【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。 A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、 プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。 ◆対応方法 1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、 接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。 アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを 行っている状態での使用を避けてください。 通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。 動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された 可能性がありますので、暫くお待ちください。
連動 GBA版:同時挿しで所持金が増える GC版:パスワードで霊符が貰える ・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓ 霊符「弾速UPLv4」ゲット ・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓ 霊符「弾速DownLv4」ゲット ・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑ 霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット ・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X 霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット ・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X 霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫? A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。 Q.原作ファンは? A.今までゲーム化された中では一番の買い。 Q.破面と仮面の軍勢は? A.出るわけが無い Q.Wifiはどうよ A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。 Q.Wifiのモードとかは? A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある? A.フルボイスでお届けします Q.過剰コンボゲー? A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。 Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ? A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ Q.バランス悪いの? A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。 Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと Q.買いなの? A.卍買
ストーリー分岐表 共通 LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ ●VS 恋次(分岐点) ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ 霊圧0 →日番谷ルート 霊圧3 →京楽ルート 霊圧1〜2→剣八ルート ●日番谷ルート (1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る (2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ] ●市丸戦 [狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る ●マユリ戦 瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る ●剣八ルート 魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る ●京楽ルート (1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る (2週目以降)VS 京楽・浮竹 連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ 連続ヒット数20以下→山本戦へ ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ ●東仙・狛村戦 霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る ★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能) ソイフォン戦→山本戦へ ●山本戦 倒すとVS 恋次へ戻る ●FINAL白哉戦 白哉戦→白哉戦→エンディング
1乙
1乙 ガチタイマンでガンジュ使って3ゲージ花火いれるとかなりウレシイな
アッ!ガイ!
>>1 吉良乙ル
この時間で4人鮒氏でも厨っているのね
しかもそいつとばっかり当たる、ふんとにもう
4人鮒氏繋がらない… さては俺以外のみんなで楽しんでるな
>>12 ああ、楽しんでるぜ、お前も早く来な・・・ふふふ
4人鮒氏2人しかつながらんのだけど
2人符無しさすがに繋がらんな </チラシの裏> 今夜の戦績(2人符無し) たつき:24戦12勝12敗、たつきだからって手加減されてるだろうけど・・・ コンボくらう凄い減ってツライけど、地上瞬歩で避けた後反撃するとか慣れると結構面白い </チラシの裏>
なんとなく2人鮒氏に移ったら早速ワンコメインの人と3連戦 楽しかったです、ありがとう へたれ春水より
さっきのたつきの中の人かな?犬と爺えらんだ中の人です はっきり言って俺大負け気分、同じ土俵の上では敵わないとオモタ。 体力差半分付けて勝てるよう精進しまさぁ
ルキア使えばいいのに・・・
花火ガード不能ですか? 昨日2、3回喰らった。
正直、石田のスーパーアーマーは 超必殺枝でよかったと思う。
21 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 09:54:52 ID:JWzI9feiO
マンコなめなめおいちいよ
スーパーアーマーって何ですか><
(# ^ω^)石波でこの俺様をコカした奴ちょっと来い
ハイパーアーマーは超必にすべきだったな ソイフォンの忍者はゲージ2本か被ダメージで消えるかにして欲しかった
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 10:50:55 ID:JWzI9feiO
オレもソイフォンの マンコ汁飲みたかった
>>20 確かに・・・
原作でもアレは伝説の技級の扱いだったしな。
ぽまいらはこの時間帯から何の話してんだ… えっちなのはいk(ry
今週の売り上げ見るとBLEACHは20位前後か。 20位辺りだと9000本くらいだとして、9000+初週34000=43000本 これ、再出荷してないな。 けっこうよく出来てるし、10万は無理だとしても ヒートザソウルの7万本よりは広まると思ったのに…。 放たれ次第ではDS版が鰤ゲー史上最低の売り上げの悪寒。 てことは続編も無理かぁ。。。。 てことは漏れの卯ノ花隊長でせかいじゅうのだれでも癒す伝説も無理か。。。。
石田スーパーアーマーが超必だったらは賛成だな。 そいぽんの忍者は当たり判定欲しかったな。攻撃当てて追い返すみたいな。 隊長がダメージ食らったからといって命令無視するような部下はいらん(´・ω・`)
某メイドみたいにたま〜にネムがマユリ様を無視するバグがあったら素敵だったのに
>>28 出荷絞り過ぎなんだよな・・・
買えないって人が一杯居たし。(漏れも発売日には手に入らなかった)
各種通販サイトで在庫切れなのを見て結局「じゃあいいや」ってなった人結構いそう。
店頭にも無かったし。
再出荷が2、3日後とかだったらなあ・・・
「原作にそんなに詳しくなくとも楽しめる」との評判から購入したが操作性も悪く、バランスも悪い、ファン以外は置き去りと、ゲームとしては最低の評価だCG集がやたら充実してるので、 まあファンはそれ目的で買うのもアリかな しかしCG集にこの値段を出すかどうか・・・
っつーかなによりDS自体が手に入りにくいからじゃない? 前から持ってる人は31や32の理由が当てはまるかもしれないけど
操作性悪いか?
たつき使ってると東仙の卍解がもの凄い怖いです・・・
37 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 13:59:26 ID:oM5MCo020
たつき使ってると霊圧3のルキアやギンもかなり怖いな・・・
バランスって一人プレイ時対戦プレイ時どっちよ
39 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 14:02:57 ID:R9Jnxm8PO
PS2版はレビュー見ると糞っぽいか
>>33 はこのざまのレブーだろ。
お前ら何マジレスしてんのw
ちょっと評判や売り上げに過剰なまでに過敏になっちゃってるねえ 悪い兆候だな。
GBAの持っていたソフトでは「KOF EX2」が 一番楽しめたんですけど DSのブリーチは面白いですか? 楽しめるならバッファローの無線NANと一緒に 購入考えてるんですけど。
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 14:28:41 ID:varLeoYp0
今日やっと買えたよ! 初心者でもまだwifi楽しめるかな? ちょっと不安なんだけど
>>42 GBAのKOFはプレイしたことないのでわからんが
1vs1の格ゲーを求めてるなら一部バランスブレイカーがいるし、厨戦法に耐性がないとツライと思う
4人戦目当てなら楽しめると思う
前スレで
754
画面端から端まで届くリーチ激長のライン移動攻撃って欲しくない?
相手のライン移動逃げを目で見てから
反応と操作早ければ追跡攻撃ヒットできるライン移動攻撃
(別ラインへの攻撃判定発生速度が非常に早い)。
ただし反応が遅れると、逃げた相手のライン移動着地硬直が終了してしまい、
こっちのライン移動攻撃をガードされて逆に反撃確定とか。
757
リーチ激長とまでいかないにしろ餓狼伝説の対別ライン攻撃みたいなのは欲しかったな
826
>757
ttp://64.233.179.104/search?q=cache:LFD4lPvCsesJ:www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3351/FAT AL.html+%E9%A4%93%E7%8B%BC%E4%BC%9D%E8%AA%AC+%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E7%A7%BB%E5%8B%95%E
6%94%BB%E6%92%83&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=20
のページ中央付近に緑色で「ライン移動攻撃」って覆われてる箇所を見て。
読めばわかると思うけど、
「自ラインへ来る相手にもヒットする」のはまずい。せいぜい
「別ラインへ逃げる相手にのみ有効」じゃないと。
>754
ライン移動攻撃を行う際のリスクについては、
ガードされたら反撃確定ってだけじゃなくて、
空振りになってもピンチになるくらいの長い硬直時間が丁度良いと思われ。
それと、相手のライン移動に対して、「目で見てから間に合う」はさすがに優秀過ぎ。
せめて「相手のワンパターン化してるライン移動のタイミングを先読み」くらいは必要
。
ってあったけどさ、「駆け引き」って言うのは3すくみで構成されるべきであって、
ライン移動をライン移動攻撃で対処できるんだったら、ジャンケンでたとえれば
ライン移動がグー、ライン移動攻撃がパーになって、チョキが存在しなくて、
詰る所、ライン移動を使用するくらいならライン移動攻撃オンリーになるのでは?
754の言うような、リーチ激長で攻撃判定の出現を激早なんて
高性能にしたら、余計にライン移動攻撃しか使われなくなるのでは?
>>43 俺の弟も昨日買って来たけど楽しい楽しい言いながらやってたし大丈夫なんじゃないかな
勘違いしてた。ライン移動の着地硬直時間は普通の長さだけど、 ライン移動攻撃は着地硬直時間が非常に長いんだね。 だから、たとえばAとBが同じ手前ラインに居るとして、 Aが(Bの奴はそろそろライン移動するだろうな、ライン移動攻撃を合わせてやる) って先読み、て言うかバクチに賭けて、ライン移動攻撃をぶっ放して、 Aの思惑通りのタイミングでBがライン移動をしたら、 BはまんまとAのライン移動攻撃をくらう。 ただし、Aの予測が外れて、Bがライン移動をしなかった場合、 Aは誰も居ない奥ラインへ向けてライン移動攻撃を暴発する事になり、 A(ゲ、しまった!読みが外れた!) B(馬鹿め、今そっちへ行ってやるぜ、ライン移動攻撃をくらえ!) ってなって、奥に居るAは空振ったライン移動攻撃による硬直中で、 Bのライン移動攻撃をくらうしかない。 という3すくみが成立してるんだね。 ライン移動の着地硬直時間はさほど長くないから、相手が遅れたライン移動攻撃 で追跡してきたら、それまでにライン移動が完了できていれば 相手のライン移動攻撃をガードできて、しかも反撃を狙える。 だけどライン移動攻撃の着地硬直は異常に長いから、ヒットさせれなかった場合は 確実にシッペ返しをくらうんだね。
存在しないものを熱く考察されても^^;
3行で頼む。
>>49 それを次回作のギルティに入れろってことなんじゃないの?
いや、ギルティやったことないけどさ
>>44 ,47
そっかありがとう
楽しみになってきたー
まぁ持ち上げる訳でもないけど本当に3すくみになってるのはDOAとかなんだよな 特にコンボゲーは打撃に対して後手に回ることが多いから攻め有利って言われるし ガーキャンしても判定強いの持ってないキャラはそれが顕著な気がする
>>45 このゲームは4人対戦がおもしろいと聞いてるので
その点は大丈夫です。
厨戦法に関しては、コードを2ちゃんなんかで晒して霊府禁止同士の
人と楽しく出来たらいいなと思っています。
>>48 ちなみ餓狼伝説にはライン移動、ライン移動攻撃の他に
ラインを移動せずに他ラインを攻撃できる対他ライン攻撃がある
争奪戦おもすれー 実力者:厨を軽く屠って上の席次へ 厨:収支トントンで十席キープ 俺:霊圧0
対やちるのためにタイマンの場合は、相手とチーム組んでレベル8のやちるタッグと戦うぜ
4人対戦でCPUを白苺にしたら暴れまくってくれて楽しかった。
>>56 実際は
上位:厨が多く、実力者もいるが少数な気がする
実力者でも、ガー禁無尽蔵厨相手は無理かと
お互い厨戦法だったら実力も持ってる人がそりゃ勝つだろうけど
>>54 霊符制限ならともかく霊符無しならコード交換しなくてもできるぞ。
4人マッチングするかどうかは別の話だが。
実力あるのに厨戦法とるやつってもったいないよな
そうでもないとやってられない争奪戦のバランスが問題な気も…… というか、実力者が厨を屠るって無理じゃね?あいつら切断するし
争奪戦が符無しでもできたらいくらかマシになってたかな
むしろ切断させられたらかなりうれしい 争奪戦に限っては。
誰だ 名前を「NO ENTORY 」にしたやつは! (しかも重かった。相性が悪かったのやら?)
争奪戦で、相手の厨が電源切ってるなら嬉しいけど、
実際はデメリット無しの切断してるだろうからなぁ……
>>65 「NO ENTRY」はかなりの数が生息してるぞってレスしようとしたら「NO ENTORY」かよ
符なしでやってるんだけどある程度できるようになったら対戦が ・相手の空振りを期待して瞬歩 ・GC瞬歩>通常技 と言う具合に瞬歩合戦になっちゃったんだけど なんかいい処方箋ある? みんな攻撃の起点が瞬歩のような気が 瞬歩したら当たる みたいな選択肢があるといいなぁ
>>63 鮒氏を誘ってきておいて藍染って理解不能な奴がいたぞ
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 15:18:00 ID:Yv/Xt4YH0
>>65 俺もさっき「NO ENTRY」とあたった
やっぱり重かった。で、すぐ切断された なぜ?
争奪戦で相手が「NONE」にあわせてしばらく待つのは 何らかのメッセージなんだろうか
さっきえんぞに勝ったよ。普通に強いんだから忍者召喚やめてほすいw
だーかーらーいちいち勝ったとか厨戦法してたとかでここに名前載せるのやめれ。 あんなにもりもり回復されたら勝てるわけないよ。
エリアル三回連続内二回超必フィニッシュはスカッとしたなあw
>>66 アホなのか釣りなのか
見た瞬間DSに向かってツッコむ俺
16時から1時間、4人ポイント符無しやろうぜ
どたばたで楽しくやりたいよ俺は
楽しかったらいくらでも負けていい
回復積んでない>だから逃げ戦法 回復積まれてる>だから忍者でおしおき 逃げ逃げ言ってる人達さ 乱戦に飛び込んでいったら即ぽっくりでしょうが。 乱戦してる人達は平均化とか回復あるからいいけどさ。 追っかけてきた奴はちょっとボコると乱戦に戻って行っちゃうし ひとり別ラインで忍者召還しないで踊ってればいいの?w
ラストのタイマンは普通だったな。下段ががら空きでエリアルしやすかったよ
>>75 逃げ逃げって言ってるやつはそれが楽しいのかって言ってんだろ。
勝ちを目指すなは俺はそれでいいと思う。
乱戦してるやつらまとめてボコればいいんじゃないか?
俺はいつもそうしてるが。逆にボコられるほうが多いけど。
うわ久しぶりに誤字った。 勝ちを目指すなは→勝ちを目指すなら
乱戦に飛び込むて 端を陣取ればぽっくり逝く事なんて滅多に無いぞ
>>76 時間制限ありだと回復持ってる奴が有利だよなぁ。
何だよこっちあと10くらいでそっち50とか。
普段はタイマンになっても攻めないで相手のミス待つし
どうも攻めるのニガテなんだよね。攻めるとこっちがミスる。
>>77 だからボコられると回復する手段持たないからキツイだろって話。
どっちにしろ別ラインで体力マックスでも平均化で
ものっそい減ってしまうんだけど。
乱戦に結構参加してるけど立ち回りの練習になって結果的にタイマンも上達してる気がする
いいじゃんそっとしておけば 相手が回復持ってるから別ラインで忍者呼んでましたってことだろ 自分は回復積んでないからチキン戦法とってもいいよね、って免罪符がほしいだけじゃん
とりあえずHbQE4SBF0と対戦してもツマランことはわかった
>>80 そこまで回復が有利とか言ってるのに、回復入れない理由はなんだ。
ボコれるんら回復しつつボコったほうがいいんじゃないのか?
本人降臨 ところで4人鮒氏に集まるんだ
また粘着が沸いてきた。いつもご苦労なこって。
>>82 チキン戦法って枠に収めて対策出来ないおまいが
チキンなんじゃないの?
すまんポイントやるのか いくぜ
当たり前なんだけど、買ったその日にWifi行くと地獄見るね。 コンボ覚えなきゃ…
本人光臨イクナイ! どっちも引かずに荒れる原因だからお互い華麗にスルーしる!
>>84 回復入れているといつも圧倒的に勝ってしまっていたから。
上でも言われてるが平均化と回復でズルイんだとさ。
んで毒と多段ヒットも平均化と回復もやめたんで
じゃあガード禁止でと思ったら昨日また晒されてるし。
霊符嫌な奴は霊符無しがあるんだから
そっち行けばいいのに。
霊符有がいいなら
カウンターの霊符もあるんだから
もうちょっと頭使って欲しい。
オレが思うに 勝った場合 オレ回復もってないのに回復持ちに勝ったよー 負けた場合 まあ相手は回復持ちだし、オレは持ってないしな。同じ条件なら勝ってたな。 みたいに保険かけてるんだろ。実際苻無しなら中くらいの実力だな
>>91 当事者以外から見れば両方うざいことこの上ないから晒しスレ行ってくれないか?
ガンジュの特殊移動笑える 霊力無尽蔵つんですべりまくりたい
晒しかWiFiスレでやってくれよ
ちょwwww wifiスレこれ以上荒らすなよ 晒しスレでやればいいんでね?しょっちゅう同じこと繰り返してるし ぶつ森スレもそうだけど本人光臨が多いね MMOとかだと晒されてもほとんど華麗にスルーされてるのに
>>92 勝った場合にそんな事考えんが
負けた場合は本当にそう思う。
いままで最後まで回復持ってる奴にしか負けてないと思うし。
うわーすごいねー で四人固定符無しポインヨでおk?
>>67 はどうなの?
俺も似たような事考えてちょっとタイマン飽きが来てたから気になる。
4人符無しポイント検索中
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 16:05:54 ID:/mqYLl+10
剣八とやちるの連携?発見。 今4人戦だったけど剣八の背中にやちるが乗ったw
つか最初からID:DGOIlCqHOが名前晒さなきゃ良かったんじゃねの? わーいえんぞに勝ったーとか一々そんな子供みたいなことせんでくれよ。 ただでさえ変な粘着に絡まれてるのにさ。 以降晒しスレ以外での名前出し禁止にしてください。
ポイントはHPが減らんからガードがあまくなってる気がする
ポインツの方が面白く感じてきたよ
っていうか、ここで延々くだらない事言ってるから晒されるんじゃね?
>>104 お前が反応しなきゃ良かった。
とりあえずお前の戦法は間違ってないから文句垂れるな。
バカがいるのはどこでも一緒だろ?スルーしてろ。
,. -、 _.,,/-....._ヽ ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、 〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、 // ク:l(::フ l:.::j l::::l l i ,' ;' ゝl −`l =L):! .! l 名前出すのも反応するのも禁止っ!! i l (\..|_」、-,'ニ、 l .! ,! l _,/_ゝ. \/ .} l l . l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l l l (´lj/|、ヽ|| _j l l l l `| | .|ゝ'´「´ l .! . ! l j j. | 丶 ,! l
アケのクリア報酬の霊符って消すたびにもらえる? 金しかくれないんだけど
えんぞとタイマンは即ボニー符無しで放置してるよ。 これだけアレだともはや戦う気にすらなれんし。
>>110 よく見かけるがこのAAはなんなんだ
元から崩れているのか原型がわからん
いちどもらった札はもうもらえないんじゃないっけ? チャレでクリアしてもらったLv4は店に並ばないらしいし、逆もまたしかり
あと、俺も相手が霊符使ってこないときは使わない主義なんだが えんぞの場合は大抵真っ先に使ってきてたな。
つまりLv4は1枚しか持てない仕様か ありがと
>>111 貰えない。符はどう足掻いても規定枚数である
Lv1×4、Lv2×3、Lv3×2、Lv4×1枚以上は手に入らないっぽい
>>112 気持ちは分からないでもないが再召還禁止
>>111 ちなみにその金稼ぎ方法が最も効率の良いと思われる稼ぎ方。
レコード消してまで金を稼ぐのは個人的にしのびないなぁ 普通にやっても案外あっさり金の使い道はなくなっちゃうもんだし
買う物が無くなったら切断しやすくなるよな
121 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 16:32:05 ID:NRLXazfUO
>>111 レコードじゃなくて。
その上の消去で札もういっかい貰えるよ。
チャレクリア報酬も。
今気付いたけど、蒼天→DEEP SKY→DSなのかな いや、SEGA×BLEACHタイトルはすべて色に絡めたサブタイだってことは知ってるけど
なぜか接続できなくなった。
同じく
設定し直したら行けたぞ
俺も接続出来なくなったから試してみよ
何もしてないけど直った。
おおいけたいけた ネタの名前で登録されたがまあ良しとしよう
問題なく繋がってるけど ともかくさっきから同じ人としか当たらん 4人ポイント符無しはもうやってないのか?
即オート白哉の馬鹿を藍染隊長で粛清しようとしたら、俺が集中攻撃された。 他の2人には一切攻撃してないのにorz
オート白夜よりよっぽど脅威だからな・・・
ビャクヤがいなくなった後凄い脅威になるからな
そんな訳で、普通のキャラ+必殺禁止&強制使用デッキでオート白哉に再挑戦してきた。 予想通り、しばらくしたら切断で笑ったw
同じ人に連続で当たったら切られたお 悲しいお
一回目で余程戦いたくなくなるような戦い方をしたのか 単にボコボコにしてみただけなのか……
勝手にハンデ+8にするヤツは死んで良いと思った。 変えた瞬間に気づいてこっちも+8にしてやったが。
ハンデ、つけられるのはマイナスのみだったらよかったのにな なんでプラスつけられるようになってんだろ
オートガードもそうだよな いらねぇよ
昨日からこのゲーム始めたんだけどガード不能+霊圧無尽蔵+広範囲超必殺連射やられたら諦めるしかないの?
諦める。
必殺禁止とかデッキに入れとくといいぞ。ボニーいじめにもなるし
143 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 18:02:45 ID:pt+9SnrP0
昨日の深夜にポイントマッチにする人がいたんだけど。 浮竹でビーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーム。霊圧溜まったら魔方陣。 最初は負けたけど、三回目からは何とか勝てたよ。 ポイントマッチだと誰が有利かな。意外に雛森強そう。
ポイントだと享楽で勝てるぞ
享楽か。攻撃範囲広いしね。
移動とかモッサリ感があるからなぁ。浮竹に勝てる?
>>144 の浮竹。
1ラインのステージ選んでくるから。享楽じゃしんどそうだ。
飛び道具以外の技は出るの遅いし、逆に弱いんじゃ?
素人が無い知恵絞るとネガティブキャンペーンに突入しちまうぜ orz
空気読んでないけど書いちゃったので投下。 主観だからいろいろ突っ込み入ると思うが 瞬歩の使い方によるプレイヤーのレベル差を考えてみた。 主にタイマン符無しデスマッチの話で いわゆるフツーの瞬歩を持ってるキャラの場合。 レベル1 瞬歩で間合いをはなせる。GC瞬歩で固めを脱出できる。 レベル2 地上でも空中でも瞬歩で近づいて(あるいは回り込んで)攻撃できる。 レベル3 斜め上瞬歩による中段を狙える。下段と2択がせまれる。 レベル4 単発の瞬歩+攻撃を、瞬歩でスカして即反撃できる。 レベル5 複数の瞬歩の連携による攻撃を、瞬歩でスカして即反撃できる。 もちろん強さを測るモノサシはこれだけではないが、 体感では、ひとつ上のレベルの瞬歩をマスターしている相手にはまず勝てない。 この先は、相手の霊力ストックを読むことと、 霊力ストックの優位を維持するための立ち回りが 重要になってくるのではないかと想像してガクブルしている。
俺はレベル2.5くらいか
俺なんかLv0だな
>>146 曲芸かwww
爺さんのはRFで出せば翼炎でも拡炎でも超絶多段ヒットだからねぇ。
てか、爺さんで勝ったのですよww
逃げてビームしまくるから、爆炎で押し付けて多段必殺&曲芸。
まぁそれでも僅差だったから、上手く使いこなせてないなぁっと凹む 泣
その基準で行くとLv4.5くらい行ってそうな俺の勝率は何故5割から伸びないのだろう
レベル3は出来ないがレベル4は出来る俺は一体……
3が1番難しくね
つぅかどれも出来ることは出来るが実戦では全く出来ないな…。 爺でRFばっか使ってるからか?
DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニングの裏技
http://www.nintendo.co.jp/ds/anmj/index.html ↑のニコニコ笑ってるオッサンの前にマウスポインタを持っていきます。
次に右クリックでループ再生をクリック
次に再生を押すと一時的にブラウザが重くなるかもしれません
次に中止しますかY/Nとあるので はい を選んでください
次にloadingと出るので再生を押す
***精神的有害につき注意願います***
隠しコマンド:更に再生→ループ再生で昇天させられます
遂に買ったよ!本体ないけどorz
158 :
156 :2006/02/10(金) 18:39:24 ID:Ui9A3Bq80
誤爆
スレ違いだが 昇天のところで爆笑してしまったよ
やばいwツボに入った
ブラウザ蛾フリーズした
タイマンで夜一とあたったと思ったら逃げ手裏剣かよ・・・・
夜一だもの みつを
チラシの裏 やっと東仙で120ダメ超えるコンボが完成した しかし決める機会はあるのだろうか・・・
>>148 >ひとつ上のレベルの瞬歩をマスターしている相手にはまず勝てない。
原作に当てはめると白哉は夜一に勝てないって事になるなw
4人デス符無しやろうぜ CPUがいない4人対戦をたくさんやりたい・・・
レンジが鬼門だなぁ…
4デス符無しで、CPUをランダムにしたつもりだったが、 見事にコンでした。浮竹さんごめんなさい。 爺
>>165 食いついてみる by東仙使いになろうとしてる人
んじゃ自己満足かねて晒す。 東仙100越えレシピ 167HIT 127DMG 自分が中央より端よりの状態で J中>大>空中小紅飛蝗>ダッシュ屈小>屈中>屈大>小諸手突>大諸手突> >(屈小中>瞬歩で裏周り>屈小中大>小諸手突>大諸手突)×3ループ >屈小中大>いつものエリアル>紅飛蝗 連華旋 ラストの超必はちょっと漏れる。犬相手なら180HITくらいいくかも。 ループ部分が着地拾い。(イチゴのチャレンジのアレ) 本当はエリアルのところを低空紅飛蝗着地ジャンプ小>エリアルとか 裏回った後の連続に立ち中はさめればいいんだろうけどおいらに確認できたのはここまで。 以上。 ヘタレでスマソ
チャレンジで白夜の最後の2回目のソウカツイが間に合いません。 あとレンジのチャレンジ9が、RF必Bの後どうしても拾えません。 誰か助けてくれ・・・
>>173 レンジのやつは一護を画面真ん中付近まで
動かしてからやってみ
そんなことしなくても RF必A→RF必Bで開始すると浮きが高いから普通に拾えるよ
立ち大>瞬歩
ごめん、屈中>RF必Bの方がつなげやすいやもしれん
接続が悪すぎて対戦が途中で終わる…
さすがに人減ってきたっぽいな
レンジの成功しました。さんくすです。 白夜のは間に合わないんだけど、2回目のソウカツイ前に瞬歩でいいの?
立ち大のあとに瞬歩挟んで立ち小>そうかっつい とかが楽だと思われ このゲームのチャレンジは途中に別の技入っても大丈夫だからいいよな おかげで一部のキャラは固め技で終わるチャレンジあるけど
ガー不 無尽蔵 無敵 回復 とロイヤルストレートフラッシュ間近の雛森にたつきで勝った・・・! 本当、争奪戦は地獄だz(ry
そしてほぼ同じ装備で回復多めなシロちゃんに負けた・・・ こっちの体力の何倍削れば勝てるんだよ・・・
184 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 20:07:45 ID:QR0PYYEm0
>>180 ダッシュ屈小→立大→RF必C→ダッシュ屈小→立大→RF必C→即22Y→超C
瞬歩は要らない
これで出来たよ
>>182 無敵はともかく、組み合わせでヤバクなる
ガー不、無尽蔵、平均、回復
の4枚は、続編では「特殊カード」に位置付けして、
デッキの中に特殊カード同士は2枚以上存在できない
ようにして欲しいよな。
>>182 争奪戦ってそんな感じに厨だらけって聞いてたから不安だったけど、
さっき初めてやってみて当たった相手はまともな爺様だった。
別にその手の人だけしか残ってないってわけじゃないんだな。
187 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 20:21:09 ID:QR0PYYEm0
>>182 先に霊符をNONEにして決定すると応じてくれる人も多いよ。
188 :
187 :2006/02/10(金) 20:22:20 ID:QR0PYYEm0
ドキッ!4様だらけの霊位争奪戦! 助けてくれ
4様に符無し戦求められてもねぇ・・・
コロリといくよ!
藍染って4番隊隊長だから4様なのかと思ってたら 4番隊隊長は卯の花じゃねーか!w なんで4様なの?やっぱメガネ?
>>187-188 漏れかよ!w
ってそういやさっきの人も霊符全然使ってこなかったなあ。
つられて漏れも結局使わなかったけど、もしかしたら対戦前にNONEにしてたのかも・・・
だとしたら悪い事したか。
いや、まあ使ってないなら一緒か。
まあ何にせよ争奪戦はあんまやる予定無かったから4人とかでマターリするよ。
>>186 10〜9席の間はまだ楽しめるとおも。俺もそうだし。
寧ろ鮒氏で当たるような超上級者にぼこられる心配がないので軽いストレス解消になるw
>>185 つーか上にもあるが鮒氏争奪が欲しいかな。
もしくは制限ルールを幾つか用意して、キャラセレなりで切り替えるとか
例えが微妙かも知れんがデュエルCGIみたいな感じで
むしろ4人争奪をください
タイマンの時にCPU含めたタッグマッチやるのも結構面白いね。 ただ、自分がCPUより先に負けたときの情けなさときたらw
>>192 アイゼンを裏で操ってる真の黒幕が卯の花だから
4人対戦で人集まらなかったらCPUが入るのは今更だがいい配慮だな マリカんときは二人だったらCPUもなしで二人っきりで走るハメになったもんな
>>198 そして1レースで切断したり切断されてみたり
このゲーム3980円で買う価値ありますか?
探し回ってもなかったのでポイントも付かない店で 定価で買った俺でも充分過ぎる程満足してますが何か
202 :
187 :2006/02/10(金) 21:00:28 ID:QR0PYYEm0
>>200 みんな不平不満を漏らしつつもこんだけやってるんだからアリかと。
1人用もいろんなモードあるし、Wi-Fiあるなら買いっしょ
4000円が惜しいようだから買わないでいい
WiFi無かったり友達いなかったり つまらない単純な行動しか出来ない人にはお勧めは出来ない 無尽蔵使いまくりはただの作業になってしまうから遊びつくすにはコンボも使えないと
夜一のチャレンジラストのRF必CどのタイミングでJCできるのかワカラネ 簡単そうだがこのJCが鬼門
Wi-Fi全然繋がらないです・・・
チャレンジは3行以上のはやる気にすらならんな というわけで、なんとか3行以上のが1つもないビャクヤ新居様だけ残すところ最後1つとなったわけだが もう無理だ ある意味パズルだなこれ
コン使いって対戦で邪魔かな? コンを極めようとコンばっかり選んでたら、皆もコンを選んで気を使わせちゃったみたい
ひたすら鮒氏4人中
>>209 個人的意見だけど、4人プレイなら、速攻で死んで暇をもてあます覚悟があるなら良いんじゃね?
最初に選ぶと皆遠慮するようになるから、ガチなら最後に選べば良いし。
2人対戦だと居るだけ邪魔というかウザいというかつまらないけど
>>209 俺は相手しててつまんないけど、好きなキャラ使えばいいと思うよ。
相手しててつまらないって人が多いし、最初に選ぶとみんなつきあって選んだりするから ガチコンならまず4様あたりを選んでおいてほかの人が決定したらキャンセルしてコンにしたらいいかも たつきでそれやってる人いたけどそういうのだと知ってる人ならガチだなってわかるしね
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 21:27:03 ID:cacv1h0R0
何処にも売ってねー
なるほど〜4人をメインでキャンセルコンならガチでいけるのか アドバイスくれた人サンクス
>>209 俺は下手なのでコンやボニーの様な勝ちやすい相手で全然OKです
むしろそれぐらいしか勝てないです・・・
とりあえず シロ使ってるからコン相手だと飛び道具乱射が楽しくてよいよい という俺みたいなのも居るということも覚えておいて
>>200 Wi-Fi対戦1プレイにつき100円だと思って40回やればいい
40回超えると得した気分になれる
>>219 地元のゲーセンの格闘ゲームが1プレイ100円だから
凄く得した気分になりながらプレイできてる。殺伐としてない雰囲気だからいいね。
そう考えると俺は ds本体と無線lanルータとこのソフト分ぐらいは 元取ってるなぁ。
>>218 全敗計算か。発売2,3日後くらいで既に300戦の人とか居たけど、
今は皆何百戦くらいやってるんだろう。俺は現在約600戦だけど……
4桁行ってる人とか居る?
>>206 相手を端っこにもっていって2段ジャンプしてRF必殺A→着地してすぐRF必殺C→
空中→上瞬歩して適当な攻撃→RF必殺C
で出きると思う。RF必殺CのあとはXボタン連打して空中でたら瞬歩で
>>222 空中で暗剣出すのか。盲点だった
飯食ったらやってみるわ、トンクス
>>209 ヤリサザメでモリモリ減ってくHP見るのが大好きなのでどんどん使ってください
犬チャレンジの、 超必B→超必A→空大の、最後の空大を繋ぐ方法がわかりません。 誰か教えてください(_o_)
>>221 コンのプレイ回数だけで4桁行ったって言ってた猛者がいた
>>224 でも体が小さいのでワンコの方が酷いことになったり……
トレーニングで投げ→超必だけで168ダメージとか出て笑った
その理由で市丸ギンが大嫌いな狛村使いの俺
>>230 残念ながらそれ以外の要素もあいまって市丸は狛村の天敵です
ガード禁止からの槍サザメが凄くキツイ・・・ 無尽蔵も使って、ニ連続できたりする時もあるw
1ラインの面ってステージ10だっけ? あそこで挽回できるキャラだとかなり有利じゃないか? 基本はステージはランダムだから、15回に一回くらいしかならない計算だけど
浮竹はワンコの天敵だな 水墳する必要ナス
なんかそのセリフどれでもいけそうだな ソイフォンはワンコの天敵だな 処刑演舞する必要ナス
つい最近蒼天に駆ける運命を買った者です。 JC(ジャンプキャンセル)ってのがよく分からんので、 どなたか教えていただけませんでしょうか? 瞬歩キャンセルは出来ます。
ワンコ色々カワイソス
ランダム込みでチーム戦やったら両チームとも同じ編成になって笑ったワイ
240 :
237 :2006/02/10(金) 22:16:20 ID:/TFeBdm30
あと、エリアルってのも分かりませんorz
>>237 エリアル=空中コンボのこと
エリアル技、エリアル始動技=浮かし技
で、ジャンプキャンセルはやればわかる
浮かしたあと上押しっぱなしにしてみ
242 :
237 :2006/02/10(金) 22:21:32 ID:/TFeBdm30
本当はエアリアルなのになぜかエリアルが広まってる
んで基本エリアルは 小>中>大or屈大(浮かす)>JC>小>中>JC>小>中>大or空中必殺技 だいたいのキャラで出来るんで練習あるのみさ! ところでお前ら霊符なし4人やろうぜ( ゚д゚)σ)´Д`)
トウセンの↑↓の技って、ボタンずっと押してると持続するんだな ただでさえ超必Aが隙だらけなのに、持続させるメリットは全然ない気するけど
みんなのアイドルコン様対決だぁ〜! 4人ポイントマッチ霊府有りで今様バトル開始! てめぇら覚悟しやがれ!
247 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 22:45:22 ID:OQT7Rs4y0
コンと対戦やりたがる奴なんかいないと思うがww
コンとやちるはやっててつまらん
>>243 確かマーブルだと表記がエアリアルだったけど発音しにくい&語呂が悪いって
事で次の作品からエリアルに名前変更になったって雑誌で見た記憶があるよ。
エリアルって2ちゃん語かと思ってた('A`)
あぁ、エリアルレイプね
ランダムx4で剣八3ワロス
4人でコンがいたらコン集中すればいいのか?
今一番人が多いのはどこなのかネ
2人ポイント符有りです、マユリ様。
>>243 本当はハイパーアーマーなのにスーパーアーマーとして広まってるし仕方ないよ
霊符なし4人ばっかやってるけどさすがに同じ人ばっかになってきた
完全のけぞり無しがハイパーで 一度だけのけぞり無しがスーパーだって聞いた覚えが
ワンパタ白夜を白夜で狩る爽快感ww
>>257 ほお、じゃあそこにいこうかネ
初心者ですがよろしくお願いします
>>259 むしろ同じ人ばかりのほうが相手の実力とか把握できてきて面白くないか?
二人だけになるとちょっときまずいが
>>263 もうなんか争うようにランダム選ぶ大会と化してる
4人符有りで東仙で無尽蔵ガード不能厨やると楽しいぞ
赤白コンです 雨竜コン相手だから手加減してくれて有り難う
>>262 コラコラ、騙されるなw
二人霊符無し、四人霊符有り、無し、四人ポイント・マッチ
スレを見たかんじ、この辺で皆プレイしているみたいだよ。
繋がらないのでランダム大会に参加しようかネ
コンx3でCPUわんこボコる大会テラワロス
これ合うたびにプレイスタイルが変わってるのは別人なのか 単に魔がさしてたまに房プレイやってるのかどっちなんだろ 特徴的な名前は覚えちゃうんだけどねー ちなみに俺の場合も、弟がやったりもしてるから多分プレイスタイルめっちゃ変わってると思う 一応弟は霊符あり、俺はなしでやってるんだけどさ 名前いちいち変えるのはメンドイし
>>269 多分一緒にやってた、俺一番最初に死んだ
空高く打ち上げられていくわんこカワイソスw
ランダム嫌いなんだが
文句言うくらいなら無理に付き合わなくていいよ
>>273 うん。だからいつも他の3人がランダム選んだら嫌々ランダム選んで放置してる。
鮒氏四人でがんばるから気にしないでくれたまえネ
普通のキャラ選んでやればいいじゃん? 集中攻撃されるかも知れんが付き合い悪い奴は現実でもそんな扱いってなもんだ まぁ俺はランダムでも楽しめるからとりあえず4人人間でやりてええ
>>277 だからその「付き合い」に嫌々付き合ってんじゃん。
現実でもそうだろ?嫌々付き合ってるヤツはつまらなそうにしてるもんだ。
イノシシ出すならわははの人出してくれ ルキアがあのポーズしてるだけにそう思う
オーケーオーケーネガりたいだけだってのは理解した 楽しんだもの勝ちですぜ
だから俺は楽しめないんだっつってんの。
282 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 23:32:49 ID:8rzBKXDD0
>>279 いいね、超必殺技がカラクラキッズ登場でやたら豪華なのキボンヌ!
個人的にはスーパーアーマーでガシガシ削られて死ぬ示談某キボンヌ
そうか、それは残念だな・・・で終了と
だから楽しめないならつきあわなくていいでしょうがw
CPU相手に浮竹と享楽のタッグ一緒にやった人スミマセンでした… 平均化使うタイミング間違えた orz
ランダムの人で、こっちがランダムにするのを、時間いっぱいまで待っている人もいるよねw ちょっと怖いw 自分は一キャラしか使えないから、キャラ選択は付き合わないけど、 相手の引きが悪かった時のために、デッキはランダムにしている。
>>281 マジレスするとランダムに付き合う必要はない。
ランダム選ぶ人って大抵が自分がランダム好きだから、って感じだから。(特に最初に選んだ人はそう)
自分がアイゼンとかソイポンとかその辺のキャラでもない限り狙われるって事も無いかと。
狙う人が居たならもうその人はそういう人だって事で諦める。
漏れはランダム好きだからランダム戦になりそうならランダム選ぶけど、
選ばなかった人が居たからって狙ったりしないよ。アイゼンは別だけど。
最初の頃はランダム選ぶ人がいると合わせてランダムにしていた 理由はどのキャラ使っても同じ、というか自分に向いたキャラが判らなかったから。 今はランダムな気分じゃ無い時は持ちキャラ使ってる。 持ちキャラじゃないと戦闘中の空気(戦況)に合わせて引っ掻き回したりとか さじ加減が出来ないから。 ランダム選んでる人に対してでもガチで勝ちを取りに来る人にはガチでやるし 暴れまわってる人がいたら同じく暴れまわる。 俺はランダム選ばなかったからといって空気よんでねぇとは思ってない。
>>285 もしかしたら自分かも、っていうか久しぶりにやったら自由も鮒氏も一勝もできねえ。
平均化使いタイミング謝ると恥ずかしいよなー。 爺で焔たたき込んで体力差圧倒して勝ってたのに 他の符と間違えて平均化したときの気まずさったら・・・。
291 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 23:40:36 ID:pt+9SnrP0
俺の場合はランダム選んでたら俺も選ぶな 今日もランダム君と当たったけど俺がやちるだたw 余裕で勝ててしまった
あとみんなランダムなのに空気読めないやつがいるってたまに言ってる人いるけど それは気にしなくていいんでね?空気読めてないのはそいつ自信ってことで 俺は一人でもランダムがいたらランダム、デッキランダムにするけど、たまに ランダム選んでデッキは無尽蔵ガード禁止とかだとかなりビビル そりゃランダムでも勝てるわ・・・・ってオモタ
ランダム戦に付き合うことがあっても付き合いを強要はしない ただ4様、やちるを選んできやがったら君が!死ぬまで!殴るのを止めないッ!!だけど ソイとかは様子見て対応
>>290 珍しいキャラの人とか素敵なコンボを使う人とかは長くやりたいから自分が勝ってても平均化するときもあるなぁ。
滅多に無いけどね
295 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 23:44:23 ID:pt+9SnrP0
訂正 俺もランダムを選んだらやちるだた
やっと霊符買い終わったと思ったらレベル4って無理だ
ヒント:アーケード&チャレンジ全制覇
>>296 買えるものが無くなってる人よりましです、、、
>>290 大丈夫。
敵に塩を送る男気溢れる爺だと、皆思っているはずw
やっぱ俺コンボゲーだめだわ 思えばマブストの頃からずっとだめだった Wi-Fi対応のスパII出ないかなあ
コンボゲーってそうでもないと思うんだけど。
右手親指の爪欠けて内側切れて痛くてプレイできない…
「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!! 霊符なし4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ! 【国内→4人→固定→デス→霊符無】 ガチたつきやガチコンも参戦! みんな!手抜きなしで勝負だぜ! ポイントでも熱くなれるぜ!
二人符無しで白哉使ってるやつって何がしたいんだろう(しかも弱いし)
弱くちゃビャクヤ使っちゃいけないみたいな言い方しちゃあかん
>>306 ネガティブ思考あかん
皆、楽しもうぜー
ああ…楽しむのが一番さ
ああ、そうだね、素敵だね
平和の為には 馴れ合いも已む無し
雑魚だが私も楽しんでいるのだヨ …って誰が雑魚だというのかネ!
>>306 漏れは300じゃないが
現役スパ2プレイヤーは読みあいとか異常にすごいと思うが、、、
ピヨリ値のランダムのせいでコンボも熱いけどなw
ただ相性の問題じゃねぇか!?
純正格ゲ苦手(どっちかっていうと嫌いの域?) でスマブラは好きだけど それですらGCを持ってない友達とやって ちょっとだけ勝率が上程度にしかなれない俺ですが 結構楽しく4人対戦できますし、勝った事も何回かあるよ 無尽蔵デッキとかワンパターン戦法なんか使わずに。 まぁでもオートガードなのは許して下さい。
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 00:28:45 ID:yB/LrMhY0
今日あたりから魂魄平均化入れたけど 本当役に立つね
魂魄平均化と魂魄回復をたんまり詰め込んだデッキを愛用しています
ガードって、みんなR押さずに敵と逆方向に十字キー入れてやってるんだよね? 自分はどうにも突進していっちゃって困ってるんだけど('A`) けどオートガードだけは意地で使ってない。ずっとローカルだけど。
回復いっぱい積まれていると、だんだん絶望的な気分になってくるw
最近札ありってワンパターンにしか会わないな 剣八ワンパ、ソイフォンワンパ、ギンワンパ、石田ワンパ、、、 1/26のときのような楽しい対戦は二度とできなそうな気がする
霊圧無尽もガード不能も魂魄回復も平均化も入れていませんが毒を盛ってあります
4人鮒氏ラグ凄すぎて必殺技・コンボ技出ない・・・
ガードするとき癖でなぜか↓を押してしまう
ジョイメカファイトだろ。
325 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 00:38:49 ID:yB/LrMhY0
>>321 俺は一度4人対戦やったことあるけど俺もラグが酷かったな
それ以来4人対戦はやってないな
そんでワンパターンの人に勝つのが嬉しくて争奪戦しかやってないや
快感
と、思ったら札ありでもひさびっさに心臓バクバクの対戦ができた 中の人に感謝
98のヴァルキリー?
はじめて対人戦で特大一番星当てた。 しかも勝てた。うれしー。
>>327 あっ確かにPC98のバルキリーってエロ格ゲーに似てるwww
QOHやメルブラに似てるって言われてるけど、
攻撃当てた感触、コンボなど雰囲気一番近いな、、、
つうかバルキリー知ってる奴このスレでもほとんどいない罠w
エロ格ゲーといわれたら人形遣い2しか知らんぞ
>>330 時代的にそれくらいw
VG2とか同時期だったかな、
バルキリーのおかげでハンターで一発ガーキャンかなり上手くなった記憶がw
>>324 ジョイメカファイトとは懐かしいな
俺はスカポンばっか使ってた
333 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 00:55:55 ID:77lESxkW0
>>322 ジャンプスーパースターズですな、うんうん
私も買ったばかりの時は↓でガードしてましたカラ
つい女性キャラをデッキに多く入れたくなる俺 メロリンキッス
性欲の為なら メロリンQも已む無し
>>335 高校生にそれ山本太郎のギャグだって言っても信じてもらえなかったorz
思ったよりオッサンが多いなw ダンス甲子園
はいはいタウンズタウンズ
おっさんだと!!俺27歳だおおお!
オッサンが2匹
目に見えて人が減ってきてるなぁ… まあこんなもんか
皆さんどちらに繋いでおられるのかね?
4符無しデスしてる 享楽出ると使い方に困る エリアルからRF←↓→に超必殺混ぜても60弱しかダメージでんで どうせいっちゅーねん
鮒氏四人デスです
>>343 おっさん同士で対戦しょうぜ、、、Orz
4人で探してるのに2人で繋がったりするのはどういうことだ
昨日のスレの伸び具合いとはまるきり違うね。ちょっと寂しい。 ところで、JCがどうもうまくいかない('∀`) 上押しっぱなしな筈なんだけどなぁ。 どうにも空中でJC→小・中攻撃に繋がらない。w
4人符無しデスやってるよ
じゃあ4人符無しに行くよ
さっきレンジに切断された所為でWi-Fi画面の音楽がバグったw 戦闘画面と通常の接続待ちの音が同時に鳴ってる
上の2人で繋がったり〜は間違い 二人で残りCPUとか
>>348 押しっぱの方がやりにくい気がする
タイミングになれた方がいいんじゃない?
>>348 飽きたと言うよりはハメとかに嫌気が差して辞めた人多そう
マスクド…俺以外全員苺ってなんの冗談だw
二人対戦も意識したつくりになってるからスマブラみたいになれないのは残念だね これはこれでいいんだけどさ
キャラ選択画面でR(ランダム)と対称の位置にあるあの謎の欄は何?
NONE
山爺のゲージ3技が暴発してしまった・・・コンボ計画が・・・
>>354 なかなか相手が見つからなくて、やっと見つかったと思えば接続切られたりだしな
たつきでガーキャン瞬歩→屈弱やろうとしたつもりがミスって正拳になると隙だらけで泣ける
早く対戦相手見つからないかなー なんか20分近く見つかってなくて寂しい
2人符無しなら普通に繋がってるが 一回切断して繋ぎ直してみたら
4人フナ氏デスも人多いよ
繋ぎ直したら即繋がりました 本当にありがとうございました
2人符無し繋がるけど夜一とあたる・・・・
三つある持ちキャラを変えつつ同じ人に3連戦で3連勝してしまって、4連戦目・・・ 相手は京楽さんしかつかえないっぽいので、こっちはもう持ちキャラねーとおもってランダムにしたらよりにもよって やちる すげー悪いことした気分
>>368 そうゆうところから恋が芽生えることもある
あれだ、ルキアや夜一等の投げは連続して使わなきゃOKみたいな感じがやだな 結局最後にそこからコンボ決められて・・・ 次回作あれば改善してほちい
争奪戦千前後全く繋がらない フナシは繋がるけど全く歯が立たなくて相手に申し訳ない どうしたらいいんだ
>>373 4人対戦で遊べばいいんじゃない。
俺も2人じゃ歯が立たないからそうしてる。
夜一使いの人がいちごにキャラ変えてくれた やっぱキャラセレするたびに切断してたから俺の思いが通じたんだな
>>373 俺も鮒氏で歯が立たないけど早々にやられて傍観してるのも楽しいよ
…強くなりてェ
慣れるまで負けがこむと思うが、しばらく2人自由のこっちあえてフナシで練習してみ。 勝ち越せるようになってくればフナシでも通用してくる。
この真夜中に2ch見ておらずにwi-fi対戦に繋げてる人は全体の何割くらいなのだろうか 見てない人だったらここでうざがられてる(強いとされている)キャラもわからないだろうし
>>372 ワープを多用してこない剣八が試合が進むにつれてワープしまくり永久やりまくりになったり
スラ→投げはバリバリ使ってるくせに処刑演舞は使ってこないソイフォンとか
(思い過ごしかもしれないけど「処刑乱舞使ってないからいいだろ?的なオーラがプンプンしてて嫌だ)
なんかなぁって思うよね。やるんなら最初っからやれよ、みたいな。
人減ってきた感じだし、そろそろ売り時だろうか。
ここで言わせて貰おう!! やりまくりオンライン
4人対戦なら不満何も沸いてこないから4人すればいいよ 4人だと麻痺投げとソイフォンの上空投げより、横に投げる方が超必殺の中に放り込めてまじ楽しい
その4人が繋がらんorz
4人ならがんばってコンボ決めててもすぐ邪魔されるしな。 恋次の超必Bなんか最後まで出せる事が滅多にない。
4人繋がらないから争奪戦に行った・・ 投げ→無尽蔵3ゲージ技連発のルキアに勝った・・ 最初に強制使用使われて残ったのが魂魄回復がレベル1×2だったのでやばかった・・ チョー気持ちいwww 俺も今度から強制使用入れとくか
2人鮒氏繋がらないと思ったらフレンド対戦にしてた・・・
あるある
4人で検索かけても相手みつからなかった場合は、2人の相手と繋がるようになってない?
>>389 集まりきらない場合は3人だったり2人だったりするっぽい
飛び道具連打はつまらん
勝利のためには 飛び道具連打も已む無し
つまらんと申すか
;><
切断された後は再ログインした方が繋がりやすい俺法則
>>390 その場合は3P、4Pと一護のキャラ選択場面から始まるやん?
たまに3P、4PがいきなりNoneになってる人と繋がることがある
大抵、その人にランダム選択すると切断食らうんだよね
同条件の2人に繋がってんのかなぁって思って
ルキアと東仙以外なら飛び道具連打してもいいよ
いえ、嘘です 楽しいです
今日は2人符無し繋がりにくい気がする 4人の方皆いっちゃってるのかな?
愛染で弱攻撃連打しま〜す(^^)
>>396 なるほどそうゆう意味か
そのケースに当たったことはないけど・・人少ないと振り分けられちゃうのかもね
ここ一時間で4人フナ氏デスで5戦くらいしてるよ
漏れも4人選択してて、2人になった時はランダムにしてる。
コンで享楽に勝てたという奇跡
>>402 俺もついさっき参戦した
ランダムやちるの人タイマンになったらわざと放置してくれた
こういう配慮はありがたい
今一番ホットなのはどこだろう
ストーリーモードはどうすれば全部埋まりますか? 正直疲れた…
さっき4人符無しで二人になった 相手4様 CPU二人4様にして俺犬 開始1分で切断された ゴメンなさい
>>407 ソイフォンルートは二回通る必要がある場合があるよ
俺は一回でいけたけど
しかし4人自由、本当にろくな奴居ないな・・・ さっき2人になって、相手やちる選んだんで、こっち4様選んで残りのCPUを ランダムにしてお互いのチームに振り分けて2vs2やろうとしたら そいつ時間ギリギリになって自分のチームのCPUを白哉に変えてやんのw 思わずコーヒー吹いたぞw あほか
みなさんレスありがとうございます。もう少しストーリーモード頑張ってみます。
うーん、最初に倒す相手の見当を間違えるときついなあ。 それも見定めるのも技量というものかな。
>>415 同じ条件でやってると同じ相手によくあたったりするからなぁ
覚えられててやけに狙われたり狙ったりすることはよくある
まぁ俺は狙われる側にはならないだろうけど
争奪戦で符使わない享楽と熱い戦いを2戦した ボロ負けした
とりあえず4様や石田は真っ先に消しておきたいな
ボニーもな
こないだDS手に入れたから今日買いに行く つもりだけど仲間に入れてくれる? 昔格ゲーは死ぬほどやってたけど最近は全く。 脳トレしかないからwi-fiとかやってみたいんだ。
>>421 俺は今高校生で格闘ゲーム下手だけど楽しくやれてるよ!
4人対戦面白いよ!
>>423 放置してた無尽蔵ボニーに超必をガシガシ食らって殺されたことがあるのさ…
おっぱいうざいな
427 :
421 :2006/02/11(土) 03:37:42 ID:Q6gt5h2V0
このゲーム賛否両論だから少し悩んでた。 かといってぶつ森とかマリカーよりは 肌にあってると思ったから買うと思う。 家に無線LANあるし原作も読み流しだけど 読んだから平気だよねっ? が、がんばるぉ!
何気に四人だとルキアもえぐい 白雪が無敵状態なのが あとやちるはちゃんと誰か1人でも狙わないと一人だけHPゲージの減りが明らかに遅い
429 :
421 :2006/02/11(土) 03:41:36 ID:Q6gt5h2V0
何度もウザくてごめん。 最後に気になることあるんだけど ダウンロードプレイで2人対戦とかだと重くなる? DSの能力がどれほどかわからないけど 脳トレは同期が取れててびびったもんだ。 サクサク動くなら買う。
>>429 重くはならないがダウンロードにやたら時間が掛かる
431 :
421 :2006/02/11(土) 03:44:59 ID:Q6gt5h2V0
>>430 ありがと!
やっぱ格ゲーだし結構容量あるんだな。
買ったらまた仲間になりにくるわ!
今日も面白かった。そろそろ寝る
タイマンでいい勝負だったと思うキャラがレンジ、ワンコ、ネム、京楽くらいしかいない
>>433 ごめん、いい勝負できるように頑張ります・・・orz
>>433 本当に申し訳ないです。
頑張りますので許してください。
BLEACHを続けていいでしょうか?
4人符無で切断厨キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!! 切断するくらいならネットでやらないでくださいネ^^ この時間でも切断厨っているんですねえ。
>>433 まったく返す言葉がございません
精進いたしますのでもう少し長い目で見てもらえませんか?
441 :
439 :2006/02/11(土) 04:01:06 ID:54if/Ann0
さっきの試合は暗闇の中、飲んだり暴れたり楽しかったw
>>436 そんないきり立たなくても
もしかして事故かもしれないじゃないか
夜中だと言うのに微妙に加速したなw
終盤で東仙が卍解すると明るくなったときには必ず東仙が倒れてるよなw
>>441 ?は、いらないって授業で習わなかったのか!!?
スマン、ついうっかり
ボニー選択する人いてすげえなあって思ったら ランダムの俺までボニー
>>444 そうかもしれないけどね、2連続で当たったんだけど1回目は普通に切れずに終了(こっちの勝ち)
2回目序盤でコテンパンにして倒して、残りのCPUと戦ってたら切断。
故意臭が臭いますよ。
だって暗くしてもみんな暴れまくるんだもん あのワザ使いこなすのは難しい
4人人いNEEEEE みんな2人符無し?
あの人ゴドー検事にそっくり
455 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 04:13:05 ID:77lESxkW0
4人札無し検索中デス・・
4人鮒氏でマユリ様に怒られまくり
>>450 2回連続じゃそう思われても仕方ないか
ってか切断する人は4人鮒氏に来て欲しくないなぁ
>>451 暗くしてひたすらガード、おすすめ
今ログインして四人符無しデスに繋いだ瞬間に四人 集まってすげぇと思ったら切断された・・・ 束の間の喜び
>>456 マユリ様が出たときは投げ最優先なんでネ
ネムなんて役立たずは使わないんだヨ
ってか使い方わかりません
>>マユリ様が出たときは投げ最優先なんでネ もちろん! うまくもぐりこんで投げるのが楽しくて仕方がない投げキャラ!
>>459 投げ→GO!ネム→エリアルが基本でしょーよ
端のほうでも結構余裕で決められるから重宝する
マユリ使いはGOネムとJ大しか使わないから困る
その2つ取ったら何も残らないんで勘弁してください
>>461 そうなのか、今度トレーニングで練習しとくよ
ハイパーアーマー逃げ石田に当たったー
切断厨もいるらしいし4人鮒氏も厨に侵食されつつあるらしい
>>463 RF逃げてよし〜を絡めたコンボや投げ以外のマユリ本体始動コンボも忘れないでください・・・
466 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 04:28:40 ID:NQ7kAvzO0
なんだなんだ、こんな時間なのにマユリスト多いなw
EX逃げてよしなんて相手の霊圧ゲージ増やすだけで正直EXネムで掴ませたほうがいいと思ってる
マユリ様にまたやられた 惚れそうだ
ガンジュのボニーちゃん召喚って 意外に霊圧ゲージ上がるな
強いやつと戦ってると腹が痛くなってくるから困る
攻略本と白いヤツ買ったほうがいい?
いろんな厨戦法を見てきた俺だが剣八の永久は未だに見たことが無いな 永久剣八って主にどこで見れる? やっぱ争奪戦?
たつき二人に挟まれて幸せなガンジュ そして酒飲みつつ観戦してる親父 なんだこの状況w
いやもうね、前から後ろから大胆に 蹴られまくったわけだがすっごい笑顔
なれないもんは使うもんじゃないね・・・ しかもボコボコにされた相手はCPU(Lv2)だったことに気づきながら観戦 サビシス(´・ω・`)
レンジ相手に必死こいて頑張っても結局負けて 「雑魚が粋がってんじゃねえよ!」って言われるとかなりヘコむ
さっきからコンとかたつきとかボニーとかいっぱいいるな
>>451 そうやって暴れるやつがいるから、
暗くした後ギンとかでゲージ3技使うとけっこう決まる
暗闇終わった後トウセン死んでたりするとウケるしな
切断されたらそのままボタン押すと自由2人になるのね 気づかずやったらすんごい厨そいほんに当たったよ
>>483 なるね。同じく気づかずやって逃げ雨竜の切断に出会いましたよ。
うう、何故か俺が1Pになると毎回切断されとる… ごめんよ、みんな…
さっきから、どうにも4人符無で4人揃うと切れる〜 しかも同じ名前w 同じようにやきもきしているんだろうなあと思うとちょっと和む。
4人になっても切断されちゃうので接続ソフト(USBなので)の優先度上げたら繋がった 意味あったかな?
>>484 俺ランダムでコンだったからかエリアル10回くらい入れたのに勝てなかったよ
鮒氏でやってるとデッキなんていじらないから勝ち目ないね
って切断されたってことは勝ってたのか、あんたすげえな
>>787 やってみた
切断されなくなることを祈る
>>490 BeMemちゅうソフトでNintendoWFCReg.exeのプロセスの優先度を強制的に最高に上げた
タスクマネージャ呼び出してプロセスのNintendoなんとかってのを右クリックしたら優先度っていう項目があるから そこで変えた
>>491 おお、親切にありがと
対戦ひとまず中断してぐぐってくるよ
>>493 俺詳しくないからソフトとかいらんかもしれんよ
まぁ、同類のもの持ってなければあって損しないと思うからいいけど
>>494 そっか
でも便利そうなのでたとえソフトいらなかったとしても
優先度上げても効果無しだったとしてもありがたい
496 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 06:17:23 ID:77lESxkW0
4人札無しに切断魔おりマスネ お子様は無視無視・・ほっとこ
名前伏字で教えてけろ
498 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 06:23:22 ID:77lESxkW0
伏せれば教えてもいいのかな・・ 「NO ○○○○○」ですよ、彼があらわれると必ず切断される
名前からしてイヤガラセだなw
これのCOMの最高レベルのいいとこはよく格ゲーのCOMにありがちな超反応がないことだな
必殺技誤爆が多すぎるのはどうにかならんものか・・・
>>501 同感。
袖白雪が低空ソウカツイに化けますよ…orz
超必はタッチでやってる俺は勝ち組・・・か? 俺は↓↑のやつがやりにくいと思う
そもそも無意味なタイミングで超必が出る罠 霊圧がたまってるときはうかつに必殺技も出せん
俺はしゃがみから投げにいくと高確率で↓→の必殺技が出る、しかもRF 外が明るくなってから切断するやつやライン移動して逃げる奴とかが増えてきた気がする
打ち上げが↓大とかだとエリアル狙いに行って↓↑技が暴発することがたまに マユリ様だと特にショック
また低空ソウカツイ出てますなw
鮒氏だともう見たことない名前のヤツいないな せいぜい20人くらいでローテーションで戦ってる感じだ 時間が時間だし、仕方ないんだろうけど
こっちが爺で捨て試合されたので、 存分にボコって見た。 ヒット数300超えて楽しかった。
さっきから当たる人たちとやってると、けっこう拮抗してて楽しいw こういう試合が毎回楽しめればいいのに…
ようやくルキアに一矢報いたけどあのルキアは
>>509 さんだろうかw
レベル3技がある人らの4人対戦が一番一発逆転とかありえて面白いな さっきの試合なんかレベル3技がとびかってたよw
レス時間見てるとけっこうかたまってるね やっぱみんなここの人とやってるんだろうなぁ
夜一さんカンベンして そりゃ高く飛んで暗剣出して攻めるのが基本って言ってもそれじゃこっちが全く攻められな(ry ジワジワ削られるしちょいミスって暗剣食らったりガード崩されたりすればもう乱舞ですよ 俺テラヘタクソス
>>516 毎度毎度お世話になってます
今日は何度袖白雪食らったことかw
とりあえず、袖白雪が発動すると、みんなトラップ扱いにして周りを押し込もうとするのが面白いw
>>518 確か俺雛森
袖白雪食らってる最中に爺の超必とかテラヒドス
>>521 金色なんちゃらをライン移動で逃げようしたとこを投げるのマジやめて
ランダムCPUのやちるに負け:y=-( ゚д゚)・∵.ターン
>>522 色々投げ入れたい衝動に駆られて大変申し訳ない
まあ投げに頼りがちなのは自覚してるが止まらなくてw
いやいや、俺の対戦した白哉かどうかカマかけただけだから気にしないでくれ あの状況で金色なんちゃらに投げ入れるのは当然の戦法だ しかしぜんぜんつながんなくなった おまいら俺をのけものにして楽しんでんじゃないだろうな
同じく繋がらない 人が少ないのかのけものにされてるのか
楽しかった。 では皆さん、一足先にお疲れ様でした。 またこういう対戦できることを願って…(・ω・)ノシ
>>527 おつかれー
どこのどなたかは存じませんがまたやりましょう
もうかれこれ30分近く繋がらない・・・
俺もそろそろ落ちようかなぁ
あきらめて2人鮒氏楽しんだりするのもまた一興
符無し4人なのにタイマンしたがる人がいるから2人に移ろう・・・('A`)
読み直して気づいたんだけど
>>20 の技が枝になってる事に誰も気づいてナス。
タイマンだと自分の微妙さ加減が浮き彫りになるなあ… ネムの人にすがすがしく完敗させられ満足して落ちることが出来そうだ。
PS2の新作ブリーチRPG、ホントにファミ通レビューで4点5点なのな このDS版でブリーチに少し興味出たから7点くらいの出来だったら買おうかと思ってたのに トレジャーってやっぱりスゴいんだな
朝まで鮒氏でやってたせいか自由でやるとマジでカオスだな
FF7DCのレビュー。全員「ムービーは綺麗だが」が入ってるのには苦笑。 発売週にレビュー載せなかった理由がこれかw 享楽が使いこなせねぇ どうしてもガチャプレイになっちまうぜ orz
このゲームってホントに品薄なのか? 椎名町駅前のフ〇バ図書にたくさんあったぞ。
>>539 2週間も経ったし流石にもう再出荷されたんじゃない?
ヨルイチツカイスマン。 電池が切れたorz
エリアルレイヴ
チャレンジモードでラスト1個のとこでつまってるキャラの攻略お願いします。 レンジの最後 どうしても3発目で浮いてしまい屈小が当たりません 白夜の最後 2回目のソウカツイが間に合わない・・・ ルキアの9個目 敵のジャンプ低すぎて3発目が間に合わない
>>543 とりあえずルキアのはできるだけ着地寸前に空大→空必Aを出すんだ
白哉は壁際で屈小→屈大→RF必C→屈小→屈大→瞬歩→屈小→屈大→RF必Cってやると簡単
レンジはやってないので知らない
545 :
544 :2006/02/11(土) 11:53:51 ID:NQ7kAvzO0
ごめん、白哉の屈大は全部立ち大ね
レンジもまだできてないけど 必A→屈小を立ち状態にできたらあとは瞬歩使ってできないかい?
さんくす。 白夜はできました。 ほかもやってみます
なんでガー禁無尽蔵白哉を狙わないんだ orz ことごとく邪魔してくるけど、みんなグルか? って思ってたらギンさまもガー禁無尽蔵でしたか おみそれいたしました
アマゾンのユーザー評価で最低評価が下されていることに対して信者から一言 ↓
過去ログで見たダッシュ投げの手順を今の今まで勘違いしてた。
@→→(右向き時のダッシュ)
A投げ間合いまで接近
Bガードボタン(ダッシュのブレーキとして代用)
Cガードボタンを離すと同時に即座に投げボタン
の十字キーって、AのダッシュしてからCの投げが成立するまで
ずっと→押しっぱなしなんだね…
他の格闘ゲームだと、@Aの後、ブレーキをガードボタンじゃなくて
十字キー逆の←で代用してたら、その癖でずっと十時キー逆に入れてしまってたよ…
>>315 使われる側は疲労感に襲われる事もあるけどね
>>318 過去ログでそういう書き込み沢山あったよね。それについての次回作への要望とかも。
回復とか平均化とかの「魂魄系」の枠括りにおいては、
同類系統同士はデッキに2枚以上組み込めないとかの仕様・仕組みにして欲しいとか。
平均化にだけは手札に来てから平均化専用消費期限を設けてその秒数以内に使用しないと
消滅もしくは自動発動するとか。
こういう書き込みがループしないようにするためにも、
続編への要望スレとかがあればいいんじゃない?
>>543 恋次は画面端で必Aをあてて跳ね返ってきたくらいの位置に
いる相手に屈中がギリギリ届くくらいの位置から屈中屈大必A
を当ててからやるとやりやすい気がする
それやると薄亭剣でねーよ
今度は愛染が来たので愛染で相手の戦法真似てみたw 愛染倒した後は案山子になってたんだけど それに気づかず苺が全力で殴ってきたので、なんか悪いことした気分になった
こんなクソゲーやってる奴誰もいないなw
土曜昼間なのに人少ないな。 なんか2日ほど前から目に見えて人減った気がする。 何かあったのか?
そうか、トイレか。 なら仕方ないか・・・
>>558 いや、たくさんいるぜ
厨ばっかりだけどorz
今自由4人でやったら俺以外みんなやちるで厨デッキ
>>553 バランスの問題などは、ゲームを充分理解している上手い人ならではの悩みなのかな
と思っていたけど、下手は下手なりに不満点が出てくるものですね。
勝率は気にしてないけど、だんだん勝ちにこだわるようになってきているのかな・・・
始めた頃は、繋がるだけで楽しかったんだが。
Wi-Fi対応の格闘ゲームは、これからも出てくるんだろうか。
発売予定表などを見ても無さそうだけど・・・w
>>562 そのやちる四人衆の一人、俺www
二人もやちるいくから「じゃ、俺も」って感じでやちるってしまった
四人じゃなくてやちる三人衆の間違い orz
>>564 やちる「三」人衆な
まぁ俺もランダムとはいえ石田だったけど
>>559 自分がWifi辞めた理由は放置とか切断とか
強キャラ&デッキばかり見かけるから、とかだなぁ
少なくなってるだろうから、同じ人としかマッチングされなくなって
圧勝されたりすると、次回から放置されたりして苦痛になってきたんだよね
あっても機能しないんだろうけど
マリカみたいな「ライバルと」でルールとか選べるカテゴリ欲しかったな。
>>566 君と同じ名前の人と当たった、キャラセレの仕方も同じだったけど
愛染であのやり方はどうかと思うぞ。
>560 トイレでやってます。
571 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 12:42:39 ID:WVEXQe7rO
買おうかなぁ…やめようかなぁ…
対戦は0〜6時あたりがピークだな。 今日は早寝して深夜対戦に備えるか。
>>571 買っとけ。Wi-Fiで盛り上がれるのも
今のうちだけだ。
>>570 ごめん、愛染でガチって言われてもしっくりこない。
ルキアで相手端空中大→小中大→裏周り瞬歩小中大→斜め瞬歩大→ 小中RF必D→塞→小中大→裏周り瞬歩小中大→斜め瞬歩大→ 小中RF必D→塞→小中大→裏周り瞬歩小中→RF必D→着地ちょいダッシュ塞 →小中屈大→空小中JC空小中ソウカッツイ で霊圧なしで112ダメでたよ 瞬歩→攻撃を位置調整に使ってRF必D着地ちょいダッシュ塞が安定すれば 結構どっからでも狙えそうな気がする。FA取れた時とか でもトレーニングじゃ相手の霊圧のたまり方がわかんないからどこで ダメキャンされるかわかんない・・・ あとRF必Dのふっとばしがすかるキャラには出来ない(つ∀`)
WiFiをまんきつした俺は後は友人らとやるパーティーゲーム用としてストックしてる
>>574 そっか、釣られて厨キャラで来る人もいるけどほとんどはガチキャラできてくれるんだけどなぁ
まぁ君のような人もいるってことだね、肝に銘じとくよ
>>577 そのガチキャラとか厨キャラはお前の基準だろ
自分勝手な奴だな
>>577 俺みたいなヘタレだと愛染ってだけで敵わないのよ。
楽しもうにも小攻撃ですべて防がれたらやる気でない…
>まぁ君のような人もいるってことだね、肝に銘じとくよ
そう思ってもらえると助かるよ
そういやファミ通で販売本数でたな。 初登場で34898
楽しいんだが やっぱりこのゲーム離れてる連中多いだろうな
>>579 ちょ、ちょっと待ってくれ
人違いな気がするんだが・・・
俺藍染なんて取らないぞ
藍染合わせといて他の人が全員取ったらランダム選んで霊符も無しだ
>>553 >こういう書き込みがループしないようにするためにも、
>続編への要望スレとかがあればいいんじゃない?
既出じゃなければOK?
まず俺の要望。現在1種類しかないライン移動を3種類に増やす。
ライン移動Aタイプ
現状のライン移動。移動し始め直前(跳ぶための一瞬のふんばり)と移動終わり際(着地寸前)
の両方にスキがある。
ライン移動Bタイプ
跳び始めのふんばってる無防備時間がとても長い
(Aタイプの約5倍。
ただしこの段階のモーションはニュートラル状態で、
この時点ではまだ跳ぶ事もなく、セリフ(一護だと「こっちだ!」)とかもまだ言わない。
なので、相手にその間を目視確認されても無防備状態だと察知されない。もちろんBライン移動初要動
作だとも察知バレない)。
しかし、その間さえ経過通り過ぎれば、それ以後にはヤラレ判定(くらい判定)が無い無敵扱い。
ライン移動の完了が済むまでつけいられるスキは一切無い。
ライン移動Cタイプ
移動し始めから跳び動作に変わるまでの移行期間が短い(所要動作のふんばりが皆無と言っていい程早
い)。
ただし、移る先のラインでの着地寸前の無防備状態時間がAタイプと同様で、更に長い着地硬直時間も
加わる。
「Bタイプの存在意義についての捕捉」
現状のゲームでは、CPU戦を相手にすると、
まずプレイヤーが違うラインへ逃げる→CPUは追いかけて来る
→待ち構えてるプレイヤーがCPUのライン移動着地寸前のスキを迎撃
→すかさずプレイヤーがまたもやライン移動→またしても追いかけて来たCPUを迎え撃つ
→繰り返し。この図式でたいてい勝てる。
この図式は超初心者にも通用する。
この図式へのアンチゼーテこそがBタイプライン移動。
跳ぶ動作までの移行さえ済めば、後は無敵状態なので、待ち構えてる側の迎撃をスカせる事ができる。
逆に待ち構えてる側にとっては、追ってくる奴のライン移動がAタイプなのかBタイプなのか識別判断
できないので読み合いになる。
Aライン移動を行う前に自分で任意にニュートラル時間をあえて伸ばして(一呼吸置いて待って)遅ら
せてからAタイプを入力実行すれば
、擬似的にBタイプと見せかけられるからである。
これによって、別ラインから追って来た相手を警戒する必要性が生じ、追跡者にむやみ迂闊な迎撃が出
来なくなる駆け引きになる。
「Cタイプの存在意義について捕捉」
これは裏の裏の選択肢に過ぎない。奇襲移動みたいな使い道。
最後に。ライン移動フェイントモーションも追加して欲しい。
一護でたとえると、「こっちだ!}と言って極小ジャンプをするだけ。ラインは移らない。
他タイプ対策・警戒への牽制用途。
>>583 ライン移動の隙を皆無にして、RFみたいにゲージ本体が飛べばいんじゃね?
>>582 Σ そうなのか。それはすまんかった。
同名の人だったのか。
その人は
愛染→俺山じい選択→ランダム→残り時間ギリギリ愛染で霊符なしだったんだ。
変な疑いかけて悪かった
ライン移動だけで3種類って普通ついていけないんでは
別ラインに逃げたら体力減るようにすればいい
>>586 ライン移動しようとしてる時の溜め時間にボタンを押してる時間で変化
とかならできそうだが
まあ霊力が減るようになって、一応制限が出来たのは、幽々とかより進化した所だな。
>>585 気にしないでくれ
たしかにほめられるようなキャラ選択方じゃないし
しかし同名の霊符無しでキャラ選択方も最後以外は同じってことはやっぱ俺の選択方法に問題があって
根に持たれて俺の名前騙ってそんなことやられてるっぽいね
俺の方こそすまんかった
なんで、最初からガチキャラじゃないの?
>>588 皮肉なことに凝れば凝れるほど過疎化が進む。
いいですか? 格ゲーはもう玄人を唸らせるだけではダメなんです。
開発者が初心者に対して決定的な入り口を突き付けないと格ゲーの人口は増えないんです。
要望か・・・漏れはwifiで”自由”を選んだ場合のマッチング方式を変えて欲しいな。 自由を選んだ場合、固定で選んだ条件の人ともマッチングされるように。 自由を選んだ人は、デス・符有/無、ポイント・符有/無、 どの条件であろうと検索してる人さえいれば当たれるって感じに。2人か4人かだけで分ける。 マッチングされた全員が自由を選んでた場合は今の自由と同じ、キャラ選択後に設定変えれるようにする。 とにかく人数が集まりやすいようにして☆。
ランダム戦だとあわせてランダムにするけと、全然やりこんでないので、 マユリ様とかワカンネ。とりあえず投げしか・・・さっきの人悪いな。
__ , ────── 、__ , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::::::丶 / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、東仙すぐ死んでしまうん? . i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/ { ヽゝ '-'~ノ あの人が卍解やったんとちがうん? λ ''゙゙''-''-─、 /-'^" ヽ,_ ^~^ ( /`''丶、 , - /^l / /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、 { / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ } {/ / ゙ー────'~ \| / ヽ \
>>583 そういうややこしい仕様を喜ぶのはお前みたいなオタクだけ
俺に言わんでくれw
>>591 俺のことだよね?
ランダム楽しいのよ、色んなキャラ使いたいし
でも先にランダム選ぶと気を使って合わせてくる人けっこういるから申し訳なくて
とりあえず横の藍染選んどいて他の人に先に選んでもらう
で、最後にランダムで決定
でも藍染に合わせとくのよくないみたいね、もう藍染は止めとくよ
>>595 くそ、不覚にも噴いてしまった。
ある意味東仙の卍解は最強だなw
>>598 あ、違う人だったのか。ID見てなかったよ。言いだしっぺの人だと思ってた。
ちょっと間ROMります orz
>>601 そんなに気にしないでくれ
以前もなんか濡れ衣かぶせられて敏感になっていたのかもしれない
マッチングの要望は繋げるのはとりあえず繋げる 二人、符無し、とかの意思表示みたいのを あらかじめ設定出来るようにして 繋がったら見せ合いっこみたいになる 意思表示設定には項目ごとに符無しじゃなきゃヤダ、出来れば二人等 許容範囲まで設定出来る 双方の設定が許容範囲にマッチしてたら即スタート ↑名前だけで拒否されないように強制スタートは残す マッチしてなければやる、やらないを選択 ってすれば繋がってから決められるのに
剛登断って投げ抜けできるんだな… このぶんだと行けネムも投げ抜けできそうだ
よし 30分たったROM終了w
>>603 下二行は某殺人ノート漫画のキャラの台詞パクってるから、
口調がいやらしく聞こえたのかもしれん。
俺の格ゲーの歴史はスト2で終わってる。そんな25歳(スト2世代ギリギリかな?)
ギルティとかもやったけど、肌に合わなかった。
これはゲーム全体に言えることだが3Dが苦手なんだ 泣
クソゲーだから
透明化中に残像剣やると突然現れる剣八がいいんだが、 リーチ長くなる技か通常攻撃チェーンになる超必かを 透明化中にやると、攻撃する度に姿現さん?バグかな。
クソゲーなのかw
通常攻撃チェーンの霊符と透明化の霊符の組み合わせでも、 剣っつぁん現れちまう。
>>606 近いな、俺は26だ
俺はKOF中期辺りまでだなぁ
このゲーム、初心者には良さそうな気がしたが
オート叩きや上級者の態度(放置とかね)強キャラなどのバランスの悪さで
実際は初心者引いてるよなぁ
うちの嫁も(格ゲー初心者)最初は楽しんでたが
オートってだけで文句言うのが居たら、wifiやめてるし
613 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 14:43:26 ID:yB/LrMhY0
>>612 俺はオート自体は悪いとは思わないが
初心者を理由に向上心を持たないのはどうかと思う。慣れたらマニュアルにすればいいと思う。
KOFは兄貴が好きだから それなりに対戦はしてるな。
ブルーマリーのサブミッションが決まったときはついついニヤリとしてしまうw
あとKOFからかどうか知らんが、
新作格ゲーが発表されると「キャラ数が少ない」とか言い出す人がいるけど
これも初心者遠ざけてるよね。
色んなキャラがいるから良さそうだけど、どれが自分に合ってるのか探すの時間かかるしね。
でも俺の格ゲーの歴史が終わった本当の理由は
「ゲーセンで勝ちまくってた人が怖い人に「おー、ちょっと面貸せや」って連れ出された」からなんだ
思いがけず長文すまぬ
オートガードで、かつタッチパネル必殺技連打してるだけの奴とか 特定の動きしかしない奴は、(なんで破れても同じパターンで動くのか) 居たところでどうせCPUよりもつまらないので居なくて良いよ。 というのが本音だが、そんな事言って寂れてちゃしょうがないんだよな せめて10万本くらい売れてりゃWiFi人数の事なんか気にしないで良いのに
確かにもっと売れてりゃなあ・・・人少ないのがわかってしまう位だもんな(;´Д`) ネット対戦やりたいからって焦ってXBOX360買わなくて正解だったよ。
>>614 >初心者を理由に向上心を持たないのはどうかと思う。
こういうこと言ってるから格ゲー人口が減ってくんだよ…
何時間もコンボの練習したり攻略サイト読んだり情報集めたり
ゲームは楽しみたいけどそういうことに時間を割きたくない、気楽に楽しみたい人も居るってこと忘れないでくれ。
まあそういう人は結局離れてくんだけど。
マリカなんて人腐るほどいるのに検索時間かかるよ・・・ 4人対戦&何戦かすることを考慮しても検索の効率が悪すぎる
自分も格ゲーはコレがはじめてなんだけど、 やっぱオートガードは基本操作覚えたら、初心者でも外した方がいいと思うなあ。 相手の攻撃を自分でガード出来る様になってくと 段々成長していってるみたいで嬉しくなる。 オートガード使っちゃうと、楽しさを自分で潰してる気がするんだけどな……
オートガードは心の補助輪なんだよ なんてきもいことを言ってみる
嫁はオート使ってても、上手くなろうと頑張ってたんだがな
まだマニュアルは試合にならないくらい反応できないらしい
>>615 、そう言いなさんな
みんながみんな、ゲーム上手い訳じゃないんだよ
>>617 気軽にやるのはかまわんのよ。
だけど「いつまでも気軽に」だと結局そのゲームから遠のくんじゃないのって話。
気軽に勝ちたいから「オートでガー禁無尽蔵卍解」になってるんじゃないかと心配(あくまで例ね)
初心者が気軽に門を叩いても、すぐに去っていっては元も子もないよ。
大概のものは好きになれば夢中になるわけで、夢中になれば時間を無理して作るわけで。
それは仕事や恋愛と同じで趣味もそうだと思うんだ。
>>621 ちょ、おま、こらっwwww
>>初心者を理由に向上心を持たないのはどうかと思う。
>嫁はオート使ってても、上手くなろうと頑張ってたんだがな
向上心持ってるじゃねぇかwwwwww
624 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 15:05:07 ID:sIo0Z6yX0
おれは別にオートはいいと思うが 必殺技しかつかわんやつはいかがかと
>>622 そう。そうなのよ。
だから「いかにして
>>619 みたいな人を増やすか」がカギなのよ。
圧倒的な力の差しかり強キャラしかりで離れていく人は多いだろうなというのは分かるけど
ただ、二人対戦も四人対戦も格ゲー経験者も初心者も楽しめるゲームを作ろうとしたこと考えれば
よくやったほうだと思っているよ。
思えばこれほど初心者を大切にしてるゲームもそう無いな。 練習なんてしなくたってガー禁無尽蔵強キャラで多少の実力差ならひっくり返せる、 たとえ負けたって切断すれば負けにはならない。符アリ対戦はそんな感じだ。 それが面白いかどうかはさておく
ここで失礼を承知で流れをよまずに質問を。 チャレンジの雛森の9個目のやり方をご教授お願いいたします 頭がかたいのかさっぱり出来る気配がありませんorz
小学生向けのオモチャで向上心がどうこうって・・・ こうゆう気持ちわるいヤツばっか溢れたから格ゲーは衰退したんだよな
まぁ、本当にオート頼りな人は 下段が穴だから、そんなに気にならないんだが リアルで教えられる人とかも重要だろうなぁ サイトとか文で見たって、初心者は一人じゃわからん
631 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 15:13:03 ID:yB/LrMhY0
やちるでしかもラグが酷い人と当たってしまった かなりラグが酷いから10分近く掛かっちまった 勝てたから良かったけどw
>>629 だよな、オートはちゃんと中下段分けなきゃなんないし
コンボも制限されるからむしろ足かせに近いよな
やちると織姫以外
ってオートってなんかバグあったような気がするな
ガード禁で何故か禁止されてくれない 故にガー禁無尽蔵溢れる所にオートガードあり…… とかいう話じゃなかったか
札効果無効+札強制使用で無尽蔵つぶせる?
オートって立ちとかしゃがみ状態には自分でしなけりゃだめなんでしょ? このゲームってシュンポ合戦して、捕まえたら下段と斜めシュンポor投げで崩すゲームだと 思ってるんだけど、そんなにオートってやばいの?
>>630 頭いいな
やちるとかでオートだったら泣き寝入りか
嫁曰く
そんなつまらんキャラやらん
だ、そうだが
同じくチャレンジクリアできない組。 時間だけが過ぎていく感じ orz
霊符の整理してたんだが 「強制立ち」が千鶴ってコレ狙ってるだろwwww 原作読んでない人は5巻読んでくれ
>>636 そのくらいの次元になると
本当にオート頼みの人は普通に付いて行けないと思うが
文句あるのは
「上級者なのにオート」に対してなんだろうが
何故かオート自体が問題視されてる気がする
しかもあの顔だもんな。狙ってるとしか思えん。
>>633 おー、それそれ
ある意味初心者救済にもなってるなw
オートガード初心者は4人鮒氏で名前をなんかわかるようにして入ってくれたらいいんだけどな
初心者なんでオートガードってわかるし4人鮒氏じゃ厨少ないから初心者でも楽しめると思う
オート使う人間に上級者は居ないよ
もうすぐ死にそうな犬が投げで、ルキアの袖白雪から守った人スゴスw 結果的にはルキア勝ったがw
犬使いは漢らしい
>>643 上級者って言うか
そこそこできる腕前なのに
オートガードで自分の隙を減らしてる人?
…なんか説明難しいな
>>627 相手を端にもっていって目の前にRF必C設置→
斜め上ジャンプして2段ジャンプで更に上ジャンプしてRF必C設置→
最初のRF必Cの3個目が爆発してあたったら立小大→
空小中大(ここで2番目に設置したRF必Cがあたる)ジャンプキャンセル→
空小中大RF必C
オートガードなんて崩せない方が悪いだろ
>>647 そうそうw
霊符の効果に見合ったキャラを持ってきてるけど
この二つは開発者GJといいたい
>>646 言い方悪いけど「悪用」かな?
オートガードを保険っぽくつけてる感じかね。
卯の花もだな
ソウカツイとサンダー連打→近づいて投げからコンボの すげーくだらんルキアと対戦した・・・
自分で言っといてなんだが、
>>651 の「悪用」は悪い例えだったな
説明書には操作をサポートとしか書いてないから
初心者しか使うなってもんでもないな、スレ汚しスマソ。
>>648 本当にありがとうございます
おかげでチャレンジ全部終わらせることができました
これで心おきなく対戦に専念できるってものでございます
ガンジュつえー 体力ほぼ満タンのじじいを屠り去った
符無し4人デスマ、さっきから同じ人としかあたらん…w しかも4人とかならいいんだけど、毎回2人しか集まってないのがまた
剣八使ってるとオートガードいれるとこの程度かよが死に技になっちゃうからつかわね。
>>652 基本的に合うキャラ使ってるよね。
その中でもあの二つは良すぎww
剣八もいいね。主にわんこのとき使ってるけどwww
へたれの一角であるヒサギが霊力DOWN
ヒサギ良いトコなくて泣けてくるぜww
>>658 え、鮒氏人いるの
カオスな自由4人はやめて俺もそっちに行こうっと
なぁ、思ったんだが ルール固定でデス符有り二人は、当たり前だろうが 自由とはまたマッチングが違うんだよな? 自慢のデッキ作って皆でそこ行けば、色んなデッキ使いと当たれるんじゃないか? ここに書いた時点でもう無理だろうが。
同時に使える霊符は二枚だよな。 なんか面白い組み合わせ考えないか? 透明化 + 仰け反り無効 = 見えないし倒れないので一気に攻めろ! とか。
今享楽vs更木vs白哉vs苺った人ごめん。 苺だったんだけど、ずっとよそ見してた なんか逆に放置されてたっぽいけど、結局一番最初に死んじゃったよ
>>664 動かないからCOMの人かとおもったじゃまいか
>>663 霊符二枚じゃないけど東仙の卍解と多段ヒットがお勧めかな。
卍解でコンボ補正ゆるくなるから基本エリアル決めるだけで70オーバーだせる。
>>663 東仙で、無尽蔵+ガード不可デッキ。
ガード不可を発動したあと無尽蔵卍解でカオスを生み出す。
あとはニヤニヤしながら他3人の暴れっぷりを観察するだけ。
マジオススメ
>>667 それなら霊圧MAXでやっても面白そうだよな。
みんなLv3技ぶっぱなし。
わんこが笠と狼でチーム組んで二人して卍解したときは笑った 全部防御されてんじゃねぇか。一人は上下に揺さぶりかけようぜw
>>668 それで明るくなった時に倒れてるのが東仙だけだったら面白いな
お前ガードしてたはずだろう、と
4人鮒氏で、浮竹が「まだやれる!」って言ったところで接続切れたw
4人対戦選んで自分ともう一人しか集まらなかった場合に たまに残りの3Pと4Pのところが初めからNONEになってることがあるんだが これって何かやったらできるの?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『東仙が卍解をして辺りが明るくなったとき i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 力尽き倒れていたのは他でもない東仙だった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 無尽蔵雛森とかガー禁雨竜だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
このゲームのWi-Fi人口だけで語るのもなんだが ガー禁無尽蔵卍解だったりゲーム終盤での霊符使用攻めだったり ここまでがむしゃらに勝ちに行く輩が多いのに世間はニートで騒いでるんだよな。 不思議だ・・・
676 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 16:57:16 ID:yB/LrMhY0
>>675 日常生活じゃ虐げられてるからこそ
せめてゲームの中だけでは勝ちたい・・・かもよ
昨日って
7月10日が納豆の日みたいなもんか
コードか何か知らんがいくら攻撃しても体力ゲージ減らない奴が居た マジ萎えた。
>>682 実はポイントルールだったとかいうオチは無しだぞ
>>673 あれじゃね?物凄い速さでNONEにしてるとか
っ無敵
っ「絶妙な回復とダメージの均衡」
オンでコードとか使うのはヘタレだね
>>687 それはいくらなんでも気づきますぜ
しかも相手がガードもしないような初心者だったりする
>>690 チートが蔓延しだすとそのネットゲームは終焉に近いと聞く
もしチート流行ったらやだなあ
霊符強制使用されても、俺も入れてるから特に何もしないんだけど その人がちょっと名前を覚えるくらいイヤらしい人だったもんで 俺は山じいで操炎し続けて強制霊符使用を無効化してやったんだ そしたら切断ですか、そうですか orz
>>692 少しでも現れだしてるって事は、増えていくね。
対戦ゲーで常時無敵なんてして俺TUEEEしたいだけのやつは本当こないで欲しい 相手のことも少しは考えろと
>>694 そもそも「現れだしてる」なんて確定事項のように語らないで下さい。
関係ないけど サムライスピリッツの新しい奴にもチートいたな…
わんこの弱点更に発見 orz 剛登断以外仰け反ってると掴めないのな。 コンボにも組み込めないなんて・・・せめて超必Bくらいいいじゃない 泣
仰け反ってる相手を投げられるのなんてKOFくらいだ
そもそも剛登断は投げ技じゃない
>>698 格ゲーで投げをコンボに組み込める方が少なくない?
もし組み込めたら凶悪だ
>>699 そうなのか。
上でも言ったがスト2以来軽くしか触れてないから知らんかったよ。
いらん恥かいてもうた
わんこって必殺技の威力が弱いよな。超必は強いけど。
それよりも必殺投げ裏側に判定が無いのがムカツク 石田の弓とかは後ろに判定あるクセに
うは、突っ込まれまくりww
そうか投げ技がコンボに入ればわんこの可能性が見えてくるなと思ったんだが、
凶悪になりすぎるのか。なるほど。
>>700 剛登断は投げじゃないのは同感だが、自分に言い聞かせてたんだ「これだけは繋がるんだ」って。
>>703 瞬歩で裏に回ったつもりが正面に
あるある探検隊
あるある探検隊
瞬歩からいきなり投げにいけるだけでもわんこの必殺投げは価値ありまくりよ
>>704 現時点で既に凶悪だし、投げがコンボになるからといってそれほど凶悪になるとも思えない
お、じゃぁこれは? 剛登断をガードされて、キャンセル真 金剛撃 仰け反ってもないのに繋がらない。これくらいなら繋がってもよかったんじゃない? 轟撃 天譴の使い勝手/威力とのバランスで調整されたのか?
ガード硬直中の相手は投げられない。スト2の頃の荒々しかったシステムはもう洗練されてる。
黙示録スレに誰か連投してるな
むしろスト2ですらガード硬直中の相手は投げれないんじゃない?
>>707 おいおい、タッグマッチだとえらいことになるぜ
チーター発生したのかな(`・ω・´)?
>>708 ガードモーションの相手を投げられる格闘ゲームは(略
小剛登断をわざとスカらせて真金剛撃、はOK。
なあ、さっき登仙と戦った香具師いる? 俺、無尽蔵で超必使いまくってたもんなんだけど。
>>709 言われてみればそうだけど、あの頃は当て投げとか小足四発でピヨったりとか
結構カオスだったじゃん。
ふむふむ。勉強になるぜ。
>>706 盲点。気づかなかったぜ。
これで「戦闘力たったの5」から「馬鹿な、戦闘力が上昇してるだと?」になれた・・・と思う。
ガード硬直投げられないの? 当て投げ投げ返し一度も成功したこと無いから あるのかと思ってた
無線LANの近くでやってて、棒も三つ立ってるのに なぜかめちゃめちゃのろい。 格闘ゲームは到底できないのろさ。 ときどきまともにできるんだけど。 これって、どういう違いなんでしょう?
わんこ使ってる人はたいていいっつもピョンピョン飛んでばっかりだな。バッタが多い
>>719 アンテナ本数はAP=DS間の電波強度であってグローバル回線は関係ないよ。
>>718 > ガード硬直投げられないの?
投げられないの。トレーニングモードでCPU GUARD ONにして、砕蜂で忍者を出せば確認できるかな。
>>719 アンテナ表示はDSから無線機器までの感度。
無線機器から先の、インターネットを経由して相手のDSまでの混雑具合ではない。
>>721 全員同じ動きだよな。
屈みチェーン→上りジャンプ強→瞬歩→チェーン…
>>716 ピヨりからピヨり
ザンギでスクリュー一回決まったらほぼ勝ち確定とかな
十分カオスだよな
>>718 投げ返しくらい「投げが来る」って
わかったら、返せるくらいの判定でもよかったよなぁ
さっき、スライディングからは必ず投げって夜一いたんだが
ガードの後、ジャンプで投げスカリポーズにさせれた
他の行動はことごとく麻痺させられたがな
>>725 もしくは上から降ってくるワープ技多様とか
投げ外しのタイミングはもっと緩くてもよかったね 投げ来るの読めても外せない事が多すぎる・・・
符無しでもチーム戦できたらいいのに・・・
>>730 それだよな。
4人デスマ符有りで集まってあえて符無しでチーム戦やる集まりとか開こうぜ
歩いて近づくには遅すぎし 瞬歩だけで近づけば霊力ないから逆にピンチだし 隙襲撃は逆にコンボ決められるし 剛登断でも反撃結構貰うし どうやって近づいたらいいんだ?
自由じゃないとチム戦できないしな
このゲームシステムでコマンド投げを狙って突っ込むのがロマンなんじゃないか
>>734 それすると「立大ばっか」「天譴ばっか」とか結局言われるような気がする。
J大→瞬歩 下大→瞬歩 瞬歩後は投げ、これぞロマン
>>737 J大→瞬歩 → 「バッタ」
下大→瞬歩 → 過去スレで「屈大ばっかり」
どうすれば満足するというのか orz
他人からどう見られてるのかが気になって気になって仕方ないならこのゲームやめれば?
>>738 満足なんてされないと思う
ウザかったり、ワンパだけで晒されたりするし
>>739 それokだと思うんだけど、
結局それやってても今度は「待ちばっかり」って言われるんだと思う。
>>740 ん、別に気にしてないんだけど
ただ「バッタ」だの「屈大ばっか」だのと言う人はどんな解決策を持ってるのかなぁっと思ってさ。
まぁ色々攻め方を混ぜるってのは揺さぶる意味を含めて大事なんだろうけど
わんこは特に攻めパターンが少ないと思うんよ。それが言いたいだけ。
743 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 18:43:56 ID:sIo0Z6yX0
みんな強すぎてあきてきたよ
>>741 そういうキャラ自体を否定するのって悲しいな。
あ、やちるうぜっw
わんこの攻めはむしろ強いと思うよ 問題はそのでかさ故の防御力の低さでしょ
yImty8oA0がうざい
今Wi-Fiの対戦歴見てたらネムが100戦70勝でちょうど7割だった 総合で171戦105勝だから他はからっきしだな・・・ 今の時間二人符無しは上手い人が多いわ
自分の戦績晒してる人は何が言いたいのだろう・・・
749 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 18:52:03 ID:zJfU6ge70
もう末期だな
>>746 俺も生暖かい目で見てたけどさすがにウザすぎるな
ID追うと約2名に濡れ衣着せてるしな
ちょっと自意識過剰なんじゃないかしら
末期はやw
殺伐としてまいりました
>>749 俺もそろそろ卒業するよ
ぼくのぱんつもまっきっきだお
結局瞬歩以外はジャンプで近づくしかないってことか。 それでバッタ呼ばわりされるわんこに泣いた。
つかIDニートだし・・・orz 何かもう泣けてきた
>>756 ニートの綴りはNEETだ
お前はニートにすらなり切れていない半端者
結局wifiって失敗だったのかな? マリカにしろロスマジにしろ、ブリーチにしろ 知らない奴とネットで対戦というのに無理があるのかなと思ってしまう。
>>759 俺は全然ありだと思うが・・・
何を根拠に?
ID:zJfU6ge70の発言全部にレスがついている時点で、なんていうかこのスレの住人の層がわかるな
そんな事はどうでもいいので楽しく対戦しようぜ!
>>764 くん
この板の年齢層自体が低いから問題ないよ!(^^)
>>759 東風荘も同じ事だよ
あっちも切断逃げ多いし
実力差のつくマリカ・ブリーチだからそう感じるんじゃない?
俺はブリーチなんて1人プレイだけならもう売ってたかもしれない・・
殺伐としない競馬ゲームでWi-Fiとか期待してる
>>757 7時ジャストに追い討ちかよ、キツイな。知らんかったよ、あんがと
>>758 何か救われた気分
>>768 モノポリー出てくれたら泣いて喜ぶよ。
当然「こくないのだれかと」は無し。友達コード交換が前提
>>759 なぜそんなことを思うんだ。
知らない奴とネット対戦が無理なんていってたらネトゲの存在自体が無理ってことになるぞ。
そもそもWi-Fiあるからここまで売れたんだと思うが。
俺は往年のカプコン横スクロールアクションで協力プレイしたいなぁ 天地を喰らう2とか
これでこそ2ちゃん
>>773 DSも改造馬とか出来たら殺伐とするだろうけど・・
ダビスタは殺伐としてるね確かに
殺伐しないのはぶつ森みたいなコミュニケーションツールぐらいかね
>772 あ〜それいいね〜 AVPも出して欲しいな。
FFCCDSに期待だね
つーか協力プレイが前提ならあんま荒れないよな CPUlv8ハンデ8チームvs人間二人チームでブリーチやろうぜ!
そして時は動き出す。
加護の歯ヤニ臭すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>779 前、そういう風になる様に設定する奴が居て
わざわざCPU相手に協力して戦ってもつまらんてのがいたな
そりゃつまらんだろ。わざわざネットに繋いでCOMと戦うなんてただのアホ
>>781 板違いだが
そのまま出すフ○テレビってすごいな
あれだなー 4人対戦で2人しか人集まらなかった時も ・4人対戦がしたいから4人対戦選んだんだし、どうせならCPU入れておきたいよ派 ├・CPU強くてもウザイだけだからCPUレベル低くていいよ派 └・CPUレベル低いと弱くてつまらんからLV8じゃないとダメだよ派 ・CPU空気読めないからNONEにしてタイマンしたいよ派 とか色々派閥あるしな
俺は ・CPU強くてもウザイだけだからCPUレベル低くていいよ派
>>785 俺はそれぞれCPUをわけて
二対二にしてる
レベル動かすの面倒だからそのままだよ派
キャラセレをタッチでできるのをついさっき初めて知ったよ
レベル8だと強すぎるから片方レベル7にしてもう一方を6にしてるよ派
面倒だから相手に任すけど相手もそう考えてて結局苺二人になるよ派
>>789 セレクトボタンを押すとランダムにもナル
微妙な所でレベル5派
あえて3人にしてみるよ派
cpuの強さ普通でもヒィヒィいってるのにあんまりだ
ストーリーモードで、恋次に条件出されたんですけど 「霊圧が最小」ってどうやるんですか? 攻撃すると、絶対霊圧上がっちゃうし。
ゲージ上の数字が0であればいい。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>796 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
えんぞ死ね
>>796 霊圧ゲージ0の状態を指す。
ゲージ3つ溜めて最後卍解でトドメ刺せばOK
>>791 それとは逆に相手と同時にCPUのキャラセレ動かしちゃったときって
テレビのチャンネルとろうとして手が重なっちゃったみたいな気恥ずかしさがあるよな。
>>800 そういうことですか。
ありがとうございます。
でも、卍解って難しいんだよなあ。
レベル2相手でも負けちゃうよ派
805 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 20:17:41 ID:mZ9HmsP5O
今日やっと買えました。ワイファイ環境はまだ無いから、ここの皆とは戦えないけど… いつか戦えると思うから、それまで一人で頑張るわ。ノ
片方だけレベル8にして片方はレベル1にする派
相手がやちるとかだと低レベルでもキツイ あと爺とかルキアはかなり嫌らしいコンボやってくるので苦手だな そんな俺は4か5辺りにしてる白森
>>802 ストーリーのその時点だと卍解できないから、相手が死にそうになったら
適当に超必連打するといいよ。それで霊圧0にする。
霊圧が最小っつってもゲージの部分まで0じゃないといけないってわけじゃない。
グロ画像乙
812 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 20:37:39 ID:2Jm9MxK10
>>810 攻略本についてるパスワード用シートをタッチペンでなぞる
>>810 これ来週のジャンプだよな
隠しキャラでホロウ苺いるのか?マジで?
>>810 なんか大袈裟に書いてあるな…
いかにも普通の苺より強そうだw
そういえばウィフィって呼び方流行ってんの?
ワイファイやWifiと呼ぶのは時代遅れ。 これからはウィフィさ
予想はさ・・・出来てたんだよ・・・争奪戦で上位に行けば行くほど糞まみれだってのはさ・・・
ウィッフィ なんかマリカのキャラにこんな声のやつがいそうだ
仮面一護なんていねぇだろw
キャラ枠無いよね、もしかして何かボタン押しながらキャラ決定するのかな?
>>810 軽く一蹴なんてかかれてると白苺の方が性能よさそうに感じるよな
技一緒なのにさ
コンパチならともかく白苺は五月蠅い
これで平子もウルキオラもいたら最高なんだが
2人符無しや4人符無しにも厨がきてるってのは 符有りじゃ勝てないやつらが腹いせに厨行動で勝ちにきてるのか?
鮒氏だと体力が半分以上差がつくと勝ち目流石になくなるな よってそれくらい追い詰められたら放置してる
でも、相手がルキアとかギンだと自分の体力に余裕があっても油断できないよ。
>>828 どのくらい厨行動か知らないが
本人は普通って思ってるんじゃないか?
白苺の「ヒャハハハァッ!!」とか聞いてるとワラキア思い出す
>>832 例えばルキア、東仙、雨竜(アーマー付き)の砲台モードや
ビャクヤのワープ技連発、ネムとJ大しかしないマユリとか
それだけじゃ強いとは言える行動じゃないがやっていて面白くもなんとも無い
>>828 そういうのも最近じゃ協力して倒してくれないぽ。
石田とかやちる居てもみんな放置・・・
>>830 ブロンティストの方ですね!お疲れ様です
>>834 そういう人達もガード不可無尽蔵に
嫌気がさして来ているのかもな
>>834 これに嫌気がさしてる人はもう2人符無しポイント行くしかないのかな?
隠しキャラで一角いないかな(´・ω・`)
下級のホロウが符無しに流れてきてるって事か。
>>838 ポイントはポイントで
一部バランスガタ崩れだぞ
>>838 2人符無しいっても
>>834 みたいのいるって
対処できないと、4人の時よりよっぽどきついよ
>>834 くらいのだったらちょっと工夫を凝らせば十分に対処できるだろ
まあ相手しててツマランてのはあるかもだけど
ポイント戦はパーティモードだろ。 4人専用と思った方がいい。2人でポイントはツマンネ。
争奪戦とかで無尽蔵卍解・超必殺連打デッキとか組んでる奴をボコボコするのも面白いと思うよ 厨プレイだから嫌とかじゃなくて逆にそれを楽しめるようになればOK
一番点数高い奴みんなでボコれ!ってことだな それはそうとコンx3チームvs藍染lv8ハンデ8熱すぎ 黒棺二発撃たれただけでコン死ぬ
ポイントでたつきとかいたら集中狙いされるんじゃないか?
>>847 ポイント戦のたつきがいる試合は、いかにたつきからポイントを搾り取るかが勝負の分け目です。
たつき選んだ時点で負けはほぼ確定。
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 舞え、袖白雪 | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
>>834 くらいのが
ガード不可無尽蔵に当たったら、何もできないで沈むと思うんだ
そうだとしたら立ち回り学ぶ間もないから、仕方ない気もする
そういうのが符無しに来て、そんな戦い方を繰り広げてもしょうがないと思うな
鮒氏デスはいいんだけど今現在二人と四人みんなどっちにしてる? カップリング考えながら接続するから
毎回4人
4人でやってる
信じたthx
カップリングってなんだ。
>>845 無尽蔵卍解で超必殺連打、ここまではまだマシ
これにガード禁止まで入ってくると無理だし、楽しめるようになんてなれそうにありません
>>850 本当にそういう流れなら仕方ないかもしれないが、かといってそれで楽しめるわけでもないからねえ
しかしやってる本人は勝てばそれでいいと思うタイプが多そうというのがやっかいだな
>>857 それかよ。
対戦に必要なのか('?`;)
腐女子の動力源だよ
愛こそ正義
___________ ./ \ / __ .___ \ / /::::::::: `ヽ、 / :::::`ヽ、ヽ、 ククク… . / /:::::::: ヽ、__,/ :::::::::ヽ、ヽ. 抗えっ…! l /:::::::::: '⌒ヽ、__, -‐ ´ ̄` ::::::::::ヽ...l せいぜい抗うがいい… . | |::─‐- 、 ヽ、___, -‐' ,-─‐::::| . | 両側から屈弱で挟まれ… . | |::::::  ̄ ‐-__ __-‐  ̄ :::::::::| .| 命からがら見せるダメキャンこそ… | |::::::: _, -─‐- \ / -─-- 、 ::::::::| .| 美味…! | ヽ::: ´ _-===-、 , -===-_、`ヽ:::/ ..| わしの愉悦なのだ……! ./⌒l...| : <´. o ` >≡ ≡< ´ o .`> :::|.../⌒i | l⌒| .| ::::::::` ‐---‐ ´:::::::|::|:::::::` ‐---‐ ´ :::::: :| .|⌒l | わしは……… | l⌒|. |:::: ヽ;;::::::::::::::::;ノ::::::|::|::: :::;::::::::::::::::;;;ノ::::::|..|⌒l | それが見たくて…… . | l.O| .|::::::::::: ̄ ̄ ̄ ::::|::|:::::  ̄ ̄ ̄,,ノ ::: :| | 0l | そのHIT数… .. | l. | |⌒ヽ  ̄ ̄ :::::::|::|::::::  ̄ ̄ '⌒ ::| |.しl.| 霊圧が1ゲージぶん溜まるHIT数を… /ヽ二_|⌒ヽ、_,ノ (__::::|::|::::__) ヽ、_,ノ'⌒ヽ|人_ソl 見たくて… / |:::::_ ∪ ._::::| .| 見たくて見たくて……… / |:::\ヨ王l王l王l王l王l王l王l王l王/::| | もう… 何人も… / |:::::::: ::::::::| | 殺してしまったよ………! //| l;:::::::::: ____ :::::::::;l |\ |  ̄|::::::| |\::::::::: :::::: ::::::::/| |::::::| ̄ ::::|:::::::::|. | . :\:::::: | l l l ::::::/: |. .|::::::::|::::: :::|::::::::::::| . |\ :::\::::::: ::::::/::: /| |::::::::::|:::::
私の生きる道こそが正義だ
>>860 よしわかった結婚してくれ。
符無しはじめてやってみたがだいぶ勝手が違うな。
突然わけわからない逆転がなくてこれは面白い。
人多そうな時はこっち選ぶか。
>>862 貴様に、両側から袖白雪で挟まれた俺の気持ちがわかってたまるか・・・ッ!!!
なんかシロ選んでると雛森選ぶ人が多いような気がする。 カップリングを考えているのか……
対戦待ちの間にトレーニングしたくてもう一本買ったけど、 DS本体が手に入りませんでした。
>>866 同じチームならともかく、ボコボコにし合うっての分かってるのかね・・・?
>>866 残念だったな、俺は誰が何を選ぼうが4人対戦ではシロを選ぶぜ
4人対戦のシロちゃんツヨスw
まさか勝てるとは思わなんだ。
まぁLv.8CPUの藍染とやちるには惨殺されたが
なんてこった 雛森を殴っちまった・・・
なんか85020が多発するなぁ
>>866 俺もシロ使いだが
雛森によくガード不可爆殺される
>>866 ギンを使ってるとよくシロたん選んでくれるような気がする・・・
原作ではあんなに気にかけてるのに、 ゲームでは雛森に対して「てめぇを殺す」とか言ってるしなw
シロは3人まとまってるところにブーメラン投げ込んで場をぐちゃぐちゃにする役
>>870 どっかの誰かはアホだからしょうがないとして、日番谷は戦う気無かったがな
×雛森に対して ○雛森に対しても あとは兄様に対して「ごーきげんよーうー」とか言ってるルキアワロス
やっぱ戦闘開始と終了の一言はちゃんと原作の掛け合い同士がよかったなぁ なんで完全ランダムにしたんだろう 処理簡単だと思うんだが
881 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 22:05:51 ID:gsYCVwY70
>875 俺、シロ選ぶとギン選ばれるっていう、逆の立場なんですが
>>877 それ、今日やった
>>878 どっかの誰かって誰w雛森のことかー
>>880 同意
まぁストーリーモードの死神総覧では
「あたしもう…」が聞けたから良かった
雛森って、愛染に刺された時 スレがgjで埋まったとか聞いたな
>>880 そうだよな・・・ゲーム中使われてないボイスあんだけ入れれるんだから
それ位できたはずなのに。
ってまあ今更カ。
リアル酔っ払いの京楽使いである俺は、ピンク色一択です。 いや、今は旅先なんで繋げてませんが。
>>879 たつき 昔っから織姫を泣かす奴は、このあたしにぶっ倒されるって決まりがあんのよ!
織姫 ボーッハッハッハッハー!
終了後
たつき もっと強いの出てこいやぁ!
お前・・・
つーか昨日4様が受けなカップリングネームの人を見てびびった
あと微妙に気になるのがチームで 並びABABって組まないと戦闘開始立ち位置に違和感が出ることだ ただし立ち位置気にすると魂魄の並びに違和感を覚えるんでもうどうしたらいいのさ!って感じだ どうでもいいな
恋次vsルキア 恋次「あんたを超えさせてもらうぜ・・!」 ルキア「相手をさせていただきます・・!」 いつのまにこんな関係に
どうでも良いといえば オープニングの歌鳴ってる時の下画面 何とかならんかったのかな
コンVSガンジュ ガンジュ「な・・・なんなんだ・・・この・・・デタラメな・・・霊圧は・・・」 コン「みんなのアイドルコン様だ!」 びびるなよ・・・
ただでさえ嫌いだった雛森を、
このゲームプレイしてみたら余計嫌いになった
ありがとうトレジャー
>>891 どうでも良いといえば
オープニングの歌鳴ってる時のシロちゃんの顔
別人みたいっつーか、悪者みたいで何かやだ
何とかならんかったのかな
本当どうでも良かった'`,、('∀`) '`,、
さらにどうでもいいがチャンレンジモードのシロの絵の右目が酷い
空中で無尽蔵雛森の超必をえんえんと食らい続けると なんともいわれん気持ちになるからね
4人対戦したいんだが2人しか繋がらないなー。
この流れなら言える! wi-fi待ちの音楽、変更若しくはOFFにできんのかなぁ 正直聞き飽きた かと言って、音量絞ると繋がった時の効果音まで聞こえなくなるし
投げて3飛梅撃つ俺は鬼畜ですかそうですか
二┌─────┐!;;;;;;_l .::::::::::l , -─-、 ミl: | 逃げ続ける |;厂:::、! ,,;;;;;;;;;;;/ | 勝 | ミ:!: | 雨竜への | ::::\‐--イ ノ : | ミ|:: | 猛攻撃 | r __ ::::::\:: l ⌒` ‐--‐' ∧└─┬───┘ ー' l. ┌─────┐ ヽ:::::: ヽニニニニニ二二フ :! |. しかし | . ヽ::::::: __ ! |. その刹那 ! ━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┷━ . ! / ! ,イ:::l /‐K ゝ!‐\T:::N:、 ,!-──- 、 レ' l/ l キ==、 _ =====::|. r‐ 、 i 平 l . l.` ー-゚,;) u ´ ` ー-゚ :::´:::| |-、 l | 均 | l ┌‐'" u :::::::::|.l_;ヲ/ |. 化 .| l ! ::::::::::|Lノ ノ ! ! ! (ニ二二二二⊃ ::::::::::/'\  ̄「`ー---‐' 二┌─────┐!;;;;;;_l .::::::::::l , -─-、 ミl: | くじけず |;厂:::、! ,,;;;;;;;;;;;/ | 勝 | ミ:!: | 雨竜へ | ::::\‐--イ ノ : | ミ|:: | 猛攻撃 | r __ ::::::\:: l ⌒` ‐--‐' ∧└─┬───┘ ー' l. ┌─────┐ ヽ:::::: ヽニニニニニ二二フ :! |. しかし | . ヽ::::::: __ ! |. その刹那 ! ━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┷━ . ! / ! ,イ:::l /‐K ゝ!‐\T:::N:、 ,!-──- 、 レ' l/ l キ==、 _ =====::|. r‐ 、 i 平 l . l.` ー-゚,;) u ´ ` ー-゚ :::´:::| |-、 l | 均 | l ┌‐'" u :::::::::|.l_;ヲ/ |. 化 .| l ! ::::::::::|Lノ ノ ! ! ! (ニ二二二二⊃ ::::::::::/'\  ̄「`ー---‐' 二┌─────┐!;;;;;;_l .::::::::::l , -─-、 ミl: | なおさらに |;厂:::、! ,,;;;;;;;;;;;/ | 勝 | ミ:!: | 雨竜へ | ::::\‐--イ ノ : | ミ|:: | 猛攻撃 | r __ ::::::\:: l ⌒` ‐--‐' ∧└─┬───┘ ー' l. ┌─────┐ ヽ:::::: ヽニニニニニ二二フ :! |. しかし | . ヽ::::::: __ ! |. その刹那 ! ━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┷━ . ! / ! ,イ:::l /‐K ゝ!‐\T:::N:、 ,!-──- 、 レ' l/ l キ==、 _ =====::|. r‐ 、 i 平 l . l.` ー-゚,;) u ´ ` ー-゚ :::´:::| |-、 l | 均 | l ┌‐'" u :::::::::|.l_;ヲ/ |. 化 .| l ! ::::::::::|Lノ ノ ! ! ! (ニ二二二二⊃ ::::::::::/'\  ̄「`ー---‐' 二┌─────┐!;;;;;;_l .::::::::::l , -─-、 ミl: | お互い霊魂 |;厂:::、! ,,;;;;;;;;;;;/ | 勝 | ミ:!: | 残りわずか | ::::\‐--イ ノ : | ミ|:: | 渾身の追撃| r __ ::::::\:: l ⌒` ‐--‐' ∧└─┬───┘ ー' l. ┌─────┐ ヽ:::::: ヽニニニニニ二二フ :! |. しかし | . ヽ::::::: __ ! |. その刹那 ! ━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┷━ . ! / ! ,イ:::l /‐K ゝ!‐\T:::N:、 ,!-──- 、 レ' l/ l キ==、 _ =====::|. r‐ 、 i 魂 l . l.` ー-゚,;) u ´ ` ー-゚ :::´:::| |-、 l | 魄 | l ┌‐'" u :::::::::|.l_;ヲ/ |. 回 .| l ! ::::::::::|Lノ ノ 復 ! ! (ニ二二二二⊃ ::::::::::/'\  ̄「`ー---‐'
それはわからんがポイントマッチでたつき使ってボコられるのが好きな俺は間違いなく鬼畜。
じいさんありがとう いいコンビだったね
>>897 音楽だけoffはできる。対戦中の音楽も消えるけど。
白い着物にダークグレーの羽織のワンコ 人間国宝みたいだな
チーム戦4人戦で俺ともう一人が居た COM2VS俺ともう一人でチームにして決定 相手も分かったようだ 相手がCOMのチームに決定 3対1・・・そこまでして勝ちたいか? いやなら合図してくれよ・・・
それは嫌がってるんじゃなくて単なる厨
>>906 .,Å、 .,Å、
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>>906 俺も似たようなのとあたったことがある。
俺&もう一人&CPUvsCPU。
悪人になれないやつだなと思った。
>>909 俺も俺も!
・・・ってもしかして結構いるのか?
符無しのメリットがわかった。 下画面に指紋がつかない。
とりあえず勝率あげたかったんでは
ギン×シロって無茶だと思うんだが。 アリなのか?
>>913 普通に王道だと思いますよ
ただときどきシロたん×ギンとかもありだと
>914 え!?順番でなんか意味変わるの?
>>913 あまり深く考えるな。腐女子に見えるぞ。
腐女子ウザイ
>>893 俺もソレは思った
人相悪いよなシロちゃん
チャドぶさしwwwwwってマリカースレ住人なら分かるだろうがいたぞ なんか微妙な強さだった
デッキコンストラクションモードのデフォルトパターンからの選択ってなんかの条件で増えるの? 苺、ルキア、織姫、石田、チャド、剣八、駒村、駒村犬 っていう中途半端な面々なんだけど
load of tha gurim reeparはまだかな
そういえばミッドナイトカーニバルの告知、最近見てない気がするんだが 俺が見逃してるだけかな?
いつもより30分は早いが呼ばれたので張ってみる 「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!! 霊符なし4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ! 【国内→4人→固定→デス→霊符無】 ガチたつきやガチコンも参戦! みんな!手抜きなしで勝負だぜ! ポイントでも熱くなれるぜ!
白哉に勝って気分いいので今日はここでやめよう! 白哉は基本性能が高いから研究進んでないみたいだね。 2人符無しでどうしようもなく強い白哉に会ったことがない。 ケンパチとかソイフォンとかならいるんだけどな。
昨夜は見た記憶が
>>925 強キャラ、厨キャラとされてるからか2人符無しだとほとんど使われないからなあ
ソイフォンと言えば今日誕生日だったらしいな。
>>925 ごくごく普通に、必殺技をきっちりと場面毎に見合った使い方するだけでも
かなり嫌がられる感じのキャラになるのが……
かといって、それらを抜きにすると機動力とか微妙
腐女子っぽい名前とギン同士になった。 てっきりシロに変えるかと思ったぜ。
ガチガンジュの人にたまに当たるけど強いなあ
>>915 アイゼンはとりあえず×の前だと思う。
俺自身は後ろかな。とか余計煽ってみるテスト
さて、今日はlogrにたつきで参戦してみるかな。
ずっとパソの前居るわけにもいかんのでこれ以降書き込めんが、
緑たつき居たらガチなんでよろしく頼むよ
引っかかんねーぞグリムジョー
>>925 白哉きわめても2人符無しじゃまともに戦ってくれる人いないからやめた方がよくね
織姫が回復技出したとたんみんなで集まって仲良く回復してんのワロス
白哉使ってるけどまともに使うと捨てゲーされるから暴れしかやってないお
ごめんね、回復に集まってるところを投げてごめんね。
なんか回線絶好調でラグがないと逆に戸惑るのは俺だけか。
誰もこない
今から風呂入って出たあとつなぐお 4人鮒氏
さっきから対戦相手苺とギンばっかだな。そんな俺はルキア使い
またフレンド対戦にしてた・・・ガクガク
ランダムでやちるが出ると申し訳ない気分になるな
ヨン様もね 自分が率先してランダム選んでみんなランダムになって 誰かがボニー引いたときもなる
やちる・コンが出た時は相手つまらないだろうなぁと申し訳なくなる ボニーが出ると相手よりむしろ俺が泣きそう 4人なら誰が出ても全く気にしないで済むけど
→↓→出そうとしたら何故か→←↓→になっちゃ:y=-( ゚д゚)・∵.ターン 享楽の人スマン
>>945 .,Å、 .,Å、
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/ / / / i ダブルキングカワイソス
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やちるよりガンジュのほうがつまらないから大丈夫('A`)b
>923 さぁみなさん! ミ ッ ド ナ イ ト カ ー ニ バ ル の 時 間 で す よ 霊符なしタイマンでガチンコ勝負をしようぜ! 【国内→2人→固定→デス→霊符無】 ガチたつきやガチコンも参戦! みんな!手抜きなしで勝負だぜ!
ガチコンは参戦しないでくれ
>>948 ガンジュってもしかしてウザキャラ認定されてる?
お、カーニバルの告知きた
2人の方がどっちかっていうと好きだからな、4人はRガードがなかなか慣れない
>>951 ボニーばっかじゃ無ければいいと思うけど
石田よりマシ
>950 うはwwコンカワイソスwwww
やちると比べればクソ弱いのにw
だからそう言うのはIRC仲間だけでやってくれって
ガチコンの人(相手決定後4様から切り替える人)テラカワイソス
>>952 禿同
つい癖で後ろ押してしまうんだよな・・・
だから俺はほとんどノーガード戦法
そんで最初に死ぬ
ライン移動・ニ段ジャンプしてボニー呼ぶってだけのが多いね イメージ的に弱キャラだと本人が思ってるのかしんないけど気にしてないみたいだし
四人ガンジュw
名前同じような人に同キャラ対決で負けたw 上手いな・・・テラクヤシス
>>951 個人的には嫌いなだけ。
居たら誰に狙われてもガンジュだけ狙う。
IRCでやってる人たちってお互いを登録してフレンド対戦でやってるんですか?
>950 あやまれ!コンの人にあやまれ! そして次スレよろ。
IRCってチャンネル名どこにも書いてないし、ほんと閉鎖空間化してそうだな。
IRCを今ググろうとしたらトリノ仕様でかっこ良かった訳だが 気づくの遅いよな・・・orz
そういえば最近フレンドの通知が全然入らんな wikiに書いてあった人ら登録しておいたはずなのに
おれも回復山積み、2段ジャンプボニーちゃん呼びまくりのガンジュは嫌い
>>968 最近ツールバー検索使ってたから全然気づかなかったよ
ところで次スレは建ててるのかな?
2
超遅レスだけど
>>805 自分もまだWiFi出来ない。でもそろそろ参戦するつもりだから、
そうしたら共にやろうなw
……有り得ねぇ程弱いがorz
質問です 七緒のボイスは無いのでしょうか?
おいおい テンプレ貼る前に割り込むなよ…
977 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/12(日) 01:02:31 ID:Rad4+OV10
対戦終わってからテンプレ張ってこっちで告知しようとしたらばれてる・・・
投げが来るの分かってるのに投げ返せないのはキツいな…投げ抜けすらにすらならない
麻痺とか使わずに3人に袖白雪決めれると気持ちいい・・・
それにしても格ゲーで熱くなれたのは久々だった。 原作しらんし今さら格ゲーかよ、と思っていたから フラゲ組みにはマジ感謝してる。 埋め。
何故かwktkを見るたびに「浮竹」と呼んでしまう病にかかった。
1000なら大会開催 決勝戦は無尽蔵ソイフォン、ガー不石田、愛染、無尽蔵別ラインでボニー呼びまくりガンジュのサムサム決戦になる
>984 はやすぎwwww しかもありそうな大会wwww
+ + ∧_∧ + (0゚・∀・) うきうきたけたけ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。 \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
1000なら隠しキャラに松本登場!
1000なら隠しキャラにイヅル登場!
ランダムでボニーちゃんになった時のうれしいような悲しいような感覚を どこかで経験したことがあると思ったら、あれだ、 ガーヒーのランダムでミドになった時と同じだ埋め。
私の能力は弐撃決殺 同じスレに二度レスを与えれば どんな標的も必ず1000ゲットできる
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, //三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,, ∪ ∪ ,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,, ,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,, / ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) / / (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`) ( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー ―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
(´・ω・`)
,,、,、,,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_ヘ ,,、,、,,, 俺一人で行くか…… > / \〇ノゝ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ________/ /三√´д`) /三/| ゚U゚| \ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::)∪ ,,、,、,,, ,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, ,,,,, //三/|三|\ トボトボ ,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ∪ ∪ ,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,, / ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) / / (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`) ( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー ―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
まもなくここは 乂ワショーイ乂 となります。 \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < ワショーイ!! ワショーイ!! ,,、,、,,, /三√ ´∀`) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,\ワショーイ!!/ \ワショーイ!!/ \ワッショーイ!!/ //三/|三|\ /■\/■\ /■\ /■\ /■\ /■\ ∪ ∪ ( ´∀` )´∀` )´∀` ) ´∀` ( ´∀` ) ´∀` ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, /■\/■\ /■\ /■\ /■\ /■\ ,,、,、,,, ( ´∀` )´∀` )´∀` ) ´∀` ( ´∀` ) ´∀` ) (( (つ ノ(つ 丿(つ つ(つ ノ(つ 丿(つ つ ヽ ( ノ( ヽノ ) ) ) ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)(_)し' し(_) (_)_)
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1000なら隠しキャラでソイフォンの部下の忍者が
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