【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★29【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 卍  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 卍ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  解  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  解|
 |  !!   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl   !!|
 |     |       | l | ヽ,   ―   / | | l     |
 |      |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |   |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:01:33 ID:MinXOmSd0
otu
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:03:05 ID:z2wEr1KT0
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
関連スレ
▲BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1138721509/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
4枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:04:07 ID:z2wEr1KT0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。

連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
5枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:05:08 ID:z2wEr1KT0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:07:03 ID:z2wEr1KT0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:08:05 ID:z2wEr1KT0
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140010799/
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:08:43 ID:5zL6vkfY0
・・・・・・。
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:09:08 ID:z2wEr1KT0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:10:11 ID:z2wEr1KT0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:16:39 ID:hcVMA/GC0
1000
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:07:16 ID:nfK9NgUP0
市丸はアニメみたいに、剣伸ばしたまま攻撃できればよかったのに
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:30:40 ID:WHQA1+bs0
アニメ見てないけど、それだと剣八っつぁんとキャラがかぶりそうだ
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:33:59 ID:aIBofRj10
市丸使いは性格悪い奴ばっかり
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:36:42 ID:BgNNmAKS0
市丸使い=腐女子
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:55:02 ID:Gnwvv/980
なんと!
俺は腐女子だったのか!
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:56:45 ID:Ei84bRxL0
Adieuとかいう奴ラグがあまりにもひどいから切断してやったら霊位が0に…orz
あんなラグラグ回線でwifiすんなマジで…
しかもたちが悪いことにしょちゅうにwifiにいやがる…
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:02:49 ID:d9YYoGiQO
お前とそいつの相性が悪いだけかもしれん。
もしくはお前が原因かもしれん。
切断してるならお前もイタい
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:04:46 ID:nfK9NgUP0
ラグが酷いってどんくらい?
俺は最高で1秒が5秒に感じるラグだったなぁ
エビチリの挽回が異様に長く感じた15の夜
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:08:32 ID:Ei84bRxL0
いや、アレは切断するしかなかった…
今までどんな厨が相手でも切断しなかった俺がついにやっちまったよ
瞬歩のために何度B連打したことか…
ラグの程度はキャラ選択の時点で右3回くらい押せばやっと認識されたよってレベル…
コンボ?んなもんつなげません。
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:10:49 ID:BgNNmAKS0
>>17
ヒント:外人
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:12:01 ID:eeQgH4P+O
ラグのひどい時の「見える!全てが見える!!」状態も嫌いじゃない
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:13:28 ID:t+tYQcBI0
>>21
このゲームって外国でも売ってるのか?
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:16:00 ID:8DVbF3sc0
切断は言い訳すればするほど泥沼ですね
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:16:54 ID:neQUAcWB0
まともに動く→時々静止
のラグは正直辛いんだけど
常時無の境地みたいなの、あれはあれでいいね
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:17:58 ID:nfK9NgUP0
4人対戦でなんとなく石田が使いたくなったんで使ったら
凄く勢いで狙われて死んだ
ロクに使ったこともなかったから操作法もよくわからんかったし
なんで石田はこんな恨まれてるんだ・・・そういえば4人で石田って全然みかけないけどさぁ
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:18:24 ID:K1dJP5XQ0
オートガードやちるにして相手が切断するのを待つ作戦
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:21:23 ID:BgNNmAKS0
>>23
ttp://boards.gamefaqs.com/gfaqs/gentopic.php?board=929449

マリカやってた人は分かると思うけど外人相手だとかなりラグる
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:23:09 ID:1yCIqOKs0
>>26
タイマンでワープ技無いキャラ使って石田とガチれば分かると思うよ
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:23:36 ID:K1dJP5XQ0
>>26
石田は強キャラの一人だから早めに潰される
それだけ

>>28
何を勘違いしてるのか知らんが、モードは国内対戦、フレンド対戦、霊位争奪しかないよ
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:24:29 ID:K1dJP5XQ0
って俺が読み違えてた

まぁとりあえずまだ国内しか発売してないはず
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:30:05 ID:d9YYoGiQO
害人参入したら、やちる糞いぽんあたりが大量発生する悪寒
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:45:41 ID:t+tYQcBI0
>>32
俺自身、日系外国人だけどその2人はあまり使わないな。
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:46:47 ID:GFIU99AY0
>>32
切断率も異様に高くなるだろうな
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:48:04 ID:8DVbF3sc0
わんこ率は高くなりませんねそうですね
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:49:15 ID:I+/ycKvb0
>>35
いや、あのビジュアルは意外と外人受けするかも
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:50:16 ID:t+tYQcBI0
>>35
最近、ワンコが以外に強いなと思い始めたんだけど
他にそう感じた人いない?
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:50:40 ID:8DVbF3sc0
わんこは前から強いぞ
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:55:46 ID:udGKIXT00
むしろ、昔はキャラ勝ちしてんじゃないかと思うくらい勝率高かったぞ
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:56:22 ID:WUKAhnpm0
ただ相手がwktkだとカワイソス
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:56:46 ID:8DVbF3sc0
ギンもきついんだこれが
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:59:58 ID:d9YYoGiQO
わんこは強い人と弱い人の差が歴然としてる気がする。
弱い人はサンドバッグがわりでキモチヨス
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:08:48 ID:K1dJP5XQ0
4人鮒氏にうまい人しかいない件
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:10:38 ID:udGKIXT00
使い始めのやつは狂ったようにジャンプ大してくるんだなこれが
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:12:40 ID:GFIU99AY0
ランダムでしか犬使ってないが、いつも一番に死ぬな
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:14:29 ID:o6C+V6vKO
今日何回も一緒の人と対戦して、自分が勝つ度に切断されたんですが、切断ってポイント減らないの??

47枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:16:22 ID:ZwLavJxh0
>>43
俺が居るから安心しろ。
いまも真っ先に死んだし。
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:18:15 ID:jgBTCJIp0
ガー禁無尽蔵雛森にまんまとやられて
カッとなって切断した俺を叱ってください
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:18:47 ID:cI39h4zN0
俺も大抵一番に死ぬな。
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:19:58 ID:I+/ycKvb0
>>48
くそがーっ!
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:20:15 ID:KT+h6zv20
>>48
失せろ。もうwifi来んな。
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:20:46 ID:O37roeaK0
壁紙変えると気分転換になるな
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:24:35 ID:nj1avAeQ0
無尽蔵苺をコンで狩るのテラタノシス
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:25:05 ID:K1dJP5XQ0
ランダムにしたら3人ギンとかわけわからん
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:28:10 ID:bx8gEm8b0
>>54
途中まで赤ギンだと思っていた
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:28:35 ID:K1dJP5XQ0
>>55
俺も自分がどれだか頻繁にわからなくなった
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:29:14 ID:54TOjUJ50
父親むかえにいったらめっちゃストレートな道路で対向車がとびでてきて
60キロ X 60キロ で正面衝突して召されるところだった あぶねえあぶねえ
さて札無参戦
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:29:31 ID:maUhu1mL0
>>35
安心しろ、俺はわんこの「卍解!!」って叫び方が大好きだぞ。
どうでもいいですねそうですね
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:35:54 ID:K1dJP5XQ0
呑もうしまくる享楽ワロス
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:36:35 ID:TYx5Evn10
復活記念
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:36:41 ID:Gnwvv/980
復活
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:37:09 ID:54TOjUJ50
やっと生き返った
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:39:21 ID:6WVcP/Rb0
ブチギレて虚化するとこだったぜ
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:40:46 ID:K1dJP5XQ0
相変わらず鮒氏4に強い人しかいない件
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:44:23 ID:HZkeEGVQ0
享楽・織姫・ガンジュ×2の試合で真っ先にやられたガンジュの者です
オンラインゲーム自体が初めてなもんで・・どうも下手ですいません(´・ω・`)
練習してから来ます
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:48:33 ID:K1dJP5XQ0
ちょwwwwwマユリx4wwwwww
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:50:48 ID:VKe8oOwv0
>>64
待ってろ俺が行ってやる
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:52:32 ID:Wh8pLzTP0
争奪戦で久々にマトモな人に当たったー
ガチガチな対無尽蔵デッキでゴメンよ
いい勝負ありがとう
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:05:38 ID:zgKesN2V0
>> 66
ゴメンそれ俺もw
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:06:12 ID:XgEqF/r30
>>69
俺も俺もw
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:08:41 ID:P9bJuOjJ0
ぶっちゃけ乱戦嫌いだから4人時は2ラインに分かれて1:1 1:1ってやりたいんだが
誰か一人こいって思ってると誰もこなかったりで逃げてるように見えたり
3人全員きたりで思い通りにいかないな
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:11:03 ID:tq+3b8sP0
>>71に突っ込み禁止!!
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:12:10 ID:W62My6hb0
危うく突っ込みかけた
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:12:18 ID:uC8Z30t00
>>72
つ、突っ込みてぇ〜
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:12:38 ID:/B26nzhV0
全員ランダムにしたらマユリ×3だった
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:14:21 ID:P9bJuOjJ0
>>71
だったら4人くんなよ
2人でやってればいいだろ
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:16:25 ID:y6niNJcM0
>>76
にも突っ込み禁止ですか?
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:17:29 ID:zgKesN2V0
>>76
いいんですか?それでいいんですか?
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:18:19 ID:vedojoNd0
>>71>>76で2人対戦すればいいと思うぉ
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:19:25 ID:LS1Uwy9V0
市丸の神槍暴発はどうにもならんかね
大して威力もないくせに、スキありすぎてしょっちゅうコンボ決められちゃうぜ
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:23:56 ID:W62My6hb0
ソイフォン率が上がってきてつらい
全員スラ呼び多用ソイフォンじゃなくても
シロの挽回中に複数部下呼ばれると何も出来ずに効果切れて超悲しい
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:24:16 ID:IVXd9rJL0
初の4人対戦は爺さま4人でした(CPU一人だけど)
体力残ってるのが誰だかわからんwww
常時燃えてて色見えないよ

楽しかった〜
素人だけど今後ともよろしくw
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:28:20 ID:/B26nzhV0
>>82
珍しい初体験だな
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:30:11 ID:WqoppBCc0
うへへ、忘れられない初体験にしてやる・・・

そんな感じ?
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:30:39 ID:8RY5OL1Q0
その爺さん四人の内の一人だけど>>82はあれで初4人対戦だったのか、末恐ろしいな。
俺はよく爺さん使うんだが、さすがに爺さん4人は初めてだったから楽しかったよ。
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:31:02 ID:psrkflYl0
昨日前スレでWi-Fi参入予告してた人かな?
山爺4人楽しそうw
当たったらよろしくね
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:43:23 ID:N62XXLRpO
山本の操炎ボタン押しっぱなしで炎自由に操れると発売日から山本一筋で来た俺が今気付きましたよ
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:45:09 ID:t9X4Skvw0
ワンコビームも操れるお
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:46:22 ID:IVXd9rJL0
>>85
おお、先程はどうも!
タイマンの方ではそこそこやってるんだけど4人はぜんぜんやってなかったり

4人も楽しいと言うことが確認できました

やっぱりもちょっとやってから寝よっと

>>87
え゛っ・・・なんか上にしか行かないのかツマランとか思い込んでた・・・
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:50:29 ID:WZBcYpUi0
4人同時卍解ってできるよね・・・?
俺の名前のせいかマユリ様4人と当たる機会が多いのだが、
出遅れた4人目が3体の地蔵の餌食になるところしか見れんw
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:52:05 ID:XgEqF/r30
マユリ様投げで終了w
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:54:05 ID:YSKabD+g0
なかなか4人にならんなあ・・・
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:54:10 ID:fCcfL7es0
>>90
ヒント:GC
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:58:39 ID:LS1Uwy9V0
しかし、4人符なし人口ぐーんと増えてない?なんかあった?
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:58:50 ID:hTBOxY1Z0
山爺「行け!パピー!!」
狛村「ワワワンンッ!!!」
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:59:38 ID:9gUqPbHb0
初めて4人マユリになったんだが面白いなw
投げまくった後に4人同時卍解とかワロス
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:00:30 ID:bAsPihw40
おれガチキャラマユリなんだが最近マユリに合わせると
みんなマユリ選んで踏みあいになることオオスwww
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:01:24 ID:fCcfL7es0
今まで白森だったのにマユリ様がガチでもネタでも楽しくなってきたから困る
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:02:15 ID:LS1Uwy9V0
白森って言う人前からいるけど何のこと?
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:04:08 ID:fCcfL7es0
雛森のカラー6
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:04:23 ID:eMAVNyFQ0
>86
どんな対戦形式がいいか聞いたヤツのことかな?なら俺。
俺は今日はマリカやってるから、晩に2回対戦しただけだが結構面白かった。
久々の格ゲーだから、ガチガチだったがw

やっぱ時間帯は晩10時以降ぐらいがいいんかね?あとマリカみたいに、
キャラ選択やチーム編成の暗黙の了解に近いものとかあるんかね。
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:04:43 ID:xNd5DDgx0
自分専用カラーとか決めてるキモヲタじゃないの?
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:08:03 ID:W62My6hb0
自分の好きな色使っちゃダメなのか
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:10:47 ID:t9X4Skvw0
じゃあ今度から雛森使う時は白にする
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:11:48 ID:hTBOxY1Z0
>>103が言いたいのはここで「あのカラーのあのキャラは俺だぜ」って
自己主張してるのが嫌なんじゃないの?
俺はどうでもいいけど
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:15:18 ID:hTBOxY1Z0
>>103は>102の間違い
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:20:07 ID:fCcfL7es0
変な流れにしてスマンカタ
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:21:01 ID:LS1Uwy9V0
以後、気をつけろよ
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:24:04 ID:+o2iXhoZ0
はい
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:24:29 ID:Xi+X3NrW0
すんませんでした
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:25:11 ID:hTBOxY1Z0
ワロスw
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:25:19 ID:viJBo99E0
この程度かよ・・・
所詮は暇つぶしだなwww

やめだ、飽きた

明日売ってくるか・・・


つまんねえ幕引きだぜ・・・
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:26:43 ID:hTBOxY1Z0
>>112
ほな、さいならw
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:27:37 ID:fCcfL7es0
あんまりwという文字を使うなよ・・・厨に見えるぞ
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:30:46 ID:NVizcRat0
誰かチャド対策教えて。というかダッシュストレート対策か。
適当にぶっぱされてるだけでつらい。
というかダッシュストレートと空中RF岩と投げと超技しか
やってこない。
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:32:29 ID:Xi+X3NrW0
>>115
使用キャラは?
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:32:41 ID:W62My6hb0
うまいチャドはマジで手が付けられん
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:32:42 ID:hTBOxY1Z0
>>115
もしかして あいつか w
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:32:50 ID:uC8Z30t00
>>115
犬でガーキャン投げ
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:34:00 ID:NVizcRat0
そう…wだ。もう捨てゲーしたくなったよ。
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:34:06 ID:fCcfL7es0
ダッシュストレートをGCで各種必殺はダメか?
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:35:59 ID:LS1Uwy9V0
チャドは特殊瞬歩の無敵時間が長いのが辛いな
冷静に考えるとGC狙えば余裕なんだけど
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:36:36 ID:hTBOxY1Z0
>>120
CPUいじったりしてこなかった?
俺勝手にCPU2人やちるにされた
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:38:05 ID:uC8Z30t00
>>121
ストレートの硬直から直接ガードに移行できるから大抵ガードされるな
ストレートが出る前に投げるか、多段ヒットする技で潰すぐらいしかできない
ソイフォンとかネムはしゃがんでればストレートヒットしないからしゃがみ攻撃からコンボにもってける
あと端で固まってたら大抵瞬歩から投げてくるな
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:38:37 ID:+o2iXhoZ0
>>122
瞬歩で接近されてからストレートと投げの二択が普通にツラいっす
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:40:33 ID:NVizcRat0
そうは言ってもスーパーアーマー付きで下手に
手が出せないし、中ストレートはほとんど隙が無いしで
相当やっかいよ。連携もGCストレートでほぼ封殺だし…
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:41:03 ID:P9bJuOjJ0
みんな札無やってんだよね?
やっぱり変なの紛れ込んでるの?

切断する人はちょくちょく見かけるけど
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:43:16 ID:hTBOxY1Z0
夜一が一番やだな
4人で逃げ・暗剣・スラ→投げコンボオンリーの奴がいて冷めたよ
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:46:53 ID:+o2iXhoZ0
つうか>>1見て思ったんだが
>>1に変なAAが貼られるのは伝統になったのか?
まあ面白いからいいんだが…
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:47:53 ID:XVObLM7J0
逃げプレイヤーに対してはたまに同キャラで嫌がらせしてみたり
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:55:01 ID:NVizcRat0
まぁ基本的に動きは遅いし小回り効かないし
瞬歩は特殊だしでガード崩すには岩で固めて
投げと打撃の二択、立ち回りは無理やりストレート
という風になるのはしかたないとも思うんだけど…

やっぱり戦っててつまらん
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:56:03 ID:Xi+X3NrW0
ここまで来るとちょっと痛い
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:56:18 ID:uC8Z30t00
>>131
また負けたの?
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 01:58:00 ID:+o2iXhoZ0
>>131
どこに居るの?4人符無し?
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:03:14 ID:P9bJuOjJ0
落ち着け前スレにうpされていた漫画
「僕とマスクドセガ」
を読んで落ち着くんだ
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:03:45 ID:hTBOxY1Z0
名作ワロタw
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:21:01 ID:yFMuOxbV0
4人自由でやってるけど、鮒氏になることって一度もないんだが
単に鮒氏がそれだけ少ないって事?
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:21:37 ID:jRjL2ZLP0
なんかしゃがみガードすらままならん。
今日は調子が悪いようなのでやめておこう。
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:23:42 ID:bCkgKa880
>>131
コン使えば勝てるよ
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:24:41 ID:86ykWnEU0
なんだか、繋がらなくなった・・・
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:25:02 ID:LS1Uwy9V0
4人だとやちる以外ならなんでもかまわんよ
チャドだろうが藍染だろうが
ただやちるだけは手に負えないんだ どうすればいい?
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:25:07 ID:P9bJuOjJ0
>>137
俺も最初は同じ勘違いしてた
自由ルールは他の人が設定したルールのどこでもいいからつなげるよってのじゃなくて
各自自由にルールをいじれる別枠扱い
札無組とは一緒にならないよ
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:26:21 ID:+o2iXhoZ0
>>141
切断
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:31:06 ID:W62My6hb0
自由=札有り専用だと思ってもほぼ間違いではないな
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:31:28 ID:Y999APcO0
>>131
やちるならお前の嫌いなストレートが当たらないからきっと勝てるよ
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:34:19 ID:86ykWnEU0
>144
まあ、そりゃそうだろうな。
数回しかないな、自由で全員が鮒氏にしたのは。

なんだか繋がらん、調子悪いから寝よう。
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:39:13 ID:3xoJ36WI0
爺だとやちる相手に結構戦えない?
操炎、爆炎をガーキャン中心に狙ってくと
結構当たってくれるような気がするが。
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:45:33 ID:hTBOxY1Z0
ガーキャン爆炎が隙でかいからなぁ
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:46:11 ID:P9bJuOjJ0
やちる相手だと足をとめた瞬間ローキック→エリアル
かといってガード固めると投げられる
というわけでやちる相手には常に空中を飛び回るような戦法をとってる


ていうか今ボニーの人ごめんよ
どんなリアクションするか見たかったんだ
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:10:50 ID:yFMuOxbV0
>>142
なるほど

こんどから鮒氏で行くことにするよ
どーせ、デッキは札強制使用×10、必殺技禁止×5だしな
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:16:42 ID:irEbAezK0
あまりにも他が強すぎて勝てる気がしなくなってきた( ´・ω・)
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:23:12 ID:+SoSztmU0
>>151
…だから緩めるなって言ったろ 霊圧をよ
勝機の一つや二つ失くしたぐれえで緩めやがって…
つまんねえ幕引きだぜ
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:23:47 ID:t9X4Skvw0
>>151
4人こいや
変なキャラ使わなければ集中ないし
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:25:16 ID:LS1Uwy9V0
みんな瞬歩からせめてくるようになったね
見えないから上ガード、下ガード 逃げの3択を選ばされるぜ
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:26:48 ID:irEbAezK0
>>153
キャラの使い方をわかってる人とばっかり戦ってしまうので、コンボがビシバシ入って…
一応、自分も自キャラのコンボとか使えるんだが、遅延のせいか見事に成功しない…orz
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:28:19 ID:XVObLM7J0
こっちがキャラ選んだ後にランダムをすぐ決定してしばらくしたら切断
ランダムの上でしばらく待ってとかじゃないからランダム同士がやりたいわけじゃなかろうに
切断するならせめてキャラセレ画面終わるまでにしてくれと思う
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:31:04 ID:t9X4Skvw0
>>156
強いキャラつかいたいからランダムで選んで
ランダムならしゃーないなみたいなの狙ってるんじゃね
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:32:45 ID:JSgBv6mu0
爺のボイス聞いてて思ったんだが、ゲーム中に無い技のボイスあるね。
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:35:36 ID:+SoSztmU0
砕蜂にもルキアにも雛森にも他にもおるぜよ
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:42:26 ID:D84pixb90
再販の影響なのか、この時間で見たときない名前の人と当たることが多いなぁ〜。
最近は見た時ある名前だらけだったからかなりうれしいぜw
ちなみに現在4人札無にいます。
自由札と争奪戦が全然対戦できなかったOrz
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:43:16 ID:LS1Uwy9V0
しかもやたらとうまい人が増えてるぜ
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:43:32 ID:Xd2Szo4T0
おかげでボコボコにされてるぜ
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:46:22 ID:+SoSztmU0
そうだ…!
もし僕がアイツに会ったら、僕の手で「霊符強制使用」と「必殺技禁止」を使おう…
アイツは無尽蔵卍解をしたいだろうからな…
そうなったら悔しがるだろうな…フフ…
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:49:55 ID:/B26nzhV0
必殺技禁止中でも超必殺はできるはず
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:51:48 ID:tq+3b8sP0
できねーよ('A`)
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:58:16 ID:Xd2Szo4T0
今日はランダムの引きはいいんだが
俺の腕が致命的に悪い
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:00:30 ID:gwbzz0CSO
>160
どうでもいいけどさ
見たときあるって日本語おかしくね?
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:00:33 ID:+SoSztmU0
ネムネムマユリボニー
ボニーが芋虫x3の餌食に・・・
ネムはしっかりライン移動してるし。かわいそ
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:02:20 ID:+SoSztmU0
>>167
よく知らんがヤンキー漫画でそういう言い方してる
意味的には間違ってはいないと思うが、変だと感じるなぁ
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:05:14 ID:XVObLM7J0
>>169
「見た時ある」より「見たことある」の方がいいと思う

今日は初めて見る名前の人が多い気がする、しかも結構強い
実は前からいた人が名前変えただけだったり・・・

171枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:07:55 ID:+SoSztmU0
>>170
いや、おれもそう思うから「変だと感じる」って書いたんだが orz
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:09:43 ID:LS1Uwy9V0
>>171
以後、気をつけろよ
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:10:18 ID:fCcfL7es0
はい
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:14:56 ID:+SoSztmU0
何この流れw
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:38:16 ID:D84pixb90
コンビニから帰ってきたら、勝手に話が進んでた・・・。
漏れのせいなのに、、、放置プレイされたwww
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:46:00 ID:t9X4Skvw0
>>175
以後、気をつけろよ
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:48:17 ID:N58LoqSh0
はい
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:49:22 ID:LS1Uwy9V0
すいませんでした
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 04:49:27 ID:mm7zSWOJ0
なんだか最近、馴染みの人達と意志が通じてきてる気がしてならないw
ごめんね、飛び道具ルキアw なんだか自然とああなったw
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:07:23 ID:/K8Iou5T0
争奪戦だと砲台石田とばかりあたるんだけどそんなもん?
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:08:32 ID:LS1Uwy9V0
石田から砲台をとったら何が残るかね
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:08:41 ID:cOaL/isn0
愛染そいふぉん剣八としか当たらないからレベル次第じゃない?
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:08:54 ID:Z5jN26IX0
メガネが残るな
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:09:25 ID:MSKvHAIA0
俺は白哉や愛染とばっかあたるな
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:15:36 ID:/K8Iou5T0
>181
俺とやったやつはスーパーアーマーとダッシュと平均化と魂魄UPかな。いっぱい残る。
考えられてんな、ってちょっと感心した。でもうざ

対処法あるのかな?
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:15:37 ID:41qhATSv0
今からガードという名前で四人鮒氏に参加するので、誰かうまいガード崩しを見せてもらえませんか?
特にしゃがみガードの崩し方を知りたいです。ボコボコに潰してもらって構わないので。
ガード禁止は使用不可でお願いします。
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:17:49 ID:ehvBrtC80
符なしと書いておいて、ガー禁云々とは如何に・・・
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:18:02 ID:Xd2Szo4T0
鮒氏だったらガード禁止は無いと思う
ってのは無粋な突っ込みか、すまない
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:18:27 ID:jRjL2ZLP0
鮒氏ならそもそもガード禁止とかありえないし。

最近前まであんまり見なかった人を見かける気がするな
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:19:57 ID:41qhATSv0
そうでした。鮒氏でしたねorz
とりあえず今いるのでよろしくです。
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:20:13 ID:LS1Uwy9V0
しゃがみガードなんて上に跳んでB 距離感掴んで攻撃で崩れるやん
低空ダッシュで崩してた頃とは雲泥の崩しやすさだぜ
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:22:37 ID:N58LoqSh0
>>187-189のジェットストリームアタックに惚れた

しかし繋がらなくなったので戦線離脱します
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:22:39 ID:t9X4Skvw0
4人かかんないぞ
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:23:22 ID:Xd2Szo4T0
早速当たったが途中ぐだぐだですまなかった
最後の感じで参考になっただろうか?
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:24:26 ID:ehvBrtC80
繋がらないと言ってるそこの君。
俺と四人符有りポイントやろうぜ
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:24:55 ID:41qhATSv0
>>194
白哉の人ですか?
とても参考になりました。ありがとうございます。
次からはガード一本でいきますので・・。
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:29:39 ID:41qhATSv0
今当たったソイフォンの人はここの方でしょうか?
ずっとガードしてるからって切断は・・・orz
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:33:03 ID:WZBcYpUi0
ここの住人には故意に切断をするような人はいない

・・・はず
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:33:11 ID:jRjL2ZLP0
斜め上瞬歩でしゃがみガードは崩せると思う
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:34:28 ID:ehvBrtC80
  <⌒/ヽ-、___ オヤスミナサイ… 
/<_/____/ 
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:41:23 ID:t9X4Skvw0
>>196
キャラなに使ってんの?
それっぽいのに会ったけどキャラがわからんかった
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:44:13 ID:Xd2Szo4T0
今日は袖白雪喰らい過ぎだな、俺
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:46:31 ID:41qhATSv0
白哉の人毎回参考になります。
しかし周りに人が多すぎるので、次検索をかけた後から鮒氏二人に移動します。
もしこのスレの方が自分と当たったら、キャラ選択画面でノーエントリーを連打してください。
連打があった場合はガードに徹します。
>>201
キャラは爺さんです。
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:51:02 ID:Xd2Szo4T0
>>203
俺は斜め瞬歩多いだけなので実は参考になってないかも
コンボ精度上げたいなあ…
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:53:37 ID:OQBAl02R0
最近新しい人増えた気がするけど
新参か名前変えただけなのかどっちだろう
晒しスレに出てる人は大体よくみるね
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 06:08:58 ID:OQBAl02R0
CPUのやちるに負けるとなんともいえん悔しさがあるね
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 06:10:21 ID:41qhATSv0
2人鮒氏が同じ人としか当たらないので、四人鮒氏に移ります。
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 06:21:37 ID:41qhATSv0
ギンの方(さっきの白哉の方)のおかげで、なんとなく形やタイミングが分かってきました。ありがとうございます。
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 06:47:30 ID:OQBAl02R0
>>202
晒しのほうで話題になった首相か?
今日は会ってないが、会うたびルキア使ってる
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 06:48:43 ID:LS1Uwy9V0
首相はうまいな
今一番うまいのって誰なん
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 06:53:24 ID:OQBAl02R0
各々のキャラで一番上手いのは誰だろうな
ルキアは首相でいいとして・・・って晒しでやる内容かなこれは
白夜で刀たくさん出すの使わなくても強い人いたんだが、名前は忘れた
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 06:54:14 ID:Xd2Szo4T0
>>209
俺はどのルキアとも限らず袖白雪よく喰らいますよw

某ギンの人と今日はよく当たるが色々参考になるし強いしやってて楽しいです
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 06:55:32 ID:LS1Uwy9V0
空中瞬歩コンボが神業的にうまい人だろ?俺も名前は忘れた
あと享楽もかなりうまいなぁって思った人がいたな 名前は忘れた
その3人くらいかな ありえないうまさの人は
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 07:04:40 ID:OQBAl02R0
この時間は全体的に上手いからなー
その中でも、やっぱり頭1つ抜きん出てる人がいたりもするけど
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 07:42:20 ID:Xd2Szo4T0
本日ラストに好敵手に巡り合えたものの回線不調で終盤スローで申し訳無かった
ではまた次回がんばろー
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 07:45:38 ID:3xoJ36WI0
符有り二人で、妙にシンパシーを感じる相手が居る。
どちらも爺使いでその人と会うと二人して霊符無しを選んで対戦。
プレイスタイルも自分とそっくり、使う基本コンボまで似てて
自分と対戦してるみたいで凄く勉強になる。
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 07:46:28 ID:OQBAl02R0
心ん中で勝手に好敵手だと思ってるやつけっこういるよな
俺も二人ほどいる 相手の方も同じように思ってくれてるんだろうか
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 07:49:20 ID:Xd2Szo4T0
>>217
自分も二人居る
でもどちらにも結構負けてるので多分一方的な片思いw
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 08:09:18 ID:OQBAl02R0
まぁ俺の場合、10回以上会ったことあれば大体みんな好敵手に思えてくるけどな
名前もけっこう覚えちゃうし
アレだ、ちょっと話するだけでその子のこと好きになっちゃうやつと同じ原理だ
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:35:05 ID:uCxG9tFIO
昨日の四人鮒氏であった出来事
当選のバンカイ中にマユリ様の金色出すと、ネムが消える
既出ならスマン
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:41:34 ID:W62My6hb0
>>220
結構前に俺も見かけた
何事かとオモタ
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:47:45 ID:W62My6hb0
ダメキャンで勝利した・・・
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:53:26 ID:pR36LjcI0
Wifiで全然歯が立たないから練習しようと思って
CUP.8+8の一護、白哉、やちるの無尽蔵&平均化デッキ
で練習しようとと思ったんだけど
VS CPU戦だと霊符使ってくれなくない?
ガードが下手だから練習しようと思ったのにな。
サバイバルとかだと使ってくれるのにこれってバグ?
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:32:30 ID:GppvnnGs0
二人鮒氏きてくれ
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:36:58 ID:W62My6hb0
だが断る
4人鮒氏しかしてないぜ
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:38:01 ID:hPkWOhqbO
鮒氏いないじゃないか!
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:41:18 ID:yqgJb5sJ0
俺も鮒氏4で待ってる(`・ω・´)ノシ
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:41:29 ID:i3nrPfqc0
4人鮒氏にいます
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:46:26 ID:GppvnnGs0
んじゃおれも
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:47:27 ID:hPkWOhqbO
繋がらない。おかしい。
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:48:24 ID:PIDFd9Pr0
藍染2人にボコられた俺ネム
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:50:57 ID:i3nrPfqc0
>>231
スマソ
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:51:00 ID:GppvnnGs0
雨竜で弱連打おもれーwww
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:53:21 ID:W62My6hb0
思うに浮竹の反射水玉出してる数数えてる人少ない気がする
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:55:00 ID:8RY5OL1Q0
ゴホゴホの数なら数えてるんだがなあ。
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:55:15 ID:hPkWOhqbO
そもそもあのレーザーの仕組みからわかってない。
気にしない。突っ込む。殺す
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:55:17 ID:PIDFd9Pr0
>>231
いやいや、おk。
それにしてもつながりにくいな
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 11:01:04 ID:W62My6hb0
水レーザー威力地味に高いし効果時間長いからあたるとシャレにならん
レーザー食らう>小中大RF水噴>☆のダメージが致死量
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 11:56:29 ID:/MT2/LjRO
要の卍解CPUには役に立たない?ダメージ与えられん
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 11:58:17 ID:W62My6hb0
そもそも要の卍解は直接ダメージを与える技じゃない
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 11:59:30 ID:x+n8eI3Q0
コンボのダメージ減少がなくなるからコンボ決めれ。
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:28:16 ID:hG02WnuBO
携帯からスマソ。誰か優しい人晒しスレ誘導してくださいな
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:30:56 ID:WIiybTO60
>>239
CPUはしゃがみガードで固まるから低空ダッシュからコンボ決めれ
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:32:48 ID:NVizcRat0
マユリ様の立ち弱って立ちガード可?
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:37:17 ID:8RY5OL1Q0
そのくらい自分で調べろよ。
トレーニングでCOMをSTAND、ガードONにすればすぐわかるだろ。
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:38:29 ID:8RY5OL1Q0
ごめwwwwwガードONだとしゃがみ攻撃もガードされたwwwwwww
すまんorz
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:44:37 ID:8RY5OL1Q0
>>244
思いついてCOMをしゃがみガードの無いボニーちゃんで試してみたらガードされたから立ちガード可。

>>242
▲BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1138721509/
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:46:15 ID:hG02WnuBO
>>247 ありがと(`・ω・´)
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:08:57 ID:+o2iXhoZ0
切断多いね〜
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:15:53 ID:P9bJuOjJ0
ひっかかんないけど今みんなどこ?
4人自由?
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:26:16 ID:3xoJ36WI0
二人自由
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:53:54 ID:zVXtEb9R0
ラグイ試合がものすごく苦痛だ・・・
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:13:01 ID:N62XXLRpO
強制立ちの霊符の女


考えすぎか
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:18:20 ID:P9bJuOjJ0
全然ひっかからないヨ
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:21:33 ID:ehvBrtC80
>>253
千鶴は作中「女だって勃起できる ク…」と言ったレズっけのある女
「…」の部分を言おうとした時 たつき に正拳突きで阻止された。

これ結構話題?にあがるな。

256枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:28:15 ID:ViOKgFvG0
>>252
付き合う義理はない。切断。
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:34:18 ID:N62XXLRpO
最初の辺ブリーチ変にエロかったよなあ
たつきが学校中の男に〜ってな展開もあったし
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:35:55 ID:12Dnd3df0
>>256確かに、こっちがラグってる以上相手も確実にラグってるだろうから
とっとと切るのが正解かもな。試合が成立しないくらいラグってる時は。
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:43:50 ID:P9bJuOjJ0
ガー禁さえつかってこなければ
無尽蔵厨が最近は可愛く見えてきた
末期症状かな
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:44:26 ID:cOaL/isn0
そこは私が1週間前に通過した地点だッ
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:53:40 ID:3xoJ36WI0
いや、可愛いでしょ。
特に必殺技禁止されてるのに
無尽蔵使って立ち尽くしてる所なんて激萌えでしょ。
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:20:29 ID:+o2iXhoZ0
符無しチーム戦を夢見て4人自由でログインする毎日…

いまだその夢かなえられず…
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:21:26 ID:P9bJuOjJ0
流石に4人自由でランダムセレクトは
無尽蔵や空気読めない人が渦巻く中で戦い抜くには
不利なキャラでたとき絶望的だからきついな・・・

使うとしたらオールマイティーに戦える山じいとかギンかな
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:21:35 ID:xVnnu58+0
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:29:24 ID:WIiybTO60
近頃切断を正当化する子が増えてきたなぁ・・・
ラグだろうとなんだろうと切断するやつはクズ
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:34:13 ID:P9bJuOjJ0
俺も切断はよくないと思う
俺基本ランダムでやってるんだけど
最近札無でもでるキャラによって捨てゲー→切断 ってくる人いるから困る


決まって切断するのは某ネム使いの人だけどね
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:09:16 ID:QyUCBTrf0
あまりにも酷いラグの場合は仕方ない気もするなぁ
時間の無駄でしかないし
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:10:56 ID:12Dnd3df0
ゲーム内の土俵で行われる行為に対する切断はそりゃいかんだろうけど
ゲームという土俵にすら上がれないのに繋いだままってお互いやってられんと思うが
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:19:50 ID:yqgJb5sJ0
土俵の上の人間はどうでもいいと?
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:23:02 ID:P9bJuOjJ0
あああああああああ空気嫁糞がきいいいいいいいい

俺が必死に召還ソイホンおいかけてんのがわかんねええええのかヴォケエエエエ
リアルネーム使ってるやつはこれだからもおおおおつД`)・゚・。・゚゚・*:.。
とりあえず近い人攻撃しとけばいいってもんじゃねええええええ

くっそおおおおおおあががあくやしいよお(´・ω・`)
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:32:05 ID:1p8mWLbDO
>270ィ`
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:34:21 ID:xVnnu58+0
>>270
普通に初心者なんだと思うが。
ちょっと怖いぞ。あんた。
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:37:23 ID:P9bJuOjJ0
キレてないすよ
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:39:28 ID:WIiybTO60
くそいほん「( ´,_ゝ`)プッ バカどもが潰しあってる内にひたすら忍者召喚・・・と」
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:51:42 ID:P9bJuOjJ0
伝説のボニー×4
みんなでばたばたしたりぴょんぴょんしたりばふばふして遊んでタノシス

しかし真っ先に死んでしまった
残った人が今ボニー同士でにらみあってるが・・・



終わる気配NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:53:32 ID:gZI8C/vsO
17時ジャストに4人ポイント符蟻で繋ぐヨ
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:53:59 ID:WIiybTO60
>>275
とりあえずお前ひたすらテンション高いな
もちつけ
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:55:09 ID:mtmsE3GB0
>>262
フレンドでやったほうが早いよ
馴れ合いが嫌いだったら難しいかもしれんが・・・

符無しチーム戦、すごく面白いよ!
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:55:51 ID:P9bJuOjJ0
                       \v
              /     彡彡  |\
            /    彡彡彡   /  \
           /     彡彡     人   |     ええい いつまでダンスを踊っている!
           /     彡彡   ノノ丿 |   |
          |   彡    // ノノ   V  |      ボニーちゃんはもう充分堪能した!!
          |   彡  /ノノ ,∠ ̄  |  |
          Λ  彡 ノ  (( /〈 ゚ `ゾ||  /
    ____ |  彡(     |冫 ̄  ノノノ        け、決着をつけろ…決着を!!
   ///_//_ )    し   ヤ    ノ (
 ////      \__/ √  ̄]   \/ ̄ ̄」 ̄」\
 // //||\          \  ̄ ̄ /   ’\__   \
 /     ]           \l /        丿 \   \
      \    | ̄\     /         匚  //|_||_||_|\\
      _]    |   \  |  / ̄ ̄/   丿        \
      \     |    |  |  |    /  匚           \
     〔同〕 ]    |   /  /  |   /   丿 /\        |    
   _|  |__     \_|  |   |_/  匸 /   〔同〕      |
 /(  ̄ ̄`〕 \  \__  |  ___//| /   _|  |_      |
  ( 冫 ̄ ̄`) |  \__|  |  |___/ /  γ( ̄ ̄ ̄´ )\   |
  ( ′  ̄ ̄)し     _  / ____//   | ( ̄ ̄   ) |||    |
\    ̄ ̄)        | |  |       /    し( ̄ ̄  ) ||||   |
   ̄ ̄| ̄ |         | / |       |      ( ̄ ̄ ′///   ノ
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:00:19 ID:mm7zSWOJ0
4人鮒氏でオートガード選択してまで勝てる要素を増やしたい人がいるようで…
初心者じゃないみたいなんだから、自分でガードしなされ自分で。
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:01:03 ID:P9bJuOjJ0
やっと\(^o^)/オワタ
興奮してごめん(´・ω・`)
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:02:25 ID:Zpr13zzdO
ボニー四匹
笑いで涙と鼻水が止まらんwww
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:08:14 ID:WIiybTO60
>>281
俺はお前みたいなやつ嫌いじゃないぜ
むしろそこまで熱くなれるなんてちょっとうらやましい
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:22:19 ID:MiC1QHog0
ラグ戦もそれなりに楽しいな。落ち着いて対処できるし。

ただいつもやりたいとは思わないが。
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:25:09 ID:y3TlwucFO
オートは別にいんじゃないか?
投げに弱くてやはり初心者だよ
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:29:43 ID:WIiybTO60
オートは中級者以上にはデメリットしかなくね?
上下段のガードを勝手にやってくれるわけでなし
チェーンコンボは制限されるし
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:31:27 ID:OvfGadkK0
シナリオクリアだけじゃ、霊符とか買うの全然金が足りない
皆はどうやって金稼いだんですか? ひたすらサバイバル?
稼ぐ方法を教えて欲しい
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:35:17 ID:t53YsCwa0
>>287
対戦してたら結構たまった
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:35:30 ID:S4qfJhf/O
アーケード。
雛森で無尽蔵タイムアタック。
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:51:04 ID:t9X4Skvw0
>>280
4人でオートにしたら逆に集中されんか?
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:57:23 ID:ehvBrtC80
朽木兄のチャレンジ10について聞きたいんだけど、

A: 屈小→立大→RF必C→(瞬歩)→屈小→立大→RF必C→必B→超必C
B: 屈小→立大→RF必C→屈小→立大→(瞬歩)→RF必C→必B→超必C
どっち?
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:59:00 ID:QxilSvj60
今四人対戦であまりに酷いのに会った……
一人しか引っかからなかったので、3と4をランダムに持っていった。
「よし、ネムでいこう!CPUぶったおしてからこいつとタイマンだ!!」
そいつ雛森選択。なんかCPUのレベル8にしてる
「ふむふむ。強い対戦がお好みかよっしゃこい!!」
さらにチームをいじり始める
「ん?なんだ共同体戦か?てか時間ないぞ急げ!!」
チームで3対1にされる。
「ちょ!そりゃ無理まっ」→時間切れ試合スタート
雛森&ワンコ&市丸VSネム
「くそ!こうなったら意地でも…」
無人蔵!飛び埋め飛び生めと美名tね印も……


うああああああああああああああああああああああorz
ワンコに斬られ市丸に射殺され何もできず終了。
泣きたくなった…
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:00:24 ID:QxilSvj60
あああああ!サゲ忘れ…吊ってきますorz
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:01:07 ID:3xoJ36WI0
そんなん勝てるわけないんだから
試合始まった時点で引き分けみたいなもんさ。
一撃入れたら勝ち。一人でも倒せたら10勝分。
勝てたら50勝分ぐらいに思っとき。
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:03:38 ID:5397Q19F0
>>292
俺が許す 晒せ
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:09:18 ID:hG02WnuBO
携帯からごめん(´・ω・`)
>>294 そうだよねありがとorz >>295 お言葉に甘えさせていただきます。あえて本スレで。「てるき」 ってやつ…出会ったらあだ討ちしてくださいな…
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:09:53 ID:Y9l/OSMA0
>あえて本スレで
こりゃひどい
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:11:04 ID:5397Q19F0
鮒氏オンリーだから会うことはないと思うが
もし鮒氏に流れてきたら徹底的にボコらせてもらうよ
鮒氏ならチームもハンデも変更できないからな
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:13:21 ID:cuL+vkhm0
>あえて本スレで
これはアホい。
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:14:40 ID:EuOI/z41O
>あえて本スレで
こりゃイモい。
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:16:47 ID:N8zfKM7S0
炎と氷の霊符の違いってエフェクトだけ?
毒は追加ダメージがあるのがわかるが。

どちらにしろ多段ヒットが一番いいかんじ。

ザラキ
この程度かよ>エリアルウマー ダメキャン不可150ダメ。
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:17:15 ID:hG02WnuBO
なんかごめんあまりにショックで…これじゃ自分も同じようなもんだよね。 ロムる、スレ汚しごめん。
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:18:03 ID:N8zfKM7S0
このゲーム雷のエフェクトがないのが残念。
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:18:40 ID:5397Q19F0
当選の挽回も、ザラキのこの程度かよの効果つけて欲しかったよな
ゲージ3つも使うんだからさぁ
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:21:02 ID:5397Q19F0
>>303
ブランカ先生直伝のアレか?
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:22:27 ID:WIiybTO60
>>305
それじゃやちるもわんこもびりびり中は大きさが同じになってしまう
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:23:47 ID:mtmsE3GB0
さーてこの試合で終わりにするか
と思ったら、絶対負けないような相手に負けた
何故かチェーンコンボが入らなかった
まさかこれがスランプなのか!?
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:24:39 ID:+0hduq8b0
4人デス鮒氏で誰もひっかからん・・・。
4人戦は自由のが多いのか・・・?

皆はどんな設定で対戦しとるかね?
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:25:30 ID:EuOI/z41O
>>307
違うよ。
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:26:07 ID:cOaL/isn0
争奪
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:28:57 ID:t9X4Skvw0
繋がりやすくても自由はやりたくない
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:29:52 ID:3xoJ36WI0
4人符有りで逃げ&無尽蔵白夜に遭遇。
真っ先に消そうと付けねらったら何だかんだでLv3超必二回食らっちまったが
そこから爺の爆炎→八つ焔→霊圧奪取+霊力無尽蔵→翼炎×N→八つ焔で葬れた!!
直後死んだけど爺の死に顔は満足げだったという・・・。
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:33:07 ID:tlWmSMhV0
お前の牙、確かに私に届いていたぞ・・。

同じ爺使いとして誇りに思うぜ
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:37:36 ID:WZBcYpUi0
>>308
俺は4人デス鮒氏
いろんな人とそこそこ引っかかってるよ
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:38:20 ID:xVnnu58+0
>>312
おーあの爺さんか。
GJ!
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:48:43 ID:+0hduq8b0
>>314
うー、そうかぁ。
俺はなんかなかなか繋がらんなぁ・・・。

鮒氏デス4人やりてぇなぁ。
もうちっと待ってみるわぁ。
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:20:17 ID:7FWd4fFT0
今、自由4人対戦で最後の最後でチームプレイにする糞白夜使いいるわ
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:26:04 ID:P9bJuOjJ0
そろそろ4人札無ぽつぽつかかりはじめたよ
自由で厨戦も色々な意味ではくねつするけど
正統派な戦いもやはりいい
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:30:26 ID:NoeJPXSQ0
>>312
( ;∀;)イイハナシダナー
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:44:20 ID:+0hduq8b0
>>317
あ、俺、その白夜と同じチームだったジジィ・・・。
白夜に攻撃が当たらなくて、途中までバグかと思ってたよ・・・。

俺が仕掛けたチーム戦ではないけど、
なんか申し訳なかった・・・。
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:50:31 ID:86ykWnEU0
4人鮒氏、全員ランダムで2人京楽、ワンコ、ボニーになって、
開始後、奥ラインで2人とも飲み始めて、手前のラインではボニーが左右に走り回り、
ワンコは京楽の周りをうろうろw

で、最後は2人残った京楽が瀕死の状態で飲んでて、片方がワンコの超必くらって、
そのまま飲んでた京楽も最後の岩に巻き込まれて同時にKOw
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:00:11 ID:qU8bLI1y0
無尽蔵+ガード禁止の奴を札使用+必殺禁止で潰したら切断しやがった…
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:03:37 ID:fCcfL7es0
>>291
個人的にはBの方がやりやすい
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:06:43 ID:/bCk/zNL0
とりあえず

とたけけの時間だぞ。ぶつ森もやってるやつは忘れるなよ。
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:06:44 ID:3xoJ36WI0
>>322
よくある良くある。
そういうときは
「ふ・・こいつも俺に恐れをなしたか・・・」
とほくそえむと気持ちよさ倍増。
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:07:09 ID:ijqltq4y0
対戦するやる気が無くなったから原作読んでみた。
剣八強いなwもし卍解出来るようになったら相当強いんじゃないのか?
さて、また対戦しようかな。
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:14:21 ID:y3TlwucFO
>>321
あれは爆笑ww
俺、最後に超必くらったほうの京楽

2人で飲んでてどっち攻撃されんのかなぁ…
って、俺かよー!
しかも投げ超必かよー!
最後の天拳で呑み友も同時に ボヘアぁー
一人爆笑してた
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:16:35 ID:5397Q19F0
4人対戦で全員享楽で
3分間ずっと呑んで寝て引き分けと言う粋な試合を一度やってみたいものだ
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:20:02 ID:3xoJ36WI0
粋過ぎ(w
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:24:14 ID:P9bJuOjJ0
>>328
2分30秒くらい飲み続けたことはあったよ
そのまま終わるかと思いきや
突然超必をぶちかます反逆者が現れてから戦場になったけど
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:24:53 ID:mtmsE3GB0
>>321
俺ワンコ
狙ったわけでもなく同時KOは吹いた
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:25:19 ID:fCcfL7es0
>>330
だが それもいい
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:30:04 ID:WIiybTO60
もうかれこれ1時間ほど4人自由でも4人鮒氏でも繋がらない・・・orz
今日はもうだめぽなのかな・・・
レス見るとみんな繋がってるのに・・・
とりあえず飯食って一息入れるか
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:45:16 ID:P9bJuOjJ0
相手がやちるをセレクトしてきたのでヨン様で対抗した
今はやりすぎたかなと反省している
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:45:35 ID:5397Q19F0
4人鮒氏けっこう繋がるけどな
いやーやっぱ4人で勝てるといいね
別に勝ちのみに拘ってるわけじゃなく、過程も楽しいけど
やっぱり勝つのはいいよ 実力伯仲してれば尚更気持ちいい
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:47:28 ID:xVnnu58+0
>>330
犯人が居た時のか。
というかあんたの書き込み分かり易いから名前特定できたw
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:16:05 ID:yEY3S95J0
ランダムばっかだけど、ボニー率が高すぎ…
でも今まで何勝かさせてもらってる
みんな油断してくれるんだよね。ありがたい
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:23:45 ID:P9bJuOjJ0
COMソイポンは僕にひどいことしたよね(´・ω・`)

浮田家がいるのに空気読まずにエリアルばきばき決めて
自分もろとも☆の餌食になったよね(´・ω・`)
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:25:19 ID:5397Q19F0
エリアルしてるところに袖白雪やジジイ超必B決めたりすると気持ちいいよなw
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:26:11 ID:W62My6hb0
山じいの3ゲージ技は登りにもうちょっと範囲が欲しかったな
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:27:44 ID:TcDYO9h60
>>338
吹いた
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:29:02 ID:fCcfL7es0
COMに空気嫁と言う方が無理
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:40:04 ID:O0VxKW9Y0
空気読むCOMLv8とかいたら切断厨・無尽蔵厨相手するよかよっぽど面白いな
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:40:55 ID:N8zfKM7S0
このゲームの最強キャラがきまりました。ザラキです。
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:42:07 ID:mtmsE3GB0
苺vsやちるvsやちるvsコン(俺)とかカンベンしてくださいよ。ランダムさん。
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:42:25 ID:+o2iXhoZ0
一護とチームを組んで倒すんだ
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:47:24 ID:b+hDHMd+0
カスとかしねとか名前に付けてる奴がいるけど不愉快だ
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:48:15 ID:TcDYO9h60
>>344
へぇ 詳しく
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:49:57 ID:N8zfKM7S0
符ありでの話だが。

350枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:52:20 ID:/2p14AU90
符有りタイマンで相手が符でいろいろやり始める前に捉えられれば確かに剣八は最強かもね
無限コンボ脱出不可になるからねえ
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:02:54 ID:KWQBG0i+0
うおー間違えて人のキャラ決めちゃってたっぽい・・
今あたった人スマン!
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:03:36 ID:fCcfL7es0
おまえは何を言ってるんだ
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:05:25 ID:23RjkvgJ0
>>351
お前はッ!私を!莫迦にしてるのかネ!
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:06:47 ID:5397Q19F0
やっぱさ、一人の相手に投げ→レベル3当てたりすると
他のキャラのが体力多かったとしても、恨みもたれたのかその後集中狙いされるよなw
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:07:29 ID:MSKvHAIA0
>>351
CPUのキャラならともかく、他の人のキャラ決めるとかできねーから。
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:07:40 ID:ruU6UMkA0
ランダムのキャラ、セレクトで選べるの知らなくて、自分で合わせようとしたら
間違えて雛森二人選んじゃった俺みたいなことじゃないか。
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:14:19 ID:uF65xtsxO
>>348
キャラランクスレ行けばわかる
358351:2006/02/18(土) 22:15:15 ID:KWQBG0i+0
>>355
あ、そうなんだ・・
なんか勘違いしてた・・
>>356
まさにそれです。本当に(ry

スレ汚してスマン。
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:33:21 ID:5397Q19F0
切断するやつは鮒氏こねーで欲しいな
自由で切断多かったから嫌気さしてきたのに、意味ねーだろうよ
ソイフォンやビャクヤで何故か追尾攻撃が4Pばっかに言ってる人、タッチパネル使ってるとそうなるんだよ
よく覚えておくといい
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:36:06 ID:W62My6hb0
4人対戦で追尾技固定されると何も出来ないから激しく不愉快だねい
CPU2で人間ばかり狙ったり、強キャラだけ狙うんならまだわかるんだが
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:36:36 ID:3xoJ36WI0
符有りでもやだよ。
でもまぁ無尽蔵+コンバク回復てんこ盛りオートハンディ8白夜
ボコって切断させたのはちょっと気持ちよかった。
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:43:00 ID:5397Q19F0
↓↑の技は、他の技が暴発しやすいからタッチパネルでやりがち
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:44:14 ID:3DswRwOd0
>>359から厨の臭いがする
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:46:49 ID:mtmsE3GB0
W雛森でCPU2人を左右から連続しゃっかほうでリンチオメガワロス
間違えたのかなんなのかRFにしたのが運のツキだったな
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:48:26 ID:+o2iXhoZ0
符有りは負けても全然悔しくないうえに
むしろ相手が憐れに思えるからストレスがたまらなくていいな
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:56:34 ID:e4OR7MNe0
>>364
貴様か!!今度は上手くやるぜまたやろうw
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:58:47 ID:7Lem+gEe0
コンとかボニーとかやちるとか使って、負けそうになると消す奴ってなんなの?
まさか勝とうと思ってんの?
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:02:07 ID:P9bJuOjJ0
(´・ω・`)なあなあ開始と同時にライン移動してCOM側2人のほうに飛び移って戦う人にさ
     わざわざついてかなくてもいいかな?
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:03:16 ID:mtmsE3GB0
>>368
別にいいと思うよ
CPUから霊圧貯めさせてもらったら戻って戦うから
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:04:17 ID:5397Q19F0
FA狙いだろ
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:04:32 ID:WIiybTO60
>>368
俺も別にそれでもいいと思うがせっかくゲームに参加してるのに
傍観しとくのってもったいない気がする
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:05:38 ID:W62My6hb0
CPUガード甘いからFA狙う方が普通だと思ってた
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:06:46 ID:fCcfL7es0
ライン移動してCPUからFA取ろうとして逆にFA取られるのが普通だと思ってた
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:11:35 ID:xVnnu58+0
ずーっと別ラインに居るとうるさいヤツが居るから、
それさえしなければいいんでない。
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:12:34 ID:yqgJb5sJ0
マユリ様の同時投げワロスwww
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:13:32 ID:WIiybTO60
>>375
同時だと声でけえよマユリ様www
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:13:56 ID:P9bJuOjJ0
それじゃ俺は最初のラインに置いてかれたら誰かが戻ってくるまで待機したいな・・・


でも我慢できずに飛び込んでまう・・・そしてやられる・・・
3人で遊んでないで誰かこっちきてくれよ(´;ω;)
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:15:31 ID:+o2iXhoZ0
ゆとり教育怖いわぁ
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:15:38 ID:aX8mNwRd0
>>377
そんな寂しい事言わずに4人で遊ぼうぜ
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:17:23 ID:Moe0tguG0
>>377
ライン変更が出来ない橋でやれば良い
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:20:01 ID:t35luH980
ボハハハハー
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:20:16 ID:i3nrPfqc0
ラグ激しすぎ
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:20:53 ID:xVnnu58+0
橋ってエリアいくつ?
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:21:16 ID:+o2iXhoZ0
10
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:23:29 ID:WIiybTO60
>>380萌え
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:29:59 ID:W62My6hb0
4人鮒氏結構やってるけど苺と享楽の使い手を全然見かけない
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:32:43 ID:qipxEYS30
ギャラリーのサウンドでマユリ様の「ハイ!」っていうのがうける
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!ってあるある探検隊をフリーザ様とマユリ様がやってるのを想像して
ニヤニヤしてしまう・・・
きもいなおれ・・・
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:34:09 ID:+o2iXhoZ0
きもすぎだね…
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:37:13 ID:fCcfL7es0
以後、気をつけろよ
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:37:49 ID:WIiybTO60
>>387
ごめん、きもいや
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:38:46 ID:xVnnu58+0
>>390
はい。か、気をつけます。だろ?
以後、気をつけろよ。
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:40:40 ID:aX8mNwRd0
はい。
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:40:46 ID:XgEqF/r30
気をつけまス
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:42:47 ID:WIiybTO60
気をつけます(´・ω・`)
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:42:58 ID:P9bJuOjJ0
       ィ'ミ,彡ミ 、 
      ミソ_、 ,_`彡 
      ミj  ,」 彡 そうやってなんでもゆとり教育のせいにしてればいいさ 
      i'<_一ノ  
      ( つ┳つ
       ヽ )||丿
      (_)|__)
       ⊂§⊃
     //  §
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:43:26 ID:aWFR+fgB0
今日初めてやったが
マジ鰤クソゲー

 な ん だ こ の ラ グ は

こんなん格ゲーじゃねえ
イスカと同じようなもんかと思ったが
ラグのせいでとんでもない事になってる。
ラグさえなきゃ神なのに・・・
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:44:37 ID:P9bJuOjJ0
ゆとり教育怖いわぁ
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:45:36 ID:xVnnu58+0
>>396
Wi-Fiスレの人か?
ラグがイヤなら、ローカルで対戦すればいいんでない?
友達とかと。
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:45:56 ID:PmPBq2SQ0
>>396
チミ、アンチスレにもいたでしょwwwwwwww
ラグはゲームじゃなく回線が悪いって言ってるのにwww
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:46:09 ID:ROVoK4dp0
ラグの原因はお前かも知れんがネ
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:46:12 ID:N8zfKM7S0
>>396
自分か相手が糞回線なだけとおもわれ。

402枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:46:28 ID:LS1Uwy9V0
>>397
       ィ'ミ,彡ミ 、 
      ミソ_、 ,_`彡 
      ミj  ,」 彡 すんませんでした
      i'<_一ノ  
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:46:45 ID:8BbcExKb0
>>396の回線がクソだったというオチがつきそうな悪寒
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:46:57 ID:W62My6hb0
そこまでひどいラグなんて10回に1回あるかどうかだな
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:47:09 ID:NoeJPXSQ0
>>396
つCPU
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:48:07 ID:/2p14AU90
相性の可能性もあるけどね
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:50:10 ID:aWFR+fgB0
スピードチェッカーで
下り7388 Kbps
上り1270 Kbps

クソなの?コレ
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:50:34 ID:+o2iXhoZ0
うん
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:51:15 ID:3DswRwOd0
むしろ>>396がクソ
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:51:59 ID:fCcfL7es0
GKは放置が一番嫌いです><
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:52:16 ID:8BbcExKb0
スピードが全てではないぞ
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:52:58 ID:npAUB09f0
つーかその速度関係ないし
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:53:01 ID:WIiybTO60
そう、テクニックも重要だよな
でも一番大事なのはムードかな
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:53:38 ID:aWFR+fgB0
違うとこでやったら
あなたの回線速度 8.928Mbps

だと

皆どれくらいなの?
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:53:48 ID:W62My6hb0
下り2092 Kbps
上り594 Kbpsな俺が超快適
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:55:33 ID:+o2iXhoZ0
下り31385 Kbps
上り72558 Kbps
だけど全然問題ないね
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:58:12 ID:WIiybTO60
お、俺は言うのもはばかられるような速度だ(´・ω・`)
でも基本的には快適
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:04:39 ID:W62My6hb0
苺挽回vs苺挽回で削りあいワロス
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:12:19 ID:tHfdcOW/0
>>418
苺で一番やっちゃいけないことだ
傍から見てる人は嬉しいが
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:13:02 ID:d5LQJTZ30
ノーガードの打ち合いか
見ごたえありそうだね
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:14:06 ID:g0EnQ+Zu0
酷いなそりぁ
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:14:57 ID:ebIMvSli0
IRC主導による友達コード登録制4人チームバトル開催中
まだまだ人の数が少ないので興味のある方はドンドン参加しておくれ〜

【現在のルール】
1p&2p vs 3p&4p 2〜3人の場合CPU混ぜてのタッグ。
フレンド対戦4人ランダムで検索だが符なし

【URL】
ttp://irc.2ch.net/
若しくはお手持ちのIRCソフトで2chサーバーから下記のチャンネルへ。
【チャンネル】
#BLEACH_DS_2ch
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:19:35 ID:uF6j5vd20
      ./                      \
       /                         ヽ さっきオレがランダムでボニーを引いて
.     /                八        \ 自分は普通のキャラを引いたあの時……
.       |        /V八/| || |ヽ |‐-‐))'´|,|ヽ    ヘ
     |        |`‐- ノ_|/ ヽl |/`‐-/‐'´ | /〃ヘ\ あいつたぶん「可愛そうだから倒すのは最後にしよう
     |       |::`‐-、_ `‐-、_     /::/ |/    ボニーちゃんならまずやられないだろう」
     |     |, | ノ     `‐-、_|||  ||:::/   |     なんて思ったと思うんだよ
     |  /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ ククク…
     |   |:i⌒|::|:::::|   :::illlllllllllllllll|━━|   ::illllllllll| ああいうバカがいるから
     |  |:l⌒| |::::: |  :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ  ボニーちゃんは負けねえんだ
     |  |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ ::::::::::::::; |:iillllllllノ
     |.  \_.l |::::    ̄ ̄ ̄   :::::::::::::::::; | ̄   |   オレを放置してCOM2匹をあいてした結果どうなった?
.   ./|     N::::::::::  __,ノ (::::_::::::::::::; |   |   別ライン待機で体力残量いっぱいのボニーと
  ./::: |    /: :|:::::::::/              ‐┘ヽ |  戦って体力あとちびっとのお前
 / :::::: |.  ./:: ::|::::/:   (二二二二二二二二) ,|  あとはちょこっと体当たりをくらわせてやればいいだけ・・・
/:::::::::::::|  ./::::  ::|:::::        __     |  ……ククク…
: : :::::::::::::|.../:::    ::\::::       ::::::::    |  話にならねえ甘ったれ…   
::::::::::::::::::|\       ::\ l  l  l l l l l l  |:::::::::\ WiFiじゃそういうウスノロは
:::::::::::::::::|  \       :::::\_______|::::::::::::::::: いのいちに餌食…
::::::::::::::::|    \      ::::::::::::/ |::::::::::::::::::::  ……喰い物…
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:26:55 ID:R5v/SrkZ0
>さっきオレがランダムでボニーを引いて
>自分は普通のキャラを引いたあの時……
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:29:49 ID:uF6j5vd20
あれ?相手のこと自分っていう時ない?
「自分ほんまトロいなあ」みたいな感じで?俺の地区だけ?
軽くショックなんすけど
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:30:13 ID:DBQmPmgs0
>>423
そう思って負けちまった俺は・・・・・・
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:31:20 ID:poKZ73Hi0
>>425
俺のところでも使うけどこのAAだと不自然に見えるなぁ
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:32:42 ID:Q2NbJ6/z0
>>418
そして真ん中で本を読むコン
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:33:20 ID:x0TlW8Am0
4人鮒氏アタラネ
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:33:29 ID:d5LQJTZ30
関西弁だと違和感ないかも
>>425も関西弁だからか違和感ないし

>>423もワロタけど俺はそれの京楽バージョンにめちゃめちゃワロタ
あれ見てから酒呑みにくくなっちまったよ
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:45:48 ID:uviFYttkO
俺的予想なんだけど
検索中にBでキャンセルするとNO entryになるんじゃない?
んで、仕切り直し(切断)になると

つながんねーと思っても「対戦相手がみつかりません」と出るまでは
Bキャンなるべく無しの方向でお願いしますm(_ _)m
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:51:39 ID:uF6j5vd20
検索で人あるていど集まってはじまろうとする直前でBおすとなるんだと思ってる
それとあわせて昔NO ENTRYって名前の人がいたから
色々混乱したけど
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:53:13 ID:ZIzh7LFt0
何回か昔昔ってみるけどまだ発売してから一ヶ月も経ってないよな…?
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:58:38 ID:uyWy9chh0
もう二ヶ月経ってるよ
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:00:21 ID:VbA+xJftO
チャレンジモードなんてクリア不可能だわ
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:08:14 ID:x0TlW8Am0
そう思ってた時期が僕にもありました
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:10:00 ID:uF6j5vd20
チャレンジは瞬歩とかはしょってるからね
小技なのか大技なのかもわからないし
もうちょっと細かくやり方を・・・ってチャレンジだからしゃあないっちゃしゃあないけど


それよりも特定攻撃の小・中・大のそれぞれのボタンが
それぞれのプレイヤーに対応してるってのは説明書にのっけてほしかった・・・
知らない人はいつも同じボタンでだしてるのか
特定の人にばかりバラバラザビマルdでってカワイソス
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:11:17 ID:x0TlW8Am0
タッチパネルの可能性もあるぞ
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:11:42 ID:uyWy9chh0
説明書に全部の要素載せる必要無いだろ
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:15:33 ID:nUE5ldMT0
電源が・・
切れました・・

戦ってくれてたマユリ様、
申し訳ございません。
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:16:55 ID:/xZbXNXe0
>>440
wktkの人?機会があったらまたよろしく!
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:24:18 ID:s856/l4/0
というかタイマンな状況じゃない限りバラバラざび丸使う機会あんまりない
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:28:25 ID:x0TlW8Am0
ニックネームには12文字使わせてほしかったな・・・
ギリギリ入らないことが多い
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:29:55 ID:afV1d7hO0
どんな名前にするつもりだ、12文字。

「どうみてもせいしですあり」
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:30:14 ID:guytDb6r0
コン、タツキ、タツキ、ルキアの人達おつ
あんたらの名前が被ってるんでワロタw
青タツキでした。
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:30:35 ID:tHfdcOW/0
>>444
それならさいごは ほん だろ
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:32:51 ID:x0TlW8Am0
>>444
ちょwww今それに近い名前にしてるwwwwwwwwww
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:36:35 ID:u/rkRemV0
はしょってるのも出したら画面みずらくてしょうがない
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:56:38 ID:s856/l4/0
さて今日も4人鮒氏
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:07:36 ID:7W9DR2L40
>>447
どうみてもマユリです  ?
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:12:21 ID:11mwg3dVO
たつき4人楽しかった。
はじめてドローになったよ
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:16:26 ID:guytDb6r0
>>451
たつき4人おつー
最後はドローで勝ち星みんな貰えて感激
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:18:31 ID:dlkA14/E0
最近繋いでないけど鮒氏二人は過疎ってるのか?
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:19:50 ID:uyWy9chh0
東仙の「ああ…そうだね…素敵だね…」って元ネタ何なの?
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:20:45 ID:s856/l4/0
>>454
普通に原作のセリフ
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:21:05 ID:uyWy9chh0
どのシーンかが分からんのよ
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:21:50 ID:uviFYttkO
今すごい恋次を見た!
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:23:27 ID:s856/l4/0
>>456
回想シーン

>>457
レンジ使いなのでkwsk
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:26:15 ID:9nMT8rCQ0
ぴの人だろ
うまいよな
近づくのに苦労する
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:28:03 ID:wCGrZ8Bf0
俺もちょっと気になってたんだけど、wikiのマユリ様攻略の
>連続瞬歩で原作の名台詞を再現だ!
って何?名セリフなんてあったっけ?
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:29:00 ID:ohaAAd5e0
>>323
遅くなったけどd
やってみる
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:30:19 ID:s856/l4/0
確かマユリと石田お互いに瞬間移動して
「ホウ、クインシーの霊子に乗って移動するヒレンキャクだネ
死神にも瞬歩という移動術はあるんだが、これはとても疲れるんだヨ」だとかそんなの
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:33:10 ID:uyWy9chh0
>>460
霊力ゲージMAXから三回連続瞬歩で
「これは」「とても」「疲れるんだYO」って言うのだよ
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:37:06 ID:uviFYttkO
>>458
いや普通に壁コンが美しく決まったってだけだ
超必Ax3 下下RFからエリアルかな
あれ?こう見ると単純
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:41:03 ID:s856/l4/0
>>464
その割に負けたなら多分それ俺
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:46:04 ID:FRYRZIxAO
チャレンジモードわからない
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:48:08 ID:uyWy9chh0
>>468が優しく教えてくれるみたいだよ
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:49:50 ID:6M8n018L0
まかせろ
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:55:55 ID:11mwg3dVO
チャレンジモードはメニュー画面にあるよ
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:57:42 ID:LvxhOcQp0
間違えた一護で勝ったら終了直後に切断…
CPU討伐の最後まで待ってくれてたのはいいけど、倒した瞬間に切断て…
まだこの時間も切断厨がいるんだなあ…(´・ω・`)
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:57:54 ID:m8u6hKkt0
うわぁ、親切やわぁ・・・
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:59:00 ID:uviFYttkO
>>465
おーマジか
買ったか負けたか知らないがじゃあ相手多分、俺

っていうか…
うん、いいや
レンジ使いたくなったぞ
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:16:55 ID:x0TlW8Am0
恋次はコンボが繋ぎやすくて一度喰らうとかなり持ってかれるのが困る
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:17:40 ID:uyWy9chh0
暴れてるだけでも強いしな
ただ暴れどころを間違うとガーキャンしゅぽっぽでピンチになる
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:18:35 ID:h40SQ3Ka0
ちょwwwCPUの日番谷が230ヒット叩き出すとかwww
しかし久々に閃花オンリーとかじゃなくて普通に上手い白哉に出会えた。勝てねー
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:24:46 ID:GPfvNqle0
>>475
ブーメランブーメランで挟まれて長い拘束時間だったw
でもやっぱり減らないからまたーりだよね、日番谷って
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:27:25 ID:EGWaEXRw0
首相つえーな
俺が当たった試合全部首相が勝ってる
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:29:40 ID:x0TlW8Am0
GO!ネムばっかりやってると厨っぽく思われそうなのでなんか別の戦い方はないか模索中
最近来い!ネムでネムを離れたとこに置いて投げ→ヒャッハ!でリターンさせることにハマる
でも上手い人は投げられないしネムの性能がいいせいかマユリ様の通常技の性能が基本的に低くて泣きそう
479枯れた名無しの水平思考
GOネムばっかやられても普通に瞬歩で抜けれるから全然問題ない
むしろカモ