モンスターキングダム・ジュエルサモナー 2イトケン
1 :
巨匠・岡田耕治が贈る、新たなRPGワールド!:
このゲーム、ダメだろぉ、たぶん
・このゲームは岡田信者の為のゲームです。岡田神を信奉出来ない者は来ないでください。
・メガテンやアトラスは徹底的に叩く事。擁護意見は荒らしと見なします。
何で独立したの?
完全新作のRPGが作りたかったから
>>3 作曲陣に惹かれて買いますが何か。
メガテンの人の作品なんだから、糞ゲって事はまずないと思うし。
つーか何で特典のBGMは全員分の曲をいれないんだよ。
豪華作曲陣が集まった裏話とかは気になるけど。
>>6 盲目にもほどがあるな。あのクソゲーのアバチュにだって岡田は関ってたんだぞ。
岡田が、今まで何とか押さえてきたんだ。
そのダムが消え、鉄砲水が発生したわけだ。
>>8 2000年 次世代メガテンとしてX−BOXでNINE、真3、ニュー女神(後のアバチュ)を開発開始。
2002年12月 真・女神転生NINE発売。
2003年 2月 真・女神転生3発売。
2003年10月 岡田耕治、(株)アトラスから独立し、(株)ガイア設立。
2003年11月 ガイア、営業開始。
2004年 1月 アトラス、マニアクス発売と同時にアバタールチューナーを発表。
2005年 9月 ガイア第一弾としてモンスターキングダムを発表。
2006年 2月 モンスターキングダム発売予定。
前スレのコピペだけど、時期的に関わってたかは微妙じゃね
つぅかマジでよくこんな豪華メンバーが集まったよな。多分二度とねーぞ。
やっぱ岡田のコネで設立記念の友情出演といった形なのかな。
今後の作品もこのメンバーが関わってたら神すぎる。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:08:16 ID:dJx9BCJx0
まあ、一人二人関わるってのはまだしも、10人ってのはちょっと無いよな。
しかしこんな豪華なメンバーに囲まれる
>鈴木康行 (巨人のドシン 等)
が哀れでならない。誰こいつ。なにその関連作。
佐宗ってのも知らないけど作品は知名度あるからな
これって戦闘はどんな感じなんでしょうか。
女神転生みたいな感じですかね?
と、公式HPに載っていましたね。
失礼しました。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:46:18 ID:oSo8V9Yu0
佐宗さんはリッジ、リッジ2、レイヴレーサー、リッジレーサーズ
カスタムロボ、FFTアドバンス、F-ZEROGXなんかも作曲してる。
(スーパースイープの人)
鈴木康行さんはマジで知らん。
ドシンも体験版ちょっと触ったくらいだし。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:47:32 ID:P0L2rVHB0
まあ俺は光田さえいればいいよ
今週のファミ通PS2と電撃にも情報載ってないってさ。
隔週だから2月23日の発売まであと一回しかでないよ。
>>21 やっぱ普通に岡田のコネってのが一番有力なのかね。
それなら無名の奴が混じっていても違和感無いし。
友情出演が一番有力か。まぁ特典で明らかになるだろうけど。
>>21 ”10人のキメラ”辺りでそっとページを閉じた
これが巨人のドシンの鈴木さんかわからんが、こういうのを見つけた。
鈴木康行 (すずき やすゆき)
SFC 怒りの要塞
FC つるピカハゲ丸 めざせ!つるセコの証
これから察するに割と年齢的には中堅の筈だから、
おそらくゲーム音楽を専門にしていないのではなかろうか…。
豪華なメンバーというけど、どうせ一曲完パケの20〜40万程度で
各人に1.2曲オファーしただけで出来はくそみそだと思うけどな。
もうちょっと夢を持ちましょう。されば救われる。
市長した限りではいい感じだぜ!!
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:11:30 ID:c3ebdHuS0
公式のサウンドで視聴してみたけど、細江×崎元のオープニングテーマがいいな。
ちょっと民俗音楽入りつつも荘厳な感じで独特の良さがある。
ほんわかした感じの曲もあるし、曲に関しては本当にすばらしいデキになってるな。
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 09:28:53 ID:iga3GQ+k0
早く増子さんの曲聴きたい。
イトケンの戦闘BGM聞くだけでおっきする
イノケン
>31
ワロス
戦闘はノクターンをいじった感じになりそうだね。
そろそろPVくらい公開しても良い気がするのだが。
いつの間にか、発売まで1ヶ月も無いしな。
何故PVを見せたがらないのだろう。
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:43:42 ID:QEGTOOh60
そろそろ発表されるんじゃね?
こういうのは徐々に更新していくのが常だし。
PVは早く見たいよな。
ギリギリまで開発してる系?w
聞いたらローグとかかなり発売間近まで開発してたらしいが...。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:00:37 ID:+7ZZpxOu0
>>36 サイレントヒルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
けどコレちゃんと日本で発売されるよな……?
38 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:41:11 ID:lqgk47FC0
静岡は日本発のゲームだしそりゃ出るだろ。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:17:12 ID:ha89/zhr0
「戦闘システム」にある属性相関図の
土が雷に強いとか、風が土に強いってのは無理ないか?
>>37 北米でのバカ売れのおかげでシリーズ化してる作品だからねぇ・・・
とりあえず向こうで先行販売は確実っぽい
>>39 そうしないと使わないモンスターが出るからだろ。
このゲーム弱点が重要そうだから、尚更だ。
ところで祖父にVPとモンキン予約しにいったんだが、
VPの方はもう予約特典無くなる直前らしかったらしく、
モンキンの方はまだまだ余裕だったらしい。
発売日はモンキンの方が先なのに…広報は危機感を感じるべきだ。
売る気ないとしか思えん
ところで宣伝するのはソニーの方?それともガイア?
もしソニーの方だったとして、売上が福福の島レベルだったら、
ソニーの広報の糞どもはガイアに腹を切って詫びるべきだと思う。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:47:02 ID:6EW+ncAq0
>>32 相手の弱点を突くと、相手の行動順を遅らせて、
逆に突いた方は行動順が早まるってのは
プレスターンバトルっぽいね。
あまり行動順遅らせすぎると怒るっぽいから必ずしもいいわけでもなさそうだけど。
>>44 SCE販売なんだから、ガイアがCMなんてそもそもできない
SCE広報にガイアは任せるのみ
て事は全ての原因はやっぱりソニーのバカどもか。
岡田さんがカワイソス。デビュー作なのに。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:18:25 ID:7PQLazY80
光田氏の音楽は街あたりかな?
ふんわりとした感じがいいね。
面白そうだけど売れんだろうな
売り上げを気にしたら負けさ。
個人個人で楽しめればいいのさ
>>47 クライマックスが作った天地の門のときだって
糞みたいなCM(と言えるのかも怪しい)しか流さなかったし、
期待するだけムダなんだよ。俺はもう売上とかはアーアーキコエナーイを通す。岡田は可哀相だけど
>>51 クライマックスまでも酷い扱い受けたのか…何考えてんだSCEJ。
PSPがDSと比べて売れない原因って絶対SCEJにあるだろ。
海外を例にとっても顕著だな
SCEAは無能なSCEJに頼ろうとせず、自分達でPSPオリジナルのヒット作や
オンライン対応ソフトをロンチの段階から仕掛けていき
さらにはサード優遇を行い、EAやロックスターに重点的な支援を約束させて、
その結果一気にDSに並びついた。反面、月5万台しか売れなくなったDSにあせったNOAは
値下げやバンドルをして、その結果赤字にさせるなど、SCEAは見事な追い込みぷりだった。
年末商戦も犬やマリカ、ぶつ森相手にソフト売上・ハード売上、一歩も退かない互角の勝負を見せ、
この調子だと2006年も伯仲してくだろう。
SCEJにツメのあかでも飲ませたいね、本当。
結果日本のサードは携帯アプリに移行するか北米に逃げるしか無いような状態になってるわけですが
NOAなんてSCEJでも勝てるわw
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:20:29 ID:DVBNIGgz0
お前らゲハ板にでも行けよ。
>>53 > SCEAは無能なSCEJに頼ろうとせず、自分達でPSPオリジナルのヒット作や
> オンライン対応ソフトをロンチの段階から仕掛けていき
コレだけでも良いからやってほしい。
モンキン何て、宣伝すれば普通に売れる要素があるのに…
福福の島なんてどー見ても売れなさそうなゲームをプッシュしておいて
何故このゲームは宣伝のせの字もやらないんだ。
SCEのPSPアンケートに
>>53コピペして送るか
SCEの責任云々はともかく、
悲惨な売上で次が出ない作品を知ってれば
売れるかどうかは気になるよな。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:45:11 ID:iLhZGD4p0
つか、俺らユーザーにとっては、売れるかどうかよりも
面白い作品になるかどうかの方が重要。
売れなきゃちゃんと作ってもらえないのが悲しい現実。
面白ければ口コミで広がるだろうし出来に期待
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:14:17 ID:QtWLL6LR0
前スレ埋めないか?
宣伝なら二月頃からあるんじゃない?
ブラッド+の枠で
ゲーム誌でさえ情報少ないし
今更だがなんだこのプロローグはwww
中学生がかいたSS以下じゃねーか
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:32:18 ID:5C5dFOUX0
情報が少ない今、これを買おうと思っているやつが現段階でどれくらいいるのか気になる
翼シナーの手って主人公のスタンドじゃ.…
>>66 ノシ
なんでもいいから完全新作のRPGやりたかったんだよ
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:12:03 ID:5C5dFOUX0
あんまりあてにはできんが、現段階の情報のみでファミ通のレビューどれくらいとみる?
7876
かな
――ギィゃアあァあぁァァ……ッ!
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:33:36 ID:5C5dFOUX0
>>71
何が起きた??
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:41:31 ID:UzfBX/RL0
そんなに新型出るのが悔しいのか>1は
ガキンチョめ
香ばしい誤爆が…
読んでないからわからんがあのプロローグからの抜粋ネタなのかもしれん
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:05:42 ID:5C5dFOUX0
「キャラクター」「モンスター」「システム>練成」「ストーリー」「プロローグ」「サウンド」更新されてます(1/27)
増子キターーーーーーーーーーーーーーー!!
モンスター、結構萌えるデザインのがいるな
動きも可愛らしければよいが
>>66 ノシ
曲数いくつくらいになるんだろ?
一人三曲作ったとしても三十曲…ハァハァ興奮して妄想が止まらん。
EDの曲を十人全員がそれぞれ作った曲をメドレーにまとめた奴だったりしたら、
悶絶ものだ。マジで。
それはそうとイモムシ萌え。まんまなのが萌え。
……ったく、なにがシナーだ。
プロローグはもうえーっつーねん。
……ホント、わかってんのかね?
それにしても実時間と連動して練成&モンスターの進化ってかなり冒険したなー。
ポケモンですら廃止された要素なのに。
こればかしは実際やってみないと、良いか悪いか分からんな。チョイ楽しみ。
増子のはバトル曲かな?通常戦闘曲とみた。イトケンがボス戦ってところか。
逆にも聴こえるけど。どっちもいい感じだな。他の人もバトル曲書いているのかな?
個人的には光田と下村のバトル曲も聞いてみたい。
ああああ音楽だけ無駄に楽しみだああああああ
最後に一人だけポツンと残ってるのがムナシス
よっぽどインパクトのある曲なんだろうと思うしかない
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:46:04 ID:ZbxbK5fg0
更新キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:48:04 ID:ZbxbK5fg0
増子さんのサウンドはもろメガテンの戦闘BGMだなwww
岡田の すごい 親子どんぶり
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:56:00 ID:0QqGbdK10
一瞬デビサマかと思ったよ>増子サウンド
期待を裏切らないデキで一安心。
岩田氏の音楽は神秘的な感じだな。
教会みたいな回復施設か、あるいはイベントシーンあたりだろうか?
さっさとエンチャンターの方を作って出せよ
ちゃんと会話交渉できるんだろ?早く!
ストーリーも画面写真パラパラあったけど、
ちゃんとRPGしてていいね。PSPには新作でなかったジャンルなだけに楽しみだw
増子さんの曲マジで格好いいじゃねえか
こんなの聞いたらやっぱりメガテンの音をやってくれって思っちゃうなあ
あと鈴木康行さんの曲はかなりいい感じだな…
まぁ、いっかぁ
ワ〜タクシはスーパーサモナー ザット
知らぬはモグリか半人前だけですわ
ちょっと待て岡田。キモイからライター止めさせろ。
まさかお前、里見を雇ってねぇだろうな…?
プロローグ読んだけど。
母さんを殺したのは実はシャッテンに100ペリカ。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:35:37 ID:MoO0cuRb0
シャッテンかこいいね
>>94 里見か…。可能性は充分にあるな。
確かにペルソナアバチュの糞シナリオのキモさに通じるものがあるな。
いくら昔の好だからってリストラされた糞ライターを雇う言われは無いのに。
里見だとしても別人だとしても、キモイという点では同じだから、困るなぁ。
ストーリーのスクショは見せない方が良かったな…
正直キツイ。何やってんの岡田。
見た目とかで釣ってるのだとばかり思ってたのに、シナリオまで媚び媚びじゃん…
媚びるって…どんなやつに?
増子さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
とりあえず、音楽に対する期待は裏切らない作品だと確信しました。
>>100 ヲタ系の人に。
キャラクターである程度媚びる戦略は正解だと思ったし支持してたんだけど、台詞まであのような感じで仕上げるのはダメだと思う。
キャラデザ見たら無意味に濃いなぁと思ったが、
ゲーム中のキャラはライト調にアレンジされてるんだな、いい感じ
ロードレスを貫徹するというし、ゲーム性はメガテンのノウハウを生かすということで、
俺的にはかなり安全パイで期待感がいやますゲームだな
なんでよりにもよって里見orz
いやいや、里見と決まったワケじゃないよ。
彼、コラムで「仕事の時間」とか言ってたし、どっかに入った事は確実なんだが。何処なんだろうか。
有り得なくもないんだよね。この嫌悪感、滅多に感じられるものじゃないからな。
職場でコラムの仕事をするわけがないよ。…いや、どうでしょうか?
自宅で、コラム仕事しながらアホなライトノベルでも書いてるのかもしれない。
就職はしてないかもよ。
里見であっても里見でなくても、どっちにしろキモイんだよね。
オタっぽいのだけはカンベンして欲しかった。
他のメーカーと同じじゃないか。
とりあえず祖父で予約した。
糞ゲーでも泣かない
簡単な理屈、テキスト書いてる人間がヲタだからだよ。
つーか、岡田耕始に夢見すぎてね?
いくら岡田プロデュースっつっても1人の人間が隅々まで関われるワケじゃないんだから。
それに今は社長業だし、前みたいにディレクションレベルまで関われるワケもない。
ましてやテキストまで全部チェックしてるヒマなんて絶対に無いw
HPのプロローグといい、ちらっと見えてるスクリーンショットのセリフといい、
シナリオテキストは岡田の手を離れてヲタ臭満載に……。
かわいそうな組長;;
せめて他の部分はマトモに受け入れられることを祈る……。
本編のストーリーまで公開してるのは何故?
RPGで話がわかってたらシステムがよっぽど良くない限り楽しめんぞ
お母さんの時点で読むの止めて情報シャッダンした俺は素直に楽しめるということだな
モンスターの名前イモムシてw
>>109 どこに公開してんの?本編の前のストーリーなら公開されてるが…。
モンキンは、ガルディアスと呼ばれる世界の
創世から滅亡までの歴史が既に設定されているらしい
今作は、その中の青銅の時代と呼ばれる時期の話
ジュエルになる前の話がPS3の「Monster Carnival」と予想
情報が出るごとに期待度が下がっていく・・・
予約取消して様子見に変更
じゃあ俺は人柱になりまつ
>>113 すまん。素で気づかなかったw
ワータクシは云々もココにあったのね。
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:51:27 ID:ht1lTIKQ0
システムに自信あるんだろう。
モンスターの区別がほぼ色分けだけなのはUMDの容量のせいなのか?
俺は連獄の時と同じように突撃するぜwwwwwwwww
121 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:04:28 ID:niY3lAry0
>>119 進化は色違いだけど、
モンスターの種類は結構いろんなのがあるぞ。
あー、コレもう無いワ。一気に見限った。
ヲタゲーは本当に無理だから。
>>121 いや、それでも進化したのに色違うだけって悲しくないか?
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:19:36 ID:DagnHf5/0
微妙にしっぽの形とか変わってるぞ>レオ
ファミコン版のケルベロスとオルトロスのような違いと言うかw
ホント微妙だな。てかファイアーレオしか更に進化できないなら、他のやつに進化させるやついなくなると思うんだがw
この嫌なムードを払拭するにはプロモを公開するしかない
早く出せよ組長
このままじゃマジで様子見組が増えるぞ
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:29:54 ID:IDJyrseF0
いよいよ発売まで1ヶ月切ったか。
楽しみだな。
俺は買うぜw
おれもなんだかんだ言って買おうと思ってるんだが、なぜamazonは特典つかんのだぁ(TT)店頭まで行って買えってか。うち超ど田舎だぞ。
>>125 いや、普通に考えたら他のも進化出来るだろw
単にデザインの都合上、ああしただけだと思う。
ところでSSのキャラの絵がアニメっぽいんだけど、アニメが入ったりするのかな。
いい加減、アニメをゲームを切り離して欲しいもんだ。
岡田は違うと思ってたのにな。オレがバカでした。
訂正→アニメとゲーム
やっぱり、オレがバカでした。
いいかげん、ゲームって枠に囚われないで欲しいもんだ。
オタクは違うと思ってたのにな。オレがバカでした。
いや、バカなのはオレだ
本当にすまなかった
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:49:06 ID:loHjoh6X0
外道:バカ が3体出た
たとえば純文学みたいな口調のキャラが登場しても、「オタっぽい」とたたかれると思うんだな。
普通に喋らせてキャラを立てられないのはセリフを書く人の力量の問題だが…。
そういう意味でサガシリーズは偉大だな。
137 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:23:22 ID:uIbcodnx0
オタっぽいって曖昧な叩き方だな
今出ているゲームの中で『オタっぽい』といわれないゲームは果たしてどれだけあるのか・・・
1つ1つの会話なんか取りだしたら
ff10なんてできません
声優がアニメのノリで喋ってるとアレなことになる
そういえばこのゲーム、イベントシーンはフルボイスらしいが、そうするとUMDの容量的にストーリーが壮大になるってことはないような気がしないでもないんだが・・・
1.8GBくらい入るのに容量的な問題て何。
プレイ時間50時間くらいが141の言う壮大なストーリー?
UMDは容量の半分ぐらい食う音声・動画圧縮に優れてるメディア媒体なので
PS2の作品(UMDの容量3倍)も移植できてしまったりする
そもそもTOEもイベントフルボイスだけど400MBで、プレイ時間も30〜40時間ぐらいかかるからね
UMDだからって言い訳はできない
スマン、1.8Gなめてた。それに壮大かどうかはプレイ時間の問題じゃなかった。
>>144 PCECDのノリコや鏡の国のレジェンドを舐めるな。
これだけサウンド公開されてると
イトケンの良い意味での浮きっぷりが相変わらず凄いな。
この人コラボ向いてないだろw
プレイ時間長いだけのお使いってのは一番最悪だよね
一つの世界を感じさせるような広大なマップ、濃厚な背景描写に凝ってほしいお
増子さんの浦島っぷりの方がスゴイよ。
ザ・メガテンだからなw
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:22:15 ID:4Zd97WHz0
定冠詞をつけるなw
イトケン浮いてるねw
でも1番燃えるねぇ〜
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:53:45 ID:jRBOzeAD0
これ買うか幻想水滸伝買うかすげぇ迷う・・・
まぁ、聴いた瞬間「これなんてロマサガ?」って思ってしまうけどなw。
でも、一気に買う気にさせてくれたよー。まぁ、たとえ中身があれでも
音楽で我慢できると思う。
>151
幻想水滸伝もいいゲームだと思うよ。ただ、PS版を両方ともやったので
何かオリジナル要素がない限りはベストで買うくらいしかないかもね。
154 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:03:53 ID:IficZZUS0
鈴木康行?ドシン?何それって感じだったけど、
意外に良いな。
>>152 音楽の要素はそんなに強いのか??おれとしてはそこまで重視しないんだが・・・ 一応ゲームは中身だと思っているので。
ひとそれぞれ
>156
結構強いねー。俺はゲーム性が良くても音楽がしょぼすぎるとやる気をなくすタイプ。
まぁ、こんなやつもいるってことで。
俺は岡田が関わってるのとイトケンが関わってるので購入決定した。
残念なのは、菊田が居ないことくらいだな
>>156 俺的には中身に音楽も入ってる。
まぁそれでも糞ゲ臭がプンプンしてたら買わないが…
このメンバーは正直異常。奇跡としか言いようが無い。
mk2のレビューで音楽に5が付きまくるのが目に見えてる
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:06:08 ID:6WAh8nWR0
ノーチェックのソフトだったが、このサウンド陣知って揺らいだ。
岡田って人は知らんが、このサウンドは反則だな。
163 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 07:55:09 ID:y3rLpoe30
音楽はゲーム中ずっと流れてるものだからね。
音楽がいいと、ゲームとしては普通でも遊びたくなる。
逆に音楽がダメだと、ゲームとしては良く出来てても長続きしない。
ゲームにおける音楽ってのはかなり重要な要素だと思うぞ。
RPGにおける戦闘BGMなんかは特に重要。
>>164 初代ポケモンの曲良いと思うけど。少なくとも悪くは無いだろ。
ゲーム音楽をちゃんと聴きながらプレイするのは最近になってからだな。
コットンマウス聴きながら信長の野望やってたりしたからなw
最近は、所詮ゲーム音楽だから重視はしていないけど、作品の一部だからしっかり一緒に楽しむようにした。
>164
俺も初代ポケモンは良いと思うぞ。
ゴージャスかどうかではなく、工夫が感じられたり、ゲームにあっていれば
OKだと思う。
まぁ、このゲームはゴージャスでもあるんだけどねw
168 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:41:53 ID:sesYw2R40
イトケンのサウンドの戦闘BGMなのかな?
足引っ張り合わなきゃいいんだけど。
しかし、このゲームの音楽が評価されたらそれはそれで糞だな
いかにユーザーのゲーム音楽に対する認識が浅いかわかる
いやもちろんたまにはこういう無茶苦茶な闇鍋もあってもいいと思うけどさ、
今のところは「豪華だ!!」「絶対買う!!」という評価ばかりやん
初めて味わうムチャクチャな闇鍋を、楽しみにするのに何ら問題はないだろ。
ゲームのなかでその闇鍋が、どの程度食えるものになってるかは未知数とはいえ
とりあえず素材だけは最高級なんだから、ある程度評価されるのは
認識の浅さもクソもないでしょうに。頭弱いのかね
音楽クリエイターが売りなゲームもそう無いしな
それに一応シームレスみたいだし、今のところ良い点が多い
それでも、ローグ見たく細かいシステム周りがしょぼかったらおしまいだが
前スレ埋めろやお前ら
こんなにすすめやがって
他の人の言うとうり、とりあえず前スレうめましょう〜
10分かけて前スレ埋めてきたw
誰かに1000を颯爽と奪われた件
シナーって女っぽいな
母親と関係あるのかな
>>176 確かにだれか最後埋めてた。いままでうめてなかったヤツだと思うけど。
>>171 素材が最高って、作りたいものをまずは目指して素材は選ぶものだろ
いまのところは各参加者が好き放題にやっているだけ
それはそれでハチャメチャさを開き直って楽しむ分にはいいが、
ゲームの音楽として評価できるものになるとは限らない訳で
頭弱いのはお前
どっちもどっちだよ馬鹿
>>180 「限らない」て自分でも判ってるじゃん
とりあえず
>>170はプレイもしてないのに
知ったかぶりで「評価されたら糞」「認識浅い」とか断定してたり
良くも悪くもこんなサウンドのゲーム楽しめる機会はそう無いから、「豪華だ!!」「絶対買う!!」って言ってるのに対して
意味のないケチ付けてる点とかを頭弱いと思っただけだからな。
そもそもゲームサウンド、特に色んなドラマ・場所があるRPGって
音楽の統一性はさほど重要じゃないし、話題性だけに囚われて見方を穿ちすぎだな
>>182 はあ?断定って…仮定の話じゃん。
無理やり難癖つけたいだけの日本語も読めないカスは逝けよ
>>170で仮定してるのは「評価するヤツがいたら」てことだけで
お前が糞になると思ってるのは前提の文じゃない
何を書きたかったのか知らないけど、日本語書けないんなら祖国に帰れw
てか、宣伝はSONYが担当しているんじゃないのか?自分たちから委託しといてこの宣伝の少なさはないんじゃないかw それともワンダのときみたく直前でCM大量投下するきなのか??
>>185 それありえるなw
このサウンドチームなら大して調べもせず衝動買いしそうだし。
雑誌広告で宣伝されてたことなんか一度もねーし、
PSPで新作RPGが出る!ってのが
PSPユーザーにすらロクに知れわたってなさそう・・・
へたすると発売時期的に、自社枠CMもVPのために使うかもな
宣伝っつーかとりあえず雑誌で大々的に扱ってもらわんとなー
ファミ通とか電撃とか。そういうの少なすぎ
一応、新情報のときは巻末じゃなくて
真ん中ぐらいでやってもらってるんだけど、それだけなんだよね
なんかもっと発売直前インタビューとかそういう企画してもいいメンツなのに
岡田ちんの処女作が売れなかったら怒るぞ
>>189 確かに。インタビューとか結構参考になったりするし、(少なくともおれはインタビュー企画好きだし)やってもらいたいなぁ。
せめてファミ通のクロスレビューでゴールド以上とれればいくら宣伝少なくても、売上結構変わるんだろうな・・・
正直パブリッシャーにSCEを選んだのは失敗かも。
元々あの会社って自社開発ソフト以外は推さないし・・・
GENJIは途方も無くプッシュしてたけど
>>187 VPじゃなく、SCEJなら自社CM枠はおそらくあのボンバーマンだかIQだかの3つのソフトのやつばっかり流しそうw
>>190 数ある売れないソフトの中でも、発売後話題になったり、評価されたり、そういうソフトや開発会社は次につながる。
禿RPGに売り上げ負けたらさすがにちょっとマズーと思うが、せめて中身が良ければ、売れなくても、岡田氏のダメ
ージも少ないはず。
そりゃゲロパブの人は、今はあんなことになっちゃってるけど
岡田よりもクリエイターとしてビッグだったもの。
義経に便乗して新たなSCEソフトの柱に・・・とでも考えていたんでしょう。ローグとかもね
スレ違いだけど結局ローグってあれだけCMに金かけてどれだけ儲け出たんだ?
とりあえずGENJIみたいな悲惨な結果にはなって無いみたい。
30万出荷超えでひと段落。
出荷どころか実売で超えてるから、販売40万ぐらいはなるんじゃない
こういっちゃなんだが、岡田もまずはPS2でモンスターカーニバルとやらを出してから
こっち出せば良かった気が・・・
今TTのCM来た・・・
TT?いくら当てはめようとしても分からない
アホの子が書き込みに来たとか?
何かの専門用語で誤爆ったとか、
TT→TVの誤植とかもっと柔軟に考えようぜ。
TT→テイルズ オブ テンペストではないよな。さすがにCMまだやってないだろうし。
HYPERプレイステーションで2ぺーじ記事岡田のインタビュー付きで
載ってた。
買ってないのでインタビューの詳細はわからんが原点回帰とのこと。
ちなみに、TTはSCEのバイクゲーのツーリスト・トロフィーのことかと。
あぁ、山内のバカがPSP版GT4をシカトぶっこいてまで作りあげた
趣味全開のバイクゲーだな。そりゃSCEもCMしないと赤字ケテーイだから必死だろう
そのTTだがファミ通のレビューでゴールドだったわけだが。GT4とかはプラチナなのに。やっぱ車とバイクじゃ全然違うのか?それよかPSP版GT4そのせいで遅れてんなら山内こr
続けてすまないが、岡田は原点回帰ばっかり言っているがあのゲームのどこらへんが原点回帰しているのかまったくわからんのだが・・・
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:50:39 ID:jTmCtnWU0
岡田氏の原点ってのはどの辺なんだろうか。
育成と戦闘の面白さあたりがフィーチャーされつつ、先が見たくなるストーリーなんて感じだと嬉しいが。
>>209 自分も音楽以外では、システムもキャラも世界観もタイトルも原点回帰というか、
「よくあるRPG」て印象しかないな。
まぁ、中身でそこ等辺が実感させられるデキになってることを期待しようや。
クソゲーだろうと買うぜ!
>>212 いや、それじゃあ ただの岡田好きだからさ。
原点回起。3年も待ってない。
問題はさっぱり雑誌でも見ないし、CMもやってないことだな。
買うっていったけど心が揺らぎそうだよ・・・
そりゃCMはまだこれからだろう
そのCMでこけたら終わりだな。そうならないことを祈る。頼むからイイCM作ってくれ、SONYよ。
CM流れるかな・・・・?
上で出てるがTTがあるし、サイレン2もある・・・
PSPでも強力なタイトルが他にもある・・・
素人だから分からん
PSのCMって必ず2つ続けて流れるよな
CMだけはしつこいほどやってくれるSCEだから大丈夫だと思うけどなあ
>>210 wiz…は無いか。感情移入は難しそう。
じゃあもっと先に進んで、初代メガテン?コレも何かSS見た限りだと違うな…。
日本のRPGの原点といえばDQかな…?でも思いっきり主人公がでしゃばってるし…。
やはり岡田作品としての原点回帰か?ファミコン時代のデジタル何とかって奴?
つまりストーリーはおまけ程度でwiz路線で楽しめって事か?いや、でも全然wizぽくないし…。
アレ?そもそもいつごろから関わってたんだっけ。
サッパリ分からん。今までの岡田作品と全然違うような気がするのは俺が昔の岡田を知らないからか。
ブラッド枠→◎
ちびまるこ→×
めざまし→△
水10→〇
番組によって流した方が良さそう
ちびまるこ枠で流されても誰も興味もたない
ところで上の4つ以外にPSのCM流れる番組ありますかね
cm流すのなら音楽はイトケンだろうか、金子だろうか
崎本が一番cm映えすると思うけどインパクトならこの二人に勝る物はないと思う
つうか緒方さんは曲・・・
>>221 どっかで見た気がするが思いだせん。思い出し次第書く。たしか夜だった気がするんだが・・・
224 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:21:23 ID:ZYy098ML0
トークマンとバトルヘルにCM使うくらいだから
普通に流れるだろ・・・
VPはスクエ二独自でCM流すだろうし
オレ的にキャラデザのリンはアウトだが
ゲームのスクリーンショットのリンはギリギリセーフかもしれんw
翼を持つシナーがデジモンに見えなくもない。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:14:02 ID:w3N60RFw0
ラズニが邪教のオヤジに見える。
>>225 ウイイレや脳トレのときみたいに
SCE枠のほとんど使って宣伝する可能性もあるけどな
公式のサウンド良いネ!
伊藤さんのは好きだな〜
なんとなくサガっぽくて良すぎ
なんとなくと言うか,ロマサガ(特に3あたり)そのものな気もするがw
俺も好きだけどね.
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 09:38:03 ID:zntbLj0B0
イトケン節健在だな。
イトケンループウゼー
イトケンのは四魔貴族戦のBGMだな
ここはイトケンスレだから。
そういえばゲーム音楽板とかあるけど、このソフトって話題になってたのかな
ならないはずがなさそうだが
>>237 参加した作曲陣の個人スレではやはり話題によく登るが
ゲームそのもののスレは無かったような…
PSPは手に入れた。
後はロード時間短いことを祈るだけ。
ロードはどうだろうな。
同じ演出をやるにも、
開発のレベルでロードに
雲泥の差が出るから。
自分がそんできた中では、PCゲームや、ケータイを
メインに作ってるところはロードが長くなる印象がある。
(PSPに限らず)
出なきゃわかんないし。シームレスつってもポポロがあるし。
さらりと凄いこと言ってくれるのが頼もしいなコージィは
ほんとPSPでフルボイスシームレスはローグ以上の宣伝になるなあ
>>242 ポポロは「ほとんどシームレス」だからなw
そもそも「一連の流れに読込が感じられない」て記者の裏付けまであるし、格が違うて
ロードなしってのは原点回帰の一つなんじゃないか?昔はカセットが主力でロードなんかなかったから。
それ言い出すとテープとかフロッピー話になる予感。
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:15:43 ID:azBZb+UZ0
やはり岡田氏の原点もアップル][版Wizなんだろうか。
まぁ、3DのRPGでロードがないってのはいいよな
ローグも全体のデキとしては、中の上いくかどうかって感じだったけど
いくら家に入ったりしてもロードがないのは軽く感動した
ローグのことよくわからんのだが、一瞬暗くなったりもしないのか?シームレスって。
>249
ローグはそうだったなぁ。
グレイのキャラクター紹介1の下から3行目
「たしゃ」って漢字間違ってない?
ここだけの話
本編では企業同士の争いが繰り広げられます
公式で音楽聴けるジャマイカ
知らんかった・・・
てか豪華だなw
シームレス・続編があるかもってことですげぇ欲しくなったなぁ。
あとはPVさえあれば見て決めるんだが
よく「なんとかサモナ〜」っていうゲーム見かけるけどシリーズと
思っていいの?
これから始めてもいいかな・・・
RPGだし買うか
パッケージが超カッけええ
>>255 同じシリーズでは無いが、似た様な物だと思って良いかもナ。
システムがかなり似てるし。
>>255 いや。コレは完全な新作。
外伝でも続編でもない。
紛れもない新作よ。
だからみんなこれからはじめるしかないw
パッケージ画像ってどこにあるの?
259 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:23:42 ID:LMxrqZ8F0
サウンドがこれじゃなかったら、注目もされなかったな。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:51:06 ID:a6Sbeuou0
>>255 デビルサマナーかい?
モン金は真・メガテンとかデビルサマナーを手がけた
岡田耕治の独立後第一作作品、ノウハウと人脈は今作にも生かされてるようだね
モンスターサマナーは無関係
262 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:23:35 ID:PGMMRLNM0
>>259 完全新規の作品で何かひとつでもキャッチーなウリがあるってのは強みだな。
サウンドスタッフをウリとして客が呼べるかどうか、
という妙な注目の仕方もできるな。
天外魔境やエネミーゼロは?エネミーゼロは飯野の個性の方が強すぎてサンプルにならんか。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:53:48 ID:tWu9CI7E0
ようやくデビサマクリアできた。
やっぱりこの頃のメガテンは面白いな。
これで心置きなくサモナーを待てる。
CMやらないかなー
もうバイトヘルはいいでしょ
シームレスだったんか、このスレから見てたから知らなかった
俄然買う気が増してきたぜ(*゚∀゚)=3
まぁシームレスと言ってもどの程度のものかはまだ分からんからな
戦闘シーンから考えるとダンジョンフィールド→戦闘はシームレスじゃないだろうし
街や全体マップがある事から考えるとダンジョンフィールド→街・他のダンジョンフィールドへもシームレスじゃないし
同ダンジョンフィールドで暗転が無い程度だろう
それはシームレスとは言わない。
>イベントシーンからフィールドへ行き敵とエンカウント……といった一連の流れを見せたが、
>UMDでありながらも読み込みがほとんど感じられないスピーディさだった。
>イベントシーンからフィールドへ行き敵とエンカウント……といった一連の流れを見せたが、
>UMDでありながらも読み込みがほとんど感じられないスピーディさだった。
たしかに、シームレスって言葉に期待しすぎるとガッカリしそうだねw
ただ上に書いてあることみたいに、読込はなさそうだから期待してるお!
要は、TOE程度の快適さって事だろう。
もしかしたら読み込み時間が全く無い事を岡田はシームレスと言っているのかもしれない
本当のシームレスだったら「”ほとんど”感じられない」とか
言うわけないもんな。
>>272程度に考えておくのが一番か
275 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:06:24 ID:28J0VxbN0
シームレスってのは繋ぎ目が無いってことだから、
いろんな解釈の仕方ができるからな。
ナウローディングの文字が出なければOKだと思った
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:30:28 ID:ZLd8Ol6r0
まあ、岡田氏がシームレスって言ったのは確かだけど
どこがシームレスなのかはまだよく分からんと。
とりあえずロードの長さは心配しなくて良いということだな
280 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:56:07 ID:b5NHfE260
シームレス、後ろ後ろ!
ざっとスレ見たけど
・タイトル →デジャヴ
・ストーリー →不安(里見・・・?)
・システム →岡田クオリティ
・ロード →シームレス?(殆ど無いのは確定)
・音楽 →どう見ても神です本当に(ry
・キャラデザ →女キモいけど、作中だと軟派だから良し
・ボリューム、やりこみ→岡田クオリティ
総じて買いと判断しますた
コレ→VP→FF12とRPGがヘビーローテだけど大丈夫だろうか(´-`)
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:35:17 ID:2SCz+OSG0
シナリオは里見じゃないだろ。
最近ようやく仕事が入ったとか言ってる奴が去年から作ってたモンキンのシナリオに関わるのは無理。
もしガイアに関わるとしても次回作以降だろ。
これとブレイドダンサーに期待している俺マジ頭おかしい
286 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:04:06 ID:fs6XamyK0
ブレイドは知らんがこのゲームは普通に期待してる。
完成度としてはデビチルとか作ってきた分、
この手のモンスター育成RPGの中では良くなると思うが。
これはともかくブレダンってどういう部分に期待すればいいのか謎
>>288 昔ゲームギアで出てたRPGっぽい
あのマイナー臭がいいんじゃないか!
これもな。
ブレダンはレトロぽいのが良いのー
俺もブレダン買うぞw
つうか、ここで話されるとウザイから別に立てろよ…
ブレダンってどういう部分に期待すればいいのかを論じるスレ
2曲目きた
2曲目か・・・
嫌でもイトケンに期待してしまう。
俺様評価
神 細江(2曲目)、 崎元(2曲目)、下村、光田
何とも思わない(普通) 伊藤、岩田、鈴木
浮いてるw 増子、緒方
安っぽい(糞) 佐宗
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:26:23 ID:YHkkaqnQ0
今更だが光田の曲はマザー2を連想させた。何故だろう。
俺は光田と聞くとラピュタを思い出すよ。何故だろう。
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:09:24 ID:lZTlaTJk0
ドシンの人とスト2の人◎
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:47:52 ID:GvULK2u10
ドシンの人は最初誰?
と思ったけど聞いてみるといい感じだな。
増子氏はまんまメガテンだな。
緒方の曲ってどこで使うんだろ・・・RPGっぽくねえな
新しい音楽もイイヨイイヨー。
緒方って人の曲はパンの振り方が激しいな;
ところであと3週間切ってるんだが
プレイ内容をアピールするようなPVはまだかね?
しかし、広報としても音楽が一番の売りだと自覚しているんだな。
こんなに音楽の試聴ばかり更新する、音楽に力はいった公式HP初めて見たぜ。
ぶっちゃけ音ゲーでもこんなのない。
だがそれがいい。
今これだけ聞き倒してるとゲームで流れたときにすげえ感動しそうだ
つーか、サウンドとキャストは神的レベルだな。
正直、シナリオやシステムが多少ヤバくても、
こっちのパワーで軽く誤魔化されそうな予感w
正直
今作は誤魔化されてやるつもりw
ただ次はもっと渋い世界観で続編作って欲しいもんだな。
やってもいないのに言うのもアレだがw
音楽が良いゲームはロードが少ない法則があるという説はなかったっけ?
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:33:36 ID:wIFrWW9m0
ぜんぜん相関関係ないぞ。
2月3月は買うの多すぎだわな
お前らのレビュー見て買うか決めるわ
よし、仮にクソであったとしても褒め殺すことにするよ。
レビューの音楽欄は間違いなく「良かった」だろうな。
まぁ音楽がいいのは確定だからシステムとかストーリーだね
それにしてもなんで3/2にRPG集めるんだろうな・・・まだ30日の方がいいと思うが。
つかスクエニサガ好きでもこれにイトケンが参加してるの知らない人多いだろ
岡田が作ったらダンジョンばか広で敵が出まくりな気がする。
鈴木シナリオのようなカオスなシナリオを頼みますよ
>>311 音楽が良いゲームは地雷という説も・・・アンサガとかFF7DCとか武蔵伝2とか・・・
■は音楽いいゲーム多いからな。技術力あるからロード気にならないものも多いし(ミンサガみたいなのもあるが)。
>>318 いや寧ろ全部浜渦。
浜渦はどうもついていないんだよね。
担当したゲームで世間的に地雷じゃなかったのはFF10くらいだな。
光田やイトケンのように会社辞めて独立したほうがいいかも分からんね。
もし独立していたら、これにも参加していただろうな。
光田・下村・イトケン・崎元・浜渦・岩田の、元■音楽家の精鋭、という最強の音楽陣ゲームに…(;´Д`)ハァハァ
しかも全員曲のタイプがモロ違うんだよな。
あ、菊田がいねえ。菊田は普通のゲーム音楽もうやらんのだろうか。
岡田の独立処女作だし、お布施のつもりで買うかな。
公式見た感じ、普通に面白そうだとも思うし。
>>320 ■音楽家の精鋭といえば植松氏を忘れては困る。
つぅかこのゲームの曲ってホント各作曲家の特徴が端的に表れてるよなw
折角、腕のよいサウンドクリエイターが集まったんだから、もっとお互いを刺激し合えば良いのに。
細江と崎本は仲が良いのか合わせてる様な感じがするけど、他のやつらは
他人の曲なんざ知ったことかって感じがするw
まぁそれが良いのだが。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:51:23 ID:yWc8evqP0
今音楽を試しに聞いてるんだが、マジで神だなこれ。
よくもまあここまでの人達が揃ったもんだ。
神か?そんなに30秒程度で「おお」と思えるような曲もないんだが。
しかし知名度だけでこんなに客呼べるとはゲームもぼろいもんだな。
どうせ完パケ一本20,30万程度で誰かが中心となって集めたんだろう。
お祭り程度に一作やるのはいいが、こんなのが今後売れたらまじめにゲーム音楽
作っている人たちに失礼だな
そんなもんだろ、昔から。
何を今更
326=25?
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:49:30 ID:kn4xgvEQ0
どこまで本気でこの作家が関わったによるな。
只の名前貸しな事はないと思うが、、、
まあ、神カミ言ってんの見るとかえって冷める。
>>328 そうだけど?いちいちこのスレ検索したのかお前も暇だな
昔のゲーム音楽なんて作曲家、いやそもそもクリエーター自体表にでなかったよ。
すぎやまとか植松以外はサントラでも買わないと名前すら分からなかった時代
今は違うんだよね
>>326 実際に実力のあるサウンドクリエイターが作った名曲目当てで
買う奴がいて何が悪いんだ?
コレに参加している十人もマジメにゲーム音楽作ってる人たちの中に入るし。
失礼と感じるのは単なる嫉妬じゃないか?
むしろお前の発言そのものがマジメにゲーム音楽を作ってる人たちに対して失礼。
>>334 論点ずれすぎ。
そもそも、これに参加している人たちは一作に集中して作業というより、
佐宗みたいに、外注の何作にもわたる膨大な仕事を数曲チャッチャッとやってる人たちもいるんだが。
それも知らないくせにいい加減な事ぬかすな。
視聴した範囲では、各人が良くも悪くも自分の個性を出した曲を提供してるみたいだし、
ゲーム音楽というより、コンピレーションアルバム的要素が強い。
それはそれでいいんだが、こんな作品が無条件に「音楽が神だよ!!絶対買うよ」とか言われるなんておかしいよ。
どっかで見たことある文体だと思ったら、
聖剣DSスレでイトケンやら桜庭やら持ち出して荒らしてるのと同じ人か。
お疲れさん、音楽ネタは個人の好みが出るから荒らしやすいよな。
ついでに
>>170>>180>>183の日本語ができない子だな
だからゴチャゴチャ言うなら買ってから言おうぜw
こんな人気の高いサンウドクリエイターが集まってたら
神とか絶対買うとか、そんな意見がそれこそ無条件に出るのは当たり前だろうに。
自分の価値観に他人が合わせてくれないと気が済まない、ガキなんだろうなぁ
>>336 あ、同じ板だったか
てっきり違う板だと思ってて用心してなかったぜ m9(^Д^)プギャー
まあ発売してやっぱり寄せ集めでも相変わらず音楽が神とか言われていたら
次も暴れるからな。覚悟しとけよ
339 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:17:10 ID:PMzj8Ef80
音楽は神だろ。
さまざまな名作で実績を残した各作曲家が個性を出しつつも
上手くまとめられている。
340 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:19:32 ID:um5skWGi0
サウンドが良くてテンポがいいゲームは基本的に良作だからな。
これでシステム的にハマる要素があれば神ゲーになる。
神神うぜえんだよ、ハードルあげんな
もう少し殊勝になれボケ
342 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:28:50 ID:N1B0Z4590
(`・ω・´)シャキーン
スペチャン5は俺の中で神
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:41:18 ID:kn4xgvEQ0
>339
>上手くまとめられている。
漏れも期待いっぱいだが、予断はゆるさないのだ。
期待しすぎると、地雷だった時が恐い。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:09:57 ID:/QTDCjVi0
動画出ない出ないつってたけど公式じゃないとっからだと見れたんだな
ほんのちょっとだけど
>332
検索っつーか、書き方がそっくりだったので思い出しただけだよ。
まぁ、あんたの書き込みが印象に残っているってこった。
>>346 何か変なヤクザが喋ってばっかのヤツですね。
あれはかなり前のだからな・・・
349 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:47:08 ID:Wfozkemm0
公式リニューアル前の公式にあったやつかな。
>>347 頭の悪い子は放置しとけよ
どうせ以前アトラススレに粘着していた「ケツの穴」だろ
音楽を誉められると叩きようが無いからな、これは
気になってるゲームだけど、キャラがキモすぎる・・・
主人公、リン、グレイ、エリシアの4人が特に酷いっつーか、直視できない。
アニメ絵が嫌とかじゃなくて、むしろ絵は上手いと思うのだが、センスの問題。
服装、色使いにFFの野村以上のセンスの悪さを感じた。
画面の枠とかも邪魔でしかないし、ゴチャゴチャしすぎ。
モンスターも、他のゲームのモンスターとそう変わってるように見えず、個性を感じない。
キャラより、モンスターにぶっ飛んだセンスを発揮できなかったのだろうか。
モンスターがある意味主役のゲームらしいし。
システムや音楽が良さそうなだけに、非常にもったいない。
岡田信者だが、敢えて客観的に言わせてもらった。
>>353 モンスターやキャラの特徴の無さっぷりは一般層へのアピールの為じゃない?
岡田はブランドや名前に縛られないで、作品を出したいらしいし。
メガテンみたいな超個性的なモンスター(悪魔)やキャラだと、
岡田を知らない奴から見ればキモッっで終わらせられるだろw
画面の枠とかは実際やってみないと分からないんじゃない?
とりあえず擁護してみた。
モンスターは雨宮デザインでやって欲しかったかな
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:16:42 ID:atJQme1l0
モンスターはカッコいいと思う。特にシャッテン。
ただ、可愛い系のがいないのが一般へのアピールとしては薄いかなぁと言う気も。
スライム、ピカチュウ、ジャックフロストみたいな。
Q:PSP用のWild ARMsゲームをリリースする可能性について
A:私は、PSPが非常に優秀な将来性のあるハードウェアであると思います。我々は、Wild ARMsゲームの携帯機としてその特徴を活かせるスタイルの可能性を調べています。
>356
まぁ、あれほどじゃないがかわいい系は一応用意されているぞ。
公式HPのモンスターを参照汁。
今気づいた
シャッテン右腕ないじゃん
361 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:27:03 ID:uMRKKncF0
オレは、
シャッテンの背中の翼も激細だし、左手だけ明らかに色が違うから
同じような細さの右手のほうが普通で、左手のほうにはでっかい金属の甲をはめていると思ってた・・・
362 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:59:45 ID:QSeDf+VH0
フェアリーラビットとかドラゴンパピーとか可愛いよな。
成長したらゴツイのになりそうな気もするが。w
ゲーム買わずにCDだけ買うかも。
話は変わるが、せっかくオリジナルRPGである天地の門を買ったのに、
スレがDAT落ちしてるってどうよ・・・
>>365 本当なのか、それは本当なのかよ! ・・・本当でした
あのスレは体験版で住民が盛りあがりすぎ&やりこみすぎて、
発売前には「もう満足した」「飽きた」なんて意見が出まくったカワイソスなスレ
発売後は住民こそ少なかったが、ネタに溢れた良スレだっただけに残念
>>365 おおう、それは残念でしたな。
思えばあれも不遇のソフトだったねぇ・・・(遠い目
個人的にはPSPで一番楽しめたソフトでしたが。
シンブ兄さんは好漢なので末永く愛してやっておくれでないかい。
激しくスレ違いスマン
同じく激しくスレ違いなんだが、昨日PSPが壊れた。アナログパットが『ねもと』ごととれた・・・ こんな症状きいたことないぞ、と。だれか同じ症状起きたやついるか?
周辺機器スレ等で何度か見たことあるが、粘着荒らし扱いされてた。
昨日だか総合スレにいたな。
他にも同じ症状が起きた人がいることに驚いた。てゆうか、ゲーム普通にしてただけで取れちゃダメだろ・・・しかも買って1年と5日。マジでソニータイマーかと思った。修理だしたけどまさか1週刊程度過ぎただけで金取らないよな??
根元ごとっていうから折れたのかと思った。取れただけか。
取れただけなら瞬着でなおらんかね
>>374 俺もMHPで激しすぎて取れたことあったけど、
それ普通にパチっとハマるんだが・・・
どんなことがあっても折れない様にするための取り外し式なんでしょ。
「修理出した」「ソニータイマー」「金取らないよな?」 ←は笑い所でFA?
モンキンスレにまで沸くのか。
ほんとPSPソフトのスレなら目境ないな、オイ。
380 :
374:2006/02/06(月) 17:54:35 ID:SipzWHN/0
>>377 総合スレに書いたの私じゃないですよ^^
381 :
374:2006/02/06(月) 17:56:57 ID:SipzWHN/0
>>378 連続でスマンが、『ねもと』ごととれたんだ。うえのじゃなくて。
>>374 とりあえずレシートうp汁
話はそれからだ
>>380 いや、お前369だろ?自演下手杉。
ホントにそんな症状出てんなら、PSPうpしてみろ。
って総合スレでも言われてたよなW
>>383 えと、PSPホントに日曜に修理出したんですけど・・・なので手元にありません。
>>382 レシートって何のことですか?
>>381 だから『ねもと』ごと外れんのよ
自分はカバンに無造作に入れといたら、ポッキリ取れててめっちゃあせったんだが
根の部分を穴にしっかりハメたら元通り
釣りとかネタじゃなくてほんとに送ったんなら、
間違いなく「仕様です(笑)」って送り返されるぞw
>>385 釣りでもネタでもなくホントに送りました。
ちなみに385のいう根元って言うのは、PSPに穴があいた感じになりましたか?私のはとれて穴があいた感じになったんですが・・・恐らくそこから見える上と下にある金属に挟まっていたんだと思うんですけど、押し込んでもはまらなくて・・・しかたなく修理に出したわけです。
いいかげんスレ違いなことに誰かつっこめよ
>>386 他の人はみんな「パッドをデカイのに付け替えたら〜」って前置きありなので。
標準のパッドでゲーム普通にしてて壊れた人は見たことありません。以上。
どう言っても信じてもらえてませんし、スレ違いなのでこの書き込みでもうこのネタやめましょう。
>>386 完全にその通り、角ばった穴があいてて
それにパッドにくっついてる幹の部分を
うまく形にあわせてギューってやるとパコッてハマった
質問スレにも前はそれであせってる人がときどき来たけど、
「直りました、ありがとうございました」で終わったケース以外は見たことねー
そもそもage続けるってのが工作くせぇんだよな。
しかもロクな返答が返ってくる筈も無いソフトスレでだぞ?
信じろって言うのも無理があるっつーの。
自分でもうやめようと言っておいて無責任だとは思いますが、390のいう『軒』(PSP側の)ごと取れたんです。
だから幹がアナログにくっついて取れてる状態のことを言ってるんだが・・・
てかそれ以外にどう受けとったんだよ
>>390を
まぁぶっちゃけ何も知らないでとれちゃった時は
びびりまくったな・・・
すぐ取り付ける事ができるのに気付いたからよかったが・・・
なくした人もいるんだろうな・・・
スマン。上のミスった。というかあれ穴にあわせるとはまるんですか。何度やってもダメだったのであきらめてました。
どうでもいいよ。俺のは壊れてないし。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:14:49 ID:4fUMhog0O
今週のCM放送はないか。
つか戦国が発売早まったからまたCMの確率減るな
肥は昔から自社枠だから関係ないでしょ
TTとサイレンがあるからな・・・
でもPSPも流しとかなきゃやばいでしょ
FF7DCはいつまで流すの(´-ω-`)
3が発売される頃放送しまくってた記憶があるけど
SCEのCMって発売してからバンバン流すから〜
これもそうじゃね
404 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 09:43:12 ID:AD4f8ob+0
無双じゃないの
まぁとりあえず発売2週間以上前からバンバン流すのは
よほどの大作ぐらいだからな。メガテンですらそんなことなかった。
これも1週間ぐらい前になりゃ流石に流れるでしょ
崎元の2曲目いいな
407 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:24:40 ID:vE/IYVk+0
おお、いつの間にか新しい曲聴けるようになってたのか。
街かフィールドなんかね。
民族音楽風だな。
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:26:02 ID:t0fJ6FlT0
ほんとごめん、何処で聴けるの?ガイアのページ行ったけど
無かったよ。ジュエルサモナーのキャラは置いてあったけど。
音符マーク
410 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:13:14 ID:t0fJ6FlT0
ありがトン。公式行ってやっと分かった。わかりずらー。
オハスタで画像が出た。
動きも良好でいい感じ。
真ん中の線が左右に動いて、モンスターがスムーズに拡大してた。
凄いスムーズに動いてたし。こりゃ期待出切る。
>411
まじかよ。オハスタなんてノーマークだったさ_| ̄|○
まぁ、良さそうなんで期待するっす。
てか公式で早く動画を見せろ
これってキャラとかモンスターデザインもサウンドみたく複数のデザイナー使ってないか?
気のせいか・・・
416 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:04:32 ID:nV51+zoS0
どうなんだろ。
キャラとモンスターは別の人っぽいが。
複数のデザイナー使うのが普通じゃね?
モンスター、建造物、人物、世界観。
全てをこなすデザイナー何てほとんどいないだろ。
あと2週間か
421 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:58:33 ID:t0fJ6FlT0
>>417 俺もその考えに一票。
つーかそれが正解。
422 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:29:12 ID:ErTw6Csm0
そりゃそうだ。
ドラクエの鳥山明だってバラモス城のデザインまではやってないだろ。
発売二週間切って、三ヶ月以上前に出た爆死ソフトに負けてんのかよ!
ここまでくるともうなんか清々しい・・・。
あと1週間もたてば20位以内に入ると
私は信奉している
しかし紙面上に一切出てこないな?
出来が良くても埋もれちゃうぞ・・
>>420 単純にamazonのランキングでどれだけ売れてるか見るのも間違いかもしれんぞ。amazonは特典ついてこないみたいだし。
>>424 全然宣伝してないからなぁ…。
福福とはワケが違うような。
>427
Playstaion..comもなぁ。メールで聞いたらちゃんとサントラ付くって
答えがきたので予約したけど、ちゃんと紹介ページにも書いとけよって感じだ。
なんか、妙に売る気ないよな。
>>421 音楽が複数いるようにキャラデザも複数、モンスターデザインも複数いるのかな?
って話に
>>417なんだが。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:35:48 ID:fIMBg7670
本当だ。
PS.com、UMDケースがつくとしか書いてないしな。
ちゃんとサントラもつくのか。
誰も書いてなかったが、先週の金曜に出たファミ通に紹介ページあったぞ。
爆死だろ?
ご愁傷様
発売前にプロローグ読んでテンション上げていこうと思ったのに
逆に萎えたwww
436 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:45:05 ID:QarF38ft0
つーか読む気しないよな・・・。
「お……お母
ゲームのシナリオは小説家に外注とかすれば良いのに。
何でしないんだろ?小さい会社ならともかく、
■eとかアホみたいに金かけてる会社なら作家の一人雇うくらいどうって事ないだろ。
正直、理系が必死こいて考え出したオナニーシナリオと
きちんと語学を勉強した小説家の作品とじゃあ天と地の差がある。
予備知識無しで作品を楽しんで貰おうという心遣いなんだよ多分
確かに最近のゲームは出る前からかなり物語の核になっていそうなシーンまで
ムービーで公開していたりするもんな。
まぁ、そういう意味では伸るか反るかのスリル感はあるなw
まぁ、こんなこと書いておきながら明日PV公開だったりしてな。
ここのところ毎週金曜に更新していたし、サウンドの公開もしないだろうから
ここいらでPVが出る気がする。
多分、どんな素晴らしいシナリオライターに外注かましても
お母さんが他社からギィゃアあァあぁァァ
されるなんて言う、天才的な物語は考え出せないと思うんだ
小説やテレビの分野で素晴らしいとされてる人がシナリオを
担当したRPGって大抵コケるね。
そのうえシナリオも面白くない。
ゲームが双方向で成り立ってるって事を認識してる分、
餅屋の方がまだましなんだよ
ファミ通に載ってたな
たいして情報無かったけど
金子の絵じゃなくなったけど、
今度の絵はポケモンの亜流っぽくてかっこ悪
447 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 09:03:33 ID:ef1djxEC0
え?どの辺がポケモン??
モンスターの造形センス
そりゃねーよw
ポケモンに「イモムシ」何てロックなモンスターいないし。
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
光田さんの2曲目いいねー。
でも、PVは無い。こりゃあ発売までずっとサウンドのみだな。
もうプロローグはいいって…
おお…曲はやっぱ最高だな。
NEWが付いて分かりやすい。
イトケンは相変わらずイトケン節全開でワロタ。
イトケン絶対他の人と合わす気ねーだろwww
新曲更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
イトケンはロマサガ3みたいだね。(;´Д`)ハァハァ
下村はらしい曲だなー。マリオRPGに似たような曲あったな。でもちょっと地味…。
光田はクロスの民族系音楽路線なのか。
ま た プ ロ ロ ー グ か !
おいおい、まじめにPVまだ?もう発売まで10日くらいしかないよ?
気にはなっているが、少なくともPVすら出ない今の状態では
発売日買いしたくなるぐらいの魅力を 全 く 感 じ な い
正直ガイアとソニーはもっと危機感を持てよ
冗談抜きで本当に売れないぞ
確かに音ゲーじゃねーんだからPVの一つは出せって感じだな。
PVはもう諦めろ
無いモンは泣こうが喚こうが無いンだYO!
やっぱ音楽はいいなー
ロードがはやいんなら仮に他が糞だとしても
音楽のためにプレイできそうだ
俺も音楽が楽しみ
故にサントラがもし出たら速攻買う
ゲームは安くなったらでいいや
俺も俺も
音楽は豪華すぎるから発売日買うよ
公式の音符をクリックすると曲が聞けるのに今気づいた。
clickとか書いてないと、気づきづらいよ。
これでモンスター育成RPGじゃなかったら
どれだけ期待していたことだろうか。
まぁ、予約してしまったがな
>>462 普通にメガテンの悪魔がモンスターになったような物だと思うが…。
人間キャラは闘わないんだよな?
戦わないよ。ラスバイじゃなくってデビチルだから
ポケモンみたいなもんか
>>455 俺漏れも
ファミ通の情報をとても好意的な目でじっくり見たけど、
もう、ほんとにぜんっぜんエレクトさせられるものがなくてヤバかったお( ^ω^)
まぁ中身は良いものになると信じて買うから、売れなくても挫けるな組長
人間が何らかの形で援護できたら良いのにな。ピストル持ったりして。
あと、絶対敵味方問わず生身でモンスターと戦う奴が出てくるに違いない。
469 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:20:26 ID:p9WmNXy20
しかし、聞けば聞くほどサウンドは期待が膨らむなぁ
光田1曲目聴いた時は「またラクガキ2路線か・・・」ってがっかりしたけど2曲目は良いな
イトケンの2曲目いいなぁwPVみないと買うに買えない・・
予約しに行ったらすでに埋まっていた・・・orz
明日はファミコンショップ巡りか・・・
マジか。知名度は結構あるのか。
イトケンも光田も2曲目いいなぁ・・・もういい加減予約に踏み切るか。
ゲーム内容がここまでよくわからんゲームを買うのも初めてだがw
今の状態だと「主人公が悪い悪魔にお母さん殺された」しかわからんのよね。
476 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:25:54 ID:x/8pYoRY0
イトケンGJ!
>>455 ソニーはサードの宣伝も流さないといけないのでスケジュール厳しいらしい
PVは欲しいな
478 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:35:15 ID:lm1E5o4B0
サウンド陣、めちゃめちゃ豪華だな。
3,4個くらい当たったけど、どこも一個しか扱ってなくて特典はつかないかもと言われてしまったorz
>>473 むしろ知名度なさ過ぎで数を入れてる店が少ないっぽい。
特典目当てじゃなくとも予約しといたほうが良さそうだな。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:46:07 ID:2yuNGyUz0
予約すりゃつくんじゃないの?>特典
初回出荷に対して特典の付く率が低かったり人気のある特典だったりすると
早々に付かなくなることも多いよ。逆に特典の付く率が高いと予約無しでもらえたり。
>>477 そのくせMHPのCMを未だに流してるもんな。
ちょrっとはわけてやれと
>481
予約しても特典が入荷しない店もあるよ。それで俺は地元で買うのを
あきらめた。
>479
つPlaystation.com
みんゴルとモンハンは出荷50万本越えたみたいだな
>>479 通販したことないんだ・・・
お前ら全員テンション高いからプロローグ読んで下げろ
10万本は越えて欲しいな
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 09:29:11 ID:2OvSQ5Hy0
新曲いい感じだな。
曲はいいんだけど戦闘が終わってるなこれ
戦闘画面がとくにwww
終わってるというか、魅力を感じない
ファミ通のレビュー点数良かったら予約しようと思っていたサイト、昨日見たら売れ切れになっていた。唯一「予約特典がつく+安い」とこだったのに_| ̄|○
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:29:49 ID:Wedd+3n70
安いところはあるんだが、特典つくか不安なんだよな。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 14:47:01 ID:KkdFKkCw0
30位に下がってますが
15位に上がってますが
作品紹介が加えられたおかげですね。
みんなの地図とかに負けてたりとかまだまだショボイけど。
イトケンの新曲聴いてワイルドカードの雑魚ボス戦思い出した
アラート!って所か。
ファミ通などの雑誌でレビュー出たらだれか内容教えてくれると助かる。それを参考に購入考えたいと思う。
立ち読みすればいいじゃん・・・ヒッキーですか?
外に出るのが怖いんだろうな・・・
503 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:41:38 ID:BJ8R6oM20
エリシアってレインボーミカに似てない?
>>493 先週、天地の門を買って楽しんでるんだが、
つくづく出来のいいゲームでも宣伝しなきゃ
まともに売れないっていうのを実感するハードだと思った。
505 :
500:2006/02/11(土) 21:12:14 ID:iywtZZl+0
まあ、別に助ける必要はない。
公式更新キタコレ
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:20:10 ID:mtF2ckRZ0
長いプロローグ読む気せん。
今、ファイナルファンタジーのCM流れたが・・・
これCMないのか・・・?
う、うっそだろっ!!!
音楽以外にまったく惹かれるところが無いなw
最初の方にいた岡田信者もどっか行ったみたいだし。
まぁ、アトラスを叩きたいだけの奴だったんだろうけど。
ただ特典は欲しいな……。
SCEIのやつ、エウレカ枠でモンキンじゃなく、モンハンPのCMやりやがった…。
513 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:46:22 ID:AIar8M4l0
召喚と晶換をかけてるんだな。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:16:22 ID:LLD1N0IV0
このゲームって、ほっちゃんがでてるって聞いたんだが本当なのか?
今、ちとPCが使えないからPSPからきてるんだが
PSPからじゃ公式見れないから誰か教えてくれ
もしでてたら買い決定
ブレイドダンサーは買う気マンマンですwww
>>512 CMして5万行くかどうか怪しいゲームより売れ続けてるMHPのCMをする方が遥かに合理的だからな。
>514
出るよ。
まぁ、買ってやってください。
ほっちゃん出るよ。
まあ、俺もほちゃが出るから買う決意ができたんだけどな。
メガテンの岡田ってだけではさすがに踏み切れなかった。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:47:24 ID:CuIFdG2F0
ほっしゃん出るのけ?モンスター役?
鼻からうどん啜るやつか!
>>518 女の子役だよ。萌え路線っぽい女の子。
俺は中田譲治で購入を決めた。これじゃあPSPがヲタ向けハード
と言われても仕方無いなぁ…。非ヲタで買う人いる?
いるんじゃない?一応メインの売りとしては「メガテンの岡田が作った」ってところだろうし。
むしろ俺らみたいなゲーオタ兼声オタが買うのは少数派の部類で。
まあ声オタは基本的に購買力高いから、その辺も売上伸ばす考慮にはなってるだろうけど。
ちくしょう、どこもモンスターキングダム入れないか一つだけだ。
ネット通販やるしかないのか・・・
淀橋での顔触れをみるかぎりPSPユーザーは青年が多いように見受けられるよ
絵に頼りきりのキャラゲー連発しといてオタが多いとか言われても・・・
頼むからサードはみんゴルくらい面白いソフトを出してください
海外に動画上がってるな
上がってる動画ってちょっと古い時期かね?ゲームショウ辺りの。
フィールド画面の雰囲気はクォータービューっぽいペルソナに似てる感じだなー。
戦闘シーンは無かったな。どんな感じなんだろ。
527 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:32:40 ID:hqoC1rm70
古すぎだろ
しかしあまり盛り上がらんね。
俺としては久々に面白そうな雰囲気のするRPGなんだけどな。
ストーリー的にもテイルズみたいに厨房くさくなくて、シリアス風味だし。
懸念としては、開発期間がそれほど長くなさそうってところだな。
PSPソフトの開発しやすさというのもあるんじゃね?
PS2よりはずっとやりやすいだろうから、同じクオリティのゲームを
作ろうとすればPSPの方が早く終わりそうだ。
そりゃぁ、PS2クオリティのゲームをコンスタントに作れる環境で
PSPの開発をするわけだからPS2よりかははやいだろうね。
俺的には懸念だらけだ
公式は未だ三文小説と数枚のスクショに、申し訳程度のシステム説明のみ
肝心のゲーム自体が見えん、マジにPVの一つも公開せんつもりか
このまま音楽の一点突破でいいのか不安で仕方ない
システムとスクリーンショットは不安要素だわなぁ。確かに。
モンスターの合成システムとかはどうでもいいから、戦闘システムの方が知りたいね。
あとはスクリーンショットだ。公式にろくなSCが無くて困る。
ゲーム自体に自信があるなら、その辺公開してもいいと思うんだけどねぇ。
そういえばあと11日じゃないか。
CMすらぜんぜん見かけんのだが
ほんとに売る気あるのかね?
プロモすらまともにやらないようじゃ
モンキン2万、ブレダン1万池場良いほうっていう
悲しい予想が現実になるじゃないか
街とかは自由に移動できるのかな?
世界観や移動距離が大きいRPGのくせに、
街で武器屋や防具屋とかしかポイント移動しかできないゲームほど萎えるのはない
537 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:47:42 ID:d02mw6SlO
あげておくね!
保守されてよかったね!
538 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:27:16 ID:4D679yTl0
あんな小さく分かり辛いSS&説明で、どう理解しろと。
540 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:36:31 ID:EK18SH2n0
戦闘は真・女神転生IIIみたいな感じだと思われ。
どっちかというとデビチルっぽいけど
何故、ゲーム会社はもっとHPを有意義に使わないんだろう?
雑誌とかから、あんまり情報を出すなって言われてるとか?
車とかだと隅々まで載ってるのに。
しょこたん並に更新しろよw
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 10:13:23 ID:izizRxb20
ゲーム雑誌にとっては情報が全てだからな。
最新情報を提供してくれたり、広告を出してくれるゲームは大きく紙面を割いて紹介してくれるが、
そうじゃないゲームは扱いを小さくする。
HPで情報を全部出したらゲーム雑誌で扱ってもらえなくなるんだろう。
CMキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
詳細(ry
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:59:19 ID:B3o7vnTF0
いつやってた?
内容は?
このゲーム弱点つけば余裕でボスとか倒せそうなんだけど‥
割り込みとかいらないよ。
プレスターンを発展させたシステムって解釈でいいのかな。
>>547 メガテンVをやってみろ。
死にまくって嫌になるぞw
パトってパトって嫌になるなあのゲーム。
ソニー側はVPに力いれてCM流した方がいいと思う
>>529 ストーリー物凄い厨臭いと思うんだがテイルズはもっとすごいのか?
戦闘もプレスターンの進化系だと良いんだが退化してる確率がかなり高そうだし……。
だけどこの音楽陣は反則だろ。
いや、流石にテイルズもここまで幼稚なプロローグをのせたりはしないな。
あっちのほうが開き直って厨に徹してるだけまともでね
テイルズなどとは流石にくらべものになりませんよっ
お母さん……!
岡田と響きあうRPG
>>558 宇和アアアアアアああああああああああああああああああああああああ
うわああああああああああ・・・・・・!!!!!!!!!11111111111
VPと一緒に買おうと思ったのに・・・・
店頭でも予約締め切ってるとこ多いし品薄起こしそうだな。
早めに特典つき予約しといて良かった。
同じく。
まぁあの豪華音楽陣が何故揃ったか云々の裏話は
ここに書き込んでやるから安心汁。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:34:09 ID:SxYO2Kv70
>>550 そんなあなたに初心者向けのノーマルモードがあるマニアクス。
アバチュの方が簡単だろ
>>550 あれは、パトってなんぼのゲームだ。
とはいえ、昨今のゲーマーはWIZですら「一度も死にたくないからリセットする」のが正しいあり方ゆえ
3は、かなりきつい人も多かったんだろうな
>>558 オレも、そこで頼んだ。
特典CDどうしてもほしかったから
予約しようか迷うぜ
どうせ後からサントラ出るんだよね?
sりゃそうだろう、
全曲収録じゃあるまいし
サントラはゲーム音源で特典CDは高音質ver.かもしれんぞ。
570 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 07:48:57 ID:DXHIu2aE0
でも作曲者のコメントが入ったブックレットは特典のみだからなぁ。
俺は裏話とかが書かれてる本が本命。特典CDはあまり興味無い。
なんだおまいら音楽にしか興味ないのか?
音楽以外あまり興味の沸く部分はないなぁ、今んとこ
もちろん良ゲーだったらいいなぁとは思ってるが
そもそもこのゲーム自体音楽でつろうとしてるからな
買おうか迷うな・・・・・・・・・・・
増子・・・まんまメガテンじゃねーかw
だがそこがいい
>>575 音楽だけで買うつもりがないから俺は評価待ちするつもり
今の段階では微妙としか言いようがないけど散々メガテンで楽しませてくれた岡田だしなぁ・・・
良ゲーだったら買いたい
ソニーにとっちゃ今の段階ではPSPの看板オリジナルRPGだろうに、
なんでこんなに肩身の狭い扱いなんだろう。
バイトヘルですら散々CMうってたのに、おかしいだろ。
オタ臭い台詞があったからスルー決定
岡田、ちょっと考えろお前。
アトラスがグッダグダな今、メガテン系列の客を喰うチャンスなんだぞ。
ちょっとでも、そういう工夫をすべき。
自分の経歴を有効活用しろよバカが。
プレスターンなら二個買うぞ
582 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:29:44 ID:NZy+nVJl0
なんか予約特典の数少ないみたいね
どこも売り切れている
サントラと収録曲かぷらなかったらプチレア化?
584 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:54:54 ID:C5nGZkH70
つかこんなマイナーゲーのサントラ出るのか?
作曲の面子見てよくそんなこと言えるな。
この面子でサントラ出さないのは余程の阿呆だろうなw
内容はともかく名前だけで売れる。
まことに勝手だが、「音楽ヲタ=ヲタゲー好き」ってイメージがある
それなりに売れるんじゃねぇの?
音大は女がほとんどだが、女性ユーザーは少ない。
従ってその方程式は成り立たない。
キャラデザのイラストをキモがってた層には受けるんじゃないの。
>>588 いや、ゲームをやるやつの中でって話でしょ。
>>587 それじゃ音楽ヲタしか買わないのは変わらないんだから一緒じゃん。
ヲタゲーをどういう意味で使ってるかによるけど、
アニメ系ゲームはゲー音オタには嫌われやすい。
音楽聴きたいのに声が付いてると邪魔だし。
このメンツでサントラ出しても1万も売れないからなあ
まあそういう契約はあるとは思うけど
シナリオって誰がやっているのかな。鈴木大司教だったらうれしいんだが。
カオティクスなのをきぼん
>>594 里見説があったな。違うとは思うが。
誰であっても、ヲタ臭い事に変わりはないけどなぁ。
楽しめればそれでいいじゃないか
公式にもう少し戦闘の内容載せて欲しいな
公式ページを見たけどポケモンにしか見えない
598 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 06:45:46 ID:6uSPQ/nTO
ポケモンていうかドラゴンクロニクルかも。
ポケモンに見えるのはおかしい
メガテンじゃねぇの?
ポケモンっていうやつはガキ
ポケモンなんつーのはパクリの見本みたいなソフトなのに、というか
任天堂自体パクってここまで大きくなったのにわかってない信者多いよな
で、こういうこというと「ソニーにはかなわねーよw」みたいな反応になるけど
パクリは別にいいんだよ。組長も言ってたしな。パクっておいてパクって無いというのが最悪なだけで
任天堂って確か初期の頃は盗作作品連発で社長自らパクりました宣言したんだよな。
アレのせいで日本は外国から滅茶苦茶嫌われていたのは言うまでも無い。
今の日本→韓国みたいな目で見られてたに違いない。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
といいたいところなんだけど、全部公式にあることなんだよなw
まぁ、やっとネットでも大きく扱われるようになったって感じだね。
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:13:52 ID:gb8w4Gm40
>>604 IMPRESSの記事は公式より読みやすいな
>>604 渋いな!さすが岡田!今どきこんな渋いRPGも珍しいwww
やべぇ、なんかワクワクしてきたぞ。
それにしても、音楽も豪華だが声優もさりげなく豪華だな。
ワクテカワクテカ いま予約してきた
もっと早く予約してれば特典ついたっぽいのに・・・無念
611 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 14:25:59 ID:IM+HMqx10
戦闘が鬼つまらなさそうだな
買うのやめときます
俺は思ったより戦闘面白そうに感じた。購入見送ろうかと
思ってたけど、こりゃ買いだな。
戦闘画面を分割にしているのはあれか・・・
割り込みや攻守の入れ替わりに迫力をつけるためか?
音楽全く興味ない俺にとっちゃ完全にスルー作だと思っていたが
これはなかなかどうして悪くないかもしれん
アニメ調のキャラ絵は好み
やややプロモかっちょえー、そしてゲームおもしろそうだ
てかテーマ音楽微妙かもとひそかに思ってたけど、初めから聞くといいな
よーし、23日はDMC3SEとコレを買うぞーっと。
フラゲ組のレポ待ちだな
OPテーマ曲良いな。所々主張しすぎてる部分が気になるけど
普通のターン制の戦闘じゃなくて割り込み入れたのは良い事だ
でもHP表示がモンスターじゃなくて召還したした人だから混乱しそう
あとフィールドの移動速度、あれは早送りじゃないとしたら最高だ
買うわ俺
619 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 16:32:21 ID:NvmohxlM0
バージョンはどのくらいだろうか?それだけ気になる
ちょっと。これはオタ臭いって岡田さん。
799 名前: ◆MOKONApGnw [sage] 投稿日: 2006/02/15(水) 16:39:15 ID:TcmHA5fq
フルハウスキス2 8888
セパレイトハーツ 7777
幻想水滸伝5 8798
鋳薔薇 7766
零式艦上戦闘記弐 7767
ディスガイア2 9988
チャンプルー 8788
ジュエルスオーシャン 6667
クラナド 7766
ウォーシップガンナー2 8888
デザートラブ 5765
マイホーム2 5753
メタルウルフ 6766
バテン2 8989
ソニックPS2 GC XB 7988
ターガーウッズ 7877
ギャンブル 7766
鬼嫁 7666
舞HIME 5557
頭文字 8777
モンスターキングダム 9989
大江戸 6656
THEテニス 6666
ナムコミュージアム 7767
キン肉マン 6667
グリップシフト 7776
フランティックス 8678
三国志 8878
TOPGUN 5656
ゴミ通点数
モンスターキングダム 9989
だってさ。めっさ高いね
やっぱり岡田はんはやれる人なんですよ!
まさかこんな過疎スレでかぶるとは思わなかった
だなw
626 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 16:44:45 ID:v8GEekdI0
様子見だったけど買い決定。
よほど快適なんだな。
レビュー内容が知りたい
レビュー内容見ないことにはファミ通だしヌカ喜びできないけど、
それでもやっぱ嬉しいわな。さすが組長、やってくれるぜ
PSPで最高得点じゃないか?
ファミ通だぜオイw
コメント次第だな。
あと、あのアニメ絵を非表示にできるかどうか。
もうちょっと小さい表示なら平気だけど、強烈すぎる。
>>630 だね。たしかモンハンPですら9988だったはず
ロード内容はシームレスがどれ程のものか触れてくれるだけでいいから知りたいな
評価たけーな、おい
さっそく予約しに行く事にした
これならジワ売れで10万本も夢じゃないな
やっべーファミ通の点数だけど、なんだか期待が膨らむわあ
結構期待してしまうな。
まったく、もっとプロモーション活動をしっかりしていれば良かったのに・・・
せっかくの良作も売れなきゃ次がないだろ
ほんと糞ニーは馬鹿だぜ
たしかPS3向けにも開発されてるはずだが
>>633 さすがに無理じゃね・・
CMも全くやってないし
SCEのやる気のなさからみると・・
ファミ通の評価とPVですげー欲しくなった。
クリア後もやり込める要素がたくさんあるといいな。
640 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:26:29 ID:9ZITXFXg0
まずはモンハン2の宣伝してからだろ。
これによりMHPも相乗効果で売れるはずだし。
それが終わったらモンキンだべ。
SCEから発売するんだ宣伝しないわけがない。
あの"バイトヘル"ですら猛烈プッシュだったから
2日くらいはモンキンに枠くれるだろ。
レビューの文はどうだったんだろ。
発売前後1週間ぐらいはしてくれるかな
644 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:35:48 ID:W7lzoEqM0
おお、殿堂入りかよ!
やるじゃねーか!
ソースきぼん。
ソースも糞も、モコナのFG情報を今さら信じられないようなら
2chブラウザ閉じなさい
PSP最高得点?と思ったけどウイイレ36点AC!D2が35点なのな。
AC!Dはともかくウイイレは…
プロモ見たら何気に戦闘の演出が良い感じやん。
ファミ通のコメント次第では買うぽ。音楽ばかりに触れてたら危険な気がするので。
>>646 泣けてくる
あれほどプレイ時間の短かったウイイレはないよ
ACID2はかなり名作だったが・・・やはりコメント待ちだな
650 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:46:38 ID:0DRyj7xMO
ネタバレ
シャッテンは主人公の母
モンスターの造形がクオリティアップしてる気が
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:55:57 ID:UUUWqZpY0
プロモムビーキタ!
モンスターの動きとかダンジョンのグラフィックとか良い感じ。
かなり丁寧に作られてる印象。
さっさと動画公開してくれれば良かったのに。
しかしフルボイス売りにしてるのに誰も喋ってないなw
654 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:12:12 ID:5s5nzUEf0
プロモのサウンドはイトケンか?
壮大な感じでイイヨイイヨー!
多分、一般ウケはしそうにないが、モンスターの練成、育成、戦闘は面白そうだ。
プロモはもうちょっと戦闘シーンを流して欲しいなw
これは対戦できるの?
657 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:14:59 ID:yryr9te90
なんとなくベイグラっぽいから崎元さんかも>プロモムービー
レビューの文章を見ないと安心できないな
レビュー文は、レビュアーが地味に思惑を忍ばせてあるからな。
実は重宝するよな。
うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおおぉぉぉ!!!1
こりゃあマジで面白そうじゃねーか!!!!!!1
突撃覚悟で予約しといて良かったぜHAHAHAHAHAHA!!!!!!!
662 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:23:55 ID:XqYIwXff0
>>656 通信対戦やモンスターの交換もできるらしいよ。
ようやくサマナーの夢が実現か?
みんな、ブレイドダンサーも時々思い出してあげて・・・
レビュー
・モンスターの収集、育成が醍醐味
・キャラの言動はなじみにくい
・テンポ重視の展開
・細かい不満点はあるが魅力あり
・練成(実時間と連動するシステム)が面白い
・戦闘、収集などポケモンタイプのゲーム
・些細な不満点あるが長く遊べそう
・しっかり作られたやり込める王道RPG
・読み込みなくテンポよくバトルが進む
・練成は実時間がかかるので賛否両論ありそう
・BGM良い
・世界観、ストーリー緻密
・ストーリー、キャラ共に王道
・ボイス量圧巻
666 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:28:27 ID:9ZITXFXg0
これならOKだな。買いケテーイ。
よし来た、もう安心して発売日待ちます
予感的中だな。予約しといて正解だった。
俺のゲーム嗅覚も鈍ってなかった。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:33:12 ID:9ZITXFXg0
予約ゲー
モンキン、ロックマンロックマン、レナス、煉獄弐
匂いだ、匂いで分かった。
>実時間と連動
本体の時間いじれば・・・・・とか
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:36:49 ID:LEeblXVM0
23日マダー?
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
完成まで後何分とかだったら?
そうか。
676 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:43:06 ID:0n+24djp0
>>664 乙です。
いい感じじゃないすか。
デビサマも終わったし買うかな。
これでFF12までに、モンキン→VPレナスの繋ぎが完成した!!(*゚∀゚)=3
MHPも200時間越えていい加減飽きてきてたんで、ほんと岡田GJ!
だれかネットでまだ予約特典つくとこ知らんか?
ネットよりも近所の店探したほうが良さげ。
シャッテンかっこいいなぁ。専用モンスターの中でも一番良い。
ラスボスは主人公の兄『イリアス』
_ ∩
( ゚∀゚)彡 モンキン!モンキン!
⊂彡
682 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:55:33 ID:48pZypKJ0
持ってて良かったPSP!
でもやっぱストーリーが怪しい感じだな
レビューの
・キャラの言動はなじみにくい
・細かい不満点
・些細な不満点
がちと気になる。
メーカーの予約特典ではなく、
店独自のオリジナルテレカとか付く店は今回ないですかね?
686 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:00:29 ID:j2x8EZEy0
そういうのは無いっしょ。
>>684 それでも評価が高いって事は敢えて不満点をあげるのなら〜って感じなんじゃない?
キャラの言動はどうなんだろうね。「お……お母……さん?」や「ギぃゃアあァあぁぁ……ッ!」だもんな。
ハミ通はどーでもいいんだが、動画見ていい感じだったので
今さっき尼で予約したよ!
まだかなまだかなー
戦闘画面、分割されててちょっとみにくくないか
ファミ通のレビューだけでいきなり伸びるとは・・
本当ファミ通って偉大だなあ
なんかイトケンの2曲目ザットのテーマな悪寒がする
見た目と音楽のイメージ的なだけだが…
>>684 キャラの言動についてはデビサマ、メガテンの流れで
察しが付くような気がする
ニンテンドーDS Conference(カンファレンス)! 2006.春
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference2006s/index.html ・ニンテンドーDSブラウザー
手書き入力対応のブラウザーが登場!!
・DSでワンセグ放送を受信可能に!!
・テトリスDS 4月発売 3800円 !!
・ニューマリオ 5月発売 4800円 !!
・漢字そのまま楽引き辞典
・ウイニングイレブンDS WIFI対応!!!!!
・聖剣、ゼノ、スパロボ、無双、料理ソフト
「ファイナルファンタジー3」に加え
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」のDS版や、
「ドラゴンクエストモンスターズシリーズ」の新作も開発が順調
ニンテンドーDSLite予約してくるわw
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:05:12 ID:GGgEjMF50
プロモムービーいい感じですねぇ。
サウンドはさすがこれだけのスタッフ集めただけあってすばらしい。
697 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:05:34 ID:lELomwlv0
とりあえずプロモ見てみた
欲しくなっちまった
iて
_/⌒ヽ_
∧ [:::::] ∧
/ \ ,( `Д´ )/ \
/ /,、,、,、,、,_ゝ \
|/}ノ\i´/ /l † l ,|、\ヽ、|'\|
=(_,〈〈===(゙゙)==-
ト、,、,、,、|
|_,._|〉_,.〉
|_,._|、_〈
(_,)、,ノ
シナー様が華麗に700ゲット!
700 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:08:37 ID:gMJkEAA70
あのプロモってさシステム全然違うのに
デビサマ思い出したんだよね
なんでだろ?
欲しくなったからまぁどうでも良い訳だけど
702 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:13:36 ID:AEDX0f/I0
悪魔(じゃなくてモンスター)を召喚するってところは似てなくも無いが。
プラチナ殿堂キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
岡田、信じてたぜ!
704 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:22:56 ID:UO/ZtGtj0
確かにプロモの音楽はロマサガっぽいな。
やっぱりイトケンか?
( ゚-゚)ワクワク
あぁ…まだ発売しないのか(´д`)
今帰ってきたらプロもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あと一週間・・・長いぜママン
708 :
S○E社員:2006/02/15(水) 19:49:56 ID:H0pT7pHY0
サウンドクリエイターのギャランティで広告費飛びますた^^
許してくだちぃ^^;
GENJIの数億円という広告費の1割でも分けてあげられれば・・・(つД`)
やっとまともなPSPオリジナルタイトルが出る・・・。
これは発売日買い決定ですな。
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:54:58 ID:jO9LMgLZ0
なんだゲームのほうも面白いのかよ
おまえら特典CD、1000円以下でオクに流してくれよ
CMないの?う、嘘だろ?
俺CM予想してたのに・・・
PSPで大作RPG登場!
モンハンの次はモンキンです!
うえーん
プロモ来たら一気に盛り上がったな。
スレめっさ進んでて驚いた。
CMは発売日からだろ。いままでのPSPソフトはそんな感じだった気がする
まあ売れんな
いくらゲームが良くても
絵がな・・・
モンデザはいいのある
キャラ絵が・・・
いい音楽か知らんが
オタしか釣れんわな
キャラ絵が駄目なら
デビルサマナーって奴も売れないだろ
ライドウとかいうの
タイトルがふざけ過ぎてるやつ
実時間連動は絶対ヤバス。
新しいとかじゃなく、このシステムはどのメーカーも避けてきただけだから。
ムービー見たけど
予想以上に面白そうだな
>>714 発注が終わってからcmされても・・・お店に並ばなきゃ意味がないのに・・・
お前らバトルどう感じた?
やばいだろあのバトルシステム・・・というか背景・・・
PS初期のRPGみたいなショボさ
あれなら2Dの方がマシじゃね?
はいはい妊娠妊娠
背景が黒かったな
あれって常時あの背景?
なんかの効果で暗くなってるんだろうか?
どうせならクロノトリガー式のバトルで良かったのに
その場で戦闘みたいな感じで
まぁ買うけどさあ
>>716 悪魔絵師をヴァカにするなー
まぁたしかにドラえもんの映画みたいなタイトルはふざけてるけどw
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:17:24 ID:e8E3IHk/0
草原みたいなところもあるけど、宇宙みたいな背景が多いね。>プロモの戦闘背景
戦闘背景なんぞどうでもいい。
戦闘そのものが派手だったらおk。
飾り程度で構わないでしょ。
PS3版の方も楽しみになってきた
>>684 つまりオタっぽいという事か。不安が的中しそうだな…
まさか、里見なのかッ…?
現実時間と連動は勘弁してくれ・・orz
ご め ん 俺 や っ ぱ V P 買 う わ
これもついでに買うけど
VPも欲しくなった・・・
俺はライドウとVP買うのは決定してて
これは音楽だけだろと思ってスルーするつもりだったんだが
レビュー見て迷ってきた……。
ライドウとディスガイアとVPとモンキンを俺は買うぞ。
積むだろうが・・・買う
みんな迷ってるな。
俺は迷った挙句、結局は予約しちまった。
どうせなら予約特典ある内にしときゃよかった。
まあバトル画面がちと辛気くさいのは否めないな。
ノクターンみたいなのを期待していたが・・・
グラディウスポータブルみたいにサントラにして聞き流せたら神なんだが
>>730 プレイする時間帯は常に夜(T_T)
>>733 俺はモンキン、VP、ロックマン、FF12
モン金、ブレイドダンサー、VP、ディスガイア買う俺はヤバス
もしかしたら減水5も買うかもしれん
幻水TUとVPとブレダンとFF12とバテンカイトス2あたりを買うよ
金はあれど時間なし
これの為にPSP本体を買う俺は・・・?
異端ですかそうか
まぁモンハンもあるしソフト揃ってきたし
これが一番の目的って訳じゃないけどねw
なんにせよ楽しみである
ポケモンがかなり流行して
お年玉でゲームボーイと一緒に購入した時を思い出した
3月一杯までなら、モンキン、ライドウ、ディス2、ブレイブ、VP、FF12、レミングス、IQと地獄だな・・・
ふふ給料が減るよ。
おれもこれとモンハンがでるからPSPを買ったぞ
今予約しても特典ありますかね?やっぱ店によって違いますか?
>>741 ここで聞くよりも
まずその店に聞くんだ!
モンキン、VP、デイスガイヤとクロスレビューがとてもヤバイ舞-HiMEを買う予定
そうですよね。明後日行ってきますノシ
PVにでてる感じの移動速度だったら最高だなぁ。サクサクいけそう。
>>741 かなり発注を絞ってるみたいだから、ps.comあたりに・・・って特典終わってるじゃねえか( ̄□ ̄;)!!
発売日に電話かけて、入荷してるか、出来たら特典おいてる系列店から取り寄せしてもらうと良いかも。
747 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:25:37 ID:0026heE00
戦闘がつまんなそうだな
買うのやめときます
次の方どうぞ
749 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:31:06 ID:/qOS78VQ0
戦闘シーンがポケモンみたいで萎えるな
スルー決定
そこらの名前だけのRPGより面白そうだな
751 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:34:46 ID:wAz1pdU80
期待度の高さ
音楽>>>クリーチャーデザイン>>戦闘>>>>物語>>>>グラフィック
俺は
音楽>>>>>>>グラフィック>>>>>>>>>戦闘>>>>>>シナリオ
テキストがキモイらしいのが、きついなぁ…
岡田さん、ゲームって何かね。
キャラとオッパイ目当てで買うのは俺だけでいいw
オレは
音楽
俺は岡田目当て
このソフトはメガテン系統ですか?
758 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:01:21 ID:EHe2fWwB0
>>757 メガテンの製作者が関わってはいるけど、
メガテンとは違う、オリジナルの完全新作RPG。
システム的には宝石からモンスターを召喚(晶喚)したり、
メガテンっぽい部分もあるが。
>>758 ありがとう、凄い豪華だし買うことにスル
>>753 その書き方だと伝聞なんだよな?
自分で確認せずに批判できちゃうタイプなんかね。
おぉ、PVようやく来たか。待ちくたびれたぜ。
戦闘の画面分割は正直微妙だけど、アニメ絵は気に入った。
まぁ戦闘はシームレスということなので許してやるか。
PVの音楽は誰だろう?細江って人か崎元さんな気がするが。
上でイトケンとかロマサガとか言っているが、少なくとも、イトケンではないと思う。
>>664のレビューの
・細かい不満点はあるが魅力あり
・些細な不満点あるが長く遊べそう
を見てラジアータの悪夢思い出したのって俺だけ?
フラゲ組報告お願いorz
763 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:13:28 ID:Ofx/SpOX0
いい評価なんだけど、、、
2/23日はPS2ソフトなど良作そろってるんで埋もれちゃうきがす
というかよ
公式のl表示おかしいよな
ゴミ通とはいえ、やはりここまで点数が高いと期待してしまうな。
点数高くても糞ゲーというパターンも間々あるが、まあ基本的には点数高い=良ゲーだし。
あぁ楽しみ。不安もあるけど。
>>763 もうそんなのは去年から言われてるので、大体の人が判ってるだろう
すでに俺の中では「売れない良ゲー」ですorz
>>763 埋もれちゃうと言うか、既に埋もれてる希ガス・・・
>761
公式のサウンドで聞けるけど、PVの曲はこのゲームのオープニングテーマで
作曲は細江さんで、編曲が崎元さんだよ。聞いただけで分かるとは大したもんだねー。
初期からやたら「シームレス」を強調してたから、
逆に、FF9みたいにエフェクトで延々引き延ばして「はい、切れ目がなかったでしょ」みたいな不安を抱いてたんだが、
レビューの内容を見る限りテンポの良さには問題ないみたいだね。
とにかく公式の音楽聞いてたらwktkが止まらない。
個人的には「売れない良ゲー」で問題ないんだが、どうせなら売れて欲しいよね
770 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:30:39 ID:HoSIkOG70
買い決定だけど、主人公の名前は自分で決めれるの?
>>768 おぉ、サンクス。細江さんだったのか。
いや、とりあえずイトケン、光田、岩田、下村嬢では無いと思ったから、消去法で細江さん…w
っつかイトケン・光田・岩田・下村・崎元のスクウェア組の作曲家と増子しか良く知らないや。
作曲は細江氏だけど崎元氏の色の方が強く出てる感じがするな。
リズム部分とか特に。
ヴァイスってなんか冴えない名前だな
もうちょっとインパクトのある名前にしてほしい。ゲレゲレとか
しかし増子は思いっきりメガテンだなオイ。
俺あんまこれは崎元さんの曲だ!ってイマイチピンとこないんだよなぁ。
FF12の音楽聴いてても、FFTとかベイグラっぽい気もするししない気もするし。
イトケンはやたら熱いメロディーとパーカスで、
光田はメロディアスで久石譲っぽい、且つ映画的だったり、
岩田はなんか雰囲気が重くて怖い、おどろおどろしてる、ピリピリした曲が多くて、
下村はコミカルだったりいかついプロレス音楽だったり…まぁ色々やってる
増子は言わずもがなメガテンと、この辺はよく分かりやすいんだが。
どの辺で判断してるんだろ。あんまり特徴が見えてこないんだよな。
とりあえず、大河的な音楽と、落ち着いた音楽を良く作る人、ってのはなんとなく分かる。
予約特典なんだけど、TSUTAYAって必ず特典付けてくれるから意外に穴かも(保証無し)
欲しい人は問い合わせてみれば?
俺としては売れない良ゲーで一向かまわんよ。
つかライトユーザー向けのRPGなんて腐るほど出てるんだから
マニアをしっかりと楽しませてくれるRPGを出して欲しいんだよ。
デビサマはそういう意味じゃ非常にヨカタ。
2月は良ゲー続出、DSライト発売。
タイミング悪い時出すんだな。もったいない
780 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:49:15 ID:ptsbGMR40
ツタヤは特典ついてるかどうか分かるからいいよな。
つっても、予約で品切れだったりするとどうしようもないが。
781 :
779:2006/02/15(水) 22:50:34 ID:lkAqgYnS0
3月と間違っていた。ナイスタイミング!
>>760 キモイ台詞は公式で確認出来る。
その上にレビューでそういう発言をされれば確定だろうが。
>>779 残念ながらDSLは三月だ。
つーかDSL買おうとしてる奴とコレ買いたいと思う奴って全然違うと思う。
とりあえずこれでユグドラまで持ちそうだ
>>783 いや、俺がDSユーザーだからさ。3月は大作RPGも出るし買え控えられると思って
なんでオマイ基準なんだよ・・・
787 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:58:17 ID:0ZH2MeHv0
23日は確かにいろいろ出るけどな。
まあ、俺はジュエルサモナー一拓で行くわ。
788 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:59:16 ID:HBK05Kj7O
箱360買取幾ら?
売ってこれ買うから
2万ぐらいだと、いいけど
通信対戦面白そう。
>>776 ゲーム音楽ってゲームの雰囲気に合わせて作るものだから
そういう表面的な分け方をしても特徴は見えないよ。
オウガやFFTだけ聴いてればそういう感想になるかもしれんけど、
岩田氏も明るくポップな曲調多いし、崎元氏もノリノリのテクノだって作る。
所謂代表作以外のも聴いてみたら?
>音楽
イトケン以外はゲームの場面を意識して作ってるな。
戦闘画面とフィールド画面が思ったより全然良く動いてるぞ…
ムービー公開するの遅えってこれ。買うよ。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:18:40 ID:jO9LMgLZ0
私は店頭で「予約特典つきますか、つかないならいいです」ってきけないなあ。
誰か通販でまだつくところ教えてくれないか。・゜(ノ□`)゜・。
発売直前まで情報を最低限まで出しといて、
直前になった時、一気に盛り上げる作戦でいったのかな。
でも盛り上がってるのは多分ネットだけだよSCE…。
>>791 なるほどー。確かにオウガとFFTとベイグラしかやったことなかったからなぁ。どれも暗いし。
岩田の明るい曲って想像付かないな。FFTは明るくても影があるのが多かったしな。
イトケンはどこ行ってもイトケンだよな。聖剣、サガ、シャドハー、WC、カルドセプトとやってきたが、
どれもイトケン節全開だ。だがそれがいい…のか。
797 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:23:20 ID:XEIDMmdO0
カルドセプトのイトケンはかなりコミカルな曲を作っていたりするからな。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:25:36 ID:lELomwlv0
>>798 いまみても特典つきのマーク消えてる(´・ω・`)
>>626 遅レスだがさんくす!バージョンは2.00かよかった(*´д`)
個性があるというよりは同じような曲しか書けないという印象が強いなイトケン
初めて聖剣とかロマサガとか聴いたときは良いと思ってたんだが…
802 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:36:38 ID:lELomwlv0
>>796 崎元仁なら、
グラV、レイディアントシルバーガン、蒼穹愚連隊とシューティングでもいいぞ
普通に考えてverは2.6じゃね?グラディウスそうだし
805 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:40:20 ID:lELomwlv0
2.0・・・ありえません
未だにバージョン云々を抜かしてる奴は
PSPの正規のゲームはやら無くていいよ。
だな。
つぅか二台買え。
>>802 ありが・・・d
しかしここマイナーなだけに特典がつくのかどうかよく分からないな・・・
アップデートソフトとか入ってないかな
入ってなかったらレア
813 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:02:11 ID:nbslGjLJ0
まだ早いし、糞スレだし。
あーーー、早く発売しないかな・・・。
816 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:13:00 ID:nbslGjLJ0
モンキンがローグのようになりそうな件について
wktkしながら待つこの時間も悪くない
久しぶりに「R・P・G!」(極太ゴシック体で)なゲームが遊べるので楽しみ。
最近のって、中途半端にアクション要素を混ぜたりして、
じっくり戦闘を楽しむ雰囲気じゃなかったから。
デビサマは時期的にスルーしてしまってたが、今度はガッツリ遊ぶ所存。
819 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 02:20:14 ID:/tX3c5kC0
なんで漏れ予約しなかったんだ、、、、、、
>>816 モンキンがローグになるとすると、音楽がダメだった・・・場合しかありないわけだが、その点は大丈夫だと思うな。
PSPで音が悪くなるってあまり聞かないし
>>816 ローグみたいなことは日野でしか起こらないよ
(´-`).。oO( ローグ結構面白かったと思ってたが俺だけなのか・・・)
GENJIもアンサガもファンはいるからな。
ソニー系ハードで出る以上あおりは避けられないから完全スルーでいきましょう。
825 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:06:11 ID:jqwStzTg0
モンスターのカスタマイズの自由度が高いと嬉しい。
真3みたいにじっくりやり込めるといいなぁ。
シームレスって聞くとローグを思い出すぜ様子見しといてよかったって心底思ったゲームだった、モンキンは大丈夫だよね?きっと・・・・・。
827 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:14:20 ID:mpusoyzz0
ヒント:ローグとは作ってるところが違う
やり込みとかありそうだから楽しみだな
829 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:47:53 ID:3TOOLKGu0
モンスターのレベルアップ、進化、練成といろんな要素があるみたいだね。
sageろ
831 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:24:45 ID:8BtuINvj0
>>826 そういうのはやってから言えよ。
まあ、俺はローグやってねーけど。w
まぁ、このゲームもまだ発売されてないのにここの住人の一部には
すでに良作認定されてる訳だが…。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:39:54 ID:AWhr6o1m0
このソフトはモンハンの次くらいに凄そうか?
PSP買おうかどうか迷ってるんだけど
835 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:42:21 ID:bF8gWOvD0
>>832 良作認定ってわけじゃないけど、
岡田氏の作るゲームはメガテン、デビサマ、ペルソナ、BUSINと
RPGならではの戦闘の緊張感、じっくりと何ヶ月もやり込める要素があって、俺に合うんだよ。
心配だったのはロード関連なんだけど、(初代ペルソナとか長かったし)
それもレビューや、岡田氏の開発コンセプトを見る限り心配なさそうだしイケそうだ!
と思ったわけさ。
モチロン、音楽関連がとてもすばらしいってのもあるしな。
iヽ /ヽ
| ゙ヽ、 / ゙i
| ゙''─‐'''" l
,/ ゙ヽ
,i゙ / \ ゙i!
i! ´・ ・` ,l
゙i,,* (__人___)lヽ,,lヽ,/
ヾ、,, ( ) ママー
/゙ " と、 ゙i
し--u' ←シャッテン
>>834 〜よりマシってのはそれらと同類なのを認めてることだぞ?
>>835 おれもノクタン楽しんだし期待してるけど、プレイする前から
「売れない良作」と言ってるのに違和感を感じるんだよね。
まぁ、それだけ期待してるのと良作になる要素が多いからなんだろうけど。
838 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:12:02 ID:4grLX5El0
俺的には別に売れてくれなくても全然構わん。
岡田氏は一般ウケはしないけど、マニア向けに骨太のRPGを作ってくれる人だから。
本当に面白い!と言えるゲームを作ってくれる。
メガテンから15年もRPGを作り続けてきただけあって、
RPGの面白さのツボをちゃんと分かってる。
そういう意味じゃ期待してる。
良作扱いしてるんじゃなくて、良作だろうと期待しているんだと思うぞ。
全然ニュアンスが違う。
>>838 いや、今回は違うと思うけどな…
一般受け狙い過ぎてる。
841 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:24:23 ID:oxtYCkHJ0
単なる一クリエータだった以前とは違って今は社長なんだから売り上げが最優先でしょう
842 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:27:47 ID:zMKoNHz90
岡田は面白いゲームを作るウデは持ってるんだよ。
843 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:30:00 ID:VHRsURJUP
エブリパより売れるといいですね^^
エブリパのひとは駄目だ、FC後期からプロデューサーしか
やらなくなったから0からゲームを作るセンスは無い。
クローバーみたいに、現役ディレクー中心のクリエイター集団
じゃないからな。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:08:38 ID:cV9zzQ+R0
846 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:31:45 ID:/tX3c5kC0
847 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:47:00 ID:T3Gmy46H0
モナー
アトラスの頃と同じようなものを作るんなら独立する必要ないし
沈む船から脱出しただけだろう
ああ、それもあるか
アトラスはパチンコ関係で頑張るみたいだよ
852 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:06:52 ID:4hKUOrTh0
>>846 パッケージかっこいいねぇ。
緒方氏ってガイアに入社してたんやね。
>>846 猛獣云々にワロタ。
まぁ確かにあの面々はありえねぇよな。改めて見ても。
俺はまったく期待してない
アンサガクラスのクソゲーでしょ
こう設定しとけば大丈夫
元アトラス組はさすがに優秀だな
ダミーパッケージ見たんだけど、これってインフラ対応なんだよね。
できたとしてもモンスターの交換までかな?
げぇ、新着レス261って・・・
858 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:15:13 ID:DfHSu99I0
>>856 ダミーパッケージってどこにありますか?
>858
帰り道に寄れるゲーム屋でつ。
写真が撮れそうだったら撮ってこようかと思います。
860 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:29:48 ID:UQ30XS9I0
>>859 よろ。
インフラで交換可能なら、対戦も可能なんじゃね?
交換だけインフラで、対戦のみアドホックって意味分からん。
>>859 頼むぜ
出来れば公式の曲がどこで流れるかもわかった範囲で教えてくれるとありがたい。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:53:14 ID:RxoGMsx/0
ダミーパッケージで曲は分からんでしょ。
おっと買わないのか(´・ω・`)
ダミーパッケージって要するにチラシみたいなもんですぜ。
買うとか買わないとかいう問題じゃなく。
そうだったのか(´・ω・`)
パッケージと聞いてつい・・・
866 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:06:43 ID:Quz17PsB0
>>865 ダミーパッケージってのは中身の入ってないパッケージの見本のこと。
すごいキチガイだなぁ…
これからはしっかり調べてから発言するか・・・
869 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:30:16 ID:ePxYH5sX0
__ __
<´ ̄ `〉
l ○ 〇 l
} ━‐ 、 <お前等、こんな糞ゲーより葛葉ライドウ買えよ
ゝ-‐ '"`ヽ
_ノ´, 丶 ゙
'、 _j |. 、 l
`´ ,' ,l l l
_三メ<'" } ,i,、,)
,/´ ノリ" |〈〈
i , '´ | | ヽ!
`ー" L___!
潰れる会社が、何を言うw
→LEAVE
増子のBGMはメガテンそのままで笑った
光田の曲はいつ聴いても癒される
イトケンがいて何故桜庭がいないんだー
875 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:12:13 ID:rHjbCU1V0
>>869 ライドウもモチロン買うよ。
デビサマ、モンキン、ライドウとRPGラッシュで嬉しい悲鳴。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:15:25 ID:g03EZJGy0
ネットでは特典付き、ほぼ全滅だったけど、
近所のかなりでかいオモチャ屋に予約しに行ったら、あっさり特典付き、予約できた。
「いまのとこ予約なしなので、装填率30%だけど大丈夫でしょ」と。
30%って数字、特典ものとしては多いのかな?
でかいおもちゃ屋で予約なしキター
>>876 30%ってのはやっぱり少ないけどもっともポピュラーなパターン。
大抵、もっとつけろつって店員のHPなんかではブーたれられている。
初回の100%につく、なんてのは稀。
どこの玩具屋だよ、そんな羨ましいのは
>>874 俺、桜庭の曲はVP以外いいと思ったのはない
>>880 なんだと!
VPよりバテンカイトスのがいいよ
ボス戦は良かった
883 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:14:19 ID:7FGVFM/P0
増子サウンド懐かしいな。
884 :
859:2006/02/16(木) 19:55:24 ID:Hmd832Dk0
アイテムのダウソとかだろ。
予約、もちろんそんなもんしてませんよ
前日フラゲ突攻ですよ
玉砕したら慰めて
>>884 PSP専用公式にアクセスして壁紙や設定な予感。
「オンラインコンテンツをお楽しみいただ(けます)」との一文が見えるから、
専用サイトが閲覧でき、そこからレアジュエルやらモンスターがDLできるって感じじゃない?
テンチノモーンでも地味に羨ましかった限定系アイテム配布か
無線LAN買うかなぁ
さっき予約してきました。でも予約特典は100%付いてくるかどうかはわからないって言われたorz
891 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:02:44 ID:zTxxnvgf0
コレがダミーパッケージか・・・
おぼえておこう。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:24:03 ID:Rdaxck770
通信対戦は交換についての詳細ってまだ公式でも不明なんだよな。
そろそろ公開汁!
俺も予約せずに当日買う予定なんだけど
これってKaiとかで対戦とか出来ちゃうの?
PS.COM
で予約したけど予約するとき特典付きって表記がないから諦めてた
で、さっき何気に購入履歴みたら特典CD付きって書いてあってラッキー。
まだあるかもね
>>895 いまやってみたがUMDケース以外なかったぞ('A`)
通販で予約特典つくところはもうどこも終わりくさ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:51:45 ID:WwQSFV4d0
当日発売に賭けるしかないかなぁ。
糞にしか見えない。
>>896 もしかして俺なら!と思ったけど、俺もUMDケースだけだった('A`)
だって普通の店は特典もう店についてるからね
もともと装着率が低かったから公式といえどさすがにもうないでしょ
901 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:47:54 ID:Le1VILv60
発売一週間前じゃまだ特典つかんだろ。
特典ってゲームと一緒にくるもんだし。
(大抵は発売日前日〜前々日)
557 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/02/16(木) 22:58:32 ID:C5sF/dpS
ガイアの岡田社長がPSP対応ソフト『モンスターキングダム・ジュエルサモナー』発売のご挨拶に
わざわざ来て下さいました。・・・しかも差し入れまで持って(感謝!)
実は今回の『モンスターキングダム』では部分的にゲムリパがお手伝いしたところもあったりして、
これからもこの関係は継続したいと思ってますので、どうぞヨロシクお願いしますm(__)m
実はその時にかなり迷惑を掛けてしまって凄く反省してます(>_<) その内容は内緒ですけどね(>_<)
( ;゚Д゚)) ウワァァァ・・・・疫病神がモンキンにっ!!
全然マークしてなかったけど今日見てみたらえらく面白そうだなおい。
904 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:05:31 ID:VHRsURJUP
>>901 うちの店には着てるよ
予約特典は前日着のもあれば、数週間前に着くのもある
ガンダムやディスガイアももう着てるよ
907 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:14:32 ID:vDGouNbD0
>>904 ちょwwww
こないでwwwww (>_<)
うわぁぁぁ…641本が来たぁ!
まぁ下痢パが直接作ったゲームじゃないから大丈夫…だ…ろ…
今日始めてこれみたけど面白そうだな
VPとこれ買おうかな。
ってか金ねぇよVP諦めるかorz
欲しいけど、とりあえず予約したくなったけど、今月労働時間300時間超えるから遊べない予感www
普段あまり特典とか気にしない性質だが、
今回のは欲しいな。
くそ、予約しなかったのが悔やまれる。
まだ予約できる店ありそうだけど。
しかしパッケージの絵がかっこいい
やっぱり特典のサントラ?が欲しいと思い
今週の日曜にソフマップ行ってみるか
916 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:59:32 ID:y2wT0bmo0
プロモ見て気に入ったので俺は明日予約してくる
買っても積むだろうけど
来週はRPGのオンパレード
ディス2にバテン2に幻想1,2にモンキン
全部積むともりだけどwwwwwwwww
いや、崩せよw
>>916 仲間よ俺もまだまだやってないゲームがたくさん積んであるぜ(;´Д`)
モンキン、1週間でやりつくせるか心配だ。
920 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:34:58 ID:B5yA8Sb30
時間おかないとできないような要素もあるみたいだし、一週間じゃ「やりつくす」のは無理だと思う。
モンスター育成はあんまり意固地にならずに
やるとするか
バイトヘルの地引き網しこたまやったもんからしたら時間連動どんと来いだぜ
レビュー読んだけど何か危険な香りがする…。
ファミ通お得意の点数と合致してないんだよなあ。
プロモは面白そうなんだけど。