【WiFi】ロストマジック -LOSTMAGIC- part2

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1枯れた名無しの水平思考
◆『魔物を指揮し』 『魔法で戦う』
プレーヤーは“魔物”たちが圧倒的な力を持つ不思議な世界で魔道士となり、
魔法を放ち、数々の魔物を指揮しながら戦っていく。
魔物には、タッチペンを使って直感的でダイレクトな指示を与えることができる。
戦闘自体はリアルタイムに進行するため、AIでうごく仲間と敵との戦況を的確に把握しながら、
適切な判断と迅速な指示を行っていく必要がある。
魔法は、タッチペンで直接魔方陣を描く方法が採用されており、
図形の組み合わせによっては、さらに強力な魔法が繰り出せるようになっている。
その組み合わせは自由自在で、単体魔法を組み合わせて使える魔法は400近く用意されている。
アートディレクターに「となりのトトロ」の作画監督などを務めた佐藤好春氏を起用。
サードパーティ初のニンテンドーWi-Fiコネクション対応タイトル!

対応機種 ニンテンドーDS
メーカー タイトー
ジャンル アクションRPG
発売日 1月19日

公式サイト
http://www.lostmagic.net/
WiFiスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126560114/
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:37:13 ID:mrWUvw020
>>1
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:38:18 ID:+sJ4yLLZ0
>>1に足りないのは”乙”じゃ
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:38:56 ID:bB9+6bZZ0


価格は5,040円(税込み)

魔法陣を描いて進め、タイトー『LOSTMAGIC』井上プロデューサーインタビュー
http://www.nintendo-inside.jp/interview/lostmagic.html
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:53:48 ID:Sl+PsVhC0
>>1


発売前なのにここまでスレが伸びるとは…
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:54:57 ID:2zsLLRKF0
ロストマジックにはまってロスト単位。
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:56:51 ID:Vv4Ghfcy0
発売日近くなって突然伸びるなんて珍しいスレだw
Wi-Fiで気になったやつらが流れ込んできたのかな?前スレの雰囲気がらっと変わってたしw
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:00:21 ID:2GVeMI3b0
全国3千万人のロストマジシャンが遂に動き出した
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:01:30 ID:ilXPWRFI0
Wi-Fi対応だと知ってホイホイこのスレ来た俺様がきましたよ。
で、このゲームってWi-Fiステーションで体験版落とせる?
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:03:12 ID:q55RA78E0
>>9
できたらもっと盛り上がってるっちゅーの。
明日くると思われるフラゲ報告待ちか、店頭の体験版やってきんしゃい
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:03:50 ID:PCc3Y4R60
>>9
DLは無理。試遊機でなら遊べるっぽい
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:10:08 ID:OyR9AceG0
明日フラゲ可だが後期試験の真っ只中なので我慢。
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:16:28 ID:1aZrLX0S0
>>8
三千人の間違いじゃ(ry

三万人位にはなって欲しい……
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:18:57 ID:EAE2p2RR0
明日フラゲするので、すぐにWi-Fiつなげて遊んでみるよ。
明日の時点で対戦相手が見つかれば、買った直後は結構繋がるんじゃないかな?
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:19:44 ID:jXKFEueV0
任天堂発売だったら売り上げが一桁は変わるのかもな
昔のスーパーマリオクラブ一押しソフトみたいに
任天堂が審査して良い出来のソフトは任天堂が販売担当してやればいいのに
いや、これが良い出来と決まったわけじゃないが
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:21:27 ID:raEtJW6k0
発売直後やフラゲの人は社員と当たるかもね
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:23:35 ID:il+WGZJD0
前スレ埋めてから書き込めよおまいら
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:33:22 ID:+jOGCH/50
>>7
ちょうどDSユーザーが爆発的に増えてて
次のソフトホシス…な状況になってるのがでかいと思う
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:47:02 ID:EAE2p2RR0
>>18
確かに、時期はいいよな。
年末だったら確実に埋もれてたし。
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:54:31 ID:dbOLdWOx0
TAOは埋もれました。
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:57:29 ID:AYizucVa0
TAOは評判悪いからしょうがない
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:58:18 ID:q+dCetH90
TAOは・・・発売前→後になっても2スレ目行ってないし・・・
アイアンフェザーなんて先行販売したのもかかわらず2スレ目いっt(ry
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:10:04 ID:53ZwuYtv0
>>22
え?先行販売してるの?
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:15:56 ID:bZcxt/5P0
マイナー系ではこれは恵まれてるよ
任天堂ファンの一部にも任天堂の出すピンボールよりもプッシュされ
大手任天堂ニュースサイトにインタビューが掲載され
任天堂のソフト紹介ページでは他のものよりも明らかにスクショの数が多い
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:20:54 ID:PCc3Y4R60
実際DSのサード製ソフトで初めて買う気になったからなあ
それなりに期待度もあるんじゃ? WiFi対応タイトルだしね
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:22:08 ID:raEtJW6k0
小売りが内容のポップ付けたり、販促頑張ってくれたらいいけどね。
こう言う新規タイトルってどういう流れで売れるかわからん。
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:26:30 ID:o99JMJzQ0
5インチくらいの液晶モニターでロストマジックのデモを流してる量販店を見かけたよ
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:28:22 ID:Nok2dK6r0
今後のサードのWi-Fiタイトルがどんなもんか
の試金石になるかもしれん。
売れたら対応タイトルも増えるかも?
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:32:12 ID:hxz32Qol0
量販店に小冊子が置いてあったぞ。
任天堂も押してるように思う。
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:34:49 ID:jXKFEueV0
今の時代、CM戦略を上手くやらないと
新規タイトルで10万とかのヒットは見込めないからなぁ
アニメか何かの枠で安っぽいCM見た気がするがこれでは厳しいと思った
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:37:03 ID:0Wgw0Ilz0
AoEまで体育座りして待つのが賢いのはわかっているが
デモ機いじってフラゲ店あさって帰り道で即繋げるのもよい
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:37:12 ID:s4pG8X3q0
>>30
これに関しては注目してるけど様子見な人が多そうで
発売後の雰囲気をみてどかっと雪崩れ込んでくるかもしれん
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:41:24 ID:f9xhmF5u0
>>31
NDS版AoEはターン制だぞ。
RTSではない。
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:41:30 ID:PCc3Y4R60
タイトー的にはどんくらい売れると踏んでいるのかな 5万?
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:43:58 ID:raEtJW6k0
10マンくらい売れたら嬉しいってインタビューで言ってた
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:56:34 ID:AYizucVa0
AoE3は糞
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:59:16 ID:0Wgw0Ilz0
>>33
なぬっ!!Σ(゚Д゚;
DS版CIVはアクションゲームとかいう超展開は無いよね
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 02:04:28 ID:9IdLQcKH0
AoEだったらイース・ステトラジーの方がそれっぽい気がする
ってかそっくり
http://www.gpara.com/comingsoon/ys-strategy/1118/


39枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 03:53:36 ID:MU+7q1ED0
横浜のヨドバシでは先週の時点でモニタでデモ流してた(ロストマジックのデモだけ永久リピートで)
かなり注目度は高いと思う。うちの友人は本体手に入らなくてファビョってるけどw
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 04:53:01 ID:pKTf7DOo0
なにか予約特典とかってあるの?
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 08:56:32 ID:klXvhiBt0
>>34
>>35
サードでそれだけ売れれば御の字だよなw
DSはサードでも良作はかなりあるのに売上は任天堂ゲームの影に隠れがちというパターンのが多いので
このゲームには頑張ってもらいたい是非
前スレが埋まったのでage
今日仕事帰りに買ってくるからシリアル見て初回出荷数はだいたいわかるかも
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:03:58 ID:U0+EmPQB0
スクショ見る限り、どうも手抜きのグラフィックと思ってしまうんだが実際にはどうなんだろう?
聖剣やコンタクトやFF3レベルをどうしても望んでしまうんだが
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:04:35 ID:Jgw9BgdG0
そうですか
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:25:09 ID:9mCbJ1dZ0
タイトーにそこまで求めるのは酷だ。
それよりサードのWiFi対応で先陣を切った心意気を買いたい。
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:33:41 ID:reRENp+N0
手抜きじゃなくてあの限界まで小さくした結果じゃないのか。
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:37:26 ID:C5n8dEtX0
低容量の安いの使ってるみたいだから
グラにはつぎこまなかったんでしょ。むしろ好感持てるよ
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:39:02 ID:owWRrMKu0
味方のユニットに、細かい指示が出せないっぽい。
移動先指定くらいで、逃げモードはないのかな?
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:40:02 ID:U0+EmPQB0
>>45
意味よく分からんが、背景などはGBA以下に見えるが
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:41:30 ID:U0+EmPQB0
>>46
低容量と言っても、GBA黄金の太陽以上だと思うが。
グラは完璧に負けているような
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:46:20 ID:fnlwkD4l0
地形効果があるとすれば背景はあっさりしてわかりやすい方がいいのでは
リアルタイムでの判断が必要ならなおさら
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:47:20 ID:nelzSEEp0
グラフィックにこだわるならPSPでも買ってとけと
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:55:15 ID:U0+EmPQB0
>>51
PSPまで望んでいるわけでは無いが、DSなんだからせめてGBA以上は確保してくれと
例え悪いがSFCでFCグラフィックのもの出すようなもんだろ
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:55:52 ID:+YtX0jZh0
>>51
いや、DSでも綺麗なドット絵のゲームが作れるのに
いくらなんでもロスマジのグラフィックは手ェ抜きすぎだろ
というのが不満がある人の言いたいことだろ

正直言ってはなんだが、自分がグラフィッカーやったほうが何倍もマシじゃないのか?
と思ってる奴は結構いる予感(RPGツクールの素人作品とか侮れないものがあるしね
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:57:36 ID:SXMDmkrd0
気持ちは分かる
けどタイトーにグラフィックまで期待するのはダメだ
内容がどうにもならないゲームを量産するとこなんだから、
遊べるゲームなら儲けものくらいに考えとかないと
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 10:03:05 ID:bP0cgAh50
手抜きっつーかなんかセンスに欠けるのよね>ドット絵の
佐藤好春の背景美術とチグハグな感じ
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 10:53:19 ID:5HOytUCz0
ただ単にあんま背景書き込んじゃうと ただでさえちっこい画面にキャラがワラワラいるのに
直感的に見分けつかなくなる可能性考えたんじゃないの
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 10:57:17 ID:qFdx97UZ0
開発1年弱ならあんなもんじゃない?
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 10:59:33 ID:owWRrMKu0
あんまりシャープな怖い絵だと、CERO12とかにされちゃうから、
適当に子供っぽい絵にしたんじゃない?
色のコントラストが悪いのは、容量を考慮した結果かも。
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 11:01:29 ID:hxz32Qol0
今日あたりからフラゲ報告あるかな
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 11:43:36 ID:GWIkb70F0
タイトーのゲームだというのに
この胸のうちに秘めるwktkはなんだろう
フラゲ組は、フラゲ組の報告はまだか!
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 11:48:32 ID:ziCu4DUN0
ロリ系の絵柄じゃないから安心して買えるよね^^
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:00:23 ID:hxz32Qol0
タイトルとイラスト、世界観は秀逸ですよ。

そういうのがもう少しプレイ画面に反映して欲しかった気もするがな。
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:03:47 ID:V/+yxafh0
>>62
同感
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:30:18 ID:o99JMJzQ0
>>61
当初は主人公が魔法少女という案もあったらしいけど、
なるべく広い層の人が買いやすいようにしたんだろうね。
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:11:15 ID:JTImO9BW0
フラゲ店行ったけど明日だってさ・・・
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:13:11 ID:955vyAZj0
バイオと一緒にフラゲってきました。とりあえず小1時間ほどプレイしてから報告します
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:13:50 ID:JTImO9BW0
おおー
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:14:47 ID:n60VqQpx0
きたー
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:15:07 ID:raEtJW6k0
kita-
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:15:10 ID:reRENp+N0
フラゲ店行ったら店潰れてた('A`)
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:22:29 ID:24BonoFfO
1カード対戦できるのかな
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:27:19 ID:qFdx97UZ0
レポ頼むぜ!
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:36:33 ID:9IdLQcKH0
>>66
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:41:02 ID:gE+OC+czO
>>66GJ!!
KITAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:53:47 ID:V955jwwPO
俺んとこはどうして都内なのに明日入荷なんだよorz
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:57:29 ID:1QYFh6w20
俺は夕方だ・・・。
>>66
レポ待ってます(*´Д`*)
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:05:01 ID:AKWRDdGtO
>>66
ゆっくり吟味してプレイしてくれ
レポよろしく
7866:2006/01/17(火) 14:05:13 ID:955vyAZj0
とりあえず魔物を仲間に出来るようになった。RTSというジャンル自体慣れてなかったけど
チュートリアルはしっかりしてるんで操作は覚えやすい。
タッチペンで魔法書くシステムはかなり面白い。わりと荒く書いても認識してくれるし
キッチリ綺麗に書くとクリティカル扱いでダメージが2倍くらいになる。魔法書いてる間も敵はガンガン襲ってくるので
自然と「綺麗に素早く」が求められる。魔法を先に入力しておいて敵が近づいてから発動。という待ち伏せも可能
なので戦略性もなかなかありそう、今のところ序盤だからほぼ力押しでクリアできるけど。
あと個人的な感想だけど音楽が気に入った。Wi-Fiは最初からできるみたいだが
自分はコネクタ持ってないから無理っす
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:05:16 ID:unROzmkI0
糞ゲーでした
売ってきます

80枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:08:40 ID:hxz32Qol0
>>79
タイミング悪かったな。

トンファース〜プレックス!
                 \\\\ \\ ヾ
        __,,-‐‐'' -- 、_     ,, -‐‐ 、  ヾ/^\_
    ._,,-‐''´        . `ヽ、_/   ヽ \/ ,,_ \
   ,r'´         __      /⌒ヽ   \/   /  __ ̄
   |  iー--‐‐''i ̄l `ヽ、 /  ,,!ー-\     ,,/  ̄ .__,,\
   .|  〉     ! |   ヾ/  ノ|      ヽ、,,_ ノー'' ̄   ̄
   | |     .! .|   (  '' .ヽ       ヽ
   .ノ _,〉  .  ノ 〉   ( 、Ц ,\     `ヽ>>79  、
  (/ /      `-'      ∨ ̄∨/ /( 、Ц, )`ー‐ --r''リ
⊂ニ○ニニニニニ⊃    < 〈 ヽ、∨ ̄∨` ー‐ -- '´ >
                    |/ヽmz! ∧ ∧ ∧/ ∨ \ |
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:09:20 ID:gE+OC+czO
>>78説明サンクス!

>>79
買ってない奴はくるな糞ニー工作員
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:09:53 ID:NpiY3VvX0
>>78
移動速度に関してはどう?
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:10:24 ID:9IdLQcKH0
>>78
おー、音楽良いのか
音楽とかどっかで聞けたっけ、これ?
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:11:22 ID:Jgw9BgdG0
>>78
大好きです
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:11:36 ID:QufdxNvt0
>>78-80

warota
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:12:14 ID:zFXyqaoG0
トンファーツヨスw
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:26:30 ID:DPi91P9M0
まぁ
トンファーは使ってないけどなw
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:33:29 ID:reRENp+N0
トンファーに滑ってさらにダメージなんだろ。
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:52:52 ID:DPi91P9M0
レビューが止まったと言うことは
面白くてレスする暇がないのか?
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:54:24 ID:gE+OC+czO
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:07:55 ID:9mCbJ1dZ0
MP回復はどういう仕様になってましたか?

イベントのDL体験版では、少しでも移動したら満タンになってて
魔法打ち放題みたいな感じになってました。
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:07:59 ID:/ukEZfIg0
タイトーのくせに面白そうだ…
9366:2006/01/17(火) 15:16:41 ID:955vyAZj0
2幕まで行きました。さきほど「力押しでなんとかなる」とか書いてましたがそれは本当に序盤
だけでした、キッチリ戦略練らないともう普通に負けます。

>>82
移動速度は遅すぎず早すぎず、適度に良い速度だと思います。
利き腕設定もちゃんと出来るので左利きの人でも安心してプレイできる
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:16:58 ID:KE9Lxs9F0
都内はチクリ合いが厳しいからなかなかフライング販売ないなぁ
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:21:40 ID:reRENp+N0
早いな何幕まであるんだ。
もう負けるのか。めっちゃ手ごたえあるなw
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:21:49 ID:ygj88hYv0
>>91
時間とともに徐々に回復する。
移動しててもOK。
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:23:28 ID:ygj88hYv0
3幕に入ると魔法の組み合わせ
ダブルーンが使えるようになる。
こうなってからいろいろな組み合わせ試すのが楽しい。
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:47:36 ID:qFdx97UZ0
どんどんレポしてくれよ
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:19:01 ID:Wb+8Pb/T0
レポは構わねぇがラスボスはエストシーモアとかネタバレするのはやめてくれよ
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:22:19 ID:NnFmIOL60
タイトーのラスボスはTAMAYO
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:22:37 ID:/rrDIJi80
体験版でいきなりダブルーンを使うイタズラしようと思っているけど、
レスを読む限り無理かも
102枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:22:44 ID:reRENp+N0
ラスボスはヤス。
103枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:23:22 ID:reRENp+N0
>>101
体験版はダブルーン教えてくれるぞ。
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:24:53 ID:/rrDIJi80
>>103
チョwww

左利きだけど無理矢理右手でタッチペン操ってみる。
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:26:17 ID:klXvhiBt0
おっともうフラゲ者がいるみたいだな
俺も買ってきたので今からやってみる

ちなみにシリアルは5811
俺はwifi繋げてるので対戦したい香具師いたらよろしく ノシ
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:35:44 ID:gEsUTt0l0
ラスボスはジョバンニ
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:38:50 ID:sBDgLSQ60
ラスボスはハコイヌ
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:38:52 ID:klXvhiBt0
ちなみにWifi対戦の仕様

「フレンドデュエル」フレンドリストから対戦相手を選ぶ
「ライバルデュエル」強さが近い人から対戦相手を選ぶ
「だれでもデュエル」すべての人から対戦相手を選ぶ

対戦相手が見つかるとマップセレクトに入り選ぶ
相手と違うマップを選んだ場合はランダムに決定。そのあとユニット編成してデュエルスタート

ちなみにレーディングというのは強さをあらわし勝ち続けると上がっていく
初期値2000
マリカとほぼ同じ方式と考えていいが世界中からが基準ぽくて国内のみというのはないみたい

既出だったら禿しくスマソ
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:40:37 ID:reRENp+N0
レーティングあるんだな。
国内のみがないのは世界で発売する予定ないからだろうな('A`)チョットサビシイ
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:41:02 ID:Xpi3Hm7VO
既にクリアしたステージに戻ってレベル上げしたり
モンスター捕まえたりできる?
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:41:29 ID:NYM8zc8r0
>>108
接続時間とWIFI接続者の人数が気になるなあ
112枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:43:41 ID:0IW1c1d30
フラゲしに行ってきた。

家を出て10m、鍵をかけ忘れていることに気付いた。
慌てて鍵をかけ再出発。
100mぐらい進んだところで財布を忘れている事に気付いた。
もうやだ死にたいと思いつつ戻る。
財布を取ってきて再々出発。
鍵をかけている途中で財布の中身が気になった。
確認したら3000円しか入ってない。

もうどうでもよくなった。だれがふらげするかばか。
でも悔しいからちゃんと行ってきた。
せっかく行ったのに売ってなかった。

もっと脳トレ買ってきた。
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:45:37 ID:ZTkwHcxZ0 BE:35877252-
聖剣DSまでやるもんないしこれ買うかなぁ
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:47:57 ID:AYizucVa0
フラゲ失敗した。明日なら出来ると思うけどもうおとなしく発売日に買うよ。
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:49:38 ID:n60VqQpx0
盛り上がってきたな
116枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:52:55 ID:1QYFh6w20
>>110
クリア後もそのままプレイ出来るみたいだから、出来るんじゃね
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:52:57 ID:tDxW/f9r0
レビュー見る限り久々の良ゲーな気がする
118枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:53:57 ID:n60VqQpx0
WiFi対戦の為にクリア後も育成できるでしょ
119枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:54:37 ID:U0+EmPQB0
>>117
久々ってどんなゲームやってたんだよ
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:54:46 ID:3wU+Kp+w0
公式の対戦見てきたがなかなか面白そうだな
各属性の呪文で戦況が大きく変わったりするんだろうか


フラゲ組の報告をワクテカしつつ待ってる俺ガイル
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:56:00 ID:D0FJAhJY0
俺も買ってきた
今からやるわー
122枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:56:53 ID:reRENp+N0
レベルはクリア後ちょっとあげるだけでカンストぐらいがいいな。
Wi-Fi対戦でレベル差が出ると困るし、新しいキャラ作るのにも面倒になる。
123枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:57:26 ID:ygj88hYv0
>>110
できるよ。
マップにはイベントが起こる場所は
あらかじめマークが出てる。
そこを避けて移動を続けてるとランダムに戦闘になる。
ちなみにシナリオ進行に応じて
同じ場所でも敵や配置なんかは変化する。
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:04:35 ID:2u9a62pj0
>>93
難しいのはいいんだけどさ、救済措置でレベル上げでなんとかなったりはしないのかな?
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:10:43 ID:sBDgLSQ60
レベル上げでなんとかなったら面白くないだろタッチペンなんだから
まあどうせ馴れれば無問題
126枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:20:13 ID:tDxW/f9r0
あとはwifi対戦がどんな感じなのか知りたいところだ
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:25:10 ID:9IdLQcKH0
ランダム戦闘あるのか
でもちくちく稼ぎすぎると面白味がなくなっちゃいそうだな
12866:2006/01/17(火) 17:26:16 ID:955vyAZj0
3幕入ってダブルーン使えるようになってから一気に面白くなってきた
色々組み合わせて魔法探すのが面白い
>>124
レベル上げは可能だけどそれほどレベルの重要性は無いかな。
戦術が物を言うゲームだし。レベル上げても戦術ミスると割とあっさり負ける。
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:27:01 ID:9ch/y2uP0
今日発送したから明日届くってさ 楽しみー
130枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:35:37 ID:sBDgLSQ60
>>128
テラウラヤマシスwww
ところで現段階で「ちょっとここが」とか思うところはあるのか?
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:41:27 ID:r1l/rwDR0
見た目の割りに結構ムズいようだな。
楽しみだ
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:47:07 ID:D0FJAhJY0
言われてるように結構むずいなコレ
第1幕終わったけど既に2回コンティニューしたよ
歩くの遅いから魔物に追いつかれると集団でボコられる
だがそれがいい
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:48:13 ID:NnFmIOL60
なんかバウンティソード思い出すなあ
あれも大層歩みが遅いRTSだった…
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:50:57 ID:07gs43zo0
最近で遅いといえばGBAのフロンティアストーリーズだったが
これはどうなんかね
ちょっと粗探し気味くらいのほうが参考になるので
不満点もよろ
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:53:40 ID:Xaeo5aiL0
今朝10時に買ってきて今クリアした。
ちょっと短かったな。クリア後の隠しMAPとか期待
してたが、何も無かった。
ラスボスはかなり吃驚した。おまえだったのかって感じ。

ラスボスは主人公の兄






     イ    リ    ア    ス
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:54:25 ID:+PmFRWC60
うわああああああ
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:54:40 ID:o99JMJzQ0
ここみてたらamazonで注文入れたのを少し後悔中。
発売日に着いてくれよ……
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:55:13 ID:n60VqQpx0
はいはいw
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:55:52 ID:RYk1FiOV0
移動速度ってどの位なのかな。スタークラフトのマリーン位?
ダンジョンキーパーのバイルデーモン並だったら泣ける。
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:56:24 ID:dcc7uqk40
私も買ってきました
他のフラゲの方が言われてるように結構難しいねこれ

あんまり近くにいきすぎると魔法を発動する前に敵に殴られるし
かといって遠くだと距離が届かないorうまく当たらないし
このジャンルのゲームって初めてプレイするのでまだ慣れてないと思うのでもう少しやってからまたレポするよ
14166:2006/01/17(火) 17:58:05 ID:955vyAZj0
>>130
あえて欠点あげると
・ゲームオーバー後のコンティニュー選んでもいちいちシナリオデモ見せられる。
まあデモっつても短いし大した問題じゃ無いな。
142枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:01:17 ID:/tsM5qld0
このスレ見てたら欲しくなってきた(´・ω・`)
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:01:22 ID:gLxJ0X7D0
>>141
敢えてあげてそれだけ?
もしやかなりの良ゲーなのか
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:03:26 ID:0IW1c1d30
DSとGCの良ゲーは全部任天堂ブランドで発売すれば売れまくり。
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:04:52 ID:tpIGUHAL0
あら、テレ東つけて放置してたらロスマジのCMだ
14666:2006/01/17(火) 18:05:29 ID:955vyAZj0
後自分は気にしないが戦闘時のグラフィックや演出はショボイと思う
まぁ戦闘自体が面白いし無駄に演出等に凝って戦闘のテンポ崩すより遙かにマシだと思う
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:06:23 ID:reRENp+N0
じわじわ売れるかもわからんね。

あとは対戦のバランスか。
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:09:11 ID:0IW1c1d30
クリアした人に質問。

なんかシナリオ短いみたいだけど、
カービィみたいに繰り返しプレイできる感じ?
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:13:52 ID:Xaeo5aiL0
>>148
同じMAPは繰り返しできるよ。
あるMAPにかなり強い敵がいて、普通にクリアするLvじゃ到底勝てない。
さっき偶然にも勝てたんだけど、奥のに見たこと無い色の
クリスタルがあって、破壊したら、イリアスの杖が手に入った。
150枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:15:29 ID:g6mKF9oB0
Wi-Fi板のスレでフレンドコードがさらされてました。
フラゲした人ぜひ対戦してレポきぼん
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:15:37 ID:0IW1c1d30
>>149
それなら結構遊べそうだなありがとう。
152枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:24:34 ID:V955jwwPO
>>135
それドラクエ8の偽情報じゃんw
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:25:46 ID:g6mKF9oB0
テラナツカシスwwww
154枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:32:29 ID:mJkSa+CH0
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:33:10 ID:9ch/y2uP0
>>149
一発目のネタはともかく
ガセネタ流すな ガキじゃないならな
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:34:32 ID:9IdLQcKH0
公式スクエニみたいに音楽流せばいいのに
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:38:56 ID:0IW1c1d30
>>154
俺は本当は、暇な時に「ロストマジッククリアしてみよっかな?」てな感じで
始めから通して気軽に出来るかどうかを聞きたかったんだ。

そしたら的外れな答えが帰ってきた。
でも説明するのがめんどくさかったんだ。
だから>>149には適当に答えておいたんだ。
>>149ごめんなさい。
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:41:38 ID:ZTkwHcxZ0 BE:125570257-
ロスマジのCM、なんかおまけ付きお菓子のCMみたいだったw
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:53:47 ID:Im7Plx190
フラゲ組みの人
モンスターには特殊能力とかある?
160枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:57:30 ID:9IkeODaL0
糞ゲーでした
売ってきます
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:58:36 ID:tDxW/f9r0
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:59:19 ID:opyLV3Xw0
そういや処理落ちはあるのかい?
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:04:53 ID:dcc7uqk40
>>162
今のところ見当たりませんね
まだ序盤で敵も少ないだからかもしれないけど

しかしこれかなり忙しいね
ユニット指定→攻撃目標が基本なんだけど・・
自分1人ならともかく仲間の魔物も素早く指示しないと敵はぐんぐん迫ってくるし
回復魔法も遠くからじゃ届かないし遠くで魔物に任せて観戦とかできないしw
もう2回くらいゲームオーバーになってます orz
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:06:15 ID:bZcxt/5P0
やっぱり難易度を考えると速度はあんなもんで
よかったんだな
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:06:36 ID:nm92wGgN0
ヒロインが大きな秘密を持っているってベタだな
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:09:19 ID:07gs43zo0
実は非処女
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:09:59 ID:3ZyXqk9F0
逆に村娘Aが大きな秘密を持っていても困るぞw
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:10:01 ID:THIot25q0
慣れるとタッチ操作がめんどいな
売ってきます
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:11:30 ID:D0FJAhJY0
指揮できる魔物が増えてくるとかなり処理落ちするんだが
6匹いるとやばい
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:11:49 ID:nm92wGgN0
>>167
村人だろうがなんだろうが秘密を持っていればヒーローやヒロインになれるさ
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:12:15 ID:e49V09ZQ0
ラピュタみたいな王道パターンか
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:13:12 ID:3wU+Kp+w0
>>169
詳しく
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:14:06 ID:nm92wGgN0
ヒロインが秘密を持っているではなく秘密を持っているからヒロイン、っていうのが正しそうだな
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:17:15 ID:DtF62fzz0
なんかこういう隠れた良ゲーっぽいのが出るからDSは好きだ
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:23:31 ID:D0FJAhJY0
>>172
指揮できる魔物じゃなくて全体の魔物数が原因かも
ボス戦とかで敵数が多いと結構処理落ちしてる
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:26:51 ID:UHbiWI+U0
Wi-Fiで戦ってみた。負けた。
なんかもういいや。
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:31:37 ID:ygj88hYv0
>>175
そんな感じ。
敵を倒して減らすと軽くなる。
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:36:22 ID:TQNfVFCE0
ハードスペック的な問題なんだろ、DSの限界なんじゃない
でもまー敵が多い時の処理落ちは有難いと思われる
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:38:44 ID:V/+yxafh0
処理落ち込みで、バランス取ってくれてればな
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:43:12 ID:UHbiWI+U0
WiFiで処理が止まりまくるのはどうにもカンベンしてください
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:43:50 ID:OQg/Je/10
あんまりむさぼってプレーするゲームじゃないかもな。
処理オチはそれなりに気になる。が、まだまだ序盤だからわからんな
MPすくねえー
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:48:47 ID:9IdLQcKH0
>>176
もう繋がるのか? 相手の名前とかは出るの?
詳しく
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:50:28 ID:Mjhlwk3D0
DSは低性能だからな
処理落ちは仕方ない
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:51:20 ID:q+dCetH90
お前バイオスレにも居るな。
暇なヤツだな。
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:52:59 ID:V955jwwPO
GK乙、バイオスレと二股でご苦労さんwww
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:53:27 ID:zhAX8U550
わざわざタッチ操作に変更したらしいが
十時キーの方がよかったなこれ
てかwifiがマリカより楽しすぎるんだが
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:53:34 ID:cMgNAb1C0
このゲームで処理落ちなんて起こしてたら明らかにストレス要因だろう…。
どの程度の酷さなのかもう少し詳しく教えて欲しい。魔方陣開きにくかったりするのか?
まーどっちにしても買うけど。
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:53:35 ID:tDxW/f9r0
なんていうか、丸分かりなんだよな・・
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:55:59 ID:D0FJAhJY0
>>187
魔方陣はほぼ問題なく開く
移動が遅くなって攻撃とかの動作が重くなる
もともと移動が遅いから結構きついものがあるなぁ
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:56:42 ID:UHbiWI+U0
俺は1人用では処理落ち気にならなかったけどなあ。
まだあんま進んでないからか?

Wi-Fiではとにかくヒドい。L押してもすぐに魔法陣開かなかったりする。
PCでスペックのたりないゲームやってる感じ。
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:56:53 ID:HVhlTGHm0
処理落ちウザイので売ってきます
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:58:10 ID:UHbiWI+U0
ちなみに、味方倒し合ってお互い裸単騎になってもあまり快適にならなかった気がする。
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:59:36 ID:cf1PNydv0
三国志大戦みたいなゲームを期待していい?
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:00:21 ID:cMgNAb1C0
>>190-192
なんかそれは回線が原因のような気もする
他の人も同じ?
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:01:34 ID:D0FJAhJY0
まだWi-Fiは繋いでないからなんとも
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:02:37 ID:bZcxt/5P0
今繋がるもんなの?相手とかいるの??
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:04:28 ID:UHbiWI+U0
>>194
俺はマリカも森も普通に遊べてる。
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:06:33 ID:lBPrh4eN0
魔方陣がすぐに開かないってのは
ぶつ森で物拾おうとしてB押すと、
少しラグがあってから拾う感じかな?
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:12:44 ID:zFXyqaoG0
みんなくだらないこと気にすんだな。
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:13:34 ID:raEtJW6k0
今日はDSソフト一斉発売日だからGKが多いな
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:16:32 ID:YUo9W59H0
ここの住人はスルーを会得していていい
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:17:47 ID:tDxW/f9r0
もう慣れっこさ
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:18:12 ID:NnFmIOL60
>>200
× 発売日
○ フラゲ報告日
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:18:32 ID:ZTkwHcxZ0 BE:57403744-
結局楽しめたもん勝ちなんだよな。
メーカーとしては売れないと負けだけど。
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:22:24 ID:UHbiWI+U0
これ対戦のニックネームが本体ので固定っぽい? 
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:26:22 ID:YUo9W59H0
ああ、やっぱ名前変えられるんだ
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:28:17 ID:dcc7uqk40
>>205
本体の登録名で固定でゲームでの変更はできないですね
あとDS本体を変えるとコードも変わるみたいです

ところで2章の最初がクリアできません orz
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:33:30 ID:/NTh8PnM0
で、面白い? 面白いなら今からフラゲしてくるけど?
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:40:47 ID:UHbiWI+U0
ストーリーモードは脇道うろついてレベル上げしないと厳しいバランスになってるね。

Wi-Fiで初対戦して負けた相手と再戦。向こうは強力な魔法使ってくるけど
俺は初歩的なやつしか使えないorz(使い方知らないって意味ね。条件は同じ)
しかし、魔物が弱っちいのでお互いまたすぐに裸単騎に…
かけひきもなく攻撃→回復が続いて時間切れドロー。

このゲーム、味方を散開させる意味がない→戦略に幅ができない、な気がする…
やりこんで行けば違ってくるのかな?そうなって欲しいけど…
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:40:58 ID:9IdLQcKH0
なんかユニークな魔法あった?
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:47:10 ID:2u9a62pj0
なんというか、企画段階の元ネタとしては面白いんだけど
タイトーでは上手くゲームデザイン仕切れませんでした感が
漏れ伝わってくるようなw
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:49:55 ID:o99JMJzQ0
>>211
それ、ラクガキ王国のときからずっとのような。
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:52:25 ID:9IdLQcKH0
魔物をパワーアップさせるルーンとかないんだろうか
攻撃力上昇だとか、速度アップだとか
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:53:55 ID:Btn9soZM0
>>209
魔法が増えると、固まってると一気に全滅とかあるんじゃない?
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:57:44 ID:UHbiWI+U0
>>214
もちろん範囲攻撃魔法でひどい目に合ったりするわけだが
それ以上にマスターの回復範囲外に出た魔物の弱っちさは致命的なので
個別に撃破されるだけのような…
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:59:14 ID:bZcxt/5P0
そこで強い魔物をげっとですよ。
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:59:49 ID:raEtJW6k0
そのうち回復範囲が広がる魔法が出てきたら変わるかもね。
出なかったらトリスたんのおっぱい
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:01:42 ID:1DHkkj6F0
直径数百キロの巨大隕石を落とせば、大絶滅が起こるほどの威力で
もう敵とかどうでもよくなる。そんな魔法ない?
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:02:42 ID:YUo9W59H0
>>215
光属性どれくらいのレベル?
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:05:12 ID:9IdLQcKH0
癒しのシャワーだとか恵みの雨だとか
そういった感じの全体回復魔法があるとみた
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:12:57 ID:dcc7uqk40
何にしても円描いて範囲指定できるような全体魔法がないとかなり厳しいんじゃないかな?
でも逆をいうと敵もそれを使ってきたら難度が更にアップするんだけど

最後の敵とかむちゃくちゃだったら・・orz
このゲームのバランスとかはもう少し進めてみないとなんともいえないですね
特に中盤以降とか強い魔法覚えたらバランスがどうなのかとか・・
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:17:41 ID:LLDCqL620
ちょwwwwトリたん死んだwwww
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:17:53 ID:955vyAZj0
3幕ボス倒せない・・・強すぎだよ。
レベル上げのための雑魚戦すらへたすりゃ全滅するぞ。
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:20:37 ID:Ss1X7tsl0
ファミ通にあったように、やっぱ難易度高いのか・・・・





マジでぞくぞくしてきた
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:21:23 ID:9IdLQcKH0
この間購入したウィザードリィも序盤からシビアだったな
ま、それが楽しかったんだが

ロスマジよ、おまえもか
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:21:32 ID:YUo9W59H0
現実的に考えるんだ
現実ならどんな雑魚でもモンスターはモンスター
気を抜いたら殺されるのは当たり前だ
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:54:31 ID:owWRrMKu0
つ「ゆうこうてきながいこつ」「こちらにきずいていない」
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:55:57 ID:UHbiWI+U0
業火の湖ムリっぽい…
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:10:53 ID:uqTr7urE0
よっしゃー買ってきたぜー('∀`)ノ[SFC魔法陣グルグル]
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:13:44 ID:u1SXtGJE0
なんか古き良きゲームの香りがするな。
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:18:43 ID:D0FJAhJY0
さっきようやくダブルーン使えるようになったよ
つかあの爺さん回復使いすぎだ
レベル16まで上げてゲイルハウンド引き連れてやっと勝ったよ…
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:18:44 ID:LLDCqL620
難易度は普通にやれば高くない
制限プレイみたいなことやればウンコーだけど
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:26:01 ID:E/W4a+Hz0
制限プレイ

・光魔法無使用
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:29:07 ID:dcc7uqk40
3時間くらいプレイしての感想だけど「とにかく忙しくて慌しいゲーム」
仲間が増えると戦力としては頼りになるけど指示を出すのがかなり大変ですね
私がヘタなだけかもしれないけど
かといって放っておくとすぐに死んじゃうし・・
回復かければいいんだけどちゃんと自分のいる場所も考えないと迫ってくる敵への魔法攻撃や自分の回復で手一杯になってしまう
制限時間もあるからそんなにゆっくり考えてもいられない
なのでかなり人を選ぶゲームと思います。


とりあえずダラダラとマイペースでゲームがやりたいって人にはお奨めできませんw
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:30:17 ID:fnlwkD4l0
>>234
まさにRTSじゃん
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:30:49 ID:YUo9W59H0
>>234
よそ見しながらできそうかな・・・
例えばネッサしながらとかはどうよ?
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:36:08 ID:+3QNzOdb0
>>236
234じゃないが絶対無理。
よっぽどレベルが高くなったり、仲間が多ければ別だが。
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:37:47 ID:dcc7uqk40
>>235
まあそうなんですけどねw
私自身RTSが初めてだったもので・・
>>236
うまい人はわからないけど私には無理w

あとは各面の冒頭シーンを飛ばせないとか
目的の敵や場所を指定した時に障害物にひっかかりやすいのが気になるかな
範囲指定して気づいたら1人だけ来てなくてよく見たら木に引っかかってるとかありましたね
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:39:14 ID:DYY3Zf9X0
>>236
ネッサってゆうな
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:40:09 ID:raEtJW6k0
>>238
それなんて聖剣伝説2?
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:41:16 ID:9IdLQcKH0
>>238
>よく見たら木に引っかかってる

ボコスカウォーズ思い出した
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:44:16 ID:uqTr7urE0
ギャースフリーズ。
おまいらセーブはこまめにな
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:44:38 ID:YUo9W59H0
>>237-238
サンクス
そうかゲームをするってやるタイプだからな
携帯ゲームとしてはどう?外で暇なときにちょっとやるってことは可能?
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:46:25 ID:WmNipmvL0
>>242
グルグルが?
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:47:06 ID:UHbiWI+U0
レベル20から24にしたけど業火の湖で勝てる気がしませんorz
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:49:42 ID:LLDCqL620
火属性のモンスター使うんだ
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:51:28 ID:uqTr7urE0
>>244
ちげーよwwwwwwwwwwwww
フラゲしたけど、コンテニューの時にフリーズした。
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:55:44 ID:hxz32Qol0
最近、フラゲタのバグ報告を聞いてから買いに走る事が多い。
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:06:02 ID:/9pyKMpo0
>>229
それ持ってる
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:08:13 ID:uqTr7urE0
ダブルーンはLv1の段階ならある程度予測できるな。
Lv2以上になるとぜったい無理だが。

光地がなかなかよさそうだ。
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:08:56 ID:pK8o3glz0
これgbaのナポリタンに似てるなあ ワラワラ動いて楽しいわ
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:10:33 ID:UIfaNDtj0
>>251
ナポリタンワロス
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:12:34 ID:uqTr7urE0
おっぱいみたいな魔法陣キタワロスwwwwwwwwwwwww
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:27:59 ID:uZfWudRX0
ヌルゲーマーの俺にはきつい...
だけど、何度ボコボコにされても挑戦したい気分にさせられる。
じっくり戦略を練って挑むと必ず勝てるから。
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:28:36 ID:9lDUrTH70
すぐ死ぬ仲間を回復しまくって、
結果得意な属性の偏りってどうなってる?
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:32:06 ID:Y/DBSCVp0
>>255
確かに光は上がるな。あと、攻撃魔法メインにすると火か。
まあ光が上がるのはストーリー上自然かwww
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:38:59 ID:9lDUrTH70
>>256
サンクス
やっぱ上がるかw

あともう一つ聞きたい
Wi-Fiのともだち対戦って、
対戦相手は指定できない?
マリカと同じでマッチングに任せる形式?
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:41:22 ID:Y/DBSCVp0
>>257
ともだちはわからんなー。まだともだちいないからwww
試した人情報きぼん
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:43:36 ID:raEtJW6k0
【国内サード】ロストマジックWiFiスレ【初】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134999356/
こっちでコード交換しる
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:44:24 ID:9lDUrTH70
>>258
そっか、さんくす
でも語尾にwは付けるな
笑顔が寂しいw
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:45:39 ID:UHbiWI+U0
俺、火だけでゴリ押してきたから火しか上がってない(´・ω・`)
そのせいか火のステージ未だにクリアできないorz
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:45:49 ID:ygj88hYv0
>>245
敵をある程度放置して
まず敵の出現する魔法陣を押さえるのがいいよ。
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:46:39 ID:D0FJAhJY0
>>261
俺も火だけ突き抜けてる
やばいのか…
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:46:51 ID:UHbiWI+U0
つか、水はいざって時に闇に誤認識されるのがダメージでかい。書き方悪いのか…
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:52:14 ID:jXKFEueV0
おまいら楽しそうだな!
いいな!
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:54:35 ID:cMgNAb1C0
>>264
描く方向が違うから大丈夫かと思ってた。
形だけで見てるのか。
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:54:59 ID:/9pyKMpo0
wiz*クリアしてねえのにあさって発売かよ
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:00:01 ID:jd+wDB4X0
やっと火のボス倒せたよ…泣きそうだった
>>246,262 おまえらありがとな
魔法陣塞ぐのは基本だとわかってたが、生きて辿り着かなかったのさテヘ
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:00:42 ID:B64I4Va/0
ロストマジックの予約特典はありますか?何処で予約すればOKですか?(手に入るかってこと)
あ〜あと、2日だ。買ったら対戦よろしくお願いします。
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:05:31 ID:ljybZIK00
>>269
魔方陣グルグル4巻
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:06:08 ID:cKil0r0r0
4巻だけかよ。ケチだな。
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:07:19 ID:T0lpscXR0
ザムディンという魔法があることを俺は信じる。
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:07:25 ID:HxlZsimO0
特典など一ヶ月後にゴミになることが、
なぜメーカーにはわからんのでしょうか。
サントラ以外の特典はまるで嬉しくないですよ。
変な冊子とか小物とかいりません><
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:08:17 ID:HzCddl2d0
ボリュームとかシナリオ分岐とかどうなんだろう。
インタビューによると一周10時間以内にクリアできて、
シナリオ分岐も有るから最初からやるのも有りって言ってたけど。
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:13:37 ID:ZGi4wjr60
もうそろそろシナリオも佳境に入った奴も居るのかな
276枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:18:11 ID:+kH6HWOR0
ひねくれた選択肢ばっか選んでたら悪の魔法使いになって世界征服エンドとかだったら
面白いなと思ったけど、そう言う大きな分岐は流石に無いか。
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:19:01 ID:hINWrdjO0
てゆうかまだ発売日じゃありませんよ
278枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:19:11 ID:UzUFnLVD0
これ腕痛くならないか?
左手だけで持ってるような感じだ。

もうDS置いてやってるよ。
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:20:32 ID:GFNPukWq0
・・・>>276の所為でWi-Fi対応、伝説のオウガバトルがやりたくなった
ってか、これオウガに似てる?
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:20:47 ID:mY0mYSqv0
DS自体重いからなあ
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:28:39 ID:NA2zc4St0
>278
片手持ちはきついな。まあ疲れたら休めば
いいんだけど、それができるなら苦労しないわなw
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:34:08 ID:sB1Pzb680
え?特典ないの?
283枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:34:41 ID:RZoAwW7o0
>>278
もともとタッチペンで遊ぶゲームは置いてやるの推奨だろ。
284枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:35:38 ID:5/KBsymU0
>>221
オレは難しいゲームって好きじゃないんで、アナタが最後までプレイした
感想を待ってから検討しますw

序盤から難しいんだったらせめて最後のほうで、強い魔法が出来たら
魔物がゴミのようだと感じられるような爽快さがあればいいんだけどな。
最後まで鬼難易度だったらスルーしまつ。


>>273
そう?

このゲームに限らず、タッチペンを駆使するゲームだと付属のじゃ短くて
厳しかったりするじゃない。
今更だけどこのゲームの特典で長めで丈夫な魔法杖型のタッチペン
つけて欲しかったなぁとオモタよ。
285枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:36:03 ID:r7vWiHkh0
タッチペンを杖にスクラッチ
286枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:36:17 ID:cKMupitS0
カドゥケとか全然問題無かったけど、
十字キー使うか使わないかの違いかな?
287枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:41:56 ID:jd+wDB4X0
俺はちゃんと右手の小指で支えながらやってるぞ
288枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:44:15 ID:p4+JW61T0
>>284
杖型タッチペンいいなあ

フラゲ報告見てたらなんか買いたくなってきた
289枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:44:43 ID:sB1Pzb680
ってかプレイしてる人はまだ、発売しても居ないのに何で持ってるの???すごいや・・・・・・・
290枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:51:53 ID:HxlZsimO0
>>289
ゲーム関係の板半年ROMってりゃわかるよ
291枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:52:41 ID:EDKOFHXS0
ゲーム系の板は相変わらず純粋培養な子達がおおいですね
292枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:55:18 ID:y8nzseyS0
片手持ちで疲れたって…
箸しか持ったこと無いのかよ!

293枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:02:23 ID:oouUK/hm0
今から誰かフリーデュエルの「だれとでも」やろうぜ
294枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:06:39 ID:EDKOFHXS0
wifi報告期待age
295枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:06:50 ID:mY0mYSqv0
そういえば思ったんだが、今回のは2人対戦だから
マリカみたいに4人集まるまで地獄のマッチング待ちしなくていいのか
296枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:06:53 ID:oouUK/hm0
やった
レベル3の魔方陣狂いすぎwwwwww
297枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:07:47 ID:HzCddl2d0
kwsk
298枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:08:17 ID:mY0mYSqv0
なんだって
299枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:09:07 ID:ALDacunA0
>>295
そういえばそうだな
300枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:09:41 ID:a+yBT33b0
wktk
301枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:14:00 ID:zzgJn7lQ0
>>295
でも絶対数が少ない
302枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:31:32 ID:COoTmRkq0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +
303枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:45:05 ID:jd+wDB4X0
WiFi対戦つまんない
304枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:50:56 ID:Xvmr8gbY0
wifi対戦もうやったのか?それが面白いならちょっと買おうかと思ったんだけどな
305枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:51:54 ID:oouUK/hm0
そろそろまとめる

いい点
☆戦略性の深さとWifi対戦
・カスタマイズの奥の深さ
・ゲーム性の奥の深さ
・ルーンの収穫

悪い点
☆随時処理落ち
・キャラのクリックのしにくさ
・各自に見られる不丁寧さ

なんども書いたと思うけど奥がとても深いように思える。
モンスターの育成しても、モンスターのバランスにより様々な戦略が組み立てられると思うとワクテカ
またモンスターだけでは勝てず、ルーンを描くタイミング速さが重要になってくる。
LV3のダブルルーンなんかになってくるともうぐっちゃぐっちゃのルーンを描かなきゃいけないわけだけど
それを状況に応じて使い分けなければいけない。そういったPスキルも重要。

気になったのは何よりも処理オチ・・・モンスターが6匹以上いる画面では当たり前のようにスローになるのは
ちょっと努力が足りないように思える。常に実際の速度で戦えないので少し遅めのゲームスピードのように思えるが
実際はもっと早く、それが処理しきれていないだけだったり。まあRSTなのでちょっと思考時間がほしいし、そういう点では役立つんだけど・・・
あとモンスター6匹VS6匹みたいなごちゃごちゃな戦闘は日常茶飯事なのに指定キャラがクリックしにくいのはとてもつらい・・
HP表示欄を下画面に持ってきてほしかった。あと敵が魔法を使うとさらに少し処理オチする。これもちょっとイラっとする。
あとは、常にニューゲームがタイトルの一番上に来るので間違えてクリックしてしまってリセット、とか
モード選択画面のBGMがなかったり、スタートでメニューを開けなかったり
リタイアするとタイトル画面に戻されたり・・・と細かい点を付くと大分ある。タイトー特有の難点といえばわかるか。

Wifi対戦はレーティングが表示されていて、レーティングに応じて自分のランク付けに役立つ。
フリーデュエルとデュエルの戦闘システムは一緒。複数種類あるマップの中から1個選び
両者が選んだマップからランダムで選択して戦闘開始。マスターが死んだほうが負け。
マップによってクリスタルが設置されていて、これを獲得できるかが勝負の鍵を握るかも・・・
相手が大魔法を使うと魔方陣を開けなくなったりと処理的な面で少し難があるのは一緒。

 極めれば(慣れれば)面白いと思う。ただ作りこみはともかく、もう少しゲーム以外の他所に気を配ってほしかった。
難易度はストーリーモードもかなり難しい。これクリアーできんのか!?ってステージもしばしば。
どうやらWifi対戦最低条件は全クリが条件のようだ。
306枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:54:26 ID:hbSUv6G+0
「カスタマイズの奥の深さ」まで読んだ。
307枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:55:00 ID:uBNKIQ+Q0
要するに「続編に期待」ってことか。
308枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:58:25 ID:EDKOFHXS0
>素直にラクガキ王国まで待てばよかった。
まで読んだ
309枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:58:26 ID:mY0mYSqv0
wifiが残念な出来なのかな

シングルプレイは面白そうだ
310枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:59:52 ID:HzCddl2d0
>アイアンフェザーもよろしくね
まで読んだ
311枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:01:12 ID:HxlZsimO0
かゆいところに手が届かないゲームというわけか
312枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:03:08 ID:EDKOFHXS0
レベル3ダブルーンだけは見てみたい
313枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:04:11 ID:mY0mYSqv0
おれも
314枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:19:31 ID:HzCddl2d0
10万売れる勢いを感じるゲーム?
315枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:22:02 ID:Q4eT/2Hf0
入荷自体も少なくて三万本強と見た。
316枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:24:41 ID:jd+wDB4X0
これの対戦はマリカと違って下手っぴは上手い人には絶対勝てないから
ライバル検索がちゃんと機能しないとあっという間にやる気なくすと思われ。
317枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:26:54 ID:COP6bXJ70
レベル3ダブルーン使うやつは空気嫁とかスレ立ったらいやだな
318枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:28:04 ID:oouUK/hm0
ちなみにトリプルーンもある
319枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:28:46 ID:mY0mYSqv0
え、マジで・・
320枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:31:56 ID:jd+wDB4X0
それ、もう、先にデカいの一発当てた方の勝ちなんじゃないか…?
321枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:32:01 ID:oouUK/hm0
ダブルーンのあとにさらにルーンを書くとトリプルーン
ちなみに手持ちの敵とは別に魔物を召還する魔方陣を出す魔法とかもあるっぽい
322枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:37:34 ID:8mwV9l9f0
そしてとリプルーンのつぎがテトリス!
ピコンピコン!ギューガッタン
323枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:37:52 ID:pHFkOI8d0
先読みトラップとかあるとネ申なんだけどなー
>>320みたいになると嫌だし
324枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:38:30 ID:O7igXbrA0
魔方陣を出す魔法とかもおっぱい

に見えた俺はだめかもしれn
325枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:38:53 ID:8zbXoOLh0
さすがに一発で終了みたいなバランスにするわけないでしょ
社内でランキングまで作ってバランス取ったと言っていたのに。
タイトーもそこまで馬鹿じゃない

と信じたい
326枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:40:41 ID:MnuC09z/0
かけひきとか楽しめる余裕はなさそうだな

相手が誰であれ、どんな行動をしようと関係なく、
お互いとにかく強力なやつ描いて描いて描きまくりで終わり

になりそうな予感
327枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:41:02 ID:oouUK/hm0
もちろん罠もある。現状、モンスターに突っ込ませて魔法の打ち合い、みたいなバトルだけど
やりこむと罠の設置やら回復場所の補給やら色々戦術が生み出せると思う・・・

が、ゲーム進めないと何も出来ない・・・
発売一週間はこのスレ荒れるんじゃないかな
328枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:42:27 ID:oBXbtJlx0
>>326
それが面白く感じるおれは買いだな
329枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:44:18 ID:jd+wDB4X0
フリーデュエルだとダブルーンで瀕死
330枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:45:44 ID:oouUK/hm0
>>326
それはない。まず初っ端からLV3のルーン描きまくれるほどのMPがない。
攻撃系トリプルーンでも即死みたいなことはなくて、簡単に相手に回復される。
レベル低めの回復魔法で回復した相手とMP切れたこっちじゃ明らかに分が悪い。

MPを確保するためにはマップ各所においてあるクリスタルを奪い取れば
MP回復力が増えるから、まずクリスタルの確保をしてからLV3の魔法がばんばん打てるようになる・・・と予想。
やっぱり戦略が物を言うんだろうな。いや、そうなってくれ。
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:47:55 ID:RB2ST4n60
俺は戦略など何も考えずガンガントリプルーンを発動します
MPが足りないとかはどうでもいい
とにかく発動する
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:48:53 ID:mY0mYSqv0
トリプルとかダブルはどんな魔法とでも出来るの?
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:49:15 ID:EDKOFHXS0
>>331の文盲っぷり
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:51:56 ID:RB2ST4n60
俺のトリプルーン発動速度は3秒間で17発
いやもっとか
最強の悪寒
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:51:59 ID:MnuC09z/0
あー、一応MPってあるのか
てっきり覚えたらもうルーン描き放題かと思ってた
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:53:45 ID:8mwV9l9f0
結局どんなシステムなのかイメージがわかないわけだが
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:56:47 ID:oouUK/hm0
>>332
できる。ただしダブルーン、トリプルーンは
複数書くから攻撃力5倍wwwwうえwwwwwwwwwwwwwww
みたいな技ではなく、味方を見えなくするとか寝返らせるとかかなり特殊な効果の物が多い。
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:57:24 ID:cKil0r0r0
>>336
買えば?
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:58:05 ID:8mwV9l9f0
MPが全てって感じだな
RTS版マスターオブモンスターズみたいな感じか
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:01:25 ID:mY0mYSqv0
>>337
てことは何種類あるんだw 想像つかんわ すごいな・・
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:02:21 ID:MnuC09z/0
ユニット全体が雪だるまになる魔法
あれ対戦で使えるの? 自分も相手も雪だるま?
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:02:27 ID:O7igXbrA0
公式にゃ300種以上とかかいてあるな
覚えるのが大変だ
343枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:04:56 ID:EDKOFHXS0
300種以上(400近いんだっけ)となるとある程度テンプレが固まるまでは
違う属性同士の対戦だとお互い初見の魔法の応酬とかで面白そうだな
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:05:48 ID:8mwV9l9f0
魔法を組み合わせてコンボもよさそうだ
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:06:02 ID:5/KBsymU0
>>340
でもそれだけあると使う魔法で個性が際立ちそう。
ゴリ押しにくるヒトやおちょくり系でくるヒトとか。
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:07:41 ID:8mwV9l9f0
スレ見てたらかなり期待できそうなんだけどなあ
まあ、明日にはフラゲ組みも増え、もっと先まで進めてる人とかも出てくるだろうから
ワクテカしながら情報を待つか
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:09:23 ID:MnuC09z/0
たまにしか遭遇できない
レアモンスターなんぞはいるんだろうか
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:10:20 ID:oouUK/hm0
まあ先に進まないと本質は見えないであろうゲームですよっと。
長く遊べるかもしれないが売れるかどうかわからん。さあ寝よう
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:14:44 ID:mY0mYSqv0
おつん
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:49:09 ID:JMxbsr9W0
ここ読んでると妄想が膨らんで・・・(´Д`*)ハァハァ
魔法もトリプルーンまであるのか。
(6(種類)×3(レベル))^2(ダブルーン)=324≧300
ってことだと思ってたぜ!
wktkwwwwwwwwwwwwwwwwww
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:56:55 ID:pHFkOI8d0
今まで耐えてきたがもうダメだ。これを解禁する

( ´_ゝ`)ルーン
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:01:09 ID:mY0mYSqv0
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:06:54 ID:P3A35p430
それがタイトークオリティ
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:07:50 ID:5/KBsymU0
>>351
×今まで耐えてきたがもうダメだ。これを解禁する
○今まで耐えてきたがもうダメだ。これを解禁す( ´_ゝ`)ルーン
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:11:54 ID:pHFkOI8d0
>>354
訂正サンクス
感謝す( ´_ゝ`)ルーン

ダブ( ´_ゝ`)ルーンとか楽しみであ( ´_ゝ`)ルーン
フラゲできないのが悲しい
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:13:03 ID:GtKsbKQt0
ルーンは楽しめたし全クリしたがルーン2は無理だった。ナヅェフィールドからバトルまでシームレスにしちゃったんディスカー!!
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:17:30 ID:5/KBsymU0
>>355
ワロスww

つかタイトーのゲームだし、万が一クソと判明したらニサラバも襲撃しそうだなww
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:49:00 ID:e9ui2OMy0
>>351,354
おまいら最高

しかし、wktkが止まらん、トリッキーな魔法とかあるって聞いたら
もうアドレナリンでまくりですよ。

モンスターをハイドさせて背後から奇襲してぇ
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:57:57 ID:mY0mYSqv0
モンスター数匹誘い出して壁で閉じ込めてタコ殴りにしてぇ
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 05:17:55 ID:rGL3FvAA0
おいおい( ´_ゝ`)ルーン の顔文字久々に見たぜ
あそこは2発売時も淡々としてたような気がす( ´_ゝ`)ルーン

マイナーゲーム好き住人はよく買うゲーム被るな
361枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 05:36:38 ID:GtKsbKQt0
>>359
                             人/人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、__
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _ノ                    (
     __ ( 人__任天堂命_) __  _)  モサキチを穴ほって閉じ込めて落とし穴に2回落とした。
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ   身動きとれねーでやんのwwwwwwwwww
/     | | (6|    (_   _)    |6)|  |ノ   死ねやクズ
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <   ベンもウザイから穴ほって閉じ込めてやったよwwwwwwww
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )  
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ 
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^


のコピペを思い出した。
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 07:11:06 ID:34cjwP790
フラゲした人、ストーリーはどうでせう?
ファンタジー色に惹かれて買ったラジアータ糞ストーリーのあまりのだめっぷりがトラウマになってて
いまいち絵柄だけでは信用できません。
ラクガキ1みたいな雰囲気のストーリーなら歓迎なんだが。
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 07:36:11 ID:+RrapXkB0
ルーンをDSに出してほしい( ´_ゝ`)ルーン 
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 08:03:57 ID:8vjQ0scf0
やはり微妙っぽいな

>当たり前のようにスローになる
>指定キャラがクリックしにくい

ラクガキ王国などの斬新なアイデアは出せても
こういう万人にとっての不満を残すあたり
ゲーム作りがヘタと言わざるをえない。
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 08:13:34 ID:IeVcvyuK0
>指定キャラがクリックしにくい
でも実際やってみると指定キャラがクリックしにくいというのは確かにあるかもしれないけど
これは仕方ないような気がする
前にも述べられてる通り結構忙しいゲームなので団子状に味方が固まってるとそこから短時間で1キャラだけ指定するというのは当然難しいわけで
その為に円を描いての集団指定という措置もしてあるから

まあその辺結構イライラを感じる人には向いてないというのもあるけど
でも対戦してみてうまい人のプレイを見てみたいw
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 08:27:05 ID:+cEcfFfB0
3Dでの処理落ちはかなわんが、2Dでの処理落ちは味があって良い、全然OK
SFC時代を思い出すなあ
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 08:42:41 ID:IeVcvyuK0
やっとゲイルハウンド捕まえた orz
魔物捕獲すると結構嬉しかったりするwまたレベル上げて経験値稼ぎしないと

>>366
まだ処理落ちする場面には遭遇してないけど個人的に無双の処理落ちもストレス感じなかったし
これもたぶん問題ないw
むしろ考える時間があっていいような気もする
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:18:42 ID:ccAO9rPD0
むしろ処理落ちしてくれないと、操作が追いつかない
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:23:16 ID:EDKOFHXS0
wifiの一対戦あたりの時間てどれぐらいなんだ
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:35:19 ID:QMjUQjVTO
>>345
対人戦はもちろん後者のほうです。
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:52:42 ID:QMjUQjVTO
>>287
なるほど
372枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:53:15 ID:dG5oVzMm0
不親切なのは確かだな。
キャラ選択してキャンセルできないのがきっつい。

一応L押せばキャンセルにはなるけど。
373枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:04:12 ID:IeVcvyuK0
今処理落ちに出くわした
同時に10体くらい画面に表示されると動きがスローになるみたい
Lボタンのの魔方陣発動はそんな極端にストレスは感じなかったけど
もっと多くなるとさらに遅くなったりするのかな?

ただ時間経過までスローにならないので時間追われてると結構キツいものがあるね

今気づいたのだが説明書の一番後ろに楽曲提供があったりw
EDで使われてるんだろうか?タイアップにしてはすごい控えめに書いてあるだけど
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:07:17 ID:pJh2pPRc0
うーん、正直、微妙だな
なんつーか、部隊が増えればRTSで忙しいから
魔方陣を描くのってリズムを悪くするだけな気がする
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:14:26 ID:dG5oVzMm0
しかしなんかジワジワくる面白さがある。
マリカーみたいに「面白いから買っとけ!」って薦めれないけどなw
376枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:17:14 ID:B5umogBc0
凡ゲーか
377枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:21:35 ID:o84tlw2K0
面白くなってくるんならそれは良ゲーじゃないのか?
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:22:46 ID:dG5oVzMm0
良ゲーだよ。
ただぶつ森以上に人を選びすぎるから買え!とは薦めれない。
友達に体験版渡すぐらいだな。
379枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:24:24 ID:yAG6xvXq0
最後はスピード勝負なところが良くも悪くもRTS
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:28:52 ID:dG5oVzMm0
地フィールドに地属性モンスターとかが合いすぎるな。
何度も全滅したけど仲間にしたらだいぶマシになった。

Wi-Fiのフィールドってナチュラルなところないんだろうか?
381枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:29:57 ID:IeVcvyuK0
2幕のラスボスみたいなのに勝てません orz
全体魔法でじょじょにHP削られてこっちの回復が追いつかない
敵出現魔方陣封鎖しようと思ってもボスにフタしてるモンスターを倒されるし
かなり力押しでいかないと無理なのかなあ

まだ全体の評価はできないけど少なくとも駄作ではないと思うよ
RTSとタッチペンの相性はいいと思うし
プレイする人を選ぶゲームとは思うけど難易度は高めぽいしね
382枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:34:48 ID:pJh2pPRc0
RTSとタッチペンは相性が良いと思うが
魔方陣の良さって見出せる?
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:37:23 ID:dSC02/SoO
オーケイ
ロストマジックいつ入荷しますか?
って訊いたら
入荷しません
って言われたぜ
384枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:55:00 ID:7hKCwzH4O
>>382
モンスターだけに任せてるとあっという間に殺られる
だから魔法で援護してやらんと勝てん
385名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 11:00:54 ID:Xw7kwATS0
良ゲーですね!!
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:15:53 ID:IeVcvyuK0
>>382
魔方陣システムは個人的にいいと思うけどね
描写認識もやった感じそんなに悪くないみたいだしクリティカル確実に出すのは厳しいけど
でもこれでテンポが悪いとなると従来のコマンド方式での選択になると更に忙しさが増して対処しきれなくなるんじゃない?
2画面だしウィンドウで隠れることもないし
基本は魔物の使役でプレイヤーは援護という形が基本だと思う
プレイヤーは魔法以外の攻撃方法ないし

ただ混戦模様になると移動や回復の対象がなかなか選びづらいのはつらいね
HPピンチで横の違う魔物回復してしまったりするし
最悪プレイヤーだけは少し離れさせていればゲームオーバーまではいかないぽいんだけど
少しづつではあるけどじょじょに指示とかもうまくなっていってる実感はあるね
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:21:47 ID:EDKOFHXS0
フリーデュエル選択中
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:26:27 ID:3qizBOl90
フラゲ組に質問なんだが、
これ、タッチペン「のみ」でゲーム終始できるの?

十字キーとかの併用はカンベンして欲しいんだが…。
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:33:47 ID:dG5oVzMm0
>>388
無理。
右利きならL+十字キー+タッチペン。
390枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:35:10 ID:IeVcvyuK0
>>388
無理ですね
戦闘中やワールド画面での上下左右スクロールは十字キーでやりますから
あとは今のところタッチペンのみでいけてます
391390:2006/01/18(水) 11:36:19 ID:IeVcvyuK0
あ、魔方陣発動はL使うね
すいません orz
392枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:50:57 ID:UXmiOr4s0
左利きにはつらそうだね・・・
393枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:53:43 ID:HzCddl2d0
左利きの人には左利きモードが有るよ。
ABXYボタンが右利きの十時キーと一緒の動作で、魔法陣がRボタン。
394枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:58:35 ID:3qizBOl90
>>389-390
そんなバカな!

       ∧_∧
   ⊂⌒( ・ω・) それでは、こんな感じの、
     `ヽ_っ| c   布団にもぐりこんでうつ伏せプレイが
       \__\  出来ないではないか!
         \__\
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:00:20 ID:UXmiOr4s0
>393
お、ちゃんと左利きモードあるのかー。
今度買ってみよう。
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:01:10 ID:dG5oVzMm0
       ∧_∧
   ⊂⌒( ・ω・) このAAで言うなら、
     `ヽ_っ|      こう、
       \__\c  やってる。
         \__\
397枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:02:53 ID:3qizBOl90
>>396
なるほど。

でも、それじゃあ、左手でチンチン弄れないジャン。
チンポジ直したいとき、どうすりゃいいんだよ。
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:03:55 ID:dG5oVzMm0
>>397
やる前に直しとけ。
399枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:04:34 ID:B5umogBc0
>>397
床にチンポ擦りながら直すくらいできないのか!?
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:40:16 ID:i8QwBm/Ko
>>397
切っちまえ。
401枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:53:11 ID:QMjUQjVTO
去勢スレはここですか?
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:06:41 ID:3qizBOl90
>>398
布団の中はぬくぬくなので、
直しても、しばらくたつと蒸れてずらしたくなってしまう。

>>399
そのやりかただと、
チンチンおっきくなるだけでポジは治らないよ。

>>400
(`;ω;´) ヤダ!
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:08:04 ID:qhpEfObV0
>>397
チンポジ気にすな
404枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:08:52 ID:IeVcvyuK0
そろそろ業火の湖ぽいんだけど
前にLv24くらいでも厳しいというカキコがあったので現在火属性モンスターとワイバーン引き連れてレベル上げ中
でもランダム戦闘でも気を抜くと全滅しちゃうんだよね orz

痛みの呪いが結構使えるっぽいんだけどMP消費が大きいのとルーン描きにくいなあ…
最初は認識すらしてくれなくてブザーの連続w
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:34:42 ID:jrBeixxm0
そういや、魔物の行動って近接攻撃オンリー?
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:39:36 ID:/DrcEmf00
飽きたので売ってきます
なんでDSは糞ゲーばっかなんだorz
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:41:32 ID:T0lpscXR0
881名前: 枯れた名無しの水平思考投稿日: 2006/01/18(水) 13:40:13 ID:LvRMJZSW0
もう飽きたので売ってきます
なんでDSは糞ゲーばっかなんだorz

一斉に社員キタコレwww
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:41:49 ID:yAG6xvXq0
まあ、糞とは思わんが、処理落ちとか微妙ではあるな
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:42:01 ID:Fp4xNcep0
410枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:42:20 ID:Lq+mFPWa0
>>406
俺に売ってください2000円で
糞ゲーなんだから安くても売ってくれますよね。
411枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:42:46 ID:5xRHPvL4O
売る前にうp汁、出来なきゃGK乙
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:43:01 ID:mPfY56ta0
やっぱりPSP買えばよかった
ちくしょおおおおお
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:45:23 ID:T0lpscXR0
50名前: 枯れた名無しの水平思考投稿日: 2006/01/18(水) 13:40:58 ID:dihkgYbw0
飽きたので売ってきます
なんでDSは糞ゲーばっかなんだorz

260名前: 枯れた名無しの水平思考投稿日: 2006/01/18(水) 13:41:40 ID:8GzaaXLt0
飽きたので売ってきます
なんでDSは糞ゲーばっかなんだorz

メトプラ、バイオはともかくアイアンフェザーまで工作しにいったのには泣いた



まぁ学校早く終わった厨房だろうけど^^
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:45:27 ID:CKVM/2HS0
>>412
それはやりすぎ
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:47:56 ID:o84tlw2K0
>413
見た見た。19日発売ソフトに合わせてあちこち出没するよな。
416枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:52:52 ID:HzCddl2d0
GK昼休み終了で仕事再開し出したのな
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:53:11 ID:DNYHKeSo0
工作員が沸くのは良ゲーの証拠。
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:56:08 ID:4J52Ydjy0
ある程度注目されてるゲームのスレで、発売日に、
「糞ゲーだった。売ってくる」といった類の書き込みがされるのはいつもの事だろう。
別にDSゲーに限らず、PSPゲーのスレだってモンハンやらEXITやらも酷かった。
ある意味、アンチにも注目されてるってことだし軽くスルーすれ
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:57:29 ID:5xRHPvL4O
10-0の試合で必死にバントするくらいの虚しさだな
420名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 13:57:31 ID:Xw7kwATS0
良かった!!
面白いゲームだ!!
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:00:37 ID:tPYWQHCC0
GK乙........あれ?
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:02:27 ID:qH59SQWfO
wifiやらないから短時間でクリアできてしまうのがショックだな。
でもRTSはかなり好きだから楽しみにしてますよ。
未だにAOMやってるし。
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:03:41 ID:2n/BuPld0
ゲハが静かだと思ったらこんな所に湧いてやがったかw
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:06:23 ID:v0PFRs7aO
フラゲ出来た
クラブニンテンドーのシリアル13000代だったけど出荷どれくらいかね
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:06:45 ID:TMLFcArv0
マジでDSって最悪だな。
RTSとピンボール、リメイク(バイオ)かwww
こんなモンで喜んでるのかwww








公式みたら全部おもしろそうです、全部買ってきます
ノシ
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:11:16 ID:kwpPhDvgO
仕事が終わればやっと遊べる。wktk
427枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:14:08 ID:Lq+mFPWa0
>>425
RTSはPCゲーではFPSに次ぐ人気のジャンルでもあるんだぞ
ピンボールはやめてもすぐにやりたくなる麻薬ジャンルだし
リメイクはPSPのゲームの主力じゃないか
そんなに自爆しないでくれよ
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:18:08 ID:Q4eT/2Hf0
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:22:07 ID:HzCddl2d0
>>427
最後まで読もうよ
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:26:56 ID:TMLFcArv0
>>427
おれが悪かったです

 トンファー土下座!
                               ドゴォォォ _  /
                             ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
                         ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
                                 (/ , ´ノ \
     ., -ーー-,,_                     / / / \
   r'"  .     `ヽ                  / / ,'
.   |   "ヽ、 (    )             ./  /|  |
   |  `ー−.| !∨ ̄∨              !、_/ /   〉
  (、`ーー、ィ \\ \\                 |_/
    `ー、、___/ ヽ_つ ヽ_つ ⊂○ニニニ⊃
431427:2006/01/18(水) 14:38:50 ID:Lq+mFPWa0
>>430
ごめんなさい。
罰として毒太とデビリッシュとインベーターとルナを買うので
最後まで読まなかったことを許してくださいorz
432枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:41:06 ID:o84tlw2K0
>ルナを買うので
お、おいそこまでしなくても…
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:48:27 ID:XyK4SI7o0
マジでムズイなこれ
今2幕開始直後くらいだけど普通に詰まっちまったorz
てかはぜよ爆炎覚えたけどこれどうやって使うのよ(´・ω・`)
とりあえずランダム戦闘でレベルあげてみるか・・・
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:49:17 ID:kwpPhDvgO
>>430
お前いい奴だな^^
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:52:58 ID:IeVcvyuK0
>>433
まだ私もはぜよ爆炎を覚えてないですね
「?」マークは出てるけど
でも今までからすると色々適当にでもいいから組み合わせしてみて
それで組み合わせが当たって発動したらバトル終了後に覚えるとかじゃないかな?
違ってたらごめん orz
でも今までのはそれで覚えてきてるし

今業火の湖で苦戦中・・噂どおりの難所だねこれは
もう何回全滅したかなw何回も死んで攻略を見出すタイプだねこのゲーム
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:54:50 ID:XyK4SI7o0
>>435
てことはダブルーンができない俺にはまだ習得付加って事かな?
がんばって進むしかないのかorz
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:02:06 ID:IeVcvyuK0
>>436
ダブルーンはその時点ではまだ使えないからね
発売前なので詳しくは書けないけど

業火厳しいなあ・・溶岩地帯いるだけでHPみるみる減っていくし orz
ヒットアンドウェイしてあんまりもたもたしてると制限時間が厳しい・・
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:20:50 ID:5/KBsymU0
なんか予想以上に難しそうだな……。
さかんに言われてる人を選ぶってのは難易度も含めてかな?
オレにはムリっぽ。
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:34:03 ID:59nYK3mS0
このゲームが人を選ぶんじゃない
俺がこのゲームを選ぶんだ!
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:34:23 ID:XyK4SI7o0
とりあえず2幕のラストまで来た感想(ボス倒せてない)としては
とにかく戦闘が難しい、ザコ戦でもたまにゲームオーバーになる(´・ω・`)
でも戦闘は楽しい、まだ基礎魔法しか使えないけど十分に楽しんでる。
難易度はこれでも別にいいと思うけど制限時間はもう少し長くor無しにして欲しかったかも。
じっくり体制を整えようと思っても時間に押されることがしばしばある。

難しすぎるゲームが苦手な人、ちまちました戦闘が嫌いな人にはあまりお勧めできない。
何度も挑戦してクリアするのが好きな人や育成が好きな人でこの手のゲームがおkなら買いかと。

長文スマソ
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:35:00 ID:K07zYQ4+0
<GK警報発令中>
ファーストサードメーカー・メジャーマイナーソフト問わず
DSソフトスレを攻撃中との報せアリ。

<内容>
飽きたので売ってきます
なんでDSは糞ゲーばっかなんだorz

<被害スレ>
【攻めてくる】メトロイドプライムピンボール【攻めてみる】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137407387/50
【バイオ】BIOHAZARD Deadly Silence(2)【DS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136693176/881
【WiFi】ロストマジック -LOSTMAGIC- part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137422049/406
【DS】アイアンフェザー Iron Feather
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126831404/260
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:45:31 ID:c4BZfpm30
ケロケロ7は攻撃されてないの?
と思ったらスレ自体存在しないのか・゚・(ノД`)・゚・
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:48:07 ID:rZqqa2Qg0
全世界のカエルが泣いた
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:49:50 ID:lIJsvyhP0
10年前のやつとは言え、
CD-ROMのゲームがROMカートリッジに収まっちまえのか・・・
DSすげぇなー

N64のバイオ2なんて目じゃないなw
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:50:51 ID:Lq+mFPWa0
>>444
スレッド間違えてるぞ
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:53:25 ID:I7zkazyH0
さて、ロスマジ買いに行ってくるかな
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:58:11 ID:N8V6OAUk0
バイオは1Gロムだね。
まあ64にも移植出来たが。
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:58:28 ID:QcFWQX/h0
くそう、みんなフラゲフラゲ言いやがって
明日まで待とうぜ!な!
449枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:02:08 ID:qf8fgqWT0
う〜ん
ふとんの中で寝るまでの間に
まったりプレイって感じじゃなさそうだね。
メトロイドにしとくかなあ。
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:03:48 ID:vfSjMPGU0
さっきデュエルする前から切断された人、本当に申し訳ない。
切断したの俺ですorz
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:04:56 ID:O8lng9d0O
フラゲ出来る店二軒とももう売り切れてた
なめられてるな
452枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:06:35 ID:5/KBsymU0
>>440
レポ乙です。

前にも訊いたんだけど、例えば440さんは今2幕で詰まってますよね。
そこでひたすら戦術面のトライ&エラーじゃなくレベルアップによっての
補完って出来ないんでしょか。
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:08:04 ID:lgZTGAOk0
>>452
440ではないが、ランダムバトルがエンカウント率低めだが、
発生するので、多分可能。
つかじじいつええよ。。。
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:08:22 ID:ZTtp35EP0
おっさんによると、新作なんか作ってる場合じゃねぇ!
ぶつ森つくるんだよ!ってことで入荷数が2〜3割減ったらしい。
さっさと買っとけ。
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:09:54 ID:HzCddl2d0
ワイファイでアホなプレイが出来るほどの余裕は無いかな。
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:11:35 ID:5c+jio3j0
>>442
DSがセンサーやレコーダー、メモなど7種類の“スパイギア”に大変身
ってこれがすごく気になるんだが。
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:18:47 ID:kwpPhDvgO
フラゲできる店に…一本しか入ってなかった(^ω^;)
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:20:26 ID:robZFcUb0
今日フラゲしに店にいったけど
バイオとかマリオサッカーとかピンボールあったけど
ロストマジックは入荷してなかった
悔しかったから明日に備えて液晶保護シート買ってきた
459枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:20:37 ID:O8lng9d0O
入荷予定なしって言われた
サード初のワイファイだから少しは売れるとか思わんのかな
ぶつ森とマリカにちょっとだけ元気を借りられてるような状況なのに
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:20:39 ID:U6/eREyI0 BE:50227872-
背徳のレオナルド編マダー?
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:26:22 ID:IeVcvyuK0
さっきショップにメトロイドプライムピンボールを買いにいってきたんだけど
ロストマジックは初回入荷分完売らしいですね

入荷本数も少なかったみたいですが・・
462440:2006/01/18(水) 16:28:07 ID:XyK4SI7o0
>>452
できるよ。
やっとじじい倒せた・・・そしてダブルーンキター!!
一気に戦略の幅が広がったよ
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:33:45 ID:F3uXKWzWO
昼ぐらいに古市行ってゲームコーナー見たが置いてなくて、しばらく立ち読みして三時ぐらいにもう一回ゲームコーナー行ったら普通に売ってた。

今からプレイしまつ(`・ω・´)
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:37:52 ID:aKj3QHVG0
結構評判いいね。持っている人面白いのか感想を頼む。
明日買う予定。
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:39:47 ID:KH+Gi/j/0
ヨドバシみたいなところはふらげできねーしなーツマラン
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:42:38 ID:tPYWQHCC0
初日に買わないと手に入らない予感
最近中古市場少ないからなー
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:49:26 ID:IeVcvyuK0
>>462
ダブムーンの貫通魔法はこの先かなり貴重
というかこれ使わないとかなり厳しい
でもMP消費が大きいから連発できないんだよね orz
468枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:50:35 ID:Ny9zwrrO0
もうクリアした人いる?クリアまでに何時間くらいかかるのかな?
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:58:18 ID:IeVcvyuK0
>>468
かなり経験値稼ぎでランダム戦闘して回り道してるのもありますが私は現在6時間くらいのプレイで3幕終盤
何かのインタビューで10時間くらいと開発者がいってたみたいですが
とても10時間で終われる気がしませんw
でもすごいうまい人はたぶんそれくらいで終わるんだろうなあ
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:02:42 ID:dG5oVzMm0
俺も4時間ぐらいやってるがゲーム上のプレイ時間は2時間半ぐらい。
全滅しまくり。
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:02:45 ID:ljybZIK00
今からコレ買ってくるくるカメレオン
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:05:19 ID:XyK4SI7o0
さすがにまだWi-Fi人いないな
473464:2006/01/18(水) 17:09:31 ID:aKj3QHVG0
誰か、暇だったら教えてくれ・・・。
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:10:11 ID:VAakIHWS0
スレを読みなさいな。昨日のフラゲッターがレビューしてるから
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:10:32 ID:dG5oVzMm0
>>473
スレ読めよ。
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:10:38 ID:XyK4SI7o0
>>473
面白いよ
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:10:43 ID:GqRUkDAH0
>>473
ログ読んだら分かると思うんだけど
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:10:59 ID:zzgJn7lQ0
テクモって(笑)
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:11:28 ID:dG5oVzMm0
>>78あたりからだな。俺しんせつ。
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:15:54 ID:o84tlw2K0
>473
>479に礼を言うんだな
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:16:27 ID:aKj3QHVG0
>>474-477
ごめんよ、みんな。スレ読んでくるぜ。
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:17:16 ID:aKj3QHVG0
>>479>>480
有難う。みんなやさしいな・・・。(TдT)
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:22:33 ID:yiwRFkO+0
火山で勝てないって人は火系の魔物連れてけ。魔法喰らっても回復するから一気に楽になる。
というよりこれ以外の属性連れて行っても魔法で瞬殺されるんだが。
地系の奴も地属性連れてかないと瞬殺されたしなぁ
あと広範囲回復魔法見つけたんで書いておく、光の第1ルーンの後水の第2ルーン書くと
広範囲回復になる。まぁ消費量でかいんで連発できないけど
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:24:27 ID:STr2aPuO0
うっ!ダブルーンについてのネタバレを見ない様にしてたが・・・不覚・・・ぐふっ
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:28:45 ID:Ny9zwrrO0
>>469-470
とんくす、10時間くらいかあ。実時間15時間くらいかな?
RPGとしては標準的かな。明日山田にあったら買ってこよう。
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:31:07 ID:Czs4KWfF0
発売日前日に売り切れキタ━━━━━━OTL━━━━━━ !!!!!
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:33:05 ID:dG5oVzMm0
売れてるというより入荷数が少ないって感じがするな。
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:36:09 ID:sCucpKq90
>>486
ワラ
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:40:55 ID:Czs4KWfF0
仕方ないから明日ふつーにヨドバシで買う。
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:44:46 ID:LWpO9Vug0
脳トレとか森、マリカに製造ライン譲ってるのかな?
明日早めに買いに出るか・・・
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:45:09 ID:I7zkazyH0
ロスマジ売ってなかった
仕方ないからネギまの漫画買ってきた
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:46:17 ID:8BXpzLDX0
はぜよ爆炎ってどうやってだすん?
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:47:15 ID:ohxCkNWg0
地形に合った魔物を連れて行く必要があるみたいね
マップに入る前にユニットを選択できるのかな?

これはWiFi対戦でも有効だろうな
494枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:48:02 ID:dG5oVzMm0
>>492
?のままじゃ出せないぽい。ルーンは∧∧だと思うんだがな。
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:48:15 ID:ohxCkNWg0
つ〜か
このソフト明日発売だよな?
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:49:03 ID:dG5oVzMm0
>>493
できる。

Wi-Fiは確かマップ決まってから編成だったから、
一応全属性用意しておけば大丈夫。
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:49:13 ID:XyK4SI7o0
>>492
どうやら敵が使ってきたからリストに載っただけで
上位ルーン覚えないと使えないぽい
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:52:06 ID:GqRUkDAH0
amazon組はいるんかな
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:52:27 ID:8BXpzLDX0
>>494,497
なるほど、ありがとう
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:00:28 ID:YvVUputR0
Wi-fi対戦がとにかく気になる
上のほうで色々あげられてる不満点を全てチャラにするぐらいの面白さが対戦にあるなら
明日、絶対に買いに行くんだけど
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:00:55 ID:8IX6Gwxq0
>>494
なんか絵文字アドバイスが増えそうだなこのスレ
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:00:57 ID:qSys1/Ge0
>>498
俺俺
昼前に発送メールきたぞ。まあ天気の具合によっては明日届かないかもしれないけど。
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:08:34 ID:+ij0pwcW0
マリカの国内対戦は確か前日から繋がってたらしいがこれはまだ繋がらないの?
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:09:34 ID:IeVcvyuK0
よく考えたらはぜよ爆炎って
1文字ルーンだしたぶん途中でイベントで教えてもらうとかなのかな?
レオナルドとかに
闇系魔法で火系魔物捕獲にチャレンジしてるんだけどなかなか捕まらない orz
レッドショゴスのレベルばかり増えていく
あと1種類は増やしてから3幕ボスに挑みたいんだけど・・
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:10:58 ID:3Snc3Qm00
>>502
ウチはまだ「まもなく発送」状態だ。
佐川のメール便だから明日着は望み薄だなぁ。
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:14:33 ID:dG5oVzMm0
>>503
繋がる。昨日やったらたぶん製作者とあたった。ボロ負け。

>>504見て思ったけど
ショゴスってショボスwwwwwwwwwwwwwwwwってことかな?
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:15:39 ID:Czs4KWfF0
>>506
>たぶん製作者

kwsk
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:15:53 ID:YMpGu4EV0
これスクショのよりも実機の方がなんか絵が繊細だな。
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:17:53 ID:IeVcvyuK0
>>503
昨日今日とたまにやってみてるけどヒットしません orz
私はWi-Fi対戦は本編が終わってからがメインになりそうですね
>>506
まあスライムだしw
でもショゴスですら属性次第ではやられちゃうんだよねこのゲーム
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:17:57 ID:VAakIHWS0
>>506
ショゴスってクトゥルフ神話にでてくる
不定形のナマモノらしいよ
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:18:28 ID:24afKCau0
>>503
繋がる
単純にマイナーなのでフラゲッターが少ないから相手見つからない
ある程度育成しないと戦略に幅が出ないからみんなシコシコとオフラインやってるぽ
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:18:30 ID:SguHlaAp0
フラゲしてきた。触りだけプレイ

・・・良ゲーの予感
正直、期待半分不安半分だったけどどうやら当たりのようだ
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:19:13 ID:jd+wDB4X0
フリーデュエル中
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:20:09 ID:dG5oVzMm0
>>507
mixiにいた製作者と同じ名前だった。レーティング2200ほど
キャラはフリーのテンプレ魔法使いだったけど。

>>510
まじかよやるな開発者。
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:22:50 ID:Bd/7/Ea40
ショゴスってメガテンにも確かいたよな
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:22:53 ID:tPYWQHCC0
10数時間で終わったらWifi対戦のみ?
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:23:46 ID:24afKCau0
>>516
そのままプレイして、モンスや魔法の収集
分岐シナリオの補完等いくらでもやることある
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:25:39 ID:KH+Gi/j/0
フレコの晒しとかはどきおでするの?
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:25:55 ID:o84tlw2K0
EDまでは序盤戦って所か。いいね。
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:27:31 ID:VAakIHWS0
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:28:01 ID:dG5oVzMm0
>>518
>>1にあるWi-Fiスレ。
しかしさすがに全然賑わってない。
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:28:53 ID:32IXKnkTO
クトゥルフネタがあるのか
様子見するつもりだったが明日買うか
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:29:23 ID:jd+wDB4X0
魔法を一度も撃ってこない相手を瞬殺してしまった。
昨日同じように瞬殺されて萎えたの思い出して申し訳なくなった。
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:32:18 ID:IeVcvyuK0
いまさっきWi-Fi対戦やってみたら繋がったけど瞬敗してきましたw
よくわからないけど魔法すら発動できませんでしたが orz
先制で魔法封じられたとかなのかな?
いくらフリーデュエルでも魔法知らないと圧倒的不利なのでやっぱり本編終わってからですね
さすがにお互い大軍同士ぶつかると若干処理落ちしますけどそんな気になるレベルではないですね
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:34:14 ID:IeVcvyuK0
>>523
たぶんそれ私ですw
なんかL押しても魔法陣発動しなかったんですが orz
まだまだ修行が足りないので本編クリアしたらまたチャレンジします
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:34:31 ID:UeW9slt10
ワラタ
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:34:38 ID:dG5oVzMm0
>>523-524同士でやったんじゃねーのかwwwwwwwww
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:38:27 ID:ljybZIK00
コレとバイオとルールオブローズと一緒に買ってきた

529枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:39:46 ID:24afKCau0
序盤だと火のルーンが簡単にクリティカル出まくるから火系増えてつまらなそうな俺は
あえて水を育ててる…マジいばらの道…orz
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:43:55 ID:f7xMdkRN0
>>529
その方が後々いいぞ
火属性ばっか上げてたら…orz
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:43:55 ID:dG5oVzMm0
水1→風1が渋くて好きだ。
ルーン奪い取るときとかな。
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:48:30 ID:cwUBqV0T0
>>505
ウチもまもなく発送なんだよね
発送日が21日、配送予定日が22日以降だったんだが・・

もしかして明後日あたり来るのかなあ
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:50:31 ID:IeVcvyuK0
でもアイザック自身の属性ってまだ無属性のままなんだよね
火はLV4までいってるんだけど

しかし休みをほぼ1日このゲームに費やしてしまったw
それほどはまれたので私にとっては良作だったんだろうね。難しいけど
さすがにかなり集中してやらないといけないゲームなので疲れてきた orz
休もう・・
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:52:55 ID:Sap3JJIKO
佐川は都市部以外3日かかる
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:54:02 ID:6WiH4ZNX0
うーんスレ荒れてないし難しいみたいだが良ゲーかな。とりあえず明日買ってみよ。
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:58:48 ID:cwUBqV0T0
>>534
まあ、暫くは指咥えて見てる(´・ω・`)
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:58:49 ID:Xh/ieNjT0
火と水が対、風と地が対、光と闇が対ってことはそれぞれ1つずつ選んでいけばいいの?

水風光にしようかな・・・
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:59:37 ID:6xDfX4t/0
ファミ通何点だったの?
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:00:50 ID:8IX6Gwxq0
>>525
ネトゲはラグで反応しない時があるので押しっぱなしにするといいお。
鉄騎大戦ではそれで何度戦死したことか・・・orz
540枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:02:18 ID:jd+wDB4X0
初歩の範囲攻撃魔法が近距離すぎて自分を巻き込む件
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:06:55 ID:fgoMe4JT0
ブレイジングソウルズ 6666
フラグメンツ・ブルー 6767
ダービー馬をつくろう!5 7677
RULEofROSE 7777
スーパーマリオストライカーズ 6777
NBAライブ06 8778
SFZERO3↑↑ 8888
くるくるカメレオン 7766
バイオハザードデッドリーサイレンス 8888
アイアンフェザー 7877
LOSTMAGIC 9786
メトロイドプライムピンボール 8889
ケロケロ7 7678
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:07:01 ID:8BXpzLDX0
デュエルでLv40の香具師とあたってふいた
これデュエルでもフリーデュエルの奴と当たるの?
それとも、もう40まで上げたのか?
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:09:11 ID:HzCddl2d0
>>542
しゃいーんかも 
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:15:15 ID:6xDfX4t/0
>>541
9がついててすごいとおもったけど同時に6もついてるんだねw
人を選ぶって感じなのかな
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:15:51 ID:IeVcvyuK0
>>538
今回のこのゲームに関してのファミ通のレビューは結構参考になると思うよ
評価が分かれてるのは人を選ぶという事で
一番問題なのは混戦時のユニット指定のしづらさかな
かといってキャラを大きくすると広いマップでのスクロールが面倒という事になりかねないし
このあたりは難しいかと思います
>>539
今度それでやってみますね
助言ありがとです
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:16:02 ID:HzCddl2d0
難易度が高いって理由だったと思う。
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:18:32 ID:oouUK/hm0
地属性クリアーできねえ・・・
2分残してボス前、ザコ全滅、クリスタル全種類獲得状態で
リンチハメするの回復を延々されて時間切れには泣いた
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:20:07 ID:cwUBqV0T0
(´;ω;`)
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:24:58 ID:oouUK/hm0
とりあえず2章ボスのじじいで詰まる人が出てくるだろうから攻略法

まず水属性を入れる無くても一応クリアーできるがつらい

まずスタート位置から水属性じゃないユニット1名だけ待機させ、スグそばの氷を溶かし上へ。
3匹の敵を倒す。氷に埋まってるクリスタルを開放。その上で水の妖精3匹が来るのを待つ
3匹と本隊が戦闘に入ったらさっき待機してた1名に魔方陣を踏ませてそのまま水の妖精を倒す
さらに上の氷を溶かしクリスタルを開放したらスタート位置まで戻る
スタートの位置から右へ進み宝箱ゲット、上にいる3匹の敵を倒しクリスタル確保
ついでに湖にいる3匹の敵も倒しクリスタルを確保(このへんからじじいが攻撃してくる)
そのまま全員で画面の一番右上のクリスタルを確保。
そのまま左には行かず、下に戻ってから全軍じじいに突撃。あとはゴリ押しで火連射、光で回復で倒せるはず
上から行くと死ぬ
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:26:26 ID:UeW9slt10
水のロストマジックやばすぎだな
あれとったあと敵魔法使いザコ化した
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:28:37 ID:1uPC6OjP0
俺も買って来た。楽しく遊んでただ今1幕後半。
システムについては言い尽くされているので言及しないけど
とにかくこのゲーム地味だな。演出とか。

ただ、ゲームのほうはひたすら面白い。
慣れる>覚える>考える>判断する>勝利
の図式がはっきりと楽しめる。

ゲームクリアの達成感に飢えていた人にはオススメかも。
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:31:58 ID:T0lpscXR0
Wi-Fi報告がないな。あっても詳しく語ってくれない。まさか・・・
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:33:41 ID:cwUBqV0T0
wifi報告はログにあった気がする

しかしwifiスレが全く盛り上がらないw
明日になれば大丈夫かな・・・
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:33:53 ID:HzCddl2d0
WiFi板のロスマジスレへどうぞ。
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:34:02 ID:jd+wDB4X0
>>547
あれはつらかった。
俺はボスの回りのクリスタル1個奪って仲魔で囲み、CCで加速。
ヤツが回復使う直前ぐらいのタイミングまで待って攻撃をたたむ…と、運がいいと先に倒せる。
もっとなんとかならんのか…

>>549
俺は水属性関係なくじじい一直線で焼き殺した。
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:34:14 ID:Xh/ieNjT0
>>552
人があまりいないんじゃねーの?

後、デュエルってのがWi-Fi報告
>>305
>>524
>>542
とか
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:34:17 ID:LPMOTajq0
萌えますか?
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:36:01 ID:T0lpscXR0
報告あるのは知ってるよ。でも面白いとか面白くないとか書いてくれないんだもん。
スルーかなぁ。でもサード初だから過疎らせたくない。せめて来週のブリまでは・・・

あぁだれかああああ
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:38:23 ID:B5umogBc0
うぜえ
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:38:42 ID:6WiH4ZNX0
つか発売しとらんだろ… 
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:41:57 ID:rqDoAC5a0
じゃあ面白いよ
これでいい?
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:44:46 ID:fgoMe4JT0
全クリした人が増えないと真価は分からんだろうな
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:46:28 ID:EjcY3nt70
ちょwwww地のルーン手に入れる面で10回くらい死んでるwwww
開始一時間経ってないのにwwww
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:48:24 ID:4cX0Vy6EO
>>558
なら素直に鰤まで待てばいい
Wi-fi対戦を楽しむには最低全クリと魔法をなるだけたくさん覚える事
マリカみたいにいきなりWi-fiはまりまくりで本編手付かずなんて事はない
発売前のしかも対戦人口すくない状態で面白いかどうかなんてわかるわけがない
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:49:30 ID:T0lpscXR0
発売日前だったんだ。スマソ
地雷じゃなさそうだしもう突撃します
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:54:13 ID:MnuC09z/0
今は先発隊が買って遊んでるだけだからな
本隊は明日到着する
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:55:57 ID:OQvc1znk0
でもまあ、ざっとこのスレをみてみたら
人によるという防衛線を張っているけれど
楽しく遊んでるようだし、面白そうだから俺は買おうと思う
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:58:44 ID:UeW9slt10
クリアまで7時間ぐらい
多少の分岐有り
569枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:17:53 ID:EI4/y7jx0
フラゲしたけど全然面白くないねこりゃ
やり込み要素も無いし処理落ちしまくりだし
明日売ってきます
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:19:56 ID:pq4zi2I90
本編は結構面白いけど、
wifiの対戦は腕の差がありすぎですぐ飽きそう。
というか他の人に勝てる気がしない。
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:20:17 ID:B5umogBc0
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:23:10 ID:c4BZfpm30
「人による」ってのは間違いないけど、
このスレに来てる人には不要な文句に思える
公式見て面白そうと思った人には自身を持ってお勧めできる出来
まさかド派手な演出を期待してる人もいないだろうし
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:24:13 ID:Z0i5EePc0
なんか評判悪いな・・・
すぐ飽きそうだし買うのやめときます
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:24:36 ID:xJ9k92O50
気にはなってたんだが発売日に買うほどでもないかな、と思ってた。
スレ読むとやりたくなってきた&欲しくなった頃には売ってない予感がしたので、買うことを決意。

応援団もカドゥケもメテオスもマリオ64DSも終わってないのに遊ぶ時間あるんか俺…
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:26:03 ID:NdzFEUTn0
面白いよこれ。俺は楽しんでる。

難易度はチョイ高めのバランスかもしれないけど、
じっくり考えれば必ず突破口はあるから、
安易に攻略サイトとか見ないで、コツコツ地道に
やるのが面白いと思う。

でもまぁ、どんなゲームでもそうだけど、
人によってあうあわないはあるだろうから
風評にまどわされずに、体験版やるなりなんなりして、
各自遊んでみて評価は決めればいいと思う。
製品買って自分にあわなくて売ったとしても、
発売直後ならそんなに腹も痛まないしね。

と、期待していた「ぶつ森」が全然あわなくて
1日で売った俺が言ってみる。

576枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:28:55 ID:rqDoAC5a0
最後の2行は要らないな
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:29:54 ID:4mJ/IbyD0
明日に備え、貯金おろしてきた。
入荷のない店もあるみたいだが、ちゃんと予約してきたから大丈夫なはずだ。
ワクテカ
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:36:26 ID:xqCcs6SW0
>>569
むしろやりこみ前提そうなので怖い
レベル差で圧勝とかがあるゲームで対戦はしたくないな
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:37:37 ID:cwUBqV0T0
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +  
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:37:51 ID:qXos7hpZ0
282 枯れた名無しの水平思考 2006/01/18(水) 20:20:00 ID:Z0i5EePc0
フラゲしたけど全然面白くないねこりゃ
やり込み要素も無いし処理落ちしまくりだし
明日売ってきます

284 枯れた名無しの水平思考 2006/01/18(水) 20:24:37 ID:4wNqwqoa0
なんか評判悪いな・・・
すぐ飽きそうだし買うのやめときます
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:38:47 ID:qXos7hpZ0
ごめんageちゃった
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:40:04 ID:xnNMoZvX0
様子見するつもりだったがこれは突撃するべきか…
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:40:24 ID:mHtkVe/i0
対戦相手探すときに「レベル差○○以内」とか指定できないのか?
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:48:19 ID:UHTUEG+y0
>>583
ライバルデュエルだろうな
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:49:34 ID:jd+wDB4X0
ほんとこれ腕が同じじゃないとこれっぽちも面白くないな
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:52:10 ID:YbqBYTiL0
腕が近くないと面白くないというのは1on1対戦ゲームの宿命だなあ
チーム戦とかも出来ればよかったんだけど
現時点で既に重いらしいから厳しいんだろうな
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:53:53 ID:5avvalu30
インターネットで将棋やっているけど、
レーティングがしっかりしているから、いつやってもぎりぎりの
対戦ができる。
同レベルの対戦相手を選べる仕組みが絶対ほしい。
もちろんあるよね??
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:54:41 ID:cwUBqV0T0
ライバル対戦の精度次第だな・・
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:55:11 ID:6WiH4ZNX0
あるといいね。
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:56:16 ID:5SW3WQKb0
マリカはかなりテキトーだったから期待できない
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:56:31 ID:vJ5sQmLm0
>>587
レーティングあるらしいし、ライバル対戦もある
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:59:40 ID:NdzFEUTn0
つーか今対戦で腕前がどうのこうの言ってる奴等、
おまいら本編クリアしたのか?

対人入る前には本編楽勝クリアできるくらいの
腕前が前提ってのはどの対戦モノでも
常識だと思うんだが。

右も左もわかんない奴がいきなり対人に入って
一蹴されて文句言ってるならお門違いもいいとこじゃまいか。

え、俺? 
まだ対人楽しめる腕じゃないと自覚してるから
wifi繋いでないけど何か?
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:00:47 ID:QEb3Wapt0
マリカはつながるまでに時間かかるだけで始まれば快適
これもゲーム中快適なら自分は問題ない
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:02:04 ID:jd+wDB4X0
なんかお互いクリスタルに張り付いて攻撃・回復の繰り返しなだけになりがち…
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:02:14 ID:xJ9k92O50
>>592
まだ発売日じゃないこと、時々でいいから思い出してください…
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:03:33 ID:4cX0Vy6EO
>>585
まあそりゃ当たり前だな
もう少し待てばいいんじゃあないか?

このゲーム地味に音楽もいいんだよな
なんかランダム戦闘発生の時のファミコン彷彿とさせるSEがよいなw
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:06:13 ID:p5T6+7kL0
うぁぁぁぁぁ・゚・(ノД`)・゚・
明日ピンボールだけ買うつもりだったけど、このゲームの存在を知ってしまったよ(;´Д`)
DSのせいでゲームに時間奪われ杉。
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:07:09 ID:qXos7hpZ0
そもそもwi-fiつなげない(´・ω・`)
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:12:47 ID:oouUK/hm0
地のルーン入手する面の攻略方法

まず最初のチュートリアルでラインを引き、ゲームが始まったらもう一個引いて時間を稼ぐ。
その間に上にある宝箱ゲット。スタート位置辺りに岩を引いて封じる
その後本隊は下へ。主人公は横にある氷を溶かしつつ待機。
後は本隊で敵を引きつつ主人公はとにかく逃げる。終了
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:16:37 ID:hINWrdjO0
ますますますますますますますますますますます
601_:2006/01/18(水) 21:26:22 ID:VO6tkt0r0
先に言っておくがここは過疎スレだ。
一時的に伸びがあっても、せいぜい1週間ってとこだろう。
最初からネタバレでいくのでそのつもりで。あとでギャアギャア喚くなよ。

‥‥えっ?
バレになるほどのネタがあるのかって?
製作者は泣かせると自信満々だね。
「全米が泣いた!!」「糞過ぎて泣ける」なんてオチは勘弁。
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:32:01 ID:fgoMe4JT0
例外なくゲーム部分しか話題になってないようだがな
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:32:24 ID:rGL3FvAA0
公式の小説 縦書きのワープロソフトに移して読もうと思ったのに
文字がコピペできねーーーーーーーーーー!!!!!
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:32:54 ID:zAkeypyK0
なんか面白そうだにゃ〜
明日買ってこようかな
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:36:03 ID:QMjUQjVTO
誰だ!
祭り男のオイラを呼んだのは!!
606_:2006/01/18(水) 21:36:50 ID:VO6tkt0r0
これを"小説"といっていいものか。
一応シナリオに力入れてますってことなんだな。
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:39:21 ID:fgoMe4JT0
ショートショートくらい
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:51:18 ID:DiLvTUoS0
ほう、面白いのか
Wi−Fi対応だし買おうかな
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:00:14 ID:lRvyYAqG0
いやつまんねーよ
明日売ってくる
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:01:41 ID:yq3NQwhF0
お尻が出てくるなら買うが・・・
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:02:31 ID:STr2aPuO0
なんというか攻略関係は明日からにして欲しい俺がいる(´・ω・`)
今はワクテカ効果でこのスレ読んでるけど、このゲーム買ったら読まないつもりでいるんだ。
なんかこーゆーゲームは攻略読まない方が楽しめそうだし・・・
wifiでみんなが所謂最強魔法ばっかりの中、
様々な魔法を駆使して格好良く戦う俺を妄想するんだよ。
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:03:57 ID:jQEuXJnu0
魔方陣を描いて魔法唱えるのって
すでにPCゲーで出てたよな
タイトルは忘れたがあれもかなり面白かった
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:06:40 ID:GOceL1oW0
たお
614_:2006/01/18(水) 22:06:56 ID:VO6tkt0r0
エポックも10年位前に出してるがそれをいったらDS自体…
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:15:26 ID:RF5g6EbO0
ウチの近所だとこのソフトだけ入荷すらされてなかった…
アイアンフェザーとピンボールはあったけど別に(ry
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:19:13 ID:5/KBsymU0
>>611
じゃあ今から妄想開始してスレ読むのやめればいいじゃない。
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:22:03 ID:B5umogBc0
>>611
明日までは、このスレ見て暇つぶして、明日ソフト買ったらここ来ないから
どうでもいいって、なかなかムシがよろしいな
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:27:38 ID:D3huXJ0R0
>>611
攻略関係見ないようにすればいいだろ
まあ気持ちは分かるけどな
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:30:45 ID:+5yrQVLg0
wi-fi対戦できたー
相手も初心者だったのか簡単に勝負ついちゃった.
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:32:23 ID:rhPnT8Xn0
フリー対戦は条件が同じなので駆け引きが出来るね
今のところ相手のモンスターに合わせた魔法撃つ位しか俺には出来んがな
勝敗が記録に残らないし、気軽に出来ていい
壁作ったり、魔法で見方の能力上げたりを上手く使えたら面白いと思うよ。
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:33:42 ID:+5yrQVLg0
wi-fi対戦の解説.
まずwi-fiに接続.つながると対戦方法を選択.
まだ本編1つしか進めてないからどちらも条件同じのフリーデュエルを選択.
つぎに操作するキャラクターを選択.7人選べるらしい.
本編進めてないから主人公一人だけしか選べなかった.
そして誰と戦うかを選択.フレンド,ライバル,誰でも.誰でもを選択.
相手が見つかるとつぎにランダムでどちらかがマップの選択.
次にモンスターの選択.全員レベル40だった.ワイバーン×2とキノコ×3
オーク?×3の計8匹.これで固定っぽい.構成が決まると対戦開始.
相手見つかってから戦闘開始まで2分位だった.自分の育てたキャラだと
編成に少し時間がかかりそう.
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:34:49 ID:+5yrQVLg0
マップは点対称で対角線上から開始した.クリスタルは開始点に一つ
離れたところに2つ位あった.マップによって変わりそう.
とりあえず開始時点で有利不利というのはなさそう.

始まってすぐはやることが分からないのでとりあえずモンスターを
動かしてみた.ラグは一人プレイと比べると少しある.キャラクタを
選択して移動点タッチしたとき0.1〜0.2秒くらいしてから動き出した.
Lボタン押してから魔法陣が出てくるのも同じ位.
でもRTSのネット対戦ならラグがあるのが当たり前だから余り気にならない.
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:36:27 ID:+5yrQVLg0
対戦は初心者なので正直魔法を唱えるどころじゃなかった.
2回やって2回とも勝ったけど,どちらもモンスターを相手にぶつけて勝った.
1回目は相手がなぜかこちらのモンスターの正面にワープしてきて,
戦わせたら勝ってしまった.2回目はどちらも全員突撃させて正面衝突させた
けど,こちらが隙を見て,2匹位あいてのプレイヤーにぶつけたら相手はなすすべなく
倒された.
624_:2006/01/18(水) 22:36:44 ID:VO6tkt0r0
で、面白いのかい?
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:38:36 ID:HAPZ2lK30
ログ読め
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:38:44 ID:STr2aPuO0
うはwwwテラタタカレスwwww
俺と同じ考え(やる前から攻略とかは読みたくない)の人結構いると思ったけどそうでもないのか。
ちゃんと「攻略」ってのを攻略の前に書いてあれば読み飛ばすのも可能なんだけど、
書いてないと不意に目に入っちゃってどうしようもなくなるんだよね(´;ω;`)
残りの1時間半は妄想に耽ることにするよ!

>>617
ムシが良いというかなんというか、発売日より前から攻略ってのに違和感もつだけだよ。
ただの情報収集のつもりが見たくない攻略まで読んじゃったりしてorz
発売日以降なら攻略があるのは覚悟してるから大丈夫なんだけどね。
発売日の(一ヶ月)前から攻略スレ常駐したこと無かったから、
フラゲのこと考えてなかったんだよウワーン(つД`)
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:38:45 ID:PYJLfHhx0
つまんないよ
売ってくる
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:39:29 ID:NdzFEUTn0
つーかどう考えてもwifi対戦はオマケだろ。
一応話題のひとつとして、「それもできますよ」程度に盛り込んだ程度と思われ。
そんなに対戦に力入ってる感じはない。

つーか2章最初のステージ、時間制限きつすぎ。
全然モンスターを味方にしてない状態(強制取得のぶんのみ)で
ここにきちまったんだが・・・詰まったか。LV上げもしてないし。

まぁ1章やりなおしても一時間かかんないから構わないけど。
629_:2006/01/18(水) 22:40:50 ID:VO6tkt0r0
V&Bの時はユーザー少なすぎて、
めちゃめちゃ鍛えた軍隊がまるで使えなかったなあ。
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:41:04 ID:S7q55oy30
CMがつまんなそうだったから様子見かなと思っていたが
このスレ見てたら欲しくなってしまった。

明日の今頃の俺は、どっぷり浸かっているだろう
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:42:52 ID:fgoMe4JT0
いや自分のキャラに対する操作で反応が遅いのは
通信ラグじゃないだろう…
普通、RTSではない
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:44:12 ID:FVSAvgga0
>>626
携帯ゲーム板はあまり来ない人?
ネタバレの善し悪しはさておき
この板のソフトは、すごいメジャーな物でもない限り、攻略スレと本スレって
分かれたりしないよ。
あと、ネタバレを警戒する人は2、3日前には遅くても退避するのがゲーム系板
ではデフォだよ。
まあ、次からはその辺考慮して自衛してね
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:44:17 ID:iA/5FOz5O
早くやりたい…
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:46:19 ID:STr2aPuO0
>>632
そうだったのか。教えてくれてセンキュ。みんなスマソ。
んじゃ、全クリしたらまた来るぜ!
あばよ!
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:48:25 ID:EjcY3nt70
>>628
時間制限は全体的にキツい。
俺は今三章に入ったとこだけど、レベル上げとかは特に無しでもクリアできるから諦めるな。
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:50:44 ID:eqTs+imj0
アンチが沸いてるのは良ゲーの証拠ですか^^
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:51:15 ID:T5Y+2x2A0
>>613
黙れw
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:51:27 ID:GOceL1oW0
糞ゲーにはアンチなんて沸かないしな!
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:51:57 ID:+5yrQVLg0
まだ始めたばかりだけど対戦の感想.
モンスターが自由に動かせる=プレイヤーを直接ねらえるということで
一人プレイと対人戦は別物だと思う.
魔法も重要だろうけどモンスター操作如何で逆転もねらえそう.
戦略性がありますな.
コツをつかむまで相当数死ねますが,かなり面白いです.

>>631
自分のキャラに対するログは相手と同期を取る必要があるため相手と
同じだけラグがありますよ.少なくともAoE,AoKでは自キャララグがありました.
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:53:48 ID:+5yrQVLg0
>>639
ログ→ラグ
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:57:51 ID:jd+wDB4X0
>>628
オルクス3匹だけで十分だよ。
最初の魔法陣に1匹置いてきて、最後の魔法陣には自分が乗る。
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:58:18 ID:laKjVyn60
まだ1章終わったばかりだがMP足りねー
魔法撃ってたりモンスターで攻撃しててもジリ貧、囲まれる…
殴られながらMP回復待って魔法って感じなんだけど
643_:2006/01/18(水) 22:58:51 ID:VO6tkt0r0
2ちゃんねらはヘタレだからなあ。でもバランスきつめなのは歓迎。
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:00:45 ID:3Snc3Qm00
あはははは、amazonがまだ「まもなく発送」だよ、明日着かないこと確定orz
見事にkonozamaだ。
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:03:33 ID:535o4iXe0
まあのんびりいこうや(´・ω・`)俺は今日注文したよ。
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:06:06 ID:cwUBqV0T0
(・∀・)人(・∀・)
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:08:01 ID:eqTs+imj0
明日学校帰りに近くの店に言って買うか
土曜まで待って車で出て安く買うか
どうしよう
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:08:48 ID:RF5g6EbO0
>>644
いまだにamazonで新作ゲームを買うアホがいるんだな…
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:13:12 ID:4cX0Vy6EO
発売前日から当日のamazon konozamaの流れもデフォだしな
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:17:26 ID:pq4zi2I90
お前らに言っておこう。


2章のじじいまでがチュートリアルです。
ネタバレ?しらんがな。
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:17:43 ID:rqDoAC5a0
別のゲームからのちょっとしたゲストがいた
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:18:13 ID:a+yBT33b0
ハコイヌなら既出
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:18:52 ID:YMpGu4EV0
ロスマジってレボでも出しそうな予感。
FPSっぽい感じで。
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:19:57 ID:c6U/1X9X0
>>647
入荷数がどうもそんなに多くないみたいなので、土曜まで待つなら売り切れの可能性を覚悟したほうがいいよ
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:21:31 ID:rGL3FvAA0
>>651
小夜ちゃんかい?
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:22:47 ID:jd+wDB4X0
男女セットだよ
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:23:49 ID:KH+Gi/j/0
ハイデッカ様が出るの?
658_:2006/01/18(水) 23:24:32 ID:VO6tkt0r0
タカヒロとスケやんだろ??
659枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:25:03 ID:L1WFG5sT0
WiFi対戦これ慣れない内は瞬殺の勝負だなw
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:25:16 ID:ljybZIK00
ある場所にいくと影の伝説がプレイできる
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:27:36 ID:MnuC09z/0
エストポリス外伝もタイトーだっけ?
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:28:35 ID:eqTs+imj0
>>654
なんつーか単純に後押しされたよ
サンクス
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:29:47 ID:NufNsyro0
エストポリス1・2とか出ないかなぁ〜
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:32:03 ID:qP3HH95d0
来週の土曜ゲーム屋いくつもりだけどあったら買おうかな
反応見てるとすげえ面白そう
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:32:28 ID:8BXpzLDX0
ルーンドルフの町人護衛むじー
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:35:56 ID:oD0UHbqP0
最初の方でもあまりにもあっさり死ぬのでビックリした。

今はどっぷりハマっている
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:39:16 ID:IeVcvyuK0
陽炎の公主倒せない orz
もう20回は全滅してるよ
LV22で全火属性の魔物でも勝てない・・
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:42:01 ID:cwUBqV0T0
なんかこう、難易度高いって感じが伝わってきてwktk
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:43:07 ID:8BXpzLDX0
>>667
ちゃんと魔法陣の無限沸き封じてる?
右上の角いって左上の角いって、そこから雑魚全部潰してけば余裕
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:44:51 ID:8BXpzLDX0
後そのレベルなら魔物はフレアハウンド2セットがいいと思う
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:47:08 ID:lLihESYr0
攻略話に花が咲くのは健全な証拠だ。
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:47:31 ID:jd+wDB4X0
亀オススメ
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:50:01 ID:8MebYggl0
難易度が思った以上に高いな、これ。ヌルゲーマーにはキツい。

今のところ敵は壁役としてしか使えてないけど、先に進んで腕も上がると
壁以外にいろいろ活用できたりするのかな?
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:52:04 ID:IeVcvyuK0
>>669
>>670
ありがと〜
フレアハウンドはまだいないのでレベル上げしつつ確保してきます
といっても捕獲が結構大変なんですが orz
敵魔法陣は封じてはいるんですがなんかボスの全体爆撃みたいなのでやられちゃうんですよね・・
あと少しのところで回復されちゃったりするし
>>669のルートで攻めてみますね
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:54:01 ID:IeVcvyuK0
>>672
亀はいますので犬+亀+サラマンダーの編成でUP足りそうなのでこれでチャレンジしてみます
ありがとです
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:54:37 ID:HzCddl2d0
後五分で発売日かぁ
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:59:14 ID:+kH6HWOR0
いつも行ってるゲーショップは小冊子配布したりロスマジに力入れてるみたいだった
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:59:53 ID:H8/0HSdI0
>>675
そんなにレベルあがってるのか。
3章クリアしたが9体編成したことねー・・・。
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:00:07 ID:Bkq5Z7C8O
いますぐ欲しい香具師はゲオでも行って買ってこい
発売日記念age
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:01:04 ID:l5Pu0Zdv0
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 発売!発売!
 ⊂彡
681枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:01:30 ID:x7xmldtk0
隠しでザックとメルはいないのですか?
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:01:36 ID:a9VzPXDn0
ワー発売日だー
はやくやりてー キャーペペポー
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:03:21 ID:EuQAKwMN0
>>679
なんだてめぇ偉そうにしてんじゃねぇよ餓鬼
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:05:36 ID:WsjOJD350
タイトーなんで期待なんてできないんだが
面白い?
685枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:05:50 ID:IeVcvyuK0
・・と思ったら全然UP足りませんでした orz
ゲイルハウンドが4Pだしフレアハウンドも4Pだよね…
フレアハウンド2体はちょっと捕まえるの骨なので一体捕獲して
フレアハウンド(4P)+ルビーゴーレム(4P)で行きたいと思います
どうしてもダメならフレアハウンド2体で・・今編成UPが9Pなのでもうちょっとで10Pなるから
そしたら弱くても2Pの火属性魔物も連れていけそうなので・・
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:06:42 ID:sXrm7ALT0
フラゲした奴のDSが明日の朝PSPになっていますように
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:07:03 ID:COoTmRkq0
7分遅れたけど
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 発売日!発売日!
 ⊂彡

688枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:07:22 ID:a9VzPXDn0
>>686ひでぇw
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:07:23 ID:Sap3JJIKO
>>684
このスレ最初から読みなさい
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:09:28 ID:ZAalSpJ50
>>686
おまそれはひどい。
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:10:08 ID:3uy4KEUR0
WiFi対戦、主人公をのこのこと前線に寄越して即死するヤシ大杉www
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:10:13 ID:HLelSO3X0
ついでにロストマジックがポルノUMDロストバージンに
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:10:30 ID:gYt+JpaP0
俺のPOPとPSP交換してくれ
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:13:07 ID:+NEg+eQh0
難易度のバランスや細部の調整がなされてプレイの快適さと
ボリューム等が増した2に期待したいな。
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:13:14 ID:IYhazZGP0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『朝起きてDSをやろうとしたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         なぜかPSPが置いてあった。』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \  
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    イジメだとか嫌がらせだとか
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  } そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ 

                            もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

43 名前: こくないのだれか [
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:14:15 ID:ZAalSpJ50
うは光のロボかっけー(゚A゚)
697枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:14:25 ID:YtPAgdoK0
>>685
フレアハウンドとサラマンダーだけでクリアできたしなんとかなるよ
ボスと戦うまでに魔物殺されないようにね
主人公は回復と水1だけでいいと思う
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:18:24 ID:NBh0hG2D0
発売日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:19:45 ID:JcbLRBW50
>>695
少し吹いたじゃねーかw
700枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:30:18 ID:fsKtu1E30
さて、寝るか
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:52:17 ID:IYhazZGP0
鯖落ちびっくり
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:52:57 ID:l5Pu0Zdv0
なおたなおた
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:00:15 ID:5qgmXngY0
決めた
鯖落ちスレ消滅にも関わらずこのスレは残ってて幸先良さそうだから
明日ロストマジックとアクセスポイント買ってくる
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:01:43 ID:vBCG3BJl0
>>703 お前は俺かw
漏れも朝ヨドバシでその2つ買ってくるよー
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:02:41 ID:fsKtu1E30
消滅っつっても見えないだけだけど
その見える中にこのスレがあるのは運命だよ
あしたかおう
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:06:04 ID:A6aaNBz30
今日はもう発売日か
今日は金無いから情報wktkしながら待って
よさそうだったら明日買いに行く
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:11:34 ID:7C/rNEYE0
ヘルハウンド捕獲して助言レスをもとにやっと陽炎の公主撃破しました
もう今日はこれで力つきた・・寝よう
冒頭シーンの演出も昔ゲーぽくて好きなんですがスキップできないので
何回も同じのを見るのはさすがに少し苦痛でしたw

次の地のルーン持ってる石厳の梟将がかなり難しそうみたいですね
まだ先は長そう
>>697
最後は総攻撃でボスに突っ込みましたw
なるべくプレイヤーは前に出ないようにして
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:13:11 ID:7C/rNEYE0
ヘルハウンドじゃなくてフレアハウンドだった orz
もう頭がいい加減溶けてきてる・・
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:13:48 ID:YtPAgdoK0
>>707-708
おめw
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:21:20 ID:ZAalSpJ50
基本はそこの属性のモンスターを使うことだな。
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:33:32 ID:NTXJRvRN0
不可視sage
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:34:07 ID:RyXw1eX00
モンスはそこの属性、魔法は反属性
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:34:39 ID:iaAaQO790
復活sage
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:36:05 ID:qnRrsc040
デラムズカシスwww
主人公のステータスってセーブでしか見れないの?
って聞く前に取説を開くか・・・
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:37:44 ID:l5Pu0Zdv0
やっとなおった
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:42:01 ID:KWJPEx0K0
すでに結構皆進んでる感じみたいだが、
いきなりWiFi対戦したら勝てる可能性あるの?
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:42:23 ID:UCX84FHdO
早くやりたい
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:48:29 ID:kLatzn1d0
>>714
メニュー>編成>UP上にある主人公顔のアイコン
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 02:50:28 ID:D9SsToY70
>>716
「ライバル対戦」で運良く同じような初心者とマッチングすれば
勝てるかもね。でもチュートリアル〜ダブルーン覚えるくらいまで
遊ばないと普通の駆け引きで勝つのは厳しいと思う。

つか、チュートリアルもやってないヤツにゲームクリアしたヤツが
負けることはまずないだろう。そういうゲームだ。
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:05:53 ID:yLl7UN5H0
なんかあんまり面白くないな
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:12:39 ID:guGmC5Rd0
>>720
本当にな。単発IDの煽りばかりでまったく面白くない。
どこが面白くないかには全然触れないし。
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:13:06 ID:qnRrsc040
>>720
俺もヌルゲーマーだから詰まっていく度にどんどんその傾向が大きくなっていったよ。
このスレ読んでめちゃくちゃ過大評価しすぎてたのかもしれない。

が、ダブルーンデラタノシスwww
なんか途端に意欲が沸いてきたw
まだ覚えたばっかりで戦闘では使ってないけどw
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:24:12 ID:l5Pu0Zdv0
>>79,160,168,191,569,609,627,720
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:31:02 ID:A0n4XeJ60
今起きたらDSがPSPに変わってた( ´Д⊂
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:46:10 ID:ztTf8P8u0
あ、俺のPSPがDSになってるYO!
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:46:39 ID:mabhRsJA0
2周目あるのか
対戦まだ先か
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:53:26 ID:6/Daa7p00
とりあえずダブルーン覚えてレベル17まで上がったから
Wi-Fiで誰でもデュエルやってみた(ライバルは引っかからなかった)

一人目42レベル、近づいてきてこっちが氷飛ばした瞬間大爆発魔法使われて一撃死。

二人目50レベル、壁とかで粘るも高レベル魔物軍団にこっちの魔物バシバシ削られたあげく
壁で回り囲われて中を溶岩にされて死亡。

もうね、みんなレベル高杉orz
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:12:46 ID:qnRrsc040
このゲーム欲張ると死ねまくれるw
とりあえずモンスター確保しつつ使ってない魔法使おうってやってると
こっちのモンスター死んでいっていつの間にか死ぬことが多々。
仕方なしにランダムエンカウントで魔法試す様になったよw
729枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:16:09 ID:ygr44nIw0
早速廃人がいるのか…
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:25:40 ID:guGmC5Rd0
ライバル検索が機能してくれないとWiFi対戦は勝負にすらならなそうだな。
レベルの上限ってあるの?ウィズみたいに上限無しとかだと恐ろしいことになりそう。
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:29:23 ID:PkVA2hyU0
多分99か100でカンストするだろ

いずれデュエルはカンスト廃人ばっかになるんだろうなあ
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:31:55 ID:f8tUBc6x0
マリカの直鳥だけであれだけ大騒ぎになったからなぁ

ロストマジック◆カンストって悪いことなの?

そのうちこんなスレもできるかもなw
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:33:51 ID:PkVA2hyU0
そんな方のためのフリーデュエルって事かな多分
734名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 06:10:46 ID:VKNlZDVD0
とっても面白い!!
735枯れた名無しの水平思考
切断された・・・