スーパーロボット大戦MXポータブル 第9話

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1枯れた名無しの水平思考
「スーパーロボット大戦MXポータブル」

PSP 発売中 4800円(税込5040円)
シミュレーションRPG

公式サイト
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_mxp/index.html
スーパーロボット大戦MX特集ページ
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/040521/index.html

【参戦作品】
冥王計画ゼオライマー       マシンロボ クロノスの大逆襲
新世紀エヴァンゲリオン      THE END OF EVANGELION
GEAR戦士 電童           機甲戦記ドラグナー
機動戦艦ナデシコ          劇場版 機動戦艦ナデシコ
機動戦士Zガンダム         機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動武闘伝Gガンダム 
マジンガーZ              グレートマジンガー
劇場版マジンガーシリーズ     ゲッターロボ
ゲッターロボG             UFOロボ グレンダイザー
ラーゼフォン              闘将ダイモス
勇者ライディーン           バンプレストオリジナル

前スレ
スーパーロボット大戦MXポータブル 第8話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137173866/
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:25:52 ID:2jHD/la10
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:27:44 ID:lvPvKqYd0
スーパーロボット大戦MX_PSP_WIKI
http://srwmx.dip.jp/srwmx_psp/mx_psp_wiki/index.php?FrontPage
■PSP版での変更点■

・お気に入り作品が3つ選べる
・ステータスにアイコンが追加されどれを選んだかわかりやすく
・ボイスやムービーをオフにできる省エネ設定。クイックセーブ
・画面比をズーム、ワイド、標準で選べる
(戦闘中△で変更可能)
・いくつか新シナリオ追加。
・所々セリフに変更あり。

□よくある質問□

Q ロード長いの?
A 据え置きより若干長い。据え置きも元々長い。つまりこれも長い。

Q アキトが随分様子変わってるけどなんで?
A 劇場版機動戦艦ナデシコに出てくるアキト

Q ガイは?
A TV版のナデシコで死んだキャラは出ません。

Q ブルーフレンドは?
A かかずは声録ってませんが(´・ω・`)イベント自体は・・・

Q ゼオライマーって18禁じゃないの?
A 漫画とOVAは別物

Q 塩沢さんはどうするの?ジョルジュは?
A ジョルジュはもともと山崎たくみ

Q 真ゲッターロボとマジンカイザーは?
A 今回はお休み

Q 種は出ないの?
A 出  な  い。 連邦VSザフトでもカット毛
4:2006/02/04(土) 13:07:12 ID:+OvtM3mp0
>>1乙!

チャージ!
5枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:22:22 ID:tCE8aRLg0
これスタート押さなくてもタイトルとばせますか?
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:17:18 ID:bL5ITXLgO
>5
スタートぐらい押しなさいよ。
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:11:42 ID:tCE8aRLg0
壊れてて押せんよ
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:12:30 ID:3pVPix6uO
>>4
チャージなどさせるか!!
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:39:18 ID:bL5ITXLgO
>7
スタートぐらい直しなさいよ。
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:06:03 ID:tCE8aRLg0
>8
        r-──-.   __
     / ̄\|_D_,,|/  `ヽ   【呪いのパンダ】
    l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
    | |  l ´・ ▲ ・` l   | |  これを見ると即死します。
    ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ   コピペしても無駄です。
        /:::::::::::::::::l          
       /::::::::::i:i:::::::i、
       l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ
       l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
        /::::::::::::::::l
       /:::::::;へ:::::::l
      /:::::/´  ヽ:::l
      .〔:::::l     l:::l
      ヽ;;;>     \;;>
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:29:20 ID:zIqakmVk0
あああ、バグ裏技全部つぶされてるぅ〜〜。
スタッフの恨みがこもった改悪が多いなPSP版は。
PS2で叩かれでもしたのか。
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:36:02 ID:r85VImBb0
>>1
スレ立て乙
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:37:31 ID:2QB26DMO0
>>29
カツスゲー
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:04:28 ID:7PcrpdG+0
>>11
バグを消して文句言われちゃ堪らないぜ(;^ω^)
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:02:52 ID:dd8pB73X0
>>1
おつ
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:05:00 ID:aDUaXisb0
GJだ
前スレ>>1000
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:15:01 ID:S0mU+dcO0
電童使いたくて買おうかと思ってるんだが、
電童強い?
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:24:51 ID:UNBtsiIR0
>>17
フェニックス以外は微妙
だけどほかに手をつけないで電童だけ改造すれば相対的に強くはなる
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:40:27 ID:DseRjhoF0
前スレ埋め乙
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:14:45 ID:bTUswZ9q0
やべw
後継機入手シナリオちょっと燃えてしまったぜ
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:11:53 ID:36VU4qOYO
>>20
それは正しい。
それほど大した話でもないのに十分な「燃え」が確かにある。
その程度も組み込まなかったPS2版がむしろ問題だよな…
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:56:20 ID:TCGkKnPhO
フル改造しても、他のユニットほど強さ感じないしな、電動こけし。出番は多いのに。
バグ消すくらい手をかけてるなら、ステータスも少しいじってほしかった。

PS2の頃は、ただのキモ水着女な印象だったけど、最近アクアが可愛く見えてきたお(^ω^)
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:03:59 ID:DclT1u1iO
改造段階少なすぎだろ
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:00:47 ID:Nx1OuYui0
>後継機入手シナリオ
1週目はあの敵の数だったから
味方増援絶対来るなと思って逃げまくってたら・・・
こ、来ないのかよおおおおおおおおおおおお!!!?
育ててなかったからすげぇ苦労した。3回はゲームオーバーになったかな
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:25:40 ID:NRxW9rEE0
クロックマネージャは強い。
でもFAは使う前にEN減ってると攻撃力が下がるからそれまでにEN使ってた場合
デンチ交換>FA>デンチ交換とそれだけで2本使う。
あと形態によってバリアあったり分身出来たり射程違ったりするので
原作詳しければ使いこなして楽しめるんだろうけど別に好きでもない人間にとっては
面倒クセーだけ。
変形するたびにエフェクトかかるし。
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:29:40 ID:NRxW9rEE0
あと苦労してフルアーマーにしても出撃前にフルアーマー選ばないと使えないので
強制出撃面だと使えない。
売りの変形も出来なくなるしな。
まぁ使い勝手はそれなりにいいんだが。
せめて戦艦に乗ったら換装できるようにしてほしかった。
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:41:26 ID:aDUaXisb0
初めてのロボットアニメ
それは「GEAR戦士 電童」で、私は10歳でした。
その電童は大変すばらしく、こんな素晴らしいロボットならば
きっとスパロボで大活躍できると感じました。今では電童はフル改造
友人に薦めるのはもちろん「GEAR戦士 電童」。
なぜなら彼らもまた電童にロマンを感じる存在だからです。
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:54:47 ID:q+cJIa4v0
>>24
あそこは弾数に気をつければクリアは意外と楽。
ドラグナーは反則級に強いし。
ドラグナー育ててないと40話のラルゴが倒せなくなる事態が起きるぞ。
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:04:14 ID:NRxW9rEE0
いや、それはないだろ。
あの面は別にドラグナーしか使えないわけでもねーし。
俺は最後までドラグナー無改造だったけど特に苦労しなかったぞ。
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:25:10 ID:q+cJIa4v0
>>29
何言ってるんだ、1周目の話だろ?ドラグナーなしでラルゴ落とすのは無理だぞ。
47400以上のダメージはアタッカー威力フル改造(×3)&魂のDフォーメーションアタックS+アタッカー付きのゼオライマー(ライディーン、ラーゼフォンでも可)位じゃないと落ちないぞ。
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:40:57 ID:NRxW9rEE0
ああ、撃墜したい場合か。
普通に撤退させりゃいいだけじゃん。
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:24:58 ID:gG8VtYRhO
>30
HP上がってんのに、
一周目から撃墜前提とかキモい。
そういうのは2周目からにしとけ。
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:42:57 ID:2C+NDZG00
別にキモくはないだろw
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:52:13 ID:ERtyBaLT0
>>20
カートリッジとプロペラントタンクの最初で最後の見せ場だしなw
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:31:23 ID:IRdecO/p0
別に撃墜に拘るのはいいと思うけど他の人間も撃墜前提で考えていそうな
ところはキモイ。
>40話のラルゴが倒せなくなる事態が起きるぞ。
進行不能になるぞみたいな言い方なのに実際には撃墜出来ないってだけだからな。
誰もそこまでして戦利品いらねって。
熟練度とかあればわかるけどさ。
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:57:11 ID:DclT1u1iO
敵のHP多杉でだるい
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:47:40 ID:hruX0uOUO
>>4
連ザプレイヤーとして一応突っ込んでおくが、連合VSザフトだよ
連邦じゃないんだ
まぁMXには関係ないけど
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:37:20 ID:fj3YCSQ90
>>37
チャージ?
と思ったら3のことか
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:51:30 ID:Bemoy8q30
サブロウタってTVシリーズに出てたあいつなんだな。
TVシリーズ見てて、映画も見に行ったのにたった今気付いた。

40枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:19:54 ID:+balk+8T0
あいつ変わりすぎだからな
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:25:54 ID:cd+Tt/gb0
キャラ辞典に変わった経緯が書いてあり
それを読んだら納得・・・できるかぁっ
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:57:56 ID:txEuLzN20
劇ナデはちょっと痛い作品からな。表に出てない部分も含めて。好きだけどさ。
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:16:36 ID:g9a0qQEy0
キャラ辞典は基本的にゲーム制作側の独断と偏見から書かれていると、MXで知った。
前からそうだった気もするが。
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:22:11 ID:UZltv4A30
アクションリプレイはまだかねぇ
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:27:18 ID:V23UaA5G0
PSPにもそんなんあんの?
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:41:23 ID:UZltv4A30
まだないけどいつかは出てくるだろう
ちなみにDSもあるにはあるがGBAソフトしか対応してない
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:47:48 ID:S0fLL3mO0
主人公の曲PS2でやったときはあまり好きじゃなかったけど
PSPでやってみたらいつの間にかに好きになってた
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:53:10 ID:dWcIKZbF0
あうぅあ・・・
次元連結システムって・・・
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:18:01 ID:fj3YCSQ90
PSPでPARってどうやるんだろうな
ドングルみたいなのさすにはメモカ抜かなきゃならんだろうし
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:21:34 ID:mQvACtTK0
そういえば山のバーストンが核ミサイル撃てなかったのってなんでだ?

1.マサキの仕業
2.塞臥の仕業
3.ゼーレの仕業
4.祗鎗の気力不足
51それも名無しだ:2006/02/05(日) 22:31:56 ID:q+cJIa4v0
多分4かと・・・それともNジャマーみたいなのでも使ったのか

それより地のロボの必殺技が見れないのは何故だい?

1.カミーユとクワトロが出撃しないから
2.生と死は等価値なんだ。僕にとってはね。
3.そんな事はどうでもいいと言ってるんだろうが!
4.ロクフェルの気力不足
5.塞臥に当てたくないから
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:32:42 ID:UZltv4A30
>>49
たぶん最初にソフトのところにPARを入れて後からソフトを入れると思う
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:34:58 ID:gRh/x3g60
PARでセーブデータを生成して
それをゲームで読み込むとかになる悪寒
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:35:23 ID:+p/+XSUA0
>>47
まぁPS2版より音が各段に良くなってるからな。SS版のFやってるみたいだったよ。
>>50
ラーゼファン系の老人も忘れとルぞ
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:35:48 ID:FIVhvQ3F0
始めてみた。これの前にはJやってたので大分テンポ悪く感じるなぁ・・・
まあじっくりやろうっと。

とりあえず戦闘シーンワイドから標準(4:3)にして見たけど、
他に変えた方がいい設定ってある?
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:37:53 ID:gRh/x3g60
よほどのこだわりがあるならいいけど
表情変化は切ったほうがいいかも
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:49:47 ID:V23UaA5G0
終盤のアスカの表情は必見だろ
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:56:09 ID:VoH6BkP8O
EVAは表情変化に富んでてイイですね(^^
綾波巨大化の時のシンジくんの表情ワロス
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:27:57 ID:hruX0uOUO
ラーゼフォンの原作は面白いのだろうか
見てた人、どうですか?
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:41:48 ID:S0fLL3mO0
朝比奈の最後は泣いた

それだけ
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:49:12 ID:UZltv4A30
朝比奈ゆいですか
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:51:33 ID:V23UaA5G0
劇場版は中々良かった。(謎とかは置いてけぼりだけど)
TV版は3話で切った。
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:53:48 ID:fCjYnnKDO
PSPだと、木原マサキの表情が何だかださい。特に攻撃するとき
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:59:12 ID:j3ZalMRCO
それより仲間になってからゼオライマーのパイロットがマサトで固定なのをどうにかしてくれ。
マサキを使いたい。気力上がると人格変化するとか、工夫して欲しかった
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 06:13:26 ID:kEywE7+v0
弱気キャラはシンジだけで充分だよな・・・
俺も茶番は終わりだとかメイオウの力の前に消え去るがいい!でマップ兵器やりたかった
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 08:47:14 ID:r/rjJoSh0
冥王様大人気ですね
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 09:26:00 ID:on5CLd040
まぁ茶番ゲーだしな
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:27:20 ID:Ev9jFnaaO
厨受けするキャラだよね
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 11:30:36 ID:j3ZalMRCO
まぁスパロボは厨ゲーだしな
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:42:28 ID:FlKXoP0/0
>>27
地上波とスカパーで4、5年の頃熱心に電童観てた俺の甥っこは、「本物と違う」とか抜かすんでDSの頭良くなる系ソフトとトレードしてやったよ。
お前も板違いで語ってないで、プレイしてから来い。
因みに2本もMXいらんので友人のモンハンと換えてもらった。
エヴァ、ナデシコ好きなやつだが、大丈夫かな?
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 13:30:40 ID:ynfK2Y8q0
……コピペ改変ってのはわかってるよな?
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 13:35:57 ID:56bbU6MJO
>>71
あぁ、某キャンディーのCMか!
何か見た文章だと思ってたが、やっと思い出せた。
あのジジイの顔思い出して吹いたw
7370:2006/02/06(月) 13:48:27 ID:FlKXoP0/0
>>71
分かってなかったorz
CM観ないもんで。
7470:2006/02/06(月) 13:52:32 ID:FlKXoP0/0
100%いい訳だが、店内で騒ぐ腐女子がポンでそっくりな事わめいてやがったもんで、その類かとおもた。
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 14:35:43 ID:fknwFny+0
>弱気キャラはシンジだけで充分だよな・・・
弱気キャラじゃないのに何かある毎に100以下に気力を減らす
主人公コンビはどうにかしてw
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 15:48:12 ID:wN9jemkQ0
なんとかボスのレベル80までしたぜ。
・・・激励5ってマジだったんだな
他の激励パイロット必要なくなっちった
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:49:43 ID:KYIoYlHR0
しかし冥王様どう見ても悪役だよな
敵の方が主人公サイドっぽい性格なのは一体
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:49:59 ID:D2FFhnwJ0
クリア後はJみたいにお気に入り引き継げる?
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:05:24 ID:Nhcw4xiH0
ない
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:06:20 ID:ic1GpHcG0
無し

おら!いくぜぇ!
結構いてぇぞぉ?
よし掩護する・・・な〜んちゃってなヒャハァー
やはり雑魚兵はこれぐらい面白くないとな。
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:03:43 ID:/y50wz1C0
>>70
あんたイイおじさんだね


据置で3週以上する気の起きないソフトだと気付いて改善して欲しかった
育て甲斐が無いと回重ねる意味無いよ
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:09:29 ID:KYIoYlHR0
>>81
それは確かに・・・資金とパーツだけ引き継がれてもねぇ・・・
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:20:41 ID:fknwFny+0
>82
>それは確かに・・・資金とパーツだけ引き継がれてもねぇ・・・
一応PPも引き継げるのだが・・・
クリア時の総獲得PP×クリア回数修正値÷登場キャラ数
(クリア回数修正値 1回=0.5 2回=0.75 3回以降=1)
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:28:13 ID:caa/QidX0
マサキのあの顔を見るたび敵に対して勝ち誇ってる気分になれるのは漏れだけでしょうか
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:29:01 ID:BYneMpYq0
そのせいで、うちは撃墜数トップをブライトが独走しまくり

アーガマ+ゲッターで倒すと普通に倒すより
4.5倍くらいにPPが増えるから
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:01:53 ID:/y50wz1C0
>>83
個別に引き継げたら次は別のをお気に入りにするなりして楽しめるのに、キャラ数で割られても困るよな?
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:25:52 ID:xo6he8hJ0
コレってサザビーでねーの?最後までFA百式だったんだが。
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:30:32 ID:SjRpZhAb0
MS少なすぎ。
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:36:06 ID:UXGETtYJ0
>>87
出るよ。
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:37:13 ID:H5Vql7nrO
>>89
嘘はよくない。
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:15:26 ID:NszIl1Cj0
スーパー系アクアのガンファイトがインファイトに修正されてるのが何気にGJ
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:32:19 ID:KjtSHQFG0
76だが
脱力10、補給10も強烈だな
ゼオライマー以外でも必殺技連発可能になった。
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:50:15 ID:4BVO5sZX0
ド根性の価値に無くす友情とか幸運の価値無くす祝福とか

善く言えば出撃枠の節約・悪く言えばバランスぶち壊しでござります
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:25:45 ID:X0OXmstA0
>>85
ジャパニーズ・オトッチャンのくせに
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:55:03 ID:u0I8Nefv0
>>92
よくぞそこまで頑張った。
お疲れ様です。
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:29:01 ID:ukobNB540
>>86
そーか?
二週目全く使わなかったキャラが最初から使いやすくなるからオレは楽チンだったが。
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:33:46 ID:e+TNSy9vO
これマサキでる?
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:38:46 ID:MaUip5560
でる
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:21:06 ID:H5Vql7nrO
>>97
何のマサキか知らんが、
ツンデレ冥王のマサキ様は出る。
マサキ・アンドーは出ない。
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:39:18 ID:IfKOo50/O
多分ネタか釣りだろ。
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:57:58 ID:ahaRlWns0
全く出す予定の無いキャラに能力やるのはもったいないYo!
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:46:30 ID:jYdUGHSH0
友情と祝福と応援はいらねーよな
信頼くらいはあってもよさそうだけど
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:34:40 ID:Zp4p71KcO
祝福と応援は要る
幸運と努力は要らない
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:00:41 ID:iYdSb/Bz0
>>103
正解
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:13:46 ID:4BVO5sZX0
シャッフル全機同時に使ってると激励がすっげぇ役立つのですハイ
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:15:00 ID:jl8sE3lBO
全滅プレイでお金稼ぎやすいステージはどこですか?
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:24:36 ID:mXd4/zuC0
百鬼ブラーイ!!
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:25:17 ID:fXm4F27ZO
どこだろうね
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:29:38 ID:AGpDZqfg0
百鬼ブラーイ!! のところは部隊名ゼオライマーが一番しっくりくる
一機で全滅させれるし
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:54:41 ID:TGTZqM7K0
百鬼ブラーイ!! って何面ですか?分かりません(><)
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:58:22 ID:H5Vql7nrO
>>110
"神よ、百鬼のために泣け"って面。
結構終盤。
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:51:06 ID:H+l1ZBOM0
以外にノーベルガンダムの使い勝手が良い気がする
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:54:27 ID:CcjxXQrHO
バーサクになりません(<>)
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:57:48 ID:/fw9ALC40
ノーベルガンダムのBGMを
ユニゾンキックの音楽に変えて
ビームリボンすると妙にマッチ
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:01:45 ID:qw3kqely0
なんで真流星胡蝶拳が空Bなんだ。
ガンダムヘブンズソード撃墜したじゃねーか。
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:24:07 ID:u0I8Nefv0
>>110
>>111の言っている「神よ、百鬼のために泣け」は42話です。
後、その2話先の「クロノスの大逆襲」はPPが稼げるステージなので自分の好きなキャラのPPを上げるにはもってこい。
フェノメナって奴が16もPPくれる(しかも10機以上いる)のでこいつを自分の好きなキャラで撃墜してみるといい。
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:25:10 ID:u0I8Nefv0
ごめん、ポータブル版なので43話だった。
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:37:27 ID:ZLjMszlX0
>>116
周回考えるならそこでネェルアーガマ+戦艦援護ゲッターがいいんだがな・・・
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:28:47 ID:h8nkGZ6W0
ゼオライマーで撃墜して射撃上げまくり
うほ!なんて威力!
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:26:05 ID:Jk1XUOWEO
これってBGM選択出来たっけ?
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:32:22 ID:TSRFvwsJ0
うん
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:07:55 ID:MW3pbxkF0
格闘マークと射撃マークのどっちも付いてる武器って
ガンファイトを上げれば射程が伸びるんだろうか?
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:41:19 ID:/aIb8YAf0
ゴッハンスムァーッシュ!セイバァーイッ!
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:50:36 ID:xWXSmZvlO
>>122
格射武器のダメージは格闘値依存。
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:12:04 ID:MW3pbxkF0
>>124
つまりローゼスビットとかはガンファイトを付けても無駄ってこと?
ますますガンダムローズの使い道が・・・
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:20:08 ID:xWXSmZvlO
>>125
ローズにガンファイト付けてもバルカンにしか効果ない、残念ながら。
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 08:13:08 ID:FNJzjejfO
いや
>122
は射程だろ。
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 08:51:49 ID:iJi7ZPIT0
キャスバル・レム・ダイクン連邦議員・・・
シロッコ「ついに連邦の犬と化したか!シャア!」
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:20:21 ID:O5Juhxb20
格闘射撃ってわけわからんな。
どっちなんだよ。
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:24:55 ID:ClUvrCeH0
格闘武器は相手のいる地形が命中率に影響する
格闘射撃は自分のいる地形が命中率に影響する
どちらもパイロットの格闘、インファイトが適用される
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:35:35 ID:oQ9hSRkl0
お、おれのアッシマーがぁぁぁぁぁぁぁ
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:29:13 ID:G15UFMjk0
なんでファイルロードにエネルギーいるんだよorz
んなわきゃねえよ
アニメ観てないのかバンプレ
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:38:46 ID:aYH4J7va0
敵の時は減らない仕様です。
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:23:34 ID:TNtNbRTS0
今更なんだけど、これ映像は綺麗?
エターニアのワールドマップに感嘆した記憶あるんだけど、あのレベルくらいあるかしら

これPS2でやって終盤がよくわかんなかったから買ってみようか悩んでる
ベカ星連合組を分岐合流時を利用してレベル上げる裏技って使える?
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:34:06 ID:SE+Psnbt0
PS2>>>>PSP>>>>>>>>>>>PSって感じ
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:47:17 ID:pfPCNWKv0
無茶苦茶汚い
ぼやけてるし、引き伸ばしか、上下カットだし
ロードも糞長い
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:49:07 ID:xWXSmZvlO
携帯機としては神なグラ。
据え置きと比べれば不満が出るのは仕方ない所。
実際俺は最初に起動した時は感動したよ。
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:35:05 ID:TNtNbRTS0
んーまあふつーって感じかな?
そろそろどっかで安く出てこないかなあ
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:37:40 ID:TNtNbRTS0
連投スマソ
アマゾンのレビューに敵のHPが二倍あるって書いてあるんだけどマジ?
あのベカ星連合軍の悪夢を二倍返しで体験しなきゃならんの?
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:41:54 ID:ClUvrCeH0
ぐぐれ
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:43:38 ID:xWXSmZvlO
2倍は間違い。
1.5倍が正解。
まぁめんどい時の冥王様頼りでいけばそれ程問題ない。
ベガ星連合は気合いでがんがれ。
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:01:13 ID:ruFogm8k0
ドモンしか頼れなかった・・・そのドモンもバルカンまで弾切れ状態
よ〜クリアしたもんだ・・・マップ兵器で頑張った
2週目はボスのレベル80だったんで激励やら補給やら使いたい放題だったから
楽だった
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:14:16 ID:VC6qoEJc0
とりあえずガルファ本星で7つ首の皇帝を出せたんだけど、
電童でしかダメージ与えられないんですか?
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:24:20 ID:DGZksg7V0
バルカン弾切れってすげーな。
普通その前に補給するだろw
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:31:53 ID:7Zf8WazDO
>>143
んなことないよ。普通に他ユニットでもok。
まぁ強いユニットはガルファ皇帝のとこに集めて、一気にボコそう。
皇帝はHP回復とかするからね。ゼロはザコだから弱ユニットでも倒せる
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:34:31 ID:DGZksg7V0
つーか伝道だけしか使えなかったらたおせねーだろw
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:49:40 ID:ygKiFp9L0
HP回復が無かったら電動でもいいんだがねェ
つか一人で突っ込んでダメージ与えさせるなよ。HP増えたPSPではもっとウザクなったな
この強制イベント。1ターンで28500も回復するもんなぁ
148143:2006/02/08(水) 19:16:06 ID:VC6qoEJc0
>>145-147
情報ありがとうございました
出入り口付近にドラグナー×3・マイヨ・ロム兄さんがいるので励んでもらう事にします
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:24:15 ID:6y+dIvfY0
荒野に落ちる太陽 紅く燃えながら
終わること知らない戦いに 挑んでは消える
何かを守るため存在(い)る 君を信じてる
逆らえぬ宿命を今日も 生きてる勇気

見上げた夜空は遠く
その先に広がる銀河へと続く
(eternity)
君の心の声、絆、 僕等へとつながっている

舞い上がる風に行方 導かれ my long & winding road
何処へ行こう…ただひとつ真実は
夢に(夢に)明日に(明日に)
光を届けたいだけ

絶望の淵がもしも 目の前に来たら
瞳の奥焼き付けた勇姿 思い出そう
何かを守るため存在(あ)る 自分を信じたい
ひとりじゃない今 夢語る時も戦う時も

永遠の輪廻はいつも
操られるように銀河へと還る
(reincarnation)
君の心の声、辿り 怯えずに前だけを見た

恐れるな君はずっと 生きてきた your long & winding road
これからも誇りを持ち続けろ
夢が明日が光に満ちてるから
君の心の声、絆、 僕等へと

舞い上がる風に行方 導かれ my long & winding road
何処へ行こう…ただひとつ真実は
夢に明日に
光を届けたい

恐れるな君はずっと 生きてきた your long & winding road
これからも誇りを持ち続けろ
夢が明日が光に満ちてるから

この歌良いね!
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:33:48 ID:DGZksg7V0
JASRACに通報しますた
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:04:54 ID:3P1g8EIa0
えと 
ガルムレイド・ブレイズのアクアの特殊能力が
インファイトになったのはわかった

乳はどうなった?
据え置き スーパー上下  リアル横〜上下
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:15:40 ID:bXfKJIrA0
カラオケモード復活キボン
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:27:56 ID:+/y+RDCJ0
よせてあげて
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:40:26 ID:JV4/nsUpO
しかしマップ上でのイベントがムービー処理ってのはなんとかならんかったのかね。
PS版ストゼロ2思い出したわ
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:48:45 ID:RhrlPBzR0
しようと思えば出来たろうが
やったらロードが長ぇって堪え性の無い奴等が
うるさそうだからやめたんだろ
前スレかなんかでそんな話もあった希ガス
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:02:23 ID:5Ur641fo0
>>132
ファイルロードって、データウェポンのこと?
電童のエネルギー消費するの?
もしかして、MXのデタポンはラゴウウィルス以外にやられても復帰しないの?
アニメだとギアコマンダーに戻すだけで元通りなのに…。

PSP持ってないのでまだ買ってないんだけど、他の作品もこんな感じに設定違っていたりするの?
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:14:47 ID:Asj/Bf3Y0
しかし電童使いにくいな・・・
ファイナルアタック撃ったら電池補給せにゃならんおかげで
一番レベル低いぞ・・・強制出撃で死ねる
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:27:30 ID:ap3GoS3R0
>>156
ロードしてユニットとして使えるわけではなく普通に攻撃技になってるだけだぞ。
まぁ設定違うっつーかシステムに適応出来る作りにしないとな。
>>157
とりあえず強制出撃したときボスを努力で撃墜してるだけでもそれなりにレベル維持できね?
このゲームでLV上がりにくいなんてこたーないだろ。
(敵のLV以上にしたいときはキツイけど)
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:28:07 ID:NyS3CxYN0
もうイライラするわ、このゲーム
ロードウザすぎて死にやがれ
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:30:20 ID:VtW6NdE70
HP増えて無駄にウザくなっただけで結局ヌルいのは変わらないな
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:33:00 ID:SARaQQGZO
このゲームってゲームオーバーの数だけ楽になるゲームなんだね。
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:02:59 ID:Au0t+GEhO
>158
原作通り特殊能力がバカバカ増えていったら面白かったかもな。
ENバカ食いしそうだが。
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:34:14 ID:bzV+95aJO
ウザいのはロードより、むしろテンポの悪さだな。
ザコはやたら硬いし。最後の分岐はマジでやる気なくした。
戦力を無理矢理わけて、しかもギガノスやガルファの最終決戦だし。
育ててるユニットを1機も使えないステージとか、マジ地獄です
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 07:24:31 ID:w200QqK/0
そうそう。そしてギルガザムネやらギルギルガンやらピクドロンやら量産しまくり
戦いは数だよ兄貴
しかし最近メカギルギルガン見ないな。
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:12:38 ID:wijYv7a60
シーン9のところか・・・
あそこはゼオライマーが留守番の時点で間違ってるな決戦なんだから
ギガノスかべガ星のどっちか行けよとカオル君と話してる場合じゃないだろと
留守番はラーゼフォン、エヴァだけで良かったのに。火星は敵少ないし
ブラックサレナいるしやてんこう倒せば良いだけだし楽だったな。
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:07:49 ID:Ecn3ZxFS0
ロードがウザいとか言ってる奴はもしかして戦闘シーン全部ONにしてるとかか?
俺としてはたまに戦闘シーン見るだけでもそんなにロードウザく感じなかったし
戦闘シーン以外でのロードもそれほどでもなかったんだが
たまに戦闘シーン見るだけでもウザく感じる人は感じるのかな
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:44:43 ID:gzqrqEIC0
ロード時間の比較対象がGBAクラスだからだろ
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:37:42 ID:Ltm12Fl0O
ロード時間より、顔グラ切りかわり時やコンテナ獲得時のもっさり感の方が問題だ。
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:42:58 ID:uIen9IfS0
最後のほうは敵が密集して重たいのが嫌だったな。
ゼオライマー以外使う気にもならん。
特にガルファ螺旋城の群れ。
段差のとこだと押しても反応するまでめちゃくちゃ時間かかる。

まぁこのゲームで敵が固いとは思わなかったけど。HPが高いだけ。
昔は雑魚ユニットだと10とかしか与えられないとか普通だったのが
いまや戦艦ですら普通に100%当たるしどんな雑魚ユニットでも2〜3千は普通に
与えられるからてかげんなんて一回もつかわねー。
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:46:11 ID:SkTxoJjQ0
他は許容できるが、口パクと台詞のズレだけはちょっとなぁ。
ドモンとロム兄さんの。
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:03:03 ID:uIen9IfS0
つーかロムは突然現れすぎだろw
男の戦いに乱入してきたときだけはウザいと思った。
役にたたねーし。
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:48:23 ID:gzqrqEIC0
俺的にあの登場の仕方はツボだた
役立たないのは同意だけんど

スパロボ補正の掛かったロム兄さん格好良杉
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:43:03 ID:0c4VrrVy0
ジム「わ、私の台詞が・・・!」
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:21:06 ID:5zjepoiz0
な、なにやつ!?
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:40:47 ID:JJrshVdBO
おお?なんだてめぇは?
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:16:31 ID:sOlYAO1R0
権藤為蔵でございます
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:55:28 ID:m77wLiOjO
僕の名はエイジ!地球はギャンドラーに狙われている!
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:28:39 ID:U1dpC48NO
パァーイルフォーゥメイショーン!!
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:43:43 ID:l+SH/pr10
初めて音声で聞いたとき笑いそうになった
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 02:08:39 ID:EyZLeeWx0
サンダーボルトスクリュー!
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 02:31:15 ID:ReR2y3zQO
ロム兄さんって登場のセリフ言う時はカッコイイけど
戦闘で技名さけぶと、けっこう高い声なんだよなw
182貴様らに名乗る名前は無い!:2006/02/10(金) 03:39:18 ID:J2x4nVfy0
己の力に溺れる者はより大きな力の持ち主の前には必ず敗れ、
己が不明を悔いるはめとなる…人それを『必滅』という。

天空よりの使者ケンリュウ参上!
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 05:09:56 ID:77xAtYzmO
>>177
俺の名はカイジ!地球はギャンブラーに狙われている。
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 06:55:27 ID:KyNgzslt0
VSシャアバージョンも見たかったが勧進のクワトロが裏切らないからなぁ・・・
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 10:52:53 ID:U1dpC48NO
>>182
力と力のぶつかり合う狭間に、己が醜い欲望を満たさんとする者よ、その行いを恥としれ、人それを『外道』と言う。




貴様に名乗る名はない!
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 14:03:37 ID:VRX2UwSD0
貴様に名乗る名はない!と言うんなら名乗るんじゃねえっての。
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 14:24:46 ID:MRGx9YGM0
言ってみた。
貴様になのるななぁあい!
……口が回らねぇ。けっこう難しいねこの口上。
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:04:36 ID:ULUM6dLn0
ロム兄さん最終奥義覚えないと射程2が死角でちょっと使いにくいんだよなぁ。
あとGガンダム騎乗バージョンもなぜかハイパーモードになると馬蹴りがつかえねーし。
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:09:01 ID:BAV2CWCo0
この日輪の輝きを恐れぬなら、かかってこい!!

も、意外と言いにくい口上。特に「ぬ」のあたり
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:22:45 ID:PhfkZHgr0
クッキングファイター好
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:02:22 ID:U1dpC48NO
『貴様に名乗る名はない!』



いや、デケェ声で『バーイカンフー!』
って矛盾してるしww
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:04:43 ID:on1u4kWX0
自分の名前言うのは最終話だけなんだけどね
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:19:57 ID:kxLwn0q10
インパクトのロム兄さんって逆シャアの時なんて言ったの?
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:48:02 ID:BK3KQh1D0
>Gガンダム騎乗バージョンもなぜかハイパーモードになると馬蹴りがつかえねーし。
あ〜俺もあれすげぇ便利と思った。なぜ消えるんだ・・・
EN無し射程5ってもう便利杉んでハイパーになると最大射程4のバルカン・・・orz
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:11:19 ID:kT37l2IH0
>>169
>特にガルファ螺旋城の群れ。

HP何万もある奴がそんなに出てくるの?
そのステージ、ゼオライマーフル改造でもキツイ?
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:14:03 ID:432UPH+nO
メイオー様いないんじゃなかったっけ?
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:18:00 ID:DbAHfRvI0
>>195
>>HP何万もある奴がそんなに出てくるの?
>>そのステージ、ゼオライマーフル改造でもキツイ?

その頃になれば素で何万ダメージって必殺技(合体技)使えるのが
何体かいる筈なんで メッチャ苦とかではない(フル改造してなくても
メイオウ様は強いし、ケーン&マイヨの竜騎兵好敵手コンビの合体技も
強すぎなんで)
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:23:20 ID:ULUM6dLn0
でも防御回避うpHPEN回復ゾーンがめちゃでかいし螺旋城射程糞なげーから(11)おびきだすの
面倒でその場でやったんだよな。
フル改造メイオーでも一撃20000くらいで期待使いまくりで覚醒熱血して3回くらい
やったけど殺しきれなくて残しちゃうと次のターンにはごっつ回復してんねん。
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:37:21 ID:BCDJUL5p0
シーン3、月行った場合に火星の後継者系うざいな
PS2でもうざかったのに更にorz
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:57:46 ID:0ms3Fy710
>>198
最大射程から離れて回復ゾーンから引きずり出せばいい
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:09:22 ID:iB44NWGx0
>>199
奴らは回避葎高いのが嫌だった
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:19:29 ID:wXDJUasqO
火星のとこは気力150でいけるから、まだマシだな。まったく手をつけてないエステ隊も必中と閃きで何とかなるし、ロム兄も最初から売姦婦いけるのがいい
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:33:41 ID:YlMccqvp0
その当て字は正義の味方用ではないだろ<売姦婦
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 01:09:02 ID:s2MUd4QvO
ENの改造費って安いね。
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 01:15:49 ID:fFuJaILZ0
うん、こんなに安いなら序盤から改造しておくべきだった
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 01:19:03 ID:0WAs2tvC0
>>200
まぁそりゃわかってるんだけどだいぶ敵陣深くまで攻め込んでたもんでね。
あとゼオライマーで一気にやるつもりで連続増援させたから
さらに面倒に。
まぁめんどいだけで全然あぶなげなく勝てたけどね。
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 01:48:54 ID:JKIC+wrs0
ディジェ取ったおかげでZガンの出番がなくなったよ。
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 01:50:21 ID:JKIC+wrs0
合流時の無限レベルアップ技が使えなくなったんだな、残念。
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:31:54 ID:BXhJChYRO
フルアーマー百式より攻撃面で優れてるし、クワトロ乗せたら?>Z
合体攻撃もあるし。
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:45:57 ID:OuMKxoXaO
つうかUCガンダム勢は空気だわなw
クワトロも裏切らないしサザビーも出ないのに参戦してる逆シャアって何やねんww
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:48:04 ID:T141ikBP0
HP1.5倍ってデンドウのラスボスにも適用されてる?
MXのときは原作再現プレイできたのに回復に押される…
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 07:28:37 ID:TSL6zYHV0
出撃数は大抵15機だから
ガンダム勢の割合は3機くらいで
νガン(アムロ)、ディジェ(カミーユ)、メガライダー(ジュドー&その他)
ってパターンになってる。

今回、マップ兵器資金稼ぎはメイオウ様に任せっきり。
デンドウは無駄にバリエーションが多い。結局フルアーマーばかり。
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 08:13:56 ID:QWBcsfS10
でもアムロとかカミーユは強制以外では出さないかなぁ。攻撃力ではドラグナー以下だし。
洸やマサトと同消費の無駄に高い覚醒しかないし、その他取ってもジュドーと同じ位なら
覚醒の消費が低いジュドーにするし、重要な精神コマンドが多いエルとイーノでUCは十分。
ディジェの性能なら誰乗せても簡単には落ちないから。

それなのにカミーユにSP回復とアタッカーを覚えさせたのも私だ。
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 09:20:43 ID:mT2hbzW10
今回はガンダム勢=便利屋ってことかな。
話に絡まないから切り捨てやすいし、乗り換えもできるし。
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 09:25:55 ID:DiEP9saA0
好きなユニット使えばええねん。
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 10:11:51 ID:jDtXdJZp0
ほんまや
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:19:06 ID:dZqwsB7i0
ソーリ、ソーリ。
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:36:21 ID:iD7lOh0CO
昨日BSで初めてラーゼフォン見たけど、クヌギ司令が九鬼と心中するシーンが無くてガッカリ。
あのイベント好きなのに
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 12:02:30 ID:n5EJW/Y50
ラゼポンなんていつやってたの?
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:07:56 ID:Zttpum470
BSで昨日の夜
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:35:48 ID:n5EJW/Y50
あ〜hiでやってたのか。
先週ビデオ借りてきたのに。
まぁ見逃したからいいけどさ。捕獲したかったな。
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 19:18:39 ID:RvU1QIya0
リアル系だけでもいいから敵ユニット捕獲させてくれ
GCみたいに
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 19:52:30 ID:5umFG3I10
そういえばMXて説得ってコマンド1回も見たことがないな
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:01:23 ID:lfIb96Mb0
グレンダイザーがマジンガーZを(ry
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:40:54 ID:WTb1PzP20
タップとライトがケーンを(ry
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:41:28 ID:p8aygxr/0
グレンダイザーがモルスを(ry
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:35:21 ID:7uVpF6zj0
仲間になるようなイベントでもなけりゃ印象に残らないもんだな
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:24:51 ID:RrsBFFQa0
ディジェ取ったのにウェイブライダー突撃させたいが為にZに乗せてる俺は少数派なのか?
ちなみにディジェにはプルツー、リガズィにはプルを乗せてる
ツインファンネルを使えるようになったら多分ビーチャとかルー辺りが・・・
今回ガンダム勢、ユニットが優秀な割にパイロット主役級のが少ないからなぁ
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:56:18 ID:nDXE1DIP0
俺はアムロ乗せてる
特にνには思い入れも無いし、なによりディジェ(SE-Rだけど)にはやはりアムロに乗ってもらいたい

>>226
原作知らないけど、プルツーやダンは普通に生きてるのに、モルスが仲間になってくれない所に扱いの格差を感じた
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:40:47 ID:wLHRdNOaO
原作しらないけど、たまにはナイーダ出してやってください。タイザー勢生きろ
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:03:08 ID:G4KHrHl00
SE-Rにはアムロ乗ってないだろ。

まあ、フルアーマー百式改にクワトロが乗ったこともないけど。
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:27:32 ID:/m6ooP4KO
>>231
だから>>229には(SE-R)だけど、って書いてあるじゃん。
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:15:02 ID:XbxNiBVQ0
乗ってるνに対して思い入れ無いって書いてるんだから乗ってなくてもおk
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:41:49 ID:C2IAweUD0
29話で撃破されたら負けになるのに単機で敵陣に突っ込んでくドラゴンフレア
が激しくムカツクんですが
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:08:06 ID:Y7KTEOpd0
>>234
追いつくんだ
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:59:33 ID:khV8kaWL0
あらかじめ電童を後方へ移動させておくと多少時間を稼げる。
それでものんびりやってると八卦ロボにまで喧嘩売りに行ってしまうが。
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:36:35 ID:FrnWbjyR0
ゼオライマーが地じゃなく山を狙うもんだから今回は俺らも手伝わないと
ドラゴンフレアが撃墜されるな。
まったくあのツンデレめさっさとメイオウしなさいって感じだ
まぁそこは常に戦闘ON。ダメージ受けて必死になる木原萌え萌え
この八卦どもがぁ!!!
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:00:26 ID:9WaXhE7e0
お前の思いだけはよくわかった
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:07:55 ID:sAWlyS350
ヌケいると脱力で撃てない状態に出来てすげぇ楽
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:41:35 ID:GfKFlpeK0
「何度でも言ってやろう。愛しているぞロクフェル!」
とかなんとか言ってキザっぺぶってた割にはマサキがディノディロス撃墜した瞬間
「やはり貴様だけはッ!」
とかまんざらでもなかった塞臥はツンデレ
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:47:16 ID:LV4ykNZHO
原作だと3機同時にあぼーんだしな。
オムザックはご自慢の必殺攻撃すら打てず。
あまりにカワイソス
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:14:07 ID:wLHRdNOaO
塩沢さんに愛してるぞって言われたい
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:26:34 ID:JFFQl0HSO
二週目するの微妙なんだが改造データで資金、PPMAX、強化パーツALL9っていうクリアデータどっかにうpされてないか?
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:37:57 ID:ai3gAsxV0
そんなに周回重ねた奴いないんじゃね?
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:01:46 ID:S1+K+CjK0
フルアーマー電動って戦艦に入れば感想できるのな
これで強制出撃の時もフルアーマーだぜ
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:23:35 ID:vVFaTEKG0
>>245
シナリオによっては強制出撃+戦艦搭載付加のコマンドがインストールされます
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 03:16:39 ID:9UIDUfLFO
>>241
ゲームと同じだろ。
ロクフェルが先に特攻して死んだお
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 07:47:04 ID:LgpEVtss0
テンシンハンのように腕を取られてヌッコロされるらしいな。
ゼオライマーまさにナッパ状態
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 08:48:25 ID:xfP/yAdu0
BGM選択のルフランは結局バグだったのか仕様だったのかどっちよ?
俺は普通に一週目の最後の方でリストに載ってたけど
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 08:56:23 ID:cZKHjWZh0
過去ログよめ
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 08:57:20 ID:hNplEGxt0
量産エヴァのステージで
ずっと戦闘アニメOFFにしてて
一度も流布欄の流れる戦闘を見なかったら
登録されない
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:56:46 ID:xfP/yAdu0
d
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:37:34 ID:ICwDyIh1O
>>244
ゴメン、今4週目…orz
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:39:38 ID:b1WPibdc0
俺なんかスパロボ挫折して
レウスで挫折してたモンハン再開しちゃったよ(´・ω・`)
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:45:02 ID:P/QWBOem0
百鬼ブラーイ!! のところでレベル40ぐらいのメイオウ様にマップ兵器で全員ヌッコロしたら
一気にレベル99に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル  
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:24:44 ID:uqfuvT4c0
>>254
俺なんてレウスで挫折してスパロボにはまって
モンハン売ってやろうかと思ってるヘタレですがナニカ?
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:27:40 ID:cZKHjWZh0
長いロードとモッサリに愕然とする

ロードとテンポの悪さに慣れて楽しくなってくる

敵が増えてモッサリが酷くなり挫けそうになる←現在
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:30:18 ID:b1WPibdc0
PS2版クリアしたしいいや!! って気分になってくるのよ
一応意地で二周目まではきてるが

え?挫折してないって?
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:10:42 ID:7HhDKXK4O
できれば携帯で見れるまとめサイトがほしいです…お願いします!神様…
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:15:46 ID:pqpB8B190
友人にPSP見せてもらった
ロードほんと凄いな
口には出さなかったがフリーズかと思った
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:25:43 ID:pelKeZjp0
どこのロードよ
起動時だったら同意
それ以外はドモン以外だったら大して気にならない
どうせ釣りだろうけどな
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:20:05 ID:cZKHjWZh0
戦闘前じゃないの。画面流れてるからフリーズとは思わんけど。
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:35:30 ID:6fXNiY9s0
正直フライングディスクしてた方が楽しい
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:25:43 ID:iSuf626F0
ロード30秒の動画見たけどな
エヴァの戦闘シーンのやつ
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:31:33 ID:vVFaTEKG0
魂のルフランって二曲あるけどひとつしか登録できんのか。残念
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:42:03 ID:FIDMkaFx0
「こちら鉄也だ、UMDディスクを射出してくれ!」
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:51:00 ID:rrjsbTjQ0
>>234
お前は俺か。俺もちょうどその面でひっかかってるんだ。

ファミ通の攻略本見たら
「ドラゴンフレアはラゴウとともに撤退」とか
「ゼオライマーのHPは50000あるから
八卦ロボはまかせてOK」とか書いてあるから、
「俺のMXだけ世の中に出回ってるのと中身違うのか?」と
ちょっと思ってたぞ
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:52:33 ID:vVFaTEKG0
あそこは据え置きのままで良かったのに。
冥王様が弱いよ!
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:55:25 ID:b1WPibdc0
もはやフライングディスクには誰もつっこまないんだな(´・ω・`)
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:18:57 ID:B5o71Mq00
>>267
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:22:25 ID:HpQrO+dkO
>>270
そのフレーズ面白いよなw
見るたびに吹いてしまうww
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:31:11 ID:vVFaTEKG0
>>267
え、ちょっとまて。
据え置き版じゃなくてPSP版に書いてあるのか?

だとしたら本当にあてにならんな
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:09:15 ID:wftVLN2Q0
据え置き版は糞HP高いメイオウ様
PSPはかなり弱体化したな。最初見た時おいおい撃墜されるぞと思ったが
何回撃墜されても復活するメイオウ様。ある意味こっちの方が怖いな
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:38:36 ID:o9udNkaO0
撃墜されて反撃できないメイオウ様
全然減らない敵のHP
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:40:55 ID:b2gQaORh0
ようするに今作のマサキ様は苛められっこ
倒れても起き上がらされてサンドバック

「ダウン等してやるか!だがドラゴンを倒せばゲームオーバーになってやらんこともない」
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 02:53:30 ID:dqNcr4gm0
ゲームオーバーになったら撃墜数はシナリオ開始前にリセットされるのか
電童の撃墜数残り3話くらいで40なんて無理だ・・・
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 08:50:00 ID:glpz2p+F0
二人で40で良いんだけどね
それでも駄目ならよほど使ってなかったんだな
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 09:23:19 ID:wWroOTlj0
EVA量産機登場の巻で、弐号機が落とされちゃう。
みんなが合流後だからGameoverにはならないけど、話の展開的にあそこは救出したいなあ・・・。
落とされなかった人は、やっぱかなり改造したの?
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 10:10:50 ID:BrJ6HafcO
量産機(弱)を全滅させるのを自フェイズにすれば問題なくない?
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 11:17:30 ID:b2gQaORh0
>>278
アスカ一人の内(できればドラグーンがいる間に)にMAP下に向かう(オムザックがいた方向)。
できれば電源ビルに乗っけて防御効果+HP回復を得ておく。
EVA量産機が出現したら、1機のHPを後一撃で落とせるまで削り、残りの八機を落とす。(これでラストとかいいつつ落とせないわけですがそこは我慢)
自軍フェイズ、アスカが「閃き」を使ってから最後の量産機撃墜。
後は出現した味方増援で一機撃墜すれば無改造でも耐えられる。
あんまりレベル低いなら全滅プレイで挙げればよし
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:56:33 ID:THuciFAx0
>>266ワロス
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:03:37 ID:CH5pMgBu0
古いネタですね。
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 15:51:44 ID:dqNcr4gm0
MXやってて俺はやっぱりTV版のナデシコが好きなんだと再確認した
ルリ艦長も捨てがたいけどね
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 17:27:09 ID:g5I71luh0
>電童の撃墜数残り3話くらいで40なんて無理だ・・・

フルアーマー電童取得条件か・・・
ステージ40クリア時北斗と銀河の合計撃墜数40以上。
ステージ40で敵が40以上出てくるんで、無理やり電童で
止めを刺し捲くればそのステージだけでも数は稼げるゾw
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 17:32:08 ID:YcgBELK/0
デンドーで撃墜数稼ぎたいなら素デンドーでマップ兵器を意識的に使うべし
286278:2006/02/14(火) 17:49:56 ID:dhh+qfOc0
>>279>>280
アスカに代わってダンケシェーン!
うわー、スパロボまあまあやってるのに、自フェイズで終わらすっていう基本のキを忘れてました・・・
自分が情けない。
後で間違いに気づき、後悔する。俺もその繰り返しだよミサトさん。
ここが優しいインターネッツでよかった〜。
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:04:34 ID:dqNcr4gm0
今更だけどアクアの「私の予測外の行動が取れるかしら!?」って日本語おかしくないか?
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:05:15 ID:0IJeFX+c0
これってGBAみたいにスタート押しっぱなしのソフトリセットでクイックコンテニューできる?
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:11:46 ID:9npDeUdY0
「お前のパンチを食らって倒れなかったのは俺が初めてだぜ」みたいなもんか?
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:14:06 ID:NlYmrT8S0
>>288
クイッかないコンテニューできるよ
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:39:25 ID:YcgBELK/0
>>287
私の想定以上の行動が出来るか?って意味かな。
別にいいんじゃね?
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:47:28 ID:zGJ18Q/l0
マイヨの射程は
移動14+射程11で25 25 25…
  ( ゚д゚)   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚ )   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:40:06 ID:Jqo71Znm0
こっち見るなwなどさせるか!

だが、気迫消費10を俺にくれるのなら言ってやってもよい。
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:58:00 ID:YcgBELK/0
不屈があれば完璧なのに
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:30:13 ID:MjGBKu2l0
気迫消費10だけでも異常
激励5もイカレてるが
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:40:13 ID:b2gQaORh0
レベル上げの必要がないというのはでかいよな
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:08:14 ID:CN6DW6Pt0
EVA量産型にクロックマネージャーが効くということに今更ながら気づいた…
まぁ援護で使ったときにATフィールドぶち破るための改造は必要だけど、
銀河の援護能力あげとけばけっこうな数足止めできて鬼便利
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:15:49 ID:MhrguvTI0
マジか。ボス級はみんな状態異常耐性持ってると思って使わなかったよ。
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:18:29 ID:vA68zQGE0
銀河使いたくないから俺には向かない手だw
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:21:36 ID:yKrEiHUM0
クロックマネージャーはゼロや螺旋城にも効くよ
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:23:27 ID:vA68zQGE0
足止めする必要などないと思うが?
むしろ撃たせるのも手だろ
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 01:34:02 ID:A7rk//Q80
むしろ使うと邪魔なときもあるよなあ。<クロックマネージャー
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 01:38:09 ID:A7rk//Q80
連投すまん。
>>300
螺旋城に効くのか?
アニメとはカナーリ違うんだなあ。
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:00:50 ID:RAO7RrfMO
援護防御で固められたとき結構役に立つ>クロックマネージャー
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 06:35:51 ID:WysZNsmO0
Jだと装甲減少はかなり使った
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 08:26:22 ID:z094TePq0
射撃400宇宙Sの天のゼオライマーVS雷のオムザックの一騎打ち
はいゼオライマーの圧勝です。つか八卦全員でも圧勝だなこりゃ
  ( ゚д゚)   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゚д゚ )   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 08:52:36 ID:4yyD8Y2X0
解ったからこっち見んな
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 09:23:54 ID:RyiRu56W0
               (゚д゚ )
              ¶ノ ¶ノ |
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          ./ (,)   (,)    ヽ  メイオウ攻撃!
         |   | ̄|       |
         ヽ   ̄ ̄      /
          |  |   |  |   |
         .ノ .ノ ヽ ノ .ノ   .|
         (_ノ  (_ノ    .|
            / /  ̄/ /
           < <   .< <
            ヽ ヽ   ヽ ヽ

                ( ゚д゚ )
              ¶ノ ¶ノ |
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         ヽ     ̄ ̄    /
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            ヽ ヽ   ヽ ヽ
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 10:05:09 ID:tazzryKOO
ちゃんとクイックコンテニューできるじゃんこれ。
誰だ嘘ついたの
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 10:21:07 ID:GY7h3Zp50
全然クイックじゃない件
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 10:29:47 ID:K/fEVLZK0
>>309
ワンクッションあるでしょ?
だからクイッかないコンテニュー
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 10:31:16 ID:qdXy0N6I0
αくらいかなクイッカない具合は?
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 10:32:15 ID:qdXy0N6I0
ああそうか、ロードの時ボタン押さなきゃいけないんだよな。
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:59:23 ID:4yyD8Y2X0
んでコレになれた後サルファやってみるとスムーズさに驚く

>>308
いいからこっち見んな
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 13:18:59 ID:CN6DW6Pt0
MAPを2Dで作ればだいぶ軽くなったんだろうな
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:29:03 ID:a/yJ4EZx0
しかしそれではショボさが目立つだろう
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:31:28 ID:vdVKU4RS0
正直Jに毛が生えた程度のグラフィックでいいから
快適にプレイしたかった
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:43:56 ID:y/gx4H9f0
J程度のグラフィックならそりゃ快適だろうけど、アニメカットあるからいいじゃん。
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:11:09 ID:yf326LMb0
いくらロードが無くて快適でも
喋らないスパロボは嫌だ
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:28:19 ID:LVOF9smb0
>>318-319
マップがってことじゃない?
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:34:10 ID:z9yzyqlU0
サルファは敵倒れる時ボタン押せば敵ボンボン言ってあっという間に消えるからなぁ
これボタン押してもはや送りできないんだよな・・・
とくに百鬼ブラ−イのところでこの機能欲しいと思った
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:28:10 ID:w1rcJ9sP0
その機能確かαあたりには既にあったよなぁ。
なんでMXはこんなにたるいんだろ。
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:36:57 ID:vdVKU4RS0
インパクトスタッフだから
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:46:05 ID:A2M8RTYM0
次は何が移植されるのだろうね。
サクラ大戦みたいにα&α外伝とか?
DSは新作だもんね。
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference2006s/page12.html

PSP用に特化された真のスパロボをやってみたいよ。
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:47:19 ID:E8WMkOh40
第3次αやりたい、今更αとか外伝はやりたくない
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:33:33 ID:Byapcjpi0
超電童ヨーヨーの動きってまんま超電磁ロボと同じなんだな
何か電童一気に好きになったよ
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 04:14:57 ID:otpi3rPf0
コンバトラーがいたらメモに書いてあったんだろうなw
こう使えとか
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:45:15 ID:rAGNYw6B0
俺のダイターンが居ない・・
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 11:44:46 ID:LNXDaJRH0
日輪の力を借りて今必殺のサンアタ〜ック!
ダイタ〜ンクラ〜〜〜〜ッシュ!!
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:59:52 ID:u48Rqe5E0
なんかJに比べてグラフィック汚いね
アニメーションもなんかショボイし
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:07:14 ID:pAxBpq+gO
眼科行け
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:42:09 ID:u6RVqxqE0
北斗には専用援護台詞あるのに銀河には普通の扱いなエリス
銀河カワイソス(´・ω・`)
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:02:22 ID:HGe8YLvj0
>>330
逆だろw
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:40:29 ID:KKQGdC1n0
Jの方がハッキリ見えるからそう感じるだけじゃね?
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:46:36 ID:piS8+IW30
>>332
銀河のどこが可哀相なんだよ
あいつアニメと違って有能すぎだ
一人で独占状態じゃねえか
セリフくらいで可哀相なんて言ってたら、エリス以外の電童キャラは地獄入りかよ
設定間違いだらけだし
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:48:51 ID:piS8+IW30
ベガ好きの俺としたことがうっかり忘れてたが、ベガも恵まれてたw
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:58:31 ID:u48Rqe5E0
ヤレヤレ ┐(´ー`)┌ マイッタネ
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:30:03 ID:pAxBpq+gO
早く眼科でも行ってろ┐(´ー`)┌
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:00:28 ID:MWe/i/w+0
>>332
原作ではエリス→銀河だぞ、それでもカワイソスなのか(ぉ
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:13:02 ID:MKxptkHJ0
銀河:素電童(フルアーマーを除けば一番EN消費少ない)
レオサークル(ハイパースキャン可能)
ガトリングボア(クロックマネージャー、射程10のFA)
ブルホーン(オートプレッシャー)
輝刃(フェニックスエールについでFAが強い、EN消費も高いが武器も強い)
フルアーマー(EN消費が異常に少ない上装甲増加、高射程、弾薬数大)
フェニックスエール(無限のEN)
北斗:素凰牙
ユニコーンドリル(バリア)
ドラゴンフレア(移動後に射程5威力3800の武器)
バイパーウィップ(分身)
輝刃(電童とほぼ同じでW兵器ない分劣る)

ま、銀河のほうが使いやすいわな
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:21:04 ID:bfDZTJan0
>>336
でも愛がないからダメだな。
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:23:11 ID:7UVS/bcj0
オートプレッシャーってなんだ?
そういやブルホーンつかったことねーな。
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:24:59 ID:KPd9qqHf0
使えるの後半だし存在感無いし忘れてたな
ブルホーン
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:29:27 ID:ZH77nZD00
まぁ原作でもアルテアが1回使ったきりだったしな。
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:51:10 ID:59DN+Hgp0
飛影に合体してもらえない的ポジションだったのかブルは
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:06:40 ID:GHQZDQ9L0
ブルはユニコーンと場所が被るから、データウェポンスパイラルアタックでも出てないね。
正直、存在価値を疑ってしまうんだが。
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:52:56 ID:GVC3kH2G0
右手ユニコーン
左手バイパーウイップ
胸ガトリングボア
右足レオサークル
左足ドラゴンフレア
背中フェニックスエール

ブルホーンを頭装備にして角を回転体当たりだったら
ハリケーンミキサー!!
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:03:59 ID:dO+3i5/z0
なぁ今日発売のゲームラボにPSPゲームの改造コードが載っていたんだがPAR出てきたのか?
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:06:12 ID:x5cTPcJh0
セーブデータいじるだけじゃね
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:13:01 ID:dO+3i5/z0
今号から初めてPSPコードが出てきたんだが詳しくは書かれてなかった
エミュみたいにややこしくイジれというのか
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 04:06:27 ID:MZ3TMEZf0
>>346
ブルはボルトガンダムとの同時攻撃で輝く ファイナルアタックとガイアクラッシャーな
他の使い道は知らん
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 04:34:05 ID:uQWk+cvU0
>>346
存在価値といえばFA電童の肩キャノンとか足についてるトマホークだろ。完全にただの飾りだからな
どうでもいいがFA電童ってα外伝に出てきたザブングルみたいだな
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 09:14:33 ID:fz24DkMU0
というかあの3連キャノンとミサイルランチャーはザブングルのオマージュだろ
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 10:08:22 ID:YdWkEsEp0
しかしvはよけてくれるな
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 11:17:11 ID:CNmRql730
vって何だ?バイパーウィップの略?それともまさかνのことか?
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:19:38 ID:YZO+u++M0
>>340
それは銀河が使いやすいんではないだろう?
銀河使うように強制されてるだけ。
アニメ見たやつらはみんな、北斗がフルアーマーとフェニックス使えないのは間違いだと言ってたぞ?
自分の周りは17人がそう言ってる。
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:20:48 ID:UWaMsYXV0
ヴィクトリーガンダム
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:29:54 ID:2uEuzuQn0
>>356
アニメ見た事あるが、北斗は340に挙げられたのなら全部使えるw
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:31:17 ID:YZO+u++M0
>>358
全部?
ウソだろ?
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:37:48 ID:2uEuzuQn0
>>359
アニメ見たら判る事だが、アルテアの剣以外の、全部だ
もしかすると、それさえ出せるかも知れない
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:40:28 ID:YZO+u++M0
ボアとかは銀河が持ってるだろ?
全部とは言えないよ。
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:47:06 ID:2uEuzuQn0
電童は二人で動かすから
スパロボだとシステム的に分けなきゃいけないのと、制作側の考えでああなっただけ
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:59:41 ID:fMszfLV10
>>360
剣はアルテアが生身で使ってた物と同型の物をフェニックスから貰ったから、2人には使えない。

>>361
剣以外全部使える。
レオ、ボア、ブルだろうと全部。
銀河はあくまで呼び出してるだけで使ってるのは2人。
電童はEVAのユニゾンキック並みに2人の動きを合わせないといけないから。
逆にユニコーン、ドラゴン、バイパーを銀河も使ってる。
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 13:08:34 ID:YZO+u++M0
そういえば北斗か銀河が凰牙でフェニックス使うとどうなるんだろうな…?
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 13:16:14 ID:2LMI/dRw0
アシュラ男爵の境目なみに謎です
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:26:33 ID:gbe0xmC30
ホントファミ通の攻略本糞だな
41話のラルゴ魂Dフォーメーションアタック+Fダイナミックスペシャルなら
無改造でも落とせるって書いてるけど、全然足らねーよ
両方ともアタッカー付けて武器もそこそこ改造してんのに7千ほど残る
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:49:52 ID:gbe0xmC30
ダメ元で気力50にしてみても2500ほど足りませんでした
どうみても無理です
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:18:25 ID:LhBWvQPa0
フル改造しないとダメなのか・・・

ファミ通の攻略本は結局PS2版の攻略法まんまでやってるんだろうなぁ。
バランスが見直されたPSP版じゃ意味ないのに。
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:44:23 ID:HRJjnx6y0
ロードすげえなです………
もうやる気0
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:46:26 ID:C68jPyjT0
バランス見なおしの関係で、無改造だと落とせない敵が結構いるね。
全滅プレイは嫌いだからやらずに進めてるけど、改造資金もケチってるから落とせなくて困る。
まぁ、結果的には歯ごたえがあってPS2より楽しめてるんだけれども。
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:03:03 ID:+59DS4b50
>>366
落とすには
魂DフォーメーションアタックSがクリティカル+メイオウ攻撃(ゴッドボイスでも可)&脱力で気力70以下
ケーン:アタッカー 気力150
マサト(洸):アタッカー 気力150
D1、D2、D3、ゼオライマー(ライディーン)の全機武器威力フル改造でぎりぎり48000まで行く。
後D1のクリティカル改造も大体6段階はいる。ないとかなり面倒くさい事に。
お気に入りはドラグナーだけで十分。お気に入りにドラグナーがない場合はタップ&ライトにもアタッカー必須。

まだ1周目だがこれで落とした。エルとイズミは必ず出す事。(余裕があればドリルも)
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:07:41 ID:Q4n37r4z0
クリティカルなら気力MAX+ナデシコで偵察しておけばかなり出易くなるぞ
俺はクリティカル無改造でも簡単に出た
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:16:52 ID:DjDRNk+P0
統率の価値が落ちてるよな今作。
しかしFダイナミックスペシャルは強いのう

改造費も食うが。
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:17:25 ID:+59DS4b50
というかそれしても最悪5回近くコンティニューする危険もあるから。
実際ナデシコで偵察したが簡単には出ないぞ。
実際九鬼の技量がケーンよりかなり上だからやはりクリティカル改造はいる。
ないと後々雑魚相手にきつくなる。
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:23:34 ID:Q4n37r4z0
そうなのか・・・・
なんの参考にもならんだろうが、俺はEVAのお気に入りフル改造魂ユニゾンにライディーンフル改造ゴッドボイスだった
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:25:26 ID:+59DS4b50
>>373
でもツインレーザーソードには及ばないが。
あれは反則級。魂使えば4万以上確実に持っていける。パイロットは気迫10・・・
ゼオライマーがかすんじゃうよ・・・。
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:56:56 ID:IZkkhHoEO
>>254
亀レスだけどナカーマ
モンハンとスパロボを行ったり来たりしてます
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 18:09:20 ID:/xRakSYg0
ゼオライマーの存在価値は広域マップ兵器だから比べられんだろう
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:48:04 ID:oTupEw2K0
>>376
マイヨ+ケーンコンビは確かにゼオライマーより強いだろうが
後半は敵がいっぱいいてもっさり感うpするからなぁ
結局マップ兵器で一気にぬっころしたくなる
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:28:24 ID:eXNFl043O
次回作には分離出来る機体参戦してくれー
ダンクーガとかダンクーガとかダンクーガとか・・・
もちろん分離して戦わせるんだよ
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:48:56 ID:hvAuyIwt0
ファミ通ガイド、微妙な所あるよな
ウチもステージ32『仕組まれた引き金』で山のバーストン落としにかかって
ガイド通りZのウェイブ突撃(熱血)+援護ゴッドボイス(両者ともLv32、武器威力8割方改造済)
で、両方クリティカル出ても残りが出ちゃう。Zをダブルハイメガキャノンにしても足りない。
で、ふと思いついて、ZZのハイメガフルパワーに支援×3したら、楽勝でした。
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:57:00 ID:DjDRNk+P0
>>380
禿同
援護用にもちょうどいいし、α外伝以降ちっとも分離できんでさびしい

ゲッターはゲットマシンがあってこそゲッターだ!
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:32:11 ID:5jBZNMCr0
>>340
あれ?
MXじゃ凰牙で輝刃使えないの?
アニメだと北斗が凰牙+輝刃で機獣をぶった切りしてたじゃん
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:15:26 ID:DjDRNk+P0
↑は何を言っているんだ?
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:30:09 ID:6VWJXpOM0
>W兵器ない分劣る
これで別物だと思ったんじゃなかろか。
まあ、アニメとは違うが。
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:31:47 ID:6VWJXpOM0
つーか、やっぱ改めて考えてもなんか差別してるなあ。
寺田あたりが銀河好きなんだろうか?






ゲロorz
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:42:22 ID:DjDRNk+P0
プレイする側としちゃメイン側と精神コマンド側と分けられてありがたいがな
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:30:10 ID:EevRwtmj0
寺田って変体なのか?
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:52:46 ID:qW03oXl60
>>382
オープンゲットやゲッターチェンジアタックある分昔よりはいいだろ
>>381
支援ってそんなにいいかな?攻撃力低い兵器しかつかえなくてショボーンな感じなんだけど。
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:58:11 ID:akGIpEYM0
支援参加ユニット数が増えるほどメインの攻撃力が上がる
4人参加で1.5倍
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:01:11 ID:F0WYOVfJ0
やっと最終話までこれたのに初号機が出撃できない・・・
せっかくフル改造したのに。


392枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:09:06 ID:nyNx4zF60
増援でこなかったっけ?
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:25:37 ID:NcUriP9LO
>>391
最終話でいないのってラーゼフォンだけじゃなかった?それも途中で来るし
エヴァは普通に使えたと思うけど。
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:53:43 ID:Ky44tKXuO
そういえば支援攻撃LV5以上になるのって意味あんの?
マイヨが6とかもってるけど覚醒はないし
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:59:33 ID:X2yhkFeC0
斜めも参加できなかったっけ?
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:12:33 ID:qW03oXl60
最大で4ってどっかに書いてあった
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:21:20 ID:SQGwxRz10
>>396
説明書にしっかり書いてあるのを確認した
どうでもいいがまたEVA零号機離脱すんのかよ・・・
たまには生存ルートも残しといて下さいよバンプレ
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:26:50 ID:qW03oXl60
あんなことがあったあとで平然と部隊に戻ってくる綾波
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:58:11 ID:Sv7WiVff0
それはサルファに対する高度な皮肉かしら?
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 06:38:25 ID:XYInChw/0
>>390
参考に支援持ってて使いやすいお勧めパイロットを教えてくれ
俺は一人もいないぞ全部消しちゃう援護とかインファイトとかガンファイトにしちゃうん
だよね
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:26:57 ID:NTqtPnSaO
初号機のフル改造ボーナスで空Sにしたらダミープラグが攻撃できなくなった
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:08:39 ID:crPtG6kW0
1.5倍も上がるなら援護よりは使えそうだな〜
援護も熱血とかかかればいいんだが…
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:27:59 ID:XgXMv1e20
ロードすげえなマジで
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:58:38 ID:+G/NSbNY0
ロードがどうこうというかいちいち確認してくるのがうざすぎ。
クイックコンテニューなんてわざわざロードしますか?とか聞いてくる意味ねーだろ。
システムセーブとかも一々聞いてくるなよ。
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:46:50 ID:84YWYrs/0
>>404
あれってPSPソフトに共通してる処理だよな
仕様書でああしなきゃいけないのかね
セーブ方法がソフトオリジナルのソフトって出てる?
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:42:27 ID:NcUriP9LO
リッジとかはオートセーブあったな。
レース終わると読み込みと同時にセーブしてる
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:03:15 ID:Mb5ZpaMw0
>>405
どこでもいっしょとかモンハンみたいに
セーブを一つしか作らないソフトはあの画面でないよ
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:39:21 ID:pWpmWjC70
FA電童1人乗りになってから技名叫ばなくなったな
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:03:37 ID:VvZH7XrH0
螺旋城うざすぎ
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:32:39 ID:0R6xydlv0
あれはうざいな。
クロックマネージャー効くけど大量発生のステージじゃ変形できないし。
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:07:09 ID:yRJo7jya0
サルファやった後だと敵が無駄に固くていらつく
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:09:59 ID:rDx/5iKN0
第四次のヘビーメタルとかに比べりゃマシじゃないか?
そーいや昔は反撃方法設定しとけば勝手に敵フェイズ終わったんだがなんで
このシステムなくなったんだ?
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:45:56 ID:kTGBcDA00
新はあったと思う。

無くなったのはαあたりか?
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:39:11 ID:GsvX1xeEO
ウルベ搭乗のグランドマスターガンダムってどうやっても落とせない?
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:42:16 ID:GsvX1xeEO
>>414はシャッフル同盟拳イベントの前の話ね
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:42:51 ID:mjR7lU1G0
確かHP10万切ると全快しなかったっけ。
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:43:10 ID:h1KnlEJL0
そんなんどうやって倒すんだYO!
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:56:23 ID:2v1nRBuc0
R1+○ボタン押しっぱなしにすると会話モードの時は少し早くなるって言ってみる。

10万以上のHPは確かにHPは表示されないが、10万↓以降になると表示される。
何気に4ターンで10万ちょっとの敵を倒せって言われた時はビビったぜw
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:58:37 ID:Xa4x7URlO
>>418
そんな君にR1+START
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 07:14:15 ID://U1rfZR0
グランドマスターなぜ経験値とかくれないんだよー
ひでぇぜ・・・
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 07:21:33 ID:YxIRuF8+0
>>412
戦闘アニメオフに出来るようになったからだろ。
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 08:50:37 ID:FGBfhDgG0
倒したのか・・・。
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 08:54:05 ID:zVhM3RlBO
同盟拳イベント起こしたあとのグランドマスターは経験値も資金もくれないよ
あと同イベントが発生するのはHPが60%切ったらみたいだね
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 09:40:30 ID:Td0rMAON0
イベント後はグランドマスター倒す前にデビルガンダム倒すとPP17&資金くれるぞ。
こっちの方が楽だしお得。
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:06:35 ID:8g4zPDD8O
今日購入したが…、グラ粗いな(´・ω・`)
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:22:01 ID:HcBy7gQX0
戦闘画面拡大しなければそこそこ見れるとおもう
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:22:24 ID:BgJw7jy50
△押せ
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:34:49 ID:8g4zPDD8O
>>426
>>427

おぉ、thx
PS2版と同じと思って、説明書読まない漏れが悪かったw

PONの為に買った
原作知らんが、ヘミソフィアと赤いロボ最高(´Д`)
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:06:41 ID:jSNsC+T+0
>>424
なんと!それは良いことを聞いた
サンクス
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:12:56 ID:t2WtoqYu0
ゼフォンは映画一本ですむので見てみては。
TV版も映画版もラストが微妙だけど、ゲーム版のラストは良いルートがあるのでこれもオヌヌメ。
原作知ってると細かいネタに気付けてスパロボもより楽しめるし。
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:55:19 ID:mPEBun0O0
>赤いロボ最高(´Д`)

震星2号のことかぁっっっ
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:18:07 ID:Yd7D+0cA0
ゲッターなぜヘボいの
ゲッターチェンジアタックが格闘武器じゃねぇぇぇぇぇ
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:21:24 ID:UQfrixMB0
ゲッターはダブルトマホークブーメランのときだけかっこいいな
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:27:15 ID:5l6ec7kP0
>>433に力強く同意する
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:47:48 ID:KjHXOeQK0
Jが初スパロボでそらからやってなかったけど電童出るって聞いたから買ってきたぜぇ('∀`)
ようやくユニコーンなんちゃらが出てきた所だけどお気に入り設定したのがマジンガーだったのに気づいた
今回カイザー出ないのかよ、てゆうかマジンガーもまだ出ねぇよ
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:14:42 ID:YHWoWYzY0



        お前らもコーエー商法に釣られるアホと同じで

         いい加減同じものをやらされてることに気付いて飽きろよ


437枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:20:39 ID:8g4zPDD8O
>>436
それはFFにも言えるな
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:32:37 ID:KjHXOeQK0
シリーズ物なんて大体みんなそうだろ
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:39:34 ID:GbzqaLt+O
キャラゲーなんて(ry
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:32:23 ID:Z89FQdrn0
>>433
Dゲッタービームとかも動きが細かくていいぞ
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:36:13 ID:hc3Gas6e0
これってPSP本体がVer.1.0でも遊べる?
今はもう1.5以降や2.0以降じゃないと動かないソフトばっかりで…
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:40:03 ID:UQfrixMB0
>>441
消えなさい( ^ω^)
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:05:44 ID:Z89FQdrn0
ちゃんと2.5にヴァージョンアップ出来るようになってるから安心だよ。
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:32:34 ID:cIkDgHIaO
不吉な
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:41:56 ID:ixijeqj+0
>>432
え?狼の紋章2個装備してブライトさん援護よう武器だろそれ
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:39:46 ID:R/HWBS9z0
ラーゼフォンの漫画版はエロかった。
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:15:05 ID:nMEO5C/I0
Jのが綺麗だね
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:03:18 ID:5NHhyk9M0
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:27:19 ID:b28d2Wmc0
フルアーマー百式改が好きです
くわまん乗せてます
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:51:53 ID:NA/6I3yo0
武器をスられそうなあだ名だなそれ
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:26:14 ID:Od+T48yXO
実際海外ではバジーナと言う名前はヴァギナに聞こえると不評らしい。
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:51:36 ID:5NHhyk9M0
日本で言えば
メンクとかそんな感じになるんだね
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:57:19 ID:NA/6I3yo0
ウルトラマンコスモスなんて(´・ω・`)……
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:14:37 ID:NN/uH23O0
夢で最終兵器彼女のちせがスパロボに出てた
攻撃するたびHP減ったりやたらリアルだったなぁ
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:35:37 ID:P1+Kiaeh0
医者行け
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:48:04 ID:atMeTHKx0
個人的に凄い気になっちゃうんでお聞きしたいんですが…
ロボット図鑑とか急に増えたりするバグあるじゃないですか?
それで、もしかしたら見たり聴いたりしたのに
登録されてないものもあるんじゃないかと不安に
思いましてみなさんにお聞きします。

ちなみに自分のは
ロボット大図鑑 14ページ(最終ページは6体分)
キャラクター辞典 15ページ(最終ページ5人分)
サウンドセレクト 9ページ(最終ページ2曲分)
デモセレクト 7ページ(最終ページデモ1つ分)
BGM個別設定 5ページ(最終ページ3曲分)
になっています。

本当にくだらないことで申し訳ありませんが、
ここ足りないかも?ってところありましたら
確認させてくださいませ。お願いいたしますm(__)m
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:54:34 ID:ZaZnsWyZ0
そんなこと言ったら俺の夢の中じゃグラタンが大活躍だ
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:55:17 ID:5NHhyk9M0
>>ロボット図鑑とか急に増えたりするバグあるじゃないですか?

なぜか見てないはずの奴が一体増えてるっていうのは聞いたことあるけど
そんなに増えるもんか?
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:06:44 ID:atMeTHKx0
結構増えてると思いますよ。
少なくともデビルガンダム?マザーバーン?という感じに
比較的敵ユニット(ボス級は特に)はいつの間にか増えてる傾向にあります。
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:07:52 ID:O7QoLx1j0
別にゲームに登場しない奴が増えるわけでもなし最終的には一緒だろ。
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:07:53 ID:5NHhyk9M0
オープニング放置すると流れるデモを見ると勝手に追加される訳だが
それを加味しているんだろうな?(´・ω・`)
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:12:33 ID:atMeTHKx0
>>460
それはそうなんですけど…

>>461
それだ!すいません…デモで曲増えたー!
って喜んでたことも忘れてました…。
いや、それはそれで解決したんですけど、
本題の方もどなたか全部埋まってないのか
埋まっているのかお答え願います…(´・ω・`)
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:14:26 ID:MWTvNJwB0
デモにも出ないギルギルガン第二形態がクリア直前で登録されたぞ俺
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:15:47 ID:atMeTHKx0
あ、そう言われるとデクステラとかデモに出てるのに登録されないのもいますね…
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:19:41 ID:5NHhyk9M0
確かにバグっぽいものは存在するけど
何でもかんでもバグと決め付ける姿勢が流石ゆとり世代

もっと言うと、ググればリストぐらい出てくるのに
わざわざ人に聞く姿勢もまた(ry
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:24:09 ID:atMeTHKx0
調べてもデモの数とかわからないから聞いたのにそういう言い方ってなくないですか?
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:39:20 ID:9KKToU9P0
>>466
だったら人が調べても同じくわからないわけだ。
正確なデータは開発者にしか分からんわけで・・・いや、開発者ですら分からんかも知れんな
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:46:24 ID:2fN+zXIa0
もう3週目で一回も地上ルート行ってないのに
ギルガザムネ(黄)が追加されたりと今回の辞典はいい加減
まぁクリアしたら100%になるしくみになってるんではないかな
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:54:22 ID:atMeTHKx0
>>467
そこまで清々しく正論を言われるとそうだなぁ…としか言いようがないですね。
いや、本当すいませんでした。つい、カッとなってしまって。
でも、本当何人かでも自分と同じ完成状態の人がいたら安心出来るかと思ったんです。

>>468
なるほどー。あ、何で今回というか最近はそうなのかもしれませんが、
図鑑完成度を数字で表してくれないんですかねぇ。
あれがあるから「あ、完成したぞ」と安心出来たんですが、
今回みたいな作りだといつまで経っても完成してないようで
神経質な自分には困りモノですね。
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:26:35 ID:O7QoLx1j0
どうでもいいよそんなん
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:31:14 ID:FR9Rxfk20
>>469
俺お前のより登録数全然多いよ
たぶんお前のは90%ぐらいかな
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:39:14 ID:atMeTHKx0
>>470
どうでもいいならスルーしてよ。
別に全員に聞いてるわけじゃないんだから答えてくれる方だけで。

>>471
えー本当ですか…?
リアル・スーパー含め地上、宇宙と行ける範囲全てのルートを通ったつもりですが
足りないですか?…ということはやはり図鑑に登録されないということもあるのでしょうか?
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:43:18 ID:GV2o0osT0
>>472
そうだよだから諦めろ
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:44:31 ID:atMeTHKx0
>>473
だから何でそうなるかなぁ…
別に争いたくて来てるわけじゃないんだからやめてよ、そういうの。
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:48:03 ID:FR9Rxfk20
図鑑晒してみてよ
抜けてるの教えてあげるから
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:49:46 ID:5NHhyk9M0
まずはその煽り耐性のなさをなんとかしろ(´・ω・`)
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:49:59 ID:GV2o0osT0
だから本当に全部登録されないから諦めた方がいいって言ってんの
>>471はお前が疑ってるとおり嘘だ
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:50:15 ID:atMeTHKx0
おぉ、助かります!って、どこにUPしたら良いでしょうか?(´・ω・`)
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:53:02 ID:2/tg0diE0
と思ったら嘘なのかい…?(´;ω;`)
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:03:48 ID:P1+Kiaeh0
頭悪そうな奴は解答してやるだけ無駄だからスルーしろよ
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:24:18 ID:MWTvNJwB0
マジレスするとwikiで図鑑という項目作ってみんなで埋めればいい
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:29:52 ID:O7QoLx1j0
そんなもん作るのは2/tg0diE0くらいのもんだろ
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 09:19:09 ID:ilOVMivm0
そういえば昔のスパロボって図鑑にパーセンテージあったよな
あれがジワジワ上がってくのが楽しかったのに何で止めちゃったんだろ
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:29:12 ID:Q7FDrpgh0
全体的に改造費安いから
ひょっとして全ユニットをフル改造しても
資金最大所持ぶんも使わない?

某所から落としたクリアデータが資金カンストだったんだが
15機くらいフル改造してもまだ9千万近く残ってる

昔のスパロボは資金最大からでも
5機もフル改造したらスッカラカンになってた気がするんだが
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:48:13 ID:A0W5w+7+0
>>484
2次アルファかインパクトあたりから資金の桁が1桁上がったからかな
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:56:13 ID:RP05wyae0
だいたぁんくらっしゅ
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:08:03 ID:VQXohpAg0
ぐれんだいざぁ、ごぉー
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:34:34 ID:vf6dqXNC0
普通にやったら全然金たまらんしな。
確かクリアしたあとの持ち込み金額が400万程度だったような。
桁違うかもだが。
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:25:30 ID:dBCD2VHrO
たっぷ☆どすこーい♪
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:49:06 ID:+fC4hGGk0
後半の敵の多さにウンザリしてメイオウ攻撃ばっかりかましてたら
一桁だった冥王様の撃墜数がいつの間にか100を超えた
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:51:53 ID:LxytB8R/0
ひゃっきぶらーいの連中はみんな冥王で滅した
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:55:47 ID:ewLb8vBP0
持ち越し金額って乳歯金額そのまんま?
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:52:11 ID:+1cmxASu0
当たりはせんよ
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:06:16 ID:Agcs9QHI0
乳歯金額の半分
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:54:29 ID:h5e4nnsEO
↑二周目は。ですな。
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:54:50 ID:XVnXoMByO
291:名無したんはエロカワイイ :2005/10/24(月) 02:34:34 ID:XukJpNT
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:07:49 ID:zmMi8a4s0
ぬるぽ!
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 08:45:14 ID:hcbbBTwn0
めんどくさいけど…ガッ!
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:42:56 ID:4VrWxIyx0
後半の敵の多さ、HPの高さにorz
てかゲッター弱杉
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:14:25 ID:OkGAJHllO
ゲッターは
竜馬にアタッカー・ガード・Eセーブ、隼人にアタッカー・集中力・SP回復、弁慶にアタッカー・集中力・SP回復を付ける
機体フル改造で装甲+
武器フル改造でE削減
マップ開始と同時に弁解が気合×3→ドラゴンorライガーが加速
教科パーツはメガブースター・グレン



これでやっと使えるレベルになるかな
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:19:39 ID:ZKl0nA4b0
周回重ねることを重視するならゲッターはフル稼働したくなるものだがな・・・・
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:48:47 ID:18Y9+xvHO
>>500
竜馬ガード、弁慶アタッカーはいらなくね?
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 15:14:45 ID:OkGAJHllO
>>502
ドラゴンは装甲がフル改造+ボーナス+グレンでも確か2000ちょいしかないため、一応つけた。
弁慶のアタッカーは確かにいらないかも
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 15:38:31 ID:lhg/X9+N0
俺はミノフスキーつけてポセイドンメインだからアタッカーとインファイトは必須やね
ボスではドラゴンにチェンジしてダブルゲッタービーム
むしろドラゴンこそ短射程で使いにくいからガードいらない。
3形態で改造が別扱いなら装甲も改造しなくて武器とENだけ改造してたと思う
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:11:40 ID:4VrWxIyx0
フムフム・・なるほど・・
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:37:56 ID:zBy5ERoS0
>>500
カナリ強そうだw
PP引継ぎ考えるとゲッター使った方が良いってことも分かってるんだけど・・・
プレイ一週目だと、その状態に至るまでがキツイorz
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:56:46 ID:hcbbBTwn0
俺のゲッターは不屈閃きド根性でなんとかなるからガード付けてない
主力キャラにアタッカー+SP回復ついてりゃ大抵ゴリ押しでクリアできるべ
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:32:21 ID:36FHLkF60
俺のゲッターは倉庫入り狼の紋章×2
ネェルアーガマのバルカン+ゲッターチェンジアタック専用
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:38:39 ID:XA7+D3a80
そんな使い方するために超貴重な狼の紋章二つも使うなよ。
防塵装置でもつけてゲッタービームで十分すぎる。
どーせ撤退するようなボスクラスにはつうじねぇんだから。
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:32:07 ID:RWmyW1Bm0
ギガノスの要塞のステージ、ゲッターの代わりに冥王様だったらまだ楽だったのに・・・
モビルスーツとゲッターじゃ火力不足、というか戦力外が過半数
シャッフル同盟を半分回してくれorz
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:37:43 ID:lkeX8KG90
レベル99のアムロ・カミーユ・ジュドーがいる俺は余裕
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:21:42 ID:MX/NUDNU0
今日のIDはMX(゚∀゚)!
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:33:02 ID:U4A9j0kr0
>>510
電動、メイオウ、ナデシコ系、をおもに使ってた俺はそこと月の
ところ大苦戦
敵戦力少ない所ばかり味方強くても困るよ・・・
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:22:23 ID:rEjcZ4cR0
月はほんとに困るわ。硬いわ、多いわ。
ギガノスはドラグナーそれなりに鍛えておけば楽
(鷹の攻撃力が異様に高いし、ハイメガキャノンもあるし)
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:44:22 ID:3L+SmW5bO
ギガノスのとこはディジェ1機だけでクリアしたな…
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 04:38:49 ID:sm7Rrxc2O
これPS2に比べてドラグナー合体攻撃弱くなってるんやね。がっかり。クリアしたけど
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:08:58 ID:dzE/t4nK0
>>516
アレで弱くなったんかいw
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:39:12 ID:N0ZyCTuu0
俺も使ってたのゲッターと戦艦だけだったけどあそこは鷹が出れば一気に楽になるな
要塞入り口に中から蓋して外はポットの上乗ったブライト艦長一人で粘ってた
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:40:07 ID:lkeX8KG90
そこまでしてpp稼がんでも
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:57:35 ID:N0ZyCTuu0
んにゃ…稼ぐ為でなく素で…
全滅させる自信無かったから外の敵は無視する方向だた
戦艦は改造してたお陰で硬いしSP回復もあるから壁にしてたのさ…
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:10:34 ID:CpLTnO8M0
ドルチェノフの最後のステージか。
俺はまわりの量産型とのWアタック連続で削り(ミサイルだけ精神でかわす)
最後はZZの魂MAPW(無改造)でまわりの量産型ごと撃墜しますた。
おかげで戦闘に直接彼がちっとも参加しませんでした。
こいつみたいにやたら硬い防御役をずらりとつけてる相手は、
Wアタック+MAPWマジおススメ
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:34:17 ID:ItbVYKum0
今48話なんだけど、何話まであるの?
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:37:08 ID:/yxJV7Rg0
57くらいだったかな
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:57:35 ID:b48xCE1D0
>おかげで戦闘に直接彼がちっとも参加しませんでした。
ダメージボイスばかりで反撃させてもらえないドルチェノフ萌え
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:19:50 ID:CpLTnO8M0
武器改造しなかったので途中からアニメOFFにしたからボイスすらろくに聞きませんでしたw
まじめな話ミサイル消費させてサーベルの射程外(4以上)に少しずつ配置(MAPWに二機はいらないように)
すればドルチェノフが移動しないのでノーダメでいける。
移動してくるほかの雑魚は…まぁ強化パーツとEWAKで頑張ればなんとかなる範囲
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:41:17 ID:PXNccs2u0
量産ギルガザムネも厄介だが以外と嫌だったのがナデシコ系の敵だな
非力なユニットばっかだったからDフィールドで全然減りやしねぇ・・・
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:14:51 ID:RlDDXim30
ゲッターQばっかり狙う量産型に殺意を覚えた
腹が立ったのでD2、D3、ディジェだけを特攻させてとっとと潜入した
どっこい外に残ったディジェが撃墜された
モビルスーツいらないんで木星に行ったクロノス連中と交換してください
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:17:43 ID:FTNYWGXi0
今、MXPのオリジナル30話なんだけど
ルラーンは自決したでいいの?
銃声だけだからユラ帝殺したのかとか思ったら後で出てくるし
もうこのSEだけで状況を読み取れ的な演出はわけわからん
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 04:14:55 ID:MFpenzgaO
原作知らんけど、俺はあれは自決と解釈してるよ。
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:18:04 ID:8abThRxA0
精神コマンド「自爆」
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:39:13 ID:5vLqTiLTO
>>518
PS2版やったことない?DフォーメーションSお気に入り三体フル改造で9999でっせ
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:35:42 ID:DeyC2Aku0
>>527
何でディジェSE-Rが落ちるんだ?イーノ乗っけてるけどそれでも落ちないぞ。毎ターン集中かければ更に安全。
普通に運動性フル改造だけはするからまず落ちないだろ。
集中がないビーチャ、モンドですら大丈夫だったが。
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:59:17 ID:BucAa33b0
改造なんて飾りd(ry
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:46:46 ID:X+81ByvU0
つかディジェいないしな
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:52:17 ID:toCLRTzZO
2周目は激しくダルかったから、改造データをダウソした。
全キャラPP2000で資金MAX、ハロとか99個持ち。
凄ぇ楽ちんだけど、1周目ほど楽しくないw
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:53:51 ID:8RsX8wr30
>>535
セーブデータ保管庫?
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:00:27 ID:g+Q6pVj70
>>531
ああ、前得意げにツインレーザーソードフル改造で9999とか言ってた香具師がいたが
PS2の話だったのかw
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:26:02 ID:1+zGVk+C0
PS2版と攻撃力は変わってんの?
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:03:01 ID:jFhetYHIO
携帯版持ってないんだがアタッカーは攻撃力の数値上昇する?
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:37:09 ID:g+Q6pVj70
気力が上がればな
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:36:35 ID:cRY072W1O
ビビった
PSP壊れたかと思った
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:58:54 ID:p9zP2Ppw0
セーブデータのダウンロードってPSP単体で出来るの?
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:40:18 ID:DbWmKjIEO
>>542
坊やにはムリさ
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:52:06 ID:urtno3qp0
>>543
それはなぜ?
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:30:20 ID:1+zGVk+C0
知能が足りないからではないでしょうか?
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:14:34 ID:dKmdt2CRO
EVAお気にいり&リベンジ&アタッカーで
ユニゾンキック9999キタww
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:08:06 ID:9oFaxaWF0
お気に入りじゃなくてもいったキガス
9852とかギリギリいかなかったかな?忘れた
548542:2006/02/26(日) 16:03:16 ID:Jfah7Idm0
誰かやり方教えてくれ、PSPでセーブデータをダウンロード出来る方法を!
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:20:52 ID:L3Os/5k40
>>548
君は経験値が300くらい足りないからムリさ
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:23:35 ID:2WFDP45Y0
リア厨ぐらいだとしても、それくらいことは少し考えればわかると思うんだが
最近の子供はみんなこんなんなん?
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:24:43 ID:VrmUqWfm0
そうなんなんですよw
552542:2006/02/26(日) 16:30:08 ID:bIRmnmj20
教えてくれないと困るよ。
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:31:35 ID:k9CJNLxV0
PSP 接続 でググれば一番上にPSPQ&Aが来る訳だが、
お前はこれをやったのか?
隅から隅まで見たのか?
何のためのQ&Aなんだ?
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:07:20 ID:oGDmwnxbO




555枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:17:55 ID:L3Os/5k40
さて、あとは「釣れた」宣言か
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:20:51 ID:yMsguC3s0
後釣り宣言ほど間抜けなものはないなw
557542:2006/02/26(日) 21:01:10 ID:Hg3SLTVb0
携帯だからググレない。
出来るかどうかを知りたい早く教えれ。
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:02:52 ID:MlsiIJox0
>>557
もちろん釣りだよな。

あと携帯でもググれるよ
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:04:24 ID:yEehw14B0
パソコンで落として転送したほうがらくっしょ
UPされてるのは圧縮かかってたりするし
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:08:29 ID:vEYI+xZB0
初めて量産機が登場するステージでシンジがかっこいいと思ったのは俺だけ?
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:11:24 ID:VR18Tq1+0
あれ、携帯ってIDの最後がOにならなかったか?

と、つられてみる
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:32:54 ID:yMsguC3s0
携帯を逃げ道にするのは止めた方がいいと思うぞw

とレスを続けてみる
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:01:55 ID:k9CJNLxV0
IDの末尾が0はPCからで0が携帯だったと思うんだが。
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:37:13 ID:VR18Tq1+0
つまり>>542は釣り確定と
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:38:37 ID:CzLinxYdO
みんな茶化すのはおやめなさいw
と本当の携帯からのレス。
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:17:13 ID:2S1UcZ4S0
板によるけどな
この板はIDで携帯識別できたっけ?
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:33:44 ID:vhjU4ao70
しっかり判別できてることを確認した。
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:33:51 ID:9YI78qO/0
>>566
IDの末尾が0とOしかないから多分識別できる板のはず
それはそうとやっとさっきギガノス攻略したよ・・・
ディジェとゲッターとドラグナーしか使わなかったよ
カミーユのリベンジ+アタッカービームサーベル最強だな
ディジェってあるとないとではその後の攻略難度にけっこう差が出るよな
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:42:33 ID:9bG+AIt5O
ラスボスのHPありすぎだろ
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:05:08 ID:huIuFleUO
たいしたことない
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 14:44:52 ID:Pb3IRTMo0
分の悪い賭けは嫌いじゃない
多少の無茶は承知の上だ
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 14:54:44 ID:W/Py44wYO
ヌルいインパクトだしてくれないかなと思った
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:33:24 ID:rivVPu050
インパクトPAR使えば丁度いいよ
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:46:02 ID:JiYc/nEv0
イソパクトは難しいつーより長くてダルイ
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:09:14 ID:C4U/NBTp0
ディジェってそんなに強いか?
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:22:17 ID:VgxpaaDk0
>>569
螺旋城の大群に比べたらどってことない
螺旋城はあんまりダルかったんでパーツ持ってる奴だけ倒して
残りは華麗にスルーしたくらいだ
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:18:55 ID:9TjJ0BbJ0
螺旋城はマップメイオウ連発で削れば簡単に倒せるお
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:46:32 ID:C4U/NBTp0
一撃2万ちょいしか与えられないのに10万以上削るのに何回覚醒使えばいいんだ?
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:18:08 ID:DO0zqHCAO
四回
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:18:57 ID:qDpncKdI0
そういや北辰衆って乗ってる機体は六連なのに実は七人いるよな。

PSP追加ステージで出てくる7人をよく見ると顔かぶってるw
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:44:26 ID:huIuFleUO
クローンか
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:49:00 ID:WXtTTeKe0
なら綾波も3人ぐらい一度に出して欲しいw
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 08:24:15 ID:uiezCexL0
綾波N2爆雷特攻隊編成して金儲けまくりたい
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:14:09 ID:Q6Z9q6ByO
ディジェってそんな強いの?二週目にとろうかな・・・あ、条件忘れたorz
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:18:27 ID:fjRX7iv00
それは残念ですね
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:20:28 ID:NONYrqYB0
つかあんな空気勢をレベル上げする気にならんからリガズィばっかだよ
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:32:21 ID:lKbPj9V50
>>584
第23話までにZZ系のパイロットの平均Lvを25以上です。
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:57:58 ID:fjRX7iv00
ガセキタコレ
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 14:22:01 ID:2Z0Cb4CC0
青い鷲かなんかが仲間になって
ドルちゃんとの直接対決する面 だるすぎ('A`)
今までリアル系にはノータッチだったから
レベル18とかそんなやつらばかりでどうクリアしろと・・・
使いたくないキャラを無理やり使わせる仕様はどうかと思う
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 15:09:58 ID:NBx7w69c0
>>590
やあ俺
シャアとアムロぐらいしかまともに使える奴がいないぜ
ドラグナー?なにそれ?
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 15:13:46 ID:jQdf/f0B0
そりゃあ自分自身だろうなぁ・・・
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:29:55 ID:TuNmUmD90
つーか普通万遍なくあげね?
少数派なのかな。〜鍛えてないからキツイとかよくみるし。
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:04:21 ID:fjDxKcYE0
俺の場合も雑魚敵の一体一体にいたるまでレベルが低いか、最低でも同じキャラでないと止めさしたくないが、
やっぱそこまで神経質な人は少ないのかな
普通は気にせず毎回同じメンバーで落としまくるもんなんだろうか
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:15:05 ID:48coFW1/0
俺は気に入った奴しか育てない
Gガンでもドモンと馬とノーベルだけとか
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:37:56 ID:fE+l0DsPO
ケンリュウ
エヴァンゲリオン初号機+弐号機
電童
(凰牙+アルテア)
高機動ブラックサレナ
ナデシコB、C
ドラグナー1・2・3
ファルゲン・マッフ
ディジェ(カミーユ)
νガンダム(アムロ)
ネールアーガマ
ゴッドガンダム+風雲再起
マジンガーZ(甲児)+グレートマジンガー(鉄也)+グレンダイザー(デューク)
ゲッタードラゴン
ライディーン
ゼオライマー
ダイモス
ラーゼフォン
ヴァーミリオン
主人公機(男のみ)

ブルーガー(だっけ?)
遥タンの乗ってる戦闘機(最終話のみ)

今まで5週(今6週目)したけど、これしか使ったことない…(´・ω・`)
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:42:39 ID:TuNmUmD90
ディジェがある時点でそれはないw
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:28:51 ID:ddoNmTOW0
メイオウ攻撃しようとしてうっかりマップ兵器のほう選んで味方落としちゃった。


エヴァ落とすと暴走するんだね、知らなかったよ…
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:38:08 ID:u6Oulg/sO
>>590
ワラタw
>>597
時間が逆行したのかと錯覚するほどPS2版の頃にガイシュツ>メイオウアボン
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:50:55 ID:TuNmUmD90
初登場のころから初号機は落とせば暴走して修理費4万。
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:55:23 ID:A/QRwPCK0
カヲル「アダム。我らの母たる存在。アダムに生まれしものはアダムに還らねばならないのか?人を滅ぼしてまで。
    違う…!これは…リリス?そうか、そういうことか。リリン」

スバル(僕はスバルだ…!)
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:57:00 ID:/1fkrrJD0
>>893
PPのせいで今回は二人乗りやら3人乗りとかじゃないとトドメさす気にならん。
よってガンダム系はブライトだけだな使うの
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:57:31 ID:/1fkrrJD0
593な…
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:13:11 ID:PjVdT1xw0
ゲッターは戦艦援護要員だから使わないな。
強制以外では。
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:41:39 ID:dPj8N9mZ0
じゃあ俺はコンバトラーVで
605枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:43:57 ID:ENdU/S9M0
今回ほどコンバトラーボルテスが欲しいと思ったことはない
PPいっぱい貰えてうほうほほ!
なのに肝心な時にいやしねぇ
まったくつかえん連中だよ超電磁系は
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:24:49 ID:cZpk5O6IO
超電磁系ワロスw
秋葉原にありそうなだなw
607枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:45:57 ID:G6cWn90d0
ダンクーガとかダンガイオーでもかなり美味しいな。
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 09:16:52 ID:UY2Ix1AT0
旧ナデシコ+ファイナルダンクーガで×10倍!!!
609枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:12:56 ID:Oz28cpon0
>>605
いつも文句言ってるくせに。。。
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:15:16 ID:Gw/y6Zk/0
居たらいたで、馬鹿にしてー!
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:31:50 ID:4rDyrnDA0
肝心なことを忘れてるな。
どうせサブパイロットじゃ4人いても獲得PPはゲッター3人のが上。
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:41:06 ID:iFwOVg8X0
昔はコンバトラーは5人メインパイロットだったんじゃよ
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:50:42 ID:2awGmsiW0
合体不可の分離状態で研究所守れってとかあったよなぁ
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:47:33 ID:usb94wym0
コンVは豹馬様マンセー、ガルーダオレアナマンセー(後半省略w)なそんなアニメでしたが
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:19:51 ID:rF7RXELy0
>>613
それどころか序盤は合体自体できなかった時もあったような
記憶違いかもしれないけど
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:06:18 ID:Dj/fbWiA0
アルファの時は結構使えた>バトルマシン
617枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:58:25 ID:sPF/gBjA0
>>615
ダンクーガじゃないかそれ
618枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:03:51 ID:yNsXVDrX0
波乱万丈
619枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:45:35 ID:qYqAhdnuO
サン!アタァァァァァァック!!!!!!
620枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:51:12 ID:H4coTgVy0
αでコンVが合体封印されたシナリオはあったね
621枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:04:51 ID:zNLTqOeZ0
バーンバーンバーンジョーハランバンジョォー
622枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:04:58 ID:5lF7BSY50
シーン9のステージ選択でスカルムーン基地の説明だけ1行なのはいじめですか?
623枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:34:13 ID:zNLTqOeZ0
もしかしてステージ選択でセレクトおしっぱでステージの説明とかあるの?
考えもしなかった…
624枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:03:51 ID:+lCt0U2r0
怖かろう恐ろしかろうだがそれもすぐ終わる
滅の一文字をもって終わりにしよう…
滅!

だとカッコイイが
滅の一文字をもって終わりにしよう…
闇に滅せよ   とか 滅!消え去るがいい
だとちょっとお茶目な北辰さん。
625枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:07:32 ID:5D10w+TV0
北辰「メッ!」
626枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:20:26 ID:2IO+lCRZ0
>アルファの時は結構使えた>バトルマシン
何時のだったか忘れたが、分離状態マシンやマッハアタッカー、、ゲットマシンやらパイルダー
等々細かいのだけでクリアせよって面をやった憶えが・・・
627枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:23:13 ID:lkcW/S7EO
統率で同時攻撃になるけど、
主人公の後継機の必殺技+合体攻撃 とかハデな攻撃にすると一瞬止まるね。
つうか統率の価値がイマイチつかめんけど、同時攻撃はカッコイイな。
主力のパイロット全員に統率つけた俺ワロスw
628枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:39:18 ID:2IO+lCRZ0
>627
>統率の価値がイマイチつかめんけど
援護攻撃が通常の自機攻撃→敵反撃→味方援護の順から
自機攻撃・味方同時援護→敵反撃(味方はクリティカル確定)で
高ダメージ・反撃される確率低下(撃破できる可能性高し)で良い事一杯w
629枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:46:08 ID:xvVjwvhD0
資金引継ぎの考え方ってPPと同じ?
630枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 06:42:06 ID:fXKs108J0
>統率
しかしこれがあると特殊援護が聞けないっつうのがあまり好きじゃない
北斗「べガさん!こっちも」とか
ルリ「アキトさんに続いて攻撃開始」とか
アキト「変わらないな…あんたは…」とか
嬉しい台詞が見れなくなるのがなぁ
631枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:20:50 ID:Jjp3TMtf0
統率つけると楽しい奴ってどんなのがいる?
アルゴと銀河は無条件でアルゴに軍配が上がるとして、神名とひびきだとイメージにそぐわないから、どっちに付けるべきか迷う
632枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:11:43 ID:0rrdiric0
>>631
マイヨさん。正直援護要員には向かないので。
後綾人と洸には付けないべき。アタッカーとSP回復を優先しないといけないので。
更に綾人の場合援護攻撃&援護防御をつけると最終話がかなり楽に。
633枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:55:00 ID:0rf0qK5r0
最終話の綾人マジ鬼だからな。あとガンファイトにしがちだがインファイトを
上げた方が良い
634枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:23:32 ID:B7f5vrZk0
ケーンにはインファイトを付けたくなるが
ドラグナー3機運用だとガンファイトの方がいいんだよな
635枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:47:06 ID:X4nIdAz30
ドラグナー1号機単体で使ってる奴なんているの?
636枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:33:57 ID:nMcYC4xD0
タップライト切り捨てという意味では
637枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:49:04 ID:B7f5vrZk0
マイヨとの合体攻撃重視ならという意味のつもりだったんだが
638枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:02:21 ID:rHOTlrpQ0
セット運用が強すぎるけど単体でも一応使える部類には入ると思う
639枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:04:16 ID:s9qBbQ+g0
マイヨ入るまでは単体で使ってますが何か?
だってデブとお坊ちゃんダサいんだもん
合体攻撃強いのは分かるけどね
640枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:20:47 ID:ZIzUB8Dk0
単体じゃMS以下じゃん
641枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:25:07 ID:bk2xpUQpO
ダイモスとシャイニングガンダムを観たくて買いました
642枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:27:27 ID:78OH3xyF0
シャイニングガンダム出ねーよwwwwwwwwwww
643枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:36:02 ID:ZIzUB8Dk0
PSPソフトこれと今日買ったヴァルキリープロファイルレナスしかもってないけど
ムービー入るときのロードのなさに驚愕。
スパロボだとあんな下らんムービー入れるのに延々と時間かかるのに…
644枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:45:30 ID:dTi9pPrqO
バンプレもやる気なかったみたいだしなw
頑張ればロード時間は短くできることは、今までも他社ソフトの出来でわかってるのに。
645枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:08:06 ID:6fYdrmKQ0
そりゃ、ソニーから技術供与受けている■を
単なるサードパーティーの一員に過ぎない(そして技術的に劣る)バンプレストと比べたらねぇw
646枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:11:02 ID:cbcM6C6d0
丸刈りのバカはなんで頭ギザギザ?
サイサイシーとそろえて笑わせたいのか?
647枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:54:17 ID:V9U0+00c0
少林寺拳法の使い手なのにサイサイシーなんてどうでもいい態度。
子供は正直だな。やっぱ最強拳法が好きなんだな。
648枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:54:39 ID:r8reJxVb0
資金引継ぎの考え方ってPPと同じ?
649枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:02:07 ID:78OH3xyF0
そりゃあ最強の方がかっこいいからなぁ。
No.2よりチャンピオンにあこがれるもんでしょ


おれは責任とりたくないからNo.2以下がいいけどw
650枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:24:53 ID:ir30WbecO
>>649
ホルホース乙
651枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:57:06 ID:ex+fzTJC0
GBAのノーロードの快適なSRWやってるとPSPのロード時間苦痛になるね。
日に1話か2話しか進められない・・・。
652枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:17:35 ID:dTi9pPrqO
PSPやった後にGBAの画面でゲームできる>>651を尊敬するよ^^
653枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:24:50 ID:78OH3xyF0
MXP=マターリ
GBA=ちゃっちゃか

で交代交代で遊んでる俺
654枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:11:53 ID:hS8NFa+B0
声の出ないスパロボなんてよくやる気になるね
655枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:15:22 ID:dTi9pPrqO
声はなくてもなんとか許せるけど。
やっぱ画質はよくないとやる気しないかなぁ。
656枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:00:56 ID:CMoYyCYN0
「声の出るスパロボ」ってキャッチフレーズから始めた身としては今更声なしに
退行なんて考えられないかな。
657枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:15:28 ID:GElBe7L40
スパロボやってたら、
GジェネもPSPでやりたくなっちった
とりあえず種無しのNEO(といってもユニットとしては2機出てるけど)あたりを
入門編として移植してくれないかなぁ………

所でスパロボは今回がデビューなんだけど、
ガンダム系が好きなのでメインで使いたいんだけど、
MSチーム(とりあえずMFは除く)でもラスクリできるものなの?
ゼオライマーとかゼホンとか電動とか
絶対に使わないと無理?
658枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:20:28 ID:vjJ7bs2M0
そんな偏ったバランスのスパロボはここ十年近く出てないから安心しろ
まあ敵が多い終盤だと面倒くさくなってゼオライマーでメイオウしてしまいたくなるかもしれん
ちなみに昔ながらのスーパーロボットというのは、けして原作のような無敵ぶりを発揮してくれるものじゃないから
ポイントとして、弱点を補強するような改造は金の無駄、MSみたいな避けるユニットは運動性を改造する
659枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:26:17 ID:8eT+W8OQO
そして運動性フル改造でも当たりまくる。
のでEWACSは非常に有用
660枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:26:27 ID:GElBe7L40
>>658
レスd

そうか、とりあえず自分の好きなユニットで
ラストをクリアすることも可能なんだな
安心したぜ

いやどの攻略サイトに行っても
ゼオライマーとかゴッドガンダムはMax改造で
とかばかり書いてあるもんだから、
ほかのユニットじゃクリア出来へんのかとおもた
661枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:29:19 ID:CMoYyCYN0
まぁもちろんお勧めユニットを使ったほうが楽ではある。
そもそもUCガンダムだけじゃ15機埋まらんだろ。
662枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:29:31 ID:GElBe7L40
>>659
続けてレスd

EWACSのありがたみは感じている
スーパー系では元々作品自体が好きな
ゲッターをメインに使っているんだが、
特にQにはEWACSを必ずつけている
663枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:39:25 ID:GElBe7L40
>>661
なるほど、お勧めユニットが
ゼオライマーとかゴッドガンダムとかに集中してんのな
いや必ず使わんと駄目なのかと思ったもんだからな

15機のうち強制以外では、
ガンダム系以外だとエステ系、主人公機、ゲッターチーム
後は補給修理ユニットを作品関係なく放り込んでる
面によってはライディーンとゼホンを投入する事が多いかな
なんだかんだいっても攻略サイトを見ると後8話ぐらいで終わりのようだ
664枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:06:16 ID:+oekydSH0
数あるスパロボの中でもMXはMS勢の空気度が高いからな
665枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:12:12 ID:mCB+q0G10
ドモンは結構出てくるけど
白い悪魔の人や赤い彗星の人さえ空気扱い
666枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:51:50 ID:Hzn5id0H0
正直ドラグナーとの絡みぐらいでしかMS勢の印象が無い

たまーに他作品のボスとの戦闘会話ででてくるぐらい
667枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 06:21:42 ID:3lkEW5550
まぁ今回のUC勢は何しに来たの?って感じだしな
やっぱ敵がいないと寂しいよ。Z系は特に敵系最近見ないから今度出してほしいねぇ
ちょうど映画やってるし
668枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 06:41:51 ID:OLT5xfrJ0
これまでひたすら世界観のベースがUC、敵がティターンズ・ネオジオンだったんだし別にいいじゃん。
669枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:20:38 ID:unQccrKS0
確かに。
でも、ZZはもうちょっと原作シナリオを矢って欲しいんだが。
670枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:12:16 ID:Hzn5id0H0
やふーい
ラルゴ撃破ー
全員にアタッカー付けて武器フル改造した魂同時合体DフォーメーションアタックS+FDSつぇぇぇぇ
5万以上もってったぁぁぁ

チラシの裏でごめんね
671枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:19:58 ID:6HBQnO6K0
αくらいまではスパロボのほうが扱い悪すぎたしなぁ。
完全にただのボス用単発火力要員。
気合要員すら居ない単独パイロットのスパロボなんて使い物にならんかったぞ。
672枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:27:28 ID:Hzn5id0H0
後、必中の無い否ニュータイプもキツカッタ。
攻撃あたんねーよ
運動性を改造すれば少しはましになったが…
673枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:20:43 ID:Bh1TGXCv0
α外伝なんかは・・・
674枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:09:24 ID:RSYRhu3y0
しかも熱血止まりのスパロボ軍団に比べて魂使えるMS軍団が特に
火力に劣ってるわけでもねーしな。
2回行動出来るし。
675枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:10:47 ID:DFsBw0yA0
PPと資金の引継ぎは使った分も払い戻しになりますか?
676枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:33:28 ID:iXd6J+xx0
ニュータイプやスカル小隊大活躍だったからなぁ。
αや外伝だとデストロイド・モンスターだのV2の光の翼だの鬼な機体も多かったし
ファンネルやツインバスターライフルはフル改造+αでマップ兵器にできたし
サイフラッシュウマーだったし
Zが弱くなったって言っても限界とEN改造すりゃラストでも使えたし
とりあえずリアル系の運動性あげときゃOKって感じだったよな

そういやIMPACTだとデュークが魂覚える上統率持ちで合体攻撃まで使用可だったから大活躍だったよな
677枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:28:48 ID:Xju/YoMQ0
全体的な難易度が低いお陰でスーパー系TUEEEEEと感じてたけど
実際使うと回避できる分リアル系の方が強い事に気付いて凹んだ
一発の威力以外リアルもスーパーも威力変わらんのって…
678枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:06:21 ID:jhUmcDWB0
バリアがついてる機体なら普通に受けまくっても平気だろ。
EN食うけど。
679枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:16:44 ID:kWRgnLda0
リアル系は攻撃が地味なんだよな…
ゴッドとかなら燃えるんだが
680枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 15:55:59 ID:iC3F8R2mO
確かに
基本的にリアルの方が好きだがボスにトドメさすとき等は
スーパー系の方がなんかいい
681枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 17:56:51 ID:vRh7rwBv0
俺は因縁ある奴に倒させるから必然的にMXではMS勢はザコ専門
682枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 23:59:03 ID:fz5QqCzc0
とどめの攻撃は派手な方がいい!
とか思っておきながら毎度毎度νガンダムのビームサーベルで倒してしまう
νが好きだし根っからのケチ野郎なんでフィンファンネルも使わねぇ…
683枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:42:05 ID:fK6ZS1SIO
ヒドラーの死に際のセリフがかっこよくてしびれた
684枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:24:47 ID:diN8E6XE0
このスレ、PS2版しかやったことない人が数人いそうな気がする・・・。
685枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 02:26:51 ID:e4xqKtHi0
いやいやいやいや、何の為に携帯ゲ板にたってるんだよw

ひょっとしてYOU自身が・・・・?
686枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:39:25 ID:WsbbWTFa0
MXやった事ないんだが、α好きな俺でものんびり楽しめそうかね?
どうも登場作品が微妙な感じで・・・
687枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:00:17 ID:hUFrVPBN0
>686
難易度はかなり低いので・・・でもやるなら
各主役級は平均的に育てた方がいい
部隊分けで詰まる
688枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:04:17 ID:stjkP1aq0
>>686
特に参戦作品に気を引くものが無いならやってもつまらないんじゃないのか?
PS2版なら雑魚敵がほぼ一発で撃墜できてしまうが、PSP版では一発でちょうど少し残るので、レベルの低いキャラで止めを刺せるのがドケチとしては気に入った
689枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:16:12 ID:SRIyml1J0
最終分岐のギガノス討伐マップで
UC勢育ててなくて4回もゲームオーバーした俺の弟。

ドルチェノフ出てきてからはミン姐さんと蒼き鷹に全部お任せ状態だったそうな。
690枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:25:29 ID:T9hXb8w40
全員のレベルを上げるのはそんなに難しくないよな。
691枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:39:12 ID:e4xqKtHi0
難しくは無いが面倒
戦艦援護を使うにしても出撃して後ろの方に置いとくのも
そもそも今回の戦艦はMAP兵器要員だし(2・3人のりだしね)
やっぱり主力となるやつを改造して突っ込ませるのが一番楽
関係ないけど鉄也の撃墜数稼ぎ面倒
一人乗りなのがさらに腹立つ
電動のほうは二人のりだからウマーだけど
692枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:47:19 ID:sl5pKwwj0
いや、よっぽどの雑魚キャラはほっとくとしてもある程度原作で重要な立場にいるような
キャラだけなら育てるの楽だろ。
693枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:20:38 ID:pg1Dlxv+0
SP回復さえあれば何とかなる
694枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:59:00 ID:JFW10LDz0
>>686-687
d
とりあえず物は買ってみた。まだ袋すら開けてないが、朝早いんで明日以降だな・・・
なんつうか・・・この作品達でどんなオリジナルストーリーに仕上がってるんだろうか。
ってのが凄く気になったもんで。
695枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:27:02 ID:0LuKW7yG0
>最終分岐のギガノス討伐マップで
>UC勢育ててなくて4回もゲームオーバーした俺の弟。
>ドルチェノフ出てきてからはミン姐さんと蒼き鷹に全部お任せ状態だったそうな。
ウチも一周目はUC全然鍛えてなくて、シャアが落とされたが、後は特に問題無かった。
イーノとか弱そうなのも戦艦隣接させて援護防御で乗り切れたし、ドル閣下追い詰め状態になってからは
特にターン制限とか無いんで、皆でゾロゾロ移動&地形効果でHP・EN全回復&SP回復持ちは全快まで待って
突入してたからw
696枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 08:34:56 ID:ipoNykee0
ゲッターQがひたすらに狙われるのだけは止めて欲しかった
697枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:50:34 ID:QOdwAfc80
シリーズを重ねてきたからだろうけど、作品ごとのストーリーの割り切り方がすげぇよな。
原作ストーリーが完全に終了してる扱いなのは
ナデシコ・Z・ZZ・Gガンダム・マジZ・ダイモスか。
そのせいで続編じゃないのに続編っぽい話になってる。

とか今頃言ってみる。
698枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 12:20:15 ID:WGOXbNwA0
すでに持っている方が多そうだが
3/12 ビックで1980円(広告より)
699枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 12:48:38 ID:LmSRSKlf0
まあ大して売れて無くても仕方ないだろ、移植だしPSPソフトとしてもある人気ソフトと発売時期が被っていたしな
700枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 14:31:03 ID:e12+GrfZO
やっと、皇帝ガルファ倒したぜ!あいつ、ウザすぎだ!おびきだすにも行動力少なすぎていい迷惑だったぜ!このゲームで一番ウザいのはこいつじゃないのかと思ってみる。SP回復ないとキツいな…。
701枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:25:37 ID:Q/xv/Qh10
これって売れたの?
702枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:02:50 ID:Z5fvWfhv0
初週41,389
703枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:06:00 ID:7MLdsrBiO
最終は?
704枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:15:27 ID:ewYEjKRDO
10万前後だった気がする。
まぁそこそこってか。
705枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:20:21 ID:qQYQx0zd0
新作GCよりちょい下くらい?
移植にしてはすげーな
706枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:30:47 ID:xUhAQdnV0
GCは累計58919
707枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:18:31 ID:7IpNeTEx0
圧倒的じゃないかー!
しかし、もっと作り込んで欲しかったな。
PS2版をスーパーイージー、PSP版をノーマル、最後に社会人お断りと題して廃人要素満載の使用にして欲しかった。
レジュームでこつこつできるのだから、難易度とやり込み度が超高くても良いかと。
708589:2006/03/10(金) 21:24:11 ID:Jwsiqy0q0
今ゆーっくりゆっくりあの面攻略してます('A`)
出入り口にカミーユ置いてひたすらかわさせておいて反撃で削り
内部には精鋭メンバーで全滅させてから壁壊してます
後一つ壊したらドルちゃん登場
ってかもう疲れたよ ママン
709枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 11:39:16 ID:w5QfPwOT0

ロボットアニメ『冥王計画ゼオライマー』の原作者・ちみもりを(高屋良樹)は花園大学出身との噂
花園大学(昔の臨済宗大学)とは京都にある日本最低レベルの五流以下の四年制私立大学である。
偏差値40台下位だが世間的な評価を偏差値に換算すると20台下位といったレベル。
10年以上前から偏差値30台上位の低偏差値大学からも馬鹿にされる最底辺だ!!


==京都における偏差値50台中位レベルの大学を頂点とした花園大学(昔の臨済宗大学)の世間的評価==


佛教(教育)>>>京都橘(看護)>京都産業>奈良(文学)≧佛教(教育以外)>京都橘(文学)=京都文教=精華(芸術)=京都学園(バイオ)>
大谷=精華(人文)=京都橘(文化政策)=京都学園(人間)=京都学園(法、経)=天理>帝塚山>種智院=京都創成 >>>永久に超えられぬ全国的な悪評の壁>>>花園(福祉)=花園(文学)

実際問題、花園大学(昔の臨済宗大学)の総合的な評価は高野山大学よりもさらに下。五流以下の最底辺大学だ。
全国的にここまで悪評が広まっているのに、京都の人間は「花園は四流大学」だと法螺を吹いている。


高校卒業後は京都に2年間住んでいた。
そして、「京都学園大学=花園大学>>>種智院大学」のイメージは完璧に再配置された。
種智院大学の学生でさえ「花園大学なんて実質は高野山大学よりずっと低い。全国最低レベル」と思っていると判った為が大きい。
現在まで続く再配置されたイメージは以下の通りである。
京都学園大学>種智院大学>高野山大学>>>永久に超えられない壁>>>花園大学


710枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:04:50 ID:qat0udyj0
>>697
ナデシコ?
711枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:23:47 ID:onjQ9RmcO
なでなで
712枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:15:43 ID:TjBzgNWM0
ナデシコが終わってるというかその後日談の劇場版が原作だからな
713枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:09:37 ID:tIZfBGXX0
メモステから起動したらまるでROMカートリッジでプレイしているようだw

出来る環境の奴は一度試してみれれ
714枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 07:13:14 ID:IU1qefsy0
その手の不正規利用wは
聞くに聞けず困っていたが、それで買う気が出たよ。
礼を言うのもスレ違いな気がするが、サンクス
715枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:03:38 ID:gNoqIm0s0
ビック¥1980買ってきましたよ。
PS2版2週目半ばで飽きた俺にもオススメですか?
716枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:15:35 ID:368jQ9vCO
>>715
まぁ追加シナリオもあるし、
1週半ぐらいはいけるかと。
717枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:51:51 ID:y773ewfm0
2週半もやったなら乗り換えイベント終わったあたりで力尽きるんじゃね
718枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:47:20 ID:kRgX3WJ+0
>>713
UMDでやってからそれやるとロードの早さに感動した
後ドモンのゴットフィンガーのアニメーションと
声のズレも直ってて更に感動した
719枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:10:02 ID:JuWdayl5O
メモステ起動ってどうやるの?
720枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:16:00 ID:b9BVvtXR0
MXポータブルはPS2版経験者でも買う価値あるか?
マルチすまん
721枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:47:27 ID:th1HKjo20
ない
722枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:06:32 ID:R7qVl4m00
>>720
やるものがないなら買っても問題ない。
だがドラグナーは必ずお気に入りに入れないと面倒くさい事に。
その他2つはラーゼフォン、ライディーン、ナデシコ、ZZ、G、グレンダイザー、マシンロボから適当に選べば問題ない。
とりあえずEVAだけは入れないように。(フル改造が難しくなるので)
723枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:15:17 ID:+y7yGr2M0
>>720
メモステ起動ができる環境ならば買ってもいいと思う
724枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:53:18 ID:AWQv7us00
>>720
MXがめちゃくちゃ気に入ってて何十周でも出来るなら買ってもいいんじゃない?
つーか何でその程度のことが自分で判断できねーんだ?
オリジナル面が2面くらいあるだけで後はほとんどベタ移植だっての。
725枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:53:38 ID:UmTEjmH00
>>724
まぁ、そんなにカリカリしなさんな
726枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 00:35:32 ID:W8tx75CEO
小隊システムに慣れすぎたせいとディジェのためにUC系を優先に撃破させてたら、50機撃墜がなかなか大変だな。
スーパー31話で、
1位Gガン65
2位主人公52
3位ラーゼフォン32
だ。みんなこんなもん?
727枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:13:44 ID:lhA+7qKy0
これロードがうざいって聞いたけど実際どうなの?
買うか検討中・・・。
728枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:36:49 ID:X0JhNrcs0
>>727
スパロボが大好きならあまり気にならないかも。
俺は気にならなかった
でもドモンのズレがなぁ・・・(´・ω・`)
729枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 12:53:48 ID:giNlSNA90
ロードのうざさ、オレは最初スゴく気になった。
PS2のほうを5〜6週ぐらいしたんでタイミングが遅いのが嫌。
…なんだけどドモンが一番賢げでMX自体は好きだからやがて慣れた。
ドモン・シャッフルのセリフズレだけは悲しいけどなー。

慣れと愛だな。
あとPSPでやるものなければ購入候補にしといても良いんじゃない
730720:2006/03/13(月) 13:00:17 ID:traWe9T10
レスサンクス
買うことにするよ
731枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:05:32 ID:7aX8cATR0
>>715
マジですか
大阪のビックでも売ってるのかな?
732枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:05:48 ID:VaXslRHDO
ロードより話が進むにつれ酷くなるモッサリのほうが辛い。
733727:2006/03/13(月) 13:07:52 ID:TqwiG9Wf0
なるほど・・・購入候補にしときます。レスありがと
734枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:48:23 ID:B+buGMSB0
エヴァのATフィールド使った後のマップ上の演出がモッサリ
735枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:06:10 ID:szDnj7mA0
ビックで1980円だったので買ってきた
まだやっていないが。
736枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:07:09 ID:5Xbr3tgS0
>>729
ある方法を使えばロードなど皆無になるがな
737枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:16:21 ID:M2pzJo2FO
>>736
厨は逝ってこい
738枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:29:57 ID:MCZHSR6b0
いい加減しつこいな
739枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:43:06 ID:5Xbr3tgS0
まぁまぁそう僻みなさんな
740枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 19:49:50 ID:lLYLZFHt0
>>739
つまり、早起きは三文の得って事ですね
741枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:24:57 ID:DFw4VOJi0
>>726
落としすぎ。
俺なんて分散しまくってたから撃墜数なんてラストになってもほとんど30以下だったぞ。
某メイオウ様だけは100機越えてたがな…
742枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:20:49 ID:J811F2jP0
魂のルフラン時での撃墜数
3位 91機 ジュドー ドモン
2位 97機 ヒューゴ(スーパー)



















1位 180機 冥王 












743枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:32:25 ID:Iou7KHYM0
ブライトが87機でマサトが34機、そしてMAP兵器持ちを除けば大して使い込んだ覚えの無いタップが64機だった俺って・・・・・
744枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:37:31 ID:7nJPkWIw0
>743
どすこ〜い
745枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 02:19:44 ID:OgtA3rdtO
ごっちゃんです!
746枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:05:23 ID:/JTBHFBm0
>>743
それはタップへの無意識の愛だな。
普通、出撃枠に入ってないだろ?タップ。

なのに無意識のうちに出撃させてとどめまで刺させる…そこまでさせる
利点があったっけ、タップ?
747枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:26:14 ID:d6qeoUZw0
射程が長いし弾数制の武器が多いから色々と便利。
748枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:37:37 ID:sLDrMBgn0
ドラグナーってガンダム系より強い気がするんだが、そんなに高スペック機だっけ?
749枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:28:18 ID:olyDJJmy0
飛べる
避ける
P武器でダブルアタック
合体攻撃

普通に強い
750枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:57:57 ID:IykxN+/e0
>>748
それがスパロボ補正

751枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:33:09 ID:2ZaOhIxC0
タップは素でも使いやすいがヒットアンドアウェイとBセーブでやたら使い勝手がいい
激励持ってるのもポイントだしな
不屈・閃きがなくて運動性がちょい低なのが難点だが…
752枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:54:33 ID:IykxN+/e0
Bセーブなんぞなくても弾切れないだろ
753枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:01:35 ID:60JFwVkC0
むしろ合体攻撃連発でエネルギー切れが難点
光子バズーカもEN制だし
754枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:45:44 ID:ynNPA+dIO
なるべく光子バズーカ使わない方がいいよな
755枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:40:36 ID:BKifFIyR0
PS2版だけどリアル系のアクアが撃墜200超えてたような
乗り換えてからは雑魚はほぼ全てアクアで殺してた。
756枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:42:21 ID:p9DbNSnG0
PSP版だとリアルは火力不足が痛い
757枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:47:52 ID:CWsN8jDNO
友人からPSP版だと戦闘BGMが自由に(第三次やJのように)変えれると聞いたんですが本当ですか?
758枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:54:07 ID:8kd9GNXb0
お前は友人より名無しを信用するのか
759枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:49:43 ID:oBfeHTPL0
>>757
本当じゃないこともなくもないこともない
760枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:03:02 ID:CWsN8jDNO
すみません、友人もPSP版もってないので「確かBGM変えれる」程度の知識しかなく、ルフランがBGM設定できるなら買おうかなと迷っていたもので…

板汚しすみませんでした。
761枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:31:26 ID:hNzAYBfL0
そういや、PSPでα外伝とか出来るようになるな
万夫が用意するかどうかが問題だが
762枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:00:21 ID:RKXFMQqJ0
興味があるから買おうと思ってるんだけど
スパロボ初心者がPSPのMXから入っても大丈夫?
763枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:39:53 ID:9nkyYjIT0
問題ない
MXはシリーズでも屈指の簡単難易度だ
764枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:45:59 ID:RKXFMQqJ0
>>763
thx
明日にでも買ってくるわ
765枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 01:37:00 ID:YQJaVeo4O
おすすめできない
766枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 03:43:18 ID:250KNOR1O
初スパロボは64かCOMPACT3がオヌヌメ
767枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 04:17:05 ID:soVhyLGo0
コンパクト3とかマイナーもいいとこ杉。
出たことすら俺しばらく気づかなかったよ。
768枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 05:43:50 ID:12/nieB00
初スパロボが新スーパーだった俺はやっぱり異端なんだろうか?
769枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 07:04:18 ID:34BAOGBC0
俺もそうだから安心しろ。
というかアレが初体験だとどのシリーズやってもある意味耐えられる。
770枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 09:43:23 ID:3fPbDMUYO
やりはじめた時期によるし異端も糞もない。
771枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 10:13:34 ID:Qa+q4AKU0
はじめてやったスパロボだがEVA異常だろw
ありゃEVA3機でクリアできるだろwww
それほどATフィールドは卑怯
それともまだ序盤戦だからかな〜?
772枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 10:50:56 ID:YtazhcRRO
>>771
終盤じゃただのストーリーの繋げ役ぐらい弱いかも
773枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 11:38:46 ID:IBNgoone0
ATフィールド貫通当たり前になってくるとアウアウアウ
774枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 12:55:23 ID:CM5GWFiL0
何故か量産機に滅法弱いEVA0〜2号機テラカワイソス
775枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 13:06:17 ID:9qgL+6pp0
スパロボDを途中で投げた俺にPSP版買う資格ある?
776枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 13:20:39 ID:IBNgoone0
資格は誰にでもあるが、同じく途中で投げるかもな
つーか俺も最後までやったスパロボ、二次α以降無いなorz
777枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 13:52:37 ID:9qgL+6pp0
>>776
あんがと。じゃあも一つ聞きたいんだが、
・PSP版MX(多分定価買い)
・PS2版MX(1980円)
・インパクト (980円)
どれを買えばいい?
778枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 13:58:57 ID:1sYBMfTS0
それぐらい自分で決めたほうがいい
779枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 14:01:51 ID:bj/6QLvw0
>>760
遅レスだが、ルフランはかなり後になってから設定可能。
戦闘飛ばして聞き逃すと二周目でも使えないので注意だ。

>>777
PSP版を2980円くらいで。
ロード長いのが耐えられない身体ならPS2版MXかな。
780枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 14:23:29 ID:IBNgoone0
携帯で気長・気軽に出来ること考えると、ロード幾分長くてもPS2版より快適に思えたりもするしね
ま、最後は自分で選ぶしかない
781枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 19:23:29 ID:T7h7lhFO0
EVAって雑魚にATフィールド破られるようになると途端に使いにくい
運動性も装甲も低いし空飛べないし
ところでガードつけたら5000まで無効化できるようになったりしないかな
782枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 19:27:01 ID:js2WmHVP0
5千受けるところを4千に押さえ込んだ結果ATフィールドで無効化するだろう
783枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:06:09 ID:9qgL+6pp0
>>779
PSPを3000で買ってきた。どーだろう
784枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:51:54 ID:86lZZDjIO
>>781
ガードは被ダメージを下げるだけなので
貫通した五千ダメージが四千に減るだけ
785枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:14:10 ID:FNvnmJyx0
ぶっちゃけワルキューレとTFOを突っ込ませれば勝利確定
786枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:46:49 ID:D/lmlp3Y0
めちゃ時間かかりそう。
ミノフスキークラフトつけとかないと弾切れで詰むな。
787枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 23:28:06 ID:Zlv0vSXwO
1周目EVA使ってて、ザコにATフィールド破られた記憶ないぞ。
お気に入りにして装甲MAXにしたからかなぁ。
フィールド破られるのは量産EVAとボスクラスだけだった気がする。
ザコ相手には無敵だった。初号機と弐号機しか使ってなかったけど
788枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 23:30:06 ID:D/lmlp3Y0
>>787
さすがにそこまでやれば貫通しないだろ。
ボスも気力下げれば平気だろうし。
789枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 09:04:15 ID:yXmofvAPO
今やってて気付いたけど電童のアカツキの太刀使うとセリフ飛んじゃうのな
790枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 09:59:54 ID:Q1BsCRzk0
アカツキナガレ?
791枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 11:39:01 ID:CRR10hgz0
>>789
うちの環境だとメモステ起動していると台詞が飛ぶ時がある。
Gガンダムの必殺技とか、ロム兄さんの台詞とか。

おそらく、メモステの転送速度が間に合わないとこういう処理になると思うんだが、
ノーマルな使い方でもそういう現象が起きるのかな?
792枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 11:45:06 ID:ejWBeu3U0
やっぱリアル系でじわじわ削っていくのが一番楽しいwww
793枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 13:18:29 ID:5Pzhf5zEO
正直ラスボスよりEVA量産機8体の方が強かったかな
794枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:34:17 ID:RB8wAZJw0
>>791
自分で試したらどうだ、UMD入れるだけだし
795791:2006/03/17(金) 15:43:22 ID:qhaNJm7h0
>>794
試すも何も俺の電童はそんな武器まだ持ってねーよ。まだ最初の方だからなぁ。
ISOイメージの不正入手を疑ってるんだろうけど、最近多いの?
796枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 16:13:56 ID:Q1BsCRzk0
非常に

このゲームが出た当初はメモカ起動不可だったのであまり話題にならなかったが、
それ以前は酷い書き込み多かったよ

今だとPSPじゃないが、旬なのはFF12
797枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 17:51:38 ID:Y6oZJWkk0
>>783-784
俺の見間違いでなければ、時がぶっ飛び、そして修正されている。
798枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 17:53:04 ID:Y6oZJWkk0
>>797
誤爆orz
799枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:04:59 ID:mWomrtR8O
アニメのラーゼフォンスレに、「MXで初めてラーゼフォン見たのだが、面白かった〜」とか書いたら漏れの事を糞と言われた件について
800枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:21:20 ID:WO9H108a0
まぁそりゃそうだろ
801枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 18:01:11 ID:lfNaDf380
スパロボで見たつもりになる奴は原作のファンからウザがられる
802枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 19:54:57 ID:fhxtwIIcO
これって攻略サイトある?
803枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:54:33 ID:Rfeja4UQ0
あるよ!
スーパーロボット大戦MX 攻略で検索
804枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:57:44 ID:sRkBWb610
MXって微妙だな〜 っと思っていたがドラグナーカスタムになってから超オモシロス
805枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 21:39:55 ID:x3hbouaNO
>>804
マイヨさんが来るとその2倍は楽しくなる
806枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 22:43:26 ID:fhxtwIIcO
攻略サイト調べても無いんだが…クレクレぽくて悪いが誰かサイト貼ってくれね?
807枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:06:17 ID:lfNaDf380
人に物を頼む時の態度が悪い奴はウザがられる
808枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:46:18 ID:/fIhVcXH0
>>806
「スーパーロボット大戦MX」でググれば最初の方に出るだろう
809枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 06:34:58 ID:2P+aGqfx0
>>804
ドラマニ発見
810枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 08:19:10 ID:EvrkR9LDO
>>800-801じゃあ漏れの方がやっぱり悪いのね。そーいや漏れ、「MXやった感じじゃ〜」とかってキャラのランク着けまでしてたわ。そりゃウザいな!糞だ糞…orz
811枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 12:10:13 ID:/e7B/jQHO
>>799
そんな心の狭いヤシはスルー推奨
812枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 12:24:37 ID:Zh8hLh2n0
いや、いうなればエヴァやナデシコのネット二次小説読んで本編知ったつもりに
なってるようなもんだろ。
普通にDQN。
813枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 12:40:39 ID:NmM6E3RI0
面白かったんなら素直にレンタルででも観ればいいじゃん。
814枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 15:03:41 ID:lwUrHoLL0
ラーゼフォンを見た当時は「こりゃライディーンとEVAだな!」と思わなくもなかったのでMXはよくやった、という感じだが
どれも知らない人間にとっては複雑怪奇なのも事実ではあるのだろう。
815枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:13:40 ID:pFx20RtN0
映画は時間の壁に隔てられた恋愛劇に焦点絞ってるから分かりやすくていいよ。
816枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:20:01 ID:PPOx4eJ60
というかぶっチャンが無能なだけ。
817枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 23:17:39 ID:/fIhVcXH0
スパロボをやるたびに原作が溜まっていく件について
真ゲッター、トップ1&2、ラーゼ、ガガガ、etc
金がないぜ…
818枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 13:56:32 ID:cHcpuu8mO
PS版の攻略本かっても問題ない?
819枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 14:02:04 ID:iaMSags90
PS版はあんま参考にならん
820枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 14:12:14 ID:5wFQOaDB0
PSP版のを古本屋で買った俺は勝ち組w

敵のHPが増えてる分攻略法も変わってると思うけど
キャラの精神コマンドとか特殊技能や
その他システムの解説は一緒だから
PS2版のでもそれなりに役には立つと思う
821枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:26:28 ID:1vk4QjpE0
ネットの情報だけで十分すぐる
822枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:33:12 ID:HgBGPU0q0
このゲーム、発売日に買ってMHPの為にしばらく放置していたんだが、最近始めてみた。
で、メモステ起動の話を聞いて試してみたんだけど、神の領域に突入するのな。
例えるとこんな感じ。
「メモリースティック解放、ダウンロード完了、いいわよ」
「イグニッション!!」

ぜひ次回はメモステにキャッシュを置くのを検討してもらいたいし、公式PSエミュでα
の移植に期待したい所だ。

823枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:53:06 ID:Zoxgp0y9O
MXって主人公の名前変更できますか?
824枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 03:42:15 ID:GCiMqcux0
ググれカス
825枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 06:34:11 ID:5rpmYr8/0
824はツンデレ
826枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:41:19 ID:tsPbxsZB0
スルーすべきだってのはわかっています、わかってるのですが
あまりに>>822が気持ち悪いんです。
827枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:07:01 ID:b1JYxLWA0
>>826
キモオタ同士なんだ、仲良くしようぜ。
828枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:51:53 ID:da7b4pOp0
メモステにキャッシュ置く作戦は大賛成
829枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:38:15 ID:IbcqZVLBO
メモステ起動できるんですか?やり方を教えていただけませんか?
830枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 06:47:21 ID:p+NiW2Zo0
もう春だから話題に気をつかえよ。
831枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 09:22:17 ID:jYySURuK0
むしろ絶対にメモステ起動できなくして、キャッシュインストールを用意した方が利口だと思うな
絶対に出来なくするのが難しいんだろうけど
832枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:35:41 ID:2ZaOfpDn0
同意。
正しいUMDが無いと起動できない&随時チェックが入るようにして
メモステにデータをインストールできれば、
ディスクメディア最大の弱点であるロード時間が劇的に軽減できるわけで。

まあ難しいんだろうな。
833枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:49:20 ID:3nKYmHHF0
PS2のHDDインストールみたいに出来ないのかね?
一部のゲームの主要ファイルだけをメモステにって

・・・話題反れたな
834枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 16:17:29 ID:mukWPif5O
お気に入り作品の最後の一つに困っているのですがゲッターG系とGガンダム系とゼオライマー系だったら後々の事を考えてどれが一番いいですか?
835枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:15:22 ID:SylPhHrD0
Gガン。
ベガ星連合軍との決戦が少し楽になる。
836枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:35:15 ID:buXOuw4i0
ゼオライマーはお気に入りにいれんでもMAP兵器連打で稼げるから無問題
十分強いしな
Gガンは強制出撃のMAPに大抵他の奴がぞろぞろいるから鍛えなくても問題ないっちゃ問題ない
改造段階あげなくても運動性とEN改造すれば結構いけるしね
ゲッターは…どうだろ。
ゲッターポセイドンやライガをメインにするならともかくドラゴン主力なら改造段階挙げないときついかも
837枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:45:04 ID:mukWPif5O
>>835,>>836
できれば後半で結構使える機体を教えてください
838枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:59:58 ID:SylPhHrD0
マンダラガンダム
839枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:13:09 ID:VMGW0UcV0
ドモン+風雲再起なら最初から最後までつおい









EN切れなけりゃ
840枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:25:34 ID:FHxUA0MP0
>>839
つ精神コマンド「補給」&プロペラントタンク
841枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:04:13 ID:fykz8JNU0
>>837
冥王様は強化しとけ
メイオウ攻撃は後々の量産型EVAでかなり役立つはずだ
842枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:22:34 ID:8lw0CFsUO
サンライズボンバー!!
   ///
  ヽ○ノ
  />
843枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:17:53 ID:2/+uMd3U0
   ///
  ヽ○ノ
  />
Miss!
844枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:17:04 ID:HP4G7kin0
ソーラーセイル付けときゃモーマンタイ
つーかこういう希少なアイテムどの機体につけるかってほーが
お気に入りとかより重要だろ。
845枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:26:26 ID:blSOQ36b0
ドモンは愛注げばそれだけ強くなるんだけど(パンチ力不足はダブルゴッドフィンガーでごまかす)、
問題はハイパーモードになると武装が変わって燃費が非常に悪くなるってところだな。
それまではかなり燃費いいし射程長いだけに残念だ。
846枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:16:52 ID:jiZx0ZCg0
昨日買って来てやったんだが、何故か電童系キャラ絵のロードがメチャ遅い(分単位でかかる
UMDみてみたら何かディスクに円周状のキズが付いてる。まさかPSPが原因か?と思ったが
唯一持っているリッジレーサーズのUMDには付いてない。これってバンプレに言えば取り替えてくれるよな・・・?
847枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:58:38 ID:NV514xX60
電童だけじゃない筈だが…と思ったら傷モノか
さっさとバンプレに相談汁
848枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:03:25 ID:g61oYsrH0
中古なのかどうなのか
849枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:53:05 ID:M4q1dTsZ0
ガルファ本星でうっかりベクターゼロを反撃で落としちゃった件について

また復活とかでいいじゃんなんでゲームオーバーになるんだよぉ…
皇帝も皇帝でHP多いし、セーブしたの結構前だし…メンドクサス
850枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:31:20 ID:i0nQK6NB0
そこまで進んで毎回セーブの癖つけてなかったのか。
これからは忘れるなよ。
851枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:34:36 ID:ho6QNHCR0
アルテアって結構簡単にベクターゼロを落としてくれるよね
ぐるぐるどーん!って
852846:2006/03/24(金) 22:24:29 ID:jiZx0ZCg0
>>848
ちゃんと書いてなくてスマン、新品だ
853枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:16:02 ID:Ws/PZrKo0
29話、ラゴウが初めて出てくるマップなんだがこんなにむずかったっけ
ザコ処理して気力上げてからと思ったら敵フェイズでGameOver食らったorz
854枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:53:03 ID:47x8E1f50
PS2版のエンディングではヒューゴの
多少の無茶は承知の上だ
で終わってなかったっけ?変わった?
855自治スレにてローカルルール検討中:2006/03/26(日) 23:14:35 ID:90FEj0RW0
チャージ!!
856枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 12:55:53 ID:lefmjE7G0
チャージなどさせるか!
857枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 13:04:45 ID:ANNAup4N0
既にチャージが完了している件について
858枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 14:38:45 ID:ReCB34VQ0
12時間以上たってるぞ
859枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 16:33:56 ID:Snvzt7xg0
何このシュールな流れ
860枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 08:34:35 ID:nOs57xqv0
めいおー様もびっくりな流れだ
861枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:12:54 ID:A2u81/AH0
俺が流れを断ち切って質問するけども、このゲームの前作に当たる作品って何?
862枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:48:07 ID:FbiDcitO0
インパクト
863枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 18:32:25 ID:V3l21nOe0
>>861
ストーリー的には
無い。
864枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:02:18 ID:vPCWVom4O
直接的な繋がりは無いが、
原作見てないならインパクトのGガン,ナデシコ,マシンロボのストーリーがMXに続いてる形で
理解しやすい。
865枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 11:02:03 ID:3DD/04we0
インパクトは長いのでやってない人はAとJをやればナデシコ、Gガン関係は十分理解できる。
あとはラーゼフォンのストーリーを知っておくと得。
866枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 13:58:32 ID:vP4R6lVn0
スパロボの次はGジェネか・・・

良い世の中になったものだw
867枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 14:11:03 ID:FYb7ZpSt0
Source qui bonne!
868枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 14:13:50 ID:vP4R6lVn0
869枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:32:25 ID:oEJ2VVRe0
何かPSPが叩かれてるなw
870枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:02:13 ID:GAzRihEi0
Gジェネktkr
871枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:04:43 ID:vP4R6lVn0
>>869
あっち見てきてすぐに帰ってきましたw
872枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:32:31 ID:j3nmJq9z0
>>862-865
d
幸いJをやってたんでナデシコとGガンは理解可能だった
だけど携帯機ジャンキーの俺にはゲッターが鬼門だ(・ω・`)
873枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:29:56 ID:TR12lcSH0
そういえばここで聞くべきじゃないかもしれないけど、スパロボ系のストーリーまとめってどっかにないかな
874枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 01:20:32 ID:DTx709P00
主人公の名前って変更可能?
875枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 03:20:41 ID:XAfCzjX20
パートナーも両方できる、機体名も変えられる
876枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:23:06 ID:DTx709P00
>>875
レスサンクス


買ってみるか
877枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:43:10 ID:sXhhHGKO0
おまいらGジェネポータブルの方は買う?
878枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:32:52 ID:SaXWy/eJ0
>>877
クロスボーンでるから買う
879枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:39:12 ID:nksavfUH0
∀でるから買う
880枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:54:47 ID:Ev49ytOB0
>>878
Xボーンって出るんだっけ?
参戦15作品の中には入ってないような・・・
881枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:32:25 ID:55B/5MmK0
俺はGジェネはちょっと合わないから買わない
882枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:19:55 ID:SaXWy/eJ0
>>880
言えない、F91をクロスボーンと勘違いしてたなんて言えない




orz
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:09:41 ID:skZnA0CP0
スパロボやった後にGジェネをやるとついつい精神コマンドを使おうとしてしまう
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:24:17 ID:6714Vcwo0
>>882
ファミ通の紹介記事の1ページ目にクロスボーンのムービー絵があったよ

シナリオが無いだけで機体はあるんじゃないかな
885枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:09:44 ID:qe6nn9tO0
エンドレスワルツとクロスボーンが機体だけ新規追加みたいだな
886枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:44:04 ID:6q+GBcNd0
>>883
「加速かけてアレ倒してボーナスステップで次」とかな。
887枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:09:10 ID:aN+DjAM30
>>884
お、本当だ
よく見たら頭にガイコツのマークが
初Gジェネなのに飛ばしてるな、バンダイ
888枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 17:45:59 ID:LsalE3m10
Gジェネはリセットが物凄く不便だったイメージがある
889枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:20:49 ID:g8ZIgfcR0
ロード時間が無印&ゼロで27秒、Fでも21秒かかるからな。
890枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:29:59 ID:DmCdGd7h0
PS時代のロードは
ロードしてる時間>戦闘アニメの時間
だったから困る
891枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:21:34 ID:PVnfJ/Zw0
このゲームのロードに耐えられればどんなゲームのロードでもOKさ
892枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:38:27 ID:fiE4zCuE0
>>891
よし、今すぐインパクトを全戦闘デモオンにしてプレイしてこい。
893枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:11:01 ID:PVnfJ/Zw0
>>892
隊長!!
やはりこのゲームに慣れてるとインパクトのロードもまったく気になりませんでした!!!
894枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:38:41 ID:DmCdGd7h0
もう4月1日は終わってるぞwwwwwwwwww
895枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:40:38 ID:rRgLzQ1tO
ならば最後の手段だ!
新をやれ!
896枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:35:47 ID:8vgln9X00
巨大綾波のところで死んだ。。。。
EVA残り2体目ですすめたのにいいいいいいいいいい
897枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:06:18 ID:L6upS8m20
OP、ED共に名曲だな
898枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:42:49 ID:QKXStU4C0
時代のー荒野をー(つーきーぬーけーてー)
おーおいなる(いーしーのーもーとー)
世界にー鋼のービ・イ・ト・を・刻め
899枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:51:35 ID:cMkb1Y2y0
真っ赤なー闘志はー(いーつーだーっーてー)
さーいきょうの(なーにーかーけーてー)
銀河をー翔るー 戦士のー証ー
勇ー気のエーンブーぅレーム
900枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:15:55 ID:dSPv/UZsO
ねえ、やっぱ主人公機使わないと後々困ったりするの?弱くて使う気しないよ。
901枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:28:40 ID:f4Yp6B7t0
ばっかお前後継機になったら金玉もげるぞ
冥王様の次の次の次の次くらいに強い
902枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:38:11 ID:svEfFDc10
今更だが、3次の戦闘グラフィック、クオリティ高いな
MXまでとはひと味違う
このクオリティでやりたい

でも、やっぱりドットは目立つよな、3次でも
PSPだとアンチエイリアスがかかってぼやけてるって言われてるみたいだが、
アンチエイリアスって人気無いのかなぁ
903枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:09:12 ID:19AKbbsy0
>>900
男主人公は魂覚えるから一応使えるんじゃないの?
機体に強化パーツ3つつけられるし

>>902
アンチエアリスって何
904枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:39:54 ID:ioFZ/0i70
>>903
もちろん、ティファ好き。
905枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:21:34 ID:bxNVllGv0
>>903
単純な拡大をした場合、ドットがそのまま拡大されるので輪郭線等でドットの荒が目立つ
(標準ではドットが見えないくらい書き込まれてる場合に有効。
スパロボは標準でも目立つので、あまり気にする必要無いと思うんだがw)
それをぼやかすことでスムーズに表現するのがアンチエイリアス
ただその性質上、"ぼやけて見えるw"と言われる
906枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:07:29 ID:Sv3d3pvq0
PPって255以上増える?
PS2版で増えなかったようなきがするんだが
907枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:53:21 ID:bPgV+cmxO
増える。
必要PP300の技能とかどーするつもりだ?
908枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:18:44 ID:QZ4tEV/K0
どう見ても噛み合ってませんね
909枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:22:20 ID:HgObHR8BO
>>903
だが熱血、気合、魂などいい感じの精神コマンドを覚えるからこそ、
ヒューゴ→集中力、SP回復、SP上昇+αを付けて精神タンクにする。
アクア→リベンジ、アタッカー、ガン(イン)ファイトなどを付けて戦闘要員。
がデフォの俺が来ましたよ。
910枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:35:10 ID:IdjIJIOb0
300もある技能ねーよw
911枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:02:14 ID:Otgq90f40
つーか、PS2版持ってるんだがPSP版買う価値ある?
912枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:57:05 ID:7DY2d5I8O
ない。
913枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:29:37 ID:IdjIJIOb0
まぁ普通ならないけどPS2でやったのにPSPでも買いたいとちらりとでも思うような
奇特な人間なら買ってもいいんじゃね?どうせ今安いだろ。
914枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:58:51 ID:PsF3k+dk0
戦闘BGM選択可、アクアがスーパー系だとインファイト習得、主人公後継機乗り換えイベント用マップとプロローグが追加。
後は入手資金減少、敵HPの増加くらいか。
今なら完全セーブデータも普通に手に入るから最初から快適にプレイすることも出来る。
PS2版もう持ってるならやっぱいらないと思う。
915枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:13:49 ID:G7wNWK7/0
まぁメモステから起動すれば超快適なプレイが出来るってだけの価値だな
916枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 13:07:21 ID:Wkam9j2u0
PS2はPS2でHDLあるだろ
917枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 13:43:46 ID:HsLUsOiQ0
メモステ起動って2.5じゃ無理?
やっぱ1.0じゃないと無理かね?
918枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 13:55:07 ID:stILZwLr0
スレ違い、改造板で聞いて来い。
919枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:39:55 ID:+zLNkvsP0
3週目中盤でダレた
個別設定で全部OFFにしてやると快適
おとなしくGBAのやつやってろって気分だけど
920枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:10:04 ID:jYlg1/LGO
ロム兄さんやアキトは仲間になりますか?
921枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:29:42 ID:XTAtAAt5O
>>920
ロム兄さんは中盤ぐらいで仲間に。
終盤では追加武器も!
アキトは超終盤で仲間に。
ユニット性能は申し分ないが、使えるMAPが少ない…
922枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 13:58:00 ID:ARq3dMTY0
ビックで1980で購入
いまだに開封してません
923枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 14:15:11 ID:YGE5npWM0
だから何
924枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:48:58 ID:JBKGqfj80
やっと全クリしたリアル系の火力不足うざいな
925枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:50:23 ID:Lg8bQiCZ0
いまさら始めるPS2版未経験です。
おすすめの攻略本や、攻略サイト、教えてください。
というか、おすすめですか?
明日買いにいく予定です。
ロード長いとのことだけどまあ、PSの新スパロボに耐えられたので
なんとかなるかな、と。
926枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:16:39 ID:X8lyRnQW0
僕と君は違うのさ
927枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:12:58 ID:E+HDAkNb0
まあスパロボ史上最低のロード、てわけじゃないからそこまで不安がる必要は無いと思うが。
攻略本や攻略サイトの良し悪しを自分で判別も出来ないような子供が2ちゃんか・・・・
928枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:23:54 ID:5Lu+idLY0
これで8万本も売れたってのが驚きだな
929枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:42:49 ID:rlu7DT9LO
電童uzeeeeeeeee!!機獣だかなんだか知らんが、勝手に敵陣つっこむな。それで落ちてゲームオーバーとか、なにそれ。ふざけてんのか?
930枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 07:12:26 ID:Ms8+v2QD0
>>927+>>929
子供ってお前らの事じゃんwww
931枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:02:56 ID:PyHlpzAk0
ロードは別に長いってほどでもないよ。
新に比べりゃぜんぜんマシ。

カットもあるし。
932枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:24:08 ID:YpMcR5o30
散々言われてるが、ロードより後半のモッサリの方が辛い。
933枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 10:52:43 ID:kQ4RAPz40
まだビックは1980円?
934枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:22:56 ID:5XhAsrmC0
む、攻略サイトみてきたけど、これって隠し機体3種のみか。
てことは分岐は適当に進んでOKなのね?
過去作品みたいに、各ステージでフラグきにしなくても良い?
だと嬉しい、、、。
935枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:02:38 ID:Txl1c8fk0
第8話「CONFLICT」でラミエルの射線上にいた戦艦をビームが貫通してうけた。
どう見ても零号機よりひどい有様でしょ。

>>934
少し少なすぎる気もしないでもない。でも3次αみたいにフラグの嵐も困る・・・

隠し機体、ガンダム勢のレベルが関係あるらしいからメガライダーで補給くりかえして
プルとプルツーをLv90に上げた。ツインファンネルが強すぎる・・・!
936枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:55:21 ID:jrbzRK440
やっと、2周目終了。
これでまた、しばらくPSPで遊ぶこともないな。
937枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:31:15 ID:69p6Im2X0
>>936
2100円で売ってくれ
大宮ビックは4600円だった
938枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 09:24:49 ID:d4CSFJvhO
ツインファンネルすら、反撃時は攻撃力9999行くのなw
939枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 10:42:55 ID:o1THf1yPO
買ってから気付いたが通信対戦できないんだな


ところで今20話だけどお金貯まらないからなかなか強化できないよ
940枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 11:15:39 ID:cGOrbnYY0
>>936
がいしゅつかも知れないが、
クリア特典でお気に入りが引き継がれるか教えてくれませぬか?

ぶっちゃけ、
「全機お気に入りファイナルダイナミックスペシャル」
が可能なのかが知りたいのです
941枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:08:40 ID:Uw+7j6Ca0
ぶっちゃけ、不可能でございます
942枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:09:34 ID:q2EMV0q10
通信対戦が可能になると「鉄壁」持ちのキャラが
がぜん重要になるだろうな。
943枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:51:28 ID:lNmltNNy0
トウジか。
944枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 13:30:24 ID:60QGpP5L0
対戦の場合、ターン制だとちと不平等なんで一行動ごとに攻守交替かのう
んで、全ユニット行動したら1ターン終了とか。
精神コマンドをいかに先読みしてかけとくかが鍵。基本的には>>942か。
945枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 14:44:40 ID:5rRoqS1y0
昨日、買ったばかりだからアホな質問かもしれんのだけど
サブのパイロットのステって戦闘に影響あるのかのぅ?
サーベラス選んでPPのの振り方を考え中。。
946枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:10:01 ID:/87TWJ6fO
サブパイロットのステータスは戦闘には関係ない
と言うか基本的にサブパイロットには格闘、射撃みたいなステータスは無い。
それがあるキャラはどっかでメインとして戦う機会が有ると思っておくと良い
947枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:28:25 ID:+RDgvFI50
僕も今更始めたものなんですけど、
・周回しても改造限界はあがらない
・周回しても敵の強さに変化無し
・隠しユニットは3つだけなのでそのフラグさえ気をつければあとは
 気の向くままプレイで問題ない(入手ユニット・キャラに変化無し)
の認識であってますか?
あと、最終的に味方キャラってどれくらいの数になるんでしょう?

948枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:39:07 ID:+4IVQpJP0
う〜ん。そんなにたくさん気になるならググレば?
949枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:07:33 ID:Uw+7j6Ca0
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′  
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  ググレカス [ Gugurecus ]
  ( 2006 〜 没年不明 )
950枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:07:31 ID:Y7AVIKTp0
>>941
ありがと
結局今回もドラグナーやGガンには勝てぬのか……orz
951枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:48:37 ID:9c4pPRcnO
画質汚くないか?
952枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:08:39 ID:pEJEkKMy0
それ言っちゃ駄目だろ・・・
GBA以下だってことはみんな分かってるが、それは禁句なんだよorz
953枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:16:45 ID:XBJjf7d50
>>951
△ボタン押してみた?
954枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:18:40 ID:jp6IJT++0
GBA以下はアリエナイ
955枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:10:04 ID:AntAFuHdO
アクションリプレイに2とか3とかあるが、何が違うの?バカな質問だったらスマン
956枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:19:14 ID:gbbDCDi00
何語を喋ってるんだお前は
957枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:52:20 ID:pPgY2uRv0
スレ違いつーか板違い。
http://www.cybergadget.co.jp/product/PAR/index.html
958枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:42:28 ID:+odAQ0fRO
スパロボOG、PS2に移植がほぼ確定だってな(9月予定)
PSPじゃなくて残念でした(笑)
959枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 05:03:27 ID:dcQR6TQZ0
OGなんてのあったっけ?
960枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:20:52 ID:pxrISPjR0
オリジナル作品だけ集めたスパロボだろ
961枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:51:59 ID:x3dMKGtp0
あの微妙すぎるやつか
962枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:16:56 ID:xggYaEk00
百鬼
963枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:49:19 ID:JtdqZZNYO
オリジナル勢の服のセンス
964枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:06:11 ID:+odAQ0fRO
OG2はSFC第3次と肩を並べる最高傑作
965枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:18:54 ID:9jo9MudR0
OGは軍人ばかりなのが好みじゃない。
966枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:12:09 ID:iM0aAsy+0
OGでググってみたが・・・これゲーム化して欲しい奴がいるのか??
967枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:51:44 ID:/IqM1mpn0
>>966
お前何を言うか
968枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:30:53 ID:9jo9MudR0
GBAのリメイクだろ。コンパクト2→インパクトみたいな。
969枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:10:38 ID:pTQ4LT160
ちょwwww二話のドラグナーお披露目の時のマイヨ倒せねってwwwww
二話目から詰まるスパロボってwwwww
(´・ω・`)ショボーン
PS2版だと4500まで撤退しないみたいだね。
それならヘタレな俺でも余裕だと思うよ。
でもね、PSP版の6750は削れないと思うんだよ、俺は。
970枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:36:48 ID:102ooHzLO
>>969
俺はたしか弐号機と誰かの援護で倒したよ
971枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:55:49 ID:NH/P/OzPO
>>969
IMPACTの1話はゴッグで詰まる。
972枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 09:33:04 ID:XBwCMsgj0
OG、1+2のカップリングのリメイクなのかな?

OG3に当たるシナリオ追加とかあると良いけど。
973枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 12:13:37 ID:Z/JhSbb6O
>>971
あったあったw
974枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:38:00 ID:PgcgSe790
28話で詰まった orz
975枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 10:37:16 ID:jGAqBUTf0
アムロ初登場時は弱くて困る。
青い鷹の子飼いに当たらなければどうと言うことは無い!!
とかいってあっさり撃墜されたときはどうしようかと・・・

初ゲームオーバーだよ(´・ェ・`)
976枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:07:09 ID:ggMkjV2q0
ラーゼフォンの戦闘機が登場直後に撃墜されて即ゲームオーバーになったのには驚いた。
一発喰らって瀕死なら正しいバランスだと思うんだが。
977枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 16:10:30 ID:jGAqBUTf0
マグネイト・テンってなんかダサいと思った。
磁石はいいとしてなんでテン??

訳分からんから戦国自衛隊にします\(^o^)/
978枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 16:59:48 ID:ggMkjV2q0
magnate
1. (企業・業界などの)有力者、大事業家
2. (一般に)大物、巨頭

まあ語感がダサイのは同意
979枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:56:17 ID:mBMGdtg9O
マグネイト・テン=大物十匹?
980枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:01:54 ID:VLOVT0IF0
>>979
十傑集
981枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:46:33 ID:VOy6/as70
マグニフィカント・テンにしようとおもったら入らなかった
982枯れた名無しの水平思考
>>980
10作品参戦してるってことか?
シリーズ物やら関係のある作品はまとめてしまって。
もしくは、SAW10作品目?