1 :
1:
64の移植もしくはSFCのリメイク
または完全新作キボンヌ
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:10:40 ID:VxAFooXTO
2
イラネ
スターフォックスの64は神作だった。GCで死んでしまった
STARX
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:08:28 ID:7XvJHZJL0
STAR FOX
略してSEXか
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:15:40 ID:qpNATHbO0
普段ゲームと無縁の親父がのめりこんだ作品→64版
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:16:34 ID:fWFWbhoQO
いしょく
mancoが作りさえしなかったらどうでもいいよ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:37:57 ID:sswS3Heb0
>7
SEXの『E』はないぞ
情報開発部が製作して下さい!
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:29:30 ID:cD3M7l0g0
普通にでるでしょ。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:32:07 ID:p6LglZ1Y0
>>13 容量の関係で難しいんだとッ!
出してくれー!
64よりDSの方が同容量でも安く生産出来るのに、そんなはずがあるかい
DSカードって頑張れば1Gまで容量増やせるんだよね
17 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:14:04 ID:p6LglZ1Y0
つおいでよどうぶつの森
orz
もし出すにしても、任天堂独自で開発したほうがいい
レアとナムコのせいでブランドとして腐ったからな
・・・個人的には、レアのは糞ゲーもいいとこだったが
ナムコのはそこまでひどくなかったと思ってる。
少数派なんだろうか・・・
>>17 つ「マリオ64DS」
村が狭いのは「セーブ容量」の限界(64は特殊なメモリを積んでいた)
床に物が置けないのは、おでかけを想定した場合の処理能力の限界でしょう。
カートリッジに詰め込めるデータの容量と、性能は64より上だよ。
>>20 64と同軸に並んでしまったのがいかんかった。
フォックスキャラのFPSと割り切ってもイマイチだったなあ。
かなりショボめの手触りだったと思う。
セカンドに変なもの作らせるくらいなら
スタフォ64DSを希望…
てかスターフォックス64の容量は声が相当占めてただけ。
DSの応援団見ればわかるが曲があれだけ詰め込める。
SF64 容量 128Mbiでしょ
DS 256以上1024まで
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 22:51:25 ID:p6LglZ1Y0
>>20 俺もそこまで嫌いではないw
>>21 そうなのか
じゃあ期待しとく!
個人的には
64版を画面と会話のクォリティ上げて、アサルトのステージを足して
GCで売って欲しかった・・・ストーリーは64版準拠で。
フォチュナでスターウルフと初対戦→撃破後基地の爆弾解除に行く
みたいな
24 :
1:2006/02/20(月) 17:11:07 ID:Aaw5BjO10
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:08:41 ID:PK4zO0o90
age
ndsって64ぐらいの性能あるの?
それならかなりの門だよな。
64版のスターフォクスはやってない人が多いと思われ。
いや、スターフォックスって言ったら64だろ
もはや任店が出した64のソフト全て移植して欲しいわ
アサルトがひどかったからなア
レボで64版できるんだよな?
できるんだよな?
ニンテンソフトはできるだろ
ダウンロードすればな
64の新作を作ってダウンロードってのはないのかな
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:21:49 ID:/lWuI8TD0
いや、なぜに64の新作?w
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:06:45 ID:/lWuI8TD0
age
むりに最先端技術レベルのゲームつくる
必要ないとおもうんよね。フォックスは
64が最高だったから64のレベルの続編を
作ってくれたほうが俺はうれしい。
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:42:29 ID:R8RPBjNDO
トップガンでもやってろ豚
性能に制限があるぶん開発者の力量が問われるだろ。
グラフィックも制限があるぶん無駄に手間も時間もかける必要がない。
極端な話、今の技術でファミコンのゲームを作ってもいいとおもう。
どんなのができるか興味あるし
3Dスティックも無いのに。
っていうかさ、アサルトはストーリーとかアレだけど4人対戦は燃える
DS版?WIFIとか?
>>39 処理能力やコントローラは新しいもので、
グラフィックだけファミコンだと面白そう
WIFIで4人対戦もしくは協力プレイ
さらに
スターウルフと8人チーム対戦できるの
だせばアサルトの件は水に流すよ
>>39 それに近いことをやったのがゼルダの伝説4つの剣+なんだがなぁ
4つの剣+はおもしろかった
スターフォックスを「スタフォ」と略すのは腐女子サイトが発祥
真の硬派なスターフォックスファンはスタフォなどという汚れた言葉は使うなよ
>>47 スターフォックス好きにも腐女子っていたのか?
まさか、人間がでないゲームにまでいるとは驚いたな。
腐女子フィルターをなめるなよ
擬人化してたりするし・・・
51 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:25:23 ID:y+CorkBk0
大至急スレの方向性を戻すんだ奴らが湧いてくるぞ!!
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:31:19 ID:n4A2mmrZ0
スリッピー「うしろの穴をなんとかしてよ〜!」
これはもう、ダメかもしれんね
64のしかやったこと無いけど面セレがないのが困る
ヘビーゲーマーはそれでもいいんだろうけど、俺なんて一度もZみたいな惑星いったこと無いしワープできた事すらない。
そういやスターウルフ倒した事ないな、俺。強すぎ
>>55 ベノム2のスターウルフは強いよな。
1回だけアンドリューのセリフが出る前に、アンドリューを
撃墜したことがあった時は爆笑したな。
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:41:19 ID:VCeQin4p0
>>55 あいつらはねぇ、登場デモをスタート押してとばすと目の前に
編隊組んだ状態で現れんのよ。そこにボム撃ってレーザー
連射で瞬殺って寸法よ。
相手のバック取ったらレーザー連射。すると急上昇捻りで上に
逃げるんだけども、ブレーキして画面外にレーザー撃つと意外と
当たってるんだな。
懐かし
懐かしいなw
当時、味方を最優先に攻撃してた。
コーネリアの序盤、敵がスリッピーの後ろを取ったところ
スリッピー「フォックス!後ろの敵をなんとかs…」
スリッピーだ、撃っちゃえ
スリッピー「オイラだよ〜フォッ…」
スリッピー「あわわ、もうダメ!先に離脱するよ!」
そんな簡単な方法があったのか。
俺ずっと64版で正攻法でやってたよ。
それでも当時は何とか全滅できたぞ。
>>57 その攻略法は当然知っている。それやっても倒せなった。
スリッピー死ぬと敵シールドが出ないから困るんだよな。
あぁ、スイッチ全部緑にしてボス突撃死させてぇ。。
あれ初めて知って成功させた時、うれしかったなぁ…
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:36:54 ID:+53Qavtu0
>>62 「戦路は続く」だなwww
届いたばかりの新兵器を使うことになるとは・・・お前たち、ついてるな
SFCでお蔵入りになったスターフォックス2をリメイクすればいいじゃない
スターフォックスとスターフォックス2と64を入れとけ
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:53:53 ID:+53Qavtu0
68 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:58:02 ID:g4uTRel20
ゲーム速報板あげ
これ移植してもコントローラがダメすぎ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:14:41 ID:Ebu3ClFh0
まず最初にSFC版スターフォックスと幻の2カップリングだな。
そんで隠しボスに川島隆太が登場
外部機器でスティック型は売ってるけどな
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:30:53 ID:tmHM21js0
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:54:23 ID:ss+jlJo00
age
76 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:49:08 ID:l6R4NWh90
メトロイドプライムハンターズの動画を見る限り、移植できそうだ
スターフォックス64
ホシス
64でスターウルフが最初に出てきた面で一回だけ10秒か20秒くらいで
全員倒した事あるんだが二度と出来ないだろな。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:54:46 ID:l6R4NWh90
ベノムって聞くとヴェノム艦を思い出す俺ガイル
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:58:35 ID:l6R4NWh90
死ねデブ
スターウルフは初めのころはつえーと思ってたけど
たいしたことないだろ
ベノム2なんて慣れればエキストラモードでも
簡単にスコア満点(215だっけ?)とれる
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:33:27 ID:qIjLH9M90
あげ
87 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:28:48 ID:hOigJaic0
デンデベ デンデベ
SFCは最高。64は臨場感無さ過ぎる。
SFCは仲間が死んだら蘇らないってとこに緊張感もあったのに。
64は演出の新化が大きいかもね
アサルトは臨場感も緊迫感もねえ…
やっぱSFCが一番だな
後はどれも似たり寄ったり・・・
>>90 戦場の殺伐感ならスーファミですね。
64も「通信の臨場(?)感」なら抜群だぞ。
アサルトは「遠いどこかで誰かがダベってる」って感じだが。
アサルトはシューティングになったテイルズって感じだからな
喋り過ぎて欝陶しいってのはある
>>90 うーん 64でさえも君の目にはかなっていないのか?
判定、厳しすぎね?
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 01:22:51 ID:dxgI4+Rm0
アサルトはアサルトでなかなかだと思うが。少数派か...。
でもやはりもっとステージ増やせばよかったのにな。
>>44 いいなそれ!
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 16:07:19 ID:uyXJpFYc0
あげ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 12:27:54 ID:j7gOuuO20
あげ
アサルトの問題はステージ数じゃないよ。
なんか演出の方向間違ってる気がする。
デモに力入れて、今時の凡ゲーになっちゃったなー…て感じかな。
声優換えとか、余計な事すんなってのもある。
乗換えアクションは好きな人もいるんだろうけど。
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 14:37:15 ID:dhBncu8q0
>>97 自分もアサルトはアサルトでまあ良かったかなと受け入れられる派
ただ。一定の条件を満たして、ナムコの懐かしゲームが出来るようになるという
サービスははっきり言って意味不明だった。。。。
SFC版のコーネリアのBGMと発射の映像は鳥肌立った。
101 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:26:30 ID:tl4OOpOA0
あげ
ナメコに作らしたのが元凶じゃないかな
スターフォックスや64が入っているならともかく
なんで任天堂のスターフォックスのおまけにゼビウス・バトルシティ・スターラスターなんだ?
マジで開発者頭おかしくないか?と思った
外注は勘弁して欲しいよ
F-ZEROはそれなりだったけど、
駄作だった時にやりきれない気分になる
アサルトの続編はまた8年待たされるのか?やれやれ…
クソゲーを8年も、待たなきゃいけないのか・・・
105 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 08:25:22 ID:bQrWgqna0
むしろこれは出るだろ
99%確実
アサルトはそれなりに悪くはなかったんだが、アーウィンがもっさり過ぎる気が
乗り換えアクションのせいでアーウィンステージ全然ないし。
対戦での乗り換えは楽しいと思ったけど
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 10:27:13 ID:0ybxUC7g0
しかし、64の対戦の100000000分の1ぐらいの楽しさだけどな
やっぱり、コースの分岐もなければ
アーウィンステージすくなくてステージの作りも粗末・・・
あの絶妙な難易度や、シューティングながらあのストーリー
スターウルフがオニのような強さだったが
腕が上がって、倒せるようになったときの嬉しさ
そして勲章をだせたときの喜び
全てにおいて負けてる アサルトは
もしやるんなら初代みたいなポリゴンカクカクが良いなぁ。
その分スケール感とか演出とかハデにして。Rezっぽく。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 18:22:14 ID:WIY//mpX0
スターフォックスにリアルさは必用ないな
リアルはまあいいけど
サイバーにはなって欲しくないな
レボで初代リメイクしてくんねーかなぁ
レボコン二個で操縦桿にできるだろ
BGM以外はほとんど別物になるんじゃないの
>>107 俺の言いたいことを全てあなたが言ってくれたから、
御礼を言っておくよ。ありがとう
114 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 22:57:28 ID:0ybxUC7g0
さいごのベノムでの雰囲気は鳥肌物
絶妙な難易度っても、64はかなりヌルゲーだったけどな
エクストラはそれなりだったが
あれ? 64の対戦ってそんなに面白かったか?
64の対戦はアイテム取れるかどうかが全て
後は、後ろ取れれば確実に勝てる大味仕様
四人対戦はまだしも、タイマンでアイテム独占されると泣ける
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 23:41:51 ID:0ybxUC7g0
アサルトよりは1000倍だな
それでも
んなこたーない
エリア6の勲章だけはエクストラじゃなくてもムズい
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:12:58 ID:M4Ou4IXl0
あげ
エクストラのベノム1は異常。
弾幕なんてもんじゃねぇ・・・あんなの避けられるか!
エクストラだとエリア6よかムズイな
64版のセクターYの敵は、どう見てもガンダムのパクリです。
本当にありがとうございました。
126 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:13:03 ID:cL0eKwQ00
そんなこといったら
カタリナの円盤は某映画のパク(ry
アサルトの評価って低かったのか…
対戦はめちゃくちゃ楽しかった記憶があったけど
パクリというかジョークでしょ
ジョークと言うかパロディだな
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:14:40 ID:jZHpwEWF0
パロディというかパクリだな
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 14:05:14 ID:yrUgMuYS0
あれを悪い冗談という
日本人はユーモアを理解しない
アサルトは対戦だけは64より楽しいと思うが
今かなり安くなってるから対戦だけのために買い直そうとしてる俺ガイル
対戦は64持ってると、ゴールデンアイと対戦感被るんだよなあ。
で、(1Pの時もそうだが)見辛さの点でどうしても劣る。結構致命的。
せめてシンプルステージくらい、もうちょっと背景の色を落ち着かせて欲しかった。
137 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:11:33 ID:5IB+ynmM0
あげ
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:06:29 ID:zCuOjQfg0
何で出してくんないんだろ
俺としては声優を元に戻してほしい。特にウルフ
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:26:59 ID:5IB+ynmM0
開発中であることを祈る
64レベルなら文句はいわない
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:52:47 ID:zCuOjQfg0
てか、移植でいいや
141 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:34:22 ID:knEhsmqQ0
E3で発表あるといいな
あとは難易度を、はじめから設定できればいいな。
>>138 ウルフの声はまだいいって。むしろ問題はフォックスの声だよ・・・。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:03:22 ID:knEhsmqQ0
フォックスの声優はレオン役で出てるのにな
ニンドリのインタビューに出てた偉い人の独断ぽい
146 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 06:59:00 ID:LRCS9RV/O
でるらしいな
アサルトみたいな出来だったら作らないほうがいい
それよか64の移植の方が10倍マシ
声優は100歩譲って許すから、必要も無いのに無駄な情報をあんまりベラベラ喋らないでほしい。
アサルトは身内のコールがうるさい。
お顔をナメナメしてあげるわ
はおk
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:05:10 ID:RzaXcY9Q0
>>148 そうか?漏れはやっぱ掛け合いがあった方がスタフォっぽくて好きなんだが
同感です。掛け合いあってのスターフォックス
それが売りの一つでもあるのだし
152 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 23:58:41 ID:RzaXcY9Q0
出してくれよー
みんな、任天堂にメールしてんの?
154 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:26:06 ID:taa22fiv0
どこからメールするん?
脳内からです><
156 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:50:55 ID:PGkfatl60
正直、欲しい
157 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:09:14 ID:rBGbOsr30
つか、スティック無いけど大丈夫かね?
確かに、あの3Dスティックがあってこその操作感だし・・・
おおきなポイントだよな、あのスティックは!!
3Dスティックないけど、別に十字キーでもいいだろうに
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:40:14 ID:rBGbOsr30
まぁ大丈夫か
出してくれねーかな・・・
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:12:35 ID:aGyk0HII0
特製DSライトと同梱版で出して欲しい
DSにスティックつけてくれなんて言ってんの
2ちゃんだけだろうな
164 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 15:39:55 ID:NomZfGDCO
スティックなくてもあってもDSでスターフォックスやりたい
てか どっちかと言うとSFCのがやりたい
未プレイだけど、
64マリオDSのストラップ操作があるじゃん。
なかなか感じ良いらしいよ
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:26:24 ID:sTzxQA7w0
SFC版でボリュームアップしたのがやりたい。
通信で一緒に面クリできるとか楽しそうだ。
グラフィックはあえてこのままでいい。
そこまでするなら、2をリメイクして出した方がいいような
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:10:20 ID:cwjW3DP70
何でもいいから出せ
でもアドベンチャーなのは嫌かなと
171 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:40:23 ID:mU6EVWMd0
移植でいいだろ
DSならスーパーファミコンミニとか出せねえのなあ
173 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:29:59 ID:Ua/QV9j50
レボでDLしたのとか遊べればいいんだけどな<DSで
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:44:05 ID:HOICZwq00
いいな、これ
たのみこむに作るか
175 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 08:23:55 ID:m18rUWQwO
たのみこむには既にたのみこまれてた模様
176 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 17:24:35 ID:HOICZwq00
64のベタ移植でいいよ
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:52:37 ID:m18rUWQwO
いや ここはやっぱりスターフォックス2のリメイクだ
179 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:01:44 ID:m18rUWQwO
たのみこむ過疎ってますた(泣)
そして今日ニンテンドーモバイルにスターフォックスの曲リクエスト入れてる自分…
180 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:44:06 ID:bn2eXc4v0
つーか、見捨てられたかねこのタイトルは・・・
出してほしい・・・
ゲームは面白いけどキャラがアメコミ風でダメダメだからな
スターマリオにしただけでミリオン行きそうだ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:13:30 ID:T+BfEclS0
マリオじゃ、親父の背中を追いかけても、
ギャグにしかならないよな。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:02:45 ID:0jFZ4Yn50
>>183 確かにwww
ライバルチームでスターワリオとか出てきたらpgr
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 12:52:28 ID:FWuu2FaBO
スターフォックスは動物キャラだからイイ。日本のアニメっぽい人間キャラだったらここまではまらなかったカモな…
日本のおとぎ話みたいなキャラにしたかったいう製作者のインタビューを以前見たことがある
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 22:45:52 ID:U1JHnTby0
E3で情報無かったら泣く
188 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:13:01 ID:1mY2mJPLO
当時、広末がCMやってたから64とスターフォックス買ったな
全機 応答セヨ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:36:24 ID:dhwU2Zu60
ペッピーノアーウィンヲ
収容シマシタ
スリッピーノアーウィンヲ
収容シマシタ
ファルコノアーウィンヲ
収容シマシタ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:11:48 ID:GAtIO20A0
絶対64版で!
今後の新作はどうせクソなので
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 10:44:30 ID:GAtIO20A0
64版にステージとボイス増やすのはどう?
とりあえずフォックスとウルフの声優は戻せ
タッチパネル操作で出すと、劣化移植だとか何だとかで叩かれるのが関の山だろ。
>>195 64信者は排他的だから、何が出ても叩くだろうし
下手に移植するくらいなら、このままシリーズ終了のほうがマシだな
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:34:51 ID:GAtIO20A0
>>197 そんなこと言うなよぅ
64版知らないライト層が買ってくれるって!
操作もきっとタッチパネル使わないさ!
てか、使うな!
使わないでください!
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:43:56 ID:vMcOPj/aO
仲間の機体に応答を求めるボタンとか、
自爆ボタンや脱出ボタンみたいな
通常のプレイで使わなくていいようなものをタッチパネルに付けてくれw
ネタっぽいのなら歓迎
スターフォックス
スマブラ
パーフェクトダークでて欲しいね
下の二つWIFI対戦可能になったら俺は廃人確定だw
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:51:17 ID:StAni3OL0
B ボム
A ショット
Y ブレーキ
X ブースト
十字キー下+ブースト 宙返り
十字キー下+ブレーキ 反転
L&R ローリング
L+R ホバリング(ランドマスター時)
割り振ってみるとあとは通信と視点変更だけかな?
あとはメニューの決定くらいでタッチパネルつかえばいいかなと
通常字はマリカみたいにマップ表示で
201 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:52:16 ID:StAni3OL0
通常字×
通常時○
64版大好きだけど今DSで64版やってるとこ想像したら激しく駄目だった
流石に十字キーじゃ大味な操作しかできないしDSだと遠くのオブジェクトも見えない。音は小さくて臨場感まるで無し。
名作は名作のまま大切にとっておいたほうがいいよやっぱ
NDSにFOX ★を!
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:51:58 ID:GAtIO20A0
>>202 いや、それはお前さんが買わなければ良い話だろ
DSは64より性能いいから安心汁
やっぱ時オカの方を先に出すかなぁ、とふとオモタ。
てことは、スターフォックスの為にまずは時オカのリリースを応援せねば!
206 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:50:30 ID:ru1BGPyK0
ゼルダはタクト絵で新作決定してるじゃないか・・・
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:59:24 ID:SEwa115CO
DSのがなハゲ!
208 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:50:55 ID:ru1BGPyK0
たしかに、スターフォックス64が移植されるほどの流れなら、
先に時オカが移植されてるだろうな。
逆に言うと、時オカが出ないような状況下でスターフォックス64移植を恋焦がれても無駄。
時オカはDSのボタンが64より少ないから、できるのかな。
タッチパネルで補えるかどうかだな
マリオいけたから大丈夫でしょ。
212 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:10:56 ID:4rhtLxdRO
携帯ゲーム機で3Dシューティング
悪くないとはおもふがアサルトて大コケしたから「フォックス」で出すか不安…
64よりアサルトをWifi対応にして劣化移植すれば、意外と当たると思う。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:19:05 ID:Bl4e1TP80
>>211 劣化移植だぞ
まともに操作できん
手にフィードバックが無いのが
あんなに辛いとは思わなかった>タッチ操作
64のコントローラーは慣れれば使いやすかったな
DSのマリオやマリカーやってると特にそう感じる
64のコントローラの評価は、何気に高い。
ゼルダ、スターフォックスなんかは、あのコントローラでなくちゃ、
あの、おもしろさはでないんじゃないだろうか?
・・・と、GCを触ったことのないオレが言ってみる
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:04:26 ID:HBOQF25L0
別に大丈夫だろ
そんなことより実際に出るかどうかが問題なわけで・・・
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:27:24 ID:ygc2o2aG0
うわーん
チャージショット撃ちてえ!
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:33:00 ID:bu8Iu52Q0
「どんなときでも決して諦めるなフォックス」
「自分の感覚を信じるんだ」
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 02:39:58 ID:EygI08tM0
確かにチャージショット撃ちたい
224 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:04:09 ID:Phi4aZ2x0
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
友人に4年前ぐらい借りたが
ほんとにこれはおもしろかった。エクストラも全部勲章にしてやった
で、いまだに手元にあるのだがww
でも今の俺は昔の俺と比べてめっさ弱くなった・・・
スターウルフは強いと改めて感じた。スコアも伸びが全然出ね〜
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:23:04 ID:zNtpvyd30
E3まで後少し!
キィィタァァァァァァァァァァァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
スターフォックス発表キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━━━ !!
スターフォックスDSキタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
おまえら見てたのかwwwww
お見事です!
完全新作キターーーーーーーーー!!!!!
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 02:25:16 ID:6Uh07zYCO
スターフォックス
マジできた!!
記念アゲ
まじできたね
Wifi対応とかしちゃったりなんかしたら・・・・・(゚∀゚)
そうかぁ。
俺なんかマジで無いと思ってマスタよ。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
親父をこえることはできますか(´・ω・`)
開発ナムコとか言わないでね
良かった…
うぇぇ…良かった…
(つД`)・゚・。
242 :
1:2006/05/10(水) 02:49:18 ID:ZFR2tPfvO
やった!やったんだね!
記念書き庫
DSのFOXは64のフォックスみたいな感じだったから期待できるね。
これは記念カキコ
最近の任天堂は本当期待をうらぎらないな。
Wiiでも出てほしいソフトの続編が決まって、
少しさびれはじめてたスレが深夜なのに
盛り上がってたよ。
最近のFOXは全くスルーしてた俺だが、
DS版はもちろん買いますよ。
SFC時代からのファンだからな。
>>1がすごいんじゃんくて作ってくれてる人たちがえらいんです
Wiiが微妙っぽいんでもうDSで良いや
wiiでもあたりまえのようにスタフォ出るだろうけどね
おまけでSFCのスターフォックス2を付けてくれたら
もう京都に足向けて寝たりしません!!
WiFiドッグファイトで廃人になりたい。
フォックスの声は里内信夫でお願いします。
遂にDSでフォックス復活の狼煙が上がるのか。
一瞬しか見れなかったけどナウス出てたね。
64版じゃないな
システムはSFCスターフォックス2に近いみたいだ
おおっスターウルフも自キャラで使えるのか、それとこの緑の機体…
ビルか!ビルも使えるのか!
タイトルロゴが初代っぽくてイイ!!
システムがよくわからんな
フォックスが若い頃の話か?
あどけないぞ
ステージも豊富そうだしいいかも
アーウィンの動きがキビキビしてる
とりあえず分岐型に戻ったのは素直に嬉しい
やべえ、絶対買うw
宮本さんが関わってなくてもいいから、せめてナムコ製作は絶対やめてください!!!
作戦っぽいのを立ててるような画面があるが・・
ジェームスマクラウドが主人公だったりして。
最後はバッドエンドになるが。
スターフォックス動画、1画面しか使ってないのなら
もうちょっと大きいサイズで…
爆発のエフェクトを2Dにして処理を軽くしたというところか・・
ニン店うまいこと画像を向上させとる
>>271 画面の名前がFOXになってるしそれはないかと
セクターX,Y,Zがあるだけでうれしくなってくるよ
携帯機とは思えない映像だ
レーザーの音が微妙
動画はオールレンジモードな面しかないのは気のせい…?
でもホントに動きいいね
任天ゲーでこれ以上不安になれるタイトルは無いよ
マリオやゼルダだったら安心してみてられるけど、
狐は64以降どんどんdデモ設定付け足される一方だからなあ・・・
アドベンチャーとアサルトでシリーズ瀕死状態だけど、DS版が成功してくれれば嬉しい。
売上げ面ではなく、「おもしろさ」で。
280 :
sage:2006/05/10(水) 04:46:53 ID:orWXXQh40
キツネ、ウサギ、カエル、鳥バード、豚等々、
どうぶつの森を爆撃するのか??
8月28日発売予定(米国)だってさ!!
英語でノープロブレムな私はヽ(´▽`)ノ<カウゾー
Wi-Fiで8人もしくは4人対戦が可能、とある
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 08:03:38 ID:Q5ckfymz0
DSマリオみたいにタッチパネルで親指操作だったら
操縦桿ぽくてよさそうだな。
タッチパネル操作なのはほぼ確定だろう
デジタルであんな滑らかな操作が可能だったら凄すぎる
フォックスの顔が・・・
動画見てきた
思ったより良い感じだね
夢にまでみたスターフォックス…
京都の伏見稲荷にお参り行ったくるす
288 :
1:2006/05/10(水) 09:38:40 ID:ZFR2tPfvO
つーか日本での発売いつ?orz
夏までに出して欲しい
時間制限ありのようだけど・・・
タイムオーバーありなのか?
動画見る限りそうっぽいな
まあ、64版のALモードも制限時間ありが多かったから大して変わんないと思うけど
記念カキコ
開発がどこなのか気になるなあ。
ってかあの動画は全部対戦の部分だよねおそろく
日本語のほうがいいお…
スタフォキターーーー(゚∀゚)ーーーーー
フォックスかわいくなったな。
>>254 同意です。
爆発のエフェクトがちょっと違和感ある
あの終わりかたから続編すか
DSかWiiでスタフォ完結の予感
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 13:44:21 ID:4SbBCNhW0
なんか画像わるくないですか?やっつけ感が・・
爆発エフェクトしょぼすぎ
携帯機としてみれば結構良いと思うが。
それよりレーザー連射してチャージ撃ってボムぶっ放してスターウルフと戦えれば何でもいいです
てか、発売日もまだ未定なソフトにそこまで求めるのは酷ってもんじゃないかい。
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 14:22:22 ID:4SbBCNhW0
チャージショットあるなら買うぜ?
1よかったな。
画像はかなりいいほうだろw
確かに爆発のエフェクトショボいけど
今はまだ未完成なんだからしょうがない
仕上げに期待
よく考えたら、どうぶつの森にアーウィンが登場してた時点でピンと来るべきだったのかも知れない。
>>302 8月3日発売だからほとんど完成形でしょ
後はバランス調整ぐらいじゃね
フォックスがかわいくねー。
64のフォックスが一番かわいい。鳥や蛙や兎も。
つーか下画面や作戦画面がポップすぎる・・・
洋flashゲーみたいだ
>>307 発売日のソースはどこ?書いてないと思うんだが・・・
8月26日(米国)
日本はそのあと?
初代と64のスタッフは全然違うの?
日本は米国よりも2,3週後じゃないか?つまりは9月中旬くらいじゃないかと。
まぁ延期でもしない限り今年中には出るだろうね。
てかWiFi対応ww ちょっとやばすぎだろコレw
ヨシアイ2、カービィ、ゼル伝、カスタム・・・金無いよ、助けてくれ。
>>314 Wiiもお忘れなく
とりあえずバイトしろ
とりあえず開発がナムコじゃなくて良かった
64版大好きだった俺は、画像みたとたんビビッときたんだが気のせいじゃなかったな
ここからフォックス再起の狼煙が上がっていくんだお。きっと。
ありゃ、振動パック対応だってさ
なんかパンサー削除されてそうな気が…
>>319 振動パックワロスw
64と同じく対応第一弾ソフトか?
あ、かぶったorz
文字はちゃんと日本語になるんだろうな??
またライラット系か・・・
これだからファミ通は…
オレは振動カートリッジはもってるけど、
振動パックは持ってねえな。
それにしてもしっかり続きの話なんだな
17の新進気鋭だったフォックスもすっかりいい歳こいたオッサンか・・・(しみじみ)
もうペッピーは逝っちゃってそうだな・・・orz
330 :
1:2006/05/10(水) 18:27:15 ID:gfVFDf1q0
同梱verとかでないかな<振動
単品ってあったっけ?
単品は任天堂でオンライン販売しとる
1200円。高い…
せっかくだから、メトピン買え
これは同梱verにしてくれなきゃ困る・・・
ナムコ開発じゃないだけでよかった。。。
Lite用の振動カートリッジはマダー?
335 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:42:13 ID:WfqK0YqC0
>>310 ついに
キタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタ━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━ !!
DSもってないよ・・・orz
金はあるんだがそれだけのために買うというのも・・・
やってみたいけど・・・
>>336 他に欲しいソフトとか見当たらないのか?
カービィ、ゼルダ、カスタムロボ、ヨシアイ2とか色々出るけど。
スターフォックス未プレイだから初心者にもとっつきやすいようにしてもらえると有難いな。
しかし・・・
素直にうれしいんだが・・・
ますます任天堂のソフト以外に期待できなくなるなこれで。
>>336 DSはこれから良ゲーたくさん出ると思うから買っておくべきだと思うよ
脳トレとマリカー飽きてきたから売ろうと思ってたけど、これはまだ当分売らないほうがいいとオモタ
購入予定のゲームが任天堂ゲーしかない。。。
FF3があるじゃまいか
337には悪いが初代並みの難易度にしてくんねーかな
344 :
1:2006/05/10(水) 20:12:49 ID:gfVFDf1q0
>>341 サードのソフトで面白そうなのがないんだよな・・・
しかしドラキュラ以来糞をつかみ続けてきたが、売らなくて正解だったぜ・・・
>>344 サードにはもうちょっと頑張って欲しいものだ
1さんおめでとう
私も楽しみだ
ストーリーとかはどんなんだろうな?
公式サイトは画像だけでストーリーとかは書いてないし…
349 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 20:32:38 ID:v4Kp8CLN0
協力出来るのけ?はあ?
コーネリアの曲は初代のを希望。
想像してみるとオールレンジモードには合うか判らんが。
ちょwwwマジで出るのかよwww
352 :
1:2006/05/10(水) 21:06:15 ID:gfVFDf1q0
強制スクロールのコースを、自分で決められるのか。
これは斬新だな。
つーかなんで初代をベースにしたのやら・・
DSの性能なら64ベースも可能だろ・・手抜いてるのか?
正直これじゃあ買う気がしないよ・・
こんな所までGKが来たのか…
64ベースだと思うんだが・・・。
> DSの性能なら64ベースも可能だろ・・手抜いてるのか?
この辺からして
>>354は駄目だな
「絵がすべて」って感じなのか?
まあ100歩ゆずったとしても64ベースではないだろ
フォックスの顔が醜いし
あえて言うならSFCと64を足して2で割った感じか
マリオ64DSは64以上の画質だったのにこれはちょっと・・って感じだろ・・
画質は64より上がってるだろ。
単にディフォルメの仕方の問題じゃないか?
携帯機の小さい画面で毛の1本1本を描画しても見づらいだけ、ってことでああいうディフォルメになったんだろう。
対戦はアサルトのように
乗り降り出来るようにして欲しい
wifiは危険だ、危険すぎる
361 :
1:2006/05/10(水) 21:40:39 ID:gfVFDf1q0
そんなことより動画みてて気づいたんだが
レーザーの種類
丸いのと従来の細長いやつとあるんだが
コレはパワーアップしたりすると変化ってことなのか?
あとウルフェン・ビル・キャット機はあるんだが
ランドマスターあるのかどうか
あとターゲット数表記があるけど
撃墜数はどこかとか・・・
>>360 申し訳ないが、逆に今回はドッグファイトオンリーにしてホスィ
その辺のはスターフォックスwiiに期待で
対戦はほんとおまけでいいよ。もともとそういうゲームだっただろ
スーファミ版はレーザーが丸くならなかったか?
システムの方だと思ってた。
画質は確かに中間かな。
3D部分は実機でやると画像より結構画質良いと予想。
>>361 >>319によるとレーザーは機体によって固定みたい
ターゲット数は撃墜するごとに減少。
あとは制限時間がプラスされるみたいだな
とにかく燃えるシチュエーション希望
発売は8月3日だけど今公開されてるのは全部英語表記だしデモだろ?
マリオカートDSもデモと製品版でだいぶ違ったし
やべーなマリオバスケは7月27日だし、
WiFiで廃人になりそうww
カスタムロボも64っぽいなぁ。
これもWi-Fi出来たらやばいな。
つかスターフォックスWi-Fi対戦可うれしすぎなんだが
319
352
アリガd
wifiやめて欲しいんだけど
廃人になるから
発売が夏休みって・・・任天堂わかってるなwww
WiFiでフォックス廃人が大量発生する悪寒www
みんなでぐるんぐるん回りたいw
>>372 やらなきゃええやん
>>366 サンクス
ホントだ アーウィン2タイプあるのか
アーウィンじゃないかもしれんが
wifi対応したらまたマリカみたいに
切断厨ばっかなってマナーが最低になるんだろうな
>>375 切断厨対策してほしいね
あと待機時間の短縮
マリカのwifiはどんなのか知らないけど
テトリスみたいに切断しても残りで対戦続けられる仕様なら問題ない
>>377 それはマリカも同じ。
だけど、気分はよくないね
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:05:12 ID:VZB/+Hkg0
不思議に思ったこと
・なんでもうすぐ三十路なフォックスが10代の格好に戻ってるの?
・メンバーは個々の生活に戻ったって…もんのすっごい借金はどーしたの?
DSがスーファミ+64を2で割ったような神機になってきてる・・
381 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:27:06 ID:DYwOS10lO
GK必死杉
まだそんなに必死でもないが、これからだな
?、GKっぽいのは特にいないんじゃないか?
ある種の通過儀礼だ。気にするな。
これから書き込む奴は発言に注意しろよ
ちょっとでも不満を言うとGK認定だからな
制限時間があると自由度が減ったりしないか心配だな。
387 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/05/11(木) 01:32:14 ID:FtG12cy80
/!ヽ、 ,,r''"/~`:、
i l ,.〉,,;r'""`"`ヽ,,-'" / |!
| ,i'" ミ ;:'" く l!
|,'" ヾ ;/ ,,...;:-,;',;_ヽ |!
|゙゙゙ヽ、 iシ ,.r'",r-ー-≡ ヾ ,:l!
r''it-、 、,,;y彡‐1'"~i!;: ヽ'7
| ゞ''.ツ''"`ヽミ"ゞ'-",.ノ' |
/, ィ'"ー、 `ー- 、 ヽ
ヾ `ー-‐" ~`ヽ ミミ
`ヾ-rー―--ニ''" ノ ミミ
〉''ニ二 ̄,,,,,,,,,...-‐彡t-ミ`
、イ / | ,,..-‐'''" ,,.-L,,,,.___
,rヘ |`'ー−''T ,,.-'" /: / ~`ヽ
l/ Yミヽ 彡 〉'i" i i
| :|,/^ー-''''"7/ / /
>>387 うまいな。
スターフォックスやったことないおれ参上
>>388 /!ヽ、 ,,r''"/~`:、
i l ,.〉,,;r'""`"`ヽ,,-'" / |!
| ,i'" ミ ;:'" く l!
|,'" ヾ ;/ ,,...;:-,;',;_ヽ |!
|゙゙゙ヽ、 iシ ,.r'",r-ー-≡ ヾ ,:l!
r''it-、 、,,;y彡‐1'"~i!;: ヽ'7
| ゞ''.ツ''"`ヽミ"ゞ'-",.ノ' |
/, ィ'"ー、 `ー- 、 ヽ 気にするなよ、ファルコ
ヾ `ー-‐" ~`ヽ ミミ
`ヾ-rー―--ニ''" ノ ミミ
〉''ニ二 ̄,,,,,,,,,...-‐彡t-ミ`
、イ / | ,,..-‐'''" ,,.-L,,,,.___
,rヘ |`'ー−''T ,,.-'" /: / ~`ヽ
l/ Yミヽ 彡 〉'i" i i
| :|,/^ー-''''"7/ / /
動画や画像をみてみると
オールレンジモードばかりのような印象なんだが
奥スクロールがメインの方がいい
と思ったら、3D空間の箱庭を
自分でスクロールするコースをタッチペンで予め書いてから
奥スクロールシューティングスタートになる訳か。
たしかに斬新だ。wktk
Wifi対応で廃人決定
振動パック対応かよw
しびれる〜って広末再起用したら神
反転と宙返りはタッチパネルから?
このスレの住民、発売される事になって良かったね。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 10:33:55 ID:3avIGt4M0
マジできましたね楽しみ
>>364 ツインブラスターBタイプのことだな
あのボンッボンッという発射音が好きだった
黒歴史化ケテーイだなアサルト
スターフォックスDS発売するにあたってF-ZEROみたいにテレビアニメ化したりして… (゜Д゜)
ネタバレ
ラスボスは川島教授
>>391 ムービーを見る限り奥スクロールじゃなくオールレンジに見えるんだが‥
コース書くのはオールレンジじゃ迷子になるから
コースから外れたら矢印出すとかするためじゃないかな
操作はタッチパネルが今までのスティック操作になるみたいだね
十字で加速、減速等って感じか
/ ̄ ̄`' ̄ ̄\
//\|/ ̄\ \
| / ̄ ̄ ̄ヽ| |
|./ \. |
|,二l lニ二ゝ | ヽ
(ニコ)=(/ニlコ)==キ=、 | このスレを支配するのは
l  ̄/_|ヽ ̄ レ⌒l/ 偉大な頭脳を持つこの私
ヽ/ ,.ニニ、\/ _/
| ヾニ〃 //
ヽヽ___/ /~
\__/
当たり前のような顔してバーバラ先生にご登場をお願いしたい
バーバラって誰よ
395の動画と同じだった。須磨素
操作が微妙だなー
夏休みか・・・wktkしてきた
ただ夏休みも仕事でいっぱいです。本当にありがとう
違和感NEEEEEEEEEE!!!!!
417 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/05/12(金) 00:49:49 ID:fw9HfzC80
i´` ー- 、_
|ツ `'' ー- 、 _
|G __ `''' ー- 、_
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `'' 、l
/'' ''''''' :::::::|
. |・ ・ 、.:|
| (、_, )ヽ、,, ::::|..
. | トェェェイ ' .::::::/|.
\`ニニ´ . :::::/
\ , -'´ / \
、_ / / , -''ヽ
`7´ / / \
あータッチペン操作か…うう
マリオ64DSみたく
「タッチペンモード」と「ボタン操作モード」に分かれてたらいいな
さあさあスレタイ変えなくちゃね
スタフォ
スターフォックスDSって2のリメイクのような...
425 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 21:13:07 ID:am18setu0
指サックどうした?
426 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:30:33 ID:Y+nyai4dO
ワイファイできたらこのスレの住人と対戦キタwヘ√レ(゚∀゚)ヘ√レv!!
今SFC版やったらゲロムズだった
なんだあれ
4面から先進めないんです・・・
429 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 02:25:46 ID:ZrX3hHV00
振動対応は嬉しいな
特に対戦では必要だからな
>>430 スターフォックス:アサルトを作った連中が作るエースコンバットなぞに期待するものなど
一つもありませんが、何か?
いや、俺は地味に期待してるけどな
アサルトつくったのはクロノアチーム
スターフォックスDSのCMもナナコがやるんかなぁ (´Д`)ハァハァ
ななこ?
熟女AV女優として人気がある井川ななこのことだろ
>>437 マジ
最初はエースコンバットチームが作るって話だったんだけど
なぜか開発のメンバーはクロノアチーム
敵を倒して星を集めるとミッションクリアーとかファミ通に書いてあったぞ。
ステージは全部で40。
普通に進んでボス倒す面は少ないのかな。
>>438 マジかああぁ
最近クロノアにハマってなんだナムコでも面白いゲーム作れるんじゃんとか思ってたら
同じ開発チームって…一瞬でも尊敬しなきゃよかったorz
なぜアサルトをクロノアのような初心者にも上級者にも優しい神バランスにしなかったんだ!
つか、クロノアチームが作ったんならゼビウスとか消して対戦の隠しキャラにガン(ry
尊敬はしていいだろ。
クロノアつくったんだから。
アドバンスのクロノアも同じチームなの?
∧___∧
| ノ ヽ
/ \ / ヽ キツネ──!!
< ミ ( _●)ミ >
ミ 、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
アサルトの開発中に開発者だけでアサルトの対戦で盛り上がってたとか雑誌で読んだな。
アサルト、この一件だけでナムコが信用出来なくなるほどショックだった。
>>444 んー。
アトラスの自画自賛インタビュー並にキモイなぁ。
同時期に出た一年戦争も最悪だったし、ナムコがかかわるとどんな物でも糞ゲーになる
菜々子がベッドの上で
「はやーい!」
「当たった!」
「後ろから行くわよ!」
「ドピューンドピューン」
ってCM
>>445 +シンフォニア騒動でナムコへの信頼は地に落ちたな
>>448 ああ、それならオレも買っちゃうなぁ・・
見たいなぁ、そんなCM
既出かもしれんが
DSにスタフォ発売するらしいな
もうこれで、サードはDSに必要ないなと思うくらいの充実ぶりだな。
カービィといい、ヨッシー2にスタフォにマリオ。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 17:24:45 ID:FGBy8ohQO
64版みたいなの期待してるのに
携帯電話程度の画質にちょっと不安。
あんなちっちゃい画面に字幕あったから
声もでないだろうし。
とうとう気軽に対戦できる3Dシューティングが…
エースコンバット1からどんなに待ったことか
DSのゲームって普通に声入れられるだろ?
余裕で入る マリオ64DSとかでも入ってるし
ムービーには声出る場面がなかったな・・・
E3行かないとわからんかったか?
ケロケロ ケロケロ
DSカードは64カセットの約4倍もの容量を持ってるんだすよ
スターフォックス64は96Mbitだったから現在最大容量のNDSのROMなら10倍だな
SFC版しかやったことがないのですが、同士討ちは健在ですか?
味方にゴスゴス打ち込むと「やめてケロ!」みたいなこと言ってくれます?
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:08:49 ID:QXDgutz10
やったーはやくやりたいいー
股間を女の子にして待とうぜ!
GC持ってないからよく知らんが
アドベンチャーやアサルトっていったい何がそんなに酷かったんだ?
>>465 俺もSFC版しかやったこと無いから
それ知りたい。
>>465 SFC版とアドベンチャーはやったことないがアサルトは分岐点がないからストーリーが一本道。1回やると飽きる。
しかもシューティングゲームのはずなのにアーウィンを使わないステージが多い
>>465 3Dシューティング部分がおまけだしクソ
本編のゲーム自体もクソという救いようのないゲーム
フォックスをつかってる意味がまったくない
いいのはフォックスのフサフサの毛並みだけだよ
468はアドベンチャーのこと
山をすり抜けるのは仕様ですか?
>>470 俺もちょっと気になった
が開幕の無敵時間だと思いたい
これ、奥スクロールの面とかはないのか?
スターフォックスシリーズやったことないけど昔64で友達がやってたのは奥スクロールだった気が・・・
俺もSFC版以来やってない。
ただ、銃を構えて徒歩状態のフォックスを記事で見て猛烈に不安になった記憶がある。
というか、「このシリーズは任天堂もやる気無しで、もう終わり?」とオモタ。
実際、外注ばっかりでまともに作ってなよ
DS版も今の動画見る限りではあんまり期待できない
18歳〜27歳の間…
間違いなくフォックスは無駄に歳をとらせられたな…
参考にとXを買ってきました
478 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 14:52:43 ID:SSw37d3S0
対戦ステージの出来で購入を決める
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 15:38:59 ID:KVtdQSqlO
アサルトはまあまあ
これはWiiで出るだろうからそっちかう
一生スマブラやってるかもしらんけど
アサルトはアーウィンの挙動がふわふわしすぎ 遅い 風船みたい
ステージ少ない
分岐なし
対戦から開発はじめたわりに手抜きの対戦システム
乗り換えアクションはいいがアーウィンをあまり使わない
アドベンチャーはアクションRPG化してる
シューティングとしてみなければそれなり 凡作
アドベンチャーは空気感だけはずば抜けて良かった
アサルトはだれだおまえ
タッチペン操作って大丈夫なんだろうか・・・なんか不安だな・・・
普通の操作もあるだろ・・・
マリオとかおで森でもあったんだし
485 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:09:40 ID:SSw37d3S0
>>484 E3版はタッチパネルのみ
十字キーの操作は諦めた方が良い
>>485 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
いつからそんな不親切設計に?
487 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:31:48 ID:xYlbgK9XO
操作とかは慣れでなんとかなるから
あの汚い画質を64並にして
489 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:23:39 ID:atmrGc5s0
フェラチオ合唱団
つうか、散々タッチペン操作のみと煽られていたゼルダDSも
結局は十字キー操作可能だっただろ。
そんな売り上げ減らす危険性しかない冒険をする必然性は皆無。
普通に十字キー操作可能だろ。
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:14:54 ID:1x3zqT6A0
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:23:41 ID:5O5ozdYY0
SFCの元祖スターフォックスをそのまんま移植して欲しいと思ってるのは
オレくらいかなぁ・・・
雰囲気やBGM、効果音、欠けまくるポリゴン、どこをとっても好きなんだよ
だってWiiで遊べるじゃん?
思いっきり無駄だしやらんでしょ。
と言いながら、DS版でオマケモードとしてできちゃう可能性もあるからなぁ。
ダウンロードは無料じゃないが…
↓無料じゃないの?Wiiだめぽ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 12:44:44 ID:/F16m76d0
あれーDSって画質こんなんだっけ?開発段階だから?と願いたい。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 13:44:44 ID:1x3zqT6A0
>>497 グラは意外に綺麗
それに60fpsだし
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 14:17:32 ID:vc9EtjBQO
どこが綺麗!?
眼科いったほうがいいよ。
携帯電話のゲーム並じゃん
501 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 14:24:23 ID:7hBWvN5eO
まだグラフィックどうのこうの言ってる奴居んの
そういう奴DSに要らないから
レーザーだけは64仕様にしてください
アサルトってグラ綺麗だったね
グラを求めるならPSPやってください
ってか。携帯であんなのできるかよ。
お前こそ眼下いけよ、だな
しかしアサルトは失敗だったと思ったのはオレだけか
アサルトスレにいる人達すらそう思ってます
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:53:29 ID:1x3zqT6A0
>>501>>504 DS持ってない奴が何言ってんだか
綺麗なグラフィックを求めてるわけじゃなくて
DSにしてはやたらグラフィックがショボイから
もう少し何とかしろってだけの話だろ
>>504 何の脈絡も無くPSPの名前出す辺りGKっぽい
>>501がケータイからだし自演の可能性もあり?
最近はソフトへのちょっとした不満を言った奴をGK扱いしてスレを荒らす偽装妊娠GKが居るからね…
最近じゃなくて前からいる
そんなことよりステージ数とかボイス有無とかのほうが気になる
DSにしてはっておま・・・
オレのせんとうきやってこい
>>508 いや,けっこう綺麗だな
タッチペンでグルグル回すと,ローリングするのか
弾は全ボタンってのもいいね.
このライターは右利きだよね?
左手でペン持った方がしっくりくるのか…
グラフィックがショボいんじゃなくて画面のデザインとかがダサイからショボく感じるのでは。
ゲージとかなんかアレだし一昔の洋ゲーのようだ
ぶっちゃけつまんなそうだな
背景綺麗にしても動いたら液晶の残像でボケボケだぞ
518 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:38:10 ID:1x3zqT6A0
GK乙
背景は64版より綺麗だな
521 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:26:49 ID:H0Oc/tpDO
メトロイドであれだけいけるんだから
もっと綺麗にできるだろってことだよ。
64程度も再現できないほどしょぼいのか?
そう思うなら買わなきゃいいだけの話じゃん。
523 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:49:07 ID:E1MlZp9q0
>>521 メトロイドはメトロイド!
これはこれ!
十字キー操作がいいなー
525 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:13:18 ID:+G7cM+Mw0
フェラチオ合唱団
526 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:27:48 ID:us5g6+cs0
どれも64ベースだな
DSは本格的にクソゲーしか出なくなってきたな
禿P
WIFI期待
「それぞれの生活に戻り集まることは少なくなった」
ってのはやはりアサルトで60億ローンを兎の爺が勝手にぶっ壊したせいなのか
クリスタルは?トリッキーは?ナウスもキャラで使えるのな
スターウルフもそうだがビルやキャットも期待、フォックスももう30歳か…今作で節目?
オールレンジモードしかないの?
あと素直に十時キーでも操作させろや・・・
E3版はタッチペン操作を体験して貰うためにあえて通常操作を入れなかっただけで、
製品版はできると思いたいな。
てかタッチペンを基本操作に使っちまうって事は、やっぱ今回もレーダー画面は
見るだけで、味方機も適当にブラブラしてるだけなのか。
タッチペンで味方にガンガン指示を出すとか、下画面が戦略マップでイクシオン風
なシステムとか期待してたんで、ゲーム性の進化がないとなるとちょっと凹む。
ボタンで間に合ってる事をわざわざペンでやらせるだけで新機軸ヅラされてもな。
よくわからんが細かい照準合わせってペン操作の方がやりやすいのかな
マウスでやるFPSみたいな感じで
533 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:31:44 ID:6YGt8qb10
フェラチオ合唱団
534 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:04:48 ID:A8iKLc3X0
弾爵をやった後だとグラフィックはがんばってほしかったな〜
と思ってしまう。
まあ面白けりゃいいんだがな〜
>>515 それに禿同
ゲージとか数字とかのフォントがなんか適当過ぎるんだよな
ぶっちゃけDSソフトは静止画と動いてるのではかなり違うから
別に心配はしていない
っていうか一応SFC版、64版、アサルトとやってるけど
俺の中ではSFC版のイメージが未だに無茶苦茶強いので十分綺麗に見えてしまう
まぁ正直グラに関しては俺もガッカリだな
発売後の評判が良いようなら買うか
>>532 DSのゴールデンアイダークエージェントの操作性は最悪だった。
不安なのは宙返りやボムのボタンもタッチパネル上に配置されてる事。
暴発の悪寒。あとボタンの位置を確認するために、一瞬下画面を見ないと
いけないのは64版にはなかったストレスだよな。ボタンと違って手探りじゃ
わからんし。
あと2回タップで加速とか言ってたが減速はそうすんだろ。てか加減速中は
旋回とかローリングはどうすんだろ。あと急旋回を維持したい場合とか。
進化したはずのインターフェースで出来る事が減ってたり、いらん誤動作が
増えてたら間抜けの極地だよな。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:23:25 ID:XdDi35P80
『Red Steel』
銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい
チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方
541 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:26:07 ID:MxsrFBOY0
フェラチオ合唱団
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:48:07 ID:ry5Q8NZe0
メトロイド海外版やってっけど左手+タッチペンって結構いいよ?
2回タップのジャンプもほぼミスはない。
けど疲れるんだよね、ホールド感ないから
つか対戦よか共闘したいよ。メトロイドもテトリスもなんか「負けるから」ってかんじで
対戦やりたがらない人結構いる。サイレントマジョリティーってやつ?
544 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:48:50 ID:qRSEWvoSO
>>538 嘘っぱちGKはクソニー板で誇大宣伝でもしとけ
うぜーよ
545 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:06:55 ID:qRSEWvoSO
はやくほしいな
対戦中もキャラが喋ってほすぃ
>>543 場が対戦メインなのよりはいいと思うよ。
共闘ってのはノウハウを教え合う場にもなるし。
共闘サークルがちゃんと機能していれば、
熟練と初級のギャップによる害もある程度緩衝できる。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:54:04 ID:xBE03y7d0
DSL用振動カートリッジってマダ?
どうせ買うならDS用はイヤなんだが
素のDSが販売ラインにある限り出ないような希ガス。
まぁ、そうでなくても振動カートリッジ対応ソフトが増えなきゃ、
わざわざ2種類の製造ラインを作ったりしないでしょ。
需要が発生する要因そのものが細いんだから。
内蔵してよ・・・振動とプレイやんとブラウザと辞典
それやったらPSP並に高くなるだろ…
振動カートリッジは日本版ではついてこないんだよね?
壊れそうだから使いたくないな
555 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:41:36 ID:xBE03y7d0
DS用なんか同梱されても困る
旧DSとDSL両方のバージョン出してくれればいいんだけどな
GC以降はなかったことにして、ペッピーさんを現役に復帰させて下さい。
まぁSFC版も無かった事になってるし
いくらでも出来そうなんだけどなそういう事は
559 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:19:38 ID:xsez/SgZ0
フェラチオ合唱団
正直しょぼすぎ
振動なんかしたらDSカードが飛び出しそう
動画見てみるとビームとか爆発とかの蛍光色の表現が微妙だよね。
なんか見たらがっかりしてきた・・・
565 :
1:2006/05/20(土) 14:09:46 ID:Hw084QMt0
というかボタン操作できるか不明 ×
というか宙返りとかがボタン操作できるか不明 ○
タッチパネル「も」と強調しているあたりボタンだけでも可能かも
まとめ
Wi-Fiコネクション対応予定
発売予定日 8月3日4800(税込み)
全40マップ(おそらく64みたくルート選べるとのこと)
最初は操作キャラフォックスひとり+ナウスのみ
だんだん使用キャラは増える
スカイバニーとかいう新キャラ
スリッピーの機体はブルフロッグ
シューティングに入る前にルートをタッチペンで書く
複数の機体の場合任務分担可能
追加あればよろ
某マリカスレのあの人は買うんだろうか
発売日は8月3日で確定なのか
568 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:26:57 ID:e+IIGXoA0
女の子キャラはやくみたいはあはあ
569 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:14:27 ID:jC1fyt/j0
やっぱ期待できるって事か?
>>569のエキサイト翻訳
フォックスマックロードの最後の冒険(StarフォックスAssault)がGameCubeの上の
失敗であったので、任天堂はそれの埋め合わせをするために任天堂DSプラットホームに
おける下に発信する1つの地獄を彼に与えるでしょう。 E3が目立つまで、会社は下がっている安値
にこのゲームを保ちました、StarフォックスDSがともにプレーできるデモと同様に展示会場の上の
任天堂記者会見の発表されたタイトルとしてデビューしたところで。
本当に、目立ちます--ゲームはオリジナルのStarフォックスとStarフォックス64チームの
主要なメンバーによって扱われています、そして、この任天堂DSゲームはArwingを制御する新しい方法を
捧げるかもしれませんが、それは古典的なアメリカ版スーパーファミコンと
任天堂のようにまだ64のデザインを感じています。 また、このハンドヘルドの動作タイトルの開発者は
ネットワークで地方であることで両方を含むこのアクションゲームのためのマルチプレーヤー経験と
最大4人のプレーヤーのためのインターネットプレーに焦点を合わせています。
エキスポでそれをトップDSタイトルの1つにして、星のフォックスDSは空想的に見えて、
きつくふるまいました。
つまり
・アサルトは失敗だった
・E3でお披露目するまで隠しておいた
・開発は初代と64チームのメンバー
・E3で触ったこのゲームの操作は違うがゲーム性はSFC、64のような懐かしいもの(?)
・通信でのマルチプレイ、Wi-Fiでの4人プレイに特に力をいれた
間違いあったら指摘よろ
フォックスの孤独な戦いってもしかして今回鳥や蛙や兎は出ないのか?
>>571 >・通信でのマルチプレイ、Wi-Fiでの4人プレイに特に力をいれた
ア サ ル ト の 悪 夢 再 び
>>572 だんだん増えるとあるがペッピーは微妙か?
あの女兎はペッピーの隠し子とかそんなんだよきっと
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:19:58 ID:MFMjQhog0
今村さん名誉挽回してほしいな!がんばれー!
577 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:02:34 ID:Vm0rD63n0
うちは機械うちやない手打ちやで。
やっぱり「アサルト失敗」は任天堂側も思ってたんだな
当時のネット批判(2chに限らず)はすさまじかったことを思い出した
アサルトの時のナムコの開発サイドの噂は酷いものだったしな・・・
開発初期はとにかくスターフォックスというものを全く理解していない連中がやっていたらしいし。
> 開発初期はとにかくスターフォックスというものを全く理解していない連中がやっていたらしいし。
そんなに酷かったのか・・・。
よくもまぁ、そんな有様で請け負おうなんて思うよなぁ。
カプコンが手がけたゼルダはガッカリで、カプコンに対する印象も悪くなったし、もうヤメロと思ったけど、
それでも他社タイトルを手がけるだけの姿勢はちゃんとしてたよ。(実力が問題だっただけで・・・)
スタッフは違えど、
スティックが摩り減るほどスマデラをやり尽くした人らに
製作してもらえるスマデラが羨ましいもんだ
任天堂はクオリティチェックが厳しいってイメージあるけど、そんなこともあったのか…
SFCのしかやったことないからワガンネ
ゲームとしては普通の出来だった。
ただ、ファクトリー壊し続ける作業的な地上戦が多いとか、アイテムや味方の損耗が次ステージに引き継がれないとか、
操作感が軽くて効果音がしょぼいとかの不満点が。
>>583 任天堂のてこ入れが入るまで対戦モードしかまともに出来ていなかったらしい。
ナムコ側からはいっそのこと対戦オンリーにしようかと馬鹿げた話も出ていたようだ。
一人モードに強制スクロールステージが少ないのはそのせいじゃないかな?
操作感や効果音はクロノアチームの能力の限界だったと思われ。
585 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:53:07 ID:BSwb3mWc0
フェラチオ合唱団
個人的にはキャラの扱いがなぁ…64のアンドリューはかっこ良かったのに…
アサルトはサウンドテストが欲しかった…
BGM良いのになぁ
DS版もBGMに期待したいね
個人的にキャラの扱いがなぁ・・・64のピグマは卑怯かっこよかったのに
>>580 メトロイドプライムしながら「なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃねーよな」
とか言ってた。
ゲーム作る奴でそれはないよな。
>>589 好み以前にプライムの凄さが理解できないなんてクリエイターとして失格だと思う。
>>588 俺もキャラの扱いが嫌だったな。
やっぱスターウルフは最強の敵じゃないとなぁ。
593 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:53:49 ID:e3y9zENe0
フォックスの顔きめぇww
それ鏡だお
脳トレしか持ってなかったので今日、NEWブラをフラゲのついでにマリカを買ってきたがDSって以外と3D性能あるな。
64並の性能あるんじゃないか?
これならスターフォックスも結構期待できそうだ。
>>595 メトハンはもっとすごいぞ 多分64より性能あるんじゃないかなぁ
>>595 ポリゴン性能は64以上じゃないっけ?
テクスチャは少し弱いらしいけど
実効性能は64より全然上。
テクスチャが若干弱いくらい
性能自体は64より高いと思う。
テクスチャ方面で多少劣るね。
お前らwww
俺やったことなくてさ。スターフォックス64。
今日中古で見つけたから買ってきたんだ。
まあ、一緒に時オカ買ったからまだやってないんだけど。
トナメの日までにはやっておくよ。
今すぐやれwww
>>602 スマソww
やったよちゃんと。これ面白いね。でも俺下手くそだからストーリークリア出来なかったww
難しいね。
スターフォックスコマンドだそうで
こいよウルフ!
ウルフェンなんか捨ててかかってこいよ!
今度は敵がちゃんとした動物の勢力がいいな
脳みそだけでも可
608 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:11:52 ID:jKF+dh9LO
タイトル決まったな
スターフォックスコマンド
ソースが知りたい
インサイドにあったな スマソ
どうせなら「ー」をつけてコマンドーでよかったのに
うーむ 楽しみだ
>>611 キャプテンコマンドー思い出すからやめて・・・
スターフォックスDSでいいのに
いいよまんこどで
セクシーコマンドー
ジャガーさん
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:36:53 ID:DrEQyx1+0
afe
620 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:05:08 ID:RNWM0CAz0
情報少ないな…
6月になれば多少情報はいるだろうか…
Nintendo iNSIDEより
>『マリオカート』と同じように、友達や見知らぬ人とオンラインプレイでき、1マッチで4人のパイロットで、皆アーウィンで戦います。
64版みたくランドマスラー(戦車)やパイロット、できればブルーマリン(潜水艦)でも戦いたいなぁ・・・
ブルーマリンは無理だろw
あとランドマスラーってなんだww
まあ隠しでもいいからそういうのは欲しいけど
>>625 うはww
ランドマスラーww
ランド枡ラー:枡を持って陸地を制覇する人のことを(毒
ブルーマリンは専用ステージ作ればたぶん可
Land muscler
筋肉か…
乱怒益荒ー
やべぇランドマスラー超使いてえ
私ごと破壊してくれ!既に私の益荒男はランドマスラーだ!
|
(・L・). |
◎(^ω^)ヽ .|
(3⊂∩∩ノ .|
| | | | (^ω^;) \WWWWWWWW/
| ∪∪| | ( ̄\ ヽ < 銃なんか捨てて >
| || |. | / 7ヽ / < かかってこいよ! >
(__)(__) | / ./ `ーi < ベネット!! >
| し' ⌒i /MMMMMMMMM\
|/ / ̄| |
(__) (___)
ボイスが英語だったらやだなぁ・・・(´・ω・`)
どうぶつの森みたいに動物語ボイス&字幕、とかは?
SFC版みたくか?
青空球児がスリッピーの声だってアメリカの掲示板でよんだけどほんとかな
<抜粋>
>>to my surprise , an old stile comedian "KYUJI AOZORA" act as sliごめん,うそだわ
メトロイドのような成功を収められるだろうか・・・。
任天堂のゲームはたいてい店頭で試せるから安心だね
638 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:39:20 ID:gkF2vqlp0
あげ
十字キーとボタンだけの操作もできるようじゃないと、ストレス溜まりそう。
タッチストラップ使えばいいんじゃない?
Liteには付いてないな
チンコ使えばいいんじゃない?
これって8月に本当に出るのか?
公式のスケジュールにも書いてあるから
出るに決まってら
>>622 スタフォ64は今見ても圧倒的に面白そうだな。
もちろん当時の記憶あってのことだろうけど。
64を超えてくれ、コマンド!
コマンドの公式イラストがなぁ…
俺的に一番カッコイイと思ったのはスマブラ スマデラ 64 の順
スマブラと64版って正直どこが違うのか分からん俺
スマブラもいいけど、個人的にはふさふさフォックスも捨てがたい
なんつーか初代スマブラの取扱説明書のイラストが好きだった漏れ
コマンドは64に違い感じだな
ファミ通に少しだけ画像あり
ペッピーは将軍
スリッピーは結婚済み
ファルコは放浪中
クリスタルはフォックスと婚約したが行方不明
スターウルフは賞金首として追われてる
スリッピー・・
行方不明ってのがちょっとなあ・・・
最後のボスに洗脳されて敵として登場なんて
しょーもないストーリーだったら怒るよ!
なんかキャラの周辺事情が望まぬ方向へ走り出してるな…。
ただグラフィックの具合は嫌いじゃない
>スターウルフは賞金首として追われてる
今まで追われてなかった事の方が驚きだ。
雇われ遊撃隊だったのにバラバラじゃん。
解散したんじゃね?
ということは、今作はフォックス一人の予感・・・
ステージ進めてくうちに合流してくらしい
やとわれ遊撃隊の隊員だったペッピーが将軍か。
雇われ遊撃隊だから雇われてない時はそれぞれの生活があるんじゃないか
マリオとは違ってSFワールドは時間流れてんのね…
この次は三代目が主人公になるのかな。
フォックスのパパンが旧スターフォックスのリーダー。
ペッピーは当時のチームメンバーでもあった。
後豚も。
途中で裏切ったけど。
三代目はちょっと飛びすぎだろ
まあフォックスが戦死すれば話は別だが
ずっとSFC版か64版の設定でいいのに…
見れんわ
ペッピーが将軍になるんなら、やっぱりペパー将軍殺しといてよかったやん
今ファミ痛見てきたケド
ちょwww
なんだこりゃww
この調子だと3代目主人公出て来そうな気がすr
フォックスとクリスタルの子供、
スリッピーとリッピーの子供、
ペッピーの子供?とか(´・ω・`) 続編が出る度に凹むorz
純粋に64メンバーで続編期待してたのにな・゚・(ノД`)・゚・
もうここまで来たら主人公もライバルも一新してしまっていい気がする。
これ以上老いぼれていくスターフォックスなんて、正直見たくない。
3代目からはサザエさん状態で良かろう。
アドベンチャーとアサルトやってないからわからんが
アンドルフは倒したんじゃないの?
フォックス一人で戦ってるって一体?
ムービングフェイズとか邪魔くさそうと思うの俺だけですか?
てかやっぱりマリオ64みたいな感じで64版を移植してくれれば
それだけで満足なんだけどなぁ
64がラストスタフォだけど、今回のフォックスは顔が当時より幼くなってる気がする。
それでフィアンセができてるわけだからなんか違和感あるなあ。
ファルコは、なんか3枚目顔になってない?愛嬌はあるけど。
ま、ゲーム自体が面白ければ問題ないんだけどね。
クリスタルは正史になっちまってるんだな・・・
レア死ね!アンドルフに食われて死ね!!
ナムコは500万回死ね
まぁまぁ
設定はともかくゲーム性が良ければおkなワケで…
>>678 ゲーム性も大事だけどやっぱり設定も大事
ほんとに64そのまま移植でいいよ・・・
GC持ってないからクリスタル知らないし・・・
ペパー将軍はどこ行ったんだよー?
なら64だけやってればいいじゃん
今更劣化移植されても困る
ペパー将軍は引退したんだろ アサルトで結構年寄りだったし
つーか64版はWiiのバーチャルコンソールで遊べるだろうからなぁ
GCやってない人から見ると、DSのスタフォは設定変わりすぎに見えるだろうね。
自分はGCやってないけど、知識として知ってはいるから、まあ。
でも正直、ペッピーには引退して欲しくなかったしクリスタルいらないし。
64の時の設定でよかったってのははげどーですよ。
これでゲームに難があると、不満が一気に出てきそうでちと恐い。
アメリカで人気が出て、アメリカ人に作らせて、糞になって
アサルトで軌道修正出来ず、DSに至る。
レアってイギリスじゃなかったっけ?
正直スリッピーが結婚した事に一番ショックを受けた
まあ結婚しててもおかしくない年齢ではある。
嫉妬するなよw
人間+蛙=ダンゴムシ
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 09:40:41 ID:vnC54z9A0
691 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 09:47:23 ID:Fa2mz9UtO
見事な退化だな。
なんでこんなシステムにしたんだろ?
普通の移植でいいのに
スリッピーとかは使えねーの?
ムーブフェイズとかいらねーし
無理矢理タッチペン導入しましたみたいな感じだな
つまんね
うん。なんか期待できない感が満々
パンパンやな
SFC版スタッフってガセ?
GC版はどちらも外注だったからなあ
フォックスのエラが広がりすぎて、もはやニダーに見えてしまうんだが・・
>>690の画面写真の中に、SFCのパッケージっぽい絵が載ってて懐かしかった。
「STORY」の右上の絵な
いかんな、地雷臭が漂ってきた
>>690 何だかもう色んな意味で笑えてきた。特にWANTEDの画像が
なんかネガティブなレスが続くな。おれも一員だけどw
まあ、設定はあれだけどゲームは面白そうやん?
タッチペン操作がどうかなあ、というのは懸念だけど、最近やってる
メトハンから類推するに、3Dスティックとはまた一味違った自在感が
味わえそう。期待してもいいと思うよ。
これってシューティングよりも戦略を考えるシミュレーションの方に近い気がする。
気のせい?
3Dシミュレーションシューティングゲーム・・・?
Wi-Fiをどう使うのかに期待したいと思う・・・
今までになかったバトルを期待したい・・・
今回はアーウィンオンリーなのかね。
64版のランドマスター結構好きだったんだが。
特に列車ステージは良かった。
レオンよりパンサーの方が賞金高いなんて・・
「この私が、この私が〜〜〜〜!!!!」
ぶっちゃけ漏れムーブフェイズと言うのがイマイチわかってない
>>695 この絵がフォックスやF-ZEROパイロットの産みの親である今村さんの絵だろ。
悲劇としかいいようがない
レアとナムコにレイプされたショックから狂ってしまったスターフォックス
レアから「クリスタル」という名の性病をもらい、ナムコから「クロノアチーム」と言う名の薬をうたれ骨の髄までも溶かされてしまった
もはやスターフォックスは「スターフォックス」ではないのだ・・・
どのファミ通にその画像などの情報が載っているのか知りたい。
ファミ通種類大杉。
出来の悪さをキャラクターっつかクリスタルのせいにするマンカスが未だにいるんだな。
アドベンチャーが駄作最悪だったからそうなってしまったのだろうが。
>>708 アドベンチャーは大人しく「ダイナソープラネット」として出してりゃ間違いなく傑作だったよ
スタフォと無理矢理くっつけたせいでお互いに足を引っ張り合う形になってしまった
やっぱクリスタルはゆるせねぇ
男の戦いに女が口出すなってか恐竜にまたがってたような野郎が容易くアーウィン操作してんじゃねぇよ
無理矢理くっつけたのはクリスタルじゃなくてレアだろ
仮にクリスタルが出なかったとしても駄作であることには変わりない
キャラクター達が老いていくのは正直切ない。
無意味に歳取らせてるしなぁ
ペッピーは正直見てられない
でもクリスタルが出るまで女がまるでいなかったじゃないか
それは作品としてちょっと成り立たないのでは。
キャットは正直嫌いだし。
つーかキャラじゃなくてそういう設定にしたスタッフに怒るべきじゃないのか
正直な話
>>706みたいな奴はずっと64版をやってりゃいいやんと思うんだが
うむ、もはや今のスターフォックスを見ているとおなごを消す気配はないな。
新キャラにペッピーの娘らしきキャラがいるし。
>706や>714みたいに現実を受け入れられないような奴は大人しくSFC版をやってろ。
まあ64時点の主人公周りの設定は完璧だったからなあ。
>>706の気持ちも良く分かるよ。俺も激昂までは行かないが
何考えてんだか訳分からんと言いたい。
もう現行メンバーはここで綺麗さっぱり引退させて、
次は20年ぐらい飛ばして3代目スターフォックスにしてもらいたい。
ファルコを3代目の師匠的ポジションに残してもいいけど。
64版だけやってて満足できるのなら俺もそうしていたい
だがそうもいかんだろうGC版のあのグラフィックを1回でも見てしまったら!
ちくしょう納得いかねーぜ!
64の開発チームでもう1回作ってくれー!Wiiii!
グラなんて関係無い。
64版やったことのない漏れは、秘かにWiiでやる64版が楽しみだったり。。。
N64版で「決して諦めるな、自分の感覚を信じろ」
この台詞にちょい泣きしそうになったことをふと思い出した。
>>720 もしGC版スターフォックスが好きなら64版やらないほうがいいよ
後先考えずに将軍機に突っ込んだりゲートにカミカゼかますような方に
将軍職が勤まるのかとても心配です。
ビル・グレイ(年齢不詳)
この容赦ナイ時の流れ、老いてゆくキャラクター達…
自分はスター・ウォーズを見ている気分だ
>>714 キャットもクリスタルも好きなおれはどうしたら・・・
そんな腐女子ほっとけよ
華麗なまでの地雷臭
不発弾かも知れんぞ
お前ら絶対絵や設定だけで判断してるだろw
俺もさっき画像見て来た
スリッピーの恋人に吐き気を覚え、
スターウルフの無駄に柄悪く描かれてる人相書きに吹いたw
なんだありゃw
64をやって楽しかった人には凡作
やったことない人には秀作になりそう
キャラ設定やデザインは結構重要だよな
64の頃のマシンやキャラのデザインが一番好きだったよ
あぁ、ようするに
誰 で も で き る 新 し い ス タ ー フ ォ ッ ク ス ね
こりゃゲーヲタと妊娠のアツい戦いが期待できそうだ。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:26:26 ID:OZQGZ8AB0
なんだその基本的すぎる妄想
最高傑作の64を超えることはできないんだよ
これって海外製?
64のときも海外?
どっちも日本製
俺らの愛するスターフォックスは死んでしまった
いまやスターフォックスのファンサイトは腐女子同人サイトだけ
思えばこいつらが「スタフォ」というヲタ臭い略称を作り、
擬人化絵やホモ同人を描きまくり
キモ絵師のいがいががゲーム雑誌に糞漫画を連発した
だがそんなのはナムコに比べればザコのようなもの
正統新作の名で出されたアサルトとナムコが最大の戦犯だ
ナムコはテイルズ事件といい
アサルトによるスターフォックスブランド殺し
俺の中で未来永劫許さないゲームメーカーとして殿堂入りしている
愛がないなら手を出すな!糞ナムコ!!
つかガチでナムコには潰れてほしいわ、今ですらこの怒りは収まらん!!!
芯でくれナムコ!!!
結局は投げ出した任天堂の責任
任天堂って面白いゲーム作れるの?
741 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:10:33 ID:pZTH/SIxO
SONYっておもしろいゲーム作れるの?
>>738 アサルトはちょっと甘すぎたよな。
トレーニングモードも無かった。
アーウィンステージも殆ど無かった。
しかも敵機を撃ったときにドドドドッ!っていうあの感覚も無い。
ポーズしたときにBGMが止まらないのも手を抜きすぎ。
更にボスを倒したのにしばらくボス戦のBGMが止まらないせいで、64の頃のように倒した爽快感が得られない。
いろいろと大事な要素を捨ててしまっているんだよな。
それはもう、大事な要素を捨てたとかそういうレベルじゃないな。
怠慢。そして手抜き。
>>743 個人的には甘すぎたどころの話じゃなかった
最悪のうちの更なる底辺を這う評価しか出来ん地獄だった
64から8年待ってあれだったからガチで死にたくなった
正直0点もつけたくない
-10000点だ、全てにおいて評価すべき点がない
しかも気持ち悪いくらい中途半端すぎて悪い方でも影響を与えることが出来ない糞っぷり
逆に12年待ってたマザー3が結構良かった
マザー3がアサルトの悲劇で傷ついた気持ちの慰めになってくれたわけだな
もうこうなったらスターフォックスはシリーズごと葬ってほしい
中途半端に無残な形で延命されるくらいならそっちのほうが本望だよ・・・・
マザー3って・・・
目糞と鼻糞を比較されても困る
お前ら極端すぎw
信者ってのは熱いねしかし存在を消し去れとか笑っちゃうよ
それだけ愛されていたゲームなんだよな
障害物にぶつかっても羽が赤く光るだけなのが許せなかった
64の時はさ、ゲームの出来もさる事ながら、設定も完璧だったからな。
若きリーダーフォックスの周囲を固めるのが、
クールなエースファルコ、亡き父の友人でベテラン戦士のペッピー、
戦闘では頼りないけどメカの天才で憎めないスリッピーという、
個性も人数もベストなメンバーだった。
だからスターフォックスは今後もずっと、いつものメンバーが
ライバル達や巨悪と戦いつつ銀河を駆ける物語だと
思っていた。それが…それが…
笑いたければ笑え。でも言わずにはいられん。
スターフォックスに対する愛のカケラも無い人々が作ったらしいからな
そう言う点ではF-ZEROの名越はいい仕事をした
俺もスターフォックスはSFC版64共にかなり好きなゲームだしアサルトが全体的に肩透かしだったのも確かだが
こことかでグダグダしつこく文句を言うような信者にはなれないなぁ…
っていうか別にレトロ板とかにいる人みたいに
「GC以降のは認めない」って事でずっと64版やってりゃいいやんと思うんだけど
なので正直アサルトとかを擁護する訳じゃないが
いちいち延々とうるさい人の方が俺の中ではイメージ悪い
>>753 同じく。
まぁアドベンチャーで年ながれすぎたのにも問題があるが、
アサルトからもう年齢気にしないとか言ってるじゃないか。
アドベンチャーの説明書で年齢出してしまったところもう手遅れだが...。
>>750 勝手にペッピーを引退させたり
勝手にクリスタルをメンバーに入れたり
勝手にグレートフォックスをブッ壊したり
勝手に腐女子同人と変わらん恋愛もどきにしたり
いくら熱狂的なファンだと馬鹿にされようとも
絶対にアサルトだけは許さない
>>755 補足
いくら熱狂的なファンだと馬鹿にされようとも
絶対にアサルトだけは許さないよな
グレートフォックスデストロイは痛かったな。
>>757 俺はあのシーンでただでさえその前まで溜まってた不満が爆発したよ
このスターフォックスもどきを作った連中って愛がないどころか
実は強烈なアンチスターフォックスじゃねえかと思った
スターフォックス少しでも愛があるやつならあんなシーンは絶対考えんし
そもそもシリーズのキモになってる要素を
あそこまでぞんざいに扱ったゲームはそこらの糞ゲーにすら見当たらない
アサルトは自分がプレーしたことを唯一後悔したゲームもどきだよ
こんなもんを一周だけでもやってしまったのは人生最大の屈辱だわ
言いたい事はよく分かったし、俺もアサルトはゴミゲーだと思っているがいい加減しつこい
そのシリーズを愛している人がその続編を作ると神ゲーになる
ってことは全国のスターフォックスファンが集まって続編作ったらえらいことになるんじゃね?
よくある間違いだよな…
でも何でだろな
>758
だからアサルトのことは完全に忘れて無に帰して
64スレや総合スレで延々と64版の素晴らしさを語ってくれ。
>758に種を蒔いたのは俺だがそこまで突っ込まれて愚痴を語られると胸糞悪い。
アサルトなんて、もう、知らん!是非もなし!
てかアサルトなんか忘れてコマンドに期待してればいいんじゃないか? DSレスなんだしさ
スターフォックス始まったな
>>761 メトロイドプライムは例外かもしれん
確かスタッフがほとんど相当なメトロイド好き、マニアだったとか
んで実際出てみたら見た目は全く違うのに2Dメトロイド好きも普通に認めるくらいの神ゲーだった
F-ZEROGXでもセガのスタッフの中に物凄くF-ZERO好きな人がいたって話を聞いたなそういや
名越だな
768 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:13:14 ID:KH7pntEaO
その法則ならスマブラXはやばいだろうな
スタッフ募集で応募した人はスマブラ好きばっかだろうに
さらに一緒に作ってる某会社のコントローラはスマブラのせいですりへってたらしいし
スマブラは幸せなソフトだ…
それに比べスターフォックスは…
俺もスターフォックス好きだった。実はスマブラ64をやってから気になって64のスターフォックスをやりたいと思ったんだ。
そしたらさ、設定に痺れたね。かっこいい。スマブラじゃフォックスをよく使ってたし今もスマデラで使ってる。もちろんファルコも。よくチームプレイさせてる。
俺はヘタレシューターだったから、友達に何度もスターフォックス64やってくれって頼んでたよ。ストーリーとか見てるだけで幸せだったな。
あんなに好きだったのに…今じゃファンじゃなくなったんだよ。アドベンチャーですでに見限りをつけた。あんなのスターフォックスじゃない…
ちなみにアサルトは未プレイ。知らない方が良いこともあるよね。
今でも、スターフォックス好きだった名残で64のサントラは持ってるし当時のソフトやスーファミのスターフォックスも捨てずに残ってる。
過去の思い出は美化されてるけど、楽しかったよ。ありがとうスターフォックス。今の俺があるのはスターフォックスのおかげだ。それだけ人生に食い込んでた。
まぁDSはどうなるかわからんが、いい作品になるといいよね。長々スマソ
>>768 >スタッフ募集で応募した人はスマブラ好きばっかだろうに
そうとも限らん
後好きな奴が作ったら妙に独りよがりになってしまったりもするから
その辺のバランスも難しいだろうな
なんかほんとにキモイんですけど
とりあえずレアとナムコに怨みがあるやつが沢山いるのはわかった
まぁ、今は過去を恨む時ではないしね。
それより念を送り続けるんだ!
ジーコJAPANよりは絶望的じゃないだろ?
アサルトアサルト言ってないでDSについて語れないのか
こうなるといいとかそういう会話できないのか。
アサルトの評価の悪さはもうみんな知ってるってのに。いい加減しつこい。
とは言うても、半端な戦略要素とか、
アーウィンしか使えなさそうとか、
仲間が復帰してくるのかどうかわからんとか、
現時点で判明している情報には期待できる
部分がほとんど無いんだよな。
正直様子見って人が多いんじゃないか
そもそもコマンドに何を期待すりゃいいんだよ
ならこのスレに来るなよ
780 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 10:27:46 ID:G1qoioDdO
ほんと糞
Wi-Fi対戦の評判が良かったら買う
本来のスタッフが作るなら神ゲー確定でしょ。
設定はウンコかもしれないけど。
とりあえず、スリッピーは序盤で仲間に戻るみたいだな
ファルコは後半で合流するんじゃないか?
クリスタルは敵に洗脳されてあるステージに登場、
倒さないでクリスタルの出るステージをクリアすると仲間になるとか
スターウルフはメテオとかセクター宙域とかにで適そう
ビルやキャットが出るか心配
まあファンを製作スタッフにしてもいいものはできんだろうが、アドバイザーの一員くらいには加えたらいいかもね。
他のスタッフから「せっかく新要素入れようとしてるのに反対ばっかしてウゼー」って言われるかもしれないけど。
面白ければ何もかも問題ない
セクター系が出てくるみたいなんだけど、せっかくだから
「ハカイセヨ、ハカイセヨ」のロボットの完成形を登場させて欲しいな。
完成形じゃなくてもいいけど。
とにかくあの新しいショーモナイ設定は
ファンを舐めとる( `Д´)
>>769じゃないが、ストーリーを見てるだけでも幸せになれた
あのスターフォックスがいいんだよ
>737
なら、今回のFOXは安心だ。
64っててっきり海外で作ったと思ってた、海外風って感じだし。
久々に来てみたら、なんか64マンセー、アサルト叩きスレになっててワロタ
こりゃ今作も黒歴史確定だな
むしろ今回のコマンドの方が海外風だw
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 08:24:54 ID:S+I90jIt0
ID:ISV98I1n0
↑
キモ過ぎ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 13:11:41 ID:dCdO2JhP0
クリスタルにふぇらしてもらうシーンがでてきてほしい
>>791 海外の宇宙ものフライトSTGをナメてはいけない。
海外風ならエネルギー配分とか通信メニューとか発射モードの切り替えとか
フライトアシストのオンオフとか下画面はコマいボタンで埋め尽くされる。
>>789 まぁぶっちゃけた話もし神ゲーだったとしても一部の64信者は認めないだろうな
というかコマンド面白よ派と64以外は認めない派で荒れる予感
>>海外の宇宙ものフライトSTGをナメてはいけない。
UFOのフライトものとかあったなぁ、まじめに反重力考えたの、
今もあのてあるのかな?
>>797 いや、64至上派はそもそも設定の時点で
見捨ててるから買わないよ。よって荒れる心配は無い。
64至上派だが別に設定はどうでもいい
面白ければ
俺もそう思う。
だいたい、アーウィン以外の機体が出てきても危険性が増すばかりだろ。
できるだけ少ない機体で集中して仕上げてくれた方がいいよ。
ただでさえWi-Fi対応なんだから。
今のところ任天堂は対戦におけるバランス調整がまだ甘い。
>>775 アーウィンしか使えない?
結構なことじゃないか
妙な肉弾戦されるよりよっぽどいい
なぜに戦闘機パイロットに白兵戦させるのかと
そりゃランドマスターとかもいいだろう とは思うけども
ああいうのは本当に1ステージのおまけ程度でいいんだよ
アーウィンがおまけになったら本末転倒だろう
>>801 今のところっていうか昔からそんなにバランス良くない気も
Wi-Fiによって今まではうやむやにされてきたバランスの悪さが浮き彫りになってる感
>>803 Wi-Fiだけじゃなく、ネット対戦なんて元々こんなものだろ
どんなにバランスとっても、厨なんていくらでも沸く
まあ無料の中ではマシな部類かと
その通りだがもうちょい何とかならないか、と思うのよ
切断とかは対策してもどうにもならんと思うけどさ
切断対策は勝利回数とかのランク付けをなくせばましになるはず。
それか細かいポイント制にして随時バックグラウンドでセーブとか。
テトリスみたく切断は確実に負けにしてくれれば良い
もっと確実にするならメトロイドみたいな切断率を設定して、
切断率の高い人とはつながらない様にして欲しい
キャラクターがバラバラなのは
ゲームを進めると使用キャラが増えるようにするための設定なのね。
とりあえずコマンドが不安
810 :
1:2006/06/21(水) 16:49:36 ID:w7Lf6EHh0
地雷8割がた確定記念カキコorz
ニンドリによるとタッチ操作
ボタン操作できるか不明(記述なし)
>>810 いや、さすがにタッチパネルのみとかふざけたことは・・・ない、と信じたいが・・・
前科があるしな・・・
ボタン操作は当たり前だから書かなかった、と思いたい・・・
記事読んだ限りでは、九分九厘機体操作はタッチのみっぽい…
死にたい♪
プライムハンターズですら普通に十字キーとボタンでの操作方法があるというのに
>>811 実際ボタン移動操作なんて使わないだろw
メトハンやって痛感した。
>>816 FPSのメトハンとは比べられんだろ
慣れているというのもあるが、
3Dシューティングなら十字キーの方が操作しやすい
つうかメトハンも十字キー使うわけで、
>816はちょっと意味不明。
819 :
811:2006/06/22(木) 19:33:16 ID:IUcqQo0W0
ニンドリ無かったから別の雑誌だが・・・コマンドの記事読んだ・・・
マジでボタン操作できなくてタッチオンリーかも・・・
泣きたい。・゚・(つД`)・゚・。
アーウィンの操作はこんな感じだと予想
ブラスター:ボタン(A,B,L,R)
スマートボム:タッチスクリーンのアイコンより
アーウィンの操作:タッチスクリーンをスライド
ブースト:タッチスクリーン上部を二回連続タッチ
ブレーキ:タッチスクリーン下部を二回連続タッチ
ローリング:タッチスクリーン中央を二回連続タッチ
宙返り:タッチスクリーンのアイコンより
Uターン:タッチスクリーンのアイコンより
ニンドリよろしくショットはボタンどれでもいいそうな
日本語おかしいですぜ、旦那。
クリスタルが泣いてる件について
あと41日
ま、任天堂はマニア向けジャンルの中でもSTGを特に嫌ってるフシがあるからな。
らしさを削れば削るほど一般層にアピールできるとか思ってそうだ。
嫌々やる位なら別ジャンルでもっと売れそうなもの作ればいいのに、最初から
切り捨てるつもりの層に無駄な期待を持たせんでくれ。
信者はどうせ買うんだから我慢させとけって■エニじゃないんだからさ。
ちょっとIW2でもやって癒されてこよ。やっぱ戦闘機は操縦桿で操るもんだ。
メトロイドはマニア向けって事を割り切ってるような作りなのにな
シューティングはスタフォ以外やった事ないから操作性とかよく知らないけど、
64みたいにスターウルフが出て来たときは
ギャー来るな来るな撃つな撃つなスリッピー救援出してんじゃねえ自力で解決しやがれうぁ痛って撃たれたくっそーローリングローリング宙返りよっしゃ背後取った死ね死ね死ね死ねええぇぇって柱邪魔だうわあああぁ!!
くらいの緊迫感が欲しい。アサルトは拍子抜けしたから。
俺も。
経験を積み重ねてスターウルフやラスボスをやっと秒殺できるようになった!
という達成感が欲しい。
スコアには終止符はないからな。
よく考えたらアサルトでもあり得ることだが
なんだかやりこむ気にはなれなかったなぁ。シナリオ的に。
白兵戦はガチではまってしまったが。
>>827 つスカイガンナー
つローグスコードロンU
つバトルスターギャラクティカ
>>830 1400HIT出すまでは64で手一杯なんだ、スマソ。
コマンドー発売までに達成できるかどうか…
832 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:20:59 ID:AIkA+ipCO
スタフォやった事ないけど‥
面白いのかな?
これ操作方法はメトロイドDSと同じかな
あれやりやすくて気に入ってたから楽しみ
835 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:29:22 ID:GRVPwbW50
普通のファミコンの移植でいいんだけどな・・・スターフォックス。
ファミコン♪ファミコン♪我らのメガドラ♪PCエンジンだーーー!!♪
ファミコンでは出てないわけだが
うぜえから一生64版やっててくれよ、DS版はDS版なりのアレンジが
してあるだろうからお前らに絶対に向かないからさwだから期待はずれだ
のえらそうに言うのもやめろと。
うしの?
牛の何がどうしたんだよ。
牛の新キャラが登場
ほんと64儲はバカだな
そして蛙と牛で毎回ステージの合間にコントがみれるのか
ペッピーの代わりに入るメンバーは牛か。
いいかも知れんね。
牛っつーたら俺のイメージでは
男はミノタウロスで女は巨乳というのが定着している。
そういやこのゲーム筋肉質いないね。
>>843 つ「マチョフット」
服でそう見えるせいもあるだろうがウルフも筋肉質だと思うぞ。
ニンドリって擬人化も普通に載せるよな
スタフォの擬人化見ていやんなった
>>845 そう思っていた時期が僕にもありました。
重要なのは住み分けだよ。気に入らないものは見なければいい。
ニンドリはロクドリ以来だなーまた買おうかなーと思って見たら
女装したフォックソが居てもう買わないと心に誓った
F1ドライバーもも戦闘機乗りも筋肉無いと勤まらんからな。
ガイルとかムキムキ
カエルと牛ってパペットマペットかよっw
>>847 そういやニンドリにボタン操作でもプレイ可能って書いてあったぞ
Ω ΩΩ<
>>851 マジか!?
やっほーーやったーくぁwせdrftgyふじこー!!
>>851 え?どこに書いてある?
手元にニンドリあるが、タッチをメインに十字かABXYで
レーザー発射としか書いていないが…。
質問箱の方もチェックしたが、そういうのは無かったぞ。
メトロイドみたいな感じかね
公式HP早くできないかなぁ
日本のアサルト公式サイトのFLASHは無駄に重かったので
次回はマリオみたいに動画だけにしてほしいな。
858 :
1:2006/06/27(火) 16:43:51 ID:Dgul6+dh0
これではとっさにボム撃てんなw
撃たなくてもすむようにヌルく調整すればいいだけの話。
多分、マイクに向かって「ボム!!!!!!」って叫ぶと撃てるんだよ
それなんてボンバーマン?
863 :
851:2006/06/28(水) 20:52:23 ID:WDoKPasr0
スマン、十字キーを見てあぁよかったって興奮してしまった
戦線を離脱する
そんなこといわずに大空飛ぼうや
865 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:20:07 ID:/tn9ySBdO
hage
866 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 05:11:10 ID:KNx8zavF0
コマンドって製作は任天堂?
製作丸投げしたアサルトが酷かったので任天堂製作じゃなければ買うの見送ろうと思うんだけど。
さて、明日で発売まで一ヶ月ですよ、皆さん
どんなゲームになるのやら・・・。・゚・(つД`)・゚・。
>>866 任天堂製作みたいだけどゲーム内容は微妙そう
その本読んでみるよ
でも、ゲームの内容も技術あってこそでしょ
期待していいと思う
期待…それを一番挫くのは既に公開されてる情報な罠。
何でも新しいデバイスを使えばいいってもんじゃないのはマリカを見る限り
理解してると思ったんだがなあ。メトロイドも全然使えないけどボタン操作
用意してあるのに何でスタフォだけ…
873 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:45:11 ID:zcX0CPtYO
今日ヤマダで予約してきた
早いね。おれも予約しようかな。
もう予約できるのか、早いな。
俺は評価を色々見てから買うかどうかを決めることにする。
ヤフショプや楽天市場で4000円で予約できるね〜
発売まであと だいたい1ヶ月
その前にFOX★とクリスタルはいつの間にそこまで深い関係になったわけ?
タッチペンのみって確定なんですか?
ワイファイ対応記念上げ。。
ペッピーがもうサポートでしか出てこないのはさびしいな
Ω「もっと激しく擦るんだフォックス!!」
ボイスはちゃんとあるんだろうか。それだけが心配だ。
無けりゃ初代スターフォックス以降初めてのボイス無しスターフォックスになるぞ。
デンデベデンデベ復活でもそれはそれで
ワイファイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
887 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 06:54:50 ID:RsIrkdADO
がんばってくれ!
スターフォックス
>>882 グレートフォックス号が沈んじまった事の方が寂しいぜ。
>>884 容量の問題があるのでちょっと無理じゃないかと・・・
>>889 DSカードの容量知ってる?
64より遥かに上だよ?
発売1ヶ月を切ったのに…
公式HPはまだか!?
フォックス!!
892 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:17:19 ID:RsIrkdADO
おいおい、また開発が遅れてクソゲー化すんのか?
勘弁して欲しいぜ、
フォックス!
>>892 ボタン操作対応のための遅れだったら半年でも待つぜ。
ADVとアサルトのシナリオをなかった事にしてグレートフォックス復活なら
今から総作り直しで何年か延びても大歓迎だ。
896 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 17:42:30 ID:JrPAGZmpO
後半の文は余計だな。一生64やってろ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:07:58 ID:TKeCIJhN0
クラニンに登録している人へ
「スターフォックス コマンド」
予約登録できますよ。
899 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:30:37 ID:2/SX14JS0
>>898 ありがとう。
見落とすところだったよ。
900 :
1:2006/07/06(木) 18:52:44 ID:RrIjTNyb0
振動カートリッジは同梱しないんか?
>>890 余程の大作でもなきゃ、PSゲームの移植だって
十分可能だと知らない人も意外といるんだよな。
何気にオイッコニーいるんだなw
全然気づかなかった…キャラはアサルトのままっぽいな。64の格好良いアンドリューの方が好きだったが。
かっこいいかあれ
中の人が
907 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:52:49 ID:FfCcIubA0
908 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 10:26:42 ID:j5gZyyh/0
フェラ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:14:47 ID:6gZx/jysO
今回は空中オンリー?
ランドマスタースキーな俺は心配なんだが・・・・
タッチパネルを使うのが糞ゲーだな。
買う奴はスターフォックスというものの本質を知らないんだろうな。
開発者に文句言うのならともかく買う奴を馬鹿にするのはおかしいだろ…
まだ発売もしてないのに一概にそう言い切るのはどうかと
俺も最初は拒絶反応が出たが
今では楽しみにしている。
十字キーで動かしてられるかっての
915 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:30:00 ID:j5gZyyh/0
フェラチオ合唱団
>>911-914 そして発売後に悲劇を招くことに(ry
アサルトの悲劇といいフォックスファンは
発売直前に不安でも期待度が高まって
発売当日に一気に地獄まで叩き潰されるのがデフォルトだな
万が一良ゲーだった時に
>>910みたいなのがどう反応するのかも気になるけどな
何だよ万が一てw
まぁ、アレだ
著名な建築家が(ry
ゴメン、上の1行無し。
とにかく、
勝算あってあえてのタッチ操作なんだろうし
楽しみに待とうじゃまいか。
919 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 05:24:30 ID:4iDiSXCUO
あげちゃうよ
顔グラをアニメ風の萌え萌えアニマルちゃんにしたら腐女子等にも売れたのにな
そんなのヤダよw
922 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 07:24:17 ID:b09Ubk/w0
君はもう エックスだ エックスだ
これだけが願いだ
ランドマスターまでは許そう
だけどね・・・白兵戦はやめてね
まぢでw
このタイトルにそんなの求めてないんで
今作は情開の開発だよね?
ー ―― ―― 、 ミ川川川彡
-――‐ー 、 / / ̄ヽ/ ̄ \ `ヽ -ミ 彡
/ "`ヽ/ / / | /| \ ヽ 三 ギ そ 三
./ U 、 _ / / / || | l | | ', 三. ャ れ 三
/. / / |/ |./ .| |  ̄  ̄| | .| | !ヽ 三 グ は 三
|. / /. ̄ ̄.|| | |._|_| U .__|_|_| | | | ! \ 三 で 三
| | |ルl | .| ⌒\ノ| | |´.|_|` ´._|_|_|`|| | .|彡 ! | 三 言 ひ 三
| | ri'^l\l l⌒iヽ| | | ||´l ヽ l. ヽヽ| | |.|彡j | 三 っ ょ 三
| \ミ从.i,_,l .l ノ丿.| | |.| i、_ノ .|_ ノノ | .| | | .|ノ | 三. て っ 三
.|.| !i从" _  ゙゙̄ノ | | .!l"" ` "" ゙゙̄.| | | |.レ | | | 三 る と 三
ルノ. \__ / .|| |.|レヽ ‐一 .ノ/| |レレ | | | 三 の し 三
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=// | 叉 ̄ / .|/ ノ .レト<\ / / ̄\ .| | | | 彡川川川ミ
>>917 万が一良作だったら普通に買って楽しむだけだが。
ただ今回は、人柱組の評価が64版を超えたにならなきゃスルー予定だけどね。
10年待ったんだからいい加減「別物と思えば」とか「これはこれで」とかが
頭に付くような微妙な擁護しかないようなら次に期待、だね。
あ、別に64版しか認めないって訳じゃないんで。
海外じゃ良質の宇宙ものフライトゲーはコンスタントに出続けてるんで、
英語さえ何とかできれば避難先はいくらでもあるから我慢してまで付いてく
必要がないと。
発売日付近は必ず「…で、面白いのか?アレと比べて面白いのか?」ってうるさい奴がいるよな
はた迷惑なドケチ野郎だと思うな
仕方ないさ。
ゼルダは時オカと比べられる運命にあるのと同じように、
スタフォは64と比べられる運命にあるんだから。
フォックスは初代がベストだろ
ゼルダは夢をみる島だ
64崇拝はいまどき流行らない
初代の意義の深さは認めるけど、やっぱり完成度は64のが上だと思う。
タッチパネル操作、快適なヨカン。楽しみだ。
>>926 こんなような奴しかいないのか…
なんかもうファンもアレだよな
他のメンバーの様子を見て出撃するかを決めるとは‥
チキンなパイロットが居たもんだな。
まるでピグマだな
ブヒヒー
935 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:52:43 ID:XSd1vzQkO
今週のファミ通の情報見たが新しい要素に
霧(タッチパネル)
マルチロック
(敵まとめてロックオン)
と新しい要素が明らかになってきたな
GCのやってないんだがどういうふうになったんだ?
ペッピーが引退したらしいがスターウルフの方々とかはどうなった?
アンドリューは独立してアンドルフの意思を継ぐが1面でフォックスにボコられて死亡(DS版のスクショ見る限り死んではないっぽいが)
ピグマは敵に侵食されて死亡
変わりにパンサーっていう女好きが加入
ウルフはフォックスとの友情に目覚めラストで行方不明
アンドルフは確か
スターフォックスDS発売に先駆けて
脳トレに出演してたな。
>>929 >64崇拝はいまどき流行らない
流行・廃りではやってないと思われ。
そういや、GCの奴は買ってないな。
942 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:41:52 ID:r/1ZM9NT0
しかしここの住人って誰かが作ってくれるの待つ人ばっかだね
現実でも指示待ち人間かな
自分たちに何かを作り出せとか思わんか
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:48:53 ID:W520FnqE0
黙れヒトモドキ
>>942 何が言いたいのかさっぱりわからん
ちょっとかっこいいこといいたくなっちゃったのかなボク?全然かっこよくないけど
にゃむこ!
ヤジロベーに瞬殺されたタンバリンごときに殺された男
その名はクリリン!!
お前ら一生64版やっとけよ
>>947 ヤジロベーがぬっころしたのはシンバルのほうだろ。
タッチペン操作くそとかいう奴いるが
メトロイドをタッチペン操作にしたらベラボーに面白かったぜ
文句ばっか言ってねーでよ、少しは親孝行しろや
初代も64版も機銃の当り判定はデカイんで、今回から針のように細くするとか
言わん限り、極端な話デジタルでも困らんのよ。
で、旋回が切れ切れになるとか、手が疲れるとかデメリットは結構ある訳。
左手の疲労の凄さはメトハンやった事あるならわかるだろ?
ん?マルチロックなんて導入するならアナログで1機ずつ精密に狙う意味は
ますますなくなるじゃないか。ホントに何考えてんだ?
まあペンで照準を動かしてパンツァードラグーンみたいにロックするシステム
な可能性もあるが、それだと機銃がゴミになるよな…
メトハンは人差し指で撃つから不安定になって疲れるんだろ
こっちは親指で撃つ
公式まだか
一番楽しみなのは通信プレイじゃねえノ?
正直wifiは一番不安
次スレの季節だな
ってかオールレンジモードだけ?
奥スクロール面は無いのかな・・・?
あとTIME100とかやたらと短いのが気になる
メトロイドみたいに対戦特化なのかな
959 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:13:58 ID:QnWSQtQ+O
ファミ通みてきたがひどいな(笑)
なんでムーブフェイズとかいれたんだ?
あれがないだけでかなりましになるだろうに
手ぬきすぎ
どこまでも劣化し続けてるな・・。コマンドとか、別にそんなシステム求めてないよ・・。
毎回始める前にルート書いてんじゃ、正直テンポが悪くなるだけのような気がする。まだ分かんないけど。
無理に新しい事をしないでもいいから、もう一度64のシステムで新しいコースをやってみたいな。
そういや画面写真にグレートフォックスの代わりの軍艦みたいなのが載ってたが何じゃありゃ。
なんか平べったくなってるし、ぶっちゃけ俺はグレートフォックスの方が良かった・・。
まあWi-Fi楽しそうだから、文句言いつつも俺も買うんだろうけどw
クソ長い駄レス付けないでいいから
「購入予定なので楽しみにしてます」←こんな感じでまとめろ
> もう一度64のシステムで新しいコースをやってみたいな。
WiiのVCで、もしかしたら
64の裏ゼルダやF-ZEROの新コース的に
そうゆう展開もあるかもな。
何にしろ
やる前から懐古してんじゃないっての。
ルート設定といえばGCのガンダムのやつは面白かった
ごめんごめん、懐古とかを意図してやったっつーよりか純粋にそう思ったんだが、
何にせよ見苦しいレスを見せちまった。
タッチペンルート指定でタッチ操作のスタフォも新鮮でいいよな。
ペンだからというだけで噛み付くのは間違っている。それによってゲームの
完成度が上がるならむしろ歓迎すべき事。
で…ふざけんな開発チーム。何だあの霧システム。ファミ通見て凍ったわ。
マップ画面をペンでこするとそこだけ霧が晴れるってどういう原理だっつーか
わかり易く説明するとマップの霧にバカって書けばバカって形に霧が晴(ry
新しい操作体系としてタッチパネルを使うのは、的を射ていれさえすればOKだから現段階では何も言わんけど、
俺もあの霧システムはどうしようもないとオモタ。
ドラキュラでもああいう仕掛けが有ったけど、正直イマイチ過ぎると言うか、むしろマイナスだったり。
すでに確立されているアクションゲーやシューティングで無理矢理タッチ系の演出を突っ込んでも、
無意味どころか害悪しか及ぼさないよ。
とくにタッチで消すだけなんて演出なんか退屈&幼稚&時間の無駄過ぎて、そこだけ浮きまくるんだよね。
ムーブフェイズとかアクションフェイズやだとか言うやつは
どういうのがDS機能でスターフォックスを活かせるのか
自分の頭で考えてから述べてくれ。
FEのシューティング版みたいなもんだろ。楽しそうじゃん。
FEとスタフォという時点でおかしい
別に無理して使わなくてもいいって話だろ?
スタフォとしてなら64を純粋にパワーうpしたほうがいいだろ
ただDSのコンセプトからすると初心者もとっつきやすくするべきだろうから
ああなってしまったのだと予想
以前からのスタフォファンにとっては不安がらないほうがおかしい
アドベンチャー アサルトと失敗作続きだったからな
無理にタッチペン使うとダメになるな。
ぶつ森とかマリカとかタッチペン全く使わなくてもいいし
ちっちゃい子とかはぶつ森は、
断然タッチペン使う子が多いじゃん。
まあ、どっちも使えるってのが一番いいんだけどねぇ・・・。
972 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:29:44 ID:9/g+XPZ30
フェラチオ合唱団
期待もあり不安もある
でもおれはFEみたいなああいう戦略ものも好き
コマンドのルート決定は面白い事期待
というかアサルト以下にはならんだろ
>>968 スターイクシオン式のマップ画面を下に出してボタンで操縦する形式に
しただけで数段マシになるぞ。
つか国産家庭用しかやってないなら知らなくても仕方ないが、戦術要素の
あるフライトSTGなんて山ほど出てる。
1個のタイトルで戦闘機に乗ればフライトSTG、駆逐艦に乗れば艦艇シム、
空母に乗れば艦載機を指揮したり装備をカスタムしたりできるリアルタイム
戦術ゲー。星系間ワープは好きな時にできて、シームレスに地表に降下可能。
数十人単位のネット対戦は別段珍しくもない。そういう世界。
>FEのシューティング版みたいなもん
つアーバンアサルト('97)
つバトルゾーン2('99)
つアップライジング('97)
まあヘルツォーク3Dと言った方がずっと近いんだが
スターイクシオンはスターラスターよりつまんなかった時点で終わってた
979 :
テンプレ?:2006/07/12(水) 21:04:04 ID:TWWhiIQ+0
スタフォスタフォって腐女子か
>>982 ありがと、
今度お顔をペロペロしてあげる。
すた…す…た…スタルフォス?
soreda
うめ