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スーパーロボット大戦MX_PSP_WIKI
http://srwmx.dip.jp/srwmx_psp/mx_psp_wiki/index.php?FrontPage ■PSP版での変更点■
・お気に入り作品が3つ選べる
・ステータスにアイコンが追加されどれを選んだかわかりやすく
・ボイスやムービーをオフにできる省エネ設定。クイックセーブ
・画面比をズーム、ワイド、標準で選べる
(戦闘中△で変更可能)
・いくつか新シナリオ追加。
・所々セリフに変更あり。
□よくある質問□
Q ロード長いの?
A 据え置きより若干長い。据え置きも元々長い。つまりこれも長い。
Q アキトが随分様子変わってるけどなんで?
A 劇場版機動戦艦ナデシコに出てくるアキト
Q ガイは?
A TV版のナデシコで死んだキャラは出ません。
Q ブルーフレンドは?
A かかずは声録ってませんが(´・ω・`)イベント自体は・・・
Q ゼオライマーって18禁じゃないの?
A 漫画とOVAは別物
Q 塩沢さんはどうするの?ジョルジュは?
A ジョルジュはもともと山崎たくみ
Q 真ゲッターロボとマジンカイザーは?
A 今回はお休み
Q 種は出ないの?
A 出 な い。 連邦VSザフトでもカット毛
4 :
葎:2006/02/04(土) 13:07:12 ID:+OvtM3mp0
これスタート押さなくてもタイトルとばせますか?
>5
スタートぐらい押しなさいよ。
壊れてて押せんよ
>7
スタートぐらい直しなさいよ。
>8
r-──-. __
/ ̄\|_D_,,|/ `ヽ 【呪いのパンダ】
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
| | l ´・ ▲ ・` l | | これを見ると即死します。
ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ コピペしても無駄です。
/:::::::::::::::::l
/::::::::::i:i:::::::i、
l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ
l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:!
/::::::::::::::::l
/:::::::;へ:::::::l
/:::::/´ ヽ:::l
.〔:::::l l:::l
ヽ;;;> \;;>
あああ、バグ裏技全部つぶされてるぅ〜〜。
スタッフの恨みがこもった改悪が多いなPSP版は。
PS2で叩かれでもしたのか。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:36:02 ID:r85VImBb0
>>11 バグを消して文句言われちゃ堪らないぜ(;^ω^)
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:02:52 ID:dd8pB73X0
電童使いたくて買おうかと思ってるんだが、
電童強い?
>>17 フェニックス以外は微妙
だけどほかに手をつけないで電童だけ改造すれば相対的に強くはなる
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:40:27 ID:DseRjhoF0
前スレ埋め乙
やべw
後継機入手シナリオちょっと燃えてしまったぜ
>>20 それは正しい。
それほど大した話でもないのに十分な「燃え」が確かにある。
その程度も組み込まなかったPS2版がむしろ問題だよな…
フル改造しても、他のユニットほど強さ感じないしな、電動こけし。出番は多いのに。
バグ消すくらい手をかけてるなら、ステータスも少しいじってほしかった。
PS2の頃は、ただのキモ水着女な印象だったけど、最近アクアが可愛く見えてきたお(^ω^)
改造段階少なすぎだろ
>後継機入手シナリオ
1週目はあの敵の数だったから
味方増援絶対来るなと思って逃げまくってたら・・・
こ、来ないのかよおおおおおおおおおおおお!!!?
育ててなかったからすげぇ苦労した。3回はゲームオーバーになったかな
クロックマネージャは強い。
でもFAは使う前にEN減ってると攻撃力が下がるからそれまでにEN使ってた場合
デンチ交換>FA>デンチ交換とそれだけで2本使う。
あと形態によってバリアあったり分身出来たり射程違ったりするので
原作詳しければ使いこなして楽しめるんだろうけど別に好きでもない人間にとっては
面倒クセーだけ。
変形するたびにエフェクトかかるし。
あと苦労してフルアーマーにしても出撃前にフルアーマー選ばないと使えないので
強制出撃面だと使えない。
売りの変形も出来なくなるしな。
まぁ使い勝手はそれなりにいいんだが。
せめて戦艦に乗ったら換装できるようにしてほしかった。
初めてのロボットアニメ
それは「GEAR戦士 電童」で、私は10歳でした。
その電童は大変すばらしく、こんな素晴らしいロボットならば
きっとスパロボで大活躍できると感じました。今では電童はフル改造
友人に薦めるのはもちろん「GEAR戦士 電童」。
なぜなら彼らもまた電童にロマンを感じる存在だからです。
>>24 あそこは弾数に気をつければクリアは意外と楽。
ドラグナーは反則級に強いし。
ドラグナー育ててないと40話のラルゴが倒せなくなる事態が起きるぞ。
いや、それはないだろ。
あの面は別にドラグナーしか使えないわけでもねーし。
俺は最後までドラグナー無改造だったけど特に苦労しなかったぞ。
>>29 何言ってるんだ、1周目の話だろ?ドラグナーなしでラルゴ落とすのは無理だぞ。
47400以上のダメージはアタッカー威力フル改造(×3)&魂のDフォーメーションアタックS+アタッカー付きのゼオライマー(ライディーン、ラーゼフォンでも可)位じゃないと落ちないぞ。
ああ、撃墜したい場合か。
普通に撤退させりゃいいだけじゃん。
>30
HP上がってんのに、
一周目から撃墜前提とかキモい。
そういうのは2周目からにしとけ。
33 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:42:57 ID:2C+NDZG00
別にキモくはないだろw
>>20 カートリッジとプロペラントタンクの最初で最後の見せ場だしなw
別に撃墜に拘るのはいいと思うけど他の人間も撃墜前提で考えていそうな
ところはキモイ。
>40話のラルゴが倒せなくなる事態が起きるぞ。
進行不能になるぞみたいな言い方なのに実際には撃墜出来ないってだけだからな。
誰もそこまでして戦利品いらねって。
熟練度とかあればわかるけどさ。
敵のHP多杉でだるい
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:47:40 ID:hruX0uOUO
>>4 連ザプレイヤーとして一応突っ込んでおくが、連合VSザフトだよ
連邦じゃないんだ
まぁMXには関係ないけど
サブロウタってTVシリーズに出てたあいつなんだな。
TVシリーズ見てて、映画も見に行ったのにたった今気付いた。
あいつ変わりすぎだからな
キャラ辞典に変わった経緯が書いてあり
それを読んだら納得・・・できるかぁっ
劇ナデはちょっと痛い作品からな。表に出てない部分も含めて。好きだけどさ。
キャラ辞典は基本的にゲーム制作側の独断と偏見から書かれていると、MXで知った。
前からそうだった気もするが。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:22:11 ID:UZltv4A30
アクションリプレイはまだかねぇ
PSPにもそんなんあんの?
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:41:23 ID:UZltv4A30
まだないけどいつかは出てくるだろう
ちなみにDSもあるにはあるがGBAソフトしか対応してない
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:47:48 ID:S0fLL3mO0
主人公の曲PS2でやったときはあまり好きじゃなかったけど
PSPでやってみたらいつの間にかに好きになってた
あうぅあ・・・
次元連結システムって・・・
PSPでPARってどうやるんだろうな
ドングルみたいなのさすにはメモカ抜かなきゃならんだろうし
そういえば山のバーストンが核ミサイル撃てなかったのってなんでだ?
1.マサキの仕業
2.塞臥の仕業
3.ゼーレの仕業
4.祗鎗の気力不足
51 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 22:31:56 ID:q+cJIa4v0
多分4かと・・・それともNジャマーみたいなのでも使ったのか
それより地のロボの必殺技が見れないのは何故だい?
1.カミーユとクワトロが出撃しないから
2.生と死は等価値なんだ。僕にとってはね。
3.そんな事はどうでもいいと言ってるんだろうが!
4.ロクフェルの気力不足
5.塞臥に当てたくないから
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:32:42 ID:UZltv4A30
>>49 たぶん最初にソフトのところにPARを入れて後からソフトを入れると思う
PARでセーブデータを生成して
それをゲームで読み込むとかになる悪寒
>>47 まぁPS2版より音が各段に良くなってるからな。SS版のFやってるみたいだったよ。
>>50 ラーゼファン系の老人も忘れとルぞ
始めてみた。これの前にはJやってたので大分テンポ悪く感じるなぁ・・・
まあじっくりやろうっと。
とりあえず戦闘シーンワイドから標準(4:3)にして見たけど、
他に変えた方がいい設定ってある?
よほどのこだわりがあるならいいけど
表情変化は切ったほうがいいかも
終盤のアスカの表情は必見だろ
EVAは表情変化に富んでてイイですね(^^
綾波巨大化の時のシンジくんの表情ワロス
59 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:27:57 ID:hruX0uOUO
ラーゼフォンの原作は面白いのだろうか
見てた人、どうですか?
朝比奈の最後は泣いた
それだけ
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:49:12 ID:UZltv4A30
朝比奈ゆいですか
劇場版は中々良かった。(謎とかは置いてけぼりだけど)
TV版は3話で切った。
PSPだと、木原マサキの表情が何だかださい。特に攻撃するとき
それより仲間になってからゼオライマーのパイロットがマサトで固定なのをどうにかしてくれ。
マサキを使いたい。気力上がると人格変化するとか、工夫して欲しかった
弱気キャラはシンジだけで充分だよな・・・
俺も茶番は終わりだとかメイオウの力の前に消え去るがいい!でマップ兵器やりたかった
冥王様大人気ですね
まぁ茶番ゲーだしな
厨受けするキャラだよね
まぁスパロボは厨ゲーだしな
>>27 地上波とスカパーで4、5年の頃熱心に電童観てた俺の甥っこは、「本物と違う」とか抜かすんでDSの頭良くなる系ソフトとトレードしてやったよ。
お前も板違いで語ってないで、プレイしてから来い。
因みに2本もMXいらんので友人のモンハンと換えてもらった。
エヴァ、ナデシコ好きなやつだが、大丈夫かな?
……コピペ改変ってのはわかってるよな?
>>71 あぁ、某キャンディーのCMか!
何か見た文章だと思ってたが、やっと思い出せた。
あのジジイの顔思い出して吹いたw
73 :
70:2006/02/06(月) 13:48:27 ID:FlKXoP0/0
>>71 分かってなかったorz
CM観ないもんで。
74 :
70:2006/02/06(月) 13:52:32 ID:FlKXoP0/0
100%いい訳だが、店内で騒ぐ腐女子がポンでそっくりな事わめいてやがったもんで、その類かとおもた。
>弱気キャラはシンジだけで充分だよな・・・
弱気キャラじゃないのに何かある毎に100以下に気力を減らす
主人公コンビはどうにかしてw
なんとかボスのレベル80までしたぜ。
・・・激励5ってマジだったんだな
他の激励パイロット必要なくなっちった
しかし冥王様どう見ても悪役だよな
敵の方が主人公サイドっぽい性格なのは一体
クリア後はJみたいにお気に入り引き継げる?
ない
無し
おら!いくぜぇ!
結構いてぇぞぉ?
よし掩護する・・・な〜んちゃってなヒャハァー
やはり雑魚兵はこれぐらい面白くないとな。
>>70 あんたイイおじさんだね
据置で3週以上する気の起きないソフトだと気付いて改善して欲しかった
育て甲斐が無いと回重ねる意味無いよ
>>81 それは確かに・・・資金とパーツだけ引き継がれてもねぇ・・・
>82
>それは確かに・・・資金とパーツだけ引き継がれてもねぇ・・・
一応PPも引き継げるのだが・・・
クリア時の総獲得PP×クリア回数修正値÷登場キャラ数
(クリア回数修正値 1回=0.5 2回=0.75 3回以降=1)
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:28:13 ID:caa/QidX0
マサキのあの顔を見るたび敵に対して勝ち誇ってる気分になれるのは漏れだけでしょうか
そのせいで、うちは撃墜数トップをブライトが独走しまくり
アーガマ+ゲッターで倒すと普通に倒すより
4.5倍くらいにPPが増えるから
>>83 個別に引き継げたら次は別のをお気に入りにするなりして楽しめるのに、キャラ数で割られても困るよな?
コレってサザビーでねーの?最後までFA百式だったんだが。
MS少なすぎ。
スーパー系アクアのガンファイトがインファイトに修正されてるのが何気にGJ
76だが
脱力10、補給10も強烈だな
ゼオライマー以外でも必殺技連発可能になった。
ド根性の価値に無くす友情とか幸運の価値無くす祝福とか
善く言えば出撃枠の節約・悪く言えばバランスぶち壊しでござります
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:25:45 ID:X0OXmstA0
>>92 よくぞそこまで頑張った。
お疲れ様です。
>>86 そーか?
二週目全く使わなかったキャラが最初から使いやすくなるからオレは楽チンだったが。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:33:46 ID:e+TNSy9vO
これマサキでる?
でる
>>97 何のマサキか知らんが、
ツンデレ冥王のマサキ様は出る。
マサキ・アンドーは出ない。
多分ネタか釣りだろ。
全く出す予定の無いキャラに能力やるのはもったいないYo!
友情と祝福と応援はいらねーよな
信頼くらいはあってもよさそうだけど
祝福と応援は要る
幸運と努力は要らない
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:00:41 ID:iYdSb/Bz0
シャッフル全機同時に使ってると激励がすっげぇ役立つのですハイ
全滅プレイでお金稼ぎやすいステージはどこですか?
百鬼ブラーイ!!
どこだろうね
百鬼ブラーイ!! のところは部隊名ゼオライマーが一番しっくりくる
一機で全滅させれるし
百鬼ブラーイ!! って何面ですか?分かりません(><)
>>110 "神よ、百鬼のために泣け"って面。
結構終盤。
以外にノーベルガンダムの使い勝手が良い気がする
バーサクになりません(<>)
ノーベルガンダムのBGMを
ユニゾンキックの音楽に変えて
ビームリボンすると妙にマッチ
なんで真流星胡蝶拳が空Bなんだ。
ガンダムヘブンズソード撃墜したじゃねーか。
>>110 >>111の言っている「神よ、百鬼のために泣け」は42話です。
後、その2話先の「クロノスの大逆襲」はPPが稼げるステージなので自分の好きなキャラのPPを上げるにはもってこい。
フェノメナって奴が16もPPくれる(しかも10機以上いる)のでこいつを自分の好きなキャラで撃墜してみるといい。
ごめん、ポータブル版なので43話だった。
>>116 周回考えるならそこでネェルアーガマ+戦艦援護ゲッターがいいんだがな・・・
ゼオライマーで撃墜して射撃上げまくり
うほ!なんて威力!
これってBGM選択出来たっけ?
うん
格闘マークと射撃マークのどっちも付いてる武器って
ガンファイトを上げれば射程が伸びるんだろうか?
ゴッハンスムァーッシュ!セイバァーイッ!
>>124 つまりローゼスビットとかはガンファイトを付けても無駄ってこと?
ますますガンダムローズの使い道が・・・
>>125 ローズにガンファイト付けてもバルカンにしか効果ない、残念ながら。
いや
>122
は射程だろ。
キャスバル・レム・ダイクン連邦議員・・・
シロッコ「ついに連邦の犬と化したか!シャア!」
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:20:21 ID:O5Juhxb20
格闘射撃ってわけわからんな。
どっちなんだよ。
格闘武器は相手のいる地形が命中率に影響する
格闘射撃は自分のいる地形が命中率に影響する
どちらもパイロットの格闘、インファイトが適用される
お、おれのアッシマーがぁぁぁぁぁぁぁ
なんでファイルロードにエネルギーいるんだよorz
んなわきゃねえよ
アニメ観てないのかバンプレ
敵の時は減らない仕様です。
今更なんだけど、これ映像は綺麗?
エターニアのワールドマップに感嘆した記憶あるんだけど、あのレベルくらいあるかしら
これPS2でやって終盤がよくわかんなかったから買ってみようか悩んでる
ベカ星連合組を分岐合流時を利用してレベル上げる裏技って使える?
PS2>>>>PSP>>>>>>>>>>>PSって感じ
無茶苦茶汚い
ぼやけてるし、引き伸ばしか、上下カットだし
ロードも糞長い
携帯機としては神なグラ。
据え置きと比べれば不満が出るのは仕方ない所。
実際俺は最初に起動した時は感動したよ。
んーまあふつーって感じかな?
そろそろどっかで安く出てこないかなあ
連投スマソ
アマゾンのレビューに敵のHPが二倍あるって書いてあるんだけどマジ?
あのベカ星連合軍の悪夢を二倍返しで体験しなきゃならんの?
ぐぐれ
2倍は間違い。
1.5倍が正解。
まぁめんどい時の冥王様頼りでいけばそれ程問題ない。
ベガ星連合は気合いでがんがれ。
ドモンしか頼れなかった・・・そのドモンもバルカンまで弾切れ状態
よ〜クリアしたもんだ・・・マップ兵器で頑張った
2週目はボスのレベル80だったんで激励やら補給やら使いたい放題だったから
楽だった
とりあえずガルファ本星で7つ首の皇帝を出せたんだけど、
電童でしかダメージ与えられないんですか?
バルカン弾切れってすげーな。
普通その前に補給するだろw
>>143 んなことないよ。普通に他ユニットでもok。
まぁ強いユニットはガルファ皇帝のとこに集めて、一気にボコそう。
皇帝はHP回復とかするからね。ゼロはザコだから弱ユニットでも倒せる
つーか伝道だけしか使えなかったらたおせねーだろw
HP回復が無かったら電動でもいいんだがねェ
つか一人で突っ込んでダメージ与えさせるなよ。HP増えたPSPではもっとウザクなったな
この強制イベント。1ターンで28500も回復するもんなぁ
148 :
143:2006/02/08(水) 19:16:06 ID:VC6qoEJc0
>>145-147 情報ありがとうございました
出入り口付近にドラグナー×3・マイヨ・ロム兄さんがいるので励んでもらう事にします
荒野に落ちる太陽 紅く燃えながら
終わること知らない戦いに 挑んでは消える
何かを守るため存在(い)る 君を信じてる
逆らえぬ宿命を今日も 生きてる勇気
見上げた夜空は遠く
その先に広がる銀河へと続く
(eternity)
君の心の声、絆、 僕等へとつながっている
舞い上がる風に行方 導かれ my long & winding road
何処へ行こう…ただひとつ真実は
夢に(夢に)明日に(明日に)
光を届けたいだけ
絶望の淵がもしも 目の前に来たら
瞳の奥焼き付けた勇姿 思い出そう
何かを守るため存在(あ)る 自分を信じたい
ひとりじゃない今 夢語る時も戦う時も
永遠の輪廻はいつも
操られるように銀河へと還る
(reincarnation)
君の心の声、辿り 怯えずに前だけを見た
恐れるな君はずっと 生きてきた your long & winding road
これからも誇りを持ち続けろ
夢が明日が光に満ちてるから
君の心の声、絆、 僕等へと
舞い上がる風に行方 導かれ my long & winding road
何処へ行こう…ただひとつ真実は
夢に明日に
光を届けたい
恐れるな君はずっと 生きてきた your long & winding road
これからも誇りを持ち続けろ
夢が明日が光に満ちてるから
この歌良いね!
JASRACに通報しますた
えと
ガルムレイド・ブレイズのアクアの特殊能力が
インファイトになったのはわかった
乳はどうなった?
据え置き スーパー上下 リアル横〜上下
カラオケモード復活キボン
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:27:56 ID:+/y+RDCJ0
よせてあげて
しかしマップ上でのイベントがムービー処理ってのはなんとかならんかったのかね。
PS版ストゼロ2思い出したわ
しようと思えば出来たろうが
やったらロードが長ぇって堪え性の無い奴等が
うるさそうだからやめたんだろ
前スレかなんかでそんな話もあった希ガス
>>132 ファイルロードって、データウェポンのこと?
電童のエネルギー消費するの?
もしかして、MXのデタポンはラゴウウィルス以外にやられても復帰しないの?
アニメだとギアコマンダーに戻すだけで元通りなのに…。
PSP持ってないのでまだ買ってないんだけど、他の作品もこんな感じに設定違っていたりするの?
しかし電童使いにくいな・・・
ファイナルアタック撃ったら電池補給せにゃならんおかげで
一番レベル低いぞ・・・強制出撃で死ねる
>>156 ロードしてユニットとして使えるわけではなく普通に攻撃技になってるだけだぞ。
まぁ設定違うっつーかシステムに適応出来る作りにしないとな。
>>157 とりあえず強制出撃したときボスを努力で撃墜してるだけでもそれなりにレベル維持できね?
このゲームでLV上がりにくいなんてこたーないだろ。
(敵のLV以上にしたいときはキツイけど)
159 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:28:07 ID:NyS3CxYN0
もうイライラするわ、このゲーム
ロードウザすぎて死にやがれ
HP増えて無駄にウザくなっただけで結局ヌルいのは変わらないな
このゲームってゲームオーバーの数だけ楽になるゲームなんだね。
>158
原作通り特殊能力がバカバカ増えていったら面白かったかもな。
ENバカ食いしそうだが。
ウザいのはロードより、むしろテンポの悪さだな。
ザコはやたら硬いし。最後の分岐はマジでやる気なくした。
戦力を無理矢理わけて、しかもギガノスやガルファの最終決戦だし。
育ててるユニットを1機も使えないステージとか、マジ地獄です
そうそう。そしてギルガザムネやらギルギルガンやらピクドロンやら量産しまくり
戦いは数だよ兄貴
しかし最近メカギルギルガン見ないな。
シーン9のところか・・・
あそこはゼオライマーが留守番の時点で間違ってるな決戦なんだから
ギガノスかべガ星のどっちか行けよとカオル君と話してる場合じゃないだろと
留守番はラーゼフォン、エヴァだけで良かったのに。火星は敵少ないし
ブラックサレナいるしやてんこう倒せば良いだけだし楽だったな。
ロードがウザいとか言ってる奴はもしかして戦闘シーン全部ONにしてるとかか?
俺としてはたまに戦闘シーン見るだけでもそんなにロードウザく感じなかったし
戦闘シーン以外でのロードもそれほどでもなかったんだが
たまに戦闘シーン見るだけでもウザく感じる人は感じるのかな
ロード時間の比較対象がGBAクラスだからだろ
ロード時間より、顔グラ切りかわり時やコンテナ獲得時のもっさり感の方が問題だ。
最後のほうは敵が密集して重たいのが嫌だったな。
ゼオライマー以外使う気にもならん。
特にガルファ螺旋城の群れ。
段差のとこだと押しても反応するまでめちゃくちゃ時間かかる。
まぁこのゲームで敵が固いとは思わなかったけど。HPが高いだけ。
昔は雑魚ユニットだと10とかしか与えられないとか普通だったのが
いまや戦艦ですら普通に100%当たるしどんな雑魚ユニットでも2〜3千は普通に
与えられるからてかげんなんて一回もつかわねー。
他は許容できるが、口パクと台詞のズレだけはちょっとなぁ。
ドモンとロム兄さんの。
つーかロムは突然現れすぎだろw
男の戦いに乱入してきたときだけはウザいと思った。
役にたたねーし。
俺的にあの登場の仕方はツボだた
役立たないのは同意だけんど
スパロボ補正の掛かったロム兄さん格好良杉
ジム「わ、私の台詞が・・・!」
な、なにやつ!?
おお?なんだてめぇは?
権藤為蔵でございます
僕の名はエイジ!地球はギャンドラーに狙われている!
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:28:39 ID:U1dpC48NO
パァーイルフォーゥメイショーン!!
初めて音声で聞いたとき笑いそうになった
サンダーボルトスクリュー!
ロム兄さんって登場のセリフ言う時はカッコイイけど
戦闘で技名さけぶと、けっこう高い声なんだよなw
己の力に溺れる者はより大きな力の持ち主の前には必ず敗れ、
己が不明を悔いるはめとなる…人それを『必滅』という。
天空よりの使者ケンリュウ参上!
>>177 俺の名はカイジ!地球はギャンブラーに狙われている。
VSシャアバージョンも見たかったが勧進のクワトロが裏切らないからなぁ・・・
>>182 力と力のぶつかり合う狭間に、己が醜い欲望を満たさんとする者よ、その行いを恥としれ、人それを『外道』と言う。
貴様に名乗る名はない!
貴様に名乗る名はない!と言うんなら名乗るんじゃねえっての。
言ってみた。
貴様になのるななぁあい!
……口が回らねぇ。けっこう難しいねこの口上。
ロム兄さん最終奥義覚えないと射程2が死角でちょっと使いにくいんだよなぁ。
あとGガンダム騎乗バージョンもなぜかハイパーモードになると馬蹴りがつかえねーし。
この日輪の輝きを恐れぬなら、かかってこい!!
も、意外と言いにくい口上。特に「ぬ」のあたり
190 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:22:45 ID:PhfkZHgr0
クッキングファイター好
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:02:22 ID:U1dpC48NO
『貴様に名乗る名はない!』
いや、デケェ声で『バーイカンフー!』
って矛盾してるしww
自分の名前言うのは最終話だけなんだけどね
インパクトのロム兄さんって逆シャアの時なんて言ったの?
>Gガンダム騎乗バージョンもなぜかハイパーモードになると馬蹴りがつかえねーし。
あ〜俺もあれすげぇ便利と思った。なぜ消えるんだ・・・
EN無し射程5ってもう便利杉んでハイパーになると最大射程4のバルカン・・・orz
>>169 >特にガルファ螺旋城の群れ。
HP何万もある奴がそんなに出てくるの?
そのステージ、ゼオライマーフル改造でもキツイ?
メイオー様いないんじゃなかったっけ?
>>195 >>HP何万もある奴がそんなに出てくるの?
>>そのステージ、ゼオライマーフル改造でもキツイ?
その頃になれば素で何万ダメージって必殺技(合体技)使えるのが
何体かいる筈なんで メッチャ苦とかではない(フル改造してなくても
メイオウ様は強いし、ケーン&マイヨの竜騎兵好敵手コンビの合体技も
強すぎなんで)
でも防御回避うpHPEN回復ゾーンがめちゃでかいし螺旋城射程糞なげーから(11)おびきだすの
面倒でその場でやったんだよな。
フル改造メイオーでも一撃20000くらいで期待使いまくりで覚醒熱血して3回くらい
やったけど殺しきれなくて残しちゃうと次のターンにはごっつ回復してんねん。
シーン3、月行った場合に火星の後継者系うざいな
PS2でもうざかったのに更にorz
>>198 最大射程から離れて回復ゾーンから引きずり出せばいい
202 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:19:29 ID:wXDJUasqO
火星のとこは気力150でいけるから、まだマシだな。まったく手をつけてないエステ隊も必中と閃きで何とかなるし、ロム兄も最初から売姦婦いけるのがいい
その当て字は正義の味方用ではないだろ<売姦婦
ENの改造費って安いね。
うん、こんなに安いなら序盤から改造しておくべきだった
>>200 まぁそりゃわかってるんだけどだいぶ敵陣深くまで攻め込んでたもんでね。
あとゼオライマーで一気にやるつもりで連続増援させたから
さらに面倒に。
まぁめんどいだけで全然あぶなげなく勝てたけどね。
ディジェ取ったおかげでZガンの出番がなくなったよ。
合流時の無限レベルアップ技が使えなくなったんだな、残念。
フルアーマー百式より攻撃面で優れてるし、クワトロ乗せたら?>Z
合体攻撃もあるし。
つうかUCガンダム勢は空気だわなw
クワトロも裏切らないしサザビーも出ないのに参戦してる逆シャアって何やねんww
HP1.5倍ってデンドウのラスボスにも適用されてる?
MXのときは原作再現プレイできたのに回復に押される…
出撃数は大抵15機だから
ガンダム勢の割合は3機くらいで
νガン(アムロ)、ディジェ(カミーユ)、メガライダー(ジュドー&その他)
ってパターンになってる。
今回、マップ兵器資金稼ぎはメイオウ様に任せっきり。
デンドウは無駄にバリエーションが多い。結局フルアーマーばかり。
でもアムロとかカミーユは強制以外では出さないかなぁ。攻撃力ではドラグナー以下だし。
洸やマサトと同消費の無駄に高い覚醒しかないし、その他取ってもジュドーと同じ位なら
覚醒の消費が低いジュドーにするし、重要な精神コマンドが多いエルとイーノでUCは十分。
ディジェの性能なら誰乗せても簡単には落ちないから。
それなのにカミーユにSP回復とアタッカーを覚えさせたのも私だ。
今回はガンダム勢=便利屋ってことかな。
話に絡まないから切り捨てやすいし、乗り換えもできるし。
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 09:25:55 ID:DiEP9saA0
好きなユニット使えばええねん。
ほんまや
ソーリ、ソーリ。
昨日BSで初めてラーゼフォン見たけど、クヌギ司令が九鬼と心中するシーンが無くてガッカリ。
あのイベント好きなのに
ラゼポンなんていつやってたの?
BSで昨日の夜
あ〜hiでやってたのか。
先週ビデオ借りてきたのに。
まぁ見逃したからいいけどさ。捕獲したかったな。
リアル系だけでもいいから敵ユニット捕獲させてくれ
GCみたいに
そういえばMXて説得ってコマンド1回も見たことがないな
グレンダイザーがマジンガーZを(ry
タップとライトがケーンを(ry
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:41:28 ID:p8aygxr/0
グレンダイザーがモルスを(ry
仲間になるようなイベントでもなけりゃ印象に残らないもんだな
ディジェ取ったのにウェイブライダー突撃させたいが為にZに乗せてる俺は少数派なのか?
ちなみにディジェにはプルツー、リガズィにはプルを乗せてる
ツインファンネルを使えるようになったら多分ビーチャとかルー辺りが・・・
今回ガンダム勢、ユニットが優秀な割にパイロット主役級のが少ないからなぁ
俺はアムロ乗せてる
特にνには思い入れも無いし、なによりディジェ(SE-Rだけど)にはやはりアムロに乗ってもらいたい
>>226 原作知らないけど、プルツーやダンは普通に生きてるのに、モルスが仲間になってくれない所に扱いの格差を感じた
原作しらないけど、たまにはナイーダ出してやってください。タイザー勢生きろ
231 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:03:08 ID:G4KHrHl00
SE-Rにはアムロ乗ってないだろ。
まあ、フルアーマー百式改にクワトロが乗ったこともないけど。
乗ってるνに対して思い入れ無いって書いてるんだから乗ってなくてもおk
29話で撃破されたら負けになるのに単機で敵陣に突っ込んでくドラゴンフレア
が激しくムカツクんですが
あらかじめ電童を後方へ移動させておくと多少時間を稼げる。
それでものんびりやってると八卦ロボにまで喧嘩売りに行ってしまうが。
ゼオライマーが地じゃなく山を狙うもんだから今回は俺らも手伝わないと
ドラゴンフレアが撃墜されるな。
まったくあのツンデレめさっさとメイオウしなさいって感じだ
まぁそこは常に戦闘ON。ダメージ受けて必死になる木原萌え萌え
この八卦どもがぁ!!!
238 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:00:26 ID:9WaXhE7e0
お前の思いだけはよくわかった
ヌケいると脱力で撃てない状態に出来てすげぇ楽
「何度でも言ってやろう。愛しているぞロクフェル!」
とかなんとか言ってキザっぺぶってた割にはマサキがディノディロス撃墜した瞬間
「やはり貴様だけはッ!」
とかまんざらでもなかった塞臥はツンデレ
原作だと3機同時にあぼーんだしな。
オムザックはご自慢の必殺攻撃すら打てず。
あまりにカワイソス
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:14:07 ID:wLHRdNOaO
塩沢さんに愛してるぞって言われたい
243 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:26:34 ID:JFFQl0HSO
二週目するの微妙なんだが改造データで資金、PPMAX、強化パーツALL9っていうクリアデータどっかにうpされてないか?
そんなに周回重ねた奴いないんじゃね?
フルアーマー電動って戦艦に入れば感想できるのな
これで強制出撃の時もフルアーマーだぜ
>>245 シナリオによっては強制出撃+戦艦搭載付加のコマンドがインストールされます
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 03:16:39 ID:9UIDUfLFO
>>241 ゲームと同じだろ。
ロクフェルが先に特攻して死んだお
テンシンハンのように腕を取られてヌッコロされるらしいな。
ゼオライマーまさにナッパ状態
BGM選択のルフランは結局バグだったのか仕様だったのかどっちよ?
俺は普通に一週目の最後の方でリストに載ってたけど
過去ログよめ
量産エヴァのステージで
ずっと戦闘アニメOFFにしてて
一度も流布欄の流れる戦闘を見なかったら
登録されない
d
俺なんかスパロボ挫折して
レウスで挫折してたモンハン再開しちゃったよ(´・ω・`)
百鬼ブラーイ!! のところでレベル40ぐらいのメイオウ様にマップ兵器で全員ヌッコロしたら
一気にレベル99に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>254 俺なんてレウスで挫折してスパロボにはまって
モンハン売ってやろうかと思ってるヘタレですがナニカ?
長いロードとモッサリに愕然とする
↓
ロードとテンポの悪さに慣れて楽しくなってくる
↓
敵が増えてモッサリが酷くなり挫けそうになる←現在
↓
PS2版クリアしたしいいや!! って気分になってくるのよ
一応意地で二周目まではきてるが
え?挫折してないって?
259 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:10:42 ID:7HhDKXK4O
できれば携帯で見れるまとめサイトがほしいです…お願いします!神様…
友人にPSP見せてもらった
ロードほんと凄いな
口には出さなかったがフリーズかと思った
どこのロードよ
起動時だったら同意
それ以外はドモン以外だったら大して気にならない
どうせ釣りだろうけどな
戦闘前じゃないの。画面流れてるからフリーズとは思わんけど。
正直フライングディスクしてた方が楽しい
ロード30秒の動画見たけどな
エヴァの戦闘シーンのやつ
魂のルフランって二曲あるけどひとつしか登録できんのか。残念
「こちら鉄也だ、UMDディスクを射出してくれ!」
>>234 お前は俺か。俺もちょうどその面でひっかかってるんだ。
ファミ通の攻略本見たら
「ドラゴンフレアはラゴウとともに撤退」とか
「ゼオライマーのHPは50000あるから
八卦ロボはまかせてOK」とか書いてあるから、
「俺のMXだけ世の中に出回ってるのと中身違うのか?」と
ちょっと思ってたぞ
あそこは据え置きのままで良かったのに。
冥王様が弱いよ!
もはやフライングディスクには誰もつっこまないんだな(´・ω・`)
>>270 そのフレーズ面白いよなw
見るたびに吹いてしまうww
>>267 え、ちょっとまて。
据え置き版じゃなくてPSP版に書いてあるのか?
だとしたら本当にあてにならんな
据え置き版は糞HP高いメイオウ様
PSPはかなり弱体化したな。最初見た時おいおい撃墜されるぞと思ったが
何回撃墜されても復活するメイオウ様。ある意味こっちの方が怖いな
撃墜されて反撃できないメイオウ様
全然減らない敵のHP
ようするに今作のマサキ様は苛められっこ
倒れても起き上がらされてサンドバック
「ダウン等してやるか!だがドラゴンを倒せばゲームオーバーになってやらんこともない」
ゲームオーバーになったら撃墜数はシナリオ開始前にリセットされるのか
電童の撃墜数残り3話くらいで40なんて無理だ・・・
二人で40で良いんだけどね
それでも駄目ならよほど使ってなかったんだな
EVA量産機登場の巻で、弐号機が落とされちゃう。
みんなが合流後だからGameoverにはならないけど、話の展開的にあそこは救出したいなあ・・・。
落とされなかった人は、やっぱかなり改造したの?
量産機(弱)を全滅させるのを自フェイズにすれば問題なくない?
>>278 アスカ一人の内(できればドラグーンがいる間に)にMAP下に向かう(オムザックがいた方向)。
できれば電源ビルに乗っけて防御効果+HP回復を得ておく。
EVA量産機が出現したら、1機のHPを後一撃で落とせるまで削り、残りの八機を落とす。(これでラストとかいいつつ落とせないわけですがそこは我慢)
自軍フェイズ、アスカが「閃き」を使ってから最後の量産機撃墜。
後は出現した味方増援で一機撃墜すれば無改造でも耐えられる。
あんまりレベル低いなら全滅プレイで挙げればよし
282 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:03:37 ID:CH5pMgBu0
古いネタですね。
MXやってて俺はやっぱりTV版のナデシコが好きなんだと再確認した
ルリ艦長も捨てがたいけどね
>電童の撃墜数残り3話くらいで40なんて無理だ・・・
フルアーマー電童取得条件か・・・
ステージ40クリア時北斗と銀河の合計撃墜数40以上。
ステージ40で敵が40以上出てくるんで、無理やり電童で
止めを刺し捲くればそのステージだけでも数は稼げるゾw
デンドーで撃墜数稼ぎたいなら素デンドーでマップ兵器を意識的に使うべし
286 :
278:2006/02/14(火) 17:49:56 ID:dhh+qfOc0
>>279、
>>280 アスカに代わってダンケシェーン!
うわー、スパロボまあまあやってるのに、自フェイズで終わらすっていう基本のキを忘れてました・・・
自分が情けない。
後で間違いに気づき、後悔する。俺もその繰り返しだよミサトさん。
ここが優しいインターネッツでよかった〜。
今更だけどアクアの「私の予測外の行動が取れるかしら!?」って日本語おかしくないか?
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:05:15 ID:0IJeFX+c0
これってGBAみたいにスタート押しっぱなしのソフトリセットでクイックコンテニューできる?
「お前のパンチを食らって倒れなかったのは俺が初めてだぜ」みたいなもんか?
>>287 私の想定以上の行動が出来るか?って意味かな。
別にいいんじゃね?
マイヨの射程は
移動14+射程11で25 25 25…
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
こっち見るなwなどさせるか!
だが、気迫消費10を俺にくれるのなら言ってやってもよい。
不屈があれば完璧なのに
気迫消費10だけでも異常
激励5もイカレてるが
レベル上げの必要がないというのはでかいよな
EVA量産型にクロックマネージャーが効くということに今更ながら気づいた…
まぁ援護で使ったときにATフィールドぶち破るための改造は必要だけど、
銀河の援護能力あげとけばけっこうな数足止めできて鬼便利
マジか。ボス級はみんな状態異常耐性持ってると思って使わなかったよ。
銀河使いたくないから俺には向かない手だw
クロックマネージャーはゼロや螺旋城にも効くよ
足止めする必要などないと思うが?
むしろ撃たせるのも手だろ
むしろ使うと邪魔なときもあるよなあ。<クロックマネージャー
連投すまん。
>>300 螺旋城に効くのか?
アニメとはカナーリ違うんだなあ。
援護防御で固められたとき結構役に立つ>クロックマネージャー
Jだと装甲減少はかなり使った
射撃400宇宙Sの天のゼオライマーVS雷のオムザックの一騎打ち
はいゼオライマーの圧勝です。つか八卦全員でも圧勝だなこりゃ
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
解ったからこっち見んな
(゚д゚ )
¶ノ ¶ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ (,) (,) ヽ メイオウ攻撃!
| | ̄| |
ヽ  ̄ ̄ /
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .|
(_ノ (_ノ .|
/ /  ̄/ /
< < .< <
ヽ ヽ ヽ ヽ
( ゚д゚ )
¶ノ ¶ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ (,) (,) ヽ
| | ̄| |
ヽ  ̄ ̄ /
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .|
(_ノ (_ノ .|
/ /  ̄/ /
< < .< <
ヽ ヽ ヽ ヽ
309 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 10:05:09 ID:tazzryKOO
ちゃんとクイックコンテニューできるじゃんこれ。
誰だ嘘ついたの
全然クイックじゃない件
>>309 ワンクッションあるでしょ?
だからクイッかないコンテニュー
αくらいかなクイッカない具合は?
ああそうか、ロードの時ボタン押さなきゃいけないんだよな。
んでコレになれた後サルファやってみるとスムーズさに驚く
>>308 いいからこっち見んな
MAPを2Dで作ればだいぶ軽くなったんだろうな
しかしそれではショボさが目立つだろう
正直Jに毛が生えた程度のグラフィックでいいから
快適にプレイしたかった
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:43:56 ID:y/gx4H9f0
J程度のグラフィックならそりゃ快適だろうけど、アニメカットあるからいいじゃん。
いくらロードが無くて快適でも
喋らないスパロボは嫌だ
サルファは敵倒れる時ボタン押せば敵ボンボン言ってあっという間に消えるからなぁ
これボタン押してもはや送りできないんだよな・・・
とくに百鬼ブラ−イのところでこの機能欲しいと思った
その機能確かαあたりには既にあったよなぁ。
なんでMXはこんなにたるいんだろ。
インパクトスタッフだから
第3次αやりたい、今更αとか外伝はやりたくない
超電童ヨーヨーの動きってまんま超電磁ロボと同じなんだな
何か電童一気に好きになったよ
コンバトラーがいたらメモに書いてあったんだろうなw
こう使えとか
俺のダイターンが居ない・・
日輪の力を借りて今必殺のサンアタ〜ック!
ダイタ〜ンクラ〜〜〜〜ッシュ!!
なんかJに比べてグラフィック汚いね
アニメーションもなんかショボイし
眼科行け
北斗には専用援護台詞あるのに銀河には普通の扱いなエリス
銀河カワイソス(´・ω・`)
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:02:22 ID:HGe8YLvj0
Jの方がハッキリ見えるからそう感じるだけじゃね?
>>332 銀河のどこが可哀相なんだよ
あいつアニメと違って有能すぎだ
一人で独占状態じゃねえか
セリフくらいで可哀相なんて言ってたら、エリス以外の電童キャラは地獄入りかよ
設定間違いだらけだし
ベガ好きの俺としたことがうっかり忘れてたが、ベガも恵まれてたw
ヤレヤレ ┐(´ー`)┌ マイッタネ
早く眼科でも行ってろ┐(´ー`)┌
>>332 原作ではエリス→銀河だぞ、それでもカワイソスなのか(ぉ
銀河:素電童(フルアーマーを除けば一番EN消費少ない)
レオサークル(ハイパースキャン可能)
ガトリングボア(クロックマネージャー、射程10のFA)
ブルホーン(オートプレッシャー)
輝刃(フェニックスエールについでFAが強い、EN消費も高いが武器も強い)
フルアーマー(EN消費が異常に少ない上装甲増加、高射程、弾薬数大)
フェニックスエール(無限のEN)
北斗:素凰牙
ユニコーンドリル(バリア)
ドラゴンフレア(移動後に射程5威力3800の武器)
バイパーウィップ(分身)
輝刃(電童とほぼ同じでW兵器ない分劣る)
ま、銀河のほうが使いやすいわな
オートプレッシャーってなんだ?
そういやブルホーンつかったことねーな。
使えるの後半だし存在感無いし忘れてたな
ブルホーン
まぁ原作でもアルテアが1回使ったきりだったしな。
飛影に合体してもらえない的ポジションだったのかブルは
ブルはユニコーンと場所が被るから、データウェポンスパイラルアタックでも出てないね。
正直、存在価値を疑ってしまうんだが。
右手ユニコーン
左手バイパーウイップ
胸ガトリングボア
右足レオサークル
左足ドラゴンフレア
背中フェニックスエール
ブルホーンを頭装備にして角を回転体当たりだったら
ハリケーンミキサー!!
348 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:03:59 ID:dO+3i5/z0
なぁ今日発売のゲームラボにPSPゲームの改造コードが載っていたんだがPAR出てきたのか?
セーブデータいじるだけじゃね
350 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:13:01 ID:dO+3i5/z0
今号から初めてPSPコードが出てきたんだが詳しくは書かれてなかった
エミュみたいにややこしくイジれというのか
>>346 ブルはボルトガンダムとの同時攻撃で輝く ファイナルアタックとガイアクラッシャーな
他の使い道は知らん
>>346 存在価値といえばFA電童の肩キャノンとか足についてるトマホークだろ。完全にただの飾りだからな
どうでもいいがFA電童ってα外伝に出てきたザブングルみたいだな
というかあの3連キャノンとミサイルランチャーはザブングルのオマージュだろ
しかしvはよけてくれるな
vって何だ?バイパーウィップの略?それともまさかνのことか?
>>340 それは銀河が使いやすいんではないだろう?
銀河使うように強制されてるだけ。
アニメ見たやつらはみんな、北斗がフルアーマーとフェニックス使えないのは間違いだと言ってたぞ?
自分の周りは17人がそう言ってる。
ヴィクトリーガンダム
>>356 アニメ見た事あるが、北斗は340に挙げられたのなら全部使えるw
>>359 アニメ見たら判る事だが、アルテアの剣以外の、全部だ
もしかすると、それさえ出せるかも知れない
ボアとかは銀河が持ってるだろ?
全部とは言えないよ。
電童は二人で動かすから
スパロボだとシステム的に分けなきゃいけないのと、制作側の考えでああなっただけ
>>360 剣はアルテアが生身で使ってた物と同型の物をフェニックスから貰ったから、2人には使えない。
>>361 剣以外全部使える。
レオ、ボア、ブルだろうと全部。
銀河はあくまで呼び出してるだけで使ってるのは2人。
電童はEVAのユニゾンキック並みに2人の動きを合わせないといけないから。
逆にユニコーン、ドラゴン、バイパーを銀河も使ってる。
そういえば北斗か銀河が凰牙でフェニックス使うとどうなるんだろうな…?
アシュラ男爵の境目なみに謎です
ホントファミ通の攻略本糞だな
41話のラルゴ魂Dフォーメーションアタック+Fダイナミックスペシャルなら
無改造でも落とせるって書いてるけど、全然足らねーよ
両方ともアタッカー付けて武器もそこそこ改造してんのに7千ほど残る
ダメ元で気力50にしてみても2500ほど足りませんでした
どうみても無理です
368 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:18:25 ID:LhBWvQPa0
フル改造しないとダメなのか・・・
ファミ通の攻略本は結局PS2版の攻略法まんまでやってるんだろうなぁ。
バランスが見直されたPSP版じゃ意味ないのに。
ロードすげえなです………
もうやる気0
バランス見なおしの関係で、無改造だと落とせない敵が結構いるね。
全滅プレイは嫌いだからやらずに進めてるけど、改造資金もケチってるから落とせなくて困る。
まぁ、結果的には歯ごたえがあってPS2より楽しめてるんだけれども。
>>366 落とすには
魂DフォーメーションアタックSがクリティカル+メイオウ攻撃(ゴッドボイスでも可)&脱力で気力70以下
ケーン:アタッカー 気力150
マサト(洸):アタッカー 気力150
D1、D2、D3、ゼオライマー(ライディーン)の全機武器威力フル改造でぎりぎり48000まで行く。
後D1のクリティカル改造も大体6段階はいる。ないとかなり面倒くさい事に。
お気に入りはドラグナーだけで十分。お気に入りにドラグナーがない場合はタップ&ライトにもアタッカー必須。
まだ1周目だがこれで落とした。エルとイズミは必ず出す事。(余裕があればドリルも)
クリティカルなら気力MAX+ナデシコで偵察しておけばかなり出易くなるぞ
俺はクリティカル無改造でも簡単に出た
統率の価値が落ちてるよな今作。
しかしFダイナミックスペシャルは強いのう
改造費も食うが。
というかそれしても最悪5回近くコンティニューする危険もあるから。
実際ナデシコで偵察したが簡単には出ないぞ。
実際九鬼の技量がケーンよりかなり上だからやはりクリティカル改造はいる。
ないと後々雑魚相手にきつくなる。
そうなのか・・・・
なんの参考にもならんだろうが、俺はEVAのお気に入りフル改造魂ユニゾンにライディーンフル改造ゴッドボイスだった
>>373 でもツインレーザーソードには及ばないが。
あれは反則級。魂使えば4万以上確実に持っていける。パイロットは気迫10・・・
ゼオライマーがかすんじゃうよ・・・。
>>254氏
亀レスだけどナカーマ
モンハンとスパロボを行ったり来たりしてます
ゼオライマーの存在価値は広域マップ兵器だから比べられんだろう
>>376 マイヨ+ケーンコンビは確かにゼオライマーより強いだろうが
後半は敵がいっぱいいてもっさり感うpするからなぁ
結局マップ兵器で一気にぬっころしたくなる
次回作には分離出来る機体参戦してくれー
ダンクーガとかダンクーガとかダンクーガとか・・・
もちろん分離して戦わせるんだよ
ファミ通ガイド、微妙な所あるよな
ウチもステージ32『仕組まれた引き金』で山のバーストン落としにかかって
ガイド通りZのウェイブ突撃(熱血)+援護ゴッドボイス(両者ともLv32、武器威力8割方改造済)
で、両方クリティカル出ても残りが出ちゃう。Zをダブルハイメガキャノンにしても足りない。
で、ふと思いついて、ZZのハイメガフルパワーに支援×3したら、楽勝でした。
>>380 禿同
援護用にもちょうどいいし、α外伝以降ちっとも分離できんでさびしい
ゲッターはゲットマシンがあってこそゲッターだ!
>>340 あれ?
MXじゃ凰牙で輝刃使えないの?
アニメだと北斗が凰牙+輝刃で機獣をぶった切りしてたじゃん
↑は何を言っているんだ?
>W兵器ない分劣る
これで別物だと思ったんじゃなかろか。
まあ、アニメとは違うが。
つーか、やっぱ改めて考えてもなんか差別してるなあ。
寺田あたりが銀河好きなんだろうか?
ゲロorz
プレイする側としちゃメイン側と精神コマンド側と分けられてありがたいがな
寺田って変体なのか?
>>382 オープンゲットやゲッターチェンジアタックある分昔よりはいいだろ
>>381 支援ってそんなにいいかな?攻撃力低い兵器しかつかえなくてショボーンな感じなんだけど。
支援参加ユニット数が増えるほどメインの攻撃力が上がる
4人参加で1.5倍
やっと最終話までこれたのに初号機が出撃できない・・・
せっかくフル改造したのに。
増援でこなかったっけ?
>>391 最終話でいないのってラーゼフォンだけじゃなかった?それも途中で来るし
エヴァは普通に使えたと思うけど。
そういえば支援攻撃LV5以上になるのって意味あんの?
マイヨが6とかもってるけど覚醒はないし
斜めも参加できなかったっけ?
最大で4ってどっかに書いてあった
>>396 説明書にしっかり書いてあるのを確認した
どうでもいいがまたEVA零号機離脱すんのかよ・・・
たまには生存ルートも残しといて下さいよバンプレ
あんなことがあったあとで平然と部隊に戻ってくる綾波
それはサルファに対する高度な皮肉かしら?
>>390 参考に支援持ってて使いやすいお勧めパイロットを教えてくれ
俺は一人もいないぞ全部消しちゃう援護とかインファイトとかガンファイトにしちゃうん
だよね
初号機のフル改造ボーナスで空Sにしたらダミープラグが攻撃できなくなった
1.5倍も上がるなら援護よりは使えそうだな〜
援護も熱血とかかかればいいんだが…
ロードすげえなマジで
ロードがどうこうというかいちいち確認してくるのがうざすぎ。
クイックコンテニューなんてわざわざロードしますか?とか聞いてくる意味ねーだろ。
システムセーブとかも一々聞いてくるなよ。
>>404 あれってPSPソフトに共通してる処理だよな
仕様書でああしなきゃいけないのかね
セーブ方法がソフトオリジナルのソフトって出てる?
リッジとかはオートセーブあったな。
レース終わると読み込みと同時にセーブしてる
>>405 どこでもいっしょとかモンハンみたいに
セーブを一つしか作らないソフトはあの画面でないよ
FA電童1人乗りになってから技名叫ばなくなったな
螺旋城うざすぎ
あれはうざいな。
クロックマネージャー効くけど大量発生のステージじゃ変形できないし。
サルファやった後だと敵が無駄に固くていらつく
第四次のヘビーメタルとかに比べりゃマシじゃないか?
そーいや昔は反撃方法設定しとけば勝手に敵フェイズ終わったんだがなんで
このシステムなくなったんだ?
413 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:45:56 ID:kTGBcDA00
新はあったと思う。
無くなったのはαあたりか?
ウルベ搭乗のグランドマスターガンダムってどうやっても落とせない?
確かHP10万切ると全快しなかったっけ。
417 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:43:10 ID:h1KnlEJL0
そんなんどうやって倒すんだYO!
R1+○ボタン押しっぱなしにすると会話モードの時は少し早くなるって言ってみる。
10万以上のHPは確かにHPは表示されないが、10万↓以降になると表示される。
何気に4ターンで10万ちょっとの敵を倒せって言われた時はビビったぜw
グランドマスターなぜ経験値とかくれないんだよー
ひでぇぜ・・・
>>412 戦闘アニメオフに出来るようになったからだろ。
422 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 08:50:37 ID:FGBfhDgG0
倒したのか・・・。
同盟拳イベント起こしたあとのグランドマスターは経験値も資金もくれないよ
あと同イベントが発生するのはHPが60%切ったらみたいだね
イベント後はグランドマスター倒す前にデビルガンダム倒すとPP17&資金くれるぞ。
こっちの方が楽だしお得。
今日購入したが…、グラ粗いな(´・ω・`)
戦闘画面拡大しなければそこそこ見れるとおもう
△押せ
>>426 >>427 おぉ、thx
PS2版と同じと思って、説明書読まない漏れが悪かったw
PONの為に買った
原作知らんが、ヘミソフィアと赤いロボ最高(´Д`)
>>424 なんと!それは良いことを聞いた
サンクス
ゼフォンは映画一本ですむので見てみては。
TV版も映画版もラストが微妙だけど、ゲーム版のラストは良いルートがあるのでこれもオヌヌメ。
原作知ってると細かいネタに気付けてスパロボもより楽しめるし。
>赤いロボ最高(´Д`)
震星2号のことかぁっっっ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:18:07 ID:Yd7D+0cA0
ゲッターなぜヘボいの
ゲッターチェンジアタックが格闘武器じゃねぇぇぇぇぇ
ゲッターはダブルトマホークブーメランのときだけかっこいいな
Jが初スパロボでそらからやってなかったけど電童出るって聞いたから買ってきたぜぇ('∀`)
ようやくユニコーンなんちゃらが出てきた所だけどお気に入り設定したのがマジンガーだったのに気づいた
今回カイザー出ないのかよ、てゆうかマジンガーもまだ出ねぇよ
お前らもコーエー商法に釣られるアホと同じで
いい加減同じものをやらされてることに気付いて飽きろよ
シリーズ物なんて大体みんなそうだろ
キャラゲーなんて(ry
>>433 Dゲッタービームとかも動きが細かくていいぞ
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:36:13 ID:hc3Gas6e0
これってPSP本体がVer.1.0でも遊べる?
今はもう1.5以降や2.0以降じゃないと動かないソフトばっかりで…
ちゃんと2.5にヴァージョンアップ出来るようになってるから安心だよ。
不吉な
>>432 え?狼の紋章2個装備してブライトさん援護よう武器だろそれ
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:39:46 ID:R/HWBS9z0
ラーゼフォンの漫画版はエロかった。
Jのが綺麗だね
フルアーマー百式改が好きです
くわまん乗せてます
武器をスられそうなあだ名だなそれ
実際海外ではバジーナと言う名前はヴァギナに聞こえると不評らしい。
日本で言えば
メンクとかそんな感じになるんだね
ウルトラマンコスモスなんて(´・ω・`)……
夢で最終兵器彼女のちせがスパロボに出てた
攻撃するたびHP減ったりやたらリアルだったなぁ
医者行け
個人的に凄い気になっちゃうんでお聞きしたいんですが…
ロボット図鑑とか急に増えたりするバグあるじゃないですか?
それで、もしかしたら見たり聴いたりしたのに
登録されてないものもあるんじゃないかと不安に
思いましてみなさんにお聞きします。
ちなみに自分のは
ロボット大図鑑 14ページ(最終ページは6体分)
キャラクター辞典 15ページ(最終ページ5人分)
サウンドセレクト 9ページ(最終ページ2曲分)
デモセレクト 7ページ(最終ページデモ1つ分)
BGM個別設定 5ページ(最終ページ3曲分)
になっています。
本当にくだらないことで申し訳ありませんが、
ここ足りないかも?ってところありましたら
確認させてくださいませ。お願いいたしますm(__)m
そんなこと言ったら俺の夢の中じゃグラタンが大活躍だ
>>ロボット図鑑とか急に増えたりするバグあるじゃないですか?
なぜか見てないはずの奴が一体増えてるっていうのは聞いたことあるけど
そんなに増えるもんか?
結構増えてると思いますよ。
少なくともデビルガンダム?マザーバーン?という感じに
比較的敵ユニット(ボス級は特に)はいつの間にか増えてる傾向にあります。
別にゲームに登場しない奴が増えるわけでもなし最終的には一緒だろ。
オープニング放置すると流れるデモを見ると勝手に追加される訳だが
それを加味しているんだろうな?(´・ω・`)
>>460 それはそうなんですけど…
>>461 それだ!すいません…デモで曲増えたー!
って喜んでたことも忘れてました…。
いや、それはそれで解決したんですけど、
本題の方もどなたか全部埋まってないのか
埋まっているのかお答え願います…(´・ω・`)
デモにも出ないギルギルガン第二形態がクリア直前で登録されたぞ俺
あ、そう言われるとデクステラとかデモに出てるのに登録されないのもいますね…
確かにバグっぽいものは存在するけど
何でもかんでもバグと決め付ける姿勢が流石ゆとり世代
もっと言うと、ググればリストぐらい出てくるのに
わざわざ人に聞く姿勢もまた(ry
調べてもデモの数とかわからないから聞いたのにそういう言い方ってなくないですか?
>>466 だったら人が調べても同じくわからないわけだ。
正確なデータは開発者にしか分からんわけで・・・いや、開発者ですら分からんかも知れんな
もう3週目で一回も地上ルート行ってないのに
ギルガザムネ(黄)が追加されたりと今回の辞典はいい加減
まぁクリアしたら100%になるしくみになってるんではないかな
>>467 そこまで清々しく正論を言われるとそうだなぁ…としか言いようがないですね。
いや、本当すいませんでした。つい、カッとなってしまって。
でも、本当何人かでも自分と同じ完成状態の人がいたら安心出来るかと思ったんです。
>>468 なるほどー。あ、何で今回というか最近はそうなのかもしれませんが、
図鑑完成度を数字で表してくれないんですかねぇ。
あれがあるから「あ、完成したぞ」と安心出来たんですが、
今回みたいな作りだといつまで経っても完成してないようで
神経質な自分には困りモノですね。
どうでもいいよそんなん
>>469 俺お前のより登録数全然多いよ
たぶんお前のは90%ぐらいかな
>>470 どうでもいいならスルーしてよ。
別に全員に聞いてるわけじゃないんだから答えてくれる方だけで。
>>471 えー本当ですか…?
リアル・スーパー含め地上、宇宙と行ける範囲全てのルートを通ったつもりですが
足りないですか?…ということはやはり図鑑に登録されないということもあるのでしょうか?
>>473 だから何でそうなるかなぁ…
別に争いたくて来てるわけじゃないんだからやめてよ、そういうの。
図鑑晒してみてよ
抜けてるの教えてあげるから
まずはその煽り耐性のなさをなんとかしろ(´・ω・`)
だから本当に全部登録されないから諦めた方がいいって言ってんの
>>471はお前が疑ってるとおり嘘だ
おぉ、助かります!って、どこにUPしたら良いでしょうか?(´・ω・`)
と思ったら嘘なのかい…?(´;ω;`)
頭悪そうな奴は解答してやるだけ無駄だからスルーしろよ
マジレスするとwikiで図鑑という項目作ってみんなで埋めればいい
そんなもん作るのは2/tg0diE0くらいのもんだろ
そういえば昔のスパロボって図鑑にパーセンテージあったよな
あれがジワジワ上がってくのが楽しかったのに何で止めちゃったんだろ
全体的に改造費安いから
ひょっとして全ユニットをフル改造しても
資金最大所持ぶんも使わない?
某所から落としたクリアデータが資金カンストだったんだが
15機くらいフル改造してもまだ9千万近く残ってる
昔のスパロボは資金最大からでも
5機もフル改造したらスッカラカンになってた気がするんだが
>>484 2次アルファかインパクトあたりから資金の桁が1桁上がったからかな
だいたぁんくらっしゅ
ぐれんだいざぁ、ごぉー
普通にやったら全然金たまらんしな。
確かクリアしたあとの持ち込み金額が400万程度だったような。
桁違うかもだが。
たっぷ☆どすこーい♪
後半の敵の多さにウンザリしてメイオウ攻撃ばっかりかましてたら
一桁だった冥王様の撃墜数がいつの間にか100を超えた
ひゃっきぶらーいの連中はみんな冥王で滅した
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:55:47 ID:ewLb8vBP0
持ち越し金額って乳歯金額そのまんま?
当たりはせんよ
乳歯金額の半分
↑二周目は。ですな。
291:名無したんはエロカワイイ :2005/10/24(月) 02:34:34 ID:XukJpNT
ぬるぽ!
めんどくさいけど…ガッ!
後半の敵の多さ、HPの高さにorz
てかゲッター弱杉
ゲッターは
竜馬にアタッカー・ガード・Eセーブ、隼人にアタッカー・集中力・SP回復、弁慶にアタッカー・集中力・SP回復を付ける
機体フル改造で装甲+
武器フル改造でE削減
マップ開始と同時に弁解が気合×3→ドラゴンorライガーが加速
教科パーツはメガブースター・グレン
これでやっと使えるレベルになるかな
周回重ねることを重視するならゲッターはフル稼働したくなるものだがな・・・・
>>500 竜馬ガード、弁慶アタッカーはいらなくね?
>>502 ドラゴンは装甲がフル改造+ボーナス+グレンでも確か2000ちょいしかないため、一応つけた。
弁慶のアタッカーは確かにいらないかも
俺はミノフスキーつけてポセイドンメインだからアタッカーとインファイトは必須やね
ボスではドラゴンにチェンジしてダブルゲッタービーム
むしろドラゴンこそ短射程で使いにくいからガードいらない。
3形態で改造が別扱いなら装甲も改造しなくて武器とENだけ改造してたと思う
フムフム・・なるほど・・
>>500 カナリ強そうだw
PP引継ぎ考えるとゲッター使った方が良いってことも分かってるんだけど・・・
プレイ一週目だと、その状態に至るまでがキツイorz
俺のゲッターは不屈閃きド根性でなんとかなるからガード付けてない
主力キャラにアタッカー+SP回復ついてりゃ大抵ゴリ押しでクリアできるべ
俺のゲッターは倉庫入り狼の紋章×2
ネェルアーガマのバルカン+ゲッターチェンジアタック専用
そんな使い方するために超貴重な狼の紋章二つも使うなよ。
防塵装置でもつけてゲッタービームで十分すぎる。
どーせ撤退するようなボスクラスにはつうじねぇんだから。
ギガノスの要塞のステージ、ゲッターの代わりに冥王様だったらまだ楽だったのに・・・
モビルスーツとゲッターじゃ火力不足、というか戦力外が過半数
シャッフル同盟を半分回してくれorz
レベル99のアムロ・カミーユ・ジュドーがいる俺は余裕
今日のIDはMX(゚∀゚)!
>>510 電動、メイオウ、ナデシコ系、をおもに使ってた俺はそこと月の
ところ大苦戦
敵戦力少ない所ばかり味方強くても困るよ・・・
月はほんとに困るわ。硬いわ、多いわ。
ギガノスはドラグナーそれなりに鍛えておけば楽
(鷹の攻撃力が異様に高いし、ハイメガキャノンもあるし)
ギガノスのとこはディジェ1機だけでクリアしたな…
これPS2に比べてドラグナー合体攻撃弱くなってるんやね。がっかり。クリアしたけど
俺も使ってたのゲッターと戦艦だけだったけどあそこは鷹が出れば一気に楽になるな
要塞入り口に中から蓋して外はポットの上乗ったブライト艦長一人で粘ってた
そこまでしてpp稼がんでも
んにゃ…稼ぐ為でなく素で…
全滅させる自信無かったから外の敵は無視する方向だた
戦艦は改造してたお陰で硬いしSP回復もあるから壁にしてたのさ…
ドルチェノフの最後のステージか。
俺はまわりの量産型とのWアタック連続で削り(ミサイルだけ精神でかわす)
最後はZZの魂MAPW(無改造)でまわりの量産型ごと撃墜しますた。
おかげで戦闘に直接彼がちっとも参加しませんでした。
こいつみたいにやたら硬い防御役をずらりとつけてる相手は、
Wアタック+MAPWマジおススメ
今48話なんだけど、何話まであるの?
57くらいだったかな
>おかげで戦闘に直接彼がちっとも参加しませんでした。
ダメージボイスばかりで反撃させてもらえないドルチェノフ萌え
武器改造しなかったので途中からアニメOFFにしたからボイスすらろくに聞きませんでしたw
まじめな話ミサイル消費させてサーベルの射程外(4以上)に少しずつ配置(MAPWに二機はいらないように)
すればドルチェノフが移動しないのでノーダメでいける。
移動してくるほかの雑魚は…まぁ強化パーツとEWAKで頑張ればなんとかなる範囲
量産ギルガザムネも厄介だが以外と嫌だったのがナデシコ系の敵だな
非力なユニットばっかだったからDフィールドで全然減りやしねぇ・・・
ゲッターQばっかり狙う量産型に殺意を覚えた
腹が立ったのでD2、D3、ディジェだけを特攻させてとっとと潜入した
どっこい外に残ったディジェが撃墜された
モビルスーツいらないんで木星に行ったクロノス連中と交換してください
今、MXPのオリジナル30話なんだけど
ルラーンは自決したでいいの?
銃声だけだからユラ帝殺したのかとか思ったら後で出てくるし
もうこのSEだけで状況を読み取れ的な演出はわけわからん
原作知らんけど、俺はあれは自決と解釈してるよ。
530 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:18:04 ID:8abThRxA0
精神コマンド「自爆」
>>518 PS2版やったことない?DフォーメーションSお気に入り三体フル改造で9999でっせ
>>527 何でディジェSE-Rが落ちるんだ?イーノ乗っけてるけどそれでも落ちないぞ。毎ターン集中かければ更に安全。
普通に運動性フル改造だけはするからまず落ちないだろ。
集中がないビーチャ、モンドですら大丈夫だったが。
改造なんて飾りd(ry
つかディジェいないしな
2周目は激しくダルかったから、改造データをダウソした。
全キャラPP2000で資金MAX、ハロとか99個持ち。
凄ぇ楽ちんだけど、1周目ほど楽しくないw
>>531 ああ、前得意げにツインレーザーソードフル改造で9999とか言ってた香具師がいたが
PS2の話だったのかw
PS2版と攻撃力は変わってんの?
携帯版持ってないんだがアタッカーは攻撃力の数値上昇する?
気力が上がればな
ビビった
PSP壊れたかと思った
セーブデータのダウンロードってPSP単体で出来るの?
知能が足りないからではないでしょうか?
EVAお気にいり&リベンジ&アタッカーで
ユニゾンキック9999キタww
お気に入りじゃなくてもいったキガス
9852とかギリギリいかなかったかな?忘れた
548 :
542:2006/02/26(日) 16:03:16 ID:Jfah7Idm0
誰かやり方教えてくれ、PSPでセーブデータをダウンロード出来る方法を!
>>548 君は経験値が300くらい足りないからムリさ
リア厨ぐらいだとしても、それくらいことは少し考えればわかると思うんだが
最近の子供はみんなこんなんなん?
そうなんなんですよw
552 :
542:2006/02/26(日) 16:30:08 ID:bIRmnmj20
教えてくれないと困るよ。
PSP 接続 でググれば一番上にPSPQ&Aが来る訳だが、
お前はこれをやったのか?
隅から隅まで見たのか?
何のためのQ&Aなんだ?
554 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:07:20 ID:oGDmwnxbO
ば
か
だ
か
ら
さて、あとは「釣れた」宣言か
後釣り宣言ほど間抜けなものはないなw
557 :
542:2006/02/26(日) 21:01:10 ID:Hg3SLTVb0
携帯だからググレない。
出来るかどうかを知りたい早く教えれ。
>>557 もちろん釣りだよな。
あと携帯でもググれるよ
パソコンで落として転送したほうがらくっしょ
UPされてるのは圧縮かかってたりするし
初めて量産機が登場するステージでシンジがかっこいいと思ったのは俺だけ?
あれ、携帯ってIDの最後がOにならなかったか?
と、つられてみる
携帯を逃げ道にするのは止めた方がいいと思うぞw
とレスを続けてみる
IDの末尾が0はPCからで0が携帯だったと思うんだが。
みんな茶化すのはおやめなさいw
と本当の携帯からのレス。
板によるけどな
この板はIDで携帯識別できたっけ?
しっかり判別できてることを確認した。
>>566 IDの末尾が0とOしかないから多分識別できる板のはず
それはそうとやっとさっきギガノス攻略したよ・・・
ディジェとゲッターとドラグナーしか使わなかったよ
カミーユのリベンジ+アタッカービームサーベル最強だな
ディジェってあるとないとではその後の攻略難度にけっこう差が出るよな
ラスボスのHPありすぎだろ
たいしたことない
分の悪い賭けは嫌いじゃない
多少の無茶は承知の上だ
ヌルいインパクトだしてくれないかなと思った
インパクトPAR使えば丁度いいよ
イソパクトは難しいつーより長くてダルイ
ディジェってそんなに強いか?
>>569 螺旋城の大群に比べたらどってことない
螺旋城はあんまりダルかったんでパーツ持ってる奴だけ倒して
残りは華麗にスルーしたくらいだ
螺旋城はマップメイオウ連発で削れば簡単に倒せるお
一撃2万ちょいしか与えられないのに10万以上削るのに何回覚醒使えばいいんだ?
四回
そういや北辰衆って乗ってる機体は六連なのに実は七人いるよな。
PSP追加ステージで出てくる7人をよく見ると顔かぶってるw
クローンか
なら綾波も3人ぐらい一度に出して欲しいw
綾波N2爆雷特攻隊編成して金儲けまくりたい
ディジェってそんな強いの?二週目にとろうかな・・・あ、条件忘れたorz
それは残念ですね
つかあんな空気勢をレベル上げする気にならんからリガズィばっかだよ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:32:21 ID:lKbPj9V50
>>584 第23話までにZZ系のパイロットの平均Lvを25以上です。
ガセキタコレ
青い鷲かなんかが仲間になって
ドルちゃんとの直接対決する面 だるすぎ('A`)
今までリアル系にはノータッチだったから
レベル18とかそんなやつらばかりでどうクリアしろと・・・
使いたくないキャラを無理やり使わせる仕様はどうかと思う
>>590 やあ俺
シャアとアムロぐらいしかまともに使える奴がいないぜ
ドラグナー?なにそれ?
そりゃあ自分自身だろうなぁ・・・
つーか普通万遍なくあげね?
少数派なのかな。〜鍛えてないからキツイとかよくみるし。
俺の場合も雑魚敵の一体一体にいたるまでレベルが低いか、最低でも同じキャラでないと止めさしたくないが、
やっぱそこまで神経質な人は少ないのかな
普通は気にせず毎回同じメンバーで落としまくるもんなんだろうか
俺は気に入った奴しか育てない
Gガンでもドモンと馬とノーベルだけとか
ケンリュウ
エヴァンゲリオン初号機+弐号機
電童
(凰牙+アルテア)
高機動ブラックサレナ
ナデシコB、C
ドラグナー1・2・3
ファルゲン・マッフ
ディジェ(カミーユ)
νガンダム(アムロ)
ネールアーガマ
ゴッドガンダム+風雲再起
マジンガーZ(甲児)+グレートマジンガー(鉄也)+グレンダイザー(デューク)
ゲッタードラゴン
ライディーン
ゼオライマー
ダイモス
ラーゼフォン
ヴァーミリオン
主人公機(男のみ)
ブルーガー(だっけ?)
遥タンの乗ってる戦闘機(最終話のみ)
今まで5週(今6週目)したけど、これしか使ったことない…(´・ω・`)
ディジェがある時点でそれはないw
メイオウ攻撃しようとしてうっかりマップ兵器のほう選んで味方落としちゃった。
エヴァ落とすと暴走するんだね、知らなかったよ…
>>590 ワラタw
>>597 時間が逆行したのかと錯覚するほどPS2版の頃にガイシュツ>メイオウアボン
初登場のころから初号機は落とせば暴走して修理費4万。
カヲル「アダム。我らの母たる存在。アダムに生まれしものはアダムに還らねばならないのか?人を滅ぼしてまで。
違う…!これは…リリス?そうか、そういうことか。リリン」
スバル(僕はスバルだ…!)
>>893 PPのせいで今回は二人乗りやら3人乗りとかじゃないとトドメさす気にならん。
よってガンダム系はブライトだけだな使うの
593な…
ゲッターは戦艦援護要員だから使わないな。
強制以外では。
じゃあ俺はコンバトラーVで
今回ほどコンバトラーボルテスが欲しいと思ったことはない
PPいっぱい貰えてうほうほほ!
なのに肝心な時にいやしねぇ
まったくつかえん連中だよ超電磁系は
超電磁系ワロスw
秋葉原にありそうなだなw
ダンクーガとかダンガイオーでもかなり美味しいな。
旧ナデシコ+ファイナルダンクーガで×10倍!!!
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:12:56 ID:Oz28cpon0
居たらいたで、馬鹿にしてー!
肝心なことを忘れてるな。
どうせサブパイロットじゃ4人いても獲得PPはゲッター3人のが上。
昔はコンバトラーは5人メインパイロットだったんじゃよ
合体不可の分離状態で研究所守れってとかあったよなぁ
コンVは豹馬様マンセー、ガルーダオレアナマンセー(後半省略w)なそんなアニメでしたが
>>613 それどころか序盤は合体自体できなかった時もあったような
記憶違いかもしれないけど
616 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:06:18 ID:Dj/fbWiA0
アルファの時は結構使えた>バトルマシン
波乱万丈
サン!アタァァァァァァック!!!!!!
αでコンVが合体封印されたシナリオはあったね
バーンバーンバーンジョーハランバンジョォー
シーン9のステージ選択でスカルムーン基地の説明だけ1行なのはいじめですか?
もしかしてステージ選択でセレクトおしっぱでステージの説明とかあるの?
考えもしなかった…
怖かろう恐ろしかろうだがそれもすぐ終わる
滅の一文字をもって終わりにしよう…
滅!
だとカッコイイが
滅の一文字をもって終わりにしよう…
闇に滅せよ とか 滅!消え去るがいい
だとちょっとお茶目な北辰さん。
北辰「メッ!」
>アルファの時は結構使えた>バトルマシン
何時のだったか忘れたが、分離状態マシンやマッハアタッカー、、ゲットマシンやらパイルダー
等々細かいのだけでクリアせよって面をやった憶えが・・・
統率で同時攻撃になるけど、
主人公の後継機の必殺技+合体攻撃 とかハデな攻撃にすると一瞬止まるね。
つうか統率の価値がイマイチつかめんけど、同時攻撃はカッコイイな。
主力のパイロット全員に統率つけた俺ワロスw
>627
>統率の価値がイマイチつかめんけど
援護攻撃が通常の自機攻撃→敵反撃→味方援護の順から
自機攻撃・味方同時援護→敵反撃(味方はクリティカル確定)で
高ダメージ・反撃される確率低下(撃破できる可能性高し)で良い事一杯w
資金引継ぎの考え方ってPPと同じ?
>統率
しかしこれがあると特殊援護が聞けないっつうのがあまり好きじゃない
北斗「べガさん!こっちも」とか
ルリ「アキトさんに続いて攻撃開始」とか
アキト「変わらないな…あんたは…」とか
嬉しい台詞が見れなくなるのがなぁ
統率つけると楽しい奴ってどんなのがいる?
アルゴと銀河は無条件でアルゴに軍配が上がるとして、神名とひびきだとイメージにそぐわないから、どっちに付けるべきか迷う
>>631 マイヨさん。正直援護要員には向かないので。
後綾人と洸には付けないべき。アタッカーとSP回復を優先しないといけないので。
更に綾人の場合援護攻撃&援護防御をつけると最終話がかなり楽に。
最終話の綾人マジ鬼だからな。あとガンファイトにしがちだがインファイトを
上げた方が良い
ケーンにはインファイトを付けたくなるが
ドラグナー3機運用だとガンファイトの方がいいんだよな
ドラグナー1号機単体で使ってる奴なんているの?
タップライト切り捨てという意味では
マイヨとの合体攻撃重視ならという意味のつもりだったんだが
セット運用が強すぎるけど単体でも一応使える部類には入ると思う
マイヨ入るまでは単体で使ってますが何か?
だってデブとお坊ちゃんダサいんだもん
合体攻撃強いのは分かるけどね
単体じゃMS以下じゃん
ダイモスとシャイニングガンダムを観たくて買いました
シャイニングガンダム出ねーよwwwwwwwwwww
PSPソフトこれと今日買ったヴァルキリープロファイルレナスしかもってないけど
ムービー入るときのロードのなさに驚愕。
スパロボだとあんな下らんムービー入れるのに延々と時間かかるのに…
バンプレもやる気なかったみたいだしなw
頑張ればロード時間は短くできることは、今までも他社ソフトの出来でわかってるのに。
そりゃ、ソニーから技術供与受けている■を
単なるサードパーティーの一員に過ぎない(そして技術的に劣る)バンプレストと比べたらねぇw
丸刈りのバカはなんで頭ギザギザ?
サイサイシーとそろえて笑わせたいのか?
少林寺拳法の使い手なのにサイサイシーなんてどうでもいい態度。
子供は正直だな。やっぱ最強拳法が好きなんだな。
資金引継ぎの考え方ってPPと同じ?
そりゃあ最強の方がかっこいいからなぁ。
No.2よりチャンピオンにあこがれるもんでしょ
おれは責任とりたくないからNo.2以下がいいけどw
GBAのノーロードの快適なSRWやってるとPSPのロード時間苦痛になるね。
日に1話か2話しか進められない・・・。
PSPやった後にGBAの画面でゲームできる
>>651を尊敬するよ^^
MXP=マターリ
GBA=ちゃっちゃか
で交代交代で遊んでる俺
声の出ないスパロボなんてよくやる気になるね
声はなくてもなんとか許せるけど。
やっぱ画質はよくないとやる気しないかなぁ。
「声の出るスパロボ」ってキャッチフレーズから始めた身としては今更声なしに
退行なんて考えられないかな。
スパロボやってたら、
GジェネもPSPでやりたくなっちった
とりあえず種無しのNEO(といってもユニットとしては2機出てるけど)あたりを
入門編として移植してくれないかなぁ………
所でスパロボは今回がデビューなんだけど、
ガンダム系が好きなのでメインで使いたいんだけど、
MSチーム(とりあえずMFは除く)でもラスクリできるものなの?
ゼオライマーとかゼホンとか電動とか
絶対に使わないと無理?
そんな偏ったバランスのスパロボはここ十年近く出てないから安心しろ
まあ敵が多い終盤だと面倒くさくなってゼオライマーでメイオウしてしまいたくなるかもしれん
ちなみに昔ながらのスーパーロボットというのは、けして原作のような無敵ぶりを発揮してくれるものじゃないから
ポイントとして、弱点を補強するような改造は金の無駄、MSみたいな避けるユニットは運動性を改造する
そして運動性フル改造でも当たりまくる。
のでEWACSは非常に有用
>>658 レスd
そうか、とりあえず自分の好きなユニットで
ラストをクリアすることも可能なんだな
安心したぜ
いやどの攻略サイトに行っても
ゼオライマーとかゴッドガンダムはMax改造で
とかばかり書いてあるもんだから、
ほかのユニットじゃクリア出来へんのかとおもた
まぁもちろんお勧めユニットを使ったほうが楽ではある。
そもそもUCガンダムだけじゃ15機埋まらんだろ。
>>659 続けてレスd
EWACSのありがたみは感じている
スーパー系では元々作品自体が好きな
ゲッターをメインに使っているんだが、
特にQにはEWACSを必ずつけている
>>661 なるほど、お勧めユニットが
ゼオライマーとかゴッドガンダムとかに集中してんのな
いや必ず使わんと駄目なのかと思ったもんだからな
15機のうち強制以外では、
ガンダム系以外だとエステ系、主人公機、ゲッターチーム
後は補給修理ユニットを作品関係なく放り込んでる
面によってはライディーンとゼホンを投入する事が多いかな
なんだかんだいっても攻略サイトを見ると後8話ぐらいで終わりのようだ
数あるスパロボの中でもMXはMS勢の空気度が高いからな
ドモンは結構出てくるけど
白い悪魔の人や赤い彗星の人さえ空気扱い
正直ドラグナーとの絡みぐらいでしかMS勢の印象が無い
たまーに他作品のボスとの戦闘会話ででてくるぐらい
まぁ今回のUC勢は何しに来たの?って感じだしな
やっぱ敵がいないと寂しいよ。Z系は特に敵系最近見ないから今度出してほしいねぇ
ちょうど映画やってるし
これまでひたすら世界観のベースがUC、敵がティターンズ・ネオジオンだったんだし別にいいじゃん。
669 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:20:38 ID:unQccrKS0
確かに。
でも、ZZはもうちょっと原作シナリオを矢って欲しいんだが。
やふーい
ラルゴ撃破ー
全員にアタッカー付けて武器フル改造した魂同時合体DフォーメーションアタックS+FDSつぇぇぇぇ
5万以上もってったぁぁぁ
チラシの裏でごめんね
αくらいまではスパロボのほうが扱い悪すぎたしなぁ。
完全にただのボス用単発火力要員。
気合要員すら居ない単独パイロットのスパロボなんて使い物にならんかったぞ。
後、必中の無い否ニュータイプもキツカッタ。
攻撃あたんねーよ
運動性を改造すれば少しはましになったが…
α外伝なんかは・・・
しかも熱血止まりのスパロボ軍団に比べて魂使えるMS軍団が特に
火力に劣ってるわけでもねーしな。
2回行動出来るし。
PPと資金の引継ぎは使った分も払い戻しになりますか?
ニュータイプやスカル小隊大活躍だったからなぁ。
αや外伝だとデストロイド・モンスターだのV2の光の翼だの鬼な機体も多かったし
ファンネルやツインバスターライフルはフル改造+αでマップ兵器にできたし
サイフラッシュウマーだったし
Zが弱くなったって言っても限界とEN改造すりゃラストでも使えたし
とりあえずリアル系の運動性あげときゃOKって感じだったよな
そういやIMPACTだとデュークが魂覚える上統率持ちで合体攻撃まで使用可だったから大活躍だったよな
全体的な難易度が低いお陰でスーパー系TUEEEEEと感じてたけど
実際使うと回避できる分リアル系の方が強い事に気付いて凹んだ
一発の威力以外リアルもスーパーも威力変わらんのって…
バリアがついてる機体なら普通に受けまくっても平気だろ。
EN食うけど。
リアル系は攻撃が地味なんだよな…
ゴッドとかなら燃えるんだが
確かに
基本的にリアルの方が好きだがボスにトドメさすとき等は
スーパー系の方がなんかいい
俺は因縁ある奴に倒させるから必然的にMXではMS勢はザコ専門
とどめの攻撃は派手な方がいい!
とか思っておきながら毎度毎度νガンダムのビームサーベルで倒してしまう
νが好きだし根っからのケチ野郎なんでフィンファンネルも使わねぇ…
ヒドラーの死に際のセリフがかっこよくてしびれた
このスレ、PS2版しかやったことない人が数人いそうな気がする・・・。
いやいやいやいや、何の為に携帯ゲ板にたってるんだよw
ひょっとしてYOU自身が・・・・?
MXやった事ないんだが、α好きな俺でものんびり楽しめそうかね?
どうも登場作品が微妙な感じで・・・
>686
難易度はかなり低いので・・・でもやるなら
各主役級は平均的に育てた方がいい
部隊分けで詰まる
>>686 特に参戦作品に気を引くものが無いならやってもつまらないんじゃないのか?
PS2版なら雑魚敵がほぼ一発で撃墜できてしまうが、PSP版では一発でちょうど少し残るので、レベルの低いキャラで止めを刺せるのがドケチとしては気に入った
最終分岐のギガノス討伐マップで
UC勢育ててなくて4回もゲームオーバーした俺の弟。
ドルチェノフ出てきてからはミン姐さんと蒼き鷹に全部お任せ状態だったそうな。
全員のレベルを上げるのはそんなに難しくないよな。
難しくは無いが面倒
戦艦援護を使うにしても出撃して後ろの方に置いとくのも
そもそも今回の戦艦はMAP兵器要員だし(2・3人のりだしね)
やっぱり主力となるやつを改造して突っ込ませるのが一番楽
関係ないけど鉄也の撃墜数稼ぎ面倒
一人乗りなのがさらに腹立つ
電動のほうは二人のりだからウマーだけど
いや、よっぽどの雑魚キャラはほっとくとしてもある程度原作で重要な立場にいるような
キャラだけなら育てるの楽だろ。
SP回復さえあれば何とかなる
>>686-687 d
とりあえず物は買ってみた。まだ袋すら開けてないが、朝早いんで明日以降だな・・・
なんつうか・・・この作品達でどんなオリジナルストーリーに仕上がってるんだろうか。
ってのが凄く気になったもんで。
>最終分岐のギガノス討伐マップで
>UC勢育ててなくて4回もゲームオーバーした俺の弟。
>ドルチェノフ出てきてからはミン姐さんと蒼き鷹に全部お任せ状態だったそうな。
ウチも一周目はUC全然鍛えてなくて、シャアが落とされたが、後は特に問題無かった。
イーノとか弱そうなのも戦艦隣接させて援護防御で乗り切れたし、ドル閣下追い詰め状態になってからは
特にターン制限とか無いんで、皆でゾロゾロ移動&地形効果でHP・EN全回復&SP回復持ちは全快まで待って
突入してたからw
ゲッターQがひたすらに狙われるのだけは止めて欲しかった
シリーズを重ねてきたからだろうけど、作品ごとのストーリーの割り切り方がすげぇよな。
原作ストーリーが完全に終了してる扱いなのは
ナデシコ・Z・ZZ・Gガンダム・マジZ・ダイモスか。
そのせいで続編じゃないのに続編っぽい話になってる。
とか今頃言ってみる。
すでに持っている方が多そうだが
3/12 ビックで1980円(広告より)
まあ大して売れて無くても仕方ないだろ、移植だしPSPソフトとしてもある人気ソフトと発売時期が被っていたしな
やっと、皇帝ガルファ倒したぜ!あいつ、ウザすぎだ!おびきだすにも行動力少なすぎていい迷惑だったぜ!このゲームで一番ウザいのはこいつじゃないのかと思ってみる。SP回復ないとキツいな…。
これって売れたの?
初週41,389
最終は?
10万前後だった気がする。
まぁそこそこってか。
新作GCよりちょい下くらい?
移植にしてはすげーな
GCは累計58919
圧倒的じゃないかー!
しかし、もっと作り込んで欲しかったな。
PS2版をスーパーイージー、PSP版をノーマル、最後に社会人お断りと題して廃人要素満載の使用にして欲しかった。
レジュームでこつこつできるのだから、難易度とやり込み度が超高くても良いかと。
708 :
589:2006/03/10(金) 21:24:11 ID:Jwsiqy0q0
今ゆーっくりゆっくりあの面攻略してます('A`)
出入り口にカミーユ置いてひたすらかわさせておいて反撃で削り
内部には精鋭メンバーで全滅させてから壁壊してます
後一つ壊したらドルちゃん登場
ってかもう疲れたよ ママン
ロボットアニメ『冥王計画ゼオライマー』の原作者・ちみもりを(高屋良樹)は花園大学出身との噂
花園大学(昔の臨済宗大学)とは京都にある日本最低レベルの五流以下の四年制私立大学である。
偏差値40台下位だが世間的な評価を偏差値に換算すると20台下位といったレベル。
10年以上前から偏差値30台上位の低偏差値大学からも馬鹿にされる最底辺だ!!
==京都における偏差値50台中位レベルの大学を頂点とした花園大学(昔の臨済宗大学)の世間的評価==
佛教(教育)>>>京都橘(看護)>京都産業>奈良(文学)≧佛教(教育以外)>京都橘(文学)=京都文教=精華(芸術)=京都学園(バイオ)>
大谷=精華(人文)=京都橘(文化政策)=京都学園(人間)=京都学園(法、経)=天理>帝塚山>種智院=京都創成 >>>永久に超えられぬ全国的な悪評の壁>>>花園(福祉)=花園(文学)
実際問題、花園大学(昔の臨済宗大学)の総合的な評価は高野山大学よりもさらに下。五流以下の最底辺大学だ。
全国的にここまで悪評が広まっているのに、京都の人間は「花園は四流大学」だと法螺を吹いている。
高校卒業後は京都に2年間住んでいた。
そして、「京都学園大学=花園大学>>>種智院大学」のイメージは完璧に再配置された。
種智院大学の学生でさえ「花園大学なんて実質は高野山大学よりずっと低い。全国最低レベル」と思っていると判った為が大きい。
現在まで続く再配置されたイメージは以下の通りである。
京都学園大学>種智院大学>高野山大学>>>永久に超えられない壁>>>花園大学
なでなで
ナデシコが終わってるというかその後日談の劇場版が原作だからな
メモステから起動したらまるでROMカートリッジでプレイしているようだw
出来る環境の奴は一度試してみれれ
その手の不正規利用wは
聞くに聞けず困っていたが、それで買う気が出たよ。
礼を言うのもスレ違いな気がするが、サンクス
715 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:03:38 ID:gNoqIm0s0
ビック¥1980買ってきましたよ。
PS2版2週目半ばで飽きた俺にもオススメですか?
>>715 まぁ追加シナリオもあるし、
1週半ぐらいはいけるかと。
2週半もやったなら乗り換えイベント終わったあたりで力尽きるんじゃね
>>713 UMDでやってからそれやるとロードの早さに感動した
後ドモンのゴットフィンガーのアニメーションと
声のズレも直ってて更に感動した
メモステ起動ってどうやるの?
MXポータブルはPS2版経験者でも買う価値あるか?
マルチすまん
ない
>>720 やるものがないなら買っても問題ない。
だがドラグナーは必ずお気に入りに入れないと面倒くさい事に。
その他2つはラーゼフォン、ライディーン、ナデシコ、ZZ、G、グレンダイザー、マシンロボから適当に選べば問題ない。
とりあえずEVAだけは入れないように。(フル改造が難しくなるので)
>>720 メモステ起動ができる環境ならば買ってもいいと思う
>>720 MXがめちゃくちゃ気に入ってて何十周でも出来るなら買ってもいいんじゃない?
つーか何でその程度のことが自分で判断できねーんだ?
オリジナル面が2面くらいあるだけで後はほとんどベタ移植だっての。
小隊システムに慣れすぎたせいとディジェのためにUC系を優先に撃破させてたら、50機撃墜がなかなか大変だな。
スーパー31話で、
1位Gガン65
2位主人公52
3位ラーゼフォン32
だ。みんなこんなもん?
727 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:13:44 ID:lhA+7qKy0
これロードがうざいって聞いたけど実際どうなの?
買うか検討中・・・。
728 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:36:49 ID:X0JhNrcs0
>>727 スパロボが大好きならあまり気にならないかも。
俺は気にならなかった
でもドモンのズレがなぁ・・・(´・ω・`)
ロードのうざさ、オレは最初スゴく気になった。
PS2のほうを5〜6週ぐらいしたんでタイミングが遅いのが嫌。
…なんだけどドモンが一番賢げでMX自体は好きだからやがて慣れた。
ドモン・シャッフルのセリフズレだけは悲しいけどなー。
慣れと愛だな。
あとPSPでやるものなければ購入候補にしといても良いんじゃない
730 :
720:2006/03/13(月) 13:00:17 ID:traWe9T10
レスサンクス
買うことにするよ
>>715 マジですか
大阪のビックでも売ってるのかな?
ロードより話が進むにつれ酷くなるモッサリのほうが辛い。
733 :
727:2006/03/13(月) 13:07:52 ID:TqwiG9Wf0
なるほど・・・購入候補にしときます。レスありがと
エヴァのATフィールド使った後のマップ上の演出がモッサリ
ビックで1980円だったので買ってきた
まだやっていないが。
>>729 ある方法を使えばロードなど皆無になるがな
いい加減しつこいな
まぁまぁそう僻みなさんな
>>726 落としすぎ。
俺なんて分散しまくってたから撃墜数なんてラストになってもほとんど30以下だったぞ。
某メイオウ様だけは100機越えてたがな…
魂のルフラン時での撃墜数
3位 91機 ジュドー ドモン
2位 97機 ヒューゴ(スーパー)
1位 180機 冥王
ブライトが87機でマサトが34機、そしてMAP兵器持ちを除けば大して使い込んだ覚えの無いタップが64機だった俺って・・・・・
>743
どすこ〜い
ごっちゃんです!
>>743 それはタップへの無意識の愛だな。
普通、出撃枠に入ってないだろ?タップ。
なのに無意識のうちに出撃させてとどめまで刺させる…そこまでさせる
利点があったっけ、タップ?
射程が長いし弾数制の武器が多いから色々と便利。
ドラグナーってガンダム系より強い気がするんだが、そんなに高スペック機だっけ?
飛べる
避ける
P武器でダブルアタック
合体攻撃
普通に強い
タップは素でも使いやすいがヒットアンドアウェイとBセーブでやたら使い勝手がいい
激励持ってるのもポイントだしな
不屈・閃きがなくて運動性がちょい低なのが難点だが…
Bセーブなんぞなくても弾切れないだろ
むしろ合体攻撃連発でエネルギー切れが難点
光子バズーカもEN制だし
なるべく光子バズーカ使わない方がいいよな
PS2版だけどリアル系のアクアが撃墜200超えてたような
乗り換えてからは雑魚はほぼ全てアクアで殺してた。
PSP版だとリアルは火力不足が痛い
友人からPSP版だと戦闘BGMが自由に(第三次やJのように)変えれると聞いたんですが本当ですか?
お前は友人より名無しを信用するのか
>>757 本当じゃないこともなくもないこともない
すみません、友人もPSP版もってないので「確かBGM変えれる」程度の知識しかなく、ルフランがBGM設定できるなら買おうかなと迷っていたもので…
板汚しすみませんでした。
そういや、PSPでα外伝とか出来るようになるな
万夫が用意するかどうかが問題だが
興味があるから買おうと思ってるんだけど
スパロボ初心者がPSPのMXから入っても大丈夫?
問題ない
MXはシリーズでも屈指の簡単難易度だ
おすすめできない
766 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 03:43:18 ID:250KNOR1O
初スパロボは64かCOMPACT3がオヌヌメ
コンパクト3とかマイナーもいいとこ杉。
出たことすら俺しばらく気づかなかったよ。
初スパロボが新スーパーだった俺はやっぱり異端なんだろうか?
俺もそうだから安心しろ。
というかアレが初体験だとどのシリーズやってもある意味耐えられる。
やりはじめた時期によるし異端も糞もない。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 10:13:34 ID:Qa+q4AKU0
はじめてやったスパロボだがEVA異常だろw
ありゃEVA3機でクリアできるだろwww
それほどATフィールドは卑怯
それともまだ序盤戦だからかな〜?
>>771 終盤じゃただのストーリーの繋げ役ぐらい弱いかも
ATフィールド貫通当たり前になってくるとアウアウアウ
何故か量産機に滅法弱いEVA0〜2号機テラカワイソス
775 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 13:06:17 ID:9qgL+6pp0
スパロボDを途中で投げた俺にPSP版買う資格ある?
資格は誰にでもあるが、同じく途中で投げるかもな
つーか俺も最後までやったスパロボ、二次α以降無いなorz
>>776 あんがと。じゃあも一つ聞きたいんだが、
・PSP版MX(多分定価買い)
・PS2版MX(1980円)
・インパクト (980円)
どれを買えばいい?
それぐらい自分で決めたほうがいい
>>760 遅レスだが、ルフランはかなり後になってから設定可能。
戦闘飛ばして聞き逃すと二周目でも使えないので注意だ。
>>777 PSP版を2980円くらいで。
ロード長いのが耐えられない身体ならPS2版MXかな。
携帯で気長・気軽に出来ること考えると、ロード幾分長くてもPS2版より快適に思えたりもするしね
ま、最後は自分で選ぶしかない
EVAって雑魚にATフィールド破られるようになると途端に使いにくい
運動性も装甲も低いし空飛べないし
ところでガードつけたら5000まで無効化できるようになったりしないかな
5千受けるところを4千に押さえ込んだ結果ATフィールドで無効化するだろう
>>779 PSPを3000で買ってきた。どーだろう
>>781 ガードは被ダメージを下げるだけなので
貫通した五千ダメージが四千に減るだけ
ぶっちゃけワルキューレとTFOを突っ込ませれば勝利確定
めちゃ時間かかりそう。
ミノフスキークラフトつけとかないと弾切れで詰むな。
1周目EVA使ってて、ザコにATフィールド破られた記憶ないぞ。
お気に入りにして装甲MAXにしたからかなぁ。
フィールド破られるのは量産EVAとボスクラスだけだった気がする。
ザコ相手には無敵だった。初号機と弐号機しか使ってなかったけど
>>787 さすがにそこまでやれば貫通しないだろ。
ボスも気力下げれば平気だろうし。
今やってて気付いたけど電童のアカツキの太刀使うとセリフ飛んじゃうのな
アカツキナガレ?
>>789 うちの環境だとメモステ起動していると台詞が飛ぶ時がある。
Gガンダムの必殺技とか、ロム兄さんの台詞とか。
おそらく、メモステの転送速度が間に合わないとこういう処理になると思うんだが、
ノーマルな使い方でもそういう現象が起きるのかな?
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 11:45:06 ID:ejWBeu3U0
やっぱリアル系でじわじわ削っていくのが一番楽しいwww
正直ラスボスよりEVA量産機8体の方が強かったかな
>>791 自分で試したらどうだ、UMD入れるだけだし
795 :
791:2006/03/17(金) 15:43:22 ID:qhaNJm7h0
>>794 試すも何も俺の電童はそんな武器まだ持ってねーよ。まだ最初の方だからなぁ。
ISOイメージの不正入手を疑ってるんだろうけど、最近多いの?
非常に
このゲームが出た当初はメモカ起動不可だったのであまり話題にならなかったが、
それ以前は酷い書き込み多かったよ
今だとPSPじゃないが、旬なのはFF12
アニメのラーゼフォンスレに、「MXで初めてラーゼフォン見たのだが、面白かった〜」とか書いたら漏れの事を糞と言われた件について
まぁそりゃそうだろ
スパロボで見たつもりになる奴は原作のファンからウザがられる
これって攻略サイトある?
803 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:54:33 ID:Rfeja4UQ0
あるよ!
スーパーロボット大戦MX 攻略で検索
MXって微妙だな〜 っと思っていたがドラグナーカスタムになってから超オモシロス
>>804 マイヨさんが来るとその2倍は楽しくなる
攻略サイト調べても無いんだが…クレクレぽくて悪いが誰かサイト貼ってくれね?
人に物を頼む時の態度が悪い奴はウザがられる
>>806 「スーパーロボット大戦MX」でググれば最初の方に出るだろう
809 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 06:34:58 ID:2P+aGqfx0
>>800-801じゃあ漏れの方がやっぱり悪いのね。そーいや漏れ、「MXやった感じじゃ〜」とかってキャラのランク着けまでしてたわ。そりゃウザいな!糞だ糞…orz
いや、いうなればエヴァやナデシコのネット二次小説読んで本編知ったつもりに
なってるようなもんだろ。
普通にDQN。
面白かったんなら素直にレンタルででも観ればいいじゃん。
ラーゼフォンを見た当時は「こりゃライディーンとEVAだな!」と思わなくもなかったのでMXはよくやった、という感じだが
どれも知らない人間にとっては複雑怪奇なのも事実ではあるのだろう。
映画は時間の壁に隔てられた恋愛劇に焦点絞ってるから分かりやすくていいよ。
というかぶっチャンが無能なだけ。
スパロボをやるたびに原作が溜まっていく件について
真ゲッター、トップ1&2、ラーゼ、ガガガ、etc
金がないぜ…
PS版の攻略本かっても問題ない?
PS版はあんま参考にならん
PSP版のを古本屋で買った俺は勝ち組w
敵のHPが増えてる分攻略法も変わってると思うけど
キャラの精神コマンドとか特殊技能や
その他システムの解説は一緒だから
PS2版のでもそれなりに役には立つと思う
ネットの情報だけで十分すぐる
このゲーム、発売日に買ってMHPの為にしばらく放置していたんだが、最近始めてみた。
で、メモステ起動の話を聞いて試してみたんだけど、神の領域に突入するのな。
例えるとこんな感じ。
「メモリースティック解放、ダウンロード完了、いいわよ」
「イグニッション!!」
ぜひ次回はメモステにキャッシュを置くのを検討してもらいたいし、公式PSエミュでα
の移植に期待したい所だ。
MXって主人公の名前変更できますか?
ググれカス
825 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 06:34:11 ID:5rpmYr8/0
824はツンデレ
スルーすべきだってのはわかっています、わかってるのですが
あまりに
>>822が気持ち悪いんです。
メモステにキャッシュ置く作戦は大賛成
メモステ起動できるんですか?やり方を教えていただけませんか?
もう春だから話題に気をつかえよ。
むしろ絶対にメモステ起動できなくして、キャッシュインストールを用意した方が利口だと思うな
絶対に出来なくするのが難しいんだろうけど
同意。
正しいUMDが無いと起動できない&随時チェックが入るようにして
メモステにデータをインストールできれば、
ディスクメディア最大の弱点であるロード時間が劇的に軽減できるわけで。
まあ難しいんだろうな。
PS2のHDDインストールみたいに出来ないのかね?
一部のゲームの主要ファイルだけをメモステにって
・・・話題反れたな
お気に入り作品の最後の一つに困っているのですがゲッターG系とGガンダム系とゼオライマー系だったら後々の事を考えてどれが一番いいですか?
Gガン。
ベガ星連合軍との決戦が少し楽になる。
ゼオライマーはお気に入りにいれんでもMAP兵器連打で稼げるから無問題
十分強いしな
Gガンは強制出撃のMAPに大抵他の奴がぞろぞろいるから鍛えなくても問題ないっちゃ問題ない
改造段階あげなくても運動性とEN改造すれば結構いけるしね
ゲッターは…どうだろ。
ゲッターポセイドンやライガをメインにするならともかくドラゴン主力なら改造段階挙げないときついかも
マンダラガンダム
ドモン+風雲再起なら最初から最後までつおい
EN切れなけりゃ
>>839 つ精神コマンド「補給」&プロペラントタンク
841 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:04:13 ID:fykz8JNU0
>>837 冥王様は強化しとけ
メイオウ攻撃は後々の量産型EVAでかなり役立つはずだ
842 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:22:34 ID:8lw0CFsUO
サンライズボンバー!!
///
ヽ○ノ
/>
///
ヽ○ノ
/>
Miss!
ソーラーセイル付けときゃモーマンタイ
つーかこういう希少なアイテムどの機体につけるかってほーが
お気に入りとかより重要だろ。
ドモンは愛注げばそれだけ強くなるんだけど(パンチ力不足はダブルゴッドフィンガーでごまかす)、
問題はハイパーモードになると武装が変わって燃費が非常に悪くなるってところだな。
それまではかなり燃費いいし射程長いだけに残念だ。
昨日買って来てやったんだが、何故か電童系キャラ絵のロードがメチャ遅い(分単位でかかる
UMDみてみたら何かディスクに円周状のキズが付いてる。まさかPSPが原因か?と思ったが
唯一持っているリッジレーサーズのUMDには付いてない。これってバンプレに言えば取り替えてくれるよな・・・?
電童だけじゃない筈だが…と思ったら傷モノか
さっさとバンプレに相談汁
中古なのかどうなのか
ガルファ本星でうっかりベクターゼロを反撃で落としちゃった件について
また復活とかでいいじゃんなんでゲームオーバーになるんだよぉ…
皇帝も皇帝でHP多いし、セーブしたの結構前だし…メンドクサス
そこまで進んで毎回セーブの癖つけてなかったのか。
これからは忘れるなよ。
アルテアって結構簡単にベクターゼロを落としてくれるよね
ぐるぐるどーん!って
852 :
846:2006/03/24(金) 22:24:29 ID:jiZx0ZCg0
29話、ラゴウが初めて出てくるマップなんだがこんなにむずかったっけ
ザコ処理して気力上げてからと思ったら敵フェイズでGameOver食らったorz
PS2版のエンディングではヒューゴの
多少の無茶は承知の上だ
で終わってなかったっけ?変わった?
チャージ!!
チャージなどさせるか!
既にチャージが完了している件について
12時間以上たってるぞ
何このシュールな流れ
めいおー様もびっくりな流れだ
俺が流れを断ち切って質問するけども、このゲームの前作に当たる作品って何?
インパクト
直接的な繋がりは無いが、
原作見てないならインパクトのGガン,ナデシコ,マシンロボのストーリーがMXに続いてる形で
理解しやすい。
インパクトは長いのでやってない人はAとJをやればナデシコ、Gガン関係は十分理解できる。
あとはラーゼフォンのストーリーを知っておくと得。
スパロボの次はGジェネか・・・
良い世の中になったものだw
Source qui bonne!
何かPSPが叩かれてるなw
Gジェネktkr
>>862-865 d
幸いJをやってたんでナデシコとGガンは理解可能だった
だけど携帯機ジャンキーの俺にはゲッターが鬼門だ(・ω・`)
そういえばここで聞くべきじゃないかもしれないけど、スパロボ系のストーリーまとめってどっかにないかな
主人公の名前って変更可能?
パートナーも両方できる、機体名も変えられる
おまいらGジェネポータブルの方は買う?
∀でるから買う
>>878 Xボーンって出るんだっけ?
参戦15作品の中には入ってないような・・・
俺はGジェネはちょっと合わないから買わない
>>880 言えない、F91をクロスボーンと勘違いしてたなんて言えない
orz
スパロボやった後にGジェネをやるとついつい精神コマンドを使おうとしてしまう
>>882 ファミ通の紹介記事の1ページ目にクロスボーンのムービー絵があったよ
シナリオが無いだけで機体はあるんじゃないかな
エンドレスワルツとクロスボーンが機体だけ新規追加みたいだな
>>883 「加速かけてアレ倒してボーナスステップで次」とかな。
>>884 お、本当だ
よく見たら頭にガイコツのマークが
初Gジェネなのに飛ばしてるな、バンダイ
Gジェネはリセットが物凄く不便だったイメージがある
ロード時間が無印&ゼロで27秒、Fでも21秒かかるからな。
PS時代のロードは
ロードしてる時間>戦闘アニメの時間
だったから困る
このゲームのロードに耐えられればどんなゲームのロードでもOKさ
>>891 よし、今すぐインパクトを全戦闘デモオンにしてプレイしてこい。
>>892 隊長!!
やはりこのゲームに慣れてるとインパクトのロードもまったく気になりませんでした!!!
もう4月1日は終わってるぞwwwwwwwwww
ならば最後の手段だ!
新をやれ!
巨大綾波のところで死んだ。。。。
EVA残り2体目ですすめたのにいいいいいいいいいい
OP、ED共に名曲だな
時代のー荒野をー(つーきーぬーけーてー)
おーおいなる(いーしーのーもーとー)
世界にー鋼のービ・イ・ト・を・刻め
真っ赤なー闘志はー(いーつーだーっーてー)
さーいきょうの(なーにーかーけーてー)
銀河をー翔るー 戦士のー証ー
勇ー気のエーンブーぅレーム
ねえ、やっぱ主人公機使わないと後々困ったりするの?弱くて使う気しないよ。
ばっかお前後継機になったら金玉もげるぞ
冥王様の次の次の次の次くらいに強い
今更だが、3次の戦闘グラフィック、クオリティ高いな
MXまでとはひと味違う
このクオリティでやりたい
でも、やっぱりドットは目立つよな、3次でも
PSPだとアンチエイリアスがかかってぼやけてるって言われてるみたいだが、
アンチエイリアスって人気無いのかなぁ
>>900 男主人公は魂覚えるから一応使えるんじゃないの?
機体に強化パーツ3つつけられるし
>>902 アンチエアリスって何
>>903 単純な拡大をした場合、ドットがそのまま拡大されるので輪郭線等でドットの荒が目立つ
(標準ではドットが見えないくらい書き込まれてる場合に有効。
スパロボは標準でも目立つので、あまり気にする必要無いと思うんだがw)
それをぼやかすことでスムーズに表現するのがアンチエイリアス
ただその性質上、"ぼやけて見えるw"と言われる
PPって255以上増える?
PS2版で増えなかったようなきがするんだが
増える。
必要PP300の技能とかどーするつもりだ?
どう見ても噛み合ってませんね
>>903 だが熱血、気合、魂などいい感じの精神コマンドを覚えるからこそ、
ヒューゴ→集中力、SP回復、SP上昇+αを付けて精神タンクにする。
アクア→リベンジ、アタッカー、ガン(イン)ファイトなどを付けて戦闘要員。
がデフォの俺が来ましたよ。
300もある技能ねーよw
911 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:02:14 ID:Otgq90f40
つーか、PS2版持ってるんだがPSP版買う価値ある?
ない。
まぁ普通ならないけどPS2でやったのにPSPでも買いたいとちらりとでも思うような
奇特な人間なら買ってもいいんじゃね?どうせ今安いだろ。
戦闘BGM選択可、アクアがスーパー系だとインファイト習得、主人公後継機乗り換えイベント用マップとプロローグが追加。
後は入手資金減少、敵HPの増加くらいか。
今なら完全セーブデータも普通に手に入るから最初から快適にプレイすることも出来る。
PS2版もう持ってるならやっぱいらないと思う。
まぁメモステから起動すれば超快適なプレイが出来るってだけの価値だな
PS2はPS2でHDLあるだろ
メモステ起動って2.5じゃ無理?
やっぱ1.0じゃないと無理かね?
スレ違い、改造板で聞いて来い。
3週目中盤でダレた
個別設定で全部OFFにしてやると快適
おとなしくGBAのやつやってろって気分だけど
ロム兄さんやアキトは仲間になりますか?
>>920 ロム兄さんは中盤ぐらいで仲間に。
終盤では追加武器も!
アキトは超終盤で仲間に。
ユニット性能は申し分ないが、使えるMAPが少ない…
ビックで1980で購入
いまだに開封してません
だから何
やっと全クリしたリアル系の火力不足うざいな
いまさら始めるPS2版未経験です。
おすすめの攻略本や、攻略サイト、教えてください。
というか、おすすめですか?
明日買いにいく予定です。
ロード長いとのことだけどまあ、PSの新スパロボに耐えられたので
なんとかなるかな、と。
僕と君は違うのさ
まあスパロボ史上最低のロード、てわけじゃないからそこまで不安がる必要は無いと思うが。
攻略本や攻略サイトの良し悪しを自分で判別も出来ないような子供が2ちゃんか・・・・
これで8万本も売れたってのが驚きだな
電童uzeeeeeeeee!!機獣だかなんだか知らんが、勝手に敵陣つっこむな。それで落ちてゲームオーバーとか、なにそれ。ふざけてんのか?
931 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:02:56 ID:PyHlpzAk0
ロードは別に長いってほどでもないよ。
新に比べりゃぜんぜんマシ。
カットもあるし。
散々言われてるが、ロードより後半のモッサリの方が辛い。
まだビックは1980円?
む、攻略サイトみてきたけど、これって隠し機体3種のみか。
てことは分岐は適当に進んでOKなのね?
過去作品みたいに、各ステージでフラグきにしなくても良い?
だと嬉しい、、、。
第8話「CONFLICT」でラミエルの射線上にいた戦艦をビームが貫通してうけた。
どう見ても零号機よりひどい有様でしょ。
>>934 少し少なすぎる気もしないでもない。でも3次αみたいにフラグの嵐も困る・・・
隠し機体、ガンダム勢のレベルが関係あるらしいからメガライダーで補給くりかえして
プルとプルツーをLv90に上げた。ツインファンネルが強すぎる・・・!
やっと、2周目終了。
これでまた、しばらくPSPで遊ぶこともないな。
>>936 2100円で売ってくれ
大宮ビックは4600円だった
ツインファンネルすら、反撃時は攻撃力9999行くのなw
買ってから気付いたが通信対戦できないんだな
ところで今20話だけどお金貯まらないからなかなか強化できないよ
>>936 がいしゅつかも知れないが、
クリア特典でお気に入りが引き継がれるか教えてくれませぬか?
ぶっちゃけ、
「全機お気に入りファイナルダイナミックスペシャル」
が可能なのかが知りたいのです
ぶっちゃけ、不可能でございます
通信対戦が可能になると「鉄壁」持ちのキャラが
がぜん重要になるだろうな。
トウジか。
対戦の場合、ターン制だとちと不平等なんで一行動ごとに攻守交替かのう
んで、全ユニット行動したら1ターン終了とか。
精神コマンドをいかに先読みしてかけとくかが鍵。基本的には
>>942か。
昨日、買ったばかりだからアホな質問かもしれんのだけど
サブのパイロットのステって戦闘に影響あるのかのぅ?
サーベラス選んでPPのの振り方を考え中。。
サブパイロットのステータスは戦闘には関係ない
と言うか基本的にサブパイロットには格闘、射撃みたいなステータスは無い。
それがあるキャラはどっかでメインとして戦う機会が有ると思っておくと良い
僕も今更始めたものなんですけど、
・周回しても改造限界はあがらない
・周回しても敵の強さに変化無し
・隠しユニットは3つだけなのでそのフラグさえ気をつければあとは
気の向くままプレイで問題ない(入手ユニット・キャラに変化無し)
の認識であってますか?
あと、最終的に味方キャラってどれくらいの数になるんでしょう?
う〜ん。そんなにたくさん気になるならググレば?
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
>>941 ありがと
結局今回もドラグナーやGガンには勝てぬのか……orz
951 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:48:37 ID:9c4pPRcnO
画質汚くないか?
それ言っちゃ駄目だろ・・・
GBA以下だってことはみんな分かってるが、それは禁句なんだよorz
GBA以下はアリエナイ
955 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:10:04 ID:AntAFuHdO
アクションリプレイに2とか3とかあるが、何が違うの?バカな質問だったらスマン
何語を喋ってるんだお前は
スパロボOG、PS2に移植がほぼ確定だってな(9月予定)
PSPじゃなくて残念でした(笑)
OGなんてのあったっけ?
960 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:20:52 ID:pxrISPjR0
オリジナル作品だけ集めたスパロボだろ
あの微妙すぎるやつか
百鬼
オリジナル勢の服のセンス
964 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:06:11 ID:+odAQ0fRO
OG2はSFC第3次と肩を並べる最高傑作
OGは軍人ばかりなのが好みじゃない。
OGでググってみたが・・・これゲーム化して欲しい奴がいるのか??
GBAのリメイクだろ。コンパクト2→インパクトみたいな。
ちょwwww二話のドラグナーお披露目の時のマイヨ倒せねってwwwww
二話目から詰まるスパロボってwwwww
(´・ω・`)ショボーン
PS2版だと4500まで撤退しないみたいだね。
それならヘタレな俺でも余裕だと思うよ。
でもね、PSP版の6750は削れないと思うんだよ、俺は。
>>969 俺はたしか弐号機と誰かの援護で倒したよ
OG、1+2のカップリングのリメイクなのかな?
OG3に当たるシナリオ追加とかあると良いけど。
28話で詰まった orz
アムロ初登場時は弱くて困る。
青い鷹の子飼いに当たらなければどうと言うことは無い!!
とかいってあっさり撃墜されたときはどうしようかと・・・
初ゲームオーバーだよ(´・ェ・`)
ラーゼフォンの戦闘機が登場直後に撃墜されて即ゲームオーバーになったのには驚いた。
一発喰らって瀕死なら正しいバランスだと思うんだが。
マグネイト・テンってなんかダサいと思った。
磁石はいいとしてなんでテン??
訳分からんから戦国自衛隊にします\(^o^)/
magnate
1. (企業・業界などの)有力者、大事業家
2. (一般に)大物、巨頭
まあ語感がダサイのは同意
マグネイト・テン=大物十匹?
マグニフィカント・テンにしようとおもったら入らなかった
>>980 10作品参戦してるってことか?
シリーズ物やら関係のある作品はまとめてしまって。
もしくは、SAW10作品目?