【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
関連スレ
▲BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1138721509/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:48:40 ID:92qrdVkQ0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:50:02 ID:40ViuTWg0
3
4枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:50:11 ID:92qrdVkQ0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971

5枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:50:50 ID:92qrdVkQ0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:51:27 ID:92qrdVkQ0
連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:52:04 ID:92qrdVkQ0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:52:36 ID:92qrdVkQ0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:53:08 ID:92qrdVkQ0
原作を知らない人のためのキャラクター紹介

黒崎一護・・・幼少の頃、不慮の事故で幼馴染の少女を死に至らしめてしまう。
それ以来、荒んだ少年時代を送っていたが、高校に入学して間もなく、転校生の石田雨竜によって
わけもわからぬ内に殺害されてしまう。そして死んだ彼の前に現れた死神、朽木ルキア。
彼女こそかつて一護が死なせてしまった少女だった……。

朽木ルキア・・・死後、その原因である一護への怨恨から死神となることを決めた少女。
一護の死を見取り、罵倒することを唯一の願いとして、常に彼の傍らにいた。
だが一護が石田に殺された時、咄嗟に死神の力で彼を蘇生させてしまう。
その時、彼女は初めて自身が抱いていた感情が、怨恨でなく愛情であったと気付いたのだった……。

石田雨竜・・・死神に危険因子として処分された、クインシーと呼ばれる退魔一族の最後の生き残り。
一護からルキアの気配を感じ取り、彼を死神と勘違いして殺害してしまう。
その後、ルキアの力を得て死神代行として蘇った一護と戦うことになるが、
なにぶん、最初の勘違いでの殺害は彼に一方的に非があるため、なかなか強気な態度に出れない。
現在では一護たちとは和解しているが、「おっちょこちょい殺人鬼」の異名は生涯消えることはないだろう……。

茶渡泰虎・・・一護の親友。ネイティブアメリカンを祖先に持つ彼は、石田の境遇にも共感を持つため、常に両者にとって
中立的な態度を取る。そんな彼だが、マッドサイエンティストの祖父に片腕を改造されると言う悲惨な過去を持つ。
それでもグレることもなく清く正しく生きる彼こそ、この物語一の人格者であろう……。

井上織姫・・・幼い頃から実の兄に性的虐待を加えられていた薄幸の少女。
その時負った心の傷から、「拒絶」のサイコキネシスに目覚める。
そして彼女の兄は、現在行方不明である。「拒絶」された兄は、どうなってしまったのだろうか。
読者の多くが関心を寄せているが、この謎が明らかになる日は来るのだろうか……。
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:02:48 ID:oh3XZ+la0
ちなみに>>9は嘘なので本気でブリーチ知らん人は注意
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:04:02 ID:vd4j5Dfi0
>>10
違うの?まじめに読んじゃったよ!
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:43:01 ID:UpPJlhQH0
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:07:24 ID:m9LSFRKP0
>>12
いらんいらんそんな糞wiki。
スレの情報しか拾ってない割には
編集改竄やらアク禁処理、おまけにアフィリまで貼ってる糞管理人だぞ。
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:11:14 ID:kPEHN2CV0
>>1
のびちゃんちょっと乙解に行ってきて!
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:20:20 ID:9CjLUdf00
次スレたつのはえーな。
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:27:58 ID:QS+thuOXO
>>1
乙&GJ
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:49:37 ID:ys9kbPKw0
>>1
おまえは!スレを!立てて乙だネ!
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:41:18 ID:saY18XDU0
mk2で評価テラ良かったから来たんだが、
ぶっちゃけ、このゲームって
1、神ゲー
2、良ゲー
3、凡ゲー
4、糞ゲー
のうちどれ?
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:45:28 ID:evlZsp6w0
>>18
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:46:22 ID:CaGV/kL30
>>1乙、呑もう!
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:46:44 ID:T9Pzkfxo0
>>18
2
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:46:46 ID:oh3XZ+la0
開発的には
「ポイント一番多い奴を全員で集中攻撃するモード」とでも言いたいんだろうけど
範囲攻撃ないとどうにもならんというか・・・
夜一ソイフォンわんこ剣八あたりかなり不利なんじゃないか

>>18
wifiを考慮すると1だが、時間とともに人は減り
最後は2になるかもしれない
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:46:55 ID:b8FqX7KH0
>18
ガチの対戦格ゲーを期待してると4
4人で楽しむつもりなら2だな
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:46:59 ID:jfUQ2A3X0
石田ビームって空中でも撃てたんだ
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:48:39 ID:G9cg8tx1O
今対戦した白苺の人
すまん!動かなかったのは
織姫使ってたらオナニーしたくなっちまって
シコってわ(^_^;
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:50:15 ID:OCy2/q560
おい、俺も今白苺と戦ってたんだが、変に勘違いされるだろw
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:50:34 ID:y085x0gi0
深夜0時からは


ミ ッ ド ナ イ ト カ ー ニ バ ル で す よ !


霊符なしタイマンでガチンコ勝負!
自分の純粋な力量を知るチャンスです!


【国内→2人→固定→デス→霊符無】


ガチたつきやガチコンも参戦!


みんな!手抜きなしで勝負だぜ!


ガチ対戦感想・雑談は専用IRCで↓
サーバ irc.2ch.net:6667
チャンネル #BLEACH_DS_2ch
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23BLEACH_DS_2ch


28枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:50:43 ID:vJzdF/s60
おい、俺もいましろいちごと戦ってたんだけど俺ちゃうで
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:50:51 ID:pasPFkQP0
>>26
動いてたら問題ないって
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:51:23 ID:JdbkcYYc0
じゃあ俺も白苺と戦ってたよ
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:51:41 ID:oh3XZ+la0
つーか発売したばっかのmk2で点数高い奴って
単純にレビュー数少ないからあんまアテにならんと思うが
出荷数がアレだし
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:53:17 ID:XCqn52nb0
個人的には
4人対戦→ガーヒー寄り
2人対戦→幽白寄り
というとても良い出来になってると思います
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:53:45 ID:Lo2yFOuR0
>>前スレ992
じゃあトレーニングでは表示されない削りダメも計算できるってわけか
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:54:18 ID:+PjD6arC0
>>18
最初は1だけど1週間くらいしたら3
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:54:24 ID:T9Pzkfxo0
おれも白苺と戦ってた
無尽蔵のうえに切断されたぞ
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:55:18 ID:+beYIM/V0
俺ヨワス
霊圧800か・・・普通のするか
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:55:29 ID:BFj6AQQC0
>>35
流れ嫁
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:55:37 ID:8nq8O8U/0
さすが師匠だぜ!
東仙>グリムジョーという事実が発覚した今、
ぶりーちのパワーバランスは正しくカオス!!!
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:56:14 ID:T9Pzkfxo0
>>37
本人乙w
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:58:43 ID:+beYIM/V0
前スレ1000とってスマン!
初めての1000が

1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/04(土) 23:44:46 ID:+beYIM/V0
>>996
そうそう
なんか何もできなかった

・・・orz
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:00:27 ID:BFj6AQQC0
>>39
いやいやそういうことじゃなくてw
お前文盲だなwwww
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:01:01 ID:pasPFkQP0
>>38
いや、愛染の名前出されたから従ったんじゃないか
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:01:03 ID:gEHPf0O70
昨日当たって、同キャラ戦で勝てなかったやつとまた当たった。
また負けた。

くやしい…
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:01:39 ID:ML3jUITf0
争奪戦は正直上の方のヤシも下の方のヤシもそんな変わらん希ガス
特に一部キャラ使いは
ってか3キャラくらいしか当たらない気がするが
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:01:56 ID:wOMpraV30
>>41
ダチョウのネタでもやって欲しかったのか?
死ね
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:02:03 ID:KV+jXZua0
だからガンジュ厨自重しろっての
そこのシロ厨もだ!!

あぁもう最強の厨キャラ享楽並にUZEEEE
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:02:57 ID:BFj6AQQC0
>>45
意味わからんからって死ねとかいいだしたりw
日本語勉強しましょうねw
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:02:59 ID:fEhX3TKM0
新スレ始まったばかりで何か必死な人が・・
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:03:09 ID:CaGV/kL30
>>42
萌玉でパワーアップしたんだと思ってた

>>43
でも・・・
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:03:23 ID:f4qQ076c0
>>27ってホントにやってんの?つながらんお
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:03:49 ID:8FqOq4Qt0
4人で繋いでるくせにタイマン設定にする奴は、ボニーで放置にする。
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:04:05 ID:jfUQ2A3X0
流れをぶったぎって
              ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、
             /        ヽ/          ヽ
                l          l             l
            l         l          l
         ,. ‐'' ̄ "'' 、    ,,. --‐┴─-- 、     / ̄ "'' -、
       /      ,.-‐''"´           \ _/        ヽ
      l       /                   ヽ          l
       l     /  ●                l          l
      ヽ    l       (_人__ノ         ● ヽ         /  みんなのアイドル、コン様だー!
       ,,>-‐|   ´´     |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -、/   
      /    l        ヽ_/           /          ゙ヽ
     l     ` 、               l            l
      l       ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、            l
       l,     /         ヽ /        ヽ,         /
       ヽ、,,  l            l          l,,,___,,,/
         "'''l            l             l
              ヽ          /ヽ        /
             ヽ,___,,,/  ヽ,,___,,,/
                   /     |
                /       |
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:05:26 ID:HC8i172O0
>>49
クリムゾンじゃないお
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:06:35 ID:vQikvQzW0
>>52
スプラーッシュッ!!
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:06:49 ID:b45yb2Lc0
何人かとっしーが紛れ込んでないかこのスレ
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:07:09 ID:ucA9cMXR0
>>52
みんな覚悟しやがれィ!
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:07:10 ID:59VK3MUv0
>>42
グリムさんはドレッドに片腕持ってかれました。
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:08:25 ID:wwS6vghL0
選択画面で重くなって切れたけど
今「wikiかん○にん」とかいう名前の人が・・・
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:08:46 ID:A1F8Hh3H0
こっちランダムでシロちゃん、相手4様で放置。
意味分からん。
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:10:49 ID:ucA9cMXR0
赤コンで惨敗
ワロス
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:12:29 ID:iKmgj1v60
>>58
俺はプレイヤー名が出た直後に接続切れました。
誰かが意図的に切ったんですかね?
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:13:24 ID:wwS6vghL0
>>61
理由はわからないけど、たまにあるね決定後に「接続が切れましたA押してください」みたいなの
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:13:27 ID:69r/tY9x0
>>61
よくあること
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:14:07 ID:stmlOUQh0
一人の回線が四人対戦に耐え切れないほど細いとそうなるみたい
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:21:58 ID:Lya4kP/kO
ガチってる途中突然呑み始めると大抵戸惑って攻撃が止むのワロス
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:25:54 ID:htp44uhs0
ランダム二人でマユリ様x2ってどういうこった
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:28:25 ID:eLS4GLqR0
ルキアの投げ白雪ってダメキャンで抜けれる?
麻痺ってからダメキャンできるまでの間に白雪されそうな位早いけどぎりぎりダメキャンのが
早いのかな?
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:29:36 ID:bfHU8LsR0
あーやっとWiFiの勝率が五割に復帰した。
はじめた頃は二割ぐらいだったから
ここまで戻すの大変だった・・・。
あと二勝で五割ってとこで四連敗したり・・・。
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:30:25 ID:eU9tDIvj0
瞬歩して動き回るやつってどうやって相手にすればいい?
あとGCで攻撃されまくるんですが、どうしたらいいですか?
使用キャラはシロちゃんです
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:30:41 ID:HC8i172O0
>>67
白雪発動前のダメキャンならいける
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:30:52 ID:8FqOq4Qt0
wikiの厨房管理人は未だに潜伏してるな。
前スレ終わった途端に更新されてるし。
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:30:57 ID:UnF8b5Or0
うは!さっきの4人フリー、ラグりまくってお互いに反対側ばかり攻撃してワロス
漏れの大クレート氷輪丸空振りしまくりwww
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:31:18 ID:lFWqBiKi0
ソイフォン最強か!
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:32:13 ID:lFWqBiKi0
忍者ですぎだよ。二セットで十分
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:32:35 ID:eLS4GLqR0
さんくす
ダメキャンしようとしても間に合わず喰らいまくるから無理かと思った
タイミングが悪いのかな
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:33:14 ID:f4qQ076c0
>>69
瞬歩して動き回る
ガードされない位置からのみ攻撃する or 攻撃せず逆にこっちからガーキャンを狙う
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:35:12 ID:EOVHL7Ca0
すいません。ちょっと質問なんですが
今日友人に進められて、「所詮キャラゲーだろ」
なんて思い、騙されたと思って買ってみたら面白すぎて夜も眠れません。
助けてください
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:35:55 ID:UnF8b5Or0
>>77
無理お(^ω^)
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:35:59 ID:WViPJpo20
DSを
窓から
投げ捨てろ
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:36:12 ID:wwS6vghL0
>>77
ボニーしか使わない縛りプレイ推奨
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:36:23 ID:ioSBfDUk0
前スレ>939
ちょwww俺ルキアだったwwwww
知らん間に霊圧溜まってたから袖白雪ぶっぱなしたら
うまいこと巻き込めた

しかしバッテリーいつの間にか減りまくり
毎日充電してる
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:38:20 ID:jEV6fueI0
争奪戦の対戦が終了すると表示されるポイントって場合のよって額がちがうけど
あれってどういう基準できめられてるんだろうか?
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:38:21 ID:ijwCPgt90
あぶないあぶない3:1になるところだった
直前の直前でいそいで変えたら2:1:1になっちゃったけど
馬鹿ルキアのこときちんと火葬できてよかったよかった
2人チームのところ撃破した後 こっちのがHP多かったから
2人で仕切りなおしましょって意味で平均化使ったけどふざけてると思われたかな
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:40:23 ID:1erWONnU0
>>77
昼寝ろ
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:40:30 ID:HC8i172O0
やっぱ石田やちるソイフォンは捨てゲーだよな
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:40:54 ID:nogNZ8tIO
誰か対戦しませんか。二人対戦希望
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:41:54 ID:sGgpQXv00
今の時間帯なら>>27の条件で結構人引っかかるよ
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:43:42 ID:eLS4GLqR0
やちるはともかく石田はライン移動砲台プレイとか中中瞬歩中中瞬歩ry
霊力切れたらバッタで回復するまでまってループ
霊圧たまったらキャンセル石田ビームの繰り返しとかされると勝つ負ける
以前に戦ってて面白くないね
っていったら石田使いの人に悪いかな・・・
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:47:03 ID:nogNZ8tIO
繋がりました。ありがとう
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:47:58 ID:0Bj67TCs0
ランダムCPUを交えてタッグ戦にするのはいいんだけどさ、
お前の方はLV8藍染で、こっちはLV2マユリ様かよ!!
ひどいよw
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:51:30 ID:v3N3N4710
>>90
それやって相手パートナーがボニーちゃんで
さっきこっち負けたよ。
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:51:34 ID:Rf+iHzP90
>>85
石田戦は開き直ってビャクヤで必殺B連打
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:53:41 ID:6LPdKXv40
wiki管理人、今度はWiFi板で気持ち悪い馴れ合い始めようとしてるんだが。
本気でウザ過ぎるよ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/318
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:54:06 ID:WViPJpo20
つーかキャラで厨扱いしてこっちも厨作戦で対応だ!真っ先に切断だ!とかやめといた方がよくね
現時点でウザイ戦い方してきたから放置だとか一度戦って厨プレイだったから切断とかは理解できるが
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:55:24 ID:KV+jXZua0
粘着するならヲチ板にでもスレを立ててそこでやりたまえ

と4様からのお言葉です
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:00:35 ID:59VK3MUv0
>>93
おまえがキモイ
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:01:26 ID:lFWqBiKi0
殺伐スレになるからやめましょうや。

まぁ、呑もうや。
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:02:42 ID:OW2fIJf20
>>96
wiki管理人の方がキモイ
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:03:17 ID:f4qQ076c0
俺より強い奴はみんな厨プレイ って人多いよな
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:03:20 ID:69r/tY9x0
>>93
見たけどわざわざ報告するもんでもないだろ
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:04:27 ID:KV+jXZua0
享楽用デッキ
アケとかでの無尽蔵デッキ
サバイバル用デッキ

あと何作ろう
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:05:51 ID:stmlOUQh0
ボニーちゃん対策デッキ
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:05:53 ID:v3N3N4710
>>101
4人用デッキ
無尽蔵カウンター
全部攻撃付与(趣味)
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:07:04 ID:RNgQhxg80
相手がオートソイフォン。
捨てゲしようと時間1分設定でボニーちゃんにしたら
霊符の引きが良くて、十字キー無操作で勝ってしまったw
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:08:29 ID:Q2nXmjQx0
>>101
俺の場合
A:万能
B:雀蜂専用
C:対厨専用
D:ちょくちょく変えるための枠
E:サバイバル専用
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:08:58 ID:+6+hOT880
     _∧___∧_
  /    \   /  \
 │     ・   ●     │  
 │     /\_/\   │  なんだって!
  \__│●   ・ │_/   
   /    \/ ̄\/  ヽ
  /              ヽ
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:10:18 ID:iKmgj1v60
>>101
透明化と仰け反り無効で存在感無い人デッキ
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:11:14 ID:5uR2HVZR0
>>101
禁止系だけの徹底的な嫌がらせデッキ
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:12:34 ID:HC8i172O0
>>101
封印されしエグゾディアデッキ
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:12:59 ID:iKmgj1v60
>>101
霊圧奪取と霊圧MINばっかり積んでボニーちゃん使う為のデッキ
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:16:04 ID:OW2fIJf20
>>110
ボニーちゃんデッキはやっぱ仰け反り無効と回復が一番良くないか?
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:16:15 ID:ZfYtg4BW0
>>101
絵が好みの符だけデッキ
おにゃのこだけデッキ作ってみたが、強いんだか弱いんだか
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:17:56 ID:+6+hOT880
>112
サンジなら最強
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:18:39 ID:Lya4kP/kO
俺より強いやつみんなボニーちゃん
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:21:24 ID:0Bj67TCs0
>>101
強制ジャンプと強制ライン移動多めの、対酒飲み京楽用デッキ
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:21:38 ID:GrsP8Izz0
>>112-113
何そのメロリンデッキ
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:26:06 ID:Q2nXmjQx0
みんなJSSでガッカリしたクチか!?
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:28:50 ID:WViPJpo20
せっかくの読み込み快速媒体なんだから
相手のキャラを一定時間別キャラにする霊符とか
サバイバルはいちいち画面切り替えずに倒すたび敵が振ってくるとか
それこそファイナルファイトライクなモードとかあったらいいなぁとふと思った
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:28:56 ID:A1F8Hh3H0
あれはあれで楽しいぞ
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:30:38 ID:KV+jXZua0
>>115
何その享楽殺し
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:31:10 ID:dqLRckXq0
ようやく今日買えた
初めて入手した金全額BGMにつぎ込んだ俺は変だろうか
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:31:56 ID:GrsP8Izz0
俺はまずボイスから集めた。
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:32:54 ID:+6+hOT880
>>116-117
やばwネタ通じてるしww
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:34:14 ID:WhvPknoH0
俺は4人対戦で回復と平均化たっぷりいれたデッキを選ぶ
自分では決して使わない。
強制使用ガンガン使う奴がいるから全部そいつのせいにしてるw
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:34:51 ID:htp44uhs0
春水選んだらボニーちゃん放置された('A`)
そんなに嫌か
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:35:26 ID:HC8i172O0
うん
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:38:49 ID:f4qQ076c0
ところで霊位上昇って霊圧なんぼのとき?
10席が 〜999
9席が 〜3500 だっけ?
それ以降は?
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:45:16 ID:bFKKHLTQ0
ランダムで4様でたら非常に肩身がせまいんだが
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:51:13 ID:KV+jXZua0
>>128
ランダムなんだし遠慮しなくていいお(^ω^)


容赦なく叩き潰すから
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:52:34 ID:yj1H/10l0
>>129
(((( ;゚д゚)))ンマア! コワイワ!

もちろん同じく容赦しないけどね。
そして容赦なくボコられるわけだけども。
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:55:52 ID:bFKKHLTQ0
というか4人対戦でも全員ランダムがふえてきて俺的にはうれしい
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:57:22 ID:f4qQ076c0
というか霊位すらランダムで挑んでくる人がでてきた
大抵みんなうまい
こっち本気キャラ相手ランダムでデッキNONEでやったら負けて泣いた
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:59:50 ID:2mVIiZC10
ギャラリーのBGM008を聴くと、古き良きファミコン時代を思い出す
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:01:16 ID:59VK3MUv0
>>132
本気だしちゃったwごめんね
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:03:00 ID:WViPJpo20
個人的にBGM18がかかるステージは避けたい
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:08:36 ID:sQ3xbVJS0
BGM004がとても昔のゲームぽくて良い
というか幽白の闘技場に雰囲気似てる
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:16:27 ID:wwS6vghL0
あり、接続が切れちゃった・・なんでだ
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:16:45 ID:0Bj67TCs0
>>131
使用キャラしか使えない身としては、ちょっとキツイw
それでもランダムの人に負けるけどw

原作で好き、雰囲気が好き、技が好き、使いやすい
などの理由でキャラを選ぶ人は、実はそんなにいないのかな。
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:18:13 ID:wwS6vghL0
>>138
他の使って無いからまだわからんけど
織姫しか使って無い、飽きたら他使うけどまだ飽きない
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:19:15 ID:v3N3N4710
>>138
3番目と4番目は場所と時間さえ合えば相当いるかと
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:22:21 ID:HC8i172O0
原作で好き、雰囲気が好き、技が好き、使いやすい
この理由でマユリを使ってます
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:23:33 ID:bFKKHLTQ0
ランダム3人で市丸リンチワロスwwwww
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:24:02 ID:stmlOUQh0
同じく総合でたつき
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:25:02 ID:LlpHsXo20
>>138
何人か使ったがあの病弱具合が好きで浮竹使ってる。
ヘタレ過ぎて4人戦でどさくさでしか勝てないが。
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:25:54 ID:wwS6vghL0
GC版でわりと使いやすかったから最初雛森使ってて
でも織姫が操作しやすい気がして
たつきも使ったけど下手だからあの防御力はカバーできない・・・
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:26:44 ID:KV+jXZua0
1、2の理由で剣八さんを使ってましたがアレの件もあるので雛森に浮気しようかと考えています
でも俺はエリアルにメテオスマッシュがほしいので困ってます
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:27:03 ID:y5kHT1BO0
やっと強制切断されず快適に遊べるようになってきた

けど人が減ったかな(´・ω・`)
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:28:09 ID:GrsP8Izz0
>>138
原作読んでるのに全く記憶にないキャラが居たからマイキャラ狗村にした。
ちなみに顔隠してるほうね。

ウルルが居なかった時点で好きなキャラで選ぶのが無理になったから・・・
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:28:18 ID:1erWONnU0
>>138
見た目がKOFのジョンさんに似てるし、性能面白いから浮竹つかってる。
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:28:19 ID:V5hmJjb90
>>138
原作で好き、技が好き、雰囲気が好き、言い回しが好き
で、藍染使ってます。
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:29:09 ID:lwqawTwT0
横乳目当てでサイフォン使う
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:30:45 ID:0Bj67TCs0
みんな好きなキャラいるんだね。

使用キャラしか眼中にないから、ストーリー・モードもクリアしてないよorz
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:33:08 ID:67vZL/rO0
馬鹿者!って罵られたくってルキア
あの声だけであと3年戦える
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:34:16 ID:bb9efjEA0
>>138
通常技がシャルロなので吟使ってる
神槍暴発しまくりで死にまくりだけどw

・・暴発しなくても勝てないんだけどね(´・ω・` )
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:36:37 ID:n9bD+DgMO
でもこのゲーム
夜一ソイフォン白夜やちる4様がいなかったら普通におもしろいのに
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:37:50 ID:wwS6vghL0
そんなに遊んで無いのか、たまたま当たる人がそうなのか
超絶アレプレイヤーに当たった事無いんだが
そんなに居るもんなの?
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:38:40 ID:uWsmJQi80
一角、裏腹、海燕がいないから渋い山爺使ってる。
好きなキャラ誰も出ないのは予想していなかった
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:40:19 ID:v3N3N4710
>>155
新作だから仕方ないよ
GBAの部分に後刺しで追加データとかできないのかなぁ。

>>156
出会うときは面白いほど出会う。
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:45:59 ID:y5kHT1BO0
俺の弓親・・・('A`)
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:46:19 ID:wwS6vghL0
>>158
回線の相性とかもあるらしいしね
今の時間はガチ強い人ばかりなのかと思ったらそうでも無いね
なんとか対等に闘える
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:47:47 ID:lwqawTwT0
ぶっちゃけ、無尽蔵満載やらなんやらもそこまで極悪でもねえと思う
タイマンならほとんど勝ててるし
つよすぎって言われてるキャラも慣れると大して強くない
それより確実にコンボ決めてくる人が強い

犬使いにぼっこぼこにされてきた
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:47:49 ID:HC8i172O0
俺だって慈郎坊使いたかったよ…。
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:48:21 ID:dz5X/duiO
たまに話題にでてるから気になってたんだけど、幽々白書って何?
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:49:11 ID:A1F8Hh3H0
これが若さか
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:49:36 ID:6sLCf4k70
トレジャー 幽々でググればいいと思うよ
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:50:40 ID:FeBY2akBO
4様だけは辛い
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:51:48 ID:wwS6vghL0
>>161
それ思う、やっぱり基本が出来てる人が強いね
無尽蔵>バンカイ連発
ってパターンだと凶悪なの以外は防御出来るし、逆にその間に体制整えたり出来る
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:55:43 ID:bb9efjEA0
無尽蔵より属性付加の方が嫌だなあ
どっちにも勝てないけど
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:55:56 ID:ppuGQY3F0
早くUSBコネクタかって俺のシロちゃんの実力を試したいぜ!!

強さはCPULv8とどっこいだけど……

チャレンジ日番谷しか制覇してないけど……
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:57:27 ID:v3N3N4710
他の人のマユリ様のネムが捕獲した相手に
そのマユリ様を投げぶつけてあげた

自分だけ少し和んだ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:58:22 ID:wwS6vghL0
勝率がどんどん上がっていくお
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:59:00 ID:HC8i172O0
>>171
俺と戦うお(^^)
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:02:47 ID:wwS6vghL0
>>172
自由・4人に居るお

って、NO ENTRYって名前の奴が居るんだが
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:02:59 ID:htp44uhs0
っつーかマユリ様は砕蜂に匹敵する強さだと思うんだが
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:03:27 ID:nfaYldcW0
なんかWi-Fiの調子がクソ悪い…
混線とかしてんのかなぁ。
対戦してくれた相手に申し訳ない。スマソ。
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:08:29 ID:v3N3N4710
>>173
自分もよくNO ENTRYに今当たるけど
必ず切れる

あれって誰か落ちてるのと違う?
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:09:06 ID:wwS6vghL0
今TIME3分で戦闘が終わったんだが

時間終了>キャラ勝利

の場面で一気に魂魄が減っていった、カードの効果が時間差で出たんだろうか
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:10:47 ID:wwS6vghL0
>>176
どうだろ、必ず切れるなら落ちてる可能性あるけど
単純にネタ名前のキャラが居るだけな気も
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:11:51 ID:uCAVaevS0
白哉使うやつにろくなやついないな
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:14:11 ID:ky2KKbyw0
びゃくやうざす
るきあがんばれ
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:16:03 ID:6AhM1EhD0
ビャクヤとウリューとヤチルはうんこ
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:16:37 ID:YC53yahZ0
霊力MINをコンボ途中に挟んでダメキャン不能コンボにするのが最近のマイブーム
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:19:51 ID:6kNEPW3Z0
山じいのチャレ9番目のコンボが簡単なのにダメ130越なので
山じいばっかり使ってる。

コンボとか自分で考えるなんて無理&大抵実践じゃ使えないヘタレなんで…(⊃д`)
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:27:00 ID:lFWqBiKi0
ソイフォンつかってみたら、適当にやってても5席までいけますた。
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:27:20 ID:HC8i172O0
そういうキャラ
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:28:07 ID:RCcW8Rty0
>>183
山じぃメインで使ってた時にコンボとか考えてみたが、
途中で霊圧たまってメキャンされるぽい、ゲージ量に対して割が合わない、
の理由で使われずじまいだったりする。
コンボ妄想を実現させるのは意外に難しいよ・・・。
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:31:46 ID:bFKKHLTQ0
ナイスやちるねらい
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:33:54 ID:yj1H/10l0
それまで普通に戦ってたビャクヤがピンチになると↓↓連発。
そんなにコンに負けたくないか!
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:35:57 ID:0Bj67TCs0
>>184,185
砕蜂使って真面目にやっているけど、霊圧0だお ヽ(´ー`)ノ
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:49:16 ID:lFWqBiKi0
ソイフォン杖エえええええれええええええええええええええええええええええええええ!!
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:49:56 ID:1erWONnU0
この時間帯でも切断ってあるんだねぇ…
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:52:44 ID:0Bj67TCs0
><
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:52:50 ID:lFWqBiKi0
そりゃいつの時間帯もあるとおもうよ。
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:53:58 ID:v3N3N4710
>>191
4人対戦の苺だったらごめん
目の前にコネクタあるのに急に電波落ちて切れた。
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:56:21 ID:bb9efjEA0
四人対戦で三人ランダム選んでるのに自キャラ選ぶ人はどういうつもりなの?
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:57:25 ID:59VK3MUv0
>>195
キャラ選択を強制するなんてどういうつもりなの?
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:57:53 ID:lFWqBiKi0
>>195
ワロタなに選んでもいいと思われ
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:58:17 ID:xqfGdkHM0
俺は他の奴が何選ぼうと自キャラだなあ
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 03:58:42 ID:FeBY2akBO
また強制か
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:00:49 ID:v3N3N4710
>>195
一つのキャラだけやり込んで、他のキャラ使えないって人もいるでしょ
人の都合も考えてあげてね。
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:01:40 ID:1erWONnU0
>>195
何選ぼうがその人の自由だろ
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:01:40 ID:stmlOUQh0
俺も同乗してランダム選んでたけど>>196の通り強制する必要は無いっしょ
一人のキャラしか使えない人だって居るんだし
多めに見てあげよう
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:02:41 ID:Sb/d5BD50
ランダム選ぶ→ソイフォン出る→俺使えない→皆から滅多打ち→('A`)
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:04:04 ID:GrsP8Izz0
ランダムでコンが出ると、「俺、間違えてコン選んじゃったか!?」と一瞬なる
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:04:54 ID:xqfGdkHM0
>>202
多めにみるって何様のつもりだ
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:04:56 ID:SCj9e4jE0
>>202
おおめに見るって・・・何様だよw
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:06:28 ID:0Bj67TCs0
>>195
スマン、使用キャラしか使えない orz
ヤバイ、悪いなぁとは思うけど・・・
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:06:48 ID:FeBY2akBO
>>202は4様
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:08:36 ID:59VK3MUv0
こうしてランダム様伝説が築かれていくわけだな。
類似品に、
霊符使いやがった!寒い!腰抜け!卑怯!!!11!!
これもちらほらとw
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:09:16 ID:YC53yahZ0
マリカのサイドン厨みたいのはどこにでもいるもんだよ、しょうがない
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:11:33 ID:lFWqBiKi0
争奪で切断されたが、相手がまたオンラインになったときの惨状が目に浮かぶ・・・
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:15:18 ID:bb9efjEA0
正直、スマンカッタ
今後はおおめに見ることにします
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:17:08 ID:stmlOUQh0
>>205-206
本当に何様のつもりだよwwwwwwww
眠くてハイにでもなっとるのか調子に乗り過ぎました
猛省してきます、すみませんでした
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:17:58 ID:5uR2HVZR0
最近浮き竹さんにはまり出した
ビット使う反射ビームが面白い
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:24:27 ID:0Bj67TCs0
今も、三人ランダム、自分だけキャラ指定だった・・・
ヤバス
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:24:42 ID:Sb/d5BD50
>>214
咳き込まないように連発は禁物だぞ

ビームはコンボの〆に使うと格好いいぞ、効果殆どないけどw
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:26:43 ID:v3N3N4710
>>215
気にすることないのに。
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:26:46 ID:SCj9e4jE0
>>215
きにすんなって
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:26:49 ID:lFWqBiKi0
ところで、ガード禁止霊符つかったのにガードされるのはどういうことか知っている人以内か?
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:27:48 ID:jOdkRwkj0
オートガード使用
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:27:55 ID:GrsP8Izz0
まだ、霊符当たってないんじゃね?とか基本的なことを言ってみる
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:28:26 ID:lFWqBiKi0
千本桜中に余裕をもってあてているよ。
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:28:56 ID:RCcW8Rty0
>>214
ビーム反射は楽しいが反射玉設置に頑張りすぎると咳き込むから気をつけろ。
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:29:20 ID:v3N3N4710
>>219
効果が即効性じゃない(ってもすぐ効くけど)のと
オートガードには効果無いとか言われてなかったっけ?
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:29:37 ID:5uR2HVZR0
>>216
>>223
コツ覚えてきたから1試合に1回くらいしか咳き込まないようになったよ
まぁ、その1回が致命的だったりもするが
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:30:56 ID:v3N3N4710
>>222
連続ガードって霊符で崩せたっけ?
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:31:38 ID:M4hDhCpTO
こいつラグでやりにくいな、と思ってたらラグいのは自分だったってオチ。
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:34:12 ID:BlCnwd940
誰も攻略本買ってないの?
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:37:17 ID:v3N3N4710
ランダム二人ボニーちゃんワロタ。
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:37:54 ID:lFWqBiKi0
だめなの?
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:10:51 ID:0x3Cir5/0
あのキャラはうんこ、このキャラは捨てゲーってすぐに言う人
まだ発売から一月も経ってないんですよ?
脱出不可永久コンボなら仕方ないけど、それ以外は自分で攻略しようよと
思った早朝の独り言

アーケードの格ゲーのなかには、年月が経ってもランキング変動してのがあるるわけだし
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:12:24 ID:Sb/d5BD50
>>231
アケゲーの場合、たまにキャラ性能のマイナーチェンジがあるから変動するだけよ
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:27:00 ID:xqfGdkHM0
>>232
んなことないっしょ
一つの連携、一つの技のいい使い道が見つかっただけで有利不利が逆転するなんてよくあること
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:30:39 ID:FeBY2akBO
>>231
石田だけは捨てるな
真面目にやって一番つまらんからなぁ
あれだけはどうも疲れすぎる
やってる人には悪いと思いつつ

どうも寒いと思ったら
室温9度か
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:39:08 ID:0x3Cir5/0
>>233
それです
それが言いたかった
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:41:59 ID:jOdkRwkj0
このゲームだと強キャラは絶対に変動しないかと
弱キャラがある程度強くなることはあるかもしれんが
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:46:32 ID:i1UYa2vw0
正直ソイフォンでひたすら忍者召喚 スラ投げしかしてこない上に負けると切断するのはどうかと
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:47:15 ID:xqfGdkHM0
>>236
いや〜、わからんよ
2人対戦、4人対戦、霊符ありなしでキャラの強さ違うし
特に霊符ありだったら意外な使い道見つかって逆転する可能性もあるよ
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:47:21 ID:0x3Cir5/0
>>236
いや、それがわからないから決め付けるの待とうよって話しなんですよ
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:01:46 ID:FeBY2akBO
4人とかは強キャラだからみんな狙ってくれるとかあるからいいが
符無2人の強キャラの崩し方とかあるといいな
もちろんキャラ変更とか無しで

複数キャラ使える程、器用でもないし
好きなキャラで通したいからな
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:04:37 ID:59VK3MUv0
>>238
最初ネタで書かれた4厨なのに、
全員がやればできる子だったからな。特にガンジュw
符有りなら「チビ<ナナオちゃ〜ん<チャド≦ガンジュ」ってとこか。
しかし4様・剣八は死角無さ過ぎて落ちようが無いな。

>>239
永久だらけのゲームで変動の幅くらい予想できないか?
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:15:11 ID:ymb/kiXT0
最初は剣八も弱いって言われてたしな
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:15:20 ID:u85pHqFU0
つーかスレの人は2人符ありでやってるみたいだけど、
2人符なしでガチの連中がいる時間だと殆どの永パやスレで強いと言われている連携は既に対策されてますよ。
剣八の永久なんてもう誰も使ってないし、ソイフォンの忍者や白哉の22Yなんていいカモだと思うんですが。
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:16:23 ID:0x3Cir5/0
>>241
とりあえずdcで抜けられるのは、
永久に入れなくていいと思いながらやってるんですが
そんなに永久多いですか?
自分は争奪で4席だけど、今まで永久されて負けたことないですし

上位に来ると皆さんフナシに乗ってくれて、尚且つ
チャドやらレンジやらシロちゃんやら石田やらで堂々と強いですよ
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:24:55 ID:xqfGdkHM0
>>243
白哉のワープ技はガーキャンでいいとして
忍者もカモなのか、すげえな
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:26:36 ID:59VK3MUv0
>>244
DCがあるから永久即死にならないわけでで、
でかい1発があるからというわけにはならない。
超必絡みはDCできないが超必だけで構成する必要があるため、
今更大発見はほぼ無いと言っていい。
レンジ・シロは少し見劣りするかもしれないが、
符無しチャド石田はガチで強い。

>>243
雑魚が使う○○は鴨、これ全く当てにならない。
ラグなしで白哉のワープに的確に反応するのはまず不可能。
剣降らせる奴とかソイフォンの忍者は、
ゲージ使って逃げるしかない上に時間が長い。
1ゲージという燃費の良さもあって、
読み合い拒否するような根本的な対策は無理。
強い連携は腕が伴えばもっと強い、これが現実ね。

剣八の永久はゲージ効率が悪いから使われて無いだけ。
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:28:12 ID:i1UYa2vw0
>>243
ちょwwwwww対策教えてくれよwwwwwwww
ソイポンまじキツイんだよwwwww
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:28:47 ID:59VK3MUv0
>>244
弱ダッシュ系のしょっぱい永久がたくさんある。
ようはシステム面から見てもランク大逆転はないだろ?ってこと。
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:30:07 ID:2zG/WALA0
>>247
ソイポン忍者は上にガーキャン瞬歩
ちなみにシロはガーキャン必殺技
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:33:18 ID:i1UYa2vw0
なるほど上にガーキャン瞬歩か
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:35:43 ID:JN/7AnLN0
>>249
Live in 氷輪丸は怖くないだろ
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:36:56 ID:xqfGdkHM0
>>249
霊力がなけりゃ避けれない
霊力あっても足りるのか?
もし足りたとしても霊力尽きちゃうね
すまんがカモとは言えんな
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:37:37 ID:59VK3MUv0
>>249
>ソイポン忍者は上にガーキャン瞬歩
散々既出。
セットの切れ目で落ちるし、
空中にいると極端に霊力ゲージの回復が遅くなる。
そしてガードの上からでもソイポンはゲージが溜めれる。
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:42:10 ID:2zG/WALA0
>>253
そうか、今までそれで避けれたのは相手が下手なだけだったのか…
うまい人のはどうやって避ければいいのだろうか…
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:43:33 ID:0x3Cir5/0
>>246
フナシのチャドと石田が強いって言うからには、
何人も強い石田とチャドがいたんですかな?
(煽りとかじゃなく実際どうだったか聞きたい
確かに自分も争奪で、フナシにしてくれるすごい強いチャドに当たったし
強い石田とも当たったけど一人か二人暗いしか見てないです
(時間が合わないだけかもしれないけど

ソイポンの忍者は、
↓左右ソイポンがいないほうにダッシュ
↓端まで行ったらシュンポでソイポン抜けつつ反対側にダッシュで何とかなる
キャラもいる
ダッシュが早いかシュンポの移動距離が長くないとダメかも知れんので試してください
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:44:00 ID:FeBY2akBO
カモとかそんな強くないとか言っている子達は
実は強技連発ワンパターンに会った事が無いと
言ってみる
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:45:33 ID:xqfGdkHM0
>>254
俺もまだ会ったことないけど本当に使いこなしたら対策なさそうだよね
忍者中にダメージ与えたらキャンセルされたり忍者中は霊圧貯まらないとかにして欲しかった
ガンガン攻めたら忍者を連発できたりするもんなー
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:48:46 ID:FeBY2akBO
>>255
中には端から逃げる時の瞬歩に反応して
技を決めて来るニュータイプがいるから困る
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:50:07 ID:ymb/kiXT0
二人or四人、霊符有りor無しでランクってどの程度変化するのかね

そんなピンポイントで引けるかどうかは別として、
霊力UPで>>252,253の問題は一応は解決するし
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:53:33 ID:xqfGdkHM0
>>259
それは全く解決になってないんだが
そいほんはゲージさえあればいつでも忍者大量発生できるわけだし

んでこれは俺の勝手な予想だけど
霊符アリだと全体的にキャラ差は縮まると思う
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:53:47 ID:FeBY2akBO
圧倒的に符が足りない気もする
時間切れたら0になるし
強制持たれたらお終いだし
…そこは運になってしまうが
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:56:39 ID:2zG/WALA0
>>260
禿同
無敵とか仰け反り無効とか霊圧ダウンとか使えば忍者も大丈夫だし
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:05:00 ID:FeBY2akBO
符有で考える、か…
個人的意見だが、結局は相手の符を
うまく使い切らせるデッキを積んだ
強キャラが上位に居座ってしまう結果になりそうな気がする
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:08:36 ID:ymb/kiXT0
>>260
いやいや「霊力が足りない」という問題"だけ"は一応解決してるでしょ
そういうので対砕蜂に限らずどの程度差は変動するのかな?と

忍者のゲージ効率とかはまた別の問題
霊符だけで忍者対策になるとは思ってないよ
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:10:30 ID:59VK3MUv0
>>255
強い使い手と戦ったこともあるし、
なにより自分で使えば分かると思う。

霊符が15枚中10枚がランダムで出てくる仕様上どうしても運頼みになって、
キャラ差は縮まると思う。
引きが悪ければガー不連携どうしようもないし。
敢えて言うなら超必の使い勝手が良いキャラが上がるかな。
あとはLV3超必等ワンチャンスで殺せるのとか。
ルキア・ギン・白哉・雛森とかそこら?
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:11:17 ID:u85pHqFU0
>>246
いや、忍者は普通にGC地上瞬歩で広い方行くだけで終わりません?
瞬歩後の霊力は回復早いので忍者が途切れるまで尽きることは無いです。
その後はDCできなくなるのでかなり攻めやすくなるんですが。
気になる方はミッドナイトカーニバルに忍者連射で参加してみれば解るかと。

霊符ありの場合はやってないのでわかりません、ごめん。
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:15:17 ID:xqfGdkHM0
>>264
それは一時しのぎであって霊力が足りないって問題の解決にはならないと思うが

>>266
>>258さんが書いてるが瞬歩後のスキを狙われるよ
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:18:01 ID:59VK3MUv0
>>266
霊力は尽きます。
安定行動は存在しないので読み合いを強制されます。
防御側が読み勝ってるから鴨じゃ話になりません。
出すタイミングもゲージ運用もソイフォン側が自由に決められるんですよ?
1ゲージ消費でDCできなくて云々はおかしい。
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:25:17 ID:ymb/kiXT0
>>267
ふーむ、難しいな…視点が微妙にズレてる気がする
ま、別にそこを強く主張したいわけじゃないんで引っ込むことにするよ
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:28:52 ID:u85pHqFU0
私もスレの人とは視点が違うみたいなので引っこみます。
できれば霊符ありソイフォンで極まってきた方はたまには霊符なしにもいらしてください。
こっちは強ソイフォンいないようなので盛りあがると思います。
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:30:00 ID:JN/7AnLN0
じゃあ今からやろうぜ
俺ソイフォン使うから
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:34:07 ID:u85pHqFU0
>>271
もう符なしガチの人みんな寝ちゃったぞw
とりあえず今から入るけど、12時間くらいぶっ続けでやってたので8時くらいまでにさせて…
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:34:25 ID:FeBY2akBO
自分もよく夜は符無タイマンやってるが
確かに強いソイポンは見た事無いな
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:39:01 ID:xqfGdkHM0
ガチでやってる人は強キャラを避ける傾向があるからな
その結果強いそいほんにはなかなか当たらないから
脳内で理論組み立ててそれが正しいことのように思っちゃうんだろうな
まぁ俺もなんだけど
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:45:03 ID:lU2MQVlt0
腹が減ったという問題があったとする
飯を食えば問題は一応解決する、と考えるのが>>264
結局腹はまた減る以上、食べなくてもいいように進化するしかない(そんなの無理)、と考えるのが>>267
って感じだな
そりゃ話がかみあわないはずだw
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:51:38 ID:mGoFXsdq0
暗剣逃げ夜一にわんこで勝った。
めっさうれしい
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:53:38 ID:xqfGdkHM0
いきなり単発IDでぜんぜん見当違いのこと言われてもねぇ・・・
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:56:18 ID:mGoFXsdq0
>>277
Σ  ・・・俺?
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:57:25 ID:FeBY2akBO
>>277
まぁまぁ、今までの見てお腹でも空いたんだろう
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:58:19 ID:xqfGdkHM0
>>278
ちがうちがうw
わんこおめでと
俺もわんこ使いだから気持ちはよくわかる
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:59:01 ID:FeBY2akBO
>>278
いや、君じゃないだろう
とりあえず、おめでとう
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:03:31 ID:u85pHqFU0
>>271
30分経ったけど当たらないのでもう寝るー。
また入るとき教えて。
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:10:57 ID:mGoFXsdq0
>>280-281
ふー焦ったぜw

ありがとん。わんこ体大きくて四人対戦必死www
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:14:53 ID:0Bj67TCs0
京楽の酒飲み状態には、強制ジャンプなどの霊符は効かないのかな?

確かに当てたはずなのにジャンプしなかった・・・
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:29:59 ID:tu4K7bTU0
>>284
強制○○ はその行動が可能な状態でないと発動しないはず。
ガードおしっぱだと霊符使用もしないんじゃなかったっけな。
(なんか当てればGCorDCで使うけど)
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:33:38 ID:59VK3MUv0
>>284
強制〜とは名ばかりで相手の行動をキャンセルできない。
ガードしてればジャンプも歩きもライン移動もしなかったりと微妙。
必殺技禁止を当てればいけるかも
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:37:28 ID:59VK3MUv0
リロードしろよ俺prz
288284:2006/02/05(日) 08:40:00 ID:0Bj67TCs0
>>285>>286
普通には無理なのか・・・
対京楽用デッキに、必殺技禁止も積んでやってみます。
寝たところを、どうにかして邪魔してやりたいw

ありがとう。

トレーニング・モードで試したかったけど、さすがにCPUは飲みをやらなかったw
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:41:56 ID:JN/7AnLN0
やってる人いないのかな?スレ住人らしき人に当たらないが
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:43:20 ID:mGoFXsdq0
>>289
俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:45:21 ID:JN/7AnLN0
>>290
まだワンコは見てないな
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:47:16 ID:mGoFXsdq0
Σ
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:49:47 ID:0Bj67TCs0
>>290
貴方が誰だか、何となく分かるかもしれない。
少し前まで、日番谷を使っていた狛村さんかな。
勘違いだったらスマソ
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:51:08 ID:tu4K7bTU0
>>287
(*´д`*)幸せにしてね

2人符なしで一閃突コンボ決めた後牙斬振ってげらげら笑うのが俺のjustice・・・
もちろん一閃はtouch-pen・・・ 投げからちょいダッシュして決めるぜ・・・
アツくなるなよ・・・前転すりゃ投げるぜ・・・
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:53:37 ID:T6sltkiS0
このゲームの投げって起き上がり側不利?
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:54:11 ID:mGoFXsdq0
>>290
たぶんそれ
たまに日番谷使うから。
てか持ちキャラ日番谷とわんこしか無いんです orz
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:58:41 ID:mGoFXsdq0
↑アンカー間違い
>>293
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:11:01 ID:0Bj67TCs0
>>296
やっぱりそうかな。

何回か相手をしてもらっている。
戦った後にスレを見て、ピンときたw
貴方の名前も、アルトマンの映画の題名に似ているから覚えていた。

お互い頑張ろうぜ〜ヽ(`〜´)ノ
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:13:23 ID:mGoFXsdq0
>>298
「アルトマンの映画」か。間違いないww
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:31:17 ID:2zG/WALA0
やっとチャレンジ全部クリアできた……。このスレで何度か質問してなかったら
出来なかったよ、ガンジュとかガンジュとかガンジュが。
ありがとう
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:01:09 ID:FeBY2akBO
さて、またソイポンにボコボコにされた訳だが
上瞬歩試したら、すぐ沈んでボコボコ
画面端まで走り、到達したら広い方への瞬歩逃げは
やっぱり2回目にはもう反応されましたとさ
うまいソイポンは本当きついな

もうソイポンも試合捨てるか
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:07:22 ID:mGoFXsdq0
飛び道具しかしてこないルキアキター
もうちょいで勝てたのになぁ。
俺といい勝負してる時点で弱いってことだけどなw
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:14:47 ID:6Lm/q5MWO
しかしスレ住人とあたりにくいな
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:14:52 ID:XEp6WHlB0
>>302
負け惜しみキター
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:19:12 ID:mGoFXsdq0
>>304
相手からはそう受け取るのか。

ランダムで砕蜂になった。
ストーリー以外で使ったことないけど、これ面白いな。
CPUネムと空中戦繰り広げてたのしかったw
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:42:37 ID:WViPJpo20
ていうか飛び道具しかしてこないルキアっつっても
とび膝蹴り以外全部飛び道具だしなぁ
接近戦挑む方が違和感
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:43:29 ID:bfHU8LsR0
必殺技を禁止すればいいじゃない。
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:45:32 ID:T6sltkiS0
ルキアはリーチこそ短いものの、厄介な投げもあるしエリアルの威力もあるし
超速中段もやりやすいから接近戦には向いてると思うけど
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:50:42 ID:WViPJpo20
うん、まあ言いたいことはわかるがね
逃げまくる石田うぜーと同じ感じ
石田はそういうキャラ特性じゃないのか?と
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:51:50 ID:mGoFXsdq0
>>306
わんこじゃ遠距離戦挑めないです 泣

霊符は極力使わないようにしてる。
なぜなら・・・・ボイスとかキャラ絵とか買ってるからw
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:57:16 ID:EXvpEmue0
4人対戦やちる、やちる、やちる、俺ガンジュ。このランダムは仕組まれてる!
でも砂とボニーちゃんのお陰で助かったよ…。
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:58:55 ID:T6sltkiS0
>>309特性だろうと何だろうとウザいってのはただの感想だから仕方ないんじゃね?
やちるなんて存在してるだけでウザキャラ扱いさ
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:05:07 ID:uqBZ/2+80
ラグ+ハメ愛染2連続とかマジ勘弁して欲しいorz
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:12:20 ID:mGoFXsdq0
無尽蔵卍解苺の人の名前覚えてさ、霊符強制使用デッキ作ったの。
で、みんなに教えて欲しいんだけどさ。
四人対戦で生身二人(自分の卍解苺)だったらこのデッキ使うけど
生身が3〜4人の場合って使うべき?
使うならそのタイミングとか知りたい。
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:15:15 ID:Rb6zkcEN0
>>314
最初からいっちゃっていいんじゃない?
無尽蔵連発になってるの見れば察してくれるだろうから。
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:19:14 ID:N/Hbxi8C0
飛び道具主体のルキア。逃げ防御徹底で固いけど、飛び道具のスキが大きいからスカると攻め崩せる。
正直、ウザ!とかは思うけど、戦法として防御に徹しつつというのはうまいと思うので楽しませてもらった。
石田も弓師だからしょうがない。接近戦で使える通常攻撃なんて弱しかないし…
それでも俺は石田使うときは接近戦挑む。
ちなみに、石田で対ルキアではルキアに分あり。ソウカツイと矢がかち合うと矢が消えてソウカツイ貫通してきて食らう。あそこまで相性悪いとは思わなんだ…
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:21:38 ID:KV+jXZua0
東仙でも石田ちゃんはカモだっけ
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:36:44 ID:3SVAGoZ40
で、発送まだ?
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:42:56 ID:mGoFXsdq0
>>316
石田は遠距離主体なのは理解してるつもり
ただ、遠距離「しか」してこないから、ちょっとなぁって個人的に思うだけ。
あまりにもひどい場合はライン移動してボーっとしてみたりするw

>>314
うぃ。了解。
たしかに強制使用したら速攻卍解だからねw
ガード禁止が発動しないこと祈ってるww
320枯れた名無しの水平思考(りょうすけ):2006/02/05(日) 11:47:33 ID:ylBb76Jl0
苺でバンカイでバンカイしようとしたら
せつぞくきれたw
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:49:18 ID:XEp6WHlB0
>>319
君にとって飛び道具主体のルキアがウザイのはわかった
ところで君はどのキャラクターを使っているのかな?
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:52:55 ID:KsTelhma0
>>320
日本語でおk
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:53:16 ID:mGoFXsdq0
>>321
日番谷とわんこです。
324枯れた名無しの水平思考(りょうすけ):2006/02/05(日) 11:54:23 ID:ylBb76Jl0
>>320
(´-)ノアイ
325枯れた名無しの水平思考(りょうすけ):2006/02/05(日) 11:54:59 ID:ylBb76Jl0
>>322さんだった・・w
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:57:19 ID:0Bj67TCs0

l (▼▼)   
lo-皿皿--  東仙が通せんぼ
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:00:29 ID:4AHlzmXr0
>>324
とりあえずメール欄に「sage」と入力するといいよ
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:00:34 ID:XEp6WHlB0
>>323
日番谷 かぁ・・ わかりました。それだったら飛び道具ルキアに十分対応できそうだけど。
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:00:59 ID:mGoFXsdq0
>>328
そのときはわんこねw
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:05:55 ID:mGoFXsdq0
今なんか、めっさ面白い試合してるw
四人対戦で自分はもう死んでるんだけど
山じいとやちるが5分近く死闘繰り広げてる
。oO(実際はライン移動でお互い見合ってるんだけどww
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:06:41 ID:N/Hbxi8C0
シロのスライディングのでソウカツイくぐれたりとかはできない?
雷くるとアレだけども…
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:08:28 ID:mrWAowVQ0
4人で先に死んだ跡いつも思うけど
誰かが戦っているところを観戦できるようになったら面白いよね
まあWifiは極力シンプルに出来てるからそれでも満足だが、DOA4とかは観戦できるみたいだし
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:13:46 ID:eLS4GLqR0
そいぽんの忍者は空に瞬歩すれば楽勝ってあったけど空に瞬歩できない
場合って前に瞬歩でいいのかな?
瞬歩すごい上手い人って的確に後ろにまわりこむけど俺がやるとどうしても
いきすぎて敵と離れて、さらにそれにあわせて相手が後ろに回りこんできたりする
どうすりゃあんな的確に真後ろにまわりこめるんだ
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:14:00 ID:mGoFXsdq0
>>331
vsルキアの時はわんこだったんです orz
シロちゃんだったら何も考えずに飛び道具で応戦していたずらに長引かすww(生身二人だからね)
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:15:48 ID:ijwCPgt90
>>330
ラグが一瞬なくなるとこねらって移動して
一気に叩こうとしていたんだ(´・ω・`)
しびれをきらしてラグの中やちるが飛び込んできたけどね
やちるを火葬しようとして他2人を葬ってしまったのは正直すまんかった
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:16:54 ID:0Bj67TCs0

 l (▼▼)    東仙 「BLEACHオリジナルDSに
 lo-皿皿--日       当選したぞーー!!」
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:18:20 ID:N/Hbxi8C0
>>334
わんこか… 意外とソウカツイは見た目より上にも判定あるから、低空ダッシュで近づこうとすると燃えるんだよね。
でも、わんこにはまだワープ技があるぶん近づきやすいと思うんだけど、ダメ?
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:19:26 ID:BlCnwd940
早々に負けた後、霊符使いまくるのと落ちるのとどっちがウザイ?
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:19:59 ID:64pyZPMd0
織姫使いには空中瞬歩なんてできません・゚・(ノД`)・゚・
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:21:30 ID:eU9tDIvj0
なんで落ちるの?迷惑すぎ
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:22:14 ID:mGoFXsdq0
>>335
山じいキター
こっちも結構邪魔しちゃったしごめんよ。
チャットもないのに意思疎通すると嬉しいなw
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:22:24 ID:OW2fIJf20
>>338
終わったら他の人の為にもさっさと落ちるべきだろう。
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:24:30 ID:mGoFXsdq0
>>337
ワープ技は判定がかなりあまい・・・はず。
タイマンになったらまだ有利に進められるけど
相手にタイミング読まれたらアウト。
なぜなら判定弱いから逆にエリアルコンボの餌食だからさ
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:26:06 ID:mrWAowVQ0
>>333
シュンポが後ろに回りこめる距離から使うか、シュンポを攻撃でキャンセルして
丁度よいとこでとまる様に調整すればいいかも
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:34:07 ID:N/Hbxi8C0
>>343
攻撃判定出るの地上ついて岩出してからだもんねえ…
空中ダッシュで回避接近するにも、ソウカツイの攻撃範囲を見極めないと焼きイヌになっちゃうしね。
つっても、わんこデカイからなあ… どこまでジャンプすれは回避できるのか見当つかん…

346枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:36:29 ID:nvG6N8KO0
すぐ切られるのは使用キャラの一護が悪いのか
うちの回線が悪いだけなのか
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:36:47 ID:0Bj67TCs0

 l (T-T)   東仙 「朽木が、
 lo-皿皿--       口きいてくんない・・・」
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:38:32 ID:ijwCPgt90
4人対戦でスロットランダムにつきあっても誰かひとりが既製したでっき使ってくると
非常につらい もう4人ではつきあうのやめようかな・・・
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:40:41 ID:rzSaUUdf0
ソウカツイはGC瞬歩と見てから瞬歩でコンボ決めれない?
一度砲台ルキア見たけどそれで余裕だったなぁ
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:41:09 ID:mGoFXsdq0
なんか、しみじみお前らが嬉しいぜ。
誰も「わんこを使わなければいい」って言わないところがね。

わんこで勝ちたいんだ。安くても意地があるww
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:43:53 ID:nvG6N8KO0
>>347
そりゃとうぜんだ
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:46:30 ID:0Bj67TCs0
>>350
前スレ辺りで、狛村の攻略ブログを始めた人がいたはずだよ。
参考にしたらどうかな。
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:46:50 ID:mGoFXsdq0
>>349
むぅ・・・それ試したんだけど、まだ腕が足りないっぽい。
未だにコンボに瞬歩入れれないし。(チャレンジモードはいけるけど実践レベルじゃ無理)
瞬歩の腕磨くか
。oO(さしずめ俺のはソニードか?
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:48:08 ID:+6+hOT880
>>347
テラワロス
355352:2006/02/05(日) 12:51:45 ID:0Bj67TCs0
>>350
スマン、四つ程前のスレだった・・・

  http://d.hatena.ne.jp/reotyobirin/

356枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:52:07 ID:mGoFXsdq0
>>352
ok。チェックしてるぜ!
自分でもトレーニングモードで研究してるんだけど
研究の結果がひどいことが判明した

「むやみに必殺技するより、通常攻撃のほうがいい」

狛村使いの方々よ。この暗闇を払う一条の光をぉぉぉおお!!!
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:55:53 ID:ijwCPgt90
>>356
卍解
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:58:50 ID:mGoFXsdq0
卍解が一番使えないwwww
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:59:21 ID:vI7CIbPp0
教えてください
ストーリーで市丸戦にたどり着けません。

マユリ戦で瞬歩未使用とありますが瞬歩使って無くても恋次
に戻ってしまいます。
何十回と繰り返し、Bボタンはもちろん十字ボタンにも一切触らず
強攻撃ボタンのみで倒したりもしたのですが・・・何故なのでしょうか?
相手が瞬歩使ったらアウト?

確実に市丸戦いける方法知ってる方いましたらお願いします。

360枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:59:38 ID:GA1Dj4t00
>>29
とりあえずここに携帯用のゲームがありますよ。
http://01.xmbs.jp/mobilegame/
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:01:01 ID:IKLLyzoR0
>>358
投げからダメキャンされなければ3割は減るぞ?
犬はGC超技A狙いの方が、無駄に通常技振り回すよりいいと思うよ。
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:03:32 ID:ieHbe+8s0
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:04:09 ID:T6sltkiS0
>>361最後までちゃんとやれば5割は行く気が。
相手の霊圧が無ければ大喜びで投げに行けるな。
まぁ普通に超必B→超必Aで80くらい減らした方が早い気もするけど
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:04:25 ID:GlQeZZEfO
流れぶった切ってごめん。

サクサク出来るDSのソフトを買おうと思ってこのソフトを候補に入れたんだが、Wi-Fiなしでも楽しめるかな?
このスレではWi-Fi対戦の事で盛り上がってることが多いんで、CPU戦だけで楽しめるボリュームがあるのか気になったんだけど…

自分で調べたかぎりでは楽しめそうに思えたんだが、やってる皆としてはどうだろうか?
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:06:08 ID:mGoFXsdq0
>>361
投げ→卍解は出きるけど
自分がやってるにもかかわらず、置いてけぼり食らってる感じがする。(ワガママですまん)
超必Ax3は大事よね。そして後ろから攻撃されるのがたまらんww
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:07:24 ID:ieHbe+8s0
>>364
wi-fi環境、もしくは、友人達などで対戦できる機会がないと、1人プレイは面白くないと思う
格ゲーのCPU戦が面白いって人なら別かもしれないけど
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:09:09 ID:T6sltkiS0
一応ギャラリーだのストーリーだのチャレンジだの充実してるけど、
いかんせん格ゲーは人間とやってこそだからなー
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:09:29 ID:mGoFXsdq0
>>364
CPUはわびさびがない。
突っ込んでくるだけだから「間を取る」とか「次なにしてくるか?」っていう駆け引きがない。

生身は変なことしまくってくる
これはスレ見てればわかるかwwww
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:09:35 ID:ktn4KcpR0
>>322
>>320は苺で卍解で挽回しようと書きたかったんだろ
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:12:14 ID:N/Hbxi8C0
どうしてかな、一護とホロウ一護とビャクヤと剣八とやちるがくるとどうしてもコンしか選びたくなくなる…
そうか、これが虎馬というものなのか…
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:19:09 ID:8sz5F45h0
いつの間にか3対1にされてた(´・ω・`)
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:30:43 ID:b45yb2Lc0
NO ENTORYって名前の二人組みに瞬殺された
あれはいったいなんだったんだろう
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:30:46 ID:aZ6m7JFeO
数日前に買ってから寝る間も惜しんでやったデータが今日消えましたよ。
鬱だ氏のうorz
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:31:43 ID:0Bj67TCs0
>>369
駄目駄目、このスレはギャグに対する理解が足りないから。
てんで話になりませんよ! ┐(´へ`)┌ ヤレヤレ
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:31:50 ID:N/Hbxi8C0
うは デッキ間違えてボロ負けしたww
おかしいなあおかしいなあって思ってたけど、間違え取ったわい…orz
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:35:14 ID:N/Hbxi8C0
>>374
オマエは! このスレに! ギャグセンスを求めるのかネ!!
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:36:09 ID:L1UFPG7lO
今初めてワイファイ繋いだんだが、この時間って四人対戦て繋がりにくい?
ずーとやってんだができん…ちなみに日本国内対戦
378枯れた名無しの水平思考(りょうすけ):2006/02/05(日) 13:36:23 ID:ylBb76Jl0
>>369さん
ソウカキタカッタw
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:37:38 ID:8sz5F45h0
>>377 国内4人自由でおk
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:39:26 ID:KsTelhma0
>>369
わ、わわわわわかっとるわい!
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:39:51 ID:nfaYldcW0
>>364
自分はWiFiは気使って疲れるから対CPUで遊ぶ時間が9割くらいなんだがそれでも面白いよ。
CPUの動きは昔の格ゲーより良い感じに動いてくれるし
vsCPUでは使用キャラランダム固定可能(スタートボタン1つでCPUキャラランダムの次の対戦組める)だとか地味に親切で一人遊び派には嬉しい。
モードも結構充実してると思う。
ストーリー、6人連戦のアーケード、何人倒せるかのサバイバル(これ難しくね?)、20人?倒す時間を記録するタイムアタック(通常戦より攻撃力高くサクサク進む)
設定が痒いところに手が届くvsCPU(短い時間でサクっと遊べる)、お題の出されるコンボ練習モード。
まぁ自分の場合技術向上に励むのは先にWiFi対戦があるから、ってのが大きいけど。
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:40:11 ID:b45yb2Lc0
どうやら電源切ってwifi切断しまくってるとセーブデータ消えやすくなるっぽいね
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:40:30 ID:rarcmNdX0
>>364
発売日から数日の間WIFIなしでやってました。
正直いうと一人用でもストーリーモードだけでかなり楽しめる。
チャレンジモードで更に楽しめると思う。
チャレンジモードすべてクリアするくらい物足りなくなったらWIFIが欲しくなると思う。
合体技とかWIFIで使えたら多分ちょっと感激すると思う。
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:44:05 ID:rarcmNdX0
サウンド設定でえラヴェル隠しキャラがいつか出てくると思うんだけど・・・。
花太郎とか。
時間の概念もDSにはあるし、まだだけどチャレンジモードとかこなしていくことあるし
キャラセレでも妙にあいてるスペースあるし・・・。
だれかチャレンジも全部クリアしたって人いない?
385枯れた名無しの水平思考(りょうすけ):2006/02/05(日) 13:46:25 ID:ylBb76Jl0
ソイフォンウザイ・・・・(´ー`)フゥー
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:46:35 ID:mGoFXsdq0
>>384
ボイスったって、システムボイスしかないじゃないw

でも、初めは期待したさ。
てか人気投票の結果があんまり反映されてないと思うのは俺だけ?
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:47:18 ID:D3hgXkeb0
4人中CPU2人で、勝手にチーム戦にして自分は浮竹、享楽でタッグ
開始したら無尽蔵で合体技連発ってのがいた
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:50:17 ID:8sz5F45h0
ハンディキャップ8苺ワロスww
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:52:02 ID:ZRGSfRgP0
>>379
やっぱりいいのか。トンクス
はやくやりてえええええええ
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:52:31 ID:4AHlzmXr0
>>388
あれは可愛そうだったな…w
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:56:12 ID:IKLLyzoR0
>>384
全キャラでチャレンジとかアーケードとか本当に全部やったけどなんもないよ。
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:00:27 ID:0bQ3Xa+B0
卍回イチゴってジャンプガードで全部防げる?
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:04:33 ID:EXvpEmue0
>>392
防げるけど全部防ぐ前に地面に落っこちちゃうと思う。
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:05:12 ID:b45yb2Lc0
忍者連発してくるソイフォンにやっと勝ったと思ったら切断かよ
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:06:38 ID:UmtaXfBF0
CPUのレベルって何にしてる?普通?
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:07:46 ID:0bQ3Xa+B0
さっきから無尽イチゴばかりで辟易してんだよね
>393はふつうにしゃがみと通常のつかいわけ?
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:11:27 ID:mGoFXsdq0
>>392
卍解苺はいたずらに怯えなくてもいいよ。
怖いのはガード禁止の霊符使われたときだけだから
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:12:51 ID:XEp6WHlB0
結論から言って 飛び道具ルキアより文句を言っている側の戦い方の方がウザそうな感じがしてきた。
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:13:16 ID:mGoFXsdq0
すげぇwww

時間ギリギリまでまって1vs3にされた
わんこの巨体は格好の的wwww
しかも相手無尽蔵卍解白哉。途中からなにもせずに放置してしまったwww
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:14:47 ID:5Uv8IjDx0
わんこ強くね?
特に霊符なしタイマンだと
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:17:21 ID:A1F8Hh3H0
回線が遅いとやる気なくなるな。
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:17:27 ID:T6sltkiS0
強いって程でもないような。
一部の技に対して弱い事を勘定に入れてもまぁ普通の強さじゃね?
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:17:29 ID:mGoFXsdq0
>>400
自分でも段々そんな気がしてきた。
他の持ちキャラより勝率が高いですw

ただ、まとわりつかれるとホント厄介。
わんこモーションでかいから必死だぜ
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:18:31 ID:MEAwCBf50
この時間無尽蔵白哉しかあたんないからツマンネ
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:18:51 ID:lwqawTwT0
つ強制使用コン
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:19:51 ID:EXvpEmue0
>>396
地面に卍解苺がいる時はずっとしゃがんでガード。
卍解苺がジャンプした時の攻撃回数だけ気をつければ全部防げると思う。
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:22:00 ID:XEp6WHlB0
無尽蔵白哉などをした奴に対しては次以降はボニーちゃんで勝負を捨てますけど。
結構相手がボニーちゃん相手に必死になって叩いている姿を見ると滑稽で笑えるし。
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:24:13 ID:adVj3LFW0
>>400
正直、以前よりも弱さが露呈してきてると思うが>犬
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:25:22 ID:ijwCPgt90
試しに織姫使ってみたけど技すらわかんなかった・・・
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:27:42 ID:mGoFXsdq0
ちょ、マイキャラ叩きされてる。
基本的に相手の出方によっては自分が思うなりの嫌らしい行動するぜ。
わんこだと・・・必死こいて投げちゃる!
与ダメ<非ダメ とか気にしない。
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:33:02 ID:eLS4GLqR0
ふと思ったけど誰が強いとかってのはせっかくあるんだし格ゲ板のスレでやったほうが
よくね?
みんな自分の使ってるキャラが強キャラだっていわれるのは嫌だろうし、荒れる原因に
なりそう
ワンコに勝てない人はワンコは強キャラだ!って言うだろうし、逆にワンコ使いにしてみたら
ワンコは弱いけどがんばって勝ったんだから強キャラって言うな!ってなるだろうし
かくいう私もワンコには勝てないけどね・・・orz

BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:34:47 ID:eiHadIM10
声優の演技がこんなに熱いゲームは始めてかもしれん
苺とか
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:37:41 ID:b45yb2Lc0
わざとダメージ食らってあとで平均化使う戦法はやられると凄い脱力するね
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:38:56 ID:rqunWe640
俺のマイキャラ爺なんて話題にもならん。
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:41:07 ID:eiHadIM10
はっきりいって霊布は蛇足だろと
格ゲーだけでやらせろ
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:42:12 ID:wwS6vghL0
霊符なしがあるじゃないか
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:42:59 ID:N/Hbxi8C0
>>413
どっかの誰かのボディーチェンジに似た戦法だぁね。
延々魂魄回復ばっかりの織姫と戦ったけど、似た脱力感がある。
織姫の場合、それでイーブンな感じだったからいいけど…
接戦しつつ平均化、ならまだね… わざと減らして平均化はちょっとε(・д・`)かな。
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:44:31 ID:9HDS2H+f0
ならオマイも同じノーガード平均化戦法とれば?
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:44:44 ID:XEp6WHlB0
平均化は本当に嫌なら強制使えば問題ないし。
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:44:46 ID:nwxANPGc0
さっきコン3vs1になったコン3人組スマンコ。
電話で切断された。
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:46:40 ID:mJr04OZ3O
わざとじゃなくて一生懸命戦ってるのにコンバク減りまくりな人もいる(´・ω・`)
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:46:52 ID:+f1paCq20
これ売ってないね
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:49:09 ID:N/Hbxi8C0
>>419
相手が持ってるのを知ってないといけないけどねえ。
あんまり同じ戦法ばかりなら、名前とどのデッキか覚えておいて、強制用意しとくのはテだね。
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:50:42 ID:OJ/eu0250
強制は常に2,3枚入れといて、
相手が平均化握ってそうだなーと思ったらとっとと使うのが基本だな
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:50:55 ID:vI7CIbPp0

ストーリーで>>8通りに
マユリ戦で瞬歩使わず勝っても市丸ルートに行けません。
瞬歩ってBボタンですよね?
B押さずに勝てばいいってそれだけじゃないんでしょうか?

ダッシュや相手の使う「瞬歩」もNG?
4時間以上やってますが市丸と戦えません・・・助けて
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:51:36 ID:WViPJpo20
こないだ争奪戦でわんこでウザ戦法の奴に出会ったから
時間いっぱいまで逃げ回る→残り10秒→魂魄平均化→相手の硬直見切って挽回で数ドット削り
で勝ったけど、反省はしていない。
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:52:45 ID:1n/RDeEK0
なにそのチキン戦法
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:53:45 ID:b45yb2Lc0
厨相手に厨戦法でやり返しても楽しくないと思うんだけど
みんなは結構やり返しちゃってるのか?
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:53:54 ID:mGoFXsdq0
>>425
諦めて日番谷先に倒せば?
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:54:07 ID:N/Hbxi8C0
むしろその逃げ戦法で時間ギリまでがんばれるわんこの機動性について問いただしたい。
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:54:38 ID:IKLLyzoR0
>>426
犬でウザイ戦法っていったいどんなんよ?
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:54:42 ID:0bQ3Xa+B0
結論ボニー放置
433431:2006/02/05(日) 14:55:38 ID:IKLLyzoR0
よく読んでなかった。犬で戦ってたのか。
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:55:45 ID:N/Hbxi8C0
あ、わんこでウザ戦法ね。
間違えてた…スマソ。
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:57:50 ID:eLS4GLqR0
結局426が犬を使ったのか、相手がウザイ犬だったのかどっちなんだw
俺的には犬で待たれると近づきようがなくて参る
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:01:01 ID:WViPJpo20
ひたすら防御したりGC反対側瞬歩した上にライン移動したり
まあいろいろと・・・

名前が手加減してくださいみたいなニュアンスで
まったりやれるかなーと思ったらやちるでした
超必殺x3とか普通に入れられました
どう見ても不利です
本当にありがとうございました

いやまぁ、相手も時間ギリギリになったらどんどん離れていったし時間切れ狙いだったんだろう
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:01:02 ID:Ek6yayac0
犬はバッタが多くて困る
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:01:54 ID:mGoFXsdq0
>>435
たしかにわんこで待つと相手が攻め難いと思うから
できるだけ自分から攻めるんだけど
体が大きいから 相手が遠距離攻撃すると近づけないのよね。
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:02:47 ID:Sb/d5BD50
犬は強い人が使うと凄く見えるんだけど、
大抵はバカの一つ覚えみたいに大斬りかジャンプ大斬りだから困る
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:03:19 ID:ijwCPgt90
うわああああああああああああヨン様ゆるせNEEEEEEEEEEEE
チームじゃなかったら縛り技連発してるお前なんか・・・お前なんかつД`)・゚・。・゚゚・*:.。
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:03:50 ID:lwqawTwT0
>>436
しょし で始まる名前?
あの人は魂魄平均化+回復で逃げ回るやちる使い
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:03:58 ID:0Bj67TCs0
>>425

砕蜂(ソイフォンの出し方)

恋次戦 霊圧3
  ↓
京楽・浮竹戦 普通に消化
  ↓
東仙・狛村戦 普通に消化
  ↓
恋次戦 霊圧0
  ↓
日番谷・雛森戦 普通に消化
  ↓
マユリ戦 普通に消化
  ↓
恋次戦 霊圧0
  ↓
日番谷・雛森戦 日番谷を先に倒す
  ↓
市丸戦 普通に消化
  ↓
恋次戦 霊圧3
  ↓
京楽・浮竹戦 連続20ヒット以上成功させてから倒す
  ↓
砕蜂戦


少し前のスレのテンプレにあったものだけど、これだとどうだろう。
自分は、この通りやったらクリアできたよ。
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:04:12 ID:7WA+F8XrO
ぜんぜん繋がらない・・・
わざわざフリースポットまで来たのにorz
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:04:57 ID:WViPJpo20
>>441
んしゃですね
どう見ても同一人物です本当にあr(ry

わんこの挽回削りダメージなめんなっ
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:05:16 ID:Ek6yayac0
犬はジャンプ大とロケットパンチ2連発ばっかだな。ウザいから遠くから飛び道具やっちゃうぜw
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:05:43 ID:lwqawTwT0
>>443
何で検索してる?4人自由?俺が突撃するよ
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:06:03 ID:mGoFXsdq0
>>439
わんこは立大より立中、空大より空小のが使えると思うのは俺だけ?
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:07:30 ID:wwS6vghL0
今またNO ENTRYな人に出会った
CPUだと思わせて油断させるつもりなのか・・・あるいは意図無しのネタなのか
カーソルが動くから判別出来るけど
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:08:32 ID:n8ulWEEL0
これってなんでこんなに繋がらないんだろう
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:08:43 ID:7WA+F8XrO
四人自由っス。
携帯で2chってやりづらいね・・・
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:10:11 ID:WViPJpo20
俺もNO ENTRYにするかなーって一時期考えたがCPUと思わせぶりだから迷惑ってのもあるのな



NO MONEYでいい?
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:11:34 ID:dGoIYBL40
対戦相手が決まった途端に画面が真っ黒になってほどなく切断。
これが二連続なんだがなんだこれ?
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:13:03 ID:fQjBhC8PO
ちょwww

4人対戦やってたらDCSってww

シロタ乙
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:13:59 ID:wwS6vghL0
そのつど違うけど早い時は20秒位で繋がるけど
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:15:07 ID:wwS6vghL0
>>451
ん・・・それならよし

とりあえずNOENTRYはカーソルの動きで判別可能なので問題無いと思
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:15:07 ID:mGoFXsdq0
DCSってなに?
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:15:24 ID:n8ulWEEL0
あんま対戦やってる奴いないのかな
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:15:32 ID:UCekkdLA0
ドーピングコンソメスープ
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:15:52 ID:wwS6vghL0
ドメスティックコーンポタージュスープ
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:16:22 ID:Sb/d5BD50
カーソルの動き云々以前にキャラ選択の色とかデッキとか選ぶ画面でモロバレなわけだが
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:16:44 ID:lwqawTwT0
どでかい乳よりCかっぷ最高
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:22:10 ID:0Bj67TCs0

   −−=
 l (▼▼)    東仙 「おい岩鷲!
 lo-皿皿--         しばくぞ、ゴラァ!」
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:25:24 ID:UCekkdLA0
なれなれしいのは志波家の家宝なんだよ!
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:25:58 ID:wwS6vghL0
ランダムに誘われたのでのったけど
織姫以外のキャラ使い方ワカラナス・・・雨竜ってどう戦うのが正解なんだ
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:27:30 ID:lwqawTwT0
>>464
A*3→B→A*3→B→A*3→Bを基本に
→↓技をたまに混ぜたり、石田ビームを狙えばいいんじゃないかな
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:27:41 ID:mGoFXsdq0
>>458
サンクス。
ジャンプ読んでるから知ってたけど
略されると案外気づかないもんだ orz
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:28:20 ID:T3IzDbO5O
wikiもできないし友達もいないけど買いですか?
ユーハクは好きだったけどガーヒーは微妙。。
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:29:24 ID:wwS6vghL0
>>465
了解
太いビーム当ててみる
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:29:56 ID:wwS6vghL0
wikiは出来なくてもいいと思うよ
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:30:55 ID:mGoFXsdq0
国内四人自由って誰もいない?
もう6回もタイムアウト喰らってるんだけど・・・
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:33:31 ID:N/Hbxi8C0
4人対戦選んでるのに、なんでわざわざCPUなくしてタイマンしたがるんだ…
しかも途中で切断キタコレ
ああ、そうか日曜か… 多いんだな…アレが。
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:36:12 ID:wwS6vghL0
>>470
あまりにもタイムアウト連続するときは
一度wifi切断して、再接続すると良い気がする

>>471
CPUもレベル上げれば良い動きするのにな
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:36:14 ID:Rf+iHzP90
>>465
それ1番嫌われる戦い方では・・・・
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:37:19 ID:wwS6vghL0
>>473
なんとなくそんな気はした

でもあんなコンボぽいコマンド憶えられない俺織姫
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:40:03 ID:0Bj67TCs0
>>467
>>364さんが、同じような質問をしているから、
その辺りのレスを、拾い読みしてみるといいよ。

wiki > Wi-Fi
友達もいない > DSを持っている友達がいない
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:40:49 ID:wwS6vghL0
>>475の優しさに涙が出た
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:42:04 ID:nwxANPGc0
↓↑必殺技があるとラグのあるWi-Fiじゃ空中コンボ難しいな。
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:49:57 ID:9l9odk8f0
国内符なし4人にあつまりませんか?
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:50:30 ID:4oYUFTPj0
>>477
自分は←↓→が↓→に化けるので困る。
低空ダッシュからチェーン→黒猫が暗剣に化ける→至近距離からコンボを叩き込まれる、の事故多発。
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:50:55 ID:VQ3NOTJm0
4人符無し人イネー
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:50:55 ID:mGoFXsdq0
>>472
wi-fi勝手に切れたwww
繋ぎなおしたら即試合できたよ。
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:51:21 ID:Ek6yayac0
チャド使いやすいなぁ。
でもストレートに頼っちゃいそうだしやめとこ
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:52:26 ID:N/Hbxi8C0
4人符無いくよー
…でも繋がらない不思議
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:52:46 ID:n8ulWEEL0
俺も4人札無しやってるけどこないなあ
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:57:45 ID:mGoFXsdq0
ネムとかボニーちゃんとか、みんな放置してさ
最後もっていかれるってパターン結構多くない?
もうね、ボニーちゃんが勝つときとか笑っちまうんだがww
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:58:37 ID:Ek6yayac0
>>485
ネタキャラでもマジな人っているから、ボニーちゃんでも全力だよオレ。
ランダム選んでボニーちゃんだったら遠慮するけど
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:58:46 ID:wwS6vghL0
ボニーちゃんは決め手にかけるから
最後タイマンになっても倒せるけどな・・
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:59:49 ID:CaX6rV3PO
>>386
>>391
ギャラリーのイラストで抜けてるのとかない?
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:05:28 ID:mGoFXsdq0
>>486
マジにやってる人いるからこそ放置したくないんだが
どうにもイジメをしてるように見えるのか、みんなで襲ってくるwww
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:06:26 ID:mGoFXsdq0
>>488
じつはイラストでさ。33と133だったかな。抜けてる・・・・まさか・・・?
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:09:08 ID:MEAwCBf50
>>490
崩玉と一角だよ
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:10:03 ID:lwqawTwT0
>>473
それさえ禁止されると石田は空小*3→ダッシュ→小*3連打しかやることなくない?
石田使うなって言われてるのに等しいで
大体霊力3使って全ヒットしても33しかでない上に、霊力切れる
延々連打できるものでもないし、遠距離からガード崩せるわけでもないし、霊力切れた時に後ろに回られると思いっきり隙だらけ
他キャラでコンボ決めた方が霊力消費なしでガード崩せてダメージも出る
石田ってビームなければ、弱キャラちゃうん
立ち回りがうまいと強いのかもしれんけど、タイマンじゃほとんど負けたことないっていうか、最近あんまり石田使いみなくなってきた
4人戦だとビーム怖いから、狙うけど

嫌われる石田はライン移動→かがり縫い+雨垂の連打
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:12:01 ID:JN/7AnLN0
石田戦は高確率で時間切れになるから嫌い
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:13:17 ID:Ek6yayac0
ラグさえなかったらこんな逃げ石田なんて・・・・くやしい・・・!
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:14:36 ID:b45yb2Lc0
でも・・・!
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:21:08 ID:LlxK208j0
>>492
禿同 石田使いだけど、霊力使ったフルコンボ入れてもダメージなさ杉だし
ビームも最近じゃ対策出てきてるから、当たらなくなってきてるよ
接近が殆どないし、単発で通常攻撃の中と強の弓を撃とうものなら隙あるし
結構苦労してるんですよ

まあ、無尽蔵+ガード不能厨とか、ガン逃げは知らんけど…
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:22:35 ID:n8ulWEEL0
やっぱ二人霊符無しが一番人多いな
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:22:35 ID:GKAChjW60
鏡花水月の有効利用法を尋ねて三千里。
素直に黒棺×3を使うほうが無難なんかね?
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:23:56 ID:6y1q3iJL0
ルイージって砲台ルキアに切断された
さすが日曜
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:24:33 ID:BoXigXjY0
コンボとか、技を出すタイミングとか上手くて普通に強い苺と戦った。

んで試合中突然卍解したんだが、どうやらコマンドミスで卍解ったらしく
効果時間切れるまで超高速ライン移動のみ繰り返してた。あまりの速さにちょっと笑ったw
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:24:53 ID:mGoFXsdq0
>>491
キャラグラフィックの33と133だわ。崩玉と一角か。
ストーリーは全部コンプしたんだが
アーケードとかもクリアしないとあかんのか?
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:25:50 ID:N/Hbxi8C0
今当たった石田使い。
石田vs石田オモシロカタス。
なかなかない対戦カードだったよ。でも威力ねえ…あんだけフルに動いて時間いっぱいギリギリって…orz
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:27:25 ID:+6+hOT880
霊符強制使用デッキで2人自由望んだら切られたよorz
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:27:25 ID:Ek6yayac0
霊圧無尽石田に勝ったー。石田相手にはちょっと悪いが飛び道具連発させてもらったよ。
無尽札3枚使って、三回ともビーム食い止めたときはワラタw
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:27:27 ID:OJ/eu0250
ガード不能とかと組み合わせなければ
別に苺卍解普通に使っていいのに
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:28:15 ID:MEAwCBf50
>>501
キャラグラなら33はチャドでした;
ストーリーでスキップしなければ揃うと思う。それでもないなら裏腹商店。
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:30:24 ID:YC53yahZ0
別にガード不能と組み合わせてもいいと思うけどね
それも戦略だし
イチゴの卍解なんて例えフルにくらっても即死はないし
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:31:43 ID:0bQ3Xa+B0
卍解イチゴ乙
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:32:23 ID:vqPbZZlZ0
左キーがおかしくなってきた
携帯ゲーで格闘は鬼門だな・・
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:33:11 ID:n8ulWEEL0
パッドにつなぎたい
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:34:06 ID:9l9odk8f0
ランダムが好きなんだが相手の人は自由に選んでもらいたい。
なんか気を使ってランダムにしてくれる人が多いけど、それでボニーちゃんとかだとゲームにならないし。
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:35:21 ID:HC8i172O0
>>509
力入れすぎ
>>510
この程度のゲームにそんなもんなくても充分
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:39:54 ID:mGoFXsdq0
>>500
なんていうか漢らしさよりも可愛さが際立つな、惚れるww

>506
やっぱりスキップがダメだったのか。
ついつい「この画面でこのボタンを押すとどうなるんだろ?」が発動してしまって・・・
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:40:54 ID:gHsVzDDc0
DSの十字キーってメコメコしててやり辛くない?
今までタッチペン主体のゲームしか持ってなかったから
気付かなかったが
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:41:32 ID:VQ3NOTJm0
>>511
さっき4人符無しでランダムで夜一(当方ランダムガンジュ)になった人かな?

違ったらスルー希望。
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:45:31 ID:VD22YLKS0
発売当初から度々対戦していた爺使いが
白哉使いになってた・・・・・哀しい・・・・
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:50:01 ID:9l9odk8f0
発売当初からつどつど対戦していた剣八使いが
永久剣八になってた……悲しい…
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:50:53 ID:6y1q3iJL0
同名の厨房だと思えば無問題
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:51:38 ID:MEAwCBf50
ついにであっちまったよ
直前チーム変え。織姫の人とがんばったけど白哉とギンはタチ悪すぎ
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:55:29 ID:fSzX9/TE0
ようやくwifiコネクタが届いて、通信対戦デビューしたぜ!!


争奪戦のガチな感じが好きなんだけど
えーと・・・・びゃくや・砕蜂・やちるばっかと当たるのは仕様ですか・・・?
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:56:40 ID:JN/7AnLN0
>>520
深夜プレイマジおすすめ
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:56:59 ID:6y1q3iJL0
>>520
そんな事無いぞ

愛染、雛森、一護ともよく当たる
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:57:14 ID:Sb/d5BD50
>>520
マリオカートDSのWi-Fi対戦でもカロンだのヨッシーだのが多いだろ?
それと理屈は同じだわさ
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:00:08 ID:lwqawTwT0
>>522
ちょwwwwwww

霊位戦で石田、朽木兄妹、一護、夜一、ソイフォン、藍染、雛森、更木、やちる以外使ってくる奴はほんとうまいよ
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:00:34 ID:XAfbm4cN0
今さっき買ってきた。
オンライン繋ぐ環境ないからCPでやるしかないがブリーチ好きだしまぁ我慢。
それよりおまけでついてきたマフラーなんだが・・・・これどうすればいいんだろうか
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:01:37 ID:HC8i172O0
着こなせ
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:01:52 ID:67vZL/rO0
青フンドシ
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:02:28 ID:uJ3qvBYe0
死体にかけてやれ
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:02:53 ID:wwS6vghL0
>>525
半分位に切って、縫い合わせると雑巾2枚出来て便利
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:03:29 ID:N/Hbxi8C0
オマイラ…www
なんだその4コマみたいな流れwww
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:05:20 ID:mGoFXsdq0
>>525
寝てる人にかけてあげる
「お前の牙、たしかに私に届いたぞ・・・」
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:17:14 ID:igDT3w3ZO
自由四人対戦こない(´・ω・`)
みんなやろうお!
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:18:02 ID:0Bj67TCs0

    −−=
  l (▼▼)    東仙 「おい恋次、
  lo-皿皿--□      コレちょっとレンジでチンしてくれ!」
 
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:19:23 ID:mGoFXsdq0
    −−=
  l (▼▼)    東仙 「おい恋次、
  lo-皿皿--□      あばら痛めたんだ・・・」
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:22:06 ID:HC8i172O0
    −−=
  l (▼▼)    東仙 「おい恋次、
  lo-皿皿--□      連ジで対戦しようぜ」
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:22:32 ID:0Bj67TCs0
(´-`).。oO(コレは1本取られたなぁ)
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:44:05 ID:C2ncs/y5O
みんなネム使ってよ!
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:45:35 ID:HC8i172O0
一護使ってる人がなんかみんな同じエリアルなのは気のせい?
屈弱×2→屈中→屈大→(ジャンプ)→弱中→(二段ジャンプ)→弱弱弱中→昇龍拳
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:46:22 ID:88kMlvfIO
せっかくステーションまで来たが…
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:47:06 ID:mGoFXsdq0
>>538
ボーっとしてて気づいたら対戦始まっててさ、一護だったわけですよ orz
とりあえず今後の為に そのコンボ覚えとくわw
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:50:10 ID:nwxANPGc0
>>538
だいたいのキャラで使える基本だべ。
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:51:05 ID:+6+hOT880
争奪戦は霊符切れると化けの皮がはがれる奴異様に多いなw
霊符強制使用デッキ安定な感じ。
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:51:22 ID:9l9odk8f0
今四人自由人多いな
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:53:01 ID:Jl3DLkum0
>>543
そなのか、ちょっと試してみる
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:53:12 ID:MYtF5uHZ0
4人対戦行ったら切断する(またはされる)やつが多いこと多いこと
5回やって4回切断食らった
回線的なものだと思ってはいるがね・・・
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:55:51 ID:FAFytbhO0
>>536
あばらをか

たつきでギンとかマユリさまに勝とうと思ったら
何十回読み勝てば良いんだ畜生ォォォォ

そんな俺の唯一の誇りはたつき同キャラ戦で負けてないことです
まぁまだ5,6回しか当たってないんだけど
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:56:54 ID:9l9odk8f0
ランダムであいぜんやちるの凶悪コンビ結成
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:57:53 ID:Jl3DLkum0
4人、やっとそろった!と思ったら切断…
やっぱり厳しいのかな
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:02:04 ID:lFWqBiKi0
4人対戦でおわったころには、最後の成績画面で自分と最後に戦った相手しかいないことおおいよ。みんな切断ばっか。
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:07:12 ID:Jl3DLkum0
対戦が始まったことがないんだが…5回連続切断

もしかして、癌は俺か
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:07:29 ID:b45yb2Lc0
逃げやちるにガンジュの特大花火あてようとしたら間違ってネムに当たっちゃった
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:08:57 ID:gbz40mgH0
特定の誰か狙ってる時でも途中に人いたらそいつごと殴って突っ込んでいくけどな 俺
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:10:15 ID:mGoFXsdq0
>>551
ランダムでガンジュになっちまったんだが
戦い方がわからんかったんで・・・・「砂にな〜れっ」 orz
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:23:38 ID:0Bj67TCs0
>>550
お互いの回線の相性の問題とかもあるみたいですよ。
自分も、四人揃ったけど、キャラ選択画面前に切断される事はよくあります。
二人対CPU二人とかにもならないんですか?

もうちょっとサクサク繋がると、
お金稼ぎもWi-Fiだけでいけそうだったのにな・・・
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:24:31 ID:TsjJmMVt0
ワイヤレス4人やったけど、Wi-Fiとかわんねーな。
Wi-Fiの場合は回線とかの状況で激ラグがあったりするけどそれが絶対無いのと同じ感じだった。
ま、Wi-Fiの4人で回線ラグがないことが滅多にないけどな・・・。
2人の調子がいいときと同じって考えればいいかも。
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:32:04 ID:RGi3OieU0
>>555
ワイヤレス4人もラグりまくりじゃなかったのか?
実際に試せないんで分からないが・・・
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:34:00 ID:b45yb2Lc0
ワイヤレスはwifiと違ってほとんどケーブル対戦と同じようなものだから
ラグは無いんじゃないの
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:38:53 ID:McrqKYiy0
エビチリ、腕切断と破道の五十四あったらよかったのに
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:43:37 ID:R71fQFF/0
強制使用で相手の霊符を空っぽに消失させてから、更に
タイム終了間際まで平均化霊符と回復霊符を残して
待ち→平均化使用→回復使用→逃げ勝ちがさ…

平均化とかの霊符には、手札に回ってから制限時間・受付刻限を設けて欲しい。
その秒数に達すると強制発動するとか(強制使用霊符関係ないよ)。
たとえば
平均化霊符を引くと、その端にでも枠欄かなんかを設置して、
そこに仮に「5秒」って数字が表示されて、1秒経つと「4秒」とか
カウントされてって、
5秒間経過するまで平均化霊符をずっと使用せずに温存保持してたら
5秒経った時点で
自動的に平均化カードが問答無用で自動使用される、もしくは破損扱いとか
…いわゆる「消費期限」「有効期限」等と呼ばれる奴だ。
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:45:03 ID:TsjJmMVt0
>>556
一人プレイより若干遅いかな?感はあるものの気になるほどではないぞ。
まぁ、もちろん状況によりラグることはある。

・近くで電波がたくさん飛び交っているとき
・それぞれのプレイヤーが固まっていないとき
・プレイヤー間に大きな障害物があるとき

こんなかんじ。他にもあるかもしれんがそれはまたスレ違いだったかな?
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:51:04 ID:JIGhP1L70
ウチの環境ではWiFiはだめだという事がよくわかった。
ラグすぎて動かすだけで必死だからコンボ決めるとかどころの話じゃないわ。
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:51:11 ID:I2HF580W0
日番谷の卍解は白夜の白帝剣みたいなのが良かったな。これだけ原作と全く違うし、全然使えない
後つるりん入れといて欲しかった
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:55:48 ID:gbz40mgH0
腕に自信あるなら強制使用と平均化のみのデッキ作れば
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:56:05 ID:Rf+iHzP90
つるりん入れんならついでにツクツンもいれんと
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:59:07 ID:b45yb2Lc0
どうせならアラレちゃんも入れよう
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:59:29 ID:McrqKYiy0
>>562
てゆーか、そもそも大紅蓮氷輪丸自体がどんな性能なのか分からんだろ
技も竜霰架しか使って無いし
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:59:36 ID:N/Hbxi8C0
うは 飛び道具ルキア放置したらやられてもた…
情けかけずに一気に殺しとくべきだったか…
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:00:40 ID:KsTelhma0
>>562
苺の卍解より使えると思うが・・
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:02:23 ID:WhvPknoH0
このスレ厨房多すぎ
つか厨房しかおらん
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:04:49 ID:b45yb2Lc0
厨房と申したか
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:05:10 ID:N/Hbxi8C0
申されたな
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:05:21 ID:X/lEzMyG0
ぬふぅ
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:06:15 ID:sStiNIpl0
このスレに厨房しかいないなら
お前も厨房だな
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:08:27 ID:V7myChu90
いやここは俺が厨房の烙印を被ろうではないか。
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:11:14 ID:9l9odk8f0
厨房じゃねーし
まだ8歳
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:11:29 ID:0Bj67TCs0
>>569

    −−=
  l (▼▼)    東仙 「すぐ終わるよ・・・
  lo-皿皿--          ほんの戯れさ・・・」
       
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:11:29 ID:N/Hbxi8C0
よし、俺も厨房の看板を背負おうではないか。
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:11:53 ID:Rf+iHzP90
>>574
まさか厨房を超えた厨房になる気か
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:12:37 ID:N/Hbxi8C0
実は俺、卍解すると厨房になるんだ。
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:13:09 ID:ijwCPgt90






              厨                 解
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:14:39 ID:b45yb2Lc0
実は俺の卍解は「双流霧幻鳳樹(そうるむげんほうじゅ)」なんだ
二刀の霧の斬魂刀がきらめく炎を発して美しい双樹の姿を見せるんだ
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:15:49 ID:McrqKYiy0
>>581
え、美しい姿を見せて…それで終わり??
なんだそりゃ。そんな刀引いたらおとなしくリーマンにでもなるよバカ。
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:16:41 ID:SMx8oan70
白一護の昇竜でずっとアヒャっててもいいですか!?
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:18:49 ID:T6sltkiS0
双流霧幻鳳樹の元ネタが未だに分からん
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:28:49 ID:Sb/d5BD50
たつき使う時は混乱デッキにする俺外道
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:31:28 ID:PwxIjwpb0

         厨          景
       「ファイナル一億万本桜 景厳」

  _/ ̄ ̄ ̄ ̄\    アヒャ
 煤Q    ∪  ゚∀゚)  アヒャ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:35:14 ID:Rf+iHzP90
>>581
双樹の姿だけかよ
沙羅の姿も見せろよ
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:37:35 ID:McrqKYiy0
>>587
ハイハイ双恋双恋
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:39:33 ID:lFWqBiKi0
破道の千九八・・・・ 黒乳首



千(ち)九(く)八(8=B=ビー)
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:58:24 ID:ZRGSfRgP0
国内4人繋がらないネ。どなたか国内4人符無し集いませぬか?
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:59:47 ID:ZRGSfRgP0
sage忘れスマソ・・・
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:03:19 ID:8VrQXr/qO
金稼ぎはタイムアタックで白帝剣連発がいいですか?
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:04:05 ID:9l9odk8f0
自由4人ならそこそこいる
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:05:39 ID:b45yb2Lc0
ガンジュ選んだら同じチームになってくれた人
ボニーちゃんは敵味方を区別してくれないからガンジュはチームプレイに向いて無いんだ・・・
ごめんよ
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:10:39 ID:CyulF5Kj0
こちらこそごめん
足引っ張っちゃって
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:13:17 ID:b45yb2Lc0
たくさんはねちゃってごめんよ
でもガンジュペアは初めてだったから楽しかったよ
特に二人で特大花火をスカった時なんか爆笑した
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:13:29 ID:lFWqBiKi0
剣八永久つかってみよ。
598厨房:2006/02/05(日) 20:26:18 ID:WhvPknoH0
こんな俺だけど対戦してくれまつか?
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:27:19 ID:gbz40mgH0
1試合100円くれるなら
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:28:09 ID:WhvPknoH0
つI
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:46:03 ID:RpcaxpQv0
なんか最近のWi-Fi楽しくなくなってきたな。
無尽蔵とか回線切断ばっかりだ。
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:47:10 ID:eLS4GLqR0
二人固定鮒氏デスマッチオススメ
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:47:52 ID:k2d/iV8Q0
カモンバーニィって超必じゃないんだな。
ガンシュペアがそれしかしてこなかったよ。
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:50:02 ID:miaGZCYP0
符無しは切断される割合低いよな
殆ど最近符無しでやってるよ
たまに間違えて符有りで入るけど白夜と苺の切断ばっかで笑える
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:50:13 ID:jEV6fueI0
ひょっとして符なしガチ勝負でもソイフォンの処刑演舞ってハメはいってますか?
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:51:20 ID:eU9tDIvj0
符無し4人って非と集まる?
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:51:59 ID:ucA9cMXR0
暇なら4人戦でポイント霊府有りでコン大会でもするか
挨拶はコン
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:55:02 ID:lFWqBiKi0
符なしでやると、それこそ雨龍ビャクヤソイフォンが有利だんべ。
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:57:22 ID:4AHlzmXr0
符なしでやったら強い人ばかりでオラワクワクしてきたぞ!
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:00:42 ID:dGoIYBL40
符なしだとみんなデスマッチとポイントどっちにしてる?
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:02:41 ID:ucA9cMXR0
コン乙
超必殺技ウザスwww
今度無尽蔵でやってやるwww
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:08:16 ID:UmtaXfBF0
小ネタ
コン13番→ネム18番→やちる17番→裏腹13番→愛染74番

山本40番→蜂21番→浮田家30番→春水66番→マユリ15番と16番→
狼28番→当選27番→桃63番と64番→白38番→皿鬼27番→市丸33番→
朽木75番→失恋31番→柴57番→佐渡28番→石田47番→井上37番→
るきあ47番→黒崎44番
正直暇だった。反省はしてない。
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:12:12 ID:HC8i172O0
ハッ ハッ 稲 ハッ ハッ 稲
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:14:15 ID:eLS4GLqR0
二人鮒氏固定だとビャクヤ・そいぽん・やちる・4様・石田とかそのへんは当たったこと無いや
夜一はあたったことあるけど、あまり強すぎるっていわれてるキャラ使う人すくないんでない?
勝つことが目的よりも戦闘を楽しむ目的の人のが多いきがする
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:14:37 ID:lFWqBiKi0
>>612
番ってなに?意味が解らない・・・
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:16:15 ID:UmtaXfBF0
>>615
サウンドギャラリー
お暇ならやってくだされ
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:17:56 ID:lFWqBiKi0
そういうことか。ぜんぜんあつめてないや。
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:22:24 ID:kIRMe6b20
いかん、自分より弱い奴がいない!!
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:24:31 ID:Fv1WrN1a0
>>618
あまいよ。
俺のほうが絶対弱い!!
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:24:58 ID:eLS4GLqR0
いやいや俺の方が・・・
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:25:38 ID:ZRGSfRgP0
いやいや、ここは拙者が・・・
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:25:44 ID:q/0Qf5Jt0
>>612
折角なのでやってみたよ
下は長いけど、大体並びの逆順でやりやすいな
柴→佐渡→石田→井上の流れにワロタ
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:26:07 ID:ET/m+vWc0
24分かけて35人抜きやったけど495000環だった・・・

29人抜きが399000環

あんまり割りに合わない気がしてきた。
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:27:19 ID:ucA9cMXR0
暇なら4人戦でポイント霊府有りでコン大会でもするか
挨拶はコン
っていった者だが、まだ俺はやってるんでヨロスク
っていっても俺の方が弱いハズなんだがな
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:27:59 ID:eLS4GLqR0
今気づいたけどボタンコンフィングできたのね
まぁ初期の並びで特に問題はないけど
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:30:01 ID:Jl3DLkum0
30戦2勝…そうや、確かに最近勝ってないな

ボタンコンフィグで中攻撃と瞬歩を入れ替えてる
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:30:52 ID:YC53yahZ0
サバイバルはゲージ効率のいいパッチやら夜一やらでやると30分前後で
60人近く倒せてお金が80万くらい手に入る
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:31:23 ID:YVbF6azx0
一通りクリアしたと思うんだけどネムとあいぜんの間は何かキャラ入りますか?
wikiと照らし合わせたけど全員いるような気がするんですが・・
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:37:37 ID:MEAwCBf50
充電中でヒマだから本日争奪にて対戦した数まとめてみた
一位 白哉、日番谷 6人
二位 恋次 5人
三位 一護、愛染、砕蜂 4人
四位 虚一護、市丸 3人
五位 浮竹 2人
以下 たつき、京楽、狛村両方、夜一、雛森、やちる、山本、織姫
各一人づつ…

下手いので大半負けてるが、上位のキャラは無尽蔵ばっか
下位のキャラは霊符含めて使い方がうまい人多い。
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:37:47 ID:u85pHqFU0
>>628
さんざん既出なので過去読めバカ。
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:37:56 ID:stJYCtzD0
どうしてもストーリー進まない人はイージーにすりゃ自動的に違うルート行ってくれる
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:38:13 ID:Rf+iHzP90
>>628
そこは4人対戦専用キャラが入る
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:38:26 ID:htp44uhs0
>>628
多人数プレイ時
ノーエントリー
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:39:02 ID:515sCRDm0
>>611
そのコン漏れも戦ったww
うはww無尽蔵で卍解しまくりぐwww
勝ったけど・・・それしかしてこなかった
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:41:07 ID:5buVEt7y0
おまえらは!サイポンを!卑怯キャラだと思うかね!!!?
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:41:40 ID:WViPJpo20
スラと部下連発しないかぎり普通
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:44:19 ID:YVbF6azx0
>>632-633
ありがとございます、VSモードにしたら書いてありましたねw;
スレ汚し失礼しました
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:45:48 ID:bfHU8LsR0
ソイフォンとアイゼンと白夜しか居ない・・・。
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:45:52 ID:aQHtClNS0
コンで4人戦勝ったら切断された・・・
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:46:07 ID:1n/RDeEK0
雛森の3ゲージ技で8割あるHP全部持ってかれましたが何か?
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:46:17 ID:GKAChjW60
>>576
ヘタレの代表、我らが東仙はそんなこと言いません
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:46:19 ID:Rf+iHzP90
>>629
争奪だとレンジ多いのか
ぜひ霊符無で対戦してみたいな
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:46:48 ID:WhvPknoH0
シロちゃん無尽蔵なんて弱そうな気が・・・
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:48:21 ID:WViPJpo20
一応表輪丸が位置によっては何発も連続で入るが・・・
まぁ割に合わんな
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:48:42 ID:gbz40mgH0
>>629
霊位10か9あたりじゃない?
剣八っつぁんがおらんがな
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:50:37 ID:MEAwCBf50
>>645
霊位は9だけど曜日によって違うかも
昨日は剣八とたくさんあたった。
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:51:46 ID:Fv1WrN1a0
俺はマジで弱い。
で ちょっと聞きたいんだけど、
符有りでやるより、無しでやったほうが上達すると思う?
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:53:34 ID:1n/RDeEK0
相手の動きを真似れば上手くなれる
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:54:18 ID:gbz40mgH0
符有り試合は符有りで練習
符無し試合は符無しで練習すれば上達すると思う
そんなことより、とりあえずトレーニングでコンボ練習すればいい
その後対人でコンボ決める練習
それが一番早い希ガス
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:55:03 ID:ucA9cMXR0
>>634
コンタノシス
なんか二人ともランダムでコンvs白になったんですが、何か?
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:55:50 ID:ym3anBuR0
ただいま73人抜き中。
どこまでいけるだろう…。
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:55:51 ID:HHGBFNQq0
>>647
場合によるとしか…
今、霊符に頼り切ったスタイルなら上達するだろうし
アクセント程度にしか使ってないならあまり変わらないんじゃないかな?
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:56:25 ID:clYFCKEl0
>>614
確かにタイマン符無しデスマッチはその辺のキャラ使用率低めだね。
特に白哉、4様はおそらく自由対戦から流れてきたとしか思えないような
ワンパターンな動きのやつしか会ったことない。それも1回とか。

つーか最近強いワンコが多くて始末に終えんw
ソイフォン使ったがボコられたw

数は少ないけど当たると激強なひとが多い気がするのが
マユリ、ネム、京楽、たつきとかかな・・・。
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:56:33 ID:bfHU8LsR0
アイゼン、無尽蔵白夜、無尽蔵苺、無尽蔵雛森に勝った!
今日はもう寝る!!
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:57:23 ID:TsjJmMVt0
符無しでも符有りでもプレイヤーの腕は大事だからまず符無しのがいい予感。
符無しWi-Fiは強い人が結構いるからずっと負け続けが嫌だったらまずCPU相手に練習でもいいかな。
CPUが弱くなってきたら(ハメとか使わずに)Wi-Fiに出てもそれなりに戦えると思われ。

符有りは発展系だからセンスさえあればなんとでもなる気がする。
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:57:26 ID:WViPJpo20
CPU戦は低空ダッシュが上達しないなぁ
立ち小と屈み小からコンボ簡単に決まるし
意識してやるしかないな
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:59:57 ID:WhvPknoH0
無尽蔵雛森の恐ろしい所はどの場所からの投げから繋がるところ
オソロシス・・・
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:00:19 ID:Rf+iHzP90
>>653
タイマン符無しデスマッチになると雛森が急に消えるよな
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:00:46 ID:gbz40mgH0
雛森とあたったら強制使用が出るまでライン移動逃げして札を使いまくる俺
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:01:28 ID:1n/RDeEK0
>>659
正解

661枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:02:05 ID:qrKDgOi40
霊符無しだとほんと闘ってて面白いと感じる人とマッチングされることが多いね。
662647:2006/02/05(日) 22:03:06 ID:Fv1WrN1a0
どうも、ありがとう。
>>648
上手い浮竹にあったことないんで、対戦して勉強させてもらいたい。

>>649.652
とりあえず、霊符は魂魄回復や平均化に頼ってしまってるな。

とりあえず、オフでコンボ等の練習してみます。
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:03:57 ID:clYFCKEl0
>>658
そういや雛森も少ないね。符なくても普通に戦えるキャラだろうに。
符あり時のマイナスイメージが強いんだろうな・・・不憫。
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:04:09 ID:La7xG+0E0
サバイバル100人抜いたところで、いい加減飽きたんでやめた。
つーか、気力があれば999人抜きもできそうだな。
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:04:50 ID:aRfvAsv10
 532 ◆lj0D/iLrfY  [sage] 2006/01/30(月) 22:57:17 ID:/sns9LzL
 ,、_,、   聖剣はストラップだったかな?初回入荷分の20%しかつかないらしいクマ
 l ゚(・)゚l  ブリーチは追加分も売れてしまったんでまた追加中クマ
 lづ"/)  
 .l/),,)   
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:11:01 ID:mrWAowVQ0
>>663
雛森つかってますが、かなり辛い感じが
相手が霊圧ある時の投げ-超必殺2はほぼダメキャンされます
かといって相手の霊圧を奪うようなコンボもリーチの短さから相当シュンポが正確でないと
エリアル等にもつなげられない・・・
うまい人の凄く見てみたい
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:12:42 ID:lFWqBiKi0
フナ氏怠慢でまってるけど、だれもこねぇ。
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:14:09 ID:N/Hbxi8C0
>>667
一度Wi-Fi切って、再接続してみると繋がりやすくなったりする。
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:15:05 ID:miaGZCYP0
サバイバル100人なんてどうやるんだ?
やちる使ってさえ60位が限界だったのに。

無尽蔵厨は雛森、白夜、一護あたりが多そうだけど一番ウザそうなのは東仙な気がした。
無尽蔵いっぱい積んでたら試合時間中は延々と真っ暗にできるんじゃないか?
>>629のヒツガヤもそういうのを狙ってると思われる。
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:15:15 ID:i1UYa2vw0
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:17:27 ID:eU9tDIvj0
ルキアでそうかっつい
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:19:39 ID:HC8i172O0
そうかっついまじうざい
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:21:52 ID:rwf9Ri4u0
そうかっつい使ってしまうよ
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:22:01 ID:aQHtClNS0
>>669
でもトーシロの卍解って4様の通常攻撃に毛が生えたようなもんじゃ…

とトーシロ使いからコン使いに乗り返したオレの偏見です
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:23:42 ID:La7xG+0E0
>>669
織姫つかって回復しまくり。時間はかかるがそこは根性で。
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:29:11 ID:59VK3MUv0
wikiの剣八笑えるな。
知らない人程過敏に反応してるのが良く分かる。
実際にお手玉もって行く奴いるの?
ゲージあればJ中連打の方がどうみても効率良いから微妙な気がする。
相手がゲージ0で自分が3つ溜まりそうな時に「お前になら全力で戦っても良さそうだ」
に繋げるくらいか?有効なのは。
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:30:49 ID:QGoG7YYI0
ごめんなさい
タイマン符無しランダムで4様引いちゃいました
ごめんなさい
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:32:58 ID:bdbXF7hM0
>>677
4様でどうやって戦っていいのかわからなくてランダムで出ると必ず負ける俺ガイル

だってチャレンジ無いんだもん
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:35:45 ID:T6sltkiS0
っていうかタイマン符無しでの4様ってそんなに強いか?
確かに並よりは強いけど、言うほど高位って程でもない気がする
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:36:27 ID:1n/RDeEK0
>>678
前ダッシュ弱攻撃
無限コンボ^^

何度も携帯メーカーの名前の人にやられるぜ
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:39:28 ID:JIGhP1L70
恋次、背の低いキャラがきついんですが
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:40:16 ID:QGoG7YYI0
それに加えて面白みの無い通常攻撃
なんか通常技メインだと何やってもワンパに見える希ガス
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:40:21 ID:wwS6vghL0
156cmじゃないよ
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:41:47 ID:Rf+iHzP90
タイマン符無しで対戦して面白いキャラって誰よ?
ワンコ・爺・レンジくらいしかいなくね?
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:42:00 ID:WViPJpo20
>>681
小中大↓→小ですらしゃがまれると二段目スカったりして鬱になるよな
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:44:47 ID:T6sltkiS0
>>684個人的には、やちる・コン・石田以外は皆面白い。キャラ自体は。
対戦相手の戦い方が面白いかどうかまでは知らないけど
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:45:45 ID:JIGhP1L70
>>685
やちる相手だとキャラ選択の時点で軽く鬱入る
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:47:46 ID:WViPJpo20
>>687
普通の背丈だと思ってた雛森やルキアやソイフォンですら小中大↓→小がしゃがまれるとスカると知って驚愕した
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:48:21 ID:N/Hbxi8C0
>>676
あれかぁ
でも実際されたことがない人が言うのはちょっとな…
やられたけどここでなんとか〜とか言えよと思うがw
「やられたことありません」って、なんだそれ…┐(´д`)┌
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:48:47 ID:1n/RDeEK0
相手がコンだと'`,、('∀`) '`,、
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:49:45 ID:Sb/d5BD50
京楽いいねぇ。100コンボの90ダメージまで行けた
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:51:15 ID:WhvPknoH0
>>691
もっと行くよ
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:52:02 ID:rwf9Ri4u0
>>688 貧乳だと当たらないって事か('A`)
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:52:34 ID:pdEFiOyD0
ダメキャンされるから無意味でしょ
最強は浮竹
マジで強キャラだと思うんだけど賛同者いない?
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:53:03 ID:1n/RDeEK0
強い剣八と戦った消えたと思ったら斜め上にぼこられまくってわけわかめー
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:53:51 ID:WViPJpo20
>>693
('A`)!

そういえばネムや夜一には当たる
シロちゃんは予想通り当たらない
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:54:06 ID:hekjtvYs0
>>694
咳き込むのさえなければ…
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:54:45 ID:gbz40mgH0
156cm以下はあたらんのだよ
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:54:53 ID:JIGhP1L70
実はダメキャンのやり方が未だによくわかってないのは内緒だ
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:57:04 ID:qrKDgOi40
霊符なしタイマンで先にボニーちゃん選ばれたからこっちもボニーちゃん選んだ。
メチャクチャ不毛な戦いだったんですけど・・・。
通常技がないからとりあえずガードキャンセル出しとけみたいなw
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:57:35 ID:WViPJpo20
ボニー同士の戦いは最初面白いけど途中から飽きるから本当に困る
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:59:53 ID:HC8i172O0
>>676
実際居た。すんげー下手だったけど。ダメキャンで(俺が)抜けまくり
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:02:35 ID:Sb/d5BD50
>697
咳き込みだってダメキャン使えば超必殺技とか投げ技でない限りは抜けられるし
で、霊圧3の技もコンビの時以外には持ってないから遠慮無く使える

問題はダメキャンを良く理解してるヤツには確実に超必などをブチ込まれる所だが
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:03:37 ID:1n/RDeEK0
ダメキャンヘタレな俺にとってオートカウンターはとってもお世話になっとります
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:06:31 ID:Sb/d5BD50
京楽で「呑もう!」

付き合ってくれる人はいい京楽使い。多分。
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:08:01 ID:pdEFiOyD0
浮竹の勝率
2人霊符なしデスマッチでも7割強
単に使用人口少なすぎて対策も練られてない?
別に原作でも影薄いし、期待もしてなかったんだけど
立ち回り方によっては最強クラスだと思う
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:10:39 ID:WViPJpo20
叩魚のダメージと反射の避けづらさはやべぇ
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:12:46 ID:FAFytbhO0
>>706
2個も3個も設置されていちいち覚えてられるかぁっ!
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:13:04 ID:Sb/d5BD50
超必殺技が両方共攻撃力高くて使い勝手もいいのが浮竹の強みだな
霊符アリなら霊圧うp系中心に組めばかなり強いぞ
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:13:26 ID:1n/RDeEK0
それじゃあいくとしますかねーい
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:13:42 ID:Rf+iHzP90
強そうな人でも浮かして叩魚やってるだけでいい勝負できるもんな
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:15:32 ID:bfHU8LsR0
霊圧奪取、時々発動しないときがあって謎だったんだけど
ちょっと分かってきた。
・相手の霊圧がレベルに見合ってないと効果がない
に加えて
・レベル1奪取は、相手の霊圧が2以上ないと効果がない
があるみたいだ。
なんでだろ?ひょっとしてバグ?
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:16:11 ID:BOmL4Et/0
おまいらが浮田家さんを強いとか言ってたら使いにくくなったジャマイカ
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:17:12 ID:THKJW8Cr0
浮竹は玉設置させてくれないほど接近戦重視されると押されるね
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:18:12 ID:Sb/d5BD50
通常性能はあんまり良く無いから、そこを瞬歩や立ちまわりでどんだけカバー出来るかが課題
やちるとかと違い、お手軽キャラではない

後、持病の癪
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:18:39 ID:WViPJpo20
確か肺の病気だったはずだが・・・
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:20:35 ID:WhvPknoH0
今、浮竹のコンボ練習してるけど霊圧1本でダメージ100超えるね・・・
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:20:39 ID:b45yb2Lc0
結核?
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:21:18 ID:rzSaUUdf0
浮竹はGCからの超必2連発のダメージがおそろしい
一発でも痛いけどね
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:22:50 ID:HC8i172O0
ヴァンパイアを越える単発ガーキャンの世界になるのはまだかな
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:22:53 ID:BOmL4Et/0
キャラランクスレでやってくださいや。
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:23:50 ID:Cf2xI2fX0
>>718
生まれつきの病気、らしい
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:24:25 ID:WhvPknoH0
>>721
自治厨登場
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:25:55 ID:pdEFiOyD0
今のネムの人乙
出来ればソロでやりたいな
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:28:19 ID:Jl3DLkum0
死神の世界でも病気ってあるのか…
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:29:30 ID:quX3dfGj0
オサレの世界ですから・・・
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:30:10 ID:Cf2xI2fX0
>>725
やっぱりそう思うよな…
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:30:42 ID:Rf+iHzP90
もしかして死神って死ぬの?
死神が病死とかしたらギャグじゃん
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:30:54 ID:WViPJpo20
体を液体化させるマッドサイエンティストとか普通にいるのにね
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:31:16 ID:lh3l2nfI0
>>694
最強はないと思うが、中位〜上位だろうな。
咳き込みは、どのくらい必殺技を連続させると出るか把握すれば問題なし。

屈弱>屈強>RF必殺>魔方陣(霊圧1)
これだけで100ちかくもってかれるのは脅威。

ま、立ち回りが難しいんだけどね、うっきー
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:31:29 ID:HC8i172O0
どういう研究をすれば磨り潰す過程を経る必要があるのかが分からない
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:32:37 ID:Cf2xI2fX0
海燕はルキアに刺されて死亡。
死神死んだらどうなるんだ?
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:34:08 ID:HC8i172O0
スーパーソウルソサエティに行くよ
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:34:12 ID:Rf+iHzP90
>>732
そりゃ死神が迎えに・・・・・あれ?
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:34:41 ID:i1UYa2vw0
浮竹は中だろ
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:35:20 ID:Cf2xI2fX0
>>734
…あれ?
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:35:42 ID:pdEFiOyD0
俺は浮竹メインで頑張るよ
当たった人居たら楽しくやりましょ
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:35:48 ID:mrWAowVQ0
鬼浮竹に実際当たってボコボコにされないとどうしても実感わかないなぁ
他のキャラもつえーのいっぱいいるし
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:36:22 ID:M6zk62Z70
>>732
クインシーに殺されたホロウみたいになるんじゃないのか?多分。
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:36:30 ID:gr4vIzEx0
小3だよ、とかいう名前で油断させてw
こっちがキャラ決めたら刹那にタイム一分にして開始して
仏壇で六杖光牢と閃花連打で少しでもダメージ与えたら
同ラインにはいないで六杖光牢連打ウゼーww
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:38:58 ID:bdbXF7hM0
>>740
負け惜しみにしか見えない
742枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:39:02 ID:Cf2xI2fX0
>>739
魂の消滅だっけか?
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:41:40 ID:BOmL4Et/0
>>723
おまえは!私を!(ry
744枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:41:55 ID:ZukWECu10
>>740
小3だからこそだと思う。
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:42:01 ID:t9rCR8Nl0
サバイバルで稼ぐのって難易度は弱いにしてるの?
俺は普通だと30人も勝てないです。
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:43:37 ID:WViPJpo20
>>745
CPUにのみ効くハメ技とかいっぱいあるからな
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:46:01 ID:B+M6i7ZJ0
説明書の一部分を切るのは躊躇ったけど応募したぜぇ
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:46:40 ID:Sb/d5BD50
>>745
織姫使って40人72分まで粘った事がある
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:51:10 ID:WViPJpo20
剣八でCPUだとくだらねえ使えば100%動き止まるからやりたい放題ですよ
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:52:12 ID:FAFytbhO0
争奪戦でボニーに負けたorz
751枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:52:46 ID:Jl3DLkum0
>>740
俺のときはライン移動→ライン移動禁止+平均化 でドロー持ってかれた
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:52:55 ID:59VK3MUv0
>>750
ごめん、回復しちゃったw
753枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:54:15 ID:eLS4GLqR0
いいこと思いついた
ライン移動禁止たんまりいれて1分にすれば殴りあうことないんでね?
石田でライン超えで攻撃するか、一発あててライン禁止して逃げれば・・・・
それともライン禁止たんまりいれても1分もたないかな?
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:54:55 ID:JIGhP1L70
>>751
そこまでやったら、それはそれですごいな
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:55:02 ID:WViPJpo20
>>753
ライン無視追尾技持ってる奴いますが
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:55:50 ID:JIGhP1L70
>>753
思いついたなら聞く前にやってみろよ
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:56:40 ID:bfHU8LsR0
小3そんなに強く無かったよ。
一分掛からず殺れた。
758枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:57:16 ID:wwS6vghL0
今までwifi4人対戦ばかりだったけど
争奪戦やってみたら立ち回りだけじゃ限界になってきた
コンボとかいう上級テクニック憶えないと駄目なのか・・・
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:57:22 ID:mcsypInd0
ボニー、コン、コン、白苺で、真っ先に白苺を狙うオマエラ最高だ。
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:57:23 ID:TsjJmMVt0
>>753
驕りが過ぎよう
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:57:24 ID:WViPJpo20
やりたい放題ではないなぁ、たまに攻撃する瞬間に反撃食らう
まぁくだらねぇ→投げだけで999人であろうが無傷でいける気もするが、やってるこっちがくだらねぇ
762枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:59:46 ID:FAFytbhO0
>>752
居たのかYOw
俺超絶カッコワルスwwwぱっちとかツカエネww
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:59:57 ID:eLS4GLqR0
ごめんよそんなに反応あるとおもわなかったんだよ
石田使いじゃないしほんの冗談のつもりだったんだ
764枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:00:10 ID:JIGhP1L70
>>759
正直その組み合わせに魅力を感じない
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:03:30 ID:quX3dfGj0
けんぱっつあん好きで使ってるのに使うと回りの反応が芳しくないから享楽使うことにするよ
永久なんかやる気更々ないんだけどなぁ・・・
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:04:08 ID:uTYpNjdt0
そうですね
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:07:06 ID:LZupR8O30
>>765
それぐらいは分かってくれると思うけどなぁ。
768枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:07:54 ID:jCNd9bDr0
夜一の身長が156cmなのは既出?
769枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:08:23 ID:iCtv26Ir0
ほっときゃいいんじゃないの?
永久するわけじゃないのにすぐ捨てゲーのクズは放置すれば
キャラゲーなんだから好きなキャラ使わないと
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:09:48 ID:ddVK1WV90
さぁみなさん! ちょっと遅くなりましたけど


ミ ッ ド ナ イ ト カ ー ニ バ ル の 時 間 で す よ


霊符なしタイマンでガチンコ勝負をしようぜ!


【国内→2人→固定→デス→霊符無】


ガチたつきやガチコンも参戦!


みんな!手抜きなしで勝負だぜ!


ガチ対戦感想・雑談は専用IRCで↓
サーバ irc.2ch.net:6667
チャンネル #BLEACH_DS_2ch
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23BLEACH_DS_2ch


771枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:10:18 ID:8SaDYcZh0
好きな強キャラ使うと?
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:11:16 ID:zJ86/T/C0
皆が皆わかってくれればいいんだけどねぇ
メイン剣八、サブ享楽で暫くやってきますよ
単純に自分の幅を広げるためのサブでもあるので
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:11:26 ID:7Y9+60EF0
>>765
自分で金出して買ったゲームで一部のヲタに気を使いながらする必要は全く無い
好きなキャラでやれば良いと思う
勝手にルール作ったりしてるやつが頭おかしいだけ
774枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:13:00 ID:VLmr8rx00
毎度困るんだが>>770とか言っても誰もいないっていうかまともに見れてないっぽい感じ
設定の問題か
トップあさって人の多い部屋見ても無人に見えるし
775枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:13:20 ID:A6GLNGr70
ゲージに気をつけなければいけないキャラ
最も要注意
【ルキア】
【ギン】
やや注意
【白夜】
【剣八】
【レンジ】
776枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:13:30 ID:uTYpNjdt0
>>774
暫く待てばロードされる
777枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:14:53 ID:GkdCMr9q0
>>775
石田もじゃね?
778枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:15:38 ID:A6GLNGr70
>>777
あ、そうだった。
779枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:15:43 ID:u0F43Bfw0
常にサブであるギンを使っててギリで勝てない相手に当たった
もう一度出合ったのでメインである剣八を使った



ボニーちゃん放置された
ぶっころすぞ(´・ω・`)
780枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:16:13 ID:VLmr8rx00
>>776
だめっぽいなぁ
セキュリティ弄ってるから戻せばいけそうだがいちいちマタ戻すのめんどいぜ

>>776
浮竹
781枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:16:16 ID:uTYpNjdt0
永久ライン逃げ厨乙
782枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:16:35 ID:IoAEb6+s0
日本語でおねがいします
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:16:55 ID:iCtv26Ir0
日本語でおk
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:17:44 ID:qO6LBd360
IRCのログイン名とDSの名前同じだから恥ずかしい
785枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:18:50 ID:uTYpNjdt0
>>782
>>783
浮竹は叩魚のダメージがでかいから、1ゲージ溜まっただけでも注意すべきキャラってことじゃねえの?
786枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:20:10 ID:SWGYcLm70
776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 00:13:30 ID:uTYpNjdt0
>>774
暫く待てばロードされる

780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/06(月) 00:16:13 ID:VLmr8rx00
>>776
だめっぽいなぁ
セキュリティ弄ってるから戻せばいけそうだがいちいちマタ戻すのめんどいぜ

>>776
浮竹
787枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:20:26 ID:8SaDYcZh0
二人デス霊符なしもワンパが多いのも又事実
ワンパで強いと思ってるのかね?
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:21:26 ID:MG3Mh6LL0
ただのアンカーミスでしょ
むしろ突然の>>781が気になるw
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:21:50 ID:VLmr8rx00
まさかレスアンカーミスっただけでここまで突っ込まれるとは想像すらしていませんでした
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:22:13 ID:A6GLNGr70
おいおいハンターハンターまた長期休載かよ・・・
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:25:03 ID:2QMZshp20
無尽蔵厨ウザイとか石田だから捨てだとかみんなボニーちゃん選んでるのに一人だけガチキャラ空気嫁とか
ブリーチ用の↓コピペ作ったほうがいいかも知れんな

★★★禁止事項★★★

・禁止カート 卵、戦車、掃除機
・禁止キャラ ヨッシー、カロン、サイドン詐欺
・禁止コース 連続で同じコース、ショートカット
・禁止アイテム アイテム前減速、アイテム保持、スターで相手を追いかける事
・禁止ドライブ 初心者に本気出す事、直ドリ、連ドリ


禁止事項に書かれてる事を一つでも破ると切断されても文句は言えません
相手の人が嫌がる事は基本的に禁止、
レースなので順位が付くのは仕方ありませんが出来るだけ仲良くゴールしましょう
皆でマリオカートを楽しみましょう(^^)
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:25:40 ID:SWGYcLm70
>>789
なんたってここは厨のすくつ(何故か変換できない)だからな
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:26:49 ID:1h/yr9nr0
剣八捨てゲーはもう仕方ないな。
でも捨てにされても正面から戦うと次会った時に捨てられない時がある。
捨てゲーにされたからと放置とかすると、「ああ、やっぱり永久剣八か」とか思われてる感じがするよ。
剣八の汚名は剣八で晴らす。大量に沸いた永久剣八厨の糞どもの尻拭いをするのは嫌だが、他のプレイヤーに愚痴を言うのは根本的に間違ってるな。
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:28:31 ID:7Y9+60EF0
>>793
正統派剣パチでハメ剣パチを倒したらそいつはキャラ変えるかもな
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:29:24 ID:usAUN7Vz0
剣八の永久は微妙で、
んなもん狙ってる奴ならそこらのキャラで十二分に勝てると何度言えば(ry
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:30:00 ID:GkdCMr9q0
最初から捨てゲーはしたことないけど石田の砲台とか剣八のハメとかされたら
途中でコントローラー投げちゃう気分になる
あーもう好きにして早く俺をころせっ!みたいな
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:30:22 ID:AOH+4Qvk0
符ありタイマンでやってても
たまにこいつとは符なんか無しでガチりてぇ
とか思う相手イルよね 
大体そういう相手は空気読んでくれる気がする
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:31:03 ID:7Y9+60EF0
DSでコントローラー投げる=本体が・・・orz
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:31:08 ID:A6GLNGr70
「永久コンボをする」なんて思ったときにはすでにその行動は完了しているもんだ。
オレたちWIFIの世界ではな
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:33:01 ID:jK4Ovoya0
パッチは永久さえしなけりゃ文句は出ないのか?
ぶっちゃけ永久なんかしなくてもそんじょそこらのキャラには負ける要素ないぞこのキャラw
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:33:37 ID:7Y9+60EF0
>>800
確かに
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:34:07 ID:usAUN7Vz0
>>794
正統派も何も永久なしで剣八は凶キャラ。
全ての必殺技が高性能でこの程度を組み合わせるとまさに神クラス。
符有りだと無限ジャンプで更に幸せなれる。
効率はJ中連打>>>>お手玉だから分かってる奴は、
永久なんて無駄なこと狙わん。ある意味挑発に近い。
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:34:07 ID:VLmr8rx00
永久禁止剣八は個人の腕が正等に反映されそうだな
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:35:09 ID:uTYpNjdt0
>>800
そうだよ。だから捨てゲー。
石田やちるで捨てゲーするのと同じ理由
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:35:22 ID:qO6LBd360
>>799
つまんないから
806枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:35:35 ID:MG3Mh6LL0
>>791
まぁ4人ボニーちゃんは楽しいの最初だけだからな
やたらと時間もかかるしw
切るのは流石に失礼だから、自キャラの練習でもしてたい
なんて気持ちもわからなくはない
807 ◆NDSQ7mBj5Q :2006/02/06(月) 00:35:49 ID:7PoO9n2N0
         
   ,,---──---、
   ||  l    l .|  
   ||  l_____,,__.l .|
  .ヽ,_j ハノ~))〉L.ノ
    しヽ0.゚ ヮノノJ <第2回DSトナメ始まりま〜す
     と [禿]つ
     ⊂(/_|j)
        ∪
 公式マスコット DSたん

第2回NINTENDO DSのゲームソフト最萌トーナメント
http://ndsdaisuki.fc2web.com/
予選ルールに関するアンケートにご協力お願いします(↑のページからも行けます)
http://www.efeel.to/survey/nds/
運営スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1117389463/

投票スレはまだです(投票所の予定)
予想とか集計協力していただける方とか募集してます
808枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:36:12 ID:GkdCMr9q0
初日に剣八微妙じゃね?とか技イミワカラナスとか言われてた頃がウソのヨウダー
剣八は普通に使ってもかなり強い部類だけど永久があるって話がでたせいで
普通の連打されてもあーぁもうだめだ捨て捨てってなる人がいるのかもね
809枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:36:28 ID:u0F43Bfw0
>>774
名前を数字のみにすると入れないよ
810枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:39:47 ID:ND7p9fjC0
名前に「@ランダムきぼう」って付けたらランダムでコンしか引かなくなったぜヒャッハー

orz
811枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:40:59 ID:A6GLNGr70
>>810
それは、対戦相手もランダムにってこと?
812枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:41:45 ID:7Y9+60EF0
4人対戦で凶キャラが出たときは密かに協定結ぶとか
813枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:42:42 ID:4+p2yaGG0
対やちる、コンはこちらの使用キャラによって大分闘いやすさが変わるね
前使ってたキャラだときつかったが、キャラ変えたら少し楽になった、とか
814枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:43:27 ID:l14DHtdx0
ミッドナイトカーニバル、みんないっちゃったんかな・・・
タイマンもいいんだけど、正直霊符無し4人やりたいよ。
誰か繋がないか?
815枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:44:53 ID:Kr2r2IBa0
>>814
よし、のった。
816枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:46:52 ID:H1vx+3Dq0
>>814
ノシ
4人じゃなかったらCPUは8でw
817枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:47:14 ID:uTYpNjdt0
久々にマリカやったら新鮮だわ
キャラセレ画面すくねえ…
818枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:49:09 ID:A6GLNGr70
ミッドナイトカーニバルは、タイマンじゃなくて4人対戦にしてくれよ。カーニバルってくらいなんだから
819枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:49:23 ID:ND7p9fjC0
>>811
してくれると嬉しいな。って感じ。
820sage:2006/02/06(月) 00:50:34 ID:eRoUWjr20
白帝剣食らってる最中に金色疋殺地蔵叩き込まれたww
そんなことされたら死ぬってww
821枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:51:13 ID:r5v+Spdn0
>>818
IRC内で言えばいいじゃない
募集すればそれなりに集まると思うよ
822枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:51:41 ID:A6GLNGr70
IRC入れるのマンドクセ
823枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:52:07 ID:r5v+Spdn0
>>822
じゃあ意味無いじゃん
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:52:56 ID:8SaDYcZh0
永久剣八は逃げてパワーアップしてるだけでどうにでもなる
強いとか言うのは論外。追いかける側が不利な時点でゲーム性が終わってる
825枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:53:08 ID:GkdCMr9q0
この前は厨デッキ4人対戦とかもしてたし募集してみたら乗ってくる人いるかもよ
厨デッキ祭りはかなり面白かったw対策デッキの人もいたから無尽蔵は飛びまくるわ
雛森の超必も5発くらい飛んでくるわで大騒ぎしてた
826枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:54:07 ID:Kr2r2IBa0
4人符無やっぱりおもれーな
827枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:55:13 ID:BgehnRNV0
てか、ミッドナイトカーニバル4人版を誰か企画すればいいだけの話じゃないのか?
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:55:16 ID:l14DHtdx0
なんか今は4人符無も結構つながるな。
わんこつえー。
829枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:56:46 ID:Kr2r2IBa0
たつき、コン、ボニ、浮多家でボニちゃん勝ちそうになっててワロス
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:57:06 ID:8SaDYcZh0
それは俺だ
飛んでばかりですまん
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:59:16 ID:qO6LBd360
4人鮒氏全然つながらんぞ。
繋がってもキャンセルされる。
832枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:00:07 ID:A6GLNGr70
>>823
ここで言っても反応あるっしょ
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:00:59 ID:qO6LBd360
しかしミッドナイトカーニバルって名前も作品の内容に違わずオサレだな
834枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:01:04 ID:7Y9+60EF0
今4人鮒無しで2人対戦になってボニーちゃんvs剣パチ
途中で切られたwwwwwww
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:01:56 ID:ND7p9fjC0
ランダムで「ボニーvs白苺vsCPUVSCPU」

で白苺の人が良い勝負してくれるように超手加減してくれた。
こういう人に私はなりたい。
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:02:08 ID:7Y9+60EF0
>>829
そのボニーちゃん俺ですwww
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:03:17 ID:Kr2r2IBa0
>>830
いやいや、死んだ後みてて楽しかった俺コン使い
838枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:04:47 ID:l14DHtdx0
>>830
いやいや、こっちは熱かったぞ。
シロちゃんの氷月輪で落とせないかとか色々考えて闘えたし。
発生遅くて無理だったが。
839枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:08:06 ID:u0F43Bfw0
何かルキアばっかりだな最近
840枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:09:19 ID:lzvbonMpO
>829
たつきヨワス(つДT)
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:09:32 ID:Kr2r2IBa0
>>836
あぁ、こっちかw実に惜しかった!乙
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:10:45 ID:7Y9+60EF0
所で手が冷たくてコンボ出せませんので寝ます・・
843枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:18:00 ID:jV18hFnx0
やちるつまんね。強い弱いというよりできる動きが
単調すぎる。使ってる人はやってて楽しいのかねぇ…
844枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:18:50 ID:BgehnRNV0
言いだしっぺの法則とかいわれるので

L o a d O f T h e G r i m R e a p e r の 時 間 で す よ


霊符なし4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!


【国内→4人→固定→デス→霊符無】


ガチたつきやガチコンも参戦!


みんな!手抜きなしで勝負だぜ!
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:19:21 ID:pBqwMxpC0
オサレェェェeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:19:58 ID:uTYpNjdt0
道かぁ
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:20:50 ID:qO6LBd360
>>844
シビレるほどオサレだな
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:21:34 ID:Kr2r2IBa0
>>840
>>844
オサレっぷりもガチだな
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:21:36 ID:quqZkXUC0
今のボニーちゃんの人ごめんよ。
まさかキャラセレだけで捨てられると思ってなかったんだ・・・。
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:21:56 ID:BgehnRNV0
>>846

「死神の王」にしたつもりなんだが、あれ?俺間違えた?しょぼくね?('A`)
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:22:51 ID:pBqwMxpC0
道ってろあdじゃね?
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:23:36 ID:ddVK1WV90
>>844
853枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:24:00 ID:uTYpNjdt0
残念ながら王はLORDだが
↑これはこれでいいと思うよ
854枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:24:03 ID:4+p2yaGG0
>>850
王とかならlordかと
855枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:27:18 ID:BgehnRNV0
英語漬け買ってくる

λ...
856枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:29:29 ID:bAq0H+eW0
間違えてても評価いいからいいじゃない。
857枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:34:16 ID:OzwInAXc0
サバイバルやった
剣八 使い方わからんかって13人抜き止まり
ソイフォン よく使うからエリアルきめまくって22人
藍染隊長 使い方わからんのに40人抜き

ちょwwwww
858枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:37:51 ID:qO6LBd360
なんか恋次は4人対戦だと無駄に振り回して引っ掻き回すだけで結構楽しいな
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:42:43 ID:7oDpCssj0
隠しキャラで雀部長次郎欲しかったなー・・・
860枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:45:38 ID:ZsFHKbRY0
手がかじかんでぜんぜんコンボできねえや
たいして強いと思わない相手にも負けちまう
今日はもう寝るべ
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:47:16 ID:kvCSazo70
符無4人対戦面白れー
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:48:36 ID:l14DHtdx0
4人面白い。
コンボ対して出来ない俺でも、荒らして戦いに参加できる。
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:48:50 ID:PX5md91cO
負けは負けだろ
864枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:48:52 ID:4+p2yaGG0
符無し本当にいるのか?
さっきからやってるんだがずっと時間切れでもう一度つなぎ直し、の繰り返しを15分ほど
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:52:47 ID:1h/yr9nr0
ガンジュほど4人で厄介なのはいないな… 特にボニー乱打w
とりあえず空から降りてこい、その目立つ上唇を鼻に縫い付けてくれるわ!
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:52:58 ID:qO6LBd360
いるぞ。1時くらいから5回くらいはやってる。
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:53:04 ID:69oft7G30
たまに2人になるけど、4人でやれてるぞ。
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:53:32 ID:ddVK1WV90
>864

一度wifiをつなぎなおすとつながり易くなるような気がしないでもないような。
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:53:56 ID:qO6LBd360
>>865
おまいは春水か山本のどっちかか
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:56:06 ID:7oDpCssj0
一昨日くらいまではこの時間でも面白いように4人繋がってたが
やっぱ人が減ったのかねー
って、金曜の深夜と日曜の深夜じゃそりゃ人も減るか・・・
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:56:18 ID:bAq0H+eW0
符無し4人だとチームができないからなぁ
プレイヤーが二人だけだと2:2にしたいんだよね。
872枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:58:06 ID:mMnaRJtF0
下手過ぎて四人の時ではボニー呼びぐらいしか出来ないから困る
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:00:14 ID:7oDpCssj0
お、おい聞いてくれ
さっきから異常なほど繋がらないと思ってたら
フレンド対戦だったんだッ!
874枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:00:25 ID:pdd22CLD0
ガンジュってバーニィ呼び出ししかないぐらいメインなのか?_?
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:00:44 ID:l14DHtdx0
>>871
確かにチームはやりたい。
が、やろうとすると時々呼吸が合わなく2vs1vs1になったり・・・。
チームやるにはやっぱり、フレンド対戦が一番な気がする。
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:01:37 ID:ddVK1WV90
>873

全米が泣いた
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:02:25 ID:DAdnoeFs0
おお、符無し4人もっと広まってくれ〜〜〜
俺一番好きなんだよぉ
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:06:03 ID:1h/yr9nr0
わはっ ランダム白一護でアヒャりすぎてたらタイムアップ負けキタw
879枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:07:08 ID:7oDpCssj0
今鮒氏4人集まったのに・・・切れたァァァァ
880枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:07:29 ID:kvCSazo70
ランダムなのにやけにボニー率が高い件について
881枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:08:23 ID:qO6LBd360
さっき明王にお手玉食らってたボニーはおまえか
882枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:08:53 ID:bAq0H+eW0
>>875
あ、そう言う意味でなくて
CPU二人って時はプレイヤーとCPUタッグで2:2やりたいって事ね
大抵チーム合わせると理解してくれて乗ってくれるし
全部敵にするとどうもCPUは目の前の相手しか狙わなくて
サボってる人や強キャラが勝率高くて微妙なんだ。
883枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:09:41 ID:A6GLNGr70
いやっほーい。久しぶりに普通に勝負して普通に勝ったよ。
なんかグチャグチャやってたら強い東仙のエリアル発見しちゃったよ
884枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:09:54 ID:4PWJxM9dO
今のタッグ戦よかった
市丸の人すまん
四人自由で
タッグ戦やりたい人おらんかな?
やるお(´・ω・`)
885枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:11:41 ID:kvCSazo70
>>881
ビンゴ
886枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:12:28 ID:BZTJx/Pu0
>>> 884
白夜と組んだ俺の事?
いやいや、こちらこそ面白かったよ。
887枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:15:24 ID:7oDpCssj0
>>882
俺はよく自分と組んでCPU二人と対戦したがるヤツとよく当たるけどな
たまにはいいが、何度もCPUだけを相手にするのはwifiの意味がなくてツライ
こっちが一度チーム変えても、あっちはついてくるし
まぁあっちとしてもそこまでしてやりたいのだろうけど、変えたならそういうもんだと思って諦めて欲しい
これて横暴かな?
888枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:16:16 ID:bAq0H+eW0
>>884
4人自由いるぉ(`・ω・´)ノ

さっき無尽蔵びゃくやが怖かったけど。
889枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:17:57 ID:l14DHtdx0
>>882
ああ、そういうことか。
勘違いしちゃった。ごめんよ。
確かにCPU2人に襲われて一人プレイヤーぽつん、なんて状況。
大して珍しいもんでもないしね。
890枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:21:26 ID:dnSZIpNU0
>>884
東仙&レンジVS市丸&白夜でやった人かな。
タッグ戦初めてだったけど中々面白かった。
891枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:21:29 ID:pdd22CLD0
ギン使い見ないなァ。
そんなマニアックじゃないよな?

普通すぎるのか。
892枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:23:25 ID:A6GLNGr70
白夜や、ソイフォンや石田は別になんてこたないが、ルキアが一番苦手だ。絶対袖白雪食らうからなぁ・・・
893枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:26:14 ID:BZTJx/Pu0
>> 890
ビンゴだ。俺市丸使いだったし。
タッグ戦面白いね。何にも出来なかったけどorz
894枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:26:17 ID:2avKMOtB0
サバイバル、50人過ぎると敵がジジイと市丸とソイフォン、夜一ばっかりになるなあ。
何かの仕様なんだろうか。
895枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:26:42 ID:hR+ZDITiO
>>891
青いギン使いです。4人符無でやってますよ〜
896枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:27:48 ID:pBqwMxpC0
やべぇ2人ランダムガチ楽しすぎる
897枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:28:17 ID:bAq0H+eW0
>>891
ギンくんって、符無し二人でよく見るよ。
898枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:28:32 ID:4PWJxM9dO
>>886
そうそう
オレがつっこまなすぎたよ(つд`)
>>888
オレもやってるお!
今マイキャラのシロちゃん使ったら
白苺の卍解で死んだお
>>890
おつ!こちらこそ楽しかった。
899枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:29:39 ID:4+p2yaGG0
>>896
相手から先にランダム選んできたならいいが
自分からだと相手はあわせたってこともあるから相手はそこまで楽しくないことも
900枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:29:48 ID:q9i/aA+y0
今延々何試合もランダムVSランダムで試合が続いた。
同じ相手と延々当たり続ける事ってあるんだな・・・・・・
901枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:31:01 ID:A6GLNGr70
>>900
対戦が終わったあと、お互いすぐ検索開始しているからだろ
902枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:32:17 ID:pBqwMxpC0
>>899
いや、自分から合わせたし強制するつもりは全く無い
4様とかやちるとか厨キャラが乱れ飛んでて楽しかた
903枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:34:28 ID:uTYpNjdt0
なんか急にラグくなった…
904枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:36:12 ID:7oDpCssj0
全員ランダムのときは、CPUレベル8にするのやめようぜ
たつきとかになると、ゼッテー勝ち目ねぇ
たつき使いの方なら別だろうケド
905枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:36:48 ID:6YMp2jGh0
>>891
ノ 二人符無し専門だけどなー

ところで、最近永パ覚えちゃった俺ですが
ダメキャンで抜けられる永パは許容範囲・・・だよね?
ゲージ回収率が良いから使っちゃうんだけど・・・
906枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:38:54 ID:l14DHtdx0
>>905
それはやっぱり人によるんだろうけど。
俺の意見としては、許容範囲内。
907枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:39:42 ID:usAUN7Vz0
>>904
だがそれがいい(AA略

勝ちたいならランダム選ぶな、それか全キャラ使えるようにして出直せ
908枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:40:24 ID:4+p2yaGG0
>>905
ギンの永パはダメキャンできるしチャレンジで教わるし
許容できる人多いんじゃないかな?
909枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:41:13 ID:1EzCejfV0
昨日友達に対戦させてもらったら面白かったので、さっそく買ってきたんだ
そんでちょっと聞きたいんだけど、井上織姫使ってるのってもしかして俺だけ?
原作まったく知らないんでおっぱいキャラ選んだんだけどさ

超弱キャラなのか?それとも超厨キャラだからみんな避けてるのか?
ざっとスレ見て全然話題に上がってないのですごい不安なんだが・・・
910枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:42:23 ID:FTIoqbfd0
>>909
どちらかというと弱めなキャラかな
911枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:42:58 ID:pBqwMxpC0
>>909
地味だから話題に上がらないだけじゃね?
厨キャラでも強キャラでもない普通のおっぱい
912枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:43:39 ID:jqYzaqiX0
今、コン・コン CPU白夜 CPU?と戦った人

あんた、最高だよw
コン二人の弱パンチ連打で白夜はさんで倒した後は笑いがとまんなかったw
913枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:44:30 ID:usAUN7Vz0
>>905
RF技つかう奴でしょ?
最高3ループで止まるしダメージ低いから全く問題ないと思われ。
RFループは霊力ゲージ圧迫するから連続で使ってくれたら相手が喜ぶ。
一々細かいこと気にしてたら対戦なんてやってられんよ。
914枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:44:57 ID:6YMp2jGh0
>>906 >>908
チャレンジで出るの!?まあダメキャンで簡単に抜け出せるし
この程度なら良いってことか。さんくす
915枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:45:15 ID:uTYpNjdt0
>>913
それ3パターンで終わっちゃうから永久じゃないよ。
永パってからにはもっと凄い連携に決まってる。
916枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:47:11 ID:hweaABNQ0
>>900
今更だが上空で強攻撃ふりまわしまくってごめんよ
917枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:48:50 ID:DAdnoeFs0
いやー200戦くらいして初めて
ガード不能、ワープ連発ビャクヤと当たったわ
ワープ斬りをガーキャンしようとしたんだが、
あれに↓↓コマンドのガーキャンきっついw

結果は、負けますた
慣れねぇとなぁ、あれ・・・
918枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:49:39 ID:usAUN7Vz0
>>909
地味に強め。
仕様でガードしてれば投げ以外で崩されないため立ち回りに隙がなく、
ダメージを食らっても消えない飛び道具が強い。
ダメージソースに乏しいので、
永久やハメなど派手好きな2ちゃんでは評価が低いだけ。
4人対戦では生存能力の高さが活きるし、
2人だと上記の飛び道具を絡めた戦法で手堅い。
919枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:49:41 ID:6YMp2jGh0
>>913
いや、5A→2A→ダッシュを×n回するやつ。
全然痛くないし、ダメキャンですぐ抜けられちゃうけど
せっかくならギリギリまでダメとゲージ稼ぎたいなー、と。
まあコマンドミスでいっつも重要なダメージ源を逃しちゃってるけどなw
920枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:50:48 ID:uTYpNjdt0
( ^ω^)<…
921枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:51:52 ID:A6GLNGr70
>>917
東仙のオレは、236でガーキャン確定だから楽だよ
922枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:53:27 ID:DAdnoeFs0
>>921
だろうなー
俺そん時レンジだったんだが、
波動拳の方でもいいのかな。
↓↓の振り回す奴が一番ガーキャン性能いいんだが
923枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:53:35 ID:JZY/gVti0
>>909
俺も織姫使ってるよ。ちなみに8カラー。
強くないし地味だけど、おっぱいキャラだけはやめられねぇ。
924枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:54:02 ID:4+p2yaGG0
>>919
ごめ、それはチャレンジにないや、RF技使うのだと勝手に思ってた
それに似たようなのほとんどのキャラにあったりする・・・
925枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:54:41 ID:1EzCejfV0
>>910-911,918,923
そっかサンクス。地味キャラのおっぱいなのか
おっぱい使いとして頑張るよ

質問ばっかですまんのだが、
OPデモの最後の方に一瞬出てくる金髪おっぱいは隠しキャラで使えるのかな?
原作未読なのでキャラ名がわからんのだけども
926枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:54:52 ID:BZTJx/Pu0
>>909
気持ちは異常な程分かるw
927枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:55:04 ID:usAUN7Vz0
>>919
ダッシュ小技の永久はほとんどのキャラあるし問題ないんじゃ?
発売初日にはルキアのミドルキックループ発覚してたけど、
ルキア永久UZEEEEEEE!って書き込み見たことないし。
ここだと地味なのはネタがやばかろうが叩かれないよ、多分。
928枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:55:07 ID:uTYpNjdt0
>>925
ストーリー全部クリアすれば使えるお
929枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:55:32 ID:BWOXjYTc0
>>912
多分俺だwあれは自分も爆笑だったなw
最後ダメキャンで死んだときもワラタ。
930枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:56:15 ID:6YMp2jGh0
>>924
あれ、無かったのか
似たようなのがあるのは知ってる
まあ、行き過ぎない程度に仕込むくらいにしておくよ
931枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:56:59 ID:OzwInAXc0
>>925
乱興さんか
つかえるよ
932枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:58:06 ID:usAUN7Vz0
>>931
乱興さんか
 ↓
らんこうさんか
 ↓
乱交参加?
933枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:58:31 ID:qO6LBd360
ピュアなおっぱいだな
934枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:59:02 ID:CTXlcQyW0
>>925
使えない
てかホントに、ネムややちるやボニーちゃん入れるんだったら乱菊、一角、弓親、キスケいてもおかしくないんだがなぁ・・・
ついでに平子とウルキオラも無理すりゃ………って流石に無理か
935枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:59:14 ID:PX5md91cO
>>925
マジレスすると、不可
声すらない
ちなみに公式行けば、もう使用可能キャラ全部出てるだろう
936枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:00:07 ID:uTYpNjdt0
慈郎坊…
937枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:00:36 ID:hd/wAo4x0 BE:90391829-
乱菊姉さん刀の性能わからんもんなぁ
938枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:01:19 ID:pBqwMxpC0
>>934
それはガチでネム使ってる俺への挑戦状か
939枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:02:44 ID:DAdnoeFs0
>>934
やちるとコンはともかく
たつき、ボニーちゃん、ネムは
グラフィック使いまわし出来るから入ってるだけでしょ。
一角とかいないのは確かに非常に残念な事だけど
940枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:03:00 ID:1EzCejfV0
そっか金髪おっぱい使えないのか・・・残念至極
他におっぱいキャラいないか公式見てくるよ

ありがとう
941枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:03:12 ID:7oDpCssj0
>>937
コミック派か?
ジャンプでは既に出てる
ナルトのガアラみたいな能力っぽい

あと、ネムやボニーはキャラの付属だから、作りやすかったということで許容
たつきとやちるは、全く意味がわからない
コンはマスコットキャラとしてありっちゃぁありなのかも
942枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:03:45 ID:hd/wAo4x0 BE:175759875-
>>941あーそうなんだ
943枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:03:54 ID:7oDpCssj0
>>939
たつきって何の使い回し?
織姫の登場シーンで出てきたりするっけ?
944枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:04:32 ID:OzwInAXc0
コンは防御1/2設定なくていいよな それでも使えるか使えないか微妙なラインだ
藍染は瞬歩もダッシュも不可くらいで丁度いいバランスなのに
945枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:04:49 ID:CTXlcQyW0
>>941
灰猫はただ灰になっただけで、能力はまだ不明だぞ
てか19巻にとっくに載ってるし
946枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:04:59 ID:DAdnoeFs0
>>943
ルキアだよ
通常技とか比べてみてみ
947枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:06:39 ID:q9i/aA+y0
>>944コンは強い強くない以前に戦ってて面白くないので体力倍とかマジ勘弁
948枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:06:47 ID:lzvbonMpO
今、シロたつき、ひな石田、でチーム戦した人たち乙
たつきじゃ無理だ…orz
949枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:09:27 ID:ZgcIR5//0
たつきを通常に、コンやちるは4分の三くらいにすれば
ちょうどバランス取れてたんじゃないかと思う今日この頃
950枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:09:47 ID:uTYpNjdt0
>>949
君は何も分かっていないね
951枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:09:57 ID:A6GLNGr70
コンパチ有効なのって3Dだけじゃなかったんだ。ドットゲーでもOkなの?
952枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:11:00 ID:r5v+Spdn0
>>950
次スレよろ
953枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:11:15 ID:kTKH62dU0
争奪で何度も当たってるケンパチで強い方ごめんよ
自分も誘いに乗って違うキャラにしたいのは山々なんですが、
1キャラしか使えないんで、つまらん戦いばかりで本当にごめんよ

一度は爺にしてみたものの瞬殺orz
練習しておきます
954枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:12:01 ID:DAdnoeFs0
>>951
俺も詳しくはわからんが、
一部を書き直すだけで
楽にキャラ数を増やせるから
ウマーなんじゃないの?開発側としては
955枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:12:19 ID:CTXlcQyW0
956枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:14:09 ID:nReVh9Vh0
>>951
モーション挿げ替えと言う概念は無いが
一から描くよりコピペしていじった方が圧倒的に楽でしょ
結果テンプレ状態になるけど
957枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:14:24 ID:4+p2yaGG0
夜一ってでかかったのか
958枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:15:53 ID:hd/wAo4x0 BE:70303872-
卯の花って意外と
959枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:16:33 ID:q9i/aA+y0
逆にソイフォンは貧しすぎる。
どうでも良いけどソイフォンが切ったのかあのスイカ
960枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:17:19 ID:8fGa2BldO
攻略本買う価値ある?
パスワードのやつは攻略本買わないと手に入らないの?
961枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:18:03 ID:DAdnoeFs0
>>955
ソイフォンが小さく、
夜一がデカくなりすぎてる気がするw
962枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:19:58 ID:uTYpNjdt0
963枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:20:05 ID:1EzCejfV0
>>955
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
964枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:21:03 ID:4+p2yaGG0
>>955
15人そこにいて使えるのは7人だけか
それともキャラ自体がちっこく書かれてるのはブリーチのキャラじゃないのか?
965枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:21:05 ID:JZY/gVti0
>>960
攻略本に付いて来る霊符がマイデッキ組む上で必要だったら買いじゃね?
966枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:22:21 ID:7oDpCssj0
さりげなくネムが七尾のブラをかすみとってるということに気付いた猛者は何人いただろうか
そんな俺はネム使い
967枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:23:54 ID:CTXlcQyW0
てゆーか今気付いたんだが、ひよ里もいるのな・・・
968枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:23:56 ID:8fGa2BldO
>>965
いらないんだがコンプしたいからな…
悩む
969枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:24:52 ID:6hPIIsLJ0
型紙の実物を見たい…
JSSの時も何とかなったし
970枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:25:16 ID:bAq0H+eW0
>>968
全部買ってけばお店に並ぶでしょ、Lv4も。
971枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:25:21 ID:ddVK1WV90
左上の白髪の女は誰?
972枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:26:34 ID:1EzCejfV0
右側の井上と金髪おっぱいと左側の黒い人とその後ろの白い人がおっぱい四天王だな
把握した
973枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:26:46 ID:VmTuiZpA0
うのはなの副官だったと思う
974枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:27:46 ID:uTYpNjdt0
ウルルは?
ロリータ界のアイドルウルルたんは?
975枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:27:51 ID:2QMZshp20
うえー
化膿姉妹みたい・・・
キモパイコワイヨー
976枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:28:58 ID:7Nm+1zHa0
ウルルはかわええよ
977枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:29:18 ID:CTXlcQyW0
>>974
イールフォルトに刺されましたが?
978枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:29:32 ID:uTYpNjdt0
(・ω・)
979枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:29:57 ID:4+p2yaGG0
締め切り9月26日って相当前のだったのか、しかも4周年ってそんなに続いてるのかよ
順位がちょっと気になる
980枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:34:07 ID:CTXlcQyW0
>>979
第二回との比較
1:一護8370(前回1位7388) 2:日番谷8321(前回6位2796) 3:ルキア6122(前回2位5943) 4:恋次4517(前回3位4741)
5:市丸4039(前回5位3602) 6:白哉3752(前回10位1712) 7:夜一3744(前回19位321) 8:浦原3676(前回4位3673)
9:剣八3001(前回27位173) 10:井上2901(前回12位1289)

11:イヅル2873(前回18位354) 12:雛森2735(前回9位1852) 13:檜佐木2317(前回47位24) 14:浮竹2298(前回157位1)
15:雨竜1742(前回8位2509) 16:砕蜂1628(前回44位29) 17:松本1377(前回39位40) 18:藍染1266(前回13位1168)
19:やちる1224(前回29位135) 20:ウルキオラ737(初登場)

21:七緒609(前回89位4) 22:コン601(前回11位1574) 23:雨566(前回15位489) 24:花太郎545(前回7位2667)
25:東仙519(前回157位1) 26:一角456(前回22位225) 27:マユリ448(前回68位8) 28:京楽445(前回36位51)
29:一心440(前回16位421) 30:茶渡370(前回14位835)


末恐ろしいのはウルキオラだな・・・何もしてない&数回しか出てないのにこの順位だし
981枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:35:49 ID:8fGa2BldO
>>970
別に限定じゃないんだ
ならいらないか ありがとう
982枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:37:05 ID:7oDpCssj0
週刊誌の人気投票なんてそのときの展開の敵キャラが人気出るもんだろ
そういう意味じゃウルキオラの20位もまぁ納得できる
ナルトみたいな誰もが突っ込みたくなる順位ではないし、こんなもんだろ
983枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:37:29 ID:4+p2yaGG0
>>980
d
マユリ様順位上がりすぎ、日番谷と恋次、ギン辺りは腐女子人気が高いのかなと邪推してみる
984枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:37:46 ID:DAdnoeFs0
>>980
腐女子パワー恐るべしだな
日番谷のびすぎだろw
個人的に夜一が上がりまくってるのがうれすぃ。
チャドもっと頑張ってくれ・・・・
985枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:38:56 ID:usAUN7Vz0
イヅルって誰?
986枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:39:04 ID:uTYpNjdt0
>>983
明らかに腐女子向けのキャラじゃあないか
987枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:40:29 ID:4+p2yaGG0
少年と名が付く腐女子漫画ってのもなんだかな
988枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:40:51 ID:7oDpCssj0
>>984
夜一って、前の投票のときは猫でしかなかったんじゃないか?
989枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:40:54 ID:CTXlcQyW0
>>982
だがヤミーは・・・

>>985
侘助
990枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:40:59 ID:bAq0H+eW0
本当に石田ってしんどいなぁ(´・ω・`)-3
4人でも他の人も石田狙ってくれないと一人勝ちがほとんどで
途中でも試合棄てたくなってしまう

石田が来たらキャラ変えた方がいいんだろうか…。
991枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:41:56 ID:r5v+Spdn0
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
992枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:44:03 ID:nq9Ouj4s0
とりあえずシステムボイスだけ入ってるキャラは腐女子に人気あるんだろうなぁと勝手に思ってる。
993枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:45:20 ID:uTYpNjdt0
>>985
ミスフルの牛尾
994枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:45:25 ID:7oDpCssj0
前スレ>>962のさりげない次スレ貼りに感服致しました
ルキアの半ケツについて語るスレでもあるのかと思ったら、次スレでしたよと
995枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:45:25 ID:usAUN7Vz0
おまえらそんなに半ケツが好きかw
996枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:47:04 ID:DAdnoeFs0
>>992
弓親入ってなくねーか?w
997枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:47:52 ID:7oDpCssj0
弾け!飛埋め!
998枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:48:12 ID:JZY/gVti0
弓親ってあのマユゲ?
999枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:48:29 ID:7oDpCssj0
弾け!飛埋め!
1000枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:48:34 ID:HgbGXoEZ0
1000だったら続編決定
10011001
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