舞-HiME 爆烈!風華学園激闘史?! BATTLE3
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:56:42 ID:6NxyqK8o0
おもしろいじゃん
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:52:24 ID:spblnGOR0
12時にコンビニでソッコー買うヤツとかいる?
ハミ痛 5557
・ストーリー進行早くて物語楽しめない
・格闘部分は単調で作りこみ不足
・アニメのカットインなどファンには嬉しい要素あり
・演出的に地味でアニメのシーンをつないだだけ
・バトルはもっさり
・キャラの個性無し
・アドベンチャー要素が強く格闘要素はおまけ程度
・操作性悪くキャラのグラフィックレベルも低い
・キャラ性能差が大きく戦闘が一辺倒になりがち
・完結してないのにこの値段は高い
・ストーリーの合間にミニゲームがあるのは効果的
・対戦モードでの掛け声や技のバリエーションが少なく格ゲとして大味
・原作ファン向け
俺は明日朝一で買ってくるぜ
まぁ一週間後にはVPに走るが
予想よりは非難の声が少ないな。思ったよりよかったからなのか、購入者がまだ少ないからなのか…とりあえず俺フラゲ。
俺は明日朝一で買ってくるぜ
まぁ3時間後にはディスガイア2に走るが
マジで本気でいくつか質問させて。
・本当に舞衣は終始ブーンなの?
・プラクティスは結局あったの?
・ストーリーモードってキャラごとにあるの?
・なつきの衣裳の種類おしえて(*´д`*)ハァハァ
ストーリーモードクリア。一周2時間半ぐらいかな
思ったほど糞じゃない…と思う…
ロードなどのテンポは良い。80点をあげよう
アドベンチャー部分(といっても○ボタン押してるだけだが)は
舞-HiMEという話を反芻するにはイイと思う。そういえばこういうこともあったなーって
ミニゲームはリズムと連打がほとんどなのはどうかと思う
しかしアリッサタンのミニゲはなかなか。これだけで1500円ぐらいの価値はあるのではないか
格ゲー部分は…。予想してた通りのヘボさですな。
まあ、ファンならアニメの再現っぷりにニヤニヤしながら楽しめるとは思う
価格さえ我慢できれば。
>>15 戦闘中、キャラたちはけっこう喋る?
それが気になる……
17 :
株価【---】 :2006/02/23(木) 00:31:26 ID:G3sMa+l70
tst
そっちもそっちで、いくらみんな絶望的とはいえそのスレタイはまずいんじゃまいかw
いや別にどっちでも良いんだがアンチスレと勘違いされそう。
発売日なのにここまで伸びないスレも珍しいなwww
発送メール北
もう戻れない
23日はこれも含めて23000円くらいふっとぶぜーふーははー(゚∀゚)
2Dだったらまだ良かったんだろうな・・・
2D信者ウザ杉
正義はぁ、勝ぁつ!あは、あはあはは〜…
>>21 その買うものの中に、舞乙DVD2巻も入れてあげてくださいね・・・
これ買うの辞めて完全版最終話を見るためにDVD9巻を20%OFFで買った。
明後日に届く。
この行動は正しいと信じている。
PSPって□ボタン壊れやすい&効きにくいって聞いたけどマジ?
このゲームの為じゃなくてソフトラインナップ等、総合的に見てPSP本体自体は買う価値有りですか?
>>16 しゃべることはしゃべるけどセリフのパターンが少なめ…
ライブラリーで聞けるボイスは各30種類ある
ムービーや静止画、BGMやボイスはさすがに品質高い
まあ、その辺はもとの素材がいいからだけど
>>26 いまは□は回収されたけど
今度は方向キーかなんかに不具合が発生したんじゃなかったっけ?
PSPか…
携帯ゲーム機を買うのはGB以来になるな
7000円になってもいいから、ポリゴンのクオリティを
ナルティメットレベルにしてほしかったorz
本日、日本橋祖父に特攻します。
おやっさん 俺らに舞-HiMEプリーズ おやっさん
かなり楽しく遊べてみんなが幸せ プリーズ プリーズ
ゲームをプリーズ でもって あ あ あくどいサンタラ
おっぺけぺーのギッタギタのボッコボコのズッタズタに
潰せる何かをプリーズ FOWー!!
前スレの奈緒のサンバカーニバルのSS見たけど、
つーことはカラオケの時の衣装は全員入ってんのかね。
命の白鳥コスは最大限守ってあげたい。
なつきが使い易いぞ?遠くから豆鉄砲でチクチク、ゲージたまったらデュランどかーん。思ったよりは遊べる。
命とアリッサのミニゲームレベル3がクリアできん…。命はなんとかなりそうだがアリッサはぶっちゃけ無理。
(;^ω^)<買いに行ってくるお
フラゲした人に質問。
このゲーム相手のガード崩す手段ある?
前スレ呼んでたら中下段の振り分けも投げもなさそうなんだが。
フラゲした人に質問。
このゲーム、既存の格闘ゲーで言うなら何に近い?
個人的にはキャンセル厨なので、
【なつき連続技】
めくりJ大K→屈小K×3→同時押し立ち大P→
ロードシルバーC→【スーパーキャンセル】巨大化デュランロードシルバーカートリッジ
・・・なんて出来ればうれしい。
鉄拳・VFタイプだったら買わない。
ttp://www.suni.jp/ まだ発売されてないよ
今日買えた人はきっと偽物だよ
ってのはおいといて前スレ>984
984 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/02/22(水) 21:49:24 ID:wrXX8y7r0
買った人、
ストーリーモードがどうなってるのか
各キャラごとに別のシナリオがあるのか
アニメの途中(17話だっけ?)でいきなりブツギリ終了なのか
エンディングまでどのくらいかかる?
スタッフロールで開発会社とプロデューサー
あたりの情報よろ
>>40 ここまでショボイ格ゲーやったことないから例えられない。
キャンセルなんて入れてもキャラがついてこないぜ。
ある意味超人ではない女子高生格ゲーではある
これ買うつもりだったんだが、いろいろ事情があって
幻想水滸伝Vと戦国無双2買ったらもう金が残らん。
同志諸君、俺の分まで楽しんでくれ
44 :
前スレ957:2006/02/23(木) 10:17:55 ID:1XXGdUWgO
格闘ゲームとしては崩しが全く無いからそれを目当てで買うのはやめたほうがいい。
ストーリーモードはアニメに沿って話見て少し戦闘するだけ。COMとの対戦はただ八人と戦うだけ。ミニゲームなど全てクリアーしたが隠しキャラは出なかった。
舞姫のキャラが動かせる程度の完成度なので正直買わないほうが無難かと。
舞と深優のゲージ使用の連続技で六割くらい減った
>44
人柱乙m(__)m
で、結局デュランって3Dモデルとしては出てこず
カットインのみ登場、が正解?
買ってきた。ポスター糞邪魔
折れもポスター付きで今日届く予定だわ
とりあえず8年間貼りっぱだった、はいぱーぽりすのポスターそろそろ剥がすかな
>>45 正解。
てかこのシステムでいいから二三が使いたいので次回作も人柱になるさ…
届いた!やるぞ!
50 :
40:2006/02/23(木) 11:11:12 ID:vqO7US4z0
くそぅ、そこまで言われると逆に確認したくなるじゃねーかよw
ところで、シズルが使えないっぽいのは
エレメントの動きの再現が出来ないからでしょうか?
そんなもん、キャリバー3から借りてこいYO!
>>50 ぶぶ漬けは鮮烈
気になるなら公式の動画観てきな
キミの期待が儚くも粉々に打ち砕かれると思うから
52 :
40:2006/02/23(木) 11:15:52 ID:vqO7US4z0
>>51 大丈夫、今までの書き込みで既に打ち砕かれてるw
>48
すげwwwww
あんなヘボいポリゴン数のキャラ2体出すので精一杯ってか!?
おっそろしいぜサンタラクオリティ
一般ユーザーのふりをしたサンタラの社員が
「こんなゲームでも愛があれば楽しめると思います」とか
「鮮烈に期待するために爆裂は御布施だと思って買いましょう」
とかいう煽り文句のついたまとめサイトを作って必死に信者集めするとみた
まぁPS.comから届いたわけだ
ブックレトとポスターとUMDケース付きなわけだ
そしてPSP買う金はマジで無いわけだ
4月くらいにうまくいけば買える金が入るけど可能性低いし
舞-HiMEファンとしてはこのゲームより
PC版の情報で盛り上がるのがよさそうだね
とりあえずインタビューの「コレいつ出るの?」とかマジでやる気なさ全開なのにはワラタ
買ったけどポスター付いてこなかった
予約特典なのか?
公式の動画も全て見た。スレのログも全て見た。
俺は買ってくるぞ。ああ、買いに行ってくるんだ。
さっきディスガイア2の限定版とモンスターキングダム買いにいったけど
(爆裂はps.comで通販)
売り場にダミーパッケージ並んでなかったwww
売れてるみたいだね(棒読み
取り説の2ページ目の「舞-HiMEとは・・・」
設定の説明とかじゃなくって行き成りアニメの好評だったぶりの説明で吹いた
しかしホント盛り上がんねーな、発売日なのに。
>61
>41
>>61 こんな時間にレスできるのなんて俺みたいな無職しかいないべ
まだちょっとしかやってないけど、感想
格闘ゲームの質は俺はわからん、格闘ゲームなんてほとんどしないからね
キャラゲーとしては、ポリゴンは思った以上にいい出来、オープニングがまるまる入ってるのはGJ
ただ、アドベンチャー部分(って言うのかな?)に音声がついてない
これは、キャラゲーとしては、致命的だと思う、スクランを見習って欲しい
もうちょっとやってみるよ、俺が格ゲーファンじゃないせいか
事前に言われてたほど、悪く出来じゃないと思う
もえちゃえーもえちゃえー orz
>>63乙。おれも無色。てか大学生で長期休暇にはいってる。
オープニング入ってるのは知らんかった。
俺も昼過ぎから、乙2巻と一緒に引き取ってくる。本体持ってないけどorz
思ってたよりも全然糞じゃないような気がするよ
ってか格ゲー難しいです。
デュランが当たりません。
無職じゃなく今日はお休みの俺が来ましたよ
少しやった感じだと、大体は
>>63と同意見
格ゲー部分は、次回作で実装されるバックステップが今作では無いため、ちとつらい。すぐ連続攻撃喰らう
動きとかは、そもそも3D格ゲーをほとんどやったことないのでわからんが、そんなに悪くないかも。けっこう喋ってくれるし
ただ、VS.COMモード。勝ち抜き戦らしく、いきなり負けるとメニュー画面へ強制的に移動。また、勝ち抜き戦なために、相手は毎回ランダムセレクト
しかし戦闘前にキャラ同士による会話(声有り)があるのはよかった(同キャラでも発生
(ちなみに深優は最初は使用不可)
ロードはそんなに感じない。まぁまぁ。
とにかく、このゲームを格ゲーとして見るよりは、「舞-HiMEのゲーム」として見ないとやってけないかもな……
あと、メニュー画面からタイトルに戻る時、深優が「システム終了」と言ってるらしいが、「システム終」で切れてたのに吹いたw
PS2の聖闘士星矢とどっちが「キャラゲーとして」良作だと思う?
格ゲーとしての出来はひとまず置いといて。
>>67 >次回作で実装されるバックステップ
ということは今作と次作のキャラが戦ったら性能差があるのか?それとも次作があれば今作のもバックステップ実装される?
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:19:48 ID:IpzvNpyCO
糞っぷり比べるならブリーチ放たれだと思う
>>67 >「システム終」
バロスwwwwwwwww
早く聞いてみてぇ。
オーファン戦もちゃんと格ゲー部分でやりたかったな
舞HiMEの前半なんて対人戦なんか殆ど無いから
ストーリーモード、殆どただのTVのダイジェスト版みたいだよ('A`)
どうせなら「かずくうわぁぁぁぁ」もムービーにすれば良かったのに。
確認できてるミニゲームって何種類?
>>68 俺はPS2の聖闘士星矢はやったこと無いのでわからんが、ストーリーモードは、アニメで使われたシーンがかなり使われているので、追体験してる感じ
でもストーリーモードでは声が無い(ただし、途中でアニメで使われたムービーがたまに入る
>>69 鮮烈に爆裂データを持ってくれば、たぶん爆裂キャラにも適応されるんじゃないか?
バックステップなどの鮮烈版新システム云々は、前にファミ通で載ってたが、あまり良く覚えていない、すまん
ていうか、出来なかったらそれこそヤバイ……
ちなみに前方ダッシュ、サイドステップは今作でも可能
>>71 あ、ミッション終了だった……
それでも全部言い切れていないけどな…('A`)
理事長室の深優に勝てない…
>>76 グダダダじゃねーかwww
あと
>>73に密かに期待してる俺。
屈指の名場面だもんな。
アリッサのLV3、出来る気がしねぇ・・・
そんなに器用じゃねーんだよ!!
ついでに舞衣よわいよ舞衣
まだかな・・・
ちょっと楽しみになってきた
GETしたお
まとめ
起動後OPが流れる(縦横比があってない)
ストーリーモードはカラオケまで
ミニゲームは
命にごはんをつくる
アラを運ぶ
ヒッチハイク
オーファン退治
卵割り
ゲンナイ召喚
アリッサ
ファミレスのオーダーとり
声の出演にでぼちんや静留など鮮烈キャラもあり
ストーリーモードの一枚絵、ムービーはギャラリーに保存されないもよう。
命に勝てない…
ジョイメカファイトの方が良く出来てると思うのだが
というかジョイメカファイトより良く出来た格ゲーを知らない
なつきヨワスwwwwww
ウチの近くのゲームショップで、5160円(特典の有無は分からん)だったんだが安いと思う?
今買うよりもうちょっと待った方がいいのかな
俺の感想はうんこ食わされる覚悟でゲロ食わされた感じ。
うんこ食うつもりだった奴は大丈夫。
激マズ腐りかけでも残飯食うつもりだった奴はやめとけ。
>>87 PSPソフトは発注を絞ってるので、値下げはそんなに期待しない方がいいぞ。ましてやヲタソフトだし。
>>89 マジか。
せめて、5000円切ってくれないと買う気になれない。
どっかで4700円くらいの中古でないかなぁ。
で誰が強キャラなわけ?
舞衣…近距離攻撃はリーチが短い。ただ3発目まで入れば相手が浮くので直後カグツチは直撃。距離をとりつつ近づかれたら迎撃していくと戦いやすい。
なつき…近距離攻撃はリーチが長く速いので当てやすい。デュランが当てづらいが遠距離攻撃の連射であっという間にゲージがたまるので手数で押せる。
命…隙は大きいが威力も大きくリーチが長い。遠距離での差し合いになると圧倒的に不利。ミロクはまともに出すとまず当たらない。防御力は高い気がする。
あかね…近距離攻撃はリーチが長く隙が小さい。遠距離攻撃は正直使いづらい気がする。近距離3段→ハリーでたいてい当たる。威力は小さい。
奈緒…遠距離タイプっぽいが実は近距離の方が強い。近距離2段から↓or↑×が当たれば威力がある。近距離2段→ジュリアで半分は削る凶悪コンボ。
碧→近距離攻撃は意外だが当てづらい。遠距離も飛距離が出ないので遠距離タイプには苦労する。愕天王はジュリアと同じタイプだが近距離からつなげにくい。
晶…近距離はリーチ短い、てかくない使え。遠距離はクセがある。近距離3段→ゲンナイは当てやすい。ゲンナイだけまともに出すとまずかわされるが。
深優…近距離は隙、リーチともに優秀。近〜中距離ではかなり強い。遠距離は苦手、というか届かない。近距離3段→黄金の雷はカグツチと並ぶ破壊力。
なんかこうやって書くとそれっぽいべ?遠距離攻撃が使い易いキャラが優位に立つのが実状。
>遠距離攻撃が使い易いキャラが優位に立つのが実状。
ちょ、待、それをふまえた上でお前さんのレビューを見ると
つまりクライシス最強ってことか?
ハハハ…またまたご冗談を( ´∀`)
バージョンが2.00だから出来ないorz
スレ違いスマソだが誰かやり方教えて・・・・USBケーブルでアップデートって出来ないのか?
ソフトあればできるだろう
それとも舞-HiMEにはアップデータすら入ってないのか?
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:00:13 ID:IpzvNpyCO
バイトヘルみたいなミニゲーム集で?
>>96 UMD内にアップデータが入ってるからそれを起動してアップデート汁
ようやくストーリーモードクリアした。コスチュームも増えた。
後半何度か起きる深優戦は、命でゴリ押しでいけば余裕
キャラによってはチャイルド出すよりも、能力アップ(特に攻撃力アップ)使った方がいいなこれ
射撃系チャイルドは防御されると……orz
しかしジュリアとエクリプス1の威力が強すぎだ
>>96 俺は、最初ゲームを始めたらアップデートが必要ですと言われ、なんか勝手に始まった。2.50から2.60になった
説明書には、「このUMDにはアップデートデータが含まれています」とあるからたぶん問題ないかもしれんが、心配ならSCEの公式ページ見た方が早いんじゃないのか?
WMAの曲も聴けるようになったが、無線LANねぇからその設定が行なえない……。まぁ今までどおり曲をMP3に変換してPSPに入れるが
命の「初太刀は振り下ろさない」は再現されてる?
長々と書いてたら
>>97、
>>99が書いてくれてたか
それよりも、説明書薄すぎだ。キャラクターの紹介すらない。
このキャラは近距離タイプとか説明が欲しかった……
これじゃ完全にファン向けのソフトだよ
>>90 それくらいの差額くらい出せよ。中古より新品の方がいいだろ?
>>90 どこの誰ともわからんやつの手垢が取説についた4700円の中古よりも、5280円の新品の方が断然いい。
まさに俺がそれ
たったそんだけの差額で悩むなんてどんな貧乏人だよ
新品買えよ
とマジレス
>>102 いやファンしか買わないだろこんなの…。
買うか迷ってたけど公式のムービー見て買わない事に決めた('A`)
乙に期待しよう…orz
>>87 充分安いよ。大概定価だし。なくなる前に買っとけ。
あかねVSなつきでやっててあかねが勝ったら「大丈夫?手加減したつもりなんだけど。」 だってwwww
ワロスwwwwwwww
お前らの楽しそうな様子を見てスルーした事を後悔しつつある俺。
だが買っても後悔しそうで買うのに踏ん切りがつかない。
どうすれば良いんだ……。
予約したのにまだ届かねぇ…
112 :
90:2006/02/23(木) 18:33:00 ID:+U7xL1kFO
教習所から帰ったら買いに行ってきます。
格ゲーは初心者だから操作が簡単だといいな
>>110 買わないで後悔するより、買って後悔する方がいいよ。
○
く|)へ
〉
 ̄ ̄7
/ |
| /\_
/ |○
ちょ、、、コマンド全キャラ共通ってなに!?
しかも遠距離攻撃しかないからめっさ単調なんですけどorz
まだ初戦のなつき倒したところだけど、アドベンチャーパートは
少ない予算でうまくまとめてる感じはした。
でも、バトってるとき笑いが止まらない。なにこのしょぼさ。
超オススメ( ´;ω;`)ウグゥッ...ヒック..
ネタバレおーけぃ?
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:03:51 ID:IpzvNpyCO
泥人形が戦ってる感じ
公式ムービー見て決心がつきました
次作に期待しとこ('A`)
いやこれすっげえなw
想像を絶するわ。
…酒入れて良い?
きっと鮮烈とデータ合わせるとグラフィックとか一新するんだよ
ミニゲームいい!
なんすかね・・本気で格闘しょぼい。
これは酷すぎかも。コンボ表示がないとか、ダウン回避がないとかどうでもいい。
とにかくしょぼい。格闘部分においては、買ってない方は想像を上回る不味さかな?
ミニゲームとかはまだいけるけど、それだけでははっきり言って高すぎると思う。
鮮烈に期待かな?・・・これで神がかり的に変わったら凄いけど。
ダチと騒いでたよ、たっけぇポスターだなって…orz
未開封で売った俺は勝ち組だと信じてる。
だって、特典が欲しかったんだよ〜〜〜〜orz
仕事から帰宅すると通販がきてた。家族に金を渡してたのでゲット。
これからプレイしてくるノシ
>>95 たかがなつきと侮るなかれ。ゲージたまるスピードが桁違いに速い。相手が舞衣だとしたらうまくやればカグツチ一回呼ばれる間にデュランを三回は呼べる。
豆鉄砲連射と威力のある氷で遠くからチクチクやって近寄られても近距離3発で吹っ飛ばせるし。俺は一番使い易い。
なんか開発会社の話(>41)にレスがないのと
中古買うな新品買えの話が連続で出てるのを見ると
社員しかいないように見えるんだがw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| 会社帰りに余裕で買えると思って店に行ったら、
|l、{ j} /,,ィ//| 完売していた・・・。
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 おれも 何が起こったのか わからなかった…
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 頭がどうにかなりそうだった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 店が一本しか仕入れてないだとか、PSP本体が売ってなかっただとか
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
かわりに戦国無双2フラゲ。ついでに乙HiMEの2巻も買った。
今、BBにインストール中。
ココ見ると売切れてくれててよかった。
多分、もう買うことも無いだろう。
少なくとも俺は社員じゃねーぞ。
つうかもう期待なんて一_も残ってなかったのにそれでも衝撃を受ける糞っぷりw
ポルナレフのAA使いたい気分だ。
ED早すぎww
>>126 俺は社員じゃないが買った
スタッフロールは、クレジットよりも後ろのイラスト見てたから全然覚えてない
加えてやり直す気も起きんので知らん
買った奴らも、このゲームの糞ッぷりは判ってるはず。まぁ買った奴らは次回も買う気であえて今回も買ったんじゃないのか?
少なくとも俺はそうだ
というか、格ゲーパートよりも一部のミニゲームのほうがムズい
格闘なら格闘だけにこだわって欲しかった
ミニゲームとかやらないしあんま好きでも無いし
ネタバレでごめん。
奈緒の卵割りが意味わからなくて失敗したらなつきと戦闘になった。
成功してたら戦闘にはならなかったのかな?
てかどうしたらいいのコレ。
いや、ふつーに戦闘有ったぞ。卵は、上に表示されてる数字が、
押したボタンに書いてある数字だけ減っていくから、丁度0になるようにすればいい。
しかしミニゲームもしょっぱいってか安いのばっかだなあ…
昔のサクラ大戦見習ってくれ。
今日のCMは「好評発売中」に変わらず「2月23日発売」のままと予想
アリッサのミニゲームのレベル3
クリアした人居るんならコツ教えてくれ…_。
>>133 なるほどありがとう。どっちでも戦闘なんだね。
>丁度0になるようにすればいい。
あ〜…今やっとなんとなく分かった。こっちもありがとう。
あと132訂正で「なつきと戦闘」じゃなくて「奈緒と戦闘」だったな。
(自分がなつきだった。
>>136 じゃあ逆だ。俺は奈緒使った。
…分岐ってこの程度かよ…
自分のファームは1.5なんだけど、エミュ捨ててまでファーム上げてやる価値ある?
全くない。断言できる。
有るよ!
鯖復活!
これも悪評を流させないサンライズの陰謀ではと疑ってしまうわ。
アリッサLV.3むず過ぎ
俺もクリア出来ねえ。
一気に増えすぎだろありゃ…
舞衣3もできない
なんか、一切分岐の無いときメモドラマシリーズやってる気分になって来た
アリッサはもちろんの事、命の3もクリアできてない…。連打してると壊れそう。しかも連打疲れるし。変な体勢でやってたら腰つったorz
あれほど、格闘ゲームじゃなくてキャラゲーだと言っておいたのに
あのシーンの書き文字が、カズくうわあぁああ・゚・(ノД`)・゚・。。
だったらファミ通レビューの評価も1点上がっていただろうに・・・
そもそも携帯ゲームで格ゲーなんて無理なんだわ。
激しくボタン入力すると画面が見えないし、
手にフィットしないから技コマンドも入力しにくい。
ヴァンパイアクロニクル持ってるが、ぶっちゃけコレとどっこいどっこいだ。
発売日でレスこれだけって、一体何本でたんだろ?
下手すりゃ1000未満?
アニメ板や久行板での反応はどう?
>>150 PSPギルティギアやってるが、コレとは天と地ほどの差があるぞorz
つかね、コマンドが「→ → □」とか「→□」ばっかしか使わんから
単調この上ない。
アンケートにはボロクソに書くつもり。まあこのゲームの場合はスタッ
フの無能さとか別に、予算のアレもあったんだと思うけどさ…。
それでもこんな同人以下のゲームを6000で売るなんて許せん。
舞衣レベル3は自分も自力でクリアしたので頑張れとしか言えない。
調子が良ければ2500くらいはいけるよ。がむばれ
アリッサレベル3の攻略は、まず自分が舞‐HiMEヲタだとばれてもいい友人を用意して
方向キーかボタンを担当してもらう。これが最強。
>>151 発売前からどうしようも無いクソゲーである事が周知の事実であり
なおかつ、攻略する要素もほとんど無いゲームだから かな
鮮烈はこの倍くらいじゃない?(ぉ
ほらーとりあえず買ったはいいけどPSPねーな俺みたいなのもきっといるだろうしー
ブクレトにポスターにUMDケースにと特典は豊富
ライブラリーってどうすれば埋まるんだ・・・
11月から予約してたのに特典ないや。
よく言われてるアリッサのレベル3ってどんな内容なんだ。
アリッサレべル3無理だろ……
どうやっても3000点が限界……
格ゲー? 知らん
今日の部そろそろ放送開始か
とりあえず舞乙みてマターリ(・∀・)
ホントに×攻撃使わねぇな
接近してガード→敵の攻撃が止んだら□連打→接近してガード→敵の攻撃が止んだらry
これの繰り返しでほぼ勝てる
しかし俺は満足してる
ずっと舞-HiMEの格ゲー欲しかったからな
奈緒最強伝説を築くのが夢だったんだよ
よかったな、ジュリア強くて
そらみた事か
やっぱ続編は決定済みだったんだ
そんな事よりライブラリーの埋め方教えてくれよ
あんた達にどうしても訊きたい事があるんだよ!!
ミニゲやり尽くせカス
>>164 お前は説明書も読まずにやってるのか?
それと続編は大分前からわかってたことだぞ
CMにうっすら鮮烈の画面も映ったな。静留と雪之がやりあってたけどゲージの上にSubゲンナイって書いてあったから清姫withゲンナイって事か?
>>162 (・∀・)人(・∀・) ナカーマ
漏れもそれに気づいてVSCOMの奈緒クリアしてやめた。
碧みたいな技の出が遅いキャラでそのやり方で勝てないようなら
接近してガード→敵の攻撃が止んだらサイドステップで回り込み→□連打→接近してガード→敵の攻撃が止んだらry
の繰り返しでまぁ勝てる。
勝利へのコツは色気を出してチャイルドとかの大技を出さないことかな。
なぁ…このゲーム売ったらいくらになると思う?発売日から1日
しか経ってないし、せめて3000円で買い取ってくれるかなぁ。
ちゃんと大技で追い打ち入れようぜ
□コンボの後はキャンセルできるからなにかしら入る、碧ちゃん以外
とりあえず全キャラでクリア。
まあ予想通り隠しなんか無いですよ
あとアリッサのミニゲームで終わるんだが…無理
あまり格闘部分の書き込みないんで、ちょっと調べてた事書いてみます。レベル低い&勘違いあったらスマンです。
使用キャラあかねちゃん・・・とりあえずガード>近距離三回>キャンセル昇りジャンプ近距離。
ここから二段ジャンプを低めにして、相手の起き上がりを裏回り。これで視点がグルッと回ったら成功。
相手の起き上がり攻撃を裏回りでかわして、近距離ループ開始。ゲージ溜まったらコンボのお供にハリーちゃん。
相手が攻撃出さないと、近距離二回ヒット確認>ガードされたら昇りジャンプ近距離で固め。
てかね、とりあえずガードとかが問題のような気がする。あと遠距離攻撃が全体的に横移動に弱すぎる。
もっと言うなら、横移道(ステップ)が強すぎる?これ当たるギリまで粘ったら、結構なんでもかわせそう。
現状では、起き上がり攻撃も時々かわせるんですが、上の二段ジャンプのが個人的にはかわしやすいです。
コンボとか、公式みたいなんは自分には不可能です。寧ろ、公式の本当に繋がっとるのか?
個人的には、深優さんが一番強そうな感じがする。あかねちゃんは遠距離弱げで近距離鬼。
奈緒はまだあんまりしてないんですが、対空が強いんで遠め飛び込みが超反応でひたすら返せます。
果たしてこのゲームで飛び込む必要があるのかとかは、この際無視して下さい。あとジュリアいいね。
今日一日、某魔界ゲーを我慢して出た結論
ごめん・・・もう限界です。こんなに悲しいのなら、舞-HIMEなどいらぬ!!!明日はトキでストレス解消。
むしろこんなゲームでよくそれだけ格ゲーっぽいことを頑張った。
>>171はゲーメストでライターやる素質がある
なつきのミニゲームやってたら、脳年齢が若返ってきた(・∀・)
評判悪いんだな
もう売ってきたけど俺的には普通に神ゲーでした
やったぁぁぁぁ!
アリッサレベル3クリア!
もうやることが無くなっちゃったorz
連書きすんません。大事な事書くの忘れてました。
>>162 そのガードの戦法凄く強いんですが、△がパワーアップのキャラに試すと大変なことに。
深優さんにガード戦法試してた時、パワーアップされてガリガリ削られたんですよね。
本当に驚く位削られて、こっから脳内レシピなんですが、近距離三段>昇り近距離>下り遠距離。
この連携が人間操作でも可能ならば、ガード時にも削って隙なしみたいに事になるはず。
なので、対戦ではどうかな?とか妄想してました・・・・対戦ねぇ。生きてるうちに実現するのか疑問です。
ここの昇り近距離>下り遠距離の最中に、サイドステップでかわせたりしたら熱いかも?
CPU戦なら問題なしです。寧ろ、それだけでクリア!
一口メモ・・・舞は中距離ガン待ちが崩しにくいです。命は減りすぎ。なつきはがんばれ。碧ちゃんもがんばれ。
連続長文ホントにすんません。これも舞-HIMEへの愛ゆえにです。
キモ杉
>>177 ある意味ファンの鑑。
俺は
>>176みたいに楽しめそうも無いから、あの2D同人ゲーに
期待しとく…。今年中に完成せんかなー。
同人ゲーは、サイバーの時みたいにサンライズがいちゃもんつけたりせんのかね?
そもそも完成させられるかどうかが(ry
>>172>>173 暖かい言葉ありがと。もうちょっとキャラ開発頑張ってみます。
>>178 一言だけ良いですか?決して楽しんでないですよw
元取るために血を吐く思いで頑張ってるだけ。あの同人ゲーは凄い面白そうですよね。
一番弱そうなキャラって、皆様誰だと思います?どうせなら練習するのも弱キャラの方が面白そうなんで。
>>171 >今日一日、某魔界ゲーを我慢して出た結論
よく耐えたな・・・。
俺はマジでOP見て10分遊んで放置してるよ。
説明書すら読まなかったし、特典冊子の
インタビューの投げやりっぷりに萎えた。
もう2度と遊ぶ事はないと思う。
鮮烈も買うけどね。
ところで、戦犯は
サンライズインタラクティブ プロデューサー
清水泰臣
こいつでいいのか?
昨晩、このゲームやった後イニDでひとっ走りして寝たお
185 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:14:40 ID:N2/gF8DD0
これ何て同人ゲー?
最弱キャラは碧ちゃんか忍者さんだろうな。
遠距離攻撃が強いわけでもないのに近距離攻撃もショボい
ビーマニ系苦手な俺は舞衣やアリッサのミニゲームがむずすぎる(つд`)
それぞれレベル1しかクリアできんw 我ながらへぼすぎだなぁ。
あとはなつきとあかねのレベル3が残ってるがこっちは何回かすればクリアできそうな雰囲気。
晶が最初無理とか思ってたが、PSPを上下逆にすれば非常に簡単だ、ということを発見してからはすぐにクリアできた。
命と碧は頑張るだけだし、奈緒はある程度数字が小さくなってから考えればいけるしね。
とにかく舞衣とアリッサは俺には無理ぽ(つд`)
アリッサの3は未だに…しばらくダチと会う予定もないしどうするか
これ終わったら売るつもりなんだが。
>>164 鮮烈は延期する前からわかってた事なんだけどな・・・
特典含めアニメ流用じゃない新規絵って幾つあるの?
パッケも流用なんだっけ?
あと開発会社どこ?
さっき買いにいったら売り切れてた。ジュエル買った!
>>175 お前マジ凄すぎ!
俺はいまだにクリア出来ん……
コツをプリーズ
アリッサLv3
オタ集3人集めて1人2ボタン担当にして4人掛かりでようやくクリア・・・ムズ杉
正直にお願いしよう。
コンプリートデータうpきぼん!
もうやってらんねえ…。
ライブラリーの埋め方教えてくれた奴サンクス
説明書は正直読んでない
卵割りゲーム、ムズいね
元音ゲーヲタの俺にはアリッサLv3は初見でクリアできた・・・
むしろもっと難しいのを求めてしまう
もうやめたはずなのに・・・
音ゲーはやめたはずなのに・・・
舞衣のレベル3、あかねのレベル3、アリッサのレベル2と3が残ってる……
あかねがクリアできそうでできない(つд`)
奈緒はさびついた頭をほぐしてくれた。このミニゲームは個人的によかった。
最初失敗ばっかだったけど頭がほぐれてきたらうまくいった、うれしかった。
碧ちゃんと命は連打ばっかりなのがちょっと……。命なんて本気でやれば4秒かからずクリアできるし……。
ってかPSPが壊れるかもしれんからもうやんないw
俺的難しいミニゲームベストスリー
1.アリッサ3(未クリア。クリアしたとか言ってるやつは神)
2.晶3(スティックが壊れるんじゃないかと本気で心配した)
3.なつき3(ぎりぎりでクリア)
格ゲーパートよりやってるな……
予め書いておきますが、長文ごめんなさいです。
>>186 忍者さんは弱くないと思います。てか、寧ろ強いっぽいです。
離れてたら、ほぼ全キャラの遠距離がステップでかわせるため、遠距離が弱いってのは度外視です。
あくまで感覚的な話なんで、実際と違ったらスマンです。
1、多分ジャンプ攻撃が優秀(出が早く、判定が他キャラよりも強げ?)な為、ジャンプ攻撃で突貫が使いやすい。
2、近距離攻撃が優秀(ほぼナツキと同じぐらいの速さ、リーチはナツキより短く奈緒より長そう)何となくジャンプ近距離から繋ぎやすい?
3、ゲンナイの性能が異常(これと並ぶのは、舞と深優とあかねぐらい)深優よりは完全にチャイルド性能低いです。
ここからは起き攻めネタ。
ジャンプ近距離>近距離三回>ダッシュ遠距離設置
これで相手の起き上がりにダッシュ遠距離が重なって、相手の起き上がり攻撃は晶はガードできる。
相手のリバーサル?横移動は、かわしきれずに爆発に巻き込まれる。
晶側は、とりあえずガード>相手当たったらコンボ(爆発>近距離二回>ダッシュ遠距離重ねるか、ゲージあったらゲンナイ)
ただし、ゲンナイは近距離二回を高めに当てないと安定しない&軸ずれで時々すかる。
遠距離重ねは、一回目と違い横移動でかわされやすいんで注意です。
他にも、遠距離攻撃は直線状においてはかなり強い方で、最強クラスじゃないかな?
ダッシュ遠距離が出は遅いものの、よく分からない判定と持続。事故当たりから手榴弾(ゲンナイも当たりそう)で追い討ち。
攻撃力も低くなく、ダウン回避がない今作では最強クラスっぽい。
ただ、あくまでクラスだけでずば抜けて深優の方が強いです。まぁ、深優が強すぎなんですが。
このゲーム、難しいんですが昇り近距離>下り遠距離がスムーズに出来るようになれば、まだ楽しめるレベルになりそうです。
碧は喰らいアーマー発動で、割り込み確定はいい感じ。他が弱すぎです。
他にも深優ネタとか、立ち回り、反撃表とか考えてたんですが、また今度需要があれば書き込みます。ホントに長文スマンでした。
取りあえずアリッサ3と舞衣3以外はクリアした。
普通のPS2のコントローラーならクリアできそうなんだけどなぁ…
>200
晶3はスティック回すことだけに集中した。攻撃当たってもゲージが少し減るだけだし。
アリッサ3は鍛えたら出来そうだが舞衣だけはどう頑張っても出来そうにもない…
てかこのミニゲームどれも難しいな…あかね以外。
舞HiMEの同人ゲームって何?
闘HiME伝承っつうちょっと懐かしいタイトル
なんか全員即死コンボありそうな名前だな
207 :
175:2006/02/24(金) 18:55:32 ID:LYiJZ+AS0
アリッサ3のコツ長文です
練習は、まず最初の数回はボタンは無視して十字キーの流れをつかむ
んで少しずつボタンを混ぜていくやり方がオススメ
具体的な攻略
Who are those〜は何度もやってるうちに覚えるから無問題
Twelve of them〜も複雑なように見えて
十字キーもボタンもパターン化されてるので意外と簡単
ここまではパフェを目指す
サビ(They're dancing〜)は十字キーのリズムが『→ ↑→↑』こんな感じなので
一番目二番目の上のボタンだけをがんばって押す(それもムズイけど)
もしくは十字キーパフェ前提で□だけ狙っていく(□が一番押しやすいので)
They believeは○△□と抉るように押せばオッケー
方針としては
・ミスると上下で30〜70ぐらいの差が出るのでGoodを増やすよりミスを減らす
・結構遅く&早くても拾ってくれるので若干先行入力気味もアリ
・ミスったときのブーって音が耳障りなので無理そうなときは無視する
・つまずいたってあきらめない
こんなとこかな
音ゲー素人の俺でも何とかなったのでがんがれ
長文スマソ
209 :
192:2006/02/24(金) 19:33:28 ID:nlOG0WbbO
>>207 おお、参考にさせてもらいますm(__)m
>>193 すまん、俺にはアリッサ3よりその方法を実行させるほうが難しい
笑えるほど音ゲー部分しか話題になってないな
・・・安易に作ってるけど、音ゲ特許関係大丈夫なのかねぇ?
コナミが本気で訴えたらどこかで引っかかりそう。
公式サイト、どこも発売日過ぎても全く更新してないのがスゲ。
10分プレイしたんだけどさ
コンボ考えてる人すごいな 尊敬する
ああ、面白いな・・・創造神プライマス様は
ジュリエットに喋らせてみた
ちょwタイトル変わってるwww
>>207の方法ですら無理な俺はどうすればいいんだ…
ビーマニ好きだし、別に音ゲー苦手じゃないのに…orz
こんだけヘボイできでも意外なほど怒りの声が上がってないから
鮮烈になったら
「すげーよ!ちゃんと遊べるじゃん!人数も増えてるし!!」
とかマンセー意見だけで埋まりそうだね
このゲームって何故か発売日が2/23と2/29であるんだがどっちが正しいんだ?
近くのゲーム屋には無かった……舞-HIMEファンとしては糞ゲー言われてもぜひ欲しいんだが。
秋葉原行ったら売ってる?
今日やっと届いたわけよ
使いまわしだけど画質のいいOPも見れたわけよ
で、肝心の格闘部分
こ れ は ひ ど い
とんでもないゲームだけど、俺みたいに信者フィルターがあればこんなのへっちゃらです。
俺の信者フィルターもまだまだだって事か・・・
でもこれで満足してたらこれからこんなのが大増殖するぞ
>>216 ログを読んでみろ
このゲームの売りは格ゲーパートではなく、
ア リ ッ サ の ミ ニ ゲ ー ム な ん だ よ !
ようやく4200点までいけた……あと800点……むりぽ
ってか3D格闘にする意味あったんか?技のバリエーション少ない上に
ちょろちょろ移動するから攻撃が当たりにくいのなんの。
>218
そいつは勘弁してほしいなw
取りあえずアンケートには4点を付けた。
格闘…1
ミニゲーム…1
カットイン…2
>>219 な・・・なんだっ(ry
まだ舞衣のミニゲームしかやってないけど、確かに戦闘パートより面白いw
せめてプラクティスがあればな・・・
SFCの幽遊白書第一弾みたいなのにすればよかったんでないの?
ブリーチみたいになるのは勘弁
ビックで普通に4530円で売られててワロタ
格闘の書き込みしてる者ですが、これやりこむとなかなか味があります。
決して面白いわけではないんですが、何故かやりたくなってくる感じです。
近距離三段>ダッシュ近距離が出来るようになれば、その回収率とか凄いですしちょっと格ゲー気分。
ここから更に発展できるキャラなどもいますし、自分は変にやり込んでますよ。
近距離三段にしてもキャラによって吹き飛ばしたり(このタイプは奈緒、なつき、あかねなど)、上に上げたりさまざま(深優など)。
吹き飛ばすタイプは追撃がダッシュ近距離しか安定しないですが、上に上げるタイプは沢山の追い討ちが成立します。
他にも多分ですが、命と晶は当たり判定が小さい等やりこまないと分かりにくい事も結構あります。
そう言えば、このゲームダウンしてる相手走って乗り越えれます。この状態では相手の起き上がり攻撃は確実にかわせます。
が、相手の起き上がりすぐの近距離は向き直ってくるので注意。もっと言うなら、相手の起き上がり攻撃自体は遠距離で一方的に潰せるんですが。
しかし、格闘部分の調べる時にトレモーないのはめんどくさすぎです。
まあ確かに、妙な奥深さはあるよな格ゲー部分。
なんか、遠距離を黄色か赤色まで溜めたら防御無視っぽい気がする……
CPU相手に20回ぐらい撃ってみたけど全部ヒットしたし。
俺が見落としていない限りマニュアルには一切そんなこと書いてないが
なんか頑張って仮面ライダーの格ゲーを攻略してた人達みたいだ。
イライラしながらSTORYをクリアしてED見た
プログラマー
平尾 芋川 宇恵 田川
ディレクターだかプロデューサー
福島康正 清水康臣
アシスタントディレクター
小井戸
製作補助?
株式会社ゼノン
エグゼクティブプロデューサー
吉井
肝心の格ゲー部分が なんでこんなことに みたいになったのは主に誰の責任だろう
っつか、スタッフ少なッ(つД`)
ミニゲームは良いと思った うん・・・
晶のミニゲーム、PSPを上下逆にして置いて
右手ひとさし指でひたすら回しつつ飛んでくるの回避してクリアした
ここにきてサイキョー流パッドが邪魔になるとはおもわなんだ orz
深優3クリアできねぇよヴォケェェイ
>>229 あれも毎年酷いが、子供もできるようにだからなあ。
ミニゲームがある分こっちのがマシかもしれない。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:08:19 ID:GuZ4nydH0
バーサスコムモードで深優&アリッサにカーソルを合わせて
セレクトボタンを押しながら○ボタンを押したらアリッサが消えて
深優ひとりになりました。でも変わってた所は
チャイルド召還技とセリフボイスだけだった…
何か通常の深優&アリッサより弱くなってる気がしましたよ…
>>233 俺は断言する ライダーゲーの方がよっぽどマシだ・・・
少なくとも、現状の爆裂の出来はそうとしか思えない
ファミ通の5点ですら生ぬるい気がする・・・
しかし、お歌の3は酷いなw 俺のロボタン、ギシアンしまくるし
俺の腕じゃムリポ(つ∀`)
だれかクリアデータうpしてくれ…
あさり無理
>>229 前なにかの動画でみたんですが、凄いコンボ繋がってて面白そうだと思ったんですけど・・・
なんのシリーズやったかな?背中から当てて、喰らい判定変えたり出来たような?
このゲームやり込んでるぐらいなんで、ショボ格ゲー気に入る性格なのかもしれませんね。
最弱キャラ?碧の攻略メモ
1、弱い理由は近距離攻撃で、強い理由も近距離攻撃
出るのが命と同じぐらい最遅のため、他キャラで反確の時、確定しない場合が結構ある。
ただし出し切った際の隙と言うか、ガードさせきったらかなり距離が離れる為にどのキャラでも反撃不可・・・だと思う。
リーチも優秀で一段目が当たると、ほぼすからない。また、ダッシュ近距離>ダッシュ遠距離の追い討ちが安定する。
2、連続技が微妙にギャンブル
近距離三回>ダッシュ近距離>ダッシュ遠距離>後ろ遠距離・・・公式にあるコンボですが、安定しません。
自分が試した時は、十五回ぐらい試して一回だけ当たりました。外すともちろん反確なため、自分はオススメしません。
まだ前遠距離の方が当たる確立は高いです。が、五十歩百歩。ダッシュ遠距離までは超安定。
また、ダッシュ近距離>チャイルドも可能なんですが、こちらもちょっと微妙。
少し遅れると全段当たらずに、ダメージ極少。かなり遅れると、発動>空振りと最悪。
ふふーんって顔してる碧(当たってる時同様、動けません)をたこ殴りにされます。
あと、命にはほぼ(確実かも?)当たらない。また、キャラによってカス当たりになりやすさが違う気が?
3、脅威の切り札
チャイルドよりも、最強の切り札。それはガードアーマー発動。
相手の攻撃を近距離攻撃ガードして、二段目>三段目の最中に発動。するとすぐ動けるようになるので、近距離コンボ確定。
これは素晴らしい所です。相手がコンボで死ぬ体力だと、近距離ガードしたら勝ち決定です。
相手が近距離途中で止めたりしても多分どの道反確だと思うので、相手はゲージが溜まった碧には手が出せないはず。
ここは本当に素晴らしいです。コンボ後の起き攻めも、近距離連打で確実に打ち勝てるはずです。
まぁ良い所があるんで、最弱かは謎。命と並んで弱いのは間違いないのかもしれません。
ところでお聞きしたいのですが、自分の書き込みって意味あります?
やっぱり格闘部分されてる方あんまり居ないみたいなんで、ちょっと泣きそう(つд`)
>>237 無駄じゃないと思うけど
正直な気持ち、良く頑張れるなぁ・・・って思う
よっぽど好きなんだな・・・
俺は、プレイする前は売る気なんかさらさら無かったし 鮮烈も確実に買おうと思ってたけど
まぁ、見事に打ち砕いてくれたよ、スタッフは・・・
>>237 あんたタダモンじゃねーな。マジ尊敬する。むしろ何者だ。正体を言え。
いや、普通に参考にさせてもらってました。感謝ス。
なんだかお金をためて買ったゲームえおムリヤリにでも楽しもうと思っていた
……まぁ昔はこんなに頻繁にゲームとか出なかったし
今そんな事しなくても良いだろうにとか思うわけで
あんた年いくつだw 正直すげーよ
どうしよう。もうやることなくなっちゃった・・・・
にしても、なつきの水着コスチューム、身体のラインがなんか笑える
あれだ、ここまでヒドイのは鮮烈の良さを際立たせるためなんだよ
それぐらい進化してるんだよ!!
もう鮮烈に期待するしか・・・orz
>>238 何言ってるのよ!あんな奴好きな訳ないでしょ・・・・絶対好きじゃないんだから!
いや、マジで好きじゃないですよ。前にも書いたけど、高い値段分を取りたいだけ。
だから今日も魔界ゲーやらずに、ずっとやってやりましたよ・・・・あれ?もしかしてはまってるかもw
>>239 ただの格ゲー馬鹿ですよ。普段はトキでテレッテーばっかりです。
感謝なんて凄い嬉しいです。ありがと。
>>240 年聞きたいやなんて、無粋な殿方やねぇ・・・・ウチいくつに見えますやろ?
いや・・・普通に男なんですけどね。年は思われてるよりも多分若いかと。
後悔なんてないですよ。自分は魔界よりも姫を選んだんですから。
ただ、鮮烈はガード崩す選択肢作ってね。お願いだから。
そう言えば、小ネタですがなつきと舞の立ち遠距離は多分当たっても怯みません。調べてないんで他にもキャラいるかも。
なんで、近距離で割り込んでも確定で勝てます。中距離だとダッシュ近距離とかがオススメ。
今の最大の疑問は、ジュリアとかの切って発動するタイプのガードが出来るのか出来ないのか。
多分発動する前に前に移動してたら、発動>自分が前に動くって感じで確定になると思います。
ただ、暗転してからガードできるのかが疑問。多分できるはずなんですが、できた事がない。
あまりに出来ないんで、見てからジャンプでは安定してかわせるんですね。
と言う事は、もしかしてガー不かな?とか考えてるんですが、それもどうも胡散臭い。
トレモーあったらすぐ解決するのになぁ。ガードしたよって方居られます?
ようやくアリッサLv3だけに成った
何気に舞衣のと違って減点されるのが厳しいよな('A`)
魔界を我慢して姫やってるヤシが何人かいるみたいだけど、
確実に魔界やった方が良い。
まあアレだな。爆裂はたしかにショボいけど、スタッフの
努力はなんとなく感じられる。無能なりに頑張った感じが
ヒシヒシ伝わってきて憎めない。
>>237 凄い人が居たもんだ。
金を無駄にして、更に時間まで無駄にしてるとは。
やり込んだからってお金が返ってくる訳じゃないのに。
骨折り損のくたびれ儲けとはこの事だね。
もしかして前スレでトキゲーよりマシなことを祈るとか書いてた人かな?
>>246 お金とか面白さの問題じゃないんだ。心の問題なんだよ。
そういう意味では
>>237を見習うべきだ。まさに信者の鑑。
>>245 無能なりに頑張った感じが伝わるなら同メーカーのSWWよりましか。
アレはスタッフの悪意がヒシヒシ伝わってきた。
>>246 それ言ったらゲームすること自体が無駄、2chを利用することも無駄
格ゲーの糞っぷりに萎えてるみたいだが・・・
藻前ら、おパンティラを忘れてますYO wwww
SWWの後編マダー
ポリゴン荒いの差し引いても、カメラアングルが萌えないし。
ただ見えりゃいいってもんでもないんだ。
思ったほどボロクソに叩かれてないな。
安心した。
もっと酷いレスが続くもんだと思ってたがw
>242>253
今回の販売戦略、割と巧妙だと思う
最初から完全版の鮮烈を出すのを公言しておけば
わざわざ不完全版の爆裂を買うのはガチ信者しかいなくなる。
当然スレはいいとこ探しが出来る人しかいなくなり
社員はとりあえず遊べる音ゲーのネタを振りつづけてれば
あたかもそこそこ遊べるソフトのように見える。
あとは鮮烈にキャラ追加などでやっと普通のソフト程度にバージョンアップしておけば
爆裂購入者は大絶賛、「ユーザーの期待に応えてくれるいいメーカー!」という評価になり
鮮烈だけ買って文句を言う人の意見は無視できる流れになる…と。
アリッサLv2クリアボーナスってなんだっけ?深優のイラストセット?
>>250 こんなショボイモデリング&モーションでパンチラされてもなぁ・・・
>>254 最初から「普通のソフト」を作ることすら放棄しているここには
たとえ中の中の出来でも期待しちゃいけないと思う。
もしかしたらこのメーカーの連中からすれば
ストーリー途中で終わるような内容ですら普通なのかもしれないしなw
まぁ、ここはまともなソフト作ったことないメーカーだしな。
ファミコン時代以前の開発者の考えなんだろう。
完結とか関係なし!!ボタン押して動けばいいのよ!!
>>254 肥の猛将戦略みたいなもんだな。
無印をわざと手抜きで作って、猛将で埋め合わせ。
明らかに猛将要素を無印に組み込むことも出来るにもかかわらず。
いろいろ萎えることが多いが
チャイルド発動で背景とステージが全く合ってないのに一番萎えた
STORYモードって・・・・声殆ど出ない。アニメシナリオそのまんま・・・アニメ見た人にとっては○ボタン連打しかない罠
せめて選択肢で内容が少し変化する等のことが出来んのだろうか。
はぁ・・・
>>243 いまいちどうゆう事か分からないけど、ガード不可かもしれん。
発動した時のジュリア発動前の突き(カットイン入った後の奴)もガードしてるんならガードできる。
突き当たっててその後のムービー後の攻撃だけ避けるのは軸ずれしてない限り無理と思われる。
突きが当たってれば拘束されて確定だし、ガードしてれば全部ガード可って事で。
ただ、カットイン入った後にガード入力でガードできるかって話なら試してみた。
(CPUだからあてになるかは微妙)
CPUがほぼガードする場面(CPUがバックしてる時に攻撃する等)
に発動した場合ガードモーションに入ってはいたが、ガードできなかったので、
発動時にリーチ内でガードしてない限りガード不可って事じゃないでしょうか?
キャラ選択で分岐するじゃん、使い回しの掛け合いが。
あとミニゲームの勝敗でも。
…焼け石に水だが。
>>246 トキゲーの話してたのは自分ですね。因みに上でジャンプって当たり前な事書いたのも自分です。
>>247 そう!面白くてしてるんじゃないんです。買った以上、格闘部分お腹一杯までしないと余計むかつくんで。
まぁ最初よりは面白いですが、今でも決して面白くない。だってどれだけ考えてもガードで終了ですしね。
今までの疑問が少し解決しそうです。今回はシステム面
1、近距離攻撃
見た目では分かりにくいですが、リーチの差があるのは気付きやすいと思います。
さらに三段目まで出し切った時は、多分チャイルド以外キャンセル不可で大抵のキャラが反確です。
これに当てはまらないキャラがいて、なつき(確定)碧(確定)あかね(微妙)命(試してない)の四キャラ。
碧は以前書きましたが、出し切って相手がかなり離れる。発生は遅いものの、リーチも長く、コンボ確定。かなり優秀です。
なつきは脅威の性能で、なんと出し切ってもキャンセル可能です。ここでポイントなんですが、キャンセルは後ろジャンプでする事。
これにより、相手の反撃を空かしながら後ろジャンプから反撃。二段ジャンプで攻め込む・・・等色々。詳しくはまた今度書きます。
あかねは確信がもてないんですが、恐らくスキが一番少ないと思います。出し切っても反確なのか疑わしい。
多分近距離が優秀なキャラで反確だとは思うのですが、どうも三段目まで出し切っても、なつきと同じくキャンセル可能かもしれません。
ただ、なつきよりは明らかにキャンセルしてたとしても動きが遅い。隙が少ない為に、動き出せるのが他キャラよりも早いのか?
命はCPUがしてくるんですが、出し切ってキャンセルしてきてるっぽい。この時、目が光る技出すと反撃不可です。
自分は命動かしてないんで分かりませんが(命も動かしたい)と思ったら試して見ます。
突き詰めると、どのキャラでも二段目はキャンセル可能だと思うので、ヒット確認(出来るのか?)が大事なのかも。
二段目>ガードされてたら昇り近距離>下り遠距離で連携。この後は一キャラ除いて少し不利なので、ガード安定っぽい。
少し遅れると、昇り蹴り>遠距離のモーションだけが出て技はでない・・・って状況になります。当然隙だらけです。
○押してから早めに□押して、すぐずらし×押しって感じで出るはずです。キャラによってやりやすさが違うような気が?あかね、碧はやりやすいかも。
この「早めに」がコツで、早すぎるとジャンプ自体が低くなって、遠距離出ない>反確って流れになるんで注意。
2、チャイルド
結論から書くと、ジュリアはやっぱりガードできました。
ただ、暗転する前に少しでも前に進んでたら、暗転>前に進んで死亡。今更気付いたんですが、このゲーム前に進んでいるとガードできないですね。
多分経験から言って、前に進んでたら確実に暗転見てからのガード無駄なんで、まだジャンプで逃げる方がマシっぽい。
因みに無敵時間あるとは思うのですが、凄く少ないです。殴ろうとした時に発動されても、九割ぐらい勝てると思います。
碧は、ガードされると余裕で反撃されます。やっぱりアーマーキャラっぽい。
個人的に性能順位は、深優>>>>>>あかね>>晶>>>>奈緒>>>>>>>舞衣かな?
下はなつきがずば抜けてるw余裕でかわせます。寧ろ、当て方が分かりません。
265 :
舞男:2006/02/25(土) 13:13:40 ID:4M2+72A7O
〉〉252
変だな?俺のだとカメラアングル凄いいいよ
それに超ローアングルモードがあるから女の子のモリマンも見えるし
こんな長文久しぶりに見たwww
>>262 スマンです!せっかく書いて下さったのに、お礼書けませんでした。
どうも「ガードは出来ても、暗転見てからは無理っぽい」と思ってたんですが、これで自信が出ました。
見てから殴るのも無理っぽいので、暗転時に当たりそうな位置に居たらジャンプ逃げが安定っぽいですね。
おまけ
切るタイプの二人の性能差
奈緒・・・地上の相手限定。ガードされても反撃はないっぽい。コンボにしやすく切り札になる。奈緒自体の回転率がよく、ヒット確認から余裕でコンボ。
碧・・・・寝ている相手も拾えるが、失敗すると微妙な威力。最悪ボコられる。ガードされると、もれなく極楽に行けます。コンボには使える。
どう見ても、奈緒>>>>>>碧なのか?
ホントに有難う・・・・自分以外に格闘部分の書き込み久しぶりや(つд`)
>>266 自分の中で、もう今日までが限界なんですよ。なんで全部書いたれ思って・・・見難くてごめんね。
売りたいのにアリッサクリアできないから踏ん切りがつかねえ…これが狙いか。
UMDのソフトって生産にどれくらい掛かるの?
いや、このスレやらアンケートやらで爆裂→鮮烈の改善要望書いたところで
4月発売(予定)なのに間に合うのかな?って…
鮮烈も延ばせばいいだけなんだろうけどw
生産は一月もあれば十分だろ
それ以前に要望聞いて改善する気があるとお思いか?w
ゲームexitするときのsystemvoice、尻切れ過ぎて言葉聞き取れない。
奈緒と晶がすげぇイイな。碧ちゃんもなかなか。舞衣とかいまいち。
負けたときの叫び声ね。
鮮烈の舞衣はブチ切れ顔の(ry
終了ボイスはYES/NOでた時点で再生されるぞ
命ォォォォォォォ!!!
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:58:48 ID:GuZ4nydH0
ソフマップで売ったら3500円でした。
6090円→3500円
2590円分遊べたかなぁ…
茜ちゃんがやられた時は「かずくわぁぁぁ!!!」が再生されたらよかったのに・・・
>>276 俺、3700円だったよ
差額でポスターと ドキッ既出だらけのブックレットを買った感じかな
よし、予約してたソフトと本体買ってきた。
失うものは何もない。
ところで、特典がブックレットしか貰えなかったが、ポスター無かったっけ?ビックでは貰えんかった。
>280
溢れだしてくエナジ〜♪
ヨドバシで買ったけどポスターも付いてきたよ。
俺は予約とかしてないから普通に初回特典だと思うけど。
>>281 d。ポォーーー
いちお確認したのに、「無い」って言われたしぃ・・。ポスターホスィ('A`)
ヨドもビックも予約特典にフリー分があるだけ
まあ数が合わなくなる理由はわからんが予約してないなら文句いえる立場ではない。
つうかアリッサクリア出来ねぇ…そろそろ投げそうだ。
そういえば>134の予想を裏切りCM新しくなってたな
>>264 久しぶりにゲーセンで北斗やってきたけどメチャクチャ面白く感じたwww
アリッサクリア…喜びよりも疲労が大きいorz
これで安心して手放せる。
オマイラ、鮮烈発売時には爆裂のデータうpよろしくな(>Д<)ゝ
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:19:19 ID:ZZcDfE9t0
このスレ見てから買えばよかった・・・orz
お、結構良く出来てるじゃん
どこの同人サークルが作ったゲーム?
ってレベルだった。。。
COM強すぎね?つかガードばっかでかなりつまらん。
技の駆け引きどころか「いかに相手がガードしてない時に攻撃を
与えることができるか」のみに終始してる。単調なんてレベルじゃ
ないぞコレorz
あのファミ通の点数は、ストーリーを加味したものなんだろうなぁ。
アドベンチャーパートだけは評価できる。やっぱ舞-HiMEのストーリー
おもしろいわ。
全キャラ書くまで終われない。が、ネタがなくなってきた。
はたしてお守りは必要なのか?命ちん攻略
1、近距離対決
命は発生が遅いです。出し切った時の隙は少ないものの、やっぱり反確です。
以前キャンセル出来るかもみたいな事書きましたが、やっぱり無理っぽいのか?
ただし出し切ってからかなり早めに遠距離出せるので、光の柱出す技でフォローできるかも。
それよりも致命的な欠点があり、二段目>三段目が安定して繋がらない。
多分振り回す系の技なので、攻撃判定が当たる位置がずれると発生が遅くなるみたいです。
軸ずれが結構頻繁なこのゲームにおいて、致命的な欠点だと思います。碧と同じで、確定する場面で確定しない事も多いです。
しかも確信はもてないんですが、もしかしたらほぼ正面でも繋がらないかもしれません。近距離キャラじゃ無かったの(つд`)
追い討ち部分は優秀で、近距離三回>ダッシュ近距離(ただし、舞衣のみ繋がり難いんで注意)
ここから更に昇りジャンプ遠距離で追撃可能です。かなりゲージ増加するんでぜひ狙いたいのですが、空振りで死亡。
簡単と言えるほどではないのですが、これしないとゲージ回転率が悪いので是非練習。
ジャンプ起き攻めを放棄して、ダッシュ近距離>二段ジャンプで裏周りもいい感じ。
相手の起き上がり攻撃、起き上がり近距離があらぬ方向で出るので、遠慮なく切っちゃって下さい。ただし軸ずれで大抵二発までしか繋がりません。
因みに、ジャンプ遠距離まで繋げて、相手の方向に強気にダッシュ。
すると視点変更による軸ずれで、相手の攻撃があらぬ方向に出ます。勿論遠慮なく切っちゃって・・・ただし軸ずれで・・以下略。
2、遠距離
まず書いておきます。超弱いです。
岩を出す技がダメージ高い&追撃可なんで、先読みで当てたい。が、どう考えても無理。
しかも、クリーンヒットしないとダウンしない>命の硬直に相手ダッシュ緊急停止最大コンボ確定。
中距離ぶっぱ>空振り(ガードでもいいよ)見てから相手ダッシュ緊急停止最大・・・・命ちんピンチ。
大抵のキャラの隙消しの昇り近距離>下り遠距離は、下り遠距離発生は早いです。
が、何故か命だけガードさせても隙だらけで落下します。当然ピンチですんで注意。弱い。
3、ゲージは?
命の回転率は低く、あまりゲージが溜まりません。ダッシュ遠距離コンボ繋げてやっと良いキャラより少し溜まらない位です。
そうなると大事に使っていきたいのですが、これまた微妙な性能。
近距離三回>ダッシュ近距離>ミロクが当たるのですが、先の近距離繋がらない疑惑。
更にミロク自体の軸ずれの弱さで、全段当たらない事もあります。
中途半端に当たると、起き上がってきた相手が近くに居た場合反確だと思います。
ただし、ここしかチャンスないんで命ファンの方は練習してみてね。
正直、パワーアップから削りまくる方がいいのかも?光りだす技で相手側反撃無理かもしれないし。
個人的には舞衣、なつきと並ぶ最弱候補だと思ってます。が、この二キャラよりも使っていて面白い。
舞衣となつきは多分攻略書き込みません。それぐらい、今のところ何も無いキャラだと思ってます。
その点命は結構面白みのあるキャラなんで、かなりお気に入りだったりします。
しかし長ぇ・・・超長文ホントごめんでした。
>>291 自分でHP立ち上げてそこでやってろよ・・・
こんなゲームに攻略もクソもないだろうに
>>292 ヒドスwww
どっちにしろ次スレはないだろうから
やらせてあげればと思う俺。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:14:54 ID:k1qeJwq+O
決めたよ!俺今日買ってくる!
292のレス集めて8ページほどの冊子を作るだけで
完全攻略本が完成するような気がする。ガンガレ292
>>291 おぅ・・・ミスった。近距離項目の二個目。
上から4行めの最初、ジャンプ起き攻めを放棄して>ジャンプ遠距離放棄してに修正。
>>292 確かに面白くない。クソ面白くない。
でも面白くないけど、こんな事も出来るよって事が書きたかったんです。
が、どんなに新しい事を書いてもガード安定ですしね。しかも長文になるし。
どの道次の深優で終わるつもりだったんで、もう消えます。
不快にさせてごめんなさいでした。長文にもかかわらず読んでくれた方、心からありがとうです。
>>296 乙でした。
俺も結構楽しめてるよ、このゲーム。
ゲームなんてほとんどやった事ないし、出来とかわかんなくてw
アリッサ3やってたら、PSP壊れやがった…。
十字キーの右押しっぱなし状態から元に戻らねー。
ハード破壊するほど力入れてたわけでもないのに……。
コスはストーリー以外では手に入らない?
>>300 鮮烈が出たときに更新してTOPICSで久々の更新報告
ATTENTIONで今作のクリア済みデータ配布と見た
>>296 別に書くなとは言わないけど、正直漏れも
>>292に同意だったりする。
クリアするための攻略だったら
>>162のやり方ですむわけだし。
それ以上はあくまで個人の自己満足のレベルでしかないと思う。
どれだけコンボ・連続攻撃が入ろうが、根本的にダメな格ゲー部分が面白くなると言うことはありえないし。
しかし、よくもこんなつまらないものに必死になれるなぁとある意味感心するよ。
この大量消費時代にある意味貴重な存在かもしれないかなとも思う。
まぁやるんだったら中途半端にならず全キャラ全コンテンツを完璧に攻略するぐらいの勢いでやってください。
>>290 それは俺も思った。
極端な話キャラゲーなんだから難易度一番低くした場合、COMは基本棒立ちでも良いと思うんだよね。
ステップ、ガードをしっかり使ってくるから格ゲー初心者のガチャプレイじゃキツイ。
サンライズはやる気ねぇなwwwwww
消える前にこれだけ書かせてください。
>>302 ダメダメなのは当然分かってますが、ダメダメ言ってるだけじゃ余計面白くなくなると思ってます。
確かに書いているのは自己満足レベルかもしれませんが、一応格闘ゲームのジャンルだと思ってるので格闘部分を掘り下げていたつもりです。
が、長文で見難くなっているのは前にも書きましたが本当に申し訳なく思っています。
自分は結構やりこんで、このゲームをして諦めた方からしたら気付きにくいところに気付けたと思ってますし、そこを書いていたつもりです。
確かにHP作って書いたらいい話なのですが、一応攻略スレって考えがあって甘えてました。ごめんね。
ただ、どれだけ連続技等を書き込んでもこのゲーム面白くなる訳じゃない、と書かれるのはちょっと辛いです。
確かにガードされたらほぼ何も出来ません。それでも、ガードされても安全に逃げれるキャラが居る。安全に削れるキャラも居る。
自分の中では間違いなく当初よりは面白くなりましたし、見えなかったことも見えるようになりました。
中途半端に書いていたつもりも無いですし、今分かる範囲、試せる範囲、出来る事を書いてきたつもりでした。
自分でもこんなに必死にやらんでもと思いながらやってましたが、本当になかなか有意義な時間でしたよ。
では、本当にこれで失礼します。最後まで長文になって本当にスミマセンでした。
>>294 マジやめとけ マジで金の無駄
予約して購入した俺が言ってんだ
アンケートの10点満点での採点は1点か0点で送るつもり
あと、続編が出たら買いますかってアンケートは
12月発売時点で作ったんだから仕方ないのかもしれんが
最初見た時、何コレ喧嘩でも売ってるのかよ 2ヵ月後に出るのに・・・
>>306 なんか漏れにはなんでそこまで必死なのか全然理解できないや。
基本的な部分が出来てないもの、根本的にダメなものは何をやってもダメだと思ってるんで。
ユーザーが面白いと思うように苦労しないといけないのはゲームとして終わってると思うし。
それと全キャラ攻略はしないんでしょ。
自分で深優で終わり、舞衣となつきは攻略しないって書いてるよね。
漏れはそれを中途半場と揶揄したんだけど。
やるならとことんやろうや。
まっ漏れは別のゲームを楽しむよ。
もともと地雷確定なのをわかってて買ったし、一通りダメさを笑ったからもう遊ぶことも無いだろうし。
必死な人たちに憾みかうと恐ろしいなぁ…
文句はすべてサンライズインタラクティブに。
舞衣「はいはい!この嫌な流れはここまで!こんな糞ゲーのために心荒ませちゃ駄目だよ!」
今、一番の不満点→ポスター貰えんかったこと
ゲームには結構楽しめてる。ストーリーが面白い
舞-HIMEファンとしてこのゲームは欲しいんだがこれって秋葉のソフマップとかで買える?
買えたら今日買ってきたい。格闘部分はともかくミニゲームも気になるし……
サンライズラジオってまだやってるの?
まだやってたらこれの話題って出た?
そういえばポスターの絵柄ってどんなのだったんだ?
店頭で買わないと付いてこないみたいだから通販のテレカにしておいたんだけどちょっと気になる
普通にブックレット辺りに載ってる既出?
>>313 命「舞衣…本当のクソゲーっていったいなんなんだ!」
>>307 すまねぇ、おまいの忠告をきかずに買ってきちまった…。
ミニゲーム面白いね!
スマヌがこのゲームのパンチラ具合を教えてくらさい
兄上「キャラゲーはやっつけ仕事だ」
命「そうか、これはやっつけ仕事なんだ……」
兄上「クソゲーは叩き壊さなければならない」
命「そうだ、クソゲーは壊さなければ……」
なつき「お前達何をやっているのか解っているのか!
舞衣「わかってるわよ!命は、命は買ったばかりのゲームを!」
なつき「やめろ命、それは 舞-HiMEのゲームなんだ お前が好きだと言っていた」
舞衣「キャラゲーを面白いと思うことがどんなに大変で、どんなに辛いかなんてあんたには解らないのよ」
>>317 ブックレット10、11Pの舞、なつき、命のバストアップ
┌─────┐
│(゚∀゚) │
│| | │ ←舞
│ (゚_゚)│ ←なつき
│(゚Д゚)| | ←命
│ | | │
└─────┘
うわ
超ズレたww
>>324 トン!それだったら別に必要なかったかな
貼るスペースないし置いておいてもかさばるし
PSPにソフト入れずに起動させた後のセーブデータ管理で爆裂のセーブデータ見てみると、
…真白、二三、遥、雪乃、シスター、詩帆、静留の順に微妙にムービーが…
チ ョ ッ ト マ テ
ま、別に良いけど…もしかして鮮烈のもう一人の隠しって真白?
>327
ロード画面にもいるしね。
でもアリッサみたいな役割かもしれないからなぁ
結局、アリッサレベル3は友達に協力してもらった
一人十字キー、一人○×□△で分担すれば、4人も要らなかった
・・・やる事がなくなってしまった
多人数分担でアリッサをクリアするむさい動画キボン
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:27:02 ID:JONRhRba0
紫子「これ(爆裂)は、私への試練なのでしょうか…?」
アリッサ「そうです!次(鮮烈)なる黄金時代を迎える為の…」
もともと、期待していなかったから、クソゲー云々はべつに気にしない。
俺が買う要素はヒップアタックの有無だ。
と、いう訳でヒップアタックありますか?
一通り満足したら>306の書き込んだ物を真似てみようかと思っている。
でも、いまは同時に買ったBLOODに夢中です
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:18:01 ID:0bGkAAfI0
さくらやでポイント還元含め約4000円で買ったよ。
何で新品でこんな安いんだよ…。
舞衣と晶とアリッサのミニゲーム3がクリアできない!
アニメのファンにとっては運命の系統樹より(・∀・)イイ!!
運命の系統樹とか、舞姫なのはタイトルとか設定だけじゃん
比べるのはおかしいだろ
PSPって今いくらぐらいなんですか?
それによっては買っても(・∀・)イイ!かも
系統樹は主役がなあ…
正直系統樹よりはやる意味あるな。
あのゲームは人を選ぶだろ。これもだけど。
システムボイスのキャラによってセーブデータのところの壁紙変わるんだね。
今気づいたよ。
>>340 本体買ってまでやる価値はさらさらない
そんなにやりたきゃ鮮烈が出るまで待て
舞-HiMEのためだけにPSP買う価値はまーったく無いけど、PSPって
DSの陰に隠れてけっこう良ソフト出してるからその点では買っても
損は無い。
ギルティ面白いよギルティ。
ギルティはPS2とゲーセンで十分
ていうか移植作が多すぎるんだよな・・・
>>334 ヒップアタックはないっす。個人的に一番のお色気担当は、奈緒がやられた時かな?
>>340 本体買ってまではどうかな?他にしたいソフトがあるとかならいいかもしれません。
このゲームしたいのなら、鮮烈発売されて評判見てみるのも遅くないと思います。
消える書いておいて申し訳ないんですが、語弊があったみたいなんで訂正だけ。
なつきと舞衣も、他キャラと変わらないぐらい頑張りました。
その上で書く事あんまり見つからなかったし、正直弱い部分しか見えませんでした。
あんまり弱い弱い書いても意味ないかなと思って、攻略しないって書いてました。
特になつきは頑張ったんだよ(つд`) 誤解与える文章でスマンカッタです。
>>347 まあいろいろ言う奴もいるが、気にスンナ。
オヌシの男気を見て、俺もちょっとだけこのゲーム頑張れた。やっぱ
魔界には勝てんかったが、オヌシがいなければ俺の爆裂はいまごろブッ
クオフで永久冬眠だ。
まあ、俺の部屋で永久冬眠するという意味ではあまり状況は変わらんがw
システムボイスの静留や真白のセリフはどこで聞けますか?
>345
俺PSPと一緒に買ってきたんだけど、もう終わっちまったんで
他のソフト買おうと思うんだが何がいいだろうな。
ちなみにRPGなんかのやり込み系のゲームは最近あまりやる気がしない。
PSPわざわざ買ったけど、HiME関係なしにこれで結構遊べそうだから
別にいいかなって思ってる。
PSPといえばVP欲しいんだけどDSliteも同じ日に出るからなぁ・・・
アリッサ3クリアしたらPS2のゴーダンナーの上に重ねとくか…
アリッサのミニゲーム面白いけど、これどっかから訴えられないか?
かなりスレスレのような…。このミニゲームやって、ダンレボと
ビーマニを同時に思い出した。
>>355 これで訴えられてたら太鼓の達人なんて(ry
>>336 舞衣とアリッサはガチで難しいが晶は簡単。以下晶スレより
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/24(金) 17:03:47 ID:wE6f1u69
<<――晶くんミニゲーム必勝法――>>
―右利きの人の場合―
PSPそのものを上下逆にして、
固い机の上よりはふとんの上とかのやわらかいところに置く。
PSPは持ったりはしない。
右手の中指か人差し指のやりやすい方でスティックをぐりぐりまわすと超スムーズに回る。
上下逆にしたのに左手の指で攻撃をかわすのには支障を感じない。
これで即、クリアできる。これが思いつけば勝ったも同然。おためしあれ。
個人的なミニゲーム難易度
アリッサ>(無理っぽい壁)>舞衣>>(壁)>あかね>なつき>(壁)>奈緒>(壁)>晶>(絶対障壁)>碧>命
あかね、奈緒、命は問題なくレベル3までクリアした
晶となつきは何回かでできたし、舞衣も何とかなりそう
アリッサはおいといても碧ちゃんのレベル3がクリアできない俺はどうしたら……
じゃあ俺も個人的なミニゲーム難易度と一口メモ
アリッサ>舞衣>なつき>奈緒>あかね>命>碧>晶
晶は>357の方法使えば一回目でもクリアできると思う。
命と碧は連射に自信のない人にはつらい。
命は人差し指+薬指の禁じ手コスリ連射を駆使してようやくクリアできた。疲れる。
あかねは両隅から順番に揃えていく。中の方は覚えないで組み合わせ総当りも可。
奈緒は○ボタンの一番大きい数字で適当に減らして、キリの良い数字になったら他を確認。奇数に注意。
なつきは画面を適度に顔から離して落ち着いてプレイ。LとRに注意。・・・位しか言えない。
他は未クリアだけど、最初は一部のボタンを無視して、徐々に増やしていくのが良いと思う。
>358
とにかく○ボタン連打して、ゲージは確認せずにカウント0間際に△ボタンを押すとかでどうだろ?
駄目ならコスリ連射をお試しあれ。
疲れるんで、3回挑戦して駄目だったら他に移ったりした方がいいよ。
命がクリアできるのに碧がクリアできない意味がわからないw
それでも尚アドバイスするなら、連打できないのなら電池かなんか持ってボタンをこすれ。
DSliteはどうも、朝一で行ってやっと買えるかどうかって感じらしいよ。
>>361 誤爆か煽りか知らんが、他意があってここに書き込んだのであれば二度と来んな。
>>359 PSPはバネそんな強くないのとボタンが引っかかりやすいので擦りはあんまり…
痙攣の方が無難じゃね。
>363
命を痙攣でやったら途中で疲れてTimeOverになったんすよ。
それで苦肉の策で。
個人差あると思うんで、できなかったら色々やってみましょということで。
今日(正確に言えば26日)の購入してアリッサ3以外完全コンプー。
でもアリッサ3全然出来ない。最高4500位だ……
碧とぬことは楽勝だった。正直ぬことと碧は一番簡単だと思う。
寧ろ晶はちょっとミスると痛いからなぁ……。
>>342 アレはアニメ好きにはお薦めできないからなぁ。
ちなみに俺は系統樹で入った口。で、舞-HIME知った理由がアクエリという。
……いや、それはどうでもいいけどさ。
しかし近所のツタヤで新品なかったのに中古でこのゲーム売ってやがった。
ナンダカナァという気持ちと同時に舞-HIME好きが近くにいるといううれしさを感じた。
以上日記終了。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:25:42 ID:pyzsSmXWO
萎えた
>230
スタッフ少なすぎwww
命のLv3、擦りで2秒台出たよ
全然嬉しくないけど orz
>>367 これが全員じゃない
主に駄目ゲーに発展したキッカケになりそうな人をあげた
モーションやカメラワークや、主なゲーム周りは
プロデューサーやディレクター、プログラマーの仕業だろうと思ったから
にしても、他のスタッフを足しても、スゲー少ない
アニメ一話作るより足りてない
オレコマンダーってそれこそオナニーにしかつかえねーよ
オレコマンダー欲しかったんだよな。
ツクールで作ったRPGとか連打が面倒で。
一個買ってみっか。
格ゲーやらない俺からしたら、フリー対戦の難易度3でも、むずかしいー。
このフリー対戦、最後まで勝ち抜いたら何かあるかな
日曜日に祖父に予約してたコレ取りに行って来た。ついでに鮮烈の予約もして来た。
PSP本体買うのは数年後ぐらいかな…。それまで楽しみにしとくよ。
>>375 お前舞-HiME好きとして正しいことなのかもしれないが何か間違っている
ああ、間違えた。祖父に行ったのは土曜日だった。
最後の深優戦でてこずってたんだが
開き直って舞衣で距離とって×連打してたらそれだけで終わった……
ひでえ
>>378 俺は命で遠距離溜めながら、ひたすら近距離
MAXの遠距離でガード不能攻撃 の繰り返しだった
あまりにも頭にきたから・・・
ラスト深優は思考ルーチンが違うっぽいな
やたら接近戦を嫌うし直接殴ってくることが少ない
今VSCPUで八人目の相手が深優だったんだがこっちには茜ちゃんであっさり勝てた
茜ちゃんの竜巻なにげに極悪だな、ダウン攻撃にも起き攻めにも
軸移動(右→左と反復移動する奴が多いから)にも対応できる万能兵器だ
威力はたいしたことないが
思考ルーチンは遠距離、近距離の二つだけっぽ。
遠距離 舞、なつき、深優、忍者さん
近距離 碧ちゃん、奈緒ちゃん、あかねちゃん、命
ミニゲームだけやりこんでるんだが皆今どれぐらい?
今舞衣のLv3が3300超えてアリッサのLv2が5850なんだが
とりあえず
敵方向に十字ボタン入れて□連打→ゲージが溜まったら△ボタンで
パワーアップ→再び敵方向に十字ボタン入れて□連打
で確実に勝てるね。パワーアップ状態ならガードされてても体力
削れるし。設定で「1ラウンドのみ60秒」にしたら驚くほどあっ
と言う間に戦闘終わる。オススメ。
384 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:42:09 ID:rlTxvLU80
>>382 アリッサのレベル3だけやりこんだら6000いったよ
4500辺りで伸び悩んでたんだがコツ掴むと5000は簡単に行くようになったなあ
sage忘れたすまん
ミニゲ、舞衣Lv3クリアした。
なんか、神様が降りてきた感じだった。
残すはアリッサLv3〜♪
命と深優の掛け合いだけ見たことないんだけどさ。
見た人いる?
このゲームボタンが初期配置のままだとこの上なくやりにくいんだけど
闘-HiME伝承の方が面白そうだ
390 :
関西組:2006/02/28(火) 15:51:42 ID:vHr3ibZW0
昨日アニメの舞−乙HiME録画して、このゲームのCMコマ送りで見たけど、ゲームの出来意外と良さそうで安心した。
>390
ちょ
正気か
>>381 殆どあってると思うけど、ちょっと違うっぽいです。
レベル最強の深優とCOM対戦しても、ばしばし切ってくる(たとえラストに出てきても)
でも、ストーリーラストの深優はほぼ近距離出してこない。これはガードして反撃だけで勝つパターンを防ぐ為だと思います。
他にも、普通のCOMはガードしてて待っていると隙がある技を出すのが好き。
でも、ラスト深優はこちらの動きにあわして行動してくるっぽい。
つまり、やっぱりストーリラスト深優だけ思考ルーチンが変わっているはず。
まぁ、結局舞衣のジャンプ遠距離連打であっさり勝てるんですが・・・反撃が甘いんで383さんの方法でも簡単に倒せるし。
393 :
関西組:2006/02/28(火) 17:29:28 ID:lsy/zlm80
>>391 ここで叩かれまくってたので、恐る恐る見たけど、思ってたほど悪くなかったよ。
うん、まぁそう思える感性をいつまでも大事にしてください・・・
見た目以上にしょっぱいぞこのゲーム。
CMの映像はまともに格ゲーしてるからな。コンボ繋がってたり。
あのCM見て「お、それなりじゃん」と思った人は少なくないはず。
実際にはコンボもくそも…
近接攻撃一種類とかありえん
まあ今日売ってきたから関係ないが。
やっとアリッサ3クリア。一人でやると死ぬ。
5100がやっとだ……。
とりあえず、クリアしたときガッツポーズしてしまった。
なんかものすごく感動した。これが本当の感動って奴か……。
PS2の舞-乙HiMEの方は何か新しい情報ないんか?
発売5日で400行かずに話題もほぼ尽きたので
社員さんも書き込む話題に困ってる感じだな
これだけ原作は明らかに有名でマニア向けに売ってて
初回特典で釣ってるソフトなのにこの書き込み数ってすげぇ。
とりあえず買ってみて糞だったと貶す人すら少ないって事だし。
このスレの400レスのうち一人で複数回書いてる人も多いから
100〜200人くらいしか書いてない感じか。
それすらも全員が買ってる訳じゃないし。マジで鮮烈まで次スレいらなそう。
スレはあくまでユーザーの極一部のサンプリングにすぎないとしても
本数はよっぽど悪そうだけど、そろそろ初日の販売本数って集計されてるのかな?
発売日に板落ちてたりしたしな。
どこを縦読み?
他の発売日近いゲームに比べて悲しいほど静かだなここわ・・・
鮮烈はマジで期待したい
発売日前にはしゃぎすぎたな
鮮烈で登場予定の春妹に期待だな
ソース?おたふく
結構たたかれる要素も多そうなのに
コレだけここが平和なのは
発売日前に動画を惜しみなく放出したスタッフの英断のおかげ!
おれは買ってないのでホントにクソゲーなのかどうかは知らないけどな・・・
つか鮮烈では全員に5種類以上のコマンド技を用意していただきたい。
あとボタンごとに近接攻撃も。ガードは十字ボタンでお願い…Lボタン
では反応しにくいよママン。奥行きも要らないよ。COMがピョコピョコ
移動して攻撃当てにくい。イラつく。
それ別ゲーにしなきゃ無理ぽw
格ゲー部分って修羅の門以下?
さすがにそこまでではないw
まあ、周囲との対比で考えれば同レベルかも。
鮮烈がダメだったら弐次元工房に期待するしかないじゃないか
…ホントに完成すんのかあれ?
よさげな同人ゲーが開発飽きて中断、放置ってのは馬鹿らしいほどありえるので
あまり期待はしていない。
ちのちもち(笑)
期待をかけられた方がヤル気はでるけどね
BBSに応援の言葉を書き込んでヤルキ出してもらおうと思った
けど、BBS無かった…。メール出せるほどフレンドリィな性格
じゃないので、だれかフレンドリィな奴メール頼む。
爆裂買って、鮮烈も買うってのは何人いるんだ?
俺はよっぽどな予約特典がつかない限り鮮烈イラン
・キャラのモーションが・・・
・通常攻撃が一択
・ジャンプの無意味さ
・ガード崩しがチャージショットオンリー
・遠距離の明確な差別化 コマンド化
・無意味なライン移動(攻撃が基本的に1軸攻撃なのに・・・)
・アップになりすぎるカメラ
・チャイルドのムービー 正直あれなら無い方がマシ
気になった点だけど、流石に鮮烈で良くなってるって事は無いだろうからな・・・
爆裂買って相当な厳しさがあったし、鮮烈も同様だろ
キャラが増えててミニゲームの種類が違うだけかと
俺は買うけどな
ファンアイテムみたいなもんだ
>>419 俺、HiMEも乙も観てるけど、このゲームばっかりはどうしようもなかった
あんた凄いよ マジで凄いよ
いや、俺も相当厳しかったよ
ミニゲームはまぁこんなもんかと楽しめたが
メインの格闘部分は最悪
しかし、ファンアイテムと割り切って買いますお
モーションキャプって ドットに打ち直して2Dにならんもんかね
ガンスリみたいにDVD付属でこの出来ならまだ許せたんだがな・・・
全部ひっくるめてもオマケレベルにすら届かないもんな…
始めは新作映像の特典があるとか書いてあったよね
最近のヲタは贅沢だな…。昔だとまずヲタアニメのゲーム化なんてそうそうなかったから、漏れは素直に嬉しい。
まあ最近は敷居は無茶苦茶低くなってるけどな…。昔は一種のステイタスだった。<ゲーム化
そもそもHiMEプロジェクトがメディアミックス前提だからなぁ
元々出す気でいたものと人気に応えて製作っていうのでは大きな差があるんじゃなかろうか
舞厨の皆さんは心が広い
お布施ありがとうございます
>>428 いえいえとんでもない。またよろこんでお布施させていただきます
よその格闘ゲームを製作スタッフにやらせて欲しかった。
絶対格ゲーやったことないやつらが作ってるし、モロパクリでいいから
ちゃんと格ゲーを作って欲しかった・・・。
つか、闘-HiMEのひとをサンタラに入社させればすべて解決じゃね?
ムダだな、あそこは上を替えないと。
>>423 ガンスリゲーいいじゃん
チラチラするんだぜチラチラ
YNPに作らせろよ
>434
やっぱこういうのが今の「普通」のレベルだよな…
このゲームやってるとセイバーマリオネットJの格ゲーを思い出すな
なんていうか、どうしようもなさっぷりが……
>>434 開始十数秒で「なにPS2と比べてんだよ、糞が」とか思ってたら、
あのクオリティでPSPですか、そうですか・・・・orz
もうこれは超えられない壁だなorz
>>434 ドラゴンボールの動きありえないぐらいすげー。
これ見た後に、公式の「GALLERY」のサンプルを見てみると orz
DBは海外の売上も見こんで作ってるんだろうけど、スゲー
みんな騙されるなよ
>>434のDBやナルトはPS2で今まで築きあげてきた
人柱の元に出来上がってるだけだ
1番最初のソフトは、どう考えても中途半端
まるで爆裂みたいなモンだったよ
操作性やキャラポリゴンはあきらかにDBやナルトのが上だけどな
今日密林から届いて始めてやった
格闘ゲームなんてスーファミのらんま1/2以来だけど
個人的には・・・仕事休みの数分間の暇つぶしにはなれると思う
ストーリーモードはボイスがないのは脳内で聞くからいい、どうせ展開が分かってるんだし
だけど最初のなつきとの対戦は、なぜ舞衣の制服が突然夏服になってるんだよwwww
別にショボくてもいいからこういう所に気配りがほしかった
あとアリッサレベル3のみの俺。
売る→なんか後悔しそう
売らない→後で売るなら早く売った方が・・・
どうすれば・・・orz
鮮烈はセーブデータさえ残ってれば問題ないよね?
>>446 俺と同じ状況だなw
ちなみに俺は3日頑張ってクリアして売った。3700円なり。
ディンプスの最初の作品って何だろう。たしかDBじゃなかったような。
6000本近く売れてるようです
これが多いか少ないかは各々で判断してくださいね
ちなみに肉マンは7800本ぐらいみたいです
キン肉マンは原作ファンが山ほどいるからなー。ゲームもこれまでの積み重ねがあるし。
まぁ6000という数字がどうなのかは知らんが。
>450
ソースはファミ通?
仮に1本3000円利益が出るとして1800万か
ほぼそのままで鮮烈が出るから3600万くらいの利益?
なんかソフト自体は500万〜1000万くらいあれば十分開発出来てそうだし
2500〜3000万くらい儲かってるのかね〜なんて思ったけど
新ハードだから機材買ったりCM入れたり(ほとんどアストロだったがw)だと
実際はほとんど儲かってないんだろうなー
あーあ、なんか半端に売れちゃってるなあ…
1万もいかない売り上げで「売れてる」とか言えるだろうか・・・
平成仮面ライダーのゲームと同じぐらいのヌルさならキャラゲーとしてギリギリ楽しめるのだけど
どうですか?
ビック本店のレジに置いて有る
ご自由にお持ち帰りカゴに初回特典の冊子が何冊か刺さってた・・・つД`)
>>430 あーアレだ、メルブラみたいだったら良かった?
>>439 当時、初回限定版(ミニフィギュア付いてるけど色付いてない…)を新品で買いました。
アレは確かバンダイビジュアルだったっけ…。
>>456 う、羨ましい…。<ご自由にお持ち帰りカゴに初回特典の冊子が何冊か刺さってた・・・つД`)
>>458 まだマシだな
それでもアレな出来には変わりないが
ヴァルキリー買いに行ったら店にあったけどこんなん出てたんだな。知らんかった。
すっごく悩んだ挙句当初の予定通りVP買ったけど…
この様子じゃ買わなくて正解?あぶねぇ…
>>462 信者としてもゲーマーとしても正しい選択ですね
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:34:58 ID:akHgbwm8O
466 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:40:15 ID:LIxqBCjWO
CM変った!?
>462
どっちも買った俺は糞人間ケテーイ
>467
先週変わってたけどまた?
好評発売中ってアオリはどうなのよ
そんなお決まりの煽り文にけち付けなくても・・・
わざわざ雪之VS静留にしなくてもなぁw
CM見るかぎりでは面白そうなんだけど、実際やってみると……(´д`)
DSlite買った俺は勝ち組
爆裂もほぼ定価で買ったけどな・・・・・・
ノーパン娘がちゃんとはいてないなら買う
これBGMの種類が明らかにアニメより少ないんだけど、アレか?
カスRACに払う金が惜しいって事でこうなったのかな。
>>474 ドラゴンボールは舞-HiMEに比べてゲーム出まくってるだろ。
ここは公平さを期す為に、FC一作目の神龍の謎とかと比べるべきだと思うんだ。
神龍の謎なめんな。
ウンコが攻撃してくるんだぞ。
かけられる制作費が違いすぎます・・・
アンケはいつごろだそうかなぁ
PSP締切日までに買えそうにないから未プレイで応募することになりそうだけど
GBAのドラゴンボールは面白かったなぁ……
舞-HiMEも背伸びしないでGBAとかで出せばよかったのに。
>>481 音声出ないのは嫌だな。つーかPSPでも恋愛シミュレーションゲーなら良かったんじゃないか?
>>482 確かにそれが一番無難な選択だったんだが
静留でHiME喰いまくるゲームだったら貯蓄はたいて買ったんだが・・。
>>484 それだと静留が攻略できないのが個人的にツライ
じゃあなつき攻略後はなつき主人公で攻略できるってことで
命「兄上はこのゲームのことを好きだといってくれたんだ。
だから私はこのゲームが好きなんだ!」
舞衣「そんなの、ほんとの格ゲーってことじゃないわよ!」
命「じゃあ、ほんとの格ゲーってなんなんだ!舞衣、作ってくれ!!」
じゃあ次回作はエロゲーで。
ぎゃあぎゃあやかましい・・・
恋愛シミュレーションだったら、コミック版の楯ぽい位置付けが主人公だな
そしてエロ有りで
恋愛シミュだとしてもサンタラクティブだとなぁ…使いまわしオンパレードでボイスは所々のみ。
しかもソフト一本に付き3人攻略できて計5本出マースとかやりそうだ
舞衣が主役の横シューティングでいいんじゃない?
彩京の戦国シリーズみたいな。
最終的には、みんな空飛んでたからいけるでしょ。
俺、縦はいいけど横は苦手なんだよなぁ
最近アケで横が出ないのはなぜなんだろう?
横は難しいんだよ、敵配置にくわえて地形まで練り込まないとファンが満足しないから。
どうせやるならもの凄い濃いアドベンチャーとかの方が良いな。恋愛は添え物で。
YU-NOクラスの鬼分岐で、やろうと思えば兄上になりすまして命操ったり
あかねちゃん寝取ったりすら出来るくらいのw
舞-HiMEらしく相方の報復が恐ろしい恋愛シュミレーションはいかがか。
運命の系統樹の移植、もしくは番外編で。
サーカス商法がどーのこーのと言うヤシも出てきそうだけど、
爆裂に耐えた俺たちだ。これぐらい許してもらっても罰は
当たらんだろう。
このゲームはなんとか楽しめても運命の系統樹は楽しめない。
比べるところが違うんだあのゲーム。出来はあっちの方がいいけど。
これ、キャラ一応分割商法でもHiME全部使えるから
それだけで価値が違う。
るろ剣・セイバーJよりかはあそべた
ミニゲームがあるからブルーブレイカーバーストより上くらい
エルツの捕縛と次回予告とコマンド技つけてくれればキャラゲとしてはまぁまぁの出来だったのに
完敗だ・・・。
界王の言ったとおりだった。
何があっても爆裂にだけは手を出すべきじゃなかった・・・。
>>501 なめんな!るろ剣の方が良ゲーじゃよ!
・・・ミニゲームは良いよね ミニゲームだけは・・・
どうでもいいが、鮮烈を通り越して舞乙の方に期待している俺セルゲイ
505 :
名無し携帯:2006/03/05(日) 16:10:25 ID:yMi7AOYhO
〉〉495
操つったり寝とるって催眠学園みたいだなw
でも鮮烈にギャルゲみたいなのがあったら面白そうだけどなあ
506 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:23:30 ID:dPpQ2y/A0
ttp://e-d-p.jp/ ここにコンボ動画と対戦動画があるから
買ってない人、とかいたらまぁ・・・見て味噌、
てかヒ〜エスヒ〜買わなかったんだよね・・・
鮮烈青春日記を付ければ売り上げは5〜10倍アップ(当社比)
ちゃんと作ればマンセーしてやるよ。でも双六は勘弁な!
動画見たけど
音楽って書き下ろしなの?
>509
書き下ろしってなんだ!
アニメ本編の音楽を多数使ってるけど、ゲーム的な部分では新曲使ってるな。
まぁ、他と温度差がありすぎて、作曲は梶浦ではなさそうなわけだが。
>作曲は梶浦ではなさそうなわけだが
はい、クソゲー。
カスRACに払う金すらケチってる様子なのに、どこに
梶浦に払う金があるってんだ。
6000本しか出なかったらしいが、糞な出来だからそれだけしか出なかったのか、
それだけしか出ないと予想されたから糞な製作費しか突っ込めなかったのか、
どっちなんだろう?
ちなみに俺は糞っぽいから買わなかったくち
パンチラがあるだけで俺の中では神ゲー。
…やった、舞衣LV3、4720点逝ったぞ!!
で、鮮烈ももう来月なんだが
やっぱり情報全然ないよなw
売り上げが悪かったので発売は見送りになりました
>>504 よせ・・・ 過剰な期待はするな
クソッ、舞乙のゲームも同じ開発陣じゃないかッ!
オーマイコーンブ
古い氏ね駄菓子漫画
>>485 つ【舞−HiME 〜運命の系統樹〜 修羅】
>>498 漏れもアニメ絵の方が好きだからなぁ。
つか、早くも来月に鮮烈かorz
あの悪夢をもう一回見なきゃいけないと思うと、涙がこみ上げてくるぜ。
バーロー、鮮烈はバックステップや登場キャラも増えてる優れものだぞ。
いまさらそんなものが加わったところで劇的に面白くなるわけが…
とてつもない良ゲーに進化してたりしてw
絶対無理w
鮮烈は祖父で予約したが、何故か爆烈より予約金が300円→500円にアップしてた。
何でADVにして出さんのん?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 鮮烈はきっと爆裂をはるかにに凌駕する神ゲー
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
鮮烈発売後に使ってくれ
鮮烈のデキ並に闘-HiMEの完成が期待できない件について。
元旦にHP解説以来、更新ゼロて…orz
バンダイに全てを賭けるしか無いのか。
そんなふうに考える奴が居るのかが問題だw
コンボ動画見たら運命の系統樹の曲っぽいのがあったんだけど入ってるの?
隠しはアリカか。
別に想定の範囲内だな・・・・はぁ・・・
>>537 でも舞−HiME風コスだから、素直に嬉しいけど。乙のだと浮くしね。
>>▲『舞-HiME』の主人公、鴇羽舞衣と『舞-乙HiME』の主人公、夢宮ありかのコラボレーション!
>>こりゃ手に入れるしかないでしょ!?
煽ってる煽ってる。w
風華大戦のストーリーが追えるならいいけどな なんのからみも無かったらやだぞ
採用されるのは
夏服 冬服 ガルデローベ制服 コーラルロープ マイスターローブ だろうか。
ゲームはミニゲームだけでいいからUMDで風華大戦付けてくれよ。
>>538 乙の宣伝も兼ねてるんだろうな。
何故かちょっとつまらないと感じたのは、俺が舞乙を愛していないせいだ。
ポスターかっこいいね。
爆烈発売日に鮮烈は予約済み
>>こりゃ手に入れるしかないでしょ!?
?が入ってるところに自信の無さがちょっとでてる
×こりゃ手に入れるしかないでしょ!?
○これは絶対チェックっしょ!?
アリッサレベル3クリアしたから爆裂売ってきた。
3000円か・・・なんだかやっぱり損した気分だ。鮮烈買うけど。
とりあえずゲーム画面が1枚もない所が不安を煽るがな
>>535 情報サンクス
そうか、空の軌跡2明日発売だったのか
買い〜、買い〜、舞-HiMEゲーは無条件で買い〜。
ちくしょう、サンライズインタラクティブは手を抜いてもファンが金を落としてくれる方法をわかってやがる。
笹原が来たな
あのCM正直イテェ>げんしけん
アリカか…エレメント・チャイルドの代わりどうすんだろ。深優方式か。
つうか手裏剣背負ってる?
アリカでるのか
俺も無条件買いだな
UMDの舞HIMEが欲しいな。
必殺技は青玉の3カウントスラッシュにしてくれ。
どうせ格ゲー部分はどうしようもないクソゲーなんだよ
買う価値なんかコレッぽっちも無えよ
って解ってても ありか出るのかよ・・・orz で少し悩んでしまう俺ウォン少佐・・・
どうせ舞乙のゲーム出るし・・・
といいつつも買ってしまう予感
パンチラはPSPの専売特許!
とか思ったけどDVDで下着姿だな。
ファミ通連続更新。
演出をコスチュームに合わせてくれるらしいしヒット数も表示されるしバトルロイヤルあるしバックステップあるし夢宮ありか出るし…
これで少しは買う気出てきたか?
コマンド技が無いと買う気起きましぇん。
つかマジでこれ同人以下じゃん…。メルブラやってビビった。
アマチュアってここまでできるんかと。
>>563 出た。元々買う予定だったけど・・・orz
ヒット出るのはありがたい。
>>564 渡辺というかフランスぱんと比べてはいけない。
あそこはあまっていうレベルを超えすぎてる。
同人と商業の垣根なんて大してなくなってきてるよ。
同人だといろいろな団体から搾取されないしやりたい放題できるから、商業やってる人も普通に参加してるし。
ベータ版をアップして素人使ってテストプレイできるぶん、同人の方がいいものが作れるかもな。
その代わり出来うんぬん以前に完成すらしないサークルがごまんとあるけどな。
完成したので買ってみたら地雷でした、というのも当然普通にあるからヒット率そのものは低い。
まぁ駄目臭が嗅ぎ取りやすいぶん回避はしやすい、かな?
>553
いやエレメントは普通にあるじゃん
ある
風華大戦でマイスターローブの時と同じような槍を持ってる
チャイルドも一応ピンクのアルテミスがあるみたい
この仕様が全て鮮烈で付くとは限らんぞ
場合によっては次回作もっ! とか言ってみる(´・ω・`)
>>572 仕様変更というか、見れば見るほど酷いわ
カットインも変化するとか、コス変更があるなら当たり前の事
フリーバトルにサバイバル導入とか・・・
爆裂はお試し版以外の何物でも無いな あれで6000円取るなんて
とんだボッタクリだ
むしろあれじゃムービーとかなけりゃ 体験版の域だよ
>>476 なつきのパンティーを手に入れたら、足が速くなる要素がないので、
神龍の謎>>>>>爆裂
>>572 >>本作は、前作『舞-HiME 爆烈! 風華学園激闘史?!』に登場しなかった、5人のHiMEが新たに追加されている。
>>前作と本作を購入することで、原作に登場したすべてのHiMEたちを使って遊ぶことができるというわけだ。←
>>そんな本作の新要素の数々を紹介していこう!
あれ?やっぱり爆烈買ってない(つーか爆烈のデータ)と全員出ないのか? (´・ω・`)
光栄WINゲームのようだ・・・
>564
つーか、メルブラ作ってる奴らは、過去にあすか120%作ってたから
多少なりとも格闘ゲームのことをわかってる人達じゃん。
これ作ってる奴らなんて、イーアルカンフーくらいしかしたことねーだろ。
イーアルカンフーの方が、純粋にゲームとして面白いけどさ。
つ、釣られないぞ
>>572 すげー!格ゲー部分がごっつ良ゲーに見える!!!
( ';ω;`)ブワッ
肥よりひどいだろこれ、先に出た方で充分に遊べないって…
>>コンボ数表示
>>連続攻撃のヒット数が数値で表示されるようになったぞ。やり込み度が増す新要素!!
爆裂にこれなかったの?予想以上だwwwwwww
こんなもんデカデカと書くもんでもないだろwww
なんか今回の出来の悪さに
4月発売のゲームがものすごく面白そうに見えるぞ!
そうだよコレが目的だったんだ!
>>572 >演出強化
>キャラクターセレクト時に、選択しているカラーに合わせて立ち絵が変化するほか、バトルカットインもコスチュームに合わせて当然変化するように!!
これは前作からやるべきことだろう普通
これって前作のセーブデータがあれば全部のキャラが使えるってこと?
逆に、新作のセーブデータがあっても前作ソフトではキャラは増えない?
PSPってプレイ中にUMDの入れ替えって可能なの?
最悪、データじゃなくてディスクが必要って可能性も…
>>589 出来ない事はなかろうが、セーブデータで多分大丈夫だと思う
>>対戦相手のHiMEを倒すと、そのHiMEが持つチャイルドの能力を獲得することが
>>できる。このチャイルドはサブチャイルドとして登録され、ほかのHiMEと戦う際に
>>獲得したサブチャイルドの中からひとつを選んでプレイすることが可能に。
!?
とりあえず、爆烈かった勇者様に前作のセーブデータうpたのみますね。
>>591 まー当たり前じゃね?
チャイルド戦わせて姫星の制御できるくらい強くするのが目的なんだし。
ゴウカイザーの技コピーみたいなもんかなぁ?
ただのモーションコピペで終る予感
どっちかっていうとストライカーぽい
>>586 >定価: 7,140円
爆裂に鮮烈3000円引きのクーポンでも入ってなきゃ
暴動もんの価格なんだが(´Д`;)
龍騎なかんじ。
>>572 なんかバトルロイヤルモード面白そうなんですがw
CPUが潰し合うのを待つとか、シズルを放置してたらHiME全部殺して
とんでもない強さになってたりするんだろうな。
結構期待感が…
>>597 まあアニメん時も言われてたけどな
13人て・・・
舞衣の赤マフラーも仮面ライダーからのインスパイアですよ
とか思うんだけど実際どうなんだろ
そのわりには最終回まで出なかったえkどな>マフラー
まぁ、舞乙のマイは完全に仮面ライダーになってるけど
もう爆裂売っちゃったけどどうやらデータだけで大丈夫みたいだな。
(セーブ保管サイトもあるし鮮烈だけ買えばよかったorz)
でも製造元があれだし光栄の某ゲームみたく
ディスク入れ替えとか本当にやりそうな予感がしないでもないがw
>>598 どれだけ吸収しても使える能力はどれか一つだけとかじゃないか?
奪ったの全部使うにはコントローラーのボタンが足らんし
…と思ったらステータス(?)に充てることもできるのか。まさか奪えば奪っただけ強くなるのか?
静留倒したらなつき消えてるんかい?
系統樹みたいに、関係ない人が触媒になってる可能性も
系統樹はどのルートでもなつきが触媒だが
記事の様に命がラスバトルなんだったら、無かった事にするするしかないな。
なつきでやったときに矛盾がでてしまう。
608 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:53:08 ID:EimnOc4sO
全ルートでなつきが触媒になってたって。
PC版の『修羅』の静留ルートではどうなるか知らんがな。
隠しキャラには天河朔夜に汁
ファイティングストリート→ストUや
餓狼伝説初代→餓狼2
初代バーチャ→バーチャ2
SFC初代セーラームーン→2代目セーラームーン
初代カプエス→カプエス2
など、2作目になって一気に・・・って作品も多いし
あるいはこれも・・・
PSP持ってない俺は系統樹修羅に期待するしかねーな。
爆裂+鮮烈をPCに移植してくれたらありがたいんだが。
2本セットで5kくらいまでだったら買ってもいいよ。
PSP版、2本で1.5kってアホかよ。いくら儲とはいえ限界がある。
>>611 マジレスするぞ
開発期間、関わったスタッフが違う
アンケートもアンケートになってない
変更具合から言えば
ストU→ストU´みたいなモンだ ある意味これより酷いがな
ゲームの基本部分は変わらないのにそんなに期待できるってのが理解できん
結局あの糞モーションも投げ無しもかわらんのよ。
>>611 マジレスするがファイティングストリートはPCE版だけの名前だ
もともとストリートファイター
>>592 何でテメェの為にそんな事しなきゃいけねぇんだよ。w
なぁ、鮮烈?!には爆裂ででなかったキャラのミニゲームはつくのか?
すっかりわすれてたが影も形も無いな。
ちゃん☆ちゃん☆
まよわーないーでとーいえーなかーったー♪
失うものは何もない〜♪
溢れだしてくエナジ〜♪
ゆーきが願ーい かーなーえるのよ DO YOUR BEST♪
まけないよ〜に すすみーまーしょー♪
JAS○ACです、集金にまいりました!
しかし次作のCM、静留VS雪之って狙い過ぎだよなw
昨日の乙を見て思ったこと
アリカいらんからワルキューレ操作したいw
戦わなければ生き残れない!!
そんなバトルロファイトを体感するゲームで良いんだよな?
627 :
携帯名無し:2006/03/10(金) 21:35:14 ID:KPbltXZeO
ぶっちゃけ奈緒で静留倒せんならなんでもいいや
おまいら!鮮烈には我らが風華学園生徒会執行部長さまが参戦するんだぞ!?ちょっとは期待しろよ…。俺もすっかり忘れてたが。
昨日の放送を見て久しぶりにゲームやった
もちろん深優で
ミユ参上時の曲がカッコよすぎる
舞乙サントラ2「24 聖乙女の祈り」
これ本スレではラストのアリカvsニナ用の曲だって言われてたけど、ここでくるとは
舞乙で一番痺れた
もはやただの舞ーHiME好きが集まるスレになりましたね
せめて糞バランスながらもやりこめるシステムなら良かったんだがな
あの出来では他に話す事も無い……
というかこのゲームの公式、更新する気あるの??
四月にしますよ^^
4月の発売日までこのスレ埋まらんな
舞衣 「ちょっとぉ〜これってついに舞-HIMEのキャラで戦えれてしかも萌え萌え〜なゲームじゃなかったの?」
なつき「(本当の意味で)燃えたじゃないか、このゲームの購入者が…」
舞衣 「そっちの燃え〜じゃなくて」
なつき「次回は他のHIMEも出るらしいぞ」
舞衣 「も、萌えぇ〜な?」
なつき「ああ、次回も(消費者が)燃え燃えだ」
やっぱり舞HiMEに萌えという言葉はあわないとおもう。
おめだるい・・・おめだるいぞ姫達よ!
2日に10分ぐらいのプレイで、今日ようやくクリアした。
格ゲー部分はもう良いとして、ミニゲームにやり込み要素が
あるのはちょっとビビった。これで「プレゼント」があんな
ショボくなけりゃなぁ…。書き下ろしイラストとかだったら
命がけでやり込むのに。そして鮮烈も買うのに。
バランス崩れるかもしれないけど、舞衣は飛行可能にして欲しかった。
しかしまぁ新作の発表もあったのに進みませんねw
(゚Д゚)? 鮮烈以外に何か出るの?
レベル3のミニゲームをクリアしている状態でセレクト押しながら決定すると
普通と違う音がして更に難しいモードになるみたい
とはいっても、クリアしても特典なさげだけど……ベストレコードも表示されないし
>>643 PS2乙の詳細は全然出てないんじゃないか?
鮮烈の事言ってるワケじゃないよな?
いや多分鮮烈の事言ってるんじゃないか?まあそっとしとこうよ。
>>643は過去からきたんだよ!!
いまさら鮮烈のことを「新作の発表」なんていうわけないじゃん!!
きっとSEEDの新作のことだらう
>>643が言ってるのは系統樹の修羅の事だと思うに7ツキ。
PS2のギャルゲがPC版になった。静留ルート追加
追加要素それだけでお値段はPCエロゲ標準
どう見てもサーカス商法ですほんとうに(ry
だが正確にはそれは曲芸商法ではない
>>652 ?ォ。
サーカス商法なんて気にしねぇ。何故ならずっと待っていたから。
公式見たけど、6月発売かぁ。鬱の日々が再び…orz
PS2版の修羅が出たとき、サーカスの本当の恐ろしさを知る。
もう格ゲーもサーカスに作ってもらったらいいんじゃね
>>656 それならアニメ絵じゃなくなるだろうから
ハナから買おうとか思えなくなるから どんな糞ゲーでも
笑ってスレを観てられるんだけどな・・・
もうヤケクソになって鮮烈予約してきた。
前と同じソフマップだからまたポスターじゃなくてテレカがもらえる・・・(微妙orz
こうしてまた一人の修羅が生まれた
遥ルートが追加されるならPS2の修羅だって買うぜ。
というかあの2人出してやってください。
一応出るらしいよ、ぶぶ漬けさんルートで
アヌビスのシステムで乙のゲーム作って欲しいんだよなぁ
無難にサイキックフォースをパクろうとしてパクリ切れずにクソゲーになる予感>乙ゲ
もちろんモデリングはPSP版をそのまま流用
>>663 モデリングと言ってるのに
ブーンモーションの舞衣勝手に想像してふいた
「随分沢山質問があるんだな」
「ええ。消費者心理のビミョーなニュアンスまで読み取りたいと思いまして」
「・このゲームを買いたくない 87%
・必要と思えない 78%
・安くても買わない 65%
・タダでもいらない 72%
・共有ファイルをダウソしてプレイするのもイヤ 78%
・考えたくもない 81%
・・・・・もう少し肯定的な意見はないのか!?」
「・イヤなヤツに送りつけるのに便利 75%
・音楽だけはいい 69%
・サントラは買った 88%」
「・・・・・」
大阪「なあなあちよちゃん」
ちよ「なんですか?」
大阪「これがくそげーってやつなん?」
ちよ「そうですねー。これは確かにくそげーと言っていいと思いますよ」
大阪「…ほんならやー。アドバンスの私らのゲームはくそげーと違うん?」
ちよ「…くそげーです…」
慣れてくると結構遊べるかもしれん
ジュリア召喚のテンポの良さにはまりかけてる
test
ジュリアが使えた試しが無い…
今更になってこのゲームを知って情報を調べているのですがいまいち評価が掴めません
BLEACHなんかは微妙な評価ながらもそこそこに楽しめたのですが比較するとどの程度ですかね?
っていうか特典抜きにすればこの手のゲームってしばらく待ったら前後編まとめてTheBest化とかしないですかね?
>>672 このスレ全部読めば解る
トレジャーのBLEACHをそこそこ楽しめたっていうなら
500%買うな
>>672 買うな。
Best版出たとしても買うな。
格闘もミニゲームの一つでしょう
>>675 >ただ私の用に強烈なHiME信者フィルターを持ってる人間ならネタとして逆に楽しめますw
>もえちゃえー♪もえちゃえー♪かぐつちー!
開き直りってすげーなw
>>676 バーロー、儲ならどんな出来だろうが絶対買えって言えよ。
>>679 アニメ板なら知らないが
少なくともココはゲーム板だからな
駄目な物は駄目だ
でもストーリー読んでる分には面白いから、気になるなら買えば。
これ同じ内容でバンダイが作ってたらそこそこの神ゲーになってた
かもしれないのになぁ…。原作が良いからアドベンチャーパートだ
けは中々楽しめた。
これで格ゲーとミニゲームが面白ければ神。
自分の思い通りに動かせないゲームなんて気持悪いだけっ!
そんなのイラナイっ!
不人気乙
>>674 「そこそこ楽しめたBLEACH」はトレジャーのじゃなくてPSP版のこと言ってんじゃないかね?
やったことないけどさ。
爆裂がそこそこ楽しめるならBLEACHは楽しかったりする?
>670
どこにも説明無いけど、チャイルド召喚には2パターンあって、
デュランやカグツチはいつでも召喚できるけど、攻撃が当たるかどうかは相手の位置による。
ジュリアやガクテンオーは相手の側で召喚しなければならない。
で、召喚自体に当たり判定があるので、それで相手を崩すと召喚前にダメージは確定する。
>681
知ってると思うが敢えて言おう。
「ロード中のドット絵キャラ」はPCファンディスクの
ちびキャライアイコンの使い回しである!
あのチビキャラ、頭痛くなるほどデフォルメのセンス無いよな…
オススメのボウガン教えてクレ。なんかG級の翠ガノトトス倒せんし、
正直やることねぇ。G級でも通用するボウガン教えてくれたら、それ
作る為に夕日の向こうまで突っ走れる気がする。
692 :
691:2006/03/16(木) 15:09:55 ID:kGDnCBiP0
ごめん。誤爆した。
お詫びと言っちゃなんだが、俺を罵ってくれて構わん。
>>692 あ、あんたなんて、私がいちいち罵る価値すらないんだからねっ!!
3コンボ食らって浮いた所にお嬢様ビームを食らった orz
>>682 >>これ同じ内容でバンダイが作ってたら
最近出た機動戦士ガンダムクライマックスU.Cは地雷なんですが…。他にもヲタソフトでコケたのようけあるよ。
やっぱり格ゲーに実績ある所作らないと。無難な所でカプコンじゃね?
バンダイナムコだからバンダイでいいじゃないか。
ポリゴンならナムコに作って欲しい。ガンダムみたいにカプコンでもいいが
バンダイと言えば平成ライダーの格ゲーだろ?期待できん!
>>694 CUCは地雷だがこれよりはるかに遊べるぞ。
確かにバンダイはキャラゲーごり押しで内容が伴ってないけどな。
まぁどっちもどっちだが爆裂の糞っぷりはCUCの比でもないw
これってクソゲー?バカゲー?
>>700 格闘だけだったら、今年最大級のクソゲー
ミニゲームは、そこそこ楽しいから少しは緩和されてるかな?
値段も周りと比べて高いこと踏まえると、ミニゲームのようやく平凡と呼べる出来を踏まえて
やっと糞ゲーレベルかと>総合評価
ボイスも使い回し多すぎだしな…
つか、アリッサのミニゲームってボタン押すタイミングと曲の
リズム合ってなくね?どうもコンマ数秒ズレてるような。
合ってようがずれてようがレベル3がクリアできないorz
俺の反射神経だと舞衣・なつきのもダメだけど。
このゲーム、アリッサのLv3が一番ムズいな。
格闘は接近してくるタイプは↑↓ボタンでかわしてカウンター、
遠距離から攻撃してくるタイプは↑↓ボタンでかわしてカウンター
または突進してジャンプで攻撃かわしてカウンター。
コレで舞衣以外は絶対倒せる。
アニメだとエレメントじゃなくてチャイルドで戦ってるのが
ほとんどなのにこのゲームだとエレメント中心だな。
それはもうやったって。
ミニゲームの中では簡単な部類だった命と碧のやつが、レベル4だとクリアできねぇ……
つかレベル4はどのミニゲームも鬼すぎる
誰かアリッサレベル4の感想くれ
俺はまだ3がクリア出来てないからプレイできない
奈緒のやられハァハァボイスを再生できるなら買うが。
レベル4なんてあったっけ?
過去ログを見よう
>>645か…つうか誰もレスしてないけどみんな興味ないのかw
>>714 「へぇ〜」とは思ったけど、やりたいとは気が触れても思わない。
>>714 爆裂はもう売ってるし、どうでも良いのかもしれん
少なくとも俺はな・・・
>>708 アリッサのレベル4はRとLが加わる上に毎回ボタンの並びが変わる。
でもレベル3クリアした人たちならめちゃめちゃ難しいとまでは感じないんじゃないかと思う。
やってるうちに慣れもでてくるし
△を押そうとして何故か上押してる俺には最早クリアなど不可能な領域だな orz
719 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 09:19:26 ID:Hi3z7A5z0
裏技おしえて
720 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 19:41:20 ID:tM7AINNK0
サンライズが作っているからぼったくりのゲームだな
キャラなんて一つで出せるだろ普通 それを出さず二つにするなんて
サンライズウォーズなんて超ぼったくりだったし
過去から来た方ですか?
鮮烈はセーブデータ引継ぎで爆裂のキャラを使えるという話だが、
セーブデータなかったら蝕の祭の参加者が半分になったりするのだろうか。
つーか、ミニゲーム>>格闘な爆裂を鑑みるに、格闘メインぽい鮮烈は
爆裂に輪を掛けて評価が低くなる気がする。
鮮烈だけ買って爆裂のセーブデータ拾おうとか考えてた奴は、
考え直したほうが良いんじゃまいか?
冷静でかつ大胆な分析だ、だがそのエングレーブにはなんのタクティカルアドバンテージもない
好評だった、シンプル&奥深いゲームシステムをさらにパワーアップ!
■キャラ追加 新たなHiMEを追加!
--------------------------------------------------------------------------------
紫子、 雪之、 詩帆、 二三、 静留、 当然登場!
舞衣&なつき(パワーアップ版)
命(洗脳版)
隠しキャラも!
■格闘パワーアップ
--------------------------------------------------------------------------------
全70種以上のコスチューム、
モーション追加! 登場&勝利ポーズ、 バックステップ、 挑発(SPゲージ変動)
コンボ数表示
■モード
--------------------------------------------------------------------------------
新「バトルロワイヤルモード」追加!倒せばチャイルドの力を得るカスタマイズで通信対戦に望め!IFだけではない戦略戦!!
ストーリー・・・ 後半&ムービー拡充
フリーバトル・・・クリア条件によりオマケ追加!
サバイバル・・・緊張の1本勝負サバイバルを勝ち抜け!
■その他
--------------------------------------------------------------------------------
パズルで舞-HiME・設定画閲覧・3Dモデルビューアー・名セリフライブラリー
前編データ引継ぎ 前後編合わせれば、舞-HiME完結!!
昨年内にモノが出来ていたがSCEから止められてたってのは暗に分割販売止めろよ
って事だったのではないか?と勘繰りたくなる内容だな。
さすがにソニーも人様の商売のやり方にケチつけんだろ。寧ろソニーが(ry
どうでもいいがライブラリーとかで見れない画像とかはセーブデータ背景になってる模様。
セーブするたびに変わってる。
>>722 たぶん爆烈キャラは、セーブデータないと使えないだけで、敵としては出てくるんじゃないかな?
3Dモデルビューアーでパンツ見まくる
>>724 現状で確定しているキャラは、
舞衣、なつき、命、紫子、雪之、詩帆、二三、静留、ありか、かな?
あとは爆裂のキャラと、いつぞやファミ通にシルエットが載っていた遥?
>>724 >好評だった、シンプル&奥深いゲームシステム
( ゚д゚)……
ストーリーモードのミニゲームって、失敗しても特にデメリットない?
若干セリフが変わるだけかな?
>>731 好評もクソも
爆裂出る前には殆ど鮮烈出来上がってる状態なのになwwwwwwwwwww
お約束みたいな物にそんなに絡むなよw
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いというやつで
好評になりそうも無い物を売るのが悪いw
でも
>>724に『好評だった』をつける必要は無いよね
なんかムカつくよね
曲芸商法なんてかわいいもんですな。
もうゲーム作るなサンライズ。
ひでーw けど 作るなについては同意だな
↑つまり外注しろっていう事な
980円で売ってた1年戦争の方がよっぽど遊べると思う
売ってきたけど、セーブデータがあれば鮮烈に引き継げるんだよな?
あーあ。
>>740 やっちまったな。
見切り発車してんじゃねぇよ
どうせ売っても二束三文なのに…。まあ鮮烈出てからじゃ更に安値になるだろうけど。
>>740は早漏だな。
いや、買い取りはまだ高いよ
はじめから地雷とわかってて買うようなひとはなかなか売らないから
745 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:59:54 ID:Y8p9kL6Q0
そもそもPSPのゲームってめったに値崩れしないしな
ウチの近くに続々とPSPがワゴン行きになってる店があるんだが…
そこで崩れるの狙ってるんだけどw
>>746 うらやましい…。俺なんか、アドベンチャープレイヤー(だったっけ)ぐらい
しかワゴンで見たこと無いぜorz アーマードコアとか、そろそろ値崩れしても
良い頃だと思うんだけど。
749 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:30:42 ID:0cHizEXJ0
このゲームは値崩れ早いほうだと思うけどな
昨日秋葉原の中古ゲーム屋見回ってたら中古でもう3000円だったし
俺は2000下回ったら買う予定
売れてないものの中古の値段は下がらない。
うちの近所は、新品3980だったな・・・
PSPもってないからスルーしたけど。
どこも値崩れするほと仕入れてないと思うが。
上昇のランクがD、つまり専門店なら揃えておきたい程度だし。
PSPのソフトはどこも在庫少ないからな。
次回作のタイトルは
舞-HiME 〜夜明けの炎刃王〜
に決定
1000 名前: |ω・`) ◆SYOBONN1Vw :2006/03/22(水) 21:01:40 ID:M3wnOO0U
なつきタソで射精る!射精る!!
しょぼ舞-HiME知ってたんか
4ヶ月で1体?つまり完成に4年以上かかるということか
正直、闘-HiME伝承のが面白そう
サンライズも糞だが同人も(゚听)イラネ
じゃあお前の欲しいものは永遠に無いな
PS2で出るんなら考えるんだけどな
普通に闘-HiME伝承のが面白そうだ
コンビニで弁当買うときさ、「温めますか?」って聞かれるじゃん。
この前、冗談で「あ、じゃあ人肌で」とか答えたわけよ。
そしたらその店員さん、天然なのか真に受けちゃったみたいで。
胸の辺りでぎゅーって抱えてるの。
周りに客も他の店員もいなかったから俺も悪ノリしてさ、「人肌ですよw」とか意地悪く言ったんだ。
店員さん、ちょっと考えてから顔赤くなってさ、それでもしなきゃいけないと思ったのか
制服のボタンをはずし始めたんだ。
そんで下も脱いで、制服の前全開き+パンツってすげー格好になってんの。
どうすんのかなと思ったら、パンツのゴムに弁当挟んで固定してんだわw
で、片手でそれ押さえてもう一方の手でレジ打ちしてた。
1分くらい経って、もういいかなって感じで取り出して袋に入れてくれた。
ちょうどいい具合に人肌だったよ。
店員さん興奮しちゃったんだろうなー、チンコギンギンに勃たせてたよ。
同人の話は同人ゲー板でやれよ。
つい読んじゃったが男店員ってことかこれ…? ターン
祖父も新品3980円だな
画面みてクソゲーだとわかってはいたが、PSP買ったのでキャラ目当てで購入
バミ痛の評価が思いのほか「高い」と感じたのが正直な所で。
サンライズインタラクティブ、ちゃんとゲーム作れる人材集めろよ、何だコレ
ストーリー部分くらいPSのキャロル・ザ・ダークエンジェルくらいの仕様のデジコミにしとけ
読み込みも多すぎる、バトル終了から次のバトルまでは読み込み無しの設計にすべき。
ゲームパートのカメラは横からにしろや、無意味な角度つけんな
カットインもアニメの作画まんま使うな、尺が長いのでもったりし過ぎる。
動きもモデルもエフェクトもダサい
ていうか根本的にゲームがわかってない、作り直せボケどもが。
無駄にでかいサンライズインタラクティブロゴとか読み込み時に出るデフォルメキャラのセンス無さといい
ちょっともう、枝葉末節、ありとあらゆる所がアレでアレだ。
なんかもう全てが萎えの塊り。
さえぽんって天使だよね
まで読んだ
公式に夢宮ありかの名前があるのにでぼちんのでの字もないのはどういうことだ!まさか出ないんじゃなかろうな。
PS2舞乙は3D空間型対戦アクションで6月発売のようだ。しかし三たびサンライズインタラクティブ…。嫌な匂いがプンプンする。
>773
PS2版のスレってあるの?
>>773 ホントにサイキッカーだったら嫌だな・・・
まあサンタラのことだ、期待の直下をいってくれるだろう
ANUBISをパクってください
・・・・・ところでこのスレ、次スレ要るのか?
鮮烈の発売日までもつ
アニメの格ゲーならバンダイ辺りに作らした方がおもしろそうだ。
なんだってサンライズなんだ・・・orz
780 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:51:51 ID:mKwX7YpH0
>アニメの格ゲーならバンダイ辺りに作らした方がおもしろそうだ
>アニメの格ゲーならバンダイ辺りに作らした方がおもしろそうだ
>アニメの格ゲーならバンダイ辺りに作らした方がおもしろそうだ
>アニメの格ゲーならバンダイ辺りに作らした方がおもしろそうだ
>アニメの格ゲーならバンダイ辺りに作らした方がおもしろそうだ
>アニメの格ゲーなら「バンダイ」辺りに作らした方がおもしろそうだ
>>771 みんな発売日に通ってきた道を
今更よく通る気になったな・・・ とりあえず乙
>>775 むしろパクりあげて、遊べるゲームに仕上がるなら
それでも良いと思っている俺ナギ
そーいや鮮烈には特典とか無いん?
PS.comだと毎度おなじみオリジナルケース意外見当たらないけど
サイキックフォースでなく、超兄貴爆烈乱闘編だったりして・・・。
このゲーム、私服のあかねがなんかエロい
否!あかねちゃんは全部エロイ
あーアヌビスか。よさそうだなあ。
でもビーム出すキャラなんていないよな
DBスパキンみたいなんならいいよ
北斗でおねがいします。
命のミニゲームが2秒台いかないんだが…
碧のミニゲーム130台いかないんだが…
ようやく新品が3980になってきたな。
この調子で980円まで頼む。
じゃあ鮮烈は安くなってから買うか
PS2の乙はOPとEDの為だけに買うことが決定
これもアニメーションくらいは新規にしてくれれば・・・
>>794 先に断言しておこう、有り得ないと。
よくても止め絵スライドの糞MADか、ポリゴンモデルのショボアニメだろ
ソースがないのが気になるが、期待だけはしておくよ
志村ー、アニメの公式、アニメの公式
■ 圧巻のオープニングアニメーションを要チェック!
ゲーム用OP&ED主題歌を収録予定。さらにアニメ『舞-乙HiME』のスタッフ協力により、オープニングアニメーションの描き下ろしが決定しました! ファン必見の様々なサプライズがまだまだ用意されています!
前作のセーブデータからの移行も可能。
やっぱりセーブデータか。じゃあジャケットスキャンして売ろうっと。
オープニングのエンディングに力入れられても肝心のゲームが楽しめないんじゃ……
GEOに売りに行ったら1500円って言われた。
とりあえず「すいません、今回は無かったことにしてもらえますか?」といってブックオフへ。
でブックオフで査定して貰ったら3200円って言われた。
店ごとにかなり差があると思っっていたけど、こんなに開くものなんだね。
ゲオといいブクオフといい、お前は買取で叩かれるのをよろこぶマゾにしかみえん。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 03:06:24 ID:iKlED6EKO
これってパンチラあるの?
PSPで3000円で売れれば高いほうじゃないか?
つーか舞乙アニメも最速だと今週に終わる?のに、また旬逃した発売時期だよな…。<舞乙ゲーム
アニメが出来る当初格闘がが似合うと思わなかったのかね
外注とか頼めばよかったのに。
この際アトラス ノイズ 悠紀 Fuuki でもいいやな
サーカス版はあれでまぁ許せる範囲だが自社生産がこれとは。
サンタラとIF、この子達はどうしてこうも地雷なのか
地雷っつうか糞ゲーをつくって他のメーカーのゲームの評価を高くしてる業界にとってはいい存在
必要悪かよ。w
ディンプスに作ってもらえばいい
幽☆遊☆白書FOREVER(笑)
アークに作ってもらえばいい。
テーレッテー
90年代のアスミック以下かもしれんな
ビック東海クラス
データイーストでリンゴ爆弾投げるアクションでいいよ
ところで夢宮ありかのチャイルドって何?
マテリアライズしたら萎える
多分アルテミス
ばっちゃだろ。
そうかおでんか
>>821 わあー劇場版公開するんだ(棒読み)
すげー楽しみだ(棒読み)
バナナは作品見てないのか・・・
多忙だったししょうがないのか
>>816 チェスターフィールドなめんな!
>>815 サーディオンよりはマシ…、いや、いい勝負か……。
とりあえず一つのタイトルを前後編にわけるのやめてホスィ。
キャラゲーとして割り切るにも、もうちょっとなんとかしてくれ。
せめて、爆烈に
「鮮烈が4000円安くなるクーポン券」
が付いていたらよかったのに・・・。
てかまだ声優サイン色紙応募アンケ葉書送ってないんだけど
これって何名に当たるのかなぁ
数名。なので漏れは応募券を大事に取って置くよ。w
てかその特典だが
アニメ公式じゃまたポスターと葉書がつくって書いてあるのに
ピーエスドットコムじゃ特典明記されてねー
今の内に別のとこで予約すべきか…と思ったら祖父地図でもアマゾンでもポスターが付くってのは書いてねぇ…
>>831 東京だとそうなんか?
名古屋の祖父だと確かポスター2枚って書いてあった気がする…。
他にもなんか書いてあったけどテレカ以外忘れたな。
正直、ポスターとかはがきとか要らないから1000円さげろ。
店で勝手にさがるだろ
でかい絵好きなのでポスターほすぃ
特典とかゲームとかいらないからタダにしてほしい
>>836 「特典」も「ゲーム」もいらないなら最初っから無料では
836はケースと取り説がほしいのだよ
ワロスww
>>832 漏れはオリジナルテレカとポスター3枚だった。ぶっちゃけポスター('A`)イラネ…
ポスターもらっても困るもんな。
「ポスター」に意味があるのではない・・・
「特典」にこそ意味があるのだッ!!
ウィルス貼った馬鹿が居るな。
なあ、kaiで対戦してみない?
そのウィルスについて詳しく
コードを目欄に貼り付けてウイルス対策ソフトを誤認させてる
なぜか舞-HiME系スレには常駐してるな。
<ぼでぃおんろーど=ういんどぅ()>
ぱすわど あいめーるのーぼでぃ
とかメル欄に仕込んでるからNG指定にすればよろし
ところでkaiってなんじゃ?
携帯ゲーム板のスレ一覧で検索かけてみるといいよ。あとは探せばいろいろ見つかる。
発売当初にKaiで対戦待ちしてみたけど誰も来なかったよ…キン肉マンはあほほど来たのに。
ありがとう 検索してみる!
ADSLだから無理かもしれないけどやってみない?
じゃあさ、鮮烈発売したらでいいからkaiで対戦してみようよ…
>>858 なあ…もう俺とお前しかいないみたいだぜ?
…答えはわかってるけどさ…。
もしよかったらそんなくだらないことやめて、お前もPSPと鮮烈買って
俺とバトルしてみないか?
お前となら絶対楽しいと思うんだ…。
>>860 そ、そうか・・・!!
>>858は自らの評価を落としてまで、このスレを守ろうとしていたんだ・・・!!
っていうか試しにアボンしたら綺麗になった
前に試した時は何故か無理で「メル欄はあぼーんできないのかー(´・ω・)」とか思ったはずなんだけどなぁ
公式サイトの放置っぷりには笑えるな
ついでにここの過疎っぷりにもな
仕方ないといえば仕方ない
ここの過疎は、発売と同時に回復する
訳ないか
>>865 するだろ
買った報告と 改善点と直ってない粗悪点の報告で
つか、ほんとに今月発売するのかね。
鮮烈発売したら、またくるつもり
一応前作持ってるし、鮮烈は少なからずとも楽しみではある
じゃあkaiも期待できるよな!?
およ、ピーエスドットコム
特典つくーって書いてないのに予約すると特典表記されるんですね
ここまでするとは、よっぽど売れてないのかどうなのか
第2弾は、PSP版「舞-HiME」ゲームソフトの発売を記念しての企画。
PSPゲームソフト「舞-HiME 爆裂! 風華学園激闘史?!」をご持参下さった方だけに、特別にプレゼントをご用意しています。
キュアメイドカフェにご来店の際は、ぜひソフトをお持ち下さい。
詳細は店頭にて発表いたします。お楽しみに!
http://my-zhime.net/event/cafe.html
PSP買って、P−TVでアニメ落としてたら、今更はまっちゃって、ゲームの方も買おうかと思って
このスレ覗いたんですが、そんなにひどいんですか?このゲーム。
>>873 ファンアイテムとしてはまぁアリ
ゲームとしては最悪です
>>873 >>874の言うようにファン向けだから、好きなら買ってもいいと思う
ただその場合、爆裂と鮮烈両方買うつもりでいないと、逆につらいかもな
爆裂は鮮烈の“体験版”みたいなもの
格闘パートのシステムは鮮烈で完成するし
だから格闘パートよりもミニゲームのほうがハマったな…
>>875 >格闘パートよりもミニゲームのほうがハマった
俺の場合、ハマったの意味が変わってくるけどな
>>872 プレゼントが気になる
メイドカフェなんて一度も行った事無いけど、このソフトを活かせる数少ない機会だよな?
とりあえず報告待ちか。
ところで鮮烈は別にスレ立てるのか?
それとも総合にするのか
総合だな
だって鮮烈スレを立てる意味はあっても爆裂スレたてる意味が無い
/ ` 、
/ \
/ i ヽ \ \ ト\
| l ∧\ ヽ l l | ヽ
__宀 l ,斗r‐-ヽ \r'~「`l l ト レ
_, −^ ゚w゚| ///__,, ',ァセト、Y<ー<
> YV|. <|:ir:::ト '}:::ソ|"ハ _ >
^ 7 〉- ト、. ヒ:;;ソ ,  ̄"/ ヽ <
> / / ハ r‐ァ イ \ ヽ
ー‐ 7∧ /V ^ く ` 、`_, イハト トーー^
/ / / ^ \ / \ ^ヽト| `ヽ
レミ 、 \_,_| |ヽ、
/^ \\ \ | | l l
/ i ヽ ヽ、 \ | ノ ∧ |
紀伊路 五十音 [Kiiro Irane]
(1988〜 日本)
884 :
883:2006/04/12(水) 08:16:25 ID:rKDpAoIS0
アレ?dat落ちしちまったのかなwww
ふはは、もう代金払い込んできちまったぜ
最初からする気もないが後戻りはできねーぜ
だからスクエニ様お願いです、ソフト3本でPSP当たっちゃうよ懸賞に当たらせてくだちぃ
>>886 ゲーセンのクレーンで最新verのPSP取れた俺は勝ち組
ていうかなんだったんだあのアームの強さは・・・
888 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:49:21 ID:WbSoRH+GO
アゲてしまってすまない。 誰か勝負しないか?
謝りながらgaeる貴様に用はない
>>889 最近買ったんですが、やっぱりもうやる人いないかな?
そもそも通信戦やった奴いるのかが怪しい
>>887 ゲーセンの名前Please
通報するから
kaiで対戦しようぜ!
アリーナ作ってよ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:56:18 ID:edx99i3uO
今日の午後五時半に挑戦者まってます
898 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 14:51:04 ID:edx99i3uO
待ってますよ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 17:33:00 ID:edx99i3uO
誰かきて
まってます
うわあくそごめん気づけなかった!
対戦しようぜ!!したい!してください!
募集あげ
903 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:05:44 ID:WDA0cWXF0
あがってないって突っ込みはやめて
904 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:16:16 ID:cX2IQAR80
otherで「mai-HiME」って部屋作って舞ってるよ
ところでパワプロポータブルでは待ち受け中に
COM戦ができるんだけど、それくらいの心遣いがサンタラにはできんのかね。
905 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:03:09 ID:cX2IQAR80
大丈夫、まだ舞ってるよ
906 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:20:51 ID:cX2IQAR80
もういいよ。。。
>ID:cX2IQAR80
このゲームで対戦相手募集っていうのがそもそも間違ってる
ミニゲーム対戦ならまだしも・・・
908 :
まいるまん:2006/04/13(木) 21:28:26 ID:edx99i3uO
集まる時間決めよう。
一回で飽きても文句言わないでくれよ
私服…
あーパワプロ面白かった。
>>908 おおいに同意
915 :
まいるまん:2006/04/14(金) 08:33:00 ID:1yhgbLXbO
五時半に集えHiMEたちよ!
すげーやるきなさすぎ
あーでも公式の命(メイ)碧(アオイ)よかましか?
918 :
まいるまん:2006/04/14(金) 13:44:58 ID:1yhgbLXbO
鮮烈の方はつまらなさそうだな
どっちも詰まんなさそうだけど、書くげーとしてならこっちの方がまだまともになってるかもしれない。
>>915 そもそもkaiで対戦可能なのか?
可能なようなら、アリーナつくってくれたらいくよ
また、舞衣は常時ブーンなのか・・・・
922 :
まいるまん:2006/04/14(金) 15:20:53 ID:1yhgbLXbO
>>920 スマソ。初心者なんだ。アリーナって何?
今日仕事だからいけないよ…
925 :
まいるまん:2006/04/14(金) 17:28:17 ID:1yhgbLXbO
>>924 そんな事言わずにさぁ〜。今待ってま〜す。誰かきて
やっとサンタラのHPがまともに更新したな……
爆裂くっつけただけで、ちゃんとしたの2005年なかったし
これは頑張ってると考えていいのだろうか
928 :
まいるまん:2006/04/14(金) 22:16:18 ID:1yhgbLXbO
このゲームってアドホックモードだけか
指定時間が5時半とかアホか。全員がお前と同じようにニートしてるわけじゃねえんだよ。
930 :
舞チングゥー:2006/04/14(金) 22:48:04 ID:TevwOxED0
これの為に友人と少ない小遣いはたいてPSP:Gp買って
発売日に定価でソフトも買ったのに
キミはモンハン三昧か・・・
931 :
まいるまん:2006/04/14(金) 22:50:22 ID:1yhgbLXbO
>>929 あいにく学生なんだ。
この時間帯だけ暇なんだよ
932 :
舞チングゥー:2006/04/14(金) 22:52:18 ID:TevwOxED0
行きたいが遠杉
933 :
まいるまん:2006/04/14(金) 23:01:15 ID:1yhgbLXbO
>>930 俺と同じwww
舞ヒメのためだけに買ったんだよな・・・・
934 :
舞チングゥー:2006/04/14(金) 23:27:10 ID:TevwOxED0
いや、でも買って後悔はしてない。
俺の舞衣が手の平のなかでグイグイ動くんだ!
グイグイ・・・グィグィ・・・・・・・・・・・
チャットwwww
|
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) >>まいるまん )) 舞チングゥー
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>936 はっ おれは なんてことを していたんだ
ドラゴンボールを見習え
941 :
まいるまん:2006/04/15(土) 02:02:52 ID:7bjqbmAQO
ミニゲームのアリッサのLv.3クリア難しくね?
,. ―‐- 、
/´` ヽ、
,' 、} ト.
. rr、 ,' ' ,.イ゙V }
,イ川、 ,' .! ,' .i 〈_,イ「l/ もうだめだー
| !」_ / ,'::! .!,': ::! .:.:| ハ〉|
l //```ヽ、 l:i::!::! :::l:::l :::l ::::,`:!:i::|
`ーl_{ ``丶、__ _从{::|:::::l::,':::::| ::::,':::'l::l::! ,.┐
\_ `/ Λ!::/:ノ!::/!::ノ::/ノノノ /フ′
`¨` ー- 、_ / / ´ ´ ''´ '´7´/´ ̄`¨¨`¬……―''"´`>ーァ'´,イ__
\! ..___ / / / / '´,.-┘
...___  ̄´ / __ ___ {___j--‐'´
|  ̄ ̄´ ´厂 ̄´  ̄`¨¨´
/ ノ'´
}___、 |
/ ``¬―v‐'
/ ,. |
// / !
// ,' '、
/ /l ! ヽ
\,'| ! >
今日の夕方4時くらいにどうだ?仕事前にちょこっと。
というかkaiを理解してるのかな?
まさかPSPを通信対戦モードにして待ってるだけ、とかじゃないよな?
945 :
まいるまん:2006/04/15(土) 09:02:29 ID:7bjqbmAQO
PSPのことはよくわからない・・・。
つまり、無線LANが通っているところなら通信対戦ができると思っていた俺が馬鹿だったと・・・。
三三三三三三 ミ 三三三三
三三三三三三 ミ 三三三三三三
三三三三三三 ミ _ 三三三三三三
三三三三三三 〔|ミlm|___,Θ三三三三三
三三三三./ ,)-__二二-―−´lミ ミミミミミ彡
三三三 /,,/ ̄ ̄ ̄) .、テ‐,- ヽミ/~ヽミミ彡
三三三 /,,,/ (,,ヽ/ i ~`` ヽミ lSl |ミミミ彡
三三 /^ヽヽノ lヽ) _ ` | _/彡ミ彡<945>>やれやれだぜ・・・
三 / \ ソ. / }‐- 、 l ヽ彡ミミ
三 l、 \ )( ノ ノ⌒ / | ヽミミ \
三 l\ソ、 _/ ヽ__ _ / | /三三\
三 \ _/i |‐、三三三三\ / /三三三
三三lミ / (三三三三三. ) ∩ /三三三
三∠|ミ/ / .|三三三三l ̄ ̄l l ̄三三三
947 :
舞チングゥー:2006/04/15(土) 09:57:50 ID:Xppy4Fz70
>945
ワロスwww
948 :
まいるまん:2006/04/15(土) 11:03:06 ID:7bjqbmAQO
つまり、自宅に無線LANを通わせて、PCにkaiをインストゥールすればいいってこと?
もう素直に諦めろ。
それかちゃんとググって、できるようになってからこい。
2chの中にも、kaiスレあるから探して来い。
次、kaiについて質問したらアク禁希望だすぞ、ヴぉけ。
阿修羅修羅の舞
買いにいこうと思ったけど地雷なのか
発売前から糞なのは明らかだったから地雷とはちょっと違うかも。
地雷だよ、踏むと爆発するんだからね!って自分で言ってる地雷だもんな
つかさ、鮮烈のHPが出来てないどころか、
爆裂のTOPICSとATTENTIONすら更新されてないのはなぜだ?
別にゲームは糞でも買うし、それはそれで仕方ないと思えるけど、
なんかもっと根本的な「ゲームを作る気」ってのを感じられない……
やる気ないならつくんなよ、まじで
マップで新品2980円
俺HiME儲だから系統樹のほうも買うし、HPも結構見てるけど、
なんかあっちの更新見てると悲しくなるぞ……orz
むき出しの地雷なわけだ。
だが俺は踏むぜ。地雷が恐くてキャラゲーが買えるか!
踏むなよ!絶対踏むなよ!!
って書いてある地雷だよな
でも踏むんだよな
俺は踏む
あえて踏む。
むしろ踏まれたい
なつきに踏まれたい
話題ないからファミ通のレビュー点数でも予想しようぜ
俺は7656
>>965 俺は7555。少しの変動はあっても合計はそのくらい
ゲームシステム向上で評価はあがるけど、前作必要で下がると予想
>>955 さらに1000円下がったね。
この調子で980までお願いします。
お、2980円なら買ってもいいや
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アパム!アパム!地雷!地雷持ってこい!アパーーーム!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ /|\
俺、この戦争が終わったら結婚するんだ・・・
970 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:01:24 ID:9fo4K1ch0
誰かサンクリの報告ヨロシクね。
いいか?俺がこのゲームをプレイして戻って来るまでここを動くんじゃないぞ!
だが断る!
この中にソフトを買わない奴がいるかも知れないんだろ?!
冗談じゃねぇ、俺は値下げを待つぜ!!