【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
関連スレ
▲BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1138721509/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 00:01:02 ID:3klP5KwZ0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。

連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
3ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 00:01:35 ID:3klP5KwZ0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
4ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 00:02:06 ID:ZsJ2Njc90
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
5ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 00:03:03 ID:3klP5KwZ0
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140010799/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★29【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140170457/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★30【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140357647/l50
6ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 00:03:35 ID:3klP5KwZ0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
7ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 00:04:11 ID:3klP5KwZ0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
8ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 00:05:47 ID:3klP5KwZ0
        __
       〃⌒!      r=、
       |l   l|     〃  /
       __ |l  l!     l|  /
    /::::::::|l j|      l| /
     {::ヒ}::ヒ|Vム___ム!〃
      !::::::::::|  j""""   |
   ∠戈、:ィ| 区!  区!│
      /{ィ介|  __,. --、|
   / /|{{{|、_ / ___  ヽ
  〈  く  | {/:::/ /{: :/ ヽ ゙,
   \ィヘト∧〈_イ ○ヽ! (_)ハ }
      \|i:.:.:`<ゝ、__f〉_ , ィノ
       〈_:_:.:./{__ノヘ_ジ\}  ))
      j:/ / ,.イ| |〉´ 〉
      「ゥ、ン┬''! l ト、_戈メ
      / ̄乂_/_/_|_⊥、〉
      ./nt〃 / l l |rn》、
     / |;;;タ〉ヘ__j__jィ|;;;;リハ
     ̄~´      └' ̄
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:07:32 ID:4nyFkE/l0
ゆ、乙。
10ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 00:17:06 ID:3klP5KwZ0
重複でした
ここは★32で使うかdat落ち行きです
とりあえずはこちらへどうぞ↓
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140533486/l50
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:38:22 ID:IWcDk8jq0
ゆ・・・・お前漢だな
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:49:15 ID:0AMoF1s80
ここかな
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:49:40 ID:tVodw/pK0
前スレ(↑)埋まった
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:51:02 ID:Vsn9hYsT0
999 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/02/25(土) 14:45:15 ID:tVodw/pK0
↓ここでそいぽんから夜一さんに一言


1000 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/02/25(土) 14:45:30 ID:ezIfyO2j0
1000なら新キャラパス公開





そいぽんさんがぬこをつろうとしてますか?
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:53:18 ID:aqyU93SjO
次スレアゲ
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:55:42 ID:S+ZEiKr5O
ま ん こ
なめなめおいちいな
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:58:28 ID:S+ZEiKr5O
ち ん こ
なめなめおいちいな
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:02:11 ID:WtysLeh90
両方なめたけどちんこのほうがうまいよ
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:04:09 ID:aqyU93SjO
通報しました。
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:14:15 ID:OnOEIp/l0
京楽とwktkには合体技あるよね?
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:15:07 ID:S+ZEiKr5O
ア ナ ル
なめなめおいちいな
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:17:27 ID:Cew7u1rg0
休日の昼って凄いな
5戦中4戦切断。
もう昼に繋がねぇ
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:18:37 ID:R/HmMUgE0
ファミ通の後ろの方のDSの宣伝見たら、ブリーチDSとロスマジが含まれてて何かうれしくなった
任天堂も良作だって認めてくれてるのかなあ
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:19:24 ID:WtysLeh90
>>21
アナルは苦いからあんまり好きじゃないなぁ
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:22:23 ID:9SChaBArO
前スレ995だけど、釣りでも何でもなく本当に見たのよ…
超必の暗転するときソイポンと夜一の顔が並んで出て、
終わりだ みたいな技を二人にやられたのよ。
これは夢??
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:28:46 ID:OnOEIp/l0
↑どっかで検証する?
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:30:12 ID:S+ZEiKr5O
>>25
夢だよ
う ん こ
もぐもぐおいちいな
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:41:37 ID:pNjjkiUO0
オフでタッグ組んで無尽蔵霊圧デッキ使った状態で
タッチパネル見ればいいんちゃう
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:42:51 ID:WtysLeh90
タッチパネルには出てこんよ

>>27
うんこはマジやめとけ
体壊した奴知ってる
しょんべんなら大丈夫だから思う存分飲め
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:51:23 ID:9SChaBArO
ちょっとタッグ組んで検証してくる ノシ
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:13:22 ID:UVjf8e5W0
スカトロネタはやめろ
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:14:57 ID:zhwh+wpM0
タッチパネルに表示されない時点でアレな気が。
両方の超必Aが、たまたま重なっただけでは。
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:16:17 ID:OnOEIp/l0
一人でCPU相方だと、タッチパネルには出てこないね。
相方の超必発動の時に自分も発動かな?
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:18:26 ID:tVodw/pK0
>>33
京楽浮竹のタッグ技やってみ
3533:2006/02/25(土) 16:21:27 ID:OnOEIp/l0
今成功↑の方法でok。
相方発動の顔アップ時に、こちらも発動させる。
Lv3持ちで原作で絡みがある奴同士なら出来るんじゃないか?

36枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:25:42 ID:9SChaBArO
>>35
成功したの?なかなかタイミングがあわない…
ちなみに超必はLEVEL3同士をあわせた?
3733:2006/02/25(土) 16:45:38 ID:OnOEIp/l0
>34
の通りでございます・・・・
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:48:10 ID:wUvWAflk0
どうでもいいことだけど、タイムアウトしてログイン
し直した後にスタートを決定すると高速で
決定→キャンセルを繰り返すのは何なの?
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:22:46 ID:8SA/BY6q0
天狗じゃ、天狗のしわざじゃ
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:37:31 ID:0YYQ9csD0
無意味なアルファベットの配列 or NO ENTRY or 無記名って大体うぜええええええええええ
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:41:32 ID:BMufhqeBO
今日はマスクドが居る日だったのか。
4人鮒氏で当たったのだけど、漁夫の利で勝利したw
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:16:02 ID:IL4iJrsb0
>>40
それに加え、本名系、漫画のキャラ系、マスクド系もロクなのいない
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:20:01 ID:IL4iJrsb0
特に、ブリーチのキャラ名使ってる奴は、そのキャラを使うのか使わないのかはっきりしなくて非常にもどかしいよ
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:30:25 ID:rN3D27Nd0
再三言われてる事かもしれんけど、
剣八のダメキャンさせない超必は
機能かかってる間(その効果が切れるまで)重ねがけってのは
できないように次回作ではして欲しい。
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:31:08 ID:r0hH2T+I0
もう名前にまでケチ付けてきたか・・・末期だなw
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:34:38 ID:x7VikjHi0
結局のところ、>>35が言う成功ってのは京楽浮竹のことなのか?
それとも夜一砕蜂のことなのか?
前者なら既出もいいとこ、後者なら詳細キボン
4733:2006/02/25(土) 18:35:31 ID:OnOEIp/l0
そのがいしゅつです。
ほんとすまんorz
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:36:41 ID:l06HhQBc0
つ、繋がらないよ……
皆何処でやってんの?自分は四人鮒氏に居るけど……
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:47:59 ID:5Kw97Fz60
2人符無しで切断されまくっているよ
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:51:22 ID:wUvWAflk0
鮒氏の争奪戦があれば良かったのになぁ
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:51:50 ID:0YYQ9csD0
どうせ、ガン逃げソイフォンと剣八だらけ
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:57:56 ID:r0hH2T+I0
>>50
俺も前はそう思ったけどハメ剣八やクソイフォン見てたらそんな気無くなったわ
かなり上手い奴かハメ専しかいなくなってガー禁無尽蔵使い果たしたカモ狩りも出来ないね
人自体かなり減ると思う
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:07:10 ID:0YYQ9csD0
鮒氏4人やろうぜええええええええ
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:08:21 ID:l06HhQBc0
>>53
唯今検索中ーーー……
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:12:24 ID:p2Tpu/yv0
>>53
四人符無しで切断されたお・・・
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:17:29 ID:Vsn9hYsT0
ボニー召還しかしないんだったら初めからボニー使えよ
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:18:28 ID:8SA/BY6q0
おまえ天才だな。
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:19:47 ID:bSCyh8F00
>>55
多分俺かもしれん
ソイフォンのうえにラグでちょっと荒れてな
悪かった
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:26:17 ID:wUvWAflk0
今シロちゃん使ってた者です。プレイ中に
荷物が届いちゃってその場を離れざるを
得なくなって捨てゲーになってしまった。
ごめんなさい。
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:34:14 ID:p2Tpu/yv0
>>58
あの時のコンさんかな

真っ先に砕蜂を選んだりすると、ネタキャラで放置されるような事も結構あって・・・
またかなと思って、つい愚痴ってしまった
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:43:10 ID:pek/TGdS0
符無し2と4交互に検索中…

(´;ω ウッ
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:46:05 ID:Vsn9hYsT0
四人鮒いなくね?
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:47:00 ID:2A7Cq38Z0
いくいく
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:48:17 ID:8SA/BY6q0
いるいる。
当たってもいじめないでね。
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:48:26 ID:l06HhQBc0
というかずっと居る……(´・ω・:::
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:51:14 ID:Vsn9hYsT0
鮒4さっきから人が見つからない
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:52:09 ID:Vsn9hYsT0
ミスったスマソ
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:54:46 ID:iqeIB6ML0
流石にここまで各キャラの戦略が固まってきて
ここまで壊れてくると初心者や中級者くらいまでの人はやらなくなるだろうな
4人対戦は例外で、ほんとこのゲーム4人でできてよかったよ・・・・
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:59:24 ID:5Kw97Fz60
いやいや
4人対戦がメインで2人対戦こそがオマケだろう
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:08:10 ID:p2Tpu/yv0
wi-fi対応の対戦格闘ゲームは、この先も発売されるんだろうか
発売スケジュールとかを見ても、それらしいモノは全然無いようだけど・・・
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:10:23 ID:yjkbDfIN0
GBAで出たキングオブファイターズの一作目をwifi対応で出して欲しいなー
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:21:54 ID:p2Tpu/yv0
今、初めて浮竹と京楽のタッグ技を見た・・・

凄くカッコイイんですけど(;´Д`)ハァハァ
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:31:34 ID:hLNilMZm0
wi-fiネタしかないが通常4人対戦やったことあるやつおらんのかね?
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:49:57 ID:vkiRdKeoO
>71
さすがにソレはネタでも笑えねえぞ。
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:50:18 ID:5Kw97Fz60
>>74
一と二を間違えてるんだよ
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:29:18 ID:pw/i8W+J0
シロのスライディングは砕蜂のスライディングと通じるものがあるな。
「通常攻撃多段ヒット」と「通常攻撃氷雪系」の霊符発動中に使ってみたら、
これ一発で普通に78HITとか出てビビった。
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:32:38 ID:1I5D5ydEO
でも砕蜂にはかなわないよね(´・ω・`)投げもずるいよね
78VIPからきますた$:2006/02/25(土) 21:33:29 ID:GTeQJ9uf0 BE:426093449-
鮒氏四人検索これからするお
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:40:00 ID:pw/i8W+J0
>>77
うん
処刑演武も便利すぎ(´・ω・`)
砕蜂の駄目なところって探しにくい。。
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:41:38 ID:x7VikjHi0
>>79
選んだだけで切断or放置される
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:43:08 ID:yjkbDfIN0
ランダムでソイフォンが出たからって切断されると哀しいよな
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:47:39 ID:pw/i8W+J0
>>80-81
 そ れ だ
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:48:31 ID:r0hH2T+I0
通常攻撃痴女系
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:48:52 ID:wUvWAflk0
忍者軍団もスラ投げも対処法があるとはいえ
やっぱりきついよね。防戦一方になってしまう。
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:50:03 ID:Zm4Kl6ad0
ソイフォンじゃないがこないだ符なし2人でランダム対戦やってて、
相手がやちる、俺が・・・・誰だっけ、瞬歩使えるから死神だったんだが、
やちるの方は一切攻撃せんと適当に瞬歩したり動き回るだけの相手がいたよ。
これは試合放棄の一種なんだろうなぁ、と俺も攻撃せず瞬歩練習してみたりして、
お互い時間切れまで待ってドローになった、ということがあったよ。
86VIPからきますた$:2006/02/25(土) 21:52:20 ID:TikBHGPX0 BE:579959677-
今爺×3市丸で戦った人、結構楽しかったよ。
真っ先に死んだけど
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:52:50 ID:n+N3XQGx0
ソイフォンのダメなところは>>80以外は3ゲージ技が2人符無しでは完璧ネタ技になることかな
それだって3ゲージ技すらないやつもいるわけで
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:53:51 ID:yjkbDfIN0
咳するやつの咳のメカニズムを教えてくれないか?
お互い瀕死のときに咳き込まれると、負けまくるんだよ・・・
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:55:12 ID:ANhCf0180
久々に繋いだんだけど、
今の流行はどこかねー?

4人鮒師 デスマッチでいる?
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:55:23 ID:ezIfyO2j0
ところでソイフォン&夜一の合体技はマジなの?
検証の仕様が無いから分からないけどホントだったら超見てみたい
なんかいい検証の仕方無いかな
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:57:08 ID:n+N3XQGx0
>>88
必殺、超必殺に咳き込みポイント(仮)みたいなのがあってそれが一定数溜まると咳き込む
咳き込みポイントは各必殺技ごとに違い、トレーニングで連発してみればなんとなくわかるかと
時間の経過によって咳き込みポイントは減っていく
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:58:02 ID:WtysLeh90
>>87
4人鮒氏と2人自由でも争奪戦でも十分ネタ技
4人自由で霊符の組み合わせしだいで使えるようにはなるが
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:59:23 ID:pw/i8W+J0
3ゲージ技無くても充分強いしね(´・ω・`)
散々言われているけど、処刑演武は3ゲージ消費でも良かったと思います

自分:砕蜂 CPU:嫌いなキャラで、
ろくに攻撃もせず霊力UP使って
即行 雀蜂2回決めてヌッコロスのが大好き
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:00:12 ID:WtysLeh90
>>90
CPUとタッグマッチで4人対戦すればできないこともない
俺もちょっと試してみたができなかったけど
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:03:11 ID:ezIfyO2j0
>>94
それは相方が発動してくれなかったって事?やってみたけど発動しなかったって事?
雀蜂+瞬こうでできるらしいけど本当なのかな・・・
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:04:28 ID:Vsn9hYsT0
>>35
盲目+犬
けんぱち+やちる
もできるかもしれないって事?
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:06:35 ID:1I5D5ydEO
>>95 DSネーム変えてコード晒して自由ポイント四人にして検証しない?
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:08:59 ID:WtysLeh90
>>95
一応仲間の夜一が3ゲージ技使った瞬間にこっちもタッチパネル連打したんだが何もおこらなかった
もしかしたらタイミングが悪いだけかもしれんが
あれで無理ならマナカナぐらいしか発動できんよ
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:09:48 ID:ezIfyO2j0
>>97
おk
自分の部屋に移動して携帯からコード晒すからまっててね。名前の後ろに@テストつけます
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:10:45 ID:n+N3XQGx0
>>91
ちと書き間違えた
一定数溜まると咳き込むんでなく一定数溜まると咳き込む確率が出てきて、さらに溜まると絶対咳き込む(?)
トレーニングで試しに必殺A連発してみると同じ弱でやっても4回発動で5回目で咳き込む時と
1回発動で2回目で咳き込むこともあるということがある
1回目でいきなり咳き込むということは無い模様
ちなみにこれは今までのスレに出てたことであって確定事項ではないので参考程度に
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:11:34 ID:1I5D5ydEO
wi-fiスレに行こう!名前はけんしょう@にしようお互い。じゃあwi-fiスレでまつよ!
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:18:46 ID:OnOEIp/l0
>95
それもやったんだけどね。出来なかったよ。
もし出来るとしても、wktkの合体技とは全く違うものだな。

一人で検証するなら、相方のレベルを3ぐらいにして(高すぎると3技滅多に使わない)
ポイント5分でやれば、やりやすい。
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:20:26 ID:yjkbDfIN0
霊圧MAX使えば幾分かやりやすそうだな
あれ敵味方含め全員霊圧3になるだろ
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:23:59 ID:Vsn9hYsT0
結果待ってます
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:38:46 ID:8SA/BY6q0
4人鮒氏で人間2人の時COM消す奴はなんで最初から2人鮒氏やらないんだ?
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:40:55 ID:Zm4Kl6ad0
思い立ってマイキャラ東仙を封印して京楽と白哉を使い始めたんだが
白哉は良いとして京楽はしんどいキャラだなぁ・・・・・・
戦法が良くも悪くも空中コンボに持っていってナンボな感じなのでやれることが限られてくる。
全体的に動きも遅いし発生の早い技や判定の強い頼れる技がないのも辛い。
wktkのような超必による豪快なダメージとは違いコンボは途中でDCされやすいし。
京楽使いがいたらアドバイスおくれ〜
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:44:24 ID:yjkbDfIN0
>>105
もしかして最初からNONEになってる?
だとすれば、4人2人混合説だろう
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:48:27 ID:8SA/BY6q0
いやNONEになってる場合じゃなく、普通に3P4Pがイチゴの位置にある時の話。
109ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/25(土) 22:50:44 ID:3WDLeVLK0
ちなみに混合試合じゃなくて4人札無同士でもなるらしいですよ
原因はいまだ不明です
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:54:56 ID:yjkbDfIN0
それなったことないんだが、NONEから変更することはできないの?
完全に二人で固定?
111ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/25(土) 22:57:01 ID:3WDLeVLK0
動かすことはできたけどNONE以外でやったことはないですな
俺はけっこうよくなるけど回線の問題なのかな
決まってつながらなくなってきた時になる
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:01:33 ID:WtysLeh90
4人に変更は可
なんか相手によっていつもそれになる気がするんだ
だからなんか設定してるのかと思ってた
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:10:28 ID:pek/TGdS0
ゆさん含めいま4人でやった人おつかれでした。
ガンジュの死に様が面白すぎた…

114枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:20:31 ID:WtysLeh90
Wi-Fiスレに集まって夜一、ソイフォンの合体技の検証の件ですが
「無い」もしくはあるとしても上に出てた方法ではなく不明という結果になりました
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:21:23 ID:x7VikjHi0
>>114
おつかれさん
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:28:18 ID:0DTWIynv0
>>114だいぶがんばったみたいねお疲れ!!
他キャラはどうなんだろう…
11790:2006/02/25(土) 23:30:06 ID:ezIfyO2j0
パソコンようやく起動しました。
>>114の通り合体技はでませんでした。詳細は
・ポイント戦
・チームデスマッチ
で、1Pが夜一2Pがソイフォンを交代交代で使い、同時にレベル3超必を発動させてみました。
五試合ほど繰り返してもダメでした。
最後に、検証に付き合ってくださった方、本当にありがとうございました

118枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:38:06 ID:D5h83ff10
ソイフォンと夜一は原作で共闘したことないから
犬と当選あたりはどうだろう?
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:40:47 ID:Zm4Kl6ad0
技捜索検証なんてしなくてもレベル3必殺技がタッチパネル上にあるかどうかで分かるジャマイカ。
wktkと京楽の合体技はタッチパネルで出せるし。
12090:2006/02/25(土) 23:42:59 ID:ezIfyO2j0
ボイスにある&>>35が有ったから試さずには居られない男の性です
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:43:54 ID:x7VikjHi0
×>>35
>>25
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:45:19 ID:WtysLeh90
>>119
それはわかってるんだけどね
タッチパネルにもでない隠し技or隠し演出を信じ、追い求めた
夢見る不器用な漢たちのけなげではかなげな詩(うた)・・・ロマンなんだよ!
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:46:23 ID:Vsn9hYsT0
35 :33 [sage] :2006/02/25(土) 16:21:27 ID:OnOEIp/l0
今成功↑の方法でok。
相方発動の顔アップ時に、こちらも発動させる。
Lv3持ちで原作で絡みがある奴同士なら出来るんじゃないか?



119 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/02/25(土) 23:40:47 ID:Zm4Kl6ad0
技捜索検証なんてしなくてもレベル3必殺技がタッチパネル上にあるかどうかで分かるジャマイカ。
wktkと京楽の合体技はタッチパネルで出せるし。




LV3あったらできるの?できないの?
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:49:17 ID:0DTWIynv0
>>25の通りだったら超秘1なんじゃないか?
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:51:05 ID:x7VikjHi0
>>46-47
>>35はただの勘違いで、情報は>>25だけ

実はパスワードで解禁
>>25のはバグかなんかで出ちゃった
なんて考えると夢があっていいかもね
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:53:55 ID:It9kuPMz0
>>125
製作者かそのパスを載せる雑誌の人と言う妄想
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:54:46 ID:0DTWIynv0
嗚呼ないのか残念。
狛村&東仙、レンジ&イチゴ、剣八&やちる、そいぽん&夜一、雛森&シロちゃん
とかあったらおもしろそうなのになー
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:59:42 ID:WtysLeh90
ネム&マユリ様、たつき&織姫、レンジ&ルキア、変態兄&ルキア、ガンジュ&ボニーちゃん
いくらでも作れそうだ
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:02:12 ID:elobl9vi0
>>128
おお!まだまだあったw想像してわくわくしちまったorz
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:04:06 ID:c+dQAMZO0
犬&虚無僧、一護&虚、市丸&愛染&東仙、チャド&一護…
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:05:48 ID:LeAEBPoV0
一護&雨竜

オイオイ。一護多くねぇか?
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:06:42 ID:qq2GK1wt0
ギンさま×シロちゃん
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:07:10 ID:GlqVACkr0
wktkと京楽には3ゲージ技ないからその代わりに合体技があるんじゃないか?
と妄想に水を差してみる
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:07:17 ID:It9kuPMz0
爺さん&わんこ 雛森&恋次
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:07:27 ID:XvqF3k5I0
>>131
いや、主役だしさ…
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:08:21 ID:HAqcS6IL0
>>106
京楽は空大が鬼のように強い。
初心者や中級者には、空大を昇りと降りで出してまとわりつくだけでも結構いけることもある。

漏れはたまに

屈小→立ち大→エリアル

投げ→エリアル

を織り交ぜたりする


忍者女とか愛染とか剣八使ってくる人にはhandicap8にしてもいいと思うし。
上記のキャラ自体がハメな香具師にはhandicapいじるのって悪くないよね?
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:11:40 ID:NGhD+FiV0
>>133
私はッ!拒絶するッ!
の人を忘れないであげてください あとおまけキャラ
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:11:43 ID:mWOquReh0
バカ言え
そいぽん使うけどガチで負けるし、剣八はガチで勝てる
ハンデ+8でどれくらい強くなるかわかってるの?
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:13:01 ID:LeAEBPoV0
ハンディキャップ8ぶん
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:13:46 ID:GlqVACkr0
>>106
ジャンプ大が前後に判定でて範囲も広いのでついそちらに注目しがちだが
ジャンプ中も前方、斜め下共に長く判定が出るため強く、エリアル開始後のジャンプ攻撃として弱で拾えない距離も拾える
上りジャンプ中で一応中段として機能させることも可能、瞬歩があるから微妙とも言えるが嫌らしい行動ではある
上りジャンプ中→下瞬歩着地前に強→着地→コンボと繋げる事も可能
141ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/26(日) 00:14:19 ID:K0FXqOHj0
戦闘力の差で言うとヤムチャとピッコロくらい?
ヤムチャ使ってピッコロ倒すのは大変そうだよね(´・ω・`)
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:15:55 ID:c+dQAMZO0
上りジャンプ中>空中横瞬歩中→強>着地>〜
でいいだろ
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:19:52 ID:6f8V6mze0
>>139
ワロスwwwwwwwwwwww
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:26:16 ID:LeAEBPoV0
ちょwwみんなーwwどこつないでるの?
鮒四誰もいなくなったんだけどwwww
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:27:17 ID:Ril1rv1B0
>>144
トレーニングモードにいる。
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:29:53 ID:yV+/lroe0
>>144
今から行くわ
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:29:54 ID:sfS2FagE0
w/c
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:30:05 ID:EGmT661Z0
>>145
今から行く
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:37:32 ID:yV+/lroe0
四人鮒氏つないでみたものの
ホントに人いないな…
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:38:08 ID:LeAEBPoV0
>>149
もしかしてさっきからずっとあたってる人?
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:39:07 ID:kZ86RnRv0
二人鮒氏も全然いないな。
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:39:10 ID:yV+/lroe0
>>150
違うと思う
まだ誰とも当たってないから…orz
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:44:00 ID:LeAEBPoV0
皆厨から逃げるためにフレンドしてんのかな?
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:54:09 ID:90MYdvmG0
既出だと思うけど、弾速アップ二つつけると
わんこの連続パンチの超技のリーチが
画面半分くらいまで伸びるね
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:55:13 ID:Ril1rv1B0
>>153
トレーニングモードに入るよ。
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:06:11 ID:nyWBUciG0
とりあえず、四人に入っておいてCPU二人をNONEにするのはやめれ
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:14:16 ID:Y2RFdnBJ0
浮竹と京楽の3ゲージ超必殺ってダメージどんくらいかな?
メッチャ減るよねこれ。
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:16:11 ID:GlqVACkr0
CPU2人いれてやるくらいならタイマンのがいいと思う人がいてもおかしくないので
そうやって一概に切り捨てるのはどうかと
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:18:22 ID:LeAEBPoV0
>>158
だったら最初から四人に入るな

って言われるよ?
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:18:45 ID:mWOquReh0
>>157
クリーンヒットで
わんこ9割弱
一護7割
やちる5割強
のダメージ
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:22:47 ID:GlqVACkr0
>>159
4人全員人>2人タイマン>2人+2CPUの順で(3人は知らん)
4人全員人でやりたいんだがCPU交じりは嫌ってことじゃないの
俺はそれやってる本人じゃないので真意は知らんが
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:26:32 ID:90MYdvmG0
別にそんなにカリカリする問題でもないと思うけど。
それだったら一人でCPU三人相手にやってれば?
ってちょっと思う。
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:34:50 ID:LeAEBPoV0
そんなにCPUが嫌なら
DS持ってる人四人集ればいいじゃないか
CPU混ざらないから

ってちょっと思う
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:35:21 ID:6f8V6mze0
ワンコの卍解は岩とビーム同時に打てるって初めて知った・・・
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:49:59 ID:Y2RFdnBJ0
>>160
お、やっぱスゲ・・・180ダメくらいはいってるっぽいね
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:52:31 ID:SfG/onY00
わんこって強いんだか弱いんだかわかんないね
かわいさと忠義さは文句無くナンバーワンなんだが
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:53:31 ID:6f8V6mze0
>>166
ワンコの屈小中大のコンボはリーチかなり長くてなかなか良いよ
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:59:18 ID:SfG/onY00
>>167
攻撃面ではめちゃめちゃ優れてるのを知ってるんだよ
空中では異様に強いしコンボも強いし
反面体がでかいからコンボ決められやすいし超必の被ダメージが半端じゃない
だから強いんだか弱いんだか、という訳なんだよ
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:04:46 ID:LeAEBPoV0
>>168
つまりバランスのいいキャラなんです
170ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/26(日) 02:05:43 ID:K0FXqOHj0
ワンコは1:1では上手に使えばかなり上位クラスだと思うんだよね
リーチの長さを一番の武器に
密接した状態での蝶必投げは回避不可だし
そこから連続コブシ岩につながるし
卍解の巨大ワンコだって投げからはじめて上手に拾い続ければかなりのダメージだし

乱戦だと悲しいほどにボコボコになるけど
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:26:22 ID:6f8V6mze0
敵の攻撃をボコボコに受けるもワンコのいい所さ
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:28:31 ID:c+dQAMZO0
基本的に一部のキャラを除いてキャラバランスはよくできているね
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:33:33 ID:SfG/onY00
くそっ、わんこはなんてかわいいんだ
きっと勝った時「わしを動かすのはすべてゲンリュウサイどのへの恩義のみ」
とかいいながら見えないけどきっとしっぽをぱたぱた振ってるんだぜちくしょう
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:38:07 ID:6f8V6mze0
山爺→ガルフォード
ワンコ→パピー
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:38:48 ID:rwdelFk00
>>170

卍解の巨大ウンコって読んだよ。
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:41:10 ID:VSfvv/RX0
買ったのはいいもののWifi環境がまだ無くてストーリーモードやってて
ちょっとピンと来ないんですが、いろいろROMった結果
強:剣八、ソイフォン、愛染、石田、やちる、白夜
弱:たつき、コン、ボニーちゃん
↑以外ならそれなりにバランスとれてるんでしょうかね?
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:43:53 ID:nCwZi4V+O
>>25の中の人ですが、オフのVSで全員CPUにして
ソイポン夜一組ませて3時間程検証してみました。
結果、一回出た!マジ出た!
出たはいいがやり方が…orz
ちなみに、ソイポン夜一共に使用後は霊圧0だたです。
前は見逃した…
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:45:32 ID:SfG/onY00
>>177
マジか
とりあえず落ち着いてどんな技か教えてくれ
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:46:26 ID:c+dQAMZO0
マジか。となると>>128>>130も夢じゃないな…
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:47:40 ID:6f8V6mze0
>>177
魂魄量の残量や使用前のお互いの霊圧量とか知りたいなぁ
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:55:28 ID:Y8IqMr1/0
>>176
そんな感じ
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:57:36 ID:nCwZi4V+O
技は普通に 終わりだ を二人でやるみたいな感じ。
特別なエフェクトとかはなかったと思う。暗転時のカットインはやっぱり二人の顔が並んでた。
使用前の霊圧は見逃したんだけど、多分3ではなかった。コンパク残量は半分位。
俺が思うに、多分超必Aがほんと同時に出て技は変わらずにカットインだけ二人の顔が出るんじゃないかな?
ちょい流石に目が疲れたんで寝ます…起きたらまたちょい検証してみる!
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:58:58 ID:jOBmFjJX0
>>176
白哉はそうでもない。初級者キラーではあるがな。
あとは概ねそのとおり。

184枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:02:19 ID:VSfvv/RX0
>>181>>183
ありがd
リンチも放置も嫌なので持ちキャラ研究します
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:05:32 ID:6f8V6mze0
>>182
もしかして完全同時発動だとキャラ関係ないかも
同時だと2人分のカットインが表示できないので同時に表示してるだけかもしれない
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:06:32 ID:c+dQAMZO0
そ、そのオチは…やだなあ。
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:07:01 ID:IQKbqr6t0
だめだ。
初めてネット対戦やってみたんだが、コマ送りになりまくる。
何度か違う人と当たってもだめだし、
どうもこっちの問題っぽい。

いちおうADSLで10M前後でてるんだけど、それじゃ足りないのか orz
188187:2006/02/26(日) 03:12:35 ID:IQKbqr6t0
なんかいけたっぽい。
ちゃんと動くようになった。

なんかマユリ様にいじめられてるけど……
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:13:27 ID:Y2RFdnBJ0
ぐぅ・・・4人揃うのに始まらない・・・
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:14:34 ID:80ca8RLf0
俺も全く同じ状況だ・・・
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:16:31 ID:jv6LsbnS0
俺も俺も
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:17:14 ID:LeAEBPoV0
皆どこよ?
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:17:29 ID:wGCU/LrJ0
おれもだ4
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:19:59 ID:xbl2Bm52O
俺も 四人鮒死
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:23:37 ID:6f8V6mze0
2人符無しで紙芝居みたいなラグに出会った・・・
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:25:57 ID:Y2RFdnBJ0
ルキアと恋次と市丸で3ゲージ技ぶっ放しまくりスゲー迫力だったw
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:28:05 ID:wGCU/LrJ0
ネーネー石田つかったら嫌われる?
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:28:57 ID:LeAEBPoV0
全く同じ四人がそろった時
勝手に鯖が切断してるものと思い込もう
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:28:58 ID:vWDWiudW0
>>197
真っ先に葬りにいかさせてもらいます。
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:54:28 ID:wGCU/LrJ0
そうか・・なら今日からオレはコンしかつかわね
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:55:26 ID:ILYT+/Va0
今やったコンの人、見てたら乙。
コンに両側からパンチでハメられるネムワロス 握手もアツかったw
最後は自分が勝たせてもらって申し訳ないです
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:57:30 ID:MqVCjXXr0
>>201
熱い握手だったw
>最後は自分が勝たせてもらって申し訳ないです
いえいえ、かまわないですよー
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:59:20 ID:6f8V6mze0
いいなぁ楽しそうで俺トンペティって奴ボコボコにしたら負けた瞬間切断されたよ
対戦始まっていきなりライン移動して意味分からない事してるし最悪だった
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:02:27 ID:sfS2FagE0
四鮒の初期ノーエントリバグはどうにかならんもんかね・・
やっててつまらんし、相手も同じ風に思ってんだろーな、と
やるせなくなるね・・
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:05:22 ID:ILYT+/Va0
ワープって実は左右だけじゃなくて八方向に出来たんだな。今まで気が付かなかったorz
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:09:57 ID:LeAEBPoV0
鮒四誰もいないから寝る
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:10:59 ID:6f8V6mze0
ボニー祭りありがとう!楽しかったよ!!
でも俺勝ってしまってゴメンなさい・・・
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:15:12 ID:sfS2FagE0
>>203
あ、それ俺だ・・
もしかしてもとの人?
最初二人ともcomがノーエントリになってなかった?
その状態からゲームが始まると決まっておかしなことになるんだよね・・
ちなみにこっちでは攻撃当てるまでずっと棒立ちだったw

ゆ氏が結構前から語ってた現象だと思う。

つーか、もとのひとじゃなかったらすまん。
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:34:53 ID:6f8V6mze0
>>208
いや、そうだよ。今まで2回戦って普通にやってたからおかしいと思ったよ
わざとじゃないなら仕方ないです。ここに書いてよかった
つか晒してごめんw

もとゆかry より
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:43:41 ID:sfS2FagE0
>>209
いや、まったく気にしてないよw

それより、結構前から報告されてた
「前はまともだったけど、今は切断厨」
みたいに認定されちゃった人が不憫でならない。
こういうバグの可能性もあるよ、ってことで。

またあたったらよろしくな。
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:45:16 ID:UbYpLB4K0
さすがにもうろーどおぶぐりむりーぱーは当たらないか
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:48:05 ID:6f8V6mze0
>>210
了解、俺も切断厨は晒さないんだがさっきの状況は酷かったんでね・・・
こっちこそよろしく!
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 05:11:27 ID:HRYJKVY/0
今来たんだが日に日に書き込みペース落ちてるな
やっぱりこの時間のWi-Fi対戦人口も減ってきてるんだろうか
ちょっと寂しいな
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 05:56:43 ID:lyXflYqy0
きましたよ、と
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 07:55:18 ID:vHZXf2Pw0
ディロイって名前のくせにルキアで無尽蔵で袖白雪ばっかやってくるやついた
むしろそれはお前が喰らうべきだろとw
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 08:02:45 ID:Z3s3TRH90
>>213
DSL発売と共に少しは回復する…はず。
俺は今ソフトだけ持ってて本体待ち。
本体待ちの人は結構いると信じたい。
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 08:17:12 ID:6f8V6mze0
何故かこの時間上手い人ばかりだった。
みんな2人符無し&符有りとか4人とかウロウロしてるんだね
勝ってもいっぱいいっぱいだ・・・
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 08:21:56 ID:SYa3JYjt0
元々2人符無しって上手い人ばかりじゃないの?
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 08:24:36 ID:vHZXf2Pw0
ボニーちゃんとかコンはネタキャラだろうけどさ
ぶっちゃけ享楽もネタキャラじゃないか?
弱いし、呑もう!やるだけのキャラだろ?
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 08:30:58 ID:6f8V6mze0
>>218
そんな事無いよ、時間帯によっちゃ切断厨プレイとかわんさかいるし

>>219
享楽は強いよ
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 08:37:24 ID:6f8V6mze0
そういえば剣パチは無尽蔵入れまくったら究極の嫌がらせが出来るね
対戦でやられてまいったよ・・・
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 08:50:08 ID:csq2Epvp0
>>219
呑もうはネタじゃなくて粋な技
ずっと座ってるのはちょっと違うかな

>>220
強くはないと思うよ
ダメキャンで簡単に超必止められるし
普通のキャラでは?
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 08:51:45 ID:6f8V6mze0
>>222
強いのは超必じゃなくて空大です
必殺技は弱いです
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 09:47:00 ID:IQKbqr6t0
卍解……って、できるわけねぇだろ!
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:17:48 ID:v8yxD89n0 BE:958708499-
これから上でもやってる夜一と沿いフォンの検証してみようと思う。
こここで実況しても置けー?
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:20:49 ID:4k8WYzJ80
今鮒氏国内やってる人いる?
いたらルール教えて それでつなぐから
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:22:56 ID:CjZWUd3x0
4人鮒氏デス
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:26:42 ID:4k8WYzJ80
鮒氏って

固定
デスマッチ
鮒氏

の設定であってるよね?
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:21:22 ID:74Uch/GC0
ダブル「飲もう!」に対し眠った頃に
律儀に投げでツッコミ入れてくる雛森最高w
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:31:04 ID:16c4LISG0
家に友達を招き呼んで、ろくに説明書も読ませずに
いきなり4人鮒氏で初プレイさせてやった。
そいつの選んだキャラは十一番隊隊長。
対戦相手達は二番隊隊長・五番隊隊長・六番隊隊長という、
いわゆる厨キャラまみれのメンツという構成だった。

そして泥試合開始…当然のごとく、初プレイのそいつは
扱い操作もよくわからず、ただひたすらタッチパネルで
「邪魔だ失せろ」を繰り返していた。
他プレイヤーもそいつが初心者だと察したのか、
狙われるのは後回し状態にされていた…
(特に阻止妨害されるといった事もなかった)

そして試合は進み、そいつの魂魄はほぼ瀕死寸前間際、
他の隊長方々三人も瀕死という程ではないがそれなりに
消耗していた。

俺が頃合を見計らって「初めてにしちゃ善戦した方だったぜ」と
言いかけようとしたその時、なんと
そいつはまるで恰も狙い済ましたかのような
(実際、何も把握していない偶然だったらしいが)
ゲージ3つを消費する「お前になら全力で戦ってもよさそうだ」
を絶妙の配置関係とタイミングで発動しやがった。

広範囲域のこの技をものの見事に不意を衝かれた他の3人全員捕捉命中に成功させ、
奇跡の大逆転大穴勝利を決め収めやがった瞬間には思わず「マジかよ…」
と思わず身震いし、鳥肌が立ったゼ…身の毛もよだつとはまさにこの事だな…
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:33:22 ID:4k8WYzJ80
4人は重くなることが多くてストレスたまるな
二人鮒氏誰かやらないか?
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:35:13 ID:6Q3EnrSR0
ラグラグの試合でコマンド受け付けずストレス溜まりました。
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:38:59 ID:CjZWUd3x0
ラブラブの試合でコンドームつけられず、体液溜まりました。
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:14:59 ID:ORTdZ5Jm0
ここ本スレだよね?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:17:06 ID:nyWBUciG0
二人は厨が多いから絶対やらネ
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:19:51 ID:c+dQAMZO0
>>234
現実を見なよ
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:58:15 ID:jOBmFjJX0
>>235
ひょっとしてそれはギャグを言っているのか?
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:09:17 ID:QMw+BKBi0
オートガード苺
無尽蔵やちる
切断藍染
('A`)
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:25:36 ID:lp3KY+Tq0
キャラ性能がウザいんじゃない。
中の人の戦い方がウザいんだ!



いや、普通にソイフォンとか使いたい人多いと思うんだヨ…。
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:50:06 ID:wGCU/LrJ0
気のせいかもしれないけどコンって防御低くない?
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:51:33 ID:LeAEBPoV0
ソイホン使うと集中攻撃喰らうから二度とつかわネ
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:06:32 ID:1llZgVWK0
符なしならソイフォンもそこまできつくないべ。忍者集団よけるのに集中すれば
そのうちソイフォンのゲージも0になるし。まぁ、完璧によけるのは相手の腕次第で
難しいとは思うが。

あとは、ダメキャンを使わせたりしてなるべくゲージ0になったところで、バンカイコンボですよ。

じっくり耐える持久戦ですわ。まぁ、これによってガードやシュンポやガードキャンセルがうまくなるという練習代わりにもなる。

忍者呼べない間スライディング連発するやつには、”画面はし”に行って、垂直ジャンプ攻撃(下向きに強い技)を繰り返すと簡単につぶせる。画面はしじゃなくてもジャンプ攻撃が広範囲のめくり技になってればOK。
あとは、しゃがみガードキャンセルで超必殺技なり、出の早い必殺技で返すとか。狛村盆婆(ボンバー)とかは確実に決まるし気持ちいい。

あと、エリアルやられてしまったら、そいふぉんのゲージが1以上になりそうだったら、ダメキャン。全部喰らってもたまりそうになかったらコンボ用に温存すべし。

このゲームはいかにダメキャンさせずにコンボをあてるかが重要。
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:10:35 ID:Y8IqMr1/0
RF甘いは痛いから嫌い
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:12:33 ID:NVobGZJA0
軍団じゃない忍者がすでに凶悪なんだけど
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:14:02 ID:1llZgVWK0
あとソイフォンの投げだが、単体忍者か忍者集団をかさねないかぎり、打ち上げ直後は
ガード可能なので必ずR押しっぱなしにすること。→ここはほとんどの人が知ってるので心配ないか。

忍者集団のよけ方としては

@すぐに画面はしに行く
A大抵スライディングで突っ込んでくるのでがーどキャンセルシュンポで反対側にいって即ダッシュして@とは反対の画面はしに行く。
BAの繰り返し。

※Aでたまに斜めシュンポジャンプ攻撃や、↓→/で超低空鈍いをやってくるので
そいうときは、真上シュンポで先に避けてしまって空中ダッシュでしのぐ。

追いかけてくる相手もフェイントを使うことがあるので、そこらへんは駆け引き。
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:19:00 ID:NVobGZJA0
そいぽんの投げの後は忍者がいようがいまいが連続でエリアルに繋がるよ
そいぽん側がヘタクソでない限りはな
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:19:16 ID:1llZgVWK0
単体忍者だが、出すときの隙がでかいのでそこをたたくことも可能。

集団とちがって、では遅いし始めのほうに攻撃あてれば不発になることもありんす。




しっかし、そいふぉんはおてがるだね。ビャクヤのセンケイなんてかわいいもんだわw
剣八は使いこなすのにテクが必要だから、つかってもそこまで集中攻撃されないけど。
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:20:10 ID:SfG/onY00
えらそうに講釈たれてるからすごい上手い人かと思ったが

>あとソイフォンの投げだが、単体忍者か忍者集団をかさねないかぎり、打ち上げ直後は
>ガード可能なので必ずR押しっぱなしにすること。→ここはほとんどの人が知ってるので心配ないか。

ここで思いっきりボロがでたな
投げからエリアルは100%繋がる、こんなことも知らないのかいボーイ
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:21:13 ID:fqnUwPRx0
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:23:28 ID:LeAEBPoV0
>えらそうに講釈たれてるからすごい上手い人かと思ったが

上手くないのは

>>あと、エリアルやられてしまったら、そいふぉんのゲージが1以上になりそうだったら、ダメキャン。全部喰らってもたまりそうになかったらコンボ用に温存すべし。
>>このゲームはいかにダメキャンさせずにコンボをあてるかが重要。

この時点でわかるよ
特に二行目なんて格ゲ初心者としか思えない
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:24:57 ID:CjZWUd3x0
wktkは打ち上げ→顔エフェクト出現からDCで余裕なのはあってるよね?
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:25:02 ID:1llZgVWK0
>>246
ほんとだ。ちょいシビアだが慣れれば確実にきまる。


まぁ、他キャラでもここは変わらないし、特別扱いする必要もない。
ゲージをためさせないようにさえすれば。
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:25:21 ID:8BLdXMyR0
はじめたばかりで楽しいんだろうから生暖かく見守ってやろうじゃないか
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:36:06 ID:1llZgVWK0
>>253
ありがとう。

最後に自分なりの攻略を。



そいふぉんはツンデレ。
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:39:42 ID:EGmT661Z0
>>252
これがシビアって言ってるレベルで偉そうに講釈垂れるなよ
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:44:33 ID:c+dQAMZO0
定期的に香ばしいのが沸くから見ていて飽きないな
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:45:20 ID:CjZWUd3x0
ID:c+dQAMZO0のこと?そういってやるなよ
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:57:18 ID:Y8IqMr1/0
まずはあの横乳を攻略しよう
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:01:28 ID:NVobGZJA0
無理。ガード不能
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:02:26 ID:SfG/onY00
横乳よりもパンチラだろ
カラー変えたらぱんつの色も変わるんだぜ
俺は8番のぴんくぱんつが好みだ
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:05:03 ID:pziLndgI0
おまえら誰これかまわず叩きたいだけちゃうんかと
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:05:39 ID:1llZgVWK0
個人的にはキャラ別使えるガードキャンセル一覧とダメキャン不可強化技一覧
があると便利だとおもいます。

ダメキャン不可強化技なら、
・シロのバンカイ
・剣八のこの程度かよ
・夜一のまだまだ
・苺バンカイ
とか・・
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:06:55 ID:1llZgVWK0
ネムのミニスカっぽいのが好みです。
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:07:53 ID:NVobGZJA0
>>262
夜一の分身は余裕でダメキャンされるよ
超市に技
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:12:01 ID:pbVuYZ9U0
>>263 あの下何もはいてないらしいしな
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:16:39 ID:1llZgVWK0
>>264
あら。。。てっきりできないのかと。そうすると、この程度かよは
だいぶ贔屓された技なのかな。
超技=できない=超必殺の強化技も例に漏れず
と考えてましたが。

>>265
いつでも、挿入可能ですか。
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:30:05 ID:1llZgVWK0
夜一のまだまだは終わり際のスキがあるから大変っすね。
終わるころには相手をダウンさせるか、思いっきり離れるしかない。

上空暗剣や、逃げ暗剣なんて剣八相手にはほぼ確実に通用しない。
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:35:01 ID:0zByMnM70
おまえ最後って言ってから何回書き込むわけ?
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:35:38 ID:c+dQAMZO0
マターリしようYO
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:44:50 ID:1llZgVWK0
すみません。もう書き込みません。
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:05:17 ID:CjZWUd3x0
苺って地味に強いな
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:05:28 ID:oma6S2t3O
あーあスレとまっちゃったよ
おまいらイライラしすぎだよ
WIFIで対戦ものは必ずこうなるな
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:06:20 ID:CjZWUd3x0
スレがとまったのは話題がないから
それ以外の理由ではないだろう
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:10:09 ID:RBG3DKa9O
一護はちゃんと使えば強いけど、自分がやると悲惨な事に……
好きだから上手く扱える様になりたいんだけどな。
通常攻撃でのコンボがどうも出来ませ……!

_| ̄|○
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:10:44 ID:Dk5jQyGh0
Lv2のそいぽんに持ってかれた・・・(´・ω・`)
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:15:20 ID:RN4HdQweO
無尽蔵市丸に持ってかれた(´・ω・`)
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:43:58 ID:oma6S2t3O
つか発売前はタッチパネルは隙あるとかいってたのに
結局なにもないのな
オートも削れるとか対戦で使えないとか回数制限とかつけるべきだった
霊符なかったら本当にオート剣八で終了だよ
鮒氏対戦ありえない
今度はバランス考えて技つくってくれ
ちょっと修正すればかなり良くなるのに
ネタキャラはそのままでいいけどさ
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:50:15 ID:oma6S2t3O
AUTOにした状態で↓を押しながらいつまでそっちを見てやがるをパネルで連打。

地上ではしゃがみガードで全部ガード。相手が
空中にいけば空中でガード。
幽白と違って地上技に中段がないのでこれ最強。

霊符以外では絶対ダメージ与えること不可能。
理論的に4人霊符ありが一番バランス保てる。


あとは相殺とか幽白やガーヒーみたいに
もっとやり易くするべきだね。
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:53:31 ID:SfG/onY00
なんだまた新しい燃料か
とりあえず突っ込みどころが満載すぎる
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:01:39 ID:fhVtG6mv0
>>279
突っ込んだら負けかなと思っている
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:03:22 ID:6f8V6mze0
剣八究極の嫌がらせ
無尽蔵で超必殺A連打
レベル1でもとんでもない事に・・・
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:10:17 ID:C21AejHH0
>>279
>いつまでそっちを見てやがるをパネルで連打
これってどう対処するの?
投げも無理だし、無敵時間>無敵時間が延々続く。
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:11:34 ID:oma6S2t3O
もしオート剣八のことでつっこめるなら是非つっこんでくれ
これ崩せる方法があるなら是非知りたい
いつもこれでガーキャンおまえにならやられて時間切れまで何もできない
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:14:26 ID:YrXl4VvY0
台蹴りも灰皿投げもリアルファイトも通用しないからな
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:18:28 ID:6f8V6mze0
>>282
空中ジャンプしたらついてくるから通常攻撃キャンセル空必殺で削るとか・・
でも向こうも攻撃してくるしあんまり意味無いけどね
いつまでそっちを連打→(剣八から見て)相手の攻撃終わりを見て投げや攻撃 も可能
いつまでそっちをを出された時は大攻撃しないほうがいいかな、反撃されます
いつまで→投げ→ワープ→小中大超必殺A→・・・が悲惨
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:19:35 ID:6W8ALput0
DSの下画面ぶっ壊せば解決
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:19:48 ID:oma6S2t3O
下押しながら連打してれば相手が飛んでワープが空にいく
しかし空弱でかためられてそのまま地上まで空中ガードさせたとしてゲダンあてられても
ヒットしないし

霊符使わないかぎり最強のガードだよ
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:21:38 ID:CjZWUd3x0
チンポ攻めも追尾してくるん?
だよね
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:22:18 ID:YrXl4VvY0
>>287
日本語でおk
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:23:02 ID:6W8ALput0
霊符効果で最近のATMみたいに
タッチパネルのクリック位置が
ランダムに変わるのがあれば面白いかもと思った。
もちろん手入力には効かんが
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:24:47 ID:oma6S2t3O
なるほど削りかガーキャン瞬歩エリアルあるから
不利には変わりないが糸口にはなりそうだな
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:24:58 ID:6f8V6mze0
それよりも対戦でタッチパネル禁止設定or禁止霊符があっても面白かったかも
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:25:53 ID:CjZWUd3x0
さっきおそらくタッチパネル連打と思われる初心者とあたって負けてきた
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:26:18 ID:SuytkKEJ0
タッチパネル禁止されると超必殺が全然出せません!!
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:29:07 ID:96k+Fiji0
おい誰だ
一夜のまだまだダメキャン不可とかいったのは
喜んでコンボに組み込んだら思いっきりダメキャンされたわ
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:30:28 ID:CjZWUd3x0
なんかうまい人の動画みてみたいなぁ
携帯でとってきてよ
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:30:29 ID:oma6S2t3O
そういえば削りすくないんだよな
このゲーム
あとこの程度かよをつかうと通常わざでも削れるかも
未確認だが
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:30:58 ID:bo8DQtfH0
>>278
ワイヤレスバトルで一護対剣八でそれやってみたけど、マジで対処無理だった
空中にもってってガードされた後必殺で削ろうかと思ったが全く削れず
ガードされてるから霊圧もたまらないんだけど
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:33:49 ID:6f8V6mze0
俺争奪戦やらないけど剣八なら隊長も目指せると思うよ
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:39:06 ID:jOBmFjJX0
ID:1llZgVWK0とoma6S2t3Oは同じやつにしかみえない。
自分の考えがさも正論であるかのような断定口調なのに言ってる事は穴だらけ。
そっくりすぎ。

301枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:39:13 ID:90MYdvmG0
いつまで連射やってみた。こりゃ酷いわw
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:40:18 ID:oma6S2t3O
298
むりだよ
削りは多段技あてて1ドット減る程度
ただし何かにつかえそうな気はする

夜一は地上にあしつかなければ効果は永久にじぞくする
霊圧MINの霊符リセットつかえばダメキャン不可のエリアルコンボがつづけられる
まあ瞬歩も入れて7セットはエリアルできるばず
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:51:14 ID:CjZWUd3x0
で、NUDA飲んだことある奴いる?うまいの?
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:52:24 ID:CjZWUd3x0
ごめんね、おかあちゃん誤爆してごめんね
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:54:00 ID:90MYdvmG0
通常多段忍者スラ投げソイポンもオートいつまで連射で
ほぼ封殺だった…基本的に攻撃は当てることができず、
(ガードさせることすら困難)、オートなので基本的に
自動ガードされるのですぐGCいつまでが発動するので
以下ループ。ガード不能無尽蔵厨どころの騒ぎではなかった…
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:55:32 ID:mfNo1dhk0
NUDAまずいよNUDA
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:58:03 ID:oma6S2t3O
札あり対戦なら別に驚異ではないよ
鮒氏はやばいけど
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:09:10 ID:NVobGZJA0
とうの昔に既出ネタでなぜこんな盛り上がってんだ
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:10:55 ID:90MYdvmG0
既出だったのか…あんまり剣八と戦ったこと
なかったし興味もなかったから知らなかったよ…
310ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/26(日) 19:17:12 ID:K0FXqOHj0
東仙の卍解がやけに長かったんだが
なにか長くする秘訣みたいなのあるん?
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:19:06 ID:Y8IqMr1/0
着地しなければ終わらないよ
312ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/26(日) 19:21:47 ID:K0FXqOHj0
そういうことだったのか
終了間際にじゃんぷじゃんぷのしゅんぽっぽしてたんだね
ありがと(´・ω・`)
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:42:09 ID:3cFZOISO0
じいの操れる炎の技は、RFでやると霊圧たまらないのな
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:52:39 ID:hLrc5r8D0
イチゴのジャンプ攻撃連続でやられて
苦戦すんねんけどどういう風に戦ったらいいか
アドバイスください。
使用キャラはちゃど
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:54:43 ID:kZ86RnRv0
>>314
イチゴの空中攻撃にぶっぱ中マキシブロー引っ掛けてそっからコンボで。
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:55:47 ID:hLrc5r8D0
すばやいレスさんくす
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:56:23 ID:HAqcS6IL0
だから、ハメキャラにはハンディキャップ8で挑めばいいじゃん。

ケンパチもビックリの攻撃力になってプレッシャーかけられるよ。
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:58:53 ID:Dk5jQyGh0
>>312
どうでもいいけど
符有りだと駆使すれば全部で2分間くらい持続できるw
ただし東仙本人は何もできない
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:00:05 ID:3cFZOISO0
たつきなら、ハンデ1くらいつけてもバチはあたらないような気もするな
相手もたつきなら・・・って思って見逃してくれることだろう
でも、ハンデって攻撃力上がるだけだっけ?防御力はかわらず?
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:03:10 ID:kZ86RnRv0
さっきからワンパなチャドとしかあたらねーorz
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:04:09 ID:c+dQAMZO0
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:07:52 ID:Dk5jQyGh0
>>320
ワンパじゃない気もするが、
あのチャド強いけど戦っててつまらんので適当なキャラで適当に戦ってます

弱くてゴメンネ>チャド使い
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:12:31 ID:kZ86RnRv0
>>322
別の人かも。大して強くないし。
マキシと岩しかしてこない・・。
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:19:28 ID:wGCU/LrJ0
いまワンパターン
のワンこあった
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:23:53 ID:90MYdvmG0
鮒氏のソイポンと戦ってみたいなぁ…
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:30:09 ID:Dk5jQyGh0
そいぽん同キャラ戦だとどれくらい卑怯に戦っていいか分からんorz




というかまともな戦い方になれすぎて卑怯に戦えね('A`)
へたれだな・・・
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:36:22 ID:3cFZOISO0
ソイフォンやビャクヤは、超必Bを使わない人けっこういるな
それ以外ならなにしてもいいんじゃないか?
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:41:31 ID:Dk5jQyGh0
そいぽんでやちる負かしたら次ボニー使ってきたんでたつきで行ったら闘争心燃えてるようでワロス

>>327
向こうが使ってきたから俺も使ったら忍者軍団使ったうまい戦い方ができなかった
実践訓練しにくいからなかなかうまくならないな
俺ってへちょい?
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:42:37 ID:c+dQAMZO0
処刑乱舞っつうからにはもっとこう
昼食ラッシュのγみたいなもんならよかったんだけどね
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:45:42 ID:Dk5jQyGh0
>>329
何故か商人軍団を連想した

JSSのナルトの多重影分身の術みたいな技だったらえがったなぁ
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:55:18 ID:C21AejHH0
手がいてぇw
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:56:24 ID:Ril1rv1B0
>>324
詳しく。

たぶん、J強連打だと思うが。
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:56:32 ID:V8n5sV8/0
俺も手がいてぇw
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:04:57 ID:C21AejHH0
もうダメ。3試合連続でワープ連打はきついw
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:06:05 ID:C21AejHH0
必死になって攻撃してくるんだけど、当たらないんだよな。
ルキアのレベル3超必を無駄に出来るなんて、最高だw
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:08:30 ID:2m/uSVyX0
処刑演武についてなんだけど、

「刑軍軍団長の抜刀は 即ち 処刑演武の開始を表す」

と原作にはあるけど、吉野家やレストランなどで食事中に呼び出されたら、
食い逃げにならないか?

風呂に入っている時に呼び出されて、裸で集合するはめになり、それで砕蜂に怒られたりしたら、
それこそ踏んだり蹴ったりだよなぁ・・・
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:10:47 ID:fOXNV0DL0
>>336
まず風呂に刀持ち込まねーよ

てか、砕蜂1人で戦った方が強いし
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:12:17 ID:Y8IqMr1/0
立ち強で抜刀してるよな
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:12:57 ID:zn0bdJZ90
オンラインで対戦出来ておもろいと思ってたけど
下手を晒されると思うとたまらんな…
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:13:36 ID:90MYdvmG0
>刑軍軍団長の抜刀は 即ち 処刑演武の開始を表す

その設定さえなければ忍者軍団技はなかったのに…
細かいところ再現しちゃってまぁ
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:22:48 ID:zGqBW9mg0
漫画では処刑演舞はしょぼい技だったのに。
夜一に忍者軍団瞬殺されたよな。
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:24:59 ID:cKy7MDg50
忍者軍団も倒せればいいのに
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:25:03 ID:3cFZOISO0
ナルトの暗部並にショボイよな>忍者軍団
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:37:33 ID:OfsLfqNZ0
イベントグラフィック1の
46
キャラグラフィック
141
埋まってる人いる?

ストーりーモードもとっくに終わってるのに
埋まってないのに今気づいた
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:37:40 ID:90MYdvmG0
しかし無尽蔵厨は基礎がなってない奴が多すぎるな。
無尽蔵超技LV3がどれだけ面白いかでキャラを選んで
いるような気がする。
苺とかギンとか雛森とか石田とか
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:39:02 ID:90MYdvmG0
イベントグラフィック1の50の作画崩壊っぷりが
すごい。誰だよお前。
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:41:06 ID:EGmT661Z0
>>345
まぁ別にいいんじゃない。
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:41:25 ID:PWwQoT220
>>344
え、全部埋まってると思うけど……

イベントグラフィック1の46は夜一、
キャラグラフィック141は海燕だネ。
これってストーリーモードと浦原商店以外で手に入れる方法あったっけ?
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:46:32 ID:OfsLfqNZ0
>>348
そうなんだよ、埋まってるものとばかり思ってて
全くチェックしてなかった
今暇つぶしにおまけグラ全部見てて
ついでにイベントグラフィック見て気づいた

海燕全く見た覚えないな・・
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:49:28 ID:c+dQAMZO0
ストーリーモードでスキップしたりすると出ないやつとかあるんじゃないの?知らんけど
ちなみに俺も全部で輝
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:52:57 ID:OfsLfqNZ0
>>348>>350
それぞれがどこらへんで出てたか判るなら教えて欲しい

>>346
元の漫画なりアニメなりの作画がそうだったんじゃないかな?
おまけのどれかの1のイチゴも随分ゴツク描かれてるし
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:57:03 ID:Ic5hWhZ30
>>351
あの一護はやばかったよな
原作者にヌッコロされそうw

全体的に作画崩れまくりだけど、
砕蜂の泣き顔はまじで可愛かった
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:00:58 ID:c+dQAMZO0
おまけ4の1か…今見たけど、確かにすげえなこれ。
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:11:30 ID:pziLndgI0
ひどいっていわれてる苺の絵 同じ作画だよな絶対 この人のは全部バランスおかしいよ

あと爺のエンディングの絵も個人的にすごい気になるWW
本当のおじいちゃんみたいだし
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:13:58 ID:lp3KY+Tq0
ぶっちゃけパッケージの一護ボンバイエもヤバいと思う。
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:19:40 ID:3cFZOISO0
>>353
原作の一話とかはこんな感じの絵柄だったと思う
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:22:05 ID:RN4HdQweO
ネムのボイスマユリ様だらけでワロス
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:22:54 ID:Ic5hWhZ30
>>356
流石にここまで酷くは無かったと思うけどw

チャレンジ、やっと1つ(1人)だけコンプ出来た…
でもルキアのチャレンジ6とか見ただけでやる気失せるから、まだまだ先は長いorz
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:25:04 ID:8BLdXMyR0
キャラグラフィック94の照れてるそいぽんってどこで使われてたっけ?
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:36:40 ID:90MYdvmG0
ソイポンって卍解より瞬閧の方が強いのかね?
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:47:27 ID:6f8V6mze0
ソイポンのマン○解が見たい!!
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:57:15 ID:2m/uSVyX0
やっぱり、砕蜂の卍解は、ポケモンのスピアーをでかくしたようなのが出てくるのかね

卍解!ダブルニードゥル!!



・・・こうかはいまひとつのようだ
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:02:43 ID:OfsLfqNZ0
>イベントグラフィック1の
>46
>キャラグラフィック
>141
今死神編もう一回やって埋まった
どうやら白夜でガンジュ倒した後スキップしてたぽいな

夜一と海燕でそこしか思い当たらなかったから試してみたらその通りだった、サンクス

>>354
オマケ5-13もこの人っぽいな、これはギャグ顔なせいか結構まともだけど
たまに元絵にちょっとゴツイイチゴがあるからそれが過剰になってしまっただけなんだろうけど
あとイベント1-4のイチゴが死人にしか見えない
しかし今見直してみると同じポーズ多いな
右側(向かって左)に踏み出すようなポーズでこっち向いてるような奴とか特に
それはそうとイベント1-20の絵を見てると妙に和む
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:11:10 ID:c+dQAMZO0
>イベント1-20
寝てるときもメイクですか…
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:54:05 ID:8/ePCjVi0
鮒氏タイマンは切断するやつばっかでもう過疎だな。
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:00:47 ID:80ca8RLf0
そうかぁ?
さっきからやってるけど最初から最後まで正々堂々とやってくる人としか当たらんが?
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:05:17 ID:8/ePCjVi0
運が悪いのかな。もうちょっと頑張ってみる。
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:10:12 ID:YXuZr5000
零位争奪ってライン待ちとか無尽蔵厨とかばっかじゃねーか
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:12:00 ID:mY6AsAdw0
他も似たようなもんだよ
逃げや切断当たり前
まともにやりたかったらフレンド登録しかなさそう
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:12:18 ID:75F+ovm30
ライン待ちには付き合わないのが一番と思ってる
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:21:36 ID:HhnLTq6l0
末期・・・・と言ったら失礼なんだろうね
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:26:04 ID:zfNqJ4v60
久しぶりにやってみたらWiFi全然勝てねえw
けどやっぱおもすれー
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:26:35 ID:Jzcq3K0E0
いや、末期だろ。
スレの進みといい当たる人の固定っぷりといい…
俺もそろそろ売ろうかなと考えている
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:28:28 ID:JGyWHxaq0
バランス調整+キャラ追加版まだっスか
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:30:39 ID:0gwm0+Zf0
自分は最近厨とあたるとぜってー勝つ!!って燃える
強い奴と当たると自分の腕を磨くことに燃える
てか自分弱いのかな…ネムばっか使ってるから嫌われてそう…

チラシの裏スマソ
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:30:41 ID:64CB5t9a0
>>373
どうせまたやりたくなって買い戻すんだろ?
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:31:03 ID:YXuZr5000
4人符無しならまだ楽しいな
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:35:01 ID:kdIaPuTHO
DSL発売と共に新規参入増えるってんだろー!!

でも正直、発売日組は辛いと思う
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:35:37 ID:1x11lQId0
これ、GBAのスロット利用してVerUpできたらいいのにな。
そうすると、wifiがおかしくなるのか・・・
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:39:10 ID:htOHVYeZ0
Vジャンプ立ち読みしてきたんだが
ホロウ苺は白苺ってことでいいっぽいな
WJのほうで白苺とホロウ苺が両方いるみたいな書き方してたから混乱したんだ
謝罪の文章とか載るのかなこれ
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:39:19 ID:fLEDgFFP0
バランス調整版発売してほしいね。
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:43:22 ID:+LX+pT//0
オート俺の戦い方通用しネー('A`)
瞬歩回り込み大からのエリアルが使えないお・・・
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:45:27 ID:DF0A9+MVO
コンでアーケードクリアできるものなのか?
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:49:22 ID:6sS3QrGfO
>>383 つコンテニュー
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:54:28 ID:kdIaPuTHO
>>382
ちゃんと(出の早い)弱からつないでね
又は、投げコン狙って
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:55:14 ID:T0vqQufe0
>>383
できる。
出来ないのならデッキを見直してみよう。
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:59:16 ID:+LX+pT//0
>>385
リーチ長いからさ・・・
オート君は低空でボコボコにしたけど
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:03:38 ID:75F+ovm30
>>383
今やったら符使わなくても余裕だったよ、パーフェクトも意外と狙いやすい
ゲージ溜まったらバンカイ使ってエリアル狙いまくれば簡単にクリアできる
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:14:20 ID:T0vqQufe0
俺も今コンのアーケードやってみててちょっと思ったんだが、
霊圧無限使って能力強化系の超必連打し続ける厨プレイヤとかいないのかな。
いたらすげー迷惑だな。
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:15:57 ID:JGyWHxaq0
>>389
いるいるw
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:26:26 ID:Xl+4uxXB0
コンは属性とか通常技多段つけると
エリアルでのダメージ結構やばめ
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:27:30 ID:pOwojuO40
ろーど(chury)のじかんですよ
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:32:59 ID:Y8DTQ8O40
はーい
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:39:24 ID:pOwojuO40
むしろアケはたつきがキツイ気がするのだが
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:47:44 ID:kdIaPuTHO
wifiでたつきにハンデ与えるとしたらどれくらいまでOKだろう?
素材的にはいいから本当に上手い人なら素でいけるんだろうけどさ
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:14:55 ID:KzmZDqD50
>>389
コン:卍解。ってできるワケねぇだろ
を延々無尽蔵の時間いっぱいされた事ある
和むよ(´∀`)
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:32:08 ID:HhIq5QHJ0
それって、軽く100超えると思うけどw
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:41:45 ID:KzmZDqD50
>>397
悪い説明不足だった
ちゃんと最後までセリフ聞いてる上での連打な
本当に連打だけしてたらバグったのかと思って切断してるよ
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:42:32 ID:tmsI8ViM0
>>000
零位争奪を2時間やってたがウザイ奴が多すぎ
負けたら切断、無尽ガー禁、とか当たり前だし…
おかげで6000も減ったorz
>>396
5分やられた事あったが、和まねぇよw

バグ技は今の所7つ見つかったのか…
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:51:52 ID:k+fai7Vf0
000に安価付ける奴はじめて見た
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:58:20 ID:hfu9zBi+0
それが>>399の卍解の能力だ
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 03:55:52 ID:75F+ovm30
月曜だし人いないな
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 03:56:29 ID:Y8DTQ8O40
じゃあこれから参戦しますよっと
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 04:48:30 ID:Y8DTQ8O40
なんかさっきから同じ人と3連続で4人鮒氏だけど2人いない状況になってる…
俺とこの人って相当相性悪いんだろうか
なんだか申し訳無い
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 05:52:51 ID:mRbaH1Ey0
ガンジュで最期は抵抗せずに殺されましたw
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 05:59:23 ID:qMtcMNtL0
屈伸はどうしていいのかわからんから竜巻してみたw
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 08:15:41 ID:nR/Dtyi50
今まで一回もやったことなかった争奪戦に参加しようと思ってるんだけど
デッキはどうすればいいかな?
お遊びで作った弾速UPとDOWNのみのデッキか毒炎氷属性オンリーのデッキでいったら死ぬかな
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 08:26:26 ID:kdIaPuTHO
朝はあんまりガー禁無尽蔵みないけど
そのデッキは辛いかも
符強制使用をしこたま仕込むのが無難かと

ってゆうかやってみりゃいいやん
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:08:13 ID:GUFV62Xe0
昨日初めてダウンロード対戦やったけどワロスw
ロードなげぇよw

ポイント対戦にしたほうが良さそうだ>ダウンロード対戦
ロード長いけど全キャラ使えるのは好感触なので
やったこと無い人は見てみるといいと思う
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:16:38 ID:h1Vl2jyB0
wifiで検索してやることを思えば、実質時間は変わらない気もするがな
俺は二人でしかやったことないが、4人でやろうとすると、時間が更に倍以上かかるんだろうか
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:20:38 ID:8owbbdHC0
クレクレですいませんが、誰かデッキ紹介してくれませんか?
wikiは見てみたんですがシックリこなくて・・・
相手にコンボを決めやすくするサポートデッキがいいんですが・・・
それと、エリアルとか用語がわからないんですが・・・
心優しい方、教えてください。
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:22:03 ID:8owbbdHC0
>>411
追記です〜
コンボも簡単で長くつながるの教えてください。
お願いします〜
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:26:57 ID:jqu268TKO
どのキャラでどんな行動するのか
参考程度に他の格闘ゲームは何キャラでこのコンボが好きとか書いてくれないと
ビャクヤ無尽ガ禁を勧めてしまいそうだ
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:42:02 ID:8owbbdHC0
早いレスどうもありがとうございました。
他のゲームは・・・スマDX?とドラゴソボールZです。他にもあった気がしましたが・・・
キャラはリンクと悟空でした。
コンボは・・・やったことがないです・・・
で、使用キャラはギンor一護です。時々いろいろなキャラを使いますが
これが今のところもっとも使いたいキャラです
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:48:00 ID:h1Vl2jyB0
国内とかじゃラグはほとんどないのに
争奪だとラグ凄い多いんだけど
単に争奪やってる人との相性が悪いだけ?
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:03:16 ID:8owbbdHC0
>>415
ところで外人もこのゲームやってるんですか?
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:03:27 ID:GUFV62Xe0
>>414
チャレンジモード少しは挑戦してみた?
どういう動きが出来るかとかわかると思うんだが
あとネット対戦でボコボコにされて覚えるのも必要
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:13:10 ID:Xl+4uxXB0
なんか鮒氏だったら白哉も全然普通な気がしてきた。
閃花はうざいだけで崩しには使えないし、もともと
火力は低い。殲景→六杖光牢なんて今更誰も食らわないし。
ソイポンの忍者軍団に比べたら全然可愛いもんやね。
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:20:00 ID:aIWY0j73O
>>418
殲景→リクジョウコウロウってガーキャンで抜けるんだよね?
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:33:13 ID:mh4fnkDC0
ガーキャンけちってると負けるねこのゲーム
よって俺はゲージ3技あるキャラの勝率がべらぼーに低い
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:47:53 ID:Ula+PjKA0
専門用語だらけでぜんぜんついていけねーや
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:52:03 ID:nB9bVRbF0
>>421
・・・・え?
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:53:29 ID:ZMgYEd+a0
白夜十分強くね?
上位陣には劣るけど中の上ぐらいにはなるだろ
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:53:58 ID:mh4fnkDC0
ストーリーにか?
確かに原作知らんとわけわからん単語ばっかりだよなー
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:14:15 ID:tktAgOOb0
何かこう盛り上がりっぷりを見てたらものすごく購買意欲が湧いてきたんだが
今からはじめても遅くないですかね?ちなみに格闘ゲームは得意でもなく不得意でもない
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:20:41 ID:T0vqQufe0
3ゲージ技のあるキャラ
一護 ルキア 石田 茶度 夜一 岩鷲
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
東仙 日番谷 剣八 マユリ ネム  京楽・浮竹(チーム時のみ)

無いキャラ
織姫 コン たつき やちる ボニーちゃん 京楽 浮竹

>>420の勝率が高いキャラは…
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:30:08 ID:s26m50zz0
>>424
たぶんガーキャンとかじゃない??自分もぜんぜんわかんなくてロムったけど
永久とエリアルが未だに分からぬorz
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:34:12 ID:mh4fnkDC0
>>426
勘違いしてもらっちゃ困る
3ゲージないキャラの勝率が高いなんて一言も言ってないぞ
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:53:39 ID:aIWY0j73O
永久は、相手をハメて魂魄ゼロになるまで攻撃し続けられるコンボみたいなもの。
エリアルは空中でやるコンボの事。
……だと思った。違ったらゴメンナサイ
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:54:55 ID:ul0J3uB50
今から対戦したいんですが、どこで相手探してますか?
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:03:55 ID:Xl+4uxXB0
すげぇ!散霊手套開放って空中でも出せたのか!
発売日からずっとやってるけど初めて見たよ…
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:22:57 ID:kdIaPuTHO
あぁ〜
PCからだったら事細かに説明してぇ〜


ガーキャンはガードキャンセルの略でこのゲームでは
ガーキャン瞬歩、ガーキャン必殺技があるね
ガードしてる時の動けない状態をキャンセル(無視)して行動できる
でも>>420はガーキャンとダメキャンをたぶん間違えてる

ダメキャンは攻撃を食らってるときにB+Y
コンボ(連続技)を止められるぞ!
すごいぞ!
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:23:34 ID:ZMgYEd+a0
>>430
4人符無しは常に人がいるよ
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:23:39 ID:6sS3QrGfO
携帯からスマソ>>429 ありがと(`・ω・´)謎かとけた!
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:32:02 ID:KFTRpkS90
久しぶりに符有りに行ったら、永久4様orz
ガードもしないで瞬歩永久必殺しかしないから潰そうかと思ったが、何するのか楽しみでほとんどの攻撃を受けたw
しかもその後は、大分昔に会った切断厨と再会orz
姉さん、僕にはもう符有りは出来なさそうです。
>>433
今から行ってみるyo
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:44:30 ID:KFTRpkS90
やはり朝早くが一番いいな。ほとんどこのスレの住人って感じだしw
馴れ合いとかそういうのじゃないけど、正直このスレの住人達とフレンド対戦したいな。
と言うよりも、それしかまともな勝負が出来んorz
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:57:53 ID:ZMgYEd+a0
フレンドだったら自由でも色んな遊びできるしな
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:01:12 ID:mY6AsAdw0
誰も突っ込まないので突っ込んでおきますね

>>420
それはガーキャンじゃなくて
ダメキャンじゃないかな
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:19:40 ID:4ojSjLk+0
>>432
>>438
ごっちゃでしたね。アメフトとラグビー間違えるかのごとく間違えてました
空中でコンボくらってるときに、一瞬発光して逃れるのがダメキャン?
じゃあガーキャンってのは多分やってないな
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:24:56 ID:VKXYL8060
>>425
もうすでに過疎化してますよ。
今ではうまい人と厨戦法する人しかいないよ。
一番たのしかったのは発売して一週間
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:28:03 ID:mY6AsAdw0
>>439
すでに>>432で突っ込まれてましたね、失礼した
>>432さんが細かく説明してくれてるとおり1ゲージ使用してコンボを強制的に中断させるのが
ダメージキャンセル、通称ダメキャン
ガードモーションをキャンセルして必殺技や瞬歩を出すのがガードキャンセル、通称ガーキャン
ガーキャンもかなり重要なテクニックだから使ったほうがいいよ
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:29:26 ID:4ojSjLk+0
>>441
ガーキャンはゲージ消費しないってことですね
夜一の技にあるアレがガーキャン?夜一専用の技なの?
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:44:40 ID:UPY+vwOG0
>>442
ガードキャンセル(GC)は霊圧消費はしない
夜一さんの技は霊力消費しないでGC瞬歩ができる技であってGC自体は誰でもできる
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:52:29 ID:T0vqQufe0
ガーキャンで超必だして「ガーキャンなのに霊圧消費した!」とか
ガーキャンで瞬歩やRF技出して「ガーキャンなのに霊力消費した!」とか
言い出しませんように。

説明書のP11に書いてるからまだよくわからないようなら読んでおくといいかも。
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:23:27 ID:HD9A6Bxs0
>>440
そうとも限らない気がする
通常技を単に振り回すだけの人とか
簡単なコンボしかやってこない人とか
初心者っぽい相手と対戦するときも結構あるぞ
あたる割合で言うと厨のほうが多いのは事実だがorz
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:33:10 ID:CQ8wh6Zb0
>>440
朝や昼は流石に人が減った感は否めないが夜はそうでもないだろう。
このゲームをWi−Fi対戦やトレジャー目的で買ってる人なら長い目で遊ぶはず。
人が少なく感じるのは初期と比べて棲み分けが進んだだけじゃないのか?
初期は四人自由ばかりだったのが、4人自由・2人符なし・4人符なし・フレンド・IRC系チームバトル
などに細分化されるようになったから、というのが考え方としてあってるだろう。
スレの消費速度が落ちたので総人口事態も減っている事は考えられるが、
それでも2~3日に1スレペースだし、他のゲームと比べても販売本数10万本未満で
30スレもいっててりゃ充分なもんだし。
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:45:03 ID:UPY+vwOG0
>>446
このゲームに比べて全然売り上げが多いJSSの過疎っぷりといったら・・・orz
ま、ゲームバランスが段違いってのもあるけどw
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:48:04 ID:Fa1suZAO0
ソイフォンと白夜のアレはゲージ3本にしたらちょうど良かったのにな。
あと殴ったら消える。
ケンパチとアイゼンは更に調整必要だが。
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:53:09 ID:PRykAkdR0
>>440>>445>>446>>447
回答サンクス。
WiFiコネクタと一緒に買おうかな
無類の動物好きなのでわんこでガンバルヨ
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:55:41 ID:lRmzjf1e0
>>449
つボニーちゃん
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:56:58 ID:EEBc7/ZX0
>>440
それぞれの時間帯にほぼ固定の人がやってる感じ。
最初はみんな様子見であちこち移動してプレイしてたけど、合う場所を見つけてそこに住んでるような状態。
頻繁にモード変えてプレイしないから、一見人が減ったように見えるのかもな。
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:22:26 ID:ekvRvSOi0
>>450
孤高のポニーちゃん使いとして伝説になるという線も捨てがたかったんだけど
ネタキャラっぽいので俺の根性とプレイヤースキルではたぶん無理
だれか俺の夢を継いでください
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:12:08 ID:m7OG+e6o0
流れぶった切って申し訳無いですが質問させて下さい。
シロのチャレンジ8
(RF必A→空小→空中→立小→立中→立大→空小→空中→空小→空中→RF必A)が
どうしても立中までしか繋がらないので、アドバイスを頂きたいです。
…そもそもRF必A(地上)→空小→空中→下瞬歩→立小→立中→
立大(届かず空振りで終了)という出だしからして間違ってますかね(´・ω・`)
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:17:20 ID:mY6AsAdw0
>>453
相手壁際で2〜3キャラ離れたとこからRF必殺A→低空ダッシュ→空小→空中→立ち小→・・・

で、できるよ
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:23:31 ID:m7OG+e6o0
>>454
ありがとうございます。
最初のRF必Aは地上でOKですか?
空中でやると、更に後ろに下がっちゃいますよね。。
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:25:58 ID:mY6AsAdw0
>>455
あ、ごめん、もちろん地上だよ
自分の位置と低空ダッシュがシビアなんでもしかしたら他に簡単なやり方があるかもしれんが
俺は上の方法でクリアしたよ、がんばってね
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:29:39 ID:m7OG+e6o0
>>456
何度もすみませんでした(´・ω:;.:...
どうもありがとうございます。頑張るぞー
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:31:22 ID:dHMZo69D0
シロちゃんの小中大は小中(瞬歩)小大で安定するよ
瞬歩後、小入れなくてもできるけど、入れた方が楽
これなら特にシビアさはない
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:35:32 ID:m7OG+e6o0
>>458
ありがとうございます。
そちらも踏まえてやってみますね。

現時点でチャレンジコンプ出来たのが、
特に使用経験が豊富と言うわけでもない
市丸だけなのは何故だろう
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:37:02 ID:UPY+vwOG0
>>459
俺も大して使えるわけじゃないけど数少ないコンプにギン入ってる
浮竹は一番最初にできたからこれも簡単な方だと思うよ
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:43:59 ID:m7OG+e6o0
>>460
浮竹さんはまだ6個しか埋まってないや(´・ω・`)
普段速いキャラばっかり使ってるから、なかなかタイミング合わせられないです。
もっと酷いのが石田で4個しか埋まってない。
まず最初にリーチかかったのが夜一さんだけど、
9個目がなかなか埋まらないな。。

タッチパネル使わずにチャレンジ全キャラコンプ出来た人って、どれくらい居るんだろう
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:01:02 ID:1QF4EbKq0
>>447
ジャンプスーパースターズ?
あれwifi対応してたっけ?
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:04:42 ID:ZAxDc7RU0
原作にもトレジャーにも興味は無いけど
ただ格ゲが好きでWifi対戦したくてやってる人もいる?
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:11:52 ID:Fa1suZAO0
>>463
あいよ。一週間前に買った。
だが即殺されまくったので今は身内対戦しかやってない。
チャレンジモード誰も制覇できない弱者にはもうお断りのようだぜ……。
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:13:53 ID:dHMZo69D0
格ゲーなんてスト2以来の俺も4人鮒氏なら楽しめてるで
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:16:44 ID:UPY+vwOG0
>>462
対応してないけど、それ抜きにしてもあの過疎っぷりはひどい
クリアして独楽集めたらやることないもんな
これ以上はすれ違いなので省略
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:18:56 ID:UQwFoLtf0
キャラグラフィックの「11」「12」って誰?
なんかそこだけ抜けてた。
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:19:57 ID:UQwFoLtf0
あぁ俺何言ってるんだろう。
苺かルキアに決まってるジャンorz
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:31:33 ID:lRmzjf1e0
>>467>>468
一人で何やってんだw

11, 12共に、腕を組んでいるルキアだよ
頭の角度が少し違うだけで、表情はほとんど一緒
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:41:00 ID:VKXYL8060
>>464
つ四人自由
一緒にタッグを組もうよ
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:44:52 ID:kdIaPuTHO
>>463
あいよ。
レバー扱えなくて家ゲオンリーだった
純粋に上手いと思う人と当たると負けてもすがすがしい
それが 接戦→辛勝 とかになるとタマラン

野生のカンだけで戦う弟とばっかだったからキチンと連続技入れられるとキモチイイー
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:24:16 ID:Xl+4uxXB0
あぁ〜たつき面白いんだけどやっぱり辛いな…
見てからGC袖白雪で10割余裕でしたの世界ですよ
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:39:38 ID:SN79/4/00
>>472
そこをガード見てから投げ余裕でしたにすればかっこよくね?
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:41:11 ID:UQwFoLtf0
>>469
d
もっかいストーリーやり直すかな・・・
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:53:46 ID:YoMH3dzG0
>>474
飛ばすとグラフィック揃わないみたいだからね。
ま、ゲームのレベル設定を難しいにしておけば、
さして退屈もせず出来るんじゃない?>ストーリーモード
つかいい暇潰しになるんじゃないかと。
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:58:46 ID:Jzcq3K0E0
序盤のほうで(まだハンター試験云々の頃)キルアがゴンと組んで
ネテロからボールを奪おうとするシーンがあったじゃん?
あのときにキルアが残像いっぱい残しながら歩いてく技あるじゃん。
あれやりたいんだけどどうすればできるようになる?
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:01:42 ID:Jzcq3K0E0
書き込むスレを間違えました
478 ◆NDSQ7mBj5Q :2006/02/27(月) 22:06:50 ID:dy9nGaoc0
   ,,---──---、
   ||  l    l .|  
   ||  l_____,,__.l .|
  .ヽ,_j ハノ~))〉L.ノ
    しヽ0.゚ ヮノノJ <DSトナメ本選明日から始まります
     と [禿]つ
     ⊂(/_|j)
        ∪
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2/28(火)
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ツバサクロニクル
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牧場物語 コロボックルステーション
Londonian Gothics〜迷宮のロリィタ〜

第2試合
ミスタードリラー ドリルスピリッツ
メテオス
ZOO KEEPER
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:27:57 ID:g0oI+lqc0
>474
ストーリーモードのテキストは十字キーの下を押すと速いですよ
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:28:56 ID:GUFV62Xe0
>>425
勝つのが楽しい、というタイプじゃなければオススメ
あと格ゲー下手でもいいけど、嫌いだとキツイ

>>431
誰の技だっけ?

>>474
当たり前だけどルキア編で埋まると思う
今試したら第一戦前に一つは出てきた
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:38:38 ID:UQwFoLtf0
>>479-480
ルキア編やったら全部埋まった
ありがとう

>>480
>>散霊手套開放
>誰の技だっけ? 
雨竜の3ゲージ
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:18:53 ID:GUFV62Xe0
>>481
おめでとう
ウリューの3ゲージか
確かにCPUが何回か使ってきたことあるけど
自分で使わないので技名ぜんぜんわからなかった
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:48:28 ID:kdIaPuTHO
あー!!
妹がなんか菓子のレシピ見るのにPC使ってるからwifi繋げねぇ
プリントしろっつうの
ラグラグは参加しないほうがいいよな?
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:49:40 ID:A29S8emO0
>>483
なに分かりきった事聞いてんだ
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:54:30 ID:xOdr3O9l0
4人符無し繋がらないス(´・ω・`)
みんなドコ?
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:56:36 ID:VKXYL8060
4人自由
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:59:44 ID:ZMgYEd+a0
ポイント符無し
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:59:59 ID:yYky4yzG0
符無し二人ポイント
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:03:55 ID:UtldjO5s0
ポイントやったら下手なおれでも最後まで
遊べそうやからいまからおじゃまするよ
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:05:30 ID:v0lL79/20
>>483
レシピ見るくらいなら、同時にwifi繋いでも大丈夫っしょ。
その妹さんが途中でネット接続切ったりしなければ、だけど…
ラグは相手との同期の問題だから、出るときは出るし、出ないときは出ない。
どうしても出るという自覚があるなら、今は控えておくほうがいいかもな。
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:08:16 ID:H39fNgCy0
最近ポイント流行ってんの?
符無しポイント4人特攻してみます
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:10:22 ID:nuvsN4iS0
切断されたけど4人ヒットしたw
今日はこれだな!
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:21:53 ID:Xh1fm5c+0
さっきからNO ENTRYが入る・・・
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:22:47 ID:H39fNgCy0
や…やっぱり爺にはポイントが良く似合うぜ…orz
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:22:52 ID:nuvsN4iS0
>>493
俺はNO ENTRY混ざってないよ
でも切断されっぱなし
もどかしすぎる・・・
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:26:29 ID:suIp/GqXO
ラグラグかと思ったらなんか争奪戦だけ重い?
そんなことある?
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:40:34 ID:H39fNgCy0
国外から参戦されてるとかいう噂なかったっけ?
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:18:17 ID:dratcUEr0
書き込みの少なさに私は悲しみを覚えた
そんな深夜いかがお過ごしでしょうか
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 02:24:25 ID:ze1QzXvs0
普通に過ごしてますが何か?
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 02:26:31 ID:dratcUEr0
kwsk
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 02:51:28 ID:kawQbaSc0
ウィルス流行り始めてから書き込み減った気がする
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 02:56:18 ID:dratcUEr0
ソイフォン剣パチ選ばれるとやる気なくなる
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 02:57:51 ID:04Qo6gMC0
じゃあやちるか4様で相手してやるよ
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 03:00:43 ID:dratcUEr0
>>503
はいはいワロスワロス
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 04:11:19 ID:QPMal/FE0
今人居るのどこだろう?
多い所に参戦しようかと
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 04:37:50 ID:ze1QzXvs0
しっかしほんとに減ったなぁ…w
まあ俺もここ三日くらい、夜飯前に起動→符無し4人で数戦→電源OFFのパターンだけど。
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 04:44:16 ID:QPMal/FE0
さっきから鮒氏4人で同じ人と2人でしか当たらないわけだがw
楽しめてはいるけどやっぱり4人とも人間でやりたいなあ
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 05:31:04 ID:2LP2M1rP0
さっきから連戦中のピンク系の人乙。
しかし人いないねぇ。
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 05:47:00 ID:pTGvyiAP0
>>508
俺のことかな。乙
で、俺も撤退の時間なんだなこれが。
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 05:51:52 ID:2LP2M1rP0
>>509
多分そうだと思う。石田で地蔵喰らい致命傷負って死んだ奴ですよw
撤退という事はさらに人がいなくなる訳でorz
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 05:52:02 ID:QPMal/FE0
そろそろ早起きさんたちが参加してくれる

…と、いいな
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 06:50:08 ID:+fSrmvA/0
かれこれ20分ほどまったく繋がりません…

もう人いない?
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 07:16:05 ID:+fSrmvA/0
ダメだ本気でつながらない…orz

なんぞフライングで新作ゲットしたとか?w
とりあえず、今日はこれでやめますね。

また、朝いてくれるといいんだけど。
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 07:24:10 ID:Xh1fm5c+0
符無しは人いるぞ、4人ぐらいだけど
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:08:05 ID:suIp/GqXO
ダメキャン上手く使えてない人ちょくちょくみるね
例:ルキアで3ゲージあるのにダメキャンとかもったいないから!

アドバイス(多分)
連続技の最後のほうでダメキャンしない。我慢の時
空中で弱→中食らったぐらいで使わない。強スカるから!
相手の癖や精度、状況を見切って使う
地上密着弱→中をダメキャンされると「コヤツできるなッ」って思いマス

ガキン無尽蔵はわかったから一度ダメキャンについて小一時間考えて下さい

ハイ長文
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:28:52 ID:m1gy54go0
厨臭い。
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:39:09 ID:suIp/GqXO
3文字で終わらすなよ
推敲してたらそうなっちまったのさ

夜書いたラブレタは(ry みたいな
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:39:51 ID:XHrdYV4H0
厨臭い。
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:44:38 ID:Xh1fm5c+0
このゲームって何気に先行入力利くよな
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:04:53 ID:kNQSGfvv0
暗転後はダメキャンできなくしてほしかったな・・・
袖白雪とかコンボに絡めてもただこっちが損する場合が多い。
ゲージ0にしてから決めにいけば良いけど
上手い人相手だとそんな状況作り出せない。
ガーキャンで出せば確実に決めれるけど
地上でガンガードしてるとすぐ崩されるし。
あと3ゲージ技は使った後自分はしばらくゲージ0、ってのが怖いよね。
うーむ難しい。
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:13:40 ID:Vqy6MMrK0
暗転見てからダメキャン余裕でしたとかバカらしいよな
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:16:32 ID:XHrdYV4H0
袖白雪で不満を漏らすな
爺でたまに3ゲージ狙う俺がバカみたいじゃねぇか

天業雲3連発やれよとか言うな
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:21:47 ID:aa3ry2Re0
>>520
コンボの袖白雪って暗転後にダメキャン間に合うのか?
ボタン連打してもできなかった気がしたんだが…

それはともかく暗転後にダメキャン可能なのは
ゲージの駆け引きが生まれるから個人的には良いと思うんだが
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:22:26 ID:Vqy6MMrK0
3ゲージ超必は当たれば使ったあとしばらく0ゲージでも十分なくらい威力高い
問題は3ゲージ溜めるまでダメキャンができない事だ
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:30:26 ID:tkUd/60N0
GC袖の白雪で余裕でした
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:41:41 ID:m1gy54go0
>>522
ルキアや白哉はGCで出せば楽に当てられるけど爺はそうはいかないもんな。
画面端か相手が浮いてる状態じゃないと連続ヒットしないし、攻撃されたら中断される。
でもそのおかげかルキア・白哉・石田ほど警戒されてなくて結構当たってくれる気がするよ。
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:51:31 ID:Vqy6MMrK0
あっち体力ギリでこっち体力かなりあったのにジジイの対空噴火でそのまま昇天した時はウソだろーと思った
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 14:12:44 ID:lji2C51s0
じいの炎ってそんな威力あったっけ?中断されやすい割には、他のキャラと同じくらいだろ
挽回で一番威力高いのはレンジ?160くらいいくよな
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 14:15:13 ID:XHrdYV4H0
画面端とか打ち上げて当てれば120〜130いったはず
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 15:10:48 ID:3ZgQ64+c0
>>524
わんこ・・・

>>528
折り返し地点で当たれば強いけど、確実に当たるような時に当てた場合大抵強くないよ・・・
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 16:16:21 ID:LqA8YZxc0
最近一番楽しい戦い方は、4人乱戦ではなく1on1でもなく、
2vs2だと思うようになった。これだと一人逃げても無意味だから
単体のライン逃げする意味薄くなるし腕の差も中和されて面白い。
ただ問題は身内ならともかく、ネットでは事前了解が必要なため
非常にやりづらいことだが……。
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 16:24:08 ID:7K+RZ9Qy0
>>531
一緒にしません?
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 16:29:57 ID:apurRXWr0
>>524
東s(ry
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:18:26 ID:cWIRbjdT0
>>528
↓↓のグルグル振り回すのにRF技とかでふっとばした後
すぐ後ろむいてタッチパネル(コマンドで素早くできるならコマンドで)で挽回すれば
大体120〜140は喰らうよ ダメキャンとかされたら意味ないけどね

>>531
鮒氏でやるとチームできないのが痛いな
今以上に人ばらける可能性はあるけど、固定のところでチーム可か不可も選ばせて欲しかった
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:50:16 ID:3ZgQ64+c0
>>534
どっちかっていうと
2人/4人/2vs2
がよかったんじゃねか?
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:55:51 ID:mcvzsS2/0
固定4人の符有りだとチーム組めますか?
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:58:00 ID:cWIRbjdT0
>>535
そうそう、そんな感じで
3:1にするようなヤツもいなくなるし丁度いいな
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:08:18 ID:ze1QzXvs0
固定四人デスマ符有りと四人自由って検索枠が違うの?
違うんだったら、チーム戦やりたい人は固定四人デスマ符有りに集まればいいんじゃないかな
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:15:31 ID:im+8BGaF0
>>538
固定4人符有り行くので、もしよろしければお相手を。
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:15:42 ID:3ZgQ64+c0
固定はルール変更が効かないからチーム出来ないんだってばよ
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:16:02 ID:ze1QzXvs0
あ、そうなんだ…失敬
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:16:58 ID:im+8BGaF0
チーム出来ないんですか・・
鮒氏4人に戻りますorz
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:18:24 ID:3ZgQ64+c0
だからフレンドが一番手っ取り早い
名前に$もあるが集まりにくいしな
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:20:22 ID:im+8BGaF0
>>543
じゃあwi-fiスレで交換しませんか?
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:23:35 ID:ze1QzXvs0
チーム戦やりたいんだったら一人と交換しても駄目だろ。
チーム戦やりたい人達が集まってるとこで交換しないと。
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:45:38 ID:OyeshMEZ0
チーム戦ならIRCが良いよ。
人が少なくて寂れてる感じがするけど、たまに宣伝してる時言ってみると8人くらい集まってたりして
結構簡単に組める。
アレでもうちょい人がきて20人くらい常時いる状態ならかなりおもろい事になると思うんだけどなぁ。
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:05:06 ID:3ZgQ64+c0
チームやりたいならIRCで待ってるよ・・・
一人寂しく待ってるよ・・・
おいでおいで
募集してた時のコピペだけど↓

【URL】
ttp://irc.2ch.net/
若しくはお手持ちのIRCソフトで2chサーバーから下記のチャンネルへ。
【チャンネル】
#BLEACH_DS_2ch
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:11:32 ID:P4i7+L9W0
>>547
行ってみたのですが、ブリーチの部屋が見つかりません・・・
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:17:54 ID:apurRXWr0
>>547
今宵のなんとかオブグリなんとかの会場そこってことにしね?
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:22:35 ID:hVLnHXqt0
BLEACHの部屋を見つけたのですが、誰もいないようなので落ちました。
もう少ししたらまた行ってみますね。
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:26:21 ID:zo7asSLv0
自分も行きましたが、発言の仕方がわからないんですが・・・。
スレ違いですがどなたか教えていただけたら・・・。
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:31:06 ID:hVLnHXqt0
>>551
部屋に入ったら、右下にある空欄にコメントを入れてエンターで発言できますよ。
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:31:57 ID:Vqy6MMrK0
とりあえず20分待ってたけど誰もこなかったぞ
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:33:06 ID:zo7asSLv0
>>552
わかりました。ありがとうございます。
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:08:41 ID:HudBq0Yb0
争奪戦の霊圧の譲渡ってどういうふうになってるんだ?
勝って相手から100もらえたら、相手は100減ってるの?
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:21:33 ID:zaJ1jMCt0
IRCは専用ソフト使うといいよ
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:22:23 ID:FdDuyyJJ0
やちるって厨キャラだったのか・・・
スレ読むまで知らないで使ってた・・・
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:32:54 ID:FcsXlGHz0
やちるかわいいから思いっきり使ってるよ
一人で
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:37:32 ID:3ZgQ64+c0
コピペだけど↓

IRC主導による友達コード登録制4人チームバトル開催中
まだまだ人の数が少ないので興味のある方はドンドン参加しておくれ〜

【現在のルール】
1p&2p vs 3p&4p 2〜3人の場合CPULv8混ぜてのタッグ。
例えば1p&3pCPUvs2p&4pCPU
フレンド対戦4人ランダムで検索だが符なしでやります。

チャンネルは>>547
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:46:08 ID:hEQUB5l70
ブリーチ自体が厨マンガだから安心汁
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:54:16 ID:dratcUEr0
うわ・・・・どこ行っても切断されまくりだ・・・
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:58:58 ID:AUVPUDAB0
俺、今日は20回くらい対戦してるが一度も切断ないぞ
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:59:45 ID:hVLnHXqt0
IRC面白いですよ〜。
参加者が6人位いるので、4人で乱闘しまくりです。
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:02:42 ID:HudBq0Yb0
DSの電源切る以外で切断するとどうなるんだ?
どこの画面まで戻る?
多分相手が切ったと思うんだけど、国内とか選択するとこまで戻る
つまり普通に対戦終えたのと同じ画面まで戻るわけ
つまり何がいいたいかっつーと、もしかして、相手が切断したと思っても自分の通信が切れてる可能性もあるんじゃないかと
それはそうとさっき電池切れで切れちゃった人ごめんね 一時間くらい前です
体力低くなったとき切れたから、切断と思われたかもしれんな
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:05:12 ID:3ZgQ64+c0
>>564
自分の接続エラーだとエラーコードが出てログインとかの画面まで戻る
それ以外は対戦ルールのところまで

電池切れで悪いと思うなら赤くなったらWi-Fiしないほうがいいヨ
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:06:16 ID:pTGvyiAP0
>>564
自分側の切断だと「エラーが起きました」とか云々で5桁のエラーコードが出るから分かるよ
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:08:22 ID:JBZaPQnV0
剣八しかいないんですが…
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:14:07 ID:eMJadGn10
>>562
40回に1回はある・・・
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:14:39 ID:eMJadGn10
ミス;;;
4回に一回
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:15:31 ID:HudBq0Yb0
>>565
赤くなったからヤバイとは思ったんだけど
ちょっとくらいいけると思ったんだが
wifiって通常よりも電気使うのかね もしくは時間たつのが速く感じるのかな
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:19:16 ID:3ZgQ64+c0
電波飛ばしてる分普通より電気食うよ
通信切ると緑に戻ることもあるけど大丈夫じゃないかんね
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:34:57 ID:Vqy6MMrK0
おかしいな。いつircチャンネル入っても誰もいない
俺の設定が間違ってるのかな・・・
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:37:55 ID:uegqxxXS0
つかあれだ、一番は充電しながらやればいいんじゃない。
自分はいつもそうしてる……
574枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:32:45 ID:yOpKAocO0
ちょっと前までは時間忘れてやってて気付いたら朝とかあったけど
最近は一戦やるだけでもう十分って感じで電源切っちゃってる
もう秋田ってことかね 一ヶ月もったんだからいいほうか
575枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:33:33 ID:/35BJSEc0
>>572
実際に誰もいないと思う
前から過疎ってたし
12時以降なら待ってたら誰か入ってくるかも
576枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:01:17 ID:r7aOYQih0
>>572
今5人ほどおられるんですが・・・
577枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:02:33 ID:TY546Ygw0
6時位からずっと人いますよ。
今まで7人程で対戦繰り返してました
578枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:04:23 ID:r7aOYQih0
というか、出たり入ったりを繰り返しているのはあなたとか?
挨拶をしても返事が返ってこないので・・・
1時間ほど前のことですが
579枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:05:50 ID:r7aOYQih0
>>572さんに↑
580枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:06:08 ID:TY546Ygw0
自分の場合は、最初部屋に入って3分程放置しておくとチャット画面に変わりますよ。
581枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:08:16 ID:MpOvhVWo0
>>574
ランダムで出たキャラを本気出して極めてみる。たつきオススメ

そんなわけで浮竹使いはじめたんだけどさ。よくわからん

玉にビームしたら
*別ボタン玉有り→近くの1玉だけ経由で狙撃
*別ボタン玉無し→狙撃

でいいのか?的が複数いる場合、誰に狙撃ビームは向かうのか、とか
水平、水垂の弱中RFの違いもわからん…

あとなにか他に知っている事があれば教えて下さい
582枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:09:48 ID:ZxxtzCznO
俺もIRC入室メンバー取得までに3分くらいかかるな
583枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:20:15 ID:EC4y21eZ0
俺も入ってすぐは真っ白だよ。暫く放置すればメッセージが表示される
584枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:38:39 ID:SypCt7BdO
やちる三人という出来事に心を痛め、三週間ほど遠のいていたが、
最近のオンはどうよ?
585枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:41:03 ID:uPNR2Gcm0
>>584
切断ハメ地獄
586枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:49:40 ID:5qO97qSG0
ラグ地獄

っつーか繋がんね…
587枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:56:44 ID:NzjHW3LnO
さっきから4連戦くらい同じ白夜にあたった
あいてが選ぶまでランダムにしてたりする
まあよくみるような奴だけど
何回も戦ってるわけだし最初からズバッと白夜えらべばいいじゃない
588枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:58:14 ID:uPNR2Gcm0
>>587
たぶんそいつに切断されました。
負けた瞬間に切れたので故意でしょう
589枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:02:48 ID:5o/n5waD0
>>588
2Gcmって。
いや、目に入ったもので…気にしないでくだされ…
590枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:06:27 ID:yOpKAocO0
ビャクヤ選ぶ人って○○○っ○って人か?
あの人は超必Bは絶対使わないし普通に上手いと思うんだが
591枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:08:29 ID:bc6gzV5a0
>>587
「皆ランダムやろうぜ!」ってことじゃないの?
知らないけどさ。
592枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:12:33 ID:5o/n5waD0
>>590
あの人は普通にスパッと決めるし…
別のビャクヤじゃないん?
というか、ランダム欄においてボーっとしてる人なんてあちこちにいるし、別に気にしないけどなぁ。
593枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:15:16 ID:uPNR2Gcm0
俺が会ったのは↓↓2と剣いっぱい出す超必ばかり使ってきたなぁ。
で、あとは走って逃げて行った・・・
594枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:20:47 ID:uPNR2Gcm0
ディ・ロイって切断厨かよ最悪
595枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:21:03 ID:yOpKAocO0
4人対戦だとそういうビャクヤはいの一番に狙われるんだけどな
二人だと上手い人じゃなきゃどうしようもない
596枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:26:06 ID:5o/n5waD0
>>594
最近$つけてる人の偽者とかいるからそれだと思うよ。
切断厨装ってるけど、偽者ってわかるからほっとけばいいよ。
597枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:28:57 ID:uPNR2Gcm0
>>596
偽者いるんですか・・・最悪ですね
ついでにスレ間違いでした
598枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:30:18 ID:yOpKAocO0
>>596
本人乙
っというのは冗談で庇ってくれてありがとう
599枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:35:02 ID:5o/n5waD0
>>598
どういたしまして〜
ここんところいろんな偽者多いけど、前々から対戦してればわかるからねえ。
600枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:42:44 ID:5qO97qSG0
残りのCPUあと少しで片付く…ってトコまで待って切断ってはやりですか?
連続で喰らってるんですが。

そこまで待ったならもう少し待ってくれても…早漏共め…
601枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:53:28 ID:yOpKAocO0
死んだ人には閻魔蟋蟀中の動き見せて欲しかったな
死んでから様子見ようとして画面見てても何やってんだかわからんw
602枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:54:00 ID:SypCt7BdO
うはwww東仙卍解中にマユリ様卍解発動して、東仙の自分だけ全段ヒット
残り二人はガードww泣ける
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:02:21 ID:EC4y21eZ0
白哉の殲景桜はエイジスを彷彿とさせるよ
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:08:28 ID:MpOvhVWo0
白哉は似た名前の必殺技ばっかでどれがどれだかまだ把握してない
どんだけ桜好きなんだっつーの
605枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:17:20 ID:jLWFKn6H0
久しぶりに、キャラ選んだだけで切断されて寂しげな午前3時
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:25:16 ID:8ArPW24/0
なんかNO ENTRY多すぎて全然つながんね
607枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:26:26 ID:yOpKAocO0
>>602
むしろおいしい
暗闇消えたらいつのまにか死んでたりするのがエビチリクオリティ
声も聞こえない仕様だったら更に混沌とした世界が広がってただろうな

俺の名前だとルキア使ってくるやつ多い気したんだけど
全然使ってこないな
やはり原作知らない人が多くやっているっていう表れなんだろうか
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:42:58 ID:UHK1UNla0
>>607
知っててもマイキャラ使うとかランダム使うとかじゃないか普通?
アニメと単行本でもまだ出てないし
ギン×シロとか「マユリ様〜」系の名前よりインパクトが少ないのだと思われ。
609枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:47:29 ID:UJ4/hUI80
4人対戦で2人CPU キャラはみんなランダム


ボニーちゃん(1P)、ボニーちゃん(2P)、剣八(CPU)、ソイフォン(CPU)

あまりの衝撃にキャラ決定から試合開始数秒後まで呆然としてしまったよ。
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:54:15 ID:yOpKAocO0
>>608
ま、それもそうだわな

自分の書き込みを見てくれたからなのか、ルキア選んできてくれた方がいたよ
袖白雪モロに喰らいましたけどねw
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:54:39 ID:jLWFKn6H0
>>607と当たったので折角だからと思いルキアを使ってみたら
はじめて白雪3人同時に当てる事ができて快感だったw
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 04:11:34 ID:QVsBD1HV0
ガード中にB+攻撃ボタンでガーキャン攻撃だせるのを先程初めて知った
発売日からやってたのに
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 04:13:31 ID:AmijWtkN0
GC瞬歩から攻撃してるだけだな
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 04:16:44 ID:QVsBD1HV0
>>613
そうだったのか、瞬歩からの間隔が短いからそう見えただけか
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 05:11:52 ID:5o/n5waD0
寒くて手が動かない…
今日は冷えるなあ。
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 06:50:29 ID:5o/n5waD0
手がかじかんで相手の瞬歩に反応しきれないヨ…(´ω`;)
617枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 07:14:59 ID:jLWFKn6H0
この時間になってようやく4人揃い始めてきたけどもう時間だ…orz
みんながんばってー
618枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:13:11 ID:fzqXZpoY0
ゲーム中のBGMって、全部ゲームオリジナルなの?
それともTVアニメのBGMと同じ?
619枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:28:31 ID:CgIIZm7e0
雰囲気が似てる程度でオリジナルじゃない?
620枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:37:26 ID:u2Gr3cI40
タイマンだと狒牙絶咬けっこうきついな
621枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:41:02 ID:67t2Pg6A0
4人で狒牙絶咬うったレンジと、やっちゃったっうった東仙の後ろでじーっと眺めているのが好きです。
終わり際にはエリアルはじめますけど、ごめんなさい
622枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:45:57 ID:oUUaTyk+0
最後の方まで出させてくれれば満足です

(死神・男・?歳)
623枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:57:49 ID:SypCt7BdO
東仙の卍解中、急に動きがよくなる人はなんなんですか?
通常だと普通に勝てるのに、卍解したらボコボコにされました。エリアルされました
624枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 13:05:12 ID:zD59KQ1M0
>>618
オープニングが現在のアニメの、オープニングと同じ。それ以外はオリジナル
いい曲も多いと個人的には思う。
625枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:15:01 ID:Bj0HSpfX0
このゲーム面白いけど、タッチスクリーンに指紋がベトベトつくね
保護フィルタ買おうかなOTL
626枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:19:39 ID:Li+uwRdr0
DSに保護フィルタは必須。
627枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:25:15 ID:5rB+ZojFO
フィルタ!?
628枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:27:46 ID:EC4y21eZ0
ただのオプションパーツが必須だと?何をバカなことを言ってるんだ
629枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:31:49 ID:CgIIZm7e0
つけないでも余裕でメテオスやらJSSやらを遊んできた俺ガイル
630枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:33:27 ID:1PIasbSk0
真のクラッシャーは応援団
631枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:33:30 ID:Bj0HSpfX0
俺もつけないで戦え!応援団とかやってきたから
線状の傷ももうそこらじゅうにあるよ
632枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:36:13 ID:kvJIumGO0
応援団で何度フィルタ変えたことか・・・
633枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:38:57 ID:CgIIZm7e0
残念ながら応援団はやってないナァ
気にしないもんがちだよ

どっちにしろメガネ拭きでも携帯クリーナーでもDS用で売ってるシールモッパーでもいいから拭くもの必須
ティッシュペーパーや服で拭かない方がいい・・・というか拭くな!
634枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:41:34 ID:EC4y21eZ0
>>629と同じくフィルタ無しでメテオスヒトフデJSSやってるが
全く問題ないよっていうか
なんでフィルタ付けたがるんだ?消耗品なんだから指紋とかそういうの気にせず使ってきゃいいのに
635枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:44:34 ID:F9ak4krB0
応援団の次点はカドゥケとロストマジック
636枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:47:46 ID:Li+uwRdr0
そうだな、すまん。必須は言い過ぎた。

従来の携帯ゲーム機と違ってタッチパネルがあるので
筆圧が強い人や画面に傷が付くのが嫌な人は張っておいた方がいいよ。

これくらいに言い直させてくれ。
637枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:51:06 ID:CgIIZm7e0
>>636
金を使ってフィルター張るか、気にしないでいられる人かの差だな
筆圧とかは壊しかねんから力入れすぎないように意識してもらうしか無さそうかも

それにしても反応がいいけどみんなWi-Fiやってるんか?
638枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:56:05 ID:u2Gr3cI40
鮒氏二人でやってる。○ラ氏マジ強い。
639枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:01:10 ID:r6hhoXMr0
そろそろ誰か虚苺出した人いないんでしょうか
640枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:04:43 ID:67t2Pg6A0
>>639
チャレンジモードで苺にカーソル合わせて、マイクにむかって天鎖斬月(てん↓さ↑ざん↓げつっ↑って発音で)って叫ぶとでたよ
認識悪いんで何度もチャンレジしてみて
641枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:05:46 ID:2wFiRUS+0
>>638
お前が弱いだけだろ
642枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:08:10 ID:67t2Pg6A0
>>641
はい
643枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:09:52 ID:u2Gr3cI40
>>641
はい
644枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:09:58 ID:oUUaTyk+0
すいませんでした
645枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:26:35 ID:LNs0mYbj0
はい
佐藤江梨子似です
646枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:43:57 ID:EC4y21eZ0
ハイハイパフィー
647枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:55:42 ID:kO/fAvVK0
特定の人と繋がるとあほみたいに重いから、繋がった時点でもう切断しちゃっていいよね
648枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:16:24 ID:O3RGVR45O
……釣りか。
649618:2006/03/01(水) 16:22:24 ID:0kvGy8Az0
>619、624
情報どうも、
アニメ未放映地域に住んでいるんでチョイ疑問に思ってた
モヤモヤがスッキリしました。ありがとう。
650枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:44:42 ID:d3uAsmza0
ビバ東仙
以心伝心NONE
下手糞におつきあい有難う
651枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:39:52 ID:NzjHW3LnO
異常にらぐい相手と当たると
自分から切断するのも…
て思って切断しないけど
相手が切断してくれるとマジ嬉しい
652枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:55:20 ID:p7A+yryi0
>>621
その後ろで呑みだすつわものもいるぞw
653枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:03:26 ID:EC4y21eZ0
同じ人と10戦くらい当たってるんだが
実力が拮抗してるっぽくて僅差で勝ったり負けたりしてて楽しいわ
654枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:08:17 ID:7dBnsQkz0
この時間でもそんなことあるのか
朝方だと、同じ人と連戦ってのはよくあるんだが
655枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:10:58 ID:8ArPW24/0
>>653
それ東仙つかってたら俺だ。いい勝負できて楽しかったよ。
これから飯くってくる。
656枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:06:49 ID:cpJE883J0
狒牙絶咬たまに変な軌道で飛んだりするから、4人だとターゲット以外の人が攻撃しようとした時に
たまに巻き込まれたりするんだよな。
俺はそれがおもしろいから4人でもよく狒牙絶咬使ってる。
657枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:09:48 ID:2WCDLCr60
ところでテンプレの
>Q.バランス悪いの?
>A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
ってウソだろ。剣八ソイフォン愛染は間違いなくバランスぶっ壊れキャラだし人によっては百哉やちる石田も壊れキャラと判断するぞ
658枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:11:47 ID:ZKLH77Ze0
>>657
まだまだわかりませんと書いてあるだろうが
659枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:13:45 ID:93lbKWYV0
もうわかってるっしょ
660枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:16:51 ID:ZKLH77Ze0
すまん。ついカッとなった
反省してる
661枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:19:35 ID:1WD7g9740
藍染ってそこまで強いか?
たしかに強キャラだけど剣八とそいほんに比べたらぜんぜんでしょ
662枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:19:51 ID:XitOFf5L0
キャラバランスはかなり崩れてるね
ただよい意味で大味だから、Gキャンや瞬歩がうまければ実力差次第では
弱キャラでも強キャラに勝てる
実力が均衡してるとどうにもならん
663枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:34:19 ID:A3M9CvTr0
「トイレの」「水が」「氷だ」
って、本当は何て言ってるの?
「咆えろ(吼えろ)」「」「終わりだ」
の中間がわからん。蛇尾丸(ザビエル)か?
664枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:37:42 ID:CgIIZm7e0
浦原商店で恋次のボイス買えばわかる
BGMと効果音ミュートにすればわかる
665枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:38:31 ID:r4ywvcAB0
てst
666枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:48:46 ID:pOrbMYPz0
狛村(狼)の53ワロタ
667枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:57:37 ID:yTQNg1dU0
祝・爺1000戦突破!
668枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:37:36 ID:+/O/U3k5O
爺1000戦すげぇな
おれなんかトータル1000戦遠いなぁなんて思ってんのに
勝敗戦績は?
669枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:47:22 ID:rUqdJLtu0
あまい!
 ぬるい!
670枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:48:24 ID:2WCDLCr60
タイマン鮒氏で相手みつからねーってどういうことだ
671枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:51:50 ID:BjbD8B2F0
キャラランクスレによると

S:剣八
A:ソイフォン、愛染、石田
B:やちる、白哉

で、それ以下はほぼ団子って感じっぽいな。>ネタキャラ除く
白哉が若干移動しそうだが。

でもなんだかんだいってバランスいいんじゃねーの?
672枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:53:39 ID:yTQNg1dU0
>>668
現在1014戦736勝278敗。
ほぼ符有り二人専門。
673枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:55:44 ID:JErlKLCf0
おれのPC    破損率 5%




カチッ



パリーン
674枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:56:19 ID:JErlKLCf0
誤爆
675枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:57:25 ID:nl50bBdM0
>>634
安心したいからだと思う>フィルタ
俺も自分のDSは付けてるし、必須とは思わないけど
これを付けることで応援団に遠慮なく力入れれるようになった

でも壊れるか否か、といわれたら
壊れることは無いと思う
どっかのテストだと「タッチパネル壊れる前に液晶が粉砕した」というほど
頑丈に出来てるみたいだし>タッチパネル
676枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:59:05 ID:oUUaTyk+0
マイナスドライバーに自分の全体重をかけてやっと壊れるぐらいらしいからな
677枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:01:12 ID:q4TISpmq0
流れぶった切ってすみません。
夜一さんのチャレンジ9と
兄様のチャレンジ10がどうしてもクリア出来ません。
夜一さんのほうは、先に暗剣を出してから
空小→空大×3を繋げていくと思うのですが
どうも上手く行かず(いつも1回目か2回目で終了)、
兄様のほうは1回目のRF必Cの後に
ダッシュか瞬歩を入れるのですが、
次の屈小に入る前に必ずコンボが切れてしまいます。
この2つについて、何かコツなどありましたらお願い致します。

#タッチパネルを使っちゃいけないとかだったらどうしよう
678枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:02:50 ID:nl50bBdM0
>>676
そんなになのか
ちょっとどっかで聞きかじっただけだから細かいこと知らなかった

ところでスレ違いだけど、誰かGBミクロ壊した人いるor知ってる?
オレ店員なんだけど、ミクロ壊したって人は見たこと無いんだ
DSは何台か来た
679枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:07:30 ID:CgIIZm7e0
>>678
わかってんなら該当スレ行けよ

>>667
名前に@つくひとですか?
1キャラで1000はスゴス
680枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:14:47 ID:qBOjZLj80
俺さっきから争奪戦で厨やちるとばっかり当たってんだけど、
なんかやちる対策ない?
681枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:14:48 ID:nl50bBdM0
>>679
わかった、よその板で探してみる

この間Wifiやったら2人東仙で
1人エンマコオロギ発動したらもう一人も打ちやがったw
そしてビクビクして瞬歩で飛び回る俺、幸い2,3発で済んだ
2人以上が同時にエンマコオロギやると全員真っ暗なんだよね?
682枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:18:15 ID:AmijWtkN0
>>680
石田
683枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:18:40 ID:yTQNg1dU0
>>679
つかねっす。
外人っぽい長い名前。
実はとある漫画のネコの名前。
684枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:19:26 ID:yTQNg1dU0
>>680
仰け反り無効が結構良い感じ。
685枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:21:23 ID:CgIIZm7e0
>>683
思ってた人とは違うか

俺は偏りはしてるものの1600戦やっててもキャラでは500戦未満だなぁ
ギリギリで
686枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:26:35 ID:JErlKLCf0
>>683
猫漫画の猫の名前は
マイケル、ミニケル、ニャジラ、ポッポ
が出てくる漫画しか知らん
687枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:26:55 ID:uPNR2Gcm0
>>680
適当にボコッてから剣パチautoでワープ連打するんだ!
688枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:30:03 ID:EA28e6pk0
よっしゃ、ディス2も一区切りついたし久々にwifi繋ぐか
689枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:35:37 ID:qBOjZLj80
>>682
石田は使えないし好きじゃないな。スマソ

>>684
それか!!

>>687
それじゃ俺が厨だな。悪いが却下。
690枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:38:09 ID:SypCt7BdO
久しぶりに繋いだけど、なんか勝ちにくくなっちゃったあ。
純粋にうまい人も、やちるや、処刑スライディングソイフォン等の厨も増えた…
691枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:39:23 ID:jTdNRZoF0
>>688
俺も繋がるまでの待ち時間にやっとる
お陰で無駄にプレイ時間がかさんでくよ
692枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:08:52 ID:ZKLH77Ze0
>>689
ワンコでワープ技して下段コンボ
うまいやつなら上り小でくずされるが
693枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:24:21 ID:1WD7g9740
>>689
ギンなんてどうだろう
ダッシュ攻撃は屈小連打で防げるし必殺技はガードキャンセル、
空中もギン有利だし投げから超必も繋がるしそこそこ戦えるかと
694枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:29:53 ID:u2Gr3cI40
初めてダメキャンでKOされた…orz
これもうちょっとHPゲージ細かくして欲しいよな〜
後半とか弱の一発や二発じゃ減ってるのかどうか
確認できないからなぁ…

やちる戦は攻めの起点になるダッシュ弱をどうやって
止めるかが鍵やね
695693:2006/03/01(水) 23:30:57 ID:1WD7g9740
ごめん、ちょっと試してみたけど必殺技をあかんなぁガードキャンセルは
ボタンでヒット回数変わるから難しいね、でもガードキャンセル成功したらRFあかんなぁでエリアル確定
超必ならガーキャンほぼ確定かな
696枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:34:10 ID:EA28e6pk0
>>694
狙ったわけじゃないから勘弁してくれ
697枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:38:32 ID:CgIIZm7e0
>>694
やちるは相手のクセを読まないとね。
単調になりがちだから意外と戦法を変えてこない人が多い。
最近符無しでよく見るやちるはいっくよー!をRFと弱で入れてくるから、それを瞬歩で避けてすぐ後ろから突進系なり当たる技を。

ちなみに俺がやちるよく使ってた頃
・瞬歩で近づいて弱強→エリアル
・低空ダッシュ弱or中→地上強→エリアル
・放物ジャンプでフェイント
かなぁ。
ここで頑張ったおかげで今の俺の戦闘スタイルができたんだけどね。
(これがあだになってわんことか京楽とか苦手に・・・)
698 ◆NDSQ7mBj5Q :2006/03/01(水) 23:43:13 ID:rYmXND9p0
   ,,---──---、
   ||  l    l .|  
   ||  l_____,,__.l .|
  .ヽ,_j ハノ~))〉L.ノ
    しヽ0.゚ ヮノノJ <DSトナメ明日出場で〜す
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699枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:51:43 ID:/lfcHqrv0
瞬歩の高速中段で下に強いジャンプ攻撃出してかぶせればよくね?
700枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:11:40 ID:u8eHIQ8c0
ガンジュでCPU石だに勝てねぇぇぇぇ
701枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:23:35 ID:TGeYtbqy0
>>700
CPU相手だったら2段ジャンプから遠慮なくボニーちゃん呼べば何とかなることも
あとはジャンプ+空中ダッシュでなんとか近づいたら弱からのコンボ
超必殺のセッパで無理やりダウンとるのも場合によっては有効
702枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:30:20 ID:cKjqDSEN0
今更だけど、もしかして移動起き上がりって起き上がり時に
隙ある?投げ重ねられると一方的に投げられるんだけど…
703枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:32:35 ID:aVFYQc7j0
>>702
爺使いだけどその投げを狙ってタッチパネルの3ゲージ技を
タッチすると必ず当たってくれるから利用してる
704枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:35:03 ID:C2eO/k/60
>>702
あるよ。瞬歩の終わり際にも隙ある
705枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:43:45 ID:cKjqDSEN0
つまり移動起き上がり、瞬歩は終わり際に隙があるけど、
その隙は必殺技でキャンセルできる。ってこと?
706枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:46:29 ID:+MAlMaUQ0
>>705
爺3ゲージに発生無敵or投げ無敵があるってことじゃないの?
普通の必殺技じゃ投げの方が発生早いから潰れるだろ。
707枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:49:00 ID:TGeYtbqy0
>>705
瞬歩の隙は通常攻撃でもキャンセルできる(その出した攻撃自体の隙は当然ある)
移動起き上がりの隙はわからん

>>706
爺の3ゲージは持続が長いから移動してくる場所が読めれば置いておく感じでできるでしょ
708枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:50:10 ID:BdEgwMoN0
>706
爺は起き上がる側だと思うので持続時間は関係ないかと
709枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:52:21 ID:VJK62wGo0
移動起き上がりの終わりは瞬歩でキャンセル出来ない?
wifiやってた頃は移動起きを投げようとして
上瞬歩からのコンボ食らってたがタイミングヘタだっただけか
710枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:53:03 ID:TGeYtbqy0
>>706
ごめん、爺が起き上がる方だったのね、勘違いしてた
711枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:56:53 ID:C2eO/k/60
>>709
それは多分無い。タイミングがシビアなだけだと思う
つうか移動起き上がりに隙あるのかどうか不安になってきた…
712枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:01:14 ID:DkHlMhq+0
移動起き上がりキャンセル上瞬歩でガンジュのガード不能泥地形抜けたぞ
なんかシビアだけど
713枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:01:48 ID:C2eO/k/60
今COM戦で市丸×3で試してみた。
全員に霊圧UP詰ませて俺は強制発動係で
俺がダウンしてるときにヤリサザメが発動したら、R押しながら移動起き上がりをする。
結果は…ガードできた。
714枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:08:43 ID:/yjgdMCg0
瞬歩ないキャラだったら投げ確かな
715枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:11:00 ID:C2eO/k/60
市丸以外にも雛森や爺さんで試してみたけど、いずれの場合もガードできたから隙は無いと思う。
ただ、ヴァンパイアみたいに『移動起き上がりした直後は投げることができない』っていう処理があるかもしれない。
投げられない=投げ抜けできないってことだから、移動起き上がりがよく投げられるのはこのせいかも。
あくまでもしもの話ね。
716枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:11:26 ID:t1Wg2AgG0
さぁみなさん!


ミ ッ ド ナ イ ト カ ー ニ バ ル の 時 間 で す よ


霊符なしタイマンでガチンコ勝負をしようぜ!


【国内→2人→固定→デス→霊符無】


ガチたつきやガチコンも参戦!


みんな!手抜きなしで勝負だぜ!


717枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:14:44 ID:rhTYF+ka0
霊符なしタイマンって強い人居るのか?
厨はワンサカ見かけるけど純粋に上手くて強い人って見た事無いぞ
718枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:16:27 ID:mRGdVoUS0
カタカナ3文字+記号3文字の人とか餃子の中の人が強い気がした
719枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:22:44 ID:/rW6rkA20
ぶっちゃけビャクヤが強キャラにおもえないんだけど。
センケイとかいって、はじめのころより脅威には感じなくなった。
ガード不能と無尽蔵はやられたら、ほぼ終わりにちかいけど
センケイをわざと空中で喰らえばバンカイもフルヒットしなくなるし。
720枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:25:58 ID:+MAlMaUQ0
>>714
特殊移動キャラも投げ無敵はありそうな感じはするが・・・
ダメだDS2つ無いと正確な検証ができんorz

>>719
↓↓HIT確認から超必殺は強いと思うんだが・・・
まぁ初期より脅威では無くなったな。

ってかさっきの4人鮒氏、
GCシュンコーでトドメ刺したのは申し訳ないが今の切断は故意じゃないよな・・・?
全員ランダム選んで切断は有り得んよなぁ。
721枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:29:19 ID:VGv1uw0V0
餃子の中の人は、投げがうまいよなぁ
722枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:36:15 ID:n/8kUb+y0
結構もうやってるのでそろそろ強いって思われるようになりたいな
最近はネタ切れてきたし、名前も別に印象に残るようなのじゃないからなあ・・・
723枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:39:28 ID:iT+1iRA80
ところで今日DSL発売な訳ですが買う人いる?
724枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:43:43 ID:+MAlMaUQ0
>>722
とりあえず名前教えてくれ。
そうしたら「こいつ強い!」とか念じてみるから。

ってかここに書き込まれないと強いと思われてるかどうかワカランのではw
725枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:44:40 ID:KjxE74vr0
朝一で並んでも買えないっぽいので新色まで買わん
726枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:46:00 ID:mrOPgTe80
ギョウザ弱いよ
まじめに相手するとすぐ捨てゲされるから当たったときはランダムで適当に相手してるんだけど
俺は使ったことも無いギンで同キャラ対決で普通に勝てたりしたし
727枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:50:39 ID:n/8kUb+y0
>>724
念じないといけないんじゃダメじゃんw
名前晒すのは嫌だからやめとく
728枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 02:22:46 ID:q/FBCjQiO
そう言わずに名前のヒントだけでも
729枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 02:59:50 ID:IUv1p/V+0
ギョウザってニラの事か
普通に弱いじゃん
何度か連続で俺が勝つと捨てゲーしだすからこっちはわざわざランダムで選んでやってるし
730枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 03:06:34 ID:aVFYQc7j0
DSライトのためにもう並んでる人いるよ…
でもこれでこのスレやwifiが盛り上がればいいね
731枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 03:10:21 ID:+MAlMaUQ0
>>730
ああ・・・そうだね・・・素敵だね・・・
732枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 03:42:43 ID:VqnMRa/L0
Wi-Fi対戦にハマって他のゲームを積み出した俺がきましたよ
そして今日も買って積むorz
733枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:07:08 ID:kLtnbw5p0
聖剣か?
734枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:11:20 ID:VqnMRa/L0
いや、ライドウ
ディスガイア2も終わってないのにな…orz

それはそれとして4人でよく対戦出来て今日は嬉しいよ
735枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:14:43 ID:JV/QonST0
DSLのついでにブリーチも盛り上がるといいな
736枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:27:05 ID:vpPTAdQI0
ああ・・・そうだね・・・素敵だね・・・
737枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:29:27 ID:kLtnbw5p0
>>734
どこでやってんだ?
5回やったが、4人でできたのは一回
3人が二回、あとは集まったけど切断だった
738枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:33:50 ID:VqnMRa/L0
>>737
4人鮒氏でやってますヨ
今日は思ったよりいるみたい
739枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:35:30 ID:El3s2sYI0
>>737-738
俺も行きます。
よろしく
740枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:36:52 ID:kLtnbw5p0
今日は公立の高校が卒業式だったからかな
741枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:43:49 ID:VqnMRa/L0
いると思ったのに当たりが悪い…
アレな人とタイマン連続だorz
742枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:43:52 ID:kLtnbw5p0
鮒氏で検索してるけど全くこない
一人くらい集まってもよさそうなもんなのに
やってる人が5人とか9人とか13人とかしかいなくて
他は4人でやってるけど俺だけ見事にハブにされてるんじゃないだろうな・・・
743枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:45:11 ID:T9tLApgP0
すいません、夜一を使ってるんですが、夜一は反則キャラなのですか?
暗剣はどれくらい使ってもいいのでしょうか?
瞬歩などで距離をあけて暗剣を出すのもNGでしょうか?
744枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:53:44 ID:VqnMRa/L0
>>743
別に問題無いと思いますよ
まあワンパにならなきゃ別に問題は無いかと
745枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:56:38 ID:T9tLApgP0
>>744
了解しました〜
746枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:59:06 ID:VqnMRa/L0
うわ、対戦間際に焦って書いたらおかしな文章だ俺orz

さっきの享楽対戦楽しかったです
747枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:11:36 ID:kLtnbw5p0
当たらないときは一回接続切ったほうがいいってホントなんだな
30分以上当たらなかったのに、一回切ってからやったら4人やれまくり
748枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:13:44 ID:q/FBCjQiO
エロス
749枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:17:15 ID:2O47bih20
ニラは捨てゲするわ切断するわで上手い下手以前に糞
ここでもアホな書き込みしてたし
750枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:17:37 ID:VqnMRa/L0
DSの回線は好調だが何故かPCの回線が不調という不思議
まあ対戦に支障が無いからいいんだけども
751枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:18:12 ID:92o5zqQD0
もし次回作出るなら、コンとかやちるみたいな小キャラは外して欲しい。
ただサイズが違うだけでもやっかいなのに、キャラ性能がそこそこあるっていうのがこのゲームからしたら微妙(コンは防御面が低いですが)

752枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:19:23 ID:92o5zqQD0
>>749
IDがキムタク出演映画「2046」

に近い
753枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:20:32 ID:8yo4TizL0
ヤチルの1.5倍くらいの大きさでウルルを出してほしかった。
754枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:24:12 ID:VqnMRa/L0
わんこの大きさでテッサイを出してほしかった。
755枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:26:59 ID:92o5zqQD0
リ○○ズさん。
真っ向勝負でいい方なんですが、回線速度が遅いみたいなのでどうもやる気が起きませぬ。
せめて潰してください。
756枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:27:19 ID:efFFDQBz0
山本さんの衣装で淫乱菊さんを出して欲しかった
757枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:30:47 ID:kLtnbw5p0
日番谷のコンパチでジンタ出して欲しかった
758枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:48:35 ID:YGZnIuEb0
かれこれ25分程繋がらないんですがorz
759枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:51:33 ID:VqnMRa/L0
>>758
一旦繋ぎ直して俺と鮒氏4人デスで遊ぼうぜ
760枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:59:34 ID:mor6aFQD0
なんだ、今の京楽4人w

楽しすぎた…
761枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:01:10 ID:VqnMRa/L0
開幕呑みからはじまり竜巻の雨あられだったw
762枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:01:19 ID:i90AarCJ0
4人の酔っ払いが橋の上で大声出しながら呑み、そして寝る

笑いましたw
763枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:05:36 ID:YGZnIuEb0
       ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『次恋の卍解、駒村の卍解、マユリの卍解を
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        俺だけがすべて受けた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   無尽蔵とかガード禁止とか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
764枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:08:45 ID:kLtnbw5p0
>>763
その3つが同時に発動したっていうならなんていうかもう苛めだなw
俺も誰かが袖白雪くらってるところにギンで矢降らせたりとかよくするけどさw
765枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:08:58 ID:VqnMRa/L0
一瞬、駒村って誰かわからなかったw
766枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:14:24 ID:YGZnIuEb0
>>759
おk。
かなりザコなムルアカが対戦に参加していたら、優しい目で見てあげてください。
767枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:22:53 ID:mor6aFQD0
呑もうは早々にやめて
竜巻合戦になったから楽しかったと思うんだが
真面目に戦って刹那のネタ

コレがおもしろさを倍にしないか?
768枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:31:13 ID:VqnMRa/L0
3人呑んでる所を超必殺Aで吹き飛ばしてすまなかった
快感だった
769枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:49:21 ID:mor6aFQD0
エビチリ4人…
真っ暗でなにもわからんw

私はガチで京楽使いなんで一番空気読まないから心配しないで
最後投げようとしてたし…、ミスったけどw
770枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:59:49 ID:VqnMRa/L0
この時間は祭に同調してくれる方やガチで熱い戦いが出来る人ばかりと当たって楽しいね
771枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 07:32:21 ID:HdIwbS1b0
お、おかしい
3時から7時までの記憶が全くないんだが・・・
まさか4時間ぶっ通しでこれをやってたわけもないしなぁ
772枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 07:39:53 ID:VqnMRa/L0
>>771
時間泥棒の仕業に違いない
俺も4時間程盗られた
773枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 07:44:25 ID:HdIwbS1b0
ガンジュのハナビとか当たると、仕返しにそいつばっかり狙いたくなるね
終わった後で悪いことしたなぁとか思っちゃうけど
カッとなってやった。今は後悔している

ところで、キャラの色ってこだわりある?
俺レンジは6、じいは8、織姫は6って決めてる
あとのキャラは1かきまぐれで
774枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 07:52:07 ID:mor6aFQD0
最後はちょっと真剣勝負がしたかった。
兄様使いの人乙

今日はこの辺でやめます。
今日新作いっぱいでるけど、明日いるよね?みんなw
775枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 07:54:27 ID:VqnMRa/L0
>>773
白哉、京楽共に7で他のキャラは適当っぽい

いやしかし京楽同士のタイマンがここまで熱いものだとは思わなかった
さすが俺の心のライバルだ とか言ってみる
776枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 07:56:28 ID:HdIwbS1b0
>>774
ひょっとしたら俺かもしれないが、真剣勝負したかった ってことは
俺の戦い方卑怯臭かったってことか?
まぁ閃花を攻撃の切り口として使うのはやっぱよくないのかもな・・・
沢山刀出る奴は封印してるけど、閃花もやっぱ封印したほうがいいのかな
777枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 07:59:45 ID:mor6aFQD0
>>776
すまん誤解させたか

要するに、CPUとかネタなしでガチ勝負って話で
むしろ、閃花は対応できないこっちが悪い。

別に戦い方が卑怯とかそういうのでは断じてないので
すまね
778枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:07:30 ID:VqnMRa/L0
>>774
つか俺のことだな
真剣勝負大歓迎だ
明日もきっといる…はず、多分

>>776
閃花封印したらきっと俺白哉つかえねw
まあ閃花読まれたらGCで的に出来るし気にしない方いいっすよ
779枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:07:50 ID:mor6aFQD0
何回も書き込んでほんと悪いと思うんだが
>>775>>776
は、最後京楽でタイマンしたのはどっちだろ?

どっちかわかりかねる。
しかし、上に書いた通り
戦い方が卑怯とか言う気はまったくない。
全力で来てくれ。
780枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:10:30 ID:VqnMRa/L0
俺の中で呑み無し京楽と白哉は常に全力投球
で、最後に当たったのは俺の方ですw
また明日もよろしくお願い致します
781枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:18:51 ID:6B0F/mns0
ランダムでビャクヤでたから真剣に使ってみたけど
瞬歩から小すると閃花チックで「閃花ウザ」とか思われてそうだw

超必1の使い勝手がよすぎるな
782枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:59:17 ID:cKjqDSEN0
閃花は連発されるより忘れた頃に不意に
出される方がよっぽど怖い。ヒット確認簡単で
超必3まで余裕でつながるからなぁ…
783枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:29:55 ID:u+9bWrPcO
その閃花をタッチパネルで連打されてる時って
なんか簡単に崩せる方法無い?
上手い人じゃ無いと無理なんかな…
784枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:36:43 ID:SU7AneDA0
ガーキャン、ダメキャンくらいしか思いつかないなあ
785枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:44:11 ID:ANxIzz0lO
>>873
右手でR押しっぱにしてガード
閃花ガード確認後左手でタッチパネル使ってガーキャン必殺技
霊圧余ってたら超必で
まあガーキャン瞬歩の練習した方が有意義だけどな
786枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:47:26 ID:u+9bWrPcO
ガーキャン瞬歩してもすぐ閃花やられちゃって上手く行かないんだよなぁ……
とりあえずその方法試してみる。d
787枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:20:47 ID:W/t3Sjbk0
Liteに乗り換えたら今までの全部無くなるんだな
一応勝ち越してからかなしす
788枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:29:00 ID:/yjgdMCg0
ソフト依存じゃないのか?
789枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:33:13 ID:mRGdVoUS0
ユーザー情報移動できないか?
790枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:56:11 ID:rQ+fMGHP0
出来る。
791枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:48:15 ID:/yjgdMCg0
2人符無しも当たらなくなったな
792枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:50:16 ID:OldFrptiO
たつき面白すぎる。瞬歩頻繁に使う上にダメキャンで
終了だけど、画面端付近で投げ→(RF正拳→弱正拳→超正拳)×3
→エリアルとか最高だ。
793枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:25:20 ID:2O47bih20
ハメや争奪の無尽蔵ガー禁のせいで繋がなくなった人多いみたい
ネットいろいろやってるけどカモにされた奴らがあちこちで中傷書き込みしてる
794枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:36:40 ID:H8O91Yec0
ハメはともかくガー禁無尽蔵にやられたことって1,2回くらいしかない
795枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:38:52 ID:2O47bih20
>>794
お前はどうかは置いといてアクション下手や初心者はやられるだろう
796枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:43:25 ID:fpF4kmni0
発売日にソフト+wifiアダプター買ったがマダマダ本体手に入るかまだ不安だなぁ
今ってwifiどんな感じ?
797枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:54:32 ID:kqRtGP/E0
四人符有→夕方から夜
符無し→深夜
なら四人人間対戦にこだわらなければそこそこつながる
あと今日あからさまな初心者とつながるな。lite効果かな
798枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:38:17 ID:oLn8RRTW0
>>793
時間帯が悪いと、忍者スラ投げそいぽんとか永久4様とか、ひどいのにしか
当たらないからなー。
霊符は当たり前のようにガー禁無尽蔵か平均化回復デッキだし。

そりゃ廃れるってば。

Wi-Fiが無ければ、身内対戦ツールとしてMD幽白ぐらいの伝説にはなったと思うが。
799枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:53:00 ID:2O47bih20
800枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:45:15 ID:37jMysKR0
>>799
おもしろ外人wwwwやっぱ日本人じゃないと違和感
801枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:58:41 ID:Rj6Nm9zL0
今日はマスクドセガの来る日ですね
802枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:31:23 ID:H8O91Yec0
あと30分か、今回はあえるかなぁ
803枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:38:05 ID:rJd8VStX0
自由二人か
今度こそ卑怯な策略で苦しめてやりたい
804枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:39:05 ID:i90AarCJ0
4人の時よりさらに遭遇率低いってことだよなぁ?
うぅむ・・・
805枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:43:07 ID:2O47bih20
マスクドと回線相性良い人だけがひたすら戦えるという・・・orz
806枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:43:31 ID:fdFX3EPI0
>>799
きれいな享楽がいるな
807枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:02:46 ID:2O47bih20
今2人符有りは地獄状態
4様永久とか無尽蔵とか
初心者の方は気をつけてください
808枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:05:20 ID:efFFDQBz0
東仙の左は誰だろう・・・まさかとは思うがルキアじゃなかろうな

>Wi-Fiが無ければ、身内対戦ツールとしてMD幽白ぐらいの伝説にはなったと思うが。
ロビーすらない無料のネット対戦の相手にモラルを求められる訳もないし
理不尽なことが通る仕様にしたトレジャーの責任としか言いようが無い
でも5000円程度のゲームでそこまで求めるのも酷だしなぁ
809枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:06:13 ID:cKjqDSEN0
セガはどこに来る予定なの?四人自由?
810枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:07:28 ID:PhLngqwt0
少し上見てもわかるけど二人自由だよ。
いつか四人鮒氏にくる日がきますように。
811枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:16:42 ID:2O47bih20
PeerCastでDS流してる人がいるんだけどどうするんだろう
知ってる人いますか?俺もBLEACH流したいです
聖剣買ったけど未だに開けずにこれやってる・・・
812枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:17:20 ID:cKjqDSEN0
今二人自由やってみたけど、速攻ガー禁無尽厨に
ボコられた…orz
まさかこんな礼も儀も無いカオス空間だとは思わなかった。
セガもただでは済んじゃいないだろうな…
813枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:20:49 ID:ZKMAYhwn0
セガいねー
814枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:24:41 ID:fdFX3EPI0
最近瞬歩でめくりするやつが多いせいか、ガンジュの花火がよく当たる気がする
815枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:28:42 ID:H8O91Yec0
なんか2人自由なのに霊符を使わずに死んでいく人多いな
やっぱセガの体が目当てなのか
816枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:28:46 ID:ZKMAYhwn0
セガいたー
817枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:33:05 ID:6Db/T0Z00
>>815
通常符無し生息の人が
出張してるんじゃないか?
818枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:42:44 ID:226FWgECO
マスクドに負けたorz
819枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:44:13 ID:cKjqDSEN0
セガとたつき同士で戦った。うむ、上手いね。
ただ俺の超正拳が先に入ってしまったから
勝ちはいただいたよ。
820枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:45:38 ID:JV/QonST0
>>818
m9(^Д^)・・・・・・
821枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:48:27 ID:226FWgECO
>>820 ナンダヨ(´・ω・`)
822枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:49:08 ID:2O47bih20
>>821
マスクドのデッキはどんな感じでしたか?
823枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:52:22 ID:226FWgECO
ガー禁無尽蔵で分からせてやりたくもなったけど、フナシで挑んだ(`・ω・´)こっちネム、マスクド虚イチゴ。
あっちもフナシにしてくれたけど負けたよ(´・ω・`)
824枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:54:04 ID:/yjgdMCg0
ポイントにしてオート剣八でボコってやろうか
825枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:55:39 ID:J1oVu2yi0
シロのマスクドセガにあったけど圧勝した。
偽者?
826枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:56:27 ID:ZKMAYhwn0
駒村のマスクドセガと2回当たったけどメコメコにした
827枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:00:22 ID:Rj6Nm9zL0
一護のマスクドにあった
コンボがいちいち長い
828枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:00:31 ID:2O47bih20
偽者混じってる気がする・・・
829枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:01:22 ID:H8O91Yec0
マスクドセガと始めてあたった
普通にかなりうまかった
1発はいるとほぼ必ず、瞬歩コンボをガッツリ立て続けに入れられた
苺使いだった
相手のデッキよくみてみたけど、行動異常回復*4は入れてるな
あとは必殺技禁止と魂魄回復満載かな
830枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:02:42 ID:cKjqDSEN0
今度は愛染@マスクドと遭遇。こっちマユリ。
霊符お互い全く使わずにこっちが勝っちゃいそう
だったんで、強制使用使ってみた。入れてたのは
機動力ダウン
霊力MIN
防御力アップ
あたりだった。
831枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:09:26 ID:2O47bih20
みなさん報告乙です。俺も対戦したかったなぁ
832枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:12:14 ID:J1oVu2yi0
マスクドセガが出る時間帯なせいか、
二人フナシがいつに無くレベルたけーぞ。
833枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:17:16 ID:H8O91Yec0
あと強制使用、霊圧交換も使われたの忘れてた
霊圧交換は別の人だったかな
いや、セガだったような気もする
834枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:34:30 ID:1ggzk5Vk0
今マスクドの攻略ページはじめてみたんだが…
チャレンジモードの動画!あんなんワシにはできんww
835枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:42:23 ID:1scWhjIJ0
あらら、どれが本物なんでしょ
7時ジャストにマスクドと対戦したですね、微妙な京楽だったから偽カナ・・
チャド使ってたからノリで京楽使ってた感じでしたネ、持ちキャラ使えばいいのに・・

状態回復が多めに入っていたのは覚えてる
836枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:56:59 ID:SOi3lcuM0
前回1〜6番隊使ったっていってたから、今回は7〜13なんじゃねーの?
837ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/03/02(木) 21:00:55 ID:lrtm+T5d0
ぎゃーマスクドすっかり忘れてましたー
最近ブリーチやってないや(´・ω・`)
838枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:04:48 ID:C+H6veun0
さっきからいい感じの腕の差と相手とばかり当たる。たのすぃ・・・・
自分:東仙 相手:チャド ワンコ 日番谷 ルキアetcetc
ちょい自分より上だったり互角だったり、やや下だったり。
やっぱこの手のゲームはこういう相手と戦ってこそだなぁ

839枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:10:55 ID:cKjqDSEN0
Liteに変えてから妙にやりづらいと思ったら
十字キー小さくなってんのな
840枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:14:59 ID:8yo4TizL0
vsやちる つまんね・・・
841枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:37:51 ID:6c6RimyJ0
たつきに勝った瞬間切れたーと思ってそのまま繋いだら二人自由でボコられた
842枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:49:28 ID:fpF4kmni0
誰も何も言わないけど
まだwifi人気あると見ていいの?
本体売ってないよ明日ちょっと田舎のほう見てくるorz
843枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:52:09 ID:H8O91Yec0
>>842
>>797でレスもらえてるやん
844枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:57:21 ID:fpF4kmni0
>>843
おお、すまない書き込み多いので見落としてた
夕方からなら問題なさそうなので使いうち対戦できること期待しときます
845枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:58:57 ID:6c6RimyJ0
何か今日は不安定だなあ。すぐに接続が切れる。
846枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:24:07 ID:2O47bih20
用事が出来たので切断してしまいました・・すいません・・
847枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:25:12 ID:TUxrtj400
うちの近所の店では、DSlite売り切れの広告に隠れるように新品の旧DSが全色置いてあった。
皆liteに気をとられて気付いてなかった。
848枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:27:25 ID:H8O91Yec0
Liteがでたのに旧DS買う人はあんまりおらんきがする
849枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:29:59 ID:226FWgECO
>>839 やっぱりやりづらい?
850枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:30:46 ID:TUxrtj400
30代後半と思われるオサーンが旧DSに気付いて、店員に「DS置いてありますか?」と確認して買ってた。
出来るゲームは変わらない訳だから、別にどっちでもいいと思うがネ
851枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:33:18 ID:226FWgECO
ご報告ありがとうございますマユリ様
852枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:01:53 ID:2O47bih20
2人鮒氏に凄く強いネムがいるんですが瞬歩の使い方がかなり上手い
いつもボコられるけど勉強になるのでまた対戦したいなぁ
853枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:07:05 ID:226FWgECO
二文字の人?
854枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:13:14 ID:2O47bih20
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  
 (   )
  v v    
        ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
855枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:47:22 ID:Qt7yZSxh0
名前の後に$がついてるのってなんか意味あるの?
856枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:48:36 ID:8yo4TizL0
857枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:57:17 ID:Qt7yZSxh0
>>856
へぇ、こんなのがあったのか
というかwikiなんてあったのか
858枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:02:53 ID:v2O6Krl+0
今日はIRCないんだね。
859枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:04:01 ID:+j36pnz90
ちょっとトイレ行ってたら戦闘始まっててびびったぜ。デモかと思ったらすとだったわけです。
今やってた人ごめんなさい。
860枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:04:58 ID:+j36pnz90
>>858
本当だBLEAChのチャンネルがないね
861枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:13:12 ID:cFNVqacsO
マスクドの対戦後記みたいの無い?
今PC使えないから、携帯でも見れるように
誰か引用してください。
お願いします。マユリ様。
862枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:14:06 ID:v2O6Krl+0
見たけど、今は書いてなかったよ
863枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:42:43 ID:cFNVqacsO
>>862
ンガググ、dクス。
864枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:51:37 ID:dA396Sjd0
レンジ使ってるとチビキャラきたとき泣けるなー
コンややちるはもとより、日番谷や雛森辺りもトイレがきっちりくらわなくて困るね
865枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:55:06 ID:qcKyoquC0
セミチビキャラはさり気なく技が当たらなかった時ウザイな
いや、キャラじゃなくて自分の出した技がね

浮竹さんとか使ってるともうorz

浮竹「そいや!」 俺「わー俺バカー!」
866枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:55:15 ID:0h2yiMgM0
そこで2on2ですよ。

しかし水が氷だはともかく、トイレはかなり強引な聞き換えだと思う。
867枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:18:20 ID:dA396Sjd0
レンジはただでさえ技が3つしかないのに
トイレ(確かに強引だな)が決まらないとなるとグルグル回すのしか残らないんだよな
↓↑のやつはいまいち使い勝手悪い気がするし
868枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:25:35 ID:pZOJgViM0
トイレって必Aの3段目か?
俺は超必Bが出発進行!に聞こえてしょうがない
869枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:33:59 ID:JGOPgGVN0
>>868
トイレの!水が!氷だっ!
1段目だと思う
870枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:45:40 ID:JNALGuWA0
>>867
4人対戦で自分以外の3人が離れて戦ってる時に遠くからちょっかい出すのに使える
871枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:53:08 ID:IDRAteDTO
卍解の時間だぉ。
872枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:57:15 ID:W+MgVXdr0
トイレの水が氷ワラタ
873枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:58:53 ID:aa40ls9S0
卍ッ!解ッ!
874枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:02:22 ID:qcKyoquC0
出発進行!ワロタ
875枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:06:44 ID:dA396Sjd0
最近アイゼンややちるへの傾向が変わってきたよな
昔は3人にボコられてたのに、最近は自分の保身を考えてアイゼンほったらかしにする人ばっかだお
876枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:15:22 ID:mllErZ140
そうか?今ランダム愛染になったけど超狙われまくったぞ
皆のライフが六割ほど残ってる中死んだ
877枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:22:31 ID:mllErZ140
ランダムボニーの者だけど、
別ラインでニヤニヤしてたら時間切れで勝っちゃった。ごめんw
878枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:23:08 ID:dA396Sjd0
つーかさっきから4人でやれまくってるのはいいんだけどさ
ランダムじゃなくてもいいかい?なんかずっとそうしてるからもうかえづらいよ
879枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:23:39 ID:+j36pnz90
>>877
気にすんな!楽にいこう!
880枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:32:58 ID:dA396Sjd0
ダメだ!ランダムで苦手なキャラしかでねぇ!
せっかく珍しく4人でてきてるのになんか消化不良
ランダムじゃなくて持ちキャラでいくけど、いじめないでね
881枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:34:51 ID:JGOPgGVN0
ガイシュツネタで今更なんだろうけど
ネムは「行きます」だと小でも端ならエリアルに移行できるね
882枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:20:45 ID:m0H8pQfU0
京楽にアイコン合わせたら全員京楽にして吹いたwwwww
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:21:52 ID:qcKyoquC0
ななおちゃ〜んでハモってたのがバロス
そして俺だけ逆向きで寝た
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:39:28 ID:dA396Sjd0
白夜ばっか使ってるやつがいるな
超必Bばっか使ってくるしどうしたもんだろうか
885枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:41:25 ID:gF/6C2X20
暴発でも殲景出しちゃうと相手に申し訳無い気分になってしまうなあ
手が冷たいとコマンド精度怪しいw
886枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:46:06 ID:+j36pnz90
爺の八頭ほむらに突っ込んでもたw
887枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:47:23 ID:qcKyoquC0
>>886
大丈夫かと思ってガードといて逃げようと思ったら吸い込まれたw
888枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:51:24 ID:gF/6C2X20
って、>>884ってもしや俺だろうか
白哉自粛してみようかしら…
889枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:54:46 ID:dA396Sjd0
>>888
暴発ということは、あんま出してないんだろう?
なら別人だと思う オレが会ったのはゲージを全て線形に回す奴だったから

>>886>>887は一緒にやってたようだし、今いる人はほとんどここの人か?
自分は鮒氏タイマンでやっているが
890枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 04:03:42 ID:gF/6C2X20
>>889
ああ、それなら一安心
俺は鮒氏4人でやってたり

今日はなんだか自分の中ではガンジュ祭の気分です
891枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 04:04:03 ID:+j36pnz90
呑もうやってた京楽にマユリさまをぶちあててしまった。
悪いことをしたような気がしなくもない。
892枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 04:11:00 ID:dA396Sjd0
>>891
投げられたマユリ様も災難だなw
893枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 04:13:22 ID:qcKyoquC0
4人戦は一人やられたときどう行動するかが面白いな
共闘で魂魄多いのをぶちのめすとか、そう思わせといて超必にぶち込むとか
894枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 04:18:15 ID:m0H8pQfU0
初めてのwifiだけど楽しかったwwww
京楽四人で飲んだり花火ぶつけ合った人達ありがとう。
895枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 04:19:00 ID:dA396Sjd0
タイマン飽きたから4人移りまーす

>>893
先に動いたほうが負ける・・・
てな感じの緊迫した状態になるのもいいよなw
お互いに相手の出方見計らってる感じで
896枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 04:27:23 ID:qcKyoquC0
今四人戦で1Pがたつきの試合、たつきやられてから他の2人の挙動が変に・・・
切断するとこんなんなるのか
一応試合終わったけど繋がってないよね?
897枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 06:30:33 ID:fb58ny660
ランダムで4様とかやちるとかどうしようもないのばかりくる。
引きが悪すぎてつまらない…
今日はもうやめよう…
898枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 06:51:27 ID:6Zpd/jB60
NO ENTRYはビックリするから勘弁してほしいが…

ちゃんと戦う子でも変に誤解されそうだしな。
899枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 06:51:34 ID:Dbg0uMrx0
7時から鮒氏ポイントやるぞゴルァー
900枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 06:52:07 ID:gF/6C2X20
了解だゴルァー
901枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 06:58:57 ID:TStknoW10
タイマン?4人?
902枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:00:49 ID:gF/6C2X20
4人で仲良く殴りあいましょうよ
903枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:07:27 ID:Dbg0uMrx0
結局見つからんかったぞごるぁー・・・
904枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:12:26 ID:gF/6C2X20
あきらめずに15分に再チャレンジだぞ
905枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:14:08 ID:Dbg0uMrx0
>>904
了解す
4人ですよね?
了解す
4人ですよね?
906枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:26:43 ID:6Zpd/jB60
ポイントマッチつながりませんでした…
907枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:28:21 ID:gF/6C2X20
じゃあ最後に35分にみんな合わせようぜ
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:30:33 ID:Dbg0uMrx0
ポイントやろうとしてる人何人くらいいるんだ?
結局一度も繋がってないんだが
俺も35分のに最後の希望をかけてみるか
909枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:32:54 ID:gF/6C2X20
>>908
俺は4回やれて2回ずつ2人とやれた
そのうち1回回線不調で切れて申し訳無かった
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:34:06 ID:Dbg0uMrx0
4回やれる人もいる一方1回もやれてない俺もいるのはなんでなんだ・・・
とりあえず一回切断してからやってみるか
繋がりやすくなるやもしれん
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:47:11 ID:gF/6C2X20
ポイント最後が不発であきらめて戻って最後にいい戦いが出来て満足
明日は負けないぞー
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:48:03 ID:6Zpd/jB60
せっかくつながったのに悪いことしたなポイントマッチ
京楽はガチキャラなんで合わせなくていいというか
なんというか…w

そして、兄様使いの人いつもすまんなCPU無し嫌なら適当に変えてね。
正直、貴兄とは真剣勝負が一回はしたい。
乙でした。
今日はこのへんで…
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:51:14 ID:Dbg0uMrx0
35分から二回できた
享楽はずっと呑んでれば全員0ポイントだから引き分け?
ずっと寝てればよかったw
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:51:51 ID:gF/6C2X20
>>912
いやむしろ絶妙にいいレベルなのでタイマンがすごく楽しいよ
2人だけで繋がった時は毎回CPU抜きでも構わない位

もうすぐ1000戦だ…楽しい。
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:52:52 ID:hISpINKO0
漫喫でBLEACH全部読んだぜ!!
全部っても20巻までだけど…
愛染隊長(漢字忘れた)がUFOにさらわれて終わった
これでBLEACH DSの前知識はオッケェェッェェ?
916枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:19:14 ID:dAZqrtDJ0
今日最新刊(21巻)出たぞ
DSの内容はほとんどなくて新展開だけど

ルキアの袖白雪は22巻みたいだな どれだけ先取りしたんだよって話だ
917枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:44:00 ID:lWmsxnUi0
本誌のほうを基準にしてると思えばまあいいじゃないか
918枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:45:22 ID:hISpINKO0
グフアァァァァ!!!
最新刊が出てたのか…
でもまぁ20巻まで読めばOKって事だな!
よし!
919枯れた名無しの水平思考
全巻読んだのか。凄いな。
…自分は全巻大人買いしたけど。や、きっかけはこのゲームじゃないですが。

とりあえず、藍染=コロッケ、というのさえ分かっていればOK(ガッ