【PSP】信長の野望・烈風伝withパワーアップキット

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1枯れた名無しの水平思考
PSP用ソフト信長の野望 烈風伝withパワーアップキット

2006年3月16日発売予定 定価4800円(税込5040円)
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 10:53:37 ID:htuSXZ4a0
○関連スレ

【PSP】信長の野望・将星録 其の1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135232055/

信長の野望DS(烈風伝PKベース)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134715033/

【箱庭】将星録・烈風伝を語ってみるスレ【最高】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1121096758/

信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾弐】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1134299694/
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 10:54:45 ID:htuSXZ4a0
<PSP版ならではの特徴>

1.ワイド画面に対応した、視認性の高い画面構成
PSP の画面サイズを生かし、地図とデータ表示の重なりを減らした、見やすい画面構成に改良しました。
他にも「城データ」と「軍団データ」の情報切り替えが不要になり、合戦シーンでは操作する武将のデータが
常に表示されるようになるなど、画面がすっきりとレイアウトされ、プレイ意欲を高めます。また、オープニング
及びエンディングのムービーは、新素材を多用したPSP フル画面サイズのものにリニューアル!
過去に同作品をプレイした方にも新たな感動を与えます。

2.待ち時間の少ない快適プレイ
PSP の高度な演算機能によって、PS 版を上回るコンピュータの高速アルゴリズムが実現されました。
またデータロードの頻度を減らし、プレイヤーの待ち時間の少ない快適プレイを可能にします。
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 10:55:50 ID:htuSXZ4a0
<ゲーム特色>

1.プレイ可能なシナリオは架空も含め全11 本!
1546 年、うつけ者と呼ばれた吉法師が「信長」と名乗り、武将として成長していく「信長元服」をはじめとする
10 本の歴史シナリオに加え、源頼朝やチンギスハーン、三国志の武将たち、カエサルら古代の英雄たちが登場す
るボーナスシナリオ1 本があり、世界各国の武将たち90 人が新たに登場します。また、すべてのシナリオにおい
て最大8 人までのマルチプレイがお楽しみ頂けます。 ※アドホックモードによる通信対戦には対応しておりません。

2.合戦の規模によって戦場が変化!
戦国時代の合戦は、その兵数や規模が戦術・戦略に多大な影響を与えていました。本作では、合戦(野戦)に参加
する武将数によって、戦闘の規模やルールが3段階に変化するシステムを採用し、攻城戦においても別のルールを設定。
それぞれ異なる戦術が必要とされ、様々な合戦の形態を描き出します。

3.集団戦闘による熱い戦い!
戦闘はメインマップ上に配した「軍団」ユニットによって行われ、「軍団」ユニットは参加武将(部隊)、総大将、
軍師、副将を決定して編制します。また、参加武将数によって軍団の規模が変化し、それによって戦闘の規模が変
化するので、多数の武将(部隊)を率いても野戦の回数をいたずらに増やすことなく、スムーズなゲーム展開を実
現しました。そして戦場では、双方の軍勢は部隊単位に展開して登場し、率いる武将や総大将の影響を受けながら、
戦術行動を繰り広げます。

4.思いのままの「国つくり」
内政面では、支配範囲を持ち、経済的な重要性も併せ持つ支城を築くことができるようになりました。これにより、
内政の範囲を自由に広げることが可能となり、様々な戦略を立てながら理想の「国つくり」をめざします。

5.武将の忠誠を左右する「威信」
約850 人も登場する武将たちは、それぞれ詳細な能力値によって個性化が図られています。さらに本作では、大名
の強さを表すパラメータ「威信」を追加。この数値は配下武将の忠誠度に影響し、プレイヤーよりも「威信」の高
い大名家が侵攻して\きたときに、家臣が寝返ってしまうなど、戦国時代の人間模様を表現します。

6.兵力に応じた「威圧」システムの採用
軍団が他の大名家の領内に侵入すると、その兵力に応じて外交や調略に軍事的威圧効果を与えることができます。
この「威圧」は独立勢力の取り込み外交や、他大名への降伏勧告・同盟交渉、調略などの成功確率を向上させます。

7.ショートプレイモードで、目標設定が自由自在!
地方統一、「茶会開催」をめざしての茶人武将収集、将軍家からの密勅を受け京都に向かう「上洛」など、様々な
短期目標を設定可能なショートプレイモードを搭載。シリーズ初心者にも手軽にお楽しみ頂けます。すべての目標
にオープニング、エンディングを用意し、中には専用のイベントが発生することもあり、プレイヤーを飽きさせません。
そして、目標達成後は別の目標を選んだり、通常の全国統一モードへの移行も可能です。

8.新大名作成機能を搭載!
「仮想」「後継」「謀」という3 つの方法から新大名プレイを始めることができます。「仮想」では好きな武将と
居城を決め、他の大名や配下武将を配置変更してプレイ開始。また、「後継」では大名の家臣となり、大名隠居イ
ベントを経て、その跡を継ぎます。そして「謀」では居城を決め、謀に参加させる仲間を選び、他の武将たちを追
い出して所属大名から独立します。それぞれ、プレイヤーが登録したオリジナル武将でプレイすることも可能。戦
国時代がよりリアルにシミュレートされます。

9.武将、城、大名などのデータをプレイヤーの好みに変更できる各種エディット機能、新武将や新家宝の登録機
能を搭載。

10.東北から九州まで、日本各地の名城が40登場します。
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 12:29:15 ID:UtPoOK1z0
やばいな〜
最近コーエー商法に嫌気がさしてシリーズ全然買っていなかったが・・・
これは買ってしまう予感
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 13:29:51 ID:BNoaBb8L0
これ以外にPSPでwithパワーアップキットってあったっけ?
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 14:55:53 ID:vbgaNzIT0
最高傑作がウプキット付きでキターーーーーーー(・∀・)


値段一緒って・・・今までのは何よ・・・
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:26:41 ID:YufLdEhv0
多分天翔と将星でPKつけろメールが結構あったんだろうな。
俺も送ったし。
この調子で携帯機版は今後もwithPKで行ってくれ。
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:39:08 ID:iLbwtN440
PK付きでこの値段ならいいな
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:51:09 ID:MsThPq8g0
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:05:50 ID:v0b4dGW+O
外交や調略に影響を及ぼす「威圧」システム〉これPS版にもあった?
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:07:35 ID:I/SYXizG0
http://www.k2.dion.ne.jp/~game-get/LOVELOG_IMG/ds_rev_blog.jpg

新型ニンテンドーDS D(仮称)のリーク情報だ!!
レボリューションの時もモックアップ情報がリークされたが、
皆 「こんな形の筈がねー」と言っていたが、
去年のE3で発表されたモックアップはリークされたモックアップと同じであった。
これもレボと同じリーク源の情報だ!!
お前は信じるか、疑うか!?!?
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:26:22 ID:OGvN9SH+0
>>4の三番目の項目。これ陣形についてまったく触れてないけど仕様変更になったってことか?
読んで解釈した限りでは大規模野戦のシステムを改良したように取れるが。
数部隊単位じゃなくて一部隊単位の陣形システムなんじゃないかってのは
漏れはDS版のスレで以前予想レスしていたのだが。
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:27:56 ID:A4vzrnz60
>4
本城は、40城しかないって事?
Win版では、本城が64城あったよねー。
PKなのは嬉しいけど、城数が減っているので、複雑な心境だ。
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:42:45 ID:S4WE0I9c0
しかし文字フォント変更ってそんなに難しい技術なのか?
DSでさえ綺麗な新フォントになってるのに、またそのまんまかよ・・・。

せめて文字くらい読みやすくしてくれ
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 06:18:48 ID:6aPUuPup0
このフォントキライなんだお
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 17:33:31 ID:8xm4gcpj0
PSP版 3月16日発売
DS版 3月23日発売

・・・SONYに気を使い杉orz
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:56:48 ID:e7r73tZe0
二ヶ月に一本のペース
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:56:22 ID:R9zC0e7p0
俺の中では内政なら烈風伝が最高傑作だと思ってる。
無茶苦茶嬉しい。

また、武田晴信でプレイして、日本中に街道を引けるかと思うと
ぞくぞくするよ。しかし、これを発売したら、将星録って出す意味
ない気がするんだが…どうなんだろう?

俺は箱庭系が好きだから、今後もこの方向で行ってほしいな。
だから革新でてからコーエーにはかなり期待してるよ。
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 04:29:36 ID:M3To1wyV0
治水開墾すれば民の感情が上がるとか、
街道繋げれば商人の往来がよくなるとか、
いろいろあれば良かったんだがな。
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:04:33 ID:FUJqh4kp0
今から信長の野望かおうかな〜と思ってるんですが、パワーアップキットの意味をおしえてください。
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:52:51 ID:zBv4O/cN0
・猛将伝
・攻略司令書
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:00:41 ID:qnsUweho0
・ゴールドエディション
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:58:13 ID:5k+C5ESGO
天翔スレで俺が言った事を全部やってくれたな。
光栄さん、すっげえ見直しました。
本当にありがとうございました
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 19:46:06 ID:BlKiGbDK0
烈風をPC版ベースでだしてももらいたかったな。
セーブ容量制限も今は解決しているだろうし
26光栄:2006/01/20(金) 19:29:35 ID:A9bdEu1O0
開発費かかるからやだ
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:58:09 ID:IZejSRq30
将星録PSP買ったけど、かなりの部分がカットになってたのが鬱
烈風伝ではできるだけ小規模にとどめてホスィ

・・・とりあえずplaystation.comのプレ予約はしてきたが
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:00:14 ID:kOay+FlZ0
は〜や〜く〜DE〜RO〜!!!
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:35:42 ID:TzyNRgF80
>>27
将星も烈風PKもPS版の移植ですが何か
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:45:10 ID:TzyNRgF80
一応良い点も
CPU思考時間はPSPに移植するに当たって短縮してあるそうだ(PS版は酷い)
後、PS(PSP)版烈風PKはマップの縮小やそれに伴う大名家の減少等されているが
PC版には無いボーナスシナリオ(古今東西の名将と一部アホが出てくる)付きだ
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:39:18 ID:rAA1TEXN0
何個出してんだよ!むしろシンプルにもどれ!!
三国志2にしる!
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:22:17 ID:Lcl4BlkM0
三国志2のPS版移植キボンヌ
ベタ移植してくれw
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:29:47 ID:3p4e70ye0
ここは信長スレだ!
・・・ということで全国版キボンヌ。
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:34:50 ID:9UOFpzX/0
群雄伝も捨てがたい
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:38:48 ID:3M1y+YUl0
次は武将風雲録がいいな、烈風伝の次に好きなんだよね
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:40:24 ID:gWZh28eX0


    冗談で書いたら本当に出たw

    キチガイ光栄商法「with パワーアップキット」版

    おまえら悲惨だな
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 02:13:42 ID:R8cyPNz+0
>>36
最低限調べたらどうよ
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 04:47:06 ID:BIHfY2vm0
荒らすスレッドを間違えてるぞ
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 07:53:02 ID:gWZh28eX0

     荒らし?これは遥か昔に私の脳裏をよぎった「予言」だよ。

     

                   諸葛亮の血筋のうたまるです
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:46:05 ID:R8cyPNz+0
>>39
何を予言したんだ?
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:16:39 ID:3/3EhAdw0
withじゃないのがないんだから良いんじゃないの?
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:57:43 ID:dYHEhR+R0
いろんなスレッドに出没する吉外だから相手にしないほうがいいぞ
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:30:42 ID:gWZh28eX0


        どうしたどうした



44枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:08:51 ID:RZbqRFh30
つ[オルド]
45枯れた名無しの水平思考



        気持ち悪いPSP被害者はあっちへ行ってください・・・