【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★30【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
関連スレ
▲BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1138721509/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:01:45 ID:y25E/lCu0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。

連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:02:32 ID:y25E/lCu0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
4枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:03:06 ID:y25E/lCu0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
5枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:04:01 ID:y25E/lCu0
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140010799/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★29【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140170457/
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:04:33 ID:y25E/lCu0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:05:06 ID:y25E/lCu0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:09:33 ID:A+QOQWQR0
>>1
乙です
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:09:38 ID:3EzFi2nr0
>>1
乙!
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:12:02 ID:4b3ewtOj0
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:15:24 ID:Gf32DBj30
誰も使わないなら俺が・・・
>>1
乙解!
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:15:34 ID:uF6j5vd20
>>1
乙でした
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:16:27 ID:jKdZ6jz60
>>1

>前スレ>>992
>マジレスすると「口に含んで噛む」
>歯ごたえがないだけで噛めるよ
>牛乳を噛むことよって成分?が砕けて吸収がよくなるって話

マジか、ただの例え話だと思ってた
目から鱗が落ちた
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:16:42 ID:y25E/lCu0
前スレ>>990
いや怒らんよ。

切断やチーム変えはともかく、
プレイスタイルについては文句を言わない方がいいと、
個人的には思っている。

色んなプレイスタイルの奴が4人集まるから、
面白いと思うんだが。

一人逃げてたら、みんなで逃げてみればいいじゃん。
ずーっと固まってるなんてありえないから、
しびれ切らして誰かしら動くと思うし。

格ゲーって読みあいだろ?
逃げて挑発してるんだよ。逃げてる奴は。

霊符無し(回復出来ない)で挟まれてる状態が危ないから、
端を常にとって、シャッカホウでその立ち位置を維持したいのよ。
シャッカホウは隙デカイけど、相手を大きく離してくれるからね。
つか、まじで必死だな俺。
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:17:06 ID:uyWy9chh0
>>13
鱗って…お前は爬虫類か
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:18:01 ID:uF6j5vd20
(;´・ω・`)心得ました 以後気をつけます
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:18:28 ID:jKdZ6jz60
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/19(日) 23:14:37 ID:uyWy9chh0
持っててよかったPSP

ちょwwww

>>15
タコは哺乳類だモン
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:18:51 ID:8L5XtM8F0
>>1


前スレ>>993->>996
なるほど!噛む動作をして口内でかき混ぜるのか!
唾液とかの成分と反応して馴染むということなんだろうが、思わぬ勉強になった
ありがとう
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:18:55 ID:rWD7lbpk0
>>15に釣られるなよ?
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:19:38 ID:SBXvZ8e50
当選の挽回のあとマユリ様付属のネムが透明化して見えなくなるのをなんとかしてくれ。

>>17
牛バカ発見。
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:20:16 ID:8L5XtM8F0
>>17
>タコは哺乳類だモン
牛のように強く馬のように速く鹿のように軽やかに乙

ところでwifiって始めたばかりでよく分からんのだが、
符無し4人で待機してると入ってくる人は多いのか?
今待ってるが誰も通らない・・・
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:20:53 ID:RnG9Qc7m0
>>15
『目から鱗 慣用句』でググってごらん
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:21:53 ID:jKdZ6jz60
>>21
通るというよりは集まった時点で表示されるというか
とにかく気長に待つと吉
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:21:53 ID:ebIMvSli0
好評だった昨日に引き続き
IRC主導による友達コード登録制4人チームバトル開催中
まだまだ人の数が少ないので興味のある方はドンドン参加しておくれ〜

【現在のルール】
1p&2p vs 3p&4p 2〜3人の場合CPULv8混ぜてのタッグ。
例えば1p&3pCPUvs2p&4pCPU
フレンド対戦4人ランダムで検索だが符なしでやります。

【URL】
ttp://irc.2ch.net/
若しくはお手持ちのIRCソフトで2chサーバーから下記のチャンネルへ。
【チャンネル】
#BLEACH_DS_2ch

25枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:22:14 ID:RnG9Qc7m0
>>19
ごめん
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:23:03 ID:8L5XtM8F0
>>23
そうか・・・
たった今四人揃ったけど「全接続が切断されました」とか出てきた・・・
俺、何か悪いことしたかよ!
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:23:23 ID:Gf32DBj30
無尽蔵だけじゃ意味が無え…
卍解だけじゃ意味が無えんだ…!
ガー禁…! ガー禁!!!!

霊符の引きが悪かったのか一回目はただの無尽蔵卍解だったのに
またそいつと当たったらしっかりガー禁してきた
斬月のおっさん・・・そんな奴に力貸しちゃダメだよ うぅぅ・・・
ガー禁無尽蔵に勝てるよう努力するから、俺に力を貸してくれ
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:23:27 ID:poKZ73Hi0
諺やら慣用句は知らん人はほんとに知らんからなー
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:23:52 ID:zu84F2of0
>>24
WiFI板でやれば?
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:25:33 ID:A/qUVljH0
>>29
あんな過疎ってるところに張るよりこっちの方が有効だと思うけどな
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:26:20 ID:uyWy9chh0
馴れ合いさえなければ参加したいんだがなぁ
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:26:24 ID:jKdZ6jz60
>>26
それはよくあることだから全く気にしなくていい
原因は諸説あるが不明
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:27:23 ID:faK2PIUa0
>>24
何だよIRCってチーム戦用に運用するようになったのかよ
その上フレンド対戦って・・・>>28だろ
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:27:32 ID:Gf32DBj30
>>28
困ったことに上司ですら知らない場合もある
俺が間違ったのか?と不安になるよ・・・
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:27:45 ID:A/qUVljH0
>>31
どの程度から嫌なのか分からんが、ある程度の馴れ合いはせんと難しいぞ
まぁコード登録して、タイミングさえ合わせれば話す必要ないと思うけど
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:28:18 ID:rWD7lbpk0
符なしでこっそりチキンしたりされるよりは自由のほうがめちゃくちゃで面白い。
もはや無尽蔵ガー禁やられても笑みすらこぼれるぜ。
なんだかんだで人いるしな。
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:29:24 ID:8L5XtM8F0
>>32
ありがとう
何とか対戦出来たよ
人間一人にあとはCPUだったけどw
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:31:00 ID:Gf32DBj30
無尽蔵卍解に対して強制使用使うんだけど
その時ライン移動で逃げるようにしてるのよ、俺
ガー禁されたら防ぎようないしね
まぁここで晒されてないっぽいから、逃げるのは正当な対処って思ってくれてるのかな
追ってこられる場合もあるけど、必死こいて逃げるぜw
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:31:15 ID:ebIMvSli0
あー、Wi−Fi板もあったね。
俺のギコナビなぜか最新版なのにWi−Fi板対応してないのよ。
Wi−Fi板の方のスレって今どんな感じ?
廃れてるならこっちでやらせてもらおうかなーとか思うんだけど。

>>31
IRCの今の空気は微妙?昨日は宣伝効果で最大12人程いたんだけど
それなりにワイワイはしてた。
「うまいですね」「あなたもうまいですよ^^」的なお世辞合戦はなかったと思う
あと、友達コード交換がめんどいという問題点がある。
クリップボードに待機させとけばいいんだけどね。
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:31:18 ID:ZuDlSqJz0
二人鮒氏人いねぇ
誰かガチで遊んでよ・・・
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:34:02 ID:uF6j5vd20
>>38
基本的に嫌がられる逃げは開始から終止延々と逃げ続ける戦法で
戦略的に一時逃げにまわるのはそんな嫌がられないよ
無尽蔵ギンにガー禁やられたら同ラインいるだけで詰みだからね
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:34:04 ID:kPVmPTmP0
二人符無しでやってるよ。マユリ使ってるんで遭遇したらよろ。
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:34:16 ID:+V2mrDm60
>>38
そりゃ「俺が無尽蔵卍解やろうとしたら、ライン移動で逃げて強制使用使ってきやがったから晒す」
なんて恥ずかしい奴はいないだろう、さすがに
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:37:26 ID:gin0CK+B0
>>14
たぶん戦ったことのある人だと思うのでちょっと。
シャカホウって確かにスキあるし、好機とばかりにGC瞬歩で炎の中いっきに突破してきて袖白雪とかやってくる某ルキア氏とかいるし、
利点も欠点もはっきりしてると思うんだ。
だから別にいいと思うよ。あれくらい突破できない、しないなら腕が足りないだけだと思うし…
うまい人相手だとシャッカホウなんて危険極まりないよな。
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:38:26 ID:jKdZ6jz60
>>38
卍解中にライン移動で回避は当然っしょ
ひたすらライン移動で逃げ回るのはちょっとアレだけど
俺も卍解中だけは逃げる
ただ今日一度だけ例外でワンパでライン移動で逃げまくる奴を逃がさないために
一人で奥ラインで待機してたことはある
そいつが死んだ後元のラインに戻って漁夫の利っちまった、正直反省してる

>>39
ヒント-ファイル→板更新
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:39:50 ID:FDGLa3sq0
>>44
IDがギン
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:41:13 ID:gin0CK+B0
>>46
( ゚д゚)ハッ! ホントだ!!
よぅし、端っこから全員射殺しちゃうゾ!
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:42:45 ID:uyWy9chh0
優しく…してね(ポ)
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:44:15 ID:qZWU3VmJ0
きんもーっ☆
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:48:01 ID:y25E/lCu0
>>44
白森だが、最近霊符無しに顔出してるんで、当たってるかもな。
たぶん4人で混雑してるところに撃ち込んでるから、ウザイんだと思う。
一対一で連発してたら、すぐ後ろ回られるから困る。

しかも撃ったら自分で止められないから、
ビャクヤの超必殺とか射程距離が長い超必殺のいいカモになるな。
書いてたら以下に自分が危ない事してたのかが分かってきたw

シャッカホウ連発してたら一思いに貫いてくれ。gin。
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:50:07 ID:8L5XtM8F0
ちょっと質問なんだが、4人戦で二人しか人間いなくて、
気付いたら人間対CPUで分かれてたってことは良くあるのか?
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:51:17 ID:gin0CK+B0
>>51
常です神槍
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:51:20 ID:rL7urRsw0
>>50
狒牙絶咬ー!
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:52:03 ID:FDGLa3sq0
>>51
たまにそういう風にわける人いるね。
自分としては普通の4人対戦のほうが好きだけど。
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:57:38 ID:8L5XtM8F0
>>52
>>54
たまにはあるのか
あれはあれで面白かったから別にいいか

も一つ質問
4人戦はルール自由と何か決めるのどっちが主流?
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:58:56 ID:uyWy9chh0
自由:ルール無用の残虐ファイト
符無しデスマ:普通
符無しポイント:みんなでワイワイココトカート
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:03:22 ID:8L5XtM8F0
>>56
なるほど、人それぞれってことか
ありがと
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:07:21 ID:A9jX1LMj0
ポイントは誰か一人はカモられるイメージ
「イジメいくないww」と思いつつイジメたりイジメられたり
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:07:29 ID:pdCYpaQl0
鮒氏ポイントなんて、繋がったためしがないな
自由だったら、いつのまにかポイントになってたってことがしばしばあるが
つか、そういう場合確実にジイがいるから、そいつがポイントにしたんだろうなぁとか思ってる
ポイントだとジイ強いよジイ
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:10:35 ID:KMD0sbmc0
マユリと当たったことがないから>>42に会えるのを心待ちにしてるんだが
一向に当たらないなぁ
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:13:43 ID:AGlzYdNq0
ポイントしたいけどmyキャラが爺なんで
>>59みたいなコト思われるだろうと思って切り替えできない・・・。
たまに何も考えてないガー禁雛森あたりが切り替えてくれたときに
存分に堪能するのがとても楽しみ。
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:13:48 ID:ywdeocbX0
>>42
二人符無しってさっき当たった人かなあ
負けたけど惜しいと自分では思ってた一護なんだけど人違いか?
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:14:06 ID:VKJwtUpW0
練習中のマユリ様で今から乱入
ボコられるのこわいよお
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:16:40 ID:ou4ipucnO
ボコられるのかなんぼのもんじゃい。
俺みたいに自キャラのやられる様を見て楽しめ。
そんな中偶然勝利を勝ち取った時にはもう……
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:16:58 ID:quHju3Ti0
そういやマユリ様ってオナニーの人とギョウザの中の人しか見た事無いな
不人気なんだろうか
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:17:06 ID:vuEI+Ys80
>>60
さっきから同じ人とばっか当たるよorz
深夜まで符無しいるんでー。

>>62
名前にマユリって入ってて魔法使いちっくなら自分ですね。
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:19:31 ID:pdCYpaQl0
魔法使いちっく・・・
マユリーポッターとかか?
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:19:50 ID:VKJwtUpW0
>>64
隊長・・・
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:20:06 ID:5Wb49Zc90
今、メニューの声をボニーちゃんにしてるんだが、なかなかいいな。
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:22:48 ID:zqfQP4MH0
やべぇ久々にwifi対戦やったら手が震えてるぜ・・・
あとシロに使ってくれる人ありがとー
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:23:26 ID:abevjbDq0
晩に初めてこのゲームのWi-Fiを長時間やって4人符無ししたが結構面白いな。
ルキア使ってやってみたんだが、重くなっててしゃがみ大からのスーパージャンプすらできなかったり
他の人がランダムにしてたので、合わせてみたら全然使えないキャラが出てボコボコにされて吹いたが。
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:25:06 ID:mRbtdUVR0
雛森でエリアル〆飛梅→着地後即中赤火砲はよくやった
終わり際にGC瞬歩↓されるとキツイような気がするんだけど大抵喰らうかガードで耐えるかだけだったなぁ
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:27:28 ID:J+Y5zkEL0
>>66
アレは・・・倒産が決まっているあのメーカーの(ry


そして俺はドラクエのモンスターの東仙。
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:29:39 ID:nZLUC7Q10
>>65
マユリ様いっぱいいるぞ。
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:30:07 ID:Z8+5OSCOO
前スレで出てたもとゆかわせんむに出会った。
俺の「呑もう!」にアマノムラクモ三連発喰らわすなかなかの漢だったwww乙でした!
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:33:35 ID:CAJD9lngO
二人フナシ全然当たらない…というか何もあたらない…今日は駄目かな?(´・ω・`)
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:33:58 ID:p6OLLPzG0
つながるまで他の事して時間つぶしてるんだけど
音がしてから画面見ると、対戦相手の名前を見逃す事が多いワナ…
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:35:19 ID:VKJwtUpW0
>>75
違うんだ・・・井上がライン移動して回復しようとしたか追いかけただけなんだ・・・
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:35:29 ID:KMD0sbmc0
>>77
俺もよくある。まあ試合終了時にも名前表示されるからそのとき見ればいいさ
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:35:44 ID:ywdeocbX0
>>66
名前には入ってなかったから別の人か
とにかく当たったら(誰か分からんだろうが)よろしく

>>76
行ってみたがもういないか?
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:36:56 ID:VKJwtUpW0
レンジの3連鞭をガーキャンしようとしたらいつも3発目に引っかかってしまう・・・
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:37:03 ID:KsRzOOEx0
>>75
許せん!!



俺も呑みに混ぜろ!
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:38:09 ID:mRbtdUVR0
>>81
あれ多段ヒットするのが曲者なんだよねぇ
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:39:36 ID:CAJD9lngO
>>80 まだいるよ(´・ω・`)
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:40:33 ID:VKJwtUpW0
>>83
そう、特にRFはじっとガードしたほうがいいね
↓↓2も
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:46:07 ID:ywdeocbX0
>>84
ギン使ってる人と当たったけどその人?
負けたけどまた入ってみた
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:51:03 ID:CAJD9lngO
いや、ネム!
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:57:53 ID:Z8+5OSCOO
>>78
いやいや、最近呑もうすると攻撃遠慮する方が多いから、正直嬉しかった真性マゾの俺。
イヤミに聞こえたならスマソ…そういう意味じゃないので

>>82
↓!↓!G! ↓!↓!G!
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:58:52 ID:ywdeocbX0
>>87
そうか、当たらないなあ
二人、デスマッチ、符無しで合ってる?
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:01:12 ID:mRbtdUVR0
享楽はエリアル開始するとホントコエーな
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:02:28 ID:KMD0sbmc0
ジャンプ攻撃が一護とタメ張れる強さだな
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:03:42 ID:CAJD9lngO
>>89 あってるよ(`・ω・´)なんで当たらないだショボーン(´・ω・`)
15分まで粘るよ!
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:03:43 ID:5AxbWhUG0
>>90
しかし霊圧3+霊力使ってもダメージ110程度とそれほどダメージ高くない
wktkみたいに霊圧1+霊力1で100位出すやつもいるにさ
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:04:17 ID:aUtLzSsr0
やちるの人ごめん…。
接続が切れましたorz
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:04:21 ID:ywdeocbX0
>>92
別の人とはボチボチ当たるんだけどなあ
運が悪いなあ
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:07:37 ID:pdCYpaQl0
2・37合併号のジャンプ見るとこれの初報の記事載ってるんだけど
そっちはキャラの下にキャラを円覆うようにして色がついてた
そっちのほうがわかりやすいかもしれんな
オサレじゃないから撤去されたんだろうか
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:10:37 ID:ou4ipucnO
もとゆかryとは自分も会ったなぁ……
頑張って呑むんだけど、悉く邪魔された気ガス。
どうせ魂魄の量では俺負けるじゃんかよー。

つか京楽みたいに動きが遅いキャラは
相手がちょっと上手いと一太刀もあびせられない……
だから早々に呑んで和むわけだが。

相手にとってはもどかしいんだろーなー
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:13:39 ID:mRbtdUVR0
>>92が6文字のやつだったら手も足も出ずにブチ殺された俺マユリ
1分かかりませんでした
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:14:44 ID:ywdeocbX0
魔法少女のマユが来た!
けどあっさり負けた(´・ω・`)
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:15:42 ID:KMD0sbmc0
俺も>>42に当たった。
マユリがこんなにいやらしいキャラだったとは…
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:18:34 ID:VKJwtUpW0
享楽の飲もう!は放置するよ、俺も前は享楽使ってたからw
でも>>97の対戦のときは勝ちたくてテンパっていたのかもしれないw
全然うざくはないよ。前の対戦の享楽は井上がry
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:19:53 ID:VKJwtUpW0
俺もマユリ練習してるから上手いマユリの対戦見てみたい
>>42はまだ2人鮒氏にいるのかな?
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:23:24 ID:vuEI+Ys80
どうやら遭遇出来たようで。
マユリは今日使い始めたばっかだからJ大ぶんぶんなワンパプレイですね。

>>102
上手くないけどまだやってるよー。
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:24:36 ID:quHju3Ti0
>>98
カタカナ三文字と記号三つなら俺だ。>>92じゃないよ
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:24:39 ID:GJlEM+fUO
システムボイス晒ししようぜ!
漏れは素顔のワンコ
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:25:20 ID:A9jX1LMj0
俺も享楽で呑むけど、たまに相手が呑んでる最中に
弾速UPx2の超速ボニーちゃん召喚して楽しんでみるw
結構癖になるぜ・・・
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:27:11 ID:ywdeocbX0
>>103

使い始めであれかw
自称「ワンパプレイ」に勝てんとは俺も修行が足らんなw
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:27:25 ID:5AxbWhUG0
>>106
ボニーちゃんに弾速UP符の効果あるのか
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:30:10 ID:pdCYpaQl0
やっぱゲージ3必殺のあるヤツ同士の4人対戦が一番燃える
一発逆転とかありえるからな
抜きつ抜かれつの死闘を勝利したぜ・・・
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:31:52 ID:mRbtdUVR0
>>104
どう見てもおまえです。本当にありがとうございました

今日は餃子の中の人にもボッコボコにされたし強い人とよく当たるぜ
どうやったら強くなれるんだyp
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:32:35 ID:A9jX1LMj0
>>108
どこも霊符の研究してないから、俺、自分のサイトで霊符研究してるんだけど
弾速UP&DOWNは効果が重複するからあほみたいに楽しいぞ
一番星は飛距離はかわらないのにDOWNx2でトロトロ放物線描くから、また違った味わいがww
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:33:00 ID:VKJwtUpW0
ルキアのゲージ3に投げ込んだり投げ込まれたり・・・たまらん・・ハァハァ・・
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:33:42 ID:ywdeocbX0
>>111
( ゚∀゚)彡 URL!URL!
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:35:37 ID:ZsL43o5m0
200戦以上して勝率9パーセントの人もいる
世界は広いぜ(`・ω・´)
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:38:43 ID:ywdeocbX0
そう言えば>>103の人と対戦した時にキャラセレクトだけ処理が遅くなった
対戦中はなんとも無かったけど謎だな
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:41:57 ID:pdCYpaQl0
常に遅いのはわかるけど、3秒に一回止まったりするのはどういう要因なんだ?
相手との周期が上手く取れてないとかそんな感じ?
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:45:55 ID:A9jX1LMj0
>>113
週に一人来るか来ないかってサイトだから晒せない。チキンでごめん。
大手のリンクサイトに登録してるんだけどなぁ。

そのかわりたつき使いの方にちょっと情報を。
攻撃力UPの霊符は通常キャラは

一護vs一護
攻LEVEL.1 12.5% 0.50 0.75 1.00 1.25
攻LEVEL.2 25.0% 1.00 1.50 2.00 2.50
攻LEVEL.3 37.5% 1.50 2.25 3.00 3.75
攻LEVEL.4 50.0% 2.00 3.00 4.00 5.00

なんだけど、たつきとコンは

たつきvs一護
LEVEL.1 06.25% 0.125 0.250 0.500 0.500
LEVEL.2 12.50% 0.250 0.500 1.000 1.000
LEVEL.3 18.75% 0.375 0.750 1.500 1.500
LEVEL.4 25.00% 0.500 1.000 2.000 2.000

と、言う具合に霊符効果が半分しかない。
たつきは霊符すらも使いこなせない一般人。たつき使いは頑張ってくれ。

*「vs一護」が「vsたつき」でもパーセンテージは変わらない。
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:48:08 ID:VKJwtUpW0
>>117
GJ!!!!!
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:52:04 ID:ywdeocbX0
>>117
>週に一人来るか来ないかってサイトだから晒せない。チキンでごめん。
ふむ、そりゃ残念
だが頑張ってくれ

霊符って芸が細かいというかキャラ次第でそんな事になってたんだなあ
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:56:26 ID:p6OLLPzG0
4人対戦選んでるのに、さっきから2人ばっかだな
4人鮒氏いま人どれくらいいる?
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:57:13 ID:pBYR/Bis0
>>120
タイミングの問題じゃない?
少し間を置いて検索するといいと思うよ。
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:58:06 ID:A9jX1LMj0
>>119
まだ強化系だけしか調べてないけど
それでも答えられる範囲なら答えるよ

とりあえず弾速系は一枚じゃなく二枚で重複させてから使用するとかなり楽しい

弾速は飛距離とダメージにも影響与えてるかけど、気にしちゃいけないww

123枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:59:13 ID:DggLWjK0O
ノシ
なかなか繋がらない…
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:59:28 ID:AxkvlVTr0
4人鮒氏やり始めたけどさっきからとある人と当たった時だけ
対戦相手決まってすぐ切断・・・相性が悪いのかな
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:00:28 ID:mRbtdUVR0
強くなるための訓練は何がいいんだろ
トレーニング?VSCPULV8?実戦?
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:03:09 ID:zqfQP4MH0
>>125
明らかに実戦です
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:03:26 ID:pBYR/Bis0
>>125
実戦でうまい人のを見る。
オフならvsLv8CPU×3で1:3がいい。霊符なしの方が、判断力とかはつくかも。
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:04:25 ID:p6OLLPzG0
COMで軽く経験つんでから、実戦。
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:04:33 ID:KMD0sbmc0
同じくらいの強さの人とやるのが一番いいんだけどな。
ただ強い人にボコボコにされても、何がいけないのかが分からないだろうし。
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:06:33 ID:pdCYpaQl0
>>124
俺はさっきから4人ばっかで5連続くらいやってるけどな
うち一回は対戦相手決まってから切れたけど
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:10:43 ID:KMD0sbmc0
フゥー今日はここまでにしておこう…
なんか今夜は普段見ない名前と多く対戦できて楽しかったな
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:11:57 ID:p6OLLPzG0
4人のうち3人がランダムを選ぶと
自分もランダムを選んでしまう意志の弱さ…

>>131
再販の影響で人が増えはじめたね
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:13:19 ID:pBYR/Bis0
>>132
初見の人の7割が切断厨な件について
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:13:49 ID:VKJwtUpW0
2人鮒氏でマユリ様に会いたかったがネムにボコられて傷心状態w
手も足も出なかった・・・
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:14:06 ID:A9jX1LMj0
>>132
「ノリが良いんだよ、俺は」って言い聞かせながら慣れないキャラを操作してる orz
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:15:09 ID:vhUJhdaLO
さっき4人対戦しようとしたら人間は俺とあと一人で二人はCPUになったんだ
そしたら相手がCPULv8を自分のチームにして俺一人vs3人にしてきやがった








勝ったけど
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:15:28 ID:qVLPAIqP0
>>129
同じレベルの相手とマッチングするためのシステムが
霊符争奪戦なんだろうけど現状は厨だらけだからな…
つくづく霊符なしモードがないのが惜しいな
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:19:03 ID:abevjbDq0
>132
あんたは俺かw
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:21:05 ID:mRbtdUVR0
>>127
マユリ様を仮想トレーニングの相手にしたら6人にボコられてるように見えた件について
金地蔵使えば勝てるときがあるけどCPUにそれやったら負けかなと思っている

敵の攻撃を瞬歩でかわして背後取ったり!と思ったら明後日の方向に小足が出たり、
瞬歩を連打して無駄に霊力使ってしまう癖があるので勝てません!!
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:27:32 ID:pBYR/Bis0
>>139
マユリ様3人か。やったことあるけど、確かにちょっとw
CPUでも「とにかく勝機を逃さないクセをつける」と思えばイイよ。

瞬歩は…もうとにかく慣れじゃのう。慣れればダイジョブだよ。ガンガレ
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:38:50 ID:pdCYpaQl0
ウザいやついたから切断しちった
きまずいから今日はもうやめよう
でも、10戦くらいやってたから20000も損したんだぜ
なんてこったい
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:39:46 ID:In9fAT2h0
    〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいワロスワロス
     `ヽ_っ⌒/⌒c   
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:42:09 ID:uYrE/mAE0
>>145
あるあるwwwwwww
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:42:35 ID:laXJeVtR0
>>145
おもすれーw
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:42:38 ID:XH3AD4XA0
>>145
それには同意
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:42:39 ID:gp51pTgm0
>>145
だよねぇ
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:42:43 ID:3Lvl8iWV0
>>145
そこであれだろ!やっちまおうぜ!
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:42:44 ID:vHE0kpAP0
>>145
あるwwwwwwww
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:43:12 ID:HjXGZLgz0
>>145
そうだな
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:43:14 ID:laXJeVtR0
>>145
自分で同意してんじゃねー!
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:43:15 ID:h/I51QF10
145 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:42:38 ID:XH3AD4XA0
>>145
それには同意
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:43:22 ID:qLyeh6P+0
あるあるwwwwwってねぇよwwwwwwwww
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:43:40 ID:PTsZ8aqq0
>>145
頼むからsageてくれ
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:43:46 ID:lZuAp2UN0
>>145
マジで!?
初めて聞いた!
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:43:58 ID:zqfQP4MH0
やちる使い終わってるな
マユリ様無視して時間切れで負けたら二人とも切断ですか
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:44:01 ID:KMD0sbmc0
急に増えたな
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:44:15 ID:mSMC1Ze4O
>>禿同
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:44:28 ID:hes/cRi30
>>145
おまえさーsageって知ってる?
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:44:45 ID:oselefZFO
>145
まぁそれが真理だなw
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:46:10 ID:mRbtdUVR0
VIPかラウンジの突撃だろ
どっちも糞には変わらないけど
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:46:31 ID:hes/cRi30
VIPって何?
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:47:32 ID:laXJeVtR0
ラウンジから来ますた
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:47:32 ID:PTsZ8aqq0
おれはν速の突撃だと思う
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:49:15 ID:laXJeVtR0
ラウンジに要請がありますた
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:49:23 ID:DggLWjK0O
>>141
やちる×2の時のマユリ様?
やちるをやちるで潰そうとしたらあんなふうになってしまった…
非常に申し訳ない
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:51:44 ID:zqfQP4MH0
>>165
いや、ギンっぽい方
なんとなく二人目のやちるはそういう空気だったから勝敗はいいんだけど
終わったら二人分しか結果出なかったからちょっと愚痴った
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:53:44 ID:h/I51QF10
>>165
と言う事はおまえも切断してるじゃん!
切断やめろって
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:56:11 ID:pdCYpaQl0
141だが、俺が書き込んだ後凄いスレが進んでたから
手痛い批判が集中してるのかと思ってみたらなんだこの流れ・・・
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:07:00 ID:DggLWjK0O
>>167
俺とギン使いが最後までいた
逃げやちるとマユリ様が切断したみたい
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:07:39 ID:zqfQP4MH0
そだったか、誤解招いてスマンね
171ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 03:17:33 ID:b50cfLTF0
風呂あがりの俺が来ましたよ((( * ‘ω‘* )))
寝る前にスレのぞいたらどこからか突撃されててワラタ
そして黙示録スレみたら
さらに晒しスレ見たら・・・
どうみても僕のことです。本当にどうもありがとうございました。

ちなみにくだらねーボニー漫画かいたのも俺だバーロ(´・ω・`)
この際コテハンなってもいいですか?
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:18:23 ID:VKJwtUpW0
>>171
あの名作漫画を書いた人ですか!サイン下さい!
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:18:43 ID:mRbtdUVR0
実戦行ったら再び>>104に10:0で完敗
上手すぎて参考になりません
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:23:37 ID:In9fAT2h0
>>171
痛い
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:25:49 ID:vuEI+Ys80
>>173
瞬歩を上手く使うことを意識するといいよ。
守りが固くなると勝てるようになってくると思う。
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:26:34 ID:quHju3Ti0
>>173
もっと瞬歩を使えば良いと思うよ
このゲーム瞬歩ゲーだから使い方さえ覚えればどうにでもなる
177ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 03:29:18 ID:b50cfLTF0
上手い人は下手にRF技使わないでほぼ瞬歩にまわしてる人多い感じはするよね
山じいなんかのキャラによってはRFバシバシうったほうが強いのかもしれないけど
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:29:52 ID:b50cfLTF0
コテ消し忘れた・・・
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:31:00 ID:h/I51QF10
コテ消してもID同じだろ池沼
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:32:24 ID:SfSLsFqM0
スレ建て人だけど、ゆ叩いてるの俺じゃないからなw

>>ゆ
お互い調子乗ってると、ぶっとばされっぞ。
晒しスレで遊ぼうな。
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:34:19 ID:pdCYpaQl0
>>171
風呂あがり!
だからその名前なんですね!

そういえば、マユリ様の隠しコスチュームで入浴中のマユリ様欲しかったなぁ
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:34:59 ID:mRbtdUVR0
よししばらく2人鮒氏「にげつづけるおとこ」で繋ぐ
3分間ガードと瞬歩だけでどこまで粘れるか試す
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:41:41 ID:pdCYpaQl0
>>182
むしろ4人鮒氏のほうがいいんじゃないか?
上手く行けばガードと瞬歩のみで攻撃一切しなくても勝ち残れるかもしれん
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:44:12 ID:mRbtdUVR0
おk
ライン移動禁止&ガードと瞬歩オンリーで4人鮒氏逝ってくる
185ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 03:46:14 ID:b50cfLTF0
とりあえずイメージは完全に悪くなったようなのでスレの名物コテになろうと思う
そうすることにより火種を撒き散らすような馬鹿な書き込みもしなくなると思うんだ(´・ω・`)
八つ当たり半分な書き込みは悪かった 許して欲しい 自重しろといわれたら自重する

>>182
2人だとここ見てない人と当たったときなに考えてんだって思われそうだから
4人でやったほうがいいんじゃない?
後半は鬼のように3人からおっかけられると思うけど
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:53:56 ID:VKJwtUpW0
こうしてまた一人コテが誕生するのであった


 第一章 完
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:55:47 ID:pdCYpaQl0
>>185
本人?
今アンタと戦ったんだが、キャラがなんだったのか答えてくれ
それが証拠になることだろう
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:56:03 ID:MUUQaDAz0
>>185
ってか晒されるような事してたっけ?
何度か当たってるけど別に問題無かったような・・・

ただコテはやめとけ。コテ叩きで意味無く荒れるから。
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:56:43 ID:VKJwtUpW0
メール欄に書くのもやめたほうがいいよ
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:08:23 ID:5AxbWhUG0
こんな時間にも符無しタイマンに厨ソイフォンいるのか・・・
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:12:09 ID:A9jX1LMj0
人が少なくなってきたようだし小ネタ投下
弾速UPx2で白哉のリクジョウコウロしてみ
愛染のリクジョウコウロでは意味無いから注意ね
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:12:41 ID:pdCYpaQl0
ソイフォン使ってるやついたが、忍者部隊呼ばなかったから別に気にしてない
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:14:04 ID:ip6OPCXc0
最近よく見るソイフォン使いの人の成長を暖かく見守ってます
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:16:28 ID:VKJwtUpW0
今の時間は居なけど4人符なしにも忍者・スラ・投げのみのソイフォンいたよ
何回か当たったけど真っ先にソイフォン選ぶからキャラ選択で少し欝www
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:19:24 ID:KMD0sbmc0
ソイフォンの次はやちるですかそうですか
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:22:30 ID:ip6OPCXc0
しかし今日はラグが大きな対戦が多いな
瞬歩が上手く出せなくて泣いちゃいそうだw
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:33:13 ID:VKJwtUpW0
2人鮒氏は強い人が多いのでそこで鍛えてもらってます
でもソイフォンは勘弁してください
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:37:40 ID:ip6OPCXc0
ラグを避けて2人鮒氏に行ったらいきなりやちる
しかも勝ったら切断された…やっぱり4人鮒氏から出ない方がいいのか俺
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:41:32 ID:KMD0sbmc0
      ,一-、
     / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ < んなこたーない
    ´∀`/    \__________
  __/|Y/\.
 Ё|__ | /  |
     | У..  |
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:42:39 ID:KsRzOOEx0
>>198
今回は運がなかったと思うしかない
何度かやってみるのがよろし
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:48:30 ID:VKJwtUpW0
俺のマユリ様弱すぎて泣きそう
回線切ってCPUと練習しよう・・・
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:52:42 ID:ip6OPCXc0
>>200
うん、俺頑張るよ
その後もやちる、そいぽんと当たって切られたけどくじけない

…もしかして俺のキャラが悪いのか
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:56:36 ID:KsRzOOEx0
3連続は厳しいな
俺もさっきから二人鮒氏でやってるけど、
やたら強いマユリ様、やたら強いワンコ様、ランダムに当たってる
結果は全敗でっせ
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:56:44 ID:h/I51QF10
>>202
何使ってるの?ビャクヤ・アイゼンあたりはワンパだからウザがられる事多いぞ
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:58:14 ID:KMD0sbmc0
>>202
そいつやちるかソイフォンしか使わないうえに切断厨だから無視していいよ
名前の最後に0がついてるやつだろ?
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:58:19 ID:ip6OPCXc0
>>204
白哉です
マユリ様にうちのめされました。
負けたけど満足w
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:58:56 ID:5AxbWhUG0
>>204
符無しタイマンならビャクヤはそんなにウザクないかなと思いはじめてる俺がいる
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:21:45 ID:ip6OPCXc0
>>202の言う人にまた当たったんでコンにしてあっさり負けようと思ったら

あと一撃分で死ぬ所で逃げられて時間稼がれましたw
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:26:16 ID:NxShgiTA0
>>208
ガンジュでボニーちゃん自滅オススメ
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:29:24 ID:f0Yf93pH0
ビャクヤウゼー
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:36:47 ID:4GEf9Lxq0
なんで鮒氏にスライディング忍者オンリーのソイポンがいるんだよボケッ
あまりにうざいんで初切断してしまった
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:40:59 ID:NxShgiTA0
2人符無しに厨キャラとはまた違うつまらないやつがいるんだが
彼は何がしたいんだろうか
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:41:14 ID:mRbtdUVR0
エリアル行こうとして↓↑or↓→技が暴発する俺サガット
瞬歩で明後日の方向へ行く俺バルログ
何故かわからないけどよく反対方向に起き上がり移動orダッシュする俺バイソン
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:44:57 ID:f0Yf93pH0
買って3日だがもうダメだなこれは。
ラグが酷すぎて話にならない。
1人でCPU相手にイスカ4人対戦やってた方が遥かにマシだ。
マリカは2週間もったが鰤は3日か。
なんかスゲー期待してた鰤がこれじゃ
WI-FIはもうダメかもしれんね・・・
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:46:59 ID:h/I51QF10
>>214
ラグが酷いのはおまえの回線が悪いからだろ
多すぎるってことはおまえが主回線になた時にラグが出てるんだ
ビャクヤウゼーとかって弱いからって八つ当たりするなよ
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:47:04 ID:f0Yf93pH0
対戦中に切断するとどうなんの?
オレ良くやるんだけど
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:47:05 ID:GJ0zz7WN0
今から四人鮒氏に参戦します。ヘボなんでやさしくしてください。
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:47:18 ID:4GEf9Lxq0
おまいさんの回線に問題があると思うが…
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:48:42 ID:NxShgiTA0
>>216
簡単に言うと相手に迷惑、厨行動
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:49:09 ID:mRbtdUVR0
GK警報ですかコレは?
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:50:38 ID:f0Yf93pH0
>>219
kwsk
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:54:29 ID:h/OSpT1E0
ID:f0Yf93pH0
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:55:18 ID:f0Yf93pH0
>>222
で?
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:56:31 ID:NxShgiTA0
>>221
マジで言ってるのか?
対戦してるのに勝手に相手がいなくなったらどうも思わないのか
ゲームとして起こることは相手に通信切断されたという画面が出て成績が残らない
切断はしない方がいい、むしろするなと言いたい
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:56:49 ID:IAOkAhh80
切断はやめろ。
いちいち負けて切断するぐらいならCOMとやってろ。
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:59:33 ID:pK3B+6u90
ダッシュ攻撃と思った読みが外れてガードされた袖白雪…
でも、あの瞬間あの人の脳裏に「やば!」とかよぎらせたならちょっと嬉しいな〜
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:04:06 ID:MiYOLjg90
普通に死んだらスタートボタンで抜け出せるって仕様にすればよかったのにな
観戦好きばかりじゃあるまいし
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:07:38 ID:f0Yf93pH0
>>224
「オレ良くやるんだけど」
>>225が見事に釣られてるが
これは釣り

なるほど、そうなんのか。
安心しろ、こんなクソゲーやってられん。オクで売る。
「ラグが酷い」っつっても反応としては
キーを押してキャラが動くまで0,2〜0,3秒程の遅れ。(本当に酷い時は0,5秒以上)

だが格ゲーで0,2秒は命取り。
よくまあこんなもんやってられるなおまえら。

229枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:10:05 ID:kQSGyELg0
ID:f0Yf93pH0よー

スポーツの試合で
自分の持てる力をフルに使って戦っている相手が
途中でいきなり帰り始めたら一方的に試合放棄したらどう思うよ?
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:10:11 ID:wZmsOJci0
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:10:17 ID:4GEf9Lxq0
はいはい、NGワードNGワード
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:12:03 ID:Zh3zgJIK0
>>228
の回線が遅いだけだと思うよ。
こっちは全く遅れずにボタン押したらすぐ反応するから。
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:13:08 ID:NxShgiTA0
>>228も釣りか?
ラグ酷いって言ってばっかりだが
ほとんどの対戦がラグないぞ、自分の回線かPCに問題があるかと

格ゲーで0,2秒が命取りなのはわかる、格ゲーだと猶予1フレとかあるし
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:14:19 ID:h/I51QF10
228 名前:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/20(月) 06:07:38 ID:f0Yf93pH0
>>224
「オレ良くやるんだけど」
>>225が見事に釣られてるが
これは釣り

なるほど、そうなんのか。
安心しろ、こんなクソゲーやってられん。オクで売る。
「ラグが酷い」っつっても反応としては
キーを押してキャラが動くまで0,2〜0,3秒程の遅れ。(本当に酷い時は0,5秒以上)

だが格ゲーで0,2秒は命取り。
よくまあこんなもんやってられるなおまえら。

235枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:14:21 ID:ip6OPCXc0
>>226
それがもし俺だとしたら
多分袖白雪が早くて弱振ろうとしてたら既に暗転してたんだろうと思う
それはもう心臓に悪かったw
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:15:21 ID:/UtJ/kDtO
他ハードの信者が荒らしに来てるスレはここですか?
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:15:49 ID:MUUQaDAz0
釣りといいつつ眠りかけてたスレに活気を戻した>>228はツンデレ
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:16:10 ID:h/I51QF10
ビャクヤウゼーって言ってる奴が何言っても説得力無いわなw
ラグのせいにしてるけどただ単に自分が弱いだけちゃうんかと
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:16:55 ID:Zh3zgJIK0
ついでにどこが釣りなの?こっちから見たら、
「戦闘中切断したらどうなるの?俺しょっちゅうやるんだけど」って意味じゃないの?
その後厨行動と言われたらkwskとか言ってるし。

240枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:18:53 ID:pK3B+6u90
>>235
早かったのかぁ〜orz
でも'+,('ω')'+,←な気分w
ああいう接戦を楽しめると、もうたまらないねw
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:19:34 ID:soDa9vNp0
霊圧14500で第4位なった
使用キャラはルキアなんだけどソイフォンとかしか相手いないよママン・・・
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:23:43 ID:FAnj1+Ok0
>>241
かなりすごいっす。
あの中でどういう戦法とってるんですか?
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:25:31 ID:OkEeMcCnO
>>241
結局そいぽんのスラガード後の攻防はどうなってるの?
シュンポ?
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:25:46 ID:MUUQaDAz0
>>241
散々既出だから泣き言言うなら鮒氏においで。

あ、でもそれじゃ俺が勝てないっぽいなorz
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:28:51 ID:ip6OPCXc0
COMやちるの処理ってなかなか大変だな…
早くレンジの人とタイマンしたかったのにかなり手間取ったw
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:29:22 ID:soDa9vNp0
どうって普通だよ?
忍者しかしないソイフォンも倒してる。
逃げ忍者ソイフォンだけは倒せない。
ダッシュ小とダッシュ屈小と瞬歩投げから小中大瞬歩小中大霊力きれたら袖白雪か雷の弱でシメの基本コンボしかしてない
それで十分減るからあとは駆け引きだと思う

デッキは体力回復をLV1〜4全部と、強制使用を4と3いれてあるだけ。

個別に対応すると

ワープ斬りばっかしてくる兄様は小で潰せる
忍者そいぽんは相打ち狙いでガーキャン火球出せば減りで勝てる
ヨン様は固めるしかないと思う
やちるは投げが効かないから気合で何とかする

無尽蔵とかガード不能系は気合


逃げソイフォンとかやちるとか、どうしてもこいつとゲームを楽しめないと思う奴とつながった時は
NoEntryにカーソル合わせたまま試合終わるまで放置してる。だから霊圧あんまり上がらない。
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:30:37 ID:soDa9vNp0
>>243
ガーキャン火球もいけそうだけどためしてない
屈小連打しとけば打ち勝てる時がある(相手が1フレ単位でミスしてる?)のでそれに賭けてる
スラばっかしてくるのとか、毒スラ多段スラの類は総合でみると下手な奴ばっかなのでカモ
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:31:22 ID:8tubpCJ00
今から鮒氏4人に行きます。
名前はぽんと言い弱いので、何方か稽古をつけてください。
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:33:28 ID:G9e3fPh+0
>>246
肝心のザラキ対策は。
あと忍者そいぽんと逃げ忍者そいぽんのf違いがわかんない
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:33:44 ID:e8VQWGhJ0
ふと記録を見ると270敗とかしてたorz。
負けてることよりこんなにやっていた事のほうが驚いた。
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:33:52 ID:soDa9vNp0
斜め上瞬歩即大→地上で小中大につなぐ
もやってた。あととびこみジャンプ大キャンセル火球とか、大ださずに着地ぎりぎり火球とか
ワンテンポずれるから手出してくれて相打ちになったりするんだけど
あの飛び道具単発の威力高いから相打ちでもオッケーだったりする。

NoEntry主張の試みは一人だけハメキャラやめてランダムにかえてのってくれた。なのでお相手しましたよ。
あとはだいたい嬉々として無操作状態のキャラを嬲るね。ソイポンとかで。
多分ハメしかしない人は勝つだけが望みなんだろうから無防備のほうが嬉しいんだろうし、
俺はゲームを遊ぶことが望みだから放置することにしてますよ。
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:38:50 ID:soDa9vNp0
>>249
ザラキってケンパチ?
なんか超必みたいのされてしまうとダメキャンもできなくて減りすぎだね
でも、強い人はつまらなくて使ってないのか、弱い奴しかいなくて、剣八相手に負けた覚え殆どないなあ。
結局、しゃがみ小とか食らわなければいいんでしょ?って感じ。


普通のソイポンは、忍者よんでスラとかゲージ忍者呼んで投げから小連打→なんか対空コンボ技?してくるやつ。
相打ち狙いの飛び道具とか、ソイポンゲージないときに攻めるとかでなんとかなる。
ゲージ忍者をこっちが壁を背にした状態で呼ばれたときに、相手のダッシュにこっちもダッシュでつっこんで
小中大→瞬歩→小中大→瞬歩→小中大→瞬歩→小中大を忍者よけて右に移動しながら決めたこともあるw
あとゲージ3つためとけば完全無敵袖白雪でカウンターでもっていけるし。

逃げソイポンは、一人だけいたんだけど
絶対に別ラインからの忍者と、ゲージ忍者よんでからライン移動してスラ投げ
「しか」してこないソイポンのこと。
NoEntry放置で無防備のこっちのキャラに対してもラインからの忍者しか呼ばず
放置してるのに時間切れで負けてて驚いた。
13000くらい霊圧あるのに負けても20しか減らなかったし、今頃一位なってるんじゃないかな?
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:39:39 ID:MiYOLjg90
剣八使いには二種類の人種がいる
永久マニアと分身マニアだ
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:42:41 ID:G9e3fPh+0
>>252
まあ話を聞いて四席クラスの平和な対戦なんだって理解したよ
その調子で楽しむといいと思うよ
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:43:12 ID:soDa9vNp0
あー分身ね
袖白雪だしてるのに何か瞬歩状態ずっと維持して当たらなくてびっくりしたことを思い出した。
永久とか食らう前にあまりの減りに2,3回食らったら終わりだからな。
その分練習にはなったよ。
永久マニアなら最初の一発食らえば終わりなんだし、そこでDS置いてお茶でも入れにいけばいいんじゃない?
このゲームで、ルキア使って全部のキャラに勝てるなんて思ってないし。
ぶっちゃけ俺がケンパチ使えば、俺のルキアは俺のケンパチに勝てないだろうなとか思う。
何でルキアかっていうと、面白かったから。
何でゲームしてるかっていうと、面白いから。
面白くない相手はNoEntryで放置してる。切断はしたくないし、相手に点数あげてるからいいかなって。
そこでわざわざはめられてあげるボランティア精神はないよ。
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:44:10 ID:soDa9vNp0
>>252
もっと上の人?どうしてもつまらないと放置とかしちゃってなかなか上がらんのよね
3位より上はどんな世界か教えてほしいな。酷そうなら俺も鮒氏いくから
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:45:12 ID:soDa9vNp0
ごめ >>252じゃなくて>>254
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:50:09 ID:MUUQaDAz0
>>257
NOENTRY放置を誇りに思ってるのはいいが
何度もそれを書くのは文章的にクドイと思うぞw
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:51:41 ID:soDa9vNp0
いや、他の人はどうしてるのか気になってしまって。うざかったかい?
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:53:55 ID:G9e3fPh+0
愛染と剣八とそいぽん
少々の無尽蔵厨がいます

基本的に永久、逃げなんでもあり
なんでもありで倒しにくる相手を上回った時が楽しいからやってるが
楽しみは人それぞれだし好きにするといいんじゃないか
たぶんほとんどの相手に放置することになるだろうし

ちなみにもし自分がルキアなんかとあたったら容赦なくライン逃げ駆使して殺すと思うよ
永久持ちだし毛ほどの隙も見せる気は無い
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:56:57 ID:soDa9vNp0
永久あるの?知らなかった
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:58:07 ID:G9e3fPh+0
そりゃあるさ
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:58:56 ID:MiYOLjg90
kwsk
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:59:51 ID:MUUQaDAz0
>>259
あー、普段文章とか書いてるから少し気になっただけ。
同じ表現とか言い回しが短い間に複数回あるとどうもしっくりこない(´・ω・)
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:00:59 ID:dCBX90I10
言わなくていいと思うよ。
言うと永久ルキアが現れて、今度はルキアも「厨キャラ」等と言われてしまうかもしれない。
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:01:30 ID:MiYOLjg90
ああ、小キック+ダッシュの連続か
難易度高すぎだぜ
やられたら逆に惚れそう

wktkって追い込まれるとホント辛いな
めっこめこにされすぎて泣けてきた
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:02:18 ID:NxShgiTA0
>>265
今でも十分厨ルキアいるけどね・・・
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:04:19 ID:G9e3fPh+0
あの永久簡単だろ
途中で霊圧ダウンはさんで余裕で死ぬまでできる
通k条技も優秀だし普通に強キャラだろ

まあライン攻撃持ってないからそこついて殺せばいいだけだけど
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:08:21 ID:K2CY1L+l0
自分がラグのひどい環境なのを知った上で
それを利用した戦法を取ってくるやつがいて困る
霊符なしにしてタッチパネルオンリーやちるとかまじカンベン…
こっちは瞬歩すらまともに出せないんだよ…
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:09:10 ID:/UtJ/kDtO
厨プレイ雑談はやめようや
またそれ使う奴出てくるし
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:10:06 ID:dCBX90I10
今符有り二人に行って見て下さい。
名前が ○な○ ○るみ というヤバイ東仙使いがいますw
どうヤバイかはご自分でお確かめください。
ちなみに強くは無いです。
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:10:24 ID:mRbtdUVR0
>>269
ヒント:呑もう
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:13:35 ID:OkEeMcCnO
もっと弱いやつと戦いたい
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:15:38 ID:mRbtdUVR0
勝率3割の俺が今から2人鮒氏に繋ぎますよ・・・

   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:21:18 ID:pK3B+6u90
ランダムのんべえを回復してくださったランダム織姫様。フェアーなプレイに感服しましたw
何か、どっちも『明らかに慣れてない』戦いでグダグダでしたがw
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:33:11 ID:v4u8vbI30
4人鮒氏で和ませようと思って、チェーンから呑もう入れたら

ワンコに殴られた…
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:42:42 ID:pK3B+6u90
今日はサイが化け暴発しまくり…orz
あんなのいらない〜。・゚゚・(/Д \) ・゚゚・。
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:11:56 ID:soDa9vNp0
逃げソイフォンテラヤバス
多分日本最強のプレイヤーじゃないかな?
負けても霊圧10しか減らないし

同じプレイヤーの分身ケンパチとやらも今あたった
こっちは確かにうざいが勝てた
勝ったら霊圧300も増えたw
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:13:53 ID:G9e3fPh+0
ルキアにあった
なめて無尽蔵しか入れてないデッキで剣八使ったらぼこぼこだったわ
自分隊長格なんだけど四席ともマッチングされるのな
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:15:02 ID:soDa9vNp0
>>279
おまいかよw

ソイフォン以外なら相手するぜ
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:15:05 ID:G9e3fPh+0
先に書かれてた
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:16:31 ID:G9e3fPh+0
2回負けたから600も増えたのかうらやましい
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:17:36 ID:NMUKwJRCO
正直争奪とか自由とかどうでもいい
タイマン鮒氏で立ち回りを洗練させてる方が楽しいよ
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:18:00 ID:soDa9vNp0
1位の上?隊長って
さすがだなあのソイフォンは永久とか使わないと絶対勝てないと思ったよw
で、俺のルキアはどうだい?
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:22:09 ID:G9e3fPh+0
三席、副隊長、隊長

ソイフォンとか動かないからコンボ練習してただけだが・・・
剣八使ってたときのルキアは気がついたら袖の白雪決められてて困った
自分のことで精一杯で何をされてるやら
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:24:29 ID:soDa9vNp0
まぁルキアでケンパチを倒したわけだから
ケンパチ対策はあれでいいかな?w
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:28:16 ID:G9e3fPh+0
まあ俺剣八使えないんだよねw
どうせ動かないだろうからコンボ練習しようとしたら動かれてひよった
攻撃は刺さってたから永久か2段ジャンプ無制限即死やってくる人だときついんじゃね?
デッキも中途半端だったし

言い訳終了

まあ普通に強いんじゃないかな
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:28:49 ID:MiYOLjg90
いい動きするなぁって思ってた人たちが今日はやけに下手になっててがっかりした
1人じゃなく2人とも微妙になってた
なんでだろう
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:29:50 ID:soDa9vNp0
なんでここを見てたのにNoEntryの意図を組んでキャラかえたわけじゃないのか
それだと2回目はどういうことよ?w
かわいいやつだなwまたやろうな
ソイフォン以外なら相手するよw
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:30:22 ID:G9e3fPh+0
2回目はムキになって・・・
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:33:15 ID:soDa9vNp0
正直でなおさら可愛いなw

俺は600増えたけど別に嬉しくないよ。
点数にこだわるなら放置なんてせずに強キャラ使えばいいだけだろ?
それよりケンパチにキャラかえて相手してくれて嬉しかったんだぜw
まともなゲームになるからな
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:33:22 ID:WA66fEgXO
>>288
2人って誰?
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:43:26 ID:G9e3fPh+0
ってもソイフォン以外使えないんだよなー
夜一でも練習するか
294ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 09:18:01 ID:b50cfLTF0
あれ・・・なんかさっき俺が2人いたような・・・
これが完全催眠ってやつですかね・・・
295:2006/02/20(月) 09:27:36 ID:EHn4PH++0
お前こそなんだよ、この偽者め
296:2006/02/20(月) 09:32:07 ID:zv0mo5Ki0
なにやってんだよ、お前らwwwwww
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:44:30 ID:KMJV1WqD0
所詮ソイの性能に頼りきってたやつは雑魚という事だ
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:50:48 ID:jGFjY/Jz0
そんな雑魚のオレに忍者とスラだけで負ける雑魚。
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:52:11 ID:eeRN+5JH0
負けると悔しいから捨てゲーして自分のプライドを守ってるよ
まともにやる程のゲームじゃないし
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:08:41 ID:jGFjY/Jz0
それはネタでも言ってはいけないよ
オレみたいにゲームがすべての人もいるんだから
お互いニートなんだしさあ
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:13:33 ID:orIE/DuM0
ゲームじゃ飯は食えないよ (´・ω・`)
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:15:07 ID:orIE/DuM0
そろそろ違うキャラも使ってみようかな
対戦嫌がられないキャラって誰?
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:17:36 ID:gP6Pp12m0
争奪やってないからよくわからんけど、ソイフォンが強いって言われてるのは忍者ONLYの逃げ回りが優秀だからでしょう?
スラと移動力と投げの打ち上げも優秀だけど、逃げないならそこまで強いわけでもないよな?
大分強い程度だよな?

>>302
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:17:40 ID:jGFjY/Jz0
そういわれるとみんな何かしら叩かれる要素あるな・・・
ひつがやとかでいいんじゃね
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:18:03 ID:Bkf6ZA1g0
>>302
スタンダードなキャラなら大丈夫じゃね?
苺とか
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:20:10 ID:ou4ipucnO
一護使いを見掛けると何故だか嬉しくなる……
307ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 12:20:36 ID:b50cfLTF0
俺の友達にめちゃくちゃギルティ好きな人いるが
大学休んでまでゲーセンに通ってるからそれでいいのか将来どうすんだって聞いたら
「俺はギルティに人生を捧げて30歳で他界するからいいぽっぽ(‘ω‘)」
って言ってたよ
それにしても月曜はスレの進行遅くて退屈だね
みんな4人自由に紛れてるのかな?
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:22:39 ID:jGFjY/Jz0
うん
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:26:04 ID:6zhAIR/q0
剣八ってキャラが好きで使い始めて
永久使わないようにして頑張ってきたけど
5回連続で放置されたので流石に吊ってきます
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:27:24 ID:jGFjY/Jz0
永久以外もやばいしな。
むしろ永久はそうでもないらしい。
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:28:21 ID:jGFjY/Jz0
ゆさんも四人自由きてよー
312ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 12:32:49 ID:b50cfLTF0
むしろ今4人自由です
無尽蔵ビャクヤを倒した瞬間に偶然にも回線が切れてしまいました
見かけたらよろしくです
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:36:10 ID:UJaViMRgO
サシなら強いと思うけど、四人霊符無しならむしろ弱くありません?砕蜂
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:43:28 ID:jGFjY/Jz0
ラグひどいとGCが変な技になる
ボニーとか
315ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 12:44:56 ID:b50cfLTF0
ライン移動して一人で忍者召還してる人は決まって誰かに目をつけられるし
忍者召還は他2人は基本フリーだしうまく立ち回らないときついかもね
しかも決まって4人札無で見かけるソイポンは忍者召還を使わない人が多いから
あまり勝ってるところ見たことない
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:09:51 ID:+jN7N6+20
>>301
日本の場合はそうだな
海外じゃスポーツと同じ扱いで何でも大会頻繁にあるしスポンサーがつけば収入もガンガン入る
なぜだか知らないが主に日本だけ無いプロゲーマーという職業が

実際あったら結構日本ランク高そうなのにな
詳しい奴理由教えてくれ
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:27:27 ID:gP6Pp12m0
久しぶりに自由やったら割と面白かったけど、うまい人全然おらんね
ガードがら空きすぎて、まだCPUの方がいい動きしてる
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:27:44 ID:bStZZDfqO
マユリ様つえー
さっき四人対戦でふみつけられまくった
馬鹿にしてないのに
うっ(;ω;`)
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:37:55 ID:Bkf6ZA1g0
>>316
単に国民性の違いじゃねえの?
日本じゃゲーム上手くても「あっそ」ぐらいにしか思われない
320ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 13:44:38 ID:b50cfLTF0
マヨリ様4人でふざけるのオモスレ・・・しかし


全員ゲージたまってカルテット地蔵かと思いきや
俺のことダブル地蔵の中にぶん投げたのはどのマユリ様ですかお(#^ω^)ビキィ
その後トリプル地蔵に発展して一瞬で召されたじゃまいか(´・ω・`)もっと遊びたかったのに
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:45:34 ID:TSHrKFAI0
ヤバイwwwwwwwww
今4人符有でマユリ様4人で腹痛かったwwwwwww
踏みまくりwwwww
俺普通に選んだのにwww
今の人いたら乙wwwwwww
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:56:26 ID:3KvxJxt7O
タイマンで無尽蔵オンリーのマユリに
満タン状態からあしそぎをしぬまでくりかえされた
かなり感動。マユリもやるときゃやれるんだな
霊符も使いこなせたほうがおもしろい罠
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:00:04 ID:pdCYpaQl0
この時間で腑無しで4人できたら裸で家内一周する
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:00:11 ID:HtmI0mpg0
霊符しか使いこなせないゴミが多すぎるんだよ
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:01:26 ID:jGFjY/Jz0
自己紹介はいいから
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:01:31 ID:TSHrKFAI0
今日久々に符有繋いだんだけど
霊符強制使用みんな入れてるね。
俺強制使用デッキだから
みんな一瞬で使い終わるのww

中々楽しくなってきた^^
327ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 14:05:31 ID:b50cfLTF0
無尽蔵マユリはあったことないなあ
しびれてるあいだに無尽蔵はさんで延々とくりかえすんだろうけど
霊魂満タンから一気に0まで持っていけるのかな?
運よく手札に無尽蔵が連続できてても難しい希ガス レベル1の無尽蔵だと1発しかうてないし
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:06:40 ID:Z8+5OSCOO
そろそろコテウザイ。晒しスレにでも消えろ
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:07:43 ID:TBokvsZP0
>>316
・格ゲーブームの時にスポンサー付かずで懲りた。
・一般マスコミの頭が固い。
・数年で対象ゲームがなくなるので賞金で稼いでも、
 定職についていないニートと変わりない。
・天下り先が無いから国がソフトウェア産業からそっぽ向いている。
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:09:02 ID:ou4ipucnO
>328
一人くらいいい気がするけど……
ってそのIDかっこいいな。羨ましい。
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:15:30 ID:HtmI0mpg0
投げが来ることがわかってても対処できないのはつらいな。
ソイフォンと夜一さんのスラ→投げとか享楽の
ジャンプ強→投げとかどうすりゃいいの?
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:17:31 ID:jGFjY/Jz0
がーきゃんしゅんぽ
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:18:32 ID:gP6Pp12m0
特殊瞬歩キャラじゃない限りは基本的にぴょんぴょん跳ねてればよくない?
空中ダッシュ+瞬歩でかなり長い間とんでられる
その間にせめればいい
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:25:40 ID:jGFjY/Jz0
html mpg のほうがカコイイ
335ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 14:31:30 ID:b50cfLTF0
空中ぽわんぽわんとんでる人に浮炊けの☆を当てるのが好き
捕まえた感がすごく気持ちいい
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:33:17 ID:jGFjY/Jz0
空中ぽわんぽわんとんでる人にガンジュの○を当てるのが好き
捕まえた感がすごく気持ちいい
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:34:06 ID:jGFjY/Jz0
無尽蔵ガンジュでも開発してみるかな・・・
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:44:37 ID:gP6Pp12m0
浮竹にだけは飛びかからない
もしくは飛び掛って攻撃とみせかけたフェイントで防御で突っ込む
いやなんですもの ☆だけは

ガンジュの花火はたまに食らって死んでる
打つとは思わないんですもの 花火なんて
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:44:55 ID:Q9Yjm51/0
空中をぽわんぽわんとんでるガンジュが嫌い。
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:49:01 ID:aKKK243IO
原作まったく知らん!主人公の名前すら知らん!でも格闘ゲー好きの俺が買ってもいいすか?
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:49:38 ID:ytg4z5WN0
>>340
そういう人向けだ
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:50:01 ID:HtmI0mpg0
強キャラとは言われていてもまだ4様とかソイポンとかは
戦う気になれるけど、やちるだけは真面目に対戦する意義が
感じられない。ダッシュ小足とガン逃げだけで詰む。
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:51:01 ID:6zhAIR/q0
>>340
キャラに思い入れがない方が幸せだよ
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:53:03 ID:jGFjY/Jz0
長くやってきたが厨ソイフォンはじめてみたよ・・・

勝手にチーム組んであきれた相方が試合放棄、
即死して切断・・・

でもそれがいい
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:54:17 ID:TSHrKFAI0
晒しスレに晒されてる厨に
勝手にチーム組まれた。
仲間だと思われたら癪だから
手出ししなかった。
なんかむかつくな。
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:55:58 ID:G1apyAXcO
黒薔薇おもすれー( ^ω^)
347345:2006/02/20(月) 14:59:36 ID:TSHrKFAI0
>>344
多分俺のことだと思うwww
ソイフォン袋にしてほしかったよ(´・ω・`)
手出しできないのがむかつくのなwww
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:00:38 ID:HtmI0mpg0
みんなどこに居るの?鮒氏四人?
349ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 15:04:56 ID:b50cfLTF0
今は4人自由にいるよ
夕方頃から札無に移行する
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:06:20 ID:TBokvsZP0
>>345
ルールに則らなかったお前も厨
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:06:40 ID:jGFjY/Jz0
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:08:50 ID:ou4ipucnO
るーる?(´・ω・`)
って訊くのは禁止ですカ。
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:09:45 ID:EHn4PH++0
>>352
バカはスルー推奨
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:15:07 ID:pdCYpaQl0
昨日弾速UPの素晴らしさを伝えてくれた人がいたので
弾速UPとダウンのみのデッキで挑んだら5連敗中
そら無理かw
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:19:01 ID:jGFjY/Jz0
作ってみたw
ガンジュでやってみよう
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:19:48 ID:SkA70F8f0
誰か四人鮒氏やりましょう!
弱いけどマユリ使って練習中です。
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:29:02 ID:jGFjY/Jz0
やってみた。
のろいボニーと高速ボニー笑えたけどウザいと思った。


358ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 15:29:41 ID:b50cfLTF0
俺でよかったら札無行くよ
キャラセレはランダムだけど気にしないでね
やちるとかヨン様でたらごめんだけど

ボニーがまさか弾扱いとは知りませんでした・・・
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:32:54 ID:SkA70F8f0
>>358
よろしくお願いします。
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:39:32 ID:pdCYpaQl0
久々に自由やってみたが、この時間だと無尽蔵でも恐れるにたらんな
ガー禁と併用されるとキツいが、無尽蔵だけならほぼガードできる
自分は一切札使わなかったのに、ポイントで二位に自分1000で他マイナスだったよ

>>358
チャドの岩も弾扱いみたい
UP二枚使って超飛梅やるとものっすごい速いw
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:41:07 ID:jGFjY/Jz0
それはすごいですね^^
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:47:25 ID:8IfkpaMG0
織姫で弾速UP2枚使って椿だすと戻ってこなくなる(´・ω・`)
使えねえ・・・
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:49:22 ID:8IfkpaMG0
ぉぅぁsage忘れスマソ
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:54:26 ID:pdCYpaQl0
むしろ弾速はDOWNしたほうがいいかもね
遅いほうがダメージ多い
チャドのゲージ3技は、DOWN二枚使ったら120はダメージくらった
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:54:50 ID:jGFjY/Jz0
アップはネタにしかならんな
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:57:17 ID:HtmI0mpg0
霊符もコストとかである程度制限できればもっと
面白かったかもなのに…同じ効果だったら低いレベルの
符を使う理由がないもんなぁ…
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:05:05 ID:A9jX1LMj0
弾速はリクジョウコウロにも効果があるよ
ビャクヤにUPx2のリクジョウコウロすると当たらなくなるw
愛染のリクジョウコウロには効果がない・・・なぜだ
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:55:44 ID:EHn4PH++0
魂魄回復と平均化のデッキの奴を叩きのめしたら
次にあったときLV2のCPUとタッグ組まされたよ、もちろん向こうは人間2人
ひどいよね(´・ω・`)
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:06:43 ID:hg422DSR0
弾速UP*2らいこうほう早すぎワロス
使えない上にダメージ与えてないけど飛び回りすぎ
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:12:09 ID:pdCYpaQl0
波動拳2回以外の超必殺はタッチパネルでやってる俺にとっては
4人での雛森は使い辛い
飛び梅連射が目標の相手に飛んでかねぇ・・・
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:15:57 ID:pdCYpaQl0
>>369
トレーニングでやってみたが、もしやダメージ0・・・?
あと、いろんなキャラやって気付いたけど、飛距離は速いほうが伸びるのね
ルキアのソウカツイはスピードあげれば端から端まで届くようになってる
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:31:32 ID:hg422DSR0
>>371
そうみたいだな
消える時間だけがそのまま。よって飛距離が伸びる。
速いの楽しいけど実線じゃそう役に立ちそうにないな。
乱戦に蒼火墜ぶち込みまくったりはいいかもしれんが。

どうでもいいけど今更用語登録してみた。
卍解赤火砲雷吼砲 うーん使いやすい
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:36:48 ID:A9jX1LMj0
>>372
雷吼砲が間違ってる罠
雷吼炮が正しい

石じゃなくて火
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:42:42 ID:hg422DSR0
>>373
指摘どうも
Wから始まるところのコピペってたら間違えてた

登録し始めると気づかず毎回「面倒くさい」と思いながら変換してたのを思い出す
始めからこうすりゃいいのにな、俺 やり方分かってんだから
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:45:25 ID:EHn4PH++0
オサレ師匠は難しい漢字や名前使いたがるからな
それはそうと漢字だとなぜか違和感
ここでカタカナ表記に慣れてるからだろうな
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:50:10 ID:nzDeQ2ew0
白哉なんかは変換面倒臭がられて白夜呼ばわりな事多いしな
わんこよりマシだけど
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:52:47 ID:CAJD9lngO
もうやちる相手はどうしたら('A`)
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:57:01 ID:Q9Yjm51/0
4人なら相対せずに地道に狙う。
狙ってることを悟られないようにするのがミソ。
空中としゃがみばっか使う。
エリアルは狙わず、跳ね上げたら空中強一発あてて落とすだけ。

自分の攻撃でどれが当たってどれが当たらないか把握しとけ('A`)b
ランダムならしらね。

2人ならもっとしらね。
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:58:32 ID:+wu08cxu0
ガンジュの花火がガード無視ということを今更知った。
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:02:26 ID:jGFjY/Jz0
平均化と回復つんどきゃ勝てるな・・・
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:04:25 ID:EHn4PH++0
>>377
同じ相手かわからんが今オートガードのやちるぶっ殺して仇取っといたからな
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:07:44 ID:A9jX1LMj0
>>377じゃないが>>381の漢気に惚れた
たまんねえな…この一体感!!
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:09:40 ID:CAJD9lngO
みんなありがと('A`)オートガードではなかったんだ。
争奪戦で何回も当たったんだけど ずっとやちる… もうだめぽ。・゚・(ノД`)・゚・。
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:35:43 ID:pdCYpaQl0
>>375
違和感があるといったら、初期に語尾についてた。とかな
ジャンプで句読点つけるの珍しいからさ
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:38:01 ID:ZRz20xki0
また何もしてない人に判定負けしたw
今更だが、制限時間ありのデスマッチで
2人以上残った場合、魂魄残量か何かで勝敗が決まるんだよな?
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:38:39 ID:99HqfV4z0
もうそんな可愛らしい名前で呼ぶのもむかついてくる。
草鹿でいいよ草鹿で。
……変換が面倒か……。
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:40:04 ID:jGFjY/Jz0
じゃあ馬鹿というのはどうか
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:40:36 ID:99HqfV4z0
>>387
それすごい採用したくなったwww
389ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 18:41:23 ID:b50cfLTF0
ふむ・・・やちると申したか・・・

  やれやれ……

   ) ここはどうやら
   )  俺の出番の
   ) ようだな!!
.   ヽ
     ⌒ ⌒ v ⌒ ⌒ ⌒
             ドドドドド……
 l        _
 |i i    r''.vv'ェ
 || |i   (ミ ゚д゚)ソウカツイ  i 
 || ||  ll. (|}l ∽}].つー○ || l  ゴゴゴゴ
 || ||  |l ( ̄、~ノ       || ||

 /\/\/\/\/\/\
ノ                 (
  あ 藍染──────  (
  っ───────っ!! (
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:43:02 ID:nzDeQ2ew0
やちるは何よりあの勝ちボイスが嫌すぎる
負けようものならあの声で「やった、やったー!」
黙れよと
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:46:13 ID:jGFjY/Jz0
もっと強くなろうよ〜とかいうよな
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:46:41 ID:EHn4PH++0
>>390
そっちより「強くなろうよ、二人で」の方がムカついてしまうのだが
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:47:50 ID:tn1wCmRd0
4人揃ったと思ったら接続が切れるけど、何なの?
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:48:41 ID:A9jX1LMj0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『東仙が卍解をしたとき
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        東仙の画面にも誰も映っていなかった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   (他東仙の)卍解返しとかだとか切断とか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
*透明化
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:51:32 ID:Ly6WcdxV0
すまん、あの、GCのスレが見つからんのでここで言うが、
BLEACHGCのムービーがあるサイトを教えてください。お願いします。
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:51:47 ID:RrrzEKXh0
やちるにムカついたらサウンドギャラリーでやちる31番を聞いて落ち着く俺
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:52:08 ID:ZRz20xki0
>>393
俺も。今日初めて4人繋がって、
初の4人フル対戦キタワァ(AAryと思ってたら一瞬で切れた。
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:52:40 ID:tn1wCmRd0
公式行けばいいじゃない。
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:54:18 ID:EHn4PH++0
>>393
>>397
切れるのは仕様だから気長に待つべし
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:56:00 ID:99HqfV4z0
切れる以前に通信エラーが……_| ̄|○
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:17:46 ID:tn1wCmRd0
もはや人数関係なく切れる('A`)・・・・・・
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:20:21 ID:kQSGyELg0
さっきからバンバン4人繋がるんだが。
10秒前後で。
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:26:57 ID:R5rGhNfq0
>>402
符あり?なし?
デスマッチ?ポイント?
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:36:26 ID:kQSGyELg0
符なしタイマンと4人自由いったり来たり。
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:48:28 ID:8jl0Ke1tO
マユリ祭で赤いマユリ使ってた人スミマセンでした…


体力に気付かず投げてしまった… orz
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:52:41 ID:99HqfV4z0
ちょ、ルキアの人寝かせてくれてありがとww
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:15:48 ID:mRbtdUVR0
オートガードガンジュ潰したわんこナイス
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:22:43 ID:jGFjY/Jz0
4人全員平均化+回復デッキだった。

末期だな。
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:23:24 ID:jGFjY/Jz0
そういえばガンジュの花火って当たっても少しも体力減らないときがあるのは
なんでだぜ?
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:24:19 ID:EHn4PH++0
>>408
おまえもじゃねーかw
俺は平均化と回復と無尽蔵とガード禁止は入れたら負けだと思ってる
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:27:45 ID:R5rGhNfq0
>>408
逆にそれでみんな条件一緒

つまり札なしと同じっていうオチ
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:34:35 ID:Pw7gzrcr0
鮒氏四人でタイマン挑んできたからわんこで挑戦!
相手はギンか!
ワクワクしながら、対戦開始!
これはいける!初勝利キターと思ったら切断ですかそうですか…
わんこで負けたからってそりゃないぜ…
俺の初勝利がああああああぁぁぁ
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:37:27 ID:y0nb3kM60
切断させたら勝ちと思えばいいじゃない。
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:37:59 ID:jGFjY/Jz0
目には目を 厨には厨をか・・・
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:38:24 ID:HqcBQerk0
そうだ。記録に残って無くてもお前の勝ちだ!
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:44:27 ID:yUge2L890
この勝負兄の勝ちだ
417ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 20:47:04 ID:b50cfLTF0
   ∩∩
   | | | |  
  ( ゚ω゚)  <切断 それは記録より記憶に残る勝利
 //\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\  ※  ※ ※ ヽ
  \ヽ-―――――ヽ
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:48:22 ID:dquMnQ3Y0
ゆがいいこと言った
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:52:25 ID:Pw7gzrcr0
おまいらに感動した(’・ω・`)
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:52:28 ID:gYCb32vt0
ザラキの「たまんねえな!」のコマンドのボタンを
ずっと押しっぱなしてたら
「この子〜羊羹!」になった件について。
俺はお茶菓子には羊羹よりも水羊羹の方が好きだな。
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:54:41 ID:wVK5EX4x0
今四人鮒氏にいます。
ランダムを選ぶ方達がいると、こちらもランダムを選びたいのですが今マユリを練習中なのでマユリでいきます。
ランダムに合わせられずにすいませんが、よろしくです。
ついでに問題ない位弱いのでorz
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:54:48 ID:zoe26T4l0
切断するとペナルティとして、
お金が半分になるの、みんな知らないの?
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:57:50 ID:4kJR6CIf0
ランダムでのキャラ被り率高杉でイヤ。
でも他の3人がランダムだと自分もやらなきゃいけないのかと思ってしまう日本人のサガ。
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:58:45 ID:HtmI0mpg0
ルキアの人すまん。あのワンパチャド使い大嫌いなんで
ほぼ捨てゲーのような真似をした。
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:59:02 ID:mRbtdUVR0
確かに結構被るよな
CPU2人だけランダムでも被ること多いしな
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:04:55 ID:YtikdZQd0
オークションみたいに相手に評価を付けられるようにして欲しかった。
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:07:10 ID:yUge2L890
さっき四人自由で酷いガン銃を見た。三人とCPUだったんだが
一人がオート市丸即効選んだのよ。したらガンジュの人が時間ぎりぎりで
自分&そいつ&CPU対市丸
市丸あわててチーム変えようとするが間に合わず、自分も間に合わず…

ぼこぼこにされてたから可哀想で傍観しました…(・ω・`)
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:07:44 ID:VKJwtUpW0
弾速ダウンで浮竹の玉出したらその間ボコり放題に出来るかな
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:12:27 ID:EHn4PH++0
>>428
弾速の霊符は速度が速くなったり遅くなったりするだけで持続時間が変わるわけじゃないよ
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:16:28 ID:VQJ8665M0
>>426
よし、じゃあお前に悪い評価を付けよう
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:16:52 ID:VKJwtUpW0
>>429
そうなんだ、サンクス
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:19:15 ID:jGFjY/Jz0
>>427
そのガンジュだが・・・直前で変えたわけじゃない
オートにされたんでチーム変えてオート解除待ってたけど変えない。
で、3人チームのまましばらくたったのでこのままいこうかなーと・・・
市丸が必死にチーム変えてたけどすでに他の3人が同じチームなんだから
どうしようもないのがワロタ
ソイフォンも傍観してたから同意したと思ったのよ


市丸には悪いことをした。今では反芻している。

433枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:20:16 ID:YtikdZQd0
>>430
ガーン!
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:25:11 ID:EHn4PH++0
ID:jGFjY/Jz0から厨の臭いがぷんぷんするのは俺だけか?
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:28:27 ID:YtikdZQd0
たまに、爺の「天のむら雲」が一間隔置いてから発射する時があるんだけど、
タイムラグのせいなのかな。普通にガードされるんだけど。
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:28:38 ID:nZLUC7Q10
>>434
さわるな
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:31:32 ID:AGlzYdNq0
>>435
ラグ関係なくある気がする。
あれ不思議だねぇ。何なんだろ?
密着してるときに多いような・・・。
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:37:28 ID:evt3bh3n0
最後に残った編み笠vsわんこメチャカッコヨス
はしから二人で走り寄り中央でバーンとジャンプして大斬り相殺なんて出来過ぎw
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:39:37 ID:YtikdZQd0
>>437
確かに〜。
爆炎HiTさせた後とかに、よく起こるよね。
卍解中の一護に、遠くからぶっ放すときは起こらないんだけどなぁー。
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:40:21 ID:Pw7gzrcr0
>>438
わんこver俺ですw
あれは楽しかったwww
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:40:22 ID:OkEeMcCnO
>>438
話聞いただけでカッコヨス
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:42:04 ID:3KvxJxt7O
ガー禁無尽蔵と平均いれたら厨なんて低レベルだな
対策なんていくらでもあるのに
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:43:41 ID:jGFjY/Jz0
対策キボン
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:45:21 ID:dquMnQ3Y0
>>442
その対策とやらを教えていただこうか
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:47:08 ID:EHn4PH++0
ハイレベルな人キタコレ
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:47:23 ID:AGlzYdNq0
つ[必殺技禁止]
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:47:33 ID:quHju3Ti0
オートか強制使用だろ?
そんな事より鮒氏でタイマンしようぜ
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:49:28 ID:HtmI0mpg0
オートなんて俺の安っぽいプライドが許さない
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:49:39 ID:KMD0sbmc0
相殺は燃えるよな。
ジャンプ攻撃と着地後の弱→強のチェーンが全部相殺になったときは感動したワイ
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:58:49 ID:3KvxJxt7O
状態回復
霊符禁止
無敵
強制でださせて有効中無敵系バンカイ
スーパーアーマーで瞬歩逃げ
必殺禁止
真上瞬歩二回空中ダッシュ
二段ジャンプ無制限で画面上にひっつく
霊圧無尽蔵で瞬歩で画面上にひっつく

ざらきなら無尽蔵発動と同時にワープ投げで時間切れねらうとか
まだまだある
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:02:36 ID:jGFjY/Jz0
>>450
平均化対策は?

どちらにしろ対策用に霊符を多めに消費することで不利になっていくよな

強制使用を使っても相手はそれによって
何かしら霊符を使えるわけで、こっちは使わせただけ。

同じ一枚なら回復でも入れたほうがよくね?
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:03:23 ID:KMD0sbmc0
よし今から四人自由に乗り込んであわよくばチーム戦を楽しむぜ
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:04:33 ID:VQJ8665M0
無尽蔵に一番有効なのは強制霊符使用+必殺技禁止だと思ってる
平均化でもなんでもおk
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:04:39 ID:HtmI0mpg0
さらに強制使用はガードポーズである程度抑制できると
いう絶望的な仕様。無尽ガード不能厨苺とかは符の回転が
悪いとどうにもならんときもある。
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:05:43 ID:VQJ8665M0
>>454
ガード中に攻撃するとガーキャンで使ってこないか?
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:07:28 ID:EHn4PH++0
つーか誰もガー禁無尽蔵と平均化入れたら厨なんて言ってないんだけどな
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:08:33 ID:jGFjY/Jz0
>>455
そうだよ
だからある程度っていってるんだろう
でもどさくさで通常わざとか必殺技禁止になってることが多いので
意外と攻撃されない
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:12:06 ID:abevjbDq0
>406
ルキア使ってたが、今日京楽の呑もうに付き合ってた覚えがあるぞw アレは面白かった。
もしや最初に、俺のルキアが呑んでるアンタのいるラインに移動したら
CPU2人もついてきて中断されなかったか?
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:12:55 ID:VQJ8665M0
>>457
今はガー禁無尽蔵のことしか話してないと思ったんだが…

>でもどさくさで通常わざとか必殺技禁止になってることが多いので
そんなこと言われてもこっちは状態回復で…とループするから意味無い
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:23:26 ID:quHju3Ti0
つうか既に語り尽くされた話題だからどうでもいい
そんなに厨が嫌なら符無しでやれ
461450:2006/02/20(月) 22:23:33 ID:5Wb49Zc90
平均化はこっちも回復入れる使われそうな時に霊符禁止かな。

使われるってことは大抵自分のほうが実力上なので巻き返すしかないんじゃない。
強制使用で狙ってないところで消費させておくとか。

まぁ、デッキもシャッフルされるし、組んだ霊符全部つかえるわけでもないし
あとは、自分のプレイヤー性能だね。

相手も出したいときにいつでも目的の霊符がそろうわけでもないし。
462450:2006/02/20(月) 22:25:06 ID:5Wb49Zc90
ちなみに画面上にひっつくのはあまり出したくなかった。
これを連発されてもおもろくないし。
463450:2006/02/20(月) 22:27:02 ID:5Wb49Zc90
>>454
ワープ投げザラキにはもってこいのかもだよ。

無尽蔵>この程度かよ*nザラキはほんとつええ。。。。

個人的にはザラキが一番かな。この程度かよでダメキャン不可+ワープの高性能ぶりでおなかいっぱい。
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:29:41 ID:aWSjpFye0
4人戦のチャドうざいね。
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:31:06 ID:HqcBQerk0
使ってる奴によるんじゃないか?
466450:2006/02/20(月) 22:31:37 ID:5Wb49Zc90
もちっと対策を。何の対策かはいちいち書きませんが。

霊圧奪取
透明化>ライン移動逃げ
二段ジャンプ>↑シュンポ*3>空奪取無制限でひっつく
霊圧MIN
霊圧交換
強制ライン移動
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:32:48 ID:ou4ipucnO
>>458
おまいか!ww
あれには笑わせてもらったww
そうそう、CPUに邪魔されて……最終的に、このまま判定で終わるのもなんだなぁと思い、立ち上がってみた。
京楽よく使うけど、実は全く操作出来なかったり。
呑むためだけにあのキャラを選択し、ボコられますwww
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:38:22 ID:5Wb49Zc90
ソイフォン日光猿軍団には霊力無尽蔵で↑シュンポ連発おすすめ。
もちろん、自分の実力がうわまわってないと相手もそのうち霊圧たまって
霊符間に合いませんが
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:43:10 ID:AGlzYdNq0
ソイフォン忍者相手にはのけぞり無効も良いよ。
忍者自体は大して減らないからスライディングに合わせて
エリアルなり超必なり叩き込めばこっちの与えるダメージの方がでかい。
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:43:22 ID:abevjbDq0
>467
おお、やっぱ俺と対戦した人か。アンタ漢だ。
最後もいい感じで普通の対戦に移行できてよかった。楽しめたよ。
今は始めて間もないからルキアしか使えないが、また会ったらよろしく。
471ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 22:45:00 ID:b50cfLTF0
4人で1人しかひっかからなくて2人対戦になったときに
キャラセレ開始画面でたときから3P4PがNONEになってるときあるんだけど
あれってなんかのバグ?
しかもそれになるときは決まって相手の動きがおかしい気がするんだけど
同期失敗してお互いずれた画面みせられてるんじゃないかって思ってしまう
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:45:06 ID:GEz8+umf0
ごめん、このゲームの攻略まとめスレとかってある?
1付近みても見当たらんし。
買ったばかりで隠しキャラの条件とか、技の効果とか良く分からんのが
あるが調べられん。
チャレンジモードもいきなり苺の小→大ループで挫折したし…orz
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:46:13 ID:5Wb49Zc90
>>469
サンクス。自分の中で最終型、安定は霊圧奪取か霊圧MINかもな。
474ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 22:47:55 ID:b50cfLTF0
>>472
言わずと知れた隠しwikiがあったりします
http://wiki.web-ghost.net/index.cgi/bleachds
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:56:06 ID:mRbtdUVR0
厨に当たったらひたすら放置プレイは楽しいな
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:57:28 ID:A9jX1LMj0
>>475
俺の場合、放置中でもたまに大攻撃してみる。
すると相手が距離を置く。なんか笑える。
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:58:59 ID:HtmI0mpg0
ほんとは厨相手にはオートガードで放置しておきたい
んだけど、オートガードという選択を厨に学習されたら
やっかいなんでそのまま放置
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:59:00 ID:GEz8+umf0
>>474
超THX!だが何故隠してあるのか…。
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:59:11 ID:jGFjY/Jz0
>>471
二人対戦希望の人とマッチングされた場合といううわさ
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:09:32 ID:OkEeMcCnO
たまに京楽で呑んでるけどさ
粋がって自分からは立てないんで…そこそこ呑んだらだれか小足でちょっかいだして。・゚・(ノД`)・゚・。
別にフルコンでもいいけど

ぶっちゃけ後半暇ですから
それともあれは放置プレーというツッコミなんだろうか…
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:12:46 ID:mRbtdUVR0
よし俺がマユリさまで踏んでやるよ
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:13:44 ID:EHn4PH++0
じゃあ俺は剣八で永久入れてやる
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:15:29 ID:HqcBQerk0
じゃあ私は税理士になる
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:15:32 ID:rfrNL9pL0
ゆの中の人と戦った。
こっちはトレーニングでせこせこ練習してきたシロちゃん。ゆの中の人ははランダムネム。

ボコボコやられてきましたよ、えぇ。頼む、俺を鍛えてくれw
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:15:42 ID:quHju3Ti0
なら俺はネムでひたすら回る
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:18:08 ID:KMD0sbmc0
私、配る!
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:18:57 ID:GuaaJjhM0
なんかやる気ない奴ばっかとあたる・・・
488ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/20(月) 23:20:14 ID:b50cfLTF0
    ,,-‐、______,-''三ヽ     中
   ( ミ,,-――――――-- 、丿     の
   /::/   U        `ヽ     人
  /:/   (;;;;;;;;;)ノ ハU(;;;;;;;;;)U ヽ    な
 /:/ U  i||| -     l - lli   i     ど
 |;|         、__丿     U i   い
 ||      U   ,ニ,ニ、      i.    な
 |::|   U     | |  ̄ | |  U <三三 い
三三>       U l iエエ,i      人    !!!
 |:::::::::ヽ、______ー___,,-'':::::
 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:22:08 ID:HtmI0mpg0
正直最初にランダム選ばれるとこっちもランダムを
選ばなくちゃならないような脅迫めいた感覚を覚える
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:22:43 ID:KMD0sbmc0
チキンっすね
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:23:18 ID:rfrNL9pL0
お、中の人。またやろーぜ。
しかし、何か繋がりにくいなぁ・・・

>>489
そこはアレですよ、欧米精神ですよ。
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:24:25 ID:EHn4PH++0
>>489
そんなことないって
むしろランダム選ぶ側としてはそうやって気を使ってもらうとものすごく悪い気がしてくる
そんな俺は相手が選んでからランダムを選ぶ
たまに強キャラになって誤解される諸刃の剣
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:26:13 ID:a8Yc0UHR0
wifi戦結構やったが
今まで引き分けが1なんだよね
しかも争奪戦で最後っ屁でつかった平均化のドロー
相打ちでドローになったりとかするのかな?
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:27:24 ID:abevjbDq0
>492
一度492のようなランダムの選び方をするヤシと当たった事がある。
なんか俺だけ普通に選んで申し訳ないという気持ちがあったが、そういう意図があったのか。
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:28:22 ID:rfrNL9pL0
>>493
あるよ。つってもオフの対CPU戦だけどね。
それまでドローの存在しらなかったからびっくりこいた記憶がある。
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:28:34 ID:GuaaJjhM0
ランダムで強キャラ出ると勝とうという気力が
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:29:42 ID:Z8+5OSCOO
湧きまくる
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:30:42 ID:r7xlePmN0
自己ガー禁
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:31:00 ID:EHn4PH++0
むしろ負けられんというプレッシャーが
いや、藍染出てボコられましたけどね
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:31:50 ID:KMD0sbmc0
しゃがみガードからガーキャンしゅんぽっぽで前(敵の方向)に出ようとすると
いつも後ろに行っちゃうんだけどなんかいい方法ない?
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:34:08 ID:rfrNL9pL0
とりあえずお茶をいれる。
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:35:26 ID:HtmI0mpg0
ランダムで白哉が出ちゃったんで閃花と殲景封印して
戦ったんだけど、この二つが無いとものっそ普通の人だな…
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:39:46 ID:mRbtdUVR0
閃花は別に封印しなくてもいいような
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:40:30 ID:PLEV268C0
今対戦したトーシロ使いさんごめんw
漏れもトーシロにして、CPUも全員トーシロにしようとしたら時間切れてタツキにOrz
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:40:41 ID:GuaaJjhM0
というか白夜は特に問題ない気がする
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:41:05 ID:sq9Ovt0t0
二人符無しでやってるけど切断とか放置ばっかと当たってだめぽ。
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:41:44 ID:KMD0sbmc0
たまーに使われる閃光からヒット確認超必とかやられると萎え萎え
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:41:52 ID:nzDeQ2ew0
閃花は朽木兄が強い理由の中では大きい方でないか?
連発してたらただのバカだけど、ちゃんと使うとかなり厄介
やろうと思えば超必にも繋がるし……
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:43:28 ID:GuaaJjhM0
たまにはポイントやってみるかな
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:43:30 ID:EHn4PH++0
おにいちゃんはその2つ使うと強いけど使わないとかなり弱い極端なキャラだからな
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:45:07 ID:jGFjY/Jz0
どのキャラもそう。
で、強い部分を過度に使うと叩かれる。

512枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:48:11 ID:nzDeQ2ew0
>>511いや、びゃくやはそれが極端なキャラって話じゃないか?
基本的に遅いし。通常技の判定や簡単コンボの威力は結構あるけど
それでも普段との落差にびっくり
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:50:47 ID:VQJ8665M0
じゃあ4様は?
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:51:13 ID:xtrSEsSm0
白哉は発売当初〜2週間くらいは強キャラとして君臨していたが、
殲景の安全回避(上瞬歩ガード)・閃花の攻略法(GC関連ほぼ全てで対処可能)
が確立されたので、別に使っても問題なんて感じない。
寧ろ上記二種に偏った戦法をしてくる奴はカモだろう。
これからの白哉はそれらに頼らない戦い方を求められる・・・・・んだが。
実際頼りになるのは残りの超必2種(千本桜景厳と白帝剣)くらいなものだ。
六杖はまず当たらんし、蒼火墜は隙だらけ。通常技はやや空中強いか?という程度。
各技偏重しすぎて読まれない様にバランスよく使えばまだ十分強いキャラだとはおもうんだが・・

※符なし前提の話ね
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:56:26 ID:quHju3Ti0
ビャクヤは火力無いからなぁ
卍解警戒されたらもう・・・
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:01:15 ID:nzDeQ2ew0
適当に瞬歩ループ→閃花→超必Aで70くらい行くなら良いじゃん
壁に当たったの見てからの確定卍解みたいな、相手のゲージがある状態でも
大きく持って行ける技は乏しいだろうけど
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:01:50 ID:i7aV6FU70
あ、壁に当たって云々は投げの話……
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:02:54 ID:qxej7w4V0
そーいやずーっと前に狛村使いの人がブログ立ち上げてたなぁ…

なんてことをその人に当たって思い出した
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:06:22 ID:tUJ9VXeS0
愛染がやたらとライン移動を繰り返すから追いかけてたら
どうにもマユリさまに邪魔される
別に悪いわけじゃないけど
言葉がなくても意思疎通してるって感じると嬉しいんだがなァ。
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:06:25 ID:fgg5RQ9T0
えーカタカナ3文字記号3文字の方
小から始まって諸手突からバウンド拾ってもういっちょ諸手突→エリアル→〆に紅飛蝗蓮華旋はカンベンしてください

勝てる気がしねぇ
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:07:28 ID:1Ze3y9L20
最近剣八で溜めると通常攻撃範囲大きくなるのと、4様鬼道チャージできるの発見した。
他に豆知識的な物何かない?
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:08:01 ID:ntJ8eaHoO
ネム使いの私は一度でいいからマユリ様とチームを組みたい。
敵がマユリ様だと攻撃するのに躊躇います…
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:09:42 ID:z2+L071c0
>>520

きみは  ダメキャンを  しらないのかネ!!!
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:10:22 ID:fgg5RQ9T0
霊圧が足りません、マユリ様・・・
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:10:54 ID:i7aV6FU70
>>520フルで食らっても90〜94ダメージくらいなんだから多めに見てください。
いや俺じゃないけど。東仙だともっと長くて痛いコンボが過去スレのどっかにあったような
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:13:09 ID:tUJ9VXeS0
俺がCPUをランダムにしたら
相手がボニーちゃん選択してCPUをNONEにしたから
ランダムにし直したらガー禁無尽蔵卍解苺に成り果てました

たしか上の方か前スレに出てた時間ぎりぎりに苺に替えるって人ね。
確かに名前もおなじだわww
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:18:37 ID:pDNeyDuA0
アイゼンつかおうぜ!って名前にします。
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:19:39 ID:z2+L071c0
バンカイ苺そんなにつええよ。つええ。
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:20:49 ID:uBo/Y9No0
>>520
そのコンボが好きでサブ東仙使ってるんで勘弁してくれ
ネムは実用的なコンボ少ないし・・・
530ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/21(火) 00:22:10 ID:ZsJ2Njc90
ランダムを選んでいるはずなのに4連続でネム
もしかしてランダムを選んでいるつもりでネムを選んでいるのかな
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:25:22 ID:O4sfl12G0
やった。ついに100勝!!

でも勝率3割...(´・ω・`)
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:26:07 ID:qxej7w4V0
勝率なんかよりも
自分がどれだけ楽しんだかのほうが重要だ
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:42:04 ID:fkLO15y30
しかし何だな、スレの流れもずいぶん緩やかになったな
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:44:30 ID:p8HObuJg0
ああ、そうだね、素敵やね。
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:45:16 ID:+akVxdR70
0時の告知も最近無いしな
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:47:46 ID:2awmzCLW0
謎な現象が起きた。
プレイヤーのいるイチゴが体力0で活動しつづけ、
残っていた雛森とガンジュ二人のうち一人を倒した瞬間
ガンジュの勝ち。符有り制限時間無しデスマッチ。

ちなみに雛森はガード不能無尽蔵w
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:48:08 ID:hN8kFYFC0
WiFiやりたいのに最近接続が悪いからできない…orz
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:52:57 ID:EgfR7BL80
>>537
同じく。
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:58:35 ID:qxej7w4V0
僅差で負けたあいつにリベンジしたいんだけど繋がらなくなった…
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:10:17 ID:+akVxdR70
最近自分が強くなってしまってWi-Fiが物足りなくなってしまったアナタ!
リアルに酒呑んでやると初心者の頃のwktkがよみがえります。マジオヌヌメ!
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:11:12 ID:p8HObuJg0
>>539
ふんぬ〜、んなあほな〜。by市丸
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:12:20 ID:Gga59/iX0
>>536
真っ先に死んだもれのことも思い出してください。
キャラは何使ってたか忘れたけど、多分シロちゃん。

それにしても確かにあのイチゴは謎だった。
体力0になってからは攻撃当ててもすり抜けたし、でも、向こうの攻撃はくらったし。
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:13:48 ID:jUiXWXNTO
なんでこのゲームがこんなに売れてるのはどうして?
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:15:01 ID:/O8RTwEE0
>>540
酒という文字だけで飲みたくなってきたwww
コンビニ行ってくるwww
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:15:22 ID:iqXSX8Ip0
>>543
小学生・中学生には教えません><
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:16:38 ID:jUiXWXNTO
>>545
??
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:17:01 ID:p8HObuJg0
>>544
あんまんも買ってきて。
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:17:15 ID:pbfkKeHM0
>>543
そんなには売れてないと思うよ。入荷数が少ないわ、セガの流通がイマイチだわで店頭には無いかも知れないけど。
最終的に10万は行かない感じがする。
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:17:31 ID:/O8RTwEE0
>>547
OKwww
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:19:59 ID:/O8RTwEE0
後1分待つ、、、
注文しないとでかける(おw
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:20:44 ID:tEppzQR40
眠いのでコーヒーのブラックを頼む
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:21:49 ID:iqXSX8Ip0
眠いのでガラナ頼む
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:22:14 ID:/O8RTwEE0
>>551
買ってくるお。
であ出かけてきますw
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:24:45 ID:p8HObuJg0
やっぱり、肉まん・・・
まにあわなかった・・・。
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:27:46 ID:2awmzCLW0
>>542
乙でしたw
はじめてみましたが雛森の無尽蔵は即死レベルですね
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:28:54 ID:fgg5RQ9T0
>>542
あぁそれゾンビ化だな
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:29:23 ID:2awmzCLW0
オレもゾンビ化したい・・・
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:30:49 ID:z2+L071c0
おまえら。ザラキで裏技発見したぞ。
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:31:15 ID:rsXEQcsd0
>>558
kwsk
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:31:36 ID:z2+L071c0
もしかしたら既出かも。ちなみにおしっぱなしではない。
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:32:21 ID:z2+L071c0
つか全キャラできた。
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:33:13 ID:z2+L071c0
二段ジャンプのあとに霊符(なんでもいい)使うともう一度二段ジャンプできて、
コンボがつながる。

563枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:33:23 ID:2awmzCLW0
wktk
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:34:27 ID:z2+L071c0
×もう一度二段ジャンプ
○もう一度ジャンプ

そいでもって、もういっかい霊符つかうともう一度ジャンプできる。
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:34:54 ID:+akVxdR70
ぅきたけ
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:35:02 ID:z2+L071c0
てか、これ既出だな。なんかふつうにできるから。
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:36:17 ID:2awmzCLW0
確認した。
ただ霊符は通常技に多少ディレイしてキャンセルしないと発動しないみたいね
でも霊符のタイミングとして一考の価値ありですな・・・
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:36:54 ID:p8HObuJg0
あんまんまだかな〜。(´・ω・`)
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:37:26 ID:2awmzCLW0
アンマンドゾー
つ●
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:38:35 ID:z2+L071c0
たぶん知ってる人はしってるんだろうけど、これとザラキのこの程度かよの組み合わせがとてつもなくやばい。


苺なんかは弱連打の空中コンボでわりと簡単にできますよ。
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:40:53 ID:p8HObuJg0
>>569
ありがと〜。
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:42:52 ID:/O8RTwEE0
○ーソン行ってきますた。
>>547&554
あんまんと肉まん系は準備中だった。深夜だし売る気ないぽい。
あったかい物食べたかったのに残念。
>>551
カルーア買ってきたおw(コーヒー味のお酒
>>552
炭酸ボンベ・・・。

自分用:じゃがりこ コーンポタ味、プッカ チョコバナナ味、
沖縄パイナップルチューハイ、スミノフアイス

今気づいた、、、誰も取りにこれねぇじゃねぇかwww
全部頂くしか・・・。
573558:2006/02/21(火) 01:43:19 ID:z2+L071c0
どうせなんで名づけ親にさせてください。

霊符で二段ジャンプをもう一度できる。つまり二段ジャンプ済みフラグを
リセットするので



霊符リセット


こう呼んでいただきたい。で、テンプレにもいれてくれるとなおよろし。
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:44:02 ID:tEppzQR40
つ日

ありがと、って酒じゃねーか
眠気が加速・・・す・・・る・・・zzz
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:45:57 ID:p8HObuJg0
>>572
ガーン!(`・ω・´)
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:46:26 ID:2awmzCLW0
よし霊符リセッシュを実践投入してみるぜ

577枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:48:29 ID:+akVxdR70
ランダムで厨キャラ引いたからって放置セツナス…(´・ω・`)
個人的には切断より切ないです…
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:48:54 ID:tUJ9VXeS0
>>573
誰も突っ込まないから突っ込むけど
空中ダッシュも二回できるぞ

てか、これって既出じゃなかったの?
579558:2006/02/21(火) 01:51:38 ID:z2+L071c0
リセッシュって。霊符リセット・・・・

慣れれば凄い簡単だよ。どんな霊符でもOKみたいなのでどうせなら
リターンの大きい霊符がいいかも。


享楽なんかは、無尽蔵いれとけば

空弱>空中>霊符リセット>超必殺技を何度も繰り出せる。ダメキャンによわいけど。


で、最終的におすすめはオール霊圧奪取。ダメキャン不可能9段ジャンプコンボが全キャラでできるようになる。


うお、やべぇw
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:52:35 ID:2awmzCLW0
霊符使う割りにあんまり減らなそうだな
581558:2006/02/21(火) 01:52:49 ID:z2+L071c0
空中ダッシュもリセットされるんすか。
とりあえず、二段ジャンプならコンボに組めるということで。
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:53:06 ID:/O8RTwEE0
>>578
漏れも知ってた。
気づいてる人は気づいてるけど現状対戦であんま役にたってないから
書かれてないのかなぁ?

追伸
プッカバナナチョコ味食べ終わった。
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:53:56 ID:gVpIjnxV0
霊符リセット・・・・
猫リセットの親戚みたいな感じだな
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:55:52 ID:uDHig/x70
霊符リセット・・・・
ヨガリセットの親戚みたいな感じだな
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:56:47 ID:2awmzCLW0
たまに人間とは思えない相手とタイマンになる

通常技は単発 必殺技はRF×3の後強連発と明らかにタッチパネル連打
防御しない 壁に向かってダッシュする うろうろ歩く
逆向きに攻撃する 途中で切断する

何がしたいのか・・・

名前からゲームのよくわからない6才くらいの子を想像してなごむんだが・・・
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:59:56 ID:eVHNiXbZ0
4人自由で寝るまで呑ませてくれた人ありがとう
その前もほとんどネタで戦闘放棄状態だったけど
つまんなくて怒ってたらごめんね・・・これ1回限りで止めるから・・・
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:00:28 ID:aOQSp6Jy0
発売日からずっと使ってた名前を変えた
他の人は名前変えてるの?けっこう何度も当たると名前覚えちゃったりするけど
それで戦法や選ぶキャラや享楽で呑むのに付き合ってくれるかどうかとかもけっこう覚えちゃってるけど
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:03:09 ID:qxej7w4V0
名前変えてもよく当たる人は動きで分かるよ
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:05:55 ID:E3MPV+Ms0
>>585
いるいる。
捨てゲームされてるのかな?って思ってボコボコにすると切断。
4人鮒氏でわざわざタイマンにするから、「ああ、ガチでやりたいんだなあ」って思うけど全然違うみたいだし…
何なんだろう?
590558:2006/02/21(火) 02:06:09 ID:FQUUAtdEO
ごめん霊圧ダッシュじゃ持続ながくてこんぼとぎれる
とりあえずいろいろさがしてください
炎熱系とか毒とかおもしろいかも

霊符がコンボ中に手軽につかえるので幅ひろがるとおもいます
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:08:24 ID:/O8RTwEE0
>>587
初期&深夜組みだと対戦したことあるぽいな。
漏れはwiki登録前にしてたせいで晒されると嫌だなと思って、
争奪戦やるときはいちいち名前変えてる。
基本はランダム好きなんだけど、争奪戦は4様使ってます。

追伸
じゃがりこ食べ終わった&少し酔ってきた。
次コンビニ行く人まだ〜!?www
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:10:07 ID:2awmzCLW0
さっき行ってきたぜ

「おーい、新しい仲間が増えたよ〜」

ってウマイモンが言ってる、「サクサクうまいちょこ」

を買ったよ。うまい棒の仲間。
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:10:47 ID:/O8RTwEE0
>>592
それ漏れもコンビニで見たw
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:11:22 ID:aOQSp6Jy0
>>591
深夜組だから、多分会ったことあるんだろうな
一応言っとくと、晒しスレで何故か名前が挙がったりしたこともある
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:12:42 ID:HCOAGEwc0
おらはここの住人に名前つけてもらっただよ
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:12:53 ID:2awmzCLW0
値段を35円と見間違えて2つも買ったが53円だった。

ちなみに4人自由で検索しとるのだがひっかからんなあ・・・
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:14:34 ID:2RtcRiAM0
ふと思いついてやってみた、大ダメージランキング。
食らい役はわんこで。体でかいから複数回ヒットする
技も正確に測定できると思うんで。

一位:散霊手套開放(石田) 143
二位:アルティメットフィニッシュ(チャド) 120
三位:八頭炎大蛇(じいさん) 118

その他個人的に気になった技
天鎖斬月の三ヒット(一護) 46
連焔傾 飛梅(雛森) 95
黒棺(藍染) 62
金色疋殺地蔵(マユリ様&ネム) 94
狒狒王蛇尾丸(恋次) 102

やっぱり散霊手套開放が圧倒的。アルティメットフィニッシュは
わんこだからこの数値と思われ。金色疋殺地蔵と連焔傾 飛梅も
おそらく同様。
黒棺はゲージ一つでこの威力は異常。天鎖斬月は二回以上
食らうと致命傷。
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:16:38 ID:2awmzCLW0
花火花火!

今日花火投げまくって30回は当てたぜ
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:16:41 ID:/O8RTwEE0
>>594
なら多分あるな、晒しスレの人対戦した時ある人多い。
晒される人あんまガチプレイしてこないで、楽しんでるってプレイスタイルの
人多いのに漏れには晒される理由がわからん。

ランダム使い程度で晒されるのがすげぇよねw
漏れもランダム使いだからなぁ・・・。
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:17:56 ID:HCOAGEwc0
>>597
今トレーニングでワンコに石田のゲージ3やったらダメージ157行ったよ
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:19:31 ID:iqXSX8Ip0
>>597
八頭炎大蛇・狒狒王蛇尾丸は当たり所によってダメージが大きく変わる
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:19:45 ID:/O8RTwEE0
>>596
一応こちら、4人札無ぜんぜんひっかからない。
みんなどこにいるのかな?
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:20:25 ID:2awmzCLW0
コンビニかなw
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:22:18 ID:/O8RTwEE0
>>603
コンビニなら10分も待てば帰ってくるかなw
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:22:34 ID:E3MPV+Ms0
>>599
ちょっと端に逃げただけでも晒されるみたい。
真ん中あたりから瞬歩したら端まで行くっちゅーねん。
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:23:33 ID:iqXSX8Ip0
>>597
まぁ1位はソイポンなんだけどね
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:25:57 ID:aOQSp6Jy0
>>599
俺なんてラグいだけで晒されてたみたいだ
まぁ別に晒されたから変えるわけじゃないけどね
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:26:56 ID:Wqp2XDwG0
基本的に捨てゲと切断以外の晒しはノーカウントだな、俺的には
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:26:58 ID:2awmzCLW0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「東仙が卍開(ry!!」
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:28:51 ID:fgg5RQ9T0
>>606
2発必要だから127.5にしようぜ
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:33:58 ID:qxej7w4V0
お前らそんなに晒されるのが好きか
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:42:49 ID:tdXMJhl20
全然繋がらん・・・みんなそんなにコンビニが好きか
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:44:06 ID:tUJ9VXeS0
ヒゲ剃ったしコンビニ行ってくる
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:52:44 ID:vpQGY3M70
人いないね。
今日はつまらないな・・・

俺もコンビニにでも行ってくるかなw
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:57:46 ID:/O8RTwEE0
みんなコンビニ行きすぎwww
うまい棒コンポタ味とチロルチョコきなこもち味よろ〜w
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:20:33 ID:/O8RTwEE0
繋がらないので、またコンビニ行ってきます・・・。
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:25:25 ID:/O8RTwEE0
>>597
普通にレンジ100ヒットで109ダメ出たよ。
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:34:10 ID:aOQSp6Jy0
一番隅でジャンプさせたとき打つと、160強くらうがな
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:40:00 ID:/O8RTwEE0
>>618
みたいですね、石田も普通に148〜150ダメ安定ぽい
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:42:29 ID:zQ0G6Omx0
恋次のはふっ飛んでる途中に当たるとえらい減るな。


↑こうなってるちょうどカーブの所だと余計にヒットするのかしら
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:45:51 ID:u3i0eruP0
やちる使いはろくなのいないね。
逃げまくり、平均化、挙句に切断。
おかげで寝ようって気になれたよ。
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:47:48 ID:/O8RTwEE0
>>620
食らい判定が横になるから、多段技扱いでやたら当たるだと思う。
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:50:41 ID:fgg5RQ9T0
>>621
4人なら集中狙いのターゲットになるだけだけど(で逆襲されるorz)2人は放置でガチでしょ
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:53:46 ID:hoKraCZI0
次回策がもし出るならwi-fi対戦で切断する人には
するたびになにかしらペナルティを与えて欲しいものだ
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:01:59 ID:/O8RTwEE0
>>621
漏れも今日切断房に当たりました。
有名な野菜系の名前の人、勝つ寸前で切断。
下手なのか?わざとなのか?偽者なのか?わかんなかったけどなw
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:03:30 ID:aOQSp6Jy0
それはマリカや他のwifi対応のゲームにも言えることだよな

>>620
俺はよく投げから挽回やってるけど、あんまよく思われてない?そういうの
ダメキャンすればなんとかなるレベルだとは思ってるんだけどさ
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:04:06 ID:hoKraCZI0
>>625
切断する方が本物なのかしないほうが本物(前してたらしいが今しなくなったとか?)なのかわからん状態だな
使用キャラ同じみたいだし
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:05:15 ID:hoKraCZI0
ペナルティというか切断で負けつけばいいだけか
そすれば切断するやつも減るだろう、4人戦だと効果薄いだろうが
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:05:49 ID:5mZmGDQX0
ちゅか切断された時ってわかるの?
自分の回線の調子が悪くて切れてる可能性もあるよね
でもまぁ切れるタイミングとかでわかるんかな
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:08:04 ID:hoKraCZI0
>>629
少なくとも同じ人相手で負けそうな時に切れるのが複数回あれば
それは切断でまず間違いないでしょ
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:09:14 ID:/O8RTwEE0
>>627
対戦してて、すげぇ違和感あったんよ。
なんか初心者っていうか初心者以下(ぶっ放し&まともにガードしない)
そんなで圧勝しそうな感じで切断されたからおかしく感じた。
偽者ぽいな、それだと。
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:13:28 ID:aOQSp6Jy0
名前変える前によく当たってた人と当たったが
あっちは気付いてないんだろーな
そう思うとちょっと寂しいな名前変えると
特にこの時間はいる人大体同じだしな
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:14:19 ID:Wqp2XDwG0
切断したら1週間ボニーちゃんしか使えない仕様にすればいいんだ
ガチボニーの人以外は切断しなくなるだろう
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:21:46 ID:hoKraCZI0
>>632
ゲーム無いでやることの選択肢が多ければ、使用キャラとクセみたいなものでもしや?と思うかもしれないけどね
ゲーセンでの格ゲで乱入来て相手見ずにあの人かな?と思い、当たることもあるし
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:30:40 ID:L+E/HqQN0
いつ相手は袖白雪出すか?と警戒しながらもけん制で振った下弱がGC袖白雪で見事に砕かれた
やっぱり喰らうと心に響くなw
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:34:33 ID:aOQSp6Jy0
袖白雪は心臓に悪い
攻撃の硬直のスキを上手くつかれるとキツいな
改名後の名前がモロに袖白雪に関連してるからもっと怖いw
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:35:36 ID:5mZmGDQX0
一護の卍解って受ける側は空中ガード安定か・・・?
全然ダメージ与えられず終わってヘコむことが少々
鎗沙雨とかの完全無敵技されると災難
でも上手くいくと爽快だからやめられん 困るね
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:36:15 ID:W6s1UENeO
>>635
俺もあの使い方はうまいなーと思った
そんな俺は早々に死んだ当選
お疲れさまでしたノシ
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:57:16 ID:aOQSp6Jy0
瞬歩してからすぐ振り返って↓→コマンドやろうとすると
何故か←↓→が暴発するんだけどどうすればいいんだろ
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 05:14:50 ID:5mZmGDQX0
ルキア祭り乙ー
最初に袖白雪食らった時はダメかと思った・・・w
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 05:16:02 ID:KJm5m9/W0
>>640
4人ルキアテラヤバスwww
白雪怖すぎて手が出ねぇwww

そしてドット差負けした俺黒ルキア・・・orz
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 05:22:24 ID:aOQSp6Jy0
今4人でやれてるとこあるのか?
さっきから二人ばっかだ
まぁ全部で6人かそこらしかいない気がするし
どこかで4人揃えば残りは必然と二人になるってことかね
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 05:27:54 ID:Gv7Y6DWE0
皆さんどこで相手探していますか?
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 05:28:27 ID:L+E/HqQN0
今4人でやれた
しかし2人で3連戦以上続いたりするとキャラ選択に迷うな
相手の本キャラにはこちらも本キャラじゃないといい勝負にならんし
でも同じキャラばかりだと飽きられるかも知れんし
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 05:29:06 ID:W6s1UENeO
四人鮒氏
でもつながらない…
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 05:31:12 ID:KJm5m9/W0
>>643
4人鮒氏

>>644
あるあるw
そしてサブキャラ使ってヌッコロされるとorz
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 05:32:12 ID:aOQSp6Jy0
>>644
そういう場合、相手も飽き飽きしてるがどうすりゃいいかわからないでいるだろうから
ランダムにすると大体乗ってくれる
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 05:40:51 ID:L+E/HqQN0
よしわかった
そういう状況で相手が迷ってるようだったら、迷わずたつきを選んでみるw
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 05:50:36 ID:W6s1UENeO
>>648
たつき祭り乙
エリアルで減りすぎだよ…orz
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 05:56:20 ID:L+E/HqQN0
>>649
たつき4人だと終わるの早いなーw
サクサクしてて楽しかったよ
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 06:01:52 ID:aOQSp6Jy0
今日の戦績20戦18敗
みんなつえーなぁ
さて寝よう
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 06:05:06 ID:7u6/5mLz0
4人だと周りが気になるので、誰か2人で対戦しませんか?
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 06:23:41 ID:X5YFyJZS0
しっかし、さっきからルキアしか使わない奴と約8回ほど当たるけど
そんなに何度も使ってて楽しいか?って聞きたくなる('A`)

俺は相手をしていて楽しくないんだが
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 06:37:22 ID:eKnrYuEJ0
>>653
何人?4人なら最後にちょちょいとやるだけだし気になるかな…


練習中だと思って成長を生暖かく見守る
ランダムに誘ってみる
ガーキャンでなんか入らないか研究
新キャラ開発に精を出す  で
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 06:41:55 ID:eKnrYuEJ0
投げ抜けについて研究した人いない?
中投げを抜けるには中と大とどっちがいいのか とか
連打でいいのか とか
中大連打してたらどうなるか とか

対戦環境がないとわからないんだけど
わかったところで受付短すぎてどうしようもないけど
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 07:06:22 ID:aDKXIPHCO
遂には持ちキャラ使い続けるのにもケチ付ける奴登場か。
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 07:20:28 ID:L+E/HqQN0
享楽3人による千本桜鑑賞会お疲れ様です
飲んだり跳ねたりいい宴でしたw
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 10:57:00 ID:c4Z/RMuS0
学生かニートの方々対戦しません?
鮒氏なら四でも二でもいいです
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:07:12 ID:/W3lr2Z4O
僕は中退ニートちゃん!!
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:14:08 ID:Vw7Q8MQ80
鮒氏4につないでみる
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:16:24 ID:22N+h8Qt0
僕も中退ニートちゃん!!


って笑えねぇorz
とりあえず鮒氏四人に行くよ。
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:18:35 ID:c4Z/RMuS0
おk
中退フリーター腐女子なんでよろすく
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:33:03 ID:jq9BFsLb0
ギン×シロ祭りの予感
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:34:50 ID:9dLdfVC10
ちゅうたいフリーターの俺弱ぇー。
4人だとうまく操作出来ないorz
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:35:40 ID:tEppzQR40
そんな腐った祭りはさせん
俺は一人でわんこ祭りを開催してやる
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:46:12 ID:3nkTb5Lx0
>>662
はまだ繋いでるかい?
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:47:32 ID:GtRNQByX0
4人対戦の前によく切断されるのってなんなんだろう。
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:47:51 ID:c4Z/RMuS0
いるいる
名前は>>663っぽい感じ
他にもフリーターっぽい名前の人もいるねー
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:53:41 ID:3nkTb5Lx0
>>668
ID変わってるけど、661です。
さっき何度か当たったっぽいですね。
わんことマユリ様だった奴です。
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:58:39 ID:GtRNQByX0
毎回霊圧を温存しすぎて上手く行かないな。
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:59:35 ID:pDsyq05g0
二人符無し誰もいねー。
一通りキャラ使えるんで誰か相手して(つД`)
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:02:19 ID:ntJ8eaHoO
行くよ!
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:06:44 ID:HTaLyZ2Z0
じゃあ俺もっ
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:08:55 ID:/W3lr2Z4O
フリーターぽい名前って何ぞや…
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:11:25 ID:3nkTb5Lx0
>>674
多分自分のことだと思う。
名はちゅうたいフリーターw
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:14:19 ID:/W3lr2Z4O
>>675
ちょwwおまwww直球wwww
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:25:07 ID:tEppzQR40
なんか繋がんないと思ってたら霊符有りにしてた(´・ω・`)
切断されると対戦ルール設定し直さなきゃだからたまに間違うね(´・ω・`)
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:25:23 ID:pDsyq05g0
マユリ様にぼこぼこにされたお・・・
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:30:35 ID:tEppzQR40
うはwww東仙www
卍解中にやられたwww
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:35:15 ID:3nkTb5Lx0
いきなり4人鮒氏誰も居なくなったなぁー。
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:40:53 ID:PbuipI330
ヒント:ご飯ターイム
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:43:30 ID:2RtcRiAM0
やばい、苺普通に強い。今までの人はチェーンに
ガーキャンしゅんぽっぽで勝てたんだけど、世の中
そこまで甘くはないか…
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:43:35 ID:3nkTb5Lx0
>>681
なるほど。そういえば昼だったね。
じゃあ鳥のささ身でも食べて、1時から4人鮒氏にいくんでよろしく〜。
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:46:48 ID:tEppzQR40
ごめんね腐の人、通信エラーで切れちゃった(´・ω・`)
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:48:59 ID:c4Z/RMuS0
>>684
気にしてないよ、なんで切れたかわかんないけどいいとこだったね
ちょうどいいからご飯にする
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:58:28 ID:2RtcRiAM0
うはwwwww志波家の漢ツヨスwwww
案外パワーキャラなのね
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:59:33 ID:+QOtD6qc0
ガード方向が無いからめくり強キックが機能しない件

花火狙いのガンジュだったら私だ
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:05:46 ID:2RtcRiAM0
>687
先ほどのマユリ様と雛森は私だ。花火って確定する
場面って無いの?
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:07:57 ID:+QOtD6qc0
ボニー呼んで投げると大体当たるw

確定はわからないけど犬の超必Aの時背後に回って投げれば必ず当たくらいかな・・・
背が低いと密着でもあたらない
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:08:46 ID:qxej7w4V0
密着からの花火投げ狙って「ここだ!」って思って発動させても
発動直後に投げられたりすると悲しいよね
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:18:18 ID:+QOtD6qc0
花火は外れると悲しいよ。
ゲージ他にまわしたほうが絶対効率いいし。まあネタ。
あと特殊移動の最中にレベル3必殺技あたるとヒットストップで全部
当たったりするのが悲しい。

そうかっついだけは途中で特殊移動がきれて普通にくらう。
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:19:35 ID:Vw7Q8MQ80
いや、ガンジュの特殊移動は無敵状態じゃなくて、ただのスーパーアーマー移動
のけぞりがないだけで、超必殺以外の攻撃も、技もダメージは余裕で食らう
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:23:20 ID:qxej7w4V0
そういやガンジュの瞬歩…じゃなくて特殊移動は投げられ判定はあるのかな
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:25:41 ID:+QOtD6qc0
>>692
そうですね、上のはヒット中にガードに移行できる技とできない技があるということです。
たとえば地蔵に滑り込んでからガードできた気がします。

投げられたことは無いです。
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:36:21 ID:eHD2Vq7W0
つ、つながらねえ・・・。
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:42:13 ID:KJm5m9/W0
>>691
そのネタを1試合で2回食らった俺は存在そのものがネタですかそうですか。
wktk2段ジャンプと丁度いい高さなんだよ・・・('A`;)

輝け、w k t k 花 火 。
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:44:29 ID:YUq9T1LE0
ああwktk二人いたとき?
ゴメソw
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:54:16 ID:KJm5m9/W0
>>697
今日じゃないから俺ではないかな・・・ってか俺以外に被害者がいるのかw
あの当たった時のヤラレタ感は他の3ゲージ技の比にならないw
まさにロマン技だよな・・・
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:02:14 ID:EgfR7BL80
俺も今日一回くらったな花火。
というか今日は自分以外にも花火食らってる人わりと見かける。
wktk、ワンコ、ボニーちゃん。
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:05:02 ID:ij4HKx150
俺なんか東仙のバンカイ中に喰らったぜ。
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:06:37 ID:bJm9xccx0
最初やちる選んで、みんなが決め終わったらランダムにしようと思ったのに
全員やちる選んできて どうしようか迷った・・・
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:08:10 ID:tEppzQR40
>>698
マテ、雀蜂の方がヤラレタ感は上ではないか?
俺はランダムそいほん出たらダメキャンケチって狙うんだが
未だにCPU以外にはフィニッシュしたことない
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:08:33 ID:Vw7Q8MQ80
藍染なら好きなキャラ選ぶけど、冗談でもやちるはきつい
704ゆ ◆Q9zNPz2w7Q :2006/02/21(火) 14:09:15 ID:ZsJ2Njc90
>>700
お前は俺か
あの闇の中突然「たーまやー」って声が聞こえて自分の霊魂が激減した時
びっくりしておしっこちびるかと思った
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:09:19 ID:ylapitaX0
織姫の体力回復を陣取ってオラオラ剣振り回す失恋ワロス
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:11:19 ID:bJm9xccx0
>>703
把握
今度から変えるわ
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:14:28 ID:qxej7w4V0
ノーエントリー多すぎや
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:17:07 ID:YUq9T1LE0
NO ENTORII
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:22:01 ID:v6jqLElf0
明日もテストだが今繋ぐ莫迦が此処に一人。
四人鮒氏、ヘボ日番谷行きますんでよろー('A`)
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:25:11 ID:v6jqLElf0
今四人揃ったのに……ゆさんも居たのに……。゚(゚´Д`゚)゚。
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:25:43 ID:YUq9T1LE0
織姫の回復ゾーンに花火なげてみよーっと
712枯れた名無しの水平思考
>>711
まさに外道だな