PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル◎ホームラン2本目

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1枯れた名無しの水平思考
発売日 2006年 4月1日 発売予定
定価 4980円(税込5229円)
■実況パワフルプロ野球ポータブル 公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/psp/

○2006年のペナントレースに最速対応
 パワプロの歴史を継承する本格野球「パワプロ」だから実況は標準装備
 2006年度開幕予想の選手データを搭載
 2006年度新ルール、新体制対応、「KONAMI CUP」も搭載
 パワプロシリーズの最速、最新作!

○応援曲作成
○詳細な個人戦績記録
○出来事リスト…自らの足跡を再確認。新記録、初記録を日付とともに記録、思い出を記録。
○パワガチャ…新しい選手育成システム

■ふたりでパワプロ…二人で対戦、またデータ交換を行う。
○通信対戦…アドホック通信に対応
・対戦はオリジナルの投打レイアウトに加え、投手視点も用意、より臨場感あふれる対戦が楽しめます。
・通信対戦中はプレイ用のデータはもちろん、対戦相手のプロフィール、対戦者履歴、相手のランキングデータを交換。
 つないで遊ぶことでデータがさらに加算され精度が増します。

■つなげてパワプロ…PSPや、PS2、PC、そしてネットにつなぐことで楽しさ持続
○「パワプロ12」「パワプロ12 決定版」のパスワードに対応
○いろんな方法で、選手/応援曲データ、さらに色々なコンテンツを交換、ダウンロード
・PS2⇒PSP  ・PSP⇔PSP ・PC⇒PSP ・HP⇒PSP(ゲームブラウザ使用)

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122123063/l50
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:40:33 ID:HtVMWT4C0
4月1日発売ですか…
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:42:55 ID:EDO25r4w0
4月1日のソースはここね。

721 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 15:47:01 ID:Od1DFsT8
【楽天市場】【PSP】実況パワフルプロ野球ポータブル:いーでじ!!楽天市場ゲーム館
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/677804/
商品説明あり

4枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:47:14 ID:37xFJcUf0
>>1      _n n_
  _、_  .(  ll  )    _、_
( ,_ノ` )  `/ /ヽ  ( <_,` )
(    ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄   )
 \   丶     /     /    good job!!
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:58:07 ID:QoVw08Uy0
>1 乙

俺は買う
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:04:51 ID:W850My2U0
パワガチャがめちゃくちゃ気になるな
さっさと公式更新しる
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:07:18 ID:FFcG3BUS0
ウイイレとはえらい違いだなwうは楽しみww
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:13:39 ID:k+VtV28UO
PSPに残された数少ない打ち上げ花火
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:16:04 ID:28Wl2Lz/0
>>8
うらやましい?
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:55:02 ID:QoVw08Uy0
前スレ陥落 本当にどうもありがとうございました
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:56:28 ID:hNQx85Sm0
サクセスがない時点でかなり買う気失せたけどガチャモードでそこそこ自由に育成
できるなら買うぞ。ということでガチャモードの詳細を早く知りたい。
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:57:40 ID:QoVw08Uy0
早く三石の声をPSPで(*´д`*)ハァハァハァアハァ
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:01:46 ID:37xFJcUf0
早く三石お姉さまの声で僕の名前を呼んで(;´Д`)ハァハァ

>>11
すべて同意
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:03:13 ID:QoVw08Uy0
>13

俺の苗字は現役の選手にも存在するから100%呼んでもらえるZe!
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:04:06 ID:W48dtpsO0
>>14
特定した
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:08:48 ID:z7/Zz/g20
前スレ埋め乙
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:16:31 ID:37xFJcUf0
製作者さん!パワガチャを楽しみにしてていいのか!?
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:17:51 ID:k+VtV28UO
ガチャといえば…

1.OB選手が出てくるガチャガチャ(パワプロ8など)
2.まわしてポン!(パワポケ7)
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:21:30 ID:ryyI/RwLO
>>14
よう、山部
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:21:32 ID:W850My2U0
まわしてポン!ってどんなんだったっけ?
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:21:39 ID:hNQx85Sm0
まさかゲーム中獲得できるポイントためる。でガチャガチャ回して
パーツとか手に入れてカスタマイズ・・・とかないだろうな。あっては困るぞw
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:31:42 ID:Hb6+X4FP0
ガッチャだからサバゲーに関係するんじゃねーの?

違うか。
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:33:24 ID:G8QSHDb00
動画あるよ(どうせ差込のやつだけど)
http://media.psp.ign.com/media/683/683139/vid_1179943.html
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:38:41 ID:AdA5lCy+0
サクセス、マイライフ無しかよ・・・orz
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:39:48 ID:iJSvHl/CO
なんだなんだ?!なんでこのスレ急に流れが速くなったんだ?
なんか動きあった?
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:41:47 ID:W48dtpsO0
>>25
>1の情報公開
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:46:44 ID:G8QSHDb00
CYBER・アナログスティックキット
2006年2月下旬発売予定 価格 553円
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/557634/577733/674658/#695658

手軽だしいいかもしれないよ。スティックの場所は変わらないけど。
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:48:14 ID:uOOc3Rop0
380円のやつと同じな気がする
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:48:37 ID:G8QSHDb00
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:50:39 ID:OgXGbmvO0
対戦だけじゃなく、ペナントレースも遊べるのかな?
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:54:21 ID:W850My2U0
パワプロは昔から十字キーだな
スティックだと微調整が難しい
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:54:25 ID:37xFJcUf0
とりあえずパワポケより高機能なら文句は言わない
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:03:21 ID:W/LSSyhc0
ようやくいろんな情報出始めたからなぁ。

公式更新マダー?
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:10:38 ID:slnNNmei0
通信対戦って普通に対戦できるんだろうか

しかし何つか、PS2でも何かできそうな感じのが多いな…
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:12:47 ID:mcDTpbUJ0
アドホックって書いてあるじゃん。
まあ、例によってkaiでネット対戦可能になるんだろうけど。
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:13:17 ID:QoVw08Uy0
それよか公式が未だに発売日未定
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:13:23 ID:W850My2U0
PS2だと持ち運べないけどね
まぁパワガチャに期待しとこうや
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:13:34 ID:slnNNmei0
>>35
アドホックがわかりません
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:15:20 ID:QoVw08Uy0
>38

いや、アドボックはPSP間通信
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:17:42 ID:slnNNmei0
>>39
d

マイライフはないのかな…
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:24:50 ID:ac0YpqNh0
そういや、「PSPならではのモード」とか言ってたのはどうなったんだろ。
パワガチャがそれ?
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:25:26 ID:W850My2U0
その通りだ
詳細は次回を待て
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:25:36 ID:RqlJ3Sc10
ゲームブラウザで交換、DLのことじゃない
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:26:37 ID:slnNNmei0
>>41
じゃね

PSP持ってないからPSPごと買おうかとちょっと悩む…
PSPは正直、負けハードだしさ…
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:34:54 ID:W850My2U0
発売して1年で勝ち負けなんて決まらんよ
海外ではPSPのほうが勢いがあるくらいだし
まぁ迷ってるなら買わないで様子見れば?
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:36:50 ID:QoVw08Uy0
PS3とエヴォリューション

据え置きとの連携性も今後の売れ筋を左右するかも
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:38:05 ID:AdA5lCy+0
>>45
パワプロは海外関係無いけどな・・・
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:45:44 ID:W850My2U0
>>47
パワプロは関係なくても、PSP自体には今後もパワプロ以外でも色々とソフトが供給されるだろうってことな
パワプロの続編云々言ってるんなら問題なく出るだろ、パワプロは大幅な変更しなくてもいいし
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:47:00 ID:UHhH6hM60
64は負けハードだったけどパワプロは出続けたしな
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:56:18 ID:slnNNmei0
>>45
でも正直発売数で世界1300万と生産出荷で世界1000万だぜ?

まぁとりあえず様子見するわ
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:00:31 ID:W850My2U0
>>50
その発売数とやらが本当に実売数なのかどうかもわからない
それにPSPの方が後発だよ、単純に累計で比較して勝ち負けをつけるには無理がある
まぁ様子見ればいいと思いますよ
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:03:19 ID:k+VtV28UO
続編が出るなら「2006開幕版」とかつきそうなものだがな。
PSやサターンでそうだったように。
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:03:31 ID:AdA5lCy+0
ハード論争うざい
しかも海外て
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:03:36 ID:CMfXQD3FO
だぜ?
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:05:08 ID:W850My2U0
>>52
パワP2で問題ないじゃないか
パワポケも64版もそうだったし
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:12:56 ID:k+VtV28UO
>>55
パワポケも64版も正統続編だろ。

んでパワポケダッシュって何だったんだろう。PSP買えない消防への
せめてもの情け?
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:17:27 ID:QoVw08Uy0
>56

数年後スグに黒歴史にされるから安心な
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:18:22 ID:slnNNmei0
もしかしてパワガチャがパワポケダッシュから流用したものだったりしてー
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:18:49 ID:W850My2U0
>>56
ごめん、正統続編の意味がわからない
パワプロPは本編じゃなくて移植って言いたいのか?
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:20:37 ID:b2AHQxlJO
マイライフはないの?
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:21:49 ID:7bt5SS+Y0
明日センターなのにwktk
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:27:48 ID:b2AHQxlJO
>>61
頑張れよ!
うちの兄も明日受験する

で、マイライフはー?
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:29:59 ID:W850My2U0
ねーよw
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:31:35 ID:37xFJcUf0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)  パワガチャ
 (0゚∪ ∪ +
 と_)_) +

  |
一週間後
  ↓

(   )⌒ヽ
|/.|/uと  )〜

こうならないことを祈る。頼んだコナミさん!
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:32:17 ID:QoVw08Uy0
まぁ、PSP一作目だから気にするな

>61 俺は来年だ 頑張れよ
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:35:07 ID:k+VtV28UO
>>60
機能がほぼ一緒でも、ナンバリングでない以上正当な続編とは
言えないと思う。パワポケにおけるパワポケ甲子園みたいな。

パワプロPは…Basic版ってとこかな。
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:38:28 ID:37xFJcUf0
コナミさん 今からでもいい早まるな!
サクセスをどれかから移植してパワガチャと並行するんだ!
リスクを伴う危険な賭けはやめてくれ!
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:43:45 ID:slnNNmei0
コナミ「それでも、僕は…!」
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:45:25 ID:hNQx85Sm0
しかしパワガチャがどの程度のものになるか未知数だけどマイライフ、
サクセスまで削ってるってことはもしかして容量足りないんだろうか?
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:46:48 ID:W850My2U0
>>66
初作品なんだからナンバリングつかなくて当たり前なんじゃね
パワプロクンポケットもそうだったよ
今後ついていくと予想
まぁ俺はウイイレ派なんで、別に出なくてもいいけどw
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:47:55 ID:37xFJcUf0
もしかしてモンハンみたいにPS2クォリティとか

もしかしてパワガチャにサクセスモードとマイライフモードがあるとか
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:48:27 ID:RqlJ3Sc10
>>69
それはないよ
GCよりディスクの容量あるんだから
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:51:16 ID:hNQx85Sm0
>>71
試合画面はPS2同等のクオリティだったよな。これだけでもパワポケと
は差別化が図れそう。でもパワガチャにサクセスはないだろ。あったら
普通に名前出してくると思う。まあパワガチャがポータブルシリーズの
定番育成モードになれるような内容だといいんだが・・・。
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:53:27 ID:hNQx85Sm0
>>72
そうなんだ。しかしウイイレのマスターモードといい今回のサクセスと
言い何を出し惜しみする必要があるんだろう?据え置きが売れなくなると
困るからか・・・?コナミには頑張ってもらいたいところなんだけどなぁ。
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:54:41 ID:37xFJcUf0
ガチャはガッチャンコの略で
選手作成モード(サクセスみたいなもの)と
選手育成モード(マイライフみたいなもの)があると予想
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:55:31 ID:28Wl2Lz/0
なんでサクセスないことになってんだ?
パワガチャはサクセスのなかのやつかもしれないじゃないか?
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:56:20 ID:W850My2U0
さすがにサクセスは望み薄じゃないか
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:56:56 ID:RqlJ3Sc10
>>74
価格分の差はつけないと
3000円ほど違うんだもの
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:57:43 ID:RqlJ3Sc10
あ2000円か
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:58:17 ID:b2AHQxlJO
>>78
あ〜シビアだねえ〜

そこんとこはモンハンえらいな
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:58:38 ID:hNQx85Sm0
>>78
あ〜、そうだよなぁ・・・。まあなくても我慢するしかないか。
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:59:44 ID:QoVw08Uy0
コナミは人気タイトルが多いからな

多少、コケても痛くもかゆくも
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:02:07 ID:xOv5G3EF0
PSPで初めての新作のキラータイトルなのにコケてもらったら困る!FF7CCの先駆け的存在なんだから!
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:03:41 ID:zn8P1/ck0
なんでもかんでも入れちゃうとPS2版と変らないからな。
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:04:03 ID:hNQx85Sm0
今後ポータブルシリーズが続くかどうかワカランけどGCーパワポケ互換
のようなソフトが出たのは正直に嬉しい。売れない&PSPの今後の状況に
よっては続編は厳しいかもしれないけどぜひ定番化して欲しいもんだ。
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:05:22 ID:1eJmF/8i0
機動便器ウンコム
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:06:50 ID:pDDR1KI4O
12からサクセス選手を移せるのがいい感じ
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:09:45 ID:eRT6rP/u0
12持ってないけどな 俺は

と、いうことは12のフォームとかは全対応なのかな?全員種田だろ
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:11:49 ID:5uP25tAi0
パワガチャ予想

ペナントで試合をしまくって
勝ったらポイントもらえて
それでガチャガチャやって
筋力ポイントなどもらって
強くしていくと予想

90枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:12:26 ID:isV/D3CdO
┌続編あるよ派(多数)
├続編無いよ派(少数)
└パワプロPは売れない派(未確認)

こんなところか。
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:14:38 ID:xOv5G3EF0
まぁパワガチャしだいだな

選手育成でもサクセスみたいなのじゃなかったら売れ行きもガクンと下がる
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:22:49 ID:8TNAy9gC0
>>88 正直俺はそれでもいい
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:29:37 ID:U3xBRyFd0
携帯機でまともな野球ゲームが遊べるだけで価値がある
GBA版は酷かったし
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:35:34 ID:D8WgGyQ+0
GBAのは野球部分がつまらないのが致命的だよな。ミニゲームは面白かったけどw
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:35:39 ID:eRT6rP/u0
>93

だな。携帯ゲームなんだし。据え置き並みの野球ができれば、もういいや。あきらめた。
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:36:23 ID:isV/D3CdO
>>93
WHFでやってきたの?PSP版どうだった?やっぱDS版よりも優秀?
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:37:12 ID:hsn0AnCu0
いい住み分けになるよな。サクセス楽しみたいならパワポケどうぞ。
純粋に野球だけしたけりゃポータブルどうぞって具合に。
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:40:07 ID:eRT6rP/u0
まぁ、実況があるのは嬉しいよな。地味に。
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:43:21 ID:8TNAy9gC0
コナミは俺が思うに実況に関しては素晴らしいと思うから、実況がナイト駄目だよコナミは
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:43:56 ID:xOv5G3EF0
だって実況パワフルプロ野球だもの
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:45:02 ID:8TNAy9gC0
マイライフは容量くうのかな?
102枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:45:51 ID:eRT6rP/u0
野球の完成度が高まれば、次回作へ・・・

最初は我慢しよう。
103枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:48:07 ID:8TNAy9gC0
まずは野球らしさだよな。毎試合打撃戦とかならつまんない。
あと固有モーションが無いとつまんなぃ
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:48:59 ID:U3xBRyFd0
>>96
ゲームショウでHR競争でプレイした
グラはまんまPS2、操作はアナログパッドでもできる
柔らかかったけど慣れかな
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:49:27 ID:YbKY2Pgk0
結局マイライフなし?
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:50:06 ID:eRT6rP/u0
開幕データだと1段モーション辛いよな
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:52:02 ID:xOv5G3EF0
PSP発売してからすぐPSP用にパワプロ出すって予定されてたんだから
案外パワガチャって作り込まれてるモードかもよ
上で言ってるようにサクセス・マイライフが混ざったようなモードの可能性も・・・!?
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:52:48 ID:8TNAy9gC0
斉藤和己のフォームがぁぁぁぁ
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:54:32 ID:8TNAy9gC0
>>107それなら最高。
でも俺は、野球部分がしっかりしてればそれで十分
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:15:41 ID:BWE0xFHP0
実はパワプロ版ガチャフォース
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:30:45 ID:lzAGqt790
パワガチャってプロスピみたいに得能がスロットで取得できるみたいなやつ。
もしくは昔ガチャガチャでOBが沢山出てきたよね。
112枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:35:22 ID:QEk9tyXu0
>>45
>>51
仮にも2chやってるゲーマーとして、その発言はイタイだろ・・・
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:40:29 ID:49ZWjzKA0
>>112
ハード論争を蒸し返してる
お前が一番イタイ
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 03:20:25 ID:n3pqXM6o0
現時点では(市販品ではないらしい)
野球部分もグラフィックもほぼPS2と変わらない。
ただ、気づいた致命的な部分が一つ。
COM外野守備の打球の追い方がアホで
痛烈な(早い)打球だとほぼ三塁打になる。というかできる。
内野守備はPS2と殆ど一緒だと思う。
打つ方は多分、慣れれば全然問題ないと思う。
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 03:38:33 ID:weHWZavs0
打高投低は勘弁してくれ
116枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 08:51:10 ID:cUekqvq70
打高投低の方がスキだ。
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 09:18:25 ID:GvLU5Fc30
爽快感あっていいじゃん>打高投低
118枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 09:39:36 ID:VymbhnsY0
試合するだけなら爽快感があってもいいんだが・・・
ペナントなんかにまで影響してくるのが嫌だ
119枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 09:45:35 ID:FM0zpWCrO
サクセスとか付いてるの?
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:10:24 ID:D8WgGyQ+0
サクセスより野球部分に力を入れて欲しいな。
パワポケみたいにサクセスメインなのは俺には合わなかった。
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:22:21 ID:IvatM2nM0
おお、マジで実況入るのか。
スゲー!
122枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:46:27 ID:sl5qHBpz0
まあPSPはPS1より性能高いんだから、実況くらいは入るよな。

でも良かった。
123枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:00:43 ID:gQXs/79R0
打高投低っつっても能力的なもんじゃなくてシステム面だからなあ
あんまりヒットばっかりでまくってもつまんないし
どうせ経験者以外買わないだろうから厳しめでいいんだがな
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:22:56 ID:FM0zpWCrO
サクセスはやっぱり無くていいや。成功しなかったらストレスが貯まるからな。
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:26:25 ID:xOv5G3EF0
いや、俺らはいいんだけど無かったらDS信者が暴れだすぞ
126枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:12:53 ID:iapj4DK10
とりあえずサクセス、マイライフなくても
試合がしっかりしてればそれだけで満足
どうせならオンライン対戦m(ry
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:26:52 ID:PUoQq8c20
ロードがPS2並なら発売日に買うわ
後、2006年度開幕予想の選手データ、これが一番嬉しい
128枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:27:32 ID:lzAGqt790
3月31日の夜買うわ売ってればね。。。
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:28:40 ID:drlodpFUO
期待age
130枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:32:32 ID:PUoQq8c20
つかいい加減ネット対戦対応してよ・・・
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:39:15 ID:QikjewaC0
楽天が弱いなら許さん
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:50:52 ID:eRT6rP/u0
楽天でカツノリ重視復活希望!!!!
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:05:01 ID:OGxgao+/0
パワプロシリーズは過去の失敗のせいで
オンライン対応とか考えてもいないだろうから無理でそ
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:15:01 ID:SBXub6vo0
>>130
kai使えないの?恐らくkaiで対戦可能になると思うが。
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:24:14 ID:PeeAEFPz0
俺の予想ではパワガチャはUMDを飛ばして飛距離で経験値が入る
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:25:18 ID:xOv5G3EF0
何そのPSPならではのモードw
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:43:08 ID:YW+qXnXh0
プロスピやり始めてからパワプロなんかできなくなったが、
PSPで初の野球ゲーだし、現状の携帯野球ゲームの中では一番のクォリティーだと思うので買う。
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:47:04 ID:eRT6rP/u0
種田のフォームで買うか買わないか決める
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:48:41 ID:kgBU6wQ40
楽天頼むから強くしてクレー
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:50:11 ID:eRT6rP/u0
12のフォームは全部あるんだろうし
2段モーションの連中は修正されてるんだろうな
141枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:53:21 ID:SBXub6vo0
>>137
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
今はプロスピ派になり、パワプロは11以来だよ。
142枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:02:52 ID:D8WgGyQ+0
>>139
強い楽天なんて楽天じゃない
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:09:17 ID:z8OggpAw0
楽天は対中日だけ強さ補正するとかリアリティも多少織り込んでもいいような気もしなくはない
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:09:47 ID:JHjgpc7J0
>>141
俺も11以来だ。実はそれまではリアル系が嫌いだったんだよ。
グラフィックばかりで全然中身が伴ってないのばかりだったから。
でもプロスピ2をやりはじめてから真逆になった。
今回のパワプロPでまたパワプロ好きに戻してくれることを期待したい。
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:15:26 ID:D8WgGyQ+0
俺もプロスピ2はハマったな・・・これからはXBOX360で出るようでかなりショックだが
146枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:31:35 ID:xOv5G3EF0
プロスピ2004買って選手作成がつまらなかったから売ったんだけど2は面白いのか?
てかPS3でも出ると思うぞ
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:34:48 ID:lzAGqt790
>>143
'`,、(ノ∀`)'`,、ドラファンに対する嫌がらせだ。。。

「ぎゃージャーマン打ちすぎだオラ!」とか言ってて嫌だ。
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:36:56 ID:eRT6rP/u0
横浜の土肥に対巨人○はあるんだろうな?
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:37:24 ID:lzAGqt790
>>148
巨人キラーが付いてるかもね。
150枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:40:03 ID:eRT6rP/u0
球団ごとの監督采配が楽しみなのは俺だけ?
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:41:48 ID:D8WgGyQ+0
マイライフは無いのかなぁ?据え置きでは全くやらなかったが携帯ゲーになるとやりたくなるかもしれない。
152枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:48:25 ID:xOv5G3EF0
公式サイトがやる気無いと不安になる件について
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:43:34 ID:pqYA/n+20
>>152
まだ正式に発表になったわけじゃないしな。
来週のファミ通あたりで記事が載りそうだから、それに合わせて更新するんじゃね?
154枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:47:39 ID:PeeAEFPz0
何が不安てロード時間が一番不安。
試合の時10秒ぐらいかかったり、回が変わるときに5秒ぐらいかかったりしたら買う気なくすぜ
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:52:50 ID:1/LQ5TdY0
ロードは最初にかなりかかりそうだが
試合始まれば何するにしろロード無って感じになりそう
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:17:05 ID:FM0zpWCrO
試合の1回表から裏にいくときはロードが必要だと思うけど5秒位は、何か気合い入れる為に。
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:19:33 ID:lzAGqt790
セーブデータに3Mくらい食ってもいいから応援歌を入れ放題にしてくれ。
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:00:51 ID:n7++qqvP0
お前ら落ち着け、まだ発売まで2ヶ月以上だぞ
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:05:52 ID:eRT6rP/u0
>158

冷静に考えてみればそうだ・・・ その発想はなかった
160枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:23:15 ID:3GAMsBmz0
これでいつでもペナントで楽天を優勝させられるぜwwww
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:26:30 ID:Gq187eJb0
田尾監督の視点になって、楽天の初ペナントを優勝に導くモードキボンヌ
プロ野球チームを作ろうみたいな感じで
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:32:08 ID:1eJmF/8i0
>>161
プロ野球チームをつくろうやればいいんじゃね?
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:33:42 ID:lzAGqt790
ペナントで監督モードやればいいじゃん。
サクセスで作った選手をみんな楽天に入れておいた。
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:35:01 ID:D8WgGyQ+0
>>154
そのぐらいなら許容範囲じゃね?
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:37:34 ID:lzAGqt790
画面暗くしてもそこそこ見れるようにはしてくれるといいね。
PSPの駆動時間がそんなにあるわけじゃないし。
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:41:35 ID:xOv5G3EF0
週刊ファミ通か各ジャンプに期待か

パワガシャの情報が待ちどうしいぜ
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:22:18 ID:PmMiyH8n0
で、今日は東京でワールドホビーフェアーだったんだろ。
誰か行ったヤツは、いねえのかい?
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 19:04:55 ID:xOv5G3EF0
対戦・ペナント・アレンジ・HR競争・キャンプとかのモードが1つも書いてないけど

1人で対戦とかもちろんあるよな?
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 20:13:14 ID:j9mSbXnl0
応援歌の小節がもっと増えればな・・・・30小節はほしい
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:01:32 ID:n7++qqvP0
>>167
一応、雪だけど行って来た
1分30秒ぐらいのプロモ動画流れたけど試合画面は凄く綺麗
実況があるかは分からない(ナレーションばっかだったから

その後の概要説明では
パワガシャは高校野球の話
マイライフはないがパワポケみたいなPSPのみのモードがある
HR競争で名球会のOB選手がゲット可能
価格は5040円











だったらいいのになぁ
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:13:02 ID:AVp0Gsff0
>>170
 ,,.....,,
ξ _、,_ミ
δ ッJヾ
てノДソ <つまらん!お前の話はつまらん!
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:23:00 ID:xOv5G3EF0
>>170
またこれか!困った奴だよ君は!
173170元ネタ:2006/01/21(土) 21:43:41 ID:1/LQ5TdY0
俺とは別人だからな
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:50:52 ID:TCOpwdMY0
     γ´`ヽ
     _ゝ -''` ー- _
   /          \
  /  」L          ヽ    、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
  ,':..  フ「           ',       . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
  !:::::.  , -────── 、 |     、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・” 
  |:::::::. |  `ィェァ    `ィェァ| |         ’、′・    ’、.・”;  ”  ’、 
  |::::::::.. `───────' |    ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
  .|:::::::::::..            _ノL |  ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
  |::::::::::::::..         フ「 l   、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
   l:::::::::::::::::....        /        、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
   |:::::..ヽ:::::::::::....      /         ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
   |:::::::....` 、:::::::::..  /  ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >>170,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
   }::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{          `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
  ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....       \
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:55:36 ID:lzAGqt790
>>170
牛島監督のところへ行こうか…
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:00:10 ID:D8WgGyQ+0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                     .|
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ | >>170
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:22:58 ID:lzAGqt790
          (´金`)ムシャムシャ
( ´w`)カワイハカワイイ(>>170)イバタハイイバッター(´駄` )
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:34:37 ID:PeeAEFPz0
ちょっくら>>170をバットにデコつけて回してくる
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:51:46 ID:eRT6rP/u0
>170

本当なのは雪だけか
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:55:28 ID:OKDXtWg70
つーか価格はもう発表されてるって。
181170:2006/01/21(土) 23:03:42 ID:n7++qqvP0
       /:
   ∧∧ /  :
  (,,゚Д゚/    :
_ / つ/) _  :
〜(⌒)__)  /| ,, :   /⌒ヽ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,,    (=゚ω゚= ) さすが土曜日
        〜〜〜〜〜〜〜〜⌒ヾ〜〜〜
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:12:25 ID:5uP25tAi0
これぞ土曜日クオリティ!!!
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:42:24 ID:PeeAEFPz0
だってパワガチャが高校野球とか素で嬉しいんだもん…やっぱ高校野球が一番良いんだもん…
高校野球だったらPSPごと買っちゃうよ…ぬか喜びさせやがって…

ちくしょう…ちくしょぉぉぉ!!
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:56:28 ID:h5c2+L7K0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/21/news009_6.html
試合画面がちょっと見えるけど凄そうw
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 02:13:35 ID:kLGdlwR1O
なんか・・・凄くねえか?PSPのソフトラインナップ
今までPSPで「買いたい」って思ったソフトモンハンくらいしかなかったのに、
今年の春だけでVP、ナルティ、DBZ、パワプロと4本も欲しいソフトあるぞ

やばいくらい嬉しい限り
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 03:02:36 ID:E9yE0l5f0
>>170
早く死んで萌えろ
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 03:14:22 ID:ZWn3O8oV0
>>185
まぁPSPユーザーになる事を選んだ時点で
分かっていたことだ<欲しいゲーム少ない
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 05:06:08 ID:JudsozHT0
初めのころは欲しいゲームが少なかった上に携帯機だから
たいして欲しくもないゲームを買ってやっぱりツマンネ…のデジャブだったなとしみじみ
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 06:59:54 ID:r0xOUBrV0
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 07:25:20 ID:h23owsHL0
>>185>>188
よくわかる。本スレでマンセーしてる奴らの中で堅苦しい思いしてた。
パワプロが出るって聞いてこれだけを楽しみにしてきた。
やっとPSP買ってよかったって思えそう。
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 07:46:32 ID:h23owsHL0
ITmediaの画像拡大してみたら左で明らかにレースゲーみたいなのしてるw
下の名前見てみるとパワプ〜って見えるからパワプロクンポケットかな?

てかワールドホビーフェアのスレ見てきたけど聞ける奴いなさそー
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 08:01:35 ID:r0xOUBrV0
>>191
パワポケ2のくるまでブーの3D版っぽかったから
パワポケダッシュかも。
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 08:01:56 ID:j1ESIoAy0
レースがあるのはパワポケ8(DS)だよ
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 09:54:15 ID:gJ2qZTtu0
公式更新したらまた祭りになりそうだな。
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 09:59:19 ID:OmvtiW2j0
>>189
左の間違いだろ
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:14:20 ID:oYylWYsO0
>>189
見えん。
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:49:09 ID:YBeEcHz3O
DBもパワプロ買いますぞ。
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:52:06 ID:kLGdlwR1O
DBもパワプロ買うんだ
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:52:48 ID:r5A+enlb0
今回はオリジナル変化球ありかな?
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:56:51 ID:XagsTq3t0
サクセス無いの?
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:02:59 ID:h23owsHL0
というか全部のモードあるかないかまだ分からん!
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:14:11 ID:udplKak70
公式更新に期待しとけ。
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:20:41 ID:OR9UjYv10
PSP値下げしてくれんかな・・・
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:46:23 ID:VaDgzL8Y0
PSP本体は採算ギリギリで作ってるらしいから値下げは望み薄。
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:16:22 ID:W9RID9rz0
>>203
どうみたって無理だろ。

というかあの性能で2万って安い方でしょ・
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:16:49 ID:b6swugO30
2万くらい出せ
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:17:11 ID:5Zu4cGEC0
オプション品を安く揃えられるギガパックが実質値下げみたいなもんだからな
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:22:11 ID:xfYTxAaW0
1GBのメモステやヘッドホン付きで+1万は安いよな。
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:37:48 ID:GxvGdN/o0
回収できる携帯とは違うからね。携帯は5万6万するやつを2万3万に出来るけど、PSPは無いでしょ。
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:44:02 ID:uiJ1BNRX0
何だかGKの匂いがする
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:46:22 ID:vF40V7uQ0
はいはい妊娠妊娠
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:56:55 ID:q6bbuf3O0
妊豚は脳を鍛えてるはずなのに、何故こうも馬鹿ばかりなんだ。
アレは脳を鍛えるじゃなくて、脳を洗脳するトレーニングか?
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:57:53 ID:Y6CkMqJq0
どちらかといえば性能向上ってよりクロック向上だから。
加速した馬鹿になるだけ。
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:08:55 ID:DFW/T2Cc0
ゴキブリの如くまた沸いてくるからやめとけ
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:13:25 ID:wBc7sRJw0
PSPの海外での値段が3万〜4万程度で本来日本でもこのくらいで出る予定だった
DSが1万5千だからそれに対抗するために無理に値下げしてるからこれ以上は無理ぽ

でも店が売れないってんで値下げするならあり得る話だからそれに期待すれば
バリューパック+パワポタでちょい値下げ、とか
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:31:16 ID:h23owsHL0
パワプロスタッフ!焦らすんじゃねーよ(;´Д`)ハァハァ
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:33:20 ID:h23owsHL0
やべっIDがH兄さん
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:33:25 ID:OVTpD8Wo0
リンク対応ってことはパワプロ12で作った選手とかをPSPに移籍とかできるってことか。
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:36:04 ID:h23owsHL0
まぁそういうことだ
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:36:44 ID:9jSt3d+w0
今まで買ったゲーム
みんゴル
リッジ
ウイイレユビキタ
テイルズ
ギレンの野望
ギャラリーフェイク
もじぴったん
ロックマン

全部売って現在放置
発売が待ちどうしい
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:37:23 ID:d4Ft9I2s0
GKって言っただけで妊娠扱いwww
売れないからってファビョるなよwwwwww
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:38:31 ID:DFW/T2Cc0
ファビョってんのはどっちだ
スレタイ見直してからまたおいで
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:39:29 ID:6AmipULf0
この流れでGKっていう時点で妊娠といわれても仕方ないわけだが
「GKって言っただけで妊娠呼ばわり」ってのは
「人殺しただけで殺人鬼呼ばわり」みたいなもんだな
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:39:32 ID:d4Ft9I2s0
PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル◎ホームラン2本目

理解したぞ

で?
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:41:13 ID:d4Ft9I2s0
じゃあ妊娠て言ったヤツは皆GKか
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:41:31 ID:DFW/T2Cc0
>>224
GKなんていうこと自体がお門違い
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:41:42 ID:OmvtiW2j0
おまいら精神年齢低い基地外はスルーしようぜ
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:43:03 ID:d4Ft9I2s0
基地外はどっちだよw
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:44:39 ID:DFW/T2Cc0
お前だよw
出張してこなくていいから、まともに話す気ないなら巣にお帰り
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:45:44 ID:d4Ft9I2s0
巣?
俺は今家だ
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:46:02 ID:0QkfkkHg0
パワプロという名前で発売するということは、コナミは
PSPに力を入れるって事か。
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:46:11 ID:YBeEcHz3O
早く発売しないかなぁ〜。区旅れるよ~
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:47:14 ID:DFW/T2Cc0
買うかどうかはパワガチャ次第だな
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:47:43 ID:d4Ft9I2s0
>>231
そしてパワプロブランド崩壊かぁ・・・
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:50:02 ID:OmvtiW2j0
PS2になってからサクセスつまらんからやってないんだよなぁ
対戦とペナントがしっかりしてれば俺はそれで満足。
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:52:37 ID:d4Ft9I2s0
無理w
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:54:31 ID:VCOMJ5eP0
最近のパワプロはサクセスが複雑だからな
何すればいいかワケワカメ状態だもん
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:54:53 ID:YBeEcHz3O
早くパワプロやりたいよDSの飽きた。
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:58:45 ID:d4Ft9I2s0
どーせPSPのも飽きるだろ。
パワプロに何を求めているんだ?
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:59:06 ID:DFW/T2Cc0
サクセスは99と6が面白かった
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:59:44 ID:eqApkXWh0
サクセスしたけりゃパワポケすればいいんじゃないか?
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:00:57 ID:DFW/T2Cc0
パワポケのサクセスつまんねーからなぁ
ゆえにパワガチャに期待せざるをえない
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:01:14 ID:YBeEcHz3O
>>241
した。パワポケ6、8
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:01:35 ID:OmvtiW2j0
パワポケは野球部分が糞。ミニゲームは面白いけどw
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:03:19 ID:d4Ft9I2s0
本家もイイとは言えないじゃん
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:04:56 ID:h23owsHL0
ヒソヒソヒソ
  ∧__∧∧_∧∧_∧  ヒソヒソヒソ
 ( ´∀(    )∀` )
 ( つ (    つ ⊂ )
( _)(⌒)(⌒)ノ_(_)ノ
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:07:07 ID:d4Ft9I2s0
何話してんだよ
俺にもきかせろよ
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:10:00 ID:YBeEcHz3O
パワポケ6のミニゲーは糞ゲーだったな。う○このやつと、ゴキブリのやつと弓矢の籤引き。
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:11:13 ID:OmvtiW2j0
どれだったか忘れたが落ちてくる箱を消してく奴は面白かった
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:15:26 ID:2thjmZjS0
ヒソヒソヒソ
  ∧__∧∧_∧∧_∧  ヒソヒソヒソ
 ( ´∀(´∀` )∀` ) <247の馬鹿さ加減について話し合ってたんだよwwww
 ( つ (    つ ⊂ )
( _)(⌒)(⌒)ノ_(_)ノ
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:15:30 ID:GB2nzFrh0
4は妙にハマッタ
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:17:10 ID:GB2nzFrh0
ゲームボーイげと
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:18:33 ID:h23owsHL0
とりあえず継承選手はもういい。作るのにストレスが溜まる
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:19:32 ID:cv6630MV0
でも実際パワプロに野球性は無いんじゃ?
とくに最近の
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:56:09 ID:uiJ1BNRX0
12決定版の試合部分はは結構良かった
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:24:49 ID:BRJrj+N5O
パワガチャの詳細はいつ出るのかな??来月までに出るか?
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:28:09 ID:h23owsHL0
さすがに来月までには出ると思うぞ
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:29:58 ID:h23owsHL0
あっまだ1月か
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:42:18 ID:2thjmZjS0
今年ももう22日目が終わってしまったか・・・
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:18:15 ID:kLGdlwR1O
PSPキタコレ
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:14:20 ID:YrF3B6fW0
>>255
そうなん?
12開幕でパワプロに萎えて決定買う気がでんかった
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:25:50 ID:b89hDUQg0
パワガチャ、すごろくボードゲームではないかな?
サイコロ振って止まった目によって能力上がったり減ったり試合したり。育成には向いてると思うが、
どうですコナミさん!
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:32:24 ID:D40SOPTZ0
断る
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:42:43 ID:YAwq3YeM0
携帯機だしもうちょっと手軽なやつかもね。
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:46:10 ID:Vo7V7PJK0
>>262
なかなかいいし、現実的かもしれん
だがガチャの意味は?
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:46:29 ID:wBc7sRJw0
俺の兄に「PSPの奴はパワガチャで育成するとかどうとか」って話したら
「例えば筋力5Pで回してパワー+0〜+2とかそんなんじゃね」って言われた
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:54:50 ID:b89hDUQg0
>>265
フフフ。。。ガチャろくですよ。
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:15:24 ID:uiJ1BNRX0
すごろく…パワプロ8か9(だっけ)のあれか…
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:30:06 ID:r5A+enlb0
ランダム要素高いと嫌だな

俺は数字ピッタリにしたいからパワー142とかにできても140でとめておく
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:35:34 ID:jYo/GSab0
別にマイライフとサクセスはいらないけど、
ペナントはあるの?きちんと本家みたいなドラフトとかある奴。
それまで無いと微妙だなぁ。

個人的には99開幕版を移植して欲しい。
冥球島と、あの頃のペナントモード(ドラマティックペナントだっけ?)をやりたい…。
あのペナントのキャンプ好きなんだよね。
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:47:54 ID:DFW/T2Cc0
冥球島編は秀逸
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:58:48 ID:h23owsHL0
発売まであと68日くらい
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:08:23 ID:jYo/GSab0
>>271
あの頃のコナミは輝いていたな。
パワプロ99,5,6、パワポケ1,2とまさに全盛期だった…。
パワプロ8,2001辺りから狂ってきたというか、手抜き臭くなってきた感じがした。
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:11:01 ID:r5A+enlb0
パワポケ1・2・パワプロ99は、当時厨房だった俺に衝撃的だった

パワポケはダーク。SONYハードじゃ絶対にできね
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:11:41 ID:N2h7AUDr0
>>272
そんなもんか。
長いような短いような感じだなぁ。
276枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:21:09 ID:wBc7sRJw0
冥球島の導入デモのナレーションから始まって歴代チームが次々に登場するからな
選択画面の音楽もワクワクするし、あれはすばらしいものだ
ヘタレだからクリアできなかったけどな(ノA`)
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:23:18 ID:DFW/T2Cc0
勝ったら相手チームの主力を引き抜いて強くしていくってのがいいね
278枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:23:50 ID:e9gYNmmF0
クリアできなくても、本人が楽しけりゃいいじゃない。
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:24:58 ID:r5A+enlb0
どんなにやっても、アフロ猪狩出せなかった俺がいる
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:28:20 ID:DFW/T2Cc0
そもそも裏あかつきと対戦したことがない
キューバですら糞つえぇ
ゴメスのストレート糞はえぇ
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:30:13 ID:r0xOUBrV0
個人的にはパワプロ6のサクセスが究極。
アレを超えるサクセスはいまだない。
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:30:27 ID:h23owsHL0
冥球島編はあの頃始めたばっかの小房の俺にはキツかったなぁ
キューバ?帝王?だったか忘れたけど勝てない勝てない
283枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:30:31 ID:CX3MnJUP0
>>269
ある程度運の要素がからみつつも、努力しだいで8割くらいは方向性を決めたい。
284枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:30:38 ID:DFW/T2Cc0
ってちゃんと読めてなかった
285枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:32:05 ID:wBc7sRJw0
まあ、面白かったからいいんだが
アンドロメダのエースが絶好調だったりすると投げてたな
286枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:34:03 ID:r5A+enlb0
パワプロはコンピューターレベルが低いとD以上ならHR打てる
パワプロ99は猪狩に対して内角にスローボール投げてるだけで三振いける
287枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:37:51 ID:JyeT71Fu0
ホームラン競争は大好き
288枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:39:23 ID:r5A+enlb0
パワプロ9のひたすらHR打って全国の球場回る奴はしんどかった
広島でリタイアした俺はへたれ
289枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:56:11 ID:jYo/GSab0
俺は大阪ドームで力尽きた。開幕版のほうね。あれは苦行でしかないだろw
決定版だと改善されているんだっけ?横浜から名古屋がしんどいんだよなぁアレ。
290枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:38:10 ID:Vo7V7PJK0
>>281
あれはマジで全部個性的な大学で面白かったな
俺はバグって極悪だっけ?でボタン押す度に
「ウフン」って色っぽく言う様になったときやめた

>>288
俺はあれ最後までやりきったぞ
特殊能力も良く4番になった

291枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 06:47:27 ID:M2Qumc/00
>>290
仏契大学だね
292枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 07:24:21 ID:FYCYWE7R0
このスレだと9人気高いな。
293枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 07:34:06 ID:9pm1A9uG0
9は打高すぎて…
294枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 10:52:52 ID:fm5Jj/z60
サクセスしたいならパワポケは、間違い。作った選手を持ってこれない。
最近でた携帯アプリでパワプロ5の高校野球編のサクセスがでている。こいつは、パワプロ12のパスワードはくからPSPにも持って行けるだろう。
ただし、バグが多いから「気をつけろ」
295枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 11:43:03 ID:IMJKumN8O
んなこと言ったらパワポタだってGCに持ってこれないだろ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 13:23:08 ID:G8mKiBS80
意味不明な返答ですね。
PSPに持ってこれる機種の話ですよ。
今わかっているのは、PS2パワプロ12と携帯アプリのサクセスで作ったのはPSPに持ってこれるんじゃないかと言うこと。
297枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 14:36:04 ID:cMAifd630
ソニーがニンテンドーと組むわけねーだろ。
298枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:04:28 ID:vNkRg+0g0
 ∧_∧
( ;´∀`) これ以上待ったら
人 Y /    俺の股間が爆発するぜ
( ヽ し
(_)_)
299もびるすーつ ◆GUNDAM//Go :2006/01/23(月) 15:28:23 ID:e1vDIRrK0
あー久しぶりに見たら4月発売なのね。
パワガチャ…新しい選手育成システム ってことはサクセスできないの?
300枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:30:46 ID:hAgkJvOY0
300
めいきゅう島はかなりよかった
301枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:34:13 ID:vNkRg+0g0
よく見たら全部のモードの説明がないんだよね。
だからサクセスのシステムかもしれないし、サクセスもあって+別の育成モードって可能性もある
302枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:46:34 ID:xSx4S8E40
そいつぁ盲点だったぜ
303枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:47:26 ID:zkgeeec50
ないない
コナミだもの
値段分のはしっかり削ってくるよ
304枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:55:49 ID:a14Fu9RCO
素人のお前に何がわかる
305枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:22:30 ID:vKvOnGE00
じゃあ、なぜ最大の売り文句であるサクセスが書いていないのだろう。
306枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:32:23 ID:VDQ1Klpz0
ないだろうね
ウイイレにMLがなかったように

開発スタジオは違うがやることは同じでしょ
307枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:38:48 ID:vNkRg+0g0
まぁ正直WHFでのパワプロPの扱いとか公式サイトのやる気の無さ見ると期待はできないような気もするが・・・
情報まだ解禁されたわけじゃないし期待は持っとこーよ
308枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:45:10 ID:QiS9ar7XO
アドホック対応キタコレ?
309枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:43:14 ID:R8lRvWmr0
ちなみに、OPアニメがあるのかどうかとかな
310枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:05:53 ID:Lek5ekVB0
流石にペナントは収録されるよな?
311枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:26:30 ID:Szzj/PTn0
常に最悪のケースを頭に入れておくんだ
312枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:47:35 ID:VDQ1Klpz0
最悪のケースって何?
ペナント&サクセスなし、試合は3イニング、
育成はガチャガチャで出したランダム数値を割り振るだけ、とか?
313枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:51:39 ID:Szzj/PTn0
体験版キターw
314枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:54:23 ID:hsp2YlXm0
>>313
kwsk
315枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:12:15 ID:MyYNAZj1O
GIRL'S SIDEあるなら買うよ
316枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:51:36 ID:6eQe+enF0
ドラペナさえあればもう何も文句言わない。
サクセスもマイライフもシナリオも要りませんから、
どうかドラペナだけは…。

無かったらマジで小波ぬっころす
317枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:03:55 ID:hsp2YlXm0
>>316
殺人予告乙。

でも
ドラペナっていうか最近のパワプロのペナントくらいに
充実しないとやばいよな。
318枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:32:36 ID:vNkRg+0g0
今週中に公式の更新が無かったら10%の確率で買わない
319枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:34:32 ID:xAnQNdGyO
>>316みたいな奴ほど、願いがかなっても「あれも入れるべきだった」「これは出来ただろ」とグチグチ言うんだよな。
320枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:45:18 ID:6eQe+enF0
いやマジでペナントだけで十分だけど。
最近のパワプロは友達や兄貴と試合・リーグかペナントしかやらんし。
サクセスも一人も登録してないな。
99のドラペナからのペナントモードヲタなんです。ペナントマンセー
321枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:26:12 ID:+T7EyY390
地味にキャンプは必須だよな
322枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 07:53:41 ID:0YQukQ2y0
>>315
どんなだよw
323枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 08:06:38 ID:+doq7JAH0
821 :名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 01:34:29 ID:FoxXby2w
1/24 14:00
コナミ新作ゲーム「実況パワフル野球」シリーズ最新作記者発表会

信じていいのか?w
324枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 08:23:33 ID:O1zGErOfO
>>323
なにそれ!?
いつ?いつ?
325枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 08:28:54 ID:WethnUCf0
今日の2時か。
326枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 09:09:08 ID:O1zGErOfO
マジかウヒョーーY⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
327枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 09:29:07 ID:O/OzTlE/0
323の情報が本当ならな。

火曜日に発表ってありうるん?
328枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 09:37:57 ID:O1zGErOfO
>>323
ソースきぼん
329枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 09:39:47 ID:+doq7JAH0
PSP本スレ住人情報。速報で見たらしい。
俺もソ−スを知りたい。
330枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:13:53 ID:Lp3c3nFz0
まあ、期待せずに待っとくよ。
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:18:51 ID:x6MeqocY0
865 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/24(火) 01:04 ID:WEotwnfF
1/24 14:00
コナミ新作ゲーム「実況パワフル野球」シリーズ最新作記者発表会
井口資仁選手
東京・千代田区
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:19:48 ID:x6MeqocY0
明日はコナミさん春の新作商談会に行って来ます。
2006/01/23(Mon)
http://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:21:37 ID:NXGR6HAz0
お、やっぱり何かあるのか。

情報サンクス!>331-332
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:33:20 ID:+doq7JAH0
正式に情報解禁クルー?
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:35:54 ID:X6d5YGQ00
ずいぶん力はいってるね
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:38:43 ID:t01HSz3VO
祭りくる?!
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:30:12 ID:CGBStykQO
age
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:51:03 ID:trIA4/es0
正式な情報公開あるとしても、
公式更新はファミ通にあわせて金曜の予感。
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:58:32 ID:+doq7JAH0
今日か明日か明後日に矢部の日記更新→
水曜にファミ通のフラゲ報告でパワプロP情報→
金曜に微妙に公式を更新

今週はこういう流れを予想
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 12:00:38 ID:046HQs6i0
ちぇえつまんねえなー
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 13:54:44 ID:hSrmens50
さて、そろそろ時間だな。
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:12:58 ID:64+V8spK0
時間になったけど意味ないな
また某コピペがきそうな予感
343枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:25:26 ID:+doq7JAH0
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::._/
       /:::::::::::::::::|ヽ、:::::::::::;::::::::::::::::::::::/
       /:::::::::::::::::::::|  |/_:::.::::_:::::::::::::/
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`   ⌒' '⌒  |:∠
  `''ー-.._.:::::::;-‐、`  <・> < ・> :::`::-、  オッス!オラ損5億!
 =ニ二::::::::::::::::|       ノ( 、_, )ヽ ヽ--─` みんなに損させちまって悪い悪い
    ‐=.二;;;;;`‐t.    ノ、__!!_,.、 |   でもオラすっげえワクワクしてきたぞ
       ∧ |      ヽニニソ   |     みんな、もっとオラに現金を分けてくれ!
      /\\ヽ           ノ
         \ \ヽ.        /
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:35:15 ID:IB5cLMqn0
報告マダー?
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:37:12 ID:t01HSz3VO
マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:41:12 ID:+doq7JAH0
そっちだったか!
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:44:34 ID:NhGUlmRH0
データはどうなるんだろう。
新外国人選手とか入ってるのかな?
江藤の能力値とかどうなってるんだろ。
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:46:45 ID:SLnLqjhq0
>347

開幕、何番なんだろうな
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:48:32 ID:+doq7JAH0
江藤はスタメン無理じゃね?
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:51:03 ID:Tjqmz6yr0
ワクワクテカテカ
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:53:03 ID:+doq7JAH0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)
 (0゚∪ ∪ +
 と_)_) +
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:53:41 ID:JAkfgMKt0
いつごろのデータが反映されるかにもよるだろうな。

発売が4月ならギリギリ一ヶ月前の3月くらいのデータになるかな?
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:55:17 ID:LNtflX7v0
江藤は西武で3番ですよ
はい
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:40:01 ID:I6/NiSSY0
江藤はバルサのFWですよ
はい
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:48:05 ID:cN/xWPsj0
キター
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:48:35 ID:PsIvUf1x0
井口選手はパワプロメジャー版用の人選だったみたい。
パワプロPの詳細発表もあったんだろうか?
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:20:15 ID:giOEwubF0
情報まだー?
358もびるすーつ ◆GUNDAM//Go :2006/01/24(火) 16:27:51 ID:qfxo047x0
まだ?
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:11:06 ID:cN/xWPsj0
今日の発表会はこれだったんじゃないか?
http://www.gpara.com/news/06/01/news200601240964.htm
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:13:12 ID:yCwPiXZv0
ついにメジャーリーグか
これは面白そうだ
361枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:17:06 ID:+doq7JAH0
パワプロPコネー('A`)

パワメジャキタ━━(゚∀゚)━━ !!

複雑な心境だな
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:18:16 ID:Ik0GVB1W0
なんかパワプロすごい方向に行ってないか?www
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:25:51 ID:SLnLqjhq0
おいおい・・・

なんか、おかしな方向に・・・
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:26:01 ID:Tjqmz6yr0
>359
スゲー
どうみてもそれだね
つか、リンク先、

『… 発売時期は発表されなかったが、
上原氏は「マジャーリーグのシーズンが盛り上がるころに出したいです」
と話していた。 …』

…パワプロマジャーリーg(ry
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:28:52 ID:4COw7L370
パワメジャーw
やばい、かなり気になるな。買い決定
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:30:00 ID:yCwPiXZv0
実況は日本語にしてほしかったな
表記はアメリカ式で問題ないんだけど
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:30:24 ID:SLnLqjhq0
TDN参戦か
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:32:26 ID:Oe6TghRZ0
「お前ならメジャーリーガーになれるっぺ」って井川体験ゲームか?
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:33:04 ID:+doq7JAH0
そこで実況を字幕スーパー(ry
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:40:07 ID:+doq7JAH0
パワプロPに期待した俺の気持ちを返してくれ!
どうせ手抜きゲーなんだろ!?

ああ、どうせパワメジャもパワプロPもパワプロ13もパワポケも買うよ!チクショー
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:44:46 ID:O1zGErOfO
>>370
ハア?
372枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:46:18 ID:yCwPiXZv0
ヒィ?
373枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:46:53 ID:+doq7JAH0
いや、これでパワプロPには期待薄になったなって

明らかにパワメジャに力入れてるっぽいし
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:47:02 ID:dELbRo9WO
パワポタに対してやる気が感じられない…

まさか「パワプロとパワメジャの相乗効果でパワポタ売り上げうp!」
とか本気で思ってないだろうな…
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:56:01 ID:kGNImhsc0
パワプロメジャーって権利とか大丈夫なのか?
確かどっかの空気嫁ない会社が権利独占してたような・・・
376枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:57:11 ID:DjLsntAJ0
このゲームがPS2並の出来なら。PSP買うのを考える
ドラゴンボールZにも期待しています!
377枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:01:40 ID:RH/5XPzw0
日本のプロ野球人気低下がついにここまで・・・
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:04:40 ID:SLnLqjhq0
>377

日本の野球人気が低くなったのではなく、野球界全体の人気が高まっただけ


と信じたいよね。
379枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:07:44 ID:+doq7JAH0
パワメジャが出たら層が2分されそうだな

買うとしたら松井・イチローがいる強豪揃いの大リーグの方を買いたいかも

そっち買ったら本家パワプロの方買わないかもなぁー
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:19:00 ID:4COw7L370
大相撲みたいに起死回生の手がないものかね、日本のプロ野球界も
381枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:22:19 ID:yCwPiXZv0
ヒント:琴欧州
382枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:46:46 ID:NhGUlmRH0
相撲ゲーム見なくなったね
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:52:31 ID:jgPnfXWn0
相撲はまず子供が興味持ってないから
野球は人気なくなったとか言われてるが少年野球まだまだ人気あるから
384枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:00:24 ID:lHiM8sz60
発売が同時期になら俺はおそらくメジャーの方を買っている
385枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:02:53 ID:SLnLqjhq0
PS3とPS2とPSPの三時同時進行も辛かろう
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:16:43 ID:8rvgKYe80
パワメジャーw
パワポー信者哀れwwwww
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:21:12 ID:ZeIeYbxr0
>>386
笑ってくれ・・・笑ってくれ・・・
もう駄目だ・・・
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:29:00 ID:HDvUAa0J0
メジャー球団および選手が、2006年度の最新データ収録
30のスタジアムを完全収録
日本語、英語の2種類の実況

対応ハード:PS2 GC

UMDの大容量って何なんだろうな・・・。
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:37:29 ID:+doq7JAH0
こっちにはパワメジャのサクセスとかの画像もある。
やばいよコレw見てくれたらわかると思うけどパワプロ超えちゃったよ・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060124/pml.htm
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/24/news077.html
390枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:38:45 ID:kGNImhsc0
MVPで満足してるから多分俺は買わない
391枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:40:15 ID:+doq7JAH0
>>390
>>389の画像を見てからでも同じことが言えるかな?ってぐらいすごいから見てみ
392枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:42:42 ID:kGNImhsc0
画像見た上でのことだよ。
それより
>なお、リアル系である「プロ野球スピリッツ」でのメジャーリーグ対応に関しては、上原氏は「まず『パワプロ』で実績を作って、ユーザーの皆さんのご期待があるようでしたら、前向きに検討したい。

これがかなり気になるんですが。
393枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:47:17 ID:QO0eRKTV0
なんでもいいけど
スレ違いも解らずギャー゙ャー言いたいだけのアホなのか
スレ違いって理解して確信犯(現代語)で書いてるただ騒ぎたいバカなのか
スレ違いだろうがなんだろうが荒らしたい某信者なのか
スレ違いと解ってるけどどうせ話題無いからイインジャネ?とか思ってる馴れ合い厨なのか

おそらくこのいずれかに該当してるんだろうけど
一向にスレ違いな話題が終わらないですね。

実況パワフルメジャーリーグ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1138090623/
394枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:48:43 ID:6QrcpMaZ0
>>389
これで大ちゃんがおーぼーげーを歌ってくれたら絶対買ってしまいそう
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:54:30 ID:HDvUAa0J0
>>393
みんなパワポタの詳細発表を楽しみにしてたんだよ・・・。
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:00:28 ID:x6MeqocY0
同じ場で発表すればそこそこ販促になるのにコナミは何がしたいんだか
397枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:06:01 ID:QO0eRKTV0
>>395
めざーは完全新規タイトルなんだから仕方無いんじゃないか?
ポタはなんだかんだいって現行の携帯移植だから市場は主に現・元ユーザーに絞られるし
そんな前から大々的に謳わんでも発売迫ってから雑誌に出してCM打てばいいわけだが、
システムこそ流用しても一応新規になるMLB版なんだから、一度ばしっと発表しておかないと
突然ぽっと出で出したってハァ?となる可能性あるわけだし。

それでもついでにお披露目しとけよとは思うけどな(´・ω・`)
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:06:03 ID:64+V8spK0
まだ開発が始まっていないんだ
399枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:32:12 ID:dELbRo9WO
おまいらあきらめるな!今回の発表はむしろ続編が確約されたこと
を意味しているんだ!


実況パワフルメジャーリーグ ポータブル(仮)
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:35:26 ID:+doq7JAH0
>>399がいいこと言った
401枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:43:23 ID:YNBy/Nkr0
>>399
全日が泣いた
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:44:43 ID:NhGUlmRH0
まあ、気を落とすな。
ワールドホビーフェアに出展してたぐらいだから、今週のファミ通になんらかの情報あるだろ。
明日のフラゲを待て!
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:54:55 ID:lHiM8sz60
今週のにあっても、パワメジャーが4ページ、ポータブルが2ページとかだったら泣ける
404枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:56:34 ID:ZeIeYbxr0
>>403
パワメジャ6P、パワポタ下帯欄の悪寒
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:03:59 ID:dELbRo9WO
パワポタパワメジャ同時発売!!


だったら泣ける。
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:08:51 ID:lHiM8sz60
>>403
メジャの画像とかが4P、残りが開発者インタビューとかな…ありえそうで怖いわ
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:13:35 ID:yCwPiXZv0
パワメジャPも出してくれよ
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:48:43 ID:1taDtEe80
売れれば出るだろ
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:23:28 ID:FpUGu+pE0
パワプロPの話ししようぜ。ペナントは九分九厘ついてるね。
「2006年のペナントレースに最速対応」ってことは、能力だけじゃなく
ペナントの日程とかも再現されてるってことだと思う
410枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:26:14 ID:LNtflX7v0
パワメジャは弟が買うのでどうでもいいかな
やはりパワプロPが気になる
久々にパワプロ買うことになるだろうな
411枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:54:19 ID:sL2G9sLsO
パワプロPで育てたキャラがパワメジャで使えたら売れるかな?
モンハンみたいに連動とか
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:08:49 ID:O1zGErOfO
パワメジャの発売日いつ?
5月くらいなら有りうるかもね
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:10:01 ID:JdQsm5j60
いっそのこと日米で対決させてくれよ。
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:36:28 ID:iNIA0N6s0
日米間プロry
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:39:39 ID:O1zGErOfO
PSPで
パワプロポタ
パワメジャポタ
が展開、
その頃にはPS2のパワプロパワメジャが終了してPS3でパワプロ開発

こういう展開でOK?
416枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:50:30 ID:jVLoTeFEO
>>405 俺の財布が号泣する
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:55:47 ID:zW4MwaFX0
つかデータ入れるだけなら簡単に作れそうだが。>メジャー版
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:18:07 ID:L9muA6M70
売れたら絶対PSPでも出るでしょ。
ちなみに俺はパワメジャは買わん。メジャーなんか興味ネエ。
画像見たけど、特に現行の本家パワプロとシステム、サクセス周りが変わったようには見えないし。
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 03:00:04 ID:EDzAa3P9O
まあPSPででたら買ってやる
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 05:11:51 ID:4VN4Ktz60
同時期発売なら連動できそうだな
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 09:35:24 ID:Q+IjGLyh0
大学の語学研修でシアトルに行ったが、野球を見る価値はあると思うよ。
これをパワプロでやりたいかといわれたら…その球場を使わせてくれ!
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:00:14 ID:DHi+yZkG0
おそらくメジャーとポタの連携はないな。
だってパラメータの評価基準が違うだろうから。
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 12:14:37 ID:N6kGdTtY0
さーて速報は来てるけどパワプロPの情報あるかな
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 13:23:33 ID:N6kGdTtY0
日記の更新キター('A`)
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:02:37 ID:qnlHrgYe0
PSPでパワメジャが出る、っつー発想がわからん。
今回のパワポタが売れなきゃその先もクソもないだろに
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:29:36 ID:ul93VYmc0
パワポケよりはうれるから大丈夫!
427枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:48:02 ID:Yma6wFqbO
パワポケはもともと続編はなかったんだよ。口コミで広まって
結構売れたからシリーズ化した。最近は7、8に次ぐ致命的バグの嵐、
甲子園やダッシュの乱発始めて売り上げ落としているけどね…

パワポタは真逆。本家パワプロの七光りで一作は馬鹿売れするけど、
それ以降は爆死の可能性が高い。余程魅力のあるソフトにしないと。
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:49:57 ID:UQ01ntEj0
>本家パワプロの七光りで一作は馬鹿売れするけど、
>それ以降は爆死の可能性が高い
根拠は?
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:05:53 ID:+GmYUH0B0
ハミ通フラゲにパワP情報ないっぽいかも
だとしたら手抜きかもしれん
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:09:33 ID:Yma6wFqbO
>>428
・PS2のミリオンシリーズですら二作目で爆死(例、AC!D無双)
・パワプロの名を冠しながら全然プッシュされていない。
・発表から2年経ってやっと発売日決定。だが未だホームラン競争のみ。
・国内でしか通用せず、その国内でPSPは苦戦中。ソフトも売れない。
・国内プロ野球が斜陽。本格野球だけで売れ続けるとは思えない。

どうせならお返しに続編が出る根拠を示してくれ。
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:28:42 ID:ul93VYmc0
そんなあせらんでも
公式にはまだいっさいなにも発表されてないんですから
432枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:31:38 ID:qnlHrgYe0
まさかメジャーが発表されて発売日が4月1日でいつのまにかポタが発売延期されてて
そのままフェードアウトとかありませんよね!
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:33:24 ID:vKxigMnd0
>>430
続編が出る根拠か
・爆死と言われてるAC!D無双だがまた続編が出ることが決まっている
・ウイニングイレブンもまた出るのでこれも可能性が高い。
これぐらいだな
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:42:03 ID:7uSRO7IG0
AC!Dはミリオンタイトルじゃないですよっと
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:55:04 ID:mRIBEQJ+0
10万をミリオンだと間違って覚えちゃってる子なのかな
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:56:27 ID:N6kGdTtY0
パワプロPが明らかに手抜きのような気がしてきました。
仮発表の時から期待させてくれて本当にありがとうございました。
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:04:51 ID:YqGZX1Ds0
強引にシリーズ化の根拠を並べるなら

・昨年末辺りからPSPにぼちぼちヒット作が出始める
・一作作ってしまえばバランス調整と選手データを弄るだけで焼き増しできる
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:29:26 ID:BLwwuYW00
何で今週のファミ通に載ってないと手抜きなんだ?w
439もびるすーつ ◆GUNDAM//Go :2006/01/25(水) 17:43:38 ID:LqH5XIL00
パワメジャカコイイ!!
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:42:51 ID:h5AEZ6Ej0
>>430
AC!DのPS2シリーズはミリオンではない
AC!Dはまだ続編がある
AC!DはSOLIDとは別物である

>>437
つーか球場フルポリゴンになった時点でPSPへの移植も楽だしな。
売り上げ5万程度でも普通に続編作るだろ。
PSPの狙いの一つがそこなんだから。
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:17:48 ID:68Uw/2yc0
おまいら落ち着けよ。発売はまだ66日もさきなんだから。
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:41:30 ID:Yma6wFqbO
なるほど。続編前提で話してる痛い奴が多いなとおもってたけど、
続編の根拠に妙に納得した。AC!Dはまだ出るのか。知らなかった。

でも同時に悲しくなった。
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:42:56 ID:77k+B1+j0
みんな落ち着こう
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:57:18 ID:h5AEZ6Ej0
つーか正直今から続編について本気で必死になってる奴はそう居ないんだろうが、
なんせ話題がない。パワメジャしか無かったせいで(´・ω・`)

だから希望願望を語るしかなくなる。そうすると続編の話になるのも頷ける(・ω・`)
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:05:36 ID:Gsuc9j7w0
みんなGT4を見てみろよ。PSP発売前から宣伝されてるのに発売予定が
ほぼ未定(一応2006年)だぜ。発売日が決まっているだけましだろ。と嘆くパワポ、GT4を待ち続ける人でした・・・orz
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:08:47 ID:gVJ3vLRf0
サクセスはパワプロ6のリメイクとかでいいのに・・・
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:09:20 ID:i/o34dFu0
瞑球島希望
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:18:23 ID:h5AEZ6Ej0
サクセス(゚听)イラネ ポタに無くてもどうでもいい
そんなものはいいからしっかりした野球作れ、ペナント140試合やっても破綻しないバランスを作れ。
と思ってる俺はごく少数派なんだろうか…。

3以降9まで、当時登録出来る最大人数〜チーム全員サクセスメンバーまでやってたが
なんか10以降一度もやってない。 なんてチラシの裏
449枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:29:30 ID:gVJ3vLRf0
いつでもサクセス&マイライフって言うのは売り文句にならないのか
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:40:26 ID:68Uw/2yc0
パワガチャがプロスピのスピリッツモードみたいに短時間で選手作成できるモードだったら良いなぁ・・・
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:47:10 ID:Yma6wFqbO
>>449
いつでもサクセスはパワポケの売り文句。よって被る。
いつでもマイライフは…ぼちぼち。
452枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:58:25 ID:+GmYUH0B0
>>445
お前は俺か
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:31:44 ID:eoHJSd5f0
まぁ、第一に野球だな。ここは期待しすぎず野球を・・・
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:42:59 ID:qnlHrgYe0
野球に期待しすぎて肝心の野球部分がクソで痛い目にあう悪寒
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:44:43 ID:68Uw/2yc0
まぁパワポケみたいに野球部分に全く期待出来ないよりはまだマシ
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:04:53 ID:Q06QsA/t0
パワポケは性能的にどうがんばっても実況とかは無理だからな。
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:09:47 ID:Yma6wFqbO
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:17:01 ID:gVJ3vLRf0
>>457
パワポケって実況できるの?
459枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:23:12 ID:77k+B1+j0
>>456
>>458
そんな餌じゃ釣られない
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:29:38 ID:ltdNscsC0
パワポケの話題はスレ違いなんでスルー
荒れるもとになるしね
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:34:07 ID:rO1Of8wx0
了解
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:13:44 ID:OkNEB4ufO
今回のサクセスってどんなのか分かる人いる?
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:29:24 ID:M+7lSHyp0
>>462
すこしこのスレ読んでから聞け
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:00:31 ID:Sysfmjeh0
今のところ特に詳しい情報は無いからな。
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:08:53 ID:AgQfkEpL0
とりあえず実況あり、フルポリで常時60fps出てればok
PSPは、フレームレートが低いのが多いから、たのんます(液晶だから普通のゲームは、いいんだけどね)
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:40:13 ID:F/Ep7Qj70
一番重要なのは・・kaiで対戦できるかどうかだ!
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:04:36 ID:HJi+cdr40
来週かな

名前:自治スレでこの板の設定について議論中[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 15:35:51 ID:AMWZ++nS
次号予告
ヒストリーオブメタルギアソリッド
パワプロ新作特集&開発者インタビュー
モンスターハンター2、キミキス、PSU
468枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:08:13 ID:nMoAPO480
その記事はパワメジャの予感がする
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:07:58 ID:VhquiUr00
パワメジャならパワメジャって書くよ。
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:25:53 ID:F/Ep7Qj70
パワメジャがメインなのは間違いない
一緒にポタも発表されるかどうか、ですね
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:28:46 ID:8JsISsQL0
まあ、MGS4の時に同時にMGA2発表したし、
同時発表もあるかもね。
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:37:50 ID:xYUNDv4A0
パワメジャのせいで一気に冷めたよな
これでパワプロPに力入れてたら俺はコナミを褒めるよ
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:49:56 ID:2pGf7pgL0
パワメジャもパワプロだろ。
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:09:47 ID:s9uNPqn30
>>473
じっきょうぱわふるぷろやきゅう→ぱわぷろ
じっきょうぱわふるめじゃーりーぐ→ぷろは存在しない

>>473と、どうせパワメジャ特集なその雑誌に揚げ足とっとく。
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:10:11 ID:k9IsCAL30
PS3で日米対決版出るんだろ?
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:03:25 ID:BIwpSArc0
メジャーリーグもプロ
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:16:23 ID:NhP+bpHY0
>>476
あほ
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:27:06 ID:xYUNDv4A0
まぁパワメジャはパワプロの新作として正式に発表されてるからな

パワプロ新作特集って言ってるくらいだからパワメジャとパワプロP両方載ってそう

とりあえず期待しとく
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:38:36 ID:Tpm1s7u90
今日は早売り情報は無かったのか?
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:30:08 ID:0iKWK9J10
何か、据え置きのメジャと携帯できるポタをくらべるバカが多いな。
くらべるなら日本版とだろう。
とりあえず、メジャは買って日本のは決定版待ちかな。
ポタは、う〜〜〜ん。まだまだ情報不足だなぁ。
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:35:16 ID:eTPwmEzT0
今日発売のファミ通に載ってるかな?
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:27:17 ID:83PAAgtv0
SCEAのPSP向けゲーム“MLB '06: The Show” 結構評価高いな。
http://ps2.gamespy.com/playstation-portable/mlb-06-the-show/683091p1.html
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 10:34:41 ID:WtJG8vu20
海外の評価ってどうでもいい。
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:44:17 ID:wKDbnbi10
新情報まだー?
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:14:44 ID:0lbR6FG40
ちょwwwwおまwwww

今窓見たら、雪で本屋いけない。
最新情報まだ?
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:07:13 ID:Trzh+l+k0
ファミ通には何もなかったな・・・・
来週に期待するか・・・
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:09:48 ID:+rpfJ+ys0
ファミ通の発売日の所まだ未定ってかいてあるしな
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:21:13 ID:QWqxAc240
テストが迫ると掃除とかゲームとかしたくなるだろ?

PS3とPSPでの開発に追われて、パワメジャ作ったんだろ
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:21:32 ID:suuQW1G10
まあ、紙媒体だとネットより情報早いってことはないからなぁ。
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:15:35 ID:Y59qr0MT0
>>489
メーカー側の腹次第だからそうでもない。
DQ系やジャンプ系マンガのゲームみたいに、
ジャンプ、Vジャンプみたいに一部の雑誌を懇意にすることもあるし
ファミ通が第一報ってこともある
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:17:47 ID:f/moI13Y0
一応、アマゾンでも4/1発売予定になってるな。
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:07:14 ID:e5i3xPKQ0
4/1発売の情報自体はコナミのサイトが初出だったけどね
http://www.konami.jp/gs/search.php?plat=3
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:43:46 ID:vPMdSiyj0
コナミ公式発表なら間違いは無いだろうな。

あとは詳細情報が公式に載るのを待つだけか。
494sage:2006/01/27(金) 23:02:42 ID:xqIvN5md0
俺PS2では9以降パワプロとはおさらばしてたんだけど、
今回のポータブルで果たしてパワプロを楽しめるだろうか!?
とりあえず情報カモン
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:03:13 ID:XHacmude0
>>494
sageろ
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:10:51 ID:xqIvN5md0
スマソ。
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:13:48 ID:jNYMKYDO0
>>496
segaろ
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:28:02 ID:nFSUOaAt0
>>494
まあ、気にするな。
詳しい情報が出ないとなんとも言えんな。
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:49:40 ID:hT52sQcv0
まぁプレミアム並の手抜きじゃ無ければOKだよ

来週のファミ通に期待
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:54:24 ID:S2pkhVIx0
500ゲット!
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:18:22 ID:Vz0eKG780
>>1
に書いてあるKONAMI CUPって何?
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:19:30 ID:bF+Bo87S0
>>501
アジアの国と戦ったやつ
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:14:48 ID:XoLt5Xgy0
コナミも今や一大スポンサーだな
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:34:14 ID:dzvaNMSQ0
KONAMIはハズレても売れるソフトが多々あるからな

5回に1回当たれば良いぐらいの感じでやってるんだろ?

でも、ボクはそんなコナミが好き!
505HUYU:2006/01/28(土) 16:23:07 ID:mtSIdk6d0
UGU
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:18:46 ID:MDsdNnhoO
サクセスが楽しみ
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:14:49 ID:AOOD+TBi0
パワガチャってどんなんだろうな。
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:20:13 ID:OhhzLo8W0
ガチャガチャ引いて能力をあげていくモード。ストーリーなし。
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:23:23 ID:bky3KVGh0
そっちのほうがいいね
サクセスめんどくさい
そんな暇あったら試合したい
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:32:50 ID:O+ZAOkId0
>>508
それだったらコナミは神
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:05:05 ID:5+jOx2W70
なんにせよ新しい選手育成システムに期待

早く詳細でないかなぁ。
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:33:19 ID:bXShhU4H0
まあとりあえずおまえらに毒見させてから買うかどうか決めるわ
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:22:21 ID:c+fRu6m60
おおう!任せろ!
早く予約したいぜ。
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:03:15 ID:fMNIXGxF0
悪いがサクセスが手抜きなら買わないぜ
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:25:56 ID:qXgTocrz0
だな。
しっかり作って欲しい。
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:40:24 ID:QtIILmbtO
12の移植じゃないのかこれ
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:45:55 ID:g+MCtFti0
12の要素もあるだろうけど、基本的には新作。

データも最新バージョン。

>2006年のペナントレースに最速対応
>2006年度新ルール、新体制対応、「KONAMI CUP」も搭載
>パワプロシリーズの最速、最新作!
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:57:04 ID:wfWWJTFX0
サクセスが手抜きでも野球部分しっかりしてたら買う
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:16:06 ID:g9AqpAs30
選手ができたって、野球がつまらないと始まらないしな
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:10:47 ID:fMNIXGxF0
野球部分はたぶん移植だから大丈夫だよ

水曜ワクテカ
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:00:09 ID:MmuAB35LO
12から選手移動出来る?
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:04:39 ID:GhFcZJbL0
据え置きのヤツと同じものを出されてもな。
携帯機らしく、テンポがいいシステムにしてくれ。
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:00:40 ID:HnuTqIp20
月に1回とかさ、選手の最新データがダウンロードできたら嬉しいよね。
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:12:39 ID:OZmgfWdK0
>>523
ものすごいキタコレ(゚∀゚)
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:07:04 ID:9mvCFGuC0
>>523
すごい容量がかかる悪寒
ってか無理だろ
UMDに書きこめないし
いちいち起動のたび
自分でメモステから読み込むのか?
やぜ
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:32:26 ID:4kivRWqH0
>>525
既存のダウンロードサービス知らないのか?
セーブデータみたいに勝手にメモステから読み込んでくれるだろ
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:57:20 ID:UJFvBqyc0
どこかに縦読みがあるんじゃないか。やぜとか意味不明だし
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:05:24 ID:fMNIXGxF0
やぜろしい=めんどくさい

って方言か?
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:38:34 ID:MlFtLnJw0
モンハンのダウンロードサービスは成功してる。でも、選手データ更新って手間、容量
ともにかかって無理。メモリースティック新しく買うほど余裕のある人間は少ない。
530525:2006/01/29(日) 20:46:27 ID:9mvCFGuC0
>>527-528
そうですよ
方言ですよ
長崎じゃ当たり前の言葉ですよ
意味は528で合ってます
普通じゃやぜいって使いますがね
http://hp.kutikomi.net/s1t7a1r/?n=diary1&oo=40
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:58:03 ID:4kivRWqH0
>>529
選手データってパラメータとか数種類の要素の組み合わせでしかないと思うんだけど
新たに画像データ入れるわけでもないし、戦績とかくらいしか変わらないだろ?
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:00:20 ID:QXX/yeld0
>>531
いや、全球団選手の能力更新とかだったらそうはいかないんじゃね?

選手追加とかなら分かるが。
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:01:09 ID:wfWWJTFX0
>>529
選手データは容量食わないと思うが・・・
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:02:45 ID:DxXJNTCd0
冷静に考えてコナミがそんな素晴らしいサービスをやるとは思えない
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:05:29 ID:9mvCFGuC0
>>533
普通に食うでしょ
何人いると思ってんだ
それに月に一回じゃ全然能力変わらないから意味無し
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:06:49 ID:QXX/yeld0
>>533
容量云々じゃなくて
メモステにものすごい負荷をかけてしまうと思うんだけど。

普通ならUMDにアクセスするデータを全部メモステなんだから。
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:10:13 ID:4kivRWqH0
一回読み込んだら読み込み直す事ないだろ?
そんなこと言ったら動画なんて再生出来ないし
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:15:53 ID:9mvCFGuC0
>>537
月1じゃ能力変わらないし、続編出す意味なし
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:47:04 ID:wfWWJTFX0
>>535
そもそも全員のデータ更新なんてやるわけ無いだろ。
俺が言ってるのは選手追加の事だよ
540枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:27:17 ID:fSVDo32C0
能力の最新データが一つの売りなんだからんなもん無償で提供するわけがない
続編出せなくなるし
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:13:34 ID:2qV2ZIFO0
>>540

まったくその通り、ずっとやってたら、最新作の意味無いじゃん
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:17:06 ID:ItlDe9Zg0
選手追加に関しては>>1に書いてある
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:30:27 ID:x6nNKUBX0
サクセスキャラとかオリジナルチームのエンブレムのダウンロードじゃね?
あとは応援歌とか。1.5Mくらい容量空きあるだろ。
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:05:16 ID:9QtdU7mh0
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                             ↑
                            今ココ
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:24:00 ID:j4W/dWLP0
これってサクセス無いの?
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:41:04 ID:VVEuoLpE0
確変選手のデータだけでも配信してほしいな。
去年の藤川、青木、杉内みたいな。
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:37:54 ID:5yBdwvT70
追加選手なら自作のをうpして、それをおのおのダウンロードするって手もあるぞ。
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:06:56 ID:VVEuoLpE0
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/677804/
>※ゲームブラウザはパワプロ通信モードから、ゲームブラウザを立ち上げ、 PSPから直接
>「PSPパワプロ」専用HPにジャンプ、そこから選手データや、壁紙をダウンロードすることが できます。

549枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:24:49 ID:8xVJHRuw0
>>548
うれしいけど続編どうなるんだ?
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:30:40 ID:10tcrAwI0
>>548
シーズン中に確変した人とかだけでしょ
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:34:51 ID:MgtiaagXO
パワプロやったことないんだがこんな俺でも楽しめるか?
野球は好きなんだ
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:43:56 ID:TFvkH0yK0
12決定版売ってもいい?
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:45:04 ID:2l8Wfr620
過去の名選手のデータを配信するんだろ
釜本とかあそこらへん
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:55:32 ID:cz+p+CqA0
もう、町システムは止めてくれよ。シムシティーじゃないからな
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:06:16 ID:TFvkH0yK0
555
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:06:53 ID:FQLVLwAX0
>>550
それが分かるのはだいぶ後だから意味ない
最新作の意味無し
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:53:56 ID:diLC13Ut0
ペナントがないいいいいいいいいいいいいいorz
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:04:03 ID:XwbmvY0w0
kwsk
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:04:14 ID:9QtdU7mh0
サクセスもペナントも対戦もアレンジもある




と思う
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:51:33 ID:9Qa9SLED0
ペナントはあるだろう
なかったらなにすればいいのよ?
サクセスはない
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:22:17 ID:ZwAj/QK40
コナミ・・・、おれらをジラすなっ!!

562枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:24:54 ID:9Jy00MAs0
ただ、サクセスに準じるシステムがあるって事は
サクセス自体は無いって事なんだろうな。
パワプロってサクセスでファミスタとの市場競争に終止符を打ったんじゃなかったっけ?
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:35:18 ID:ZBLFhsw40
メジャー、PS3、PS2のサクセスも作らなきゃいけないんだし
結局負けシェアの携帯機にあんまりリソースは裂けないんでしょ
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:08:27 ID:liUOvEgD0
移植でいいのにね
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:53:57 ID:V535ggsL0
サクセスは、携帯でもPS2にもあるしPS2持ってるし同じのはいらない。
時間がかかるだけだし。
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 09:44:01 ID:7h+vm2Y/0
PS2持ってないからサクセスは欲しい
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:25:22 ID:DDITB0JS0
サクセスがあってこそのパワプロじゃん
サクセスが無いならプロスピを出せと言いたい

てかパワガチャがサクセスのシステムの可能性もある
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:09:56 ID:y5OhqjUZ0
ぴのみたいなの出ますか?
569枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:46:03 ID:+2rgB/Ur0
ゲームが違うから無理。
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:52:06 ID:vx15EeJ70
いつでもどこでもできるってのがポイントなんだよ。
新育成システムってのも面白そうだけど。
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:53:44 ID:VBFf3w4X0
実況パワフルプロ野球ポータブル 4/1発売予定から未定に変更
http://www.konami.jp/gs/search.php?plat=3
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:56:20 ID:SvvZMlXe0
未定wwwwwwww
m9(^Д^)プギャ-!!
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:00:54 ID:rmivPf/S0
ちょw未定www
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:23:52 ID:WQhUlPi80
公式的には未定で正しいだろう
そのページだけなぜか発売日出しちゃってただけで
4月1日のソースはeデジとamazonだよ
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:28:26 ID:DcmdpPvu0
あらあら。

>>574
いや、ちょっと前はそのページに4/1ってなってたんだよ。
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:30:44 ID:DDITB0JS0
さすがコナミ期待を裏切らないぜww何でだろ涙が出てきそうだよw
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:35:00 ID:WQhUlPi80
4月1日って土曜だろう
発売日としてはおかしいけどね
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:45:28 ID:DDITB0JS0
             情報コネー('A`)↓     ↓パワメジャキター('A`)
  ∧∧    ∧∧      ∧∧  . .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     ∧||∧
  (・∀・)  ∩・∀・)   (・∀・)∩..::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   (  ⌒ヽ
  / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ  /⊃  / .. :::('д` )::::::::::::∧ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::    ∪  ノ
 (  (    ヽ  )つ〜( ヽノ ...:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::    ∪∪
  (/(/'    (/     し^ J.. ...:::⊂,,_UO〜::::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜::::::::::
                                    ↑
                                   今ココ
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:50:38 ID:s9BQpzYQ0
>>577
本当だ。

4/1だけにウソとか・・・。
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:51:42 ID:ppbwZ7NO0
ワロスw
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:52:50 ID:PI8Vr5tV0
コナミに釣られたんだよ
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:09:11 ID:DDITB0JS0
発売日が4月1日予定から未定に変わった理由を考えてみる

スタート↓
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:10:17 ID:ppbwZ7NO0
終了
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:10:53 ID:DDITB0JS0
早ッ!

再スタート↓
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:12:05 ID:gCspuihC0
終了
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:13:24 ID:xkyqAaqM0
まぁ公式サイトでは未定だったから許す
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:15:50 ID:arS7c7eUO
>>582-585
ワロタw
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:26:10 ID:vd4aCxn00
土曜日だったのかwワロス
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:40:50 ID:DDITB0JS0
4/6.13.20.27
5/4.11.18.25

5/4日が本命か!?
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:52:20 ID:t+TDS2IU0
はいはいエイプリルフールエイプリルフール
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:40:51 ID:gCspuihC0
普通に4月1日じゃないの?
間違えて公式で早くだしちゃっただけじゃないか
今週のファミ通に期待
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:44:27 ID:DDITB0JS0
ttp://www.konami.jp/gs/

こっちの方は未定から4/1発売に変わってるw
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:39:14 ID:+2rgB/Ur0
嘘つきエイプリールフール
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:45:08 ID:er/fvAEL0
なんでコナミはこんなにいい加減なんだ
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:02:04 ID:gCspuihC0
573だから
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:08:16 ID:/CaafUUw0
         |\/|
         |゚Д゚|
         |/|||||         ピシピシピシ!
         l ゚ヮ゚|  /⌒ヽ   |\/|  /⌒ヽ
         |)l兇|っ'   /  |゚Д゚|っ'   /
         |/_l|,|     し'   |   .|   _ノ
         |/\|    573,. |/\| ヒィー
            (z(ノд`)ゝ
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:16:05 ID:er/fvAEL0
コナミは壮大な釣り氏だ
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:00:04 ID:DDITB0JS0
とりあえず明日のフラゲと矢部日記に期待せようぜ!
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:06:09 ID:7FK0UPxR0
だな
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:33:12 ID:hbOSAFbh0
600
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:53:19 ID:JT5XqcBO0
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 13:08:38 ID:gdR7m8bB0
ttp://www.konami.jp/gs/

4/1から発売未定に戻ったw
何をしてるんだまったくww
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:00:08 ID:7fbEz+I/0
今週の予想
パワメジャ4P、開発者インタビュー2P、パワポタは1Pだけ下の方、インタビューでも触れられていない
矢部日記もパワメジャのみ

だったら最悪だな
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:02:14 ID:XJI6mQqm0
m9(^Д^)プギャ-!!
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:14:38 ID:2tGzQ01n0
ほんとかどうか分からんが
947 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 17:58:43 ID:iSsKvjUQ
>>スパロボ、連座2
すいませんないです。じかい予告にもそれらしいことはなにもないです。

>>パワプロPSP
P23-25の三ページ
四月一日発売。新モードのパワガチャで手軽にオリキャラを作れるらしい。
通信対戦時は投手か打者かで視点が変わる。他にもPSPオリジナル機能満載!
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:28:11 ID:gdR7m8bB0
>>605
速報スレ見たけど本物っぽいな

>パワガチャで手軽にオリキャラを作れるらしい
イタタタ。パワポケの半分も売れなさそうな悪感
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:29:19 ID:K7q9nLsi0
>パワガチャで手軽にオリキャラを作れるらしい。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:30:42 ID:eK6GIwYE0
>通信対戦時は投手か打者かで視点が変わる
やりにくくね?

つーかなんでまともなサクセスにしないんだ・・・
ベタ移植でもよかったのに。
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:32:37 ID:tlQIdeGd0
なんでおまえらサクセスなんて好きなの
めんどくさいだけじゃないか
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:40:06 ID:K7q9nLsi0
最近のサクセスにはうんざりでスピみたいに手軽に作れるのを求めていた俺にはすげー嬉しい。
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:42:46 ID:tlQIdeGd0
>>606
パワポケよりは売れると思うけど
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:46:19 ID:w+7heWcZ0
発売日未定になったよ
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:48:33 ID:jPKsK2sv0
とりあえず画像が見たい
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:49:36 ID:gdR7m8bB0
だな。3Pもあるのに文がこれだけだもんなw
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:54:08 ID:DcA+4YJA0
PSPは実況もあるしペナントメインですね
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:03:09 ID:gdR7m8bB0
てかペナントもないかもよw
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:10:34 ID:eK6GIwYE0
         |\/|
         |゚Д゚|
         |/|||||         ピシピシピシ!
         l ゚ヮ゚|  /⌒ヽ   |\/|  /⌒ヽ
         |)l兇|っ'   /  |゚Д゚|っ'   /
         |/_l|,|     し'   |   .|   _ノ
         |/\|    573,. |/\| ヒィー
            (z(ノд`)ゝ
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:21:12 ID:gdR7m8bB0
本スレでボロクソに言われてるがな

しょうがない、俺は買ってやるぜ
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:50:36 ID:5r6pbxN4P
         |\/|
         |゚Д゚|
         |/|||||         ピシピシピシ!
         l ゚ヮ゚|  /⌒ヽ   |\/|  /⌒ヽ
         |)l兇|っ'   /  |゚Д゚|っ'   /
         |/_l|,|     し'   |   .|   _ノ
         |/\|    573,. |/\| ヒィー
            (z(ノд`)ゝ
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:01:11 ID:7FK0UPxR0
12 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 18:33:39 ID:1GTIPtiD
ポポ、ポケモン!?

40 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 18:53:04 ID:1GTIPtiD
ちなみにパワプロポータブルにはサクセスあります?

55 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 19:05:50 ID:1GTIPtiD
パワプロでパワガチャ以外にどんなモードがあるかキボンヌ

72 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/02/01(水) 19:37:16 ID:1GTIPtiD
>>71
パワプロでパワガチャ以外にどんなモードがあるかお願いします!
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:06:00 ID:7fbEz+I/0
サクセスがないパワプロなんて…
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:22:51 ID:j3czC7BO0
ファミスタしかやったことない俺としては今ので充分だが。
サクセスって選手を育てるモードらしいが、そんなに何が楽しいの?
携帯機に向いているモードなの?
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:26:08 ID:7FK0UPxR0
携帯機には向いてなさそうだな
ただ据え置きでは自由度やランダム要素が高いので
自分の作りたいようなキャラを作れたりして楽しい
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:44:50 ID:jPKsK2sv0
89 名前:◆lYEqsPCUw2 投稿日:2006/02/01(水) 22:41 ID:AbqoPeHr
◎パワプロ狂の詩2006号外版
○実況パワフルプロ野球ポータブル(PSP)
ベースはパワプロ12決定版。選手データは06年度版。開発度は87%ぐらい。
・サクセスモードなし。かわりに「パワガチャ」モード。
10分程度で選手作成。
巨大ガチャマシンに素体「モトプロクン」をセット、能力カプセルを組み合わせてグルグル回すと選手誕生。
詳細不明。
・アドホック通信対戦可能
・プレイヤー個人のプロフィール作成可能。通信機能でやりとりできる。
対戦相手の履歴や相性も閲覧できる。
・ペナントモードにはコナミカップアジアシリーズが日程に組み込まれている。
・応援曲作成モードは、パワプロ12、パワプロ12決定版のパスワードに対応。
12決定版収録のコナミ作品サンプル曲も収録。
・ホームラン競争や練習といったモードも健在。

能力カプセルはどうやって手に入れるのか
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:09:23 ID:1kpgoo2D0
>>624
バイトしてガチャガチャで獲得。
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:09:43 ID:eK6GIwYE0
>>624
ペナントはちゃんとあるのか。
・・・マイライフは?
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:12:18 ID:tlQIdeGd0
ペナント頑張れば能力カプセルゲットとかだといいな
でもこれでサクセスで頑張って作るのと同レベルの選手作れてしまうと
それはそれでどうなんだろう、とおもうね
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:15:27 ID:j3czC7BO0
10分も選手作成にかかるのかよ。
サクセスやらの方がよかったんじゃないか。
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:28:37 ID:4thSgX+00
サクセスないのかよ…。
ウイイレといいコナミはPSPに力を入れてるのか入れてないのかわからないな
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:32:39 ID:1kpgoo2D0
サクセスやりたきゃ12かいずれ出る13やれって感じなんだろ。
据え置きとの差別化を図ろうとしてるんだよ。
PS2と同じもの出されてもしょうがないだろう。
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:37:09 ID:7aUtdTgUO
サクセスのないパワプロなんてマスターリーグのないウイイレだよ〜
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:44:19 ID:X+2prWyU0
試合部分がしっかりしてればそれでいいけどなー
ペナントしかやらんし
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:46:31 ID:eK6GIwYE0
>>628
サクセスは一人につき一時間から二時間かかるが。
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:54:21 ID:X+2prWyU0
10分程度でちょうどいい
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:02:04 ID:jucfOQMp0
んー・・まぁ移動中、気軽サクセスできることを期待してたんだがなぁ・・
パワポケのノリには正直付いていけないから本家で期待してたんだが。
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:13:52 ID:Y/B6/U9e0
長いと移動中に気軽になんて出来ない。
10分で出来るのは評価できる。
ペナントもあるみたいだし、ウイイレと比べると大分まし。
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:15:16 ID:+khUXC6L0
サクセスがないなら、マイライフがほすぃ…
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:17:30 ID:Qoevh7fB0
ペナントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
買い決定。
ペナントって本家パワプロのちゃんとした、
ドラフトとかFAとかトレードとか成長とか海外留学とかある奴だよな?
リーグみたいなただ試合するだけのは勘弁。
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:20:59 ID:GHrlJRpB0
>>635
パワポケとパワプロって雰囲気違うの?
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:22:53 ID:6vMCS5c20
>>639
なにもかも違う
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:25:21 ID:+KehSaUz0
実況ありの試合出来るだけでいい
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:26:40 ID:AzopE82SO
サクセス中に電池切れたら問答無用でパーになるリスクを考えると
10分で終わる選手育成も納得できる。週毎にオートセーブするのは
MSに悪いしね。
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:32:39 ID:aMFk5LL30
>>642
つオートスリープ
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:33:39 ID:Qoevh7fB0
>>641
そんなあなたにパワポケ甲子園
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:41:24 ID:6icPIS8Q0
サクセスないのは据え置き版とパワポケとの差別化だろうね、
あと5,040円という価格で出すためかな。
実況つきで普通に試合できてペナントあってサクセスあると、
わざわざ据え置き版買わなくなる可能性があるからね。
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:56:06 ID:B60W4z6F0
ウイ居れが実況なしマスターリーグなしだったこと考えると十分な内容だな
ペナントあってヨカタヨ。。
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:57:59 ID:eFJWay780
>>639
パワポケは野球ゲーというより育成ゲー
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:10:40 ID:Qoevh7fB0
>>647
いやギャルゲーだろ
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:11:37 ID:aNa7tPmE0
しかもデブ専のな
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:16:03 ID:qN0oaL3O0
パワポケは広告で野球バラエティーと自ら謳ってなかったけ
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:18:41 ID:jucfOQMp0
ファミ通のCMでそれっぽいのがぁぁー
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:20:54 ID:ikzWbKEFO
盛り上がってまいりました。
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:26:42 ID:Tvb20JfW0
>>639
パワポケはRPGモードがある。野球ゲーでRPGをするってことに誰もが衝撃を受ける。

しかしファミ通はほんとパワポケに対して冷たいね。パワポケも新作でるのに
パワポケとパワプロチームって敵対してるんかなやっぱ。
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:42:17 ID:Y/B6/U9e0
パワポケ6までやった俺だが、ポケは試合が難しいし
表サクセスだとアイテムを揃えないと強い選手を作るための
スタートラインにすら立てない。しかもそれでもあまり良い選手ができない。
逆に裏サクセスは運で作るようなもんだからな(ある程度のラインは必要)。
スタッフのモチベーションが上がりにくいのが大きいかも・・・
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:25:27 ID:vieH5b/JO
サクセスの代わりにパワガチャというのは個人的に大賛成。
携帯ゲーム機なんだから、やっぱり手軽で気軽に出来ないとな。
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 07:55:13 ID:Qzhbx8sRO
サクセスが楽しみだったのに、なんでマンセーできるんだろ
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 08:44:14 ID:+KehSaUz0
何その日本語
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:07:04 ID:t+43zIzV0
どうせなら移植に+パワガチャ+最新データでよかったのに
そしたら・・・
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:15:44 ID:jieNJvJv0
据え置きいらないな
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:18:04 ID:+KehSaUz0
動画が見たいね
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:24:35 ID:t+43zIzV0
続編どうなるんだろうね

来年も最新データ+パワガチャみたいな育成モードだったら買う?
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:29:40 ID:jieNJvJv0
パワガチャ次第
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:34:15 ID:KFYj/5K00
>>661
一揆だろ
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:47:56 ID:t+43zIzV0
いや、携帯機でのペナント目当てで買う人の中で
続編の最新データのためだけに買う人がどんだけいるかと思って
やっぱ育成モードも大切になってこない?
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:51:47 ID:+KehSaUz0
能力カプセルの入手方法次第
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:15:49 ID:NBaDqWp70
>>624
詳細キター!
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:39:36 ID:GHrlJRpB0
4月に実況最新作ができるだけいいじゃん。
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:43:26 ID:wEOFZdFn0
発売日は4/1で確定?
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:01:33 ID:aqKRWwYe0
ファミ通で正式紹介ってことは、公式更新も近いかな?
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:03:55 ID:aMFk5LL30
ハミ通の画像見たいな
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:08:46 ID:Cxy5BhCL0
まぁペナントがあるならウイイレ指よりかは
長持ちしそうだな
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:28:41 ID:ePAUseEZ0
パワプロ12の応援曲が使えるってこと?
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:33:56 ID:rkcPzCdV0
たぶんペナントしかやんねえとか、サクセスしかやんねえって人結構いると思う。
両方入れないと売れないんじゃネエノ?
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:51:26 ID:quiHnL7C0
パワポケ8 55,000本(初週 16,000本)
このへんが目安ですね
これより売れないようだとやはりサクセスは必要だということだな
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:05:06 ID:aX3vf6FN0
ハードの普及率もあるから一概には言えない。
ってかパワポケなんだかんだいってそんなに売れたのか。
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:13:37 ID:Y/B6/U9e0
厨が買うからなwww
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:23:53 ID:fu9Lw0Gv0
何故わざわざ厨が買うからなとか言うのがわからない
PSPの方が個人的には厨が多そう
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:26:30 ID:cX1/Lj7u0
パワガチャおもしろそう。
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:54:10 ID:t+43zIzV0
>パワガチャおもしろそう
ガチャガチャだけで10分消費するなら買わないww
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:05:47 ID:aMFk5LL30
>>673
俺はサクセスとマイライフとHR競争ぐらいなんだが
今回はペナントやらないともったいなさそうだな
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:23:59 ID:jucfOQMp0
>>1

×新しい選手育成システム
○新しい選手作成システム

って事か・・
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:26:05 ID:5nDs/80s0
サクっと作れるのは面白いかも。
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:43:56 ID:Ua9mz0SG0
>>674
パワポケは昔は売れてなかったけ?
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:44:21 ID:1qu2sNSL0
でも望む能力の選手が出来るとは限らない仕様だろ
それは別機でサクセスやれって言われそうだが
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:34:37 ID:t+43zIzV0
やっと明日待ちに待った公式の更新が・・・!?
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:47:52 ID:pgYk2TuAO
>>624
サクセスないのかよおおおおおおおおおお


それじゃあパワプロじゃねえよおおおおおおおおおおお
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:09:41 ID:/rwc+Jan0
94やパワプロ2を知らないアホ発見!
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:17:00 ID:fu9Lw0Gv0
公式更新してパワポケダッシュと似たようなだったら泣ける
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:29:32 ID:V4FTbCsd0
明日、公式更新・・・そんなにうまく事は進むのか?

またコナミに裏切られるぞ、

期待せず待ち続けるのが一番だな・・・。
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:32:08 ID:V4FTbCsd0
と言いつつも俺は明日が待ちきれない、、、
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:43:49 ID:Qzhbx8sRO
既に2回裏切られてるけどね
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:50:11 ID:g/21l5DJ0
先週のはボークだよな
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:56:44 ID:KFYj/5K00
         |\/|
         |゚Д゚|
         |/|||||         ピシピシピシ!
         l ゚ヮ゚|  /⌒ヽ   |\/|  /⌒ヽ
         |)l兇|っ'   /  |゚Д゚|っ'   /
         |/_l|,|     し'   |   .|   _ノ
         |/\|    573,. |/\| ヒィー
            (z(ノд`)ゝ
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:57:42 ID:+KehSaUz0
スキャン来ないかな
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:24:58 ID:Zki5Jxt+0
パワガチャってのはエディットに近い形になるんかな?
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:28:12 ID:bc6SbwGZ0
ランダムだったらやだな。
里中つくろうとしてオーバーの150kとかになったりすんのかな?
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:38:40 ID:vieH5b/JO
フォームとか背番号とか、サクセスで自由に設定出来た部分はパワガチャでも設定出来ると思う。
ただ、パラメータと特殊能力はランダムな気がする。
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:56:20 ID:t+43zIzV0
>巨大ガチャマシンに素体「モトプロクン」をセット、能力カプセルを組み合わせてグルグル回すと選手誕生
パラメータも特殊能力も自分で決められるんじゃね?
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:10:02 ID:eFJWay780
流石に開発側もランダムで好きなように選手が作れないなんてアホなことは・・・
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:15:12 ID:t+43zIzV0
矢部日記更新キター('A`)
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:30:29 ID:bc6SbwGZ0
ヤター('A`)
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:42:26 ID:6vMCS5c20
どーでもいー
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:59:51 ID:fu9Lw0Gv0
カプセルの組み合わせてグルグル、だから好き勝手には作れなさそうな気がするぜ…
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:13:51 ID:nZLXJ/st0
この手の育成モノは
ある程度の自由度とランダム性(ギャンブル要素)があるとハマるんだよね。
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:25:56 ID:quiHnL7C0
そのカプセルの組み合わせである程度方向性は決めれる
だといいね
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:49:26 ID:J1a+CwpT0
明日は更新しますように。
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:04:25 ID:Lxd9iZug0
カプセルは
「パワー+1」とか「パワー-1orパワー+2」
とかから選んで組みあわせるんじゃないかな。
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:24:46 ID:bc6SbwGZ0
>>707
それだったったら方向性は決められそうですね
あとそのカプセルはいくつまで使えるとか制限はあるんですかね?
ペナントでカプセル稼いでって形だったらかなり(゚∀゚)イイ!!!!!んですけどね
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:31:37 ID:PrP/nhmp0
>>624にパワガチャは10分程度で選手作成って書いてるけど、能力カプセルとか組み合わせたりするだけで
10分もかかるかな・・・・・ あと三振男とか悪い特殊能力とかパワガチャではどうすんのかな・・・・・・
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:43:21 ID:Ua9mz0SG0
ガチャガチャ100かいするとかね
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:00:07 ID:BzCw2Rja0
ファミ通買ってきたけどグラフィックはもっと綺麗に出来る気がするね。
まぁ普通。パワガチャについては↓みたいなことを。

谷渕 能力カプセルは一定数まで持つことが出来るんですが、
モトプロクンによって、当てはめられる能力カプセルの個数が違っていて、
その中で、これとこれを組み合わせてこういう選手を作ろう!といった楽しみ方になります。
サクセスと同様、運の要素とプレイヤーのセンスが問われるんですが、
だいたい10分もあればひとりの選手が完成しあすから、失敗してもやり直せるんですよ。

画像ではカプセル12個はめられるようになってる。
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:01:41 ID:/d5WOfFZ0
>>711
って事はモトプロクンは何種類か存在するっぽいよな・・・・・
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:02:36 ID:dqNxwIlI0
スキャン希望
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:03:46 ID:tTopXyg50
どうしてそれで10分もかかるのだろうか
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:22:18 ID:BzCw2Rja0
あと「発売日は4月1日。本当です(笑)。」とか言ってるわw
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:50:28 ID:sWzZrWg30
普通にエディット選出くるんでも5分や10分はかかるな、俺は。
だって、パワプロのパラメータ多すぎるんだもん
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 03:42:22 ID:tTopXyg50
プロフィールなかなか凝ってるね
段位とかある、対戦相手のプロフィールと勝敗は保存されてくようです
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 03:50:26 ID:WKR9ojK20
サクセス本編いらないからパワガチャ+冥球島みたいなの入れてくれ
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 07:05:06 ID:tPVlSFRJ0
つまり、技術がなくてもオールAとか作れたりするのか・・・
昔は必死になったけどな・・・
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:20:35 ID:mMQuuC9G0
谷渕さん、続編期待してまーす

サクセス派なんで今回は見送りまーす
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:30:07 ID:JPkqZWM50
マイライフは?
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:34:13 ID:Ic0qe2nn0
ない。
今回は対戦重視。
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:48:42 ID:JPkqZWM50
なんだ・・・
じゃあ買うのやめよ。
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:11:30 ID:1npFZZRu0
>>712
サクっと1選手つくれるのはよさげだな。
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:31:47 ID:CgJhwSWl0
なんか思ったより画面綺麗じゃないね・・・。
ロード時間早くしたりする為になのかな。
買うだろうけど、イマイチな第一印象。
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:54:03 ID:tTopXyg50
コナミの技術力じゃこの程度です・・
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:02:43 ID:CgJhwSWl0
でも、その分テンポが良いんだろうとプラス思考してみるw
小さな画面で見ると気にならないかもしれないし。
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:13:01 ID:iwTvR1Wm0
つかPSPの画面は画面写真だとあまり綺麗に写らないんだよ。
液晶画面で見ることを前提に作られてるっぽいから。
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:18:32 ID:RtrRcr5i0
>・ペナントモードにはコナミカップアジアシリーズが日程に組み込まれている
って事はチョン球団とも対戦できるの?
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:25:32 ID:DTimmI9m0
海外の選手どうするんだろう?
登録されてるのかな?
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:58:09 ID:FF+ihq/OO
分かった。サクセスやりたかったら据置き用ソフト買えってことか、で作った選手をPSPに移すんだ。
でも試合専用にするならPS2並のグラフィックにしろよ
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:59:38 ID:6CjB/Ey60
過去のパワプロシリーズの選手とかでてきそう。ゴメスとか
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:00:36 ID:FF+ihq/OO
コナミなんて死ねばいいのにw
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:06:54 ID:UyH+miR70
>>729
韓国をチョンと呼ぶなボケが。死ね。ホロン部がこのスレ見てたらどうすんじゃ。
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:33:20 ID:0UKscjMmO
>>729サクセスで対戦する球団みたいに、一部のキャラ(エースピッチャーや四番打者)は固定で、後は名前も能力もランダムなんだと思う。
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 14:27:37 ID:P/zAGLLQ0
公式更新まあだ?
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 14:59:24 ID:wvkkFLf20
この前からずっと気になってたんだが単発でsageもしないやつは一体なんなんだ?
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:12:26 ID:mMQuuC9G0
何だかんだと声がする
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:09:09 ID:JAaQox9M0
TGSで実際プレイしたのは綺麗だったよ
ファミ通は紙が安いからイマイチに写る
ファミ通PS2や電撃PSで見ると段違い
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:42:45 ID:9olHQ5TH0
プロスピ3が4月6日か・・・。ハードが違うとはいえ・・・。
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:45:21 ID:rwj1X4Qf0
>>728
確かにそれはあるな。
GTAなんてSS見たときこれは酷いなと思ったが、やってみるとPS2とさほど差が無いように感じるw
742枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 18:05:30 ID:CgJhwSWl0
ま、どんな出来でもプロスピ3Xとこれは買う
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:27:08 ID:4C9v+1Jd0
ボイスデータをリアルタイムで流すのって大変みたいだな。
その分、グラフィックの質を下げたんじゃないか?
この文章見て思ったんだけど。
ttp://blog.livedoor.jp/k_1080/archives/50356232.html
744枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:38:17 ID:7ttoa6NM0
公式更新
キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━(  ゚)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゚  )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!
     へ  )   (  ノ (  )ノ   (  ノ   へ  )  へ )    へ  )
      >   >      <   <      <      >     >
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:38:47 ID:weQMtf4H0
ktkr
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:41:02 ID:RSmEsRNI0
まつりですか!!
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:43:29 ID:Gd7ymSDp0
檻のキヨキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:43:52 ID:OxhZSjYv0
パワガチャの出来次第かぁ
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:46:14 ID:Gd7ymSDp0
これ( ゚д゚)ホスィ…
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:47:55 ID:RSmEsRNI0
PSPのキラーソフトになるか!!
751枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:50:27 ID:S0L2Z8T+0
おお、ちゃんとポリゴンなのか。

画面キレイじゃん。
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:54:53 ID:BzCw2Rja0
ファミ通で見るより綺麗だな
753枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:00:41 ID:5V/2Eqox0
キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━(  ゚)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゚  )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:04:09 ID:4C9v+1Jd0
モード一覧はこれみたいだな。

・対戦(「ひとりで」、「通信対戦」、「観戦」)
・ペナント
・アレンジ
・練習
・ホームラン競争
・マイデータ
・サウンド&応援曲
・データあれこれ
・パワプロ通信

ファミ通見たところによると、みんゴルPのようなプレイヤー履歴があるみたい。
(○月×日満塁ホームラン達成!みたいな)
その達成事項をクリアすれば特典があるそうな。
能力カプセルを多くはめれるモトプロくんもそれで手に入るのかな?
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:05:42 ID:J40ASlgS0
早速スクリーンショットPSPに保存した。
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:07:41 ID:P7jpz2Mz0
>>750
ならんな。
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:09:09 ID:2k2Dy4J90
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

でも、なんか上手く表示されないのは俺だけ?
758枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:10:36 ID:0uvuRSlX0
売り上げはウイイレ以上モンハン未満の予感。
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:12:40 ID:dqNxwIlI0
キテタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!

けど試合画面荒いな
PS2と比べると見劣りが…
MHPやGTAがあんなんだから
パワプロの再現は楽勝だと思うんだがなぁ
力入れてないの丸出しだな
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:13:24 ID:JPkqZWM50
>>758
要するに10万くらいってことか。
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:13:28 ID:RSmEsRNI0
スクリーンショットの最後の挑戦者現る!!ってなに?
762枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:13:54 ID:2k2Dy4J90
>759

か、開発段階だからじゃないのか・・・・


いや、あるいは・・・
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:16:49 ID:BzCw2Rja0
全てはパワメジャのせいだな
764枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:16:53 ID:wvkkFLf20
公式が結構手抜きで画面も手抜きで…これって…これって…!
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:17:37 ID:2k2Dy4J90
公式画像変わったw
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:21:32 ID:Qv2ilGVX0
>>761
乱入対戦でもあるのかねぇ。

画面はめっさ綺麗で満足。
4/1が楽しみ。
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:29:05 ID:dqNxwIlI0
>>762
ハミ通で開発状況87%っつってたしな
768枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:30:04 ID:OYBMo1t/0
投手側からの視点(・∀・)イイ!
769枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:36:09 ID:10NocQDH0
応援歌にツインビーあるのかw
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:48:54 ID:4HeEhBHo0
まあPSPの画面で見れば荒さは目立たないかもな
実況も付くし、PSPで初めてにしては上出来なかんじかな
771枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:52:38 ID:NVaKjeBk0
スレが伸びてると思ったら
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:52:40 ID:J8+fRo1c0
もしかしたらサカつくみたいな感じで、ペナントの中で選手つくるのかな。
モード一覧にパワガチャって入ってないし。
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:53:12 ID:BzCw2Rja0
まあロードが遅かったら論外だな
774枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:56:24 ID:4HeEhBHo0
攻守交替でロードが長かったら嫌だな
試合の開始時だけなら全然かまわん
775枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:56:28 ID:gPuav7350
ホームラン競争キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
776枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:03:22 ID:1CFczvt00
ペナントでドラフト FA 外人 がなきゃかわね
777枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:03:41 ID:rwj1X4Qf0
SS見てやっぱワイド画面って良いなって思った
778枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:04:08 ID:1CFczvt00
シナリオがない!!!
779枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:07:01 ID:rwj1X4Qf0
ペナントある時点で買いだな
780枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:12:44 ID:mMQuuC9G0
よし、お前のレスを見て買うのやめた
やりこめるのがペナントしかない時点で買いじゃないな
781枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:18:05 ID:wvkkFLf20
ペナントなんて正直4,5試合したら飽きる俺
782枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:24:08 ID:rwj1X4Qf0
あれ?意外とペナントやるために買ってる俺みたいなのは少ないのな。
それに完全にヲタ向け化したサクセスなんてやってられないからパワガチャはマジで嬉しい。
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:26:17 ID:T6kMeRGF0
は?ペナントは高速で回して、采配やチームのやりくりをするのが楽しいんだよ。
トレードや外国人やFAやトライアウトで選手補強したり、
キャンプでポジションコンバートしたり、期待の若手を留学させて鍛えたり、
伸びる見込みの無さそうな奴をとりあえずフォームチェンジして確変させてみたり、
チーム打率や得点力がしょぼかったりしたら、打撃力をチーム全体であげてみたり、
そういうのが楽しいんだ。まぁ、それでも3,4年したらそういうことすら必要なくなる
常勝チームになって詰まんなくなるけど。でも育ててる最中は凄く楽しい。

・・・ところでペナントって10年出来るよな?
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:29:15 ID:T6kMeRGF0
ごめん上のレスは>>781宛てです。

>>782
同士よ(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ
ぶっちゃけ買う気なかったけど、画像見たら凄く欲しくなってきた。
早速明日PSP買ってきて発売日に備える。うわさの初期型がいいかな?
785枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:41:40 ID:shxIys6p0
俺も>>782と同じ考え。俺はホワイトを買ったがいいと思う。
指紋が目立たないしなんかいいよ。
野球ゲームだから選手作成なんておまけでいいんだよ。
サクセスばっかしてる人たちは野球の楽しさを知らないんだろう。
ペナント10年あってほしいな
786枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:42:56 ID:rwj1X4Qf0
あれ?SS増えてる気がするのは気のせい?
787枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:42:58 ID:shxIys6p0
>>784
初期型は不良品が多いよ
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:51:32 ID:DGL13vzM0
打者視点の視界の広さがいいな
内野陣後げたときでも選手が入りそうだ

>>782
俺はサクセスで育てた選手で
ペナントやるのが好きなんだけどな
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:52:46 ID:T6kMeRGF0
ところで、公式SSの挑戦者ってなんだ?
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:53:48 ID:2k2Dy4J90
1枚目、清原はギャグだよな??
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:59:24 ID:tTopXyg50
一人でプレイ中にだれかが対戦申し込んできたらああなるみたい
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:00:11 ID:CgJhwSWl0
きっと俺はその画面を見る事がないと思う
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:01:55 ID:shxIys6p0
応援歌もなにげに嬉しい
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:02:16 ID:SN2hrEN00
サクセスはサクセスでペナントはペナントでそれぞれの良さがある。
それぞれが単体で出ても俺は楽しめる自身がある。
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:04:10 ID:shxIys6p0
サクセスは時間かかるから嫌だったけど、パワガチャはいいかも!
ペナント10年あってほしい。あると思う?
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:04:26 ID:tTopXyg50
両方入って5000円なら最高だけどね
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:06:10 ID:T6kMeRGF0
おまいら!とんでもないことに気づいた!

公式のSSを最小化しようとしてみ。
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:16:03 ID:shxIys6p0
ならないね
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:26:21 ID:okQyNmHP0
PS並のロード時間かな
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:29:43 ID:YXvxPeiN0
それで充分。ウイイレくらいだったら即売る
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:19:45 ID:sTvVOdI80
PS2の発売が不明だったプロスピ3が4/6に!2つで1万越えか・・・orz
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/684487/
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:31:59 ID:4C9v+1Jd0
未経験者から質問。

リアル系じゃないパワプロがスピリッツより支持されている理由は何かな?
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:46:23 ID:vtREoW+d0
野球観戦のお供にぴったりだな
誰か甲子園かマスカットで対戦しようぜ!
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:48:00 ID:sTvVOdI80
>>802
自分はプロスピ派だけど、PSPに野球が無いから買う。
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:48:01 ID:NVaKjeBk0
プロスピPS2で出るのか
買おう
806枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:15:07 ID:P8QvmlBy0
PSP版のはキャラの輪郭が黒で縁取られてないって感じかな?
807枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:17:52 ID:eO0HT4jV0
審判がいないね
808枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:20:13 ID:I0Xuno/+0
>>807
マジだw
盲点だった
809枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:21:26 ID:I4+nA8G80
プロスピ キターーーッ!!

XBOX360でしか出んかと思って凹んでたが
よかったぁ〜

同じくプロスピ派だが甲子園やら大阪ドームやらで
野球ゲーム出きるんでパワプロポタ買うぜっ!!

サクセスはときメモやってるみたいで嫌で
正直全然した事ねぇんで無くて支障ナシ!

ペナントと打、投のバランス取れてりゃぁ充分っ!!
810枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:47:04 ID:DoboRk8t0
観客の劣化具合は異常・・・まぁ買うけどさ
811枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:53:44 ID:sYA91Q3fO
あとバッターもいないね
812枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:58:07 ID:hAHbc0cH0
>>802
マジレスすると見た目の華やかさかと。わかりやすさとも言う。
パワプロは元々コミカルかつカラフルな外見がユーザーを引きつけたのだよ。
今でこそサクセスの変なノリのキャラクターが前面に出てるが('A`)
813枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:02:33 ID:JkZpZnW40
キャラ(ギャル)ゲー           野球ゲー
←―――――――――――――――――→
ときメモ パワポケ     パワプロ  プロスピ

正直こんな感じ
814枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:08:34 ID:hAHbc0cH0
しかしマイライフないのは致命的だなあ。
あれこそ携帯機向けのモードだと思ったが。
まあPSPじゃどちらにしても快適にできそうにないからいいか。
815枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:13:48 ID:hAHbc0cH0
あと、画面上に表示される一塁と三塁のランナー、表示がおかしいね。逆。
パワプロの開発段階でこの手の不具合ならよく見かける範囲だけど。
稀にそのまま製品化されたりするからなorz
816枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:14:42 ID:hAHbc0cH0
んん、投手後方視点だからこれでいいのか? PS2やGC版でもこんなだっけ。
817枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:17:23 ID:Z/a1eR2H0
しかし時期的に微妙やねえ。
昔のパワプロはこれくらいの時期に平気で発売されてたんだけどさ。
3月くらいに発表される新ユニフォームとか対応できなさそうじゃん。
パワ6では隠しコマンドでヤクルトのビジター新ユニとか対応したけど。
818枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:43:02 ID:2774HIRF0
今年の野球ゲームは全てに当てはまるけど
2段モーションの対応が気になる
819枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:46:02 ID:hAHbc0cH0
>>818
本家パワプロは夏以降になるだろうから対応するだろう。
でもプロスピは知らん。パワPは固有モーションすらないと見た。
820枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:50:36 ID:LYKElt9r0
プロスピ360、プロスピ3、熱スタ、だいたいの野球ゲームが4月に集中してるな。
新ユニフォームやモーションには特にこだわらないけど、どれを買うか迷うのがしんどい。
821枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:50:50 ID:IK+yfC150
>>812
個人的には6のサクセスが良かったな。あれを当時のメンバーが集まってリメイクしたやつを、
今のサクセスしか知らないやつにさせてみたい。
822枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 04:45:24 ID:KU3z5jYR0
てかさ、通りすがっただけで対戦できんのかな?
いきなり改造選手で固めてあるアレンジチームと出くわしたらまずいよな
まぁ俺も作ってあるからなんとかなるがな
823枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 06:44:12 ID:GnZwN/mM0
観客が板なんてPS1時代のゲームかいなこれは
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:09:46 ID:gJn5Tb4J0
>>821
お前は俺か!!

6のリメイクを本気で希望する。
825枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:49:53 ID:V5o4DmjE0
>>817
ディスクメディアだとROMカセットよりも締め切りゆるいらしいが。
826枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 09:34:57 ID:30RFDuMw0
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/02/01/104,1138795029,48185,0,0.html

やったねパパ
明日はサクセスなしだ
827枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 09:46:24 ID:23nKmuID0
>>826
ファミ通ってなぜか公式よりも画面写真きたないな。
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 09:56:53 ID:58MLh5u90
矢部君を出ませんか つД`)
829枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 10:27:22 ID:HIlMKxhl0
サクセスの選手使いたければPS2からデータ写せばいいんだな
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 10:32:18 ID:pWViwyVs0
普通に公式からダウンロードできるんじゃね
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:13:38 ID:P8QvmlBy0
公式に俺が作ったキャラがいるとは思えん
832枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:14:33 ID:pWViwyVs0
そういう意味か
矢部とか猪狩兄弟とかは公式でダウンできそうだな
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:16:07 ID:rVnT9UbS0
カレンと恋に落ちる事ももう出来なくなると思うと何だか寂しいなあ
834枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:19:59 ID:P8QvmlBy0
>>833
そのうちリアルカレンと付き合えるから心配するな
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:49:26 ID:RKfN9fQd0
ダージョブ博士キタコレ
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:22:16 ID:kbnkGaz1O
しかしなぜコナミはサクセス削ったかな…パワポケとか見てもサクセスは重要だと思うんだが
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:25:10 ID:bJOCYODW0
パワポケの場合サクセス無かったら存在意義自体ねぇだろw
838枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:58:17 ID:w+YzLMOE0
据え置きとの差別化を図るなら
パワプロポータブルと、サクセスポータブルで流行の分割商法だ。
パワポケがリンクに対応していれば手っ取り早いのにライバルハードだからそうは行かないよな。
839枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:08:44 ID:agx+cbR30
普通に2000円も安い値段で考えたらわかるだろ。
サクセスつけるとps2版となんもかわらなくなるから、サクセスを削ったんだろ。

840枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:33:20 ID:ofIv7Q9q0
>>802

パワプロのほぅがモーションとかにてて、守備はパワプロのほぅが楽しい
俺はプロスピはリアルだけど、野球らしいのはパワプロだと思う。
だからパワプロが支持されるんだよ。
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:36:57 ID:ofIv7Q9q0
皆ファミ通の画像みてみ!セカンドかライトが変なところにいるぞ…
大丈夫かな…
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:45:19 ID:bJOCYODW0
別に変じゃないと思うが・・・
843枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:49:37 ID:w+YzLMOE0
しかも、センターも審判もいないね。
まあ、開発中だし心配ないよ
844枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:54:51 ID:ofIv7Q9q0
変なとこいるってー
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:56:42 ID:ofIv7Q9q0

846枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:58:19 ID:ofIv7Q9q0
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/02/01/104,1138795029,48185,0,0.html
これの二番目の画像のライト方向みてみなよ
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:59:29 ID:bJOCYODW0
>>846
ホントだwずっと公式の画像見てたw
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:02:08 ID:ofIv7Q9q0
大丈夫かなぁ…バグが多いのやだやだ
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:03:25 ID:58jKU2o60
最近のサクセスは複雑化しているので、10分で創れると言う簡略な選手作成

システムが一体、どの位のものなのかに期待。

パワプロP→PSPが売れる→自分の周辺に対戦できる人が増える

こんな感じで行ったらいいな・・・。
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:03:57 ID:tUlyPqagO
浮いてるな
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:04:42 ID:Yv0NTGN90
>>846
なんだこりゃwwwwwww
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:08:57 ID:kJqNJtAgO
パワプロ…SFCの時に軽くやったくらいだけど、こないだ地元に球団できたし買ってみようかなw

ところでサクセスモードってなに?
853枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:10:01 ID:kbnkGaz1O
>>839
値段が安くなってもカプコンのモンハンとかはクオリティ高かったけどな…

削った理由はなんとなく分かるけどやっぱりユーザー的には納得がいかないんだよなぁ
854枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:10:07 ID:58jKU2o60
パワプロPは、どんだけ手抜きなんだ!?

それとも、ちょっとしたハプニングネタのばらまき?
855枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:10:31 ID:ofIv7Q9q0
>>852大分古い人だなwwwサクセスは簡単に言うと選手作成のこと
856枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:11:41 ID:w+YzLMOE0
選手作成という名目の野球アドベンチャー
857枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:12:17 ID:58jKU2o60
ミートが四角・・・、なつかしいなぁ
858枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:12:50 ID:ofIv7Q9q0
練習とかして、能力をあげていく。それが今回のPSPには無い!
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:13:34 ID:58jKU2o60
追加

あの頃のパワプロ君はスタイル悪かったね・・・
860枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:14:19 ID:bJOCYODW0
6のようなサクセスなら入れて欲しいが8以降のようなサクソスならイラネ
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:15:09 ID:58jKU2o60
6はコナミの最高傑作!!!
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:17:21 ID:h8CDg+wn0
8の不満といえば締め切りスレスレで判子押し間違いだろ。
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:20:14 ID:kJqNJtAgO
>>855何しろSFCパワプロやってた時が確か小4かな。野球はくにおくんのしか興味なかったからなぁ…
今は野球興味あるけど選手は10人位しか分からないのでパワプロで勉強します。
早くやりてぇ
864枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:23:49 ID:ofIv7Q9q0
>>863
多分、選手のフォームとかの凄さにびっくりすると思うよ〜
PS2の12決定版買えば?
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:24:56 ID:Yv0NTGN90
パワプロ6の大学編は素晴らしかったな…。
あれはサクセスで一番好き。次は99。
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:24:56 ID:58jKU2o60
>>863
PSP買い決定ですねっ
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:26:35 ID:oDUCT7YU0
パワ6は大学の個性が凄かったよな
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:28:27 ID:I0Xuno/+0
めいきゅう島移植でよかったのに
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:29:12 ID:q1yi+UUmO
>>867
よかったけど。
なんか大剛月がいる大学でコマンド押したら、ウフン てのうるさかったwww
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:32:57 ID:kJqNJtAgO
>>864PS2本体持ってないので(^_^;)据え置きハード自体久しくやってないなぁ。
>>866うん。買い決定!PSPはスポーツゲーたくさんあっていいわ〜。
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:39:13 ID:ofIv7Q9q0
>>870
俺はミンゴルやNBAストリートも持ってますww
でもパワプロがでるまでの暇つぶしに過ぎないですけど。。。
872枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:40:53 ID:ofIv7Q9q0
サクセスロード好きでしたけどね…あれがシンプルで。
6は良いのが簡単にできすぎませんでした??
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:43:31 ID:IK+yfC150
>>872
あの時は初期能力から高かったし、平均が今のDじゃなく、Cだったからね。
874枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:44:59 ID:bJOCYODW0
>>871
俺もスポゲーばっかり買ってるw
人気のDSじゃなくてPSP選んだ理由もスポゲーが豊富だからだしw
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:49:28 ID:ofIv7Q9q0
6の浅井がオールCだった気が。。。(笑)
僕はホークスファンなんですけどね
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:51:03 ID:Z81iJ9rU0
パワガチャってただ選手量産するだけ?
12のサクセスやったほうが強いの作れるのかね
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:53:55 ID:ofIv7Q9q0
>>876そこはまだ分からない
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:58:52 ID:kJqNJtAgO
>>871>>874同士よw
俺はまだSSXとパワスマしかないけど今後みんごるにウイイレorFIFA、パワプロも買う予定。
PSP程の高性能ハードならパワプロもPS2並の綺麗さでできそうだね♪
879枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:00:39 ID:ofIv7Q9q0
でもスクリーンショットみてみるとPS2とPSの間くらいのリアルさ。
880枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:04:52 ID:5/MRZzRQ0
外枠はずしたからじゃね?
881枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:06:21 ID:X7I0pMGRO
PSP独特の画質だよな
882枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:06:47 ID:bJOCYODW0
多分静止画だから汚く見えるんだよ。動いてればそんなに気にならない気がする。
883枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:08:35 ID:ofIv7Q9q0
この画質でモードも納得。でも問題はロードの長さ…
884枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:24:59 ID:mG5j7TJn0
>>819
公式の赤星をよくみてごらんなさい(*´∀`*)
885枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:25:28 ID:qmHo6YJO0
今、みんゴルとモンハンしか持ってないんだけどパワプロP出るまで暇なんで
何かおススメのソフトあったら教えてください。
886枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:29:09 ID:mG5j7TJn0
>>885
つバイトへル2000
つ塊魂
887枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:45:40 ID:UB4ccdSt0
>>885
つかsageろよ
888枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:47:24 ID:m5uJ2UQ30
ここまでグラフィックがしょぼいとはガックリ
889枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:04:58 ID:bycxmwpU0
>>812-813>>840
d
リアルの方が技術的に再現が難しいのかな。
890枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:15:55 ID:4QRHUdzo0
外見がリアルであるほど、動きがぎこちないと違和感を感じやすいらしい。
同じ動きの荒さならば、デフォルメされているほうが逆にリアルに感じる。
891枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:22:58 ID:Ungls7MS0
>888
……くだらない煽りかと思ったら
マジでしょぼいじゃまいか
892枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:35:05 ID:9r4fIZgd0
観客が1枚板なのは改善しなきゃいけないぞコナミ
そこを直せば許す
893枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:01:54 ID:68Ylvv2y0
>>885
真・女神転生デビルサマナー
メタルギアアシッド2
894枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:08:33 ID:d+zhDycr0
挑戦者現るってペナントとかでのイベントか、
通信対戦で相手待ってるときもCOM戦が出来ていざ相手が見つかった時に表示されるか(格ゲーの乱入みたいな感じで)
のどっちかだと予想する。

しかしマイライフ無いのかなぁ…、
ペナントモード内にも複数モードがあってその中にあったりしないかなぁ…。
マイライフは携帯機にあったモードだと思うんだがorz
895枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:22:13 ID:gRhYvKlE0
>>885
リッジ、ルミネス、ストZERO3
896枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:30:59 ID:z6F4XfLl0
球場の広告とかもないっぽいがそれすら無理だったのかなあ?
ポータブル2に期待!2にはサクセス入れてくれよ。
897枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:54:31 ID:aEvqKCG50
次回作に入れてほしい順
マイライフ>サクセスロード>シナリオ>OB対決>6のサクセス
正直今のサクセスはながったらしくてゴチャゴチャだからいらない。
898枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:55:21 ID:aEvqKCG50
今作もでてねぇけど
899枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:57:46 ID:pWViwyVs0
冥球島、移植でもいいから何とぞよろしく
900枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:01:40 ID:I0Xuno/+0
900
901枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:10:59 ID:kJqNJtAgO
4月はソフトラッシュでソフトは買えても遊ぶ時間が問題だな…
902枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:19:54 ID:egnrfKlwO
既に次回作に期待してる奴は気でも触れたのか?
903枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:49:46 ID:XL3cstjW0
>>894
「挑戦者現る」は後者の「乱入」が正解だぞ。
ハミ通に書いてあった。
904枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:56:36 ID:D8MSka8Z0
みんなサクセス無いって文句タラタラ言いながら買うんだろうなw
まぁ俺も買うがwでもさすがに次回作でもなかったら買わないな
905枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:22:14 ID:mG5j7TJn0
漏れは試合さえしっかりしていればいい
神鶴で弄ったチームでどこでも試合。
サイコーヾ(*´∀`*)ノジャマイカ
906枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:58:19 ID:bJOCYODW0
>>897
マイライフは現状のままじゃ要らない。PS2のやってバランスの悪さに驚愕したw
907枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:03:56 ID:gJn5Tb4J0
>>897
同意。
でも5サクセスのリメイクが携帯でできるようになってるから
もしかして6サクセスも・・・
>>906
えー?難易度一番簡単なのにして一ヶ月にホームラン60本とかすると
面白いよ?
908枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:15:12 ID:I0Xuno/+0
一ヶ月にHR60本とか打っておもしろいとか
厨房丸出しだな
909枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:16:46 ID:d+zhDycr0
>>903
書いてあったのか…orz

マイライフはむしろドラ6で難易度極悪+軽い縛りプレイをしてやると結構バランス良くて楽しい。
910枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:17:57 ID:gJn5Tb4J0
ごめん。そーいう厨プレイやって喜んじゃう俺のような馬鹿野郎も存在するんだよ。

まぁすぐ飽きるけどねー
911枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:28:55 ID:aC3sXu0g0
好きなように遊べばええねん。
912枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:58:54 ID:ccPfA/IbO
これ買う価値0だろ‥プロスピ3とパワポケ8でいいじゃん
913枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:00:53 ID:4NPbQqRx0
でもパワガチャで能力カプセルにしたのは正解かも。
他のモードとかにも関わりがでてくるからさ。
例えば、ホームラン競争で100本連続打ちで「パワーヒッター」のカプセルとか、
対戦を50回したら「チームプレイ○」のカプセルとか。
914枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:01:58 ID:bjaLi1aq0
>>896>>893>>895
ありがと、参考にしてみる。
915枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:05:12 ID:SkKTj9MB0
>>913
それっぽそうだな
てかカプセルはどうやって手に入れるんだろ?
916枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:06:07 ID:V+KJo2zH0
文句があるなら買って同梱のハガキ送れよ 兄弟
917枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:13:23 ID:hJdCovWf0
>>913
それいいな。
結構おもしろそう。
918枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:18:31 ID:m+Y/SkBU0
>>913
やり込む度にカプセルが貰えるっていうのはイイなぁ、
919枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:46:01 ID:Z81iJ9rU0
ガチャでベース作って試合で強化して完成なら良かったのに
920枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:00:05 ID:fkjld7rC0
ちゃんとパワプロしてそうで安心した。
921枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:42:00 ID:krUKZo420
例えばペナントや対戦で総合HR50本打ったら、パワー+30とか…
で完全試合ですべての能力+するやつとか…(難易度によって差が出るとか)
満塁ホームラン打ったら満塁男とか…
全員安打で連打○とか…
やればやるほどいい選手ができてくる。良くないっすか??
パワガチャの運が必要の意味がわからん
922枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:46:16 ID:Yv0NTGN90
>>921
おめーなんか勘違いしてないか?
ガチャガチャ回して、そのカプセルから出てきた能力が付くっていうシステムだろ?
923枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:50:23 ID:izjYVien0
人間はランダム要素があると次はもっといいのが当たるかも?
と思ってついついハマってしまうんだよ。
ギャンブルみたいなもんだ。
924枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:52:41 ID:3TxGxYkY0
>>922
まだ詳しい情報はない
モトプロクンのまわりにカプセル置いてガチャガチャ回すと選手が出てくる
ということはわかってる
カプセルの入手方法がわからない
925枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:55:45 ID:IK+yfC150
>>921
前提のお手軽さがない。
926枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:59:06 ID:krUKZo420
>>925
カプセルだすのは時間いるけど、作るのは手軽にできる
927枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:59:45 ID:+TNAh89t0
とりあえず新要素もあるみたいだし、
データは最新らしいし
PSP版もしっかり作ってること分かって安心した。

あとは発売日を待つばかりだな。(´∀`)
928枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:07:42 ID:krUKZo420
来週もファミ通に載るかな?
929枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:10:44 ID:iqn/lkk/0
ファミ通の情報は基本的に隔週
930枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:13:50 ID:krUKZo420
じゃぁ再来週か!
931枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:18:40 ID:IK+yfC150
>>926
どういうこと?自分では、初期の弱いやつを試合で使って強くしていくというように
解釈してんだけど。それじゃ短時間で何人も作れ無いじゃん。
932枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:21:31 ID:EKf25zsA0
公式にある作成キャラはめっちゃ弱いよな。
あれを試合で育成できるのかな?
933枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:29:18 ID:4NPbQqRx0
あれはまだいい能力カプセルが集まっていない状態だからじゃね
934枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:31:45 ID:krUKZo420
>>931
例えば対戦で巨人を使ったとする、そのスタメン選手が全員安打したら、
連打○のカプセルをゲットできるってこと
935枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:32:52 ID:YpR2Ae4D0
おい、お前ら!大発見したぞ!

元になるパワプロ君だからモトプロくんなんじゃね?
936枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:55:11 ID:V+KJo2zH0
>934

なぜに巨人限定?
937枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:05:06 ID:uQ8vyKoB0
>>821
亀レスだが同意。
サクセス要らんという意見が多いけど、多分昔のサクセスやったことない世代なんだろうなあ…。

エミュでもいいからN64版動かないかなw
938パワガチャになった理由:2006/02/05(日) 00:05:09 ID:XhJyduVO0
8の販売不振により自由契約になったパワポケだったが、
新しくPSP版パワプロが出ると聞いて早速面接にやってきた。

面接官「それでは得意ポジションを」
パワポケ「前衛です。」
面接官「は?」
パワポケ「銃は得意じゃなくて、どっちかというと接近戦がいいです。
 あ、ドラゴンと戦った経験もありますよ」
面接官「……野球選手、ですよね?」
パワポケ「はい! 地雷原なら200面突破できます」
面接官「ええと…これはなんに見えます?」
パワポケ「こん棒ですね。社会主義者と戦ったときに重宝しました」
面接官「………これはバットです」
パワポケ「ああ!そういえば野球って使いましたね、バット」
面接官「…帰ってください」
パワポケ「そんなこと言うと、としお君を呼ぶぞ!
 ちなみにこれは3種類の虫を集めて召還できる巨大怪獣で…」
面接官「帰れよ」
939枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:08:38 ID:QtTE2BfV0
昔のサクセスもそんなに面白かったかぁ?
冥球島は面白かったけど
普通のサクセスは別に今のとどっこいどっこいな気がする
940枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:20:23 ID:VieSdysd0
>>936
例えばの話!!分かりやすくするために巨人を使っただけです!
941枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:20:59 ID:VieSdysd0
サクセスロードがいい!!
942枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:29:40 ID:AiTqXdPA0
カプセルってアドホック通信で交換とか出来るのかな?
あと対戦時に賭けてやるとか
943枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:30:51 ID:uQ8vyKoB0
>>939
パワ99サクセス至上主義者にはわかるまいな…

>>941
手ごろなロードもまあいいね。
944枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:32:10 ID:Zw2BGl+u0
めいきゅう島移植希望
945枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:32:56 ID:SE7cKLL20
99のサクセスはアイテムとか要らん要素が多すぎたな。
んで神社練習マンセー、バランスも悪い。

ゲームは売れたけどあのサクセスは粗悪だった。やっぱN64版やったことない人にはわからんか。
946枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:37:02 ID:QtTE2BfV0
99、2000、2001
4、5、6、7、8、9、10、11、12
一応↑だけやったことあるんだけど・・・
単に好みの問題だよ
947枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:37:37 ID:uQ8vyKoB0
しかし乱入ってねえ。格闘ゲームじゃあるまいに。
パワプロは1試合20〜30分かかるんだから、
試合終盤とかで乱入されたらムカつくだろうな。ペナント中とかだったらなおさらだ。
948枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:38:42 ID:LrHRlEOO0
>>946
3をやってない時点で語る四角がない!
949枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:40:02 ID:uQ8vyKoB0
あとまあ野球部分は素直に昔のがよかったな。
弾道システムとやらが最大の改悪点だったと思う。
芯でとらえなくても、パワーと弾道さえあれば無理やりホームランになるしなあ・・
950枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:45:47 ID:nRn+oDwn0
実況パワフルプロ野球ポータブル◎HR3本目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139067887/

次スレ
951枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:53:08 ID:nUZtDBJ70
はやくやりてぇ。
PSPでは冒険して守備時の画面は守備側視点とかのも出してみて欲しい
952枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:58:36 ID:GPBUQVtb0
>>948
俺は3,5,6,7,8,9,10,11,12,プレミアムをやってきたけど
プレミアムのサクセスロードが一番好きだな…さくっと出来る!
6は簡単に松井カズオくらいのレベルは作れた気がする…
ピッチャーもAA簡単!!
953枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:01:55 ID:uQ8vyKoB0
>>952
やっぱ携帯ゲーム機につけるならロードくらいが最適かな。
パワガチャはまだわかんないけど、何か激しく糞な匂いが。
954枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:07:03 ID:GPBUQVtb0
パワガチャは絶対サクセスみたいなストーリー性は無いからね…
コナミも賭けに出てるね〜。最新データにサクセスロードだったらいいのに…
めいきゅう島ってそんなに楽しいの??今のPS2のサクセスは正直好き
じゃないから、昔のさくっとできたのがやりたいんだけどさ!
955枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:10:25 ID:nUZtDBJ70
10の試合の曲がイイ
956枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:10:32 ID:GPBUQVtb0
めいきゅう島って99ですか?
957枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:12:51 ID:hyEESDJy0
97開幕版は駄目ですかそうですか。
ま、仲間はシカトが一番。フロは一番乗り。
コレだけでシーズンオフまでみっちり練習できる。
958枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:13:31 ID:GPBUQVtb0
思ったけどPSPのモードに応援曲作成があるくらいなんだから、小笠原とか
坪井みたいな固有応援歌あるよね?
959枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:17:55 ID:uQ8vyKoB0
>>954
賭けっていうか実験作だとは思うね。
この力の入れなさ具合を見ると、「とりあえずPSPでサクセス抜きのヤツ出して売り上げを見よう」
って感じじゃないかな。まあ10万も売れないと思うけど。
960枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:21:11 ID:uQ8vyKoB0
>>958
固有はないと思われ…
つかパワプロシリーズの応援曲は、既存応援曲のパロディが球団ごとに2〜3曲ずつあるだけ。
実際の応援曲には著作権が発生してるので簡単には使えないらしいよ。
961枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:22:42 ID:GPBUQVtb0
>>959
うん。パワガチャがもし大好評だったら、PS3で、サクセスとパワガチャ
両方できるようになったりしてね。結局このゲームは、好評のモードを抜か
して、新しいモードを作ったわけだから、発売前に安心できるわけがない。
だからこの掲示板もにぎやかなわけだ。(俺は今のサクセスいいと思わないけど)
962枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:25:07 ID:GPBUQVtb0
>>960
だから同じ応援歌でも、少し変えてあるもんね。個人的には福浦が好き
963枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:50:31 ID:EscPS//H0
JASRACに金払わないといけないしな。

グラディウスみたいに自社のゲームの曲とかは普通に使えるだろうけど。
964枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:52:10 ID:ycWSmEpD0
自社の曲でも一応申請しないといけないらしいけどな
金払わなくてもいいってだけで
これだからJASRACはry
965枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:29:32 ID:q6m+3yHcO
2段モーションのPどうなるんだろ
固有フォームあるみたいだけど…
966枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:34:27 ID:IsBwot0y0
>>964
CDとか出さないなら申請しなくてもいいぞ。
そのかわり著作権保護は受けられなくなるけど。
967枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:36:11 ID:hyEESDJy0
パワプロのロッテの固有応援歌って3種類あるよね。

高校生の放送部の大会にも金出さないと版権曲使わせてもらえないしな。(ポニーキャニオンは除く)
JASRAC氏ね。小林亜星氏ね。
968枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:46:12 ID:cC/02bGO0
権利の関係で実名使えないウイイレみたいに、自分で弄ってください。というのはいいかもしれないね。
だから応援歌はこういうシステムでいいだろう。
>>959
プロスピ3箱版なんて、本体9万台に対して出してるんだけど。多分1万本も売れないな。
969枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:41:54 ID:AgYr7SrK0
パワプロ12で作った応援歌とかも使えるのかな?
970枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:23:55 ID:uQ8vyKoB0
>>967
ちょっと違うけどヤクルトも3種類。
通常時に、チャンステーマ(夏祭りっぽいの)、得点時(東京音頭っぽいの)と
971枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:16:40 ID:hyEESDJy0
>>970
チャンステーマと得点時はどの球団にもあるから(あれ?楽天ってチャンステーマとかあるの?)それは除く。
俺が言ってるのは選手毎の応援歌ね。横浜・佐伯、中日・井端、オリ・谷 等…
ロッテは2種類だった(´・ω;;;;;福浦とフランコね。ベニーあったかなと思ったら無かった。。。

よくここまで似てるようで違う曲にしたよ。
PSPじゃ無理だろうけど、チャンステーマが複数ある球団はランナー2塁or1・2塁時とそれ以外の得点圏の時のチャンステーマも採用して欲しい。
972枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 08:50:37 ID:gJZkSEGR0
>>968
え?ウイイレって実名使用できないの?
973枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:05:32 ID:uQ8vyKoB0
>>971
ん、得点時はヤクルトしかないと思ってた。
974枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:07:10 ID:uQ8vyKoB0
ちなみにチャンステーマってのは、
パワプロでは基本的に2種類の曲を採用(通常時と得点圏時)していて、
その得点圏時のことを言ったつもりなんだけどね。わかりづらかったかね。
975枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:28:37 ID:AJ9LjjHS0
>>971
得点時のテーマはない球団もあるよ。
有名なのはヤクルトの東京音頭とかベイスターズのテーマのやつとかね。
他はしらん。

あと佐伯とか井畑のは応援曲とは呼ばない。ファンファーレっていうんだよ。
ちょっと横浜で見てみたら、ファンファーレは佐伯でも曲は鈴木タコノリだったw
976枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:31:03 ID:uQ8vyKoB0
なるほど、ファンファーレのことだったのか。
パワプロって通常2曲しかないからおかしいと思ってたよ。道理で話が噛み合わんわけだ。
チームごとに数が違うってのもおかしいしね。
977枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:24:00 ID:hyEESDJy0
>>974
OKOK。それは判ってる。
チャンステーマって2塁以降にランナーが埋まってるとすぐ掛かる
そんなポンポンやる曲じゃないんだけどねw

>>975
あれはタコノリか
ファンファーレ以外も固有応援曲あった気がするんだけど、俺の気のせい?
得点時のテーマが無い球団あったのか。パリーグかな…(´・ω・`)オウエン モリアガルノ?

自分のファンの球団だったら得点時とかホームランの時に掛かる曲が何の曲か判るよね。
978枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:36:26 ID:uQ8vyKoB0
>>977
気のせい。
強いて言えば、ずっと続く「き・よ・は・ら!」コールなんかは固有ではあるけど「曲」ではないね。
979枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:42:03 ID:LIZFbk870
>>972
実名のところと、そうでないところがある。
980枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:54:02 ID:mXshi4ee0
パワプロ12とかって燃えよドラゴンズ流れる?
981枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:08:32 ID:hyEESDJy0
>>978
(ノ∀`) アチャーそうだったか。

>>980
それっぽいのが流れる。HRテーマもちゃんとある。
でも、わざと音程外してる。版権で色々五月蝿いんだよ。
982枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:14:49 ID:D/5ru7jM0
版権つーか著作権な。
983枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:02:50 ID:1oMpZrGR0
さて、そろそろ埋めるか |´・ω・)
984枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:35:56 ID:rHzyCbaW0
>>972
権利が降りない国もあるし、チームはイングランドや南米のリーグとか実名じゃない上に、
フラッグやユニホームが本物と違うから、それにスポンサーのロゴとかユニホーム製作メーカのロゴとかを
自分で作って入れないといけない。なので、マックスドライブとかのWEB上から他の人が全部実名化したデータを
落とす物が無い人は、1ヶ月実名化で頑張らないといけなかったりする。でも選手名や容姿やポジション、能力、
国籍、特殊能力、etc.を弄れるEDITは最強。野球の方にもつけて欲しいな。熱の方も一応あるけど、
Jリーグあわせて顔データが3000あるのは凄い。
985枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:19:26 ID:HtTngoud0
期待しつつ埋め
986枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:31:55 ID:4A58W+ON0
続編に期待しつつ埋め
987枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:41:37 ID:kz48ScVa0
埋め
988枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:53:00 ID:AfoBzUIlO
観客席に浮かんでいる選手はバルーンか何か?そうでなかったら
どんなバグだよw
989枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:54:49 ID:+BV2bt0l0
すまん、意味不明だ。

ちょっと英語で言ってくれんか?
990枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:09:58 ID:4A58W+ON0
まつたけうめぇ
991枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:49:45 ID:sbV68Z4a0
梅垣
992枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:53:34 ID:W/dTc1v50
めいきゅう島って99?
993枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:10:30 ID:rHzyCbaW0
994枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:35:02 ID:aMXukSi1O
OBは普通に出るよね?
995枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:59:01 ID:RY0F5RuV0
995

996枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:16:23 ID:irjHr34j0
1000なら楽天優勝
997枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:02:52 ID:aqs0wGezO
997
998枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:08:50 ID:1oMpZrGR0
998
999枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:08:55 ID:4A58W+ON0
998

↓1000どうぞ
1000枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:09:47 ID:4A58W+ON0
だが断る
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