1 :
枯れた名無しの水平思考:
発売日 2006年 4月1日 発売予定
定価 4980円(税込5229円)
■実況パワフルプロ野球ポータブル 公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/psp/ ○2006年のペナントレースに最速対応
パワプロの歴史を継承する本格野球「パワプロ」だから実況は標準装備
2006年度開幕予想の選手データを搭載
2006年度新ルール、新体制対応、「KONAMI CUP」も搭載
パワプロシリーズの最速、最新作!
○応援曲作成
○詳細な個人戦績記録
○出来事リスト…自らの足跡を再確認。新記録、初記録を日付とともに記録、思い出を記録。
○パワガチャ…新しい選手育成システム
■ふたりでパワプロ…二人で対戦、またデータ交換を行う。
○通信対戦…アドホック通信に対応
・対戦はオリジナルの投打レイアウトに加え、投手視点も用意、より臨場感あふれる対戦が楽しめます。
・通信対戦中はプレイ用のデータはもちろん、対戦相手のプロフィール、対戦者履歴、相手のランキングデータを交換。
つないで遊ぶことでデータがさらに加算され精度が増します。
■つなげてパワプロ…PSPや、PS2、PC、そしてネットにつなぐことで楽しさ持続
○「パワプロ12」「パワプロ12 決定版」のパスワードに対応
○いろんな方法で、選手/応援曲データ、さらに色々なコンテンツを交換、ダウンロード
・PS2⇒PSP ・PSP⇔PSP ・PC⇒PSP ・HP⇒PSP(ゲームブラウザ使用)
PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル◎ホームラン2本目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137746365/
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:45:22 ID:7ynU+y3P0
2
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:53:39 ID:R3p5SGHa0
3
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:10:57 ID:qfsoVxFB0
>>1 新スレ乙。
発売まであと2ヶ月。
せいぜいワクワクしとくか。
今年買う野球ゲームがまた一本増えました
じゃあ略称はパワポタで異論ないな?
パワプロPだろ
何そのおばあちゃんのぽたぽた焼きみたいな略称
和むやん
ハリポタみたい
誰が何と言おうとパワプロPだろ
んじゃ間をとって「パワプP」で
自由
PSPのパワプロでいいよ
もうパワプロポータブルでいいよ
略そうなんて言い出したの誰だよまったく
パワポー以外考えられない
いっそのことプロ野球で
「パプポ」で。
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:48:05 ID:UZltv4A30
パプロだ
どっかで聞いたような
パワピ〜でいいじゃん
本スレでパワポー言ってる奴自粛しろ
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:05:38 ID:4nIYeFNh0
ペナントは一年かよ
3Pでいいじゃん
俺も混ぜて4Pにしろ
パワポーわるくない
ネイティブな感じがしてgood!
もうPPでいいだろ
もうパワプロPでいいよ
そんなの決めたってしょうがねぇだろ
意味が伝わるんなら自由だろが
略して、実況パワフルプロ野球ポータブルがいいと思う。
お前頭いいなぁ
略せてないやん
自由でいいんじゃねぇか?
>>31 俺にはいちいち打つ気力はねぇ・・・、
俺的には《パプポ》
じゃあプロスピを真似してプロポタ
もうピーポコでいいよ
最終的にパワプロPで落ち着きそうな悪寒
ペナント10年あるだろう
>>37 あんた誰だ?何故、年齢を・・・、
さては予言者ムハマンドか!?
41 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 14:56:03 ID:Iy2QYcwC0
預言者と言えば・・・
ノストラの事も時々思い出してあげて下さい。
この際、パプアくんでどうだろう?
何これ・・・
サクセスないのか・・・
ウイイレ指にマスターリーグが無かったのと同じだな・・・
地雷確定・・・
もっててよかったパワP
俺と過ごすよ
ぽいぽい
47だけど
思いついたぱわぽん
もういいよ略称の話はw
ごめんなさい
心からお詫びいたします
もう略称はパプワでいいよ
もういいよ略称は
−ここまでがテンプレ−
これって馬路でさくせす無いの?
>>54 ない。それの変わりになるのが「パワガチャ」。
ダイジョーブ博士が開発した巨大ガチャガチャマシーンに、
選手の素体となる"モトプロクン"をセットして、
能力カプセルを組み合わせてグルグル回せば選手が誕生するという簡単に選手が作れるモードらしい。
>>55 情報サンクス
サクセスないってちょっと悲しいよな
俺もサクセス無いのは嫌だが地雷って覚悟して買うことにした
マイライフもねーのか?
てめぇにやらせるマイライフはねぇ!!
いやないよ パワガチャのみらしい
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:50:12 ID:jqG6Vshv0
パワプロのサクセスってキャラ濃すぎ!!(やったこと無いけど)
パワポケのサクセスが好き!!
でもパワPにサクセスないのは寂しい・・・
前スレでも誰か言ってたけど サクセスなしはきっとテストのつもりなんだろうねぇ
実際昔のパワプロサクセスなかったわけだし
まぁパワポケより野球してる感が出るだけマシなんじゃね?
これで投打バランスが最高だったら最高
サクセスもマイライフも無いなら、
対戦が簡単に出来るシェアリングに対応させて欲しかった。
実況は無していいから。
でないと、直ぐに飽きちゃいそうだ。
>>63 これで新モーションが糞だったらあぼんだな
これで投打バランスが最悪だったら…
あぼんゲーム
>>62 プロスピ初のセンターカメラでプレイ可能だったクライマッ糞はバランス糞だったが、
パワプロ初のセンターカメラでのプレイのバランスはどうか?
>>37>>45 もうやめてくれ・・・漏れの個人情報を流すのは。
誰だか知らないが、ここはパプポの事を語る場所だぞ。
釣ってるのかゆとり教育なのかわからん奴だ、やるな
>>69 マジ!!
掲示板で個人の事書くのって違反じゃないのか?
そろそろウザくなってきました
>>72 メルアド欄にメルアド書いてあって、そのアドレスを見れば誰でも推測できるが
登録するときに多分書いてあっただろう。
「アドレスに誕生日などを入れないでください」とかさ
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:28:06 ID:ophsgPyb0
すみません。Eーmailのところにアド打たなきゃ大丈夫なんですか?
話題逸らせてしまってスマソ・・・
では、改めて
スタート↓
ウイイレの二の舞になるようなことは
しないでほしいな
すでに二の舞になるボタンを押しています。
あー平成生まれ皆死なないかなー
死んで欲しいなー
とりあえずマイライフがないとやってられん。
実況パワフルプロ野球ポータブルがさ、もし売れなかったら続編出ないのかな?
どーゆー事?
まぁでもパワPのおかげで、PSPユーザーは増えるだろうから、今後いい
ソフトはでてくると思う。
>>81わかんないけど、俺の予想は売れる。パワガ
チャが糞じゃない限り。売れなかったら、サクセスが続編に追加されるはず
公式ページの更新っていつ頃になるかな…
PSPユーザー増えて欲しいけど、24000位するからなぁ、
パワプロというブランドの影響力はどんなもんなんだろう・・・
ウイイレは初週売上87,935でMHPについで第二位
累計売上は220,238で六位
ウイイレの時は買った奴がマスターリーグ&実況なしで荒れてた記憶がある
サクセス&マイライフ無しって知らないで買った・妥協して買った奴から不満が爆発しそうで怖い
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:40:48 ID:1x2UC6+N0
>>79 さて、平成2年生まれの俺がきてしまったわけだが
sage忘れ…○| ̄|_
たぶんウイイレみたいに馬鹿売れでも、脂肪でも無い売り上げになりそうだな。
パワポケ8が糞&爆死だっただけにパワポタは10万くらい売れて欲しいなー
それでまともな次回作作れば。それでいい。
ぱわぽんはサクセスないから微妙だな
コナミはユーザーの不満をくんで次回作で修正してくれたらいいけどね
まぁ、俺はどっちみち買うけどさ。コナミもカプコンのMHPを見習って
力入れて作って欲しいな〜
てかさパワポケ8って売れなかったのかい?特命なんとかっていうやつ
ぱわぽん2は出無そうだな
根拠は?
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:53:01 ID:+kbZzyzn0
パワポケ8以下は確実だろうな
それは無いw
パワプロクンポケット8 コナミ 55,597
DS vs PSP
パワポケがパワプロPにM&Aされる
PSP win!!
まぁ今年改良されたウイイレが出るかどうかでわかるな
あっでも来年からもパワメジャが続くなら微妙かも
その場合P2が出たとしても良い続編になるかどうかもわからんな
>>95 まあDSが好調な割には売れなかった。
攻略本の開発インタビューによると、野球部分を
ほぼ一年かけて必死に作ったそうだね。で、
結局糞なバランスになったみたい。
そしてパワポケシリーズは終了だと。
まさかサクセスもマイライフも無いなんてな
買う意味が無いというか
>>103 そっか〜、パワポケ8売れなかったのか。
パワポケシリーズは打ち切りかな?パワポケのサクセスを次からP2に加えればどうかな??
ちなみに
総合 初週
パワポケ甲子園 85,600 21,955
パワポケ8 55,597 16,215
ウイイレ9 220,238 87,935
サクセス部分をパワポケスタッフが作ってくれたら神
PSPには機能も充実してるし、これからの可能性があるけど、DSで野球を求めても無理がある。
パワプロPとポワポケを合併、そしてP2として出す。それでいいと思うけどな
パワポケポーはサクセスはずっと付かない可能性が高い
8の売上げ下がったのは甲子園のせいだし
またGBAユーザーフォローの為にパワポケダッシュも出すしなあ
今度のDS版はタイトル変えてきそう
DSじゃまともなパワプロはできんよ
というか開発側もタッチスクリーンを申し訳程度にしか使ってないし。
せめてミートカーソルをタッチスクリーンで動かすとか・・・
まあPSPのほうがそういう意味ではいいね。
というかサクセスは64・PSの移植でいいから欲しい。
てかサクセスがあるのとないのじゃ売り上げが全然違うのにもったいないことを
パワポケは7や甲子園で見限られたな。
パワポタはどこまで行けるだろうか。
パワポタで6、7以前のようなシンプルなサクセスを作ったら
相当売れると思うんだけどなあ。
KONMAI+PSPだと、まともな野球は出来ない気もするなぁ
でも出来ることに期待
パワポタ2でインフラ対戦入れれば無敵だな
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
というかすでに次回作の話になっている時点で先は見えているような
おいおい、公式見に行ったじゃないか
この掲示板をさ制作者が見てくれたらいいのにな。
コナミはユーザーの声を聞いてくれないしさ
PSPでもパワプロ出して見ました〜という軽い感じで作ったのでは・・・
ごめんなさい(´・ω・`)
>>120 自分の失敗を認める→いい事
手抜きゲームを出す→悪い事
初週5万いけばパワポケ吸収決定
>>124 DSよりいいでしょ、
すっぽ抜けの球がド真ん中に!!
スティックをすばやく放す。
強振で打つ。
ホームラン!!
ウイイレやって気付いたけどLRも糞だしなあPSP
DS版はタイトル変えてWi-Fi対応するのかなー
>>110 そのことも開発者インタビューで触れてるよ。簡単になり過ぎるから
あえて外したんだって。ガンタンクを宇宙に持っていくようなものだと。
お前は何がしたい
野球部分さえしっかりしてくれればサクセスは要らないと思うのは
やはり少数派なのだろうか・・・?
ぶっちゃけ実在選手作るのにサクセスじゃあ時間がかかりすぎて
萎えるので、気軽に作れそうなパワガチャには期待したい。
少数派でしょ。
こういうあからさまな豚がいるから、サクセスないのが糞とか騒ぐ気にはなれんけどさ。
43 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/02/06(月) 15:01:52 ID:+kbZzyzn0
何これ・・・
サクセスないのか・・・
ウイイレ指にマスターリーグが無かったのと同じだな・・・
地雷確定・・・
98 枯れた名無しの水平思考 New! 2006/02/06(月) 20:53:01 ID:+kbZzyzn0
パワポケ8以下は確実だろうな
104 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/02/06(月) 20:58:56 ID:+kbZzyzn0
まさかサクセスもマイライフも無いなんてな
買う意味が無いというか
109 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/02/06(月) 21:13:16 ID:+kbZzyzn0
パワポケポーはサクセスはずっと付かない可能性が高い
8の売上げ下がったのは甲子園のせいだし
またGBAユーザーフォローの為にパワポケダッシュも出すしなあ
今度のDS版はタイトル変えてきそう
124 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/02/06(月) 22:08:51 ID:+kbZzyzn0
>>110 PSPの糞スティックでも無理だろうが
126 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/02/06(月) 22:19:38 ID:+kbZzyzn0
ウイイレやって気付いたけどLRも糞だしなあPSP
DS版はタイトル変えてWi-Fi対応するのかなー
スティックが糞だから野球部分も大して期待できないのが痛い
スティックはもうちょい軽くできないのだろうか
あれじゃ微調整デキナス('A`)
物理的に重い方が微調整できるんじゃね?
今回は次回作を出してもらうために買う!まぁ携帯機でパワプロしてみたいしな
>>132 慣れればイケるってたにぶ痴が言ってる。
俺はどっちかっていうとパワプロには野球じゃなくて育成要素を求めてるからなぁ…
せめてマイライフだけでもあってほしかったなぁ…
それとは関係ないがどうせ発売まで公式はこのままだと思ってるのは俺だけじゃないよね
液晶保護シートに付属してたアナログスティックのカバー付けたら滑らなくなってウマー
パワポケの野球よりはマシになりそうなのが救いか
そういえば、今回は定価7329円じゃなく、7140円なんだな。コナミも微妙なボッタクリ商法をやめたか。
パワポケの野球より酷かったら
もう救いようがないよ。どんな糞ゲーだよ。
↑
誤爆orz
>>131 どう見ても妊娠です
本当にありがとうございました。
これが売れれば2にはサクセスつくかな?よし!オマエラ買えよ!もちろん俺も買う
143 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 09:30:11 ID:V1mjo7NO0
パワプロポータブルは定価 4980円(税込5229円)だよ。
サクセス無いのは残念だが次回作のためにも買うぜ!
コストをPSPソフト用の値段に落とすためとは言え 次回作にはサクセス頼む!
パワポケってペナント部分はどんな感じ?
ネット対戦するのは有料ですか? 有料なら月額いくらくらい掛かりますか?
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:04:25 ID:dTn/UttZ0
X-linkの対戦ならタダだよ。
>>145 パワプロとは全く別物。俺ペナはストレス溜まるから
おすすめしない。
しかし一年半もの期間がありながら、あの出来なのか・・
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:29:43 ID:ooCoiJ8a0
パワポケのペナントがダメなのはハード性能のせいもあるだろ。
GBのパワプロ(パワプケじゃないよ)は楽しかったよ?
ファミ通見た感じだとマイライフとペナントが混じった感じになるんかなあ?
>>149 ねーよ。
采配とかのプログラムがGBAのままなのが大きな原因。
あと天狗ゲージとかをつけるスタッフのセンスの悪さ。
パワポケを取り込むのは辞めて欲しい…orz
あんなアホ丸出しのサクセスを本家に取り込むなんて…。
逆にPS2の本家と差別化できないと共倒れになる可能性がある
かといってサクセス無しじゃ売り上げが大きく違ってくる
パワガチャ(笑)
コンマイもうまいこと差別化したもんだ
156 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:59:17 ID:MOsG0A/90
コレデヨケレバ○、イヤナラ×ヲオシテクダサーイ。
実況パワフルプロ野球ポータブル
http://www.jp.playstation.com/Item/2/6177896.html ■対戦相手とプロフィールを交換
--------------------------------------------------------------------------------
・名前
・好きなチーム
・好きな選手
・キャラ(アバター)/コメント
・勝ち数、負け数、引き分け、切断数、差し馬勝敗
・段位、(経験値)→経験値から段位算出
・「ヤル気」マーク→おなじみのマークがユーザーの調子を表す
切断数www
差し馬勝敗って何だろ?
158 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:40:18 ID:xk4UF8bE0
逆転勝利ってことか?
160 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:51:58 ID:vkqRjHj50
ps.comでも予約開始したのか。
wkwk
ペナント部分をもうちょっと詳しく知りたいな
アッー!
ってどうやって発音するの?
ペナントがPS2のやつと同じ内容だったらバリはまる。野球部分がよければの
話だけどね。
既にPSPを持ってる奴はともかく、パワポタのためにPSPを新規で
買うような人は何人いるのかねえ。
多いといいなー。
俺とか
まぁipodも欲しいから、懐と相談だなー。
給料叩いて買うかな。
ipodで聴力が悪くなるっつーニュースを見たぞ!ヤフーのやつで
知ってるよ
俺はMDウォークマンだよ。。。まだ若いのに時代に乗り遅れてる
>>169 そんな事気にすんな
ipod買って、一週間で必要ない事に気付いて売った俺がいる・・・
パワポタは俺は買うぞー
で、パワガチャをガチャガチャするんだ!!
171 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:14:29 ID:s8dDYU8K0
パワーポッターと賢者の石
矢部日記でパワメジャの紹介キター('A`)
ipodがポータブルオーディオの代名詞的存在になっているのがどうにも受け入れられない。
ペナント一年、俺の出番なしかよ…
やっぱベータ版みたいなものか。
うわ矢部日記の内容…or2
本作では「パワプロポイント」の観念があります。
対戦で遊ぶと成績に応じて最大200ポイントが入ります。
また、ペナントでは終了時に成績に応じて「年俸」がもらえ、
10万円=1ポイントで還元されます。
ポイントがたまったら、モトプロクンやパーツを買い、選手を作成しましょう
179 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:06:57 ID:dg+r8BFy0
おもしろそうだよね(178のだったら)
どんなかんじのゲームになるんだろ
10年ペナントが出来ればそれでいい。
>>178HR競争でもちょっとずつ溜まるとかあると嬉しい。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:16:56 ID:9noFMJyQ0
ペナントの成績によってモトプロクンもぱわーうpできるのかな?
ネット対戦できたら買う、出来なければ糞
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:37:48 ID:Ae5XG0540
ペナントがあるのが地獄に仏
流石にペナントは最低でも5年は出来るようにしてくれないと買わない
ペナントは2つくらいセーブできる場所があると嬉しい。
まぁ、無理だとは思うが…
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:29:40 ID:sK1NPcxp0
メモステの容量考えたら複数セーブなんて余裕だろ
178の方法だと結局サクセスやるより時間がかかるってオチになったりしないよな。
確かに全然手軽に作れそうにないなw
(4)インターネット⇒“PSP”
パワプロ通信モードからゲームブラウザを立ちあげ、
“PSP”から直接パワプロポータブル専用HPにジャンプ、
そこから選手データをダウンロードすることができます
157のとこに書いてあるけど、これって新外国人とかのデータとか?
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:37:59 ID:q+SjpJs+0
そういうのも出来るかもな。
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:37:08 ID:Gu5XNkfb0
新外国人のデータとかは開幕前はみこみでつけるしかないからな。
開幕後に追加データをリリースするのはいいかも。
30万本以上・・パワポケ死亡、パワーアップ続編決定
30未満20以上・・パワポケ死亡、続編確約
20未満10以上・・パワポケ存続、続編確約
10万本未満・・パワポケ存続、パワポタ死亡
総合 初週
パワポケ甲子園 85,600 21,955
パワポケ8 55,597 16,215
ウイイレ9 220,238 87,935
パワプロP ??? ???
サクセスないことを踏まえると5万本も苦しそうだな
まぁ初週25000を超えたら祭りを開催するw
アッー!
4万本で終わると思う
200げっとおおおおおおおおおおおおおおおおおお
まぁパワポケよりは売れるだろうね
>>201 パワポケ甲子園?
パワプロクンポケット8?パワポケダッシュ?
パワポケシリーズ累計?
パワポタが売れたとしてもパワポケ死亡はないと思う。
パワーアップ続編はあると思うよ。
>>178 >本作では「パワプロポイント」の観念があります。
>対戦で遊ぶと成績に応じて最大200ポイントが入ります。
>また、ペナントでは終了時に成績に応じて「年俸」がもらえ、
>10万円=1ポイントで還元されます。
>ポイントがたまったら、モトプロクンやパーツを買い、選手を作成しましょう
対戦相手のいない人はペナントやり終えるまで選手作成出来ないの?
>>205 まず178がネタだということはわかってるな?
対戦は対人戦だけじゃないさ。
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:33:44 ID:ljW62DaQ0
野球じゃなくてもいいからサクセスは付けてくれよ。
サクセスが売りのパワプロにサクセスがないってなんじゃそりゃ
矢部くんの姉といえば?
山田の姉なら知ってるが
矢部 徳子だったかな?6で保険の仕事やってた人。
しかしここではポケの評判が悪いのう。住人が微妙に違うのかな?
まあ俺はプロもポケも好きだしPも期待してるが。
問題はプロはGC派だからガチャで作ってもPSP限定になりそうなんだよな。惜しい。
PS派がポケを買うときもこんな心境だったのだろうか?
選手は何人までストック出来るんだ?パワポケ程度って事は無いだろうが12程も無いだろうな
>>212 メモステの容量は最低でも8M、バリユーに同梱されてるのは32Mだっけ。
それなら12レベル、12以上も大丈夫だと思うけど。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 09:05:46 ID:O8jmm9h/0
メモステの容量はPS2よりも多いからな。
キターー
電撃に詳しく載ってるよーー
詳しく
区役所
219 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 12:57:01 ID:xlHThYMB0
うpまあだ?
応援曲は200曲まで保存可能
実況は12と同レベル
だそうです
モトプロクンは初期ステータスとセットできるカプセル数に違いがある
ガチャガチャは攻撃、守備、本格投手といったかんじにジャンルで分かれてる
ほうほう。で、ペナントは?
>>220 200曲ってマジ!?コナミの音ゲー曲山程いれたかったからこれは嬉しい!!
実況フルに入るのかー。
それはいいけど、まさかそのたんびロードが入るなんてことは……
225 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 14:17:15 ID:OoeOztJ5O
これキタ━(゚∀゚)━━!!!
開発者コメントでは
サクセスいれてもよかったんですが
携帯機という事も考えてサクッと遊べるものをということでパワガチャ
ガチャガチャ回すだけなのでテクニックはいりません
でもいい選手つくるにはよく考える必要もあってなかなか奥が深いんですよ
だそうです
入れてもよかったなら入れてほしかった
まぁパワガチャの出来がいいなら文句はない
『ホームラーーーーーーーーーーーン』も12と同じ?
無意味に延ばす実況(゚听)イラネ
ドッカーン
入れてもよかったなんてどうせ嘘でしょ
サクセスいれっちゃったら(ry
冥球島をパワポタシリーズの定番化すればよかったんだよ
パワガチャはおまけ
なんか日本語おかしくなっちゃった
冥球島みたいなのを毎回内容だけ変えてパワポタの定番にしてほしかった
>サクセスいれてもよかったけど携帯機という事も考えてパワガチャ
100歩譲ってサクセスなくして手軽な育成モードを作ったのは認めよう。
だがこんなこと言っててパワガチャが手抜きだったら怒る
何かパワポケが羨ましく思えてきたorz
パワガチャのイメージがイマイチ掴めんな。本当に十分で一人作れるならいいがいい選手作るにはペナントで活躍してアイテムゲットとかなったらサクセスよりも時間かかるぞ
パワポケの標語は「ポケットの中のサクセス」とわかりやすいけど
パワポタの標語はよくわからん。何よベストナインって。
236 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:43:53 ID:sGazGmnT0
イベント(コナミのブース)でパワP触ったことあるけど
・打ってから守備画面になるまでちょい遅い
・実況ごとにロードはさすがにないけど、ジージーうるさい。
途中でカクッって一瞬止まったり(これは他のゲームもそうだが)
・PS2みたいに選手のポリゴンが滑らかでない(ギザギザあり)
・実況はフルだが、PS2ほどではない。
・64のほうが絶対面白い
・しかも今回サクセス付いてないって発表しちゃったし…
>・64のほうが絶対面白い
これは全てに当てはまらないか?
64が面白いなんて、任豚じゃん。
99こそ最高傑作
あれほどやりこんだパワプロは他にない
>>238 君の意見を否定はしないが任豚って単語を持ち込むな。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:06:44 ID:sGazGmnT0
メニュー画面に「パワガチャ」ってないんだから
やっぱペナント内でポイント稼ぐみたいなやつじゃん?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:10:59 ID:Iuhzt9kj0
パワガチャはたしかアレンジのなかに
入ってるよ!
99年のパワプロが一番面白いな。
99と6。
6はサクセスが一番面白かったし、99は冥球島がものすごい面白かった。
冥球島リメイクしないかなー
電撃のインタビューに載ってたが、
自分の配球傾向が今までのシリーズで最も詳しくデータ表示されると書いてあったな。
マイデータで見れるらしい。
その他のゲームシステム見ると、みんゴルPを参考にしたみたいだな。
プレイ履歴とか段位とか。
みんゴルと言うより、麻雀格闘倶楽部的パワプロと言う方が正しいな。
ペナントについて詳しく!
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:01:22 ID:UpPdcU/K0
ペナント好きがおるな
ペナントこそパワプロのメインモード
ペナントについては既出情報のみ
プロデューサーコメント
一人でこつこつ遊びたい人におすすめのモード
1試合づつ対戦していってもいいですし
監督としてチーム強化していく楽しみ方もあります
>>247 パワプロ買ってもいつもペナントしかしない
>>249 では10年ペナントはあるということか・・
買いだな。俺は。
252 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:09:49 ID:dWwcRjSs0
ヤクルトのユニと横浜のビジターユニがダウンロード出来れば、買いかな。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:53:23 ID:M9yrV5h10
発売時期を考えるとそれくらいは最初から入ってるだろ。
オープン戦でスタメン考えるのかな?
てか、ボビー采配で打順変えてるロッテはどうなる
てか、楽天でカツノリ重視復活希望
1万人ほど無線ユーザーが集まればいいな
257 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 14:54:09 ID:KkdFKkCw0
投手側からの視点って新鮮でいいな。
さて、PSP大攻勢の先発隊グラディウスが敗れたわけだが。
>>260 移植、しかもかなり昔の作品じゃ大攻勢にならんよ
262 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:19:04 ID:IChqvNEn0
パワプロもミットだけは初代から投手側視点なんだけどな。
パワプロの元ネタになったパソゲーがたしか投手視点。
プレイしにくいので投手視点をやめたとか、どっかで読んだ覚えがある。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:29:41 ID:WYKYC47T0
俺としては12からアレンジチームの移動ができれば依存はない。
267 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:43:00 ID:AN0EQziU0
とにかくペナントが複数年じゃないとやる気しねえよなぁ?
268 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:53:51 ID:kPebyi/yO
プロ野球スピリッツもやりたいな…
PSPのあの綺麗な液晶でパワプロやっても見た目はでかさ以外、大して凄さが無い気が…
269 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:54:42 ID:6qWG3Xek0
リアル系が欲しいよね
ナムコナミがんがれ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:07:12 ID:VS+CuPwz0
リアル系はやっぱり難しいだろ。
PS2でも模索の段階だし。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:40:10 ID:fg6RUSVEO
でもリアル系が出れば迷わず買う
とりあえずサクセスの無いパワプロを作る前にプロスピを移植しろと(ry
PS2の性能でもギリギリのプロスピの移植はきつくね?
ライブなら余裕だろうけど
ライブでもきつそうだよ!モード多いし
275 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:31:04 ID:UMT4cOGm0
てか
パワPの話しない?
禿P
パワプロPけっこう予約されてるw
させがにウイイレほどじゃないけど。何も知らない子供達が予約していくぜ・・・
させがに・・・どこのカニだよ!
・・・すべったな。つっこみでww
でもまぁツッコミたくなるねww方言??
>>277 てか子供ならどこでも対戦出来るだけでとりあえず満足だろ。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:52:45 ID:cckvnFFE0
開幕と同時ってのはタイミング的に上手いな。
データも最新だし。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:55:11 ID:lB4gWMb+0
PSPで期待できるの
パワプロとドラゴンボールだけしか無い俺的に
286 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:06:47 ID:FFHjdCb50
ロコロコは面白そうだよね。
PSPならではのソフトって感じだし。
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:48:52 ID:H3NmvDXs0
岩隈や三浦のフォームはどうなってんだろ?
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:27:57 ID:clbcu6bd0
パワポタ売れたええよなあほんまこっちパワプロしたことないけどパワポタから買うきん売れてほしいわだきんみんな買ってつか
この掲示板にいる人は全員パワポタ買うんだろうか!?
次回作のために買うよ!
10万売れたら御の字
パワポケ8より売れればいいけどな
サクセス最初は楽しいけど選手何十人も作ってると飽きてくるので
パワガチャシステムは嬉しい
>>291 どこをどうしたらその思考にたどり着くんだ?
この掲示板のやつが全員買ったら余裕でミリオン超えるぜ
しかもメル欄がSAGEになってる
>>296だがそんな奇跡を信じて見てもいいじゃないか!
300
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 10:14:51 ID:1GYAyBpq0
>>295 それはあるかも。
気軽に作れるのは嬉しい。
確かにペナントチーム作るのにサクセス何回もやるの飽きるんだよなー
まぁペナントしかやらん俺からしたら、パワガチャ結構いいと思う
シリーズやったことないんだけど質問。
サクセスとかで選手作成できるそうだけど、
作った選手はどうするの?
ペナントで既存のチームに編入できるの?
それとも、作った選手だけのチームを作って闘うの?
アレンジっていうオリジナルチーム作成できるモードがあって
まず基にする球団を選んでそのチームに各球団の選手orオリジナル選手を好きに入れてチームを作れる
その作ったチームをペナントに参加させることができる
306 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:00:07 ID:h8sySMT70
既存の球団に入れることも出来るし、
作った選手だけのチームも作れる。
PS3版パワプロとも連動しそうだね。
ところでPS3になったらパワプロは何が変わるんだろう。
PS3のパワプロとかマジリアルすぎて気持ち悪そうw眼鏡かけたり髭はやしたパワプロ君がでてきそう
310 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:58:46 ID:DJefcN200
そんなことねーだろ
3月2日 VP購入予定
3月30日 ナルティP購入予定
4月1日 パワポタ購入予定
4月20日 DBZ購入予定
めったにソフト買わない(年に3、4本くらい)俺がこの2ヶ月で4本も買うぞ
やっぱPSPはもっと餓鬼でも楽しめるソフトもっと作るべきだ
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:54:43 ID:/6/5kBCC0
パワプロはトゥーン系でよりハデに動くとかありそうだね。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:30:10 ID:tBa9B9W9O
パワプロくんに指がはえたらキモいな、変化球の握りとかリアルだったり…
>>302 サクセスは何回かやったらあきて作業になってしまうかもしれないが、
パワガチャは一回目から作業になる気がするんだが。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 07:50:02 ID:fwaAlnTm0
確かに選手を一通り作ってからペナントやろうって場合は
サクセスは時間かかりすぎるわな。
そういう意味じゃサクっと作れるパワガチャはよさげ。
くそぅ…なんでサクセスいらない派がこんなにいるんだ…サクセスこそがパワプロの醍醐味だと思うんだけどなぁ
っていうかサクセスなかったら別にパワプロじゃなくてもよくね?
最近のサクセスは継承選手だのタッグだの
やっていて面倒。やるなら昔のサクセス。
後マイライフは欲しかったなー。
つーかパワガチャってマイライフのアピールポイントを組み合わせる感じなのかね・・・
ああ別にパワプロじゃなくてもいい
ただ他に出なさそうなのとパワプロに慣れてしまってるといのもある
つーかそんなにサクセスやりたいんなら、別のやれよ
野球選手の知識全然ないんだけどパワポタ買って野球を勉強するってあり?
>>319は野球の楽しさが分かんないんだ。パワプロが一番野球らしいゲーム
だと思う。それにサクセスがほしいならPS2やれよ。野球ゲームはペナン
トがあればいいし別にサクセスとか野球らしさを崩すおまけみたいなもんだ
し。
>>322 いいと思うよ、パワプロの選手のフォームとか結構にてるしね。勉強するな
らパワプロかプロスピがいいね
俺はカープのファンでそれ以外はあまり興味なかったんだが、
パワプロやり始めてからほかの球団にも興味が出てきて、選手名鑑とか
買い始めるようになったな。まあ対戦じゃカープ使うんだけどな。
カープの新外国人よさそうだね。中継ぎいい投手おった?
永川とか去年よかったっけ?ちなみに俺はShファン
64版しかやっていないんだが、高校生のモードでキャラを作っていくのがあった。
これがサクセスモードなんだよね?「手術→失敗→リセット」をやれと攻略本に書いてあった。
そのとき、強い選手が作りたいのは分かるが、それはないんじゃないか?と不満に思った記憶がある。
まあ、これは俺のエゴだろうけれども。
俺としては、最初の選択で選手の素体を作り、試合、練習で成長してくれた方が愛着も湧くというか・・
そんな程度の俺としては、サクセスモードしたいなら、「それだけのソフト」で育成して、
そのキャラをPS2とかに移動できるようなゲームでいいんじゃない?
>>326 ダグラスイイヨイイヨー
でも黒田が本気で心配なんだがよう。
まあこれ以上はスレ違いかな。
ダグラスの能力どーなってるかな…オープン戦でホームランとか打ったら、
ピッチャーでもパワーEにしてくれそうな。。。弾道2でね。
Shファンとしては、的場が気になるんだがなぁ……
ってかさ、ツーシーム=ムービングファスト??
携帯機ということで超特殊能力を(ry
サクセスとかうざくてまるでやらないから
サクサク選手が作れるようになったみたいなのは俺にはプラスだな
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:27:32 ID:X7m4D+4A0
333げっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
この作品はいったいどれくらい売れるのだろう…
>>322 いいけど、実在の選手の査定が結構いい加減なので
盲信しないように、パワプロ厨と言われない様にね
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 18:43:49 ID:jCcj2SWg0
いい加減ってことはないだろ。
ただ、やっぱり主観も入るからなぁ。
337 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 18:49:40 ID:hKjQ5yTP0
PSPでミリオンしそうなゲーム出るかな
CCFF7くらいだろう可能性あるのは
PSP本体はどんくらい売れてんの?
340 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 19:07:59 ID:MQsDjduV0
国内300万台、海外で700万台くらいだっけ?
全世界トータル1000万台いったらしいよ。
へぇー。そんなに売れてんだ。まだヘボいかと思った。DSが売れすぎだな
DSは子供っぽいよな…。なんで売れるんだか。ミリオンは難しいと思うね
モンハンでも現在40万くらいだし。ヴァリキリーもモンハンくらいいけそう
だが…。キングダムハーツ並に話題にならないとミリオンは難しいな。。。
DS持ってる人結構いるけど、俺と同じ学年でPSPもってる人3人くらい
だしなぁ
小学何年生?
残念中学生
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:07:22 ID:hKjQ5yTP0
DS持ってる奴は大体幼稚だね 糞ゲーといいゲームの差があきすぎているし、その糞ゲーをおもっしょいといってやる奴が多いきんなあ
まったくだ。
どうでもいいがゲハでやれ馬鹿共
パワポタにすごい期待してるのに遠征に来る妊娠やGKがウザ過ぎる。
わざわざageてDSの文句言ってる奴はGKじゃないと思うぞw
とりあえず話題をパワプロPに戻そうぜ
携帯ゲームなんて子供だね
やっぱ大人はハイデフのXBOX360だよ
むしろDSで64版の移植をだして欲しかった俺は異端児ですか?
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:04:36 ID:hKjQ5yTP0
でも64のはシンプルやったけど奥が深かったやろ
354 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:09:02 ID:hKjQ5yTP0
351は何いってんだあれはオタクがするやつじゃ
>>352 このスレでは異端児だろ
DS版のスレへいきなさい
DS版のパワプロなんてない
あれはパワポケ
あくまで別のゲーム
64の移植ったって、DSじゃ十字キーしかないやん
そいつぁ盲点だった。
あのグリグリがあってこその64版…だけど
まぁ俺がやりたいのは試合じゃなくてサクセスだ。
でもマイライフのほうがやりたい。
パワポタ2はマイライフ入るといいなぁ。
ペナントだけでもまぁ嬉しいけど、物足りない。
359 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 11:54:00 ID:BbeH59ui0
361 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 14:20:29 ID:7ZOPLI6K0
ってかパワPまだ買ってもないのに
パワP2の話とかやめようよ!
パワPの話をしたいよ!!
362 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 14:30:34 ID:0lSwjTZm0
パワPの肝はダウソにあるとみた
まあ最近のパワポケは実況あるわけで。
364 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 16:05:13 ID:Oy/o43tf0
発売まであと一ヵ月半か
ウイイレがDSにorz
PSPでもとっくに出てるよ
今年は新作も出るだろうし
それ以前にDSにウイイレとか、どう考えても「ウイ・イレ」を思い出す
数万本の大爆死をしたGBA版ウイイレ。ほんと糞ゲーだったなぁあれ
wi-fi対応してるからまだマシだろうけどな。
DSでウイイレって言ってもどうせ2Dだろ?
新型DSって下画面もっこりしてるのな
ペナント10年ある可能性何%?
俺は90%あると思う
>>359 伝説のパワポケ甲子園を忘れるな
>>360 ポケのサクセスじゃなくて
6のサクセスを携帯機でやりたいんだよ。
ポケも昔は面白かったが、最近はマンネリ気味…。
っつかギャルゲー化がひどい。ポケ5くらいからだったか、ギャルゲー化したのは。
2くらいまでは彼女なんて本家くらいの扱いだったのになぁ。
いちおうプロ5のサクセスならケータイでリメイクされてるぞ。
興味があればやってみな。
確かに・・・、パワポケ、今や野球<彼女ぐらいの比率だもんなあ
強選手育成には彼女のフラグ立ててグッドエンド迎えなくちゃいけないし
"お兄ちゃんと呼んでいいでしょうか"なんて言われたり
彼女の精神が壊れたりもするし・・・完全にギャルゲーだ罠
>>374 ポケ5にギャルゲーっぽい奴いたっけ?
パワポケは一作目から十分彼女イベントは濃ゆいぞ。
パワプロ程度ってことはないだろ。
最近のパワポケのサクセスにはついていけないから
本家のチームで作って欲しかったな
自分は野球育成シミュレーションがしたいのであって
ギャルゲーやノベルゲーをしたいわけではないし
パワポケは1、2は神作品
その後、ドンドンダーク内容が薄れてるってな
381 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:17:40 ID:i9as6Z0G0
同じようなことを毎回やってもマンネリになるだろ
382 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:21:24 ID:SNfejgfH0
いっつもおもうけど
パワPの話題しようよ〜
(ちなみにポケ2が好きテヘ)
動画公開しくれればちったあ盛り上がるんだろうが。
実況付きの見たらやっぱ欲しくなると思うわ。
てかパワpの公式いつ頃更新されるんかぃ…
ペナントは10年あると思うがなぁ…
明日のファミ通に載るかな・・・・・
ロード短いといいなぁ。。。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:04:20 ID:F/6Xg3Cq0
ロードは絶対長いだろう。
で、打った画面から守備画面に切り替わるときに「ジー」ってww
ポケはギャルゲーだと言ってる奴をよく見るんだが違うだろ
デートイベント直後の背景がラブホテルって・・・
どうみてもエロゲーです
本当にありがとうございました
ワロタw
389 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:43:31 ID:aqwebMcz0
ロードが長くてもゲーム自体がよかったらええんちゃう?
ロードと渋滞は短ければ短い方が良い
>>389 ロードが長いってのもいくつかあるよ。
試合前だけ、やや長いくらいのロードくらいなら許容範囲だし、
打った後ロング画面になるところにロードがあったら一気に興醒め。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:26:18 ID:ig9ZpLJYO
サクセスないなんて糞だよな。
するり
ホビーフェアーのヤツは、一瞬でロードしていた気がス
つーかパワプロってPS2でもロード短くは無いよな
396 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:18:16 ID:aqwebMcz0
一瞬くらいやったらロードはええやろ
397 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:21:41 ID:+3m4L5JU0
>>394 そうなのか。
そんな短いなら安心だな。
ウイイレみたいなのは勘弁。
それは製作段階だからじゃないのか…?
399 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:16:37 ID:3NXlt0nq0
>>391 >打った後ロング画面になるところにロードがあったら
ミニゲーム入れてくれればOK
フライを捕るミニゲーム
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:46:37 ID:HvxVEsTu0
>>398 製作段階で短いなら、完成版はもっと短くなるだろw
基本的には完成後にさらに最適化を行ってロード短縮するもんだし。
勢いが640あるスレで進行遅いって言われてもwww
>>401そうなのか・・・なら良かった。
>>394ホビーフェアのヤツは実際にPSPで動かしてた??
パワガチャをやった人もいるのだろうか
ホームラン競争だけじゃなかったっけ?パワガチャは無かったと思う
俺は行ってないけどね
>>401 ・実況がない
・走塁、守備のAIがない
・投球のAIも単純
・選手が2人しかいない
=メモリに大して負担がない
=全部オンボードで処理できる
=ロードがない
>>403 ホビーフェアーのやつは、PSPに太い線がついていた気が酢
そうか。。。
>>406ホビーフェアと本作は比べても意味無いな
メモリ自体はPS2と同容量だけど1/3はOSが食ってるんだっけ。
下手すりゃ「ロードはPS並、見た目はDC並、野球はPS2並」に
なったりしてな。
410 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:32:43 ID:tEMyOLVF0
盗難防止用のケーブルか?
おーえすってなんだ?
オペレーションシステムの略称
その意味は??
なんだかんだいってみんな買うだろ?
PSPで応援歌たくさんいれたり、12並みの実況けっこうすごいと思う。
みんなロードやら気にしちゃってるがwktkしてるのは俺だけなのか orz
415 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:50:00 ID:JxD2cwu80
ノシ
ロードに関してはゲームショーやらでは早かったんだろ?
実機で大丈夫だったなら心配してない。
ぶっちゃけSFCでも出来るゲームだしな。
416 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:47:33 ID:xChLGCeY0
>399
たしか、ロード中にミニゲーム入れたら
ナムコに訴えられたよね。だから無理。
417 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 17:54:18 ID:7VB/dZTG0
なんで訴えられたん?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 18:10:47 ID:tynmrM260
ナムコはリッジレーサーの時に「ロード中にミニゲームを入れる」という特許を取っていたため、
パワプロで同様のことをやった際に、この特許を侵害しているとしたんだよ。
当時、コナミはプロ野球の実名使用権を独占していて、
他のメーカーと仲が悪かった。
ナムコうざぃww。コナミ最高
>>419 元はコナミが悪いんだろうが
しかしロード中にミニゲームを入れられるのがナムコだけって言うのがなんだかね・・・
421 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:12:21 ID:7VB/dZTG0
ならロードが長いときはどうやればいいんだ?
つうかさ、結局俺たちはホームラン競争しか試遊できずに
発売日を迎えるんだよな?試合時のAIとかロード時間とか
買うまでわからないんだよな?
424 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:43:38 ID:LhApndWm0
ファミ通とかのレビューあるじゃん。
つかパワプロならロード長くならないと思われ。
そんな大容量使うわけでもないし。
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
426 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:52:07 ID:TDZxWMuU0
更新 (゚д゚ )三( ゚д゚) ドコー?
427 :
名無し募集中。。。:2006/02/17(金) 19:56:12 ID:7A9+DOVd0
429 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:45:29 ID:7VB/dZTG0
ニンテンドー派は消えてつか
は↓↓
431 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:20:44 ID:bbxVEQJi0
てか今週のファミ通情報無かったと?
>>429 すいません、GCパワプロがメインで携帯用にコレがほしい俺も消えるべきだしょうか?
434 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:36:22 ID:gpvSPKYa0
>>433 空気読んでいればいいじゃん
何も許可求めんでも……
消えろ言われれば消えるんか?w
ロードはタイミング読んでくれれば
多少長くてもいいやっ
試合前に「ジーーッ」はええが
打った瞬間「ジーーッ」とかはヤメテ…
あと処理落ちだけは勘弁してorz
満塁になったら処理落ちとか塁貯めたくなくなるし
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 07:32:54 ID:/IQyh+jS0
ていうかコナミが他のメーカーと仲悪いって言うより、
他のメーカーからコナミだけが省かれてるよww
野球協会と独占契約するや、特許を無視するや。
しかも売れてるからますます嫌われるwww
436 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:00:49 ID:b5RAaXcV0
パワポタをかうやつはYES打ち込んでつか YES
XES
YES
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:45:05 ID:b5RAaXcV0
2人しか買わないのか
440 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:19:47 ID:/IQyh+jS0
じゃあ、俺は皮ない。=包茎じゃない
遺影!!バンザイ!!
442 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:49:27 ID:b5RAaXcV0
買ってつか 真剣にする奴だけ
YES
YES
YES
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:58:35 ID:b5RAaXcV0
おお増えよるなあ うれしいわあ 書き込んでよかった
447 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:59:01 ID:D7qDhVYr0
yesって話題戻そうぜ笑
PSP+パワポタかDSL+パワポケ8か真剣に迷ったあげく、
DSL+パワポケダッシュになった。
ダッシュは不思議のダンジョンが出来るからなww
パワポケダッシュは野球はオマケだがそれでも良いのか?w
452 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:00:44 ID:l9zBdyX30
448 (´・ω・`)カワイソス
453 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 10:21:35 ID:KZB8gY/J0
気にしない気にしない
PSPって光の反射具合の表現が得意なんじゃなかったっけ?
ヘルメットとかもっとがんばれよ、と思うのは俺だけか
一番下のムービーがさりげなく凄まじい
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:56:43 ID:H7OEKKdE0
PSPに逆転はあるかな
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:10:41 ID:OFM023Sp0
なんか64みたいなゲームー
でもpspってリアルだね!!
最近PSP狂信者が過疎スレageまくってるな
パワーストーンだと!?
>>463 ちょ、ちょっとまって、いくらなんでも真ん中のポはない(ry
いただきストリートポポータブル
パワポタはPSP大攻勢の殿
は無理だろうね
と思いきや
ゲームギアが
復活
するはずもなく
突然MSX2が
×との
○しんがり
どうでもいいけど
パワポケは次作無いって。
マジかよ
パワプロ甲子園2きた?
って、あれも一応パワポケか
ゲハより
181 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/19(日) 20:45:05 ID:+GAjPSMD
>>138 パワポケは8で終了と攻略本にあるが?
パワポタが爆死すれば続くだろうが。
パワポタ成功で藤岡監修&変なサクセス追加の悪寒
パワポケ終了か
いや、俺は変なサクセス好きだけど。
どうせなら4〜7、99のサクセスをまとめてできる
サクセスアーカイブモードなんかを付けてくれたらうれしい。
>>475 それは自虐ネタだと思うが。(ダッシュ発売されるし)
ただネタでもマジでもこういうこといってはいかんよ藤ヤン。8買った人やパワポケファン消費者に対して失礼。
いい物つくってるんだしちゃんと自信持ってほしい。
どうもポケスタッフは8が売れてないと思ってるようだがそれは間違いで、俺の持論を言うと1年に2作もパワポケを発売したから売り上げが分散したんだよ。
パワプロだって決定版は売り上げ減るでしょ。
...スレ違いです
正直ポケは操作性悪いからいらない。
まぁパワポケスタッフがパワプロPに携わってくれるならありがたい。
サクセス無いと話題性が足りないんだよな
というかPSPでもパワポケ出してくれればok
でもPSPでポケがでても、野球部分はへなちょこだと思うぉ
6800円でPS2同等の内容
4800円で今作程度の内容
どっちがいい?
6800円でPS2と同等以上
グラフィックのことじゃないよ
内容の話ね
99リメイクでも一向に構わない
サクセスなきゃパワプロである意味無いじゃん
ワンパク達にはサクセス無いのは残念かもしれないが
時間に追われてるおじさんには手軽に選手が作れるのは助かる。
三十路も近いのにサクセス好きな折れが来ましたよ
選手再現は神鶴やPARでやってるからサクセスないのは残念
てst
PARってやってて楽しいの?
PARってやってて楽しいの?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:40:48 ID:i0uUQSTt0
なんで二回言うの?
今岡のミートが
何故かCになってた。
あと清原のパワーもA。
福留の肩もAだった。
他にもかなり変わってた。
498 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:20:48 ID:cdr5kYHc0
去年の甲子園の怪物予想
辻内 156キロ コント G90 スタミナ C90 スライダー1カーブ2
柳田 144キロ コント D120スタミナ B110スライダー3カーブ2
平田 ミートD パワーB110 走力D8 肩F5 守備D9 エラー D8
>>498俺は
辻内 156キロ コE110 スB120 スライダー2カーブ3
柳田 144キロ コE110 スC95 スライダー3カーブ1
平田 ミD パB130 走E7 肩E7 守E6 エラーD8 弾道4
過大評価にもほどがあるだろw
ルーキーは期待値込みで過大評価でもいい
502 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:37:52 ID:Tkpp6o7I0
新外国人、新人の査定は難しいところだよな。
そぅそぅ。あと必ず、今年の石井義や青木みたいなひょこっとでてきて
大活躍する選手がいるから、そういうのをサクセスで作ってたりしてた
>>500 一応怪物なんだしwwあくまで一般人の予想だからな
じゃあ俺も期待値込みの過大評価で新人王候補の新人予想。
平野 149` コB155 スC100 スライダー4 カーブ1 フォーク1
梵 ミD パD90 走B12 肩D8 守C10 エラーD8 弾道2
八木 147` コD130 スC105 スライダー3 フォーク1 スクリュー1
楽天にきたリックショート ミD パB110 走D8 肩E7 守E7 エラーE6 弾道3
微妙な選手を査定してすまん。
中村ノリヒロ ミE パA140 走G3 肩B13 守C10 エラー8D 弾道4 PH持ち
ノリ守備いいんだぞ
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
はいはいワロスワロス
513 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:30:14 ID:Nqar19Bz0
納得いくように作るのもパワプロの醍醐味ですよっと。
>>510 またおまえか
ごめん(´・ω・`)
もう許さん
517 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:17:59 ID:cCcyh6/OO
>>517 殺すぞ?って言っただけで殺すとは言ってない
残念無念
519 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:46:25 ID:sVtAKG7q0
愉快だ!愉快だ!愉快だ!愉快だ!愉快だ!愉快だ!愉快だ!愉快だ!
愉快だ!愉快だ!愉快だ!愉快だ!愉快だ!愉快だ!愉快だ!愉快だ!
脅しは犯罪だぞ
521 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:28:06 ID:2ESmWLztO
99開幕版の松坂、上原ってどんなデータだったの?
たしか松坂は
155`の速球にスタミナAコントロールE
Hスライダー・カーブ・フォークの3種の変化球をもってて
その中でも高速スライダーはやばいくらい曲がる
開幕版でそんなに良かったか??DC155くらいじゃなかった??
開幕版しか持ってなかった
でも間違えてる可能性も十分に有り得るので真に受けないでね
てか、パワポタはロードが気になるんよ…
528 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:00:03 ID:cdr5kYHc0
99はPSもってるよ。
64のパワプロは4月くらい発売で湯友人のだからあやふやだが
64開幕 松坂 151キロ コントロールE110くらい スタミナBくらい
Hスライダー4 カーブ2 チェンジ1だった気がする。
PSは 155キロ コンD120 スタ A155 Hスラ5 カーブ3 チェンジ2
このころのパワプロは評価変更前で全体的に高評価の時代だった。
イチローがパワー以外オールAだったなぁ。特殊能力12個くらいあった。
コントロールDだったか、わざわざサンクス
あとフォークじゃなくてチェンジアップだったな
おまいら白いページも知らないのか?
というか7になぜか松坂いなかった気が…
533 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:20:12 ID:J5ZtQgJT0
みんな期待どれぐらいしとんやろか
最近のパワプロはルーキーの評価はかなり厳しいよ。
野手だと打撃能力がB以上は絶対無いし、そのほかの能力がC2以上もなかなかない。
俊足ルーキーの場合、走力だけB・Cでその他はE・Fとか、
走攻守3拍子の選手はEEDDD、FFDDDとか多いかな。
だから、鳥谷が走力・肩力Bだった時は驚いたよ。
ゴールデンルーキーだとか前評判高かったとはいえ、
パワプロのルーキーにしては評価甘かったからな。
投手もさすがに速球は忠実だが、スタコン変化球は厳しみ目。
まぁ、ルーキーなんて未知数で前評判どおり活躍しないのが殆どなんだし、
そういう評価も仕方ないけど。実際鳥谷は前評判どおり活躍しなかったわけだし。
ただ、外国人選手には何故か甘くなってきてる。
昔は結構きつい評価だったのに、最近のは前評判どおりの場合が多いね。
カブレラのパワーがDだったな
てか、ルーキーも即戦力だけ、甘めにつけてるよ最近のパワプロ。
ここで問題です。パワポタは何本売れるか予想してください
1.ミリオン!ミリオン!
2.20万以上
3.15万以上
4.10万以上
5. 5万以上
6.爆死
7.延期
PSPは競合相手がいないから10マンはイクんじゃない
まぁ5万は確実に行くだろ。ただ、20万以上も確実に行かないと思う…。
俺はあまり売り上げは気にしないが、これは通信プレイがあるから
ユーザー多いと助かるんだが。
>>522 155km/h
Hスライダー 5 カーブ 3 チェンジアップ 2
コン D 120 スタ A 155
ピンチ〇 安定感 四球男 人気
攻略本腐るほどあるんでなんぼでも教えt(ry
スレ違いスマソ
だから白いページを(ry
545 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 09:47:58 ID:fP2HvjZLO
つっても甲子園の松坂と辻内じゃ松坂のが評価高いだろ?
辻内 156キロ スタC コンF
くらいのレベルかな?
変化球はしらね(´・ω・`)
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:03:50 ID:Hz2BPlk80
辻内なんて安定感のないチキンだろ甲子園勝てないし
あの時の松坂と比べるのは失礼
548 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 16:51:10 ID:S47yMOzz0
確かに ダルビッシュみたいに入団してからひとっちゃ活躍できんかもな辻内は
辻内は寺原以下だろ。甲子園では通用した高めの直球もプロでは全く通用しないだろうし。
なんでこのスレで実際の野球談義に花が咲くんだ
551 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:31:47 ID:S47yMOzz0
それはパワプロだから パワプロをするやつはプロ野球のことも多少知る必要がある
野球には興味はないがパワプロが好きな俺がやってきましたよ
553 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:56:54 ID:S47yMOzz0
野球しらなほんまのパワプロのおもっしょさが分からんきん残念やなあ
標準語でOK
555 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:09:40 ID:S47yMOzz0
なんであなな標準語でしゃべらないかんの理由教えてつか 讃岐弁でええでん
548 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/02/21(火) 16:51:10 ID:S47yMOzz0
確かに ダルビッシュみたいに入団してからひとっちゃ活躍できんかもな辻内は
551 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/02/21(火) 17:31:47 ID:S47yMOzz0
それはパワプロだから パワプロをするやつはプロ野球のことも多少知る必要がある
553 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/02/21(火) 17:56:54 ID:S47yMOzz0
野球しらなほんまのパワプロのおもっしょさが分からんきん残念やなあ
555 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/02/21(火) 19:09:40 ID:S47yMOzz0
なんであなな標準語でしゃべらないかんの理由教えてつか 讃岐弁でええでん
ど・・・どういうことだ・・・
558 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:40:58 ID:rEPKGgeD0
サクセスないんですか??選手作れないじゃないですか。エディットとかあるの?あとタイトルどうり実況はもちろんありますよね??教えてください
シネ
561 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:50:36 ID:DFVkor1s0
パプポでオールAできなさそうだな
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:53:32 ID:rEPKGgeD0
ありがとうございます!パワガチャってなんですか?
>>562 _________________________
| | |
| [G]oogle | |
| /ー[]{] /ー[]{] 冂 ┌冖ー┐ 冂 | |
| く, グ / .く, グ / . | .レ'7´フ カ l | .レ'7 lー┐.| |
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| ξ <ξゝゝ | |
| ヽd ´_ゝ`) シェフの味!⌒⌒ヽ . | |
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| / / |: l、 l 、゚ー ゚ 9,/.、 | |
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| ググ( ゚∀゚ )レ!!.| |
|_____________________________|/
564 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:57:22 ID:cU9sbM5x0
パワフルガチャピン
質問の前に
つ[sage]
>>562新しい選手作成モード。10分でできるらしいよ。
ざっと言うと選手のタイプ(本格派)とかを決めてカプセル入れるところに
能力アップのカプセルをいれて選手ができる。…であってるよな
選手のタイプを決めるんじゃなくて
がちゃがちゃがタイプ別に分かれてる
打撃主体の選手にするなら打撃系がちゃがちゃをメインで回す
というかんじだとおもう
なるほど…
オールAはできない仕様だな…orz
まぁオールAなんて作れた達成感だけで、アレンジにいれたらつまらなくなるけどねw
正直、ダルビッシュの活躍は俺にとって想定外だった。
寺原みたいになると思ってた。
やっぱシンカーはプロでも強い武器なんだね。
寺原は1.2年目はそれなりに活躍したじゃん
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:43:56 ID:0ZXb/n8A0
それなりに、な
12と応援歌データ連動させられるなら
今から応援歌だけでも作っとくか
574 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:12:26 ID:KwiTkRTK0
アクセスポイントってどれがええんじゃあ
これサクセス無いって知らないで買うやつ多そうだな
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:09:41 ID:KwiTkRTK0
そういうんはほっこやな で 怒るんやきんな 自分がちゃんと調べてないのんなあ
マイライフモードがあったら買ってた
583 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:40:07 ID:WT7oE1bw0
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 標準語は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃標準語 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
これからは違う感じで話すにゃん!
585 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:32:10 ID:KLIdtdV60
Fuck means fuck, all right?
サクセスの無いパワプロなんて・・・・
最高だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
じやあパワプロGBや携帯のパワプロ4やってろ
パワガチャって、平均してどれくらいのパラの選手できるんだろうな
591 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:30:32 ID:GPcZ0z9m0
野球部分が糞だし
592 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:08:12 ID:1tcNg3Qp0
ガタガタポリゴンでサクセスなしと来た!
カワネw
とりあえず俺は好奇心で買うけどな。あまり期待はしてない。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:43:30 ID:9yI2+Vp00
どうみても携帯機での最高のパワプロだろうが。
データも最新だしな。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:06:36 ID:TWy41+CA0
>どうみても携帯機での最高のパワプロだろうが。
見た目だけで思い込んでるだろ
>データも最新だしな。
時期的に当たり前だろ
597 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:07:52 ID:1tcNg3Qp0
やっぱ任天堂はノウハウからして違う。
ソニーが作っているものはゲームではないからなwww
任天堂ばっかで気持ち悪い。
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
こらこら、ここで自殺予告はやめなさい全く。
603 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 15:42:35 ID:B8hffaqSO
604 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:40:02 ID:sW3pIP+X0
更新マダー?
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:36:29 ID:GUDQ7hxL0
607 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:06:55 ID:pcNSQIqK0
パワプロの話しよう 自殺の話じゃなくて
そろそろパワガチャの新しい情報が欲しい。
特殊能力はマイナス系(ピンチ2・四球など)は付けられるか?サブポジとかアクセサリ(バット・グローブの色など)はどうか?
そういうのが知りたいんですよ。教えてコンマイ。
GCPS2にあったチャンピオン大会がないのが惜しいの〜。
サクセスチームと対決できたりトーナメント、リーグ完備で12で一番好きなモードだったのだが。
まあわしは買うけどの〜
>戯れ言
>★昨日のDJ MAX内のコメントで、「コナミはPSPで音ゲーを出さないのか」って書いたら
>「ビートマニアが売れてなくて7thの移植がポシャりかけたり、音ゲーは売れないと思われている。
>で、PSP市場自体が活発じゃないので、尚更音ゲーをPSPに移植する事はなさそう」って
>メールが来まして、なるほどなぁ。7th の署名運動は知ってましたけど、
>PSPのウイイレとメタルギアもあんまり売れてなくて、コナミはPSP自体に魅力を感じてないとか。
http://hw001.gate01.com/karzu/#22
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:35:46 ID:GV1V722o0
コピペ厨キタコレ
613 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:31:39 ID:VsU9aIWnO
PSPのネガティブ情報がこれ以上出てきませんように…。
妊娠は無理やり作り出すからなw
本当に公式更新キタ━━(゚∀゚)━━!!
公式更新!
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:21:37 ID:0zRLnQ4k0
パワポタがコナミの予想以上に売れたらPSPに力いれるかな?
十分いれてますやん!
620 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:31:49 ID:0zRLnQ4k0
ほんまか関西人
画像きれいやね。
これはDSじゃ無理だな。
性能悪すぎるし。
はいはい
623 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:58:22 ID:0zRLnQ4k0
そうやなPSPはもっと画像のよさを出さないかんな ブレイドダンサーとかええ感じがするな
624 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:28:12 ID:drcEWOTL0
コナミは…呆れるぜww
減水12はPSよりは遅いけどロード早いみたいだね。
PSより遅いって駄目じゃん!
PSより遅くなったソフトなんてポポロくらいだろう
627 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:22:19 ID:0zRLnQ4k0
なんであきれるん?
628 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:04:37 ID:bvKb2pfx0
629 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:34:31 ID:0zRLnQ4k0
標準語やん
日本語でOK
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:10:01 ID:drcEWOTL0
何年も前から何の進化もなく、ただマンネリを防ぐためだけに、
チョコチョコっとストーリーを変え、モーションを追加し、音楽を付け、
毎年毎年発売する。儲かる。パワプロ100まで行くつもりかよ。
はっきり言うとパワプロ7から12まで何にも変わってない。
マンネリとしかいいようがない。
パワP買うけど。
パワポタは実況以外はパワプロ7かパワプロ8レベルで
収まってるから、ペナントは1年か3年が濃厚。
いや普通に10年あるだろ
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 19:06:40 ID:drcEWOTL0
???
スライダー4、シュート5、カーブ6
635 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 19:07:49 ID:drcEWOTL0
??????????????????????
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636 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 19:14:33 ID:0zRLnQ4k0
意味が分からん
公式サイト更新してんな。
リニュしなくてよかったよ_| ̄|○
パワポタの収支分岐点ってどのくらいなんだろう。同開発人数として
10人で1年間のパワポケ8が6〜9万本だから、開発期間分を考慮して
9〜13万本かな?
X-link対応したら神ゲーじゃね?
これのどこに開発費がかかるっていうのだ
PS2版からサクセス削って劣化移植しただけだろう
移植で簡単に作れるなら去年の春にもう出てるよ…。
そりゃ会社の都合だろう
モンハンPでさえ1年かからないのに
この程度のもの3ヶ月で作れよ
ソフトウェアを作ったことのないであろう奴が気軽に言うなあ
ただのアプリでさえコード書き換えは結構手間なのに…
モンハンは売れるから大人数で短期で作ったんだろ。参考にならない。
というか開発費を甘く見過ぎ
ちみたちの脳内ソースっぷりはもう分かったから^^;
見ててお兄さん恥ずかしいよ、次から気をつけようね
根拠なく言ってる訳ないじゃん。
どうせ根拠はパワポケ8だろうからどうでもいいが、
3ヵ月で作れるなら12月の自点で開発中止になってるな。
うーん、情報が少ないな
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 07:09:41 ID:zpUdXBoX0
>>644 でも、
モンハンPが50万本売れるなんて、出る前は誰も予想してなかったぞい。
いつ出んの??
エイプリルフール
4/1??
>>644 PS2のモンハンの売り上げから普通に予想できるだろ。
3を境に衰退期の無双じゃないんだから。
PS2のモンハンは20万だったんだぞ
それを移植したら50万売れるなんて
だれも予想できなかった
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:00:40 ID:7lrgSyW60
確かにPSPで出た移植作品はみんな全滅だったのにモンハンが売れたのは誰も予想できないな
だってカプンコだもの
657 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:34:41 ID:7lrgSyW60
どういう意味?
まず適当に作って爆死したらそこでおしまい。
ちょっとでも脈があれば次回作を全力で作る。
ヒットすれば続編乱発、衰退。その繰り返し。
まさに石油ビジネス。それがカプンコ クオリティー
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:05:19 ID:7lrgSyW60
PSPはブルーレイUMDで上位互換機は作れないだろうか
>>659 >ブルーレイUMD
>ブルーレイUMD
>ブルーレイUMD
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:19:21 ID:dpWSC/JP0
ま っ た く パ ワ プ ロ と 関 係 な い 方 向 に
盛 り 上 が っ て お り ま す 。
662 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:36:15 ID:OE/wXbh90
要するにパワポタもMHPみたいにバカ売れして
次回作はブルーレイUMDを利用したサクセスありマイライフありの豪華版になるってことだろ
664 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:05:20 ID:7lrgSyW60
ブルーレイUMDって書いたけどあるんだろうか 作ろうと思ったらソニーなら作れるかな
つーかPSP買わなきゃいけねーんだよな・・・めんどくせ
666げっと
667 :
:2006/02/25(土) 21:18:35 ID:sY//CVI1O
667げっと
669 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:51:31 ID:+UfyMQuDO
PSP本体とポータブル合わせていくらくらいする?本体は中古でもOK
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:13:44 ID:HN4goGV20
>>655 エターニアは20万以上売れたけど
今度出るVPもそこそこ売れるだろうし
それ以前にコナミのウイイレ9指が売れたじゃないか
ML(ウイイレで一番やりこめるモード)無しという正にこれと似たような移植
例年のPS2無印&PS2追加版とちがって、PS2無印&PSP移植をした2005年は
国内150万本、欧州400万本と最もウイイレが売れた年
つまりPSP版の存在がかなり大きかった。すでにファミ通のPSP予定表にもウイイレがあるなど、
コナミ的にもやはり美味しかったらしく、完全に移植の成功例。
パワプロもそれぐらいのサクセスして欲しいけど、まぁ無理だろうな・・・
ウイイレでいちばんやるのは対戦じゃない?
パワーポッター
676 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:14:42 ID:aVPS+/cS0
パワポタかエヴァどっちにしようかなあ
よし、冷静にパワポタがどのくらい売れるか考えてみよう。
まず据置パワプロ購入層の10lは確実に買うからまず10万。
携帯機で本格的なパワプロということで新規層が10万はいるだろう。
パワポケ7に失望した層が5万。パワポケ8に失望した層が10万。
これらはその分の金をパワポタにかけるといって間違いない。
つまり、パワポタは最低でも35万確実に売れるのは
あらゆるデータをもってしても明らかなのだ!
>>677 なんだそりゃ。
でも十五万以上は売れる、と予想。
パワポケ8は10万も売れてないだろ
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:35:05 ID:aVPS+/cS0
期待してなかったらモンハンみたいに売れるかも
681 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:32:47 ID:GONoRgB0O
サクセス、マイライフない時点でスルーだろ。ペナントだって操作性だって期待できない。せっかく待ってたのにorz
>>681 ペナントに操作性って必要?
試合も操作するんなら必要だろうけど。
>>681 サクセスイラネって人は結構いると思う。
マイライフはアイディアはいいんだけどバランス最悪だしイラネ。
無理に擁護しようとして据置否定しなくても…。
2000円の差とは思えない程のボリャーム不足は事実なんだから。
最初から3980円くらいで販売してよコナミ。
サクセスロードが欲しかったな俺は、短いし割りと面白いし
PSPの野球ゲーって無かったからとりあえず買ってみようかなとは思う
パワガチャの詳細がわかるまで様子見
初動だけは5万とかいくけど累計はパワポケとどっこいだろうな。
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
はいはいはい
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:55:35 ID:akssc5oT0
1週間で何本売れるかな5万くらい?
パワポケってどれくらい売れたっけ?
俺はサクセスなんてイラネ派だが
やっぱサクセス目的でパワプロ買ってる奴はかなりいるだろうから
初週は5万行けば良いほうだろうね。
PSPでは初のパワプロだから、それなりに売れるんでないかな?
まぁ、初週に5万売れたらいい方かとも思う
>>693 ファミ通で最後に見たのは5万くらいだったけど
その後DS景気にのってか水面下でさらに5万くらいいって10万くらいらしい
DS景気っていうか10万当たり前のシリーズだから
▼ パワプロクンポケット 99.04.01 GB 63,447 24,697 10,691 151,845 41.78 %
▼ パワプロクンポケット2 00.03.30 GB 75,936 27,537 16,006 231,177 32.85 %
▼ パワプロクンポケット3 01.03.21 GBA 74,549 28,101 14,993 256,717 29.04 %
▼ パワプロクンポケット4 02.03.20 GBA 87,541 20,804 16,714 255,010 34.33 %
▼ パワプロクンポケット5 03.01.23 GBA 69,531 24,401 16,003 239,979 28.97 %
▼ パワプロクンポケット6 03.12.04 GBA 55,429 26,591 24,264 265,183 20.90 %
▼ パワプロクンポケット7 04.12.02 GBA 39,270 20,144 16,970 197,675 19.87 %
▼ パワプロクンポケット8 05.12.01 DS 16,215
でも最初は爆死でした。
い、いちまんろくせん・・・・
ポータブルはどうなることやら
PS2の方も決定版の売上やばかったりと落ちぶれてきてるからねぇ
パワポタもやばそう
野球自体がやばいからね。
壮行試合なんてガラガラだったし。
今はサッカーだしなー
パワポケはまだ野球が良くなる可能性があるし
何よりサクセスがある。だからジワ売れできる。
でもな、パワポタなら・・・きっと、奇跡を起こしてくれると思うんだ。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:51:02 ID:akssc5oT0
絶対起こすそしてPSP逆転だ
みんな!705がパワポタを100万本買ってくれるそうだ!
707 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:01:17 ID:akssc5oT0
買うわけねーだろ
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:09:24 ID:zEipG/fHO
ンだよつまんね
709 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:38:10 ID:fwuKr04V0
初代パワプロからインターフェースも何にも変わってなくて
ここまでマンネリでやって来たんだから売れるわけねぇだろ!!
買うけど。
WBCとかは入っているのかな?
WBC、入っているなら、HPで謳うだろ。スポンサーなんだし。
つーことは、入ってないよ。
アジアラウンド(アジアカップ)で我慢してください
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:11:26 ID:GthRV3qm0
>713
粘着なヤッちゃなぁ
良くみろ。12のデザインとかわらんだろ。
12買って無いのか?
>>713 どう考えてもそれはメイン画面じゃな(ry
719 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:21:22 ID:c2DC4MB60
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:38:52 ID:jnUBoyqG0
普通のパワポタの話しようよ
724 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:34:08 ID:DDIqJTQe0
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 09:22:13 ID:isuThFrb0
いよいよ発売まで1ヶ月きったわけだから、
そろそろ新情報出してくれますよね!
コナミさん!
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:27:32 ID:1r8A0VgAO
一ヵ月!
あまぞんで予約しよーかな
いっそ2時間程のパワプロアニメUMDを同梱して売れば
様子見の層も購入するんじゃね?
それなら買いたい、が
サクセスないパワポタでは一般的な購入層とは剥離してそう
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:17:37 ID:bNivxexr0
威圧感とか奪三振とかレアな能力はどうなんだ?
732 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:23:52 ID:c+oYtylw0
パワガチャの詳しい情報、公式に載らんのかな?
733 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:23:38 ID:JhteAwaL0
そろそろ、毎週更新しれ
本当に出るのか不安になってくる。
発売日になって「エイプリルフールでしたー!」などというふざけた真似をしてみろ。本社入口の自動ドアにPSP投げ付けてやる。
735 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:33:04 ID:7rXJJRK70
PSPがもったいない 石ころで十分だ
おれはあえてゲームギアを・・・
おはぎ投げようぜ
僕は警備員!
739 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:56:41 ID:7rXJJRK70
みんな売り上げを低く予想しよう こっちは1万本の大爆死だと思う
740 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:18:47 ID:VhIIPgMg0
普通に15万本くらいだろう。
そこそこ売れるんじゃないかい?
ウイイレと一緒で15万は・・・無理か?
ないない
DSのパワポケ新作が1万6千だぞ
え、そんなひどいんだ・・。
でも物珍しさで10は行くような気がするんだえどなぁ。
PSPユーザーは飢えてるしw
俺もモンハンしかやってねぇw
ないない
あらゆるハードで乱発されてるパワプロのどこに物珍しさがあるのよ
あとPSPユーザーが飢えてるんじゃなくて君が飢えてるだけでしょうに
(@ω@)
PSPで野球ゲームってあんまりなくない?
まぁ確かにポキは飢えてるかもしれない・・。
でもモンハンで少し潤った。
スレ違いスマソ
もう野球人気自体がアレだからな
DSパワポケもDS初の野球ゲームだったし
むぅ・・・。
野球も頑張って欲しいし是非売れて貰いたいなぁ。
俺はとりあえず対戦用で買う、売上貢献だぁw
DSと違ってPSPはスポゲー目的で買ってる人もそこそこいるだろうから
749 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:18:07 ID:bmjILVSB0
コナミの宣伝次第だろ。
公式とか更新しる。
750 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:23:58 ID:4Ew31ZdU0
「野球ゲーム」どころか「野球」自体の人気が下がっているので
どうしようもないです。746の言うとおりです。
無駄に野球人気論争を煽るスレはここですか?
極論言えばPSPでやきゅつく出ればそっち買うんだけどな
753 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:28:01 ID:yIS9WJ+A0
ザ・スレ違い
今からでもサクセス入れろこら
755 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:31:55 ID:PbXoozGe0
パワガチャがあまりに面白くてもうサクセスイラネ
ってことになるといいなぁ。
サクセスも一通りやったら飽きるしな・・・
携帯機ではパワガチャみたいのがいいかもね
kaiなしでインフラ対戦が出来たら、結構売れただろうに
757 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:32:38 ID:3baTnNlj0
野球ゲームで通信対戦ってやる人いるんかなぁ?
ゲームシェアリングがあるソフトじゃないと通信対戦なんて出来たもんじゃないよ…
ネット対戦がもっと普及してくれれば良いのに…
759 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:08:55 ID:b5krYhMP0
シェアリングと通信対戦の関係が分からんのだが。
ネット対戦はやらないと思うよ。黒歴史があるからな
761 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:13:57 ID:JUyoWY5I0
確かにネット対戦をするやつは少ないしな
762 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:42:14 ID:JGzVtWvaO
サカ豚必死だな
763 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:41:59 ID:JUyoWY5I0
サカ豚って?
パワポケ8は今日のDSLでまだまだ上がりそう。
ソニーも新型PSPで牽制してよ^^
765 :
758:2006/03/03(金) 01:21:07 ID:RRTkZa090
>>759 友達同士で同じソフトを買う事なんか滅多に無いから通信対戦が機能しない…
>>766 どこの誤爆だ?
それはそうといい加減公式更新しろよ・・・。
本当にやる気あるのかコナミよ。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:52:42 ID:J1VLoE+N0
幻想水滸伝1&2は公式作ってから発売まで一回も更新しなかった。
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
770 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:33:35 ID:1EVEkIvf0
>>769 どのへんが更新されたか20文字以上100文字以内で述べよ!!
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:44:23 ID:L5nGefmY0
>>766 いくらシステム良くてもオンライン対戦できても
メジャー選手じゃなぁ・・・
>>766 それは日本のPSPで動くのか?
脳内でこのゲームをしろとでも?
そんなもん貼り付けてどうするよw
おまえら段々昔の箱ユーザーみたいになってきたなw
DOOM3とか動かんソフトばっかり自慢してたよな、あの頃の箱ユーザーってwww
普通に動きますが・・・
じゃあどこに売ってんだよ?
ヨドバシに売ってるのか?
PSPは、どこの国のゲームでも動くのしらないの?
>>775 >>563 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
触れてやるな
某信者が無知を晒して雲隠れするのはいつものことじゃないか
>>776 俺PSP持ってるけど知らんかった。
じゃあなんでXlink-kaiで外人と対戦できんのだ?
は?
Xlink-kaiなんてどこから出てきたんだ?
非公式ソフトのkaiが使えなかったらそのソフトは正常に動作してないとでも言う気か?
そもそも海外のPSPソフトにはインフラストラクチャモードが標準搭載されていることが多いから
kaiなんて使わなくてもオンライン対戦できるんだが
もちろん日本国内からでも参加可能
PSP持ってないのわかったからさっさと消えな
783 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:02:44 ID:dOw10gpu0
この間普通に韓国人がいたんですが<kai
「おまえら」って言ってる時点でPSPユーザーでも箱ユーザーでもない任豚じゃん
786 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:00:32 ID:l5iRaNHt0
【楽天市場】【PSP】実況パワフルプロ野球ポータブル:いーでじ
「PSP パワプロ」って入れて探して見てみて!!!!!!!!
パワガチャの画像載ってる!!!!
スロット形式っぽいよ
GKも妊娠も巣に帰って寝てください><
gifだから仕方ないが
なぜパワポタの関連画像はどれもこれも汚いんだw
790 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:03:10 ID:lYNH7MDn0
球場看板が再現されていない件は?
まぁそこは許す
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:00:37 ID:JsVdotzD0
>789
gifだから
攻ガチャガチャ 第一弾
つうことは2弾3弾とかあって中身が違うということかな?
794 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:42:48 ID:l5iRaNHt0
あっスロット形式ってかガチャだよね
間違った!
雑誌とかも新情報無しか?
796 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:40:28 ID:lYNH7MDn0
球場看板が再現されていない件は?
これ結構気になるんだけど
ペナントは、10年できて、しかも自分で操作できる??
799 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:00:43 ID:AhXl7MUu0
プロスピといい、パワポタといい、公式の情報少なすぎ。
本当に発売1ヶ月きったゲームの公式か?ありゃ。
パワメジャならサクセス無しでも良かったな。
パワプロなんてもう情報も糞もないだろ
毎回同じなんだから
そりゃ据え置きはそうだろ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:48:59 ID:AhVJTZN+0
インパクトがあるやつでんかな
ペナントはどぅか話しましょう
PS2と同じだといいな。
ファミ通のレビューが気になるけど
そぅそぅ。。。
あ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 06:34:53 ID:5OqJAE0g0
きんも−☆
発売日に分かるんだからどうでもいいじゃん☆
812 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:39:23 ID:lzsGrlqY0
それにしても、もう少しモード解説とかして欲しい。
813 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:24:40 ID:DH3GnO8e0
モード解説はもうないだろうだから買って損をしよう
814 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:55:16 ID:JJUUmRlW0
だれかファミ通PSPの情報教えて
815 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:44:04 ID:CC8NPlaM0
話す事も無いんで、略称決めようぜ
じゃあ略称はパワポタで異論ないな?
816 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:48:57 ID:ocfm4sBW0
大阪ドームが「京セラドーム」に変わったけど間に合うのかな
どうだろうね。まぁ、個人的には球場名にはこだわらないな。
俺はスカイマークをいまだにグリーンスタジアムって言ってるし。
818 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:36:35 ID:ocfm4sBW0
>>808 ハミ痛のレビューなんて当てにならんぞ
ほぼ満点だった「ローグギャラクシー」が、実はとんでもない糞ゲーってことが判明されたらしい
ローグは某集団が喚いてるほどクソじゃないし
10は一つも取ってない。どこで聞いたんだかそんなこと。
代表例はFF]-2とかだろ、あの内容で10・10・9・9だもんな
X−2はまだ戦闘システムがよかった
問題は聖剣DSだろう、10 10 8 8 て
X−2は人によってかなり違うからな
FFはなんも知らなくて偶然懸賞で当たって
先入観まったく無しでやった俺はだいぶはまったが
PSPのモンスターなんとかジェルサモナー?がプラチナ殿堂らしいが買う気しないな
ファミ通のレビューは7〜8点ぐらいのほうが期待できる
823 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:37:44 ID:ocfm4sBW0
ローグは2chでも徹底的に目をつけられ、
本スレなんてコピペ荒らしや叩き荒らしで会話不能(一時期の聖剣DSスレ以上)になったぐらい
そういうのはmk2ともきまって連動するから、まぁ結果は分かるだろ
ファミ通は大作だと読者がレビュー付けるのがあるが、ローグはその開きもファミ通レビューと開きなかった
]-2が2点近く開いてしまったのは有名な話
>>823 mk2は、買った後の個人の評価だから信用はもちろんできる
>>821 むしろ無名のソフトが高得点取る時はホントにおもしろい時が多いよ。
スレ違いだわ
プラチナ殿堂したPSPソフト「モンスターキングダム」や「ウイイレ9 ユビキタス」は普通にウンコでした
7767だった天地の門の方がはるかに面白い
828 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:33:44 ID:ocfm4sBW0
俺たぶんこのゲーム買わない
PS2版の開幕版みたいな感じがするから
パワメジャー買うつもりだ、サクセスが面白そうだし
>>828だから買わない報告をして我々にどうしろというんだ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:57:03 ID:ocfm4sBW0
まぁそういう意見もあるということで
ファミ通のプラチナ殿堂ソフトの糞ゲ率は凄い
>>828 お前が買おうが買うまいが知ったこっちゃない
834 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 10:51:22 ID:yz/Tj/pD0
>>816 マスターアップは1ヶ月前くらいが普通だからギリギリってところだな。
>>834 それ以前にパワポケみたいな架空球場だったりしない?
839 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:31:43 ID:2dbzTulI0
架空球場はないだろ だってパワプロだもん
>>839 パワプロ4やパワプロGBはどうなるの?
>>840 パワプロ4って64のやつ?
架空だっけ?
842 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:03:27 ID:mjBQEBn70
844 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:32:10 ID:mjBQEBn70
何を言うこの偽者がッ!
846 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:35:41 ID:mjBQEBn70
はぁそうですヵ
誰がなんと言おうと俺は
>>828だぜ
847 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:47:16 ID:ceSrAkMqO
特典CDってコナスタだけなんか
いいかげんにしろよ・・・
ったく・・・俺が(ry
849 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 22:17:14 ID:mjBQEBn70
コナスタってなに?
KONAMIの通販
コナミスタイルの事
ここでしか付かない特典有り
ポップンはPS.comでも特典付けてくれたけど
遅レスだが、
>798
WHFでも広告看板なかったような。
メモリか処理速度かしらんが、PSPでは能力が無くて出せないんじゃないの?
ペナントにWBCが入っているらしいが他国の代表選手は実名じゃないよな
そして日本代表はオールスターみたいに成績によって選ばれたりするんだろうか
固定だったらげんなり
853 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 06:39:25 ID:0/jiRkXu0
854 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 13:51:12 ID:2cy8gPq30
矢部日記更新キタ━━━('A`)━━━ !!!!!
>正確なデータは作れないでやんすからね〜。
言い訳はよい
857 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:53:05 ID:EJchUcBF0
>>857 ありえない
パワプロ12決の収録選手は発売後公開だったぞ
859 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:15:18 ID:9bv+PePa0
オリジナルチームは作れるんだろうか
860 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 23:21:24 ID:HZCP1nR0O
862 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:03:43 ID:vSRhF0480
※ゲームブラウザはパワプロ通信モードから、ゲームブラウザを立ち上げ、 PSPから直接「PSPパワプロ」専用HPにジャンプ、そこから選手データや、壁紙をダウンロードすることが できます。
※専用サイトは、4月1日からサービスイン月1回から2回程度更新を予定。
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
コナミさん仮に売れなくても半年で更新停止しないでね^^
DCでも売れなくてもなんでも出すよな
>>860 ファミ通PSPとかいう雑誌に書いてあったように思ったが…見間違えたかな…
869 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:17:46 ID:/AEwxo0d0
>>861 左下のスクリーンショットから気になるところ
・「第1弾」(1人目の選手という意味?)
・「攻」マーク(攻撃型の選手ということ?)
・守備位置選択
・「あと○○個」という表記が2つある。
ガチャガチャはタイプ別に分かれてるって話だったよ
だから攻マークは攻撃系ガチャガチャ、の第一弾
ってことじゃない?
>>870 13個
14回
ってなってるだけに見える・・・
14回ガチャれて13個入れるのを選ぶのか?
873 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:48:16 ID:IaElHxyk0
13回ガチャガチャって能力をアップするんじゃないの?
ネット通販で買うならどこがいい?
amazonで予約してもいいんだけど、発売日にこないんだっけ??
そこがちょっと不安
通販ってお得なの??
通販
大抵は10%OFF
特典付き
ただ、発送料が高い場合もある
ファミ通PSPってVol.4発売してる?
878 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:27:47 ID:4PewFgmH0
ツタヤへ直接行って予約しても10%オフなんだけど
総量などを考えれば、結局自分の足で予約して買いに行くのがお得だね
879 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:28:21 ID:4PewFgmH0
総量→送料ね
アドバイスdクス
883 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:59:19 ID:HUyBu1Sr0
アマゾンで買うなんて学習能力の無い奴がいるな。
俺が知りたいのはただ一つ。ペナントが何年できるかということだ。
>>884 このスレでは10年って意見と1〜3年って意見がある。
>>861 ・「第○弾」は、ガチャボックスの番号
・「攻」マークは、攻撃うp用のガチャって意味
・守備位置選択は普通に初期設定で選んだやつ
・「あと○○個」は、選手が完成するまであと何回ガチャれるかの数
・「あと○○回」は、ガチャボックス内のガチャの個数
・1と2が埋ってて3,4・・・と続いてるみたいだから、逆算すると合計15回ガチャれる
と勝手に予想してみる。
887 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:44:11 ID:qM4tCjee0
10年ってすごいよな。1年やり通すだけでも結構大変な自分にはそうぞうつかん。
>>887 10年やるときはもちろんオートペナだよw
1試合ずつ自力でペナントやったのって最高で3年だわ。
たまに試合やるとおもしろい
891 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:19:16 ID:oE5Q8qCQ0
今週のハミ通にものってないと・・・
このゲーム大丈夫かよ?
買うけど
poke/dash
895 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 19:42:40 ID:1VlGhazC0
今度こそ本当に公式更新コナーイ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
週明けだろ
今度こそ本当に公式更新キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
マジ話。
マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
10年ペナントキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
10年ペナントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
902 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:26:05 ID:CSpJA6b+0
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
KONAMI CUP いらんだろ……
プロスピの方にもあるしねえ
905 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:34:07 ID:4D7pvC1S0
おぉホントだぁ!
でも10年もやらなくない?
!!!!!━━━(゚∀゚)━━━タキ
907 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:36:21 ID:hmXxLYaF0
>>905 オートでまわして10年後の選手を見るのが楽しみなんだお
10年ペナントだけでも買う価値があるな。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:23:16 ID:GDF8W2Qv0
買うしかないな
10年ペナントとは予想しなかった
絶対1年ペナントだと思ってたし。
期待を裏切ってくれますた
ヤクルトのユニフォームはどうなるのかね?
新ユニフォームにも完全対応
じゃあ交流戦の阪神のユニフォームも?
>>912 でも新ユニフォームの発表が3月22日なんだよね
更新きてるぞ
更新きてるぞ
降参してるぞ
てか、九つもモードあんのか?
ちょっと、例を挙げてみて
ペナント
アレンジ
サクセス
ダウト
ホームラン競争
対戦
キャンプ
データあれこれ
リーグ
サウンド
アレンジ
ガチャピン
926 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 02:00:23 ID:J5N6svjS0
触れる立場の友人からの情報
COM外野守備がPS2の11並らしい。
(というか動きがそっくりらしい)
ドラフトもありか
買いケッテーイ
928 :
vっd:2006/03/11(土) 09:38:50 ID:GNAAyz1+0
ふぇっfd
審判と広告が無いこと以外は良い感じかも
930 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 10:37:05 ID:7RcjrKRT0
たぶん、審判と広告と看板はこれからなんじゃないかな。
公式のホームラン競争の大阪ドームの画像の中の看板が白紙だし。
だって、もう看板再現されないことが決まったら、
昔のパワプロみたいに「KONAMI」とか文字入れとくでしょ。
僕、昨日予約しました!!
そしたらその店にパワポケダッシュとパワポタの広告みたいなのがあって
その写真に
「あなたは一級から初段に昇格しました」
って書いてありました
ペナント10年かよかったよかった
でもPSP持ってない('A`)
これをきっかけに買ったらどうですか?