【Try】ロストマジック -LOSTMAGIC- part6【Err】
>>1は気分屋・・・じゃなくてすごく
落ち着いてるし、知的で以下略だよね!?
前スレ埋め終わりage
>>1乙プラスA型(アムロ・レイ機)
新スレになってもよろしくオネガイシマス
ドラゴン系時間少な杉だって。
>>10さんは、
僕に何を言おうとしたんだろう……?
バッチコ〜イ☆
>>9さんは、
僕に何を言おうとしたんだろう……?
1話のセリフパロ。
つうか今更このスレタイかい。
このゲームってスレが必然的に進まないよな
レス付けながらやってたら死ぬし
今クリスタルを浄化する説明のステージやってます
すぐにタイムオーバーになっちゃいますね
でもこれ、楽しい
風邪?でヤバい状態の俺がきましたよ。
ハコイヌ(系)を貰うことなく最終章まできた俺は
2週目までお預けですよね・・・orz
イジワルはほどほどにね。
任天堂、新型出すならもっと早く言ってくれよ(ixi)
いつ言ってもそういう苦情は出るだろw
運悪すぎだよ俺。
今使ってるのは、先週近所の廃れたゲーム屋で見つけた最後の一個だったんだぞ!
蝶番の部分が壊れたDSを使ってるが
新型の噂があったから新しいDSを買い控えて
お年玉を使わずに取っておいた俺は勝ち組
公式発表されたのか
275g→218gと60gほど軽くなったみたいだけど60gと形状の変化でどこまで変わるのかな
評判がよければ買ってしまいそうだ
トリスティアハァハァ
適当にやってたらなぜかいきなりパコイヌもらったうちがきますたよ
美少女ってどういうことだ
爆ぜよの魔方陣わかんねー
しかしハコイヌって魔物だったのか。
じゃあラクガキ王国のハコイヌも元は人g(ry
>>29 選択肢で覚えてるのは
一度砂漠へタローを追いやったってことくらい。あとは村で邂逅。
>>30 サンクス
前でた意見も違う所へおいやってから再会してパコイヌだったらしいし
どうやらその線で堅そうだ
命の腕輪の説明文に「伝説の四角いイヌが身に着けていた」ってあるけど
ラクガキ2のパステルが着けてた腕輪がそれなんだろうか。
ライトだろ
>>31 ということは違う所へおいやらなければハコイヌってことか
むしろdクス
光の魔法を使う悪の魔法使いが倒せない
川の向こうじゃ魔法も届かねーよorz
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:01:14 ID:DfJ3zA6R0
鯖復帰age
lvていくつでカンスト?
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:24:45 ID:Tn4KJe7y0
飛べる奴で、攻撃力高める魔法をかけるだけ
ハコイヌってタローのイベント終わらせると手に入るんだよね?
歌エンドだったのにもらえなかった・・・
魔物数がいっぱいだともらえないとか?
ロストマジックってシーンの切り替えで音が変に切れたり、BGMが始まった瞬間にイベント用BGMに切り替わったり、なんか細かい部分で作りこまれていないなぁと思った。
キャラクターを動かすときはキャラクターを始点にしてラインを引く感じで移動先にペンをスライドさせて、画面からペンを離したら移動開始するようにして欲しかった。
みんな無条件で褒め称えているけど気にならないのかな?(´・ω・`)
>>42 キャラ移動は今の仕様でいいけど、曲の切り替えとか
やたら古くさい画面は改善して欲しかった。
>>44 あの画面は昔のパソゲーっぽいんだよね。
台詞が表示されてるときの効果音もカサカサ言ってるし、あまり心地良く無いよね。
せめて逆転裁判のようにな音に出来なかったんだろうか。
>>42 不満点はいっぱいあるぞ・・・
RTSはPCゲームメインだから、キーボードとマウス全部使って細かい指示だせる
ゲームと比べてしまうしな
>>42 ロストマジックってシーンの切り替えで音が変に切れたり、BGMが始まった瞬間に
イベント用BGMに切り替わったり、なんか細かい部分で作りこまれていないなぁと思った。
ゲームに全然は関係ないからなあ。
キャラクターを動かすときはキャラクターを始点にしてラインを引く感じで移動先に
ペンをスライドさせて、画面からペンを離したら移動開始するようにして欲しかった。
RTSは全てロストマジックと同じ移動方法だよ。
会話シーンのキャラの絵がどう見ても世界名作劇場です
本当にありがとうございました
戦闘シーンの2Dに関してはドラキュラぐらいの作り込みを見習って欲しかったな
>.42
他の点に関してはおおむね同意だけど、移動方法は今のやり方の方がいいな。
ライン引くやりかたは、マス目式のシミュならいいだろうけど、これみたいに
敵味方入り交じってごちゃごちゃしてるのでは、実際やってみたら悲惨だと思う
ありゃ、レスアンカーがミスってるわ
RTSってやった事ないからよくわからないけど・・・
個人的には移動や魔法を指示している時はポーズ状態にして欲しいんだけど、それじゃだめなのかな?
もう少しまったり楽しめるのかと思ったけど、なんか戦闘が忙しすぎて目が回りそう。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:24:07 ID:BaeIPwjA0
イベントで画面切り替わるときに、一度会話画面にいってから、
ひとつ前の戦闘画面とかマップ画面に一瞬だけ戻って映るのも意味不明だね。
あと負けても進むイベントはLOST表示しないでフェードアウトにしてほしかった。
移動方法は、ワンボタンでやるとあれが限界なのか…
でも
>>42の方法のが俺には馴染みやすかっただろうな。
グループのときは囲ってから選択された任意のユニットをタッチして引っ張る感じでな。
やっと歌エンドきたあああああああ!
親父との戦いの前の選択で「母さんと約束」を選ぶのがポイントな気がする
>>51 度々ポーズになってたらリアルタイムじゃないしね
というか忙しすぎて目が回るぐらいが面白いと思う
あれ、ageてた…。
>>51 RTSってのは操作のスピードに上限が無いのが普通。
速く操作すればするほど有利になる。
シングルだけだったら、慣れてくれば全く忙しくない遊び方できるけどね。
>>47 効果音やテンポはゲームをストレス無くプレイするために必要なものだと思うのですが・・・
直接は気付かなくても「なんとなくあのゲームは遊びにくかったなぁ」という印象は残るから。
なるほど・・・RPGだと思って買ったから違和感を感じていたのか・・・
RTSって良くわからないけどなんか俺には向いていなかったのかもしれん。
一つのユニットだけならまだしもたくさんのユニットを同時に動かして指示をだすなんて俺には無理ぽ(´・ω・`)
細かい点で色々文句のつけどころはある
しかしそれを含めて神ゲーにはなれない良ゲー
大丈夫、タイトーのゲームだよ
と
>>51 それがリアルタイムシミュレーションだ
人と対戦してるとき、いかに戦況を把握して早く的確な指示をだせるかが勝負
ロスマジはその指示をだすための工夫が足りない
HPが減った味方に回復するとき、別の奴にいくことがあるだろ。
たとえばスタクラは円をかいたら、その中のユニットが全部一覧表示されて、
その表示をクリックで回復できたりする
>>51 移動や指示出しなどの時にポーズになるっていうのは、WT制のSRPGなんかがそうだね。
RTSってのは、とにかく忙しく状況が動いて行くっていうのがそのジャンルたる所以だから、
もう少しゆっくり考えながらやりたいっていうなら、TOタイプのSRPGやってみたらどう?
>>56も言ってることは同意だけど、ストレスを感じるかどうかは人によるから
効果音しょぼ、と思うだけでスルーしちゃう人にはストレスにならないから、言っても
しょうがないと思うよ。
つか、全体的に、細かいところが行き届いてないってのは、皆大前提として分かってるから
あえて言わないだけだよ。
良作って評価が大半で、神ゲーという言い方はほとんどされてないところからも分かるでしょ。
リアルタイムストラテジーなわけだからなぁ
だがまあアクションRPGという表記に騙された、というお怒りは至極正当ではある
あー確かに表記上はアクションRPGだから、普通のRPG期待しちゃった人で
こーいうの合わない人は、ちょっと辛いだろうね
つってもアクションRPGでも魔法詠唱中時間止まったりするものないだろ。
ジャンルがおかしいってのは同意。
なんか馴染みないからACTRPGにしたっつってたな。
>>57 お気の毒。ジャンル表記が悪いのには100%同意
>>64 聖剣伝説2とかは魔法を選択するところではゆっくり時間を止めて選べるよね?
ほんと素直にRTSって書いて欲しかった(´・ω・`)
みんな楽しんでいるところ水を指すような事言ってすまなかった。
せっかく買ったのでこのゲームは少しづつやってみるよ。
RTSの面白さと言うのが少しはわかるかもしれないし・・・
>>67 おまいは悪くないさ
魔法を描く時間を魔法を唱えてる時間なんだ〜〜と思え
RPGでもあるよな回復魔法唱え始めてから発動まで時間かかるやつとか
指示してる時や魔法書いてる時に時間止まっちゃったら、今のスリルなくなっちゃうじゃん。
俺はそれは嫌だなぁ…
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:49:13 ID:NcfzHBUK0 BE:129157294-
聖剣DSはリングコマンド開いてる最中も時間止まらなくなったんだよな。
>>66-67 違う違う。選択画面じゃなくて選択したあとの詠唱タイム。ないのもあるけど。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:04:21 ID:tWOeX3t70
炎2+炎2+炎2の爆発2回も詠唱タイムになる?
そうそう、魔法の便利さに対するリスクだね、詠唱時間とか硬直時間。
対戦だと敵との距離が接近するほど簡単な魔法しか使えなくなったりして面白い。
そのあたりを熟練する面白さは、アクションRPGのものだと思う。
シングルは、忙しくない戦い方と、そのための魔法を見つけるゲームとして楽しんでるな。
立てた戦略がウマければ、忙しい状況ってのは無くなる。
魔法書いてるときに時間止まったらこのゲームの面白さ50%減な気がする
魔法書くときに時間が進むから速く書くかきれいに書くかのトレードオフになるわけで
時間止まったら書きミスなくなる、,クリティカル狙い放題
タローとヒバナを合流させようと思って、なんとか二人をタムタ村に誘導したのですが、
そこからイベントが進みません。
ルーンドルフに行くと村人守れミッションが始まっちゃうし、ハコイヌもらうイベントはその後に続きがあるんでしょうか?
次幕にならないと貰えないよ。
77 :
にんにく:2006/01/26(木) 22:15:48 ID:Rw59W1L80
おれ今日買ったよー
リアルタイムじゃないと意味ねえだろうが。
ついでに強力魔法撃った直後の硬直も何気に緊張感あってイイ。
指先が忙しいからアクションにしたんだろうな。
タッチってだけならDSはほぼすべてのゲームがアクションになっちゃうよ。
歌EDデター!
これでやっと勉強できる・・・
1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:13:47 ID:cTsUAAmiO
1000ならバコイヌも存在する。
バコイヌ発見報告マダー?
>>80 勉強がんばれよ
ここで、がんばれなかったら後悔することになるぞ!
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:11:21 ID:M6c0LmUy0
皆さん、水の賢者2回目ってどうやって倒しました?結構つらい・・・・魔物湧き出てくるし・・・抑えれば倒されるし・・・・・
まぁ、オウガ系を期待したならご愁傷様だね
あれはあれでいいものだけど
2周目はジェノサイドルートで行こうと思っていたんだが僕には無理だOTL
なにあのつっこみどころまんさいのながれ
あんな理由で・・・もっとマシな理由だってつくれる・・・・うあ・・・・
アイザックのあふぉお
>>83 俺もついさっきそこで苦戦してた
とりあえず、マップ中心の少し右?以外のクリスタルを浄化して
そうすると、賢者が浄化してないクリスタルの所に移動するから
賢者の少し近くで魔法よけに壁を張りつつ
魔物を魔法で、魔法防御UPと移動アップして賢者狙いで一緒に突撃
魔方陣は一番上のやつだけ塞いでたかな
結局最後は力技なんで参考にならんかも
マルチはスルー推薦
>>83 水属性の魔物用意して、池に入らんように陸地移動で右から接近し、
岩陰あたりで攻撃力UP+速度UPしてから突っ込ます。
アイザックは魔法の軌道上に乗らんように同行して、敵の壁を消す。
というのが最強の力技ルート。
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:34:07 ID:M6c0LmUy0
88さん、敵の壁ってどうやって消すの?壊せるの?岩陰あたりってどこら辺?魔物が湧き出てくるあたり?
83さん、アドバイスどうも。俺はさっきまでアクの魔導氏の光の魔法使いがかわの向こう側にいるから苦戦してた・・・・・・こんなんじゃ、
火の賢者、特に土の賢者が大心配だ・・・・・・・
光3で消せる。
壁消しは光1土1
岩陰は敵の直線魔法が届かないあたり。池の右らへんどこでもいい。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:49:50 ID:M6c0LmUy0
壁って消せるのか・・・・・・どうもありがとう^^よし、再挑戦だ^^
壁なんて消したことないよ
俺も今そこやった
面子…ゼットヴァーンLv30、デスフィッシュLv10
・右下のクリスタル浄化
・池の中のクリスタル浄化
・池の上の魔方陣二つを主人公とデスフィッシュでふさぐ
・賢者をクリスタルに押し付けながらゼットヴァーンで力押し
以上。力押しは美しくないね。
ハンナが出てるのにハイデガーがでないのは男性差別
クリティカルが出せるようになってからと
近所の森から進んでない俺がきましたよ
かてて加えてまだ説明書も読んでいない
取説は佐藤絵しか見るトコないよ。
俺もクリア後読んだ。
あとパラケラススだかなんとかいうあのペットが、意外に毒舌だということがわかる。
(起動画面でも嫌そうなツラしてるしね)
>>96 前スレで同じ事言ってた人か?
クリティカルは出たらラッキー程度に考えてさっさとストーリー進めろって
実践で鍛えた方がいいよ
クリティカルよりも早く出すことを考えた方がいいよ。
ロストマジックTOP20にも入れなかったな初週売上
おそらくよくても実販1万弱ってとこか
出来から見るともっと売れてもいいとおもうんだがやっぱりパッと見の印象なのかなあ
サードは特にDSでは辛いよね…
結構発売前も販促とか他のゲームやメーカーに比べても力はいってたと思うのだが・・・
任天堂はもう少しフォローしてやんないとな
2章の最初の盗賊やっと倒せた。オルクス・バトルオルクス全滅したけどなんとかやったぜ。
偶然だけど。
ゲイルハウンド先に捕らえてれば楽だったかな?
>>102 キモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
面白かったりして…
わんこー
糞重くて見る気すらしないなwwwwwwww
ディープラビリンス自体は携帯で人気があったと思ったけどねぇ
>>102 携帯電話のゲームが元じゃ期待できないな・・・
つーかなにより絵がダサすぎるwww
オレが書いたほうが…
といってみる
>>102 何がおもしろいのか分からん、どういう事?
>111
ゲーム自体を知らないのでどうこう言う気がないんだが
ロスマジっぽさと絵柄のアンバランスさが思わず笑えた
独太1の香りがする
いまだにロスマジがロマスジに見える俺ロリコン
このゲームはマゾ仕様なの?
だったら即買いなんだがwwwwうはっwwww
近年稀に見るマゾゲ
>>102 ぐ、ぐむぅ・・・キングス信者の悲しき性で買ってしまいそうだ・・・
しかし良ゲー臭はしない・・・ぐむぅ
これは応援団とカドケだったらどっちに近い?
何を基準に近いと判断すりゃ良いのかはわからんが、
マゾさ加減はカドゥケウス寄りかな
>>119 d、わかりやすい評価だね。
購買意欲がすこしおちついたよ
629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 20:41:16 ID:1qZluwpv
ロスマジは新作なので……下3切り捨てで0、四捨五入で10000とだけ
10.マリルイ 18669
|
19.もりもり 8000
|
24.ロスマジ 5000-7000
OTZ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 07:21:12 ID:T3n7ggz/0
カドケウスは難しすぎてダメだったけどこれはいうほど難しくなかった
難しいといってる人は単純に属性をないがしろにしてるだけとちゃうんかと
少なくとも理不尽な難易度ではない、理詰めで対処できる
>>122 そうそうそこが面白いところ
火の賢者で最初全滅しまくってたけど飛行系と火属性モンスターそろえて突撃させたら33秒で倒した
全滅することを前提に作ってあるしね
いちいちタイトル画面に戻ってセーブデータ、ロードするんじゃなくてコンテニューで1コマ前に戻るだけだし
話の中にもそれを匂わす話がよく出て来る
絶望的でもあきらめないとか何度倒されてもとか
しかし俺は完全にすすめなくなって、最初からやりなおすハメになったぞ。
何か悪ルート?にいってしまって、水を10回以上やりなおしてマグレで倒してしまいセーブ。
次の奴も倒せたが、土の仲間がぷよみたいな奴しかいないのに、
強制戦闘させられて、レベルもあげれんし仲間も増やせんしで20回近く挑んで諦めた。
カドゥケウスも理詰めで対処できるんだが、まあいいか
>>124 何故かってそれは○を渡さなかったからだよw
というか初回で悪ルート行くやつってどういう神経なんだ。
ルートがいくつもあると聞いていたから、
まいいか、次で真END見れば、と思ったんだよ!
まさかあんな最強最悪な連戦に入るとは思わなんだ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:55:44 ID:/gkl9RiK0
>>127 そこでユーザー批判するのはオカシイと思う。ゲームとしてそのルートを選択できるんだから。
そうか、Wikiにでも書いておいたほうがよさげだな。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:56:39 ID:/gkl9RiK0
あああIDがGKだ・・・orz
放置しろよ。バッドエンド好きもいるってことで。
>>102 このゲーム原作だとリアルタッチの絵だったのにいつのまに
こんなショボくなってるんだ…
まぁダークサイドルートはほぼ救済策無しってのはちょっと問題だよな
なんらかの処置はほしかった
救済策はセーブデータが三つってことだけだな。
FAQ充実してきたのはいいんだがプレイ前に見て欲しいのが多いな。
ある程度選んで収縮して
>>2にでも入れるべきか。
うーんCランクかなぁ。
女の子一人と世界中の女の子を天秤に掛けたら世界に傾くのは至極当然
師匠が杖無しで頑張ってたから杖を渡す選択したけど、
あれが無かったら杖渡さなかっただろうなぁ…
初回からフローラを選択した俺みたいな奴だな。
ビアンカ?2週目なんてやってないよ
女の子と女の子ならどっちか悩むが、女の子と世界なら女の子だろ。
そしてフローラはデフォだ。
女の子っつっても、今まで戦うわけでもなく回りをウロチョロしてただけのキャラなのだが。
俺もトリスが山田花子だったら切り捨てただろう。
主人公のレベル50で止まるってここに書いてあるの見つけたんだけど、
レベル50のキャラのステータスは皆一緒なの?
アイザックも魔物も一緒。
誰かWifi対戦やろうよー
ずっと相手検索してるのにヒットしない・・・
やっと出会えた対戦相手を・・・
思わず瞬殺してしまった。orz
あれ瞬殺されにいったのにorz
誰かに手を抜かれたorz
とうふって人とやってるとき、毎回勝てそうになるとなぜか途中で止まって引き分けになっちゃうよ。
え?こっちでは問題なく勝ってるんだが‥
毎回あたるとだよ。相手が勝つ時は最後までいくのに・・・
いや俺がとうふで、こっちではいつも問題なく終了してるんだよ
ラグが原因だな。
ラグか‥
風3で接近してきたのを舞で倒したときかなぁ
2週目って敵の構成とかチュートリアルに近いステージの内容が変わってるよね?
>>59 遅レスだが、回復先指定で手間取ってるなら
指定するときペンでクリックしっぱなしで対象を確認しろ。
ペンを離すまで発動しないから、そんなにミスはないぞい
魔法が強力になる後半はともかく
ダブルーン覚えるまではランチェスターの法則知らないと挫折する奴いそうだな
一応、公式が更新されてたようだが皆小説んとこ見てる?
最終幕の光の魔法盗賊が倒せない
タロスを囮にして単発魔法の打ち合いをやってみたけど
敵の回復量のほうがデカイ
>>156 読もうと思いつつ、ついゲームやってしまう。
ひと段落ついたら読むつもり。
>>157 俺はUP5の鳥を2部隊そろえて突撃して勝ったよ。
駄目押しで風3(瞬間移動)を覚えてから挑めば余裕。
>>156 一応見てる。ギャラリー毎週更新って毎週金曜に更新するのかな?
>>159 ありがd
他の賢者倒してからリトライしてみることにする。
魔法のLv上限は6か?
それ以降も伸びるけど次のステージでは縮んでる
トリプルーン入手っていつ?
光のドラゴン相手に頑張ってるところなんだが。
>>164 もしかしてもしかすると俺はトリプルーンを使えば
楽勝なステージをダブルーンだけで必死に頑張ってたのか!?
だから時間が足りなかったのか!?
何を言ってるかわからんが、
トリプルーン覚えてからシナリオ進めれるのはねじれた杖の城だけだぞ。
賢者戦とかは2週目以降じゃないと無理。
UPってもしかして最大11?
うん
多分ドラゴン戦のことだろ
でもトリプルーンが必要なほど厳しいのは光と闇のドラゴンぐらいで
後のはダブルーンで十分
トリプルーン使えないから、ダブルーンでいったよww
一周目はドラゴン全部終えてから城に向かった。
闇竜戦はM連発でダブルすら使わなかったよwww
まじおもしろー
全滅してもまたやろう!ってきに自然となるな
久しぶりの感覚。
ネットで対戦したら瞬殺されたけどwww
トリプル今まで一度もまともに(ry
属性レベルもないとトリプ( ´_ゝ`)ルーンは描けない
初回でジェノサイドルートは天罰的意味合いもあると思っている俺ガイル
まあセーブデータ3つ作れて初回でもジェノサイドルートクリアした人居たしな
Wi-Fi5回連続ぐらい同じ人とあたったんだけど・・・
人がいないの?
他のRTSならたてこもってる相手には、その間に陣地拡大して・・・
とか出来るが、これ立てこもられるとどうにもならん上にツマランな
>>177 まあ、1万本売れてないんだから過疎るのは早いだろうな
今のうちに楽しんでおけ
RTSなんて日本じゃどれも過疎ってるから慣れたもんだ。
日本で無難に売り上げだせるのは有名なキャラシリーズものとビジュアルRPGでしょ
よほどのことがない限りそれ以上売れる新作ゲームは・・・
早く売らんと値下がりやばいかも。
まだ3000円で売れるかな
結構DS新作の中ではプロモも優遇されてた方だけど、
やっぱグラフィックが雑だから誌面では映えないよね
やっと1周終わったよ。
歌ってスタッフロールで流れるんじゃなく、脈絡なくいきなり踊り出すのかよ
これほど無駄なタイアップも珍しい…流石タイトーだ何ともないぜ
それはそれとしてwifi初参戦。ラグを見越して魔法書かないと駄目ぽいね
過疎で煮詰まってると残った面子が強者ばかりで怖いが、何とかガンガル
発売日直後のようすからだと、もう少し持つかと思ったんだが。
過疎るのサミシス。
今やらないと旬逃すね。
俺はマリカとともにワイヤレス対戦ソフトとして保持しとくけど
303 :こくないのだれか :2006/01/26(木) 23:20:20 ID:E6Gq2Clx0
ここだけじゃなく本スレのほうも過疎ってきたな。
たまに盛り上がったと思ったら関係ない雑談だったりするし・・。
悲しいよもう。
304 :こくないのだれか :2006/01/26(木) 23:25:21 ID:u9lNSJvY0
>>303 IRCに8人はいるよ、8人は!
305 :こくないのだれか :2006/01/26(木) 23:26:42 ID:78MK6EK/0
この時間はIRCが結構人いるからじゃね。
今8人居て普通に話しまくってるぞ。
IRCには人いるみたいだから興味ある人は行ってみるといいよ
対戦後に話せるから結構いいみたい
ちなみに俺はIRCに行く勇気ないorz
私は、このゲームは数年後またやりたいゲームだと、そう感じております。
(´-`).。oO(みんなブリーチの方に移動しているな・・・
ネトゲは新作出るたびこれだから困る・・・
正直、タイトーにしては頑張ったと思う。
ソフト大杉なんだよ。2、3月は更に加速する。
仕方あるまい。
ロゴのLOST MAGICのGがペンジェルにしか見えません><
昨日から急に人減ったと思ったらブリーチの発売日だったのか。
「ネギま!−ロストマジックー」だったら10万売れたかなぁ。
他に魔法を前面にだした人気漫画ってあったっけか。
「まじかる☆タルるーとくん ーロストマジックー」
の方が売れるよ。
ファミコン版の2が未だにクリア出来ませんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
基本的に対人戦がおもしろのメインなんだから、世界観より人口増加が優先でしょう。
ろすと☆まじっく
>>195 魔方陣グルグルを忘れるなんてとんでもない
このシステムで魔方陣グルグルを是非やってみたい
魔法陣グルグルはいいな
漢字間違われてカワイソス
「魔法陣グルグル -MAGIC OF LOVE-」
>>178 立て篭ってる相手には遠距離から状態異常放ってつっこみゃいいじゃねーか
壁は立てるやつより消す方がなにかとタイミングが有利
魔法が多彩すぎて下手なRTSよりはばがある
つか守るほうが難しい。
攻めるほうが気楽。
トリ☆すた
グルグルは途中で絵が変わりすぎた。
ストーリーもククリの妄想になってしまった。
グルグルは最初面白かったけど途中でなんか飽きたな
最初のボス戦あたりは笑いどころが多くてよかった
伸びてると思った時ほど雑談。
「グルグル」の意味は最近気付いた......
ついでにピザデブがククリのマネをするガンガンのcmを思い出した。どうしてくれる。
>>212 それは初耳ですな(キタキタオヤジ風に)
このシステムでグルグルやりたいなあと思ってたが
皆同じこと考えてたのね
魔法陣を書くといったらグルグルだからな
ちょうどタイトーもスクエニに買われたことだし
このシステムでグルグルでないかな
グルグルのファンブック見てみたら
意外と魔法陣が複雑だった。
トカゲのしっぽくらいなら描けるだろうな
後半に出てきたのは無理かもしれん
魔法→ザムディン
ボスの弱点は
「肩の後ろの2本のゴボウの真ん中のスネ毛の下のロココ調の右」だ!
>>217「先生… ロスマジがCランクなんてどう思いますか?」
―― C ロスマジ
―― F ルナジェネ
「ほっほ これはいい!」
>>217「えっ…?」
「気楽でいいじゃないですか。これで多分ダレもウチが良作だとは思ってないですよ」
「終わった時に解かるでしょう。これが正しいか正しくなかったか」
「正しくなかったと思い知らせてあげましょう」
「真っ向捏造です」
タイトーとスクエニ合併したんだからグルグルDS出して欲しい。絶対売れないと思うがw
今頃だがメトピンより売れてて感動した。ロスマジGJ!!!!
B'zのライブDVDかこれ、どっち買うか迷ってる
最初の森でレベル8までいった
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 02:05:17 ID:CkWrYrP40
初wifi即効死んだwwwwwwwwwwwww
メニュー画面で魔物やアイテムの並べ替えってできないの?
>>226 強い人ほど隙を見せるとすぐにマスター狙って速攻してくるから対策は覚えといた方がいいぞ
とりあえず土1×3と闇3×3と水3地3くらい
>>227 無理
アイテムは少ないからともかく魔物はなぁ・・・
確かに魔物はソートしたかった
初クリアにして歌エンド!!これでWifiできるぜーーーー!!
あ、でもブリ買ってこなきゃ
>>1にタイトーなのに面白いってあるけど
カオスシード並の面白さ期待しちゃっても大丈夫?
ゲームのジャンル違うから単純には比べられないとは思うけどさ
さすがにカオスシードと比べるのは無謀
カオスシードはタイトー発売だが外部開発
だれか通信対戦時の魔物選択リストの並び順きぼん
>>235 フリーのか?
普通のだと自分が捕まえた順だけど。
魔法ってレベル6まで上がる?
あと火と水みたいに反対の属性を両方5まで上げれる?
238 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:04:24 ID:dlYadEVl0
5が最高だと思う
反属性は分からないけど漏れは3と5
4まではあがってたかな
10時間やってもクリアできないのは仕様ですか?
おもしろいからいいけど
欲しいけど売ってない。どうしよっか?
amazonは?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:18:28 ID:chUNkLaX0
>>238 最初の森で水4まで上げた俺の今後がΣ(||゚Д゚)
光も3まで逝ってるんだが闇が上がらないとかΣ(||゚Д゚)ヒィィィィ
光ドラゴンwiki見たけれど(´・ω・`)むりぽ
廃墟のクリスタル全浄化(´・ω・`)むりぽ
アイザックLv.50だけど(´・ω・`)むりぽ
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!
結局どうやったら歌END行けるんだ?
これってもしかして、
2択で出てきた選択肢のうち上に出ているものを選んでいけば正解で歌END行けるか?
と仮説を立てて進めてたんだが、
ノーマルしか行けないな
イベントも全部起こしたし。
問題としてあり得るのはトリスティア誘拐事件の時に地賢者先に倒したくらいか。
245 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:22:43 ID:V9FmJ0d9O
似ても似つかないような形から魔法が出ることがあって笑える。
まあ、それでも強引に見ればある程度近い形ではあるんだけど。
どうやって認識してるかを感覚でつかめれば、省略した形で速くルーン書けるようになる。
そのやり方だとクリティカルは出せないけどな。
やっぱり反属性両方5は無理か…
光と闇を使い続けたが光5闇4で闇が5になりそうにない
後ちょっとからまったく増えた様子がないし
闇ドラゴンやっと捕まえた、
宝箱とれんかったけど。
lv50火ドラゴン+魔王の角lv6二匹で、
残り数秒でなんとか。
>>247 ヒント:トリプルーン
・・・コレ知ってればなぁ、すんごい楽だったのにorz
どなたか最終章、廃墟のマナクリスタル全浄化のミッションのコツを教えてください。
魔物は何にすればいいかとか。
1時間死にまくりです。
そこで初めて飛行系使ったよ。
まあダメならまた1時間粘ってくれ。
>>294 ゼットヴァーンみたいにタイマンで負けない魔物をつかう
どのユニットがどこに配置されるか調べる
アイザックは風3で移動して仲間と合流する
または風1風2風3でさっさと仲間を集めてしまう
1週目なのでトリプルーン使えないわけですが。
ゼットヴァーン使っているわけですが。
・・・がんばります。
>>249 アイザックが中央に1人でいて、
近くにクリスタル4つとデルゾーンが2つあるとこだっけ?
風3で脱出して仲間と合流するといいと思う。
254 :
253:2006/01/28(土) 15:56:48 ID:g/AZBVEN0
遅かったか・・・まあ、頑張ってくれ
>>248 今トリプルーン覚えた、
2周目なんだけどね。
256 :
294:2006/01/28(土) 16:35:12 ID:cumfEn/h0
もう一度試したら余裕でクリアできましたよ。
風レベル3が上手く描けたおかげだと思う。
あの1時間はなんだったんだろ?
というわけでトリプルーン習得。
手始めに☆×3を試してみた。
うはwww何これ画面見づら杉だろwwwてか見えねー。
☆×3は使える
これだけで2週目は楽勝でクリアした
たいして役に立ちそうもないけど
火1→闇で攻撃力低下、水1→闇で回避低下
の追加効果があるね
対戦で闇×3に対処する有効な方法はないかね
水3×光2の恐慌を放ちながら突っ込んでみたけどかかんなかった奴にそのまま殺された
260 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:07:56 ID:dlYadEVl0
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
閃いた、ちょっと試してみよう
>>246 反対の属性を使うと下がるから調整が必要だけど、
火と水なら両方5にできた。
2週目もノーマルエンドだった…
なんか選択肢以外の条件があるんだろうか?
歌エンドは出るんだけどハコイヌ出ない…
一発で両方OKだった俺は勝組。
まあ周回する、やりこむ理由ができていいじゃないか。
一週目クリアしたんんだが攻略見なかったから光・闇竜倒し損ねた
つか知らんかったorz
倒したらなんかレアアイテムとかもらえたの?
闇ドラゴンがトリプル使っても勝てませんorz
トリプル使いこなせれば勝てる。
使うだけじゃだみだ、使いこなせ。
簡単なやり方はあるからネタバレでいいなら探せ。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:50:50 ID:nthCPHSJO
みんな対戦でようぜ。対戦楽しいのに同じ人ばかりあたってる
ハコイヌもパコイヌもいるが歌EDは見てない
wifi環境の無い漏れに対するあてつけですか?
歌EDで覚えてるところだと
親父→母さんとの約束
黄昏→止める
杖→渡す
・・・結構他にも選択肢あるんだよなー。前の方全然覚えてない
あとイベント進行のさせ方か?
これ攻略本欲しいなぁ
あー、これと桃鉄GBAどっちかうか迷った挙句桃鉄買ってしまったんだけど、
どうなのかな・・・。俺の選択ははたしてただしかったのか。
桃鉄だって面白いじゃない
いつも一人で99年やってるよ(´・ω・`)
でもまあこっち買ってたら勝ち組だな
桃鉄が負け組という意味ではないが
ありがとうッッッ
桃鉄もなかなか楽しい。
これは次の機会に買うことにしますわ
最終章で光の魔法盗賊と戦うところって、飛行系以外だとボスの居るとこまでいけない?
(途中に川がある)
主人公は対岸から魔法攻撃するしかないんだろうか。
風3で飛べ
風3はまだ覚えてないや。賢者退治から先かなぁ。
退治ってカワイソス
光盗賊倒したあとに賢者全員倒したらそれ以降盗賊が現れなくなる件
>>281 俺は光盗賊倒さずに賢者全員倒したら光盗賊出なくなった
ランダムエンカウントで野良ゼットヴァーン拾って魔王の牙もたせた上で
光2火2かけた上で盗賊に突っ込ませろ。
wikiにでも書いといた方がいいかな・・・
>>283 丁寧に書く必要が無いことは分かってるけどそれだと
「周りのゼットヴァーンに瞬殺されました」
「きのこのこのこの大群にやられました」
とかいわれそうだからいいんじゃね
つーかまあ自分で考えた戦術で勝つ楽しみを知ってもらいたいな。
ほとんどのステージは同属性突っ込ませて乙だが
今の光盗賊とか光ドラとか闇ドラとかは脳内麻薬ドバドバ分泌してもらいたいところ。
ハコイヌよりパコイヌのほうが強いのか
憐れハコイヌ
シミュレー要素があると更にな
序盤の賢者とかと違ってクリア自体には支障無いからいいと思うYo
ちょっとまってくれ。
なんだパコイヌって。
ハコイヌのことをチャラけてそう呼んでるだけかと思ってたが
ハコイヌとパコイヌは別なのか!
エンディングは歌無しエンドだったし、謎がいっぱいだ。
>>268 >みんな対戦でようぜ。対戦(初心者瞬殺できて)楽しいのに同じ人ばかりあたってる
青くて硬くて美少女なのがパコイヌ
パコイヌは美少女だよな、口うるさいけど
>>288 一周目でパコイヌもらったから二周目でハコイヌもらおうと思ったけど、
ジェノルートにしちゃったからもらえなかった…
ごめん!みんなにとっては、どうでもいいことだけど、言わせて!!
火のレベル3がうまく描けない!
ムズくない?ムズくない?
Wを意識しろって。
やっとクリアした。
売ってくるか
296 :
288:2006/01/28(土) 23:43:26 ID:VltEvWMB0
青くて美少女なハコイヌだって!?
そりゃおめ、まさかラクガキ王国2のパステルじゃねーか!?
パコイヌの「パ」ってパステルの「パ」か?!
火使ったら水ランク下がったー
ランク自体が下がることもあるんだな
真エンディングの後に流れてくるあの曲名って誰か分かる?
むしろ変動のおかげで、方向性変えたいときに、
また新データで作り変えなきゃいけないのを避けれていいんじゃね。
とりあえず一通りやることすんだので対戦したかったのにWIFIUSBコネクタがインターネット販売っていうことに今日気づいてたのんだので来るのはまだ先になりそう
暇なので低レベルクリアーでもやろうかなーと思ってやってます
とりあえず今のところ第3幕の村の村人を救えをクリアーしてLv5と20%くらい、まだ最低経験値を維持してるはず
思ったこととして、一週目やったときは難しいと思ってたけど、慣れてくるとこのレベルでも絶対的に無理な状態に未だ遭遇してないところがTAITOすごい
まぁ今後無理そうなところが出てくるだろうけど・・・
敵を全滅させろ以外のミッションではほとんど敵を倒さないって事?
捕獲すれば経験値入らないのでボス以外は倒してませんね
徹底してるなwwガンガレww
自分にあわないので売る事にします
進路上の引っ掛かりが許せても
全滅戦闘でのデルゾーンを潰せないのが駄目でした
10時間ほどプレイしたし面白いとは思うけど…
難しいからクソゲーとは思いませんけれどね
途中で投げ出すのってサターンのデビルサマナー以来かな
そうか、そらしゃーないわな。
俺そういうゲームはあとから意地でもクリアしたくなるから売らずに取っとくんだけど
まあそれは人によるか。
俺はブリーチ買ってからやる気がおきなくなった・・・
別につまらなくはない、むしろむず面白いんだがね。多分全クリしたら売っちゃうなぁ
俺は売ってもどうせ2年くらいたつとまたやりたくなるので売らない
308 :
277:2006/01/29(日) 03:05:05 ID:RLTI6Qzo0
>>282を受けて賢者退治は水と地を倒したところで一度中断。
改めて光盗賊に4回ほど挑むもどうしても最後に盗賊に突っ込ませる火力が不足がち。
ゼットヴァーンだと光魔法のダメージを回復してやらないといけないから主人公が対岸で大忙し。
UP圧迫されて部隊人数が少ないので魔法陣を全て塞げず、こちらで戦闘しつつあちらの支援という管理職ぶり。主任くらい。
ということで、やっぱり飛べて光魔法も吸収できるといいよね。という欲求に忠実に、父ちゃんと戦った辺りまで出向き、
ケルビム・ケルビム・セラフィム、というなんだかありがたいパーティの出来上がり。
まず魔法陣際のゼットヴァーン&きのこを倒し、すかさず魔法陣を全て塞ぐ。
残りの部隊に光2+火2、光2+地3の支援をかけ、対岸のゼットヴァーンを一匹ずつ倒す。
残りが盗賊だけになったら、支援をかけなおしてから改めて突撃。もちろん宝箱も忘れずに。火2+闇3で主人公も頑張るよ。
主人公はやっぱり支援+自分の回復(レーザー飛んでくるし壁張られるし)で大忙しだったけど、無事にクリア。
>>285の言うとおり、自分で考えた通りに戦況を動かせると脳汁出るね。楽しかったよ。
多分、わざわざ神殿まで戻ったりで効率は激しく悪かったんだろうけども。
乙
それでこそロストマジシャン
どういうパーティー組んでる?
漏れの場合、序盤は
4 ワイバーン
3 バトルオルクス
2 ウンディーネ等
終盤は
5 ゼットヴァーン、ドラゴン
3 ハコ犬
3 ケルヴィム
だったけど、ハコ犬死にまくるので
5 ゼットヴァーン、ドラゴン
4 犬
2 ゴースト
俺は
4火犬
4セラフィム
3黒蝙蝠
が多いかな
4 火犬
4 土犬
3 ケルビム
俺はこれがメインだな
主人公が間接攻撃を避けられないのは仕様?
言ってる意味が良くわからんが
間接攻撃を移動して避けるとかそういうゲームじゃないぞ
光盗賊面、デルゾーン塞がなくても島の対岸右側に陣取ればキノコは無視できるよ。陣取る道中にキノコと戦う必要はあるけど。
キノコは島の対岸上側をうろうろしているので、アイザック一人なら気付かれることなく魔導士と闘えますよ。
まぁ、つかあれは抜け道通って攻略するんですけどね。
ハコイヌは敵見つけるのが上手すぎて逆に使えねー。
5 火ドラ
5 水ドラ
>>313 一応避けれるぞ?Wi-Fiでもたまにやる。
5ゼットヴァーン
3パコイヌ
3ケルヴィム
何気にケルヴィム、セルフィム人気だな
空が飛べて投射攻撃だからか
>>319 空飛べて・安くて・占領できる からかな
3パコイヌ
3ハコイヌ
3ハコイヌ
これで勝てるんだからいいじゃないか
5ゼットヴァーン
6ディバイド
めっちゃ強い。
>>322 同意。
Wi-Fiでたまにそれやるが負けたことねぇ。
4ルビーゴーレム
4ケルビム
3ルーンマンダー
ルビーは捕獲時からずっと使ってるなぁ
攻撃力あるし弱点攻撃食らっても即死しない頑丈さがステキ
スレが大分失速したな。
本編の内容浅いからなあ…。
ブリーチの方が面白いからだな。
それはない
人に寄りけりだけどな。
俺も半々ぐらいでやってるし。
いやそうじゃなくてここが失速したのは基本的な人口の差
ああ、そういうことか。
売り上げいくらだっけ3万?
ここ見て買ったやつ多かったから、
他のゲームに比べて2ch率は高そうだが。
対戦レートは2500超えてるやつはいるが、
1800切ってるやつは見たことない不思議。
レーティングって2000を境に対称に分布するもんじゃないの?
俺は1760です。
ちゃんといたのか。すまん。
吸われて落ち続けたやつはやらなくなるからじゃね?
だから残ってる奴は上の辺りに分布するのかと。
3万も売れたのか
さすがに10万は無理だろうけど、じわ売れして欲しいね
たしか1万もいってなかったような・・
まあ一般受けしない要素の塊だから
3、4月のRPG大攻勢に押し潰されて終了
ってのが現実だろうなあ。
>>337 それもあるだろうけど、やはりタイトーでこの画像は見ても地雷臭プンプンなわけで。
自爆覚悟で買ってたけどあまりに良ゲーでびびった俺がいる。
>>318 詳しく。
オフのレッドキャップ、ハルピュイアぐらいにしか試してないけど
こっちの回避上げて相手の命中下げても必中だった。
ちなみに直接攻撃は普通に避けてた。
>>340 回避率の検証してた時にノーム相手に命中率下げたら外れてたと思う
やっと火の賢者まで攻略しました・・・未だにUPが3です。。
だいたい一つの面で10回くらいやり直ししてますが、まだがんばれそうです
魔法レベルとMPの消費公式分かる方よかったら教えてください
>>343 属性レベル 1/2/3/4/5で
Lv1 10/9/8/8/7
Lv2 20/18/17/15/14
Lv3 30/28/26/24/22
ダブルーン以降
Lv1 20/19/18/17/16
Lv2 40/38/36/34/32
Lv3 55/52/49/46/43
>>342 サンクス、俺の勘違いだった。
もう一度試したら光2水3で間接攻撃も避けられた。
が、回避率を光2水3からもう一段階上げると
とたんに間接攻撃のみ避けられなくなるんだ。
つまり光2水3や光2水1×2だと間接、直接両方を避けられて
光2水3+光2水3or光2水1だと直接攻撃のみ避けられる状態になる。
俺だけ?
>344
ありがとう、助かります
最終幕盗賊編って賢者倒し終わった後消えても
一度ねじれの塔行くと復活するのね
とりあえず大地盗賊が復活してたので倒した
盗賊の役割がさっぱりわからない。
何のために居るんだ?最初の一人だけでいいのに。
>>345 ああやってみたら確かにそうなった
光2水1でも3回以上で避けられなくなった
おそらく間接は命中率が低くて、それに対して回避高すぎって事じゃないかね?
命中と回避で計算される最終的な回避率が、上限超えてバグってるんじゃないかと
>>348 少なくとも3回ストーリーに関わってるけど?
まあご都合的だとは思うけども
ソフト本体を手に持って振るるとカタカタって音がするけど
大丈夫かな
>>351 所持ソフトを振ってみた。
どうぶつの森 -> …静寂。
マリオカート -> …静寂。
メテオス -> …静寂。
楽引時点 -> …静寂。
ロストマジック -> …カタカタカタ
な、何故…orz
俺のはそんな音ならないが・・・釣られた?
>>354 お、やはりというか当然というか鳴らないのもあるわけか。
ちと安心(?)した。
俺のも鳴ったw ちょっとだけだけど
カタカタするがなww
音楽データかな?
パラケルススが入ってるんだな
ファンタジーなソフトだ
359 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:20:40 ID:fEvQA/Zi0
>>353 所持ソフトがおれとほぼ同じw
森 マリカ マリオ64DS メテオス ロスマジ
sage忘れスマソ
仕様だよ音は。
ファミコンソフトは新品でもカタカタがデフォ。
パコイヌの入手条件ってまだハッキリしてないの?
ルーンドルフで再会させるでFAじゃないのかな。
ありゃ、俺はルーンドルフだった。
ハコイヌはまだ貰ってない。
てことは選択肢あえて間違えないとダメなのか。
誰がそんなこと気づくんだ!
ヒバナとタローに文句言われるとパコイヌ
ああ、一度でも嘘言えばいいのか、あとはどこで再会させてもパコイヌ貰えるっぽいね。
スレの最初のほうに書いてあった。
最後まで嘘言うとどうなるんだろう?
確かルーンドルフか銀嶺渓谷が最後だった気がする…
俺は一周目にジェノサイドルート行こうと思ってそれまでの選択肢も最悪なの選びまくってたんだけど、
迷子イベントの最後の最後で良心が出てルーンドルフで再会させてしまったw
>>367 なんか言われるかと思ったけど普通に感謝されただけだったよ。
「ヒバナこんなところにきたのー?」
「タローがほんとにここにきたの?」
って別々のときに言
あー、早くこのゲームほしいなあ。
桃鉄も面白いけど、やっぱりこっちも買いたい。
うぃーふぃー無かったら、やっぱり楽しめないのかな?
タローを金色砂丘、ヒバナを銀嶺渓谷に追いやってから、タムタ村で再会させたんだが、
ハコもパコも貰えなかったorz
無くても十分楽しいよ
あっても楽しいよ、うん
wifiは2周してからじゃないときついと思う
無線LAN構築なんてソフト1本以下で出来るからさっさとやるのが吉
はじめたばっかりだけど、これ面白いね。
本当にタイトーとは思えないw
で、今は火の魔法に特化しているんだけど、
バランスよく育てたほうがいいの?
WiFiのレートがあがりすぎて低い人に勝ってもピクリとも動かなくなった
無論ライバルとなんてヒットしないし、しばらくお預け
みんな強くなれよー
>>376 2600
2000の人と当たると罪悪感に苛まれます
>>378 イェッス
あまりに面白かったもんでついつい遊びまくってしまったよ
さー明日は月曜日だ・・・('A`)
公式サイトの壁紙早速使ってまする。
ギャラリーって書いてあるけど壁紙だけなのかな?
なんで今更ってカンジの壁紙
超執刀スレから来ました。
今日買ってきて、今はダブルを教えてもらって、ダブルで捕獲の訓練が終わって、
その次の護衛で何回か負けたところ。
RTSって苦手なジャンルなんだけど、これは面白いね。
ヘタレな俺の今の不満点は、魔法の組み合わせを試せるステージが少ない事かな。
シナリオステージでダブル発見に走ると、必ず負ける。ヘタレだから。
あと、なんか上の方に気になるシナリオ分岐の話があったけど、
とりあえず思うがままにプレイしてみます。
明日このゲーム買おうかと思ってるんですが タッチペン操作が重要みたいですね。
デフォの物しか持ってないので 何かお勧めのタッチペンあります?
デフォのやつで十分だと思うよ
ストレッチタッチペンての使ってるけど結構いい感じ
でもデフォのやつでも大丈夫だと思う
>>384 どもです。それじゃ明日買ってきますね。卒論終わってないけどw
振るとカタカタ言うのは
ぷよフィー2もらしい。
一時期あっちのスレで話題になってた。
昨日鰤探しに店めぐりしたのだが、ロスマジ山積みされた店が結構あったな。
初日分完売したからって出荷しすぎてないか?
パコイヌなんてのもいるのか?
何週させるんだこのゲームはw
その店に言ってください。
スマン、パコイヌってグラフィックどんな感じ?
ハコイヌの色違いなだけかな
青くて固そうな美少女だお
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
ラクガキは1しかやってないんだ…
法王戦がクリア出来ん…
滅びの(ryの流れで闇モンス使ってるのが悪いのか…
>394
光モンスタをゲットしる
メテオス、マリカ、ぷよぷよ、カービィと買ったが、
徹夜するほど熱中できるゲームに出会えてない。
RTSというのはやったことないけど、FE聖戦の系譜、オウガバトル64あたりはかなり好き。
Wi-Fi対戦も気になる。高難易度は苦にしない。
このゲームは俺を熱中させてくれると思いますか?
なんともいえない。
アドリブとかリアルタイムの緊張感が好きならどうぞ。
写真や文章じゃ魅力がイマイチ伝わらないと思うのよこのゲーム。
ここでアドリブの利かない奴は勝てねェ!!
〔どうやらアドリブの利かない人らしいな‥‥〕
パコイヌ入手条件は選択肢をあえて一度間違えるでいいのかな?
これが心配で先に進めない。1周目はハコイヌ取ったから今度こそパコイヌ欲しい。
お姉ちゃんは師匠しか殺してないな
火の賢者とかが守っている封印とやらが気になって夜も眠れない。
おやすみなさい。
主人公とヒロインのメンタル面が脆過ぎで泣ける。
なにも焦点合わなくなるまでショック受けるなよ。
主人公にいたっては、自分で選択しておいてアレだもの。
>>397 レスサンクス。
悩むけど買ってみようかなあ
パコイヌじゃなくてバコイヌは存在しないのか?
>>396 SFCのFEやってたひとがオモスレーとか言ってたり
自分もオウガ系は結構好きだが
このゲームは熱中できたぞ
今日買ってきた。
シリアルは000024616だけど、2万本は出荷したんだね…良かった。
再出荷なのかな?
まだ序盤だけど、面白いね、これ。
魔法陣描くって普通に楽しいよな
うむ。
魔方陣は形があってれば書き順はそんなに関係ないのね
光3の☆書くときにスタート位置を変えたけどちゃんと発動できたよ
413 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:47:17 ID:fpEHe3bcO
かなり難しいけど面白いって意見が多いな。
買います。
パコイヌってラクガキ2のヒロインのパステルだよな?
なんで2匹もいるんだというツッコミは野暮ですか?
初っ端の池で30回は死んでやっとの思いでクリアしたら、次の場面がまた行き詰まる。もう駄目。
ゲ、ゲームなんてできなくても生きてくのに困らないんだから!
>>415 正直そこまで難しくはない
コツがまだつかめてないだけだと思う
確かに最初はすごく難しかった気がするけど、慣れてくると
レベル上げもできるし、魔物のゲットで属性合わせていけば展開が
びっくりするほど楽になるし、わりとサクサク進むようになるよ
2周目からは1周5時間くらいで終わるくらいサクサクだね
魔法はやっぱり一個一個試しながら身に着けるのが面白いな
タイトーって、やれば出来る子だったんだね
タイトーは息の続かない子
アイザックってどこかで見たことあるような顔だな、と思ったら落書き王国の人がキャラデザしてたのか。
ヒバナにあってはじめて気がついたよ・・orz
これ近々買おうと思ってるけどさ。
このゲーム一言で表すとどんな感じ?
難易度がツンデレ
Mへの目覚め
ばーさんえろい
>>424 中盤以降、タッチペンでMの字を書きまくるしなw
トライアンドエラーとはよくいわれる。
M→レベル1のほうが使い勝手がいい。
M+Lv3が大好きだ
M→Lv3になると発生遅くて発動するころには適モンスター減ってたりするんだよな。
関係ないけど闇属性はめちゃめちゃ書きづらいよな。
M+闇Lv3とか全然認識しないからタッチペンぶん投げたことが何回かあったな・・・
M+Mが簡単で速くて強いかな
自分は闇属性はあまり間違えずに書けるけど
水属性はかなり苦手
水1はなぜか闇1になるし,水2は全然成功せず、
たまに光1+火2の代わりに光1+水2とか使っても失敗して体力回復しないままぼこられて死亡
光1水2が使いたいのに発動が火2風1とはどういうことだ
どういう間違いをしているんだい?
>>331 1600くらいのやつ見たことあるよ。負けすぎだろ
>>432 火2風1がどこに書いてあったのか知りたい。
二週目中盤だが未だに水地闇がLv3
Mと4使いすぎて伸びる気配なし。
>>431 自分の場合、
水壱は下半分をきちんと跳ねる。
水弐は小さくチョコチョコ書いたほうが成功率高い。
このスレMが多いな
どーやら半属性を同時に5にするのはほとんど不可能っぽいので
おとなしく5:4にしたほうがよさげ。
魔法の属性ダイアグラムって合計値に限界があるような気がする
各属性が554444ぐらいになるとどれも伸びなくなる
俺は555444だけど
火と水が5までいったって人はどんな感じなんだろう
Mの悲劇
キャンペーンなんだぞ!
>>441 がいしゅつ、このスレではそいつは隔離対象としてもう結果が出た
>>431 水2は
←
↓
/\/
のうち↓を長めに書くと成功する気がする。
なんか難易度が高いってので興味を惹かれてるんだけど、
難しくて全滅ってどういうパターンが多いの?
コツを掴むまでや、試行錯誤しながらの全滅ってのは歓迎なんだけど、
操作性が悪く、思い通りに動かせないで全滅ってのは勘弁してもらいたいんだけど。
レビュー見ても「操作性悪すぎ」ってのをよく見るから・・・。
贔屓目なしの客観的な意見はどんな感じですか?
たぶんpart2,3,4あたり毎回出てるな。
>>444 前者。
2週目やってみると驚くほど簡単でびっくるした。
操作性は他のRTSに比べると結構悪い。
全体MAPからジャンプとかできないしね。
ただそういう難しさじゃあない。
>>444 操作性については
・画面内魔物の数が増え過ぎると描画がもっさりする。
・↑魔方陣を開く(Lを押す)のにちょっとかかるのでもっさり中だときつい
・強力な魔法を唱えると暫く操作できない。
だけど、試行錯誤すればクリアできる。
魔方陣を開こうとおもってあたふたしているようでは作戦ミス。
ちゃんと作戦を立てて実行できたら突破できるから達成感もあり楽しいです。
ただアイテムの並べ替え、魔物の並べ替えが出来ないのは難点。
>>444 RTSとしてみた操作性は悪い。ショートカットとか無いしね。
でも君が不安に思ってるような悪さでは無いよ。
1時間も遊べば慣れる。
そして時間を忘れて試行錯誤を繰り返すことになる。かもしれない。
火レベル1→火レベル2→火レベル3
が一番強いよ!
さあみんなでやってごらん!!
毒の沼とかある時にやると最高だよ!!
>>444 AOEとかやった事あると
魔物が直線移動しかできないのに不満もつかもしれない。
障害物回避してくれないのよ。
大抵の魔法は小さく書くと成功するね。
てか、パコイヌがでなーい(T-T)
>>446,447,448,450
わざわざアリガd。
RTSやったことある人には操作性に不満が多いみたいですな。
初のRTSをプレイする俺としては意外に気にならなそうだ。
んじゃ今から買ってきますノシ
自分は
タローに会う
ヒバナに会う→銀嶺
タローに会う→砂漠
ヒバナに会う→ルーンドルフ
タローに会う→ルーンドルフ
でパコイヌだった
メーカーもRTSとは一言も言ってないけどな。一部サイトが勝手に解釈しただけで。
簡易RTSってカンジ。
インタビューで一番近いのはRTSになるとは言ってたぞ。
馴染みないからACTRPGにしたとかな。
これおもしろーい?
すこしはかんがえろーよ
いや、買って未開封なんだよ
そのまま30年放置すればレアソフトになるかも。
箱の中のゲームは、「生きていながら死んでいる」状態
>>459 神ゲーとは言い難いから超レアにはならんな
とりあえず応援団クリアしてから始めるね
>460
神は死んだのです!
463 :
452:2006/01/30(月) 17:35:05 ID:yCQiTdNv0
近所のゲーム店を3件ほど回ったけど売ってなかった・・・orz
ぶぶ漬と東北のアンドルフのせいで出荷がかなり絞られたらしいからしょうがない
イキロ
でも山積み報告聞いたし再販されたはず。頑張れ。
>>463 がんばれ面白いけど期待し過ぎると損するぞ。
と、20時間かけてもまだ1周目な俺が言ってみる。
難易度高いゲームだめぽorz
何だこの魔法の撃ち方は!
変じゃないか!
ちょっとワロタ
我慢できなくなった
水2って普通に書いても認識されないのに
「⊂」で認識されるのがむかつく
クリティカルなんて絶対無理じゃね?
字が下手なんだよ
>>473 あるあるwwwwwwwwwww
一応クリ狙いでちゃんと書くが、それで認識されたときはタッチペンぶっこわした。
一周目クリアデキタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ラスボスキングヨワスw
さぞ強いんだろうとwiki参考に炎キャラ集めてレベル上げして挑んだのに不意打ちだよ。
トリプルーンはおろかダブルーンすら使ってねぇ。
>>473 最初総思っててもその内慣れてくると出るようになるよ。
闇3が特に慣れづらかったが3つの丸を綺麗に書くことよりも
直線部分を長くかいたほうが認識されやすいと気づいたら出やすくなった。
タロー関連のイベントって最終章入ってからでも可能?
>>477 修行が足りないのか…
じゃあがんばってみるわ。
死にまくったけど、やっとこさ火姉を抜けたぞ。
タイトーなのにとっても面白いゼ( ´∀`)
>471
おめ。俺はそこでつまってる。どんな魔物編成でクリアした?
さしつかえなかったら教えてくんろ。
チアRGSがクリア出来ないのか?
応援団の話じゃねーw
しまった俺がアンカーミスってたのか。すまん。火姉の話ね。
火亀つれてったらあっさり倒せた。
火亀、火犬、火ショゴスってとこじゃね?
火亀には疾風の靴履かせないと足が遅くてイライラするぞ。
あの、ロストマジック集めで地を最後にしちまったんですが、
連戦ってことはセーブもできないんですか?
ってことは失敗すると地の賢者からやりなおし?
>>488 そう。
地のおっさんは壁とか土煙出してきて、きついので地属性は必要性高いね。
でも、トリスティア戦は周りに雑魚がいないので頑張ればなんとかなるかもよ。
んなこたーない。負けてもトリスティア戦からできるし編成も変えられるよ
>>489 ありがとう。
地の賢者だけで10回はやりなおしてまだ突破できないのに…
がんばります…
>>490 おお。
まず一回は負けるに違いないので、それだとありがたいです。
連戦なんてガセ
まあ編成そのままでも倒せるけど
なんでトリスティア戦だけ通称じゃなくて本名なんだろうな?
トリスに他の賢者にある恐い顔がないのはタイトーの良心
ハヤク・・・ホシイデスダヴァイ
テレビゲームなのにこういう絵柄だと
なんか妙な気分になるな
てかトリスなんで生きてるの?
って感じだったが。
あの辺のストーリーめちゃくちゃだよなw
さっきIRC入ったが人は数人いるんだけど皆ロムってて会話がない
せっかく面白いのにスレもIRCも過疎ってて残念
今ブームはもうブリーチなんだろうな。
ソフトが多いのはいいが一つ一つのソフトの寿命が短いのが残念な所かも。
いつの間にかUPが11になってて、かなり楽になった。死魚×2+新型妖精とかかなりツヨス
これWi-Fiはあんまり面白くないと思ってたけど、かなり面白いわ
人多ければもっと面白いだろうに・・・
みんな対戦しよう〜
IRC入っててランダム選ぶとなぜかIRCメンツとよく当たる。
Wi-Fiかあ・・・ウチ無線LAN環境ないけどやりたいんだよなあ。コネクタでも買おうかしら
でもテストやらレポートが忙しくてそもそもロスマジ進んでないお(´・ω・`)
戦略を鍛える爺のDSトレーニング 氷漬け
爺強いよ爺orz
さんざん言われてきた事だが、
あんまりにもあんまりな歌に笑ったよ。
なんだ、あのやっつけ仕事…
爺はごり押しだった。スマートじゃないな…
とりあえず賢者戦は犬入れてくといいお
飛行系も入れるとなおよしだお
これ本当にAOCみたいだね
気分的に強象を引き連れた爺(主人公)みたいな位置付け
敵ユニットをこっちに持ってこれるしさ
マターリ進めて最終幕突入、どこから進めるべきか・・・。
光2>各2の補助がかなり効果高いことに最近気づいた。
魔導士戦では土2>各2とかも結構効く。
攻撃魔法だけ使ってたときよりも楽しくなってきた。
飛行ユニットがいないとそれだけで厳しいステージがあるから、
なにかしらは育てておいた方が良いと思う。
俺はゲットしたばかりのゼットヴァーン使ってる。
ファーストプレイでの爺は、ショゴス9匹使って40秒くらいで
あまりにも呆気なく倒せたから、それからしばらくその組み合わせだったよ。
あんなのに集られてジジイも陽炎も可哀想…
育てるより直前で捕まえたがつ強い・・・
エロいな。
つかショゴスって強いの?HP低いから敬遠してるんだけど。
2Pってところでお察しください
>>518 攻撃力/UPのベスト5。(レベル50時のもの)
一位:レッドショゴス(67.5)
二位:ナイトオルクス(67)
三位:フレアドラゴン(66)
四位:サラマンダー(64)
五位:ゴースト(58.5)
ちなみにワーストはストーンゴーレム(18.4)。
(攻撃力x頭数)/UPのベスト5。(レベル50時のもの)
一位:レッドショゴス(202.5)
二位:サラマンダー(192)
三位:ゴースト(175.5)
四位:レッドショゴス以外のショゴス(168)
五位:マシュタケ(152)
ちなみにワーストはフレアドラゴン以外のドラゴン(52.4)。
コピペ
>511
レッドが強いのね。育成決定。
魔法で一撃だけどね
対人には向かんてことか
最大UPそのままで、
連れてける魔物5匹とかだったら、
ジョゴス×15匹
とか出来たのにね。
序盤だけは質より量でゴアイサツしてた。
属性で言うと、火が一番かな?
全ドラLv40→50まで育成したが、火ドラばっか使ってる。
どの賢者倒す時もこいつ連れてく。攻撃速度うpするだけでもクソ強い。
水属性は衣装備するとものすごい避ける。地味に強い。
Wi-Fiだと火属性描きやすいから微妙かな。
地は乱戦に強い。
風はまだ速攻or特攻用に使えるか。まだ、な。
光はWi-Fi用対魔法使い?闇描きにくいし。
闇は……がんばれ……。
結局Wi-Fiじゃ火ドラ水ドラに落ち着いたが。
初期でwifiしても楽しめる?
瞬殺されてもいいなら・・・
>>527 一応Lv40のキャラが用意されているけどお勧めできない。
魔法覚えなきゃいけないし、
素直に10時間程通常ゲームでルールを覚えてた方が吉
君の町から始まる100時間冒険
火は全体水があるからwifiだとちょっと辛くない?
ドラなら結構耐えそうだけど
全体攻撃はよく言われるが、
回復速度の方が早いから相手がよほどヘタじゃない限り牽制にしかならね。
撃つことは撃つけどな。
火犬とか使ったことないけど、使ってるほうからすると水全体はキツいのか?
火は全体的に魔法防御低いしな
水龍であっさり死んだり
wifiが盛り上がらないのってIRCだからじゃないか
コード晒さないから盛り上がらない→人いなくなる
誰だよ、最初にIRCとか言い出したの
みんなどんどんコード晒していこうぜ
IRCのが当たったあと考察できるから便利なんだよ。
こっちじゃ遅いしな。
みんなどんどんIRC来ようぜ。で問題なしだろ?
というか盛り上がるってスレがか?
wifi自体は普通に人いるぞ。
いねぇよwwwww
すまん2,3日Wi-Fiやってねェから適当に言ったwwwwwwwwww
平日の昼間は流石に....なぁ
夜中も全然いない
同じ人とばっかり良く当たる
素人瞬殺な世界だから繋げる環境でも繋いでない奴も多いだろうし
2週目の第1章は水321使えば秒殺だな。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:55:57 ID:Flc2CKPE0
慣れればwifi楽しすぎるのにもったいねぇ
鰤と重なるとは時期が悪いよなぁ
>>543 キャラゲーって認識してたんだけど面白いん?
でも面白かろうがつまらなかろうが普通の人はメジャーな方にいってしまうか・・・
面白いな。対戦できるし。
マリカーみたいな感じ?
キャラゲーとしても
ゲームとしてのデキもそこそこ以上だな
無料wifi対戦の存在も勿論デカい
マリカーよりは面白くはないかも。
タイマンだけだし。
待てブリーチの話だろ。あれ4人できるぞ。
相手は1900ぐらいだった。
ステージは渓谷だった。
俺が真ん中のクリスタル、敵は右上。
俺の仲間は全部炎系。
・・・3分経過、何もアクション起こさないし。
竜でじわじわ攻撃してもいみねぇんだようざー。
いらいらしたので強化魔法かけまくって敵占拠地をマグマにして突撃。
・・・負けました。
なんで負けるんだよ。
主人公はマグマ耐性無いんだな、って負けてから気付いた。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:44:17 ID:cwofeAtN0
あるあるw
すいません、このゲームを買おうか迷っているんですが
どんな感じのゲームなんですか?シャイニングソウルみたいな感じ?詳しくお願いします。
ピクミンみたいな感じ。
>>553 シャイニングソウルはアクションだ
ロストマジックはリアルタイムストラテジーだ
見た目に親近感を覚えたら落差を感じるが
その落差は別次元のジャンルで感じるだけ安心して買えばいい
三国志9の戦闘
魔法使い感を味わえるという点において一点の批判もないゲーム
だったよな?あまり過去の書き込み覚えてねーや
モンスターの正式な並び順が知りたい。
その順番に並べないと極め厨として気が済まない。
なんでソート機能がないのかと小一時間
>>558 フリーデュエルの編成画面はどうだろうか
魔法使いっつか、魔物使い感のほうが強かった。
…昔「魔法を使えるかい?」みたいな怪しげなゲームのCMあったよな。
パッケージにある「アクションRPG」というのはやっぱり違うね。
主人公の移動もタッチペンで場所を指定するものだし。
強いていうならルーンを描くのがアクションか?
>>558 おお、こんなくだらないことにこだわる同志がいたのか。
WiFi持ってないからWikiにだれか載せてもらえないだろうか?
今載ってるのは順番どうりなのか?
563 :
553:2006/01/31(火) 20:48:18 ID:eBlYHhz6O
レスThx!
ピクミンみたいな感じなのか。
と言う事はピクミンを面白いと感じる俺は買いって事なのかな。。?
あ、もひとつ質問。
Wi-Fiで出来る事ってどんなの?
他のユーザーとタイマン勝負
>564
それ以外には特に無し?
RTSはどのゲームもシナリオはチュートリアル。
他プレイヤーとの対戦がメインって感じ。
シナリオだけでまんぷく状態・・
まだクリアできてないし、wi-fiはまだって人多そう
おまいらボスケテ・・・
土のロスマジ獲得戦が勝てない・・・
遠回りしつつクリスタル獲得→壁は光1土1で逐一消去
でやってるんだが最後に魔道師が自分で作った壁に引き篭もるせいで
何度も時間切れに・・・
なんかこう、頭をガーンと叩く様な秘策とか無いものかと
IRCって実際どうなの?
行ってみたいけど、人はいるのに会話なかったみたいな報告もあるし、
今さら行っても会話に入りにくそうなイメージが。
ウェイッ♪
>>568 時間厳しいっつーなら、こういう小技はどう?
戦闘開始直後右に壁はるなり足止めフィールド張るなりして、
上の湖を通って進むと犬との戦闘をスルーできる。
あと賢者につっこむときは攻撃指示したまま壁消しな。
夜は結構いるし話してるときは話してると思うが。
2日ほどいってないけどフレンドしたあと談話できるのはいいね。
これどうだった?とか。
>>568 光2+火2で攻撃力UPすれば敵の回復量を上回れる
オススメはゼットヴァーンと土属性の犬
ゴーレムは硬いけど遅いし攻撃力もそんなに高くないからダメ
壁は光3で消したほうが楽かも
>>562 「RTS」といってもコンシューマユーザ、とくにDSユーザーにはわかりにくいから
アクションRPGにしたと、何かで読んだ
誤解を生んだだけだなぁ
どうしてもクリア出来ない場合は、セラフィム×2+ケルビムがお勧め。
賢者戦は全てこれでやった。
地道に魔法陣潰し&雑魚殺しをやってれば、負けることはほぼない。
攻撃上げると、魔法で手を出さなくても倒せたりする
土賢者倒シタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
皆様超ありがd!!!
編成:土犬×2 Z竜×1
スタート直後から中央魔方陣に速攻前進、
魔方陣直上に陣取って追いかけてきた敵土犬を撃退
魔方陣周辺を移動している敵土鼠を一応倒しておいて(魔方陣護衛が勝手に動かないように)
犬を一匹魔方陣に残して更に前進
賢者周辺の魔物は無視して全員賢者に攻撃指示をしつつ、
光2火2の強化と光3での壁消去を平行
余力があるときに火2風xで周辺の魔物と賢者を同時攻撃
大乱戦だったから運もあったかも知れないけどナントカいけました。
クリスタル取らずに前進したほうが時間に余裕があって楽だったorz
リアルタイムシミュレーションってのがしっくりきた
RTSって聞いたことなかったし
>>569 そんなに心配しないでとりあえず行ってみればいい。
話してるのは主にこのゲームの話題だから会話に入れないってことはないと思うけど
雰囲気が分からなかったらしばらくROMってればいいんだし。ただIRCの性質上
部屋に入るだけ入って放置中の人もいるから、人がいるように見えて実際は
誰もいないってことはある。そういう時は他の人が来るのを待ってればいい。
感想を言い合ったり制限をつけてデュエルするのなんかは他じゃ出来ないから楽しいよ。
>>577 おめでとう。詳しい戦闘報告があると読んでる方が面白くなるね
今後も大乱戦キボン
>>578 しっくりくるかぁ・・?
歌エンディングキター!
なんでそうなったか判らないけど…
ウホッ
ベストエンドの直後に入るから、魔法も使ってるし、
魔物もウジャウジャ居るじゃんって思ったなぁ。
火賢者2回目で火の鳥が
スタート直後に突っ込んでいって1分たたないうちに倒しちまった。
魔法一度も使ってないのに強くなったねとか言われても・・・。
バトルフィールド2も公式には3Dアクションなんとか、って書いてあったきがする
どうみてもFPSです。本当にありがとうございました
寝る前の40分のロストマジックが日課になりました
今まだ最初だけどね
今3週目クリア
エンディング全制覇したが
バッドエンドルートは1回目はきついだろうな・・
ヒロインと杖との交換で杖選んだらバッドルート突入
バッドルートでヒロインを虐殺したら最悪ルート(スタッフロールすらなし)
ヒロイン殺さずに賢者皆殺しでBADルート(父親殺しておいてのうのうと生き残る主人公)
それ以外は普通END(歌なし)
歌エンドは最初にヒロインにあったときに杖を渡し、
杖とヒロイン交換でヒロイン選択、あとはいい子ぶってれば歌がでる。
さて、靴手に入れるため今から4週目ですか・・
587 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:46:13 ID:Own0JSgQ0
>>586 エンディングは4種類なのに3週で制覇できるのか!!?
そっとしといてあげて。
最初に杖渡さなくても歌EDになるって前かいてあったような気もするが
まあそのとおりにやっても歌 EDにならなかったから
今度は最初に杖渡してみるか
いつか、wifiで複数人対戦できたら面白いよね
チームつくって…
ロスマジでなくてもいいんだけどさ…
最初のトリスに杖渡さなくても歌EDなるよ
というか1周目そうした
クリトリスティアが拉致られて杖交換しなかったら歌エンドじゃなかったぞ
一章の選択肢と最終章直前の選択肢がごっちゃになってるな。
一章は好感度?の一部でしかない。後でどうにでもなる。
最終章直前は完全な分岐。
........................................................orz
>>586 バッドエンドルートは最後の選択のみの分岐だから事実上三週ですむんだよ
wi-fiでオマイラと一緒に探索できると思ってたけど違うのか…ちと残念。
でもヌルゲーじゃないみたいだから買ってくる。
因みに、クリアに何時間くらい掛かったか教えてくれまいか?
>>597 1週目は10時間ちょい。
ゲームオーバー時が換算されてるかわからんけど、
明らかにそれ以上やったような感じがある。
Wi-Fiで協力プレイ系が出るといいなぁ。
聖剣が対応してくれてれば有無を言わさず買ったのに。
>>597 クリア前だけど、セーブの時にプレイ時間が表示されるんだ。今十時間。
だがゲームオー('A`)ヴァーには何度もなってるから実質×3くらい
>597
きついッスよ。慣れるまでは。
wikiのモンスターの順番が変わってたけど、これが正式な並びでいいのかな?
全滅してもコンテニューすれば時間換算されるよ
負けるたびにセーブした所まで戻る必要無いし
早い人なら10時間
普通の人は15〜20時間
じっくりやって30時間って感じか?
バッドエンドあっさりしすぎだな
アイザックが改心するところは、トリスティアのキャラを際だたせるいいシーンだったはずなのに
妙なところでツメが甘い。
それがタイトークオリティ。
シナリオははせべたかひろ
ダブルーン覚えてから急に楽しくなった
そこまでは、ゲーム内容の説明だし
610 :
シロー:2006/02/01(水) 19:41:19 ID:MWDBEMvvO
モンスターって進化しますか??
しません
するよ。
しかもWiFiで交換できる。
交換で進化するやつもいるな。
合体させたり、技覚えさせたりもできるし
イベントでレアモンスター配ったりもしてるよな
お?
俺のレッドショゴスが…いやったぁ!
二章で自宅に戻る前のタムタ村でのイベントを見た奴は少ない
617 :
シロー:2006/02/01(水) 20:49:19 ID:MWDBEMvvO
自分だけでやってても進化しませんかね↓↓?
>>617 進化するよ。
ちなみに合体要素もあるから色々な組み合せで出陣すると吉。
伸びてると思ったら寒いネタかと
ランダムだったよなたしか
配合システムもあるけどうかつに配合しちゃだめだぜ
何世代まで〜〜みたいなステータスの管理しなくちゃいけないし
配合したら親世代は消えちまうしな
間違ってドラゴンとコウモリ配合して雑魚が出来たときは泣いたよ
ドラゴン戦が危ない・・・
残り一秒とか二秒でぎりぎり勝ってる。
このゲーム最初に仲間にした魔物をがんばって育てても
野生はもっとレベルが高かったりするのが個人的には悲しいな・・
合体システムってwifiでしかできないんですか??くだらない質問ですみません(ノω≦‖)
つまらんから他でやれ
こういうふざけは当人が真実を知った時に逆上して荒らしたりすることもあるから
このスレ的に何も良いこと無いぞ。
それにしても歌エンド見れNeee!!
2周したが2周とも通常エンド。
優等生な選択肢選んでるだけじゃだめなのか?
ぎゃははははは!
可愛いだけじゃダメ! カワイイダケジャ駄目!
まあ頑張れ。
ルーンマンダー強くね?
間接攻撃のモンスターにしてあの攻撃力。
魔王の角や疾風のこてつけて3体で集中砲火浴びせたらものすごい火力。
そのうえ必要ユニットポイントも3と少ない。
地犬辺りを盾にすれば非常に強力。
予言のところのも黄昏止めるのほうがいいな。
>>628 強い。ストーリーだと多対一になることが多いから攻撃力のある間接攻撃ユニットは
使いやすい。ただwifiだと入り乱れて乱戦になることが多いから
耐久力のある直接攻撃ユニットの方がいい気がする。
あと仲間は死なせないようにするんだっけ
wifi目当てで買おうかなと思ってるんだけど、過疎ってない?
だいぶ過疎ってる。
時間帯によるのかも知れないけど。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:44:23 ID:yKcWYrFI0
いまの時間はWiFiヒットしまくりでビックリした
ぼちぼちゼンクリした人がWiFi参戦してきてる感じ
どっちだよw大体この時間帯にやるんだけど。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:50:06 ID:yKcWYrFI0
>>637 2〜3日やってなかったけど今日WiFi検索したら20秒もたたないうちにヒットしまくった
人増えてきてるやね( ´∀`)
あまり売れてないんだから過疎ってるのは間違いない
今は時間を選べば普通に対戦できるけど、確実に減ってきてるから
wifiで対戦したいなら急いだ方がいいよ
640 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:32:11 ID:s02oq0dn0
>>639 もれは初日から参戦してるけど人は増えてきてるお
いつまで続くが知らんがwガンバレタイトー
641 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:44:03 ID:OaA1KyXmO
たぶんもうラスボス直前なんだけど、まだトリプルーンが手に入らない。
どこで手に入るんでしょう?
642 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 03:48:44 ID:wXohCUTcO
手に入らないってことはまだまだだな、ドラゴン戦もあるわけだし。
通信は人増えたね。すぐ繋がる割に人もまあまあいるからバランスがいい。
ロストマジック手に入れるのはそんなに苦労しなかったけど
ドラゴン・・つえぇ・・時間が足りん
こっちもドラゴン連れてない限り、味方モンスは壁にしかならない希ガス
とにかく爆発系しかないかな
645 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 08:00:20 ID:aL3AuUO90
エンディングで歌出た。
…えーと、杖をよく回すところが見所なんですか?('A`)何コレ
そういうところがさすがタイトー('A`)
「踊りあかしてる」んだろ馬鹿。
レオの母親が「トリプルーン!」と叫ぶシーンはなんかマヌケだった。
昔はあのくらいの絵でも納得できてたんだろうな…
魔法以外はSFCチックだ
>>650 4人対戦なんて絶望的じゃネーノ
イースってだけでロスマジよりは売れるのかね…
歌エンドはカーテンコールっぽい演出をしたかったのかな?と想像。
でも開発で容量に苦戦したとか言ってる割に「容量余ったから入れました」
的なやっつけ感があるのは何故?
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:49:12 ID:HwjJCMYg0
タイトーじゃなかったら神ゲーになってた気がする
もし任天堂が作ったら
.
.
ヌルくなってここまで燃えてないかも
657 :
463:2006/02/02(木) 13:54:10 ID:Byjp++Rb0
やっと買ってキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
最初のプロローグの音楽、ちょっと怖いよ(((( ;゚Д゚)))ガクブル
ってか空から降ってきたねーちゃんであっさり死亡。ムズカシス。
けど、うん、面白いわ。アドバイスくれた人たちに感謝!
>>658 別にアンチっぽくは無いけど…
>マジック=魔法と、マジック=油性マジックなどとかけた親父ギャグだと思いますが
この発想はすごいと思ったw
>UI・処理関係・難易度が調整されていれば
ここら辺は結構同意得られるんじゃね?
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:03:08 ID:HwjJCMYg0
これって確かに子供向けじゃないよなw
難しい感じ出てくるし初っ端から全滅するし
何度か出てきてるけど、どなたwifiできる方。
wikiにフリーデュエルの魔物の並び方をまとめてうpして下さると助かりますorz
魔物の並び替え(パーティじゃなくてベンチの方)って出来ないの?
>>658 アンチじゃないが悪いところだけしか書いてなくね?
悪いところは概ね同意。
難易度は調整しなくていいけどなwwwwwwww
難易度調整を望むとすればラスボスをもっと強くして欲しかったかな。
面白いなら買おうかな
井上は子供にやって欲しかったそうだが?
これの
plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/20/news049_3.html
これか?
--------
── 幅広い年齢層のユーザーが手に取ると思うのですが、難易度はどのように調整したのですか?
井上 最終調整は、今まさに行っているところです。お子さんだけが手に取る作品ではないですし、
大人が触っても楽しめるものにするつもりです。もちろん、いきなり難しくなるということはしません。
徐々にできることを増やして、難所をところどころに用意することで、段階を追って難しくなるようにしています。
でも、今の子供は、大人よりもゲームが上手いんですよね。子供と対戦したことはないんですが、
もしやったら負けちゃうと思います。
難易度に関しては、子供は案外やってれば慣れるし、馬鹿にしたもんじゃないと思う。
難易度高いと文句言うのは、大人だろう
子供へアピールするような告知活動をやってないし、他にもっと子供への訴求力がある
ソフトが出てる時点で、子供が手に取るのを期待するのはかなり困難だけど。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:34:21 ID:zH4e6jDt0
今WIFIできる人〜
俺のフレコは493985204529だよ。
皆さんのも教えて。
難易度調整か・・・、このところ良い感じに連勝できてるから俺にはちょうど良いかな?
ただ、最近自分がプレイしたゲームはラスボスが弱く感じることが多い。
隠しボスとかがいるならまだしも、LV最高で楽勝になっちゃうのはちょっとなぁ・・・。
操作に慣れてない序盤で何度かゲームオーバー>即クソゲー認定
ってのが(精神的に)子供には多いんじゃないかと思う。
大人の方が一般的に下手だとしても、学習・試行錯誤ができる人なら十分楽しめるはず。
自分はまだクリアしてないけど、皆のレスを見る限りでは理不尽なところは無いみたいだし。
パラケルススの正体は
齢200歳を超える錬金術師♀
羽の生えたブルーショゴス
マルチプルとかいう奴イベントバトルでしか手に入らないのかよ
クソゲーだな
677 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:48:22 ID:zH4e6jDt0
WIFIできる人一緒にやろう?
確かにラスボスは弱すぎ…ドラゴン戦のが難しい希ガス
今まさにやってたんだが、ラストのやつは、雑魚排除は最低限に突っ込んで、
味方強化してタコ殴り+逃げないように凍らせるだけで十分余裕だった
んで歌ENDコネー
>>678 ラスボスの弱さには感動したな。
ごり押しで余裕じゃん。
んで歌END・・・何これ?このダンスはケンカ売ってるのか?
魔物強化して突っ込むだけで終わりだもんな
ほんと6本の杖イミナサス
クリトリスティに僕の杖をぶちこみたい
あれは主人公の希望の力を表現するために弱くしてあるんですよ。
と高橋みたいなことを言ってみる。
一体どんなダンスなのか非常に着になってきたw
期待すると激しく損した気分になるよ。
あと魔物の種類はランダムなんだな。
あれはズルズルと見れずにいたやつと一発目のやつで印象が違うだろ。
俺は後者だから歌自体に驚きあった(完全に失念していたから)。
エンドロールをバックに歌が流れるだけを希望していた。
踊りで萎えた。
グッドエンドのごほうびは歌じゃなくて
フリーデュエルでセネカ使用可能とか
他の賢者の話(クリアすると普通の対戦でも使用可)とかにして欲しかったかな。
駄目だ地の賢者強ぇ〜。
近くには割とすぐ行けるんだが回りを取り囲むモンスター共に瞬殺される!
どんな属性が有効でつか?
>>656 任天堂だからヌルいってのはないと思うけど
歌endの歌はせめてスキップ機能が欲しかった・・・
>>692 電源OFFまじオヌヌメ
セーブ前だから歌を何度でも楽しめるよ!
そんな機能いらないから魔物図鑑が欲しかった
ソート機能も欲しかった。
全裸コードも欲しかった
最初の水汲み・・・五回全滅してやっと上のドラゴンっぽいのはスルーすればいいと気づいた。
これじゃ先が思いやられるorz
しかしアイザック君の笑顔が細目でニヤついてる風にしか見えないのは仕様ですか?
デフォのタッチペンだと長時間プレイはつらいよな。
適度な長さと重さの物を探したら耳掻きがベストだった。
全滅した時はカリカリ掻いてリラックスしながら再思考。
画面に変なカスが付いてるけどキニシナーイ(・3・)〜♪
火の賢者まで来たけど、ジブリ色全開でイイ感じだね。
ジブリ色ってか名作劇場色ね。
作画の佐藤氏はジブリの方でも描いてたから、ジブリ色でも間違いじゃないんだけど。
701 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:10:40 ID:OaA1KyXmO
まだトリプルーンを手に入れてないんたけど、
18ルーンの組み合わせ総数を考えたら
ルーン 18^1=18
ダブルーン 18^2=324
トリプリーン 18^3=5832
単純計算で6174通りになっちまうが…それはないだろうから、
トリプルーンには組み合わせ方に限定がかかりそうだな。
早く先に進めよう…。
タッチペンホルダーマジお勧め
703 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:13:17 ID:OaA1KyXmO
>>700 まさに佐藤氏の作画だね。
ロミオは腐女子に大人気だよね。
706 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:17:31 ID:0qXwAtyW0
WIFIスレに書き込んでも誰コードがわからないから、ここに書こうw
俺のフレコは493985204529
>>706 お前昨日も書いてただろウゼーよアホ スレ違いだヴォケ氏ね
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:37:03 ID:0qXwAtyW0
707さん、フレコ交換する場所がわからなくて・・・・・・・・賢治来ないし・・・
IRCに行ってみてはどうだろう。
710 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:44:45 ID:0qXwAtyW0
ミス、賢治じゃなくて返事だったw
魔方陣はボタン切り替えできる機能欲しかった
押しっぱなしにしてると指痛くてしょうがない
WiFiの方のスレ覗いてみたけど、あれはひどいね。
こっちで募集かけたくなる気持ちも、わからんでもない。
wifi以前にシナリオすらクリアしてない俺。
しかしこれダブルーン覚えてからが楽しいね。使いどころが限られてるせいか土Lvがなかなか上がらないけど
まだ始めたばっかりなんだが、
これって全種類仲間に出来んの?(可能性ではなくて所持できるかどうか)
1ユニットずつなら全種同時に所持できる
面白いけど難しいね
あれ…
グラフィックデザインが日本での開発途中のモノになってる。
主題歌は海外を意識してたんだな。実は。
日本でコケたゲームでも海外でそれなりに売れたりするからなあ。
( ´_ゝ`)ルーンとか。
どうなるやら。
ルーンってフロムソフトウェアの「RUNE」かな?
もう少しテキパキ動ければ良かったなぁ。
カティア姫の「出でよ!」が好きだったよハアハア
>>713 今地のロストマジック(3つ目のルーン)取ったけど、
地3>各3の魔法は個人的に大好きだ。たとえ味方巻き込んでも使いたくなる。
ってか盗賊兄弟相手に一点集中したらHPMAXなのに補助無しで一撃だった・・・。
>>722 もっとややこしいかと思ったら結構簡単な文字だな。
そのまま使えそうな。
>>722 システム上一筆で描けないとダメだからね
公式更新。
てか水の爺さんの名前ポポクラテスなんだ。
キャラ設定はサイトにも取説にも載ってないがちゃんとあるよ。情報サイトとかに。
ゲームのほうのシナリオはウンコなのにこのSSは面白いな。
あと佐藤が即興でやったと思われる壁紙。
しかし公式HPで攻略を始めるゲームなんて久しぶりだな…
対戦のフリーで選ぶ時に賢者全員の名前がわかる
>>1のテンプレ、タイトーなのに面白いって
ミネルバトンサーガにはまった自分としては悲しいものがあるなぁ
>>720 そういやロストマジックをやった第一印象がRUNEに近いものを感じたから
もしかしたら・・・と希望的観測を・・・。
>>721 地3は味方をうっかり殺して以来あまり使ってねーな・・
水2からでも味方巻き込まずに似た技使えるし。
名前忘れたけど、3部作のRPGもタイトーじゃなかったっけ?
2がやたらハマった記憶がある。
EXダンジョンがランダム生成で、レア武具とかの収集があったやつ。
タイトーはアーケードの大型筐体が強かった頃の印象が強いな。
ダライアスやらフライトシムやらチェイスHQとか最近なら電車でGOか。
ゲーセンに行けば何かしらタイトー製品があったけど、今やワゴンセールの代名詞。
年末に高橋○子のマラソンしようよ!が300個くらい積んであって50円で叩き売りされてたのはワロタ。
そして年明けに買った福袋に入ってて ('A`)r2
あれはタイトーっていうかネバーランド
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ . `ヽ.
/ /. . .i クリトリスティがキングカワイス
. | ● (__人_) ●. |
! .ノ
丶. ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
「何興奮してるの? トイレ!?」
ザックたん萌え
今2週目なんだがラストの1個手前のステージめちゃくちゃ難しいな
20回ほどトライしてるが全滅しまくりんぐ(;´Д`)
>>728 ミネルバトンサーガは名作。ミネルバトンとロストマジックは何気に同じ匂いがする。
正直、隠れた良作になってしまいそうな所までは似てくれなくて良いのだが…
ミネルバトンはちょっと辛い思い出が
ごめんよ....にいちゃん......データ消したの俺なんだよ.......
寄り道をパラケルススに注意されるアイザックたんテラモエス(*´∀`)
ザックたん(*´Д`)ハァハァ
オーザック
あれWiki消えた?
本当だ
鯖落ちてるだけじゃ?
って、消えてるな・・・
バックアップすら消えてるよ
どうもwikihouseサービスそのものがおかしくなってるようだ。
データベースが飛んだんじゃねぇの?
どんなときもアイザックたんテラ( *´Д`)モエス
「トリスティア…だからキミを選んだ。」
杖が無くても戦う事はできるけど、
キミがいないと戦えないもの」
(馬鹿がっ…お前が戦え)
「アイザック…あなたは私の最後の希望」
(俺の変わりにせいぜい頼むぜ(笑))。
wikiの中の人ですが何もかもめんどくさくなって消しました。
文句があるなら自分でやってください。さようなら。
思い出した。このゲーム、フリーソフトのりべいすに似てる。
754 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:32:21 ID:F1JKJJ4G0
Kyoko attracts me very much
ところで、wikiの管理人って誰?
その人が知っているパスワードがあれば、いざというときのためにバックアップを取れるんだけど。
管理人がバックアップとってんだろ
希望的観測じゃないか?
普通Wiki管理人やるぐらいの知識あるならバックアップも取ってると思うけど・・・
とってます、と公表しない限りは希望的観測なんだけどね
>>758 あー、話が行き違いしてるっぽい。
今のwikiって、このスレの誰かの名義で無料wikiを借りて使ってるわけじゃん。
で、俺が言っている管理人っていうのは、あの無料wikiを借りた2chの誰かのこと。
で、無料wikiの管理人がどこまでこまめにバックアップを取ってるのかって
不安があったりもする。
前にwikiwikiって同種のサービスがHDDが壊れたとかで一か月分のデータを
吹き飛ばしてたし。
まあ、大丈夫だとは思うんだけど、いざという時にwikihouseの人と交渉できるのは
申し込んだ本人だけだから、念のために聞いておきたかった。
とくに変わってないが、何かおかしくなってたのか?
うん。現在普通に使用中。>wiki
おぉ良かった元に戻ってるな。
鯖落ちかなんかだったんかな。
>>761-762 昨日見たら真っ白だった。
Wiki復活してるね
陽炎の公主強すぎて倒せないよ。
wikiにも攻略乗ってなかった。
なんか作戦を伝授してくだされ
火ハウンドと火何かを連れて袋
火姉も地兄も確かに強いけど特攻であっさり倒せたりする時もあるんだよな
陽炎の公主は初戦は反時計回りに渦巻状に回って陽炎の公主に近づいていけば
その間に敵が大概倒せているので集中攻撃で畳み掛けて終わり
仲間は火ハウンドがオススメ
2回目は馬鹿みたいにグルグル陽炎の公主のほうが回ってるので
右側の崖があるところで水壁作ってしまえば楽勝
仲間は空が飛べるやつがオススメ
769 :
765:2006/02/04(土) 13:31:03 ID:OTJL29090
今失敗してきたが、なるほど火シリーズで戦うノいいな。
完全に作戦間違えていたよ。
みんあありがと
基本は敵の属性と同じ属性の魔物&反属性魔法
二周目で手を抜いてトリプルーンを出そうとして失敗しまくってやられたよ・・
ていうか光魔法のせいで闇あがらNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
賢者を倒すとその賢者の属性が3に下がっている私はヘタレですか、そうですか
2週目は余裕があるから
ラスト一匹残して魔法をあらぬ方向に打ちまくれ
火1+上げたい属性の魔法Lv1を連打する
そうすればLv4ぐらいまではあがる
正直、闇と水はあんまし使わない。
弱点の賢者も弱いほうだし。
水は2周目になるとちょっと使いやすくなるけどね
それでも光、火、風、土が優位ってのは同意
水系の凍結確立とかってどんなもん?
クリティカル→100%凍結、とかなら相手のカウンタースペル等にあわせて色々突っ込めそうだけど
WikiのWi-Fiに魔物の選択項目追加してみたヾ('A`)ゞ
使ったことあるモンスター適当に考察よろ。
前にも書き込みのあったことだけど、
魔法の名前とか説明文とかすげー凝ってるよねぇ
説明文、読んでるだけでも立派な暇つぶしになるもん。
>>776 厨だと言われそうな気もするが、俺もこういうのは好きだな。
英語とか使ってないのもポイント高し。
はぜよとか出でよみたいに命令形の言葉を名前にいれてるとこも燃える。
しかし、小学生じゃ読めなさそうな漢字もあるけど、子供向けにつくったわけじゃないのかな?
子供は感覚で覚える
大人は説明で覚える
普通に常用じゃない漢字とかあるよな。
妹に読み仮名聞かれまくった。
説明文は殆んど使いまわし。
ネーミングはスタッフもしたんだろ。全員で。
トライ&エラーをな。
発売前は漢字を使ったネタルーンがあると思ってたなぁ。
閻の時が闇に見える件
砂のオヤジに全然ダメージ与えられないんだけど、なにかいい魔法ない?何回やってもタイムオーバーだ
風魔法でクリスタルから離れさすといいんじゃないか
光2火2かけて全員で攻撃。
>>783 闇2土1で物理防御↓
みんなでタコ殴りで糸冬了
ごめん まだダブルーンなんだ…
風で引き離す作戦でやってみるよ!アリガd
>781
次回作は舞台を日本や中国に移して、漢字で魔法陣を書くゲームだな
勿論意味と効果が対応。ハングルはふじこ
闇の賢者倒したが…ナンジャコリャァァァ!
乱戦時こんなの描けねーよw
話は変わるが、レオナルドって激しく出っ歯だよな…。
書く難度に差が結構あるよな。
闇は勢いで書けるが、焦ってるとき水3にかなり苛々する。
791 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:12:30 ID:ojoCMrF/0
この中でWIFIできる人いますか〜
ロストマジックWIFIスレに書いても返事が返ってこないし・・・・・
この時間帯は対戦者居ないみたいだし・・・・・
誰か勝負しよう?
確かに今は人いないけど
コード交換は知らん人同士でやっても
あまり意味無いから喰い付かないだけだと思うよ
IRC行けば?
地の賢者との緒戦をアイザック一人(L16)で撃破したぜ!www
手順
右下と左上のMCをゲット
中央のゴーレム2匹を撃破してマップ左のMCの入り口まで行く
ワイバーン出てきたら\の向きに壁はって止める→ワイバーン諦めて出てこなくなる
右と端から出てきた3匹のワイバーンをスルーして中央ゴーレム2匹を撃破
そのまま下に行ってゴーレム2匹を撃破
ワイバーン2匹をひっぱってマップ下のMCのところにいき、ゴーレムもろとも壁で閉じ込める
賢者に右下から火1風1を打ち込んで引っぺがし、ワイバーンを壁で隔離しつつノーム撃破
壁が消えないうちに賢者に闇2弱体→クリティカル火1連打で撃破
さー次は陽炎の公主だな
アイザック一人縛りプレイかよ。オソロシス
でも壁の貼り方工夫すりゃ何とかなるかもだな
2週目やってみるか・・・
デルゾーンあるマップじゃクリア不可能な気がするが・・・、
トリプルーンで全体魔法使えばなんとかなるか?
L16ってことは初回プレイじゃないのか?
ちょっと質問。
wikiの「三幕・攻略の順序」で見てのお楽しみってあるけど、
これやってもバグったりハマったりはしない?
しない。セリフが変化するだけ。
>>798 ならない。
ちゃんとそれ用の話が用意されてて俺もびっくりした。
128でさらに余ったからだろ。
>>801が何を言いたいのかわからん。
以前、これ買いにいったつもりが桃鉄を買ってしまったものです。
んでまたこれ買いにいったんよ。
んじゃあ・・・あれだ。ついバイオ4をかってしまた・・・。
次こそはこれかおう・・・。
ヘボゲーマーの漏れは3週目終了後のレベル50の状態からだが
アイザック一人旅今からやってみるお( ^ω^)
>>801 ゲームの面白さとソフトの容量は比例しねぇぞ?
そんなコトも分からないのか
>>803 いつか買ってきた時は我が犬鳥軍団がお相手しますよ。
自分も一人旅やってみよう
>>801 タイトー的に128bitまでしかムリだったんだろ。
容量上がればROM価格もあがるから。
|
|
|
128bit
/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム(*‘ω‘ )| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>801 クズだな、死ね。
一人旅は俺もやりました。
2周目からならやれんこともない。
>>798 トリスに「お前はかよわい女の子よりオッサンとの喧嘩が大事なんかコラ」みたいなコトを言われるイベントのこと?
風の賢者なら倒せよ陽炎くらい。Cを連発するチキン戦法でな!
ここは腐女子の多いスレですね
今日初めてwifiステーション行って対戦したけど面白すぎwww
対戦しないとそうとう損してるな・・・
くそー85+だからってバカにしやがって!!!!111
>>813 アイザックたんテラモエス
1Gの3Dメモリは安いけど遅い
クリトリスティテラモエスって言う人手を上げて
アイザックやクリスが人気なうちにセーレは俺が頂いていこう。
クリスじゃない トリスだろ?
おまいら師匠で我慢しろよ
最初地の賢者(名前も適当ゲ・オルグ)を村のおっさんと素で勘違いしていた。
え、おいおいアイザック、普通にルーンもらってないでなんか突っ込むこと無いのかよとか思ってた。
ゲ・オルグはゲイ・ボルグからきてるのか?とか思ってみる。
で、
>>801はなんであんなにたたかれてたんです?
どこもおかしいことはないと思うんですが。
一周目で歌エンドになったんですけど
ロードゲームとかのところで音符みたいなのを発見→サウンドテスト?
→タッチ→We are〜♪→ボタン連打で戻る。・・・・・なんなんだ。
ロムソフトを作る時はまず空ロムが必要
1Gbはその空ロムの最大のものであって、すべての空ロムが1Gbある訳ではない
ロスマジは128Mbロム
…ということだと思うが
ゲイ・ボルグという言葉だけでそういう反応をするアンチ月厨はキエ・・・・いや別に消えなくていいけど。
どっちも聞いたこと無いけどどっちも有害なことは解る
エロゲのことは忘れろ
痛々しいことこの上ない
今日 やっと本編クリアして 待ちに待った初wifi
なかなか相手が見つからないのは仕様ですか?
(´-`).。oO(みんなブリーチにいるよ・・・
タローとヒバナのイベントについてのまとめってある?
(´-`).。oO(俺はマリカーにいるんだ・・・
(´-`).。oO(漏れは今いるからいつでもこいや・・・
(´-`).。oO(ドラキュラ止めて今から逝こうかな
(´-`).。oO(もう1回クリアしてLv6とらないといけないのかな・・・
836 :
834:2006/02/06(月) 00:04:56 ID:WQQ+K0D80
(´-`).。oO(瞬察されたんだな・・・
(´-`).。oO(まとめって全選択肢でもしらべるのかな・・・
839 :
829:2006/02/06(月) 00:07:45 ID:QtS/TwG00
(´-`).。oO(15回くらい対戦したんだが力負けすることがあってね
アイザック(L22)一人旅続き
無事に闇のロストマジックをゲット。
その一つ前のデルゾーンからレイスだかが沸いてくるマップがつらかったが、
壁を駆使して敵を全部左上の一角に押し込め、火2光2で行けた。
陽炎の公主の一つ前も同様な感じ。
え、マジに初回プレイでずっと一人旅?
す、すげええええ!
というかデルゾーンが複数あるステージでクリスタルを全部浄化するミッションとか、
どうやってクリアしたのか素で気になる。苦労したところとか書いてくれると楽しい。
風2を覚えたけど書けない。
むしろ風1の認識率が異常に低い。
○だとほぼ失敗し、6の字を逆から書くようにすると失敗はあまりしないけど、闇1に誤爆する。
どう書くのが一番良いのやら。
風1は普通にCでいいじゃん
Cでもあんまりうまくいかないんだよなぁ…精進します。
これがタイトークオリティか・・・
ただでさえネームバリューがアレなんだから・・・・
もっと宣伝汁!
うわぁ…そのサイト俺の書き込みが晒されてる。ちょっと驚いた。
322 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/01/03(火) 18:11:34 ID:5HzeaZzR0
大阪日本橋のザウルスで世界に一枚しかないらしいロストマジックのポスターが置いてあった。
なんだか存在感無かったけど・・・
歌姫倒せNEEEEEE!
徹夜プレイで判断力落ちてるのも相まって全然駄目だ。
2戦目が特にだめだ。寝る。
クリトリスティの同人誌キボンヌ
ポスターは無いけど、パッケージ大のチラシは多い?
一人縛り、トリプルーン入手直前のとことかかなり無理そうだ…
後でやってみるか…
(´・ω・`)しらんがな
DS売り切れまくりだね
ライトの発売が決定したのにまだ求めている人がいた
ルーンって書き順は関係無いんだな。
一筆書きでルーンの形を作れればOK。クリティカルも出る。
光3とか左下から書き始める方が遥かに楽だ。
散々既出だからWikiにも書いてるだろって言おうとしたら書いてなかった。足しとくか。
風2がなかなかうまくいかなくて逆から描いたらミスらなくなった。のももう随分前の話。
水2がうまく書けません><
⊂を崩すような感じで描け。水2はかなり適当でいける。
始点と終点を近くにするとミスるからそれには注意な。
>>862 上の部分を長く下の部分をを小さめにやると成功しやすいね
風2がとてもムズイ('A`) 個人的にあれだけはどっちから書いてもダメだ
水3得意なやつがいたらご教授願いたい。
水3はまず⊂って書いてそこからSを書き始めるとうまく書けると思う
自分はやっぱり水2が鬼門だな
接戦になって焦ると光1が「ト」みたいになって失敗する。
>>864 全体的に小さめに書くとバランスとりやすいかも
光1は接線でも右側ちゃんとはらってクリティカルだすようにしてる
ドラゴンやってると光1は9割はクリティカル出るね。
水2はWの最後の部分を短くすると格段に成功しやすくなるってその日私は知りました
水3は縦に同じ幅になるように⊂→Sを書くかんじで丸みをつけて、硬くならないようにすればほとんど出ると思う
見本をよく見て、脳内で折り返しポイントから縦横線を引いてみる。
例えば風2の左側で言えば、最上部折り返しより、2段目の折り返しが左にはみ出る。
3段目は最上部と同じくらいの位置だ。
火3がたまに失敗するぐらいで他はもう失敗しなくなったな
馴れだ慣れ、練習あるのみよ
アイザック(L27)一人旅〜最終章〜
トリプルーンもらえるルートは地のロストマジック直前で詰まりそうだったので、
チキンになってジェノサイドルート(杖渡さない・トリスティアを助ける)を進んだ。
圧倒的に難しかったのが歌姫2段階目。5時間くらいかけたが、
はじめにクリスタルを4つほど開放してセネカに突っ込み、
壁をV字型にはって敵を全部おさえつつ、闇2、水2火、土3土3等で運がよければ倒せる。
誘惑しても魔物同士で叩き合うばかりでなかなか術者は狙ってくれないものだ。
最終データ…火5水3風3地4光4闇3 プレイタイム6時間35分
>>875 すげー!
実際のプレイ時間は相当かかったんだろうね。
>>874 あんたカドゥケを全Sクリアしてないかい?
いや、絶対そうに違いない!!
>>875 杖の選択肢でセーブしてあるんで戻して今からやってくる。
>>877 カドゥケは難しいというウワサなんでやろうかと思ったけど、
勧めてくれた友人がクリア済みだっつーんでやる気なくしたw
序盤の風のルーンもらうとこで死ぬんだけど
どういう戦い方すればいいんだろうか?
見方のモンスは1体だけです
とりあえず魔物を自分とトリスの前に置いて敵を風で吹っ飛ばして時間稼いだり味方を光で回復したり汁
その時点じゃまだ土無かったよね?
カドケはアクションゲームなのだが...まあいいや。
ファミ通ウェーブあたりでやり込み来るだろうそのうち。
4章の最後(?)で親父との一騎討ちになってしまった。
奴はすぐに体力回復してしまうし、どうやっても勝てない?
勝てるよ
ごり押しで
>>882 勝たないとダメだな みんなそこで詰まるとこだからな頑張れよ
>>879 MPは使い切れよ。火1を連打するんだ。
使い切ったら満タンに回復するまで魔方陣を開くな
アイザックは俺の嫁
887 :
879:2006/02/06(月) 22:47:54 ID:TH90qmPp0
魔方陣開いてるときはMP回復しないのか
勉強になった
まだ勝てないけど。。
開いている時、というか開くと回復がリセットされる
MP回復しはじめたら満タンまでL押さないほうが良い
アイザックは僕のです(><;)
じゃあセーレたんは僕が頂いていきますね(><;)!
891 :
882:2006/02/06(月) 23:04:18 ID:nlBqHH4L0
だがMPが回復するよりも親父の体力回復速度の方が早い気が。
でも頑張るよ。みんなサンクス。
SCでクリスタルからひっぺがせ
アイザック(L30)一人旅 トリプルーン編
結論から言うとトリプルーンゲットした。
難しかったのはやはり地のロスマジ直前だが、こんな手順で行った。
まず目の前にいるゴーレムのHPを水3闇3を使って減らし、ショゴスとまとめて火2で葬る。
右上にかけてグノームを火1等で駆逐する。その際左下から沸いた1匹に軽くダメージを与え、ターゲットをとっておく。
左上のゴーレム2匹を最初と同様の手段で倒す。
下のゴーレム2匹を同様に倒す。
2匹のグノームと1匹のショゴスがいるはずなので、火1風1などでHPを平均的に減らし、火2火3でタイミングを合わせて葬る。
あとトリプルーン直前のマップはこんな感じだった。
開始すぐ近くのクリスタルを開放し、左下のウォーカーを火2光1連打で葬る。
風3で通路を渡り、画面中央にいるウォーカーのHPを火2光1で半分削っておく。
中央クリスタル下に群がるショゴスを駆逐し、右にフラフラ飛んでくるレイスを火1光1で撃墜。
風3で中央に渡り、右のショゴスを軽くひきつけてからアイザックが右側にまわって、地1でゾーンプレスしていく。
そのまま中央のデルゾーン付近までゾーンプレスで全員一まとめにして、火2光3でまとめて葬る。
法王が陣取っているクリスタルはちゃんと奪ってる?
奪えばあとはボコボコにするだけだけど。
セラフィムとケルビムで3小隊編成して
シャインハウンドは吹き抜けから攻撃させれば
無傷で全滅させられる。
法王は光使いだからこいつら耐性あるので
ほっといても勝てるよ。
ラスボスと一緒に出るモンスターは捕まえても仲間にならなかったよ
アイザックで抜いた
ニセネカ(仮)って捕まえられるの?
捕まえられるけど使えないし記録にも残らない
>>897 kwsk
ってか、なんで一人プレイしてる人は
>>842に答えてくれないんだろう・・・orz
俺も一週目一人プレイしてるけど、これだけはマジで攻略が思いつかん。
お願いです、教えてください・・・ ('・ω・`)
敵を全員引きつけてまとめて倒せばいいんじゃない?
1度でも攻撃したらどこまでも追ってくる気がする
>>900 すまん。自分が苦労したところは書いてるつもりだったからスルーしてた
デルゾーンが複数でクリスタル浄化って2箇所しか思い出せないけど
第二幕最初のところなら、最初のデルゾーンから出てくるオルクスを、
スタート地点ちょっと左上の森の中に押し込めたらひっかかってくれる。
トリプルーンの2,3個前のところなら、先に左下のクリスタルを開放してから中央に戻って、
レイスを火1光1で撃墜しながら一個一個開放していったらOK
水の賢者だかなんとかの糞ジジイに手も足も出ない
心が折れそうだ…
歌EDの条件は盗賊を全部倒すかどうか、ではないかと仮説を立ててみる。
チュートリアル段階の一章が一番死ねるのは微妙杉
>>903 老師突っ込む前に、渓谷を彷徨いて
フリーバトルにて水モンスターを捕まえる。
制圧可能なウンディーネとブルーショゴスでも倒せる。
左上、右下、右上、水の中の順で浄化して
最後に老師特攻で俺は勝った。
とにかく同属性でせめれ。
>>904 水族性の仲間でボコればあっけないくらい簡単に倒せるよ。
俺は何度か全滅後、ウンディーネとブルーショゴスで行ったら余裕だった。
今までブルーショボスって言ってゴメンよ ('・ω・`)
水ってそんなに大変だったかなぁ
下ががら空きだったから何も考えずに突っ込んだら何事もなく倒せちゃったんだけど
倒した雑魚はじーさんの下にいた4体だけだったかな
2回目も同じように突っ込んで終わりだった
なんだ歌姫よえー。9:20くらい残って勝った。
で、この歌のマキシCD発売日はいつですか?
911 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 06:25:39 ID:JwYgpUqLO
トリプルーン見つからねぇー!361〜366ってどんな組み合わせだよ。
図鑑の前後の並びからして、たぶん全部同じ属性の組み合わせだと思うけど…。
912 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 06:33:58 ID:JwYgpUqLO
あ、自己解決
ん、俺の魔法辞典も360ー366ないな。
3週目は魔法埋めるか…
宮殿脱出からノーセーブでやってたら
ジェノサイド道化師戦でフリーズしたから
しばらくやらないけど。
もう4回くらいフリーズ体験してるんだがみんなはどう?
>>878 カドゥケウスはクリアだけなら凡人でもできる。
あれはエクストラステージのX1〜X7からが本番。
X1〜X7を含めオールランクSは偉業と言っていい。
本スレでは、その上に回復注射禁止などの縛りを
課しているバケモノもいる。
おまいならその域に達することも可能だと思う。
次はショゴス縛りだな。
アイザック可愛いよアイザック・・・
>>917 12時間しか経ってないぞ。ちょっとは抑えろ。
アイザックアイザック言ってるそこの貴様!
このスレをゼロスレ化させる気か!?
おのれおのれおの(ry
ここは腐女子のたまり場だ
腐女子さん結婚してください。
WiFi接続してみろ。
女の子いっぱいだぞ。
923 :
_:2006/02/07(火) 12:40:10 ID:wEstjHpA0
「いえ、ナツちゃんに会いにきました。」
(だからお前はどけよ木偶の棒)
最近、妹もプレイし始めて、とりあえずセーブデータを見てみた。
三章序盤でLV22って・・・。どんだけヘタレなんだよorz
お兄ちゃんがLVあげといてやるか・・・・
↓
おい、
>>924何勝手にLV上げてるんだよ!低レベルクリアに決まってるだろうが!!
↓
家庭崩壊
このゲームランダムエンカウントで逃げるコマンドがないから仕方なくLV上げたと予想
妹レベル高すぎw
低レベルクリアは三章でもレベル一桁だから流石に分かると思うけど
927 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:22:31 ID:ENqzf4a80
戦闘が始まる前の暗い画面で、若干BGMが小さく鳴っているのは仕様ですか?
仕様だろ
>>928 そうだったんですか。有難うございました。
ランダムエンカウントだろうと負けてもなんのデメリットも無いから
単体突撃してすぐ倒されて進むとか普通にする
931 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:17:41 ID:4/UrwDbE0
最初の空から落ちてくる女の子を助ける戦闘難しすぎる・・・。
歌Endの条件は死亡率 ならやだな
>>931 魔物突っ込ませすぎか、MPの回復ちゃんと待ってないかどっちかしてない?
女の子なんて放置してたら無傷で済むから頭から外しとき
悪の魔導師(弟)が登場した時のアイザックの一言。
「あ、あのときの追いはぎ!生きてたのか!」
殺してたんだな…
って事はこの後に登場する一家もみんなアイザックの手に掛かって…
恐ろしい子供だ((((;゜д゜))))
しかし、表向きは世界を救った光の賢者様。
正に歴史の闇だな。
そういうSな部分もあわせて萌え
神は死んだ!
【アイザックはS】ロストマジック -LOSTMAGIC- part7【でもマゾゲー】
939 :
_:2006/02/07(火) 18:36:40 ID:wEstjHpA0
ロストマゾックってか?
そんな大したものでもないと思うけどなぁ。
慣れるまでは氏にまくりだしな。
それはそうと歌EDの条件が本当に分からん。
トリが落ちた時、大丈夫→杖を貸すも必須かな。
地味なところでは、ばあちゃん家に黄昏がやってきてトリスと空飛んで逃げた後
ばあちゃん家に戻る前にタムタ村に行くとイベントがあるけど
それを「見ない」ことも多分重要。なんとなく見といた方が良さそうなイベントだったから
毎回行ってたけど、それをやめた途端に歌エンド見られた。
942 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:09:25 ID:JwYgpUqLO
マゾゲーって呼べるほど難易度高くないだろ。
ファミコン時代のアクションと比べりゃ赤子の手を捻るが如し。
>>942 当時のはマゾいとかそういうLVの問題じゃない
最近のゲームは基本的にヌルい
ファミコン時代が極悪だった
しかしそれを知らない世代もいるんだから
ファミコンでは当たり前だったみたいな古い考えはいいかげんやめてくれ
見てるこっちが恥ずかしい
アイザック一人プレイが可能なら、次は魔物オンリープレイだな。
アイザックはマップの隅っこで誰とも会わないようにひっそりやり過ごし、
魔物への指揮だけで戦う。無論支援や回復魔法は無し。
最終的にショゴスオンリープレイを目指そう。
ヒット&アウェイが重要
マゾゲーと難易度は比例しない....と思う。
ソダンはマゾじゃないやい。
>>945 魔物を捕らえるのがネック
ラクガキ王国シリーズ信者でマゾゲー大好きな俺は楽しめるでしょうか
>>940 俺は貸さなかったが歌ED
ゼルダライクにノーコンクリアが条件じゃね?
ノーコンは関係なす。
951 :
_:2006/02/07(火) 21:26:59 ID:wEstjHpA0
ノーコンクリアすると、スタッフロールでアイザックが空を見上げるシーンで鴎になった師匠が…
>>946 ヒット&アウェイは、敵にすぐ追いつかれてしまう・・・○| ̄|_
みんなモンスは3×3でやってんのかな?
多すぎていちいち指示すんの面倒だ
ドラ×2は楽だぜ('∀`)b
WiFi限定だけどドラは水3闇3でアレだからやめといた方がいいぞ
どんだけ近づいてんだよ。
ドラ2でWi-Fiやってるけどいい線いくぜ。
光3*3使いは漏れである
wifi強っ!
>>956 ドラも近付かないと攻撃できないだろ
1体ずつに石壁でわけられたらもう終わり
って今考えたらここで話し合っても意味無いよなぁ
実際は魔法を描くのにもたつくことが多いし
その時によって攻め方とか変えるからね
まぁ相手がドラ使ってきたら正直ナメてかかるんだけどな('A`)
アイザックのちんちんハミハミしたい
>>957 アレだけでWi-Fi簡単に勝てちゃうからね
絶対領域と勝手に命名した
ただ闇3*3と重なったらどうなるんだ?
>>961 ((_
〃´ `ヽ
!( (( )) )!
(((*)‘ω‘(*))) ハミハミ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
アイザックは僕のなんです(><; )
帰宅すると合い鍵持ってるアイザックが台所で料理してた
そんな彼の背後から近づいて
「料理も良いけど、今夜はオマエを味わいたいなぁ〜」
と言いつつ、いきり立った愚息をアイザックのオシリにグリグリ
あぁ・・・
965 名前: あぼーん [あぼーん]
あぼーん
アイザックはトリス似のわたくしのものよ!
おまえなかよりずっともっとたくさんあるんだから!
よし、おまいら良く言った!
君らの大好きなアイザックたんのために、携帯ゲキャラ板にスレを立てるんだ!
そしてもうここへは来ないでくれ
よしわかったセーレは俺のな。
>>968 待て!落ちつくんだァ――!
これ以上ここが過疎ってしまうことは避けねヴぁ!
共存せねばならないっ!!!!!1111111
そしてゼロスレへ
歌EDキタコレ。
何この手抜きwww
ってか歌だれww
アイザックって折笠ボイスが似合うよね
どの折笠?w
3人いるが
カトルの方しか知らん。
若本ボイスが似合うんじゃね?
あっ・・・そこは・・・変な汁が出るよぅ・・・
とか若本様が言う訳・・・ある!
まずアイザックが言わねーよwwwwwwwwwwwwwww
言う言うwww
1章の初めの方に寄り道してパラケルススにうるさいって言うアイザックかわいらしいな
「うるさいなぁ」
「せっかくのおつかいなんだから、少しくらい
よりみちしたっていいじゃないか!
なんかお前、師匠に似てきたぞ・・・!」
「うーるーさいーなぁ。
うーるーさーいー!」
982 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:15:05 ID:unhLjz3F0
パコイヌってどうやってもらうか誰か教えて〜
実はパラケルススが師匠っていう幽白オチ。
トリスは桑原か…
>>974 お、おまえそれどう考えても
世界名作劇場です 本当にありがとうございました
何にしても見てみたいな
そうすればゲームも売れるのに
せめてあの小説が絵付きで雑誌に載ればなあ・・・
>>982 いつの間にか居て不思議に思ってたけど、何かのイベントでもらえるのかね?
やたら好戦的な上に足が速いから余計な敵まで引っ張って来て困る。
帰還命令も2秒で忘れて再度突進のバカ犬。
そういや兄弟イベント(名前忘れたが赤毛の娘と男の子のやつ)起こして
杖パワーアップみたいなこと言われたけど何が変わったか分からなかった。詳細キボン。
メッセージ読まない、推測して補完も出来ない、ログも読まない
>>987みたいなバカユニットはUP1でも使わない
妙に気に入ったので、
歌EDのマキシシングル出してくれるまで
このスレに一日一レス付けますね。
991 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 07:42:30 ID:4x2HxmezO
人によって得意なルーンが違うのがおもしろいよな。
俺は曲線系が得意で、水風闇系は意識して描けば狙ってクリティカル出せる。
特に風1・風3は雑に全速力で描いてもほぼ百発百中でクリティカルする。
逆に光系は苦手で、たまにミスる…。
>>974-975 俺は「折笠愛」くらいしか知らないが、
テイルズオブシンフォニアのジーニアスみたいな感じか?
歌じゃなくてラクガキと天才テレビ君のような連携をすれば良かったんじゃないかなぁ。
ところで次スレはどうするんだ?俺は立てたこと無くて自信がないけど・・・。
993 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 09:18:03 ID:4x2HxmezO
絵師が佐藤氏だからな。
目や髪の色は違うけど、純粋そうな少年って点も似てるし、
何と言っても画風が同じだから、アイザックの顔がロミオに見えちまう。
確かに折笠愛の声がしっくりきてしまうのは頷ける。
おでんくいたい
セーレくいたい。
立ててみるか
セーれってだれだお?
伸びてると思ったら…
いやもう虫の息なのは解かってるんだ。
エンディングテーマはパラダイスゴーゴー。
ゲーム発売よりも先にCDが出ている。
まあ、ゲームのために書き下ろしわけでもあるまいし、
そこまでマッチした楽曲はありえんと思うぞ。
↓さぁ、お前が決めろ!!
ごめんね…
師匠……
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。