【初心者に優しい】Wizardry*〜緋色の封印〜B9F

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1枯れた名無しの水平思考
Wizardry ASTERISK 緋色の封印(Nintendo DS専用ソフト)
発売元 スターフィッシュ・エスディ
価格 5,040円(税込)
発売中

公式
http://www.s-f.co.jp/soft/ds/wizardry/index.htm

有志作成の攻略/情報
http://www7.atwiki.jp/wiz_asterisk/
ttp://blog.livedoor.jp/hobbit_thief_female/


前スレ
WizardryASTERISK〜緋色の封印〜B8F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138167387

過去スレ、よくある質問とその答えは>>2-20ぐらい

・次スレは>>950を踏んだ者が速やかに立てること
>>950が立てれなかった場合は有志がスレ立て宣言してから立てること
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:28:53 ID:42ck+3Ze0
おつ
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:29:56 ID:Mdco1sJO0
Q.Wizはまったくやった事が無い私でも楽しめると思いますか?
A.以下の条件に該当する方なら楽しめると思います。
・キャラクターを作って育てるのが好き(キャラメイクで半日なんて当たり前)
・レアアイテム探しが好き
・理不尽な死も冒険のスリルとして味わえる(とにかくポンポン死ねます)
・想像力がある
・忍耐強い(不条理にも耐えられる・多少のバグは目をつむれる)
・地味でも大丈夫(ムービーとかチュートリアルなんかありません)
・こつこつした事が好き(根気よくマップを埋めていくゲームです)

Q.説明書ではACとToHitACの両方が回避率となっていますがどう違うんですか?
A.誤植です。正しくはACが回避率で、ToHitACは命中率になります。双方とも低い方が優秀です

Q.教会の寄付って効果あるの?
A.教会の寄付による経験値増加
最低単位は100Gです。100Gごとに3.125増えます。
ので、10万Gで3125増加。(最初の町で検証。ELF-N-Mage)
性格がGOODだとNの2倍、EVILだとNの半分。
まあ、いずれにせよ相当金が余ってる人用か、最初の3〜4レベルを
すっ飛ばしたい人用です。
4枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:30:09 ID:57U4oZVEO
5枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:31:18 ID:eqnj/2dU0
乙。でもアスタリスクで検索出来ないのはちょっとアレかもしれない。
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:31:23 ID:Mdco1sJO0
Q.種族の違いってどんなのですか?
A.
・種族によって初期年齢・AC・DEFが違う
・種族によってLvアップに必要な経験値が違う。高齢な種族ほど遅い
・一部の種族は能力値が成長しにくい? エルフやドラゴンネオは能力が中々上がらないという報告多数、高齢な種族が遅いのかも
・ドラゴンネオはブレス攻撃が可能。Lvと共に威力、効果範囲が増える。強力だが同じ戦闘では使うたびに威力が落ちる
・フェアリーの攻撃には魅了、ワービーストの攻撃には毒の追加効果がある
・フェアリーは極端に装備が制限されるので注意。特に戦士系は専用装備を除き、ほとんどの武器が使えず辛い

・初期年齢
15歳:人間・ホビット・フェアリー
40歳:ドワーフ・ノーム・ワービースト
65歳:エルフ・ドラゴンネオ

Q.罠の詳細を知りたいのだが
A.
・石つぶて…… 解除に失敗したキャラクタにダメージ。今作では即死クラス
・毒針…… 解除に失敗したキャラクタが毒になる
・マジックドレイン…… 全員の全Lvの魔法使用回数が1減る
・テレポーター…… 同じ階層のランダムな位置にワープ
・毒ガス…… 全員が毒になる
・爆弾…… 全員にダメージ。石つぶてと同じくほぼ即死クラス
・警報…… 敵と強制戦闘
・亡霊の群れ……全員のHPが一桁まで減る。
・コブラの呪い……全員が麻痺する。
・悪魔の目玉……全員が石化する。
・玉手箱……解除に失敗したキャラクタが1歳老化する。
・女神の抱擁……解除に失敗したキャラクタのHP・MP完全回復。
・カウンターパンチ……解除に失敗したキャラクタが死亡する。
・女神の口付け……解除に失敗したキャラクタが1歳若返る。
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:32:53 ID:Mdco1sJO0
旧作との違い
<パーティー>
・呪文名、アイテム名はお察しください
・パーティーは1つのみ、道中で変更は不可。街でのみ入れ替え可能
・キャラは16人まで登録可能
・お金は全キャラ共通で保持
・全滅した場合は教会から金を払って救助する(仲間を探すは廃止)
・ロストはあるが、確率はそんなに高くない
・蘇生時のペナルティは今のところ見当たらない
(蘇生時加齢も目に見えたものではなく、多分何十日単位)
・最初に作れる職業は基本4職のみ。
 その他上級職はゲームを進めると作れるように。デビリッシュも同様?
(PSエンパ1では人間と異性悪魔を召喚して祭壇に行くと作れるようになったが)
・転職の加齢は1年。若返り魔法有り。
・種族により初期年齢が異なる(人間15、亜人65とか)
・特性値は全員最大30。種族による違いは初期値以外無し
・顔グラは諦めろ。職業アイコンに変更可能。
・善悪混合は最初から作れる。
・悪は忍者になる以外に使い道ない。今のとこ。
・呪文は覚える職じゃないと覚えない。
(1つだけ覚えて呪文を使えない職に転職しても、新たに覚えない)
・性格変更は善←→中立←→悪。悪から善に一気に行かないし、中立も性格変わる。

<シナリオ・ダンジョン・戦闘>
・X,Yの方向は→↓
・徐々に進ませるためか経験値は全体的に少ないが、終盤はかなり溜まる。
・お金は腐るほど手に入るため、BISの鑑定はあってもなくてもいい
(現地でいらないアイテムを捨てるぐらいまで進んだら必要)
・↑と思ったけど、錬金術7ランク魔法の鑑定魔法で未鑑定を
 1回唱えるだけで全部鑑定できるからやっぱりいらないかも。
・戦闘は基本的にA連打。魔法は属性防御常駐させても、HPの
 50〜110%は喰らうが、終盤は魔法合戦っぽい。
『やられる前にやれ』が基本なのはいつもどおり。
・シナリオはアイテム+フラグ管理。進行に必要なアイテムは
『パーティーが持ってない場合』再入手可能。
・宝箱は鑑定するときだけ盗賊必須。解除はパーティーに盗賊系がいれば誰が開けても一緒。
・アンロックゲームはテンポ崩すだけの予感。(教授の記憶ゲームみたいで面白いっていう人もいる)
・消耗品は50個までストックできるので買い溜めるのが基本。安いし。
・逃げるはほとんど成功しない。けむりだま使おう。
・レビフェイトでシューター回避は実質不可。
・MP回復泉が結構点在しているので、実質MP無限。マロール相当を覚えると世界が変わる

<バグ類>
・進行に関わる重大なバグは今のところ一つ
(敵がサイマハンを唱えるとフリーズ。星魚確認中)
・表示がおかしい、スペルが間違ってる、取説に書いてある機能がない(装備品類)
・UIがやや不便(SFC#5ぐらいのUI)、手動セーブ(全滅してもあまり痛くないが)
・けむりだま(戦闘から逃走。多分100%)が消耗しないので、逃げるコマンドの変わりに。
(確率消耗かも? ただのバグっぽいが)
・絶対的成功は存在しない模様
(直接攻撃のみの敵相手にAC減少魔法を重ねがけして1時間養殖→ノーダメ)
・プレイ時間の経過がおかしい(1日中やってても3時間とか)
・移動中に毒死したら画面がバグったという報告あり
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:33:30 ID:Mdco1sJO0
Q.どの職業がどの魔法を覚えるの?
A.僧侶:  僧司神君全
魔法:  魔司侍全
超能力:修く召全
錬金術:弓忍召全
召喚術:召
がそれぞれ習得します。
習得速度は僧侶と魔術師が最も早く13Lvで7Lv魔法を覚え始めます
その他の職業はこれより遅くなります

Q.転職すると魔法はどうなりますか?
A.覚えた魔法は全てそのままですが使用回数が減ります
僧侶魔法、魔術師魔法は最大で4回、錬金術と超能力は2回になります
ただし戦士は全魔法とも2回になってしまいます
なお召喚術はおそらく転職すると使えなくなると思われます

Q.デビリッシュが作れません!
A.カディオニウスの町で仲間になる、アイロタリスをギルドに待機させた状態で、
 全てのフィギュアを渡すと作れるようになります。

Q..プレイ時間の経過がおかしいんですが・・・
A.スタートボタンもしくは、メニューで中断を選んだ瞬間から時間が止まります。
 中断した場合は、一度タイトルに戻ってロードしなおすべし。
 なお、プレイ時間100時間で称号取得あり。

Q.セーブ中DSバッテリーが消えたら、データがロストしてしまいました・・・or2
A.本作のセーブデータ仕様は一面仕様です。(裏でバックアップを取っていない仕様)
 セーブ中に電源が切れたらほぼ確実にデータが消えます。
 * セーブ中の電源OFFは絶対やるな! *
 * セーブする前にバッテリー残量に注意しろ! *
 * できれば、外部ツール(カラット製マックスドライブ)でバックアップを! *
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:34:09 ID:Mdco1sJO0
その他TIPS

・石つぶてと爆弾のダメージは宝箱によって変動する。魔道あたりだと100〜200以上喰らいまくり
・中立のキャラも友好的な敵への対応で性格変わる
・恐怖になっても戦闘中じゃなければ魔法は使える
・石化してると経験値は入らない
・ドラゴンネオのブレスは無属性。
・敵の耐性は、赤(無効)>黄(半減)>白(通常)>青(二倍)
・サブ武器を装備した場合ダメージがそのままメイン武器に加算される。攻撃回数はメイン武器に依存
・物理攻撃のダメージは(DMG−DEF)×Hit数。例えば10回ヒットしたらダメージは必ず10の倍数
・STRが20を越えると1上がるごとにTHが-1される。STR21ならTH-1、STR22ならTH-2
・〜の杖などの使用効果のある装備品は装備しないと使っても効果無し
・敵のブレスのダメージは残りHPに依存
・魔法使い系と盗賊以外はLvが上がれば最低攻撃回数が増える。(攻撃1回の武器でも複数回攻撃できる)

アキツ以外の傭兵の名前一覧
男:ダンカン、ジョセフ、バーニー、キース、ウルフ、ダレル、ダン、アベル、オズボーン
  エリオット、グラハム、グレッグ、マックス、コリン、タイロン、エドガー、ボリス、ランス
  アルフ、ザック、アレックス、レオン、ルイス、ニコル、アイザック、ホレス、ドミニク
女:ミネルバ、コーデリア、ナタリー、ビビアン、バイオレット、パメラ、ケイト、クリスティン
  ジョセフィン、ヴェロニカ、アーシュラ、ゾーラ、ジゼル、リン、シャロン、リディア、ローズマリー
  フェリシア、ポリアンナ、ジュリア、グラディス、ケイト、リア、ロビン、アビー、ポーラ、ベル

アキツの傭兵の名前一覧
男:マサモリ、ススム、マタハチ、ヨシカネ、カシン、ウコン、ダンジョー、サダオキ、シュメ、キスケ
   ドーゲン、リュウノスケ、サコン、タダワキ、ケンゾー
女:ミサオ、チグサ、イズミ、ユキノ、サヨコ、タマキ、キク、クメ、セン、サキ、サツキ、アヤメ、ミツ
  ヤヨイ、カンナ
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:37:05 ID:Mdco1sJO0
こんなもんでいいかな テンプレ

>>5
ちょっと迷ったんだが
カタカナならともかく英語で書かれてるし
Wizで検索かけたら2.3しか出ないんでまぁいいかなと
独断ですまない
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:37:27 ID:ZWTzyvhL0
>>1乙んこ。ついでにこれも
・通常転職で狂戦士になると、他で覚えた魔法は使えなくなる。(回数0)
 狂戦士技も、狂戦士から通常転職すると、使えなくなる。
 ただし、アイテムSPで転職した場合は別。

・罠解除はタッチペン操作。または錬金術のケアルノヴァ。

・名前と顔は、キャラ作り終えたら変更不可。BPも顔グラも、Bボタンで1つ前まで戻れるので
 「あ」はやめておきましょう。


Q.決闘いわれたけど どこにいるのやら
A.アキツ出て真っ直ぐ西

Q.何度開錠してもドアがあかないの。
A.カギを持っていないorどこかにレバーがあるのかもしれない。
 レバーは壁を調査しないと見つからない。盗賊がいるor呪文かかってればきづくかもしれない
 なお秋水峠は、侍と忍者どちらにつくかでルートがかわる。別ルートの扉も後であけられるようになる。

Q.魔道の下のほうの敵が強いです
A.とっととB10Fに下りてイベント進めて、次の迷宮に行って修行しよう
 B7Fに昇降機があります。…あ?カギがかかっている?
 昇降機のカギだし、昇降機の側面にでもレバーついてるんじゃねーすか?

Q.イベントキャラはどこまでつれていけばいいのか
A.忍者or侍…鍵だけもらえばあとは放置可
 エルフ…ヒンデンに行く途中の封印を解くまで
 デビル爺…緋紅の迷宮に入るところまで
 ヘビ子…いらない子

12枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:51:59 ID:JLB2XaJj0
ラスボスはグ=ベザム。そして主人公を含めすべて死んでいた。
宿敵が造物主。
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:11:44 ID:uo+8Bzw00
真のラスボスはエスト=エリシア
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:16:27 ID:SIaMrxIW0
本当のラスボスはあなたです!
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:17:23 ID:Ui4HQdq40
>>1 乙かれ様です。

>>12 それどんなちゃんぽんRPGだよw
嘘を書いた>>12は、ヒヅナの股間で窒息死の刑です。

あと追記。

*初心者の方へ*
質問をする際には現在の状況をきちんと書くようにすると、
迅速かつ的確な返事がもらえる可能性が高まります。

>>7に追加:注意バグ!*
・きせきのメイス…SPで経験値が増えるが、壊れない。コレを使うと、一気にゲームが面白くなくなる。
・マハロール…ワープ直後に敵に出会い逃げた場合、座標はマハロール前の座標に戻るが
         階はもどらない。そのため、行った事のない場所や、イベントをこなさないといけない場所にも入れてしまう。
         偶然ラスボスの座標に、なんてことにならないよう、マハロール直後の撤退には注意。
あとラスボスで全滅→ロードしなおすとエンディングになってしまうとかあったけど、どういう条件なのか知っている人追記おねがいします。

*冒険者ギルドからお知らせ:じょうほうを もとむ!*
 カイトシールドがどこで手に入るか分かっていない。
 もし見つけたら、ぜひ報告してくれ!
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:18:50 ID:r1ekhPBa0
攻略本、魔道B7F、間違ってね?
扉の表記漏れと道が塞がってる
固定モンスター調べてたら気がついた
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:30:13 ID:D9txihPK0
ドラゴンネオのブレスのダメージって何依存?
マックスHPかそんときのHPか・・・?
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:34:59 ID:Mdco1sJO0
たしかLvだったかと
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:24:37 ID:1GRgvxTb0
>>1


>>17
攻略本によるとレベル依存らしい。
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:08:32 ID:ujzkTQ940
>>18>>19
ありがとう。LV依存なのか・・・
あと同一戦闘で2発目以降ってダメージが下がるのか、レジ率が下がるのか・・・?
まあ、いいか。そのうち体感できるだろう・・
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:14:21 ID:HtVhp9BZ0
>>1
希望の【初心者に優しい】が入っててサンクス。
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:26:50 ID:ztuSgaNvO
でももうけっこう質問出尽くした感じだから、WIKI見ればだいたいわかるよな

ロードの無双乱舞クソ弱いんだがこれはバグですか?
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:33:40 ID:Y50wdlf00
>>1
お疲れさま。
初心者に優しいが入ったのはいいね!
でも、やっぱりアスタリスクは英字なりカタカナなりでも付けた方がいいと思うなぁ。
入らない分は 〜緋色の封印〜 を消してしまってもいいんじゃないか?
アスタリスクが無いのに緋色の封印はいらないだろうし。
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:34:47 ID:P9BA9xii0
>>19
え? どう考えても転職前と転職後で、同じレベルでも圧倒的にダメージが違ったんだが・・・
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:42:39 ID:Y50wdlf00
>>24
ブレスは属性があるから(G:氷、N:雷、E:火)敵によってはダメージ変わってくるかも。
あとは、敵が補助呪文を先に唱えていたとか、そういうことはないだろうか?
自分はブレス使えるキャラがいないので試しようも無く何とも言えないけど…
ちなみに、転職前と転職後、どちらが圧倒的に大ダメージになったの?
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:44:31 ID:HtVhp9BZ0
>>24
それはブレスダメージに職業補正があるんじゃね?ということ?
おれのドラゴはまだ転職できないので検証できん
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:49:53 ID:oAgxBvo70
実は年齢も計算に加えられてたりとかしてたらそれはそれで面白いな。
28ビール三本目:2006/02/20(月) 01:00:51 ID:HtVhp9BZ0
マゾ的な考え方だけど、
攻略本もゲームも未完成なので楽しむ余地があると。
☆魚の抜けっぷりは擁護するつもりは0だけどね
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:02:55 ID:95RrVMjF0
>>15
>・マハロール…ワープ直後に敵に出会い逃げた場合、座標はマハロール前の座標に戻るが
         階はもどらない。そのため、行った事のない場所や、イベントをこなさないといけない場所にも入れてしまう。


正確に言うと、マハロールでワープ直後に敵に出会い逃げた場合

・座標は最後に歩いた一歩手前の座標に戻る。
・連続マハロールで何回かワープして直後に敵に出会い逃げた場合も、
 座標は最後に徒歩で歩いた一歩手前の座標に戻る。
・マハロール→階段/マップ移動→マハロールや、マハロール→町→マハロールの経由等での
 徒歩を使わない移動の場合でも、逃走後の座標は最後に歩いた一歩手前の座標に戻る。

もたらす効果については同様、ただ応用としてフィールドでも上記の技は可能になる。
フィールドの場合、クリア後にしか行けない場所も行けるように・・・
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:36:28 ID:6SzOrlSc0
>>25
ドラゴンネオのブレスはどうも無属性っぽい。
攻略本の情報は間違ってるっぽ。
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:41:52 ID:Z9a3SbeK0
>>30
むしろ無属性で決定っぽい
フィオフィスかけてからブレス吐くと結構なダメージ出る
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:24:37 ID:K50xh8IQ0
召喚獣 残り一匹(オーディン)だけなんだけど、魔法陣が出なくなった。
もしかして、カオスコクーンを倒すと、もう出ない・・・なんてこと無いよね?

もしかして、っていうのは、召還したソロモンが、例の魔法を使って、フリーズしちゃったことぐらい。
その後は普通に使えている。
レベル60前後でクリアして、既にレベル130を超えてます。

例えば常駐の浮遊魔法をかけちゃだめとか
何かこれをやっちゃだめとかありますか?
やっぱり、カオスコクーンを倒しちゃだめだったのかな・・・
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 09:06:00 ID:ot9baCrI0
>>32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138167387/848

おいらはカオスコクーンを倒してからこの方法で3つ揃えた
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 09:07:05 ID:ot9baCrI0
それと常駐魔法も全部唱えた状態だった
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 10:01:06 ID:MOy0uEir0
各クラスのLvアップに必要な経験値ってどれくらい?
外伝とかDIMGILと同じぐらい?
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 10:05:08 ID:SunznHPL0
雪山来たけど、キツイねーこれは

>とっととB10Fに下りてイベント進めて、次の迷宮に行って修行しよう
ってテンプレにあるけど、フィールドの勝率が悪過ぎて
次の迷宮にすら辿り着けないんだなも

Lv12-15なんだけど、魔道でもっと底上げしたほうがいいかな
それとも、無理してでも雪隠れで粘ったほうが戦利品おいしかったりする?
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 10:11:30 ID:I0A1E3OV0
どうみても雪山の方が楽
それともアプサラスに会ったとか
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 10:32:17 ID:SunznHPL0
>>37
アプサラス、出席率かなり高くない?
それも3姉妹でご登場の巻〜

たまに居なくても、でっかい人のブレスで
魔法一筋妖精がぶっ飛ばされるし
フィールドマップが、ちーとも埋まりませんよ・・・

あーでも、ブレスで吹っ飛ぶのは魔道でも同じだから
雪山で粘ってみよかな
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:15:42 ID:AqpzZ0Xy0
アプサラスは敏捷30だから、全員にけむりだま持たせて無いと、
バカスカ先制されてで簡単に死者が出るよ。
とにかく全員にけむりだま完備と、マハロール駆使してかんがれ。
勝てる相手だけにティルトレイ連打で対応だ。
姑息にいこう!
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:17:47 ID:I0A1E3OV0
それはよほど運が悪いと言うか・・巨人と神に会ったら逃げるか電源を切れ
一戦ごとにセーブしてればなんとかなる
ステアップアイテムは各道のど真ん中にある固定エンカウントで手に入るから粘れ
4132:2006/02/20(月) 11:20:39 ID:K50xh8IQ0
>>33
ありがと
まだ望みはあるのね・・・
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:53:56 ID:wZ4Hv5KE0
このゲーム、リセット無しプレイは不可能だな・・・
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:55:23 ID:aRCVq3kw0
頻繁な電源切りは正直、ハードの寿命縮めてる気がしてならない。
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:03:27 ID:uU71MhX60
>>36
アプサラスはどうにもならない。
ブレス敵はフィオフィス+ティルトレイで削れば頑張れるかも。
あとはフィオフィスしてから異界送りとか。
オーブやレジスト防具をみつけたら、HP低いやつ優先で持たせるといいよ。
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:09:26 ID:xqsWK/Pb0
>>36
自分的にはそこで苦戦するんだったら、まずは秋水岳で転職強化
した方がいいんじゃないかと思う。
46あきら:2006/02/20(月) 13:40:11 ID:7s3307IHO
今レベル平均100超えたら敵弱すぎる!エクストラダンジョン潜ってる内にいつの間に越えてたたまにダメ2000位与える!
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:09:14 ID:i4xB253y0
あきらってファミコン風雲児?
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:20:13 ID:K9Yf8Qt80
とりあえずPS版でエクサーWizな俺は異端者である事が判った

[学府]λ…
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:27:44 ID:K50xh8IQ0
オーディン出ね〜
4階5階をくまなく探して、6階に一度降りてから4階に戻るを繰り返してるんだけど・・・・

やっぱりさ、5階ごとに魔方陣出現の判定があってさ、
出現する判定になっているところでは、その5階分の中で移動するとでまくるんじゃないのかな
出ない判定のところでは4階と5階を行き来しても出ないのかな〜と思った(6階にも行ってるけど)
出てからでないと判断付かないけど
でたら4階5階の往復、何度かやってみる
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:29:40 ID:ASHvhEQ90
自分はスタートボタン→セーブしない→メニューに戻る→セーブしてないけどいいですか?Yes
でソフトリセットかけてる。
ちょい手間だけど、頻繁な電源OFF/ONはやっぱハードの寿命を縮めるような気がしてね〜。
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:32:54 ID:oAgxBvo70
>>50
俺もそれだな。戦闘時は煙玉の後でやるから少し手間だが、
再起動の時間も考えるとそっちの方が便利な気がする。
セレクト設定>決定による固定敵復活とあわせて愛用中。
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:42:32 ID:2vzwhw2R0
イリュージョンドラゴンをクリティカルで倒すと
経験値とお金が2倍入る
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:28:31 ID:Bb2gelff0
なんか魔道のポイゾンはかなり強い気がしたんだが、
雪に入ってからコイツが出てもたいしたことなくなったな

今でもウザいのが、あれだな
シャドウドラゴン
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:26:34 ID:Z9a3SbeK0
>>50
確かにその通りかもしれないと思い
いざ実践してみたら
5人死亡状態の時に間違えてセーブしちゃった OTL
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:32:27 ID:K50xh8IQ0
オーディン出た〜
ランダムだろうから意味無いと思うけど、B4の X3Y16 だった
B1->B5->B4 ででました。

召還してたらだめなんじゃないか、
階の移動ではなく、ダンジョンに入り直さないとだめなんじゃないかとか、
レベルが一定以下じゃないとだめなんじゃないかとか、
いろいろ考えてしまいましたが、
無事に出て来てくれました。
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:48:30 ID:SunznHPL0
俺は結局電源切っちゃってるけど
*は電源入れた直後に、たまに画面が
電波の悪いテレビ放送みたいにザっと乱れるのが
なんか嫌な感じだよね


壊れても保証期間内なら・・・
って、直すよりLite買っちゃうのかな、やっぱ
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:12:18 ID:K50xh8IQ0
もしかして、exの魔方陣の座標は固定されていて、ランダムに出現するのではない
魔法陣を調べることができるかどうかは、その場所を通過できるかどうかだけ

なんてことも考えたんだが、B4-B5を3往復しても、もう魔法陣が出て来ない・・・
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:46:26 ID:CyXIVPKh0
2週目入って初めてワースト♂作ってみたけどテラカッコヨスww初回も作ればよかった
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:53:49 ID:DLlQ1pd10
でもワーストの毒追加ってあんまり意味無いんだよな。
外見の格好良さで補える範囲だがw
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:26:38 ID:faIbWhCL0
Wizで〜って意味無いとか言っちゃダメ
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:34:54 ID:1Svdnwxj0
こういうバランスで出すならせめてソフトリセットくらい入れて欲しかったな。
大名のすねあてをサムライが装備できなかったり、
やりこみものとしては萎えるミス多すぎだよ。
敵の耐性がほぼすべてかわらないから
状態異常を与える魔法なんてあってないようなもんだし。

62枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 07:16:41 ID:aDKXIPHCO
ダイミョウのすねあてはともかく、
しょうかんしのゆびわが
何でレンジャー装備やねん。
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 08:00:18 ID:cUmouFgy0
しょうかん  しのゆびわ
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 09:34:22 ID:Ogfjmvg90
きせきのメイスってどこら辺で手に入る?
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 09:43:45 ID:Ogfjmvg90
後、力のメダルも
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 10:58:47 ID:WmUcVu/T0
【初心者に優しい】だからしょーがねーな (´_`)
どっちも魔道最下 or クリア後
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:03:52 ID:Ogfjmvg90
ありがとうございます。
魔道最下で手に入るのですか。
宝箱の種類で言うとプラチナですか?
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:07:12 ID:VsOuwx+aO
>>67
あんま宝箱の種類関係ない
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:08:06 ID:EGbZSOfc0
箱の種類と中身は関係ない、って攻略本買ったエロい人が言ってたかも。
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:09:21 ID:Ogfjmvg90
そうですか、分かりました。ありがとうございます
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:28:20 ID:smRien/Q0
Wizardryで星魚と言えば・・・


インターフェース要改善件数部門
  ★ 第1位 ★

バグ発生・認知件数部門
  ★ 第1位 ★

誤植発生件数部門
  ★ 第1位 ★

仕様ミス発生件数部門
  ★ 第1位 ★

デバッグ人員数不足部門
  ★ 第1位 ★

 バランス崩壊部門
  ★ 第1位 ★

   同人臭部門
  ★ 第1位 ★

人間/エルフ男顔グラ酷さ部門
  ★ 第1位 ★


やっぱり星魚だね!
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:35:48 ID:J15ZvdXCO
同人臭さはマイケルが遥かに上を行ってる訳だが..
*のキャラグラはアリシアがいなきゃ洋ゲーかと思うくらいだw
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:36:45 ID:eTv/P6iD0
>>67
箱の種類は仕掛けられている罠によって変わってくるだけで
中身はどれも同じリストからのランダムで決定しているらしい。
まあ、攻略本の情報が正しいのかどうかはわからないけれど…
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:41:01 ID:eVKJEyYU0
同人臭さではマイケルの方が上なのは激しく同意だが、
いい方向に向かってるのでオレ的には問題ナッシング。
ひんぬーリリスタン(*´д`*) ハァハァ
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:00:52 ID:TaB49WTX0
人間♂が許せない
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:24:44 ID:bj7fGwkMO
今度出るPS2のエクス2って面白いんかな
確かマイケルだったと思うんだけどココも星魚クオリティと同等なの?

*が初Wizでかなり熱中度が高かったのでこっちも気になり…ってスレ違いだなスマソ

RPG板か家ゲ板にスレあるかな…
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:31:02 ID:WmUcVu/T0
>>71
バランス崩壊は、マイケル・アガンで三巨頭だっ!ヽ(*`Д´)ノ

>>76
つか、*魚の下請けでPSエンパ1・2を作ってたのがマイケル。よってその時代はマイケル=*魚クヲリティ
今は暖簾別け(?)で自己ブランドのエクス始めたから、*魚は他に発注してるって訳だ。
スレは来月発売の2に合わせて、エクス総合になってた希ガス ('A`)
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:36:29 ID:DLlQ1pd10
>>76
ttp://suimasen.sakura.ne.jp/xth/
ここの前線の学府(1)のいいところ悪いところでも見てみると良いかも。
2はまだ発売前だからなんとも言えないしね。
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:48:21 ID:H4S75cu10
>>77
俺の見方では、*はGBAのエンパや、PSエンパのPC移植をした人が作ってるんじゃないかと思う。
上級職の条件や神話系モンスターのチョイス、NPCが仲間に入るなど所々共通点が見られる。
GBAエンパを作ったがバグ関連で痛い目を見たため、開発チームを二軍に下げてダメージの少ない外部委託の道を選ぶ。
マイケルにPSエンパ1・2を作らせ自社のメンバーにPCへの移植を指示、
マイケルは有る程度の資金力を得て独立、仕方ないので今度はビリケンソフトにエンパ3を作らせるもビリケンは消滅、
残った自社メンバーでげーむ工房を組織し*の作成に取り掛かった

というのが俺解釈の星魚史。
だとすれば、エンパ1・2はマイケルクオリティ、GBAエンパと*が星魚クオリティになるんだがどうだろう。どうもならんか。
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:00:58 ID:WmUcVu/T0
>>79
げーむ工房ての正体が不明なので決めつけは出来んが、共感は得ますた (´ω`)
漏れも*はGBCエンパの系統だと思うね。だとすりゃそこそこ進歩は・・・あったんかなぁw
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:45:47 ID:oQsgz7Zp0
*2がでればはっきりすることじゃ 2をだせ*
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:02:44 ID:EGbZSOfc0
まぁこれだけ売れれば(?)、続編はあるよね。
その前にPS2に移植とか狂王化しないといいけど。
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:51:24 ID:H4S75cu10
>>82
PS2は開発コストかかりまくるし市場も微妙な所だからな。
やるとしたら一作作ってノウハウの蓄積されたDSで再び頑張ると思う。有る程度使いまわせるし。
しかし心配なのは星魚様って変なとこに拘るから、次もアンロックゲーム付けたりしそうだ。
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:51:32 ID:VM4SnuVF0
2画面あるし罠解除もあるからな〜
移植は今までより面倒なのでは
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:57:58 ID:P2Gs2lDJ0
俺的次回作への要望

1)インターフェイス改善(特にLRボタンを活用せよ)
2)顔グラ選択肢&自作&Wi-Fi経由取り込み機能追加(絵心に乏しいユーザーにも希望の光を)
3)アンロックゲーム廃止(無理にタッチパネル使わんでよし)
4)上級職の転職解除フラグ廃止(もしくはゲーム中に任務・クエスト等クリアで解除とする)
5)バランス調整(職業間の有利不利を緩和、および中盤以降の生存率を現状比5割は上げてくれ)

6) 最重要項目
 * デ バ ッ グ お よ び 誤 植 校 正 の 徹 底 *
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:59:03 ID:uxiiFLqv0
アンロックゲームはちょっとアレだけど、どこかでタッチ必須にしてほしいな。
一時的でも、エミュ厨対策によさそう。

内部処理がよほど特殊でないなら、2画面は便利・有利さ>面倒さになると思う。
普通に描画先が2つあるだけなら、って条件付きだけど。

ただ、やっぱりタッチパネルをどう使うかってのが、一番枷になる部分だろうな。
勿論上手く使って、Wizardryに新しい風を手軽に吹き込むことができると思うけど。
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:08:00 ID:DLlQ1pd10
単純にタッチパネルだけで移動からキャンプから何から何まで出来るという風に
なるだけでも随分違うんだろうけどね。もちろん従来のキー操作も残して。
PC版なんかでよくある矢印アイコンクリック型の移動でも無いよりは随分いい。
後はアイテム選択などをもっとやりやすく。フォントサイズを大きくするなり
行間を空けるなりテーブルを組むなりしてタッチしやすくしてほしい。
あぁ、キー操作の方の拡充は言うまでもない事だよね。

下画面にMAPとステータスを同時表示するモードなんかもほしい。
右の方に名前、HP、状態が並んでるだけでも大分わかりやすいし。

というのを☆魚に送りたいと思いました。アンケート葉書があったら。
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:45:44 ID:MihDA0kl0
wikiの鎧ページが見れない
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:45:40 ID:p5Z25UcW0
結局オーブってどういう効果あるの?
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:01:14 ID:DLlQ1pd10
ラーミアが(ry
持ってるだけでACが下がるよ。
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:29:22 ID:4fesHKGd0
攻略本買ってきたけどヒヅナとかアイロタリスのために誰か外せとか無茶すぎだろw
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:43:55 ID:xjVhSuLD0
>>91
それに加えてエリシアとワニも入れて顔キャラ総出演させてる。
エリシアと悪魔は魔法レベルが低いから役にたたん。
正直雪山がきつすぎた。
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:25:06 ID:aDKXIPHCO
せっかく傭兵枠あるのだから
イベントキャラは傭兵扱いにすればよかったのに。
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:29:10 ID:DJQmuU1/0
アプサラスってクリア前でも倒せるようになるのかアレ・・・
や、倒せなくても、無事逃げられるだけでもいいからこの際

ルビーのメイスも手に入れたっつーのに
全員けむりだま使わせたにも関わらず、誰も動けないうちに全滅ですよ
ホビ子とフェ子のAGI30あったのに


そいえば、本棚で忘れ去られたエンパ3が積みゲーになってるの発見。
なんで途中で投げたのかすら思い出せないんだけど
・・・マッピングがしんど過ぎたからだったかなぁ

でも、*で星魚テイストのWizにもちょっと慣れた気もするから
一段落したらまたやってみよう
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:43:14 ID:ZiHHszzw0
>>94
倒せるよ
死人でやすいけど
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:48:41 ID:ynsrDBhG0
>>15
> *冒険者ギルドからお知らせ:じょうほうを もとむ!*
>  カイトシールドがどこで手に入るか分かっていない。
>  もし見つけたら、ぜひ報告してくれ!
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GA&action=m&board=1834930&tid=a1za3wa3ia3za3aa3ra3da3ra3ya4ka4da4a4a4f8la4ma4a6a1z&sid=1834930&mid=4703
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:07:10 ID:Uy69ci5z0
>>96
エエエエエAA略エエエエエ
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:12:10 ID:HEwG6c/W0
>>96
     _人人人人人人人人人人人人人人_
        >   な・・・・なんだってー!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃    \二-‐' //

99枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:17:12 ID:cz4mJT4b0
今までの入手した報告は全部嘘???
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:21:23 ID:QK+biQZa0
やっぱ錬金屋!?
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:22:05 ID:vH5GNFoE0
だめだこりゃ
入手できないアイテムがあって、コンプリ不可能とは。
萎える仕様だな〜
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:48:23 ID:HeNjfMnjO
ラスボスの部屋の入り口前でセーブして、戦って全滅してロードしたら、いきなりクリアしたんだけど…
セーブしたらラスボスとはもう戦えないですか?
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:55:35 ID:n/pj5rqW0
>>102
・ラスボス手前でセーブしない。
・全滅したら一旦電源OFF

で大丈夫なはず・・・
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:02:36 ID:HeNjfMnjO
クリア後セーブしないでロードしたら大丈夫だった。
ラスボスのブレスで800のダメージこんなの勝てる気がしない…
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:28:46 ID:Xy1bF6er0
NPCといか勝手に仲間になる侍orくのいちって16人枠に入ってるんでしょうか?
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:03:41 ID:Uy69ci5z0
自由枠16+指名枠4の20じゃないかな?
まだ全部埋めた事無いから推測だけど。
107sage:2006/02/22(水) 02:39:41 ID:qyAASlm90
凄い勢いで伸びてるなぁ。
     *
もう穴にしか見えない。
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:01:48 ID:DxtOJy0t0
ウィザードリィ尻の穴〜桜色の封印〜
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:02:48 ID:Uy69ci5z0
むしろ菊色だな
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 05:14:16 ID:cF4evI9R0
傭兵が石化したらキャンプ中常駐呪文のハリクレイマークのとこに
石化した顔アイコンがでるバグもあるね。
EXダンジョンも敵が一匹ずつしか出なかったり、やり込み甲斐無さすぎ。
以前どっかでかかれてた、2ちゃんの有志でWiz風味のゲーム作って
☆魚ゲーは以後放置もいいかもと思えてきた。
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 05:15:25 ID:qIFVcMe70
>>86
>ただ、やっぱりタッチパネルをどう使うかってのが、一番枷になる部分だろうな。
>勿論上手く使って、Wizardryに新しい風を手軽に吹き込むことができると思うけど。
 
うまく使えればね…
RPGでタッチパネルをうまく使えてるメーカーって☆魚でなくても少ない気が。
任天堂やコナミのような大手ですら持て余し気味。
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:22:20 ID:cF4evI9R0
ところで攻略本に、さんごのオーブは持ってるだけで
ほとんどの属性の敵に攻撃相性が○になるって載ってるけど、効果ある?
何日か試してるんだけど全然差を感じない。
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:58:22 ID:aasSJzG60
仮説だが、さんごは種族特「防」じゃなかろうか。
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:14:21 ID:IKU1VrVSO
>>96

カイトシールド、入手不可能なんですか?当方携帯につき、前述のアドレス閲覧できず。
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:28:35 ID:v6GYA9/w0
>>114
詳しくは☆魚に連絡してみな
って書いてあるだけなので、連絡してみないことには本当かどうかわからない。

でも、もし本当ならば公式のFAQで回答があってもよさそうなんだがな…


更新されていないか公式を見に行ったら*ブログなるものがあったから見てみた。
何このキモイ顔文字だらけのものは…
こんなところに人件費使うならバグ取りの一つでもして貰いたいわ、ホント…
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:01:09 ID:DxtOJy0t0
http://www.s-f.co.jp/theresablog/index.htm

これかぁぁぁぁぁぁ
こんなもん、誰も求めてねーよな…
プロモーションするにしても遅すぎ。
発売前か、直後にやるもんだろ…

でもこんなもんやり出したということは、続編出す気はあるようだな
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:06:37 ID:IKU1VrVSO
>>115

了解っす。ありがとうございました。
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:55:24 ID:beodqcXB0
3日振りです。スイマセン…ぶっちゃけ風邪引きました。
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

酷い風邪です…。熱がパァー-って出るんですよ!!高熱が!!
Σ(´Д`lll)=3クルシイ!

ボロボロになりながら今日もこのブログ、精一杯書かせて頂きます!!!
ヘ(゚∀゚ヘ)ヘ(゚∀゚ヘ)ヘ(゚∀゚ヘ)ウヘヘ

そんなこんなで、「今日のWIZ」始めます!!よろしくお願いしまぁす!!
三( ゚∀゚)フッカツダー!!

〜 以下略 〜


固 羅 、 カ イ ト シ ー ル ド に つ い て コ メ ン ト だ せ や ! !
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:16:57 ID:X2hIiQN30
風邪ひいたらおとなしく寝とけや。
どうせ誰も見ないんだからよ。
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:16:53 ID:pdab8FBf0
>116
       ゜
((( д ;))     ゜
元サマナーとか下請けしてたマイケルが独立した理由もわかる気がする…
XTHのページはかなり気合い入って作ってるしなあ。
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:29:56 ID:zCwH5GsD0
>>120
サマナーはマイケルも星魚様も関係無いぞ
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:21:49 ID:6GNAxd6S0
まったくサモナーは、出した所も覚えてもらえんテラカワイソスな香具師よ (ノ∀`)
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:30:20 ID:syxH3AFe0
誰か、近所のTVパニックにいつまでも置いてあるGBAサマナー買ってあげて。
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:42:43 ID:Xy1bF6er0
>>106
なるほど、レスありがとうございます。
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:02:42 ID:MB0shgDK0
今回SP転職でむらまさ持ち狂戦士作れる?
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:42:03 ID:cz4mJT4b0
SP転職は装備品がすべて消滅します。お気をつけあれ。
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:50:40 ID:DxtOJy0t0
ある意味罠
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:01:18 ID:ivVXmoEfO
>>125
つくれる…
俺も無双乱舞つかえるエクスカリバーロードつくったが、無双やるとダメージほとんどあたえらんない
んで侍はやめといた
まあレベル30くらいのロードを転職→マハンマハン→無双を9回覚えるまでレベルアップ→ロードに戻す→宿屋…でレベルが70くらいまであがったから後悔はしてないが
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:15:21 ID:/im+YkHe0
>>128
それは>>125が求めてるのとは違うと思う。
>>125はむらまさを装備した状態でSPを使って狂戦士に転職してそのままむらまさを装備し続けられるかを聞いてる。
お前が言ってるのは狂戦士の技を覚えてから転職しただけだ。
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:57:18 ID:XoYpvlfZ0
だな
作りたいのは狂戦士技使う侍じゃなくて
むらまさ装備した狂戦士だからな
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:18:53 ID:dbRhrOru0
妖精侍つかえねー(´・ω・)
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:15:43 ID:HJS2SGXS0
>>131がおれの夢をくじくようなことを言う
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:16:21 ID:zhDKpK6F0
村正乱舞で全体に600ダメとかいく。
使えないってことはないよ。装甲薄いけどオーブ持たせりゃいいし

それにしてもカイトシールドの真実が知りたい。
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:20:44 ID:qN1lNnxw0
ゲームジョッキーで紹介されたのか… どんな内容だったのか気になるな。
ていうかゲームジョッキーがまだやってることに驚きだ。
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:28:27 ID:xpjMl6RJ0
http://www.up-rise.tv/game/
その番組知らなかったけど、ここでストリームで見れるようだぞ
ちょうど*の回だ
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:32:13 ID:xpjMl6RJ0
19分50秒ぐらいからかな。

紹介者は岡田テレサ…てれさてれさ…ん?きいたことあるな…
ああッッ!
>>116のブログ書いてる女じゃん、こいつ…w
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:50:51 ID:9NiznmX50
>>135を見た印象。
アドピック。アドピック。 ア  ド  ピ  ッ  ク  !
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:17:38 ID:JrQbw9C30
>>135
それよりスキージャンプペアの方に驚いた俺がいる
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:08:16 ID:0L2Kg3JA0
せめてトラバくらい付けられるようにしたらどうなんだろう、>>116のブログ・・・。
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:14:19 ID:16Q6bzwuO
カイトシールド報告。

カイトシールドの件、星魚に問合せました。以下が回答です。なんか、急速にやる気が無くなりました……


お問い合わせありがとうございます。
「カイトシールド」について調査いたしました結果、
宝箱からは出現しないという不具合があることが分かりました。
このたびはご迷惑をおかけし、誠に申し訳ありませんでした。

全アイテム取得により得る称号「トレジャーハンター」につきましては、
下記方法にて対応いたしたいと思います。


○ゲームソフトを弊社までお送りください。
 商店に「カイトシールド」が販売されているデータに書き換え、
 返送いたします。
 商店でご購入いただき、城などで報告されれば獲得状態になります。

※ご注意 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
まことに勝手ながら、ゲームソフトは「トレジャーハンター」を除く、
全称号を獲得された状態でお送りください。
獲得されていない称号があった場合、上記処理をすることが
できませんので、ご了承ください。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

≪送り先≫
〒166−0003
東京都杉並区高円寺南4-22-2-4F
(株)スターフィッシュ・エスディ 称号獲得係


お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
誠に申し訳ありませんでした。

========================
  株式会社スターフィッシュ・エスディ ユーザーサポート係
  http://www.s-f.co.jp/
========================
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:23:34 ID:K7dxeZiU0
本当に手に入らないんだな、残念だ
ここに来て致命的なバグが判明するとは
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:31:19 ID:mC+J/JLb0
ご注意のとこの全称号って俺には無理だ・・・
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:49:58 ID:tF2B5MRg0
公式のQAも更新されてるねー

バカ売れはしないかも知れないかわりに、手堅い需要はあるジャンルなのに
なんでちゃんと作らないのか

・・・・だから適当に出すのか
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:59:58 ID:ZRc2VNP10
キター やっぱ「支えの盾」になっちゃったんだね・゜・(つД`)・゜・
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:05:42 ID:dd5bYSUq0
珍しく公式見にいったんだが・・・
2006年の更新分が、2005年になってる!!!
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:11:15 ID:+aAAENF90
とりあえずわかったこと

・*魚+げぃむ工房は、まともなバグチェックも行わない
 (おそらくチェック項目を決めて、その項目のみチェックしているのではないだろうか)

ここまで馬鹿だとはおもわなかった。
しかも聞くまで公表しないとは…

他のメーカー、Wiz出してくれ。たのむ!!
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:13:50 ID:XoYpvlfZ0
項目決めてチェックはわりと普通かと
問題は項目の決め方とか
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:15:06 ID:fxDq76Nb0
次はエンターブレーンで頼む
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:18:45 ID:02QQ+hGD0
☆魚なんだから想定の範囲内
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:21:00 ID:qN1lNnxw0
初代へのオマージュ
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:37:25 ID:DJYqJF/80
普通は項目決めてチェックするものではあるが、それがザルなんだろうな
そして多分テストプレイもしていないから、はじめから納期に無理があったんだろ
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:39:05 ID:/im+YkHe0
これバグ改修してロット変えてこないかな?
カイトシールドもそうだが、サイマハンのバグとかちょっといただけないよね。
まあ、ゲームとしてはギリで成り立ってはいるが・・・。結構楽しめてるだけにこういうバグは残念極まりない。
期待するだけ無駄か?
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:48:20 ID:+k59Go910
さっそく送った。
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:49:47 ID:wvrQ938J0
バグはWizの伝統とは言えやっぱり酷い☆魚
開発期間もうちょい長く取ってデバックくらいやろうよ・・・
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:54:54 ID:2z/BQCPA0
1回延期してるところを見ると必要なのは開発マネージメントの向上かね。
156153:2006/02/23(木) 12:59:33 ID:+k59Go910
まあ、マックスドライブ持ってる人だったら、わざわざ送らなくても自分で
処理するのもいいかもね。
メーカーが書き換えるか、自分で書き換えるかの違いだけだし・・・

157枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 15:23:02 ID:dbRhrOru0
>>148
RPGツクール4の悪夢を思い出すからやめれ
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 15:50:21 ID:bMREg8xN0
今回のグレーターデーモン弱くない?扱い的にも…。他が強すぎんのかな。
#1で初対面の時なんかかなりビビッたもんなんだけどなぁ。
その後、経験値稼ぎにはなくてはならない存在になり、
外伝も含めて大抵の作品では彼+マハマンだったんだけどなぁ…。
ウィルオーウィスプが出てきてもあまりうれしくないしなぁ。
昔はうれしかったんだけどなぁ…。
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:58:57 ID:lS3dg7HW0
「トレジャーハンター」を除く、全称号を獲得ではなく
「カイトシールド」を除く全アイテムの獲得でやってくれ
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:11:25 ID:5tOaNEKV0
>「トレジャーハンター」を除く、全称号を獲得

その条件の厳しさの本当の理由は何だろうか。
案外、社員が対応するのが面倒だから条件厳しくして
ソフトが送られてくる数を減らそうとしているだけだったりしてな…
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:27:41 ID:a/0co/JX0
>>160
それ以外に考えられないな
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:30:44 ID:cGDuV/2vO
>>160
厳しいか? 私はトレジャーハンター、サモンマスター、アサシン以外の称号を持ってるし、
アイテムもカイトシールド以外手に入れた。召喚獣もソロモンを取ればコンプだが、そんなに苦にならなかったぞ?
単に気の長さの問題だろ。
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:43:05 ID:5tOaNEKV0
>>162
全種族作成や、年代8作成は
攻略サイトや攻略本を一切見ないWizマニアな人だと
下手すると一生気付けないかも知れんよ。
そういう人はマイキャラのイメージが確定している場合が多いし
(シリーズで毎回同じキャラを使うとか)
そうなると作成しない種族は多くなるのではなかろうか?
年代8も、マイキャラの誰かが爺さん婆さんでもないとまず作ることも無いだろうし。

まあ、そういう人が称号コンプリートやアイテムコンプリートを求めるのかと言われれば
疑問ではあったりもするが…
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:54:05 ID:+k59Go910
>>163
WizマニアがWizと名のつくものなら全部やっている人だったら気付くと思う。
(アスタリスクの称号の殆どが、PSエンパイアシリーズからの流用)
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:06:52 ID:HJS2SGXS0
ああ・・・
☆魚・・・
☆魚・・・
☆魚・・・

WIZに惹かれて一回GBCで痛い目みたのに懲りずに買ったおれは負け組みか・・・
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:27:36 ID:gp7W8l/P0
絵がゴミ、バランスぐちゃぐちゃ、バグだらけ

バグとバランスが妙なところでつりあい、なんとか形をたもつ

Wizのシステムと、想像力重視のゲーム内容によりやや好評価

カイトシールドが絶対に出ないため、称号コンプ不可能

いわれるまでしらんぷり、ばれたら他称号コンプしたら送れ

対応をする気がないと判断され、評判がた落ち

こんなかんじか。つかテメーの生徒プログラマーが作ったバグが原因のくせに
他称号コンプしてから送れっておかしいよな。
本来出るべきアイテムだし、金払って買ってるんだから、
全員が等しく同じサービスを受けられるべきじゃないか?

1バグで本来手に入るアイテムが手に入らない
2ソフトを送れば対処すると言っているが、他称号を全て集めねばダメ
3他称号と入手できないアイテムは無関係で、かつ他称号を全て集めるのは非常に手間がかかる
4等しく同じサービスを受けられるべきユーザーが、同じサービスをうけることができていない

というわけで、さすがに我慢ならんので、国センにメールしてくるおヾ(o゚ω゚o)ノ゙
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:32:00 ID:wWiRFIn10
>>166
GJ
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:41:20 ID:fS6Rffnd0
ここまで酷いバグのソフトはファミコン以来だお…
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:46:22 ID:j7LRnwgk0
内容的には十分楽しめるだけに、もったいないよな。
次回作出すとしたら今度はしっかり作って欲しいよ。
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:54:33 ID:hyGYMBAh0
'05年内発売にギリギリ間に合わせる為、適当なデバッグで見切り発車したっぽいな。

誠意を見せてほしいね。
バグフィックス版ROMをアップして現在流通分はリコール回収。
旧バージョン購入者が希望すれば無償で交換に応じる(セーブデータ消失はやむを得ん)、くらいは。
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:57:46 ID:5tOaNEKV0
>>170
確かにセーブデータ消失は仕方ないけど、それでも交換してもらいたいな。
長く遊べるであろうゲームだけに勿体無い。
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:02:13 ID:JrQbw9C30
>>170
何か首がポンポン飛ぶ仕様も炎や石つぶての異常な攻撃力も
一種のバグなような気がしてきた
俺もデータ消えてもイイから修正版と交換ぐらいはして欲しい
MGS3とかはちゃんとしてくれてたけどねぇ・・・
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:30:57 ID:lCIZ4BoG0
なぁに、大手だってソウルキャリバー3みたいな例があるんだ。
☆魚がそんなに手間のかかることをすると思うかい?
それ以前に、そんな事が出来るだけの資金力がなさそうな気がする。
会社を傾けてでも交換に応じるなんて真似、まずするまいよ。
特にWizなんていう、出来はどうあれ一定数売れると踏んでる物を
握ってる以上、ずっとこのままだと思う。
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:36:17 ID:5nOyQVTQ0
逆に購買層が決まってるのに、毎度毎度大ポカやらかせて
客足を遠のけて、自分の首を絞めてるのがわからないのかな。

俺はもう二度と、この会社製のWizは買わない。
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:02:10 ID:tF2B5MRg0
>>174
Wizって看板に胡座かきつつ客の足元見て商売してる印象強いよなぁ。さすがに
でも、星魚避けると、選択肢が微妙に狭くなるのが難点


戦闘の監獄ってどうなんだろう。
一応最新のだけスレ見てきたけど・・・けど
ネトゲでもないのに何で荒れてるんだ
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:06:48 ID:mtobvlQ20
*魚もアガソもマイケルもいやだーーっ!ヽ(`Д´)ノ






こうなったら漏れは、メディアリングを応援しまつ!(`・ω・´)
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:12:46 ID:iXHHEab80
じゃあ漏れはサクセス・ネザードメインを応援します!
私のとって最後の希望だ・・・orz
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:17:16 ID:lCIZ4BoG0
FOMAだったらネザドメは確実にプレイするんだがなぁ。
movaだからなぁ……まだ機種変できないしorz
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:41:32 ID:IGxjknXO0
オレはエクスすごい気に入ってるから問題ないけど、
175は合わなかったらしいな。

戦闘の監獄はアレだ、バグが多すぎて1年近く経った未だ修正パッチが出るほど酷い。
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:53:55 ID:qQG0vpcU0
ゲームスタジオはもうwiz作らんのかねえ
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:59:04 ID:CxyaaFJ00
当然送料は負担するんだろうな、オイ。

いっその事着払いで送りつけてやろうか。
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:18:54 ID:HJS2SGXS0
次は発売されてから3ヶ月2chで様子見てから買うかどうか決めよう・・・orz
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:21:40 ID:79vE8VHG0
>>170-171
ホントにいいのか?
バグ修正版とかになったりしたら、煙り玉とか100%ブロークンになるんだぞ。
「ここは直して、ここはそのまま」なんてことは、普通しないから。
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:22:07 ID:tF2B5MRg0
>>179
*やってる人にも「バグが多い」って言わせしめる評価は
とても参考になるなぁ


俺には*が合わないっていうか、むしろ久々にやりこんだWizなんだけど
ただ、ひたすらに孫請が仕様書通りにやっつけたと言うか
インターフェイスとかの、ちょっとした作りこみに
作り手の「愛」が見えないのが、ちょっと残念だなーと

誰かも言ってたけど、1500シリーズみたいでさ

エンパ3を公式の種族絵だけで買ったようなキモオタの言うことだから
適当に流してくれ
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:26:43 ID:tF2B5MRg0
そこでふとデジャヴを感じてエンパ3の公式見てみた。

PS2「ウィザードリィエンパイア3 〜覇王の系譜〜」に、プログラム上の不具合が
発見されましたのでご報告いたします。不具合は、下記の通りです。

20番目の称号「質素倹約」が取得できない。
(中略)
20番目の称号「質素倹約」取得をご希望される方は、お手数ですが、
下記の要領で弊社宛にメモリーカードをお送り下さい。
称号を取得した状態で返送いたします。

* お送り頂くメモリーカード
他の29の称号をすべて取得した状態のセーブデータが記録されているもの。


伝統ですよ、これはw
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:28:37 ID:+k59Go910
>>185
PSエンパ1も同様。
しかもエンパ1は称号を全部満たすことで出る隠し要素があるから余計タチが悪い。
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:36:21 ID:DJYqJF/80
そうか・・・わざとか・・・
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:43:02 ID:/v9wCHdq0
煙だまくらい安いもんだから修正されたって大して変わらんよ。
たくさんもってきゃいいじゃん
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 00:55:54 ID:C/F+efy40
>>185
飲んでたお茶を噴いてしまったじゃないか。
しかし進歩の無い会社だな、おい。
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 00:56:51 ID:u/COMpgU0
           / : : : : : : : : :l:\: : : : : : : : : : : : : : : : : ト、
          / /: : : : ;.へ、: ヽ: ヽ: : /__: : : : : : : : : :\
         / ./ . ././: : : : : : ヽ: : :':´: : : : ::::\.: : : : : : : : :ヽ
       /: : /: : :/:./: : : : :./: ィ:ヽ:ヽ: : : : : : . ....ヽ、: : : : : :  \
        /:/:./: : /: :l: : : : : /Vニ|: l: ヽヽ: : : : : : : : : :l: : : . . : . . : ヽ
.      /:/:./: : :.!: :.l: : : :|l:l    l: |l: : lヽヽ: : : : :ヽ: : l: : : : : : : : : :ヽ:ヽ
.      /:/:./:: : : |: :.|: : !|:||l    l:.l !: :l: : :ヽヽ: : : :ヽ: l: : : : : : : : : : ヽ:ヽ
.      /〃/!:: : : :l: l !: :L!:!ヘ,     !lヽ: ヽ: : : :ヽニ _-ヽ: l: : : : l: : : : : :.',ヽ
     〃.l:/!l:l: : : :.l:.l l: :l. !|ヽ!ヘ   ヽ ヽヽ\:\: :\ ̄.:〒¬==:-:-:-l
     |l l:!l::!:|: : : :Ν l: l、(ッ l:.l   ヽ ヽ  >、zヽ、:\: :.l: l: : :!: : : : : :l
    | .|l !:!:|:: : : l   !:l ヽ、._ トヽ_ | , ,ィ ,ィ∠⌒ヽ_/ヽヽ_:l: !、: :l: :l: : : :|
      ' !:l:|:::. :.l:l  ...ヽ   ̄ヽ、'´.」 l.ーイゞ'ィ,/, '::::::::::::::::l l::l: :ト、ヽ: : |
.        lハ:l::::: :.!l  ::  ,ィ、     l: '⌒` ̄ /::::::::::::::l!:l:::l:l::l、:l ヽヽ: l
          l|、:::: :!l   イニ=ミ=、`__'_;       :/::l、::l、::::::|l:|l::リl:| !|   V
        ,.イヽ:::N、  | l    ` ̄Y    //|:!|::l l:::::lリ.l/ '′′  ′
        //: | ヽ:! \ヽ、___,.ィ′ _. ィ トl/-リ.l/、!::/ ′何度、称号取得不能バグを出せば気が済むんじゃゴルァ!!!!!!!
  _. -彳 /: : :|  ヽ   ヽ、二ニ ´<: : : ヽヽ: : : :' : :.l/ヽ、
'"´: : : :/ ./: : : :|      ,ィ┬┬ヽ、_l: : : : :.ヽヽ: : : : : : : : ハ
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:08:41 ID:u/COMpgU0
ひょっとして星魚に問い詰めた >>140 っておやじ氏?
もうツールに「カイトシールドのみ」項目が追加されてて対応早杉wwwwwwwwwwwww
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 04:55:52 ID:KP1+EaJH0
うーん、脳トレやぶつ森で久々にゲームに戻ってきたくちだけど
(WIZは10年年前のパソやFC、SFC以来)ほんと今回の
件は誠意見えないね。
彼女とかに例えるとルックスや
ファッション(グラフィックやインターフェース)は
厳しいけど一緒にいると楽しいって感じだったけど実は性格も
悪かった(メーカーの態度)みたいな感じがする。
イマイチな例えでゴメン。
ずっと付き合ってる人はそういうものだと思えるかもしれないが
俺はもういいって感じだわ。
今までしょうがないなーと思えてた事(172の人が言ってるようなこと)も
いっきに嫌になった。
今回の件なければずっと付き合っていこうと思ってたのに残念。
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:09:36 ID:RPazMg590
よくあるパターン

マスターアップ(この時点で納期ギリギリ)

テストプレイ

バグ多数判明

徹夜で修正

もう時間がない!とりあえず動くならいーや送っちゃえ〜

けむりだまなんて超序盤から再現率100%で確認できるのに
華麗にスルーされてる辺り、この手の光景が展開されていたと見る。
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:20:40 ID:4xFiJNfX0
弱小企業だから、といって許されるべき話じゃないね
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:21:21 ID:4xFiJNfX0
こういうのって、任天堂は指導なりなんなりしてないのかな?
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:00:29 ID:XOGyUI/i0
国セン、任天堂にメールくらいしかやりようがなさそうだな
任天堂メールはお門違いかもしれないけど、DSで買ったこのゲームがバグだらけで酷かった!とか
送りまくれば、スターフィッシュがおこられるかもしれん。

PSPにいっちゃってもしらんけど、読み込みあったら売れないだろうな
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:15:11 ID:c8kmCLEM0
PSハードはwizとwiz系のソフト多いよな
任天堂ハードでwiz出してるのって最近じゃ星魚くらいか?
任天堂ユザーはお子様が多いから普通出さんわな・・・でも星魚は普通じゃないか('A`俺ならデビリッシュ200本の時点で撤退(ry

198枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:33:51 ID:Iz6nxPAP0
*はデビリッシュとも関係が有りそうな気もする。
タイトル画面で二画面使って女の子出すとことか。
クラウリングクロウとかアイウイングとかも星魚関連だと毎回出るが、デビリッシュにも居たしなぁ。
このへんが開発首謀者の拘りなのか会社側の指示なのかは不明だが。
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:44:22 ID:0vEunv3U0
>>195
最近はどうか知らないけど
FCやSFCの頃って、この手のバグやら謎仕様満載の
弱小ソフト屋のゲームって山ほど無かったっけ

そこまでうるさく指導する余裕ないのかもね


まぁ、雪山真っ盛りの今の俺には、カイトシールドが出るようになることより
場違いで空気読めないアプサラス先生が、あそこから消えてくれるほうが嬉しいけど・・・

逃げる気満々の哀れな冒険者に突進するは全体魔法掛けてくるわ
スワティみたいな格好しやがって許せんよなぁ、あいつ
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:05:47 ID:xpqs+d8r0
雪山の守り神なんだよきっと。あれは試練なんだよきっと。きっと・・・・・
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:09:12 ID:yxZckd2R0
>>197
GBA期はメディアリングのサマナー1本だったからな。
*魚にしたって、任天堂はGBC復活の杖以来だし。
漏れはこの企画最初に聞いた時、「え!? PSPじゃなくてっ!?(゜Д゜)」て真っ先に思ったもん
結局DSブームに乗ってスマッシュヒット、*魚結果オーライか… (ノ∀`)

>>198
その辺てもしや、*魚自前キャラなんジャマイカ?('A`)
事前例だと、ナグザット発売のPCエンジン版で、ボルタックの在庫商品に
WINGS of CORYOON・1000000Gてのがある。これ、無限に買えるアイテムで、SPがHP+1。
後半の金余りを解消する上手い工夫だとヲモタ。でも、「なんやこの名前? どうせオリジナルアイテム追加するなら
#4ボルタック所縁の「LYCH-GATE of the ARCHMAGE PHRED」にでもすりゃ良いのに。と思ってたんだよね。
ナグザットとコリューンの関係に気付いたのはその後さ… orz


で、>>185,186の解説でお馴染み☆魚クヲリティが今回も健在で、漏れも改めて脱力してるよ…ハァ ('A`)
まぁこれで称号コンプに諦めがついたがw ホントになんとかならんかねー
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:17:14 ID:SuEm2Eqb0
>PSエンパイア1称号バグ
>スキルエンペラー:全職業転職&作成
狂戦士の新規作成の為に何時間高ボーナス狙ったと思ってるんだ!

>PS2エンパイア3称号バグ
>質素倹約:馬小屋に10000回止まる
実は内部カウントが256回までしかされてないってアフォですか?
何時間馬小屋に連続で(ry
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:33:52 ID:kOT6sykg0
プレイする人間のこと考えてねえんだよな・・・。
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:12:05 ID:aMtXeX1/0
未だに煙だまの仕様についてゴチャゴチャ言ってる奴、ウザすぎ。
1回使用するごとになくなるべきだと勝手に思い込むのはいいが、
バグだの何だのうるさいよ。

全然逃げられない作品なんだから今のままでいいじゃん。
嫌なら使うたびに捨てろ。
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:36:58 ID:DDztcn5c0
つうか経過時間バグ放置しつつトレジャーハンター以外の称号
全部集めてから送れって、なめてんのか。
あんな糞バランスでセーブしないで100時間経過待つなんて電気代の無駄だ。
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:53:51 ID:yxZckd2R0
PSエンパ1の称号取れないバグは2つあったから・・・ もう1つ出るまで許しちゃおうかな(つД`)
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:25:14 ID:Wmxb+7su0
>>204
バグが煙だまとか、影響が大したことないものだけなら文句は無いんだけどね〜。
称号取得不能バグを何度も出してる☆魚も相当なもんだぞ。

なんつーか、いっそのこと称号なんて無くて良いよ。
ダンジョンの階層数もそんなに多くなくていい。アイテム数だって。
余計なことしなくて良い、バグのもとだw
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:04:49 ID:0vEunv3U0
ヒモが付いてて、投げても殻を回収可能
&中身詰め替えれば何度も使える エコけむりだま なんだよ

まぁ残れば延々買う手間省けるし、俺は歓迎仕様だけど
でも、手間省きという意味ではソフトリセットのほうがよほど欲しかった



アプサラス先生から逃げ疲れたので、魔道下層に活躍の場を求めてみた
今度は エティンがぁ・・・・エテ公がぁ・・・
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:39:38 ID:iobOzzqT0
どうにもムカつくアプサラス先生だけど、
エコけむりだまに視界を奪われて焦ってる所を想像すると
ちょっと親近感沸くな。

・・・そうでも思わないとやってられねーよ。・゚・(ノД`)
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:03:45 ID:ODASk8D20
レベルアップするとドレインなんかの抵抗も上がるのかな?
ヴァンパイアに何度攻撃もらってもレベル下がってくれないorz
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:36:53 ID:3sOnXUTk0
石つぶてってこんなに怖かったっけ^^;;;
212おやじ:2006/02/24(金) 21:49:24 ID:Cul+474e0
>>191
[140]は残念ながら私ではありません。
ツール再アップしてます。町対応漏れありましたので...。
さて、カイトシールドの件ですがQ&Aについて一言...。
※ご注意 −−−−−−−−−−−−−−−−−−
まことに勝手ながら、ゲームソフトは「トレジャーハンター」を除く、
全称号を獲得された状態でお送りください。
獲得されていない称号があった場合、上記処理をすることが
できませんので、ご了承ください。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

これをプログラマ的に読み取ると
『「トレジャーハンター」が付加されているとそれ以外の
(もしくは特定の)称号が付加されない。』という不具合があります。
と読み取れるのですが...。常識で考えればそんなはずない訳で...。
それ以前に称号表示フラグON状態で謁見してもフラグクリアされる
ところみると、そもそもチェック処理が大丈夫かと...。
現時点の称号合致条件が崩れたらどうするのか考慮しているのか?ですね。

結論はやはり営業的にみてむやみやたらにソフト郵送されても困るというのが
本当のところでしょうね。

おやじでした。
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:58:55 ID:VTI6ZLVM0
>>211
「岩つぶて」の誤植です^^;;
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:09:31 ID:0vEunv3U0
極初期のWizは、プログラムの入ったデュプリケートディスクに
キャラデーターも保存してたんだけど、まだFDの時代だからリードエラーとかもよく出た

で、本国では、もしディスクが読めなくなっても、開発元に送れば
新しいフロッピーにキャラを移動して送り返してくれるサービスってのがあって

これはプログラマが空いた時間に手作業でやってたらしいんだけど
そこで集まったキャラデーターを密かに手元にもコピーしてて
ディスクが磨り減るほど遊んで最強に強まったプレイヤーのキャラを
#4の時に敵キャラとして使った。 という話を聞いたことある

前置き長くてスマンかった

>>212
これは星魚の仕掛けた壮大なキャラ収集で
俺らの ホビこ や フェアリン が次回作で敵として出る
チャンスかも知れま・・・・・。。。。。。
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:13:14 ID:3sOnXUTk0
バグの酷さとか対応とかクラブ任天堂の登録のとこに書いとこうかな
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:27:25 ID:UoMI862c0
>>215
それだーーー!!!
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:33:12 ID:9UQiATdM0
クラブ任天堂、買ってすぐ登録しちまったい…
(それのがポイントも高いし)
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:55:09 ID:2Otd8Bu70
>>217
いや、買った時期が早ければいいんだよ
登録したのが遅くても初回版のシリアルだと早期購入おまけ付きになる
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:04:58 ID:9UQiATdM0
ありゃ?そうだったのか。
先走りすぎたかな
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:29:38 ID:vU6tJdW00
まだ登録していない私がいますよっと
登録しちゃった人、登録しない人、何か言いたいことがあったら完結に言ってくれ!
私の考えと逆だったりしなければ、まとめて書いてくるヾ(o゚ω゚o)ノ゙
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:42:24 ID:8+kzCdyO0
>>215のいうように、やはりバグと対応の悪さかな…
あと、セーブデータの仕様とか?
222おやじ:2006/02/25(土) 00:42:50 ID:Lq3mpUnD0
お遊び程度に知りたいのはカイトシールドを
星魚で買い物リストに追加された場合は
@シールド幾つで修正されるのだろうか?(01h or 0Fh)
A町は全て?
自分で郵送すればわかるのか...。
まあ、どうでもいいことかもしれないですね。

>>205
プレイ時間も星魚に送るのに必要なのか(称号『プレイマスター』)。
『おやじ』自身確認してみたところ、7時間ちょっとだった...。
100時間プレイは想像できません。確かに...。
とりあえずツールに組み込んでおきました。

星魚にソフト郵送したい方への後方支援ということで...。
おやじでした。
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:49:48 ID:ZK0M+ADl0
俺は何だかんだ言って2ヶ月以上楽しめたから十分だよ
バグは無い方がいいけど要は楽しめたかの方が重要だったり

EXダンジョンもあまり面白くなくなって来たからそろそろ終わりかな
224215:2006/02/25(土) 00:54:32 ID:K+hG+P7x0
とりあえず簡単にここに書いてあるような文句書いといたYO
朝生が始まるまでイリュージョンドラゴン虐殺するわー
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:11:12 ID:v09wlxF50
力のコインでレベル100の魔を召にしたのですが、召還魔法の回数が増えません。
マハンマンで一回99にしたあと100にあげたのですが全レベル0のまま。更にもう一個上げても0のまま。
どうすれば回数増えますか?誰か教えてください。(;´д⊂)
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:29:16 ID:2Z38e4wf0
魔方陣巡りやった?
そうしないとそもそも呪文自体を覚えないのでは。
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 07:35:55 ID:tS85KoOy0
>>225
過去レスに3レベル目から増えたなんてあった希ガス
228猫しお:2006/02/25(土) 08:49:19 ID:6RuX0GiD0
んー… トラップマスター? 称号の18番が出てこない。
手帳の記録によれば連続解除回数150超えてるんですが。何が悪いんだろう?
攻略本の情報間違いなのかな。
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:21:01 ID:DGt1iLqK0
>>228
ちゃんと謁見した?アキツかヒンデンに行きなされ。
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:54:09 ID:v09wlxF50
>>226
やりましたorz

>>227
3レベル目からですか・・・ちょっと行って上げてきます。ありがとう。
231猫しお:2006/02/25(土) 10:04:21 ID:6RuX0GiD0
>229
 あ、謁見が必要なのですか。ルートを決めかねていたのでまだ謁見は行ってないのですが。なるほど。
 ところで、マップ上の隠し宝箱がその場で調査するだけで何度も拾えるのも仕様なのでしょうか(w
232猫しお:2006/02/25(土) 10:06:20 ID:6RuX0GiD0
>228
 取れました、ありがとうです。一気に四つも称号が(w
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:30:17 ID:wHZjOWsaO
次回作はこんなウィズならいいのに……

@NPCがでしゃばらない。
ATRPGライクなシナリオで、ギルドで依頼を熟してから、国に関するメインの依頼を受けられるようにする。クラス制限等が引き継がれるのなら、本依頼前のこの段階で、ストーリーに絡めて取得できるようにする。

B致命的なバグが無い。

C誤字脱字がない。初代のような、読んでいるだけで情景が浮かぶような文章なら、なおよし。

D顔グラありなら、エクスのように、パーツを組合せられるほうがいいなぁ……
E種族格差を出す為にも、基本特性値プラス10がいいかと……

……ま、まず、ありえないだろうけどなぁ。
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:54:25 ID:y5FhiMrM0
旧作をどうぞ
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:58:39 ID:EIOUlueE0
>>234
もうやった。
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:25:20 ID:7foJVdUR0
TRPGライクで、かつNPCが出しゃばらないようなシナリオを、☆魚が作れるだろうか……
バグ、誤字脱字無しもこれまでを見ていれば難しいだろう。
かろうじて何とかなりそうなのは下2つか……顔グラの方は望み薄そうだが。
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:07:49 ID:S+pFPhaQO
宿屋とかの顔グラはもはやシルエットでいいよ
なぜあんなに綺麗な敵キャラは描けるのに自分サイドはあんなんなのか
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:15:59 ID:cWYJsAcj0
描いてる人間が違うかラサ。ファファファ
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:33:20 ID:8QU+Ot+j0
そうそう。
敵グラは全体的によかったなぁ。
ここだけは褒めてあげたい。
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:16:19 ID:EWRGM9Ut0
敵グラって大昔からの使いまわしでしょ?
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:32:05 ID:5gMI7vSj0
不確定グラフィックが単に暗いだけなのはいただけなかった。
2回目以降は前列に出てきたら正体まるわかりじゃん。
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:39:05 ID:tS85KoOy0
>>241
それも*魚マイケル系じゃ毎度の事なんで、すっかり諦めてるぜ ('∀`) ハハハ…
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:56:38 ID:5gMI7vSj0
あ、そーなんだ。
外伝以降久々に普通に遊べそうな評判(自分が買った時点ではw)のWizだってんで
手を出してみたもんだから、その仕様のことは知らなかったよ。
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:27:58 ID:NNApQZB80
不確定名も種類が少なくて、なんか意味無いんだよな。
次回は、不確定グラは別に用意して、不確定名はもちっと数をふやしていただきたい。

つーかそういう細かいところをしっかり作ってこそ、この手のゲームは評価されるもんだと思うんだけど。
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:06:53 ID:vKTqq4XoO
・称号バグの実態
星魚「不具合があるのでソフトを送ってください」





星魚A「こいついい歳なのに厨くさい名前付けてるwwwwwwテラハズカシスwwwwww」
星魚B「パーティー全員女とかキモスwwwwwwww」
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:14:34 ID:JRSs+xUg0
そういやPC版のWiz4って、不具合修正か何かで送られてきたディスクから、
キャラの名前貰ってNPCに採用したとか言ってたなw
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:27:38 ID:y5FhiMrM0
うちのホビことかアガーイたんとかが世間の目に晒されるって考えただけでもぞっとするぜ(´д`;)
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:43:35 ID:5wYfERZ/0
>>245
おいおい、星魚Bはなんで俺のデータを持ってんだ?
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:46:38 ID:JRSs+xUg0
ハッ、名前変更が出来ないのは、まさかそのためか…(((;゚д゚)))
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:02:04 ID:EWRGM9Ut0
>>246
磨り減ったりして読み込み不良になったディスクの復旧サービスからだよ
=出てきたのはやりこんだマニアのキャラw


弓ホビがどうにもお荷物っぽいから、転職させようと思うんだけど
忍者系が成長遅いってよく聞くけど(それでビビって過去使ったことない)
くのいちってアイテムで転職させないとレベル追いつかせるのきついかなぁ?
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:13:58 ID:r1WzV9990
今、初めて転職してみたんだが(獣人♀戦→神)
おいおい、歳は一個しか食わないし低レベルからHP上がりまくりじゃねーか。
俺のやった事ある旧作じゃ、転職後暫くは1とか2だったのに。

…前後衛入れ替え前提で作り直そうかな〜
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:21:46 ID:y5FhiMrM0
弓使いと同じくらいじゃないの
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:23:11 ID:Wmz8ZoS+0
>>250
ギャップできるけど全然平気。
必要経験値頭打ちになるし。

けど、使い勝手は弓の方がいいかも。
チャクラム&くれない装備なら…アリかな。

>>251
育成マニアにとっては、全員ローテーションは必修www
254猫しお:2006/02/26(日) 00:15:38 ID:WwUwLMwn0
…今回の能力の上限値って幾つ?
いつもみたいに初期値+10じゃないのはいいんだが、際限なく伸び続けてる…
これだけ上限が高いと、クラスチェンジした後、成長率の悪いエルフとか、辛そうな印象もあるんですが。
でも、HP伸びまくりで楽になるような話も出てるな。
実際のところは、どうなんだろう…?
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:22:28 ID:buUgv/ZP0
種族性別職業の別なくALL30
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:23:26 ID:/9SB+5z1O
>>254
テンプレくらい嫁
能力値はすべて30まであがる
エルフなどの長寿種族は1レベルアップごとに、能力1つあがるかどうかのペース
2つあがったらラッキーくらいのつもりで
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:26:29 ID:vV3MjxSt0
今作ってエルフとか、長寿種族使う意味あるのか?
全部人間とかで作った方が良いような気がするんだが。
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:42:55 ID:mbNwX+pr0
>>257
気がする、どころか単純に有利に進めたいなら人間・ホビット・フェアリーのみで組むのがベスト。
転職の加齢は1歳だけだし、若返りの機会も中盤以降は頻繁に訪れる。

エルフは顔グラ、ドラゴンネオはブレス、デビリッシュは初期特性値。これ以外いいとこ無しw



とか書いておいて、エルフ♀僧侶を「育たね〜」言いつつ雇用する漢な俺様。
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:43:06 ID:5ShfBNq50
>>257
転職で必ず年をとる上に転職を結構な回数するのがデフォ。
だからエルフのような長命種族で若い時間が長いものは能力値が上がりにくくても我慢できれば便利。


・・・と普通はなるんだけどな・・・。
なに考えてこんなに成長率低くしてるんだろうな。
若い期間なんて元から無いに等しい。
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:50:48 ID:LHNyjtSlO
>>257

ウィズにそんな不粋な効率(もん)持ち込んじゃイケネエ。

愛だろ、愛。

例え、能力が上がるまいが、レベルアップ毎に能力が下がろうが、必要経験値を余分にためなければいけなくても、そんなもんはどうでもいいんだ。ようは、分身(キャラ)達に愛着を持てるかどうかさ。


ちなみに僕のパーティー、人男女、ホビ男女、ド男、狼男となっております。


エルフ?


顔グラ見て、作るのやめました……
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:51:32 ID:b3YdBHdp0
転職三昧で個性のなくなった前回プレイを反省した上での2週目のパーティー
・エルフ神女・ワーストモンク・フェアリー侍・ドワーフ戦士・エリシア・ホビ子盗賊 ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
一部屋いくごとに宿屋に戻らないといけないが愛着は沸いてる
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:55:25 ID:5ShfBNq50
うちのホビ子はキャラ付けのためにわざと盗賊をレベル10ぐらいでやめてから
色んな魔法を3とか4レベルまで覚えさせて盗賊に戻した。


君主男「飽きっぽいにも程があるよ・・・」

ホビ子「うるさい!また爆弾をマジックドレインって鑑定するわよ!」

君主男「自分だって避けられないくせに・・・」
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:17:56 ID:mbNwX+pr0
>>260-262
おまいら最高w
やっぱウィズは効率よか自キャラ愛だよなw


しかし、ホビット♂とノーム♀の顔グラだけはどうしても愛せない俺様。
洋ゲーで耐性は付けてる筈なんだが、あの性犯罪者とヤマンバはちょっと…
大半のRPGで冷遇されるドワーフですら♂はナイスガイ、♀は美女揃いなのに。
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:23:55 ID:/9SB+5z1O
顔グラあるときいて楽しみにしてたのに、人間男が…
15歳なのにどう見てもおっさんです。本当に(ry

フェアリー♀や獣男女はいい感じなのに
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:31:16 ID:uQymVeQ10
なんで眼帯率がこんなに高いんだろう……
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:55:55 ID:uU5VrScqO
>>265
なんかワラタ
そうそう眼帯が異常に多い。もれなく髭だし
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 06:55:45 ID:Bl1+/XQ00
なんか自分以外全員ホビ♀で組み直したくなったオレはロリ(2次元のみ)

同じ考えのヤツ手を挙げろwwwwwwwww
268猫しお:2006/02/26(日) 07:38:24 ID:WwUwLMwn0
>顔グラ
 女性系は普通にいけてるのに対し、男性系の悲惨なこと(w
 人間男とか、禿やら眼帯やらは凝ってるのにどうしてもれなく髭なのやら(w
 一般受けが取れる路線で、もう少しやりようがあったと思うんだが。
 まぁ、性別問わずに顔グラが悲惨なデビリッシュみてーのもいますが。

>255&256
 ごめ、テンプレにあったのを見落とした。

 
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:23:29 ID:b3YdBHdp0
>>267
ホビ子    うりきれ
ヒヅナ    20
シュブン   10
ドワ子    10
ノム子     5
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:26:14 ID:/9SB+5z1O
老衰って本当にあるのか?
人間140歳、能力オール1を何度泊まらせても死ぬ気配ないんだが…
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:32:07 ID:EbY6rt510
めんどくさいから作ってません

               BY ☆魚
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:53:51 ID:/h9/aLNI0
老衰ロストはレベルアップのタイミングで起こるんじゃなかったっけ?
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:47:34 ID:fe+KUdXu0
久々にエンパ3起動したら、なんか物足りない。
顔グラ無いからという事に気がついた俺 orz


>>253
5回ヒットして5のダメージ(得物はライトカタパルト)の弓ホビ子を
戦力アップに期待してくのいちにするくらいなら
ケアルノヴァ使える盗賊に戻したほうがいいかなぁ・・
274270:2006/02/26(日) 14:38:37 ID:/9SB+5z1O
・老衰に関するレポート

被験対象:人間♂戦士
名前:えなりかずき

前提条件
・ヤーロンをかけ続け、全能力値を1にした。
・年齢調整には、魔道6階にある泉を使用。
・奇跡のメイスのSPを使い経験値を稼ぎ、一気にレベルをあげられるようにした。
・実験場所にはカディオニア宿屋を使用した。

実験内容
連続50回宿泊しレベル1からレベル51まであげる。途中で老衰するか、レベル51まであがった時点でリセット。
これを1セットとして、年齢を100歳、150歳、200歳、255歳と段階的に調整し 、それぞれの年齢で5セットずつ施行した。

結果
100歳→老衰なし
150歳→老衰なし
200歳→老衰なし
255歳(カンスト)→老衰なし
となった。

なお、この際に能力値の上昇はほとんどなく、仮に上がってもすぐに下がったことから、年齢自体が意味をなさないということはないと言える。

本当はもっと施行回数を増やしたり、フェアリーやエルフなどでも試すべきなのだが、
精神的にもたないのでこれでレポート終了とする。
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:47:12 ID:H2nYXNCj0
・・・ (´_`;)  お、乙。
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:53:24 ID:b3YdBHdp0
魔道で入るドラゴン神女は適齢期を過ぎているため最高に成長が悪いんだよな
逆にヒヅナは若すぎか
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:55:29 ID:/9SB+5z1O
まあ、ウィズプレイヤーなら年齢には気を遣うし、初めてでも今回は歳をとりづらい仕様だし、
年齢が気になる頃にはヤーロン、若返りの石、女神の口付けが出てくるから普通は老衰なんてありえない…
だから作らなかったんだろうね。あるということにするだけで
カイトやサイマハンに比べればどうでもいいことだが、やはり杜撰だよなぁ
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:59:10 ID:+vTG6Btb0
老衰云々の話しが出ているので、攻略本の内容を紹介。判定は宿屋使用時で、
年齢別にを8分類に分類して判定。人間なら2桁目の数字で判断可能。

固定の分母÷分類ごとの定数の確立で、老衰発動になっています。
ちなみに80歳以上の人間が老衰で死ぬ確立は1%、10台の人間が死ぬ確立は、
4294967296分の1なので、死んだ人は拝んでおくと良いでしょう( `・ω・´)
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:41:25 ID:LIQsMEo00
なるほど、老衰で死ぬ人間がほとんどいない世界だから、
異様に強いモンスターや凶悪な罠で人口の調整がなされているんだ。
自然の神秘って奴だね!


………なんて納得できるかぁーーーー!
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:07:36 ID:3+fWahpB0
まぁPT全滅でもロストしないんなら、老衰もなくなってそうなのは想像に難くない。
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:09:52 ID:H2nYXNCj0
ロストする方が難しいWIZってのも、なんだかなぁ… (´_`)
称号条件の中に「老衰氏させる」ってのが無くて良かったぜ
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:15:29 ID:b3YdBHdp0
僧侶魔法の方で復活させたときなら2人ロストしたな
教会のほうはロスト無し
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:23:56 ID:PzqQhPOR0
でもすぐ生き返らせれるじゃん。老衰じゃない限り('A`)
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:48:31 ID:A/277Z3h0

「NPCキャラはロストする夢をみるか?」
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:12:04 ID:/9SB+5z1O
流れぶったぎってあれだが、勇気の洞窟1階の開かない扉はどうすれば?
衛兵にプロファイしても教えるまでもないとか言うし。あとここだけでマップ埋まるんで誰かお願いします
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:19:35 ID:b8iJnnhB0
>>285
x4y10を調べると・・・
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:53:01 ID:/9SB+5z1O
>>286
今まで何で気付かなかったのか…dクス
288猫しお:2006/02/26(日) 22:03:54 ID:eoolsTdX0
…ウィングヘルムとかシルバーヘルムが出たのはいいんだが、
(ヴィジュアル面の問題はさておき)

…鉢巻き以下?(ヲイ) → とか言いつつ翼兜をヴァルキリー候補のエルフ戦士に装備させてる奴
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:53:52 ID:c5bNQI/60
力のメダル使って、魔僧超錬狂の全てを最大数で保持は可能?
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:56:53 ID:buUgv/ZP0
可能
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:05:13 ID:gyPThpTp0
万能最強キャラ作ると飽きが来るぞ。
得手不得手を補完しあってこそ楽しいパーティ。

まぁ、遊び尽くしてそれくらいしかやる事無くなったのかも知れんけど。
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:05:18 ID:c5bNQI/60
酸楠
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:38:30 ID:VkqLr6Lc0
錬金と超能力って、使用回数9回までしか上がらないのな。
なんか残念な気持ちになったよ。
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:41:31 ID:iz25BEDC0
錬金術師と超能力者は居てもいいと思うけどね。
何で外すんだろう。
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:48:52 ID:gyPThpTp0
>>294
専業の錬金術師・超能力者の居るPS版7はやったことあるけど
魔術師・僧侶との差別化が上手く出来てなくて中途半端な印象があったな。
それならサポート能力に絞って色んなクラスに持たせよう…ってなったのかも。
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:49:01 ID:GMvmmzhw0
>>294
いないのに超能力と錬金術だけ残ってるしな
Wizは無駄に装備も種族も職業も多いのが魅力だと思うのよ
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:16:13 ID:nf7nKdaS0
>>296
> いないのに超能力と錬金術だけ残ってるしな

それは*魚が、ウィザードリィなるバカ職業を存在させたい為だけなのれす (´∀`)
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:30:13 ID:vyYmRsV70
それなら錬金と超能力は魔と僧の上位職にでもすればよかったんだよ
レベル15にならないと君主になれないとか出来るならさ
299猫しお:2006/02/27(月) 01:02:11 ID:bntCTDUu0
…攻略本によれば牧師のスリングはブレイク%でディアが使えるらしいが…
 壊れたぞ、ヲイ(涙
 俺だけか? こんなん。ぐはっ(
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:06:01 ID:Ln8JPQZO0
攻略本はエティンとかアプサラスについて何も言及してないもんなあw対処法くらい書いておけばいいのに
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:12:26 ID:dX92DhP60
対処法って・・・けむり玉w?
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:21:14 ID:GQrMVQig0
フィオフィスマウノイア、フィオフィスティルトレイかなぁ
あとはレジスト装備&オーブを大量にそろえるくらいか。
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:58:40 ID:RiV8A6TH0
ついさっき、セーブ中にバッテリー切れにより電源が切れました。
赤ランプになると5分くらいで落ちちゃうんですね・・・

もうじき盗賊がLV99になるところでした。

304猫しお:2006/02/27(月) 02:21:00 ID:bntCTDUu0
 攻略本のモンクの解説文だと、僧侶呪文習得になってるけど。
 これ、超能力の間違い… なんだよな?(w
 習得レベルの欄は超能力になってるし。
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 04:26:25 ID:5BXQxorZ0
>>304
既知の問題。
それよかそろそろコテはずせ。
馴れ合いたいなら余所にいけ。
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 07:28:27 ID:HiNtMgu10
ソフトももちろんだが、攻略本もバグひどいね。職業ごとの呪文使用回数全然あってねーし。
出版社にクレームつけるべきか?
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 08:09:46 ID:C87BYIcV0
最近はどこの出版社も開発会社から送られてきた資料を
読みやすいように並べ替えるだけだからな……
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 09:02:47 ID:Cv6RN6Nu0
攻略本の場合、出版社もそうだが、
編集(協力)のところも注意して見るべし。
出版社自体が編集してる場合はまれだよ。

と攻略本もやったことあるデザイナーのオレがマジレス。
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:27:16 ID:wildFThH0
忍者屋敷コースで進んでいるわけですが、
傭兵侍を使いたかったらNew Gameするしかないですか?
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:20:52 ID:y5mx2J5s0
はい。ちなみにどっちかに付く前だったら両方選べるので、
侍雇って忍者ルートやその逆も可能。
(ただし、以後新規交代したら当然ついた側の方しか選べない。)
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:56:44 ID:47yc+Ht/0
今更種族は人間とフェアリーがオススメって書いてる奴は、
特性値の上昇率しか見ていないから、あまり鵜呑みにしない方がいい。

デビはレジスト能力があるし、エルフは暗視能力+アーマークラスが低い
という、わかりにくいが有効な特徴が有る。
人間は何の特殊能力も無い。アーマークラスも全種族中最も高い。
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:13:15 ID:dmOdiBat0
>>311
デビは最初からは作れないし、エルフの暗視能力なんて無くても問題はないけどね。いつもの状態になるだけ。
ていうか、特性値の上昇より、レベルの上昇が速いことが重要かなあ。
少なくとも魔法使いは人間が良いと思った・・・可能な限り速くでマハロール覚えるように。
無駄にクネクネした道を往復するのは面倒くさいからね。

神女はエルフにするけどな。
あと、そーゆー重要なこと(レジストとか、暗視能力とか)説明書に書いてねえんだよな。
313309:2006/02/27(月) 13:23:31 ID:wildFThH0
>>310
ありがとうございます。やっぱり無理ですか…。
諦めて忍者あたりを雇ってみようと思います。
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:28:28 ID:A2R2KDr80
>>313
ヒヅナがムキムキのふとももでギュッてしてなぐさめてくれるよ。がんばれ。
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 15:09:06 ID:6GChsN5I0
侍ルート選ぶと少しだけヒヅナに萌えられるな
顔さえ見なければ
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 15:39:06 ID:rDk4dbDY0
>>312
ageてんだから気にするな
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 15:39:36 ID:Peg8tsfuO
レベル30にもなって20行ってるステが
何一つない上に、下手すりゃ一桁のステが
あると言う点に目をつぶれるほど
便利じゃないだろ暗視って。
まあ脳内キャラに悶えるゲームだから
どんな弱くても使う奴はいるけどな。
俺とか。

デビはともかく、やっぱり人間ホビあたりが
オススメだと思うけどね、初めてなら。フェアリーは装備制限がきついから最初はアレかも。
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 15:44:09 ID:696i9ZQq0
フェアリーは盗賊にして使うなり
魔法使い系でバックアップしたら結構使えるけどね
妖精のドレスが手に入ると十分AC下がるし
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:06:40 ID:vyYmRsV70
妖精のドレスはかなり早い段階で手に入るしな
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:16:24 ID:waN8zz5m0
魔法妖精、素早いから楽に先手取れるし、使えるよー

何度行っても800ダメのブレスばっかり吐くから、ついカっとなって
妖精2人に、話には聞いてた異次元コンボ唱えさせてみたら
いきなり飛んでっちまいやんの・・・・。一同唖然。

魔法妖精早いよー・・・
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:08:21 ID:EcZShwkt0
最終的には全員ステータスオール30になるんだから、
特殊能力で選んだほうが良いかも知れんな。

オレはドワーフちゃん!
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:20:55 ID:Ww0408kg0
>>321
でも、ドワとかワーストって転職する時ためら

特に運とか凄いことになるからなぁ
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:27:49 ID:wXuwtPgZ0
せっかくだから俺はこの赤のエルフを選ぶぜ
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:51:23 ID:EcZShwkt0
ステータス上昇用の石がゴロゴロ出てくるから、終盤は全く気にならないよ。
効率求めてオール人間とかね、顔グラ同じのばっかり並べてどうすんだろ?
人間はアーマークラスも高いしね。
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:53:25 ID:7JUkqmr20
効率悪いのが人間PTだったのに、これだと効率いいことになるのか・・。
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:14:32 ID:YygkAai30
*おすすめ*
・クリアまでをサクサクやりたい→人間・妖精・ホビットなどの若年種族
・クリアしてから最終的に完璧超人にしたい→ワーストなどの特殊能力種族

一番良いのは、あんたのやりたいようにやることだ。
エルフは育てにくいが、クリアできないわけじゃない。
キャラを愛せるような構成にするといいぞ。
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:25:51 ID:q7NQZFMJ0
>>324
> ステータス上昇用の石がゴロゴロ出てくるから、終盤は全く気にならないよ。
転職繰り返して底上げする中盤がつらい
終盤はSP転職するからステ上昇アイテムとかあんま関係ない

> 効率求めてオール人間とかね、顔グラ同じのばっかり並べてどうすんだろ?
顔グラオフは基本だと思ってた

> 人間はアーマークラスも高いしね。
大差ないかと
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:43:30 ID:lz0Ci+Qu0
どうせ打撃で死ぬのは後衛の紙アーマー軍団だからな〜
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 15:50:36 ID:Ww0408kg0
色違いの猫耳ズラっと並べるのは
それはそれで意義があるような気もする


>>326
キャラ愛というか脳内設定あると、これまた転職の妨げになるよね

俺は結局
猫戦→神
ホビ盗→弓
人魔→僧
だけは転職させて、残りのド戦、猫司、妖魔はそのままでLv25くらいでクリアしちゃった
結構なんとかなるもんだ
その後のEXで敵強すぎて全然勝てなくて泣いたけどなー

しかし初勝利でいきなり きせきのメイスが・・・。これどうしたもんかねw
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:00:11 ID:F+27l/Fy0
ドラゴンネオも忘れないでやって下さい

ブレスは中盤辺りまで敵減らしに役立つし
攻撃の主力が集団魔法に移って以降も無属性ダメージとして重宝
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:11:41 ID:EcZShwkt0
サクっとクリアしたいなら、ドラゴンは序盤に欠かせない戦力だと思う。
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:40:19 ID:Hd2/jR6M0
ドラネオは生涯戦士だとHPも上がるし使えるな
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:36:27 ID:cggJ4XZ80
あんな対応の☆魚は叩かず普通に攻略談義。
精神年齢たけーなこのスレ。
おれはなんか納得いかね。
中盤だけど売ってくるよ。
また、新しいWIZ(☆魚以外の)スレで会おう
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:39:10 ID:Gl4Qyi7Q0
>>333
じゃ次はエクス2でなw ( ´∀`)ノシ
335枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:04:31 ID:fWcCmjRhO
どんなバグより、戦士がカシナート装備出来ないという仕様が酷い。
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:12:51 ID:HFsnam+a0
呪文回数の制限とか凝ったペナルティ付けてるくせに、戦士不利なだけで旨みが無いのが悲しいな。
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:28:24 ID:3lasWPfN0
EXを戦士で延々とやっていけるのは、甘目に見てもドラだけだからなぁ。
HPの伸びと無属性ブレス強化がかみ合うから。
で、そうやって貫き通そうとしても装備には恵まれないんだよな。
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:39:28 ID:g1oONYSC0
>>333
今に始まったことじゃないし
良くも悪くも過去の実績って大事だよね

じゃエクス2で会おうw
って、俺は普通に楽しみにしてるんだけど(ちなみに1は未プレイ)
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:28:41 ID:qQlS0f3W0
エクスカリバー+竜の牙のロード、村正の侍、グングニルのヴァルキリー
この前衛でEXやってて一番攻撃力あるのが侍、一番使えるのがヴァルキリー、ダメダメなロード。
エクスカリバーはクリティカルもないし、トールハンマーのがよくね?とか思うことがよくある。
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:49:03 ID:1E0SDMTs0
で、ぶっちゃけ君達、☆魚が次のWiz出したらどうすんのよ?
それでも買う? スルー? 人柱の突撃報告待ち?(今回みたいなケースではそれも通用しなかったが)
正直、俺はもう手を出さないと思う。
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:53:38 ID:ByMMNc7h0
買わない
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:07:44 ID:ctFPqw2W0
>>340
コンシューマWIZである限り、氏ぬまで付き合いますとも… (´・ω・`) ☆魚に限らんけどな
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:42:26 ID:jI92rYi50
>>340
買わない。
とにかく他の会社が作ってくれることを祈るのみ…
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:50:41 ID:9OEcwQ3r0
今回は「Wizのシステムが元々良く出来てるから」まぁまぁ遊べたので買う。
次もこんなんだったら星魚とげぃむ工房の作品は二度と買わない。

称号集めとか好きな人は、もうダメだろうな…
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:33:34 ID:4K+xViPF0
まぁなんつーか、「デバッグすらしてない不完全なモンは買わねーよ」と理解させるのが一番だよな…

最近はマジで手抜きというか、元から手をかけようとしてないだろ?と感じるのが多い('A`)
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 06:47:42 ID:R0ixKNDZ0
>>340
買う。
が、次回作製作発表されたら直ちに
「発売が一ヶ月くらい遅れてもいいからテストプレイとデバッグは死ぬほどやって下さい。
顧客はデバッガーではありません」ってメールしまくる。
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 11:46:15 ID:YqvfJ0Un0
覚え損ねた魔法の習得って、転職してその系統が使えない職にいくと不能?
13レベル魔術師を君主にしたら、覚えそこなったマハロールをいつになっても覚えてくれないんだが(現在、君主8レベル)
俺の運が悪いだけ?
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:01:52 ID:wqBJTw3C0
>>347
もう一度転職する事をオススメします。
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:03:34 ID:Jy90nDYR0
そんなに騒ぐほど酷い出来じゃないと思うんだけど、難癖ばかりつけてる人は何が気に入らないんだろう?
ゆとり教育のせいで、自分の思い通りにならないと嫌なのかな?
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:25:22 ID:UsILbyJ+0
>>347
アスタリスクでは不可。
補完してくれるシリーズもあるが。
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:25:53 ID:c8VApMRZO
そんな餌で俺様がクマーのAAって最近みないよね
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:27:18 ID:YqvfJ0Un0
>350
 ぐお、補完してくれないのか。早まったなぁ(w
 返答ありがとう。
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:31:54 ID:JWvTPloRO
苦労して覚えた最強の召喚魔法が、
「フリーズするから使用しないで下さい」
ってヒドイだろ。
開発時に使った人いないのかと。
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 13:04:18 ID:mH6E/zY40
このメーカー、いままで何度も同じバグ出し続けてるんだよな
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 13:29:25 ID:6G4I70w/0
>>339
りゅうのきばだとエクスカリバーと追加効果重なるから
あくまのきば装備してるんだけど、もしかしてサブ武器の
追加効果って意味無かったりする?
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 13:51:45 ID:EmvQIZN70
これ所持スキルって何処で確認するんですか?
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 13:52:42 ID:EmvQIZN70
ごめん誤爆った
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:13:41 ID:xDXydh8J0
>>354
なにがむかつくかって、同じバグを何度も出してることだよなw
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:27:11 ID:xrwaT0tZ0
魔法使い僧侶以外で、LV8魔法を覚える最速のLVを
教えていただきたいのですが。
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:57:04 ID:mVC0g2xc0
永久に覚えない気も…w<Lv8
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:20:20 ID:xrwaT0tZ0
ランク7でした。正直スマンかったです。
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:22:46 ID:wRcRG0Bg0
>>358
同じバグじゃなくて同じ仕様
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:43:41 ID:p6Lk4N7B0
>>359
錬金術は、弓使いがLv16全て覚えた気がする。
超能力は、さっぱりですが。
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:19:23 ID:4Mp2iU5/0
弓使いとモンクがレベル16か18で全部
でも覚える確率はすごく低い

忍者はいまレベル15なのに錬金レベル4までしか覚えてない
7を覚えるのは25ぐらいじゃろか
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:00:43 ID:TV3Yl4uV0
>>355
意味ある。トンファー+1は拾った直後くらいに世話になった。
366枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:26:45 ID:rqspoWvf0
ちょっと野暮な事聞きたいんだけど
もしかしてエクスカリバーって女でも装備できる?
367枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:48:06 ID:Tn3PEyG60
>>366
装備できる性別は 男女 となっているけど、
職業が君主のみ
君主は男しかなれないから・・・無理っぽい
裏技でもあれば・・・
368枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:52:36 ID:rqspoWvf0
>>367
やっぱりか
装備するとロードになるし
男女装備可能なんでふと思っただけです
でも装備できる裏技ありそうだなぁ
369枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 07:14:06 ID:vnPDX6nU0
99%設定ミスなだけの気がする…
370枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:00:13 ID:tDEAk+yO0
今日クリアして召喚の邪門いってるんだが即死くらうんだが
371枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:31:47 ID:7H/sC4XJ0
敵が1体(ほとんど無いが)か2体の時を狙って、何とか倒せ。
支援魔法連打すれば倒せるのがいるはず。人型はヤメトケ。
372枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:44:12 ID:Tn3PEyG60
ラスボスのいたところでも、いい武器や防具が手に入るから、そこで装備を充実させるといいよ
エクスカリバーとか、いくつか最強の武器が手に入ると楽になる・・・っていうか終わる
373枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:29:33 ID:rs/0QMjf0
狙いどころはビャッコやセイリュウ、セイテンタイセイ、カーリーあたりかな。
後者2種は殴られたら即死だけど、HPが低いので全滅はしない。
タイタン、リヴァイアサン、クーロンズマグナあたりは超危険なので逃げる。

ただし、372の言うように、
村正、グングニル、エクスカリバー、トールハンマーのどれか一つ取ればマジ終わる。
この4つの武器を封印して戦えば高レベルキャラでも相当エキサイティングなんだがなぁ。
374枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:21:00 ID:JNsVELzXO
重要事項

邪門はロールフェイト覚えてからいくこと
375枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:44:09 ID:fJTdJgH00
何この乱数ゲー

雷のブレスって何?
1ダメージ!だったり300ダメージ!だったりとか
バカじゃネーノ?
リセットなしでクリアできる奴なんていないだろ。
376枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:45:18 ID:fJTdJgH00
と、いつも心の中で言いいつつも悔しいのでやってる。
377枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:25:47 ID:dUB+gcEg0
ファミ通.COMにバーナー貼られてる。テレサのブログってあったんだな、しらなかった。
378枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:58:04 ID:nBXBIeZV0
>>375
ブレスダメージは、使用した敵の残りHPに比例する
あとゲーム中には表記されないが、一部装備やオーブなどは
特定の属性にたいしてレジスト効果を持つ物がある。
379枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:16:32 ID:TsN6ioPlO
900号ファミ通、浜村通信に、心のゲーム、「ウィザ-ドリィ 」と記事。やっぱり、このゲームに影響受けた人多いよな〜。
380枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:25:25 ID:Ncgb3pzA0
それは#1-3であって、決して*なのではないぞ、と。
381枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:14:00 ID:GakCsHsR0
370じゃないけど邪門初勝利!
長かった。20回はリセットしたんだなも


戦利品はロングソード−1でした
魔道に戻るわ
382枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:22:00 ID:1yWdjdK40
あそこでロングソード-1は、空気読めって感じだよな
383枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:11:22 ID:DNXysYVk0
ここ最近このスレ頻繁に上がってるけど、
このスレ見て*やってWiz=糞と思われなきゃイイんだが…
384枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:29:43 ID:07fX0cO60
初ウィズでスレ見てるけど別に今んとこクソとは思ってないが。
現在狂宴の魔道。敵が強すぎて先に進めやしねえ……。
マハロール+MP回復というくだらん進め方すっかなあ。
385枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:31:14 ID:O7nwJJmY0
>>383
しかし残念なことに、現行ハードで普通にプレイできるWizは
良くてそこそこ、悪いものは紛れも無い駄作(というより商品として売ってはいけないレベル)だし、
そもそもBUSINやらXTHやら*から#1〜3あたりの空気を想像しろというのはかなり不可能に近い。

やっぱり、DSかせめてGBAでFC#1〜3の移植版が欲しいところだなあ。
386枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:50:59 ID:SvU6ydm70
>>385
#1〜3は一応GBAでプレイ出来るからな〜、GBAに移植するうま味はないべ
くそ高い版権料を支払ってまで
387枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:22:44 ID:D9BR0KWs0
まあ、勘ぐりすぎかもしれないが
ここはカイトシールドの件から、
☆のたたきが始まると、
すかさず攻略談義が始まるよね。
初代エンパイアで痛い目見て☆は避けていたけど、
ここでのレスで購入を決めたおれはやっぱり2CHの影響力ってあると思う。
だから、定期的にこのメーカーの対応、姿勢の不満な上げるよ
388枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:34:59 ID:HNixLi0Q0
初代エンパイアというと矢っ張りラスボス付近にバグがあった気がするアレ?
なんかムサシとかアヴェンジャー(しかも魔法まで)とかあったような・・・

なんとなく初代エンパイアの方がまだ昔のウィズっぽかった気がする
389枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:40:55 ID:ti51oHya0
正直、そこらのバグはそんなに気にならないなぁ。って人も居るかも
とりあえずここに1人

称号はどうせ全部揃えないし
本来クリティカルであるハズのサイマハンのバグも
どうせ一戦毎にセーブしなきゃならん大味戦闘のせいで
なんかどうでもよくなってくる

俺が気に入らないのは、LRのショートカットが極一部でしか効かないとこと
装備できないアイテムがちゃんと灰色にならないのと
いちいち手帳開かないとスペック見れないとこ、かな

って、その辺改善されても、またこんなバランスだったら
もう買わないつもりだけどね
390枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:24:08 ID:lUbhNkoa0
Wizは想像・妄想ゲームだと思っているから、
バグはまだギリギリ今回までは我慢してやるから二度とするなこの生徒プログラマー。
って程度なんだけど、そのあとの*の態度は許せなかったなぁ

称号全部そろえたら送れって、なめとんのか。
自分で失敗したのなら、責任はキッチリとらないとだめだろ。

まあDS初というのもあるから、今回までは我慢する。
次もこうだったら、販売元・開発元の製品は2度と買わない。スタッフまで調べて、2度と買わない。
とまあ堪忍袋の尾は、結構ギリギリだ。

ちなみにシャドウゲイトを良ゲーと許せる程度の堪忍袋。
391枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:46:51 ID:2xzfF6uY0
>>390
あなた こそ しん の ゆうしゃ だ !

たしかに今回はDS初だからと考えるなら許せるラインだな。
でも絶対次も同じ事をするだろうな。それが干魚クオリティであり伝統的な仕様。
392枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:11:34 ID:CLx9/5kz0
私もジーコサッカーを良ゲーと許せる・・・っていうかマジで楽しんじゃう程度の堪忍袋しかないんだが、
アスタリスク売ってこようかと思ってる。なんかただ面倒くさいと感じちゃって・・・このゲーム。
XTHは楽しめてるんだけどなあ・・・。なんでだろうな・・・。
393枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:31:22 ID:2BorlPRm0
もうアンケート葉書ないとか関係なしに☆魚に官製葉書で送るか。
多分シカトされるんだろうが。
394枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:31:45 ID:U1f34MzAO
俺もバグとかはあまり気にしないタイプだな
でも、ソフトにバグがあるのは仕方ないが、真面目にやらんのはいただけないよな
カイトの件といい。

まあ、バグよりもむしろ仕様の方がやっかいなわけだが
395枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:04:21 ID:NbY2VkeY0
ゲームの進行が止まるほどの致命的なバグは敵の魔法でフリーズするくらいでしょ?
あとは単なるネタってことで許せる範囲だよ。
バグバグうるさい奴だって、結局は最後の最後までプレイしてるみたいじゃない?

ホントに糞だと思ったら、すぐに売るなり捨てるなりするよ。
オレはマリオカートの方が性に会わなかったよ。だから2回だけプレイしてすぐ売った。
もちろん「バグ」だの「つまんねー」だの粘着書き込みもしていない。

そしてまたageる。
396枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:19:42 ID:nRItMGZF0
395が☆社員か。
397枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:57:15 ID:Ju2H/m8x0
>>395の要点
「アスタリクのバグの事はもう書き込まないで下さい、お願いします。」
「マリオカートはクソ」
398395:2006/03/04(土) 12:20:40 ID:NbY2VkeY0
いや、ただのオッサンだから、小さい画面でのアクションは無理っていう事と、
細かいことで一々イライラしないっていうだけ。

1作目からのファンは大概「いしのなか」での全滅を経験しているから、
この作品もそんなにムカつくことは無い。
マリオカートも糞とは言わない。ただ自分の性には会わなかっただけ。

>>397
むしろ、バグのことは書いて欲しい。
自分の思い通りにいかない仕様を「バグ」といって蔑んでいるだけのレスは
あまり見たくない。
399枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:54:27 ID:W7LvTNdT0
>>398の要点
「他シリーズは性にあわない。」
「アスタリスクで起こる全ての現象は仕様です。」
400枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:58:20 ID:w+hkktu00
俺も開発屋のはしくれだが

どんなソフトでも仕様がある
仕様に沿ってないものを出荷してカネを取るのは、本来あってはならないこと
そこんとこわかってる?

私見だが、致命的なバグよりも、つまらない誤字なんかが
ふんだんにあることのほうが問題だと思う
この会社の自社製品に対する姿勢がかいまみえるから

こんな品質なのはこれが初めてでもないわけだし
残念ながら最後でもないだろうね
401枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:06:58 ID:MqAZtw2Q0
そういやPS2サマナー廉価版が出るようだ。
*で興味持ったからって迂闊に手を出すなよ!出すなよ!
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/wiz/index.html

参考)各評価サイト
ttp://www.joko.jp/ps2/d/?m=no&no=1475
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_05/rpg/wiz_s.html
402枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:19:48 ID:zV048xeB0
>>401
すげー悪評だらけだな
なんでこんなのがベスト化されるのかが謎だ
403枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:05:03 ID:izvg29yJ0
テストプレイはちゃんとして欲しいよね
手軽でグラフィックも綺麗なDSで出してくれればどこでも応援するからさ
404枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:44:53 ID:4OFwdoZM0
もしかするとテストプレイしているのってブログ書いている奴一人だけだったりしてな。
で、バグも誤植も一切ありませんと言ってたりしてな…
405枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:03:54 ID:iAfbFNOs0
Q 緋紅の迷宮7F左下の扉が開きません。
406枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:35:31 ID:br1CZ6Yr0
トップの

プログラマー      スタッフ大募集
デザイナー
イラストレイター  コピーライター  シナリオライター  詳しくはこちら


まずは、デバッガーから確保しろYO。
407枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:42:14 ID:wPze1xBP0
むしろ、デバッグその他をちゃんとしたとこに外注してくれ。
シナリオライター?いるのかんなもん。と思ったらギャルゲも作ってるのか。
408枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:26:23 ID:vasaiqgs0
>>405
レバーを3つひく
409枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:10:10 ID:rEEvyCVQ0
>>402
何言ってるんだ、今のベスト版なんて
「思ってたほど売れなかったからベストで又稼ごう」じゃねーか
PSPソフトなんざ一定期間までに出たソフト全部ベストになってる・・・
おまけに最速ベスト化記念! とか意味不明な広告してたサル

正直ベスト版じゃなくて、ただの廉価版さね
410枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:14:34 ID:W7LvTNdT0
Q  力のメダルで僧侶を魔法使いにしたいが、
   LV高くても魔法覚えられるのですか??
411枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:22:38 ID:ti51oHya0
>>398
気に入らない仕様をバグ呼ばわりってたってなぁ・・・

「邪門で必死こいて勝ったのに戦利品はロングソード−1が1本
 このゲーム、ドロップテーブルがバグってるよ!」
なんてヤツ、居たっけ?

みんなが言ってるのは「もっと真面目に作れ」ってことっしょ


ちなみに2勝目もロンソ−1が1本だった
俺のカートリッジはアスタリスク−1なんだと思う
412枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:02:23 ID:Ju2H/m8x0
>>411

ラスト2行がなんか気に入ったw
413枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:54:57 ID:U1f34MzAO
>>410
覚える。
レベルが足りてれば、レベルがあがると一気にほぼ全部の魔法を習得する。
ただし、魔法回数はすぐにはMAXにはならない。
魔法使いの魔法に関しては、現状覚えている魔法と魔法回数を引き継ぐ。
新たに魔法使いの魔法は覚えない。
414枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:04:57 ID:hpgQLx/j0
アスタリスク−1藁
装備すると呪われるのか
415枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:33:53 ID:6Qhk5xn+0
それは-1に限らずこのソフトのROM全てに共通ではないかと……
416枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:47:53 ID:A6frla4s0
そこもバグなんだよ
マイナスの付いてないアスタリスクを実装し忘れているんだ
417枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:34:29 ID:AVrtdRkV0
アンロックゲームもタルくなってきたし、そろそろ家のホビ子盗賊を弓使いにして
錬金術を…と思ったらアライメント善になってやがるorz
残る中立は神女猫娘しかいないし、どうしようかなぁ。
418枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:49:31 ID:FlRp5pwD0
いまさらファミ通どっとこむに広告とか張り出したな
オセー
419枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:54:24 ID:BOz5jgZx0
ヒンデンの町に入れないんですが…
盗賊の知恵は持ってます。
420枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:08:12 ID:lW5tUYpa0
>>419
エリシアの記憶喪失を治し、パーティーに入れて
街の手前に連れて行けばバリアを解除してくれるよ。
421枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:54:36 ID:yfeyqzEU0
アスタリスク-1
ワラタw
422枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:09:23 ID:U7w61wC10
>>417
善→中立はまだ楽じゃないか
423枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:39:58 ID:ytmJx2ptO
寄付キャンセルで属性変わるんじゃなかった?

なんかアスタリスクと聞くとアナリスク思いだしちまう…。
424417:2006/03/05(日) 22:16:39 ID:lW5tUYpa0
>>422-423
試しに寺院に行って、手持ち全額(60万Gちょい)寄付…するフリしてキャンセル。

一発で善→中立にw うはww
サンクス!
425枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:21:16 ID:GI1UEIg10
素振りもスイングがでかいとそれなりの効果があるという事だなw
426枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 17:19:26 ID:x3b+LhPJ0
月末に続編が出るんで転生のためXTHもやってるんだが…
なんだろう、この操作性の雲泥の差は…
427枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:07:21 ID:8UKJzfa20
>>426
L・Rボタンの存在を忘れて作ったとしか思えないもんな、*は。時々は思い出していたようだが。
操作性がGB版と大差ない。下手するとそれ以上にストレスを感じるというのはちょっとねえ。

ていうか、携帯電話用のネザードメインにすら確実に劣るんだが・・・。
やっぱ作ってるものに対する愛、とかプロ意識とか・・・そういうのが違うんだろうなあ。
428枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:26:44 ID:ZVNg4n8I0
誰か教えてください!
ムラマサだけど、これってフェアリーも装備できますか?
wikiにはフェアリーも装備可能って書いてるんだけど、上にあるきくいちもんじも"フ"があるわりに実際は装備できなかったです。
マジで装備可能ならうちのフェアリー侍が浮かばれる日がくるのか!
429枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:45:12 ID:w7FG6zD70
>>426
XTHかぁ。ぬるいと聞いて二の足踏んでるわ
430枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:57:05 ID:w7Rz4cWZ0
>>427
ネザドメって外伝2とかの移植だっけ?
アレと比べたらそら負けるわ…
操作性は、携帯電話だということもあって、よーく考えてから作ったんだよ。きっと。
431枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:02:37 ID:19weMr9x0
>>428
フェアリーブレイド、小太刀、村正は装備できるよ。
菊一文字は編集ミスだろうな。
あ、村正-1は装備できないから注意だ。まあ装備できてもしないだろうけど…
432枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:04:55 ID:19weMr9x0
>>427
説明書の操作説明に「L/R スライド移動」って書いてあるのがまた…
433枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:17:52 ID:ZVNg4n8I0
>>431
ありがとう!それを聞いて安心したっす。
もうちょっと頑張れば取れそうなんで、真っ先に持たせます。
え?今?素手デス   orz
434枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:46:17 ID:w7Rz4cWZ0
>>433
なぜ小さなフェアリーが村正なんか持てるのか、という謎に対して登場したのが
前スレのミラクルフェアリンなのだ!
435枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:51:22 ID:eL4Ls3iA0
携帯のwiz出してるところ見たらサクセスってかいてんだけど7ゲットとかナメコのサクセスか?
>>433
なぜ素手なんだ
436枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:12:17 ID:G7QXtwM10
『ウィザードリィ アスタリスク 〜緋色の封印〜』のブログを書く謎の美人広報"テレサ"とは!? / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/2006/03/06/103,1141629406,49561,0,0.html
437枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:39:36 ID:OJ88pFZi0
>>436
…広報も大変だよな…挫折も許されないし…
開発と広報は別だから、あんまりいじめないでおいてやれ。

しかしその人、Wiz初プレイ、しかもアスタリスクか…
転職HP底上げなんてしないでいくんだろうな…
万年盗賊ホビ子以外は、各自転職1回でクリアしたけど、正直つらかろうに…
438枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:04:47 ID:8UKJzfa20
ヴァルキリーなんて序の口じゃんね。その次のくのいちも相当うざいし。
ていうか魔法使う奴全員ウザイ。
439枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:11:43 ID:OJ88pFZi0
けむりだまバグをブログで明かすわけにもいかないだろうし、
ジャイアン、プサラ、エティンティンあたりをどうするかが見ものだね。

つーかこの広告&広報活動を、もっと前からやっておけばよかったのに。
440枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:27:31 ID:ARU31W0I0
ウィザードリィ1−4をこなよく愛して4は中学生の頃自力でクリアしてそれ以来ウィザードリィを全く触っていないのだが、
これは楽しめるものとなっているのだろうか?
441枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:32:35 ID:8UKJzfa20
>>440
知らん。スターフィッシュが出したwizの中ではマシな方という評価だけどね。
442枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:36:45 ID:PVIiejbS0
GBAでまともなウィズ出してくれればなー

これ禁句だっけ?
443枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 22:03:55 ID:GOIbVFyV0
GBAで本編1〜3、外伝1〜4を出してくれたらいいのだが。
444枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 22:34:31 ID:j3nIF/fD0
>>442
別に禁句ではないが、言葉の通じないチャイニーズマフィアかなんかを相手に
世界平和の大切さを説いて聞かせているかのような空しさを感じはする。
445枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 22:50:53 ID:5ggLk8yS0
>>443
発売元撤退済み、発売元撤退済み
そりゃあ俺だってGBC#1〜3のデータが使える#1〜3、5、外伝が出ればどんなに嬉しいか
それだけでGBAはあと10年は戦える
446枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:20:07 ID:hGoShJOV0
>>438-439
なんかバランスおかしくないか?と本格的に思い始めるのは秋水岳からだもんな
くのいちのサイや最下層の悪魔達のブレスをどう書くか楽しみだ
447枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:22:07 ID:01XUosv90
>>432
オレもアレにはかなり悩まされた。
L/R押しながら十字キーでスライド移動できることに気付いたのは、魔道に着いた頃だったかな。
448枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:30:38 ID:f/GpP4VL0
しかし、ゲームのバグはなんで購入者の「被害」にならないの?
訴えを起こさないからならないのかな?

449枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:54:38 ID:tujIr/gy0
侍、HUMAN、レベル185、STR30、主むらまさ、補わきざし+3
というキャラクターがいるんだが、どの相手にも攻撃が常に10回しか当たらない。
得意武器は攻撃回数20回まで伸びるんじゃないのか?
まあ攻撃力は邪門でも十分通用するだけはあるんだけどさ・・・。
なんでかわかる人いる?
450枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:14:12 ID:sKH9YFYC0
テレサブログはせっかくだからコメントとかトラックバックを受け付けるようにしとけばいいのに。
そこはけむり玉だ!とか書き込みたいなw

>>448
起こしてみたら面白いかもしれんが、この程度だとなあ・・・
もうちょっとシャレにならんバグ出してくれないかな。DS壊れるとか。
451枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:30:50 ID:eMxTMl0Y0
>>450
炎上するだろw>コメント、トラバ
452枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:35:01 ID:3AktMl600
>>449
前のほうに書いていた人が居たが、20回って言うのは嘘
全部10回まで
453枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:55:18 ID:R57yDXV80
>>450-451
バグ満載なの知っててトラックバック付けてないんだろね。
星魚公式BBSなんて絶対開設されそうにないなw
454枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 02:23:58 ID:N62Irpdq0
件名:攻撃回数について

公式ガイドによると、攻撃回数は「回数増LVでの期待値+武器の攻撃回数」となっていますが、これは正確ですか?
たとえば侍ならば、得意武器にあたる「かたな」を装備すれば攻撃回数は最大で20回になると記述されています。
LV40の侍に攻撃回数が10回に設定されている「むらまさ」を装備させれば、本来20回のhitが期待できるはずですが
そういったキャラクターをゲーム内で作成しても、11回以上のhitをしたことが一度もありません。
戦闘の回数を正確には数えてはいませんが、少なくとも数百回はこなしています。
非常に弱い敵を相手にしても、LV40を大きく超えてキャラクターを育てても、11回以上のhitを見たことがありません。
これは明らかにバグ、もしくは公式ガイドの誤記ではないでしょうか?

公式ガイドについては御社の監修も入っているので、当然正しい情報が記載されているものとして購入しました。
しかしながら、転職時の呪文使用限界数や上記の内容に関わるもの、一部アイテムの破損確立、
アイテムテーブルに記載されているにも関わらずカイトシールドが出現しない等、あまりにも誤記が多すぎます。
私自身も誤った情報を信じて、多くの時間を費やしてしまいました。
ソフトについても、敵が特定の魔法を使用するとゲームの進行が止まってしまうものがあり、
それに対する対処法がゲーム内の一要素である「召喚モンスター」の使用を控えなければならない有様です。
ゲーム内の機能にもかかわらず、使うことができないのです。

消費者としてソフトならびに公式ガイドには相当額を支払っています。
本来であれば対価に見合った情報やソフトそのものを得られるのが当然です。
にもかかわらず、きちんとした確認を怠り誤った情報を記載して購入者を惑わせたり、
対価の一部であるはずのゲーム内の要素を制限されなければならないのはおかしくはないですか?
ソフトを御社に送らなければアイテムの全てを手に入れることができないのは、
世の中の全ての人が御社のホームページを見られるわけではない以上、ユーザーに対する不当な差別だと言えます。
同じようにソフトを購入しているユーザーは等しくサービスを受けられるべきではありませんか?
一方的に告知だけして、不具合のある商品をそのまま流通させるのですか?
このことを知らずに無駄なアイテム探しをしているユーザーに対する対応はどうなるのですか?
修正したものを出して、旧ソフトを交換するべきではありませんか?
御社がユーザーに対して提供した誤った情報や不具合のあるソフトによって、多くの無駄な時間を過ごした。
このことに対する責任の行方はどこへ行くのでしょうか?

以上の内容について誠意ある回答を期待します。
455枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 02:25:55 ID:N62Irpdq0
>>454のようなメールを星魚ユーザーサポートに送ってやろうと思うのだが、いかがか?
暇なら諸兄に添削していただきたい。
456枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 04:19:57 ID:DKu0j7VY0
>>455
あなたが送るのは勝手だから、ここで同意を求める必要はない。

確率が「確立」になってる。2chでは普通だが、その内容で誤字は痛い。

>それに対する対処法がゲーム内の一要素である「召喚モンスター」の使用を控えなければならない有様です。
日本語としておかしい。意味も間違ってる。
「召喚モンスターの使用を控える」のが対処法ではない。
敵のサイマハンに対する対処法はない(発生したらリセットしかない)。
召喚モンスターの使用を控えるのは、積極的にこの問題を出さないでおくための対処にすぎない。

>このことに対する責任の行方はどこへ行くのでしょうか?
「行方」はどこにもいかない。
「頭痛が痛い」と同様といえばわかるだろうか。

全体として無意味に冗長だし、ツッコミどころは他にもあるが、
ともかく、背伸びする中学生のような文章を書くよりも、
あなたの言葉で書いたほうが気持ちは伝わるだろう。
457枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 06:36:31 ID:npDEUGlb0
>>455
普段丁寧なメールとか文章書くのに慣れてないでしょ?

もっと分かりやすく自分の言葉で書いた方がいいよ。
458枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 07:03:20 ID:BaTlyChj0
必要なことを端的に書いた方が良いかもね。要するに、

・攻撃回数はちゃんと動いてる?刀装備のLV40侍で見たことネーヨ。
・バグが多すぎる。そっちの開発費は知らんが、こっちゃマリオカート買えるだけの金払ってんのよ。
変なゲームやる暇あったらwi-fi対戦やりたかったYO!
・回収・交換のご予定?

っていうことが言いたいわけでしょ?
459枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 08:30:15 ID:zS4usrnz0
意見メールを送るときは

・簡潔に
・読みやすく

短時間で要点を把握できる文章にしましょう。
460枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 09:45:18 ID:ToOpDkpq0
>>455
1、質問に対する回答が欲しいのか?
2、質問はダシでユーザーの怒りの声っを聞かせたいのか?

によって変わってくるな。(どちらにせよ、誤字とか変な文章は直す必要があるが)
1なら他の人も言っているように簡潔に書く。
2なら特に何も言うことはない。ってか俺も直接文句言いたい。小1時間(ry
461枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 10:05:21 ID:Fu07qBlF0
>>454
で。どこを縦読みするんだ?
462枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 10:34:18 ID:DKu0j7VY0
>>455の人気に嫉妬
463枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:43:22 ID:eBEZR4XX0
>>452
> 全部10回まで
モンク+チャクラムなら50回まで伸びるよ
464枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 12:59:05 ID:YlB4Nu4o0
過去の星魚スレでもこんなレスがつづいてたわけ?
465枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 14:50:16 ID:axUchNAJ0
最初のGBCエンパイアの時は
バグが酷かったが、ユーザー側から苦情メール投げまくってたら
修正版出して無償交換してたからね。
その修正版もまだバグ残ってたけど・・・
466枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:00:24 ID:d4DqEGth0
>>465
ん、それじゃ送るか
467枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:08:53 ID:W0AX1Ps90
最近のエンパ3は廉価版でも称号バグ直ってなかったね
468枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 17:38:22 ID:ToOpDkpq0
廉価版はエンパ1も2も同じで修正等は一切なしですよ。
本当にここのメーカーは、ユーザー側から苦情メール投げまくらない限り、
バグを認知してても修正は一切しないメーカーです。
469枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 17:39:30 ID:C3mdopzp0
不買運動でもするか。実際買うか買わないかはともかくとして、ポーズだけでもw
470枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:01:37 ID:NFtzm7L30
まぁここまで来ると買う奴が悪いよ
471枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:17:30 ID:nEpTkcBS0
アプサラスの酷さはみんな味わってたんだな…。

ここ見て決めた。クリアしてないけど売るよ。
サマナよりは面白かったが作り手の姿勢に納得できん。

#1やってくる(´・ω・)ノシ
472枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:21:49 ID:L+VZroiv0
アプサラスアプサラスと言ってるやつ多いが、

実際のとこ#1(国産PC版)の毒巨人※マカニト効かず
とか、魔術師が奇襲からマダルト連発(apple版)

WIZはもとからこういうゲームだが。
473枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:26:32 ID:mUNoJOKb0
>>471
バグに対するサポート姿勢は確かに怒り頂点だわな…おつかれ。

PC版は鬼だからねぇ…でも対象ハードを見て難易度きめないとな。
せめて特定の属性がめちゃ効くならよかったのにな。エティンは睡眠に弱いとか。

とりあえず神話をしっかり調べてから細かく属性決めてくれれば、かなり良バランスになったろうに。
474枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:29:19 ID:nEpTkcBS0
>>472
奇襲はそらしょうがないべ。
逃げるが先行処理できるから#1とかもまだ平気。
逃げ出す前に向こうから300ダメージ飛んでくるのにどうしろと(´・ω・)
475枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:47:31 ID:L+VZroiv0
転職の縛りヌルいじゃん。HPの伸びも鈍らんし。
ぶっちゃけ、300ブレスの1発くらい耐えてけむり玉使えるキャラは普通に育成可能だろう?

そういう、転職後のHPが鈍るので
超LVupしか対策が存在しない#1での、
奇襲で全滅は「しょうがない」で納得? そらねーべよ。

しかもロスト率も断然#1のが高いし!
476枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:57:55 ID:L+VZroiv0
>>473
PC版はねアレだったなw
(というかポイズンジャイアントがお客さんになる時代がくるとは20年前には思わなんだ)

まあアレだ、昔に比べて悪バランス悪バランス五月蠅い奴が最近変に多いが、
お前ら、その昔のバランスとやらを本当に知ってんのかと言いたかっただけだ。


確かにユーザー層に併せた調整は本来するべきな気はする。
でも俺自身は*のバランスにもギリギリ納得しているw
477枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:00:36 ID:NCy4VWJS0
たまに出る強キャラが居なかったら、ただの作業ヌルゲーになっていた気がする
478枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:08:35 ID:mUNoJOKb0
>>476
まぁその凶悪さを知っている人が、ギリギリ耐えられるバランスだったんじゃよ…
さらに20年したら、アプサラスが萌えキャラになってるかもね。まぁこれ以上の話はPCゲー板で。

秋水あたりは、たまに死人でつつもなんとか勝てるくらいで緊張感あったような気がするなぁ。
あとはオーブのレジストが分からなかったのが痛い…

>>477
ヌル〜普通キャラのなかに鬼がまじってるから問題なんだよな。
ビーダマンの大会にでたら、対戦相手が範馬勇次郎だった、みたいな感じ。
479枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:22:43 ID:RzM1FfQy0
>>454に全力で釣られるスレはここですか?

自分は初星魚体験だが、そんなに頭カッカさせる程のバグやバランスじゃないとは思う。
アイテムコンプ以外全部称号取れとか、対応は相当アレだが(←まぁここが我慢ならんのだろな)。
PS版7のエクストリーム級地獄ロードタイム(メンバー間アイテムの受け渡しだけで十数秒ww)を
潜り抜けてクリアした身なんで、大抵の事には耐性が付いてるってのが大きいけど。
480枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:36:35 ID:NCy4VWJS0
少なくとも聖剣DSよりは楽しめたよ。
やりこみ型ゲームだけに、やってりゃ不満も出るだろうがかなり遊んだのは確か。
文句言ってるのはWIZに妄想抱いてるオッサンばっかじゃね?
481枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:48:25 ID:mUNoJOKb0
>>480
経験者も見経験者も、結構泣いてたよ。
フロスト→ポイズン→アプサラス→エティンあたりのお決まりコース。
クリア後ダンジョンで装備でまくる以外は、結構やりこめたけれど、
それとは別に文句は出るさね。

それと、どの板でも、意見出してる他の人にレッテル貼るのはいただけない。
荒らしたいのでなければ。
482枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:53:14 ID:3AktMl600
荒らしたいんだよこれは
483枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:55:22 ID:NCy4VWJS0
いやいや、そんなつもりはないよ。ごめんね。

遊ばせてもらったのに、終わったとたんマイナス意見ばっかり出して
不買運動とか言い出すのはどうかと思っただけ。

だいたい、そんなにつまんないんならさっさとやめてるはずだしさ。
484枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:01:00 ID:mUNoJOKb0
あー、擁護が少ない流れになったのは
カイトシールドの対応についてが発表されてからだから…
フリーズやらアイテムで無いやら、同じバグを繰り返してきた所まではそれなりに流して、楽しんでたよ。
次こそ直せよ!って。
485枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:03:41 ID:z4l9xI4I0
成長しない(しようとすらしない)企業が叩かれるのは至極当然でしょ
486枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:25:42 ID:LhIyoP4p0
>>483
金払ってやったのに、途中からバランス崩壊やバグばっかり出して
不買運動するなとか言い出すのはどうかと思わんのか。
487枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:07:14 ID:W0AX1Ps90
>>481
装備出まくる!?
それは最初のうち戦利品がロンソ−1ばかりだった俺への挑戦だなっ!
その後出まくったけど。きせきのメイスが・・・・そのキャラ強化は何か違う気がするorz


アプちゃんは会うなり全力で抱きついて来て
逃がしてもくれないのはきつかったね
俺はPCは98版しか知らないけど
そこまで頻繁に死んだ(orリセットした)っけか?
エティンくらいの暴れん坊なら居た気はするけど

まぁでも、俺はどちらかと言えば擁護派。*もバグとかバランスは気にならん
インターフェイスが洗練されてない所に、作品への愛の無さを感じて悲しいけど

そんなわけで、作り手にWiz愛があるらしい、エクスをやってみようかと思ってたりして
(でもあれって、エンパ1,2のとこだよね?・・微妙か)
488枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:19:25 ID:rp/kmJs+0
だめだXTHと交互にやってるとあまりのダメさに投げそうになる…
挫折したのは#4とエムパイヤとCDSの3つだが、
またクリアできなかったWIZが増えちゃうのか…

せめてインターフェースがもっとまともだったらなあ。
てかこれ絶対テストプレイしてないだろwwwww _| ̄|◯
489枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:29:34 ID:fHtqQahS0
>487
エクススレのまとめサイトにエクスの評価がどんなものか書かれているが、
プレイした感想は、まさに書かれているそのままの評価なので参考になる。
490枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:10:42 ID:y4fhk6om0
エクスは学園物&アニメっぽい絵じゃなかったら買うのに
491枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 23:13:36 ID:fHtqQahS0
WIZはシステムが肝心であって絵なんて飾りです。
萌え絵でも、スキルがあっても、アレイドがあっても、根本的な部分がWIZならそれでOK。
偉い人にはそれがわからんのですよ。
492枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:04:31 ID:kfnw3DiC0
エクスは敵はグラ使い回しまくりで少ないし、マップも使い回し、
でもなんかいいね。確かに愛は感じるかもw
BUSIN、BUSIN0もなかなかいいよ。
魔法忘れさえなければかなり高得点なんだけどなぁ・・・・・・BUSIN0。
493枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:08:25 ID:lT1eYLAl0
学園ものなのもアニメ絵なのも気にならないけど、モンスターが色違いばっかなんだよな
戦闘バランスは悪くないし錬金が面白かったからまぁいいけど
494枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:09:09 ID:lT1eYLAl0
あ、だらだら書いてたら被ったw
495枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:42:56 ID:pbVrlleq0
*のジャイアントラット、顔が正面向いててなんか可愛いな(*´∀`)と思ってたら
坑道を抜けた先で、耳長バージョンのボーパルバニー御一行様登場Σ(||゚Д゚)ヒィィィィ

ええ、シャキーン音と共にうちのなんちゃってアラゴルン君が首芸を披露しましたともorz
496枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:12:50 ID:5bCqCe1V0
懐カシス
497枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:17:14 ID:Rpgb7jLf0
テレサまだ坑道抜けてないんだなw
498枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:36:55 ID:6tQyTKZQ0
>>483
遊ばせてもらってるってwww
フリーウェアならだれも文句は言わんさ。むしろみんなべた褒めするね。

>>497
坑道は思いっきりレベルをあげるない限り、
セーブとロードを駆使しないと一発では抜けらんないだろアレ。
499枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 02:16:40 ID:ecIbE1pPO
商品に対し、対価を支払ってんだから
遊ばせてもらってるなんて思ってるのは
相当アレだと思う。
まあそう言う人間様のおかげで、星魚はこれからも
反省などしないのでした。まる。
500枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 08:12:43 ID:v6I8DHnX0
まあ手抜きか時間不足が強くでてるよね。
星魚の前作やったことないからわからないけど
初めてじゃないならもう少し丁寧に作れくらいのことは言ってもいいよな。
501枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 09:09:24 ID:4z+t5vfVO
アナルフリスクってタイトルからしてアレだし。
502枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:03:48 ID:CxfeUBfo0
BUSINはゲームとして面白いけど、Wizやってる気分にはならなかったな。
503枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:23:33 ID:JtgKjvTMO
このアスタリスクって全滅前提でできてるような気がしてきた。
坑道って6階層潜って6階層戻り、さらに2階層突破した先に目的地はあるワケで。
しかも、敵はだんだん強くなる。ローグでいえば、魔除けを取った後、
戻る途中も敵が強くなり、戻った後追加で1マップやらされる感じだった。
504枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:38:19 ID:dajlKODw0
>>503
昔のFCのRPGならだいたいそんな感じなんだがな……
しかもノーセーブアタックだし。
505枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:53:47 ID:CHDQ+mS80
全滅しても金で復活できる超ヌルバランスなんだから
多少敵が強くてもどうでもいいがな。





俺はリセットしたけどさ
506枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 12:17:12 ID:uRNaO1WN0
BUSIN0がテューコ800円で売ってたけど>>502のような意見もよく聞くので
とりあえずスルーしてきた・・・

>>503
その先は1戦毎に全滅前提だよ・・
ハードリセットし過ぎて、DSが心配になったくらいだw
507枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:44:14 ID:thXHRwtU0
何回も潜って戻って潜って戻ってって感じでマップ埋めてくゲームだからな
最近の一回でダンジョンクリアー前提のゲームとは違うってのが
わからない人には難しすぎるって思うのだろうなあって思う
まあ、一発即死多すぎだとは思うが・・・・

>>503
一度マップできると簡単に進めれるんだよ
固定敵の場所もわかるし
よけい戦闘も避けれるし
そういう感じでやってく事が重要
508枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:09:29 ID:TQ8H4qk20
#6(BCF)以降やBUSINは、Wizの名を冠してはいるが
別物のRPGと割り切れば、比較的普通に遊べる。
今の日本での「Wiz」は、#1を拡張した#5が土台に
なってると勝手に思ってるんだけど、BCFやBUSINは
3Dダンジョンという部分以外は大胆なまでに構成を
変えてるから、なかなか受け入れにくいんだと思う。
509枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:18:00 ID:NEcYxfoD0
>>504
これまでのwizって全滅=ロストの危機で、慎重に行動・ただし戦闘じゃ殺られる前に殺れだったんだがな・・・
今回はドラクエよりも全滅によるリスクが減ってる悪寒w
510枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:37:37 ID:CdiCx1qm0
俺的には十分wizだけどなぁ・・・BUSIN&BUSIN0。
wizに何を求めてるかで評価かわってくるんだろうなぁ。
特にBUSINは発売当時毎日ワクワクしながらやった。
BUSIN >> BUSIN0な気が俺はするのでまずBUSINやることをおすすめする。
511枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:50:10 ID:DOdlCJm60
Wiz関連で今一番やりたいのはネザドメだったりする。
夏にFOMAに切り替えたら即プレイだ……
512枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:19:25 ID:4XyOtQzv0
>>510
死神は最初のうちは心臓バクバク物で面白かったなぁ。
でも、固定キャラ入れないといけない場面があったりするのが俺は少し嫌だったな。
自作キャラが6人決まっているだけに、誰かを抜かさなければいけないというのが辛かった。
ダンジョン内が立体マップで高い場所から落下できたりするのは好きだ。
513枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:21:44 ID:cl34zEOM0
今まで縛りプレイなんてどんなゲームでもやったことなかったけど、
奇跡のメイスだけは縛ろうと思った。
これがもしクリア前に入手できてたら、もっと話題に上がってるよね。
514枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:30:53 ID:9piiTKAL0
公式サイトが何か変わってるな
小さくて見えねぇ
515枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:27:27 ID:53dMkw/s0
DS景気で思った以上に売れて、宣伝費が出た、と。
516枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:32:12 ID:eezrC6Zr0
どんだけカツカツでやってんだよw

げぃむ工房にはほとんどお金入ってないんだろうな・・・次も買うからがんばれよ
517枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:42:05 ID:PTkjnEKS0
ユーザーの意見取り入れろよ!
518枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:44:44 ID:PTkjnEKS0
小さすぎwwwwwww
519枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:10:49 ID:ntMeUWSz0
サイトリニューアルでムービーや画像小さくするって・・・・w
520枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:45:15 ID:GlVa3tGh0
IE6だとちゃんとした大きさで見えるのに、
Firefoxだとやけに小さくなるなあ。
FLASHの仕様とか変わったのか?
521枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:47:08 ID:GlVa3tGh0
大変申し訳ない、ageてしまった;orz
眼帯戦士一人で魔道逝ってくる・・・
522枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:10:02 ID:Kn3jeqch0
>>521
禿げのエルフ♂も、お供しましょうか?
523枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:11:20 ID:SMj/kKVk0
ドワーフなんてハゲで眼帯してて目玉が真っ赤だぜ!
524枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:13:33 ID:Gp5EFOkd0
FLASH小さすぎw
カーソルあてると、カーソルまで縮小されやがる。
525枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:38:34 ID:yQfD6xNA0
最近始めたばっかりなのだけど、キャラクター作成時の
ボーナスポイントって最高どれくらいまでありますか?
普段だと30ポイントが最高だと思っていたら今日49が出たので
ちょっと気になった物でして・・・

GBの外伝以来のWizだけど面白いね
困ったところもあるけど・・・
526枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 16:07:32 ID:tBciOSZy0
60まで
でもダンジョン二つ抜けたらボーナスなんかどうでもよくなるよ
527枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 16:12:38 ID:yQfD6xNA0
参考になります
アリガdです
528枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 16:32:51 ID:HthSCisx0
・初期年齢が若い、パラメータ成長の良い種族は、
 ボーナスポイントよりも転職によるHP底上げをするといい。

・初期年齢が高い、パラメータ成長の悪い種族は、
 高ボーナスポイントを狙ったほうがいい。序盤から何度も転職するなら、宿屋での吟味は必須。

・ネコとかその辺はお好きにどうぞ。

もちろん、各自の脳内設定やプレイスタイル、こだわりが最優先だ。
エルフの女戦士でも、まぁ何とかなったよ!!(ボーナス18くらい)
…神女に転職できたのは、SPアイテムのおかげですが。
529枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:37:30 ID:4PesXhULO
やっと魔道まで来たけど敵強いな。
B3Fまでならどうにか出来るが、
B7Fになると敵一匹でもまるで歯が立たない。
530枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:37:34 ID:J2OVc+72O
これって星魚? マイケル?
どっちでもいいけど、バグ直ったら買おうかな。
531枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:43:06 ID:g0XBM03c0
*魚。マイコーは今月のエクス2。バグ直しなんて無いと思うよ… (´‐ω‐`)
532枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:31:19 ID:AoX0u/JX0
遊べる事は遊べるので買っと毛。俺250時間突破w
533枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:47:00 ID:/RM8xp850
やっとDSを入手し、キープしていたアスタリスクをプレイ。
というわけで初カキコ。

【今まで】  【これからの予定】
戦(人間♂) →魔→僧→モンク
侍(エル♀) →そのまま......(SP転職専用)
僧(人間♂) →魔→錬術or超術職
盗(ホビ♀) →そのまま or→魔→僧→盗
魔(人間♀) →僧→?
魔(人間♀) →僧→?

この構成でなかなか快適にアキツをクリア→ヒンデン廃墟に到着です。
レベルは13〜14です。
アキツ最下層が転職後訓練に良さそうな雰囲気を感じてるのですが、
もう少しズンズン行っちゃった方がベターですか?(まだちょっと余裕アリ)
あとこの予定はどんなもんでしょうか?
ちなみに現時点での装備は充実してます。

地域最高装備の戦士が敵パーティの頭を一撃で葬れないのは悲しいですね。
534枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:55:49 ID:2s60GFJb0
まだ一度も転職してないなら、アキツ近くの固定エンカウント地点で、
全体攻撃できる魔法使いと他の誰かで組ませて、ウサギor目玉だけ狩った方が楽。
一瞬で終わるウサギ狩りで、二人なら一万ぐらい経験値が貯まる。
魔道は6人がかりの総力戦で勝って一万。

魔道の戦いは敵より早くティルトが何発打てるかだけで決まる。
HPが低い(100無い)段階で後手に回ると1ターンで全滅する。
535枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:58:07 ID:MiWRe4xI0
そんだけやってりゃ大丈夫だと思うが
モンクにざといちぼう装備させればなんとかなる
それと一人くらい剣装備できる戦士入れててもいいんでないの
レベル上げはアイテム稼ぎかねて魔道1FのMP泉を拠点に
536枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:38:42 ID:jwd9alxy0
>>534,>>535
助言ありがとうございます。
あぁ、たしかにウサギと目玉を二人で狩るのは良さそうですね。
とりあえず魔術師一人を「先生」にして、一人ずつ個別指導してみます。

やっぱ戦士必要ですかねぇ......
呪文のことを考えるとどうしても転職計画から戦士を外してモンクで、
と思ってしまうのですよ。
とくに今作は戦士の決定力がイマイチ感じられないと言うか、
今も力25のローフルソードで魔法の取りこぼしを仕留めるだけの半残飯漁り状態。
昔は敵パーティの要にキッチリと楔を打ち込んで黙らせる存在だったのですが。。
537枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 04:11:01 ID:PMLtK20j0
>>536
個人的にはEXダンジョン考えなければモンクが強かったな(ざとういちぼ)。
あと前衛にはいちいち呪文覚えさせる必要ないと思うよ。
っていうか魔法使い3人って多すぎじゃ。
なんか物理攻撃がよわそう。
538枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:31:13 ID:qhrIoqU20
戦士一筋も、2枚揃えて属性武器持たせれば意外と強いですよ

確か竜と獣特化とかの剣だったから、一見獲物は選ぶけど
ちょうどまたそういうのばかりよく出るし

巨人には、ざといちモンクで
アプラサス先生はどうせ逃げるか、その前に殺られるから
考慮に入れなくてもいいわけでw
539枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:24:38 ID:wmmUpqoO0
経験値ってどこまで入るんだろう。
億単位か?
540枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:54:32 ID:vp3tuc560
かなり大量にたまるんだろうな…昔はオーバーフローしてアレだったりしたけど
541枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 23:03:11 ID:N5OtjTlw0
>>540
なぜ「昔は」と言い切れる?
542枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 05:04:14 ID:D/kvyR7T0
くのいちに因縁付けられて果たし状貰ったが何処にいるんだよ?

いや、テンプレは読んだ・・・アキツ真っ直ぐ西・・・・何も出て来ない・・・orz

エルフっ娘の記憶戻してないからなの?・・・・オシエテママンw
543枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 08:19:54 ID:2J5JkyLI0
>>541
今時オーバーフローなんて専門学校生でもありえねえぜ!


*魚はしらんけど
544枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 09:52:26 ID:6yajOar30
>>542
真っ直ぐ西ってのはマップでいう左下のことだぞ
545枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:03:06 ID:Dz6dzJZz0
たまには丁寧に作ってください
546枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:19:02 ID:knHcV7vG0
>>544
d、自己解決しますた。リセット掛けたんで戻ったみたいでやっぱ記憶もどしたら発生しましたw
547枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:11:53 ID:BXVqbqsz0
オーバーフローを防ぐルーチンは入れてあるから平気ダヨ!

if ( Lv > 999 ) { Lv = 0 };
548枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:23:30 ID:g4R8A8fs0
キャースゴーイ

Lvが単独の変数ってのもカッコイイ!
549枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:31:51 ID:gqCvE1hS0
>>543
まぁ、7年前のポケモンでも攻撃力オーバーフローしてたし
550枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:33:52 ID:B2DDnjUV0
宿屋の称号貰えんバグて、オーバーフローちゃうの? (´_`)
551枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 18:05:32 ID:NFEwo6v80
最初の迷宮のB3で行き止まりにぶち当たりました(´・ω・`)
謎だ……
552枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 18:52:36 ID:g4R8A8fs0
最初の迷宮って、町出てまっすぐ南の、フィギュアがいっぱいおちてるやつ?


それ練習用ダンジョンだよ
553枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 19:45:53 ID:NlYBMtys0
昔の極悪っぷりを知るオッサンゲーマーにとっては
随分とかわいいWizだと思うな…

バグだなんだといってもクリアしてたもんだ
554枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 20:03:00 ID:fk0jLNwz0
練習用ではまってるのか俺……
555枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 20:23:11 ID:dhzHGBp10
>>539-540

GB版はデータ上は
4294967295(FFFFFFFF)
だけど超えたらどうなるかは知らね
556枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 20:50:19 ID:QJEAdL7m0
>>554
ID変わってるけど551?
勇気の洞窟(だっけ?)は3Fで終了。フィールド(森)あるけば別のダンジョンがある
557枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:10:28 ID:D/kvyR7T0
>>553
禿道だ。初級治療呪文で(上手くいけばだが)こんなに回復するのは優しいな〜w

まあ、今魔導屋敷の森に迷い込んでかつてのB5に迷い込んだ気分を味わってるが・・・・orz

558551=554:2006/03/13(月) 21:29:22 ID:fk0jLNwz0
いや、それが地下3階の途中で行き止まりになってて
「なにかにきがついた」とか何とかいうメッセージが出るんだけど
そこで調査しまくっても何もないんですよ……

うーむ。こんなとこではまるとは思わなかったっす。orz
559枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:56:39 ID:BAGkBbwk0
>>558
視野を広げろ。
左右を見渡してみるんだ。
560枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:23:00 ID:fvQtBgnH0
>>553
バグはともかく
クリア前、どころか中盤からティルトレイが
バンバン飛び交う戦闘はどうかと思う

ティルトウェイトはもっとこう・・・
「先生、お願いします!」みたいな
561枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:40:50 ID:ko4w9ckm0
あ、それわかる
普段は温存しといて
ED持ち、首切り持ち、ブレス持ちの群れに囲まれたときに使う切り札的な呪文つうか

562枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:44:48 ID:WH6GcLfD0
>>561
そういう意味で言うと首切りもブレスも持ってない敵が珍しいこのゲームにおいては正しいのかw
563551=554:2006/03/14(火) 09:36:49 ID:kYIfyifs0
>>559
!そうなんですか!?
orz

まぬけすぎる
564枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:18:13 ID:F1RFW2HS0
アキツ行ってサムライになれる様になったが
N−hum戦士の能力条件満たしてるのに
なれない。レベルもある程度無いとだめ?

ageとこ。
565枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:21:33 ID:t54V2kz/0
一度装備を全部外さなきゃ駄目だよ。
566枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:23:23 ID:F1RFW2HS0
>>565
うひょひょw、そんな初歩的なミスは犯していない。
567枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:00:10 ID:q0/RQLEH0
特性値が足りないとか…
568枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:06:29 ID:+WMchfQ10
>>564
Lv1の新規キャラでも秋津到着さえしていればBP利用して転職可能。
どんな感じで侍になれないんだ?
転職しようとしても侍だけ出てこないのかな?
とりあえず、転職させたいキャラのステータスを書き込んでくれ。
あと、属性がEに変化していないかの確認も頼むよ。
569枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:12:17 ID:xfblLkvk0
オーバーフローの予感!
570枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:32:02 ID:AUtSYqeK0
つりでした。
571枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:42:09 ID:GPlWx3k70
EXダンジョンで歩いていたら死んだ
すでに報告あるかもしれないがとりあえずご報告まで

薄壁のせいで石ゾーンの中にほてほて歩いていけたという感じ?
572551=554:2006/03/15(水) 15:53:36 ID:WKF54Rh/0
お世話になりました……
練習ダンジョン完了です。

次は別ルート進めばいいのかな……
573枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:23:18 ID:gsDkSFrfo
イリュージョンでレベル上げれ。
ついでに途中で隠し箱を持ち物一杯になるまで開けとく。
無駄に金が貯まるから、教会寄付で魔術師辺りをドーピング。
(一人に集中させた方が吉)

これをそこそこやっとくだけで坑道からアキツまではかなり楽になる。
574枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:51:53 ID:Nes/QAQo0
むしろ坑道でレベル上げの方がいい気もする。
このゲーム、ダンジョンを越えていくごとに
敵から貰える経験値の桁がアップしたりするからなぁ…
宝箱から手に入るアイテムもワンランクアップするしな。
575枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:07:56 ID:u9n/tLll0
>>568
多分、特性値を見間違えてたんだと思う。スマソ。
無事、サムライになれました。メガネ侍でかっこ悪いが。
刀しかゲットしてないので滅茶苦茶弱い。お前ら、侍なりたて
で何装備させてますか?またageとこ。
576枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:50:04 ID:PmMChqr30
むらまさ
577枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:58:33 ID:P8Cxf3ys0
イベントクリアしてもらったやつ
578枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:59:37 ID:TZcjHbxL0
うちも村正。
というか村正取るまでサムライはお荷物なので転職しなかった。
579枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:08:16 ID:Nes/QAQo0
>>575
八雲を仲間に → 武器とカギ奪い取る → 頼む、おさらばしたい奴が居るんだ
で、転職した侍がパワーアップ!

…俺は忍者ルートに行ってしまって傭兵侍すら雇えなくなってしまったがな…
580枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:23:12 ID:WZFeZcKt0
忍者ルートでなければ、マッシヴエロ忍者ヒヅナが使えないじゃないか
581枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 21:07:12 ID:GkEawH/I0
>>574
坑道はそれほど経験値は高騰してないかな。
繰り広げた戦闘の苦労の割に・・・という記憶がある。
ボスの経験値にもそれが表れてるような・・・。

経験値の暴騰で驚いたのはアキツ周辺かな。
いきなり0が一つ多くなるからねぇw
582枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 21:59:58 ID:YJPgPjbw0
どーこーまーでーいーけーばぁ〜

上級職解禁になりますか?いま廃墟の屋敷の森です・・・割に死ぬけど(ぁ
583枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 01:12:32 ID:Kgcwma+7O
そこまで来れば全職解禁も可能なはず
584枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 05:27:27 ID:pBhPo7Ck0
dクス。
やっぱ此処でのQぇすdで・・・・ってマジ結構死んでいくんですけど・・・orz
千年の鍵?だっけ?を見つければOKかしら?廃墟しかないヒンデンにムッキーでつw
585枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 12:28:54 ID:vylB0Kzl0
586枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 13:13:58 ID:lUJv3SFe0
初心者なんですけどレベル上限はないみたいですが
ステータスの上限って有るんですか?
587枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 13:55:17 ID:fOrNSU880
>>586
過去スレ、よくある質問とその答えは>>2-20ぐらい

初心者だからと言ってテンプレも読まないってのはどうでしょうか。
588枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 19:15:56 ID:tnA2dhYSO
初心者なんだけど、

ささやき
いのり
えいしょう
ねんじろ

あっ

というメンバーでプレイしてみたいんだけどどうですか。
コンセプトは『即ロスト』です。
589枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 19:35:27 ID:GJa1oZgxO
魔法使い×6 でいけ。
590枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:32:53 ID:eRS+pI6r0
初心者なんだけど
テレサのブログ、クリアするまでに何ヶ月掛かると思いますか?


それ以前にクリアできるのだろうか
591枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:35:06 ID:PqXoC8ZC0
初心者ですまんですが,
やっと,封印の洞窟まできたのですが
ここってmp回復の泉ってないのですか?
街までの往復が面倒で・・・・
592枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:40:11 ID:eHQrnXtl0
>>590
クリア云々でなく、広報期間が終わったら更新しないでしょ
営利企業なんだから。あまり良い気持ちはしないけどさ。
593枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:42:52 ID:vylB0Kzl0
>>591
つ ロールフェイト
594枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:26:37 ID:pBhPo7Ck0
>>582dクス!
解除条件・・・・・

工エエェェ(´д`)ェェエエ工

表示しろよ・・・・侍と弓しか増えてねえな〜。とかオモタ

さ・・10回死んで貰おうか・・・・誰にしようか・・・
595枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:33:34 ID:PqXoC8ZC0
>>593
なるほど。帰りはその手があったっす
ちなみに,泉はないというこなんですか?
596枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:41:21 ID:VESpIF/P0
泉は一番下の階だっけ…?
帰還分の魔力を残して探索だな。
597枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:51:23 ID:PqXoC8ZC0
>>596
どもっす。そうしたら8階到達までは
街との往復ですね。
さっそく探索行ってきます。
598枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 01:23:22 ID:aK/YB/N1O
>>594
ギルドで新キャラ10人作ってわざと全滅
→救出せずに削除、が味気ないけどお手軽だよ。
599枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 01:33:01 ID:nswU/41M0
私はあえて死ぬのをおすすめする!
万に一つロストするかもしれないドキドキの先に、上級職があるのだ!!






ロストしたらリセットだけどねヾ(o゚ω゚o)ノ゙
600枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 03:31:59 ID:ql/m1OJ4O
イドゥアの近くの池はバルキリー解禁の為にあるのでしょうか?
601枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 16:43:26 ID:L8l7pUlz0
>>600
後ろ向きで、飛び込め!
602枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 22:20:33 ID:E+t5a7Ui0
>594
適当な傭兵10回殺すでも可。殺して再雇用の度に町に戻るの面倒だが。
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 22:25:20 ID:SRIsB/y+0
召喚獣揃えてない状態でEXを歩いていたら
ラスボスらしき繭に会ってしまったんだが…

すぐに殺せたが何のイベも起こらない
召喚獣全部揃えて繭に会ったらイベは起こるんだろうか?
誰かクリアしたヤシいる?
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:33:18 ID:Oyx1t2G3O
これって既出?

後列のフェアリー二匹とホビット
なぜか隠れるのはフェアリーとホビットの二人
これが正しいのか?
605枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:02:10 ID:wKsn9woW0
意味が解らん
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:24:29 ID:N94UpAGNO
うん、何が言いたいのかさっぱりだ。
607枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:36:27 ID:tQlu4vZ+0
>>604

隠れるはフェアリー固有の能力じゃないだろ

隠れることができるのは
盗賊系のスキルを持つ職業じゃなかったか?
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:50:17 ID:Oyx1t2G3O
ごめん
後列に
フェアリー盗賊
フェアリー僧侶
ホビット魔法使い
がいるんだけどフェアリー二匹が隠れずに
盗賊と魔法使いのホビットが隠れる

あれ?
もしかして恥ずかしい事聞いてる?
609枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:53:35 ID:6za120SQ0
ホビットは種族の能力として「隠れる」を持っている。
他の種族は盗賊系の職業になった時「隠れる」が使える。
それだけ。
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 20:06:08 ID:Oyx1t2G3O
恥ずかしっ
ごめんなさい
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 20:06:32 ID:0wnVxjmt0
>>608
初心者歓迎スレだからね。ありありwww
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:03:08 ID:/RNR75om0
なんでも聞け優しく教えてやるよぉ〜!
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 00:02:22 ID:x8yl+19Z0
>>612
スリーサイズは?
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 00:38:36 ID:kSxnWEJ90
>>613
(縦)84.7×(横)148.7×(厚さ)28.9mm
Liteは(縦)73.9×(横)133.0×(厚さ)21.5mm
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 03:03:16 ID:XygONhOB0
ヒンデン入った先の洞窟(屋敷?)が辛いです。
というか武器が貧弱すぎです。
イイ武器落としそうな敵ってどれでしょうか?
それともあんまり確率的に変わりませんか?
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 04:25:09 ID:U6IYrCq10
ヒヅナを仲間にしてアキツをクリアし、ヤクモとの果し合いを終えてから忍者屋敷に遊びにいったら、
赤影みたいなオサーンが「お前たちにこれをやろう」と素の手裏剣をくれました。
正直ぜんぜん嬉しくないと言うか、馬鹿にするなと思ったわけですが、
ヤクモを仲間にするルートでも御褒美があるのでしょうか?
あちらはやっぱ刀+1ですか?
617枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 07:27:45 ID:4CKg5SFA0
>>615
アイテムは敵固定ではなく、特定エリアごとに出現テーブルが決まっている。
テーブルには、32個のアイテムが設定してあってその中からランダムで選ばれる。
敵が落とす宝箱の種類(皮袋、ミスリルの箱など)すら全く関係なし。

しかしながら、パーティ内に盗賊スキルを持つキャラが居た場合だけは違ってくる。
スキル、運、職業補正(盗賊のみ高い)が高い場合
ある程度の確率でアイテムの出現テーブルがワンランクアップするようになっている。
(魔道屋敷の森エリア2で宝箱が出たのに、次のエリアである凶宴の魔道1Fの
 アイテム出現テーブルから中身が選ばれるという感じ)
618枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 09:16:12 ID:qt8mrZKf0
>>615
武器はまずアキツ岳で揃えたらどうか?
モンク:六角杖
その他戦士系:はやわざの短刀、ショートソード+1
とか。

あと、ぶっちゃけ武器に頼るよりLv6〜7魔呪文の使用者を増やしたほうが吉。
619枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:55:22 ID:XygONhOB0
そうかー
魔術師の呪文マスターしてるの1人しかいないから、
今から入れ替えて作るかな…
620枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:32:35 ID:jZjWZ2Fg0
キャラに思い入れがあるなら、入れ替えないで転職でもよさそう。
ただしエルフなどの長命種族にはオススメできない。

戦戦モシ僧魔(モンクのみ戦士から転職)で、魔術師雇えるようになるまで何とか耐えたよ。
秋水でLV上げ&装備探ししたけど。
621枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:37:00 ID:TtSxHWik0
凶宴の魔導のB2の雰囲気が怖すぎるw

やっとヒンデン復興・・・今度は知恵か・・・

戦戦戦シ僧魔から戦戦(時にヤクモかモ)シ僧魔魔(サブ未だ7唱えられん)に変更。
エリシア育てようかと思案中・・・・

10回死亡はあっけなく達成wサブ魔が半分を担った訳だが・・・
622枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:24:03 ID:6Dxdr2WcO
魔道は1F南東の部屋でMP回復泉と扉を往復(当然セレクト技併用)
してればその内グレートソードを入手できるよ。
これで戦士が三桁ダメージ叩き出せるようになる。
ティルトレイを覚えてない時点では、敵を選ばないと死にまくるが。
623枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:47:49 ID:b+0RtYst0
>>621
魔法使い二人に休暇を与え、
アキツ周辺でウサギ・目玉・スライムの狩りを満喫させてみたら?

レベルが上がると魔法習得や使用回数増だけでなく、
つまらないヘボダメージによる打ち漏らしも少なくなるよ。
624枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:35:34 ID:Cs6086uO0
>622
セレクト技って何?
625枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:40:47 ID:6Dxdr2WcO
>>624
冒険中にセレクトボタンを押してコンフィグ画面を呼び出すと
今いるマップ上の固定エンカウント敵(必ず宝箱持ち)が
復活するというシステム上の穴を利用して、連チャンで狩りをする技。
マップ間を移動せずに済むので非常に楽。良心も痛まないw
626枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:50:22 ID:2JjYItFB0
>>624

固定敵で戦闘
   ↓
セレクトで設定画面を出して閉じる
   ↓
固定敵復活
   ↓
  ウマー

のことじゃね?
627枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:57:48 ID:YHoqQwsq0
>>623
助言dクス。
あの後レベル上げを魔導B3&B1で行い二人目のティルターにw、ざといちぼうのモンクとワースレイヤーの戦士共々楽にB3で戦える様になった。


装備品漁りとレベル上げに魔導B3に潜ってる・・・本当は先に進めるぐらいなんだろうな・・・Lv20〜23・・

>>624
セレクト技はセレクトボタンで設定画面を出してもどると固定敵が何度でも出てくる。魔力回復の泉との往復で効率良く経験値と装備が揃うよ。
628枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:10:09 ID:H4PbHuKL0
召喚士ってどんなかんじの呪文ですか?
Wiz#4みたいな使い捨て?
629枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:11:34 ID:H4PbHuKL0
使い捨てというと語弊あるな…
召喚したら町戻るまで7人目(複数召喚可?)扱い?
あと魔法陣がないと召喚できない?
630枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:23:25 ID:lfi50Tme0
召喚呪文について
・パーティに召喚師がいる状態で、魔方陣を調べると敵が出てくる。倒せば習得。
・通常の魔法と同様に、MPは宿屋で回復。呼び出すモンスターは選択可能。
・同時に呼び出せる数は1体。呼び出せば町に戻るまでこき使える。
・何度も使っているとHPが育っていく?
・モンスターが特定呪文を唱えるとフリーズするバグがまたしてもあるため、
 最高LVのモンスターは呼び出すと危険。
・サッキュバスも使用可能

あとはwikiでも見てくれ
631枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:27:23 ID:Q2CGjre80
なあ、ガイシュツだったら、悪いんだけど。
ヒヅナって年齢30歳だよね。
で、攻略本によると、ワービーストの30歳は年代1.
これが人間の場合だと、年代1は1〜10歳。
ということは、ヒヅナって人間年齢に直すと、10歳位と言うことなのか?
ヒヅナは10歳位の獣娘のクノイチの頭領……

そうか、心の眼だ。心の眼で見れば……




無理orz
632枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:32:39 ID:nY9mYgPp0
だからヒヅナはマッシヴエロスだといっているだろう!
ふざけてパーティーメンバーの首を太股で締め付けたりしながら、ちょっとだけ気持ちよくなっちゃうようなそんな忍者だ!



勿論、たまーにそのまま首をはねてしまうこともあるヾ(o゚ω゚o)ノ゙
633枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 03:23:41 ID:KWSNsp8W0
ヒヅナ萌
634枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:14:58 ID:+j4SjkMk0
ヒヅナ、永井豪の女キャラだと思えば美しく見え…Neeeee!!!
635枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:17:35 ID:dqFsMlfnO
以蔵さん仲間にしたい
636枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:29:55 ID:fjyxcEAQ0
赤い〜赤〜い 赤い仮面の(ry
637枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:43:22 ID:fBmBcQbA0
ちがう、それをいうなら

あっかい かめんは なっぞのひとー の方だろう!

まだ豊臣秀吉が木下と宇吉郎と呼ばれてた頃の話だ!
638枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:54:00 ID:2jTo2Jm/0
それが赤影?

でもイベントキャラはなぁ、正直邪m(ry
639枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:49:06 ID:8rVafEux0
あーかい かーめんに もーえあがるー せいぎの こーこーろー♪




アイちゃんはヒヅナヾ(o゚ω゚o)ノ゙ドロンジョにあらず
640枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:12:46 ID:fjyxcEAQ0
おまいら歳がバレるぞw オレモナー
Wizファンってやっぱ年季の入ったのが多いのな。

ところで、称号のプレイマスターをさっさと取得したいんだけど…
フタ閉めてスリープモードにしてると時間経過しないのかよ!(まぁ当然といえばそうだが)
開けっ放しじゃ液晶焼けしそうで怖いし、なんかいい方法ないかな〜。
マメにセーブする性分なんで、いちいちタイトルに戻るの('A`)マンドクセ
641枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:30:12 ID:2jTo2Jm/0
液晶OFFにできるじゃん。。。
642枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:31:38 ID:2jTo2Jm/0
スマン、バックライトね。
電源入れたときにOFFにできる。
643枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:19:28 ID:WM7SLNNN0
ヒヅナを仲魔にして、秋水岳に入るところまで来ましたが、
入ってすぐの和風の扉がどちらも開きません。
なんかイクナイ!ことしてしまったんでしょうか。。
取りこぼしたフラグ、ご存知の方、おしえてくださいm(_ _)mませ。
644枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:23:24 ID:fBmBcQbA0
ヒヅナが持ってる鍵で、どっちか開いたような。
あとは忍者屋敷に行って以蔵に面会とか。
645枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:42:54 ID:WM7SLNNN0
>644
ありがとうございます、でも、
開きません。
「しのびの鍵」「はいこうの鍵」「かいろうの鍵」しかなくて、
当たりの鍵、捨てちゃって、忍者屋敷で再発行できなくなってる気が。。
もう少し歩き回ってみますー
646枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:04:16 ID:dO5izg+x0
>>643
そっちはサムライルートだよ。
一度きおくのはな関連のイベントクリアしないと行けない。
647枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:28:22 ID:Bykq5dnXo
しのびの鍵の扉はもう開いてるよ。
開かない片方の扉はエレベータ。
そこを攻略し終えないと開かない。

さっさと階段で先に進め。
648枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:42:27 ID:WM7SLNNN0
両扉共開かなかったのですが、
最初の村まで戻って、もう1回秋水入ったら、
はい、片方開きました。うーん、
ありがとうございました。すすみます!
649枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:46:34 ID:Fz9jg+rO0
緋紅の迷宮の回復の泉は何処にありますか?
650枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:44:26 ID:x9/y32wnO
>>649
答えはこのスレのどこかにありますよ。
651枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:40:35 ID:wleSIT0d0
さすがに書き込み減ってきたねぇ

PCゲーだけど、これよさそう。
ゲームスタジオ制作らしい
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060324213411detail.html
652枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:51:19 ID:7/VOlTcY0
末弥純、そしてゲームスタジオ…!うおおおおお!
653枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:52:32 ID:BcvDC4OA0
みんなエクス2やってるのかねぇ (´Д`)
654枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:14:10 ID:vaCRxT5a0
製作がアガンでなければ買う。
監獄に騙された身としては、様子を見なければ怖くて買えん…
655枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:23:14 ID:07gNpL+v0
続編キボン
656枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:03:37 ID:r2erPZ410
続編はいいけど、アンロックシステムもうイラネ。
あとバランス調整ちゃんと汁。
657枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:19:03 ID:0yC2DauH0
大名や召喚士みたいなつまらないバグも頼む。
つうか製作マネージメントしっかりしてね。
658枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:54:41 ID:puPexrud0
俺はアンロック好きなので別にOK。でももう少し難易度を下げてくり。
あとは完全なタッチペン操作。
659枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:56:07 ID:0ejXdqcB0
>>651-654
画伯を前面プッシュという所にどうも胡散臭さを感じるなぁ…
末弥絵ならフリークは飛びつくだろう、と。俺達舐められてる?
まずはPCゲー板の発売日突貫部隊レポート待ち。
660枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:54:50 ID:ylQBzafg0
こどものための読み聞かせ えほんであそぼう 1(スターフィッシュ)
こどものための読み聞かせ えほんであそぼう 2(スターフィッシュ)
こどものための読み聞かせ えほんであそぼう 3(スターフィッシュ)
661枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 10:01:11 ID:B5AhXCec0
>>659
公式サイトでは製作は「有限会社59」という所になっているけど、
全然知らないねぇ…スレ違いでした。
662661:2006/03/26(日) 10:03:02 ID:B5AhXCec0
すんません。監獄を作った所が名前を変えているだけみたいですね(´・ω・`)
663枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 13:01:04 ID:aY3QJc/A0
高いって…
監獄の追加シナリオは儲からないから止めたのか?
664枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 13:03:45 ID:KjMb1xHv0
監獄であれだけウリにしてた追加シナリオを、ロクに出さずに切捨てだからねぇ
監獄プレイした身から言うと、やっぱ即飛びつくのは危険すぎる…

ベクトルこそ別だが、*魚かそれ以上にヤバイ
665枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 14:30:32 ID:fatoluqV0
てか、監獄と同じところが作ってるんなら放置決定だろ。
666枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 14:34:59 ID:xl93F3kf0
シナリオを単品で売るよりも、エディタを作って出した方が需要があるんだろうな。
で、監獄用エディタを出すよりも、新作+エディタにしたほうが儲かるからそっち、と。
Wizと名前がついたらこのプロデューサー&開発ではないかと疑わないといけなくなった予感。

DSなら任天堂が見てるから、一線を越えない分*魚のほうがまだマシかも。
667枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:17:17 ID:yej4GQMg0
オーブ拾えるようになったんだが。これって役にたつの?
装備も出来ないみたいだし・・・・教えてエロイ人。
668あるエルフ姉妹 ◆CWw9PQMx.g :2006/03/26(日) 17:56:51 ID:xl93F3kf0
もっているだけでACがさがったり、属性レジストがついたりするよ。
でも、アイテム図鑑には効果が書かれていないから
どのオーブがどの属性レジストかは、攻略本がないとわからないんだ!

あれだ、もう全部もたせとけ!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
669冒険者A:2006/03/26(日) 17:57:35 ID:xl93F3kf0
              -― ̄ ̄ ` ―--  _         
          , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、   なまえを まちがえた ・・
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~ ̄


670枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 19:06:57 ID:aY3QJc/A0
オマエ、エロイな
671枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:13:17 ID:4fgeftKy0
>>668
dクス。・・・攻略本ね・・・ん〜。

それはそうと・・エルフ姉妹ねぇ・・ニヤニヤ。
672枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:45:04 ID:z8nLTNZZ0
前衛の戦士二人が全パラメーターMAXになったけど
転職させたほうがよいのかなぁ。
前衛の残り一人は神女なんで、君主と修道士あたりにしとこうかなぁ。
673枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 15:02:04 ID:hwlzAbzE0
どこまで進んでるかによる。
すでに専用の強い武器出てるなら転職させたら?
HP底上げもできるし。
雪がくれでパラうpアイテムざくざく出るしね。
674枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 15:28:21 ID:+aux2zkp0
前衛の僧を修行僧に転職させてみたんですけど武器持ってるのと
素手のと(どちらも盾有りとして)どっちが最終的には強い?
あと何か某ゲームみたいに重い防具でデメリット。みたいなことは
あります?
675枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 15:45:39 ID:hwlzAbzE0
>>674
断然 ざとういちぼう でしょ。

防具には「重い」というパラメータはない。
篭手や装飾品なんかはToHitACが低くなるのがあるので、
「軽い装備で命中率うp」とか妄想してみてもいいかも。
676枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 16:40:04 ID:+aux2zkp0
>>675 thxでした。ではイメージどうりにやっときますね
677枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 16:52:37 ID:+aux2zkp0
どうり(何故か変換できない

まあ訂正ということで
678枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 17:48:42 ID:TvqGauce0
転職のタイミング
おすすめかもしれない転職

寿命の短い種族(人間・フェアリーなど)
 ・いつでも。序盤に転職しまくってHPを上げておくもよし、アキツで転職&強化するもよし。
寿命の長い種族(エルフなど)
 ・アキツor魔道屋敷で。ただし能力値はきわめて上がりにくいので、何度も転職はできない。
 ・雪がくれについて、SPで能力値を上げまくれるようになったら。

強さのみ求めるなら、全員が全体攻撃魔法を使えるとよい。
イメージ優先なら、転職1回ずつ(戦士→上級職、魔法使い→僧侶など)でもクリア可能。
679枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 20:08:55 ID:CLzHxVJgo
もしかしてエリシアの屋敷でエレベータ見つけても、
B7で腕試しとかしない方がいい?
なんかチャクラムやら黒装束やら、
どう考えてもハイクラスなアイテムがポロポロと。
まだざとういちぼうを入手してない段階なのに。。
ところでチャクラムx2とざとういちぼう、前衛だとどちらがお薦め?
ざとういちだと倍打あるらしいし、棒だからAC下がるんでしょ?
680枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 21:11:41 ID:EdIIeHuH0
>673
遅くなったけど回答thxです。
ちなみに今雪がくれ&魔道4Fの強敵エリアで腕試し中です。
今の構成は戦戦神弓招魔です。
自分的には前衛は
狂>侍>君=神>戦>修>忍=く>弓>僧>盗だと思うんだけど
どうかな?
681枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 21:29:25 ID:cMmlVOQ00
DSが動かなくなった…修理に出すか。
なんかもう*どうでもよくなった。
XTH2が出たらしいからそっちに手を出してみようかな。
682枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 23:06:10 ID:5bKxsPl+0
>>680
侍はムラマサ出るまで不要。
君主、神女はいけてる。
修道僧はざとういちぼうあればかなり使えるよ、戦士よりも。
忍者は・・・
狂戦士は使ったことないからシラネ
683枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 09:52:09 ID:5X5zGj9k0
君=侍>>神>>(越えられない壁)>>狂>忍>く>修>戦>弓
くらいじゃない?

ロード:防御力の凄まじさと回復力ゆえ不動の首位は確定かな?
侍:ムラマサの威力は凄まじいが防御がヘボ。
神女:片手武器じゃないから君主より劣る。
狂戦士:レベル上がりにくすぎ。装備品も弱い。
忍者:クリティカル狙いのみ。イマイチ決定打にかける。
モンク:攻撃、防御とも終盤手前までは大活躍だが、上位クラスと比べると目劣りする。
戦士:特徴なし。
684枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:00:33 ID:EskGJjii0
神女は後衛に攻撃できる最強武器グングニルが良い
クリア後のだんじょんで便利なの
プスッといっちゃうお

そんな俺のぱーちー
神神侍神弓弓
防除力より1ターン目にいかに殲滅できるかが勝負
685枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:41:09 ID:9/DjMQxC0
神女:装備が整えば、後列も撃ちもらすことなく一方的に殲滅できる。
ロード・侍:装備が整えば強いが、後列に攻撃できないのが弱点。
狂戦士:技は優秀なので、経過のコイン転職でなら有用。最終的には不要。
686枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:50:27 ID:oeLKK1WO0
エクスカリバーは特攻が万能じゃないなので、
侍・君主・神女の3強の中では3番手評価だと思う。
防御力なんて各クラス最強クラスの装備だと、マウノイアとブレス、
クリティカル以外で死ぬことなんてまず無いから関係ないし。
村正・グングニルの攻撃力はインフレしすぎて誤差の範囲に近いから、
後列に攻撃できる分、グングニルの方が使い勝手が良い。
極端な話、ティルトレイを使えるグングニル装備の神女6人パーティが
一番オールマイティで強いんじゃないかな。
面白いかは別としてだけどね。
687枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:58:21 ID:5yQXby5K0
忍者・くのいちはチャクラムをメイン、風魔手裏剣をサブにすれば
攻撃回数がかなり上がり(最大50回?)、射程もL。
レベルがかなり高まればクリティカルも含めて結構使えるんじゃない?
今邪門常駐でレベル200越えしてるが、ベヒーモスとかはきついが
比較的HPの低いヤツらはクリティカルじゃなくても一撃でいけるぞ。
装備品は裸が個人的に好かないから、一応最強のものを装備させてるが
前衛に置いてもそれほど悪くないと思う(ACは侍クラス)。
でも前衛というより、4or5人目ってのがベストなのかな?
688枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:58:06 ID:5X5zGj9k0
結局は好きなパーティー編制で問題なしってことだね。
各職業がバラけた方が面白いかもね。
689枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:19:10 ID:3sl36Wkd0
ようし、パパ全員シーフでチャレンジだ
690枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:37:22 ID:nOaTHpbX0
>>688
全体攻撃魔法を使えるキャラが3人いればそれなりにいける。
魔道は補助魔法も大事になるけど。
魔と僧がいて、適当なところで相互転職して魔僧マスターを作っちゃえば、あとは傭兵でなんとかなると思う。

狂戦士からメダル転職で侍にしたら、村正+無双乱舞が強い強い。
モンクから狂戦士に通常転職したときに魔法全部使えなくなったのは泣いたけど、がんばったかいがあった。

問題は次のレベルまでの経験値がとんでもないことだ。
ドレインなんてさせないぞ!
691枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:54:06 ID:e4xfeKQj0
アンロックゲームの難易度に負けそうだ・・・魔道B9で運良く倒せても宝箱で・・・orz
アルケミ系使える弓でも新たに作ってみようかと思うがどうだろう?

アンロックってシーフのレベル依存かな?難易度。それともエリア依存かな?
692枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:20:29 ID:5B/mOEsl0
村正って後列から攻撃できないのか・・・・・・orz

ttp://www2.ranobe.com/test/src/up7890.jpg
693枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:52:04 ID:1iUzI05e0
後列から攻撃できた村正なんて、シリーズであったっけ?
カシナートならあった気がするけど。
694枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:54:46 ID:1iUzI05e0
695枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:08:56 ID:dZ0vNTAJ0
狂戦士からメダル転職させれば、魔法扱いでやりたい放題だ。
>>692の画像くらいわけないぜ!!
696枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 03:06:33 ID:0lv/qmotO
初Wiz購入記念age
まだ超序盤だけど、おもしれー
697枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 08:52:01 ID:AJsBXGzI0
>>692
それなんてOVAのWiz?
698枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 12:54:38 ID:8xjX/ko50
>>694
石垣やベニ松に監修させればきっと出来るよ!
699枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:43:19 ID:2JurMiBd0
流れぶった切って。弓使いを新たにホビット女で作成したんだが・・・・

何これ・・・・・

可愛いじゃんかYO!

今まで育ててたホビット男、逝ってヨシ!
700枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:37:11 ID:MeQj62g2O
>>699
ようこそ。
701枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:15:37 ID:t1DwAnSp0
とりあえず、♂ホビットの絵師は今週末やるLotRの放映を見て頭を丸めよと言いたい。
あーあ、フロドで作成したかったのにorz
702枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:17:45 ID:cKXm7aHK0
どうみても
「ス、ス、ス…
 わしらみずけたっぷりのさかなが好きだよ
 いてて、きいろい顔は嫌いだよ、ゴクリ!」
の方です。
703枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:50:51 ID:nIS6nbE40
パーツを組み合わせて、少ない手間で、より多くの成果を得ようとしたんだろうな。
でも、パーツ1つ1つに手を抜けるわけじゃないし、バランスとか考えたら手間は大して変わらないんだよな。

Wizをプレイするひとのイメージは千差万別。
各種族・性別ごとに、怖い顔から可愛い顔まで色々用意して、
さらにエディットつけるくらいでやっと何とかなる、ってことかもしれない。

ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ BUSINシリーズクライノ キャラデザナラ マダヨカッタノニネ
704枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:28:37 ID:2JurMiBd0
ヒュ♂「これ何の罠?」

ホビ♀「・・ど・・毒がちゅ」

エル♂「じゃ、解除たのみますよ」

ホビ♀「うぃぃ、やるでち」・・・・「ほじほじ・・・」

どごぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉん!!  罠は爆弾だった。

倒れ行くパーティ・・・そして一人佇むホビ♀。

ホビ♀「あれぇ?」

こんな展開でも不思議と許せるのが怖い・・・・・orz
705枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:30:16 ID:YOCIeEPG0
ま た ホ ビ 子 か !


お願いだからちゃんと罠を識別してください(´・ω・`)
706枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 07:24:34 ID:vFGOoFmU0
アキツで忍者にアイテムを取って来いって言われたけど
奥まで行っても鍵のかかったドアだらけで行き詰まった。
どこかにレバーでもあるのかな?
707枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 10:42:49 ID:mCeY0+yvO
YES。
708枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 11:46:38 ID:tFWySMyp0
忍者を傭兵に採用して早幾とせ、Lv.19になりケアルノヴァも覚えた。
よし、これでアンロックゲームともおさらばだ。
宝箱→盗♂調査→「爆弾」→傭忍♂おk「ケアルノヴァ!!」→「ケアル・・・ノヴァ・・?」
・・・何も起きない・・・
レギュラー6人「お前、必要な時に画面に居ねぇじゃねーか!」

弓作ってきますwwwww _| ̄|◯

709枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:05:57 ID:EgrTc6QT0
戦士を弓使いにして、そのまま前衛で頑張らせたけどなんとかなったよ!
710枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 12:51:57 ID:gX7ULhH60
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;    
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  傭兵忍者を雇えば、安全に宝箱の中身が手に入る。
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そう思っていた時期が、俺にも(ry
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
711枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:03:01 ID:aG5Yi1uA0
傭兵忍者はオマイラが難易度高すぎて諦めた箱を、あとでコッソリ開けてるよ
712枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:55:11 ID:kAzO1JFa0
とうぞくのちえが手に入りません。
どこにありますか?
713枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:37:11 ID:VQX092jFO
>>712
秋水B6
714枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:11:48 ID:wNFB39kP0
アキバで何とかの花ゲットした後、
話が進みません。次の街手前で押し返されるし。
715枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:17:40 ID:7nyXWNJ10
アキバで何の花をゲットしたのか知らんが、
そりゃ話はすすまんだろうな。


混じれ酢すると、決闘したか?
716枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:25:45 ID:Dse58WYm0
新しいアキツを作成してアキバになったんだな (´ー`)ノ
717枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:28:49 ID:wNFB39kP0
>>715
決闘?アキツ入るときに侍が襲い掛かってきましたけど・・・。
718枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:54:18 ID:/MX9vo4f0
何のために花取りに行ったのか
719枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:43:29 ID:wNFB39kP0
>>718
忘れてしまいますた。忍者に渡せばOKかと思ってた。
720枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:09:17 ID:Dse58WYm0
記憶喪失のミイラ取りがミイラか (´∀`)
721枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:58:24 ID:wNFB39kP0
>>720
誰かが記憶喪失なんだっけか?・・・あっ!
ありがとう!わかったw
722枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:08:35 ID:M2NdaYVf0
大丈夫、ウィズじゃ死体回収しに行った香具師が死体になるとか普通ダヨ!
723枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:09:10 ID:Oo9kDBch0

廃坑道からアキツの長さにヒィヒィ→秋水岳の敵にヒィヒィ→転職にハマリうはうは→あれ、何しにここに来たんだっけ?
724枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:01:10 ID:b1UPmZWi0
いま最初からまたはじめたけど、
廃坑道1Bの扉のレバーってどこにあったっけ?
ホビ子が一向に見つけてくれない。
725724:2006/03/32(土) 19:03:18 ID:HGk/pUUZ0
自己解決できました
726枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:35:48 ID:M2NdaYVf0
ロードオブザリング観て感動したから、ホビ男作るぜ!
727枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:46:40 ID:ZfO29kEK0
俺のサブパーティなんて全員ホビットだぜ
戦闘になると皆で物陰に隠れようとする
ほほえましい光景が拝めるよ
728枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:18:09 ID:NXKUXnLr0
ホビ子萌えだよな。萌え。
729枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:19:29 ID:CUNRWcoj0
アキツに行くまでに称号の条件を満たしたのに全く称号が出なくて、
アキツのギルドで転職したか新規キャラ作ったかで称号が一気に増えたんだけど・・・。

もしかして称号のチェック処理が走ってるのってギルドだけ?
730枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:30:22 ID:ZYGBURhrO
謁見しろ
731枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:15:46 ID:NXKUXnLr0
奇跡のメイスって終盤にならないと手に入らない?
732枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:31:11 ID:t9VkOWCp0
最下層かクリア後
733枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 08:10:20 ID:IIoyhd6U0
魔道の適正レベルっていくつぐらい?
11じゃきつい?
734枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 11:53:41 ID:BhcXvB4O0
きっときつい。
秋水B6で育成して、魔術師がティルトレイ覚えてからのが無難。
でも適正って意味では… 秋水でLv13まで篭もる方が不適正かもなぁ。
735枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 12:34:49 ID:C6oSMDTC0
>>733
魔道に入ったころは
戦モ戦盗僧魔+忍者傭兵(転職したのはモンクのみ)だったけど
魔法は6レベル(ティルトレイの1つ前)まで覚えてた。
B1で泉見つけるまで大変だったけど、そのあとそこでLV上げして早めにヒンデン解放→魔法使い傭兵ゲット。ちなみにリセットあり。
マハロール覚えて、いつでも階段or泉に帰還できるようにしてからのほうがよかったかなーとも思う。

魔道からはいきなり厳しくなるから、
全体攻撃呪文だけじゃなくて、敵によっては補助呪文も使おうな。

敵の属性耐性を下げる呪文がバグってなければ、適正な難易度だったんだろうなぁ…
736枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:01:30 ID:IIoyhd6U0
>>734
>>735

ふむふむ。やっぱティルトウェイトとマロール覚えるまで
頑張ったほうがいいんだね。ありがとう。
737枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:38:19 ID:ex/y2I4J0
真1ファミ通版買ってきたぞ〜

PS版持ってるけどな〜〜〜〜〜

と言う保守
738枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:38:51 ID:ex/y2I4J0
誤爆スマソorz
739枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:56:07 ID:zFkRK4I+0
今日、買ってきたのですが(初Wizです)
初心者向けのパーティー編成ってありますか?
種族×職業×性別とかなり複雑ですね・・・
職業に関しては戦戦戦盗僧魔って感じが無難なのかなと思ってるのですが
アドバイス等おねがいします。
740枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:59:40 ID:B/LEeEpV0
最初はその4つしか職業選べんから、それでえぇよ (´ー`)ノ
序盤の立ち上げ感覚と、各職業の役割を体感してみて。初めて自転車乗った時みたいにな♪
741739:2006/04/04(火) 21:07:04 ID:zFkRK4I+0
>>740
レスありがとうございます。
種族や性別などは、あまり深く考えなくても大丈夫でしょうか?
また、オススメとかありましたら、ぜひ教えてください。
742枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:41:22 ID:AjLlP4qX0
>>741
オススメというわけではないが全員ヒューマンが無難

でも自分で好きな種族選んだほうが楽しいよきっと
743枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:44:50 ID:zFkRK4I+0
>>742
レスありがとうございます。
初Wizなので、とりあえず無難な全員ヒューマンでスタートしてみます。
744枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:49:21 ID:j7zrPi3b0
ホビ♀も・・・・・い・・いや・・何でもない・・・
745枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:22:31 ID:exKemmQ80
>>741
オススメは戦戦僧盗魔魔かなぁ。
戦士3人と比べると魔法使い2人の方が戦力・安定度ともに段違いかも。

僧侶は意外とタフで、HPも何気に上がるようにできてるから前に置いても大丈夫。
746枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:07:13 ID:eCcDOC/B0
種族はドラゴンがいると、ブレスが使えて便利だよ。
ドワーフとエルフは暗視能力があるし、ホビットは奇襲が出来る。
ノームは状態異常に強いんだっけ?
フェアリーは魅了、ワービーストは毒と、それぞれ特徴が有るから、
それを利用しないのはもったいない。

通常のWIZは前衛に戦戦戦で確定だけど、この作品は何故か
戦士が弱く、魔法依存度が高いから、戦戦僧・盗魔魔の方がいいかも。
747枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:41:03 ID:3IKQJYAQ0
とにかく毎回敵の数が多いから、相対的に戦士が弱く感じるんだよな。
めんどくさくて、戦闘は皆↓←Aの順に入力して核爆発させまくってる。
748747:2006/04/05(水) 10:43:04 ID:3IKQJYAQ0
×↓←A
○↓A←A
749枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 13:56:37 ID:qq93f69a0
親切なレスがついてて、うれしいです。ありがとう。
あとからついたレスも参考にして、とりあえず
戦男人
戦女人
僧女ワービースト
盗男人
魔男人
魔女エルフ
って感じに計画しました。
のんびり6人分の名前を考えてから、じっくりキャラメイクします。
いつになったら始められるか・・・

ん〜ホビットやノームも入れるべきだったか・・・
750枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:37:35 ID:mhaVyrWl0
男人間が3人……っ!? ざわざわ…

ありえない…っ ありえないほどのヒゲとハゲとメガネ…っっ!
751枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:21:26 ID:opMtmi940
エルフは能力値成長がめちゃ遅いから気をつけて。
一度転職させると、能力値が伸びないから再転職に苦労する。
後半になるまでは愛で乗り切れ。

顔とボーナスポイントは、Bボタンで1つ前に戻れるから、気に入った顔になるまでジックリ粘ろう。
特にエルフは高ボーナスポイントになるまで粘れ。
752枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:47:41 ID:MrhP35gGo
どうせ中盤で転職を絡めた強化合宿に入るだろうから、
エルフ魔はそのままで他の連中の教官役にするといいよ。
3、4人ほど一人前にした頃には西部警察の大門のような存在に。。。

エルフの転職はアイテムでするといい。
753枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:11:11 ID:rKph2pcb0
>749
盗賊はホビットでやっといた方がいいぞ。
754枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:51:18 ID:opMtmi940
ホビット♀だな
755枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:37:24 ID:vWIRlqOg0
全員♀にしておけば、最後は全員神女の最強パーティもそのまま組めるよ。
756枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:44:28 ID:0yBHXUBX0
>>704
亀レスだが、ホビットは背丈が子供みたいだからってオツムの中身まで子供並という訳ではないぞ。
まー確かに田園を愛する牧歌的な種族だけど。食事は一日六回w
757枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:03:04 ID:73tYm94O0
キャラメイク中なんですが・・・
ようやく、まあまあなボーナスが出たので安心したのもつかのま・・
顔ってこんなのばかりなんですかor2
まるで犯罪者リストですよこれじゃ・・・
人間男なんですがチョビヒゲにハゲとか・・・
くじけそうですがなんとかもう少し粘ってみます。
まだ1人目だというのに
早く冒険に出たい
758枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:52:03 ID:/QyT+NRO0
1つ戻るだけならボーナスはかわらないから、
顔だけやり直して粘ろう。

あと予め各種族の顔を確認するのもいい。
759枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 03:40:46 ID:/8hfgISZ0
エルフ以外はボーナス無視がいいよねー

ま、多分スレの全員が6人とも高ボーナス狙っただろうけどw
760枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 11:15:05 ID:5eVLMvvX0
今、魔道まて来ているんだけど、一階から先に進めない・・・
レバーは引いて一つ目のドアは開けた。
二つ目のドアのレバーは何処に・・・?。
まさか、アイテムが必要なのか!?
761枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 12:29:52 ID:qJUs1MQpO
>>760
ヒント:魔道B1Fマップは対象図形
762枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 12:30:02 ID:LOzvPAK40
>>760
魔道の地下1階は四隅にスイッチがあるから全てONにすれば良い。
763762:2006/04/06(木) 12:30:56 ID:LOzvPAK40
ありゃ。ヒント後に即回答はマズかったかな(´・ω・`)
764枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:59:22 ID:S4p1EGeX0
ま〜いんでねぇ?WizらしいったらWizらしい仕掛けで捻りないしw

で、緋色のB8に逝けないよぉぉぉぉ〜。スイッチ2つでおk?・・・じゃないよな・・・

開き直ってクラスチェンジ&強化合宿中。もう既に魔道B9を狩場に出来るぐらいだw
経験値はB4のヘビ子の先の狩場で虐殺中。あんまりいい物出ないな。
765枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:50:41 ID:4DAEVSfi0
スイッチは3つかな〜。どうしても見つからなかったら、>>1に地図のせてるブログあったけど。
766枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:05:44 ID:LoIXO8Fk0
>764
もういっそ魔道でアイテム稼ぐしかないな
767枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:58:43 ID:KbVqtMpPO
ダルクとザリクの属性をしょっちゅう間違えてしまう・・・。
768枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:22:08 ID:HD55hjyg0
>>767
うむ。同じく。ダルクはマダルトっぽい名前だから駄目なんだよな。age
769枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:42:34 ID:KbVqtMpPO
>>768
あとザリクもツザリクのイメージがあって。
これはバグじゃないんだよね?
770枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 05:23:06 ID:rkzev+MW0
日々、Wizをこよなく愛するみなさん。これはどうかな?
ウィザードリィ・外伝 〜五つの試練〜 
 このWizは、作成ツールで自分で作れるみたい。どこまで、作りこむ
ことができるのは今のところ定かではないけれど、
 自分たちでオリジナルのWizができたらすごくない?しかも専用サーバー
から、フリーシナリオをダウンロードできるようになるらしい。
 Wiz愛する方々が購入して増えたら、神シナリオやダンジョンがでてくるん
のでは?
771枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 08:59:13 ID:HD55hjyg0
そいやテンプレに敵の防御下げたりする魔法の
効果が逆になってるってのはないな。
使うと敵の防御力上がるよな。
772枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:44:47 ID:CvnjRUad0
魔道まで来たが、1階で何人も死者が出る。
さてどうすればいいでしょうか?

ちなみに、全員レベル15くらい。
・戦士(ドワーフ)
・戦士(ドラゴン)
・侍(人間)−(僧侶マスター)
・シーフ(ホビット)
・司祭(フェアリー)−(魔法マスター)
・エリシア
のパーティー。
頼りは司祭のティルトレイ(最大で3発)
773枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 09:57:56 ID:PHho3sWW0
今作の狂戦士って両手持ちできなくなったの?
774枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:54:02 ID:wfUQHMsr0
・狩をして装備を整える
・転職してHP底上げ
1階にはMP回復泉もあるし
775枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:01:46 ID:HfVdMzQU0
>>772
急がば回れかな。秋水で鍛えるなりしてからでもいい気はする。
でもけむりだまで相手を選び装備を整えるのも良いが。正直リセット回数が増えるんでストレスになる。

無理を承知ならB1の魔力回復の泉の部屋へ直行。回復>全力攻撃の反復。
無難なら秋水で装備品回収&強化合宿。効率良くなら新たに魔法使いでも作ってエリシア休養でしょう。

エリシアは成長に時間掛かるんで後のもっと効率良く経験値稼げる場所が出来るまで休養。
この辺になると魔法での広範囲ダメージ連発が不可欠なのでもう一人可能な人が欲しい。
司祭、侍ではその分野まで持っていくのに膨大な経験値が要るので新しく入れて鍛えたほうが効率良いかも。
モンクも良い杖が手に入ったらオススメ。特にざといちぼうの人間/巨人強打は使える。
776枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:55:58 ID:+C6XCA1W0
>>770

>>651〜を読んでから宣伝なさい。
監獄の追加シナリオ放置っぷり、CDの読み込まなさ、
CDなし起動手続きは3回までというわけの分からなさ、
その他もろもろやってくれたのだから、ある意味*魚よりやばいわ。


777枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:59:00 ID:pEH4qztf0
そいつWIZ関連スレにマルチコピペしまくりだから、レスっても無駄〜♪ヽ(´ー`)ノ
778枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:19:02 ID:+C6XCA1W0
あ〜やっちゃったい(*/∀\*)

ところで、召喚した魔物のHPは何処まで上がるんだろう。
779枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:21:57 ID:GwF6/ENn0
>・レアアイテム探しが好き
テンプレのこれが大好きなので購入を考えてますが
レアアイテムの出具合はいかがなもんでしょう?
苦労して手に入れるほうが出たときのうれしさが増すので
なかなか出ない方が好みなのですが・・・

ちなみにWIZはFCで1〜3、SFCの5、GBの外伝1〜3をあほほどやりました
PCゲームのディアブロUもサルのようにやりました
780枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:47:27 ID:kzNn46Y/0
めっちゃ出る
カイトシールドが出ないのはガチ・・・つーかバグ
781枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:32:22 ID:GwF6/ENn0
出まくり・・・ですか
う〜〜〜〜ん
買おうかどうか再考することにします、ありがとうございました
782枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:18:18 ID:+C6XCA1W0
隠しダンジョンにいくと出すぎるので、外伝のようにやりこめるかと聞かれると、あまりオススメはできない。
783枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:19:06 ID:5ks1LkkP0
>779
FC版からとは随分やっとるやないけ。
バグは多いが結構ハマれるのでやってほしいな。
784枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 08:41:22 ID:7AH8fPIF0
ファミコン版ウィズは神だなと思った。この緋色の封印やってると。
比べるのもなんだけど。
785枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:54:50 ID:VoOJBorU0
#5あたりまでは神だったと俺も思う。
緋色なぁ、敵のパーティがランダムの組み合わせで特色無いから印象に残らないんだよね。
786枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:05:30 ID:7AH8fPIF0
ファミコン版は音楽が印象的だったな。
#1の音楽は今でも覚えてる。
787枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:46:44 ID:iT9+fBbL0
あれ不思議と聞き飽きないんだよな。
音色が総じてソフトで耳に優しいのと、何よりメロディラインが絶妙。
788枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:59:27 ID:RNPn7LGb0
関係無いけどFCのドラゴンバスターの音楽も好きだったな。今でも口ずさめるw
789枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:04:38 ID:3hS+YW3D0
マザーの曲は神
790枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:57:50 ID:S3NmrlwY0
別ゲームのはなしばかりしやがって!
俺は神仙伝DSをまちわびている
791枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 07:07:11 ID:mQyXfn+30
俺は#5のDS移植を。。。
792枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 10:32:35 ID:rfEjOJjD0
魔道B4のお宝部屋はMAP右側に行くほど
出るアイテムのランクが上がるのかな?ageとこ。
793枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 10:35:43 ID:/fie/ZfE0
確か上にいくほどだったような
794772:2006/04/10(月) 10:47:21 ID:LDKN27qH0
>>775
トンクス
エリシア外して魔法マックスまで育てた奴を盗賊にして、
盗賊を外して弓を入れたら戦力がぐんと上がったおwww
795枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 13:14:24 ID:EBr3oNWq0
まだ緋紅にいってない(行けるが敢えて行ってない)が
マハロールバグで魔道10F侵入中。
いい感じでアイテム収集中。

痛いバグもあるけど、結構ハマってます。
796枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 14:46:32 ID:DrhotdG90
"ウィザードリィ アスタリスク 〜緋色の封印〜" を成分分析してみたよ

ウィザードリィ アスタリスク 〜緋色の封印〜の成分解析結果 :

ウィザードリィ アスタリスク 〜緋色の封印〜の46%は宇宙の意思で出来ています。
ウィザードリィ アスタリスク 〜緋色の封印〜の30%は陰謀で出来ています。
ウィザードリィ アスタリスク 〜緋色の封印〜の24%は大人の都合で出来ています。

俺たちは一体、誰の意思に操られているんだ(;´Д`)ハァハァハァ
797枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 15:16:03 ID:rfEjOJjD0
>>796
スターフィッシュの偉大なる意思w
798枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 15:19:49 ID:rfEjOJjD0
とかアホな事言ってたらパワーグローブ出た!
STR上げまくるぜ!ところで魔道B10のエレベーター降りた先、
進めないのは何故?押し返される。
799枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 15:54:24 ID:rNH9vW4o0
今、ラスボス放置して隠しダンジョンでアイテム漁っているが、敵強えー。
800枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 16:20:23 ID:ciNFDubV0
>>799
いかに早く一撃即死攻撃を持ってる敵をつぶせるかだよ
魔道と戦いかたが違う
倍打持つ武器で早く殴る
これです
801枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:40:57 ID:GSYvs2aG0
>>791
SFC#5移植なら*なんて速攻売り払って発売日買いだぜ( ゚Д゚)ゴルァ!

ソーンの間のなぞなぞの内一つがどうしても分からず、未クリアのままROM紛失した俺orz
どっか旧アスキーから版権買って出してくれ〜。
これぞ洋ゲーな濃いNPC達、シリーズ初の遠距離武器採用、伝統のオリジナル呪文名…
あの感動を今一度DSで!!
802枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:44:47 ID:oQ5g5HrtO
なぞなぞって白い炎の?
803枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:18:51 ID:GSYvs2aG0
>>802
Yes。まー白い炎っつったら斎藤由貴な訳だが。
私悲しい女の子ですか〜♪              分かる奴は三十代w
804枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:17:38 ID:gyYc/XnNO
>>803
わかりません!でもなぞなぞを犯人はヤスすることなら!
805枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:35:32 ID:/4QHmF2o0
>>801
SFC版#5に、GBC版#1〜3的な地獄エリア強化もしくはランダムMAPが施された移植なら神かもしれないなぁ。
806枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 10:18:48 ID:K0NqJS+l0
>>803
あやや4代目ってどーよ?('A`)
それはさておき、ニューエイジじゃ駄目か?

>>805
ふむ。#5の弱点として777とムームーは良く挙がるからな。そこ強化すれば(゚д゚)ウマーかも
807枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:44:28 ID:9al0119o0
なんか素晴らしい武器が中々でない。
今のところグレートソード最強。レベル15で。
808枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 19:30:32 ID:uJScclK70
#5はマッピングしにくいのも問題だ。
不定形だからニューエイジのオートマップがあってちょうどいい位だった。
809枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 13:45:12 ID:spRhnEXq0
ウィザードリィ・外伝 〜五つの試練〜 Five Ordeals
Windows用PCゲームソフト6月8日発売決定!
シナリオ作成ツール「Wiz-Scenario Making Tool Ver.1」
今回の5つのシナリオはこのツールで作成されている可能性は高い
ような気がする。ゲームスタジオも関わってるとかで、ここは、GB版WizT〜V、外伝T。
SFCのWizVI、V、 I・II・III(任天堂パワー)。FCのWiz T〜V。などの作品を作った
老舗だし手堅いもん作るんじゃないかな?5つのうち何個に関わってるのかは
知らないけど。おそらく開発段階のツールを利用して、シナリオを作ったんじゃ
ないの?ベースは前作だろうけど、その失敗?(人によっては)したノウハウも活かし
つつ、今回は安定した作品を出してくれるのでは?と期待してます。
810枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 14:38:50 ID:Y/xtIh1g0
こりずにまたきたのか…
外伝2でベニ松を去らせた上に、外伝3では自キャラ登場オナニー展開
その後勝手にリルガミンを滅ぼしたアガンがかかわっている上に
監獄はバグだらけ、ディスクすら読み込まずにディスクなし起動の認証は3回まで、
おまけに追加シナリオほとんど出さずに売り逃げして、どうやって次を買わせようというんだ



ハッキリ言ってベタなWizなら専門学校生でもつくれから、どこかの会社が絵だけで売ってくれればアガンはイラン
811枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:59:39 ID:wAwUhGRi0
他は否定せんがリルガミン滅亡は公式だって。
TRPGの6〜7モチーフのアドバンスドウィザードリィRPGでもばっちり滅んでる
812枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:07:25 ID:nIyuKnaC0
TRPGって公式だっけ?
真WIZはバリ日本製だが。
813枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:11:37 ID:MtI0nm3o0
> 外伝2でベニ松を去らせた
2限りのリリーフで元々スタッフじゃないだろ。
814枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:46:40 ID:L2MZRLPuO
なぜ錬金術と超能力の専門職がないの?
815枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:02:13 ID:5uX4GS5Y0
>>814
本家フォージ系やアガン系と違って、☆魚系の錬金・サイオ呪文系列はパワー不足だから
それ単独の貧弱肉体じゃ戦力になれないんだよ
同系使用のエクスでは両方を束ねてサイオニックに統合し、錬金はアイテム合成に特化させて
やっとこさ使える域に達した
816枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:32:25 ID:M8ZpMIID0
今更だが、錬金術って呪文の効果が全然錬金術らしくないよな…
ただ単に非戦闘系のお手軽便利呪文を錬金術カテゴリーに割り当ててみました、って感じ('A`)

まーこれを言い出すと、少年漫画の錬金術は波動拳とかハイテク光線とかもっと酷いんだがw
817枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:11:40 ID:Nz6A/orU0
本来、錬金術は今の化学だからなぁ。
本家の錬金術は回復よし攻撃よし補助よしと便利だったが。
818枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:53:10 ID:aKwiJfYH0
星魚はターン持続性の雲系呪文のルーチンが組めないんだよ!!1111
819枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 09:46:25 ID:poNawilX0
本家錬金の悪臭攻撃とかは、らしくて好きなんだがなぁ (´∀`)
820枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:54:46 ID:M3gAOPe40
821枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:29:56 ID:WmcvX0Nt0
>>818
「見えない仲間が、非表示の攻撃を加えている」ように組めばイケルよ、多分!
PGさん、ガンガッテ!
822枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:04:15 ID:FPQ3NukhO
錬金術使用時は薬品の入ったフラスコを敵に投げつけたりするのだろうか

つ【サンポールの入ったフラスコ】

つ【ドメストの入ったフラスコ】
823枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:41:51 ID:3c1webLX0
先生!Lv100越えもちらほらでてきますたが・・・

EXダンジョンが激しくつまらないんですがどうにかなりませんか?

いや、アイテムの空欄埋めとか召喚集めとか繭探しとかあるんでしょうが・・・・
本当にバランスおかしいよね?これ・・・せめて神装備がEXでゴロゴロせずに極レアだったらどんなにか・・・

しゅりけんやむらまさを得んが為に潜った日々を思えば・・・・・カナシス・・・
824枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:29:48 ID:JZhwR5ix0
そこら辺も含めて内実は「Wizardry風ゲーム」であることをしっかりと認識&了承してプレイしましょう。
この*本スレですら、Wiz経験者に対しても本作を完全に推奨しきれない中途半端なレスが付くことがあるのです。
それは何故なのか・・・?
プレイしながら考察してみるのも面白いかもしれませんね。

最後にもう一つ忘れてはならない要素があります。
多くのWizファンは古き良きWizの昔の味が忘れられなくて、最近の作品を購入&プレイしてしまうのです。
ちなみに、これに関してはメガテンファンも同じです。
825枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:48:17 ID:idw9/ob30
>>812
アドバンスドも、日本製だよ。
製作はFEAR。
826枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:17:30 ID:kYOvuF5d0
>>824
メガテンは近作でも名作出てるし…
Wizと比べるのはお門違い。
827枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:23:44 ID:fcaMsd7j0
名作ぢゃなくて良作な希ガス。
さすがにWizほど酷くはないけど、
良いとも言いきれない微妙さがある。
バグが多いのは一緒。
828枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:58:11 ID:V4y/WFqb0
質問があります。
EXダンジョンのボスって、どの程度潜れば出会えるのでしょうか?
召喚呪文はコンプリートして、サモンマスターの称号は取ってあります。
211階までおりても出てこなくて、そこから梯子を降りたらなぜかイドゥアの村にワープしてしまいました。
またやり直せってことなんでしょうか?
それとも、召喚コンプしたキャラを転職させて、召喚士のいない状態で潜ったのがいけなかったとか?
829枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 04:44:39 ID:osx6H6M+0
>>828
サモンマスターは関係なくて、ただ運の問題なのでは

>>32-33 のようにサモンマスターなしで倒してる人もいますし
830枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:53:33 ID:SJTAwL6l0
>>828
召喚一人もいないけど16階で出てきた。
831枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:31:09 ID:S6sNTYC90
あの、とんでもなく序盤の話で申し訳ないんですが
廃坑B1の鍵がかかってる扉って、どうすれば開くようになるんでしょう?
シーフの開錠機能で開くようになります?
832枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:43:21 ID:fcaMsd7j0
そこは廃坑抜ける直前に開けるようになるから気にせず放置して進む。
833枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:39:13 ID:rBuhHvdUO
このゲームって中盤以降でカモになる固定モンスターっている?
834枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:56:01 ID:KdVq5CGC0
イリュージョンドラゴンみたいに、一歩も動かないで何度も戦える固定モンスターはいなかったかと。
835枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:26:49 ID:rBuhHvdUO
そっか、ありがとう。
カルノバやティルトを使えるようにするには地道にがんばるしかないか
836枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:32:59 ID:osx6H6M+0
837枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:46:46 ID:rBuhHvdUO
>>836
うん、その方法でがんばるしかないのね…。
どうしてもレディーネプチューンやフェニックスの快感が忘れられない。
838枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:10:26 ID:jnED5zMT0
これ、あくまでもWIZライクだから。その辺分かってないよねー
839枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:25:02 ID:Oce39yWg0
ちからのメダルを手に入れたので、Lv76モンクにSP開放させて狂戦士に転職させたんだけど…
「装備武器は狂戦士」「呪文はモンク」のままなキャラになってしまいました…。バグですかね?
戦力ダウンもいいところで泣きそうです…orz

840枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:56:41 ID:SDg+8cLW0
さらにれべるあっぷっぷでうまうまだお!
841枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 05:07:13 ID:kEwpN3Mp0
>>829-830
ありがとうございます。
当りを引くまでとにかく潜れってことなんですね。
頑張ってみます。
842枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:43:46 ID:4rFBIooX0
>>832
dクス。やっとレバー発見して開けました…
今まで扉の開け方に気づかずこの廃坑何往復したことか(涙)

というか、扉調査で「特定の鍵が必要な扉」か「レバーで開く扉」か
分かる事に気づいてなかった。。
843枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:32:06 ID:4rFBIooX0
またしても質問御免なさい…
秋水岳のエレベーターがある部屋の扉って
何かアイテムを手に入れれば開けるようになるのか
イベントが進めば開くようになるのか
どちらでしょう?

もうこのダンジョンでのイベントは終わったはずなのに
あけられない扉があるのが気持ち悪い…。
844枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:33:59 ID:ptBODMKQ0
ぶしのかぎ
しのびのかぎ
きおくのはな

の三つを持っていれば全ての扉が開く。
845枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:36:33 ID:4rFBIooX0
うわあ。ありがとうございますorz
きおくのはなもう使わないから取り直さなくていいやーと思ってたら
そんな落とし穴が…。
846枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:41:33 ID:qqhC4S7v0
ミノタウロスが大量に出てくると
なんか嬉しいね。ブレスも魔法も
してこないし経験値は多いし。
847枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:46:34 ID:Ow+7bm4A0
ミノたん・・・でもタフで「うっとうしい」よねw
レベル低い(&装備)だと結構時間かかる。

終盤になると、それでもこいつ・・・・いい奴だったな・・・・とw
848枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:27:13 ID:7xIrMYW70
突然質問ですが、キャラの名前に漢字は使えますか?
それと、最大文字数は何文字まででしょうか?
849枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 00:43:35 ID:zrqlko370
漢字は使えない
文字数は10ぐらい
850848:2006/04/18(火) 00:48:54 ID:Iq6K1BmP0
>>849
ありがとうございました。
明日買ってきます。
851枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 02:12:32 ID:Ey6qs4wt0
凶宴の魔道B2 左上に階段がないのはバグですか?
852枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 02:20:37 ID:Ey6qs4wt0
851 解決しました
853枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 06:38:04 ID:/s6h8aMX0
リジェドレイの回復が1ターンで1しかしないのですが、
レベル低いからでしょうか?
854枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:05:53 ID:iEo08x5p0
>>853
貴方のキャラへの愛が足りないからです
855枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:17:15 ID:Ey6qs4wt0
ヒンデンの街を復活さたらどうすればいいんですか?
856枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:05:24 ID:4rjI0HWl0
>>855
荒れたヒンデンの掃除だなwなんとなく荒れてるでしょ?
その後に王様が御褒美に裏門開けてくれるよん。

まあ、上のは半分冗談だが・・・・魔道のB10まで潜ってみてね、話はそれからだ。
857枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:13:09 ID:Ey6qs4wt0
わかりました。
858枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:18:46 ID:Ey6qs4wt0
10階には昇降機で行けばいいんですか?
859枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:23:44 ID:Ey6qs4wt0
>>856
進めました。
ありがとうございます。
860枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:31:07 ID:ZrczCPlU0
エリ氏あをつれて10F までいきイベントを
そしてまちにもどる
861枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:46:51 ID:Qm7Cvsip0
誤字だらけのファミコンゲーのようなレスだ
862枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 11:47:52 ID:1Iveqx460
おおっと テレポーター
863枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 12:12:36 ID:u1d4z1q10
そろそろ新作発表の予感
864枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:32:32 ID:gR9G9ZDq0
PS2で出てる学園モノの方をDSに出してくれればよかったのにね。
865枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:47:58 ID:FBiX7rf50
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌にクマーー
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゛_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
866枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:57:49 ID:I84tn9ND0
そういえば、盗賊の知恵は何に使うの?
867枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:58:53 ID:0y1I8xSSO
質問なのですが、クリア後のエクストラダンジョン
召喚の邪門で召喚モンスターを全て集められません(何回往復しても)
三体契約出来るのでしょうか?

あと、初めてエクストラダンジョンに入ったときに
オーディンだけ契約して、その後B22Fでカオスコクーンが出現して倒したのですが、倒しても、又、繭が復活していて、仕方なくヒンデンに戻って謁見したら、エクストラダンジョンクリアの称号が貰えたのですが、これで終わりなのでしょうか?

攻略本には、召喚三体揃えてから城に戻り謁見で「サモンマスター」の称号を取得してからB50F以降にカオスコクーンが出現と書いてありましたが、これは間違いなのでしょうか?
868枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:14:38 ID:0y1I8xSSO
もうひとつ質問なのですが、狂戦士技LV5双龍打撃って、使用しても攻撃しないし、次のターンに使用後効果が有ると思いきや、変わらずだし

意味が有る技なのでしょうか?
869枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:17:22 ID:9cpaAQfh0
>>866
盗賊の知恵を欲しがってた香具師に心当たりは無いか?
無いならさがすしかないな〜。盗賊のアジトでw
870枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:41:11 ID:tjXfLbAL0
> 攻略本には、召喚三体揃えてから城に戻り謁見で「サモンマスター」の称号を取得してからB50F以降にカオスコクーンが出現と書いてありましたが、これは間違いなのでしょうか?
間違いです
攻略本が間違ってるのか、仕様と違う実装になってるのかはわかりませんが

>>32-33参照
871枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:09:32 ID:lqIv130f0
>>869
盗賊団は解散するしかないって言いました。
872枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:41:07 ID:qXB+b4lNO
>>871
もう一人いたはず
873枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:59:01 ID:lqIv130f0
>>872
いました。ありがとうございます。
874枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:17:14 ID:7Mgpe6UuO
妖精神女の初期武器のジャベリンって妙に強いね。
875枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:26:14 ID:nCH6UIu30
そういえば今回は「ドレイン食らってレベル0以下になってロスト」って無いんだな。
HPも特性値も下がらんからアキツ直後あたり以降での転職後の特性値上げに使える・・か?
876枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:39:31 ID:DAAw6Vkt0
ドレイン食らうのが大変だと誰かが言ってた気がする。
877枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 19:08:55 ID:nCH6UIu30
やってみた
他の奴がドレイン食らったり、20回殴られても食らってくれなかったりと確かに結構だるかったw
VIT高いと食らいにくいって事でいいのかな?

でもって、一度ドレイン食らうとタイトル戻るか電源入れなおさないと同じ奴はドレインされない希ガス
・・そこらへん含めてガイシュツな気もするけど
878枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:01:42 ID:HNMmLdEB0
>一度ドレイン食らうとタイトル戻るか電源入れなおさないと同じ奴はドレインされない希ガス
それは大丈夫だった。ちゃんとドレインされた。

それとは関係ないんだが、NPCをドレインさせたい時、NPC+PT1人だと全体攻撃以外は
NPCが標的なされないので困った。
ディアとかもNPC+PT1人だとNPCに選択できないで勝手に自分にかけたりするしw
879枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:08:52 ID:nCH6UIu30
>NPC+PT1人だと全体攻撃以外はNPCが標的なされない
こっちはそれは無いみたい。ディアとかかけれないのは同じだけど。

・・出荷時期で細かく仕様が違ってたりするのかな?
880枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:39:20 ID:DAAw6Vkt0
NPC+ホビ盗賊にして、PCは隠れたらどうかな
881枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:26:19 ID:WgMrWmp10
廃坑道1Fの鍵のかかった扉ってどうやって開けるの?
かいろうのかぎ 持ってても使っても開かないんだけど・・・
882枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 06:46:20 ID:4/Nb61S20
883881:2006/04/23(日) 10:48:48 ID:uSyGZs2B0
>>882
キシュツだったのか、スマソ。

アキツにはとっくに到達したけど通れなくて困ってたけど
PTにシーフ入れて歩いてたらレバー見つけた。
これで通れるようになったよ。ありがと。
884枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:40:48 ID:XZ05o4Cv0
すいしょうとかの宝石系のアイテムってなんに使うんだ??
885枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:18:26 ID:aUAH3KqYO
質問というか、教えて欲しいのですが
グ=ベザムを倒さずに、エクストラダンジョンに行く方法があったら、誰か教えてくれませんでしょうか?
886枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:23:21 ID:2kvsFPN70
凶宴の魔道 B9の鍵がついてるドアは
どうすれば開きますか?
887枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 19:50:34 ID:ZdnSbHJj0
>>885
今日は優しい気分なので教えてあげよう
マハロールを上手に使えば、エクストラダンジョンに限らず
キーアイテムが必要なところをアイテムなしでも簡単に越えられる。
詳しくは>>15または>>29を読め。
888枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 19:56:25 ID:aUAH3KqYO
>887
親切にm(__)mです。
889枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:33:01 ID:XZ05o4Cv0
水晶とかの宝石のアイテムってなんにつかうんだろ・・・
890枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:21:56 ID:wAHVxaS80
>889
みんなちゃんとスルーしてくれてるんだから黙れ
891枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 01:13:07 ID:2rZJKLx90
公式サイトにamazonのアフィ張ってるメーカーも珍しいな
892枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 09:25:29 ID:y4njHWg5O
アスタリスクって攻略本出てる?
説明書には発売するみたいな事が書いてあったけど見掛けないね。
893枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 09:32:44 ID:U9a95mNR0
>>892
発売はしているけど数が少ない。
このスレだけでも何度も攻略本の話が出てる。それくらい見てから質問してよ。
894枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 16:15:56 ID:y4njHWg5O
>>893
産休
895枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:07:53 ID:t4sRvFxV0
というか、終わっても手元に残す香具師はどれくらいいるんだろう・・・とオモタ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:55:46 ID:h2zD+0A5O
神女の作成可能条件満たすために死人を出しまくるの怠いんだけど良い方法ない?
897枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 02:32:21 ID:8UY+ffluO
>>896
後ろ向きで水の中へ飛込むのです。
898枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 08:57:04 ID:f+1E9+Ww0
>>896
あえて殺そうとしなくても、リセット技使わなければ
アキツまでで軽く30回くらいは死ぬと思うんだけど。
899枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:34:14 ID:MCmsRW0F0
うちは戦闘後に死にまくってるよ
岩つぶてテラオソロシス
900枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:47:07 ID:rqMLvh3+O
>896ですがリセットしまくりましたよ。
まぁとりあえず、地道に死者を出します。
901枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:32:00 ID:8UY+ffluO
石つぶてと見せかけてゴルゴが狙撃。
902枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:38:37 ID:0QHSk6Wl0
ゴルゴ大活躍だなw
903枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:26:13 ID:cfz/C5uO0
過疎スレage
904枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:04:14 ID:duF+rzIK0
これ興味あるけどざっとスレ内見た感じバグ修正ロットは出ておらず
交換も受け付けていないという認識でおkですか?
905枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:05:15 ID:2q6fOiyR0
うん。
星魚にそんな期待を持つと怪我をする
906枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:08:59 ID:duF+rzIK0
>>905
サンクス
うーん・・・・中古で安ければ、程度にしとくかな
Wiz大好きなんだけど
907枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:39:53 ID:kGgpI4qL0
Wiz大好きでも、オススメもしないし警告もしない。
クリア後に手元に残すかどうかって、Wizではある程度のバロメータになるでしょ?
そこら辺も正直微妙。
908枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 17:25:13 ID:FHLVcqIb0
>907
一度金が出して入手したゲームを捨てる・売るという行為を
一切しない人間だって居ることを忘れんでくれや
909枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:57:12 ID:TxZu41pzo
忘れはしないだろうけど、
勘定はしないだろうなぁ。
処分を一切しないなんて。
910枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:31:25 ID:P2Vmn7A90
いくらなんでもあまりの糞ゲーだったらさすがに売る。
911枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:56:37 ID:StDadRPso
星魚だしなぁ。
いや、まぁブランド名だけで言うんじゃなくてね。
過去の実績と今作を踏まえた上で、
「星魚」と「保持」を結びつけることが難しいか。

つか、それでも新品で買ってクリアしてるんだから、
これ以上責めないで&求めないで、と。
912枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:36:41 ID:uW8D0r0I0
Wizだから残す。
でも最近、「これはWizである」という前提の段階で葛藤しがちな希ガス。
こころの奥深いところで「No!」という響きが聞こえたり聞こえなかったりw

ちなみにWiz6では駄目ですた。
*は秘密。
913枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 05:06:25 ID:D94unkI60
どうでもいいけど、毒は犯すじゃなくて冒すじゃないの?
914枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 09:28:45 ID:WzlWuq3n0
>>912
最近、タイトルに「WIZ」とさえ付かなければ
即刻縁を切りたいゲームが多くてなぁw
915枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:16:33 ID:CNz7ys+60
>>913
どっちでもいい
916枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:35:17 ID:4QouxGEB0
文句言ってる割にはみんなクリアしてるんだな。
こんなクソ長いゲームをwwwww
これ、クリアするまでの時間だけでも、初代に比べると数十倍かかるよ。


>>908
ヲレも今まで一度もゲームソフトを売ったことも捨てたことも無い。
917枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:06:55 ID:XImUjHcS0
エンカウント率が糞高いもん
918枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:11:35 ID:iYzudfadO
1歩あたり10%くらいかな?
919枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:54:56 ID:WEcogQ890
良い知らせがある。
あまりの不具合の多さと、攻略本の誤植に切れて
スターフィッシュのサポートに苦情のメールを送ったのだが
向こうのメールサーバーの不調なのか、3度送って3度無視された。
しかし、4度目に送ったところやっと返事が来たので、それをここに載せる。
問い合わせたのは攻撃回数の不具合についてが主なんだがこんな答えが返ってきた。
細かな内容は省くがまあ読んでくれ。



拝啓 新緑の候、ますますご活躍のことと慶び申し上げます。

この度は弊社ソフト「ウィザードリィー アスタリスク〜緋色の封印〜」を

お買い上げ頂きまして誠に有り難うございます。



また、サポートメールを送信して頂いたにも関わらず、

弊社からのメール等の対応が遅くなり、××様に度重なる

ご迷惑をお掛けしてしまいました事をお詫び致します。



当商品のバグフィックス版を作成する事に致しましたのでご報告いたします。

フィックス版が次第、弊社よりご連絡の上、ソフトを交換させて

頂きたいと思っております。



ただ、不具合を修正し、チェックし、製品生産するまでに約2ヶ月強かかる

見通しでございますので、ご連絡は8月以降になるかと思われます。

当方の都合で大変申し訳ないとは存じますが、今しばらくお待ち頂けますよう

お願い申し上げます。



この度は、誠にご迷惑をお掛けいたしました。また、対応が大変遅くなりました事を

重ねてお詫び申し上げます。

ユーザーの皆様から頂いたご意見やお叱りの言葉を、今後の商品に反映させて参りたいと

存じますので、これに懲りず、今後とも弊社商品をご愛顧頂けます様お願い申し上げます。
920枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:55:31 ID:WEcogQ890
というわけだ。
また連絡が来たらこのスレで報告するよ。
921枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:03:03 ID:KvRi+4560
ほほー (゜∀゜) 今度はカイトにも出会えるのかな?
922枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:32:56 ID:0/Wn5jc00
おや?
★魚改心したか?
923919:2006/05/02(火) 20:42:42 ID:WEcogQ890
御社のソフトにはアスタリスクに限らず多くのバグが内包されていて非常に迷惑している。
全ての人がネット環境を持っているわけではないのに、バグに対する告知はHP上でしかされていない。
これは不当にユーザーを差別してる、といってやった。
なんの不具合かは知らんが、3度無視してしまったことを非常に悔いているようだ。

この際、どのバグを直すのか?セーブデータはきちんと移行してくれるのか?
詳細に渡って問い詰めてみる。
ただ、今ちょうど引っ越したばかりで片付けに忙しいので
みんなの要望があればここに書いておいてくれ。
またメールでプレッシャーかけるから。
924枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:52:34 ID:oyGEb/lbo
でもちょっと遅杉だよなぁ。
それにもう一度*をやる気なんて正直無い。
GB版外伝かGBC版#1〜3で口直ししようかと思ってたぐらいなのに。

歴代ファンが納得するバランスまで厳しく調整しました。
ハッキリ言って別物です!

というのなら別だけど、攻略本出版済みだし無理だ罠。
でも問題なのは諸々のバグより目茶苦茶なバランスの方でしょ。
下手にけむり玉のバグ潰したらマジで崩壊するし、
今よりもっと苦情が出て酷い状況になるよ?>星魚
925枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:00:19 ID:bt/YaY370
設計の段階で倒壊必至だった欠陥住宅みたいなものだからな。
それが偶然と言うか必然と言うか、
ずさんな建設作業中に挟まったゴミのお陰で奇跡的に倒壊を免れてる。
正しい形でゴミ取りすると正しい形での倒壊を迎る・・・矛盾の象徴みたいな作品だなw
926枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:33:16 ID:empaxYYJ0
バグフィックスすることにより
とても危ういバランスで成り立っていた*が
完全に崩壊しそうな気がする
927枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:37:36 ID:RMWmFG7O0
直すのはサイマハンだけでいい
そんな気になってきた
928枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 07:18:09 ID:uvE8il0+0
後全滅エンディングもね。
バグフィクス出すのはいいけどむしろ
バグのない新作を出すほうに力を入れてほしいな。
929枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 12:54:05 ID:4AyxGEgg0
ほぉ… どうバグフィックスされるかはともかく、これはいい傾向だな。
今後作るものにもいい影響与えるだろうし。
930枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 13:08:40 ID:V1ZKCx4z0
>>923
ポケダンの例を見るにセーブデータは消去じゃなかろうか
931枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:47:57 ID:jn4iCApv0
おととい、これを購入した


板をみつけた



8月まで封印します
932枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:03:25 ID:vuCT8Yxo0
バグフィックス版出たら買おうかな。
933枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 09:08:32 ID:mxk1B0yK0
俺も買う。
でもけむりだまバグだけは残ってないとかなり困る。

頼むぜ星魚!
934枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:13:57 ID:xEYtST3VO
修正版を発売?
どうせならGBCやPSエンパも修正版だして欲しい。
オレはGBCの修正版を求めるあまりカートリッジを買い続け部屋に糞版が三個もある、製造NOとかで見分けられるようにして欲しかったよ。
星魚はやる事が中途半端なんだとも思うし対策が対策になっていないその場凌ぎの後手商法。
お金返して欲しい
935枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:39:57 ID:ayKOtZit0
正直、今度の修正版も期待できないわ。
バグ絡みでバランスが取れてたものをうまく修正?無理でしょ。
そもそも、最初の開発段階でちゃんと普通にバランス調整する方が簡単かつ楽なんだし。
バランスは整っていて問題あるバグがあったから潰す、
というバグ絡みでの普通のケースとは全く次元が異なるし。
936枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:58:47 ID:Gs+sMvDJ0
そもそも、バグだけでなくバランスまで完全に見直した修正版なんて聞いたことが無いぞ。
あまり期待しない方がいいと思
937枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:22:47 ID:LtosXWMA0
正式に修正版出すって言ってないよね?
938枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:49:40 ID:orn7/Q6H0
単に再増産分に修正入れるってだけだろ。今DSはイケイケだからな
939枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:52:44 ID:5fDyrp1e0
久しぶりに来たら、修正版でるの?

とりあえず魔法フリーズと全滅クリア、マニュアルの誤字脱字が修正されるだろうけれど
問題はけむりだまバグと、敵のバランスだね。

アプサラ子・エティンティンあたりが屋敷最下層〜クリア後のダンジョンに移動して
クリア後ダンジョンの敵も地下1〜2階は屋敷最下層と同じで、アイテムも大差なし、
もとからいたクリア後ダンジョンの敵は、さらに下〜隠しボスのあたりまでで徐々に出して
同時にアイテム出現率も変化、ならステキヾ(o゚ω゚o)ノ゙

でも隠しダンジョンは確か昇降機やショートカットなかったんだよなぁ
ランダムダンジョンを毎回下までいくのは面倒だなぁ
940枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:32:56 ID:F5432hvw0
けむりだま
セレクト技
ワープ技

この辺がどうなるのか
941枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:03:11 ID:1cd1QsmM0
地味な意見なんだけど。
装備品のミスもなんとかしてホスイ。サモナーがダイミョウってね、ダメでしょ?
聖ガントレット全員装備とかも('A`) だし。後衛はブレスレットで良いし。

あと、ミスじゃないけど「カシナート」の装備出来ないファイター(狂戦士)なんざ・・・・ねぇ?

要はふいんき(ry、なんだよね、その辺の所。
942枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:11:59 ID:3Djdjf/C0
けむりだまとセレクトは快適プレイには必須だから残してもらわないと・・
943枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 10:10:24 ID:pPZanHbW0
>>941
>>924も逝ってるけど、最大のネックは攻略本が出ちゃってる事なんだよなぁ… ('A`)
正常と感じられる方向に変えようとすると、本の記述が誤りになるアンビバレンツ
944枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 10:48:57 ID:E/qfWGyI0
攻略本通りの仕様にして、攻略本に書かなかった所はキッチリ調整。

ってのが理想だなあ。攻略本持ってないのにこんな事言って悪いけどさ。
もしくはバリバリ調整して攻略本の改訂版も出す。
945枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 13:00:03 ID:2w5ZNVwX0
タイトル変えちゃえばよくね?
インターナショナルとか。X-RATEDとか。
946枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 13:07:10 ID:qql38Zug0
Wizardry Astarisk〜マッシブ忍者の封印〜
947枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 20:15:58 ID:oMtCtUQw0
>>946
オマイ、エロイなw
948枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 09:58:35 ID:lUM7v4tw0
けむりだまはバグじゃなくて仕様じゃないの?
破損率0%って、公式にも出てるし。
949枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 10:09:09 ID:YDohs5Dg0
違う。破損率は100%だ。
ただ、破損判定タイミングの設定がわるく、破損する前に戦闘が終わっちゃうのよ。
逃げれない相手に使えばちゃんと壊れる。
950枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:18:21 ID:ACkuE8gJO
仕方ない、オレが新しいシナリオを考えてやるよ。

舞台は中世の寒冷地域だ。
ある日、猟師が狩りをしている最中にガケから転落して気絶してしまう。
なんとか意識を取り戻した猟師、幸い大した怪我もして無かったので自力でガケからはい上がった、
しかし猟師は雪深い森の中で道に迷ってしまう。
気付けばすっかり日も暮れて辺りには夜の帳が−
しかしこんな所でジッとしているワケにもいかない、いつ吹雪になるかもしれないのだ、
猟師は黙々と歩きだした。
しばらくすると小高い岩山の上に山小屋があり窓から漏れる灯が人間の存在を示していた。

(ゴメン、誰か続き頼むわ)
951枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:45:00 ID:g5KpibQh0
>>950
ボケてるのか本気なのかイマイチわからないんだけど、どっち?
952枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:44:32 ID:Pd7lPM7x0
調整したのだすくらいなら新作だせ
953枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:55:14 ID:Kruc31D70
普通に*2でいいよなぁ エンジン転用できるんだし
954枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 03:34:50 ID:hXexjcbj0
初心者です。
初代とかもやってました。
質問ですけど、みなさん大体何回くらい転職してますか?
転職すると加齢らしいのですが、若返ることによって、元の年齢になりますが、そのときのパラメータが初期値になる事以外でデメリットってありますか?
Wizってアイテム集めが面白いのだけど、キャラクタの上手な育て方とかわからんです。。。
955枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 04:54:44 ID:NEhRFJmEO
>>951
半分半分てトコ。
>>954
オレは転職は一回。
それからキャラの上手な育て方だがユーザーの数だけそれは存在する。
シナリオによってはメイジを二人入れるのが良いと言う人もいればそうは思わないオレみたいなのもいる、そして序盤からロードや忍者になり中盤頃までは経験値不足でヒィヒィ言うオレみたいなデメリット君もいるだろうし終盤に通常転職orSP開放する人だっているだろう。
まぁ慣れるまでは変に片寄らずバランス重視でやってりゃ自分なりのやり方ってのが身につくって

*ゲドック ソウオモウ*
956枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:34:27 ID:5oNeGKII0
転職の黄金パターン
僧→侍
魔→君
魔→僧→司

HPに不安がある場合は戦士を経由してもOK
957枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 19:16:18 ID:hXexjcbj0
レベルドレインって有効的な使い方ある?
958枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 19:17:20 ID:hXexjcbj0
>>955.>>966
d

結構転職の回数少ないなぁ…
もっと10回とかガンガンやって、HP増やしまくるのかと思った。
959枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 20:39:31 ID:rueNf1ge0
>>957
・転職アイテムによる経験値稼ぎ
 (でもこれはマハンマハンでやったほうが早い)
・傭兵、NPCのHP稼ぎ
 (Lv1〜12辺りを何度も往復してHPやステを稼ぎたいときや、Lv上限は999なので、こいつらをどうしてもHP9999にしたい時など)
960枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:31:25 ID:mXCJIxrE0
構造体作って装備とかモンスターのパラメータが簡単に弄れるな
961枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:56:17 ID:hXexjcbj0
>>959
よくわからないのだけど、転職アイテム(SP開放とかだよね?)でどうやって経験値をかせぐの?
あと、HP稼ぎは良くわかるんだけど、なんで傭兵とNPCなの?普通のキャラでもOKじゃないの?

レベルドレインの欠点って、経験値が減るだけですかね?
962枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:56:12 ID:lKK1n2Si0
>転職アイテム
Wizの伝統。
・転職アイテムでの転職だとレベルや経験値はそのまま
・ドレインなどでレベルが下がると、経験値はそのレベルになれるギリギリの値になる
・例えばレベル100の盗賊よりもレベル99の忍者の方が経験値が多い。


>傭兵とNPC
こいつら転職できねぇだろーがwww
963枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:02:59 ID:GH8/9SM10
ブレスで倒した敵って、数に入らないのですか?
964枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:59:09 ID:beeojizC0
特になにも考えずに盗賊を召喚士にしたら、つかえねぇつかえねぇ。
盗賊スキルも消えちゃった?
しかたなくレンジャー作り直しました…

くそー・・・
965枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:01:28 ID:beeojizC0
>>962
d

やっとわかった。
SP開放で転職するとレベル・経験値がそのまま。
HPが上がらんから、レベルドレインで一旦下げる。
その後、レベルアップで上げるっていう技か。

だったら極端な話、レベルドレインでレベル1にして、鍛えなおせば強くなるんじゃない?
966枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:06:22 ID:YJQzXk+X0
ディスペルはMarkに入らないし、経験値ももらえない
967枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:18:16 ID:YJQzXk+X0
>>965
微妙に違う気がする。

> SP開放で転職するとレベル・経験値がそのまま。
ここまではおk。

そこで仮に積算700万点のEXPでLv100になった盗賊をSPで忍者にしたとして、Lv100の忍者になる。
忍者Lv99には1300万点、Lv100には1400万点、Lv101にするには1500万点のEXPが必要とすると
(注:数値は適当です)
正直にLv上げをすると700万点→1500万点で800万点稼がないと次のLvにいけないけど
ドレインやマハマン(相当)によってLvが下がるとExpはLv99忍者相当の1300万点になって
1300万点→1400万点の100万点稼ぐだけで次のLvにいける。
968枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 04:58:40 ID:Ooxx0ZH40
>>965
下はWizオンラインのLvアップ表だが、これで例えると
ttp://f43.aaa.livedoor.jp/~ninkon/wiz/index.php?%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A5%A2%A5%C3%A5%D7%C9%BD

Lv100のシーフ、359931+(260639*87)=経験値23035524がSPで忍者に転職すると
Lv100で経験値23035524の忍者ができる。
この忍者が糞まじめに戦闘してLv101になるには、
702236+(529756*88)=47320764(←忍者Lv101に必要な経験値)
47320764-23035524=24285240もの莫大な経験値が必要になってしまう。

が、Lv100で経験値23035524の忍者の状態でLvドレインを受けるかマハンマハンを使えば、
Lv99の忍者になる。この時経験値はその職業のLvの物に修正されるので、
702236+(529756*86)=46261252(←忍者Lv99に必要な経験値)に修正される。
Lv99の忍者になってしまうが結果として、46261252-23035524=23225728もの経験値が
労せず手に入ることになる。

さらに、星魚製のWizは下級職になれる転職アイテムもあるので、この
Lv99で経験値46261252の忍者が再び盗賊に転職すれば、Lv99で経験値46261252の盗賊ができる。
この状態で宿屋に泊まればこの盗賊のLvは、(46261252-359931)/260639=176.110・・・→176+13=189
まで労せず上げられる。

これを繰り返すと・・・
969枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 09:23:29 ID:iN4SetqL0
>>968
やっぱ修正版は、力のメダルはなくした方がいいかなと思った。
せめて、超レアにするか経験値はその職業のLvに修正されるとかがあれば・・・
970枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 09:36:48 ID:kkq/sYxu0
>>969
かなり終盤でしか入手できないし、自分が使わなければいいだけなんじゃないの?
今までのwizも使いたい奴だけ使ってた。
それよりも無限に経験値アップできる杖の方が異常。
971枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 10:20:07 ID:reLuHcvn0
無限にagiやstrが上がるのもね
まあおまけダンジョン自体適当なつくりだけど
972枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 12:02:12 ID:beeojizC0
>>968
すGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

でもそれやると一気に面白くなくなるね…w
973枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 12:54:23 ID:WTyde45C0
テンプレは読んだ。
このスレも2・3周程、目を通した。
「アキツ」で検索をかけて絞り込んだが、参考になりそうなレスはなかった。

恐らく >>723 の人と同じような状況に陥っていると思われる。
現在職場(休憩中)で当然ながら手元にDSも無いので正確な場所名などは書けないが、
現在の状況を記載する。

秋水岳のB6F(最下層)のボスは倒した。
恐らくそのボスから「“なんとか”のはな」は手に入れた。
その後アキツに戻り、侍どもから御礼を言われ、村人からは勇者ぽい扱いを受けたが
今後、何をしていいのかわからない状況。

先に進もうと思い、廃坑道(と思う)をB4Fあたりまで進むと
次なる村への道と思われる箇所に踏み込むと結界?封印?がどうのこうので進めない。

はじめの村からアキツに来るまでの間で、まだ足を踏み入れていない箇所を
片っ端から行ってみたが、次への展開になりそうなところは見当たらない。

開けないままの扉は各地に結構存在したまま。
髭面の盗賊の親父が、盗賊の○○(忘れた)を持ってきたら宝をやろう、みたいな場所も
未だ行っていない。

長くなってしまい申し訳ない。
これから何をすべきなのか、肝心な何かをやり残しているのか、
この拙い文章でご理解いただける方、お教えいただきたい<(_ _)>

974枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 13:03:21 ID:uqRTAXZ00
>>973
文章長いよ。秋水岳が終わってからは凶宴の魔道に行く。とりあえずその先のマップを
全部埋めていけば結界イベントに気付くと思う。

>次なる村への道と思われる箇所に踏み込むと結界?封印?がどうのこうので進めない。
廃坑道と書いているけど多分違う。この結界については自分のメンバーにある人物を
入れないと入れない。そこの先に魔道があるよ。
975枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:08:32 ID:reLuHcvn0
>>973
何のためにアキツに来たのか思い出して
976枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:53:40 ID:kkq/sYxu0
>>973
↓ 強烈にネタバレするから、攻略中の方は読まないでください。




もう一度「きおくのはな」をとって、スタートの時にいた町に行く。
そこの寺院にいる少女に会うと勝手にイベントが発生するから、
あとはアキツから陽炎の道を抜けて、ヒンデンまで行けばいい。
そのあと魔道に行くけど、ここは敵が激強だから、レベル7の魔法が
使える奴が2人くらいいないとリセットの嵐になるでしょう。
977枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:59:56 ID:WTyde45C0
>>974-976
わざわざ回答いただきどうもありがとう。
このスレで度々出てくる魔道はもうすぐなんですね。
レス内容を元に今晩頑張ってみます。
978枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:24:42 ID:py2uLAR40
次スレ立てた

Wizardry ASTERISK〜緋色の封印〜B10F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147087142/
979枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:20:18 ID:mKuPE2hA0
階数的にも進行的にも次が最終スレですね。実に収まりが良い。
980枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:13:32 ID:Ooxx0ZH40
いやいや、修正版の内容によっては不死鳥のごとく蘇るはず!!



んなわけないか・・・
981枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:54:38 ID:ZjTv85kS0
またーり埋め
982枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:21:11 ID:U6AZ7xSSO
けむりだまなんてどうでもいいから、
戦士がカシナート装備できるように修正してくれ!
983枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:29:51 ID:V31G+LZp0
まずはだいみょうのすねあてを侍に返してくだしい
984枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 09:24:10 ID:gS1eGi3+0
以下、修正版への要望を書いていくスレになりました。

成長しにくい種族を、もう少し何とかして下さい。
985枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 10:51:39 ID:lRQrWY2f0
修正ってバグの修正であって仕様の修正じゃないよね
986枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:25:24 ID:v6nZJljeO
倒した敵をもう一度倒すのはやめてください
987枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 15:40:38 ID:WtcBMdPI0
LOADとかの酷い誤植は勘弁して下さい。
988枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:10:26 ID:Ug+3vCBp0
NPCがステ異常になると、その後挙動が怪しくなること無い?
誰かが突然死ぬとか、画面がバグってキャラアイコンが薄っすら表示されつづけるとか。
989枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:11:35 ID:Ug+3vCBp0
NPCじゃない、傭兵だ。
990枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:36:39 ID:qxblYsjY0
埋め
991枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:37:19 ID:qxblYsjY0
992枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:51:23 ID:Msh3eoMy0
ここにいるぞー!!
993枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:53:08 ID:W7ccF0Ab0
ume
994枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:35:22 ID:6SIdzoOm0
九百九拾四ならπエスπにWizだすしかない(`・ω・′)
995枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 09:08:35 ID:9ZlRWyXL0
エスパイの由美かおるエロイ〜♪ (*´∀`*)
996枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 10:37:01 ID:Jxbfoeu40
1000ならアスタリクス2発売
997枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 10:58:28 ID:noGpf7VA0
うまるのおそっ
998枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:48:00 ID:MhWrxkdH0
あとふたつー
999枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:53:03 ID:vC9JJeFB0
1000なら修正版云々はガセ
1000枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:56:38 ID:Mu5peavI0
初1000ゲト
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。