【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
関連スレ
▲BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1138721509/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:26:59 ID:TsRZ/SRb0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:28:35 ID:TsRZ/SRb0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
4枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:29:09 ID:TsRZ/SRb0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
5枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:29:42 ID:TsRZ/SRb0
連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:30:24 ID:TsRZ/SRb0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:30:54 ID:TsRZ/SRb0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:34:11 ID:ymzBGvNp0
1半ケツ乙
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:49:00 ID:uUANI/Az0
1半ケツ乙
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:52:42 ID:LAyNey/M0
どうして1は半ケツ乙
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:54:32 ID:Tw6Vs41O0
>>1
波動拳乙
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:54:53 ID:FGSlkjxt0
今日も1半ケツ乙
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:59:49 ID:Tw6Vs41O0
もしかしてえ○ぞって奴このスレに居るの?wwwwww
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:00:24 ID:LAyNey/M0
真っ暗です。動きません。もう3分ぐらい待ってます。
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:00:28 ID:BswdVRp/0
いや、流石に居ないだろ
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:01:56 ID:FGSlkjxt0
>>13
前スレのあれは違かったのか?
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:02:47 ID:t0QUH73k0
え○ぞは都市伝説
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:03:11 ID:YHXRbt7x0
>>13
いるぞ。さっき誰やってたの?
うまいの享楽さんくらいだったけど。
超必連打レンジと存在感薄いシロちゃんはダメダメ。

>>14
なんかぶちっと切れたから電源切ったぞ。
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:04:04 ID:I6PGDlBn0
Wi-Fiって一番人多いの何処?
「自由」にはもはや誰もいない?

全然相手が見つかんないんだが…
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:04:41 ID:Tw6Vs41O0
768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 00:36:30 ID:YHXRbt7x0
>>739
おいおいおい。
凶悪デッキもやめたし回復デッキもやめたのに
勝てないのはおまいの腕のせいっしょ?

788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 00:43:34 ID:YHXRbt7x0
>>774
負けまくりの雑魚乙。
狙われまくるから逃げながら戦ってるし
一方を忍者で固めて一方と戦ったりで
ちみが厨房ちっくと言っている行動取りながらじゃないと結構キツイんよ?

825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 01:05:06 ID:YHXRbt7x0
>>822
スライディングにガードキャンセルしてみるとか。

886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 02:00:54 ID:YHXRbt7x0
>>883
あーゆーのこそ晒すべきなんじゃないのかな?と思ったり。

891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 02:04:39 ID:YHXRbt7x0
>>888
おまいの望むキャラ
おまいの望むデッキ
おまいの望む戦法でやらなきゃ納得せんの?
気持ち悪すぎるんだが。

900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 02:12:47 ID:YHXRbt7x0
>>898
まあなんだ
おまいは一生勝てないからここで吼えててくれ。

906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 02:18:32 ID:YHXRbt7x0
>>902
こっちは無尽蔵無しの雛森だよ。ヨン様じゃないと勝てないの?
漏れより強い人なんて沢山居るのに
漏れ如きに勝てないなんて情けなさすぎ。
今日倒しまくっちゃったあの人だろうから乙。
もういぢめんよ。

910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 02:21:23 ID:YHXRbt7x0
ある事ない事言い始めたよ。
そんなに負けまくったのが悔しいのか・・・
石田なんてWi-Fiでランダム3回くらいしかやってないのだが。
スレ荒れるんで晒しスレで相手してやっから
ここ荒らすな、な。

997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 03:57:22 ID:YHXRbt7x0
>>990
魂魄UP持ってたのはお互い様なのにね。
織姫でも勝てちゃうのか・・・ボニーちゃんでやろうか?
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:05:02 ID:FGSlkjxt0
一番は知らんが2人デスマ符無しおおいよ
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:06:03 ID:I6PGDlBn0
>>21
よし、逝ってみる
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:06:07 ID:YHXRbt7x0
いや一々貼らんでもいいよ。
てかさなんで後ろのラインで一人で居るのに来ないの?
来てもちょっと遊んであげたらすぐ逃げちゃうし。
なにそのヘタレっぷり。
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:06:15 ID:VQBpIwi+0
同じ人とばっかりあたるけどなw
犬の方とは長い付き合いです。
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:06:30 ID:qUywOrj/0
>>20
そういうのは晒しスレへどうぞ
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:06:35 ID:Tw6Vs41O0
えんぞ君に質問!
逃げて魂魄回復飛び道具連打で勝って嬉しいですか?
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:09:31 ID:YHXRbt7x0
おまいレンジだろ?ww
今日何回も当たって一度も勝ってないレンジじゃない?

>>26
てかさあんなの飛び道具撃たれたら
シュンポで近づけばいいじゃん。
質問に答えると対策してこないで晒しちゃうCPUより馬鹿なプレイヤー相手にしてても
面白くないかもね。
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:10:00 ID:BswdVRp/0
なんと醜い
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:12:26 ID:XIvJKr9a0
えんぞも普通に厨っぽいなw
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:16:15 ID:FGSlkjxt0
織姫の飛び道具の一部はガーキャン瞬歩で近づいても戻りがあるからそこで攻守逆転できないからなぁ
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:19:00 ID:BswdVRp/0
攻めが単調すぎるなぁ…もっとバリエーションを増やさないとダメだ
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:20:38 ID:yWgvzbwc0
>>29
どっちもどっちっぽいな
えんぞも叩きも
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:23:21 ID:z5FFWkpJ0
瞬歩空中攻撃空振り、地上瞬歩下段っていう連携は?
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:25:05 ID:BswdVRp/0
>>33
狙って出せるようになればかなり強いと思うよ
距離によっては地上瞬歩要らないし
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:25:29 ID:YHXRbt7x0
あれやっても厨これやっても厨。
厨じゃない立ち回りを教えてください。
勉強させて頂きますので。

>>32
こーゆー場合は大体どっちもどっち。
名前出さなきゃこんなに馬鹿にしなかったのに名前出しちゃうから。
すんげー悔しいんだろうな。負けて悔しいなら強くなれ!

てかキャラもデッキも制限されまくってるから
明日からネタキャラで参戦だな。これなら文句ないだろ。
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:28:46 ID:BswdVRp/0
>>33
と思ったけどそうでもないかも。
狛村の屈大とかが相手じゃ普通に打ち負けそうだ
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:29:55 ID:FGSlkjxt0
今更だがもし相手が検討つけてた人と違ってたりしたら・・・

>>36
別に大にこだわらなくてもよくない?小でやるとか
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:31:13 ID:VQBpIwi+0
>>33
まじめにガードしてくれる人いるのか?
暴れたり飛ばれたり瞬歩で逃げられたりすると思うんだけど。
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:32:49 ID:t0QUH73k0
WiFiだとラグが酷くてコンボ繋がらないから適当にやってる
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:37:17 ID:BswdVRp/0
>>37
いやいや、低空瞬歩で大抵の相手の下段攻撃をかわせても
狛村みたいに攻撃範囲が広い技は食らっちゃうから意味無いよってこと。
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:41:22 ID:BswdVRp/0
もしかしたら俺が思っているものと違うかもしれない。
俺が言ってるのは
・地上で斜め上に瞬歩する
・直後に通常技を出す
・低空なので着地までに攻撃判定が出現せず、攻撃モーションになりかけのところで着地
・それを見た相手に立ちガードをさせて下段技で〜〜
っていうやつなんだけど。
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:41:51 ID:FGSlkjxt0
>>40
ごめん、勘違いしてたみたい
>>33の連携、瞬歩空中攻撃空振りってのを空中攻撃を空振りして
瞬歩で着地して攻撃、と勝手に思い込んでた
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:42:51 ID:yWgvzbwc0
>>40
攻撃範囲広い技はスキが大きいのが多い
そんな技を中間距離で出すのはけっこう勇気がいるし
使いどころを間違えなければけっこう使えそうに思ったけど・・・
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:49:44 ID:BswdVRp/0
>>43
それだったら瞬歩空中攻撃を空振りする必要ないと思うよ
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:52:55 ID:FGSlkjxt0
>>41を見ると41の言ってることと>>37の解釈が違うような
そしてそこからずれてってるような気がする
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:55:26 ID:JpalH+Bf0
無尽蔵サイポン蜂往復野郎がいた…
なにがやちるだよぉ〜だ…。
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:56:44 ID:yWgvzbwc0
>>44
ごめん、>>40だけ見てレスしてた
空中で空振りしてからなのね
フェイントと下段攻撃をかわすために低空瞬歩→斜め下瞬歩→攻撃
かと思ってた
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:59:17 ID:FGSlkjxt0
45のレスだけど>>37じゃなく>>40だった
37のままだとおかしい
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:05:13 ID:RkhVVHBsO
恋次の小→中→26小がしゃがみの雛森やルキアには当たるのにシロちゃんには当たらん。
シロちゃん雛森やルキアより背低いのか…(つд`)
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:08:51 ID:1jmDarF50
だってシロちゃんは156c(以下検閲削除
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:10:04 ID:yWgvzbwc0
>>49
具体的な数字は知らんが原作じゃ雛森よりは明らかに小さい
しかし逆に体でかいのはキツイ場合多いよなぁ
東仙の立ち小なんてリーチ長いわ連打効くわでただでさえ性能いいのにしゃがんでても当たるのは辛い
ってかじじい、お前やる気あんのか、ちゃんとしゃがめば当たらないだろ
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:11:30 ID:BswdVRp/0
そうそう、東仙の屈弱キツいんだよな。剣八もだけど。
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:11:55 ID:qUywOrj/0
4様にはしゃがみなど要らぬ!前進制圧のみ!!
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:12:05 ID:BswdVRp/0
ああ…立ち弱か…
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:17:17 ID:yWgvzbwc0
>>54
今ちょっと調べたら立ちも屈もおそらくリーチは一緒みたい
でもやっぱり立ちの方がきつい
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:21:01 ID:K/rKHTT40
>>53
ソウ様使っててなんか違和感あると思ったら
しゃがみがなかったせいか
なんかしゃがみがないと、しっくりこないんだよなー
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:22:22 ID:dXvKnpDv0
えんぞってどぶって意味だしネタだろ?
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:32:13 ID:Vo/2HHkI0
せつだんしないでね^^とかいう名前のやつウゼー

テメーが負ける寸前に切断してんじゃねーかボケ!
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:36:28 ID:WD6A0PR60
自分が負けるコトは、想像だにしてなかったんだろうw
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 06:21:59 ID:1jmDarF50
>>58
そいつマリカでも同じようなことしてる筋金入りの厨だから
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 07:32:58 ID:Y0+rnrgt0
今日はアニメの日だっていうのに、このスレもWi-Fiもあまり盛り上がっていないね・・・
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 07:55:32 ID:xmtHnscs0
平日の朝っぱらから盛り上がりを期待するのはどうかと思うが・・・。
とはいえ発売日前後はカキコ量が異常だったからな、気持ちはわかる。

ところで昨夜、符無しタイマンで雛森使ったが、微妙な性能だわ。
これ出しとけば安心、という技がない印象。
飛び道具をかいくぐって固められると辛いな。
今夜もうちょっと使い込んでみる。
さて、バイトいってこよ。
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:23:32 ID:OBpdDjcT0
平日の朝っぱらだから人いないなぁ、
と思っていたらフレンド対戦選んでた。
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:23:40 ID:Y0+rnrgt0
そうだよね、時間が時間だもんね。
京楽よりも駄目人間なのは、俺ぐらいかw
(原作を知らないから、彼を誤解しているかもしれないが。)

今日のPM4:00 - 8:00は、Wi-Fiサーバーの定期メンテナンスだね。

Wi-Fi環境で、これだけ楽しいゲームが遊べる事に感謝しています。
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:27:50 ID:yWgvzbwc0
>>64
京楽は隊長の中でもトップクラスのナイスガイだぞ
マユリ様は違った意味でナイスガイだが

前回メンテは多少ラグがひどくなるくらいでたいして影響なかったね
今回もかな
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:34:38 ID:Lt5eRlceO
電源入れたまま寝ちゃってて今起きたら
花太郎キタ━━(゚∀゚)━━!!
帰ったらSSうPするからみんなワクテカして待ってて
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:40:40 ID:Y0+rnrgt0
そうか、やはり誤解だったか。
昼間から酒を飲んで、くだを巻いているような人間であるはずがないか。
どのみち、悪い人には見えないけど。
京楽、スマンかったw

>>63
( ・Д・)いってよち!
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:42:59 ID:Lt5eRlceO
ごめん
寝ぼけてた
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:47:44 ID:Y0+rnrgt0
全くたいしたもんだ、恐れ入るよ
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 10:43:01 ID:cownBk150
このゲーム売れてるの?
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 10:45:19 ID:PFFRNpVy0
>>70
局地的品薄状態らしいから、売れてる事は売れてると思う
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:03:37 ID:SvmW0vhqO
なんか最近捨てゲー多い…。
二人符無しでサイポン選ぶだけで捨てるのがおまいのジャスティスですかそうですか。
とりあえず名前は覚えたんで、できれば二度と該当者と当たらないことを願う。
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:04:39 ID:NtK24pB20
放置厨と切断厨は本当に困る
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:06:23 ID:cownBk150
>>71
どうも、局地的ではなく、全国で売れてればいいですね。
一応、セガの株主なので。がんばってほしいところ。
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:07:39 ID:qUywOrj/0
>>72
符無しソイポンは下手すると3分間忍者から逃げるだけで終わる。
捨てゲーする気持ちは非常に良く分かる。
切断はダメでも捨てゲーはプレイスタイルの範疇でしょ。
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:09:41 ID:RYs1sKXv0
俺も昨夜二人鮒氏でニラって奴に捨てゲーされたな
夜一で3回くらいやって全勝したあと4回目にボニー放置の捨てゲキタコレって感じ
切断くらったことは何度かあったが捨てゲは初めての体験でした
他キャラでやってやりたかったが夜一以外つかえねーんだよね俺
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:10:06 ID:xy4nFQP10
捨てゲーってなんだ。
無抵抗で死ぬことか?
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:12:32 ID:73Pl/y7I0
ルータのケーブル抜きやすい人→切断
そうでない人→放置
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:12:42 ID:NtK24pB20
プレイスタイルの範疇つーかなぁ
捨てゲーする奴は厨戦法以下だと思うぞ
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:14:26 ID:Ei3Carui0
>〜以外つかえねーんだよね
捨てゲーより上位キャラオンリーワンパ厨のが晒す対象だろ
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:14:45 ID:PwEPaRJC0
みんな今なにでやってる?昼間だから4人自由?
それとも札無しでやってるのかな?
大学生はこの時期になると暇でしゃあないね
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:16:51 ID:B7bqnQP40
文句言う位ならフレンド対戦で篭っててくれ
愚痴ってたって無くなるもんでもないし。
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:18:13 ID:xy4nFQP10
バランスが微妙に甘いせいで二人対戦だとほんとにハマったりするからだろ。
このゲームにガチ二人対戦を求めるのは酷だと思うが。
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:18:34 ID:RkhVVHBsO
>>80
マジレスするとどっちも晒す対象じゃない
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:20:51 ID:EcBO4HhD0
捨てゲーする奴はマナーがなっとらんわ
ノーガードでも何でもいいからせめて闘ってから散れ
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:23:12 ID:xy4nFQP10
マナーとかワロス。今に始まったことじゃねーだろ。
>>82が真理。Wi-Fi板でも池。
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:23:56 ID:elZzG7NUO
>>85
お前とやっててもつまんねぇんだよ
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:24:33 ID:NtK24pB20
>>82
捨てゲーするやつこそオフかフレンドでやってもらいたいんだが
カクゲーの空気読めない腐女子とかガキは正直迷惑だ
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:26:44 ID:73Pl/y7I0
こういうの見てると戦績が見れないのも良し悪しだな
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:28:56 ID:BMifmHml0
>>88
>>82は別に捨てゲーを擁護してるわけじゃないだろ
任天堂の用意するサービスで明確なルールなんて
ないのにそんなこと愚痴っても無駄だしそんなこと
言える立場じゃないと分かってるだけでしょ
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:31:51 ID:qUywOrj/0
大抵マナー悪いと言い出す奴は意味を履き違えてる。
wifiにおいて他者とのコンセンサスは非常でできにくく、
マナーというもの自体が確立され辛い。
>>85のような独りよがりの押し付けは俺様ルールでマナーではない。

捨てゲするのが空気読めないのか、
される方が読めてないから捨てられるのかどっちだろね?
>>88のような
ブリーチ=カクゲー=暗黙の了解みたいなのを押し付けられるのも迷惑。
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:32:34 ID:B7bqnQP40
客層が格闘ゲーマーだけでもないのに
格ゲーの空気読めとか言われても困るんだが。
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:32:42 ID:PwEPaRJC0
石田で糞のような戦い方をする奴を倒すまで
俺はキャラクターセレクトをやめない・・・
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:34:01 ID:xy4nFQP10
格ゲーマーはガチ対戦でハメれるこのゲームに納得するのか。
やっすい格ゲーマーだな。
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:36:39 ID:ln/X9fTl0
下手だしそもそも突き詰めた遊び方なんて出来ないが
面白いよ遊んでて

変な煽りで荒らすのやめてくれ
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:38:08 ID:JmFUh5rF0
>>95が良い事言った気ガスル。
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:42:25 ID:PFFRNpVy0
4人対戦だと出鱈目にやってても結構面白いから困る
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:42:46 ID:SvmW0vhqO
対戦前提で繋いでるのに、その前提が放棄されるわけだから
やられる方からすれば切断も捨てもかわらんくらい嫌。

それに仮に捨て返されたら、三分間不毛な時間を過ごすことになるよ。
自衛の意味でも捨ては自粛したほうが当人のためだ。
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:43:26 ID:B7bqnQP40
>>95
俺もこのゲームは好きなんだが…すまんな。
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:45:48 ID:U2zgU6WK0
>>95
愛してます。
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:45:48 ID:xy4nFQP10
スマンコ。
繋いで4人Hitしたときは心躍るよな。
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:46:02 ID:73Pl/y7I0
双方捨ててると残り15秒くらいでガチ勝負が楽しめそうだ
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:47:15 ID:EcBO4HhD0
>>86-87>>91
自分でも変な事言ったもんだとは思ってたけどここまで突っ込み入るとは思わなんだ
俺が悪かった、ごめんよ
ゲーセンでも行って落ち着いてきますわ
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:48:21 ID:PwEPaRJC0
学校行けよ
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:50:14 ID:PFFRNpVy0
まあ、アレだ。↓↓+G
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:50:53 ID:EcBO4HhD0
今春休みやて
バイト始まるまで遊ばせてくんろ
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:51:52 ID:qUywOrj/0
とっくに春休み入ってる罠

>>95
スマソ
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:53:31 ID:YzErCnrOO
>>94
ハメってどうやんの?w
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:53:36 ID:PwEPaRJC0
ごめん学校池って言いたかっただけだったんだ
そんな僕も春休みです
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:54:39 ID:B7bqnQP40
>>98
俺もその気持ちはわかる
だが、その事をここで言った時点で改善されると思っているのか?
残念だが、切断や放置をする者達が飽きるか自分で避けるしか無い

そう思いWifiスレ機能させたくて朝にWifiスレに書きこんだら…orz
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:54:56 ID:ln/X9fTl0
なんだこの純ケチーフな奴らの集うスレ
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:55:05 ID:RYs1sKXv0
春休みウラヤマシス
俺はまだテスト期間だ(´・ω・`)
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:58:53 ID:9T3sm7Sn0
俺もテスト期間。
明日で終わるからいいんだけども
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:02:16 ID:PZF4e2C50
おまえらが弱いから勝てないだけだろww
他人のプレイスタイルに文句つけるなんて必死すぎw
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:05:32 ID:cPFaewVL0
 やちるだけはガン捨て。それが俺のジャスティス
 
 いや、やっててつまんねえし。
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:06:53 ID:elZzG7NUO
>>114
ageんなヴォケ、必死だぞ
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:07:02 ID:PwEPaRJC0
やっててつまんない3強が

雨竜 やちる コン  で確定かな

ボニーちゃんはやたらとコンボはいるから楽しい
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:13:09 ID:PZF4e2C50
へたれゲーマーが互いに慰めあって正しくプレイしている強者を非難w
無様すぎるなwww
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:14:07 ID:p7cqXXEb0
>>118
雑魚乙
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:14:23 ID:xy4nFQP10
へたれと申すか。
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:14:55 ID:ZxIhJeai0
>>118
ゲーマーと申したか
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:15:31 ID:elZzG7NUO
>>118
ageんなヴォケ、無様だぞ
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:15:34 ID:ln/X9fTl0
いつもの定期荒らしだろ、毎日乙
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:15:36 ID:Lmbd4RydO
>>118
何必死になっちゃってんの??
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:16:01 ID:qUywOrj/0
何この釣堀。>>95でしまいにしようや
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:16:02 ID:SQrbYn2j0
慰めあってと申されるか
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:16:02 ID:YzErCnrOO
ハメのやり方教えてくれ
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:17:00 ID:p7cqXXEb0
やだ
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:17:06 ID:BswdVRp/0
盛り上がってまいりました
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:17:09 ID:EcBO4HhD0
>>127
相手の起き上がりに延々投げかますとか出来そうじゃね?
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:18:30 ID:SQrbYn2j0
>>130
そんなこと言ってるから捨てゲーされるんだよ
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:19:05 ID:EcBO4HhD0
ああ、俺もそう思う
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:19:09 ID:PwEPaRJC0
スレの住人がみんなが大学生だとわかったから
NEETさんが激怒したんじゃまいか?
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:19:23 ID:Wvw24rAB0
>>127
そこらの女子高生に5万包んだらいくらでもハメさせてくれるよ
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:20:08 ID:Kom3Za5A0
>>127
とりあえず、出来るだけ前戯に時間をかけろ
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:20:31 ID:BswdVRp/0
捨てゲーされたらコンボの練習にすりゃいいと思うんだけどなあ。
特に霊圧ゲージの溜まり方はトレーニングモードには真似できないものだし。
なんでそこまで文句言うのかが全く分からん…
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:22:12 ID:elZzG7NUO
自分の使っているキャラを正当化したいだけだろ?
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:22:56 ID:Wvw24rAB0
>>136
まったくだ
トレーニングと違って若干だがラグもあるしコンボ練習の絶好の機会だと思うんだけどな

あ、もしかしてあれだ、捨てゲーされるほど上手いんだから今更コンボの練習なんていらないんだよきっと
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:23:07 ID:3SnJwdajO
話がそれて申し訳ないが、
これってWiFi対戦一回ごとに切れるのね。
マリカみたいに、面白い相手とは
連戦する選択肢もほしかったな…
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:24:38 ID:EcBO4HhD0
連携の練習ならともかくコンボなんてトレーニングで散々練習しました><
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:28:01 ID:elZzG7NUO
>>140
ゲーセン行くんじゃないのかよ
一々言い訳すんなよ
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:28:23 ID:qUywOrj/0
ネタでも〜〜しねって名前付けるのイクナイ
符無しの人見てたら自粛汁
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:28:56 ID:YzErCnrOO
>>138
お前www雑魚臭えwwwwwwバルスwwwwwwwww
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:30:42 ID:EcBO4HhD0
言い訳と申すか
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:31:24 ID:SQrbYn2j0
>>142
多分おれもそいつ見たな
何か汚いことしてたような気がする
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:31:50 ID:BswdVRp/0
>>142
携帯ゲーム板だから仕方ないよ
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:32:25 ID:p7cqXXEb0
えんぞしねなら昨日いたがw
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:35:54 ID:Wvw24rAB0
>>143
ま、否定はせんよ
実際下手だし、でもまぁ下手なりに楽しんでるんだしハメなんて知らなくいいじゃん
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:36:38 ID:BswdVRp/0
ああ。楽しんでる奴が勝ち組さ
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:41:56 ID:YzErCnrOO
剣八のを得意げにハメとか言ってんだろどうせwwww
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:42:12 ID:LAyNey/M0
捨てゲーする奴はこっちがランダムで夜一やソイフォン、コンなんかになっても捨てるからかなり萎える。
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:42:46 ID:PwEPaRJC0
ランダムで出るキャラに時折悪意を覚える・・・誰の策略
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:44:44 ID:elZzG7NUO
まぁ、これでも見てモチツケ
ttp://www.chironoworks.com/yuell/flash/mother.swf
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:45:36 ID:7zrXcdTO0
気付いたらwifi戦1000戦以上してたわ
509勝
494負
見事に五割
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:00:27 ID:PwEPaRJC0
だめぐあー 4人でスロットランダムはつきあいきれねえーーーー

1人でも個人デッキ使ってる人いるとムリムリカタツムリです(;><)
平均化もないのに霊魂ほいほい回復されて勝てるかってんだバーロー
これからは一人でも自分のデッキ使ってる人いたら俺も自分のデッキ使うです
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:03:12 ID:p7cqXXEb0
俺もキャラ、スロットランダムにしてるが無理してあわせなくてもいいと思うが。
ただおもろいからやってるだけで。
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:06:25 ID:Wvw24rAB0
>>155
そういう場合はたいがい個人デッキに集中攻撃とかになるもんだけどな
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:17:32 ID:uNR8GIUrO
なぁなぁ、かなり今更な質問なんだが
エリアル ……って一体何?(´・ω・`;)
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:22:05 ID:73Pl/y7I0
>>158
空中コンボのこと
X-MENあたりで採用された時の名前「エリアルレイブ」が由来
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:23:52 ID:BswdVRp/0
海外ではAIR COMBOという非常にダサい名前で呼ばれているよ
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:25:38 ID:B2eVCHYoO
>>157
それだけで集中狙いってw
どんだけ閉鎖的なんだよ
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:27:52 ID:elZzG7NUO
ちなみに、イチゴのしゃがみ大等
相手を浮かせられて尚且ジャンプでキャンセルできコンボに繋げられる技を
エリアル始動技とよく言われる
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:28:52 ID:qUywOrj/0
>>167
単純に強いから狙われやすい。
最悪平均化+回復とかガード不能+無尽蔵飛んでくるから。
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:30:26 ID:RkhVVHBsO
>>157
お前みたいなヤツがいるから相手がランダム選ぶと自分にも
暗にランダム強制されてるようで嫌なんだよ。
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:33:02 ID:qUywOrj/0
どこにレスしてんだよorZ
>>167に笑いの神が光臨することを願う
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:33:59 ID:73Pl/y7I0
つかみんなそんなにデッキ使い分けてるの?

デッキ作成は入れ替えじゃなくてゼロから選択していく方式もほしかったな
もっと言えば商店方式の名前一覧表示もほしかった
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:34:48 ID:elZzG7NUO
>>165
そうはいかん
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:35:48 ID:RkhVVHBsO
ついでに>>155みたいなのも鬱陶しい。
泣き言言うくらいなら始めからランダム使うなよ。
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:35:49 ID:7zrXcdTO0
>>167
ちょっと笑った
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:47:22 ID:SQrbYn2j0
>>160
海外ではエリアルレイブをダサいと言ってるかもな
171157:2006/02/07(火) 13:47:36 ID:Wvw24rAB0
ありゃ、俺の発言まずかった?
集中攻撃の理由は>>163の言ったとおりなんだけどな
強いとこから潰すのはセオリーでしょ
なんでもかんでも悪いほうに受け取っちゃだめだよ
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:51:35 ID:oHDlRmqP0
だれか符無しで2人デスマしよーよ
2人自由だとスラと忍者呼びしかしないサイポンとかガー不無尽蔵雛森とか
不思議な4様とかとしか当たらないよ・・・
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:51:55 ID:elZzG7NUO
>>171
強制使用やら相手の霊符を塞ぎ込むデッキな上に
腕前がカイワレ大根みたいな俺にはガクブルだ
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:56:18 ID:Wvw24rAB0
>>173
そっか、でも相手の腕前なんてわからないし強いキャラや強いデッキの人を先に潰しに行かないと
もちろん悪気は無いよ、自分が生き残るためにね
それに狙われる恐れがあるから自分もランダムに合わせるって作戦もある
デッキ一つでも駆け引きがあって面白い
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:00:56 ID:elZzG7NUO
無尽蔵ガー不厨の霊符を使い切らせれば負けてもある程度は満足だがな
中にはこういうやつも居る事を覚えておいてくれ
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:07:58 ID:BswdVRp/0
J強振りまくりのレンジがきついんだけどなんかいい対策ないっすかね
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:12:18 ID:B2eVCHYoO
使用キャラは?
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:17:14 ID:T7aAWzZm0
>>176
J強にガーキャンしてみるとか
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:18:27 ID:BswdVRp/0
>>177
マユリどぅえす
>>178
それやろうとしてことごとく失敗するんだよね。やっぱそれしかないか
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:21:12 ID:Wvw24rAB0
>>176
J強の強い、技の出の遅いと共通点の多い犬も使ってるが
生瞬歩、ガードキャンセル瞬歩を使われて裏に回られると非常に厳しい
レンジでも同じように通用すると思うがどうだろう
ちなみに犬側は瞬歩を読んで斜めJ途中で真下に瞬歩で先手を取れたりするがそこら辺は読み合い
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:21:35 ID:+Ez9iklE0
最近キャラはランダムなくせして
結局は無尽蔵ガード不能とかふざけたやつがよくいる
大阪近辺はそんなやつばっかりだ
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:21:59 ID:853XrJ3v0
なんかさっき2vs1vs1になっちゃってどうしたもんか困った。
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:22:05 ID:5iyr1aKn0
売ってねー('A`)
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:25:23 ID:Y0+rnrgt0
京楽の「呑もう」に、必殺技禁止の霊符効くな。
たじたじになってたぞw
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:29:35 ID:+Ez9iklE0
さっきの沿いフォンか?
ジャンプ強制もきいてなかった?
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:30:35 ID:Wvw24rAB0
>>184
駄目人間扱いするわ禁酒させるわよっぽど京楽が嫌いなんだなw
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:30:53 ID:elZzG7NUO
>>184
ただでさえ少ない京楽使いの人生を追い込んだな
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:35:55 ID:T7aAWzZm0
体力勝ちしてたりピンチになるとネムばっかり使う逃げマユリはきついな
瞬歩で近づこうとしてもマユリ本体は自由に動けてるからなあ
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:36:37 ID:RkhVVHBsO
>>176
生瞬歩かGC瞬歩で近付いて出の早い小技で落とすとか、裏に回るとか。
マユリならネム飛ばしても。
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:37:59 ID:Y0+rnrgt0
>>185
多分、その砕蜂です。
ジャンプ強制も効いていたはずです。

「京楽 呑もう → 必殺技禁止 → 強制ジャンプ」
これをやるのが夢だった ( ´Д⊂

>>186
嫌ってない、嫌ってないw
システム・ボイスも京楽さまですから (*^ー゚)b
191190:2006/02/07(火) 14:40:48 ID:Y0+rnrgt0
随分前になるが、必殺技禁止の霊符使用のアドバイス下さった方、
どうもありがとう!
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:45:28 ID:t6UiCByQ0
僕はNEETちゃん!
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:48:25 ID:9T3sm7Sn0
前にもあがってたけど争奪戦の霊圧の増減って条件ある?
最近は20しか減らなかったり、200増えたりするんだが
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:54:52 ID:xy4nFQP10
>>193
相手の霊圧が高いか低いかじゃね?
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:55:48 ID:73Pl/y7I0
席次の差とかじゃないの
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:02:02 ID:BswdVRp/0
>>188
ネムに命令出した瞬間を狙え
あと、大抵逃げてるときはネムとマユリの位置が離れてるから
ネムをかわして懐に入ってしまえばOK
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:03:32 ID:9T3sm7Sn0
>>194-195
そうだったんかありがとう!
ずっと気になってたんだよ
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:07:52 ID:t6UiCByQ0
>>181
今多いな
4人鮒氏いこうよ
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:13:38 ID:/ThiCdgT0
東仙チャレンジの「立中→立大→必E」の立大から必Eがどうやっても繋がらんのだけど
何か繋ぐ為の条件ってあります?
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:16:32 ID:9T3sm7Sn0
立大→瞬→立少×2→大以外で必E
でできると思う。
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:17:34 ID:oAXBHhbU0
RF諸手突入れると楽
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:18:15 ID:t6UiCByQ0
中大しゅんぽ中キャンセル弱必E
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:38:11 ID:ge8JEckn0
あ、瞬歩以外の通常攻撃挟んでも大丈夫なのね・・・。
大→瞬歩→必Eは何回かやって駄目だったんだけど自分がヘタレだっただけのようで・・・。
どうも。
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:38:55 ID:FbG58kqc0
OPに一瞬でるソイポンの泣き顔が可愛すぎるんだけど
ギャラリーでみれるのかね
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:44:02 ID:Ei3Carui0
OPのシロちゃんが悪人顔なんだが、、、
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:52:58 ID:ln/X9fTl0
>>295
微妙にというか悪役顔だよな・・目が
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:57:04 ID:Y0+rnrgt0
>>204
キャラグラフィックの92番が、砕蜂の泣き顔になっていますよ。

確かに、OPの日番谷は随分と老けてみえますねw
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:07:44 ID:/EuGzwGm0
>>204
オマケグラフィック4の46
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:09:40 ID:FbG58kqc0
ソイポン可愛いよソイポン
使ったこと無いし対戦で当たると嫌だけど可愛いよソイポン
210207:2006/02/07(火) 16:13:19 ID:Y0+rnrgt0
>>204
>>208さんが正しいです。
グラフィックを買った事がなかったから、分からなかった・・・
スマンです。
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:14:06 ID:73Pl/y7I0
ところで最近符論争はあるけどオート論争がないな
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:17:17 ID:V0IqlAd/O
>>206
>>295
に期待
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:19:44 ID:v6VTslSM0
オートは弱さを認める行為だから
そういつに負けてもオートだしって思えるし、
そういうやつはだいたい弱いからオートなのに負けてるよwww
っていう展開が多いから気にならないんだろう。
そんなにプレイ自体がいやらしくなるわけじゃなし。
タイマンならわからんけど。

無尽蔵とかはなすすべなくやられるからな。
これはつまらん。
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:26:50 ID:liJTl2ix0
これやっぱり持ちキャラみたいのを決めるべきなんだろうか?
なんとなくいろんなキャラでやりまくって負けまくったりしてるんだがorz
なんか強すぎるキャラが持ちキャラってのはいけないことかな?
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:29:43 ID:xy4nFQP10
>>214
それを理由に集中狙いされても愚痴らなきゃおk。
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:31:13 ID:BswdVRp/0
キャラ差を言い訳に使わなければ無問題
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:32:45 ID:Rw2LnogJ0
>>214
好きなキャラで極めればいいと思うよ。
やちる以外で。

やちるはもうね・・・掘りようがないと思う。
敵の攻撃が当たらんし、しゃがみ攻撃ないし、必然にワンパになっちゃうから・・・(やちる使いになりたかった人の戯言

強い苺使いも砕蜂使いもいるし。チャドと織姫使いはまだ少ない感じ。強い白哉使いはまだ見たことないなぁ。
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:35:18 ID:OG/wQE0o0
やちるとコンは相手になるだけで精神的に疲れるな……

あとたつきでこっちの体力半分以上減らすと
「防御力が並だったら勝ってたよ」とか言い出す俺の友人を誰か止めてください
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:38:58 ID:Rw2LnogJ0
>>218
1.「防御が並のキャラで勝てばいいじゃない」
2.「そうだね(笑って受け流す)」

友人のタイプによって2通りに分けたから好きな方を使え。
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:39:01 ID:73Pl/y7I0
>>218
白哉ハメから脱出するなんてありえないとか怒ってた友人さんですか?
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:41:00 ID:DYx8rfZg0
コンも極めればそれなりにつかえるようになるぞ

きわめても使えないのはボニー
きわめても使っちゃいけないのはやちる

こんなとこ
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:42:06 ID:Ei3Carui0
コンは強化後基本で80前半のコンボあるからなんとかなるような気もする
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:44:04 ID:B2eVCHYoO
石田もやだなあ。
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:44:12 ID:7zrXcdTO0
>>217
白哉はやれること少ないから
使って見てもつまんないんじゃないかな
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:44:40 ID:DYx8rfZg0
>222
そんなんあったっけ?
 立ち大→ジャンプ→小×7→ジャンプ→小×6→大→スプラーッシュ
でも強化で60いかないぐらいだぞ
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:45:39 ID:BswdVRp/0
コン戦はJ強振ってるだけで終わるから面白くないね
あとはたまに市丸やルキア使ってLV3技当てたときのダメージを楽しむくらい
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:47:21 ID:OG/wQE0o0
>>221コンはそれなりに戦えてもどうにもパターンが少ないような。攻めの手段的に。
それでいて相手側もガード揺さぶりや瞬歩絡みの読みも薄いしタイマンだと戦う面白みが無い……

>>225投げ→立ち大で打ち上げ→J小中大×2→スプラーッシュ!だけでも72行ったよ
やちるとか、小さいキャラには入らないけど
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:47:44 ID:BDlfTt2PO
いつになったら入荷するんだろ
買う気失せてきた
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:48:12 ID:NZNdQ4/iO
>221
なんか笑点みたいw
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:49:11 ID:WWcEVTYp0
符無しタイマンを極めたら一番強くなりそうなキャラは

アイゼン、ソイフォン、永久剣八

辺りか?やちるはそもそも対戦の駆け引きが
成り立たない時点で論外
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:50:08 ID:H6TZpVpT0
永久剣八に駆け引きなんてあんのか?
232214:2006/02/07(火) 16:50:20 ID:liJTl2ix0
みんなありがとう。。
とりあえずしばらくはシロちゃんでがんばってみる。
・・・きっとアイゼンも反則に近いんだろうからやめておく。。。
総合的にリーチが長いのってだれかな?石田は除いて。
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:51:30 ID:BDlfTt2PO















いつになったら入荷するんだろ











買う気失せてきた










234枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:52:21 ID:xy4nFQP10
>>232
ギンかな。でも俺が使ってるからやめとこうぜ!
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:52:37 ID:DYx8rfZg0
>227
投げからいけばたしかにそのくらい行くな。
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:53:07 ID:BswdVRp/0
>>232
東仙
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:53:08 ID:vEtyvW/10
東仙・狛村・恋次辺りがリーチ長めじゃね?
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:53:39 ID:DYx8rfZg0
リーチといえば駒村じゃないか?
京楽さんのリーチもいい具合に働く
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:54:44 ID:WWcEVTYp0
>>231
剣八の永久ってダメキャンで抜けらんなかったけ?
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:55:04 ID:B2eVCHYoO
最近卍解する奴減ったな。ロマンがない。ロマンが。
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:57:21 ID:xy4nFQP10
ギンが長いと思ってた俺を誰か慰めてくれ。
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:57:27 ID:ln/X9fTl0
するっとNG
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:01:30 ID:kqD0I1gM0
最近やちるとかだと、負い目を感じるのかデッキをなしにしたりランダムにしたりと
ハンデを課してくるやつが多いな
244214:2006/02/07(火) 17:01:49 ID:liJTl2ix0
ふむぅ・・・。
みんなホントありがとう。
これからもいろんなことして持ちキャラ考えてみます。
狛村はかわいくてイイネww
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:02:37 ID:oHDlRmqP0
ネム使えネム
強い人っつーか使ってる人すら居ないぞ
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:04:26 ID:BswdVRp/0
ネムはどいつもこいつも動きが同じなのがなぁ
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:05:11 ID:xy4nFQP10
つっても4人対戦じゃほんとにワンパターンじゃない限り、同じっぽく見えないよな。
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:05:29 ID:Ei3Carui0
狛村は最初は楽しいが突き詰めると底が浅いんだよな
二人霊符無サドンデスの強いと言われてる狛村使いに
当たったが、やってることは俺と全く同じで萎えた
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:10:07 ID:vEtyvW/10
>二人霊符無サドンデスの強いと言われてる狛村使いに

ワロタ
誰が言ったんだ誰がw
このスレでも晒しスレの方でも名前でてきてねぇw
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:13:10 ID:RYs1sKXv0
レンジ(J強ぶんぶん)、石田(中強瞬歩)、こまむら(J強ぶんぶん)、マユリ(GOネムオンリー)

この辺のキャラは誰が使っても同じ動きしかしないイメージがあるな
このゲームはワンパでもそれなりに強い立ち回りができるキャラが多い希ガス
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:17:43 ID:Ei3Carui0
>249
IRC見てないのか?
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:26:17 ID:vEtyvW/10
ごく少数だけが生息するIRCで、ちょろっと話題に上ったプレイヤーの名前、なんてわからんよ。
ログが残らず後から来た者が読めるわけでもなし・・・

253枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:29:01 ID:Ei3Carui0
ちょろっとじゃなく何度も出てきてるけど?
単にIRCに来た事がないだけだろ
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:29:33 ID:73Pl/y7I0
知らないんなら黙ってればいいのに
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:30:40 ID:oHSBhPt80
>>248
突き詰めた狛村というのがどんなものか見てみたいな
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:30:48 ID:u17/Mc600
よその話題持ち込まないでよ鬱陶しいから
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:31:09 ID:Yg2kQO/v0
IRCの話は荒れるだけ
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:33:23 ID:DYx8rfZg0
あれだろ どっかでワンコの攻略日記書いてる人だろ。
前スレかなんかに出てこんかったっけ?
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:34:12 ID:BswdVRp/0
あー、あったねそんなの。
今どうなってんだろ。ちょっと見てみたいわ
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:36:09 ID:Yu2/4Q900
ところで4人対戦全然つながらんけどおまいらどういうルールでやってるのん
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:36:28 ID:DYx8rfZg0
>259
俺も気になって探してたんだけどwikiのワンコ攻略ページからいけるわ
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:39:43 ID:5iyr1aKn0
ようやく買えたよ!
                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩ 買えたよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:40:13 ID:T5SjmCmu0
wifi人いねー
なんとかしてくらさい
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:40:25 ID:1jmDarF50
>>260
今メンテ中・・・
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:41:57 ID:Yu2/4Q900
>>264
関係なくつながるけどなー
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:46:17 ID:uEEupG930
マユリ様のネム拾いコンボを練習してみる。
これ強いなー
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:46:45 ID:BswdVRp/0
>>262
よかったね。
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:46:56 ID:khYRce5u0
セガダイで普通に通販してる件について
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:47:21 ID:Yu2/4Q900
とりあえず4人鮒氏デスマッチで検索検索
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:49:28 ID:kqD0I1gM0
今同じ名前の人と対戦した
まぁありきたりな名前だから被ることはあるんだろうけど
ソイツがすっげー房プレイだったからきまずい
名前変えるか・・・
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:49:47 ID:FbG58kqc0
>>268
友人が探し回っててみつからないみつからないって騒いでるからそれ教えてあげたら
「通販までして買うのもねぇ〜」
んでまた毎日毎日うってねぇうってねぇってもうねどうしろと
通販はちょっと・・・・って人多いみたいだけど(俺もそうだけど)どうしても欲しい物が
どこにもなくて通販ですぐかえるなら通販するけどな〜
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:50:07 ID:Lt5eRlceO
>>269
それじゃオレも
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:53:40 ID:RRTnRmuV0
>>271
はいはいわろすわろす
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:56:46 ID:8esTzsfm0
試しに二人札有にしたら初めてやったら
無尽蔵ガー禁卍解白苺にあたったwwww
霊符の引きよすぎ、勝てるわけネェwwwwwww
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:57:54 ID:uEEupG930
>>274
ヒント:4枚4枚
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:58:27 ID:S3W0/CnR0
白哉はきついけど、一護なら空中ダッシュ 二段ジャンプ ライン移動 瞬歩を駆使すればあんまりダメージ食らわない
うまい人だとどうかしらんけど、大抵下手だからほんとんどゲージ削られない
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:58:38 ID:+f45JcyY0
競技人口へってきたんかな?
ラグが発売当初のころと比べるとほとんどなくなってきた
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:58:56 ID:BNWyJcnp0
>>274
オマケにオートガード付きに出会った事がある。投げとガーキャンくらいしか当たらない…。
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:00:17 ID:DYx8rfZg0
>277
競技人口って・・w
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:00:44 ID:uEEupG930
スポーツだったのか、死神同士の格闘は
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:01:15 ID:8esTzsfm0
>>276
まじでか・・・
ガー禁卍解苺相手に「あんまダメージ食らわない」なんて言えるのか
まだまだ俺も青いな(下手だってことはわかってるぜ!!つっこまないでね)
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:01:16 ID:BswdVRp/0
死んでも更に上の階層のソウルソサエティに行くだけだからな
みんな気楽だよ。
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:01:28 ID:ln/X9fTl0
競技人口は夜に増えるお
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:04:16 ID:cPFaewVL0
>>274
ショックなのはわかったwww
落ち着けwww
符なし行こうwww
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:08:13 ID:xy4nFQP10
amazonは色々言われてるが、新製品以外は普通に早いぞ('∀`)ノ
次の日に手に入った。
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:08:16 ID:Yu2/4Q900
ちょ、ルキアに空中コンボのシメにRF飛び膝蹴り食らったと思ったらそのまま袖の白雪がうわああああ
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:09:10 ID:8esTzsfm0
>>284
四人自由にいった、そしたら・・・・
享楽vsわんこvs恋次vsボニー

享楽「呑もう!」ボニー横で放置、恋次横で連続しゃがみ、わんこもつられて連続しゃがみ
最後はボニーちゃんの超必喰らって笑ったwwwwww
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:16:27 ID:Lt5eRlceO
だめだ
この時間はせっかく繋がったと思ったら
電子レンジの大号令にぶっちぎられる
ちょっとお母さん晩御飯もうちょっと後にして…
うわなにそのザンパ…
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:17:44 ID:xy4nFQP10
>>288
氏ね('A`)
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:20:27 ID:HbzTS/lC0
初wifiやってきたぞ!マジ楽しいなこれ。USBコネクタ買わないと……
四人対戦で最後シロvsシロの戦いを制した時は思わずニヤリとしてしまったよ。
コータローまかりとおるを立ち読みしながら。
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:21:21 ID:RRTnRmuV0
>>288
氏ね('A`)
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:22:14 ID:BswdVRp/0
>>288
氏ね('A`)
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:23:19 ID:wjrIH40r0
ダッシュ投げってどうやんの?
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:24:32 ID:SWl4RedB0
Gでキャンセルだボケ
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:24:35 ID:DYx8rfZg0
コンの顔って微妙にこわいよな
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:24:37 ID:Lt5eRlceO
>>293
ルコンガイからこんにちわ
ダッシュしてレバー逆そのまま投げ
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:26:07 ID:S3W0/CnR0
>>296
Rでキャンセルだボケ
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:26:55 ID:RYs1sKXv0
ニラUZEEEEEEEEEEEE
夜一じゃこっちもツマンネからろくに使えねー剣八でやってしかもこっちが負けたのに
次の試合ボニーちゃん放置かよw
一体何がしたいのかワカンネ
ワイファイ繋ぐなよヘタレが
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:27:04 ID:Tw6Vs41O0
4人対戦で通信エラーでました
享楽・ルキアでやってた人ごめんなさい
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:27:56 ID:Lt5eRlceO
殺伐としてるね
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:28:43 ID:Rw2LnogJ0
>>245
ネム使いの俺への挑戦状と見た。
夜に符無しデスへ来い。多分俺いるから。

>>246
どこが同じなんだ。
そもそもキャラが同じならどのキャラも大体同じに動きになるだろう。
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:29:04 ID:7zrXcdTO0
あれ、エラーが出て繋げない
メンテナンスの影響かな?
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:29:53 ID:r2WObELz0
俺も繋がらん
メンテっぽいね
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:29:58 ID:xy4nFQP10
テンプレに親は大事にって入れとけ。
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:31:50 ID:Lt5eRlceO
↑ってバッチャが言ってた
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:34:34 ID:BswdVRp/0
>>301
東仙とか一護は人によって主力技も動きも結構違うけど
俺が当たったネムは全員が瞬歩で霍乱してから屈弱×α→行きます→超必〜
しかやってこない人ばっかだったからああいう発言しちゃったよ。
俺の知らないところでは全然違うことやってる人も居るかもしれないもんな。すまない。
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:34:43 ID:sJ1wmlfA0
なら俺はマユリ様を愛でることにしよう
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:35:03 ID:oHDlRmqP0
>>301
奇遇だな俺もネム使いだ
いつも符無しデスで繋いでるんだがあんたとは当たった事無いな
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:36:44 ID:Yu2/4Q900
操作性が腐ってるという単純な理由で織姫チャレンジ5がクリアできなくてイライラ
コントローラなら一瞬なのになんてことだ
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:37:05 ID:sJ1wmlfA0
>>306
君も一度ネム使えば似た動きになる理由がわかってもらえると思うんだ
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:37:54 ID:0Pu7qekG0
>>306
それは通常技が突進技の上段、下段
超必が突進技と金色地蔵しかないネムに喧嘩を売っているのか?
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:39:43 ID:Rw2LnogJ0
>>306
ネムの基本パターンはそれだな
俺は必→超必の流れが上手くできないから、エリアルコンボに繋ぐけど
あと、まだ練習中でそこまで上手くはないが空中から攻め入ることもやってる
それに状況によっては地蔵も使うしな

最近、ネムを相手にすることがないのは事実
相当少ないのだろうな
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:40:08 ID:BswdVRp/0
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:41:03 ID:ge8JEckn0
出荷調整で売り時を着々と逃しているゲームのスレはここですか?
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:44:46 ID:oHDlRmqP0
>>312
屈中ヒット確認して超必ブチ込め
超必の発生が早いからキャンセル遅くても繋がる
これと屈大からのコンボが俺の主力
地蔵は確定状況殆ど無いからあんまりツカワネ
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:45:11 ID:8esTzsfm0
捨てゲーしてるのにオートガードで防ぎまくる恋次さん格好よすぎwwww
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:59:05 ID:Rw2LnogJ0
>>315
アドバイスthx
ボタンの使い分けやコマンド入力という格ゲーの基本が苦手だったりするからまずはそこからなんだよな、俺。

俺は相手の行動を先読みして攻撃する戦法が得意だから(俺よりその部分が長けてる人には全然勝てん)
地蔵は結構油断してる人多いからそこに漬け込んでる。万が一ガードされても揺さぶりかけて無理やり。
対上級者には地蔵はサッパリだけどナー。

戦える時を楽しみにしてるよ
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:05:56 ID:Yu2/4Q900
某ブログの管理人の気配がするが気のせいだろう
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:06:28 ID:xmtHnscs0
>>250
動きが同じって言われても・・・。
各キャラごとに性能の高い技がある以上
それを中心に立ち回りを組み立てるのが基本だしなあ。
例として4人挙げてるけど、
そいつらってそれ以外の部分がダメダメなキャラばかりだし。
それでも瞬歩の使い方や間合いの取り方に個性を感じることはあるよ。

さて、タイマン符無しで雛森いってくっか。
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:08:47 ID:DYx8rfZg0
強い技を軸に組み立ててくのは当たり前の話だわな。
そればっかだとすぐ対策されるし。
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:18:59 ID:RYs1sKXv0
>>319-320
別に俺は>>250で挙げたような行動にネガティブなイメージはもってないよ
ワンパだろうとなんだろうと自キャラの強い部分を相手に押し付けるのが格ゲーの基本だと思ってるし
石田なんて瞬歩射ちがなかったらかなりどうしようもないキャラだしな
むしろ>>246に対してワンパでも戦えるキャラが多いんだから文句言うなよっていう意味合いをこめてレスしたつもりだった
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:24:56 ID:IqEU+6UO0
GC瞬歩が後出しブロッキングな性能だからワンパで強いってのはない気がする
問題は対策や経験を詰めるほどその手のキャラと当たらないんだよなぁ
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:30:55 ID:xmtHnscs0
>>321
なるほどね。おれも批判めいたこと書いてわるかったよ。
最近キャラ叩き、厨晒し、age荒らしが多くて自分も荒んでたかもしれん。

ともあれ今夜は、タイマン符無しでの雛森を研究するんで、
黄色の雛森とマッチングしたら叩き潰してくれ。
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:32:34 ID:ln/X9fTl0
882 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/02/07(火) 19:25:25 ID:1bhyabC7
ttp://bleach.sega.jp/capture/
【SEGA×BLEACH攻略的指南】 新規開設


て、マスク・ド・セガって対戦した事ある
名前の最後にTMってついてて変だと思ったんだけど
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:34:54 ID:WWcEVTYp0
*注! 氏名「マスク・ド・セガ」は、この時間帯だけ他のユーザーの皆様は使わないでください。


って、随分と偉そうな口の利き方じゃないか客に対して
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:34:55 ID:Ei3Carui0
*注! 氏名「マスク・ド・セガ」は、この時間帯だけ他のユーザーの皆様は使わないでください。
これは、にちゃんねる的にはみんなでマスク・ド・セガを使おうという祭りネタですかね
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:37:06 ID:5eEJDPBS0
絶妙なフリだな
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:39:43 ID:ln/X9fTl0
マスク・ド・セガは絶対使っちゃ駄目だぞ!絶対だぞ!
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:40:38 ID:S3W0/CnR0
絶対マスク・ド・セガであふれそうだなww
でもWifiにアク禁されたら泣けるから俺はパス
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:40:38 ID:0Pu7qekG0
もう時間終わってんじゃん
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:41:03 ID:xmtHnscs0
ダメと言われれば言われるほどやりたくなるのが人情w
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:41:53 ID:Pv9+EgNy0
なんか、「こっからここまで俺の陣地ー!俺以外の奴は入ってくんなよ!
絶対だぞ!もし入ってきたら即行ブン殴ってやるかんな!!」って餓鬼の独占主張みたいw
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:42:49 ID:Wvw24rAB0
マリカでも米任天の副社長だっけか
あれの偽者が大量発生してたな
ただの偽者よりネタの偽者の方が面白かったけど
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:43:00 ID:HbzTS/lC0
コンパイル……
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:43:15 ID:yjzQsi6+0
仕方がないな
俺はマスクド・メロンでいってみるか
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:48:18 ID:Tw6Vs41O0
マスクド・セガって昨日の深夜に対戦したよ
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:50:00 ID:B2eVCHYoO
autoで捨てゲーって極悪だよな。
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:53:47 ID:MCdB6viD0
ラグラグな4人対戦終了。ギンで行こうかと思ってたら2人ランダムにしたから俺もランダムにしたらガンジュー
最後は石田に殺されますた
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:54:03 ID:V2ATv9Iq0
イベント用に名前にメーカーロゴが入るとかの
機能は付けられなかったのか…使うなって…
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:58:56 ID:Wvw24rAB0
>>337
オートガードって中下段分けてくれないから下段からのコンボの練習すればいいのに
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:01:28 ID:FbG58kqc0
それってもしかして上下ガード別れてない奴でやられたら投げるしかないってことか?
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:02:44 ID:+Ez9iklE0
毒攻撃と氷、炎、多段ヒットのちがいって何だろ?
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:09:55 ID:kqD0I1gM0
マスクドセガって、弱かった気がするんだが
ほとんどパーフェクトで勝てちゃった気がする
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:10:23 ID:ln/X9fTl0
>>336
最後にTMって入ってたよな?
あれって設定出来たっけDSの名前に
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:10:49 ID:Tw6Vs41O0
マスクトドポコチン
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:14:12 ID:5iyr1aKn0
無線LAN買いたくなってきたよ!
                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩ きたよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:18:12 ID:Yu2/4Q900
マスクド・サタンでいいですか?
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:19:44 ID:p/CxWlxF0
タイマン鮒氏全然つながらん…
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:20:00 ID:7+uYwww60
すでにマスク・ド・○○って名前であふれてるなwww

>>347 ばよえーん
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:21:52 ID:ln/X9fTl0
TMは使えるのか、マスク・ド・セガTM大量出現の予感
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:22:31 ID:uEEupG930
マスク・ド・グレートサスケ
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:24:00 ID:Yu2/4Q900
もしくは
マスク・ド・ミテモガイジン
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:29:03 ID:RRTnRmuV0
>>346
うざい
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:29:52 ID:73Pl/y7I0
マスク・ド・セガ&trademark;
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:30:31 ID:uwCzRgAx0
あんまし話題に上がらないけど
爺ってどうよ?
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:31:38 ID:PwEPaRJC0
>>355
俺のお気に入り
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:32:19 ID:B2eVCHYoO
おじいちゃんは苦手。必殺も超必も性能いいからなあ
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:33:11 ID:Tw6Vs41O0
4人対戦ギリギリチーム変更・AUTO・無尽蔵の市丸
無理やり同じチームにされたチャドが空気呼んでおもいっきり手加減してくれた
乙・・・・
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:33:34 ID:Yu2/4Q900
ポイント制だと鬼強い
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:34:58 ID:7+uYwww60
>>352
なんだっけなそれ。聞き覚えはあるんだが

>>353
お前掲示板とか見ない方がいいんじゃね?
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:35:26 ID:uwCzRgAx0
>>356
俺もお気に入り。
結構強いと思うんだけどあんまり見かけないなぁ。

ただ、符無しだとちょっと攻め手にかける気もする。
下段攻撃が今ひとつ使いづらいし。
符有りで相手の霊圧下げつつ
八焔絡めたコンボ入れられれば熱い。
霊力無尽蔵もええでよ。
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:39:39 ID:KeJo+SqR0
爺さんしか使ってないけどまだ同キャラ当たったことない(´・ω
2人符無し少ないのかな…?
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:41:27 ID:tnMItPKY0
>>355
判定残り過ぎ多段ヒットし過ぎなあの炎が極悪過ぎ
>>362
たまに見るけどね

ギンって火力ないなあ、もうちょっと高火力なコンボは無いものか。
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:43:15 ID:4tSzoW200
爺は翼炎と超Aが強いな
前者は瞬歩に上手く合わせられるときつい、エリアルにも組み込めるし
後者はコンボもそうだが、発生が早いから遠目からの反撃にも強い
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:43:22 ID:DYx8rfZg0
>363
ギンの当てやすさで高火力のがあったらさすがにヤバイと思うが・・・
戦う側としてはあんなもんだと思うんだけどな。
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:43:51 ID:uwCzRgAx0
>>362
二人符有りでは二回ほどあったなぁ、程度。
やぱし少ないのかな。
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:44:04 ID:r2WObELz0
山本は体がでかいキャラにとってはこの上なくやりにくい相手だな
避けたと思った攻撃に当たりまくる
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:44:14 ID:kllwfrDo0
>>353
同人板ではこれくらいへっちゃらだよ?
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:44:47 ID:J5vGvFwA0 BE:180782249-
マサカ・ガ・ガセって
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:45:22 ID:Wvw24rAB0
>>365
体の大きいキャラだとLV3技が超高火力なるけどね
しかもたいがいの状況から繋がる
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:48:31 ID:FbG58kqc0
ギンが火力不足ならシロたんや織姫は・・・w
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:50:13 ID:sJ1wmlfA0
>>360
ダニエル・ド・ミテモガイジン
セクシーコマンドー技。
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:50:58 ID:Yu2/4Q900
今更だけどデッキに名前つけたかった
アルファベットだけだとぶっちゃけ覚えてられん
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:50:58 ID:DYx8rfZg0
>371
シロたんはどうかしらんが、織姫はあの防御があるからバランス的にはどっこいちゃうかな。
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:51:31 ID:uwCzRgAx0
>>373
全く持って同意。
あと符のソートも。
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:51:50 ID:tnMItPKY0
>>365
そうなのかなあ。
>>371
織姫はうそ臭い防御性能があるから、どっこいどっこいじゃない?
シロは・・・わかんね。そもそもまじめに使ってる人が少ないような希ガス
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:52:57 ID:4tSzoW200
シロたんは瞬歩駆使すれば50は軽く出るし、結構強い気がする
空中瞬歩→J中大が他キャラに比べて繋がりやすいのが良いな
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:53:30 ID:sJ1wmlfA0
シロたん評価低いのか?
ここで上がってる厨キャラ以外はイマイチキャラランクがわからんのだが
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:53:38 ID:r2WObELz0
符無しタイマンで会ったシロはここでの評判がウソ臭いほどの強さだったけどな
J大とブーメランもどきでコチラの動きを完全に防がれた
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:53:43 ID:WWcEVTYp0
4人対戦でCPUのレベル8にする奴鬱陶しいわ・・
CPU戦なんてオフでいくらでも出来るんだから
4人揃わなかった場合はさっさと倒せる
レベル2のまんまでいいっつーの。
オマケに本人CPUに負けてたりするし・・・
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:56:58 ID:RYs1sKXv0
シロちゃんは玄人向けのキャラだよな、名前と正反対
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:57:31 ID:Yu2/4Q900
むしろLV1推奨したい
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:58:23 ID:Yu2/4Q900
4人鮒氏ツナガラナス
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:58:54 ID:Ei3Carui0
4人対戦やりたいんでないの?
2人でやりたいなら然るべき選択にすれば?
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:58:58 ID:cxEo8ga00
ギンの火力が低いんじゃなく
一部のキャラの火力が高いだけだ
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:59:12 ID:BswdVRp/0
>>379
最近雛森に乗り換えてるアイツだろ?
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:00:10 ID:vEtyvW/10
ぶっちゃけ、剣八・白哉・ソイフォン・藍染の強キャラ四天王を除けば
立ち回り次第でどうにでもなるレベルだと思うぜ。
日番谷もうまいやつはうまいし。

というか、瞬歩が余りに使い勝手良すぎる為に立ち回り云々より
瞬歩の使い方がうまい奴=強いになってる。
俺も賞味勝率6割キープほどの腕だから確証はないが、
瞬歩をうまく使える奴には負けるが、瞬歩つかわない奴にはまず負けないし。
たとえそれが東仙やらルキアやらソイフォンですらも。
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:01:14 ID:Lt5eRlceO
>>383
よし今から繋げてみる
デスノートだよね?
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:01:22 ID:HdMkQdrJ0
今日はメンテだけどやっぱ夕方から深夜まではラグがひどいな
無理してる人が多いんだろうか?それとも混んでるから?
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:02:36 ID:4tSzoW200
このゲームタイマンだと
瞬歩>ダメキャン>RF>超必だからな
どんなキャラでも瞬歩の使い方で簡単に戦局引っくり返るし
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:03:24 ID:Tw6Vs41O0
>>389
俺は全くラグがないですが・・・
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:03:29 ID:Lt5eRlceO
>>389
うちはアンテナ3本だけどラグなしは4試合に1回くらいだった
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:04:00 ID:Tw6Vs41O0
シュンポ ジャパン
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:04:07 ID:Yu2/4Q900
うは、3人人間で勝利LV8CPUってアホか
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:04:11 ID:DYx8rfZg0
シュンポ使えない一部キャラはどうなるんやら・・・
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:04:16 ID:HbzTS/lC0
>>390
原作どおりジャマイカw
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:04:54 ID:H6TZpVpT0
瞬歩を制するものは試合を制すってあるじゃん
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:05:01 ID:cxEo8ga00
アンテナは関係ないだろ
あれはPCorルータとの接続具合を示してるだけじゃないのか
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:05:11 ID:6oNmbDLu0
>>352
は昨日の深夜〜朝マサルさんを見てたに400環
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:05:24 ID:RscAWMiXO
>>389
俺が鯖と呑んでるから
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:05:32 ID:WWcEVTYp0
>>384
やりたいのは人間相手の4人対戦
CPU入るのは仕様上仕方ないけど
レベル8にされると面白いというより
無駄に強いから苛立ちのが先行すんのよ、俺の場合・・・
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:06:03 ID:Wvw24rAB0
>>394
まぁ普通はCOMより人間を優先して狙うからねぇ浮竹さん
403362:2006/02/07(火) 21:06:53 ID:KeJo+SqR0
>>363
>>366
まじですか。
一日にあんま沢山試合しないからまだ150戦程度だけど未だに。。

あと関係ないけど二人符無しで強い人が集まる時間てやっぱり深夜…?
夕方とか今の時間帯でも勿論強い人は居るんだけど全体で見ると少ないような。
ブリーチ自体やってる人の層が広そうだししょうがないのかな。
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:07:21 ID:BswdVRp/0
>>395
そのぶん他の面では秀でてるだろ
瞬歩にスキ無いし
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:08:23 ID:DYx8rfZg0
4人戦のCOM8の暴れっぷり大好きなんだが
見事場をカオスにしてくれる個人的には無くてはならない存在
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:09:45 ID:fpEaSoud0
>>403
自分は爺使いだけど同キャラは使わない主義
そういう人も結構いるかもね
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:10:28 ID:S3W0/CnR0
いっそ藍染Lv8にしたいくらい
場がカオスってくる
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:11:06 ID:Yu2/4Q900
愛染CPULV8vs人間3人チームとかやりたいけど
賛同者募るのがムズいのがwifiの欠点
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:11:45 ID:DYx8rfZg0
愛染LV8はよくいれるよ。けっこう他の人にランダムに変えられちゃうけど。
黒棺とびまくりで、尺の長い攻撃ばっかだから完全カオス
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:11:52 ID:tnMItPKY0
速攻でキャラ選んで決定押しちゃうから
相手が何選ぼうとおかまいなし
ランダムきぼうとか書かれても俺は出来ないぜ・・・対戦はじまるまで画面見てないから。
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:12:18 ID:HdMkQdrJ0
ラグいのはやはり相手との相性なのか…
夜中〜昼間は全然ラグくなかったんで

>>403
ちなみに弱いけど色6の爺使ってます。
好きなキャラがまさかの不参加だったんで
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:12:36 ID:Lt5eRlceO
>>408
先にロビーでまってるぜ
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:13:59 ID:Lt5eRlceO
>>411
ちなみに朝一は全然ラグなかった
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:15:06 ID:Yu2/4Q900
まぁたとえだけどさ
いっそcpuのみLV8にすると霊圧霊力無限とかになればなぁ
ただ少し賢くて攻撃力高い程度じゃ人間3人にボコられて終わるだけなんだろうなぁ
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:18:27 ID:SqdhIG3aO
市丸の必Aの神槍って
たまに斜め上とかにいっちゃうけど
なんででつか?(´・ω・`)
神槍がゆうこときかんよ(つд`)
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:19:06 ID:WWcEVTYp0
>>415
→↓→コマンドの神槍になってるからでそ
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:19:09 ID:Wvw24rAB0
>>415
とりあえずまずはトレーニングで一通り技を出してみてはどうだろう
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:19:19 ID:Et08BZlZ0
ヒント:626
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:19:37 ID:LfjtJFaP0
>>415
それ必Bw
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:20:06 ID:vPAZyPz10
名前変えたけど、いまいちしっくりこないぜ
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:20:28 ID:S3W0/CnR0
何気に相手がランダムでコン引いたからといって放置すんのは止めたほうがいいな
コンは何気につええ
よくコン勝ちを目にする
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:21:46 ID:Lt5eRlceO
ランダムで選ぶと同じカラーとかあるのな
今さっき同じカラーチャドにあたって
どっちがどっちかわけわからなくなってたオレガイル
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:21:53 ID:DYx8rfZg0
>421
さっきもコン選んだらネムに放置されたorz
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:22:15 ID:Qc6UA/h00
コンやちるそいぽんは無条件で狙う。
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:22:15 ID:SycP4JVQ0
脳トレ、もっと脳トレで鍛えた俺には混乱の霊札は無効
まあこれだけに限らず
脳トレやってたほうが頭の回転速くなってブリーチでも強くなると思うが
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:23:59 ID:5eEJDPBS0
>>425
社員乙
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:24:38 ID:tnMItPKY0
>>425
音ゲーうまい奴に「反射神経凄いね」って言うのと同レベルだなw
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:25:11 ID:6oNmbDLu0
コンの卍解って複数回やっても効果あるのか?
戦ってると3回連続で攻撃力うpしてる人とかいるんだが。
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:27:12 ID:Zww/eZ4j0
トレーニングで全部使ってみ
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:27:20 ID:yprsUw8Z0
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/637
平均化とかの霊符の温存には、
手札に回ってから制限時間・受付刻限を設けて欲しい。
その秒数に達すると強制発動するとか(強制使用霊符関係ないよ)。
たとえば
平均化霊符を引くと、その角端にでも枠欄かなんかを設置して、
そこに仮に「5秒」って数字が表示されて、1秒経つと「4秒」とか
カウントされてって、
5秒間経過するまで平均化霊符をずっと使用せずに温存保持してたら
5秒経った時点で
自動的に平均化カードが問答無用で自動使用される、
もしくは破損・消却・消滅扱いとか
…いわゆる「消費期限」「有効期限」等と呼ばれる奴だ。
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:27:40 ID:DYx8rfZg0
>428
無い
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:27:42 ID:BswdVRp/0
うんうん
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:28:34 ID:SqdhIG3aO
>>416
>>417
>>418
>>419
あほでした・・・
馬鹿な質問に答えてくれてありがd












(必Bも射殺せ神槍にしといてくれよ
大恥かいたぜまったく)
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:29:49 ID:PwEPaRJC0
4人中 2人無尽蔵厨が・・・
無尽蔵市丸と無尽蔵雛森・・・
市丸は無尽蔵なくなり逃げ続けるも防御がザルなためエリアルガシガシはいった
ただあまりにもエリアルいれられすぎたのが勘にさわったらしく戦闘中に切断
雛森は無尽蔵がなくなり ただ延々と守るだけ 完全に守備表示
オートガードなせいもあってガッチリ守るが 攻撃する気配すら見せずサヨウナラ・・・


無尽蔵なんかに頼るからいつまでたっても
腕が上達しないんだよ(`・ω・´)
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:36:22 ID:bQciXh/90
>>434
ソイフォン乙
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:40:23 ID:Tw6Vs41O0
>>435
単発ID乙
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:40:33 ID:S3W0/CnR0
4人対戦で織姫が超必殺3使った後の陣取り合戦がまじで笑える
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:41:23 ID:1jmDarF50
投げ飛ばしたりみんな必死だよな
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:42:00 ID:A/c6RyEn0
4人鮒氏デスマッチ
日番谷だらけでわけわからん
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:42:00 ID:vPAZyPz10
正直IDが赤かろうが黒かろうがどうでもいいと思うけどね。
専ブラ広まり始めてから、ID抽出やら単発やら気にする人増えてきたな。
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:42:14 ID:SWl4RedB0
>>323
黄色雛森(σ゚ ∀゚)σゲッツ!
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:44:22 ID:oHDlRmqP0
符無しデスにいるスーパーアーマー瞬歩中連打しかしない石田はなんなんだ
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:44:36 ID:7+uYwww60
赤いとか黒いとか、えっちなのはいけないとおもいます!(><)

まぁホットゾヌ愛用者の俺には何のことかとんとわからないわけだが
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:45:15 ID:BswdVRp/0
>>442
特定しますた
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:45:25 ID:9A8xzOlJ0
…なぁ、このゲームのWi-Fiって
同じ人に連続で当たること多くね?
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:45:47 ID:BswdVRp/0
ラグの少なくなるような相手同士がマッチングされてるから
自然とそうなるシステムらしいよ
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:45:47 ID:tHr3GcCu0
>>433
確かに、なんか間違えて上に発射しちゃったかのような技名だなw
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:46:25 ID:WWcEVTYp0
>>445
一回対戦終わったら数分おいてから
繋げ直すと比較的違う人と当たるようになるよ
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:47:18 ID:tHr3GcCu0
>>445
一回試合が終わると、大体の人はすぐ検索始めるだろ?
そうすると、大体同じ人らと当たる確立が高くなるだけなんじゃないか?
同じ相手と当たりたくないなら、多少時間おいてから検索かければいいと思う
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:47:33 ID:Yu2/4Q900
マスク・ド・ドドドて
名前負けした気分だ
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:48:15 ID:BswdVRp/0
>>449
相手もそう考えて少し時間おいて検索してるから
結局同じ人とあたる罠
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:48:18 ID:Tw6Vs41O0
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:49:56 ID:r2WObELz0
厨石田にはどう対策したらいいんかな
前に東仙使えって言ってた人がいるけどそんなに強いか?
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:51:14 ID:H6TZpVpT0
>>453
白哉でB押してるだけで勝てる
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:51:59 ID:Wvw24rAB0
>>453
俺は使わないからよくわからんが
飛び道具の打ち合いが有利なんで楽勝だそうだ

個人的には石田のLV3技がある分互角か石田有利くらいと思うのだが
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:52:00 ID:IFsvIulu0
これ初めて4人対戦やってみたけど、
勝っても1勝しか付かないんだね。

マリカーかと思ってた!

良い経験しました。
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:52:30 ID:9A8xzOlJ0
>>446>>448-449
トンクス。
何戦も続くようなら間をおくか…
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:53:04 ID:tHr3GcCu0
>>451
「一回対戦終わったら数分おいてから
繋げ直すと比較的違う人と当たるようになるよ 」
だがだまされんぞ 俺が今そう考えているということはおそらく相手もそう考えている
つまり逆を突いて、普通に検索すればいい
と相手は考えていそうなので、俺は更に逆を着いて遅らせて検索したいと思います
アレ?作文?

つまりこういうことか・・・
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:58:07 ID:Lt5eRlceO
ラグの無い人とばっかあたりたいと思ってるのはオレだけじゃないはずだ
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:58:30 ID:YHXRbt7x0
マスクド・ソニーTMってまさか・・・!?
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:00:00 ID:8esTzsfm0
たまに銀魂ファンが現れるなww
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:00:54 ID:Lt5eRlceO
そうか…今全てがわかった(気がする)
必ずラグ持ってるソイフォン使いの人は…
ソニーの…うわなにをするきさま
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:02:21 ID:BswdVRp/0
>>462
はやく割り箸を袋に詰める作業に戻るんだ
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:03:20 ID:Yu2/4Q900
PSPにDSをつなげてwifiという猛者
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:04:14 ID:HdMkQdrJ0
>>459
ここにもいるよ
メンテ明けからラグのない人とあたってない
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:04:46 ID:sJ1wmlfA0
はやく逃げながら忍者を設置する作業に
……戻らなくていい
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:06:50 ID:Lt5eRlceO
BLEACHのゲームの出た順番ってPSP、PS2、GBA、GC、DS?
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:10:18 ID:Lt5eRlceO
4人大戦あつまんなーい
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:11:09 ID:1/ECFobf0
PS2tteRPG以外になんかで照るの?
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:11:53 ID:Yu2/4Q900
ホロウをばったばったとなぎ倒す無双もどきが出てる
世間的評価は悪いが俺はそんなに悪くないと思っています。ほんとです
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:13:49 ID:Ei3Carui0
いや、凄くつまらないです
カメラワーク悪すぎ
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:15:01 ID:xmtHnscs0
>>441
おめっとさーん。電池切れかけたのでwi-fi終了。

符無し雛森の中間報告。
とにかく、通常技の判定がことごとく弱いのがきつい。
使えない技はないんだけど、これが強い!という技もない。
攻撃の組み立てには中の人のセンスが試される感じ。

ゲージ3必殺技は今のタイマン符無しではまず当たらんかった。
画面暗転した瞬間にGCを確実に入れてくる人ばかり。

符有りでのガード禁止霊圧無尽蔵の雛森のイメージからすると
符無しではものすごーく玄人向けのキャラな印象。
自分でも全然使いこなせていないので、トレーニングからやりなおすわ。
なにしろvs夜一、一護、ネムはそれぞれ5回くらい戦って勝率0%だった。

もっと強い雛森(符無し限定)の戦い方募集中〜。
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:15:21 ID:Yu2/4Q900
まー個人的に楽しめたって意味なだけで合わない人のが多そうだ
そしてそれよりもGBAのが酷かった、なにあの旧世代のゲームは
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:18:15 ID:1jmDarF50
符無しタイマン雛森は霊圧はDC専用と割り切った方がよくないか
飛梅とかもやや出が遅いし扱いにくい
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:18:49 ID:4tSzoW200
雛森もシロちゃんみたいに瞬歩で纏わり付く感じで良いと思う
霊圧もほとんどダメキャンに注ぎ込んで
設置技を上手くばら撒かれると結構厄介やね
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:19:08 ID:BswdVRp/0
>画面暗転した瞬間にGCを確実に入れてくる人ばかり。
レベル3技やるんなら相手の霊圧が0なの確認しようよ
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:19:48 ID:Yu2/4Q900
雛森は霊力無尽蔵でもやばい気がするなぁ
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:19:50 ID:tnMItPKY0
高く飛んで暗剣出して攻めて
暗剣消えたらまた高く飛んで・・・を繰り返す夜一を見て
ああ、これが本当の夜一の戦法なんだなと悲観しつつ
タイムオーバー負けする俺であった
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:20:03 ID:fpEaSoud0
>画面暗転した瞬間にGCを確実に入れてくる人ばかり。
ガードしてるのにレベル3出したんですか?
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:20:36 ID:BswdVRp/0
え?ああ、ガーキャンか…ダメージキャソセルかと思ってたわ
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:21:13 ID:6oNmbDLu0
数日振りにうぃふぃやったら、心臓が超ドクドクいってるw
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:21:21 ID:1/ECFobf0
>>470
あれかー、公式見て思い出した
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:23:52 ID:xmtHnscs0
>>476
いやコンボの締めに限らず、色々なタイミングでやってみたのよ。
弱1発からとか、飛び道具投げて当たったらとか。
でもダメだね。暗転=DCと、みんなよく訓練されてるぜハッハッハ。
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:24:46 ID:xmtHnscs0
>>479>>480
ごめん、ダメージキャンセルであってる。
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:27:44 ID:SWl4RedB0
>>472
472さんに地上霊圧3コンボいれたんだけどなぁ

そこまで雛森は弱くない、赤火砲の使い方しだいで結構いける。Gキャン赤火砲も使える
エリアルは飛梅 置斜〆で50ダメ安定

連焔傾 飛梅はいまのところ
投げからは安定で、あとはうそ臭いしゃがみ強切りをギリギリであてて出すと安定かも?
距離によっては飛梅ヒット確認後もいける
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:28:21 ID:fpEaSoud0
>>483-484
雛森を攻略する以前に駄目な点があるな
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:30:21 ID:ln/X9fTl0
>>478
おっかけて叩き落せばいいじゃ?
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:31:37 ID:I0aOn8kn0
国内 二人 札無しの奴ら強すぎwwwwwwww
京楽 チャド相手に瞬殺されたww
やちる使わないと勝てない・・・・orz
もうね、闘劇レベルかと。
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:32:28 ID:H6TZpVpT0
>>488
誰使ったんだ?
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:32:56 ID:xmtHnscs0
>>485
おれは訓練されてない方なので・・・。
同キャラ!?初めてだ!どんな戦いすんだよ?うおつえっ!
あ、ゲージ3食らった・・・。相手も持ってるの忘れてた。おれダサっw
て感じでテンパってた。

まともな雛森使いに会ったのははじめてで
赤火砲の使い方はかなり参考になった。
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:34:05 ID:I0aOn8kn0
>>489
東仙でつ
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:35:56 ID:tHr3GcCu0
強制系で、ジャンプ・特殊移動・ライン移動
どれが使われると一番ウザい?
この3つでどれ入れるか迷ってるんだが
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:36:54 ID:H6TZpVpT0
>>491
東仙なら負けるのは当然だな
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:37:14 ID:4tSzoW200
ライン移動じゃね?
移動後隙が出来るし
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:37:54 ID:IFsvIulu0
VIPからきますた人強ぇぇ!!!

俺のDSを一瞬フリーズさせた上に回線を断つ特殊能力持ってる!!
とてもかなう相手じゃねぇ・・・。

この人に限らずだけどね(´ё`)
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:39:04 ID:r2WObELz0
>>492
俺もライン移動に一票
霊力も勝手に使われるから終了後も攻めづらいし
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:40:10 ID:Yu2/4Q900
でもライン移動は自分も攻めづらくなるから俺はジャンプを推したい
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:42:11 ID:7+uYwww60
俺もさっきからちょっと雛森に手出してるから是非あたりたいものだな
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:42:26 ID:8esTzsfm0
既出かもしれんが、日番谷でブーメラン→龍で
龍を最後まできっちり当てるタイミングがあるんだが
それでもやっぱり日番谷の超必系は扱い辛いな・・・
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:43:40 ID:Yu2/4Q900
龍は壁においやって距離調整すれば3連発全部連続で入る
だからといって強くないけどな!
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:02:10 ID:PwEPaRJC0
>>495
俺がやったときはデッキの中強制使用ばっかりで
特に切断なんてことはなかったけど・・・?
相手が使ってこない限り使わないのだが霊魂回復が暴発しまくりで
HPほぼ全開まで回復しちゃってあまりのも霊魂に差がついてアンフェアだと思ったから
若干攻撃わざとくらったけど もしかするとああいうのはけっこう勘にさわったりするのかな
間違ったジャスティス?
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:03:45 ID:tnMItPKY0
今さっき、相手側が勝ったのに切断されるという謎の現象が起こった
きっと相手の回線不良だろう。うん
「てめぇみたいなクソザコからの勝利なんていらねぇんだよ」ていう意味ではないだろう。
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:06:10 ID:sJ1wmlfA0
>>501
憐憫こそ愚弄

>>502
疑心暗鬼を生ず
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:09:17 ID:PwEPaRJC0
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | もっとわかりやすく |
  |_________|
     ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づ Φ
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:09:25 ID:8esTzsfm0
持ちキャラが二人なんだが、ランダムの時のこと考えて
たまに使わないキャラ選ぶんだが
そっちのほうが勝つ確率高いんだが・・・なんでだろう orz
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:10:44 ID:tHr3GcCu0
俺も持ちキャラじゃないハズなのに
ランダムでアイゼンが出ると勝率今んとこ100パーだ
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:11:29 ID:DYx8rfZg0
>505
その持ちキャラってコンとボニーじゃないだろうな・・・
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:12:39 ID:8esTzsfm0
>>506
愛染なら勝率高いなwww
俺は浮竹、東仙、山じい、一護が勝率5割超えてる。
持ちキャラ2割なのになHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:14:03 ID:8esTzsfm0
>>507
日番谷とわんこ。
このごろやっとコツを掴んだのか散歩進んで二歩下がる感じで勝率上げてる。
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:18:05 ID:TsRZ/SRb0
とりあえず回線遅いヤツはなんとかならんのか
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:18:19 ID:Yu2/4Q900
一番得意なキャラでやっとこ勝率7割が限界だ
鮒氏2人対戦ばっかやってるともっと下がりそうだが
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:19:20 ID:BswdVRp/0
勝率とか気にしてるとつまらない戦い方になるぞ
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:19:24 ID:cVD1w+gz0
今マユリつかってた人すみません
本体の充電切れちゃいました
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:20:02 ID:TsRZ/SRb0
んな事わざわざ言わんでいいよ。相手がここ見てるかもわからんのだし。
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:20:21 ID:PwEPaRJC0
うお 戦績の話題になってるからのぞいてみたらいつのまにか560戦もしてる
389勝171敗 4人戦ランダムメインでやってるけどいやいやなかなかなかなか
ルキア 剣八 夜一 雛森では一度も負けてなかった
まあセレクトは絶対しないキャラだから使用回数も少ないんだけど




たつき28戦28敗・・・(´;ω;)
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:20:57 ID:r2WObELz0
>>512
4人対戦をメインにやってたら勝率なんて本当に意味なくなるしな
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:21:35 ID:WWcEVTYp0
これ対戦前に勝率とか出なくてよかったと思う
もし出てたらクソキャラで寒い戦いがもっと多かっただろうなぁ
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:22:47 ID:8esTzsfm0
>>512
大丈夫。楽しむのが第一なのは当然っすよ。
いかに楽しみながら勝てるか・・・
否!! いかに美しく負けることができるか、その美学を追求・・・

まぁ節約しながらどこまで趣味とかに金を使えるか
それに似てるかな? 変な例えでスマン
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:23:12 ID:Tw6Vs41O0
ブラックリスト機能みたいなのも欲しい
対戦する前に強制切断回数が出るとか(履歴クリア不可で)
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:24:43 ID:8esTzsfm0
>>515
うは、俺と一緒。たつき全敗。
ボニーちゃん、コン、ネムですら一勝してるのにwww
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:25:59 ID:FbG58kqc0
最近友達とチーム組んでレベル8ハンデ8のCPU二人を倒すのが楽しい
相手キャラによるけどほとんど勝てなくて勝率がた落ちだけどキニシナイ!
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:26:06 ID:WWcEVTYp0
>>519
切断率の表示は欲しかったね
しかしその切断厨を回避する為に自分が切断すると
自分も切断厨と勘違いされる諸刃の剣
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:26:36 ID:fpEaSoud0
>>519
もしそれがあったとしたら相手によって切断、又は捨て試合するんだろ
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:28:11 ID:TsRZ/SRb0
>>522
勘違いじゃなくて充分に切断厨だと思うが
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:28:26 ID:oHDlRmqP0
>>520
ネムはネタキャラじゃねぇっつーの
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:29:47 ID:BswdVRp/0
>>525
麻痺時の無敵をなんとかすればネタキャラじゃないことを認めるよ
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:32:49 ID:tHr3GcCu0
俺が思うにネタキャラの3人は
ボニーがグーでコンがチョキでたつきがパーじゃないか?
たつきだとボニーは倒しやすいがリーチ短いせいでコンには勝てない
ボニーは攻撃範囲は広いからコンには有利
・・・な気がする
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:33:52 ID:8esTzsfm0
>>525
スマン、確かにネタキャラでくくるのは悪かったかもしれんが
技(突進上下のみ)の少なさが素人の補えるレベルじゃないんだ。
そういう感じで「勝ちにくいキャラ」として名を上げたんだ。他意はない。
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:35:26 ID:DYx8rfZg0
>527
面白いアイデアではあるがさすがにそれはない・・・
防御力はたつきとコンは一緒だから手数の多いたつきの勝ち
通常技の無いボニーちゃんは誰にも勝てない
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:35:47 ID:Yu2/4Q900
ガードされるだけで本気でやることないしな
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:37:07 ID:fpEaSoud0
たつきをネタキャラだと思ったら大間違いだぜ
ネタキャラという奴に俺のたつきの
ドラゴンバズーカ×3→ドラゴンミサイル×3をくらわしてやるぜー

あ、投げからレーザー打たないでください石田さん
即死しますから
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:37:28 ID:cxEo8ga00
ボニーちゃんの攻撃は全部ガード不能だったら面白かったかもしれない
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:38:05 ID:wjrIH40r0
こっちが霊符全く使ってないのにタイマンで容赦なく
霊圧無尽蔵、魂魄平均化、魂魄アップ、無敵とか
ガシガシ使われるとやる気なくすな…
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:38:45 ID:6oNmbDLu0
鮒氏に行けよ。
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:39:14 ID:FbG58kqc0
使われたら使えばいい
使われたくないなら府無しにくればいい
パンがないならお菓子を食べればいい
泣き顔のソイポンはとても可愛い
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:39:43 ID:Yu2/4Q900
>>533
それはお前が悪い
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:40:13 ID:Wvw24rAB0
たつき>>>コン>>>>>>>>>>>>>>ボニーちゃん
こんな感じだと思う

>>527
ボニーちゃんの攻撃のほとんどはコンでもガード後反撃確定
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:40:16 ID:Rw2LnogJ0
>>525
そういえば、戦ったか?
あんたの名前カタカナ3文字っしょ?

屈強からのコンボ強かった。
名前からして前にも何度か戦ったことあったな。
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:40:22 ID:TsRZ/SRb0
鮒氏に行けよ。
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:40:26 ID:uwCzRgAx0
ボニーちゃん相手に必殺技禁止しまって
ボコった私は大人気ないでしょうか。
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:41:25 ID:GTPSwGPFO
鮒氏といえどソイフォンは厳しいな
地上はスラしかやってこないし
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:42:15 ID:DYx8rfZg0
>540
伝説のボニーちゃん対抗デッキか!?
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:42:52 ID:KW4/mORL0
深夜0時からは


ミ ッ ド ナ イ ト カ ー ニ バ ル で す よ !


霊符なしタイマンでガチンコ勝負!
自分の純粋な力量を知るチャンスです!


【国内→2人→固定→デス→霊符無】


ガチたつきやガチコンも参戦!


みんな!手抜きなしで勝負だぜ!


ガチ対戦感想・雑談は専用IRCで↓
サーバ irc.2ch.net:6667
チャンネル #BLEACH_DS_2ch
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23BLEACH_DS_2ch


544枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:43:07 ID:uwCzRgAx0
>>542
いや、メインデッキにしこたま入れてるんで・・・。
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:43:26 ID:GZj+pD3UO
とりあえず鮒氏デス4人で待つ。
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:45:49 ID:p/CxWlxF0
この時間の鮒氏タイマンは強い奴多いな…
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:46:29 ID:6oNmbDLu0
自由4人全然繋がらないな・・・
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:46:42 ID:ygPpMOH9O
爺使いの人、ぜひ一度対戦したいです。
情報交換しましょう。
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:46:52 ID:Tw6Vs41O0
弱い僕は2人対戦なんてドキドキして出来ないよぉ
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:46:54 ID:CnUGXtPW0
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:47:28 ID:oHDlRmqP0
>>538
特定された(´・ω・`)
まあ別に気にしないからどうでもいいけどな!
とりあえず今後ともヨロシクな
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:47:44 ID:1yCVqHTM0
>>550
またアク禁するんでしょ?
だったら貼っても意味無いだろ。
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:49:09 ID:vEtyvW/10
壮絶なアンチっぷりだな・・・
俺は別に役立つならかまわんと思うんだが。
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:49:21 ID:BswdVRp/0
役に立てばいいんだけどね…
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:49:59 ID:KW4/mORL0
今週、2/9(木)に、BLEACH DS 蒼天に駆ける運命のWi-Fiにセガの開発スタッフが乱入いたします。

今週の担当者はマスク・ド・セガさんです。

日 時:2/9(木)18:00〜19:00

ルール:国内自由対戦・4人

この日は是非、Wi-Fiに乱入してください。
*注! 氏名「マスク・ド・セガ」は、この時間帯だけ他のユーザーの皆様は使わないでください。


ってこの時間帯マスク・ド・セガだらけになるんでしょwww
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:51:20 ID:S3W0/CnR0
ランダムで爺と犬が出ると超困る
ねたキャラよりつかいにくい
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:51:44 ID:1jmDarF50
あれが本当の剣八の実力かって思えるやつと当たった
なんじゃありゃ、全然対抗できNEEEEEEE
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:52:12 ID:Yu2/4Q900
>>555
すでに時間外もマスク・ドシリーズだらけ
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:52:39 ID:8esTzsfm0
>>556
ちょ、山じい強いって、必殺技に多少の癖はあるが
通常攻撃がデタラメに強い。たいがいコンボに繋がるよwww
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:52:44 ID:KW4/mORL0
>558

まじかwwwテラワロスwwwww
おまいらGJすぎwww
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:53:05 ID:vPAZyPz10
符無し4人で誰か対戦しようぜ
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:53:14 ID:Tw6Vs41O0
みんなでマスクド・セガだけ集中攻撃しようよwww
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:53:33 ID:DYx8rfZg0
>557
発売当初はそれほど評判よくなかったけど現在では強キャラ確定
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:53:57 ID:WWcEVTYp0
>>561
俺がいるぜー
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:54:26 ID:TsRZ/SRb0
>>559
癖があるからランダムだと使いづらいって話だろ。
誰も弱いなんて言ってないぞ。
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:57:18 ID:KW4/mORL0
あーだめだー

マスク・ド・セガを厨デッキ+強キャラで
しかも空気よんだやつらがチーム3対1にして
もう無尽蔵やらで集中攻撃されて
マスク・ド・セガがあまりの厨っぷりに切断した

ってことを想像しただけで腹いてぇwwww
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:57:48 ID:BswdVRp/0
それは藁えますねwww
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:58:00 ID:fpEaSoud0
一通りチャレンジをクリアしたらほとんどのキャラが普通に使えるようになるよ

そんな俺は4様が出ると必ず負けます
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:59:38 ID:zozdlcoA0
マスクドセガwwww
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:59:42 ID:liJTl2ix0
>>548
山じい使いなんだがテラヨワイ。おれが。
あぁ・・・もっとうまくなりたいなぁ。。。
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:59:46 ID:Yu2/4Q900
マスク・ド・セガを見かけたら他の奴らでチーム組むのを普通にしちゃえ
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:00:25 ID:8esTzsfm0
>>565
なるほど、ごめん。脊髄反射しちまった。
今持ちキャラ増やそうと思って、渋いキャラ好きだから山じい練習中だったもんで。

くそ、まだマスク・ド・シリーズと当たってないww
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:00:40 ID:LwaXMQDE0
>>571
マスク・ド・セガが腹いせに切断(サーバーを)
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:01:03 ID:iBv1heB30
>>570
同じく
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:01:07 ID:SRc14Tl70
「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!!



霊符なし4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!

【国内→4人→固定→デス→霊符無】

ガチたつきやガチコンも参戦!

みんな!手抜きなしで勝負だぜ!

ポイントでも熱くなれるぜ!
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:04:56 ID:YHlAo+UpO
ではお互い何度も対戦して、一緒に強くなりましょうよ。爺使い同士
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:05:02 ID:trna8xA00
3ライン6人対戦にしてほしかったな・・・
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:05:49 ID:ygeipC5s0
>>577
WIFI死ぬと思う
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:06:09 ID:OVLFuhai0
えwwwホントにじじ大戦やってみる?
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:06:11 ID:hZRIknlE0
>>568
俺もランダムで四様が出ると必ず負けてる
たつきですら何回か勝ってるのに
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:07:55 ID:kkab4PtD0
符無し4人が一番面白れーな、これw
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:08:35 ID:ygeipC5s0
んじゃ俺も鮒氏4人突撃
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:08:55 ID:YHlAo+UpO
やりましょうよ。
腕前なんか関係なしです。
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:09:08 ID:j3IZBhxG0
>>566
俺はマスク・ド・セガを京楽3人でタコ殴りにしてあとはひたすら「呑もう」をしてぇ〜〜〜〜
んで切断したら証拠の画像を撮っといて色んな所に晒してぇ〜〜〜〜
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:09:50 ID:iBv1heB30
G-1勃発w
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:11:05 ID:OVLFuhai0
わーいwwwじじ大戦だwwwwww
・・・こういうときはフレンドコード交換すんの?
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:11:15 ID:iBv1heB30
で、どこでやります?爺大戦
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:11:53 ID:98CUawVq0
>>566
小学生じゃあるまいしそんなことしないだろ

とマジレスしてみる
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:12:24 ID:YHlAo+UpO
何度も対戦したいので、ぜひ交換したいです。
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:17:46 ID:OVLFuhai0
うーんここで交換すんのもなんだかだよなぁ・・・。
いどうするべきなのかね?
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:18:45 ID:bWVdpYf30
そこでいまは寂れたwifiスレですよ!
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:18:55 ID:YMjNybLR0
wi-fiスレいったほうがいいんでない?
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:19:25 ID:iBv1heB30
じゃぁ過疎地へいきますか
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:19:28 ID:ygeipC5s0
4人鮒氏ツナガラナス
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:19:45 ID:OVLFuhai0
うんじゃあゆく。
じじ大戦何人なんだ?
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:20:12 ID:EwX70Ll00
2人だろ
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:21:06 ID:YHlAo+UpO
移動します。失礼しました。
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:22:11 ID:muZE4dn60
この前平均化とか回復とか仰山持ってきてなんとか勝とうとしているガチボニーがいて
負けそうになった。
ガードすればいいことに最後に気づいてGCで勝った。
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:22:59 ID:nSj8FzFr0
>>548
遅レスすまんが符有り二人によく居る。
妙に長い名前でカラー2選んでたら宜しく。
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:25:24 ID:VPb007UD0
>598
そんなデッキでもボニーちゃんなら許せちゃう
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:25:48 ID:trna8xA00
オレボニーちゃんで石田に勝ったことあるぜ。まぁ相手がまだ初心者だったからだろうけど
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:26:58 ID:j3IZBhxG0
>>598
俺以外にガチボニーちゃんいるんだな
一度お手合わせ願い・・・たくねぇな、ボニーちゃん同士の対戦はつまらん
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:29:11 ID:98CUawVq0
たつきで魂魄平均化入れたら負けかなと思っている
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:31:06 ID:2oLxbuq70
今ネフェルピトーとモントゥトゥユピーってやつと当たったけど
ひょっとしたらもう一人もいるのかな?
今の名前はもう飽きたし名前変えようかな
フレンドコードには影響ないんだよな?
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:32:16 ID:IL4163zx0
4人符無し繋がらない( ・ω・)
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:32:26 ID:aMVPVc2U0
昨日まではなかったのに、今日はすごいラグで落とされる・・・
4人対戦の東仙の人と、二人対戦の砕蜂の人スマンorz レンジ使いより
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:33:46 ID:3Is6DHzx0
じゃあ俺ゲリピッピーにしよかな
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:35:08 ID:Rd2EuK590
ぼくはピョロニュルパッパーちゃん!
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:35:21 ID:1XTW9bHK0
ネフェルピトーってまだいたのか。
苺でガード不能無尽蔵、ルキアでもガード不能無尽蔵
挙げ句にはネムでまでガード不能無尽蔵の典型的馬鹿だったから良く覚えてる。
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:38:24 ID:Y9PzJ0Ii0
さっきあたったが普通になってたぞ
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:39:25 ID:EwX70Ll00
ネフェルピトーが何人も居るんじゃないの
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:40:02 ID:ygeipC5s0
じゃあ僕はマスク・ド・ネフェルピトー!
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:41:09 ID:hZRIknlE0
4人符無し何回かやってみたけどやたらと逃げる奴が有利だな・・・
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:41:21 ID:E7Wksa/X0
よっしゃーーー
初めてわんこで閃花白哉に勝てた
なんつーか感無量
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:41:30 ID:trna8xA00
オレのような兵たちはすでに符無しへと移動しているぜ。
君たちもレッツ符無し
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:41:40 ID:2uXMzuZQ0
>>613
そいつを真っ先に追うんだ!
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:41:48 ID:EwX70Ll00
本来ならそういう奴をみんなで追っかけまわすべきなんだけど
そのことが分かってない人が多いね
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:42:02 ID:muZE4dn60
僕はNEETちゃん!!
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:42:49 ID:trna8xA00
後あれだな、戦ってるようにみせかけるテクニックも必要だな。
ど真ん中に突っ込んでガードしっぱなしとか。たいてい崩されてリンチされるけど
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:43:27 ID:3Is6DHzx0
>>613
そういう奴をみかけると追い掛け回す俺
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:45:00 ID:VPb007UD0
基本一番HPがあるやつ狙いだろ
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:45:56 ID:rV1PffxK0
やちるコンそいぽん→HP高いやつの順だな。
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:48:15 ID:trna8xA00
>>621
それぞれHPに違いってあるの?たつきやコンとかは別として
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:48:57 ID:HbcpTP7e0
>>622
HP高くても低くてもそいぽんや石田はねらうよな
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:49:23 ID:ygeipC5s0
HP最大値じゃなくて現在値の話だろ
全員最大は一律255、たぶん
防御はたつきとコンが半分
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:49:37 ID:+s5GVNvc0
>>622やちるやコンはウザいけど、放っておいた場合の恐怖という面では低い気がする
石田あたりなんかは放置したら皆吹っ飛ぶ……
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:49:44 ID:3Is6DHzx0
剣八もほっとくとパワーアップ連発するから狙うで
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:50:33 ID:EwX70Ll00
そろそろ符無しタイマンも飽きてきたな
やっぱり4人対戦だよな
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:50:50 ID:kkab4PtD0
俺もウザキャラを最優先で狙ってるんだが・・・
大抵、他2人に攻撃されて台無しになるw

で、最終的にウザキャラの勝ち
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:51:54 ID:1XTW9bHK0
珍しくまともな白哉と当たったと思ったら
こんな時に限って唐突に切れやがる。
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:54:41 ID:3Is6DHzx0
さっき400戦目くらいにして、はじめてコンボ使ってくる白哉にあたったで
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:58:39 ID:FIlY10ll0
今、wifi対戦とんでもなく重くないか?
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:58:54 ID:2oLxbuq70
>>609
ハンター好きだからこの名前つい覚えちゃったんだけど
5回くらい当たって回復とか強制系しか使ってこなかったぞ
やたらルキアでジャンプしながらソウカツイ→地面ついたら雷ばっかしてくるやつだった
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:59:19 ID:ygeipC5s0
重いというか、つながりにくいなあ
一度開始されればあんまり切断こない
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:04:00 ID:ojEAQQVr0
4人符無しでコンに負けたw
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:04:40 ID:trna8xA00
ちょww今東仙の卍解中にボニーちゃん呼んで自殺されたwww
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:08:02 ID:VhTHt08a0
操作中に勢い余って電源ボタンを押してしまう事数回。
DS本体のここだけが気に入らない。
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:08:31 ID:EwX70Ll00
DSLITE買え
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:12:23 ID:NRdWApTe0
DSLは予約しといたほうがいいのかなぁ
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:13:40 ID:nlFOp/G90
その略し方なんかネズミーランドみたいだな
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:17:04 ID:trna8xA00
やちるに勝ったー!!時間切れだけど
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:21:20 ID:HNtNYMvL0
DSLというと通信規格みたいだ

4人はいいんだが、この時間は混んでるのかな
ラグラグすぎて対戦にならねぇ
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:21:26 ID:6rNvh9A80
>>641
4人デス符無し?
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:23:05 ID:2uXMzuZQ0
織姫が何気にウザイ
なんで上下兼用ガードなんだよ・・・
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:24:08 ID:VPb007UD0
>644
使ってみればわかるがその分攻撃力がコン並・・・
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:25:47 ID:DpUuCjwt0
>織姫
瞬歩じゃなくてガードダッシュなのも辛いぞ・・・

ランダムの中に東仙チョイスの奴がいて、
それを残りランダム3人でボコっちゃった

もんだいあるかね!?
ネムとルキアの人GJであります!
                          まゆり
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:26:23 ID:nSj8FzFr0
爺祭り楽しかった。
爺4人はヒット数がえらいことになることを知った。
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:26:52 ID:trna8xA00
>>643
イエス。
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:27:28 ID:hVHOyaxI0
じゃあ俺が独占するわ
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:28:45 ID:W1+wtMYK0
女キャラ使いはキモイのばっかりだな
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:29:31 ID:ygeipC5s0
ボニーちゃんも♀じゃないっけ
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:29:39 ID:2uXMzuZQ0
>>645
なるほど・・・
さっき魂魄回復たんまり持たれてめちゃ時間かかったよ
ブーメラン飛び道具あるしツラス・・・
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:34:30 ID:trna8xA00
>>646
ええ〜。オレみんながランダムでもマイキャラ選んでるよ・・・
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:34:54 ID:HNtNYMvL0
確かにブーメランはうざいけど、逆に言えばそれしかないからな…
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:35:20 ID:+s5GVNvc0
>>645いやコンは体力とリーチと手数はさておき攻撃の威力は結構あるような
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:36:22 ID:hZRIknlE0
たまにランダムにするけどマイキャラ選ぶことも多いな
自分の好きなように選べばいいんじゃねない?
今日はランダム同士VSマイキャラ同士のチーム戦とかもあったし
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:37:03 ID:2uXMzuZQ0
4人対戦はだれから潰すかが問題だね
雨竜とレンジは早めにやったほうがいいかな・・
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:37:10 ID:AtEm09B00
ランダムでやちるとか出るとどうしたものか迷う・・・
CPUいる場合はそっちを先に片付けるようにしてるが
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:37:25 ID:VPb007UD0
コンとかボニーとかキャラであわせるときはあわせるがランダムであわようって空気のときはあわせんよ。
使い方知らないキャラばっかだからな。
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:39:08 ID:ygeipC5s0
レンジは最後まで残してタイマンだと逆に雑魚な気ガス
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:39:58 ID:2uXMzuZQ0
>>659
そういう奴ってランダムでもどのキャラも結構使えたりするしね・・・
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:40:42 ID:kkab4PtD0
>>646
ランダムじゃないからってボコるなんてヒドス
小中学生にありがちなイジメだな
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:42:43 ID:qE1sNQZO0
ランダムで使い方知らん夜一でて
暗剣暴発しまくってなんとなく気まずかった思い出。
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:43:53 ID:PDbS414A0
ランダムで京楽引いて「呑もう!」出したら、うちの回線切れた。
当たった人、スマン
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:44:17 ID:trna8xA00
オレのマイキャラも東仙だから他人事とは思えんよ
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:46:26 ID:2oLxbuq70
>>662
3人ランダムで一人やちるチョイスだったら容赦なくボコる
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:47:37 ID:2uXMzuZQ0
機動戦士ランダム
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:47:43 ID:kkab4PtD0
>>666
そりゃ、な。
一番ウザいキャラから潰すの基本だし
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:47:58 ID:PiuU5tUFO
みんなサバイバルでカードなに使ってる?
最高が27人抜きで・・・
ネット成績は168戦中82勝86敗の発売日からやってこのヘタレです(つд`)
使ってるキャラはビャクヤ、市丸、苺あたりかな・・・
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:48:33 ID:2uXMzuZQ0
ビャクヤ、市丸、苺
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:49:38 ID:Rd2EuK590
俺はビャクヤ、市丸、苺だな
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:50:39 ID:2oLxbuq70
織姫が永久に回復できそうで無敵な気がするがシロート考えか?
サバイバルは一回しかやってなくて15くらいで死んだからわからんが
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:51:08 ID:VPb007UD0
>>666
三人ランダムでも選んでるキャラが厨キャラじゃなかったらそれしか使えないとおもってくれ
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:52:03 ID:azTd2NTuO
2人符無し急につながらなくなったな(´・ω・`)
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:52:31 ID:2oLxbuq70
ガード不能って、霊符出した人の攻撃だけガード不能になるの?
それとも、そのガード不能にあいのりして、挽回とか使っちゃえばおいしいことになる?
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:53:16 ID:IMfCdUv70
よし、じゃあ今から二人符無し繋ぐか。
いつもいるギンだけどね
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:53:26 ID:nlFOp/G90
うわ・・・符なしなの忘れて「@2vs2きぼう」外し忘れてた・・・
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:53:38 ID:3Is6DHzx0
>>675
カード使った人以外がガード不能になる
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:55:53 ID:VPb007UD0
4人フナシ引っかかっても2人とかになってきたから2人フナシにもどろ
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:58:13 ID:azTd2NTuO
>>676
お!自分もギン使いです。当たったらよろしく
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:00:01 ID:erBw326l0
4人符無。
最後俺シロちゃんで敵砕蜂二人だったが、なんとか倒せたぜ。
すげー楽しい。
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:04:57 ID:2uXMzuZQ0
ランダムで4様になったけど強いね・・
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:05:54 ID:3Is6DHzx0
サイフォンは1:1だときついけど、3人以上いるとたいしたことない
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:06:09 ID:EwX70Ll00
ネムの投げ→芋虫はじめて食らったわ。
ダメキャンしたんだけどビックリして食らっちゃうことってあるよね。
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:06:24 ID:VPb007UD0
>682
発売直後は4様能力びみょーって評価だったからボタン連打で俺TUEEEって気分だったけど、ボタン連打で何とかなるキャラだからな
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:07:56 ID:VPb007UD0
昼読めなかった分このスレ一通りよんでたんだが
>>206
のアンカーミスに
>>295
がしっかりフォローしててワラタ
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:08:05 ID:ygeipC5s0
>>669
>>672
剣八のくだらねえ→投げ だけで100人でも200人でも抜ける
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:14:19 ID:YMjNybLR0
途中切断されたら戦闘の音楽のまんま、接続画面に戻った
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:14:55 ID:EwX70Ll00
>>688
あるある
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:16:06 ID:AvaldZ5K0
>>688
戦闘の音楽と接続画面の音楽が一緒になって聞こえてくるよな
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:17:38 ID:VPb007UD0
俺も一度そういうことあったな
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:19:08 ID:IMfCdUv70
まともなたつきとはじめて会い
その体力の無さに驚いた
普通の感覚でやってたら、いつの間にか死んでたwモロスw
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:20:35 ID:azTd2NTuO
ついさっき自分もなった。なんだったんだろ(´・ω・)
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:21:09 ID:hZRIknlE0
たつきは体力が無い分ゲージ使ったコンボがやたら熱いな
Wi-Fi上だとラグの所為で使う気が起きないけどローカルだったら持ちキャラ候補だった
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:23:58 ID:VPb007UD0
久々にガチでコンVSたつきやった
なんか普通の格ゲーみたいな体力ゲージの減り方してくなw
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:24:06 ID:EwX70Ll00
何度も当たってるのにどう頑張っても全然太刀打ちできない人って居るよね
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:25:51 ID:6rNvh9A80
>>696
いるいる。

でも俺はついに今夜リベンジを果たしたぞ。
なんか成長してるって感じがして気持ちいいな。
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:28:59 ID:/LKs9zEhO
>>695
カラー1のコンの人?
ちがったらごめんなさい
黒たつきです
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:29:53 ID:VPb007UD0
>698
そうそうカラー1
自らガチと名乗ってた人かですな
おつかれ〜
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:30:00 ID:GHE2MO960
赤火砲使いたいのに飛梅が暴発して殴られる
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:32:42 ID:BZqyu3BFO
タッチ技は小扱いがよかった
なんでRFなんだ
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:32:45 ID:/LKs9zEhO
>>699
勝率二割のヘタレですが…orz
またあったらよろしくお願いします
おつでした〜
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:35:26 ID:VPb007UD0
>702
お互い弱キャラ使い同士がんばりましょう〜
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:35:31 ID:V7fQlPze0
ついに負数が300を越えた・・・orz
全然勝てない・・・。
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:43:25 ID:r9Gy9Ef20
>>704
           ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 負 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  け .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | 数 て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  じ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  ゃ よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ な う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  い   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:45:38 ID:hZRIknlE0
愛染にカーソルを合わせて相手が決定したらコンに変更する人に遭遇
こちとら対愛染用に特化した狛村を選んでるのに急にコンに変えられると結構キツイw
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:46:27 ID:JNRbO5tO0
今日買ってはじめたけど一回も勝ってません。
でもたのしいからいいや
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:47:44 ID:YMjNybLR0
一応練習してきて、ガチでネム使ってたら捨てゲーされた
3ゲージ超必連発厨ならともかく、それどころか1回も使ってないのに・・・
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:49:36 ID:zJI/UV4R0
>>708
色々な人がいるから気にしないほうがいいですよ。
世の中にはよく分からない人がいっぱいイルネ。
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:51:47 ID:2uXMzuZQ0
>>708
捨てゲー結構。相手の心境察しながらボコボコにしましょう
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:53:31 ID:VPb007UD0
>706
ごめんそれ俺だわ
いきなり選ぶとガチだって信じてもらえないのよ
愛染だったらそれなりに相手も本気キャラ選ぶかなと・・・
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:56:44 ID:Lrg8dxBW0
>>708さんのネムホント強かったから捨てしちゃう人いても仕方ないよ。
コンボ抜けれない自分がダメなのはわかってるけど全然勝てる気しなかったぁ
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:58:05 ID:/LKs9zEhO
初めて石田と戦った
たつきじゃ無理か…
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:59:13 ID:IMfCdUv70
>>711
たまに捨てゲーされるから注意しろ!!
まあ、俺は1キャラ以外使えないからそれ以外選ばないけどね
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:59:24 ID:jEMRWL9k0
>>711
それだったら名前のところでガチ宣言しとくのはどうよ
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:01:33 ID:r9Gy9Ef20
>>713
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  合 こ き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  終 で ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  了  め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  だ  .た  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  よ   ら  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='

717枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:02:47 ID:2uXMzuZQ0
>>716
あ、安西先生・・・
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:05:30 ID:SnGHWixx0
今のはさすがにえんぞに同情した
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:05:47 ID:CTYerl+E0
今晩も白星なし、タイマンじゃ勝てる気しないな
何回も同じ人と当たっているが名前通りで申し訳ない
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:06:20 ID:2uXMzuZQ0
>>718
詳細きぼん
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:09:17 ID:794GNErT0
>>718
詳細きぼん
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:09:49 ID:3Is6DHzx0
>>718
詳細きぼん
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:09:55 ID:JNRbO5tO0
))718
同じく白星無しの俺とタイマンしませんかw
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:10:02 ID:2uXMzuZQ0
おまいら・・・
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:11:20 ID:SnGHWixx0
>>720
無尽蔵白夜に執拗にからまれてた
砕蜂のときは回復使わないから善戦するも途中で力尽きてたよ
忍者もあまり使わないのにさすがに使ってた

おれは別ラインで傍観してた
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:11:51 ID:MyNi+LpV0
>>718
回復入れないと勝てないよ安西先生!
ギン見てないで参戦しろよ!
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:12:11 ID:raKOtarsO
トイレっぽい名前の人が強いぜ!瞬歩されて目がおっつかねー。
野菜っぽい名前の人は相変わらずだな…。
あんたのマユリならそこらへんの強キャラと十分渡り合えるだろうに…。
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:12:30 ID:794GNErT0
>>725
どっちもどっちじゃねえかなぁ…。
ソイポンより白夜の方が強いのか?
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:12:53 ID:MyNi+LpV0
やっぱおまいギンか。
同情するなら助けてよw
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:14:27 ID:2uXMzuZQ0
じゃあ今からえんぞ助けに行くおぉ
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:15:03 ID:hZRIknlE0
>>トイレっぽい名前の人って誰だろ?
名前自体が気になって仕方ない
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:16:01 ID:+6w8argR0
TOTOとかじゃねぇの
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:16:19 ID:r9Gy9Ef20
腐女子っぽい名前のシロにやられた。
中の人の性能差で完全に押さえ込まれるとショックでかいな。
低空氷輪丸の対策キボン
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:16:33 ID:HiU+UD7j0
ウォシュレットとか
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:17:14 ID:SnGHWixx0
>>726
石田の人がまだ不慣れで助かった

ちょっと近寄りがたかったからつい・・・
有名人が厨にからまれてるのを見てたらつい見守りたくなった
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:17:38 ID:DpUuCjwt0
>>733
瞬歩
以上。
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:18:28 ID:794GNErT0
>>735
えんぞは厨じゃないのか?
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:19:34 ID:DDfmRnGB0
>>727
野菜っぽいマユリの人は強そうなのに、逃げっぽく思える時があるのが・・・
普通に闘えたら面白そうなんだけどね
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:20:26 ID:2uXMzuZQ0
ガンジュのGキャンセル←↓→めちゃ性能良いね!
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:21:10 ID:MyNi+LpV0
>>730
きてくれw

てか晒されてから狙われまくるんだが。
どんだけの賞金首だよ。

>>735
なにわともわれ無尽蔵白夜に勝ってくれて良かったよ。
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:22:08 ID:r9Gy9Ef20
>>736
瞬歩試したけど隙に刺さらないんだよ。
制空権取られて終始苦しい展開。
中の人の差で負けたのは分かってんだけどな!
諦めたら試合狩猟だよこんちくしょう。
742枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:23:09 ID:794GNErT0
>>741
誰使ってんの?
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:25:12 ID:SnGHWixx0
>>737
まあ厨だなw
織姫で一回当たったけど、そのときは酷いもんだった

ガチだったら勝ってたろうけど、回復無しだったからなあ

>>740
見てて分かったろうけどあんま上手くないんだわ
次からは助けるw
744枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:25:47 ID:r9Gy9Ef20
>>742
爺、酒飲み、夜一
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:26:25 ID:DDfmRnGB0
>>741
隙に挿すことが出来なくても近づくことで氷輪丸を抑制することはできると思うから
そこからどうするかかな、キャラによって行動変わってくるだろうし
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:26:38 ID:FIlY10ll0
>ガチだったら勝ってたろうけど、回復無しだったからなあ

言い訳に見えるのは俺だけ?俺だけ?
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:28:57 ID:V7fQlPze0
今えんぞと当ったw
助けようと頑張ってみたけれど自分の腕じゃ無理でした。
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:29:21 ID:MyNi+LpV0
>>743
まぢであーゆーのに当たった時だけは助けてくれ。

>>746
また叩かれるからあまりそーゆーとこに突っ込むなw
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:29:35 ID:SnGHWixx0
>>746
一緒の人あてだったからまとめて書いたけど
>ガチだったら勝ってたろうけど、回復無しだったからなあ
は>728に対してのレスね

混乱させてスマン
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:34:44 ID:r9Gy9Ef20
>>745
シュンポ合戦は先出し不利な希ガス。
手を出すと相打ちが多く地味に痛い。
751枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:34:48 ID:2uXMzuZQ0
今では4人対戦でも平均化・無尽蔵・魂魄回復は当たり前になってしまったからなぁ
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:34:49 ID:/LKs9zEhO
>>747
俺もあたったよ
最初に死んだけど…orz
753枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:36:21 ID:3Is6DHzx0
>>751
そこら辺りなしなら符無しで問題ないんじゃないの
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:37:10 ID:MyNi+LpV0
>>747 >>752
頼むよw
今はランダムでやってるから
ソイポンの時ほどは狙われないけどな。

そうだ!練習したいやつえんぞって名前でやってみ。
狙われるからw
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:38:57 ID:2uXMzuZQ0
えんぞと当たらねーよwww
ガンジュかシロで行くから
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:43:42 ID:MyNi+LpV0
>>755
いまのガンジュか?
手が冷たすぎて動きがヘンだけど気にせんで。
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:44:02 ID:2uXMzuZQ0
えんぞと楽しい一時を過ごせたから寝るわw
ありがとうえんぞw
758枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:52:38 ID:HbcpTP7e0
レンジの上にくるくる回す技の対策ない?
いつも突っ込んでしまう
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:53:06 ID:FIlY10ll0
>>758
突っ込まない
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:53:10 ID:V7fQlPze0
えんぞにガー不能でアシストできたw
満足だw
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 04:07:37 ID:/LKs9zEhO
全員ランダムおもしれー
石田でうざいことばっかやってました
ごめんよ、ワンコおりひめ石田
762枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 04:48:25 ID:nlFOp/G90
雨竜を石田と書くなら織姫も井上て書こうぜ
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 04:52:32 ID:3Is6DHzx0
1発変換できるかできないかがミソ
764枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 04:56:35 ID:DpUuCjwt0
じゃあ砕蜂も田中で。
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 05:00:23 ID:nlFOp/G90
>>763
俺のPC「うりゅう」で一発変換できるんだけど。。。
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 05:02:25 ID:3Is6DHzx0
>>765
自慢じゃないが俺のPCでもできるぞ
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 05:06:05 ID:TznXEykwO
俺の携帯も
768枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 05:09:18 ID:nlFOp/G90
>>766
じゃあ何で一発変換とか言ったんだよww
769枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 05:11:30 ID:3Is6DHzx0
>>768
刑事訴追の恐れがあるので、証言は控えさせていただきたい
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 05:19:54 ID:XD2C6vw60
どいつもこいつも難しい漢字の名前ばっかだ
771枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 05:23:18 ID:j3IZBhxG0
>>770
その方がオサレだろ
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 05:28:12 ID:XD2C6vw60
ああそっかオサレ理論に基づいた名前か
激しく納得
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 05:56:44 ID:eSR8/fqcO
織姫はガン箱
774枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 06:53:33 ID:iIbtc6ne0
今さっき当たった人。ごめんね、ガチコンなんだ。ごめんね。
775枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 07:10:42 ID:lItOE53yO
今繋げてる人ってみんなフレンド対戦?
いいな…友達多い人は
776枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 07:15:09 ID:iIbtc6ne0
2人符無は人いるよ〜
777枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 07:21:49 ID:lItOE53yO
>>776
ありがとう
あと今繋がった名前と使用キャラ違うガチの人もありがとう
778枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 07:33:45 ID:lItOE53yO
>>776
一人あたった〜♪
下手くそでゴメン
779枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 09:48:01 ID:ljdfzVB80
>>778
こことかにもいってみると良い
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
780枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 09:55:52 ID:4UvoFuqb0
なんか、ラグがひどい奴ってアレだな
その状況での対戦に慣れてるのか、ただ単にタッチパネルなのか...
昨日5人くらいと対戦して1人だけラグが有ったんだが、3秒に1回動く感じでまともに操作できねぇ。
もっかいそいつと当たった時は、キャラ選択で切りました。
キャラ画面で、カーソルの反応が悪いから、もしやと思ったが。
781枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:08:49 ID:PiuU5tUFO
織姫のマ ン コ
舐めてきたけどおいしかったよ(^O^)v
782枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:35:42 ID:TznXEykwO
うるせー焼きそば
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:44:02 ID:Ckl1+Zn1O
興奮してる時は舐めたくなるかもしれんが
おいしいってのは賛同しかねるな。
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:46:36 ID:6gZqFG+n0
微妙に酸っぱい。
785枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:48:18 ID:yDy++w8i0
と童貞がほざいております^^
786枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:54:14 ID:+xrikceT0
>>780
切るのはやめてくれないか・・?
時間のある連中は対戦待ち時間なんてどうでもいいかもしれんが
何度も切られるとゲームすらできん。

787枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:56:08 ID:Ouvwvob0O
>>785
ひがむなよ
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:58:50 ID:r9Gy9Ef20
>>786
その限られた時間を無駄にしないために超ラグでの試合はやめようや。
まともな勝負は出来ない、制限時間3分がリアルで10分近くなったりといいことないから。
相性の問題もあるからどっちの回線が悪いとかじゃなくてな。
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:59:20 ID:oqIM6wrx0
wikiはどうなったん?
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:02:35 ID:Ckl1+Zn1O
>>789
管理人がここの住人の怒りを買って、テンプレとかから外されたらしい
詳しくは前スレや晒しスレにあると思う

ちなみにまだ機能しているから探してみては?
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:10:54 ID:oqIM6wrx0
>>790
dd
覗かないうちにそんなことがあったんか
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:16:24 ID:Ckl1+Zn1O
>>791
自分も寝てて、祭には参加し損ねたんだけどね
原因もわからないままアク禁にされたりとかして
スレ進行も途中なのに、テンプレから外したいが為に新スレ建てられたりしてたな

あまり詳しく無くてすまん。
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:55:05 ID:hZRIknlE0
管理人云々よりもテンプレにWikiが無いといろいろと不便だ
文句言ってた奴も新しく作らねぇし
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:58:29 ID:6PLbQG+d0
テンプレに入れるとまた荒れるからないままでいいよ
テンプレにないから見れないってわけじゃないし
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:04:33 ID:6gZqFG+n0
初めて来た人を爪弾きにするスレか。
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:14:43 ID:tX8uN52R0
Q.WIKIの場所教えろよ!
A.ググレカス
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:17:08 ID:DpUuCjwt0
>>793,795
あまりそういう意見すると「管理人乙」だのとそのうち言い出すから
もうそれに触れんのやめといた方がいいんじゃね?
一部の少数派がそうやって付近の無関係な奴の意見まで含めた管理人叩きしてスレが一時荒れてただろ?
今だと晒しスレの方で名が出てるえんぞの件があるように、スレの雰囲気に悪影響与えてるのは
間違いなく香ばしい人たちなんだから。

とか書こうとする前に更新してみたらまた>>796が・・・
ググレカスとか・・・
な?WIKI管理人がカスでもそれを見に行く奴はカスじゃないだろうに・・・
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:21:51 ID:yDy++w8i0
797 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:17:08 ID:DpUuCjwt0
>>793,795
あまりそういう意見すると「管理人乙」だのとそのうち言い出すから
もうそれに触れんのやめといた方がいいんじゃね?
一部の少数派がそうやって付近の無関係な奴の意見まで含めた管理人叩きしてスレが一時荒れてただろ?
今だと晒しスレの方で名が出てるえんぞの件があるように、スレの雰囲気に悪影響与えてるのは
間違いなく香ばしい人たちなんだから。

とか書こうとする前に更新してみたらまた>>796が・・・
ググレカスとか・・・
な?WIKI管理人がカスでもそれを見に行く奴はカスじゃないだろうに・・・

アホさらしage
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:24:36 ID:GHE2MO960
管理人の質はともかく結果としてこのような香ばしいのが湧いてしまうわけで申し訳ないが各自ググってくれとしか言えないな
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:25:15 ID:kS/If5900
関連スレ見ろ
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:25:25 ID:tX8uN52R0
>>797
「教えろ」とか「テンプレにないから見れない」とかいう奴はカスだろ。

とマジレスする俺晒しage
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:26:04 ID:r9Gy9Ef20
欠食児童が暴れてるな
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:26:20 ID:3MB+UCgy0
はいはいスルースルー
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:32:30 ID:bWVdpYf30
織姫使いの俺がきましたよ
ブーメランはダメージみればわかるとおもうけどコンの弱攻撃並のダメージ
RFは多弾HITするけどHIT数×1だから恐れるな!
あと気づいてる人も多いとおもうけど椿だすと本体の攻撃力とリーチが落ちる
盾飛ばしは唯一の高ダメージだけど、盾出してる間はガード不能だから狙い時
椿だしてガードで固まってる織姫なんて数発当てれば余裕で逆転可能だから
がんばって投げてくれ!
織姫は椿で牽制してつっこむのが正解
あと超必の特大椿も盾飛ばしもHIT数×1もダメージいかないし、キャンセルで入れられても
たいしてHITしないからゲージには注意しなくてよろしい
瞬歩がガード移動だけどその直後に投げを狙うから気をつけろっ!
GC技は隙が多くてほとんどの場合出す前にやられるか同時に喰らうかどっちかだからGC
もあまり怖がらなくていい
とこんなところか?
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:32:45 ID:JB9YvNpQ0
桃で素人でも簡単に出来るコンボってありますか
今出来るの、中→しゃがみ中→(届けばしゃがみ大)→飛梅
なんすけどダメージすくね
806枯れた名無しの水平思考
>>805
チャレンジモードまじお勧め^^
そこから実戦で使えるコンボを見つけて、トレーニングで練習しれ。