【PSP】 忍道 焔 【忍道】

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952枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 14:03:42 ID:VpeQr/6r0
先週のファミ通ps2かなぁ、焔の記事があった。
対戦について書いてあったけどかなりwktk

全滅・・・1番ポイントが高いプレヤーが勝ち
     倒した人数によってポイント加算&死ぬと減算
暗殺・・・ゲーム開始時に暗殺対象のプレヤーが決まる
     そいつがヌッコロされると別のプレヤーが対象になる
救出・・・檻はいくつかあるが人質がいるのは1つ
     早い者勝ち
収集・・・1番収集できたもの勝ち
     相手をヌッコロすことで相手の収集物を横取り可

キタコレ
五色米システム・・・五色米でチーム内でのコミュニケーション可
            五色米は他チームには見えない
妄想するに五色米システムは・・・2vs2の対戦で敵を見つけた
見方が五色米を使うことで見方に「敵発見+敵のおおまかな位置」
を知らせる。あとはどっちが囮になっても可・・・んじゃなかろうか。
書いてて脳汁デタ

あと、メインイラストのゴウとキヌの後ろに見える陰明師みたいな
女は新たな「宿敵」だそうだ。
953枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 14:43:02 ID:37gV5zGP0
これの協力プレイって結局2VS2って事なのかな?
2人以上で対戦とかじゃなく、ミッション協力プレイってできないのかね
954枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 16:05:06 ID:sKrkkNuG0
>>952
対戦のルールが多いな
なんかワクワクしてきたぞw
955枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 16:46:16 ID:nhMHd3FH0
オラわくわくしてきたぞ
956枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:47:53 ID:i0U3BgWT0
こういう感じで内容を予想するのも楽しいよねw
例えるなら修学旅行の前日なかんじ・・・
違うかな・・・・・・
957枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 20:23:04 ID:dSg9gHgv0
違いますな (´・ω・)y-・~~
958枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 01:00:32 ID:PDkzytDe0
違うね
959枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 01:57:58 ID:wCDvZMqi0
ラスボスはゴウを父の敵と勘違いしたオンジの娘
960枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 09:04:53 ID:36BlHZBW0
>952 に補足
五色米システムの紹介では、マップみたいな画面に
色付きの苦無みたいなのが表示されてた。

プレイ画面で五色米が確認できればかなりアクティブな
連携がとれると思うが、いちいちマップ開かないと見れな
いと、ちと面倒か・・・。
961枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 14:54:41 ID:Ux3WMCUZ0
確認できんじゃないの
962枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 18:08:14 ID:4rDpMiZp0
次スレ用に適当に使ってくれ

忍道 焔-SHINOBIDO HOMURA-
http://www.shinobido.com/
忍道焔 開発日記(ともくん)
http://www.acquire.co.jp/ninja/homura/top.html

株式会社アクワイア
http://www.acquire.co.jp/index_j.html
株式会社スパイク
http://www.spike.co.jp/index.html

版権問題について
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~suginami/tenchu/ten3/mondai.html
天誅の続編に関して?(アクワイア「天誅弐」HPより抜粋・原文まま)
ttp://circle.excite.co.jp/news/view.asp?cid=r0100038&iid=2&num=12&pg=1
天誅の続編に関して・改
ttp://www.acquire.co.jp/tenchu2/zokuhen.htm

963枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 18:15:48 ID:cktWdUm60
忍道 焔 (しのびどう ほむら)  PSP/2006年10月26日発売予定

製品情報
http://www.shinobido.com/homura/product.html
忍道 焔-SHINOBIDO HOMURA-
http://www.shinobido.com/
忍道焔 開発日記(ともくん)
http://www.acquire.co.jp/ninja/homura/top.html

株式会社アクワイア(開発元)
http://www.acquire.co.jp/index_j.html
株式会社スパイク(販売元)
http://www.spike.co.jp/index.html

天誅の版権問題について
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~suginami/tenchu/ten3/mondai.html
天誅の続編に関して?(アクワイア「天誅弐」HPより抜粋・原文まま)
ttp://circle.excite.co.jp/news/view.asp?cid=r0100038&iid=2&num=12&pg=1
天誅の続編に関して・改
ttp://www.acquire.co.jp/tenchu2/zokuhen.htm
964枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 18:16:18 ID:IOY7XBeU0
そろそろ次スレかな・・・・・
965枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 18:26:26 ID:cktWdUm60
975か980ぐらいでいいんじゃないか?
966枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:27:54 ID:djE8uAMhO
なんだか アクワイアの天誅騒動の 文面見ていたら 天誅千乱 買いたくなくなってきました
予約キャンセルして ほむら 予約しよぅ ほむらも マルチで遊べないから 恐らくビミョンだけど
967枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:47:13 ID:pB/xNwWk0
>>966
まあゴタゴタはともかく、友人が体験版やって千乱買うのやめてたから
それはそれで正解かもよ。
968枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 04:53:24 ID:iINGX3MZ0
どうせ売れないからマルチなんて遊ぶ機会ないけどなw
969枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 14:21:10 ID:07vvzSYW0
もう回りに布教済みの俺は勝ち組
970枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 16:45:48 ID:s3KUufLT0
俺も既に手を打ったぜ
971枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 16:58:57 ID:mUEb2EK70
公式にムービー追加
972枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:16:26 ID:G0vhoRQJO
学生だったら 皆巻き込めるんだけど はぁ
973枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:29:07 ID:yVXHjKro0
何か今までよりサクサクな気がする
動画用にFPSあげてんのかな
974枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 20:39:52 ID:baVAGY9w0
次スレ立てた。

【PSP】 忍道 焔 其之弐 【忍道】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159961816/

このスレ使い切ってから来てちょ。
975枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:34:05 ID:xrDL6HQk0
>>974乙&埋め
976枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:43:26 ID:CIF3+1HT0
追加されたムービーの鍵鎖使うところさ、動きが変だよな。
977枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 00:08:37 ID:UZwulNke0
>>976
うん、なんかルパンの小道具みたいだ
978枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 01:41:17 ID:MItq2ySD0
979枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 13:07:22 ID:j+cdr8rH0
公式ムービーの旋祀は前回のムービーよりなめらかだね。
980枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 21:57:16 ID:bwNApu1O0
うめおやじ
981枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 23:59:12 ID:l3eTpx7q0
埋火壱式
982枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 00:46:16 ID:MBmlFWBgO
ついに約三週間後ですね。楽しみですね。
983枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 01:06:57 ID:fiaSeY0s0
そーですね
984枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 04:32:04 ID:oPmBJGBZO
早くやりたい…
985枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 15:36:47 ID:K96U0EZc0
ヘビトンボは死んだんじゃないの?
986枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 16:47:56 ID:n2NrrEEv0
ヘビトンボには影武者がry
987枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 17:30:50 ID:UapKoPHZ0
にわか天誅信者のレビューが必死すぎてワロタ
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000HAJWMA/ref=cm_pdp_review_teaser_product/250-1614577-2385047?ie=UTF8

うそみたいだろ…これ…まだ発売してないんだぜ…
988枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 17:51:07 ID:uaKgJaq70
とりあえず報告しといた。

発売前にこのようなレビューを書くとは・・・
ゲームレビューしてる暇があったら自分の
人格/常識のレビューしたほうがいいな。
989枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 17:52:43 ID:2VG5sJNc0
早くこそこそ飛び回りたいなぁ
990枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 18:10:37 ID:9psvVobx0
天誅を持ち上げるために忍道を貶したり
忍道を持ち上げるために天誅を貶したり

どっちも好きな人間は
とても嫌な気持ちになります

最近アクワイア関連のスレに多いよ
いちいち天誅貶しに来るやつ
991枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 21:21:35 ID:JmbyQ6MJ0
梅ぼし
992枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 21:59:56 ID:aJp4+MqT0
K2の十八番、それは「モーションの使い回し」
君は忍大全をやったか?30人以上のキャラが使える事を売りにしていたのにも関わらず

空中攻撃は忍系と始末屋系の二種類のみ
走りも力丸、彩女の二種類のみ
下忍、浪人等の雑魚キャラ約5名以上の後ろ忍殺が同じ方法

浪人、警備員、サラリーマン侍に至っては完全同一
越後屋も通常攻撃以外は浪人達と同じ

極めつけはK2製作のRPG「ヴァルハラナイツ」の職業シーフは
力丸と全く同じ歩きをする

天誅 忍大全 ←うんこ
993枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 22:04:33 ID:Gus264EY0
はげしくどーでもいい
994枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 23:03:21 ID:G+qRmAk5O
>>992

千乱は相当 良作ですよ 私的には

忍道にはかなわない けどね
995枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 07:05:00 ID:+gz61B/L0
うめ
996枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 07:54:15 ID:BrpZffEg0
アクワイアファンの俺だけど
正直、忍大全は神業より楽しめた。
997枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 08:45:56 ID:kRkEJecWO
埋め
998枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 11:20:24 ID:FI0x/q/fO
天誅げっちゅう
999枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 12:55:41 ID:vqFJp6vU0
銀河鉄道
1000枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 12:56:33 ID:vqFJp6vU0
そして1000ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
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