1 :
枯れた名無しの水平思考:
乙
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:34:46 ID:DRb/BrHf0
つくよy
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:57:58 ID:fkyVlTr40
新スレ∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
7 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 09:32:52 ID:Bch5EgfAO
むしょーにやりたいんだが今やるとPSP版が楽しめなくる気ガス・・
てか今更だけどこの前あのデブ女が北陽の伊藤って知って凹んだorz
微妙に好きだったんだがな伊藤ちゃん。
ふ〜ん。
>>7 なんでヘコむんだよw
いっとくが昔も伊藤ちゃんはあんなにデブじゃないぞ。
あれは太った女を演出する為に服の中にタオルを詰め込んだりしてたらしい。
>9
むしろ今のほうが太っている気がするが
みんな俺にアドバイスをくれ。
街は昔SSでやったんだが花火EDがどうしても出せなかった・・
最近、中古でPS版を買ってきたんだがまだやってない。
このままPSP版まで待つか我慢出来ずにPS版をやるか迷ってる。
噂の花火EDはそんなに感動するの?
>>11 SS版花火EDは全員クリアした後、
脱走兵のところにカーソルを合わせてスタートボタンを押し続ければOK。
PS版は知らん。花火は良い話だったよ。
親父の渋さっぷりとその時の息子の状態を考えると音楽が更に引き立てて泣ける。
すげー切ない話だったな。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:41:59 ID:vCsDk2Or0
PS版の花火は出すのは楽だったよ。
青ムシを出すのが大変になってた。
PS版の青ムシの出し方お願いします!
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:42:58 ID:FMFX1u/c0
相変わらずスペースにいらっとするスレタイだなw
>13
スタートボタンを押す必要はなく単に数秒待っていればいいのである
>16バッド100個が出現条件
SS発売当時に伊藤ちゃんがここまで有名になるとは誰も思ってなかっただろうな。
>20
当時はまあソコソコ活躍するのではというところだったが
ほどなくして休業してしまう
そして復帰後フジ深夜枠に来た時
将来は約束された
あとはどこまで維持できるか
先生私魔王がいいですっ!
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 10:41:38 ID:dH6hmzoO0
ダンカン最強age
>>1 乙です!
(※秘蔵シナリオはゲーム仕様にはなっておりません。
グラフィックとテキストのみの構成で、選択肢、ZAP、TIP等は御座いません。)
>>23 ずっと思ったんだが、このコピペしてる奴って街やった事ねーんだろーな。
花火も青虫もほとんどゲーム仕様になってないのに。
ノベルゲー何だから、要はストーリーさえ良ければそれで良いのさ。
いくらネガキャンやろうとも、まったく意味が無い事だと思うよw
むしろ、秘蔵シナリオが追加される事の宣伝になってるかもなwww
いい加減、うっとおしいから忠告しといてやるよ。
信者のふりとかアンチのふりとか多いから反応に困るな。
26 :
ウンチク少年:2006/02/06(月) 20:31:26 ID:ALNwwXqv0
ちゃんちゃからちゃんちゃちゃちゃちゃ〜ちゃんちゃちゃ〜ん♪
花火シナリオは泣けるよな。それぞれのエンディングで花火のあがった理由がわかる。
青虫シナリオで彼を殺すのを回避できないかとがんばってたよ…
このまえラヂヲのじかん見てたら。
並樹シロウがベラベラベラベラベラベラ
オータムリーフの社長役のあの人。
>24
ボクのシナリオには ZAP たくさんあるノデ……
トンガリ頭のオヤジとは違うノデ……
オマケではないノデ……完結編なノデ……
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 09:44:27 ID:vaeZ7DPM0
青ムシ、花火もオマケシナリオだしな。
>>24 選択肢・TIP・ZAP無しと聞いて期待度が相当下がったのも偽らざる気持ち
ノベルゲーだからシナリオが良ければそれでいいというのも諸手をあげて賛同しにくい
33 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:24:33 ID:UR4QTzK10
まあ、ZAPは既存の8人のシステムをいじるので難しそうだが、
選択肢やTIPSくらいはつけてもいいよなとは思う。
>>32 選択肢・ZAP無しはそれほど気にならないがTIP無しはチョット残念
シナリオ云々はもうすでに完成した作品だし
おまけ付きの再発売って感じだからねえ
TIPは欲しいよな。まあシナリオ追加発表前から買う気だったんでどっちにしろ買うけど。
どっちかというとSS、PSと付いていった信者向けじゃなくて
新しく街を始めてみたいPSPユーザー向けなんじゃないの。
オマケ目当てなら辛いかもしれないけど、初プレイなら付いてるだけ丸儲け。
全国300万の新規ユーザーのためにも30万の懐古ユーザーは黙っていよう。
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:37:28 ID:4K5vr9g30
う〜ん。果たして新規ユーザーはどれだけつくだろうか。
買うのはほとんどSS版とPS版やってる街信者のような気がするが、、、俺みたいなね
まあ新規ユーザに対しての訴求力はあまりないわな
でなければかつても売れていたはず
しかし美子とサギ山君が CM に出てくれればかなり違うんでないの
二人とも当時とはギャラの桁が違うだろうけど
>>38 CMのナレーションには出演してた声優陣を起用
出演した声優ってゆうと、しおりさん、ジェロニモ、小糸アユミ(だっけ?)くらいか。
他にいたっけ?
41 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:01:40 ID:V1mjo7NO0
ジェロニモって声優だったのか
青ムシはBADエンド一応あるから
花火にもあったっけ?
多分PSPの新シナリオはそれすら無いだろ
43 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:58:23 ID:KgjhYCZt0
花火は宇宙人がらみの統一BEだけ。
青ムシには選択肢はないけど
その分アニメがあってオマケとは思えないほど手が込んでるな。
花火には何もなくて短いけど。
でもSS版では花火は出し方からして隠しだったからあっただけで驚いた。
待ちきれずに中古でPS版買ってきてSS以来久しぶりにやってみたが画面が汚すぎる・・
ドットも荒くて一気にやる気が萎えてしまったよ・・
昔はこの画面でもキレイだと思ってプレイしてたんだよなぁ。
エミュでやってもあまりキレイにならないしPSP版まで待つか。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:11:41 ID:5C0aK2w30
>>45 SSに合わせた絵をそのまま移植したからPS版は比べると画質悪いよ
でもムービーの動きはPS版の方が滑らか
埋めてきました
49 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:33:32 ID:oVIrMx6N0
>>48 乙。
ギレンの野望のPSP版なんかはマスターデータからリマスタリングしてたから
ムービーの画質はあがってたな。
積雪4mだってさ!
51 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:01:15 ID:YYOQfNP00
ムービー再生に関してはSS、PSよりもPSPの方が綺麗だしな。
このスレ住人のおまいらが【PSP版 〜街〜】発売までに買いたいと思ってるゲームって何だ?
俺は
SIREN2(2/9)→絶対絶命都市2(3/9)→MOTHER3(4/20) かなぁ。
でも街が(4/27)だからひょっとしたら即購入はしないかも・・・・。
あ、街の即日購入がないかも。ってことねw
なぜならMOTHER3が楽しみすぎるから。
街のパッケージなんだあれ・・
ホラーゲームみたいなんだが・・
>>54 SS版? 俺は割と好きだけどな・・
そういえばタイトルに使われてる『街』って字、誰が書いたか知ってる人いる?
数年前にセガサターンマガジン(現ドリームキャストマガジン)の街コーナーで検証してた記憶があるんだけど
その次の週だけ買い忘れたんだよなぁ・・。 誰か情報頼む。
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:02:37 ID:Y9HGHLKC0
>>56 渋くていいじゃん・・・
ん?18歳・・・?
まじかよ
>>56 うお、初めてみた。dクス。
こりゃ確かに怖いな・・ しかも『CERO18推』になってるし。
SSやPSには『グロテクス注意〜』表記はあったけど推奨年齢ってあったか?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
グロテスクな表現あるのー?
殴られて血が出るくらいならいいけど・・・
評判良いから楽しみにしてたのに
白黒の背景とホラーマークで本当に怖いw
雰囲気で特別編の文字もその方向に見えてくるw
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:08:19 ID:uhJWXfxL0
>>24 ガイシュツだが
分岐は兎も角、TIPは欲しい
確かにダンカンのシナリオはグロテスクかもな。。
>>59 グロは本当に一部のBAD ENDと一人のキャラだけだから安心汁。
絶対に名作だから買いなさひ。
ええ買いますとも
ってかネタバレが怖くてスレ見るの止めてたけど
ついに見てもーた('A`)
ありがとう
確かにネタバレは怖いな
未プレイは特に
街CERO18ですか!?
う〜ん、やるドラの件といいよくわかりませんねぇ。
たしかに妊娠ネタや、喧嘩などはありますが。。。
それひとつひとつはぜんぜんたいしたことないと思うんですがね。
むしろ殺人がからむゲームのがあぶない。
にしても同じADVで、
館が炎上し、血まみれになりながら殺人を繰り返すシーンがあるダブルキャストが12で、
パンチラが多発する季節が15.
ヤクザとの抗争を描いたサンパギータが12で、大人の恋の物語が15.
吸血鬼がらみで、ひからびるほどに血をすわれたり、八つ裂きにされて、血がでまくるBLOODが12.
で、街が18.マジで意味分からん
公園の襲撃シーンがSS版準拠に戻ったんじゃね?
だって人体切断や口に針縫ってそのまま無理やり開かせたり、
焼肉に恋人の顔が写ったり、蜜柑の山に埋まったり、睡眠薬大量に飲んで死んだり、
骨を無理やりへし折ったり、脅迫を推進したり、ストリップショーに行ったり、
女子高生孕ませたり、屋上から飛び降りたりするじゃん。
これで18歳以上推奨にならない理由が分からん。
>>68 それっぽく言えばそれなりに18推に当てはまるわけだが。
蜜柑の山 BAD ENDはグロでもなんでもないのに俺も怖かった。 心に響く様な怖さだよな。
なんでミカンで死ぬんだよww
と思うけど雰囲気で納得できちゃうんだよなあ
ZAPでの種明かしも秀逸なんだけど
>>64 発売日近くなったらマジでこのスレには近づかないほうがいいぞ。
絶対にネタバレ書込むヤツがいっぱい出るから。
>>71 SHATITENO AKUMA とかな。
ADVでネタバレとか最悪だよなw
正直普通に話してるだけでネタバレしてそうだ
犯人とかは言わないでも
>>68 それを言うんならドラゴンボールなんて16歳の女の子が寝てる間にパンツ脱がせて
マ○コ触る漫画だぞ。
マイコ?
でもなぁ、18といったら、
バイオやGoWなどのグロい演出のアクションゲームか、
エロゲーのエロ抜きやねぎまとかのオタゲー。
というのしかほぼないからなぁ。
こういったADVで18か・・・
たしかに1個1個見れば、そういったシーンもあるけど、全体的に見てCERO18なんてのはちょっと厳しいような。
15でもいいと思う。少年漫画でもこれくらいはある。
いったいどういった基準で12、15、18をつけてるのやら。
1巻を見よ。
さらにエロジジイ相手に露出行為もするんだよな。
つーかパンツはいてない事くらい気づけと
CERO18で誰が困るの?
>>80 むしろマ○コ見ただけで鼻血出せるほど興奮する亀仙人が羨ましい・・
クンニ嫌いな俺は見ただけで「臭そ〜」とか思ってしまうよ。
>>81 親。
でも、街を親にねだる子供なんざ見たくねぇなw
街2の撮影時にはギャラリー殺到するかな?
つーかお前ら
「街」を初めてプレイした時
何歳だったよ?
俺14歳だったな
俺は15くらいかな。
49でした…
やぁ
私は12歳だった
還暦は過ぎてたな
90 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:36:59 ID:sRCAv9+S0
20だった。
あの頃は若かった。
19才位だった。
桂馬や隆士は自分より年上だったのに、もう追い越してしまった。
こういうときに年取ったなぁ、としみじみ思う。
^w^w^w^w^w^w^w^w^w^w^w^w^w^w^w^w^w^wwwwwwwww^w^w^w^w^w^w^www
街の制作費ってどのくらい?
街のサントラって無いの?
チュンのアルバムには全曲入ってない
プレステから音楽のみ吸いだすソフト無いの?
SS版の時にサントラは出たが、ゲーム音源じゃない上に
全曲収録してないのでかなり物足りない出来だ。
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:45:45 ID:3WdPBc06O
auで街の着メロあるサイトありますか?
無料で
オトギリソウに入ってた体験版を戯れにやってみたら体験版のくせに
オトギリソウより面白い事実。しかもハマった所で(1日目)体験版が終わる。
そしてネットを知らない当時、血眼になって街中探して廻ったけど無かった。
当時の隠れ名作ゲーとしてリンダキューブと双璧を成すまでに。
ザッピングする人ザッピンガー
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:19:41 ID:4vSgmV+80
そういや、街持ってるのに体験版やったなぁ。
むっつりした警官は尋ねてきた。
「君は誰が犯人か知っているか?」
A:あいつがやりました。僕見たんです!
B:知りませんよ。あなたがやったんじゃないんですか?
C:どっかのだれかが
D:僕がやりました。
超絶楽しみ。
アドベンチャーやサウンドノベルは
携帯機との相性いいよなー。
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:45:04 ID:oHris2Nq0
画面が大きくて文字を読みやすいのはあるな。
>>85 私たぶん小学生。
雨宮のシナリオが一番好きで、ダンカンのシナリオが一番怖かった。
縫われた口引きちぎった、でもうアウトだった。
怖すぎ。
入荷数はどうなんだろう…難民化とか絶対やだ
>>52だけどとりあえずSIREN2買った。
これもザッピングとか時間枠が同じ人との繋がりがあるから『街』+『バイオ』って感じでやっぱり面白かった。
難易度も前作よりグッと下がってるからグロが苦手じゃなければオススメ。
ただ闇人がガチで怖いから夜中に外出出来なくなりそう・・
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:20:55 ID:6MLPcpVQ0
当時、大学生だったけど市川のシナリオは怖かったな。
いつも一番後回しにしてたw
やっぱり金曜日と牛馬のシナリオが好きだ。
牛馬はサイコーだったな。
でも最初に読むのはできちゃっただった。
七曜会→オタク刑事...で最後がシュレディンガー
当時は市川シナリオの面白さがわからんかった
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 12:35:34 ID:+E4DmsCd0
最近街がPSPでリメイクすることを知った。しかも
追加シナリオまで入るらしいじゃないか。
けどなぁ、すでにMOTHER3の発売を機にDSlite買うの決めちゃったしなぁ
この期に及んでPSPまで買うのは、、PSPのソフトラインアップ見ても
街以外欲しいソフトないし、、、
でも、追加シナリオは気になるし、SS版のソフトもハードも今は
手元にないし、、、どうすりゃいいんだ俺は、、、orz
買ってクリアしたら売る。
しょっぱいヤツだな・・・そんなに迷ってるならバリューパック白25000円+街5000円
ソフマップ買い取り価格、バリュー白19000円+街3000〜3200円
そしてその22000円でDSを買えばおk
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 14:55:07 ID:cVeijCXx0
だな。
街を存分に楽しめばいいし。
>>109 マザー3はGBAでも出来るから安心汁。
市川最強sage
バイトヘル2000のためにPSP買ってこの板見たが、
街の移植は初めて知った。
ディスク入れ替えが面倒でバッドエンド集め挫折したが、
今度は青ムシ読めるかも。
俺も花火までは見てるから、一応。
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:52:59 ID:tgGJTfts0
確かにPSP版はディスク入れ替えの手間が無くなるのは嬉しいな。
ワイドスクリーン化ってww上下切ってるだけじゃん・
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:26:45 ID:DDW4/OAYO
本編カットされてるかな?
一枚に収まるほどPSP容量あるのか?
UMDはCD約三枚分の容量。
だが、UMDの性能を考慮すると三枚分以上余裕で入る。
UMDの性能?
てかどうがんばっても1.7GB?以上ははいらんだろ
圧縮技術が進歩してる今なら静止画はPS版よりは入るだろうけど
>>121 分かったからUMDの詳しい仕様とCDの詳しい仕様を見比べてから文句つけような?
事実にいちゃもん付けられても何て答えれば良いか分からない。
あーちょっと書き方がまずかったかもな。
確かにUMD本来の容量1.7GB?以上は入らないが、
仮にUMDとCDの容量が同じだとし、同じデータをいれるにしても
CDよりもUMDの方がたくさん入れることが出来るって事。
>>123 そうなんだ
まぁPSソフト全般に言えるが
むだに容量使ってるんだよな
ちゃんとPSP用に作り直せば
FF7なんてCD三枚組でも余裕でいけるだろうね
(↑例えね
書き方が悪い
126 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:25:24 ID:h6Xz6Vxl0
ちゅうかUMDの容量をフルに使ってるゲームなんてまだ全然ないだろ
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:37:38 ID:4GesgJNo0
>>123 ???
意味が分からん
同じ容量なら、同じだけしか入らない
当然のこと
おまえはどんなファイルでも1/100にできますって圧縮技術とか信じちゃう香具師だろ
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:40:29 ID:cQlfcx1o0
ちょっと待て
板違いだが答えてもらう義務があると思う
さっき画像をまとめてメモステに移したんだ
そしたら全部入らなかった
同じ容量分はいるなら余裕でいけたのに
なぜか教えてくれよ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:54:45 ID:5uaDLK+g0
>>127 123じゃないが、
例えば、ひとつのゲームをCD3枚組みにした場合、
まったく別々のデータを入れるわけじゃなくて、
ディスク1とディスク2とディスク3に同じデータを重複させたりするだろ?
だけどUMD一枚に入れた場合、その重複分を入れる必要はないわな。
だから、単純にUMD一枚はCD3組み以上のデータが入る場合もある。
130 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:44:08 ID:74a0h8i20
>>129 なんだそういう答えがきたか
てっきり、FAT形式がどうたらって話になるのかと思ってたぜ
>>128 管理領域に食われてる
久しぶりにきたら、発売日決まってたんだな。
とりあえず発売日に買うよ。PSPまだ買ってないけど。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:55:42 ID:Y/vACa/n0
街と一緒にPSPってのは街信者としてはこれ以上ないな。
ついでに街2の出演権もゲットできたらバッチリ。
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:56:12 ID:t8Mwli310
UMDをマックスで使ってるゲーム
Twelve戦国封伝 フルボイスゲー
ガガーブトリロジー
やるドラシリーズ(1個のUMDに4個いれて、ロックにして体験版にしてるため、無駄使い)
アンリミテッドサイド(PS2まるまま移植。削る意思0.ロードがありえない
などなど。あとはUMDビデオとかも。
よくそんな大嘘平然とつけるな…
大嘘とかそういう以前に、ただの単細胞の人っぽいな
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:58:57 ID:IeFfylB70
l
l
l
l゚◇゚) ……ガァ
lヾ
/
あるソフトが、どれだけUMD容量を使ってるのか、調べられるの?
リーダーライターは市販されてないけど
られるんじゃないの。メモステ起動とかあるし。
>138
あああそいえばそうか
ありがトン
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 15:05:48 ID:P8F/NmmG0
パッケージ、なんか得たいの知れないゲームになってないか?
個人的にはサターン版のパッケージが一番良かったなぁ。
既出
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 18:42:58 ID:YGGKW9Ld0
PS版のパッケージ、せっかくの窪塚が見えないしなw
帯(の文字部分)で隠れてんだよな。
窪塚がもう少し遅い時期にアイキャンフラーイしてたら、
PSP移植の話も無くなってたんだろうか。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 10:52:24 ID:LsfgQxnq0
関係ないんじゃね?
窪塚ダイブ後も普通にPS版も売ってたはずだし。
市川>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>他民族
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:14:10 ID:Wcx/Z4Sa0
なんか市川大人気だな
そうでもないよ。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:52:56 ID:48pZypKJ0
持ってて良かったPSP!
ニンテンドーDS Conference(カンファレンス)! 2006.春
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference2006s/index.html ・ニンテンドーDSブラウザー
手書き入力対応のブラウザーが登場!!
・DSでワンセグ放送を受信可能に!!
・テトリスDS 4月発売 3800円 !!
・ニューマリオ 5月発売 4800円 !!
・漢字そのまま楽引き辞典
・ウイニングイレブンDS WIFI対応!!!!!
・聖剣、ゼノ、スパロボ、無双、料理ソフト
「ファイナルファンタジー3」に加え
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」のDS版や、
「ドラゴンクエストモンスターズシリーズ」の新作も開発が順調
やべぇ、ニンテンドーDSLite予約してくるわw
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:26:07 ID:GifRIG280
任天堂もPSPに追い上げられてるからアピールに必死だよなw
俺、街のためだけに欲しくないPSP買うんだけど店で展示品みたら結構ムービーとかすごいのな。
本当にPS2並じゃん。
嘘かと思ってたよ。
おまいらの好きな話ってどんな順番? 俺は・・
【初プレイ時】
牛>馬>篠>雨>青>細>隆>飛>市
【現在】
牛>市>隆>雨>篠>馬>飛>細>青
怖くて読み飛ばしがちだった市川やシナリオが重かった隆士を改めて読んでみると
心理描写やテキストの表現が他よりも魅力的で引き込まれた。厚士はレベルつける様な話じゃないから除外。 もう一度あのBGMで泣ける日が来るのだろうか。
ゴメン。もう名前覚えてない。
オタク刑事とデブ、作家、金曜日、脱走兵、牛、馬
イケメン、青虫、花火とコレで全員かな?
とりあえず各々の頭文字で判断すると
花>青>金>オ>脱>デ>牛>馬>作>イ
だな。もう一度やると評価変わるかも。
どれが特別好きとかってのはなくて全部まとめて街だからこそ好きって感じかな。
いまだれかがいいこといった。
竜雷太
158 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:57:14 ID:dYx8wgrS0
いいゲームだろな
159 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:18:09 ID:it6DPbnX0
>>153 当時は
桂>牛>馬>篠>飛>市>美>隆>青
だった。
今度PSPでプレイするとどんな感想になるのか楽しみ。
まあ、
>>155氏の言うとおり、全部ひっくるめて好きなのは確かだけど。
160 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:29:59 ID:MbvyzpUT0
携帯なかったり、いろいろと文化的に変わっちゃってるから
かまとか弟とちがって、時事ネタによわいのがネックだな、街
今更揃わないしな、こんなメンバー。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:38:33 ID:C+pMjUkQ0
そういや陽平はポケベル持ってたっけ?
163 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:53:31 ID:MK3oXEUnO
ユキだっけ?彼女にすぐいなくなるからって理由で持たされたよーな…ポケベル
つーか街はマイナーな役者が集まったから良かったんだよ
携帯だと金がかかりすぎるからってポケベルしか持ってなかったような気がする
>163
メジャーな役者なんか使ったら
ソフトの定価光栄みたいにせにゃならん
竜雷太(マイナー)
167 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 06:59:14 ID:MK3oXEUnO
ゴリさんはメジャーだろ?
馬鹿か↑の香具師
オープニングのムービーで牛尾が歩いてる時に振り返る女って一般人?
あれウザくね?
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:02:08 ID:Zpbr+nF10
峰竜太と竜雷太がまぎらわしい件について
俺的には金曜日と葛城信吾が被る
171 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:24:52 ID:djG7FqUE0
>>164 PS版の頃にはいい加減ケータイも普及してたからな。
TIPSでちょっと変更かかってたね。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:50:41 ID:dPwdIOSF0
>>164 金かかるからじゃなくて、一方的に連絡取れるからじゃなかった?
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:48:05 ID:d4lnrdpj0
うお!!
今更ながらに知ったよ
PSPで出るか、街
ただちょっと残念なのは、画面サイズが16:9になるって言っても、
従来のデータの上下を切り取るだけなのね・・・
桂馬大好きなパックコーヒーが画面から消えてるやんか…
雪印だしな
雪印コーヒーのうんちくはTIPで残っているんだろうか。
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:15:11 ID:kupkN1Tu0
雪印消滅ワロタw
ちゃんと時代対応してんだなw
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:34:34 ID:BxruT+iT0
雪印のコーヒー牛乳ってもう無いのん?
桂馬の章で絶対2chが出てくる(某掲示板などぼやけた表現でも)にコーヒー牛乳1本かける
>177
ということは雪印 includes 版は値が上がるぞう
wktk
>>179 当時はグレ電使って草ネットだったからなー
アレからずいぶんたつんだねぇ
181 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:52:44 ID:Gh5TmdDZ0
当時はネットとかやらなかったから分からなかったけど、
桂馬の提案した、ありとあらゆる掲示板にコピペかけるって、
本当に迷惑以外の何者でもないな。
>>181 当時は別に迷惑でも何でもない。
常識をわきまえてる奴がほとんどだったし(今と比べて)
人自体あまりいないから、そういうのはむしろ歓迎される傾向。
できるだけ多くの人にメールを出したりするんだよ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 10:43:07 ID:TliNkpah0
メールでもスパムみたいなもんじゃね?
そう考えると、その時の世相を反映したゲームってのは難しいもんだなぁ。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 11:16:50 ID:TbNGttEA0
当時は、まだネットやってる人も今みたいに多くなかったから、
小さなコミュニティって感じてネットに対する感覚も違うってのはあるかもね。
ケータイの普及とかこの10年でいろいろ変わった部分はあるけど
街を今やり直してみると、不変の面白さも発見できると思うよ。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 18:34:53 ID:VIbOqVr40
かまいたち2のエロシナリオに期待
立ちバックはいい感じやね
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:07:16 ID:rKvUAvSr0
>>187 かま2にも追加シナリオあるらしいね。
ヒカルが登場するらしいけどちょっとドキドキ。
みどりたんの尻
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:35:25 ID:FSRWhOtD0
あの尻は(・∀・)イイ!お尻でしたね
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:25:12 ID:VIbOqVr40
>>188 あ、そうだったの…
一応、PS2版持ってるんだけど、まるでやり込んでない
>>189 追加シナリオ期待で買っちゃいます
無論、街も買っちゃいます
193 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:53:16 ID:7zPrQ4r60
イノケンはPSP版にも出るだろうか?
今やっても分からない人多そうだ。
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:10:23 ID:/uw9xWwz0
イノケンじゃなくて飯田賢四郎とかなんかもじった名前だったような。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:41:47 ID:j4uJxgFK0
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
そ れ は 、 本 当 の 自 分 を さ が す 旅 。
_________
T A L E S o f
T H E T E M P E S T
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テイルズ オブ ザ テンペスト
http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php ニンテンドーDS / ロールプレイングゲーム / NAMCO / 2006年4月13日発売予定
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
少年に託された、赤き結晶。
静かに動き出した運命の歯車は、やがて急速にその回転を増してゆく。
追われるように村を出た少年は、自らの出生の秘密をたどる旅に気づいていく。
ニンテンドーDSならではの操作性と、3Dで構築される世界。新しい物語が始まる。
なあ
意味も無く携帯版で削除されてた『高校生編』はあるんかい?
>196
意味もなくっつーか
レイティング対策じゃないの
まあ陽平も今じゃ立派なビジネスマンなので
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 10:20:03 ID:IjWxIdbT0
携帯版だと削除されたのは容量の関係だと思う。
つか携帯で出るだけでもすごいと思った。
ふと思ったがこのスレをサウンドノベル総合スレにしても良くね?
街だけじゃネタ切れだし
この板にかまいたちスレも立ってないし
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:51:12 ID:/n1q9N8Q0
街だからこそ、単独スレが成り立つんだよ
いまだにファミ通の読者投票で上位にいる実力
これがない、かまとかいらない
201 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:04:03 ID:7xCHjUYm0
どっちにしろかまいたちはネタないっしょ。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:16:29 ID:WfZq44Qz0
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:02:57 ID:/Hn2do+r0
サウンドプレーヤーキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
205 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:53:31 ID:/n1q9N8Q0
PS2にもあったと言ってみるテスト
某信者は頭がアレだから無視汁。
初めてのサウンドノベルだが
新耳袋とかまいたちと街はどちらが初めて向け?
スレ違いだがサウンドノベルスレがないんだよな
かま
街だろ。
かまいたちって2の事だろ?
>>210 PSPのやつ
街を買う事にしたよ
サンクス
212 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:15:53 ID:GQLtjSKw0
耳袋は知らんけど、チュンのサウンドノベルって別に難しいわけじゃないからなぁ。
PSP版の街には難易度セレクトもつくし。
でも、SS版が発売された時に難しいって話をよく聞いた。
このスレにいるような連中は俺を初め、全然難しいとは感じなかった連中ばっかりなんだろうが、
ザッピングとか理不尽に感じるバッドエンドが初心者は難しいと感じたんじゃなかろうか。
初サウンドノベルならかま辺りがいいんじゃないかな、と思うぞ。
理不尽なバッドエンドなんてエロゲーで慣れっこだからな
>>214 キャベツ男とかもうワケわかりません
キャベキャベキャベ
PS版で低い難易度が2つも追加されてマップまで付いたし全体的には難しかったんじゃないの。
しかしSS版にチュンソフ党以外の初心者がどれだけ手を出してたかも疑問な希ガス。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:54:50 ID:zlpjaN9K0
一番難しかったのは牛と馬の出会いかなぁ。
攻略板でもFAQになってたし。
このスレ住人でクリア特典の金の栞持ってる人っている?
未だに街スレに入り浸るチュンソフ党なら結構持ってる人多い気がするんだが。
ちなみに俺は507番。
新シナリオは読むだけなんだね…ま、それでも良いけど。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:48:56 ID:tXHG3GSu0
市川最強age
>213
むずかしいつーか、そもそも難易度設定なかったから
それでやるしかなかったからねぇ
それでも1日目はヒント出るし
そんなにシンドいモンでもなかろう
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:13:30 ID:WiVN+wn30
やべぇ俺の金しお何処しまっちゃったんだろう。
難しいというか面倒臭かったんじゃないのかね。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 08:58:50 ID:+1TzeAcE0
>>223 これが金のしおりか。なにげに高級感漂ってていいね。
渋谷の地図になってるのかな?
ウラヤマシス・・・。
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:22:43 ID:v08uJYSQ0
PS版のヘッドホンもらった人はいないの?
あぁ、、公式見てきたらちゃんと書いてあったわ。
前々からネタだと思ってたからスルーしてたけどTIPもZAPもないのは辛いなぁ・・。
もちろん今からゲーム仕様にするとしたら撮り溜めしてる画像がないと無理なんだろうけどな。
これだけの為に買えるかなぁ・・。 今更知ったんだけど今夏に「かま夜」シリーズの新作出るのね。
その前に、かま夜2の金のしおりは本当にあれでうわなにをするやmくぁwせdrftgyふじこ。
下手に売りにしないでクリア後の隠しにしときゃ大好評だったと思うんだが、
まあ難しいとこだわな。
でも撮り溜めしてる画像がないとしたらどういう仕様?
テキストと合わない内容の一枚絵がずっと貼られてるとか?
まさか背景無し(黒)で延々テキストでるだけじゃないだろうな? それじゃサウンドノベルじゃないよ・・
どっちにしても
>>231の案の方が良かったな。
【PSP特典】物語をある程度読み進めるとSS、PS版では脇役だったあの人物が主役の作品も2本楽しめます!
とかな。
今更ふじこかよ…
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:38:53 ID:R2fi0O2c0
未公開の画像とかあるんだろう。
>>230 今からゲーム仕様にするのはプログラムからしてかなり手を入れる必要があるのでは?
花火とか一箇所のシナリオ以外は、ほぼ読むだけだったし、
新シナリオにZAPとか無くてもあまり気にならない。
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:51:39 ID:n7Nhnlwm0
まあ、従来の8シナリオに無理に絡ませるくらいなら、単独シナリオの方がいいかな。
発売までループ
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:49:20 ID:y9z+p2zs0
あと2ヶ月ループですか
・追加要素ショボいな
・バージョンは?
・ロードは?
・他にやりたいソフトない
・PS2で出せ
・DSで出した方が売れる
・新作or続編出せよ
・かま2より1出せ
/⌒ ⌒ヽ
丿丿 ゝゝ
. ( 彡 ゝヾ 〉)
. ゝ .| ■■■ii、,iii■■■ ゝ /
. /ゝ| <●> )( <● > |/~ヽ
( | )~~) | | )~~) | )
ヽ| ヽ( (.( Ω_Ω )( ( ノ |丿
| ) ):::::l l::::::::: ) ) |
ゝ ( (<三三>( ( ノ⌒⌒--
--⌒/\) ) ⌒⌒ ) )ノ\
/ |\__i ___/ / ヽ
/ |\ ノ / ゝ
| \ / /
| /\ /
見てください、この一方的な攻撃、この風景を
http://www.youtube.com/watch?v=gY1JRPFK9-E&search=Hanuman
>>230 まあ花火以上青ムシ未満ってとこじゃろ
過度な期待は不幸な結果をもたらすぞえ
>>232 初期の弟切草はそうだった
>>241はどういう映像?
245 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 07:45:26 ID:E2HMe8Km0
>>242 だな。
むしろサウンドノベルにおいて、絵は挿絵程度の扱いだったはずなんだけどな。
やりたかったのは街みたいな感じだったみたいだけどね。
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:56:57 ID:4SsoX11q0
市川一日目の口が縫われている画像はカラーでお願いします
SS版発売前の記事だとカラーだったのにゲームではモノクロになってたんで
249 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:01:29 ID:dW7jmhbA0
セガダイのオリ特典といえばカルド2EXのブックレットがよかったな。
>>248 おま…あれカラーだったら18禁になるぞ…。
251 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:54:51 ID:s+reDz1J0
子作りシーンも追加キボン
>>243
タイの制作会社が作ったウルトラマン。
ウルトラ6兄弟 対 怪獣軍団 だったかな。
猿みたいなのはハヌマーン。
盗人に殺された子どもがウルトラの母の慈悲によって蘇った。
そしてハヌマーンとして復活した盗人を復讐として握りつぶして殺す?とかそんなの。
元々は神話の登場人物。孫悟空のモデル。
円谷プロが世界配給権かなんかをタイの会社に売ったのが原因で、
円谷は今でも日本国内の配給権しか持ってない。
PS版は売らないで取っておくべき?
PSPなんだから、良い風に移植されるはずだよね。
画質・音質ともに問題ないよね?
ローディングは早くなってるかな…。
売ってもたいした金額にはならないだろうし取っておけば?
俺はチュウソフ党だから今まで出たサウンドノベルは機種問わず全部取っておいてるぞ。
SFCとかSSなんてもうやる機会ないだろうが。
自分で決めろよ
>>253 性能は何に置いてもPSPの方が上なので、
チュンソフトが余程バカな事やらない限り大丈夫だと思うが。
ただ、PSPのスピーカーはショボいので音質は悪く聞こえるかもな。
外部スピーカーかイヤホン使えば無問題なのだが。
上下が切られてるんだからPS版残しておけば?
上下をただ切り取って
16:9仕様って言われてもなぁ…
両脇真っ黒の4:3で言いってばよ
発売までループを防ぐ&スレ活性化の為に既出かも知れないが役者インタビュー&プロフィールでも載せて見ようと思う。
(出典:サターンマガジン'96)
数日に一回のペースで載せてくから希望リクあれば受け付けます。
それと古雑誌の情報を他所に貼るのも無断転載とかに引っかかる? だとしたらヤメル。(・ω・`)
公式にインタビューページあるけど。
上下の切りよりも文字が異様に中央に寄りすぎているのが気になる。
かま夜2の方はそんなに気にならないが。
改善されるんだろうか。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:11:42 ID:CXCcB7i+O
PSPってビデオやDVDの動画入れれるの?
264 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:41:09 ID:TUT6IhVr0
>>227 もらったよー
日光に当てると色が変わるとかだっけ。
結構チープでショボーンでしたが。
まあええことよ
>>262 PSPはワイドだから、文字をピッシリ詰めるには
初めから文章を校正し直さないといけないのですよ。
チュンソフトは安く済ませたいからしないのではないのかと。
>>262 おれも上下が空きすぎだと思った。
改行部分の妙とかあるからワイドに対応させなくていいけど、
上下はもっと詰めていいよね。
3:4で遊べるモードとか搭載されてないかなぁ。画像が切れてるのはイタイ。
え、変更可能なんじゃないの?
ワイドオンリーの場合、例えば公式に載ってるSSだと
桂馬が牛の肩を掴んでる写真がワイドだと
下の黄色いところ(コーヒー牛乳?)が見えないじゃん。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:13:40 ID:CBGemhCl0
高峰綾が美しすぎる件について
272 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:05:51 ID:wyki1Zpi0
僕は、ユキちゃん!
倉科亜美ちゃんはいっつも同じ服着てて
(´;ω;`) かわいそうです
274 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:26:02 ID:npj8O4bq0
美子、最近はかなり可愛くなってきたと思う。
やせたし。
街の公式ガイドブック、ZAPSは通信販売で手に入らないだろうか。
必死に探すものの、見つからず。情報モトム。
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:34:37 ID:wz+rO5/70
チュンソフトの通販でなかったっけ?
これPS版とかやったことなくても楽しめる?
やった事無い方が楽しめるだろ
>>275 amazonで普通に売ってるみたいだよ?
PSP版が出るとき出ないかなぁ
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:45:40 ID:xSyHiBMD0
てか、PSP版にワニシナリオは入ってくれないのかorz
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:50:38 ID:cTuXuc410
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 10:54:51 ID:MENj2vcQ0
高峰綾は素晴らしいですが、なにか?
286 :
275:2006/03/01(水) 10:55:47 ID:CRQs7svM0
スレ違いだと非難を浴びるかと思ったが、すまない。
無事、本を探し当て注文することができた。
本を検索する際、「ZAPS」でやってたのがまずかったようだ。
正しくは「ZAP'S」みたいだね。
しかし、まさかとはおもうが、PSP用の攻略本が発売されるのではあるまいな。
>>284 最近やたらこのコピペを見かけるが、
どう見ても詐欺です。本当に(ryのどこがヤバイんだろう…
これに騙されて金むしられる馬鹿がヤバイってこと?
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:47:58 ID:uBuJFDWP0
かまいたちアドバンスの時は出たっけ?>攻略本
>>270 文章も変更可能なの?
確かに真ん中に寄り過ぎてすっごい不安…。
校正し直すくらい良いじゃん。
それくらいしろよと言いたい。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:07:15 ID:KZH919lD0
サウンドテストあるのは嬉しい。
>>289 バカヤロウ。サウンドノベルに置いて文章の配置が
どれだけ工夫を凝らされているかわからねぇのか。
ある時は一行目が句読点がこないように配置し、
ある時は場を盛り上げる為にフォントを弄ったり、
またある時は臨場感を出す為に、ページめくりをしたとたん
驚愕の事実や否定意見などを出したりする!
そうやってプレイヤーをいかに楽しませるかライター達の熱き工夫が凝らされているのだ!
それを何だ、校正し直す‘くらい’だと?
この戯けが!!
その校正がどれだけ大変な行為か分かっているのか!!
ライター達が血反吐を吐き時には眠気薬を飲み、時には錯乱を起こす同士を止めたり…
そうしてようやく作り上げた彼らの努力の結晶とも呼ばれる作品をもう一度一から、
PSPの画面に合わせる様作り直すのだぞ!?
その作業は最早新作をだすのに等しい作業ともいえよう!!
そんな大変な作業をまるで、移植の際のちょっとの追加のような口を叩きおってからに罰当たりがっ!!
確かに違和感を感じるのは無理も無い。俺もアレはどうかと思う。
だがな!PSPの画面比率の都合上仕方の無い事なんだよ!ソコを分かって欲しい。
それにその点を考慮してなのか、おまけストーリーが今回二つ追加されてるではないか。
それがチュンソフトの最大限の努力だと思おうではないか。
ああ、勿論ソレだけでは満足いかないのは分かってる。だがな、間違っても校正の作業はそんな容易なものではない。
そこらへんは分かって欲しいんだ。そしてできれば今回プレイするにあたり、ライターが凝らした工夫とやらを見て欲しい。
初回プレイとは違う感じを受けるかもしれんぞ?
立て読みを探してみたがどうやらマジらしいな。
熱くなるな、落ち着け。
一行目に句読点が来ないように、は基本テクだから別に苦労しないよ
295 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:20:11 ID:sYClQ0TT0
文章の文字の並びもかなり気を配って作られてるよね。
囲繞とか。
>>269書いた者です。
>>292にはおおむね同意。でも
>だがな!PSPの画面比率の都合上仕方の無い事なんだよ!ソコを分かって欲しい。
これは上下が空いてるのも含めてそう言ってる?
>>296 言ってるよ。
上下を埋めようとすると、先のページの文章を入れるか、
文字のサイズを縦に引き伸ばすか、文字のサイズを大きくして、
本来ソコに表示される文章を次に表示するハメになる。
まぁセガダイのSSみた限りの意見だが、実際やってみると違うかもなぁ。
「本来ソコに表示される文章」って、そんなの無いんじゃ?
あるのなら「上下が空いてる」ってわけじゃないし、それなら文句ないけど。
横はいくらでも使えるんだから
縦に合わせたフォントサイズまで拡大しても文が表示できなくなるわけじゃなし、
問題ないと思うんだけどな。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:53:34 ID:T18r9nPi0
だな。フォントサイズの変更くらいは難しいとは思わんが。
>>298 ( ゚д゚)ハッ!
( ゚д゚)…
(゚д゚)<フォントのサイズ変更があったらいいね。
そうだね。とりあえずこっち見んなwwww
それにしても、真ん中寄りに違和感持ってたのはオレだけじゃないって安心した。
「街」の決定版として、いい作品に仕上げて欲しいもんだ…
でも、目の肥えた人間からするとあまり美しい文字組とは言えないんだよね
サウンドノベルの組版って
紙とはまったく違う媒体での表現だってのは分かっているが。
あと、フォントの使用権とかにも制約あるんだろうけど。
>>301 そうそう、決定版として一生持っていたいくらいの作品にして欲しい。
要望はただのワガママに聞こえるかも知れないけど良いでしょう?
それだけ街が好きなんだい!
だって据え置き→携帯に移植されるとどうしても劣化だなんだって批判が多い。
でも街だけは…街だけは良い作品に仕上げて欲しい!!
文字を左に寄せつつ、
セレクトを押したら右にメニューウィンドウが来るとか
そんな簡単なことも出来なかったのか。
でも色んな事情のせいでSS版は相変わらず手放せないんだろうなあ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:35:16 ID:mFNPoBZ40
GBAなんかはともかく、
PSPは高性能ハードだから、移植は基本的に劣化することは殆どないからなぁ。
変化が劣化になりうる
309 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:32:10 ID:nNW1vyU10
サウンドなんかは良くなるよね。
ロードまわりの心配はいらないだろうし。
新作つくる位の気合をみせろチュンソフトは。
文字の中央寄りも上下切りも適当に移植している様にみえる。
オマケシナリオで誤魔化さないでくれ。
あとかま夜2もシナリオやエンディング追加くらいしろ!
ちょっとエッチなかまいたちの夜2だけじゃ売り上げもヤバイ事になりそう。
昔のチュンソフトはもっと職人気質だったのに。
財政難が力の入れられない原因か?セガがもっとバックアップしてやってくれ
夢見てんじゃないよ。会社潰れちゃうよ。
職人企業何てほとんど無いだろうなぁ…。
多分ゲームハードのファーストくらいしか職人並に作らないと思う。
任天堂とか外注以外のSCEとか昔のSEGAとか。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:04:04 ID:B+VnYGbg0
まあ、オリジナルのデキはすばらしいんだし、素晴らしい特別編にしてホシイよね。
チュンソフトなんで、その辺には期待。
待ち
315 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:46:29 ID:MQtXMiX/0
69 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/02(木) 19:29:05 ID:LCkWGRyR
ファミ通読者が選ぶ心のベストゲームTOP100
1位 FF10
2位 FF7
3位 DQ3
4位 DQ8
5位 街
6位 FF4
7位 TO(タクティクスオウガ)
8位 FF3
9位 DQ7
10位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
11位 DQ5
12位 天外魔境2
13位 サクラ大戦
14位 DQ4
15位 FF5
16位 ゼノギアス
17位 DQ2
18位 サクラ大戦3
19位 キングダムハーツ
20位 ストリートファイター2
21位 スーパーマリオブラザーズ
22位 FF8
23位 ときめも(PS版)
24位 FF9
25位 FF6
26位 MGS3
27位 ヴァルキリープロファイル
28位 クロノ・トリガー
29位 キングダムハーツ2
30位 DQ
街もそうだけどTO凄いな、スーファミだろ
317 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:53:08 ID:ROUl+bMC0
チッ、1位じゃないのかよ。
そんな読者しかおらんということか
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:09:26 ID:ZreBXFsX0
でも大健闘じゃね?
ドラクエ、FFの中にあってこの順位なんだから。
>>315 萎えるリストだな
F-ZERO だろ F-ZERO
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:17:59 ID:uOih16Tb0
ドラクエとFFで半分占めてるw
TOは入ってるのにFFTは入ってないのか。
天外2も何気にスゴイ。PCエンジンだぞw
DQ7が9位の時点で信用できない
FFとドラクエの次ってのが凄い
324 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:49:57 ID:Cid0guIX0
リアルタイム小学生世代には人気あるらしいよ>DQ7
小中学生の頃なら長く遊べるゲームは神だもんな。
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:42:04 ID:ahqI0RzQ0
このゲーム、かまいたちの夜よりおもしろいですか?
学校で友達にかま夜のROMをもらいやってみたらはまったんで
327 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:19:04 ID:cVyZrRiG0
<<326
弟切草、かまいたちの夜に続くチュンソフトのサウンドノベル第3弾が「街」
もちろん面白さは前2作にもまったくひけと取らない
サンノベのファンならやっとけ。
>>326 完全にかまいたちタイプの内容を求めていたり
B級小説は受け付けられなかったり
ましてや実写でB級なんてありえないなら
やめとけ
>>328 PSP版はシルエットモード無くなったのか?
331 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:11:15 ID:7CCjS/QE0
PS版の内容にプラスアルファだからあるっしょ>シルエット
PS版はロードがうざかった。セーブデータのロードも糞面倒だった。
とりあえずコイツはUMDとメモステだから安心して良いよな。ウン。
今週のファミ通の付録小冊子が
>>315なわけだが、
見開き2頁で「街」の紹介しててかなりナイス。買わないまでも立ち読みしとけ。
立ち読みしようと思ったがVol.900特別号ってことで縛られてた
335 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:01:39 ID:PbQ1UEWD0
付録あるときは縛ってある店もあるよな。
ファミ通買っちゃったよ
>>324 そういやDQ8発売直前のVジャンで実施したDQシリーズ人気投票じゃ
7は二位でしたな。
正直なんでこのゲームが18才未満禁止なのかわからん
そんなにヤバイシーンがこのゲームにあったっけ?
ヒント:指詰
ダンカンシナリオだけはガチ。
だが、当時から一番好きだった。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:50:32 ID:avaDmR/E0
ヒント:真神とける
半笑いの中学生が警官に馬乗りになって滅多刺しするシーンがあるゲームで15歳以上なのに
市川シナリオと真神とけるくらいで18歳以上とは納得いかんな。
そんなゲームあんのかw
って送信してから気が付いた。
サイレン2か。
指詰
真神とける
小人さん
脅迫
ホームレス狩り
ホームレス狩り狩り
中田氏
パンチラ
まごまご嵐で街の曲が流れててワロタ
347 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:12:07 ID:7h+PdNy80
中田氏の描写なんてあったっけ?+
348 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:28:58 ID:eSMokRfD0
妊娠の事ジャマイカ
松尾伴内の嫁か
ダンカンがトラックに跳ねられるとこが何か好き。
そのあとに今までの記憶が一斉にフラッシュバックして、
賛美歌が流れる中、自分から開放されるシーン。
…鬱気味だったのかな。
351 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:17:29 ID:aHCGlw9f0
市川最強age
ネタバレでスマンが教えてくれ。
結局、市川と隆士は死んだの? 正志の最後のお仕置きの意味は何なの?
お前さ、ここは街特別編のスレだぞ。
買うのを楽しみにしてる未経験の人もいるってのに・・
マジで市ねよ。
>>353 ネタバレ発言は完全規制なんてどこにも書いてないよね?
氏ねよ。は言い杉だと思う。 ここは悲愴なインターネットですね。
どこにも書いてないからいいと思うなボケが!
何開き直ってるんだこのバカは?
特別編はまだ出てないんだから
だれも結末は知りません。
でも、そんなネタバレ質問はPSP発売後にしたほうがいいとは思う。
話の結末にからむ部分は特にね。
SS版やってる俺も詳細は忘れているから、あんまネタバレな話聞いてると
買う気無くすw
開き直りは見苦しいな
>>315 > 69 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/03/02(木) 19:29:05 ID:LCkWGRyR
> ファミ通読者が選ぶ心のベストゲームTOP100
> 3位 DQ3
> 5位 街
> 11位 DQ5
> 14位 DQ4
> 17位 DQ2
> 30位 DQ
チュンソフトの名前で開発してるソフトを抜き出すとすごいな・・・。
ただ、街PSPに期待するのはちょっときつそうだな。
361 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 02:24:59 ID:bBD3hrJr0
4と5は、チュンじゃないんじゃ?
362 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 02:25:31 ID:bBD3hrJr0
うそ、4はチュンだね
5もそうなの??
おい、おまいら。
チンチコーレ!
しょこたんの出演が決定したそうだが
ランコランコリン♪
>>362 SFCのI・IIから変わったんじゃなかったっけ?当時プログラム叩かれてた。
SFC版1・2までチュンなんじゃないの
だった。
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 03:44:30 ID:ohrIgPET0
つまり、SFCをつくれるレベルがなかった
or
おとぎりそうつくってた
370 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:58:03 ID:YK06C76X0
>>369 ドラクエ5(SFC)はチュンソフトだぞ。
チュンソフトが担当したドラクエは
FC版ドラクエ1〜4
SFC版ドラクエ5
以降は弟切草、トルネコ、かまいたち、シレンと独自の作品を作っていく。
SFC版ドラクエ1、2はトーセ。
トーセが作った1・2はGBの方だろう
そう。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:32:43 ID:sD5YxJiu0
374 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:15:17 ID:q3tonabi0
やっぱり
HOMELAND (GC)
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!(PS2)
シレン・モンスターズ NETSAL(GBA)
この3つがとどめさして、どわんご
1・2のスタッフロールにオリジナルもSFC版もチュンソフトって出てきますが
>>374 金八は良いにしても後の二つはどう見たって売れない…。
NETSALなんて携帯コンテンツでも良い感じだもん…。
GBAはともかくGCで出した意味が分からない。
任天堂に委託されたワケでもないだろうしなぁ。
目標ミリオンのかま2が大コケして
次が20周年?の三作だからな
>>380 確か今年はミリオン級が2本あるって発表会で大々的にアピールしたのが
・かまいたちの夜2
・トルネコの大冒険3
だったような・・・。結果は・・・。
でもその時のデータ(かま2)は今度のかま3(?)の資産に使えるから
多少はマシになるのかな?
382 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:14:07 ID:YAPPzOir0
かま2は30万本
トルネコ3は60万本だから大コケどころか大成功だろ。
ミリオン級とか言わなければな。
FF,DQに続け!と煽ったローグみたいなもん。
土曜日はランコランコリン♪
チンチコーリ!
卑猥な人物がわきますた。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 09:18:02 ID:DfJcuzDe0
テテッテ テレレテッテ テーレテーレテー
テテッテ テレレテッテ テーレテーレテー
>>373 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊 (DC/GBA) ※1
そのDCって何?
DSの誤植か
誤爆だってw
391 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:15:52 ID:e1cBnMBK0
月曜日は、詩人でハムレットヒッピー
火曜日は、ガラの悪い岩石男
水曜日は、セーラー服の女子高生
木曜日は、入れ歯手品の老紳士
金曜日は、正志
土曜日は、オカマのハンサム
日曜日は、ミステリアスな美女
木曜日の入れ歯手品見てぇ〜!
木曜日といえば「体のツボに詳しい、杖の人」という印象だ
>>381 データ運用できるって事?
かま3出るみたいだけどPSPで出るんじゃないなら、まだかま2やってないからPSP版をと思ったけど止めた方が良さそうかな。
>>393 かま2は思ったほどには売れなかったけど、
ノウハウは次の3創るときに生かされるだろうから、
完全に失敗したとも言い切れない
って事だと思われ。
そういう意味じゃシェンムーだって膨大な技術の蓄積があちこちで活きてるだろなぁ
そういう意味じゃFFムービーだって膨大な技術の蓄積があちこちで活きてるだろなぁ
だが俺の精子は無駄撃ちだ。
>>393はもう少し国語勉強しろ
理解力も乏しければ文法もメチャクチャだ
流れに関係ないんじゃない?
てか2chだし話し言葉みたいに書き込んでるからそれを文法がって言うのはどうかと。
それをふまえてもどうかと思ったからこういう流れになったんだろうよ。
もういいんじゃない?と思うがどうか。
10円玉は銅貨かどうか。
チンチ・チンチコーリ
街だけのためにPSP買うべきか・・・
> そしてPSPでもっとも衝撃的なのは、プレイステーションのエミュレーションがほぼ可能となり、
>サーバー経由でソフトを配信、データをメモリースティックデュオにセーブし、
>そこから起動させて楽しめることができるというシステム。これにより、
>ほとんど手間をかけることなくプレイステーションのソフトをネットワーク経由で楽しめるようになると言う。
今日のSCE発表で、PS1ソフトのエミュ専用機になるのが決定しました
もう街だけとか言ってられません
この街だってPS移植なのに
この発表を聞いて「街」を買うの微妙になった………。
ダウンロード販売(?)がいくらになるか分からないけど、
街もPS版とPSP版の違いがあまり無いならいらんかも。
あぁでも街2へのお布施としては買うべきか。悩む……。
移植されてるソフトは配信されなかったり
ある意味衝撃的だな「PSPオリジナルでおもしろいゲームは作る気ありません」って
宣言したようなもんだし。
PSP出る前から「ただの移植ソフトはだすな」って言ってたしなあ。
ファースト自ら移植ばっかだったような。ヒドス
PS1に今更やりたいゲームがない件について
じゃ、やらなくていいんじゃない。
多分、シリーズ新作もPSPで出れば移植だ!って人じゃないの
それでいてマリオ64DSは移植じゃないって言う感じの
2行目はやめとこうな。
そのやるドラだけで「ただの移植ソフト」として4本出してたような
>>422 あれは全シナリオ出すのに何度ディスク入れ替えしなくちゃいけないのかってくらいひどかった。
それがなくなっただけでも移植オンリーソフトの価値はあるかと。
まあダウンロード販売が本当ならディスク入れ替えいらないんだろうけどね。
>>423 そういえばPS版だと2枚組だっけやるドラ
ダブルキャストしか持ってなかったけど
あくまでただのエミュレーションであれば、
動画部分の圧縮率が高くなってるとかそういうことも無く、
PSの時のままなので、2Gじゃないと二枚組み以上は辛そうだけど
同一データが含まれていたとしてもね
まぁ、どんな形に持っていくかは出てみないとハッキリ言えないけど
427 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 19:33:57 ID:HLYFsi350
特別編は移植じゃなくて、追加要素とかもあるしな。
超中央特別快速
国分寺からモスクワまでノンストップ時速130キロと、世界最長。70
時間近くもかけてモスクワに到着する。
超中央特快は長距離鉄道。まさに世界一の電車だ。時速120キロ。75時
間もかかり、3泊4日もかかる。
意味分からなすぎてワラッタ
>>425 PS版は全部2枚組だよ。
入れ替えが最後嫌になって完全攻略せずにやめたよorz
エミュが出てかなり安かったらそっちで済ますって人もいるよな
432 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 06:26:39 ID:cIntcH7k0
PSP版は入れ替えの手間がなくなるのは地味にウレシイな。
PSPでプレステ1のエミュができるようになっても、全部って訳じゃないだろ。
PSPで移植されたり、マイナーなものはでないんじゃない?
そんなわかりきっていて誰も書こうとしないことを
文が真ん中に寄りすぎ!
サイズ変更のため上下が切られてる!
ロード時間、その他諸々…心配事項が多数あるので評価を見てから買うことにしますた。
かまいたちの夜2の方はそんなにまで中央よりじゃないんだけどね・・・
傑作の街の方はもっとキチンとして欲しいな
PSPの画面が16:9なのが裏目に出てる
直すなら膨大なテキスト全部を見直さないといけなくなるからな…。
ゲーム部分4:3で横にメニューとかってのもなんだし。
右端か左端にメニュー置いてタッチパネルにすりゃいいんじゃねーの?
PSPってタッチパネルじゃなかったっけ。
u-
俺が心配なのはロードと画像の画質くらい。
文字が中央寄り、上下カット、追加シナリオのZAP、TIP無しは残念って思う程度。
間違っても追加シナリオの内容がかま2みたいなことにはならんだろう
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:22:55 ID:FwS/cD4H0
ロードはよっぽどヘマしない限り大丈夫だと思われ。
RAM容量はPSの10倍以上あるんだし。
10倍とか言っても劣化したソフトもあるわけで
?
劣化したPSソフトの移植何かあったっけ?
唯一思いつくのはポポロだがアレはロードとは無関係だし…。
RAM容量増えても有効に使ってなさげなのは
ヴァルキリーとか幻水とかプリクラとか。
ブレス3は読み込みが嫌がらせか何かじゃないかと思ったくらいだ。
セガつながりだとサクラ大戦もロード増えてたらしい
アレは圧縮しまくって無理矢理1枚に収録した弊害?とか言われてるね
448 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:56:49 ID:KnkwqYmB0
サウンドノベルだしな。
流行り神なんかも快適だったし。
要は開発者の工夫次第と。
おまえにまとめられたくないな
じゃあお前がまとめろ
このレス速度は…
自演?
なんで自演してまで俺がまとめなきゃならんのよ。
もっと気合いれて移植しろ
>>446 ノベル部分は普通におk
ミニゲームがはぁ?ってことになってる
456 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:11:40 ID:UHtmmgag0
発売まであと5週間!
電気消して、布団にはいって楽しめる!
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:28:26 ID:0KnxBMRD0
ミュージックプレイヤー機能が地味に気になる
460 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:18:32 ID:C8UiQ3Mz0
>>459 あの画面をみると、一曲ずつしかきけないっぽいな
しかも画面消して省電力もなさそう
まあ画面消すのはPSP本体で出来るから連続で聞けると良いが
しかも連続で聴けないなら画面消す機能をソフト側でつけても仕方なさそう
463 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:30:11 ID:IzdQzCSy0
>>24 あの短い花火編でさえ
デブ女に呼ばれたUFOの影響でバッドエンドっつーのが入ってるのに
何の脈絡も無くて笑えた
というかあれは全部のシナリオに影響するところが好きだ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:12:42 ID:XAtBY9wk0
あの小さい者が・・・のBEは不条理で結構コワかった
調子の外れたサザエさんコワス
467 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:46:34 ID:1DbSFdQY0
タイトルで放置しとくと市川の怖いムービー始まるから困る
俺は秋山薫が好きだなあ。
wktkしすぎてPSP先に買っちまったよ_ト ̄|○
ところで俺としては「偽警官編」をつけて欲しかったわけだが
470 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:16:09 ID:eBuKZQ6h0
俺的にはやっぱりコンビニ店員の話が気になる
土曜日はランコランコリン♪
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 23:56:32 ID:90omuLCh0
昨日見たけどいっぱいあったぞ。
毛が薄いからかなりきわどい事になってた・・・日曜日ハァハァ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 07:44:36 ID:oFXp9QNp0
久野って「くの」だったのか「ひさの」だと思ってたよ
>>464 そういや渋谷爆発エンドが他のシナリオに影響しないところが当時から不満だったなぁ。
>>477 仮にそのように実装してしまうと
桂馬シナリオを常に爆発していない状態に
保っておく必要があり面倒である
ありゃあ爆発はイメージで桂馬が精神的に死んだだけじゃまいか
シュレディンガーの猫の世界へようこそ、って感じだな。
うまい事言ったつもりなんだろうけど、すごくわかりにくい
このゲーム、自分はSS版の方を持ってた。
で、友達がこれに触発されて、PS版を買った。
それから何ヶ月か過ぎて、友達からPS版の街を借りた。
(SS版の物と、違いが知りたかったため)
なんというか、PS版の街は、BGMがヘボかった。
内蔵音源で鳴らしている感じ。
SS版の方が、生音に近いと感じた。
PSP版のBGMは、変なことにならないよねぇ?
うん、変なことにはならないよ。PS版のままだろうね。
マジすか・・
BGMだけは、SS版を忠実に再現して欲しいのに・・
大胆なアレンジだけは絶対に止めて欲しい。
4:3モードあるそうだ。
有ったっけ?
487 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:09:11 ID:Tc33Rnog0
SSのほうがPSより音源がよかったからね
両方ともシーケンスなんだけど、SSのほうが音色が多く取れた
PSPはPSの2倍性能の音源だから、SS版並みには再現可能だろうが
PS版の移植となると、曲もしょぼいほうもってくるのかなー、?
4:3モードはうれしいね、正直左右が切れてもかまわないが、もともと見れた絵が消えるのはゆるせない
38秒で月は、「ニア、僕の勝ちだ」と勝利宣言するもニアは死なない
ジョバンニが一晩で本物のノートも偽者に差し替えたので、月発狂
相沢が「見苦しいぞ、月くん」
一晩で偽ノート作れるのかよって突っ込みは無しで、メロのおかげってことで来週の題名は「答え」
>>482 それには同意。
サターンの後にPS版ベストも買ったら音がしょぼくて結局売ってしまった。
>>487 予想通りの展開
正直得意げに語るほどでもないな
ヤスが犯人だったことの方が驚いたぞ
490 :
482:2006/03/32(土) 12:49:38 ID:WeoSnAxt0
サウンドノベルっていうジャンルなのだから、音関係はしっかりやってもらいたい。
・・・っていうか、今まで皆がこの事をスルーしていたのが信じられないのだが。
SS版と、PS版両方プレイした人間が希少なのか・・
PSのクソみたいな音響性能から言って、アレはまだ頑張ってたと思うがなぁ。
というか、アレ以上にすることも出来るが、「サウンドノベルゲームの本質」であるところの
快適な画面表示が死ぬ。
PSでリリースしたこと自体が断腸の思いだったのではないかと当時の記事からは読み取れるが。
ま、中村は「SSの方がこのゲームを作るには合っていた」としか言ってないけどな。
そんなことより、フローチャートを付けたことが俺には理解できんかった。
SS版でクリアできんか、あれ。
最低限のメモを取らせながらやるのが、それまでのチュンゲーの流儀だったのだが。
プレーヤーから能動的な行動を全部取り上げたFFの功罪はでかいなと当時思った。
待ちに待った4月になったよー!
早く欲しいな(´∀`)ワクワク
まだ、3月32日でs
街の店頭デモをみた。
まさしメインに構成されてたな。
次に多いのは牛+馬か。
久しぶりに正志の名を聞いた
音楽はSS版もPS版もアレンジ違い含めそれぞれ好きなんだが、
少数派なのか
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:18:17 ID:XDIu0jQE0
店頭デモ、公式で公開シル!
>>498 不満がない人は何も言わないってだけだと思う。俺も別にPS版の音ダメとは思ってない。
嫌いじゃないがSS版の方が良い
502 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:28:35 ID:JHYsJEoD0
PS版の方が音よくね?
音源良くなってるし。
もちろん、SS版から入った人が初体験に思いいれあるのはわかるけど。
503 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:51:43 ID:3o7daWkk0
>>502 ハード的に無理なので、PSは音色のメモリすくなくなってダウンサンプリングされてるあげく
同時発音数も減っている
しかし、昔ながらのPSG音源の曲がイイという人も居るように
音源の力不足が絶対的な指標ではないのは確か
でも街の場合は、あきらかにPSはSSの劣化コピー
最初に出たのが SS 版
したがってそれと少しでも違うものは不可
いわゆる原理主義者というやつである
505 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:19:23 ID:NIdi3ZkAO
音楽もそうだけど、PS版は色々と表現の規制がかかってるのが嫌い。
低難易度モードとフローチャートは蛇足だと思った。
苦労するから達成感があるし見つけにくいから花火の感動も増す。
というか青虫が最後の隠しだと余韻が。
プリクラモード無くしちゃったから仕方ないけど出現条件を花火と逆にすれば良かったのに。
ああここは家ゲーのスレじゃないのか。
向こうのノリで書いてスマヌ。
移植ゲーとはいえ発売前からネタバレしすぎるのもどうかと思うよ。
新規のファンが増えてほしいならさ。
>>508正直、新規ファンなんて殆ど入ってこないと思う
で、ほんの少しのご新規さんもネタバレで追い出すと
言い訳だけど青虫と花火は取説に載ってる。
>>510ネタバレが嫌なら2ちゃんに来ない方が良い。
というか、ネット自体に縁を切った方が良い。
FF12やTOAのネタバレコピペは嫌という程貼られていたけど、
文句を言ってるのは2ちゃん初心者だけだったろう?
俺に言われてもな・・・
てかどの辺がネタバレなのか理解できない
ざっと探したが487くらいだ(街じゃなく無関係なネタバレでタチ悪い)
一旦SS版でクリアした身としてはフローチャートは楽でよかったけどな。
取り説に載ってるようなことがネタバレなの?
美子は最後まで痩せられないんだけど、ようちゃんは実はどうでも良かったんだぜ。
正志は渋谷で磔にされるんだぜ。
桂馬はラジコンカーを追いかけるんだぜ。
あと隆治とダンカンは死ぬ。
これが、ネタバレ。
つか、バレたところで、このゲームの本質はそんなことではないと思うが。
プレイした奴ならそんなこと分かってるだろ。
ちなみに牛馬と洋平はバレたら面白くないので書かなかった。
変な人だね
523 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 04:20:13 ID:V0K1iMtK0
青ムシは隆治を撃つ
このぐらいかかないとネタバレとはいえないだろ
ネタバレで新規を追い出すって話だったけど
初プレイの人はクリアまで何も見ないで自力で解いて欲しい。
詰っても聞いたりもしないで、他の人でやってみたり
時間さかのぼってチェックして推理するのが楽しいのだからね。
発売されたら、このスレは変更点や追加シナリオのことで話題になるだろうし
どうしてもネタバレは避けられないと思うので、本当に来ないことを勧めたい。
松尾伴内の嫁
市邨って死んだっけ?
527 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 08:24:07 ID:16EIz3PLO
四日目の宇宙人に地球が侵略される話が何気に怖い
そう言ってる人多いね。
おいらは街では「怖い」っていうのはなかったけど。
布教活動しながらスレではネタバレするんだよね。
何がしたいのかよくわからん。
全部が同一人物だと思ってんのか。
同じじゃなくても、許容してるしね。
批判してる奴もいるだろ。バカか。
そもそも削除人でも無い限り人の書き込み何てとめられるかよ。
応援する気があるならネタバレは許容すべきじゃないとは思う。
街は神ゲー(劣化移植のPS版は糞)。
実写だから駄目なんて言ってる馬鹿はほっときゃいい。
シルエットモードもフローチャートも有り得ない。
消防のときシレンやってチュン公式見てこのソフトに興味を持ったんだが、
ホラー超苦手だったしPS持ってなかったしで諦めた
で、今PSP持ってるわけだが、ホラー苦手は買うべきでは無い?
馬部が気になって仕方がないが、市川がちょっと読み進める自信がない。
市川はグロだ
ホラーじゃない
グロか('A`)
あれだよな、市川だけ避けてたら最後まで読めないよな
それがZAPってやつだよな・・・('A`)
みんな嫌いなシナリオも読むの?それともみんな好きなの?
>>535 ホラーというよりサイコ系だからそんなに怖くないよ。
サイコかー
>>518見てもラジコンカーとか意味分かんないし
むしろ何故そうなるか気になった。買おうと思う。
街はオチより過程に重点が置かれてるから楽しみにして良いよ。
>>539 確かに主人公のうち2人はやると確実に('A`)
でもゲームのコンセプトが群像劇だからしょうがない
この場合群像劇とはちと違うのかな?
話自体は悪くないし他の主人公は基本的にコメディーだから安心汁
だから俺は市川・隆司をいつも先にやってる
ちなみに俺はラジコンカーのオタク刑事が一番好きだ
SS版やった当初は渋谷にいきたくてしょうがなかったな
渋谷でPSPもって夜明けの空を見つめてたらたぶん俺
犯人はヤス。
>>541 じゃあどんなネタバレかと小一(ry
そこは普通にわかる。
この板でネタバレと言えば癸生川だな。あれはひどかった。
同意
久々に踏んだ地雷だったな、癸生川
サターン版ってやっぱり神だね
今プレイしていてそう思う
PSP版の街はあまり欲しくない(失礼)んだけど街2が発売になるかどうかの
瀬戸際だからチュンソフトへの貢献の為にも買うべきなのかなぁ
それで街2がでたら絶対に発売日に買う
でも今自分は14歳だから親に買ってきてもらうかもなぁ
(「街」初プレイは11歳だった)
三年前にSSを購入していて街をプレイしてるなんて
どんだけディープな小学生なんだ。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:48:14 ID:7rkeF4LA0
サターンは中古で安いから小学生でも買えてるんじゃね?
知らんけど。
PSP版は何といっても新シナリオに期待だな。
親や兄弟のかもしれないしね。
単に中2病ですって言いたいだけのレスなのかもしれないけど。
サギ山って馬牛の最後のトランクに押し込めらた後出てきたっけ?
あれって3日目で終わりか?
552 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:59:42 ID:YZdM98rXO
>>549別に新シナリオって訳じゃないんだが。
再収録だしねぇ。
>>545-546 知名度こそ違うが「犯人はヤス」級のネタバレだったからな。
街で言えば渋谷爆破犯の名前をばらされるようなもんか。
アナザーコードのネタバレもひどかった。
ただでさえボリューム不足なのにキモになる謎解きをばらされちゃあな…
世に出るのははじめてなんだから新作には違いないだろ
TIP/ZAPがないだけで新シナリオには違いないだろ
>>553 そういう荒らし目的のネタバレは、見るのイヤなら2ちゃん来るなでおk。
発売前からネタバレ込みの思い出話がしたいなら他板の街スレでおk。
>>552はオタクにありがちなタイプの人なのでスルーでおk。
犯人はヌマ
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆))Д´)
>>557
犯人は頭の良い奴なら1日目で分かるだろ。
>>550 俺はまさにプレイしたの中2くらいの時だった気がする。今22だから8年前?とか。
なんで覚えてるかというとストリップかなんかのシーンで興奮したから・・・
中高辺りでハマったものは嗜好が変わっても思い入れは強烈に残ってたりするな。
俺は大学1年の時
後期試験中にはまっていつも遅刻10分して受けてたっけ・・・
俺は高校の時だったな。
早解きの為に、定期テストの勉強を放り出してやってた。
予約特典とか特にないよな?(セガダイレクトとプレドットコムのいらんケースは除いて
そんなら安い、アマゾンでいいかな
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:39:31 ID:OE0s5rs90
アマゾンだと発売日に届かんぞ。
そんなのもう常識的なことだから知っているに決まってるさ。
発売日になって「まだ来ねーアマゾン糞」なんて書き込みにくる馬鹿が今時いるはずがないよ。
アマゾンはコノザマだからな
568 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:31:37 ID:F4CTmCGz0
amazonよりもヤマダの方が安いじゃん。
569 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:42:30 ID:/Pg8cS+O0
SS版をやってからもう大分経つ。
久しぶりにやりたいな、とせっかくだしPS版も買うか。
と購入した矢先に、このスレハケーンした
出すならもっと話題にのぼれよチュンソフトさんorz
570 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:54:43 ID:bkUnouwk0
チュンはサウンドノベルシリーズこそDSで出すべきだと思う。
きっと、脳トレでDS買った層にも受けるような気がする。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:17:38 ID:/oVms29F0
しかし、容量が足りなかった
DS厨は何処にでも現れるなあ 笑
573 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:41:28 ID:bkUnouwk0
判ったぞ!!!!!
厨はおまえだぁぁ!!
>>572
DSのメインターゲットはお子さまだよな。
こんな渋いゲームやらんだろ。
まして、DSを流行ってるからと買った大人は、
サウンドノベルどころか2本目のソフトを買うかも危うい。
575 :
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/08(土) 16:56:45 ID:80enzCz/O
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) コイツ救いようがねーな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽキモイな \| ( ´_ゝ`) 誰か警察呼べよ
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:03:06 ID:bkUnouwk0
町
サウンドノベルは雰囲気の演出が大事なので敷居が広いほど面白くなる。
つまりDSよりPSPの方が向いているといえば向いているだろう。
ユーザー層もゲーマーが多いPSP層の方が売れそうだしな。
まぁ移植だからどっちもどっちだろうがな。
手間が掛からないでロイヤリティも安いPSPの方が採算率は高いかもしれんが。
DSよりPSPのほうがロイヤリティ安いの?
579 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:06:20 ID:bkUnouwk0
ロイヤルゼリーって安いの?
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:15:23 ID:80enzCz/O
>>577PS2のかまいたち2やPS1のかまいたち1より、
SFCのかまいたち1の方が評価が高い理由をお願いします。
>>580 そりゃあノベルゲー何だから作家も重要に決まってるからだろw
だがこの場合同じソフトの話だろ?仮に同じ製作陣が出すとするのなら、
敷居が広いほうがやりやすいという事。論点も分かってないのかお前は?
本当に救いようの無い低能だなw
敷居が広いほど面白いの理由が全く理解できないのだが
>>580 GBAのかまいたち1の評価が低い理由をお願いします。
>>582 液晶の解像度だとか、基本的な性能のことじゃないかな。
ますます持って意味がわからんが
敷居は高い低いでSSよりPSの方が普及率が高いので敷居が低いとか言うんじゃないの
敷居が広いって表現はなんだが、
「雰囲気の演出が大事なので」って書いてるからそうだろうな。
難易度が低く、を間に入れるの忘れてた
ゲハ厨話ならどうでもいいや
むしろ元あったものを劣化させてまでレトロハードに対応させなきゃいけない理由がわからん
過去ログ読んだらやっぱりゲハ話か
携帯アプリで出てるくらいだからDSで出たところで不思議はないが
シレンとサウンドノベルと分けて作ってるから出さんだろ
590 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:42:21 ID:80enzCz/O
>>581だからリメイクかまいたちとオリジナルかまいたちも比較の対象にいれてたんだろ、バカ。
しかも敷居が広いってなんだよ。
敷居が高い低い、間口が広い狭いじゃないのか?バカ(笑)
そもそもその時点で間違えてるから、混乱してるんだよ。
>敷居が広い
>敷居が広い
>敷居が広い
>敷居が広い
>敷居が広い
>敷居が広い
「敷居(しきいとよむんだよ)」の意味分かってる?厨房(笑)
>>590 SFCよりもPS1よりもGBAのかまいたち1の評価が低い理由をお願いします。
じゃあDS版は携帯アプリの移植でいいな手間もかからないし
携帯と比べれば敷居は圧倒的に高いから出す意味はなさそうだがね
593 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:47:42 ID:80enzCz/O
>>591 8年近く前(当時)の移植ソフトにも関わらず、追加要素が殆どない。
当時はGBASPも発売されておらず、暗い所でのプレイが出来ない。
蛇足と言われたフローチャート機能が残ったまま。
この辺が理由か。
つかリメイクや移植版の評価の方が高いことの方が珍しい罠。
>>593 うん、つまりオリジナルのSFCの移植であるPS1の評価がSFCのより低いって当たり前のことなんだよね
596 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:51:58 ID:80enzCz/O
>>592携帯アプリって操作性、操作感が圧倒的に悪く、
電池の消耗も激しすぎたりと、ゲーム機として見ればWSやリンクス以下なんで、
DSやPSP、GBAとは比較するのも失礼なのだが。
こんなんに300円払うなら5000円払うわ、ボケという感じなんですが。
ヲタとしてはパッケージが残らないのもマイナスすぎる
597 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:58:31 ID:80enzCz/O
>>595ん?だってPS版はオリジナル版より、
グラフィックもサウンドも豪華にはなってるから、評価が高くて当たり前じゃないの?
敷居が広い(笑)ってそういう意味だったんじゃないのか?
というか、そもそも敷居が広い(笑)の意味が分からないのですが(笑)。
敷居が低く間口が広いならハードなら、PSPと比較して普及率も高く、ゲーム機として単純で分かりやすい
DSの方が向いているとは思いますが、
敷居が広い(笑)となると、意味が分からないです。
チュンに嘆願書でも出せよw
DSで出せって奴と
意味不明な理論を披露する奴と
それに突っ込む奴と
DS叩く奴とで
それぞれが複雑にザッピングしてるからカオスすぎ
>>597 うん、同時期に出してたなら恐らくそうなってただろうね
でもね、サウンドノベルってシナリオが一番重要だよね?
その部分がSFCと変わってないわけ
一度見たドラマをもう一度見て一回目より楽しいと思えるのかな?
601 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:13:47 ID:80enzCz/O
>>600サターン版街→PS版街になったように、
追加要素とか調べるのは楽しかった記憶があるのですが。
で、そもそも敷居が広い(笑)の意味を教えてくださいよ。
敷居が広い(笑)からDSよりPSPの方が向いているって意味が分からないんですよ。
敷居が高い低いや間口が広い狭いはスッと入っていけるかどうか、だというのは分かるのですが、
だからPSPの方が向いているってのがよく分からないんですよ。
すみませんね、バカで。
まぁ、敷居が広い(笑)なんて、恥ずかしい間違いをする人ほどバカでは無いと思いますが
>>601 しつこい。
適度なとこでひけないからバカなんだよ。
>>600 それ以前の問題だとは思うがねぇ
まぁいいか
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:41:00 ID:80enzCz/O
>>602いや、マジで分からないから敷居が広い(笑)の説明を頼みます。
サウンドノベルの本質はグラフィックやサウンドよりノベル部分って言ってましたけど、
それなら尚更PSP向けって意味が分かんないし。
>>606 まず冷静になって自分のレス、そしてワタクシのレスを読み直すことから始めたほうがいいと思いますよ
あと敷居が広いだのなんだの言われても意味がわかりません
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:46:37 ID:s8CFs5wHO
ホームラン級のバカだな
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:54:11 ID:80enzCz/O
>>607 サウンドノベルは雰囲気重視だから性能が良いPSP向け
↓
性能が良いPS版の方が出来が悪かったような
↓
ノベルゲーはノベル部分が最重要視。
移植ソフトならオリジナル版が評価が高くて当たり前。
↓
だったら、尚更PSP向けである理由が分からず。
ノベル部分が一緒ならDSだろうとPSPだろうと、たいして変わらないんじゃないのか?
次は何んて言うのか楽しみだw
>>610 しょうがないなも〜
えーっとね、まずノベルゲーにおける最重要項目がシナリオなのはその通りだね
でもシナリオだけ良ければ他はどうでもいいとは一言も言ってないですよ
あくまでサウンドノベルなんだからね
で、移植ソフトがオリジナルより評価が高くて当たり前
うん、その通りだ
ノベルの部分が一緒なら見易さや音質に優れ、何より手間がかからないというところがPSP向けである理由ですよ
間違えた><移植ソフトならオリジナル版の方が評価高くて当たり前ですね
613 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:07:31 ID:80enzCz/O
>>611でも、いくらグラフィックやサウンドが何十倍に良くても、
ノベル部分が一緒なだけで評価ががた落ちするって事は、
サウンドノベルにとって雰囲気はたいした事がないわけで。
だったら、DSだろうとPSPだろうとたいして変わらないんじゃないのか。
むしろ手軽さなら圧倒的にDSの方が上なんだし
だめだこりゃ
615 :
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/08(土) 19:12:06 ID:80enzCz/O
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) コイツ救いようがねーな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽキモイな \| ( ´_ゝ`) 誰か警察呼べよ
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>610 俺が真実を教えてやる。
かまいたちの夜2というゲームがあるのは知っているな?
このゲームは演出を抜いたら何も残らない。
ゆえに移植するならPSPしかありえないわけだ。
追加要素も「ピンクのしおり」という映像面・音楽面の重要性が高い物を持ってきている。
つまり本命はかまいたちの夜2。チュンソフトはかま2を以前から猛烈にプッシュしている。
街はそのついでだと言うことだ。
と言うわけでかま2スレに行っと毛。
617 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:13:54 ID:80enzCz/O
>>616演出を無くしたら何も残らないのなら、
それは既にサウンドノベルでは無いかと
>>613 何度も言われてるけど、DSだと容量が足りないんじゃないの?
だからPSP向けって言われてると思うんだけど
そもそも評価ががた落ちなんてどこから得てきた情報なんだろう
>ノベル部分が一緒ならDSだろうとPSPだろうと、たいして変わらないんじゃないのか?
細かい事言う奴だっているさ 俺とか
622 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:21:53 ID:gAMZUWIz0
>>617 そのとおりさ。かまいたちの夜2はすでにサウンドノベルではない。
当然、従来のファンからは批難の嵐だ。
しかし、チュンソフトはこれをかまいたちの続編として自信を持って出した。
その自信を打ち砕かれたチュンはどう思ったか。
それならお前らの好きな街はどうなのだ?
面白いはずなのに売れてないではないか。
かまいたちの夜2は大ヒットした。
真にすばらしいサウンドノベルはかまいたちの夜2である。
それを証明するため、ハードも同じものにし真っ向勝負させてみようではないか。
それが今回の移植の真相なのだ。奴らの望んだシナリオはこうだ。
「かま2は売れたが街は売れなかった。街2は今や誰も望んでいない」
ごめんな俺がバカを挑発したおかげでスレが荒れたようだ。ホントゴメン。
低脳ブタ妊娠は直ぐに顔が真っ赤になるから笑えるw
624 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:23:23 ID:80enzCz/O
>>619ゲーム批評でボロクソに叩かれてた。
読者レビュー何かでは特に。
実際、俺自身、ロードやらフローチャート機能やらが蛇足だと感じまくったし
>>618今の時点でバイオ1やマリオ64ですら完全移植できるしなぁ。
容量も増えるのが出るみたいだし。
626 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:25:40 ID:80enzCz/O
>>626 うん、からかうのもいいけどもうちょっとちゃんとレス読みましょうよ
これじゃおバカなのを露呈してるだけですよ
>>624 何度も言っているが容量など関係ない。
それ以前に街がDSで出せるかなど関係ない。
全てはかまいたちの夜2を万全の状態で出すためだ。
知っての通りかまいたちの夜2も携帯アプリで出ているので
DSでも出せよう。しかし、チュンは街と対等の条件にするために
超美麗ムービーを伴うかまいたちの夜2の移植先としてPSPを選んだのだ。
ゲーム性に映像は重要とは限らないが、かま2にはそれしかないのだからね。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:28:22 ID:80enzCz/O
>>625何の?
ゲーム批評なら4年くらい前の、駄目なリメイクソフトとか、
そんな特集だったハズ。
DSの方なら、あちけちでそんな話題が出てないか?
>>626 プププwww誰をからかってるのかなwwwwww
俺のID検索してみろよwwwwww
スレに張り付いて必死こいて自分のオナニー論乙wwwwwwwwww
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:29:52 ID:80enzCz/O
>>629 だからその4年前の特集のソース出してくださいよ
結論はこれだ。
心の底では街が売れて欲しくない現存チュンスタッフが
GKと妊娠を装いこのスレを荒らしている。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:30:41 ID:80enzCz/O
あと聞き忘れてたんですけど、何をもって圧倒的にDSの方がお手軽なんでしょうか?
636 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:31:27 ID:80enzCz/O
>>632バックナンバーとか探し出して、自分で買えよ
>>636 ならバックナンバー買ってきてちゃんと証拠を掲示して頂かないと何の証明にもならないんですよ
言うだけなら何とでも言えるわけですからね
俺は現に評価ががた落ちではないソースをちゃんと出しましたよ
>>621
何か良く分からんがPSP持ってないからDSで出せでFA?
>>638 そうだろ。で、お前さんは妊娠挑発してスレ荒らしたいでFA?
640 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:35:52 ID:80enzCz/O
>>633心配しなくても街は売れないだろ
>>634起動時間の時点で全然違うだろ。ロードも違うし
こういうとGKはすぐに「スリープ(ry というけど、
アレは同じソフトを遊び続ける人にしか効果が無い時点でダウトだろ。
特にPSPってゲーム以外の機能もあるんだし。
641 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:37:04 ID:80enzCz/O
>>640 PSPにも起動時間が短いソフトはありますよ
ロードが短いソフトだってあります
どうしてPSP版街とDS版街の起動時間とロード時間が全然違うなんて言い切れるのでしょうかね?
>>640 そうさ。しかし、それにも関わらず、かまいたちの夜2は売れる。
DSで出してもかまいたちの夜2は売れようがないのはお前でもわかるだろ?
かま2も街もどちらも売れませんでした、では意味がない。
かま2のみ売れる状況を作り出すためにPSPを選んだ。
もちろんそれはフェアではない。かま2と街の力の入れ方を見れば一目瞭然。
一方では売れるように全力移植をしておいて一方では手抜き。
奴らの好きにさせないためにお前も街を買ってくれ。
>>640 DSは何から何まで劣化する時点でダウトだろ。
ダウトwwwきめぇwwwwwwwwwwwww
645 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:43:55 ID:80enzCz/O
>>642立ち上げて30秒以内にゲーム本編を遊べなければ、
十分長いだろ
あと移植する際のお手軽さが圧倒的にPSPの方が上なのは言うまでもないですよね
>>645 だからどうしてそういうことが言い切れるんですか?
今、試しにヴァルキリープロファイル立ち上げましたけど30秒もかかってませんが
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:48:57 ID:80enzCz/O
>>647そもそも携帯機の利点が手軽さだろ。
据え置き機は立ち上げが長いから、携帯機に走る人も多いわけで。
携帯機なのに立ち上げだけで据え置き機と大差がない時点で十分長いだろ
DSもFCSFCと比べると長いけど
>>649 ゲハ厨同士で戯れてないで俺とも遊んでくれ。
ID:80enzCz/Oは顔真っ赤にしながら必死こいて携帯のボタンをポチポチ押してるんだろうなぁ…。
うはwwwテラキモスwwwwww他にすることねーのかよ引き篭もりがwwwwwwwwwww
>>649 えーっと、日本語わかりますか?
なぜ街のロードや起動時間が長いと言い切れるのかと聞いてるんですけど
653 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:51:25 ID:80enzCz/O
>>648嘘はイクナイ。
立ち上げてロードが完全に終了して、本編が始まるまで確実に1分以上かかってるわ
>>653 嘘じゃありませんが
本当に持ってます?
電源入れるところから数えて30秒もかかってませんが
>>653 VPで比較したって意味ないから
街が実際に出てから確かめようぜ。
お買い上げしてくれ。
657 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:58:10 ID:80enzCz/O
まぁどっちにしても演出面でも見易さでも移植に際するお手軽さでもPSPが上回ってる時点で
どちらに出すべきかは明らかだとは思いますけど
ましてやサウンドノベルだと
どうでもいいけど移植のお手軽さはSCEのソフト見る限りないっぽい。
だからPSエミュを出すんだろうし。
そうか。
DSのベタ移植例は知らんから俺には比較はできないな。
しかしかまいたちの夜2はPSPだからこそできた究極完成系とまで言ってるのに
街は完全再現としか言ってないのが手抜き臭くてムカツクわ。
>>662 PSとは勝手が違いすぎますからね
まぁシナリオ追加もあるしそのままベタってわけじゃないからいいんじゃないですか
PS2からの移植は容易らしいな。
665 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:58:44 ID:80enzCz/O
容易と言いつつ、劣化移植連発なのは何で?
幻水→バグ追加。戦闘後のロード時間延長。残像激しすぎ。
ワイド画面に中途半端に対応しているから、比率がおかしくなってる。
VP→メニュー画面へのロード時間延長。ワイド画面に中途半端に対応。
振動機能が削除されたので戦闘の爽快感が大幅減。
スパロボMX→ロード時間大幅増加。キーレスポンス悪化。
デビルサマナー→音飛び連発
街発売がまちどおしい
>>662 そうなん?
>街は完全再現としか言ってない
そりゃ確かにムカつくな
なんで同じ自社製品なのにそんなに継子扱いなのか…
かなり予約数も伸びてるみたいだけど
まだ信者とか2chに来る様なマニア向けと思われてるのかな?
>>665 その中でPS2の作品ってMXだけじゃん。見事にそのまま移植してくれたよ糞バンプレは。
PSPの転送速度を完全に無視して。
つぅかVPに関してはワイド画面は普通に対応してるし、
振動で爽快感味わえるもんか?どこらへんが中途半端なのか疑問。
どちらにせよお前個人の意見であり全体的に良い移植だと誉められてね?
VP劣化移植って言うのはお前みたいなアンチだけかと。
デビルサマナーも音飛んだ覚えねーぞ。何の話だ?減水はシラネ。
MXPはそのままじゃないような。
マップ画面のポリゴンユニットもPSのドット絵みたいになってたし
ロード抜きにしても全体的に処理が重かった。
671 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:23:08 ID:80enzCz/O
>>668VPはメニュー画面の文字が思いっきり横に伸びてるやん。
戦闘時の敵を切りつけた時のズシュッという独特のSEと振動、熱いボイス、
ドンドン増えていくコンボカウンターはAAA作品の華!!
振動が無くなっただけで、随分と寂しくなったぞ。
どちらにしろオリジナル版には有るモノがないんだから、劣化移植だろ。
デビルサマナーは戦闘時に音トビがしなかった事なんて一度たりとて無いぞ。
本体のロットにしろバージョンにしろ、
何かしら原因があるみたいだが、欠陥品には違いないよな。
同じ物を買っているねに不具合が出たりするんだし。
スパロボMXは論外だ。
>>671 お前が劣化移植として見たいだけで大半の人間は良い移植と認めている件について。
PS版には無かった要素も入っているし、お前個人の意見なんぞ聞いていない。
個人的な意見ならママにでも言ってたらどうだ?
デビルサマナーについて何て論外だな。
音トビの原因はお前のPSPにあるだけでソフト側の問題じゃないんじゃないのか?
デビサマの音とびはファームの問題。
旧ファームなら出なくて最新だと飛ぶ。2.5以上だったかな?
開発時のファームと最新ファームの差による不具合だと思われる。
ソフトメーカーじなくてsceの責任だよな、こりゃ・・・。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:03:26 ID:80enzCz/O
>>672VPが良移植ならメガドラの大魔界村やサターンのX-MEN VS ストリートファイターが、
超絶神移植になっちまうよ(藁
良移植だなんて言ってるキチガイは悪い所に目をわざと瞑ってやってるだけだろ。
むしろ現実を見ようとしてないだけ。
だいたいオリジナル版が2000円もあれば買えるのに、
ちょっぴりムービーが追加されて、
ロードが長くなったり、処理落ちしたり(敵のシンボルが3体は出ると確実に処理落ちする)と、
劣化している物にわざわざ5000円かうなんてどういう神経してるんだ?(俺のことか)
がんばってPS系のタイトルをDSにもってきたら、
天誅みたく悲惨になったり、
ゼノサーガみたくおかしなことになっちゃいました^^;;;
レスがいっぱいついてると思ったらなんだこの流れ
必死チェッカー1位・3位の2人による夢のコラボです
ってか街以外の移植作について言い争ってる奴はスレ違いなんでどっかいってくれ
ID:80en が暴れてるスレはココでつか?
もう一人は…ワカンネ
679 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:25:30 ID:F3HU0nWpO
きっと一月の稼ぎも80円だな!
上下切られてるのは問題だよな。
8年も前の作品を今頃出してきて、無かったものがつくのは嬉しいけど
あったものが無くなるのは非常に残念だよね。
4:3モードあるんじゃなかったっけ?
今月発売なんだからあるなら早く公式に掲載して欲しい。
発売されたらとりあえずPSP持って渋谷行くよ
じゃあ俺は、アイドールペロペロ69の原稿をもっていくぜ!
ボツ
エーロエロス(・∀・)!!
>>674 VP移植はPS版で最も難点であった酷いバグ、頻繁に発生するフリーズが無いわけだが。
まぁ、お前の書き込みからしてただの無知のアンチである事がハッキリしたからコレ以上書いても無駄か。
ファンタのCMでデザイナー役をやってる人が土曜日に似てる気がする。
違う人かな…。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:34:54 ID:x7keS/hN0
VPは良移植だったな。
街も神ゲーなんで期待。
4:3モードって本当にあるの?
今出てるドリマガにあると載っていた
>>687 別にアンチじゃないだろう。
良い例で挙げるほどでもない。
増えたメモリを有効に使ってるわけではないし
発売前の一場面の検証で盲目的になってる人もいるが
引き延ばしてる部分もあるし。
まだやるのか…
触るな。
他ゲームの話するヤツは見た瞬間NGIDに放り込めばいい。
つーかね、街もこうなるよ。
通ってきた道だから言うまでもないか。
街も信者ウザイで有名なゲームだし。
どう考えても買いです本当に(ry
DSでは新作の村が出るだろ
街か懐かしいな・・。PSPかーどうすっかなー。
追加要素のよさによっては買うかな
追加要素ってもともとある花火みたいな感じだろ?
ぶっちゃけそこまで期待できるモンでもないんじゃないか
花火は当初から作る予定があったろうが
今回の追加シナリオ2個はもともとは没画像か使いまわしな希ガス
はなっからサギ山編やパトリック・ダンディ編なんて考えて作られてたらPS版でだしてるだろうし
あくまで昔からのファン用だと思う
しかし街が出るってだけでPSPだけをすでに買った俺はチンチコーレ!
じゃあコッチは様子見で牧場を買うよ
このスレ、花火をクリア後のオマケの一つみたいに言ってる人多いな。
実際SS版じゃ普通にプレイすると情報聞くまでまず見られない。
707 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 04:54:50 ID:9X6H4XC00
街、いつでるんだ?
月末
709 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 04:57:37 ID:8JZ0NdyDO
サウンドノベルって何?音ゲー?
パトリックダンディ、ヘタすりゃ写真付きでサウンドドラマ垂れ流しじゃねぇか?
サギ山も本当に新作なのか?
俺はいまだに保科星子にべた惚れなんで注文しました
サギ山 最終日・・・
彼は神妙な面持ちで渋谷のビル、最上階にいた。
その場所は明らかに、「死」を意味していた・・・。
・・・と、その時、明らかに場違いな花火が爆音とともに撃ちあがった。
それに後押しされるかの様に、彼は・・・
「こんな仕事、辞めてやる! ついでに人生も、辞めてやる !
ナニモカモ全部辞めてやるんだぁーっ!」
アイキャンフラーイ
THE END
偶然通りかかったパトリックダンディに直撃、即死。
THE END
サギ山も3日目で終わるんだろうか
715 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 14:37:05 ID:9iRHPqSAO
プレステ版やってんだけど、花火シナリオは出たんだけど、青むしシナリオはどーやったら出るの?
バッドエンド100個埋める
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 14:52:15 ID:9iRHPqSAO
バッドエンディングリストってどーやって見るの?
718 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 15:07:09 ID:WWi7BP/AO
>>709 小説に写真と音楽が常時あるようなもの。
分かりやすく言うとテキスト型ADV。
更に分かりやすく言うとギャルゲーみたいな奴。
基本的に文字ばっかり読むって事ね。
確かに発表された当時は釈然としなかったな、サウンドノベル。
ニコリタン銀行の人
やってる役者は松田のぞみ
723 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:14:41 ID:9iRHPqSAO
バッドエンディングって全部出したら何かあるの?
724 :
富田派:2006/04/12(水) 19:36:52 ID:fWY5JeN/0
>>21 >当時はまあソコソコ活躍するのではというところだったが
「誰それ?」状態だったと思う。
今ほどなんかお笑いブームでもなかったし。ダンカンと組長の人以外は無名ばっかだった。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:59:00 ID:jafO6Io80
>>707 4月27日。
今日予約してきた。予約券が一枚しかなく、
俺が使ったのでもう無い。補充してくれることを祈る。
初週三万本ぐらい売れたらいいなあ。
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:03:57 ID:gkF/mmqF0
発売まであと2週間だな。
あの感動がもう一度味わえるかと思うとわくわく。
727 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:26:53 ID:pnaSBU+FO
>>725最終3万〜5万が良い所だと思う。
SSもPSも人気はあるけど売れない、典型的な作品だし
psにも移植されてたしねぇ。
3万ぐらいいけば御の字じゃね?
だろうな。活字を辿るゲームの中では、とても面白いと思うが売れないね。
楽しいと感じるより、何かを考えさせられる・・そんな物語だよな。
没頭出来れば マンセー、出来なければ ナニコレ、クソゲー? かも。
だけど、真面目に作ったゲームが売れないのは
知名度のある無能なアーティストが売れ、才能あるアーティストが売れない
音楽業界と似ているね。オレは「街2」を期待してPS版と同様にPSP版に投資するよ。
なんだか切なくなるよ。スマン、音楽の話はスルーしる
730 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:08:13 ID:hS5Y7Jdo0
チュンの3部作の中では一番面白いのに、一番売れてないんだよな、確か。
俺は周りの友人に勧めてプレイさせたが、皆滅茶苦茶良かったって言ってた。
実写=クソ、という図式を完全に覆したと言う意味でも凄いソフトなんだが。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:20:10 ID:ZigabO0v0
俺も思うよ。「弟切草」ではサウンドノベルというジャンルを確立した。
「かまいたちの夜」では多くのユーザーに受け入れられた。
「街」では実写と分かりづらいイメージでコケた。
・・正直、実写が受け入れられない意味が分からないよ。
きっと他の、街が好きな俺達には判らない理由があるのかもね。
チュンはそれを理解しなければ街2も成功しないだろうな。
街2、シタイヨー
釜井達がブランドになってるだけだからなぁ
733 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:34:22 ID:ZigabO0v0
そうなんだよな。分かり易いストーリーと先入観を断つシルエット。
確かにかまいたちは面白かった。だけど街の内容はシルエットだと逆に
違和感を感じるのはオレだけ??街はかまいたちより優れているとは断言しない。
だけど、続編を望む気持ちはサウンドノベルシリーズをすべて遊んだ身としては
かまいたちは2が出た以上、街が一番強くない?オマイラどうよ?
かまいたちはゲームをする、街はドラマを作るって感じなんだよな
もちろん褒めてる
どのへん?sageれってこと?夜中だから良いと思った。
アホ臭く真面目に語ったこと?こんな売れてないゲームのスレ
荒れるなら活気が有ってそれでも良いんじゃない?
荒らしはスルー、あくまでも街が好きな人とだけ話してるつもり。
・・というものの、マジで荒れたらやめようと思うよ。
そうなりゃきっとオレが悪いんだろうな
738 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 02:26:34 ID:ZigabO0v0
だからスルーと(ry
その自分語りをやめればおk。
ok。主観だけで物事言った覚えが無いんだが・・
それが間違っているんだな。街が好きな奴ほど
現状に不満を持っていると勘違いしていた、スマン、
自粛の意味で逝ってくる
>>738 スルーうんぬん書く暇があったら
音楽がどうこうの文章を消去できただろう?
それをしなかったのがまずい。煽りと見られてもしかたない。
サギ山とパトリックは素晴らしく期待を裏切る内容になるんだろうな
ピンクシナリオは入ってないのかい?
>>728 これってもともとPSのソフトじゃなかったんだ?
ダンカンこわいよダンカン
SS→PS→PSPだよ
次はPPPだねw
>>741 そこまで追い討ちかけんでも。
PPPなんてハードが出たら、ゲハ板では間違いなく3Pと呼ばれるだろうね。
749 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:15:47 ID:018QAiJi0
発売まであと2週間。
久しぶりに発売まであと何日か数えるソフトだ。
ねっころがって街ができるなんて思ってもみなかった。
保護者の方へ
このゲームソフトは、語学力などが身につく(特に四文字熟語)
大変優れた物となっております。
初めてのお子様でも、安心してプレイすることが出来ます。
ワクワクして来た━━━(゜∀゜)━━━!!
発売が楽しみだ!!!
そういやSS版も最初は18歳推奨の予定だったな
結局は全年齢になったみたいだけど
754 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:43:45 ID:O4ml1VhT0
サターン版の頃はまだCERO規定がなかったからなぁ。
セガの独自審査だったし。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:39:11 ID:TuaSDtfSO
>>751サターン版の青ムシ編は教育に悪いザマス!!
同人誌なんて不潔ザマスー!!
ロードが気になるなー
757 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:33:33 ID:z+VTy6hX0
ロード関連にはこだわるチュンソフトだからその辺は大丈夫でしょ。
758 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:11:26 ID:N29cyIga0
チンチコール!
移植物だけどクロレビあるかな?
今のところやらないソフトが多いからないと思う。
土曜日はランコランコリン♪
762 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:42:42 ID:QwQK0SJ60
木曜日のジジイがいい味出してる。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:57:22 ID:obQuPbW70
街はファミ通も結構注目してるし、クロレビやるような気がする。
秘蔵シナリオはやっぱり青虫みたいに絵なの?
それとも今の窪塚を再度撮影したの?
当時の写真に新テキスト
>>765 どうも
つーか新しく取り直すはずないか・・・・・費用も馬鹿にならんし
そもそも顔が違う
これをきっかけに街2なんとかなんねーもんかなぁ
ワクテカあしすぎてこのままだとPSP本体ごと買ってしまいそうなので、
中古でPS版早く買お。
俺の人生で良いことなんて今まで何一つなかったから
多分これからも何一つないと思う
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:10:12 ID:NlKLDM7x0
>>770 そういう人にこそ街をプレイしてほしい。
人生何の拍子に面白いことが起こるかわからないから。
同じ職場に娘の入院費と孫の学費出すために来る日も来る日も働いてるじいさんがいる。
自分は死ぬまで働くんだって。じいさんご苦労様だな。じいさんそれでいいのかよ。
できれば力になりたい。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 08:11:59 ID:W407Jwd90
どこで娘にザッピングするの?
775 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:10:53 ID:NlKLDM7x0
子持ち且つ病弱の女性にザッピング アゲ
NOW LORDING・・・
777 (σ´Д`)σゲッツ!!
778 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:58:10 ID:EX2akn4s0
青ムシみたいに実写じゃなくても良いから
パチンコ男やコンビニ店員の話も入れて欲しかった。
というか青虫とパチンコ男に限っては実写はきつい
>>780 えっ?パチンコ男の話ってそんなにヤバイ話だったの?
782 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:01:52 ID:dMMZsR8w0
外見だろ。
青ムシなんかはアニメ絵のおかげで大分救われてるが。
783 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:42:34 ID:EDybTRk20
街に待った街の新バージョン発売が近づいてまいりました。(;´д`)ハァハァ
今日はじめてPSP版の話を知った。
やばいハードごと買いそう。wktk
>>780 青虫はわかるけどパチンコ男が実写きついのはなんで?
>>780 >>782 質問被った
青虫そんなに嫌いな顔じゃないんだけどな…自分の美的感覚がズレてるのか
>>784 俺はもう少しでPSPハードごと買いそうになったんで、PSの中古の街を購入した。
105 名前:94 投稿日:2006/04/13(木) 22:51:51 ID:KUxyquC3
>>101 4月28日発売号だよ。って、販売2週間前に店に並ぶかいwww
かまいたちの夜最新作の情報とかまいたちの夜2、街の未公開だった追加要素が公開。
って言っても、2に1が収録されてるとか、3の予告ムービー追加とかろくな要素ないけどね〜
>2に1が収録されてる
これが嘘っぽい様な
本当でもかま夜2の冒頭からかま夜1のオチがアレだからな
ま、オマケで入ったら凄い良いけど
790 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 03:15:22 ID:tShrBr4i0
かま2ってPS2だったのに、PSPに移植してさらに予告編入れるほど容量に余裕あるのか?
そうですね。
PSPで街初めてやる人いるんかな。
俺はPS版が初めてだったから最初シルエットモードでやって
次は実写でやってシルエットで想像してた演技のギャップ見て2回楽しめた。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 11:11:33 ID:5eMK7dQd0
自分もPS版で初めてやったクチ。
新規のプレイヤー増えるといいな。
日曜日はシルエットの方がキレイ
おれはSS版しかやってない。
追加要素がピンクシナリオでやり応えがあるのなら
買うかも
797 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:20:24 ID:tf1zDhntO
洩れはもっぱら美子編に出てくるバイト先の後輩薫チャン…ハアハア。可愛い杉( ̄○ ̄;)
>>789 かま夜2冒頭で「かま夜1の殺人事件なんか有りませんでした」
っていうオチの事。
アナザーストーリーのかま夜1と2が一緒だと違和感ありまくり
うん。意味と、君の日本語が駄目な事は分かってる。
800 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 18:49:40 ID:CLDkUZqv0
798の読解力と表現力は共にダメダメっぽいな。
これもゆとり教育のたまものか・・・。
妄想編は殺人事件があった事にされてるよ
どうした突然?
妄想編はストーリーも前作の続きで面白かったね。
>792
おまいは俺か!
>>798 え?釜2の冒頭って、そんなんだったっけ?
たしかに1のキャラが出てきてどうこうというのは憶えているが、2の心象が薄すぎて忘却した。
1はゲームって話だろ、つまりそこで1が遊べたら神だな
>>792 俺はPSP版で初めて街をやるつもりだ。
近くの店にPS版が置いてなかったんだよなあ。
しかし、いまいちまだ購入意欲が…
誰かそんな俺のために街の魅力を激しく語ってくれないだろうか。
街の魅力っていったら雰囲気とTIPだな。
音楽が更に雰囲気を引き立てている。
まぁやってみないと分からないだろうね。
>>809 あなたがしたちょっとした選択が、別の人間に影響を与えています。
また影響を受けた相手がまた別の誰かに…
それは、あなたにも返って来る行動かもしれません。
世の中ほぼ全てが気付かぬ所で連鎖しています。
A.購入する
B.購入しない
C.様子見する
この選択があなたの今後を変えるかもしれません。
812 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:33:07 ID:irhSt1wf0
>>809 過去プレイした全ゲームで一番面白かった。
同格なのは、バイオ1、FF7、FF10、DQ8、真三国無双1、幻想2あたりか。
完璧に主観だけどね。
ザナドゥ、ダンジョンマスター、MOTHER、ゼルダ、シムシティ、街、が同格の俺が通りますよ。
音質次第で、ヘッドホンもPSPと同じぐらいの値段の奴に買い換えようと思っている。
>>809 PSの弟切草かかまいたちを買えば体験版が出来る。俺はそこからハマった。
このゲームやっていて、昔から疑問に思っていたんだが、あえて今ここに記す。
実写の画像が、はっきりくっきりしているものと、あからさまに
にじんで色合いが悪いものの2種類があると思う。
これは、容量を抑えるため圧縮したせいでこうなったのか、撮影方法の違いなのか。
詳しい方、教えてプリーズ。
一生胸の奥にしまっておけ
スチルかビデオキャプかの違い。
撮影班によって全スチル、動画シーンのみビデオのチームと、
全ビデオで静止画切り出しで作ったチームがあったらしい。
そいえば謎が多いんだよな
美子のバイト仲間のカオルってなんなんだ?煙草吸って自分で驚いたり。
あとさわやかな風がふいた…とか。いまだにわからん┐(´ー`)┌
819 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:59:45 ID:SzFctcZ70
さわやかな風は透明少女エアっていう当時やってたドラマの登場人物。
作者は街と同じ長坂氏。
透明少女エアは今は亡き街2の主人公の一人でもあった(泣)
821 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 13:59:59 ID:N+azrmjS0
オマエはこのスレに昔からいる古参だろうからわからないだろうが、
PSP版になってから入ってきた新参もいるんだよ。
「また」って言っても、それはおまえの記憶の中での話で、
今いる入れ替わった住人には「また」じゃ通じないし、
新住人には新しい話題なんだよ。
話題はすでにサターン版あたりで完全に出尽くしてるんだから、
「また」とか言うならこんなスレ見るのもう辞めたら?
過敏すぎ。
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆))Д@)
>>822
825 :
815:2006/04/18(火) 15:40:23 ID:S+tBfXxG0
>>817 貴重な情報サンクス。
謎がすべて解けた。
そうなると、お蔵入りとなった動画が多数有るんだろうな。
PSPはCD-ROMとは違って、容量があるんだから、
(動画の新圧縮形式、解像度の違いによる一枚絵のデータ量の減少etc...)
余った領域にNG動画集なんぞを入れて
UMD満容量ぎりぎりまで使い切って欲しいのだが・・・
>>818 バイト仲間のカオルもエアと同じく街2の主人公予定だった。
ちなみに二重人格って設定らしい。
FF7、FF10と同格?
街の圧勝だろ
面白い順に挙げるスレで
1・街 神ゲー、これしか持ってない
…とか購入相談スレでオススメしまくる人がいっぱい出るんだろうな…。
ほどほどにしといてね。
VPや天外みたいになるから。
VP、天外すれにアホが沸くのはその所為か。
ここはマターリでなー
まぁ街だけの為に買う奴はすくねぇだろ…。
何だかんだでマイナー作品の移植なんだし。
そ れ で も 僕 達 は 街 が 大 好 き な ん だ
街のために2台目買いました
俺も街に対する思い入れはあるよ。
ザッピングシステムによって話を色んな方向から見られるからか
街の住人に感情移入しちゃうね。
ロンハーで街のCM流れた
>>834 俺もそれ見た。
TIPシステムも良かった。
>>834 それ見て来ますた。
PS版でやったけど、花火で号泣した。
大好きゲームの1つだよ。
イニDはバラエティ枠のCM攻勢で10マソ出荷できたらしいが
これはどうだろうな
連レスごめん。
2、出ないのかなあ…。
今日CM見て初めて知った
追加要素多そうだしやりたいがPSPが無い…嗚呼
これを機にサントラ再販してくれんかな
840 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:54:31 ID:0fxrfSUA0
PSPごと買えばいいじゃない!
>>839 サントラ欲しいよな。チュンソフト20周年の奴だけじゃ物足りない。
>>840 そうはいうがな、まだちょっと高いからな
俺が買うと決まって1〜2ヶ月後に値下がりするんで今回はちょっと待ってるんだよ
ああでも新牧場物語もやりてえ・・・
843 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:11:39 ID:TyB6L8Zi0
PSPはもともとギリギリの価格でやってるから値下げは無いよ。
値下げ?どこの情報だ?
つうか値下げする余裕あんのか?
海外では三万近い値段で売ってるのに?
冬限定ギガパックの再販と白の単品発売をやったばかり(これからだけど)だから
あと1〜2ヶ月で値下げはないと思う
>>846 サウンドモードも付いてるぜ。
サントラよりもいいんじゃないかと俺は思う。
発売したら「No○○のバッドエンドがわかりません!」が多発しそう。
親切に答えるやつもどうかと思うぞ。まだ早いけど。
桂馬編が大変
PSPの移植版ショボイな笑
上下切れ、文章の中央寄り、オマケシナリオ2本も花火編くらい短そう
これでロード時間長かったら悲惨
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー・オナホール
桜蘭高校ホスト部・髪の毛 超絶カイザー ゲールドグラ ・震える銀さじ
F-26STALAMA・リボルバー
852 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 08:20:24 ID:JLbhF4QT0
雪印のコーヒー牛乳でも持たせてやるか
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 12:17:08 ID:KauYtmyQ0
CMやってるのか。
盛り上がってきたなぁ。
>>811の書き込み見て買うことを決意した。
かなり面白そうじゃないか
857 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 14:12:01 ID:FZmTZo2+0
いつも探してる
シナリオ追加以外に追加要素何あんのかなぁ
タイトルが「街」ではなく、「町」だったら更に売れなかっただろうなぁ
何となくですけど・・
売れる売れない関係なく「街」ってタイトル、いいですよね。
サブタイトルの「運命の交差点」つーのも単純に良くないですか?
それ以上の題名は、ないというか・・。
最初の題名は『街』一文字
というそっけない名前のせいで検索で探すのが大変だった
正確には『サウンドノベル 街』なんだけど
861 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:33:17 ID:prGECamc0
確かにw
「街」で検索してもなかなかお目当てのゲームに当たらないんだよな。
今じゃ一番最初にヒットするけど。
サターン版原理主義者はサブタイ嫌ってる。
863 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:43:32 ID:uHhiWdOf0
それを言うなら、PS版の正式タイトルは
『サウンドノベル・エボリューション3 街〜運命の交差点』
街は名作ですな。
ゲームで群像劇をやろうとしたのも、やれたのもこのゲームだけ。
唯一無二というのが一番の魅力。
映画で言えばマグノリアや最近ではクラッシュが同じジャンル。
だから、このゲームのジャンルはサウンドノベルではなく、群像ゲームとでも言うべきか。
>>862 確かに、俺そうだは…
タイトル画面とか、黒に白い字でふぁーふぁーとか言う音で出てくるのが好きだった
PS版の写真の羅列とかサブタイはゴテゴテしてて、なんか週刊誌みたいで好きじゃない…、
その前に、特報! がついてるのがなんかイヤーンなんだが…
説明書もSS版のがカッコよかった
まあ、単なるわがままですな
・ゲームのレーティングに伴い、PSPで移植版が予定されてる
真夏の孤島で発生する殺人事件をネタにしているあれが
Z指定第一号になるというもっぱらの噂で
対象となるシナリオをばっさりとカットしたとか。
シナリオコンテスト受賞作も隠しで入れてくんねぇかな。
PSP版出るし、少しだけと思って久しぶりに遊んだが、全員1日目まで終わらせてしまった・・・。
人物選択する時は、PS版よりSS版の表情変わる方が良いな。
>>868 隆士が厚士と入れ替わったり、細かいところが好き
音楽も良いし
俺もSS版の顔選ぶやつの方が好きだな。
何でSS版+PS版+αにしなかったんだろ。
双方の良いトコどりで出せば良いのに。
871 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:14:40 ID:EK/BeLKs0
873 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:49:01 ID:HLU7y4Gn0
双方のいいとこどりったって、
どっちがいいと感じるかは人によるわけだが。
875 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 07:07:50 ID:g9JTyNNj0
ようやく発売まであと1週間あげ
んだよ、PSPなんか欲しくないのにサギ山君やパトリックダンディの話なんか追加しやがって
877 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 08:53:04 ID:P9sH2b8z0
くそ、これだけのためにPSP買ってしまいそうだ、我慢我慢・・・・・
これだけのために先週本体買った俺がきましたよ
あ、俺も。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 12:13:17 ID:SfnANKfk0
デビサマ、街、サクラ大戦、プリクラなどサターンの傑作がPSPにいろいろと移植されてるな。
PSのゲームはPS2で普通に遊べるから
SSの方がユーザーもうれしいだろーな
今さっきCMみて飛んできました
SSでやって以来だから超楽しみ
DS本体とマザー3予約してたけどキャンセルしてきたぜ
SS版のスタッフロールで流れたNG動画&撮影の合間の動画等増えてるといいな
プリクラキャンペーンでセガサターン最高とか叫んでた人いたから
PS版が基礎になるんじゃないかと少し不安だ
金にした後の七妖怪新宿支部とか出るかな?
不安もなにもPS版を完全再現とあるし。
サターン版のしおりとオートセーブ最高にいいのになぁ、PS版か…
青ムシシナリオ見るのにまたバッドエンド集めか…
まぁそれでも喜んで予約済みだが、来週が楽しみだよママン
CMってネットで見れる場所ないのかなー。
凄く見たいんだが…。
888 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:16:47 ID:tpkWxhyi0
>>886 ( ´,_ゝ`)
毎回誰かにイチャモンつけてるなw
さすが15〜20歳位のお子様が多い携帯板
家ゲーの街・かま夜スレに比べてここは駄目だな
889 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:43:43 ID:Dv22Jixh0
青虫が実写だったら、パンチラでX指定だな
>>888 頭悪そうな書き込みに対してしか言ってないよ。
他のスレで街を神ゲ-と絶賛してる人が多いから俺も興味が出てきてここに来ました!
でもサウンドノベル初めてだから買っても楽しめるか心配です。
みなさんの意見を聞いてから買いたいと思います。
>>891 俺も神ゲーだと思ってるけど成績の方がちょっと・・・、な友人に貸したら糞ゲーだといわれた
人選ぶと思うがやっぱ面白いと思うよ
右脳型より左脳型の人の方が楽しめるだろうな
B級ノリのシナリオだから、そこでも評価は別れるね。
正解のルートを探すゲームではなく、
バッドエンドも含めての「街」なのだと考えると印象も違ってくるな。
>>898 仮にサターン版の移植であっても、サターン版と同じ感覚のオートセーブは無理。
バッドエンド100以上で青虫は不評が多かったから
100以上はオマケシナリオ解放に変更と予想
>>898 たかだかマンセーしてるゲームであたまがどうとかいうひとは
ばかだとおもいます。まちとかかぎとかかんのとかますだとか
ごめんなさい!
電撃の特集見て買いたくなってきた。
SS、PS版とやってきたんだがな…。
昔の多少まともだったファミ通のランキングにずっと乗っていた街、
あのころはPS版など知らず、ただ淡々とどんなゲームなんだろうなー
などと考えていた、幼きころ、
今回PSP版が出るということで予約しに行ったら、18歳対象だと、
身分証忘れてたよ、まあ馴染みの店だからなくておkだったけど
18禁じゃないよ
まぁホームレス狩りや鼻折ったり小人さん出てくるから
18歳↑推奨だな
斧で手をぶったぎるのはやりすぎだと思いますよ市川さん。
ところでファミ通のクロレビでは何点だったの?
910 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:18:49 ID:IxAvnhsE0
声は出るのですか
出ません。
効果音であったっけ?
パクッ
>>912 ワラタw
たしかにケーキ一口で食うとき効果音あったな
善悪のわからないオタクをボコボコにした隆二の行動に
スカッとした爽快感があった。
だってあいつ等気持ち悪いもん。
もうすぐ信者祭りだな。
誰かCMをアップしてくれないか。
一度もお目にかかったことが無い。
つーか、公式ホームページで見れる様にしてよ・・・
918 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:23:13 ID:U6AElcVN0
一回何時間ぐらいで終わる?
ザッピングしてーでもPSPもってねーー
ワイドの端の部分ってただ拡大?
それとも据え置き版でカットした部分を追加しているの?
>>915 信者祭りの前に乗り遅れ組祭りが始まりました
移植物のお約束な流れだけど
>>918 SS版なら頭の回転が凄い奴なら20時間くらい
頭が弱い奴で攻略を見なかったら40時間以上かかるかもな。
バッドエンドコンプしようしたら尚更かかる。
発売まで1週間を切ったというのに、新情報が全然出てこないな
移植だしな
かま2みたいに「規制によりカットあり」なんて情報が入るよりいい
サウンドノベルはPSPでやるには最適な題材だと思う
横になりながら街がプレーできるなんてあたしゃもう
サウンドノベルっつーかADV全般じゃね?
チマチマやる作業は携帯機に向いてるけど、今まで性能が追いついてなかったからねぇ。
ロンハー以外でCM見た人いる?
今日当たりどこかで流れないかなあ
>>924 いや、普通にやったら50時間ぐらいかからないか…?
age
これ何が特別なの?伊藤ちゃんのおっぱいが見れるの?
市川のシナリオの口がグニャ〜っと広がっていくやつあったじゃん?
アレ見てすっげ〜怖くて、しかもあそこからずっとバッドエンドになるの。
どこのシナリオをいじればちゃんと進めるかわかんなくて何回もやってたら
もうトラウマになってきて一度『街』を封印した。
同じような経験のあるやつ挙手・・・・っているわけねーか
935 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:38:11 ID:xKxlZ2+e0
>>934 自分はPSしかやったことないからなあ。
そうなるのは回避したけど、市川は精神的につらかった。
市川、軍人やってると気が滅入る。
初めから睡眠薬だの、手首切り落とすだの。
コーヒーと牛馬あたりが馬鹿馬鹿しくて面白い。
>>934 PS版ではそのシーンの表現抑えられてるんだよね。
ホームレス狩のとこもかなり修正されてたし。
エログロだったSS版準拠の移植に期待したいんだけど、多分無理だろうな。
ホームレス狩りは確かに嫌な表現だけど
その後に犯人が必要以上に痛めつけられる描写が際立ってスカッとするんだよなあ。
木曜日に備えて今からPSP買って来る ノシ
確かに隆二のあの行動はスカッとした。
そして青虫視点では笑えた。
ごめん、なんか勘違いしてた。
最近時間の流れ方が変だな
ファミ通の広告みるとPSP版ではPS版でカットされてる画像、
つまり横に広がる事によって見えなかった部分が見えるようになってるんだけど、どういう事?
おれも今更広告みてオモタ
解像度は上がるんだろうなぁと思ってたけど、さらに端も見れるんかな
今までの情報と違う書き方だったね
だから最初のファミ通の記事から画面は切れてなかったって
公式サイトの画面写真が切れてるから混乱する
そうなのか…、
表現抑えられてなかったら完全版だな…
PSPテレビに表示する装置とかでないかな…
小説の如く手の中で読むってのもオツだけど
なんだそりゃ。間際らしいな公式。
コレで不安要素が一つ消えたのは良いが、やはりPS版準拠なのが残念だ。
シナリオの表現が過激なSSの方が良いのに。
何でもかんでも規制していく最近の世の中の傾向の弊害だな。
って、ゴメソ。ツッコミは最初からそうだったってだけで
本当にそうかはわからんのだよね…早とちり
949 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 19:17:25 ID:ZBfnf5zq0
かまいたちの夜とかはホラーじゃん?
目的がパッとしてるというかわかりやすい
殺人機から逃げるとか捕まえるとか
「街」ってのはどういう話なの?
興味があるんだけどここらへんがちとパッとこない
かないたち楽しめたやつはこれも楽しめます?
はいはいageたうえにかないたち
ちなみにかまいたち1しかやったことないです
目的ねぇ…俺的には
桂馬…渋谷爆破阻止
市川…無意識の自分との戦い
馬…役者に戻る
牛…プロポーズする
美子…痩せる
隆二…自分探し
青虫…オタの日常
七妖怪…脅迫しまくる
陽平…妊娠騒動
花火…?
まぁこんな感じか。
様々な人たちの日常を描いてるから明確な目的とかないけどなぁ。
主人公達がそれぞれの問題を解決するために行動するんだが、
その行動が知らず知らずの内に他者に影響を与えて事態が好転したり悪化したり…
という感じ。
954 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:06:57 ID:MSvc41ov0
PS版今遊んでる途中だし、買うかどうか迷ってる・・・
ジェロニモ会いたさに買ってしまいそうだ
きんもーっ☆
こういうゲームは始めてだけど楽しめるといいな
ジェロニモってひろゆきに似てるな
ひろゆきに似てるのはガイ
サギ山君もいいがコンビ二の店員さんも追加してほしかった
サギ山とダンディは発売前から公開されたシナリオだから
隠しシナリオはではない。
きっとパチンコ男とコンビニ店員が隠しシナリオで入っているんだよ
俺はウンチク少年も追加しつ欲しかった。
宝くじなくしたやつの哀れな末路が見たい
水曜日編が来たら神ダネコレ
決め付けはよくないと思いつつも
ぱっとわかる目的云々ここに聞きにくる時点で950には合わないだろうなと
思ってしまう俺ガイル
パンテオンの跡地には今何があるの?