【探索型】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニア総合 34城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【ゲーム内容】
  アレな人が世の混沌を願い、あぁ何度目だ 「 悪 魔 城 復 活 」。
  不幸な宿命を背負った美形男子が、仕方なく代理で潰しに行く。

  横視点のアクションにRPG要素をプラス。複雑に入り組んだ一つの広大なお城マップを舞台に、
  無駄に個性的なモンスター達から、経験値とお金とアイテムを欲望のままに略奪するんだ!
  無駄に豊富な装備品、食べ物、特殊能力を集めて廻り、当初の目的と違う満足感に浸りまくれ!
  気が付けばラスボスが居るので、ヌッ殺して俺が頂点に立つ!…が無念にも爆破崩落で祭終了。
    そんな至福のゲームプレイを、年に一度くらいの間隔であなたのもとへ。

【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】 http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

〔DS〕 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
       攻略まとめ http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

〔GBA〕 Castlevania 暁月の円舞曲 http://www.konami.jp/gs/game/CV02/
〔GBA〕 Castlevania 白夜の協奏曲 http://www.konami.jp/gs/game/CV01/
〔GBA〕 悪魔城ドラキュラ Circle of the moon http://www.konami.jp/gs/gba/dracula_best/

前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137000226/

その他の情報は>>2-5                        (c) 1986 2006 KONAMI
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:27:21 ID:GHmVyoAd0

    ,'´, 、`ヽ    〔DS〕 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005.8.25
   ハv人,人リ〉
    vレ゚Д゚ノレ    2035年の皆既日食から一年、平穏な生活に戻っていた来須蒼真の前に、蒼真の抹殺と
    ,くi<ioi>i>、   魔王再降臨計画を掲げるカルト教団の教祖セリアが姿を現す。蒼真は、自分の周りに
  く_<トハi,'iく]つ  悪意が及ぶことを危惧し、固い決意と共に、教団本拠地の古城へ単身乗り込んでいく。
   /__/∧ヽ_ゝ     ⇒ 好評のシステムがさらに進化。家庭用ゲーム級の映像力と、便利で体感的な新設計

    γ´⌒`ヽ   〔GBA〕 Castlevania 暁月の円舞曲 2003.05.08
     i/'i/ハルr)
     r(゚Д゚,,从   2035年日本。21世紀最大の天体イベントである皆既日食が訪れるその夜、18歳高校生の
    /くヽ;;;;;/フヽ  来須蒼真は、幼馴染の神社の一人娘、白馬弥那に会うため境内への階段を登っていた。
   く /,,);;;;;l/ l   不意に行く手を阻む感覚に襲われ、失われる意識。気が付けば出る術もない古城だった。
   ノ__l ,l i l l (,,ソ    ⇒ タクティカルソウルと多彩な武器で拡大した収集要素。絶賛を受けた匠のGBA3作目
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:28:54 ID:GHmVyoAd0

    γ ̄Y ̄ヽ   〔GBA〕 Castlevania 白夜の協奏曲 2002.06.06
    /ノ从ハリヾ
  .i llllソ´ー`llll!   シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを打ち破り、50年が経った1748年、末裔のジュストは
   川ゝ;ヽ ノ;iソヾ、 傷だらけの体で2年ぶりに戻った親友マクシームから、ふたりの親友であり憧れである
 、/  <ヾ!!!!ソゝ ヽ_ リディーが連れ去られたと告げられ、深い霧から現れた不気味な古城へ共に乗り込んだ。
.=ソ,,,)--人─--ヾ,,,)ヽ  ⇒ PS版のような世界観と充実のボリューム。新旧が楽しめる、鞭と魔法のGBA2作目

    (((((ミミγ   〔GBA〕 悪魔城ドラキュラ Circle of the moon 2001.03.21
    ル!/ソlハ彡
    _(´Д`,ル    1830年、オーストリアの古城で、血と混沌を願う者の手により再びドラキュラ伯爵が蘇る。
    /, ソlヾ_i,ソヽ  吸血鬼ハンターネイサンは、かつて仲間と共に伯爵の封印に成功した師モーリス、兄弟子
  _r(,,_r====(,,ソ  ヒューと共に立ち向かうも、師を残して地下墓地に転落。鞭を手に、反撃の狼煙を上げる。
  ヽヽ_ノL__八__>    ⇒ 手応えのあるアクションと、懐かしい記憶が蘇るサウンドが印象的なGBA1作目
4枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:35:05 ID:r0HDTvIzO
>>1

ゲーム内容バロスw
5枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:56:42 ID:WzKM2q7kO

GBA版3部作は絵が少女漫画みたいでキモい。
探索型は同じ所を何度も行き来するのが嫌。

6枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:11:06 ID:j4JeVsc90
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:2005/07/23(土) 09:44:09 ID:hYk0Dx2Z
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。

立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。

ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。

B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。

下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。

J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。

キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。

キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。

この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:53:48 ID:XxnPsX2n0
ああ!?せっかく今スレは例の変態テンプレ免れたと思ったのにお前…!
許さないよ?
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:07:59 ID:0Mj4yGVx0
  _、_
( ,_ノ` )つ  ⌒()⌒()⌒卍))  ゴルァキュラ職人に光あれ
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:10:43 ID:XxnPsX2n0
>>8
       _
      ,'´, 、`ヽ
   ⌒卍ハv人,人リ〉
      vレ゚Д゚ノレ  <予想外のユリウスの登場に気が動転した
      ,くi<ioi>i>、    俺が悪いんじゃない!いてっ!
    く_<トハi,'iく]つ
      ./__/∧ヽ_ゝ
      '--" .--'  
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:28:43 ID:HApBrJ+40
>1乙。分かりやすい内容説明アリガタスwwwww

ところで今月輪やってます。
ネクロマンサーの所に行くのに、2階に1回くらい失敗してる有様です。ジャンプで。
いいタイミングやコツがあったら教えてエロい人。
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:39:45 ID:N4CalT1n0
ネクロマンサーの前に、そんな難しいところあったっけ?
全然記憶に無いんだが。
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:00:41 ID:HvpHfBxF0
闇の呪印はそれなりにむずかしめで面白いぞ。
特にクレイジーモードはかなり狂っててオススメ。
ほっとくと瞬殺されちまうひ弱な使い魔どもをどう
活用するかを考えるかが楽しい。
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:12:34 ID:fj3YCSQ90
>>12
風景があんまり変わらない+移動が遅いのでちょっと…
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:42:52 ID:Yt2SXRfc0
>>10
崩れ落ちる足場のこと?コツってほどでもないけど
崩れるまでに時間の余裕は結構あるから、あせらずに足場の上で崩れる前に
ダッシュのコマンドを入力して、ダッシュジャンプで次の足場へ飛び移ることかな
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:46:16 ID:30qC4Crn0
999 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/02/05(日) 17:01:44 ID:XxnPsX2n0
今だ!ソウマ様が前方伸身二回宙でここも華麗に>>1000ゲット!!(゚д゚)=3
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/1000getsoma.gif
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:22:59 ID:r1Ex3sDe0
ゴラキュラ同人ゲームがマジで作れそうに見えるぜ
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:57:22 ID:1mLBIzKA0
蒼月の数字並べ替え意味解からないよー!
ボスケテ下さい・・・
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:33:55 ID:0NjTAE720
並べ替えて通路を作るってだけ
全部に通じる道を作らなくても、行きたい所につながればそれで良し
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:41:40 ID:ZPYmnV850
>>17
並べたとおりに部屋が配置される。
それぞれの数字のコマの形状が、その部屋の形状となっているので、通れるように並べて先に進む。
コマのないところは上下左右が空いている部屋になるからうまく使え。
5・8・9・12の部屋にはアイテムあり。
ちなみに先に進みたいだけだったら数字は初期配置のままいじる必要はない。
また、左上から順に
1234
5678

と並べておけば往来が楽になる。

また、この部分のマップは、現在の部屋の配置は反映されない。
左上から順に、
1234
5678

と決まっているので、例えば1番の部屋が左上に配置されていない場合でも
マップで見ると常に左上の部屋にいることになる。
混乱するなよ。
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:32:23 ID:1mLBIzKA0
>>18>>19
ありがとうございます。やってみます!
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:33:31 ID:xEdqAX6p0
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-591968600355346881&q=castlevania

これって、白夜だよな?
もしかしてプレイヤーはシモン?
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:36:23 ID:xEdqAX6p0
誰か、月輪の動画があるサイト知りませんか?
暁月と白夜は見れたのですが、月輪だけどこを探しても
見つからない・・・・購入の判断にしたいので。
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:59:59 ID:v9DH2sto0
>>22
ttp://www.gamespot.com/gba/adventure/castlevaniacircleofthemoon/media.html

>>21
裏技でボスラッシュモードのみシモンで操作可能
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:42:55 ID:pBb/WEyL0
次回作にジモン参戦
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:31:51 ID:7KEIx/+H0
死門復活なるか
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:33:12 ID:ShYv0hOU0
>>23
英語が読めない香具師にはチンプンカンプンなサイトだなw
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:38:50 ID:xEdqAX6p0
>>23
スマソ・・・
うpしてくれてマジで有難いんだが、>>26が言うように
英語が分からん・・・もしかして有料じゃないと見れないとか?
見方がわからん、説明キボン。
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:42:00 ID:7KEIx/+H0
「Watch it Now」ボタンを押したあとに自分の環境に合わせてボタンを押せば見れるよ。
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:44:29 ID:7KEIx/+H0
>>23
いいね。久々にCircleやりたくなった。
新DS、GBAのボタン設定できるようになってるのかな・・・
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:54:18 ID:xEdqAX6p0
>>29
何度もヘタレでスマソ!
マジで見れない・・・
環境設定が間違ってるのかな・・・
フレッツADSLなんだが、どこに設定すればいい?
あと、再生は「リセット」のとなりのボタンをクリックすればいいのかな?
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:58:21 ID:7KEIx/+H0
>>30
Downloadable video format:はLow-Res MPEG Movieにチェック
Streaming Speed:はどれでもいい。数値が高いやつほど高画質だけど回線によっちゃカクつくかも。
設定が終わったらApply Changesボタンを押す。
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:59:28 ID:xEdqAX6p0
>>31
トン!
見れたよ。
でももしかして、ムービー1は見れないのかな?
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:00:34 ID:7KEIx/+H0
うん、うちでも見れない。
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:15:46 ID:xEdqAX6p0
何か思ってたよりも、ネイサンの動きが速いんだなぁとオモタよ。
でも、ジャンプの時の声が「ポー!!」だなww
あとネイサンの走る時の腕の振りが何か大きいな。
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:48:32 ID:iCIcol140
暁月も蒼月も発売当時からやってて
今日になって初めてブラックパンサーを使ってみた
何これ超爽快なんですけど!(゚д゚)=3
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:15:44 ID:A4rvbb1x0
やっと蒼月のユリウスモードクリア。
ボスは全部ユリウスで倒そうと決めたりしてたがデスだけは無理だった。
クヤシス。
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:29:54 ID:ix9FG1YJ0
漏れは逆だな。ユリウスじゃないとデス倒せない。
小鎌つぶしにムチ振り回しがないとつらい。
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:40:01 ID:pDVCuCS20
>>37
漏れもw
垂らしておいてアバドンのイナゴを防いだり、ムチは結構使えるね。
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:42:29 ID:qdQbhXaK0
>>37
っプロセルピナ

なにげに万能よね、このソウル。
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:42:05 ID:WVybPNtKO
棺桶いれてくるボス強い。先にすすまないよ
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:43:52 ID:q9Lzghkh0
月輪のネイサンの鞭のしなり具合いいねぇ!
ポー!!
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:04:48 ID:oJL5wLSd0
>>40
蒼月のパペットマスターが相手なら、ボスと人形を大剣で効率よく掃除
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:31:19 ID:ntOWlSbh0
蒼月は結局さいごまで投げ武器だった
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:39:25 ID:7ei+kGZt0
むしろそれはそれですごいと思う。
あんな攻撃力の低いものでよくやってられたな。
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:52:11 ID:FzyNHDyZ0
  _、_
( ,_ノ` )っ-------------*  ほっ
  _、_.   ⌒ (=|=)
( ,_ノ` )っ      |   うりゃ
  _、_
( ,_ノ` )っ  ⌒凸   そりゃ
  _、_
( ,_ノ` )っ  ⌒()⌒()⌒卍))  光あれ
      ┌┐
      ││
  ┌─┘└─┐ 闇に
  └─┐┌─┘         ┃┃
      |_、|_    ╋┓┳┃┃┃
   c( ,_ノ` )っ  ┃┃┻┗ ・ ・
      ││
      └┘
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:53:26 ID:FzyNHDyZ0
      ヾ
(*゚ー゚)っ==(I)  エイ

      ,.,.:;:;';";
(*゚ー゚)っ '''''''''''''  ボッ

    ∧
  △  ̄ △  シャキキキーン
<i (*゚ー゚) i>

        (.,○:○.,
(*゚ー゚)っ .○.:'(_,)'   ビリリリ
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:54:42 ID:FzyNHDyZ0

( ´_ゝ`)っ===-

( ´_ゝ`)) ) ) -=(==(<((´<_` )

           ::〉)
( ´_ゝ`)っ      ::〉)
           ::〉)

     ∧   ∧
  〜  ^('_>')^

  |‡|   , .. . .
 . .|‡|. ; .,:; ´_ゝ`;:
  |‡|  `'' ' '"

  ,,,,,,,,,,,,,,,∧,,∧
〜′,,,,,,,,,,ミ´_ゝ`ミ
 UU"""" U U 
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:55:58 ID:FzyNHDyZ0
      /|\
    /  |  \  ソウル
  /    |    \  スッティィ─ル ! !
 ← c( ´_ゝ`)っ→
        |    /
        |  /
        |/       ソレ マフウジン (゚д゚ )


   c( ´_ゝ`)っ             (゚д゚ )

            シ ネ ! !       アワワ
     ( ( ((#`_ゝ´)っ===-  ( ((;゚Д゚)
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:07:59 ID:ntOWlSbh0
>>44
だってあれ画面端まで当たり判定消えずに継続するじゃん
使いやすかった
ボスも鎌でぬっ殺した
続いて暁プレイしてブーメランとか売ってなくて悲しかった
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 04:33:47 ID:mAPzQIJx0
蒼月クリア出来るようなゲーマー彼氏欲しい・・・
おいらの今年29の彼氏全然進まない!!
ゲーマー男って何処で出会えるんですか?水商売だからゲーマーとの
出会いがない・・・何でも教えてくれる彼氏欲しいーーーーー
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:42:52 ID:8bDJUn9Z0
だまれ
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 09:54:54 ID:n3iIfCBr0
>49
同じく。鎌はメインで最後まで使ったよ。
 A:クラウ・ソラス
 B:カマ
ほとんどB使用だった。
貫通するのがイイ。
並んでる敵一掃出来て気持ちいい。
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 10:30:54 ID:M/XcGxzT0
投擲武器はブーメランスケルトンを併用すると
飛躍的に強くなりますからね。
一周目はそね有用性に気付けなかったんですが
二周目はブイブイ言わしましたよ。
しかし、相対的に銃が使い辛いような…
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 10:56:51 ID:z2PclG/10
暁月の冒頭で敵が出てきた時に有角がソウルスチールかますけどさ
あれやると同じ画面内にいる蒼真とミナも巻き添えになると思うんだが。
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:45:25 ID:4mH46jeA0
やっとこさGBA3作のうちの1つをやり終えた
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:03:32 ID:vjWg+vW0O
今まさにゲーム屋の横のコンビニで立ち読みしながらベスト版の月輪と白夜を買おうかすごい迷ってる
暁月はベスト版発売日に買ってこれと蒼月はかなり面白いと思った

一回品切れなったら以降の入荷なさそうだし

頼む誰か背中を押してくれ
迷ってるときりがない
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:07:00 ID:Zbh0hviD0
買うかどうかを迷ってるときは次の言葉を思い出せ

「買わずに後悔するより買って後悔しろ」

たとえ積みゲーになったとしても無駄じゃない。
「所有している」という満足が得られるのだから。
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:17:21 ID:KiI8hJsu0
俺はDSの方買ったけど
なんか単調だな。
途中ヒントも無いから全然進まないし
ソウル合成も微妙。
売るかどうか迷ってる
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:23:32 ID:vjWg+vW0O
>>57
ありがd
なんか説得力があるなw
今買いました
グラディウスのベストと一緒に
これで新作は1個発売日買いできなくなったが orz
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:30:20 ID:qPGxdX1o0
月輪と白夜を遊び終る頃にはその新作も中古で買える様になってるさ。
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:26:53 ID:pJ9v+e3K0
月輪って足取り速いからサクサクかと思いきや
なんか城が無限に広がりそうでコワス
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:25:45 ID:z2PclG/10
月輪?白夜じゃなくて?
マクシームが分裂症に分裂症を重ねれば20層くらいの城ができるだろうな。
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:02:29 ID:ivPskG7L0
質問があります
公式の年代表に月輪が載ってないのはなぜ?
月輪はGBAでは唯一プレイしてないのですがこれは完全に外伝的なストーリーになるからかな?
あと1999年にノストラダムスで復活した伯爵が完全に滅亡する時がストーリーのドラキュラって発売されてますか?
ちょっとスレ違いになるかもしれませんが教えていただけないでしょうか
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:38:33 ID:ge8JEckn0
白夜は間違っても足取りは速くないな。
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:27:14 ID:RraHjnQy0
>>63
DSの次回作が1999年の戦いであることを期待
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:30:25 ID:PVq/xZZy0
ペンで魔方陣描くのはイランかったなぁ
次回作品は、合成とかもっと強化して
そこの操作を楽にするためにペンつかったりするようにしてホシス
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:56:57 ID:qPGxdX1o0
>>63
IGAプーサンの意向で月輪は正史に入れて貰えないんだそうな。
作品そのものは面白いのに…。
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:04:02 ID:AM7KU6p50
ネイサンはベルモンドの血筋だろ?なんか遠縁とかなんとか。
別に漆黒みたいにアレな矛盾生むわけでもないのに、なんでこれも黒歴史なの?
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:32:36 ID:4nYL/wco0
>>66
ワープ場所選択にタッチ機能使えるんだから
セーブ選択とかのメニュー周りでもタッチ使えるようにしてほしかった気もする
ユリウスモードのキャラ選択・サブウェポン選択とかももタッチで一発出来たらよかったのに
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:42:24 ID:8bDJUn9Z0
ベルモンドの血筋だという話は聞いたことないぞ
てか月輪は開発当時から外伝的な位置づけだったはずだからIGA氏は関係ないだろ

ベルモンドの遠縁はラーネッド家、分家はモリス家
それ以外は残念ながら外伝行き。
漆黒はファンも認める黒歴史
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:54:03 ID:Xqn7cBueP
月下でリヒターがシャフトに操られるヘマしたことで,
鞭を手放すことになったって流れじゃなかった?

ユリウスにどういう形で返ってきたんだという疑問はあるが
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:09:22 ID:PVq/xZZy0
>>69
ですです
アクション部分にはペンは介入してほしくなかった
でもなんだかんだいって楽しんでるけどなwww
次回作早くでないかなー2Dで
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:44:45 ID:zEZR8pml0
メニュー周りはなんでもタッチでできたような
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:55:59 ID:4nYL/wco0
>>73
ありゃ、確かに出来るね
前に試したときできなかったのは俺の押し方が悪かったのか
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:07:48 ID:qfyzOq4o0
>>71
魔王候補ならず伝承者候補のバトルロワイアルがあったのでは。
多分、かなり以前から1999年は最終決戦になると判っていたので、
体面や伝統を無視して気合い入れて伝承者を選んだんでしょう。
そういえば魔王候補者、いずれも今年は小学校入学か。
ヤな小学生なんだろうな…
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:41:46 ID:m0HIWwr40
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  アンゴルモアの大王
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  とはドラキュラ伯爵
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_  の事だったんだよ!!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../ 
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:51:25 ID:ixeqkSKU0
>>58
君が馬鹿で進めないだけでしょ?八つ当たりしちゃだめだぞ!
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:11:11 ID:lgKjpWV80
蒼真主人公シリーズの次回作では
覚醒蒼真が歴代のヴァンパイアハンターと戦っていく「ハンターラッシュモード」を追加して欲しいな。

>>58
ユリウスモードをプレイせずして売る事なかれ!
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:34:01 ID:OVWp5k+/0
蒼真はいいかげんもう引っ張らないで欲しいな
次はゆりうすで
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:01:41 ID:PyHCm83mO
蒼月の質問なんですが、所々にあるネジ?みたいな扉はどうしたら開きますか?
ソウルが必要なんでしょうか?
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:02:37 ID:ZX/6ezfc0
>>80
ねじ巻きウィップっていうねじみたいな扉に攻撃すると開くようになるアイテムがあるからそれで
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:33:00 ID:5ujD8VvU0
攻略法尋ねながらプレイしてるやつって、掲示板をチャットか何かと勘違いしてないか?
>>80
分からないなら無視してとっとと進め。それでも分からなくて手詰まり状態になったら聞け
えらそうなこと言ってごめんね
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:29:48 ID:iqurhFI6O
まあ蒼月に関しては攻略Wikiがあるのでソコを参照すればいいしね
携帯でも見れるし

探索型って新しく手に入ったアイテムとかで新しく進める所をあっちこっちウロウロして探すのが醍醐味なんだけどな
今更いうまでもないけど

という訳で次回作も2Dアクション探索型キボン
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:06:49 ID:OVWp5k+/0
どうせならアイテム合成は次回なくなればいいなぁ
マップに新しい装備が落ちてるのっていいよね?
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:09:45 ID:3eEQzHsl0
蒼真シリーズ据え置き機デビューきぼんぬ、とか言ってみる。
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:12:25 ID:1nAL1TI80
蒼真はもういいよ。次のベルモンドさんどうぞー。
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:17:46 ID:3eEQzHsl0
しょんなぁ…(゚Д゚ )
次のベルモンドさんって、ユリウスの後継ぎ?それとも思い切ってロマサガ2ばりに年代ジャンプ?
じゃなくって〜1999年までの時間軸の間にどこか?
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:25:00 ID:1nAL1TI80
あんまり未来に行き過ぎてもなぁ。MDのバンパイアキラーみたいな世界になりかねないし。
やっぱり過去の世界。それか若ユリウスで。
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:38:04 ID:3eEQzHsl0
バンパイアキラーやったことないけど、どんなんだったんだ?時代的には第二次世界大戦辺りだっけ?
やっぱ世界観は大事にしてほしいなぁ、ゴシックホラーなふいんき(ryを
暁月か蒼月でゾンビアーミーが出てきた時('A`)ってなった。
90チュパカブラ:2006/02/08(水) 12:47:13 ID:zs64ajep0
>>89
禿同
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:47:59 ID:aRNT0xIf0
VAMPIRE KILLER -バンパイアキラー-

1914年〜
第1次世界大戦勃発。
ドラキュラ伯爵の姪と名乗る“エリザベート・バートリー”が伯爵復活を目論むが、
(伯爵復活のため戦争を引き起こし、
ヨーロッパ中の人間の魂を手に入れようとした)キンシーの息子“ジョニー”と、
その親友“エリック・リカード”との戦いで敗れる。
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:52:02 ID:1nAL1TI80
ステージクリア型では一番難易度が低い。あっさりとクリアできてしまう。
他のシリーズにはない物として、もろ機械的なステージや多関節で動きまくるボスが多い。
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:58:01 ID:aRNT0xIf0
それこそスペースヴァンパイアという
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:12:10 ID:zvoKBQ0y0
明治維新以前の日本を舞台にした悪魔城をしてみたい。
月風魔伝じゃなくて、ドラキュラ城が戦国時代の日本に復活して
使用キャラクターにベルモンド以外に陰陽師やサムライとか、
シャフトやカーミラの代わりに天海や織田信長を。
ドラキュラ城に日本刀が落ちている答えになるような話をしてほしい。
まあ、半分は冗談ですが、たまには和風込みの話も面白いのでは。
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:18:31 ID:Mx49Xl8K0
>>94
それって鬼武者シリーズでは?
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:27:59 ID:KigwqW9/0
>>94
ワイワイワールドのゴエモンステージを
シモンでプレイしてください…。
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:43:44 ID:3eEQzHsl0
和風のドラキュラなんてドラキュラじゃないwww
別のタイトルでいいじゃん。
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:27:54 ID:DP2q7cyr0
弥那の要らない子問題を解決するには、もう和風世界しかないな
弥那に会いに行ったら、神社の鳥居が和風地獄と連結していきなり帰れなくなる
神社がそのままベースエリアで、弥那が後半でなんか覚醒して
神社と伯爵の意外な接点が見えてくるとか何かそんなんで
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:43:25 ID:J9gmFxGF0
「突撃!風雲悪魔城」
面クリア型のミニゲーム集
各ステージで得た得点が
吸血鬼との一騎打ちの際のライフになる

和風じゃねえな
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:49:53 ID:lgKjpWV80
「月蒼真伝」
隠しキャラで風魔も使えるよ
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:14:05 ID:1nAL1TI80
今までのベルモンドって、みんな血統書付のエリートって感じがするんだよな。
次回作でベルモンド家の問題児みたいなやつを主人公にしないかな。
いい加減な性格でで喧嘩っ早くて女好きみたいな。
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:17:41 ID:FB8EkwpU0
ハマーを主人公にした商人的ゲーム希望
(トルネコのパクリのようなもの)
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:21:09 ID:1nAL1TI80
チャララララーン
「ヨーコさん(サキュ)ハウスだ!」
「ハマーはちからつきた」

そして偽ヨーコさんの群れにダンジョンから蹴り出される、と
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:01:23 ID:brTTtA6e0
やっとこさ蒼月ユリウスモード終了……攻略も何も見ずプレイしてたから大変だった。
つかゲーゴス、パラノイア、デス、アバドンで何回死んだか。(その分パターン見つけたら非常に爽快に殺れたけど)
こいつらに比べたらラスボス(まさか本編と違うとは思わなかった)は硬いだけのザコですた。
さて続けてアイテムコンプいってみよか。
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:30:04 ID:3eEQzHsl0
ユリウスモードでも本編のボスと戦ってみたいな
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:15:32 ID:YsKEU5ZI0
>>63
亀レスだが、はっきり言って白夜よりも月輪の方が面白いのにな。
大体、スペルフュージョンなんてどう見たって元は月輪のDSSのパクリなのに・・・・。
神戸チームが作ったアイデアを使わせて貰いながら、その作品を「なかったこと」
にするIGAって・・・漆黒の「なかったこと」はまぁ分からんでもないが、黙示録まで
「なかったこと」にするってのはさすがにどうかとオモタ。
まぁ「ムチにもそろそろ飽きてきた」なんて言うプロデューサーに本当に
ベルモンド系列の面白い作品は作れないんじゃないの。
白夜の出来がそれを物語ってる。
でも本人は公式サイトで「値段以上の価値ありです」とか言ってるけど
俺に言わせれば、廉価版価格で十分だとオモタ。
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:41:18 ID:lgKjpWV80
>>106
ああ…禿しく同意w
月輪は面白いよね。でもってIGA氏のムチ飽きた発言は漏れもたまげた。
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:00:07 ID:dw78fnQZ0
月輪は鞭オンリーだったけどDSSのおかげで全然飽きなかったよな。
ただあの銃はどうかと思う
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:03:56 ID:aALrIgzSO
IGAって忍者きどりかよ
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:07:34 ID:1nAL1TI80
IGA = マクシーム
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:11:03 ID:Axnt+qGb0
漆黒ってなんで黒歴史なの?主人公が女だから?
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:12:50 ID:1nAL1TI80
ソニアとアルカードの間に生まれたのがラルフって歴史を消すついででしょう。
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:21:57 ID:OVWp5k+/0
>>106
はっきり言ってどちらが面白いかはひとそれぞれ
私は白夜の方が面白かった
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:27:03 ID:J9gmFxGF0
鞭もいいんだけど操作性が軽くないと辛いかも
連続攻撃とかできてジャンプの性能がいいベルモンド家の正統面クリア型があれば多分買う
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:34:08 ID:1nAL1TI80
ステージクリア型だったら鞭は従来の性能のほうがいいな。
1回ヒットで多段ヒットなし。
キャラはXXのリヒターぐらいの性能で。
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:38:10 ID:pa73fqA80
XXの操作性…あれは酷かった、、完成度が。
歩きよりジャンプの方が移動速度速くて移動は全部ジャンプ、ってふざけてるよ

血の輪廻はかなり良かったんだがな…
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:14:54 ID:SsY2dMHj0
ホモン主人公の探索型キボン。
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:51:34 ID:EWQiDN7E0
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:09:15 ID:J9gmFxGF0
鞭に飽きたからキャラ変えて武器も変えよう
キャラデザも変えちゃおうぜー、ってことだったからなあ
「そろそろイケメン優男に飽きてきたね」って言ってくれないかな
突然マッチョマンなベルモンド一族がまた主役になるから
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:34:27 ID:Xn8oS+5q0
>>118
IGAちゃん・・・
馬鹿みたいに笑っちゃって何がそんなに楽しいんだ・・・・?
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:58:45 ID:DP2q7cyr0
マリオワールド風のワールドマップがあり、一本道のステージに入る。
攻略中にメニューを開いて、装備を変えたり食物を食える。敵も色々落とす。
壊れる壁からレアアイテムが出たり、鍵を拾って扉探してステージを増やせる。
転落は針ダメージか登り直し。ゴールに待つ強めの敵を倒して、マップに戻る。
ワールドマップ上では店などもあり、金を払って手助けを受けられる。
いくつかステージを越えるとビッグボスとの対決ステージも出現。倒すと消える。
区切りや要所にはキャラの会話シーンも挟まれる。

そんな感じの中間型でも一つ。
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:00:53 ID:Xn8oS+5q0
ネイサンの「ポー!!ジャンプ」と
ジュストの「よっ!!ジャンプ」とではどっちが笑えるんだろうか・・・・。
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:10:01 ID:Xn8oS+5q0
>>121
それは是非とも「ドラキュラ伝説V」で実現して欲しい・・・。
「クリストファーの戦いから5年後・・・・
 ドラキュラに操られるといった失態を犯したソレイユは厳しい修行に出ていた。
 しかし、謎の数々の城が霧の中から再び姿を現したと言う情報がソレイユの
 もとに届く。急遽、故郷に帰ったソレイユは父のクリストファーから正式に
 ヴァンパイアキラーの鞭を授かる。
 そして、3人の親友達と謎の古城に乗りんだのであった・・・・。」

とか言う展開でキボン!! 
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:10:09 ID:lgKjpWV80
マクシームのほぁいっジャンプも忘れないでね。
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:20:11 ID:Xn8oS+5q0
もし、ドラ伝をシリーズ化するならGBAの方がいいな。
あと、「ステージ1,2」とかじゃなくてUみたいに「○○キャッスル」
と言う設定でステージ化してほしいな。
一つの城そのもが巨大な要塞で面白いトラップや仕掛けを満載にして欲しい。
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:30:06 ID:Xn8oS+5q0
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:33:35 ID:EjzjSeN00
一面・・・地上
二面・・・地下
三面・・・アスレチック
四面・・・悪魔城
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:35:56 ID:UJHtDBOC0
ムチに飽きたらマキシーム
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:37:07 ID:Xn8oS+5q0
あと、この2曲も。

ttp://www.vgmuseum.com/mrp/multi/Music/gb2-%20New%20Messiah(NICH2).mid
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/multi/Music/gb2-%20Original%20Sin(NICH2).mid

>>127
>三面・・・アスレチック

アスレチック言うな!!ww
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:05:51 ID:HF+uvR0E0
>>127
スーパーマリオw
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:07:06 ID:YUJTLY8T0
あー…キシン流が大活躍なゲーム出ないかなーっと
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:08:42 ID:lj324C5o0
マクシーム乙
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:09:42 ID:ecumGxhL0
ドラキュラが復活した
先祖伝来の聖なる鞭で倒せ

次回作以降は
というシンプルなストーリーでお願いします。

アルカードや美形優男は要りません。
IGAの糞ストーリー要りません。
和風要素要りません。
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:10:55 ID:lj324C5o0
そう言えばマクシームを変態たらしめている理由に
名前もあるんじゃないかとフと思った。
マクシーム…この語感がどうしてもフルゲージMAXな様子を彷佛とさせられる。
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:40:48 ID:C5fDc/9v0
じゃあ っ[マキシム]
なんかコーヒーみたいだぜ
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:40:49 ID:6RG/BYtM0
そしてキシン。
鬼神ヨシナカを彷彿とさせる名前もまた変態要素モリモリである。
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:48:49 ID:l+UeEnR30
むんむんほぁいっ
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:04:42 ID:7vXz0gEl0
>>133
すっごく同意
糞ストーリーなら無い方が
すっきりしててイイ
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 03:12:46 ID:HfCxwk4uO
DSの次回作はやっぱ1999年のユリウスの戦い絡みなんじゃないの?
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 05:57:35 ID:ZrPnY3Z80
次回作、ミナが主人公だったら笑うな。
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 06:35:49 ID:rNzmdtCk0
>>123
ソレイユって死んだんじゃなかったっけ?
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:49:06 ID:L73ZvDXR0
>>140
ドラキュラの塔
リターンオブ石田

事件の黒幕である石田さんが入院から復活
ドラキュラ城は無理なので塔だけでも召喚しました。
ミナを操って、石田さんを入院させろ
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:56:44 ID:LC2zHwev0
それナムコ。
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:15:13 ID:acSaxkCa0
PS2呪印ラストでドラキュラ最後の戦いがどうとかいってるし
次回はやっぱり1999年なんでしょ
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:33:39 ID:ET8artfb0
136 名前: ( ´∀`)さん [sage] 投稿日: 2006/02/08(水) 14:26:22 ID:U3mQbl8+0
               このあいだぁ〜      
         _____,,,   隣の家に囲いができたんだよ〜
   _    γ;ヾ;;l;;/ヽ
  ,'´, 、`ヽ r;;ヘ;ハヾ;;〉             γ⌒`ヽ
 ハv人,人リ〉ノリノ´_ゝiノ            (´曲` )
 vレ゚Д゚ノレ  /;;;;;:ヽ'Yi            /゙゙゙ソ___,ゞ゙゙ヽ
 ,くi<ioi>i>、ヽl;;;;;;;::;;l            (_ ノlllE^||lll|ン
く_<トハi,'i__> .|;;;i;;;;;;|           __/⌒/'"`'⌒l__
 /__/∧ヽ_ゝ..(,,,_(___)           | i   l  l  l |
 '--" .--'                ..l(__,,,'r____ i,,,__) l


            そんな事は
……。    _____,,,   どうでもいい
   _    γ;ヾ;;l;;/ヽ                 ……。
  ,'´, 、`ヽ r;;ヘ;ハヾ;;〉             γ⌒`ヽ
 ハv人,人リ〉ノリノ´_ゝiノ            (´曲`; )
 vレ;゚Дノレ  /;;;;;:ヽ'Yi            /゙゙゙ソ___,ゞ゙゙ヽ
 ,くi<ioi>i>、ヽl;;;;;;;::;;l            (_ ノlllE^||lll|ン
く_<トハi,'i__> .|;;;i;;;;;;|           __/⌒/'"`'⌒l__
 /__/∧ヽ_ゝ..(,,,_(___)           | i   l  l  l |
 '--" .--'                ..l(__,,,'r____ i,,,__) l


いや、有角…
そこは「カコ(・∀・)イイ!」で返すとこだから
         _____,,,
   _    γ;ヾ;;l;;/ヽ
  ,'´, 、`ヽ r;;ヘ;ハヾ;;〉 ?           γ⌒`ヽ
 ハv人,人リ〉リノ´_ゝ`iノ            (´曲`; )
 vレ;゚Дノレ  /;;;;;:ヽ'Yi            /゙゙゙ソ___,ゞ゙゙ヽ
 ,くi<ioi>i>、ヽl;;;;;;;::;;l            (_ ノlllE^||lll|ン
く_<トハi,'iく]つ.|;;;i;;;;;;|           __/⌒/'"`'⌒l__
 /__/∧ヽ_ゝ..(,,,_(___)           | i   l  l  l |
 '--" .--'                ..l(__,,,'r____ i,,,__) l
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:20:18 ID:k8Bb+MiI0
1999年のは携帯機なのか据置なのか…
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:25:13 ID:7vXz0gEl0
どうせ据置3Dだろう
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:33:31 ID:aq9p8qMh0
しかしいい加減に友人がどうこうって話はやめないかね
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:18:33 ID:6RG/BYtM0
>>141
ttp://www.excite.co.jp/world/english/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.vgmuseum.com%2Fmrp%2Fend%2Dgb2.htm&wb_lp=ENJA&wb_dis=2
死んでない。

IGAがリメイク作ったら死んでるかもしれないけどな。
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:56:33 ID:4eZaWNdk0
蒼月ミナが可愛くないんだ・・・。
魔方陣が覚えられないんだ・・・。
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:13:23 ID:TDZdaVHG0
             _____
            | |?| |?| |
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                 ___
      ○                      □□□    |____|
     <fヽ-----・    △            □□□□      |   |
     ハ         人         □□□□□      |   |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:18:04 ID:Mbb2MqG/0
はじめはチビシモン。途中にある肉を取るとスーパーシモンになり、さらに鞭をとるとそれで攻撃できるようになる。
でもダメージを受けるとチビシモンに逆戻り。もう一回受けると死んでしまう。
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:31:08 ID:Akt/6cQh0
>150
>魔方陣が覚えられないんだ・・・。

おまいは先に脳トレやった方がいい。
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:59:47 ID:IwMacU6M0
暁月にメイドカフェとソープランドみたいな部屋があるよね?
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:50:03 ID:cZ9yoLQC0
蒼月の妖魔迎賓館じゃないですか?
レベルが低いとメイドカフェというより冥土カフェですが。
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:19:47 ID:lj324C5o0
山田君、>>155の座布団ぜんぶ持ってっちゃって。
157:2006/02/09(木) 21:24:10 ID:8jl8aEuSO
うっせハゲ
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:32:43 ID:qNHqihix0
今、白夜やってるだが…
あれほぼ月下のパクリじゃないかー

行き詰りやすいし、ドット絵(とその動き)も不細工だし、
死神が主のことを邪悪とか言ってるし、音楽もボチボチだし、
だいたい白夜って夜じゃないし…

いいものはマクシームだけだな…
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:48:56 ID:wJ5aMhdo0
パクリの意味が分からん。同じシリーズなのに。
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:52:15 ID:lj324C5o0
まぁ、ジュストが「どう見てもアルカードです。本当にあr(ry」なのは認めるが。
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:15:24 ID:WosThBW+0
昨日蒼月の十字架買ってきました!
今パペットマスターを倒して先に進んだところ。
ドラキュラやるのはファミコン以来なのであまりの進化に驚きまくりです。

ガーディアンのマンティコアはかなり便利だなぁ・・・
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:24:45 ID:IzvwkA2f0
>>158
俺もちょうど今やってるけどGBAであることを考えりゃ十分楽しいと思うが。
まぁ確かにベルモンド家の人間が主人公になっただけの月下みたいなもんだが、
月下製作チームが再編されて作られたものだから
GBAをターゲットにしてどこまでやれるかを確かめる布石的なタイトルだったんじゃないか?
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:30:01 ID:C5fDc/9v0
動きにくいもっさり感
アイテム大量ごり押し(するほど強くないボス
どこに進めばいいのかわからない

この辺が暁月で改良されたからな
悪いけど白夜は「あ、面白い」って思えなかった俺
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:49:29 ID:XJ+cVaBk0
蒼月で悪魔城最上階のセーブ部屋でミスって記録してしまった・・・
ここまでポーションとアンチドーテとか全部使ってしまったので回復系アイテム0で同じエリアの転送装置まで行かないといけないわけなんだが

ファイナルガードとかアラストールでダメージ食らってしまって転送装置までたどり着けないよ・・・
ファイナルガードだけでもなんとかなればいいんだが何かお奨めのソウルって無いですかね?
まじでつれえ orz
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:10:16 ID:L4ec7+Er0
>>164
つパペットマスター
 スケルトンエイプ
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:17:38 ID:xfLG/Hlr0
パペットマスターのソウルとバットカンパニーのソウルとスケルトン・エイプの
ソウルをうまく使い合わせれば、ウイングスマッシュっぽいのが出来た。
167164:2006/02/10(金) 00:34:11 ID:T3nI8FV50
やっと抜けれました・・レスくれた方dクスですた
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:46:04 ID:zaWRSJ5X0
マクシームって本名だったのか…。
てっきりスレ住人が付けたあだ名だと思ってた。
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:46:19 ID:d+/YDauR0
>>154
ソープって煉獄闘技場のサキュバスとリリスがいる部屋?
なんかスケベイスみたいなのがあるんだがw
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 09:00:53 ID:R4Ec0syM0
暁月でソウルイーター買うためにクラソラ以外の武器売ったせいでユリウスに苦戦したのは俺だけでいい
後、コレクターってソウル収集率?それともソウル全体の数?
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 10:16:39 ID:ovm92MHS0
>158に付け加え
商人の存在
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:51:08 ID:VbR/veRM0
>154
冥土カフェは幻夢宮だっけ
私はエリノア地帯って呼んでたwwwMADLAX見てないとわからんね
煉獄闘技場のソープ部屋(お風呂)はよく見るとアヒルが浮いてるw

       _
      ,'´, 、`ヽ
     ハv人,人リ〉
      vレ゚Д゚ノレ    私は悪い男の子です
      ,くi<ioi>i>、
    く_<トハi,'iく]つy=‐
      ./__/∧ヽ_ゝ
      '--" .--

ヤンマーニ ヤンマーニ ヤンマーニ ヤーイヤー♪
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 13:31:38 ID:+DqW00bS0
ドラ伝Tのクリストファーと月輪のネイサンのジャンプ性能はなんか似てる。
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 15:40:34 ID:bIGXMAhL0
暁月ってクラウソラスの性能が良すぎて他の武器ぜんぜん使わないなぁ…
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 15:54:29 ID:t/aJj/Dz0
ttp://moe2.homelinux.net/src/200602/20060207263705.avi

ほらよ!新OPやるから信者はとっとと本スレへ帰れやボケ!!ww
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 15:55:36 ID:t/aJj/Dz0
あわわ・・・おもっくそ誤爆った・・・!!
テラハズカシス・・・。
吊って来ます。
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:00:52 ID:okE1+xYZ0
き・・・キモス
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:05:29 ID:t/aJj/Dz0
>>177
いや・・・実はこのスレとアニメ版の「ふたりはプリキュア 糞ラッシュスター」っつう
アンチスレをお気に入りに入れてるんだが、間違ってこのスレに書いてしまいますた。
本当にスマソ。
でもこんな俺でもドラキュラ好きなんすよww
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:07:49 ID:KD/wqQHk0
ふたりはドラキュラ
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:14:17 ID:bIGXMAhL0
つまりツェペシュ(旧ドラキュラ)と蒼真(現ドラキュラ)のクロスオーバーか。
ど〜らきゅっら♪ど〜らきゅっら♪
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:45:08 ID:/7Ffhg8w0
悪魔城ファンの分布層は読めなすぎる
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:48:17 ID:t9KSjAur0
>>178
アニオタはうぜーからもう来んな
消えうせろカス
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:56:34 ID:rySBV7ME0
次回作は、ゴシックロリータホラーアクションで。
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:08:11 ID:VQMerGmK0
>>182
まぁ、そう言うなよ・・・。
蒼月だってアニメ絵だったジャマイカ?
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:22:22 ID:2CC5ejW8O
そういえば蒼月がいきなりウニメ絵になったのを見て
「アニメ化の布石かよやってらんねーなオイ」と思ったな。
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:31:22 ID:bIGXMAhL0
NANAとかデスノみたいに映画化の後にアニメ化が来るかもな…
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:33:20 ID:rySBV7ME0
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:44:11 ID:KD/wqQHk0
これ水銀燈だろ。
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:59:06 ID:okE1+xYZ0
>>178
まあ、俺のIDに免じて赦してやろう
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:00:09 ID:VQMerGmK0
>>187
蒼真コワス・・・。

ところで白夜の曲は何かジブリ臭いなww
何つうか曲構成が従来のドラキュラとは明らかに違うし
全曲通して聞いてたら、ジブリのサントラ聞いてるみたいだった・・・。
まぁ俺は白夜の曲は好きだけどね。
それぞれ一曲一曲はインパクトやパンチは薄いけど
全曲通して、じっくり聞いてるとドラマ性を感じる出来になってるな。
聞けば聞くほど味が出るって感じだった。
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:37:26 ID:lc5/JehO0
>>185
血の輪廻とか漆黒の前奏曲とか
たまにアニメ絵になるシリーズなんです。もともと。
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:44:09 ID:Px8yMzl50
悪魔城の映画化の話どうなってんだろ
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:07:07 ID:VQMerGmK0
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:09:25 ID:p/ty5yHq0
蒼月の拳武器のMAXって何であんな雑魚いの?
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:10:13 ID:iZrmchFN0
白夜は生演奏か凄腕のSEがいればいけそうなんだよな
GBA音源だとどうしてもしょぼく聞こえる
新約聖剣でさえ曲がしょぼかったし
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:16:33 ID:Px8yMzl50
ttp://habc123.hp.infoseek.co.jp/drap2.jpg
この人知ってるよね。
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:21:31 ID:+DqW00bS0
>>190
漏れも白夜の曲は結構好きだな、暁月よりも気に入ってるぞ。
なのになんでか評判悪いんよね。
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:23:17 ID:KD/wqQHk0
>>196
うちのじいちゃん
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:24:28 ID:KD/wqQHk0
てのは冗談でドラクルアの称号を持つヴラドツェペッシュ。
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:35:33 ID:rySBV7ME0
>>194
同名の武器が暁月では前半に転がってるから
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:04:25 ID:XVzINnP70
>>196
月下の「おやじのいこう」使うとペカーッと出るグラフィック、この格好だよね伯爵。
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:07:31 ID:W87d9sOs0
白夜は音質が悪いというのもあるけど、ジュストのテーマソングが格好悪いんだよなあ。
他の曲はわりといいのに、あれの所為で初っ端から腰砕けしてる気がする。
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:46:15 ID:+DqW00bS0
ジュストのテーマかっこいいじゃん。
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:47:01 ID:okE1+xYZ0
ジュストのテーマが白夜で一番好きなオレリュウ
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:51:47 ID:KD/wqQHk0
つーか白夜の曲ってジュストのテーマぐらいしか覚えとらん。
206190:2006/02/10(金) 22:54:31 ID:rU8qcpwg0
>>197
>>202
まぁ、どう考えても白夜の曲の不評の原因はやはり音源制限にあるでしょ。
つうか、北海って人も当初はPCM音源で作るのを前提であの曲を書いたんじゃないの?
ありゃ、どう考えてもPSG音源前提で書いた曲とは思えないんだよなぁ。
だから、IGAの道楽紛いの水増しオマケでデータを食った為に、ドラキュラの
命とも言える音楽面を犠牲にしなきゃならんかったんだろうな。
そう言う意味では北海って人も可哀想な人だよな。
IGAも「なかったこと」にした月輪とちゃっかりサントラで一緒に白夜の曲を
収録するくらいなら、いっそのこと白夜のPSGバージョンと実現不可だった
PCMバージョンと更にオーケストラアレンジを5曲くらい入れるとか位の
サービス精神を発揮して欲しかったよ。
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:57:53 ID:rU8qcpwg0
「宿命を継ぐ者」
ttp://surime.web.infoseek.co.jp/music/cv01/cv01_fate.mp3

確かにPSG音源ならこの曲も、もっと違った評価だっただろうな。
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:15:55 ID:v/Go0ciOO
質問なんですが、引継ぎ2週目はどうしたら始まるんですか?
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:19:10 ID:rU8qcpwg0
ttp://www.megadriver.com.br/mp3/megadriver/06%20-%20Sucessor%20Of%20Fate%20(Castlevania%20Hod).mp3
ttp://www.megadriver.com.br/mp3/MegaDriver%20-%20Aria%20Of%20Blood%20(Castlevania).mp3

もしこう言うテンポならかなり良かったかも・・・
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:21:37 ID:okE1+xYZ0
元の方がいい気がするんだが・・・
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:24:50 ID:PMmy7GrS0
白夜の曲は音楽として聞くといいと思うけど
ゲーム音楽として聞くと地味な印象が強いね。
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:30:48 ID:dxg0fFCW0
>>208
暁月や蒼月の話ならセーブ選択欄の上にある蝙蝠マークを選択するだけだと思うんだが
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:37:13 ID:el2s1eLi0
>>196
私の父親
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:44:49 ID:XVzINnP70
>>213
アルカ… いや、有角さん。
2chに書き込みしてる場合?
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:14:07 ID:uZm8PKJ3O
>>212さん
ありがとうございます!
もう一つ質問ですがUMAの事です。
イエティが背景にいてるのはわかりますが、どうすれば倒せるんですか?
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:20:02 ID:m1v+Bvml0
>>215
カレーを投げる
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:21:08 ID:24tFqqf20
白夜の、ひかりごけの洞くつから空中回廊に行くワープって
どうやって行くんですか?壁に阻まれていけナス…。
攻略サイト見ても載ってないんだよね。
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:39:36 ID:m1v+Bvml0
>>217
2段ジャンプできるようになってれば普通にいけると思ったが
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:52:41 ID:24tFqqf20
>>218
レストン。部屋の入り口に壁があって入れないのよ。
2段ジャンプは習得済み。
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:54:48 ID:m1v+Bvml0
>>219
もしかしてヒビが入った壁だっけ・・・?
さっきクリアしちゃったから戻ってみてもどういう壁があったのかわからないんだよなぁ
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:03:07 ID:24tFqqf20
>>220
ヒビは入ってない。<壁
他に色々試してみるわ。夜遅くありがとう。
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:03:53 ID:T141ikBP0
>>219
今空中回廊でセーブしたところだw
そこ多分みち間違ってる
マップ右下の方のブロックを左回りでぐるっと回っていく感じで進むとワープにつけると思う
もう着いてたらスマソ
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:15:30 ID:24tFqqf20
>>222
まだ着いてないwつーか分からないやw
まだ「ドラキュラの指輪」持ってないのに気付いた。
コレのせいか?
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:21:22 ID:m1v+Bvml0
>>223
たぶん見てるサイトの予想はついたが、
ドラキュラの遺骸関係は最後まで意味をなさないから関係ないと思う
とりあえずひかりごけの洞窟のワープはセーブポイントの左下方面のブロックだよ
わかりづらいが他に説明のしようがない・・・
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:26:47 ID:24tFqqf20
>>224
ありがとう。もうちょっと粘ってやってみる。
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:29:19 ID:T141ikBP0
光ごけのセーブポイントからスタートで
・セーブポイントを左にでる
・最初にある穴(↓+ジャンプの床かも)を降りる
・まっすぐ左にいって下に下りる
あとは道なりに進めばワープまでいけると思う
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:42:55 ID:24tFqqf20
>>226
行 け ま し た  !!!
単にマップ見落としじゃんか…orz間抜け杉。
付き合ってくれたヤシらホントにありがとうヽ(゚∀゚)ノ

最後に一つ質問なんだけど、攻略サイトに載ってる表マップと
今自分がやってるゲーム上のマップが微妙に違う気がするんだけど
これは気のせい?
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:46:18 ID:VegRxJhM0
裏マップなんじゃね
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:50:31 ID:T141ikBP0
>>227
おお乙!
マップが微妙に違うのはもうちょっとすればわかるから進んでOK
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 10:10:24 ID:eEZOEPux0
すいません、ちょっとDSドラキュラについて教えてください。
最初のボスみたいなのを倒して左に進んで下にいくと両端に武器の合成が出来るとことアイテム屋があります。
そこで行き詰まってしまったんです。どうやって進めばいいのか教えてください。
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 10:25:22 ID:NMeNc23t0
>>230
迷ったらマップをみるべし。
ハマーの店の上から右に進める。
その先のスピンデビルがいるところで
フライングアーマー(最初のボス)のソウルを装備して使って先に進め。
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 10:25:35 ID:CsuYDFhi0
なつかしいなぁ・・・私も最初に詰まったのそこ。
何かグルグル回ってたら突然進めたよ!!参考にならなくてごめんね。
後、薄い床スライディングで降りれるのも気付かない馬鹿でした。
今はユリウスモードで死にまくり。
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 10:35:00 ID:eEZOEPux0
>>231-232
ありがとうございます!スライディングで降りれましたw
いや〜感動w
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:43:06 ID:jRbk56H0P
白夜ならともかく
蒼月はwikiあるんだからそっちみたほうが早いような…

#携帯でも見れるし
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:53:53 ID:jCC5+cl40
白夜、廉価版買ったけど
皆が言うように音質が悪いなぁorz
しかしジュストのテーマ好きだし、
他の曲も改めて聴くと結構好きな感じの曲だと思った。

白夜確かにボス戦は簡単っぽいけど
セーブポイント見つからずうろうろしてて
ウッカリゲームオーバーになるってのは自分だけですか?
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:56:08 ID:rrdkJrNi0
月輪プレイ続行中。
キックブーツで八双飛びが出来るようになったのであちこち廻り直してる。
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ストライダー! ストライダー!
 ⊂彡
マップレートは44.5%、Lv23、アイアンゴーレムまで撃破。
この状態で入手カードが4枚って…少なくね?
MERCURY、VENUS、SALAMANDER、MANDRAGORA。
いや、最近までやってたのが暁月なもんでえらく少なく感じるんだ。
大して不便は感じないんだが。
ある程度の運が絡むのかもしれないし、ミラクルリスト装備でもう1回廻ってみる。
237171:2006/02/11(土) 12:32:47 ID:hU0lpgIU0
白夜のいいところ

マクシーム
横移動の速さ
シモン(完全におまけとして)
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 12:57:33 ID:uE449y730
白夜のサントラって買う価値なし?
礼拝堂の空のアレンジが気になるんだが。
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 13:05:54 ID:T141ikBP0
白夜と月輪が2枚組みで全曲入ってるから結構お得だよ
暁蒼月みたいに1ループせずに終了とかもないし
曲がすきなら買いだと思う
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 13:06:12 ID:jRbk56H0P
>>235
ヤバくなったらクイックセーブを使う.
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 13:14:59 ID:OvX4JavI0
自分は今暁月プレイ続行中で蒼月プレイ後の購入
これクオリティ高いよなあ3年前のゲームにしては・・・昨日通販で届いてからずっとやってる
てかもうマップレートが60%いったけど蒼月よりはさすがに短いのかな

スケルトンキッカーがなんか味があってよいなw
このままGBA残り2作も買ってしまおうかな・・・
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 13:21:20 ID:KylAeT/q0
白夜のクイックセーブはチケット逃げと通ずるな。
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 14:00:10 ID:jCC5+cl40
>>240
サンクス
その手があったか!
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:00:27 ID:m1v+Bvml0
クイックセーブがあるから楽だ、との書き込みを前に見たので
この前購入したんでクイックセーブとアイテム使用を封印してやったら
未知のエリアが多い序盤〜中盤はかなりきつかったなぁ
蒼月→暁月→白夜とやってるとセーブポイントが少なく感じた
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:09:33 ID:nEMqKrG80
蒼月のユリウスモードみたいにちょっとした会話が暁月、白夜のおまけでもあればいいのになーと思う俺
後、キャッスルバニアじゃなくて悪魔城シリーズにも手を出してみたいんだが何がお奨め?
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:30:05 ID:T141ikBP0
>>245
据え置きならPCEの血の輪廻(SFCのXXでも可、操作性悪めだけど)
後はPSの悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲
昔の雰囲気を楽しみたいならGBAのファミコンミニのやつ
月輪も面白いよ
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:03:33 ID:VDhSbzbC0
蒼月のユリウスモードはちゃんと体裁が本編のアナザーストーリーみたいになってて良かったな
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:08:57 ID:bR8FAc8V0
新作でザコキャラモード作ってくれたら神!
一部のザコキャラを使って悪魔城攻略してみたい。ピナとかサキュとか魔女見習いとか。
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:17:44 ID:rU47sdub0
アックスアーマーでも着てろ
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:26:56 ID:bR8FAc8V0
フンッ フンッ フンッ ホッ !
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:30:33 ID:jLrPopV60
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:44:54 ID:VegRxJhM0
歩くのが遅そうな聖火ランナーですね
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:41:49 ID:3nSvyoeQ0
自分もテレビでベルモンドの名前に反応してしまったよ 
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:44:19 ID:0AcL7ydu0
そのうち「初の」ドラキュラ女主人公としてそのまま引用されるヨカーン
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:58:55 ID:KylAeT/q0
>>254
おい、ソニくぁwせdrftgyふじこlp;@:
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:10:36 ID:rrdkJrNi0
【こんな悪魔城ウニメ化は嫌だ】

1 蒼真が主人公
当然のように腐女子狙い

2 ソニアが主人公
ただしノリはバフィー・ザ・ヴァンパイアスレイヤー


【こんな悪魔城ウニメ化は認めざるを得ないよね】

1 ジュストが主人公
ただしマクシームがあの通りに描かれ伝説の作品になる
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:33:14 ID:KylAeT/q0
オリンピックのニュース、
アナウンサーが「ベルモントさん」って言った、ルビはベルモンドだったのに。
やっぱ正式な発音は濁らないのかな。
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:46:48 ID:h1LHmDrk0
マクシームが「ヤらないか」の勢いで描かれていたら、
2chでは絶賛だろうな。
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:33:33 ID:R2pwpxFW0
ファミ痛読んて「月の円舞曲」わろす
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:44:56 ID:Zt4CDLei0
蒼月のサイトに蒼真が主人公ぽいアニメムービーあるよね。
土曜の朝とか平日の夕方微妙な時間にやってそうだと思った。
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:48:16 ID:N5VUlqn10
ぽい んじゃなくて主人公
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:35:20 ID:FZpxCMov0
突然ですまんけど、N64にドラキュラあったと思うんだけどここの住人的にはどうなの?
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:42:36 ID:nEMqKrG80
蒼月ハードでやってるが被ダメでかすぎ
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:19:51 ID:KylAeT/q0
ユリウスが椅子に座れないのは痔だからですか?
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:30:46 ID:wlXH4kuc0
>>264
先祖のラルフベルモンドが椅子に座るとロクなことがないと書かれた巻物が代々受け継がれているから
リヒターは熱血バカだからそんなもの読んでいない設定にしとこう
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:33:44 ID:iQ6fEvKy0
>>262
正直、あまり…クソゲーというわけじゃないのだが、コレより
以前に時のオカリナが売ってしまっていたので、あまりにも
比較するとショボかった。
267262:2006/02/11(土) 23:50:54 ID:FZpxCMov0
>>266
dクス。
スルーした方が無難そうだな。
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:02:19 ID:m1v+Bvml0
やっぱ2Dだよ2D
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:23:03 ID:5l5o2MjR0
>>262
3D素人の作品。
カメラワークからしてなっていない。
PC向けの洋ゲーっぽい作りの粗さ。
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:55:14 ID:p1J5NwWX0
64は悪魔城の中にすら入れなかったような覚えが
諦めて売った
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:04:26 ID:Le0OdZ3Q0
ゲーム屋でデモを見たことがあったが
あまりの敵の硬さに驚愕した覚えが
そん時に「悪魔城ドラキュラはもすぬごいホラーゲーム」っていうイメージがついた
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:04:28 ID:PbQmouWv0
3Dはモンスターに重みというか重量感を感じない。
RPGなら殆ど止まっているからまだ良いんだけど
アクションになって動き出すと、途端にハリボテ感が強まる。
モンスターの魅力が大きなウェイトを占める悪魔城で
モンスターが軽く感じると言うのは問題だと思う。
ステ2最初のやつやってそう思った。
やはり未だ三次元の絵に魂を吹き込むのは難しいのか。
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:10:17 ID:5l5o2MjR0
>>272
時のオカリナは魂入りまくりで怖いくらいだったけどな。
最近のではおいでよどうぶつの森でそれを感じた。
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:24:33 ID:ZGfNRmB10
黙示録がアレで、PS2キャッスルヴァニアで本格的にコケて、
これでもう二度と3Dはないだろう…と思ってたのに
闇の呪印が出た。
いや、これはまぁまぁそこそこ良かったんだけど。
どうしてもIGAは3Dを捨てきれないらしい。

1999年舞台も3Dで出しそうだなぁ…。
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:26:45 ID:Bs5pkC640
3Dにしろって上から命令がきてるんじゃない?
金だすのは結局会社だしそこは逆らえないだろう
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:32:50 ID:BHO95Se80
1999年舞台のものは非常にやりたいがもし3Dならスルーだなぁ・・・
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:54:46 ID:IKsPu0GQ0
>>274
それだけは絶対にやめてほしい
ユリウスが出てる暁月と蒼月は携帯機で2D探索型なんだから
ユリウス主役と思われる1999年のドラキュラもそれでいくべきでしょ普通
闇の封印も別に駄ゲーというほどではないと思うが面白さは全然2D探索型

それはそうとようやくココで評判の高い月下の夜想曲を入手できた
これの為にPS1のメモカまで買ったぜ
このゲームに関しては蒼月と色々比べられてるみたいなのでようやくプレイができるようになって嬉しい限りだ
明日くらいからじょじょにやっていこう
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:21:21 ID:BHO95Se80
しかし蒼月以降ドラキュラシリーズが色々やりたくて仕方がない
月下の最初にあったFINAL STAGEが印象的だったし評判もいいから
PCEの血の輪廻やりたいが手に入れるのがきつそうだなぁ・・・
実家のDUOもちゃんと動くかどうか心配っていうのもあるが
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:40:13 ID:opfdjdFT0
メタルギアとパワプロに注いでる力を一滴でもこっちに回してくれりゃいいのに
パワpなんか何回焼き直しで済ませる気だ
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:49:05 ID:thO4VbKe0
今のご時世じゃ、どう考えたって据え置きで2Dなんか出せるわけないだろ。
まして据え置きの次回作は次世代機だぞ?
もうメーカーレベルで働きかけないと2Dなんてまずありえないし。
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:10:14 ID:3/k0J26P0
DSで2D作品だけ出してればいいんだよ。
どうせ何やっても売れないんだから据え置きからは撤退しろ。
こうなったのもIGAのせいだしな。
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:18:23 ID:3/k0J26P0
というか探索型の鬼太郎ゲーを出してくれ。
個人的に危機一髪!妖怪列島はかなりの良ゲーだった。
5000本しか売れてないみたいでけど‥
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:25:49 ID:A2WsfjKeP
呪印が前作から結構売り上げ落としているからなぁ
次回作は下手したら,携帯機のシリーズのほうが売り上げ逆転するような気も

#出荷は水面下で5万本近く出しているみたいだし
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:36:21 ID:thO4VbKe0
でも呪印と前作じゃ宣伝にかけた金が全然違うからそれは仕方ない気もするが
しかし何で駄作の前作に金かけて、そこそこの良作のだった呪印に金かけないのか…。
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:56:47 ID:pac6f8WC0
>>282
存在すらしらなかったよw
しかも絵がアニメでなくて原作なところがいい。
トレジャーのアトムと一緒に欲しくなった。
http://www.nintendo.co.jp/n08/software/bgkj/
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:13:05 ID:JQrbu+k0O
呪印はカメラワークと移動速度と音楽がダメだしな
特にクソゲーとは思わないが俺は凡ゲーと思う

蒼月も呪印も壮大に売上こけたし次回作が非常に心配ではある
俺的にはドラキュラは携帯ゲーム機のみに絞ってもらってもっとクオリティを高めてもらいたい
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:16:51 ID:Zad+CkJi0
いやいや、蒼月に関しては北米で売れてるから大丈夫。
このまま3Dドラキュラには絶滅してもらいたい。
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:29:09 ID:X1bn4i0c0
最近は売り上げ散々だけど
最初にディスクシステムで出たドラキュラって
ハーフぐらいは売れたんだろうか。
名作の悪魔城伝説もそれに近い売り上げ?

つか、GBAで一番売れたのってファミコンミニのやつなんだよね・・・
開発者カワイソス(´・ω・)
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:30:29 ID:JQrbu+k0O
>>287
そうなのか
ちょっと安心したw
>>278-279
俺は月下からなのでそれ以前のも確かにやってみたくはある
年代記は確かバグが出たとかなんかでうやむやの中パスしたけど
DSでリメイクが1番望ましいけどPSPで何作か一緒にまとめて発売日してほしいね
グラディウスや幻水だってまとめて出てるんだし次はドラキュラで発売しないかなあ
ロード時間を短くしてくれればいいし
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:32:37 ID:pac6f8WC0
>>289
PSPは横長がネックだしな
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:35:24 ID:A2WsfjKeP
北米だと暁月と同じぐらいの15万本以上は売れているみたい>蒼月

>>289 グラディウスポータブルはなんか微妙みたいだが…
#リアルタイムセーブ・ロード周り駆使するとカンストできちゃうとか
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:35:52 ID:omEFklzP0
まとめ売りは凋落の象徴だからやだ。
王者グラディウスの叩き売りはSTGに遂にトドメ刺したようなもん。
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:50:41 ID:0bRJGRIJ0
>>285
鬼太郎ファンなら間違いなく楽しめるよ
探索型ドラキュラをステージ区切りにしてアクションも簡単にした感じ

>>289
PSPで出すならさらに売り上げに期待が持てないと思う
魔界村シリーズはPSPで新作出すらしいけどどうなっちゃうんだろ
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:00:44 ID:yF5Q9GYe0
PSPはソフトがうれんからな
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:03:52 ID:YMSqkriLO
空気が読めないIGAとはいえさすがにPSPで新作出したりしないよね?
続きものなのにいきなりメインタイトルやキャラデザ変える奴なんで不安だ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:05:58 ID:Zad+CkJi0
ドラキュラチームはDSで作るだろうけど、
IGAはPSPにも機会があれば飛びつきたい、って言ってたし移植ならありうるんじゃないかな。
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:06:42 ID:q07/+iU90
蒼月で、ダリオ・ボッシやっつけたら勝手にセーブされて、ENDになって
しまって、噂のユリウスモードになりません。
どうすればいいでしょうか?
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:08:44 ID:yF5Q9GYe0
呪印だす直前に「PSPじゃ出さない」なんていえるかよw
機会があればっていうのはリップサービス
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:12:34 ID:Zad+CkJi0
>>298
そんな感じじゃないよ

「DSは2Dアクションの最後の砦」・・・悪魔城ドラキュラの五十嵐氏
http://www.nintendo-inside.jp/news/168/16845.html
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:14:46 ID:yF5Q9GYe0
まんまリップサービスじゃん・・・実際に出したいならなんらかの構想だしてくるだろ
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:17:20 ID:7QwYJHg90
>>282
>>293
鬼太郎は普通に糞ゲーだろ。
当たり判定や足場、空中でダメージ受けると何も出来ず落下とか。

ファミコン時代ならそこそこ良ゲーだっかもしれんが
今の時代では手抜きの典型的なキャラゲー。

もっともフランケンやミイラ男、ドラキュラ戦では
往年の悪魔城ドラキュラを彷彿とさせる演出があって、ニヤリとしたけど。
アクションゲームとしてはいかんだろ。
期待して買うととんでもないことになる。

と発売当時 
悪魔城ドラキュラぽいという事で買って地雷を踏んだ者からの忠告。
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:21:26 ID:Zad+CkJi0
>>300
携帯機でしか2Dアクションの場がないという意の発言を
どうしてリップサービスと捉えるのか分からん。
だいたいIGAキュラにハード別に構想なんてあるわけないだろう
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:32:10 ID:ZGfNRmB10
呪印がそこそこ評判良かったので、次回作にまた宣伝費奮発しちゃうIGAタン。
なんとソニンタンが蒼真のコスプレしちゃうよ!
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:34:55 ID:YMSqkriLO
>>301
それ良ゲーですよ。
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:54:06 ID:rP+atqKi0
PSPはPS版Castlevaniaでも移植するんでねーの。
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:01:00 ID:skKgveUe0
>>301
お前が語ってるのってPS版の鬼太郎ゲーの事じゃないかw
危機一髪!妖怪列島はGBAだぞ
こっちにはフランケンもミイラ男もドラキュラも出て来ない

まあスレ違いだからこの話題はこのへんにして
暁月と蒼月の間でIGAの外見が野生化したって話題は出た?
それぞれの攻略本の巻末インタビューの写真のギャップで笑っちまった
暁月→蒼月でキャラはアニメ画になったがIGAは劇画チックになったぞ
307301:2006/02/12(日) 14:05:30 ID:KLsfFxcr0
すいません勘違いでした。
GBAの方はいいですよ
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:14:39 ID:A2WsfjKeP
>>306
ttp://www.konami.jp/gs/game/gegege/gba/index.html これか

スクリーンショットや操作方法,パラメータや画面レイアウト見る限り,
暁月のコード流用していそうな気がする…

#暁月自体白夜ベースに作られているためか,データ構造が似ているとか
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:10:08 ID:Y7KTEOpd0
白夜で詰まった…
鍵のかかった扉があけられませんorz
今あるマドウキは
やもりのしっぽ、シルフの羽、たましいのオーブ、ようせいのしょ、まものずかん
ドラキュラのしんぞう、ドラキュラのツメ
です。
エリア名は飛ばし読みしてしまったのでわからない…
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:26:27 ID:Le0OdZ3Q0
裏の礼拝堂で岩を壊していける先にボスが居て
倒した後に表の同じ場所行くとマクシームとのイベントがあって鍵に使える腕輪がもらえるはず
っていうかそこなのかどうかわからんがな
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:38:21 ID:ZGfNRmB10
>エリア名飛ばし読みしてしまった
エリア名1回出ると二度と表示されないからな…
でもこれが何度でも表示されるようだと
初めて来た時の「うはっ!ここ初めて足を踏み入れる俺wうぇうぇwww」って感動は薄れるし…
マップ画面のワープ部屋選択の時にでも表示すればいいのではなかろうか。
312296:2006/02/12(日) 15:47:58 ID:q07/+iU90
ageてごめんなさい。誰か教えて下さい。
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:49:38 ID:BHO95Se80
>>311
蒼月でやっとそういう風になったが、
ステータス画面で見れるようにしてくれりゃいいかなと思った
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:51:32 ID:ZGfNRmB10
>>313
あれ?蒼月ってそうなってたっけ、そっか、ごめん憶えてなかった。
そうだな、ステータス画面で常時いまここよ的に表示されてるといいね。
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:54:27 ID:ZGfNRmB10
>>312
別に普通にそのデータから再度始めて
ダリオ殺さずに進めてその先のバッドED見るか真エンド見るかすれば良いかと。
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:55:54 ID:Y7KTEOpd0
>>310
もらってました!
これ装備しちゃいけなかったんですねorz
はずしていってみます
ありがとうございます
助かりました
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:56:51 ID:BHO95Se80
>>314
ワープ選択時に十字キーでカーソル合わせれば
上画面にワープ場所の名前が出てる。
ま、さすがにエリア入るごとに名前だすのはうざいし
ステータス画面の隅にでも出しといてくれればいいよ
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:58:41 ID:BHO95Se80
>>316
腕輪で開くのは鍵が掛かってる扉じゃなくて魔法で封印されている扉
俺は装備してたが、たぶん装備してるしてないに関わらず該当する扉見つければ
持ってりゃ開くと思うが
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:14:33 ID:X8D+wkOK0
腕輪で開いたのはマップ上のほうだったと思う
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:24:51 ID:Le0OdZ3Q0
俺の言い方が悪かったか
進めるところで全部回れば何かしらのイベントが起こるんだが
発生条件がいまいちつかみ辛いゲームなんだよなあ
でも1箇所進めれば次まですいすい進めるが
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:26:09 ID:q07/+iU90
>>315
ありがとうございます!!ダリオ絶対殺さなきゃいけないんだと思って
ました。本当感謝です。
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:31:35 ID:3M9uTtkn0
昨日、悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-を買わせていただきました。
大迫力に圧倒されています。買ってよかったです。
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:06:12 ID:BHO95Se80
>>320
白夜は必要アイテム足りない状態でも城が回れ過ぎるから
もうちょいワープを段階的にく使えるようにして欲しかったな
後半になって増えても既にほとんど探索し終わってたし・・・
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:21:43 ID:WXzr62AKO
闇の呪印フェニックスの一つ目の技を覚えるための条件が解らないorz
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:38:47 ID:ZGfNRmB10
>>324
何故このスレで…
まぁ手元に偶然攻略本があったので教えてやるが。
「火の鳥」は100BeatEXP
「ビッグバン」はLV25以上の敵を50体倒す。
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:21:25 ID:XqnOOKE00
>>325氏のようなやさしさがツンデレってやつ?
もー、偶然手元に攻略本があっただけなんだからね////
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:36:35 ID:ZGfNRmB10
>>326
う、うっせハゲ!ほんとに偶然だっつってんだろ!
呪印だけじゃなくて蒼月も月下もスキャナの上に置きっぱなしなんだよ!

それにしても攻略本って買う必要性ないよなぁ…
攻略面はネットでどうにでもなるし、なんで買ってるんだろう。
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:41:56 ID:BHO95Se80
>>327
攻略本は攻略以外の部分(開発者のインタビューとか細かい設定とか)に期待したいんだけど、
そういうのが豊富に載った本って悲しいかな最近ないんだよね
だから最近は買わなくなっちゃった
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:00:28 ID:fP9DQ9jo0
今月輪でカード集めしてる。
DSSで運上げてミラクルリスト両腕につけてるけど
これって暁月のレアソウル集めより大変そう…。

月輪やった人に聞きたいんだけど、カードコンプにどのくらい時間かかった?
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:48:45 ID:gCazP7bb0
集めずにマジシャンモード始めちゃった。キャハ☆
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:29:57 ID:X8D+wkOK0
暁月→蒼月から進歩したとこ
システム面全般
ボスの強さの向上(つーか暁月のボス弱すぎ)
一部武器の異常な強さの撤廃(それでも何に使うんだかわからないような武器もあるが)
ユリウスモード
後はハードモードにもう少しおまけがあると良かったんだが
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:46:00 ID:WXzr62AKO
>>325
サンクスコ。
そりゃ半魚人LV.15何体倒しても覚えないわ。
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:39:46 ID:AAjqjgGd0
>>330
10時間弱(中途モード)。というのも一回ラストセーブした後に
ドラキュラ倒したが(5時間経過)、何か物足りなかったので
攻略サイト見ながら特定のモンスターぬっころして、カードが出なかったらもう一回と
メンドクサイ事しながらコンプしていった。



334333:2006/02/12(日) 22:42:10 ID:AAjqjgGd0
ごめっ・・・>>229だった。
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:40:43 ID:ZGfNRmB10
キャシャーン観たらドラキュラ映画化も不安になった俺サマソ。
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:03:11 ID:QNBeFDZDP
>>322
クラニンのシートの隅っこにあるシリアル番号("ACVJ-"で始まるコードではない)
を晒すのだw

#それでおおよその出荷数わかるとかなんとか
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 03:05:32 ID:XMzU+NbjO
>>292-293
亀レスでスマソ
でも最近このシリーズを始めた身としてはやっぱり過去の作品をやってみたいんよ
かといって昔のハードを手に入れてまでというのは厳しいし手にいれた所でソフトを探すのが大変だ

まあ最近は結構昔のゲームの復刻がPSPやPS2で出てるのでドラキュラもやってくれたらなと思っただけ
やったところで売れないだろうけどね…
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 03:16:18 ID:4MZ1ngPC0
>>337
過去作に関してはレボリューションでのダウンロード販売に期待するという手もある。
今のところサードのソフトがどうなるかは情報が出ていないので分からないが、
ドラキュラシリーズは海外人気が割とあるという話だから全くありえない話でもないんじゃないかなと

まぁまずはファミコンミニの悪魔城ドラキュラを買ってみたらいいんではないだろうか。
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 03:23:03 ID:rT0AqPK20
ドラキュラについては、任天堂ハードの比重が多いから移植集は困難だな。
グラディウスPも、PSとアーケード枠からの最大限のサービスであって、
触れられない部分についてはまるで触れられない。
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 08:11:45 ID:L69MwWtY0
暁月のタイムアタックってカオスリングなくても3分切れる?
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:09:20 ID:uD/nOYOe0
うわああああああああああ
廉価版ヤホーイと思って暁月買ったらクリア済のやつだったよ!!
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:01:39 ID:sIiiTSxs0
廉価版なんだからせめて新品で買おうぜ
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:48:22 ID:oIOftzIY0
>>337
ドラキュラは色々なハードで発売されてるし、入手困難なのもあるから需要はあるはず。
だけどコナミがそんな太っ腹な事はしないというのが現状。
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:05:59 ID:RCtZSLhY0
久しぶりにこのスレを覗いたが、
暁&蒼のサントラはまだのようだな。。。

全く出す予定は無いんだろうか。
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:09:03 ID:GQKGh0oZ0
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item25628.html

これのことか?
つかこれって暁月ならGBA音源そのまま、蒼月ならDS音源そのままで
アレンジされた曲は一曲も収録されてないのかね?
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:09:58 ID:GQKGh0oZ0
っと、説明にボーナストラック二曲って書いてあったな。
ネット専売じゃなかったら買ったかもしれんが・・・。
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:16:15 ID:cZLwE+C60
もう先月に出てるよサントラ。
前スレには特典のポスターも上がってた。
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:23:54 ID:ee2oQVDX0
店に並べてくれれば、音楽から引きずり込まれてたパターンのファンが
より増やせるのかも知れないのでちょっと残念。
3D作品の絵しか目に留まってなかった人に音楽だけでも聴いてほしい。
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:30:42 ID:TwhUGvXJ0
正直、暁月のユリウスモードが面白くないと思ってる俺は
白夜よりも月輪の方が向いてるのかな?
理由は、「鞭が短い。蒼真のウイップソードぐらいがいい。
操作性が良すぎて簡単すぎる。鞭と連携させた技が出せない。」
と言った理由なんだけど・・・・。
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:04:26 ID:ppmfdpW10
蒼月で登場してほしかった武器
89式自動小銃(フルオートで大量の敵打ち殺しまくりでストレス解消)
ムチ(主人公にも装備可能なら旧ファンの不満を退けられると思うぞ)
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:07:23 ID:L69MwWtY0
ていうかネビェラが旧来のムチみたいにつかえたら良かったのに
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:09:59 ID:LGxPAhZC0
蒼月で小銃とか出ても攻撃力が微妙な予感
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:47:21 ID:4Jmg4JjU0
銃で人間キャラは即死だったらよかったな。


「覚えたぞ!」「その力貰ったぁ!」「ハハハハハハハ」

ターン

「うッ!」
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:07:45 ID:QNBeFDZDP
>>350
自動小銃は歩き撃ち出来れば(ry
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:12:55 ID:+sZG/k0U0
もっと馬鹿ウェポンを出しても良かったと思うのよ私は
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:17:39 ID:5YJOyWXJ0
もしかして銀銃より鎌+骨の方が強い?
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:19:34 ID:4Jmg4JjU0
バグソウルのレイプされてるピナやカレー爆弾なんか最高だった。
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:20:29 ID:jM4aLQq50
>>355
釘バットとかデッキブラシとかエレキギターとか?
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:27:11 ID:+sZG/k0U0
イヤッ!そんなありたきりな物はイヤッ!
濡らした手拭いやバールのようなものなんかがイイと思うの
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:31:23 ID:adUwSkNk0
もういい加減そういうのはナノブレIGAーでやってくれって旧作ファンは思ってると思うよ。
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:36:04 ID:Y7LC+vqO0
探索型もステージ型も好きな俺は複雑だな。
もしユリウスが主人公のものが発売されるのであれば
SFCのような鞭アクションが出来るようにひとつお願いしたい。
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:58:46 ID:+GhvR7e20
ガイシュツかも知らんが、ユリウスモードのボスラッシュでバロールのアッパー食らう時に入れ替えしたら透明化した(薄っすら見える)

363枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:29:51 ID:QV2Q0I9b0
>>361
今の時代を鑑みると絶望的だな

3D面白くないのに、何故作りつづけるかね?
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:48:12 ID:s62wx5Ux0
>>363
単純にドット打ち職人の絶対数が足りないとか?
今まで出て来た探索型は月輪を除いて前作からの流用流用で水増しして来たけど、
据え置きに戻ってまだ輪廻の敵が昔のまんま動いてたら
今度こそ総すかんを食らうのは必至だろうね。
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:57:46 ID:cZLwE+C60
海外雑誌イガインタビューによると蒼月の月下流用ドットも時間があったら新しく作り直したかったらしい。
しかし、新デザインの敵キャラ見ると月下流用のほうがマシなように思える。
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:11:11 ID:P6RUtZORO
ドラキュラを真魂斗羅みたいなグラフィックの横ACTでヤッてみたいぉ(^ω^)
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:12:10 ID:N3SU6uHb0
IGAも3Dとか作る余裕があるんならさっさとドラキュラをアニメ化しろよ。
でもって、するなら蒼真シリーズでヨロ。しかも意表を突いて放送はNHKww。
OPは蒼月公式サイトのDLムービーを流用してくれ。
BSとかなら大丈夫だよな。「十二国記」とか放送してたぐらいだから
少々鮮血シーンみたいなグロがあっても行けるんジャマイカ?
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:16:26 ID:s6yQsdz80
>>364
白夜〜蒼月に前作の流用なんてあったか?
システム面ではわかるがグラフィック的には無いだろ
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:32:10 ID:ZSX4BRpf0
ファミコンから始まったドラキュラシリーズ全部の系図を教えて欲しい。
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:39:45 ID:N3SU6uHb0
http://www.gamespot.com/gba/adventure/castlevaniaariaofsorrow/download_ini.html?sid=2908958

これって海外版の音源なのか?
日本版とは全然違うな。
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:40:22 ID:Y7LC+vqO0
>>369
最新のやつはいくつか載っていないが、このまとめを見ると分かりやすいんじゃないかと思う
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031222/cv_3.htm
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:54:16 ID:cZLwE+C60
>>370
違う。それはプロモムービー用の曲だw
内容はほとんど日本版も海外版も変わらないよ。
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:57:30 ID:5y1489av0
ドット絵でパターン描くよりも3Dモデルをちょろちょろ動かしてるほうが時間も金もかからないし
なにより簡単にできるから2Dゲームが消えていってるんだよなあ
"高性能ゲーム機"だと2Dアクションはふさわしくない、っていう風潮がハードのメーカーの風潮であるみたいだし
PS3やらXBOX360とかに移行したら本格的に2Dアクションは携帯機専用になるかも
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:02:47 ID:+Z6Zkhc+0
>>367
実現したら物凄い糞アニメになりそうだなw
いっそセリアとダリオとドミトリーが毎回違う大型モンスターひっつれて現れて
爆発して黒焦げになって3連自転車扱いて去っていくアニメにしてくれ。
375ぽっくん ◆tzYESer8JQ :2006/02/14(火) 00:18:43 ID:xiPq5bDWO
このゲームおもしろいですね!はじめの骸骨と兵士には勝ったけど、石の怪物にやられます(>_<)
もうちょいなのに。
頑張ります(^-^)
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:24:27 ID:YVe6H0qlO
>>375
そのまま氏ね
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:29:25 ID:oKIg4lPz0
>>374
モンスターが死ぬ時は大爆発して
髑髏の煙がモワモワとww
そして、3連自転車運転中に「そーれおしおきだべぇ〜」の声がww
そして毎週背セリアのエロティックシーン連発ww
最後の決め台詞は「このスカポンタン!!」ww
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:39:39 ID:+Z6Zkhc+0
そんなネタ今どきの若い子は分かんねーよwww

たまにファンが描いた普通のオッサン顔な鼻悪魔とか見たりすると
ボヤッキー知らないんだろうなーと悲しくなる。
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:53:08 ID:S7YiOtJ/0
>>374
つかトンズラー役いないだろw
ダリオじゃスマートすぎるww
ドミトリーはボヤッキーぽいけど
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:19:12 ID:rYUQTZ1X0
そうだよなー、今の世代は知らんよなw
鼻悪魔が最初にしゃべったときは素でコーラ吹いたもん、オレ。
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:41:10 ID:Y3yNAXp20
というか、発売直後に月下やった人のほとんどが
鼻悪魔で何かしらの液体を鼻若しくは口から噴出
させているだろうと思うが。
あくまで発売「直後」ね。
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:41:54 ID:PTVqcCgT0
>380
何!鼻でコーラ噴いた!?
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:59:06 ID:KIk0q4I60
>>378
そんなネタが普通に分かる19歳の童貞アニオタですが何か
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 02:01:29 ID:4nUPoYGv0
若い子=小〜高
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 02:56:18 ID:rYUQTZ1X0
>>382
ん。主に口からだが鼻からもちょっぴりなw
ていうか吹くだろアレは。
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 03:24:07 ID:PTVqcCgT0
PS3で月下出来るかなぁ。
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 04:44:43 ID:rLp9ygAi0
鼻悪魔が仲魔になったらまずスイッチを押させたダロ
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 06:20:37 ID:cmHvwBrr0
互換があるとは言ってるからPS3で月下が動かなかったら詐欺
3Dリメイクはイラネ
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 06:35:20 ID:pK4fqi8p0
ポチっとな〜
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 07:03:25 ID:pK4fqi8p0
蒼月のユリウスになれてから月下のリヒター使うと少々使いにくいな。
2段ジャンプもってないし、ハイジャンプは↓↑×でなんか出しにくいし。
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 10:14:23 ID:4LvpwsVxO
蒼月の雑魚とかほとんど月下の流用じゃん。
骨系とか全部持ってきてるし
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 11:22:42 ID:CfMvczL3P
>>373
もしくはFLASHのようなベクトルグラフィックで2D表現って選択肢か

ヌルヌル動くキャラクタ…(´・ω・`)
393344:2006/02/14(火) 12:31:35 ID:idkMWaie0
ちょwwwwwwwwwwサントラ出てたのかよwwwwwwwwwwww
お前らそういうことは早く教えろとwwwwwwwwwwwwww

トンクスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 12:37:55 ID:g7KM/izZ0
>>393
ROMれやカス
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:23:42 ID:VGv6Rxr4O
今暁月プレイしてるんですが地下水道みたいなとこ(正確なエリア名は覚えてません。トリトンが続けて3・4体出てくる横長のエリアです)に入って
しばらくするとすごい速さで光の玉が横切っていくのですがあれは敵なんでしょうか?
攻撃を当てようとはしてるんですが全然当たらないので敵だとしたら特別な方法でないと倒せないとかでしょうか……
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:31:15 ID:YaiMF3UT0
そうそう。あの横切るやつってなんなの?

>>395
害はないから気にせず進めよう
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:51:37 ID:YsiRjV5L0
特別な方法じゃないと倒せない敵です。
倒さなきゃアイテムもモンスター辞典もコンプできません。
時間を操る方法を考えてください。
時間に関するモンスターがどこかにいたはずですよ。
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:53:07 ID:YsiRjV5L0
アイテムじゃなかった。ソウルでした。
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:44:12 ID:ZqEp5DU70
おれは月下が好きでこのシリーズにハマったんだが
この間ミクロを買ったからサークルか白夜か暁をやってみようと思うんだけど
どれが月下に近いかな?
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:52:42 ID:C0FUNx4K0
>>399
探索型アクションという面でいえば三作とも同じだけど
色々なシステム自体の近さなら白夜が一番近い
でも暁月を薦めとく
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:05:47 ID:oiOppIHV0
暁最初にやっちゃうと後二つがきつくなるよ
やらないなら暁でOK
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:07:13 ID:VGv6Rxr4O
>>396-398
レスありがとです
それらしいソウル取った時に試してみます
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 17:50:43 ID:IFeHLd2U0
白夜はダッシュがいいよ
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 18:15:34 ID:SaFfpZkq0
白液は妙にだるいね
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 18:25:05 ID:cmHvwBrr0
百夜はキムチがいいよ
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 18:25:38 ID:1cHUoAyd0
↑白液って、マクシームが出しそうですな。
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 18:34:39 ID:lvOpBLfR0
↑玉座の間まで来いやオラアアアアア!
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 18:42:19 ID:yWt56Fxj0
マクシーム、お前には玉座じゃなくて便座がお似合いだぜ。
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 19:44:16 ID:pMHl0F4T0
>>377
     /⌒\     /\
    /'⌒'ヽ \  ./\  |
    (●.●) )/   |: | <おしおきだべぇ〜
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|
   |√7ミ   |::|  ト、
   |:/    V_ハ
  /| i         |
   и .i      N
    λヘ、| i .NV
      V\W
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:14:38 ID:s7Z4t6Sf0
早期ボーナスつかないのね。
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:05:34 ID:infHiyw20
                    ,. '"´ ̄y ´ ̄`  .、
                _,. '"            `ヽ
             ,.  '"            -‐、   \
            / ,                 ヽ    ヽ
           / , ' ,    / / ,  / 、  ヽ    ヽ    ヽ
.          / / /     ! ./ / ./i l ヽ  ヽ    ヽ   ',
          i / ./     i /! /__/ .l i  l 、__ ヽ   ',   ',
          |/i l ,    ,iィ'" li l! i l  iヽ\ `ト、  }   i
          l' { ! l l l l l V,.==、 ハ lヽ l ,.==ヽ lヽ!l /.    ',
           ゝiヽ.ト、lヽlヽk ,イし'i::l    ヽ iし;;:;゚iヾレ'  ,' i  ',
            /ヽNヽトヽ《 i:ト-,':;i     l:;`-'/ 》   /  l   ',
            / / 〉`ヽ `ト、`ー''"   _   `ー' ノ   /  l   ',
.           / / /   }ヽ.l ,. --- 、 `´ ,. --- 、i  /   l     ',
          , ' , ' /   l / + + __/ヽ/+ + + +ヽ/   l     i
.        , ' , ' /    l {+r‐^ヽ_,)--'+ + + + + +}    ! l    ト,
       , ' , '  /    /  ヘ.t_,. イ .+ + + + + + + /ヽ   ヽ! l  //  S t . V a l e n t i n e
.      / ./  /{    ノ    ヽ/)/) + + +〈ヽ〈ヽ/.  `ー 、 ヽ,/ .//   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      〈 〈  / l ,.イ     f´`ー、 ',/)+ + 、ー_,.>へ, ー- 、 `ヽiノ〈
      ヽ. ヽ Y´   ,.ィ7// / //`メ + + +メヽヽヽ. ヽ    ``ー、i 〉
        \/、 /   ノ     ' ./〉` ´ヽ ヽ`    ヽ     Y´!
.        〈  Y    /        /    i       iヽ    V ヽ
        ∧ヽ/__,ノ        /ヽ   ∧.      l i ``ー 〈  ハ
.       /  〉´  //        /、 ヽ / A        ヽ _   \ !ヽ
    ,. - ル '_____ノ./        / ヽ V /  i        ', ヽ ー‐.V`ヽ
.   / / ´  /´ /        /   \.l/   ',         i  `ー、_ `Yヽ
   〈 ノ     / /         ./  ,. -‐〈__〉`ヽ. ヽ       l    ヽ  j  }
   ノ ,.-‐ァ'' 〈         /  く  ,ィ' ハ 、.ヽヽ           j~`ヽノ
  / Y   {  .l        /   ノレ'/ /  ヽ Y´  ヽ          j   ヽ
 { /   〉  .|       /   /  ./ 〈◎  i l    ヽ          /`ヽ- 、i
. ,l /  ,ィ'    ヽ,     /   /__ /  ヽ  l j      ゝ.,     /   l  `ヽ
' i_,./ !     ゝ.,___/.      V    i  レ'       ノ\____ノ    ゝ,
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:06:45 ID:+Z6Zkhc+0
蒼真と有角とユリウスは、
ミナとヨーコさん、確実に2人からチョコレート貰えるんだろうな…
勝ち組だな……
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:08:34 ID:rYUQTZ1X0
あの……ハマーは……
泣けるな。
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:46:34 ID:MAhFKJLn0
そんな物はどうでもいい
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:47:09 ID:+Z6Zkhc+0
哀れに思った蒼真様がお一つ分けて下さいます。>ハマー
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:06:35 ID:oiOppIHV0
ソウシンでだれ?
と思ったらソウマの漢字表記なのな
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:13:00 ID:1k61wS3C0
ハマーショップ| ヾ('∀`)シ≡ チョコクダサーイ
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:42:34 ID:MAhFKJLn0
ヨーコさんのチョコ   ¥990000

(´曲` )<金がたりねーな
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:19:26 ID:DexxmpEL0
>>388
つ薄型PS2

まぁ月下は大丈夫らしいが
420 ◆NDSQ7mBj5Q :2006/02/15(水) 00:07:14 ID:Pebnlj1B0
   ,,---──---、
   ||  l    l .|  
   ||  l_____,,__.l .|
  .ヽ,_j ハノ~))〉L.ノ
    しヽ0.゚ ヮノノJ <DSトナメ明日第6組に出てるのでよろしくお願いしま〜す
     と [禿]つ
     ⊂(/_|j)
        ∪
公式サイト
http://ndsdaisuki.fc2web.com/
投票スレッド
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2/16 第6組
タッチゲームパーティー
TAO〜魔物の塔と魔法の卵〜
Londonian Gothics〜迷宮のロリィタ〜
悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-←←←←
スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐
ハロボッツ アクション!
ゴールデンアイ ダーク・エージェントDS
がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻ー
スーパーモンキーボールDS
まわしてコロン
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:12:25 ID:Q28d36530
<<悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 >>

ってはりつけりゃおkなんか?
422 ◆NDSQ7mBj5Q :2006/02/15(水) 00:29:32 ID:Pebnlj1B0
おkです
2月16日の0:00:00〜23:00:59なのでお間違いなく
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:30:26 ID:Q28d36530
あー 今日じゃなくて明日なのかw
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:13:52 ID:7hLi83ij0
なんか、ほっといても1位通過しそうな気がする。
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:50:49 ID:LOjMyO5x0
今日DSのドラキュラをクリアしたんだが、やたら動きがモッサリしてないか?走るのも、大剣やら威力あるやつ振り回すのも。
そのわりには他の武器も早い割には連続攻撃みたいなことはできにくくて結局重い奴でヒットアンドアウェーだし。
初めてのドラキュラシリーズだったんだがなんかやたら遅くてイライラした。
他の奴もこんなもんなの?
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 03:04:53 ID:Q28d36530
お前が下手くそなだけだろ
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 03:46:45 ID:znnxWFQ/0
俺は村正でクリアしたけど
全然もっさりしてなかったゾ
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 03:49:29 ID:znnxWFQ/0
よく見たら正宗だった
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 04:18:33 ID:ov/fOOFx0
もう少し早足になってもいいかなってのはたまに感じるけど
ダッシュ操作は疲れそうだからやだな

なんにせよ、おまけモードもやらないとゲームの真価は語れないはず
メニューレスのスピーディな進行になり、難易度もピリリと辛くなってる
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 10:24:23 ID:x5pQdApr0
>>425
そんな君に投擲武器。
骨猿のソウルと組み合わせると使いやすくなるしね
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 10:28:52 ID:qeE8sKmB0
「ようこそv」
          ,. -‐- 、
        彡ソイノノ ヘ
 いな     ヾ、(´∀`く ノ     格
 いん    とこ二二か)     闘
 言と  ,. -‐- 、ヒ   ,イノ      メ
 葉聞 ヾ⌒'、 `゙゙゙゙!う-‐     イ
 かこ  \  i、   ノ゙、      ド
 |え   /,ゝ、ヽ、ノ  ヽ   
 |の  (ノ  `ヽ、___ノ    
 ! !         ヽ、j     


>401
>暁最初にやっちゃうと後二つがきつくなるよ

まさにそれで今苦労してる最中だよ。月輪のドラゴンゾンビが大変です。
十字架とってきたのでもう一回やってみる。
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 11:10:13 ID:sdxzDW3E0
>431
同じく今月輪やってる。
暁→蒼→月下→白夜→月輪(今ココ

月輪はアクション強なんでキツイよ。
今アイアンゴーレム倒したとこだけど、
ボスもだけど、それよりアクション面で四苦八苦してる。
それでも、少しずつ先に進んでいるので頑張る気になるが。

昔からこのシリーズやってる猛者には
今の悪ドラはヌルすぎるんだろうな…、と思った。
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:12:27 ID:DUYG1VkU0
>>432
月下→月輪→FCミニ→蒼月→暁月→白夜
とかいう微妙な感じでやってる俺はどんなものでも怖くない。

年代記とかは確かに難しいので若干放置気味だが・・・
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:37:31 ID:MBsQeG5i0
呪いの封印→SFC→血の輪廻→VK→元祖(ROM)→月下PS→月下SS
→暁月→月輪→白夜→呪いの封印(19年ぶり)←今ココ
→蒼月(予定)→キャッスルヴァニアPS2(予定)
アクションだろうが探索型だろうがなんでもこいです。
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 13:40:31 ID:Vt3MnFEC0
悪魔城伝説、SFC、白夜、DSとやってきました。
DSはアイテムが買えたりして回復さえあればだれでもボスが倒せるレベルだと思うけど
それでもけっこう難しかった、というかやりごたえ感がすごいあったから大好き。

スーファミのが一番好きかなぁ。すごく長くて難しくて感動する。
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:27:19 ID:Y8a0lLMC0
ドラキュラ伝説はものすごい歩くの遅くて投げた
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:34:57 ID:Q28d36530
wifi対応ウイイレの情報はでたらしいが、ドラキュラはなかった模様
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:39:50 ID:HXZujada0
そういえば今日は任天堂のカンファレンスか

蒼月→暁月→FCミニ→白夜→月下(今ココ)→月輪(昨日買った)
ここのレス聞いてると月輪が相当苦労しそうな悪寒
しかし半年少しの間にココまで買ってる俺はいったいw
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:53:03 ID:Q28d36530
ttp://www.imgup.org/iup163647.jpg
DSでワンセグみれるようになるらしい
DS専用ブラウザにoperaもくるようだ
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 16:10:25 ID:Q28d36530
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=4665&pl=game&type=wmv
最初の方にドラキュラの映像流れてるんだが、いつのだろ
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 16:49:32 ID:B0turBBm0
サントラ出てるようなので久々に見に来たんだけど、コナミ通販専売なのね…
注文しても着予定が月末になるとか…店舗で買えるようになるといいんだけど。
>>425
暁月では武器やソウルが強すぎたため、蒼月で調整された結果がモッサリ。
その分難易度が上がり、アクション好きには面白くなった…と思う。
過去のシリーズも、基本的には爽快感よりパターン構築・自身の上達に達成感が得られるタイプ
のゲームです。半身ずらしのムチ一発に命を賭ける硬派アクション…だったんだよなorz
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 16:53:48 ID:4h7t//Jc0
月輪を小六の時クリアした俺
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:25:33 ID:aY6l9Fez0
ゴリゴリ力押しできるのが暁月っつー認識でいいのかな?
それでも面白い?
当方ワイワイワールド世代
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:28:47 ID:V9gIfhL70
ファミコン世代の小学生にはアクションゲームの上手い子が多かった。
>>442からはそんな時代の子供達の遺伝子が感じられる。
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:41:06 ID:DUYG1VkU0
>>443
上のほうにも書かれてる通り武器とかソウルが結構強いんで
パターン覚えなくても何とかなるボスが結構多いかな。
でもGBA三作の中では一番纏まってて面白いよ。
DSの蒼月は暁月の正統進化って感じで、さらに遊びやすくなってるが難易度も上がった。
ボスのパターンを覚えて攻略するのが熱い。特にユリウスモードでは。
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:45:58 ID:TUCldk2H0
暁月でソウル集めやってるんだがマンティコアって何処に出てくる?
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:47:39 ID:Se2mPGhU0
そういえば暁月で回復アイテム一回も使ってない…
ファミコン世代遺伝子バンザーイ
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:48:18 ID:aY6l9Fez0
>>445
d
DS版面白そうなので買いに行ったら売り切れ。
その横にベスト版暁月が。というパターンな訳で。
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:51:59 ID:DUYG1VkU0
>>448
蒼月と繋がってるから蒼月買うつもりがあるなら買ってもいいんじゃないだろうか。
俺は蒼月から買ったから逆に買うことになったがそれでも十分楽しめた。
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:04:08 ID:rSLcpBBy0
攻撃力はかなり高いが、5、6回ダメージ受けたら死ぬモードがほしいな。
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:44:56 ID:emILWuYe0
>>440
新作かと思ったら蒼月じゃんか…(゚Д`)
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:47:53 ID:LVOF9smb0
ユリウスのハードは二段ジャンプとファミコン時代の操作性で一撃死
とかだったら萌えたかもな
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:19:25 ID:E0FFAxqw0
同じく暁月やってるがグレートアーマーとマンティコアって雑魚として出てくる?
後、ソウルこいつらだけなんだが
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:24:00 ID:ze1TplEH0
グレートアーマーは死神戦前
マンティコアは空中庭園
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:25:16 ID:ATZdOuD90
GBA3作続け様にやろうとしたけど2作やり終えたところで少し飽きが…
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:38:52 ID:E0FFAxqw0
サンクス、これで後はマンティコアからソウル取ればカオスリングだ
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:45:05 ID:MtIz4AqB0
久しぶりに白夜始めたけど凄いジャンプがもっさり。
ボスは単調であくびが出るし、
良い所はLRダッシュとマップが広いくらいだなぁ(本当にただ広いだけだが…)
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:58:15 ID:qeE8sKmB0
一応ファミコン遺伝子持ち。
悪魔城デビューはやや遅めの月下→暁月→月輪(いまここ)。
多少下手でも知恵を絞ればなんとかなる武装の多さに助けられてます。

ええ、そうですとも、アドラメレクをナイフ投げオンリーでぷちぷち倒しましたとも。
我ながら(´・ω・`)ゝ”ナサケナス
だって楽だし! 青い炎以外よけなくていいし!!
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:03:55 ID:E0FFAxqw0
白夜は初悪魔城(まぁ正確にはどらきゅらくんやってたが)だったからすげー苦戦したな
どこ行ってもすすめねーとか思ったら見落としがあっただけとか普通に苦戦してた
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:09:52 ID:DwlMdtpL0
探索型でもなんでもいいけど、主人公の機動力を大幅に下げてほしい。
最近のは1画面以上移動する2段ジャンプ+高速左右移動を基準にマップが構成されてるせいか、
1画面内のマップの情報量が少なすぎ。スカスカ。
ファミニのドラをやっても機動力に不満は出なかった(行ったり来たりしなくていいからってのもあるが)し、
1画面内の情報量も過不足なし。
機動力をあれか、あれに毛が生えた程度にしてマップをギュッと凝縮してほしい。
特徴のないマップを右往左往し、画面外からの攻撃に気をつけるのって楽しくないよ。
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:23:59 ID:et7BTs/uO
つーか、小学生の方がACT上手と思うが
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:27:26 ID:znnxWFQ/0
白夜はメリハリに欠ける
BGMは音質が悪いだけで曲はそう悪くない
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:32:26 ID:MtIz4AqB0
うむ、自分も小学校の頃はもっとACT上手かった憶えがある。
でもコンボイの謎だけは無理だった。
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:35:09 ID:DUYG1VkU0
スタートした瞬間のこのこ歩いてると
ほとんど見えない弾が飛んできて死ぬからなあれは
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:12:04 ID:cJXlo9050
蒼月でとろいと思った俺はFC版すぐ止めたよ
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:29:19 ID:JxHXAAFK0
>>460
>画面外からの攻撃に気をつけるのって楽しくないよ。
激しく同意。
機動力とかもそうだけども、携帯機に移ってからはキャラがでかすぎるんだよ。
だからボス戦が特にわけわからんことになってる。
せめてボスぐらいは画面内で戦わせてほしい。
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:27:45 ID:lzLjyyBR0
ハイジャンプは要らないけど、
2段ジャンプが無いと落ち着かないヘタレになれました

時計塔にギミックが集中しすぎで他が少し単調に見えちゃう
不安定な足場の類はもっと豊富に置いてあっていいし
その場限りでいきなり追い立てられる怖い罠とか仕掛けてもいいと思う
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:30:27 ID:qYLfvmUG0
つまりボスは全員マキシームにしろということだな
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:42:39 ID:0lzfuphl0
月輪の主人公の挙動がどうしても馴染めない
XX並みに馴染めない
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:45:56 ID:ypGZ4swZ0
>>468
お前はなかなか見所があるな
気に入った、悪魔城に来てハマーをファックしてもいいぞ
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:25:27 ID:qRVYnvKT0
血の輪廻は色々仕掛けがあって面白いね
ボスもいっぱいいるし、PCEでしか出来ないのは惜しい
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:35:21 ID:vpw5hTB+O
ああああびっくりした
月輪で赤い水地帯テラムズカシスWWWWWもうだめぽと思ってたら
地下保管庫すっ飛ばしてたWWW
なんだか敵さんも優しく見えるぽ
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:39:11 ID:giCPmizk0
WWWWWって‥
最近2ちゃんデビューしたおっさんかよ?
小文字使おうぜ
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:44:30 ID:xGgm7GQO0
ツチノコのソウルが手に入らない。
ttp://pet.x0.com/cat/src/1127448504005.jpg
       _      
      ,'´, 、`ヽ   
     ハv人,人リ〉    
      vレ゚Д゚ノレ
      ,くi<ioi>i>、
    く_<トハi,'i_>
.      /__/∧ヽ_ゝ
      '--" .--'
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:54:40 ID:yxUwtleU0
海外のクローンゲームでこんなの見つけたyo!

『Super Vampire Killer Demo4』
ttp://www.inverteddungeon.com/ralphy/villa/download.html

キャラ選択画面でSFC版と年代記版のシモン、輪廻版リヒターと月下版ラルフが選べるぞ。
後、使えるのかどうか判らないけどファルダの中には
x68k版と呪いの封印版シモンのグラフィックもあったりする。
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:43:40 ID:/YoZTcae0
>>474
ハマーが股ぐらに隠し持ってる。
合計5万ドル分の買い物するごとに一匹ずつ現れる。
「かわないか」
「ウホ(略
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:27:47 ID:ueVcqkuSO
暁月一応グラハム倒してEDなったんだけどマップが90%くらいのままで仮っぽいED…
滝壺の所の通り方とか最上階の黒い封印で通れない所とかまだ埋まってない箇所がいくつか…
ここで3日くらい詰まってる…誰かボスケテ orz
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:34:01 ID:mVsNpFm10
>>477
幼馴染に話すと蟻角からのヒントが。
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:14:03 ID:lV5y5xDi0
>>431
ちょww何故このスレでそのAAを貼るんだw

実は俺も白夜始めたばっかりだったんだけど間違ってなかったか。
しかし、白夜は音が悪い音が悪いと聞いていたがこんなに悪いとは…
礼拝堂の空とかかなり好きなんだけどなぁ…。
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:32:25 ID:XxFWbNA00
有角ヒントって「体力と精神を〜」しか聞かなかったな…。
1回目はハマー商店も使わなかったし…。今度はこまめに戻ってみるか。
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:58:43 ID:4N0HipQ00
有角のヒントは漠然としすぎている!
どこどこの何々を倒すと〜ってソウルが出るからそれを使うとこことここが行けるようになるよ!頑張ってね!(有角)
…くらい具体的に教えろよ!
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:02:16 ID:XAPKHJU+0
そんな事はどうでもいい
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:05:33 ID:qRVYnvKT0
>>481
それは詳しすぎじゃないか?
暁月も蒼月も割と気がつくヒントは多いほうだと思うんだが・・・
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:05:47 ID:4N0HipQ00
>>482
な、なんだその非協力的な態度は!ヽ(`Д´)ノ

で、今暁月の図鑑埋めやってるんだけど2つ???になってるのが…。
なんだこれ、クリアデータなのに遭遇してない敵が?
スカイフィッシュは持ってるし…なんだろう?
教えてありk(ry
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:08:03 ID:4N0HipQ00
>>483
いや〜、まぁ実際はんな事とっくに知ってるよ!ってくらいタイミング遅く聞くのばっかなんだけどね。
あんまり遠回しで後は自分で考えろ的なイジワルな感じがしたのでちょっとムカついた、悪かった。
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:16:24 ID:qRVYnvKT0
>>485
伝言聞くのには暁月でも蒼月でも最初のほうまで戻る必要があるからね、
確かに既にどうでもいいヒントになってることのほうが多い
まぁどうしようもなく詰まる部分ってあんまないしヒントはオマケ程度で十分
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:26:12 ID:iYUWMnXP0
>>484
どこが開いてるか言わないと誰も教えてくれない希ガス
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:29:12 ID:4N0HipQ00
>>487
あ、ごめん。36と40が抜けてる!
マップも99.6%だし…とりあえず後でもうちょっと城内彷徨ってくる。
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:36:05 ID:iYUWMnXP0
>>488

36;ツチノコ
40;キョウマ

とりあえず名前だけ
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:36:47 ID:6sKHuxBb0
UMAとパラノイアの親戚が抜けてるのは定番
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:39:13 ID:4N0HipQ00
>>489
ありがとう!それだけで十分!
なんでそんなのが抜けてたんだろう…謎だ。後回しにしようと思ってたのかな。
ドロップアイテムもきっちり埋めるのは大変だな、がんばろっと。
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:57:02 ID:CJ+2wB0R0
GBA版の白夜+暁月が発売されたのは既出?
海外版だけどさ
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:58:17 ID:ypGZ4swZ0
既出オブジイヤー
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:12:56 ID:XAPKHJU+0
>>492
それって一つのカートリッジに二つのゲームが入ってるの?
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:39:38 ID:CJ+2wB0R0
>494
うん、そうだよ

んで、既出ならたとえば追加要素だとか
そんなのがあったら教えてくれまいか
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:47:07 ID:XAPKHJU+0
>>495
追加要素とかは多分ないと思うけど、ちょっと欲しいな。
サークルも入ってれば神だったが。
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:57:28 ID:gtWN2YvT0
秋葉のメッセサンオーカオス館で5000円だな
正直、日本版2本のほうがお買い得感がするでゴワス
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:06:18 ID:XAPKHJU+0
白夜が海外仕様の難易度になってると嬉しいけどなぁ。
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:26:31 ID:yxUwtleU0
みんなどうしたんだ、>>475のゲーム面白いからやってみって。


・・・もしかして既出だった?
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:32:47 ID:4w75iDr60
暁月のユリウスをハードでやると激しく
ラスボスがつおい!つよすぎる!
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:38:59 ID:g7Myo+Fx0
ラスボスは上の雷落とす変な奴をアッパーカット連打で壊して
本体に急降下キック連打で楽勝
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:40:20 ID:4dBqU0Ya0
>>501
あの雷出すやつって壊せたのか!?
試してみようと思ったが今手元にない・・・orz
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:46:29 ID:5VWkkuCQ0
暁やっててある程度まで進んだんだけど(ヨーコさんがグラハムに襲われたあたり)
236+攻撃や646+攻撃のどちらかで特殊技が出る武器って
少ないのかな?そもそも存在しないのか。
8236+攻撃とか4628+攻撃で出す必殺技ってのもないのかな?
あとコートの色が変わらないのが略

比べちゃいけないのは分かってるつもりなんだけどね…。
つうか携帯3作のあとに月下が出る順番だったら妥当だと思う。

あとデッドトルーパーの「パレットタイプでキャンセル〜」の
パレットタイプがなんなのか良くワカラナス。
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:46:41 ID:V713j7FOO
すみません(>_<、)ケータイからなんですが、誰か暁月のコード知ってる人いませんか?
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:48:55 ID:4dBqU0Ya0
なにこいつ
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:53:11 ID:KLDgEE5y0
蒼月、Yボタンで通常攻撃だということを2周目になってから気付いた。
説明書流し読みしてたせいで、ずっとAボタンだと信じていた。
「なんでこんなにクリティカル(必殺技とは知らなかった)ばかり出るんだ?つかMP減るのうぜー」と思い
仕方なくしゃがみやジャンプ攻撃ばかりしてた。
というか今でも間違える。
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:53:27 ID:Lu13jV/q0
>>499
今先やってみた
完成度高いね、これ
っていうか最近のIGAキュラより面白いと思うよ。

俺は初めて知ったから感謝
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:56:45 ID:qRVYnvKT0
>>503
デッドトルーパーつけておけば
通常攻撃の隙をバレットタイプのソウル発動でキャンセルできるってことでしょ

月下のコマンド技は正直面倒なだけなんでなくていい・・・
どうしても強さで使用が偏ったりしちゃうけどソウルの攻撃法いっぱいあるし
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:59:36 ID:5FdS/ec10
ギリで投票完了
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:05:26 ID:ng7mPPPL0
ドラキュラ二位だた
しかし二位多いな・・・一票少なかったら予選落ちだった
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:13:44 ID:5VWkkuCQ0
>>508
あー、8+攻撃で出るサブウェポン的な役割を
果たすソウルをパレットタイプって言うのね。
よく考えたら公式を読めば済むことだった…サンクス。
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:19:57 ID:5FdS/ec10
>>510
最後の誰かさんの分も有効になったのね
俺書かなかったらヤバかったw
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:21:16 ID:ng7mPPPL0
>>512
最後の俺w
>>509をみて突撃してきた
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:32:57 ID:yxUwtleU0
>>507
ウホッ!レス付いたw
キャラを選択する時にマウスの右クリックで選ぶとグラフィックが変化するから試してみそ。
一度クリアすると「ボスラッシュモード出現&呪いの封印版シモン追加」の特典があるよ。
ちなみにゲーム中にF9を押せば一気にラスボスの所までスキップ出来たりもする。
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:48:48 ID:GZaiBEH/0
パラノイアがいるであろう部屋に行くことができません。
モンスターの絵が描かれてる壁のところです。
どなたかよろしくお願いしますです。
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:51:47 ID:GZaiBEH/0
>>515
蒼月です。スマソ
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:53:27 ID:bRk395p20
>>516
ヒント:絵のソウル
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:53:31 ID:EZ5l68sB0
>>516
そのモンスターのソウルつけて壁の前で発動させる
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:54:17 ID:cLLAnb5i0
白夜の続編としてマクシームが主人公のゲームを作ればいいんじゃね
そしたらみんな幸せになれるし
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:04:05 ID:GGX1O05P0
全然中古で売ってないのでオクでゲットした月下をやり始めた
携帯機でしかドラキュラやってなかったのでしゃべるドラキュラに少し感動
キャッスルバニアのベストが出るまでにクリアしとくか

つか据え置きプレイするのが半年振りなのでコントローラーがすごく大きく感じるな
チラ裏スマソ
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:10:18 ID:EZ5l68sB0
月下は量販店で新品も見かけるけど・・・
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:16:45 ID:bRk395p20
Bestが2回くらい出てるから中古のが高い場合もあったりする
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:22:17 ID:GGX1O05P0
いやそれが全然見つからないのよ orz
キャッスルバニアすら見つからないのでどうせならという事でベスト版待ち
リバーシブルジャケットみたいだし
まあ初回のCD付きを入手できたのでよかったです
そんでもってサントラ聞きながらやってます

でも音楽は覚えてるもんだね
ドラキュラUとかもう内容はすっかり忘れたけど音楽聴いて思い出したりした
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 04:46:12 ID:Bih7cVHR0
蒼月で99.9%で「深淵」のワープ使っても増える気配無し。
マップがいけないんだろうか?教えてください。
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 04:47:06 ID:Bih7cVHR0
すまない。
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 04:55:33 ID:Bih7cVHR0
47-12に行ってなかっただけだった。お騒がせしましたm(_ _)m
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 11:33:52 ID:q9PB7x+f0
>>523
IDがギルティギアゼクス
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 11:39:40 ID:jlWSFCb90
キョウマがソウル出さNeeeeeeee!
鏡から出てくるまで間があるからサクサク狩れなくてウザイし!ムヒョー!
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 11:55:18 ID:q9PB7x+f0
キョウマのソウルってどんなのだっけ?
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:34:10 ID:egcN0H0C0
パラノと一緒じゃなかったっけ?
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:43:49 ID:qDqMgrLA0
その場で鏡の世界に潜って一定時間無敵みたいな
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:16:23 ID:raFLpL9R0
今日あたり月輪のシーフモードをクリアできるかも。
連続で5周したのでさすがにつかれた。
どのモードでもマップ100%にしたいから闘技場まで攻略したし。

明日にはやっと白夜に入れる、それ終わったら暁月、さらに蒼月…
4本まとめ買いしたんでしばらく遊べるな。
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:19:42 ID:raFLpL9R0
ちなみに夜勤で一人勤務の職場なんで仕事さぼってコツコツやってる。
1日4時間以上はゲームしてるな。
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:19:59 ID:jlWSFCb90
お前こないだの4本まとめ買い宣言してた香具師か?w
と思ったけど、あれはGBA3本+月下だった。
月輪と白夜は操作性に癖がありすぎて
どっちか一方の後、もしくは暁月蒼月の後にやると凄い違和感あるかもw
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:36:04 ID:raFLpL9R0
>>534
IDがスーファミ。
そのまとめ買いの人は違う人だよ。
実は蒼月持ってるのにDS本体持ってなかったりする。
Lite発売までに白夜と暁月をクリアする予定だったんだけど、
今のペースではおそらく間に合わないな…
やり込まないと気がすまないタイプだし。
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:41:03 ID:Fm/I6d9P0
蒼月版ビギニングのイントロ部分のスゥードゥッテェルルターターが大好きだ
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:06:53 ID:kJo0RcqQ0
>>514
なるほど、ありがとー
ラルフが使えるってのが感動したよ

あと、このゲームはレゲー板とか他のとこがウケいいかもしれない
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:12:11 ID:jlWSFCb90
>>535
おまwwwそっちか!本体買う前に蒼月買っちゃった人!www

歴代主人公と戦える逆ボスラッシュがやりたいw
操作キャラはベリガン/ギャイボンの2択でw
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:25:05 ID:kJo0RcqQ0
ベリガンやギャイボンが一匹で、歴代ベルモンドを全滅させたら…とんでもないな…
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:41:29 ID:3WHXl4BU0
外伝でベルモンドがドラキュラに負けたお話、1回くらいならやってみたいかも。
主人公は全くの別人か、ベルモンド家に縁のある者か、ドラキュラサイド。
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:50:07 ID:oDaZOOcw0
二画面の下の方でベルモントが悪魔城を攻略してるのをずっと見てる上画面のドラキュラ伯爵+プレイヤー
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:07:38 ID:fNyTe+a80
ぶっちゃけ白夜はやらなくていいと思う。テンション下がりまくる
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:25:20 ID:jlWSFCb90
そんな事言わないで、マクシームが泣いちゃう。
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:30:03 ID:iYjUeX2B0
ぶっちゃけ月輪はやらなくていいと思う。テンション下がりまくる
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:34:46 ID:jlWSFCb90
そんな事言わないで、ヒューがヒス起こしちゃう。
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:37:41 ID:h6lmoIw9O
ファミ通見て今更今度の悪魔城DSがwi-fi対応という事を知った…
いらんと思うけどなあ
なんか嫌な予感がする
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:47:24 ID:qDqMgrLA0
Wi-Fi要素は、1人用としてのゲーム性を妨害するものではないと思う。
掲示板でのやりとりがそこに集中しやすいのはデメリットでもありそうだけど、
その要素の否定ひとつでゲーム全体がダメに見えたら、思い込みも働いてる。
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 17:46:31 ID:bRk395p20
蒼月の魔封陣も蛇足気味ではあったけど全体の出来に問題はなかったしな
Wi-Fiはせいぜいソウルトレードとか対戦モードのためとかその程度じゃないかな

>>535
今日朝に新宿ヨド行ったらDS入荷してたよ
時間がなかったんで10分くらいしかいなかったけど
ガンガン売れてたのにはびびった
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 18:01:38 ID:Jr5VoZj/0
白夜の音の悪さには同感
コナミの着メロにある「礼拝堂の空」の方が、実機より遥かに音が良くて笑った…
大理石の廊下の曲が好き。あと2k2のvampire killerからclockworkに繋げるとことか、
個人的なツボついてるだけに惜しいな
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 18:07:13 ID:I3tviuhd0
wi-fiでのソウルトレード対応は止めてほしいね、治安が悪くなりそう。
それと前作の対戦モードの交換がwi-fiに対応するだけなら対応しなくていい。

関係ないが白夜ってサントラ出てたっけ?
もし出てたら音質もGBA版のままなんだろうか?
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 18:08:42 ID:jlWSFCb90
昔は内蔵音源の曲でも凄い感動したもんだけどなぁ…FFとかMADARAとか。
曲自体がイケテナイって事なのかな。
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:08:47 ID:qDqMgrLA0
据置作品の音楽は、重ねた音や空間音響による魔力のほうが核だと思う
それが音源の弱さで台無しになってしまうと、
メロディで手を抜いてそうな印象だけが残ってしまうと
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:11:55 ID:hciAW5N90
>>550
月輪&白夜のが出ている
音質は買ってないからわがんね
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:33:22 ID:LrSOu1G60
>>550
そのまんま。

白夜のアレンジが一曲、礼拝堂。
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:45:02 ID:xI9Xdx8X0
月輪のタイトル画面の曲はいいな。月下のタイトルもだけど、
ああいうの1曲は入れてほしい。
ア〜アァ〜って歌ってるやつ。ああいうのなんてーの?ゴスペル?
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:45:51 ID:bRk395p20
レクイエム?
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:55:25 ID:uohV76Ys0
>>555
血の輪廻のネームエントリーそのままで萎えた
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:54:09 ID:xI9Xdx8X0
ああ、あれって輪廻の曲から持ってきたままだったのか。
ドラマで輪舞曲やってるし輪廻が移植し時だと思うんだがどうよ?

ところで妖精標本って少女漫画のレイヴンとかいう人(ゾイドじゃない)が有角と被って仕方がない。
誰も知らないって?そうですか、はい。
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:06:39 ID:iGI/vChA0
暁プレイ中、むーん、けっこう楽しくなってきた。
カイナッツォのソウルに吹いたwwおいおいなにこれw
超近距離パワー型! パワーA スピードB 持続性B以下略
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:24:39 ID:IFFff6Pn0
蒼月のボスラッシュで、バロールのアッパー食らう瞬間に入れ替えすると
透明になるよ
                γ⌒ヽ  
               ('(´曲`∩ なるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 06:48:42 ID:hcj9zVcH0
そんな事はどうでもいい
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 11:47:05 ID:eVrqpgsRO
暁月なんですが、レギオンのソウルはどうすれば取れますか?
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 11:48:27 ID:ocpvxVLd0
>>562
外殻を全て壊せば取れるよ。
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 11:52:06 ID:eVrqpgsRO
もう倒してしまったんですが、手遅れですか?
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 11:53:06 ID:9tmpfD+/0
2週目で頑張れ
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:00:12 ID:eVrqpgsRO
手遅れですか…ありがとうございます。ついでにワータイガーってどこにいるかわかりますか?
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:28:30 ID:NLs86pV20
少しは自分で調べようという気は無いのか
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:06:36 ID:ELFtBGAc0
携帯だからでしょ。
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:52:51 ID:eVrqpgsRO
すいません、調べたんですが見つからなくて
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:13:17 ID:rp3B0K340
ワータイガーは煉獄闘技場かレギオンがいたあたりじゃなかったっけ?
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:29:32 ID:CQrx3Nrx0
>569
携帯で見られる攻略サイトです
http://j.pic.to/1l9rp
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:40:06 ID:Ip789wsE0
めでたしめでたし
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:44:31 ID:qTeCqme00
-完-
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:55:34 ID:ocpvxVLd0
そんな事はどうでもいい
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:02:53 ID:Bjk+OepvO
レス番573で完かよwwwww
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:26:03 ID:z5BD8xJm0
と、携帯からの書き込みです。
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:40:37 ID:5T7dyjgp0
蒼月の、金色のスロットってどうやるんですか?
地図が80%くらいから進みません・・・ボスケテ
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:01:50 ID:CBOkcPli0
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:02:49 ID:1v8JO7Cs0
お金の下三桁

スケルトンエイプ&パペットマスター
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:29:27 ID:ozEVI+5Y0
暁月のモンスター図鑑全部うめたどーヾ('∀`)ゞ
後はLv99と金MAXとユリウスハードだ
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:44:06 ID:cqS1w1Aj0
なんだかんだでIGAの言うリプレイバリューってのは成功だったのかな。
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 07:22:34 ID:u3Jy0ERs0
乞食が集まっただけ
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 07:57:32 ID:PZKiuh3d0
>>581
新説登場。どこら辺が?
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 10:39:04 ID:u3j8THEs0
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 11:31:02 ID:z9yj/vva0
やべ
今にもモロッと落ちてビームのくだが出てきそう
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 11:43:42 ID:2uPvaGT40
>>584
ヤベー、本物だよー、人がわんさか絡まりあって、気持ち悪いよー
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:11:03 ID:413MD7M80
>>584
きもすぎるw
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:09:45 ID:7czY6FZH0
こんなのが上空に浮いてて、しかも自分を追っかけてくるわけか…
実際、一体一体がうーうーうなり声を上げていそうで怖いよ。
ましてや死体がボトボト落っこってくるなんて…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

縦振り武器+ブエル+とりあえず幅広バレットソウルで。
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:32:32 ID:lHNWLV3Q0
>>584
リアルレギオンワロタw
笑えるけどマジにこんなの自分の上空に見たら腰抜けるw
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:35:06 ID:ozEVI+5Y0
レッドミノタウロスを撃ちまくる快感を味わわせてくれる敵
それがレギオン
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:55:26 ID:M7jq9yM70
白夜ってノーマルからハードへのアイテム引き継ぎってありますか?
もしないならノーマルは適当にきりあげてハードでアイテムコンプやります。
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:04:18 ID:M7jq9yM70
間違えました。
>>591は白夜じゃなくて暁月です。
たしか白夜ではニューゲームでしかハードモードで遊べなかった。
暁月はノーマル→ノーマルでアイテムやソウルの引き継ぎあるみたいだけど、
ノーマル→ハードでは引き継ぎできるんですか?
あと2周目でしか取れないアイテムもあるようなんだけど、
これはノーマル→ハードと移っても取れるんですか?
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:10:30 ID:yCAPCIOv0
装備品、ソウルはハードにも持ち越せる。(Bパンサーなど例外はあるが)
しかしクリアしないと出来ないからそれは注意。あとアイテム引継ぎをすると、
いくらハードでも初期プレイのノーマルより簡単になってしまうので、一度は
引継ぎ無しのハードをプレイすることをお勧めする。

あと2週目しか取れないアイテムなんて存在しないはず。ハードでしか
取れないアイテムはあるけどね。シルバーガンとかカイザーナックルとか。
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:54:56 ID:Af9cPSt70
暁公式のタクティカルソウルのデータで「複数」「可」になってるものがあるけど、たくさん取れば効果がうpするんですかこれ?
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:25:00 ID:GlRLdOG90
複数ヒットの事だと思われ
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:04:11 ID:H/d7xcvf0
>>593
ありがと
いろいろ勘違いしてたみたい
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:48:28 ID:GH17f4Ym0
蒼月でようやlくフランケンのソウル出た。
9つ集めた奴はいるか?ソウル装着時のHP回復効果は1→9になった?
こんなの集める気にならねーよ
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:51:46 ID:Af9cPSt70
>>59
そういう意味だったんだ。ようやくすっきりしました。d!!
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:01:51 ID:c1fIZYAqO
暁月の二周目ってどうやって行くんですか?
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:35:13 ID:QqnP5drd0
白夜で大きな石で塞がれてる石が壊せなくてMAP埋められん!
だれか助けてくらはい・・・
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:36:19 ID:WO46en7C0
携帯+age=○○と言う事で勘弁してください
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 22:27:24 ID:SCYhiWs90
>>600
近くにいる敵の名前を晒せば場所が特定できるのに…

ゲートガーダーの所ならゲートガーダーを突き落とせ
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 22:56:26 ID:2eUFexcR0
★☆★裏2ちゃんねるへの入り方
1.書き込みの名前の欄に http://fusianasan.2ch.net/ と入力します。
2.E-mail欄に、20歳以下なら low 21〜30歳は middle 31歳以上は hight と入力します。
 (年齢別調査。)
3.本文にIDとパスワードの guest guest を入れて、書込みボタンを押します。
4.メッセージが「確認終了いたしました。ありがとうございます。」に変わればばOK
5.サーバーが重いと2chに戻ってくるけど、まあ30分以内であれば何回かやれば大丈夫。
6.家庭の電話回線よりも、企業や学校の専用回線からの方がサーバートラフィックの
  都合上つながる確立が高いです。
 (注意!)全て半角で入力してください!!
       http://fusianasan.2ch.net/←は、管理者専用の為「直リン」で飛んでも
       「サーバーが見つかりません」になります。入り口は「表2ch」のCGIだけです。
       つまり、この掲示板から上記の操作を実行してください。
7.裏2ちゃんねるの内容については違法性、反社会的な内容を多く含んでおりますので
  ご自身で確認してください。サイトの内容についての質問はご遠慮願います。
8.裏はアクセス過多になりやすいので表から誘導すると向こうの住人が怒ります。
表から来た事は秘密。
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:46:01 ID:0XNkfGcr0
白夜でクラッシュストーンを取って裏マクシームを倒してからどこに行けばいいのか分かりません。
どなたかヒントをください。
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:52:35 ID:bfAJkx9N0
ヒント:表と裏
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:59:18 ID:0XNkfGcr0
>>605
自己解決しました。ありがとうございました。
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:23:23 ID:aps2IcBd0
600だが ゲートガーターの所
突き落とすってどやって?
もうLV50で攻撃すればすぐ死ぬんだが。。。
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:27:28 ID:OX+LTWHr0
しかし歴代ドラキュラの1面の曲(探索型なら初期エリア)の曲って
名曲揃いだよなぁ。まぁツカミは重要って事か。

GB版2作も含めて、ホント凄いと思う。
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:31:48 ID:aps2IcBd0
600
解決! スマソ
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:36:20 ID:ANy/pmPr0
>>608
悪魔城伝説での タイトル〜Beginning〜Clockworkの流れは最高
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:00:57 ID:9j/UT8aZ0
こもんしょ3つに書いてあるソウル3つを揃えて
初めて変身するときさー、おおこうもりとは違う、
凄い魔物みたいなやつに変身すると思わなかった?
俺はそう思ったさ。二つともMPをよく食うんで実用性ゼロだなー。

グラハムを驚かすためにあるもんなのかな。
ていうか、この3つは必ず入手できるようにしたほうがイイと思うんだが。
まあわりとすぐにゲットできたからいいけど。あとラスボス前の会話がなんだか寒く感じる。
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:05:56 ID:40LBozrn0
あれはもう使い古された演出だからな…そら寒い。
やはり子供向けなシナリオなのか、それともただセンスがないだけなのか。
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:10:28 ID:ANy/pmPr0
最初は装備のことだと思い込んでたな
ちょうどその付近で魔王の指輪とか手に入ったもんだから余計に
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:13:02 ID:9j/UT8aZ0
弥耶だけだったらまだ分かるんだけどねー。
ほかの連中とは付き合い長いってわけじゃないから
いやそんな親しそうに言われても…って思った。
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:22:07 ID:40LBozrn0
特にハマーw
有角とユリウスは、まあ因縁考えて100歩譲るとしてw
ヨーコも2回話しただけだしなぁ
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:34:23 ID:c6f1JnDt0
蒼月通常攻撃封印プレイ(ハード、ボス戦のみカオスリング可)やってるんだが
ドミトリーがまさかガーディアンタイプのまでラーニングするとは思わなかった……
しかもこっちだと発動したらその場から動けないアルラウネ、奴は使いながら普通に歩いてくるし……インチキ。
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:36:09 ID:ANy/pmPr0
ユリウスモードでのグランドクロスも覚えるらしいから何でもアリなんだろうな、アイツは
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:40:45 ID:40LBozrn0
そういえばダリオをヌッ頃して迎えるハンパED、
よく考えたらドミトリーの魂が入ったまま帰っちゃうんだよな
どうするんだアレ…
全てが終わって平穏な日常を送っていた蒼真が突如「ハハハハハ!!>卞≡」と変貌
事態を重く見た有角が次の日蝕にドミトリーの魂を切り離すため再び城に行けと言う…
アナザーストーリーとしてラーニングした能力しか使えないドミトリーモードが始ります。
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:48:22 ID:LF3SCo820
ドミトリー、よく考えれば滅茶苦茶ラッキーだったな
セリアが弥耶のドッペルゲンガーを使った三文芝居をしなかったら
(そして蒼真+有角が真実に気付かなかった)、
一生蒼真のソウルコレクションの一つだったんじゃないの?
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:53:36 ID:x2Vwq4gF0
蒼月はDSLでプレイすると天地がひっくり返るほど綺麗になるんだろうなあ。
ああ、早くDSLでやりてえ。
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:50:40 ID:RTMBzeKo0
(・∀・) ムッ! ムッ! ホァィッ!
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1140389353076.jpg
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 09:29:47 ID:YFteh2dJ0
さすが変態
悪魔城城門前でも立ちションは欠かさない!
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 09:39:59 ID:hk1zUaV/P
門の前とはなかなか挑発していますなw

#海外売り上げスレ経由で売り上げ見たら,北米では15万本超えた模様
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:42:07 ID:4vMigWaM0
>>621
それ何てハックロム?
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:06:06 ID:h/7oVY5d0
暁月がマップ99.6%から埋まらないお…
どっか見落としがちな隠し部屋とかある?
ソウルはようやく100%埋めた、疲れた。
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:23:10 ID:MGxYeRFG0
>>620
俺はこの間暁月用にミクロ買ってしまった…。
DSよりも遥かに綺麗だったけど、やっぱDSLを待った方が利口だったかもしれん。
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:28:56 ID:1yOLH3u80
>>621
やりてえええええええええ!!
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:07:52 ID:JYKgXo+v0
>>621
うわぁ・・・バチがあたってあそこが腫れてもしらないよ・・・ww

ところで暁月のレッドミノタウロスのソウルって
敵の方を向いて使うよりも、敵に背を見せて使った方が
多くダメージ食らわせないか?
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:25:46 ID:+5wULgD10
>>626
俺と全く同じだしw
俺はGBA3作廉価版全部買ったが
でも俺はミクロ買って全然後悔してないけどね。ミクロの液晶だってDSLまではいかなくとも明るいし
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:25:48 ID:h/7oVY5d0
腫れたら腫れたで、「うほっ!大きくなった!」って喜びそうな変態。
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:32:38 ID:hk1zUaV/P
>>628
背中向きで放った方が2発当たることがあるからな
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:31:45 ID:JYKgXo+v0
>>630
そして、ジュストに自慢しまくる更に変態行為・・・・。
最後に「これでリディも頂きだぜ!!うほっ!」
とか言ってスキップしながら走り去るマクシームww
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:42:42 ID:fGGtzgCV0
>>631
ユリウス編ラスボスがその仕様じゃなくてよかったぜ。
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:06:32 ID:40LBozrn0
魔王様、図体ばっかりでかくてノロくて弱いよなぁ…
まぁ、体大きくなきゃ迫力ないわけだけどおかげで喰らい判定も広がるわけで。
次のラスボスは1ドットの大きさでスカイフィッシュ並に素早い奴にしてはどうか。
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:35:08 ID:O6ZsZ3SS0
>>625
とりあえずMAPをうpしてみたらどうかな
誰か教えてくれると思うよ
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:46:45 ID:L/J04Be50
>625
多分ね画面左上ぐらいマップじゃね
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:59:13 ID:SejM8JDj0
>>636
いや、右上だろ、多分。
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:48:09 ID:rQNmz6ng0
>>625
ソウル100%ならピーピングアイのソウル付けて歩き回ってみては?
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:29:38 ID:RTMBzeKo0
部屋の左(左上)の隠し部屋とか壊せる床とか…。
まだユリウスモードやってないんだけど天井もちゃんと壊せるのかな
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:32:12 ID:R9APIInI0
>>632
パタリロ辺りに出てきそうな変態だな
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 10:17:48 ID:TOJ9OTZw0
>>625
暁月のマップなら悪魔城晩餐室にあったぞ
http://www.harukaze.net/~dracula/akou/aria/map.jpg
642625:2006/02/21(火) 11:10:36 ID:/eQJN0Fh0
あぁん、>>641他みんなありがとう!
後で見比べてみる!

ボスラッシュ昨日初めてやったけど6分切れね〜!レギオンでのタイムロスが激しい…
これ使うファイルがどれでもレベルは40なのは固定なのね。
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:23:27 ID:Y+fSKZhD0
>>642
ボスラッシュがんばれ!
毎日やれば必ず3分切れるから

ヒント:3年ミルクとルビカンテ
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:24:43 ID:OKaWJi/D0
カオスリングとレッドミノがあれば3分切れるんじゃね
1回目から3分切ってこれが目標タイムだと後で知ってがっかりしたが
制限プレイで楽しんでみるのも楽しみの一つかなあ
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:43:33 ID:Tv9KpeVv0
カオスリング、赤ミノ、黒パン。
赤ミノは相手に背を向けて使うと2回ヒットするのでそれをメインに。移動は黒パンで。
バロール戦でダメージ喰らいまくりで斧当てにくい場合は、メディウサヘッドで浮いた状態で斧使うといい。
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:53:03 ID:/eQJN0Fh0
赤ミノ黒パンなんて略し方するから、
赤いミノ羽織って黒いパンツ履いた蒼真想像しちゃったじゃないか!
まごうことなき変態だ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァンヘンタイハマクシームダケデイイ!

バロール戦苦手だ、パターン分かりにくい(´・ω・`)
あ、でもあそこでようやくメデューサヘッドのソウルの存在意義に気付いたお!
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:31:50 ID:KyLnf3kNO
こうして変態は増殖していくんだよ
喜ばしい事じゃないか
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:54:04 ID:/eQJN0Fh0
MAP埋まったぁ!みんなぁ、ありがとー!(*´∀`*)
左上の幻夢館と舞踏館?が2箇所抜けてました、こんなところに隠し部屋あったのか。

マクシームが変態なのは裸に直に上着+ベルトによるところが大きいと思うぜ!ビジュアルの面では。
あとチリ毛のせいか…
ちゃんと服着てストパかければいいと思う。
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:03:23 ID:i1Rt+rLHO
>>648
ズボン履いてないことをスルーしてるのがワロタ
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:09:55 ID:OKaWJi/D0
服着てストパって色違いジュストになるじゃまいか
あれは優男と変態でメリハリがあるキャラ設定ってことになってるんじゃあ
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:21:18 ID:/eQJN0Fh0
>>649
な、何を言っているだー!
ズボンはちゃんと履いている!
ttp://www.rpgamer.com/games/castlevania/wnc/art/maxim.gif

やっぱこうやって見ると上半身裸が変態臭いんだな
ジュストもパーマかけてコートの下を上半身裸にすればたちまち変態になるのだろう。
みんな、服はちゃんと着ようね!
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:26:24 ID:hGsmEGUt0
ジュストと暁月のユリウスの顔グラがそっくりな件
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:26:57 ID:hGsmEGUt0
間違えたw ジュストじゃなくてマクシームw
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:14:34 ID:+OBRzUYU0
ステラソードなんて初めて聞いたよ
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:10:30 ID:3nOZBcxJ0
ドミトリーにデスとアバドン当てたら処理落ちヒドス
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:31:13 ID:Tv9KpeVv0
ダリオに大ダメージ与えると後ろへ飛び、しばらく硬直するんだね。
連続して攻撃を出したらハメ状態になってノーダメージで勝てたw
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:50:10 ID:S56ZU0Fm0
ドミ様にはアルラウネを当てるべきだよ
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:37:27 ID:8I4LWcNb0
ちょっwドミ様にアルラウネ当てたら一方的にボコられたwww
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:41:57 ID:S56ZU0Fm0
バカめ、罠にかかったな!
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:42:22 ID:gL5goSAX0
>>644
久しぶりにやったら2分19秒だった
自分の記録が遠い…
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:36:50 ID:PJuN3ZNn0
アルカ…いえ有角の、数あるヒントの一つを読んで
スカイ…フィッシュ?と思い、クロノメ続中略やっぱりスカイフィッシュかよww
やっと24万貯まった貯まった、ついにソウルイータ−げっと。あー楽しい。
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:43:43 ID:mHhnMaCV0
有角もなんでこんな呼び間違いやすい偽名使うかね、紛らわしいったら。
山田とか鈴木とか元NAMEの響きから程遠い名前にすりゃいいのによ。
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:46:54 ID:q691xn4r0
月曜日にテレ東でドラキュラやってたね。
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:54:09 ID:Fh0HII590
>>662
その辺がIGAクオリティなんじゃないかと
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:28:56 ID:MnXawln80
コードネームに本名を入れてるコンバット越前の発想だな。
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:09:36 ID:zubdHJwh0
そもそも日本人に有角なんて苗字の奴いるのか?
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:11:09 ID:W8ObSY5n0
>>666
漢字が違うが、いるよ
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:46:37 ID:LRRG8kkn0
というかそもそも偽名の必要性がない気がする。本名で問題ないんじゃ。
まぁプレイヤーに対するドッキリ的な意味合いはあるか?バレバレだったけど。
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:18:50 ID:SwqWGtja0
しょっぱなからソウルスチールかましてればねぇ…月下からのプレイヤーにはモロバレだね
ただ暁月から始めた人には本名出しても誰? だし、悪伝経験した古参には整形しすぎて判らない罠
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:50:20 ID:OoGnkFBq0
山田次郎とか当たり障りの無い名前で良かったのに
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:24:31 ID:CexjXIzZ0
赤度です
百合臼です
牧 椎夢でございます
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:21:04 ID:LLNp83Z+0
おまいら
「アルカード」という名前自体、本名じゃないのを忘れてるな
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:44:06 ID:44GiaZcy0
アドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュという長ったらしい名前だったな。
しかし父親も母親もアルカードと呼んでいるのはどういう事だ。
親父に反発して名乗った名前がアルカードではなかったのか。
この理由は本人後付けで元々愛称として呼ばれていたのか?謎だ。
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:52:36 ID:bVUO9d8h0
実際にはアドリアン・ファーrって皆呼んでるんだけど
吹き替えのときに長ったらしくて面倒だから「アルカード」で統一されたんだ
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:04:08 ID:44GiaZcy0
フルネームで呼ぶ必要ないだろw
アドリアンでええやん。愛称だとアドルになるのか?
しかしこの響き…どうしてもコレを思い出さずにはいられない。
ttp://d.hatena.ne.jp/images/keyword/610.jpg
実際はアドリア海からきてる男性名らしいが。

暁月ボスラッシュ、昨日言われた通り赤パン黒ミノで行ったら3分切れたお!(・∀・)
陽電子銃凄いな…悪魔城にこんな近代兵器、物凄く似つかわしくなくて笑ったんだが。
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:20:25 ID:m7PQ3bmt0
エイドリアーン!
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:45:27 ID:i/cG1ERT0
スラヴ人だとしたら、相当縁遠い間柄でなければ
愛称で呼ぶかもよ。
ルーマニアじゃどうかしらんが、ロシアはそう。
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:22:16 ID:PTS3j7Q70
なんか蒼月やろうとしたらこんなん出たんだけど、
他にもこんなん出たことある人いる?
http://m.pic.to/5tk53
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:25:43 ID:JTRcib720
>>677
ルーマニアはラテン系だ。
ローマ帝国時代ローマ人が入植したので、ローマニア→ルーマニア
ゆえに熱いラテンの血が騒ぐぅ
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:37:23 ID:44GiaZcy0
なんだか陽気に踊りだすドラキュラ伯爵を想像してしまっただ。>熱いラテンの血が騒ぐぅ
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:04:37 ID:r9Dflij+0
>>675
アドルと言えばイースじゃまいか?

>>678
なんだそりゃ、漏れは見たこと無いな。
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:06:09 ID:XoWgowVbP
>>678
ソフト側のカード端子の調子がよくないのかもね
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:20:16 ID:64PfasQf0
>>678
SFC起動時のエラーメッセージみたいだな。初めて見た。
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:29:19 ID:dIbJ8zc50
ハマー「カードが違いマッスル」

みたいなエラー画面なら迷わず買うけどなあ
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:34:20 ID:86P8PcjG0
>>678
保存した。
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:52:06 ID:x7wMaWwj0
NKK教育でドラキュラ伝説放送ですよ。
ttp://www.nhk.or.jp/dramatic/onair/index.html
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:06:54 ID:YVRtlg5n0
>>686
ホントだwww
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:49:32 ID:mHhnMaCV0
暁月ユリウスモード(´・ω・`)ツマラナス…
マップ3%で止めちゃった。
なんか鞭がえらい短くね?
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:50:54 ID:qjhy8HVt0
ユリウスがめちゃくちゃつええからなw
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:07:59 ID:bHY7VjPV0
適当にやっててもすぐクリアできちゃうからなぁ
動きも早いし
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:11:16 ID:mHhnMaCV0
あの不思議なダッシュはいったい…
ベルモンドって…忍者?
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:20:49 ID:vYsEO7uy0
暁で質問です。
ハードモードってどの辺がハードになるんですか?被ダメが増えるくらいですか?
ソウル集めを必死にやらないとクリアできないぐらいの難易度だと集めがいあるんですけどね・・。
1周目、がんばりすぎてレベル上がりすぎた・・('A`)
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:51:42 ID:WOQh3mHE0
>>688
俺と同じだww
何か最初は爽快なんだが、レベルもストーリーも装備も無いから
何だかやる意味が失せて来るんだよな・・・・。
俺はいつも礼拝堂のマンティコアのところぐらいまでノーセーブでやって
リセットかなww
だから、ユリウスモードとか作るんならソウマでウイップモードとか
作ればよかったのにな。ウイップソードとユリウスの鞭のみのモード。
ウイップソードは射程は長いが、連打が効かないが、ユリウスの鞭は短いけど
連打が効く。また前者を装備中はソウルを使える。
後者を装備中はサブウェポンとユリウスの瞬間移動が使えるとかすりゃ
ストーリーもあって面白かったのに。
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:54:41 ID:WOQh3mHE0
>>692
被ダメと敵の防御力も上がってると思う。
確か、ゾンビがノーマルだとナイフで一撃で倒せたが
ハードだと2回攻撃しないと倒せなかった気がする。
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:55:13 ID:bHY7VjPV0
だが蒼月のユリウスモードはガチで面白い。
暁月はほんとにサービスでやれる、っていう感じなだけだな。
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:56:16 ID:mHhnMaCV0
うむ、蒼月のユリウスモードは最高だ。
むしろ本編よりもおもs(ry
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:58:32 ID:qjhy8HVt0
面白かったよなあ 本編も良かったけどw

久々に暁月やったら操作が・・・orz
後、グラフィック全然違うなw
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:00:45 ID:5F6C++bP0
蒼月のマップ右の、DS画面縦真ん中から下行けないんだけど、
どうやって下行くの?教えて下さい。
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:07:58 ID:Hj3CNRn20
>>698
何が言いたいのかいまいち解らんが
ちんこのいた塔の下ってことか?
無視して先進め
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:26:33 ID:h8l+au1H0
>>670
何故そこでガイ
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:31:15 ID:XYCSQrPp0
>>694
敵も固くなるんですね。じゃソウルコンプは2週目に回してとりあえず1週目ガンガリまつ。
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:48:56 ID:SadJ69w60
昨日白夜クリアしたんだが、ラスボスが弱すぎでショボンなんですけど。
第2形態なんか硬いだけなんだが。

これなら変態マクシームをさらに凶悪にしてくれた方がよかった
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:50:12 ID:Ymzc7aB/0
暁月のユリウスはシャープでエクセレントな精悍ダンディ
なのに何故蒼月はあんな近所の気のいいおっちゃんみたいなんだ…
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:58:01 ID:k3ecLLCgO
サークルのスケルトンメダリストとスケアリーキャンドル相手にしてるが
目当てのアイテムをなかなか落としてくれない。
現在Lv54、DSSとアイテム効果で運が900あるんだけど、それでもダメなのか。
先に闘技場やった方がイイ?
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:16:07 ID:k3ecLLCgO
とか言ってたらプルートーゲッツ。
さーてトリックキャンドルも倒してくるかね。
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:19:07 ID:Xu6p5uZF0
>>702
その方向もあったんだけれど

「さすがに脱衣はまずいだろう」

で、遺骸の集合体になったんだとか。
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:50:01 ID:tyylODzf0
サークルのラスボス、カッコヨス!
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:23:04 ID:PCqvdGOK0
暁月の有角伝言って何種類あるんだ?
終盤のデータで試したら「強靭な〜」「時間を止める」と「超高速の」しか出ない…。
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:27:43 ID:Ymzc7aB/0
落下速度が遅くなるなら、その分ジャンプの飛距離が伸びる。
祭壇の悪魔を見上げると、何かある。
水の上に立てれば、そこからジャンプすることで上に乗れるようになる。
空間がねじれて、変なふうにつながっている場所がある。
水の中を通って行ける場所がある。
精神と体力を入れ替えることが出来れば、一瞬で倒せる敵がいる。
城のどこかに、時間を止めることのできる怪物がいる。
魔王の力を記した古文書が、どこかにある。
超高速で移動する敵がいるらしい。目で見るのは無理。
強靭な身体で、水の上を高速で疾走すれば、水の壁を突破できる。
料理の基本は「さしすせそ」。
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:21:16 ID:aZnyJlSN0
有角さんは千葉の茂原に住んでそう。
ttp://www.ekipara.com/building/K7050R00.html
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:43:40 ID:bERcJOWz0
>>709
最後の奴はネタ?それともマジ?
マジに有角の伝言なら聞いたこと無いよ。
つうか、置鮎氏の声で聞きたい。
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:03:39 ID:Ymzc7aB/0
>>711
            ___
          . ,´γヽiヘ .
          〈 〈ノノ^ヾi〉 . 
          川d´_ゝ`レ  <白米を上手く炊くコツは
         ノリ/ハ〉>⌒i   『初めちょろちょろ中ぱっぱ  
       mnヽ/ヽレ/へ .|      赤子が泣いても蓋とるな』…だ。
       /⌒\/::  /| |       憶えておくといい。
     / /-、 .\_.  /..| |
    / / | .|\_)ノ |_:|
   ノ_/ | .|      (u ⊃
 / __) /_i 
(_/  / .ノ        
     (_/ 
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:08:47 ID:uJlBV6940
月輪のドブが流れてる所ってどうやって行くの?
ドブでダメージくらって進めない…。教えて有角先生。
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:12:26 ID:Ymzc7aB/0
>>713


            ___
          . ,´γヽiヘ .
          〈 〈ノノ^ヾi〉 . 
          川d´_ゝ`レ <後に汚水を浄化するアイテムが手に入る
         ノリ/ハ〉>⌒i   今は気にせず他を先に進むがいい…。
       mnヽ/ヽレ/へ .|   気合いと根性で
       /⌒\/::  /| |   回復しながら無理に進んでも構わんが…。
     / /-、 .\_.  /..| |
    / / | .|\_)ノ |_:|
   ノ_/ | .|      (u ⊃
 / __) /_i 
(_/  / .ノ        
     (_/ 
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:15:36 ID:uJlBV6940
ありがとう!有角先生!!
…だけど他に行く場所が分からんとですよ。
木箱で道塞がってたり三角跳びでも行けない高いところばっかり…。
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:26:56 ID:Ymzc7aB/0
>715

            ___
          . ,´γヽiヘ . .。oO(面倒だ…)
          〈 〈ノノ^ヾi〉 . 
          川d;´_ゝ`レ <ttp://members.jcom.home.ne.jp/coitsu/cotm/
         ノリ/ハ〉>⌒i  ここが詳しいのではないか…
       mnヽ/ヽレ/へ .|  あとは今まで来た道で何か見落としがないか
       /⌒\/::  /| |  自分で振り返ってみる事だな。
     / /-、 .\_.  /..| |
    / / | .|\_)ノ |_:|
   ノ_/ | .|      (u ⊃
 / __) /_i 
(_/  / .ノ        
     (_/ 
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:32:31 ID:uJlBV6940
ホントにありがとう!有角先生!!頑張るよ!
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:46:07 ID:ZIvQYyrb0
            ___
          . ,´γヽiヘ .
          〈 〈ノノ^ヾi〉 . 
          川d;´_ゝ`レ <そんな事はどうでもいい
         ノリ/ハ〉>⌒i
       mnヽ/ヽレ/へ .|
       /⌒\/::  /| |
     / /-、 .\_.  /..| |
    / / | .|\_)ノ |_:|
   ノ_/ | .|      (u ⊃
 / __) /_i 
(_/  / .ノ        
     (_/ 
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:48:25 ID:RaGUejrT0
有角先生イイ香具師だなw
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:51:09 ID:m5q7WOmQ0
探索型元祖ってことでスーパーメトロイドに手を出してみた

マップでかすぎ、月下よりでかいだろ
マジでテクニック次第でどこへでも行けるんだな
敵が容赦ねぇw
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:54:54 ID:GtJdd+Wf0
コナミで古い探索型というとグーニース2を思い出す。
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:03:28 ID:n+/+IuaG0
隠し扉探しあり、表MAP・裏MAPあり、アイテムによっていける場所が増える
など探索型の要素が満載だもんな。
ヨーヨー=鞭、爆弾・火炎瓶=サブウェポン と置き換えればあっというまにドラキュラに。
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:10:59 ID:P/vfarF80
グーニーズ2は良いね
今やったら絶対クリアできないが
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:55:26 ID:/xWRh0OZ0
思えばその手のゲームで初めてクリアできたのグーニーズ2だったなあ
毎回ブーメラン奪われて取りに戻った苦い記憶が蘇るw
やり遂げた時は感動したもんだ…
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 04:38:54 ID:XnI1T1MQO
人魚の乳首を期待していたのに
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:00:33 ID:cTgwW2Hq0
>>709
どうもありがとう、有角先生。
新しく始めてとりあえず8種類聞けた。
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:07:05 ID:1+3oOHgRO
DS版がミスターマックスで1980円キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
明日買ってくる(`・ω・´)
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:56:19 ID:doKlStPW0
進行上聞かなくてもあんまり問題ないようなアドバイス
実は『伝言』という用事にかこつけて蒼真をミナの様子を頻繁に見に行かせるという
見かけに寄らず気配りの効いている有角先生。
ヤツも伝言内容をミナに伝えるために相当城の中を行ったり来たりしてるに違いない。忙しい事だな。
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:26:00 ID:smD4arzU0
ミスターマックスで明日、DS悪魔城ドラキュラ新品が1980円なので買ってきます
安いですよねこれ
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:33:31 ID:HncmRRE10
こんなに面白いのにワゴン行きなのか。
売り上げ芳しくないんだっけ?
それともただの出荷し過ぎ?
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:51:18 ID:qeboDley0
どこでも値崩れしてるという訳じゃないから、
どこかの問屋が放出したんじゃないかな。

しかしそりゃ安いなぁ、羨ましい・・・。
買ってくれた人がシリーズのファンになるといいなあ。
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:00:57 ID:doKlStPW0
私の分も買ってきてほしい…
DS本体ごと借りてプレイして3月にDSライトと一緒に買おうと思っていた俺グランドクロス
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:48:42 ID:bLTDPuSEO
それ、単に店側が相場知らないだけじゃない?
うちの近くではどこ探してもないよ。品薄?
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:09:29 ID:c8wqEnMl0
1980だと!すげえ羨ましいぞぞおおおオオオ!!
735アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/02/24(金) 19:45:04 ID:oxhW/WHh0
>>729
各店5本だぜ!どうせ買えないから諦めな。
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:45:58 ID:upyolyRhO
ミスターマックス何時開店?オイラ開店前に行って買うど
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:48:18 ID:1+3oOHgRO
>>736
店によるけど大体10時から。俺も朝から行こうと思う(`・ω・´)
こういう時は田舎(゚д゚)ウマー
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:49:18 ID:IbEu2VCu0
仕事だ

いや蒼月持ってるけどね
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:58:39 ID:YCioQkuXP
入荷数多すぎて消化できなかったんだろうかと>ミスターマックス

それにしても品薄なのか
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:59:07 ID:fPUeWcBR0
DS去年の6月に買って、沢山ソフト買ってもガキのおもちゃだと
馬鹿にしてPSPに夢中だった弟が、蒼月を無理やりやらせてみたら
猿みたいにハマってて、DS返してくれません。
そんなDSを馬鹿にしていた弟が部屋の隅に置いているPSPには、福福
というソフトが入っていました。
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:15:37 ID:upyolyRhO
737 サンクス!オイラも田舎だから多分買えるかな
742アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/02/24(金) 21:23:48 ID:oxhW/WHh0
だから各店5本しかないんだから諦めめなって。
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:46:09 ID:Qo3xwI0Z0
あああああ…やっと月輪クリア。
サンダーバード召還しまくりでやっと倒せました。
終わってみればHP30ちょっと。

闘技場埋めてきます。
744枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:44:55 ID:xpL/2WMg0
>>743ガンガレ

こっちはやっと月輪のベアリングを手に入れたよ。

あの熊の動きと攻撃は・・・まずい、マジでハマってしまった。

なんだあの「ポニョン」って効果音は!
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:50:53 ID:CN/p/v1W0
>>740
さぞかし、弟は飢えてたんだろうな・・・・カワイソス。
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:52:57 ID:CcR4rtvWO
>>742
福岡?
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:31:09 ID:EguUChGK0
>>740
弟ワロス
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:16:04 ID:gipEKqR70
>>731
蒼月は出来もいいし難易度も簡単すぎず難しすぎずと初プレイにしても割とオススメだしね
続編のためにもファンが増えてくれれば・・・
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:07:17 ID:RHcN4aYjO
ミスターマックス行ってきた
http://o.pic.to/6kr5z
1本しかなかったみたい
並んだかいあったよ
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:23:08 ID:b6qRum2yO
ミスターマックスでGETしました。13分並んだかいあったよ
751アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/02/25(土) 11:14:52 ID:c2C3saVK0
買えなかった。
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:19:53 ID:1Ilvk6cXO
ミスターマックスで買ってきた。
最初棚になくてガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!ってなったけどレジで訊いたら売ってくれた
今からやる(`・ω・´)
753枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:35:06 ID:n9sRjVAh0
1980円ウラヤマシス…(゚д゚)
私はDSライト買う時に一緒に買うぞ、
借りてプレイした時も蒼真3周ユリウス3周とアホのようにやったが。

ところで携帯ゲーソフト板の購入相談スレのジャンル別お薦めテンプレ
なんでドラキュラがないんだ!?と思ってよ〜く見たら
キャッスルヴァニアの名前で入ってた
こりゃたしかに目に止まらんわ。
いや、検索かける時に余計な物が引っ掛からないからその点ではいいなと思うんだけどね造語。
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:48:25 ID:6taFF1Cb0
蒼月買ったどー!

気が早い質問だが、クリア後に遊べるユリウスモードって
ソウマみたいに成長や装備みたいな要素って無いの?
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:49:49 ID:DOJNLhOI0
レベルは上がるが、装備はサブウェポンの使い分け以外ないな
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:07:30 ID:lYaG5I6C0
ここ見て俺も買ってきた
なかなか安くならなくて、廉価版出るまで待とうかと思ってたから、助かったよ

だが、各店5本のはずが、20本くらいの山積みだった
本数は店によるのか?
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:49:01 ID:+Sg+VH7W0
ミスターハマックスで定価30万円のソウルイーターが24万円だったお。
758アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/02/25(土) 21:50:33 ID:c2C3saVK0
>>752
え?
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:13:12 ID:gipEKqR70
>>754
755の通りLvが上がる以外の要素はない
アイテムも使えないから落ちてないし
サブウェポンと仲間の切り替えを駆使してボスを倒す!
というシンプルではあるが熱い戦いが楽しめるはずだ
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:18:46 ID:P/35isXg0
蒼月でようやくソウル100%になって深淵でリング手に入れた、、疲れた。
ただいまレベル95。ファイナルガードのソウルで100.0%達成。
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:08:33 ID:XlrYDXCa0
クリア後、主人公以外でプレイできるのは良いけど
少しぐらいストーリー入れてほしいな。
次回作で頼む。
762枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:42:44 ID:sIu9aJki0
あの〜みなちゃんは殺されたのですか?
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:05:57 ID:od7Ehq8f0
俺も昨日やっと蒼月でソウルを100パーセントにした
やはりファイナルガードが一番きつかった

764枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:39:00 ID:QckDDQUR0
蒼月のファイナルガードは後ろに回れば嵌め殺せるので
暁月に比べれば随分楽だったと思う。
更に月下の奴からカーブオブゴッド取るよりは遥かに楽かと。
ヴァルマンウェやアルカードシールド無しじゃ
どれほど時間がかかるか検討付かない。
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:37:01 ID:0VX7QMkS0
暁月のファイナルガードは
ポジトロンライフルで楽勝なり。
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:07:16 ID:jcTHr2fx0
>>762
有角から渡されたミナのお守りを装備してリトライ。
>>764
月下のファイナルガードはムーンロッドで楽勝!
楽勝ってほどサクサク倒せるわけでもないか…
しかし月下の頃は小さかったのに巨大化したもんだなぁ…
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:13:23 ID:/KoZT1SR0
月下のフィナルガードはムーンロッド、と書こうとしたら先客が。
補足するとコマンド技連打ね。画面端から相手が気付く前に
一方的に狩れる(反応すらしないので、ガードもされない)。
768枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:22:55 ID:m1nWehQj0
白夜ソウル全部集めた後に蒼月やったから
どの敵が便利なソウル持ってるか大体予想通りだな。

とくにカトブレパスと

 ウ ネ 最 強 

769枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:43:07 ID:VWnbwlZ50
>月下の頃は小さかったのに巨大化したもんだなぁ
どこのMSかと思ったよ、いきなりでかくなってて。
しかし冥土カフェやソープやMSがあるくらいだから
次の新作でいきなり都心のど真ん中に悪魔城が出現しても多分驚かないと思う。

     ___
   . ,´γヽiヘ .   悪魔城が東京を押し潰すまであと20時間。
   〈 〈ノノ^ヾi〉 .   実質は20分か…情報集積が時間の流れを遅くしているな。
   川d´_ゝ`レ < 大質量体が着弾すれば、塵が巻き上がり、核の冬が来る。
  ノリ/ハ〉>⌒i   次の混沌は、それが望みか。


有角がこれくらいのこと言っても、きっと驚かない。
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:48:48 ID:e98jQkSK0
悪魔城 in アキハバラ
771枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:50:24 ID:jcTHr2fx0
次回作は軍との共同作戦になります。
城に乗り込んだ蒼真が24時間以内に悪魔城の進行を止め中枢を破壊できなければ
大統領が爆撃の許可を下します。
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:51:58 ID:mb9TRu/a0
そういう設定で同人ゲー作って欲しいw
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:55:29 ID:jcTHr2fx0
アレがやりたい。
ラスボス倒した瞬間から画面右端に5:00:00(5分)のタイムが出現、秒読み開始。
崩れ落ちる城から瓦礫や敵を避けつつ急いで脱出する蒼真。
あ、転送装置はいかれて使えませんよ念のため。
774枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:56:41 ID:GXPV629U0
漏れが見た夢の話をきいてくれよ

バンパイアハンターのリザードマンがムチの代わりにヘビ振り回してんだよ。
そんでベルモンドと共闘してるんだよ。
俺もうなんじゃこりゃー、とか思って興奮して目が覚めた。
すげーかっこよかったから、みんなにも見せてやりたかったよ。
775枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:58:13 ID:uJhXIU4K0
>>773
それなんてメトロイd(ry
776枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:59:01 ID:m1nWehQj0
>>773
出口においてある宇宙船に載って地球から脱出するんだよね
777枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:04:29 ID:jcTHr2fx0
>>774
それゲラ=ハだよ、ゲッコ族最強の戦士。
778枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:38:24 ID:GYUJMmvY0
>>721-723
俺がなぜグーニーズ2が好きなのか、今更ながら良く分かった…
779枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:40:56 ID:pQUCk45r0
>>773
クリアタイムによってエンディングの蒼真の服装が違うわけだな

一番速いとふんどし一丁
780ゲラ=ハ:2006/02/26(日) 18:41:26 ID:X5CcWnFz0
わたくしはそんな野蛮な戦い方はしません。
781枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:41:35 ID:PTsMonIT0
それなんてメトロイド
782枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:14:00 ID:HF6kWDAC0
でも脱出は普通にあったら面白そうだよな
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:39:01 ID:QGeWzCxF0
自室に家具を持ち出しに行く奴はBADEND
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:00:00 ID:G3jPz/MW0
>>773
それなんていうウルティマIII?
785枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:11:50 ID:e98jQkSK0
崩れる城をブラックパンサーで駆け抜けるってのは結構カッコイイかもな。
786枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:17:07 ID:jcTHr2fx0
>>779
小島絵で見てぇwww>蒼真ふんどし一丁
787枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:53:01 ID:Ws2tAw1j0
>>773
それを見て、ワイワイワールドを真っ先に思い出した。
ラスボスよりも脱出の方がはるかに難しかったな…
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:59:03 ID:wQde3d5Z0
          ワー ワー         森森森
          λ  λ  木  林林林林林森
 ,......,;,.,,. ';:木;,......,;,.,,.、';:::::;,......,;,.,,.、';:::::;,......,;,.,,.、
,,,....,......,;,.,,.';:::::;,......,;,.,,.、.....,,,:...._,_____.''゙゙,'::::,,
 ::,,;:,,; ,:.............::,......,;,.,,..., .,,, | ドラキュラ城跡 |:;,,,,,,;....;
:..,,,..:;:..○.,......,;,.,,.,......,;,.,,. .,,.,,.,.. ̄ ̄|::| ̄ ̄ ̄:::::,,..::::::
.,,.;;::::../|\○,.......,,;;.,,.;, .....:.,:;:, ,'.:,,:,:::::::.'''''':::::::::,. ...::'.:,,:,::::::
      ママ、ここにお城があったの?
 さぁ・・聴いたこと無いわねぇ
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:09:07 ID:gVg1GOMk0
                  ________
      _              | 悪魔城炎上中 |
   `))               | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ジ
       ( )            ∧              ジ ャ
      ( )         <⌒>     (⌒ ⌒)    ャ |
 ウーウー.( .人         /⌒\  \( ,,  ⌒)// | ン
    人/  ヽ  ______]皿皿[-∧( ⌒ ,,  ,, )  ン
   ( ( )( )  )三三三∧_/\_|,,|「|,,,! (  ,,   )   !!!
  __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩  |'|「|'''|「(    )
 /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「|ガシャーン |「| | *   +
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|箔c 田 |「|[[ *
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| |    |「|        |「|ミミミミミミ ++*:
   λワー  ∧     λワー   λワー
  λワー   | |  λワー    λワー
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:11:26 ID:kjZfqQVH0
>>769
吹いたw
有角で縦シューティングやっても違和感無さそうw
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:20:18 ID:jcTHr2fx0
昔パロディウスにゲスト出演してなかったか?
ドラキュラ君が。
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:58:08 ID:VWnbwlZ50
ちょっとおまけ。


       γη,,,,ヾ     
       rζハレノ)     移動出来るのは、お前達だけではない。
     rχν,,´mν  < 闇が広がるその時には、闇を狩るものも現われる。
     ` /;;ヽ<,Tlヾ     

  γm⌒ヽ     蒼真君は、まだ来てないわね。                  
  ノソリルリリリ    さあ、急がなくちゃ。
  ノ川 ^∀リ  < 奴等の狙いは、蒼真君なんだから。
  / くlylゝ)

    ,'´, 、`ヽ    
   ハv人,人リ〉   畜生…こいつも俺のせいってか!?
    vレ゚Д゚ノレ < 上等だ、このやろう。
    ,くi<ioi>i>、 


なんかSTGにするとヨーコとか強そうかも。
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:04:18 ID:6ko3FLcj0
>>784
まさか恐怖のエクソダスの名をこのスレで見るとはw
アレ一回マジで死んじまったよ。
がしかし、アレにタイム表示は
無い。
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:25:26 ID:YjM0JUN0P
クリア後脱出せよをガチで出されると,1週目はパニックするだろうなwww

更に上画面が消されるコンボもあれば(ry
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:36:52 ID:jcTHr2fx0

    ,'´, 、`ヽ    
   ハv人,人リ〉  <だ、大丈夫!こんな事もあろうかと
    vレ゚Д゚ノレ   通ってきた道にパンくずを蒔いて…あれ?
    ,くi<ioi>i>、 
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:43:02 ID:JGH61CX1O
>>795
ハマーが食ったらしいよ
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:44:38 ID:IXBJugUQ0
アルカードならガンバード2に出てるぜ
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:50:19 ID:m1nWehQj0
どうでもいいが、
メトロイドスレとロックマンスレと悪魔城スレ掛け持ちしてる奴多いだろうな
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:53:09 ID:JGH61CX1O
>>798
俺はそれに聖剣が加わる
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:58:54 ID:IXBJugUQ0
俺はどれも見てない
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:00:12 ID:jcTHr2fx0
>>797
あの眼鏡幅広オカッパの出典が分かってスッキリした、ありがとう。
海外ヤフーでイメージ検索すると有角とヘルシングの旦那とそいつが引っ掛かってくるんだわ。
最後のだけ分からなくて気になってた。
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:42:08 ID:dVZ/+W440
ガンバード2のサイトに行ったら鼻悪魔がいたw
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:03:56 ID:gUvW75veP
>>798
携帯ゲー板では,ここと携帯機メトロイドスレとニュースーマリスレは掛け持ちしている

硬派2DACTは本当に少なくなったからな…
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:05:31 ID:c4ZmuFZg0
まだ、タイトルと画面写真1枚ぐらいの情報しか公開されてないから知らない奴多そうだけど
探索系アクションって事で、密かにDSの怪盗ワリオに注目してるのは俺だけか?
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:18:51 ID:gUvW75veP
>>804
蒼月と画面構成が上下逆なんだっけ>怪盗ワリオ

最近また噂になっている,2Dメトロイド新作に中身入れ替わっていたりして
806枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:27:58 ID:5+nkNLvW0
画面構成逆の方が絶対いいと思うけどね
タッチでリアルタイムに装備変更とかできるから
807枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:29:26 ID:eCfeVR/+0
DSLなら上下画面とも明るいし、下画面が操作画面でも全然問題無さそうだな
808枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:18:02 ID:5nUdOfNf0
脱出じゃないが、クリアまでの時間制限が有るのがドラキュラU。
一定期間内でクリアしないとシモンが呪いに倒れるバッドエンドに…

ファイナルガードも弱くなったけど、ヤリアーマーとヴィクトリーアーマーの弱体化
は異常。XXの時は鬼強だったのに…
809枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:32:27 ID:HlaWzzZr0
ドラキュラ2あんまり評判よくなかったけど俺は意外と面白かった
強烈に不親切なリンクの冒険みたいな感じがしたが・・・
810枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:47:29 ID:gUvW75veP
>>809
当時ドラクエがブームになり,その影響かアクションゲームに
RPGの要素をつけたタイトルが結構出ていたような

ttp://www.youtube.com/watch?v=0W2B74G45c8&search=castlevania
蒼月ボスラッシュ 1:56.18
#ずっとノイズが乗っているのは気にしない.
811枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:52:53 ID:xkYCONsb0
>>806-807
MAPを下画面に表示できれば、
簡易マッピング機能の可能性が生まれるな

後でまた来なきゃいけない所に色で印付けたりとか
812枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:04:04 ID:mXuhhFhI0
>>810
トランプが爽快だな、使ったことないやそういえば。
813枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:45:57 ID:eCfeVR/+0
>>810
保存してえ・・・
814枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:50:27 ID:pvxPM/5g0
815枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:07:12 ID:vogeSQy20
>>814
それ年代記の伯爵じゃなかったっけ。w
816枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:09:45 ID:mXuhhFhI0
>>814
ちょwwwマクswwwwww
闇の呪印でアイザックの死体に伯爵が憑依して復活してたから、つまり…
白夜でマクシームの体を乗っ取って復活するというシナリオが存在していたんだ!!ボツったけど!?
817枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:11:55 ID:c1NGit+n0
>>810
なんだこのキラークラウンの連射の速さは・・・
こんな事できたのか。
818枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:25:06 ID:ztsyHJ0F0
819枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:25:19 ID:Ocno+Le20
>>810
ボタンに電動ハブラシでも当ててるのかな
820枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:39:22 ID:eCfeVR/+0
キラークラウン頑張ってたら指が痛くなったw
821枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:53:22 ID:5nUdOfNf0
>>816
ボツもなにもまんまじゃないかw そりゃ本人とは微妙に違うけどさ
822枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:06:21 ID:mXuhhFhI0
>>821
アイザックといいマクシームといい、ドラキュラの器に選ばれるのは変態ばかり!
ムッムッホァイッ!ってジャンプする伯爵が見たかった!!
823枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:10:02 ID:2aAwshYG0
>>818
ナルホドw
解決したd
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:51:54 ID:mXuhhFhI0


        ホァイッ!
    ムッ! 
ムッ!      方
.       /
    /⌒ 
/⌒
825枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:57:50 ID:mXuhhFhI0


        ホァイッ!     イナバウア〜!
    ムッ! 
ムッ!      方 ______.久
.       /
    /⌒ 
/⌒
826枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:22:15 ID:SCGxY+VG0
_______________________
                  卍 シュルシュルシュル
        ホァイッ!
    ムッ! 
ムッ!      方
.       /
    /⌒ 
/⌒
827枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:37:18 ID:hADXYHxa0
            /        |
             /       |
           !   /´ ̄ ̄ ̄|
           l  /.__    |
           |   /   ̄ ̄¨|
           |   |  ̄ ̄ ̄|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |   |  <0ニ |
  よ 調 そ  | |  .| 、‐--, |
   : べ れ  | .|  |  ` ̄  |
   : て は  .|ノ´  |     _|
   : く  自   |     i    ,_|
    だ 分   |    ヽ.  `ー|
    さ .で   >    ヽ.  |
    い      |      ` 、_|
              |          |
              |          |
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:41:39 ID:EC/FxSKP0
お前等ときたらまたキシン流を変態扱いしてッ!!
829枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:06:18 ID:3hV3/mzx0
アイザック知らないんだけど変態なのか…!?

>>828
その魂の色… キシン流か…?
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:12:19 ID:udSPMjd90
あんな格好は変態以外しませんよ
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:15:55 ID:BbnIcdSj0
>822
    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉 <なんかすげー納得いかないんだけど(#゚Д゚)ゴルァ
  vレ#゚Д゚ノレ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
832枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:24:47 ID:Nw0+zj7R0
じゃあ次のドラキュラさんのcvは若本か子安だな
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:26:39 ID:eCfeVR/+0
ぶるぁあああ
834枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:36:06 ID:TGOaASdz0
>>831
巫女さんとか羨ましいから貴様は変態で良し!

>>833
HAPPY☆ANAGOは噴いたw

最近はこれがツボったな
http://news4vip.livedoor.biz/archives/50522626.html
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:38:39 ID:eCfeVR/+0
ぶるぁああ はセルじゃないの?w
エターナルアルカディアでもやってたけどw
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:45:46 ID:TGOaASdz0
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:50:25 ID:eCfeVR/+0
>>836
ワロタw
きめえw
838 ◆NDSQ7mBj5Q :2006/02/27(月) 21:59:26 ID:dy9nGaoc0
   ,,---──---、
   ||  l    l .|  
   ||  l_____,,__.l .|
  .ヽ,_j ハノ~))〉L.ノ
    しヽ0.゚ ヮノノJ <DSトナメ本選明日から始まります
     と [禿]つ
     ⊂(/_|j)
        ∪
公式サイト
http://ndsdaisuki.fc2web.com/
投票スレッド
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1140707422/

2/28(火)
第1試合
ツバサクロニクル
悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-
牧場物語 コロボックルステーション
Londonian Gothics〜迷宮のロリィタ〜

第2試合
ミスタードリラー ドリルスピリッツ
メテオス
ZOO KEEPER
839枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:03:29 ID:c1NGit+n0
蒼月にコロステか。どっちも好きだな。
840枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:04:36 ID:eCfeVR/+0
またロンゴスと一緒かよ・・・・もうかてねえよ
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:07:58 ID:ZEZG22720
蒼月優勝させようぜ
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:03:25 ID:nl3dUobl0
>>840
何があった
843枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:08:20 ID:Bg+NMYHP0
>>842
>>838の第一試合
前回ロンゴスと大差で二位だったから・・・
844枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:20:31 ID:G9yrJa9t0
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2006/02/27(月) 13:01:16 ID:ZozIMEpz
>>658
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1141012799948.gif
顔グラなどはどうでもいい…
偉い人にはそれが分からんとですよ(有角)


よかねーや(´・ω・`)
------------------------------------------------------------
こうやって見ると…
やっぱ左の有角は話し掛けにくそうだ、なんか人を拒むオーラが出てるというか。
して、次のDS新作はまたアニメ絵なのかね?
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:18:21 ID:ojccaDiW0
というか、単にアニメ絵ってだけじゃなくてみんな気さくな感じになっているんだよな
小島絵だと、あのハマーすら近寄りがたい雰囲気があった
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:32:03 ID:7CKHT0H/0
小島絵は濃いから子供にはウケ悪そうだし

しかし蒼月のハマーなんかよく判らないが和むな
存在自体空気読んでないところが
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:35:39 ID:5VRUPT21O
悪魔城シリーズで一番好きなキャラがハマーな俺マキシーム
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:48:22 ID:d9nYY1hv0
俺もハマーが好き。素敵な肉体美して妄想略
続編でのオマケモードはぜひとも彼で!

ハゲフラッシュ 4268攻撃 
周囲にいる敵をハゲの光で目暗まして、一瞬だけ動きを止める
ハゲビーム   236攻撃 
ビームを放出して攻撃
ハゲレーザー  2146攻撃
ビームよりも太い光線を放出して攻撃
ハゲ省略されました…
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:55:37 ID:5VRUPT21O
ハマーの照れ顔モエス
ヨーコさんに冷たくされてることに気付かない健気さに更に萌え
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 03:54:18 ID:5k1Eap+a0
なんたってハマーは元魂斗羅だもんな。
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 04:26:42 ID:VD0RYkBu0
みなさんのご要望にお応えして、次回作のオマケは魂斗羅風に弾幕を張りつつ悪魔城を駆け抜けるハマーモードです。
スプレッド連射でアバドンも楽勝、しかし1ダメージで死ぬので時計塔が熱い。
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 06:59:07 ID:p/bN/TE40
いいねそれ。
853枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 08:47:17 ID:fbAunPKCP
>>851
              ∩
             | |
             | |
             | |
             | |
       ∧_∧  | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ´Д`)//  <  先生!残機30人コマンドはありますか?
      /     /    \___________
     / /|    /
  __| | .|    | __
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
854枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:45:07 ID:ZnKNTdIS0
コナミのロゴが出てるときに上上下(r
855枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:16:21 ID:zIzI3dO+O
成功すると
「ぃらっしゃい!!!」
856枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:18:23 ID:+xyCc3bv0
失敗すると
「あぁ?そうだったかぁ?ムゥーン」
857枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:44:08 ID:MuU9RgTW0
ヨーコさんに近づいて声をかけられればボーナス点
腰の振り具合を見誤ると即死
858枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:16:53 ID:6qXaM7750
シューティングゲームと化してるぞw
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:35:39 ID:7CKHT0H/0
でもマジでいいかもな。オマケモードで追加しないかな

ソウマが従来どおり2DのARPG
おじさまが旧作仕様アクション
ハマーが覚え必須の魂斗羅仕様
860枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:42:41 ID:xSVKh2uM0
そして有角がバットフォーム固定でシューティング仕様

     ∧   ∧
  〜  ^('_>')^

【SPEED】【MISSILE】【 2WAY 】【LASER】【OPTION】【F-FIELD】
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:47:53 ID:6qXaM7750
月下仕様

     ∧   ∧
  〜  ^('_>')^

【SPEED】【S-WEAPON】【H-FIRE】【E-BAT】【ELF】【?】
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:55:13 ID:xSVKh2uM0
【E-BAT】【ELF】って何の略?

【?】は石化するとたまになるアレきぼんぬ。
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Weird/SotN/alucard-statue.gif
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:08:17 ID:i5uyWJEu0

     ∧   ∧
  〜  ^('_>')^

【SPEED】【MACRO】【R-VULCAN】【NEEDLE-C】【GRADE UP】【!?】【CHANGE】
864枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:50:34 ID:qMeuSpB70
2番目MAGUROに見えた
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:51:20 ID:/P54JCLI0
投票劣勢だなー
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 14:04:21 ID:xSVKh2uM0
せっかくだから参加してこようかな?
コードって名前欄に入れるの?
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 14:11:13 ID:/P54JCLI0
コードは一行目に入れるー
んで二行目にタイトルを
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 14:19:15 ID:xSVKh2uM0
ありがとー!でもプロキシ規制でコード発行所に行けなかったお(´・ω・`)
おうち帰ってからもっかい行ってみる。
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 15:32:45 ID:axj/4lxj0
ハマーモード想像図…。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1141107961373.jpg

Darwin4078のBlack Deameでアルカード気分。(キシン流奥義状態…)
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 16:07:19 ID:7CKHT0H/0
>>869

 あ り だ な
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 16:38:58 ID:4Hg2fGEt0
>>869
ワーハッハッハッハッハー、ワーハッハッハッハッハー
シーユーエンナーゥ・・・

あれ?
872枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:27:51 ID:6qXaM7750
>>862
エコーオブバットと使い魔の妖精さん
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:05:17 ID:R/kdxyfb0
>>869
けっこういけそうだな。
アクションゲームとしての幅が広がるかも。
874枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:11:35 ID:Z1GiWbqv0
暁月2周目突撃しましたー。難易度ハードにして武器防具をすべて売り払い、素手+布の服+ルーンの指輪のソウルプレイ。
1周目でソウル50%だったのでコンプを目指しつつがんばります。

・・ハマーいつになったらソウルイーター売ってくれるんだ・・('A`)
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:36:34 ID:fbAunPKCP
>>869
GJ.コレで主人公4人の夢が広がる.

とはいえセーブファイルの個数が3個じゃ常時全員遊べないwwww
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:40:25 ID:qMeuSpB70
ハマーモードならセーブなくてもいいんじゃない?
魂斗羅ってそんなもんでしょ
扉をくぐるとあのジングル+BGMは魂斗羅と悪魔城の歴代のいいとこどりで
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:46:30 ID:Y9gjZ+lj0
ステータス画面の顔グラも魂斗羅ばりの濃さならなお良し
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:18:30 ID:bdmYQaS/0
本家魂斗羅よりムズそうだな
879枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:31:12 ID:dqQk1G9G0
もちろんハマーは一撃死だよな?
880枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:39:10 ID:qMeuSpB70
もちろんズッギャアアンとか言いながら後ろに吹っ飛んで死にます
881枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:40:05 ID:Y9gjZ+lj0
3つくらいライフをあげてよう
882枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:16:15 ID:qRM6l1RR0
キシン流でもベルモンド家でもない
普通の人間だしな
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:17:47 ID:UvRjQ4Fd0
怒螺級羅スピリッツ
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:30:37 ID:RLDGt1QI0
>>874
ソウルのコンプリートは1周目でやったほうがイイと思うけどなあ。
ブラックパンサーで楽々にやれるじゃん、味気ないと言われれば確かにそうだけど。
885枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:17:46 ID:3iCwpBbI0
ハマーの不思議なドラキュラ城

武器屋まで持って帰れば売れて金になるが死んでしまうと元も子もない
この緊張感がたまんないぜ
レアリングを手に入れることができればクリア
886枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:26:28 ID:O5uJB27x0
トレジャーとチュンソフトの共同開発で。
887枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:26:59 ID:+Dl/wlRi0
ちょっw コナミがwっw
888枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 04:03:52 ID:ONMi2Uwb0
魂斗羅ハマーかっこいいな。
大量出現するゾンビやスケルトン共をなぎ払いつつ
爆炎の中をノンストップで駆け抜けていくのは実に楽しそうだ。
889枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 04:59:28 ID:ZK+Ek+6e0
BGMは「乾坤の血族」で
890枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 05:30:16 ID:ONMi2Uwb0
柴田直人氏のドラキュラバトルみたくハードロック調にアレンジして貰おう。
891枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 06:38:14 ID:M+t1fms60
なんだこの妄想スレ

曲は「夜の肉食獣」アレンジでよろ
892枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 13:34:56 ID:GDTi3gdD0
今日の19時にNHK教育でドラキュラ関係の番組やるみたいだよ
スレ違いだけど一応報告しときます
893枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 13:48:52 ID:4SFnoO410
何? 蒼月ってメナス倒しの一番良いっぽいEDじゃユリウスモード出ないの?
ソーマ魔王化のバッドEDなら出たのに、バッドだと分かってすぐさま電源切ってやり直したら……
ボスラッシュとかいいからユリウス使わせてくれ(´・ω・`)
894枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:11:41 ID:Sdkm0+0r0
あれれ、グッドエンドでも出現する話は実は違うのかな…
俺は1つ手前のバッドEDを見逃して結局やり直した人間だが
895枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:23:05 ID:UaiStI+o0
ハマーがフルネームじゃないのは、実はハマー・ボールドウィンとかハマー・キシンだったとか後付け設定できるようになのか…?
896枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:24:55 ID:GN+gqCIG0
ハマー・キシンで。
897枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:35:16 ID:ewtK2Gsy0
ただの浜田さん。
898枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:07:13 ID:qRM6l1RR0
ハマタで
899枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:37:09 ID:cxaAd68k0
な・・・・何だこの流れは・・・!!

ハマー大人気だな・・・ワロスwww
900枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:42:05 ID:WMlRrAa90
>ハマー・キシン
凄く嫌だ、しかし見てみたいし、
それでコントラ風に悪魔城ドラキュラ攻略してみたい気もする。
「怖いもの見たさ」というものかも。

PS2の2D(作るのは3Dでも見た目は横スクロール)で新作悪魔城ドラキュラは
通常のユリウス、アルカード&ヨーコ、ハマーも3種類で最初から遊べる、
とかならいいなぁ。
カプコンには負けるな、負けつづけているので
901枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:43:59 ID:CnHammxPO
お前らハマー好きなんだなw
902枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:46:51 ID:YJBv4f2L0
ハマーモードはファイナルコマンド赤い要塞の一面のテーマで
903枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:47:44 ID:anKUTNHnO
白夜で地下の水抜く仕掛けがあるところ教えて下さい。
もう2日くらい探しています。

二段Jumpで届かないところは登る方法があるのでしょうか?
904枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:51:13 ID:61yRTbTn0
>>903
表の骸骨魔窟で水門のカギを取ってひかりごけの洞窟の噴水みたいなとこで使う
905枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:16:26 ID:anKUTNHnO
ありがとうございます。
ちょいと探してみます。
Mapでいうとどのあたりになりますか?
両方とも表側でしょうか?
そうとう探したのでもしかしたらまだアイテムが足りずに行けない場所かも知れません(;_;)
906枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:24:43 ID:61yRTbTn0
両方とも表
家具を配置する部屋があるブロックから
左(骸骨魔窟)へ行ってカギを取ってきて、
その後右(ひかりごけの洞窟)へ行けばいい
907枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:25:19 ID:anKUTNHnO
がんばります
ありがとうございます。
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:50:44 ID:ONMi2Uwb0
ハマーの相棒は誰かな?
909枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:51:21 ID:+Dl/wlRi0
ハヌーン
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:52:00 ID:ewtK2Gsy0
改心したダリオ
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:09:42 ID:7dvDC7hx0
スケルトンボーイのLVを最大にしてみた。

カレーが本格的になってるぅぅぅ
くだらねeeeeeeeeeeeeee
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:59:22 ID:CnHammxPO
お前らNHKをチェックだ
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:22:17 ID:ONMi2Uwb0
ベルモンド家の一族が出てるなw
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:32:07 ID:0GoBYiBp0
キシン流は?ムッムッホァイッ
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:07:00 ID:BMFO6CI10
892 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 13:34:56 ID:GDTi3gdD0
今日の19時にNHK教育でドラキュラ関係の番組やるみたいだよ
スレ違いだけど一応報告しときます



↑音楽も映像も美しくて満足した
ドラキュラ城跡での心霊現象も良かったw
あれってクトプラズムっていう雑魚敵じゃない?
916枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:31:09 ID:SZxk0RZI0
「え」くとぷらずむ
917枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:04:56 ID:CuCDVN1EO
タイプミスでした
918枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:20:10 ID:ONMi2Uwb0
ルーマニアの大統領ってドラキュラ信者だったんだな。
生贄集めて復活の儀式とかやってそうだ。
919枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:12:23 ID:cvUAC7ff0
蒼月の難易度選択ってどのタイミングでやるんだっけ?
最初始めるときはどこかで出た気がするんだけど、
今新しいデータで始めようとしたら、選ばないまま始まってしまった。
920枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:29:56 ID:S9oMIwJ5P
ttp://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/index.php?%B1%A3%A4%B7%CD%D7%C1%C7
グッドエンドで引継ぎ2週目(HARD選択可、
引継ぎ2週目の際には特定のソウルと塔の鍵、UMAニュース3-1が没収される)、
921枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:48:20 ID:NaDGXwTj0
マップ踏破率99.9%で止まってるんだけど
コレで全部埋めたことになってるのかな?

1000マスもないのに1マス0.01%とは考えにくい
922枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:52:39 ID:cvUAC7ff0
……スマン、引継ぎってどうやるんだ?o...rz
923枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:07:54 ID:NaDGXwTj0
>>922
ファイル選択画面で
クリアしたセーブデータの上に蝙蝠マークが付いてない?
そこを選択してみ。
924枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:08:54 ID:iIjdR2xJ0
上を飛んでる有角さんをバキュンすれば引継ぎ出来る。
というか、wikiの攻略ページ…
925枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:10:00 ID:N+uc35v90

   ,'´, 、`ヽ
   ハv人,人リ〉∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   vvレ ゚Д゚ノレノ < 先生!DSライトが売り切れてたんですがどうしたらいいですか!
 _ / /   /    \_______________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\    
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||          ||  

お札握り締めて朝一で行ったのに……orz
926922:2006/03/02(木) 10:13:47 ID:cvUAC7ff0
>>923
あ、これって選べるんだ。サンクス。
927枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:51:31 ID:s6gnosp30
>>921
なってません
928枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:38:37 ID:2j3hURkb0
ライトといっしょに買ってきた。アニメ絵に萎えたがおもすれー(^ω^)
音楽いいなー。マジこのシリーズ鉄板だわ。
929枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:37:06 ID:GcJX3stX0
聖剣と迷ったあげく、ドラキュラ買ってしまった。
家に帰ってから後悔・・・
今からやってみる。
930枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:39:06 ID:65zWpd1A0
開始10分でドラキュラ買って正解だと気づく>>929であった
931枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:45:42 ID:0Kl9BeJt0
>>929
ユリウス編をプレイするまでは売るんじゃあ無いぜ。
あれこそ蒼月の本編なんだから。
932枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:17:43 ID:c7/ohcEl0
Wifi対応悪魔城ドラキュラ(仮)でアーケード版移植!?
やっと「十字架を胸に」のアレンジが聴けるぜ
933枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:31:58 ID:Dlz62FN+0
>>932
どこの情報よ。
934枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:52:32 ID:B9UVRh4Q0
一周目でマップ、ソウル100%でクリア。Lv60くらい。
2週目で大剣をクラウソラスまで進化させて、ソウル100%でクリア。Lv30くらい。
いま2周目のデータでレベルアップのためのプレイ中・・。

飽きてきました・・・。
935枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:02:13 ID:6U4bgmCW0
>>934
飽きたのなら、なぜそうまでしてプレイするのか…
一週目でLV60で済んだのならいいじゃない。ソウルコンプした時はとっくにLVカンストしてたよ
単純にレベル上げたいなら最上部のベアード様4匹をグングニルのA必殺で焼き払うのが楽だよね
それでもユリウスレベルマックスは時間掛かるけど…
936枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:12:20 ID:0Kl9BeJt0
>>932
アーケード版移植はPS2だよ。
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/436110/698657/
--------------------------------------
【PS2】オレたちゲーセン族 悪魔城ドラキュラ
5月25日発売予定 予約 定価 2,000円
--------------------------------------
937枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:13:39 ID:wjRkgb3a0
vsキャッスルヴァニアだったら俺は泣く
938枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:14:40 ID:NaDGXwTj0
>>934
俺なんて一週目で
入手可能なアイテム全部回収&ボス以外の全ソウルレベルMAXしちゃったよ・・・。
二週目やるモチベーションが無いorz
最初からハード選べればいいのになぁ。

おじさまモードでもやるか
939枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:22:46 ID:6U4bgmCW0
>>936
マジか
あの最強の武器が剣なアケ版ドラキュラが…購入決定
>>938
縛りプレイすると楽しいよ。ハードだと地味に敵が強化されてるから、引き継ぎ無しだと
本当に死ねる。タンジェリーに触れると毒だけ→毒+呪い+二倍被ダメで一気にヤバくなったり。
ゾンビの湧くスピードが増してたり毒もってたりもする。
あとドミ様に色んなソウルぶつけて遊んだり…これはオススメだなw
940枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:29:09 ID:febaAd2e0
>>936
胡散臭いと思って検索したら、本物か。
んー考える
941枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:00:34 ID:8T0HIuXI0
魂斗羅にドラキュラとは、まるで最近このスレを見て決めたかのようなラインナップだな。
942枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:02:40 ID:TJ/Bdqxu0
有角さん
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1141307838022.jpg

アーケード版なんて月下のおまけCDでAC版って見るまで存在すら知らなかったよ…。
943枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:03:21 ID:wjRkgb3a0
まあ、初期コナミの名作タイトルだからなあ
あとはゴエモン・グラディウス・ツインビーあたりがFC以前の有名タイトルか
944枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:32:08 ID:uHaaHFRh0
さあみんな、AC版ドラキュラ買って、真昼間に出てくる変質者と化してる伯爵様に萎えるんだ。
945枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:35:24 ID:65zWpd1A0
PS2起動すんのマンドクセ
946枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:54:01 ID:wjRkgb3a0
最近アーケード移植がブームなのかしら
カプコンも22タイトルとか入ってるの出すけど
947枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:58:57 ID:65zWpd1A0
新しいゲーム作っても売れないから、PS2が現役のうちに過去の財産で稼いでおこうって腹だと思うけど
948枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:28:30 ID:1ZzL/avt0
>>932
「十字架を胸に」のアレンジは血の輪廻のサントラに入ってるぞ。
ゲームでは未使用だったとか。
949枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:09:29 ID:a3UA7IgE0
>>942
暁月ユリウスモードもこのくらいのイベント会話シーンは欲しかったね。
ゲームの流れからして記憶取り戻した後城に封じられたヴァンパイアキラーを探すってシナリオで。
950枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:36:29 ID:STBB9ZFA0
消滅する悪魔城にヴァンパイアキラー置いてきたって行為は
消滅する悪魔城に家具並べてほくそ笑む行為とそんなに大差ないな。
951枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:05:37 ID:RxZHA/Gk0
伯爵まで変態なのか… 
いっそ次回作はハードモードクリアしたら変態モード追加、とかに…。
952枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:08:12 ID:a3UA7IgE0
>>950
置いてきたんじゃなくて、封印の為に置いてきざるをえなかったんじゃなかったっけ?
家具なんかと一緒にするな!
って言ったら頑張って集めたジュストは怒るかな。
953枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:11:29 ID:5UFMaVez0
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / む  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  む ヽ
 l   っ  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  っ  /
 |  ・  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  ・ |
 |  む  |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  む |
 |  っ   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  っ  |
 |   ・  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  ・ |
ノ  ほ |    / │l、l         |レ' ,ノノ  |  ほ
 /  ぁ  |   / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,   | ぁ
,/   い | ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl   | い
   !!  |-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ   | !!
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
954枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:25:31 ID:pd5u5P+O0
蒼月ってハードモードは引き継ぎじゃないとできないんだよね?
って事は縛りプレイでもしない限り簡単な気が…カオスリングもあるし武器最強だし…
みんな縛りプレイをしてるって事?

あと、ユリウスはハードなし?
955枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:02:22 ID:a3UA7IgE0
ハードの上、一撃死できるクレイジーモードがほしいな。
956枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:18:38 ID:MSGSJ8pS0
そういえば消滅する悪魔城に家具コンプすると
ヒロインが変態を見切って主人公に乗り換えるんだっけ
女心よくワカンネ
957枯れた名無しの水平思考
暁月の滝の向こうに鎧があるところの鎧はどうやって取るんですか?
二つあるうち一つは滝の前で小さくジャンプすれば滝の中に入れるんですが…