【攻めてきた】メトロイドプライムピンボール 2【攻めてみた】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
オモロイド
スレタイは全角にしてほしかった
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:58:17 ID:wtJWh/uh0
乙
スレタイ全角だとタイトル永杉で立てられないだろう。
ドだけでも全角にするとメトロイドで検索に引っかかる
半角だろうと普通に引っかかる環境の人も居るけど
○○○○が倒せない…そいつは倒せないのでフィールドのギミックに注目
○○○○○○○○○が倒せない…足だ、足を狙え。
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:18:20 ID:iuNot1U90
Touch-DSで年甲斐も無くオーオーと遊んでるおっさんら見て微笑ましくなった。
面白そうだよな。
おっさんっていうほど年食ってるようには見えなかったけど…
きっとリア厨なんだよ
そんな事ないぜ。
13 :
指切りの政:2006/01/24(火) 00:26:02 ID:klgHClDBO
ああ、確かに違うな。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:12:32 ID:RJ7glMjC0
セレクトボタン押すと、エントリーコードというのがでてくるんだけど
どこかでランキングやってるんでしょうか
前スレ埋まった
そして1000Get
1乙
前スレの最後あたりにテンプレ候補あったんだけどな。
手に汗握るゲームってこのことだな
これさ、ピンボールとして難しいというかバランスがシビアな気がするけど間違ってる?
敵が攻めてくる(ダンクシュート込み)というのもあるけど、それ以外にも弾が薄情w
つか引っ掛かりにくい気がするんだよね。
あと軌道も薄情つか、ストレートインが多い感じ。
揺らしがあるうえでのバランス調整がなされてるんかな。
でもあの揺らし使いにくいから、そうだとするとやっぱりシビアなような。
TILTが発生しないんだから、揺らし込みのバランスっしょ?
指で直接画面触って揺らすから、画面が指紋だらけだわ
しかし、クリーナで拭けば傷一つ残らないのはさすが
>>22 タッチストラップ使えば問題無し
やりにくいけどね
いつか始まるかもしれないランキングに備えて、
新記録出すたびにエントリーコードをメモっとかないといけないのかな。
メモっておいても、俺は仲間入りできそうにないな・・・
外人さんは信じられないくらいすごいスコアを出す予感
はじめてテンプル行ったが・・・
ターロン→フェイゾン→アイスでフリーゲートは行かなかった。
つか、フリーゲート行く必要あるか?
どうやってもターロンの方がアーティファクト集めやすいし、
点も入るし、エキストラボールもできる、と思うが?
そうだよ
フリーゲートってぜんぜん行く必要がないよな…。
30 :
前スレ990:2006/01/24(火) 22:16:46 ID:ACI6OK9p0
前スレ
>>994 ノーマルです
エキスパートはまだ未プレイ
>>30 そっか。レスありがとう。
一度クリアしてから、
ずっとエキスパートでプレイしてるけど、
皆ノーマルのまんま?
まだテンプル行けてもいないけどね。
俺も最初はターロンやりまくってたけど
今はBGM的にもフリゲート派、クワガタが嫌いてのもあるけどね
ファミ痛立ち読みしてきたんだけど
プレイ画面が3800万点越えてて叫びそうになった
こりゃエントリーできそうもないorz
>>32 >プレイ画面が3800万点
うはwwwマジかw
そのフリーゲートのシューティングモードで、今さっき牛が飛んできたんだけど
なんだあれ
あれっ牛っ牛っ?
とか思ってるうちに倒されちゃったから出現条件とかわからんかった
ほかにも何か見た人いる?
さっきから小学生がまぎれこんでるみたいだが、
フリーゲートじゃなくて「フリゲート」な。
>>30 俺はノーマルのままです
>>33 マジでw
前号みたいだったからもう売ってるとこ少なそう
今週のは簡単な紹介だけだった
>>34 牛!?
てか説明書見たけどパッファーている?見た事ないよ
フェイゾンマインズに行った時に息苦しそうな声でステージ名をしゃべるところが凝っているよなw
フェイゾンの毒にやられてそうな・・・
メトロイド方面の固有名詞が覚えられん…
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:12:35 ID:WZmQk/pDO
ランキングって海外共通仕様でFA?
このゲームどうよ?
中々オモロイド
新作ではありえないぐらいスレが平和だ
すみません、アーティファクトテンプルまでも行けません
がんばるか
27だが寝る前にあと一回とやったら、ヘッドまでいった。
めっちゃ緊張して死亡。620万でした。
32のロートルゲーマーでもここまでこれたから、まだクリアのひとガンバレ。
では明日仕事なんで寝ます。
>36
パッファーはウォールジャンプのとこにいた希ガス
このゲームって基本的に
「今までパッとしなかったのにいきなり1000万点台出してクリアできた!あれっ?!」
みたいな感じじゃない?
プライムヘッドだけで200万だし後半は高倍率ならボーナス100万くらい入るからね
プライムヘッドは海外版だとPRIME ESSENCE
>>48 そうでも無いよ。
今までエキスパートでやってたせいか、
今ノーマルでやってみたらサクっとクリア。
ターロンから始めて、エリア移動する前に
300万点
鍵12個
ボール3つ
トークン4つ
くらいとか稼いげたし。
テンプルとクレーターも2,3死んだがサクサククリア。
サクっと行き過ぎたせいか900万くらいしか行ってないけど…
基本、ターロンで点稼ぎかな。
フリゲートオルフェオンは
マルチボールの曲が最高に良い
いつセレクトボタン押すとエントリーコードとかが出るの?
メトロイド オモロイド
ってディスクのやつのCMだっけ?
マルチボールの妙に能天気な曲は最高だな
初代風の台もあると楽しかったかも
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:17:14 ID:0Ln+5To00
>>53 どこで押せばエントリーコードが出るかを発見した人だけが
エントリーする資格をもつ
>>46 サンクス、今度よく見てみます
>>53 ミッションオーバーかクリアした後
タイトルに前回の〜て出たとこでセレクトだよ
59 :
54:2006/01/25(水) 00:20:13 ID:CgU9jxWR0
>>56 さんきゅー。
ディスクのやつしかやったことないが、
異常に記憶に残ってなぁ。そのフレーズ。
ディスクといえば、キン肉マンを
かなりやったが、一度も1面のマリポーサチーム倒せなかったなぁ。
がんばってもキングザ100tが倒せなかったなぁ。懐かしい。
マルチボールの曲ってブーストガーディアンの曲だったっけ??
>>61 俺も良く憶えていないんだが、ダークエコーズで仕掛けが作動した時に流れる曲か、ブーストガーディアンだったような気がするんだけど・・・
記憶違いだったらすまん。
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:51:32 ID:VjektCCq0
プライム放置してたからやってみようかな。
確かフェイゾンのボス倒してゴーレム倒して
どこいくかわからなくなってやめたんだ。
で、どこいくの?
>>62 いあ、だから…。
ボスがヘッドだし、
タイトルはプライムだけだし。
エコーズは今回含まれないんじゃないか?
フリゲート、ターロン両方ともエコーズ全く関係ないし。
マルチ600万点手前までいって順調だったところ、
突然「カードが抜けています」のエラーメッセージ。
もう寝る。
>>64 でもタイトル曲はダークエコーズのほうを使ってるよね。
水銀党に入らないか
>>64 ウォールジャンプは無印プライムには無いけどね
エントリーコードに使われてるアルファベットって16種類しかないな
てことは1文字4ビットで32文字だから全体の情報量は128ビット=16バイトか
レコードにデフォで書いてある名前の人達って誰?
SAM→サムス はわかるんだが…。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 06:33:19 ID:vI+iSsaWO
俺も牛さん2・3回見たな 。
マルチボールの曲はエコーズの対戦のサムスリターンズだったような希ガス
これ続編でないかなぁ、かなり面白いと思うけど。でもボスが表現しにくくなっちゃうけどね・・・
あーあ、アーチファクト12個集められんし、点数も100万〜200万で頭打ち
どなたか、一番簡単に12個集められる順番教えてくれろ
行かなくてもいい面あるのかな?いつもフェイゾンマインズで憤死、もう行きたくない
ボス2体は必須
オルフェオンとターロンは片方だけでも可
>>75 サンクスです
やっぱりフェイゾンのボス倒さないとダメなのねん、残念
ついでにフェイゾンのボス攻略法もよろしく
>>34 ピンボールの世界では牛が隠しキャラとかで伝統的に使われるらしい
オパイ話題に便乗して覚書というか半分質問
・下画面左右のポケットに奇数回入れるとサーチ(ルーレット)?
・上画面外側のループ(ボスのうしろ)通過でコンバットモード起動?
・コンバットモード時にオパイにミサイルを4発当てるとバリア解除
・バリアを解除してオパイが息切れしたら大ダメージのチャンス
・ボムでダメージは与えられない?
この辺をぼんやり考えながら戦ってなんとか倒してる
フリゲートの曲ってアレンジ入ってるよね?
ギターリフが超絶カコイイ。
サントラ出ないかなあ。
俺は逆にあのギターが嫌いだ
全編シンセにしてほしい
メトロイドも記憶に薄く、ピンボールに思い入れのない友達が遊びに来るなり
「何?今時ピンボールなんてやってんの?」と言われたから、黙ってやらせた。
Touch!DSの体験映像ばりに声出してプレイしてたよそいつw
やっぱり「ピンボール」でかなり倦厭されてるっぽい・・・でも人選ぶからむやみに
薦められない。もどかしいゲームだな。
勤務中にWindows搭載のピンボールにハマリ気味な俺には買いのゲームですか?
ステージもいくつか有るみたいだし振動パック内蔵なのはいいね。
買っとけ買っとけ!
俺が買ったのに母さんがはまりだしてフェイゾンマインズのタイムアタック抜かれた・・・
ちなみに母の記録が30秒だったんだけどどうすればそんな早くなるの?
母ちゃんがピンボールやるのかw
脳トレなんかのおかげで、ゲーム全体の敷居が低くなったのかもしれんな
The metroid databaseにメトピンのmp3があったけど
fileplanetだから落とせなかった…
自ら倒し方のヒント出してるスパイダーたんモエスw
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:17:27 ID:m26rxLmCO
>>57、
>>58 ありがとう
エントリーコード出たよ
こんなのいつ使うのか…
wifiは対応してないしなぁ
げ、もう発売してたのか…
テストが終わらん
>>90 大丈夫、大丈夫
ちょっと勉強に手が付かなくなるだけだから
>>77 そーなんだ、教えてくれてありがと
これで安心して打ち落とせます
>>90 「わかってて」泥沼に嵌まるのも一興だぞ。
どうだい?息抜きに一つ…さあ、君もこっちに来なよ…
( ・∀・)つ[メトロイドプライムピンボール]
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:19:21 ID:VjektCCq0
あーうぜー
フェイゾンのボスで4機連続落とされた。
何なんだよあの波動は。
サムスがふわふわしすぎだしよー。
今回はクリアしてもサムス脱がないのね
>>73 ああ、対戦の時のBGMか!
確かにそうだね。
親指の付け根がいてーよ。
LRで弾いて左手の親指を画面に置いてるんだが、オススメの持ち方ってある?
DSの下の角が邪魔。削れるものなら削りたい。
2周目クリアで27百万だった。
3周目開始時に残玉2個あったけど集中力きれて瞬殺。
やっぱり途中セーブは必要だと思った。
閉じろ
ピンボールゲーなんて調子イイ時にわざわざセーブして中断したところで
復帰後すぐ死ぬ
ついに1週目クリア。スコア1191万。
クリア目指したほうがスコア伸びるな。
われながら下手糞だなー、と思いながらも、
ふと三日前を振り返ると確実に上達してる自分が居る。
楽しすぎ。
>>104 オレも紹介されてたピンボールの基本テクみたいなのをちょっと学んで
なるほど上達したなぁと実感しつつ、ガチャプレイのころの壁を越せないww
Hardモードってスキャニングでエキストラボール止まる?
2百万でも時機増えないしクリアできる気しないな
俺もやっとクリアできた。ホント突然クリアできるな
おかげで、トップが2位のトリプルスコアだぜ('A`)
×時機
○自機
これやってて思ったんだがDSカードのスロットが
複数あって起動時に切り換えできたら楽だなあ、と
エキスパートでマルチミッションクリアできねえよorz
>>106 ウォールジャンプ数回やっても
エキストラボール出てこない気がするよ。
前スレで既出だったらスマソ。
なんか知らないけど、フェイゾンフロンジーとか言うミニゲームが起こった。
カウントダウン60秒間、フォースフィールド・キックバック常時ON。モーフはノーマルのまま。
フェイゾンマルチボールと同じく、赤・青のフェイゾンターゲット各10,000ptsで壊してもすぐ復活。
ターゲットの分布もフェイゾンマルチボールより多い。壊すと跳ね返る。
途中でエクストラボールレディ状態になった。ミニゲーム後コンバットソーサーにエクストラボール出現。
たしかターロンだった気がする・・・
>>111 フェイゾンフレンジーだろ。ステージ間を何回か行き来してると、
ターロンのモードソーサーに追加されてるぞ。
さっきも、ターロン→アイスバレイ(ボス撃破)→ターロンで出た
>途中でエクストラボールレディ状態になった。ミニゲーム後コンバットソーサーにエクストラボール出現。
これはなったことないな。俺のときはいつもスペシャルトークンしか出ねえ('A`)
ていうか、フリゲートオルフェオンやってもやってもうまくならねえ('A`)
ただでさえ、画面が縦に狭いせいで、弾が剛速球で戻ってくる仕様なのに、
あのステージだと尚更……
>112
> フェイゾンフレンジーだろ。ステージ間を何回か行き来してると、
> ターロンのモードソーサーに追加されてるぞ。
おお!そうか、サンクス。
オルフェオンは俺も苦手だ・・・
フェイゾンフレンジーはミニゲーム4種成功で開始じゃないかな?
ターロンでもフリゲートでもある。
これでステージのLVが上がる
>>112 真ん中上のにぶつかってそのまま真っ直ぐ落ちて来るんだよなあ…
ゲームとゲームの合間にちょっと出来ればいいやと思って買ったのに
気が付いたら普通に1週間やってた・・・
ヘビーゲーマーから普段ゲームしない人まで、何人かにやらせてみたけど、
3機死んでそのまま俺に返した人は誰もいなかったな。あと1回あと1回!みたいな。
にしてもエキスパートの残機増えないのはシビアすぎ。アーティファクと7個が限界。
だがそれがイイ!
マルチミッション、最初にターロンで残り4個くらいまでエクストラ増やしてる。
でもステージ移動する頃には
いつも残りになってる
あるある、エキストラ狙うより次のステージ行った方が
残機残ってたりするんだよな。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:22:54 ID:OF261tFi0
注文していた物が、明日届く予定。
楽しみだぞ!!おまいら!!
121 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:14:27 ID:VVVTl8tA0
DSは楽しいソフトをたくさんだすね
一年前には想像付かんかったよ
クリア出来たぞ〜っと。でもスタッフロール見終わって2周目あるって判り、
では1000万点目指すかと思ったら即凡ミスであぼーんしたw
なかなかクリア出来ず難しすぎるから売ろうかなと考えていたんだけど
クリアしちゃうと余裕が生まれるねw
ミスしてもガッカリとかイラつかなくなった。
シングルではリドリーに圧勝な俺。
これなら本番も余裕だぜとマルチでいざリドリー戦。
いつも残り3個で撃破される俺はアホですか。
ウォールジャンプが全然出来ない‥orz
>>124 タイミング早いんじゃないかな。
あまり自分のテンポに惑わされず、壁に接地したの見てから押すようにしたほうがいいよ。
しかしスゲーな、批判のレスが全く無い。そんなに面白いのか、
予約ボーナス登録しちゃったし土日あたりに買いに行こうかな
ところでこのゲームどれくらい売れてるの?
あんまり。
良くも悪くもアーケード的。
存分に楽しむにはある種のストイックさがいると思う。
デジタルピンボールとしてはよくできてるが
いままで任天堂が出してきたものより難度が高い
(それでもピンボールとしては易しい方ではある)
腕が上がれば気楽に楽しめるけどねえ…
昨日英語漬けと一緒にメトピン買おうかと思ったけど、やっぱハンターズ出るまで待つわ。
すまん。
Windowsのピンボールなら結構やったからな。
あと誰も知らんと思うがスーファミの「邪気破壊」とか言う音楽に糞気合いの入ったピンボールゲーは相当やったよ。
パッケージは魔界村かなんかの妖怪殺すアクションみたいに見えるけどちゃんとピンボール。
エイリアンクラッシュ→デビルクラッシュ→邪鬼破壊
ナグザットの名作ピンボールやね
比較的簡単だけどかなり得点稼がないとクリアできない
リドリー戦はむしろ
玉がのこりいっこに近づいてきたら
一つだけ残して全滅させたほうがクリアしやすい。
リドリーが下に来たら上
上に来たら下で保持してれば楽だからね〜
フォースボールって、インパクトクレーター以外の場所でも使えるんだね。
エキスパートクリアした猛者はまだ居ないのか?
俺は鍵11個が最高だよ、残機が増えないの辛いな
>>128 そうかなぁ
カービィピンボールはクリアするのに結構かかったけど
コレは2日ぐらいでクリアできるようになったよ
ノーマルだとわりと簡単だと思う
カービィはなかなか死なないから
ただひたすら長かった記憶しかない
今日買ってみた。
最初の店じゃ売り切れだった。意外と品薄?
面白かった。
>>135 クラゲまで行ったけど死んじまった
リドリークリアすれば1upはする
だが、メトピンは最高だな。
全くと言っていいほどに飽きがこないし、手軽に出来るのがさらにb
メトロイド嫌いな妹がはまってしまい、他のシリーズにも興味を示すほどだぜ。
俺は駄目だ。
近日中に売ると思う。
モードなさすぎ
>>136 嫌味にしか聞こえん。
俺なんか発売日に買っておきながら、さっき初めてアーティファクトテンプルに行けたばかりだというのに。
5回くらいリトライしたあげくゲームオーバーになった。
クリアするまでは頑張るつもりだが、その後はもうやらないと思う。
>>65 それ俺もなった。全然カード抜けてないのに。カードぬけましたって
しかも電源一旦切ってからすぐ起動できたし、ようわけわからん
この現象は1回だけだけど、なんかハイスコア叩き出してるときはびくびく怖いよ
他の人はおきてないのか?
>>143 たまに起動したときに、何も差さっていません、って出るときが2回ほどあった
差し直すと大丈夫だったけど。プレイ中に認識しないっていうのはなったことないな
このゲームでは起こった事ないけど、
ぶつ森でフリーズして、電源入れなおしたらカードが差さってないって言われたことあるわ
>>143 実はオレもなった。一回だけだし単なる接触不良かと思って流してたんだけど、
そういえば他のDSソフトでこんなコト無かったし、他にも報告があるとけっこう
不安になるな。
>>144 オレの場合は起動しても刺さってないという認識しない状態で、
何度目かにやっと認識したのでプレイしたら途中で抜けましたってなったよ。
認識しないときは修復するのにけっこう手間取って、しかもやっと修復しても
コレだったんだけど、それ以降この現象は起きてないんだよね。
接触不良は無いと思うよ
俺はカードぬけてますって出てからただ電源切って、差し直さずに起動させてバッテリー切れまで延々遊べたから
なんか発動条件あるのかなあ
振動カートリッジな予感
>>148 振動カートリッジのほうは認識されてた気がする。
起動直後のメニュー画面で、DSのほうだけ刺さってない状態だった。
GBAもDSも刺さってない状態で起動するとポワンの画面がいつもと
違ってたんだけど、どう違ってたのかは忘れちったw
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:42:43 ID:kpLLN6NjO
150あげ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:43:12 ID:lnZ0kS/a0
振動カートリッジって他のゲームに対応してないの?
ひそかにマリオカートDSとか。
マリルイRPG2に対応してる
DSライトって振動カートリッジつけられるんだろうか…
つけられないならメトピンやるために今のままにしないと。
つかDSって2台以上欲しくない?
ソフト入れ替えがめんどいよ。
155 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:20:26 ID:eiL7z1cyO
アドバンスソフトは無印、SP、ミクロ、DSにそれぞれソフト挿してるけど
>>153 GBAスロットがあるから付けれないはずがない
>>154 起動に時間が掛かってイライラする事はある。
起動直後の注意書きがうざいね。
あんなの一回でいいよね。
ミニランプモードってなんですか?
>>159 多分……
モードソーサーと2つのレーンの両端にある計6つのやつがミニランプで、
全部点灯させると、ガンシップマルチボール/クローンマルチボール発動中であれば終了後に、
そうでないなら数秒後にミニランプモード突入。
点数のカウントダウンが始まる前にランプ点滅で指定された場所に通して
ハリアップアワードを最高点数で取ると、アーティファクト/スペシャルトークンが出てくる。
……と思う。
やっと12個集めたのにカードが抜けましたって言われてオワタorz
どう見ても抜けてねーし‥‥
俺はカード抜けましたバグに2回遭ったよ
任天堂に一応メールしてみようかな
>>161 カード揺らしてたりしてない?
最近wiki更新されてないな(´・ω・`)
GBA とか GB ならカートリッジそこらに放り出しておいても
大丈夫なんだけど、DS のカードは小さすぎて
なくしたり壊したりしそうだから
かえって取り扱いが面倒なんだよな。
いきなりなんなの?
ブルブル唸る割には本体はガタガタ揺れないし、手に振動が伝わる程度だけどこの程度のもんなの?
正直ニンテンドー64の振動パック以来の振動ゲーなんで結構気になってしまったよ・・・ orzスマン
そういえばGBAの振動カートリッジ搭載ゲームを、DSのGBAスロットに刺しても動くのかな?
167 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 02:47:26 ID:yi/X7O8Q0
5日経って200レスも消費してないとは・・・
人いな杉
予約ボーナス登録したから今月中に買う予定なんだけど
「カード抜けました」は振動パックの振動のせいじゃないの?
というかそんな頻繁に起きるのか?
回収騒ぎになったら嫌だな、まあ買うけど
メトピンでなった後だけどぶつ森でも一回なった
ロードする時に「カード抜けてるから切るね」みたいなメッセージ出た
昨日買ってきてなんとかクリア。最高得点は1500万点
でも普段は100万点以下がほとんどなんだよなぁorz
今のところ「カード抜けた」は無いよ。本体かソフトどっちかに問題があるのかな?
振動パックは集中していると存在を忘れるくらいの振動だね。
まぁPS2みたいに震えたらボタン押すの辛いか。
メトロイドじゃないけど似たような事何度かあった
マリオ64DSでセーブが消えたが一回切ってカード刺し直したら復活したとか
Wiz*で電源入れてもカード刺さってない事になってたりとか(コレも刺し直したら復活)
ちなみにメトロイドじゃ一度もなった事無いからメトロイドに限った事じゃないかも
何かゴミ詰まってんじゃないの?
>>171 典型的な接触不良だな。ROMカセハード時代はよく起こった。
今は不揮発メモリだからセーブデータが飛ぶことはまずないけど、
昔のバッテリーバックアップはけっこう飛びやすかった。
>>125 指摘して貰ったとおり早すぎたようだ
壁ジャンプだからロックマン感覚でやってたよ‥サンクス!
壁ジャンプ開始タン タタンタタンタタンタタンってリズムだね。
難易度が絶妙だ
ノーマルを何とかクリアできるようになった
しかしエキスパートはムズイ
評判いいので飛んできたんだが
これって純粋なピンボールなのかな?
公式とか見ても、面白さがイマイチよく伝わってこない・・・
ポケピンやカービィよりは純粋なピンボールに近いかと
不純さを感じたことはない
前スレかどっかで、リアルピンボール好きな誰かが、
現実には不可能なギミックは存在するけど、面白い。って言ってた。
>>171 うちもマリオ64DSであったな。一回データが全部消えて絶望したが次に入れたら復活ってやつ。
その後にメテオス入れたら今度は全然認識しなくてやっと始まったと思ったらデータ破損→オートセーブで初期状態に・・('A`)
全要素を出した俺の時間を返して( ゚д゚)クレ
エキスパートのスコアバランスはちょっと実機っぽい
ヌルバランスでだらだら続けられる
ギミック満載のピンボールも嫌いじゃないけど
メトピンはメトロイドなんだしこれでいいと思う
漏れも昔リアルピンボールにはまったよ
ローラーゲームとか言うのにめっちゃはまった
ライセンス商品で、端子をクリーニングするグッズって出てないんだな
>>174 お、良かったね。参考になったようで嬉しいよ。
売ってなかった、予約ボーナスが…
orz
エキスパートって確かに難しいけど具体的にはどこが違うのかね
レベル2から始まる
ルーレットでエキストラボールが出ない?
>>190 だね。
ってかやっとさっきノーマルクリアしたばっかりなのにエキスパートは辛い
エキスパート、シングルミッションのインパクトクレーターがクリアできる気がしない。
>>192 できたよ。
2:52くらい。
ヘッドのが簡単。
>>186 別にライセンスにこだわらずとも、ゲームコーナーで売ってるし、
オーディオコーナーの接点回復剤を買えばよろし。
エクストラボールもっとでてくれや
>>195 ノーマルだとルーレットに入った瞬間から連打してたら結構出る
全然クリアできん。
100万越えたあたりから点数が気になってしまうのはオレだけか?
書き込みついでにスレ違いな事聞いてスマンが…
「したらば」が携帯で読み書きできるならば誘導して下さるとアリガタイのだが…
お願いします優しい方。
m(__)m
散々言われてるけど、ホントに突然覚醒するな。
300万届かずをうろちょろしてたけど、いきなりテンプル行けた。
その時はテンプル越せなかったけど、次にはクレーターもクリアできた。
ターロンばっかやってたから、今はシングルでフリゲートやってる。ムズイなクソ。
Kazeのデジピンの時もそうだったけど、上の方にもう一個フリッパーがあんの苦手だ。
アーティファクト全部そろったら上のフロア逝けた
なんか玉沢山でてきたけど、わけわからず死んだ・・・
これどうすりゃいいんだ?
たくさんの玉をたくさんの穴に入れればOK。
202 :
198:2006/01/30(月) 09:21:37 ID:79rHwXIKO
自己解決した。
スレ汚しスマン。オレの覚醒は(・∀・*)マダー?
センスないのかな…
ふぇいぞん
まぁいんず
>>202 玉がいっぱいある時は兎に角打つべし打つべし
玉が2個以下になったら、ひとつを無視して
玉ひとつだけをリドリーさんから逃げ回るように
下と上でいったりきたりしつつ、まったり穴に入れて行くべし。
玉増やせよ
玉ひとつの方がテンプルが楽だ
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:31:08 ID:Mq/phkiOO
やりはじめた頃はしょっちゅう牛さん見たけど、最近サッパリ見なくなった
1千万突破してずいぶん経つが、牛見たことない
運ないな
ああ驚いた。
もう続編出たのかと勘違いしたよ、このスレタイ。
畜生二週目のクラゲで死んじまったよ・・・・
>>207 牛って何の事だ?
牛=ピンボールからは切りはなせないシンボル
シンボルオブピンボールゴッドオブピンボールといっても過言ではない。
それが「うし」なのだ
フリゲートでコンバットモードやってると出てくる。
玉がど真ん中に来たら揺らせば凌げるか?
214 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:56:07 ID:Mq/phkiOO
>>210 コンバットモードの時に、「モ〜」て声がして、
左下から右上(だと思う)に向かって走っていくの。
何時も、気付いた時には撃ち殺しちゃうんだよなぁ。
今度は生かせてみようと思うんだけど、最近サッパリ出てこない。
(´;ω;`)ナゼ?
一度も見た事無いな
GC版アイスバレイに出てきた青いヤツかな?
メトロイドのキャラじゃないのか
ホルスタインが歩いてくるのか・・・・・
今度狙ってみるよ
219 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:14:25 ID:aTYB464F0
これ買おうか迷っているんだが、公式のMOVIE見る限りボスとかでかくて2画面をフルに使っているの見たんだが、画面とか見やすいのかな?
逆に見づらさが面白さに繋がっていたりする
上画面を狙い撃ち
>>197 うおおおコレだよw
俺がはまったきっかけのゲーム!懐かしい
なるほど。
よくFPSをやっていてると、見づらい場面があるが、そういうのがドキドキ感につながる時もあるからな。
ピンボールじゃなきゃもっとよかったんだが、カービィピンボールとかかなりはまったから買うか。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:29:42 ID:YjaAsf8z0
他にもありすぎてピンボールが…
1:ぶつもり
2:マリカ
3:ブリーチ
4:メトロイド←いまここ
5:英語
DSってファミコン初期並に燃えるわ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:08:33 ID:sV1F3m980
俺も今月ピンボールにバイオにロストに
ブリーチ買ったけど、どれやったらいいかわからなくて
結局2chしてる。
メトピンにロストを買ったけどDS新型出るってことになったんで
旧型は売り払ったw
メトピンは一度クリア出来たからまだいいんだけど、ロストマジックは
未開封なんだよな。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:46:23 ID:kAkoZ3QD0
俺はスーファミもPSもPS2も完全スルーして今ファミコン以来にDSにはまってるんだけど、
このピンボールはとてつもない傑作だと思うな。
古き良き時代の精神に貫かれているというか・・・実に大人のゲームだ。
任天堂のゲーム観の奥深さを感じさせられた、個人的には現時点のDS最高傑作と言いたい。
オモロイけど
結局フリゲかターロンのシングルプレイに落ち着いちゃうんだよね〜
まったり遊べる台がもう少し欲しかったごたる
チョウゾルーインズ
ラヴァケイブス
他色々なボス
あったら神ゲーだったな。
ちょっと物足りない。
アイスバレイ、フェイゾンマインズもボス専用だし。
ギミック専用のアイスバレイ、フェイゾンマインズもあっても良かった。
もしくは役でボスモードに台が変化するとか。
そしたら全部の台でボス追加できたし。
パラサイトクイーンもちょっと面白そう。
バリアの隙間から当てる感じ(?
以上妄想でした。
どうせ妄想するなら次回作のをした方がいいかと。
ダークとライトエーテルの概念が導入されて
非常に面倒な続編になったりしてな
どこにも売ってなかった。
('A`)モウオワリダ…
ワイヤレスミッションってラヴァケイブスだけじゃないの?
>>226 過剰に誉めてるが、抽象的過ぎて何を気に入り何を評価してるのか
さっぱりワカランww
>>234 たしかにw
しかもこれ作ったのは海外のセカンドだし・・・
やっぱり2画面はピンボール向きだと思った。
たぶんポケモンピンボールも出るだろうからそっちも期待。
取りあえずシングルエクストラのプライム倒した。
エクストラのフリゲやたらとフリッパーの
ど真ん中抜けてくんですが・・・('A`)
もーフリゲー来ねーよヽ(`Д´)ノ ・・・でもやっちまうんだな、これが。
>228
前部通る必要が無いなら確かに欲しいな。
ピンボール楽しいんだが、そこまで熱狂的にはできないなぁ。
いや、最高に面白いんだが、毎回リドリーに殺されると・・・ねぇ?
やる気ナクスorz
238 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:12:32 ID:E/zu5tkQO
どうして売ってないんだ、
嫌がらせですかそうですか
'A`)
ビートルブラストめんどくせぇ
こっちの店にはいっぱいあるぞ。
質問させてくれ。
ラヴァケイブスは無いのか?
…と思ったら少し上に書いてあるな…。無いのか orz
じゃあもうひとつの質問。
ダブルスロットでGBAとの連動は無いの?
>>241 デフォで連動というか振動しておりますが
マルチ・シングルに一切目もくれずひたすらワイヤレスのステージばかりやっている俺が来ましたよ。
既出かもしれんけどスペシャルトークンを取る際のジャンプ台の上でボムを爆発させると1000点もらえる。
計3000点もらえるが稀にボム一回につき2000点もらえたがあれはなんだろう?コンボの途中だったからかな?
たまに友達と対戦してるけど白熱するよこれ。
WHF福岡で誰かと対戦してぇ。
人居ないな、もう話題無いし仕方ないか
良ゲーなのにもったいない、エントリー開始しないの?
てかDLとかで台追加って無理かな?ミニゲームでもいいけど
ジャンプでどこまで高く行けるかとか、シューティングとか
ピンボール関係ないけど、もうちょい頑張ってほしかった
北米じゃ10月には発売してたのに、
いまだにエントリできない時点で終わってる
もう向こうの連中も熱が冷めちまってるだろう
なんか事情があるんだろうけど、出来がいいだけに残念だ
エイドリアン:僕のベストスコアは6800万点なので、それを超えてみて下さい。
エイドリアンは変態だなw
アーケードのピンボールだと、スペシャル取った時に「カンッ」て
木槌で叩いたような音するじゃん。あれ、どこかで再現して欲しかったなあ。
ターロンとフリゲートの難易度に差がありすぎる。
マルチやってるときフリゲートに入る気がしない。
フリゲートやるメリットってある?
トライクロプスが出ない
>>248 エイドリアンのDSはナッジのしすぎで指紋ベタベタだぞ、きっとw
拭けばいいじゃん、そんなもの
でも6800は慣れれば行けるんじゃないかな
255 :
245:2006/02/01(水) 19:24:18 ID:LBBmifjD0
256 :
245:2006/02/01(水) 19:25:13 ID:LBBmifjD0
133267090て…
やっとクリアできた。
ケタが違うぞ・・・・・
俺には無理だけど、日本人がんばれ!
スコアじゃ太刀打ちできないからボス戦のタイムで勝負しようと思ったんだけども
甘かった
これって日本版でもエントリーできんのかな
いまからフリゲートのシングルにエントリしてみるよ
--イギリスではピンボールってホビーとして確立されてるんですか?
カイ:No,死んでます(笑)。実際にゲームセンターで見つけることは、イギリスでも難しいですね。
ワロタ
266 :
264:2006/02/01(水) 21:24:27 ID:SGhhmjyr0
と思ったらなんか任天のIDがいるのか
やめた
エントリーコードって毎回メモしとく必要あるのかね
コード自体はチェックサムみたいなもんでスコアそのものは含まれてないとか
今日やっと見つけたよ。振動パックが普通のGBAソフトのサイズで驚いた。
やってみた感想は同じ事を繰り返すだけのような感じがする
でも気づいたらもう10時半かよ。楽しいな。
振動は思ってたより悪くないが精密機械に悪そうだな
DSはそれぐらいではビクともせんよ。
振動自体も小動物、って話だしね。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:36:06 ID:WFhgVjVr0
さっき買ってきた。
なかなかおもしれーな。
ちょっとだけやろうと思ったら
繰り返し遊んで2時間経過してた。
あと思っていたより振動はおとなしい。
あんまし激しくてもプレイに集中できないから、
これぐらいが無難なのかな。
>振動は思ってたより悪くないが精密機械に悪そうだな
GAMEBOY以来何の問題も起こってませんが?
ブン投げても踏んづけても平気。それが任天堂ハードクオリティ。
昔、弟が廊下でスキップしてドラクエIIIのデータ我吹っ飛んだ。
DQのおきのどくですが(ryは、実際には消えたのではなく、正常にロードできなかったというメッセージ。
すぐリセットすると復活することもある。
ビートルブラスト時くらいだぞ
はっきり振動かんじるのは
さっき買ってきた。
とりあえずプライムのふいんき(←なぜか変換できない)OK!
振動(なくてもいいが)OK!
カセットからコツコツ音がするのがなんかOK!
いろいろメトロイドギミックあるが、あくまでピンボール。
操作性はちょっと??だが、気に入った。
ボール落としたときにいちいちボーナス精算表示されるのは
ちょっとじゃまかな。
>>277 >ボール落としたときにいちいちボーナス精算表示されるのは
>ちょっとじゃまかな。
>>277の言葉を借りるなら、あくまでピンボール。
アウトホールボーナスってやつだ。
>>279 LRでフリッパーがしゃがしゃやっててもスキップできるよ。
つーか、悔しくてがしゃがしゃやっちゃうから、ボーナスなんてきにならん
281 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:23:38 ID:waallBnl0
しかし単調だな、単純だな。そんな印象のゲームだ。
…なのに7時間ぶっ続けでプレイしている自分がいる。なんでだろう。
本当は単調でも単純でもないから
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:06:05 ID:d4j8KE4mO
牛キタ-!!
上から北。
気付いたら撃ってた
面白いのに。
面白いのに。
スレが盛り上がりませんね。
ゲームオーバー時にルーレットみたいなのでコンティニューができればもっと良かったのに。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:27:18 ID:byVV3Bgg0
へタレの僕ちゃんにはロースピードモードもほしかった。
フリゲートオルフェンってシングルで遊ぶと面白いな
すぐ死ぬからマルチじゃ絶対使わないけど
>>288 ネタにマジレs(ry
だが、そのサイトは少し面白かった
ふいんきを研究してる人なんているんだねえ。
>>284 このゲームってほとんど攻略とか隠しとかなさそうだからね。
まさか、毎日「おもしろい」ばっかり書き込むわけにもいかないし、
大きく文句つけるところもないから結局盛り上がりに欠けるんじゃない。
クリエーターにしてみれば、だまって楽しめってことか・・・
ていうか今は「ふいんき(なぜry」→「マジレスするとふんいき」
までの流れがネタになってるんじゃないのか?
まあ
>>288はマジレスだと思うがな。
あー、買って来て最初に出した400万点が全く抜けん。
何かにとり憑かれてたんじゃないかと思う
296 :
292:2006/02/03(金) 03:19:44 ID:3tmkK7zo0
いちおう任天堂にメール出しといた。
「チェック甘いぞゴルァ」と「日本でハイスコア登録できるようにする予定はあんの?」の二項目。
対戦ステージは一人でトレーニングとか出来んだな。
まぁ、一人でやってもあんま面白くはないけど。
アイスバレイで00:20:32だせた・・・。
運も必要だなぁ。
日本でも登録できるようになったら頑張ってみるか〜
>>296 感動した。
俺もピンボール、メトロイド、そして任天堂好きとしてメールさせてもらう。
クレーマーに感動かよ!
いやいいけど。
誤字指摘と、目的が明らかでない仕様について尋ねるのは、クレームではなかろ。
302 :
292:2006/02/03(金) 14:20:08 ID:3tmkK7zo0
>>302 感動した!
国内専用ハイスコアエントリーと世界共通エントリーを分けて下さい!お代官様!
ってメールを新たに送ろうかと思う。
お知らせ はもしかしたら購入者にはメールでお知らせくるかもしれないね。
プレイやんの時は購入者限定でメール来たからね。
さすが任天堂だな。早かったじゃないか。
ハイスコアは売り上げしだいかねぇ?
茂吉参戦間近
アイスバレイの一番右のパワーボムが出現する穴のランプは
どういう理由で点灯するか全然わからん
1つしかつかない時もあれば半分つくときもあるし謎だ
入り口の板の回転数じゃない?
勢いよく入ったときはたくさん点灯してた気がする
>306
スピナーの回転数じゃないかな
勢いよく回すと半分くらいつくね
あれが今まで何だったのか知らなかったよ。
ありがとう。
なるほど回転数か、どうもありがとう
ついでに質問なんだけどアイスバレイで突然エクストラボールが出現したときが
何度かあったんだけどあれはどうしてだろ
得点での出現でもなかったと思うしスロットでもなかった
氷をたくさん壊してたら出てきた感じ?
アイスバレイは謎だらけだな
>>310 黄色っぽく点滅している氷が一つだけある。
それを壊すとエクストラボールまたはアーティファクトが出る(ことがある)。
単なるフォースフィールドのときもあるようで、
完全に正確な条件はまだわからないが。
フェイゾンマインズでもたまに出てくるね
上画面のフリッパーでお手玉しながら「オメパイに当たんneeeee!!」とかやってると出てきたりするw
内周のランプと何か関係があるんだろうか
ねじつたてばなし?
斜め読みスキルもうちっと上げた方がいい。
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 05:29:23 ID:B35Ow5rr0
マルチで2800万点でました。
疲れました。三周。
まあ、ここじゃ普通だろうけど。
みんなそんなレベルなのか、すげぇな
まだ飛ばしたいとこに飛ばせなくて役もほとんど理解してないけど、これ楽しいわ
キャッチタッチヨッシーとメテオスとメトピンの3つで相当生きていけそう
要するにスコアゲーが好きなんだろうか、
BLEACHが楽しすぎで手が回らない・・・
DS良ゲー多すぎだわな
良ゲー多過ぎて殆どが積みゲー化してる奴多いだろうな
俺いつの間に念レスできるようになったんだろう
>>317 光学メディアより入れ替えが手軽なんで
案外積みゲーにはならないもんよ。
英語漬けの後の気分転換にはメトピンは絶品ですわい。
どうしてもお酒を飲んだ後にゲームしてるもんで
英語漬けがおろそかになってる。
>>320 んだね。オレもDSは積みゲーほとんど無いよ。
Lite切り替えで本体売っちゃったからまだ未開封状態のロストマジックくらい。
大作じみたものが少ないってのも積みゲー少なくて済んでる理由かも。
あとやっぱ携帯機ってのも大きいと思う。
寝転がってもプレイでき、気軽に起動気軽に切断。
ここみてターロンから始めるようにしたら、あっさりテンプルまでいけたー!
音楽フリゲートの方が好きなんだけどな。
フリゲートの曲ははプライムっぽくないから、なんか違和感あるんだよね
アレンジはプライムっぽくないけどメトロイド伝統の曲だね。
需要があるかどうか分からないけど、シングルの
アイスバレイの速攻攻略でも・・・。
1.開始直後に左フリッパーをあげたままにしておく。
すると、サムスが左フリッパーにあたり、右フリッパーに落ちる。
↓
2.右フリッパーから下画面へ続くパイプへ。
(青ランプが点灯している所が入り口、左フリッパーに跳ね返って
右フリッパーでバウンドしたところを打ち上げるようなタイミング)
ここでコンバットのU点灯。
↓
3.下画面右フリッパーから、左上にある上画面につづくパイプへ。
(ここも青ランプのところが入り口。2のときにサムスが
スムーズにパイプに入らないと、トライクロプスにあたる。)
ここでM点灯。また、2で使用したパイプにフォースボール出現。
↓
4.サーダス起動開始。上画面左フリッパーからサーダスの横を
かすめる様に2のときの下画面に続くパイプへ。
このときサーダスの脇に、置きボム(-1)。パイプ中にSボム(-5)。
(S点灯によりコンバットモード解禁、サムスはフォースボール状態に)
↓
5.下画面右フリッパーから、直接サーダスにフォース体当たり(-3)。
(角度的にコンバットモードには入らず、そのままいける。)
また、当たる直前に置きボム。その後もう一度サーダスに体当たり(-1)。
置いたボムが爆発して(-1)。
↓
6.下画面へ移動し、コンバットモード発動。ミサイル4発(-4)を打ち込み
終了。サーダスの体力は15。
サーダスは2回体当たりをすると、その後、転がり攻撃終了まで
体当たりを受け付けないようになるので、2回ボムを使っています。
実際には4の置きボムは、パイプ侵入角度によって成功しなかったり
コンバットモードに向かうときにサムスタソが、ふわふわ浮いたり
トライクロプスに邪魔されたり、なかなか上手くいきませんが、頑張って。
スムーズにすべて行けば19秒台は出せそうな感じ。
ちなみに、海外の記録は20:20。
これが一番速いと思うのですが、他の方法あるのかないのか・・・
そういう攻略解説すっげー嬉しいんだけど、
まだ飛ばしたいとこに飛ばせないんだよなorz
鬱だ
>>328 ぶっちゃけそれができたらピンボールの神になれるわけで。
おまえら、どうやってクリアしてるんだよ!
ようやく10個まで集まったと思ったけど200万越えで撃沈
セーブ無しで一気に最後まで行くなんて漏れには無理そう・・・・・
ピンボールじゃなくなるかもしれんが、難易度高くてもいいから、
アーティファクト数セーブして何度でもリトライできる方が嬉しかった
あんまり早くクリアしようとあせるんじゃなくて、
ピンボールを楽しんでればそのうちクリアできるんじゃないかな。
いやいや得意なアーティファクトを何度も狙っていくべきだ
あとルーレットのエクストラボールも狙っていく
>314
このスレでも相当うまいと思うが・・・
エクストラフリゲ 50マソ肥えられね・・・
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 07:56:00 ID:SltZdZW/0
初クリアーしたぜ813万点
やっぱターロンとボス戦だけで12個ためるのが楽だね
335 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 09:29:15 ID:L0281oJ50
このゲーム面白いが、ピンボールのルールがよく判らん。
もっとサルでも判るような解説のあるHPとか作って欲しいんだが。
それに、結構進んでも、終わったらまた最初からだもんなぁ。
へたれゲーマーにとっては厳しすぎる。
ある程度セーブがあってもよかった気がするんだが。
結局同じステージばかりやることになる
ピンボールにセーブなんて…
中断セーブはあって欲しかったな。
再開すると消えて再トライが不可能なやり方で。
GBA の pinball of the dead はいったんセーブすると
何度でもそこからやり直しが出来てしまうので萎えた。
メトロイド自体も何回もプレイしなおすもんだから
そのへんは別にいいんじゃね
スリープすりゃいいじゃん
飯食うとか風呂入る間ならスリープでもいいんだが丸一日使わないなんて
ときはセーブしたい。スリープじゃその間他のゲームしたりできないし。
ないよりはあったほうがいい。
カービィのピンボールはセーブあったっけ
ただセーブ後再開してもすぐ死ぬことが多いんだよな…
ハイスコアは時間忘れて没頭してる時に出ることが多い
343 :
335:2006/02/06(月) 15:08:14 ID:F5LU98mS0
セーブっていう言い方が悪かったな。
俺の言いたかったのは、例えば面を進めることが出来たら、
次はそこから始めれるってのもアリだと思ったわけで。
へたれゲーマーにとっては、たまーにボスとか倒すところまでいっても、
終わったらそれまでだもんな。点数以外何も残らないし。
取ったアイテムとかを残せていけたらかなり嬉しいんだけどなぁ。
いやいや、面クリア型のアクションとかじゃないんだから…
俺も、セーブくらいはあってもいいかなとは思うけど
でも、今のストイックな感じも気に入ってる
まあ、メトロイドはそもそもゲーマーのゲームってイメージだし、
ピンボールもクリアするってゲームじゃないのはわかるが、
下手な人間にとっては、ゲームの半分も楽しめないからなぁ。
上手い人のプレイってのを見てみたい
ようやくクリアした〜。
初記録は1230万点だった。
そこそこいったほうかなぁ〜と思うが、海外の連中には勝てるわけないな・・・。
2800万で死んじまった・・・
死んだときのボーナスが100万超えてくると楽しくなってくるな
メトロイドと言えばタイムアタック
スコアとは別にオールクリアのタイムアタックで脱衣EDが欲しかった
>>348 そういうのあると出来なくてやきもきするからイラネ。
ただでさえピンボールなんてやきもきするモンなのに。
おいらもやっと1周目クリア〜ヤッター(960万)
しかし、昨日まで300万がやっとだったのに行くときは逝くもんだ・・・・
ダークエコーズ版も作ってほすい
ゲーム機でやる以上、なにも本当にピンボールである必要はないんだよな。
本作はリアルピンボールの殻を一枚破ったという点で高く評価できる。でも、もっと逸脱してもいいと思う。
任天堂純正だったら、もっと開き直って(敷居を下げて)「ピンボール風アクション」になってたかも知れないな。
カービィやポケモンがあるから
そっち方面はおなかいっぱいだよ…
むしろ任天堂のピンボールは
非リアル系からだんだんリアル系ピンボールに近づいてきてるよ。
ファミコンのピンボール、カービィ、マリオ、ポケモン、と全部やったけど、
今回のメトロイドピンボールが一番バランスいいと思う。
ただ子供にはちょっとわかりにくいところもあるかな。
メトロイドやトライクロプスはボムばら撒きで倒すのが気持ちイイ
庶民シュートと言う感じでボムを置いてくるのだ
やっぱり2画面だと自然に遊べるね
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:51:13 ID:WXVkBIWo0
いつも3000万点くらいが一つの壁になってます
一回死ぬと、連発して死ぬんだよな・・・集中力だね、やっぱ。
一番の強敵は、あのクワガタみたいなやつだと思いませんか?
フリッパー直上でつかまれると危険・・・
本編じゃあんなに可愛かったのにな。
ヘッドホン着けてプレイしているとトライクロプスが
鳴き声がクロプス クロプスって言ってるように聞こえる
後、時間切れまで下で待機しようとしたら時間が止まるのが意地悪いな
トライクロプスは無理に倒そうせず
時間切れを待つのも1つの手だな。
過疎り杉。
そんなに売れてないのか、
今はMOTHER1+2の合間合間にやる感じだけど結構面白いのにね。
売れてないと言うか話すことが特に無いんじゃないか
良くも悪くもたかがピンボールだ
365 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:14:04 ID:fEZ6V9KvO
ふと思ったんだかフォースフィールドはあれに一定の回数が当たると消えるのか?それとも時間?
そうなのか・・・
スキャンソーサーのルーレットで
フォースフィールドがでると
なんか損した気分になってしまう
フリッパーの根元にある、球が通ると音がして紫色に光るとこに
球通すと早く消えねえ?>フォースフィールド
ていうかあれはなんなの?
音するから点数でもついてんのかと思ったけど
これってKAZe開発ってほんと?
違う。fuse
>>369 ターロンのリターンレーンか?
リターンレーン通過
↓
上画面の内側のループで紫ライト一定時間点灯
↓
ライトの所通してキックバックレディ獲得
期待してたけどあんまり面白くなかった・・・
こういうゲームに向いてないんだろうな俺
ビデオゲームより歴史の古い遊びだからかどうかはわからないが
新しい刺激を求めずにひたすらストイックに遊ぶゲームかもね…
しっかし面白すぎるなコレは
ほぼ同じことばかりやってるのに飽きんぞ
あんまりうまくなんねえな…
ガスガスやりこむ必要もなし、手が空いたときに気楽にプレイできるのがお気に入りだ。
ランキングが全部自分のスコアネームで埋まってるのを見るのはちょっと寂しいが。
全部空欄で入れとけば寂しさが多少緩和される
未だにクリアしてないヘタレだが
やはり下手なくせにオルフェオンばかりやってるのがいかんのか。
たまにターロンやると難易度の違いに愕然とする。
でもBGMが断然オルフェオンのが好きなんだよ!
あと上にあるフリッパーでループコンボお手玉するのも大好き。
今!! ついさっき初クリア。
アーティファクトテンプル、ルールもわからんし上画面見てる暇がないので鬼門だったが
「下に余裕がある時とりあえず交互に動かしておく」戦法でなんとかなったw
オルフェオンのBGMはいいな。だが俺はターロンのMAXバウンティがうれしくてやめられん。
クリアはできたけどお手玉は最高3回かな。
ずっと続ける事は可能なのかな?
382 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:23:59 ID:j3UOuLPpO
BGMいいな。
俺もターロンよりかはオルフェのBGMのほうが好きだが、オルフェ難易度高いんだもんなぁ。
どっちの曲も好きだけど、
どっちかというとターロンの方が好きだな。
プレイしながら一緒に口笛で吹いてしまう。
「カードがぬけました」でた・・・
かなり調子良かったとこだったからショックでかい
2周目クリアして残玉6あったのに
やっぱり振動の影響?
かもしれない。
俺は他のDSゲーではフリーズしたことないが、
メトピンではある。「抜けました」じゃないけど。
振動が物理的に影響を与えてるのではなく、
連動のタイミングでなにかしら不具合が起きてる感じだった。
とはいえ俺も一度だけしか経験してないけど。
ゲーム中に一瞬だけフリーズすることは時々ある。
稲妻落ちたときとか、立て続けに役が揃ったときとか、
アーティファクトとった時とか…
一向にエキスパートが進まない。アーティファクトテンプルに進んだことすらない。
大体ノーマルでもクリアはできてもエキストラボールとかで助けられてるなぁ・・。
うまい人ってどんな風にプレイしてるんだ?どうやってもボールが落ちていく。
そもそもトライクロプスになると高確率で死んでいく。
>>389 だよな。
あのトライクロプスが投げ返す正確さと言ったらもう…。
ボム喰らい付かせれば良いってのは解ってるんだけどね…。
よしちょっとエキスパートやってくる
289万アーティファクト10個
いい所まで言ったがカニLV3にやられた…
なんでトライクロプス(=三つ目?)って名前なんだろう
最低三つ支えがないとボールをホールドできないじゃん。
一つ目の化け物にサイクロプスってのがいた気がする。
それの派生バージョン?
いやなんで三本角なのに三つ目って名前なんだろうと思って
目にパチンコで石を飛ばして倒すんだよな
プライム本編は3Dなので敬遠してたけど、これはメチャオモロイわ。
音楽は相変わらず最高だね。しかしやりすぎて指と首が痛い……
ものすごく古い記憶に、GBでワニのピンボールにはまったことをいきなり思い出した。
それ以外ピンボールって全然やったことがないけど
多分このゲームを楽しめる素養はあるんだろうな。
買ってみようかと思うが、行きつけのゲームショップで売り切れてるので保留中。
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:27:45 ID:bzrpeXEGO
ピンボール好きなら、迷わず注文予約買い。
やっとこさ300万突破&アーティ12個キターーー!
なんとかテンプルの攻略の仕方がよくわからん。
バタバタする
とりあえず死なない。
今日ゲオでゲット。
全然見当たらなくて、今日見たらあったので一旦家帰って金取ってきて買った。
シリアル27000台。
新規入荷(変な言葉だが)だろうが、どれだけでてるんだろ。
で、延々やってやっと100万超えたんだが・・・君たちすごいねw
そういや以前、クリアしたステージしかシングルミッションで遊べないという発言があったと思うが
アーティファクトテンプルはクリアしなくても遊べるよね。
>>406 やっぱりそんなん?
以前否定されて腑に落ちなかったんだけど
なんかつかえが取れた気分だわd
チュートリアルないのかよこれ。取説みてるけど、なんかムズそう。イマイチルールがのみこめない。
このスレでトップのハイスコアどのくらい?
やる気なくしたw
いやいややろうよw
一周1000万くらいかな?
今日初めて一周できたよ。930万。
プライムは運だけで倒した。
昔はネットもなくて、
タイムアタック、スコアアタックも
一人または身内くらいだけで挑戦して、
時々ものすごくやりこんででた記録があったりすると
ここまでやったのはおれ一人くらいだろうとか
勝手に喜んでたんだよなあ。
ゲームに関しては井の中の蛙でも楽しめたもん勝ちだな。
>>416 どっちかってーと、「デートの最中に他の女の事を思い出してる」みたいな記事だな。
例え話と感覚的なニュアンスばっかりで
どこが悪いか具体的に書いてないな。
だな。具体的な理由がほとんど無いから、
このゲームが好みに合わなかったんだなという事くらいしか分からん。
切り込みの浅さをライターとして反省せよという感じ。
一番許せないのは
チャーハンをバカにしていること
俺は任天堂のピンボールって、あるゲームをピンボールという手法で再現したものであって、
1ピンボール台である「ゲーム名」みたいなものではないと思ってたんだが、この考え方間違ってるのかな。
>>411 俺より上の人もいるような気するけどとりあえず書いとく
4300万
台揺らしが苦手な人が来ましたよ。
慌ててスクリーンをおもいきり押しちゃうんだ
なれればデスセーブとか出来ますかね
ずっとエキスパートやってて久々にノーマルやったらあっさりクリアできるようになってた
アーティファクトばしばし取りまくりんぐエクストラボール出まくりんぐ気持ちええ
まだエキスパートクリアできないけど…
426 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:26:16 ID:n/V79vn10
大体3000万位は行くようになった。
問題は、死ぬのはほとんどクワガタだということだ。
クワガタキャッチ→フリッパー下直行むかつく・・・
あとクラゲ反射死亡もつらい。
>>416 だってそのコラムって
>私は、本物のピンボールをあまりやった事がなく、
>せいぜい子供のときにデパートの屋上で時々遊んだ程度である。
なんて書き出しから始めてるくせに、すぐその下では
>ピンボールの面白さだけは本物のピンボールからしっかりと引き継がれているように思った。
とか
>ピンボールの面白さが非常にうまく表現されており、
とか平気で書いてるんだぜ。
ろくにピンボールやったこと無いのに
何でピンボールの面白さが表現されてるかどうかわかるんだよクソボケが。
前にも何度か見た事あるよこいつの任天堂アンチ記事。
目が腐るからいちいち転載するの止めろ。
>>426 フォースフィールドがあるとき以外は無理に狙わないようにすれば?
ターロンオーバーワールドの雷って何の意味が・・・?
始めたとたん四連続で鳴ったんだけど
>>429 2周目からフォースボールになれる。
敵を一発でやっつけられる。
1st950万
2nd340万
3rd140万
いくときは一気にいくな、コレ
初クリアやったぜ。
気をよくして、二週目は
一週目スルーしたオルフェオンに突撃。
そこでボール四つも失って終わった。
スコア、4700万までいったよー。
1周目が終わったあとは、2周目のプライムが怖くて
ひたすらターロン粘り・・・。
すげぇ・・・俺、その100分の1行かないときがあるんだけど^^;
ん千万点行く人ってポケモンピンボールだとゲームオーバー
にならないとかって人達かな?
ついさっき、シングルのターロンで 2500万点いった!素直にうれしい。
900万の壁をいっきに超えた。地道にボーナス倍率上げたのが功を奏したみたい。
エクストラボールにも恵まれたし、パワーボムでトライクロトプスの毒牙からも
逃れられたし、運が良かったのかもしれん。
でも、40万、50万でゲームオーバーすることもしばしば。
スタート後、速攻死んでボーナスゼロのときもあるから分からん…
フリゲートのスコアは、ターロンの1/3〜1/2で頭打ち状態だ。難しい。
とはいえ、誠にめっちゃオモロイドッ! ピンボールの実機プレイしてみたいな。
一回クリアするのにどれくらい時間かかるモンなの?
20分くらい。
俺の場合はあえて難しいフリゲートから始める。
調子悪いと思ったらすぐリセットしちゃう。
それで一周目はフリゲートだけでクリアして
ターロンは2,3周目のアーティファクト集めのために温存する。
こうするとほぼ確実に2周目はクリアできる。
いつも3周目クリアするかしないかくらいで力尽きて40M前後。
振動カートリッジって他の対応ソフト出たら使いまわせるのかな?
また振動カートリッジ付いてきたら嫌やで
メトピンより前に発売されたマリルイRPG2が対応してる。
少なくとも任天堂ゲーで対応してるって表示があれば対応するだろ
エンディングってなんのことですか?
AF12個集めても特に何も起こりません。
シングルモードって4ステージだけなんですか?
チンコ
442 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:29:42 ID:3LnC18Dc0
攻略本いつ?
発売日に買って、いまだにクリアできない・・・(つд∩)
攻略法とかあるの?
スコアも最高190万しか取れない・・・(´・ω・`)
すぐ死ぬお
発売日に買って今日ようやくクリアした。
得点は1000万代に普通に言ってたが、どーしてもテンプルを突破できなかった。
かなりのまぐれで突破してみたら…クレーターのボス弱いのな。
>>444 俺もまだクリアしてないが、プレイを重ねるにつれ少しずつ上達してるのは感じるな。
とにかく落ち着いて、狙った所に打つよう心がけるのが大事なんじゃないかねぇ。
あと、台の性質を覚える。
スコアはテンプルまで行きさえすれば1000万前後になる。俺は最高980万。
行けないときは100万超えれば上出来って感じ。
まあまったりいきましょうや。
>>441 12個取った後で↑矢印に入ればアーティファクトテンプルの台に移動できるよ
そこクリアしてボス倒せばED
449 :
sage:2006/02/22(水) 20:26:07 ID:B5v2SwmwO
なかなか、クリア出来ない
最終面で自分(プレッシャー)に負けた
くやしくて、ポケモンピンボールを
買ってしまった
ハイスコア更新、53M。
50Mのエクストラボールの次はないみたい。
うちの近くのゲーセンで実機のピンボール見つけたが、予想以上に難しいんだな。
うまいところに打っても、力が弱いと坂で押し戻されたり、下手なところに当たると問答無用で落ちていく
メトピンで1000万超えたからこっちでもそれなりには、と思ったけど甘かったよ
452 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:21:52 ID:wdwFG4puO
ジュラシックパークやりたくなったよ
クリア記念
454 :
129:2006/02/28(火) 18:44:24 ID:UP1YDjQW0
近くの店で1本だけワゴンセール¥2000だったので速攻ゲト
意外と、中毒性が高いなこれ。何度もリトライしてる。
ギミックと目的が良く分からないけど、雰囲気とか音楽はいいね。
目的は点取り
昨日弟にDSごと渡して今日見たらクリアしてたのでショック
俺何日かかったんだ・・・
昨日買った
フォースフィールドと聞いて
グラディウスを思い出したw
取説P10の[2]フォースボールパネルの「フォースボール」ってなに?
どうなるの?
ラスボスの面で手に入る緑色のエヘン虫みたいなやつ
二週目だと普通の面でも出てくる
メチャ強いけどすぐ消えるw
最近の人には「エヘン虫」はわからんのではなかろうかw
まだCMやってる?
>>458 まあなんせサムスたんがビリビリきちゃうのよ
一周すればわかる
オルフェオンのループコンボ4回できたー!
あと、コンボって5回くらい連続すればアーティファクトが出るんすな。
入手方法って色々あるのね。
ちょいとageてまで失礼。
受験が終わったことだし、お小遣いも貰ったことだし、
弟がマリルイ2を受験生横目に先週買ったことだし、
このゲームを買おうと思ってます。
んで、HPやこのスレを見てて、画質、難易度、バランス、内容、ボリュームの
事はよ〜〜〜く分かったんですが、気になったことがあります。
メトロイドシリーズ未経験(大乱闘でサムスをよく使う程度)で、メトロイドに疎いワケですが、
アイテムや敵の名前だとかロクに分からなくても平気ですか?
また、解説なんかがありますか?
それと、DLプレイで8人対戦が出来ると有りますが、どんな内容で、
どのくらいの事まで出来て、白熱できるほど面白いのでしょうか?
キタヨやファミコンウォーズなんかのDLプレイような、申し訳程度の対戦では
嫌なんですけど・・・。まぁスコアアタックだけで楽しめそうですけど・・・。
悪いこと言わんからプライムを先にやっとけ。
プレイできんことはないが、プライム未プレイだと
笑いどころをかなり見過ごすことになる
マリオピンボールでもやれば
だ・・・だめですか・・・。
ちっ・・・卒業遠足のバスでDSやろうと思ってて、
誰かが興味示した時、ポケダンとかやってたんじゃはずいから
なんか格好いいゲーム探した結果がこれだったんだが・・・。
バスの中で対戦して盛り上がるかな〜とか思ったんだけどな・・・。
それ教えてくれたらなんと言われようが買うんだけどな〜・・・。
別に格好がいいからやってるわけじゃないぞ
メトロイドとピンボールが好きだからだ
対戦には向いてないだろう
一人で黙々点取りを続けるゲーム
格好いいというのは分かるが
バスの中だと酔うかもなw
対戦はやったことないからわからん
ふむ・・・メトロイドやってからの方が良いと言うことですね・・・。
ファン向けか・・・。任天堂のファン向けモノはやっぱりどれも凄いんだな・・・。
スコアアタックの対戦なんですか。
ステージは最初のフリゲートオルフェンだけだったりするんですか?
それだったらつまらないな・・・。
バス酔いはたぶん平気ですよ。バスや車の中でマリカとかカドゥケウスとか
やったことありますし。
揺れの大きい車内だとタッチペン操作がほぼ効かないので
キー操作のメトロイドはなかなかいいかもしれん
まあピクトチャットでうんこの絵を送りつけて遊ぶくらいにしとけ
うぅーん、対戦はけっこうおもしろいけど。
対戦用オリジナル面があり、ルールは最大八人で、スコアが先に10万点なった人が勝ち。
一位の人がボールをロストすると、
一位のスコアが二位と同じになる。
人数が多いと、おもしろいけどね。
>>469 つべこべ言わずにプライムをやっとけ。
話はそれからだ。
これってプライム1のキャラからしか出ないの?
ダークエコーズとかフュージョンとかからは一切無し?
タイトルBGMがエコーズ
エコーズのタイトルBGMは初代のOP曲を展開しただけなのでOK
タッチパネルを直接指でグリグリいじくるのに抵抗のない人向け
パネル右下隅は常にてっかてか
保護シート貼ってれば気にならないから困る
今まで普通に遊んで楽しんできたがプライムなんてやったことないぞw
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:45:09 ID:vcF729F/O
みんな揺らしてるんですか?やっぱ揺らしは必要なの?
480 :
473:2006/03/02(木) 19:53:13 ID:otAQs4If0
>>479 必要っつーか、フリッパーに引っかからない角度で落ちてきそうだったら揺らすだろ。
そういう「ストライク」になりがちな展開というのは慣れてくれば分かるようになる。
とにかく揺らせ。
>>479 ピンチの時にも使うけど
揺らすことで壁を故意に玉に当てる
→好きな方向へ誘導できる
で常に使ってる。
いや、まずそれ以前にフリッパーからフリッパーへ渡すのに必須か
これは大きい
> まずそれ以前にフリッパーからフリッパーへ渡すのに必須か
そんなことできたんか 思いつかなかった
バンパーに入ってるときに適当に揺らすのが好きだ
うまくいくといつまでも落ちてこずマルチプルとジャックポットが上がり続ける
発売日に買ってやっとクリアした。長かった。1200万。
クリアするとまた違った楽しみ見えてくるね。先は長そうだ。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:49:27 ID:Vlep6Kcx0
次からタイトルは メトロイドプライムピンボール 残り球3 とかにしない?
気がはえーなw
つ EXTRA BALL
>>462(遠足持ってくとか、つべこべ言ってた人)です。
結局忠告無視して買ってきました。
欲しいものはよっぽどの事がないと諦めない性格です。
うわ・・・メチャクチャ楽しいんですけど・・・。
確かに予備知識あった方が良さそうだけど、十分楽しいです。
ハイスコア系は(特にレースゲームが好きだけど)大好きなんですよ。
でも難易度高いですね・・・。アーティファクト12個はきつくない?
さっき11個でロストしたんですけど・・・。くやしいなぁ・・・。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:05:42 ID:BgNMiGfO0
wikiを勝手に編集した。ごめんね管理人。
>>489 楽しいならメトロイド全シリーズ買ってやってみるといいよ。
ほとんどが安くなっている時期だし、買えると思う。
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:11:15 ID:BgNMiGfO0
なんとなくBGMの元ネタとかを。
間違っていたらごめんなさい
フリゲートのBGM→ブリンスタ(ほとんどの作品)
マルチボール、ラヴァケイブス→サムスリターンズ(メトロイドプライム2)
メトロイド倒し→インパクトクレーターのメトロイドが多いところ(メトロイドプライム)
ターロンオーバーワールド→後編でのターロンオーバーワールド(メトロイドプライム)
アイスバレイ→アイスバレイ(メトロイドプライム)
エントリー待ち→ラヴァケイブス(メトロイドプライム)
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:01:46 ID:XJbEp0o10
おれさー メトピンもう一度買うよ。(ブルブルも付いてるし)
先月売ったけど、ずっと後悔してた。
もう一度やりなおそう。君さえよければ。
ブルブルは理解できない
どうせ作るんならポケピンぐらいの作って欲しかった
ターロンで粘ればアーティファクトはすぐ揃う
>>490,494
分かってます。今度のプライムハンターズ(DSの)買い決定しましたから
あ・・・もうクリアしちゃった。
イソギンチャクみたいなの倒してスタッフロール見たよ〜。
これからスコアアタックの日々の始まりというわけですね。
>イソギンチャクみたいなの倒して
元ネタ知らずカワイソス
>>490 Wikiって有用な情報を共有するために
誰でも編集できるようにしたものなんじゃないの?
荒らしならともかく、
実のある記事を書くなら、気兼ねなく編集しちゃっていいんじゃない?
もし管理人の個人管理のWikiにするんだったら
編集凍結すればいいことだし・・・
なんかスレ違いスマソ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:04:39 ID:P3vntkaO0
管理人じゃないけど、Wiki更新しておきました。
修正とかあったらよろ。
ところで、このスレにいるピンボール好きの人は
他にも携帯ゲーム機のピンボールのソフトを持ってるんでしょうか、
何かおすすめありますか?
GBだがカービィのピンボール、66匹のワニ大行進あたりが定番。
ポケモンピンボール2作
GB版の振動はメトよりずっといい
好きな面にも拠るんじゃない?
フリゲートオルフェンが好き、というなら残念ながらオススメは無い。
これ系の調整ではメトピンが最高峰だと思う。
会えてあげるならGBAのソニックピンボールだけど。。。
まあ、いまなら1カートリッジに2本ソフトが入ってる廉価版が出て居るので、
セットのもう片方にも虚実があるなら試してみてもいいだろう。
ビデオピンボールならではの役物が好きならポケモンピンボールかな。
ポケモン本編を知らなくても大丈夫な出来なんだけど、
「目的はポケモン集め」という調整なので、ゴールが遠くて長く遊べる代わりに
ピンボールならではの「ボール一個に賭ける緊張感」が足らん気がする。
最近、立て続けにピンボールゲームばっかり買ってるよ
カービィのピンボールを買っちゃったよ。
ポケモンピンボールよりこっちの方が合ってるかも
昨日買ってきてやってるが、ムズイな。これ。
ボール3つとかなると、もうわけわかんなくなるw
レスありがとう。いままで興味無かったけど結構出てるんですね。
…ってワニ、カービィ、ポケモン、全部HAL研が関わってる!
メトピンも社長指令だったみたいだし、社長?岩田社長?
ガンシップ・マルタイボール
ボール増えたらフリッパー周辺だけ見ろ
>>508 HAL研の「ローラーボール」っていう8bitパソコン用(別物になってるがファミコン版もある)のピンボールゲームにも関わってる>いわっち
四段ぶちぬきというありえない台だが当時としてはかなりよく動くんでMSX版を結構やってた。
スーツ脱がないのかなあ
ラスボス倒した後もうちょっと演出あっても良かったと思うんだが。
メトロイドのペアが出てくると高確率でロストしてしまう。アドバイス求む。
>>514 ヘタにしばき殺そうとして跳ね返ってロストするので、わざと吸われてボムで削る?
レーンから戻ってくる時に当てるようにすると危険がない
フォースフィールド無しのダイレクト当てでは死ぬる
当てると同時にボムをおくことでリスクを軽減できる。
あるいは、わざと当てないで近くにボムを置いてもいいけど。
|
|< ←画面切れ目辺りで右(左)にはじいて、
| "○
゜Ω ←メトロイドに被せる様にボム
゜
慣れれば、
"○ ←メトロイドの頭上で上にはじいて浮遊をキープ
υ
゜Ω
フォースがあるとき以外は無理に闘わないw
520 :
514:2006/03/11(土) 00:47:43 ID:sTdghQZt0
今月2日に買って、さっきクリアしましたです。
クリア後にこのスレを見て知りました。スーパーボム以外にボムでも攻撃出来る事を。
ボムはルーレットを止める為のものだと思ってたですよ。
レスくれた人達ありがとう。そして俺、クリアおめでとう。且つ説明書読め。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ボム置きがメトロイドやトライクロプスに上手く決まるのが気持ちイイのにw
522 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:38:11 ID:gp+TUzV00
wikiでミニゲームの所追加しますた。
もしよかったら見てください。
マルチボールのときにナレーションの人「マルタイボール」って発音してるよねこれ
マルタイラーメン
マルチラーメンってなんだよ。激ワラ
英語の授業で「anti」はアンタイと読めと教わったことがある
ボールをくわえてストライクゾーンに投げてくる敵うぜぇw
刹那的なゲームだからこそ
データベースの充実を望みたいが。
テーブルのアーティファクトを全部取ると
テーブルセレクトのときアーティファクトマークが付くけど
あれなんの意味があるの?
あれが付くとテーブルのレベルが上がるの?
PHAZOM MINESとPHENDRANA DRIFTSに付いてる奴と同じなら、取得必須アーティファクトかと。
そーいうモンなのか
いろいろ勘違い
久々に起動してオルフェやったら速攻で死んだ。
正直むずすぎ。
スコアランキング登録したいんだけどどこのサイト行けばいいの??
ニンテンドウ公式ページには登録するとこないんだね^^;
自己解決しました^^;すみません。
2500マンいったからランキング乗ると思ったのに無理だったか。。。
537 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 17:36:04 ID:f/CqUjfO0
おもしろそうだなぁと思って意気揚々とメトピン買ったけど俺には向いてないようだ
震動パック代が1000円入ってると思うんだ。
66匹のワニ好きだったんだけど、買いですか?税込み3500円だけど。
プライムやってないと色々勿体ない
3500なら即買い
GBAスロットにゼロミッションも挿しておくとイイ案配
542 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 12:04:34 ID:2aABJoq80
インパクトクレーター(マルチ)攻略
スパイダー時
・まずは足に当てる。またはボム、ミサイル等で入り口を作り、フォースボール状態になったらプライム本体にぶつける。
・たまに入り口がなくても入れることがある。
・必ずフォースボールで倒しておく。(ヘッド時にハメ技ができる)
ヘッド時
・スパイダーをフォースボールで倒した場合ヘッドと壁がいい感じでモーフボールをはさんでくれるのでボムで長い間ダメージを与える。
・今回はミサイル、体当たり、ボムでもダメージを与えられるので何度もやっていれば倒せる。
文才なくてすまない・・・orz
>>542 GJ!
Wikiに載せといた。
俺まだテンプルクリアしてないよorz...
スパイダーの足だけど、なんかの条件で両足開かない?
えっち!
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:17:37 ID:YHS2EGTt0
インパクトクレーター(シングル攻略)
・発射前から揺らしておくとボールがフォースボールチャージ場に行くことがある。
・あとはマルチと同じ攻略でおk。
アーティファクトテンプル攻略
・ミサイル・ボムは使えないがパワーボムは使用可能らしい。
・クリアした時、エキストラボールが手に入る。
メトプラピンボールでのあるあるwww(おまけ)
・マルチよりもシングルのほうがうまくいく
・障害物に弾かれて死ぬ事が多い。
・フェイゾンチャンスでキックバックがなくなって死ぬ事がある。
どこかで格安販売しないかな。
これを買ったらもちろん大玉も買うよな!
スレ違いだが結構楽しみだったりはする
金玉は毎日遊んでる神ゲー
キックバック復活方法
フリゲート:
右側のキックバックを復活させたいときは、
まず左側のリターンレーン(外側から2番目のフリッパーに戻ってくるレーン)を通した後
約8秒以内に下画面右上の紫色のかぎ型のスイッチを押す。
逆側に関しては左右反転して同じような操作をする。
ターロン:
右側のキックバックを復活させたいときは、
まず左側のリターンレーン(外側から2番目のフリッパーに戻ってくるレーン)を通した後
約8秒以内に上画面の真ん中のレーンのちょっと右側のところにボールを入れる。
逆側に関しては左右反転して同じような操作をする。
キックバックを復活させると時間は短いがついでにフォースフィールドが展開されるので、
キックバックがなくなったら積極的に狙ったほうがいい。
なんかいろいろ書きたくなってきた。
アーティファクトテンプル攻略
まず上画面中央の光ってるところにボールを突っ込む。
石っぽいボールがたくさん+ターゲットが12箇所出てくるので、
まずターゲットにボールを当ててロックを有効にした後さらにボールを入れる。
これを12箇所すべて行う。下画面中央の数字は残ったターゲットの数。
ボールが少なくなってきて心細くなったら上画面上部中央の光ってるスイッチを狙おう。
押した数だけボールが充填される。
すべてのターゲットにボールを入れたら最後に最初にボールを入れたところに入れなおしてクリア。
ドラゴンっぽいのは基本的には「逃げる」ようにしよう。
倒せない上に、中途半端に弾をうかせると爆撃の餌食になります。
爆撃されたらしっかりと長距離飛ばせる方向に狙ってボールを逃させよう。
ターゲットの数が残り1個になったら、どのフリッパーで入れるのが一番楽かを意識し、
それ以外のフリッパーにボールがあるときは画面上のボール増加を狙おう。
アーティファクトテンプルでの邪魔キャラとしてだけじゃなく、ボスとしてリドリータンとも戦いたかったなぁ
クレイドタンのこと(以下略)
>>552 最初に画面を上に傾けると勢いよくボールが射出されてフリッパー使う必要がないよ
既出?
>>555 確かにできなくはないっぽいけどすげぇむずくね?
557 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:03:43 ID:XrnU/9S00
>>556 @<難しいのを挑戦するのがメトロイド!
559 :
552:2006/03/23(木) 07:14:27 ID:VuBPGNBG0
>>556 んーとね、「Artifact Temple Level 1」って言った1秒後くらいにボールが射出されると思うんだけど、Level 1 とか言ったあとの0.5秒後くらいに画面上に傾けさせるとできるよ
あとこのテクはターロンオーバーワールドでも使える
射出前から画面を左に傾けると、いきなりバロワーファイトとかできたりする。
確かに難しいけどやると気分がいい
アイスバレーのボスがジョイメカファイトにしか見えない・・・・・・
プンプン!おこってるんだぞー!
怒ってるけど…ほんとは怒ってないんだから!
ほんとだってば!バカ!
なんだこのコミカルなやりとり・・・
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:41:53 ID:5iTDEnvN0
逆さピンボールおもすれー
保守
567 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:14:12 ID:4aLwig6t0
一応あげ。
ちょwww人いないwww
じゃネタ投下するか
シングルミッションでも可
Pirate FrigateでParasite Purgeが始まって、パラサイトが上から降りてくるときにすぐパワーボムを使う。
するとパラサイトは全滅して、何故か次にSpace Pirates Panicができる。
まぁ大したネタでもないよね ごめんね
ハイスコアコンテストやらないのかねぇ
ユグドラ買ったんで、振動パック外してプレイしてみた。
…すげえ臨場感の激減っぷり。
上手く言えないけど、なんか凄い「他人事」って感じ。
「ああ跳ねたね、ああ落ちたね、…で?」みたいに、ちっともプレイに身が入らない。
画面と手が近いからか、振動の恩恵は据置機よりも大きい気がした。
でも振動するときに「プルプル」鳴らないか?
振動はブルブルしてるんだけど音がプルプル。
このスレ最初のエイプリルカキコ。
だが断る
ちょwww四月一日じゃないwwwwwww
1382万点出た━━(゚∀゚)━━
577 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:13:00 ID:PJ5uZITV0
おめ
俺のスコア最高点は41,685,920なんだが…
4168万点かぁ
まだ130万点が最高ですよ( ´・ω・`)
フリゲートオルフェオンが変に苦手で稼げないんだよなぁ( ´・ω・`)
フリゲ行かなきゃいいじゃん
やっと、クリア
次は、ポケモンピンボール、
カービィのピンボールだ。
って、昨日マリオボールを
見つけちゃった。
買ってくペースの方が明らかに早い。
マリオボールは地雷だ
583 :
578:2006/04/03(月) 09:37:51 ID:w5MTjIC+0
>>579 俺もフリゲート大嫌い。
パイレーツパニックでスペースパイレーツに当てて、その反射でよく穴に落ちる。
ターロンオーバーワールドで10,000,000稼いで、エキストラボールを3つくらいとっておくと楽だよ
問題があるとすればトライクロプスくらいだし
ターロンで延々回してりゃいーべ
フリゲは突然死多すぎる
でも、運がいいときはフリゲでも多少稼げるよな。
586 :
581:2006/04/04(火) 01:16:53 ID:g3M9rzn9O
マリオボールは、地雷っすか
面白そうなのに....
ところで、
GBとGBAのポケモンピンボールはどっちが
ピンボールとして、できがいいのですか?
>>586 GBの方が振動あって楽しい。
と俺は思う。
今日買ってさっそくやってみました
おもしろいですね〜買ってよかった!ただボール打ち返してただけですが・・・
んでこのメトロイドシリーズ初めて買ったんですが
このピンボール、初心者はまず何を目指せばいいですか?
アーティファクトを12個集める
と言っても最初は中々ムズイんだけどね
光ってる所を狙えるようになろう
でも、慣れてくるとターロンとかは簡単にスターシップ内にボール入れまくれたり
スロット部分に何度も入れられるようになるから頑張れ。
そうそうこのゲームってさ、やってると段々上手くなってくのが分かるんだよね〜
時間空いたらついついやっちゃうし
結構中毒性あるよね?
592 :
588:2006/04/07(金) 22:09:48 ID:H67Cyrc20
オレさ、ピンボール発売する前はいっつもゲーム屋行って体験版やっていたのよ。
しかも長い間。すごく冷たい視線を感じたし。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:17:52 ID:YxABHQsfO
ピンボールっつ一見地味だけど
奥深いよね。
ピンボール…友人宅でネクロノミコンやったりぶつ森内でやった程度で、
未だにルールがよくわからんがなんとなく楽しい&かっこいい。
特にメトピンはアクションっぽさ入れて目的をわかり易くしてるしなー。
暇な時にガチャガチャやってるだけなんだが、スコアが伸びてきて嬉しい。
俺もメトピンのせいか、他のピンボールゲーにも手を出し始めた。
やぱ、ピンボールは中毒性ある罠。
マルチボールやってる時に空気読まず出てくるメトロイドうぜぇw
運よく近くのゲーセンに実機があるから、最近たまに遊ぶようになったよ。
マルチボール発生しても何も出来ずに飲まれてったけど
実機のマルチボールは玉の重さがあるから上手く打ち返せなかったりするね
ゲオに売りに行ったら、買い取り500円だった。
500円って!!
ゲオって買取糞安かった気がするんだが
先日ジャスコで2980円で売ってたから衝動買いしてしまった。
最初は?だったが、今では便所で糞する時も持ち込むほどハマッてる。
むしろ、便所で糞する時のための機械ではないのか
携帯ゲーム機とは
朝トイレで、ぷよフィーやピンボールで、
すっきりさわやかになれるのは俺だけ?
あの微妙な緊張感が、内臓に程好い刺激をもたらすような希ガス。
本屋の立ち読み、レンタルビデオで選んでる時、みたいな。
メトピンは適当にさっくりやろうと思ったときに限ってビッグゲームになりやすい。
大玉だめっぽい?
中古で買ったらハイスコアで埋め尽くされてた
セーブデータどうやって消すの?
ごめん。説明書に書いてあった。
ABXYLR同時押しで起動ね
面白そうだから今から買ってくる
買ってきたからしばらく遊んでみる
むずい・・
100万点そこそこだったのに急に700万点まで行った
惜しくもクリアできなかった おもろくなってきた
おっ、やってるねぇ
ナッジを極めて欲しいところ
フリッパー同士で弾かずに渡せるお^^
勢い良く揺らせばやれば紫も点灯可
>>618 揺らす方向がよくわからなくてあまり使ってないなあ・・。
あのハサミムシにはさまれてど真ん中に捨てられたときとか揺らすと生還できます??
あれで死にまくりで先に進めません('A`)
>>619 基本ははさまれる前になんとかする。
ボムをうまく置いて食わせれば倒せるから、倒すときは直接攻撃するよりも目の前を通るように打って
タイミングよくボムをおいていくべし。
食われた場合
・真上にいない場合はかなり助かりやすい
・真上の場合はまず投げ返される前にナッジング。投げ返されたら逆側へナッジング+フリッパー。
これでぎりぎり届く。ただその後のボールの挙動が危険
(また食われたりスリングショットの下の角にぶつかって反応できずに落下)なので気合を入れること。
まぁ食われないことに越したことはない。
>>619 ナッジは壁の近くにある時に、壁を押し当てるように使うといいお^^
かなり方向を変えられる(壁で弾く)
ボールが浮いてる時には、ほぼナッジの準備してる
渡す時には、左フリッパーの上を転がってる場合右上に揺らす感じで・・
>>620-621 レスありがとうございます。
食われないように捌くのが基本なんですねえ〜。まだまだナッジにまで頭が回らないヘタレですが・・ガンガリまつ。
ちょっと腹いせにGCプライムやってボム食わせてきますよノシ
やっとアーティファクト12個そろえて
次のステージに進めたんですが
意味が分からず( ゚д゚)ポカーン としてたら
あっという間に逆戻り・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
あそこはヤケクソでジタバタするw
すぐ残り3つぐらいになるので
そっから慎重に狙う
真ん中当てて玉増やす事もできる
たー1周目クリアしたー2周目行きたかった11個まで集めたのに
1300万点行きまったー
久々にゲームに熱中した アーツかれた
2週目行きたかったじゃなくてクリアしたかった だった
海外サイトでメトピン詳細に解説or神プレイムービーアップ
されてるようなとこある?
質問があります
ハリーアップアクティベイティッドってなにを急げというのでござるか?
あとミニライトゲームってなんざんしょ?
間違えたミニランプモード かな
> > > > > > >
みたいな模様が光っている所に丸まりを通す
オレンジの>>>だよな
昨晩体がだるくて中々寝付けなかったんでピンボールを起動したんだが
いつもならフリゲートですぐに死ぬのに、なんで少し楽しめればいいって時に
限って、長続きするんだろう。
それはそうと、遂に牛が見れたwww
ちょっと嬉しい。
オルフェ難しいだけに飽きないな
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:35:50 ID:J6LxhjIdO
中毒性高いからハマッてしまうよね。
買ったその日にクリア
二日目に1600万点。
その時に書き込めばよかったものの
2週間たった今もその1600万が堂々のハイスコア
今日やーーーっとクリアした。
黒いデカいやつより最後のプカプカ浮いてるやつの
ほうが弱かったぜ・・・。
黒いデカい奴はプライムスパイダーか。
浮いてる奴はプライムヘッドの事だな
お前らメトロイドシリーズ買ってないの?
マリオボールもメトピンも、なんかつまんないね。
基本となるピンボール部分がおろそかになってる上に
余計なものがくっつき過ぎ。
>>638 まぁピンボールにあまり関係ないゲームをピンボールにするんだからね
そこのところはしょうがないんじゃない?
>>637 2Dメトロイドは全部制覇してますよ〜。
やってないのはプライム1・2だけ。操作が個人的にダメなので、
20分ほどで挫折しましたけど、BGMがメチャ良かったんですよねー。
>>640 そうなんか。
プライムがダメだったらそこらへんのFPSで練習するといいと思う。
>>640 やってる内に操作はこれ以上無いほどしっくりくるんだけどな、
3D酔いだけが難点だったけど。。。
さっき一度も失敗したことのなりウォールジャンプで初めて失敗した
嫌な予感がする
下痢しました…
健康のバロメータかよ
フリゲートのループコンボ6連続できた
>>646 慣れればずっといけるぞ
しかし肝心のウォールジャンプレーンには入らない罠。
648 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 01:00:59 ID:0SQStjxQO
ゲオで新品2800円
安くなってた
このスレ見て買いました!
ピンボールはファミコンの初期の以来だけど、面白いですね〜。
地味〜な面白さ。
振動カートリッジのLite用が欲しいな・・。
はみ出てるの、どうも気に入らない。
650 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:07:17 ID:0sL3QSDU0
なんか飽きてきた
というか、人とスコア競わないと燃えてこないんだ
スコア登録型ランキングサイトとか誰か作(ry
みんな上手いね。買って一ヶ月たつけどまだ400万だよ…
653 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 10:22:16 ID:CNz7ys+60
やってるうちに、ある日、急に800万点越えするよ。
開始は、ターロンから。
この面でアーキファクトを10個揃える
残り2個はボスで集める
コツは、フリゲ無視
稼ぐ方法は
・ターロンの上のところでタッチしまくってボールを落とさない
・アーティファクトテンプルで長い間わざと負ける(ターロンとかですぐ死ぬ人はやめたほうがいい)
・ターロンでウォールジャンプばかり狙う
これでいいと思う
3300万いった時のプレイは、
・開始直後、フェイゾンマルチを狙う(最低でもJP取れるまでリセット。出来ればSJPまで)
・とにかくガンシップマルチ(JPで延々と稼ぐ + 単純にその間は死にくくなる +
BMを常時MAXにしておけば死んでも精神的ダメージが最小限になる。特に二週目は
死んだ時のボーナスがスコアの鍵を握る)
・二週目はボスから攻略(死亡時のボーナス対策)
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:21:24 ID:qVTNvI9l0
>>658 乙!というかそこまで集中力が持つなあ!
ダメだ、どうしても1700万の壁にぶち当たる・・・orz
2000万点はいってみたいなぁ〜。
昨日買ってきた。
親指でタッチパネル押さないとだめぽいから
基本的に操作はLRでやらないとだめかな?
左とAのほうが疲れないんですが
フリッパーとナッジ同時操作なんて高等テク、別に要りません
必要な時だけ右親指使え
>664
なるほどthx
しかしピンボールやったことないので色々謎すぎるゲームだ。
これ最初は面白いけど、1回クリアするともうやる気も起きないな。
ハイスコアとかどうでもいいよ。
買って2日しかたってないけど、失敗だった。
なんかこう、もっと長く遊べる要素がほしかったな・・・
こんなに長く楽しめるゲーム、そうそう無いと思うけどな
本来、絵や演出ではなく4000万とか3周とかいう数字を見て
興奮する奴らの遊び道具だと思う
やる気失せたのなら、さっさと売って他のゲームで遊んだ方が有意義だと思うよ
1周すれば全部見たことになるし
つ[牛]
669 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:12:19 ID:ieyd6u4z0
やっとクリアしたー♪
1200万点、わ〜い
マルチミッションでフリゲートに引きこもってる俺こそ池沼
671 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:18:58 ID:IjV8qOyp0
あげておこうか
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 01:45:10 ID:lo2B3iVn0
なんつーか、台を揺すると注意が散漫になって、ボール落としちゃったりする。
ペンを持つ時間なんてないし、みんなどうやっているの?
せめて十字キーに台揺らしを割り当てられるようにして欲しかった。
フリッパーの間も広し、結構難しいよね・・・これ。
落下の心配のないときのみナッジをする
右手親指を使う
めとぴん近くのお店で売ってなかったおorz
俺は左親指。
バンパー入ってる時に弾きが大きくなるように揺らしてるだけで結構ボーナス上がるし、練習にもなるね。
ボーナスのスイッチ(Xマークのヤツ)ってフリッパーのボタンで
点灯している側を入れ替えられるんだな。気付いてからは
ボーナスが上がる上がる。
677 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:14:29 ID:5zoE6N/w0
いろいろピンボールもやってみたが、最後は結局Windowsのおまけのスペースカデットに戻っちゃう。
あれは傑作だ。
678 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:46:58 ID:trQxvYAS0
ランキング未だにないよな
679 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:50:04 ID:trQxvYAS0
>>676 他のピンボールでもできるらしいから
やってみそ
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:32:57 ID:J4ZEdiUT0
ヘンなくらげみたいな奴がでてきて、ボールを掴むイベント? があるじゃないですか?
ときどき時間切れで掴まれたボールが破裂しちゃうんですけど、あれどういう条件なんですか?
なんか不条理で腹がたった。
こういうゲームって攻略本とかでないね。
掴まれないようにくらげみたいな奴を倒すイベントです
「メトロイド」を知らないプレイヤーなんてファンタジーやメルヘンだろ……?
説明書読まない人が攻略本読むのか
くらげ
くらげか・・・
〜興
ナッジング知らずに1300万点までがんがってたよ俺orz
こりゃぁもっと稼げるな。。
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:06:59 ID:x3DY+NwM0
ジャスコで在庫限り 2980だったんで、速攻買った。
Lite 用の振動カートリッジ付きになるのだからか?
今の相場はそれくらい
中古で買ってきた
これター論とフリゲの難易度雲泥の差だな
前の持ち主はハイスコア170万だた
フリゲで頭来て速攻売ったに違いない
690 :
658:2006/05/22(月) 01:17:06 ID:H6c7zrkr0
おめ
フリゲの稼ぎが全然できねえYO
マルタイボールでもジャックポット獲り辛いし
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:24:59 ID:GqWnJ+xQ0
フリゲのマルチ攻略
・初心者にはおすすめできない。別にスルーしても問題ないのでやらなくてもおk
・自分的にウォールジャンプの穴に入れやすいので上手くやればボール工場になる
・ストライカーシューティングはタッチしつつやったほうがいい(動きが遅くなるのでどこ狙えばいいかがわかる)
・宇宙海賊に注意(いるところにボムを設置すること)
ターロンのマルチ
・ライフが減ったらスターシップの中に入れて回復。
・スロットの穴に入れまくって得点&ボールを増やすこと。
・トライクロプスに気をつけること。(できるだけ近くでボムを設置すること)
アーティファクトマルチ攻略
・最初に揺らしておくといい
・ちなみにパワーボムは使わないほうがいい。無駄使い。
アイスバレイマルチ攻略
・上画面でパワーボムを使いまくること(なくなったら、下画面の穴のところに入れれば復活する)
・色が点滅している氷を壊しまくる。(するとボールが手に入ったりいいことばかり)
・トライクロプスに気をつけること。(できるだけ近くでボムを設置すること)
ワイヤレス攻略
・コンボをできるだけきめる(すると、スペシャルトークンが出てくる)
・メトロイドランプをつけると、相手にメトロイドを送れる。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:25:23 ID:zFU21sEn0
ハンターズの発売間近になったせいか、ピンボールのスレが閑散としてきましたな。
メトロイド公式サイトからもハブられてるしな、これ。
テステス
697 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:53:49 ID:TM313KaH0
だれかLite用の振動パックを試してくれぃ。
なんか小さいと振動が更にかわいくなりそうな気が。。。
Lite買ったら試してみるお
振動パックのために今日買ってきた俺がいる
700 :
658:2006/05/31(水) 20:17:12 ID:WF0Sbu8J0
あんたすげぇよΣ('A`)
>>700 すごすぎる!おめー!
やっぱ10時間近くかかるもんなんすか?
集中力がよく持続できるなー。
>>700 すげえええ!おおおおおおおめでとう!!
705 :
658:2006/06/01(木) 00:37:40 ID:1hPiXrE40
>>703 一回では流石に無理w 集中力が切れるとあっという間に連続死とか
ざらなんで、1、2回落としたらしばらくプレイは止める。で、何時間後とか
次の日とかに再開。
因みにゲーム中獲得出来るエクストラボールは、
・200万、500万、1000万、5000万それぞれの得点達成時のエクストラボール
・一周ごとに一回スロットでのエクストラボール
・一周ごとに一回神殿クリア時のエクストラボール
・壁跳びのレベル2クリア時のエクストラが、フリゲとターロンで各一回ずつ
+アイスバレイの氷破壊時のエクストラ(条件不明)
で全部っぽい。最後の方は死亡時ボーナスが数百万(今回のラストが730万だた)
になるから、いかに序盤死なないか、倍率低い状態で連続死しないかが
スコアアタックのポイントになる。
>700
゙;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブフォォ
俺のスコアの何桁上だよ。
ネ申キターーーーーー
マジでおめでとう!
アイスバレイの氷は光っていない、または点滅している氷を壊すと復活時に光っている状態になる。
点滅している氷は、壊すと通常時はフォースフィールドが発生するが、それを壊すことで全部の氷が光る状態になるとアーティファクト/エキストラボール(2回目のみ)が出現。
なお、下画面左上と上画面右上のスピナーを通すことで、点滅している氷を光っていない氷に移動させることが出来る。
>>705に書かれている分以外に、フェイゾンマインズの上画面内周の3カ所のランプを何度か通した場合
(通す回数と方向は上画面左右レーンを区切っている部分ランプ参照)にエキストラボールが出現したはず。(2回目限定・1/3回目はアーティファクト)
>>697 本体2種類
&振動カートリッジ2種類持ってる俺がきましたよ。
特に違いは感じなかった。
>>709 Liteにデカパックつめても大丈夫かな?
問題ないけどそれなりに邪魔
振動パックどころか回るメイドインワリオすら詰められる
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:46:01 ID:UoZzHInjO
良作なので上げとく
いつまで経ってもクリアできねぇ…
オーバーワールド引きこもりが最良の策
716 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:34:44 ID:xNtO70gH0
保守
正直ここ何のスレ?
本スレ別にあるし・・・
ピンボール
ああ、さんきゅピンボールかぁ・・・
よく見たらそう書いてある、失礼しました
720 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:54:51 ID:BRDk0cPDO
でた当初は盛り上がったもんだ。俺も未だクリアーできねーしハンターズも売切れで買えないよ
今 さ ら な ん だ が
死亡時のボーナスってこれまで倒した敵の数が積み重なっていくでFA?
2回死んでも両方ヘッドの得点が入った。というか、ビートルの数が多かったので。
倍率上げたほうがいいって意味が分かったよ。
yes
723 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:50:33 ID:9EoLFzqJ0
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:29:15 ID:li2LjtKS0
保守
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:36:02 ID:6X/GQrF7O
久々にやった…クリアーすらできねー
727 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:54:42 ID:li2LjtKS0
今日初めて「マルタイ」って聞こえたのでウレシイ!!
>727
プライム3の動画見たんだが、
手の動きがさらに女性っぽくなったような・・・
一回り小さく見えるし。
>>727 女みたいなのは誰?なんか怖いイメージだな。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 21:00:36 ID:N6YQ/RX40
むつごろぃ保守
書き込めたw
探してたプライムハンターズが売ってたからそれ買おうと思ったンだけど、
振動パックがこれにしか付いてないって言うからピンボール好きだし・・・
ってんで今日買ってみた。
目茶面白いじゃん!!!実は、まだプライムは開けてすらいない(^-^;
最初の青いステージも、宇宙船のあるステージも両方好き。
青いステージは、昔大好きだったブラックナイト2000を思い出させる。
それから宇宙船のステージはタイムマシーンを。
とりあえず、4,000,000点出したところで、さっき寝ちゃってましたwwwww
ネットゲーの方を先に遊んだ方がいいな
ピンボールはいつでも遊べる
皆売っちゃった?
そろそろ次スレは携帯総合スレに行くしかないな
おまいら台揺らし使ってる?
ノーマル1週なら、台揺らし封印の俺でも割と行ける
エクスパートクリアは、台揺らしをマスターせな無理すかね?
買ってきた。
フリゲートで全滅がザラだぜ!
シングルターロンで2000万いって喜んでたら…
次の日データが壊れて初期化されたorz
739 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 21:42:23 ID:oyKDOiCWO
保守
(´・ω・`)
742 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 11:40:53 ID:AlGdZFHpO
743 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:28:08 ID:QmKYFj7p0
ほす
久しぶりにやって調子よかったのに、はじめてフリーズした(´・ω・`)
745 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 08:14:22 ID:3oYVMGz/0
保守
エキスパートはムズイね。
ターロンのウォールジャンプを慣れれば、
何回でもアーティファクトとれるから
ノーマルよりむしろ簡単だけど最後のクモがやっかい。
やたら強くなってないか?
オレもやってみたがムリ。
攻撃激しすぎてすぐサムスがバラバラに…
このゲームってやっぱ売るときに振動カートリッジ付けないとダメかな。
>>748 無くても売れないことはないんじゃないの?
箱マニュアル無しと似たようなもんっしょや
750 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:42:55 ID:jFyCBQXP0
振動いらね
ハンターズも振動いらね
普通に売れる
多分、売値も変わんね
752 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 06:46:29 ID:QHEXPj0e0
次スレはいらないな・・・
携帯機メトロイドスレに移植か。
ようやく初クリア。
スタッフロール地味だね……
754 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 12:17:15 ID:d08Icea70
>>753 でもアーティファクトテンプルの終了後のサムスはよくね?
>>754 あれってGC版の再現だよね?
個人的には新作の一枚絵でもあれば良かったかな。
756 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 16:23:30 ID:cpBANtcX0
>>755 というかピンボールはプライムと別ストーリーにしてほしかった。
シリーズおなじみのシステムダウン攻撃を喰らって
丸まり以外の能力がなくなったまま調査開始、とかか
758 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 13:31:43 ID:vW6836sd0
メトロイドプライムをモチーフにしたピンボール台ってことだから、自然なんじゃね?
メトロイドプライムピンボール2ダークエコーズを出してほすい
久しぶりやったら5千9百万点。
いくときはいくなぁ、このゲーム。
久しぶりやったら5千9百点。
逝くときは逝くなぁ、このゲーム。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 14:48:24 ID:/rBkQSyu0
763 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 11:10:12 ID:uIZysZsN0
age
764 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:01:01 ID:tk4+dMCc0
テラカソスwwwww
メトロイドも、ピンボールも実際はとっても面白くて
このゲームも良く出来てると思うけど、
日本のDSユーザーは、そもそもメトロイドもピンボールもほとんど知らんだろ。
タッチで揺らしは勘弁して欲しいが、2画面とピンボールはマッチしてると思うがなぁ。
ふ〜ん。
だから何なんだ
出さなきゃ良かったとでも言いたいんか
もうちょい簡単にしてくれ普通の奴は
12個もたまんないよ
もうちょっとがんばってみろよ
こらえ性無いな
テラカソス
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 02:29:29 ID:UzJmP3t50
3000円くらいでほしいんだけど売ってない
半月ちょい前だけどジョーシンで1980円で売ってたぞ。
情報thx さがしてみるー
終わったなこりゃ。
人少ないしwikiは管理人がいない状態っぽい。
こりゃあ次スレ無しで携帯機メトロイドスレに移動だな。
>>774 それでいいと思うよ。
どうでもいいけど、俺なんて、あまりにWiki更新する人が少ないもんだから
勝手にBBS作ったり、むかついて管理人の日記消したりしちまったw
自分がクリアできちゃうと、あんまし書くことないんだよなぁ。
ウォールジャンプの発生条件とか未だによくわからんままだけど。
メトロイド&ピンボール好きでないと楽しめないのが唯一の欠点ダナ
画面が綺麗な数少ない振動カートリッジ対応ゲームなのにモッタイナイ、
メトロイド&ピンボール好きだと楽しめるんだけど、
日本だと2重に少数派だよな。
2画面ピンボールは快適なので、Kazeとか本格ピンボール出してくれないかな。
779 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 07:31:35 ID:ROEg+JiA0
ピンボール好きの方だけで十分じゃないか?
この(これらの?)テーブルの元になった作品、名前ぐらいしか知らないし。
確かに
俺プライムやった事無いけど楽しめたよ
レビューを見てるとピンボール好きな人からするとウォールジャンプとか敵襲来イベントがウザイそうです。
ウォールジャンプとかは気にならんな。
シューティングはちと長いのと、カブトがムカツクとかいうのはみんな一緒だろうし。
デジタルだから、ああいうのも別にアリじゃないかなぁ。
音楽やグラフィックも、ピンボールのメタルでロックな感じがメトロイドと上手くマッチしてるし。
どっちかっていと、ハイスコアじゃなくて面クリアゲームなのが問題。
台を選ぶ意味無いし。
まぁ、目標があるのは良し悪しだな。
ただ、広く浅く何台もあるより一台に色々つまっててそれを延々遊びたいのです。
トライクロプスが大嫌いです。
今日、買ってきたよ
サムスのナイスバディを拝めないのがこのゲームの唯一の欠点!
>>785 パワードスーツ姿ならアーティファクトテンプルで見れるぞ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ピンボールでサムス脱がない〜!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ハンターズのラストでも見せてるのに〜!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ナマ身のサムス見たい〜!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
最近のサムスは見せすぎだ
5000万点でスーツ脱ぐとかだったら凄まじい集中力発揮できそうです。
っていうことはディスク版では凄まじい集中力を発揮したのか
791 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:35:16 ID:gF2aSfCR0
NHKニュース 「ニンテンドーDS」ソフトを違法複製、45歳男逮捕。「マジコン」とは?
この動画頂戴 あぷしてよ
そういや、この前山の手乗った時に、電車の中で堂々とマジコン使ってる奴いたな
いくら親告罪だからって堂々とやるなよまったく・・・・
電車の中というその状況でそのゲームが違法コピーされた物だとどうして判るのか?
\ /
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´>
796 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:34:05 ID:OUZ5bXoH0
もうピンボール関係なしテラウフフwwwwwwwwwwwwwwwwww
サムスのピンボールよりもピンピンのチンポや
ボールをサムスに舐めてもらう方が良いな
で、どこで売ってるのかねその舐めてもらう方のゲームは
ハローマックで
800 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 15:05:52 ID:10E2aWVw0
次スレは絶対携帯スレ行きだな
2スレ目まで来たのも凄いぞ
802 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:47:01 ID:mnKan30m0
それには同意
このゲームやっててよくある事
そろそろ時間だし切り上げようかなって時に限ってエクストラボールGET、
フォースフィールド突き抜けて死ぬ
マルチボールイベントでキックバックを使い果たす