【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
関連スレ
▲BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1138721509/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:52:47 ID:uDHig/x70
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。

連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:54:42 ID:uDHig/x70
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
4枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:57:38 ID:uDHig/x70
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
5枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:58:39 ID:uDHig/x70
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140010799/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★29【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140170457/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★30【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140357647/
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:59:50 ID:uDHig/x70
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:00:49 ID:8un2lng40
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:17:39 ID:I6G/dQy10
こっち?
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:18:19 ID:36mUEuqH0
こっちでいいと思う。
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:23:23 ID:VvEGBTBvO
ゆの方のスレは生殺しにして次スレに活用?
どうせ1日だしな
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:23:59 ID:36mUEuqH0
すぐ消費するっしょ。
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:26:07 ID:FqcIlhav0
うまい人でもカード禁止無尽蔵には霊符無しだとどうしようもないよな?
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:31:19 ID:4I6yQ+dC0
>>12
ガー禁無尽蔵に対してこっちが符無しだと相手側がミスってくれるのを祈るしかないな
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:32:17 ID:8un2lng40
重複でした
ここは★32で使うかdat落ち行きです
とりあえずはこちらへどうぞ↓
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140534032/
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:35:25 ID:36mUEuqH0
>>14
もうこっちでいいだろw
とりあえず二人とも乙。
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:38:04 ID:/NTmlXfo0
前スレで話題に上がってたリバーサル瞬歩って
本当に可能なの?たまにガー禁無尽蔵苺とかに
ボコられたりするから是非知りたい。
もしできるなら瞬歩→ライン移動で一応逃げられるかも
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:39:11 ID:IWcDk8jq0
>>14
反省の色無しかよ
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:02:39 ID:XfV4op2u0
>>1000でコテ&トリップつける
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:04:33 ID:wDB2/tFr0
コアラのマーチが無くなった。
どうしよう。
さっきマーチに夢中で対戦始まってたorz
なんか頑張ってた人ゴメン。
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:05:13 ID:hYyKNKZS0
今からここは>>19に萌えるスレになりました
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:06:12 ID:vDnsbqJ70
>>19
動かなかったもんでダメージ与えて回復を織姫で繰り返してた俺のことか?
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:06:14 ID:+ZGL+jEF0
昨日の流れと一緒になるから萌えません
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:08:45 ID:dQt8y+VEO
昨日ってなんだったっけ……
歳かな……記憶が……
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:09:16 ID:EFStUqF00
>>21
ワロタ
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:21:46 ID:hYyKNKZS0
祭りの会場はここか?     腕が鳴るぜ      踊るぞヤロウども!
                   ____
       ∧         ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\ , -``-、         , -``-、
        / ヽ        ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ   \      /     )
     /   `、     /   ∧  `、;;;;;;;;;;;;;;/  \    \    /    /
    /       ̄ ̄ ̄    ヽ           ヽ    ̄ ̄     /
  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄祭り命 ̄ ̄ ̄ ̄) ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)  ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
  /:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /=・-   -==・-  |・=-   -=・=-  |
  ヽ:::::::::::    \___/    /  \___/   /  \___/   /
    ヽ__::::::::::::::  \/     /::::::::  \/    /:::::::  \/    /
  /\\          //\\       //\\       //\
 |   \\       //  |\\    //  |\\    //  |
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:23:34 ID:hYyKNKZS0
書き込むスレを間違えました
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:31:05 ID:vDnsbqJ70
ディロイにルキアで挑んで3連敗
誰か俺の意志を継いでルキアで奴を倒してくれ・・・
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:32:31 ID:4I6yQ+dC0
>>27
何処にいるんだ?見たこと無いんだが
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:35:47 ID:XfV4op2u0
>>27 >>28
四人鮒氏にいる人かな?
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:39:11 ID:+ZGL+jEF0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話さないぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人   
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ 
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ 
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:41:09 ID:+ZGL+jEF0
誤爆orz
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:41:59 ID:3qMW+o5VO
今四人鮒氏で強い人って誰かな?

まあ俺は相手が誰でも強敵に見えるけどwww
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:44:21 ID:vDnsbqJ70
>>28>>29
4人鮒氏
別に房戦法してるわけじゃないのに名前出したのはまずいかな?
というかブリーチのキャラの名前使ってる奴初めて見た
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:45:02 ID:EFStUqF00
>>32

自演を誘発するからやめろ
はっきりいって名前挙げて(あるいはヒントで)褒めちぎるのは痛々しいし
たいてい自演
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:46:41 ID:4I6yQ+dC0
>>33
普通に強かろうが厨だろうが名前だすのは良くないでしょ
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:47:07 ID:pbY41QVh0
↑ディロイのことかー!!!!!!!
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:55:47 ID:gfdwNUfS0
噂のディロイという人に当たった
ランダム勝負になったけどたまたま使えるキャラでて勝てた
つか最後ボニーちゃんに負けそうになって焦ったw
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:56:39 ID:3qMW+o5VO
>>34
はい、すんませんでした
以後気を付けます
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:56:41 ID:BYhTNPGx0
スーパーアーマー時にダメージ補正が掛かってないっぽいってのは出てる話?
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:19:19 ID:36mUEuqH0
コアラのマーチ買ってきた。

>>32
ラジコンじいさん、ゆ。
ランダム使ってる人は基本的に強いと思う。
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:20:36 ID:36mUEuqH0
あーあと、○ぶんかつさん。
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:27:16 ID:pFleACZV0
ランダム付き合う俺の持ちキャラは3人
かかってこいやぁ!
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:28:13 ID:XfV4op2u0
>>42
持ちキャラ一人だけど待ってる
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:30:11 ID:gfdwNUfS0
これが、物を殺すってことだ・・・!

ランダムやるとたつき率が妙に高くて怖い
藍染とかやちるでると嬉しいような申し訳ないような
全く使ったこと無くても強いんだよなぁこの2人
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:30:18 ID:vDnsbqJ70
33だけど、やっとその人に勝てたよ−!
漫画と同じようにジャンプした隙を突いて袖白雪発動で勝利
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:34:08 ID:pFleACZV0
>>43はどこにいるんだろう
俺は自由札有でやってる
霊符は相手が使うと自分も使うってタイプだ

ルキアの白雪食らってルキア狙いに行ったら無尽蔵白雪で死んだ orz
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:35:31 ID:+ZGL+jEF0
>>46
今の時間帯は皆4人鮒氏か2人鮒氏じゃないかな
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:36:26 ID:kOqcSLId0
>>40
おい、俺の名前が入ってないぞ!
どういうことだ!


じゃなかった、とりあえず俺にもコアラのマーチ一個くれ。
食ったら4人鮒氏行くから。
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:39:01 ID:LXaCch0P0
別ラインに逃げてるわけでもないのにしっかりコンでさりげなく最後まで生き残ってる人が4人鮒氏にいた・・・
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:39:37 ID:pFleACZV0
符無しか
気分でそっちにもちょくちょく行くからもしかしたら当たってるのかな
ランダムで符無しに乗り込むぜ
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:45:13 ID:XHxCjwvY0
気づいたら死んでた。しかし動けたので試合を引っ掻き回したボニーちゃん。
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:45:24 ID:XfV4op2u0
けんぱちvsたつきvsボニーvs犬でたつきとボニーが残ってショック・・・
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:45:56 ID:36mUEuqH0
>>48
つΘ
コアラのマーチっぽい記号がねぇ・・・。
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:51:29 ID:kOqcSLId0
>>53
サンクス。メインは黒ルキアなんでよろしく。
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:55:48 ID:LXaCch0P0
名前がカップリングの人に遭遇w
CPUにとりあえず片割れをいれといてあげた
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:02:18 ID:gfdwNUfS0
>>52
最後の最後でボニーちゃんに負けたオレもっとショック
しかし思えばかなり汚く立ち回ってました。ゴメン
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:11:22 ID:kOqcSLId0
ちょwえ?ガチボニーってwww
今回兄様使ってた人、やっぱアンタ強いよ・・・orz
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:16:28 ID:vDnsbqJ70
名前カップリングの人もなかなか強いよな
ちゃんとカップリングのキャラしか使ってるとこみたことないし
兄様使いの人も強いね 剣沢山出す奴使わないのに
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:22:24 ID:EFStUqF00
香ばしくなってきたな・・・
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:26:49 ID:xCRJWOYR0
まぁこの時間はアホみたいなチャット状態になるものだ
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:42:49 ID:9nd/ob+2O
卍解するぉ。
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:48:17 ID:LrP+oDmO0
>>61
どうぞ
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 04:30:03 ID:1aw7FAC5O
仮面の苺使えるって本当ですか?
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 04:50:39 ID:VvEGBTBvO
俺がランダム選んでCPUもランダムにしてんのにランダム選ばない厨がいるんですけど!!






(香ばしさUP)
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 04:51:23 ID:I6G/dQy10
俺の霊圧はついに300台に突入しましたがどこまで下がるんでしょうこれw
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 05:03:00 ID:LrP+oDmO0
ランダムでやちるが今日はよく出る
一人だけ走って人を押してまとわりつくゲームになって楽しんでるw
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 05:06:54 ID:y9uTu1M20
>>64
絶対に相手に合わせないといけない訳ではないだろ
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 05:10:29 ID:EFStUqF00
>>67
志村最後の行最後の行!!
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 05:16:17 ID:XHxCjwvY0
散り際見事なやちるだった…
離れたからたぶん誘ってるなあと花火投げたら飛び込んだ。
なんて見事な散り様…
名前変えたけど、貴兄にはわかると思われる。
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 05:17:03 ID:D59GpTH80
今白夜霊圧無限しか居ないじゃんorz
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 05:21:41 ID:LrP+oDmO0
>>69
今の名前はわかるけど前の名前はわからないっぽいですw
見事に撃ってくれて良かった。
すごく満足ですw
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:11:14 ID:hB38PCyC0
争奪戦で$マーク付きの人に会った、そんな俺も$マーク付き
俺がランダムを選んだら相手もランダムを選んでくれた、
こちらが霊符無しを選んだら相手も霊符無しにしてくれた

浮竹VSネム 結果は負けだったけれども、なんとも清々しい気分になれました。
ありがとう!
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:11:16 ID:LrP+oDmO0
>>69
今対戦して完全にわかった。
そしてまた熱い戦いをありがとう
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:15:09 ID:XHxCjwvY0
>>73
d(。ゝω・´)こちらこそです。
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:21:41 ID:lz9o/C5j0
兄様使いの人へ
アレが、超必殺「呑もう」w

昨日は書き込めなかったが、3人で呑もうも中々たのしかった…
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:25:01 ID:LrP+oDmO0
>>75
春水揃うと場がまったりしてて良いよねーw

序盤COM処理の時に上手くコンボ拾ってくれて「チーム戦も楽しそうだな」
なんて思った未体験の俺。
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:45:45 ID:LrP+oDmO0
しかしここ2時間近く特定の3人としかやってない気がするが

もしかして4人しかいないのか?なんて思いたくなるw
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:48:29 ID:D59GpTH80
>>72
それ俺だ
しかしその対戦が終わった後からまた無尽蔵が…
一度だけこっちも無尽使おうとしたら強制発動連発で意味なしorz
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:51:28 ID:XHxCjwvY0
瀕死で頑張った…
気を抜いたらすぐ負けるこの接戦…
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:02:05 ID:LrP+oDmO0
ゲージフルになると普段使いもしない3ゲージ技を振りたくなって仕方が無いw
そんなわけで今日も頑張った、楽しんだ。
今日も熱い戦いを出来た事に感謝。
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:15:26 ID:njjcLHNtO
>>58
だってギンしか使えないですし
発売当時はわんこも持ちキャラにしようとしてたけどギンと違って弱→強が繋がんないのとガード固めないで突っ込む事多いから減りが半端でなく負けこんで挫折
でも相手がランダムの時はこっちもランダムなのは決まり
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:18:40 ID:Nqc409AJ0
たまにいる、○○しか使えないって言う奴に言いたい

使えないんじゃなくてただ単に練習不足で使わないだけでしょ
全員コマンド同じだしチャレンジである程度コンボわかるし
いざとなったらタッチパネルで必殺技出せるし

つまり、いつまでも練習しないと使えないままだぞっと
まぁ使いたくないなら練習しなくても良いけどw
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:23:39 ID:7+/LcNac0
たかがゲームで練習不足とか言われたくないんですけどw
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:24:56 ID:Nqc409AJ0
それを言わないでくれ('A`)




マジレスした自分がバカだったよ…
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:32:01 ID:lz9o/C5j0
今日は、もう繋がらないかな?

しかし、東仙の卍解中でも関係なくエリアル決めてくるじいさん…orz
見えてるのか?w

今日は、なかなか熱い勝負ができた。
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:33:22 ID:njjcLHNtO
>>82
針しか付いてなくても釣りの醍醐味は薄れないですよね

全キャラ均等に同じレベルで扱える人間がどれだけいるんだろうね
話変わるけど他の上手い人ってランダムで選ぶ以外のガチキャラって何人?
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:33:46 ID:wof8+NWo0
爺は通常技、必殺技で相手が燃えるから、
炎である程度場所が見当付くんだよね。
距離とられたらとりあえずRF双炎だしとけば
当たるかガードかでやっぱり場所が分かるし。
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:38:10 ID:vDnsbqJ70
>>87
・・・なんかアレだな
亀仙人の血で居場所がわかった透明人間みたいだな
ヤムチャの数少ない勝利試合だよ
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:49:40 ID:XHxCjwvY0
>>ランダムで選ぶ以外のガチキャラって何人?

2人と1頭と1体。
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:57:57 ID:SzcPdXuC0
東仙の卍解発動中にRFボニーちゃんを呼びまくって特大花火を放り投げるのが漢ですか?
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:38:24 ID:F9POXFymO
別に上手くないけどガチで使えるのは1キャラだけだなぁ
買った時から使い続けてるけどほとんど話題にならない寂しいキャラ
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:50:23 ID:SzcPdXuC0
このスレは>>91の使用キャラを予測するスレになりました
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:53:56 ID:cQMp0oGn0
なんだかんだでどのキャラもわりと話題に出てる気がするからわからんなぁ…。誰だろ。
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:55:40 ID:y74Xv+B+0
wktk 一護 夜一 市丸 恋次 ネムあたりかな
多分wktk
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:57:32 ID:IWcDk8jq0
夜一は発売当初最強と言われるぐらい話題になってたぜ
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:00:10 ID:cQMp0oGn0
wktkもわりと気がつくと話題に上ってること多くね?
というわけで恋次と予想。
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:00:34 ID:gfdwNUfS0
2人符無しに居る人達はホントに強いな・・・
上手い剣八とかマジで何もさせてもらえない・・・次元が違う感じがする。
新宿とかのゲーセンで格ゲの有名人にボコられた時みたいな感覚や
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:01:50 ID:Nqc409AJ0
織姫か恋次かな
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:03:47 ID:D1UjiKNI0
俺の持ちキャラ山爺は意外と使ってる人がいることに気づいた。
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:13:58 ID:PPp0t1O+0
>>95
システムの理解が進むにつれて、弱くはないけど特に強いというわけでもないというポジションに落ち着いたかな。

話題にならないと言えば、藍染ってそんなに研究の進んでないキャラクターのような気がする。
Wifi対戦(霊符無し)でも殆ど出会わないし、出会っても上手いと思った事はないし。
必殺技にクセがあって面白そうなんだけどなあ。黒棺はちょっとダメージ多すぎだけど。
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:15:04 ID:y74Xv+B+0
藍染様はひたすら弱ダッシュしてればええねんもん
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:19:35 ID:utxA55EB0
>>97
同感。
自宅に対戦できる環境が無くて、
仕事始まる前の会社でちょっととか、昼休みにって感じで対戦してるんだけど、
今朝はボコボコだった・・・。

符無しタイマンはすごいっす・・・。
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:40:56 ID:vDnsbqJ70
みんなランダムにしてると自分もランダムにするけど
出たキャラが選ぼうとしたキャラだと妙に嬉しいなw
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:47:47 ID:yAOBpyeJ0
周りに合わせてランダムなんてする必要はない
お前らみたいなザコはこっちがランダムそっちがガチキャラでちょうどいいくらいだ
使えもしねーのにランダムされたら勝負になんねーんだよ

ってのは冗談ですマジで好きなのとってください
合わせられると逆に気を使っちゃいます
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:53:55 ID:F9POXFymO
メインキャラでガチにも飽きてきて
ホントはランダム選びたいけど、ナメてると思われるのが怖くて
結局メインでガチってしまう気弱な俺
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:54:02 ID:dQt8y+VEO
けど、自分だけキャラ選ぶとどうしようもなく居づらい……
一体しかきちんと使えないから、試合が始まると取り敢えず全ての必殺出してみる。
……それでも勝てた試しは無いが……ランダムでは……
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:54:14 ID:vDnsbqJ70
いや、自分も相手がランダムなら自分もランダムにしたいくらいの勢いでやってるんで
何より、ランダムで4とか出れば何やっても許されるような気分になるしねw
まぁそれでも狙われるけど
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:58:54 ID:vDnsbqJ70
俺も勝率5割以上のキャラは5人くらいしかいんなぁ
全員ランダムだと、相手が誰になるかにもよるしね
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:15:02 ID:afG4nfmx0
暇だから対戦しようぜ
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:17:42 ID:hYyKNKZS0
>>97
剣八「負ける要素は無い」
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:25:58 ID:QnVCK6TM0
ウメハラが昇竜拳コマンドなのに無敵つきで上に飛んでかないどころか
隙丸出しの自己強化技が出ちゃう剣八を自キャラにするわけない
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:28:29 ID:4Y3wkJSIO
見てから白雪余裕でした
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:43:22 ID:TUmrerZ60
おもしろ黒人の卍解見てから余裕でした。
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:21:09 ID:kOqcSLId0
>>107
俺もランダムにされたら「何、じゃあ俺もだ!」みたいなノリ。
普段気が引けて使えないキャラで暴れたり、
普段練習してなくて新鮮なキャラで四苦八苦するのが楽しいんだよな。
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:54:43 ID:hYyKNKZS0
チーム戦で1vs3になって
夜一とギンの屈弱に挟まれて遠距離から白哉の光牢でハメられる愛染テラワロス
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:54:48 ID:VvEGBTBvO
俺は「じゃあ俺もランダム〜」ってしたら気を使うだろうなと思い
ガチキャラを選ぶ優しい人


ランダムの人はCPU弄ると吉かも。
正直ランダム3人の中、普通キャラって思いのほか居心地わりぃから
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:55:38 ID:dQt8y+VEO
争奪戦で、霊圧が0になってから何かがふっきれたのか……
元の1000の値まで回復。やった。
……これって少しは上手くなった証拠?
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:21:46 ID:EB+g/fMC0
争奪戦は対無尽蔵厨用のデッキを作ってから
勝率がアフォみたいに上がった
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:28:54 ID:vDnsbqJ70
無尽蔵ばっかよりも、無尽蔵対策に強制使用入れて残り回復にしたほうが勝率高そうだな
俺は飛び道具速度UPだけのデッキで争奪行ったらもののみごとにボコられましたが
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:35:39 ID:hYyKNKZS0
既出だろうけど
投げで相手を掴んでる最中に超必の暗転が入ると掴みが解除されるよね
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:50:35 ID:afG4nfmx0
つか争奪で対策デッキ組まないとかありえないだろ

何の準備もせずに雪山に登るくらい愚かだ
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:11:48 ID:yAOBpyeJ0
厨そいほんボコったらそれ以来粘着されるようになった(´・ω・`)
俺のとこにひたすら忍者とかひどいよね(´・ω・`)
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:20:21 ID:hYyKNKZS0
白哉使え
忍者見てから閃花余裕でした
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:27:11 ID:v9j/X7LB0
質問。苺の一閃*3が安定しないのだが、終わり時を見切るコツってある?
ひたすら体感でおぼえるしかないですか?
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:29:40 ID:hYyKNKZS0
タッチパネル連打ぽっぽ
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:41:58 ID:y74Xv+B+0
雛森のチャレンジ9一応クリアできたけど
地上に必殺C設置 → 2段ジャンプ で空中に必殺C設置 → 落下後瞬歩で周りこみ 打ち上げ → 空中 小中大 →設置したのが破裂ヒット →小中大+必殺C
これなんかちゃうよな?
もっとスマートにいける?
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:28:14 ID:e/4naGpl0
>>126
端っこでやれば瞬歩でまわりこまなくてもいいよ
密着してもRF必Cが一個は当たらず残るから
んで空中に設置したあと地上のが自然に爆発したら
コンボ始めれば丁度空中のもあたる
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:39:47 ID:gc4zokUw0
>>125
まあそれなら確実だが…なんか釈然としない。このコンボ実践で使ってる人は
大抵そうなのか?
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:56:34 ID:i63mtQTz0
>>128
単純に一閃*三発で104ダメ位なら
ちゅらえだだだだだだだだだだ→ちゅらえだ*10→ちゅらえ
十発当たったの確認してでいけるはず

さらにダメージ稼げるタイミングあるならスマンね
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:10:47 ID:yAOBpyeJ0
ええい、暗号解読班
暗号解読班はまだか
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:18:04 ID:pZGFgn4z0
難解すぎて解読できません!
132129:2006/02/22(水) 16:23:14 ID:i63mtQTz0
ごめんなさい
くらえー後にダメージ音の10回目にあわせてコマンド入力終わらせれば上手く繋がるです
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:50:57 ID:NNuBt7th0
ガンジュのボニーちゃん当て吹っ飛び中に一番星って実戦じゃまず決まらないだろうな
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:56:24 ID:y74Xv+B+0
>>127
やっぱこれは設置してからじゃないと無理っぽいのか
瞬歩挟めば 打ち上げ 小中大 必殺C(1段目ヒット) (瞬歩) 小中大 必殺C(2段目ヒット)でいけるのかと思った
無理なら実戦じゃ全然使えんね

>>133
4人戦だと意外と決まるよ
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:09:53 ID:aJOhbFbQ0
ちょっと昨日いたガンジュ使いの言うコンボをやってみた。
これかなり減るなぁ。相手にガーキャンされなきゃ特大一番星とダメージが同じ。
ちょっ、やべぇ。ガンジュにはまりそうだw
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:15:55 ID:cNnwB25p0
争奪戦で無茶苦茶強い犬使いいた。こっち霊符フルに使ってるのに三分の一ぐらいしか体力削れなかった
投げと上ワープ攻撃上手く使ってきてガード全くさせてくれなかった
ばんはって人なんだけど有名?
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:16:24 ID:e/4naGpl0
>>134
ああそういう事かぁ
一応地上RF必C立小大空小中大JC空小大RF必C斜め瞬歩空小
上瞬歩空中大RF必Cで設置なしでもあたるけどこれは最初のRF必C
置いたあと霊力回復させないと足りなくなるんだよね・・・

実戦で使いたいなら霊力回復入れておけば出来ないことも
ないだろうけど・・・
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:18:18 ID:0b3N06CM0
>>136
名前を出すなよ
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:18:22 ID:eE+AD18c0
>>136
ばんはさんお勤めご苦労様です
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:21:11 ID:afG4nfmx0
>>136
なぜ・・・自分が下手だと考えないっ
触れないのは自分の性だとっ

まあ名前出すなよ、聞いたこともないし
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:23:04 ID:/NTmlXfo0
霊符使用不可のみで無尽蔵厨狩ろうかと
思ったけど、そこまで甘くないね…
やっぱり強制使用か必殺技禁止がいいかな
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:29:24 ID:cNnwB25p0
>>140
下手なのは充分承知さ。ただあまりにも差があったもんだから・・・
負けても霊圧20ぐらいしか減らなかったし相当ランク上の人かもしれんね。
名前出して正直すまんかった。たつき10連戦行ってくる
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:30:09 ID:e/4naGpl0
>>134
追加で実戦で使うってのがチャレンジのコンボそのままでなく
ていいならRF必Cを使ったコンボはありだと思うよ
空中大立小中屈大斜め瞬歩空中大立小大空小中大JC空小大
RF必C斜め瞬歩空大必Bで霊力ゲージ1.5でダメ70出るし
まぁ空中大からのフルコンはなかなか決める機会ないかもしれない
けど立小からでも65いけるし
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:40:40 ID:afG4nfmx0
ちなみに>>142のランクってどのくらいなの?
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:43:12 ID:cNnwB25p0
今手元にDS無いからランク分からんが霊圧は4800くらいある。八席か九席
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:47:46 ID:aJOhbFbQ0
二人自由にいるリ○ンって奴に注意。
ハンデを上げてボコられると切断かましてくる。

てかやっぱ自由は酷いね。
強制使用発動させたら相手から無尽蔵の文字が連続で表示される。
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:51:09 ID:/NTmlXfo0
駄目だ…この時間はスラ投げソイポン&夜一しかいないわ
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:54:07 ID:afG4nfmx0
どっちかっていうと晒しスレの内容な気がする

スラソイボンは避けて通れない道なんだから練習だと思ってぼこるといいよ
夜一は別に強いと思わないが・・・
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:17:36 ID:dU3KtzOY0
スライディング見てから切断余裕でした
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:30:09 ID:1oo810sD0
>>119
争奪戦での勝ちを突き詰めていくと、ガー禁無尽蔵の攻撃デッキか、
強制使用平均化回復の防御デッキの2種類しかありえない。

無尽蔵デッキは、回復させる暇を与えずに一気に体力を削りきれば勝ち、
防御デッキは、先に相手の霊符を使い切らせれば勝ち。

ぶっちゃけ、格ゲー的な攻防はほぼ意味が無い。
151 株価【0】 u:2006/02/22(水) 18:31:21 ID:Aa3BT2OM0
変な糞機能のせいで書き込めんかった。ってか動作するのかここでも・・・
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:38:44 ID:afG4nfmx0
>>150
このゲームの性質上防御デッキが勝ちやすい

防御デッキ同士で札を使い切る

実力勝負

よって段階は踏むものの格ゲーにはなる
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:13:51 ID:SDyNYgrf0
切断が絡むから無理
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:18:54 ID:1oo810sD0
>>152
ところが、争奪戦だと制限時間3分の縛りが入るから、防御デッキ同士で
札を使い切るケースはあまりない。

時間切れ間際に平均化1枚と魂魄UPをどれだけ残せるかの勝負w
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:20:34 ID:yAOBpyeJ0
争奪戦は霊符無しもあればよかったかもね
と、思ったがそれならそれでそいほんばっかりになるからあまり変わらないか
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:21:38 ID:oErmEHYW0
4人戦で二人だけのときCPU二人消す奴は4人こなくていいと思うのは俺だけか?
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:22:48 ID:hYyKNKZS0
うん
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:22:53 ID:afG4nfmx0
しっかり強制使用多めにいれて使わせるようにつついてれば結構使い切るけどなぁ
行動異常回復とか入ってるなら話は別だけど。

平均化引くために多めに入れると瞬時に使われるから余計に強制使用に弱くなるし
デッキのバランスが大事ってのもあるけどデッキだけじゃ勝てないよまじで
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:24:05 ID:VkCB0I6m0
今ランダム3人だったけど
符無しボニーちゃんかわいそうだったww
俺は更木で暴れて即ししたけど
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:24:38 ID:yAOBpyeJ0
>>158
デッキだけじゃ勝てないけど
デッキだけで負けることもけっこうあるんだよね
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:26:35 ID:i63mtQTz0
うん、四人鮒氏でいいかな?
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:28:22 ID:afG4nfmx0
>>160
まあまずデッキとキャラ性能ありきでそっから技術でしょ
どんなにうまくてもランダムデッキでガチデッキ崩すのは無理じゃない?
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:32:11 ID:oErmEHYW0
>>157
そ、そうか
すまんかった
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:33:32 ID:yAOBpyeJ0
>>162
>どんなにうまくてもランダムデッキでガチデッキ崩すのは無理じゃない?
「デッキだけで負けることもある」
意見一致してると思うんだが何が聞きたいの?
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:34:14 ID:+ehXsMxK0
どこかフレンドコード交換出来るサイトって無いでしょうか?
さっき検索した時発見したのですが、間違って消してしまい、その後どうやって検索したか忘れてしまって場所が判らなくなってしまいました。
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:35:34 ID:/NTmlXfo0
鮒氏四人やりたいけど、二人ならCPU入れるより
タイマンしたくなるときもある。嫌がっている人が
いるとは知らなかった。これからは控えるわ。
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:35:47 ID:N5/g7yYc0
ワンコでガンジュの「せーの」見てからワープ余裕でした

たーまやー
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:37:09 ID:afG4nfmx0
>>164
私が悪かったです
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:37:55 ID:1oo810sD0
>>164
デッキだけで勝つこともけっこうあるかどうか、じゃないかなw

防御デッキなら、相手がガチデッキじゃなければ、一回も攻撃せずに
勝つことすら可能な気がする。
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:39:40 ID:D2YsUfsr0
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:39:48 ID:VkCB0I6m0
白夜でワープ厨してみた
即しでした

今日が初めてのウィフィ対戦だけど
四人対戦は楽しいですね
無尽蔵厨にもあわないし
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:52:39 ID:DzM78Xzl0
>>170
wikiでもいいのですが、出来れば一般のサイトの方がいいです。
さっき検索した時に見つけたのですが・・・。
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:56:13 ID:2SwO/KvR0
突進技は密着ガードされたらもれなく反撃確定にしといてほしかったワ
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:56:42 ID:1REjPfHS0
>>172
ここで一般サイトは晒しにもなっちまうからもっかい自分で探しな
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:02:48 ID:i63mtQTz0
あははは
一度の対戦で自分だけ☆*2ですか・・・
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:03:21 ID:DzM78Xzl0
>>174
分かりました。自力で探してみます。
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:04:52 ID:N5/g7yYc0
ラグがあったら1P切断してほしい
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:05:05 ID:/NTmlXfo0
む〜どうしてもしゃがみガードから投げに行こうと
すると↓→コマンドが暴発するな…
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:05:30 ID:9nd/ob+2O
また卍解してみるお。ノシ
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:08:14 ID:hYyKNKZS0
>>178
ニュートラル通せ
慣れろ
トレーニングモードで練習だ
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:25:44 ID:LrP+oDmO0
>>179
どうぞ。
182ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 20:28:05 ID:3klP5KwZ0
やちるさんへ
引き分けになるよう調整したつもりが微妙に自分の霊魂が高くて勝ってしまい
申し訳ないと思った
浮田家を倒せて我が生涯に一片のくいなし状態だったので容赦なく襲い掛かってきてもらいたかった(´・ω・`)
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:30:53 ID:i63mtQTz0
>>182
☆の間にされたことは忘れません
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:31:28 ID:N5/g7yYc0
ボニー選んどいて切断ですか
そうですか
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:35:38 ID:N4v7f0IL0
>>182
あれはあれで楽しかったですよwww
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:37:10 ID:wlxO1ktrO
>>184
負けてたのに決断されると切ない
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:39:01 ID:YZuQqtPM0
>>184
さっきの鮒氏 ボニー2匹と石田 享楽戦のひと?
おれボニーつかってたけど切ってないぞ。
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:46:54 ID:dBYo10a9O
ちょwwランダムの中の人www
ランダムで俺ボニーもう一人4様てwwww
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:47:12 ID:N5/g7yYc0
1P以外が切断しても全部切断されることあるようだがどうなの?
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:04:49 ID:N5/g7yYc0
おー
ガード不能無尽蔵苺&石田の極悪チームにガード不能無尽蔵雛森が勝ったw

なんだこの試合w

激しい力のぶつかり合いに巻き込まれて即死しそうだったけど回復でなんとか
生き延びてたが、本当に生き延びてるだけで何もできない
脳死患者の延命治療みたい
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:09:50 ID:/NTmlXfo0
四人自由はそんな不毛でカオスな試合が
繰り広げられてるのか…絶対行きたくないな
192ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 21:10:56 ID:3klP5KwZ0
ていうか今日4人めちゃ繋がりやすくない?
いつも4人そろっても5に3は接続がだめになるけど
今日はまだ一回もない
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:11:21 ID:SHacgNMS0
いや、そこまで行くと面白そうだな
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:13:28 ID:7enJohC30
もう符有り全体が隔離施設な感じだな
ここまで広いと隔離されてんのはむしろ厨以外
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:13:54 ID:xOK2NA56O
どこか再出荷してる地域でもあったのかもね
うちの近所は未だ売切れのままだったけど
あとパスワード欲しくて攻略本買いに行ったら売切れてた
前売ってたのに
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:14:21 ID:y8g26F6W0
剣八でたまんねぇなのコマンドボタンを押しっぱなすと
この高揚感ってなるけど、
すぐにやめるのと最後まで溜めるのとで何が違うの?
あと、この高揚感までいくと、その後またたまんねぇなをやると
この高揚感まで到着するのが早くなってる気が…
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:14:40 ID:D2YsUfsr0
四人鮒氏繋がらないよ……
皆何処でやってんの?
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:14:46 ID:LXaCch0P0
みんながランダム選んでても俺は空気よみませんから!
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:15:48 ID:7enJohC30
>>198まったく問題無い
むしろお前ら、キャラ既に決めてたのにわざわざつられてランダムに来るなと言いたい
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:19:25 ID:VRQMsVSq0
>>196
通常攻撃範囲が伸びるよ〜。
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:19:37 ID:N5/g7yYc0
>>197
4人自由

もうめちゃくちゃだけどw

202枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:20:11 ID:xOK2NA56O
>>192
つたない操作でしたがお付き合いありがとうございました
4人中二人CPUだったけど
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:20:48 ID:oErmEHYW0
最近瞬後で後ろに回っても更に相手が後ろに瞬歩で回って攻撃ってことが増えてきたので
レンジの↓↓技がけっこう役に立つな
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:22:06 ID:VRQMsVSq0
>>4様、やちるの人はランダムにのってね。
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:23:27 ID:v+f42TdQ0
>>192
見覚えのある名前だと思ったら、一昨日対戦した気がするw
それとも途中で通信切れちゃったっけ
可愛くない顔文字ネームのシロ使いでした。弱くてゴメスw
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:24:26 ID:D2YsUfsr0
>>201
よし、じゃあ四人自由に激突してくるぉ!
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:26:21 ID:/zoiRasn0
俺も久々に自由いってみるかなw
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:26:51 ID:LXaCch0P0
今ボニーを投げれたぞ・・・なぜだ!?
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:27:13 ID:N5/g7yYc0
他のキャラと同時なら投げれる
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:27:35 ID:D3dbpViF0
他のキャラを巻き添えにすればボニーちゃんも投げれるよ
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:28:47 ID:xOK2NA56O
じゃあオレも…
お、みんなランダム?
よ〜しオレも
あ、え、オレだけ…コンorz
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:29:22 ID:yAOBpyeJ0
わんこの必殺投げなら巻き添え無しで投げれるね
あんな巨体を片手でぶんぶん振り回すわんこステキ
213ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 21:32:29 ID:3klP5KwZ0
>>202
こちらこそどうも

2人しかいない時のランダムはやちるとかでないかドキドキする・・・
やちるが出たときは劇的に死ねたら本望
人間4人時でやちるがでたら容赦なくタコってもらいたい
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:33:12 ID:N5/g7yYc0
ぼこりたくてもぼこれないのがやちるクオリティ
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:35:38 ID:D3dbpViF0
久々に自由行ってみたけど符の使うタイミングすっかり忘れてた
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:39:56 ID:LXaCch0P0
>209-210
なるほど、たしかに他のキャラもいっしょだった。サンクス。
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:45:57 ID:y8g26F6W0
>>200
ありがとう。
じゃあ、この高揚感まで達するのが早くなるのは、
溜めが時間の経過でガソリン消費みたいになってくから
そのガソリンがまだ残ってる分だけ、満タンまで
の溜め装填時間が短く済むって解釈でOKだね
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:47:45 ID:xOK2NA56O
ホントに今日は4人対戦多いね
楽しくて楽しくてバッテリーがもつか心配
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:48:08 ID:N5/g7yYc0
ステーションかよw
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:48:41 ID:VRQMsVSq0
このままいったらボニーちゃんが体力勝ちしてしまう・・・
ボニーちゃんを殴るのは気が引けるし・・・どうしよう
221 ◆NDSQ7mBj5Q :2006/02/22(水) 21:50:19 ID:0awIdoe20
   ,,---──---、
   ||  l    l .|  
   ||  l_____,,__.l .|
  .ヽ,_j ハノ~))〉L.ノ
    しヽ0.゚ ヮノノJ <DSトナメ明日第13組に出てるのでよろしくお願いしま〜す
     と [禿]つ
     ⊂(/_|j)
        ∪
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NARUTO−ナルト−最強忍者大結集3
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222枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:51:53 ID:IWcDk8jq0
お前等>>221に参加しろよ!
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:57:37 ID:VRQMsVSq0
>>217
そうだお。
あたまいいお〜。
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:58:23 ID:jF9UAAL/0
鮒氏4人当たらないなぁ。
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:59:12 ID:/NTmlXfo0
チャドの中ダッシュストレートって隙0なのね…
むかつくワンパチャドがいたんで後ろからマユリ様の
芋虫狙っててストレートだした瞬間にこっちも芋虫
出したんだけど、硬直中のスーパーアーマー状態の
時に一回ヒットしただけでその後は普通にガードしてた。
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:00:31 ID:N5/g7yYc0
うん。岩とストレートだけの人でしょ

でも劣化剣八な感はいなめないな・・・
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:01:16 ID:y74Xv+B+0
チャドから石とストレートをとったら何が残るかね
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:01:40 ID:afG4nfmx0
隙無ししゅんぽ
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:01:55 ID:VRQMsVSq0
>>225
その名前がネームに入ってる人だね。
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:03:52 ID:cxCnx7FW0
ゆ よ、ランダムやちるでちゃってごめんね・・
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:09:04 ID:D3dbpViF0
ガーキャン超必殺待ちを崩すにはどうすればいいんだろう
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:09:45 ID:TevzY+yS0
投げ
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:10:25 ID:hYyKNKZS0
投げだな
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:10:42 ID:y74Xv+B+0
ガーキャン必殺を狙えばいいんでない?
235ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 22:12:11 ID:3klP5KwZ0
>>230
2人札無でかからなかった?
俺4人札無だったんだけど
最初から2人がNONEになってて
開始画面にうつる暗転で数秒フリーズしたから
いつものバグだと思った
多分動きがめちゃくちゃに見えたと思うんだけどどうでしたかね?
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:18:11 ID:D3dbpViF0
>>232-233
ありがとうがんばって投げてみる
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:18:33 ID:cxCnx7FW0
>>235
俺も4人札無だったよ。
で、なぜか2人札無になった。
こういうこともあるのね。
かなりラグひどかったし。

またあったらよろしく。
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:21:11 ID:/NTmlXfo0
わんこって実はつらかったんだね…
ランダムで使ってみてよくわかったよ
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:23:17 ID:VkCB0I6m0
四人揃った時点での切断が頻繁におこるんですが
特に同じ人とあたった時
鯖が判断してくれてんのかな?
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:23:21 ID:lRHql+W00
練習せんと勝てんぞ犬は
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:24:53 ID:VRQMsVSq0
わんこの漁夫の利は皆無に等しい。
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:25:12 ID:hYyKNKZS0
J強だけ振ってれば勝てる


わけがない
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:25:16 ID:oErmEHYW0
ラグが酷すぎると落ちたりするのか?
たまに体力まだあるのに落ちる奴いるんだけど
244ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 22:27:18 ID:3klP5KwZ0
>>237
あれって4人と2人の札無同士人がひっかかってるのかと思ったら
違かったのか(´・ω・`)
ちなみにこっちはこれといってラグなかったよ
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:27:19 ID:bFWE+KGN0
剣八の超必A後の空中連打はダメキャン出来ない?
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:28:21 ID:VkCB0I6m0
剣八の超必Aの所為
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:30:28 ID:bFWE+KGN0
>>246
ということは不可ってことですか?
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:32:44 ID:VkCB0I6m0
通常攻撃チェーン状態になり、ダメージキャンセルできなくなり、霊圧ゲージも溜まらなくなる。
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:34:25 ID:VRQMsVSq0
とりあえず間つかず切られている間は効果が切れるまでむりぽ。
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:36:09 ID:bFWE+KGN0
若干永久ということですか。
う〜ん、ウザイ。
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:37:17 ID:afG4nfmx0
まあ無尽蔵で何十回か重ねがけして永久コンボ決めれば勝ちなんだけどね
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:39:59 ID:oErmEHYW0
当然っちゃ当然なんだろうけど
2人より4人のほうがラグの確率高いよな
深夜は比較的快適なんだけど、単に深夜回線会う人がいるだけ?
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:40:46 ID:D2YsUfsr0
うあー……凄いラグい試合で回線が切れて……
二重の音楽が聞こえる……これって一度ログアウトしなきゃなおらない?
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:46:07 ID:VRQMsVSq0
>>253
その状態で続行する人はいないお。
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:46:21 ID:D3dbpViF0
>>253
さっきそれなったけど新しい試合が始まったら治ったよ
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:49:36 ID:iNiXfSQE0
今の戦いはなんだったんだ・・・・・・
みんな何もしないでうろつくばかり・・・・・・・
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:50:14 ID:VRQMsVSq0
>>255
マジで!いたお・・・。
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:52:06 ID:bFWE+KGN0
>>256
青白哉は多分自分ですw
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:55:05 ID:/NTmlXfo0
争奪戦で霊符も使わずに普通に強い苺がいるな〜と
思って対戦してて追い詰めたらガー禁+無尽蔵…
お前な、そこそこ戦えるのにプライドは無いのかと
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:56:03 ID:oErmEHYW0
>>259
追い詰められるまで霊符使わないってやつはけっこういる気がするけどなぁ
俺は相手が使ったら使う派だけど
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:56:17 ID:VRQMsVSq0
前回助けてもらった人とタイマンになると、なぜだか悲しいお・・・。
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:56:48 ID:PCphXg5aO
すげえ分かる。君の気持ちがすげえ分かる。
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:00:59 ID:yAOBpyeJ0
バカだなあ
強敵と書いて「とも」と読むんだぜ
ともだからこそガチで戦うんじゃまいか
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:02:13 ID:oErmEHYW0
昨日の友は今日の敵ってやつだな
つか、好敵手だと思ってた奴が房プレイやってるとなんか寂しい
偽者かもしれないけど
265ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 23:02:37 ID:3klP5KwZ0
スクライドの最終話を見ることをおすすめするよネ
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:05:13 ID:D3dbpViF0
wifiで対戦相手を探してるときに
Rボタンを押すと上画面のスクロールが早くなって
Lボタンを押すとスクロールが止まるという非常にどうでもいい事を発見してしまった
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:05:22 ID:VkCB0I6m0
リュウホウとシシオウガイが決闘するやつ?

そんな事より重すぎてラグラグなんだが
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:05:35 ID:D2YsUfsr0
スクライドは、最後一話前と最終話だけ見た……。

てかさっきのマユリ様なんだアレw
一人別ラインで右向いたり左向いたり……
日番谷でCPU日番谷と戦いながら激しくワロタw
しかも二人分のCPU,ランダムにすると思ったらみんな日番谷かよww
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:06:42 ID:D2YsUfsr0
>266
それ、wifi中の画面じゃなくても、
文字が流れてく画面があったら全部出来るよ。
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:07:42 ID:oErmEHYW0
>>266
Rのほうは知ってたが、Lのほうは知らんかった
スクロールが止まるとなんかバグったみたいでビビるなw
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:08:19 ID:hYyKNKZS0
>>266
既出すぎて涙が…
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:08:59 ID:bFWE+KGN0
さっきから全員ランダムの中、わざと白哉を選ぶと集中攻撃されますねorz
こっちは上下にピコピコ動いてるだけなのにw
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:10:01 ID:N5/g7yYc0
>>272
それがうざいんだろ
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:12:33 ID:bFWE+KGN0
>>273
な、なるほど
275ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/22(水) 23:12:56 ID:3klP5KwZ0
>>272
挑発してるのかと思っていきりたって襲い掛かったみたよ
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:15:26 ID:N5/g7yYc0
そもそもそのプレイは何が楽しいんだw
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:16:25 ID:D3dbpViF0
なんだ、みんな知ってたのか
チョイネタを発見したと思ってうれしかったのに
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:17:44 ID:bFWE+KGN0
相手のプレーが見たいので、別に死んでもいいかなぁと。
さっきは一緒になって散歩してくれた人がいましたけどw
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:18:27 ID:N5/g7yYc0
誰か久しぶりにあれ貼ってくれ

「〜〜〜の時間ですよ!」
っていうやつ。

できれば4人自由に改変してさあ
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:18:56 ID:027n8Zuy0
強いって名前あがってる人とあたったからワクワクしてやったら、思いっきり逃げ回り戦法でガッカリやで
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:20:09 ID:/NTmlXfo0
苺のジャンプ中って判定鬼強いな…
適当にふらふら空中ダッシュされるだけでも
結構なプレッシャーだわ
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:22:52 ID:SHacgNMS0
>>281
後ろにも判定あるしな
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:24:35 ID:VkCB0I6m0
某騎士団みたいだな
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:25:46 ID:bFWE+KGN0
ヤバイっす!白哉でピコピコし過ぎてたら十字キーがミシミシ鳴るようにorz
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:26:30 ID:N5/g7yYc0
オレの十字キーなんかネバネバしてるぞ
下を押すとそのままひっついたりする。
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:30:09 ID:SHacgNMS0
「The god of death」の時間ですよ!!



霊符ありなし4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!

【国内→4人→自由】

ガチたつきやガチコンやガチランダムも参戦!

みんな!手抜きなしで勝負だぜ!

ポイントでも熱くなれるぜ!
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:30:40 ID:VkCB0I6m0
白哉と向かい合って虚一護がピコピコしてみた
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:32:26 ID:bFWE+KGN0
>>287
付き合ってくれてどうもですw
にしてもさっきから負けると切断する雛森がいますね。
さっきから当たりまくりです。
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:32:45 ID:oErmEHYW0
>>280
ここで挙げられた人だとすると、コテハンの人かカップリングの人かラジコンじいさんの人のどれかかな?
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:36:01 ID:9XD3nKg+0
腕が大体互角ぐらいのおもしれぇ爺ちゃんと対戦した。
白熱した勝負。お互い体力ギリギリの戦い。
爺ちゃんは霊圧が尽きた模様。そして俺は・・・・霊圧・・・・3!
いまだ!
卍解!!
閻魔蟋蟀!!!
ガードで固まる爺ちゃんの背後から近寄り投げを決めようとしたその時!
後ろ大斬り。スカッ
そして爺ちゃんが明後日の方向に出した斬りが後ろまで判定あって死亡。

東仙です・・・・閻魔蟋蟀してもやられるときはやれる・・・東仙です・・・・
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:37:13 ID:yJt1ERZn0
あまり買いかぶらないでください
byラジコン@ジジイしき

292枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:47:42 ID:dBYo10a9O
>>291
爺の中では強い方じゃないか?
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:51:10 ID:bFWE+KGN0
今度から上下ピコピコは御免の意味を持つ行動にしませんか?
4人対戦でチームじゃないのに、一致団結して厨相手にしてる時間違って味方を斬った時等に使えると思うのですが。
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:54:00 ID:yJt1ERZn0
あまり他の爺さんとあたらないので
良くわかりません
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:54:08 ID:oErmEHYW0
間違って味方斬るたびにそんなことやってたら房のいい的になりますわw
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:56:18 ID:D3dbpViF0
わざと特大花火に突っ込むやちるワロス
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:58:17 ID:VkCB0I6m0
データが消えて霊符なかったので
今日はパーソナルデッキで闘ってた
パーソナルってキャラと関係ある絵で構築されてるだけ?
とにかくありがとうございました
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:58:21 ID:SzcPdXuC0
東仙の卍解はガンジュ(RFボニー、花火)のためにあるんじゃないかと最近考えた
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:00:29 ID:yJt1ERZn0
今度から戦法を変えてみようかと思います
戦法を指摘してくれた方
ありがとうございます
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:07:18 ID:/+6ncCRg0
挽回中ガードしてるやつを巻き込ませようとして
ミスって自分が巻き込まれちゃう形になるとなんか哀しいな・・・
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:07:46 ID:ls2oXrEe0
自分ともども巻き込まれるがよろし
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:07:51 ID:u/zLS8hE0
4人鮒氏で30分以上もあたらない・・・
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:12:59 ID:/+6ncCRg0
そうか?さっきから4人鮒氏は4人とも人間集まってやれまくりなんだが
ラグもほとんどないし 人によってそんな違うもんなのか
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:13:14 ID:pfE9Qd+p0
( ゚∀゚)アヒャヒャ祭りありがとうございました。
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:15:49 ID:9qxYSmsR0
しかし、委員長、この一方的な攻撃・・・
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:24:46 ID:JZQUU1JS0
ジジイ四人で炎をグルグル回すだけの試合だった・・・
何このシュールさ
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:27:47 ID:fIYoRirR0
苺とか犬に、空中ダッシュから押さえ込まれたときの対処がどうもわからん。
リーチで勝つ通常技はないし、GC瞬歩したってまた押さえ込みループに
入られるだけだし。
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:29:39 ID:WoKkHz3l0
GCしゅんぽで反撃いれればいいのさ
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:33:50 ID:Sq3kd3xr0
>>307
キャラ知らないけどこっちも飛んでみちゃどう?
相手が空中Dなら相打ち以上には持っていけると思う
何度か潰せればもう空はキミの物だよ
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:35:05 ID:dNi6Bn9D0
一期でバッタやってたけど、GCの必要ないと思うよ。
普通のシュンポから落とされたことがよくあった。

上手い人は瞬歩なしの上り攻撃で潰してきたけど。
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:36:00 ID:0Ia/TeFl0
とりあえず苺に限らず相手のジャンプ攻撃を
上なり斜めなりの瞬歩の無敵で交わして反撃は
基本だと思う。相手も瞬歩で交わしてくるかも
知れないけど、そこからはまた読みで
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:36:50 ID:/+6ncCRg0
最近レンジ使いがウザいな
投げやトイレの水が氷だでふっとばして挽回しかやってこやがらねぇ
瞬歩して後ろ回ってもグルグル剣回す奴でダウンさせられるし
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:37:43 ID:ls2oXrEe0
対抗策を考えればいい
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:39:00 ID:rU4UfRL50
花火当てたらどれだけボコボコにされようと勝った気分だね
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:39:02 ID:nbqM9cMUO
遠距離無力型それがレンジ
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:41:23 ID:n46RdyTs0
初めてチーム戦やったんデスガ、結構おもろいですね
相棒がギンだった場合、4様選んでもええのカナ・・
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:41:41 ID:AYhzMpXI0
レンジ程度でウザいとか言ってたらwifi続けていけないような・・・
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:42:22 ID:hMncr1e70
石田とかソイに比べたらレンジなんて
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:42:33 ID:Ndu0NvZwO
流れぶった切ってすまんが、攻略本のキャラ紹介の
Emotion of ○○
ってとこのフリガナ部分白哉のだけ
フィーリングオブビャクヤクチキ
て書いてあるのが気になった。何故にフィーリングなんだろう?ただの誤植だろうが。
いや、本当どうでもいいんだけどね
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:43:09 ID:Sq3kd3xr0
>>316
ギンのあかんなぁと4様のチェーンでサンドイッチされてるのを想像しました
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:47:09 ID:0Ia/TeFl0
レンジは中距離では押されがちだけど、全体的に
振りが大きくてGC瞬歩に弱い。↓→も↓↓もGC
瞬歩で反撃できる。確かにイチイチダウン取られて
うざいけど。
ところでトイレの水が氷だって何のこと?
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:50:16 ID:wWjyBiE80
そらみみ〜あーわ〜♪
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:50:40 ID:/+6ncCRg0
>>317>>318>>321
まぁそうだよな すまんかった
さっきふっとばしから挽回で半分以上削られて即効お陀仏しちゃったから
ついカッとなって書き込んじまった

ちなみに、トイレの水が氷だは、レンジの必殺技Aをよぉく聞けばわかる
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:51:53 ID:rU4UfRL50
どっちかってーとよく聞かない方がわかるような気もするが
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:58:24 ID:sBs6cm7I0
厨白哉…
貴様の汚れをカットしてやる。

いや普通に負けましたけど(´・ω・`)
同じ厨ならそいぽんのヨゴレのほうが…(;´Д`)ハァハァ
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:59:54 ID:0Ia/TeFl0
アニメ版見てないから今更なんだけど、レンジの
声は合ってない気がするなぁ…なんかチンピラっぽい
というか噛ませ犬っぽいというか…
マユリ様とかは最高なんだけど
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:00:51 ID:f2puvQQC0
>>326
レンジってそんなキャラじゃないの?
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:01:00 ID:LpMqJL9v0
>>326
レンジはチンピラっぽいし噛ませ犬
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:01:16 ID:kr+s5rERO
4人フナシに今人集まってるの?
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:02:20 ID:YewUDD8l0
結構四人対戦できてるよ。
そんなおれはコンで速攻昇天。
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:05:49 ID:wWjyBiE80
ろーどおぶぐりむりーぱーのじかんですよ

よいこのみんな、よにんふなしにあつまれー
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:07:16 ID:kr+s5rERO
サンクス今から繋いでみる
ってちょっとまてオレのID最期の三文字
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:08:12 ID:5nojAKTY0
ライン移動したガンジュが時間切れまで放置されててカワイソス(´・ω・`)
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:10:58 ID:JZQUU1JS0
レンジの勝ちセリフがムカつく
特に「効かねえなぁ全然!」がムカつく
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:11:29 ID:wWjyBiE80
やちるにヒットさせようと思って投げた花火がコンに当たってデラカワイソス
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:13:25 ID:rU4UfRL50
ちょっとまて、ブレアードさんがチンピラで噛ませ犬みたいじゃないか
それは聞き捨てならんぞ
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:17:44 ID:/+6ncCRg0
今日はやけに夜一使い多いな
4人じゃランダム以外で使う奴なんて一度も見たことなかったのに
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:20:16 ID:/nVqgVXJ0
ランダムコンの人、最後まで眠らせてくれて有難うw
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:25:18 ID:Fjs+oWvN0
寧ろここの所一護使いが急激に増えた気がする(符なし)
空中戦の強さが浸透してきたんだろうか
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:27:26 ID:b0cJZbNM0
苺も良く見るが最近鮒氏タイマンでwktkがめちゃ増えてない?
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:32:44 ID:kZQ5tqdW0
>>340
wktkは超必殺の当てどころをRF技の後以外に見つけたり
使えるコンボが増えたので最近使ってるな
当然ダメキャンされますけど・・・
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:32:56 ID:wWjyBiE80
水墳→叩魚が強いからな
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:34:11 ID:/+6ncCRg0
さっきのレンジに勝てた
投げられたけど、CPUが壁になってくれて止まったおかげで挽回防げた
チクショー!とか言って負けちゃってザマーミロだぜ
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:35:21 ID:rU4UfRL50
>>343
レンジの人が見たら気を悪くするだろうしそういうこと言うのはやめれ
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:37:24 ID:JY1WvPyg0
よいこのみんなは、なかよくなぐりあおうね!
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:40:26 ID:ls2oXrEe0
はーい!
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:40:54 ID:oYkIV3bj0
>>334
俺はルキアの「ごきげんよーう」がダントツでむかつく
次は「ボハハハハー」
特に飛び道具と投げしかしてこないルキアなら100倍増だ!!
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:43:11 ID:ElU4+5uj0
>>334
俺は愛染の「興ざめ…といったら(以下略)」がむかつく
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:46:18 ID:ls2oXrEe0
>>339
まさしく今低空瞬歩中ばっか振り回す一護と戦ったわ
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:51:38 ID:J+yUw6lN0
>>349
そうか、いやがられるのか。気をつけよう
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:51:55 ID:0Ia/TeFl0
まぁジャンプ中判定強いし地味に攻撃力
高いし円月斬→一閃突はヒット確認簡単で
減るしで普通に強いと思うぞ。
使いやすさもポイント高いかな。
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:52:24 ID:ls2oXrEe0
>>350
いや、別に嫌がってないよ。そもそも全然悪いことじゃないと思うが?
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:52:55 ID:KMCk+yZm0
>>347
             , -‐:、
            /:::::::::::::``''ー-、
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`'ヽ、_
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
        /::::::::::::::r;::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::':,
       /:: .:: .::/ i::::lヽ::...   ::::::::::::::::::::::',
       /:::.  .::/  l;::l, \:::::::::....  : :::::: :::i
      i::::::::.. .:::/__ヽ,'、':,  ,.、::::::::::::::.   :::::l
      |:::::::::::::::i──、ヽ'、':,∠二'、:::::::::::..... :::::|
      ヽ;:::::::::::|、.  l   ヾ;':,  l  \:::::::::::::::::::|
       ヽ:::::::::!ヽ__,.ノ   ヾ';、__,ノ':::::::::::::::::::!
        \::::|   ___ ヽ,  ./::::::::::::::::/
          \':、.  l   l  ヽ./::::::::::::/
           ,l::;:`ヽヽ__ノ,. -'^i´::::;::::::i'~
          /:/:::/ヽ;:`=:゙r''~ /;_'~ l::;、:\
        ,.〃'/r'、~ヾ; i゙  /,. :ヘ、i! ヾ、;''ー-;
        /~i',ヽ) ! )ヽニニr;ュ~,:'ニ) `ヽ,  ̄
          Fミ'  `' ノ. 〈 ー'゙ メ‐ニ⊃ :i
          |ヒ',.__  〈   ヽ,   ´ニ⊃/
          |   !、 ヽ, _,ノ  _,.、ヽ,/
          し‐'"~!ヽ,.‐'" , ‐ヽ、 ソ
          レ<"~/''~  /i~゙ヽ i/


さっき初めてスラ投げ忍者オンリーソイフォンに会った。
想像を絶するつまんなさでした。二度と会いたくないです
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:53:21 ID:/+6ncCRg0
ランダムでアイゼン出たらダッシュ→攻撃→ダッシュ繰り返してるけど
ランダムで出たならこれくらいいーよねぇ
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:53:26 ID:JY1WvPyg0
折角ガンジュ大会で花火いっぱい投げられてるのに上手く玉拾えなかった俺
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:53:55 ID:oYkIV3bj0
苺のもガンジュの肘並みに使えるのかな?
空中も強いし結構バランスとれた良いキャラだと思うなぁ、練習しようかな
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:55:01 ID:oYkIV3bj0
>>353
キタコレ!井上のボハハハーは可愛いから許す!!!
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:55:20 ID:J+yUw6lN0
>>350
ならよかった。自分の苺の動きがまさしくそれだったから。
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:56:25 ID:ls2oXrEe0
せめて一護の昇竜には無敵あるよねえ?ありそうな気はするんだけど。
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:56:27 ID:J+yUw6lN0
ミスった。>>350でなくて>>352だった
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:56:58 ID:JY1WvPyg0
>>354
さっきセレクト愛染にそれっぽいことやられたら20hitくらいいったんだが
アレってダメキャンしなきゃ永久に入る?
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:00:25 ID:0Ia/TeFl0
シロちゃんのジャンプ中とかもかなり鋭いけど
結局はダメージ負けしちゃうのよね
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:01:53 ID:vbwidhss0
ボニーに負けた、二回。
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:03:10 ID:kZQ5tqdW0
>>361
ダメキャンしなければ永久
365ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/23(木) 02:14:49 ID:cI1cQObu0
ボニーちゃんを甘く見てはいけない・・・
読みの鋭いボニーはガードをかためてるかと思いきや
下段攻撃いれようとした刹那とびかかっきおる
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:16:47 ID:NK23QK7RO
切断ばっかだ。戦い方がわるいのかな。
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:17:34 ID:ls2oXrEe0
使用キャラがやちるか石田か剣八か愛染だったらそうだね
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:18:13 ID:b0cJZbNM0
>>367
そいぽん使い乙
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:20:21 ID:ls2oXrEe0
すまん、そいつを忘れていたよ。
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:27:03 ID:oYkIV3bj0
レンジさん・・・
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:33:34 ID:oYkIV3bj0
CPU弱いしWi-Fiで練習しようとしたらみんな強いしどうすればいいんだ・・・
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:35:11 ID:JY1WvPyg0
>>371
弱い俺と一緒に4人鮒氏ポイントで練習はいかがですか
なんて誘ってみる
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:40:09 ID:oYkIV3bj0
>>372
あ・・ポイントだったら死なないから練習にいいかも!行きます!
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:49:01 ID:pfE9Qd+p0
セコ爺様…┐(´д`)┌CPUに負けてるヨォ…
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:53:23 ID:JY1WvPyg0
果たして>>373の人に当たってるのかわからんが
俺が負け続けてるのは確かだw
ポイントは3分フルに戦えてよいね
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:54:11 ID:ls2oXrEe0
そのぶんランダムでやちるが出たりすると気まずさも倍増だけどな
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:56:51 ID:oYkIV3bj0
>>375
すいません・・・
山爺以外はほとんど使えないのでワンパにもいかないほどの単発プレイです・・
いざ実践となるとテンパって全然上手くいきません・・orz
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:03:19 ID:JY1WvPyg0
>>377
俺もメインキャラ2人以外はまとも動けないんで気にしなくていいですよw
まあ場数を踏んで慣れていきましょー
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:40:05 ID:wWjyBiE80
4様・・・っ!
ランダムで出たからどんなプレイでも構わん・・・!
だがっ・・・だが・・・っ!
弱連打はいろんな意味で見ていて苦痛だから止めてくれないか・・・orz
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:42:57 ID:JY1WvPyg0
1時間ポイント楽しみました。
結構いっぱい人がいて楽しかったし練習になりました。
ではまた4人鮒氏デスに戻りますのでよろしくお願いします
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:00:21 ID:pfE9Qd+p0
4人符無やちる切断厨キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
同じやちるで他の2人の邪魔にならないように抑えてたけど、うん、負けちゃったよ。
ランダム以外で使ったことないし…
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:01:12 ID:JY1WvPyg0
>>380
いやすごく助かりましたよっと。
最初やちる二人になった時は俺もそうするんだったー!って思ったけどw
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:02:01 ID:JY1WvPyg0
自分にレスしてどうする、俺。
>>380じゃなくて>>381ね。
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:06:51 ID:wWjyBiE80
>>381
あのやちるあんたか。乙
俺もやちるにすべきだったか・・・
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:08:26 ID:bP4Ei63q0
なんか変な4人対戦キタw
なんで敵同士の剣八とやちるが仲良くしてんだよw
攻撃せい
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:08:39 ID:pfE9Qd+p0
ランダムならまだしも、自セレでやちるきたから、かき回されるのやだなあとやちるにしましたよ。
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:13:05 ID:wWjyBiE80
まぁ4人ならネタでフクロにされたい人かなと思って放置してたんだけど切断厨だった(;´Д`)
やっぱり やちるは だめだな
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:22:12 ID:hMncr1e70
今日からソイポン使いになります
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:23:02 ID:pfE9Qd+p0
昨日までまともと思っていたプレイヤーが、今日はやちる切断厨…
人とはどう転ぶかわかりませんね。
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:24:42 ID:wWjyBiE80
>>388
スライディングをしてはいけません。スライディングをしていいのは永パ厨と切断厨にだけですよ(ニッコリ)

>>389
ヒント:ニックネーム変更
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:32:08 ID:JY1WvPyg0
最近ガンジュが花火を投げると頑張って拾いたがってる俺が居る
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:35:08 ID:wWjyBiE80
花火を拾いに行った恋次を見てボニー自殺を計るも失敗。奥が深いぜ・・・

関係ないけどここ1時間ぐらいで2回もマッチング待機中にフリーズした・・・
通信エラーはいいけどフリーズはカンベンしてください><
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:38:45 ID:pfE9Qd+p0
一見フリーズに見えても、いきなり動き出す時あるから困るよね〜
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:46:11 ID:JY1WvPyg0
また切断やちるさんがいらっしゃったが
最後はいつもいないので名前を忘れる俺w
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:54:22 ID:pfE9Qd+p0
名前覚えてるけど、なりすましかもしれないから放置かな。
今日だけかもしれないしね。

それより、ガンジュの花火を拾ったら愉悦感があります。なぜでせうか…?
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:59:15 ID:wWjyBiE80
>>395
カイジスレ>>75
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:59:31 ID:JY1WvPyg0
最近ガンジュの魅力にとらわれつつある…
投げたり拾ったり楽しすぎるw
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:01:17 ID:bP4Ei63q0
>>395
くう○くでしょ?一応伏字にしとくけど。
晒しスレでも上がってるけど春水・やちるあたりで切断の常習犯だからなぁ。
何が楽しいのかは謎だが。
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:08:58 ID:JY1WvPyg0
最近やちる選ぶ人結構いるんだなあ…

砂になぁれと花火だけで満喫出来たから問題無いが
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:09:35 ID:pfE9Qd+p0
やちるを放置して花火大会。最後の1投の直前に倒されてしまった…orz
せめて投げたかった…
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:14:01 ID:rkKg9Cla0
白哉ピコピコ野郎が参戦いたします。
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:18:15 ID:JY1WvPyg0
白哉ってほとんど対戦したこと無いなあ…いっぱい当たれるといいな。

そして相手のゲージ残量確認忘れて白雪警戒忘れてぶちあたる俺orz
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:22:00 ID:rkKg9Cla0
>>402
自分のは上下にピコピコやるだけの白哉なんで期待はしないほうがw
まぁ霊圧溜まったら適当に千本桜とかしてますが。
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:26:53 ID:rkKg9Cla0
や、やちるuzeeee!
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:32:42 ID:JY1WvPyg0
>>403
早速遭遇したけどどうすればいいか困ったw
とりあえず一緒にピコピコしといたw
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:41:58 ID:bwgABu7F0
>>405
ピコピコ乙でしたw

随分ガンジュを使っていなかったせいか前より弱くなってしまったorz
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:44:43 ID:pfE9Qd+p0
4人符無 厨ソイポン注意。あ が頭につく3文字の人。
別ラインでニンジャ。スラ投げ。
こればっかり。
ていうか、この厨戦法でこっちを倒しきれないってすごい低技量…
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:45:24 ID:bwgABu7F0
もしかして あ○し ですか?
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:47:05 ID:pfE9Qd+p0
>>408
名前はともかく、今の時間で4人符無でソイポン使ってくる人。
たぶん争奪戦とかが飽きてやってきた人じゃないかなあと予想。
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 05:51:09 ID:pfE9Qd+p0
あれ…充電切れた…
つくづくランプ以外に警告欲しい。
切れた相手は…アレだからいいや〜
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:23:52 ID:JY1WvPyg0
あと1回満足する対戦が出来たらやめようって思っても
勝ったら勝ったで「よし、この調子でもう一回」
結局いつも続けてしまうw
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:32:00 ID:pfE9Qd+p0
まさかビャクヤの超必殺をGCした袖白雪がガードされるとは夢にも…(;゚Д゚)
あのモーション時ってガード可能なんだ…orz

>>結局いつも続けてしまうw
そして気づくとそう思ってから何時間経ったのか…となるわけでw
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:35:20 ID:JY1WvPyg0
>>412
あの超必殺は発動中はスーパーアーマーで発動後に隙が無いっぽいよ
実に万能っぷりを発揮しておりますw
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:38:05 ID:pfE9Qd+p0
>>413
うぐぐ…
でもそれがわかっただけでも収穫w
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:47:31 ID:6Yrdi2nB0
切断する人や 厨ソイポンさん 厨ニイサマ そして厨4さま

あなたたちには言いたい事があります

ということで

レンジくんのサウンドギャラリー 48,49 ドゾー
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:52:59 ID:bwgABu7F0
>>415
ワロタw
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:53:40 ID:VazkcrvNO
ちゅうかさ
アンテナ横の青く燃えてる人は誰?
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:57:07 ID:bwgABu7F0
>>415
その後石田のサウンド40も付け加えでw
>>417
オサレ。
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 07:22:57 ID:arl3dgNd0
まさか、あのまま時間切れまで
呑もうとは…
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 07:24:07 ID:JY1WvPyg0
残り30秒くらいになったら動こうかな?と思ったけど
もう一人が飲み直し始めたので付き合ってしまったw
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 07:59:36 ID:X7i50GO+0
wikiのコンボ紹介のところに、wktk 超必殺B→超必殺Aって書いてあるけど、入らんよな?
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 08:10:22 ID:nbqM9cMUO
>>421
普通に入るよ
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 08:39:13 ID:X7i50GO+0
>>422
ホントだ 入った
距離が近すぎると繋がらんみたいね
1キャラ以上はなれた位置からなら入った サンクス
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 08:43:37 ID:UM1UpMJ50
さっきから同じ人とずっと戦ってる。
こっちは楽しいけど、基本的に手も足も出なく負けてるから相手の方はつまんないんじゃないだろうかとか考える・・・
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:03:02 ID:nbqM9cMUO
>>423
キャラの体格差も激しいから一概には言えないけどね
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:17:10 ID:wWjyBiE80
>>421
ワンコなら楽だな

削り殺しで勝ったら負けかなと思っている
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:36:21 ID:J91IIJki0
さっきはじめてWifi対戦したんだけどさ、
砕蜂でオプション忍者の飛び蹴り爆風?みたいな技を
別ラインから繰り返してくるだけの人ってどうやって対処すりゃええの?
何もできないまま鬼ごっこしてるだけで終わった。
キャラはまだ特に決めてないから基本的な対処法教えてほしい。
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:37:00 ID:WoKkHz3l0
よける
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:44:40 ID:udC2cBbz0
泣き寝入り
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:44:51 ID:9+TgU3Vt0
>>427
名前を教えてくれたら、もし今から当たった時そっちがソイフォン選んで忍者連打してもらえれば対処法を見せるよ。
って言っても逃げる奴を追いかけるのは結構難しい、というか若干無理なんだがネ。
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:47:18 ID:wWjyBiE80
>>427
終わるまで放置してなんか面白そうなサイトでも見る
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:47:43 ID:JZQUU1JS0
ライン移動後はガードできない瞬間があるから追いかける方が不利だよね
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:50:09 ID:pM9sWEbL0
というか何処で相手探してる?
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:51:27 ID:WoKkHz3l0
しょうがないなマジレスしてやる
基本的に霊符対処はやり方多すぎるから鮒氏の話な

1.体力リードされない
こっちが体力勝ってたら放置してればいい
タイム無限なら相手が折れるまで待て

2・ライン移動できるキャラor攻撃できるキャラを使ってやり返す
まあ剣八ワープ以外じゃあんまり意味は無いがね

3・タイムアップギリギリに1ラインステージを選ぶ
これは確実な方法だね

4・1ラインステージを取り合いしてると見せかけてタイムアップギリギリにタイムを無限にする
これは3で取り合いになった時の対処法だね
1ラインかタイム無限にできるからライン逃げなんて意味無いよ^^
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:53:44 ID:JZQUU1JS0
>>434
1は対処法とは言えないし,3と4は厨っぽいなあ何か
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:00:01 ID:pM9sWEbL0
鮒氏タイマンにいた市丸使い、あれは回線不良だろうか。
怪しい切れ方だったけど・・。
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:02:02 ID:WoKkHz3l0
まあ体力リードとられて別ラインに逃げられたら相手がミスしない限り無理だよ

それでも対処しようとしたら>>434しかない
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:03:52 ID:WoKkHz3l0
>>436
俺もたぶんそいつと当たったけどよく切断するやつだし切断じゃね?
まあ切断とか日常すぎてどうでもいいなもう
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:06:06 ID:hmuVm//E0
>>438
確かにどうでもいいけど、鮒氏のタイマンにまで来て切断なんかするなよってね。
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:10:27 ID:b0cJZbNM0
自分もそいぽん使えばいいじゃない
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:16:46 ID:WoKkHz3l0
同キャラでも体力負けして別ライン行かれたら無理じゃん
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:33:27 ID:X7i50GO+0
>>425
>>426
犬相手でも密着距離からは入らんかった
超必Bの硬直時間の関係上かな



◆俺用 wktk超必B→超必A 安定決め距離メモ◆
やちる [立]小小(小)大 / [屈]小小大(or 中)
コン [屈]小小大(or 中)
他キャラは小小の仰け反り距離以上離して打つと大体入るから適当に
仰け反り距離は 中(2段目キャンセルなし)>大>小小
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:34:22 ID:4ly73qYmO
別ライン行かれて忍者連打されたら、その時点でそいつの負け。
……って事にして、Rボタン押しながら放置とかでいいんじゃない?
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:43:33 ID:WoKkHz3l0
強がって見た所で結局相手の勝ちだから精神衛生上よくないよー
やっぱちゃんと倒したい
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:50:55 ID:nbqM9cMUO
逃げ砕きたら切断すればいいじゃない
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:52:30 ID:zAZXPym70
某所のレビューにあった
残像が気になるだとかWIFIでまともに対戦できないってのは心配する必要なしですか?
これから買うのだが
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:55:38 ID:4ly73qYmO
>445
オィ、切断は何があろうと悪だろ。
切断したきゃオフでやってりゃいいだけの話。
「あーもうコイツうざいから放置でいいや」って
割り切る精神も、対人戦には必要なんじゃないかと。
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:00:22 ID:4ly73qYmO
>>446
残像……そんな事気にもとめた事無いな。
回線が光で、別の重いプログラム起動したりしてなければ
ほとんど気にならないよ。
それでもラグが起きるのは、相性の問題だから。
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:04:28 ID:WoKkHz3l0
切断するやつはゴミだな
放置は本人の勝手だから構わないと思うけど根本的な解決になってない
同じ土俵で勝負してるのに勝てないってことを認めるわけだから勝つ努力はするべきだ
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:23:52 ID:hmuVm//E0
wi-fiは面白いけど、何か違う格闘ゲームもやりたくなってきたねぇ。
キン肉マンマッスルジェネレーションでも買うかなw
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:28:49 ID:nbqM9cMUO
どうしても倒したいとか切断は悪いから放置とかわがままだな
まぁ俺は腕をあげるのを頑張るが
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:35:13 ID:sHUe36l40
頑張ってどうにかなる相手とどうにもならない相手の見切りはつけようぜ
ガン逃げソイフォンに対抗できるのは同キャラor剣八 次点で雨竜、ギン、白哉 くらいか
他キャラは符無しなら、戦闘開始後、同ラインに移動→コンボ決められなかった時点で既に詰みだろう
詰んだのに続けても仕方ない
時間が勿体無いから投了してるだけ
悲しいことにゲームがその気持ちを汲み取ってくれないんだよな
切断しても相手に勝ち星つけてくれればいいのに
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:51:36 ID:kyByOI+D0
あの…4人符無しで別ラインに逃げちゃ
しゃがむ→立つを繰り返してる人何がしたいの?
追っかけたら逃げるし…時間切れ待ち?
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:51:56 ID:nbqM9cMUO
戦法が戦法なだけにあまり強くは言えないが
相手がガン逃げだからって理由で放置じゃいけないだろ
子供の相手もできる大人になれ
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:53:35 ID:E5BVx9Uk0
石田ってどこらへんが強キャラなの?
気功砲みたいのはかなり減るけどあれ食らわなければ
たいしたこと無いんじゃないって気がするだが。
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:55:43 ID:udC2cBbz0
乱装天塊
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:59:45 ID:gC+ovNz30
>>453
その人と朝から何回も当たりまくってるが、ちゃんと戦うよ
たまに猛攻撃してくるw
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:01:46 ID:C3L0HQXm0
最後のパスワードは攻略本買えってか・・・。
流石にそれはせこいぜSEGAさんよー。

著作権触れるだろうからうpも期待できんし、攻略本も買う気起きんし、
大人しく店頭のNintendo小冊子あたりに掲載される可能性にでも期待してろってことか。
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:02:31 ID:kyByOI+D0
戦ってこないから違う人かな
ずっと別ラインいられるとつまんないよ
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:05:50 ID:gC+ovNz30
>>459
そいつのキャラは何だったかい?
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:07:12 ID:kyByOI+D0
ランダムだったなあ
また逃げられたよ時間の無駄ぽ
今度会ったら切断しちゃおうかな…
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:08:08 ID:gC+ovNz30
>>461
同じことしてやれw
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:09:32 ID:udC2cBbz0
>>461
上に出てるソイポンするのもよさげ
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:09:53 ID:/+6ncCRg0
>>446
残像ってまさかケンパッチのことじゃないよな?
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:15:28 ID:u84r2/mD0
久々に来てみたら全く変わってないなw
また参加するからおまいらよろしく。
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:17:10 ID:0Ia/TeFl0
わんこ対ソイポンはポチョ対ミリアのような
感覚を覚えるな
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:17:36 ID:UM1UpMJ50
>>464
ヨルイッチのことだよ。多分
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:18:18 ID:L3x2BvSw0
>>461
名前伏字で教えて。
会ったら対抗してみるから。
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:21:32 ID:hMncr1e70
>>466
あるあるwwww
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:23:52 ID:gF39CiVI0
>>466
こんな的確な表現はじめて見た・・・・!
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:31:14 ID:KGttL8Qj0
今マリオカートDSのデータ消して売って来たあとに
ブリーチDSのwifi繋ごうとしたら本体とカードの情報が違うって言われるんだけど・・・
これ更新するとwifiの戦績とか消えるんかな・・・
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:33:13 ID:ls2oXrEe0
男は度胸!なんでも試してみるものさ
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:37:09 ID:47PcqJJj0
なる○どって奴に切断された
みんな注意してね
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:37:50 ID:KGttL8Qj0
まあどうせ誰に見せるわけでも無いと思って更新したけど
友達コード全滅の損害ぐらいしか無いっぽいな。
めんどうだからもう心機一転で2人鮒氏行ってくる
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:38:10 ID:udC2cBbz0
>>473
ん、俺その人とさっきから戦ってるが切断されてないぞ
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:40:09 ID:47PcqJJj0
>>475
2人鮒氏で愛染選んで負ける寸前にやられたよ明らかに故意
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:41:38 ID:KGttL8Qj0
ああ霊位も十席に戻ってるな
みんなもデータの管理には気をつけよう
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:43:00 ID:/+6ncCRg0
>>473
逆転裁判の主人公の人、けっこう強かったのに
切断する人だったのか 4人では切断されたことなかったけど
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:56:36 ID:ElU4+5uj0
>>473
俺も4人で結構当たったことあるけど切断されたことは無いなぁ。
480ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/23(木) 12:57:56 ID:cI1cQObu0
雀蜂でKOチャンスだったのに
忍者召還暴発してあああああもおおおおおおおおおお
重ねて攻撃しかけるの嫌だけど待機してると時間稼ぎ?って感じ出し
どうしていいやら・・・


未だに対人相手に雀蜂フィニッシュを決めたことはありません(´・ω・`)
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:03:02 ID:Y84LZnZW0
5回以上切断見かけてから、判断しましょう。
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:07:31 ID:WoKkHz3l0
何度も雀蜂フィニッシュ決めてます
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:31:07 ID:nbqM9cMUO
6圧も貯めたんだからフィニってもいいと思う
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:34:21 ID:ygwNFZbW0
4人鮒氏行きます。
485ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/23(木) 13:45:17 ID:cI1cQObu0
わたし・・戦闘中…
ソイフォンの『雀蜂』ってありますよね…
あの技…あたった時ですねあの
『蝶の模様』が足元のところで花開いた時…
あれ…いつも当てた時……なんていうか……その… 
下品なんですが…フフ……勃起……していましてね……
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:22:32 ID:o6TDN4L50
>>473
俺もその人と戦ってて切断になったことがある
相手が負けかけの時だったけど
たった2回だからたまたまの事故だと思いたい
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:26:08 ID:ls2oXrEe0
たまたま…

そういえば タマタマは ナッシーに しんかするぞ
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:29:48 ID:o6TDN4L50
ぼくのタマタマはおたまじゃくしをつくr

いや、なんでもない
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:30:29 ID:4ly73qYmO
>487
どえらく懐かしいなソレ……。

つか日番谷以外使えない……orz
必殺Aが空中でも発射可能で、尚且つ動きがスピーディなキャラはいませんか。
ルキアもいいかな、って思うけど、麻痺技がしょっちゅう暴発する……
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:31:31 ID:ls2oXrEe0
夜一
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:32:35 ID:sHUe36l40
>>489
卍解するとよく死ぬ人
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:34:51 ID:ygwNFZbW0
ちょ、鮒氏タイマンでコテハンの人に切断されたんだけど・・
493ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/23(木) 14:44:21 ID:cI1cQObu0
故意ではないが自ら呼んだボニーちゃんにはねられて死んだら
「すまんがコントに付き合っている暇なはいんだ」ってチャドが・・・( ゚д゚ )
494ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/23(木) 14:45:17 ID:cI1cQObu0
>>492
もしかして京楽使ってなかった?
そんで動かした覚えはないのに最初から2人NONE
だとすればひとつの仮説が成り立つんだけど
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:46:15 ID:o6TDN4L50
例の2人と4人の混戦説か
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:47:38 ID:ls2oXrEe0
今日は見えないレスが多いな
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:58:55 ID:u9zkoeFS0
>>494
こっちがネムでそちらがコンでした。
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 15:01:50 ID:4ly73qYmO
コテハンの人の偽物多いよね……?
ゆさんは切断するわけ無いと思うけど、かち合うとたまに切れる。

つか、“卍解すると死んでる人”ワロスwww
よし、じゃエビチリ使ってみようかな……
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 15:11:51 ID:u9zkoeFS0
コレ皆絶対タッチパネルで超必出してるよね・・。
500ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/23(木) 15:12:05 ID:cI1cQObu0
>>497
今日は一度もコンは使ってないなあ(´・ω・`)
もちろん切断もしてないよ
今からでかけるから今後同じ名前の人がいたらただの同名の人です

ズレてお互い違う世界で対戦するやつは
片方の世界の戦闘が終わったらもう片方の世界は切断されてるんじゃないかって思ったんだ
対戦相手はでたらめな動きだから普通にやってれば優勢だよね
そこで接続が切れるわけだから故意に切断されたと思われるんじゃないかと・・・

ちなみにズレていると思われる戦いでしょっちゅう相手の上下運動激しくなる時があるけど
あっちでは俺の攻撃ガードしてるんかなと思っている
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 15:54:52 ID:GvKrfYBu0
石田に勝てないorz
みんなどうやって戦ってるの?
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:01:08 ID:sHUe36l40
>>501
キャラによってはぶっちゃけ、勝てない気がする
ソイフォン使えば石田はうんこ弱い
瞬歩移動距離が短すぎる&特殊瞬歩キャラは、相手の雨竜使いがよっぽど下手じゃないと勝てない気がして仕方ない
そうでないなら、瞬歩で後ろに回りこんで、後ろ判定に気をつけながらボッコボコにしてやればいい
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:06:13 ID:/VAy2vae0
レンジって簡単に160ダメ前後与えるコンボあるのな・・・・
どこからでも下段強と斜めシュンポ強の2択迫れて、当たったら必殺→超必殺
こんなに良いキャラだと思わなかった
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:07:01 ID:WoKkHz3l0
ソイフォン使うと石田うんこ弱いの?
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:07:36 ID:nbqM9cMUO
>>501
織姫86D(盾発射)
矢をかき消す+ダウン





ただし避けられたら最期
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:08:18 ID:ls2oXrEe0
86ってどこの空中ビーストキャノンだよ
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:09:15 ID:HZ9IH7cc0
石田相手は東仙の飛び道具で対抗するのもいいかも
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:10:54 ID:nbqM9cMUO
>>506
素でスマン。携帯だから2が8になった
しかもガードとダスト間違えたし orz
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:27:50 ID:Y84LZnZW0
勝手にチーム変えるのやめてほしいな。
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:31:03 ID:o6TDN4L50
4人自由でいつの間にやら1VS3
ひでえことするなぁと思って傍観してた
と、思ったのだが1は厨そいほんだった
俺も遠慮なくボコりに行った
2回も連続で同じことやられてた
どうやら有名人だったらしい
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:32:51 ID:sHUe36l40
>>504
石田 遠くから弓打つ → 忍者召還 → ソイフォンガード → 石田に忍者直撃
石田近づく → インファイトの基本性能はどうみてもソイフォン有利、スーパーアーマーも上投げのソイフォンには大して効果なし
怖いのはビームだけかな
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:34:56 ID:KMCk+yZm0
>>508
オゥアー オゥアー

ヨン様使ってみたいんだけど堂々とセレクトするのは忍びないなぁ・・・
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:46:23 ID:fpuejh6GO
ちなみにランソウテンガイ中の石田には空中コンボが入りません
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:50:52 ID:sHUe36l40
まじで?
最近石田使いと全然あたらんからめっこり忘れちゃった
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:57:27 ID:JZQUU1JS0
メコリメコリ
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:59:48 ID:+k1dlVfzO
これ評判いいみたいだけど、キャラゲーとしてはジョジョ3部ゲー級と見ていいの?
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:03:12 ID:ls2oXrEe0
一部のキャラには永久あるし問答無用の強キャラも居るしまあそんなとこかな
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:11:45 ID:o6TDN4L50
>>515
ちょwwwこんなところでコアなネタだなwww
ニードルかよ

深インッ
お願いします抜っ・・抜っ・・
アア中出しはインッ
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:56:04 ID:WoKkHz3l0
>>511
つーか弓撃ちと忍者召還が噛み合えば当たることもあるし、ガードされても忍者をしゅんぽでよければいいだけじゃ?
何が

石田に忍者直撃

520枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:00:23 ID:e5MvTaeT0
石田は白夜だと楽
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:04:18 ID:WoKkHz3l0
石田は白夜だと楽なの?w
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:23:00 ID:e5MvTaeT0
楽だよ?w
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:23:20 ID:WoKkHz3l0
kwsk
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:27:36 ID:e5MvTaeT0
説明するのは面倒なんで戦おうぜ
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:35:27 ID:sHUe36l40
>>519
「セイッ!セイ!セイ!」と「逃さん!」
どっちがガード不可時間長いか落ち着いて考えればいいよ
石田の強3発と忍者の爆風直撃が同ダメくらい

忍者は発動までディレイのある誘導弾だから、爆風からよけるための瞬歩を繰り出す頃にはソイフォン本体は移動可能
石田が上空へ瞬歩したら、流れ弾に注意しつつ、しつこく忍者連打してればいい
石田が地上を瞬歩で逃げたら、瞬歩で後ろに周り込むなり、弓打つ前に潰すなりして襲い掛かればいい

うまい人は遠距離戦でもソイフォンより、うまく戦える人もいるのかもしれんけど、まだあったこと無い
みんな忍者連発してたら、相手から近づいてきた
実際に使ってみればいい
ソイフォンvs石田なら9割方勝てる
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:36:23 ID:E5BVx9Uk0
ていうか石田ってまじで強キャラじゃねえべ
どのキャラでも常に粘着して接近戦すると即効じゃね
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:39:59 ID:/nVqgVXJ0
本当にウザイ戦い方しかしない石田と戦ってみれば分かるんじゃね?
キャラによっちゃ近づくことすら困難だということが。
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:40:16 ID:mDBOeSqz0
とりあえずレンジは不利だと思った
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:41:53 ID:n46RdyTs0
ヨカタ、これで容赦なく石田君使えますネ
今日は石田祭りだ
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:50:47 ID:N3zuPDLP0
弓使わなきゃ石田使っていいかい?
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:51:13 ID:UHqPdOrD0
対石田で本当にやっかいなのは、
距離を取られることやビームより、乱装天傀があることだと思うよ。
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:56:25 ID:sHUe36l40
石田に浮竹で勝てる人がいるだろうか
石田の1瞬歩=浮竹の2.5瞬歩の飛距離だったよ
まさに近づくことすら困難
それはそうと




Wi-Fi開発者乱入情報

黒子
3/2(木)に、BLEACH DS 蒼天に駆ける運命のWi-Fiにセガの開発スタッフが乱入いたします。

今週の担当者はマスク・ド・セガさんです。

日 時:3/2(木)19:00〜20:00

ルール:国内自由対戦・2人

この日は是非、Wi-Fiに乱入してみてください。

【注!】
ユーザーの皆様はこの時間だけ「マスク・ド・セガ」という名前を使用しないでください。
ご協力お願いいたします。
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:57:50 ID:KMCk+yZm0
石田強いなぁ・・・しかしいくら乱装天傀かかってるからって黒棺突っ切るのは無理あったw
接近戦も普通に強いしMAX超必殺鬼のように減るしやっぱ強キャラだなぁって感じ。
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:01:30 ID:wWjyBiE80
卵巣天外があると押し切られちゃうこと多いんだよねぇ
投げ仕掛けようとしても強攻撃が何故か後ろにも判定があるという謎仕様だし
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:05:17 ID:WoKkHz3l0
>>524
対戦しようぜ

>>525
つか石田で撃つの中じゃねーの?強とか隙でけーよ

>「セイッ!セイ!セイ!」と「逃さん!」
>どっちがガード不可時間長いか落ち着いて考えればいいよ

しゅんぽでキャンセルできる分ソイフォンの方がガード不可時間長いと思います
ガードされても霊力1減って仕切り直しになるだけでそこまで不利じゃないのに当たったらコンボが入ります

>忍者は発動までディレイのある誘導弾だから、爆風からよけるための瞬歩を繰り出す頃にはソイフォン本体は移動可能
>石田が上空へ瞬歩したら、流れ弾に注意しつつ、しつこく忍者連打してればいい

発動までディレイがあるのでもし当たってたら降ってくるまでコンボ決めれます。位置によってはしゅんぽでかわしながら弓撃てるのでフルコンボです。
ガードされていても隙に確定するわけではないのでしゅんぽで仕切りなおして忍者ガードすればいいだけです。
忍者連打じゃ体力は削れないので弓撃つ余裕ができるまで落ち着いてガードしてればいいです。

>石田が地上を瞬歩で逃げたら、瞬歩で後ろに周り込むなり、弓打つ前に潰すなりして襲い掛かればいい
どういう状況かわからないけど相手のしゅんぽを見てからしゅんぽで後ろに回りこむとか無理です。


まあソイフォン有利ってのに反対するわけじゃないけどその理論はおかしいといいたい
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:06:37 ID:e5MvTaeT0
>>535
フナ氏ポイントでいいか?
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:07:32 ID:WoKkHz3l0
俺がどっち使えばいいのかな?
石田か
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:08:41 ID:e5MvTaeT0
俺が白夜だな
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:09:11 ID:WoKkHz3l0
つないでるお
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:13:15 ID:e5MvTaeT0
あと2秒かかったら負けてたな
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:13:53 ID:WoKkHz3l0
予想通りのプレイされたw
最後3ゲージでなかったわー
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:17:44 ID:WoKkHz3l0
対策できたぽいな今
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:21:39 ID:WoKkHz3l0
ちょw今のwwww
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:21:53 ID:e5MvTaeT0
霊力確認せんとダメだね
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:24:15 ID:6GGzRsuV0
>>ID:WoKkHz3l0,ID:e5MvTaeT0
個人的なチャットはよそでやれ
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:24:52 ID:wWjyBiE80
過疎ってるからwifi板のスレでどうぞ
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:25:39 ID:WoKkHz3l0
一人で盛り上がってすまんね
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:34:03 ID:e5MvTaeT0
正直スマンかった
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:37:54 ID:WoKkHz3l0
まあ予想通りのぼこられかたしてるね
よくわかったよ
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:39:58 ID:TwFZ87Bj0
石田対白夜の結果が気になるなw
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:42:23 ID:WoKkHz3l0
白夜が順調に勝ってるよー
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:42:24 ID:e5MvTaeT0
これで最後だな
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:45:09 ID:28JTmyO90
おい砕蜂ふざけんなwww
タッチパネルで忍者連打してんじゃねぇww
なんで俺ばっか狙われなきゃいけねーんだよww;
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:45:18 ID:o6TDN4L50
結局石田は強キャラには弱いがそれ以外には強いという中間管理職キャラということかな?
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:46:17 ID:e5MvTaeT0
やちるには有利じゃないか?
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:47:05 ID:WoKkHz3l0
終わったな
1勝8敗か
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:49:21 ID:k0Nxu9C20
>>553
君が4Pだから
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:51:09 ID:28JTmyO90
>557
あれ……でも2Pだったような……;
でも自分だけしか狙われてない事は確かだった。orz
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:52:25 ID:WoKkHz3l0
なんか今のでちょっと石田楽しくなったから石田使おうかなと思った
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:54:07 ID:VVQne0dL0
>>558
意図的かクセで同じボタン使ってたんだろ
タッチパネルじゃないってこった
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:54:58 ID:mDBOeSqz0
2Pってことは小ボタンでは?
小ボタン必殺技ばかり使うのは俺にも解せる
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:56:42 ID:KMCk+yZm0
4人鮒氏繋がらなくなった・・・
今ここに繋いでる人居る?
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:59:23 ID:n46RdyTs0
弟がやっているので参戦できないですネ
深夜なら参戦できやす
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:59:26 ID:m4APgmgK0
俺今四人無し

ボタンで相手が変わる攻撃のタッチパネル使用は中だった気がする
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:00:10 ID:28JTmyO90
取り敢えずその砕蜂は3Pだった気ガス。

タッチパネルでもそうでなくても、
取り敢えず集中砲火っつーかいぢめはやめてください。
岩鷲さん花火当てないでください。
ギンさん俺だけ投げないでください……
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:03:46 ID:UM1UpMJ50
うん、そのサイポンタッチパネルで確定やね。
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:04:55 ID:VVQne0dL0
まぁ、4人戦で相手がどんなに強かろうがウザかろうがとどめをさすのは後回しにするな。
自分がやばい時は別として。
長く遊びたいしね。

他の人もそうするかどうかは別だがな〜。
ウザけりゃ潰せ!>>565
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:12:02 ID:/+6ncCRg0
雛森の超必殺なんかは、タッチパネルでやると目的の相手にいかなくて困るな
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:28:04 ID:o9UepYZqO
ゲームキューブの鰤のゲーム持ってて、DSの鰤ゲーム持ってる人いますか?
ゲームキューブよりおもしろかったら買おうと思うので
どっちが面白かったか教えてください。
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:40:05 ID:wWjyBiE80
チーム変更切断厨とチームになったマユリ様、ルキアの人スマソ
無尽蔵ガー禁なんかは戦法なんで腹立たないが直前チーム替えとか自由は厨がはびこりすぎだお(#^ω^)ビキビキ
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:01:07 ID:LwhLOL0DO
GC版とは比べるのが失礼なくらいDS版の方が面白いので買ってみるのもいいと思いますよ〜
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:07:14 ID:m4APgmgK0
1:2:1や1:3の時は味方攻撃ONにして欲しいな

ある人がエントリーに居ると
いつもその時点で切断されるんですけど
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:08:49 ID:Y84LZnZW0
>>572
それは相手も思ってるんじゃ?
確かにさっきから切れまくってる。
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:14:08 ID:m4APgmgK0
つまり特定の環境同士の相性か

自分が切断常習者みたいに思われるの
なんかやだな
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:22:09 ID:WoKkHz3l0
石田つえーな
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:25:50 ID:wWjyBiE80
>>574
その時点で切れたら文句言わないよ
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:34:53 ID:VUR8SnFtO
なんだザラ鬼のワープって押すボタンで相手かわるんだ
普段タイマンしかやらないから強ボタンしかつかってなくて
四人のときおまえに会いにいってんじゃねぇよと一人でぶちギレまくってたよ
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:39:28 ID:m4APgmgK0
>>577
RFのない必やサイコミュ系の超必の一部は
左からエントリー順に小中大で狙えます(自分は抜かして)
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:41:18 ID:VUR8SnFtO
どんなことされてもむかつかないけど
ラグリまくりのやつにあたったときだけはむかつく
こんなときはDS放置してる
あとコンボ中にかぎってラグる相手。これはやばいね
脳みそ弾け飛びそうになる
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:44:07 ID:o6TDN4L50
自由は回復かガー禁無尽蔵ばっかだね
なんかまともにやるのがばからしくなってくる
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:46:16 ID:m4APgmgK0
>>580
開始直後にプレイヤー全員が強制霊符とか笑えるのもあるけどね
戦内容:皆のデッキが尽きるまで強制霊符が続く
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:57:01 ID:wWjyBiE80
>>580
ゴメンなさい
ガンジュや東仙使ってるときは無尽蔵ガー禁やりますorz
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:59:24 ID:hvYhtEqL0 BE:66118223-
霊符買い占めたと思ったら1つ20万のレベル4でてきた(泣)
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 00:44:25 ID:CsxmX67q0
やっと直ったか
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 00:55:37 ID:kUfYD3in0
人稲
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 00:56:44 ID:lilAeuVI0
ランダムでボニー出た奴には悪いが、
ボニーを残しておいて最後負けた思い出があるから容赦しねぇぜ!
やちる、アイゼン、石田、ソイフォン、ビャクヤ、ボニー、コン、たつきって順に狙ってくことにしてるから俺は

あと、建物があって後ろにいると隠れれるところは、わざと壊さず残しておくほうが楽しい気がする
試合開始すぐにライン移動で建物壊す人いるけど、よければ残してかくれんぼしながら戦おうぜ!
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:00:10 ID:SWU65nEw0
死んだ瞬間にもう一度攻撃したらまた死んだよ
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:01:52 ID:or2FAZlo0
>>586
夜一も入れてほしいなぁ
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:03:44 ID:+//M7t7M0
もう1時間ぐらい前だけど
ネムを慰めるチャド最高でしたw
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:05:45 ID:CsxmX67q0
>>589
どこで?
符なしタイマンだったら俺かも・・・
メチャクチャクヤシス
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:08:33 ID:dvXX9BoV0
ろーどおぶぐりむりーぱーのじかんですよ
よいこのみんな、よにんふなしにあつまって



死 ぬ が よ い
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:14:35 ID:PZ6zopBo0
空中ボニーちゃんしかやらないガンジュは
マジ出て行けよ。邪魔なだけだ。
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:15:00 ID:0bRg9rGx0
はい
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:15:33 ID:dvXX9BoV0
叩き落せ
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:16:05 ID:dvXX9BoV0
前言撤回
すいませんでした
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:18:00 ID:+//M7t7M0
>>590
いや、四人鮒氏。
真っ先に死んだ俺のマユリ様の傍らでうなだれてるネムの横で
チャドがずっとしゃがみガードしてただけなんだけど
どーみても慰めてるようにしか見えなかったw
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:20:01 ID:lilAeuVI0
>>592
もうあれはステージのギミックだと思え
>>586にガンジュ入れ忘れてたな 石田の次くらいだ
といっても、鮒氏4人だとソイフォンやビャクヤで忍者召還や大量刀召還はやる人少ないから
そこまで狙うことはないんだけどね
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:24:56 ID:QsoxPAEO0
>>597
4人鮒氏は時間帯によらない?
昨日の21〜22時くらいはひどかった
逃げやちる逃げ石田に忍者召還そいほんと厨盛りだくさんでした
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:28:34 ID:lilAeuVI0
自分は深夜組だからな
深夜ではほとんどそういうのはない
俺もランダムでソイフォンやビャクヤでても超必Bだけはやらんようにしてる
やちるや石田は、うざくないやり方自体わからんから、ひょっとしたらウザプレイしちゃってるかも
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:31:02 ID:or2FAZlo0
>>599
セルジオ越後「ランダムなら仕方無いんじゃないかな」
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:33:39 ID:68UGXa7P0
そういやVジャンプで師匠がほめてたね
今までのブリーチのゲームで間違いなく一番面白いみたいな
ソニー敵にまわすようなコメントだったが大丈夫か?
怒らせると次もっと凄いの作られるぞw
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:35:33 ID:WM5ezxCx0
>>598
逃げない石田ってどんな戦い方なの?
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:35:43 ID:QsoxPAEO0
俺はランダムでも自粛する技や戦法は最低限あるなぁ
白哉のワープ技や超必B、そいほんの忍者召還、石田はハイパーアーマー封印してさらにひたすら接近戦などなど
やちると藍染はどうやっても存在自体ウザいからとにかく攻めまくって早く終わらせるように努める
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:36:09 ID:lilAeuVI0
ごめん、今の時間も逃げ石田いたわ
でも他の皆様が空気読める方だったので、チーム戦みたいに協力できてよかった
レンジだと周りにまで被害及んじゃって申し訳ないw
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:37:50 ID:CsxmX67q0
>>604
石田ビームスカしてるのワロタ
ガードできて良かったわ〜
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:38:30 ID:QsoxPAEO0
>>602
たぶん「逃げる」ってのを俺の思ってるのとそちらが思ってるのが違うと思う
ライン移動やひたすら防御で逃げ回ってラストタイマンになるまでろくに攻撃をしなかった石田だったんだよ
たぶんあんたの逃げる石田ってのは俺の距離をとって戦うってのと同じなんだと思う
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:40:46 ID:4//ZzMbd0
石田って何気に近距離も強くない?
弱攻撃の性能がけっこうイカれてるぞこいつw
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:42:13 ID:CsxmX67q0
>>607
いいほうではあるがイカれちゃいないと思うけど。
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:46:34 ID:lilAeuVI0
>>605
一緒にやった人ですかね 乙です
ライン移動→卵巣天外
ばっかやってたんで、ライン移動まちかまえたりであれはあれで楽しかった
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:56:35 ID:jfkxOPUT0
白夜でまともに強いッポイ人と当たった。
ほとんど必殺技使ってねぇよ・・・通常技のリーチを活かしてるっぽいな
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:58:41 ID:N2/gF8DD0
ライン移動せず、ひたすら蹴りを入れてる私の石田はアホですか・・・・
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:04:06 ID:kUfYD3in0
同じ厨ソイポン2連続コタコレ
1ラインのステージだけど頑張ってたよ
初めから厨だと気を付けてやちる使って見たけど慣れてなかったから意味なかった
二回目に厨白哉してみたけどつまんなかった
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:04:22 ID:CsxmX67q0
やちると閃花連打白哉使うやつと当たってる・・・
空気読めないCPU白哉と挟まれて嫌な思いしたけど弱くて助かった
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:05:18 ID:CsxmX67q0
>>612
貴様か!
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:06:02 ID:kUfYD3in0
>>614
スマソ。勘違いしてたみたい
本当に申し訳ないです
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:06:35 ID:lilAeuVI0
CPUでもアイゼンやらやちるやらビャクヤはうざいもんなぁ
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:07:29 ID:CsxmX67q0
>>615
キニスンナ
みんなの嫌われ者そいぽんでどれだけ頑張れるかがマイブーム
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:09:49 ID:2Wa9a9560
このゲームどうですか?
面白いのでしょうか。
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:11:49 ID:CsxmX67q0
対戦してなんぼのゲームがネット対戦できるから面白いよ
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:12:51 ID:YdQVlUlP0
>>618
このゲームに何を求めてるか、何に対して面白さを感じるかによる
あと厨耐性の有る無しにも結構左右される気がする
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:14:24 ID:sXLO/1R2O
>618
何回目だこの質問……
面白く無かったらこんなに人はいないと思うけど、
感性は人それぞれだからなんとも。
自分は凄い楽しんでるけど。弱くても。
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:17:29 ID:tqpiYts70
>>620
とくに何を求めているとかいうことはないです。
>>619>>621
有難うございます。
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:24:38 ID:lilAeuVI0
俺の名前だとルキア使ってくる奴多いんじゃないかと思ったが全然そんなことはなかった
そういえば、原作読んでない人のほうが多いんだっけね
というわけでもう寝ます また明日もよろしゅう
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:27:38 ID:jfkxOPUT0
後ろラインの芋虫とひひおうを見ながら
前ラインで呑もう!最高ww
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:32:34 ID:PZ6zopBo0
蛇尾丸って結構気持ち悪いよね
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:35:59 ID:dvXX9BoV0
>>625
サウンドギャラリー恋次48→〃49→石田40
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:41:05 ID:lilAeuVI0
サウンドギャラリー恋次43→〃44→〃45
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:54:47 ID:jfkxOPUT0
まっさきに死んだたつきを慰めてくれてたルキアサンクス

小出して軽く当たったから、今度は逆方向に歩いたら大丈夫かなと思ったら
思いっきり白雪に当たってしまったw
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:00:03 ID:kUfYD3in0
>>628
ランダムたつきは事故だよく頑張ったw
でも最初の袖白雪でモロあててスマン
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:02:40 ID:ee9PBidd0
皆今どこ?
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:04:07 ID:QsoxPAEO0
>>630
とりあえずおこたでぬくもってるが
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:08:52 ID:or2FAZlo0
>>630
とりあえずおこたでぬくもってるが
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:11:30 ID:A0pMec2y0
>>630
とりあえずおこたでぬくもってるが
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:11:32 ID:LrZRfnNv0
>>630
とりあえずおこたでねこもってるが
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:12:05 ID:kUfYD3in0
>>630
とりあえずおこたでねこもってるが
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:14:01 ID:jfkxOPUT0
>>630
とりあえずおこたでねこもってるが
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:14:35 ID:ee9PBidd0
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:14:47 ID:dvXX9BoV0
とりあえずおこたで夜一飼ってるが
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:18:07 ID:kUfYD3in0
体力なくなったの俺だけ orz
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 04:03:59 ID:or2FAZlo0
4人符無しで2人切断したよ
こりゃまいった恐れ入るよ
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 04:06:19 ID:dvXX9BoV0
>>640
よしよし俺が行っておまいをその肉の最後の一片までも絶滅する エイメン
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 04:26:33 ID:dvXX9BoV0
連レススマソ。アーケードモード使ってイベントやるらしいお(^ω^)
しかし今時パスワードとかじゃなくSSで送ってこいというのも珍しい・・・w
ttp://bleach.sega.jp/super.html
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 04:48:59 ID:N92e9Kau0
カドケの超執刀キャンペーンとかもSS送る方式だったしそんな珍しくもない
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 04:49:31 ID:RrF70EMi0
たつき4人だと30秒かからないこともあるのな
早過ぎて楽しいw
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:01:35 ID:LrZRfnNv0
自分のニセモノキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
昨日いじめた厨そいぽんかな?w
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:05:39 ID:3KrlETmqO
とりあえずアケやってみたけど
3,138,700点だった
俺少ない orz
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:09:08 ID:or2FAZlo0
良い機会だから次回作出してくれるよう意見いっぱい書いて送ってみるよ
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:10:13 ID:dvXX9BoV0
>>643
そうなのか、スマソ
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:11:20 ID:LrZRfnNv0
ニセモノが使ったやちるをみんなで無視してボニー&呑もう&花火大会。
投げられた花火を拾えず(´・ω・`)ショボン
ていうか、誰も戦わなくなったらボニーで自爆してゲージ稼ぐしかなくなるのが判明しましたw

ニセモノの心当たりはたったひとり。
昨日いじめた厨そいぽんのあつ○。
やあ、あつ○。元気?w
ひとり無視されてる気分どう?w
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:14:18 ID:WXg1P52T0
そんな必死にならんでも
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:15:38 ID:LrZRfnNv0
必死というか、非常に笑えてしまったのでw
あそこまで徹底的にみんなに無視される人ははじめて見たのでw
申し訳ないですw
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:16:02 ID:RrF70EMi0
全てを忘れて呑もう!
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:16:12 ID:gJeYisAT0
>>649
何で偽物ってわかるの?必死になるのはいいけどスレ違いだから晒しスレに行ってね
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:18:33 ID:WXg1P52T0
濡れ衣着せられる前に攻撃しとくのも結構だけど、万一違ったらどうすんの
とりあえず晒しスレいっとけ
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:24:09 ID:LrZRfnNv0
>>654
なる。
それは確かに。でもあっちにも名前出てるらしいからね。
まあ、これ以上はやめとくよ。
悪かったね、板汚しちゃって^^; それは自覚してる、ごめんね。
さて、普通に楽しもうかな。
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:27:28 ID:gJeYisAT0
なんか気持ち悪い奴だな
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:27:42 ID:K53XfIgi0
青白哉の人乙。
上下運動ワロタw
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:31:55 ID:wuIUFYbT0
>>655
ついかっとなっちゃったのはわかります
どんまいです
これに懲りずにwifi対戦楽しみましょう
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:35:34 ID:6ESPkzqU0
>>656
必死すぎ
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:35:52 ID:N2/gF8DD0
間違えてソイフォン選んでシモタw
やちるが急に増えてキタですね、石田君でいじめてもいいデスカ
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:36:28 ID:/TRB1Uqy0
別ラインにいって「六杖光牢」しかしないとか戦う気が無いとしか思えん
CPU2体なんだから攻めてこいよ。
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:36:56 ID:3KrlETmqO
一人流れに逆らってごめん


このアケ得点争いって霊符運強いと思うんだけど
誰も参加しそうにないけど一応俺が思うト゚ップキャラと戦法

簡単なCPUをソウスケ永久ハメ
デッキは
魂回復フル投入
魂平均フル投入
あとは何でもよいよ。HIT数稼ぎに通常攻撃多段とか
CPUが死にかけたら平均→回復の繰り返し
ずっとHITつなげればダメージは1なのにコンボボーナスで得点稼ぎ放題

大会優勝者=国内最強厨


既出?
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:41:13 ID:yuGx1Dhj0
戦おうよ…

ちょっとまて1分切ったらマジで戦おう?
お願い…
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:43:40 ID:RrF70EMi0
>>663
了解しました
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:47:59 ID:iX3IcLyV0
ちょww京楽どうやって寝るの?wwww
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:48:25 ID:01A82vrX0
20億点突破記念カキコ
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:50:16 ID:or2FAZlo0
ネムとやちるは麻痺状態無敵なのかよ・・・初めて知ったよ
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:55:47 ID:or2FAZlo0
>>666
凄いね
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:56:07 ID:aEWm1iNs0
ちょ、パン○○さんの偽者がいるな。
やちる使ってくる奴。
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:58:25 ID:RrF70EMi0
偽者の人ってキャラがアレだからわかりやすいよねw
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:58:44 ID:N2/gF8DD0
>>663
全員京楽、1分切ったと同時に攻撃しましたよん
奇襲かけたみたいで申し訳ない事してしまった気分デス・・orz
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:59:00 ID:aEWm1iNs0
しかも切断厨というね。
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:00:17 ID:iX3IcLyV0
>>671
無問題
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:00:44 ID:6ESPkzqU0
>>669
その想像力をかきたてる伏字に惚れた
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:01:21 ID:or2FAZlo0
           `□' ドドドド...
            "
           .____
           j…ト ドドドド..
           .TT
            _____
          ヽ|・ャ・|ノ ドドドド・・・
            ゙r-r'

        __
       ヽ|・∀・|/ ズコー!!
      \[\ ]ノ
    、ハ,,、
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:09:49 ID:gJeYisAT0
>>669
真っ先にパンチラって浮かんだ俺は変態w
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:11:16 ID:aEWm1iNs0
さっき本物パン○○さんと偽者が一緒に当たったw
片方はランダム。片方はやちる。
どうみてもやちるが偽者です。本当に(ry
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:12:10 ID:6ESPkzqU0
>>676
( ´・ω・`)人(´・ω・` ) ナカーマ
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:12:42 ID:nWB2VMQS0
鮒無しタイマンで、ものすごく強いワンコがいたお。
へぼプレイヤーの自分につきあってくれて、ありがと〜。
爺さん使ってたやつです。(´・ω・`)
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:12:44 ID:RrF70EMi0
なんか今あまりにラグが無くてびっくりする対戦だったw

真っ先に浮かんだのはパンストです
申し訳御座いませんw
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:16:49 ID:yuGx1Dhj0
そもそもやちるであの程度なのが終わってるけどな
偽者
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:19:04 ID:n/HZT44i0
LrZRfnNv0 = aEWm1iNs0 か?
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:19:08 ID:UIhE0uhB0
タツキの永久のほうがダメージ低いから得点稼げる件について
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:21:02 ID:aEWm1iNs0
>>682
自分のことだけど、多分違うと思うよ。
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:21:57 ID:or2FAZlo0
永久で点稼ぐのはかなりの根気がいるね
でも上位行くにはそれしかないね・・・
目指せ1000コンボオーバー!!!!・・・・・・・orz
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:24:43 ID:/TRB1Uqy0
改ざん扱いされて乙とかになったら悲惨だね。
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:24:56 ID:n/HZT44i0
>>684
そうか、すまなかった。
書き込みのテンションが似てるような気がしてw

LrZRfnNv0さんも申し訳ない。
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:25:58 ID:YdQVlUlP0
>>686
一緒にどんなことをやったかっていうメモも同封すればさすがに大丈夫でしょ
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:25:58 ID:RrF70EMi0
ほらほら辛気臭い顔しないで呑もうじゃないか

2分間
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:28:43 ID:aEWm1iNs0
>>687
構わないです。

今トレーニングモードで爺使って1969HIT出ましたw
ダメージは255です。
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:29:07 ID:UIhE0uhB0
軽くやったら30億突破したけど代わりに指が痛くなった
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:30:06 ID:6ESPkzqU0
DSのボタン寿命減らしそうでこわいな
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:31:15 ID:aEWm1iNs0
記録更新です。
爺で3357HIT出ました。
ダメージは255で止まりみたいです。
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:32:18 ID:4//ZzMbd0
ブリーチDSを遊び倒して現DSをボロボロにしてからDSLへ移行するのが美しい流れ
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:33:12 ID:pwgepqKV0
DSLは快適だからな
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:34:34 ID:UIhE0uhB0
ステージ1で7億は出せるから理論値は×ステージ数なんだけどとてもじゃないけど指が
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:35:41 ID:YdQVlUlP0
>>696
6ステージだから42億ってことか
フタしめてスリープかけて休憩しながらしろってことかね
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:39:55 ID:UIhE0uhB0
あーつか今ステージ1で理論値調べてるんだけど
平均化2枚残し+相手の体力もそれなり+残り1分以上で8億超えてるな
ヒット数カンストだと1ヒットにつき1千万くらい入るからもっといくなこりゃ

完全ノーミス×6を期日までにできれば優勝だなたぶん
ガチでやるならもっとデッキ煮詰めると思うけど健康を害しそう
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:42:29 ID:or2FAZlo0
コマンドコントローラーが欲しいwww
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:44:31 ID:aEWm1iNs0
アーケードモードでやってみたのですが、敵がダメキャンしてきてうまく行かず、
452,766,300しか出ませんでしたorz
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:53:08 ID:or2FAZlo0
日本金メダルキターーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:59:04 ID:/TRB1Uqy0
京楽さん・・・せめて別ラインで飲もうぜ・・・
攻撃が誤爆しちまうよorz
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:59:36 ID:UIhE0uhB0
1ステージ見てる感じだと70億くらい出せそうだけど後半ダメキャンされたら泣きそうだなー
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:00:08 ID:LrZRfnNv0
コネクタがいきなり認識されなくなった…orz
再起動やらなんやらして直ったけど、何なんだろう?(つωT)
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:02:28 ID:or2FAZlo0
4様で永久やってたら指つって失敗した・・・泣きそう
俺にはむりぽ・・・
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:06:26 ID:UIhE0uhB0
とりあえず1ステージで時間切れまで永久決めて15億くらい出たから単純計算で90億は出る
つかダッシュ弱ダッシュ弱・・・で妥協してて時間切れになっちゃったけど理想はもっと刻んで時間切れ寸前にKOなんだよね
難しいわー
運がよければ100億とかいきそうだなーこれ
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:09:27 ID:/TRB1Uqy0
ん?時間無制限にしちゃ駄目なのか?
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:10:05 ID:UIhE0uhB0
あれ?できるの?
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:11:07 ID:YdQVlUlP0
単純だけど時間かかる難しめ?な作業+根気との戦いになるのか
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:11:12 ID:/TRB1Uqy0
オプション→ゲーム設定
で、てきるべや
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:12:46 ID:or2FAZlo0
これで特性グッズがステッカーとかだったら泣く
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:14:22 ID:UIhE0uhB0
う、うっかりしてたべや
時間無制限ならもっといくわー
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:22:37 ID:UIhE0uhB0
とりあえず時間制限ありコンボミス2回、平均化こないで殺しちゃったの1回で70億超えた
ダメキャンされなかったから運が良かったのかもしれない
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:30:40 ID:UIhE0uhB0
時間無制限にしたらステージ1でいきなり19億とか。
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:51:27 ID:UIhE0uhB0
時間無制限だとさすがに折れる…
まあ100億超え余裕だから後はみんな頑張ってね
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:16:34 ID:NwxG/THd0
>>694
このゲームってそんなに本体を痛めるんですか?
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:20:23 ID:dvXX9BoV0
   `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ
これでトップになるのは厨行動で気の遠くなるような作業をしなければならない
さらに懸賞のブツをレアグッズと遠まわしな表現で煽っている・・・
つまり・・・
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:21:00 ID:pDK5Ga+/0
アクション要素の高いゲームは痛めると思う
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:21:25 ID:dvXX9BoV0
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   この企画はWiFiから
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   厨を隔離するために
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  作られたものだったんだよ!!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:26:43 ID:SZ3djObr0
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ____
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /, |・  |・ | ヽ_____ヽ
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /  `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  / ──  | ──ヽ|・   |・   |
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /..  ── | ── .|`─ 'っ - ´|
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、 |    ── | ── |.____) /
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ      /l \/\| \
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i━(t)━━l |      | |
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:28:41 ID:/TRB1Uqy0
織姫で回復させながらやれば無限に行くんじゃね。わかんねぇけど。
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:30:11 ID:UIhE0uhB0
それすごい
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:35:09 ID:or2FAZlo0
今2人鮒氏にとんでも無い厨いるぞ
厨狩り好きな人はどうぞw

1回目・・・ビャクヤ無尽蔵
2回目・・・4様永久+ライン移動逃げ(ライン併せたらその瞬間永久開始)
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:35:42 ID:or2FAZlo0
2人鮒氏は2人符有りの間違いでした
725716:2006/02/24(金) 08:44:00 ID:NwxG/THd0
ご意見をお願いします。
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:49:46 ID:dvXX9BoV0
>>725
422 枯れた名無しの水平思考 2006/02/23(木) 03:40:41 ID:0iBq7pJ/0
炎ドラクリア→土ドライベントの為砂丘を目指す→遠い上にエンカウント続出でプチギレ→

→5戦連続のエンカウントに呆れてとりあえずSTARTキーを押してみる→

→リトライが目に付く→取り合えず押してみる→タイトル画面が映っている→

→8時間の苦労が飛ぶ→DSを投げる→壁に激突→液晶が割れる→絶望→

→取り合えず寝る→枕に顔をうずめる→割れた液晶のガラス片が唇に刺さる→

→2chに書き込む→これからどうすればいい?


こんなことしなければ大丈夫だろ
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:57:53 ID:NwxG/THd0
>>726
なるほど。痛めるか痛めないかは人によるって事でいいですね。
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:14:16 ID:pDK5Ga+/0
剣八の永久というものやってみたけど、これで魂魄MAXからゼロまで落とさず続けられるの?理論上は可能でも結構むずかしくね?
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:33:45 ID:UIhE0uhB0
織姫でアーケード稼ぎやってみたけど効率悪すぎてとても無理(´・ω・`)

>>728
俺はオフラインなら余裕
wifiだと軽ければなんとかできるけどちょっと重いとミスる
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:12:34 ID:XktotqfR0
ライン移動で逃げてライン越し打ちしながらハイパーアーマーばっかりの石田
に何度もあたって、こっちガンジュだったからなすすべなかった。

東仙でわからせてやったら切断された。

なんかいわゆる厨耐性がついてきた。前まではブチギレしてたんだけどな。
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:15:24 ID:erDEtNEr0
>>729
うまいなぁ

>>730
俺なんてさっき霊位争奪戦で、6回戦って5回ほぼ勝利確定の時点で、全て切断食らった
おまwwwww
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:46:56 ID:oG4NCPwA0
>>730
ライン越しの攻撃もない東仙でどうやってわからせたの?
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:48:07 ID:FOzBA3Y40
霊圧無尽&卍解
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:02:39 ID:XktotqfR0
>>732
そいつは逃げ厨でそんなに上手くないからこれでいけた。

開幕からごり押して体力リードしたらライン移動
→石田それでも別ラインから攻撃するも時間切れまで削っても勝てないことに
気づいて追ってくる→こっちも飛び道具連発

飛び道具連発に相手は何もできない様子だった。

ハイパーアーマーされたら逃げる。

とにかくリードしたら逃げとけばよい。

まあやってることは相手と同じか。飛び道具の相性が石田といいからな。
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:04:54 ID:XktotqfR0
ハイパーアーマー性能よすぎ。

今日気づいたけどモーションの途中から効果発揮してるし。

736枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:19:27 ID:LfV4X5iS0
メディクリによると
2月13日〜2月19日の集計では22位みたいね
前回どの程度の順位か忘れたが
結構じわ売れしそうやね
俺がいつも行ってる店も売り切れと再入荷を繰り返してるし
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:29:09 ID:/TRB1Uqy0
ランダムで4様出たからってAQしか狙ってこないとかやめて下さい(つД`)
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:33:48 ID:4XNWyVWP0
あれラグとかでだいたい15ヒットくらいで途切れるでしょ
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:06:13 ID:0bRg9rGx0
愛染から永久を取ったら何が残るんだ


はいはい黒棺黒棺
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:12:38 ID:4Rr9ctLn0
溜鬼道
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:13:30 ID:XwFa+/zv0
次の開発者対戦はよりによって3/2か
さすがにもう人いないだろ
742枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:20:29 ID:aPb6kyAu0
3/2は駄目だな。せめて3/1にすれば良かったのに。
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:24:35 ID:sXLO/1R2O
つーか……なんで平日なんだろう。
学校や仕事のある奴はあんま参戦出来ないし……
それとも休日はSEGAが休みだからか?
744ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/24(金) 14:27:01 ID:7SDM7iJV0
前回さんざんつけ狙われて早々と負ける試合が多かったせいか
汚名返上のために今度は2人自由に乗り込んでくるみたいだね
平均化&霊魂回復デッキでボニーちゃん作戦を実行したいな
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:53:56 ID:UOTWLO5AO
剣ハの永久コンボってどうやるの?
簡単かネ?
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:58:06 ID:jfkxOPUT0
剣八 剣8 兼∞
剣八という名前自体が無限(永久)を兼ね備えているということだ
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:58:44 ID:gJeYisAT0
DSライト発売延期らしい
白以外だけだけど
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:01:43 ID:UOTWLO5AO
>>746
君は!私を!!馬鹿にしているのかネ?
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:06:35 ID:sXLO/1R2O
>>748
禁断のwikiはご覧になられましたか?マユリ様。
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:24:18 ID:cWE7rOCH0
>>746
アシュラマン乙
751枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:27:20 ID:PZ6zopBo0
すまん、激しく今更だが剣八の永久のやり方教えて。
争奪戦の無尽蔵厨に一泡ふかせてやりたい。
噂に聞くとダメキャンも不可の極悪コンボらしいけど…
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:30:45 ID:n8zPNbWk0
無尽蔵厨と同じ、もしくはそれ以下に成り下がるがよいかね?
753枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:33:41 ID:PZ6zopBo0
虚化上等、伝授頼む
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:34:00 ID:jfkxOPUT0
無尽蔵厨に一泡ふかせてやりたい
   ↓
正攻法でやっつける
   ↓
無尽蔵厨切断
   ↓
無尽蔵厨に一泡ふかせてやった


これじゃダメなの?
え、いや、俺も勝てないんだけどさ・・・
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:35:16 ID:1mrWEA0y0
ガー禁はオートーガードで対処しろ
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:35:45 ID:0bRg9rGx0
剣八の強さは永久以前の問題だと何故分からない
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:40:19 ID:PZ6zopBo0
オートガードってやったことないんだけど、
ほっといても技の隙とかじゃなかったらかってに
ガードすんの?もしかしてガー禁天鎖斬月とかは
棒立ちだけで完全無効化とか?
758枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:40:56 ID:ee9PBidd0
そんなに死にたきゃが性能良すぎるんだよな・・・
下手に手だすと引っかけられてそっからオリコン発動で乙
じっとしてるとワープしてきて投げられたり斜め瞬歩で崩されたり。
マジで最強キャラはコイツの気がする・・・ライン関連の攻防も隙無しだし。
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:42:22 ID:1mrWEA0y0
>>757
中下の2択は防いでくれないらしいよ
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:50:48 ID:jfkxOPUT0
ついでに聞きたいんだけど
ハイパーアーマーってどこに出てくるの?
説明書読んでも載ってないよ
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:53:08 ID:n8zPNbWk0
>>760
通称だよ
762枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:55:39 ID:jfkxOPUT0
サンクス
どっかの格ゲーから持ってきたってことかな

犬にもハイパーアーマー欲しいぜ
四人対戦に突っ込むとほんと泣けるw
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:59:13 ID:oG4NCPwA0
>>761
つまり性的な意味だな
764枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:59:46 ID:PZ6zopBo0
なるほど、そんなにループか。結構高さの
調整シビアじゃね?
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:02:14 ID:sc/egS6R0
永久もいいけど、霊圧1使って瞬歩エリアル使えば、DC不可でダメージ100を超えるし、どう考えても剣八強すぎ
開発元は霊位争奪戦の上位は剣八だらけになると想定した上でのキャラ設定かね
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:14:02 ID:oG4NCPwA0
>>765
くソイフォンとどっちが強いだろう
とりあえず現時点では隊長格まで上り詰めたらしいし
くソイフォンが上だと思うのだが
最終的には剣八が上になるんだろうか
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:27:07 ID:4Rr9ctLn0
>>766

 り
  イ
   的

栗井的?
768枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:24:01 ID:n8zPNbWk0
符無しタイマンでランダムでたつき→ボニー出た人ゴメンネ
思いっきり本気で行った
769枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:31:12 ID:Pim5L9Qh0
パンドラさんすみません間違って切断してしまいました。
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:33:22 ID:UIhE0uhB0
剣八のほうが強いよ
771枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:41:28 ID:or2FAZlo0
パンドラは無尽蔵ハメの厨だからわざと切断しただろwwww
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:43:00 ID:0bRg9rGx0
見たことある名前だな
無尽蔵でマユリの超必しかしない奴かな
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:48:57 ID:qSab50Wp0
>>768
負けた(い○○○じ)です。
初wifi1戦目2戦目でした。
これからも懲りずにランダム使うのでまたあたったらいじめてください。
774枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:51:39 ID:0bRg9rGx0
今ガンジュの物凄い肘うちを見た
775枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:51:47 ID:or2FAZlo0
>>772
ソイフォンとビャクヤも使うwww
晒し行けって言われるからここで終了
776枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:53:16 ID:gJeYisAT0
パンドラ、ウゼー!
さりげに強い、10連敗くらいしてるwww
777枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:04:03 ID:QJsHcx2Y0
>>217
その喩えだと、貯蔵による「持続時間」しか差異がないふうに勘違いされそう。
ガソリンが満タンだろうと空っぽ寸前だろうと、残量に関わらず
車の走行性能自体には影響無い同じ性能。

でも「たまんねぇな」の溜めは、単純に「持続時間の引き延ばし」だけでなく、
機能する効果の度合い=「通常技のリーチの伸び具合」も変わってくる。

たまんねぇなはボタンをすぐ離すとたいしてリーチ伸びないが、
この高揚感まで到達した時の伸びはMAX状態の恩恵が作用する。

一気に溜めようとすると相手に阻止されるのがオチなので、欲張らずこまめに中断。
チャンスがあればこまめに貯蓄していこう!
778枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:07:03 ID:sc/egS6R0
しかし、4人対戦でよく勝つ人をよーくみてると、大抵乱戦に飛びこんでるとみせかけてひたすらガード or 逃げ回りだな
779枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:19:29 ID:oG4NCPwA0
たしかに4人対戦で勝つ人=上手い人って訳じゃないな
たまに名前挙げられる人も戦ったことあるけど別に他の人より強いとは思わなかったし
本当に上手い人はタイマン鮒氏で強い人だと思う
780枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:20:39 ID:0bRg9rGx0
>>778
そういう奴等には地獄の底まで粘着するよ
781枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:23:42 ID:n8zPNbWk0
強くない人も勝てるから乱戦は面白いんだよ
782枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:25:35 ID:PUXnU0Kq0
ちょwwwwけんぱちwwww
勝たせようと思ったのにww
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:27:09 ID:PUXnU0Kq0
ちなみに「パンドラ」は前は「ろば」だったっぽい。
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:27:53 ID:BzRtdmUj0
名前をころころ変える奴にろくなやつがいないってばっちゃが言ってた
785枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:29:02 ID:jfkxOPUT0
柿ピー食べすぎはよくないってばっちゃが言ってた
786枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:34:38 ID:RCCIb2Yv0
やべぇ。たまたまランダムで出た当選で三人乱戦してる所にギンの超必Aみたいな技使ったらテラキモチヨス
44Hitした。はまりそう
787枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:39:20 ID:S31D2+e70
新キャラ(パスワード)はこれ以上ないかな
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:46:28 ID:ECKFFV8o0
京楽で昇り&落ちジャンプ大斬りのワンパターンで勝ちまくってすみません。

密かにハンディキャップ最大値にしてたのはここだけの話にしてください。
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:47:16 ID:z210xMnf0
788に心当たりがある奴、晒しスレで晒して来いよ。
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:50:10 ID:SZ3djObr0
ちょっと晒してくる
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 19:30:18 ID:YxDSa18W0
>>726
痛めるか痛めないかは人によるって事でいいですよね?
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 19:46:19 ID:61mpunhF0
>>782
ボニーにつっこっこんでしまいました

どうみてもわざとですほんとうにすいませんでした
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:00:37 ID:PZ6zopBo0
無尽厨を狩りつつ争奪戦やってんだけど、
6500ポイントでまだ8席…
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:06:17 ID:jjgMDXhL0
ルキアが四人揃うとさ、
蒼火墜祭りになるんだね……テラオソロシス
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:13:54 ID:sc/egS6R0
ランダムでルキアがでると何故かそうかっついが暴発しまくる
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:14:07 ID:ABPU74y70
>>794
俺もルキア4人やったことあるけど
全員3ゲージキープしたまま使わないほうが怖かったよw
GCあるから牽制すらできなくてみんな動きが慎重になる読み合いテラヤバスwww
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:17:39 ID:kUfYD3in0
ソーカッツしかしない人にあたったらとりあえず無視ってCPUと戦ってる
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:20:58 ID:jjgMDXhL0
二体のCPUが倒れてしまって、
蒼火墜しかやってこないルキアと相対してしまったら
どうしたもんですかね……
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:21:16 ID:UIhE0uhB0
ソーカツイなんてしゅんぽキャラなら余裕で反撃入るんだし撃たせとけばいいじゃない
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:24:49 ID:PZ6zopBo0
ソーカツイは暴れるとガシガシ当たるけど基本は
瞬歩で終了よ
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:30:06 ID:61mpunhF0
ガンジュなんです
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:32:59 ID:sc/egS6R0
うざプレイならガンジュの方が上じゃない?ボニーちゃん&せっぱ!せっぱ!せっぱ!で逆に相手を滅入らせるんだ
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:34:10 ID:HfakhKrd0
ガーキャン肘>大量花火で一気にもっていけるんでは
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:40:15 ID:EJ61s+yL0
>>726
痛めるか痛めないかは人によるって事でいいですよね?
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:41:16 ID:61mpunhF0
スラ投げ忍者ソイフォンにあたると本当にへこむわ・・・
がんばって追っかければ追っかけるほどむなしくなってくる

806枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:41:47 ID:n8zPNbWk0
そいぽんだと理不尽なくらい虐められる乱戦w
もっと相手しておくれ
807枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:47:25 ID:61mpunhF0
理不尽というか理にかなっている気がするw
808枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:55:42 ID:iQ5Su48V0
>>805
買っても疲労感の方が強いんだよねぇ・・・。
809枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:58:16 ID:z210xMnf0
ソイフォンや石田は残り2人になるまでに死んでおいて欲しいから狙うな。
810枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:02:39 ID:sc/egS6R0
やちる 藍染 石田だけは終始粘着する
ソイフォンは4人戦なら最後に2人残っても、ガン逃げしたり、永久はじめる人おらんから放置でおっけな気もする
811枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:05:14 ID:sc/egS6R0
永久はないな
812枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:06:22 ID:UIhE0uhB0
ソイフォンにも永久あるだろ?
813枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:09:16 ID:61mpunhF0
永久コンボは知らないが永久忍者
814枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:11:24 ID:nWB2VMQS0
ハゲばっか呼ぶなー!
815枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:20:15 ID:or2FAZlo0
ソイフォンの究極厨はキャラによっては手に負えないので
ガンジュで自爆してる
816枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:27:41 ID:Y/+JTaRuO
このソフト、wifiが出来ない人は日頃どうやって遊んでる?
俺はCPUと4人対戦して、四様と山爺とマユリのシナリオばっかやってる
817枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:28:01 ID:61mpunhF0
全米が泣いた
818枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:33:15 ID:Y/+JTaRuO
>>817
オマエはっ!!私をっ!!バカにしてるのかネッ!!!

orz
819枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:33:36 ID:ddGRwQ8e0
霊符なし4人デスマッチで探してるが全然当たらん
>>816
頑張ってるなw
まだ子供の頃ソフトなんて1年1本くらいしか買ってもらえなかった時に
毎日ひたすらポケモン赤緑でデータ全消し→100レベのバグ技→一日クリアを繰り返してたのを思い出した

でも確かにマユリ様のシナリオは最初やった時噴いた。何度でもやりたくなる
820枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:35:02 ID:0JIY5AJVO
石田さんのスーパーアーマーは投げたね
発動中になげがいい
追い打ちはしちゃだめ
なんどもいうが剣八が最強だよ

でもソイフォンや石田さんのほうがお手軽だけどな
821枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:36:32 ID:ee9PBidd0
逃げガンジュに特大一番星当てたもう一人のガンジュナイスw
822枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:37:55 ID:61mpunhF0
>>818
wi-fiへおいでよ
最悪ステーションという手もあるし
823枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:37:56 ID:zM2BYw+X0
ボニーちゃんよびまくりガンジュに特大花火をお見舞いしてやったぜ
厨戦法でガンジュの名を汚す奴にはお仕置きだべえ
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:39:19 ID:61mpunhF0
gj
825823:2006/02/24(金) 21:39:33 ID:zM2BYw+X0
>>821
あ、さっきの試合の人か?
最後負けちゃったけどあれで満足できたぜ
826枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:43:27 ID:0JIY5AJVO
剣八のただ一つの欠点は瞬歩の性能だなや
終わりぎわの隙がでかい
永久コンボもつよいが安定性でいったらエリアル中連打かな
オート使いにはできないがな
ちなみにオート使いにも強いのが剣八だ
827枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:47:21 ID:nWB2VMQS0
厨戦法は志波家の家風なんだよ!
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:47:54 ID:ee9PBidd0
>>823
当方ルキアでした。あなたのガンジュは素敵すぎだw
袖白雪は向こうに決めとくべきだった ゴメス
829通りすがり:2006/02/24(金) 21:50:51 ID:u2pINdiUO
四深牢で呑もう付き合ってくれた人ごめん、なぜか知らんが回線の調子が悪くなっちゃった 黒京楽より
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:52:31 ID:UIhE0uhB0
>>826
しゅんぽの代わりにワープが(ry
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:53:31 ID:n8zPNbWk0
ガチじゃないならコン選んで半捨てゲーするの止めてくれ
いくらこっちが厨が大好きキャラとはいえ
832枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:55:22 ID:a1RMkpK40
>>726
痛めるか痛めないかは人によるって事でいいですよね?
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:58:07 ID:PZ6zopBo0
本当にソーカツイと袖白雪しかしないルキアって
いるんだな…頭悪いとは思うがやっぱり
痛いよソーカツイ
834枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:59:30 ID:UOTWLO5AO
>>816
サバイバルやってる
何人までいけるかってな感じで記憶延ばして。
ネット対戦できないが寂しくなんか・・・
うっ(;ω;`)
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:00:22 ID:h4Xxk0yZ0
>>816
俺もCPUと4人対戦かな。
たまーにDS持ってる友達とダウンロードプレイで遊んだりもする。
あとはチャレンジモードだけど、
何回もやって結局クリア出来ないと
時間と電力の無駄だったかもと思ってしまう(´・ω:;.:...

>>819
ポケモンのバグ技で遊びまくった奴の数→(2)
マユリ様のシナリオで噴いた奴の数→(2)
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:00:42 ID:jjgMDXhL0
おいコラ。莫迦岩鷲に莫迦白哉に莫迦白哉。
てめぇら個々は雑魚い俺より雑魚いくせしやがって...1vs3で...
石破&ボニー召還連打したり、白哉二匹は麻痺攻撃と殲景しかやってこないっておま……
岩鷲だけは倒せたけど!残り片せなかったのが悔しい……。゚(゚´Д`゚)゚。
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:03:12 ID:Mfym0zIG0
>>827
バカいってんじゃねぇ!
838枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:04:29 ID:/TRB1Uqy0
ぬぅ・・・・対戦引っかからない・・・・・・
4連続くらい「このルールでは〜」だよorz
839枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:15:59 ID:z210xMnf0
一旦ログアウトして繋ぎなおすと見つかりやすくなったりする。
気のせいかもしれないけど。
840枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:18:29 ID:CAyjpFlx0
>>839
それよく聞くけど、気のせいな気がするよなぁ
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:19:21 ID:UIhE0uhB0
気のせいかも知れないけどつながりやすくなる気がするよねやっぱ
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:23:33 ID:bx9Q8QBa0
あ〜ムカつく
白夜使いのドリキャス
石田のなんか文字化けみたいなでたらめな名前の奴に勝った瞬間切断2連発
ついてねー
843枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:25:06 ID:ddGRwQ8e0
ホント皆強いな・・。俺格ゲーはスマブラとJSSしかやった事ないから全然勝てねえ
大体皆はどうやってこのぎこちない操作感の中スイスイスラスラ動くことが出来るんだ・・
さっぱり分からん。
>>835
俺乙
844枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:27:29 ID:/TRB1Uqy0
>>839
一旦トレーニングやって心を落ち着けたら繋がったよd
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:28:40 ID:jjgMDXhL0
繋がるのにも精神的余裕が必要なのか……
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:29:16 ID:S5d3cqbKO
両方微妙に格ゲーじゃないなw
ジャンプスパスタと平行してやってる俺は結局オートに落ち着きました
すまん

たまにジャンプ出来ねぇ!とか思う
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:30:34 ID:PZ6zopBo0
争奪戦で相手が厨だったら逃げ回って
タイムアップ寸前に平均化→魂魄アップで
勝てるな
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:30:48 ID:61mpunhF0
>>846
いやいいんだけどかえって狙われないか?
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:33:08 ID:4LOBbxvH0
痛めるか痛めないかは人によるって事でいいですか?
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:35:10 ID:or2FAZlo0
DSネームの変更にリスクが少ないのがダメだ
争奪も自己満足だけでランキング掲載されるわけでもないしね
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:36:11 ID:PZ6zopBo0
ランキングと勝率が掲載されるようになったら
いっそう切断厨が増えそうだ…
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:37:25 ID:CAyjpFlx0
>>847
平均化って以外に時間かからないか?
853枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:37:42 ID:or2FAZlo0
>>851
いや、名前さえ分かれば先に回避する方法もあるかと
名前変えた同じ厨と対戦するほうが苦痛だ
854枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:40:37 ID:z210xMnf0
「絶対繋ぐ」という気持ちが必要なんだよ。
もしそんな強い気持ちを持ってる自覚があったとしても実際はそうじゃないんだ。
「繋がらなかったら別のゲームしようか」とか「繋がらなかったらテレビでも見ようか」
なんて心のどこかで思っちゃってるんだよ。
だからブリーチとDS以外のゲームは全部破壊するんだ。
テレビも壊す。携帯も壊す。本も捨てる。暇つぶしになるものは全部壊して捨てる。
もちろん買いなおしたり出来ないように通帳も燃やすし現金も燃やす。
俺はもう繋ぐしかないんだ!というところまで自分を追い込め。
そうすればきっと繋がるさ。

もし繋いでる最中に火事になったとしても心配するな。
俺たちが人間櫓を作ってお前を守りきってやる。
そして、それらを乗り越え繋がったらこう言おうぜ
「俺たちは――ブリーチDSファンだ」
855枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:42:16 ID:0bRg9rGx0
>>854の一行目だけ見てプロシュートかと思ったら違った
856枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:44:35 ID:PZ6zopBo0
『繋いだ』なら 使ってもいいッ!
857枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:45:44 ID:S5d3cqbKO
>>848
まぁもともとボコスカやるゲームだし
気にしてません

ただ「こいつさっぶぅ。テンション落ちるわ」と思われてそうで((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルです

これをカミングアウトしてる今もバクバクです
858枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:45:51 ID:zM2BYw+X0
「繋がらねえ」・・・そんな言葉は使う必要がねーんだ
「繋いだ」なら 使ってもいいッ!
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:47:15 ID:kUfYD3in0
休み前って切断多いのな
今の試合サドと4様が負けた瞬間切断した

でも俺微妙に無視られてたし…いっか
860枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:47:35 ID:61mpunhF0
名前聞いたことあるラジコンじじいがいたからどんなもんかと思ったら
めちゃ弱いじじいで即死してたから
「自演してたんだなー、あとこのガンジュもオレ様のガンジュに負けず劣らず
強いなー。」(ネタだから噛み付くなよ?)
と思ってたらそいつがラジコンじじいでしたすいません。
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:54:47 ID:CAyjpFlx0
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:58:40 ID:4LOBbxvH0
痛めるか痛めないかは人によるって事でいいですか?
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:59:18 ID:0bRg9rGx0
>>860って何様?
864枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:00:05 ID:SZ3djObr0
ヨン様じゃね?
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:01:07 ID:EVGr/LFKO
もう石田に勝てねorz
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:05:31 ID:61mpunhF0
コン様だー
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:06:10 ID:4Rr9ctLn0
兄様・・・!
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:07:36 ID:or2FAZlo0
4人符無しも落ちたねぇ
厨が流れ込んできとる
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:09:29 ID:ee9PBidd0
今同じカラーのガンジュ2人居なかったか・・・?w
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:09:50 ID:or2FAZlo0
ふんどしの色が違います
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:09:56 ID:20h3Dc6v0
IRC主導による友達コード登録制4人チームバトル開催中
まだまだ人の数が少ないので興味のある方はドンドン参加しておくれ〜

【現在のルール】
1p&2p vs 3p&4p 2〜3人の場合CPULv8混ぜてのタッグ。
例えば1p&3pCPUvs2p&4pCPU
フレンド対戦4人ランダムで検索だが符なしでやります。

【URL】
ttp://irc.2ch.net/
若しくはお手持ちのIRCソフトで2chサーバーから下記のチャンネルへ。
【チャンネル】
#BLEACH_DS_2ch
872枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:11:03 ID:or2FAZlo0
もう友達コードしかないのか・・・
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:18:46 ID:20h3Dc6v0
チームバトルの打ち合わせの都合上、IRC+友達コードは非常に便利なのよね。
チャンネル参加者だけならガンガンタッグしてりゃいいし、友達コード登録で検索対象絞れて組みやすいし。
チームバトル希望者とそれ以外の見分けがしやすいし。

874枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:21:19 ID:or2FAZlo0
友達コード晒しても木を切られたりしないなら是非お願いしたいです
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:30:25 ID:0bRg9rGx0
織姫の非力さに泣いた
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:37:39 ID:PZ6zopBo0
あれでパワーがあったら正直困る
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:48:56 ID:Fv1MoYnt0
サバイバルって終わりはないのか?今俺の友人が333人抜きしてるんだが、
このままでは対戦できん。もったいないがここらで終わってしまってもいいかな
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:52:18 ID:jsYp3dr20
痛めるか痛めないかは持っている人の使い方によるが、
普通はあまり痛まないだろうって事でいいですか?
買うつもりなのでよろしくお願いします。
879枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:58:31 ID:HfakhKrd0
終わりのあるサバイバルってなんだ
880枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:00:08 ID:WM5ezxCx0
>>878
杞憂だ。これでぶっこわれるならマリカーのほうがよっぽど酷使する。
881枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:04:32 ID:WIwhYb5N0
今、セガのハードの名前の人といい、箱の人といい、ずいぶん厨に騙られて厨プレイされてるな。
平然と名前出してる阿呆は騙り厨本人にしか見えないぞ。必死すぎ。
早朝は箱の人の本物偽者祭りだったし…
厨どものマイブームは妬み騙りプレイか…どこまでも幼稚なこっちゃ。
882枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:05:15 ID:0bRg9rGx0
必死ですね
883枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:08:30 ID:Fv1MoYnt0
>>879

そりゃそうだな。対戦したいから終わらせた。5263000金入った
884枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:10:47 ID:+dVWSTUl0
>>881が一番必死に見える件について
885枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:12:06 ID:ZpbDrPs/0
1カートリッジでの対戦はすっげー時間かかるけど
wifiで検索して探してやることを考えるとたいして時間変わらないのかな?
886枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:13:17 ID:r0hH2T+I0
>>881みたいに一々ここに書いてる奴が一番の粘着だよなぁ
887枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:13:34 ID:p7uByKa30
>>885
試合数だけで見るなら1カートリッジの方が効率いいね
確実にその人数で遊べるわけだし

ただ持ってない人を相手にする場合どうなのかってのがあるけど
888枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:15:43 ID:ZpbDrPs/0
タッチパネルがあるから、初心者でもやりやすいっぽいけどな
Lでライン移動、Rでガード、あとは技はタッチパネルでやっとけ
みたいな感じで瞬歩のことは軽くオブラートに包みつつ(説明だるいしな)
10回やったら7回くらいしか勝たないようにしてる見事な接待プレイ
889枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:16:33 ID:8SA/BY6q0
>>854
それなんてスーパープロレスファン列伝?

それにしても愛染でボニ―に負ける俺。
終わってるなorz
890枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:21:15 ID:RbzgoB020
>>880
有難うございました。余計な心配だったようです。
891枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:27:03 ID:ck33bAFE0
ろーどおぶぐりむりーぱーのじかんですよ
よいこのみんな、よにんふなしにあつまって


死ぬがよい
892枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:31:39 ID:5Kw97Fz60
はい
893枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:32:00 ID:WtysLeh90
明日は土曜だからいつもより人集まりそうだね
894枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:32:08 ID:PzyfvjH/0
安易に名前出してるやつが内心一番必死に見えるがなw
895枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:46:16 ID:5Kw97Fz60
ランダム一護と犬のチーム戦ワロスwwww
なんかみんなの心が通じ合ってたみたいでちょっと感動した
896枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:58:02 ID:DHUNoel80
ID:dvXX9BoV0
>>718>>720
ID:WM5ezxCx0
>>881>>882>>884
>>886>>894

池沼ども、さっさと死ねw
このクズめw





897枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:59:50 ID:PzyfvjH/0
お疲れ様、あつし
898枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:00:48 ID:DHUNoel80
>>897
死ねよ。このクズ池沼w
899枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:01:25 ID:6y3Hq45J0
チャドの中ダッシュストレートって隙0なのね…
むかつくワンパチャドがいたんで後ろからマユリ様の
芋虫狙っててストレートだした瞬間にこっちも芋虫
出したんだけど、硬直中のスーパーアーマー状態の
時に一回ヒットしただけでその後は普通にガードしてた。
900枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:01:58 ID:PzyfvjH/0
( ´,_ゝ`)プッ
あつしが釣れたw
901枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:10:46 ID:xRCU8AcF0
ラグリマクリスティ
902枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:12:21 ID:WtysLeh90
>>899
その言い方は少し語弊が無いかい?
このゲームは基本的に小は出るまでの隙が小さいが出た後の隙が大きい
中は逆に出るまでの隙が大きいが出た後の隙が小さい必殺技が多い
チャドの中ダッシュストレートは出た後の隙はゼロだけど出る前に隙がしっかりあるよ
903枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:13:34 ID:B27qrqoz0
>>899
昨日もそのレスみたぞw
904枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:15:07 ID:HtbIVlPM0
>>900
>>901





                         必   死   だ   な





905枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:16:09 ID:5Kw97Fz60
>>901の必死っぷりを解説キボンヌ
906枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:17:21 ID:bSCyh8F00
>>901
あまりのラグぶりに、なんだか懐かしい単語によるシケギャグを敢行してしまった点
907枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:22:02 ID:lSTSJnNl0
対戦中画面で画面停止した…
効果音みたいのがエンドレスでとまらない
こんな症状って結構起こるものなの?
908枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:26:07 ID:ck33bAFE0
>>907
俺は対戦相手を探しているときによくある
前はそうでもなかったが最近頻発するようになった
909枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:42:00 ID:Pxu9ZKeR0
>>901
モニタが真っ白になりました。本当にありがとうございました。
910枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:02:10 ID:WtysLeh90
あああ、ごめんなさい今wktk同士でやってた人
エラー出て切れちゃった
911枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:34:55 ID:wfORg9Jg0
くそーガー禁無尽蔵うぜぇ

ところでハイパーアーマーの石田ってどう攻略したらいいの?
全然勝てないんだが・・・
912枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:35:11 ID:WikUKEHs0
キャラ何よ
913枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:36:34 ID:Pxu9ZKeR0
無尽蔵だしたと同時に投げ仕掛けたり、コンボかければ無尽蔵の時間
切れでなんとかなることもおおいよ。

<石田対策
つかってる伽羅はなに?
914911:2006/02/25(土) 02:39:55 ID:wfORg9Jg0
ああ、すまん。
イチゴメインですわ。
915枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:41:06 ID:WikUKEHs0
諦めろ
916枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:42:16 ID:5Kw97Fz60
諦めた方がいい
917枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:42:38 ID:wfORg9Jg0
>>915
うはwやっぱ_なのか。
918枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:46:22 ID:Pxu9ZKeR0
自分もバンカイすればいいw
919枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:47:33 ID:Pxu9ZKeR0
ガードとガードキャンセルシュンポをうまく使って投げオンリーで戦うしかないんじゃね?
920枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:59:34 ID:jy1Zvdbc0
むしろ符無しでアーマー石田にソイフォン、愛染、石田、剣八、東仙、コン以外で誰かやりあえるやついるのか?
921枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:05:23 ID:r0hH2T+I0
ガンジュ先読みボニー
922枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:40:06 ID:xRCU8AcF0
4人対戦でcomが最初から無しになってるのってエラー?
それとも相手が無しに選んでるの?
勝手にランダムに変更しても問題ないかな?
923枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:47:43 ID:Pxu9ZKeR0
けんぱっつぁんつえ・・・
924枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:55:41 ID:ck33bAFE0
>>922
俺もNONEになってるときあるから多分大丈夫だと思うよ
925枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:55:58 ID:jy1Zvdbc0
いろんなキャラ使ってきたけどタイマンだとネタ切れてきた
数少ない魅せコンボとかあってもダメキャンのせいでちゃんと入れるのきついし

926枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 04:07:07 ID:GBgTYLPT0
争奪戦で永久剣八と忍者スラ投げソイフォンに
立て続けに殺した瞬間に切断された。
サウンドギャラリー失恋28→49→石田40

もう争奪戦なんてやんない・・・
927枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 04:14:25 ID:wfORg9Jg0
正直争奪戦以外全然相手が見つからないんだがみんなどこでやってるんだ?
2連続同じ人に勝った直後切断されてガン萎えなんだが・・・
928枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 04:15:10 ID:jy1Zvdbc0
自分は符無しタイマンにいるよ、結構人固定されてきてるけどね
929枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 04:16:21 ID:wfORg9Jg0
>>928
さっそく突撃してみる
当たったらよろしく
930枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 04:17:38 ID:WtysLeh90
俺も鮒氏タイマン行こうかな・・・
鮒氏4人は逃げてばっかりのやつとか厨戦法ばっかりだし
931枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 04:22:48 ID:jy1Zvdbc0
符無しタイマンにも今切断厨いるので注意(したところでどうにもならんが)
932枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 04:24:17 ID:WtysLeh90
どこ行っても厨や切断からは逃げられないのか・・・
まともにやりたかったらフレンド交換しかないのかなぁ
もうだめぽ
933929:2006/02/25(土) 04:28:09 ID:wfORg9Jg0
鮒氏タイマンそれなりに人いるね
結構まともな対戦ができてる
934枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 04:30:49 ID:GBgTYLPT0
つ・・・繋がらないィ・・・
2人符無しのデスマッチだよね?
935枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 04:35:09 ID:wfORg9Jg0
>>934
ですです。
しかし、俺も繋がらなくなった・・・
936枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 05:29:02 ID:CE1PFpt+0
なんかサウンドが微妙だな〜割れてる感じがするし、とかおもってたんだけど
ヘッドホンで聴くとかなりいい感じだった。
わかってはいたけど携帯機のスピーカーの程度って低いのね。
937枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 05:30:57 ID:ck33bAFE0
GBはいいよ
GBA、DSの内臓スピーカーがダメ
938枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 05:45:54 ID:GBgTYLPT0
繋がらないと思ったらフレンド対戦で検索してた罠
うーん、やはり2人に居る皆さんは強い
ネムとかあまり見かけないキャラだったけど普通に強いんやね・・・
939枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 06:15:21 ID:ZpbDrPs/0
レンジの挽回ってどう当てるのがいいのかな?
投げから挽回よくやるんだけど、他にいいやり方あるんだろうか
上手い人になるとダメキャンでフツーにガードされちゃうんだよね
940枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 06:20:27 ID:WikUKEHs0
ガーキャンでどうぞ
941枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 07:06:01 ID:sXf9EWGK0
前スレに出てたディロイの人に当たったが、ワンパで全然強くなかった。

話は変わるけど、やっぱタイマンにいる人達は強すぎますな。
まぁタイマンにも同じことしかしない人いましたけど・・。
942枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 07:11:17 ID:gDtHWHpi0
4人鮒氏ツマンネ。
弱いのしかおらん。
943枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 07:18:18 ID:sXf9EWGK0
>>942
キャラは何使ってますか?
944枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 07:22:44 ID:NPWRDDMC0
なんかへんな流れだな
スルー、スルー

楽しく呑もう
945枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 07:47:08 ID:sXf9EWGK0
タイマンでは勝てても、そこに2人増えると勝てませんねorz
2人用の技術と4人用の技術がいるのがこのゲームのいい所ですね。
946あみ:2006/02/25(土) 07:51:44 ID:veDdfmit0
そうですネ
947あみ:2006/02/25(土) 07:54:10 ID:veDdfmit0
アチキ、昨日やっとやちるチャンゲット
948枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:07:30 ID:NPWRDDMC0
タイマンで強い人に会ったので
動きを盗もうとしてんだが、なんか一護にあっさり殺された…orz
949枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:10:31 ID:rwhUYcZJ0
石田を選んだだけで、人にもCOMにも集中攻撃されるw
別ラインハイパーアーマー逃げな厨プレイはしてないんですがねぇ…
それに勝つのも面白いんだがネ。
950枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:10:41 ID:gDtHWHpi0
>>943
周りがランダムだけやらボニーやらコンばっか。
ひとりも強いのとあたらん。
ちょっと4人自由行ってみる。
951枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:13:54 ID:rwhUYcZJ0
>>950
強者と対戦したいなら鮒氏タイマンがいいですよ
しかし、さっき鮒氏4人でやたらと強いコンに苦戦を強いらましたよ。
どうもやちるやコンのようなチビキャラはウザくて適わんです。
952枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:16:11 ID:gDtHWHpi0
>>951
通常キャラと五分みたいなボニーには会った。
ボニーも強くなれるんだな。
953枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:24:39 ID:3dd4r1SX0
ルキアの登場ポーズの1つがサガットのパロディってのは既出?
954枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:26:15 ID:rwhUYcZJ0
>>952
ボニーも放置しておくと何気に危ないですからねw
今はどこで相手探していますか?よければ対戦でもしましょう。
955枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:27:16 ID:Tg9KVF0M0
>>953
原作読んでないのか…
956枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:33:46 ID:Cew7u1rg0
>>953
どれ?
957枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:35:34 ID:NPWRDDMC0
タイマンもなかなかおもしろいな
二人だから瞬歩合戦がなかなか熱い

これは、要練習だ
さっきの強い人見てたらすまんな、下手な東仙で
今度は少しマシに仕上げてくる
958あみ:2006/02/25(土) 09:10:42 ID:veDdfmit0
ガンバッテくださァーイd(´□`)b
959枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:23:17 ID:8SA/BY6q0
>>950
もういないと思うけど次スレよろしく。
960枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:27:39 ID:tVodw/pK0
なんで今いるヤツはこんなに強いんだ クソッ・・・
961枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:59:25 ID:8SA/BY6q0
この重複スレの存在を忘れてた。
次スレはこっちってことでいいのかな。

【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140534032/
962枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:06:35 ID:tVodw/pK0
やっぱそいぽん嫌われ者
一護に卍解で追い回され、東仙に暗闇で斬られ、ルキアに共同戦線ふっかけるもバッサリ蹴り倒される
他のキャラ使ってるときとは違う面白さが見えてきた
963枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:09:39 ID:4R/bk2rp0
>>962
石田&やちる&白哉も似たようなものさw
今から鮒氏4人いきます
964枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:10:41 ID:tVodw/pK0
やちるはちょっと違うナ
誰がなんと言おうとそいぽん使うのでハメてください
965枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:12:39 ID:9XVs4WCRO
最近自由四人とかよく行くんだけど……
俺自体は全然強く無いんだけどさ、漁夫の利で結構勝っちゃう事が……
勝率からすれば負け越しですがネ。
966枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:15:54 ID:WJlazaW0O
キャラがどうこうというより、セコい戦い方してる人が狙われてると思う
967枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:16:42 ID:4R/bk2rp0
>>964
自分がやちる使ってみた時は、98%の確立でリンチされてたよw
そちらさんは4人鮒氏?見かけたらハメまくりますw
968枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:16:51 ID:0YYQ9csD0
そいぽん使ってるからというより、ワンパだからだろう
ワンパが決して悪いわけじゃないけど、4人戦で混線してる時に、端から飛び道具 or 突進技連打されると結構強いからな
あまり殴られないから魂魄も一人だけ残りまくってるし、とりあえず狙ってる
少し残して後は放っておいてやろうとしてるのに、忍者連発するから仕方なしに始末しにむかってるんだよ
じっとしてればきっとみんな見逃してくれる
969枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:20:49 ID:tVodw/pK0
>>967
そうです

>>966>>968
そう思うならひとりそいぽんとか使ってみ
理不尽に狙われるからさ
残って嫌な敵は先に潰しておいた方が良かろう
セコイ戦い方は魂魄紙一重になるまでしないけど、それくらいになると遅いんだよね
まぁ遅いとわかっててもセコイからピンチになるまで乱戦参加してる(戦ってるかは別)
970枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:24:36 ID:4R/bk2rp0
>>969
いい心がけだけど、どうせなら最後までセコい戦い方をせず、散る時は清く散った方がGJw
971枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:26:14 ID:WJlazaW0O
砕蜂使ってますよ
ここで色々叩かれるので忍者封印してやってますけども
972枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:26:43 ID:tVodw/pK0
>>970
観戦は暇なんです 個人的には好きじゃない
ヒートアップしてくるとやられてから気づくぜ バ、バカな〜・・・
973枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:27:29 ID:j2TbX2gL0
そいぽんで真にヤバいのは忍者ではなくスライディングだけどな
974枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:34:24 ID:4R/bk2rp0
石田でやるせなく移動だけしてたら殺されましたがw
975枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:53:13 ID:4R/bk2rp0
浮竹、春水、ソイフォン、は大体同じことしかしないからあまり戦いたくない。
浮田家は水張ってそこから超必A,春水は空中で連打して必殺したあとまた必殺、ソイフォンも空中連打の後「甘い」とか言って蹴るだけ。
相手が違っても同じことしかされないから、この三人は戦っても面白くないかな。
976枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:54:25 ID:tVodw/pK0
本当にその三人だけなんだね?
977枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:54:27 ID:0YYQ9csD0
>>969
前そいぽんしか使えんかったから使ってたけど、別に狙われんかったよ
スラ連発も忍者連発もセコい戦いも全然してなかったからかな
それとも今は違うんかな

>>975
ゴクリ・・・
978枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:59:01 ID:tVodw/pK0
>>977
時間帯にもよるがね
今現在はハメてくれって言ってるから違うかもしれんがw
>>963みたいのが一緒に参戦してると変わるかな
プレイヤーの考えひとつで戦況が大きく変わるのがオモシロス

あ、あとCPU混ざるとLv8にするけど嫌だったら好きに変えていいよ
決定するまで5秒くらい時間あけるから
979枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:59:10 ID:4R/bk2rp0
格闘ゲームで最大ダメージを与えるには同じコンボを繰り返すのが正論だけど、せっかく色んな人のいろんなキャラと戦えるのにこの三人は大体同じで微妙です。
中には全く違う戦い方をして、面白い人もいるけど…。
ちなみにコンとやちるも・・・というかこの2人は技も少ないから仕方ないですが。
980枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:05:47 ID:WrmcN66s0
やれやれ
981枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:11:59 ID:j2TbX2gL0
最大ダメージのコンボをぽんぽんもらいまくってたらそりゃワンパに見えるわな
982枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:14:59 ID:5Fzzorat0
>>981
そこ違うと思う
983枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:05:01 ID:OnOEIp/l0
4人自由、久しぶりに繋いだら3vs1にされたぜ・・・
恐ろしい所だな・・・ま、即効切断したがなw
984枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:14:12 ID:9XVs4WCRO
983、ならそんなところ行くな。
俺だって1vs3くらいある。三人とも、ウザい事しかしてこなかったし、挙げ句の果てに力尽きた。
でも切断だけは断じてしねえ。
んな事すんならwifiなんて繋ぐんじゃねえ。
985枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:15:35 ID:lY/5Om+70
コンでボコった相手が次に速攻4様きたよwww
なんだこの厨w
この初心者にやられてキレてるぞw
晒してくるわw
986枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:23:48 ID:OnOEIp/l0
思うんだけど、なんかやけに切断に過剰反応するのは何故?
>んな事すんならwifiなんて繋ぐんじゃねえ。
勝手にチーム変えられて、ここまで言われる筋合いはないな。
ネットワークに負荷がかかるというなら、申し訳ないが。

通常切断なんかしないよ。というか2度目だな。
987枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:25:58 ID:0YYQ9csD0
マゾは他人もマゾでなくてはならないっていう変なルールを持っているケースが多いから
988枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:27:45 ID:j2TbX2gL0
>切断したがなw

このwが厨くさい
これがなければ>>984ももうちょっと大人しかったに違いない
989枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:12:56 ID:WrmcN66s0
ソイフォンいいな

相手が厨キャラ選んだらソイフォンにカーソル合わせると大体キャラ変えてくれる
たまにそのまま変えてくれないこともあるけどそういう時はしょうがないからソイフォンで殺してる

厨キャラ抑止のために合わせてただけなのに1回タイムアップギリギリにキャラ変更でボニー放置喰らったときがあったが・・・
990枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:44:57 ID:2A7Cq38Z0
それはお前も虚化しつつあるんじゃないか・・
991枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:50:48 ID:Vsn9hYsT0
>>985
ムキになるなよw
992枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:51:32 ID:r0hH2T+I0
842 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/02/25(土) 13:38:47 ID:h0doXU9u
>>837
お前だいぶ痛いな
993枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:57:53 ID:0AMoF1s80
839 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/02/25(土) 12:35:50 ID:rCe7QTpU
>>837
どこが駄目なの?

840 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/02/25(土) 13:23:39 ID:KwhrPUDP
>>837
擁護ってわけじゃないが
その人4人鮒氏だといつもランダムに付き合ってくれるイメージあるけどなあ
強いか弱いかは置いておくがね。

別の人だが厨プレイガンジュをみんな空気呼んで集中で倒したら
次の試合で人間2CPU2になって4様使われて永久で粘着された時はさすがに晒したくなったよ


841 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/02/25(土) 13:28:06 ID:yp7WIs5o
>>837
そいつ4様の通常技ゴリ押しで来るからつまんないな厨かどうか別として
と言うか4様は相手しててつまらん。やちる・石田よりマシだけど

842 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/02/25(土) 13:38:47 ID:h0doXU9u
>>837
お前だいぶ痛いな
994枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:05:23 ID:r0hH2T+I0
韮さんが先に切断してきたのでこっちは対戦前に切断します。よろしく
995枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:37:47 ID:9SChaBArO
オフのVSでCPUが使ってたんだけど
ソイポンと夜一さんのコンビ技ってどうやんの?
996枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:40:09 ID:tVodw/pK0
>>995
興味があるヨ
どんな技だったか説明してくれないかネ?
997枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:42:59 ID:5Kw97Fz60
こんな時間から釣られるなって
998枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:44:10 ID:l06HhQBc0
自分も、合体技あるんじゃないかと思って試した事あるよ……orz
999枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:45:15 ID:tVodw/pK0
↓ここでそいぽんから夜一さんに一言
1000枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:45:30 ID:ezIfyO2j0
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10011001
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