天誅DS(仮)どうしようもねえな 【地雷x2】

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1枯れた名無しの水平思考
まあ箱360版よりかは売れる…よな?



地雷忍者アクション 『天誅 DS (仮)』 を ニンテンドーDS専用ソフトとして発売決定
http://www.fromsoftware.jp/main/press/tenchu_ds.pdf [ PDF 68.4K ]

  亡 【地雷(じらい)】
      種別:罠
踏むと爆発し傷を負わせ
さらに設置方向へ吹き飛ばす
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:23:01 ID:PdCEtpLv0
とりあえずこの名前(天誅DS)のままいくのかどうか気になっている
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:27:20 ID:PdCEtpLv0
【前スレ】
天誅DSどうしようもねえな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128741821/

貼り忘れスマソ
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:38:46 ID:7bvzGnwyO
>>1
乙地雷
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:41:54 ID:beLktP0v0
>>1
さて、情報がでるまで気長に待つか
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:51:39 ID:9Y3+DUUR0
>>1
どうしようもないけど乙
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 02:46:53 ID:Gpx/Iw690
しかし、本当に情報でないな
出せないのか、あるいは出したくないのか(笑)
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 12:10:41 ID:rk6NgVAfO
>>1
このスレタイは最高にマッチしてるな
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 14:18:53 ID:lK22pZWS0
さて、ここで小論文の課題を出します。

 問 2006年春発売予定のNintendoDSソフト、『天誅DS(仮)』について、
 以下三つの言葉を用い、30字以内で簡潔に述べよ。
  【谷口 サードパーティー 地雷】
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:49:48 ID:w5VJL1050
DS人気に便乗するサードパーティーの1人、谷口がDS向けに(30字)

指定単語だけで3割占めてるのにできるかアホ
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:15:29 ID:XwbmvY0w0
一瞬携帯アプリかと思った
12練習用改題と9の解答例:2006/01/30(月) 18:51:47 ID:lK22pZWS0
問 2006年春発売予定のNintendoDSソフト、『天誅DS(仮)』について、
 以下五つの言葉を用い、100字以内で簡潔に述べよ。 (句読点含む)
  【谷口 サードパーティー 地雷 爆 Lite】

[9の解答例&回答者へのコメント]
サードパーティの奇才、谷口Pによる渾身の地雷ゲームである。(29字)
>>10
貴様、記述問題を解いたことがあるのか?あまつさえ設問にケチをつけるとは!!
要約力以前の問題だ。一から特訓のやり直しじゃこのスカタンがぁああ!!
脳みその足りん愚図な貴様はこの有難き改題でも解いておれ!!
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:00:32 ID:d4KzL1o60
>>12
谷口Pの"P"は小論文としてアウトだと思うが…。
この場合、
「谷口プロデューサー(以下、谷口Pとする)」
という説明が必要。

それを踏まえると
「サードパーティの奇才、谷口氏による渾身の地雷ゲームである。」
の方が適切だと思うが。

記述問題を採点してもらったことがあるのか?
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:13:44 ID:lK22pZWS0
ぐぬう・・・貴様、解答例にまでケチをつけるというのか・・・

もっともらしいことを書いておるが、ネタだということを承知しているのか・・・!!
ならばいい度胸だ。
私は採点するものであり、採点されるものではないィイイ!!!

・・・ハア・・・ハア
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:19:06 ID:g9GfEroZO
>>14
おまい、可愛いな。
結婚してくれ
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:57:58 ID:lK22pZWS0
ぬおお、どいつもこいつも私を何だと思っておるのだああ!!

かたや揚げ足を取る、かたや求婚する・・・ふざけおって!!

うおお、憎い、憎いぞおお・・・この私のこの上ない魅力がアア
・・・ハッ!!・・・俺はこんなところで何をしていたんだ?

他にも解答募集中ですよ。皆さんの挑戦をお待ちしています♪
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:18:59 ID:ER4cLeIz0
谷口くん、誕生パーティ出席でうんこ地雷踏み。いと悲し。
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:30:39 ID:mUhmHrqm0
谷口氏がプロデュースするゲームは売れない上にゴミゲーばかりですからねえ
天誅dsがどうなるか楽しみです
ルーン 爆死
ルーン2 爆死
九怨 爆死
義経英雄伝 爆死
義経英雄伝修羅 爆死
アドベンチャープレイヤー 爆死
天誅DS ???
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 05:32:29 ID:hNMvJHWX0
新スレ立ったそばからどうしようもねえな。
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:30:52 ID:f+InQ2SV0
まぁフロム社内でも反対意見は多いみたいだし。
バイオみたいに背景は2Dが多いっていうのならまだしも
天誅みたいに立体空間で遊ぶゲームにはDSは向いてないよ。

天誅DSはどうせハードの性能も把握せずに勢いだけで企画通して
会社と開発陣とユーザーを置いてけぼりにしてるんでしょ。
完全にオリジナルタイトルで出すならまだしも、
天誅というタイトルを引っ張り出した事で天誅ファンからも見放されてるし。
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:18:34 ID:nFzr54S4O
フロムにもまともなスタッフがいたんだな
ちょっと感心した
谷口くんが一人で突っ走ってる感じか?
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:34:34 ID:rQEDWFIu0
>まぁフロム社内でも反対意見は多いみたいだし。
脳内社内だろ
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:50:19 ID:/TIvcEiI0
>>20
>まぁフロム社内でも反対意見は多いみたいだし。

kwsk!
てかなんでそんな裏事情知ってるの?
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:27:47 ID:f+InQ2SV0
>>21-23
脳内かもしれん。フロムに知り合いが居るっていう人から聞いただけだし。
俺も「まぁそうだろうなぁ」と思っただけだから詳しくは突っ込まなかった。

まぁ発売されたら結果は分かるでしょ。
DS Liteに合わせて3月〜4月頃出すんじゃないの?
前スレでもうすぐ情報解禁とか言ってたから。
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:58:19 ID:/TIvcEiI0
>>24
なるほど、知り合いがいるんだね。
レスサンクス。

そうなると、>>21と同じ感想だなあ。
CMは作らないだろうな、一般人には知られないまま
ひっそりと売られるんだろうか。。
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:10:53 ID:tAGr6AcyO
販売先が任天堂になって大逆転・・・なわけないよなぁ
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:28:37 ID:q3rLLpad0
販売が任天堂になったら生産数はふえるだろうから、
それこそ糞ゲーの売り逃げじゃねえか。
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:46:35 ID:wTr46dMb0
地雷と分かってても、買わねばならぬ時がある
それが忍というものだ
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:15:54 ID:gFlANLdyO
どうしようもねえ忍だな
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:48:54 ID:dsWnrAW50
今月、やっと情報が出せる、と言っているので素直に待つのが吉。
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:59:35 ID:085g62J10
だな。
期待して待つか。

>少々お待ちくださいマセ☆

             
            ・・・・・・・・・・・・・・・・・('A`)
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:07:40 ID:dsWnrAW50
>>31
そこは・・・・まぁ、アレだ・・・・突っ込まないでやってくれ('A`)
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:46:58 ID:vRm6Krbb0
前スレの1000どうしようもねえな
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:05:32 ID:pGPHcEkY0
そうはさ1000の方がよかったよな。
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:06:46 ID:uS1HUJYuO
1000取れなかった・・・orz
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 07:14:34 ID:DTZDNWzgO
どうしようもねえな
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:52:57 ID:o529baeQ0
明日発売のファミ痛に情報はのってないものかね?
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:07:03 ID:PTwnYtdT0
少々お待ちくださいマセ☆
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:12:38 ID:o529baeQ0
(´д`)・・・・・・・・・
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:44:43 ID:Cxy5BhCL0
>>38
元ネタなんなのそれ?
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:21:33 ID:o529baeQ0
>>40
このゲームのプロデューサーである谷口氏のブログを
ぐぐって読んでみてくださいマセ☆
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:35:48 ID:DTZDNWzgO
谷口どうしようもねえマセ☆
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:07:24 ID:lhGhe+4C0
天誅DS、重大なバグ発覚…発表できるまでに至りませんでした^^
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:29:47 ID:1O7Q0wBF0
風説の流布で通報しますた
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:27:17 ID:9zrf7Ll10
この作品によって天誅というネームブランドのみに躍らされ続けてきた人達が正気に戻るといいのだが…
もう旧作の信者が望むような作品は生まれない!いいかげん夢を見るのはやめろ!
天誅はアクワイアの手から離れた!K2からは新しい遊びは生まれない!
フロムはユーザーの要望など気にしない!





…これが現実だ
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:13:25 ID:qmk8pxlKO
完全に谷口くんの趣味だと思う
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:26:13 ID:cbzhuQ+QO
天誅360にはちょっぴり期待している。
360で、一本道が箱庭になり、ダッシュができるようになったら絶対買うね

・・・忍道のパクりって言われるだろうけど
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:36:11 ID:lhGhe+4C0
バイオDSみたいに、彩女をつんつん出来るようにしといてくれないかなー

で、天誅の新情報はまだみたいね。早く続報来ないかなー
ttp://tenchu.jp/
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:34:32 ID:UMiW8DTJ0
>>47
俺も天誅360には期待してる。一応買うつもり。
オンラインにのめりこんでみたい。
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:23:32 ID:yj1GUKsZ0
>>47 フロム天誅はあれなりの楽しみかたあるから天誅360期待出来るが
   戒みたいなのは多分無理。 戒は製作者が楽しみながら作っていて
   本来ならいれないでいい部分をいれている。
   熊の檻を利用して全滅任務クリアはフロムじゃ思いつかないかと。
   その分荒い作品だがねw
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:09:41 ID:q/w+mh8nO
フロムには遊び心がないんだな
忍殺に力を入れるようにステージ作りにも力を入れろと
まあこれは360の話であってDSには期待してない
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:49:34 ID:jh4Mn46u0
360は無かったことになりそう
eMで援助も使ってそうだし…
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:03:16 ID:+J0dQM7lO
最近のフロムのゲームの狙いはプレイヤーに制限を課すことで
逆に制限の中での高次元な遊びを推進させようとするタイプ。

まぁACや天誅のようなゲームにとっては単なる足枷でしかないうえに
制作者のオナニーで切り捨てられるわけだが…。
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:31:05 ID:m38+FTfr0
360は別に日本で売れなくてもいいや、ぐらいなんじゃね?
売れなくてもMSからお金もらってるから損しないような事を
前スレで読んだけど。
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:34:02 ID:m38+FTfr0
自己レス
>売れなくてもMSからお金もらってるから損しないような事を

これはeMのことについてね。
360も同じような感じじゃないかと思うんだが。
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:21:42 ID:ZsrqYYe60
>>54
日本も爆死してるけど、海外でも死亡してるからなぁ>>Xbox360
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:31:16 ID:wAaNb1pw0
肝心の年末商戦に出荷大失敗したって時点で、立ち上げとしては最悪だけど
全然死亡はしてないと思うよ、追加出荷が一瞬でハケてる状態だし。
どっちにしろ、海外じゃもう天誅とか売れてないから関係ないけど
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:48:57 ID:m38+FTfr0
ふむ、では自分たちが損しなきゃいいや程度の気持ちで作ってんのかも名
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:08:03 ID:nRn+oDwn0
何よりも前に、
天誅360ってネーミングセンスがどうかと思う
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:29:11 ID:2YRpwKsV0
>>59
天誅 360(仮称)なんだが…これで本決まりってソースでもあるの?
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:30:03 ID:CGXLTi3r0
ご期待くださいマセ☆
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:16:03 ID:FnpY6DVoO
どうしようもねえな
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:43:45 ID:XSPbMd4V0
>>61-62
このコンボは強烈だなw
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:12:53 ID:1bbwEJ2W0
>>57
>全然死亡はしてないと思うよ、追加出荷が一瞬でハケてる状態だし。

何それ初耳。ソースは?
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:17:35 ID:9ZT+FiYx0
どうせ和ゲー粘着バカチョンだろ( ´,_ゝ`)
360を持ち上げてるところからも明らか
相手すんな
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:41:28 ID:UyZhQL1j0
近所のャ○○。
360の試遊台でVP流してたんだけど・・・
例の画像を見て真似したんじゃないだろうなw
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:11:07 ID:eSHykDTV0
誰か>66を訳して
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:40:40 ID:20XcED0L0
>>64
ゲハの海外スレってところ行ってみ
むしろ俺は360が海外でも死亡とか言ってるヤツこそ初耳
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:40:21 ID:Mz1kes6l0
ゲハ板住人ですが箱○は北米でも死亡寸前、
日本では完全死亡でそろそろ3桁突入です
MS大好きなチョンが大量に蔓延るゲハ板でも全員そう思ってるよw
ちなみに前年の北米の売り上げ数

     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K  
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K 
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K      
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K

累計 32384K 31806K 3633K 14095K 3816K 10883K 607K

※3月のGBA/NDSは2月との合算
※12月のPS2は概数
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 12:57:15 ID:4zLoffll0
天誅DS、見下ろし型って、建物(とか壁)を挟んだ向こう側の敵もみえちゃうんだよね?
ゲームとしてダメじゃない?
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 13:07:01 ID:/oe7UbL40
もちろん忍大全よりはいいんだよな?
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 14:55:57 ID:brx7An3MO
>>70
初期のメタルギアを思い出した
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 14:59:00 ID:m8I2i0Sj0
>>71が、天誅DSのハードルを上げてしまった・・・
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:41:54 ID:4+Ag0tXL0
忍大全はランク内で7万ぐらい行ったんだっけ?

まぁ、天誅360越えとかの方が、現実的で面白いんじゃ、ないか、な
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:46:20 ID:4zLoffll0
>>72
初期メタルギアって名作だっけ?
名作なら忍大全越えは余裕かもねー
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:51:04 ID:nH5NvjJq0
今週こそは情報出るかなー
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:01:15 ID:rUTJ2hNI0
初期メタルギアと比べられても、確かに無理はないな…
初代隠密ゲーだったし、3D化したのは天誅が先だが、ゲームとしての完成度は段違い。

それはさておき、私的にはワナゲーってことで敵のリアクションに期待しているのだが…
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:20:44 ID:Lc80aqoM0
【DS】天誅 4月6日
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200602080000/

大した情報も出ないまま発売日だけが決まってしまった
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:19:08 ID:rsywZVRn0
>>75
MSX2版の1は良作。2はシリーズ内でも一二を争う名作。
GBCのゴーストバベルも良作らしいが、やったことはない。
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:48:24 ID:yEdb4BBE0
ttp://blog.drecom.jp/mokonacchi/archive/69

タイトルは天誅DARK SHADOW
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:34:02 ID:+o3S31Mh0
名前からしてどうしようもねえな
せめて日本語にしろよ
大忍〜Dai Shinobi〜とか

意味よく分からんけど
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:40:03 ID:aADxGSk40
DARK SHADOW、赤影の映画みたいなタイトルだな
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:42:17 ID:1VlHMrO10
名前がどうしようもねえな

天誅をバカにしてんの?このサブタイは
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:00:59 ID:rIDHYexG0
だあくしゃどうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:26:24 ID:b1vM0g++0
なんで中身の情報が出ないんだ?
もったいぶるような大層なもんでもなかろうに
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:38:56 ID:1RAiqI0w0
略してDSになるタイトルって、バイオの二番煎じも良いところだな…
そういうタイトルにするだろうとは思ってたが、ここまでふざけてると救いようがない。

で、正式タイトルが出たにも関わらず、情報を出さない谷口マジ氏ね。
DVDを見てたなんて報告いらねーんだよヴォケ。
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:42:22 ID:TaleQ9bE0
DARK SHADOWて。テラワロスwww
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:46:02 ID:GMuJamy0O
>>86
DARK SHADOW、略してDSか。まったく気付かなかったよ
とりあえず谷口さんは氏んでください
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:19:11 ID:WmIkH/Sh0
ちょっと待ってくれ、DARK…SHADOW…

DARK=無知の、憂鬱な
SHADOW=腰ぎんちゃく、亡霊

つまりこれは、谷口本人をあらわしているタイトルだったんだよ!!
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:46:27 ID:A/jZ0uor0
ナ、ナンダッテーーーー!!!?

「ムー、言い得て妙ナリ。さすがはキテレツナリよ!」
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:01:22 ID:T9PvYB3k0
クソゲーにふさわしいクソスレだな…。
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:12:46 ID:D8TwGoCnO
谷口やりたい放題だな
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:15:01 ID:sOlYAO1R0
お待ちくださいマセ☆
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:29:41 ID:AFOxyRie0
うーん、バイオが横文字使って頭をDSにするのは
別に不自然じゃなかったけど、天誅にこれはなぁ・・・誰か止めなかったのだろうか
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 03:55:55 ID:Ks8kPj730
政治だろ、単純に。
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 06:51:57 ID:D8TwGoCnO
なぜDAWN SHIYOMONENAにしなかったのか…
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 10:00:46 ID:+qvG8zZZ0
>>89
つまり発売前から黒歴史になる事を、開発側が想定しているってこった。
やるじゃねぇか、谷口。
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:45:33 ID:zCF2xWjX0
ちょっと見直したぜ
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:14:32 ID:l7tlsUT60
METALGEAR Ghost Babel
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 14:50:15 ID:5wxpS2K30
ttp://www.tenchu.net/index.html
お待ちくださいマセ☆
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 14:53:19 ID:57pjsREe0
公式って発売2ヶ月前の今更に出来たの?
まさか、まさか、そんな事はないよね…よね?
ワゴンセールでお買い求めくださいマセ☆になる予感。
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 15:23:15 ID:A2dFeCWR0
てんちゅう☆ダークシャドウ


手裏剣が☆に見えたw
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 15:38:13 ID:cF8Zn1l9O
今までの天誅と勘違いして買う人がいそう
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 15:44:27 ID:ajJQ8wG40
ダークシャドウ
カタカナにするとさらにどうしようもねえな
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:33:32 ID:22/JngmqO
何気にwifi対応してるよ
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:55:58 ID:8S0l1uUQ0
絵が…絵が…
つーかゲーム中は弐コスなのに絵が参コスってどういうことだ
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:57:44 ID:BAV2CWCo0
まぁ、PSPのほうもWi-fi対応してたし
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:01:29 ID:BWivVGbY0
してないし、そもそもDS以外の機種はオンライン対応してることをいちいちwifi対応とか言わない
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:02:29 ID:zkZnZbot0
>>106
おめぇ目が腐ってんのか脳が腐ってんのかどっちだ。
イラストはどう見ても紅だろ、ボケッ。
弐のコスチュームはオマケかなんかじゃねぇの?前例あるしな。
そんくらい頭働かせれば思いつくと思うが…谷口並のバカだな。
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:18:42 ID:Uyat2jks0
取り敢えず、ファミ通にも載ってたイラストを見て、アニメ絵なのには引いた。
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:19:32 ID:N7dp/yO50
ファミ通見た。

…トラップガンナーか?
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:37:22 ID:8S0l1uUQ0
>>109
ごめんね色々腐っててごめんね
今週のファミ通の記事でそうなってたから
ごめんね
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:43:10 ID:Uyat2jks0
しかしこれ、敵を倒す度に一枚絵を仕込んでるんだろうか…激しくウザそう('A`)
と言うか、どう見てもFC時代のアイディアを使ったゲームである事は間違いない。
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:50:50 ID:dpN9Ku970
力丸の目が開いているから人外設定は健在の様だなw
今回もラスボスをハイパーモードで蹴散らすのかな?

つか、勝手に「忍者活劇」名乗るなボケ!マジ谷口どうしようもねえ☆ダークシャドウ
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:53:11 ID:LttPkef30
>>112
ファミ通の記事を穴が開くほど眺めてみたが、絵の方は間違いなく紅のコスチュームだぞ。
勿論彩女の方ね。恥ずかしながら力丸の方はよく覚えてないから判らん。

>>113
一枚絵が出るのはマップが表示される下画面だし、別にプレイに支障は無いんじゃね?
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:07:45 ID:LttPkef30
版権はフロムにあるんだから勝手に名乗ってるわけじゃないけどなw
恨みが溜まってるのは理解できるけどもう少し頭のいい発言をして欲しいな
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:07:57 ID:jrIbYPK90
>>114
ヒント:参の使いまわし
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:13:10 ID:6wfFyHgjO
谷口(笑)
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:17:10 ID:E8al43bB0
焔の情報が出るまでアクワイア信者とアクワイア社員のストレス発散の場になりそうだな!
谷口(笑)どうしようもねぇな。
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 01:49:34 ID:hNeEtYruO
まだ社員とか言ってる奴がいるのか・・・ホントどうしようもねぇな
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 01:52:23 ID:ZaxijwZb0
バグワイアに信者なんて居るの?
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:03:29 ID:pUOsCatE0
>>116
素直に新作ゲームとして企画立てれば良かったのに
谷口が勝手に「天誅」を持ち出したんじゃないの?
天誅である必要は無いし。
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:14:04 ID:Ouj70DSb0
人気シリーズの名前を使う必要性を感じさせないゲームなんて山のようにあるけどな。
天誅に限ってここまで非難の嵐が出るのはバグワイア信者の怨念としか言いようがない。
もう既にバグワイアの手を離れたタイトルなんだから、素直に忍道(笑)スレに引き篭もってろや。
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:20:01 ID:R2zG+IgD0
忍道はデキは良かったけど本スレがクッサイ奴だらけで見るに耐えない状況だったなぁ。
発売日以来除いていないけど多少はマシになってるのかね?
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:27:04 ID:FZxrSXym0
バグワイアの残飯を漁るしか能のない谷口☆どうしようもねえな
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:32:08 ID:XWLeYK9F0
>>124
相変わらず臭いよ。発売当日のテンションがそのまま残ってるって感じ。
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 03:31:01 ID:hNeEtYruO
>>123
>天誅に限ってここまで非難の嵐
2chでは非難なんてよくある事だからそうカリカリするな
みんな天誅が好きでここ来てるんだからマターリやってこうぜ
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 04:15:41 ID:j+czQ1xx0
買うつもりの人間からすれば、買う気もない奴らが好き放題言って
ゲームを語らせてくれない今の状況を何とかして欲しいな。
マターリやっていける雰囲気じゃないだろ、これ。
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 05:47:43 ID:fvvtZK210
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 06:06:52 ID:suyzfPpk0
もう少し情報出てきたら、
まともなスレタイで別スレ作れば良いんじゃね?
買う気の連中も、今はまだ情報無さ過ぎて語るに語れないだろ。
ファミ通にも載ったし、これからだと思うが。
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:57:51 ID:6wfFyHgjO
じゃあ購入意欲のない俺に、買う気がおこるよう
このゲームの魅力を誰か語ってくれ
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 13:54:08 ID:qXMsgBu80
しかしストーリーが過去のどうでもいい挿入で良かったよ
PSP天誅ですらヌッコロされた弐のキャラがいたのが不満だったのに
こんなクッソみたいなもので本編の内容に関わられちゃ、天誅ファンとしてはもうホントたまらん
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 14:14:06 ID:NmOhZ7nt0
DSユーザーなのに糞糞言われてるのが爽快なのは何故だろう?
GKでもアンチでもどんどん叩いちゃってください>< って感じだな今は

こんなウンコみたいな作品無理矢理だすならPSP1本で頑張れよなほんと
Wi-Fi対応なのがさらに怒りをそそる
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:17:07 ID:j3UOuLPpO
ハミ通を見たけど、言われてるほど地雷にはならないかと。

結構、面白いかもよ?まだ様子見だが。
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:22:20 ID:uVaAppVx0
怒りの沸点が低いなぁ、Wi-Fi対応の何が不満なんだか。
そもそも本スレ自体がアンチ臭いのが問題だね。
公式HPが立ったらまともなスレタイで立て直すか。
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:32:57 ID:VYQGa8St0
どうぞ。多分また同じ流れになると思うけど
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:43:11 ID:uVaAppVx0
こっちはアンチスレとして機能してくれればいいよ。
立て直したスレにまでアンチが出張してきたら本当にゴクローさんって感じだね。
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:55:07 ID:dGycN5pE0
あれを擁護する方がありえないとか言ったらダメですか
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:00:41 ID:tPi4/Hbq0
今日になって突然、谷口が湧きだしたようですw
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:09:13 ID:66CQtZYR0
PSP版は発売3ヶ月前にはタイトルが決まってて公式サイトも出来てた
DS版は公式も無いしタイトルも昨日発表されたばかりなのに2ヶ月後には発売
最初の発表段階でやっつけ仕事っぽい空気はあったが結構あからさまに差が出るな
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:20:31 ID:tPi4/Hbq0
PSP版も本編虎の巻で作ってある手抜きゲーだったが
あれ以上だと思うと恐ろしいものがありますね
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:48:14 ID:S8Eh6MxQ0
>>141
エディットモードで、ゲーム中に出てくるステージが
作れたら手抜きゲーなんですかw
ロードランナーやバトルシティなんてとんだ手抜きゲーになるな。
お前苦しすぎ、いくら天誅DSが死臭出してるからって八つ当たりすんなよ
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:57:55 ID:ewBJQSju0
142は今まで天誅シリーズやったことないのかな?
あんなカクカクの地形や段差でできてる本編、きょうび有り得ねーよ
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:57:56 ID:24G/r+OY0
どうしようもねえ
    ↓
どーしょもねー
    ↓
ダーショノネー
    ↓
ダークシャドー

谷口このスレ見てるなww

>>142
見え見えの餌にくらいつかないで下さい><
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:13:39 ID:tTxRalOU0
>>142の方が苦しいと思うのは俺だけですか
ポリゴンゲーと二次元のゲームを比べるのは、正直どうかと思うがね

本編はよく出来たステージだったが、手抜き感を感じるのは仕方がないと思う
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:27:10 ID:It6I23DNO
てかこんなゲームに期待する人がいるなんて正直驚いた
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:38:53 ID:VOWILgk40
スクショ見たかぎりでは遠距離攻撃のないトラップガンナーみたいな感じだけど
地形が一本道くさいし爆弾も誘爆しないんだろうな…
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 19:19:12 ID:S8Eh6MxQ0
>>145
お前だけ。
エディットモードでゲーム中に出てくるステージを作れてしまう
から手抜きゲーとか抜かしてるから比較に出しただけで、
2Dだの3Dだのは関係ありませんから。

>>143
あるよ。PSPのは酷いね。もっとカクカクしないように
パーツを増やせばよかったのに
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 19:50:47 ID:rDnMO3Xb0
ごめん。おれも忍大全は手抜きだと思った
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 19:59:34 ID:hNeEtYruO
>>145
PSPとファミコンを比べてる時点で釣りだと気付けよ・・・
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:05:28 ID:81z68/1u0
正直手抜きで良いから携帯アプリの移植か普通のジャンルで出して欲しかった
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:08:40 ID:rwUhD+H30
前スレより叩き方が酷くなってきたな。
普通にゲームに興味を持った一般人は怖くて
近寄れなくなってんじゃね?
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:19:09 ID:IHrbBS9+0
公式すら出来てない状況なんだから
一般人は情報を得る手段もないし興味を持つことも無いだろ
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:27:18 ID:rwUhD+H30
それがさ、他板で楽しみにしてるってレス見て驚いたんだよ。
DS関連のスレだったけど。
その人はハミ痛で知ったみたいだった。
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:35:43 ID:+XoGpcMv0
本格的に情報が出たらスレ立てるよ
ここはアンチスレとして続行させればいいんじゃない?
どうせバカチョン湧いてくる…もう湧いてるか
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:32:02 ID:bsPWw5KC0
お待ちくださいマセ☆
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:14:07 ID:rjwsCGjx0
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/178/17872.html

4月6日
・ DS 天誅 DARK SHADOW(フロムソフトウェア)
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:19:28 ID:FRTFN5bpO
たのしみだなーまちきれないなーわーい
谷口しねー
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:41:49 ID:19TjpNwiO
ふぁみ痛でDS天誅見たんだけど、えぐ過ぎやん。携帯電話レベルのショボさじゃん。DSのショボさがよくわかるよな。
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:46:57 ID:6qWG3Xek0
携帯電話のアプリのがまだ天誅してた
これは別げー
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:05:22 ID:hGSFbWJuO
年齢制限はどうなるのかな?CERO15は行きそうな予感
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 04:11:42 ID:wfyr3OwV0
グラフィックがショボショボなので全年齢対象で
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 06:04:58 ID:LxORyCDV0
「天誅DS」でぐぐったら、
前スレの「天誅DSどうしようもねえな」が
TOPに表示される件について。

谷口君が前評判はどうかな?
なんて検索したら…、ワロス
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:57:43 ID:wtsmtcIJ0
発売しても、もし面白くても
スレタイにはどうしようもねえなを入れて欲しい
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:54:33 ID:Ok0xikLa0
初心忘るべからずだな
誰もが最初に思った「どうしようもねぇな」という気持ちは大切だ
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:14:04 ID:Tafemqli0
>>165
もっともな事を言っているようだが、
基本的にどうしようもねえな
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:09:30 ID:W0IpF8qK0
あるいはどうしようもねぇなという気持ちを持ったまま遊ぶと
「あれ、意外とどうしようもないこともないかもしれない」と思うかもしれない

変に期待して遊ぶよりはどうしようもねぇものだと思っておいた方が
つまらなくても納得出切るしちょっと面白かったら凄く面白く感じる
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:29:40 ID:zOQRKx2x0
どうしようもないと思いながらやってみたら、
ほんとうにどうしようもなかったと言うオチ
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:43:34 ID:FRTFN5bpO
まあどうしようもねえソフトを掴むように
どうしようもねえ人生だけは避けたいけどな
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:04:24 ID:rdByTka+0
>>163-169
いったい何回どうしようもないといったら気が済むのか。
実にどうしようもねぇな。
同士よー、もう寝な。
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:19:44 ID:wbbADZy90
>>170
お前ってヤツはほんとどうしようもねぇな
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:26:42 ID:rdByTka+0
>>171
お前ってヤツもほんとどうしようもねぇな。
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:33:05 ID:ZqTqidc80
>>172
お前ってヤツこそほんとどうしようもねぇな。
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:35:37 ID:1s9xjaqp0
>>173
お前ってヤツもなかなかどうしてどうしようもねぇな。
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:42:12 ID:FRTFN5bpO
>>174
じゃあお前ってヤツもいい感じでどうしてどうしようもねぇな。
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:12:33 ID:1edi8xqx0
>>175
お前ってヤツはなかなか良い男じゃねぇか。
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:39:06 ID:hGSFbWJuO
>>176
ウホッ!
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:44:42 ID:rdByTka+0
>>177
hG乙
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:31:41 ID:wtsmtcIJ0
なんだこの展開
どうしようもねえな
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:34:13 ID:1RV+tVR+0
どうしようもないゲームですから
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:34:31 ID:4WY7MIDW0
誰がどうしようもねぇなとか言ったか知らないが
このどうしようもねぇなな展開を作ったヤツこそどうしようもねぇくらいどうしようもねぇな
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:39:31 ID:W0IpF8qK0
つまり最初にスレタイを考えた奴か
しかし当時は誰もそれに異を唱える者は居なかったな
誰もが最初に画面を見たときにこりゃどうしようもねえなと

最初に発表された画面が↓コレだからな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/ds_scr59.htm

コレ見てどうしようもねえなと思わない奴の方がどうしようもねえ
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:43:08 ID:1RV+tVR+0
ほんと、この画面じゃどうしようもないな流れになる罠
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:55:31 ID:nqwKFCVK0
ついでに谷口が出てきて「今までの天誅シリーズには関わったこと無い」だの
「普通の天誅は求められて無い」だの言い出して
DS版は二軍メンバーで作ってますって言ってるようなもんだったしな
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:10:05 ID:1RV+tVR+0
>「普通の天誅は求められて無い」
なんか画面をタッチする天誅とかにしてゴミゲーにする予感
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:58:34 ID:4WY7MIDW0
>谷口が出てきて「今までの天誅シリーズには関わったこと無い」
ん、これ本当か?
てっきり今までのシリーズ作ってた人だからこそ、氏ね氏ね言われてると思ったら・・・
どう考えても駄目じゃねーか。力丸や彩女の名前勝手に使うなカス
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:04:22 ID:5oDXHghz0
実にどうしようもない
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:10:49 ID:PkKs76OV0
>力丸や彩女の名前勝手に使うなカス
>力丸や彩女の名前勝手に使うなカス
>力丸や彩女の名前勝手に使うなカス
>力丸や彩女の名前勝手に使うなカス

キモイ
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:17:29 ID:X58m/Tju0
>>186
参や紅や忍大全や360はK2という会社が作っている
天誅ダークシャドウがフロムのDS参入作品にして天誅シリーズの自社制作第一弾
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:28:54 ID:4WY7MIDW0
つまりどうしようもねぇな、てことか
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:56:56 ID:nqwKFCVK0
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:02:24 ID:COhuPrav0
初めて見たけどワラタ
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:14:24 ID:hGSFbWJuO
>>191
まったく忍んでないし、地図に敵の位置が出るなんて天誅じゃないやい!
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:15:36 ID:6qWG3Xek0
METAL GEAR TENCHU
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:19:06 ID:X58m/Tju0
やたらと地雷や忍具や罠を強調してるけど
もしかして通常攻撃が存在しないってオチなのかな?
見下ろし型だからジャンプとか張り付きも無いような気がする
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:20:30 ID:Vi8T2tzl0
1の移植の方がまだ喜ばれたんじゃないだろうか?
てか3Dで出せないことないよな
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:21:45 ID:m5kFVHZRO
見ろ、まるでキャラがゴミのようだ
どうしようもねえな
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:30:39 ID:FRTFN5bpO
>>191
踏むと爆発し傷を負わせ
さらに設置方向へ吹き飛ばす

買った人はボロボロだな
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:31:40 ID:0TXnXVnB0
壱の「移植」なんて開発ソースが無いからできないだろうに…
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:50:27 ID:4WY7MIDW0
>>191
なかなか素敵なスクショじゃないか。

どう好意的に見ても面白そうに思えないところとか
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:54:40 ID:b3bhTIzc0
グラフィックのレベルを落としまくって
参を移植すれば良かったんじゃね?
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:56:01 ID:zLHv/Q210
ひょっとしたら名作かもしれないし、、誰か特攻しないかな
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:58:21 ID:0TXnXVnB0
体験会とかやらないかな?
お金払ってまでやりたくないけど一度くらいはプレイしてみたい
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:59:18 ID:nqwKFCVK0
結局アンチが無理矢理作り上げた流れじゃなくて
あの画面を見た誰もが自然に「どうしようもねえな」と思ったからこそ
このスレが出来上がったわけだな
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:22:35 ID:MSqp0rb40
今までの天誅に付いて行けなかった人の為に、マップに敵キャラ表示や地雷などの罠で敵を倒す等今までの天誅を壊す意欲作!
アイテムも「地雷 踏むと爆発し傷を負わせさらに設置方向へ吹っ飛ばす」等このゲームが地雷だと分かりやすくなってます。
また画面も携帯機ならではの3Dの見下ろし方によりの多少暗くしょぼいですが懐かしい温かみのあるグラフィックになっています。

谷口氏によるインタビューでは「今までの天誅シリーズには関わったこと無い」「普通の天誅は求められて無い」などとても期待出来ます。

天誅DARK SHADOW 4月6日発売 5040円
DARK=無知の、憂鬱な SHADOW=腰ぎんちゃく、亡霊
ご期待くださいマセ☆
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:24:55 ID:8ruoqAHxO
>>205
どうしようもねぇが乙
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:55:51 ID:uTe9THBh0
>>191
見れば見るほど、これどこのゲーム系専門学校生の作品?
ってな思いしか出てこない。
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:10:30 ID:05qoIEH20
>>189
ファミ通に違う開発会社の名前があったけど。
K2にも見捨てられたんかね。

>>196
3Dで出せるわけが無いと思うが…。
バイオみたいに背景2D、キャラのみ3Dって訳にもいかんだろ。
マップが立体なのも天誅の特徴の一つだし。
こればっかりはDSのスペックの問題。
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:10:31 ID:zI7xZRMs0
携帯アプリの感覚で作ってるとしか思えない
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:15:15 ID:8ruoqAHxO
天誅をこんな風にされてアクワイアの人は悔しいだろうな
まぁ俺は天誅好きだから買うけど
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:18:47 ID:nsJgeqwl0
>>208
一応PS1で出てたものは出せるだろ
ポリゴン数だけならPS1の倍くらいは出るんだし
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:20:02 ID:IbotDuFk0
>>191
今週のファミ通に載ってたスクショは、
さすがにその時のよりは見れるグラフィックになってたぞ。
これならアリなんじゃないかなって思えるぐらいにはなってた。
俺は興味ないんで買わないけど。
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:25:03 ID:zI7xZRMs0
>>211
背景をフル3DポリゴンにするとTOTのフィールドみたいな
殺風景な物になるから、天誅みたいに3Dの置物が
沢山あるゲームは合わない
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:32:15 ID:nsJgeqwl0
>>213
似合うか似合わないかじゃなくてPSのが移植できるかどうかって話だろ
PSの天誅が天誅に似合わないってアクワイアの信者的なアレか?
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:36:00 ID:hNplEGxt0
>>211
バイオ見る限りPSの倍とかホントかよと

そもそもハードメーカーの公称スペックほど
あてにならないものはないんだが
特に任天堂のは、SFCといいGBAといい
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:55:27 ID:wkDo+/lI0
鉄拳3(PS)より凄いソフトが出ない限りPS>DS
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:02:17 ID:pd1qkz3oO
でもここまでどうしようもねえと
逆にかわいくみえてくるよな
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:04:56 ID:MSqp0rb40
>>215
性能がDS>64>PSはマリオ64などのポリゴンを見る限り本当だと思う
でもDSは画面の解像度が DS256×192 FC256×240 PS最大640×480だから
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:18:46 ID:p9t2u7es0
性能が上だとか下だとかじゃなくて「いまさらPS並のポリゴンなんて見たくないよ」ってのが正解かと。
PS並のポリゴンって今や叩きの代名詞みたいなもんだしな。
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:18:53 ID:wkDo+/lI0
ポリゴン数 PS>N64
テクスチャ N64>>PS

DSがPSに近いハードなのは確か
PSの倍もあるとは思えないけど
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:23:43 ID:aXHecZK60
>>205
>「普通の天誅は求められて無い」

これってどこに書いてあったの?
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:28:01 ID:05qoIEH20
>>214
ポリゴン数だけ多くても実際にそれを表示させる為の計算が
間に合わなかったら表示できんだろ。
PSPの天誅でさえフレームレート落として
計算時間稼いでたんだし。

だいたいスペック通りの性能が発揮できるほど
開発環境も整ってないだろうし。
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 06:28:24 ID:h5aiYcHqO
何故叩く…
何故買わぬ…

余は…コイツをどうしたいのだ…
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 08:37:54 ID:K/yG7pbH0
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 10:34:02 ID:Cw0hhgZE0
>>215
むしろバイオに限ればPS版の2〜3倍はポリゴンが出てる
PS版と見比べればわかるけどキャラのクオリティは段違いだよ
ただ、PSに比べて解像度が低いから背景とかが荒く見えるけど
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 10:40:33 ID:Cw0hhgZE0
>>221
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=1758

>初めてプロデューサーになった時から常にフロムには無い新しいタイトルの製作を命じられ、
>フロムの看板タイトルには携わる事が無かった私。

>もはや普通の『天誅』は求めていまいな?(笑

>というワケで御馴染みの『天誅』をベースに、チョイと変わった事を企んでおります。
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 11:48:36 ID:BqREgJwY0
>フロムの看板タイトルには携わる事が無かった私
何に関わってたんだろう?
まだ評判の高いゲームに携わってたんならいいけど、
フロムに売れない良ゲーとかそうないような・・・
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 11:56:08 ID:Gx9IyuUr0
>>225
あれくらいなら性能じゃなくて開発者側の技術の向上で説明付くかと
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:05:48 ID:QRSArFza0
>>228
性能の話ではなく>>215の「バイオDSを見る限りPS版より上には思えない」って言うから
良く見れば解像度以外は向上してるよと
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:25:22 ID:EucXWRla0
まあPSの倍の性能があるかどうかは置いといても
PSのゲームを移植できるだけの性能はあるんだから
変にいじらずPS版を移植した方が良かったかもね

どうしようもねえな
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:40:18 ID:BqREgJwY0
>>229
>>215は「PSの倍ってホントかよ」としか言ってないけど。
実際、任天堂ぐらいしっかり金かけて注力しないと
DSの最大性能なんて全然引き出せない気がする。TOTとかのポリゴンも酷すぎ
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:43:13 ID:FobkpatM0
ttp://www.polygonmagic.com/Pro_1.html
天誅DS作ってる会社。

どうみても糞ゲーです、
本当にありがとうございました。
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:46:37 ID:S1xPzDeG0
またK痛社員が荒らしてるのか・・・と一瞬思ったけど、
実際地雷くさいな。
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:30:24 ID:UFhti9Mt0
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:31:52 ID:4jHbpvlZO
工エェ(´д`)ェエ工
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:47:02 ID:Tl5H2mwg0
wi-fi対応なのか!割と遊べそうだ。
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:05:19 ID:BqREgJwY0
北米の掲示板でも大人気!!
さすがは谷口だぜ^^


Tenchu DS First scan + info
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=85605

>Environments and their textures look like simplistic crap, though, even at that size.
このサイズでも、安っぽいクソゲーであるのは判りますね・・・

>I LOVE everything Tenchu, but I'm still sceptical about this.
天誅シリーズは大好きなんだけど、流石にこれはちょっと・・・

>Damn, are the graphics ugly.
すげぇ、なんて酷いグラフィックだ

>It's very ugly. I hope the game gets some gameplay sex.
本当に汚いですね。ゲーム中で何らかの快感が得られれば良いのですが。

>the graphics on the top screen horrifically *bad*. Hopefully there's some cool animation that goes along with it.
このグラフィックはほんと、恐ろしく酷いわ。クールなアニメーションが(下画面で)あればいいけど・・・

>I was looking forward to this game. But damn I looked at a famitsu in a konbini yesterday
>and damn this game is ugly. It seriously doesn't look like they tried...
私はこのゲームを楽しみにしてました。でも昨日コンビニでファミ通立ち読みしたら
このゲームの酷さに愕然・・・スタッフが本気で作ったようには見えない
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:13:12 ID:FobkpatM0
どうしようもねぇなぶりは
海外にも伝わっているのかw
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:18:16 ID:pd1qkz3oO
>>237
なんか共感がもてる翻訳ですな
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:28:23 ID:lHYYCeI50
>>237
ファミ通の記事の右端の画像はイベントシーンだろうけど、
静止画像の紙芝居なのか?何か動かなそう・・・
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:58:44 ID:uTe9THBh0
>>237
海外の反応まで追い掛ける、おまいの情熱には負けたよ。
ゲーつくでやってるblogで本当に谷口がインタビューしなきゃならないプロデューサーは、
初代天誅のプロデューサーなのかもな。
>私も同時期に一つ終わるので是非ご一緒させて下さいマセ☆
退社おめ。
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:08:06 ID:UFhti9Mt0
>>237
http://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20060213/QnFSRWdKd1kw.html

きみ、そもそも天誅に興味あるの?
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:08:29 ID:lHYYCeI50
ていうか開発サイドにアクワイア降臨してくれ
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:17:22 ID:hgiECSEk0
愛とどうしようもねぇなは国境を越える
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:36:28 ID:Wdcc/mEg0
「もったいない」と同じように「どうしようもねえ」を世界に広めてはどうか
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:27:09 ID:MXlp75Np0
世界の中心でどうしようもねえな
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:32:18 ID:XNzAO7QG0
DOUSIYOUMONAI

no way to escape
no way to go ahead
hopeless
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:43:21 ID:Ve72/fyZ0
これで天誅DSが神ゲーだったとしても
お前等は絶対に買うなよ( ^,_ゝ^)ププゥ
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:12:20 ID:pd1qkz3oO
だったとしてもじゃありません
神ゲーですマセ☆
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:15:24 ID:Wdcc/mEg0
まあつまんなそうとか画面がショボイとは言ってるが
何も絶対につまらないから絶対に買わないとは絶対に言ってないわけで
面白いなら買うさ

どうしようもねえな
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:24:29 ID:ZVHpWbRo0
ここにいる奴みんな買う悪寒...
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:45:44 ID:lHYYCeI50
>>251
意味不明の悪寒だそれは
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:10:51 ID:89McEY/v0
マリオDSと大して変わらん気がするが
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:41:27 ID:82/uQTWj0
クリボーを刺殺!
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:54:02 ID:5UZYFDtI0
マリオは別に罠を仕掛けて敵を倒したりはせんぞ
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:44:07 ID:8ruoqAHxO
マンマミーヤ
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 02:03:42 ID:HqphhCuq0
>>254

面白そうだと思った俺ガイル
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:05:50 ID:HCSqFezz0
なーんかメタルギア・アシッド意識してそう
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 15:09:40 ID:fRW+FJXZ0
それはないかと。
天誅?DSはMGGB+ボンバーマン
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:16:46 ID:tgRu+YD90
志津姫のイラストがエロいな
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:49:35 ID:iBiBXo0K0
wifi対応って何するんだろ?
スパイVSスパイみたいな罠仕掛けあいか?
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:53:34 ID:xjXGCu1d0
自作ステージの交換とかじゃね?
下手したらスコアランキング程度かもしれんし
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:46:06 ID:rECKnnpe0
DSがPSの倍のポリゴンが出せる、とか必死に言ってるのがここにも居るが
開発側のノウハウが蓄積されたPSと、未だ微妙なDSを比べてどうするんだと。
カプンコがバイオDSを移植したのは凄いっつっても、既に10年も前のゲームだしな…
ハード叩きをしてもどうしようもないが、やたらと擁護してるヤツも現実を見ろと。

つか、天誅DSのキャラデザインはマジ酷い…姫と力丸達の絵柄が違い杉。
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:48:39 ID:OX0TxcM40
2行目と3行目が衝突してるような
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:52:01 ID:e0MhVLDK0
>>259
思わず「天誅(?)」と呼びたくなる心境がリアルにわかった
全米が泣いた
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:52:37 ID:20KAycak0
キャラデザインはアニメ臭くて最悪のセンス
絵も下手糞杉て速攻ワゴン売り
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:00:39 ID:KszXwDAYO
どうしようもねえな
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:08:21 ID:d9/l+9vSO
ワゴンなら買ってみてもいいかな。さすがにこれを定価で買う勇気はない
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:36:14 ID:9yhA58O20
DSならいっそ別物として
二次元に統一すりゃすっきりするのにな
夢という名の定価で買ってやるにしても
初回特典次第で考えるんだが
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:37:36 ID:uPlewOMI0
宣伝文句に
「これが売れなかったらプロデューサーがクビ」
とか書いてあったら購入を考えるんだが
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:43:26 ID:OP2BKmPc0
>>269

別物だし見た目は二次元じゃね?
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:11:17 ID:b7L7NSwW0
>>231
TOTもPSよりは凄いと思うが。画面がやや見にくい以外は天誅1の倍はポリゴンも出せる。
どれほど技術力が無くても。
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:13:54 ID:b7L7NSwW0
何が言いたいかというと、DSでは画面が見づらいので、
天誅DSの選択はある意味正しい。
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:15:58 ID:9yhA58O20
>>271
そういわれれば的を得てる(w
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 10:27:11 ID:V9OgpgaC0
このゲームは超期待できますよね

みなさんどんどん買いませう!
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:36:58 ID:/5MTc17j0
見下ろし視点で地雷を仕掛けて敵を倒すってボンバーマンですか?
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:05:53 ID:tdLwQ+680
ボンバーマンが聞いたら気を悪くするぞ

どう見てもそれ以下っていうか未満
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:37:10 ID:d9/l+9vSO
素材を集めて忍具を作るって・・・忍道にケンカを売ってるとしか思えん
素材もキノコや草とかだし
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:42:52 ID:qd5Pe80bO
どうしようもねぇなw
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:46:24 ID:VJncZrw40
カンファレンスで取り上げられたってのに何だこの過疎っぷりは
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:15:42 ID:gaMXGf7O0
ほんとどうしようもねぇな
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:30:53 ID:mBbQYZs3O
ああどうしようもねえ
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:13:48 ID:lc7+rX7b0
>>272
('A`)・・・どこが?つか、DSがPSより上だとか、ここで言っても無駄なんだけど。

グラ云々抜きにしても天誅DSはアレ気な匂いがプンプンしてるんだが、どうなるのか楽しみだ。
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:38:44 ID:ymRdQ8aE0
>>283
うぜー
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:01:18 ID:ymRdQ8aE0
嫌ウザクない
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:38:58 ID:RsjoIAtL0
>>278

忍道とかいちいち言わなくていいから。
合成なんてソードオブソダンですらやってるだろ。
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 01:59:48 ID:owTmP51UO
おなじ忍者ゲーで、かつ調合の素材の種類まで同じだとパクりだと思われてもしょうがないと思う
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:02:58 ID:RsjoIAtL0
すまん、ソードオブソダンって言いたかっただけだ
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:26:22 ID:ZZ4/RF1CO
パクリエイターどうしようもねえな
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 09:44:56 ID:6i02vTge0
>>283
画面見ればわかるけどDSにしてはかなりショボイが
PSではあのポリゴン数は出せないよ
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:40:15 ID:lc7+rX7b0
>>278 >>287
忍者ゲーで調合素材が同じだけでパクりって、アフォ杉。
だから、アクワイア信者はウザイって言われるんだよ。

>>290
DSにしては、かなりショボイってTOT以上のグラのゲームなんてあるのか?
そもそも、実際の画面を見た上でPS以下、と言ってるんだが目が腐ってるのかね。
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:45:13 ID:u48Rqe5E0
PSは背面ポリゴンの消去処理をしてるので、見た目は同じに見えても、
大したポリゴン数出てないよ
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:08:32 ID:v3/BO0u60
特典あるなら予約するお
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:21:58 ID:0RD/6O3H0
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:42:25 ID:eedhkUbx0
>>294
それ、今月頭の段階での画面だから。
4月までめちゃくちゃ時間あるし、
きっと之くらいの画面になってるよ。
http://namco-ch.net/talesoftheabyss/screenshot/index.php
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:16:50 ID:0RD/6O3H0
こやつめハハハ
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:54:21 ID:84JUdJ6F0
>>294
PSのテイルズはポリゴンに関してはそれ以下だがな。
黒ぶち処理も厳しいし。
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:25:22 ID:06agePVg0
TOEのワールドマップのがまだマシじゃん
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:37:16 ID:Cveia8cT0
>>293
特典:すぐ壊れる痺れ団子ストラップ
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:43:07 ID:fJWEjH9u0
>>298
画面のでかさが違うしな。
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:24:29 ID:McLwu+R90
>>298
あと、DSは色が濃いと見にくいから、ああいう薄い色。
ポリ数自体はDSのほうがかなり多め。解像度が低い分64よりも出る。
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:19:08 ID:Cveia8cT0
「てんちゅう☆ダークシャドウ」

「天誅」をひらがな表記「てんちゅう」にするとすごく間抜けに見える
わざわざ振り仮名ふらなくてもよかったのにね
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:28:43 ID:0F6KpnA90
にゃんちゅう
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:54:24 ID:06agePVg0
>>301
いくら説明されてもPS以下のグラにしか見えまへん
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:03:12 ID:Jp2CmudN0
>>304
じゃあ2Dで。
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:11:37 ID:t82xFIDK0
DSで3Dにした時点で終わってるって。
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:22:02 ID:NRJM215j0
マリカーDSは終わってないが天誅ダークシャドウは終わってる
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:50:57 ID:7AE1RSKZ0
>>299
初回特典はDSライトだろ
それなら考える
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 02:05:25 ID:neXdFn7eO
谷口くんストラップなら買う
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 02:17:23 ID:AFRgNpXE0
天誅紅UMD版が付いて来たら買う
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 03:17:23 ID:GCHUJFOD0
TOTよりベイグラのほうが綺麗
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 03:26:18 ID:6x0ZNBfFO
>>311
いつまでその話題をひっぱるんだよ
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 04:09:18 ID:Xl67Oh7/0
任豚はPSPソフトはPS2と比較して貶す癖に
DSはPSと比較して買ってると自分を慰めるからな
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 04:27:44 ID:Tt3QjN8o0
>>313
お前は完全にお呼びじゃねえよ
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 09:25:27 ID:WQlzjCCtO
ポリゴンマジックって
ファイターズインパクト作った会社なんだ…_| ̄|○
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 11:55:50 ID:1AFaAdCn0
むしろあのタイトル群を見るに、
ファイターズインパクトが唯一の救いだと思ったが・・・
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:33:59 ID:0SUYY2B20
>>313
だな。ってか、幾らDSがPSよりポリゴン数が上とか言ったって汚く見えるのは事実。
これから先、開発技術の向上で良くはなって行くだろうけど、今は何とも言えない。

>>315
ぐぐってみた。思ってたのと違ってた('A`)
ファイティングバイパーズと勘違いしてたよ…こりゃダメだな。
まぁ、ゲームはアレだが、実績だけ見てると結構色んな事やってるだけマシか。

しかし、「NINJYA GAIDEN」 Xbox テクモは無いだろ(゜-゜)
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:47:41 ID:sBgvLZgy0
>>317
>幾らDSがPSよりポリゴン数が上とか言ったって汚く見えるのは事実
汚く見えるのが事実じゃなく
DSがPSよりポリゴンが下なのが事実

ちなみにPSとDSの性能比較
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BCDS#.E9.96.A2.E9.80.A3.E9.A0.85.E7.9B.AE
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3

◆VRAM
PS : 1MB
DS : 656KB

◆解像度
PS : 256ドット×224ライン(ノンインターレース)〜640ドット×480ライン(インターレース)、最大1677万色
DS : 256×192、26万色表示

◆ポリゴン数
PS : 36万poli/s
DS : 12万poli/s

・PSのGPU補足
>GTEの演算誤差(当時の半導体プロセスの制約から浮動小数点演算の実装は困難であり、
>高速化のために固定小数点演算を用いている)の影響で、ポリゴンの間にPS特有の「継ぎ目」ができる。
>またテクスチャ・マッピングにも独特の歪みがある。
このせいでPSが実際の性能より低く見えて
DSの画面が小さいから性能以上に良く見えたたんだろうけど、
どう見てもスペックはPS>DSです
ありがとうございました
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 17:33:25 ID:sWcB9qqY0
呼吸をするかのごとく嘘をつくのな>>301とかって
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:58:34 ID:pq9TdMzl0
poli?
ポリゴンって多角形のpolygonじゃないの?
エスペラント?
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:23:17 ID:0ako8wGw0
ちっ、今日公式オープンするかと思ったのに...
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:27:29 ID:LaD46QPP0
>>318
お前バイオDSスレにも居なかったか?
何かずっとPSの方が性能が上ってどうでもいいこと連呼してたような
GKとは言わんがそういうのはもっと人が多いスレでやった方が効果的だと思うぞ


トラップを仕掛けて敵を討つ!『天誅 DS』は忍殺だけじゃない!
http://www.gpara.com/comingsoon/tenchu_ds/060217/index.htm
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:31:45 ID:G5SGb0420
天誅DSもどうしようもないが>>318の頭も度し難い
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:28:37 ID:Lysg8Iz10
どうしようもないからあんな話題になるんだ
どうしようもなくなかったらあんな話題になる暇も無い
まったくどうしようもねえな
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:03:59 ID:Ank8YNwg0
お前どうしようもないって言いたいだけだろ。
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:12:30 ID:HUDF/mNL0
>>318
任天堂の評判を下げるだけだから、止めた方が良いと思いますよ^^
書いてある性能だけ見たら、どう見てもDSの方が劣ってますから^^;
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 05:53:40 ID:JoyIhUoW0
>>326
よく見ろ
318はそう言ってんだぞ?
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 07:16:34 ID:68Z6IMi/0
>>322
『天誅DS』の目玉、それが「忍者トラップアクション」
▼「竹串」▼トラップが作動し無数の竹槍が敵を襲う!「貫殺」
▼「毒霧」▼噴出した毒霧で相手を倒すのが「毒殺」

気になる『天誅DS』のストーリー展開とは!?
時代は戦国。忍びによる世の支配を狙う「 陽炎 座」との戦いで、
恩師、兄弟子、そして戻るべき場所である忍の里を失った東忍流の「力丸」と「彩女」。

トラップACTで敵が影牢…、
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 07:48:24 ID:KIiBoTe90
>>322
ってことは他のスレにも
DSの性能がPSより上って言ってるヤバい奴がいたのか?
マジでどうしようもねえな




と、思ったけど、バイオのほうがこっちよりネームバリューあるし
すでに発売されてるソフトだから、
むしろあっちが工作員の本拠地で
先だってからここでDSはPSより高性能って力説してるのは
そこで洗脳されて来た輩か…
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:19:27 ID:UnWKiE7A0
>>329
だからお前は何がしたいんだよ
ゲハでやれゲハで
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:58:41 ID:w4TuZHPN0
鉤縄もないし、地形を見るかぎり「(攻略法の)用意された一本道」っぽいから
ジャンプ系のアクションや高低差の観念はなさそうだな
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:35:56 ID:UnWKiE7A0
やっぱボンバーマンだな
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:38:45 ID:YjZkMKFJ0
誘爆とかトラップコンボとか遊び要素があればまだ幾分マシなんだろうけど
…なさそうだ
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:15:25 ID:YKO7ls+d0
>>333
>誘爆とかトラップコンボとか遊び要素

これ当然あると思ってたからなさそうで残念
タイトルに「天誅」つけない方が逆に売れるんじゃねーの
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:40:50 ID:hM78yE2S0
>>330
禿。
DSがPS1より高性能とかアホな発言はゲハ板でやれ
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:16:01 ID:he+4cn1t0
>>335
何でこのスレにきてるの?
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:40:06 ID:NdUgsvDS0
>>332
ファミ通見たけどなんかXBOX360でとんでもない方向行ってましたよ
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:42:04 ID:nzlqkjwb0
>>337
どんな方向かね?
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:48:00 ID:dLvy+/iH0
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:52:05 ID:NdUgsvDS0
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:16:12 ID:OYWkmn+P0
>>337
ボンバーマンならPSPでも出るよな?
やっぱ3Dで変なキャラに変わってた気がするが
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:21:44 ID:aLRHW+lj0
逆に天誅は2頭身のコミカル路線でいけばいいじゃん
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:28:20 ID:O8tqx5Tw0
あのPSPのは完全にギャグってわかるしハドソンっぽい
XBOXのは・・・まぁ、あれはあれで面白いのかもしれんが
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:16:42 ID:ENyYuE9l0
>>327
解ってて書いたんだけど、何か文句あるの?^^

>>341 >>343
PSP版は、昔の海外版パッケージの物をモチーフにしてるけど
Xbox360版は・・・何これ、キカイダー?リアル志向に走っても微妙だと思うが。
むしろ、サイレントボマーみたいな感じにしてくれれば良いのになぁ…

ところで、誰も天誅DSの話をしていないのは何で?私もそうさけどさ。
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:34:27 ID:O5f9ifHK0
素直に解釈すると期待してる人がいない。ってことになるんだが・・
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:36:40 ID:9VyJCLTl0
じゃあとりあえず

DSはPSより性能が高いってことで。
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:12:22 ID:zPJnQq6p0
はいはいバロスバロス
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:45:10 ID:ZcUJgAlx0
よ〜し、じゃあ俺は世界の中心でDSがPSより高性能だと叫ぶ!
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:23:39 ID:qYcTH2Tr0
DSってPSより高性能って太ったニキビだらけの
男が言ってたけど実際はどうよ?
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:28:45 ID:zPJnQq6p0
>>318とかwikiに書いてあるのを見るかぎり、PS>DS じゃないの
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:44:27 ID:QUnlHpz20
マリオ64がDSでできるなら天誅もスペック的には再現できるんじゃないの?
メトロイドハンター見てるとできそうなんだけど、
任天堂が作ったら主観視点の天誅作れたんじゃない?
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:04:48 ID:QGeA+a8Y0
性能は64>PSでDSは64より性能が高いからDS>PSとなるはずなんだが
今のところゲーム画面を見る限りPSよりポリゴン数出てないゲームは無さそうだが
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:10:56 ID:e6cg27Bk0
ポリゴン出てもDSは解像度低すぎで意味ないんじゃね?
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:23:25 ID:LsQyi6NV0
オレ達はとんでもない考え違いをしていたんだ

まずはこれを見てくれ
DS:12万ポリゴン毎秒、256*192
PS:36万ポリゴン毎秒、640*480

つまり、DSは49152ドッツで12万ポリゴン
PSは307200ドッツで36万ポリゴン

ここで画面全体のポリゴン数はノイズだから
双方のポリゴン数を解像度で割る

すると、DSは2.44でPSは1.17しかない

つまり、単位解像度あたりDSはPSの倍以上のポリゴンが出るんだ!!
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:33:57 ID:NwEjwXt/0
PS初期のゲームよりは絶対上だよな。この前チョロQやったら酷かった
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:08:22 ID:V+f3onAl0
なんでそーいう条件付でくらべたがるんかなぁ。
いじでもDSの方が性能が上って事にしたいのか?
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:04:28 ID:1RJTtOCX0
むしろ話の発端を追っていくとどうでもいい話題だったのに
意地でもDSをPSより性能が低いことにしたい奴が居たせいでネタになってる感じ

ま、DSはPSより高性能だから仕方ないけど
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:06:21 ID:XPUjNvjZ0
>>354
そもそも12万ポリゴンのソースは?
任天堂はDSのスペックを発表してないんだが
DSがPSより性能が低いって言う奴は必ずDSが12万ポリゴンって言うけど
同一人物の仕業なのか?
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:27:14 ID:yAB7yo2g0
そういやDSが12万ポリゴンだからPSより低性能って言う奴が
半年前のDSスレ、3ヶ月くらい前のバイオスレにも居たっけな
ず〜っと居座っててジャまで仕方なかったが今度はここに着たのか
なんでどんどんマイナーなソフトのスレに移動してるんだ?
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:41:32 ID:UMt8fk5zO
スレちがいだけど他に話題ないから続けていいよ
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:44:10 ID:LsQyi6NV0
>>359
PSより低性能と言う人間が廻ってるんじゃなく
DSが高性能と信じる人間が各所に波及→訂正される→
いろんなとこでPSが上って言ってる様に見えるって流れじゃね?

このスレだって
ようは最初にDSはPSの倍とか言い出した奴がいて
それに突っ込み入っていってるだけだし
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:44:46 ID:e/ji718F0

↓この流れに今こそあの一言
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:49:23 ID:yLX2TojK0



     ア ク ワ イ ア 社 員 乙


364枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:59:29 ID:igY98gPu0
>>363
GJ!!
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 22:51:20 ID:kpnHXn220
何だこの流れ('A`)

ところで公式サイトは何でまだindexしかないの?
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:15:32 ID:zOE/sO75O
もう少しお待ち下さいマセ☆
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:22:19 ID:JunjORKo0
>>354
> PS:36万ポリゴン毎秒、640*480
36万でてるゲーム自体が無いから。
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:29:40 ID:TnUO3UYh0
DSとPS比べてる人って、比べてる時点で負け組だと解らんのかね。
つか、DSが64と比べても相当劣ってるのは確か。
マリオ64DSをやった限り、余りにも見た目がアレで微妙だった。
内容事態は+αされてて、かなり満足だったから、どうでも良いけどね。

ところで天誅DSも酷評のようだが、私的には面白そうなので買うよ。
買ったらレビューするから、それまでこのスレは保守しておいてね。
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:54:13 ID:HtVhp9BZ0
>>368
相当ってほどじゃない

一応、同じくらいの水準を目指して作られてるはずだが
64のメモリ構成が独特で、
メインもVRAM一つの高速メモリをフレキシブルに使ってるが
DSじゃ決められたVRAMが用意されてて自由度が低いんで
目で見える部分で劣って感じることがあるだけ

64の3D描画処理系も特殊だったと思うから
同程度以上のスペックのチップを積んでも
心理的画質(ようするに見え方)が下回る事だってあるし
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:58:35 ID:veGZwPin0
>>368
DS版はポリゴン表示に余裕があるから、オブジェクトが増えてるんだけどね。
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:00:24 ID:a5r6gd6e0
まぁすべての問題は解像度ってことですね
どうなってようと薄汚いグラフィックに見えてしまうと
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:29:19 ID:mkZTMx010
ゲームそのものがどうしようもねえからか
スレもグダグダでどうしようもねえな・・・
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:55:02 ID:Ao6ufjIlO
そろそろ天誅ファン辞めようかと思う程どうしようもねぇゲームだな

天誅360に期待するしかないか…
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:52:13 ID:TnUO3UYh0
>>369の言ってる事は解るが、 >>370の言ってる事はなぁ…
ポリゴンの表示能力が幾ら良くても、汚いのは確かだろう。
テクスチャーが補間されないのは、致命的。

>>371
解像度の問題もあるだろうけど、解像度のお陰でポリゴン数が多いとか言ってるヤツも居るからなぁ…

とか言い争うハメになるのも、天誅DSのせいだな…マジで何とかして下さい><
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:23:25 ID:/f1wHqPP0
ほんとーにどうしようもねぇな
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:11:31 ID:jxilj4nN0
PSは理論上36万ポリだせるって言ってるだけで、実際はその3分の1もでてないから。
ここの連中は、バイオDSよりPSのバイオの方が三倍も多ポリだとか思ってんのか?
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:27:06 ID:nMEO5C/I0
ここ、DSアンチしかいないので思ってるんだろ
馬鹿ばっか

スレタイまで何を考えたか分からない下らないものだし
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:43:44 ID:74g23IPe0
マリオ64DS、最近64のと比べたら結構勝ってたけどな。
だが、PS以下以上の問題じゃない。これはやる気の問題だろ。

天誅DSどうしようもねえな
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:48:57 ID:kLZCAJ4Z0
うぜえなあ
あっちで乙に励んでろよ
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:57:18 ID:nMEO5C/I0
何かアンチが沸いてるなと思ったら、MH2が出てPSPがゴミになったMHP厨たちか
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:13:30 ID:X9c+V3XV0
>>367,376
ヒント:ソフト開発技術は日進月歩


その論理は免許取立ての初心者が安全運転するフェアレディが
ぶん回してるトゥディに抜かれるのだけ見て
なんてパワーの無い車だ、と言ってるのとほとんど変わらんぞ
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:23:52 ID:nPONXhk90
>>380
前からこういうノリやないのw
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:26:58 ID:jxilj4nN0
性能の話がしたいのか、開発技術の話がしたいのか。
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:36:15 ID:nMEO5C/I0
ゲームの話がしたいわけだが
ゲハ厨は帰ってくれるか
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:46:04 ID:J855nmz70
こんなゲームの話したいんですか?
じゃあ自宅に帰ってください谷口さん^^
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:58:46 ID:A6aA6laG0
>>380
MH2のお陰でまたMHPが売れ出したんだけど。
それにMHPはオフ特化として作ってるから
据え置と良い形で両立されてるし。


ほんと天誅DSどうしようもねぇな。
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:13:51 ID:0Fwuwc340
モンスターキングダム・ジュエルサモナー 3光田
403 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/02/20(月) 14:37:15 ID:nMEO5C/I0
某Blogにフラゲ情報載ってた
ローディングが長い上に、常時シーク音がしてPSP破壊ソフトらしいよ

スーパーロボット大戦MXポータブル 第9話
447 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/02/20(月) 14:15:05 ID:nMEO5C/I0
Jのが綺麗だね

GTA:Liberty City Stories part.09
588 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/02/20(月) 14:04:51 ID:nMEO5C/I0
犯罪者育成ハードの犯罪者育成ソフトはこれですか?

【PSPリメイク版】真・女神転生デビルサマナー Devil-10
165 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/02/20(月) 13:34:23 ID:nMEO5C/I0
敵のモンスターが仲間になるらしいけど、これってポケモンのパクリゲー?

【星彩】PSP 真・三國無双 2nd Evolution 【参戦】
523 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/02/20(月) 14:16:44 ID:nMEO5C/I0
ただ敵を殴り倒すだけのゲームが楽しい?
もっと頭使おうよw

つ やわらかあたま塾

天誅DS(仮)どうしようもねえな 【地雷x2】
377 枯れた名無しの水平思考 大嘘sage 2006/02/20(月) 14:27:06 ID:nMEO5C/I0
ここ、DSアンチしかいないので思ってるんだろ
馬鹿ばっか
スレタイまで何を考えたか分からない下らないものだし

380 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/02/20(月) 15:57:18 ID:nMEO5C/I0
何かアンチが沸いてるなと思ったら、MH2が出てPSPがゴミになったMHP厨たちか

384 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/02/20(月) 16:36:15 ID:nMEO5C/I0
ゲームの話がしたいわけだが
ゲハ厨は帰ってくれるか


天誅DS以上にどうしようもねぇなこいつw ほんまに天誅に興味あるのかいな
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:17:21 ID:Pm0IXzxx0
>>387
本当にこういう逆GKな人っているんだ・・・かなり気持ち悪い。
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:27:22 ID:nMEO5C/I0
話にならないな┐(´ー`)┌
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:32:21 ID:+sjBNjP+0


こんなのにしか擁護されない天誅DS(笑)
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:09:14 ID:fqIhR+hu0
どうしようもねえな
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:51:14 ID:TnUO3UYh0
>ポリゴン数ではなく、テクスチャ補間がされてないのが致命的
と言うのには誰も言い返さないのな…もうダメだな、DS信者は。
スペック表を見たら見たで、実際はそんな性能じゃないって(笑)。

もう天誅DSのせいで、どうしようもねえな…気合だけが空回りじゃねーか('A`)
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:14:25 ID:LWmYVzgO0
>>387
人間辞めたほうがいいな。ほんとどうしようもねぇなw
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:22:35 ID:74g23IPe0
>>386 >>387
これは酷い
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:39:42 ID:TnUO3UYh0
>というワケで今回のイベントで大々的に発表させて頂いた天誅DS。
>現在は最終調整に入っております。
>ADVP常連の川手君に試遊させたらなかなか好評で、
>自分が上手くなる事にモチベーションを感じつつプレイしていたようで。
>天誅の新しい展開は間違ってなかったって感じでしょうか。
>皆さんも楽しみにしてて下さいね☆(天誅DSは4月6日発売予定)

えーと…あの、自分の取り巻きの人にやらせて好評とか言っちゃうの、痛いです><
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:45:40 ID:zOE/sO75O
こりゃまたどうしようもねえな
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:02:58 ID:SvUPpWR+0
>>395
天誅シリーズは、いやフロムは谷口の遊び場になって終わるなw


G13型トラクターの広告ってどこの新聞に載せればいいの?
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:12:39 ID:TnUO3UYh0
>>397
性教新聞じゃね?

ところで、天誅DSは未だに専用ページすら作られないまま…
フロムの力の入れ様が窺えますね^^
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:26:55 ID:GE8kj6Z20
>>381
おまえアホだろ。
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:28:44 ID:GE8kj6Z20
>>392
おまえ知能に問題あるだろ。
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:45:23 ID:03kEAxJD0
テクスチャ補完の有無は関係ないよ
テクスチャの解像度の低さとテクスチャの根本的な出来の悪さが問題
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:22:41 ID:fZvxGA9u0
なあ ハードの性能うんぬんについて熱っぽく語るニキビどもは
なんでこんなにキモいんだ? お前ら全員DSとPS抱いて氏ね
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:27:34 ID:IsVZlkkD0
スペックが高いとかポリ数が多いとか
実際はどうでもいいことだろ。
でなければXBox360はもっと普及してるはずだし。

>>398
なにせ天誅と関係ないプロデューサー&開発会社がやってるんだから
もう天誅シリーズは何とも思ってないんじゃないの?
開発がK2じゃないって時点でどうかとも思ったし。
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:11:01 ID:BB+fbZNyO
K2製品は糞とパクリの代名詞みたいになってたから、開発を変えたのは正解だった

だが、その代用が谷口と愉快なポリゴンマジックじゃどうしようもねえ
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 05:40:49 ID:XgxV96x80
ゲーム性が変わってる時点で
天誅の世界観だけ借りた別シリーズだろ。(売れなきゃ続編など無いが)
その時点で過去作品と比べる意味を持たない。
スーパーマリオとマリオテニス比べるようなもんだ。
叩く意味もないし、擁護する材料もない。

つまり俺たちには、
買うか買わないか以外どうしようもねえってこった。
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:46:06 ID:ffmuo6MU0
これまでの天誅のイメージを省いても、
ポリゴンマジック開発、SSを見るに腐臭しか漂ってこない・・

どうみても糞ゲーです、
本当にどうしようもねぇなました
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:56:22 ID:oDrOfn5v0
公式オープン
ttp://www.tenchu.net/ds/

・・・どうみても影牢です。
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:12:10 ID:tpPERr3E0
>>407
どうしようもねぇな
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:12:30 ID:726hWWo/0
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     ま  忍
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     る  具
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    で  の
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    感  必
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .じ   要
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     ら  性
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .れ  が
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       な
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /      い
      ./    \    \   ヽ          /        :
   /〈     \                 ノ         :
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:29:07 ID:uejU41Y10
>>407
煽ったら直ぐに公開してるし(笑)。
でも、既出情報しか載せてない(爆)。

「準備中」と言うのが、そのまま変わらず準備中のまま終わるんじゃないの(核爆)。
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:37:45 ID:uejU41Y10
従来の忍殺も可能なら、忍具で倒す必要性無いじゃん(笑)。
「忍具を使わずに敵を倒したらゲームオーバー」にすれば良いのに(爆)。

って言うか、予約特典として「DSを飾り立てる為のシール」を付けたりして(核爆)。
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:41:27 ID:jI7MNNhx0
(核爆)←ww
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 16:06:55 ID:PzlWsK3H0
売れなきゃDSのせいにして撤退だろうな
もしかしたら脳トレもどきとか出すかもしれんが
真面目にゲームを作る気は無さそうだ
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 16:42:22 ID:7UsjMlI/0
DSが爆発的に普及しているにも拘らず
うれなきゃ谷口の所為だろ。

つか之ってやたら人を殺すシーンを「○殺!」
とか強調しているだけあって、R指定になってるな
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:27:54 ID:OVMfzNO20
>>407
こ、これは期待……出来ない。
予約特典は地雷ストラップだな。開発側からの警告も込めて。
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:57:48 ID:a5/q6nfoO
天誅オワタ\(^O^)/
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:10:54 ID:Q+z1bJLS0
コンボも決められるみたいだし、「笑殺」は面白そうだと思ったけど
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:25:02 ID:MwqQYQMp0
なんか不評やね天誅したことねーけど
何が不評かわからんのもある、見た目おもしろそうだけに
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:13:56 ID:zbp17eKY0
そこはかとなく弐の香りがすることに期待している。

裏切られる確率66l(試算)

時代的には弐と凱旋の間・・・そこに踏み込むか・・・
彩女の衣装は弐の(紅の隠し衣装でも出てきた)もののようだが、力丸は弐の衣装じゃないのか。
ヴォイスはどっちだろう。

PS2天誅以降の出来にはちょっと飽きたからな。
どのみち版権移ってるし変わり映えしたのを希望。
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:18:02 ID:LWiu6mej0
どうしようもねえな
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:33:29 ID:hagTUulCO
フロムも陽炎座なんて知ってたんだな
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:46:15 ID:pGIZG3Dz0
>>418
俺も天誅やったこと無いけど

>見た目おもしろそうだけに

この意見には同意しかねる
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:47:11 ID:uejU41Y10
>>415
その案、頂きます(笑)。罠ゲーだから地雷(爆)。
また痺れ団子にしようと思ってたので(核爆)。

ところで、痺れ団子を使っている場面がありませんが…
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:52:00 ID:zbp17eKY0
地雷ってデザインとして華がなさ杉花粉。だがそれがいい。

表に「地雷」と毛筆で書いてあるとなおいい(水爆)。
                     ↑
               そこはかとなく不謹慎(原爆)
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:23:47 ID:VRqQFfAb0
地雷が前面に押し出されてる天誅て(粉爆)
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:26:32 ID:C/P3m4Ln0
何でID変えてるん??
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:44:12 ID:ZktnFp0Z0
このスレの文末は「どうしょうもねえな」推奨ですね
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:48:30 ID:C/P3m4Ln0
じゃあ何でID変えてるん??どうしようもねえな
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:36:33 ID:XgxV96x80
このゲームが面白いと不都合でもあるのかい?
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:45:21 ID:VRqQFfAb0
面白い都合がないからどうしようもねぇ(´・ω・`)
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:53:15 ID:IcbnOR3X0
天誅であるかどうか以前にこの画面じゃ
ホントどうしようもねぇな。
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:56:18 ID:YjPXs8oF0
なんていうか木とかが凄く不自然
まるでボンバーマンみたいにブロック分けするためだけに置いてあるような
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:45:50 ID:44In5DS50
>421
一瞬、鈴木清順(というか泉鏡花?)かと思ってしまった。


434枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:21:09 ID:9nd/ob+2O
地雷とか、どうしょもねぇって言うから
ホントに地雷かと思ったじゃねぇか!

情報操作って怖いな・・
悪いけど買い決定しました。
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:23:54 ID:s21QbVPc0
なんかもう叩くのに必死だな。
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:02:51 ID:K/WJ2BTS0
これが面白そうに見えるのなら脳膿んでるな
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:16:31 ID:s21QbVPc0
普通に面白そうだと思うが?
何かこのゲームに恨みでもあるのか?
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:29:39 ID:wlQaIdtnO
ただ買わせたくないだけでしょ。
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:08:16 ID:ZoVVA/Ko0
恨みとかじゃなくてつまらないというかすでに見える地雷としか

つうか何故つまらなそうだと言っただけで恨みに
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:14:16 ID:ywiszhXr0
恨みは全く無いがつまらなそうとは思う。
しかしこのソフトが仮にコケて「DSはユーザー層が合わなかった」などと言って
DSから撤退しやがったら恨みを持つかもしれない。
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:03:34 ID:HEwG6c/W0
おもしろそうと思うかは、まぁ個人の価値観だが
売れる困る人がいるとか買わせたくないとか情報工作とか言ってるのは
あきらかに>>387みたいな困った子でしょ
DSで出るソフトは全て優れていて多機種に劣るわけないって思い込んでるっていうか
DSマンセーしない奴が全部敵に見えるというか
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:12:15 ID:YmQgEOGD0
>>435>>437>>438
俺はあえて必死に叩く
なぜなら天誅が好きでDSが好きで
好きなDSで好きな天誅を遊びたいからだ!
そのためにはこんな天誅に売れてもらうと困る
買わせたく無いし恨みがある

何か文句あるか?
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:23:57 ID:TEs32aiQ0
こんな天誅ってまだ発売もされてないじゃろがw
好きな子がこんなカキコ見たら泣くぞ
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:26:23 ID:KiY5iRyuO
。°・(>_<)・°。泣いた
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:52:15 ID:L+YPUtLr0
これ売れなかったらDSのせいにされそうで恐ろしい。
しかし売れてしまってもこいつらが図に乗りそうで恐ろしい
446谷口♥:2006/02/22(水) 14:28:04 ID:m9QzPjEX0
これが売れたら、ほら僕のお陰で売れた(笑)。
今度からプロデューサーは僕で決まりだよね(爆)。
うはwもう僕が居なきゃ天誅はダメダメ(核爆)。

天誅360も罠ゲーに作り直しますので、楽しみにお待ち下さいマセ☆
447谷口♥:2006/02/22(水) 14:30:19 ID:m9QzPjEX0
これが売れたら、僕が最初に手掛けたRUNEの続編も作り放題(笑)。
もう誰にも文句は言わせないし、ACシリーズも罠ゲーに作り変えちゃいます(爆)。
いっその事、僕が社長になったら楽しい作品が沢山作れちゃうよね(核爆)。
448今日は嫌韓流2発売日!:2006/02/22(水) 15:34:20 ID:NjLbGHp90
>>437
ヒント:スレタイ

まあここはアンチスレみたいなもんだしね
公式できたしもう少ししたら本スレ立てるか
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:54:12 ID:YUn9r5EQ0
糞スレが増えるだけ
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:16:05 ID:w42Tcp3x0
「本スレ」になれればいいが・・・・無理だろ
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:22:55 ID:3Q0R1N3b0
>>434
谷口さん、工作がんばってくださいマセ☆
452谷口:2006/02/22(水) 17:51:43 ID:kKPQwCQ60
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:48:19 ID:9nd/ob+2O
今までの天誅とは別物だから逆に面白そう。

メタルギア初期型
    +
   影牢
みたいな感じを想像すればしっくりきそうだ。
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:52:56 ID:Ov+F/mIV0
いっちょ前にトラップゲーム、コンボとかぬかしてるけど画像は全然コンボしてない件
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:33:36 ID:9nd/ob+2O
コンボは二重三重の罠の事だろ。
仮に敵HP100だとして
1・足バサミ式鼠とり
‐30HP
2・竹串落とし穴
‐30HP
3・地雷爆発
‐40HP
で絶命。        ちなみにトラップは90種類以上あるらしい。
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:36:05 ID:9nd/ob+2O
後ろから忍び寄り、刀でバッサリ一撃死とかマジ面白そうな件。
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:39:21 ID:bF4HeTqn0
>>455  
それMJで?
90種類以上はすごい鴨。

>>448
頼みます。
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:11:14 ID:fH1o7vAk0
ID:9nd/ob+2O=谷口の携帯でFA?
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:55:48 ID:cUQtiQ9l0
>>452
語っちゃってるな。恐らく売れなくても、アドベンチャープレイヤーの時と
同じような言い訳で、新しい試みが受け入れられなかった。とか抜かすんだろう。
誰かblogをやってるなら、トラバで話の続きが知りたいです!と突っ込んで欲しい。
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:56:54 ID:wz21YunU0
妙に宣伝っぽいんだよなw
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:59:10 ID:wz21YunU0
あぁでも>>456とか見ると天誅ファンかどうかも微妙だ
「後ろから忍び寄り、刀でバッサリ一撃死」が醍醐味の3Dアクションだったのに
見下ろしになっちゃったらもうなんつーか全然ダメだよね
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:15:02 ID:wz21YunU0
>最近のDSが好調なのは一目瞭然。
>でも、その市場を牽引しているソフト達ってゲームなのでしょうか?
>私の考えが古いのかもしれませんが、
>自分に何かが還元される事が主目的になっており、
>オリジナルの世界観や爽快感が要らないソフトには、
>ゲームではなく他の名前を付けるべきなのではないかと。

谷口ワールド全開ですね
どう考えても売れなかったときの予防線張りたげですw
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:48:17 ID:Slf+jlXN0
うなずける文ではあるが、天誅DSを見ると
保険のようにしか思えない
464谷口♥:2006/02/22(水) 22:58:14 ID:m9QzPjEX0
私の偽者が居たようですけど、>>462に書いてある事は事実ですよ。
だって、天誅DSはゲームじゃありませんから(笑)。
もう、ゲームの域を超えたエンターテイメントですから(爆)。

何を言われようと、天誅DSが売れるのは間違いありません(核爆)。
465谷口♥:2006/02/22(水) 23:05:04 ID:m9QzPjEX0
>オリジナルの世界観や爽快感が要らないソフトには、
>ゲームではなく他の名前を付けるべきなのではないかと。

と書いてあるように、天誅DSはゲームではありません。

>しかし今回更に御願いしたいのは脳を鍛えて英語を学んでいる方々なのです。

と書いてあるように、ゲームをしない層向けのものですから、
ゲーマーの方がやっても面白くないかも知れません(笑)。

ですが、皆さんの納得行く仕上がりにできるよう尽力して行きます。
ゲームシステムはもちろんの事、操作方法も一風変わったものを
用意してありますので、期待してお待ちくださいマセ☆
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:18:52 ID:9wnY7mK00
>>464
>私の偽者が居たようですけど
偽者同士で何やってんだか…。

そもそもこのゲーム内容を企画したのはどっちの会社?
版権はフロムだろうから、おそらく企画と仕様作って発注したんだろうけど、
無理に天誅シリーズにせずオリジナルにすれば良かったろうに。
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:28:17 ID:vPYhogmx0
谷口さん、面白くないアルよ
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:36:32 ID:bF4HeTqn0
DS Lite買って初めてやるゲームが天誅DSだー。
笑殺楽しみ。
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:09:02 ID:Ph+sRM3VO
わ〜い谷口くんがいっぱいだ
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:14:51 ID:nx2YBpxc0
核地雷ハッケソ
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:46:51 ID:zwdQBEct0
コメント欄の無いブログで助かりましたね。
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:59:27 ID:j1sMwtWr0
トラップ90種はさすがに眉唾ものだな。
回復アイテムとか威力違うだけの物とかで水増ししてるだろ。

公式のキャラ紹介ページにあるスクリーンショットって、
本物のゲーム画面なのか?
あんなにキャラ大写しになるのか?
473谷口♥:2006/02/23(木) 04:00:44 ID:+leh+fhH0
一つ言わせて下さい。
どうしようもねえな、としか言わずに、こうすれば面白くなりそうなのにな
とアイディアの一つでも出して下さい。お願いします。

だが断る、とは言わないで下さい。悲しくなります。
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:14:07 ID:j1sMwtWr0
偽物はすっこんでろ。
本物ならこんなトコ見てないで仕事しろ。
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:58:21 ID:+l2Dvzht0
昨日の任天堂説明会に行って来たミッフィーの話だと
Wi-Fiでは忍具の交換だけ…


970 :(・ x ・) ◆game2EUF16 :2006/02/23(木) 04:22:38 ID:2xH0ZS4q
天誅DS(笑殺)

972 :(・ x ・) ◆game2EUF16 :2006/02/23(木) 04:26:11 ID:2xH0ZS4q
Wi-Fiで対戦出来ないってさ(毒殺)

977 :(・ x ・) ◆game2EUF16 :2006/02/23(木) 04:35:10 ID:2xH0ZS4q
忍具交換(爆殺)
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 08:56:17 ID:6qABzGhzO
対戦無しか…なんかどうしようもねえな(笑殺)

ところで(笑殺)を「わらさつ」って読んでるんだが、これ流行りそうじゃないか?(笑殺)
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:01:05 ID:fZYXqJJz0
しょう‐さつ〔セウ‐〕【笑殺】

[名](スル)

1 大いに笑わせること。また、あざわらうこと。「愚問を発して散々―された」

2 笑うだけで全く問題にしないこと。一笑に付すこと。「提案は簡単に―された」


まるで天誅ダークシャドウのことではないか!
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:34:23 ID:43Ym0Qcf0
どうしようもねえな(笑殺)
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:15:27 ID:44y6ZG6DO
〉475
確かアイテム交換だけではWiFi対応と言わない。
対応と書いてあるなら対戦できる罠→ワラ殺
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:33:35 ID:HJS2SGXS0
対応の意味がわからん
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:33:52 ID:J/TWY1xa0
-谷口は-
2度と看板タイトルへは関われなかった…。
奇才と笑殺の中間の生命体となり
永遠に自分の世界をさまようのだ。

そして売れたいと思っても売れないので
―そのうち谷口は考えるのをやめた。
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:43:41 ID:J4ZntK5P0
RTSのイースストラテジーなんか通信に対応していないんだぞ!
妊具交換のみだが、通信ができるだけでもありがたいと
思わないと本当にどうしようもねぇなになる。
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:08:40 ID:/FG0r4In0
しかしわざわざ通信してまでアイテムの交換だけってのもなあ
他にウリが無いから無理矢理WiFi対応にしたような
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:29:29 ID:6qABzGhzO
我々はとんでもない勘違いをしていたのかもしれない…

あの鬼才と呼ばれた谷口氏が中途半端なエンターテイメントを提供するわけがない
つまり、谷口氏の脳内では忍具がポケモン以上の魅力を持っているってことなんだよ!
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:33:51 ID:m2MoyMJ00
まさか道具交換だけとはwwwwwwwww
ポケモンじゃないんだから交換ってそんな需要ねぇだろw
Wi−Fi対応ソフト糞ゲランキング一位はしばらくいただきだな。
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 15:30:29 ID:b5OUrHpU0
フィールドを徘徊する罠たちをトラップボールで捕まえて仲間にし、
育てて戦わせることが出来ます。通信交換で進化する罠も!
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 15:39:00 ID:/FG0r4In0
>>477
次スレのテンプレ決定
488796:2006/02/23(木) 19:34:26 ID:0ToV8eU+0
(天誅+影牢)÷2=天誅DS

こういう認識でおk?
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:05:43 ID:NTTf/cixO
(天誅+影牢)÷4=天誅DS

でおK
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:50:21 ID:lyJn5Wg90
道具交換・・・パッケージ裏に堂々と「Wi-Fi対応!」て書きたいがためだろうな
谷口ってなんかもうここまで来ると面白いですねw
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:22:46 ID:HBofUQ8Y0
裏だけじゃなくて表にもWiFiのマークが付きますよ
しかしパッケージ裏の煽りには何て書くんだろ?

「なんと!Wi-Fi通信対応で日本中のユーザーと忍具が交換出来るぞ!」って感じ?
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:25:08 ID:msEzg/lM0
何そのどうしようもない煽り文
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 03:30:42 ID:UoMI862c0
>>490を見てはじめて気づいたんだが
あのWi-Fiって法的にマズくないか?
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:44:48 ID:Lhj/9sDV0
581 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2006/02/24(金) 04:15:35 ID:VDHrwWcQ
敵の行動パターンを読み、その動きにあわせてリアルタイムで忍具を設置し、敵を
罠にはめる、という至ってシンプルなモノなのですが、感覚的には初代『刻命館』に
非常に近い雰囲気を感じました。
もちろん、普通に忍び寄って一撃で倒すこともできますが、敵の移動ルートを先読みし、
そのルート上に罠を設置、物陰に隠れて敵が罠に掛かるのをドキドキしながら待つ、
ということがなかなかおもしろく、これはこれでありだな、と私は思いましたね。
(一番最初に発表されたときは、「こりゃダメだ…」と思っておりましたが。苦笑)
尚、敵が罠に掛かったとき、ゲームの流れを損なわない程度の"敵やられ演出"が
入るのですが、その演出が天誅らしいバカっぽい演出でなかなか笑えました。

またゲームの根幹を成す「忍具」は、素材の組み合わせにより、新しいアイテムを
開発することが可能で、アイテム総数は200種類以上、さらにそれをWiFiコネクション
でトレードすることもできるようです。
あとワイヤレス通信で4人まで対戦することが可能ですが、WiFiコネクションでは
対戦はできない模様です…。残念無念…。
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:08:55 ID:7ndEsd4D0
やっぱり刻命館か
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:31:07 ID:yQndbQpGO
>>494氏の読んだら益々欲しくなった
ってかここはアンチスレにして
本スレ建てた方がいいかもな
期待してるだけにスレタイにかなり抵抗がある。
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:35:58 ID:Lhj/9sDV0
アンチってのは多数派への否定って意味だからなぁ
多数派は「どうしようもねぇな」と思ってるわけだからして
この場合期待してる人間の方がアンチということに…
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:38:33 ID:yQndbQpGO
>>473
もし中の人なら厚みのある良いストーリーにしてほしい
まぁ今からじゃ遅いか?
罠とかのシステムは画期的で良いと思うし雰囲気も俺は悪くないと思うが、
ストーリーが糞だと
それだけで半分のマイナス点になる。
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:42:46 ID:yQndbQpGO
>>497
俺がアンチでも良いけど、このスレタイだと上げる気もなくなる
あげたらまるでGKと誤解されるスレタイだぞ。
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:56:24 ID:XDZuE8ED0
何故「天誅DSどうしようもねえな」がGKになるのかわからん・・・

GKってのは「天誅のグラフィックがショボイDSはどうしようもねえな」と言うはずだ
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:16:16 ID:yQndbQpGO
あまり変わらないと思いますが・・W

まさかGKじゃあるまいな?。
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:30:14 ID:yQndbQpGO
必死だなと言われるかもだが
このスレタイは自分的に厳しいのは分かってくれ
他の単独スレと比べて、これだけ希だからな。
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:52:19 ID:p3PuUdxN0
>>502
同じ事思ってる人がいたとは・・。
こんなスレタイが本スレなんて明らかに異質な感じ。
スレ自体もどす黒いオーラがあってなんか嫌な感じ。
しかし今新しく本スレ立てても発売までまだ一ヶ月以上あるし、
かなり厳しい状況になるかもしれないな。
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:50:18 ID:4t7TLHST0
このスレタイが嫌って人が定期的に湧くけど、ちゃんとしたの立てれば良いじゃん。
発売まで期間があるっつっても、発売前に工作しておかないと売れないよ?
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:57:03 ID:y+CorkBk0
同じDSでwi-fi対応で数カ月前に発売されててここまで作り込んでるのに。

http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2218


ほんとうにどうしようもねえなぁ。
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:00:01 ID:JMswfJfm0
ウザイ
アメリカ行ってろ
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:12:03 ID:U7Wx4Iyi0
PSPの天誅っておもしろいんかな〜?
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:30:01 ID:cSTlXYMr0
>>507
ここで忍大全の話を出すと色んな人が沸くので、忍大全の話は↓の本スレでやってください。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131273721/l50

ちなみに僕はかなり楽しめました。
ただし、ロードが長い(他のいくつかのPSPソフトと比べて)上に頻繁に読みに行くのと、
虎の巻データの扱い辛さから、本編クリアした後はほとんどやってません。
参考程度にどうぞ。
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:55:59 ID:zJ8NYkw60
このゲームの「売り」ってなんなんだろうな
そういや外れたものや外伝っぽいのを乱発したシリーズってことごとく消えていくよな(笑殺
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:58:03 ID:hRDR9F4s0
外伝ってのは従来のシリーズに飽きてる人向けに出すから効果的なのであって
DSで最初の天誅に外伝持ってきても何の効果も無い
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:09:02 ID:zJ8NYkw60
でも狙い所は悪くないと思うよ
PS系で出しても新しい遊びを提示できないかぎり緩やかに衰退していくだけだろうし
DS人気にぶら下がってどこまでいけるか…いちかばちかの爆殺
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:21:17 ID:MT5xwk2O0
おいおい、Wifiってアイテム交換だけかよプゲラッチョ
って・・・・まじですか・・・・?

心が折れそうだorz
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:29:00 ID:hRDR9F4s0
「脅威の新要素!Wi-Fiで日本中の忍と忍具を交換せよ!」
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:43:56 ID:XDcikG/T0
http://g-tsuku.tsutaya.jp/?day=20051103

>当初『天誅DS(仮)』はWi−Fiコネクション対応を考えていなかったのですが、
>より魅力的なタイトルにすべく仕様の見直しをして対応する事になりました。

>もともとアドホック通信には対応する予定だったのですが、
>その仕様をまんまWi−Fiに持ち込んではつまらないという事で、
>この2つの通信スタイルでそれぞれ異なった遊び方を提示できないかと考えています。

アイテム交換に仕様の見直しが必要なのか?
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:46:04 ID:egx30Hxx0
>その仕様をまんまWi−Fiに持ち込んではつまらないという
バロスw
なんて逃げ口上だw

こいつPS2ヴァルケンのプロデューサーみたいだな
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:48:47 ID:MUbiKZ+V0
成る程。
要するにWi-Fi通信で対戦してもつまらないから
より魅力的にするために忍具交換を提示したわけか。


対 戦 よ り 楽 し い 忍 具 交 換 !


517枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:28:10 ID:iWvrGSIU0
刻銘館好きだからこれも良さげかもしれん
期待しちゃっていいですよね
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:02:27 ID:gTlmRjq20
道具交換が一番面白いゲームがあると聞いて
糞ゲー墓場板よりやってきました
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:34:12 ID:xPsHpbQY0
罠ゲーって言ってもこれにそこまでぶっちゃけたような罠があると思えんが
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:36:46 ID:jOHLCiG60
ゲーム自体が罠なんてDS以上に異質だな
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:48:54 ID:wtHIsXR40
やっぱりどうしようもねえな'`,、('∀`) '`,、
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:03:40 ID:lmacUA7l0
天誅2DSの売りはウィファイ対戦搭載してくるんでしょ どうせ
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:30:23 ID:Enb3K7hA0
さすがに1が売れるかどうかわからんからな
2のことなんか考えて無いだろ
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:52:56 ID:iMbfyBc50
天誅DSがどうとか言うより、谷口がヤヴァイ…あの口調と思考の破壊力は凄まじい。
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:56:37 ID:iMbfyBc50
>>505のTony Hawkのゲームだっけか…見たけど、画像が小さいから解り難いけど
GBA時代から、ポリゴンゲーを無理矢理出してた洋ゲーメーカーは凄いね。
ノウハウがあるんだろうな…GBAのポリゴンゲーは流石にキツかったけどDSのは止さそう。
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:58:05 ID:iMbfyBc50
>>525
止さそう× 良さそう○。つか、連投スマソ('A`)
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:14:49 ID:J2Y/GUc6O
マセ☆
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:24:06 ID:oAjqyGPtO
苦笑殺
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:34:14 ID:zNKQs4Jt0
微苦笑殺
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:12:35 ID:RQ4VHZmv0
>>505に補足しておくと、北米サード初のWiFi対応でクオリティにも注力された
新作トニホは年末商戦にもかかわらず5万本しか売れなかった。
据置で50〜100万、PSPでも30万本売れた人気タイトルなだけに当然これは大爆死。
2006年のアクティビジョン(トニホのパブリッシャー、米サードの大手)計画で、DSソフトは一本も発表されなかった。


フロムにはぜひDSでキングスフィールド作ってほしいので、
こんなもんに金かけて爆死されて撤退されても困る。今ぐらいなら爆死しても撤退はないだろうから丁度いい
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:41:56 ID:znsIHREn0
谷口語録の、「マセ☆」も衝撃的だったが、「はわわ〜」も捨て難い。
そんな春先。
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:59:04 ID:6790G+KR0
谷口がそんなに好きならサロンにスレでも立ててそっちでやれ
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:25:44 ID:Gz9/c36V0
本スレマダー?
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:56:37 ID:Gz9/c36V0
本スレのスレタイは
「天誅ダークシャドウ」だと間抜けに見えるから
「天誅DARK SHADOW」とかにするといいお
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:17:47 ID:rfAxPkULO
天誅☆闇車道

所詮こんな作品に釣られるのは Monkey Boy
谷口だかなんだか知らねぇが 天誅のレジェンドも The End ってやつだ
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 06:20:53 ID:ToXma24AO
天誅DS期待してるお。
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 07:02:21 ID:33IcpLbK0
>>530
しかしこれで爆死したら撤退はしなくても
天誅とかキングスフィールドみたいなのを作らずに
脳トレもどきや子供向けゲームにシフトしそうだけどな
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:35:02 ID:3lC3UD2X0
>>535
それレーラグww
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:57:03 ID:A3SsWQvP0
子供向けの天誅とかやってみたい
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:06:23 ID:NaARS8fG0
このスレ消費してから次まともなタイトルにすればいいじゃん
あとWifiの要素が確定したらちゃんとテンプレに書いたほうがいいかもね
アイテム交換のみってまだ確定じゃないの?
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:14:49 ID:jGFSyl+eO
>>540
確かに
新スレ立てても話題がない
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:49:51 ID:qsbXqvlq0
つか別にそのままでもいいと思うけどね
俺買うけど今までの天誅と比べて突出して面白そうだとは思わないもん
実際買うけどそう思ってる天誅好き多いんじゃないかな
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:55:30 ID:J6FqAcZQ0
そもそもがアンチスレとして出来たわけじゃなくて

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/ds_scr58.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/ds_scr59.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/ds_scr60.htm

最初に発表されたこの画面を見て「どうしようもねえな」と思ってしまった人が多かったからこそ
こんなスレタイになってしまったということを改めて認識していただきたい

アンチが工作としてアンチスレを作ったわけじゃなくて
このスレに居る人も本当は期待したいんだけど期待できない
そういうジレンマを抱えているのだということを知って欲しい
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:54:06 ID:cl7ffthp0
次スレのスレタイは

天誅☆ダークシャどうしようもねえな で
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:56:10 ID:6PePX9/D0
>>543
それを認識することと、
このスレタイで本スレ続けることと、
どう関係あるのかわかりやすく説明しろ。

○どうしようもないと思った人が多かった=このスレタイでスレが立つ
×どうしようもないと思った人が多かった=このスレタイが本スレ

全然ちがうから。 わかる?
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:03:56 ID:cl7ffthp0
>>545
このスレタイが気に入らないんなら、他に本スレ立てればいいじゃん
ここはアンチスレって位置付けにしてさ
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:20:01 ID:XldJ4mgg0
「どうしようもねえな」こそがこのスレのアイデンティティなんだよ
我々はその初期からの思いを後世に残していく必要がある
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:36:38 ID:cl7ffthp0
このスレの成分の9割はどうしようもねえな
はわわ〜、アンチの方はお引き取りくださいマセ☆(藁殺
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:45:17 ID:J6FqAcZQ0
>>545
多数派が多いスレこそが本道のスレ、すなわち本スレであーる
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:16:18 ID:znsIHREn0
テストプレイした人の感想
ttp://spaces.msn.com/shinobimovingpicture/blog/cns!922F880DED12F290!314.entry

ホントにどうしようもなさそうだぞ
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:26:56 ID:zqSt6HOQ0
>>550
上半分はDCFF7のレビュー。
下半分はDSを持ってないPSP派が天誅DSを見ただけの印象。

天誅DSはどうしようもねえと思うんだが
PSPに出せと言われると何故かムカッとくるな。
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:28:25 ID:J1qPdHnr0
>>551
ほんとどうしようもないゲームだった・・

・・・DCFF7?


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   ヽ )`― ''′_ .... __ノ//
    ゞニニ二 -(/∂-‐//


553枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:07:48 ID:wGmnMvxg0
ロンゴスみたいな馬鹿ゲー層に受け・・・ないか(´・ω・`)
ゲームシステムがどうしようもないからなぁ。設定はあくまで天誅だし
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:18:59 ID:NaARS8fG0
まあ確かにこのゲームを楽しみにしている人はいると思うし
スレタイみてきた人は駄目なゲームなのかって先入観もしくはアンチスレとしてくるだろうね
ちゃんとしたスレで普通に話したいなら本スレ立てればよいと思う
俺はいらんと思ったけど、実際本スレないし立てるのも自由だしな
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:24:06 ID:7mvhzeSC0
>>550
見てみたが、相当書いたヤツは頭悪いっつーか
まともな評価すら出来ない池沼のようだ(笑)。

>ってか何でDSなワケ?
>あれぐらいならPSPで良いんじゃないかな。
>グラフィック汚いし。
>なんかファミコンの時にあったランボーのゲームみたいな画面じゃない?(爆)

典型的なグラ厨、最近多い典型的なヤツだな。
実際にやってもないのに見た目だけで判断する、良く居る馬鹿(爆)。
マジで笑殺って感じだね。そもそも題名と関係無い話題ばっかじゃん(核爆)。
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:37:45 ID:gOauKPYT0
結局のところ、「天誅」と思わなければそれなりに遊べるんじゃないか?
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:50:23 ID:eImDrdHy0
>>556
同意。
「天誅」と言うブランドに固執し過ぎだと思う。
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 03:31:17 ID:X/+UdDXvO
それでもそのわずかなブランド力に乗っからなければ、商売として成り立たないわけですよ。
実際これが天誅を冠したものでなければ、全く話題にもならずに消えていくだけだと思うし
DSに参入する意味すら無くなってしまうのです。
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:17:33 ID:eImDrdHy0
>>558
商売として成り立たない、と言うのは解るが
これまでと違ったゲーム性の天誅もありだと私的には思う。

ユーザーが「天誅」と言う在り方を求め過ぎてるのが、どうにもね。
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:38:41 ID:885YricMO
ゲーム性以前の問題のような気がしないでもない
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 12:27:20 ID:RJKbL63vO
>>559そのユーザーを無視して違った方向性の天誅を作るのならば
天誅離れはやむおえないけどな
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:08:45 ID:tmx9OPSG0
MGAはゲームとしての出来は可也良いけど
MGSファンはスルー下品。
天誅DSは出来も期待できない上に
天誅ファンも食いつかなさそうだけど
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 14:36:59 ID:3u6v4rs00
そこで新しいファンの獲得・・・・・は無理だろうなあ
離れていくファンの数の方がどう見ても多いだろうし・・・・どうしようもねえな
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:49:07 ID:zMuar3kD0
谷口が脳トレしてる奴にこそやってもらいたい、と
ブログで吼えていたがまずそんな事は叶わないしなぁ・・・
誰を対象にしているのかが分からん。本当にPSP版天誅より売れるのかね
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:31:30 ID:1ZUWlCx60
咬殺って股間かまれてるみたい
いかにも痛そうな表情がイイ!!
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:02:31 ID:6M9SMBNZ0
( ´,_ゝ`)
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:14:08 ID:1ZUWlCx60
すぐ煽られるから、ここじゃまともにゲームの話ができないな
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:44:01 ID:885YricMO
どうしようもねぇな
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:10:53 ID:eImDrdHy0
ユーザーが仕様変更に慣れていない(苦笑)。
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:21:09 ID:ZydxnebQ0
じゃあゲームの出来でスレタイを変えていけばいいじゃないか

どうしようもねぇな→やっぱりどうしようもねぇな

案外悪くねぇな
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:10:00 ID:G6CVI43a0
>>570
天才現る
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:06:25 ID:ccysXiUT0
意見が割れたらどうするんだ?
多数決とか?

とりあえずプレイしないことにはどうしようもねぇな。
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 02:25:49 ID:ZpsInNy/0
意見が割れたら二つを合わせて「案外どうしようもねえな」で
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:43:28 ID:DfwraqJEO
なんだかんだでみんなどうしようもねえなが好きなんだな
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:34:43 ID:OHvUHQbR0
何でナナメ見下ろしなんだろな
携帯ハードの液晶サイズで見下ろしだと
キャラがゴミみたいに小さくなって余計に汚く見えるのに
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:44:11 ID:lYpwucAA0
天誅 DIRAI SYSTEM
    ぢらい しすてむ

天誅DS
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:58:47 ID:FdHfB9aX0
ここはガ板の匂いがするからどうしようもねえくらい好きだ
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:58:32 ID:3K3BRaJl0
Guilty Gear: Dust Strikers - Trailer
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_guiltygear_ds.wmv

ギルティギアも普通に2D格ゲーとして作れば良いのに
わざわざ作り変えたせいでファンから不満が出てるんだよな
なんでDSだからって変わったシステムにしようとするんだろ?
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:59:09 ID:EERW6Ncs0
公式のTOPに鎖鎌みたいなの持ってる奴がいるがあれ本編に出て来るのか?
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:42:15 ID:1Nzghpwe0
それは天誅というにはあまりにも変わりすぎた。

谷口☆ ダークシャドウ 笑殺 そして練り込み不足すぎた。

それはまさにどうしようもなかった。
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:58:42 ID:dAH/O/U/0
ベルセルク?
582枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 11:58:46 ID:eNIPxuGg0
そもそもだね携帯ゲーム機でやるのが間違いだろ・・・
そりゃ開発費とかPS2より掛からないんだろうけど
せこいというかなんだかねえ
583枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:18:51 ID:Nh7gTzci0
そうかぁ?
PSPのは可も無く不可も無かったが
584枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 13:29:08 ID:6ot1iOy20
プロモーション映像
http://www.tenchu.net/ds/dl_mv.html
585枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 13:46:33 ID:8FLkABnY0
お・・おもしろそおだな〜
586枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 13:51:20 ID:VyBUM4n40
うわぁ・・・・谷口さんの脳内・・・・・あったかいナリ・・・・・。
587枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:01:47 ID:6jM5iM1+0
え、面白そうじゃね?
煽りでもなんでもなく。
588枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:03:18 ID:NLJlDutt0
>>584
あれ思ってたより良さげ
購入ケテーイ
589枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:06:12 ID:yvcXCNnmO
このわざとらしさが何とも言えない
590枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:06:21 ID:QwioEKbB0
>>587-588
同じく。
このプロモーション映像はうまく作ったな。
591枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:08:52 ID:VyBUM4n40
このスレ、こんなに常駐してる人がいたのか(笑殺)
592枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:18:07 ID:ORmiv12p0
>>584
トラップガンナーに似てるな。
下画面意味ないな。
593枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:43:10 ID:QwioEKbB0
ゲーム画面に明朝体使わなくてもいいのに。
なんか違和感がある。
594枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:58:56 ID:NLJlDutt0
何か彩女、弐の衣装っぽいね
あの年で大丈夫か…?

ところで参以降の力丸の妙にはだけた忍装束の構造がよくわかんないんだけど
595枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:42:28 ID:QwioEKbB0
ほへぁ〜も何気にいたww
意外と登場人物多いんだな。
596枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:22:48 ID:k1WXECxu0
意外とこれはこれで行けそうな気がしなくもないな
まぁ購入に踏み切るには到底及ばないが
597枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:24:00 ID:MdBfEqaw0
同人ゲームで1500円ぐらいなら欲しい出来だな
598枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:25:39 ID:hrWGYdLp0
どう見てもボンバーマンにしか
599枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:32:12 ID:poXXYHdb0
シンプル2000だったら買いたい
600枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:34:50 ID:+yokrADY0
最近はシンプルシリーズのクオリティも上がってるからな
もしかしたらD3の方がうまく作るかもしれん

>>599
ちなみにDSのシンプルシリーズは2800円ですよ
601枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:40:08 ID:MdBfEqaw0
これが売れたら…
調子にのってこの路線で続編制作☆とかなられても困るな
一度ぐらいはプレイしたいが、買わないのが親心というものか?
602枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:43:24 ID:poXXYHdb0
>>600
2800円じゃかいたくない
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:47:57 ID:zgb62p9g0
>>601
ベストなのは「天誅DSが売れない」→「正規シリーズの天誅を作る」って流れだけど
多分「天誅DSが売れない」→「DS市場は売れないと言って撤退」ってとこだろうなあ
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:50:37 ID:MdBfEqaw0
そして安価な携帯アプリ辺りで天誅の資産が食いつぶされていく…と
どうしたらいいんだ?
605枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:51:40 ID:Nh7gTzci0
>>603
んで、DSバイオ並のグラフィックなら満足すんの?
そこまで頑張ったとして、それなら売れんの?
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:56:32 ID:zgb62p9g0
グラフィックよりもシステムの問題かと
なんで天誅ボンバーマンができちゃったのか
607枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:15:03 ID:eNIPxuGg0
というか天誅シリーズのキャラを使いまわしすぎだろ
なにより、メタルギアみたいに数年に一作の割合で
丁寧に作るなら分かるが適当に作りすぎ。
6年前の陽炎座のことを話に使うのがねえ
トラップ使うの別にいいけど笑殺とかギャグみたいなことはやめてほしい
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:23:34 ID:Nh7gTzci0
>>606
それならまぁ納得だけど、DSで正規の天誅シリーズを作っても売れないっぽい→
んじゃ、何か新しい天誅を→こんなん出来ちゃいましたー(本気で作ってますか?)w
ってことかと思うので、今までと違うコンセプトで作るのは悪いことじゃないと思う

そこまでして天誅のキャラ使う必要ないだろってことで、>>607使いまわしすぎってのも同意
609枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:50:50 ID:rGggkyrv0
散々馬鹿にしてたが結構面白そうでびっくりした
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:14:26 ID:fnA3hXeR0
なんかストーリーめちゃくちゃそう…
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:04:31 ID:ORmiv12p0
しかし、フロムは・・・なんでPSよりも劣化してんだw
メトロイドDSを見てみろよ、これは明らかに手 抜 き だよな。

その気になればDSでも、キングス4レベルのクオリティで作れるはずだろうに・・・・・。
っていうか、PSPのキングスをDSに変更して、本気で作り直してほしいよ、マジで。
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:12:35 ID:v6gNnmG9O
でも少なからず面白そうだと思ってくれる人がいて
谷口くんは本望じゃないかな
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:23:23 ID:DZwkPUZe0
>>612
>少なからず

少ないと思うが
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:27:50 ID:QXZv0BIR0
動画見たら、これはこれでアリなような気もするが…。
オンライン対戦できたらなあ
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:44:43 ID:3+CH0Kqw0
天誅みたいにオブジェ多いのは同期無理だと思うよ
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:54:18 ID:jz3snDkx0
>>611
超無理
617枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:25:44 ID:12H0+xBa0
>>611
予算と期間ケチっただけだろ。
新ハード一発目なら開発の前に研究から始めないといけないし。
618枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:44:54 ID:z4mJvBF30
まぁこれはフロム参入の試金石ということで
ある程度クソでもしょうがないと思ってる、谷口更迭して次回作期待
619枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:50:39 ID:esyy50Rh0
DSで作ろうとすること自体が不毛という罠
620枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:51:51 ID:sV0uz7D00
>>618
奇ゲーをマイナーハードに出す谷口が居なくなったら
それこそフロムがDSにソフトを出す理由が無くなるぞ
621枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:37:40 ID:sxk2hBh2O
公式ムービー見たんやけど天誅をやった事ないわしには
普通におもろそうやなと思ったけど。
まぁ発売したら店頭試遊して糞ゲーかどうか判断やな
622枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 03:56:57 ID:BEoFfKvo0
>>621
みんなして天誅って名前に固執してるのさ。
それぞれこだわりがあって、みんな必死なのよ。
623枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:09:16 ID:X3Rl/ZG00
ムービー公開しとるがな!割と遊べそう。
wifiは対戦もできるのか?アイテム交換のみ?
624枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:31:41 ID:mcBjC9790
>>621
これを試遊機に挿すような狂ったゲーム屋に出会うところでまず一苦労だなw
ベタに脳トレかマリカーでも入れといたほうが億倍客がつきそうだし
625枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:45:37 ID:BEoFfKvo0
Wi-Fi対戦できるなら真っ先に言うだろうから
対戦はワイヤレス通信だけで
Wi-Fiはアイテムトレードだけだろう。

問題はトレードする価値のあるアイテムが
存在するのかってとこだな。
手裏剣とか交換できても全く意味無いしな。
626枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:48:42 ID:GEhc5MO6O
これはDSの逆キラータイトルになるかもわからんね。
627枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 04:48:45 ID:IEo7dlp10
>>594
天誅1より前の話(弐のすぐ後)だからいいんじゃね?

以外に面白そうだったが、画面が見辛かったなぁ。
ラスボスっぽいオッサンが鬼武者の信長に見えた。
628枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:28:41 ID:X3Rl/ZG00
なるほど、対戦は無しか…。
しかしGKってのはPSで出たゲームが
任天堂ハードで出るのがそんなににくいのかねぇ?
こんなアンチスレまでたててw
629枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:30:19 ID:IEo7dlp10
それはお互い様じゃないか?
まぁ、このアンチっぷりは目に余るものがあるが。
630枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:54:53 ID:L/sW7Enc0
プロモムービーおもしろそうだな、
631枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:51:57 ID:KVwmw20h0
>>628
514 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:43:56 ID:XDcikG/T0
http://g-tsuku.tsutaya.jp/?day=20051103

>当初『天誅DS(仮)』はWi−Fiコネクション対応を考えていなかったのですが、
>より魅力的なタイトルにすべく仕様の見直しをして対応する事になりました。

>もともとアドホック通信には対応する予定だったのですが、
>その仕様をまんまWi−Fiに持ち込んではつまらないという事で、
>この2つの通信スタイルでそれぞれ異なった遊び方を提示できないかと考えています。

アイテム交換に仕様の見直しが必要なのか?
632枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:53:04 ID:KVwmw20h0
>>628
543 :枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:55:30 ID:J6FqAcZQ0
そもそもがアンチスレとして出来たわけじゃなくて

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/ds_scr58.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/ds_scr59.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/ds_scr60.htm

最初に発表されたこの画面を見て「どうしようもねえな」と思ってしまった人が多かったからこそ
こんなスレタイになってしまったということを改めて認識していただきたい

アンチが工作としてアンチスレを作ったわけじゃなくて
このスレに居る人も本当は期待したいんだけど期待できない
そういうジレンマを抱えているのだということを知って欲しい
633枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:13:16 ID:C/Es5iFc0
GKというより、この陰湿さは悪猥屋信者じゃない?
634枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:27:04 ID:sxk2hBh2O
天誅って元はソニータイトルだからなぁ
DSで出るのは古参にとっちゃ巨人から阪神に移籍
するようなもんやろ。
そりゃアンチも多いわな
635枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:31:17 ID:v2WFNIkL0
フロムに移ってから天誅のスレはどこもこんな感じなわけだが。
636枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:45:01 ID:SIRAbuBu0
このスレにGKとかアンチらしき書き込みは一切見受けられないわけだが
637枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:48:31 ID:aVSJ6NAr0
>>633-634
ぶっちゃけるとキミらこのスレのこと本スレだと思ってるでしょ?
本スレで「どうしようもねえな」って言ってる奴が多いからGKだと。

でもね、スレタイ見てそれでもこのスレを本スレだと思えるってことは
キミらも「天誅DSどうしようもねえな」って思ってる何よりの証拠なんだよ。

つまりここはどうしようもねえなと思ってる人にとっての本スレなのさ。
638枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:17:54 ID:2wh1+ENCO
それだけフロムがどうしようもねえもの作るから
敵が多いんだろうな
639枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:35:20 ID:nbBs5TsM0
ほんと被害妄想はどうしようもねぇな
640枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:56:36 ID:BAyyaWH20
まぁこの流でいいんじゃない?
ゲームの出来がよければおのずと評価は上がる
641枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:08:23 ID:tXWEKSQR0
いい加減>>633-639の様な非建設的な流れは見飽きたので立てました。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141272300/
真面目に期待していて、ゲームについて語りたい人は↑へどうぞ。
まだまだ叩き足りない人はこっちで。
642枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:12:38 ID:hkaR3+Ay0
「PSPで出して欲しかった」とか「ガキ向けのDSなんか買えない」って感じなら
まあ確かにアンチとかの仕業だとは思うんだが
「何で普通の天誅にしてくれなかったんだ」って意見が大半だからねぇ

別にDSや任天堂を叩いたり、天誅シリーズを叩いたりしてるわけじゃないから
アンチって言っちゃうと本来の意味からズレる気がするな
643枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:13:51 ID:IaCSa9JF0
>>641
ここは叩きスレじゃ無いと思うんだが
実際叩いてる奴いるか?
644枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:25:39 ID:tXWEKSQR0
あまりにも低レベルな言い争いだったので。
このスレは今まで通りそういう方向性でいいんじゃないですか?
645枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:36:30 ID:tXWEKSQR0
3 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:14:50 ID:IaCSa9JF0
しょう‐さつ〔セウ‐〕【笑殺】

[名](スル)

1 大いに笑わせること。また、あざわらうこと。「愚問を発して散々―された」

2 笑うだけで全く問題にしないこと。一笑に付すこと。「提案は簡単に―された」


あぁ、真面目にレスしたのがアホらし。
646枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:41:42 ID:nE593rJB0
前々から公式が立ち上がったらちゃんとしたスレを〜みたいな話はあったから別にいいんじゃないの
以外にも結構期待できそうな感じだしね
647枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:52:37 ID:PB+fiDGH0
>>641
この状況(逆境?)の中、スレ立てによく踏み切ったな。
感動した!(AA略)
648枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:45:57 ID:GEhc5MO6O
これ、ミッションエディット機能を付けて、それをワイファイで交換できたりしたら
かなりまともなゲームとしてみれそうな気がするんだが、どうだろうか?
現状を見るかぎりじゃ天誅の名前にのっかっただけの同人ゲー以下のレベルな気がする。
ACもそうだが、名前だけの中身に力が入ってない作品を乱造してもファンは離れていく一方だと思う。
649枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:46:22 ID:/0d6npCa0
まさかボンバーマンになるとは思わなかった
650枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:09:42 ID:Q85+NHXTO
ボンバーマンワロス
651枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:33:17 ID:iv0kumtt0
公式の動画を見た感想。

プレイ中のポリキャラはアレで良いと思うが、デモムービーの時は
モデルの差し替えぐらいしておくべきだろう…何なんだ、アレは('A`)
後、予想通りに敵が点滅して消えてるな…マジでFC時代のゲームじゃないか。
その他の部分…ゲーム性に関しては良い印象を受けた。なかなか動きも良い。

だが、ウリが解らん…脳トレをやってる人らは見向きもしないだろう。

>>648
これまでのシリーズにあった虎の巻みたいなのは、確かに欲しい。
Wi-Fiに対応しているとは言え微妙だから、手直しして欲しいところだ。
652枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:40:43 ID:iv0kumtt0
・・・まさか、デモ用に作り直したキャラがアレって事は無いよな('A`)
653枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:44:25 ID:I3I9UX5k0
ゲーム部分良さそうか?
例えばあの罠のコンボとかは爽快感も何もないと思うが
罠の部分がただの一要素なら兎も角、メインとも言えるシステムなんだから
せめてもう少し演出だとか色々こだわるべきだろ

あとトレイラーじゃわからんステージ構成の部分も普通に不安だ
654枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:50:25 ID:iv0kumtt0
>>653
思ってたよりはって事ね。
実際の所、演出とかはふざけてるとしか思えんし、ゲーム部分にしてもFC時代としか…

と言うか、動画じゃ肝心な所が全く見えてない、と言うか隠してるからな…もうダメっぽい。
655枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:13:29 ID:TSfxq5xc0
平安京エイリアンとかボンバーマンって感じだなあ
ただ4人対戦は面白そうだから興味あるわ
1カートリッジ対戦できるなら接待用に買うかも

なんにせよ既存の天誅とはまるで別物なのね
656枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:26:45 ID:/ZJirmQa0
>>655
あ〜、それそれ
何かに似てると思ってたんだが平安京エイリアンだ
657枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:27:18 ID:a3PIqcpD0
確実に冥王が出てくるな
658枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:49:13 ID:CitT8Q0I0
七支刀が浮いてるのに萎えた。参の鬼陰を思い出すのでやめれ。
659枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:15:18 ID:Zld6yaod0
ここにもDSの波に乗れない憐れなソフトが・・・いや憐れとすら思わねえ
660枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:36:03 ID:CitT8Q0I0
PV見るとリュウ・ハヤブサと織田信長がいらっしゃる様。

片目兜はまだいいとして・・・奴ら一体何キャラなのか。
661枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:41:51 ID:mPRh47Zq0
2Dメタルギアの流れをくむゲームには・・・
ならないか
662枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:56:51 ID:FwPVFptv0
恐らくゲームシステムは古きよき時代のものになるだろうな
どうせ見下ろしなんだったら2Dで良い様な気もするが
663枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:53:57 ID:3QCWW73LO
DSの性能を全力で殺してみたらこんなんできましたって感じだな
664枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:13:33 ID:uUu3BAmk0
どうせゲームシステムを変更するならDSにあわせた方が良かったかもね
マイクに息を吹き掛けて吹き矢を飛ばすとか
もちろん吹き掛ける息の強さで吹き矢の飛ぶ距離も変わる

タッチパネルは相手の背後に近付いたら下画面に首のアップが表示されて
そこをズバッとタッチペンで切る!とか
665枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:43:25 ID:nsnSiMVU0
やっぱり高低差ないのか…残念
でも、Wi-Fiで忍具が交換しかできないなんて斬新で惚れそうになった
666枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:50:50 ID:EVVUjFTKO
でも普通に忍殺があるなら罠なんていらないよね
667枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:24:34 ID:kX6fIf700
敵が罠で跳ねてる動きを見てFCのゴエモンを思い出した
金がチャリンチャリンってこぼれるところも似てる
668枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:04:53 ID:PpkUQlnR0
高低差ないってどこ情報?
ホントだとしたら本格的にどうしようもないんだが
669枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:01:14 ID:MDeqoeVV0
ゲームシステムが変わった割には
DSである必要が全くないってのが凄いっちゃ凄いな

今のところタッチパネルやマイクを使った要素が
全く見当たらないからなぁ
無理に使えってことじゃないけども
670枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:31:19 ID:/hrVR/4v0
とりあえずDSが好調だから出しとけ感は否めないよな
アーマードコアは難しそうだから天誅でいいか?みたいな
・・・・捨て駒扱いですか
671枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:28:26 ID:vCML0q+y0
新進気鋭の俊才・谷口をプロデューサーに持ってきたんだから
フロムのただならぬやる気をもっと賞賛してやってくださいよ
672枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:09:14 ID:QO9VMpNC0
>>671
ハゲドウ(藁殺)
673枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:20:09 ID:O+9ueNUN0
( 谷)   てんちゅうふぁんのみなさんへげんきですか☆いまおいこみしてます☆

(`Д)   うるさい死ね 天誅語るな殺すぞ

( 谷)   ごめんね☆ぼくはじめて看板タイトル担当したからうれしくて、ごめんね☆

(`Д)   うるさいくたばれ、クソゲーつくんな

( 谷)   アレンジも加えておきました。たいせつに遊んでくださいマセ☆ 忍具交換はしていますか?

(`Д)   死ねくそプロデューサー

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚
 天 |
 誅 |
 の |
 墓 |  ∴  ('A`) フロム..........
──┐ ∀  << )
674枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:23:22 ID:AOWNIJ9W0
( 谷)←ちゃんと顔に見えるから凄い。しかもちょっとムカつくし。
675枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:26:38 ID:O+9ueNUN0
ムカつく?困ってる風で可愛いらしいと自分では思うのだが…
676枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:08:30 ID:liKvmroAO
発売前からクソゲと断定するのはどうかと思ってたが……コレはあまりにも酷いね
677枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:48:23 ID:3QCWW73LO
(; 谷) エッ・・・?そんなこと言わないで下さいマセ☆
678枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:59:44 ID:qiCHuzry0
天誅って忍殺の爽快感だけが売りだとは思ってなかったんだが…

これだとただの殺戮ゲーになっちゃうんじゃねーかと不安になるわ。
679枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:51:35 ID:90ACED800
つか、DSで15歳以上対象のゲームって、初めてじゃね?
680枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:51:23 ID:k1dU7I/eO
どうしようもねえな
681枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:20:23 ID:Lq1dhx+hO
これってワンカートリッジで対戦できるのかな?
15歳以上の4人の人間がDSとこのソフトを持って一同に会す、なんて状況はあまりないと思うんだが。
682枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:37:25 ID:Y60n6/9G0
WiFiイラネ('A`)
683枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:41:24 ID:pSSRkOSA0
くれ
684枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:34:47 ID:KWLLipgRO
一体誰をターゲットにしたゲームか分かんねえな
本当に買う奴いるのか?
685枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:23:10 ID:ULnKSwET0
>>684
とりあえずスタッフ全員が1本ずつ
谷口が責任とって10本買うのは確定じゃね?
686枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:33:43 ID:J3HYqrrW0
ちょっと期待して公式見たら、さらにアホになったスパイvsスパイだった
687枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:23:13 ID:s11uD6eV0
SPYvsSPY馬鹿にすんな
あれは神ゲーこっちはどうしようもないゲー
688枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:29:12 ID:lRPBQsDV0
普通に忍殺も出来るんだったら、それでサクサク行きそうだから
恐らく罠でしかダメージが与えられない敵なんかもいそうだな。
いつもは気にならない売上本数も、このソフトに至っては気になる俺ガイル。
689枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:59:08 ID:X0k8jicE0
売れても売れなくてもフロムは迷走しそうだな
690枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:20:34 ID:X0k8jicE0
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/7editeurs20060302_230947_0_big.jpg

天誅DSがDSLの広告に載ってる
任天堂的にはちょっと期待されてるのか?
691枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:27:40 ID:N6DIB6nA0
それ見るとDSも移植ばっかじゃねーかって感じがするw
692枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:45:12 ID:J6CSCbOf0
ショー・ザ・フラッグだな
頭数合わせに使われる名前だけの天誅…カナシス
693枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:48:14 ID:Wh2jzuLq0
>>691
この場合PS系で知名度のあるタイトルを並べて
PSユーザーよっといでって感じのような気もする
694枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:03:00 ID:mP4QmN/C0
と言ってもDSで売れてるのは任天堂+たまごっち
まあ売り上げは期待しないけど
695枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:08:15 ID:7OruwCLT0
だから他のソフトも売りたいんじゃね?
696枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:50:48 ID:KmILnQT0O
脳腫瘍もねえな
697枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:32:43 ID:BH2FB7i60
あったら大変だ。
698枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:39:37 ID:k3LuKBrl0
は〜、前に「もちろん忍大全よりはいいんだよな?」とか言っちゃったけどかわいそうな事したな・・・・
699枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:07:27 ID:6MuY/05yO
どうしようもねえな
700枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:27:38 ID:A/fcLQWY0
こっちより伸びてない自称本スレ。どうしようもねぇな
701枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:32:56 ID:c+GtAFam0
自称天誅。どうしようもねえな
702枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:51:40 ID:bs+3V8UO0
>>700
あっちは賛美しか許されてないし
=何も喋れないって事だからな
703枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:00:19 ID:A/fcLQWY0
ワロタ
まぁたしかにそうだよな
どんだけ少数でスレを進めるつもりなんだろうw
704枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 01:48:41 ID:RPwlkRl8O
どうしようもねえ、どうしようもねえと思ってきたが
ここまで本当にどうしようもねえ情報ばかりだとクソゲーマニアの血が騒ぎ出してきたw
ifゲーに通じるどうしようもなさ、もはやこれは麻薬の域って感じwww
705枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 03:41:38 ID:CbzOJ/HYO
>>704
確かにどうしようもねえからこそ、どうしようもねえ愛着が生まれるって言うしな
706枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 04:48:01 ID:wuMqYFa20
自称本スレへの誘導よろしくです。
707枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 07:06:01 ID:NoJ0MK8b0
こっちは「どうしようもねえな」ネタさえやってりゃいいんだからな
スレが伸びるのは当たり前
708枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 09:01:59 ID:i0OdkLAf0
DSの他の移植、シリーズモノのソフトの場合は
「完全移植+オマケでタッチパネル」か「タッチパネルを活かして大幅に作り変える」って感じだけど
天誅DSはタッチパネルを使わないのに大幅に作り変えてるんだよなぁ
709枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:21:23 ID:9k0Vqsi50
動画見るかぎりジャンプとかしゃがみ移動とか
それに準じる行動が一切ないみたいだから、操作が簡単でいいかもなw



('A`)
710枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:23:44 ID:bIXCusRB0
信者とアンチがいるゲームはよくも悪くも人気作品だが・・・
アンチってかどうしようもねえな、が9割以上いて話にならねぇw
711枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:29:55 ID:y745psOC0
>>709
ゲーム性がトラップゲーにシフトしてるようだが、ジャンプはありそう…35秒目あたりで彩女が崖を跳び越してるっぽいし。
それはそれとしてプロモ映像では対戦が面白そうな感じだな。
天誅でなくて影牢とかボンバーマンの新作であれば素直に楽しめたかも知れんが…
712枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:56:32 ID:9k0Vqsi50
>>711
影牢とこんなクソゲーを比べないで下さいっ><
713枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 15:52:38 ID:CbzOJ/HYO
>>712
クソゲーなんて言わないで下さいマセ☆
714枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 15:57:12 ID:i+HQ535A0
>>711
ボンバーマンDSは1カートリッジ対戦も出来るからおすすめだぜ
715枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 16:04:05 ID:6jLky2AS0
え?もしかして天誅ダークシャドウってワンカートリッジ対戦できないの?
ワイファイでの対戦も出来ないんでしょ?だったら対戦する機会ほとんどないじゃん…
716枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 17:43:15 ID:b9UCx1t70
こういうタイプはシェアリング出来なそうな気もするが、
まぁ流石にそれぐらいは注力すると信じておこう
717枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:04:02 ID:i+HQ535A0
今までどうしようもねえと言ったことの無い俺だが
シェアリング不可なら言ってしまいそうだ
718枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:27:07 ID:htgDmsbW0
せっかくコジャレたことを言おうと思ったのに誤爆してどうしようもねえ俺・・・orz

「Wi-Fi」、「対戦」なんて言葉をちらつかされたら
オンライン対戦できるのかと錯誤に陥ってしまう消費者も多いだろうに・・・・
JAROに言うべきじゃろか?
719枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:53:14 ID:b9UCx1t70
笑点の黄色の人が、JAROのラジオCMで同じこと言ってます。

クソ&パクリ&前フリ長&誤爆でみごと0点です、本当にありがとうございました
720枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:58:59 ID:V9WLFACe0
思うんだよ、
初代天誅やってるころの中高生は大学生になってるわけじゃん(俺がそう)
携帯用ゲームなんかもうやらない年だし
DS持っている昔からの天誅ファンは斬新?なシステムのおかげで手出しにくいと思うんだ。
そうなるとこの作品は今の中高生を対象にするわけだろ?!
まず買わないと思うんだがねえ
影牢のパクリって言葉にせよ一昔前の世代だし・・・

これのレビューが作りこみ甘いや天誅をつまらなくしてますとかばかりじゃ
ないことを祈るか(・・。d
721枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:45:49 ID:SsglhwxCO
谷口「どのような条件をクリアすれば、真性な天誅と認める事ができるのか、知恵を貸してくださいマセ☆」
ユーザー「どうしようもねえな」
722枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 22:50:31 ID:CbzOJ/HYO
とりあえず谷口くんは忍者の事をもっと勉強しなさい
723枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:04:13 ID:V9WLFACe0
谷口くんは戒はお使いゲームだなと言ったらしいからねw
724枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:08:48 ID:RPwlkRl8O
最近のフロム作品って「どうすれば面白くなるか」「どうすればユーザーを楽しませることができるか」
っていう考えが完全に欠落してると思うんだよね
特に看板タイトルなんかは金のためにしょうがなく量産してる感も出てるし

そこに来て谷口氏は楽しんで作品を作っているみたいでとても良い
氏のみが楽しんでるってパターンがほとんどだが
725枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:29:02 ID:y9kYLfqv0
自分だけ楽しくて端からみればゴミ以下のものといえば

オナニーと天誅DSで決まりだね!^^
726枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 10:06:01 ID:LJmh/SnU0
ゲーム自体はちょっとやってみたいかも?と動画を見て思ったけど、
天誅を名乗ってこれじゃあ、パケ買いした人は納得いかないんじゃないか。
DSの性能がショボいからだ!とか言い出すやつが出てこないといいけど…。
727枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 10:09:56 ID:tWSbNB/g0
ゲーム性自体が変わってるのは性能の問題じゃ無いだろうよ
タッチパネルも大して使ってないみたいだから全体的にDSのせいには出来ん

それでもDSのせいにして叩く奴が居ないとは言い切れないけど
728枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:58:11 ID:KrL7OxEj0
まあDSで出す時点で様子見のが多いと思うw
いっそのことこの内容でPS2で出せばいいのにw
729枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:58:08 ID:JQQiwsx+O
谷口!何故こんな作品を世に出す!
そんなことをしたらファンが離れシリーズの冬がくるぞ!!
730枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:52:28 ID:EaiQr3ci0
>>728
PS2ならコケてもPS2のせいに出来ないしな
任天堂ハードだとコケたときの言い訳に使われるから厄介だ

「このソフトは悪くない。売れない任天堂ハードが悪いんだ!」
731枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:23:29 ID:ZoIWMh35O
こんなむき出しの地雷を作っといてそんなことほざけるとは思えないがw
732枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 05:58:24 ID:nK6genNG0
>>730
つうか、すでに"ユーザーの不見識"を言い訳にして予防線張ってるw>谷口

>ADVP常連の川手君に試遊させたらなかなか好評で、
>自分が上手くなる事にモチベーションを感じつつプレイしていたようで。
>天誅の新しい展開は間違ってなかったって感じでしょうか。
>皆さんも楽しみにしてて下さいね☆

>社内でテスターを立ててヒヤリングした所、
>おはな「最初は戸惑うが、ちゃんと天誅してる」
>ゆき「段々と上手くなれる達成感を感じる」
>などナカナカの好評価だったんですよ☆

社内で好評だったのに売れないのは客に見る目が無いからだ、とか素で言い出しそうだ
733枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:43:16 ID:3bRm9fFCO
天誅じゃねぇとかどうでもええのよ。
おもろかったら俺はそんでええし買うし。
愚痴ってる暇あったらお前らがゲーム作ったらええねん。
マジでそう思うわ
734枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:50:27 ID:VmiPKn6r0
ホント、天誅じゃなきゃどうでも良い話なんだが
天誅だからなぁ…
735枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 12:07:35 ID:B8M6xLws0
というかこの作品を見て感じたことは
いかに制作費をかけずに儲けられるかを考えてるのが伝わるw
736枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 12:55:05 ID:FJzbvJocO
>>735どれだけ作り込んだか興味があるな
ゲーム自体どうでもいいが、谷口くんの行く末が気になる
737枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:05:28 ID:ygQfQiJL0
森川君みたいなことになりそうだな、日記も作品もw
738枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:08:31 ID:Ojemn8tu0
アドベンチャープレイヤーって何本ぐらい売れたの?
エブリパーティーよりかは売れたの?
739枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:34:13 ID:Esep//et0
エブリパは1000本行かなかったんじゃなかったっけな
アドベンチャープレイヤーは3000本くらい売れてなかったっけ?
740枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:00:27 ID:8a7rZnmx0
アドプレは初動で3000本だから、多分最終は1万弱ぐらい?

エブリパは初動こそ1000行かなかったが、なんと今は2271本も売れてます。
ファミ通にエブリパを10万売ろうっていう、どうしようもねぇネタコーナーが
時々売上とともに載るから見た方がいいw
741枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:58:57 ID:IOxV6L/w0
2271ってあんた・・
742枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:01:25 ID:tVYYC4yI0
岡本さん&谷口君の夢のコラボがみたい
743枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 12:49:39 ID:SleRNLZIO
二人の対談とかあったら、すごいことになりそうだなw
744枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:12:20 ID:8VaK4Tm00
売れないのはユーザのせいだとかで盛り上がるのか?w
745枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:14:53 ID:4Eee4QAB0
真上って、カメラ悪くない?
見える範囲が異常に狭くてストレスかも・・・
746枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:06:29 ID:Y+s9Pn4E0
べつに見下ろし視点のアクションでも名作は少なくないけど
天誅は見下ろしじゃ全然駄目だよなぁ
あの視点だったからこそ、背後から近付いてってバッサリ行く快感があったのに
747枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:15:58 ID:zPuqsB+30
どうせ妙な制約で忍具とか手に入りにくいんだろうな
やたらと同じステージを繰り返させたり
忍具使わない、というか交換なんてもってのほかの悪寒
748枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:28:03 ID:P+e45y490
Wi-Fi通信をすることで普通では手に入らないレアな忍具も手に入るぞ!
749枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:34:27 ID:5P6jGkKm0
>>746
でもあの視点にすると遠景とかも描画しないといけなくなって
DSの3D処理能力じゃ足りないでしょ。
バイオみたいにカメラ固定ならまだ何とかなるだろうけど。

DS流行に便乗しようとしたのがそもそも間違い。
750枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:44:15 ID:xjFKA29i0
64より性能高いんだし、やろうとすればできるだろ
751枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:52:03 ID:P+e45y490
他のソフトだとちゃんと遠くまで描画できてるし
やってやれないこともないとは思うが
しかしポリゴンマジックの技術力じゃ無理かもしれん
752枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:00:56 ID:E26nJXWx0
全てはケチなフロムのせい
753枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:42:11 ID:RomPa89n0
>>750
DSは解像度が低すぎ天誅は無理だろ
754枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:42:56 ID:RomPa89n0
×低すぎ天誅
○低すぎて天誅
755枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:46:28 ID:pcdqt4ba0
マリオ64やバイオは不自然に画面が切れることなく
64版やPS版をしっかり再現してる
解像度が低いならそれに合わせて移植すりゃいいだけ
756枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:56:15 ID:tbHEAubK0
64の3Dゲーの移植もいくつかあるし、
同系統だとスプリンターセルも出てるし無理じゃないと思うよ
757枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:09:24 ID:hfC5GyZr0
つまり天誅DSは手抜きということか
758枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:11:38 ID:tbHEAubK0
リアル系じゃないけど、
ttp://ds.ign.com/objects/740/740721.html
このゲームはすごいよ。
ゲーム的にも面白いし。洋ゲーだけど。
759枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 01:36:15 ID:Udkdew1M0
>>757
参入1本目はハード研究のために作るようなもんだろ。
手抜きと言うより試作品だ。
760枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:03:55 ID:ZgXi5sBG0
>>755
ヒント:奥の敵が見えない
761枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 03:34:56 ID:6qbFEN8i0
>>759
たしかにそうだけど
これそこまでハード叩いた感じがしないのが問題なんだ
762枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 07:47:38 ID:pcdqt4ba0
>>760
暗視装置でも付けりゃいい
763枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:18:18 ID:7o3jnYeg0
公式サイトが更新されました
おまいら餌の時間ですよ
http://www.tenchu.net/ds/




公式サイトで同人誌(笑殺
しかもキモイ(笑殺
しょっぱさ全開のプレイ動画(笑殺
決まった動きしかしない機械的な敵、パズル的なマップ(笑殺
水泳とかあるし(賞賛
764枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:26:17 ID:r8EFiDDf0
発売前からネガキャンして何がしたいん?
買わなきゃいいだけだろ。
買ってみたら糞ゲーで不満たらたらというなら同意できるが
このスレには全く同意できないな。
HP更新にいちゃもんつけるなんて異常。

sageでやれ。二度とageんな。糞スレが
765枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:54:56 ID:wawceCZy0
こんな くそげーに まじに なっちゃって どうする の
766枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 14:11:20 ID:n8LYo3p70
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'
           '、  ----  .,;'
            ';、     .,;'
              ̄ ̄ ̄
                 ┌───────────┐
                 │こんな げーむに まじに │
                 │なっちゃって どうするの . │
                 └───────────┘
                                 、
                                .!~二~7
                                _7^[_,i
767枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 14:39:26 ID:03YdSI0p0
どうしようもない地獄
768枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 14:54:16 ID:r8EFiDDf0
糞ゲーかどうかはやってみないと分からないだろ
769枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:05:05 ID:tbHEAubK0
少なくとも見た感じは糞だね
770枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:58:18 ID:2Hh++acA0
ムービー見たけど敵キャラが機械的に同じところをグルグル回ってて
その道に罠を仕掛けるってますますボンバーマンじゃないですか
771枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 16:08:16 ID:wEET+4K70
視界はかなり悪いな
気配メーターも二人以上の敵には対応してなさそうだからかなりキツそう
772枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 16:34:01 ID:WyAhKmEf0
なんつーかムービー見ただけでダルさのあまり死にたくなるなw
773枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 19:11:47 ID:F2jUTmv10
>>772
死因が糞ゲーなのもアレだから
もう少し生きといたほうが

しかし本当にどうしようもねえな谷口www
774枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 19:23:49 ID:vT7E1TZo0
でもさー
戒も発売前はこういう雰囲気だったんだし
おそらく俺は良作になると見たw





思うんだが天誅をノベルゲにしたほうがいいんじゃないか?
絵や音楽は標準レベルなんだしさ・・・
それ以上に何度も同じネタ使う方法がw
775枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 23:23:14 ID:hh3UTxK+0
天誅DS DOU SHIYOMONENA
776枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:24:00 ID:IAHVu56xO
天誅DS
D:大丈夫 S:新進気鋭の谷口作品だよ
777枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:27:45 ID:K1mfUP1T0
公式に追加されてた動画を見た。
痺れ団子デケェなオイ…
後、敵がスゲェ馬鹿そうなのが気になる…
でも、それ以外は普通に動きも良いし、結構良さそうだな。

ただ、敵が点滅して消えるのだけは何とかして欲しかった('A`)
778枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:30:05 ID:b7tyvC5S0
任天堂のブランドだから気合が入ってるな。
他のサードが作ったやつはDSを性能悪く見せようとしているとしか思えない。
http://metroidhunters.com/launch/index.jsp
779枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:18:45 ID:IAHVu56xO
今日師匠来ねえな
780枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:02:46 ID:KDKBLUKl0
谷口たんの魅力になんだかんだ言っておまいらぞっこんだな
781枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 20:16:54 ID:gkrZ1K2O0
鍵縄ってないの?
あとマップエディタも
782枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 20:44:10 ID:OpeKDVWG0
高低差がないみたいだから、当然使わんだろ<鈎縄
783枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 20:57:46 ID:j8Ju4mm60
手抜き作品だからエディタのような手間のかかるものはありません
その代わりと言ってはなんですが水増しステージをお楽しみ下さい
784枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:12:29 ID:gkrZ1K2O0
本当に糞ゲーなのですね(´・ω・`)ショボーン
785枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:24:45 ID:j8Ju4mm60
いえいえ、そんなことはありません
谷口先生の作品が楽しめるのは天誅DSだけ☆ですから応援よろしくお願いします
786枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 07:08:03 ID:ERtpXVuu0
>>785
PSPの迷作、アドベンチャープレイヤーをお忘れにならないでくださいマセ☆
787枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:40:21 ID:yU4o7pgNO
自称本スレの方がこっちよりどうしようもねえ流れになりかけてるw
やっぱネタスレの方が気楽でいいな
788枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:02:14 ID:ug2CGPHD0
本スレはある程度の批判も許容されてなくちゃいけないのに
へたに分立したもんだから、向こうはマンセー以外叩く信者スレになっちゃってるんだよな
あれじゃどうしようもねぇ流れになって当たり前
さしずめこっちは天誅DSと、愉快な自称本スレを生暖かい目で見守るスレかw
789枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 16:40:28 ID:1YZfKe190
別に批判が許容されていないってわけじゃないと思うけど。
ただ、茶化したいだけのバカとか、どう見てもこのスレの一部の陰湿な
奴が煽り目的で書き込んだのを叩くってのはよく目にするが、盲目的
にマンセーしてる奴なんて見たことねぇぞ?
ここや向こうのスレ見てて思い出したけど、参や紅の時もあったよね、こういう流れ。
やっぱ今の天誅はいわくありのゲームなんだな、という事がひしひしと感じられるよ。
790枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:54:35 ID:38whY0Mm0
あのスレの流れ見てそう思ってるならそれでいいんじゃね?
791枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:13:10 ID:1YZfKe190
60 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:46:42 ID:ZV/49fVC0
煽りがなくなると一気にアンチスレより進まなくなるんですね
これの地雷ゲーっぷりを察知できないような
節穴さんはやはりごく少数ってことかw

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:15:57 ID:dMrn6L/+O
>>60
いや、別にダメな人には普通にダメだと思うが、それぞれ価値感があるからさ
勿論マンセーする気はないけど、
開発者も見てるなら上斜め視点は既存の天誅ぽくなくてよし、瞬殺エフェクトも良い。ただストーリーに厚みを持たしてほしいな。

流れも何もこれが全てだと思うが…。
こっちのノリを向こうにまで持っていくからややこしくなる。
792枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:22:20 ID:1YZfKe190
まぁ、こんなどうしようもねぇスレで語る事でも無かったか。
793枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 22:23:46 ID:yU4o7pgNO
葬儀場もねえな
794枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 10:44:22 ID:AlmL8dR50
>>789
むしろ向こうの愚痴をこっちでされても困る
あっちの話はあっちで処理しろや
795枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:15:38 ID:81WZiDpK0
今回の曲って朝倉さんじゃないのかな?
796枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 18:10:20 ID:yal51/HZ0
>>795だったら音楽だけ神だな
797枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:22:40 ID:NChfpXel0
これがSFC時代に出てたらそこそこ評価されたんじゃないかと思う。
798枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:39:02 ID:OB9Pds9m0
SFCだったら2Dだろ?
それこそまんまボンバーマンじゃないか
799枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:56:04 ID:zLwR2xeO0
用事今日もねえな
800枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 03:08:58 ID:rYHKL3GCO
天誅 堕
谷口ハード
フロム 極
801枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:13:59 ID:TcTcv82K0
色々サイト見ると谷口って次期社長候補の人みたいだな、若手のポジション的に
802枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:13:22 ID:FmOmzpjp0
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/03/09/104,1141894445,49757,0,0.html

笑殺、驚殺・・・もうね、アホかと
803枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:36:33 ID:Fl62jPZ50
面白いこというねえ
フロムが谷口が社長なったらどんなゲーム出るんだ?
あれか?
プレイヤーが楽しむのを努力することを義務つける作品か?w
804枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:20:44 ID:oN5Fh6ob0
驚殺て
805枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:49:22 ID:g/XW0vtd0
発売が近付くに連れ、スレの速度が遅くなるスレも珍しい。
これが谷口マジックって奴か?
806枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 01:12:54 ID:2Eq9NNyf0
乳殺とか尻殺も入れといて
807枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 01:47:43 ID:C3l16B1GO
やべー、ちょーおもしろそー(棒読み)
808枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 05:51:06 ID:UXgCg10kO
どうしようもねえな(笑殺)
809枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 12:56:32 ID:UOHQeRb2O
谷口くんも隠しキャラで登場します☆
810枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 16:29:27 ID:Y/hbNSB+0
エンディングで
「こんな げーむに まじに なっちゃって どうしようも ねえな」
と言ってくれるわけですね
811枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 18:44:45 ID:KuUDDHZQ0
そういえばそろそろ谷口先生の誕生日じゃないのか?もう過ぎた?
812枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 18:55:17 ID:mV23YOBl0
谷口先生、こんなものよりキングスフィールドポータブルをつくってください
813枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 19:09:29 ID:KuUDDHZQ0
>>812
はわわ・・・ケータイアプリで勘弁してくださいマセ☆

一年ほど前にはPSPの発売予定タイトルにKFシリーズ入ってたんだけどな('A`)
814枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:17:44 ID:7xOuNXYv0
谷口先生だけは勘弁してください
815枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:57:56 ID:M10spf0v0
初代だけはガチで名作
参あたりからゴミになったけど
816枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:18:56 ID:pLxOH15g0
一日一回の埋め作業
817枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:31:15 ID:+oPpM59a0
忍道に続き、カルネージハートも復活するみたいだな
天誅もACもフロムもこのまま時代の闇に消えるのか・・・・
818枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 12:59:20 ID:qILcjq350
なんにせよ、天誅初期が出た当時は斬新だったが
いまはステルスゲー多いからねえ。
アクワイアにせよ、戒とか工夫してるわけだし。
フロムももう少し頑張ってほしい。
戒やったあとだと、紅とか物持てないのがつらいw
819枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 13:12:52 ID:Q1BsCRzk0
いや、別につらくないが
820枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 13:51:00 ID:g70qAtM90
キャンペーン情報
http://www.tenchu.net/ds/campaign.html
821枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:22:19 ID:7jn9dj0W0
>>820
イラネ

そんなのより谷口先生のサイン会マダー?
822枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:35:56 ID:osQvghUM0



       
          谷口先生の次回作にご期待ください
823枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:40:58 ID:WOCIITaI0
▲笑殺成功! いったいどんなダジャレが書いてあったのか気になるね。
824枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:54:00 ID:BrqUL1V+0
谷口先生のサイン色紙を拾ったんだろう
825枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:00:27 ID:7jn9dj0W0
谷口先生の色紙を拾った人はきっと嬉しさのあまり失神するかショック死するな
826枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:08:30 ID:WOCIITaI0
まさに驚殺
827枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:33:56 ID:FDGSa4c+0
ブサイクな武士騙しようもねぇな
828枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 16:03:39 ID:3iF/EYEL0
>>822
次回作は、ないよ、ない。
829枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 19:48:49 ID:LkSee1+cO
( 谷) < マダダ マダオワランヨ!!
830枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 21:30:37 ID:30RGW2l10
http://www.tenchu.net/ds/campaign.htm
団子wこんなの持ち歩けねーw
831枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 23:06:05 ID:QtJFCxLF0
持ち歩くんじゃない!ヤフオクで売るんだ!
832枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 23:27:18 ID:OfjetRZ60
>抽選で500名様に

応募者、500人もいるのか?
833枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 23:34:16 ID:QiES11qpO
余った団子は谷口がおいしく頂きました
834枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 23:46:57 ID:3dchMT6l0
天誅DS自体はなんかもう、どうでもいいって領域に突入しちゃったけど
谷口はなんとなく応援したくなってきた
835枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 00:18:31 ID:QZiZNtNr0
>>832
発表は発送をもって(
なので、送らなくても問題無し大作戦の予感。
836枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 01:18:16 ID:Ai+hdXOL0
天誅なんて名前付けなきゃいいのにな
あと3Dで上視点って納得いかない
トップビューなら2Dの方が綺麗になるだろうに
837枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 02:23:36 ID:1GULo1Ym0
初代天誅ベタ移植
+追加マップ1つか2つ
+対戦 (ネット非対応)
+WiFi利用の自作マップのUp/Down

これで十分なのに。
838枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 02:54:17 ID:2V6L1WYNO
移植っつーか、一から全部作らなきゃいけないから無理だろ
商標権は持ってても当時の開発環境とかがあるわけじゃないし
そんな求心力のないリメイクもどきに金かけるなら
新作作った方がはるかに金になるってのは谷口でもわかるよ
839枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 03:02:21 ID:1GULo1Ym0
>>838
リメイクもどきでも新作でも、一から作ることにかわりはないのだから、
トップビューの天誅らしくない新作よりは、
リメイクもどきの天誅らしい作品の方が売れると思うけどなぁ。
840枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 03:28:45 ID:2V6L1WYNO
ヒント:バイオDS
841枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 03:47:04 ID:2xY93dWh0
>>840

ネームブランド
バイオ>>>天誅

だぞ
842枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 04:03:31 ID:2V6L1WYNO
だから、ネームバリューのあるバイオのリメイクが全く売れないんだから
天誅のリメイクなんか出してもなおさら売れないと言いたいわけ
そもそも初代世代のほとんどはゲームを卒業しちゃってないか?
843枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 14:12:50 ID:cUvOnZFS0
フロムも商売根性あるわりには効率いいこと思いつかんよな
凱旋や弐をリメイクしてPS2で出せばいいのになw
天誅忍凱旋弐とかでさw
虎の巻も大全みたいにして出せばまず売れるのにねえ
でもってPSPでデータやりとり出来るようにすれば馬鹿売れだったろうにw
844枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:37:23 ID:0vKYC//10
>>842
PSPでもDSでもベタ移植の場合は1万本程度売れれば利益は出るらしい
バイオDSも3万本くらい売れてるからまあ損はしてないだろ
845枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 16:07:42 ID:5UJ3C3Vw0
バイオ3万本しか売れなかったのかよ
846枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 22:35:58 ID:TJaOiyan0
バイオもベタ移植じゃないんだけどな…
847枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 06:46:12 ID:jvUtmQ/3O
( 谷) フォフォ…売れればワシのおかげ、売れなければハードのせいじゃ
848枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 10:01:33 ID:DCLG3WiY0
トラップガンナーDSにタイトルを今すぐ変更するんだ
849枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:03:26 ID:WtaB+PB50
>>844
まぁ、PSPの方が金が掛かると言われていたが、
実際は精巧なポリゴンと精巧なドットアニメーション
だと両方とも金は掛かるし、DSもムービーが普通にあるから
携帯アプリ感覚の子供だましゲーじゃないと同等に掛かるな。
850枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:53:00 ID:x3GlbjU/0
発売日が近づくにつれ、情報が出るにつれ人がいなくなっていくw

これはまごうことなきクソゲーですなwww
851枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 10:19:14 ID:4CygaM+H0
>>844
少なくともPSからDSでベタ移植はアリエナイ
まあ損はしてないだろうけどね
852枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 10:35:52 ID:ZrjxwjHHO
>>844バイオDSはジワ売れして6万ぐらいいったみたいだが
853枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:12:44 ID:l92HslMA0
どこ情報だそれ、まぁ別にどうでもいいけど・・・
これも5万は行きたいね、一応新作なんだし
854枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:36:54 ID:EfeeI49Y0
来週出る忍道匠とどっちが売れるかな?
855枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:14:52 ID:hr6TkG6N0
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=4285

驚くことにCMやるんか
856枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:38:50 ID:OiHppmH70
アホCMあってこそのフロム天誅、ていうかそれ以外にアイデンティティないし
857枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:43:47 ID:JzAL6vCJ0
>>854 どっちもあまり売れないと思うけど若干意味合いが違う。
    匠→狭い任務を楽しめる僅かな人向け  
    DS→天誅?といいたくなるような作品で天誅ファンは大半敬遠
   
    
OHPの動画見てきたが、あれはまずくないか?気のせいか退化してるようなw 
GTAの1のような視点だし(・・。
858枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:28:58 ID:kVh7CxKWO
ワイファイで何が出来る?
859枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:35:39 ID:GIZcTPX60
みなさん最近テレビを見ていて不自然に思う事がありませんか?
現在、日本人男性をバカにするテレビ番組やコマーシャルが
毎日放送され日本人男性を遠まわしな表現で侮辱しています。
例としてはモデルみたいな日本人女性や外国人男性の中にアホ面をした
日本人男性を同じ画の中に入れて視聴者に日本の男は不細工だと
印象付けたいようです。また、車のコマーシャルなどでは日本人の男が出ないように
(画面に映らないように)巧妙に編集されています。映ったとしても米粒くらいの大きさだった
りします。つまり容姿の素晴らしい日本の女性と外国人男性がコマーシャルに
出続け作り手が与えたいと思う卑怯なメッセージを送っています。
一方の日本の男は一人寂しくポツンと佇むものや、滑稽な役をやらされていたり、
誰が見ても不自然な変な男が登場します。(オタク系みたいなテレビには出れないような)
明らかに日本人男性がバカにされているコマーシャルが多いと思います。
現在は落ち着いてきましたが一時期は凄まじいものがありました。
自分が不思議に思うのは、そこまでされて日本人は何故気がつかないのか?
という点です。このことを何年か前に2chで指摘したことがあります。
その後、同じ事を主張する人もネットで見かけました。作り手はそれを見て僅かに方針を
変えたのかも知れません。(おそらく情報収集に長けた連中だと思うので)
ここまで読んで、気味が悪くないですか?まるで洗脳国家みたいですよね?
広告・CM板などでは詳しい人が多いので聞いてみて確かめた方がいいと
思います。
日本人の男を露骨にバカにするコマーシャルを作ってる連中は何人なのだろうか?
(日本人では無いのは確かだ)おそらく卑怯で狡賢く、薄汚い連中なのは間違いない。
きっと作り手は裏で大喜びしていると思う。
何百万、何千万人が日本人男性をバカにする映像を見ているのだから!
860枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:38:48 ID:+5vfKKBg0
>>858
忍具の交換ができるけど、ほぼ何もできないも同然
861枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:46:48 ID:Whe+Z55y0
ダジャレの交換は出来るんだろうか…
862枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:12:11 ID:kVh7CxKWO
>>860
d
863枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:51:53 ID:gl7OUC1I0
>>860
忍具の交換だけってマジか・・・
WiFiの通信テストと気分的に変わらねぇなw
使う人いるのだろうか?
864枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:53:49 ID:L+SB+GY90
対戦はDS同士ならできるんだがワイファイは間に合わせなかったんだな
865枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:47:54 ID:3bI9r9fW0
だって谷口だもの
866枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:05:03 ID:SlU2jkGS0
>>864
その辺はフロムの企業理念みたいなものになってきてるからな
「いかに金と手間をかけずに信者から金を搾り取れるか」みたいな
867枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:40:12 ID:qUjLiByP0
信者も今作のは買わんだろ?w
買う人は障害者だけじゃない(・・。
868枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:50:48 ID:aUpIxEnA0
障害者だって買わないよ!謝りなさい!
869枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:20:15 ID:17oK1I2+0
こりゃ社員が責任買いだなw
870枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:31:12 ID:TLMvsQcJ0
確かにそうだね、ごめんなさいw

発売数どのくらい出すんだろね?w
あまり売れないで半年しないで1000円で売りだす予感がw
871枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:56:57 ID:VQc/mANH0
天誅ってそんなにつまらないゲームなの?
俺は何気に期待してるんだけど・・・。
872枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:58:54 ID:2nQXR22e0
これは、他の天誅とちがうよ
873枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:59:48 ID:17oK1I2+0
>>871
これは天誅って名前をつけただけの別ゲー。
874枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:07:01 ID:VQc/mANH0
>872 >873
即レスありがとう。
みんな画質が悪いって言ってるけど、画質よりもゲーム性派な俺は楽しめるかな?
875枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:16:15 ID:/x87akem0
そのゲーム性が従来の天誅に比べて壊滅的につまらなそうだから
どうしようもねえなとみんな思ってるわけです
876枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:02:27 ID:cO8hWH3x0
実は天誅じゃなくて夫誅なんじゃねえの
877枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:22:40 ID:JUh91EbH0
まぁ、あんまり期待しないからその分気楽なんだけど、
面白かったらそれはそれで有りかな。
878枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 12:03:35 ID:OTXTXFu4O
これが本編のおまけとかフリーゲームだったらやってみたいんだけどな
879枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:19:55 ID:X2N8cIq/0
これってタッチペンでなんかできるの?
880枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:22:06 ID:5jaKoswu0
タッチパネルを使う要素は今のところわかってない
881枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:00:32 ID:Gyhf9LZl0
公式の漫画、痛寒いな。
キャラもアニオタ専用って感じで天誅はハチャメチャにホロン部。
882枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:39:28 ID:4L9SWtsrO
公式の漫画、作者が沙村先生だったらなあ、、。
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:51:26 ID:gtqtGCBQO
沙村さんはアクワイアを裏切るような真似はしないんじゃないか?
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:50:07 ID:N+OgMU200
DS天誅の動画を見て思うこと
初期のGTAや天誅弐の虎作成時の視点に似てるw
885枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:01:56 ID:Ws/PZrKo0
つーことは、続編でGTA並にブレイクしそうだな
886枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:15:11 ID:ArrueIRg0
その発想は無かったわ
887枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:43:17 ID:8xHccSX40
谷口クエスト 〜そして伝説へ
888枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:49:35 ID:OiQgR+FDO
ゆうしゃ たにぐちよ。
てんちゅうを たおすのだ。
さあ ゆくがよい。
889枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:29:11 ID:/h4oAw6mO
おぉ!たにぐちよ しんでしまうとはなさけない
890枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:00:30 ID:PnxdfvvO0
ゆうていみやおうきむこう たにぐち



パスワードがちがいます
891枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:49:54 ID:HxryGUi60
失敗したっていいじゃない 谷口だもの

                       ふろむ
892枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 14:24:29 ID:aZn91LgF0
天誅DS発売後、1ヶ月のとあるメーカー内にて
はなす→たにぐちのせき→へんじがない たいしょくしてしまったようだ
893枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 14:25:55 ID:LJutpuop0
視点変更ないのか・・・(´・ω・`)
894枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 16:50:08 ID:2mD+5v8x0
>>892
谷口は何度失敗してもプロデューサーに居続けられる男
なんでなんだろうな・・・
895枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:06:06 ID:M27Hmehd0
>>894
なんでもなにも、他に出来る人が居ないからでしょ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:13:07 ID:ej59m8FR0
それが今のフロムか、マジでエース以外はなにもないな・・・
897枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:14:24 ID:WcTyooDS0
人材もいない、看板タイトルも死んだ。
それでもわずかなネームバリューにすがった駄作を量産し続けるしかない・・・・か。

久々にどうしようもねえな。
898枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 21:13:33 ID:TLA+oAJA0
バンプレストとかバンダイの子会社になって、
ロボット物中心で版権ゲー作りまくってればいいんだよ
899枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 01:14:19 ID:jIr8eYY50
やはり小さなソフトハウスがデカくなると弊害多数だな
900枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 02:01:23 ID:N9e3cVSqO
これ、何本ぐらい売れるんだろ?ちなみにシリーズの売上は
参25万
紅14万(前作の約半分)
大全6万(前作の約半分)

今回は内容もやばそうだし、シリーズ自体が落ち目になってるから売上も厳しいことになりそう。
901枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 02:13:17 ID:yvXW0ZeT0
前作の半分(3万)で良いよ。
それだけ売れれば大健闘だろ。
902枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 04:13:19 ID:wNqGS7yk0
>>894
それは、谷口はもともと社長とプライベートでお友達だから。
だから誰も切るに切れない。
彼だけは望めばいつまでもプロデューサーでいられるよ。

他の人間は簡単に首切られたり閑職に行かされてるんだけどねw
903枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 09:48:06 ID:Im5hwuJ30
3万もいけば十分黒字なんじゃね
904枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 18:26:56 ID:bgp46kDS0
3Dで一から作ってある新作だし、広告もちゃんとするみたいだから
十分ってことはないだろうけど最低元は取れるだろうな
905枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 19:32:49 ID:OxG7WL9c0
フロムにとって天誅はただの駒なんだな。
アクワイアが戒(あんま売れてないが)面白いの出したんだし
そこでやる気出すんじゃなく、
いかに開発費や時間かけずに売ることをだけを考えてるよな。。。
906枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:07:07 ID:vzgvpVQ+0
作品に対するこだわりがなくなったらそこで試合終了だよ
907枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 04:09:48 ID:7t7HY5/OO
( 谷) <こだわり?そんなものくそくらえデース
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 10:30:22 ID:iwrww5mt0
谷口の成分解析結果 :

谷口の98%は花崗岩で出来ています。
谷口の1%は乙女心で出来ています。
谷口の1%は嘘で出来ています。
909枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 14:24:04 ID:Lopo+N/N0
次スレどうする?
俺多分買うけど、ここのほうが雰囲気は好きだから立ってほしいや
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:26:11 ID:Q5oTeDyt0
俺もネタと割り切って買うしこのスレ好きだから950辺りで良いんじゃない

どうしようもねえ点数
515 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/03/29(水) 17:23:01 ID:JWquLolJ
>>507
天誅DS何点ぽ?

520 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2006/03/29(水) 17:25:25 ID:rj6je0zs
>>515
7778
コメントも微妙な感じ
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:24:51 ID:kCPgEE0N0
天誅微妙だね アハハ
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:43:45 ID:HNHig6PC0
'`,、'`,、( 谷) '`,、'`,、
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:44:36 ID:vPb9qhCE0
ここまでどうしようもないを貫いてると尊敬するね
そういえばマガジンに広告があったね。なんだか背筋がぞっとしたw
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:54:04 ID:HNHig6PC0
( 谷) またまたご冗談を
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 05:02:11 ID:Q0kQYxCR0
>>913
それは恋だな、ヤングボーイ。
916枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 08:26:01 ID:g98CTToo0
さすが谷口くん!
ヤングの心を鷲掴み☆
917枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 02:18:33 ID:oBslg8zDO
はわわ〜、発売まであと一週間です☆
918枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:18:53 ID:hlY6AW2G0
あと一週間で天誅の命日か・・・
919枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:58:05 ID:+/mYiHaE0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/tenchu.htm

フロム・ソフトウェア、DS「天誅 DARK SHADOW」
ユーモラスな実写TVCMをWEBで先行公開
920枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:09:54 ID:kp4kO9yK0
>>919
実写か結構金をかけてそうなCMだな
921枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:50:23 ID:yBLz21ay0
>>919
志村けんが物陰からコッソリ覗いてそうなCMだな。
922枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:16:21 ID:Nhr8rMUy0
そろそろ本人が降臨して必死で宣伝しないと、ホントに売れないぞっ♪
923枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:14:54 ID:CxjqxGrM0
バイキングの合間にCMやってたな。
ゴールデンに流すなんて結構宣伝には金をかけてるみたいだが、
そんなことするなら中身にかけてくれよとw
924枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:18:47 ID:dbbs5Xwl0
>>923
たった今全く同じレスをしようとしてこのスレを開いたから驚愕した
下手すると一字一句同じだったかもしれない
925枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 01:18:59 ID:qYYUQegNO
缶ジュースは30円位で作って流通やら宣伝費やら
店の利益を足して定価120円になる訳よ。
ゲーム作るのも同じ理屈だぜ、坊や
926枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:27:36 ID:fItOuJyQ0
缶ジュースは人々に嗜好品として売れるからまだいい。
だがこいつは…とんでもねぇぞ。な、わかるだろ?
927枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 04:12:38 ID:3iZ0Yjfe0
しかし自分はCMを放送したことでフロムを見直し始めている
他のDSサードでゴールデン枠を使ってまでCMを流したところがいくつあっただろうか
そこを考えると意外にやる気なのかもしれない

ナムコなんて未だにDSソフトのCM流したこと無いからな
パックピクスは任天堂が流してたし
928枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 04:56:42 ID:BeclrwWj0
ナムコはテイルズオブテンペストのCM始めたぞ
929枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:04:38 ID:5vZdl50xO
DSのテイルズって任天堂が販売と宣伝を担当してなかったっけ?
930枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:32:05 ID:9/DF7k6e0
CMバシバシ流れてるな。意外に力入れてる?
それとも谷口さんのポケットマネー?
931枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:26:44 ID:pvARWxOW0
>>927 何もしないと売れないからCMやってるんじゃないか?w
932枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:12:47 ID:WAdVn7RN0
あきらかにPSP天誅の頃よりCMに力を入れてるなぁ
売上的にはそこそこフロムにとっていい結果になりそうな気もする
あのCMなら触ってみたいと思う人も少なくないよな

これで中身がホントの意味でも地雷ゲーだったら、谷口くんもたいした戦犯だが
>>929
それは聖剣
933枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:32:30 ID:RvE+N8y20
中身は地雷で確定してるだろ。
934枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:49:33 ID:pvARWxOW0
まあアクワイアとフロムは購買意欲を持たすのうまいのはフロムだが
買って面白いのはアクワイアだなw
アクワイアのあのCMは理解できんw
せめて公式動画のどれかをCMにすればいいのになw
935枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:21:10 ID:BVJIyjXhO
忍道の宣伝はスパイクが担当だったはず
936枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 01:19:30 ID:/76iHyToO
〉932
普通マーケティングの立場から言うと出来が良い場合に
宣伝費かけるってのが順番。出来が悪いのに宣伝費
使うケースは凄く金がかかったのを少しでも売って回収したい時。。
937枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 01:56:47 ID:edX6x0sGO
製作費>広告費
938枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:14:29 ID:Id5YgNzY0
この作品にかぎっては、広告費>制作費な気ガス
ゲーム部分かなりお粗末じゃね?フリーソフトかと思ったw
939枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:27:09 ID:YUGpWwRa0
まあ、万が一コレが売れて、キングスがDSで出ることになったら
どうしようもないフロムだけど、マンセーしちゃうけどな。
940枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:28:42 ID:EbKHGLxHO
>>939
日本語でおk
941枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:34:48 ID:Id5YgNzY0
万が一これが売れなかった時に、フロムが過去の遺産にすがる思いで
キングスDSを出す可能性にかけた方がいいんじゃないか?
942枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 18:23:17 ID:4FyH3Cae0
GCの前例からいって売れなかったら
「やっぱ任天堂ハードと相性悪いわ」ってDSから撤退するだけかと
943枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:54:37 ID:K4S3EWhxO
谷口あるかぎりフロムは何度でも蘇るさ!フハハハハ
944枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:48:53 ID:U4zghhKM0
ついに向こうのスレに特攻した勇者が

343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 18:03:02 ID:CGDg0eTZ0
>>339
URLを間違えたぽ orz
ttp://q.pic.to/llsv

小一時間やってみたがまず視点がちょっとなあ・・・
元々天誅がこんなもんだぞいわれたらそれまでなんだが本当に自分の周りしか視界確認できないね
敵の動きは下画面のMAP情報だけが頼りって感じ
プレイヤーを障害物の方面に移動させれば若干は見れるんだけどせめて拡大縮小くらいは欲しいな
アイテムで補正できればいいけど
まだ最初だし罠かけるよりも普通に背後から斬った方が全然早かったりする
あとはDSだし仕方ないんだろうけど3Dグラは正直粗いね

とりあえず第一印象はこんなとこ
945枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 06:20:41 ID:8O3Q0RDlO
どうして特攻レビューする奴が「シリーズ未経験」なのはなんでだろう…?
946枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 08:12:23 ID:zFJWiI9GO
>>945
未体験のほうが変な思い入れとかがない分、率直な意見が出るからでは?
947枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:16:31 ID:f0qzkIAc0
今までPS系ハードに触れたことが無い任天堂ユーザーなんでねーの?
948枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:24:39 ID:a7YRJYa2O
まあここはアンチの巣窟だし何いっても買ったヤツ=ヘボグラで満足の妊娠扱いだな
949枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:33:28 ID:1bsrr1hDO
>>948
日本語でおk
950枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:35:31 ID:U4zghhKM0
>>948
いや任天堂信者だから云々じゃなくてDSのゲームの中でも視点やWiFiの仕様も含めて
どうしようもないゲームだから叩かれてるんだし
951枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:43:29 ID:TH7MCWX+0
フラゲしたやつっているのかな?
952枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:05:51 ID:ZtFJvqu00
ダウソしかいません
953枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:07:11 ID:ga4/4py50
CMに力入れるより中身に力を入れて欲しかった
面白ければちゃんと口コミで売れただろうに
954枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:46:31 ID:EpwJovyy0
>>953
おれの周りでは天誅ってまさにそういう感じだった。
955枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:32:05 ID:vnw6mZfS0
もうなんだ、どうしょうもねえな
956枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:58:35 ID:MqQK0Fi7O
こんなスレ要らね
957枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:01:34 ID:0WlKhI3p0
このスレがなかったらみんなと出会えなかった
958枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:56:08 ID:4urqC2Uf0
次スレのタイトル

天誅ダークシャドウどうしようもねえな 【地雷x3】

次スレのテンプレ

 まあ見事に憤死したわけだが…

 このスレの神、谷口氏のありがたいお言葉が聞けるブログ
  http://g-tsuku.tsutaya.jp/?cid=15
 無いよりはマシな感じのする公式サイト
  http://www.tenchu.net/ds/

    亡 【地雷(じらい)】
       種別:罠
  踏むと爆発し傷を負わせ
  さらに設置方向へ吹き飛ばす
959枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:58:02 ID:4urqC2Uf0
【前スレ】
天誅DS(仮)どうしようもねえな 【地雷x2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138544525/

【初代スレ】
天誅DSどうしようもねえな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128741821/
960枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:08:47 ID:7rqunwi00
なにこのスレ・・・
CMで発売を知って来てみたら・・・
発売前日じゃねぇの?なにこの廃墟wwww
961枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 10:19:43 ID:YQT0XHpHO
〉960
釣りかしらんが本スレへ行けYO…笑殺
962自治スレにて分割or新板検討中:2006/04/06(木) 15:10:01 ID:oPEIM3bO0
その本スレも死んでいる件
963枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 17:59:32 ID:KgYcsfJ+0
964枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 05:16:20 ID:Q2qKzMON0
ビューアだと
本スレよりもこちらの方がまだ勢いがあるってのが凄い。
凄い終わってるな、天誅(自称)

にしても本当にどうしようもないと、どうしようもなく話すネタがなくなるな
965枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 11:42:52 ID:svEfFDc10
と言いつつも、DSだしPSPの天誅よりは面白いよね?
966枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:26:28 ID:XSa6u6JJ0
そりゃあPSPのは使いまわしのコピペのうえに
ロード地獄でゲームにならなかったからな
967枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:35:56 ID:bMA9aU7c0
本スレの勢いが出てきた件について

968枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:39:20 ID:cvRi4WDH0
>>965-966
お前ら、仲間を増やそうって魂胆か
969枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:25:40 ID:Yaq+vpzR0
>>966
どうみても又聞き評価な上にage厨かよw
970枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:56:30 ID:s+SZK3fKO
フロムに谷口氏を感心させるような新人が入ったようだな
これで安泰だな
971枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:49:59 ID:BB0TXR2S0
感心させるような新人?今年の新卒か?
972枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:33:08 ID:jcr2nEAP0
新人にご期待くださいマセ☆
973枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:21:15 ID:WC7Ot0DR0
>>958のブログより

>4月からの新生活には天誅DSが最適。
確かに

>例えばアナタが引っ込み思案な性格ならば、
>痺れ団子を使って新しい友達に自分の存在を気付かせるも由。
毒物混入事件を助長するような発言はよくありません

>例えば彼氏が進路の違いを理由に別れたがったならば、
>トラばさみで動きを止めて抱きしめちゃえば良し(w
傷害は犯罪行為です

>というワケで天誅DSを宜しく御願い致しますー
わかりました
974枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:06:12 ID:xodSI8i30
読んでいくうちに購買意欲が減退する不思議なブログ
そんな劇物を綴り出す谷口先生に応援のお便りを
975枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:15:26 ID:iyoWd7dKO
本スレはもうダメやね
話題の中心が醜い工作員同士の罵りあいになりそう…
976枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:19:10 ID:7CRF0Eag0
工作員以前に人があまりいないじゃないか…
977枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:53:14 ID:7yFM+yfi0
むこうは傷を舐めあってる雰囲気があるな
978枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 02:23:22 ID:ZKGWVERQ0
冷静になれ どっちも目くそ鼻くそで
さらに言えばこっちはそれ以上に過疎ってるだろ
900まで来て次スレの見通しは暗いな
979枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 05:35:55 ID:bQpb30vf0
こっちは元々ネタスレだからな。
買わない人間が集まって、谷口の動向を嘲ってるだけ。
発売されたら勢いがなくなるのは当然。
980枯れた名無しの水平思考
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