【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
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          し‐'"~!ヽ,.‐'" , ‐ヽ、 ソ
          レ<"~/''~  /i~゙ヽ i/
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:41:08 ID:qn9bJUWq0
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
関連スレ
▲BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1138721509/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:41:50 ID:qn9bJUWq0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。

連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
4枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:42:25 ID:qn9bJUWq0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
5枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:43:02 ID:qn9bJUWq0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:43:42 ID:qn9bJUWq0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:43:53 ID:1UMf3xJFO
>>1
ちょwwwおまwwww
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:45:07 ID:qn9bJUWq0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:45:43 ID:hQ0hLGG70
>>5
間違えてるとこ直してない

【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:46:15 ID:iBGnJ2Vt0
>>1
ちょwwwww半ケツ乙wwwww
>>2-9
乙解
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:47:42 ID:qn9bJUWq0
すまん
ってかなんで俺が貼ってんだおい

そして>>5が「http大杉」って言われたのでそろそろ分割かまとめないとだめぽ
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:48:05 ID:J2HuawL60
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:51:26 ID:ibHEc5aa0
ていうかスレ立て間に合ってなかったんだし立ててくれただけマシなんだから
>>1乙でよいではないか。
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:51:33 ID:hQ0hLGG70
そもそも過去スレ全部載せる必要あるんか?
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:53:06 ID:A/RTIlgK0
h抜いて書けばいいんジャマイカ?
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:54:10 ID:dK0hcCpF0
>>1


全スレの>>991
>享楽たまに見かけて呑もうやってると
>そばによってしゃがむようにしてる
>が、接近を警戒して呑もう中断する人ばかりで寂しい
それ分かる。中断されるとさみしいよね・・・
相手の立場からすれば仕方ないんだけどさ
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:54:40 ID:Ig0zst6J0
殴られるか投げられたら中断する俺マゾ
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:55:08 ID:qn9bJUWq0
ちょ、ボニーに小足左右連打ヒドス
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:56:39 ID:SRlEXROK0
>>18
爆笑してみてた
ボニーは相手が本気出すと憐れだよなw
屈小連打で挟まれて
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:58:07 ID:qn9bJUWq0
乱れ撃ち>小足押し込み>乱れ撃ち>小足押し込み>石田レーザーテラヒドス
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:58:44 ID:hzU4VuD9O
>>16
それ定番のかきこみなのかよw
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:00:13 ID:dK0hcCpF0
ん? これと同じような書き込み多い?
そりゃスマンかった

まぁ享楽使いが多いということで一つよしなに
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:00:47 ID:Ybiv3yks0
乱れ撃ち挟まない方が安定して良いと思うぞ
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:01:47 ID:hzU4VuD9O
>>22
気づいてない悪寒
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:01:51 ID:qn9bJUWq0
>>23
乱れ撃ち   ボコボコ  小足小足
石田 >>> ボニー<<苺
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:05:58 ID:ETsCUEqg0
みんな4人自由?4人札無?どっちいる
ひっかかんないで寂しいです
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:08:20 ID:iBGnJ2Vt0
>>26
符無しにいるよ
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:09:39 ID:ETsCUEqg0
>>27
了解 どうも
しばらくやってなかったんだけど人減ったのかな
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:09:55 ID:rxdexBx+0
>>18
スマンwww
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:11:14 ID:qn9bJUWq0
>>29
俺は真っ先に死んだわんこだ
多分ボニーは>>19
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:14:39 ID:5Du/DlhH0
>>1
ブゥワハハハハハ!!
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:16:08 ID:rxdexBx+0
4人で投げと暗剣逃げオンリーの夜一に出会った。クソつまんねぇ・・・
と思ってたらそいつが自分で上げたレベル8のCPUに殺されてワロスwwww
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:16:15 ID:dK0hcCpF0
接戦・・・いや、わずかに俺のほうが勝っている。このまま行けば俺の勝ちだ。
え、なにそれ、全斬魄刀中一番美しいとされるやつですか?ぎゃー
そんな俺ディ・ロイ
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:17:32 ID:rxdexBx+0
>>30
わんこ殺したおれ苺w霊圧3本残して死ぬなんて俺下手すぎ・・orz
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:24:01 ID:qn9bJUWq0
今日はまだ早い時間から結構鮒氏熱いな
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:26:03 ID:SRHHaQOO0
繋がったと思ったら切断するヤツはホント迷惑だから一人でCPUとやってろよ
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:27:08 ID:ETsCUEqg0
>>36
それはマリカでも散々あったように同期がうまくいかずしょうがないんじゃないの?
それともキャラセレ段階まで行ったにもかかわらず切断?
せっかくIDが格好いいんだから暴言よくない
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:27:15 ID:c2x+YAFG0
>>36
えーと、それはキャラセレクトの時かな?
それとも名前が表示された後かな?
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:27:48 ID:dK0hcCpF0
繋がった瞬間切断って、相手が切断したってわかるもんなの?
結構相手の情報取得とで失敗してるっぽいけど、これは相手に・・・ガクガクブルブル
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:28:24 ID:Lk1EY8jM0
4人対戦について質問。
途中で1人が倒れても
生き残りが1人だけになるまでそのまま戦闘続行っていう形式以外に、
誰か1人でも倒れた時点で試合が終了して
タイムアップみたいに体力一番リードしてる奴の勝ち
っていう戦闘形式ある?
4人対戦は楽しそうだけど、人数減ってタイマンになると厨戦法
する相手がウザイって聞いたから。
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:29:33 ID:J2HuawL60
>>32
ごめん、使い初めでどう攻めていいのか分からないんだ。
なんか漏れ勝つ度に晒される・・・。
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:30:21 ID:qn9bJUWq0
>>40
ないけど
代わりに時間いっぱいみんな体力無限なポイントマッチがある
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:33:22 ID:Lk1EY8jM0
>>42
そうなんだ、なるほど。
制限時間を短くすれば最後まで4人対戦の維持のままで居られやすい?
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:33:28 ID:dK0hcCpF0
逃げてばかりじゃ攻め方なんてわからないぞ
つっこめw
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:36:36 ID:qn9bJUWq0
>>43
別に短くても長くても一緒だと思うが・・・
選べるのは5分 3分 1分の3種類だっけか
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:37:18 ID:ETsCUEqg0
ガンジュ4人乙
最後わざとボニーに突っこんだろwwwwwwww
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:38:24 ID:Lk1EY8jM0
>>45
いや、4人のままタイムアップまでいければ
理想かな、と思ってね。情報サンクス
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:41:10 ID:qn9bJUWq0
>>47
ポイントマッチは相手へ与えたダメージ1につき1点入り
食らったダメージ1につき1点減る
常に体力は満タン
タイムアップ時ポイント一番持ってるのが勝者
さあみんなで現状のポイントいっぱい持ってる奴ボコりにいきましょうなモード
ずっと4人だよ
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:43:44 ID:J2HuawL60
>>44
そうだな。
頑張って攻めてみるよ。

いま犬、シロ、そいぽんで戦ってた人達、
なんか途中で切れちゃったみたい。
エントリー画面で戦闘中の音楽がなりっぱだ。
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:45:19 ID:BS+CwwLw0
>>前スレ993
チャージンスタァーー!!
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:46:13 ID:Vit9VEFe0
今マユリ様x4やったwwww
地蔵の大群ワロスwww
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:46:17 ID:J2HuawL60
漏れが死んだ瞬間に切断されたんだが、
物凄い漏れが切ったみたいな感じだた・・・orz
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:52:16 ID:c2x+YAFG0
>>52
別に2ちゃんだからって漏れって言わなくてもいいんだよ
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:57:53 ID:dK0hcCpF0
ランダムには付き合うのにボニーしか狙わず、しかも飛び道具連発。
当選卍解したからボニーライン移動してダッシュ連打でブヒブヒ言わしてたら当選追っ手きて飛び道具。
そこまでして最初に死ぬのが嫌だったのかなぁ。
それとも俺のボニーちゃんがそんなに驚異だったのか・・・
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:59:33 ID:SRHHaQOO0
なんかボニーでもそこそこ渡り合える気がしてきたのは俺の気のせいか
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:00:23 ID:ZyjD4RiY0
>>41
いや、あれオンリーのプレイヤーかとおもた。夜一はあのスタイルの奴多いし
使い慣れて無いなら仕方が無い、こっちこそスマン
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:00:27 ID:Ig0zst6J0
小足を見てからボニーが甘えぜ余裕でした
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:01:20 ID:441Rn/820
ボニーちゃんは温かい目で見守ってあげよう。
とか思ってたら4人鮒氏でボニーちゃんに優勝されちまったよ!
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:05:16 ID:/y2h31EV0
ボニー使ってて屈小連打されると「そんなに俺が恐ろしいか!」って気分になるな
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:06:39 ID:ZyjD4RiY0
シロちゃんと3匹のワンコ物語
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:08:35 ID:F4Un1wm70
マユリ様祭り糞ワロス
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:08:38 ID:4711wJWF0
マユリ様四人何だこりゃwwwwwwww
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:12:21 ID:5oEfG+qEO
股間のモノをひたすら左右に持ち替えるw
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:12:24 ID:Mi6JkeOZ0
ボニーは一応最後まで残しててあげるけど、効率考えたらボニー殴って霊圧ゲットした方が戦略的には・・・ゴクリ
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:18:50 ID:NOvYCNNE0
ランダムでやちるひいて最後ボニーちゃんと戦ったが
ただの小が下段攻撃だから心を鬼にしきれない俺ガイル
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:23:43 ID:C19HFcuJ0
2人符無しもつまんない奴が増えてきたな…

やぱ4人対戦だよな!
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:24:59 ID:AVrln9LW0
4人対戦面白すぎて時間がやべぇ
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:25:54 ID:SUXTZg7w0
まぁ4人でもつまらない奴が増えてきてるけどな
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:29:41 ID:NOvYCNNE0
織姫すりぬけられないからはさまれると
脱出できるまでガード固めないといけないから
時間制限あるデスマッチでは逃げているように見える・・・
やっぱり5分は欲しいなあ
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:36:51 ID:j1k0VBeb0
ボニーちゃん狙わなすぎるとボニーちゃんが勝っちゃうな・・・w
つか剣八面白ぇぇ 技が特殊すぎて敬遠してたけど使ってみると面白い。
強化と透明化がイカすわ。 でも強キャラだし嫌がられてるかなぁ
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:41:48 ID:AVrln9LW0
永久というかハメっぽく動かなければ別にいいと思う
通常行動においてウザいネタは無いと思うし(藍染の超リーチやソイフォン白夜のガード強要等)

5秒に一回22小してる俺の恋次の方がうざがられてる予感がしないでもない
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:47:30 ID:NOvYCNNE0
5秒に1回ってほとんどじゃまいか
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:49:26 ID:AVrln9LW0
まぁ5秒に一回は言いすぎかもしれんが
頻繁にぶっぱ22小して周囲をなぎ倒すのに病み付きです
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:50:22 ID:6rE3hEhJ0
ボニーの強さは「弱いけど、そこそこタフで、油断すると(GC)SPU×3」
ボニーを狙っても、ボニーはガードありきなので瞬殺は難しく、放置されがち。
しかし、最後に体力有り余ったボニーとタイマンでやると、「ボニーには負けられない」というプレッシャーのせいかミスをしてSPU×3で撃沈というパターンが結構あったりする…
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:50:52 ID:cUzqdKHI0
やちる2人かよ
せっかく4人あつまってもランダムでやちる出るとつらい
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:52:25 ID:bW2g456G0
>>75
ごめんな〜
でもランダムだからしかたないw
もうひとりのやちる始末して後は勝ちに行った俺黒やちる
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:53:51 ID:5oEfG+qEO
そんな俺はやちるではノーガード
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:56:51 ID:NOvYCNNE0
>>77
それは俺も考えて実行したが
実際小さいからといってノーガードはかなりきついことがわかった12の夜
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:58:30 ID:SUXTZg7w0
皆爺の必Aでラジコン合戦しないか?
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:02:19 ID:ZyjD4RiY0
>>71
レンジは他の技が隙大きかったりするから近くに敵が居たらあれやらないと逆に辛いね
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:02:41 ID:4711wJWF0
ちょwwwwww死直前で落ちんじゃねえwwwwww
せめて正拳もう一発ぶっ放したかったのに何だこの紙芝居
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:03:50 ID:C19HFcuJ0
>>71
ここですか?
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:08:11 ID:5oEfG+qEO
>>79
ネムを操作して良いならおk
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:13:08 ID:bW2g456G0
>>79
ジジイ式ワロス
俺は付き合ってもいいぜ
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:21:48 ID:sDErLD1l0
鮒氏で切断すんなよヘタレが
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:25:41 ID:bopbMULZ0
回線相性悪い時ってキャラセレ画面でも切断になったりする?
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:27:30 ID:NOvYCNNE0
テレポ犬いくらでも対処できるけど相手してて糞つまらんwwwww
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:27:33 ID:Xmj1ZO3p0
符無し二人もつまらなくなってきたな
強かった人は殆ど消えて少しづつ厨房が流れ込んで来た
負ける事は殆ど無くなったけど・・・なんだかなぁ
そろそろ潮時か
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:27:58 ID:bW2g456G0
>>86
する
どんなときでも回線の都合で切断されることはある
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:29:27 ID:SUXTZg7w0
今付き合ってくれた人達ほんとうにありがとう
なんか和めたよ
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:30:20 ID:RgeC8dKu0
>>87
犬でワープするのは初心者だろ
でなければあんな隙だからけの技使う理由がわからん
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:30:59 ID:5oEfG+qEO
>>90
シュールさになんかワロタ
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:34:27 ID:bW2g456G0
>>87
俺の場合半分マジで半分ネタ
「そんなのつまんねーし対処簡単だからやめろ」ってときは何度か叩き落としてくれれば止める

もちろんタイマンの時はやらないよ
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:37:24 ID:j1k0VBeb0
CPUまでマユリさまで3人マユリさま乙w
ダブル卍解とかマジワロタw
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:44:09 ID:sDErLD1l0
>>91
隙だらけて…ヒット時はコンボ、ガード時は連携で
隙なんてないんですけど
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:45:25 ID:5oEfG+qEO
>>94
あそこはガーキャンでトリプル卍解にしなきゃダメじゃんw
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:45:31 ID:SqVgcPWl0
>>95
ヒント:出現後、相手に当たるまで
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:45:40 ID:C19HFcuJ0
釣られないぞ
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:46:10 ID:bW2g456G0
>>95
ヒント:岩で攻撃
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:49:38 ID:Xmj1ZO3p0
>>95
消えたの見てから昇りでJ小でも振っとけば簡単に落とせる
ガードしてしまったらGC上瞬歩で逃げる
何か問題あるか?
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:51:30 ID:sDErLD1l0
タイマンならともかく、四人対戦だったら全員の動きを
把握するのは難しいし、GC瞬歩で逃げられるといっても
GC瞬歩使わされる時点で優秀な技だと言えると思うが?
GC瞬歩で逃げられるなんてほとんどの技に言えるじゃないか
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:52:23 ID:C19HFcuJ0
( ^ω^)<…
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:52:33 ID:39epmPEl0
( ^ω^)<…
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:53:51 ID:Mi6JkeOZ0
( ^ω^)<…
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:54:13 ID:5oEfG+qEO
>>101
ついでに他の相手の攻撃もよけられるし
攻撃の起点にすれば何も問題なし
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:54:34 ID:RgeC8dKu0
四人対戦なら尚更ワープ使えないような・・・
小ボタン連打で崩せるし
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:54:40 ID:NOvYCNNE0
コンの人ごめん・・・前半
かしましで急に入浴シーンがはじまったら見入ってしまった・・・
多分ぴょんぴょんはねてただけなようになってたと思う
あと高速反復横とびは挑発してたわけじゃないんですが気にさわったらごめん
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:54:45 ID:AVrln9LW0
とりあえずトレーニングで敵をAIにしたり
VSモードにして
自分はわんこワープばっかりしてみ?

物凄い勢いで潰されるから
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:55:27 ID:j1k0VBeb0
>>96
スマン、マユリさま不慣れでw
その後のガチは完敗だったなぁ。やるねぇ
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:59:24 ID:WiGmJwrO0
>>107
お前は俺か!

あ、俺のキャラはボビーちゃんだった
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:00:08 ID:AVrln9LW0
ボビーktkr
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:00:40 ID:5oEfG+qEO
>>109
クソがぁ!!とか?
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:01:06 ID:NOvYCNNE0
自分が1Pかと思ったら実は3Pだった罠
そして1PはCOM たまにあるけど困惑してしまう
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:05:51 ID:bopbMULZ0
相手がコンボから超必殺繋げようとしたのを確認してダメキャンしたんだが
その後ガードし損ねて直に食らうって間抜けすぎる_| ̄|○
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:06:10 ID:Xmj1ZO3p0
>>101
瞬歩してから間合いを離せば霊力なんかすぐに回復するぞ
削りも無いしその後の状況も別に不利じゃなく、完全な仕切り直し

ああ、4人対戦は興味薄いからタイマンでの事な
4人でも適度にJ攻撃散らしておけば潰せると思うけどな
ワンコ遅いしデカいし超必も遅いんだから勘弁してやれ
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:12:56 ID:5oEfG+qEO
俺の名前見てマユリ様にする人多すぎwwwww
トリプル卍解で笑いすぎてガード忘れちまったwww
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:16:29 ID:bopbMULZ0
削り無いって勘違いしてる人がたまにいるみたいだが
説明書にあるとおり必殺技は削りがある
直接表記は無いが超必殺も削りがある
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:18:00 ID:NOvYCNNE0
ぎゃあああああああランダム空気嫁
やちるなんて使いたくないんだよ。゚(Pд`q゚)゚。
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:19:07 ID:izsK/Alg0
>>116の名前が何となく想像できた件について
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:19:53 ID:5oEfG+qEO
>>118
そんなあなたにノーガード
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:20:59 ID:7FKAE4uL0
>>116
踏めばよろしくて?
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:22:00 ID:5oEfG+qEO
>>121
踏めばよろしくてよ
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:24:35 ID:tASyqseD0
踏ませていただきました
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:26:59 ID:5oEfG+qEO
ありがとうございました
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:28:32 ID:5R6DbP6ZO
>>116
名前かぶってるかも…?
今繋いだばっかでよくわかんないんだけど
オリヒメでやってます
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:29:51 ID:ZyjD4RiY0
ここに居る人とあたらないぽ
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:30:02 ID:gSHkMZuL0
袖白雪出したらCPU雨竜がレーザー発射wwww
空気読みすぎw
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:30:43 ID:/y2h31EV0
ラグってると瞬歩で攻撃かわすのができないからきついな
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:31:18 ID:OMkncuZi0
マユリ様踏んでとかそんな感じの名前の人は結構居るのかな。
こないだ遭遇したのは延々忍者やスラしかしないソイフォンだったし……偽物?
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:34:15 ID:WiGmJwrO0
先ほどのマユリ×4戦、正直すまんかった。
俺も皆が3ゲージ溜まるまで待つつもりだったが、誤作動で発動してしまった・・・。
後一歩でテトラ卍解だったのに、トリプルにしてしまい申し訳ない(ノд;)
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:35:52 ID:5oEfG+qEO
俺と同じようなのがまだいるのかよwwww
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:35:55 ID:ZyjD4RiY0
争奪戦で忍者・投げコンボオンリーのソイフォンに勝った・・・
+300も貰えた・・・・

    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(○),   、(○)、.:|  
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|      
  .|   ,rエエェ、  .::::::| 
   \  ヽr-rヲ .:::::/      
,,.....イ.ヽ`ー `ニ´ ―ノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:36:11 ID:j1k0VBeb0
マユリさまに踏まれましたw
微妙に勝ちに行っててゴメン
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:36:43 ID:gSHkMZuL0
マユリ様楽しいなw使ってて楽しいわ
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:37:15 ID:izsK/Alg0
マジカノの録画に失敗して気が立っているので踏みまくってやる
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:40:02 ID:5oEfG+qEO
>>129
俺もそいぽんは使うけど忍者もスラも使わないよ。普通にエリアル派

>>133
全然構わないよ。勝ちに行ってたらあんな事してないからw
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:43:03 ID:bopbMULZ0
今対戦記録見てたんだが
たつきの戦闘回数が一番多く、キャラ別勝利数が2番目
こんなに使ってたつもりはないんだがなあ
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:45:03 ID:izsK/Alg0
クソッ!4人金色地蔵出すの失敗した
素直にGCして出せばヨカタ・・・orz
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:45:16 ID:ZyjD4RiY0
今4人鮒氏やったら他の3人がマユリ様へ・・・
俺も釣られてマユリへ・・・
卍解3人連続で腹痛てぇwwwww面白すぎwww
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:48:02 ID:5oEfG+qEO
ちょwwwww誰だ俺に対抗して変な名前つけたのはwwwww
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:48:27 ID:/y2h31EV0
何このチャット
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:53:34 ID:C19HFcuJ0
Rボタンがバカになるなこれ
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:54:53 ID:5R6DbP6ZO
名前のせいか、>>116のせいかわかんないけど、マユリ様3人に踏まれましたw
金色3連発はきついよw
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:58:19 ID:ZyjD4RiY0
浮竹の前に飛ぶ多段ヒットする玉がやっかいだ
あれは浮竹本人攻撃しても消えないのかなぁ夜一の暗剣みたいに
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:00:15 ID:C19HFcuJ0
>>144
あれEXで出されるとかなりツラいよな。完全に無防備になるから狙われ放題に…
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:00:20 ID:5oEfG+qEO
>>143
織姫の人?ガチだったらスマンカッタ
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:03:57 ID:ZyjD4RiY0
>>145
そう、あれ一発で動きとめられてコンボされ放題に・・・
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:06:18 ID:5R6DbP6ZO
>>146
いや、全然おkwww
かなり笑わせてもらったわwww
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:07:19 ID:NOvYCNNE0
歯がゆいのはランダムでソイフォンや雨竜とかやちるとか強キャラひいたときに
頭の中でどこかブレーキがかかってしまい全力で戦えないこと・・・
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:33:24 ID:RgeC8dKu0
CPUにカメラ固定されて気づいた
地味に鬱陶しいな・・・嫌がらせとしてデッキに入れとくかw
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:43:21 ID:NOvYCNNE0
4人ランダムで
浮田家 春水 山じい 犬
ランダムに故意があるとしか思えない・・・
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:43:59 ID:7FKAE4uL0
4人符無に厨が進出してきたなあ
自由ルールでやってればいいのに…
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:44:15 ID:syXP5w300
そういえば、全員金色使うと誰もいなくなった
みたいな感じになるのかな?
一番最初に発動したヤツだけちょっと痛い目見ることになりそうだけど

というわけでね、バイトから帰ってきたので鮒氏4人で繋ぐとしますよ
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:46:36 ID:syXP5w300
>>152
どういうのを房と認定してるんだ?
俺切断以外ならほとんど許容しちゃってるけど
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:47:37 ID:7FKAE4uL0
>>154
その切断
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:49:41 ID:cUzqdKHI0
皆が長く生き残れるような戦いしたら切断へるんじゃね?
切断する人は開始1分くらいでやられる人が多い気がする
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:51:03 ID:NOvYCNNE0
そういや俺も数人だが切断見たな
試合終わる頃に消えてるから名前覚えてないけど
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:51:24 ID:9Dfzi46f0
そういえばこういう状況になったこと無いんだけど
閻魔蟋蟀に別の人が閻魔蟋蟀重ねがけしたらどうなるの?
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:51:58 ID:NOvYCNNE0
>>158
いわずもながみんな真っ暗
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:52:08 ID:7FKAE4uL0
でも、わざわざCPUを消してタイマンにしておきながら、ボコられたらすぐ切断っていうのはどうにもできませんが…
それに、長く生き残れるような、だと微妙に相手が「手加減してる」ってバレそうで…
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:53:10 ID:9Dfzi46f0
>>159
あ、やっぱそうなるのねw
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:53:22 ID:syXP5w300
切断したヤツともう一度当たるときまずいな
とりあえず集中狙いしてあげてるけど
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:54:55 ID:syXP5w300
>>160
4人の場合は、体力低いヤツを狙わないようにすればいいんじゃないか?
昨日こんな感じで瀕死のボニーやコン見逃してたら、最後負けたりしたけどなw
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:55:20 ID:RgeC8dKu0
>>156に「ゴール前でストップ、全員で一斉にゴールしましょう」的なゆとり教育を感じる
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:56:39 ID:WiGmJwrO0
>>153
1人目よりもむしろ4人目のほうがヤバイ、
タイミングが少しでも遅れると3体の地蔵の餌食に・・・
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:57:56 ID:NOvYCNNE0
1フレ技おっそろしー
ギンの槍さざめやビャクヤの白剣もこえーがやっぱルキアの白雪が一番やっかいだ
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:58:04 ID:7FKAE4uL0
>>163
あるあるw
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:01:18 ID:syXP5w300
>>167
瀕死じゃないにしても、ボニーは見逃す傾向にあるから
最後他のキャラ倒してボニーだけってなったとき以外に体力有り余っててびびるw
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:05:09 ID:NOvYCNNE0
マユリでさんざん意味わかんない戦いしたあげく切断って意味わかんねーよ(´・ω・`)
確かにこういう奴が札無にいるのは意味わかんないな
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:05:29 ID:nA2vzXLD0
踏んでほしい、踏まないでとリクエストがあったので
めっためたに踏んだり踏まれたりしてやったw
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:05:52 ID:5R6DbP6ZO
うはwwwマユリ様×3キタwww
また金色連発で死んだしwww
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:07:31 ID:KcrBU/VM0
あの織姫には悪い事をしたと思っている
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:07:52 ID:frXq1/aZ0
ちょっとすまないが、教えて欲しい
ルキアのチャレンジ6番のあのクソ長いのどうやってクリアすればいいのよ…orz
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:11:44 ID:WiGmJwrO0
ネムにやられるマユリ様三人って一体・・・
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:12:00 ID:s6//Ou3T0
>>173
Wikiにかいてあるのを、暇な俺が特別にコプペしてやる

コンボ6 [空小×3→立小×14→屈大→空小×8]
解説 立小×14は小→ダッシュ→小のループでやるとやりやすいです
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:12:58 ID:5oEfG+qEO
小→ダッシュ→小が永久になるよ
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:14:12 ID:frXq1/aZ0
>>175-176
すまない、wikiがあったか…見ながら試してみる
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:16:48 ID:j1k0VBeb0
オレは立小4回入れて瞬歩 を繰り返して繋いだなぁ
ダッシュ挟むだけで永久になったんか・・・
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:17:03 ID:9Dfzi46f0
>>173
折れは空中ダッシュで空小×3から着地して、
(小×4)→瞬歩→(小×4)→瞬歩→・・・てやった
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:17:23 ID:5oEfG+qEO
>>174
まあ一人は地蔵で死んだわけだが。
行けネムで捕まってる所をやられたのはなぁ…
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:20:25 ID:syXP5w300
最近つまんねー勝負ばっかだ
潮時だな
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:20:34 ID:9Dfzi46f0
>>178
ナカーマ
ダッシュ小の永久って安定しなくて・・・俺がヘタレなだけか
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:26:54 ID:hPcfzggc0
最近ランダムたつき率以上に高いぜ
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:32:10 ID:NOvYCNNE0
ガチで勝負したいときに一人だけセレクトボニーしてると非常に邪魔なので
これからはまっさきに狙わせていただきたいと思いますで候
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:33:42 ID:x1B11QdV0
さっきからじゃれ合いをしたい奴と真っ向勝負の奴が混じってて
どっちにウェイトを置くか悩む
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:39:15 ID:izsK/Alg0
>>165
見事に俺そのパター(ry
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:44:05 ID:syXP5w300
ふまないで・・・
ふんでくれ
ってやつがいた
この二人と同時にあたった場合どうすればいいんだ?w
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:46:17 ID:nA2vzXLD0
ふまないでっていうのは本当は踏んで欲しいんじゃないかと思って
問答無用で踏んであげるのが愛
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:49:13 ID:5R6DbP6ZO
何度も踏まれてますが?
ちなみに俺はふまないで…の方
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:50:18 ID:5oEfG+qEO
>>188
どうやら彼女はMのようですw
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:50:45 ID:frXq1/aZ0
なんとかルキアのチャレンジ5番をクリアして、8番目でバグ?発見
立大からRF必Bを出さなくても超必Aでクリアできるんだなw
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:50:55 ID:Xmj1ZO3p0
符無し二人にふんでくれが居たけど剣八選んできやがった
マユリ様よくわからなかったから適当コンボと投げで踏みまくったら切断されたよ
193190:2006/02/16(木) 04:55:44 ID:5oEfG+qEO
でもって俺はふんでくれ。

>>191
マジで?必Bって白雷だっけ?てことは超必Aの白雷部分でおkていうことか…
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:59:08 ID:5oEfG+qEO
>>192
偽物いるのかよorz
俺は二人鮒氏はやらないし剣八使えん
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:00:40 ID:frXq1/aZ0
>>193
そう、必Bは白雷。多分、超必Aの白雷部分でOKっぽかった
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:04:42 ID:syXP5w300
>>194
まぁ、ありがちな名前だし仕方ないよ
この世のマゾの数だけ、その名前があると思え
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:04:42 ID:fjn0m+8n0
ブリーチDSのシナリオ最終章入ったんだが
愛染シナリオ普通に面白かった
ゾンパウ時代で久保には見切りつけてたんだが
ブリーチはもしかして面白いのか?と思った
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:07:31 ID:Xmj1ZO3p0
>>194
まあアレ見て本物と思う奴は居ないだろうから安心汁
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:07:47 ID:5R6DbP6ZO
ちょwww俺踏まれすぎwww
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:11:00 ID:WiGmJwrO0
「おまえは、わたしを、ばかにしてるのかね!」

「おらおら!」

頭から離れませんorz
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:12:58 ID:izsK/Alg0
>>197
気のせいってことにしておけ
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:13:15 ID:5oEfG+qEO
>>196
>>198
あぁそうだな。ありがとう
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:18:35 ID:nA2vzXLD0
やっぱり某ルキアの人とやってると白熱して面白い
自分の一歩上を行く強さの人とやると上達するね
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:23:41 ID:syXP5w300
>>203
誰だ?晒しスレで話題になってる方?
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:23:50 ID:+TdiDw790
ビャクヤの方、お見事でした。
動きがすごく良くなってて楽しかったです〜
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:32:05 ID:5R6DbP6ZO
さっきから四人揃うと切れるな…
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:32:33 ID:aPaPI+3uO
すみませんが浦原商店に出てくる符とチャレンジモードに出てくる符って重複するんですか?やっぱりLV4だから一枚しかてに入りませんか?
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:33:53 ID:syXP5w300
俺もさっきから5連続くらいで切れる
一人NO ENTRY てのがいるが、そいつのを読み込めてないってことか?
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:36:31 ID:5oEfG+qEO
>>208
それはバグだよXPたん。
なんか4人ちゃんと揃っても切れるんだよね…
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:44:21 ID:0NsrNuB30
最後の一歩で購入を迷ってる者だけど
今作のwi-fi以外のオススメポイントと
参考までに他に好きなゲームを挙げてみてくれないか?
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:45:31 ID:KcrBU/VM0
>>210
よしきた
wifi以外のオススメポイント・・・なし
好きなゲーム・・・幽白
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:46:08 ID:syXP5w300
近くのゲーム屋で売ってたら買う、でいいんじゃないかい?
もう売り切れは解消したのかもしれないけどさ
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:49:24 ID:5oEfG+qEO
買うんなら早い方が良いよ。wifiで楽しめるのも今のうちだから…
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:52:32 ID:Xmj1ZO3p0
もうすでに楽しみ辛くなってきてるけどな
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:52:47 ID:+TdiDw790
>>204
うわぁ、晒されてたんだw
別に後ろめたい戦いした覚えないからいいですけどw
ま、実際対戦してればわかることですからね。
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 05:56:57 ID:nA2vzXLD0
さっきから2人COMの状況が多い
けどもう一人の人と拮抗した戦いが多くてご満悦
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:17:23 ID:5R6DbP6ZO
今日はもうおわりかな…
踏んでくれたマユリ様方、楽しい四人対戦をありがとう
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:18:30 ID:syXP5w300
漁夫の利狙うやつはうぜーな
俺4人はやらないほうがいいのかも
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:24:19 ID:syXP5w300
起き上がり移動で、右押してるのに左いったりするの何なんだ?
俺のDSが悪いのか?それのせいで不利なほうに転がって喰らうのがマジで腹立つんですけど!
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:25:56 ID:s6//Ou3T0
>>219
箸をもつのが右手で、茶碗を持つのが左だよ
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:26:25 ID:n4M/lO1V0
ルキアのラストチャレンジでどうも超必Aが入らないんだけど、なにかコツとかあるかな?
Wikiみたら、空小の間を開けると書いてあったんだけどいまいちわからなくて…
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:26:55 ID:+TdiDw790
チャドの後ろに回ったのに、読まれたのかナックルがw
チャド恐るべし…

>>219
右に突っ込んだはずが、何故か左にダッシュしてたりする時が…
それと同じかも?
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:28:55 ID:5oEfG+qEO
それよく分からないが、
例えば右向いてる状態で倒れたら左押しても右行く事がよくある。
でも普通に左に行く事もあるんだよなぁ
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:30:33 ID:nA2vzXLD0
対チャドはどのタイミングで攻撃すればいいかわからずボコられる
あんまりチャドに勝った記憶が無いw
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:30:53 ID:jVmHUNl50
>>221
空小を連打じゃなくてコンボになるぎりぎりまで時間を空けて出すってこと
空小→ジャンプキャンセル→空小ってやると簡単らしい
要はできるだけ上の位置を確保してRF必殺A→超必Aってやればいい
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:31:44 ID:bopbMULZ0
左右がおかしくなると言えば
ダッシュが左右逆になったことあるな、原因はわからんが
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:31:53 ID:Xmj1ZO3p0
>>221
J小×2の間にJC挟め
んで超必AはYで出せば繋がる筈
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:32:24 ID:jVmHUNl50
そういや俺のはいつも左向きなのに今日は右に寄ってるな
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:34:44 ID:n4M/lO1V0
>>225-227
サンクス、とりあえず試してみる
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:38:18 ID:syXP5w300
>>228
おまえ・・・
ちなみに右向きは天下取りの相なんだって
豊臣秀吉も右だったらしいよ
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:40:24 ID:jVmHUNl50
>>230
いや、今日だけだしニートだし包茎だし早漏だし
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:41:09 ID:s6//Ou3T0
>>231
部屋の中で天下とってるようなもんじゃん まじすげー 尊敬してる
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:46:32 ID:5oEfG+qEO
>>231
>>232
お前らの書き込みで某板のどっかのスレ(スレ名忘れた)の天下取り〇〇ニーを思い出しちまったじゃないかw
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:47:51 ID:5oEfG+qEO
>>231
>>232
お前らの書き込みで某板のどっかのスレ(スレ名忘れた)の天下取り〇〇ニーを思い出しちまったじゃないかw
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:49:09 ID:5oEfG+qEO
間違えて二回書いちまったOrZ
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:53:17 ID:R887Tik20
さっきネットの速度を測定してみたら、45・1なんたらって出たんですが、これって遅いのでしょうか?
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:15:55 ID:izsK/Alg0
なんたらがわからないのでわかりません><
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:17:26 ID:n4M/lO1V0
は…はは…、ルキアクリアしたのに、織姫の3番で躓いたぜ…orz
空中特殊移動も出来ないのに、どうやってクリアすればいいのか…誰か教えてくれ…orz
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:19:07 ID:s6//Ou3T0
>>238
ヒント:
低空ダッシュ(低空D)
96or74
そのまんま、低空でダッシュします。空中から攻める場合はこれメイン?
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:19:11 ID:fjn0m+8n0
>>238
霊符デッキを最強な感じにする
あとは空D強連打とぶっぱ超必してればまず負けない
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:19:20 ID:QdPsMx7K0
>>238
最初に空中ダッシュ
あとは壁際でやらないこと
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:21:53 ID:5oEfG+qEO
空中ダッシュしてみ
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:22:33 ID:n4M/lO1V0
>>239-242
サンクス、やってみるが…とりあえずチャレンジ全部試してみたが…織姫クソムズカシス( ´・ω・)
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:31:13 ID:n4M/lO1V0
指もさることながら、腕が痛くなったのはギルティギア以来だ
ありがとう、みんなのおかげで織姫3番をクリアして順調にいったかと思えば6以降は全部駄目ですたorz
なにこのパズルゲー頭が痛くなってきたよ
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:37:41 ID:5oEfG+qEO
7は壁際で超必Bを出しといてからつなぐ
9は超必B→超必A→超必Aが戻ってくるタイミングに合わせて必Dでできた。
他は今やってみる
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:38:13 ID:QdPsMx7K0
織姫チャレンジは説明しづらいな
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:39:44 ID:Xmj1ZO3p0
マユリの10番だけできないなぁ
ネム復活の位置が遠すぎてRF必Bが繋がらん
会社行くか・・・
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:42:32 ID:n4M/lO1V0
>>245
7はつまり、三天の反動でキャラが跳ね返ってくる性質を利用するわけか…やってみる!
9はその説明で出来た!なるほど、なんとなく織姫の操作についてわかるようになってきた
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:43:01 ID:QdPsMx7K0
織姫6は壁際に苺を寄せて1キャラ分離れて超必B
(近付いて真上にジャンプ→空中→空大)×4→立大→(空小)→空中→空大→空中→空大
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:43:49 ID:n4M/lO1V0
織姫7は>>245の説明でめっさ楽になった1発成功!ありがとう( ´Д⊂ヽ
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:47:28 ID:hA2gDTll0
回線速度の質問をしてた奴ですが、今計ってきたら4・16Mbpsでした。
これって遅いんですか?
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:48:22 ID:QRnVUn6I0
織姫は超必Bうまく使わなきゃだからむずいよなぁ
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:49:44 ID:QdPsMx7K0
織姫8は壁に近付かないで超必B、これで苺をこえて△壁が出来るはず
そのあとは普通にやれば出来ると思う
RF必Aのあとにダッシュをすると成功しやすいかもしれん
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:50:14 ID:n4M/lO1V0
>>249
うひょー!何回か失敗したものの、こちらも簡単に出来た!
wikiに追加するべきだと思う
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:51:09 ID:QdPsMx7K0
>>253
訂正
超必Bは苺にピッタリくっついて出してくれ
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:52:18 ID:QRnVUn6I0
>>254
wikiの話題は荒れる元だからやめれ
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:54:02 ID:n4M/lO1V0
>>256
ごめん、新参者なもんでよくわからないんだが、wikiにゃぁ何かあるのか?
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:57:20 ID:izsK/Alg0
まぁ一時期ごたごたあったので触れるなってことで
wiki自体に問題は無いが
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:57:47 ID:QdPsMx7K0
織姫10は壁際で(屈小→屈中→屈大→超必A→ダッシュ)×4くらいでクリアできる
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:58:33 ID:n4M/lO1V0
>>258
そうか、わかった、ごめんよ

>>259
8番クリアしたら試してみる、ありがとう( ´Д⊂ヽ
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:58:37 ID:QdPsMx7K0
ごめん>>259は忘れて('A`)
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:00:30 ID:QdPsMx7K0
連投スマンね
正しい織姫10は(屈小→屈中→屈大→超必A→ダッシュ→屈小→屈中→屈大→ダッシュ)×4
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:03:19 ID:QRnVUn6I0
>>257
そこら辺はテンプレにwikiが無いことで察してくれればありがたい
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:05:37 ID:5IfEce/y0
スレのスピードも落ちてきたし、粘着ももう飽きただろうから、
テンプレに戻してもいいような気もするがな。
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:07:34 ID:n4M/lO1V0
>>257
そういえばないよね、>>175で「wikiに…」とあるから、探してしまったよ
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:07:45 ID:KcrBU/VM0
>>251
俺は1Mちょっとしか出ないが殆どの場合快適に対戦できる。
まぁ回線速度自体はあんまり問題じゃないから、とりあえず繋いでみたらどうよ。
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:17:22 ID:v8dssCM00
wikiなんてないよ
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:18:30 ID:XG20dQjP0
えいえんはあるよ
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:19:54 ID:hA2gDTll0
切断霊圧無尽蔵馬鹿P○oP。
無尽蔵だけかと思ってたら、勝った瞬間切断までしやがった。
今鮒氏二人にいると思うんで、誰か当たったら潰して^^
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:21:25 ID:5oEfG+qEO
>>269
晒しスレでやれ
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:21:37 ID:n4M/lO1V0
>>262
10番難しいなぁ…なんていうか指がつりそうになる
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:22:12 ID:hA2gDTll0
>>266
回線速度は問題じゃないんですかー。わかりました。

にしても切断うざ・・。
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:25:01 ID:tEH/mtuh0
DSで電波一本しか立ってなくても快適にやれてる
無線LANでやってるが、自分の部屋と無線親機置いてあるとこは直線距離で10Mくらいは離れてるんだよな
まぁ快適でやれてるからいいか
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:30:26 ID:1aZiTdnFO
一本とかならなるべく控えろよと言いたい
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 09:17:12 ID:fjn0m+8n0
自室でやりたいけど自室だとアンテナ1、2本になるから無線LANのそばでやってる
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 09:32:19 ID:XG20dQjP0
自分は快適だと思ってもそれは快適じゃないかもしれないし
相手がいる以上できるだけ3本の状況でやろうと努めるべきだとは思うな
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 09:59:08 ID:NLhhEoC30
今から符有りの二人対戦に参加するので、誰か参加してください〜。
名前はペンです。弱いですけどorz
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:08:09 ID:AVrln9LW0
符有りあんまやる気が起こらんなぁ
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:17:04 ID:ZYpyeE4M0
符有りどうせやらないから、
Wi-Fiで溜まった金でギャラリーの絵を買いあさってみた。

多いなwwwwwwwwwwwwww
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:21:04 ID:AVrln9LW0
鮒氏4人つながらないと暇だなあ・・・
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 11:10:58 ID:NOvYCNNE0
確かにギャラリーとボイスは無駄に多いな
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 11:46:39 ID:NOvYCNNE0
札無集まらないから4人自由にいったら
あいかわらずすごい戦法な人達ばっかでワラタ
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 11:52:25 ID:AVrln9LW0
4人鮒氏つながったと思ったら切断(´・ω・`)
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:07:45 ID:23S2X5VNO
おまいら学校とか仕事とかはいいのか
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:09:24 ID:AVrln9LW0
まだまだ休みでおます
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:13:48 ID:NOvYCNNE0
恥ずかしながら拙僧既に之春休みであります
自由は勝利目前で切断ばかり 札無はつながらないであります
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:21:53 ID:/usgYCVj0
俺も大学春休み。
みんな今の時間だとどこに繋いでるやつが多いの?4人自由?
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:24:31 ID:NOvYCNNE0
4人自由でつないでるけどやばい
めったにつながらない上にひっかかる人どれも
争奪戦の最下層でうろうろしてる人が4人自由に流れ込んできた感じ・・・
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:25:12 ID:n599+1mFO
爺のチャレンジ最後のやつ、RF必Bの後の空小がどうしても繋がらん…
斜めシュンポ使ってもダメだ。ただ俺が下手なだけだろうが
誰かエロイ人御教示お願い致す
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:28:15 ID:AVrln9LW0
深夜しかだめぽ
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:44:07 ID:/usgYCVj0
チャドとたつきの殴り合い→ドローに燃えた。真っ先に死んだ俺しょぼい…。
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:49:33 ID:NOvYCNNE0
>>291
俺チャドだったよ
みんなランダム選んでるからこのスレの住人集まったかと思ったら
見事なまでに2人が無尽蔵超必連発してて絶望した
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:57:14 ID:mq3abvVP0
>>292
弟がたつきで
俺が雛森だ
無尽使う気はなかったが、発動したんで使っておいた
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:59:28 ID:/usgYCVj0
>>292
あー、やっぱこのスレの人だったか。
無尽蔵雛森狙おうとして邪魔にしかなってなかった挙句真っ先に死んだ俺わんこ。
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:05:22 ID:AVrln9LW0
みんな符有りか・・・
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:19:17 ID:NOvYCNNE0
同キャラで似たようなカラーになったときに乱戦になると
自分がどっちかわからなくなくなってしまうま
しょっちゅう「どうした!そんなコマンドは入力してないぞ!ちゃんと動け!」
って色違いのキャラ見ながら動かしてしまう
完全催眠にかかったのかと思った
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:22:42 ID:C19HFcuJ0
あるあるwww
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:24:00 ID:AVrln9LW0
っていうか4人対戦だと同じキャラ複数いると混乱するから有利

開発中の画面だと影にそれぞれ東西南北の色ついてたんだけどな
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:37:22 ID:1bO033B00
4人自由いきます

デッキは妨害デッキです
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:51:03 ID:NOvYCNNE0
だめだ・・・霊魂回復しまくる人用に強制使用平均化デッキ作った

平均化4枚
強制使用5枚

自発的に平均化を使うつもりはない
霊魂ばしばし回復する人いたら霊札使っていこうと思うんだけど
だめかな?
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:56:05 ID:5IfEce/y0
>>300
超おーk−。
相手の魂魄UP使った回数を数えて、
途切れたところで、平均化だ!
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:03:50 ID:dbE7+EFZ0
恋次の狒牙絶咬は小・中・大でそれぞれ2P〜4Pの敵に対応してるんだな
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:04:02 ID:RgeC8dKu0
魂魄回復してる奴真っ先に減らして、できれば倒す
倒したあと平均化するのが俺のジャスティス

。oO(言えた、自然な流れでこの台詞を初めて言えたよ 泣
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:07:26 ID:NOvYCNNE0
>>302
1点集中型の技はどれもそうだよ
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:09:11 ID:ZYpyeE4M0
>>302
瞬間移動とかもな。
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:13:23 ID:NOvYCNNE0
強制使用デッキ笑えるな
見事に自分以外の3人から光り輝く霊圧無尽蔵の文字
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:24:22 ID:NKcupcXBO
どのボタンで何Pに行くかわかっても、同キャラがいるとどれが何Pなのかわからなく
て結局当てたいヤツに当てられなかったりするよな。
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:31:26 ID:5IfEce/y0
おい!京楽いつまで寝てるの?ww
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:31:42 ID:NOvYCNNE0
京楽さん3人寝てしまった・・・
均衡を破るのは誰だ・・・誰かが動かないとはじまんねwwwwwwww
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:32:09 ID:5IfEce/y0
時間切れるぞwww
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:35:02 ID:NOvYCNNE0
おまwwwww犯人wwwwwwwズルスwwwww
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:36:07 ID:5IfEce/y0
えっ?動いたの俺じゃないぞww
最後に必殺技禁止でひとり呑めなくしたのは俺だがww
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:00:47 ID:RgpF5QaY0
符有り四人にいます。
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:01:05 ID:ceqSXgO70
そうか。
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:04:18 ID:u3KYKhB60
織姫ってば3ゲージ使って長々コンボしても200HITでダメージ100って泣けてくるな
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:07:00 ID:NOvYCNNE0
やっぱ自由はひどい奴がいるなあ・・・
COM2匹で相手がCOMとチーム組んできたから
チーム戦やりたいのかなと思って俺もCOMとチームにしたら
直前でCOM動かされて1:1:2になった・・・最後1:2になってはさまれてなにもできずに終わった(´・ω・`)
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:07:17 ID:5IfEce/y0
女の子の名前の初心者な人。
もうちょっと練習してからこないと、対処に困る・・・。
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:08:47 ID:5IfEce/y0
>>317
ごめ、さっきの織姫の人?
CPUをそれぞれのプレイヤーに付けようとしたら、
あなたがチーム変えてたので、慌てて戻そうとしたら、
遅かった・・・orz
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:14:37 ID:NOvYCNNE0
>>318
あーそういうことだったのか
COMとチームあわせたのに直前で変えられた勘違いした
容赦なく挟んできたから最初からタコるのが目的なのかと思ったよ(´・ω・`)
そして安価ミスどんまい
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:27:19 ID:1bO033B00
イチゴで満開しようと思ったが織姫相手だとまったく意味無いことに気づいて
やめた。
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:36:16 ID:1bO033B00
無尽蔵ガード不能白夜はさみうちワロス
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:39:56 ID:NOvYCNNE0
自由4人の醍醐味は厨プレイみんなでぼこることだよね
チームは嫌い 厨と組んでも悲しくなるだけだから
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:44:48 ID:RgpF5QaY0
石田なんて使ったことないよ・・・orz
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:45:28 ID:tnRCsinq0
かんけいないが
最近爺さんにはまった
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:46:19 ID:1bO033B00
>>322
無言のうちに協力体制ができあがるのが素敵
とりあえず厨ははさんで小技連打で。
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:46:32 ID:S7hQG5kp0
藍染使えるねぇ
超必殺技Bを使った後に
必殺技Aを使いまくるのが好きです
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:48:33 ID:RgpF5QaY0
>>326
初心者がボタン連打するだけで、ある程度のレベルの人には勝てるのが藍染です。
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:48:59 ID:/usgYCVj0
ランダムで出た石田で変な方向にゲージ3技暴発させちまった
もったいない・・・
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:54:51 ID:NOvYCNNE0
そのギンとチーム組んじゃだめなんだよおおおおおおお
無尽蔵でやりさざめ連発してくるから・・・ほら・・・
いつも仲間先にやられるしこれはもう辛抱たまらんですよ
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:56:24 ID:dbE7+EFZ0
符無しでソイフォンと戦ってたら切断されたお(´・ω・`)
恋次に攻められるのがそんな屈辱ですか
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:56:37 ID:/usgYCVj0
>>329
ごめんね。ほんとごめんね。
俺も途中からあーやっぱチーム戦やめときゃよかったって思った。
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:57:09 ID:NOvYCNNE0
1:1なら絶対負けない防御ザルな無尽蔵厨も
チームだと対応できなくなるから困る。゚(Pд`q゚)゚。
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:58:51 ID:/usgYCVj0
>>332
いやなんていうかマジごめん。しかも俺また真っ先に死ぬし。
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:59:30 ID:5IfEce/y0
チーム戦やりたい奴は俺みたいに$つけよーよ。
まだ$付に出会った事ないが・・・。
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:05:44 ID:1bO033B00
$にはそんな意味があったのか
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:06:14 ID:ceqSXgO70
じゃあ俺もつけてやる
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:06:28 ID:AVrln9LW0
せめてチームらしくTMにしとけばいいんでは
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:07:00 ID:S7hQG5kp0
>>335
今から付けていく
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:07:00 ID:ZYpyeE4M0
トレードマークの意だけどな。
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:12:14 ID:AVrln9LW0
普通に突っ込まれるとは思ってなかった
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:17:31 ID:NOvYCNNE0
4人札無ならチーム大歓迎だけど自由でチームは嫌い(;><)
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:18:10 ID:1bO033B00
>>341
鮒氏チームってできなくない?
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:19:23 ID:tnRCsinq0
jおれもつけるぜぇw
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:19:31 ID:5IfEce/y0
霊符無しだと出来ないから自由で霊符無しにしてやるのさー。
合意の意味も含めた$付ってわけ。
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:19:41 ID:NOvYCNNE0
>>342
札無ってチームできないの(゚Д゚≡゚Д゚)?
知らなかった・・・自由だと普段まっさきに叩くような奴と組んだときが嫌なんだよね
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:23:00 ID:ZYpyeE4M0
そういやハンデって-8も付けれるのか?
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:30:26 ID:OMkncuZi0
マイナスにはつけられないはず
プラスにしかつけられないとかどこのクソ仕様だよと思った
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:31:53 ID:ZYpyeE4M0
把握した。
-8のプレイヤー3人と+8Lv8の愛染とかやってみたかったな。
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:34:51 ID:NOvYCNNE0
このゲームよくできてるけど調整不足なんだよね
テスターあんまりやり込まなかったのだろうか
今までスレにあがった改善点全部もりこめばどれほど良ゲーになっていたことか
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:38:00 ID:OMkncuZi0
でもまぁ、尖ったバランスは4人鮒氏ならそれもまた魅力に思える時もある。
今からして思えば符システムは正直要らないというか邪魔というかゴミだと思うけど、
こういうシステムが無かったらただでさえ少ない売り上げがさらに低下してたかもしれんし
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:57:23 ID:NOvYCNNE0
ねんがんの やりさざめちゅうを たおしたぞ!





チームさえ組まれなきゃお前なんて楽勝なんだからね(`・ω・´)
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:57:38 ID:dFWU0Pu90
考えるんだ逆に考えるんだ
-が無いと考えるんじゃない
+が4まで-が3までと考えるんだ。
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:01:32 ID:AVrln9LW0
山じい乙
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:03:32 ID:NOvYCNNE0
>>353
乱戦の中のやりさざめはきついね
ぎりぎり倒せてよかた・・・
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:04:14 ID:tnRCsinq0
じいちゃんつよかったw
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:05:12 ID:fTSpiSiA0
霊符強制使用と必殺技禁止でかき回そうかと思ったが
霊符強制使用ばかり来てやりさざめ打たれた
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:05:48 ID:AVrln9LW0
こっちは強制使用来ると踏んでの全部敵弱体化デッキ
魂魄回復も平均化もなかったぜ!
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:07:56 ID:C19HFcuJ0
やちるリンチワロスwww
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:10:50 ID:XG20dQjP0
ここの住人で符ありに乗り込んで厨狩りするのも楽しそうだな
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:16:03 ID:tnRCsinq0
まぁやちるだし(ぁ
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:18:32 ID:NOvYCNNE0
>>359
争奪戦からなかなかおもしろい戦法してくれる奴らがなだれ込んできてるからね
俺は4人自由ではおばかさん狩りを主としてる
おばかにやられたときのくやしさは凄いものがあるが
撃破したときの喜びは計り知れない
3人全員おばかさんという状況は見物していてとても楽しい
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:20:57 ID:1sKgzb/MO
相手がキャラ選んでから自分のキャラ選ぶ奴多いな
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:22:13 ID:s6//Ou3T0
>>362
ランダム先に選ぶと相手もランダム選ぶから配慮してる
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:24:03 ID:AVrln9LW0
>>362
相手が自分が使おうとしてたキャラなら別のキャラ選ぶ配慮してる
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:29:37 ID:ZYpyeE4M0
どうせギンしか使えない。
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:30:30 ID:tnRCsinq0
らんだむでやちるがでてあせった
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:31:06 ID:fTSpiSiA0
ギンしか使えないじゃなくて使わないんだろ?
他のキャラを使いたいなら練習すれば誰でも使えるようになるっしょ
全員コマンド同じだし
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:31:46 ID:1sKgzb/MO
なんだこの戦い
誰も死んでねえじゃん
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:32:41 ID:xfWsyIsL0
>>366
やちる2匹だった人?
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:33:22 ID:s6//Ou3T0
誰もが暇人とは限らない
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:35:24 ID:kT4rZiKE0
月曜に買ってその日に全キャラ出したけど
レコードと間違えてゲームデータ消したよ!
とりあえずWifiだと全然勝てない。
みんな強すぎる。
争奪戦とか符有だとどうしても魂魄うpと平均化で
逃げがちになるけどごめんなさい。
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:35:38 ID:v2HSxmsj0
また切られたw
符無しでもこの時間は切断する人多いね。
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:35:57 ID:tnRCsinq0
>>369 そうだよw
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:36:36 ID:sDErLD1l0
謝るくらいならやらなきゃいいのに…
争奪戦とか勝つのに手段を選ばない連中の
巣窟だからほとんどやったことないよ
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:37:13 ID:dTX3SUOR0
昨日買ったんだけど
オートガードと必殺技はタッチパネルばっかりで
やってるんだけど、これってやっぱずるいの?
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:37:36 ID:j1k0VBeb0
只今東仙練習中・・・
やっぱ人間4人の時に閻魔蟋蟀使いたいなぁw
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:37:39 ID:C19HFcuJ0
( ^ω^)<…
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:38:46 ID:1sKgzb/MO
必殺技タッチは別によくね
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:39:12 ID:AVrln9LW0
超必殺技はタッチでやってる
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:40:05 ID:fTSpiSiA0
>>375
オートガードでやってても上手くならないよ
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:44:03 ID:tnRCsinq0
チーム戦なったら酒飲むしかないじゃないかw
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:45:34 ID:39epmPEl0
>>375
そんなんじゃ一生初心者の壁越えれないぜ
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:48:20 ID:dTX3SUOR0
>>380
>>382
スマン。格ゲー苦手で、原作も読んだことない初心者だから・・・
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:48:58 ID:39epmPEl0
原作も読んだことないのは関係ないと思った
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:49:00 ID:F4Un1wm70
オートガードは相手にしてても鬱陶しいだけなんでなるべくやめてくれ
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:49:33 ID:tnRCsinq0
練習すればつよくなれるyo
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:50:03 ID:INXbfLRQ0
>>384
ホントに関係ないな
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:50:14 ID:C19HFcuJ0
ゆとり教育怖いわ
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:52:28 ID:fTSpiSiA0
>>383
格ゲー苦手って言ってて練習しないといつまでも苦手なままだよ
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:52:38 ID:KcrBU/VM0
>>383
別にタッチパネル使おうがオードガードだろうが気にしないで使って構わない
でもやちると織姫でオードガードは勘弁な!
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:52:42 ID:dTX3SUOR0
>>384
キャラの名前が全然覚えられんのよ(´・ω・`)
ストーリーもよくわからないし、原作読んでからやったほうがいいのかな
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:53:45 ID:0BC9VB890
ホントMDのゆうはく感覚で楽しめるの?
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:54:20 ID:AVrln9LW0
また普通にこっちが勝つ→再度当たる→相手ソイフォンでスラ投げ忍者オンリー
の流れになってるんだけどどうしたもんかねこれ
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:54:24 ID:1bO033B00
四人 符あり $
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:54:57 ID:39epmPEl0
>>391
つかこのスレ原作読んでない人のほうが多いと思うぞ
現に俺も読んでないわけだが
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:55:14 ID:KcrBU/VM0
うはw俺オードガードって書いてるwオートガードだね
どこで満足するかは自分次第だから、楽しいと思える範囲で努力すりゃあいい
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:56:15 ID:INXbfLRQ0
>>391
分かりやすく説明すると
今の十刃はアジューカスが混じってるっぽい
つまりグリムジョーはアジューカスかもしれない
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:59:28 ID:C19HFcuJ0
>>397
すごくわかりやすうい
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:04:05 ID:kT4rZiKE0
回線遅いやちると戦ってたんだが遅いから
さっさと倒そうと思ったんだけどちょこまか逃げ回るわで倒せないし
負けそうになったら回線切りやがった。
本気で腹立ったぞ。
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:10:10 ID:izsK/Alg0
マリカでも同じだけど厨戦法だけが悪いんじゃなくてそういうことやってくるやつは大抵切断も込みなんだよね
潔く負けるときは負けてその手際をより極めていくってやつならまだ負けてもアレだが
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:10:11 ID:tyTbCkLfO
原作知らない人は、キャラブック出たから読んでみれば?
一護が表紙の方は原作の話をまとめてあるし。
ただこのSOUL's、称賛に値するくらい分かりづらいけどなッ!
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:14:25 ID:ZyjD4RiY0
争奪戦では厨もなかなか切断しないから(中にはする奴も居るけど)そいつら甚振るのも楽しいよ
この前の無尽蔵雛森は強制使用とライン移動で霊符無くなったら飛梅しかしてこなくて哀れだった
しかも瞬歩からコンボ入れ放題で気持ちよかったw
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:17:15 ID:tnRCsinq0
うっぴーとかゆうやつ3対1にしやがった
3>CP×2うっぴー
1>漏れ
まぁ何とか勝ったけど
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:17:51 ID:1bO033B00
最後の一行は余計だw
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:19:12 ID:fTSpiSiA0
>>403
どう見ても厨です。本当にありがとうございました
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:20:32 ID:1bO033B00
てか今そいつきた。別ラインでずっと逃げてるから放置します。
すいません・・・
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:20:53 ID:XG20dQjP0
晒しは晒しスレで
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:21:04 ID:RgeC8dKu0
狛村で1vs3された時は茄子術なくやられたぜ
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:21:42 ID:ZyjD4RiY0
うぴぴぴぴ−−−−−!!!!ごめんぴぃ!!!
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:22:39 ID:kT4rZiKE0
俺初心者なのに4人鮒氏で3人ランダムだったから
俺もランダムにしたらボロボロだったwwwwwwww
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:22:47 ID:ZyjD4RiY0
じゃあ>>403>>406でうpー狩りでもしよう!
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:24:49 ID:CmEkz2dT0
金かかってるわけでもないのに 切断したり
平均化使ってなんとか逃げ切ろうとする奴って
何を目的にゲームしてるの?
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:25:08 ID:s6//Ou3T0
勝利
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:25:48 ID:fTSpiSiA0
>>412
切断は対処できないが平均化は対処できるから別に使われてもいいかなって思ってる
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:26:49 ID:tnRCsinq0
>>411 いいけどうっぴーとあたるかどうかわからないお
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:27:56 ID:kT4rZiKE0
ウチだと電波安定しないんだけど
電波1本の時でも回線重くならないよ?
回線重くなる相手ってどんだけ電波弱いの?
人ん家の電波でも使ってるの?
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:29:46 ID:1bO033B00
>>416
だから相性があるんだってさ
お互い電波よくても重くなることもあるらしい
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:29:58 ID:PEDpW0gQ0
>>412
負けると悔しいからじゃない?
切断して悔しがったりしたら相手の思う壺
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:30:29 ID:avKvDyzh0
>>416
電波(だけ)が原因じゃないでしょ、対戦する人達の互いの相性もあるし
パソコンで別のことをやってたりすると重くなったりするらしいし
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:30:29 ID:v2HSxmsj0
>>416
それは無線LANかUSBコネクションから近いか遠いか。
重いとかとはあんま関係ない
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:31:14 ID:izsK/Alg0
>>412
まぁな。でも1枚ならいいけど4枚はカンベン・・・
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:31:56 ID:CmEkz2dT0
>>413
最後数秒まで 逃げ回って平均化と回復で
掴む勝利って空しくない?

>>414
運悪く強制使用とか切れたときに平均化つかって
DRAWに持ち込むのって対処できますか?
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:32:02 ID:izsK/Alg0
×>>412
>>414
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:33:38 ID:1bO033B00
平均化と回復だけでデッキ組むだけで勝てるからな・・・
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:33:52 ID:fTSpiSiA0
>>422
霊符有りで運で語ったら何でも出来るわ
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:34:45 ID:lEVQO4jl0
DSの電波1本って状況考えられないんだけど・・・
DSの電波って DS-アクセスポイント の電波状況じゃないのか
そうすると1本の状況ってすごく無駄に感じるのだけれども・・・
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:36:26 ID:CmEkz2dT0
>>425
まぁ そうなんだけどさ 最近そんな奴ばかり見るんで ついね。
そこまで 勝ちたいなんてよほど余裕無いのかな・・・
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:37:56 ID:mD10WKOA0
負けないために勝つんだろ
429416:2006/02/16(木) 18:39:51 ID:kT4rZiKE0
>>419,420
まぁそうか。
大袈裟な話回線がISDNとかの人も居るわけだなww

>>426
言ってる事がよくわからないけどウチは無線LANだけど
マンションだから電波悪い時もあるよ。
そういう話じゃないのか?
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:40:37 ID:eo91/4x/0
しかしまあ、東仙の対やちるの終わりっぷりは何とかならないもんかね
立ちの小中、諸手突き全部、清虫(麻痺中無敵)まで無効化で紅飛蝗は半分も当たらないわ
連続技の要の下大>諸手はほぼ入らないわ どうしろとw
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:42:44 ID:TL+koU850
>>430
ギンも終了
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:43:00 ID:1bO033B00
$がなんでチーム希望なん?

チーム戦で必殺技禁止すると味方も禁止されるん?

あと今ボニーちゃんと組んでくれた人乙&GJでした
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:43:04 ID:PEDpW0gQ0
>>430
そこで卍解ですよ
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:43:13 ID:AVrln9LW0
リーチ鬼で麻痺投げダメ10ある藍染はともかく
麻痺投げダメ1の夜一やルキアも対やちるは相当きつい
ガードずっとされてるだけで全然削れん
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:44:52 ID:lEVQO4jl0
>>429
なるほど
マンションだとそうなるのか
他のマンションから繋いでる人の話も聞きたいところ

でもISDNでの利用は止めて欲しいところ
公式サイトでも「ご利用いただけません」って書いてあるしな
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:45:11 ID:kT4rZiKE0
4人鮒氏なのにCPU消す人はなんなの?
それなら2人行けばよくない?
それとも全員人間じゃないと意味がないって事?
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:45:59 ID:RgeC8dKu0
苦労は勝ってデモしなさい:
勝ってからデモ(叫ぶ)しないと言い訳に聞こえる。

負けて苦労を漏らすのはカッコわるいぜ
俺みたいに勝てない奴は耐えるんだ orz
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:46:49 ID:avKvDyzh0
>>430
確かにウザイというか闘いにくいが立ち小中は封印して屈小中で代用
諸手を使用するコンボも封印して屈大から素直にエリアル
エリアルの締めなら超必Aも入るし、やれることはまだあるよ
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:49:05 ID:kT4rZiKE0
>>435
マンションは携帯の電波も入り難い。
これは有名な話だと思う。
コンクリで入り組んでるからかなんかが原因だったと。

隣の部屋にルータあるんだけど電波安定しないよ。
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:50:05 ID:CATjgXGZ0
>>436
たまに2人と混線することもあるんじゃないかな
CPU消す人って2人でしか対戦したことないで
4人揃ってその中にその人がいたってケースがない
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:50:35 ID:fTSpiSiA0
>>439
マンションに限らずどこの家でも壁をはさんだり遠かったりすると安定しないっての
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:53:15 ID:C19HFcuJ0
チーム戦おもろいわ
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:55:12 ID:v2HSxmsj0
完封しそうな試合のときどうしたらいいのかいつも悩む。。。
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:56:01 ID:GpXFfkEy0
>>440
たまに4人鮒氏選んだはずなのにキャラ選択画面入った時点で既に
COMがNONEになってることがあったがそういうことか。
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:56:57 ID:PEDpW0gQ0
>>444
そうなの?
特定の相手と当たる時にだけなるからわざとやってんのかと思った
やり方は知らないけど
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:57:55 ID:dbE7+EFZ0
恋次の狒牙絶咬が対戦中だと志村隊長って聞こえる俺はバカなのか
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:58:00 ID:eo91/4x/0
確かに夜一のほうがきつそうだ
って言うかみんなきついんだな・・・
。・゚・(ノД`)弱音吐いてごめんよ あたいもう泣き言言わない
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:58:26 ID:C19HFcuJ0
信用できないな
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:58:41 ID:kT4rZiKE0
>>440
CPU消す人と戦ってたら戦う気がなさそうだった。
だから4人人間がいいのかと…。

>>441
まぁそうだよね。


どうでもいいけどランダムでボニーちゃんに
なったら袋にされたんだけどwwwwwwwww
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:01:07 ID:8K4frpBg0
4人対戦選んだら相手が一人しか見つからず、
その一人がなぜか自分とチームを同じにしてきて、
自分&その人 VS CPU二人の対戦になりました。
どうしたらいいものかよくわからなかったので、
なんとなくCPU無視してその人ばかり攻撃してました(勿論同チームだから全部すり抜けましたが)。
結局その人が一人でCPU二人とも倒して試合は終わりました。
素直に協力してCPUと戦ったほうがよかったんでしょうか。
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:01:25 ID:izsK/Alg0
>>449
ヒント:霊圧
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:02:40 ID:QNXS5vHp0
>>449
ボニーちゃんは放っておくと怖いからなw
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:03:55 ID:chQ/AGqf0

  ウィーッス  ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// <  BLEACH DS買ってきたぞ〜♪
    ⊂二     /    \_____________
     |  )  /
《鼻たれ》/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:04:33 ID:mD10WKOA0
>>450
好きにしたらいい。
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:06:33 ID:GpXFfkEy0
>>452
そうだな。
ボニーちゃん以外の3人が3人とも袋にするとかわいそうだと思って
ボニーちゃん以外の人を狙ってたら最終的にボニーちゃんに勝たれた

って経験のある俺はもうボニーちゃんにあまりやさしくできない。
ボニーちゃんの飼い主にはもっとやさしくできない。
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:06:36 ID:RgeC8dKu0
面白いこと発見

壁|犬猪
この状態でRF金剛撃すると最後の天譴が入らない 泣
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:07:46 ID:PEDpW0gQ0
お前らボニーちゃんがそんなに怖いなら対ボニーデッキで行くんだ
マジで完封できる
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:08:25 ID:kT4rZiKE0
>>450
不覚にも笑ったwww


最近繋がるとランダムにする人ばっかりなんだけど
これでランダムにしないと空気読めてないって事?
人間2人CPU2人で相手がランダムにして
CPUもランダムにされると自分も
ランダムにしないといけない気がする。
まぁキャラ選んでもCPUはランダムにするのはわかるんだけど。
あと人間3人ランダムの場合も。

初心者だからキャラ練習したいんだけどどうしたらいい?
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:08:48 ID:1bO033B00
ボニーちゃん以外には完封されそうだな
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:10:05 ID:RgeC8dKu0
>>458の質問も結構多いな。
テンプレに「気にすんな」って入れたほうがいいのかも?
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:10:14 ID:QG2q1WPD0
やっ!ちゃっ!たっ!
ランダム選んでハズレキャラ
やっ!ちゃっ!たっ!
ほれ切断
やっ!ちゃっ!たっ!

・・・ならえらぶなよって
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:10:37 ID:xfWsyIsL0
ボニーって投げれる?
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:11:08 ID:v2HSxmsj0
>>458
無視して普通にキャラ選べばいい。
俺はここ100戦くらいランダムしか選んでないけど、気使わなくていいのにとか思うことが多々ある。
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:13:13 ID:QNXS5vHp0
>>463
相手が選び終わってからランダム選べば良い
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:14:07 ID:PEDpW0gQ0
>>458
まったく気にしなくていい
俺なんて好きでランダムしてるのに気を使わせるのが悪いから
先に取らせてから最後にランダムで選ぶ
けどそれやってて藍染使ってると誤解されたんでいったいどう取ったらよいのやら・・・
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:14:50 ID:v2HSxmsj0
>>461
え?俺切ったこと無いんだけど・・・
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:18:01 ID:xfWsyIsL0
名前からして、明らかに使用キャラがわかりそうなものなのに
その名前と違うキャラ選ばれると拍子抜けだな
その名前にしたなら、とことんそのキャラにこだわれよ

こんな俺の名前はふんでくれ
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:19:17 ID:QNXS5vHp0
>>467
コンか・・・・
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:21:44 ID:ceqSXgO70
たつき即死ワラタ
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:22:15 ID:VC7kVi240
>>467
目くじらたてる程のことじゃない。
逆に名前で相手に何かを強制させるような感じになってる方がヤバい。
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:24:30 ID:CATjgXGZ0
じゃあ俺 まけたらだいて にする
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:27:45 ID:osrkV2ej0
>>471
チャドか・・・・
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:31:41 ID:5oEfG+qEO
>>467
ふんでくれは俺だw

俺は他の人が何選ぶか見てから決めてる。
こんな名前だが気にせず好きなようにしてくれ
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:33:12 ID:xfWsyIsL0
このキャラにはこのキャラが有効とかあるのかな?
やちるには、ルキアのソウカツイがあたるから、けっこうやりやすいと思うんだが
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:40:26 ID:GpXFfkEy0
なんか他人の名前使って厨プレイしてるのがいるな。
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:44:01 ID:AE0WT35H0
自由は自由で面白いな。
バランス調整版を激しくキボンヌする。
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:46:47 ID:PEDpW0gQ0
自由は減らしても減らしても回復するから面白い
魂魄回復はみんな持ってるのな
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:47:32 ID:izsK/Alg0
いい勝負できそうな人と当たったのに突然ラグると悲しいorz
白森と当たったギンの人スマソ
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:53:02 ID:NOvYCNNE0
霊魂回復デッキは無尽蔵と違って強制使用でもすぐにはカードなくならないから
強制使用連発してもデッキあんま削れないんだよね
対抗するには少なからずこっちも霊魂回復をいれるしかないということに
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:57:23 ID:xfWsyIsL0
相手が勝ってるのに切断されるとわけがわからんな
ひょっとしたら、自分が切断しちゃってるのかこれ・・・
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:58:02 ID:PEDpW0gQ0
>>479
平均化があるよ
でも俺デッキもランダムだからなぁ
まぁ負けてもいいしなに使われようと別に気にしない
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:59:18 ID:QNXS5vHp0
>>480
俺は相手に急用が出来た思うことにしてる
そうしないと精神衛生に悪い
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:00:53 ID:NOvYCNNE0
とりあえず札無に人集まりだしたから今日の自由合戦は終了
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:01:08 ID:AVrln9LW0
>>465
名前を「ランダム@ガチ」にするんだ
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:09:33 ID:nUtslBwV0
wifiでの動作がマリオカートに比べてかなりスローかかる部分があるんですが
これで普通なんでしょうか?まともにエリアルも決められません。
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:10:56 ID:AVrln9LW0
>>485
同期を綿密に取らねばならないアクションゲーのサガです
全員回線快速で相性がよければ問題なく動作します
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:14:05 ID:PEDpW0gQ0
>>485
このゲームは同期が取れないとスローになります
マリカはスローがかからないんじゃなくて同期取れないところは飛ばしてるんです
どちらがいいかは知りませんが
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:16:20 ID:Rg7uvR9d0
4人鮒氏の内二人がコンとたつきな状況ワロスwww
他二人が手前で戦ってるのを尻目に画面奥で追いかけっこしてたしw
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:16:30 ID:NOvYCNNE0
マリカはそのせいで際どいながらも先にゴールしたはずなのに
2着だったとかしょっちゅうだったからね
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:22:07 ID:nUtslBwV0
なるほど。どうもです。
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:23:13 ID:PEDpW0gQ0
>>489
一位でゴール!
と、思いきや結果は4位
なんてことは日常ちゃめし
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:40:21 ID:CATjgXGZ0
超ハイテンションでRF技使いまくった後の霊力回復を待つ時間が気まずい
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:43:50 ID:izsK/Alg0
そこでノーガードですよ
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:46:10 ID:5oEfG+qEO
テトラ地蔵キター
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:49:35 ID:AE0WT35H0
ハゲワロタ
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:03:28 ID:AVrln9LW0
4人鮒氏熱くなってきた
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:18:38 ID:gD9xPkgc0
刀で斬られたのは何度目かね?
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:26:01 ID:5oEfG+qEO
もう・・・わからないよ・・・
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:27:27 ID:R2jlVpBgO
今更ながらザラ鬼にはまった
ワープ技とダミーわざと超必殺つえ
永久ははっきりいって効率わるいので一回目でやめて超必殺でエリアルがうまい
すでに補正かかるのでエリアルは弱連打のほうが減る
同じ技でキャンセルしてる間のみ超技扱いでダメキャンできないのもつええ 
エリアルの最後は叩き落とさずにさきにおりてワープしてまたエリアルやると大抵くらうし
ダミーは強以外つかいみちないし

サバイバルではダミー使えばいくらでも稼げる百人余裕
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:28:29 ID:4711wJWF0
>>499
日本語でおk
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:32:25 ID:R2jlVpBgO
剣八はまさにザラ鬼の名にふさわしい
即死 鬼



たまんねぇな!!

ソイフォン雨竜もこわくない
忍者中はひたすら
ダミーワープ

これでもくらいな
連発
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:32:48 ID:AVrln9LW0
これは活きのいいアレですね
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:37:04 ID:vnyORhEU0
これはひどい。
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:37:35 ID:R2jlVpBgO
空中の掛け声がまさに死神のようなマッドボイス

ウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギャ
たまんねぇな
ウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギャウギ
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:40:08 ID:PEDpW0gQ0
なんだこの霊圧は
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:40:23 ID:NOvYCNNE0
アレがでたと聞きましたが本当ですか?
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:40:55 ID:izsK/Alg0
君には興味がないんだがネ
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:41:19 ID:R2jlVpBgO
チリチリチリ
ゾゾゾゾ

なんて霊圧だ 

ワンコはチェーン瞬歩コマ投げ
これぞ狛なげ

てんけん!
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:42:07 ID:7rgIlppN0
腐女子と小学生で精一杯だろ。
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:43:21 ID:vnyORhEU0
ドン!
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:44:20 ID:R2jlVpBgO
ウギャというよりも
ウゲォだな
ウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォ
ウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォ
ちぇい!
ウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォウゲォ
ちぇい

シャイ!シャイ!シャイ!シャイ!
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:47:04 ID:tm5blKnm0
>>500が、かなり効いたみたいだなw
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:49:08 ID:4ZoRDsJs0
初めて。WIFIの4人対戦したきた やっぱ、みんな強いね
COM8に揉まれてからまたやるとします
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:49:35 ID:R2jlVpBgO
雛森の立大

セガッ!!

山本の必殺技

トレジャー!!

山本山の飛び道具を上に向けると画面端で永久できる
背が低いとだめ
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:50:23 ID:PEDpW0gQ0
やっ!ちゃっ!たっ!
やっ!ちゃっ!たっ!
やっ!ちゃっ!たっ!
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:55:16 ID:izsK/Alg0
COMはコンボとかは強いけど超必とかに無意識に飛び込んでくる癖があるからどうもね
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:56:14 ID:NOvYCNNE0
COMの最大の欠点は空気が読めないこと
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:57:26 ID:KdqkGdWO0
さっき始まってすぐに無尽蔵使って画面の一番左上まで行って、そこから画面の外側に向かってやっ!ちゃっ!たっ!をする東仙に会ったw
終わったらまた無尽蔵で左上に行って画面外にやっ!ちゃっ!たっ!
ワロスw
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:58:36 ID:R2jlVpBgO
雨竜の正体は実はレイザーラモン
セイッ!セイッ!セイッ!
享楽は霊力があれば最大5段ジャンプできるのを最近しった
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:00:38 ID:PEDpW0gQ0
さすがにそろそろウザくなってきた
NGワードにしとくか
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:00:46 ID:AVrln9LW0
わんこ挽回したあと全員ガードされたら俺様子見るから
みんな投げ合ってくれ

ライン移動とかテラカナシス
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:02:06 ID:izsK/Alg0
>>521
じゃあぼくは 東仙で卍解!
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:05:37 ID:heHIHYk60
みんなWI−FI強すぎるよ……
勝てないよ……私にも捕肉剤を…マユリ様…
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:05:40 ID:PEDpW0gQ0
>>521
ごめ、まっさきに逃げた夜一俺だわ
次からはちゃんとなげなげする
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:05:50 ID:AVrln9LW0
チャドつええ・・・
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:06:54 ID:tnRCsinq0
くっそぉがんばったがびゃくやにまけた
‘‘ノモウダメポ
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:08:53 ID:Y7zTXM/A0
爺でわんこにうまく操炎当てるとダメキャン以外で抜けられないね
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:15:03 ID:kT4rZiKE0
4人符ありの逃げ雛森がクソ強かった。
あと自キャラ選んでるつもりが間違えてCPU選んでて
自キャラは全く使えないキャラになってた。

対戦にロビーとかあったら楽でよかったのにね。
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:15:23 ID:QG2q1WPD0
霊符強制+平均化デッキ二人自由で使って最終的に勝ちかけるとかなりの高確率で切られるなw
もちろん平均化は相手の霊符吐き出させ終わったときしかつかってないぞ。
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:23:16 ID:heHIHYk60
みんな今何でつないどります?
対戦相手がいない!
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:23:29 ID:AVrln9LW0
延々4人鮒氏
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:25:33 ID:vnyORhEU0
延々4人符無し。だが繋がらんな。
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:27:17 ID:8A43/XzX0
鮒氏は、21時に繋いでも24時に繋いでも3時に繋いでも7時に繋いでも常にいる人いるが
ずっとやってるのか?俺も人のこといえないんだけど
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:30:36 ID:CATjgXGZ0
21時と24時と3時と7時につなぐ人だったんじゃね?
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:31:01 ID:NOvYCNNE0
基本的になにでてもいいからランダム選んでるけど
ヨン様とかやちるでないでくれよーーー。゚(Pд`q゚)゚。本気で勝ちにいけないじゃないか・・・
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:31:32 ID:AVrln9LW0
俺の4様の弱さを舐めてもらっちゃ困るな。
ほとんどトレーニングしてないからろくに動けないぜ!
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:31:49 ID:PEDpW0gQ0
>>535
ランダムだったらいいんじゃね?
俺は一部の技を封印する以外はガチで行く
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:37:43 ID:izsK/Alg0
卍解やりたいのにギリギリでミスって死ぬと何か悔しいな
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:37:45 ID:QG2q1WPD0
>536
トレーニングもなにも適当にボタンおしてるだけで実力同等ぐらいの相手までだったら勝てるぞ
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:39:04 ID:NOvYCNNE0
相手もランダムだったらいいんだけど
相手キャラセレで自分ランダムでヨン様とかひいて全力で飛ばしていくと
なんだかななんだよね
「いくらランダムで引いたからってそれはないんじゃないの?」
って思われそうで・・・
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:41:45 ID:heHIHYk60
>>538
卍解ってなかなか決まらなくない?ガードされてしまって。
使いこなせん
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:42:24 ID:izsK/Alg0
東仙だから無問題です
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:44:54 ID:PEDpW0gQ0
>>540
選ぶってことは相手は使い慣れてるキャラの可能性が大きい
ランダムであんまり使ったことのない強キャラでちょうどバランス取れてると思うけどなぁ
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:53:22 ID:AVrln9LW0
ああ・・・ランダムマユリ出たのにいもむし分の霊圧自体溜まる前に死んだ
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:53:30 ID:8K4frpBg0
やっとの思いでチャレンジモードの一護10番目に成功したんですが、
瞬歩三連発の直後で霊力がないはずなのにRF必Cが出せるのはなぜなんでしょうか。
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:54:59 ID:AVrln9LW0
>>545
霊力には内側と外側それぞれゲージがある
トレーニング見ておいで
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:55:03 ID:Y7zTXM/A0
>>545
外枠と中
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:56:52 ID:8A43/XzX0
>>568
>>542
なるほど、挽回して暗闇が去った後には死んでるってのを演出したかったってわけか
でも、漫画どおりなら当選やられた瞬間に暗闇解除されなきゃおかしいよなアレ
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:58:13 ID:PEDpW0gQ0
定期的にこの質問出るしテンプレに加えたほうがいいのかもね
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:59:18 ID:PEDpW0gQ0
>>544
マユリちゃん、無駄遣いはダメっていつも言ってるでしょ
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:00:29 ID:AVrln9LW0
>>550
無駄遣いしてNEEE
一回投げ>袖の白雪抜けるためにダメキャンで1消費したら
死ぬまでに霊圧2までしか増えなかった(´・ω・`)
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:03:44 ID:ZyjD4RiY0
マユリで投げばっかりの奴マジでむかつくんだけどマユリ祭りで踏まれると気持ちいいのは何故だろう・・・
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:11:32 ID:Xmj1ZO3p0
楽しそうにふんでるマユリ様の背後に忍び寄って
無敵が切れた瞬間にふんでやったときとかもぅ
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:12:07 ID:ZyjD4RiY0
今週、2/17(金)に、BLEACH DS 蒼天に駆ける運命のWi-Fiにセガの開発スタッフが乱入いたします。

今週の担当者はマスク・ド・セガさんです。

日 時:2/17(金)17:00〜18:00

ルール:国内自由対戦・4人

この日は是非、Wi-Fiに乱入してください。

【注!】
・ユーザーの皆様はこの時間だけ「マスク・ド・セガ」という名前を使用しないでください。
 ご協力お願いいたします。
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:12:42 ID:AVrln9LW0
はいはいマスク・ド・祭りマスク・ド・祭り
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:14:20 ID:/usgYCVj0
マスクドもどうせなら鮒氏のほうに乱入してくりゃいいのに
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:24:35 ID:NOvYCNNE0
マスクドにだけはどんな戦法も許するよね
うむを言わさずガー禁無尽蔵で瞬殺するのがベスト
次回作に反映しますようにと願いをこめて
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:27:01 ID:PEDpW0gQ0
>>557
名案だな
時間無制限にしてライン移動で逃げまくるのもいいかもしれん
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:27:35 ID:kT4rZiKE0
回線重いとチェーンミスりまくる。
頑張ろうっと。
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:28:31 ID:tWWnhXxu0
>557
そして切断するマスク・ド・セガw
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:32:44 ID:7FKAE4uL0
誰かのカットインが入ると、それでもタイミングずれてチェーンがミスる・・・
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:38:37 ID:8A43/XzX0
ラグりまくってると、当選の挽回が凄く長く感じて怖いw
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:41:35 ID:7FKAE4uL0
時々、見えてるんじゃないかっていうくらい暗闇ですごい動きをする人いるね。
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:44:58 ID:AVrln9LW0
ガーキャン範囲攻撃と上瞬歩しまくり
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:52:01 ID:CATjgXGZ0
今やけにラグ激しくない?
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:11:30 ID:WUKAhnpm0
マユリ様ネタキャラみたいに思われてるけど普通に強くネ?
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:12:26 ID:O37roeaK0
どちらかというと強い方に分類されるくらい
まぁ、普通だな 普通
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:14:45 ID:qJZqLQLi0
シロちゃんや雛森等小さめな相手だとwktkのコンボの締めにビーム使えないからツライな
立ち状態でも当たらん
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:15:24 ID:d9YYoGiQO
なんだなんだ、二人鮒氏wktkばっかだぞ。
しかも全員同じ戦法。流行ってんのか?
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:16:58 ID:XdGRQEsW0
wktkってなんだ?('A`)
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:17:28 ID:dIWFMRxL0
ワクワクテカテカって意味じゃなかったっけ?
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:18:07 ID:lcJ3HFJ90
ぅきたけ
wukitake
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:18:30 ID:d9YYoGiQO
wkitake
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:19:29 ID:XdGRQEsW0
わかるか!(`A')
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:19:31 ID:QswKRhfl0
ようやく暇ができたので、このゲームのWi-Fiにつないでみようと思うんだが、
初心者ならどんな対戦条件を選ぶといいのかな。キャラは全部出したがまだ符は全部買えてないし・・・
原作は読んだし、格ゲー自体はストIIからやってて慣れてるんだけど。
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:20:28 ID:7vtNUyCj0
>>575
それなら4人符無しでいいんじゃない?
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:20:37 ID:d9YYoGiQO
元はワクテカの略だが、いくつか前のスレで浮竹にしかみえなくなったつーレスで定着。
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:21:42 ID:WUKAhnpm0
マユリストと気があうと楽しくて仕方がない
次は爺の曲芸を極めるか
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:22:00 ID:qJZqLQLi0
>>569
wktkの戦法なんて反射ビームとコンボからのビームを主体にして
ガーキャン超必狙いかRFからの超必殺するかのどっちかくらいしか思い浮かばないんだが
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:25:58 ID:d9YYoGiQO
>>579
まぁそうなんだが、5人連続であたると流石に気になってな。
しかもカラーも同じときたからさ
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:29:28 ID:0ocHgJFO0
4人鮒氏も今日は浮竹たくさん当たるような気がする。自分も使ってるんで気になるだけかも知らんが。
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:30:01 ID://RbCTTj0
タッチペン使い増えてきたよな
通常技から必殺技つないでこないのに小技に超必でGCかけてくるとかありえねえorz
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:30:03 ID:O37roeaK0
浮竹は超必殺1の性能よすぎだから、今まで使う人少なかったのが不思議なくらい
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:30:34 ID:hcVMA/GC0
>>580
ピンクっぽい赤?
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:35:00 ID:QswKRhfl0
>576
ありがd。4人符無しがいいか。じゃあそれで明日辺りから繋いで見るわ。
まだ使い慣れて無いキャラが多いけどマターリがんばる。
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:38:03 ID:d9YYoGiQO
>>584
そうそう。人気色なんかね。
同じ人が名前だけ変えててるかと思ったよw
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:38:57 ID:ycv9J9nj0
パスワードで、タッチペン入力がありますけど
あれって何を入力するんでしょうか?
「←↓XA↓→↑↓」みたいなのをタッチペンで入力するんでしょうか。
それとも、タッチペン入力用のパスワードとかあるんですか?
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:39:56 ID:7vtNUyCj0
たんに2P側だとデフォでその色になるから変えてないだけじゃないかなぁ。
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:44:07 ID:lcJ3HFJ90
ttp://www.uploda.org/uporg314817.jpg.html
爺の操炎で遊びました
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:45:50 ID:7vtNUyCj0
うわやべぇ!うっかり検索かけたの忘れてDSスリープモードにしてたっぽい。
開いたら4人対戦始まってる上、自キャラもう死んでる。
相手の人ごめん。
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:48:01 ID:d9YYoGiQO
なるほど、あんた頭いいな。
何にせよ、強いwktkと闘えるのは嬉しいな。
当方享楽使いなので
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:48:02 ID:ZMPFHraw0
>>587
攻略本買ってカバー外してみればわかるよ
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:48:36 ID:dIWFMRxL0
俺寝るときとかも、常に電源消さずにスリープモード(蓋閉じるだけ)なんだが
あまりよくないのかなこれ。最近バグが多いのも、電池のヘリ早いのもこれのせい?
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:49:49 ID:a2NlDDCh0
>>582
普通にGCで超必殺とかできるよ。
ナナメ入力を認識しないぶん、実際の入力は少ないから意外とできる。
中でも後ろ入力があるものはかなりGCで使える。(ガードを含むため)
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:51:54 ID:ycv9J9nj0
>>592
攻略本買わないので、どうぞお教えください。
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:52:07 ID:O37roeaK0
>>593
電気代がもったいなさすぎる
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:53:07 ID:XdGRQEsW0
>>589
犬カワイソス。
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:53:44 ID:d9YYoGiQO
>>593
電池のヘリは確かに早そうだな。バグは知らんが
俺も消してたと思ってDS開けた時の最大音量にはビビッタけどw
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:56:08 ID:qJZqLQLi0
初めてタイマンで剣八使ってみたんだが
地上の相手に先制とれればそこから約半分って酷すぎだな
しかもそんなに難しくないし
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:58:40 ID:dIWFMRxL0
スリープモードっててっきり電池ほとんど減らないんだと思ってた・・・
ちゃんと減るのか。今度からはちゃんと消すことにしよう
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:00:59 ID:hcVMA/GC0
>>599
今更何を
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:02:14 ID:WUKAhnpm0
ピクトチャットとかすれ違い通信やwifiを起動させてるとスリープの意味がない
普段なら満充電からなら2週間は持つけど必要ないときは普通に切れ
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:03:59 ID:kOnd+LqaO
さっき剣八にボコされてきた
もういやだ
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:04:30 ID:RmHjhxNL0
中々チーム一緒にならんがwktkと京楽の合体技強いな・・・
相手チーム一掃だぜ
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:05:20 ID:8g05uVPx0
>>603
多分599だ
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:05:22 ID:d9YYoGiQO
>>603
IDのキャラでリベンジだ!
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:06:14 ID:hcVMA/GC0
>>605
ありえるところが笑えるな
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:07:48 ID:dIWFMRxL0
>>606
ちょ、コンwww
609603:2006/02/17(金) 01:13:06 ID:kOnd+LqaO
でもこのスレのひととあまり戦ったことないな
気を取り直して鮒氏をじじいで頑張ってきます
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:14:56 ID:qJZqLQLi0
599だが603は爺のようなので俺では無いな
爺相手に剣八は使ってないし
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:15:35 ID:XZTX4axp0
てか昼間からいる人とか何様?
オレはニートだが。

大学生とか?
中学生は学校行けよ
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:17:18 ID:sWBddkQR0
ちなみにおれもニーとです
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:17:18 ID:qJZqLQLi0
最近は小、中学校でもPC開放されてたりするので
もしかすると昼休みなどに・・・
大学生はもう休みに入ってるのが多いでしょ
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:18:49 ID:54TOjUJ50
京楽飲もうやんないでくれえええええええ


不思議な作用が働いて攻撃できなくなるよ(´・ω・`)
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:18:54 ID:XZTX4axp0
今日の昼はかわいい名前の弱い人がたくさんいたんだけどリアル中学生かな
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:19:44 ID:54TOjUJ50
僕は大学生です
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:20:24 ID:dIWFMRxL0
今日なんだかラグい試合多いんだけど
気のせいかな
普段はラグい試合なんて10回に一回程度なのに、今日はほとんど全部だ
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:20:39 ID:O37roeaK0
京楽が寝たら女キャラで膝枕してください(ぼいんちゃん推奨)
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:20:48 ID:TYx5Evn10
僕は45歳です
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:22:31 ID:XZTX4axp0
じゃあ平均年齢は30くらいかな
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:23:47 ID:kOnd+LqaO
僕は童貞です
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:24:54 ID:hcVMA/GC0
Me, too。
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:26:06 ID:d9YYoGiQO
>>620
君はどうやら職業や年齢が気になって仕方がないようだね。





大丈夫、僕も45才ニートちゃん!
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:27:49 ID:XZTX4axp0
みんな仲間だお^^
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:28:29 ID:sWBddkQR0
おれもどry
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:29:14 ID:Gnwvv/980
何この希望が沸くスレ
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:30:23 ID:5eNBKatX0
何この深夜の一体感
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:31:27 ID:54TOjUJ50
不思議だな・・・力が沸いてくる・・・
今なら負ける気がしないぜ・・・
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:33:32 ID:hcVMA/GC0
彼女は居るけどね
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:33:41 ID:d9YYoGiQO
たまんねぇなぁ…










こ の 高 揚 感 ! !
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:33:47 ID:Gnwvv/980
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:34:21 ID:TYx5Evn10
嫁は既に他界しました
齢85歳でした
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:35:13 ID:5eNBKatX0
>>632
ご愁傷様です。ご冥福をお祈りいたします。
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:36:14 ID:r6w4xQxu0
>>629
お前は!私を!莫迦にしてるのカネ!
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:37:07 ID:54TOjUJ50
>>629
てめえは殺す
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:42:10 ID:dIWFMRxL0
>>632
まぁルキアだってそんくらいの年齢だから・・・
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:43:52 ID:lcJ3HFJ90
>>635
通報しました
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:44:32 ID:5eNBKatX0
>>635
あんまり強い言葉を使うなよ。童貞に見えるぞ?
639枯れた名無しの水平思考
>>636
ルキアは140くらいじゃねえの?
15歳の一護に「俺はテメーの10倍は生きてるからな」って言ってたシーンがあったような