【攻めてくる】メトロイドプライムピンボール【攻めてみる】
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:30:19 ID:M2lict6O0
2
3
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:31:59 ID:c2fG2y5WO
すげーおもしろそうだ
画像きれいだー
雑誌見て面白そうだと思ってしまった。ピンボールなんて買ったこともないのにorz
何故DSは欲しいソフトが次から次へと増殖していくのか・・・
とりあえずスルーしようとは思ってるんだが、評価次第で買うかも
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:39:00 ID:fN5A+Zsi0
ファミ通のこれを買えでプッシュされてたな
俺は買うけど19日は金無いな。今も無いけど。
買うつもりはなかったけど、画像みてるとすごく欲しくなってきた
しかし、ぶつ森が本体占拠中。もう1台ほしいところ
任天堂のピンボールはついハマるんで楽しみ。
ただマリオボールは今ひとつというか今みっつぐらいだったので
同じ開発というのは不安・・・。
↑今までどんなんにハマったの?
ポケモン?カービィ?
任天堂じゃないが、66匹のワニ大行進ぐらいしか俺はやったことねえや
メトロイド全くやったことない漏れでも買いか?
いいんでない?ゲーム性は別モノだし
まあメトロイドプライムをやった身としては
仕掛けとかBGMとかめちゃめちゃ再現度が高くてニヤリとしてしまうけど
>>14 ハゲドー
>>13 これを機にメトロイダーの仲間入りへ
体験版やった感じでは、今までのピンボールより面白いよ。
画面が2つあるのが活かせてる。と思う。
いままでだったら、狭い1段階と狭い2段階。(カービーのピンボールとかそういうやつ)
もしくは、ボールに合わせて画面が上下(ってのがあったような曖昧な記憶。)
だった気がするけど2画面で、そのままのピンボール(?)ができるのはいい感じ。
レビューになってないな。スマン
これ、ダウンロードできなくて、試遊台でしか遊べないよね?
振動カートリッジのかわりにまワリオを挿しても使えたらイイのに
台揺らすのも左右に振ればいいし
>>12 ワニ大行進うちにあるよ。懐かしいな 親戚に貰った記念すべきGB2本目のソフトだったなぁ
懐かしいのでこれ買おうかな
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:13:27 ID:V955jwwPO
レビュー求む
CMも始まってると言うのに何なのこの過疎ぶりは
単独スレを立てるほどの話題はないから
メトロイドって人気ねーな・・・
だが俺はとりあえず買ってみようと思う
もうすでに漏れの家に向けて出荷されてる
明日くるかな
俺はポケモンもカービィもいいだけハマッタ。
DSのマリオボールはやったことないけど、評判悪いね。
メトロイドはとりあえずは買う予定。
ピンボールってやった事無いけど、
自分が狙った場所に球を飛ばしたり出来るもんなの?
>>25 それがちょっとずつでも出来るようになるとピンボールは楽しくなるよ
このゲームがどうかは知らんがw
画像や動画をみて欲しくなったよ
マリオボールは無駄に面が多いわりに一画面内にあるギミックが少なすぎるんだよ
だから一ヶ所だけ地味に狙ってクリアして次の面また地味に狙ってと段々イライラしてくる
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:20:44 ID:Wb+8Pb/T0
一人でwktkしてる俺
ゼロミやってよ
ピンボールってファミコンのピンボールは地味にハマってたんだけど、
そんなオレでも楽しめますかね?
ちなみにメトロイドは初代とゼロミだけやったことあります。
>>32 店頭で体験版を遊べるよ。
普通のピンボールだった。
そういや、イベントが起こるとサムスがモーフボールを止めて
銃撃するのはちょっと驚いたな。
ちなみにLRで射角を変える。
明日の今頃は「振動パックしょぼすぎ」でスレが埋まるはず
やりこみ要素が薄いような気がしてきた。
根拠はないけど・・・。
スコアアタックをやりこめば良いんじゃないの?
これ買うかロストマジック買うか迷ってる
全く違うタイプのゲームだけど...予算の都合でどっちかしか買えない。
「やりこみ要素」という名の
項目埋め作業なら要らないぞ
>>38 だよね。面白ければそんなの無くても普通にスコアアタックしてやり込めるし。
ピンボールのやり込みなんてスコアアタックしてナンボだろう
>>38 超同意。やり込みと隠し要素アンロックはべつもんだよな
ひたすら球はじいて点稼ぐのがピンボールだし
ひたすら玉うつのたのしそうだな
なによりグラフィックの質感がいいな
発売前だというのに悲惨だな・・・やっぱピンボールだからかな。
プロモとかCMは凄くいいんだけど、様子見ようかな。
ってやつ挙手!
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:02:40 ID:5xRHPvL4O
アイテム収集があるでしょ<やりこみ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:11:55 ID:lITz1GCyO
>>44 半年もすれば1000台になってそうだからそれまでまつ。
ハンターズは当日買う。
理由はワイファイが過疎りそうだから。
動画見てもよう分からないんだけど、
これって完全2D?
どうせ固定画面の舞台なんだから、低負荷で質感表現の利がある2Dですよ
どこかの演出でポリゴン使うのかもしれないけど
フラゲした人は振動の感想頼む
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:40:58 ID:dihkgYbw0
飽きたので売ってきます
なんでDSは糞ゲーばっかなんだorz
振動は小さめ
夜とか延々とやってしまいそうだわ、これ
>>51 よかったら、詳しくレポして!
ピンボールは、小1時間熱中して飽きて、
またしばらくしたらやりたくなるの繰り返しだからやめられない
GKも大変だな
今まで様子見だったけど公式見たら欲しくなってきたw
もう近所のショップには昨日ロストマジック買った時に店頭に並んでたし・・
迷う orz
振動は確か海外ゲームスレでどりるれろくらいの振動とか書いてあったように気がしたけど
こればかりは人によるかもしれないからわからないね
振動カートリッジは何かDSの中で小動物が動いてるような感覚だな。
あとサムスが人型になるモードが縦シューみたいで地味に面白い。ともすれば単調になりがちなところに良いアクセントになってる気がする。
あと振動カートリッジは結構重量がある。振動した時にもカタカタと音が鳴るのでそこは微妙かも。
ピンボールゲーム買ったのは初めてだけどメトロイドプライムやってたんで普通に楽しめてる。
>>56 メトロイドはディスクシステム以来なんだけどそれでも楽しめそう?
というよりは純粋にピンボールとしても楽しめますかね?メトロイド抜きにして
カードリッジは通常より容積大きいのかな?
アニメーションで作った擬似3Dじゃない?
処理上は2Dの。
KAZEを感じるピンボール。とてもいい!
茂吉が来れば必ずこのスレ盛り上がるよ!
>>57 うーん、ピンボール自体あまりやらないもんで…
俺はメトロイドとして楽しんでる感じだなぁ。あまり参考にならなくてごめんよ。
>>57 プライムはプライムで独自の世界観があるから、先にやっといたほうがいいかも。
ちなみにフュージョンもあれば、連動で初代メトロイドが遊べるよ。
やっぱり、プライムやったことある奴が、ニヤリとさせられる要素を
楽しみつつプレイするゲームか、これは
>>60 >>61 ありがと
でもメトロイドはディスクシステムでかなりはまった口なので
私もたぶん世界観は受け入れられると思う
とりあえず買ってきますね
ピンボールもファミコンのピンボール以来のような気がするけどw
メトロイドって今までやったことないけど買った。
単純にSFモチーフ台として楽しんでる。出来ればリアル系のピンボールが
良かったがデジタルピンボールとしてはこれくらいギミックある方が面白いと感じた。
58とか65を見ると隔世の感を物凄く感じるなー。
KAZe作らんかなー。
67 :
65:2006/01/18(水) 15:24:31 ID:r4HXJHCUO
>>66 俺もう25なんだけどw
もしかしてもっと古くて有名なのがあるの?
>>67 そうか、25か。キミの2倍くらい月日を重ねてるからな。
取り合えずGoogleってくれ。
なにこいつ…
>>68 もしかしてワイヤーフレームのみとか、そんなレベルですか
ぐぐってきます&メトピン買ってきます
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:50:08 ID:zzgJn7lQ0
プライム途中でやめちゃってるんだけど、
クリアしてからピンボールやったほうが
楽しめるよなぁ。
CMでレーザー撃ってるのって明らかにラスボスでしょ?
まぁプライムで一番強いのはハードのメタリドリー
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 16:01:10 ID:zzgJn7lQ0
ところでピンボールはフラゲレビュー少ないですねぇ
>>72 ラスボスじゃないよ
ってネタバレしちゃっていいのかな
洋物に近い臭いがプンプンするからな
シリアル左下の生産台数は1万〜2万と予想
買ってきました
これ振動カードリッジがGBAカセットタイプで別に入ってるんだね
DSのカードが長いとかそんなのかと思ってたw
シングルミッションで練習してるけど振動の感じは
>>56のいってる事が一番当てはまると思う
まだ専用語句とかがよくわからないので取説見ながらやっていきます
買って、一時間程やりました〜
今のとこの感想はとてもイイ!!
2画面だから切り替えなしで上の方の台も動かせるのはやっぱ違う。
その変わりボーナスでモーフが3個になると上も下も見ないとだから大変でした。
前にも書いてあったけど、合間にはいるシューティングのボーナスも
良い息抜きになって好印象。
ボムやミサイルをステージ毎に入手して少しづつ強くなっていくとこも
しっかりメトロイドを再現してる、けどモーフを目で追い掛けるのが精一杯だから
今のとこアイテムを使いこなせてないす…
不満点はなんだろ…
台が少し傾いてるから、始めは見にくいかも…
振動も思ってたより微弱。
ホント誰かが書いてた「小動物」はその通り!!
最後に、『やり込み要素』には期待しない方がいいかも。
ピンボールゲーにはさすがにいないかな?
点数狙うのやボス撃破タイム狙うのが楽しいじゃん!!
以上、長文スマソでしたー
メトロイドお得意のタイムアタックか
どっちにしろ早く欲しい。
振動カートリッジ対応ソフトが発表されるとか、発売済みソフトの中に隠し対応ソフトが!
とかあれば売れるんだろうがメトピン専用だと購入層限られてきそうだな…とりあえず明日が楽しみだ。
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:33:31 ID:O38Neh73O
暇つぶしゲーとしてよさ気だね
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:22:44 ID:mR4ireLl0
所さんの1億人のなんたらってTVでCM見た
これ、メトロイド好きじゃないと、
もしくはピンボール好きじゃないと、興味持たないんじゃないか?
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:44:57 ID:p5T6+7kL0
もちろんそういうゲームだと思う。
俺はファンだから予約しているよ。
ところでサイドホッパーは出るのか?
>>84 メトロイド好きがピンボールに、ピンボール好きがメトロイドに興味持ってもらうという狙いはあるだろうね。
元々は「モーフボールで、なんか別のボールゲーム作ってみるか」くらいの発想だろうけど。
ここにメトロイド初参戦しかもピンボールあんまり好きじゃないのに買う予定の人がいます(´・ω・`)
クラニンで間違えて予約押しちゃったからとかいう理由だったらワロス
>>87 私もピンボールはそれほどよく知りませんが、画像をみて絵の雰囲気などに惹かれたので買います
2画面の間を想像で補わないといけないというのが辛いよな
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:18:26 ID:JutFRqb80
フラゲしたけど全然面白くないねこりゃ
やり込み要素も無いし処理落ちしまくりだし
明日売ってきます
GK乙
お、GKに目を付けられるとは良作の予感〜!
>>91 ロスマジのスレに書き込んでから律儀にID変えてるのね
なんかもうさ
メトロイド信者が盛り上げるために、燃料としてやってる気がしてきた
こいつは昼間にも沸いて明日発売のDSソフトスレに同じことかいてたよ
と言うGKも世の中にはいるんだぞ。
うん、分かったよ。おじいちゃん。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:25:49 ID:lRvyYAqG0
なんか評判悪いな・・・
すぐ飽きそうだし買うのやめときます
俺がヤマダで予約した時、入荷予定表を見たんだが入荷数がゼロになっていたよ。
俺が予約した事で一本くらいは余分に仕入れてくれているといいが・・・
たしかにこのソフトは売れるという要素が全く無いんだよな・・・(´・ω・`)
つ 振動パック
今日のGKはしつこいな
>>100 振動パック需要?
これ以外に対応ソフトあったっけ?
>>99 いつ予約した?
年末年始で一気にDS売れたから状況は変わってるかも
>>103 1月10日に予約したよ。
田舎のヤマダだから仕方が無いのかもしれないけど・・・
なんつーか気になってる人なら買って、十分はまれると思うよ
個人的には細かい道に入ったときのカカッて振動が気持ち良い
2画面の間は慣れればそこまで気にならないよ。買って良かったです
スペースパイレーツと戦う時とかまんまプライムと同じ音楽でニヤニヤしてしまった。
迷ってるなら(個人差はあるだろうけど)買ってもそんなに後悔はしないと思うよ。
具体的にどの辺が面白いのか自分でも分からないけれど、気付いたらまた手に取ってる。
お、プライム1、2でほぼ同じ曲だったパイレーツのテーマが入ってるのか。
2であの曲が鳴ったとき「音楽担当の人、わかってるな〜」と感心したもんだ。
俄然購入意欲出てきた。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:19:10 ID:wdze6a4l0
ねーねー
GKって、どーして「処理オチ」って言葉をよくつかうの?
あのさ、いいかげんスルーを覚えようや。スレが汚れる。
>110
同意
飽きたので売ってきます
なんでDSは糞ゲーばっかなんだorz
やっぱ点稼熱いな。200万の壁がorz
自分からボム設置したりと弾くだけじゃないのが楽しいわ
山田で予約してるけど明日届くかなぁ・・心配
しかし、ピンボールやるなんて何年振りやら楽しみっす
プライムではモーフボールが特に好きだった俺が、このゲームが買えないなんて
なんて悲惨なんだ。
KAZEのラストグラディエーターをこよなく愛する俺がきましたよ。
メトロイドも大好き。
マルチモードで少しプレイしてみただけだけど
台のデザイン、役の設定などは思ったよりオーソドックスな感じ。
ピンボールとしても普通にハマれそう。200万超えたあたりから
役を意識しはじめるなw
気になるのはやっぱ画面分割の空白と
画面をこする台揺らしが難しいこと。
ここにきてはじめてストラップつけてみた。
あとボス戦は2体しかやってないけど、
なんか要らないかもって思った。避けるという動作が難しいから、わりと単調になるような。
とりあえずメトロイド好き、ピンボール好きなら買いだと思うけどな。
欲しいけど悩んでる(´・ω・`)
最近脳トレとモンハーとバイトヘルを買ったから金がピンチorz
英語漬けも欲しいし(´・ω・`)
誰か、誰か背中を押してくれorz
PSPごと売ればいいと思うよ
あえて言う。
ピンボール好きじゃなくても、メトロイド好きじゃなくても
なんとなくピンときたなら「買い」だよ!
その勘は正しい!!
ただちょっと
上下分割の間がうざいなあ
NINTENDO DS SP
とかでたら上下画面の間を1_にしてほしい
家売った
いまから買ってくる
>>117 ○
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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>>120 しかし、現在のソフトは現在のDSの2画面の間隔にあわせて作ってるから
SPで幅が変わると、ゲームも不自然になる悪寒
DS2でならできるんじゃまいか?
縦解像度をSFC並に増やす仕様にして。
DSソフトやる際は上下画面の境のドット削る方法で。
ハンターズの動画のムービーシーンでは、上下の隙間を考慮した作りだったから、
上下の間が詰まると変になるな。
リオデカーニバルの絵は隙間考慮されてないから詰まって欲しいが。
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:50:13 ID:+viY2M0J0
需要少なそうだから興味ある奴がいたらなんとなく買って欲しいな
画面を触ってナッジが可能ということだけど、実際どんな感じ?
ピンボールといえばナッジだからね。
そしてうっかり触り過ぎてティルト
メトロイダーは意外と業界人に多い
ケロロ軍曹の人(?)もメトロイド好きだっけ
振動カートリッジが微妙みたいなIGNのレビューあったが
個人的にはかなり感触いいです。
異音?も特にありません。思ってたより地味だなぁとは思ったけども
興味持った人なら間違い無くお勧めできるゲーム。
売る事は無く一生ヒマつぶし出来そう。
ミニゲームを発生させる為の条件の把握がむずかしい、って事くらいかな。
画面の隙間部分の遅延についてはアレなかったらピンボール好きには無理だと思う。
もちろん隙間自体が無いに越したことは無いが隙間部分がトンネルだと思えば
何の問題もないかな?自分はギミックの一部のつもりでやってます。
オモロイド度数 ☆☆☆
星、三つです!
134 :
126:2006/01/18(水) 23:17:14 ID:f4qanIYm0
>>133 ほあー、オモシロソス
DSで一番好きなゲームがメテオスなのだが
果たしてメトピンはそれを越すことが出来るのか
うはwww楽しみwww
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:21:48 ID:zzgJn7lQ0
結局プライムクリアしないままピンボール突入だ
もったいない
初プレイ 47万点
一位更新できんかった・・・
まあ、最初はこんなもんかな
PCでリリースされていたPro Pinballシリーズのスタッフが作ったらしいので楽しみにしてるよ。
もっとも、同じスタッフで作られたマリオボールの出来はアレだったらしいが・・、その失敗を
生かして良い出来であることを期待しよう。
振動が思ったよりいい感じだよな
>>128 ナッジ最初はやりづらかったけど
親指の爪のあたりでこするようにしたら慣れてきた。
てかこれティルトしないっぽいw
振動カートリッジは俺にはウザいだけだった。
1回だけつけてやってみたけど、すぐ外して二度と使わなさそう。
なんかカタカタいってるだけでうるさいなって…
でもまあそんな事はどうでもいい。
ヤバイよこれ。やめられない。
マルチモード進めてるけど、ここで稼いでおいて次ここ行って、みたいに
けっこうステージ選択を考えながら攻略する面白さもある。
なおかつ1台1台シングルで、ハイスコア狙いでやっても面白い。
グラフィック演出サウンドどれも問題なし。
ボールの挙動はフリッパーで溜めを作る時とか、ちょっと違和感あるけど
モーフですからと言われると返す言葉もないww てか気にならないくらい。
メトロイドとMIXしたのは大成功なんじゃないだろうか。
きっと売れないと思うけど。
多分すでに買って遊んでいる人のもとに、ウラヤマシスの復讐が襲い掛かるだろう
フラゲした奴のDSが明日の朝PSPになっていますように
あ、スマン。素でフラゲしたの気づいてなかった。
はじめて行った店になにげに置いてあって
あ、今日発売日なのかーって思って買ったんだよ。
19日だったのね。思う存分ワクテカしてくれ。
うはwwホントウラヤマシスww
台揺らしってタップするだけじゃないの?
こするとか必要?
振動カートリッジってどりるれろみたいにでかいの?
振動カートリッジは特に期待はないなぁ。
とりあえず初代のBGMのリミックスだけでもゾクゾクしてしまったんだけど
何せピンボールってシステムが値段分取れてるのかどうかが不安だ。
最初の二つのステージ以外でてこねえw
狙ったところに打てるようにしないとだめかな
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:14:46 ID:sGu8aWE10
明日ロストとピンボール買うか、バイオは変わらんみたいだし
>>147 普通のGBAカートリッジと同じ大きさだよ
>>132 漫画版でケロロがゼロミッションやってるのには吹いたw
昨日フラゲしました!微レビュー
ポケピとは全然違う、あれを想像しては駄目
どっちかと言うとマリピ方向(開発元一緒)
敵を倒して行く感覚。でもマリピよりは
ピンボール要素が増えて面白くなった。
メトロイドマニアなら絶対買い。
振動は目茶気持ちいい!コリコリコリコリ!
マリルイ2にも使ったがかなり気持ちいい。
1カードリッジ対戦は単調・・・1ステージに10万固定で対戦では無く競争
北米版をずいぶん前に買って(というか北米に住んでいるのだが)、振動カートリッジの
しょぼさにがっかりした。
ゲーム自体は、全然問題なし。ピンボール嫌いの人は間違って買わないほうがいいだ
ろうが、ピンボール+メトロイド好きならメトロイドの世界観でできるピンボールだから、
迷うことなく買えばいいと思う。
数ヶ月前からやっているが、正直言って、森、マリオカート以降はほとんどやってない
なぁ。
メトロイド好きで、ピンボールはあまりやった事ないですが
今日早朝買いに行ってきます!
メガドラのソニックスピンボールも開発は海外だったよね。
丸い物見るとピンボールにしたくなるんだろうな・・・
予約しとるんで、会社帰りに買ってきますわ。
これ、略称はメトピンでいいのかね
ロイピン?ローピン?イーピン?
プラピン
プライム入れて続編と区別つくようにしてみた。
MPP
MPPがシンプルでいいか・・・
ま、買ってこよ
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:07:37 ID:+B+uuh7O0
あ・・・amazonからこねーーーー
amazon + ok
konozama
アッハハハハ(´▽`)・・・・・・・・・・;;
買ってきましたよ
ピンボールゲーム初めてですよ
163 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:58:39 ID:9+ZcB7lC0
164 :
名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 11:56:01 ID:VKNlZDVD0
このゲーム買いですか??
>>161 まぁ、明日まで待てやw
明日届かなかったら・・・・・ナムー
あれ程アマゾンで新作を注文するなと…
振動パック改造した奴まだー?
チンチン
>>161 俺は山田から届かないよ・・
次は他のとこに変えるかなぁ
よし、最近忙しいからこれにすっかな
買ってきますノシ
迷った挙句バイオと両方買ってきた
とりあえずコッチから始めてみたけど面白いね
社会人にはぴったりかも(今も仕事中・・・)
振動はそこまで弱くないしプレイの邪魔にもらないからイイ感じ
他のソフトも対応してほしい
うぉぉ
激しく買って損した・・・
なにこの単調さ・・・
売ってくるわ・・・
グロ混じりのSFピンボールってことでエイリアンクラッシュ思い出した。いいねこれ。
パイレーツの弾ムカつくなー。
ぐおおおお、メトロイドうぜEEEEEE!掴むなああああ
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:04:43 ID:fP17DdOW0
ピンボールはそんなもんさ 単調だから面白いってのもある
ま、買ってみたいが森が2ヶ月たっても飽きネェ
アーティファクト11個の時点でボスに負けた…orz
慣れると簡単になってくるけど、アーティファクト12個ってかなり大変だね
ここまで作るならストーリーモードが欲しかった
赤いカニみたいなやつもうぜえw
奴らに何回落とされたことか
>>175 すげえな。俺まだ7個しか取れてない
7個取った後、雪のステージのボスにゴロゴロされて
ヌッ殺された
>>176 ストーリーがついたらギャグになっちゃう気がするぞw
どんなシチュやねん
近所のゲーム屋三件売り切れてるんだけど‥
入荷数すくないんかな
>>179 うちの近所は平積みでけっこう置いてあった
ルールわからんと面白くもなんともないな
>>180 そうなんだ。まぁ、店によるよね。
でも売ってないと欲しくなる
ローン払い終わるまで、
いつものイベントの時みたいに、ゲーム開始時にアナウンスしてくれれば
がんばって払うかもしれん
誤爆スマソ
森→メトロイド→バイオ
と交互にやってるもんで間違えるw
メトピンほしいな〜
外さむそうだな〜
ロストと一緒に買ってきたが、ロストが楽しすぎて
まだメトロイドあけてないw
最初メトピンの名を聞いたときは、ボールステージオンリーのメトロイドだと思ったのだが
メトロイドはあんまり詳しくないが、ピンボール好きなので買った。
振動カートリッジは…ちと微妙。俺は無くてもいいと思った。
ゲーム本編は、もう買え。としか言えん。少なくとも「メトロイド」
「ピンボール」どちらかの言葉にピンボールだけにピンと来たら買え。
俺はオカンに借金して買った。
カってきました。
早速モフってるんですが宿敵のヤツが倒せん!
>>188 >ロストと一緒に買ってきたが、ロストが楽しすぎて
>まだメトロイドあけてないw
それはそれでよし!(笑)
>>190 よし!おまいの言葉を信じて買ってくるわ。
試しにWin標準ピンボールで適性検査したら熱くなってた自分がいるから
ピンボールは問題ないだろう。
ピンボールという冠の為に売れなかった良ゲーであることを祈る。
ナッジは唯一空いてる左手の親指で画面を右上とか左上に
押し出すような感じでやればいいのかな多分
十字キーで左のフリッパー動かしてたから、左手の親指空いてなかったw
フリッパーはLRで操作したほうがいいか
ナッジって台を揺らすことだっけ?
そもそもどういう状況で台を揺らす必要が出てくるの?
そんなに頻繁に必要となるアクションなんでしょか。
>>196 ボールの軌道がフリッパーとフリッパーの間に生きそうな時に
揺らして軌道を修正する。
実機だと揺らす過ぎたら安全装置が働いてTILTってペナルティになる。
…メトピンにTILTは無いと思うので揺らしまくれ。
俺ピンボールけっこう自信あったのに
これけっこう難しく感じる。ブランク長すぎたかな…
ナッジはボールのコントロール用。
狙って動かすようになるには台のことよくわかってないとダメだから
むやみに揺すっても特に意味はないよ。
最初はフリッパーのど真ん中に落ちてきそうなボールを
揺らして軌道変えるくらい?
アナログのピンボールはともかく、デジタルだと使わない人は全然使わなかったりする。
>>195 俺も最初カーソルでやってたけどLRに変えた。
んで標準のストラップ親指に通して、ついてる部品でやってみてる。
今んとここれが一番ベストだけど、親指ストラップすぐ抜けるorz
× 生きそうな
○ 行きそうな orz
いまのところ直接親指の腹で押し込むようにやってるけど問題ない
ピンボールゲームは初めてだけど、これ楽しいな
黙々とやってしまう
とりあえずステージが2つ増えたところ
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:02:20 ID:w9wY+BT60
で、ボリュームはどれくらいあるんですか。
5,868,370 出したァ〜ッ!
けど無理、12個集めたけど無理www
すすめねぇよこんなのっ!
200万目前まで2回いったけどそこの壁が越えられない
300万ちょっとで終わりました
うまいひとは、どんなもんなんだろう
150万にすら到達できませんw
シリアルが2143だった
何本くらい出荷してんだろ?
シリアルってどこに書いてあるやつ?
攻めてみたい・・
俺は160〜190万の間でウロウロ。
ヘタでも200万近くまではなんとか行くんじゃないか?
ステージ数は俺も気になる。先に行けないのでわからん。
>>209 おお、
ってか、バイオとメトロイドのポイント登録してどっちがどっちだかもうわからんw
33989と25154のどっちかだ
メトロイド初、ピンボールも初
第一印象すごくいい
残金5000円
買う価値ありますかね?
DSって他にピンボール系でなかったっけ?
>>213 学生?社会人?
次にお金が入るのはいつなんだ
>>215 学生
色々と使いすぎたorz
多分もうすぐお金入ると思うけど
>>214 あったっけ?デビリッシュの事を言ってるなら違うぞ。
あれは…君ィ…
>>216 学生ならなんとかなるな
俺もメトロイド初ピンボール初で楽しんでる
>>212 ポイント登録期限みればどっちが新しいか分かるだろう
おお
スマソ
>>219 ………スマン、わからん。
今任天堂の公式ざーっと見たけど、該当するタイトルは無さそうだ。
>>218 そうですか
じゃあ早速買ってきます(`・ω・´)
>>223 それだ!なんか面白そうだから印象に残ってて
ごめんGCだったねorz
200万、500万で1UP確認。
ターロンオーバーワールドで稼ぐのが楽かなぁ
シューティング楽だから
タイトルのとこで出てくるハイスコア画面見た感じでは
通常2面+ボス4面で全部なのかね 隠しとかあるだろうか
200万で1UPは、ゲーム開始時に表示されてるよね
200万の次は500万なのか
6ステージしかないってことですか?
隠しあったとしても7,8?
すぐ飽きそうだな・・・。
203 名前:枯れた名無しの水平思考 [] 投稿日:2006/01/19(木) 16:02:20 ID:w9wY+BT60
で、ボリュームはどれくらいあるんですか。
230 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 16:42:10 ID:w9wY+BT60
6ステージしかないってことですか?
隠しあったとしても7,8?
すぐ飽きそうだな・・・。
ピンボールゲーに向いてないと思われ。やめといたほうがよさげなヨカン。
うむ。面数それだけだと、確かにボリューム足りないかも
ピンボールって考えても4台分くらいは欲しいなあ…
ボス面は別物って考えてるし俺。
GCのメトロイドやってないから分からない事があるのだが
アーティファクトって何だ?
ポケモンピンボールも2面+ボス面数種だから数的にはこんなもんかもしれない
カービーのピンボールは3面+αだったけど、軽く3年は遊んだぞ
ピンボールは「クリア」する物じゃなく「極める」物であり
マルチボールでドーパミンを抽出する物だと思うので
この位のボリュームで良し。
>>237 だな、同じコースを連続で何週もして悦にはいるんだよな
信者はどんな内容でも満足だしな。
某アレはどんな内容でも荒らすしな。
>>233 クリアするために必要なキーアイテム。
メトロイドプライムでは12個のアーティファクトを揃えないと最終ポイントに行けないようになっていた。
リドリー強いなぁ
炎で玉が消されていく・・・・
プライムはFPSの視点が絶対に無理なのでほとんどできなかったけれど
音楽はかなり好きだったからこれはいい
さっきは300万点いけたのに、全然だめになってしまった
だめだ、20万や30万でボンボン死んでく…('A`)
マルチミッションって2人対戦モードなのだと勘違いしていた(;´Д`)
だからずっとシングルミッションしてたよ・・・_| ̄|○
10万は超えるがすぐにダメになる
ボスステに上がったの一回だけ
でも楽しいな!コレ!
思わずアメリケンな声が出ちまうよ
ピンボールってこういうもんだよな!
>>250 Touch!DSのサイトで体験映像見られるけど、あんな感じだね
>>245 かなり近いな
嫌いな人は嫌うが好きな人はどんどん中毒になっていくあたりとか
じわじわとやってる人が増えていく所とかな
なんか今回だけやたら快調でクリアできてしまったよ
ていうかそのまま普通に2周目が始まったけど
あとレベル2から始まるエキスパートモードが追加されてた
台ゆらしってどういう時に有効?
42万(´・ω・`)
ピンボールで長く遊べるというのは
台がかなり完成されててなんぼだと思わない?
このゲームだと普通にスルメゲーとしてピンボールしようと思っても
ミニゲームが挟まれるのでドーパミン手前でリセットされちゃう感じするな。
煙草に例えるピンボールというのとはちょっと違うような。
もっとストイックなシステムになってれば別だけど…
俺はミニゲームも好きだし、こういうのはアリだと思ってるけど
やっぱり、それならもう少し面数が多いべきじゃないかと思った。
KAZeみたいによりリアルにシミュレーター作る方向じゃないんだから。
まあ4,000程度のヒマ潰しだから贅沢はいわんが、
ピンボールのゲーム性を盾にしてこれで良しとするのはどーかと思ってマジレス。
フリップニックを思い出すのう
メトロの方がミニゲーム導入の演出があっさりしてて快適だが
メトロイドの音楽っていつもこんな感じなの?
音楽がすごく気に入った
>>259 ほうほう、
グラフィックの質感と音楽とマッチしてていい感じだ
音色はプライム独特のもの
本シリーズはもっとピコピコした音
>>256 信者は聞く耳持たないから長文書くだけ労力の無駄だよ。
そろそろピンボールもやるかな。
ロストやりすぎて今充電中w
ロストマジックも気になったけど、バイオも勝ったしぶつ森もあるし手が回らん
来月はそんなにゲーム出ないからゆっくりと堪能するといいさ。
俺までロストマジック気になってきたじゃないか。
来月はバリューセレクションが
来月はバテンカイトス1本
ミサイル取ったらでろでろれ〜とオメガパイレーツ登場→あぼーん
>>269 ('A`)人('A`) ナカーマ
クラニン登録してきた。
とりあえず紙に書かれていたシリアルナンバーは19,313だった。
少なくとも2万は出荷しているな。
買ってキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
やっぱ俺には難しすギタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
初プレイ29万ってどうなのよ('A`)
初プレイ13万くらいでしたが
トライクロプスうぜぇぇぇ!!!
サムス掴んでそのまま捨てるなよ・・・・・
>>272 マジでか
ここの平均ってどれくらいなんだろう
100万いってやっと追いつくくらいなのかな
>>275 1時間もやれば、100万くらいいけるんじゃない?
ミサイルと、ボスの衝撃波みたいなのUZEEEEEEEEEEEEEEEE
>>266 気になるかつ、金があるなら買えw
ロストにアイアンにメトピン3本も買っちまった・・・
ポインヨ使いまくって、8000円超だったけど
ポケピンよりも玉が長持ちしておもろい(゚∀゚)
なかなか終われない〜
ってか、もう1台DS欲しい
ぶつ森を常時起動しておいて、もう1台でメトピンやらバイオやらを
100万キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
このスレで頑張るとか言ってから急に上手になった気がするwww
これは面白いゲームだw
ナッジって一瞬かと思ってたけどずっと押してると微妙にキープされるね
と言ってもこれをどう活用するのか分からないけど
上手くいく時と、全然ダメな時があるな
今から買ってきまつ!
285 :
161:2006/01/19(木) 19:39:58 ID:qBiQJy1E0
あ・・・amazonからこねーーーー
発送予定日23日だってよ(´▽`)ノ
amazon + ok
konozama
アッハハハハ(;▽;)・・・・・・・・・・;;
これ途中でセーブできないのか
調子良かったのに晩飯よばれてやめるにしちゃったよ
スリープしろや
>>285 あれ? 昨日の夜アマゾンで注文したら、
今日の昼には発送済みのメール来てたけど。
一応頼んだのは4日前っす・・・だからかも知れんが・・・はは
俺も100万目標でやってるがなかなか‥
メトロイドにぶつけたあとよくおっこちるorz
100万越えたので記念カキコ。ピンボールは難しいな
買うつもりなかってけど、買おうとしてた太閤Xのザ・ベストが売ってなかったしメトプラ好きだったのでつい買っちまったよ
237万であぼーん
293 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:05:48 ID:y+bA3plO0
ファミコンのピンボール以外、やったことのないですが、
買って楽しめますか?
ちなみにファミコンのピンボールは楽しめました。
ファミコンのピンボールは岩田社長が作ったの。
295 :
284:2006/01/19(木) 20:09:44 ID:3d1wF6Tf0
買ってきますた!
MPPは売れ切れではなかったです。
やはりDSは売り切れてました。
>>294 そうなんだ
バルーンファイトも岩田さんなのね
>>293 私はピンボールやったことなかったですが、楽しんでおります
おー、やっと150万いった
やべえ、これ面白いわ
680万いったけど例のアイツが倒せなかった
メトロイド好きにはたまんねーなコレ
ファミコンのピンボールはオットセイが玉突きするのが嬉しかったなぁ(´∀`)
アーティファクト全部集めてどうなるのかとwktkしてたらザリガニみたいなやつに
つままれて最後のサムスアボーンされた・・・(´・ω・`)つ210万
ファーストインプレッションはやっぱピンボールか・・・と思ったけど、気が付いたら
2時間やってた。で、一度閉じてもなぜかまたやりたくなる中毒性。
DSの充電終わったが明日の試験のために
勉強しなくては・・・
ビニール開ければすぐできるんだが、やったら止まらなそうで怖い。
これは・・・カービィ以来の良作キャラピンボール誕生の予感か!?
ポケピン二作も悪くなかったけどカービィを超えたとは思えなかったし、
マリピンは論外だったし。
701 名前: ◆KEMCO/2ppM [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 20:39:03 ID:H53QHqwF
メトピン秋田
どりるれろの振動はブルブルって感じだったけど、これはビリビリって感じ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:51:57 ID:6ali5su+O
宇宙船のステージからやると簡単じゃね?
三回目で650万いけたよ。
もうかたっぽのステージからはじめると100万もいかん。
メトピンの振動は、コリコリコリコリって感じ
これは譲れん
309 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:57:19 ID:6ali5su+O
コリコリだな
440万で撃沈www
リドリー倒せなくてちょっとショック。
でも、個人的にリドリー戦もサーダス&オメガパイレーツのような戦闘がしたかった。
リドリー戦は曲は相変わらず最高なんだが、ボールが多すぎて目が痛ひwww
まあ、このゲームに関しては悪くない振動だと思ったよ
説明書に書かれている「ジャックポット時」ってどういうこと?
なんか専門用語を解説もなしに当然のように書かれても困るんだが・・・
生粋のメトロイダーでもピンボール未経験が理由で手が出せない人は
とりあえずWindows付属ゲームのピンボールやってみそ。
これが面白いと思えたら「買い」だ。
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:11:01 ID:XRBoSD12O
オレもよくわからないままプレイしてる
説明書読んだけどゲームもテンポが早くてよく理解できてない
けど面白い。マルチミッションもとりあえず適当にプレイしてみる
>>312 たまにミニゲームでジャックポットモードみたいなのになる時があったな
>>313 windowsにピンボールが入ってることに今気づいた
317 :
1:2006/01/19(木) 21:16:23 ID:1T5yn9Pd0
軽い気持ちで立ててみたんだが、もうこんなにレスがあったとは・・・
1回しか100万以上出てなかったのに調子が良くて一周できちゃった
スコアは1450万くらい
リドリーステージが難しい
なんか振動がギギギって音がうるさいんだけど、
仕様?
>>317 スレ立て主さんはもちろん買ったんでしょうな
バクダン虫に吐き出されると
たいてい落ちるな
>>317 買ってみたんだが、おい森がDSを占領中orz
ダチとwi-fiしまっくてるから当分プレイできそうにないわ
>>322 俺と一緒かw
やはりもう1台必要ですな
台揺らす暇がない。
真ん中すり抜けて落ちてばかりだ。
あーッ!
おい森が憎い!うぃふぃが憎い!
DS一台だけの俺が憎い!
クラニンの年賀状でDS当たった俺ガイル
このスレ見るにつれて買いな気がしてきた
ミニライトモードってなんなんだ?
たびたび起きるがよくわからん
うむ、よくわからんまま成功した
>>329 指定された場所に入るとかじゃない?
ワカンネ、適当にやってたら成功した
ウィンドウズ付属のピンボールは実際のピンボールより
死にやすいんでスゲー腹が立つ。絶対メトピンの方が
面白い。。。と個人的に思う。
なんか100万超えたけどこれでも台が増えたりしないんだな_| ̄|○
揺らすというより台ごと引き寄せてくる感じだと分かってきた
ちょっと早めに引っぱってきて待ってるくらいでも大丈夫
BGMいいんだが
フルコーラス聞いていられんな
こんなに真ん中に落ちるものなの?
チョイ上でゆっくり落ちてきてちょうど真ん中に来ると
泣ける。揺らそうとしても間に合わんし。
何度やってもサーダスに勝てない。
オメガパイレーツはすぐ倒したのに…
DS本体を振ってしまってるのは内緒だ
みんなフリッパーLとRで動かしてるの?CMもそうっぽいし
俺は自然にAと十字キー左で動かしてた。ずっとやってたら腕が疲れた
LRが一番いいと思う
メトロイドとか抜きで普通にピンボールとしてかなり面白い
どこが作ったのか知らんがさすがだな
ピンボールゲーて初体験だが、全然意味わかんねえ
ついでにどこが面白いのかまだわかんねえ
なんとなく村上春樹を思い出してしまうのは僕だけですか。
ピンボール初挑戦なんだけど難しい(´・ω・`)
台を揺らしたりする暇なんてないよorz
でも雰囲気だけでも面白いから損はないよ
村上春樹読んでるとパスタが食いたくなるな
あと20万であと20万で1000万点だったのに・・・
なあ、結局振動はコリコリでいいのか?
Bボタンでボムが置ける事にさっき気付いた_| ̄|○
348 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:16:41 ID:/2vr/DrZ0
>>343 1973年のピンボールか?
……なんでメトピンで。
雰囲気とBGMサイコーだね!これ!
ピンボール初めてやった時ってさぁ、フリッカーを上げっぱなしにできるって
なかなか気付かなくない? というか俺は気付かなかった。
>>349 ステージとそのBGMはGCのメトロイドプライムをかなり忠実にトレースしているので
興味があったら本家の方もプレイしていただきたい
カミングアウトすると
おれ村上春樹でピンボールにハマった。
役のほとんどは矢印が点灯したりして教えてくれるな。
雨が降るほうではフュージョンボール狙い
もう1個ではウォールジャンプ狙いがやりやすい。
ウォールジャンプは2回目エキストラボール取れるから貴重。
3回目以降もエキストラ出るかな?
>>348 一連のどのやつか忘れたけれど一心不乱にピンボールやる場面があった気がする。
いや普段あんまりピンボールに触れる機会が無いもんでさ。
だめだ、説明書呼んでもルールよくわからんなあ
ジャックポットってなんだあ?
ボタンで台を揺らすことはできますか?
タッチのみ?
FCピンボール→windowsのやつ→GBAポケモンピンボール
ポケモンはコンプして1億点出したら飽きて売った
メトロイド→スーパーメトロイド→フュージョン→ゼロミッション
とやってきた漏れでも楽しめますか?
プライムやったことないんでちと心配で
>>356 ピンボール未経験、メトロイド未経験の俺でも楽しめてるから大丈夫
>>354 ぐぐって調べているけど解説しているサイトが全然無い_| ̄|○
だめだ、下画面に敵が出てくると高速で
真ん中に落ちる・・・
さっき20万で死んだ
>>359 ありすぎて泣ける
つかメトロイドが倒せない(´・ω・`)
一匹だけなら大丈夫なんだが二匹とかになるともう何がなんだかorz
>>354 >>358 JACKPOTはパチンコで言うところの大当たりに相当するよ。
その間には基本スコアにボーナスが付くという仕組み。
たった今クリアした!!
ラストステージのボス、きっとみんな一度は落胆するはず…
みんな頑張れ!!
>>357 そんなにか
ピンボールはポケモンでこりたから
華麗にスルーするつもりだったんだが
とりあえず明日ゲーム屋いって箱見てみる
サンクス
>360
メトロイドとすれ違いざまにボムをぽいっと置く。
または捕まったときにボムを食わせてみよう。
365 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:53:15 ID:bTDT8nVU0
ジャックさんがアマリの大当たりにびっくりしてポット落としちゃう感じだよ
ジャックポット
ターロンオーバーワールドではスターシップに3回入れるとボール3つのマルチボールが始まる
そのとき白い矢印の出てるレーンを通過するとジャックポットポイント?が入る
マルチボールはボールが1つになるまで続くので高得点のチャンス
白矢印は通過すると消えるが別の場所にあらわれて必ず2ヶ所ある
たぶんあってると思う
>>364 ああボムを使うのかorz
サンクス、頑張ってくる
今夜は寝れないなww
スーパージャックポットってのもあるよね
アイスバレイとかフェーゾンマインの先に行くにはどうすれば良いんだ?
Lv2をクリア?
ピンボールの面白さってのは、
いかに思ったところへボールを打てて、役を揃えていけるか
マルチボール時に興奮しながら冷静さを保てるか
だよな。
あーあ、ピンボールゲー自体が自分にこんなに全然合わんものとは思わんかった
面白さもわからんまま明日売って来る
決してメトピンが悪いんじゃないお、ピンボール自体が悪いんだあ
ピンボールってバーをあげっぱにして玉を溜めて
狙ったところにうつのがおもしろいんだよ。
振動がキツツキに突かれている感触だな
>>373 そうそう。そうすると、狙った玉がメトロイドに直撃して、
フリッパーの間を剛速球で駆け抜けていくよね('A`)
たまに狙った玉が、ミスって、フリッパーの上にある
玉をボインボイン弾くやつにぶち当たって跳ね返り、
跳ね上がってるフリッパーの下を滑り落ちていくよね('A`)
>>371 THX
最高6個だ俺
なんか内部構造が不安になる振動っぷりだな
GBAでドリルれろやったときはそんな事思わなかったのに
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:30:31 ID:+iyWXHvEO
おもしろそうだ…
年末ポケダンとマリカーを買って今週の日曜日にもっと脳トレを買ったのにぶつ森とロスマジとメトピンがほしい俺はどうすればいいんだぁ…
orz
上画面側にもフリッパーがある台だと
狙い通りに打てたと思ったら、
うっかりフリッパーを上げっぱなしにしちゃって
玉が弾かれてそのまま下のフリッパーの間に吸い込まれていくよね('A`)
>>372 売る前にWIN付属のピンボールをやる事をおすすめする。
ヘルプ>トピックの検索 でおおよその基本的な仕組みが理解できると思う。
テクニックと呼ばれるものもあるのでそれを意識するとピンボールは奥が深いですよ。
シングルミッションのアイスバレイむずい
>>379 安心しろ
オレは年末にDS本体とマリカ、ぶつ森、犬、脳トレ2本買ったうえに
今日バイオとコレ買ってきた
来週はPS2のソフト3本一気に買う予定・・・
決してニートじゃないお
エキスパートだといくらやっても100万いかないな〜
クリアできたのはまぐれか?
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:40:50 ID:CDjHh1090
目も見えない耳も聞こえない喋れない僕ですが
これは買いですかね
>>385 どうやってオレのレスを読んでくれるのか楽しみです^^
なんかフリッパの下にモーフが行くとアンアンいっちゃうなあ。
ピンボールって奥が深くてハマるよな。
短時間でも長時間でも遊べるから良いよな。
MPPはメトロイドファンな俺にピッタリだ。
ピンボールって題材が大人向けなだけに万人受けするかね?
俺みたいなメトロイドファンやピンボールファンにしか売れ無さそうだな。
そうだったら正直MOTTAINAI。
買うか買わないか微妙なお年頃…
今のDS人気+口コミで広まってく気ガス
なのでMOUMANTAI
アーティファクトテンプルまで行ったけど
よくわからないまま元のステージに戻されたw
1200万点キター!
さっきまで200万が限界だったのに一気にクリア。
後は死ぬ度にボーナス入るからどんどん増える。
前に言ってた人がいるけど確かに宇宙船のところからはじめると
難易度下がる希ガス。
>>392 すげー!
俺今360万で大喜びしてたのにw
>>390 そのままプライム人気に繋がったらMOUSINERU
メトロイドは直接狙わずボムで倒すと危険が少ない
396 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 00:13:01 ID:EX6qQoA/O
お前らが振動カートリッジ面白いって言うから買ったけど全然つまんねえ
ソッコー売りに行ったら未登録商品とか言いやがって500円で買い叩かれたし
なんかDSのソフトが付いてたけど俺GBAしか持ってないから捨てた^^
スペースパイレーツ全部倒せねー
これ買って、ちょっとプライムが気になり始めた
ところで結構難しそうなんだけどポケモンピンボール
ルビー&サファイアで30億点行かないようなへたれ
な俺でも楽しめそうでつか?
400get
初めてボス(サーダス)倒したー!ヽ(゚∀゚)ノ
その後オパイにやられた(;´Д`)
>>398 GCを持っていてプライムやら無いのは凄く勿体無いことだ
>396
ワロス
∩___∩
| ノ ヽ.
/ ● ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ( _●_) ミ. | クマー
彡、 |∪| 、`\ ノヘ_________
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>402 あんま気軽に勧められるようなゲームじゃないぞプライムは。
ハマるヒトはとことんハマるがダメなヒトは即アウト。
>>372 Win付属の奴でもいいし、数が減ってるかもしれない実機を一度遊んでみるといいかもだ。
なんとなく面白さは理解できるかも。
>>377 慣れるとボールコントロール出来るようになってくるのでガンガレ。
フリッパー上げる時は落ち着いて触ると吉。
中途半端に浮いたりしてる時はむやみにガコガコやるよりタイミングよくズドンで(゚д゚)ウマー
最初は駄目かと思ったけど
慣れてくると急に面白くなるなこれ。
世界観とかが良くわかんないから
積んであるプライムでもやるか。
振動カートリッジは,どんな具合なんだ?と聞かれたら リスがクルミをかじって(携帯の変換が馬鹿で出ない)る感じです。 と自信を持って言える。そんな大人にわたしはなりたい
リスたん(*´Д`)'`ァ'`ァ
意外とうるさいから外してるんだがみんなは振動カートリッジ使ってる?
>>407 ほんとそんな感じ。
電車ん中で我慢できなくて始めちゃったんだけど、
イヤホン付けて振動カートリッジ。
あのコリコリは他の人にもきっと聞こえていただろう…。
外では振動外そう…。
MPPおもしれぇ。。。
やめらんないよ。ばか。
なんか評判良いな
Primeやってない俺でも楽しめる?
あとからPrimeも欲しくなりそうだけど・・
問題ないがプライムはやってからした方が100倍楽しめる。
ピンボールファンじゃないならな。
ところでワイヤレス専用台も一人でも遊べるな
もちろん10万点で終わるけど
初代ディスクシステム版は良く遊んでてあの世界観は好きだけど
Primeは別物なのかな?
ピンボールは好きな方だと思う
とりあえず、メトロイダーとしては。
「やってみてください、面白いから!」
としか、言えない。
自分はディスクシステム版やった事無い偽メトロイダーですけど。
ターロンオーバーワールドの音楽いいね。
既に買う気はマンマンす
自分が初代しかやってないだけで
決してプライムを否定してるわけじゃないのでゴメンね
明日プライムとセットで買ってみます
420 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:35:01 ID:K0Y5KcmO0
試しに「まわるワリオ」や「スクリューブレイカー」を挿してみましたが、
オプションの「しんどう」メニューはオフに固定されていました。
振動カートリッジの代用としては使えないみたいですね。残念。
1200万点いけたー。あと少しで1300万だったのにちょっと残念。
調子がいいとするする行けちゃうね。ラスボスまでノーミスでいけちゃったから、
残機が4つくらいになっててかなり楽だった
あーっ、ベビーメトロイドがうばわれるー
茂吉のようにうまくなりたい
ナッジをタッチパネルに拘らずにポケピンみたくLRに割り振れたらいいのに
今はLRでフリッパ使うのに慣らしてタッチとBボタンをいつでも使えるように特訓中
まぁフリッパ動かしながらボム置けるので慣れるに越した事無いんだろうけど
AB同時押しは出来るが別々に操作するのはちょいむず
発売日だったの忘れててさっき24時間やってるファミコン屋で定価ゲット。
ビックのポイントかなりあるんだけど我慢できなかった('A`)
で、やってみた感想。
ピンボールは昔のデコピンを結構やってた程度。
メトロイドは横画面版全部やってて3D版やってない俺ですがメトロイドな世界観と
雰囲気はかなりいいし、ピンボールとしての出来もかなり良いと思う。
とりあえずエクストラ3回ゲットアーティファクト11個、400万点までいったけど
突き詰めていけばクリアは楽そう。ピンボール攻略としてはタイムアタックとかが
出来る仕様だったらもっとよかったのにな。
非常に満足してます。
DS本体自体最近買ったんだけど、意外にサウンド面いいよね。
マリカで夜布団でちょっとやって寝ようと思ってイヤホンでプレイしたら
逆に興奮して目が冴えたよ。
で、これもイヤホンしてボリューム大きめにしてやるとまたイイ!
>>425 今確認できないけどシングルプレイでタイム出てたきがする
やっぱ振動カートリッジ入れないとバンパーの感触味わえないから
振動カートリッジは入れた方が雰囲気でるなぁ。
振動カートリッジのバイブモーターは新型の奴つかってるらしいので
揺れ感知センサー入れて欲しかったなぁー DS本体を揺らしてしまう。
ナッジの動きにこだわっちゃったからセンサー方式にしなかったのかな。
というかバイブモーターとセンサーを同カートリッジに入れたら駄目かwww
台は一台づつでいいからこまめにシリーズ化してって欲しい。
携帯機とピンボールがここまでマッチするとは思わなかった。
カービィとかやったけどあれは旧来のピンボールと呼べるような物じゃなかったので。
あれはあれで面白かったけどね。
ランプレーンがもうちょっと立体感感じられたら本当言うことないッス。
メトロイドもピンポールも興味なかったけどやばいくらいハマってます・・・
もう寝ようと思ってたのに早2時間orz
プライムはフェイゾンマインズ(だっけ?)まで行って
溝に挟まったら即死する筒をモーフで降りた後、
糞強いパイレーツ2体(3?)に6回無抵抗なまま殺されてから放置してる。
プライムって前半は孤独な探索だけど後半は殺し合いだよな。
ではピンボール買ってきます。
ところでこの中に邪気破壊を知ってるやつはいないか?
あれは相当やりこんだよ。
ボス面じゃない面のレベルって何やったら上がるの?
>420
俺も今やった・・・
マリオピンボールがまったく合わなかった俺だが、
メトロイドってだけで特攻してしまった。
かなり面白いな。ボスとかの手ごたえがイイ。
マリオのようなアドベンチャーモードとテーブルじゃなくて良かったと思う。
でも、売り上げ自体はマリオより低くなりそうな希ガス。
ボスに当たった瞬間にボムおいてくると二重に攻撃できるよ。
>>430 地獄がテーマのピンボールだな。結構おもろいね。
音楽がまた変に勢いがあるつうか。
昨日買ってきたんだけどロスマジばっかやっててこっちはいまから・・
というか俺メトロイドもピンボールゲームもやった事なくてこのスレ見て勢いで買ったんだけど大丈夫だろうか
このスレ読みながらじょじょに慣れてくわ
わからん用語とかどこに当たったらどうなるとかよくわからねえ
でも始まる時の音はメトロイドw俺はやってないけどなんかで聞いた記憶があるので覚えてた
さワリオ・大全・教授に続くちょっとの時間に面白くプレイできるゲームだとよいな
超期待
自分もいまだにピンボールの面白さが理解出来ないでいる。
仕掛けもよくわからず、ただ単に玉売ってる感じ。つーても説明書みても良く分からないんだが
誰か、ピンボールの面白さを説明してくれ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 07:07:01 ID:Si9LupKjO
昨日買ってきたす。
オモスレーよ。ピンボール好きなんで大満足す。
不満はジャックポット時に「ジャックポット!!」と景気良く叫んで欲しかったけど、
メトロイドの世界観にそれは無理すよね
>436
狙って役を出せるようになると一変する。
だから仕掛けを覚えてそれを利用するプレイを心掛けよう。
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 07:42:04 ID:3e+BhFJi0
>>436 狙った所に玉を打つ事を意識すると面白くなってくる。
ボタン押したままフリッパー上げて
玉をいったん溝とフリッパーの間にはさむのね。
そっからボタンを放してボールを転がす。
んで、狙ってバシっと打つ。
これで色々狙った所に当てられる様になると
点数稼ぎなど面白くなってくるよ。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 08:01:33 ID:zbRQ1IWhO
壁のぼりうまくできない
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 08:13:52 ID:Si9LupKjO
俺も今朝までワケわかんなかったよ>>壁登り
始まったらすぐにLRLRてタイミング良く押せば良いみたい。
ん、なかなかよく出来てるな。
メトロイドの世界観を上手に使ってて、企画物としてもピンボールとしても
いい感じ。普通のピンボールですら失敗作を結構見かけたりするのに。
もう何年もリトルウィングのピンボールばっかりやってたけど、
久しぶりに違う台にはまれそうだね。
リトルウィングのはデモモードだと確か時間制限付きだが、Winユーザも
落として遊んでみてくれ。俺はあすこのが大好きなんだよね。
ちょっと残念なのは、ランプが確かに立体感乏しいね。
錆びた感じを出さなきゃメトロイドとして違和感出るのかもしらんけど、
もうちょっと透明感出すとか周辺と色合いを変えるかしてランプらしく
してほしかったね。ぱっと見、ランプとわからんかった。
静かなあの声で「ジャックポット」て言うのがまたいいっすなあ。
隠し要素的なものありますか?
>>438 具体的に役ってどんなのですか?
初心者が比較的狙いやすいのを教えてほしい
何をやっていいのかいまいちわからんです…
きっかけつかめばそこから初心者でものめり込めるみたいなんだけど…
悲しいかな俺にはまだつかめてないみたいです orz
>>436 オレもあんま役意識してないでガチャプレイやってるだけだけど、
それでも楽しくないか?w
ピンボールの原初的な快感は出せてるよね、このソフト。
1つだけ難点はやっぱり揺らしにスクラッチは厳しいだろってことw
そりゃあそのほうがよりプレイ感覚が近いんだろうけどね。
マイクにふーふーくらいのが良かった気がする。
萎えるヒトもいるかもわからんけどw
>マイクにふーふーくらいのが良かった気がする。
圧倒的に支持しないwタッチよりも厳しい
普通に十字キーの上下でできればよかった
>>430 『ジャキクラッシュ』って読む奴ね
まだメトピン買ってない(買えない)けどこれもクラッシュ三部作みたいなピンボール?
>>446 やっぱり?w
いや、一応「台を揺らす」という行為を単純なボタン操作に割り振らないという
心意気は評価してるつもりなんだよね。
あれ使えばスクラッチでもやりやすいかな。付属ストラップ。今度試してみる。
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 10:10:18 ID:j2AoA8s/O
PCエンジンユーザーだった漏れは、嫌が応にもエイ
リアンクラッシュとデビルクラッシュを思い出します
プライムで3Dになると知った時、
軍平じゃないけど「お前もそっちに行くのか」とオモタ。
が、実際やってみて、世界観そのまんまに驚愕。
しかもピンボールにまでそのまま持ち込みやがって。
おそろしいぜ任天堂。
>449
俺も俺も!
むしろエイリアンクラッシュに見た目が似てるから懐かしくなって買ったよ。
キモさはエイリアンクラッシュが勝ってるが、
でもやっぱこの系のゲームは面白いなと、満足してる。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 11:03:32 ID:7LPHZ3ag0
プレイ人数1〜8人になってるけど
ダウンロードプレイや対戦ってどんなゲームができるの?
これ対戦プレイは上画面と下画面にフリッパーがあって
下が自分の陣地、上が相手の陣地にして、エアホッケーみたいにボールの打ち込みあいにすればよかったのにね。
>>452 スコアを競うモードだけだったと思う。
先に10万点取ったほうが勝ちかな。
452は無かったことにしてくれ
今、公式サイト見たら載ってた
>>455 それは書いてて自分でも思った。
でも対戦はちょっと物足りない気がする。
>>439が言うようにピンボールって要は「狙って打つ」ゲームなんだよね。
「ボールを落とさないようにする」ゲームだと思ってるうちは面白くない。
これから買おうか迷ってる
おまいらの満足度をA〜Eの5段階評価おしえて
じゃあA-で
最近メトロイドにハマって、2日前にGC本体とメトロイドプライム1+2買ったんですよ。メトロイドのために。
で、昨日はスーファミ本体とスーパーメトロイド買ったんですよ。
で、レジの前に行ったらその隣にメトロイドピンボールだって…
破産させる気ですか任天堂…
俺もAだな。
とりあえずクリアしちゃって、萎えるかと思ったらそれでも定期的に
DS開いちゃうな。中毒性はある。
RPGみたいにじっくり腰を据えてクリアを目指すゲームではないこと
だけは心得ておいた方がいいよ。
パッと出してちょっとやる携帯ゲームとの相性は抜群だ。
初めて、アーティファクトテンプルまで行ったけど、
いまいちルールが掴めず死んだw
Aかな。寝る前にやるつもりが一時間オーバーとかだし
誰か言ってたみたいに、ウォールジャンプとシューターなしモードもやってみたかったな
俺はメリハリついて好きだけど
465 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 13:37:04 ID:GV24LgL00
Fだな。超糞ゲー
買わなきゃ良かった…
メトロイド好きとして買ったのはいいが
肝心のDS売ってないyo!!
5段階だったら…少し悩むけどA。
カービィのピンボールもあまり馴染まなかった俺だけど、これはいける。
ウォールジャンプで失敗するんだがタイミングが早いのか遅いのかよくわからない
実機THE PHANTOM OF THE OPERAにハマった私に楽しめそうですか?
>>316 KAZeってこんなんやってたんだ。もう家庭用機でピンボール出さないのかなぁ?
メトピンが売れたら、どさくさにまぎれて「川島隆太教授監修:脳を鍛える大人のピンボール」とか出せないかな
>>468 壁にぶつかった瞬間にボタン押せば、普通にいけるぞ
でも、俺も初回プレイでミスって以降はノーミスなんだけど、
なんかやってて気持ち悪いんだよな>ウォールジャンプ
失敗しそうで失敗しないっつーか
>>459 俺も便乗で ( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
これ黙々と続けられる?
気が向いたときにサッとやれて脳汁が出る感じのソフトが欲しいんだけど
メテオスとかアソビ大全みたいの
>>471 成功するときもあるんだがこのところ連続で失敗してて
その理由がなんか納得できないんだ
>気が向いたときにサッとやれて脳汁が出る感じのソフト
DSじゃないけど、のののパズルとかパネルでポンとかはどう?
ピンボールは長時間やってると、脳汁がって感じじゃないかな?
>>470 ラストグラディエーターズは俺の中でいまだに神ゲー。
100〜200万でウロウロしてたけど
シングルモードのターロンで一気に700万点台いけた。
ミニゲーは得点高いのかと思ってたけど
やっぱジャックポットが一番跳ね上がるみたい。
・ミニゲームはなるべく発動させない
・真ん中の宇宙船にボールストック3個でマルチボールをひたすら狙う
・マルチボールはじまったら慌てずきちんとジャックポット狙う。
・メトロイドが出てる時は集中して先に消すようにする。
・ウォールジャンプは2回目以降エクストラ出るのでじゃっかん狙う。
シューティングなどのミニゲーは
レベルが上がっていくのでむしろ発動させないほうがいい。
ジャックポットのコースが狙いにくいけど
あえてボール1個落として2つだけにするのも手。
あと上画面が見づらいので、この辺打てばあのコース
みたいな勘で打てば良し。
乱暴に言うとマルチの時と逆なやりかたが良いっぽい。
>>472 慣れると黙々とできるよ。ピンボールは
気がついたらすごい集中力じゃね!?
って感じ。
なあ、メトロイドにアタックしたら
もの凄い勢いでフリッパーの真ん中突き抜けていったんだが・・・(涙
メトロイドにまっすぐ返されて困ってる人は
メトロイドに当てないようにしつつ、なるべくゆっくり上に打ち上げよう。
フリッパーの根元付近で弾く感じだな。
ボムばらまき、またはわざと捕まってボムすればいいと思うぞ。
>>474-475 レス感謝です
ただ黙々と何にも考えずに点数稼ぎに没頭したい・・・
って感じなので長時間やれればやれるだけ(・∀・)イイ!!
そんな感じです
ま、ここに書いた時点で買う気マンマンなんですけど
では、買ってきます
479 :
476:2006/01/20(金) 15:17:19 ID:fZaCT4AE0
振動がいまひとつ効果的でないので、壊れているのかと少し心配になったが、
このスレを見て、あんなもんなんだ、と安心。
というか、ポケモンピンボールとか、もっと震えてたような気がする。
夕べ相談した者だが
このスレ見てたら欲しくなって買ってきたぞー
PS2のソフト1本売ったら3300円になって+500円で買えたぜ(゚∀゚)
シリアル25000台でした
で、このGBAの振動カートリッジて???
初めて遭遇したな、説明書読んでくるノシ
ウカレテ長文スマソ
>>480 ポケモンピンボールは壊れるかと思うぐらいだった
終わったら手がしびれるぐらい
確かにメトピンの振動は地味だが、
地味な分ジェットバンパーに当たったときの感覚とかメリハリは利いてると思う。
ポケモンはやたら振動していたって記憶しかない。
雰囲気は出てると思うけどな>振動
ソフトによって、もっと強い振動ができるのかとかがわからんけども
何が面白いのかさっぱりわからない
つーか、わけわかんねえ。もっと初心者にも分かりやすい作りが出来んもんかねえ
>>473 微妙にテンポがズレてるんだよね、アレ。いやらしいw
リズムよくポンポンってやってると失敗しやすい気がする。
>>485 確かにいってる事はわからんではない
ピンボール初心者にはチュートリアルとかないと慣れる前に投げるかもね
俺も昨日買ってきたばかりのピンボール初心者だがこのスレや公式見ながらだんだんと面白みがわかりつつはある
逆にいうとそこまでしないと面白みが引き出せないというのもなあ・・
いやアクマで俺の場合だけどね
つかこれやってるうちに本家のプライムすごいやりたくなってきたw
調べてみたらこれGCなんだな・・持ってねえよ
これだけの為にGC買うというのもなんだしなあ・・orz
>>459 ちょっと遅いと思うが批評
俺はC
やっぱり初ピンボールだからわからないところありすぎww
でも適当にやってるだけでも面白いからB
慣れてくると面白いのかな
つか俺がAを付けるゲームはメテオス、応援団しかないわけだが
489 :
488:2006/01/20(金) 16:12:52 ID:sUjMHEyg0
うはwww評価が最初と後で変わってるwww
正しくはCで、
慣れてくるとBくらいになってくるのかなって言うつもりだったんだがw
さっそくマルチミッションやってみたが360万点程で終了
わけわかんねえ、けどこのもっさり感と音いいな
マルチミッションはストーリーモードみたいな物?
アーティファクルテンプルとかゆうのでアボンしてまたミニボス倒してを繰り返したが
ゲームオーバーになると最初からなのか
マルチミッションやってればシングルミッションのステージが増えるってことだよな
みんなはマルチとシングルどっちやってんだ?
アーティファクルテンプル意味わかんねえし
いくら役を気にするっていっても
メトロイドや赤い奴出てきて、高速で真ん中に落とされる
のはあきらめるしかないとですか?
いい方法ありませんか?
>>487 チュートリアルはいいね。それでポイントの紹介とかして欲しかったかも。
やって覚えろってのもアリなんだろうけど、正直これはメトロイドプライムの
世界観や用語も込みなんで解りにくいと思う。説明書もイマイチ……。
あとGCは今更買うのもって気持ちは解るけどけっこう安いし
(新品で1万円切ってるし、中古なら5千円切るトコも多い)
良ゲーもそこそこあるんで損はしないと思うよ。
ゲームハード本体増やしたくないってならレボまで待機でもいいけど。
>>492 やっぱりボールを一旦止めるのが鍵なんだ
GCは大玉でるし、バテンカイトス出るしゼルダ出るしで結構これからもほしいのがある
今更「ピンボール」って説明の要るもんじゃないだろ。
とオモタけど適当にフリッパー動かしてりゃ音が出たりなんか動いたりして楽しい!
っていう初代「ピンボール」とはもう時代が違うからな。
目的と遊び方も明確化してあげないといけないのか・・・
30手前のオッサンのチラシの裏だ。スマソ
>>493 え?今GCってそんなに安いの??
据置はSFC以来やってなくてDSで10年くらいぶりにゲームやったオサーンだし全然知らんかったw
じゃあ中古で買えばソフトあわせて1万弱で買えるんだな・・ちょっと揺らいでる
でもプレイしてるうちにだんだん面白くなってくるねコレ
敵を狙ってボール当てるのとか人型なって敵打ちまくるのとかジャックポット入れたときとかetc
じょじょにドコに当てるとどうなるかというのも何回かやっててわかってくる
このスレ見てるのもあるけどw
ただ仕方ないとは思うんだがなんかの指示が出た時全部英語だから何をしていいのかどういう状況なのかがわからんw
英語漬けでも買えばいいのかコレ?
>>497 そうか、英語漬けを買わせるためにこのゲームが!
てか、ミニゲームの名前とか条件とか少しずつここに書き込んでいってまとめてみるといいかも
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:27:30 ID:zDaDZqMT0
>497
久しぶりにゲームやったんならプライムは結構キツイかも。
かなり難易度高いから人を選ぶかも。
でもゲームとしてはかなり完成度高いから、どうしてもやりたなら
覚悟してやったほうがいいかも。
ちょっと疲れたので、ぶつ森プレイ中
シングルミッションのアーティファクトテンプルやったら
ようやく何すればいいか分かった。ちょっと書いとく
まず初めに、上画面の真ん中のくぼみにボールをはめ込む
すると、左右3個ずつ、計6個のボールが出て、
そのボールをはめ込む構造物が地面からせり出てくる。
出てくる構造物は上画面に8つ、下画面に4つで、
この構造物は1回ボールを当てると、ライトが点灯し、
ライトが点灯した状態でもう一度当てると、
ボールがはめ込まれ、一定時間経つと、再び地面にうまる
基本は、リドリーの攻撃をかわしつつ、この12個の構造物に
ボールをはめ込むことが目的(はめ込むと、下画面の数字が減ってく)。
途中でボールが攻撃されたり、下に落としても、6個までなら
復活させる方法がある
1つは、上画面の真ん中上にあるくぼみにボールを当てること。
もう1つは、上に4つ、下に2つあるライトを全て点灯させること。
(ライトの上をボールをが通過すれば点灯する)
全ての構造物にボールをはめ込んだら、上画面真ん中の、
ボールをはめ込むところが点灯するので、ボールをはめ込んでクリア
こんな感じかな。長文スマソ
ちょっと曲がイイからって調子にのってるねリドリーは!!!11
プライムやって無くてメトピンの曲が気に入った人、けっこうオリジナルの曲から端折られてるのが多いから、
プライムやればフルバージョンが聞けますぜ……
不満点を上げるとすれば、ボール(サムス)の質感の無さですね。
実機のピンボールは鉄球(ん?鉄じゃないかも)なので当然、
GCプライムでもオブジェクトの外観やサムスの挙動に硬質感が感じられたけど、
これはゴムマリみたい。
っていうか見た目がドッジボール球みたいなんですが
じゃあ俺も面白いって前提で不満点を挙げよう。
フリッパーの摩擦係数もうちょっと上げてくださいよorz
>>503 マジか・・・・・へへっ、今月7本目になりそうだぜ・・・・・・
ちなみに、オープニングはプライム2からですぜ旦那……
>>496 いや、オレはそういう遊び方で楽しんでるよ。
役とか仕掛けとか明確に把握してないけど、とりあえず落とさずに
淡々とスコア更新ああ楽しい、みたいなw
ただ役とか仕掛けとかの紹介にチュートリアルがあっても良かったなと
思っただけで。メトロイド用語使ってるからワケワカランとこも多いしな。
>>497 オマイもオッサンかw オレもだww
SFC以来だとビックリするかもよ。それだと3Dゲーやったことないって
ことになるからなぁ。
>>501 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) 乙d
/ ~つと)
>>504 GCでもバウンドしたときの音とかドッジボール風の音じゃまいか。
ボールをはじいて敵に当てて倒すって感覚になれると、かなり楽しいな。
サーダスに連続ヒットすると気持ちいい。
エキスパートが結構難い、アーティファクト10個で死んじまったよ
1Upしないから1ミスが結構痛い
で、KAZeのラストグラディエーターズとネクロノミコンのカップリングまだー?
513 :
472:2006/01/20(金) 19:00:52 ID:Mi9o/1k70
買ってきましたー
岩のボスがなんとか倒せた
メトロイドの世界観はやっぱしイイね
サーダスにおりゃぬっころされますたよ
パワーボム当てたい時に限って上に行かないでやんの
岩ではたき落とされてちょっとキレかけますた。
515 :
507:2006/01/20(金) 19:07:40 ID:sUjMHEyg0
(゚Д゚;)
今月8本かorz
最近任天堂のゲームの説明書って解りにくくなったような気がする。
つーか音楽だけ聴きたいならプライムのサントラ買うのが手っ取り早い気がする。
まぁ中古でプライム買ったほうが安いかもしらんが。
ただプライム2はサントラが出てないので注意
すっごい的違いな質問かもしれないが・・ヘンな事聞いてたらスマソ
アーティファクト12個集めたら最終面(かどうかは知らないけど「アーティファクトテンプル」ってとこ)にいけるみたいなんだけど
アーティファクトって極端な話1つのステージでモクモクと集める事もできるの?
やっぱりボスを全部倒さないと集められない?
そうなるとステージ移動は必須になっちゃうのかな
1つ1つ自分なりに解明していきながらやっていってるがコレ本当にだんだん面白くなってきたw
やっと150万超えれたよ
>>518 俺は少しプライム本編にも興味が出てきたから中古で買う
ビジュアル知らずに曲だけ聴くのもイマイチな気が。
フュージョンプレイ前にプライム&フュージョンサントラ買って聞いてたけど、
フュージョンの曲はショボイ印象しかなかった。
それがプレイ後に聴き直したら、また違って聞こえる不思議。もちろん良い方に。
プライムは曲単体でもかなりキてるからなぁ。
あのメロディアスなのにアンビエントな感じがタマンネ
試しに振動カートリッジをGBASPに入れて起動してみたが何も起きなかった。
問題ないとは思うけど、真似しないように。
何にも考えずにボール打ち返してるだけでも楽しい
長く遊べそうだな〜コレ
ときどき巨大なモーフボールが画面を横切るな
あれってなんだろ?
プライムの音楽担当ってスーパーメトロイドの人だよね。
おまいらやたらと楽しそうだから思わず買っちまった。
ピンボールはWindowsのやつでそこそこやったし、ポケモンピンボールもやったことあるんで
メトロ井戸プライム知らんのに買ってしまったが、いやでも面白いなこれ。
シングルちょこっとやって60万点・・・ボールをピタリと止めにくいのが難だな。
で、本家メトロイドプライムも気になるで、買ってみようかなと思う今日この頃。
うわ初回プレイ360万いってたのマグレだったぽい
いいとこ100万が限界になってきた
アーティファクル12個てキツいんだなあ
>>525 エクストラボール獲得してるんじゃないかな
モーフボールが横切るって、Hurryなんとかって出てるやつだよね?
たまになるけど、よく分からん
初回で360万スゴスw
そのモードでの残り時間が少なくなったって意味でしょ>はりー
漏れは発売日に買ったのに170万が最高だよ(´・ω・`)
初回180万でしんだ
あとちょっとでエクストラだったのに。。
嬉しいが自分の点が大きな壁に思えてきた
敵にくわえられて真ん中にストンて・・・露骨な嫌がらせに苦戦してる
すり替わりにボム置くタイミングがよく分からない
>>525 スマソ違ったぽい
初回が16万な俺が来ましたよ
いつものブレンドで、って頼んでるのに
今日のブレンドは一味ちがいますよ、って
いつものとちゃうやん
誤爆orz
買ってきたぞ
とりあえず説明書読まずに振動体験するために一回プレイしてみたが
悪くないね
さっき買ってきた。
なんだかよくわかんねーけど350万
2回目で320マンイッタ
わかったことはターロンオーバーワールドで
右で溜めてぎりぎりうつと
スキャニングのとこ入ってウマーなのと
1発目で200万粘ったら
2回目のミニゲーム?みたいのはエクストラボールが報酬でウマーだった
ボスみたことあるやつでナツカシス
2回目の一周クリアをするも950万で死亡
レベル3のフェイゾンマインズやばくね?
メトロイドプライム経験者なら皆感じたことだと思うが…
なんでチョウゾルーインズのステージだけが無いんだ!!
ピンボールでもフラーグラと戦いたかった……
ラヴァケイブスもだ
メトロイドとピンボールの好きな俺には最高
今のところ、ノーマル1200万点くらいをフラフラしてる
エキスパートは全然駄目。練習しなきゃな
DSはLRが押しにくいのがいかん
任天堂モバイルにMPP着メロ
二曲だけキター
クラニンポイントカードが15000台だ
あんまつくってないぽい?
個人的には、ピンボール系ってココにボールが行くとこうなるのか!とか、
スコアに繋がる部分を自分で発見するのが楽しい。
なんで説明書くらいの解説で充分かなー。
VBのギャラクティックピンボール以来のヒットかも。おもしれえ。
うちのは30002だ
ようやく100万点越えた
つーかボスのステージきつい・・・
実物のピンボールの台の向こう側にある電光掲示板や絵のある場所のことを
バックボックスとかバックグラスって言うんだけど
実際のピンボールでも電光掲示板でミニゲームができたりする。
で、このメトロイドプライム・ピンボールもよく見ればそういう風になってる。
つまりは、上の画面のまたその上がミニゲームのステージになってる。
ちょっと感動した。ただ、高速スクロールで切り替わるワケじゃないので
気が付かないと白熱したプレイが途切れた気分になる。
だがしかしオモシレェなぁ。このゲーム。
まあ、何をどうやったらわからんて人は
とりあえず光ってる箇所に狙い撃ちをするといいかも。
とりあえずアーティファクト狙い
とりあえず敵につかまって穴の真上から落とされそうな時はひたすら揺らせばいいのかな
へんなクモみたいのにやられた
3プレイ目で800万北
ジャックポット育てたあとの
ボール3個でジャックポットてらおもしろす
フリゲートオルフェン難しいね
シューティングのLV1すらクリアできねぇ
コツっていうか
最初のステージなら
左上のとこいったらボム連打でジャックポット育ててりゃ
結構いくぽ
>>564 ボムって連打できるんだ・・・
知らんかった
さてカットリーヌとお茶しつつ登録登録・・・会員ナンバー000001245 少なっ。
誤爆乙
誤爆じゃなくね?
我慢できず買ってきたがスゲーおもしろい。
プライムもピンボールも好きなんで当たり前といえば当たり前だけど。
ヘッドフォンでやると更に良いね−。
スターシップマルチボールが楽しすぎる
アーティファクトテンプルが難しすぎる
アーティファクトテンプルはよくわからんうちに終わってしまった
残機表示なかったしボーナスすてーじかと思ったがチガウのか
敵に落とされそうになったりバーの下に潜り込んだモーフボールて
台をどう揺らしても復帰させられないんだけど
どうすればいいですかね?
ポケピンだと台揺らしで確実に復帰できたのにorz
瞬間的に台を揺らす作業できるか????
>>574 例えば、右のバーの下に潜った時は右のバーだけ上げた状態で左へ揺らしてやればいいかと。
/// マルチボールになったらボールとボールをぶつけて
○ 落とすのを防ぐってテクニックもあるよ。その為には
○ 常に三つのボールを転がすことは止めて一つは
/// 手元(フリッパー)に置いておく。その方がパニクらないはずだ。
◎⌒☆ バンパー(丸くてボールを弾く装置)にボールが行ったら
○ 上手にテーブルを揺らして下に落ちないようにしよう。
◎ ◎ 高得点が狙えるぞ。ボムを置くのも良いかもね。
この中毒性はシューティングゲーに似てるな。
初めはチンプンカンプンだが
コツを掴んだ途端に面白くなる。
折角いい感じだったのにリドリーで4回も失敗
1000万超えが時々出るようになってきた
ナッジのタイミングは本物のピンボールの感覚でやってもダメだな。
つうか奥行き方向へのスペースが狭すぎて
目がおっつかない。ヘタなだけか…
581 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:14:39 ID:F1krO15S0
なっじで揺れる幅が少ないと思ったがどうか
>>575 できてるつもりですが・・・
>>576 d
それやってるんだけど・・・タイミング悪いんでしょうかね
任意に左に揺らすとかどうやればいいんでしょ?
画面叩く以外に操作方あるんですか?
>>577 ボムと台揺らしの併用???
やってみまつ
>>582 画面叩いてるの?
こする、というか撫でる?方向で揺れも変わるよ。
動かしたい方に引っ張る感じ<ナッジ
殆ど使ってないけど
いちど画面を指でいろんな方向にグリグリやってみると感覚がわかると思う
>>583 >>584 マジですか!
orz
ホントにありがとうございました。
今聞いておいてよかった
ところでこのゲームはティルトはあるのかね?
( ´Д`)
無い。
500万とか1000万いく人は台揺らし使ってます?
落ちそうになった時に使うけど大抵間に合わない
他の人も言ってるけどナッジは台を引っ張る意識ででやると成功するかも
なんどか台の下から戻ってきた
2週目に入ったころにはボーナスが100万超えるな
ぎりぎり2000万点いけたよ
盛り上がってるな
ここ見てると欲しくなるよ
明日雪の中買いに行くかぁ
ターロンオーバーワールドで500万出したあと、
フリーゲートオルフェンでやると、70万かそこらで死ぬのはなぜw
594 :
591:2006/01/21(土) 01:08:33 ID:KyXl/c9a0
ちょっと訂正を
ボーナス倍率MAXにして100万超えるってことね
早いうちにミサイルとパワーボムを手に入れるとミニゲームが少しは楽になるかも
シューティングのときミサイルで何度か救われたし
これ、Wi-Fi対応でハイスコア登録できるようにして、スコアランキングしたら
盛り上がったかもしれんね。
ああ、いやゴメン。
Wi-Fiだと環境構築出来ないヒトもいるからパスワードとかでいいのか。
このスレで自己申告でいいぽ
マルチ 7,197,070
ショボス
1000万いかないやつはヘタレなの?
振動ない方が高スコア出しやすいけど気にしない
>>599 そうなん? オレなんかやっと100万の壁突破したばっかなのにw
さっき5機くらいUPして300万いったのに、
それからは何回やっても100万いかない。
あとターロンじゃないほうからやると、真ん中に
落ちまくる。
603 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:49:27 ID:ByVtYg3MO
LとRで出来る様に練習してるけど慣れないなー
604 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:51:09 ID:tdrEDTnfO
おもろい?買ってよかった?
いまテンプルクリアして1000万逝ったとこ。
これからインパクトクレーターに突入するところだがもう意識が朦朧としてだめぽ(;´Д`)
スリープ状態にして寝ます・・・
>>602 寝る前に。
漏れはターロンしかやらない。
オルフェオン難しすぎ。
邪道だが
穴に落ちたら下にバネがあって
タイミングよくおすと復活できるのタイプでもよかったな
うまく爆弾設置でもどれるとか。。
俺、メトロイドはほとんどやってないピンボーラー。
デジピンは買うの久々だが、おもしれえな。これ。
これを機に実機ピンに目覚めてくれる人が一人でもいると
嬉しいな。探せば結構やれるとこあるしな。
オレもメトロイドは全く知らんしピンポールもド素人だけど
めちゃくちゃハマってる
ところで完全にスレ違いで申し訳ないんだけど
PS2のアキラサイコボールってデジピン好きにはどうなの?
オレはアレはすぐ飽きて売っちゃったんだけど実は奥深かったりしたのかな?
タイトル曲は
ぴょ〜〜ぴょろろろ〜〜ぴょろろろ〜〜ぴょろろろ〜ろ〜
にして欲しかった。
AKIRAサイコはKAZeファン期待の1作だった。
かつてはラストグラディエーターズ、ネクロノミコンという神ゲーを送り出したメーカー、
そこが満を持して打ち出すPS2作品、しかも題材がAKIRAと来た日にゃあ。
ところがその内容はかつての栄光はどこへやら。
バランス悪いわシステム失敗してるわ、とにかくダメダメだった。
ハマり要素としてはこのゲームのほうがずっとあるんじゃないか?
>>609 おー、ピンボーラーがやっても面白いんだ。
なんか妙にうれしいな。
615 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 07:03:14 ID:kfiy3fxb0
ピンボールはそれほどすきでもないがメトロイドが大好きな俺はこれを買うか買うまいか考え中
ヘッドよりスパイダー、スパイダーよりテンプルの方が難しいと思ふ
>>615 プライムやったことあるなら楽しめると思うけど・・・
逆にピンボールからプライム入った人たのしそうだな・・・サーダスとかおおこんなんだったのか
みたいなかんじで・・・
いやスパイダーが一番キツいっすよ
エイリアンクラッシュにはまった経験があるなら迷わず買いでしょう。
といってもこのソフト知ってる人もそれほどいないか。。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 08:26:38 ID:lKENpsmd0
622 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 08:34:22 ID:OHWnO7WFO
振動さ、ブルブルってよりコリコリって感じだな
分解してみたら四角いケースが入ってた。リニアモーターで重しを左右に振ってるのかな?
アルプス電気だったのか
フォースボールってどういう効果なんだろ?
なんかよくわからないんだけど・・・
ラストのボスっぽいのが倒せないんですが・・・
>>628 漏れもスパイダーが倒せん。
どうやったらダメージ与えられるんだろ・・・_| ̄|○
>>612 俺もAKIRA よりパワーレンジャーピンボールの方が楽しめたくち
パワレンは台のバランス調整を一からやり直したと河副社長がインタビューで語ってた海外版をぜひ一度プレイしてみたい
手が悴んでうまく操作できない
ゲーム機がこんなに冷たいなんて
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:32:00 ID:sLc38X8cO
>>631 冷え性じゃないの?
暖かい部屋でやるべきだよ
>>628-629 まず、スパイダーの左右に足で邪魔してる通路がある。
足をどかして、その通路にサムスを入れる。
そうしたら、サムスが緑色に光るので、そのままスパイダーにあてる。
これで、ダメージを与えられる。
シングルミッションのタイムアタックおもすれ
各ステージのタイム晒してみる
アイスバレイ 00:38:34
フェイゾンマインズ 00:42:44
アーティファクトテンプル 01:26:74
インパクトクレータ 01:28:07
>>628>>629 スパイダーは脚にボールぶつけるか近くにボム置いて傾けた後、
傾けたほうのレールに飛ばしてフォースボール(だっけ?)になってから
ぶつかればダメージ与えられる
>>633-634 ということは緑色(フォースボール)になったら十字ボタンでサムスを動かせるということでしょうか?
>>635 フォースボールになると、すぐにフリッパーの所に落ちてくるだけです。
フォースボールになるちょっと手前でボールが戻ってきそうになった時
本体を傾けたのは俺だけじゃないはずだ。
買おうか迷ってるんですが結構ヌルゲーですか?
溜まったログ読んでおもうに
ピンボールの面白さが分からない、
何が起こってるのかよく分からないってよく書いてあるけど
実機ピンボール台が廃れたのもギミック乗せすぎて
初心者に分かりづらくなったからだよな…
これ格ゲーやシューティングと同じじゃね?
じゃあ任天堂の次の使命は
老若男女初心者熟練者に面白いピンボールの開発じゃね?
>>632 冷え症ですorz
ミニボス戦やらないとテンプル行けない事に今気づいた
スペシャルトークン意味分からなくて取りまくってたよ
>>640 それはこれが万人向けじゃないということですか?
ピンボールの面白さがわからないって人は、狙ったところに打てないって人が多いと思いますが
そういう人は、ギミックがほとんどなくても、狙ったところに打てないのは同じなので変わりません
結局練習あるのみ
ギミックがわからんて…
光ってる所あててれば何とかなるだろwww
とりあえずフリッパーでいったんボールを止めてみりゃいいんだよな
フリッパー操作の基本テク紹介動画とか付けときゃよかったかもな
単にガチャガチャやってるだけじゃ狙うのはムリだ
ゲーム&ウォッチのピンボール探したら見つかった
電池ないから動くかどうかわからんけど
>>640 最近はRPGなんかも「やりこみ要素」ばかり詰め込んで、
適当に遊んでたら一部分しか楽しめないゲームが多いし、
なんか手軽にゲームできなくなってきてる感じはあるね。
メトロイドピンボールは、そこまでマニアックではないと思うけどね。
だからギミックが理解できてないからつまらなく感じるんだよ
分かる人は
バンパー当ててランプ3つ灯してマルチボールでジャックポットひゃっほう!
分からない人は
? … …?…?わけわかんねつまんね
なんだよ!
>>642 そういう意味では万人向けじゃない
もちろんピンボールやメトロイドを知らない人でも第一印象で面白いと感じる人もいると思う
まずはピンボールを知って欲しい
んでWindowsのピンボールが手近なピンボール体験にオヌヌヌ
ピンボールの面白さがわかるとこまでは、出来てないよこのゲーム。
フリッパーはもうちょっと止まりやすくするべきだと思うけど
それよりは適当にやってミニゲームがはじまった!
みたいな方向に振ってんだろうね。
本物、シミュレータだと、ボールはもっと速くも遅くもなる。
緩急の付け方が面白さを引き出すんだけど、それがない。
よく出来たデジピンで動きの幅を10段階としたら
これだと5段階くらいに感じるかな。
暇な時にちょろっとやるのはいいけど、腕を上げるって感じじゃないかも…
>>650 緩急がつかないのは、フィールドが狭いのもあると思う
ゆとり教育の弊害がここにも
ピンボールのギミックは、自分で調べるのが普通だったのに
それが楽しみだったのに
なんか勿体無い人が多いなあ
それもこれも攻略本がなければクリアできないようなゲームが
増えたからなのかな
ピンボールの事は良くわからないけど一日やりこんでみてどんどん面白さがわかってきた。
今のところわからないのがミニランプ(?)モードとやら。
アレが出た時何すれば言いかわからない。
やっぱりミッションの解説くらいは説明書に載せるべきだと思うんだよな。
説明しないのはピンボールゲームの伝統なのかな??
654 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:05:58 ID:ByVtYg3MO
クリアできないから最初からある2台しか台がない…
>>651 だな。横が長いゲーム画面では課題なんだよな。
実際はこれくらいの角度でこのくらい奥行きがある
って計算までしてくれたらよくなるはずなんだけど、
さすがにこのゲームにそこまで求めない。
ちなみにKAZeのデジピンは横長画面なのにちゃんとしてて驚いた記憶ある。
俺はいまんとこ簡単なターロンばっかやってるなあ。
マルチはボス戦ヘタなのでやってない…
>>652 役名が英語だから何が起こったのかわからないんだよな。
せめてどういうことが起こったのかわかれば調べる気も起きるし、攻略法も見えてくるだろうけど・・・
いきなりジャックポット!とか言われても「わけのわからない事が起きてそのまま終わってしまった」という感想がでても仕方が無いと思う。
パチンコやパチスロに似た感覚だ。
>>655 それでもDSは縦2画面だからまだ良いほうだと思う。
マルチボールでスーパーコンボ気持ちいいなぁ。
ボールロストしないように必死でフリッパーしか見てないけどw
ターロンのミニランプモードは一番外側のレーンを左から右に通す
よくみると一番外のランプが左から右に流れてる
制限時間が短いのであわてずに
ケロケロ7と一緒に買ってきたが、ケロケロ7が難しすぎて
まだメトロイドあけてないw
>>640 >じゃあ任天堂の次の使命は
>老若男女初心者熟練者に面白いピンボールの開発じゃね?
少なくともピンボール初心者向けとしては「ポケモンピンボール」が既にある。
俺はGBA版しか知らないけど。
入門用としては非常に優秀だったと思う。
ボールのスピードがデフォルトで「スロー ノーマル」の2種類が用意されている辺り
ピンボールの敷居の高さをよく分かっていた。説明書も用語集があったりと充実していたし。
このスレ見てたらロスマジ欲しくなってビックいったけど結局メトロイドポインボール買ってきた
ずーーーーーーーっと
100万点前後でアーティファクト6〜8個で終わってたんだけど
今日いきなり壁キックは遅めに出すという事で成功率100%になり
フリゲートオルフェオンでアーティファクト8個
次にアイスバレイで2個、フェイゾンマインズで1個
んで最後にチュゾルーインズでスペシャルトークン3個位取るくらいねばって
やっとテンプルいったよ!
っと思ったらあっさりリドリーにやられました・・・。
再挑戦する前にゲームオーバーで1000万点ちょい。
なんかある時だけ神が舞い降りた感じ。くそう・・・クレーター行きたかった・・・;;
めっちゃうそついてもうた・・・
1000万点じゃなくて500万点でした・・・orz
何が起こったんだろう。
>>661 なぜこのスレ見てロスマジが欲しくなるんだw
>>664 多分このスレ見てたらそれだけでメトピン要素満喫した感じになって
お腹いっぱいだ。よし、じゃあロストマジック買おう。という流れと見た。
久しぶりにテンプルイケた!と思ったら即座に破壊されたorz
シングルだとクリアできたのに
開始時の持ち玉の数量増やす裏技は無いものか
>>666 俺もシングルならクリアできた。
持ち玉は増えるよ。
上の画面のど真ん中に当てると玉が増えるから
リドリーにぬっころされるまえに玉増やせばいいんだよな。
まだテンプルいけねー
普段は簡単に通せるところが、いざ狙うとなると通せなくなる
上のシングルミッションタイム晒してる人早いなぁ・・
個人的な攻略法。まぐれじゃなくて余裕を持って出来たんで。
宇宙船から始めて壁ジャンプ2回目とスキャンのエキストラーボールで残機増やしを狙う。
目標アーティファクト6以上。
サーダスヌッコロス。目標死亡回数1。目標アーティファクト1〜2個。
フェイゾンマインズ。ωパイレーツヌッコロス。目標死亡回数1〜2。目標アーティファクト1〜2個。
調子が良ければボスバトル中に200万点に達してエキストラボール。
最後にルーインズ。残りアーティファクトを補完。外周クルクル回りながら、
壁ジャンプ2回目の残機増やし。スキャンの残機増やしを狙う。
このステージは比較的場所移動が楽なので、移動可能になったらすぐテンプルへ。
>>667 dクス、知らなかったよ
シングルだと1分05秒でクリアできたのにマルチだと、
変な緊張感があって全然駄目
俺が言ったのはマルチ開始時のモーフボール残機の事だけどやっぱないよね
テンプルになかなか到達できないヘタレなので(´・ω・`)
このゲームって「クリア」というものはあるの?
単純に、ボスを倒してエンディングとかそういうのな。
開始時4つあると、グッと難易度さがりそうだね。
エキスパートクリア出切る気がしねぇ・・・
>実機ピンボール台が廃れたのもギミック乗せすぎて
>初心者に分かりづらくなったからだよな…
それは事実だが、メトロイドは全然複雑ではないぞ。
ギミックの数は多いが、適当にやっててもどうとでもなるし。
実機ピンの「複雑」レベルはもう訳がわからん。
プレイして終わっちゃ電源切り>しばらくするとすぐやりたくなって電源ON
馬鹿みたいにループしてしまう…。
ひさびさにゲームに「ハマってる」
しかしヘッドホンでプレイするとすごいね、コレ。
画面の上下の音まではっきり区別できるのはすげぇ。
コレはヤバいわ、トリップしそうになっちゃう。
>>677 そういうこと言うとまたやりたくなっちゃうだろ!
どれどれ・・・
>>677 禿堂
俺もムカついて電源ヌッチギッて、イライラしながらこのスレ見たら、
・・・、・・・プチ。
って電源入れてる俺が来ましたよ。
てかテンプルクリアった時のアレがアレ過ぎてビビッタ。
あなに落ちそうになったとき、気づいて画面こするのは間に合うんだけど、
ボールが揺れるだけで軌道が変わらず、そのままあぼんする件について。
nuwa-----
プライム出現したと同時にエキストラボール出現
と思ったら上でメトロイドにはじかれて超速でエキストラボールにさえかすらず
フリッパーを抜けていくモーフボール
ラスト1でそれはないんじゃネェッ!!!!!??????
ヂグジョオオオオオオオオオオぁぁぁぁぁぁあdじゃpsぢ
>>680 その揺れる瞬間を合わせて打つんじゃないのか
こする方向が違うとか
俺は、
メトピン→ぶつ森→メトピン→ぶつ森
のループで遊んでる
メトピンで上がった熱をぶつ森で冷やしてるわけか。
マルチボールになった途端にジャックポット起こす矢印にボール入れる事ができない
フェイゾンマルチボールなんて一回も成功した事ないし
1回だけ200万近くまで行ったけどそれ以降は大抵100万前後で終わっちゃうなあ
まだ穴に落ちそうになる時の画面揺らしてのモーフ救済のコツがつかめないな
マルチボールの時は、もう狙いを定めてるとかじゃなく
とにかく打ちまくってるな
漏れはマルチボールは一個落としてからが本番w
敵を全滅させるミニゲームのときにマルチボールになるとうれしいな
これがまた当たらないんだけど
近所のツタヤでは売ってなかったショボン
694 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 20:09:20 ID:WFmzSstc0
さがりすぎあげ
シューティングLV3てミサイルなしでパーフェクトいけんの?
695 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 20:17:47 ID:ByVtYg3MO
氷倒してやっと、フェイ損と合わせて台4つになった
誰も言ってない気がするので言ってみるが、
マニュアルに役を説明してないのは、
これはあくまでもメトロイドだから
だろ?
役=謎、だからオマイらで解明しろと。
まあ、言わなくともみんなわかってるよね・・・
落ちそうになった丸まりをメトロイドが拾ってくれた
いいヤツだな
200万点突破
少しずつ、少しずつ上達していくのがわかる
それにしてもギミック楽しー
ボムがイイ
コレのおかげで普通のピンボールではないテクニックが使える
メトロイドの近くに置いて通り過ぎるのが上手くいくようになってきた
チラッと見てみたが評判いいね。
やってみたくなった。
デジピンの敵って蛇足だとばかりおもってたけど
動くドロップターゲットなんだと今更気づいたw
「攻めてくる」っておいおい蛇足にも程があるぜ、って思ったがスゴイ。
コレはヤバイ、シミュレーター系ではないものの「正当進化」
いいとこ取りしたらこうなった って感じだなぁ。贅沢。
面白いんだけど中断できないのが辛いね。
ラスボスまでいくと40分くらいぶっつづけになるし。
みんなはスリープ使ってるの?
やべ、久々にゲームらしいゲームやってる気がする
マルチボールで点数がぐんぐん入っていくのが単純に面白れぇ
705 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:44:20 ID:02L/JFCv0
買って2回目のプレーで100万点いった。
が、なぜ100万点いったのかわからん。
3回目からしばらくは20万点も行かずに終わった。
2回目とそれ以降の違いがわからん。
しかもまだルールがわからん。
でも、おもしろいとだけは言える。
フリゲートのシューティングむずぅ、レベル1が限界だぁぁぁ
でもスーパージャックスポットがキマると爽快だね、
なんか得した気分になる
しかしテンプルに全く行けなくなりましたよorz
今日は寝れなそう
>>705 俺の場合は初回プレイで230万いったよ。
でもいまだにそれを超えることが出来ないでいます。。。
いわゆるひとつのビギナーズラックなのか。
点が増えるのはジャックポットなので
ジャックポットをいかに育てるかが最初の課題ぽい
ピンボール定番の丸い跳ね返すやつに玉ガシャガシャ゙ガガガーーンて翻弄される感じがあんまないのが寂しいな。
そろそろツマンネーとかそういうネガティブな意見はでないものか。
>711
いつものアレならDSソフト系のスレにいっぱい湧いてたね。
ピンボールゲームを買う人間はそもそも限られてるからなあ
いい感じに玉が回せて「おぉ、これは最高得点ねらえそう!」と思った瞬間、
本体の電源が切れた・・・
そういえば長いこと充電していなかったな・・・
むなしい・・・・
フリゲートオルフェン何度やっても50万くらいで終わるな
ボーナス倍率ちっともあげらんね
クリアしてもまたそのまま2週目始まるんだな。
エクストラボールに恵まれて
1200万点逝った
確実に落ちる!って時に台揺らしで助けるとか出来るの?
どう考えても反射神経が追いつかないよう・・・。
至近距離にいたクワガタみたいなやつが、ボールくわえて、
フリップとフリップのちょうどまんなか目がけてボールはきだしやがった!
当然LOSTBALL。
これって回避できんの?
あと・・・壁登りみたいなやつ。わけわかんないんだけど・・・。
なんだかゆとりっぽい
ゲームとしてはすごく面白いんだけど
台揺らしはやっぱりボタンでも出来るようにして欲しかった・・・
スライドとボタン選択式でもいいからさ
画面が見えなくなるから1度も使った事ナイ・・・
十字とAボタンで操作してたら台揺らしやりにくかったけど
LRで操作するようにしたら台揺らし多少やりやすくなった
723 :
681:2006/01/21(土) 23:47:45 ID:qPhonj6S0
オラッシャアアアアア前回600万点から
数回100万点前後を繰り返し。
ついに念願の
いきなり1600万点ですよアナタ。
なんかクリアあたりから加速度的に点数上がって行くな。
あと普通のステージでもフラッシュボーあるんだな。
使った相手はバロワーですけどね・・・。
面白いけど終わんねーよ。このゲーム。
せっかくの携帯機なんだから中断セーブも欲しかったな。
スリープだけじゃ落ち着かん。
>>719 壁にぶつかった瞬間をタとして、
右壁でR、左壁でLを押す瞬間をタンというリズムにすると
タタンタタンタタンタタンって感じ。
壁にぶつかってから押すつもりで、
壁にぶつかる前に押すと落ちちゃう。
仕掛けを理解し出してからは神ゲ−と化した
初めの頃のガチャプレーでは全然面白さわからんかったけど。
にしても解説書は不親切。ピンボール初心者には全然理解出来よ、あれは。
最初はよく分からなくてもトライ&エラーを繰り返して攻略していく・・・
おお、まさにメトロイドそのものじゃないか。
メトロイドプライムそのままなんで
ボス戦なんか昔思い出しちゃう。
プライムヘッドは強化されすぎやんとオモウが・・・。
ジュヴァ〜〜〜!
こうやるとこうなるとか、よぉし次はここだな〜!
とか思えてくるようになると、
急に良ゲーになるよね。
さらに思った通りの場所にある程度打ち込める技量になると、
ウホ、俺天才と思って、ついに神ゲーになるよね。
さらに、家族がハマり出して自分の最高スコア抜かれたりなんかすると・・・・。
あのクワガタ・・・なかなかボム持って行ってくれねえ。
焦るとサムスがくわえられるし・・・。
クワガタって結構近くにボム置かんと持って行ってくれないな。
アイスバレイのクワガタは
いっそパワーボムで一掃するって手もあるが。
ミサイルとボムはわかるけど
フォースボールだっけ?
あれってなによ
ふわっと浮いてる時にハンターのミサイルや衝撃波で隙間に一直線・・・
不可抗力過ぎて放心状態になるなw
しかしこれほんといつやめたらいいか分かんないね。
手軽に出来ちゃうのがまた中毒性を煽る。
最初は手軽に電車移動とか待ち時間にやろうと思って買ったのに
家でめちゃめちゃやってるわ。
今のトコ最高点は1600万かな?1000万越えて「やった!」と思ったらこれだもんorz1000万で残機2…
バテンカイトスまでにやるゲームがないからと地雷覚悟で買ってみたのだが、
なんだこれ(´・ω・`)
正直に言うと
面白すぎるorz
ここまで中毒性があるとは思わんかったorz
バテンが出たら売ろうと思ってたのに、これは売れない(´・ω・`)
1400万ですた…orz
何かも死んでやってられっかあああああって放り投げて、
気が付いたらまた電源ONにしている人が多いな。
とういかクリアした時点で丁度1000万点位になるよね。
調子が良いとアーティファクトが12個揃った時点で
遅めで500万、スピード勝負で300万位かな。
俺が1600万だした時、実はテンプル2回もミッションミスった・・・。
んでアイスバレイLV3(LV2はアーティファクト集めで2回やったのう・・・)と
フェイゾンマインズLV2を1回ずつ余計にプレイしたorz。
テンプル難しいわ・・・。ボールが一個になったらリドリーの攻撃避けが
とても楽なんだが、手が震えて2回もフリッパーの下に落としてもうた・・・。
エンペラーは楽勝。ヘッドは・・・強いよ・・・。2回死んだじょ。
GBAのピンボールも欲しくなった。何がおすすめ?
>>737 なんだか嬉しい書き込みだな。ある意味すごい地雷踏んじゃったわけだw
正直大半が「お!メトロイド!・・・なんだピンボールかよ」ってイメージだと思うしなぁ。
しかしこれターロンからやれば1200万とか行くのに、オルフェオンから始めるとすぐオワル・・・
今の新たな目標はオルフェオンからの1200万越えだ!
あとシングルのタイムアタックで
>>634に勝つことw
>718
クワガタが吐き出すときにフリッパーかたっぽだけ上げて待っとく
上げたフリッパーの先にボール当たって軌道変化、
即座に反対のフリッパー動かす
でいけると思う。
テンプルでナッジング使って一番下の
アーティファクトはめたとき、ちょっと感動した。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:27:31 ID:KuwTrLCXO
念願のテンプルに到達!!!
しかし破壊される、が再度チャレンジでようやく突破!!!!
ついでにクリア!!安心したのかすぐアボンし1488万点でした
1000万点とかいってもさ
800-40-50-40-30-40
とか1回すごいのでてもすぐ死ぬんだよなー
集中力の問題だろうか
749 :
737:2006/01/22(日) 01:42:13 ID:FCKtKusf0
なんかこんなにレスをもらったことがなかったのでウレシス
大した事は言ったつもりではなかった
MPPしてくまつノシ
>>747 まずは死ぬまでにプレイ平均150万点安定して到達できるようになれば
いつかひょっこりクリア出来る。
なんかマンセーが続くと逆に不安になる。
期待してなかったぶん面白かったとか?
俺、他のゲーム見向きもせずにこれ1本に絞ってたマイナーゲー好き。
>>751 >期待してなかったぶん面白かったとか?
俺はそうww
>>741 ポケモンピンボールはだいぶ雰囲気が違うけど、おすすめ。
CM見てこのゲーム出てるの知りました。
一時期Windowsに標準でついてるピンボールにはまってた時期があるんで
興味持ってこのスレきたけど評判よさそうだね。明日買ってきます。
>>752 俺も実は正直期待してなかった。
というか最初は面白くなかった。
フリッパーの滑りやすさも気になった。
めちゃくちゃ打ちやめて狙うようになり、
ギミックが分かってきたらハマリ始めかも。
>>751 自分の父がポケピンにハマってたけど、DSには一切触れなかったので、
父にもDSを体感させてみようと思ってた矢先にニンドリで発表されて、
父のために予約してまで買ったのだけれど、全く期待していなかった。
ふつうの自分なら買ってきたら速攻開封してプレイするけど、
ピンボールに興味なかったし、期待してなかったもんだから
店の袋に入れたまま放置して置いた。
帰宅した父にやらせてみて、なかなか面白いなと言っていたが、
俺がわざわざ買ってきたからテキトーに言ってるもんだと思った。
とりあえずやってみるかと思って初プレイ。
な、なんだぁーこのクオリティ!こんなの聞いてねぇぞぉ〜!
そして中毒性もかなりあるぅ。
このゲーム、便所に置いといたら1時間は出てこないんじゃないか?
寒くて出てくる
>>756 うんちが気持ちよすぎて、集中出来ずに出てくる。
>>747 オレと同じだw
つかピンボールってそういうもんな気がする。腕前と運のミックスが絶妙というか。
どんなに上手くなっても百発百中クリアクリアまでいくぜ!! ってヒトは居ない……よな?
バクチやってるときみたいに、自分の運気が感じられる気がする。
で、腕前を感じるのはボス戦とかかな。
緊張して狙いを外したりするときw
試しにエキスパートやってみたけど、これはムズい。
アーティファクト5個、120万で終了。
ヌルゲーばっかやってた俺にクリアできるのだろうか?
オプションの微妙な余白が気になる・・・
>>762 待てぇxえぇぇ・・・ノーマルクリアした時点でヌルゲーマーとかいうなああぁぁぁx
(つд⊂)ウワーン〜
>>763 スマソ。
でも殆どマグレでクリアしたようなもんなんだよ
クリアする前100万いかずにバンバン終わってたし
破壊してやろうかとさえ思ってたんだけど、それは突然キタのです
頑張れ、俺も頑張る
そんなに面白いのか・・・ピンボールなのに・・・
メトロイド好きだし買ってみるかな
>>765 いや、ピンボールなのにという考えがあるならやめといたほうがいいよ。
メトロイドではあるが、どこまでいってもピンボールだから。
初日のスコアが未だに越えられない…一周900万前後で止まる
フリゲートの上フリッパーを使ったループコンボどれだけ繋げられる?俺4回が限界
メトロイドの知識が全く無いやつがプレイしても面白いのこれ?
>>747 >>761 同意。
一度調子に乗るとすごく長々続いて、ボールもぜんぜん落ちないのに、
調子が狂うとあっという間に落としてしまう。
すべてのボールでコンスタントに200万ずつとかいう点の取り方にならない。
>>768 ウチの妹は楽しんでたよ。クラゲむかつくと言ってたw
ピンボールが楽しめればメトロイド知らんでも大丈夫だけど、
ピンボールが楽しめないとメトロイドマニアでも厳しい。そんなとこじゃない?
両方備えてれば憂いナシということで。
>>769 オレは揺らし使ってないからかもしれんけど、落ちるときはほんとスパスパ落ちるよねw
逆に落ちないときは残機もガンガン増えるという上り調子。
「ざわ・・・ざわ・・・」という背景が脳裏に浮かぶw
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 07:57:32 ID:JzlSMQ9M0
なんかクリして全部を LV3とあの変なマーク全STAGEにだしたら
デス オブ デス って出てきたんだが
BOSSどうやって倒すの?
いったやついる?
出現条件ははっきりわからんけど・・・
なにー、隠しボス?そんなのあるのか。
>>711-
>>712 ゲーム内容を聞かれたら答えれそうにないからじゃん?
エントリーコードってのが表示されたけど何これ?
ぬあああああああああボスでしんだああああああ!
はぁはぁ、ゲームやっててこんだけハラハラワクワクするのも久しぶりな気がする・・・。
振動目当てで買ったけど、思ってたよりもしょぼ過ぎ。
振動…なのかこれ?
でも逆にピンボール自体は、思ってたよりも面白。
取説にもエントリーコードの事記載されてないし
どこにエントリーするものなのかと・・・
>>517 すんごい遅レスだが、海外製のは解りにくいと言うか、
面白くない説明書が増えたね。それこそ、プライム本編も少し・・・
パッケージも説明書もゲームの一部なんだけどな。
内作ワリオチームの説明書を見習え!
中道嬢ファンの1人として言いたい。
カービィのピンボールは楽しめてマリオは合わなかった僕でも楽しめますか?
>>779 俺がまさにそれだったがめちゃくちゃ楽しめてる。
特に原作の雰囲気の再現度がカーピン並。
>>779 マリオボールと比べると別次元に楽しいと思う。
同じ開発元とは思えない出来。
この殺伐とした雰囲気が嫌いじゃなければ買い。
>>780-781 ありがとう。
マリオがあわなくてずっと迷ってたけど、ようやく霧が晴れました。
買いにいきます。
マリオボールも台少なくして一台に色々詰め込めば面白かったのにな
GBAのpinball of the deadを未だにやってるんだけど
mppも気になる気になる。
難易度的にはどっちが上?
>>777 出し方をkwsk
公式スコアランキングにエントリー とかじゃね?
そういやかなり前に、携帯機のピンボールゲー総合スレってあったよね。
あのスレ住人だった人は、高確率で購入してるかな?
GBの無印ポケピンが最強のピンボールゲーと思ってるんだけど、
メトロイドは合うかなぁ。
こりゃランキングあるな
788 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:32:26 ID:dRNPhbBmO
ファミコンのピンボールを
未だにやっているけど買いですか?
デスオブデスなんてあるのか!?
エキスパートモードも出してあとは自分との戦いだと思ってたのに。
新たな目標登場だが俺は当分見れそうもないな・・・
クソーますます燃える!
うーん正直むやみやたらには奨めないよ。
でもオレはピンボールちょっとだけ好き
メトロイドシリーズは中毒。
なんで買った。
結果、一度神が舞い降りて1600万点。
すげえ楽しかった。
個人的には普通のステージより、
クリアまでに4つあるボス戦ステージの方が楽しかった。
>>789 買っとけ。
どの店も入荷少ないようだから品切れは覚悟しておくことだ。
ピンボールが好きになれないとあまり楽しめないかもって事と、
スレの勢いがあまり無い事を考慮した上で購入しる
そこそこ面白いけどこれ難易度高杉。
最終ステージで死んだりするとイライラするよ。
全部ぶっ続けで死んだら最初からとか不親切な設計はやめてほしい。
ある程度運も絡んでくるんだし。
795 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:27:11 ID:PYdxa9490
メトロイドはあまり知らないが
ピンボールは大好きだけど
おこづかい制なおいらに
背 中 を 押 し て くれ
到達したステージはシングルモードで練習できるっしょ
難しいなら練習すればいいのに
>>796 到達じゃなくてクリアしないとシングルモードに出てこないよ
>>795 ○
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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1プレイするとドッと疲れる、うかつにまばたきも出来ないから特に目が。
なかなかおもしろいけど、ボリューム少なくネ?ステージもっと増やして欲しかった
801 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:01:43 ID:NtpSXWjE0
振動パックってぶつ森の釣りには反応しない?
マリオピンボールがつまらんのは、台が縦に短いというのと、
それぞれの台のギミックがしょぼすぎる点だろう。
あと、台自体をころころと変えなきゃならんのもウザ。
ポケピンGBAは意外とハマッタっけな収集システムがツボだったな
66匹のワニ大行進が好きだった
トライクロプス、パワーボムのないときは
フリッパーの窪に丸まり留めておいて時間切れまでやり過ごしてる
メトロイド好きで買ったけど
まだはじめたばかり。
ちょくちょくモード切り替わって
まだルールも今いちよくわかんない。
けどそこそこ楽しめてるかなあ…
BGM聞いてるだけでも楽しいし。
ナッジングの良いところはボールの勢いを殺せることかな。
後、フリッパーからフリッパーにボールを渡したりね。
アイスバレイの上のフリッパーでナッジングを利用して、
右のフリッパーにボールを渡し、パワーボムを手に入れる前に
スキャニング2〜3回狙ってる。
スキャンのルーレットをB出てすぐボムで止めると
エクストラボールの確率高い気がするけど気のせい?
うまい人は目押しできるのかな?
>>808 キックバックとフォースフィールドがある状態で
スキャン入れるとエキストラの確率が高くなるよ。
マルチとビッグポインツ来たらショボン・・・。
逆に一度エキストラを発動させると
2回目のスキャン以降ものの見事に
エキストラがヌルーされてフォースフィールドになるから
死亡が少なくなる。結構考えられてるとオモタ
メトロイド経験無し、ピンボール経験無しで
>>737みたいな理由で買ったんだが
オモスレー
これは俺の中ではメテオス、応援団に続く最高のゲームかも知れんorz
なぜorzする
買いに行ったら、YAMADAは跡形もなくて、ジョーシンでゲット。
レジに行った直後、小学生もご購入。渋いお子様だ。
音楽良いね。
シリアルは6321でした。
コンティニューがないのが硬派すぎるな…
まあそれあったら誰でもすぐマルチ終わっちゃいそうだけど。
>>776 しょぼいしょぼいと言われてたからか、思ってたより良かった。
ピンボールもメトロイドもノータッチだったが、パッケージに誘われて買ってしもタン…
最初は分けわかんなかったが、慣れてくるとスゲーオモロイね
やっと、400万台に乗ったところだけど次は1000万越え目指すか
>>818 目指さなくていいと思うぞ。
次のステージに行くときに2機以上残すつもりで
ひとつひとつ生き残ってれば
ボスステージでおまけエクステンドもらえるから
ある時ぽっとクリア出来る様に作られてる。
多分生き残るよりアーティファクトを集めようと思うと
いつの間にか上達してる。これまじ。
>>819 アドバイスありがd
そっか〜そんな感じで進めればいいんか〜
でわ、もう一回挑戦してくるよ!
うわまたテンプルクリアできたよ、あんな苦労したのになんで急にorz
フリゲート→フェイゾン→アイスバレイ→ターロンの順で
外周ばっか攻めてたらエキストラ4も増えてすんなり
そのせいか腕を狙えなくなっててあぼんした
>>634 一個だけ抜けた。
アイスバレイ 00:32:17
とどめは苦し紛れのボムHit!に見えたのだが^^;
ついでにクリア。880万ってしょぼひ・・・。
よし、他もタイムアタック逝ってくる。
823 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:11:58 ID:zbiT3+s4O
ステージていくつ?
慣れれば慣れるほど面白いな
シューティング系ミニゲームが長すぎてちと萎えるが
>>822 まちがった。
フェイゾンマインズ 00:32:17
疲れとるね。
アーティファクトの半分はシューティングで稼ぐのが楽だなあ。
>>825 ノーマル?エキスパート?
俺もやってみよ
828 :
777:2006/01/22(日) 18:09:04 ID:wlcUn4HUO
>>785 ハイスコア更新してイニシャル入力。
そのあとタイトル画面に戻り数秒経つと「さきほどのスコア」が表示される。そしたらセレクトボタン押す。
なんか久々にピンボールやったわ。
面白い。じわじわと。
スコアアタック出来るステージが5個くらいほしかったな。
ピンボールでタイムアタックやってもあんま燃えない。
>>831 なんか、そこの日本語って、英文を自動翻訳ソフトにかけたような日本語だな
初めてボールを埋めていくステージまで行った(´Д`)
クリアできなかったorz
今までの最高記録が129万だったんだが
一気に789万くらいまで行ったorz
これ、点数稼げるようになってくるとマジで面白いなw
>>828 あぁ、エントリーコード出たよ。英字32文字のやつが。
でも今んとこどうすることもできないな。
アメリカ版ってもう出てるのかな?
>>838 こういうゲームは、向こうの人好きそうだね
840 :
825:2006/01/22(日) 20:10:24 ID:v2pruDW/0
>>827 とりあえず、ノーマルです。
結果
アイスバレイ 00:29:42
フェイゾンマインズ 00:32:17
アーティファクトテンプル 01:34:55
インパクトクレータ 01:47:67
エキスパートもちょろっとやったけどね、インパクトクレーターが鬼だね。
持久戦の様相となった。邪魔なんだよメトロイドォォ!
さて、鍛えたところでマルチミッション逝ってきます。
30秒切るってどういうこっちゃ!?
今日買ってちょっとしかやってないけどこのゲームはすごいね
まずDSでのこのグラフィックに感動!
このピンボールでの用語みたいなのがよくわからんけど楽しいー
>>844 クラブニンテンドーの紙の左下の数字は出荷数なんだよ
フェイゾンのボスきついなー
ボール弾いたら波動で真ん中に落とされる
848 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:40:16 ID:ztQZTMDP0
>>832 たぶんそうでしょ
こんな不自由な日本語出すの翻訳機くらい
でも「醸造所を改造した場所」てのが雰囲気良いよね。
オレンジのページみたあと2ちゃんみると目が痛い
俺も村上春樹の1973読んでピンボールやりたくなって
カゼのネクロノミコン買ってハマった
メトピンは非常に気になってます、良ゲーですか?
以下「良ゲーですか」「買いですか」禁止にしよう
なんで?
>>851 お前は俺か。てことで「買い」です。
マリカ売ってメトピン買ってきた。
想像以上にオモロイ(;゚∀゚)=3
ゲームのピンボールとしてもかなりのレベルじゃないかコレ?
>>852 相談スレで、本スレ行けっていうのも禁止にしたい。
ロストマジックを3時間で売り払ってこのゲーム買ってきた。
気づいたら5時間やりっぱなしだった。
おんもしろい!
今日は三百万点。
アーティファクト全部そろえたのにテンプルにいけずにミッションオーバー(;´Д`)
でも(^ω^)オモスレー
>>840 dクス、自分もやってみたよ
【ノーマル】
フェイゾンマインズ 00.27:32
アイスバレイ 00.59:87
アーティファクトテンプル 01.05:67
インパクトクレーター 01.47:92
テンプルだけエントリーコードをメモるの忘れたorz
クレーター1機てつらいね
途中スキャンで偶然回復しなきゃ無理だったよ
明らかにボリューム不足
>>857 全く同じだ・・・
でも、おもしろいね〜
このゲーム、セーブファイルはいくつあります?
弟と割り勘で買うつもりなのですが…
記録されるのはランキングだけだから問題ない
863 :
861:2006/01/22(日) 21:50:56 ID:4y1GfSga0
>>862 速レスありがとうございます!
明日買ってきます。
>>851 さすがに携帯機だから、
ネクロノミコンとかラストグラデュエーターみたいな派手さはない。
でも十分満足できる出来だと思うし、実際に俺は大満足だ。
>>853 >>865 ウホッ、ありがとうございます。
少し出遅れたけど、VBのギャラクティックピンボールではビリオンまで行ったんで
頑張ります ^^
ジャックスポットってどうなったら発動するの?
マルチで1千7百万行った所で終わっちまった
エキスパートでずっとやってエキスパートを切ると結構長く続くな
>>868 ラスボス倒したらミッションオーバーになるんだっけ??
ダンクシュート決めてくる変な生き物ムカツクナ
>>870 あれは俺の腕では回避不能だ。
奴に掴まれてしまったら半ば諦めるしかない(;´Д`)
このゲームにはwikiが必要な気がする
>>870 俺もあれはダメだったw
でも、サムスが掴まる前にボムを掴ませてしまえ、
そうすれば何とかなる
>>874 ちゃんと作れるかわからんが
俺が作ってみようか?
えええええ今日買ってきて初プレイのほうが点数高い
間を置いて今やったらすげぇ点数低いよ。(´・ω・`)
まぁそんなもんか…。
wikiいいね。
ピンボール導入にも良さそうだし
885 :
879:2006/01/22(日) 23:34:16 ID:Xvx7goCY0
よし
やってみるぞ
887 :
879:2006/01/22(日) 23:43:06 ID:Xvx7goCY0
890 :
879:2006/01/22(日) 23:44:55 ID:Xvx7goCY0
こんだけ上画面と下画面忙しく見るゲーム無いな
死ぬたびに悲鳴を上げてしまう。外じゃ出来ねえw
振動カートリッジもいいけど
傾きセンサーみたいなので実際に揺らしてナッジングだったらオモロかったかも
メトロイダーだから興味本位でさっき買ってきたけれど
いちいちメトロイド臭いのがおもすれーな。
でも目が疲れちゃった。もう日曜日も終わるし,寝ようかのぅ。
任天堂ってピンボールすきだよな
任天堂が、というよりアメリカ人がな…
フリッパー間でボールを渡すときは下から上に揺らすといい感じだけど、
落ちそうなボールを右に動かしたい場合は
左から右にずらすのか、右から左にずらすのか、どっち?
て言うかそんなん頭で考えずにやってみろよw
>>896 久しぶりにGBCのポケモンピンボールやってみたけど、結構面白いw
でも2画面に慣れると画面切り替えはウザイな。
1匹だけフラフラでてくるはぐれメトロイドうぜー
あいつを直接狙うとロストするってわかってるのに
あまりの邪魔くささについ狙っちゃう
スタッフロールがでたから、一通りクリアしたことになったのかな?
銃を撃ちまくるミニゲームが難しい。Level3はクリアできん
シリアルナンバ?は27000番台だった。
一緒に買ってきた教授のやつ、1449000番台って・・・
こんなの初めて見た。
他のピンボールやりたくなってポケモンピンボールGBA買ってきたから振動の替わりに差そう
これって図鑑の初期化できないの?
>892
そう、ついつい声出るよな。さっき対戦したけどわりとおもしろかった。
もっと複雑なコースでできればよかったんだけどな。
次スレってどうする?
まだ早くね?
うは。クリアできた。
いつも100〜300マン点台だったけど、
いっきにクリアした。
4個あったボール全部遣った…怖かったー。
テンプルロスト時 ロスト無し
スパイダー時 2個ロスト
ヘッド時 2個ロスト
寄り道全然しなかったからか、
全クリしても900マン弱orz
ここ本スレだよな?
勢いが…
スレの勢いなんか気にしてたらゲームが出来ないぜ。
わかったらさっさとメトピン買ってきな!
深夜だが
914 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 01:32:59 ID:X6zC5gG60
2週目インパクトクレーターにてGAMEOVER・・・無念じゃ。
score2334万!
ここまでの最高1008万!なんだこの差はw
さて、いいかげん寝るか。
これやってピンボールの面白さを再発見。
昔、実機をよくやったけど、最近はゲーセンに置いてないし、
ピンボールから遠ざかってた。
なんだか大玉も欲しくなってきた。
ついでにファミコンのピンボールも無性にやりたくなってきた。
ファミコンミニででてれば良かったのになー。
>>906 >図鑑初期化
Lボタンと十字キー左を押しながら、Rボタンを3回
>>876 すごいとおもった。
ティルトが無いメトロイドピンボールでは
絶対活用すべきものがあるね。
上画面のバンパーの上に並んでたり下画面に4つセットになってる×印のランプ、
全部点けるとボーナスの倍率が上がるけど、あれ左右のフリッパーと連動して
点灯してる場所がずれていくからうまく狙うといいよ。
たいていのピンボールでも共通なんだけど知らないと気付きにくいかも。
対戦は特定の役決めると相手の体力奪えて、ゼロで勝敗つけば面白かったな
メトピン楽しんでる人の
メトロイダー:ピンボーラー比が気になるのだが…
玉が2つや3つになると、フリッパーのところしか見えないオレ。
俺もだよ
"Jackpot" って聞こえると嬉しい
>>918 thx
まさか答えてくれるとは思わなかった
フリゲートのジャックポットむずいよな
ボーナスは貯まりやすいけど
926 :
634:2006/01/23(月) 11:45:02 ID:hut3laqS0
記録更新
ノーマル
アイスバレイ 00:30:80
フェイゾンマインズ 00:25:00
アーティファクトテンプル 01:05:02
インパクトクレータ 01:01:49
エントリーコードって後から見ることできないのかな…
ピンボールて暇つぶしにいいね
アドバンス用にポケピン探しに行ったらどこにもなかった
ソニックのやつならあったんだけど
>>876 これ役に立つな。
基本ディフェンスすら知らなかった。
929 :
879:2006/01/23(月) 17:04:43 ID:/I0gqjql0
MMP
仕方ないから何か当て字も考えれば?
>>930 そうですね(´・ω・`)
とりあえずなんか考えときます
すみませんでしたorz
>>932 適当にやってみましたが
あんなんでいいんでしょうか?
>>929 俺もよくわからんが、応援はする
ガンガレ
>>934 ありがと、頑張るよ
まだ何もできてないような状態だから、これからもっと使いやすいようにしていきたい
それまでちょっと時間がかかるかもしれないけど、気長に待っていてくれたら嬉しい(´・ω・`)
wikiって俺も全然わかんないけど応援すっぞ。
テンプレになりそうな候補
・真ん中に落ちてきて困る ← 台揺らし(ナッジ)とフリッパーのテクで回避
・メトロイドと赤クワガタうざい ← ボール抑えてやり過ごすかボム活用
・役、ボス戦などの攻略 ← ステージ別攻略のまとめ。役とかまだハッキリしてないね
・なんかコード出るけどなに? ← 海外本家でエントリーできそう(まだできない)
・ステージ数いくつ? ← 通常ステx2 ボスステx3 (でいいんだっけ?)
・ステージ数少なくね? ← ピンボールだからそんなもん。ハイスコアを目指せ
・これで真面目なピンボールしたくなりましたオススメは? ← PS2だとパワーレンジャーくらい?昔のハードのほうが…
・これで面白ピンボールに目覚めましたオススメは? ← PS2だとフリップニックおすすめ
ゴメン最後2つは個人的な意見
あとなにがある?
どうすれば JACKPOT になるのか教えてくだちい。
>>937 マルチボールが発動した後に
やじるしがついている橋にボール渡して下さい。
何回かやるとスーパージャックポートでアーチファクトげっとにゃ
マルチボールはじまって
ジャックポットレーン通ればそれでオケじゃないか?
全てのジャックポット通せばスペシャルジャックポット。
マルチボールの条件
ターロンは宇宙船に3つストック(その前にロック解除必要)
フェイゲンは真ん中の3つのランプ点灯後、緑に光ってる真ん中に入れる
こっちは条件が俺もよくわかんない。点灯してもすぐ消えたりするし
間違ってたら訂正してー
>>936 ピンボールはパソコンにもあるじゃん
まぁ俺はLittleWingしか知らないけど
>>939 フェイゲン・・・
フリゲンっていいたいんだよねん?
IGYで有名
発売前には過疎ってたのに、発売されたらこの盛況っぷり。
( ^ω^)メトロイドはオモロイド!
>>935 頑張れー、オレも応援してる。1つのパターンとして見てね
俺のクリアルートとプチ攻略まとめ書いときます
参考までにどぞ、役立ってくれればさいわいです
※注意ネタバレ含む マルチミッション
【】稼はアーティファクト、SJPはスーパージャックポット
●開始「フリゲートオルフェオン」外周のコンボやSJPを狙う
ジャンプゲーム2回目も狙う【4〜6】稼、残機1
→●「フェイゾンマインズ」最初の内は上画面のフリッパーでボスを攻撃
下に落ちたら外周を狙いミサイル攻撃、を繰り返す【1〜2】稼、残機1
→●「アイスバレイ」開始直後パワーボムをし適当にボスを攻撃
ボスが丸くなったら左上のスキャンや下画面に避難
クワガタ敵はミニボムで倒しミサイルを回収しボス攻撃
捕まったらフリッパーと台揺らし連打で回避【1〜2】稼、残機2
→●「ターロンオーバーワールド」ジャンプやSJP、バンパーを狙う
12個集めたら残機稼いだりして移動【2〜6】稼、残機2
→●「アーティファクトテンプル」上画面フリッパーでできるだけ持ちこたえ
持ち玉数が減ったら一番上の真ん中を狙い増やし埋めていく
ハメ込み場所が少なくなったら持ち玉1〜2個の方が狙いやすい
失敗したら手っ取り早く倒せるフェイゾンへ行きテンプルへ
開始後ボスステージでアイテムを早めに入手すれば結構楽になる(シューティングとか)
アーティファクトテンプル後はネタバレのため書きません、攻略方はスレ内にあると思うけど・・・
セレクトでエントリーコード出現するとかも必要かな?
長々駄文失礼しました
PCのお勧めピンボール
TimeShock!
Big Race USA
廉価版で1500円くらい
これらを作ってた所から独立したのがFuse game
うはー。クリア。
やっとスコア稼ぎにシフトできる。(・∀・)
>>945 ほほう・・・ということは、なかなかの実績があるんだな。
ドイツ行ってたときバーデンバーデンのプールにゃ必ず
実機ピンボールがあった。そのころからピンボールに目がない。
その視点からいうとメトロイドピンボールは・・・。
邪道っぽい。
がメトロイドという視点から見ると素直に面白い。
>>948 kwsk
どこがどう邪道なのか聞かせて欲しい。
MPP面白いと思ってて、
実機もやってみたいと思い始めたこのごろ。
950 :
949:2006/01/23(月) 21:13:46 ID:5DXgLJ0S0
>>949とは関係ないんだが、
発見があったので報告。
タイトル画面でDSカード抜くと…へぇー
ほかのシーンでは確認してないけど、
DSって面白いな。
今からインパクトクレーターに突撃してきます!
残りボール二個・・・あのプライムを倒せるだろうか・・・
>>950 下手すりゃデータ消えるかもしれないのでそんな真似できません(;´Д`)
昔はでかいゲーセン行けば隅っこに1台ぐらいはあったもんだが、今は本当に見かけないな>実機
どこにあるとかの情報、知ってる人いたら教えて欲しいな。
うぼぁぁぁ!(;´Д`)
プライムヘッドまで行ったのに死んだ・・・_| ̄|○
954 :
948:2006/01/23(月) 21:41:45 ID:HgNnK8QY0
>>949 悪意はないけど、チルトが無いところと
ピンボール操作以外でのミニゲームがあるところかな。
物理的に無理なフェイゾンマルチボールもね。
あくまでリアル視点から見た場合ね。
ゲームとしては面白いし携帯機でハマれてしあわせ。
まあそれ以前にメトロイドが好きなわけで。
なんでだろうな今考えると、普通のサムスの
モーフボールがなんかピンボールをイメージさせたんだろうか。
>>954 マリオが丸まるよりは自然だよね・・>サムス
これ傾きセンサーも付いてたらなー。とっさにタッチパネル触るのムズス・・
あとミニランプモードってレーンに特定の方向からボール通せばいいの?
>>950 DSカードが抜けました。電源を切ってください
みたいな事が言われるんだよね
やっとクリアできたがエキスパートモードは、
クリアできるんだろうか。
960 :
840:2006/01/23(月) 23:51:37 ID:VsjWzgNs0
>>926 すごひ・・・・
告白するとおいらのアイスバレイってパワードボムを2個使ったからちと邪道。。。
これは自力っすか?
畜生盛り上がりやがって・・・
欲しくなってきたじゃないかorz
盛り上がってるのは一部だけ
来週は実力テストなのに面白くてやめられんorz
こんなことなら買わなきゃよかったorz
勉強がはかどらないorz
一部が盛り上がるだなんて・・・
卑猥な!
シングルのボス戦がやばい。
まだ1分台前半だけど
1回のプレイ時間が短いだけに
ついつい何度もやってしまう。
中毒性高いわ、これw
俺のフリッパーが盛り上がります><
968 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:51:11 ID:WZmQk/pDO
ハマるから忙しい方は買わないでね。
ぶっちゃけぶつ森生活に支障がでてる
(#゚Д゚)ムキー!!
またヘッドにやられてミッションオーバー!!
>>970ヘッドの光線がいやならヘッドにまとわりつきつつ
ボムアタックが効果的っす。
あと、コンバットモードおすすめ。
972 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 02:20:39 ID:NwOZdtiY0
ミサイルどうつかったらいいのでしょう??X押しまくってもでないんですけど
だれかおしえてください!!!
>>972 シューティングモードでしか使えないよ。
このゲーム下の画面でふわふわしてばっかで
まじうざい。
特にオルフェン。
オルフェオンな
976 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 12:28:33 ID:rxe19aeDO
アドバンスのマリオのは面白くない…
>>976 やっぱりピンボールの基本はいろんな仕掛けがある台で遊びたいよな。
その点ポケモンピンボールは王道だと思う。
でも2画面を活かしたメトロイドピンボールをやってしまうと、画面切り替えは激しくうざく感じてくる。
グラフィックがAKIRAの表紙のピンボール台を彷彿とさせる。
ラシーシー↑レ↑ドー↑ドラー↑ドーシラシ
これも無理がありますが、トライダーG7のテーマ
ごめんなさい
今プレイしてたら、ターロンでガンシップマルチの時、
スーパージャックポットが出現して、たまたま2つのボールが、
連続してガンシップに突入・・・
アーティファクトは2つ貰えなかったが、ボーナスは2つゲット。
とくした気分だった。
メトピン、仕掛けや高得点狙い方わかってきてからが目茶面白くなってくるな
意味分からずやっても全然面白くない
そこら辺ちょっとパチスロに似てるな
フェイゾンマルチボールってキックバック壊れやすくて
終わった後にすぐ死ねるのがいやだ・・・
結構稼げるのは良いんだが。
正直買わなきゃよかったと思ってる
人生なんてピンボール
思い通りにゃ行かないものさ
ようやくボスを倒せた。
最高記録の1200万でゲームオーバー。
それでもあまり楽しさが見出せない
俺はピンボール向いてねぇのかな・・・
よくも悪くもピンボール。
ちょこっと良ゲーって感じで
肩肘はらずにプレイしたほうがよいよね。
ピンボール好き(といってももう何年もやってないけど)
にはオススメ?
>>960 よく覚えてないけど漏れもパワーボム二個使ったと思う。
ボール発射される前から台揺らして上画面に行かない様にして、
パワーボム出現させられる穴にうまく二回入れるって感じだったかな。
インパクトクレーターだけ更新
00:49:97
インパクトクレーターの自分なりの攻略方としては、ボール発射後上画面の
青く点滅してる部分の左右にボム設置して、
スパイダーが落ちてきたらすぐに脚にダメージ与えられる様にしてる。
その後即フォースボール状態になれば10秒位で一撃目入れられるはず。
ヘッド戦は運にかなり左右される感じでまだパターン化できず…
メトロイド邪魔ぁぁ('A`)
エントリーコードが何なのかって既出?
そのうちネットランキングはじまるのかな
既出
おもすれえ・・・
何か没頭してしまう
>>990 ノーマルだよね?
エキスパートでやった人の記録は無いんかな?
>>993 わかるwww
気がつけば一時間してたりするんだよなww
つかそろそろ1000ですね
1000ならミリオン達成
999 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:15:55 ID:S3UBRtLjO
おも
1000ならこのスレの人全員1000万超える
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。