2
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/21(土) 22:37:15 ID:p4radadNO
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/22(日) 08:02:56 ID:EWGaBO9L0
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/22(日) 16:16:20 ID:chMEoHzaO
age
成長率MAXで育成させてると、ステータスは小数点以下まであるんじゃないかと思える ナイトだと基本STR上昇率5〜7だけど、たまに4とか8になる事があるし、 5になりやすかったり7になりやすかったりする時もあって小数点以下まで計算されてるとしか思えない 後アルフォンスは高い数値になりやすい。 主人公ってことで小数点レベルで補正があるんじゃないかと思う
ソードマスターから作ったスナップ剣、 即死効果があるってヘルプに出てるんだが本当か? 1回も出た事ないんだが…。
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/22(日) 17:33:03 ID:Y5j2JlFF0
成長アイテムをPAR使わずに集めるなら 謎の遺跡1で16〜18ターン以内に敵の殲滅 剣の紋章 知性の冠 俊敏の石 謎の遺跡3で9ターン以内に殲滅or16〜18ターン以内に殲滅 前半 魔力の器 後半 生命の杯 ガラスのカボチャを集めるなら 謎の火山で9ターン以内に殲滅
>>8 バグで効果なし。即死を表すVAINも表示されてないはず。
ところで俺の場合スナップ剣はSTRを重視してアルフォンスの属性に合わせた
ジャイアントから作ってるが、皆はどうしてる?
>>10 極限成長(PARなし)で育てる途中で飽きたAll600こえてるキャラをスナップ剣にしてる
STRMAXで育てたジャイアントとINTMAXで育てたクレリックで作った
ムシュフシュで神聖剣を作ったが STRではジャイアントのものにおよばなかったな。 カッコイイからいいけど。
14 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/23(月) 03:01:23 ID:gKgyswD70
オーソンヌって一般ユニットのアーチャーより弱い気がする。
サントラ発売まだー?
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/23(月) 17:21:44 ID:0I93oYN1O
ステータスアップアイテムをオーソンヌに使ってやればおkwwwwwうはwwwwwwwっうぇwwwwww
シビュラ様仲魔にするからオーソンヌなんていらないじぃじ
まだ始めたばっかりなんですけど タクティクスのファンとしては、SFCより2枚くらい難易度が落ちてる気が 携帯ゲームだからしょうがないんでしょうか? 後で難しいエリアとかでますか? 全体的に簡単だったらネタユニットだけでクリアーしますが (タコとかゴーレムとかと)
基本的に楽 ラスボスだけちょっと危ないぐらい
スナップ剣バランス壊しすぎなんだよ
スナドラ剣使わなくても難易度低いけどなー。 各個撃破・回復を徹底してればそれで問題なく勝てる。 アルフォンスのワンマンチームにしてなければ。
ラスボスは予備知識ゼロ、スナドラなしだと無茶苦茶厳しい TO、FFT、FFTAのどのボスよりも圧倒的にヤバイ
>>22 確かにそうだが、別にスナドラ剣がバランス壊してるわけじゃないぞ。
必殺技も強すぎるな ターン制だから直後に回復させれば問題ないし
無駄にレベル上げすると温くなりすぎる
レベル上げなんか普通しないだろ 面倒くさくてやってられん
集中召喚に気付かなかった人ってデュークナイトとかどうやって倒してるんだろう
エレノアはソルジャーのままでおk?
悪くないけど スターティアラを覚えるから魔法系の方が良いとオモ。
GSFでよくTO外伝の音楽を聴いてます
みんなどのタイミングでアルフォンス=あの人だって気付いた? ・ゲームのタイトルを見た瞬間 ・アルフォンスの顔グラフィックの特徴で ・プレイしててなんとなく察した ・隠しEDを見るまで気付かなかった ・自分で気付く前に知り合いにネタバレされた ・え?何の話?(まだ気付いてない) 俺は買う前にネタバレされて知った。
誕生日で気づいたオレはマニア
34 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/24(火) 08:56:27 ID:7q3H1FzD0
>>27 マヒ→シャイニングのコンボはどうだろう?
デュークナイトには使ったことないが
ランダムバトルではよく使った。
なんだあの人って? シリーズこれしかしたことない、アンド未クリア。
>>36 タクティクスオウガ(SFC、SS、PS、エ○ュ)をやればわかるお
ふと今までの流れを見てて思ったのだが… もしかしてアルフォンスがあの人だったのわかるのって 隠しの部分でしか見れないのか…? 適当にすすめて放置してたのクリアしてED見たとき 普通にEDの一部だと思ってたが…
普通のAエンディングで見れる、「教皇直属の騎士団に〜」、「これは黒き騎士がランスロットの名で呼ばれる前の物語〜」 で、普通にわかるべさ
白ランスと黒ランスの対決くらいやってほしかった
漏れは初EDがかけおちだったんで クリア特典のアンビシオン貰ってやっと気が付いた感じ
>>36 昔、「伝説のオウガバトル」ってのプレイしたが、あれは違うのかな?
けど、ダーククエストあったよなー・・・・。
伝説に出てくるラウニーたんの知り合いの知り合いが黒ランス。
不定期エレノア萌え
しかしアレはラウニーこそがウィンザルフ家の裏切り者だよな。 かてば官軍、王妃になったからこそヴォラックが悪者のような気がするけど。 ラウニーのおかげで本国からとんづらする羽目になったかわいそうな人だよ。 行きがけの駄賃にブリュンヒルド奪うくらいなあ。憶測だけど。 てかラウニーの兄なの?ラウニーは一人っ子だとばっかり思ってたよ。
ブリュンヒルドを奪ったのは黒ランスじゃなかった? その時に白VS黒があったと思ってた
そんで片目を奪われる黒ランス、と。
TO外伝で堕天使さえ倒したやつが、 パラディンに片目を奪われるとは思えないけどなwww
シャヘルと白ランスがやったら白ランスが勝つってことだな
白ランスtueeeeee!!
TO外伝→船で逃げる TO本編→船で逃げる 黒ランスは全然成長してないな
黒ランスに勝った白ランスをタイマンで破ったバルバス様が最強という事だな
そのバルバスも場合によってはマルティムとともに デニム一人にやられるわけだな
ということは、EDでデニムを襲ったヒットマンが最強?
あいつはナイトの癖にチャカ使えるからな 確かに最強かもしれん
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/31(火) 14:08:44 ID:WCehddYoO
オウガバトルサーガ最強のキャラは決まったようだな。
その名は ↓
オレオレ
62 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/01(水) 03:40:13 ID:x24bMQOVO
ちっとも笑えん
ベスト版ゲッツ バグ修正キター!
そもそもそんな重いバグあったっけか
そもそもバグってあったっけ
>>65 ヒロインがシビュラ姐さんじゃなくてエレノアになってた。しかもハズレ気味。
スナドラのソドマス剣に即死がついてるってゆーなら見直してやる
そしたら誰もドラグーン剣なんて作らなくなるな
エンジェルがいるから誰もヴァルキリー剣なんて作らないのと同じさ
最大のバグはキャラ・アイテム増殖だろう
あー、そんなのもあったなー ところで再販されたものは音楽がよくなってるのかな そんなことするわけないか
バリュコレ購入記念に可能な限り多くの敵を説得してクリアしてみるわ
バグ修正以外の変更はない?
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 06:00:58 ID:6m0MBc9H0
エレノアの性格が修正されていてほしい。
顔も修正してもらいたい
バグ修正すらされてないが
教えてくれ 発売されたのって何?廉価版? もう一つ、ヌルポストームってなんぞや
78 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/03(金) 15:07:39 ID:jQGLD5120
で、CERO12レーディングの理由は?
どう考えても犯罪です。本当にありがとうございました。
不定期エレノア萌え
普段はシビュラに萌えてるのに不定期にエレノアに走っちゃうってんだろ。 そんくらい見逃してやれよ。
定期シュビラ萌え
突発オクトパス萌え
不定期アローズ萌え
リッチなフラウロス萌え
フラウロスは鉄拳猫の印象が強すぎてにっちもさっちも
個人的に、タルタロスが支配思想にとらわれて黒くなっていく過程が描かれなかったのがこのゲームの疑問だ
そういうこったろうな 何か本編より思想的なもの少ないよな エレノアのせいってことにしとこう
64もそうだが、 松野離反後の2作はオウガバトルサーガそのものに忠実に作ろうとしたような希ガス 要するにタクティクスではおまけ程度に最後に出てきただけの神や悪魔といった「伝説」を、 64と外伝はシナリオの中心に据えていた。 タクティクスで人間を描写するために無視された神や悪魔(と人間との関係)をふたたび描く という考えはよかったが、64に顕著な「善人が悪魔に取り付かれて悪事を働く→主人公が成敗→ 正気を取り戻すが死ぬ→主人公「なぜだーーー!!1!」とかいって哭く」っていうのは巷にあふれる クソRPG&クソアニメ&クソラノベ&…でよく見かける安易な「味方が敵になる」系イベントのパターンなので やめてほしかったが。
64のシナリオは革命と暗黒道を連呼してた印象しかないな
これ、中古で買おうと思うんだけど 電池の寿命とかって大丈夫ですかね?そろそろ5年・・・ RAMかフラッシュメモリか、わかる方いますか?
96 :
94 :2006/02/08(水) 16:08:51 ID:P8xfrOHJ0
自己レスだけど 説明書に電池交換云々が載ってないからおそらくフラッシュメモリ、 というようなブログを発見 フラッシュメモリなら気兼ねなく育成できますな・・
97 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/09(木) 02:11:04 ID:8oOylogG0
母親が再婚した家に寄り付きたくなくて騎士団に所属した惨めなガキは レクトールが憧れるほど自由なのか?「アイツは身軽でいいな」と思うことは あるだろうけど、間違っても嫉妬したりはしないと思う。
家から逃れることができ、それを愚痴ることもでき、騎士団もいつでも止める事ができる そういうのに憧れたんじゃないか
士官学校を優秀な成績で卒業、ってどのくらいなんだろうな フォルカスやオズはトップ卒業とかそういう設定だったけど
100 :
79 :2006/02/09(木) 13:12:06 ID:mqv8SClJ0
ようやく、バリューのパッケージを見れたので報告。
マークは「拳銃」
>>80 が正解でした。
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/09(木) 14:22:27 ID:MypmTJQJO
これ、中古で買ってみようかと思うンだけど、前のヤツのクリアデータって初期化できるのか?ちなみに800円。
名前入力欄でDEL_DATA
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/09(木) 14:45:13 ID:MypmTJQJO
リセットできるんだ!良かったよ〜。
最初っからわけわからないストーリー
>>101 普通にニューゲームで始めて、上書きでセーブ出来るよ。
900円なら買いだけど、年数経ってる場合、端子が酸化してるかもしれないから注意。
(接点復活剤で直るけどね)
106 :
105 :2006/02/09(木) 15:23:06 ID:sGXnsOWU0
ああ、リフするの忘れてた(汗 すまぬ〜
>>94 遅レス
カートリッジを開けたことがあるけど、電池はないよ
>>107 俺の場合、まったくわけわからんってわけじゃないが、
OPでの字幕の切り替わりが早く、最後まで読めない。
地名や組織名が出すぎだからわからんくなる
>>109 だったらTO本編もっときついだろ
ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム、ゼノビア、ローディス、ヴァレリア、…
話自体も外伝と違って各勢力の拮抗が色濃く描かれてるし
でもあれはウォーレンレポートとかオープニングデモで解説されていたな
>>107 ついでにOPにシビュラがいることにも気付いてないだろ?
>>110 OPデモの存在に気づいたのは2周目も半ばに差し掛かったころだった俺
最初は世界設定がワケワカランだった
113 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 23:35:53 ID:rzGYjNJv0
TOは何回もやったし、FFTはマップの狭さ、先頭人数とか「限りなくRPGに近いSRPG」で、ものたりないし・・・ ということでGBA本体とFFTA買おうかと思っていたところ、直前でターン式ということに気付いたよorz まあ、買ってからショック受けるよりはましだったけど。。。どしてこんな仕様にしたんだろ??
114 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/11(土) 23:36:52 ID:rzGYjNJv0
間違い。。。 FFTAじゃなくオウガ外伝だった orz
子供向けの難度にするため
だが肝心の子供が買わなかった罠
だな オウガなんてマイナータイトルは旧作ファンに絞った方が良かっただろう
118 :
107 :2006/02/12(日) 02:10:59 ID:0DI73/nz0
>>111 人形引いてる子供だっけ?
そういや、エレノアとシビュラが姉妹って設定あるんだよね?
Aルートしかやってないんで聞きかじっただけだけど(Aルートでもオストレア攻略後にちょっと匂わせてたけど)
ターン制なぁ…WTAT制は思い通りに回復できなかったり、上手く利用すると格段に有利になったり、
戦略性のある素晴らしい「しばり」だったんだがな
外伝はHP高いし袋叩き戦法が基本で萎えた
あと、ストーリーも魔法チックだ。最期のほう特に。
本編は虐殺やらさっすがオズ様やら凄惨な展開と
民族紛争の描き方が良かったのだが
119 :
111 :2006/02/12(日) 19:46:22 ID:faWvxKZG0
>>118 そうそう、あの子が引いてる人形…、はありきたりだったな。
てか、他にいないんだけどね、女の子。
あの死体の下には赤ん坊がかばわれているっていう設定なんだろな。
ターン制ね、逆にWTATにしたら、対人対戦したとき面倒になると思われるんで、あれはあれでありかと。
移動力の設定がうまかったし。
たしかに袋叩きはつまらんかったけどな。
>>119 通信対戦のことや、中断後にも簡単に状況把握できる利点を生かしたんだろうね
でも、やっぱりWT制の独特さは好きなんだよなぁ
あと、派手な魔法少なかったな
竜言語全体攻撃とかはナシにしても、禁呪くらいあってもよかったんだが
密集地帯+必殺技で処理落ちするのに 派手な全体魔法なんてやった日にゃ・・・
テラーナイト好きな俺にはクラス削減が辛かった
>>121 処理オチといえば、敵AIの思考時間がやたら長くなったりするな
特に、移動力高いエンジェルナイト。
「壊れた?」と思ったことすらある
なんにせよ、アドバンスってハードは半端だよな
似たようなゲームなのにFFTAはストレス感じるほど処理落ちしなかったのを考えると ソフト側の問題じゃないのかと思うんだが
単純に慣れてなかったんだろうな
後だしじゃんけんで負けるわけがない
帰省してやることないからまた最初からバキバキにやり込もうと思ってさっきスイッチ入れたんだわ 名前はデフォでいいや〜とか思ってたら、誕生日が2月15日って表示されてさ オウガシリーズは好きだけどキャラの誕生日なんて覚えてない俺は 時計昨日とかあったっけ?とか疑問持っちゃって、ついぐぐったんよね なんか、これって、運命ってやつですか?思わず名前をタルタルソースに変更し直したわいな 誕生日、おめでとう
コングラッチュレーション ,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション |く ___ _> Congratulation! fll`ーU+' `''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・! _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_ . ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・! . | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::| . |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 誕生日おめでとう・・・・・・・・・・・・! .. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡| /|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、 ≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ ≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> | :::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. | ≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. | ::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
タルタロスって「地獄」とかそういう意味だっけ?
129 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 11:57:55 ID:aKsk0U/h0
タルタルソース
天麩羅タルタルソース
ランスロット・タルタルソース 職業:地獄の天ぷら
タルタルステーキ(゚д゚)ウマー
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/17(金) 01:50:15 ID:mhwUc2N00
このゲーム、ターボファイル使える?
(*ノωノ)
みんなは剣、槍、弓それぞれの必殺技は誰に覚えさせる? A、Bルート各々で
Aルートしかやってない 剣…アルフォンス(ソードマスター) 槍…ドラグーン 弓…ホークマン TOと違って顔キャラは魔法系ばっかだから汎用キャラに覚えさせるハメになった
剣…イナンナ 槍…シウェン、ロベリア 弓…オーソンヌ、シウェン、ロベリアのどれか
剣・・・イナンナ
剣:アルフォンス 槍:ナイトで育てたエンジェルナイト 弓:ホークマン ホークマン性能良いね
シビュラルート 剣:イナンナ(+スナップドラゴン剣で主力。やっぱり師匠の技を引き継いでもらいたいしね) 槍:アルフォンヌ(ストーリーを意識してロンギコルニスを持たせるため) 弓:シウェン(やっぱ必殺は顔キャラに・・・) レクトールルート 剣:同上 槍:同上 弓:オーソンヌ(外伝じゃ弓ってーと彼しかおらんべさ)
外伝アーチャーって本編より弱くね? そんな俺は狩人装備ホークマン マジ移動力が鬼過ぎる
本編で暴れすぎたからだろう 射程外に打ったほうが威力が強いとゆー理不尽 とりあえず真っ先に始末しなきゃならん相手だった (魔法使いはチャージの関係上暫く放っておいてもだいじょぶだったし 外伝じゃヒーリング餅ナイトが一番だがなー
あれ?射程外のほうが強いなんて補正あったっけ? しかし、外伝のナイトは強いな ヒーリング使えるわ、能力バランスいいわ 必死こいてドラグーンになる必要なんて全く無いからな… 本編のヴォルテールの使えなさは有名だったのにw
高低差ついてると射程アップ+威力強化だろ 射程関係ないぜ 外伝の弓はアレだな 計算式が分からんのだが一応AGIにも依存してんのか? 明らかにアーチャーが撃つよりナイトが撃った方が強い 射程アップも殆ど感じられないんだよな TOだと後ちょっとって時にデニムが射程外から撃たれてプギャーしたんだが 外伝だとまず敵も射程外からあんま打ってこない、オストレア城くらい んで当たっても痒い、TOならウィザードとか即死なのに外伝だと3発くらい余裕で耐えられる
ああ高低差のせいか 本編でアロセール初登場のときは泣きそうになった ウィザードのHPとダメージ等しいかったから
アロセールなあ。彼女のおかげでいつもカオスルートに行ってしまう。
あと一人倒せばクリア!→ウィザード即死→またか・・・ なんか町の中でアロセールとヴァイス敵に回すマップ何度やり直したか
多分気付いてる人は少ないであろうどうでもいい疑問 「指弾」について、本編は金属球を弾き飛ばす、 外伝は小石などを弾き飛ばす、 この違いは何なんだろう
時代が変われば、弾も変わるのです
セルヴァンに指弾撃つつもりがチャージスペルかけてました つい先ほどのことです
ヴァレリア地方は紛争が多かったから軍用ベアリング弾とか作って支給されてるんだよ、きっと
外伝のは小石とかじゃなくて明らかにはどーけんだろ
気合込める云々書いてあるしなw てか、セルヴァンって能力強いけど生かせてない感じだよね 召還や剣持たせたらシャヘルと渡り合えるな 仮の姿のほうが強いってのにはワロタがw
155 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/24(金) 10:47:16 ID:w1FgKdBA0
>>149 俺なんて戸愚呂弟と同じ原理だと思ってたよ
恥ずかしながら、最近バリュセレで買って初プレイした口ですが、 やっててほんとに楽しいゲームでした。 「倒すのに苦労する」感覚も久しぶりに味わいました。 中盤の四連戦は死者を出してはやりなおし、10時間ぐらいぶっつづけでした。 バッドエンドも三回見て、先ほどようやくグッドエンド。 バッドエンドの雰囲気も好きでしたが。オープニングもいい感じ。 ドット絵の美しさにちょっと感動しました。これまた久々に。 こんなにデフォルメしてるのに、二頭身キャラの芝居も細かくて素晴らしい。 城壁ひとつでもほんとに丁寧に描かれていますね。 ここのみなさんにとっては今さらなことでしょうが… 以上チラシの裏でした。
>>156 未プレイならハードは違うが、是非タクティクス・オウガ本編をやって欲しいな。
結局バク修正の話はどうなったんだ?
されてるわけがない
音色をFFTAのレベルにするだけでもやってくれたら買いなおすんだけどな
161 :
156 :2006/02/25(土) 19:47:52 ID:+NQ1CLnE0
>>157 未プレイです。なぜかいままで完全にスルーしていたのです。
SFCは持っているので、中古を探してぜひ遊んでみたいと思います。
こんなによくできたゲームなのにシリーズ化されていないのが不思議ですが、
多くのRPGのように、安易にシリーズ化して歴史を汚してゆくよりはマシかもしれませんね。
セリフひとつとっても真剣に考えて書かれているのがよくわかります。
憎いわけではないのに倒さねばならない敵がいて、葛藤すら感じたものです。
クレシダ「忘れるものか!15年前、私は戦争で父さんと母さんを殺されたんだ!」 アル公「(´∀`)戦争なんて昔のことじゃないかハハハ」
>>161 シリーズ化は一応されているが
ゲーム内容同様に複雑な事情が…
■によるスタッフ引き抜きか。 ただあのまま松野氏が作っても同じような作品ばっかりな可能性大。 退きはしたが、FF12の世界を自分が過去に携わった他の作品と関連付けたりとか 最近の活動にはちと付いて行けん。 外伝はヒロインがバグだが(まあTO本編もバグだけど)、シウェンという素晴らしいキャラクターがいるじゃないか。 松野ストーリーが無い分物足りなかったとしても、彼の短歌は氏にはできなかったと思うよ。
おいおい本編のヒロインは水のオリビアだろ まさか醗酵電波だと思ってねぇだろうな
ちなみに本編のヒーローはアロセール。
>>161 TO外伝結構面白いと思ってても、
本編の面白さには愕然とするはず
外伝をはるかに越えている
ちょっと難易度は高いけど頑張れ
カチュアを嫌う人はアニメとかのヒロインに影響されすぎ
あのくらいのほうが人間の考え方として現実味はある…かもしれない
だからってレオナールさんを刺さなくても良いだろ
次回作作るとしたら松野にはシナリオだけやってもらいたいな
敵の固さに泣きそう オストレア?城内のナイトとか TOの方が簡単だったと思ってるのはあんまいないのか
TOはTOで簡単 外伝は外伝で簡単だろ TOの死者の迷宮は別だけどな
外伝は敵も硬いけどこっちも大して喰らわないから段々ダルくなってくる
そだな TOは初盤は普通に難しかった
>>174 ユフィールとエルリックの召喚で一人一人倒してけ
城さえ抜ければラストまでデュークナイトみたいな硬さの敵と戦うことも無くなる
デュークナイトはバケツよりずっとウザかったな
デネブ姉さんのゆうわく(はぁと があるだけで随分と楽になる希ガス
でもデブネ作るの面倒 つーかウィッチの作成条件が面倒杉
一番最初にデネブを雇用すれば敵も味方もソルジャーばっかりで説得が簡単だぞ
中古で400円でみつけた。 ただ動作保障をしているような店ではなさそうなので心配。 バックアップ電池は大丈夫だと思いますか?
Flashメモリだから電池切れの心配はない
>184 すまない。見つけたのはSFCのタクティクスの方だ。 言葉足らずだった。申し訳ない。
いつのまにかレゲー2の方もレゲーと大差なくなってんのな
188 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/03(金) 22:31:39 ID:mL/UO6rs0
>186 thx!
DSでてる以上これもレトロゲーだな
敵のリーダーでも説得は可能? 親の敵討ちとか言ってた女を殺すのは心が痛む。
そんなこと言ってたら本編なんてやってられんぜ
193 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/05(日) 04:33:11 ID:9c1Pi109O
「チンコ汁」って言ったら何を想像する? @尿 A精液 Bカウパー液 C動物のペニスを食材として使用したスープ Dその他
虐殺に巻き込まれた兄の復讐に現れた妹を殺したり 病気の娘の治療費を求める賞金稼ぎの父親を殺したり さらには妊婦まで殺したりするからな
>>194 だからといって、情けをかけたつもりで
こっちが殺されてやったらゲームオーバーだしなあ。
妊婦なんて居たっけ
ヴェルドレ?
いぐざくとりー
199 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/05(日) 21:29:45 ID:3WZAEk8q0
DSでタクティクスでないのかな?
松野が作らないんなら出る可能性はあるかもね
オワタ エレ・・・・・・・・
>>201 は「ずっと見ていて」とか言ってたのにエンディングでああなったことに唖然したに一票
正直さんざん黒ランスのイメージを崩しといてあの消え方は…うーん
ちょ・・・・おま・・・・・おれのことは? とか思ったからモテない
これを買おうかと思ってるんですが、FFタクティクスみたいな感じですか?
| | | | | J
207 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/08(水) 05:00:32 ID:rGkfIkFqO
確かにFFTと似てはいるけど、 同じ感覚で楽しもうとするとがっかりするよ。
208 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/10(金) 19:49:17 ID:egdpIYyWO
オウガ外伝の方が良いって人はけっこういる
ユフィールかわいい エナジーフロウのときにふわふわ浮くのがかわいい 魔法使うときに両手上げるのがかわいい ぽてぽて歩くのがかわいい
210 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/10(金) 20:20:37 ID:0Zf7ZkpiO
大抵の人は自分が先にやったほうに愛着感じる罠
散々既出だが イラストは可愛いのに顔グラ不細工だよな
女ソルジャーと悪レクトールだけはガチ
FFTAよりこっちのが面白かったな。 キャラ名が自分で決められるところとか まぁFFTAはぶっちゃっけジャッジとロウがウザイってだけだが
こっちはこっちでもっさりとダメージ少なすぎがウザかったが
216 :
(´・o・`) ◆0000562702 :2006/03/11(土) 13:45:02 ID:WSi/xxxB0
一昨日このゲーム買ったよ。 さっそくすごい技を見つけたよ。 トレーニングで両チーム CPU にしておいたら、放っといても 経験値あがって便利だよ! すごい! おれ天才!
>>216 寂れつつあるスレを盛り上げようする意気込みは買うが
今更そんなネタで・・・
218 :
(´・o・`) ◆0000562702 :2006/03/12(日) 03:28:32 ID:p8QrPMiE0
自分のレベルも上がったけど、そしたら敵のレベルも上がるの? なんかあんまり嬉しくない・・・(´・ω・`) 地面からアイテムが湧いて出る場所って、いつも決まってるの?(´・ω・`)
>>218 主人公のレベルさえ上げなければ問題ない。
その方法は十年位前から確立されてるから、”クレリック法”で検索するとよろしいかと
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/12(日) 20:25:48 ID:5IxgdGMW0
FFTAとこっち、どっちがおもしろいですか?
人による。
オウガの新作ってもう出ないの? SFCのリメイクでいいからマジで出してほしいんだけど。 リアルタイムのとろとろ歩きを眺めるのは嫌だからやっぱりタクティクスで。
待つのがアレだから多分出ないし 出すとしても松野抜きだろう まぁシステムがTOの改良版なら松野いなくても良いや
224 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/13(月) 04:19:46 ID:AX8/fkkfO
PSPでTOのリメイク出るよ
松野組抜きで作ったTO改良版がこれだぜ? 期待出来るかよ
もし新作作るなら自分がやりたいとは言ってたけども>松野
>>223 その松野って人がいないと作れないわけじゃないならなんとかならんものか。
タクティクスオウガ2とか見たらFFドラクエ以上に喜びそうだ…
229 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/13(月) 17:05:52 ID:2pJeQ/np0
これってセーブ機能はどうなってんの? たとえば、電車乗ってて『駅着いたから電源切らなきゃ』 ってシーンでもセーブ可能?
イベントシーン以外は中断セーブ機能がついてるから可能
個人的には結構面白いゲームだったけどなぁ
232 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/13(月) 23:25:53 ID:ptZoF9E3O
久しぶりにやってるけどテンポ悪いな
TOみたいにイナンナレポートとかあれば良かったのにな
レポートかけそうなじじいがいないからなあ
>>234 オーソンヌ。
じじいじゃないがシウェンが適当な気がする。
突然現れておいしいとこを持っていくという共通点あり。
>>228 松野がいなきゃ作れない、と言うわけではないが
それで面白くなるか、と言うと激しく疑問だったりするな。
だがやっぱり松野が必要な気がする。
松野がいないと叙事詩止まりで
もう一歩突っ込んで人間ドラマの部分まで見えてこない。
>>89 が言ってるような部分。
何が起こった、何が起こった、何が起こった、お終い、じゃやっぱ物足りない。
もっとそれぞれの立場や思考や葛藤を描写して欲しいよ。
238 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/14(火) 11:29:07 ID:58Gaw10CO
昨日から始めた
そうですか
240 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/14(火) 14:46:10 ID:ZBOKEcxQ0
これってトレーニングを全てCOMにやらせると 勝手にレベル上がるの…? そんなのつまらなくない・・・?
うん、つまらないからやめときな。
買ってきたぜ('∀`) TOシリーズ未体験でFFTしかやったことない俺だぜ 動きもっさりしてるけど結構楽しいじゃないか
>>239 オクトパスって使えるのか?人件費高いんだが…。
244 :
(´・o・`) ◆0000562702 :2006/03/14(火) 18:58:16 ID:zTgB0Q7g0
使えないよー ちょっとずつしか移動できないし (´・ω・`)
SFCですらロードしてたゲームなのにPSPで出てもなあ。 DSにはぴったりだと思うんだがね。タッチペンでユニット移動楽しそう。
PSとサターン版はともかくSFCはロードなんざほとんどないだろ
いや、あの当時のSFCソフトでは若干の読み込み時間があっただろ。 まあ、気にならんレベルであったが。
SFCで読み込み感じたのは聖剣3くらいなもんだ
タッチペンでユニット移動楽しそうってアクションゲームじゃないんだから。 どっちの方が操作性が良いかって問題っしょ。 ユニット移動なんかはサクサク出来た方がいいに決まってる。 そしてこーいうタイプのSLGは十字キー+ボタンを前提として 操作体系が完成されすぎてるためにタッチペンは向かないと思う。 DSで出たとしてもみんな十字キーでプレイするんじゃないかな。 タッチペンはタッチペンによる操作自体が楽しさに直結してたりしないと使う意義は少ないよ。
伝説系ならタッチペン便利そうだけどね。
>>236 へー…いわゆる堀井って人みたいなもん?ローグとドラクエ8の
面白さの違いはそのチェックが分けたみたいな話聞いたけど。
これくらい変わってくるなら抜きは嫌かな…いや、でも新作やりたいけど。
実際それくらい変わってると思うよ
松野が話を手がけた作品は似たような話が多かったり、異なる作品の舞台(世界)を一緒にしたりしたのが多い。 あと民族対立とかに話の筋が集中しすぎてオウガバトルの話とか疎かにしがち。 ゲームデザインでどこまで関わっているか知らんけど、クラス間の実力差とか伝説の頃から大きい。 まあバランスが悪いわけでもなく、話も面白いことは面白いんだけど。 TO外伝の話は確かに本編よりも劣ると思うが、松野信者のイメージダウン工作もはたらいてると思われ。 オウガに関わるとしても、まずは彼自身の体調を整えてからだな。
254 :
(´・o・`) ◆0000562702 :2006/03/16(木) 13:43:24 ID:rI6NnpXw0
いつまでたっても、ちまちまダメージ与えることしかできないよー (´・ω・`) 強くなんないよー (´・ω・`)
序盤はレベルアップよりも強い武器を持ったほうがダメージが大きくなるぞ
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/17(金) 02:39:49 ID:epwnJ2ENO
クラスチェンジでオーソンヌのグラが変わった時萎えたのは俺だけか?
顔グラある奴はクラスチェンジすると一般ユニット扱いになるんだよな イベント参加せず イナンナはナイトだから別にクラスチェンジしなくても強い 固有クラスの奴らも良い シウェンは少し辛いな。今回AGI高くてもあんまいいことねーし。 初期アーチャーのフェルナンデス君に負けてるオーソンヌは死ね
もう5回目くらいのプレイなんだけど 初めて姐さんルートでクリアしてAエンド見た。 内容は知ってたけど、なんつーか、救われないねえ。 てゆーかてゆーかエレタソも結構なデムパですな
>てゆーかてゆーか かわいい
俺はキモイとおもた
オーソンヌ最大の失敗は雷神の弓を忘れてきたこと。 敵として出てくるときは持ってるのに。 シウェンは属性一致の刀をちゃんと持ってくるし。 老兵はレクトール戦の会話とラストしかイベントないはずだから それ以外は他のクラスで話し進めても気にならなかったり。
262 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/18(土) 01:22:12 ID:YSqMA6epO
三週目で初めてエルリックとユフィール仲間にした。 今までは途中挫折してたからな… この二人弱くないか?
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/18(土) 01:44:50 ID:rBrYcc+M0
ユヒールのエナジー不老は使えると思うが。 あと補助魔法が使えるのも悪くない。 打たれ弱くてすぐ死ぬけどな。
そだ |------、`⌒ー--、 れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や !! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ \__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト 彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | | ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| | >l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| | :.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、 :.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:. :.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:. ;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
召喚のお陰で主力になりえるけどラストバトルで役立たずなのが痛い
クエストモードだと大活躍だ
クエストモードは ユフィールがエルリックにエナジーフロウ エルリックがアルフォンスを敵の真後ろにテレポート アルフォンスのアトロポス、でダイオード以外は一撃だったな
268 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/19(日) 13:04:14 ID:OFLgdR1zO
ラスボス倒すのに3時間くらいかかったんだけど、なんかやり方間違ってる?
>>268 それはさすがにかかりすぎだろうw
スナドラ剣つかってアポロトス+召喚魔法 が効率いいかな
召喚魔法って聖魔に全然効かなかった気が
まぁライフフォースが一番だな
>>262 ユフィールは1ターン目にエナジーフロウあたりをウィッチにかけてチャージスペルを自分にかけてもらう。
2ターン目以降はサラマンダーで勝負。
エルリックはエレメントを土に変えておく。
基本はヴァルキリーで囲んでノーム、守備力が低い敵にはサモンドール。
ちなみにヴァルキリー囲みはレクトール使うときも有用。
>>268 リッチorゴーストでライフフォース。
もしくはナリスが持ってた暗黒斧を使ってライフフォース。
恐怖効果がひどいからアトロポス使う人はナイトで。
>>265 ダークストーカーとか排除すんのに便利じゃない?
ラストバトルはザイアン(笑)がライフフォースで攻撃、 召還魔法で毎ターン2人づつ魔人を掃除、の繰り返しだったな
ラスバトはデネブのゆうわくでヘルギガンテスを魅了(アホだから必ずといっていいほど決まる) して黒忍者はそれの回復で手一杯。 その間に必殺技、召喚でボスをボコる、これが全て。
ライフフォースを縛るといい感じだよね
1回も使わなかった
最終編成画面 ↓ つーかラストの床って全部移動コストかかんねーからワープリングいらねぇじゃん ↓ ワープリングの代わりに他の装備つける ↓ 雑魚を素通りできなくてイライラする
また久しぶりに最初から始めてみたが改めてグラの綺麗さに感心してしまった やっぱりよく出来てるよこのゲーム だがこれだけは言っておく 次回作は絶対にウェイトターン制にしろ!
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/21(火) 07:53:48 ID:wvd6azjR0
久しぶりにやり始めてみたんだけど忍者とソードマスターのダブルアタック (二刀流)ってなくなったの? 今回はDAナシなのかな・・・ウェイトターンでもないのね(;´д`)
>>278 最終面の床「異界」は大地が強くて、風がかなり弱くなるんだよな
だから主人公のエレメント戦闘中に変えたな〜
>>279 グラフィックは凄いと思った
携帯ゲームということでWT制じゃなくしたんだろうけど、
外伝は敵のHPの高さもあいまってどうしても袋叩きが定着しちゃうよな
グラフィック粗くていいから処理落ち勘弁してくれといいたい
処理落ちしなくても全体的にもっさり気味だからなあ
284 :
(´・o・`) ◆0000562702 :2006/03/22(水) 17:04:34 ID:3neXvduJ0
主人公のレベルさえ上げなければ敵が強くならないって噂は、ほんと? じゃぁ主人公だけはレベル上げずに放置(アイテムの薬だけでドーピング?)するのがいいの?
自軍の一番レベル高い奴に敵のレベルが合わせられるんじゃなかったか?
主人公だけ
レベル上げないならドーピングしたって戦わせないんだから必要ないだろ
奇襲戦(encounter)だけ主人公のレベル依存 固定シナリオ(fight it out)の方は敵のレベルはすべて固定
固定シナリオもレベル依存だよ
確か固定シナリオは最低レベルが決まってたような気がする
291 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/23(木) 12:21:50 ID:qUi3iYxyO
公式イラストと顔グラが非常に残念。悪い意味でさっぱりしてる。 背景やユニットなどのドット絵はすばらしい。 BGMは中の下、ストーリーは中の上、ゲームバランスは中の下ってとこか。 WT制じゃないのも残念だが、これはまあ仕方ないだろうと思ってる。 魔法の処理落ちや操作性の悪さといった、プレイ中のストレスがきつい。 慣れてしまえば普通にプレイできるけど、たまにイライラするかも。
俺は公式イラストと顔グラはあれで一つの完成形だと思うがな。 それにしても魔法の処理落ちはひどいよな・・・。クラッグプレスとかあの速度で落ちて来ても迫力ないし
あと気になるのは補助魔法がペトロの煽りで軒並み糞になってることだな 命中率半分はペトロだけでいいだろと。 しかもせっかく状態以上にしても敵はすぐ貴重アイテム使ってリキュパレイトだし。 TOじゃ強力だったスロウ・クイックムーブ、AGI操作とか言われても実感できねーよ。 移動力が1上がったり上がらなかったりするだけ。 実質使えんのはチャージスペルと誘惑くらいか? 補助魔法が使えなくなったのもゴリ押しボコりゲー化に拍車をかけてると思うぜ
TOで強かったものは弱くしたのに 弱かったものは強くせずに弱いままだしな デフレゲーと化している
TOの不満を中途半端に改善したというか、完成形だったTOを改悪したというか
ナイトメアの威力が低すぎるのが納得いかない
アレは以前から微妙な魔法だったジャマイカ
もしかして最後の敵ってエリンギコリコリ装備してないと倒せないの?
そんなもの持ってても倒せないと思う
よくわからんけど吹いた
隠しエンドらしきものを見てきたんだけど、いまいち状況がわからん 理解するのに必要な設定を教えてくれまいか
こんな昔のゲームにネタバレも糞も無いと思うので遠慮なく以下ネタバレ アルフォンスは前作タクティクスオウガに出てきた暗黒騎士ランスロット 元々アルフォンス・タルタロスだったが、養子かなんだかで性がレーエルになってた 教皇の前でタルタロスと名乗り、ランスロットの名を貰ったのでランスロット・タルタロスとなる 隠しエンドで隻眼の騎士(ランスロット)と忍者がゴチャゴチャ喋ってるのは港町に火を放つ作戦のこと そのままTOのオープニングに繋がる
どなたか携帯で見られる攻略サイトをご存じでしたら教えて下さい。
ストーリーが分かりにくいよー セリフの中に、カタカナの名前とか地名がいっぱい出てきて 何が何だか覚えきれないよー (´・ω・`)
久しぶりに最初からやろうと思うんだけど、おすすめエレメントってあります?
・・・ふきだしの顔グラフィックってOFFにできないんですか? ドット絵のユニットは味があって想像力をかきたてられるのに。。。エレノア。。。
307 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/28(火) 11:50:56 ID:R5SqCjvOO
エリンギコリコリ…うはw ロンギコルニスだっけ?
序盤は水の中多いし、後半は雪ばっかだし、アイスフィールドは他と比べてエフェクト短めだし、 4属性の弓の中で最強は凍土の弓だし、手に入りやすいアイスブレードは水属性だし、 外伝の水の優遇され具合は異常
まあ俺は大地一択ですけど
それはクラッグプレスの性能がウンコなのかクラッグプレスがウンコに見えるのか判断しかねるな 性能って意味なら範囲魔法4種は殆ど一緒だろ
ゼピュロス>>>>>>>>>>>エリンギ
>クラッグプレス エフェクトのトロさじゃないの?
炎でやった
確かにクラッグプレスは他のと違って4マスに岩が一個一個落ちてくるから最強にトロいな・・・ 他の範囲魔法もTOの9マスを一つずつ燃やすのよりはマシだが処理落ちしちゃ意味ねーな。 召喚は寧ろ遅くなってるし。こっちの方が格好良いけどさ。
召還のエフェクトは本編のほうがスピードあって好きだが、 外伝のもサラマンダー、サンダーバード、イグニスファタスが可愛いので捨てがたいw
イグニスの可愛さは反則だ
たしかに召喚魔法ちょっとwktkしてたのに 可愛いのがいっぱい出てきてびっくりしたよ
主人公がどうしても魔導師になれません。 どうすればなれますか?レベルは16です。
ウィザードのチェンジ条件(
>>1 のサイトより)
MP16・INT26
アラインメントN・C
LV16でMPやINTの条件を満たしてないってことはありえないし、
アラインメントがLなんじゃないかな?
「混沌のツボ」で変えればよろし
でも、ウィザード主人公なんか使い道ないぞ
女専用で召還使えるセイレーンには敵わないし
俺はナイトやソードマスターで育てて、必殺技アトロポス覚えさせ、
肉弾系にした
プリーストでライトニングボウやシャイニング使ってちまちま支援してた俺のアルカコワルイ
しかしナイト強いよなこのゲーム 糞以下のクラスだったころのタクティクスオウガが懐かしい
ヴォルテールの事か!!!!1!!!!
グリーシナの妹ってどこで出ます?
>>325 グラクラ火山(だっけ?)
グリーシナを出撃させると、「ルビンニャ」って名前のグレムリンが敵に出るから、
それにグリを隣接させれば次のターンで正体あらわす
または、ルビンニャ以外を殲滅させても自動的にイベントが起こって仲間になるから、
それでもよい
今リモン倒してる途中なんですがそのまま倒してもいいんですか? 誰か教えて下さい!!
ダメだってwwwwww しっかり書いてくれた人がいるんだからちゃんと読めよwwwwww
レオナール・レシ・リモン
331 :
326 :2006/04/02(日) 01:21:54 ID:2mkiTxjE0
そういや
>>321 も俺なんだけど、レスかえってこねーw
まさにブロークンハートだ
しかし、リモンってよく存在がわからなかったのだが、
クラスは「オウガ」なのかな?
>>326 まあ、出現ポイントは
シナリオの進行度によって変わるし
後になればなるほどいい装備で加入するから
プレイヤーの判断が分かれるところだろうがな。
>>332 それはグリーシナのほうでは?
ルビーナはグラクラ火山でしか出ないはず
334 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 23:34:41 ID:SAV9cQTnO
「バンディット」って仲間になりますか? 得意武器が斧とか渋すぎ
335 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 08:24:28 ID:zKqEKJRV0
なりません。説得確率0。
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 08:50:48 ID:N1/p5f5nO
なんでバーサーカーにしなかったんだ
ナイトカワイソスだったから
ヴォルテールも外伝に出てくれば剣にされなかったのに・・・
彼が哀れすぎるからナイトが強くなったのでは だから私は汎用ナイトに彼の名をつけて育てている スナップドラゴンを手に入れるまで
そしてスナップっと
341 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/06(木) 10:41:27 ID:XagYWwuxO
ウ゛ォルテールという名前の騎士を剣用に育成している俺
これってSFC版と内容は一緒なの?
一緒だったら外伝なんて付かんだろ
一緒だったらもっと売れてたかもしれないな・・・ いや、俺はこっちも結構好きなんだけど
345 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/07(金) 18:11:49 ID:x0kPKIZi0
レクトールとシビュラ、どっちがおすすめ? 正史ならシビュラルートらしいけど。
おねーさまが好きならシビュラ 美青年が好きならレクトール 戦闘で役に立つのはシビュラ 別に戦闘で使わないけど美青年が好きならレクトール
347 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/07(金) 18:37:33 ID:6frzFm/k0
>レクトール 回復+イクソシズム+イグニスファタスが使えて 結構便利。何よりシビュラと比べて打たれ強いので 多少無茶が利く。 まあ、それよりもレクトールルートで手に入る パラダイムが便利過ぎ。反面、シビュラルートの テレポはイマイチ。
でも俺が好きなのはシビュラ。
シビュラってオバハンかとオモタ
シウェン>オーソンヌはほぼ確定だが シビュラとレクトールは甲乙つけがたい。 レクトールはヴァルキリーで囲んで召喚持たせるとシビュラよりも強くなる。
パラダイムは卑怯だからなぁ ユフィールと組ませてクエストモード大活躍
かと言ってそれはシウェンが優れてるんじゃなくてオーソンヌが一般ユニットにすら劣るだけだからな。 まあ、カガリビを持ってきてくれるだけ嬉しいけど。 知性高めで召喚が使えて、補助魔法(のいくつか)が使えるユニットならそれに加えて エナジーフローのあるユフィールがいるから俺はシビュラはあんまり使わない。 せめてシビュラにライフフォースが使えれば最終戦に入れる価値はあるんだけど。
>>751 ↓
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落雷でもあったのか?(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
オーソンヌがソードマスターとかだったらよかったのに
質問!たぶん最後の方だと思うんだけど、2度目の2つのルートに分かれることになった。 でも、育てているのはキッカリ8人しかいないんだ。あとの人はろくな装備もない。 しばらく遊軍して、16人のレベル、装備が同じぐらいになるまで育てるべき?
358 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/08(土) 20:27:51 ID:y8yBMfzp0
エレノアがスターティアラを覚えていてミュカレー戦を即終わらせることができるならば、 氷雪の墓標以前のデータに戻って、いらないやつらを除名→戦力を8人ピッタリに絞る。 実はこれでもう一つのマップは戦わずに済む。これはオストレア城も同じ。 ただしエンディングへの影響や万一のことを考えるとオススメはしない。 エンディングなんて飽きるほど見てて、最強のレベルの竜剣を持っててラスボスを 数ターンで屠れる程度ならその進め方で構わないと思うが(書き込みから察するに初めてらしいけど)。 とりあえずザイアン、ロベリア、デネブ、あとレクトールが生きているときのオーソンヌは 除名してもエンディングに影響なかったはず。まあ、主力メンバーのレベルが 高ければジュデッカ戦もラウアール戦もリーダー集中攻撃でなんとかなるので、とりあえず 試しに戦ってみては? 途中までは意外に簡単だけど、ラスボスは対策と戦略を考えていかないとかなり厳しいよ。
>>358 了解!スターティアラも竜剣もまだ出てきてないようなので、まだヤリ込みが足らないんだね。
しばらく育成がんばってみます。ありがとう!
>>357 遊軍とはレベル上げのことではない。
忍者やホークマンなどの移動力の高いユニットで、
状況に応じて戦力の必要なところへ移動して戦うのが遊軍だ。
361 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/11(火) 20:40:16 ID:Kqw+JFUfO
チンコを丸出しにして戦うのも遊軍だ。
そら確かに遊びすぎな軍隊だけどちょっと違う。
364 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/15(土) 11:26:57 ID:ivUHsLg/O
一糸纏わぬ生まれたままの姿で戦場を駆け巡り、 敵兵を困惑させる部隊を裸軍と呼ぶ。
365 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/15(土) 12:30:55 ID:sjzZL9MmO
元祖タクティクスオウガではほとんど裸軍状態だった我がアタックチーム
本編は防御より素早さ重視した方が楽だからな
外伝の場合序盤は全員が素手のボクサー軍団
今日、中古でハダカソフトのみのが1000円だった。 買ってこなかったけど・・・・説明書なしでも無問題? プレイはSFCのタクオウガ以来なんだけど。
SFCのTOが説明書必須のゲームだったかどうかを考えればすぐに分かる
いまさらですが初クリア!なんか釈然としないエンディングでした。多分選択肢を失敗していたんだね。 もう一回……、来月かさ来月、またやります。
以前中古で買ったのを持ってたけど、あまりの安さが悲しくて新品を買ってしまった… 二本持っててどうしようってんだ俺は…orz
>>372 中古のケーブルとアドバンス買って通信したまえ。
374 :
>>372 :2006/04/18(火) 20:46:24 ID:jezG6IFTO
>>373 それがあったか!
(´・ω・`)…サミシス
グリーシナを最序盤で助けて仲間に入れなかったらまた出てくるだろうと思ってたんだが 出ないのな。
>>374 俺なんか鬼武者タクティクス新品が980円で投売りされてるのをみて
絶対に買うまいと思ってたのに買ってきたぞ。
意外に 面白いけど。
人魚とオーソンヌが全く使えないんだが、この二人を活用してる人いる?
378 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/19(水) 09:22:14 ID:n3b02ehv0
>>377 オーソンヌは一般ユニット以下。スフリール神殿で加勢に来たところを
殺して問題なし。ラケシスを覚えさせるなんて持ってのほか。
人魚も正直存在価値はないな。SPはアイテム等で補充できないんだから
せめてララバイの確率が50%を越える、くらいの特権があってもよかった
と思う。
デネブが『ウィッチ』ではなく『うぃっち』なように、オーソンヌは『アーチャー』ではなく『あちゃー』なんです。
オーソンヌは2章最後とラストしかイベント無いからナイトに転向すると吉。 ただ能力値自体は一般ユニットと大して変わらないという罠。 アエリアルは人魚固定なのでどうしようもない。 チアーの効果はいいんだけど…
チアーってクイックムーブと違いあったっけ?
ヴォルテールすら丁寧に残してるおれが 使えない顔ユニットを除名するわけがない
>>382 外伝のクイックムーブは移動力アップ。
チアーは素早さアップ。
効果は数ターンで切れるが回避率と命中率がかなり上がる。
結局、裸ソフト1000円のは諦めたよ。 以前、箱説付き1200円くらいで中古セールにあった気がしたので。
ザイアンとロベリアだったら、どっちを選んだほうがいいですか?
好きな方でおk
長髪で優しくて清楚なエンジェルナイトが欲しかったのに ロベリアを見てガックリ
職業コンプリート目指すならザイアン
ラスボス戦の使い勝手だとザイアンだが まあ基本は気に入ったほうでいいよな 別に苦労するってほどでもないし
初期の味方キャラってキャラメイクのどの質問で変わるんだ?
>>391 全部の質問のこたえそれぞれに点数が用意されていて、
その合計で初期消耗品もアルの能力やアラインメントも仲間も変わる
(点数高ければよいと言うわけではない。平等。)
説明するのはかなりめんどいので、攻略本買って見てくれい
>>392 d わりと複雑なのね
ぐぐってもちゃんと解説してくれてるとこ見つからんし攻略本探すかな
これってタクティクスオウガみたいに死者の宮殿とかってあるの? あるならずっと遊べるし遊んでみたいんだが。。。。
無いよ
クエストモードはちょっと物足りなかったななぁ 結局必殺技でハメ殺しが定石になるし まぁダイオードは結構強かったが
×強い ○硬い
「ぬすむ」なんてスキルがあったらすげー楽なのになぁ、アレ
グリッルスの森で初めてアンデッドな敵とご対面したところで。 一人しかいないクレリックのエクソでちびちび消してますが、毎ターン1匹敵が補充されてキリがないです。 うまくエクソの効果範囲に二匹以上捕らえても、決まって一匹しか消えないし。 これって、エクソ使える奴二人以上いないとクリアできないってことですか?
全員倒した状態にすればクリアできる 別に全員消す必要はない
きりがなくはないので消し続けるか、フェイス買え。
10人補充されたらもう増えないんじゃなかったっけ?
403 :
399 :2006/04/25(火) 22:20:06 ID:mRLUIpss0
>400-402 フェイス買ってクレリックは一人のままで再挑戦しました。 あれれ、なぜか今回はエクソ一回で二匹消しがバンバン決まる! フェイスの助けもあって、あっさりクリアしました。 つーか、フェイスなくても良かったぐらい楽勝でした。 なんだったんだ、前回の苦戦はw
今日エンディング見てエレノアの最後に鬱ったところなんだが、 タルタロスがあんなふうになったのは、ひょっとして天界だか魔界だかに行った エレノアにあうためなのか?
ちょっと言葉足らずだな タルタロスがあんなふうになったのは、→魔界を目指すようになったのは でもエンディング見直すとエレは天界に行ってるように見えるけど
別に魔界を目指してた訳じゃないぞ。 ブリュンヒルドは両方のカオスゲートを開けるんだし。 でも、女に会う為に勝手に行動するってのは黒ランスのイメージに合わない気がして 俺はあんまり好きじゃないんだよなぁ。
そう言ってやるな 15才の時に好きだった女と悲劇的な別れ方をすれば、どんなことをしてでも会いに行きたくならんか? 俺はなる
地上にオウガバトルを再現する→結果天使も悪魔も地上に ってのを目指してたとかは?
>>406 外伝のシナリオって、確か女が担当してなかったっけ?
>>406 >別に魔界を目指してた訳じゃないぞ。
魔界目指してたのはバルバスでタルタロス自身はカオスゲート開けたかっただけだったっけ。
>でも、女に会う為に勝手に行動するってのは黒ランスのイメージに合わない気がして
俺はあんまり好きじゃないんだよなぁ。
でも、最初のころ、レクトールに騎士団にもどれって言われたとき、シビュラとの約束があるからと戻らず
約束を果たしたあとも戻らなかったりするし
けどエレも本当に天界行ってるなら会いに行くなりメッセージ伝えるなりしてやればいいのに
>>43 エクソって向き関係あったような気がするが
そういうのは確かめてやったの?
>>405 タクティクスオウガでは、タルタロスはカオスゲート探しのために派遣されたのに
その任務を放り出してヴァレリア島をカチュアの血筋で平定し、
自分の理想の国をつくろうとした…んじゃなかったっけ
アルフォンスの職業でこれといって良さそうなのがないので、クレリックかプリーストでやってみようと思うんだけどどうかな? テラーナイトがあったらいいのになぁ。
自然とアルのレベルが低めになってヌルくなると思う。
後半は召喚魔法と補助魔法ばっかりで、アルフォンスを打撃系にしてるとやることなくなっちゃうんで。 クレリックかプリーストは必ず一人は出すからちょうどいいかなと。 でも黒ランスのイメージに合わないですよね。
>>412 よく考えたら目的って明示されなかったような…
アルフォンス自体黒ランスとイメージかけ離れてるから今更気にすることもあるまい
じゃあクレリックかプリーストでやってみます。 レクトールルートだとハイプリーストとちょっと被っちゃうんでシュビラルートで。
黒ランスはロマンチストだな
ユフィールたんが可愛すぎるんですがどうしたらいいですか
421 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/27(木) 08:46:11 ID:IzMnTinXO
ケコンしなさい。
>>405 暗黒騎士団に配属されたあともアルフォンスは失意の日々を送っていた。
しかし、ある時カオスゲートの話を耳にする。
アルフォンスはそれを手に入れるための情報と力を得るため騎士団長に
上り詰めることを決心する…
てところか
このシナリオが本筋で使われなくて良かった
打撃系の売りは攻撃力よりも、敵に突っ込ませて盾にするとともに反撃でHPを削っていくことにあると思う。 本編でもバーサーカーやテラーナイトはそうやって使ってた。
暗黒の騎士ランスロット、漏れにとっては理想の上司なんだよね。 最初にあのクラス「デステンプラー」だっけ? あれに「おお!!」と叫んでしまうくらい好きだ。 でも外伝はやってない(w
死天麩羅?
外伝しかやってないからレスの内容がサパーリわからん。 本編売ってねぇよ・・・。なかなか見つからん
最近やり始めました。「伝説の」と「タクティクス」は発売当時ハマりまくってプレイした漏れですが
今じゃすっかり内容忘れちゃってて
>>430 氏と同じ状態っす。
つーか「リメイクとかしてでも同じ機種で全シリーズプレイできるようにしろよ!」と突っ込みいれた
いッす。
伝説外伝以外は任天堂の次世代機で恐らく出来るようになるよ
たまにはネオジオポケットのことも思い出してあげてください
>>432 版権が■eにあるから、できるかどうかは微妙。
64ゴールデンアイの件もあるし。
ゲイツやソニーが持っていない分、可能性は高いけど。
435 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/30(日) 20:38:14 ID:CNz7ys+60
へっえ そうなのか
このゲームのヒロインってレイラたんだよな?
俺の中では途中から勧誘で加入した♀ソルジャーなんだが
このゲーム買おうか悩んでるんだけど FFTみたいにジョブ固有のアビリティを覚えたりはしないの? 盗賊の「盗む」とか。攻略サイト見る限り、魔法だけしか覚えない気もして・・・
魔法も覚えません。 装備するだけ。
中盤のオストレア城攻め、マゴットの居る城西で詰まりました。どうしても自軍に死人が出ちゃう。 主人公はニッカールと会話させる為に城南に回してるので、城西はイナンナとホークマン、ニンジャ たちに突撃させ、エルリックの召喚魔法(ウィッチにMP供給させつつ)で援護って感じで攻めてるん ですがうまくいかない。 この面攻略にお勧めのユニット構成や装備、アドバイスください。
あー、レヴェル上げれ。
え、それだけでいいんですか? こっちのレベル上げると敵のレベルも上がるんじゃ?
ナイトメア、ゆうわく(はぁと)あたりで アーチャーやホークマンなどの敵を足止めすると楽。 南はレーテを後ろからノックバックで落とすだけで倒せる。
>>440 ヒーリング持ちを優先的に各個撃破を徹底、自軍にはヒーリング持ち(ナイトとか)を多めにしてクリアした。
関係ないけどイナンナがマゴットを斬った時にちょうどブラッディクロス獲得した一周目。
せっかくなので剣と技を継承させてみた。ししょぉー
>>440 そこは外伝で最もアーチャーがうざい場所。
エルリックの召喚を含め魔法で早めにアーチャーを倒す。
マゴットは後回しでも大丈夫。
あと本編は出撃メンバーの最大レベルが敵のレベルに関わるが、外伝はアルフォンスのレベルのみ関わる。
各ステージの敵には限界レベルってものが設定されているはず。 ある一定以上のレベルにはならないようになってる
つーか戦争なんだから戦死者が出たぐらいでガタガタ言うな
ノームを持たせるのに丁度いい固有ユニットっていないよね? 仕方ないからデネブに持たせてるけど、デネブはゆうわくとチャージスペルで忙しくってあまり使う機会無し。
つエルリック
450 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/02(火) 20:06:40 ID:FXzlfmTvO
サーガ
メルニボネ
の皇子
>>447 戦死者出てもエンディングには影響しないんですか?
イベントキャラ以外はOK エンディングは主要キャラがいるかどうかで変化する
455 :
453 :2006/05/02(火) 22:47:03 ID:s0jAYafr0
>>454 回答トンクス! そーだったのか、なんか別のゲームと混同してた。
今後はザコは使い捨てじゃぁぁぁっぁぁ!
>>455 だがエンディングで死亡者数と除名者数が表示されるという罠。
あと隠しエンディングを見る条件にも関係してるよ。
つか2章の終わりならリザレクション持ってないかい?
アイテムでもok。
隠しエンドは時間制限もあるし1週目じゃ普通無理だから 死なせてもおk
エレがTOの黒ランスに会ったらなんて言うんだろうな
エレノア「誰ですかあなた?」
黒ランス「そうです。ワタスが変なダンチョウだす!」
説得できNEEEEEEEEEEEEEE!!! 3〜4%を行ったり来たり…orz
>>461 クラスによって相性がある。
HP1桁にしても相性がよくない限りは成功確率はそんなもん。
キャラメイキングで調停の理を初期習得してると楽だが。
エレノアはハーウェン神父に何をされてたの?
知るか
そういわれるとアレな想像しちゃうよね
少なくとも、村を出る直前の場面では、 少年たちにレイープされそうになってたよな。
レリクスの紋章取ろうと思ったんだけど転生系クラスから別のクラスに変えるにはどうすればいいの? 最終的に人間クラスに戻ってくる事って可能?
つ リーンカーネイト、ネクロマンシー
>>468 エンジェルナイトにリーンカーネイトって使える?
470 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 07:35:30 ID:iUEPN0C00
殺せばよいっ!!殺せばっ!!
471 :
467 :2006/05/05(金) 08:33:52 ID:WFhDJNPq0
>>470 エンジェル殺してネクロでゴースト、その後リーンでエンジェルになる前のクラスに戻るってこと?
リッチとエンジェルナイトがあるからダルいけどな
つ升
手っ取り早く隠しED見る方法ないかなぁ・・ もう一回やるの('A`)マンドクセ
隠しEDなんて黒ランスが火を放てっていうだけじゃん わざわざやり直してまで見るもんでもない
>>474 スタート直後のデータでアンビシオン手に入れさせて、
アルフォンスを一人で突撃させまくればすぐにクリアできる。
クラスコンプしたいけどロベリアの方が好きな場合 ザイアン仲間にしてすぐ除名した後ロベリアに会いに行けば仲間に出来る?
おk
ラストバトル、詐欺杉。 ボスへの武器攻撃、槍やムチとかじゃねーと届かないやんか! しかも、レベル31のホークマンがロンギ槍で突いても9ポイントし かダメージいかねーし、エレたんのSP魔法でも同じぐらいしかダ メージいかないしっ! どーすりゃあのアバズレをヒィヒィ泣かせられるのでしょーかぁぁ ぁ?
>槍やムチとかじゃねーと届かないやんか! そんなことはない 常に悩み、考エロ。 生き(残)ることは決断の連続だ。 楽勝法はあるにはあるが、一周目くらいラスボス戦を楽しめ。
女ソルジャーのデネブたんを雇用しましたが しばらくしてアライアンスがロウなのに気付きました (´・ω・`) 混沌の壷?とやらはいつくらいに手に入りますか?
解雇して雇用しなおすほうがずっといいと思うぞ
そうします・・・さんくすです。
直接攻撃系を多く連れてった一周目はラストバトルが物凄いきつかったな 回復役入れるの忘れてたからナイトのヒーリングとアイテムでなんとか。
7人物理攻撃系とプリーストでラスボスが作る黒いの殺しながらチクチクやってた 誰か死んだらリザレクション
スナドラ二刀流で能力値を上げまくって挑んだ一周目
ラスボスに一番多くダメージが与えられるのって聖槍だよな? ヒートウェポソかけて85・6が漏れの限界。 1ターンキルなんて絶対無理。
489 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 04:11:14 ID:2nFrskjDO
一番ダメージ与えられるかはともかく、アルかエレのどっちかが 聖槍エリンギコリコリ装備してないとAエンド見られない
どうしても聖槍エリンギコリコリで笑ってしまう
聖槍は誰が装備しててもAエンド見れる
一周目はアローズが装備してたけどAエンドだったぞ イベント以降雑魚退治に走り回ってたからラスボスによく効くとか知らなかったけど ラスボス戦はそれまで使ってなかったのにきまぐれに装備した召喚術のおかげで勝てたようなもんだったな
ロンギコルニスの解析結果 ロンギコルニスの62%は花崗岩で出来ています ロンギコルニスの24%は着色料で出来ています ロンギコルニスの7%は濃硫酸で出来ています ロンギコルニスの5%は心の壁で出来ています ロンギコルニスの2%は成功の鍵で出来ています
折れそうwwwwww
おれもエリンギコリコリで何度もワロテしまう
シビュラって主人公に惚れてたの?
>>496 シャヘル戦のシャヘルとシビュラたんの会話を見れば分かる
ツンデレがいないよね。 続編出すならぜひ頼むよ。 正直エレノアはうざいだけの子になってしまったからなぁ・・。
499 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 08:33:59 ID:TvDLkT0I0
>>498 いるじゃん、究極のツンデレが。
シャヘルがね。
501 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 16:54:55 ID:sINX4Vee0
>>500 ,. -、
_.,,/-....._ヽ
,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
// ク:l(::フ l:.::j l::::l l i
,' ;' ゝl −`l =L):! .! l
i l (\..|_」、-,'ニ、 l .!
,! l _,/_ゝ. \/ .} l l
. l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l
l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l
l l (´lj/|、ヽ|| _j l l
味方、せめてアルフォンスにプレデタークラスの厨性能クラスがあればな。 STR7、AGI6、竜殺しまでついた化けモン
そんなもん無くても十分ぬるいだろ
>>502 そんなん無くても充分強いだろう。
俺はオウガ主人公なのに妙に強いってところから、
ヤツの正体に気付いたぞ。
オウガ主人公って弱いものなのか 他のシリーズやってないからよく分からん
漏れも外伝しかやってないからランスロット様とか言われてもさっぱりだ。
TO本編では主人公の強さは汎用キャラとほぼ同Lv。初期パラが多少有利な位。 汎用キャラと違うのは終盤で成長率が専用クラスの物になるってだけで、 特殊能力なんかは一切ないので手塩にかけて育てなければ極めてフッツーな強さになる。 ちなみにTOで出てくるアルフォンスは専用必殺技持ちの専用クラスで、 同Lvのキャラをぶっちぎるパラメータといいクラス性能といい、仲間にしたい位べらぼうに強い。
外伝やってからだと黒ランスの見かたが変わるのは確かだな。 セリフの端々にシビュラの思想の影響が見られるし。 やっぱ武器と必殺技がバレの決め手かな。名前バレを除くと。
ということは、外伝やった後にTOやれってことか? たしか随分前のゲームだろ?SFCだっけ?
PS版、SS版とあり、SS版は声あり、が評判悪し ロードとかのレスポンス考えるとSFC版が良いと言う意見が多いような
でもデータ飛びが怖い上にSFC自体もきちんと動く奴もってなきゃならんから どれも一長一短だな。動作環境としてはエミュが一番良いが色々とオススメ出来ない。
つ「SFC+ターボファイル+ターボファイルアダプタ」 まあそういう俺もアダプタないんでいろいろなデータが消えていきましたがね
SS版は出来良いよ テキスト改変と縦長画面が我慢できるならお勧め
前のほうの書き込みに、主人公をクレリックかプリーストでプレイするとレベルが上がりにくいのでヌルくなるみたいなのがあったけど、ラスボス戦は逆にキツくないですか?
別に主人公使わなきゃいいだけの話
顔ありキャラは見た目が気に入らないから使わない。 うちのメンバーはヴァルキリーとウィッチばかりだよ。
女ソルジャーかわいいと思うけどな。 レイラたん最高だよ(;´Д`)ハァハァ…
トレーニングばかりでレベル上げてるとついちゃう例の称号って、クリティカルが出なくなるらしいですが 実際の戦闘での影響はどうですか? 「マジヤバいから避けたほうがいい」OR「あまり気にするな」どっち?
超気にするな。
>>518 ヒント:トレーニングばかりでレベルが上がるやつはどうせ二軍
クリティカルとか何とかいう以前に、 そのキャラは「糞」って称号だから とても嫌です
天使になる条件は揃ったのに転成してくれないんだか ヴォルテールという名前が悪いわけではないよな?
" , -、. , ‐、 ゙ / \ 。.。 /. l . | ヽ∧_i_i∧/ ☆ | . l (´・ω・`)/ l <妖精になる条件満たしてるのに・・ . ヽ____と つ-、'´ / / / / i ヽ、_/(__)_)ヽ_ノ、、
>>518 ミラクル(これもトレーニングで取得できる)があるから気にすんな。
>>522 運勢によって転生の確率の変動があるんじゃない?
真エンディングの条件でプレイ時間25時間内て結構きつい… トレーニングを出来るだけ避けて、レベルがあんまり上がらないユニットはエンカウンターバトルでレベル上げるとか、装備着せ替えして遊んでるうちに中盤くらいで25時間超えてるんですが。
ラストの連戦に突入する前のデータで18時間44分だった もちろん一週目は相当かけた記憶があるけど
>>525 それ、ちょっと遅過ぎるな。
とりあえず低レベルユニットはさっさと除名して状況に応じて
見こみのあるヤツを説得した方が早い。
528 :
525 :2006/05/11(木) 20:26:47 ID:ivy9fcUiO
二週目なんですけど、一周目の総時間は77時間でしたよ。
>>522 ヴォルテールがスナップドラゴンを使いたがってる
…そういうことだ
>>528 序盤からアンビシオン&レリクス勲章の裏技(
>>1 のサイトにある)を使えば?
それなら序盤は笑えるくらい余裕だぞ
アル一人でどんどん切り刻める
あとは説得を利用して育成の手間を省き、エレノアやシビュラ、ユフィールなどの魔法キャラに加え、
必殺技や召還技を最大限に生かせばおk
ちなみに
>>526 はアンビシオンの裏技なしで
デネブ製作以外何も気をつけない普通プレイのものだから
裏技つかわなくても十分可能な時間だと思う
一周目は借りたソフトだったんでw
楽したいならアイテム増殖技を使ってオーブ連発ってのもあるけど
オーブって何に依存してるのかいまいちよくわからんのよね。 イントあげればいいのか、STRあげればいいのか、どのクラスにすべきか等々。。
エレノアは何であんな情緒不安定なん
>>534 マジカヨ・・( ゚∀゚)ドーピングするか
537 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 14:38:28 ID:tz00c9JjO
イナンナ踏んで だだをこねた 謝り方は知ってる だけど知らない ステップも何も 明日のあなたの行方も
成長アイテム無限に手に入れれるのに敵が弱すぎるのがなあ アルフォンス全部999にしたがすげえ空しかった
539 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 17:46:42 ID:uIRn5ycM0
>>538 そこまで強くするとシャヘルは何発で倒せる?
2発くらい エリンギコリコリでの攻撃入れたら3発か 1発では死ななかった覚えがある
もうエリンギコリコリなのね おれも一発で変換できるよ・・・
542 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 01:28:40 ID:bMeIfij/O
エリンギコリコリ…俺も一発変換だ…
543 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 02:10:27 ID:XST2ACzk0
俺もレリクス持ちのアルフォンスをドーピング+竜剣でSTR&攻撃力999にして シャヘル戦やったけど、ヒートウェポン+デフバーサ(アルのエレメントを大地にしてある)の効果を加えても やっぱりアトロポス2回は必要だった。 あくまで頭で考えた方法なんだけど、 異界に入る前の戦いでMAXまでMPをチャージしたテレポート持ちユニットでエリンギ要員を シャヘルの前に送る。妖精1がテレポ要員にディープキッス(前の戦いをある程度長引かせてSPを貯めておく) テレポ要員が攻撃要員(攻撃力999+レリクス持ち+アトロポス持ちのユニット)をシャヘルの前に送る。 妖精2がテレポ要員にDK。テレポ要員が妖精3をシャヘルの前へ。 エリンギで結界を破る→攻撃要員がアトロポス→妖精3が攻撃要員にDK→アトロポス なんてやれれば1ターンで終了? まあ、異界の戦闘開始位置を考えると現実的じゃない空論だって自分でもわかるんだが。
駄目だ、全然エンジェルナイトに転生しねぇ。 ステータスもアライメントも勲章もクリアしてるからあとは運だけだと思うんだが、ヘルプで確認してそう悪くないけど転生しないよ。 俺の運が悪いのか?
>>544 どんなに遠く長い道のりでも〜いつかたどり着ける〜
歩き出さずに立ち止まってしまえば〜夢は消えてゆくだろう〜
完全に運次第。俺も本編で何十回も殺し続けた。
あと、時々忘れるのがMP。
ふぅ・・・やっとうちのヴォルテールが転成したよ もう剣なんて言わせない!!
548 :
544 :2006/05/13(土) 18:37:13 ID:FCe8SHRUO
>>546 よかったな、これでいつでも剣にできるぜ
運勢といえば、クリア後は日付と運勢が固定されちゃうのが気に入らん
ヴォルテールが何なのか分からない もしよかったら教えてくれ
本編にある名剣の名前
>>551 最強剣の名前。
プレイの仕方によっては手に入らないこともある
マジレスすると、本編の序盤で仲間になる最強騎士の名前
>>553 ,554
そんなの居たのか・・・
フラウロスやアルベリヒ系とは違った加入の仕方する奴?
似たようなもん どうやっても加入する。
ヴォルテール 「おやおや、このようなところであなたにお会いするとは。 あなたは確かネオ・ウォルスタ解放同盟の・・・・・、ヴァイスくんでしたね。お初にお目にかかります。 ヴァイス 「貴様はウォルスタ解放軍のベンチウォーマー、ヴォルテール!! ペイトンとベイレヴラをどうするつもりだッ! ヴォルテール 「彼らは私の剣に必要な『素材』です。一軍に上がるの切り札のね・・・。 」 ヴァイス 「ふざけるなッ!実力をないがしろにし、武器を崇拝する脆弱なベンチウォーマーめ! いますぐ、彼らを解放するんだッ!! ヴォルテール 「弱者に思い入れをするのはおやめなさい。二軍にいればただの兵隊ですよ。 彼らに人権はありません。ただの道具なンですよ!と、あなたに説明してもしかたないですね。 見逃してくれそうもありませんし。 アスモデよ、我がひとみ、我が息吹、汝の心を捕らえ操らん…、チャーム! さあ、私の研究成果をご覧に入れましょう!
話がそれてるな ユフィールたんの外伝に話を戻せ
アンビシオンとレリクスの裏技って何ですか? 携帯で攻略サイト見れないんで教えてもらえると有り難いです。
・ED後にクリアデータをセーブし、アンビシオン入手とアルフォンスにレリクスの紋章追加 ・クリアデータをセーブするのは最後にセーブが行われたデータ あとは自分で考えろ
561 :
559 :2006/05/15(月) 21:06:56 ID:0rz78rBkO
562 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 01:00:05 ID:GPC6PVF/O
小悪魔のささやきのとり方が分からないんだけど… 誰かヘルプorz
男を口説け
うほっ
565 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 02:02:17 ID:4BscgkVkO
よしお前 俺のケツの中でションベンしろ
566 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 04:41:15 ID:s4Fpn7rc0
さっすがー >>565様は話がわかるッ!
リーンカーネイトって、通信できないと シビュラ様ルートでは手に入らないのですか?
568 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 06:41:50 ID:4BscgkVkO
>>566 やめて……お願い……
近寄らないで……
569 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 08:27:28 ID:585QfJPQ0
570 :
亀レス :2006/05/16(火) 11:11:16 ID:mhWcPiiK0
>>122 自軍に斧得意なキャラがいなくて浮きまくるフランシスか…(つ∀`)
>563 男キャラを説得すればおk? thx!
>>569 探求モード・謎の遺跡2以上で取れるのか。
ありがとう。
同カートリッジ内でも交換機能が使えればいいのにな。
店で雇用できるユニット 820079E800xx…1段目 820079EA00xx…2段目 820079EC00xx…3段目
575 :
559 :2006/05/17(水) 01:01:49 ID:V8lFB+mHO
>>560 アルフォンスLV1のデータにクリアデータを記録することができました。
有難うございました。
レリクスの紋章とブラッドクロスがあれば、一人旅も可能そうだな。 そういう縛りをやってる人とかいないかな。
シウェンはニンジャかソードマスターにしかしたくないんだけど、 百人長取るために泣く泣くクレリックに(´;ω;`)ウッ
あれ、ゾンビと幽霊を行動不能にしておいて 残った生身の人を勲章取らせたい奴にヌッコロさせればOKなんじゃなかったっけ?
>>575 それやれば、序盤はアルフォンスが化け物級に強くなる
あとは必殺技、召還技多用、めんどいときのりーダー狙いで25時間クリアは余裕
まぁ、隠しエンドは大して内容無いんだけど…
化け物級ってほど強くなったっけ?
最初の雑魚敵のHPは一撃でほとんど奪えた記憶があるんだが もしかして俺痴呆が迫っている?
582 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/17(水) 22:41:15 ID:2bIA/WE70
>>575 トレーニングに防御力の低い装備品なしのメンバーを出撃させ、
アンビシオン装備のアルフォンスの攻撃で200以上与えてやると
STR+20か30(正確な数値は忘れた)の勲章「鬼神」が序盤からもらえる。
ちなみに同値のINTと引き換えなので、レベル1の時にやると
知性がゼロになるけど、実はマイナスされる数値が低いので
こっちの方が得。
あと、その場合相手を一撃で屠ることになるから運勢の周期が長くなるらしい「狂戦士」ってのも
もらえるがこっちはあんまり気にならなかったな。短時間クリアを目指すなら初期所持の勲章を
「調停の理」のタイプにすべきだと思うがもう始めちゃったみたいだから遅いかな?
あれって自力で説得を繰り返して手に入れるのは結構面倒だよね。
>>578 経験値稼ぎたいやつでゴースト倒して、
シウェンのフェイスで消してたよ。
エクソシストもついでに取れるから。
あとはクレリックのシウェンが残ったウィッチを始末して終わり。
勲章取ると出る星のシュゥィィンって瞬間が好き。 一度に何個も取れるとうれしくなっちまう。
わかる 敵に取られたら真っ先に殺したくなるほど腹立つけどな
槍持ってる敵とかすぐ出るよな
敵がドン・キホーテ取っても何故かむかつく
後半になるとエレノアがスターティアラを思い出すたびに星が出るので、だんだん有り難みが薄れてくる。
敵がスナイパーを取得すると腹立つな。 ただでさえAGIが高いやつが弓を使ってるのに、 攻撃がますます当たりにくくなるし。
フェアリーなんかは逃げながら弓撃ってくるからうざくてしょうがない
ヴリトラとムシュフシュ、みんなどっち使ってる? それともドラゴンなんて使ってる人はいないかな。
592 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 05:06:06 ID:FxXa4c180
ナーガにウイングリングを持たせてキモイ空中浮遊をさせてますが何か? でも一番のオススメはオクトパス+ウイングリング。
ヴリトラだな…恐怖効果と飛行で単独で戦えるから でもそこまで使わないかな 昔暗黒スナドラ剣つくるのに育てたりしたけど
スナドラ剣は性能が良いんだけど、 あの使った時の音が怖くて使いづらい…
スナドラ剣は基本的にかっこいいんだが、神聖剣の見た目がいまいちなのがな。 本編オウガでは光の剣みたいでかっこよかったんだが。
スナドラって剣以外にも槍とか作れればいいのに。 そしたらエリンギコリコリっていう名前の槍を作る。
597 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 22:48:55 ID:aPcfbsVpO
TO本編の聖属性スナドラ剣のグラフィックは最悪だったじゃん。 なんで刺突剣みたいなデザインになってんだよ。
本編も外伝も炎のグラが一番好きだな
細身剣いいじゃん
レリクスの紋章を取りつつ 超低レベルでエンジェルナイトを作ろうと思ってたけど、 リッチのハードルが高すぎて諦めますた(´・ω・`)
ザシュッ→「ォアァーーーッ」 怖すぎ ヴォルテール(仮)の怨念を感じるね・・・
>>596 剣しかないせいでアトロポスの価値が不当に高いからな。
クロトやラケシスを片手に竜剣、もう片方に刺突剣ORショートボウで
放ってもイマイチだし。
>>600 一般ユニット中最高の成長率を誇るTOのエンジェルナイトなら
ともかく、外伝の方はイマイチじゃない?わざわざ
低レベルで作る価値あるのかどうか。
エレノアのクラスって何にしてますか? 今まで(3回)ヴァルキリーにしてたけど、今回はクレリックにしてみようかな。
>>602 普通にシナリオで使う分にはかなりいいんだけどな。
ウィングリングなしで空飛べるし、移動値も高いから。
成長率も悪くないんだが、むしろナイトを使うかな。
>>603 ヴァルキリーにして精巣を使わせるか、セイレーンで召喚とスターティアラを使い分けるかだな。
>>602 外伝のほうが使えると思う
飛べるし、ソードマスター並みの成長バランスだし
TOのは能力高いけど、AGI低いのはあのシステムでは致命的
>>603 スターティアラ使うならセイレーンかクレリックでINT上げたほうがいいね
天使よりホークマンのほうが使える。最初の町でいきなり雇用できるのは大きい
本編天使もAGL低くないぞ。女で最速はアーチャーの成長6だが、天使は5。 アマゾネスも5だが、それ以外はどれも4以下。むしろ速い方。 属性合わせた武器を持たせればニンジャ相手でも当たるし、攻撃力自体はかなり高い 女は魔法系以外糞とかいうなら話は別だが。
まあ、本編のエンジェルナイトは かなりレベルが上がってないと 転生条件をクリアできないからな。 成長率が少々高くても あんまり意味がないつーか。
皆固定キャラ誰使ってる? 俺イナンナを竜剣にしちまったw ユフィールとエレノアしか使ってないんだが。 あと、ホークマンってエンジェルナイトになれる?
クレリックをプリーストにチェンジする時の条件の「殺害数」ですが トレーニングやクエストモード等の殺害数もカウントされるのでしょうか? また、再生状態のアンデット消滅のフェイスですが、これも殺害したことになるのでしょうか? エクソシストや百人長獲るのに良いと聞いたのですが・・・ 気になって、クレリックが止めさせないでいます;;
トレーニングは殺してないからノーカウント クエストモードは殺してるからカウント フェイスやイクソシズムは浄化=聖職者の仕事だからノーカウント
>>610 クレリックの場合、プリーストのクラスチェンジに関係するカウントされる殺害数って『物理攻撃による殺害』じゃなかったっけ?
違ったらごめん。
物理攻撃による殺害数は、堕天使の嘲笑だけじゃないかな。 まあどっちにしても普通にクレリックだけしてれば 殺害数10なんて滅多なことじゃ超えないと思うけど。 クレリックは成長も悪くないから、他のからプリースト狙う意味はあまりないし。
>>609 人魚以外はだいたいローテで使ってるよ。
ロベリアを剣にしたあとにザイアン加入させてるけどw
>>611-613 丁寧な解答ありがとうございます。
フェイスは浄化ですか、なるほどexp入らないのも納得です。
もともと死んでいるのだから「殺害」なわけないですね^^;
・・・とここで新たな疑問が・・・
アンデットを行動不能(再生状態)にする行為は、どうなのでしょう?
「ブラッドクロス」や「文武の誇り」等の所得条件の足しにはなるのでしょうか?
質問ばかりでスイマセン。
アンデッドを戦闘不能にするぐらいは 他のキャラでやったらいいじゃない。 クレリックなんて物理攻撃補正のせいで あまりダメージ当てられないんだし。
ついでに言うと、倒したことになっても殺害数にはならないんじゃないか? 文武の誇りやブラッドクロスは殺害数だから恐らく不可、 でも狂戦士や賢者の石なんかは撃破だけでいいから可能なはず。 既に死んでるんだし、復活してくるんだから、殺害という概念ではないと思う。
本編で鬼のように強かった火竜の剣が竜殺すらない糞武器になっている件について
何度も殺すのとリセットを繰り返してやっとエンジェルナイトに転生させたけど、思ったよりつかえないね。 もうちょっと育てて剣にするか…
そうか? まあ力の成長はイマイチだけど、 バニッシュは十分すぎるほど使えるだろ。 浮遊タイプであの移動力もいいし。 狩人装備で弓とか使わせてみ。
621 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 08:59:47 ID:SaArNpQJ0
アンデッド対策はエレノアに一任だしなあ。 MPやらSPを減らせるのは悪くないかもしれないけど オラシオンがクエストモードで普通に手に入るし。 しかもMPタイプに装備させればチャージスペルで補充して使い放題だから こっちの方が断然勝手がいい。 狩人装備だったら力優位に成長するホークマンの方がいいし。 やっぱり均等に成長=半端者の印象は拭えない。
まあ好み次第って感じではあるけどさ。 俺はわりと好んで使ってる。
せめて1ターン目にチャージスペルが使えれば役に立ったものを。 結局クスリを使った方が早いんだよね
「ガブリエル」という名前のホークマンを捕まえた(説得で仲間にした)んですけど、名前的にエンジェルナイトにしたい。 ホークマンは転生しないですよね。
青赤青で運勢は悪くないはずなのに、 中段セーブして何度殺してもエンジェルナイトに転生しないよ…orz リアルラック次第なんだろうか。
リッチなんかと同じように、死んだ時にその場で転生するんだよね? おかしいなー。 ステージ進めて運を変動させた方がいいのかなぁ…。
やっと出来た…(´;ω;`) お騒がせしました。
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 08:33:48 ID:0Y6By09AO
>>624 一般ユニットを同じ名前で雇えばエージェンシー
629 :
624 :2006/05/25(木) 16:29:40 ID:vg9IU12HO
>>628 店で雇うのはいつもデネブのみなんですよ。
理由は特にないけど。
>>629 ならこだわりを捨てるか同じ名前の人間が出てくるまで粘ればいい
ドラゴンなんかは、レベル50になって カリスマとブラッドクロス取ってたら、 ドラゴンゾンビになった方が得かな。 あー、でもそれだけ強くなってたら アンデッドの特性活かす機会も無いか。
ハリボテ勇者とミラクルって両方取るとどうなるのかな? @ハリボテなかったことになりミラクルだけ効果あり Aハリボテとミラクルが相殺して通常クリティカル率 攻略本読んでもここんところがよくわかんなかったんだが まあ不安ならハリボテ取らなきゃいいだけなんだけどね・・・
2が正解 どっかのサイトにあったぞ
>>633 なるほど、んじゃ取らないほうがいいわけか
こんな時間なのに即レスサンクスです
むしろハリボテのみとって、クリティカルによる戦略破壊防止、ってのもある。 がー!他のやつに止めささせようと思ってたのにー!みたいな。
最初に取った時は製作スタッフのニヤニヤする顔が浮かんでチクショーって感じだった(´・ω・)
本編と違ってトレーニングしなくても余裕で進めるし、特に問題ないのでは
ハリボテの存在を知らない初心者だった頃も、 ドーピングアイテム狙いで ランダムエンカウントばかりしてたなー。
ヴァルキリーが好きでパーティに多めに入れたが、おかげで支援効果が意味なし
キャラ人気投票したら、ユフィールが一番人気だろうな。 エレノアはどうも暗くていかん、隠れ巨乳とかいう設定でもない限り無理だろう。
投票完了(*´∀`)
このゲーム、明るいキャラが少なすぎる フェアリー二人ぐらいしか居ないんじゃないか? エレノアはトラウマ引きずってて、シビュラは感情殺してる、アエリアルは態度が強硬すぎ 他の人魚もずっと閉じこもってる ユフィールは母親に乗っ取られてた、マリーシアはオバケ、レーテは常識の範囲外 マゴットやイナンナは特に暗いわけじゃないけど明るくもなし
ところで2周目って何か引継ぎとかないの?
引き継ぎはないが主人公が輪廻転生やレリクスの紋章、野望を所持した状態で始めることは出来る
>>644 ソフト2本、GBAが2台、通信ケーブルが揃っていれば、
引継ぎが可能。
育てた一般キャラ(固有は不可)、手に入れた全てのアイテムを
通信によって移動させることができる。
キャラもアイテムも無限に増やせるし、
最初から最強キャラで遊ぶこともできる。
隠しエンディングの為の短時間クリアも楽勝さ
クラスチェンジすると不在扱いになることから ロベリアをゴーストにしてからザイアンを仲間にして、 しめしめと思っていたんだけど、 ロベリアをもう一度エンジェルナイトに転生させたら顔がないし…orz
>>647 ゴーストにした時点で死亡フラグ立ったおかげで
ザイアンだって仲間にできるわけだしな。
最後まで着ちゃったんだけど 運の悪いやつはもうエンジェルナイトになれない? グリーシナとルビーナのイベントは残ってるけど…
確率が低くなるだけだろうから、1000くらい繰り返せば転生するんじゃね?
気がついたら仲間が女だらけになってた。 なんか男を説得する気のもなれんし金払うのはもっといや。
そのうちの一人を天使にして、更に剣にすれば女同士でも支援がつくな。 後半のナイトの固さは尋常じゃないから支援つけんと厳しいぞ
ちくしょう やってやる!!
>>651 サンクス!!
そういやエンジェルナイトに転生するには運勢が高いとなりやすくなるらしいが 運勢の上がる装備品つけたら確率上がるのかな?
出てきたタコのポティーティイーって名前にやられたw 絶対育てる
ちょっと聞きたいんだが グリーシナ&ルビーナのマジックボムで敵全部倒したら2人とも百人長もらえるの?
面倒なので試してみた 念のため仕掛ける方はルビーナ限定にして全部倒したところ 百人長はもらえなかったが賢者の石は二人同時にもらえた やっぱり「一人で」倒さなきゃいけないみたいだね
659 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 05:12:17 ID:qnJZfLrvO
ほ
放出系の魔法の範囲って最大4マスですか?
正確には5マスです。 むしろ本編の13マスとか強すぎ
禿同。13マスは召喚とヒーリングプラスだけでいい。
レスありがとうございます。 確かに正確には5マスですね。 あんまり多いと味方を巻き込まずに魔法をかけるのは難しいけど、せめてもう少し欲しいです。
アンデットって浄化するしか倒す方法ない?
一人残らず気絶させれば終わる
ストライクノヴァなら倒せる
対戦モードでしか手に入らないもん多すぎだよヽ(`Д´)ノ
卿<逆に考えるんだ 「友達を作って健康的に遊んでほしいという開発者の親心」と考えるんだ 私は一人通信をやっているがね
一人でGBA2個+ソフト2本買ったの?
ハッハッハ! 俺は無印、SP、Microと買った人なので全然問題ないぜ! 中古ソフト安いしね 寂しくなんかないよ orz
DSでやってるからどうせ通信できないしな…。
>>670 GBAを買った後にGBASPが出たんでそれを買い、ソフトは中古を1000円で買った
いいなぁ。 対戦とか交換とかやりたくてもう一個GBASP買おうかどうか悩んでるんだけど、DSもPSPも持ってないのにいまさらGBA買うのもなぁ…。
昨日、友人2人に買わせて俺も買い直し 敢えて前の持ち主のデータは残しておいてデータ1でスタート 適当にやった結果、ミラクル・N・氷になった
もう一個という事は既に一つ持ってるんだろ? だったら中古でただのGBAを買えば安くつくと思うんだが。
友達がいない奴の事も考えてほしいよな^^;
GBA初期〜中期は通信しなきゃコンプ出来ないゲーム多かったな マジバケなんて友達少ない奴には拷問だし
友達云々じゃなく、周りにゲームをやる人がいない…orz
竜剣除けば最強のフラガッハとアンサラーが対戦でしか手に入らないのが痛いよな
育てに育てたアシュレイという名前のドラグーンを 通信利用で毎周使ってます
灰皿?
(レスが止まっちゃってるみたいなんで、一応突っ込んどく) それはアッシュトレイでは…
∧_∧ ( ・∀・) あの・・・続編は・・・ /∪ ,つ しー-J
>>685 クラブニンテンドーのアンケートで、無印と伝説をDSに移植して!・・・と
お願いしといた。
特に伝説のほうはタッチペンと相性良いと思うんだよに。
移植より新作キボン
このゲームは、松野氏とか関与してないのですか? マニュアルのスタッフ見ても、知った名前がない。
オウガを構成していた主なメンバーというと、 松野氏(シナリオ、ゲームシステム) 皆川氏(アートディレクション) 吉田氏(キャラデザイン) 岩田氏(音楽) 崎元氏(音楽) だが、タクティクスオウガ以降のオウガ作品 (オウガ64、TO外伝、伝説外伝) には、フリーの立場である崎元氏のみが参加。
崎元は64に参加してないぞ。当時スクウェア社員だったし 全作関わってるのは岩田だけ 伝説外伝はライセンス貸しだけだからこれ含めたら全作に関わってる人はいない
>>690 WikiやAmazon見ると、
オウガ64の音楽は松尾、岩田、崎元の3名が参加と書いてあったぞ。
崎元の曲は全部過去作の使い回しだから
エンジェルナイト剣は支援効果があるけど、エンジェルナイト本体は支援効果無しですか?
続編やりたいね。 伝説でもタクティクスでもどっちの方式でも良いよ。 ところでFF12の評価はここのスレの住人的にどうなの?
なぜそこでFF12
>>695 一応FF12は松野ゲーだから
どうなんだろうと思っただけ。
697 :
688 :2006/06/07(水) 00:16:15 ID:kNfRJHfC0
>>697 混沌の壷さえ確保できりゃ大丈夫なんじゃ?<デネブ
>>693 うん。
>>694 いきなり無理矢理終わってるし、
途中で降りたのが良く分かる感じだった。
700 :
688 :2006/06/07(水) 00:55:49 ID:kNfRJHfC0
了解しました。どっちにしろ、つらそうね・・・。
混沌の壷なんて簡単に拾えるっしょ。
702 :
688 :2006/06/07(水) 04:25:03 ID:kNfRJHfC0
>>701 序盤だったので、最初からやり直してしまいました。ところで、
クエストモード以外で、どうやって、お金手にはいるの?任天堂公式ガイドを
持ってるんだけど、見てもわからない・・・。3500Gのあとは、
面クリアボーナスのみ!?
そう。 あとはアイテム売るとか。 敵を説得で仲間にして、 装備売ってクビにするとかよくやってる。
オウガの版権て今はスクエニにあるんだっけ?
最初からやらんでも除名しちゃえばいいじゃない。 女なんて1000Gで買えるんだから
706 :
688 :2006/06/07(水) 19:01:29 ID:wc/AnqZr0
707 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 20:01:26 ID:y4hFji9G0
>その1000G、どうやって稼ぐの(泣) たかが1000ゴートが稼げなくて最初からやり直しましたか。 そうですか。頑張ってください。
1000ゴートなんてランダムバトル5回だし 砦まで進めば探求モードでいくらでも稼げるのに 混沌のツボも探求で出るだろうし
大体デネブが序盤からいたって 別に難易度が劇的に変わるってわけでもないのに…。
最初にデネブを雇用しても結構レベルが上がらんとうぃっちにはなれないしな もっとも子悪魔のささやきを入手するなら早いほうが楽だが
クラスごとの相性がわかってれば説得もそれほど面倒ではないし。 1000ゴートすら稼げない人はただの構ってちゃんにしか見えません。
デネブなんてある程度稼げるようになってから 作り直すんで十分だと思うけどな。 召喚魔法を手に入れてからでも十分だし。 混沌の壷なんて埋もれた宝タイプCを 中断セーブして何度もやり直せばいくつでも取れるしさ。 まあ序盤だったらやり直してもいいとは思うけど。
デネブ姉さんを敵軍のウィッチと間違えて、弓で射殺しました。 そんな時に限ってリザレクションの装備無し…
再生の祭壇ぐらい持ってるっしょ。
ヒント:堕天使の嘲笑を取らせればアラインメントが一段階下がるぞ! ランダムバトルで瀕死にした敵をクレリックに撲殺させるんだ
何のヒントなんだか
混沌のツボを節約するヒント
デネブがLowだとなんか問題有るの? キャラ的にCじゃなきゃヤダってこと?
ウィッチのクラスチェンジ条件を充たすためには、 アラインメントがLAW以外である必要があるから。 うぃっちも同様。
>>719 thx!
そっか、なるほど。
自分最初からNだったから全然気にしなかったよ。
エレメントだけは「火」って決めてたんだけどね。
リッチって召喚魔法使えますか? セイレーンをリッチにしたいんだけど、もし使えないならセイレーンのままにしようかな。
使えない。
リッチは神聖系と竜言語以外全て使える うぃっちも同様
どうもありがとう。 リッチになるとエレメントは暗黒になっちゃうのかな?
そうだね。でもエレメントの暗黒や神聖はダメージに影響しない。
>>723 なんでTO本編のリッチとうぃっちについて
語ってますか?スレ間違えてるの?
>>724 デネブが使えるのは補助魔法と召喚だけですよ。
男性アーチャーの存在意義について
本編のガンナーそっくりのグラフィックだな。 男アーチャー
(ノ∀`)ア-チャー
男性アーチャーが存在しなければ、オーソンヌも存在しない。
じゃあオーソンヌの存在意義について
ない
734 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 15:16:30 ID:XoS/cebXO
お爺さんキャラ要因だろ ただでさえ若いキャラ多いんだから
女アーチャー:エロいからよし
TOで便利だった女性職に 男性がクラスチェンジできても 見た目の関係で使いたくない
>TOで便利だった女性職に アーチャーなんて男女限らずいらない子だお。
アーチャーなんてアロセールしかいらないね。
アーチャーなぞ弓装備のホークマンの足元にも及ばん
>>738 ばーか、サラたんがいるだろ
同時に入る同僚と比べて物凄い強く感じる
そりゃあ最弱クラスのナイトと最強クラスのアーチャー比べたら、な
>>736 と
>>737 で物凄く話がズレている件について
つーかTOではどのクラスも、レベル5では同レベルのソルジャーと並ぶような初期値になってる。
だからサラ使うより水属性のアーチャー作った方が良い。雷神の弓はアロセールかカノプーに持たせるから。
このゲームって、すぐに説教が始まるのがうざいな。 敗戦した敵のリーダーまでもが説教始める始末。
アルフォンスが優柔不断なガキだからさ そりゃ一言言いたくもなるさ ところでエルリックの嫁って娘の体でエルリックとやろうとしたのか? 夫も酷いスケコマシだが嫁も嫁だな
745 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 20:47:59 ID:aHxnJGrs0
>>741 >>736 の
「TOでは便利だったが女性専門職だったアーチャーに
外伝では男女ともになれるようになったけど
見た目の関係で男は使いたくない」
に対し
>>737 の
「外伝では(「男女限らず」という表現があるのだから外伝の話をしているのは明白)
アーチャーなんて能力低いから男女ともにいらない」
ってやりとりがわざわざ指摘するほどにズレてるのか?
ズレてるだろ
ユフィールたん萌え
●対戦モードでしか手に入らないレアアイテム フラガラッハ アンサラー 凍てついた戦斧 サンシオン 神秘のハンマー ダークスキュート ルーンプレート エビルオーメン 漆黒の鎧 ダークリング ★対戦モードでしか取得できない勲章 戦場のジンクス 勇者のきざし 実戦経験
ユフィール死にやすいな。 探求でエナジーフロウ使った次のターン、矢の集中砲火をうけてあぼんした
向きや立ち位置を考慮してやれば大丈夫だよ。 周りに支援ユニットを配置するようにしとけ。
本編よりだいぶ良くはなったけど、 まだ魔法の演出が無駄に長いよな。 もうちょいサクサク進めばなぁ…。
むしろ処理落ちが加わって悪化している
まずグラックプレスを廃止すべきだ
落ちてくるの、大きな岩が1つでいいよね。 最初の、岩や石がゴゴゴゴゴって持ち上がってく絵も要らないと思う。 あとは全マス同時にエフェクトが出て、ダメージも同時に表示とか。 短くする工夫はいくらでも出来るだろうになあ。
オウガバトル64のクラッグプレスくらい速いと幸せ
アイスフィールドの早さは秀逸
757 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 14:33:33 ID:pG1a3wMIO
召喚のサラマンダーは遅いね、ウニウニしてるし。 フェンリルは速いからスキだな。
イグニスファタスたん(;´Д`)
フェンリルって早いの?
召喚は、10体召喚して全部飼いたい
762 :
746 :2006/06/14(水) 23:52:16 ID:GIDffICw0
>>757 おっと、ホントだ。ズレてたよ。
ご忠告dクス
746は姉歯建築士
764 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 19:49:46 ID:0G8Ojeac0
ユニット除名すると悪影響あるっけ?
ついでに便乗 顔キャラをクラスチェンジさせるデメリットある?
>>764 ないと思う。
>>765 イベントで不在扱いになる。
会話とか見れない。
クラスを元に戻せばまたいることになるけど。
オーソンヌが糞過ぎて困っていたが、 ソードマスターにして チャージスペル要員。 手が空いたら弓攻撃で使えるユニットになった。
わざわざオーソンヌである必要はないんじゃね?
769 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/16(金) 00:41:53 ID:Y57CUaDdO
オーソンヌなぁ… 設定ではフェーリスで指折りの弓の名手ってことになってるんだが、 とてもそうは思えないよなぁ…
フェーリスには大した弓使いがいないか、 元・弓の名手で、今は耄碌してしまったか、と脳内補完してる。
771 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/16(金) 01:11:29 ID:cP8gr5TP0
>>770 アルフォンスが「あなたの弓の腕は衰えを知らない」とか言ってるから
多分昔からあんな程度だったんだろう。しかし
あの一般ユニット以下の能力設定はどういう意図があったんだろうか?
スタッフはジジイ嫌いなの?
772 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/16(金) 10:19:05 ID:q9w7mdWgO
これって転生とかできるゲームだっけ ネクロマンシーリンカーネイトとか
>>772 できる
つーかそれやらないと取れない勲章がある
そういや顔キャラって、顔を温存したままレリクスやリプル取れる?
ゴーストとかにして戻したらまた復帰するのか?
あとアルフォンスは大天使の羽や輪廻転生取るの無理だよな?
ステータス画面にちゃんとそれらの欄はあるんだけど…
>>774 輪廻転生はバッドエンド見てから
始めれば取れる。
大天使の羽は…、クエストモードで死んで
復活で取れるかも
オーソンヌは一応普通のアーチャーよりは強かったと思うよ。
まあ仲間にしたら大体ナイトで成長させちまうけど。
>>774-775 大天使の羽はトレーニングでも取れたと思うよ。
本編と違ってトレーニングでリザレクション使えたはず。
777 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/16(金) 13:59:15 ID:Y57CUaDdO
ありがとう。 また久々に最初からやってみよっかな。
激しく今更な話題だが。 編成画面のユニットの並び変え機能は嬉しいよな。番号も振り替えられるし。 TO本編もFFT・FFTAもこれができないから好きな並びにするのに苦労したよ。
779 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/16(金) 16:22:44 ID:VyTcA5M+0
>>778 その機能には激しいバグ(裏技?)もついてるけどね。
>>779 そうなのか…
でも普通にやってる分には大丈夫だよな?
一瞬にして入れ替えが恐くなった
781 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/16(金) 23:07:08 ID:tH0XJ1+20
オーソンヌが一般ユニットより一見パラメータが微妙に勝って見えるのって 初期装備のアミュレットのせいじゃなかったっけ? あれを外すと凡人以下になったような気が…。
>>779 まあ、全員スナドラ剣装備はお約束、つーことで一つ。
783 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/17(土) 23:20:39 ID:gxhSM7VpO
トレーニングで敵チームに能力アップ系アイテム使ったらミスした かならずミスする使用らしいな
勲章のカリスマって素の状態で350超? それともスナドラ剣などのアイテム装備でも可?
不可
なぜかクラスチェンジの条件は装備の補正も有効なんだよな。
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/19(月) 10:03:26 ID:71TtgC6z0
>>782 俺は全員素手でファイアクレスト×4装備
ファイアクレストはRESしか上がらないだろ むちゃくちゃ堅くはなるだろうけど
シュイイーン ☆「徒手空拳」
ファイアクレストって最終的にはいらんなw そんなもん付けなくてもまず死なない。 戦闘がもっさりなので、少しでも攻撃力・移動力を上げる方向で
空気もスレも読まずにクリア記念火器庫 (ノдT)エレノアが....
>>792 エレノア生存エンディングもあるから頑張って見るんだ
はじめてリーンカーネイトを使ってみたが… アイテム欄から名前は消えず、個数だけが0個になった なんだこれ?手に入る個数決まってるって話?
消耗アイテムは全てそうなるんだが… 嘘だと思うなら試しにドーピングアイテムを使いきってみろ。
消耗品どころかアイテム全般そうなわけだが たぶんコンプ率見るためにそうしてるんだと思うけど
正直、ダーククエストだけは13マスで良かった。どうせ使えるやつ少ないし。 リッチの価値が見い出せん。補助魔法はクソだし、どいつもこいつも堅いからリッチの防御補正も要らない
>>797 ラスボス戦でのライフフォース係には最適だよ。
ザイアンとロベリアどっち仲間にした方がいいんだろう? エンジェルナイトは汎用ユニットから作れるから、ザイアンか?
>>799 どうせ使わないんだからどっちでも好きに汁。
まあな。確かに使う気はほとんどない。 クラスがコンプ率に関わるようなら今回はザイアンを入れておくわ。
ロベリアを仲間にして、剣にしてから ザイアンを仲間にしとけ。
汎用ユニットから作るのマンドイのと、対アンデッド要員としてロベリア使ってたのは俺だけのハズ。
ザイアンは公式絵ではかなりの巨漢だし、STR成長率が7ぐらいでもよかった。 どうせ終盤加入キャラだからバランスも崩さないだろうし。
このゲームは、本編と違って 味方が死亡するケースがほとんどないな。 その割に、再生の祭壇が普通に購入できたり アイテム使用に制限がまるでなかったり 50くらいしか喰らわないのにヒーリングで150回復したり とにかく戦闘に緊張感がないな…。
油断するとユフィールタンが弓で死ぬぞ
807 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 22:03:09 ID:f+oQnK370
>>804 そうだな。得意武器斧なのにあの虚弱体質ぶりは…。
下級悪魔なので魔法は使えないが力だけは強いって感じにしてほしかった。
どうせライフフォースなんてブラッドクリーバ持たせれば使えるんだし。
808 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 08:17:52 ID:48CENb9VO
おーれーはザイア〜ン! ガーキ大将〜!
809 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 11:23:02 ID:SgwyJono0
スナドラ剣持ったままスナドラ剣になると 持ってる状態の補正地で次のスナドラ剣になるの? あとスナドラは全部でいくつ手に入りますか?
810 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 11:39:20 ID:md9ImnfI0
>持ってる状態の補正地で次のスナドラ剣になるの? ワラタ
811 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 12:30:55 ID:BsS0tnEO0
気になるんなら聞く前に試せ。どうせ駄目な結果だったら やりなおせばいいんだし。まあ、普通は試す前に駄目だと気づくと思うけど。
>>807 ほぼ同じ成長率のヴァルキリーは移動が高いし男テイマーだし範囲魔法使えるし…
正直ヴォルテールより使えねえ…
( ゚д゚)ノ ハイ!質問! ムシュフシュ(風)をネクロでドラゴンゾンビにしたとして・・・ リーンカネイト後のクラスは、ムシュフシュに戻る? それとも、サンダードラゴンになる?
>>813 サンダードラゴン。
1つレベルをあげればまた上位種になる。
だから野良上位種ドラゴンを捕まえた方が、
ネクロ→リンカネしてから4属性たらい回しにして
1つレベルあげて上位種に戻せば聖竜の紋章も普通に取れるから、
下位種から育てるより強かったりする。
雪の地形を焼き払うと地肌現れるが、 天候が雪だと、数ターンでまた雪地形に戻るんだな。 今日はじめて気付いた。
後半の地形は雪ばっかりなのがイヤ
ヴリトラだけ優遇され杉
819 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 19:33:58 ID:AG52T0cj0
カリスマ能力のあるムシュフシュの方が好きですが、何か? 飛行移動なんてウィングリング持たせりゃいいだけだし。
820 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 22:31:23 ID:QAEz9QdBO
このゲームとファイアーエムブレムのどちらが面白いですか?
ファイアーエムブレムにしとけ。 ただ聖魔は地雷。烈火と封印は良かった。
822 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 23:08:43 ID:48CENb9VO
ヴリトラ、ムシュフシュ、ナーガ…ときたらついついサンサーラナーガ2を思い出す俺
823 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 11:33:38 ID:WBln9+p10
ファイヤーは一作目しかやってないけど つまらなくて途中で投げた記憶がある。
封印や烈火をやるならTO本編をやれ。 SFC版なら500円くらいで買える
826 :
823 :2006/06/23(金) 15:13:20 ID:n7OODHXx0
827 :
823 :2006/06/23(金) 15:20:10 ID:n7OODHXx0
ちょとググッてみた。 多分SFC版の紋章だと思う。 これって一作目じゃなかった。
LV50で勲章取りまくったセイレーンを 通信で移籍して、 最初の方のアーチャーのボスにサンダーバードかましたら、 185*10で推定ダメージ1850w
>>821 聖魔は別に地雷じゃないだろ。
>>828 セーブデータが3つあるから、データコピー→通信でドーピングアイテムも増やせるからな。
まだ上いけるんじゃね。
ようやくリプルの紋章取ったデネブたん作ったよ。 まず限定のかかるドラゴンテイマーとプリーストを押さえて、 その後トレーニングで騎士の証、ランサー、賢者の石などを取っていく。 条件を満たして基本的なクラスを一通りチェンジしたら、次は蘇生系。 (ウィッチにすると以降チェンジできなくなるのでこれは後回し) ネクロマンシー、死者の指輪、リーンカーネイト*2を用意してから、 アラインメントLにしてまずエンジェルナイト→ゴースト。 リンカネでソルジャーに戻して次はリッチ→ゴースト。 最後にもう一度リンカネして、再び実戦投入で男を説得。 これでようやくウィッチに。 はじめてリプルの紋章取ったが、非常にめんどくさいなこれ。 悲しい事にデネブたん能力値が一般ユニットと変わらないから、 魔力の器と知性の冠でドーピングしまくってるとこです。 ユフィールの方が優秀なんだもん( つД`) 関係ないけどふと思った事。 ユフィール好き→ロリコン デネブ好き→M男 エレノア好き→王道のようで変わり者
最近クリアした。 いくら人は変わると言っても、あの少年が 後にああいう思想を持つ大人になるとは思えんのだが・・。
>>830 召喚で殺害数稼がなきゃすぐにうぃっちにしても問題無いよ。
むしろあの優秀な成長率で育て上げるために早めにチェンジしとくべき。
リーンカーネイトを手にいれたらALをロウにして殺害→天使→殺害→ゴースト→転生してプリースト
→そのまま三人ほど撲殺して堕天使の嘲笑を取り、さらに壺でカオスに→死者の指輪を持たせて殺害→リッチ→殺害→ゴースト→転生してうぃっち
これでシナリオでデネブを使いつつリプルを取れる。
833 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 06:28:00 ID:mBpKHNnZO
>>830 おっしゃる通りデネブ様好きの俺はドMですが何か?
つーか男女問わず人間は必ずSでありMであると思う。
現在どちらに強く興味を抱いてるかの違いでしかなく。
これも立派なアラインメントだよな。
>>831 人はほんの数年で変わるさ。特に、立場が変わった者はね。
描かれなかったけど、民の他力本願な姿勢に絶望したんだろう。
そんで色々考えてくうちにああなった、と解釈してる。
>>832 だな。うぃっちから転生させれば済む。
ドーピングアイテムは集めるのが面倒くさいからなぁ。
>>833 外伝オウィスの章ってタイトルを考えると
ランスロットになって以降のエピソードも描かれる筈だったのかも
と俺は思っているが。
もしそうだとしたら描かれなくて良かった
オウガの世界では、暗黒道に堕ちて 発狂した奴が多いからな。 アルフォンスもその程度の器だったってことだな。
外伝のアルフォンスは「話し合いで解決できるならそっちを選ぶ」っていう甘いやつだからな ハーウェンに対しても「力で人を変えようなんて…」と言っているし、黒ランスとはまさに対極 しかしそんな人の可能性を信じる奴だからこそ、裏切られたときの反動も大きいんじゃないかね 白ランスに言っていたように「民衆のために戦ったつもりが、かえって反発された」ってことも何度かあっただろうし ノブレス・オブリージュの歪んだ形だから暗黒道に堕ちたッつーほどじゃないと思う
なんか、そういうとこってコレ系のシナリオで好きなところだ
>>830 全 部 好 き な ん だ け ど
839 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 22:48:46 ID:yxmgeEZl0
殺害数ってどうやってみれるの?
これって、FFTAとどっちが面白いですか?
842 :
千葉の戦士 :2006/06/25(日) 04:36:52 ID:H2/A4hi30
面白いに決まってるだろ。馬鹿ですか?
「どっちが」と聞かれているのに「面白い」とか言っちゃっている人の方が馬鹿だと思う
>>841 FFTA→全体的にヌルい。ストーリーは良し。クエストマンドクセ。
TO外伝→ヌル過ぎる。読み込みが長くてウザい。敵が固くてマンドクセ。
名作TOの後継としてはどちらも微妙な出来だが、どっちかっつーとFFTAのほうがまし。
ホント、何でTO外伝はこんなに難易度が低いんだろう。 ゲームオーバーになった人っているのかな。
TO移植した方が良かった気がする 版権は、今スクエニが持ってるんだよね。
敵のAIが馬鹿すぎだからな 瀕死のキャラ無視して全快のキャラ殴りにいったりするし
ちょっと質問いいか?運勢の星の色について教えて欲しいんだが、赤・青・無職の違いはなんなんだ? エンジェルナイト作成中だから、どの程度運勢がイイなら転生できるのかも教えて欲しい。
>>848 赤=最高
青=やや高い
灰色=やや低い
黒=最低
で、一番大切なのは左の☆の色。
左の☆が青か赤なら運勢は良く、
真ん中と右側の色が青や赤なら更に跳ね上がる。
左の☆が灰色は黒の時は運勢が悪く、
その時に真ん中や右側の色が良くても大して意味はない。
左の☆が赤なら、20回ぐらいやり直せば転生するかと。
一応運勢最悪でも転生は可能だから雇用して育て直す手間を考えたら、 根気よく何度も殺した方が早いんじゃないか。 ところでシビュラルートだったからソレア海岸に寄るのを忘れて、 アレーナ島まで進んでしまった…ソレア海岸行ってもイベント発生しないよ… これじゃ英知の額冠もらえないよな?実用性は兎も角レアアイテムだから惜しい… 最初からやりなおそうにも引き継ぎデータだから氷雪の墓標をやり直すのもめんどいし
852 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 19:32:29 ID:MJurK+o3O
コンプ率に影響する要素って何?
通信できる友達の有無
EDに出てくる隻眼の騎士ってアルフォンスなの? GBA版しかやってないから後の話知らないんだ、教えてちょ
そう
変わり過ぎですぜ、旦那・・・orz
858 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 06:24:16 ID:eHR0k0J4O
>>857 わざと同一人物だと気付きにくくしてるのさ。
「実は本編のあのキャラだった!」って最後に気付かせるために。
途中でバレるのを避けるために。
860 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 10:41:36 ID:eHR0k0J4O
本編、俺の地元だとSFC版が箱取説なしで189円。 箱取説ありで680円だったぜ。 PS版は軽く千円以上したりするわけだが。
本編なかなか発見できない('A`)
えmy
tactics ogre snes
エミュかよ・・・(;´Д`)
サターン版マジオススメとか言ってみる
本編てSFCとPSでどういう違いがあるんですか? 教えて下さい先生!
>>866 ねえよ。
SFC:読み込み速い
PS:データ消えにくい
>>867 どうも
今から買いに行ってきます⊂( ^ω^)⊃ブーン
870 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 09:31:54 ID:PcNt+eF+O
SFC版が一番おすすめではあるんだが…。 PS版の方がハードルは低いね。
>>870 戦闘中セーブなんて卑怯な事しなきゃいい話。
データが消えず、メンバーのソートが出来るのはありがたいが読み込みが長い、
難しいところだな。個人的に武器で攻撃を受け止めたときの効果音はPSのが好きなんだが。
スーファミは安いがデータ消えやすい PSがお薦め
SFC版はターボファイル使えば何の問題もない PS版はセーブ消えにくくてもテンポ最悪だしロードが頻繁で長いし音質糞だしでストレス溜まりまくる
(´;ω;`)ウッ…ターボファイルの電池が切れてました。
SFC版買ってきたお( ^ω^) 夜遅くに出掛けたから疲れたお( ^ω^) 一眠りしたら始めるお( ^ω^)
>>871 スーファミ版しかやったことない俺が言うけど
途中セーブって卑怯なのか?そうは思わんけどな。
それを利用して戦術無視で戦って面白いかどうかは俺も疑問だが、
他人が趣味でやってることに卑怯も何もないんじゃないか。
>>876 電池きれそうな時とかウンコ催したときとか重宝するよなw
俺も付いてる機能は最大限利用するのが正しいと思う
卑怯だのなんだのって考え方が幼すぎるよ
自分が勝手にしなきゃいいだけのことであって
態々人に言うことじゃない
まあ、卑怯かどうかは考え方次第だが ヌルくなるのは事実だろうな。 レゲー板のTO本スレでも出てくる 縛りプレイ君あたりは「邪道だ卑怯だ」と いいたくなるんだろうが。 と、言いつつ、そろそろ本題に戻しませんか、と。
879 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 02:02:53 ID:E6IMjHolO
じゃあ今更ながら。 エレノアたんの台詞が電波入り気味な件。 てーかそれまでただの女の子と変わらない生活してた非力な少女が 戦い方を教わったからっていきなり前線には出れんだろう!? そのくせ過酷な実戦越えてきたはずのアローズとフラウロスより強いしさ! アル様とエレノアたんのつながりっていつのまに深まったの? 何の前触れもなく互いに好き合ってたように見えたんだけど。 とか何とか言いながら。 定期エレノアたん萌え。
ぐっは! 間違えたここは外伝スレじゃねぇ! みんなごめん!さよなら!
待て!何処へいく!?
まあ、
>>859 から本編の話しかなかったしなw
勘違いしても仕方ない
884 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 08:57:00 ID:/I3QIXnp0
>>879 レクトールルートだと分岐直後にエレノアとの会話があって
そこから絆が深まっていくようにも見えるけど。
もっとも、この時点ですでに親しそうな感じもあるな。
885 :
879 :2006/07/03(月) 12:25:01 ID:E6IMjHolO
素で間違えたと思った… お騒がせごめんなさい…
レクトールルートのエンディングのイナンナに対するレクトールのプロポーズも気になる。 3章終わりまで「マリーシア」とか言ってたのに、いつのまにイナンナに惹かれたのかと。 しかも姉だし。
小さい頃マリーシアと一緒に遊んでたってことはレクトールよりイナンナのほうが多分年上だよな
ユフィールたんがいればなんでもいいよ
淫乱イナンナ
イナンナ踏んで だだをこねた 謝り方は知ってる だけど知らない ステップも何も 明日のあなたの行方も
不浄
してなかった('A`)
レクトール20歳 イナンナ24歳 シビュラ20歳 ありえねえ。特に一番下。
>>877 連投の上話を蒸し返すようですまないが、
俺はPS版がヌルいという話に対して戦闘中セーブは卑怯といったんだ。
単に中断したくて使う分にはヌルくなるわけがない。
連戦に備えてセーブするのも効率化を計るためだからヌルいというのもおかしい
従ってこの場合の戦闘中セーブとは戦闘そのものの調整を目的としたものを指す。
明らかにゲームバランスをおかしくするからその意味を含めて言った。
なんならセコいでもかまわない。まあ延々とリセットするのも根性いるもんだけど。
>>893 シビュラは十七歳でもいいくらいだ。
勿論、『自称』十七歳w
あんな可愛げのない17才なんていてほしくない 20才でもありえない 今の今まで28才ぐらいだと思ってた
>>896 十七歳という年齢は、自称が付く場合、大抵×2、とか、+10、20歳、という点数が付くんだよw
898 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 11:03:58 ID:UzU3Le900
シビュラ人気ねーなw あの二十歳という不自然な年齢は彼女にアルフォンスの先達という 役割に加えて、エレノアの姉という設定をつけたことが原因だと思う。 俺も正直、少なくともセリエ姉さんくらいの年齢だと思ってたヨ。
絵師が下手過ぎる上に顔グラまでショボいからだよ。 ドット絵のクオリティは高いのにさ。
本編と絵師違うんですか? 本編の顔グラは非常に好きなんですけど。
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 14:27:52 ID:ziOftM+D0
本編ってTOのこと? あの厚化粧アロセール等に萌えられるとしたら かなりのタフガイだな。
シビュラ→三十路 レクトール→25 アルフォンス→二十歳前半 エレノア→18 くらいかと思っていたのだが
>>900 本編とはまったく別の絵師だよ。
というか顔グラとイラストは別物だぜ?
>>901 俺も本編の顔グラは武骨で悪くないと思うが、
公式イラストはみんな美形に描かれてるよね。
904 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 15:40:46 ID:Gh5cuGCa0
>武骨で悪くない そういう誉め方もあるかw アロセール以外にもなんか薄汚いバイアン、エリートというよりも 不貞腐れた窓際っぽいフォルカス、黒ランスより年下に見えない太いパイプの男等 これはどうか、と思うのが多いよ。 逆に公式イラストだと白目がちなモルーバ様、 三白眼のセリエ姉さんが何かイヤ。
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 16:15:05 ID:qVehjEFQ0
固定キャラ以外の男はクラスチェンジすると顔変わりすぎ。 はげちゃったり、じじいになったり・・・
オリビアがゴーゴンな件について
ゴーゴンのが可愛い件について
そして並べられる石二つ
>>904 言葉の綾でなく、良質なグラフィックだと思うけどね。
異様に目がでかかったり妙な髪型のイラストよりは。
>>909 同意。
あのTOの顔グラは今見ても感心する。
パッと見で、このドット巧いなぁと、当時心を鷲掴みにされたよ。
リアルっぽく見えて、リアル過ぎない画風がモロにツボだしね。
・・・とはいえSF版以降のFEのアニメっぽい顔グラも結構スキw
ドット絵としては普通のデキだけどね。
関係ないけどオリビアのおかげで、プリーストといえば「水」属性
って印象が刷り込まれているw
ちなみにデネブ(うぃっち)は「火」で決まり。
ウチのデネブは地だな 火はユフィール、水はエルリック、風はシビュラと決めてるからね ま、召喚が余るのが地ってだけなんだが
俺も本編に従って、デネブ様は火のCだなぁ。 召喚は別に使わないか、使いたいときは属性は諦めてイグニスファタスでも持たす。 それでもドーピングした俺のデネブ様なら、ユフィールが使うサラマンダーより強い。 関係ないけどユフィールは14歳じゃなくて17〜19歳ならもっと好きだった!
私もデネブはいつも火だな。 一応イグニス持たせてたけど、チャージスペルとゆうわくばっかで使う時あんまなかった。 話変わるけど、ホークマンもクラスチェンジ出来れば良かったのに、と思う。 便利だけど飽きてくるからレイブンともう一種類くらい(カノープスのクラスってなんだっけ?)で。
914 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 14:55:38 ID:GkDd8JnA0
バルタン星人
915 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 16:07:49 ID:cTbByKCs0
>>913 星人は余計。俺も亜人間のクラスチェンジは欲しかったな。
確かに飽きるし、もう少し能力値に変化を持たせたい(STRが伸びるのはありがたいが)。
もっとも、「伝説」のバルタンの固有技であるサンダアローを使えるところを
見ると、あのホークマンは元々バルタン寄りなのかもしれないが。
もし亜人間のクラスチェンジをアリとすると、マーメイド→ニクシーや
ジャイアント→ギガンテス・フィボルグ・タイタン等のクラスチェンジも
なきゃ寂しいって話になるから、結局その辺で妥協したのでは?
ホークマン雇ったらノートンという名前が出てきた 先生はキープしました
エルリックはサモンドールにあわせて地に変えちゃうからデネブはいつも余った水にしてる
>>917 でも外伝ではほとんど属性一致の恩恵がないんだよな
得意武器一致もほとんど気分の問題だし
今、マーメイドを使う方法を考えていた
そして真実を知ってしまった
マーメイド糞弱い
移動力無いから使えない、と思っていたけどパラメータもヘタレ
ライバルのヴァルキリーに勝てないのはかなり痛い・・・が仕方ない
ドラゴンテイマーにはINTとSPで勝っているが、魔法使わないので意味がない
むしろ移動力で勝ってほしかった・・・がこれも許そう
ウォーロックにすらSTRの成長率が負けるのはどういうことだっ!!
肉弾系のクラスでSTRの成長率が4なんてソルジャー(下積み専用)、ニンジャ(AGI特化)
アーチャー(本編で強すぎた反発下げ)、ドラゴンテイマー(ドラゴン説得専用クラス)
このぐらいか。
ただでさえ使えないんだからパラメータぐらい上げてあげればいいのに
エアリアル一回も使わなかったな、実戦では 攻撃力低いのは我慢もなるが移動力低いのはなぁ・・・ イマイチ使い道に困る奴だ 誰か使い道教えてくれ(´・ω・`)
セラプルームつけて移動力を確保 さらに水中における移動力を確保するためにフロートリングを付ければっ!!・・・あれ?
水中自由だろw
ララバイが99%まで効くとかだったら良かったのになあ
二手に分かれるマップで数合わせのためだけに出したことはあるけど それ以外で出したことないな
エアリアルと聞いて、一瞬誰のことだかわからなかった俺がいる。
エアリアルクライという魔法が本編にあるのにエアリアルなんて名前をつけちゃうのが適当臭いよね エリンギ持たせたら何か特典があるとかあってもよかったんじゃない
926 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 13:07:21 ID:x5xctBEJ0
名前を正しく覚えてもらえない不憫な生物がいるな。
>>925 >エアリアルクライという魔法が本編にあるのに
>エアリアルなんて名前をつけちゃうのが適当臭いよね
まあ、なんだ。見当違いな難癖つける前に
記憶を洗いなおせ。エリンギの件に関しては同意だが。
>>926 を見て気になって調べてアエリアルだと分かった
見当違いないちゃもんつけたのは事実なので謝る
正直誰に?という感じもするが
回想シーンの謎ビームが使えればな
>>925 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; エリンギに何で特殊効果ないんだー!!
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
エリンギ自体実際に手に入るのはあくまでも「かけら」だからほとんど
力は残ってないんだよね
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 16:51:37 ID:MEm76qrD0
レクトールはアレを手に入れて国を作るつもりだったと思うと泣ける
931 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 19:11:31 ID:hglipt0D0
堕天使の角なんて危なっかしい物を人魚にくれてやった神はどういうつもりだったんだろう? ただの廃物利用?
まあ特殊効果なんてシールドブレイクくらいだからな 神はすべて分かっていたということだ ・・・でも人魚が使っていたときは稲妻とか出してたかw
933 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:34:49 ID:HZr3aEb+0
>>918 属性は大して気にしなくてもいいんだよな。
サモンドールやサンダーアローのために属性変えても
ほんの少ししか上がらないし。
本当にマーメイドは何のためにいるんだろう。
水中でも移動力が下がらないだけで
移動力が増すというわけでもない。
何より、アエリアルを仲間にして以降は
攻略すべき水辺のマップがないという悲劇。
正直、グリーシナ姉妹以下の戦力でしかない。
何のためにって ストーリーのために決まっt(ry
♀だから使ってみようか そんな風に考えていた時期が俺にもありました
アエリアル、グリーシナ、ルビーナも弱いが、 さりげなくイナンナの扱いに困る俺がいる。 これはイメージの問題でしかないんだが、 イナンナには剣と盾持たせて、ちゃんとした鎧着せたいんだよね。 そしたら動きが鈍くて頼りない。攻撃力もそこそこだし。 軽装備のイナンナってなんとなくそれっぽくない…と思うのは俺だけ? しいて言えばシウェンも微妙に扱いに困る。 狩人装備つけときゃすごい機動力発揮してくれるが。
シウェンは頑固に忍者のまま育てちゃうと、絶望的に攻撃力置いて行かれるんだよね;; 機動力は確かにすごいけどw
シウェンは育成時にはナイトにしてしまうが衣装がクラスチェンジで変わっちゃうからちょっとさびしい
イナンナ常に重装備ですが何か? シウェン常時ニンジャですが何か?
ファイアクレスト付ければイナンナは使える・・・か?
941 :
936 :2006/07/09(日) 00:16:11 ID:xnw87sF40
だよなー!
同じ意見の人がいて安心した。
>>937 俺もついつい忍者を貫いちゃって攻撃力不足だよw
シウェンは称号もコンプする気ないし、どうせなら忍者一徹。
かといってドーピングは他のキャラにしたいしさ…。
>>939 同士よ。
俺のイナンナはグラム、ソイルシールド、ナサロークメイル。
残りのひとつは状況に応じて何か適当なもの。ブーツ類とか。
ただし絶対に移動タイプが飛行やワープになるものはつけない。
シウェンは機動力だけ考えて狩人装備…。攻撃力足りねぇ。
>>940 その条件なら誰でもとりあえず囮役に使えるんじゃねw
942 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 00:22:48 ID:i89eyVSKO
いつも専業クレリックより先にナイトのイナンナが「神界の言霊」を獲得する件について シビュラが意外に武器攻撃も強い件について
エルリックも武器攻撃強いよな
エルリックは位置的にウォーロックの上位クラスっぽいからな たいていアイスソード持たせる
すまん、アイスブレードだった
>>944 ゆずってくれ、たのむ
そう、かんけいないね
ニア ころしてでもうばいとる
な(ry
アイスブレードもアイスシールドも序盤で手に入る割に強くて重宝した
>>938 シウェンをナイトに・・・ってかんがえたこともさ。
でもアライメントって重要なキャラクター性かな・・・と。
本読ましてNにするの躊躇するんだよね。
マジでシウェンは困るな 一番実戦的な育て方あるか?
農民に転職
頑張ってドラグーンにする STRの補強は必要だけど ヴォルケイトスも比較的早く手に入るし
953 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 15:00:42 ID:YGu/5GKUO
昨日夜このゲーム買ってきたんだが、もうプレイ時間10時間越えたぜwアビリティが無い分タクティクスアドバンスより編成時間が短く済む!ただ自分のターンに全員動くってのにちょっと違和感を覚えるな。
俺のチーム内でのシウェンの役割。
まずニンジャのまま育てる(変えるのが何かやだ)のが前提で。
その機動力を活かしてアイテム拾い。適当な高台確保して援護射撃。
ファイアストームで地面を焼き払い、火と地のキャラに有利な状況を作る。
>>953 俺はFFTAよりこっちの方が編成に時間がかかるんだけどorz
タクティクスアドバンスはロウシステムがウザかった
こっちはテンポの悪さと敵味方の無駄な堅さがウザいけどな
有翼人が1マスだけ動くときに飛ぶのはやめてほしい
>>957 それは同感。
移動タイプが飛行のキャラは、移動コストが通常より多い地形を移動するとき、
(歩いて移動でも行ける場所なのに)わざわざ飛ぶんだよな。
意識して使わないと翼とその筋肉が退化しちゃうんでしょ
TOの有翼人は歩いていける所は歩いて移動してたのにな
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄7月 10日月曜日  ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / |:: \___/ / やぁ・・・・・ |::::::: \/ /
シウェンの扱いに困るならレクトールルートに進めばいいじゃないか。 シウェン以上に扱いに困るオーソンヌがいるがな。
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「シウェンの扱いに困るならレクトールルートに進めばいいじゃないか」と ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ シウェン以上に扱いに困るオーソンヌがいるがな ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙トェェェェェイ ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
オーソンヌは育てないから無問題
オーソンヌの使えなさはガチ(´;ω;`)ウッ…
徹夜でクリアしたらセンター分けがいきなりエレにふられた。 ひでえ。
俺はシヴュラの扱い方に困る
>>968 リッチ作るまでは濁クエ使いで活躍していたんだけどねー。
取り敢えずチャージスペル使えるので、セイレーンよりは重宝してるかな?
実はチャージスペルっていらないよな
いらないってのは言いすぎかもしれんが アイテムを実質無限に使える状況だとなくても困らないのは確か つうか自分にチャージできないせいで結果として チャージスペル持ちはチャージスペル以外のことをしないで戦闘が終わることが多いのが悲しい
できなかったっけ
ぼくはちゃーじすぺるばっかりつかってるよ!
>>971 回復系だってヒーリングばっかだし、いーんでないかい?
・・・ライトニングボウ?そんなもん邪道ですよ。
回復役はヒーリングプラスしてりゃいいさ エナジーフロー → チャージスペル → 呪文、召喚の流れね でも後半アルフォンス一人で勝てちゃうからなぁ
シビュラルートだと最後はどうせワープ暗殺だしね。
最近買ってきて始めたのですが、 CPUが打たれ弱いキャラをあまり狙ってこない気がするのですが、 そーゆー傾向ありますか? やむを得ず敵の直接攻撃範囲内に クレリックとかウィザードとかを出してしまって やっべー下手すると殺られるか!?って緊張したりしたのですが 何故か主人公やイナンナとか 前衛系の打たれ強いキャラばかりを狙ってくるような・・・
レベル50のキャラとレベル10ぐらいのキャラ 隣に置いておくと必ずレベル50を狙ってくる 難易度を下げるためか?
散々言われてるがこのゲームのCPUはかなりヌルいな。 単に難易度を下げようとした結果なのか、プログラマがダメだったのか、 ハードの制約とかでそうせざるをえなかったのか、それはわからんが。 ヌルいから悪いとかつまらないとかそういうことではないが、 少しがっかりした経験はみんなあるんじゃないかと思う。
ゲームバランスが破綻してる
だがそ(ry
いや、それは良くない
いいじゃないか ペトロクラウドとか調整されてんだし
なるほど。とりあえず強いキャラを狙ってくれるのですな。 後衛系でも 顔キャラは狙われ易いような気がするので それさえ気をつければ再生の祭壇使うこともないかな? ありがと〜。
ユフィールたんはかわいいのでよく狙われます 特に弓に射ぬかれます
エナジーフロー使いすぎ(゚A゚)イクナイね ・・・我が身を削って「ハァハァ」弱ってるところを弓で・・・ 泣けるw
987 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 08:47:02 ID:PNjpsi+WO
プリーストはよく狙われるっぽいよ。 他にも殴れる奴いるのに、ピンポイントでタコ殴りにされたことある。 だがなぜか、あと1〜2撃で殺せるとこでターゲットを変更。 ( ゚Д゚)ポカーン
久々にやるかな 通信相手が居ないのが難点だが
989 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 15:45:08 ID:av6QMWnP0
BルートED見たけど レクトールとイryにはびっくり おまいらいつのまに
990 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 16:25:11 ID:PNjpsi+WO
レクトールとイジリー岡田
レクトールとインリンオブジョイトイ
992 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 17:14:22 ID:PNjpsi+WO
最初に一回クリアしたきり放置していて、先月またやりはじめる時まで イナンナをイボンヌだと間違えて記憶していた俺を笑うがいいさ
なあ金沢
2回目プレーするって事は楽しいからだよな?買ってこようかな。
995 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 17:57:19 ID:PNjpsi+WO
慣れれば楽しいぜ 今なら箱取説なしなら1000円〜1500円で買えたりするし 攻略本もブックオフで100円とかだから…
イボンヌ吹いたwwwwwwwwwwwww
イ
998
999
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 23:57:31 ID:bEllS+iT0
イボンヌーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!!!!!! 好きだーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!!
1001 :
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