1 :
枯れた名無しの水平思考:
2
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:46:15 ID:mCtpT5xW0
3
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:48:25 ID:UCRV+bom0 BE:4230645-
動画見たけどどう見てもキャプテン翼です
普通のアメフトゲをやりてえです
実況のアナウンサーが居眠りしたら買います
がんめんブロックマダー?
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:08:36 ID:ccRrKRjX0
確かにキャプ翼に似てるといっちゃ似てるね
まぁ動画を見る限りじゃなかなか良さそうな感じやね
ノーマークだったけど多分買いそう
キャプ翼で会話が成り立つのかww
糞ゲーってことで有名なのか良ゲーってことで有名なのかが分からん
誰か説明してくれよ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:19:32 ID:ccRrKRjX0
当時のキャプ翼のゲームをやったことある人ならキャプ翼だけで話しが通じる
はず
>>9 サッカー漫画を題材としてるのに安易なスポーツゲームにせず
パラメータで勝負するSLG風なゲームにしてカットをつないでいくことで
漫画的に見せることに成功している。
2に関しては漫画本編の続き(高校編・WYなど)をゲームで描いてくれた上に
その質も高かった。
俺高校の頃体育で真似してたな。
相手キーパー前まで行ってシュートの体勢取るんだけど「○○くん、ガッツが足りない!」
と言って離脱。
次の日から俺のポジションはキーパーが鉄板。
スーファミの3しかやったことないけど同年代の人は大体
「ガッツが足りない!」
で通じるよな( ´,_ゝ`)
そんなに有名なほど売り上げ凄かったのか・・・
それともここにいるのがゲーマーだからなのか
>>14 あの当時ファミコンがあって、なおかつキャプ翼読んでた層なら大体買ったと思うんだよね
売上がどれくらいあったのかとかは分からんが
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:02:23 ID:iYazMf0/0
当時キャプ翼やったことあるやつ結構いると思う
漫画も流行ってたしな
ゲームもシリーズで何作か出た
>>14 売り上げは知らんが画期的なゲームだったのは間違いない
ガッツがたりない、強引なドリブル、ふっとぶ森崎等、数々の名台詞、名シーンが目白押しの超名作ゲーム
森崎がタイガーショットをキャッチした時は目を疑った
これ開発がテクモだったらワロスw
原作付ゲーム=クソゲーの常識を打ち破る名作ゲームだろキャプ翼は
荒れるの承知で言わせて貰うと、俺の中ではウイイレ・サカツクと並ぶ傑作サッカーゲー
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:31:22 ID:rwb5WFWA0
「キャプテン翼」といえば、生みの親の人が5年ちょっと前に
任天堂ブランドのゲームソフトを開発・発売していたっけ。
「モンスタータクティクス」というゲームボーイカラーのアクションRPGがそれだけど。
もしや、その人の最新作だったりして?
キャプ翼は持ってる人多かったな
みんなキャプ翼の話してないでゲームについて語ろうぜ
WiFiで対戦できるキャプ翼とか出たら神なんだけどなあ
DSの2画面が生きるゲームだしさ
>>23 >>23 >>23 >みんなキャプ翼の話してないでゲームについて語ろうぜ
>
>WiFiで対戦できるキャプ翼とか出たら神なんだけどなあ
( ゚д゚)ポカーン
ガッツが無くなるまで止めようがないラスボスキャラの悪夢
>>24 一行開けてることからもわかるように
明らかにわざとです。おしゃれ泥棒気分というやつです。
そんなおしゃれ関係なやり取りですね。
アイシールドは原作すきだけど、アニメが酷い
んでゲームはアニメ絵・・・びみょー
まもりのおうえんの詳細次第で買う
ただ、なぜポリゴン表示が下画面なのかね?
上の方が綺麗に表示できると聞いたんだが
栗間の表情が変わらないとか王城全員同じ顔とかは気になる
顔なんて飾りですよというか
もう一度大傑作キャプ翼のハナシに戻すと
キャラは肌の色以外ほぼ同じですし
そもそも原作から顔は(ry
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:41:00 ID:06jdLDnQ0
これキャラはトゥーンだよな?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:44:56 ID:6oFWDFLh0
>>29 >上の方が綺麗に表示できると聞いたんだが
ソレは完全なデマ。上下に差はないよ。
まさかスペシャル技って不良殺法とかデビルバットダイブとかも入るんだろうか・・・
あんな基本的なことを技として主張されても見てるほうが恥ずかしい
何故?普通の技が必殺技扱いだ、というのは
2巻の「スピア」の時点から堂々と言ってるわけで
技名呼べば吹っ飛ぶような車田正美ライクな文法使ってるわけでもないし
別に恥ずかしい事なんてなんにもないと思うのですが。
アメフト知らない人はアレ見て普通のテクニックなのに
すごい技なんだって思っちゃうのがなんだかなあってとこです
んー子供はそう思うかもね。
思っちゃっても別にいいんじゃないですかね。
不良殺法だ!と叫びながら相手の袖を引っ張り倒すなんて
想像するだけで微笑ましいじゃないですか。
知らない人には知らない人の楽しみ方があるってこってすよ。
漫画やゲームを楽しむのに必要なスキルは「寛容さ」です。
まぁとにかく原作はとても優れた漫画だとは思うものの
稲垣ネームや村田作画に拠る所が大きいので、果たしてゲーム版に
1つでもアタリがあるのか。興味深いところです。
漫画を見てアメフトを始めた奴は根性無しばかりで困る。
まあしょせん漫画だし適当なところはしょうがないが。
というかきっかけが何であれ根性がある人はありない人はない。
ただ野球などと違い、元々競技人口が日本では多くないスポーツであるだけに
これまで取り組んでこなかった人まで取り組みだすようになり
結果、そういうケースも増えたというだけの事です。
漫画の責任というのは少々贅沢かと。漫画が生み出した贅沢な不満、てとこですね。
・・?なんで擁護担当なんだろう(笑)。
それもこれもDS版の情報公開が少ないからだ・・
どうする
タックル ガッツ50
→不良殺法 ガッツ100
葉柱君、ガッツがたりない!
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:14:40 ID:mJuCLbN00
→顔面ブロック ガッツ120
おーっと! 石丸君ふっとんだー!
いしまるくんのじみなフェイント!ブワンブワン
おおっとラインバッカーのしんくん、そんざいにきづかない!「イイヨイイヨ」
なんつうか、システム明かされるほどに
キャプ翼との違いがわかって、スレ冷えそうだな(笑)。
このスレでそんなこと言われてもね…
原作ぜんぜんしらないけど画面スゲー
DSこんなこともできるんだなー
タッチするところが、昔ガストにあったサッカーとかテニスと野球とかのゲームを思い出させる
テニスの王子様も普通の技術が必殺だったりするしねぇ
だんだん超人化していったけど
DSの中でのアイシールドの呼称は単純に略称のESなのね、ICでいけばいいのに
他校も使えるといいなぁ
>>39 Rって昔からDCの良作スレとかにいた人?
久しぶりに見かけた感じだけど、漏れが最近ゲーム系の板から離れていただけなのか。
いや、私も半年くらい平気で顔出さなかったりするので・・
お互いにといった所でしょうか。
基本家ゲですが、最近DSを愛用しているもので。
アイシールドはゲーム化の前から「タクティクスとか言ってるんだから
こりゃテクモキャプ翼方式がいいね」とよく話題にはなってたんですけど
任天堂だし、色々期待が膨らみますね。
なんか微妙に面白そうじゃないか。ワクテカ
ほんのりと応援団の匂いもする
>>32 そうなの?タッチパネルの特性上、下の方が暗くなるとかどっかにあったような・・・
デマ?
いずれにせよ、選択したコマンドを成功させるためにタッチ要素を入れてるから下画面で
表示させざるを得ないけどね。
あと、基本テクを必殺にするのは云々だけどそんな事言ったらキャプ翼も
変態的に威力がある以外は基本テクな技も多いじゃない。
カミソリシュートとかハヤブサシュートとか。イーグルショットも低めのライナーシュートなだけだし。
ドライブシュートですら変態的に落ちすぎるだけで上級テクなだけだしな。
まあ、立花兄弟とかはアレだがw
あれだろ?テニスの王子様を見習えと。
最初はテニス漫画してたのに途中から完全にギャグマンガしてるけど。
まぁ、少年漫画のスポーツ漫画は少年へのスポーツ紹介みたいなもんだからな。
基本的な技術でも、読み手に印象づけるために必殺技のように扱うのは悪くなかろう。
ちょっ、これ栗田の声ヤバすぎないかwww
このアニメの声優は全体的にやばいよ
なにこの伏兵ゲー
DSオソロシス
しかしキャラクターでどこ走るか決まるって適当だなー。
スイープとかオプションとかまさかスペシャル技なんじゃないだろうな。
ってよくムービー見たらスイープがスペシャル技かよ!萎える…
これはアメフトゲーじゃないな。
ヒル魔がロンブーな時点でアニメはスルーしたが、DS版も声優はアニメ版と同じなのかな?
たとえ声優がヘボくても
DSの容量じゃ必殺技のセリフしか喋らんから
大して気にならんでしょ。
パネポンのボイスやってるのは任天堂の社員だけど
不満なんて聞いたことないし。
神龍寺ってやっぱ隠しで出るのかね?
サイトには載ってないが
>>61 というか、マッデンをアイシールドに求めても
それはどっちにも不幸ですよと。
公式、ポセイドンすらないって。
あのチームは面白そうじゃないですか・・。
アニメの進行具合にあわせて、ゲーム登場チームを選択してると思うから
ポセイドンが出ないのは仕方ないんじゃないかな?
アニメは次回で網乃サイボーグス戦開幕みたいだし、
ポセイドンは出したくても出せないんだと思う。
公式HPに載せてないだけでしょ。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:08:44 ID:pZ9JYafe0
さすがに今公開するメリットがないしな
このゲームはアニメみてる小学生向けだね
だからルールもシンプルにしてあるのでは?
ふりがなつける気はさらさら無いようだが
じゃあ、ナルトとか小学生向けの携帯ゲーにはふりがなあるってことか?
見たことないがあるなら教えて
ガッツが足りなくても三角蹴りできる若島津は素敵。
これも原作好きだから期待してるけどキャプテン翼もリメイクしてくれ。
PS版で久しぶりに出たやつはカードゲーで萎えた。
>>72 ぶつ森とかメトロイドフュージョンとか
振り仮名というかテキストを二種類用意してるんだけど
>74
別に子供だけを狙ってるわけじゃないから2種類用意してあるんでしょ
ふりがなじゃないし
つかまあ、めとろいどはアメリカ用でしょ。基本的に。
これ動画見てきたけど、面白そうじゃん!
『キャプ翼』みたいだとは確かに思った。
実況とか。
でもタッチパネルのアクションも入ってるから大分印象は変わる。
ES21は違和感。
DSであのデモというか効果は頑張ってると思う。
てか選手ポリゴン表示で全員表示しきれてんのか?怪しいかも?
ところでこれなんとなく開発・発売はバンダイかとおもってたんだけど、
DS公式HPに動画載ってるし面白そうだし、開発はバンダイじゃなくて任天堂?
アメフトゲーというより、アイシールドをネタにした
瞬間ミニゲーム集って感じだな。
だがDSのゲームとしては正解なやりかただし、
単純に面白そうだと思った。
DSの新作の中でFF3の次に食指が動いた。
以上、チラシの裏でした。
スポーツ競技として予測はできる応酬みたいなものを瞬間アクションにした
シュミレーション+アクションみたいな感じだな
意地でもミニゲーム言いたいんだろうけど
ランダムゲームのワリオに置き換えるのは無理だろ
ちょっとこういう野心的な操作取り入れたらミニゲーム集の烙印なの?
システムに凝った大作RPGも実はミニゲーム集?
それともタッチ操作だとミニゲーム集なの?
ミニゲームとか言ってるのはアメフトの進め方知らないんじゃない。
ハドル組んで作戦決めて、止まったらまたハドル組んで作戦決めて。
アメフトの真髄はそのハドルで決める作戦のだましあいの面白さだよ。
このゲームだって作戦が当たったら相手の操作時間が短くなるってなってるでしょ。
3rddownロングだとパスが来ると思うけどあえて裏をかいてランとか、そういうとこに面白さを見出すゲームだと思う。
ローグのクリティカルコンボやFF8の特殊技も
瞬間ミニゲームみたいなもんだが、それはあくまで
ゲームの一部のファクターであってゲームの主にはなっていない。
アイシールドDSはむしろソコガ主に思えたから
瞬間ミニゲーム集って感じと書いただけ。
遠慮なくNG
>>80 確かに元のアメフトが局面局面に添った判断と個々のフィジカルなプレイの連鎖で構成される
競技なんで、このシステムは親和性が高いっぽいな。
あとアクションパートはタッチの成功、失敗でその瞬間の演出がリアルタイムで
変化するんだろうか?この部分はシェンムーのQTEを連想したな。
部分的にでも組み込まれたタイミングを取る操作要素がゲームの主扱いなら
ゴルフゲームも何もかも全部ミニゲーム集だろうな
ARPG的な戦闘を組み込んだローグギャラクシーは壮絶なミニゲーム集か
だが、このアイシルゲーはスポーツアクションRPGなどとあるだけに
べつに試合やってるのがすべてとも思えないが
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 03:23:11 ID:bZcxt/5P0
キャプテン翼、まずそれをやればこの偉大なシステムがよくわかる
あー、はいはいGK乙
過疎っている板までご苦労様です( ゚д゚ )
これ、声は無し?無しなら買ってみたいが、ありなら回避しますw
アリでもフルボイスという事はなかろうし
回避する理由にも、逆に購入する理由にもならないような。
キャプ翼って、原作無関係の雑魚チームも結構あって
しかもそのチームの個性の付け方が
「2トップのふたりは きょういだ(顔なし)」とかいうパターン。
これはアイシールドでも活かしていい気がするんですよね。
チーム数不足でボリューム指摘されるくらいなら、雑魚チームを!
・・しかもファンブックに全チームの大まかな設定がありますし・・。
フルボイスじゃなくても嫌な物は嫌。
例え1gでもウンコは食いたくないのと同じ。
・・まあ、別にそれならそれで構いませんが
声なぞ余程セリフ多いRPGかADVでもない限り
私は気にしません。面白いかどうかだけに興味がある。
そして、面白そうだなーと。
ファミ通レビューは任天堂効果もあって(大手に弱いし)
32点!くらいですかね。・・所詮ファミ通されどファミ通ですから
流石に5点とかつけられると、購入意欲減るしな・・。
リアルに8877で30点とかじゃん?
つか開発は任天堂でFAなの?
つかコナミのアイシールド21ってクロスレビュー何点だったよ?
毎週ファミ通見てるんだが記憶にないんだよな
JSSって何点だったっけ?
ハミ痛の点数気にすんなよ…
動画見た感想だが、マッデンほどとは言わないけど、もうちょいアメフト要素を出してもいいかなって思った
マッデンわかりづらいじゃん。
ほどほどがいいのよ
でも漫画にでてないドローとかオプションとかできなさそうなのはもったいない。
対戦できるんならフェイクプレイが多いほうが面白い。
97 :
94:2006/01/17(火) 22:37:44 ID:ncwqVIxV0
漫画読んでないのに適当な事言ってすみませんでした 漫画ではあまり戦術的な部分は出てこないんですね じゃあこの仕様で納得です
>>96 ドローって無かったっけ?
オプションはウィッシュボーンからのトリプルだけ出て来たでしょ。
実際アメフト知っててアメフトゲーも嗜むアメフトファンから見て、このソフトってどうなの?
アメフトもアメフトゲーもあまり知らない人間からみたら、
「これかなり大胆に元のアメフトの諸要素を切り落としてない?」
というような印象があるんだけど。
正解だと思う。
アメフトっぽいキャラゲー。
ハドル中に25秒計もなさそうだし、ただのハンドオフフェイクがスペシャル技とかになってるしなあ。
フォーメーション選ぶ画面がないのも気になる。
ワイルドガンマンズは常にショットガンだったりするんだろうか?
まぁ、ジャンプ原作なんだから察してやれ
10ヤードファイトは名作
ルールなんて飾りですよ
アメフトも知らないしアイシールド21もジャンプ読んでないからわからないけど
今日予約してきた
フラゲ決定w
理由は「キャプ翼の再来!?」に激しく惹かれたからw
クラニン予約もしてきたのでもうあとにはひけない
アイシールドを知ってないと楽しめないと思うよ
>>99 じゃんけん的要素が強く出ているなら、ある部分においては
マッデンを超えていると言えるかもしれない。まあ
>>100の
言う通り、基本的なプレイがスペシャル技になっているのは
アレだけれど。
>>100 > フォーメーション選ぶ画面がないのも気になる。
高校レベルだと、フォーメーションを使い分ける余裕のある
チームは多くないので、ソレはソレで良いと思うけれどね。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:18:24 ID:EuQAKwMN0
昨日予約してきた
ジャンプで毎週見てるからそれなりに好き
任天堂だから安心出来るし、買おうかな…
不具合あっても交換してくれそうだし…
ってか、任天堂は安心出来る、って思えるのが凄いな(;´д`)
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 00:20:09 ID:SBk4b7XU0
よし みんなきけ
もりさきを あいしーるど21DSに げすとしゅつえんすることがきまった。
このげーむでも はでにふっとんでくれるみたいだから きたいしろのことだ。
よってもりさきをかいこする。
>105
原作知ってればわかるが、そもそも人数足りてなくて
オフェンスもディフェンスも同じメンバーがやってるとかそういう世界だからなあ
デモ見る限りは、キャプ翼+タッチパネルを使ったアクションって感じだな。
しかし、まじめな話キャプ翼そのまま移植したら結構売れるんじゃないかって気もするのだが・・・
WiFiで対戦もできるしなあ
フルリャンメンなんて学生レベルじゃ珍しくもない。
基本的なプレイが技として登録されてしまって、自由に使えないってこととはまた別の話だと思うが。
キャプ翼のシステムを真似てるのはまあいい
任天堂はテクモを買収して翼の続編を出してください
テクモスーパーボウル+キャプテン翼=アイシールド21
「つまり開発はテクもなんだよ!!」
ΩΩΩ<な、なんだっry
ジャンプフェスタで遊んだけどキャプ翼とは違ったよ
どちらかというとタッチパネルアクション
あと、試合の他にロープレモードがあった
じゃあトップストライカーの再来?
>>112 大リーグボール3号とかスカイダイブシュートとかみたいな必殺技を取っ払って、
変わりにそういう基本的なプレイを必殺技として、派手な演出で盛り上げるのがアイシールド
アメフトゲーじゃなくてアイシールドゲーなんだし、そこは割り切ろうぜ
今CM見たけど面白そうじゃん
DS持ってないけど
ボタンにかんしては結構改善の余地あるよな、
例えば弱P+強K、弱K+強PでP3つ同時押し
中P+強K、中K+強PでK3つ同時押しは他のコマンドが設定できても良かったと思う。
3つ同時押しは確かにやりづらいけど、
それぞれに二通りのやり方は用意しなくても良かった、
そうすれば自由に設定出来る操作が二つ増えて今よりかは全然良くなると思う。
どこの誤爆だw
>>118 画面中央に横線のキズがいってしまいそうだなw
公式、ヒルマがキック成功しててワロタ
まさかあの人でてこないなんて事ないよね
基本的にはキャプ翼
あるいは最近のゲームで言えばブリッツボールで
技の成否にタッチを用いてる、と
キャプ翼の岬くん探すモードみたいなものあるんだな
しかも結構力入ってそう
キャプ翼ってお前らいったい何歳だよ。
そんな古いゲームしらねーよ。
リア厨か。
>>125 音楽好きが生まれる前の音楽も聴くように。
たった20年ちょっとの歴史の中の傑作くらい、辿るのです。
ジャンプ「全8章の大ボリューム!」って
一章が駅前ダッシュ、二章がキューピット戦・・とかだと
寧ろボリュームヤバス(笑)。
セナと栗田のポジションとっかえる縛りプレイとかもできるんじゃろか
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:31:51 ID:GZk4bwei0
俺も原作知らないけど、なんとなくタッチしてゆくさまが応援団っぽい感じだし
買ってみる
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:02:29 ID:iQbL9GZd0
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:18:42 ID:o+9v8GWyO
タッチペンで液晶突いたらヒビ入った・・・
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:37:25 ID:7CGxhC6t0
FF10のプリッツボールで思いっきりぱくられてたな−キャプ翼。
アメフトはスピード感の少ない戦略重視ゲームだからああいう半シミュレーション半アクション形式はむしろ
ベストマッチかもしれん。
タッチペンを使ってタッチパネルを割るのは不可能
どんなに力入れてもペンが曲がるだけ
そんな奴おらんやろ。
往生しまっせ〜。
137 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:21:23 ID:KX3PdG6rO
CM見たら凄く面白そう
キャプテン翼だしてくれんかな〜
音声ON/OFF機能はあるんだろうか…
つーか、絵柄とかアニメじゃなくて原作寄りにしてほしかったよ。
>>138 原作の止め絵使った方がいいですよね。
どっちでもいいキャプ翼と違い(問題発言?)
この作品の場合、漫画家がガンガン成長しているのだから・・。
ま、とにかく触って面白いかどうか!
応援団チックだ
買うぜ
>>138 アニシルはテレビ東京だから、地方の子はこれでアツシのヒル魔初体験の子もいるんだろうな…
>>134 アメフトがスピード感少ないとは思わんが…
CM見たけど面白そうだな!
買うつもりなかったけどこれは買いだな
7788だってよ。やべぇ・・
キャラゲーにしては上等じゃないっすか
BLEACHだって8878で評判いいみたいなんで俺は買うぜ。キャプ翼好きだし。
ってことでクラニンで予約登録してきた。
そのあたりの微妙な点数は攻略記事にページを割かない編集上の都合で
決めてる可能性があるからレビューの文章の内容もチェックだな。
勘弁してくれ・・・。
森と平行しながらマリカ→応援団→逆転裁判ときて
今日ようやくカドゥケウス買ってきたのに
ロスマジとかブリーチとかアイシールドとか
ノーマークの良作大杉だろDS。
まだコレが良作と決まったわけじゃない。
頼む、良作であってくれ・・・!
見たかんじ悪くなさそうだけどね
俺もこのソフト興味はあるんだけど
若干地雷臭を感じるので、購入組みのレポ待ちさせてもらうことにするわ
>>141 初期ならともかく今の敦なら
ハマリ役だと思える人も多いのではなかろうか
>>141 いちおうアニマックスという救済措置が。
「ロンドンブーツの田村淳です!
この後すぐアイシールド21!
面白いので絶対観てください!」
久しぶりにキャプ翼やったらほとんど操作忘れてた
翼君は毎回センタリングあげてドライブシュート打つので
敵来ても、うごかさないばっかり選ぶ
ICにガッツみたいな要素あるのかな?
あと八章って言ってるけどアミノとか深海?とか出なさそう
6チームしかないのが(´・ω・`)ショボーン
何か早くも2に期待とかになってきた
せめてICだけじゃなくて他の人間も混ぜてチーム組めたらな
やっぱり名のない雑魚チームを勝手に作るべきですよね・・。
「練習試合」という名目でもいいわけですし。
どうせ練習試合、そんな雑魚に防具なんていらねぇよみたいな
そうすると新規モデル作らないといけないから無理か
ところで、試合の時に
光速ラン→光速ラン→光速ラン→タッチダウン
ができそうな気がするけど大丈夫か?
ヒル魔より栗田の声の方がヤバいだろ・・・
>>160 同意。放送開始前からビクビクして待っていたけれど
正直始まってみたら
ヒル魔は明らかに「徐々に良くなりそう。結構あってる」。
まもり姉ちゃんはまさにまもり姉ちゃんのイメージママ。
一番違和感あったのが栗田というのは、予想外でした。
もっとカワイイ声とかに特化すると思ってたんですが
微妙にデブ喉つぶれを再現(笑)。
ファミ通のレビューで7788のギリギリ殿堂入りって、一番ヤバいパターンだな。
殿堂入りソフト用の攻略ページ(要するに大手メーカーへのおべっか)の為に
無理矢理捻じ込んだ訳だから。
少し違うかな。
あらかじめ期待されてたり話題になっているソフトが
7788(8888)というのが、一番危険なパターンですよ。
それに、攻略ページは32点のゴールド殿堂からだったハズです。
全くゲーマー的に話題になっていないタイトルが
殿堂にねじこまれたケースは・・色々ありますけど(個人的にはDC「青の6号」とか)
そんなに悪いパターンばかりではないです。ボリューム以外はまだまだ期待!
新型待ち。新しいDSと一緒に買うわ
せっかくアメフトなのに縛りが多すぎて戦略も糞もないゲームになるだろう。
おそらく試合は作業的で期待しているほどの面白みはない。
>163
DC青ろくはマジで名作だったな…
すごいのに目立たない石丸のようなゲームだった
>>166 乙
アメフトゲーやりたいならマッデンでもやってりゃあいいのだ。
というか憶測だけで悪口言ってどうする。
せめて発売してからにしないと逆効果だぞGK
なまら声が入ってるとすると、アニメ未登場の奴らは出てこないだろうな。
するってーと陸、巨深、盤戸あたりは出ようが無いし、神龍寺も金剛兄弟以外が入れない。
王城とかのフルメン顔網羅&東京大会のメンツ網羅のが出て欲しいけど、これが売れる前提で続編待ちか〜。
憶測だけでマンセーするのも憶測だけで悪口言うのもやってることは同じ
ポジティブシンキングの方が心にはイイですよ。
糞だと思うなら買わなきゃいい。このスレに来る必要もない。
買ってから愚痴るならまだ分かるが・・。
まあ俺はもう予約したし、楽しみなんでネガキャンは勘弁。
公式更新してる
クラニンの予約登録するの忘れてた
発売日も様子見決定
ここ見て初めてクラニン予約登録のことを知った
アイシールドは今日予約した
受付終了してるから予約するのは不可能なはずだけど・・・
ハァ?なんであんなカスどもの為に・・・
アホか。なめんな。
アメフトが悪いわけじゃないだろ。
頭の悪い冗談もいい加減にしろ。
WiFi対応してないのかね。
181 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:14:51 ID:w9BzjaqE0
京大アイシールド事件
守りねえちゃんをレイプ出来るなら買わない
>177
だから登録が出来なかったんだよ・・
もう予約ポイントはなかった事にして発売を待つさ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:29:35 ID:eTpjS1KM0
オー、これがウワサの集団レイプゲーか
こんな糞ゲとキャプ翼を勝手に姉妹提携すんな
アイシールドのスレなのにおっさんが多いな
おっさんでも少年ジャンプ読んだり、アニメみたりしてんの?
原作は読んでてもまだわかるけど
あのアニメはありえない
原作はアニメ始まる頃ぐらいに見るのをやめたなぁ
アニメは一回だけしょこたんが出る回を見た
ありゃないだろ
それとは別にゲームには期待している
普通にすっごい面白そうだと思った、CM見て。
でもアメフト知らないから買わない。
アメフトを勉強しても良いと思わせるくらい神ゲーだといいな。
できることが制限されすぎててアメフトと思うのは間違いだと思うぞ。
野球でいえば盗塁が必殺技としてしか使えないような感じ。
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:14:48 ID:19Xa90zO0
>>191 技ごとに消費コストが決まってて、簡単な技はコストが低いわけだけら別にいいんじゃない?
今日体験版を遊んできたけどデビルバッツだけで結構な数のスペシャル技があったから
制限されすぎとは思わなかったけどな
ところで君の野球の例でいえば光速の世界や不良殺法は何にあたるの?
制限されすぎってのはアメフトとして考えたらの話で。
野球でいえばって難しいな。
強いて不良殺法でいえば球を打つとか球を捕るとかそんな基本的なレベル。
イチローの送球を「レーザービーム」って言うようなものか
最初に野球で言った時点で間違いw
キャプ翼+ミニゲーム+アメフト
ってことでええやん
フラゲ情報にwktk
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:17:08 ID:Jq73szhZ0
>>123 武蔵は隠しキャラで出るみたいだね(ジャンプ情報)
今日フラゲしてくる予定ですよ
自分は原作もアメフトも知らないけどCM見て面白そうだから買う口ですね
(公式は見たけど)
面白かったら原作も読んでみようかと
原作は面白いから買うべき。ブックオフで買えば安いでしょ
アニメは……
ブッ・・・クオフ!
YEAH !!!
ちょっとワラタ
しかしこれ、任天堂なんだな。
国内の他所のキャラ使うゲーム出すのって結構珍しいよね。
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:53:28 ID:O3zQ7dZm0
だからもうキャプ翼はいいじゃん
忘れろよ
>>198 あのイラストの武蔵キモイね
アニメの絵柄じゃなかったらな・・・・
>>202 (・A・)つ【ポパイ】
(;・A・)つ【スパルタンX】
PS2は最強のクソゲだったらしいな
気にしてなかったけど公式動画見て飛んできました
キャプ翼だな本当にこれ
ただヒルマの声がアレなんだよな?アニメもそれだけで見てないし
公式にあるチームがデビルバッツ入れて6だけど
他に入ってるのかな?6は少ない気が・・
声を気にするのはアニヲタ声優ヲタぐらいだから問題ないだろ
普通に下手なのは、ヲタじゃなくても気になるだろう。
ローグの玉木とか、ミンサガの内藤春人とか
>>209 確実に開始当初より上手くはなってるし
何より「中の人のキャラ」に合ってるから
もうヒル魔は淳以外は考えられんよ。俺は。
アカギやRODの人は上手かったな。
というよりキャラにピッタリはまってた。
淳はアイシールドの声優陣の中じゃ間違いなくうまいほう
まじで酷いのがごろごろいる
昼間は作者が淳を真似て作ったキャラだから、
元々 昼間=淳 って見てきた香具師にはそう違和感は無いかも奈。
ボリュームがどのくらいかで買うか決める
せめて10時間ぐらいは遊ばせてくれよ
せめて10チームは欲しい
非常に面白そうな感じだな。
タッチで相手をかわすのは良いアイデア。
買ってきましたので今からプレイします
ちなみに制作はエイディングってところですね
自分は聞いた事ないですが…
>>220 はや!?もう?微妙に怪しくもありますが
でも皆さん感想(特にボリューム)について気にしておられます。
本当であるといいですね、という感じで
頑張ってください。
取説のスタッフクレジットのCAST書いときますね
声優は抜きで(蛭魔は田村淳です)
小早川瀬那・姉崎まもり・雷門太郎・栗田良寛・瀧鈴音・十文字一輝・黒木浩二・戸叶庄三
瀧夏彦・雪光学・小結大吉・石丸哲生・佐竹洋平・山岡健太
デビルバット・武蔵巌・進清十郎・桜庭春人・大田原誠・高見伊知郎・若菜小春・庄司軍平
キッド・西部の監督・パンサー・ワット・ゴンザレス兄・ゴンザレス弟・アポロ・葉柱ルイ・露峰メグ
原尾王成・番場衛・笠松新信・水町健悟・初條の彼女・蛭魔妖一
私は原作知らないのでこれで隠しチームがあるかどうかとかはわかりません
いや、いいんです証拠とか!
GUNGUN遊んでいただければ、それが道となります!頑張ってください!
水町キター!
泥門フルメンキター!
鉄馬コネー?
こうなると声無し参戦もありうるかもわからんね
もうやってるのか、神ゲーかどうかだけ教えれ
あ、そういえばパンサーがいたのか
やべえUSA戦あるんなら期待大だ
試合数を増やすための
敵全チームのオールスターが主人公チームに挑戦してくる
みたいな展開あるかな?
声優より、糞を「ファッキン」と発音してくれてるかの方が気になる。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:26:14 ID:BfJirGgRO
瀧兄妹出るの?なんか怪しいが期待したい。NASA戦までは欲しいなぁ いや、まじで!
CM見たら面白そう
フラゲ組いないの?
今日ゲーム屋たずねたがまだ入ってないらしい。
前日なら入ってる・・・よな?
>>220 エイティングかぁ
以前友達が勤めてたな
今日はこれ以上できないのでココまでの感想です
前にも書いた通り原作とアメフトは全く知りません
シナリオモードはチャプター2のVS王城戦まで終わりました
シナリオモードの流れは学校が舞台で何度かのミニゲーム(制限時間内にあれこれしろみたいな)や
まもり姉ちゃんのアメフトクイズや生徒と話す間に試合やおそらく原作にあると思われるマンガのイベントが挿入されるといった感じです
でも正直テンポは悪いんじゃないですかね・・原作知ってる人はどうかわからないけど
もっと要所要所でサクサクイベント進行させてもよかった気がしますね
まあ生徒との会話とかパスしてそのまま目的地に向かってイベントこなして1日終了でもいけそうですが
あとココまでシナリオモードやってアメフトのルールの説明もしてくれますがかなりあやふやですね
最後は「わかんなかったら説明書を見な!」とか泥門マスコット(?)に言い放たれますし
結局説明書見る破目になりました
でも反面試合はかなり面白いですね
とにかくペンを使います(というかペンしか使いません)応援団の回転盤なみに忙しいです
能力の低い・疲れてる選手ほど円やボールにタッチや画面をこする時の幅それに伴う制限時間が短いのでかなり厳しいかと
まだアメフトのルールはよく飲み込んでませんがかなりアクティブなのは間違いないですね
細かい所はわからなくてもおおよそで進行できますし蛭魔もちゃんと助言してくれますし
とりあえず私は買って損したって感じはしてません
ただシナリオモードが相当タルいです面白くないという訳ではないけど・・自分的に。フリーの試合何回かしてる方が正直面白い
でもシナリオ進めないと必殺技とか覚えてくれないのでそうもいってられないんですけどね
もっと簡略すると「試合は面白いけどシナリオモードがいまいち」というとこです
とりあえず早くシナリオ終わらせて必殺技覚えて試合オンリーでいいやみたいな感じです
さっき応援団の回転盤なみって書きましたけど左右にこする時はそれくらい忙しい時があるということで
円が選手によってはかなり上下左右に動き回るのでペンでポイントつくのが結構思ったより難しいね
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:40:32 ID:lJ+7t5Gq0
糞ゲーでした
売ってきます
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:47:26 ID:Jq73szhZ0
>>238 乙かれ
俺は読んで買いたくなったよ
キャラものは原作のファンは楽しめるけどゲーム性がイマイチって場合が多いのに
原作を知らない人の感想が「試合は面白い」ってのは、今後も含めて期待できるなと思った
試合モードが好評ならば、アニメがもっと進行した頃に
チーム数キャラ数が増えた続編も可能性あるんだから
先ず試合モードが「原作未読のプレーヤーにも面白いと言わす」ってのはデカイ
いやつまんないよ
社名
エイティング
開発ゲーム
ニンテンドーゲームキューブ
・NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!2
・キン肉マンII世〜新世代超人VS伝説超人〜
・BLOODY ROAR extreme
・NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!
・くるりんスカッシュ!
・NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦!3
ゲームボーイアドバンス
・くるくるくるりん
・くるりんパラダイス
だそうです
CMの左右に激しくこすってるの見ると下画面が不安だ
246 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:02:46 ID:mxDlKT1M0
糞ゲーでした
明日売ってきます
NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦作ってるところか そりゃ作りは丁寧だな
これは期待出来るな 早く発売日よ来い
なんだカードバトルかよ・・・
テクモスーパーボウルみたいなシステムで
wifi対戦にしろよな糞が
>>245 純正のペンかストラップ使ってる限りは傷なんてつかないよ。
画面が傷つく前にペン先が削れるようになってるから。
まありんご潰せるほどの握力持ってる人がやる場合は知らないけど。
どうしても心配なら保護シール(上下画面で500円くらい)を買えば良いよ
>223
巨深が出て神龍寺が出ないってことか…?
>>244 GCにゾイドフルメタルクラッシュも混ぜてやってくれ
激忍作ったところならシナリオモードが微妙なのも頷けるな
同時にゲーム部分が面白いってところも納得がいく
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:43:56 ID:5oqqfke30
つまんねーなこれ
売ってきます
何回売るんだよw
それがGKクオリティ
GK乙。 ホント毎回毎回大変ですね(^^;;;;;
お給料どのくらい頂いてるんでしょうか?
258 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 04:01:50 ID:80utFDYL0
キャラの動きが結構良いとおもってたら
これナルト作ったエイティングだったのか
道理で
259 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 04:38:41 ID:bZg8vJvZ0
糞ゲーでした
明日売ってきます
まだ早朝なんだしたまには今日売れよ
アニメもナルトつくってるとこだったらかったのに^^:
ブリーチん時みたいに盛り上がるといいな
>>259みたいなレスが付くと縁起がいいんだよな
さーて、売って来よ
様子見て評判よければ買うが、ブリーチ見たいに店頭から消えることないだろうな
店頭で体験版やってきたが中々面白いな
ここ本スレだよな
>>267 過疎ってるからかw ここが紛れも無い本スレ。
ブリーチは一応、他機種で3〜8万くらい売ってるし、アニメの評判もぼちぼち
(つっても腐女子メインだけど)だし、トレジャーでwifiだから発売前から
盛り上がってたけど、こっちはつい最近出たPS2版(コナミ)が19000で爆死だからな…
じゃパンみたいに、「なかなか良い出来だけど…」で終わりそうな予感。
これスッゲーおもしろそうだよね!!!!!
生まれる前からアイシールド21ファンのオレにはたまらないね!!!!
アイシールド21サイコーーーーー!!!!
ほらみんなも叫ぼうぜ!!!!
やーーーーーーはーーーーーーーーー!!!!!!!
氏ね
4章まで終わったけど相変わらずテンポはよくないですね
モン太が加入したんだけどキャッチ能力すごいね
ロングパスが佐竹と比べ物にならないほど軽く決まっちゃうし
>>268 ジャぱんはおそらく1万も売れてないでしょうね良作なんだけどなあ orz
CMでモン太がキャッチした時、アニメシーン流れるんだけど、
これってゲーム本編でもそうなります?
あと、試合中キャラが喋ったり実況喋ったりしますか?
パソコンでタッチペン対応にするにはどうやるの?進まねえよ
>>272 CMのキャッチした後のアニメ部分は流れないですね
モン太だけに限らないけど
キャラは短いセリフとか掛け声ぽいのしか喋らないし実況も喋りません
今のところは
>>274 ありがd。
やっぱりCMは演出でしたか・・・
短い台詞だとモン太なら「キャッチMAX〜」とかかなw
難易度はどうなの?
試合はなにも戦略なんて考えなくても勝てるレベル?
それだと面白くないな
一試合の時間ってどんなぐらいなんでしょうか。途中で中断とかできます?
さっきえいご漬け買いに行ったら売ってたんで買おうか悩んだんだが
なにひょっとしてフライング販売だったんあの店
>>278 普通に並んでたなら珍しいんじゃね
俺のとこは言うと裏から出してくれる
フツーに並べてあったよ。ひとり客が手に取って買っていった
>>276 今のところ賊学・恋ヶ浜・王城と試合しましたが一応一回で勝ててます
相手の戦略を読んでそれが当たればタッチペンアクションが楽になるけど外れるとかなり厳しくなるといった感じなので戦略<タッチペンアクションといった感じです
タッチペンアクションが上手い方がかなり有利ですね
>>277 対戦ならクオーター数を2・4から選べて1クオーターの時間を5・10・15分から選べます
シナリオはよく覚えてないけどたぶん1クオーター10分前後くらいだったかと
練習試合や紅白戦では2クオーターの時もあり
これおもしろいよ
つーかこれ作戦当たらなかったらほとんど無理だ・・・・・
俺だけか?
試合が超面白いんだけどコレ
キャプテン翼並の演出と臨場感
画面コスリすぎて手がいたくなってきた
でもオナニーできたえたシゴきスピードでがんばってるぜ
ストーリーモードは原作をフィールド画面で丁寧になぞり
ぎていれ面倒なとこある
パシリが多いですw
ランで敵をかわす時とかパスをうまくエクセレントでキャッチした時がすごく気持ちいいね
ディフェンダーが迫ってくるのから逃げる時に画面こすりまくるのが妙に臨場感がある
シナリオモードで特定のアイテムゲットでエディットチームで使える選手が増えるのでこれをコンプする為に何回かやる事になりそう…
>>277 さっき書くの忘れたけど試合中の中断はできないぽいですね
ポーズかけてスリープするしかないと思います
試合中の
すべてのアクションが気持ちいいわ〜
これキャプテン翼の制作者かかわってるんだろうなぁ
題材変えれば他のスポーツでもおもしろいのが作れそう
バスケでスラムダンクがほしいな
286 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:04:53 ID:lXG9dVgE0
詳細な説明乙!!
そんな一試合時間掛からずできそうですね。ありがとうございます。
内容も面白そうなんで明日買います。
このゲーム、アニメ元にしてるけど、PSP版はジャケ写とか原作の人なのか...
アニメ見てない自分としてはちょと惹かれる。PSP持ってないけど。
糞ゲーだった
10個入荷したけど全部売ってくる
入荷するソニー社員なんていません(><)
普通に店員だと思う
店員ならクソゲーだろうが良ゲーだろうがそりゃ売るわなw
>>63 >パネポン(ry
今更だがマジか
何となく諦めてた3Dスコアタ160000点を再チャレンジする気になった
入荷かよ!
>>287 ジャケ写ってのが何を指しているのか最初分からんかったが、
PSP版のはカードゲームのイラストとか描いてる人じゃないの。
今ゲオに買いに行ってきた
どうプレイしても神ゲーです
ありがとうございました
つうかキックが難しいよ('A`)
キャプ翼と聞いて飛んできますた!勿論アメフトも原作も知りません!
番場君フットバサレター
最近のキャラゲはブリーチと言い評価高いな。
でも売れないんだろうなあ
PS2版よりはユーザーも食いつきそうですけど
この時期wifiに関わってないのはイタイ。
wifiはネトゲ知らない良い子には特に麻薬でしょうから
親にも「まだそのゲームずっとやってるじゃない!他はいりません!」
と言われてそうですよね。
明日か・・楽しみ楽しみ。
ところで、評価高い人には「ボリューム」はどう映っているのでしょう。
ある程度シナリオ無関係で遊びこめる要素があると嬉しいんですが。
もしくはハードモードとか。
>>298 ……………えーと、その、コナミよ。
PS2版といいPSP版といい一応アメフトのマンガなんだからさ、
…………スマン、スレ違いだからやめとく。
DSも十分キャラゲーじゃん
スレがあんま進んでないね、評価がわからないから
昼に買ってくるわ
おもしろいって
試合中の臨場感とアニメーションはすごいよ
シナリオモードも他行の生徒になって戦えるし
いま王城の生徒になって泥門と戦うところ
興奮するわ〜
アニメ化の前にゲーム化してほしかったな…
そうすれば声なしで絵も原作寄りだったろうし。
ホントそうだよな。
ロンブー消えて欲しい
原作ベースだったら
かなり相手チーム増やせたのに残念だ
アニメベースなら声優の問題とかでチーム増やそうにも難しいのか
今日発売だよな?
何この過疎っぷり
面白そうにみえるのにな
爆速ダッシュできない…
やり方教えてー。
>313
自己解決しました。
タッチペン扱い辛ぇ…。
試合は面白いな。ちょっと疲れるが。
シナリオパートは・・・操作性がなぁ。
斜め移動基本だし細かい操作が・・・十字キーでも操作できれば・・・。
シナリオパート上画面のキャラ絵とかも結構丁寧に作り込まれてるじゃん、
良作だな。
今賊学戦終わった。
原作は全く知らんが、操作に慣れてくると面白いね。
試合中の音楽もいい。
探索モードはだるいけど、試合はまじで燃えるわ。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:11:43 ID:Vfi7UNYP0
マジで糞ゲーだなこれ
DSのソフトはこんなのばっかりだorz
売ってきます
俺に売ってくれよ
アマゾンで予約したばっかりに…
ちょっと質問。これやったらアメフトのルール覚えるかな?これでルール覚えてマッデンデビューしたいんだが…
>>321 それはかなりきついかと。
概要くらいならわかるだろうけど・・・。
>>321 英語見てへこたれないなら、マッデンやりながらルール覚えたほうが早いよ
普通にオモスレー(´ ・ω・)
>>320 どのスレでも見かける同じようなレス内容から気づいてね
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:56:07 ID:nPlKDtvRO
DSすげーと思った。やっぱ任天堂が題材にするだけはあるね、これの2をwi-fi対応でだしてほしいヨ。
>>319 >>326 コインの表裏のように見えますね。
売ってるといいなぁ。PS2の時は近所になかったから(笑)。
>>321 それは、逆転裁判やれば、現実の裁判の事がちゃんとわかりますか?
って聞いているようなもん。素直にマッデンで覚えた方がいい。
試合は面白いんだが学園生活がタルい・・・
つかルールなんてそんな難しくねーよアメフト。
もちろん細かくはいろいろあるけど投げるか走るかして前に進むスポーツやん。
もともとラグビーを豪快にアレンジした物だし。
覚醒丸刈り桜庭はでてくる?
公式更新してるね。
やっぱり翼っぽい?w
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:18:27 ID:xmQuxo3u0
糞ゲーでした
売ってきます
キャプテン翼にタッチペン加えてると思えばいい
キャプテン翼が好きでアメフト・原作嫌いとかでなければ買い物でいいと思う
>325
わかって釣られてるんだよぉぉぉぉぉ
一日待たなきゃいけないからヤキモキしてさ…
発売日だというのにこの過疎っぷり・・
カナシス・・・
買ってきた!
試合おもしれ〜!
グラウンドに落ちてる小石蹴り続けたら
ゴースト覚えそうな気がするな
試した椰子いる?
>>298 見た感じ、絵は作者で色は違う人が塗ってるような感じだと思う
(アイシのカードゲームもこの方式だし)
これってキャラクター育てる要素はある?
あと、何処までキャラクターってでてくる?
公式にでてるだけなら少ないから不安。
>>338 あるいはデスマーチ分の距離走破かもしれんぞ。走行距離記録してるやついたし。
自分のシリアルが、215xx
出荷3万ぐらいかな?
シリアルってどこで見るんだ?
ポイント有効期限の下の奴ならうちのは489XXだた
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:40:54 ID:nPlKDtvRO
育てる要素はステータスじゃなく必殺技の習得かな?キャラはちょい前にコピペされてる通りで、チームはナサまで確認済み。ナーガいないんかなぁ
さて、例の人は今日は何回売りに行くのかな?
同じ人から同じソフトを複数買い取ってくれるお店はなかなか無いだろうから、
店探しも大変だ。
ロストマジックとブリーチやり切ってないから今回はスルーしたが・・・
欲しくなってきたじゃないか喪前等どうしてくれる
このゲーム気になってるんですが原作知らないしよく考えたらDS持ってないので買いません
正直、こすり多すぎ。
コレのおかげでやたら疲れるし、全体のテンポも悪くしてる。
パスキャッチとかはエクセレント決まるとスゲー気持ちいいんだけどね。
あとは作戦が大雑把すぎるのがチョイ萎える。
素性は悪くないから次回作に期待かな。
>>348 俺はあれ好きだな。「ふんぬらば」言いながらこすってるw
というか、DS本体が売ってないなぁ……
DSLが出るから、それが出るまで待ってろという事かorz
クリアしましたので感想カキコ
・シナリオモードがタルい
これは結局最後まで変わらなかったですね。原作知らないのでストーリーそのものは面白かったんですが
もう少し短くてもいいような
もうほとんどエディットチームで使えるメンバーを増やす為のアイテム獲得と泥門メンバーの必殺技習得の為にやってるものだし
あとはいらないですね…ミニゲームも単調で面白くなかったです
・相手チームが弱すぎる
これは一番ダメですね
初回プレイでアメフトも原作も知らない自分ですが後半の太陽戦・王城戦(2回目)・NASA戦を全部完封勝ちでした
さすがに進くらいになるとマーカーがかなり小さいのでGOODで抜けるのは難しいですが
ほとんどセナの光速の世界&モン太へのロングパスとまもりの応援で体力回復繰り返しで勝てちゃうのはちょっと…
自分としては試合モードでCOMを最強にしてやっと楽しめるくらいですね
せめてNASA戦くらいは鬼のような強さにして欲しかったです
自分のタッチペンレベルは応援団のチアRSGをなんとかクリアできるくらいです
・学校内移動などのペン操作がいまいち
爆速ダッシュが難しい…
たとえば学校の廊下を生徒方向転換で交わすのすらかなり難しく感じます
あと爆速ダッシュの存在意義がミニゲームしかないし仮に覚えたところであんまり嬉しくないです
でもメインの試合自体はすごく面白いですね
敵を抜く時や作戦が当たった時・パスをキャッチした時etcの爽快感はかなりのものがあります
エディットもやりましたがメンバーひっかえとっかえセナ・モン太など抜きでプレイすると頼りきりの必殺技も使えないので結構新鮮です
シナリオモードはもっとサクサクと試合を出来るようにして能力とかもレベルや経験値とかにしてどんどん強くする方がよかったような気がしますね
それなら結構やり込みもできそうですし
試合モードがかなり面白い反面シナリオモードが全体的にイマイチ…ちょっと残念
シナリオモードはちょっと2回目なかなかはやる気にはならないですね…
352 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:48:32 ID:gh6i9zKC0
何時間でクリアしますた???
>>351 乙っス。
今回はやはりアメフト初心者編ってことなんでしょうかね。
続編出たら更に改良されて良くなって生きそう。
その時にはwifi通信対応ってことでw
ちょっと面白そうだけど購入には至らない。
そんないつものパターンになりそうな待ちガイル。
ロンブーじゃなかったら買ったのに・・って香具師挙手
ノシ
>>352 校内とかかなり歩きまわり野鳥の人のカウントが60000歩で約15時間
サクサクいけば10時間くらいで終われるかも
武蔵とか瀧・水町は隠しキャラ扱いでシナリオモードでは私がプレイした限りでは使えませんでした
エディット専用かもしれないですね
キャラ名鑑の下の方が(アポロより下)3・4の空欄が空いてるのでココに誰がくるのか気になりますが
敵の攻撃ももう個性がもう少しあったらなあ…例えば賊学にしても全然ラフプレイって感じじゃないし
太陽のライン陣も簡単に抜けちゃうし
ハードモードは私がやった限りでは出なかったですね
特定条件で出ないかなあ…いやあってほしい orz
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:44:36 ID:gh6i9zKC0
サンクス!!ハードモードがないっていうのもイヤだな、とくに簡単なゲームの場合
ファッキンじゃなくてクソなのね…
シナリオクリアするとミニゲーム→スロットの繰り返しになるな。
早く水町出てほしい・・・・・・
>>331 > もともとラグビーを豪快にアレンジした物だし。
ユニオン成立前の派生ルールからさらに派生したものだから、
「ラグビーはサッカーを豪快にアレンジしたもの」と同じくらい
大間違いな表現だぞ。
売ってなかったよう
ここまで過疎ってると買おうかどうか迷うな
過疎り杉だろ
買いにいったのですが
余程入荷渋ったのか、売り切れててビックリですよ・・
スレ過疎っぷりから見ても、余裕で買えると思ったんですけど。
アメフト知ってる奴誰か買ってないのかよー
でも話を聞く限りじゃアメフトらしさは極力排除してあるっぽいし
CPUもあまり賢い作戦立てないんだろうな
つーか、つまんないです。。
ぶっちゃけると漏れにはあってなかったんだな。
アンチじゃなく正直な感想ね。
まず評判のいい試合モードだけど。
テンポが悪い。
押す・こするだけ・・。
作戦が読まれた場合かなりキツイ。
花札屋が作ったから期待してたんだけどねぇ・・。
その前の週にでた鰤が出来が良すぎたわ。
悩んでるなら買うな。
そこまで面白いものではない。
池袋さくらやなら20:00頃の時点であったから
売り切れてるとかいってる香具師は行ってみれ。
ストーリーモードで試合が始まらない件
ぱしりとかもういいよw
試合モードでやったがきゃぷつばだな
368 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:47:51 ID:bVpvugkm0
>>367 GKじゃありません。。
面白いって評判なので、まぁこういう意見もあるということで。
あ・・花札屋の社員さんでしたかw
営業活動ご苦労様ですw
アイシルDS最高!!、ブリーチDS糞って書けばGK扱いされないのかね
まぁ、
>>365はそんなに外れてる感想だとは思わんな。
散々こすりまくって3ヤードゲインとか、ちょいキツイ部分はある。
どうせタッチペン使うならダイレクトにルート書きこめるとか、
ドラッグしてフォーメーション組めるとかあると良かったかも。
まもり姉ちゃんの「セナ」が無駄に色っぽくてウザす。
妹がエロゲーやってると勘違いして部屋に突入してきたww
372 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:53:39 ID:9PWUR9NK0
>テンポが悪い。
>押す・こするだけ・・。
>作戦が読まれた場合かなりキツイ
これだけで果たして参考になるとでも思ってるのだろうか
アイシールドを楽しむゲームとしては良いかも知れん。
試合中のミニゲーム要素も良いし。
なんか、試合やっててZOEテスのSTG思い出した。
>>372 そんなことより、368のラス二行で参考にはできなくなりました。
なんかここは社員か妊娠ばかりだな
>>372 すんません。
アメフトのルールわかんないんで直感的操作だけ書くと
こんな感想にしかなりませんでした。
今シナリオモードやってます。
ストーリーがなつかしーw
原作は最初から読んでますw
377 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:58:49 ID:bVpvugkm0
>>374 GK扱いされた理由がわかりませんでしたんで。
私も
>>365の言ってる事はわからなくはないですよ
試合は全部タッチペンで行うわけですし極端にいえば「つく・こする」の2系統しかないですし
それに確かにかなり疲れますからね
キャプテン翼を経験してる方であのゲームが面白いと思った人は試合モードに関しては楽しめると思いますけど
ルールわかりもしない奴が、変則的でもアメフトゲーム
やって楽しいかよ?
前提がまずおかしいだろ
だからアメフトゲーじゃねぇよ。
アイシールドゲーなんだよ
むしろこんなのがアメフトだとは思ってほしくない
うむ。サッカーゲーじゃなかったもんな
キャプテン翼も。
原作全部読んでりゃ、基本的なルールはおよそ把握出来るハズなんだがなぁ…
それ以上の細かいルールは、このゲームには全く必要ないしなw
>>364 一応、NFLをみて、マッデンもやったことがあります・・。
まだ2試合ほどしかしてませんが、アメフトの作戦部分は
ほとんどないと思って良いかと。
一応残りヤードをみてパス・ラン・キック(パント)ギャンブル
どれを選択するとかくらいはできますが、
選手交代やフォーメーションすらないですし。
相手との読みあいはほとんどじゃんけんですし・・
ラン・パス・キックなどの状況に合わせたタッチアクションと
こする速度勝負だけのゲームですね。
・・・が、うまく雰囲気をもりあげてくれているので、
単調な操作だけなのに1試合終わるまで結構燃えました。
ここを抜けたらタッチダウン取れるとか、相手の
ロングパスで絶対妨害しないとまずいとかの状況では
力がはいります。
370さんも行ってますが、ルートを瞬時に書き込むとか
パスポイントを指定できるとか、いろいろやりようは
あったと思うけど、そこまでやるとふくざつか。
なお、ストーリーモードは序盤だけど本当につまらん・・。
原作みているせいもあるけど。
自称アメフト通うざ杉、正直アメフトのルールなんて
キャラゲーに関係ないだろ、マッデンでもやってろ肉塊が
サターン辺りのRPG思い出すな
シナリオモードは
石丸の扱いが良かったw
同級生とか?
>>368 IDがGKなだけなのに何ムキになってんだ?
ワロスw
>>387 >マッデンでもやってろ肉塊が ×
10ヤードファイトでもやってろ ○
アメフトゲーとしては、10ヤードファイトの方がよっぽどアメフトらしいってのはあるなw
394 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:21:53 ID:moAzUPIE0
>>386 げw気づかなかった。
失礼しました(´・ω・`)
回線切って・・・・jdかsjだjskjだ;;;
当時消防低学年で、アメフトのマの字も知らない時にやったが、
開始2分後に黙ってスイッチを消した覚えがある。
概ね、シナリオはちょっとダルい、試合は面白いって感じかね。
アメフトらしさみたいなのが議論になりがちだけど、
ゲームとして熱中できている雰囲気が伝わるレスが多いことを
見ると、落としどころとしては正しかったんだろうと思う。
集英社の懸賞で当たりました。
NDS持ってません。
Ya−−−Ha−−−
>>381 兄貴がエロゲーやってるなら見てみたかったらしい。
余計なお世話過ぎるwww
ところでDS、タッチパネルの強度どれくらいなんだろう?
ラン中に追いかけられる時とかパネルがしなってる気がする。
応援団プレイヤーはタッチパネルの耐久性に驚いたはず
応援団の時は正直「タッチパネルが〜」って言うのが信じられなかったなあ。力かかるとしても回転くらいだったし。
その分今驚愕しまくってるけど。
キャプ翼よりスラムダンクの方がシステム近い気がするんだが・・・。
さて、今日も何回も店に売りに行くのでよろしく
>>400-401 私の場合は既に「きみしね」でつつきまくりこすりまりでしたが,
この恐るべき耐久性があってこそDSの面白作品は生まれるのでしょうね.
PDAやタブレットPCではこうはいきません.
ただ応援団の時に傷が付いてしまいました.
ペン先が削れてくると先が削れてその部分が当たって傷つきやすくなるのかもしれません.
#さっき買ってきたところでまだES21が誕生したところ.
推察するに当たってるのはペン先というよりむしろ軸(持つところ)の黒い部分じゃないか?
俺のときはそうだったし。
>>351 >さすがに進くらいになるとマーカーがかなり小さいのでGOODで抜けるのは難しいですが
>自分のタッチペンレベルは応援団のチアRSGをなんとかクリアできるくらいです
もしかしなくても普通に難易度適正ぐらいじゃないか?
俺がやると結構苦戦できそうな気がする
あんなにCMやらなくてもいいのに、任天堂
どうせ原作ファンは買わないし・・
>>406 >自分のタッチペンレベルは応援団のチアRSGをなんとかクリアできるくらいです
十分レベル高いよな。
409 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:59:56 ID:fwqTbDLx0
とりあえず・・1話だけクリアした。
・キャプ翼と比較される内容多いけど(そうでもない?)、キャプ翼と
比べると時間制限があるんでそんなに余裕があるわけでもない。
試合の解説は近いものがあるけど、遊び心があるわけでもない。
・>385にも書いてあるけど作戦は相手との読み合い。
じゃんけんなので適当でもよし。
ただ試合モードだとComは原作の得意なプレーにあわせてくることが
多い気がする・・。
・ストーリーモードマップは無駄に広い。
マップとか表示されてたらなあ・・。
・タッチペンで移動することになるんですが、十字キーも欲しかった。
移動だけでも片手でしたいときってありませんか?
まぁ・・シナリオで必須な場合はタッチペン必須でもいいけどね。
両肩疲れちゃった。
・ストーリーモードは好みに分かれるかな。
原作を何度も読んでたり(コミックとか)すると、そんなん知ってるわ!
になって飽きるかもしれない。
個人的には可もなく不可もなく。
個人的な感想でスマソ。
まぁ・・対戦してみたら面白いかもね。
ストーリーモードは妙に細かいところにこだわってるな
>>388も言ってる石丸の扱いとか、桜庭グッズとかは
コミックスのおまけページ準拠だよな?
田舎じゃ売って無かったよ。
店員に聞いたら「入荷してません」だって・・・
353でも言ったけど、今回は初心者向けっぽい作り?
次回があったらチーム増えたり作戦立てられたりするかもね。
NARUTOも初期は人数少なくて文句たらたらだったし。
>>407 なんで?キャラゲー買うのなんか大方原作ファンに決まってるじゃん。
意味がわからん。
>>412 このゲームはアニメの方を基にしてるから、
原作(漫画の方)ファンは買わないって言いたいのでは?
アニメ版はあまり評判良くないみたいだし
シナリオやってる限りじゃ確かにヌル過ぎるねこれは
パスが突出して簡単だからロングパスがんがんやればあっさりタッチダウンできるし
作戦は既出通りジャンケンなんだけど負けた時のハンデがユルすぎ
クリア後はエディに使うキャラ増やすだけの為にスロットとミニゲームの繰り返しだし
キャプテン翼知らないので最初結構新鮮だったけど簡単すぎて萎えた
415 :
指切りの政:2006/02/03(金) 12:29:16 ID:f8xBHtwaO
ぶっちゃけよぉ、アメフト自体日本じゃマイナースポーツだろ?
そりゃ米以外ではな・・・
アメリカ発祥のスポーツって、野球にしろバスケにしろバレーにしろ、他国でもそこそこ普及してるけど、
アメフトに関してはほぼアメリカオンリーだよね。ちょっと不思議…
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:32:24 ID:ac160pIlO
9章終わったんだが・・・
葉柱たちが泥門にいるけど進展がない
キャラ図鑑はあと4人空いてるし
スーパーボウルにあわせてこの時期に発売したのだろうか?
もしそうならMDのジョーモンタナのような本格的なアメフトゲームが欲しかったなぁ
アニメ使って間口広げたのはいいけどこれはアメフトゲームじゃないね
10ヤードファイトみたいなもんか
マッデンやってればいいんじゃね?
>>417 NFLヨーロッパがある
そしてアメリカではNBAよりMLBよりNHLよりNFLの人気が高い
サッカーやバスケと違い、コートと人数と道具がそろわないとゲームが
成り立たないのと、ポジションの専門性が高いから、普及しにくいのは
当たり前。事実、アメリカでも人気とは裏腹に競技人口自体は少なく
スポーツエリートのための競技という側面が強い。
まあそうだね
攻撃チーム 守備チーム スペシャルチームなんて
まともにそろえられるわけないもんな
>>421 NFLヨーロッパといっても、所詮はNFL版マイナーリーグだしなぁ
しかも6チーム中5チームがドイツに集中してるし
人気もドイツ以外の国ではイマイチ
どっちかつっーと自分でプレイできないから楽しさも分かんなくて
人気がないんじゃないか?
バスケとかサッカーとか野球(ソフトか?)は小・中・高の授業で
やるけどアメフトはやらないからなあ・・
中盤くらいまで遊んだ感想。
・シナリオパート・試合パートともに画像数は多め。
試合パートのモーションは少ないかな。
・原作と微妙に異なっている部分も多いものの
試合中など原作しってればちょっと嬉しい再現などもあり。
・パスキャッチ・ラン・ファンブル時のキャッチなど
タッチパネルを押すという行為は凄くあってる。
が、ライン戦やはまだしもブロック時などラン防ぎに行った時も
こするってのはちょっと合ってない気が・・・。
・声は少ないがないよりはマシ。だが欲しい部分に声がなく
余計なところに声があったり・・試合前の掛け声は声ほしかったなぁ。
・シナリオパートの移動が面倒。ただでさえ面倒なのに毎回
学校の4階から始まるし・・・階段おりるの面倒。
・こするので試合は疲れるが疲れるのを除けば試合が短く感じる。
時間の経過が早め。
環境がないが対戦ならこの程度の読み合い具合が丁度楽しめるかも!
やってみたいけどね〜。
>>402 スラムダンクも当時キャプ翼のパクリって言われてた。
ようやくゲットできた。感想は既レスの通りだなあ
シナリオモードで校内にいるときは上画面にマップがあればいいのにと思った
今回はファミ痛の点数もあながち当たってたな。
7788だっけ?
最後のまとめも全員アイシに触れていてちょっと期待出来るかもと思った
ファミ通なんて当てになるのか
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:35:57 ID:c3svgzpF0
原作は好きだけどアニメは嫌いとか言う奴ってロンブーの淳が嫌いなんでしょ?
それが意味わかんないw
>>432 , -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
原作読んでないからアニメ面白いよ。
まぁ、試合しないとつまらないのはゲームと一緒だけど。
水町出てきた人いる?
エディットでしかムサシ使えないんだけど・・・・・
試合マジで面白いな
原作も1,2巻買ってきたがこれも面白い
アニメの方は見る気が起きんかったがこれはいいわ。
良作だ。つかDSは面白いのが多いな。
ソフト6個程買ってるけどハズレなしだわ。
ガストのテーブルについてた谷津を思い出しました。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / ラァアアイズィィィィィィン!!!!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
>>433 この世にロンブーの淳が好きな奴なんていんの?
TVで見てるままの正確なら好きじゃないな。
アイツ、凄い人見知りをするらしい。
カマ騒ぎで今田が言ってた。
人見知りの激しい上に正確の悪い淳、
淳がいないと緊張して素人になってしまう料、
けっこう崖っぷちなコンビなんだな。
これって他のチームの奴を引き抜いてオリジナルチームとか作れる?
>>449 作れるよ。
隠しキャラ系は武蔵とジミィみつけた。どっちも強かった。
後二人誰だろう・・・。
ジミィ・シマール出るのかw
シナリオモード、めんどいとか言いながらもダッシュがクセになるなあ
>>450 瀧夏彦がいるのは既出?
隠しキャラの出し方
・ムサシ・・・コインをためてキックティーを買う
・瀧・・・コインをためて算数ドリルを買う
・ジミィ・・・コインをためて日焼けクリームを買う
試合モードで勝利してコインゲット出来たら良かったのにと思う
短時間・低レベルの試合なら獲得数は少なめとかでもいいから
454 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:44:37 ID:lEyWUIms0
サクラバCDほしいんだけど、コンタクトレンズはどこにあるの?
ワカンネー
455 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:56:45 ID:73qc9YGGO
水町はいつ出るんだ・・・
>454
1階階段脇の隅に男子生徒がひっそりといるからそいつに話しかけれ
いろいろレビューありがとん
これはスルー決定だな wifi対応版 or 洋物本格アメフトゲー買うことにするお
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:24:33 ID:FfRfadOp0
これは正直ベータ版だな2作目に期待
>>452 キックティーは、コイン貯めなくても、ロッカーに落ちてたんだけど。既出?
>>459 ジャンプで既出。工事イベントのミニゲームを全部クリアするのが条件だったとオモ
アナがちぃちゃんよりDO MY BESTでしょ?
これ試合は面白いけどそれ以外がつまんなくね?
十字で移動できないとか終わってるし
田村敦って同姓同名の声優だと思ってたら本当にロンブーの敦なんだ!
アニメ見た事ないんだけど、ゲームのCMで最初に「行けー!」って言ってるのが敦?
アニメの公式のCASTのページで主役より写真デカかったのが笑った。
確かに敦が声優やってるとなるとアニメの評判が低いのも頷けるね。でもゲームは面白そう。
ダッシュやスピンがあるから十字移動をなくしたんでしょ
アニメの昼間に不快感を覚えると思ったらそういうことか
アニメはいかにも低予算って感じだな。
毎週楽しみにして見てる俺ヤバス。
アニメ絵はワンピより数百倍丁寧に描かれてると思う・・・。
ただ、キャラがかっこいいセリフを言うシーンに限って、張り切りすぎてキモイ顔になってるのが悲しい。
もう40話以上やってるから、ロンブーヒル魔でも違和感なくなってきた。っていうか諦めがついた。
DSのアイシは原作かアニメが大好きな人にならお勧めできる。
アメフトマニア、スポゲーマニアには当然向かない。
シナリオ進行中はダルい。移動がめんどくさい。ストーリーも強引すぎ。
まもりのアメフトクイズは原作読んでないと半分くらい意味不明。
試合中の操作は結構燃える。試合こなしていくと、アメフトの超基本的な流れがわかってくる。
どうでもいいけどキャラクター図鑑でデブキャラ見ると、腹の揺れ方がすごいリアル。
せめてドロープレイはやりたかったなぁ。ドロープレイは原作で登場してない?
>まもりのアメフトクイズは原作読んでないと半分くらい意味不明。
ここらへん、ゲーム進行のおさらいみたいな内容だったら
よかったのにね。
なんか任天堂が牽引して出した割には所々荒いんだよなぁ。
アメフトゲームなのにアメフトの勉強をしようともしないのが間違い
アメフトじゃなくてアイシールドの勉強だろw
あと、アメフトを知らなくても十分楽しめる作りだし、
そこら辺窓口広く作ってるのにアメフトの知識云々はおかしいだろ。
それにアメフトゲーじゃなくて、アイシールドゲーなんですが。
でもチームの個性が感じられないんだよなこのゲーム
COMももっと必殺技を使ってくればいいのに
2chみて実はアメフとってアメリカでは野球より人気があるらしいのですが皆さん既にご存知?
それって常識じゃないの?
アメリカの大学には大抵アメフト専用グラウンドがある。
>>478 お前は駄目な奴だな。ほかのどのプロスポーツより人気があるよ。
NBAだろうがMLBだろうがNFLには敵わない。それがアメリカ。
高校まで行くと、アメフトの選手は花形
結構他のスポーツと掛け持ってたりする
それがアメリカ
それがカナダだとホッケーになるわけだがな。
483 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 10:16:06 ID:nlXKnp7a0
そして結構な割合のアメフト選手(とチアリーダー)はDQNというのもアメリカの定説。
瀧夏彦の「アハーハー」が聞きたくて瀧にパス投げてばっかりなのは俺だけ?
>>433 淳はがんばってるよ。
脚本演出共に完全に原作を馬鹿にした出来だからだよ
絵もキモイしね
原作は好きなんだけどなぁ…
絵柄もかわいいしノリもいいし、何より所々に、シリアスなシーンですら出てくるくだらないギャグが好きだ
鈴音ってでてきます?
あとまもりと鈴音って試合で使えますか?
>>484 DQNぶりならバスケ(NBA)選手の方が数段上だろ。
貧困層出身者が多いから、犯罪や薬を経験してる香具師が圧倒的に多い。
現地の「嫌いなスポーツ」で4大スポーツの中でトップなのは伊達じゃないw
490 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:22:33 ID:Rc4DWr+F0
>456
ありがとん♪(遅
>>488 まもりは「まもりのおうえん」コマンドで試合中に使うと体力回復というのはある
鈴音は俺はまだ未確認だがアイテムで「おうえんメガホン」というのがあるから
これで鈴音コマンドが使えるようにならないかなと淡い期待をしてる
チップ600枚だしなかなか貯まらないんだよな
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:27:46 ID:JhvhdqePO
これってMADDENみたいな操作?
NASA挑戦券やっとGETしたのに練習試合できるだけだった・・・・
「アメリカン」フォットボールだからな
日本も日本相撲とかにすればもっと人気出るんじゃね?
495 :
あほ:2006/02/05(日) 14:23:27 ID:QXNv2U3N0
>>481 つーか、アメリカでは掛け持ちがデフォだろ
日本みたいに野球一筋、サッカー一筋みたいなのは相当珍しいかと
サトルステギくんはどのチーム?
キャプ翼が好きなだけで買った人ってます?
あのシステム好きだったんで原作もアメフトも知らないけど買って見ようかと思ってるんですが
そういう人の意見を聞いてみたいです
それはまた だいぼうけん だったな!
>>498 一番最初のフラゲした人がそうなんじゃないか?
過去レス読んでみ
>>498 キャプ唾と言うより、随所にミニゲームがあるあたり、
SFCのスラムダンクに近いかな。
でもそれらよりかはミニゲームの成否に比重が置かれてるから
戦術性は無い。
503 :
498:2006/02/05(日) 17:46:49 ID:fj3YCSQ90
>>500、502
ありがとうございます。参考になりました
下げ忘れた…申し訳ない
>>501 キャプテン翼はテーカンだろwwwwwwwwwwwww
売り切れだった。。。
無いんだったら、CM流すなよー>ビック
出荷が5万ぐらい?らしいから地域によっては品薄になってるみたい
初週売り上げは3万本いけるかどうかかな
PS2版(初週?19000本)よりは幸先いいらしいが
うわー今日っつーか昨日買いに行ったら売り切れ・・・
これってどんな感じ?面白いか?
ディフェンスランにしとけば余裕だな
パスは簡単に防げる
4回目はパント防ぎで
こっちはパス簡単に通るからパス1択
ちまちまランなんかやってランねえ
スーパーボウル終わったな。バスオメ。
>>478 アメリカでは、NFL>>>>>MLB>カレッジフットボール>NBAって感じで
プロスポーツのNBAより大学アメフトの方が人気あったりする。
あの国のアメフトに対する情熱は、ある意味異常と言っていいw
>>510 だがランで一気に30ヤードとか稼ぐと気持ちいいぞw
家に帰るまでネタバレを避けようと思ってたのに、ここでネタバレ見るとわ!しかもES21関係無いし。
まぁ覗いた俺が馬鹿だったよ。
ところで俺は王城に転校したときのバーベル上げる奴失敗したんだが、あれ成功したら何かもらえるの?
いい加減にジミィの下枠の二人が気になる…
誰か出した人いる?
その内の一人が水町ってのはマジ?
>>508 ちょ、PS2版売れすぎwwwwwww
まぁCMとかろくに見かけてないが
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/04(土) 16:37:49 ID:Cq8wBtZg
>96 PS2 アイシールド21 アメフトやろうぜ!Ya-! Ha-! 12,418 12,418
ebの月間レポートより。
それでもエウレカよりは売れてるなw
520 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:49:09 ID:pAI0mFXP0
521 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:56:42 ID:krvoxuAt0
体験版をやってみたけど、
なんか微妙だったな。
DSの場合、良い意味でも悪い意味でも裏切られる場合が多いからな。
>>493 それでNASAと練習試合したあと、試合モードでエディットチーム作ってみそ。
QBを変更できるチームをベースにすればジミィが使えるようになるから。
スズナが出た
まだ中盤差し掛かってるかどうかの所だがシナリオが
原作と結構ちがうな。多少驚きはあるw
最初の2話くらいまでは全員に話しかけてたがもう
最近は4階から目的地へ寄り道せず行くようになった・・・だるすぎる。
なんかサブイベントとかあるんだろうかなぁ・・・。
爆速ダッシュしてても女子生徒にぶつかって吹き飛ばされるセナ・・・哀愁が漂うw
525 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:07:36 ID:mFfMtWhI0
>>524 全員に話し掛けないとアイテムとか取り損ねないか?
>>525 それは危惧してたんだけど・・・あの退屈な移動と会話は続けられない・・・。
やっぱなんかアイテムとかあるのかぁ。
アイテム取り損ねはスロットでカバー可能だぞ?
つか俺はほぼ全部スロットで取った。
528 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:57:03 ID:+/0RTw8k0
>>527 スロット面倒じゃないか?
まぁどっちもどっちだけど。
>>526 アイテムはコイン引き換え券か、試合モードで使えるキャラが増えるアイテムね。
漏れは昨日クリアしました。
まぁ・・2度3度やるゲームじゃあないな。
デビルバットゴースト含めた必殺技3つとキャラ欄の2人が埋まらない
スレ見てるとどうも試合は面白いけどアドベンチャー?モードが微妙って気がするんですけど、
このゲーム、試合だけ出来るモード(キャプ翼で言うオールスター)ってあります?
ある。
使うチームや試合時間、CPUの強さも選べる
エディットで好きなキャラ達を1つのチームにまとめることも出来る
そのエディットで選ぶキャラをシナリオでゲットするというわけ
>>351 激しく遅レスだがちょwwwチアRSGクリアって十と二分な腕前ww
俺なんかチア上海ハニーで詰まりまくリングwww
534 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:00:37 ID:Rcxsrawj0
>>532 待てw
試合モードだけやっても微妙なものは微妙だぞ・・?
どっちかっつーと原作ファン又は信者が楽しむためのゲームの
気がしてきた。
対戦できればまた変わるんだろうが、ぶっちゃけ試合モードは
同じような動作の連続で買うほどの価値はなく飽きる。はず。
シナリオモードでうっぷんがたまってるから試合がより面白く感じるってのも確かにあるなあ
そのせいかシナリオ内の賊学VS恋ヶ浜は燃えた
結局のところ泥門が強すぎるんだよね
今日別ゲーム買いに行ったらアイシールド品切れ中だったね
たぶんCM結構効果あったんじゃないかな
どれくらい売れたんだろ
そこでエディットで最弱メンバーを選りすぐって殴りこみですよ。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:09:43 ID:E6dlaHES0
水町が出ない・・・
539 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:13:51 ID:HKQ8ZDzU0
∩ ∩
〜| ∪ | (´´ ラァアアイズィィィィィィン!!!!!
ヘノ ノ (´⌒(´
((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 00:00:02 ID:F3k5ARFq0
せっかくアメフトなのに縛りが多すぎて戦略も糞もないゲームになるだろう。
おそらく試合は作業的で期待しているほどの面白みはない。
当たってたな
今日はじめて持ってるやつと試合したけど読み合いが楽しいな。
パスの攻防やこすりで熱くなりすぎて手が痛い。ほんとコンピュータ相手とは全然違うな。
Wifi対応ならあるいは、神ゲーとたたえられていたかもな・・・
惜しいゲームだ
544 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:34:03 ID:tnWWBykuO
99日到達記念カキコ。感想としてはストーリーは試合数に対して無駄な移動・会話が多すぎてテンポ悪い。編入は原作ファン受けすると思うけど(笑) 試合は一人用だと、とてもつよいモードだとかなり難易度があがるから楽しめるかな〜タッチ操作のアイデアはナイス!
545 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:35:16 ID:tnWWBykuO
対戦もしたけどかなり面白い!ランとキックがかなり強い気もするけど対戦相手がいれば一人用とまた違った戦いができます。 2に期待したいのはストーリーは某サッカーゲームのように試合数を増やし合間のイベントはサラッと流してほしい、後wi-fi必須で(笑
次回作があるとしたら全国大会メインだろうしチームも増える
wifi対応になったら中々の良ゲーになるだろうな
スロットで上のデビルバットの部分が光って、
7かBARが揃えやすくなる状態になったけど、
どういう条件だとこの状態になるんだろう?
548 :
sage:2006/02/08(水) 17:01:23 ID:qerhDdPL0
549 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 08:38:20 ID:toyjQxQs0
あげ
水町っていうかポセイドンは
アニメの進行にあわせてダウンロードプレイで
出てくる気がしてきた
だって出ないんだもん
551 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 11:13:38 ID:FfYRAYgSO
キャラはジミィより下に2名分空欄があるなぁ 水町と誰だ?
スロットは結構カンタンなんで、ストーリーモードで寄り道面倒なら
サッサとクリアして99日目でスロットだけでキャラ回収がオススメ
でも最後の2人は埋まらない罠
553 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 11:55:23 ID:3HpXvSy70
>553
今見に行ったら微妙に増えてたんだが
販売本数:36811 累計販売本数:36811
まあそこそこ健闘といったところだな
累計はブリーチDSと同等になる予感がするけど
これからの購入層に期待か
初日に見に行ってなかったんで昨日ようやく手に入れたんだが、
どうやらバグったぽい。
9日目、部室行く前に校門を出たら鈴音ちゃんハケーン!
話し掛けたら、横にいた女子生徒に寄って来られて
門と2人に挟まれ動けなくなったよ‥
リセットしなきゃだめかな?orz
シチュエーションはちょっとうらやましい、なんて。
ありそうでなかったバグなんで体験した事無いよ!
リセットかなそれは
未だにデビルバットゴーストがでねぇ
559 :
555:2006/02/09(木) 17:56:44 ID:RQOGCXeCO
リセットしたです‥
門柱側からじゃなくて、回り込んで道路側から話しかければ大丈夫でした。
これからやる方注意してください。
560 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:04:38 ID:TrjBEFMm0
>>558 ぶっちゃけると無くても平気だから安心汁。
561 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 08:26:38 ID:vZQFkwVP0
水町はいつになったら出るんだ…orz
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 15:39:11 ID:vZQFkwVP0
水町出しました!
めちゃ強です!
スイム最高ーッ!!
563 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:14:29 ID:ZYmFNbDO0
564 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:27:54 ID:vZQFkwVP0
>>563 釣りじゃねーよ
さっき出したばっかなんだよ
方法も書かずにageまくる厨乙。
まぁ、本当に出したらまずだし方を先に言うからね
どうせこの後に「知ってるけど、おまえらにはいわねぇよ」とか言うんでしょうねぇ
それにしても盛り上がらないスレだ。
これはスルーしといて正解だったな。任天堂ブランドを借りておいてこれじゃクソゲーといわざるをえない。
>>567 ヒント:お前のようなニートじゃなく、小学生に売れてる
569 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:50:22 ID:ZYmFNbDO0
俺の学校では授業中に対戦とかしてる
>>569 学校にゲーム機持っていくなよ
消防か?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:01:16 ID:ZYmFNbDO0
573 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:06:38 ID:ZYmFNbDO0
就職率100%の高校ですから
お前らニートと違って将来安定
工房のくせに分別ないのな…
あー、就職率100%なのか、どういう高校か大体わかった、把握した
なら仕方がないな
>就職率100%の高校ですから
就職率 ( ゚д゚) 100%
\/| y |\/
( ゚д゚)就職率100%
(\/\/
このふたつを正反対にすると
--------意訳----------
( ;゚д゚)進学率0%
(\/\/
577 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:41:04 ID:ZYmFNbDO0
あぁ進学も100%だから
進学しながら就職すんの!?!?!?!?!?
すっげーーーーー!!!
俺の学校2、3年に一人くらいしか東大生でないから、足元にも及ばねーな!!
2、3年に一人は確かにあんまり自慢にならんな
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:50:27 ID:ZYmFNbDO0
進学希望者40人と就職希望者が160人いたら両方とも100%で合格ってことだから糞ニート
まあ待て学校行ってりゃとりあえずニートじゃないだろ
>>579 俺はそこで二位なので残念です
就職希望者の方が多いような学校か、どういう高校か大体把握出来た
お前らの事はどうでもいいから、水町の出し方教えてくださいお願いします
584 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:02:29 ID:ZYmFNbDO0
工業高校
ところで書き込みからレベルが低いのが伝わってくるからもう少し頑張って書き込め。
高校はどうでもいい
問題は水町が出せるかどうかだ
ホント水町でないなあ…攻略本とジャンプ、どちらが早いか…
漫画板にバレ画像来ないかな
588 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:15:16 ID:ZYmFNbDO0
こうなると本当に水町が出るかの問題だが
あと一人は阿含か?
阿含でたら最強だが
デビルバットゴーストの出し方ですら不明なのに
不明っていうか、出したやつはいるけど条件がわからない罠
ついさっきデビルバットゴーストだせた
条件はなんだろね・・・
泥門をエディットして 雪光と瀧と武蔵いれてそれ以外はいじらず
NASAのCOMLV普通と対戦して出なかったようにおもったんだが
そのあと、通常泥門と、同じくCOMLV普通で対戦したら出た
参考にゃならんだろうけどな
デスマーチはあるの?
鈴音の声援きた!
おうえんメガホンでできるよ
ぶっちゃけ
買い?
>>592 クソゲーと言うには光るものがある
良ゲーと言うには練り込みが足らない
個人的には次回作に期待して今回は保留ってとこ
594 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:59:03 ID:AOphhgcV0
水町マダァ〜?
どうやらダメらしい
俺は楽しいけど人に勧めるにはちょっと欠点が目立つ。
試合は楽しいんだけどな。
友達とか持ってる人と対戦できる環境があればマジで買い
甥っ子(小5)がすごく欲しがってたから買ってあげた。
まわりの友人も持ってるらしくて。
アイシールドは小学生に人気あるね。
どうやらGBA版が発表されたらしい
連動の可能性が高そうだな
連動で選手出現とかまじ勘弁な
つーか、ソフト売ってる?
うちの近くではどこも品切れ・・・orz
GooとGeo、ヨーカドー、山田には無かった。
602 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:13:02 ID:npsgnVFz0
最後の一本だった
>>601 ネット商店でも全て売り切れ。中古にはプレミアつけられる始末。
俺の近所でも全て売り切れだ。
問屋レベルで無いらしい。出荷数読み誤りすぎ。
近いうち追加出荷されるだろうからしばらくマテ
604 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:25:26 ID:xyoUiX8e0
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:32:40 ID:xyoUiX8e0
>>605より抜粋
>>パスらランなど試合中のあらゆるシーンをタッチペンで直感的にコントロール!!誰でも簡単に原作ギャラになりきってビックプレイを決める事ができます。更に3つのモードが楽しめます!☆シナリオモード 主人公となって原作の名場面を体験!
>>パスらラン
ら
>>誰でも簡単に原作ギャラに
ギャラ
週刊少年ジャンプ11号より
アイシールド21 DevilBats DevilDays
メーカー/任天堂
機種/ゲームボーイアドバンス
発売日/2006年4月6日
ジャンル/テキストアドベンチャー
価格/3800円(税込)
DSとの関連関係は書かれてなかったけど連動あるかもしれんね
608 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:07:12 ID:M8mgFks3O
プレミアってマジ?
俺の周辺じゃ普通に売ってんだけどw
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:38:03 ID:qT0krxQL0
羨ましいぜこん畜生
未だにBLEACHさえ手に入れられてない漏れは完全な負け組(´・ω・`)
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:52:44 ID:xyoUiX8e0
1週間前、オークションサイトで普通に5,000円台で取引されてたよ・・・
アイシールド21。。
ヨドバシ○メラも在庫切れだた
614 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:53:06 ID:Q8N9/ernO
発売日前日に\4280で買った俺は勝ち組
そこまでして手に入れる代物でもないと思うんだが。
そんなものにいちいち〇〇した俺は勝ち組とか書き込んじゃうやつって
よっぽどリアルで自慢する事がないんだなといつも思う
ネタに対していちいちマジレスする奴ってしょっぱいな
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 11:22:36 ID:ziS/bWPV0
鰤もアイシールドも、他作品が糞だったから出荷数押さえられたんだろうな。
というかアイシールドに限って言えばそんなに焦って買うこともないと思うけどな。
まぁDSソフトの最近の傾向からすれば値下がりはあまりないから初日に買っても
後から買ってもどっちも一緒だな。
プレミアにはならんでしょw
うちの近所の店にはすでに中古があるし
GBA版はもうテキストアドベンチャーって時点でファン向きって感じだな・・・
620 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:18:18 ID:P0irVI1+0
水町・・・・・・・・
水町がこんなに愛おしいのは初めてだ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:48:34 ID:dezlUbFJO
水町ともうひとり誰か知りたいか?
王城の猪狩だよ
622 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:52:42 ID:lVYl4Htj0
なに言ってんのおまえ?
隠しキャラ2人は作者に決まってるだろ。
624 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:52:36 ID:b/x/Y6EnO
やっとデビルバットゴースト出た〜ただアニメみたいに緑色にならないのがな…
GBA版のスレ無いんだけどこっちでいいの?
スレ進行遅いしDS/GBA版総合スレってことでいいんじゃない?
627 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:45:56 ID:ewvhOQJ2O
正直な話おもしろくないです、コレ
なんか試合前のアドベンチャー?部分が気に入らない
で、登場キャラも中途半端でマンガファンにも受けそうにない。
肝心の試合も駆け引きが感じられないミニゲーム集で緊張感が無い
(こする時だけ全力)
試合前のアドベンチャー部分って、何のこと?
シナリオモードは長く遊んでるとだるいけど、俺的に試合は面白いな。
まあ人それぞれか。
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 08:44:04 ID:i0+Me6XS0
以前水町が出たと言った者です
出してない人にヒントをあげましょう
ヒントは野鳥・・・ぐぼはっ!
・・・・・・・・・・・
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 09:02:48 ID:b/x/Y6EnO
↑お前はどっか行けよ。邪魔だから
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 10:06:31 ID:Use9L5cfO
てか野鳥の会の人って99日だと会えなくないか? 残り一名は本命・本物のアイシールド21。対抗・鬼平
>>632 「アイシールド21」はノートルダム大で代々受け継がれてきた名前で
本物とかそういうのはいないんじゃなかったか?
634 :
630:2006/02/14(火) 10:38:48 ID:i0+Me6XS0
>>632 だから王城に行く前にノルマをクリアすればいいんだよ
数値は忘れたがね・・・
635 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 11:16:29 ID:ewvhOQJ2O
じゃあ水町が出た証拠を見せろ
そのうちジャンプに載るだろうから自慢人間はどうでもいいと思う自分
もう一人はキャストに載ってないから同じ声優が二役やってるのだろう、
ということで原尾と同じ声の筧ではないだろうか
638 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:55:30 ID:i0+Me6XS0
筧は技持ってないから出ないだろう
出るとしたら技を持っている陸ではないだろうか・・・
639 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 15:06:21 ID:b/x/Y6EnO
結局水町出したとか言ってた目立ちたがり屋はほら吹きだったのね
ヒントをあげましょうだなんて何様のつもりなんだか┐(´ー`)┌
ふんぬらば ニダ<ヽ`∀´>
>>633 本物は正式には登場してないけど日本の高校に存在してるらしい。
筧が原尾と同じ声優ならガチじゃないか?
642 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:03:13 ID:b/x/Y6EnO
633はアホ。ちゃんと本読め
いや633は合ってるよ、盤戸戦でアイシールド21は称号だった、というなんともガッカリなまとめ方されてた。
もちろん筧が会ったその時代のアイシールドは今日本の高校アメフト界にいる訳だが、
そいつを「本物」とか「真」というのははおかしいってことだろう
645 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:10:28 ID:ZXrbdidQ0
だからアイシールド21ってのは【称号】
646 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:34:03 ID:b/x/Y6EnO
俺はジャンプじゃなくて単行本で読む派だからな
それで、まだ水町の出し方わかった奴がいないわけだが?
647 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:36:35 ID:2tdXoIFMO
↑チョコ貰えなくていらだっているんだよ^^
可哀相・・
>646
コミックス派だったのか、ネタバレごめん
>>646 頑張って読もうも何もまだ出てないな。すまん。
まだセナが気功砲を覚えてない辺りだろ?
>>649 セナが彗星ってあだ名で呼ばれ始めて「版権とか大丈夫かな?」って悩む回の辺りだろ?
単行本派だからとか後から釣り宣言するような
恥ずかしい言い訳してんじゃねーよ
ホントに単行本派だったとしてもよく
「よく読めアホ」なんて言えんな
謝罪してから死ねよ
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 09:08:27 ID:5eGYJyZRO
まぁなんだ、おはようオマエラ。
653 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 11:20:02 ID:07jR4EtWO
死ぬ程の事じゃないだろ。心が狭い奴だな
単行本派はいまだ準決勝が終了したとこまでしか読めてないんじゃよ…
アイシーのネタバレはさほどショックでもないな
ゲームやアニメのスレならではって所か
漫画のスレなら本誌発売されたらネタバレにはならないしなあ
ハゲシク対戦したいが、回り誰も持っていないorz
しかも微妙に勧めにくい‥
657 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:02:37 ID:fGq7l+1I0
GBA版と連動って・・・
そりゃどう頑張っても出るわけないよな
GBAはスルー予定だったのになあ…くそぅ任天堂め…
攻略本もう手に入ったの?
660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:41:51 ID:fGq7l+1I0
>>659 まぁな
てゆーか筧かよ・・・>水町ともう一人が
ハイウェーブタックルと水町のスイムですかそうですか
GBAは買う予定だったからってかPSP版もアイシールドのためにPSP買ったようなもんだしな
だが高校生にPSPを買うのはきつかった
兄貴の初任給でDSも買ってもらえたし
全部で何ページあった?
662 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:49:50 ID:fGq7l+1I0
>>661 立ち読みだったからあんまり覚えてないよ
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:51:12 ID:6hQIPAD/O
アイシールド21研究所見たんだろ?
連動でしかでないの?
やっぱり糞だな・・・普通は救済策があるだろ
665 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:00:19 ID:fGq7l+1I0
666 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:12:26 ID:6hQIPAD/O
出たよ・・・
お前の書き込みは全部、アイシールド21研究所に書いてあることなんだよ。
ページ数も知らないとか言いやがるし。
んじゃ、隠しキャラの情報がどこら辺に載ってたか言ってみ?
最初の方か後の方か?右側?左側?上の方?下の方?
自分で見たなら大体覚えてるだろ?
答えられないはずはないよな?自分で見たんなら。
別にどこで見ててもいいよ
そんなことでつっかかってどうすんの
668 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:41:23 ID:6hQIPAD/O
他人から教えてもらった情報を自分発みたいに言うのが気にくわなくてさ。
普通、情報のソースは明らかにしないか?
言わないまでも、嘘ついてまで自分の手柄にしようとは思わないだろ?
厨だし、何言っても理解しないであろうことは分かってるんだけど。
あまりにも目に余ったからつい、さ。
そこまでしないと自分が注目されないと自覚してる寂しい子なんだから
もっと生暖かい目で見守りましょう
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:53:03 ID:6hQIPAD/O
それもそう、だな
スマソ
671 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:22:49 ID:f8SXRXLdO
本当にGBAと連動だったとは…何時間費やしたか
>>668 つかどうでもイインジャネ?
ページ数なんてぶっちゃけ覚えてるもんじゃないと思うが・・?
そもそも藻前さんはアイシールド21研究所とやらの関係者か何かか?
アホみたいに怒る前にGBA版の値段が下がらない可能性を悔やもうぜw
どうでもいいとは思わない。
「まあな」が寒いとは思う。
けれど、さして気にする程の事でもないとはオモイマスね。
テキストADVか・・>GBA版
まぁた微妙な画で通してますね。原作の今のレベルの画を活かせと。
674 :
672:2006/02/16(木) 13:49:36 ID:2xEUhWRe0
ちなみに漏れの攻略本の予想w
Vジャンの攻略本だと思うので「いつもの薄い奴(150Pくらい?)」
隠しキャラの情報は最後の方の袋閉じ
あたりじゃまいか?w
アニメ絵じゃなく原作絵でやって欲しかった
JSSと違ってアニメ版権のゲーム化だからね
漫画で散々でてるセナが走ったら地面がめくれる勢いの演出を動画で見てみたい。
アニメでやるものだと思ってたらびっくりの低クオリティだし。
なにもゲームまでアニメのクオリティに合わせなくてもいいんジャマイカ
678 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:14:13 ID:f8SXRXLdO
皆様の最高得点ってどのくらい?(対戦相手はどのチームでも可)
俺の最高はは4クオーター15分で60点と4クオーター10分54点です。
679 :
678:2006/02/16(木) 16:16:43 ID:f8SXRXLdO
スマソ
対キューピッドのふつうです
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 09:35:16 ID:+hn35pi9O
なかなかやるな!
アニメも、作画だけはレベル高いボンズとかGONZOが作ってくれれば良かったのにね。
原作に忠実に作ってくれれば、脚本や演出が糞でもそこそこ見れるだろうし。
GONZOよりは今のままの方がまだ原作に忠実だろう…
作画は同意。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 17:35:52 ID:lvhnU8No0
今日これを店で見かけて、そういやCMがえらい面白そうだった・・・。
でも評判は?って思ってこのスレを携帯で除いたら、なんか中途半端な
評価だったからものすごい悩んだよ。
でも、買い取り価格が3000円って書いてたから、もしつまんなくても
速攻で売れば1000円で楽しめるんだと思って買った。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:24:41 ID:+hn35pi9O
たかが3000円なんだから売ることないだろ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:23:35 ID:+noLQhgb0
>>683 オークションだと3500はいくと思うが
686 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:56:10 ID:+noLQhgb0
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:51:34 ID:KHzHeVS8O
これってドラゴンフライある?
もちろんあるよ
689 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:52:13 ID:ioEcXuafO
マジか!
ありがとう 買うよ
やっぱりシンリュウジ?
釣りかどうかワカランがマジレス
神龍寺は出ないし、ドラゴンフライも無いよ
QBは一人で固定
フォーメーションは、そのQBに対応したフォーメーションになる
(例えばキッドがQBなら、RB1人・WR4人で、変更はできない)
糞じゃん
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:39:05 ID:zR0XDIxO0
このスレ読んであんまり期待せずにやってたんだが、
これ、なんか思った以上に面白いな。
原作、アメフト知らずなので判らないかと思ったが、
逆に何も知らないから、次に何が起こるのかが判らなくて
これからどうなっていくのかも予想がつかない。
いや〜、原作もほとんど見てなかったが、すごい読みたくなってきた
俺も予備知識無しにやったくちだがかなり楽しめた。話が短いっつーか中途半端に終わっちゃうのが残念。
んで速攻で原作全部読んじゃったよ。そっちは面白いけど所詮はジャンプだなと思ったが。
,,---──---、
|| l l .|
|| l_____,,__.l .|
.ヽ,_j ハノ~))〉L.ノ
しヽ0.゚ ヮノノJ <DSトナメ明日第11組に出てるのでよろしくお願いしま〜す
と [禿]つ
⊂(/_|j)
∪
公式サイト
http://ndsdaisuki.fc2web.com/ 投票スレッド
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1139495286/ 2/21 第11組
SIMPLE DS シリーズ vol.03 THE 虫取り王国〜新種発見、ノコギリカブト!?
直感ヒトフデ
ふたりはプリキュア MaxHeart 〜DANZEN! DSでプリキュア 力を合わせて大バトル!!〜
アイシールド 21 MAX DEVILPOWER!←←←←
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
上海
アイアンフェザー
たまごっちのプチプチおみせっち
ゾイドサーガDS〜legend of arcadia〜
これ何時間くらいでクリアできる?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:31:51 ID:wYG5oTIw0
試合がメインだから、ぶっちゃけストーリーモードなんてどうでもいいんだけどね。
ただ、そっちをクリアしないと使用キャラが増えないからなあ。
最短でストーリーモードクリアして(2〜3時間)、スロットでアイテム回収して(2〜3時間)
あとは試合で遊ぶのがいいと思うよ。
なんか売上6万突破したらしい‥1週前に発売されたブリーチDS抜いてるし。信じられん。
「売れてないけど良ゲー」ポジションだと思ってたんだがなあ。
これなら2が出るか?ワクテカ
ちらほらとサードも売れるようになってきたな>DS
コナミは地味に良作出して頑張ってたからいい話だ。
700 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:03:15 ID:DK7uzTZj0
ストーリーをクリアしたが、試合は後半らくすぎだな。
ワイファイで対戦したいよ。
2が出るなら、ワイファイ対戦をやってくれ。
選手の性能、また選んだ作戦によってかなり良い悪いがハッキリするようにしてくれ。
個人的には、ゲームをやって、原作の面白さを発見出来たのが一番嬉しい。
これまでジャンプでスルーしてたんだよなぁ。めちゃ面白いし、
アメフトのルールがかなり判ってきた。実際のアメフト見てみたい
むしろPS2のアイシールドが相乗効果で売れ始めたとか
PSPの受注が好調とか
そういう話が出てこない地獄。
703 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:35:06 ID:NBKyKUYW0
今日ビックで買ったけど
シリアルが65000番台だった。
結構売れてるんだね。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:21:58 ID:bdy8HvYJ0
このゲームって、原作やアメフトを知らない方が面白いと思う。
ゲームをやってから原作読む方がのめり込めそう。
原作ファンからこのゲームやったら、粗が目立つんじゃないの?
アニメで慣れてるから
707 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:01:35 ID:m5bJ9CJu0
>>704 ビック・・・
ビックカメラ?
Vickカメラ?
まさか「ビッグ」カメラだと思ってた?
いや、俺は昔思ってたけどね
"bic"カメラですね。まあそれはいいとして。
やっぱ売れてるみたいだなあ。今日新宿の量販店いくつか回ったけど、
どこでもプッシュしてた。
「今週の話題作」コーナーTopに間違い探しと並べてた店もあったよ。
なのになんで周りには持ってるヤシがいないんだ‥対戦ヤリタス‥
ビックカメラ
ビッグカメラ
ビックバイパー
ビッグバイパー
ビックコア
ビッグコア
この値段その本数で利益が出るんならやっぱ携帯機は開発費安くて済むってことなのかな。
ジミィから下が出ないんだけど、誰か出し方知りません?
もうでてるけど気付いてないだけじゃない?
716 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:13:24 ID:dMrn6L/+O
蛭魔の声はロンブーあつし。
・・?
あ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:27:06 ID:0WwEpgUM0
何?この寂れ具合・・・・
前に俺が書き込んでからほとんど書き込まれて無いぞ(゚д゚)ポカーン
クラニンの予約ソフトを見たら、
アイシールド21 DEVILBATS DEVILDAYS
がGBAで出るらしいが、どんなんだ?
DSのは、コミックにはまるぐらい良かったが、
タッチペンなしじゃつまらなそうだな
びっくりのビジュアルノベルアドヴェンチャー
クソゲーだから関心が向かないのは仕方ない
このソフト、1週間前に発売したブリーチより売れてるね
スレの勢いでは完敗ですがw
確かに面白いんだけど語ることはあまりないからなあ。ああ対戦ヤリタス‥
売上が良いなら2が出るかな?次はWiFiかダウンロード対戦対応にしてほしい‥
わりい、ちょっと質問。
野球部の部室の場所ってマップのどこだっけ?
はぁ?
>>726 部室棟じゃなくて校舎の中。2階か3階あたりだったとオモ。
729 :
枯れた名無しの水平思考: