【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/02/04(土) 16:47:30 ID:92qrdVkQ0 BE:404554897-
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。 A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、 プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。 ◆対応方法 1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、 接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。 アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを 行っている状態での使用を避けてください。 通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。 動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された 可能性がありますので、暫くお待ちください。
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/04(土) 16:50:02 ID:40ViuTWg0
3
連動 GBA版:同時挿しで所持金が増える GC版:パスワードで霊符が貰える ・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓ 霊符「弾速UPLv4」ゲット ・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓ 霊符「弾速DownLv4」ゲット ・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑ 霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット ・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X 霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット ・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X 霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫? A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。 Q.原作ファンは? A.今までゲーム化された中では一番の買い。 Q.破面と仮面の軍勢は? A.出るわけが無い Q.Wifiはどうよ A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。 Q.Wifiのモードとかは? A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある? A.フルボイスでお届けします Q.過剰コンボゲー? A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。 Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ? A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ Q.バランス悪いの? A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。 Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと Q.買いなの? A.卍買
ストーリー分岐表 共通 LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ ●VS 恋次(分岐点) ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ 霊圧0 →日番谷ルート 霊圧3 →京楽ルート 霊圧1〜2→剣八ルート ●日番谷ルート (1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る (2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ] ●市丸戦 [狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る ●マユリ戦 瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る ●剣八ルート 魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る ●京楽ルート (1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る (2週目以降)VS 京楽・浮竹 連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ 連続ヒット数20以下→山本戦へ ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ ●東仙・狛村戦 霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る ★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能) ソイフォン戦→山本戦へ ●山本戦 倒すとVS 恋次へ戻る ●FINAL白哉戦 白哉戦→白哉戦→エンディング
原作を知らない人のためのキャラクター紹介 黒崎一護・・・幼少の頃、不慮の事故で幼馴染の少女を死に至らしめてしまう。 それ以来、荒んだ少年時代を送っていたが、高校に入学して間もなく、転校生の石田雨竜によって わけもわからぬ内に殺害されてしまう。そして死んだ彼の前に現れた死神、朽木ルキア。 彼女こそかつて一護が死なせてしまった少女だった……。 朽木ルキア・・・死後、その原因である一護への怨恨から死神となることを決めた少女。 一護の死を見取り、罵倒することを唯一の願いとして、常に彼の傍らにいた。 だが一護が石田に殺された時、咄嗟に死神の力で彼を蘇生させてしまう。 その時、彼女は初めて自身が抱いていた感情が、怨恨でなく愛情であったと気付いたのだった……。 石田雨竜・・・死神に危険因子として処分された、クインシーと呼ばれる退魔一族の最後の生き残り。 一護からルキアの気配を感じ取り、彼を死神と勘違いして殺害してしまう。 その後、ルキアの力を得て死神代行として蘇った一護と戦うことになるが、 なにぶん、最初の勘違いでの殺害は彼に一方的に非があるため、なかなか強気な態度に出れない。 現在では一護たちとは和解しているが、「おっちょこちょい殺人鬼」の異名は生涯消えることはないだろう……。 茶渡泰虎・・・一護の親友。ネイティブアメリカンを祖先に持つ彼は、石田の境遇にも共感を持つため、常に両者にとって 中立的な態度を取る。そんな彼だが、マッドサイエンティストの祖父に片腕を改造されると言う悲惨な過去を持つ。 それでもグレることもなく清く正しく生きる彼こそ、この物語一の人格者であろう……。 井上織姫・・・幼い頃から実の兄に性的虐待を加えられていた薄幸の少女。 その時負った心の傷から、「拒絶」のサイコキネシスに目覚める。 そして彼女の兄は、現在行方不明である。「拒絶」された兄は、どうなってしまったのだろうか。 読者の多くが関心を寄せているが、この謎が明らかになる日は来るのだろうか……。
ちなみに
>>9 は嘘なので本気でブリーチ知らん人は注意
>>12 いらんいらんそんな糞wiki。
スレの情報しか拾ってない割には
編集改竄やらアク禁処理、おまけにアフィリまで貼ってる糞管理人だぞ。
次スレたつのはえーな。
mk2で評価テラ良かったから来たんだが、 ぶっちゃけ、このゲームって 1、神ゲー 2、良ゲー 3、凡ゲー 4、糞ゲー のうちどれ?
開発的には
「ポイント一番多い奴を全員で集中攻撃するモード」とでも言いたいんだろうけど
範囲攻撃ないとどうにもならんというか・・・
夜一ソイフォンわんこ剣八あたりかなり不利なんじゃないか
>>18 wifiを考慮すると1だが、時間とともに人は減り
最後は2になるかもしれない
>18 ガチの対戦格ゲーを期待してると4 4人で楽しむつもりなら2だな
石田ビームって空中でも撃てたんだ
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/04(土) 23:48:39 ID:G9cg8tx1O
今対戦した白苺の人 すまん!動かなかったのは 織姫使ってたらオナニーしたくなっちまって シコってわ(^_^;
おい、俺も今白苺と戦ってたんだが、変に勘違いされるだろw
おい、俺もいましろいちごと戦ってたんだけど俺ちゃうで
30 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/04(土) 23:51:23 ID:JdbkcYYc0
じゃあ俺も白苺と戦ってたよ
つーか発売したばっかのmk2で点数高い奴って 単純にレビュー数少ないからあんまアテにならんと思うが 出荷数がアレだし
個人的には 4人対戦→ガーヒー寄り 2人対戦→幽白寄り というとても良い出来になってると思います
>>前スレ992 じゃあトレーニングでは表示されない削りダメも計算できるってわけか
おれも白苺と戦ってた 無尽蔵のうえに切断されたぞ
俺ヨワス 霊圧800か・・・普通のするか
さすが師匠だぜ! 東仙>グリムジョーという事実が発覚した今、 ぶりーちのパワーバランスは正しくカオス!!!
前スレ1000とってスマン!
初めての1000が
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/04(土) 23:44:46 ID:+beYIM/V0
>>996 そうそう
なんか何もできなかった
・・・orz
>>39 いやいやそういうことじゃなくてw
お前文盲だなwwww
>>38 いや、愛染の名前出されたから従ったんじゃないか
昨日当たって、同キャラ戦で勝てなかったやつとまた当たった。 また負けた。 くやしい…
争奪戦は正直上の方のヤシも下の方のヤシもそんな変わらん希ガス 特に一部キャラ使いは ってか3キャラくらいしか当たらない気がするが
>>41 ダチョウのネタでもやって欲しかったのか?
死ね
だからガンジュ厨自重しろっての そこのシロ厨もだ!! あぁもう最強の厨キャラ享楽並にUZEEEE
>>45 意味わからんからって死ねとかいいだしたりw
日本語勉強しましょうねw
新スレ始まったばかりで何か必死な人が・・
4人で繋いでるくせにタイマン設定にする奴は、ボニーで放置にする。
流れをぶったぎって ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / みんなのアイドル、コン様だー! ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ / l ヽ_/ / ゙ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
何人かとっしーが紛れ込んでないかこのスレ
>>42 グリムさんはドレッドに片腕持ってかれました。
選択画面で重くなって切れたけど 今「wikiかん○にん」とかいう名前の人が・・・
こっちランダムでシロちゃん、相手4様で放置。 意味分からん。
赤コンで惨敗 ワロス
>>58 俺はプレイヤー名が出た直後に接続切れました。
誰かが意図的に切ったんですかね?
>>61 理由はわからないけど、たまにあるね決定後に「接続が切れましたA押してください」みたいなの
一人の回線が四人対戦に耐え切れないほど細いとそうなるみたい
ガチってる途中突然呑み始めると大抵戸惑って攻撃が止むのワロス
ランダム二人でマユリ様x2ってどういうこった
ルキアの投げ白雪ってダメキャンで抜けれる? 麻痺ってからダメキャンできるまでの間に白雪されそうな位早いけどぎりぎりダメキャンのが 早いのかな?
あーやっとWiFiの勝率が五割に復帰した。 はじめた頃は二割ぐらいだったから ここまで戻すの大変だった・・・。 あと二勝で五割ってとこで四連敗したり・・・。
瞬歩して動き回るやつってどうやって相手にすればいい? あとGCで攻撃されまくるんですが、どうしたらいいですか? 使用キャラはシロちゃんです
wikiの厨房管理人は未だに潜伏してるな。 前スレ終わった途端に更新されてるし。
うは!さっきの4人フリー、ラグりまくってお互いに反対側ばかり攻撃してワロス 漏れの大クレート氷輪丸空振りしまくりwww
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 00:31:18 ID:lFWqBiKi0
ソイフォン最強か!
忍者ですぎだよ。二セットで十分
さんくす ダメキャンしようとしても間に合わず喰らいまくるから無理かと思った タイミングが悪いのかな
>>69 瞬歩して動き回る
ガードされない位置からのみ攻撃する or 攻撃せず逆にこっちからガーキャンを狙う
すいません。ちょっと質問なんですが 今日友人に進められて、「所詮キャラゲーだろ」 なんて思い、騙されたと思って買ってみたら面白すぎて夜も眠れません。 助けてください
DSを 窓から 投げ捨てろ
前スレ>939 ちょwww俺ルキアだったwwwww 知らん間に霊圧溜まってたから袖白雪ぶっぱなしたら うまいこと巻き込めた しかしバッテリーいつの間にか減りまくり 毎日充電してる
争奪戦の対戦が終了すると表示されるポイントって場合のよって額がちがうけど あれってどういう基準できめられてるんだろうか?
あぶないあぶない3:1になるところだった 直前の直前でいそいで変えたら2:1:1になっちゃったけど 馬鹿ルキアのこときちんと火葬できてよかったよかった 2人チームのところ撃破した後 こっちのがHP多かったから 2人で仕切りなおしましょって意味で平均化使ったけどふざけてると思われたかな
やっぱ石田やちるソイフォンは捨てゲーだよな
誰か対戦しませんか。二人対戦希望
やちるはともかく石田はライン移動砲台プレイとか中中瞬歩中中瞬歩ry 霊力切れたらバッタで回復するまでまってループ 霊圧たまったらキャンセル石田ビームの繰り返しとかされると勝つ負ける 以前に戦ってて面白くないね っていったら石田使いの人に悪いかな・・・
繋がりました。ありがとう
ランダムCPUを交えてタッグ戦にするのはいいんだけどさ、 お前の方はLV8藍染で、こっちはLV2マユリ様かよ!! ひどいよw
>>90 それやって相手パートナーがボニーちゃんで
さっきこっち負けたよ。
つーかキャラで厨扱いしてこっちも厨作戦で対応だ!真っ先に切断だ!とかやめといた方がよくね 現時点でウザイ戦い方してきたから放置だとか一度戦って厨プレイだったから切断とかは理解できるが
粘着するならヲチ板にでもスレを立ててそこでやりたまえ と4様からのお言葉です
殺伐スレになるからやめましょうや。 まぁ、呑もうや。
俺より強い奴はみんな厨プレイ って人多いよな
>>93 見たけどわざわざ報告するもんでもないだろ
享楽用デッキ アケとかでの無尽蔵デッキ サバイバル用デッキ あと何作ろう
ボニーちゃん対策デッキ
>>101 4人用デッキ
無尽蔵カウンター
全部攻撃付与(趣味)
相手がオートソイフォン。 捨てゲしようと時間1分設定でボニーちゃんにしたら 霊符の引きが良くて、十字キー無操作で勝ってしまったw
>>101 俺の場合
A:万能
B:雀蜂専用
C:対厨専用
D:ちょくちょく変えるための枠
E:サバイバル専用
_∧___∧_ / \ / \ │ ・ ● │ │ /\_/\ │ なんだって! \__│● ・ │_/ / \/ ̄\/ ヽ / ヽ
>>101 透明化と仰け反り無効で存在感無い人デッキ
>>101 霊圧奪取と霊圧MINばっかり積んでボニーちゃん使う為のデッキ
>>110 ボニーちゃんデッキはやっぱ仰け反り無効と回復が一番良くないか?
>>101 絵が好みの符だけデッキ
おにゃのこだけデッキ作ってみたが、強いんだか弱いんだか
>112 サンジなら最強
俺より強いやつみんなボニーちゃん
>>101 強制ジャンプと強制ライン移動多めの、対酒飲み京楽用デッキ
みんなJSSでガッカリしたクチか!?
せっかくの読み込み快速媒体なんだから 相手のキャラを一定時間別キャラにする霊符とか サバイバルはいちいち画面切り替えずに倒すたび敵が振ってくるとか それこそファイナルファイトライクなモードとかあったらいいなぁとふと思った
あれはあれで楽しいぞ
ようやく今日買えた 初めて入手した金全額BGMにつぎ込んだ俺は変だろうか
俺はまずボイスから集めた。
俺は4人対戦で回復と平均化たっぷりいれたデッキを選ぶ 自分では決して使わない。 強制使用ガンガン使う奴がいるから全部そいつのせいにしてるw
春水選んだらボニーちゃん放置された('A`) そんなに嫌か
うん
ところで霊位上昇って霊圧なんぼのとき? 10席が 〜999 9席が 〜3500 だっけ? それ以降は?
ランダムで4様でたら非常に肩身がせまいんだが
>>128 ランダムなんだし遠慮しなくていいお(^ω^)
容赦なく叩き潰すから
>>129 (((( ;゚д゚)))ンマア! コワイワ!
もちろん同じく容赦しないけどね。
そして容赦なくボコられるわけだけども。
というか4人対戦でも全員ランダムがふえてきて俺的にはうれしい
というか霊位すらランダムで挑んでくる人がでてきた 大抵みんなうまい こっち本気キャラ相手ランダムでデッキNONEでやったら負けて泣いた
ギャラリーのBGM008を聴くと、古き良きファミコン時代を思い出す
個人的にBGM18がかかるステージは避けたい
BGM004がとても昔のゲームぽくて良い というか幽白の闘技場に雰囲気似てる
あり、接続が切れちゃった・・なんでだ
>>131 使用キャラしか使えない身としては、ちょっとキツイw
それでもランダムの人に負けるけどw
原作で好き、雰囲気が好き、技が好き、使いやすい
などの理由でキャラを選ぶ人は、実はそんなにいないのかな。
>>138 他の使って無いからまだわからんけど
織姫しか使って無い、飽きたら他使うけどまだ飽きない
>>138 3番目と4番目は場所と時間さえ合えば相当いるかと
原作で好き、雰囲気が好き、技が好き、使いやすい この理由でマユリを使ってます
ランダム3人で市丸リンチワロスwwwww
同じく総合でたつき
>>138 何人か使ったがあの病弱具合が好きで浮竹使ってる。
ヘタレ過ぎて4人戦でどさくさでしか勝てないが。
GC版でわりと使いやすかったから最初雛森使ってて でも織姫が操作しやすい気がして たつきも使ったけど下手だからあの防御力はカバーできない・・・
1、2の理由で剣八さんを使ってましたがアレの件もあるので雛森に浮気しようかと考えています でも俺はエリアルにメテオスマッシュがほしいので困ってます
やっと強制切断されず快適に遊べるようになってきた けど人が減ったかな(´・ω・`)
>>138 原作読んでるのに全く記憶にないキャラが居たからマイキャラ狗村にした。
ちなみに顔隠してるほうね。
ウルルが居なかった時点で好きなキャラで選ぶのが無理になったから・・・
>>138 見た目がKOFのジョンさんに似てるし、性能面白いから浮竹つかってる。
>>138 原作で好き、技が好き、雰囲気が好き、言い回しが好き
で、藍染使ってます。
横乳目当てでサイフォン使う
みんな好きなキャラいるんだね。 使用キャラしか眼中にないから、ストーリー・モードもクリアしてないよorz
馬鹿者!って罵られたくってルキア あの声だけであと3年戦える
>>138 通常技がシャルロなので吟使ってる
神槍暴発しまくりで死にまくりだけどw
・・暴発しなくても勝てないんだけどね(´・ω・` )
でもこのゲーム 夜一ソイフォン白夜やちる4様がいなかったら普通におもしろいのに
そんなに遊んで無いのか、たまたま当たる人がそうなのか 超絶アレプレイヤーに当たった事無いんだが そんなに居るもんなの?
一角、裏腹、海燕がいないから渋い山爺使ってる。 好きなキャラ誰も出ないのは予想していなかった
>>155 新作だから仕方ないよ
GBAの部分に後刺しで追加データとかできないのかなぁ。
>>156 出会うときは面白いほど出会う。
俺の弓親・・・('A`)
>>158 回線の相性とかもあるらしいしね
今の時間はガチ強い人ばかりなのかと思ったらそうでも無いね
なんとか対等に闘える
ぶっちゃけ、無尽蔵満載やらなんやらもそこまで極悪でもねえと思う タイマンならほとんど勝ててるし つよすぎって言われてるキャラも慣れると大して強くない それより確実にコンボ決めてくる人が強い 犬使いにぼっこぼこにされてきた
俺だって慈郎坊使いたかったよ…。
たまに話題にでてるから気になってたんだけど、幽々白書って何?
これが若さか
トレジャー 幽々でググればいいと思うよ
4様だけは辛い
>>161 それ思う、やっぱり基本が出来てる人が強いね
無尽蔵>バンカイ連発
ってパターンだと凶悪なの以外は防御出来るし、逆にその間に体制整えたり出来る
無尽蔵より属性付加の方が嫌だなあ どっちにも勝てないけど
早くUSBコネクタかって俺のシロちゃんの実力を試したいぜ!! 強さはCPULv8とどっこいだけど…… チャレンジ日番谷しか制覇してないけど……
他の人のマユリ様のネムが捕獲した相手に そのマユリ様を投げぶつけてあげた 自分だけ少し和んだ。
勝率がどんどん上がっていくお
>>172 自由・4人に居るお
って、NO ENTRYって名前の奴が居るんだが
っつーかマユリ様は砕蜂に匹敵する強さだと思うんだが
なんかWi-Fiの調子がクソ悪い… 混線とかしてんのかなぁ。 対戦してくれた相手に申し訳ない。スマソ。
>>173 自分もよくNO ENTRYに今当たるけど
必ず切れる
あれって誰か落ちてるのと違う?
今TIME3分で戦闘が終わったんだが 時間終了>キャラ勝利 の場面で一気に魂魄が減っていった、カードの効果が時間差で出たんだろうか
>>176 どうだろ、必ず切れるなら落ちてる可能性あるけど
単純にネタ名前のキャラが居るだけな気も
白哉使うやつにろくなやついないな
びゃくやうざす るきあがんばれ
ビャクヤとウリューとヤチルはうんこ
霊力MINをコンボ途中に挟んでダメキャン不能コンボにするのが最近のマイブーム
山じいのチャレ9番目のコンボが簡単なのにダメ130越なので 山じいばっかり使ってる。 コンボとか自分で考えるなんて無理&大抵実践じゃ使えないヘタレなんで…(⊃д`)
ソイフォンつかってみたら、適当にやってても5席までいけますた。
そういうキャラ
>>183 山じぃメインで使ってた時にコンボとか考えてみたが、
途中で霊圧たまってメキャンされるぽい、ゲージ量に対して割が合わない、
の理由で使われずじまいだったりする。
コンボ妄想を実現させるのは意外に難しいよ・・・。
ナイスやちるねらい
それまで普通に戦ってたビャクヤがピンチになると↓↓連発。 そんなにコンに負けたくないか!
>>184 ,185
砕蜂使って真面目にやっているけど、霊圧0だお ヽ(´ー`)ノ
ソイフォン杖エえええええれええええええええええええええええええええええええええ!!
この時間帯でも切断ってあるんだねぇ…
><
そりゃいつの時間帯もあるとおもうよ。
>>191 4人対戦の苺だったらごめん
目の前にコネクタあるのに急に電波落ちて切れた。
四人対戦で三人ランダム選んでるのに自キャラ選ぶ人はどういうつもりなの?
>>195 キャラ選択を強制するなんてどういうつもりなの?
俺は他の奴が何選ぼうと自キャラだなあ
また強制か
>>195 一つのキャラだけやり込んで、他のキャラ使えないって人もいるでしょ
人の都合も考えてあげてね。
俺も同乗してランダム選んでたけど
>>196 の通り強制する必要は無いっしょ
一人のキャラしか使えない人だって居るんだし
多めに見てあげよう
ランダム選ぶ→ソイフォン出る→俺使えない→皆から滅多打ち→('A`)
ランダムでコンが出ると、「俺、間違えてコン選んじゃったか!?」と一瞬なる
>>195 スマン、使用キャラしか使えない orz
ヤバイ、悪いなぁとは思うけど・・・
こうしてランダム様伝説が築かれていくわけだな。 類似品に、 霊符使いやがった!寒い!腰抜け!卑怯!!!11!! これもちらほらとw
マリカのサイドン厨みたいのはどこにでもいるもんだよ、しょうがない
争奪で切断されたが、相手がまたオンラインになったときの惨状が目に浮かぶ・・・
正直、スマンカッタ 今後はおおめに見ることにします
>>205-206 本当に何様のつもりだよwwwwwwww
眠くてハイにでもなっとるのか調子に乗り過ぎました
猛省してきます、すみませんでした
最近浮き竹さんにはまり出した ビット使う反射ビームが面白い
今も、三人ランダム、自分だけキャラ指定だった・・・ ヤバス
>>214 咳き込まないように連発は禁物だぞ
ビームはコンボの〆に使うと格好いいぞ、効果殆どないけどw
ところで、ガード禁止霊符つかったのにガードされるのはどういうことか知っている人以内か?
オートガード使用
まだ、霊符当たってないんじゃね?とか基本的なことを言ってみる
千本桜中に余裕をもってあてているよ。
>>214 ビーム反射は楽しいが反射玉設置に頑張りすぎると咳き込むから気をつけろ。
>>219 効果が即効性じゃない(ってもすぐ効くけど)のと
オートガードには効果無いとか言われてなかったっけ?
>>216 >>223 コツ覚えてきたから1試合に1回くらいしか咳き込まないようになったよ
まぁ、その1回が致命的だったりもするが
こいつラグでやりにくいな、と思ってたらラグいのは自分だったってオチ。
誰も攻略本買ってないの?
ランダム二人ボニーちゃんワロタ。
だめなの?
あのキャラはうんこ、このキャラは捨てゲーってすぐに言う人 まだ発売から一月も経ってないんですよ? 脱出不可永久コンボなら仕方ないけど、それ以外は自分で攻略しようよと 思った早朝の独り言 アーケードの格ゲーのなかには、年月が経ってもランキング変動してのがあるるわけだし
>>231 アケゲーの場合、たまにキャラ性能のマイナーチェンジがあるから変動するだけよ
>>232 んなことないっしょ
一つの連携、一つの技のいい使い道が見つかっただけで有利不利が逆転するなんてよくあること
>>231 石田だけは捨てるな
真面目にやって一番つまらんからなぁ
あれだけはどうも疲れすぎる
やってる人には悪いと思いつつ
どうも寒いと思ったら
室温9度か
このゲームだと強キャラは絶対に変動しないかと 弱キャラがある程度強くなることはあるかもしれんが
正直ソイフォンでひたすら忍者召喚 スラ投げしかしてこない上に負けると切断するのはどうかと
>>236 いや〜、わからんよ
2人対戦、4人対戦、霊符ありなしでキャラの強さ違うし
特に霊符ありだったら意外な使い道見つかって逆転する可能性もあるよ
>>236 いや、それがわからないから決め付けるの待とうよって話しなんですよ
4人とかは強キャラだからみんな狙ってくれるとかあるからいいが 符無2人の強キャラの崩し方とかあるといいな もちろんキャラ変更とか無しで 複数キャラ使える程、器用でもないし 好きなキャラで通したいからな
>>238 最初ネタで書かれた4厨なのに、
全員がやればできる子だったからな。特にガンジュw
符有りなら「チビ<ナナオちゃ〜ん<チャド≦ガンジュ」ってとこか。
しかし4様・剣八は死角無さ過ぎて落ちようが無いな。
>>239 永久だらけのゲームで変動の幅くらい予想できないか?
最初は剣八も弱いって言われてたしな
つーかスレの人は2人符ありでやってるみたいだけど、 2人符なしでガチの連中がいる時間だと殆どの永パやスレで強いと言われている連携は既に対策されてますよ。 剣八の永久なんてもう誰も使ってないし、ソイフォンの忍者や白哉の22Yなんていいカモだと思うんですが。
>>241 とりあえずdcで抜けられるのは、
永久に入れなくていいと思いながらやってるんですが
そんなに永久多いですか?
自分は争奪で4席だけど、今まで永久されて負けたことないですし
上位に来ると皆さんフナシに乗ってくれて、尚且つ
チャドやらレンジやらシロちゃんやら石田やらで堂々と強いですよ
>>243 白哉のワープ技はガーキャンでいいとして
忍者もカモなのか、すげえな
>>244 DCがあるから永久即死にならないわけでで、
でかい1発があるからというわけにはならない。
超必絡みはDCできないが超必だけで構成する必要があるため、
今更大発見はほぼ無いと言っていい。
レンジ・シロは少し見劣りするかもしれないが、
符無しチャド石田はガチで強い。
>>243 雑魚が使う○○は鴨、これ全く当てにならない。
ラグなしで白哉のワープに的確に反応するのはまず不可能。
剣降らせる奴とかソイフォンの忍者は、
ゲージ使って逃げるしかない上に時間が長い。
1ゲージという燃費の良さもあって、
読み合い拒否するような根本的な対策は無理。
強い連携は腕が伴えばもっと強い、これが現実ね。
剣八の永久はゲージ効率が悪いから使われて無いだけ。
>>243 ちょwwwwww対策教えてくれよwwwwwwww
ソイポンまじキツイんだよwwwww
>>244 弱ダッシュ系のしょっぱい永久がたくさんある。
ようはシステム面から見てもランク大逆転はないだろ?ってこと。
>>247 ソイポン忍者は上にガーキャン瞬歩
ちなみにシロはガーキャン必殺技
なるほど上にガーキャン瞬歩か
>>249 霊力がなけりゃ避けれない
霊力あっても足りるのか?
もし足りたとしても霊力尽きちゃうね
すまんがカモとは言えんな
>>249 >ソイポン忍者は上にガーキャン瞬歩
散々既出。
セットの切れ目で落ちるし、
空中にいると極端に霊力ゲージの回復が遅くなる。
そしてガードの上からでもソイポンはゲージが溜めれる。
>>253 そうか、今までそれで避けれたのは相手が下手なだけだったのか…
うまい人のはどうやって避ければいいのだろうか…
>>246 フナシのチャドと石田が強いって言うからには、
何人も強い石田とチャドがいたんですかな?
(煽りとかじゃなく実際どうだったか聞きたい
確かに自分も争奪で、フナシにしてくれるすごい強いチャドに当たったし
強い石田とも当たったけど一人か二人暗いしか見てないです
(時間が合わないだけかもしれないけど
ソイポンの忍者は、
↓左右ソイポンがいないほうにダッシュ
↓端まで行ったらシュンポでソイポン抜けつつ反対側にダッシュで何とかなる
キャラもいる
ダッシュが早いかシュンポの移動距離が長くないとダメかも知れんので試してください
カモとかそんな強くないとか言っている子達は 実は強技連発ワンパターンに会った事が無いと 言ってみる
>>254 俺もまだ会ったことないけど本当に使いこなしたら対策なさそうだよね
忍者中にダメージ与えたらキャンセルされたり忍者中は霊圧貯まらないとかにして欲しかった
ガンガン攻めたら忍者を連発できたりするもんなー
>>255 中には端から逃げる時の瞬歩に反応して
技を決めて来るニュータイプがいるから困る
二人or四人、霊符有りor無しでランクってどの程度変化するのかね
そんなピンポイントで引けるかどうかは別として、
霊力UPで
>>252 ,253の問題は一応は解決するし
>>259 それは全く解決になってないんだが
そいほんはゲージさえあればいつでも忍者大量発生できるわけだし
んでこれは俺の勝手な予想だけど
霊符アリだと全体的にキャラ差は縮まると思う
圧倒的に符が足りない気もする 時間切れたら0になるし 強制持たれたらお終いだし …そこは運になってしまうが
>>260 禿同
無敵とか仰け反り無効とか霊圧ダウンとか使えば忍者も大丈夫だし
符有で考える、か… 個人的意見だが、結局は相手の符を うまく使い切らせるデッキを積んだ 強キャラが上位に居座ってしまう結果になりそうな気がする
>>260 いやいや「霊力が足りない」という問題"だけ"は一応解決してるでしょ
そういうので対砕蜂に限らずどの程度差は変動するのかな?と
忍者のゲージ効率とかはまた別の問題
霊符だけで忍者対策になるとは思ってないよ
>>255 強い使い手と戦ったこともあるし、
なにより自分で使えば分かると思う。
霊符が15枚中10枚がランダムで出てくる仕様上どうしても運頼みになって、
キャラ差は縮まると思う。
引きが悪ければガー不連携どうしようもないし。
敢えて言うなら超必の使い勝手が良いキャラが上がるかな。
あとはLV3超必等ワンチャンスで殺せるのとか。
ルキア・ギン・白哉・雛森とかそこら?
>>246 いや、忍者は普通にGC地上瞬歩で広い方行くだけで終わりません?
瞬歩後の霊力は回復早いので忍者が途切れるまで尽きることは無いです。
その後はDCできなくなるのでかなり攻めやすくなるんですが。
気になる方はミッドナイトカーニバルに忍者連射で参加してみれば解るかと。
霊符ありの場合はやってないのでわかりません、ごめん。
>>266 霊力は尽きます。
安定行動は存在しないので読み合いを強制されます。
防御側が読み勝ってるから鴨じゃ話になりません。
出すタイミングもゲージ運用もソイフォン側が自由に決められるんですよ?
1ゲージ消費でDCできなくて云々はおかしい。
>>267 ふーむ、難しいな…視点が微妙にズレてる気がする
ま、別にそこを強く主張したいわけじゃないんで引っ込むことにするよ
私もスレの人とは視点が違うみたいなので引っこみます。 できれば霊符ありソイフォンで極まってきた方はたまには霊符なしにもいらしてください。 こっちは強ソイフォンいないようなので盛りあがると思います。
じゃあ今からやろうぜ 俺ソイフォン使うから
>>271 もう符なしガチの人みんな寝ちゃったぞw
とりあえず今から入るけど、12時間くらいぶっ続けでやってたので8時くらいまでにさせて…
自分もよく夜は符無タイマンやってるが 確かに強いソイポンは見た事無いな
ガチでやってる人は強キャラを避ける傾向があるからな その結果強いそいほんにはなかなか当たらないから 脳内で理論組み立ててそれが正しいことのように思っちゃうんだろうな まぁ俺もなんだけど
腹が減ったという問題があったとする
飯を食えば問題は一応解決する、と考えるのが
>>264 結局腹はまた減る以上、食べなくてもいいように進化するしかない(そんなの無理)、と考えるのが
>>267 って感じだな
そりゃ話がかみあわないはずだw
暗剣逃げ夜一にわんこで勝った。 めっさうれしい
いきなり単発IDでぜんぜん見当違いのこと言われてもねぇ・・・
>>277 まぁまぁ、今までの見てお腹でも空いたんだろう
>>278 ちがうちがうw
わんこおめでと
俺もわんこ使いだから気持ちはよくわかる
>>278 いや、君じゃないだろう
とりあえず、おめでとう
>>271 30分経ったけど当たらないのでもう寝るー。
また入るとき教えて。
京楽の酒飲み状態には、強制ジャンプなどの霊符は効かないのかな? 確かに当てたはずなのにジャンプしなかった・・・
>>284 強制○○ はその行動が可能な状態でないと発動しないはず。
ガードおしっぱだと霊符使用もしないんじゃなかったっけな。
(なんか当てればGCorDCで使うけど)
>>284 強制〜とは名ばかりで相手の行動をキャンセルできない。
ガードしてればジャンプも歩きもライン移動もしなかったりと微妙。
必殺技禁止を当てればいけるかも
リロードしろよ俺prz
288 :
284 :2006/02/05(日) 08:40:00 ID:0Bj67TCs0
>>285 >>286 普通には無理なのか・・・
対京楽用デッキに、必殺技禁止も積んでやってみます。
寝たところを、どうにかして邪魔してやりたいw
ありがとう。
トレーニング・モードで試したかったけど、さすがにCPUは飲みをやらなかったw
やってる人いないのかな?スレ住人らしき人に当たらないが
>>289 俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺
Σ
>>290 貴方が誰だか、何となく分かるかもしれない。
少し前まで、日番谷を使っていた狛村さんかな。
勘違いだったらスマソ
>>287 (*´д`*)幸せにしてね
2人符なしで一閃突コンボ決めた後牙斬振ってげらげら笑うのが俺のjustice・・・
もちろん一閃はtouch-pen・・・ 投げからちょいダッシュして決めるぜ・・・
アツくなるなよ・・・前転すりゃ投げるぜ・・・
このゲームの投げって起き上がり側不利?
>>290 たぶんそれ
たまに日番谷使うから。
てか持ちキャラ日番谷とわんこしか無いんです orz
>>296 やっぱりそうかな。
何回か相手をしてもらっている。
戦った後にスレを見て、ピンときたw
貴方の名前も、アルトマンの映画の題名に似ているから覚えていた。
お互い頑張ろうぜ〜ヽ(`〜´)ノ
>>298 「アルトマンの映画」か。間違いないww
やっとチャレンジ全部クリアできた……。このスレで何度か質問してなかったら 出来なかったよ、ガンジュとかガンジュとかガンジュが。 ありがとう
さて、またソイポンにボコボコにされた訳だが 上瞬歩試したら、すぐ沈んでボコボコ 画面端まで走り、到達したら広い方への瞬歩逃げは やっぱり2回目にはもう反応されましたとさ うまいソイポンは本当きついな もうソイポンも試合捨てるか
飛び道具しかしてこないルキアキター もうちょいで勝てたのになぁ。 俺といい勝負してる時点で弱いってことだけどなw
しかしスレ住人とあたりにくいな
>>304 相手からはそう受け取るのか。
ランダムで砕蜂になった。
ストーリー以外で使ったことないけど、これ面白いな。
CPUネムと空中戦繰り広げてたのしかったw
ていうか飛び道具しかしてこないルキアっつっても とび膝蹴り以外全部飛び道具だしなぁ 接近戦挑む方が違和感
必殺技を禁止すればいいじゃない。
ルキアはリーチこそ短いものの、厄介な投げもあるしエリアルの威力もあるし 超速中段もやりやすいから接近戦には向いてると思うけど
うん、まあ言いたいことはわかるがね 逃げまくる石田うぜーと同じ感じ 石田はそういうキャラ特性じゃないのか?と
>>306 わんこじゃ遠距離戦挑めないです 泣
霊符は極力使わないようにしてる。
なぜなら・・・・ボイスとかキャラ絵とか買ってるからw
4人対戦やちる、やちる、やちる、俺ガンジュ。このランダムは仕組まれてる! でも砂とボニーちゃんのお陰で助かったよ…。
>>309 特性だろうと何だろうとウザいってのはただの感想だから仕方ないんじゃね?
やちるなんて存在してるだけでウザキャラ扱いさ
ラグ+ハメ愛染2連続とかマジ勘弁して欲しいorz
無尽蔵卍解苺の人の名前覚えてさ、霊符強制使用デッキ作ったの。 で、みんなに教えて欲しいんだけどさ。 四人対戦で生身二人(自分の卍解苺)だったらこのデッキ使うけど 生身が3〜4人の場合って使うべき? 使うならそのタイミングとか知りたい。
>>314 最初からいっちゃっていいんじゃない?
無尽蔵連発になってるの見れば察してくれるだろうから。
飛び道具主体のルキア。逃げ防御徹底で固いけど、飛び道具のスキが大きいからスカると攻め崩せる。 正直、ウザ!とかは思うけど、戦法として防御に徹しつつというのはうまいと思うので楽しませてもらった。 石田も弓師だからしょうがない。接近戦で使える通常攻撃なんて弱しかないし… それでも俺は石田使うときは接近戦挑む。 ちなみに、石田で対ルキアではルキアに分あり。ソウカツイと矢がかち合うと矢が消えてソウカツイ貫通してきて食らう。あそこまで相性悪いとは思わなんだ…
東仙でも石田ちゃんはカモだっけ
で、発送まだ?
>>316 石田は遠距離主体なのは理解してるつもり
ただ、遠距離「しか」してこないから、ちょっとなぁって個人的に思うだけ。
あまりにもひどい場合はライン移動してボーっとしてみたりするw
>>314 うぃ。了解。
たしかに強制使用したら速攻卍解だからねw
ガード禁止が発動しないこと祈ってるww
320 :
枯れた名無しの水平思考(りょうすけ) :2006/02/05(日) 11:47:33 ID:ylBb76Jl0
苺でバンカイでバンカイしようとしたら せつぞくきれたw
>>319 君にとって飛び道具主体のルキアがウザイのはわかった
ところで君はどのキャラクターを使っているのかな?
324 :
枯れた名無しの水平思考(りょうすけ) :2006/02/05(日) 11:54:23 ID:ylBb76Jl0
325 :
枯れた名無しの水平思考(りょうすけ) :2006/02/05(日) 11:54:59 ID:ylBb76Jl0
l (▼▼) lo-皿皿-- 東仙が通せんぼ
>>324 とりあえずメール欄に「sage」と入力するといいよ
>>323 日番谷 かぁ・・ わかりました。それだったら飛び道具ルキアに十分対応できそうだけど。
今なんか、めっさ面白い試合してるw 四人対戦で自分はもう死んでるんだけど 山じいとやちるが5分近く死闘繰り広げてる 。oO(実際はライン移動でお互い見合ってるんだけどww
シロのスライディングのでソウカツイくぐれたりとかはできない? 雷くるとアレだけども…
4人で先に死んだ跡いつも思うけど 誰かが戦っているところを観戦できるようになったら面白いよね まあWifiは極力シンプルに出来てるからそれでも満足だが、DOA4とかは観戦できるみたいだし
そいぽんの忍者は空に瞬歩すれば楽勝ってあったけど空に瞬歩できない 場合って前に瞬歩でいいのかな? 瞬歩すごい上手い人って的確に後ろにまわりこむけど俺がやるとどうしても いきすぎて敵と離れて、さらにそれにあわせて相手が後ろに回りこんできたりする どうすりゃあんな的確に真後ろにまわりこめるんだ
>>331 vsルキアの時はわんこだったんです orz
シロちゃんだったら何も考えずに飛び道具で応戦していたずらに長引かすww(生身二人だからね)
>>330 ラグが一瞬なくなるとこねらって移動して
一気に叩こうとしていたんだ(´・ω・`)
しびれをきらしてラグの中やちるが飛び込んできたけどね
やちるを火葬しようとして他2人を葬ってしまったのは正直すまんかった
l (▼▼) 東仙 「BLEACHオリジナルDSに lo-皿皿--日 当選したぞーー!!」
>>334 わんこか… 意外とソウカツイは見た目より上にも判定あるから、低空ダッシュで近づこうとすると燃えるんだよね。
でも、わんこにはまだワープ技があるぶん近づきやすいと思うんだけど、ダメ?
早々に負けた後、霊符使いまくるのと落ちるのとどっちがウザイ?
織姫使いには空中瞬歩なんてできません・゚・(ノД`)・゚・
なんで落ちるの?迷惑すぎ
>>335 山じいキター
こっちも結構邪魔しちゃったしごめんよ。
チャットもないのに意思疎通すると嬉しいなw
>>338 終わったら他の人の為にもさっさと落ちるべきだろう。
>>337 ワープ技は判定がかなりあまい・・・はず。
タイマンになったらまだ有利に進められるけど
相手にタイミング読まれたらアウト。
なぜなら判定弱いから逆にエリアルコンボの餌食だからさ
>>333 シュンポが後ろに回りこめる距離から使うか、シュンポを攻撃でキャンセルして
丁度よいとこでとまる様に調整すればいいかも
>>343 攻撃判定出るの地上ついて岩出してからだもんねえ…
空中ダッシュで回避接近するにも、ソウカツイの攻撃範囲を見極めないと焼きイヌになっちゃうしね。
つっても、わんこデカイからなあ… どこまでジャンプすれは回避できるのか見当つかん…
すぐ切られるのは使用キャラの一護が悪いのか うちの回線が悪いだけなのか
l (T-T) 東仙 「朽木が、 lo-皿皿-- 口きいてくんない・・・」
4人対戦でスロットランダムにつきあっても誰かひとりが既製したでっき使ってくると 非常につらい もう4人ではつきあうのやめようかな・・・
ソウカツイはGC瞬歩と見てから瞬歩でコンボ決めれない? 一度砲台ルキア見たけどそれで余裕だったなぁ
なんか、しみじみお前らが嬉しいぜ。 誰も「わんこを使わなければいい」って言わないところがね。 わんこで勝ちたいんだ。安くても意地があるww
>>350 前スレ辺りで、狛村の攻略ブログを始めた人がいたはずだよ。
参考にしたらどうかな。
>>349 むぅ・・・それ試したんだけど、まだ腕が足りないっぽい。
未だにコンボに瞬歩入れれないし。(チャレンジモードはいけるけど実践レベルじゃ無理)
瞬歩の腕磨くか
。oO(さしずめ俺のはソニードか?
355 :
352 :2006/02/05(日) 12:51:45 ID:0Bj67TCs0
>>352 ok。チェックしてるぜ!
自分でもトレーニングモードで研究してるんだけど
研究の結果がひどいことが判明した
「むやみに必殺技するより、通常攻撃のほうがいい」
狛村使いの方々よ。この暗闇を払う一条の光をぉぉぉおお!!!
卍解が一番使えないwwww
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 12:59:21 ID:vI7CIbPp0
教えてください ストーリーで市丸戦にたどり着けません。 マユリ戦で瞬歩未使用とありますが瞬歩使って無くても恋次 に戻ってしまいます。 何十回と繰り返し、Bボタンはもちろん十字ボタンにも一切触らず 強攻撃ボタンのみで倒したりもしたのですが・・・何故なのでしょうか? 相手が瞬歩使ったらアウト? 確実に市丸戦いける方法知ってる方いましたらお願いします。
360 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 12:59:38 ID:GA1Dj4t00
>>358 投げからダメキャンされなければ3割は減るぞ?
犬はGC超技A狙いの方が、無駄に通常技振り回すよりいいと思うよ。
>>361 最後までちゃんとやれば5割は行く気が。
相手の霊圧が無ければ大喜びで投げに行けるな。
まぁ普通に超必B→超必Aで80くらい減らした方が早い気もするけど
流れぶった切ってごめん。 サクサク出来るDSのソフトを買おうと思ってこのソフトを候補に入れたんだが、Wi-Fiなしでも楽しめるかな? このスレではWi-Fi対戦の事で盛り上がってることが多いんで、CPU戦だけで楽しめるボリュームがあるのか気になったんだけど… 自分で調べたかぎりでは楽しめそうに思えたんだが、やってる皆としてはどうだろうか?
>>361 投げ→卍解は出きるけど
自分がやってるにもかかわらず、置いてけぼり食らってる感じがする。(ワガママですまん)
超必Ax3は大事よね。そして後ろから攻撃されるのがたまらんww
>>364 wi-fi環境、もしくは、友人達などで対戦できる機会がないと、1人プレイは面白くないと思う
格ゲーのCPU戦が面白いって人なら別かもしれないけど
一応ギャラリーだのストーリーだのチャレンジだの充実してるけど、 いかんせん格ゲーは人間とやってこそだからなー
>>364 CPUはわびさびがない。
突っ込んでくるだけだから「間を取る」とか「次なにしてくるか?」っていう駆け引きがない。
生身は変なことしまくってくる
これはスレ見てればわかるかwwww
どうしてかな、一護とホロウ一護とビャクヤと剣八とやちるがくるとどうしてもコンしか選びたくなくなる… そうか、これが虎馬というものなのか…
いつの間にか3対1にされてた(´・ω・`)
NO ENTORYって名前の二人組みに瞬殺された あれはいったいなんだったんだろう
数日前に買ってから寝る間も惜しんでやったデータが今日消えましたよ。 鬱だ氏のうorz
>>369 駄目駄目、このスレはギャグに対する理解が足りないから。
てんで話になりませんよ! ┐(´へ`)┌ ヤレヤレ
うは デッキ間違えてボロ負けしたww おかしいなあおかしいなあって思ってたけど、間違え取ったわい…orz
>>374 オマエは! このスレに! ギャグセンスを求めるのかネ!!
今初めてワイファイ繋いだんだが、この時間って四人対戦て繋がりにくい? ずーとやってんだができん…ちなみに日本国内対戦
378 :
枯れた名無しの水平思考(りょうすけ) :2006/02/05(日) 13:36:23 ID:ylBb76Jl0
>>364 自分はWiFiは気使って疲れるから対CPUで遊ぶ時間が9割くらいなんだがそれでも面白いよ。
CPUの動きは昔の格ゲーより良い感じに動いてくれるし
vsCPUでは使用キャラランダム固定可能(スタートボタン1つでCPUキャラランダムの次の対戦組める)だとか地味に親切で一人遊び派には嬉しい。
モードも結構充実してると思う。
ストーリー、6人連戦のアーケード、何人倒せるかのサバイバル(これ難しくね?)、20人?倒す時間を記録するタイムアタック(通常戦より攻撃力高くサクサク進む)
設定が痒いところに手が届くvsCPU(短い時間でサクっと遊べる)、お題の出されるコンボ練習モード。
まぁ自分の場合技術向上に励むのは先にWiFi対戦があるから、ってのが大きいけど。
どうやら電源切ってwifi切断しまくってるとセーブデータ消えやすくなるっぽいね
>>364 発売日から数日の間WIFIなしでやってました。
正直いうと一人用でもストーリーモードだけでかなり楽しめる。
チャレンジモードで更に楽しめると思う。
チャレンジモードすべてクリアするくらい物足りなくなったらWIFIが欲しくなると思う。
合体技とかWIFIで使えたら多分ちょっと感激すると思う。
サウンド設定でえラヴェル隠しキャラがいつか出てくると思うんだけど・・・。 花太郎とか。 時間の概念もDSにはあるし、まだだけどチャレンジモードとかこなしていくことあるし キャラセレでも妙にあいてるスペースあるし・・・。 だれかチャレンジも全部クリアしたって人いない?
385 :
枯れた名無しの水平思考(りょうすけ) :2006/02/05(日) 13:46:25 ID:ylBb76Jl0
ソイフォンウザイ・・・・(´ー`)フゥー
>>384 ボイスったって、システムボイスしかないじゃないw
でも、初めは期待したさ。
てか人気投票の結果があんまり反映されてないと思うのは俺だけ?
4人中CPU2人で、勝手にチーム戦にして自分は浮竹、享楽でタッグ 開始したら無尽蔵で合体技連発ってのがいた
ハンディキャップ8苺ワロスww
389 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 13:52:02 ID:ZRGSfRgP0
>>379 やっぱりいいのか。トンクス
はやくやりてえええええええ
>>384 全キャラでチャレンジとかアーケードとか本当に全部やったけどなんもないよ。
卍回イチゴってジャンプガードで全部防げる?
>>392 防げるけど全部防ぐ前に地面に落っこちちゃうと思う。
忍者連発してくるソイフォンにやっと勝ったと思ったら切断かよ
CPUのレベルって何にしてる?普通?
さっきから無尽イチゴばかりで辟易してんだよね >393はふつうにしゃがみと通常のつかいわけ?
>>392 卍解苺はいたずらに怯えなくてもいいよ。
怖いのはガード禁止の霊符使われたときだけだから
結論から言って 飛び道具ルキアより文句を言っている側の戦い方の方がウザそうな感じがしてきた。
すげぇwww 時間ギリギリまでまって1vs3にされた わんこの巨体は格好の的wwww しかも相手無尽蔵卍解白哉。途中からなにもせずに放置してしまったwww
わんこ強くね? 特に霊符なしタイマンだと
回線が遅いとやる気なくなるな。
強いって程でもないような。 一部の技に対して弱い事を勘定に入れてもまぁ普通の強さじゃね?
>>400 自分でも段々そんな気がしてきた。
他の持ちキャラより勝率が高いですw
ただ、まとわりつかれるとホント厄介。
わんこモーションでかいから必死だぜ
この時間無尽蔵白哉しかあたんないからツマンネ
つ強制使用コン
>>396 地面に卍解苺がいる時はずっとしゃがんでガード。
卍解苺がジャンプした時の攻撃回数だけ気をつければ全部防げると思う。
無尽蔵白哉などをした奴に対しては次以降はボニーちゃんで勝負を捨てますけど。 結構相手がボニーちゃん相手に必死になって叩いている姿を見ると滑稽で笑えるし。
>>400 正直、以前よりも弱さが露呈してきてると思うが>犬
試しに織姫使ってみたけど技すらわかんなかった・・・
ちょ、マイキャラ叩きされてる。 基本的に相手の出方によっては自分が思うなりの嫌らしい行動するぜ。 わんこだと・・・必死こいて投げちゃる! 与ダメ<非ダメ とか気にしない。
声優の演技がこんなに熱いゲームは始めてかもしれん 苺とか
わざとダメージ食らってあとで平均化使う戦法はやられると凄い脱力するね
俺のマイキャラ爺なんて話題にもならん。
はっきりいって霊布は蛇足だろと 格ゲーだけでやらせろ
霊符なしがあるじゃないか
>>413 どっかの誰かのボディーチェンジに似た戦法だぁね。
延々魂魄回復ばっかりの織姫と戦ったけど、似た脱力感がある。
織姫の場合、それでイーブンな感じだったからいいけど…
接戦しつつ平均化、ならまだね… わざと減らして平均化はちょっとε(・д・`)かな。
ならオマイも同じノーガード平均化戦法とれば?
平均化は本当に嫌なら強制使えば問題ないし。
さっきコン3vs1になったコン3人組スマンコ。 電話で切断された。
わざとじゃなくて一生懸命戦ってるのにコンバク減りまくりな人もいる(´・ω・`)
これ売ってないね
>>419 相手が持ってるのを知ってないといけないけどねえ。
あんまり同じ戦法ばかりなら、名前とどのデッキか覚えておいて、強制用意しとくのはテだね。
強制は常に2,3枚入れといて、 相手が平均化握ってそうだなーと思ったらとっとと使うのが基本だな
425 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 14:50:55 ID:vI7CIbPp0
ストーリーで
>>8 通りに
マユリ戦で瞬歩使わず勝っても市丸ルートに行けません。
瞬歩ってBボタンですよね?
B押さずに勝てばいいってそれだけじゃないんでしょうか?
ダッシュや相手の使う「瞬歩」もNG?
4時間以上やってますが市丸と戦えません・・・助けて
こないだ争奪戦でわんこでウザ戦法の奴に出会ったから 時間いっぱいまで逃げ回る→残り10秒→魂魄平均化→相手の硬直見切って挽回で数ドット削り で勝ったけど、反省はしていない。
なにそのチキン戦法
厨相手に厨戦法でやり返しても楽しくないと思うんだけど みんなは結構やり返しちゃってるのか?
むしろその逃げ戦法で時間ギリまでがんばれるわんこの機動性について問いただしたい。
>>426 犬でウザイ戦法っていったいどんなんよ?
結論ボニー放置
433 :
431 :2006/02/05(日) 14:55:38 ID:IKLLyzoR0
よく読んでなかった。犬で戦ってたのか。
あ、わんこでウザ戦法ね。 間違えてた…スマソ。
結局426が犬を使ったのか、相手がウザイ犬だったのかどっちなんだw 俺的には犬で待たれると近づきようがなくて参る
ひたすら防御したりGC反対側瞬歩した上にライン移動したり まあいろいろと・・・ 名前が手加減してくださいみたいなニュアンスで まったりやれるかなーと思ったらやちるでした 超必殺x3とか普通に入れられました どう見ても不利です 本当にありがとうございました いやまぁ、相手も時間ギリギリになったらどんどん離れていったし時間切れ狙いだったんだろう
犬はバッタが多くて困る
>>435 たしかにわんこで待つと相手が攻め難いと思うから
できるだけ自分から攻めるんだけど
体が大きいから 相手が遠距離攻撃すると近づけないのよね。
犬は強い人が使うと凄く見えるんだけど、 大抵はバカの一つ覚えみたいに大斬りかジャンプ大斬りだから困る
うわああああああああああああヨン様ゆるせNEEEEEEEEEEEE チームじゃなかったら縛り技連発してるお前なんか・・・お前なんかつД`)・゚・。・゚゚・*:.。
>>436 しょし で始まる名前?
あの人は魂魄平均化+回復で逃げ回るやちる使い
>>425 砕蜂(ソイフォンの出し方)
恋次戦 霊圧3
↓
京楽・浮竹戦 普通に消化
↓
東仙・狛村戦 普通に消化
↓
恋次戦 霊圧0
↓
日番谷・雛森戦 普通に消化
↓
マユリ戦 普通に消化
↓
恋次戦 霊圧0
↓
日番谷・雛森戦 日番谷を先に倒す
↓
市丸戦 普通に消化
↓
恋次戦 霊圧3
↓
京楽・浮竹戦 連続20ヒット以上成功させてから倒す
↓
砕蜂戦
少し前のスレのテンプレにあったものだけど、これだとどうだろう。
自分は、この通りやったらクリアできたよ。
ぜんぜん繋がらない・・・ わざわざフリースポットまで来たのにorz
>>441 んしゃですね
どう見ても同一人物です本当にあr(ry
わんこの挽回削りダメージなめんなっ
犬はジャンプ大とロケットパンチ2連発ばっかだな。ウザいから遠くから飛び道具やっちゃうぜw
>>443 何で検索してる?4人自由?俺が突撃するよ
>>439 わんこは立大より立中、空大より空小のが使えると思うのは俺だけ?
今またNO ENTRYな人に出会った CPUだと思わせて油断させるつもりなのか・・・あるいは意図無しのネタなのか カーソルが動くから判別出来るけど
これってなんでこんなに繋がらないんだろう
四人自由っス。 携帯で2chってやりづらいね・・・
俺もNO ENTRYにするかなーって一時期考えたがCPUと思わせぶりだから迷惑ってのもあるのな NO MONEYでいい?
対戦相手が決まった途端に画面が真っ黒になってほどなく切断。 これが二連続なんだがなんだこれ?
ちょwww 4人対戦やってたらDCSってww シロタ乙
そのつど違うけど早い時は20秒位で繋がるけど
>>451 ん・・・それならよし
とりあえずNOENTRYはカーソルの動きで判別可能なので問題無いと思
DCSってなに?
あんま対戦やってる奴いないのかな
ドーピングコンソメスープ
ドメスティックコーンポタージュスープ
カーソルの動き云々以前にキャラ選択の色とかデッキとか選ぶ画面でモロバレなわけだが
どでかい乳よりCかっぷ最高
−−= l (▼▼) 東仙 「おい岩鷲! lo-皿皿-- しばくぞ、ゴラァ!」
なれなれしいのは志波家の家宝なんだよ!
ランダムに誘われたのでのったけど 織姫以外のキャラ使い方ワカラナス・・・雨竜ってどう戦うのが正解なんだ
>>464 A*3→B→A*3→B→A*3→Bを基本に
→↓技をたまに混ぜたり、石田ビームを狙えばいいんじゃないかな
>>458 サンクス。
ジャンプ読んでるから知ってたけど
略されると案外気づかないもんだ orz
467 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 15:28:20 ID:T3IzDbO5O
wikiもできないし友達もいないけど買いですか? ユーハクは好きだったけどガーヒーは微妙。。
wikiは出来なくてもいいと思うよ
国内四人自由って誰もいない? もう6回もタイムアウト喰らってるんだけど・・・
4人対戦選んでるのに、なんでわざわざCPUなくしてタイマンしたがるんだ… しかも途中で切断キタコレ ああ、そうか日曜か… 多いんだな…アレが。
>>470 あまりにもタイムアウト連続するときは
一度wifi切断して、再接続すると良い気がする
>>471 CPUもレベル上げれば良い動きするのにな
>>473 なんとなくそんな気はした
でもあんなコンボぽいコマンド憶えられない俺織姫
>>467 >>364 さんが、同じような質問をしているから、
その辺りのレスを、拾い読みしてみるといいよ。
wiki > Wi-Fi
友達もいない > DSを持っている友達がいない
↓↑必殺技があるとラグのあるWi-Fiじゃ空中コンボ難しいな。
国内符なし4人にあつまりませんか?
>>477 自分は←↓→が↓→に化けるので困る。
低空ダッシュからチェーン→黒猫が暗剣に化ける→至近距離からコンボを叩き込まれる、の事故多発。
4人符無し人イネー
>>472 wi-fi勝手に切れたwww
繋ぎなおしたら即試合できたよ。
チャド使いやすいなぁ。 でもストレートに頼っちゃいそうだしやめとこ
4人符無いくよー …でも繋がらない不思議
俺も4人札無しやってるけどこないなあ
ネムとかボニーちゃんとか、みんな放置してさ 最後もっていかれるってパターン結構多くない? もうね、ボニーちゃんが勝つときとか笑っちまうんだがww
>>485 ネタキャラでもマジな人っているから、ボニーちゃんでも全力だよオレ。
ランダム選んでボニーちゃんだったら遠慮するけど
ボニーちゃんは決め手にかけるから 最後タイマンになっても倒せるけどな・・
>>486 マジにやってる人いるからこそ放置したくないんだが
どうにもイジメをしてるように見えるのか、みんなで襲ってくるwww
>>488 じつはイラストでさ。33と133だったかな。抜けてる・・・・まさか・・・?
>>473 それさえ禁止されると石田は空小*3→ダッシュ→小*3連打しかやることなくない?
石田使うなって言われてるのに等しいで
大体霊力3使って全ヒットしても33しかでない上に、霊力切れる
延々連打できるものでもないし、遠距離からガード崩せるわけでもないし、霊力切れた時に後ろに回られると思いっきり隙だらけ
他キャラでコンボ決めた方が霊力消費なしでガード崩せてダメージも出る
石田ってビームなければ、弱キャラちゃうん
立ち回りがうまいと強いのかもしれんけど、タイマンじゃほとんど負けたことないっていうか、最近あんまり石田使いみなくなってきた
4人戦だとビーム怖いから、狙うけど
嫌われる石田はライン移動→かがり縫い+雨垂の連打
石田戦は高確率で時間切れになるから嫌い
ラグさえなかったらこんな逃げ石田なんて・・・・くやしい・・・!
でも・・・!
>>492 禿同 石田使いだけど、霊力使ったフルコンボ入れてもダメージなさ杉だし
ビームも最近じゃ対策出てきてるから、当たらなくなってきてるよ
接近が殆どないし、単発で通常攻撃の中と強の弓を撃とうものなら隙あるし
結構苦労してるんですよ
まあ、無尽蔵+ガード不能厨とか、ガン逃げは知らんけど…
やっぱ二人霊符無しが一番人多いな
鏡花水月の有効利用法を尋ねて三千里。 素直に黒棺×3を使うほうが無難なんかね?
ルイージって砲台ルキアに切断された さすが日曜
コンボとか、技を出すタイミングとか上手くて普通に強い苺と戦った。 んで試合中突然卍解したんだが、どうやらコマンドミスで卍解ったらしく 効果時間切れるまで超高速ライン移動のみ繰り返してた。あまりの速さにちょっと笑ったw
>>491 キャラグラフィックの33と133だわ。崩玉と一角か。
ストーリーは全部コンプしたんだが
アーケードとかもクリアしないとあかんのか?
今当たった石田使い。 石田vs石田オモシロカタス。 なかなかない対戦カードだったよ。でも威力ねえ…あんだけフルに動いて時間いっぱいギリギリって…orz
霊符強制使用デッキで2人自由望んだら切られたよorz
霊圧無尽石田に勝ったー。石田相手にはちょっと悪いが飛び道具連発させてもらったよ。 無尽札3枚使って、三回ともビーム食い止めたときはワラタw
ガード不能とかと組み合わせなければ 別に苺卍解普通に使っていいのに
>>501 キャラグラなら33はチャドでした;
ストーリーでスキップしなければ揃うと思う。それでもないなら裏腹商店。
別にガード不能と組み合わせてもいいと思うけどね それも戦略だし イチゴの卍解なんて例えフルにくらっても即死はないし
卍解イチゴ乙
左キーがおかしくなってきた 携帯ゲーで格闘は鬼門だな・・
パッドにつなぎたい
ランダムが好きなんだが相手の人は自由に選んでもらいたい。 なんか気を使ってランダムにしてくれる人が多いけど、それでボニーちゃんとかだとゲームにならないし。
>>500 なんていうか漢らしさよりも可愛さが際立つな、惚れるww
>506
やっぱりスキップがダメだったのか。
ついつい「この画面でこのボタンを押すとどうなるんだろ?」が発動してしまって・・・
DSの十字キーってメコメコしててやり辛くない? 今までタッチペン主体のゲームしか持ってなかったから 気付かなかったが
>>511 さっき4人符無しでランダムで夜一(当方ランダムガンジュ)になった人かな?
違ったらスルー希望。
発売当初から度々対戦していた爺使いが 白哉使いになってた・・・・・哀しい・・・・
発売当初からつどつど対戦していた剣八使いが 永久剣八になってた……悲しい…
同名の厨房だと思えば無問題
ついにであっちまったよ 直前チーム変え。織姫の人とがんばったけど白哉とギンはタチ悪すぎ
ようやくwifiコネクタが届いて、通信対戦デビューしたぜ!! 争奪戦のガチな感じが好きなんだけど えーと・・・・びゃくや・砕蜂・やちるばっかと当たるのは仕様ですか・・・?
>>520 そんな事無いぞ
愛染、雛森、一護ともよく当たる
>>520 マリオカートDSのWi-Fi対戦でもカロンだのヨッシーだのが多いだろ?
それと理屈は同じだわさ
>>522 ちょwwwwwww
霊位戦で石田、朽木兄妹、一護、夜一、ソイフォン、藍染、雛森、更木、やちる以外使ってくる奴はほんとうまいよ
今さっき買ってきた。 オンライン繋ぐ環境ないからCPでやるしかないがブリーチ好きだしまぁ我慢。 それよりおまけでついてきたマフラーなんだが・・・・これどうすればいいんだろうか
着こなせ
青フンドシ
死体にかけてやれ
>>525 半分位に切って、縫い合わせると雑巾2枚出来て便利
オマイラ…www なんだその4コマみたいな流れwww
>>525 寝てる人にかけてあげる
「お前の牙、たしかに私に届いたぞ・・・」
自由四人対戦こない(´・ω・`) みんなやろうお!
−−= l (▼▼) 東仙 「おい恋次、 lo-皿皿--□ コレちょっとレンジでチンしてくれ!」
−−= l (▼▼) 東仙 「おい恋次、 lo-皿皿--□ あばら痛めたんだ・・・」
−−= l (▼▼) 東仙 「おい恋次、 lo-皿皿--□ 連ジで対戦しようぜ」
(´-`).。oO(コレは1本取られたなぁ)
みんなネム使ってよ!
一護使ってる人がなんかみんな同じエリアルなのは気のせい? 屈弱×2→屈中→屈大→(ジャンプ)→弱中→(二段ジャンプ)→弱弱弱中→昇龍拳
せっかくステーションまで来たが…
>>538 ボーっとしてて気づいたら対戦始まっててさ、一護だったわけですよ orz
とりあえず今後の為に そのコンボ覚えとくわw
争奪戦は霊符切れると化けの皮がはがれる奴異様に多いなw 霊符強制使用デッキ安定な感じ。
今四人自由人多いな
4人対戦行ったら切断する(またはされる)やつが多いこと多いこと 5回やって4回切断食らった 回線的なものだと思ってはいるがね・・・
>>536 あばらをか
たつきでギンとかマユリさまに勝とうと思ったら
何十回読み勝てば良いんだ畜生ォォォォ
そんな俺の唯一の誇りはたつき同キャラ戦で負けてないことです
まぁまだ5,6回しか当たってないんだけど
ランダムであいぜんやちるの凶悪コンビ結成
4人、やっとそろった!と思ったら切断… やっぱり厳しいのかな
4人対戦でおわったころには、最後の成績画面で自分と最後に戦った相手しかいないことおおいよ。みんな切断ばっか。
対戦が始まったことがないんだが…5回連続切断 もしかして、癌は俺か
逃げやちるにガンジュの特大花火あてようとしたら間違ってネムに当たっちゃった
特定の誰か狙ってる時でも途中に人いたらそいつごと殴って突っ込んでいくけどな 俺
>>551 ランダムでガンジュになっちまったんだが
戦い方がわからんかったんで・・・・「砂にな〜れっ」 orz
>>550 お互いの回線の相性の問題とかもあるみたいですよ。
自分も、四人揃ったけど、キャラ選択画面前に切断される事はよくあります。
二人対CPU二人とかにもならないんですか?
もうちょっとサクサク繋がると、
お金稼ぎもWi-Fiだけでいけそうだったのにな・・・
ワイヤレス4人やったけど、Wi-Fiとかわんねーな。 Wi-Fiの場合は回線とかの状況で激ラグがあったりするけどそれが絶対無いのと同じ感じだった。 ま、Wi-Fiの4人で回線ラグがないことが滅多にないけどな・・・。 2人の調子がいいときと同じって考えればいいかも。
>>555 ワイヤレス4人もラグりまくりじゃなかったのか?
実際に試せないんで分からないが・・・
ワイヤレスはwifiと違ってほとんどケーブル対戦と同じようなものだから ラグは無いんじゃないの
エビチリ、腕切断と破道の五十四あったらよかったのに
強制使用で相手の霊符を空っぽに消失させてから、更に タイム終了間際まで平均化霊符と回復霊符を残して 待ち→平均化使用→回復使用→逃げ勝ちがさ… 平均化とかの霊符には、手札に回ってから制限時間・受付刻限を設けて欲しい。 その秒数に達すると強制発動するとか(強制使用霊符関係ないよ)。 たとえば 平均化霊符を引くと、その端にでも枠欄かなんかを設置して、 そこに仮に「5秒」って数字が表示されて、1秒経つと「4秒」とか カウントされてって、 5秒間経過するまで平均化霊符をずっと使用せずに温存保持してたら 5秒経った時点で 自動的に平均化カードが問答無用で自動使用される、もしくは破損扱いとか …いわゆる「消費期限」「有効期限」等と呼ばれる奴だ。
>>556 一人プレイより若干遅いかな?感はあるものの気になるほどではないぞ。
まぁ、もちろん状況によりラグることはある。
・近くで電波がたくさん飛び交っているとき
・それぞれのプレイヤーが固まっていないとき
・プレイヤー間に大きな障害物があるとき
こんなかんじ。他にもあるかもしれんがそれはまたスレ違いだったかな?
ウチの環境ではWiFiはだめだという事がよくわかった。 ラグすぎて動かすだけで必死だからコンボ決めるとかどころの話じゃないわ。
日番谷の卍解は白夜の白帝剣みたいなのが良かったな。これだけ原作と全く違うし、全然使えない 後つるりん入れといて欲しかった
腕に自信あるなら強制使用と平均化のみのデッキ作れば
つるりん入れんならついでにツクツンもいれんと
どうせならアラレちゃんも入れよう
>>562 てゆーか、そもそも大紅蓮氷輪丸自体がどんな性能なのか分からんだろ
技も竜霰架しか使って無いし
うは 飛び道具ルキア放置したらやられてもた… 情けかけずに一気に殺しとくべきだったか…
このスレ厨房多すぎ つか厨房しかおらん
厨房と申したか
申されたな
ぬふぅ
このスレに厨房しかいないなら お前も厨房だな
いやここは俺が厨房の烙印を被ろうではないか。
厨房じゃねーし まだ8歳
>>569 −−=
l (▼▼) 東仙 「すぐ終わるよ・・・
lo-皿皿-- ほんの戯れさ・・・」
よし、俺も厨房の看板を背負おうではないか。
実は俺、卍解すると厨房になるんだ。
厨 解
実は俺の卍解は「双流霧幻鳳樹(そうるむげんほうじゅ)」なんだ 二刀の霧の斬魂刀がきらめく炎を発して美しい双樹の姿を見せるんだ
>>581 え、美しい姿を見せて…それで終わり??
なんだそりゃ。そんな刀引いたらおとなしくリーマンにでもなるよバカ。
白一護の昇竜でずっとアヒャっててもいいですか!?
双流霧幻鳳樹の元ネタが未だに分からん
たつき使う時は混乱デッキにする俺外道
厨 景 「ファイナル一億万本桜 景厳」 _/ ̄ ̄ ̄ ̄\ アヒャ 煤Q ∪ ゚∀゚) アヒャ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
破道の千九八・・・・ 黒乳首 千(ち)九(く)八(8=B=ビー)
590 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 19:58:24 ID:ZRGSfRgP0
国内4人繋がらないネ。どなたか国内4人符無し集いませぬか?
sage忘れスマソ・・・
592 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 20:03:19 ID:8VrQXr/qO
金稼ぎはタイムアタックで白帝剣連発がいいですか?
自由4人ならそこそこいる
ガンジュ選んだら同じチームになってくれた人 ボニーちゃんは敵味方を区別してくれないからガンジュはチームプレイに向いて無いんだ・・・ ごめんよ
こちらこそごめん 足引っ張っちゃって
たくさんはねちゃってごめんよ でもガンジュペアは初めてだったから楽しかったよ 特に二人で特大花火をスカった時なんか爆笑した
剣八永久つかってみよ。
598 :
厨房 :2006/02/05(日) 20:26:18 ID:WhvPknoH0
こんな俺だけど対戦してくれまつか?
1試合100円くれるなら
つI
なんか最近のWi-Fi楽しくなくなってきたな。 無尽蔵とか回線切断ばっかりだ。
二人固定鮒氏デスマッチオススメ
カモンバーニィって超必じゃないんだな。 ガンシュペアがそれしかしてこなかったよ。
符無しは切断される割合低いよな 殆ど最近符無しでやってるよ たまに間違えて符有りで入るけど白夜と苺の切断ばっかで笑える
ひょっとして符なしガチ勝負でもソイフォンの処刑演舞ってハメはいってますか?
符無し4人って非と集まる?
暇なら4人戦でポイント霊府有りでコン大会でもするか 挨拶はコン
符なしでやると、それこそ雨龍ビャクヤソイフォンが有利だんべ。
符なしでやったら強い人ばかりでオラワクワクしてきたぞ!
符なしだとみんなデスマッチとポイントどっちにしてる?
コン乙 超必殺技ウザスwww 今度無尽蔵でやってやるwww
小ネタ コン13番→ネム18番→やちる17番→裏腹13番→愛染74番 と 山本40番→蜂21番→浮田家30番→春水66番→マユリ15番と16番→ 狼28番→当選27番→桃63番と64番→白38番→皿鬼27番→市丸33番→ 朽木75番→失恋31番→柴57番→佐渡28番→石田47番→井上37番→ るきあ47番→黒崎44番 正直暇だった。反省はしてない。
ハッ ハッ 稲 ハッ ハッ 稲
二人鮒氏固定だとビャクヤ・そいぽん・やちる・4様・石田とかそのへんは当たったこと無いや 夜一はあたったことあるけど、あまり強すぎるっていわれてるキャラ使う人すくないんでない? 勝つことが目的よりも戦闘を楽しむ目的の人のが多いきがする
>>615 サウンドギャラリー
お暇ならやってくだされ
そういうことか。ぜんぜんあつめてないや。
いかん、自分より弱い奴がいない!!
いやいや俺の方が・・・
いやいや、ここは拙者が・・・
>>612 折角なのでやってみたよ
下は長いけど、大体並びの逆順でやりやすいな
柴→佐渡→石田→井上の流れにワロタ
24分かけて35人抜きやったけど495000環だった・・・ 29人抜きが399000環 あんまり割りに合わない気がしてきた。
暇なら4人戦でポイント霊府有りでコン大会でもするか 挨拶はコン っていった者だが、まだ俺はやってるんでヨロスク っていっても俺の方が弱いハズなんだがな
今気づいたけどボタンコンフィングできたのね まぁ初期の並びで特に問題はないけど
30戦2勝…そうや、確かに最近勝ってないな ボタンコンフィグで中攻撃と瞬歩を入れ替えてる
サバイバルはゲージ効率のいいパッチやら夜一やらでやると30分前後で 60人近く倒せてお金が80万くらい手に入る
一通りクリアしたと思うんだけどネムとあいぜんの間は何かキャラ入りますか? wikiと照らし合わせたけど全員いるような気がするんですが・・
充電中でヒマだから本日争奪にて対戦した数まとめてみた 一位 白哉、日番谷 6人 二位 恋次 5人 三位 一護、愛染、砕蜂 4人 四位 虚一護、市丸 3人 五位 浮竹 2人 以下 たつき、京楽、狛村両方、夜一、雛森、やちる、山本、織姫 各一人づつ… 下手いので大半負けてるが、上位のキャラは無尽蔵ばっか 下位のキャラは霊符含めて使い方がうまい人多い。
どうしてもストーリー進まない人はイージーにすりゃ自動的に違うルート行ってくれる
>>611 そのコン漏れも戦ったww
うはww無尽蔵で卍解しまくりぐwww
勝ったけど・・・それしかしてこなかった
おまえらは!サイポンを!卑怯キャラだと思うかね!!!?
スラと部下連発しないかぎり普通
>>632-633 ありがとございます、VSモードにしたら書いてありましたねw;
スレ汚し失礼しました
ソイフォンとアイゼンと白夜しか居ない・・・。
コンで4人戦勝ったら切断された・・・
雛森の3ゲージ技で8割あるHP全部持ってかれましたが何か?
>>576 ヘタレの代表、我らが東仙はそんなこと言いません
>>629 争奪だとレンジ多いのか
ぜひ霊符無で対戦してみたいな
シロちゃん無尽蔵なんて弱そうな気が・・・
一応表輪丸が位置によっては何発も連続で入るが・・・ まぁ割に合わんな
>>629 霊位10か9あたりじゃない?
剣八っつぁんがおらんがな
>>645 霊位は9だけど曜日によって違うかも
昨日は剣八とたくさんあたった。
俺はマジで弱い。 で ちょっと聞きたいんだけど、 符有りでやるより、無しでやったほうが上達すると思う?
相手の動きを真似れば上手くなれる
符有り試合は符有りで練習 符無し試合は符無しで練習すれば上達すると思う そんなことより、とりあえずトレーニングでコンボ練習すればいい その後対人でコンボ決める練習 それが一番早い希ガス
>>634 コンタノシス
なんか二人ともランダムでコンvs白になったんですが、何か?
ただいま73人抜き中。 どこまでいけるだろう…。
>>647 場合によるとしか…
今、霊符に頼り切ったスタイルなら上達するだろうし
アクセント程度にしか使ってないならあまり変わらないんじゃないかな?
>>614 確かにタイマン符無しデスマッチはその辺のキャラ使用率低めだね。
特に白哉、4様はおそらく自由対戦から流れてきたとしか思えないような
ワンパターンな動きのやつしか会ったことない。それも1回とか。
つーか最近強いワンコが多くて始末に終えんw
ソイフォン使ったがボコられたw
数は少ないけど当たると激強なひとが多い気がするのが
マユリ、ネム、京楽、たつきとかかな・・・。
アイゼン、無尽蔵白夜、無尽蔵苺、無尽蔵雛森に勝った! 今日はもう寝る!!
符無しでも符有りでもプレイヤーの腕は大事だからまず符無しのがいい予感。 符無しWi-Fiは強い人が結構いるからずっと負け続けが嫌だったらまずCPU相手に練習でもいいかな。 CPUが弱くなってきたら(ハメとか使わずに)Wi-Fiに出てもそれなりに戦えると思われ。 符有りは発展系だからセンスさえあればなんとでもなる気がする。
CPU戦は低空ダッシュが上達しないなぁ 立ち小と屈み小からコンボ簡単に決まるし 意識してやるしかないな
無尽蔵雛森の恐ろしい所はどの場所からの投げから繋がるところ オソロシス・・・
>>653 タイマン符無しデスマッチになると雛森が急に消えるよな
雛森とあたったら強制使用が出るまでライン移動逃げして札を使いまくる俺
霊符無しだとほんと闘ってて面白いと感じる人とマッチングされることが多いね。
662 :
647 :2006/02/05(日) 22:03:06 ID:Fv1WrN1a0
どうも、ありがとう。
>>648 上手い浮竹にあったことないんで、対戦して勉強させてもらいたい。
>>649 .652
とりあえず、霊符は魂魄回復や平均化に頼ってしまってるな。
とりあえず、オフでコンボ等の練習してみます。
>>658 そういや雛森も少ないね。符なくても普通に戦えるキャラだろうに。
符あり時のマイナスイメージが強いんだろうな・・・不憫。
サバイバル100人抜いたところで、いい加減飽きたんでやめた。 つーか、気力があれば999人抜きもできそうだな。
665 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 22:04:50 ID:aRfvAsv10
532 ◆lj0D/iLrfY [sage] 2006/01/30(月) 22:57:17 ID:/sns9LzL ,、_,、 聖剣はストラップだったかな?初回入荷分の20%しかつかないらしいクマ l ゚(・)゚l ブリーチは追加分も売れてしまったんでまた追加中クマ lづ"/) .l/),,)
>>663 雛森つかってますが、かなり辛い感じが
相手が霊圧ある時の投げ-超必殺2はほぼダメキャンされます
かといって相手の霊圧を奪うようなコンボもリーチの短さから相当シュンポが正確でないと
エリアル等にもつなげられない・・・
うまい人の凄く見てみたい
フナ氏怠慢でまってるけど、だれもこねぇ。
>>667 一度Wi-Fi切って、再接続してみると繋がりやすくなったりする。
サバイバル100人なんてどうやるんだ?
やちる使ってさえ60位が限界だったのに。
無尽蔵厨は雛森、白夜、一護あたりが多そうだけど一番ウザそうなのは東仙な気がした。
無尽蔵いっぱい積んでたら試合時間中は延々と真っ暗にできるんじゃないか?
>>629 のヒツガヤもそういうのを狙ってると思われる。
ルキアでそうかっつい
そうかっついまじうざい
そうかっつい使ってしまうよ
>>669 でもトーシロの卍解って4様の通常攻撃に毛が生えたようなもんじゃ…
とトーシロ使いからコン使いに乗り返したオレの偏見です
>>669 織姫つかって回復しまくり。時間はかかるがそこは根性で。
wikiの剣八笑えるな。 知らない人程過敏に反応してるのが良く分かる。 実際にお手玉もって行く奴いるの? ゲージあればJ中連打の方がどうみても効率良いから微妙な気がする。 相手がゲージ0で自分が3つ溜まりそうな時に「お前になら全力で戦っても良さそうだ」 に繋げるくらいか?有効なのは。
ごめんなさい タイマン符無しランダムで4様引いちゃいました ごめんなさい
>>677 4様でどうやって戦っていいのかわからなくてランダムで出ると必ず負ける俺ガイル
だってチャレンジ無いんだもん
っていうかタイマン符無しでの4様ってそんなに強いか? 確かに並よりは強いけど、言うほど高位って程でもない気がする
>>678 前ダッシュ弱攻撃
無限コンボ^^
何度も携帯メーカーの名前の人にやられるぜ
恋次、背の低いキャラがきついんですが
それに加えて面白みの無い通常攻撃 なんか通常技メインだと何やってもワンパに見える希ガス
156cmじゃないよ
タイマン符無しで対戦して面白いキャラって誰よ? ワンコ・爺・レンジくらいしかいなくね?
>>681 小中大↓→小ですらしゃがまれると二段目スカったりして鬱になるよな
>>684 個人的には、やちる・コン・石田以外は皆面白い。キャラ自体は。
対戦相手の戦い方が面白いかどうかまでは知らないけど
>>685 やちる相手だとキャラ選択の時点で軽く鬱入る
>>687 普通の背丈だと思ってた雛森やルキアやソイフォンですら小中大↓→小がしゃがまれるとスカると知って驚愕した
>>676 あれかぁ
でも実際されたことがない人が言うのはちょっとな…
やられたけどここでなんとか〜とか言えよと思うがw
「やられたことありません」って、なんだそれ…┐(´д`)┌
相手がコンだと'`,、('∀`) '`,、
京楽いいねぇ。100コンボの90ダメージまで行けた
ダメキャンされるから無意味でしょ 最強は浮竹 マジで強キャラだと思うんだけど賛同者いない?
強い剣八と戦った消えたと思ったら斜め上にぼこられまくってわけわかめー
>>693 ('A`)!
そういえばネムや夜一には当たる
シロちゃんは予想通り当たらない
156cm以下はあたらんのだよ
実はダメキャンのやり方が未だによくわかってないのは内緒だ
霊符なしタイマンで先にボニーちゃん選ばれたからこっちもボニーちゃん選んだ。 メチャクチャ不毛な戦いだったんですけど・・・。 通常技がないからとりあえずガードキャンセル出しとけみたいなw
ボニー同士の戦いは最初面白いけど途中から飽きるから本当に困る
>>676 実際居た。すんげー下手だったけど。ダメキャンで(俺が)抜けまくり
>697 咳き込みだってダメキャン使えば超必殺技とか投げ技でない限りは抜けられるし で、霊圧3の技もコンビの時以外には持ってないから遠慮無く使える 問題はダメキャンを良く理解してるヤツには確実に超必などをブチ込まれる所だが
ダメキャンヘタレな俺にとってオートカウンターはとってもお世話になっとります
京楽で「呑もう!」 付き合ってくれる人はいい京楽使い。多分。
浮竹の勝率 2人霊符なしデスマッチでも7割強 単に使用人口少なすぎて対策も練られてない? 別に原作でも影薄いし、期待もしてなかったんだけど 立ち回り方によっては最強クラスだと思う
叩魚のダメージと反射の避けづらさはやべぇ
>>706 2個も3個も設置されていちいち覚えてられるかぁっ!
超必殺技が両方共攻撃力高くて使い勝手もいいのが浮竹の強みだな 霊符アリなら霊圧うp系中心に組めばかなり強いぞ
それじゃあいくとしますかねーい
強そうな人でも浮かして叩魚やってるだけでいい勝負できるもんな
霊圧奪取、時々発動しないときがあって謎だったんだけど ちょっと分かってきた。 ・相手の霊圧がレベルに見合ってないと効果がない に加えて ・レベル1奪取は、相手の霊圧が2以上ないと効果がない があるみたいだ。 なんでだろ?ひょっとしてバグ?
おまいらが浮田家さんを強いとか言ってたら使いにくくなったジャマイカ
浮竹は玉設置させてくれないほど接近戦重視されると押されるね
通常性能はあんまり良く無いから、そこを瞬歩や立ちまわりでどんだけカバー出来るかが課題 やちるとかと違い、お手軽キャラではない 後、持病の癪
確か肺の病気だったはずだが・・・
今、浮竹のコンボ練習してるけど霊圧1本でダメージ100超えるね・・・
結核?
浮竹はGCからの超必2連発のダメージがおそろしい 一発でも痛いけどね
ヴァンパイアを越える単発ガーキャンの世界になるのはまだかな
キャラランクスレでやってくださいや。
今のネムの人乙 出来ればソロでやりたいな
死神の世界でも病気ってあるのか…
オサレの世界ですから・・・
もしかして死神って死ぬの? 死神が病死とかしたらギャグじゃん
体を液体化させるマッドサイエンティストとか普通にいるのにね
>>694 最強はないと思うが、中位〜上位だろうな。
咳き込みは、どのくらい必殺技を連続させると出るか把握すれば問題なし。
屈弱>屈強>RF必殺>魔方陣(霊圧1)
これだけで100ちかくもってかれるのは脅威。
ま、立ち回りが難しいんだけどね、うっきー
どういう研究をすれば磨り潰す過程を経る必要があるのかが分からない
海燕はルキアに刺されて死亡。 死神死んだらどうなるんだ?
スーパーソウルソサエティに行くよ
浮竹は中だろ
俺は浮竹メインで頑張るよ 当たった人居たら楽しくやりましょ
鬼浮竹に実際当たってボコボコにされないとどうしても実感わかないなぁ 他のキャラもつえーのいっぱいいるし
>>732 クインシーに殺されたホロウみたいになるんじゃないのか?多分。
小3だよ、とかいう名前で油断させてw こっちがキャラ決めたら刹那にタイム一分にして開始して 仏壇で六杖光牢と閃花連打で少しでもダメージ与えたら 同ラインにはいないで六杖光牢連打ウゼーww
サバイバルで稼ぐのって難易度は弱いにしてるの? 俺は普通だと30人も勝てないです。
>>745 CPUにのみ効くハメ技とかいっぱいあるからな
747 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 23:46:01 ID:B+M6i7ZJ0
説明書の一部分を切るのは躊躇ったけど応募したぜぇ
>>745 織姫使って40人72分まで粘った事がある
剣八でCPUだとくだらねえ使えば100%動き止まるからやりたい放題ですよ
争奪戦でボニーに負けたorz
>>740 俺のときはライン移動→ライン移動禁止+平均化 でドロー持ってかれた
いいこと思いついた ライン移動禁止たんまりいれて1分にすれば殴りあうことないんでね? 石田でライン超えで攻撃するか、一発あててライン禁止して逃げれば・・・・ それともライン禁止たんまりいれても1分もたないかな?
>>751 そこまでやったら、それはそれですごいな
小3そんなに強く無かったよ。 一分掛からず殺れた。
今までwifi4人対戦ばかりだったけど 争奪戦やってみたら立ち回りだけじゃ限界になってきた コンボとかいう上級テクニック憶えないと駄目なのか・・・
759 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/05(日) 23:57:22 ID:mcsypInd0
ボニー、コン、コン、白苺で、真っ先に白苺を狙うオマエラ最高だ。
やりたい放題ではないなぁ、たまに攻撃する瞬間に反撃食らう まぁくだらねぇ→投げだけで999人であろうが無傷でいける気もするが、やってるこっちがくだらねぇ
>>752 居たのかYOw
俺超絶カッコワルスwwwぱっちとかツカエネww
ごめんよそんなに反応あるとおもわなかったんだよ 石田使いじゃないしほんの冗談のつもりだったんだ
けんぱっつあん好きで使ってるのに使うと回りの反応が芳しくないから享楽使うことにするよ 永久なんかやる気更々ないんだけどなぁ・・・
そうですね
>>765 それぐらいは分かってくれると思うけどなぁ。
夜一の身長が156cmなのは既出?
ほっときゃいいんじゃないの? 永久するわけじゃないのにすぐ捨てゲーのクズは放置すれば キャラゲーなんだから好きなキャラ使わないと
好きな強キャラ使うと?
皆が皆わかってくれればいいんだけどねぇ メイン剣八、サブ享楽で暫くやってきますよ 単純に自分の幅を広げるためのサブでもあるので
>>765 自分で金出して買ったゲームで一部のヲタに気を使いながらする必要は全く無い
好きなキャラでやれば良いと思う
勝手にルール作ったりしてるやつが頭おかしいだけ
毎度困るんだが
>>770 とか言っても誰もいないっていうかまともに見れてないっぽい感じ
設定の問題か
トップあさって人の多い部屋見ても無人に見えるし
ゲージに気をつけなければいけないキャラ 最も要注意 【ルキア】 【ギン】 やや注意 【白夜】 【剣八】 【レンジ】
常にサブであるギンを使っててギリで勝てない相手に当たった もう一度出合ったのでメインである剣八を使った ボニーちゃん放置された ぶっころすぞ(´・ω・`)
>>776 だめっぽいなぁ
セキュリティ弄ってるから戻せばいけそうだがいちいちマタ戻すのめんどいぜ
>>776 浮竹
永久ライン逃げ厨乙
日本語でおねがいします
日本語でおk
IRCのログイン名とDSの名前同じだから恥ずかしい
>>782 >>783 浮竹は叩魚のダメージがでかいから、1ゲージ溜まっただけでも注意すべきキャラってことじゃねえの?
776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 00:13:30 ID:uTYpNjdt0
>>774 暫く待てばロードされる
780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 00:16:13 ID:VLmr8rx00
>>776 だめっぽいなぁ
セキュリティ弄ってるから戻せばいけそうだがいちいちマタ戻すのめんどいぜ
>>776 浮竹
二人デス霊符なしもワンパが多いのも又事実 ワンパで強いと思ってるのかね?
ただのアンカーミスでしょ
むしろ突然の
>>781 が気になるw
まさかレスアンカーミスっただけでここまで突っ込まれるとは想像すらしていませんでした
おいおいハンターハンターまた長期休載かよ・・・
無尽蔵厨ウザイとか石田だから捨てだとかみんなボニーちゃん選んでるのに一人だけガチキャラ空気嫁とか ブリーチ用の↓コピペ作ったほうがいいかも知れんな ★★★禁止事項★★★ ・禁止カート 卵、戦車、掃除機 ・禁止キャラ ヨッシー、カロン、サイドン詐欺 ・禁止コース 連続で同じコース、ショートカット ・禁止アイテム アイテム前減速、アイテム保持、スターで相手を追いかける事 ・禁止ドライブ 初心者に本気出す事、直ドリ、連ドリ 禁止事項に書かれてる事を一つでも破ると切断されても文句は言えません 相手の人が嫌がる事は基本的に禁止、 レースなので順位が付くのは仕方ありませんが出来るだけ仲良くゴールしましょう 皆でマリオカートを楽しみましょう(^^)
>>789 なんたってここは厨のすくつ(何故か変換できない)だからな
剣八捨てゲーはもう仕方ないな。 でも捨てにされても正面から戦うと次会った時に捨てられない時がある。 捨てゲーにされたからと放置とかすると、「ああ、やっぱり永久剣八か」とか思われてる感じがするよ。 剣八の汚名は剣八で晴らす。大量に沸いた永久剣八厨の糞どもの尻拭いをするのは嫌だが、他のプレイヤーに愚痴を言うのは根本的に間違ってるな。
>>793 正統派剣パチでハメ剣パチを倒したらそいつはキャラ変えるかもな
剣八の永久は微妙で、 んなもん狙ってる奴ならそこらのキャラで十二分に勝てると何度言えば(ry
最初から捨てゲーはしたことないけど石田の砲台とか剣八のハメとかされたら 途中でコントローラー投げちゃう気分になる あーもう好きにして早く俺をころせっ!みたいな
符ありタイマンでやってても たまにこいつとは符なんか無しでガチりてぇ とか思う相手イルよね 大体そういう相手は空気読んでくれる気がする
DSでコントローラー投げる=本体が・・・orz
「永久コンボをする」なんて思ったときにはすでにその行動は完了しているもんだ。 オレたちWIFIの世界ではな
パッチは永久さえしなけりゃ文句は出ないのか? ぶっちゃけ永久なんかしなくてもそんじょそこらのキャラには負ける要素ないぞこのキャラw
>>794 正統派も何も永久なしで剣八は凶キャラ。
全ての必殺技が高性能でこの程度を組み合わせるとまさに神クラス。
符有りだと無限ジャンプで更に幸せなれる。
効率はJ中連打>>>>お手玉だから分かってる奴は、
永久なんて無駄なこと狙わん。ある意味挑発に近い。
永久禁止剣八は個人の腕が正等に反映されそうだな
>>800 そうだよ。だから捨てゲー。
石田やちるで捨てゲーするのと同じ理由
>>791 まぁ4人ボニーちゃんは楽しいの最初だけだからな
やたらと時間もかかるしw
切るのは流石に失礼だから、自キャラの練習でもしてたい
なんて気持ちもわからなくはない
初日に剣八微妙じゃね?とか技イミワカラナスとか言われてた頃がウソのヨウダー 剣八は普通に使ってもかなり強い部類だけど永久があるって話がでたせいで 普通の連打されてもあーぁもうだめだ捨て捨てってなる人がいるのかもね
名前に「@ランダムきぼう」って付けたらランダムでコンしか引かなくなったぜヒャッハー orz
>>810 それは、対戦相手もランダムにってこと?
4人対戦で凶キャラが出たときは密かに協定結ぶとか
対やちる、コンはこちらの使用キャラによって大分闘いやすさが変わるね 前使ってたキャラだときつかったが、キャラ変えたら少し楽になった、とか
ミッドナイトカーニバル、みんないっちゃったんかな・・・ タイマンもいいんだけど、正直霊符無し4人やりたいよ。 誰か繋がないか?
>>814 ノシ
4人じゃなかったらCPUは8でw
久々にマリカやったら新鮮だわ キャラセレ画面すくねえ…
ミッドナイトカーニバルは、タイマンじゃなくて4人対戦にしてくれよ。カーニバルってくらいなんだから
820 :
sage :2006/02/06(月) 00:50:34 ID:eRoUWjr20
白帝剣食らってる最中に金色疋殺地蔵叩き込まれたww そんなことされたら死ぬってww
>>818 IRC内で言えばいいじゃない
募集すればそれなりに集まると思うよ
IRC入れるのマンドクセ
永久剣八は逃げてパワーアップしてるだけでどうにでもなる 強いとか言うのは論外。追いかける側が不利な時点でゲーム性が終わってる
この前は厨デッキ4人対戦とかもしてたし募集してみたら乗ってくる人いるかもよ 厨デッキ祭りはかなり面白かったw対策デッキの人もいたから無尽蔵は飛びまくるわ 雛森の超必も5発くらい飛んでくるわで大騒ぎしてた
4人符無やっぱりおもれーな
てか、ミッドナイトカーニバル4人版を誰か企画すればいいだけの話じゃないのか?
なんか今は4人符無も結構つながるな。 わんこつえー。
たつき、コン、ボニ、浮多家でボニちゃん勝ちそうになっててワロス
それは俺だ 飛んでばかりですまん
4人鮒氏全然つながらんぞ。 繋がってもキャンセルされる。
しかしミッドナイトカーニバルって名前も作品の内容に違わずオサレだな
今4人鮒無しで2人対戦になってボニーちゃんvs剣パチ 途中で切られたwwwwwww
ランダムで「ボニーvs白苺vsCPUVSCPU」 で白苺の人が良い勝負してくれるように超手加減してくれた。 こういう人に私はなりたい。
>>830 いやいや、死んだ後みてて楽しかった俺コン使い
>>830 いやいや、こっちは熱かったぞ。
シロちゃんの氷月輪で落とせないかとか色々考えて闘えたし。
発生遅くて無理だったが。
何かルキアばっかりだな最近
>829 たつきヨワス(つДT)
所で手が冷たくてコンボ出せませんので寝ます・・
やちるつまんね。強い弱いというよりできる動きが 単調すぎる。使ってる人はやってて楽しいのかねぇ…
言いだしっぺの法則とかいわれるので L o a d O f T h e G r i m R e a p e r の 時 間 で す よ 霊符なし4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ! 【国内→4人→固定→デス→霊符無】 ガチたつきやガチコンも参戦! みんな!手抜きなしで勝負だぜ!
オサレェェェeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
道かぁ
今のボニーちゃんの人ごめんよ。 まさかキャラセレだけで捨てられると思ってなかったんだ・・・。
>>846 「死神の王」にしたつもりなんだが、あれ?俺間違えた?しょぼくね?('A`)
道ってろあdじゃね?
残念ながら王はLORDだが ↑これはこれでいいと思うよ
英語漬け買ってくる λ...
間違えてても評価いいからいいじゃない。
サバイバルやった 剣八 使い方わからんかって13人抜き止まり ソイフォン よく使うからエリアルきめまくって22人 藍染隊長 使い方わからんのに40人抜き ちょwwwww
なんか恋次は4人対戦だと無駄に振り回して引っ掻き回すだけで結構楽しいな
隠しキャラで雀部長次郎欲しかったなー・・・
手がかじかんでぜんぜんコンボできねえや たいして強いと思わない相手にも負けちまう 今日はもう寝るべ
符無4人対戦面白れー
4人面白い。 コンボ対して出来ない俺でも、荒らして戦いに参加できる。
負けは負けだろ
符無し本当にいるのか? さっきからやってるんだがずっと時間切れでもう一度つなぎ直し、の繰り返しを15分ほど
ガンジュほど4人で厄介なのはいないな… 特にボニー乱打w とりあえず空から降りてこい、その目立つ上唇を鼻に縫い付けてくれるわ!
いるぞ。1時くらいから5回くらいはやってる。
たまに2人になるけど、4人でやれてるぞ。
>864 一度wifiをつなぎなおすとつながり易くなるような気がしないでもないような。
一昨日くらいまではこの時間でも面白いように4人繋がってたが やっぱ人が減ったのかねー って、金曜の深夜と日曜の深夜じゃそりゃ人も減るか・・・
符無し4人だとチームができないからなぁ プレイヤーが二人だけだと2:2にしたいんだよね。
下手過ぎて四人の時ではボニー呼びぐらいしか出来ないから困る
お、おい聞いてくれ さっきから異常なほど繋がらないと思ってたら フレンド対戦だったんだッ!
ガンジュってバーニィ呼び出ししかないぐらいメインなのか?_?
>>871 確かにチームはやりたい。
が、やろうとすると時々呼吸が合わなく2vs1vs1になったり・・・。
チームやるにはやっぱり、フレンド対戦が一番な気がする。
>873 全米が泣いた
おお、符無し4人もっと広まってくれ〜〜〜 俺一番好きなんだよぉ
わはっ ランダム白一護でアヒャりすぎてたらタイムアップ負けキタw
今鮒氏4人集まったのに・・・切れたァァァァ
ランダムなのにやけにボニー率が高い件について
さっき明王にお手玉食らってたボニーはおまえか
>>875 あ、そう言う意味でなくて
CPU二人って時はプレイヤーとCPUタッグで2:2やりたいって事ね
大抵チーム合わせると理解してくれて乗ってくれるし
全部敵にするとどうもCPUは目の前の相手しか狙わなくて
サボってる人や強キャラが勝率高くて微妙なんだ。
いやっほーい。久しぶりに普通に勝負して普通に勝ったよ。 なんかグチャグチャやってたら強い東仙のエリアル発見しちゃったよ
今のタッグ戦よかった 市丸の人すまん 四人自由で タッグ戦やりたい人おらんかな? やるお(´・ω・`)
>>> 884 白夜と組んだ俺の事? いやいや、こちらこそ面白かったよ。
>>882 俺はよく自分と組んでCPU二人と対戦したがるヤツとよく当たるけどな
たまにはいいが、何度もCPUだけを相手にするのはwifiの意味がなくてツライ
こっちが一度チーム変えても、あっちはついてくるし
まぁあっちとしてもそこまでしてやりたいのだろうけど、変えたならそういうもんだと思って諦めて欲しい
これて横暴かな?
>>884 4人自由いるぉ(`・ω・´)ノ
さっき無尽蔵びゃくやが怖かったけど。
>>882 ああ、そういうことか。
勘違いしちゃった。ごめんよ。
確かにCPU2人に襲われて一人プレイヤーぽつん、なんて状況。
大して珍しいもんでもないしね。
>>884 東仙&レンジVS市丸&白夜でやった人かな。
タッグ戦初めてだったけど中々面白かった。
ギン使い見ないなァ。 そんなマニアックじゃないよな? 普通すぎるのか。
白夜や、ソイフォンや石田は別になんてこたないが、ルキアが一番苦手だ。絶対袖白雪食らうからなぁ・・・
>> 890 ビンゴだ。俺市丸使いだったし。 タッグ戦面白いね。何にも出来なかったけどorz
サバイバル、50人過ぎると敵がジジイと市丸とソイフォン、夜一ばっかりになるなあ。 何かの仕様なんだろうか。
>>891 青いギン使いです。4人符無でやってますよ〜
やべぇ2人ランダムガチ楽しすぎる
>>891 ギンくんって、符無し二人でよく見るよ。
>>886 そうそう
オレがつっこまなすぎたよ(つд`)
>>888 オレもやってるお!
今マイキャラのシロちゃん使ったら
白苺の卍解で死んだお
>>890 おつ!こちらこそ楽しかった。
>>896 相手から先にランダム選んできたならいいが
自分からだと相手はあわせたってこともあるから相手はそこまで楽しくないことも
今延々何試合もランダムVSランダムで試合が続いた。 同じ相手と延々当たり続ける事ってあるんだな・・・・・・
>>900 対戦が終わったあと、お互いすぐ検索開始しているからだろ
>>899 いや、自分から合わせたし強制するつもりは全く無い
4様とかやちるとか厨キャラが乱れ飛んでて楽しかた
なんか急にラグくなった…
全員ランダムのときは、CPUレベル8にするのやめようぜ たつきとかになると、ゼッテー勝ち目ねぇ たつき使いの方なら別だろうケド
>>891 ノ 二人符無し専門だけどなー
ところで、最近永パ覚えちゃった俺ですが
ダメキャンで抜けられる永パは許容範囲・・・だよね?
ゲージ回収率が良いから使っちゃうんだけど・・・
>>905 それはやっぱり人によるんだろうけど。
俺の意見としては、許容範囲内。
>>904 だがそれがいい(AA略
勝ちたいならランダム選ぶな、それか全キャラ使えるようにして出直せ
>>905 ギンの永パはダメキャンできるしチャレンジで教わるし
許容できる人多いんじゃないかな?
昨日友達に対戦させてもらったら面白かったので、さっそく買ってきたんだ そんでちょっと聞きたいんだけど、井上織姫使ってるのってもしかして俺だけ? 原作まったく知らないんでおっぱいキャラ選んだんだけどさ 超弱キャラなのか?それとも超厨キャラだからみんな避けてるのか? ざっとスレ見て全然話題に上がってないのですごい不安なんだが・・・
>>909 地味だから話題に上がらないだけじゃね?
厨キャラでも強キャラでもない普通のおっぱい
912 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/06(月) 02:43:39 ID:jqYzaqiX0
今、コン・コン CPU白夜 CPU?と戦った人 あんた、最高だよw コン二人の弱パンチ連打で白夜はさんで倒した後は笑いがとまんなかったw
>>905 RF技つかう奴でしょ?
最高3ループで止まるしダメージ低いから全く問題ないと思われ。
RFループは霊力ゲージ圧迫するから連続で使ってくれたら相手が喜ぶ。
一々細かいこと気にしてたら対戦なんてやってられんよ。
>>906 >>908 チャレンジで出るの!?まあダメキャンで簡単に抜け出せるし
この程度なら良いってことか。さんくす
>>913 それ3パターンで終わっちゃうから永久じゃないよ。
永パってからにはもっと凄い連携に決まってる。
>>900 今更だが上空で強攻撃ふりまわしまくってごめんよ
いやー200戦くらいして初めて ガード不能、ワープ連発ビャクヤと当たったわ ワープ斬りをガーキャンしようとしたんだが、 あれに↓↓コマンドのガーキャンきっついw 結果は、負けますた 慣れねぇとなぁ、あれ・・・
>>909 地味に強め。
仕様でガードしてれば投げ以外で崩されないため立ち回りに隙がなく、
ダメージを食らっても消えない飛び道具が強い。
ダメージソースに乏しいので、
永久やハメなど派手好きな2ちゃんでは評価が低いだけ。
4人対戦では生存能力の高さが活きるし、
2人だと上記の飛び道具を絡めた戦法で手堅い。
>>913 いや、5A→2A→ダッシュを×n回するやつ。
全然痛くないし、ダメキャンですぐ抜けられちゃうけど
せっかくならギリギリまでダメとゲージ稼ぎたいなー、と。
まあコマンドミスでいっつも重要なダメージ源を逃しちゃってるけどなw
( ^ω^)<…
>>917 東仙のオレは、236でガーキャン確定だから楽だよ
>>921 だろうなー
俺そん時レンジだったんだが、
波動拳の方でもいいのかな。
↓↓の振り回す奴が一番ガーキャン性能いいんだが
>>909 俺も織姫使ってるよ。ちなみに8カラー。
強くないし地味だけど、おっぱいキャラだけはやめられねぇ。
>>919 ごめ、それはチャレンジにないや、RF技使うのだと勝手に思ってた
それに似たようなのほとんどのキャラにあったりする・・・
>>910-911 ,918,923
そっかサンクス。地味キャラのおっぱいなのか
おっぱい使いとして頑張るよ
質問ばっかですまんのだが、
OPデモの最後の方に一瞬出てくる金髪おっぱいは隠しキャラで使えるのかな?
原作未読なのでキャラ名がわからんのだけども
>>919 ダッシュ小技の永久はほとんどのキャラあるし問題ないんじゃ?
発売初日にはルキアのミドルキックループ発覚してたけど、
ルキア永久UZEEEEEEE!って書き込み見たことないし。
ここだと地味なのはネタがやばかろうが叩かれないよ、多分。
>>912 多分俺だwあれは自分も爆笑だったなw
最後ダメキャンで死んだときもワラタ。
>>924 あれ、無かったのか
似たようなのがあるのは知ってる
まあ、行き過ぎない程度に仕込むくらいにしておくよ
>>931 乱興さんか
↓
らんこうさんか
↓
乱交参加?
ピュアなおっぱいだな
>>925 使えない
てかホントに、ネムややちるやボニーちゃん入れるんだったら乱菊、一角、弓親、キスケいてもおかしくないんだがなぁ・・・
ついでに平子とウルキオラも無理すりゃ………って流石に無理か
>>925 マジレスすると、不可
声すらない
ちなみに公式行けば、もう使用可能キャラ全部出てるだろう
慈郎坊…
乱菊姉さん刀の性能わからんもんなぁ
>>934 それはガチでネム使ってる俺への挑戦状か
>>934 やちるとコンはともかく
たつき、ボニーちゃん、ネムは
グラフィック使いまわし出来るから入ってるだけでしょ。
一角とかいないのは確かに非常に残念な事だけど
そっか金髪おっぱい使えないのか・・・残念至極 他におっぱいキャラいないか公式見てくるよ ありがとう
>>937 コミック派か?
ジャンプでは既に出てる
ナルトのガアラみたいな能力っぽい
あと、ネムやボニーはキャラの付属だから、作りやすかったということで許容
たつきとやちるは、全く意味がわからない
コンはマスコットキャラとしてありっちゃぁありなのかも
>>939 たつきって何の使い回し?
織姫の登場シーンで出てきたりするっけ?
コンは防御1/2設定なくていいよな それでも使えるか使えないか微妙なラインだ 藍染は瞬歩もダッシュも不可くらいで丁度いいバランスなのに
>>941 灰猫はただ灰になっただけで、能力はまだ不明だぞ
てか19巻にとっくに載ってるし
>>944 コンは強い強くない以前に戦ってて面白くないので体力倍とかマジ勘弁
今、シロたつき、ひな石田、でチーム戦した人たち乙 たつきじゃ無理だ…orz
たつきを通常に、コンやちるは4分の三くらいにすれば ちょうどバランス取れてたんじゃないかと思う今日この頃
コンパチ有効なのって3Dだけじゃなかったんだ。ドットゲーでもOkなの?
争奪で何度も当たってるケンパチで強い方ごめんよ 自分も誘いに乗って違うキャラにしたいのは山々なんですが、 1キャラしか使えないんで、つまらん戦いばかりで本当にごめんよ 一度は爺にしてみたものの瞬殺orz 練習しておきます
>>951 俺も詳しくはわからんが、
一部を書き直すだけで
楽にキャラ数を増やせるから
ウマーなんじゃないの?開発側としては
>>951 モーション挿げ替えと言う概念は無いが
一から描くよりコピペしていじった方が圧倒的に楽でしょ
結果テンプレ状態になるけど
夜一ってでかかったのか
卯の花って意外と
逆にソイフォンは貧しすぎる。 どうでも良いけどソイフォンが切ったのかあのスイカ
攻略本買う価値ある? パスワードのやつは攻略本買わないと手に入らないの?
>>955 ソイフォンが小さく、
夜一がデカくなりすぎてる気がするw
>>955 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>955 15人そこにいて使えるのは7人だけか
それともキャラ自体がちっこく書かれてるのはブリーチのキャラじゃないのか?
>>960 攻略本に付いて来る霊符がマイデッキ組む上で必要だったら買いじゃね?
さりげなくネムが七尾のブラをかすみとってるということに気付いた猛者は何人いただろうか そんな俺はネム使い
てゆーか今気付いたんだが、ひよ里もいるのな・・・
>>965 いらないんだがコンプしたいからな…
悩む
型紙の実物を見たい… JSSの時も何とかなったし
>>968 全部買ってけばお店に並ぶでしょ、Lv4も。
左上の白髪の女は誰?
右側の井上と金髪おっぱいと左側の黒い人とその後ろの白い人がおっぱい四天王だな 把握した
うのはなの副官だったと思う
ウルルは? ロリータ界のアイドルウルルたんは?
うえー 化膿姉妹みたい・・・ キモパイコワイヨー
ウルルはかわええよ
(・ω・)
締め切り9月26日って相当前のだったのか、しかも4周年ってそんなに続いてるのかよ 順位がちょっと気になる
>>979 第二回との比較
1:一護8370(前回1位7388) 2:日番谷8321(前回6位2796) 3:ルキア6122(前回2位5943) 4:恋次4517(前回3位4741)
5:市丸4039(前回5位3602) 6:白哉3752(前回10位1712) 7:夜一3744(前回19位321) 8:浦原3676(前回4位3673)
9:剣八3001(前回27位173) 10:井上2901(前回12位1289)
11:イヅル2873(前回18位354) 12:雛森2735(前回9位1852) 13:檜佐木2317(前回47位24) 14:浮竹2298(前回157位1)
15:雨竜1742(前回8位2509) 16:砕蜂1628(前回44位29) 17:松本1377(前回39位40) 18:藍染1266(前回13位1168)
19:やちる1224(前回29位135) 20:ウルキオラ737(初登場)
21:七緒609(前回89位4) 22:コン601(前回11位1574) 23:雨566(前回15位489) 24:花太郎545(前回7位2667)
25:東仙519(前回157位1) 26:一角456(前回22位225) 27:マユリ448(前回68位8) 28:京楽445(前回36位51)
29:一心440(前回16位421) 30:茶渡370(前回14位835)
末恐ろしいのはウルキオラだな・・・何もしてない&数回しか出てないのにこの順位だし
>>970 別に限定じゃないんだ
ならいらないか ありがとう
週刊誌の人気投票なんてそのときの展開の敵キャラが人気出るもんだろ そういう意味じゃウルキオラの20位もまぁ納得できる ナルトみたいな誰もが突っ込みたくなる順位ではないし、こんなもんだろ
>>980 d
マユリ様順位上がりすぎ、日番谷と恋次、ギン辺りは腐女子人気が高いのかなと邪推してみる
>>980 腐女子パワー恐るべしだな
日番谷のびすぎだろw
個人的に夜一が上がりまくってるのがうれすぃ。
チャドもっと頑張ってくれ・・・・
イヅルって誰?
>>983 明らかに腐女子向けのキャラじゃあないか
少年と名が付く腐女子漫画ってのもなんだかな
>>984 夜一って、前の投票のときは猫でしかなかったんじゃないか?
本当に石田ってしんどいなぁ(´・ω・`)-3 4人でも他の人も石田狙ってくれないと一人勝ちがほとんどで 途中でも試合棄てたくなってしまう 石田が来たらキャラ変えた方がいいんだろうか…。
とりあえずシステムボイスだけ入ってるキャラは腐女子に人気あるんだろうなぁと勝手に思ってる。
前スレ
>>962 のさりげない次スレ貼りに感服致しました
ルキアの半ケツについて語るスレでもあるのかと思ったら、次スレでしたよと
おまえらそんなに半ケツが好きかw
弾け!飛埋め!
弓親ってあのマユゲ?
弾け!飛埋め!
1000だったら続編決定
1001 :
1001 :
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