【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
ttp://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html
■攻略まとめwiki
ttp://wiki.web-ghost.net/index.cgi/bleachds


≪関連スレ≫
■【トレジャー製】BLEACH DS Wi-Fiスレ【1月26発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134871952/

≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん

不明:浦原 イヅル 花太郎 一角 弓親 海燕
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:52:25 ID:WmoM/uKM0
連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:53:04 ID:WmoM/uKM0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:53:51 ID:WmoM/uKM0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:54:29 ID:WmoM/uKM0
砕蜂(ソイフォンの出し方)

恋次戦 霊圧3
  ↓
京楽・浮竹戦 普通に消化
  ↓
東仙・狛村戦 普通に消化
  ↓
恋次戦 霊圧0
  ↓
日番谷・雛森戦 普通に消化
  ↓
マユリ戦 普通に消化
  ↓
恋次戦 霊圧0
  ↓
日番谷・雛森戦 日番谷を先に倒す
  ↓
市丸戦 普通に消化
  ↓
恋次戦 霊圧3
  ↓
京楽・浮竹戦 連続ヒット数が多い状態で倒す
  ↓
砕蜂戦
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:55:12 ID:WmoM/uKM0
原作を知らない人のためのキャラクター紹介

黒崎一護・・・幼少の頃、不慮の事故で幼馴染の少女を死に至らしめてしまう。
それ以来、荒んだ少年時代を送っていたが、高校に入学して間もなく、転校生の石田雨竜によって
わけもわからぬ内に殺害されてしまう。そして死んだ彼の前に現れた死神、朽木ルキア。
彼女こそかつて一護が死なせてしまった少女だった……。

朽木ルキア・・・死後、その原因である一護への怨恨から死神となることを決めた少女。
一護の死を見取り、罵倒することを唯一の願いとして、常に彼の傍らにいた。
だが一護が石田に殺された時、咄嗟に死神の力で彼を蘇生させてしまう。
その時、彼女は初めて自身が抱いていた感情が、怨恨でなく愛情であったと気付いたのだった……。

石田雨竜・・・死神に危険因子として処分された、クインシーと呼ばれる退魔一族の最後の生き残り。
一護からルキアの気配を感じ取り、彼を死神と勘違いして殺害してしまう。
その後、ルキアの力を得て死神代行として蘇った一護と戦うことになるが、
なにぶん、最初の勘違いでの殺害は彼に一方的に非があるため、なかなか強気な態度に出れない。
現在では一護たちとは和解しているが、「おっちょこちょい殺人鬼」の異名は生涯消えることはないだろう……。

茶渡泰虎・・・一護の親友。ネイティブアメリカンを祖先に持つ彼は、石田の境遇にも共感を持つため、常に両者にとって
中立的な態度を取る。そんな彼だが、マッドサイエンティストの祖父に片腕を改造されると言う悲惨な過去を持つ。
それでもグレることもなく清く正しく生きる彼こそ、この物語一の人格者であろう……。

井上織姫・・・幼い頃から実の兄に性的虐待を加えられていた薄幸の少女。
その時負った心の傷から、「拒絶」のサイコキネシスに目覚める。
そして彼女の兄は、現在行方不明である。「拒絶」された兄は、どうなってしまったのだろうか。
読者の多くが関心を寄せているが、この謎が明らかになる日は来るのだろうか……。
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:59:00 ID:xiB0BVta0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:00:23 ID:0c4oHRD80
>>1
(*^ー゚)b グッジョブ!!
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:00:33 ID:oQmlWkZG0
>>1
って>>6はイラネってのwww
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:01:18 ID:YchLExzK0
>>1
何で>>6いれるんだよwwwwwwwwwww
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:03:21 ID:EeSpY0/L0
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:04:17 ID:o2g1LIaL0
卍買にワロタwww
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:05:28 ID:0c4oHRD80
>>6と思い込んでゲームプレイしても特に何も支障がないのがすごい
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:06:35 ID:lPDLnIOSO
>>6
それすげーおもしろそうだなwww読みたいwww
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:08:52 ID:vDd6dNeT0
まだ本体手に入れてないから聞きたいんだけど
wifi対戦で霊符禁止ってある?2人対戦のときだけでもいいんだけど…
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:10:31 ID:EeSpY0/L0
霊符禁止あるよー。ただルールにそって人が集まってくれればいいんだけど。
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:17:55 ID:UoDiNSsF0
禁止だとだれもひっかからないorz
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:21:58 ID:QHPsQubA0
わんこの人いいね。
ちょっと原作読んでくる
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:23:43 ID:wFs/KC1x0
wikiページに相性のいい霊符の項あればいいと思ったけど
あれって勝手に編集してもいい物なの?
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:24:14 ID:WmoM/uKM0
そりゃもちろん。
wikiはそういうもんですよ。
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:24:26 ID:g3wOOV440
>>18
オサレに侵されるなよ
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:25:55 ID:jeO3rqP4O
ゲームは面白いのになんで原作はあんなにオサレなんだ
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:33:59 ID:JPrRvU9Q0
霊符がクソすぎるから霊符無しでルール設定してんだけど
そうすると全然ウィフィに引っかからない。ますますクソだ
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:34:06 ID:X/fnEqOd0
wifiタイマンで卍解苺に大暴れされたんだけど、あれどうやってとめるんだ?霊腑?ライン移動間に合わないし・・
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:35:32 ID:JfZN8FEt0
作者がオサレだから
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:36:24 ID:lnJGBB5y0
霊圧無尽蔵厨には必殺技禁止出せばいいじゃない
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:39:46 ID:/P2ufFgb0
>>乙 ドン!

ちと聞きたいんだが
雀蜂を確定で決められる場面ってある?
やっぱ出の遅さから連続技に組み込むのは不可能?
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:41:18 ID:4fUnmA+O0
>>24
終わるまできっちりガード
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:42:46 ID:xzv5ofbc0
砲台ルキアがuzeeeeeee
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:46:39 ID:ObpGrwmLO
大阪で売ってるとこないですか…
orz
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:47:57 ID:UoDiNSsF0
ルキアというよりあれ回線がやばいyp
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:49:33 ID:1lwwAWfj0
>>24
ガードもしくは卍解返し
ガンガレ
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:52:15 ID:X/fnEqOd0
みんなトンノシ ある程度はデッキ組まないとダメか。あとガードか。削り殺されることはないよね?w
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:56:24 ID:lPDLnIOSO
剣八の文字通り見えない3択やべー…
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:01:37 ID:q/niGqXz0
このゲームってマリカみたいに
WiFi対戦の時に勝敗数ってでるの?
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:07:37 ID:EeSpY0/L0
前スレ埋めろー
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:19:17 ID:ic5/7IKA0
ラグで必殺技が出しにくいうんぬんは
タッチ必殺技で解決だわさ
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:19:27 ID:AwhmFKZy0
カプやSNKやアークにこれを越える格ゲーを携帯機で作るのは無理ぽ。
でも改善の余地はまだまだあるぜ。

ってとこだな。
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:20:35 ID:VJouBlZF0
>>35
ある、キャラ別に記録されてるよ

>>37
なるほど、存在自体忘れてた
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:21:18 ID:FmkjBkyC0
>>6
原作売ぱらってだいぶ経つんだが
一瞬そんなストーリーだったかな?と首を傾げてて
・・・アレ?よく見ると凄いストーリーに変わってるw

織姫テラカワイソス
ってか雨竜の異名w
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:21:21 ID:Vk0+K+3G0
>>38
アークって何作ったとこ?
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:21:40 ID:Qz20NkHW0
ギルティと糞ゲーの北斗
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:21:41 ID:ITOpHKpt0
>>1
戦闘中の享楽の台詞がヨガフレイムに聞こえる
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:25:32 ID:/m6+ZNp00
>>42
 このゲーム同様4人対戦の格ゲーを作ったものの、コケたという過去もあり。
(振り向きボタンを押さなければ振り向けず後ろから一方的に攻撃されることが多い、
通常の格闘ゲームのコマンドやシステムをそのまま持ってきたことから遊びにくいと
不評だった。)
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:26:38 ID:M478kYjN0
MD幽白というよりGG椅子だなこれは。
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:27:49 ID:Qz20NkHW0
確かにイスカを遊びやすくした感じだな
Rガードも慣れればやりやすいし
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:28:24 ID:EMfzsQn60
合体技ってなんのこと?
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:29:20 ID:9MWE+7L2O
プスプ版作ったのはどこ?
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:29:42 ID:XJtic2ps0
wifi熱いんだけど、友達と闘い続けたいのに
一戦ごとに切れるのがちょっと。
なかなか繋がらないよー
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:29:43 ID:kBdWIsGk0
>>44
イスカのことかーー!
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:29:48 ID:L8FPrjGm0
>>23
つ■【トレジャー製】BLEACH DS Wi-Fiスレ【1月26発売】
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134871952/
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:31:19 ID:TF7AO/X60
>>46
イスカよりも幽遊の方が先だからそのたとえは間違っていると思う。
イスカが幽遊並みに遊びやすく作れなかったのが問題。
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:32:28 ID:Qz20NkHW0
そんな事言われても幽白やった事ねえから知らんもんよ(´・ω・)
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:33:12 ID:Vk0+K+3G0
あぁ、サミーは発売元なだけだったのか。
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:34:09 ID:CznXYMqY0
マッドサイエンティストのチャドの祖父使えるようになった!
癖強いお
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:35:45 ID:erxcIi2Y0
ギルティはドラゴンインストールという技がある時点で
どうみても幽白の影響受けてると思われる
効果全く同じだし、最後気絶するし

スレ違いやね

飛影の黒龍喰いみたいに、ブリーチにも必殺技の隠し操作あるのかなぁ
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:37:29 ID:ic5/7IKA0
wifiで卍解のいちごに強制ライン移動を使ったらスゲー速度でライン移動繰り返してワロスw
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:38:12 ID:TF7AO/X60
>>56
インスパイアしている割に幽遊白書超えていなかったからね。特に振り向きの部分は、
で今回のBLEACH DSは完璧にトレジャー自身が作った幽遊白書超えているな。
熱中しすぎてコントローラー潰さないようにしないと。
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:38:19 ID:w2VeueD5O
>>55
それマユリ様。
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:39:08 ID:LoyRCi7M0
攻撃して浮かせて数発斬って叩き落すコンボ使う人大杉ですね。
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:39:42 ID:UrxK1lse0
wifiラグないって聞いたけど
結構ガクガクじゃん。
俺光回線だけど相手の回線に依存するのか?
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:40:45 ID:VJouBlZF0
>>61自分かもしれんぞ
速度自体はそんなに関係ないと思われ

なんせ俺のADSL47M は実測0.4Mbsなのにラグほぼ梨
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:40:53 ID:0BN8UaSm0
>>60
他にいいコンボあったら教えてくれ。
狛村で。
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:41:03 ID:maoPtP+00
>>61
相手次第。
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:41:15 ID:qLbynGC10
気持ちは分かるが比べたってしょうがないでしょ
とりあえずこのゲームが面白いってことで良いじゃない
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:41:22 ID:OI5SqFQs0
>>56
素人の氷龍喰い
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:41:46 ID:w2VeueD5O
>>60
オートで出るコンボがそれだから。
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:43:09 ID:NzPLkgcd0
>>60
つーか基本じゃん
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:43:23 ID:Vk0+K+3G0
確かにやってて思うが、十字キーがヘタれそうで怖い。
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:44:21 ID:7FtUL/K30
ゼロコンボみたいなことが出来てちょっと面白かった
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:44:50 ID:d/3Ok+Pj0
>>60
打ち上げコンボゲーだし
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:44:59 ID:jBjRiKIzO
大船のヤマダで在庫10本近く確認

73枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:46:03 ID:06qOg/PZ0
アイゼンの右が埋まらないんだけど誰?一通りクリアしたんだが…
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:46:20 ID:s89CEq990
隊長なのに卍解使えないの大杉
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:47:55 ID:M478kYjN0
幽白とブリだったら幽白のほうが好きだな。ゲームとして。
ブリはGG寄りになってるからさ。

76枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:47:57 ID:puw1/meP0
新作格ゲー、しかも携帯機でここまで遊べるゲームが出たことに驚いた
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:48:43 ID:JPrRvU9Q0
>>63
ジャンプ強→しゃがみ強
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:49:57 ID:kDgdETly0
>俺光回線だけど

光でもWi-Fiとの相性あるのに m9プギャー
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:49:58 ID:0BN8UaSm0
>>75
おれもれも
幽白はもっと万人向けだった。

鰤はちっと忙しすぎるな。
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:50:42 ID:0BN8UaSm0
>>77
それ空中コンボじゃないんですけど・・・(;´Д`)
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:50:56 ID:SQD7Sw4X0
パッケのヨン様の左に居る奴って出てくる?
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:52:42 ID:jAG0JKim0
みんな強すぎる・・・ぼこられまくり。
格ゲー経験者ばかりな予感。
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:52:59 ID:erxcIi2Y0
>>74
原作で卍解の性能がきっちり書かれているキャラだけのような気がする
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:54:18 ID:M478kYjN0
>>79
GGXやマーブルVSカプあたりがメインだったユーザーには丁度いいかも知れん。
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:54:19 ID:2zOJOyev0
愛染□ネム
■ボニー

キャラ選択の□の部分って誰が入る?
■のとこは普通に空欄だよね
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:54:33 ID:VJouBlZF0
>>82
あー、俺も俺もw
20戦して1勝しかシテナスww
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:54:34 ID:qXHOetv40
開始してちょっと攻撃したら切断された。
いやいや、ねぇ。
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:55:41 ID:8188hJhn0
>79
ブリはキャラがでかすぎて画面がギュウギュウなのがね。
かといってキャラ小さくしたら只でさえ皆死神装束で黒いのが余計見分けつかなくなる。
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:55:43 ID:7qsDZhzk0
>>85
ノーエントリーマークが入るからキャラじゃないお
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:56:32 ID:NzPLkgcd0
切断するやつ、最低の行為だ、やめろクズ
切断されたやつ、もう一回自分の戦い方を振り返れ
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:56:36 ID:UrxK1lse0
>>76
携帯格ゲーで移植モノじゃない中なら最高峰だと思う。
他が大した事無いとも言うけど良いデキ
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:58:21 ID:w2VeueD5O
じじいがなんか小さいのは仕様でつか?
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:58:34 ID:2zOJOyev0
>>89
d
隠しキャラでも居るのかと思っちゃったよ
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:58:36 ID:7qsDZhzk0
っていうかラグきつすぎだと全然戦闘が楽しくないからキャンセルしたいところ
特定の速度が出ないとキャンセルするみたいな設定が欲しい

ラグ激しい場合、早期ならさっさと切っていい?・・・だめだよね(´・ω・`)
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:59:01 ID:M478kYjN0
携帯格ゲー最高峰は SNKvsカプコン
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:59:07 ID:L8FPrjGm0
>>79
1vs1でもそれなりに遊べる様に調整してるっぽいね。
かなり格ゲーより。

でも、オートとかタッチ必殺あるし、GCとか食らいキャンセルも
かなり簡単にしてるから初心者でもそこそこ行けるでしょ。
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:00:26 ID:uFPh4KrT0
公式見てみたらキャラ紹介で必殺技が少ない気がするんだけど大丈夫?
あとマシロ様の超必殺って当たるのあれ?
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:01:06 ID:kMuKLHDL0
くぅ〜…
OPのタイトルバック直前の護廷13隊員が揃うトコにイヅル出てるのが気になる…。
裏原商店の残り霊符、あと僅かなんだがツライ。
サバイバルで稼ぐのもそろそろ飽きてきた…。
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:01:09 ID:hRccrvqE0
ジジィと二刀流の二人、原作で戦った時に卍解使ってりゃなあ…
使える筈なのに使えないってもどかしい
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:02:06 ID:qLbynGC10
>>99
※次回作にご期待ください
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:02:29 ID:jpgptgxL0
関連スレこれも入れといて

BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
102枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:02:36 ID:OI5SqFQs0
ゲーム中で12人使える隊長の中でも挽回は5人しか使えないからなぁ。
103枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:03:18 ID:ntam8BNc0
>>82
ごめんね、経験者でごめんね(´・ω・`)

・・・まぁそんな俺もボコられましたがorz
霊位争奪戦ヤバいよ・・・3歩進んで2歩さがるを繰り返してまだ9席・・・
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:03:40 ID:ABJxZ4I/0
まだ作者全員分卍解考えてないだろ。
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:04:04 ID:M478kYjN0
システムがアレもコレもって感じでゲップが出そうになるのは確かかな。
そこんところ、GGと同じなんだよな〜
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:04:19 ID:jpgptgxL0
来年第二段出せばイイ!
それまでに師匠が原作で卍解出せばいい
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:04:43 ID:hRccrvqE0
>>100
それ以前に原作で披露する機会があるかどうか怪しい
ゲームオリジナルってのも気持ち悪いし
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:05:23 ID:7FtUL/K30
>>84
マブカプってこんなに忙しかったっけ?
自分がファイナルアトミックバスターとかばっかりやってたからかもしれんが…
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:05:28 ID:9hotYV4K0
怪物現る??

まぁただ単に運が良かっただけとか、他が勝手につぶし合ったとかだろうな

362 :こくないのだれか :sage :2006/01/27(金) 13:40:34 ID:H+K+Zk0f0
さっき青色のコンが一位になった。
まわりは強キャラずくめだった。
正直、目を疑った。
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:07:58 ID:lpxPSW5uO
夜一
RF暗剣〉低空ダッシユ〉空中強〉地上しゃがみ弱中強RF円舞>超技B〉しゃがみ弱中強RF円舞〉超技A 〉空弱中強〉二段J>空弱中強>瞬歩空弱中強〉けるやつ
最後のけるやつもRFできれば
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:08:54 ID:XTX7eapt0
>>108
マブカプ2じゃね?
あれの上級マグニート使いは人とは思えんレバー捌きで空を縦横無尽に舞わせてたぞ
112枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:09:32 ID:gybIe0Os0
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:11:25 ID:lnJGBB5y0
やべぇww

マユリのストーリーがおもしろいとか言う人が多かったけど
どんなもんかと思ったら本当におもしろいww
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:12:17 ID:7qsDZhzk0
とりあえず愛染で弱>ダッシュ>弱ばかりする奴とソイフォンでスライディングばかりする奴どうにかしてください
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:13:01 ID:/m6+ZNp00
 ワンコの超必殺技の投げから空中攻撃ってどうやって繋げるんだ?
 無敵になっているのか、斬っても当たらないぞ…。
116枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:13:39 ID:7FtUL/K30
>>114
超武闘伝2、海の上で必殺スライディングばかりするトランクスに比べたら…
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:14:23 ID:VJouBlZF0
>>114
そういうこというと

341 名前: こくないのだれか [sage] 投稿日: 2006/01/27(金) 08:39:32 ID:NyO246oI0
さっそく○○ウザイ厨が沸いてるなw
最強ビルドなんてまだ見つかってないし、
4人対戦で極端な組み合わせには必ずカウンタービルドがある。
対応できない自分が雑魚なのに相手のせいにするヘタレ多すぎ。
通信でもスラばっかのサイフォンなんざガーキャンから美味しく食べれるんだが
ウザイで思考停止してる奴にはわかんねえんだろな。

霊符からの連携やりすぎない方が良いとかもうゲーム性の否定じゃんw
342 名前: こくないのだれか [sage] 投稿日: 2006/01/27(金) 08:45:21 ID:7eKHGint0
>>341
だな

嫌ならwifiルール設定の所で霊符使用不可にすればよいこと・・。


って言われるよ
とヘタレの俺が言ってみる
118枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:15:14 ID:0BN8UaSm0
>>114
そういう厨コンボは切断してもいいって暗黙のルールを(自分の中で)作っちゃえばよくない?
119枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:16:21 ID:1lwwAWfj0
霊なんちゃらモードは霊符禁止無理?
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:16:32 ID:9+Gf0snY0
>>118
頭の弱い子みたいな意見は出すな

発売二日目で対処法が出てないだけでは。
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:17:21 ID:ntam8BNc0
>>117
ソイフォン↓大はキャラによってはガーキャン技じゃ抜けられないだろ。
ガーキャン瞬歩なら大丈夫だがいちいち使ってたらコストがorz
122枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:17:26 ID:NzPLkgcd0
まあウザイもあるがそれ以上につまらんな
123枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:17:33 ID:XTX7eapt0
>>114
俺もさっき1対1になるまでひたすら逃げ回って
タイマンになったらスライディング連発のソイフォンに当たった

とりあえず対処法をなんとか見つけないとな
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:18:39 ID:L8FPrjGm0
無料な上にランク上げてもなんにもないゲームで勝率こだわる意味がわかんねーよ…

あの、段位が貰えるやつか?
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:19:06 ID:qXHOetv40
>>116
あれは強すぎw
126枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:19:38 ID:0BN8UaSm0
>>120
対応できる人とできない人がいるからな。
ムカツク思いするためにWifiやってないし。
対応できないのをいいことにそればっかりやってくる奴に付き合う義理は果たしてあるのか?
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:19:59 ID:SSdvhoYS0
wikiの苺コンボのJCってなんの略?
128枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:20:09 ID:L8FPrjGm0
>>123

このゲームのwifiの最大の欠点はラウンド数決められないとこだな。
そうとわかれば2戦目から集中砲火って手もあるんだが・・・
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:20:26 ID:EeSpY0/L0
ジョン・クローリー
130枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:20:45 ID:VJouBlZF0
まあだからって切断はいくないんじゃね?
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:21:15 ID:50AC22Et0
DSうってねーからこのスレなんともウラヤマシス

そいぽんたんは早速厨コンボネタですか・・・
俺のそいぽんたんはそんな卑怯な子じゃないお!!
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:22:53 ID:oQmlWkZG0
>>114
お前が対応できるようになればいい
そいつら下手だからそんな手使ってんだし
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:22:54 ID:1lwwAWfj0
ソイフォンと戦ったが犬で勝ちますた
やっぱ投げいいな
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:23:35 ID:ntam8BNc0
>>128
戦績も出ないから誰が強いか気付いた時には絶望的だしなw
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:23:42 ID:wYOS6fdc0
霊位争奪戦はランク上げても相手に見えるわけじゃない
上げれば上げるほど強い奴と当たる仕組み
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:24:05 ID:9+Gf0snY0
>>126
それはそれで対応出来ない人の責任もある気がする

現状ですら別に「ハメ技」じゃないものを使っているところで
「ウザイからあれ使う奴村八分にしようぜ」って言ってるわけでしょ?
ある程度のマナーは必要だろうけど、強制する事も無いと思う。


>>127
ジャンプキャンセル
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:23:20 ID:E1y4qwBB0
正直ラグが激しいと苺の立ち強連打ですらつらいんだけど。
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:24:50 ID:i/pWrs5n0
ウザイ奴はまず3人がかりで潰せ
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:24:17 ID:E1y4qwBB0
正直ラグが激しいと苺の立ち強連打ですらつらいんだけど。
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:25:27 ID:Qz20NkHW0
霊位争奪戦で三戦連続で砕蜂使いと当たった
・・・ええ、もちろん全敗ですよ('A`)
141枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:26:06 ID:XTX7eapt0
>>133
ああ、わんこは最高だ
しかし市村の3ゲージ技とかには気をつけないとな
わんこは体でかいから被ダメージが半端じゃない
142枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:26:12 ID:4GEVgLgt0
一定の動作繰り返すのって下手だからだと思うよ
自分も下手だからなんとなく分かる、ただ効率的な動作見つけられ無いけどorz

だから、そのパターン崩せれば一気に弱くなるはずだし
上手い人が対処して軽く返り討ちにすれば良いでしょ
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:26:58 ID:1lwwAWfj0
>>141
ソイフォンが必殺の体勢になったらバンカイでワロスな事になったわ
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:27:06 ID:wFs/KC1x0
>>126
>> ムカツク思いするためにWifiやってないし。

ってのは対人系だと帰ってくれって言うしかないな
RPGか何かでCPU相手に俺Tueeeeeeeすればいいんじゃない

相手が対応できない戦法を封印してどうやって勝てと?
ぶっ放しと事故で勝負を決めろと?
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:29:05 ID:maoPtP+00
>>128
寧ろそうと分からずともキャラを見てチェックしておかないと。
このゲームダメージバランス低いから途中からでも十分
2ラウンドあったら冗長になるし。
146枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:30:28 ID:XTX7eapt0
>>143
わんこの卍解は楽しいからね
そういやわんこだとガードキャンセルでスライディング投げれそうだな
でもラグのせいかゲージの投げ技はガードキャンセルだと出しにくい
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:30:48 ID:/ZZEGPTh0
せっかく練習したのにlagでダイナシ orz
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:32:20 ID:1lwwAWfj0
瞬間移動があるから犬はマジでいいぞ
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:32:24 ID:L8FPrjGm0
>>145
まあ、無料サービスにそこまで求めるのもね。

オートマッチングだけじゃなくて
部屋があって、ルール覗いて参戦。とかならなぁ。
まあ、レボに期待すっか。
150枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:32:32 ID:M478kYjN0
>>112
それ、今度DSで出るウンコカードゲームね
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:33:05 ID:0BN8UaSm0
>>144
ハメられるためにWifiやってるわけじゃないってことだけどな。
普通に遊べりゃ勝とうが負けようが文句はイワネ。
152枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:33:13 ID:b8/HyVaM0
>>135
そうなのか?
結構ランクの違いに関係なく
当たってる気がするのは気のせいだろうか…。
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:33:30 ID:ntam8BNc0
やばwソイフォンで荒れそうだw
が、対策必要そうなのでとりあえず言ってみる。

とにかく↓大厨に当たった事無い奴は
トレーニングでCPUをJガードに設定してひたすら連発してみれ。
154枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:33:36 ID:d/3Ok+Pj0
ゲームやってるとすげぇ原作見たくなるね
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:34:21 ID:9+Gf0snY0
結局現時点でハメハメって騒いでる人は自分がヘタなんですって事と同義だろうに。
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:34:21 ID:wFs/KC1x0
>>151
ハメじゃないだろ
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:34:30 ID:VJouBlZF0
>>154
たぶん妄想してるほうが楽しいお
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:34:43 ID:NzPLkgcd0
ハメじゃない。だがつまらん
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:35:11 ID:d/3Ok+Pj0
>>157
そうかw
160枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:35:21 ID:M478kYjN0
原作だとネルっていう女の子は、やっぱり
あの博士に色々されちゃってるわけですか?
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:35:32 ID:7FtUL/K30
ハメじゃなければ待ちガイルのようなものなんだな!
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:35:33 ID:9+Gf0snY0
>>160
されまくり。大変。
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:36:31 ID:4GEVgLgt0
>>151
とりあえずおまいさんはwifiしてないんだろ?
じゃぁいいじゃないか、見てもいないのに「ハメ」だの言って他人に進言しなくても

なんで「対処できない」=「ハメ」>むかつくからヤラネ
って発想になるのか理解出来ない
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:36:59 ID:PWG1xHYX0
霊位争奪戦で、ついに霊圧0になりましたよ・・
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:37:22 ID:4GEVgLgt0
>>164
ちょwwwカッコヨス
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:37:27 ID:XTX7eapt0
>>160
ネルって誰だよw
まぁネムだろうけど
あれはマユリ様の肉便器でどMだ
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:37:33 ID:oQmlWkZG0
ガーキャンがある時点でこのゲームにハメはありませんw
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:38:24 ID:35h2Jsft0
霊位争奪戦で霊圧0までいった人いますか?
順調に行けば私は0いけそうですけどw
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:39:21 ID:35h2Jsft0
>>164
COOLです!
何気にそれ目指してます
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:39:50 ID:VJouBlZF0
>>164
ちょwwカッコヨスwww
俺500でwi-fi一度リセットしちまったよwww
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:39:57 ID:Vk0+K+3G0
霊圧ゼロて事は普通の一般人か?
階級一般人?
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:40:36 ID:4GEVgLgt0
階級:ボフタス
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:41:01 ID:Vg0O9gLdO
文句いうやつばかりでうんざり。         打開策はあるのに愚痴言いすぎ。
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:41:02 ID:L8FPrjGm0
>>163
お手軽簡単が嫌われるのは、いにしえのスト2時代から言われてるからその論争は無駄。

昨日もやちるが槍玉に上がってたじゃん。
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:41:05 ID:ntam8BNc0
ハメがどうとかって流れの最中に
>>160の流れが別の方向のハメ議論になってる件について。
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:41:07 ID:9+Gf0snY0
>>163
ちょっと違う

151が言っているのは

「対処できない」=「ハメ」>むかつくから みんなで切断してやろうぜ
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:41:41 ID:0BN8UaSm0
ハメの定義については語り合うつもりはないのだが・・・

ああそうか。自分でソンフォンで大↓やりまくればいいのか。
そうすれば誰かが対処法を教えてくれるわけだな。
・・・いいのかなぁ(;´Д`)
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:42:00 ID:/9jaA6010
ガーキャン瞬歩でコストがwとか言ってる奴は正気か?
移動系で消費した後は有り得ないくらい回復早いんだが。
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:42:11 ID:9+Gf0snY0
>>177
いくらでもやれよw
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:42:19 ID:4GEVgLgt0
>>176
そうだったな・・・そういう安易に切断促進する風潮広げようとしてるのがアレなわけで
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:42:36 ID:ITOpHKpt0
さてやちるがやっと使えるようになった
かわええけどこれ敵だったらうぜぇだろうな(;´Д`)
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:42:56 ID:NzPLkgcd0
うざくても切断はやめとけ。放置推奨
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:43:53 ID:4GEVgLgt0
>>177みたいな厨発言は素でしてるのか・・・相手するのが間違いだった
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:44:12 ID:PWG1xHYX0
みんなつよいね〜。自信あるキャラでも勝てないよw
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:44:40 ID:L8FPrjGm0
まあ、家でやってるわけだし、切断しないでDSから手はなして
このスレでも見てれば良いわけでw

後は適当に霊符使って嫌がらせシル。
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:45:03 ID:B/zCkRPK0
wi-fiかてないよ、反撃できないでぼっこんぼっこんにされる
なんであんなにきれいにコンボ決めれるんだ・・・
誰かコツを教えてください
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:45:04 ID:Vk0+K+3G0
マリカみてーにくだらねー妨害できるわけじゃなし。
切断とかって小学生みたいな事広めようとすんなよw
俺はこのゲーム、負けても面白いと思うけどな。何故か。
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:45:35 ID:9+Gf0snY0
>>186
練習する・・・かなあと数をこなす。。
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:45:39 ID:o5aC2ZG00
10万出しててもイケたんじゃね?
腐ってもジャンプ原作にトレジャーだし勝ちハードだし
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:45:57 ID:4GEVgLgt0
>>186
ダメージキャンセル使ってる?
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:46:08 ID:d6ZYXHBU0
お勧め空中コンボ

しゃがみ強→「くうちゅうー!」ってマイクに向かって叫ぶ→何とかして勝利する
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:46:11 ID:i/pWrs5n0
>>187
それは君が全力を出し切ってるから!
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:46:25 ID:VJouBlZF0
>>187
俺も負けまくりだけどおもしろいお
死んだ後は適当にスレ見ながら札使ってあそんでる
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:47:09 ID:L8FPrjGm0
>>189
小売に言ってくれw

腐っててもジャンプ原作でコナミで勝ちハードのPS2なのに
19000本で爆死したアイシールド21もあるしなw
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:48:24 ID:qXHOetv40
ソイフォン使いの人2回連続乙です。
全く勝てずorz
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:49:02 ID:vhcp0cgn0
延々ずーっと同じことしかしてこない奴は流石にうざいな
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:49:03 ID:Vg0O9gLdO
文句言ってる奴は全然勝てない、慣れてもないのに負けてるやつの言い訳だと思う
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:49:10 ID:NzPLkgcd0
負けてもおもろいってのはハゲドウ
ただもしスライディングばっかやられてもし負けたらそれを果たして面白いと思えるかどうか
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:49:46 ID:9+Gf0snY0
>>198
もうその話はどうでもいい
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:50:48 ID:VXrYPjry0
ハメ技ばっかで糞
売ってくる
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:51:11 ID:ITOpHKpt0
>>194
アイシルのPS2はゲーム性が悲しいくらい駄目ぽだったからな(´・ω・`)
来週に出るDS版の方は面白そうだ
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:51:16 ID:1lwwAWfj0
同じ技何度も出す人多いわ…それじゃ勝てないよ
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:51:44 ID:s89CEq990
苺の卍解に手も足も出ナス(´・ω・`)
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:52:04 ID:maoPtP+00
>>186
無茶なコンボは決めようとしない。
自分の背丈に合ったコンボでいい。実際ダメージバランス低いから大差ない。
俺なんて小→大で浮かせて小小中→もうイッ著ジャンプキャンセルして小中大
のコンボで終わらせてるけど戦績は49戦38勝11敗。


205枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:52:07 ID:AGkTBpZg0
負けても面白いって言いまくるのはどうかと…
なんか切断するなよって連呼してるみたいw
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:52:13 ID:abMCfes/0
ダメージキャンセルがある時点で
ハメ等無い。

が、圧倒的にお手軽で強い技がチラホラ目立つね。
そのうち対策されるだろうが、、、

サイフォンうぜぇ・・・
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:52:35 ID:vhcp0cgn0
>>199
どうでもいいって言う割に反応してたのは(ry
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:53:08 ID:9+Gf0snY0
>>203
つ 防御
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:53:29 ID:VJouBlZF0
>>205いや、そう言ってるんだけど
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:53:44 ID:fCgyZZBl0
>>189
店員スレでPS2版で痛い目みたから数が少ないとか再入荷しないとかいうのを見た。
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:53:47 ID:7qsDZhzk0
wifiだと浮かせ>追い討ちの時点でスカる俺はどうしようもないな
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:53:50 ID:d6ZYXHBU0
ソイフォンのスライディングうぜーってwww
どんだけレベル低いんだよwwww
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:54:07 ID:PWG1xHYX0
空中コンボがきまったら、負けてもいい気分w
な、負け犬ですw
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:54:31 ID:ntam8BNc0
>>178
それって地上ニュートラル時だけじゃない?
だから回復追いつかない気がするんだが・・・
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:55:28 ID:cxDWBHoG0
最強なのは始まったら攻撃もせず移動もせずひたすらガード 投げに来たら投げ返す
ずっとそれやってると相手が飽きてライン移動して3人で戦ってくれるから
勝ち残ったボロボロの一人とタイマンして勝てばOK 最後のタイマンだけ超ガンバレ
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:56:12 ID:7FtUL/K30
ガイルのサマソとソニックウザス
飛び込んでスクリューしようと思ってもすぐ落とされる
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:56:34 ID:4fTUJ5w80
霊位争奪戦て切断すると霊圧0になる?
めちゃ重くて1試合10分以上かかる人と3連戦になったから
たまらず切ったら0になった。
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:58:56 ID:B/zCkRPK0
やっぱ練習あるのみか、練習してきます

苺の卍解は、下ガードしつつ、相手がジャンプしたら中段ガード、またすぐ下ガードで結構余裕な気がする
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:59:06 ID:AGkTBpZg0
>>209
なら切断するなよって素直に言えば?
負けるが嫌な奴は負けてもオモシロクナイしな
切断するのはウザイけど
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:59:15 ID:/ZZEGPTh0
wifi必殺技ボタン使わんと楽しめんな、入力むりぽ
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:59:42 ID:M478kYjN0
タイムラグが鬼門だな
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:00:46 ID:zO3zSVpC0
格闘苦手でまわりが強すぎるという人はまず逃げ方を覚えなさい
空中ダッシュ&ガードとかあるんだし
4人なら自分を狙ってきたキャラを他の2人にぶつけるとか色々できるぞ
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:02:46 ID:2CchYMQJ0
4人の時絶対うざそうなのを集中しない人多すぎwwwww
漏れとタイマンしてる場合じゃねーwwww
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:03:24 ID:9+Gf0snY0
>>223
あるあるw
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:03:37 ID:/P2ufFgb0
ってかいい加減ソイフォンをサイフォンと間違える奴多すぎw
俺は砕蜂使いだがスライディングは連続技の時にしか使わない異端者。
こいつの真骨頂は低空ダッシュからの怒涛のラッシュだと思うんだが・・・。
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:03:42 ID:VJouBlZF0
>>223
あるある、遠距離の奴ねらおうよって時
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:03:58 ID:vmKgHsNY0
4人対戦はタイマンになったらきつい相手を潰すのが基本だ。
そう、ソイフォンとか夜一とかやちるだ。
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:04:26 ID:AwhmFKZy0
やあ、マンセーばかりの反動で理不尽なアンチ意見がチラホラ見えてきたねw
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:04:36 ID:9+Gf0snY0
>>227
織姫使うとやちるが鬼門です
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:06:58 ID:5PdBXNPD0
もう売ってねー
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:07:15 ID:kSkzMj+KO
>>226
俺雨龍で軸変えてひたすら矢降らしちゃってるw
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:08:22 ID:VJouBlZF0
>>231
そこでおまいを追いかけようとして残り2人に後ろからボコボコにされる俺ww
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:09:02 ID:vhcp0cgn0
>>232
あるあるwww
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:09:31 ID:ntam8BNc0
>>225
サイフォン多いには同意ww
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:09:39 ID:Vk0+K+3G0
4人対戦で>>231みたいな奴に文句言う奴は無粋だよな。
俺少数派?
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:09:41 ID:2CchYMQJ0
>228
格闘ゲームな以上想定の範囲内。
チュートリアルでもガードキャンセル、ダメージキャンセルの
説明ねーし、知らない人も結構いそうw
後ガードキャンセル、瞬歩ガードキャンセルもタイミングと
立ち位置、技性能とかによって使えない物だし、この辺慣れるのは
時間かかりそう。
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:10:36 ID:qXHOetv40
チュートリアルにありますよ。
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:10:42 ID:9+Gf0snY0
>>236
ストーリーモードクリアすればガードキャンセルとダメージキャンセルの説明あるよ。
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:10:58 ID:vhcp0cgn0
>>235
俺もそう思うがそれをわざわざ言うのも無粋と思う。
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:11:29 ID:oQmlWkZG0
>>236
まず2行目は説明書読まない方が悪いだけだなw
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:12:20 ID:hksUg/8U0
ヘタクソで無害でウザくないフリをして敵が減るまで生き延びるんだ
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:12:56 ID:2CchYMQJ0
あったんだ。スマソ。
ストーリークリアーしてからやって無いお(;^ω^)
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:13:06 ID:d6ZYXHBU0
>>236
ヒント:Level6 修行
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:13:26 ID:ugnp4LRJO
仕事の帰りに買って帰ろうかと思ってたんだけど、ひょっとして売り切れまくり?
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:14:14 ID:2CchYMQJ0
>244
無くても週末出荷される。
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:14:54 ID:Vk0+K+3G0
君の目の前でこのGEOの最後の一本に穴を開けたりドロドロにしようとするかネ。
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:14:56 ID:L8FPrjGm0
>>244
都心部量販店は壊滅状態。ヨーカードーとかならあるかも。
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:16:18 ID:WQD/8BIB0
トイザラスも狙い目です
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:17:07 ID:ugnp4LRJO
マジかよー・・・
予約しとけばよかったなあ

>247
週末って、来週の週末?
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:17:11 ID:rbNPndWfO
少なくとも内の会社の近所(埼玉)は
ザラス、小さいゲーム屋ともに売ってるよ。
売り切れてたのは「もっと脳」と
「ウイイレ」の安いやつだけ。
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:19:44 ID:ugnp4LRJO
>247
じゃなくて
>245
でした・・・
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:20:16 ID:0BN8UaSm0
>>222
オーソドックスな逃げ方とそのタイミングをテンプレにしてもらえると初心者にはありがたいんだが・・・
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:20:16 ID:EOo0sOxIO
うちの近所だと再入荷の予定なしっていわれたな。
店によってだいぶバラつきある。

システムボイスをマユリ様にして、トレーニングモードにカーソル合わせるとネムとの掛け合いが聞けたんだな…
既出ですかそうですか
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:20:54 ID:2CchYMQJ0
>249
今週の土日には数は知らないけど、入るとこあるみたい。
後小さいゲーム屋ならあるとこも多いそうな。
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:21:11 ID:vhcp0cgn0
>>253
それ結構好きだw
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:22:34 ID:XTX7eapt0
>>218
低空ダッシュを見てから立ちガードできる?
かなり厳しいと思うのだが

もしかしてイチゴ卍解時は低空ダッシュできないとかないよね
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:22:39 ID:CU2h5gM30
魂魄回復ばっかりつかってるやつがいたらそれは俺だ!
全財産魂魄回復につっこんでるよw
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:24:09 ID:b8/HyVaM0
霊位争奪戦の霊圧、ここにいる人らはどのくらい?
自分は3640。少〜しずつ増えてるよw
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:24:42 ID:/ZZEGPTh0
>>256
オート3回切りの1発目立ちガード出来た気がするから立っときゃいいんジャマイカ?
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:24:43 ID:ugnp4LRJO
町田のヨドバシ行こうかと思ってたけど寄るだけ無駄そうだねえ・・・
とりあえず、地元のサティとヨーカドー行ってみます!
ありがとうございましたm(_ _)m
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:25:40 ID:XCK3tK3FO
>>257
もしかして苺使いの人?
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:27:08 ID:Vk0+K+3G0
>>257
俺もだ。粘って粘って粘るぜ。
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:27:13 ID:VJouBlZF0
>>258テラスゴス

ここの住人で一番高いのはどれぐらいだろ?
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:27:53 ID:4GEVgLgt0
ちょっと席外したらめっさ伸びてる・・・おまいら楽しそうでウラヤマシス
織姫を極めたいのに用事済むまでDSデキネーヨorz

265枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:28:20 ID:yIUvWF2F0
卍解されたら基本的に防御するしかない?
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:28:20 ID:d6ZYXHBU0
タイマンいまいち面白くないからっつーかあまり引っかからないから争奪戦やってないけど
通算成績86勝30敗
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:28:50 ID:XTX7eapt0
>>259
今ちょっと試した
低空ダッシュもできるし1発目を屈切りにできる
イチゴ卍解は地上じゃガードするのキツい
空中ガードなら回避可能かな
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:29:09 ID:XCK3tK3FO
俺は660
ショボス
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:29:34 ID:LlRtLITBO
サイフォンw
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:30:12 ID:vhcp0cgn0
>>267
あ〜空中ガードがあるか
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:30:25 ID:d6ZYXHBU0
>>257
ヒント:札強制使用&平均化
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:32:25 ID:xiB0BVta0
>>258
2020。どうみても苺のキャラ性能のおかげです。
早く更木の剣八を扱えるようになりたい。
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:33:42 ID:XJtic2ps0
ルキアつえー
そうかつい!
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:34:07 ID:XCK3tK3FO
最初の方興味本位でコンを使わなければよかったな
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:35:04 ID:VnrMfTKY0
>>258
5800いったのよ〜
通常攻撃多段ヒットと通常攻撃毒しか使ってないけどな
強い人と当たると普通にガーキャンで潰されますよ?
276枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:35:25 ID:nD8HD2wU0
たつき使ってる人は居ないのか?
防御力低くてぶったまげるせ
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:39:04 ID:Ac75N5D20
ゲオに売ってたけど、なぜか箱のオルタかってきた俺がきましたよ
278枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:39:08 ID:vmKgHsNY0
>>275
特定しますた。

てか霊位上がってくると同じ奴としか当たらねぇw
みんな早く這い上がって来い。
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:39:36 ID:vhcp0cgn0
>>278
そんな簡単に上がれるか!w
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:40:22 ID:Qz20NkHW0
上がるどころか減り続ける一方ですが・・・ツイニ3ケタマデオチタヨ('A`)
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:41:14 ID:maoPtP+00
>>276
さっきコンと戦ってなかったか?
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:41:26 ID:LWNnPmmG0
ソイフォンの話きいてると「バルログの中スラUZEEEEE!!」を思い出す。
283枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:41:31 ID:ntam8BNc0
>>275
畜生、なんて霊圧だ・・・!
284枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:43:03 ID:Vk0+K+3G0
更木のパイロットは使えるようになる?
285枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:43:58 ID:VJouBlZF0
>>284
使えるお
286枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:45:39 ID:9hotYV4K0
>>280
0になったやつもいるんだから
3桁は全然マシだろww
287枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:45:41 ID:3xVtFLLQO
スレ見てたら欲しくなった。
しかし聖剣DSまではゲームは買わないと決めている。
なんか買っちゃいそうなので誰か俺を引き止めて。
288枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:46:20 ID:d/3Ok+Pj0
>>287
このゲームおもしれー
289枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:46:45 ID:Nv0+B3xP0
>>287
このゲームおもしれー
290枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:46:56 ID:iulYQSGz0
やめとけ。マンセーされてるほど面白くないから。
291枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:47:00 ID:vhcp0cgn0
>>287
面白くて時間無くなるから止めた方が良いよ!
292枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:47:40 ID:VJouBlZF0
>>290
やっと単発キター!!
293枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:47:41 ID:zO3zSVpC0
WiFiもってなくて友達もいないようだったらやめたほうがいい
マジレス
294枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:47:48 ID:j9HQbXyw0
うお赤火砲って十字キーで動かせるのか。今頃気付いた・・・・
295枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:47:58 ID:2APcHkFK0
PSPのブリーチとどっちが面白い?
296枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:48:17 ID:6TiDrZ8EO
昨日売り切れで買えなかったから、
今日は買えますように(-人-)
マジ頼みます。
297枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:48:55 ID:Qz20NkHW0
WiFiで霊符無し設定だと悲しいくらい引っかからんね・・・
298枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:49:10 ID:LZ8G74r50
ザラキのパイロットって何のこと?
299枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:49:24 ID:cxDWBHoG0
ひどい、、初めての霊位戦で犬選んだらうりゅう選んできて端からちまちま弓撃って
超必撃つだけ。ぼこぼこにしてやったらとどめの超必投げ決めたとこで切断
俺の霊圧増えず。。。ひどすぎる、、
300枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:49:40 ID:7FtUL/K30
マンセーされているほど面白くない
んが、それは操作に慣れていないからだろうなと思った
301枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:50:09 ID:cxDWBHoG0
>>299
ちなみにタイマンな
302枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:51:22 ID:xiB0BVta0
>>287
安心しろ。
買いたいと思った頃には何処も売切れで買えなくなるだろうから、
結果的に聖剣DSまで余計な出費を抑える事ができるぞ。

>>298
モモーイ
303枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:51:41 ID:Q1Sz3pY80
こくない4人で2:2がやりたいなあって思って
チームでやりましょう
っていう雰囲気をチームぱちぱち変えてアピールしてたつもりなのに

1:1:2

ふひひ どうもすいません
304枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:51:48 ID:qXHOetv40
四人対戦でコン使って勝ったw
逃げながらウザイところでスプラーシュッw
一緒にいた夜一使いさんすいません。
305枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:52:22 ID:2CchYMQJ0
>295
他スレとか見る限りあっちはキャラも少なくて、内容も評判
あんま良くないっぽい。ミニゲームは面白いらしいよw
306枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:52:23 ID:maoPtP+00
>>295
それはカレー味のカレーとウンコ味のウンコどっちが良い?と聞いてるようなもんだ。
307枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:53:04 ID:fCgyZZBl0
>>300
俺も最初はそう思ったが慣れてきたらやべーおもしれーww
って思い出した。まぁ格ゲー元々好きだからだろう。
308枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:53:24 ID:vhcp0cgn0
>>306
ってそれは(ry
309枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:55:15 ID:yIUvWF2F0
うは
噂には聞いてたけど段位モードで石田無尽超必野郎にあたった・・・
なにもできずにこっち瀕死で相手MAXだったけど近づいたらザルだったw
まけたけどなorz
310枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:55:51 ID:1lwwAWfj0
石田はガードキャンセル使えば余裕だと思うが
311枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:58:07 ID:6xxFPOiV0
マユリ話のラストハゲワロス
オチはわかってたんだけどね・・・
312枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:58:23 ID:8tT5nYnAO
家にある無線ポーター対応してないorz
313枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:58:37 ID:yIUvWF2F0
ガード禁止もされて手も足もでなかった
314枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:00:12 ID:7FtUL/K30
>>312
無線ポーターってなんだろう
315297:2006/01/27(金) 16:01:02 ID:3xVtFLLQO
バランスは神懸かってるみたいだし、後一週間待ってなんかアホみたいにひどい技とかキャラとか(例えばエゥティタのハイメガZとかジョジョの鳥とかそんな感じ)発見されなければ買うの考えるわ。
で、キャラゲーとしてはどんな感じ?
原作は読んでないけど、原作ファンが思わずニヤリとするようなものがあるなら血眼になってソフトを探すよ。
316枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:01:23 ID:Qz20NkHW0
ポートとルーターが混ざった物
317枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:01:42 ID:oQmlWkZG0
>>313
キミ何席霊位?
318枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:01:43 ID:lnJGBB5y0
>>309

弱すぎるから魂魄ゲージ1ドットのこして反撃させてあげたんだけどね。
319枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:02:14 ID:3xVtFLLQO
ごめん、287だった。
320枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:02:23 ID:cxDWBHoG0
>>318
俺にぼこられたやつなら負ける直前に切断やめれ
321枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:02:33 ID:yIUvWF2F0
まけまくってポイント700くらいだから何席なんだろ?
びびったねあれは
322枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:02:33 ID:8VT+pcx70
やちるが出ません。
隠しキャラ→それぞれのストーリークリアでOKですか?
323枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:02:59 ID:jlSeTlnb0
恋次戦で霊圧3にして買っても
京楽・浮竹戦じゃなくて
剣八と戦う事になるのだが…
324枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:03:05 ID:1lwwAWfj0
>>322
剣八
325枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:03:24 ID:Vk0+K+3G0
原作知らないけど中々なんじゃないの?
システムボイス好きなのに変えられるし、絵も見れる。
チーム戦で原作タッグでハァハァ出来るし。掛け合いも少しある。
そして肝心のゲーム内容もキャラゲーとは思えない出来のよさ。
326枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:03:31 ID:JPrRvU9Q0
ストーリーやっと全クリしたわ。
たるかった〜
327枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:04:04 ID:oQmlWkZG0
>>318
って本人登場かw >>320にやられて切断ね・・・厨はみんなそうだ
328枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:04:20 ID:AwhmFKZy0
>原作は読んでないけど、原作ファンが思わずニヤリとするようなものがあるなら血眼になってソフトを探すよ。

理解できん。
329枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:06:04 ID:3xVtFLLQO
ごめん、287だった。
330枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:06:31 ID:lnJGBB5y0
>>327
霊圧無尽蔵はみんな使えるんだから卑怯ってほどでもないよ
名前さらすのだけはやめてよね。
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:06:34 ID:0BN8UaSm0
>>328
原作を読む気があるってことじゃないだろうか
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:06:35 ID:CwZDkHV00
ランダムでボニーちゃんでた人がとてもかわいそうでした
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:06:45 ID:c6dFYu1D0
霊位戦でスライディングソイフォンを愛染の屈中で潰しまくってました。
ひたすらそれでもひたすらスライディングなのにワラタ。
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:07:12 ID:vhcp0cgn0
何で二回も
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:07:15 ID:PXCA2Zy+O
今眉に負けた白夜がいたら相手学生かもな
電車ん中で学生がやりながら勝った弱ぇwってプゲラってるwwww
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:08:26 ID:CwZDkHV00
>>335
DSの電波どこまで届くと思っているんだー
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:08:40 ID:XTX7eapt0
>>335
電車の中でWi−Fiですか
釣りするにしてもちょっとはおつむを使おうね
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:09:32 ID:JPrRvU9Q0
コンワラタw
なんだこれ
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:09:51 ID:qXHOetv40
四人対戦したいのに人がいない・・・orz
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:10:11 ID:NzPLkgcd0
>>335
池沼?
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:10:16 ID:oQmlWkZG0
>>330
誰も無尽蔵に卑怯なんざ一言も言ってないが?ガーキャンで潰せるし
切断は卑怯だけどな。
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:10:46 ID:vhcp0cgn0
>>339
争奪戦は結構つながるんだけどね
4人はなかなかつながらないな
343枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:12:13 ID:JPrRvU9Q0
ちょwwおまw
「ボニーが甘ぇぜ」ってwww草薙www
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:12:20 ID:lnJGBB5y0
>>341

俺は切断したことないよ?自分でも無尽蔵厨は認めるけど。
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:13:06 ID:aq3Mw4gTO
前夜に出てた裏4様出たよ
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:13:15 ID:mIi8IJKd0
んでもこの時間はそれなりに繋がりやすくない?
3連続で4人ちゃんと揃って試合出来た。
4人対戦はラグの少ない時に限れば神だな
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:13:23 ID:wByadMvn0
無料で無線通信できる駅とか鉄道会社あったような
なかったような・・・?
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:14:04 ID:qXHOetv40
>>342
ですよね。今から検索してみるので、紫色のコンに会ったらそっとしといてください。
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:14:14 ID:ic5/7IKA0
オートガード使って霊位争奪戦してるやつって
勝ちまくれるかもシレンが実力に見合った対戦相手減らして自分の首しめてるだけじゃない?
楽しめるとは思えん
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:14:37 ID:EOo0sOxIO
今夜、ネカフェいって繋ぐつもりなんだけど、人多そうだな。週末だし

繋ぎにくいとやだなー
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:14:55 ID:vhcp0cgn0
マユリ様の腕にょーんがチビに当らないのが切ない・・・
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:15:17 ID:9ZNchpMa0
341 名前: こくないのだれか [sage] 投稿日: 2006/01/27(金) 08:39:32 ID:NyO246oI0
さっそく○○ウザイ厨が沸いてるなw
最強ビルドなんてまだ見つかってないし、
4人対戦で極端な組み合わせには必ずカウンタービルドがある。
対応できない自分が雑魚なのに相手のせいにするヘタレ多すぎ。
通信でもスラばっかのサイフォンなんざガーキャンから美味しく食べれるんだが
ウザイで思考停止してる奴にはわかんねえんだろな。

霊符からの連携やりすぎない方が良いとかもうゲーム性の否定じゃんw
342 名前: こくないのだれか [sage] 投稿日: 2006/01/27(金) 08:45:21 ID:NyO246oI0
>>341
だな

嫌ならwifiルール設定の所で霊符使用不可にすればよいこと・・。
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:16:03 ID:yIUvWF2F0
よっしゃぁぁっぁぁ俺も無尽蔵石田で段位あげるぜ!っておもったら札買うお金がなかった
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:16:34 ID:Tta+PB840
背低いヤツ全般的に相手しにくいな・・・
やちるとコンはマジヤバスw
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:16:48 ID:yIUvWF2F0
たつきとかコンは防御だけじゃなく攻撃も弱い?
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:17:12 ID:JPrRvU9Q0
たつきは普通だろ。コンは…コブンより弱いな。
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:18:58 ID:Qz20NkHW0
たつきはリーチが短い
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:20:43 ID:zO3zSVpC0
>マユリ様の腕にょーんがチビに当らないのが切ない・・・
チビキャラには投げがいい
踏み潰してる感が最高
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:20:45 ID:vmKgHsNY0
コンで魂魄平均化と魂魄回復の霊符ばっかり入れておいて霊位決定戦で逃げ回るのも悪くないと思う。
すげーウザいだろうけど。
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:21:02 ID:pNcRh0l80
コンの必殺技はなんとかならんの?
361枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:21:12 ID:JU64HuEd0
たつきは確かにトレーニングでいじってると
そこそこ戦えるように思えるけど
実際戦うとリーチの差が絶望的でどうにもならない・・・
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:22:03 ID:vhcp0cgn0
>>358
なるほど。
投げ台詞にも力がこもるなw
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:22:39 ID:pNcRh0l80
それなんてヴァニラアイス?
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:23:07 ID:abMCfes/0
4人対戦、
開幕すぐに「霊札強制使用」連鎖的に敵の「霊札強制使用」が発動。

もうね、わけわからなすwwwwwww
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:23:09 ID:vmKgHsNY0
このド畜生がッ!
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:24:52 ID:yIUvWF2F0
あーあと質問ばかりで悪いんだけど白夜の背後にワープして斬るのってどうやって打開すればいいの?
あれ連打されるとどうしたらいいかわからん
防御するとちょっと離れてこっちの攻撃届かないし、延々ワープされてちゃ手も足もでないしジャンプして
も当たるし
気合で押し勝つしかない?
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:25:47 ID:dAitmkYH0
普通の砕蜂が相手だったから勝てそうだったのに
負けそうになったらスライディングに切り替えて来やがったw

まぁ負けたけどね(´・ω・`)
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:26:14 ID:zO3zSVpC0
>>366
空中ガード
空中ダッシュ
空中瞬歩を駆使せよ
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:26:31 ID:JU64HuEd0
>>366
こくないにいるtakeshiってやつが最初から最後までそれやってたな
ガードキャンセルしても裏手にまわられるし 俺も対応にこまた
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:27:23 ID:JUWINgcsO
ルキアが強キャラって言われる理由ってなに?オレには強化たつきぐらいにしか思えないのだが。
無尽蔵雨竜にはスーパーアーマーで倍返ししてる。オススメ
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:28:09 ID:Tta+PB840
無限雨竜にはチャドでゴリ押し
372枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:28:25 ID:lnJGBB5y0
うわ!!買ってからそうとうたつけどいまさらドット欠けみつけた・・・
373枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:28:33 ID:yIUvWF2F0
相手がでてきたときに瞬歩で後ろに回ればいいのかな?
なかなかタイミングが難しい
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:28:36 ID:pNcRh0l80
ずっと技使ってくるなら先に技使えばいいのよ
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:30:29 ID:7qsDZhzk0
ってか何気にトレーニングモード手抜きじゃね?
376枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:30:47 ID:vkix30JB0
>>347
それ車内じゃなくてホームじゃね?
377枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:30:57 ID:JPrRvU9Q0

意味が分からん
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:31:13 ID:vhcp0cgn0
>>372
ライトを買えという天からの啓示です
379枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:31:28 ID:JPrRvU9Q0
>>375のことね
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:32:37 ID:lnJGBB5y0
>>378

格ゲーに向いてないとかさんざん言われてるから発売して
展示品みてからじゃないと決められないな・・・気になるけど我慢するしかないわ・・・
381枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:34:10 ID:Lf5jQ7bW0
普通に弱攻撃連打じゃ駄目なのかね?(キャラにもよるが)
382枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:34:15 ID:yIUvWF2F0
ソイポンつえええええええええ
投げられてから追いかけエリアルで20HITくらいまくる
霊圧たまってないと抜け出せないしガード禁止と手下呼ぶの巧みにつかってた
十席でこんな凄いのにあたるなんて上の方はガクブル
しろたんよわいのかなぁ全然勝てないや
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:34:18 ID:7qsDZhzk0
これだけゲーム部分を濃密に作っといて
今時確反練習も出来ないのはちと厳しい
よけづらい連携技よける練習する方法が皆無すぎる
384枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:35:07 ID:oQmlWkZG0
>>370
遠距離からの砲撃、縛導、袖白雪、弱攻撃こんなとこ
385枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:35:49 ID:JU64HuEd0
キャラの強弱の差があるからあんまり強いキャラもってけない俺ガイル
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:35:52 ID:ntam8BNc0
>>382
とりあえずブーメラン投げとけ。
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:36:17 ID:vhcp0cgn0
>>383
実践で鍛えろって事なんですよ。
wifiで相手は幾らでも居るんだし。
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:39:21 ID:c6dFYu1D0
白夜やっぱりつよいな。
一定期間効果がある系の卍解を超必殺である程度潰せるとは・・・
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:39:32 ID:idoyb7yo0
ゲセーンのゲームだと練習モードすら無いわけだしね。

しかしこのゲーム、一枚絵がかなり多いなあ。
ボイスも結構な数あるわけだけど、携帯ゲーム機でここまで積め込められる時代になったってすごいね。
390枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:39:34 ID:8MaWTNhs0
>>383
まぁそこらへんは皆一緒だしな
実戦で練習するしかないわな
391枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:40:30 ID:yIUvWF2F0
OKブーメランだね師匠
でもコマンドみすって波動拳でちゃうのはヒミツ
とりあえず今の所打開できないのは
ソイポン投げコンボ・びゃくやワープ切り・無尽石田ガード禁止添えだな
392枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:41:41 ID:zO3zSVpC0
>>389
あんなカード1枚で昔のゴッツいネオジオと同じくらいの容量あるからなぁ
393枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:42:23 ID:ObpGrwmLO
梅田なかよしで(σ・Д・)σゲッツ!!

まだ2〜3本あるぞ!
394枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:42:42 ID:ABJxZ4I/0
ここ見てるとまずいな。
会社帰りに5000円なくなりそうだ。
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:43:54 ID:0BN8UaSm0
お客が一番出てくる土日前に売り切れちゃうのはよくないねぇ。
追加出荷されるといいけど。
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:43:58 ID:Qz20NkHW0
>>394
多分無くならずにすむよ
・・・売ってないから
397枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:44:11 ID:FtYZHTKDO
藍染の鏡花水月って何が変わってるの?
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:44:29 ID:gybIe0Os0
ネオジオは最終的に100Mショックどころじゃなくてとんでもない容量なってたけどねw
まさに力押しなハード

MDの魔界統一戦では樹使って乱戦にちょっかい出しては
ワープで逃げ→こっそり体力回復の繰り返しを好んでやってました
その内気づかれてボコボコです
399枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:45:52 ID:AGkTBpZg0
店でブリーチありますか?で通じる?
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:46:18 ID:yIUvWF2F0
DSのっていったほうがいいんでない
401枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:46:32 ID:pNcRh0l80
ブリーチDSで通じる
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:46:40 ID:zO3zSVpC0
>>399
PSPとかGCとか不良在庫を大量に抱えてるからありがたがられる
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:46:50 ID:Vk0+K+3G0
>>399
「DSの」を付けないと厳しいな。
404枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:47:05 ID:vhcp0cgn0
>>399
DSのってつければ通じるでしょ
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:47:06 ID:ysiM3+D00
>>399
PSP、PS2、ADV、GCのどれ?
って聞かれるだろ
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:47:26 ID:hksUg/8U0
>>399
ババァ「ウチは薬局じゃないよっ」
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:47:46 ID:AGkTBpZg0
スマンDS抜けてたw
サンクス 
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:48:27 ID:vkix30JB0
何重婚だよw
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:49:19 ID:maoPtP+00
>>397
JOJOの格ゲーのスタンド宜しく
藍染に分身がつく。
で、各必殺技を入力すると一呼吸置いて分身の方が必殺技を繰り出す。
うまく使えば強化砲台化したり分身に飛び道具使わせて自分はラッシュかける・・・
みたいなことができる・・・・んじゃないだろうか。
自分で使ってないから分からんが対戦者の動きみてそう思った。
410枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:50:04 ID:maoPtP+00
>>406
それはトローチ!
411枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:50:22 ID:0BN8UaSm0
>>406
昔なつかしのおもちゃ屋か?
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:50:36 ID:r2XNePKF0
やべぇウッキーすげー楽しい
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:51:18 ID:M478kYjN0
>>397
コマンド技が強化版になって隙が無くなる。
出現した残像が攻撃するから発動が少し遅れる

>>398
五木、タイマンになったらノーダメで狩れるwwww
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:51:20 ID:Qz20NkHW0
染毛剤のブリーチの事だろ
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:53:22 ID:oQmlWkZG0
今やっと争奪戦で霊圧3200越えたが既に周りのレベルがヤバスw
勝率60%くらいでなんとか上がってるけどこれ1席とかどうなるんだか
416枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:53:56 ID:ysiM3+D00
>>415
一席って・・・・・・・
隊長だろ?
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:54:22 ID:ntam8BNc0
4人対戦なのに昨日から同じ人と当たりまくりw

ごめんな・・・(´・ω・`)
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:54:32 ID:0BN8UaSm0
>>415
>一席
剣八じゃないけど戦闘バカだなw
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:55:02 ID:v4/hRlWj0
まだWiFi繋げないから聞きたいんだけど
使用キャラの比率ってどのくらいなの?結構均等だったりする?
スレ見てると苺とかフォンばっかりだし
何だったらみんなの使用キャラも教えてくれ

まずは爺
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:55:13 ID:ObpGrwmLO
さっき聞いたら再入荷は週明けらしいって言われたよ
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:55:51 ID:pNcRh0l80
>>419
ランダムにカーソル合わせれば皆ランダムにしてくれる
しない香具師から皆攻撃してるわな
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:57:02 ID:2CchYMQJ0
やべーーー練習して思い通りにコンボ出来るようになると
ゲロオモシロスwwwwwwww
ここまでの物が携帯機でできるようになるなんて、まじでいい時代だな。
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:57:22 ID:4GEVgLgt0
>>419
織姫


で、もう一本買ってきたお
新宿はドンキも無かった、大久保のGEOまで足伸ばしたら置いてました
もちろん予約してないけどマフラーもついてた
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:58:57 ID:IraNtQ1S0
争奪戦、へたれな俺は負けまくりで霊圧0なんだが
そろそろ上手い人は上のレベルに上がって実力相応の戦いが出来るかなあ
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:59:02 ID:5IsLaP/+0
これって負けても最後まで見なきゃだめなの?
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:59:15 ID:vhcp0cgn0
>>419
マユリ様
スピード系に見事にボコボコにされる
ネムの使い方をもっと勉強しなければ…
427枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:59:25 ID:4GEVgLgt0
>>421
今までランダムで選択してる人見たこと無いけどそうなんだ?
どちらにしても他の人の選択見届けるより先に速攻自キャラ決めて確定してる・・
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:59:48 ID:ABJxZ4I/0
>>396
おいおいそんなこと言われたら探したくなるじゃねーか。やめてくれ。
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:59:50 ID:yIUvWF2F0
>>419
そいぽん 夜一 苺 石田 織姫は結構よくあたる
次がルキア びゃくや れんじ 雛森あたりかなー
俺はシロたん使ってるけど負けまくる たまにやちる使う

段位モードだと結構すぐ当たるけど同じ人と当たる確立高いね
十席で同じ人にまけまくる
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:00:15 ID:IraNtQ1S0
>>425
○○禁止カードを大量に持っていって
死んだ後も邪魔すると楽しいぞ
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:00:24 ID:w1+8oeFp0
スト2以降ほとんど格ゲーをやってこなかった身にとっては
瞬歩キャンセルとか、キツすぎなんですが。
432枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:00:25 ID:4GEVgLgt0
>>425
切断したら戦利金がもらえなくなると思うんだが
あとボンバーマンのミソボンみたいに霊符使って邪魔も出来る
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:00:32 ID:9+Gf0snY0
>>428
メジャーなところは売り切れてると思うけどね

軽く見てみたら?

見るだけ。ちょっと見てみるだけ。
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:00:38 ID:JU64HuEd0
>>427
確定したあとちょっとでいいから他の人の動きみてあげてください
チームのところをちょこちょこ動かしてたら
「チーム戦しませんか?」って誘ってる証です
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:00:46 ID:zO3zSVpC0
>>426
人が集まってるとこでネム自爆
ネムで固めて金色
フリーザ様には無限の可能性だぜ!
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:00:50 ID:2CchYMQJ0
>419
苺は最初ストーリーで強制的に使わされるから、技も覚えてる
し初心者に人気って感じかな?キャラ一杯出してる人で一護
使ってる人はあんまみないな。
ってことで初心者なんで苺w
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:01:06 ID:M478kYjN0
キャラ云々よりタイムラグウザス。
お陰で喰らい抜けやGCやりづらすぎ。
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:01:48 ID:4GEVgLgt0
>>431
ナカーマ

ぶっちゃけ現段階ではキャンセルとか理解出来てない
スト2もターボの時に離脱したし
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:01:52 ID:r2XNePKF0
待ちウキタケツヨス、、、、負けた(;;´Д`)にげ気味ギンでやってたのに、、、、
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:02:12 ID:fCgyZZBl0
ストーリーで色々使ってみた中では織姫が面白そうな感じがしたなぁ
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:02:23 ID:NzPLkgcd0
>>437
いつもラグいならお前の回線の問題だ
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:02:32 ID:ABJxZ4I/0
>>433
買わせる気だろおおおおおおおお!!11
見ないぞ!見ないんだからな!111


で、でも帰り道沿いのところなら見てもいいかな……
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:02:42 ID:4GEVgLgt0
>>434
了解、多分確定後も変更できるよね?
やってみればわかるけど
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:03:30 ID:Tta+PB840
市丸、固めれば結構強いかも
・・・てかなにこのシャルロットw
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:04:15 ID:2CchYMQJ0
>437
一人でも回線悪いの混じるとそうなるからしょうがないね。
GCは確かにまだラグ酷い時のタイミング分からないや。連続技
とかは結構出せる物なんだけど。
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:04:24 ID:M478kYjN0
>>431
スト2みたいな読み合いと違って、GG宜しくガチガチャコンボ重視
だから慣れて無いとキツイかも。
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:04:38 ID:0BN8UaSm0
>>433
ポン引きみたいな誘い方ヤメレwww
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:04:57 ID:yIUvWF2F0
リア友二人でチームくんでCPU二人と対戦とかもできるし、チーム戦も結構面白いね
欲を言えばフレとチーム組んで見知らぬ二人と対戦とかしたかったけどさすがにそこまでは贅沢か
ただ、同じメンバーで再戦がないからリア友とでもいちいちフレンド検索しなおして待たないといけないのが
ちょっと残念だね
449枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:05:42 ID:c6dFYu1D0
霊位戦っていつごろから相手のレベルかわってくる?
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:06:38 ID:JU64HuEd0
ラグ中ってコマンド入力受け付けないよな?

→←↓→ で3ゲージ消費技つかいたいときとかに
最初の→が受け付けないで普通の技が暴発しまくりんぐ
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:06:42 ID:XTX7eapt0
>>419
わんこ使ってる
がうがうもふもふ言うからかわいい

>>444
俺もシャルロットとおもたw
452枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:07:33 ID:2CchYMQJ0
>444
アッーーーーーーーーーー!!!
>448
ハゲ同。経費節約の為に任天堂からwifiプログラムそのまま
提供してもらったのかな?w今度はPSOみたいな仕様にして欲しい
もんだ。ロビーとかいらないから、部屋だけ出るだけでいい。
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:09:29 ID:7FtUL/K30
>>410
(´Д`)
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:09:46 ID:wYOS6fdc0
次回作は戦闘終了後に再戦希望するか選べて全員OKすると
再戦になってひとりでも断ったら終わりってなればいいね
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:09:54 ID:vmKgHsNY0
>>449
多分8席になれば10席の人とは当たらない。
8席は3500ポイント以上からだよ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:10:55 ID:NzPLkgcd0
>>454
Zガンダムかよ
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:12:39 ID:wYOS6fdc0
>>456
Zガンダムでもあるのか、知らなかった
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:12:44 ID:9+Gf0snY0
>>442
いえいえ。お金を使わせる気持ちは一切御座いません。

見るだけですよ、ホント。

帰り道にあるなら軽く見てもいいよ。

そのときに携帯で書き込みよろしゅw
459枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:13:00 ID:c6dFYu1D0
>455
そっか ずいぶん長い道のりだな。
格闘滅多にやらんよわっちい俺でもこの調子ならなんとか9席ぐらいにはなりそうだ。
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:13:47 ID:vhcp0cgn0
>>454
普通にマリカDSみたいな感じで良かったかなとも思う
CPU結構強いし
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:13:47 ID:A3/x/McT0
京楽の戦闘中の声うUZeeeeeeeee
とくに「よしなさ〜い」
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:15:16 ID:XTX7eapt0
4人対戦だとけっこうラグるんだけど
一番いい環境だとどんなもんなんだろうか
おそらくフリースポットはベストな環境だろうから今度行って試してみるか
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:15:18 ID:zO3zSVpC0
>>461
そうは言うがな、大佐
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:15:19 ID:1/8quvdP0
マリカは相手が希望してるのかしてないのか分からないので使いづらい
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:15:29 ID:idoyb7yo0
ロビーシステムにするとお互いの相性診断結果を加味できないからなあ。

ところで原作を読んでない人なんですけど、いま1つルキアのキャラクターが解りません。
特に勝利演出とか。
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:16:52 ID:XTX7eapt0
>>464
そうそう、4人でやってていい勝負だったから再戦しようとしたらタイマンになったり
タイマンは正直つまらない、しかし切断するわけにもいかん
マリカはマリカで困るんだよな
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:16:55 ID:3YoQJN6X0
なんだ普通に売ってんじゃん
468120-3231-52973:2006/01/27(金) 17:16:58 ID:RaQURzn00
浮竹とかギンとかと対戦できると面白い。
ソイフォン使う奴多すぎ。
と言いつつ強キャラのアイゼン、やちる、ルキア使ってます。
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:17:58 ID:vhcp0cgn0
>>466
外れた所にCPUが入れば大丈夫だと思うんだけどなあ
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:18:40 ID:iulYQSGz0
>>468
お前このゲーム向いてないから売って来い。
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:18:49 ID:Pkrr7z5d0
WiFiで全く見かけたことないキャラ

チャド、ガンジュ

全然見ねー、リーチ短いからか?
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:18:58 ID:3pNfCETy0
ボニーちゃんとかコン使ってる人いる?
ボニーちゃん難すぎ
通常攻撃もねーでやんの
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:20:06 ID:yIUvWF2F0
>>462
自分がいい環境でも対戦相手次第でラグるんじゃないかな?
4人だと確実にラグるなら自分に問題があるかもしれないけど
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:20:15 ID:A3/x/McT0
いつも思うんだがソンフォンや夜一って
















必殺技の連打系で絶対男キャラの股間どさくさにまぎれて触ってるよな?
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:20:58 ID:XTX7eapt0
>>471
瞬歩が無いからねぇ
かといってボニーちゃんやコンみたいなネタキャラでもないし
中途半端すぎてめった誰も使わないんじゃない
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:21:24 ID:yIUvWF2F0
チャドもガンジュもうまい人はすごい上手いね
あと犬の人も上手い人はすごいけど、たいがいマトになって速攻沈んでるw
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:21:25 ID:zO3zSVpC0
>>471
ガンジュは会ったことある
強かったから素で格ゲーのウマイやつなんだろう
チャドは俺もないなぁ
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:21:30 ID:pxjEUh020
檜佐木とか弓親使いたいです
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:22:05 ID:7qsDZhzk0
相手が手数で押すキャラ選ぶと
こっちは負けじとそれ以外のタイプを選ぶせいで
ボロクズのように負けます
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:22:10 ID:x7lmlcf60
しまったこれもう発売してたのか!
くはー出遅れた。買ってくるわ。

連載開始時から読んでるのにすんなり>>6を信じそうになったwww
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:22:13 ID:XTX7eapt0
>>473
うん、自分に問題あるかもしれないと思ってフリースポットで確認したいんだよ
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:23:14 ID:vhcp0cgn0
何か急に争奪戦に繋がらなくなった…
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:23:38 ID:idoyb7yo0
ソイフォンはそんなに多いのか。
茶渡は使ってて面白いキャラクターなのになあ。
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:23:55 ID:FW4tcBv60
今、橋のステージで
最後剣八vs駒村になった状態の人いたらゴメン
間違って電源ボタン押しちゃったよ・・・
スタートボタン誤爆もよくやってしまう。
まぁポーズ効かないからまだいいんだが
電源とスタート、セレクトって距離近すぎるんだよなぁ
Liteで場所移動したのは個人的にはすごい嬉しい
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:24:22 ID:Pkrr7z5d0
犬を見ると、スピードの鈍さ、投げ技のリーチの短さで
ザンギエフを思い出すのはオレだけじゃないはず
486552:2006/01/27(金) 17:25:42 ID:yTP1RBpW0
>>558
ありがとうございます。だいたいの感じは掴めました。あとは実地で試してみるべし!
ですね。

>>560
その辺は好きずきかと。まあ否定できませんが…
この辺で勘弁してください↓
http://video.google.com/videoplay?docid=-1584377680834444460&q=EMILY
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:26:30 ID:9+Gf0snY0
どこの誤爆だよw
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:26:37 ID:A3/x/McT0
ワンコverになって何か強くなってのか?
てか目が細いから余計キツネに見えるんんだけど
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:27:03 ID:vmKgHsNY0
あれ一応狼ですから。
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:27:16 ID:Tta+PB840
チャドは強そうな気はするけど
あまりにもホモくさいから使う気がしない
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:27:40 ID:Vkx3enavO
ボハハハハハハハ!
ボニーちゃんでアーケードクリアできたぜ
でもコン無理ぽ…
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:27:44 ID:maoPtP+00
東仙と市丸、俺以外のやつで見かけたことがない。
結構強いのにナゼデスカ。
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:29:21 ID:Tta+PB840
コンはクリアできることはできるだろうけど、時間かかりすぎるw
494486:2006/01/27(金) 17:29:55 ID:yTP1RBpW0
すまん。誤爆ったorz
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:30:05 ID:wYOS6fdc0
争奪戦
9席以上は霊符良いのがないと全く勝てないって…
2000代うろうろしてます(´・ω・`)素直に霊符集めてくるか…
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:30:56 ID:Vk0+K+3G0
やっぱりキャラ全部出してからつないだほうがいいのかな?
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:34:41 ID:0BN8UaSm0
先生・・・面ナシの狛村が出したいです・・・
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:34:59 ID:p5UBFAVc0
コンはアーケード死ぬ思いでなんとかクリアできたがボニーちゃんムリポorz
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:37:28 ID:ntam8BNc0
>>492
俺も使ってるけどギンはそこそこいるよ。
東仙は強いけどキャラ魅力が・・・いや、なんでもない。
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:39:00 ID:JU64HuEd0
ギン使うの楽しいけど遠距離から剣みょいーんって伸ばすのがどうも卑怯に感じられて
使うのに気が引けるんだけど おかまいなしで使っていいものなのかな?
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:39:22 ID:ABJxZ4I/0
>>500
ダルシムを卑怯と申すか。
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:39:51 ID:zO3zSVpC0
>>500
そのためにライン移動とか瞬歩があるから問題なし
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:39:54 ID:L8FPrjGm0
今、wifiやってる人はストーリー進めて無かったりしてキャラが偏るのかね?

俺もまだ、苺しかやって無いからwifiの時は苺だなぁ。やっぱ、コマンドとか
コンボとか基本ラインだけでも理解してからやりたいし。
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:39:58 ID:ic5/7IKA0
剣伸ばしてるだけじゃ勝てなくなるだろうからご自由にどうぞ
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:39:58 ID:7qsDZhzk0
もっと卑怯に感じられるキャラたくさんいるから問題ない希ガス
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:39:59 ID:wJVRFrPyO
このゲーム買ってみようかな?
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:40:50 ID:p5UBFAVc0
ルキアのガードを見たとき不憫になったのは自分だけではないはず
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:41:13 ID:hZkReBwm0
>>492
俺も東仙使ってるぞ
つか白哉使うと総攻撃くらうんだがwやっぱり白哉は脅威かよ

ってことで無難に石田、ルキア、東仙をよく使う
どっちにしろ強キャラだがw
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:41:57 ID:vhcp0cgn0
>>508
白哉は技の性能が鬼だからなあw
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:42:00 ID:S4whH5SF0
これ例圧無限いれまくりですげーつまんねーな
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:42:22 ID:maoPtP+00
>>500
神槍がないとギンは何で戦ったらいいんですか!!
となる。
他の技がショボいだけにアレは出来るだけ有効活用しないと。
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:43:22 ID:fCgyZZBl0
日番谷はあんまりいないの?
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:44:18 ID:A3/x/McT0
白哉は最強。
ニョキッが強い上に全体攻撃。
千景は遅いが相手がガードするんで好きな攻撃し放題。
白帝剣は威力強すぎ。
散れ も攻撃力高ス

こんな遠距離と近距離のバランスがとれたキャラいねーよ
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:45:01 ID:4GEVgLgt0
>>500
ギン苦手だけど、最近対応できるようになったよ
ビョーンて伸ばすのも見てると分かるから防御できるし
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:45:17 ID:54Gj4p9B0
チャド使いの漏れが来ましたよ

>>510
つ霊符なし
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:45:45 ID:M478kYjN0
白と砕が対戦にいるとやる気無くすな。
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:45:55 ID:Vkx3enavO
>>510
つ霊符なし
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:46:43 ID:vhcp0cgn0
>>516
いやむしろ潰しに燃える
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:46:52 ID:d/3Ok+Pj0
>>510
つ霊符なし
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:47:22 ID:M478kYjN0
白と砕が同時にいたり複数いるとやる気無くすな。
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:47:34 ID:0c4oHRD80
極端に強いキャラなんていないと思うが
どれも対処可能なレベルだろ
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:49:16 ID:S4whH5SF0
無しが主流なの?
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:49:59 ID:ITOpHKpt0
無しで十分いける
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:50:19 ID:54Gj4p9B0
無しが好きでつ
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:51:27 ID:hZkReBwm0
霊符なしのガチバトルのほうが俺は燃える

>>521
白哉と夜一は強いと思う
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:53:32 ID:Jxk3ytMx0
激しく既出だがこの素晴らしいゲームに唯一欠点が
あるとしたらそれは題材がブリーチだったことだな
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:53:41 ID:praNHJ1Z0
原作あんまり知らんけど砕蜂がかわゆすぎるので使ってる
強キャラなのか〜
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:53:55 ID:vhcp0cgn0
今戦った織姫使い強え…
弾速DOWNとの組み合わせでボコボコに
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:54:07 ID:M478kYjN0
白夜とタイマンになったときに千景連発されるとやるきなくす
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:54:35 ID:ITOpHKpt0
>>526
それはお前がアンチだってだけ
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:55:20 ID:6xmQMjBo0
マフラーって予約得点だったのか・・・
予約もせずに普通に買いに行って、普通に貰って帰ってきたんだが。
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:55:50 ID:Vk0+K+3G0
原作よく知らないしジャンプ漫画自体も好きじゃないが別にかまわん。
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:56:26 ID:XU4uZO/z0
>>530
忍空だったら最高だったよな
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:56:31 ID:M478kYjN0
原作しらんしからキャラに愛着とかないが、
金髪おっぱいと花火おっぱいが使いたかった。
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:56:48 ID:D7lrbBFX0
>>486 の続きが見てえ!
536Wiki の中の人@織姫:2006/01/27(金) 17:59:25 ID:nFIJ0li50
>>528
自分です(笑)
行動が単調だから ちょっと飽きてきたかも。
もっと面白いデッキ作りにチャレンジしてみます。
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:59:36 ID:L8FPrjGm0
>>535
どこの誤爆か激しく気になるなw
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:00:21 ID:11Lcm5DJ0
誰かランダム選ぶ人いるとランダムで選びたくなるけど
でたキャラがガンジュ・・・あかんストーリーで使ったきりやったことない
技なにあるかもわからん・・・ターマヤー(o゚ω゚o)


これだからランダムは(´;ω;)
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:00:38 ID:0KygXLf50
おれは金色のガッシュの方が良かった
540枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:00:40 ID:vhcp0cgn0
>>536
相手マユリ+CPU二人だった?
だったらマジで強いですね!
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:01:10 ID:8MaWTNhs0
>>526
漫画はともかくとしてキャラゲーでこの出来ってのが予想外だからな
キャラゲーだからチェックしてなかった人は多そうだ
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:02:31 ID:nKv4jblG0
全部ストーリーやってればランダムでもこま・・・・ボニーちゃん
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:03:17 ID:DhAm3UYs0
キャラゲーとして見ても愛のある造りになってるしな
ほんまトレジャーさんは神やで
544Wiki の中の人@織姫:2006/01/27(金) 18:04:12 ID:nFIJ0li50
>>540
そです。

CPU いつもランダムでLv5にしてるんだけど Lv5って強すぎ?
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:04:35 ID:7qsDZhzk0
CPULV1がいいと思う
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:05:18 ID:vhcp0cgn0
>>540
そうでしたか…
CPUはあれくらいで調度良いんじゃ無いですか?
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:06:06 ID:z0uA1Jy7O
ほおー原作一切知らないけど楽しめるのか。通信も森で使ってるし買うかな?
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:06:07 ID:xecKpI5QO
まあ、元のほうはよくも悪くも腐女子漫画だからなあ
これがDBとかジョジョとかなら個人的には最高だった
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:06:21 ID:Vkx3enavO
夜一さん使いがあまり居なさそうだからちょつくら使えるようにトレーニングしてみっか
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:08:31 ID:oQmlWkZG0
>>549
めちゃくちゃいるよwさっきから違う人だけど3連戦
2人には勝てたが内1人鬼強い人に僅差で負けた。
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:08:38 ID:839N9uTdO
ストーリーモードの霊圧最小・最大の意味が分からん(´・ω・`)

野良犬しつこい…
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:08:39 ID:Vid6hAyJ0
>>549
ちょwwwww
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:08:41 ID:hZkReBwm0
俺夜一とよく当たるな
ワンコと当たらん爺とも戦ってみたい

>>547
対戦が面白すぎる
原作なんてオマケだから知らなくていい
買ってくるんだ
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:09:47 ID:Pkrr7z5d0
4人対戦で2人がCPUで、
オレともう一人が、別ラインでCPUとタイマンやってるような構図になったんだけど、
もう一人がCPUに殺されててワロタw
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:09:49 ID:vhcp0cgn0
>>551
霊圧が0か1〜2か3かで変わるってことだ。
テンプレに全部書いてある。
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:10:32 ID:wnIa+lOlO
夜一と砕蜂のストーリーモードって大まかに言うとどんな話?
原作好きなのにストーリーにお互いが絡んでないて聞いたけど…
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:10:39 ID:11Lcm5DJ0
俺はDBの格闘ゲームは子供の頃からSFCやらプレステで遊んでたから
ブリーチあんまり知らないから新鮮でよかったと思ってる



かめはめ波は撃ち飽きた
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:10:58 ID:2CchYMQJ0
ブリーチでも漏れは嬉しいけど、ジョジョでもいいな。
それにしても当選の卍解うぜーーーーーーw
霊符で連発されたら殺意沸くwwっwwww
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:12:16 ID:6h4ioYSZ0
やっとヨン様の出番かよOTL
ストーリー長いわ
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:14:20 ID:Vkx3enavO
>>556
夜一:卍解修業
蜂:死神勝ち抜き戦
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:16:56 ID:+RfNX4uf0
スレのノリにつられて買ってきてしまった。
売り切れ続出のアキバで買えたのはラッキー。
その店でも残り2コほどだった。

ついでに漫喫で原作を8巻までよんできた。
ゲームはちょうどその続きになるんだな。
気分盛り上がってるからさっそく遊ぶぜ。
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:17:56 ID:4GEVgLgt0
本当は掃除と夕飯準備があるのに
wifiにはまってて始められないお!
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:19:35 ID:B63a3/kQO
ストーリーモードだけでも結構ボリュームあるなこれ
隊長共が皆浮竹の持病に気使っててワロス
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:19:58 ID:0BN8UaSm0
>>562
仕事しろよwww
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:21:00 ID:j633/43H0
wifi対戦、けっこう繋がらないのだが、そういうもの?
5分ぐらいは待たされるよ。
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:21:01 ID:2CchYMQJ0
>563
浮竹ストーリーは散々だけどなw
オチがマジでヤバス。
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:21:28 ID:/yPof2Lv0
鏡花水月ってどんな効果なんだ?使っててもいまいち分からん
閻魔コオロギみたいに、相手の画面が見難くなるとか、そういう系かな
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:22:26 ID:0BN8UaSm0
>>567
つ【スレ検索】

このスレで同じ質問が出てた気がする
569枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:22:28 ID:yXnJNZnL0
原作はジャンプ立ち読みするときに飛ばし読み、
アニメもほとんどまともに見たことないけど、買ってきた。
早く、わんこが使いたいぜ。
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:22:56 ID:11Lcm5DJ0
ランダムでまともなキャラがでない法則が・・・
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:22:58 ID:2CchYMQJ0
>565
見つかるときはすぐ。
これは4人のときもそんぐらい。だけど、見つからない
時はかなり長いね。1分ぐらいしても見つからないなら
キャンセルして検索し直した方がいいかも。
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:23:06 ID:A3/x/McT0
マユリのストーリーはイイ。
最終的にはネムを襲って・・・
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:23:17 ID:EwZBYtQRO
うしおととらをこのシステムでゲーム化してくれたらなぁ。
数キャラはこっそり使い回しで…
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:26:09 ID:vhcp0cgn0
>>573
いっそからくりサーカスのも出して欲しいw
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:27:09 ID:4GEVgLgt0
やっぱり織姫楽しいなんとか勝利
て、白苺凶悪だな・・・バンカイされるとコワス
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:28:07 ID:/Ba8vByr0
マフラーはともかくキーボルダーのほうの出来はどんなもん?
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:28:15 ID:jJxOTLs20
砕蜂の横乳は見れないのか・・
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:28:40 ID:3pNfCETy0
>>573
うしお、とら、日輪、流、キリオ、雷信、かがり
凶羅、金票、とか良いかもしれんけど
問題はラスボスよなw
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:31:16 ID:B63a3/kQO
ストーリーモードの砕蜂、ラストのBGMかっこいいなw
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:32:29 ID:N/r4Dfjc0
初コンボゲーなので練習を兼ねて
とりあえずキャラ別ストーリーを進めているんだが
全然思ったように動かせない・・・ orz

今の印象はひたすら操作難しいなんだが、
WIFI繋ぐと印象変わるんでしょうか?
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:32:30 ID:Nl0/7d0M0
やっぱ原作読んだほうが楽しめるな
マユリのストーリーなんかゲラワロスww
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:33:53 ID:ABJxZ4I/0
>>578
白面使うやつは厨。
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:33:55 ID:x7lmlcf60
>>561
そうなのか。
帰り秋葉原に寄るのやめるか……。
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:34:02 ID:0BN8UaSm0
そろそろコンボが苦手な人向けのキャラを確定したい気がする。
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:34:51 ID:Nl0/7d0M0
っていうか白苺こえーな。
クレイジーっていうか基地外。
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:36:27 ID:3pNfCETy0
>>582
絶対画面に入りきらないよw
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:36:50 ID:2CchYMQJ0
>580
最初は漏れも連打&レバガチャだったよ。
まあ練習次第じゃなかろうか。今ではある程度狙って
出せるよ。wifiでもその辺あんま変わらないと思う。
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:38:25 ID:KAkI5b+D0
どこにも売ってない。
ビックで次の入荷は2月2日って言われた。
泣きたい。
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:38:38 ID:EwZBYtQRO
そうか、うしおととらはラスボスがきつかったか…
たつきと織姫みてよさそうかと思ったが…

からくりでお願いします。いや、本当に。
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:39:46 ID:0BN8UaSm0
>>588
近所のおもちゃ屋のほうがあると思うぞ。
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:40:46 ID:vhcp0cgn0
>>586
最終戦でそれなりに小さくなってないっけ?
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:40:58 ID:Vk0+K+3G0
からくりで作って売れるだろうか。
「品切れだった」レスは皆無になるだろうな。
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:43:17 ID:Hvegjfz70
蒼いそらに駆ける運命
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:43:31 ID:8MaWTNhs0
現実味あるとしたらジャンプオールスターのサンデー版になるだけじゃないのか・・・
ガッシュやまんま一護な犬夜叉とかも出そうだな
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:44:23 ID:hZkReBwm0
もともとこれだって「トレジャー」だからで人が集まったようなもんだが
他のBLEACHゲームは糞で全滅だぞ
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:44:50 ID:AGkTBpZg0
wifi対戦動画まだ〜?
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:45:23 ID:2CchYMQJ0
>588
さっき買い物ついでに小さいゲーム屋覗いたけど、
あったよ。まあどこでもあるとは限らないけど、人が
あんま入らなそうな店狙ってみてはどうだろうか?
ちなみにDS本体は全色品切れ。もうこれは異常だなw
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:45:35 ID:4GEVgLgt0
今ランダムの空気を感じて選んだけど
使った事無いケンパッチになってツラス・・・超必殺技の効果がわからない
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:46:31 ID:Pkrr7z5d0
トレジャー、今度はJOJOで作ってくれ

4人対戦で、「ロードローラーだッ!」やりてえよ。
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:46:40 ID:11Lcm5DJ0
剣八ならまだいいよ・・・なにこの豚・・・
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:46:42 ID:yXnJNZnL0
>>594
ジャぱんとかなw
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:47:10 ID:Vkx3enavO
コンでアーケードをクリアする場合、制限時間一分、デッキに透明化やライン移動禁止等を組み込んで、
一撃当てたら逃げ回る戦法が有効かな?
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:47:32 ID:g4TsSrxb0
空気読む奴はやってて楽しい
そうゆう奴らと再戦できないのはつらい
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:48:07 ID:hZkReBwm0
ボニーで勝つのはどうやっても無理なのか…

>>597
DSは3月に新型
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:49:16 ID:5WQT8Kar0
基本的な操作だけど、ダッシュをGでキャンセルするとすぐに投げに入れる
ダッシュ攻撃や連携の合間にはさむと、結構いい感じ
イチゴしか使ったことないけど投げからのコンボ入れれるからしゃがみG崩しにくいこのゲームだと
つかえるかも
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:49:22 ID:Nl0/7d0M0
>>595
最初のPSPのブリは8万本ぐらい売れてなかったっけ?
そこで糞だったからいくらブリファンでも買い控えが起きたんだろ。

今回こそブリを格ゲーにするならこれだ!みたいな感じだったからな。
オレはちなみに原作好きでコミックスも全部持ってるが
鰤ゲームを買ったのはこれが初めてだ。他のは本当糞そうだったからな。
このゲームはマジ面白。
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:51:39 ID:6TiDrZ8EO
>>58
そういうこと言わないでくれる?
昨日店で買えなかったから体に悪い。






でもオラなんかワクワクしてきたぞ!
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:51:43 ID:vmKgHsNY0
なあ、俺の勘違いかもしれないんだが
オートガードonにしてるとガード禁止の霊符効果なくね?
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:52:14 ID:+NDS7tcm0
>603
対戦後にフレンド登録を申し込める機能とか欲しかったな
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:53:34 ID:11Lcm5DJ0
4人で全員ランダム2:2チーム戦


たんのしー
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:53:48 ID:4GEVgLgt0
なんか今空気読める対戦だった
全員ランダムで2vs2の戦い
テラタノシス
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:54:20 ID:4GEVgLgt0
>>610
ちょwwおま
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:54:40 ID:7qsDZhzk0
>>610-611
バロス
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:55:42 ID:0BN8UaSm0
>>610-611
運命の再会w
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:55:55 ID:94w4JfRbO
質問なのだが、無線LANはどうやったら効率がよくなるんだっけ?
前なんかこのスレで聞いたのだが・・・mepだかなんだか、
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:57:29 ID:irk89NHoO
このゲーム幽助とか飛影でる?
霊丸溜められる?
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:57:51 ID:vhcp0cgn0
>>616
出ねえよwww
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:58:48 ID:wYOS6fdc0
次は○○で出してほしいとかやめろよな
ブリーチで出たのはしょうがないし楽しもうぜ
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:58:51 ID:vmKgHsNY0
>>602
立ち強からエリアルでダメージ稼ぐのオススメ。
すぐに霊圧ゲージたまるからすかさず超必1と2で強化して同じように戦う。
難易度下げるかすればクリアはできるべ。
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:58:57 ID:irk89NHoO
>>617
出ないの?
え〜買うのやめよう。
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:59:43 ID:E91mnyvK0
売り切れてる店多いのか、明日秋葉行くついでに買ってこようかと思ったけど無理かね
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:00:01 ID:g4TsSrxb0
芥火ガンマは出るよ
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:00:21 ID:hZkReBwm0
>>610-611
ウラヤマシスwwwwwwww

>>606
PSPは当時ソフトがあまりない上PSP初の3D格闘ってのが売りだったからな
そこで手抜いたため2で客が離れ他もどうみても糞でした
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:00:51 ID:2QaLPR/W0
春水が4段ジャンプできたりできなかったりなんだけどこの辺わかる人いる?
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:01:00 ID:irk89NHoO
あ、もうひとつ聞くけど
戸愚呂弟はでるんだよね?
100%になれる?
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:01:11 ID:B/zCkRPK0
wi-fi、白苺としか当たらないw
ガード禁止されたら即死で、どうしようもない
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:01:31 ID:4GEVgLgt0
今初めて愛染みたけど黒棺使い勝手良いな・・・別ラインも攻撃可能だし
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:01:40 ID:uCn8Zej90
>>625
なれるなれる
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:01:47 ID:eTrmnKG2O
一護でるの?
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:02:51 ID:11Lcm5DJ0
2:2楽しいよ2:2
みんなキャラ選んで強キャラだらけでチーム戦もいい感じ
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:02:55 ID:irk89NHoO
>>628
マジで!?
やべw買ってくる!
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:03:37 ID:GpPkpfZ90
ストーリーモードはやっぱ失敗といわざるおえないんじゃマイカ?
ループ激しくウザイ。
霊圧やら魂魄の調整もむずいし。
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:04:14 ID:yIUvWF2F0
でもあのループで初心者もだいぶ慣れるんじゃない?
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:05:51 ID:2QaLPR/W0
>>633
慣れるまでやるか何この糞ゲーでそのまま投げ出すかの2択
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:05:56 ID:1/8quvdP0
次はARIAででるよ
恥ずかしいセリフ禁止などの霊符もある
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:06:06 ID:vhcp0cgn0
>>632
失敗とは言わんが正直微妙ではあるな。
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:06:10 ID:wFs/KC1x0
>>624
そいつは霊力を消費して3段以上ジャンプできる
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:06:40 ID:4GEVgLgt0
もう就業時間終わりだろ
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:07:08 ID:2QaLPR/W0
>>637
そうだったのか!?さんきゅ!
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:07:53 ID:d6ZYXHBU0
>>632
最後の最後のストーリーで圧倒されるから安心汁
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:07:57 ID:hZkReBwm0
>>632
わからないまま何度も恋次に戻されたからな…
ちょっとイラついたのは確かだ
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:09:08 ID:g4TsSrxb0
チャドのストーリー、春水倒しただけどED酷すぎる
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:10:48 ID:vhcp0cgn0
>>642
打ち切り作品以下の終わり方だよなw
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:10:57 ID:PUSzhDa30
>626
霊符強制使用を使いまくれ。LV3だと一気に3枚無駄に使わせるぞ。
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:11:02 ID:11Lcm5DJ0
4人時2人しか集まらなかったから
CPUをボニーちゃんにしてチーム組んでそれぞれ豚をつれた戦いを
演出しようと思ったら どこをどう間違えたかボニーちゃん4匹になった
えらいことになってた
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:11:25 ID:Hm/FCgLp0
恋痔に戻るのはトレーニングの意味合いもあるんじゃないのか?
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:11:50 ID:XTX7eapt0
>>642
ストZEROのナッシュを彷彿とさせるよな
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:12:20 ID:3nBtae/x0
>>642
実際漫画じゃチャドの活躍はあれだけだもんなー
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:12:34 ID:ITOpHKpt0
>>634
一番多く当たる恋次のヒントが曖昧だからな…
霊圧最大にしろとかはっきり言えばまだ分かりやすかった
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:13:37 ID:9ed5QBRp0
っていうか恋次の扱い酷すぎだろあれw
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:14:42 ID:vubfL6Om0
よっしゃー今日買ってストーリークリア
ルキアのガードワロスW
ところでヨン様のとなり空いてるけどなんなの
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:15:15 ID:a5KVB9nD0
やちる出現した俺乙

しゃがみモーション無いのに、攻撃時に通常のとしゃがみのとで若干の違いがありやがるwwwwww
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:15:36 ID:7qsDZhzk0
>>649
何回も戻されたらそのうち最大、最小、それ以外だ!とかヒントじゃなく答え言い出さないか?
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:16:20 ID:d6ZYXHBU0
>>649
ストーリーちゃんと読めよ
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:16:29 ID:HGWVGvNh0
どうせ面白いんだろうけど
原作が死ぬほど嫌いだから買わね

・・・でもwifi面白いんだろうな
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:17:49 ID:g4TsSrxb0
WiFiは4人対戦すると結構スローモーになるのが辛い
ラグはないんだけどね、でも格闘でラグなしなんて凄すぎる
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:18:04 ID:7aDgRzsZ0
>>655
それを差し引いても面白いと思うぞ
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:18:18 ID:irk89NHoO
みんなでアンケートハガキに
「次回作は幽遊白書でお願いします」って書いて送って。

(´・ω・`)おねがぁ〜い
659枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:19:18 ID:11Lcm5DJ0
ちょっとでもずれそうになると同期とるから
止まったりスローになったりするけどラグは発生しないね
当初予定してた ぎりぎりで勝ったはずが負けていた なんてのはなさそうだ
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:19:29 ID:ysiM3+D00
>>651
グリムジョー




ゴメン嘘
ネムかわんこか
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:19:37 ID:ITOpHKpt0
>>653
答え言い出すのかよ!
じゃあまあ分かるんじゃないか
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:22:06 ID:XU4uZO/z0
>>653
簡単でやってたら既に通ったルートを塞いでくれたな
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:22:11 ID:g4TsSrxb0
>656
うわ、なつかしい!
そなたもDCスパ2X体験者か
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:22:19 ID:A547tpTv0
今はじめてWi-fiやったよ
やちる同士だったけど何とか勝てた
面白いなー
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:22:28 ID:XTX7eapt0
>>658
もっとマイメロ様みたいに言ってくれ
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:22:31 ID:4GEVgLgt0
>>655
残念だな、またどこかで会おう

>>658
版権あるから難しいのだろうけど、SEGAなんとかって復刻版で出ればいいのにな
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:23:02 ID:g4TsSrxb0
>659だった
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:25:10 ID:0KygXLf50
>>621
古市に2,3本残ってた
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:25:16 ID:7aDgRzsZ0
>>658
今なら幽白っていうよりH×Hになるかもな
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:25:22 ID:SP9xV+yU0
本編が好きなんで買いかどうか迷ってるんですが、
これとPSPのヒート・ザ・ソウルだとどっちがおすすめですか?
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:25:22 ID:3nBtae/x0
wifiはやっぱダメージもちっと増やして
2本先取にしてほしかった
勝ったやつを次のゲームでは最初っから3人でボコろーぜ!
って雰囲気が好きなのになー
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:25:29 ID:LeGmbJWS0
なんでニンテンドッグスがオール10で
これは8とか7とかなんだよファミ通!
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:26:40 ID:Vkx3enavO
よーし、ネタキャラ全員クリア
後は上のやつらを何とかするだけ…
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:26:47 ID:HGWVGvNh0
>>672
原作が糞だから
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:26:55 ID:4GEVgLgt0
>>670
迷ってるならヒートザソウルでいいと思うよ

wifi楽しいけど、連戦出来たらよかったのに
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:27:11 ID:XTX7eapt0
>>671
4人対戦で2本先取って最大5ラウンドにならね?
それはそれでめんどくさいことに
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:27:36 ID:7qsDZhzk0
原作アンチは微妙にスレ違いだと思った
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:28:36 ID:Vkx3enavO
>>672
ファミ通は9や10取ってるやつより、7や8取ってるやつ方がいいゲームが多い
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:29:32 ID:hZkReBwm0
>>672
俺は犬好きだが。良ゲだろ
ただ合わないやつには徹底的に合わない
これも同じだろ
他のソフト引き合いにだすなよ
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:29:33 ID:94w4JfRbO
なんかWIFI対戦がサクサクいかない・・・バッファローの無線LANなのだが。誰か解決策プリーズ
681枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:29:53 ID:7aDgRzsZ0
>>672
ってか比較対照間違ってるだろ
682670:2006/01/27(金) 19:30:28 ID:SP9xV+yU0
>>675
ヒート・ザ・ソウルは使用可能キャラが少ないのが惜しい…
っていうかヒート・ザ・ソウルのほうが面白いの?
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:31:17 ID:mi47zpZ00
>>678
お、おうえんだーん!!
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:31:24 ID:LeGmbJWS0
>>679
お前が良ゲだと思ってるならいいじゃん
どーんと構えてろや
685枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:32:13 ID:4GEVgLgt0
殺伐としてまいりました

まったり織姫でwifiするか
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:32:17 ID:maoPtP+00
さっきから殲景千本桜+六杖光牢かワープ切りしかしない白哉
とばっかり戦ってる・・・
まぁ負ける事はないんだが・・・・もうウンザリ
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:32:22 ID:ysiM3+D00
>>682
ヒート・ザ・ソウルなんかと同じレベルと考えてるなら買うな
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:32:41 ID:hZkReBwm0
>>680
回線速度が遅いとかじゃないよな?
それなら専用スレで聞いてこい

ってなんだか繋がらなくなったな…

>>682
こっちの方が面白いに決まってる
が、PSPの利点というならフルボイスで画面が綺麗で簡単クリアかな
簡単すぎるぐらいだが
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:32:52 ID:pJ6eIYLt0
コンの超必ってパワーアップ効果あるのね。なんか勝機が出てきた!
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:33:24 ID:7qsDZhzk0
「ばんかーい・・・って出来るわけねぇだろッ!」
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:33:34 ID:ejikbfQt0
>>683
気合入れて行くぜェ!
     参 壱 弐

       Go!
        ↓

 <○/       <○/
   |   <○/   |
_/ ̄|   |  _/ ̄|
      _/ ̄|
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:33:48 ID:rsnb5xVT0
>>682
品不足で必死に探してる人がいるから
買う!という人以外に熱心にすすめないのがこのスレ
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:35:28 ID:ivKIBy2n0
>>682
こっちのが普通に面白い。PSPキャラ少なすぎ

誰か白苺の出し方おせーてorz
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:35:54 ID:7qsDZhzk0
>>693
ストーリー全部クリアするだけ
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:36:39 ID:XTX7eapt0
>>684
俺も好きだぜ犬
でも弱いんだよな、卍解もめったに当たらないし
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:37:38 ID:94w4JfRbO
トレーニングモードでかっこいいコンボを練習
「ふふふ。これでWIFIの奴らを驚かせてやる」
いざ対戦始まるとテンパってコンボ不可能wそんな人いる?
697アッキー:2006/01/27(金) 19:37:43 ID:d0T7QHMEO
ストーリーモードで『一護』をやっているんですけど、何度やっても繰り返しで朽木白哉の所に行けません……(..)どうしたら進めるんですか?教えて下さい!m(_ _)m
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:38:23 ID:LlRtLITBO
ジャンプ毎週買ってて鰤ヲタで格ゲー好きなんだけど、WiFi持ってないおいらも買ってよい?

それともWiFi無ければGC版で充分?
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:39:04 ID:HGWVGvNh0
>>697
アッキーさんは2ch初心者ですか?
名前欄にfusianasanと入れるとみんな質問に答えてくれますよ
700枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:39:15 ID:ivKIBy2n0
>>694
ありがとうママン

あとだれやってなかったっけ・・・( ´ー`)

>>697
テンプレ嫁
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:40:04 ID:7aDgRzsZ0
>>696
あるあるorz
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:40:22 ID:rsnb5xVT0
>>698
フリースポットで必死に対戦する698の姿が見える
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:40:24 ID:XTX7eapt0
>>698
DS本体持ってるなら買うことをすすめる
フリースポット行けば対戦できるし
品薄らしいから買えたらだけど
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:40:35 ID:94w4JfRbO
トレジャーはサターン版ガーヒーの移植してくれよー。あれも今の世代の子に体験させてやりたい
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:42:38 ID:5PdBXNPD0
俺よえーw
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:42:55 ID:11Lcm5DJ0
>>697はwifiスレのほうにも出現してたな
テンプレの意味もわかんないくらい初心者みたいだから優しくしてあげて
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:42:58 ID:vOgM9J1K0
ストーリー全部やったんだけどキャラグラフィックが埋まってないのは何故でしょう?
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:43:31 ID:B63a3/kQO
ストーリーモード…浮竹の咳だけボイスありなのか
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:43:55 ID:XTX7eapt0
>>704
市民選んでひたすら前か後ろに行けばキャラによっちゃあ攻撃できずすごい嫌がらせができるな
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:44:41 ID:VrOI4kDw0
アバラ胃も「チックショー!」っていうボイスがストーリーであったぞ
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:45:04 ID:vQpTp8QK0
スレタイみて蒼天航路って三国志漫画のゲーム化かと思った。
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:46:02 ID:7qsDZhzk0
愛染の左右には「ランダム」と「ノーエントリー(4人対戦のときに不参加にする枠)が入ります。
キャラじゃありません。
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:47:40 ID:gsjPH9f00
>>759
1番隊副隊長の名前が判明!
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:49:23 ID:HKMQJGFh0
WIFIでボコボコにされますた。
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:49:33 ID:yXnJNZnL0
>>711
それはすごくやってみたいw
鼻たれくーにゃん使う
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:50:32 ID:5PdBXNPD0
同じ人と連戦は照れる
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:51:23 ID:94w4JfRbO
一語の卍解とか、周りが見えなくなる卍解って発動したらジャンプガードしてればよくね?
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:52:15 ID:XTX7eapt0
>>715
原作遵守なら曹操が完全無欠の最強キャラになってしまうじゃないか

>>711
他に蒼天の拳というマンガもあってな
某有名マンガの番外編みたいなの
そっちは別にゲーム化しなくていいけど
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:52:20 ID:o0Wm5rc30
>>716
わかるわかる。さっきと同じキャラ使うか、それとも違うキャラ使ったほうがいいのかちょっと迷ったり。
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:53:26 ID:7qsDZhzk0
>>717
苺のはジャンプガードで安定するが、閻魔蟋蟀とかは防御ばっかだと投げからコンボ食らう
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:54:01 ID:4GEVgLgt0
コンに勝機が見出せた

という書き込みをしたコンの人と今闘った気がする
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:55:16 ID:abMCfes/0
ボニーがおもしれぇ。
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:56:05 ID:JPrRvU9Q0
>>716
昨日10回くらい同じ人とタイマンで連戦になったよ
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:56:20 ID:5PdBXNPD0
どんどん霊圧減っていくよw
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:57:02 ID:Tta+PB840
ネムもなんかオマケキャラだな・・・技適当だし少ないし(´Д`)
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:57:03 ID:f1At62zkO
原作知らないんで漫画、アニメ、ミュージカルの
どれかを見ようと思うんだけどどれが一番お勧め?
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:57:41 ID:7qsDZhzk0
>>726
ミュージカルを見て、うわぁ・・・って気分になっといた上でWIFIで盛り上がれ
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:58:10 ID:nT4Dx7Oh0
今気付いたんだけど、ガンジュ編クリアした最後の一枚絵に写ってる空鶴が腕を組んでるんだけど、
よく見たら右手も組んでない?右手がチラっと見えてるような気がするんだけど。
729枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:58:12 ID:Tta+PB840
wikiの浮竹ページが、まだ技表すらなくて泣けた
人気無いのかw
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:59:37 ID:iGUmRlrf0
>>729
性能は良いほうなんだけどね
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:59:57 ID:AflX+1Sg0
>>728
アニメの空鶴は腕がある(義手)
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:59:57 ID:7qsDZhzk0
>>728
このゲームはアニメ基準
アニメだと描写できないのでジダンボウの腕も切られずクウカクの腕もそのまんま

だからグリムジョーまだー?とか言ってる人は落ち着け。
次回作に出るとしてもリリンだ。
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:00:22 ID:XTX7eapt0
>>728
アニメだと右手は義手
だからかも
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:00:23 ID:3nBtae/x0
そう思ったらオマエが更新してやれ
アーケード誰クリアしたら〜の霊符はいったとかもかいとくべきか?
マユリクリアで侘助レベル4
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:00:47 ID:7aDgRzsZ0
>>731-732
時間ぴったりだなw
736Wiki の中の人@織姫:2006/01/27(金) 20:01:14 ID:nFIJ0li50
>>729
Wiki のうぃき竹って読んでしまったorz
人気ないんじゃなくて ハマリすぎて Wiki 手ぇつけてられないw
あとでやっとく。
737Wiki の中の人@織姫:2006/01/27(金) 20:04:58 ID:nFIJ0li50
>>734
よろ。
霊符のページに書き込むとよいよ。
http://wiki.web-ghost.net/index.cgi/bleachds?action=ID&b=Scp/Sqo7Z5nGFKBx2a7thg
738枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:04:58 ID:WoZXFsHa0
>>721
さっき残りソイフォン相手に負けたコンかな
ランダムで出たコンで戦ったらなんかかなりいい感じに
戦えて、ギリギリの所で負けたorz
739枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:06:45 ID:iGUmRlrf0
さて、初めて回線斬りをやられた
740枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:08:17 ID:4GEVgLgt0
>>738
ソレダ!

コンは小さいから攻撃あて難いね
実際超必の重ねがけで強くなってた?
741枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:10:28 ID:3pNfCETy0
今やってて気付いたんだけど
コンの卍解コマンド毎にカットインが違うw
しかもすればするほど強くなっていくし
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:11:07 ID:/P2ufFgb0
ってか超必の暗転後でもボタン押せば防御が間に合うのってどうよ?
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:12:13 ID:WBhByE4K0
ここに聞くのも違うと思うのだがそれでも聞く。
ガンジュの姉ちゃんって両腕あるのか?
アニメ版はそうなん?
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:12:56 ID:Tta+PB840
>>743
ハハハ、こやつめ
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:14:00 ID:WoZXFsHa0
>>740
霊圧無尽蔵使って5回ほど発動してたw
あれって移動力以外にも能力上がってるのかな?
逆に空中コンボが当てられなくなって弱く感じたんだけど・・・
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:14:14 ID:4GEVgLgt0
>>741
何回重ねられるんだろう
連続で使うとムキーーー!っとなっててワロス
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:14:25 ID:JPrRvU9Q0
>>742
格ゲーの世界ではそういう技は0フレ技と言われて脅威となっております
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:15:48 ID:A547tpTv0
閃花連発→白帝剣やってたら切られたwwwwwwうはwwwwwwww
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:16:36 ID:QKV0QkJt0
今日5件回ったけどまったく手に入らなかった。
初回の出荷量はどれくらいだったんだ?
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:17:39 ID:8MaWTNhs0
>>742
その為にガード不能技や霊符やガードさせないためのコンボやらあるからな
ただ超必だせばケリがつくバランスだときっついぞ
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:20:27 ID:vmKgHsNY0
>>745
あれ重ねがけは無効だと思う(超必A/B/Cごとに別々に効果は発生するけど)
超必Aが一定時間攻撃力1.5倍
Bが多分一定時間防御力アップ
Cが一定時間機動力アップみたいだ。
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:20:36 ID:xgFVvO4h0
練馬高野台のヤマダ品切れになってなかったぞ
西武池袋線沿線の香具師はいってみたら?
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:21:24 ID:JPrRvU9Q0
低速回線うざいわ
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:22:44 ID:3nBtae/x0
wifiでチーム組んだりすると、気付かず仲間なのに攻撃してくるやついるな
というか、これハンデ勝手に+8つけたりするやついたりしない?
流石にそこまで房はいねーか
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:22:56 ID:pJ6eIYLt0
>740
上段の超必は攻撃力アップ。トレーニングで確認した。
コンでアケモードクリアしたが、大攻撃>J>小中(or小連打)>RFスプラッシュ(or小)をひたすら狙った。霊符無いと無理だったわ。
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:23:31 ID:vOgM9J1K0
対戦で苺の卍解後全部防御されるのだが当てる方法ないっすかね?
757枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:23:57 ID:QKV0QkJt0
>>752
練馬高野台に知り合い居るからちょっと聞いてみる!
ありがとん!
やっぱ渋谷と横浜のビッグとヨドバシじゃだめか・・・
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:24:12 ID:bFjuF0RK0
つうかコン攻撃当たらないから激しく辛い。
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:26:20 ID:XTX7eapt0
>>756
敵のジャンプガードの着地を狙って屈攻撃と低空ダッシュ攻撃の2択
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:27:20 ID:vmKgHsNY0
>>756
卍解使わない
マジオススメ。
一護なら連続技から超必に確実に繋げられるからそっちも悪くないと思うよ。
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:27:33 ID:bFjuF0RK0
>>756
卍解したい気持ちはわかるが、あれは無理。
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:28:26 ID:38fR3eXF0
>>153
もっと詳しく
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:29:34 ID:rsnb5xVT0
>>749
5万程度だからゲーム店は全滅
デパート内のおもちゃ屋狙え
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:29:47 ID:ntam8BNc0
>>758
やちるも同上。やっぱ攻撃判定が上方向なキャラつらいよな。

浮竹・・・(´・ω・`)
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:29:56 ID:wFs/KC1x0
>>756
しゃがみ大攻撃にキャンセルして卍解する
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:30:22 ID:JPrRvU9Q0
市丸:やちるって0:10?
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:31:21 ID:WoZXFsHa0
>>751
だからか、俺Cのみ連打してたよw
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:31:23 ID:7FtUL/K30
前スレで本八幡〜言っていたものだが、さっき寄ってみたら
えいご漬け共々どう見ても売り切れです。本当にありがとうございました。
769枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:31:26 ID:7qsDZhzk0
ガード不能の霊符と相性いいんでない?苺の挽回。リーチ発生ともに鬼性能だし。
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:32:49 ID:7qsDZhzk0
あとトレーニングでいいから通常攻撃チェーンの霊符を組み込んでソイフォンでスライディングやってみれ
最初見たとき吹いた

wifiでやったら回線切られるな
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:35:26 ID:pmglPvZaO
花太郎、スタッフロールに出るけどなんなんだい?
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:36:12 ID:7qsDZhzk0
チェーンじゃないや、通常攻撃多段ヒットの霊符だ
高レベルの霊符だとやべぇ
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:36:18 ID:vOgM9J1K0
ガード不能の霊符その手があった!
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:36:30 ID:Vkx3enavO
このゲームに純粋な格闘を求めてる奴はいずれ霊符無しに移っていくんだろうな
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:37:05 ID:Tta+PB840
>>771
システムボイスがある
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:37:35 ID:bFjuF0RK0
霊符なしでオレやってるよ。こういうふうに設定してくれるのは助かるね。マジイラネから。
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:37:56 ID:JPrRvU9Q0
>>774
俺のデッキは強制霊符使用だよ
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:38:04 ID:8kWtNO5g0
このゲームさ・・・メーカーロゴで一護が「セガ!」としゃべるところからしていいよな。
なんなこのゲームへの熱い想いを感じるさ。
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:38:09 ID:pmglPvZaO
d
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:38:32 ID:3nBtae/x0
>>772
俺まだレベル1しかもってないが
レベル高くなるとどんくらい削れる?
レベル1だと、スライディング一回で効果切れちゃったが
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:38:37 ID:vOgM9J1K0
WiFiで霊符使うなよ!とか強制してくるバカが出てきそうで怖いが
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:38:50 ID:7aDgRzsZ0
>>778
システムボイスのキャラが喋るんだけどね。
個人的には「セーガー」が良かったんだけどw
783枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:39:40 ID:7FtUL/K30
>>778
セーガー
の方が良いと思います!
キャラの声で喋られるとマジカルタルるーとを思い出してしまう
784ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/01/27(金) 20:39:48 ID:EbXoPmom0
鰤本スレの方で聞いたんだが、鰤を知らないor興味ないけど
トレジャーのだから買ってる奴が多いとかなんとか、何とも滑稽な事態になってるみたいね。
自分のよく行く店も売り切れだった。
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:40:06 ID:JPrRvU9Q0
間違えた、「俺のデッキの霊符は全部強制霊符使用だよ」ね

霊符なしだとひっかからないし。
786枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:40:35 ID:W4loya4WO
白一護のだし方教えて。
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:40:51 ID:ntam8BNc0
>>762
ジャンプするまえに↓大が出るから飛べない。
投げと↓大の2択かけられて投げ返しも投げ返される(未確認情報
暴れはキャラによっては不利だろ?
だからガーキャン瞬歩しかないんじゃないのか、
ってのがヘタレな俺の意見なんだが他に対策ある?
俺はおもいつかなんだ。
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:40:52 ID:bFjuF0RK0
>>785
それいいね。適当に連打してれば後は霊符なしモードか
789枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:41:04 ID:7qsDZhzk0
>>780
3〜4回スライディング「だけ」でつながる。アホかと。
790枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:41:08 ID:vOgM9J1K0
>>784
なんで滑稽なんだよ。べつにいいじゃんか
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:41:09 ID:A547tpTv0
>786
っ死神総覧
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:41:15 ID:0c4oHRD80
霊符はどんなキャラにも工夫次第で勝利のチャンスを与えるからアリと思うが
霊符なしルールでやるなら結局強キャラが勝つしなぁ
793枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:41:24 ID:4GEVgLgt0
>>781
そういう流れになったら「固定」で繋ぐようになるんじゃね?
今のところ「自由」でwifiにつなげてるけど


ワイヤレス対戦、カートリッジ2本用意してやってみた
当たり前だけどDLが無いから快適に遊べる
1カートリッジプレイはもうむりぽ
794枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:42:39 ID:8MaWTNhs0
霊符なしだとマリカでいうアイテム無しになるからな
ただ純粋にミスをせず繋げるのが上手い人が一番になるだけ
795ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/01/27(金) 20:42:56 ID:EbXoPmom0
>>790
言い方が悪かった。なんともおもろい事態、というつもりだった。
796枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:45:08 ID:Vkx3enavO
強制霊符使用デッキは相手もそれを入れてるとこちらも被害を被る諸刃の剣
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:45:53 ID:vubfL6Om0
4人対戦で初めて勝ったw
うひょーいい緊張感おもしれー
798枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:46:00 ID:nSYU+Vrv0
そんなにゲホゴホいうんか、浮竹?
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:46:06 ID:g2rT+25J0
なんでこの人は霊符でしか出ないのか
http://strange.kir.jp/stored/qwup5985.gif
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:47:16 ID:HKMQJGFh0
ブリーチ全然知りません。キャラに大して興味ありません。でも、ゲームは面白いです。
それでいいと思います。
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:47:30 ID:JPrRvU9Q0
>>800
俺もそのタイプ
802枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:47:54 ID:mDwsVOxG0
メガドラと幽遊白書マルチタップコントローラ4つが自宅に現役完備されてる私が来ましたよ
同じような人間でこれ買ったって人のレビューが聞きたい
803Wiki の中の人@織姫:2006/01/27(金) 20:48:31 ID:nFIJ0li50
うまく霊符使ってくる人と戦うとうまいなーと思う。
織姫に弾速DOWNはまぢオススメ。
804枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:48:42 ID:6y7KudOv0
最初は「こんなもんか」と思っていたが
ストーリーやチャレンジ、デッキ整理とかしてたら
何かはまってきたwww

格ゲーでスルメゲーって勘弁してくれよ…
805枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:49:45 ID:vOgM9J1K0
トレジャーファンは好きでもない鉄腕アトムとか買うハメになって大変だったよなー(笑)
あれもめちゃめちゃゲームとして良作だったけどな。
にしてもブリーチの作り込みすげーと思う。
なんというかキャラ数だけじゃなくてボイスとかギャラリーのボリューム感とか。
気合い入ってるなーって感じが伝わってくる。
806ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/01/27(金) 20:51:01 ID:EbXoPmom0
>>800
我輩もそう思う。
企画&製作チームはキャラ人気狙って出したとは思うけれど
意図した方向とは別の売れ方するなんてどの媒体でもよくある話だし。
807枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:51:09 ID:2CchYMQJ0
同キャラだと色が違っても自分がどのキャラなのか
わからねw
ドタバタ格闘物は始めてだけど楽しいもんだ。
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:51:59 ID:oQmlWkZG0
>>777
甘いな、俺のデッキはブルーアイズホワイトドラゴンデッキだ
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:52:17 ID:bFjuF0RK0
いや、トレジャーならすでに了解済みだろ。過去の実績からして
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:52:24 ID:c6dFYu1D0
4人対戦ってなんで霊符強制使用使ってくるやつ多いんだ・・・orz
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:54:44 ID:iP6aOWXx0
>>808
俺の死のデッキ破壊ウイルスデッキには敵うまいて
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:55:22 ID:JPrRvU9Q0
とりあえず暴れ白夜と霊圧無尽蔵一護には負けなくなってきた
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:56:30 ID:yIUvWF2F0
ストーリーいろいろやったけどシロたんよりも山爺とかギンのが強い気がしてきた
やっとコンでたからwifiでおお暴れしてくるぜええええええ
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:56:40 ID:FW4tcBv60
>>810
ガード不可&霊圧無尽蔵厨が多いからじゃね?
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:57:28 ID:Sw6hlmfc0
ちょ、おまいらスレの速度はやすぎ( ´゚д゚)
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:57:46 ID:7aDgRzsZ0
>>811
俺のデッキとデスティニードローこそ最強
817ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/01/27(金) 20:58:07 ID:EbXoPmom0
つかこのトレジャー・・・・

斑鳩作ったとこかぁああああああああ!!!

やばいDS欲しくなった('A`)やりたいよママン
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:59:02 ID:L5o/KBTg0
知らない人多いっぽいから書いとくか
そいぽんの屈強は毒霊符も組み合わせるとヤバイことになる
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:59:30 ID:5PdBXNPD0
俺頑張って強くなるからお前らゲームやらずに待ってて
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:59:45 ID:yIUvWF2F0
コンつかったら前半まったく相手にされなかったw
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:00:13 ID:Rektdl6c0
wifiタイマンでcpイノシシにして自分ランダム。
そしたら自分もイノシシになってて無茶苦茶にw
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:00:16 ID:Tta+PB840
俺、さいしょからずっと砕蜂使ってるけど、自分以外に見たこと無い
高ランクに集中してるのかね
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:01:30 ID:3nBtae/x0
毒とか氷の属性付く霊符デッキいれてるやついる?
あれって使えるのか・・・?それともゴミカード?
つかえねー霊符カードってどれだろう。カメラ固定はまずいらんが
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:02:15 ID:Udl3KTzV0
そういや氷属性とか炎属性とかってどういう効果があるんだ?
825枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:02:34 ID:YDrjNOwi0
日番谷くんの話が少ない気がする・・・
腐女子少ない?
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:02:41 ID:03/rJuPlO
一護ストーリーのソイフォンへの行き方がわからんとです
827枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:03:30 ID:U9samuIR0
今強い恋次使いがいた。伸びてTueeeeeee
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:04:13 ID:SVFd3U4c0
ガンジュでライン移動禁止大量に入れて楽しんでます
勝ち負けは気にしてませんので
829枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:04:42 ID:40ojAejd0
チャレンジモードの通常攻撃から必殺技につなげるのが出来ない(;´Д`)
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:05:11 ID:Sw6hlmfc0
>>825
少ない気がする
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:05:16 ID:HKMQJGFh0
かもおおおおおおおおおおおおおん
って技の意味が分からないです。
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:05:23 ID:2CchYMQJ0
そういや日番谷の怒った時のストーリーの絵って、
逆転裁判のトノサマンファンの子供に見えてしかたがない。
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:06:14 ID:vOgM9J1K0
>>829
弱で必殺技出してみ
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:06:34 ID:7aDgRzsZ0
>>823
毒使ってるけど結構ダメージ増えるぞ
835枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:06:36 ID:1p2T9Lms0
昔、メガドラ幽白買った時も
漫画が好きで買ったわけじゃなくて口コミで買ったんだよなあ
当時はインターネットなんか無かったが
836枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:06:43 ID:Vkx3enavO
一護で砕蜂ルート行った時は、オッサンコンビに20HITさせるのにエライ苦労した
二人同時に超必殺B当ててクリアしたけど
837枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:06:51 ID:m5V8LgUm0
初勝利目前で切断された・・・orz
838枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:08:26 ID:bFjuF0RK0
よく2対2でやっているのだが、自分のタッグが、相手のタッグを一人倒したら、自分はライン移動して、観戦モードに入るのだが邪道?
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:08:41 ID:03/rJuPlO
>>836
サンキュ
840枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:08:53 ID:vmKgHsNY0
>>837
相手からはこっちの戦績分からないし
切断したら賞金貰えなくなっちゃうらしいのに勿体無いね。
霊位争奪戦だと霊圧0になっちゃうらしいし、やっぱ切断する人は楽しめないんだろうなぁ。
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:09:31 ID:sCiTUw/K0
これってQOHみたいなもの?
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:09:44 ID:oQmlWkZG0
>>836
必殺Eからつなげりゃ一発なんだがな
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:11:32 ID:SVFd3U4c0
>>841
似てると言えば似てる
844枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:11:35 ID:3pNfCETy0
845枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:12:31 ID:7aDgRzsZ0
>>841
まあそんな感じ
さすがにQOHほど楽には繋がらないけど
846枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:12:39 ID:sThpDU9o0
ブリーチもよく知らないし、格ゲーも苦手なんだが
売ってたからつい買っちまった。
847枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:12:46 ID:aGQZLO450
ガーヒー世代はいないのか
ソフト手元2日目DS本体買うかマジで悩む
昔ガーヒーでも同じ思い出
SS本体売ってなくて毎日友達の家で6人対戦
848枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:13:45 ID:bFjuF0RK0
>>847
ランディ使いのオレがいますよ。結構面白いよ。けどガーヒー期待してやらんほうがいい。
つうかうらやましすぎるぞその環境おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
849枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:14:20 ID:4GEVgLgt0
>>847
売ってるなら買っちゃえば?>本体
Lite出るからだろうけど一ヶ月我慢するのって結構つらそう
今が一番盛り上がってる時期だし
850枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:14:31 ID:m5V8LgUm0
>>847
悩んだところで、本体売ってるのか?
851枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:14:58 ID:iGUmRlrf0
>>847
俺も週末になると友達の家で夜通し6人対戦してたよナツカシス
アソビに溢れた優良対戦ツール
852ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/01/27(金) 21:15:02 ID:EbXoPmom0
確かに・・・次DSが入荷してLite出る頃には
対戦相手を探すのにも一苦労な状態とかだったら泣ける。
853枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:15:28 ID:Tta+PB840
なにげに混乱かなりキツイな・・・
4とか食らったらそのまま負けるんじゃなかろうか(´Д`)
854枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:15:40 ID:UqrpRNL40
金も無いし入荷も無いから
3月までワクテカして待ってる
それまで盛り上がっててくれるといいが
855枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:16:10 ID:ASQsQ98j0
霊位争奪は確実に繋がらん様になるな
Wi-Fiで霊位上げるしかないし
856枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:16:33 ID:yIUvWF2F0
ライトは一回り小さくて明るさ調節できるらしいけど今の大きさに不満はないし、明るさ調節とかも
特にいらないから今の買っちゃえばいいんじゃない?って思うけど。まあそれは各々ちがうか

コン用デッキもばっちり作ったしコンでおお暴れだぜぇぇぇぇぇ
さっきコン、コン、ボニー、苺になってボニーが勝ってワラタ
857枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:16:34 ID:40ojAejd0
>>833
ちょっと練習してくる
ってか、技出す前にそれまでの連撃が消えるのは単に下手なせいか
858枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:16:35 ID:bFjuF0RK0
つうか>>838の件なのだが、これマナー違反?
859枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:16:40 ID:8MaWTNhs0
むしろこれやってたらDSでガーヒーやりたくなってきたよ
860枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:17:04 ID:Hm/FCgLp0
ThePenis神約8ヶ月振りに見た
861枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:18:51 ID:d/3Ok+Pj0
>>859
漏れもwwww
862枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:18:52 ID:iuzDYC050
ギンのチャレンジで屈大×4繋ぐやつできない…
どうやっても三段で止まるしRF混ぜようにも後の連携で使うし
863枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:19:25 ID:4GEVgLgt0
>>858
マナーとか気になるならそういう行動止めれば良いんじゃ
自分自身が気になってるんだろ?

他に退避しても、2人で全力で潰してもどっちも一緒
相手がどう感じるかなんてわからないし
864枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:20:18 ID:4GEVgLgt0
AGHならあるけど、カートリッジ揃えないと遊べないとか条件厳しいからなぁ・・
wifiはいいね
865枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:21:01 ID:7qsDZhzk0
>>862
屈大1段目ヒット即瞬歩キャンセルして屈大
866枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:21:11 ID:2CchYMQJ0
>857
入力が遅いっぽい。これは瞬歩キャンセルにも言える
けど、瞬歩キャンセルもかなり速く無いと繋がらないな。
867枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:21:20 ID:/2naUOXL0
ラグ持ちテラウザス。
これZと一緒だなぁ、ラグあるとまったくやる気でん。
868枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:22:06 ID:7qsDZhzk0
ってこれ霊力使うとまずいのか
869枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:24:54 ID:/2naUOXL0
ふう、連続ラグだから電源切っちゃったよ
870枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:25:51 ID:7aDgRzsZ0
>>868
瞬歩は気軽に使っても大丈夫。
RFは連発するときつくなるけど。
871枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:26:11 ID:r2XNePKF0
(;;´Д`)白の 千本+痺れ テラウザス つかそれと移動+大斬りのみとかなめてんのか、、、
872枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:26:17 ID:SVFd3U4c0
選択画面で酷いラグがあったらボニーちゃん選んで適当に遊んであげればOK
873枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:26:35 ID:j9HQbXyw0
Wi-Fi対戦になると途端に焦って上手いこと戦えない俺は駄目だ・・・
874枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:26:52 ID:/XZoT/vV0
>>756
え?
立ち強攻撃とか円月斬の体当たりの部分にキャンセルかけて卍解使うと
ジャンプ攻撃(ボタンはどれでも一緒)×3がループするけどダメなの?
875ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/01/27(金) 21:27:24 ID:EbXoPmom0
石田とパッチ使いがいなさげなのは二人が弱いからですか
876枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:27:45 ID:AcsKGqPX0
ここ見てたら欲しくなって、トイザラスまで行ってきたよ
お前らの言うとおりあったww
マフラー巻いて、これからやり込むぜえええ!
877枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:28:18 ID:fw+5GU070
アキバ古本市場にて在庫数本確認
明日の朝いちなら間に合うかもね
878枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:28:22 ID:yIUvWF2F0
コン使ったら相手も合わせてくれてコン2vsCPUボニー2のチーム戦になった
かなりボコられたけどオモスレーーーーー

石田はかなり強いほうじゃない?
879枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:28:55 ID:v4/hRlWj0
>>862
>>865
正確には屈大2段目ヒット後瞬歩キャンセル屈大2段目でキャンセルしないと次に続かない
880枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:29:14 ID:sMvHsvUX0
このスレの人ってみんなwi-fiやってるの?
一人プレイ専門の人いない?

うち有線LANしか・・・orz
881枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:29:29 ID:WQD/8BIB0
石田は強いけど使ってもあんま面白くないから
882枯れた名無しの水平思考
>>870
いや、チャレンジモードの話

>>875
石田はまだ居る方じゃないか、そこそこ強いし
剣八は相当練習しないとダメだ、強くなる素質はあるんだろうが使いづらすぎる