【三国志3】 三國志DS Part2 【リメイク】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 07:55:17 ID:dUDEsKP50
コーエーの歴史シミュレーションが
一般的な価格だとすごい違和感あるな
しかもベタじゃなくて完全新作と言えるほどのリメイク具合。
あとは何かしらの罠が仕掛けられてないかどうかだな。
これで中身も神の出来だったらKOEIを見直すかもしらん。
シリーズ歴代最強の三國志になる予感
>>1 乙
Vはすでに出来はいいのであんまりいじくってバランスとか劣化させるのだけは勘弁
水指や陸指をもっと反映させてほしい
MD版の黄巾シナリオがまさかDSで出来るとは夢にも思わなかったけどw
オリジナルシナリオとか隠しであれば最強なんだけどそこまでは贅沢か
俺、三国志4を契機に、信長のほうに転んだんだけど
これは3ベースだから、ぜひプレイしたい!と思いました
DS買ってきました
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:55:41 ID:jVxHsljg0
>>前スレ975
9は君主制だぞ
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:05:59 ID:YFwQAjw10
待ちきれないんだけどアドバンスの英傑伝とか面白い?
三國志、興味はあるけどマンガもゲームも最後まで見たことがなく
史実事態わからない
BGMもWIN版のようなカコイイものになったら最高級作品と認定していいよ
史実なんてわかるはずない
16 :
12:2006/01/11(水) 22:37:59 ID:YFwQAjw10
うーん、
光栄好きの友達は多くて
話しに入りたくはあるんだけど、
ゲームとして自由に遊んでも面白いのかな?
基本として、歴史を正しく知ってるからこそ面白いんだとすれば、
全くとっつきが悪いんだけど
キャラから興味をもってはまる事もあるし、問題ないでしょ
逆に人物名がわかってからの方が小説とか理解しやすいし
演義は史実じゃないし、そもそも光栄の歴史シミュはキャラゲーです。
>>16 ただのSLGとして遊んでも問題ないと思うよ。
歴史イベントで強制的に振り回されたりとかは基本的にないはず(三国志10は例外だが)。
データ表示で列伝見れば各武将のおおまかなひととなりはわかるし。
俺も無双からはまったクチだからなあ
細かい年数とか人物とか知らなくても無問題
田中芳樹のせいで反三国志から入った俺は異端児
これと信長と大航海時代買う予定なんだけど大航海時代のスレってないの?
>>16 日本で一般的に知られてるのは演義ベースの三国志だけど、これ自体が既に
かなりトンデモ系な創作だし、正史ベースでもどこまで史実なのかってのはかなり
怪しかったりするし、あんま気にしなくていいと思う。
というより、なまじっか三国志自体のヲタで、色々原典読んだりするような三国志ファンに
なっちゃうと、相当柔軟性があってゲームはゲームと割り切って楽しめない限り、
コーエーの三国志物なんて腹が立つだけ、ってことにもなるし。
レス読んでると、あんまりユルさとかおおらかさのあるタイプじゃなく、結構きっちりこだわっちゃう
タイプっぽいし
多分あなたの友達も、「歴史を正しく知ってる」わけではないと思うから、そっち詳しく
なって変に深入りしちゃうと、逆に話が全く合わなくなるよw
三国志DSか信長DSどっちかしか買えなかったらどっち買う?
このスレで聞いて、信長派多数だったらオモシロス
信長スレにもマルチしてんじゃねぇよw
しかし信長の方のスレ、追加要素が発表されてない(そもそも無い?)せいか、
それともPSPKのベタ移植ぽいからか分からんが今ひとつ盛り上がってないな
どっち買うかなんてアホ臭い質問はともかくとして両方買うって人いる?
>>31 ノシ
三国志が快適に遊べたなら
信長も買おうと思ってるよ
大航海も買うかも
聖剣が延期らしいからコレ買うの決定
>>34 同じく。まぁ聖剣も買うけどね。三国志は久しぶりだな〜。
三国志が一番だな
やはりVがベースなのが大きい
大航海も4がベースではなく1〜4の良いトコどりの新作なら最高だった
>>22 無敵の涼州兵と馬超が縦横無尽の活躍をして、司馬懿が地雷を踏んで爆死するアレか。
Vって英雄集結ある?
んなもんない
所詮17,8年前のソフトのリメイクだ
つーか援交でプレイヤー側も「人を馬鹿にするにも程がありましょう」
と言えるようになって欲しい
聖剣が一週間延期になった。
これはいい風が吹いて来た予感!
このチャンスを物にするんだコーエーよ。
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
「この季節吹かぬはずの東南の風を起こして見せましょう」
でも今度は大航海とかぶってしまった
コーエーにとっては思いっきり向かい風になったような
これは只の予想だが
信長や大航海は発売時期を延ばすんじゃないかね
流石にシミュレーション3タテというのはキツかろう
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:48:03 ID:gKfeZJBK0
リサーチかもしれんぞ。
同時期に出して、DSのユーザーはどれを選ぶか。
そして一番売れたヤツで新作を作る
だったらいいねえ。
普通に全部続編作って欲しいもんだが
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:46:51 ID:yresQ+WJO
うぉぉどうしよう。DS本体の価値が重要だな
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:31:11 ID:i9v6EeZ7O
というかパッケージも決まった状態から前発売日まで約2・3週間のとこで約半年発売延期になったのはやっぱり追加要素いれる為だったのか?
発売直前で追加要素を入れて賭けに出たというわけか
バグ取りならともかく追加要素で延期するというのは今までのコーエーではありえないなw
DSには特に三国志ユーザーが多いと見てるのかあるいは評価の高いVのリメイクという事を責任重大と考えてるのだろうか(2画面+タッチパネルでベタ移植は厳しいし)
絵が10なのは無双厨向け臭くて気に食わないが、3がベースと言う点では久々にコーエーやったな。
絵柄は烈風伝あたりの時期からあんな感じじゃなかったっけか?
三國志じゃ7から既にあの路線だったと思うけど。なんでもかんでも無双のせいにすんなや。
そこまで鋭く反応する意味がわからん
無双ってやった事無いけど、叩きネタにでもなってるのか
>>52 とりあえず、擁護にしてもアンチにしても煽りネタとしては最高、って感じ。
別に今回の絵があんな感じなのは、普通に今作ればこんな感じっていうイメージ通りな
だけって思うけど。
無双しかやらない人が見たら、十分『無双とちがって歴史ゲーっぽくて地味』と
言われるようなグラフィックだって。
小奇麗な絵柄のゲーム見ると何でも腐女子向け、と言う人がいるのと同じような
過剰反応だと思う。
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 12:07:57 ID:E7RpiQLw0
オリジナル版の3も遊べるらしいが
PC版なのか?
>>9 品薄みたいだけど
何店かまわったら買えたよ
ちなみに愛媛県西条市ってところです
渋いのう
赤モチーフの三国志に青モチーフの信長か
大航海とアンジェはどうなることか
>>54 どっちも元絵いじっただけみたいだけど、雰囲気結構変わるね
DS本体も新モデルが出るとか。
楽しみになってきた…
>>59 いつか出ると思うけどすぐには出ないと思うなぁ・・・(w
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:35:51 ID:b9ta9BdP0
チンギスハーンDSはいつ出るんですか
これって音声あるのかな?
「いくぞー!」とか「げぇー、孔明!」とか
あるわけがない
あるとしても一騎打ちの効果音的音声だな
つーか質問する前にオリジナル版3がどういうものか調べろ
いや調べたから聞いたのですが・・・
「げぇー、孔明!」なんて台詞なかったぞ
「王双が斬られた 王双が斬られた ウーン」ドタッ
も希望。
「げぇー、孔明!」
ああ、ビーム出すから曹操は恐れてるのか
信長DSの方にも曹操でるんだよな
>>68,69
この辺の台詞入ってたら10本買ってもいいな
ジャーン ジャーン
も忘れないでください・・・
「それっ」 「ジャーんジャーん」
「うわっ、伏兵だ」 「ひー」
むむむ
何がむむむだ!
みんな横山三国志が好きなんだな…w
敵を知り、己を知れば百戦危うからず
という事は昔の人は、敵を知ろうと一晩寝たわけだ
正直に言おう、このゲームはうほっな所はあるかね
敵将を捕虜にして、タッチパネルでやりたい放題できます
とりあえず最近のコーエーゲーしか知らん人は
変な幻想をこのゲームに抱かない方がいい
女武将はでますか?
久々に斬首出来るかな
普通には、いない。(モウカクの夫人も3ではいない)
…でも、3ベースなら…イベントで…
ちょ……がでるかも、ね。
追加武将の中に含まれてそうだけどな>女武将
マジレス・・・(´・ω・`)
ニンドリの記事で、スキル・策略の追加以外に
戦闘で新要素が追加されると、書いてあるけど、どんなのだろう…。
今までの三国志シリーズから持ってくるなら、
・陣形
・負傷兵制度(負傷兵回復拠点・スキル)
・地形の高低差
・開戦前の軍議
・自部隊以外の強制委任
くらいかなぁ…。
シュクユウ夫人くらい追加じゃね?
だろうな。
間違いない
>>82 最大の注目点だな
これこそ懐かしい“光栄”の香りだ
三国志…ゲームは\しかやったことないんだが3リメイク楽しめるかな?
MSXの初代の方の三国志しかやったことのない
俺も購入しようとしてるんだから君も一緒に買ってみないかい?
>>89 おいおい・・「処断」だったら糞ゲーとでもいうのかw
そりゃそうだろ
斬首重要
「それっ」 「デーンデーンデーン」
「うわっ、田疇だ」 「ひー」
ふむう
我が国の守り神
武安国の活躍の日が近いぜ
黄巾シナリオありってことは、妖術・幻術・仙術・天変・風変があるのかな。
ウホッ
こんなの出るんだ。
DSなんかクソと思ってたけど
買ってよかったw
2しかやったことないから
ややこしそうだなぁ…
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:51:32 ID:eED0z/ZFO
期待age
1回1回の戦闘は長いの?
それは君の腕次第じゃないかな
早く新情報来ないかな。
とりあえず延期にならない事を祈る……と言いたいが、完成度高めるためなら延期してもいいなぁ…
延期したら完成度高まるの?
変なシステム導入して糞呼ばわりされない?
手抜きで出すなって事だろう
パワーアップキット
>>106 あとでGBAカートリッジで出ないと言えないのがつらいところだよなぁ
バンブラは追加音楽カートリッジが出たからコーエーも・・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
これに限らないが追加カートリッジは余程のめり込まない限り買わないだろう
購入者の何割か・・・。
これがバカ売れしたらいいけど
光栄のPUK商法を考えると出しかねないな。
万一出てもWithPUKしかでないコンシューマ三國志とか
入れ換えが激しく面倒な無双よりは良心的だが。
てかコーエーってまだPKやってんの?
信革新はPKの情報が全然入ってきてないって聞いたけど
最近のは斬首ないのか・・・
バンブラ方式じゃデータを追加しても記録できないから、出るなら新しいDSカートリッジだな
>>111 よくわからんが言葉が変わった。斬首→処断
やってる事は同じだよね?
そんなに気になるもんですか
まあ便所と書かずお手洗いとか化粧室と書くようなものです。
品のない言い方を変えただけって事か
リストラされたリーマンが、せめてゲームの中で天下取ろうと思っている時
断首が、クビを連想させるので気に障るんだろう。
他の携帯機三国志スレは過疎ってるのにここはやたら元気だなw
まあねえ、コーエーとは思えないサービス満点な内容に値段だから
期待するなって方が無理っていうか。
実物手にしてプレイするまで安心は出来ないのが、コーエーだけどw
>>119 そーいうことがしたいなら、それ用の板のそれ用のスレ行った方がいいよ
負傷兵システム導入はやめてくんないかなー
戦争しても国力が殆ど減らないからつまらない
いや、俺は負傷兵システムがあった方がいいと思ってる
長期戦って事?マッタリは良くてもダラダラするのは嫌だな
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:43:51 ID:cseopp+70
俺を切れる者はいるか!
125 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:55:50 ID:p9XxPdwC0
>>121 9の負傷兵は篭城側の優位を表してていいと思ったが、
10の負傷兵はあんまり意味を感じなかったな
IIIってやらずぶったくり外交のアレか……?
この辺りになると記憶がIVと混在している。
隠しキャラでホリエモンを入れて欲しい。
風説の流布、偽計取引とかすごい特技あるし。
知力85くらいはあるだろ。
負傷兵システムを導入したほうがいいかな。
今のままだと、1回の戦いで主力に勝ったら、後は残党狩りみたいなもんだしねぇ。
歯ごたえがなさ過ぎる…。
さりとて、兵力増加率でバランスをとろうとすると、兵数20〜30万とかの都市がざらに出てくるしな。
>>128 どう?
堀衣文
武力:57 陸指:68 水指:47 知力:85 政治力:70 魅力:30(+50)
特殊能力:
風変、虚報、商業、交渉、挑発、偽兵、速攻、強行
マスクデータ:
野心:14 沈着:3 寿命:7 退却成功率100%
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:01:01 ID:qXYUS19k0
くだらねーんだよぼけ
GBA版の三国志は武将が1国に集まる傾向にあったから
きちんと分散させて欲しいな。
最前線の国を取ると一気に攻め込めちゃうから。
そういうもんだろ
>>131 おまえ自分のレスがいけてるとでも思ってるのか。
>>132 GBA版つーかWはCPUの思考がおかしい
態々荒れる様な事を言うほうが、くだらないと(ry
スルーしろよスルー
堀衣文
武力:41 陸指:38 水指:27 知力:88 政治力:84 魅力:30(+50)
特殊能力:
風変、虚報、商業、交渉、挑発、偽兵、速攻、強行
マスクデータ:
野心:14 沈着:3 寿命:7 退却成功率100%
む〜私には見える、『三國志DS』の未来が見える〜
「孔明の大火計強過ぎ!!バランス壊れてるよ!」
「曹操の衝車やば過ぎるだろ!どんなに防御度高くてもあっさり城門破れるよ!」
「周喩の水神・・なんだあれ!?水上戦に持ちこまれたらもう勝てないじゃん・・」
「だめだ・・・せっかく新要素追加しても肝心のバランス取りやってねえ・・・」
そして、オリジナルバージョンをプレイしても懐古趣味のオールドユーザーだけが
楽しめるような古いゲームシステムとバランス感覚・・
コーエーさんよお!!こんなことがねえよおに頼むぜえ!!
オリジナルバージョンは
「こんなの3じゃない!」ってオールドファンから叩かれる、ってのが有り得る展開だろ。
別に孔明や曹操、周喩の三人の戦法が激強だとしても自分は文句は言わないけどなあ
あと今作はコーエーにしてはありえない程の良心価格+追加要素だからファンも寛容になってると思う
太公望と孫悟空は出るのかYO!!
義経と弁慶だな
友達2人に「3000円キャッシュバックするから買え」
と言って、3個予約した。
約1万の出費かぁ…痛たたた
友達になってください
キャッシュバックって言葉で適当なのか?
じゃあ、自腹切るとか、
あげるから買って下さいm(_ _)m
とかの方が適切やった?
キャッシュバックキャンペーンって訳の分からないキャンペーン展開してた
とりあえず現実的なセンでやらかしてしまいそうなのが
「新しい層を取り込もう! そのための適正価格!」というコンセプトの元、難易度超ヌルにしてしまったステキ仕様
ええ、何はともあれ発売日に買いますとも
まあバックではないわな
バックするなら店側だし
援助金だな
145はチャレンジャーだな〜
通常の対戦プレイって確定なん?
援交と聞いて飛んできました(;´Д`)ハァハァ
いま分かった!
三国志3だけにやりすぎ援助か!
145のキャッシュバックに釣られた漏れが来ましたが何か?
_ | 145炎上中 |
`)) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ジ
( ) ∧ ジ ャ
( ) <⌒> (⌒ ⌒) ャ |
ウーウー.( .人 /⌒\ \( ,, ⌒)// | ン
人/ ヽ ______]皿皿[-∧( ⌒ ,, ,, ) ン
( ( )( ) )三三三∧_/\_|,,|「|,,,! ( ,, ) !!!
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「( )
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「|ガシャーン |「| | * +
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|箔c 田 |「|[[ *
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ ++*:
λワー ∧ λワー λワー
λワー | | λワー λワー
その友人はちょっと遊んで自分に合わないとか言って
売り払えば黒字だな。
援助交際金かよ!
>>145 援助しすぎな藻前に幸あらんことを。
「巨星堕ちる」みたいなことにならんようにな。
あ、漏れの家炎上してる!
117 117…
おお…我が布陣がこうも簡単に…見事な火計だ
むむむ…
何がむむむだ!
デーン デーン 「げえっ、田豊!」
猪武者め
オリジナル武将の名前、3文字でなく4か5文字まで入るといいのだが・・・。
3のリメイクだと、文字数少ないからそれが困った。
「金環結」を「金環三結」(ry
オリジナルモードでは金環結で
てか公式にはこのモードについて全然ふれてないんだけど本当にあるのか?
援助攻勢は、システム上やめてほしいなぁ。(まぁ、自制すればいいんだけど)
Xの共同開発がなかなかよかったので、取り入れて欲しい。
同盟国同士で模擬演習できたらいいなぁ…(戦闘後経験値UPのみ、損害はリセット)
それなら人間同士でも気軽に戦争が楽しめるのだが(しかも双方ともにプラス)
5の共同開発って意味わからねー。
なんで同盟しないと作れない?というか覇を争っている国同士でンなモン造ってどうすんだよ。
6みたいに従順とかできないし。
172 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:14:14 ID:s8sq2Zru0
ほとんどオリジナル三国志だな
1日1回♥張飛たん♥
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:46:55 ID:YTAl87RD0
ノエルいらね
ニンドリゲト。今月は情報殆ど無い。経験値積んで戦技を覚えるよーってぐらい。
>>176 じゃあ来月まで公式更新ない限りはほぼ情報これ以上なしか
来月のニンドリ出る時にはフラゲ者出てるかもしれないし
まあその方が色々楽しみでもあるわけだがw
インチキ訓練法が使えるかどうか気になる
178じゃないが、君主・将軍・軍師・文官に兵士1だけ与えて
1ヶ月訓練を実行させた後、再編成で兵士数を増やせば
次の月には訓練度100の部隊が完成している、って技が
あった希ガス。
>>181 俺はSFC版でしかやったことないから、他の機種でできたかどうかはわからんの。ごめん。
ところで
>>180で書いた
>君主・将軍・軍師・文官に兵士1だけ与えて
文官は武官の間違いだ。
183 :
179:2006/01/22(日) 19:47:57 ID:pxSdZilA0
>>180-182 おお、ありがとう。
なんかメガCDでやってた俺も微かに記憶があるような。
あ、でも後でSFCのもやったしなぁ。
PS版でもできるし、全機種できるんじゃない。インチキ訓練。これがあるから、武官って諜報要員にしかなれない。
MD版でもできるよ。>インチキ訓練
>諜報要員
政治力が60あるかないかのところで
最初の月の情報量がちがうんだよな。
オリジナルの3は孔明以降のシナリオに
無理して長生きさせられてる武将もいたしなぁ。
今回は増えてるからそのような心配はないようだけど。
700人も武将いるんだよね
かなり余剰になりそうじゃない?
元の三国志3でもけっこう武将を持て余した記憶がある。
シナリオ6は逆に死にまくって足りない
そんなインチキは自粛したほうが楽しめると思うよ
昔の記憶なんだけど武将に持てる兵数決まってたよな?
だから武将が少なくなってくる後半では兵が余る現象になった覚えがある
予想通り、2月のソフトひでりで一部のユーザーが三国志に目が向いている模様
さあ失敗するなよコーエー。ここで期待通りのソフトで顧客を満足させられるかが
勝利の鍵だ。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:59:22 ID:qmBQWyYs0
呂布の騎馬突撃!!!!!!!
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 13:26:22 ID:WWh3kVphO
三国志シリーズ初だけど買いかな??
193 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 13:48:58 ID:WWh3kVphO
おぉ!!絶対かお。でもまだまだ発売じゃない↓
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:25:18 ID:WWh3kVphO
信長の野望ってDSでまだないよね??ちなみに信長の野望と三国志ってどっちがおもしろい??
戦技があれば、「戦う軍師」が活躍しやすくなるな。
(4は統率力メインで、武力は一騎打ちにしか影響しなかったので、軍師優遇しすぎたが…)
従来通り、通常攻撃は武力と陸指(水指)の両方が影響するままだったら、
ほどよいバランスになっていいなぁ。
兵士数だけじゃなくて武力が高いと士気も余計に削れるとかもありかな
現状は「兵糧切れ」の時しか、士気が下がらないから
戦技でもバンバン上下できるようにしたらいいかもね。
これなら兵力を0にしなくても、退却させられるし、
戦闘のバリエーションも広がるかも。(士気0狙いで敵撃退など)
基本攻撃力=武力+(陸指÷2)が俺の中の理想
カッコの意味がありませんよ
わかりやすくしてるんだよ馬鹿
m9(^Д^)プギャー
202 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:44:54 ID:9nGseNC80
実際、戦技ってどの位の数になるんだろう・・・
連携や連鎖みたいなのもあるんだろーかW
広告をみたらいっぱいあったよ
武力=敵兵を良く減らす
統率=士気を良く減らす
でいいお
武力=士気が上がりやすい
統率=士気が下がりにくい
ではどうですか?
戦技は9でいうところの兵法だったりして…
過去の三国志であった密偵で、他国の技術力や内政値を
盗める効果ほしいなぁ。金がない貧乏国(呂布など)でも、
ただで内政できるし、新兵器も作れるようになるし。
密偵だけで、どこまで国力UPできるかやったなぁ。
>>188 俺は逆にインチキ訓練しかやってないな。
これがあるからIIIは楽しい。IVになったとき出来なくて焦ったw
昔PC-88が引退し掛けた頃だったかに何かの本で見たけど、
光栄はこういう裏技を開発中に見つけても意図的に残して、
それがいいというユーザーといやというユーザーの両方を
引きつけるとか書いてあったな。ホントかどうかは知らんが、
信長の風雲録の茶器回しなんかも、IIIのインチキ訓練に
通ずるものがあるな。まったく商売の上手い会社だぜ。
茶器回しは攻略本にも記載されてるから半ば公認の「裏技」だった気がする
インチキ訓練は自分は完全にバグだと思うw
インチキ訓練は裏技かもしれないが
茶器まわしは仕様だろ
ともあれSLGは基本的にマンチキンでもハンデをつけた縛りでも
遊び方は自由だけどよ。そういうことではやはりシステムの加減が命なわけで。
スレ住人には無用の説教だった、スマソ
でもインチキ訓練がWindows版でも再現されてるんだぜ。
バグでも意図的でもどっちでもいいけど、もう公認に近い。
2のGB版は裏技全部使えなくなってたな
3になってから、能力値見直された武将って結構いるよね。
2で不遇だった楽進、李典とか。于禁は・・どうだったかな?
なんにせよ、楽しみにしてます。
于禁は不遇
于禁はチ禁
ウ禁はオカマ
李典は岡村
典偉は弁慶
219 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:05:08 ID:vQ8+6tw9O
顔グラは8ベースになるの?
>>219 なんで8?
顔グラは最新作の10ベース。
おおっ
軽くなって明るくなるのか
↑どのスレにもこのレスが・・・よっぽど嬉しいんだろうな
>>221 なにそれ初めて知った
まあ今のでもいいか
肥がダラダラやってるから待ってる間に新型出ちまったじゃねぇか!(つД`)
これで多少なりDSの値段が落ちるかな
>>227 むしろ逆かもな。
年末年始DS生産追いついてなかったみたいだから。
ところで発売日は2/23?
三国DSが2/23
新型DSが3/2
どうせなら、もうちょっと発売伸ばして新型に合わせたら、ちょっとした
ロンチ需要っぽい感じも期待出来たかもな。
発売日合わせたら聖剣と被るし、おそらく聖剣は同梱版出してくるから三国志の影がめちゃめちゃ薄くなってコーエー即死
…とならなくて良かったじゃないか
まあ三国志やる分には別に今のDSでも全然構わないな
あと発売まで1ヶ月切ったねえ
思えば去年の6月くらいから発売を今か今かと待ってようやくですよ・・・
今作でDSにおける肥のやる気がいかほどかを試させてもらうとするか
麻雀大会は無かった事にしてあげるからさw
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:34:52 ID:Ed0QB3OA0
あえてこのスレで聞くけど
PSPで「中原の覇者」って出るみたいだね
俺けっこー気になるんだよね
235 :
香港人:2006/01/27(金) 01:39:19 ID:hMQtokb10
このが昔の何三国志は似合いですか?
>>235 ?
よくわからんが・・・
これは三国志3のリメイクだ
>>234 シンプルさがウリ
コーエー系より簡単なので初心者におすすめ
238 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:49:01 ID:7b4OlQbmO
そして全シリーズ中でも1、2を争うくらいに呉将の能力がだめぽな作品orz
呉オタならきっと泣くぞ。
>>229 d。
2月23日まで待てばいいのか。ワクテカ
>>234 今週のファミ通みたガッカリ。なんだあの絵。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:09:47 ID:asFkyiIl0
武将のステータスいじれるの?
できないならPK商法の予感('A`)
昔の話で良ければ、まだIIIの頃はPKが無かった。
だが今の時代はある
PKはGBAのカートリッジでお願いします
現時点で顔グラフィックの変更や特殊能力の追加、後期武将の追加が確認されてるけど、
更に不満だった武将の能力値(呉の武将の能力値のしょぼさとか)、
軍師か将軍が太守で無いと直轄できないという仕様も改善してほしいな
・・・と書いてて思ったんだが、ここまでいじったらもはやVとは別物だなw
見たところIIIとほぼ同じな能力値は諦めるしかないのか?
あとIIIって海戦スルーされやすいから盛り上げるようにはしてほしいものだね
3のリメイクって宣言してるだろ
諦めろ
ちょwww方天画戟の武力+30てwwwww
確かノーマルVは青龍堰月刀はあったのに方天画戟がなくって関羽>>>呂布になってたんじゃなかったっけ。
ガンダム麻雀売ったので三國志出るまでDSのソフト0本状態になった。
あと1ヶ月か・・・。
呂布の武力ってマスク補正で200じゃなかったっけ?
そんなにあったっけ?
130って聞いた気がする。
>>248 それだけ興味のあるソフトが少ないお前がある意味羨ましい
俺なんて、もう20本近くDSソフト持ってるもんな・・・・・・・
そんなに買ってやるヒマあるの?とか聞かないでくれ、あるわけないだろ_| ̄|○
俺も2月から4月でDSソフト10本程度買いそうな予感がしてる・・・
>>250 そうだった。それくらいだった。
200なのは上杉謙信の戦闘力(風雲録)だった。
IIIはPKがなかった代わりに裁判になったな
俺は2月から4月でkoeiのDSソフト3本程度買いそうな(ry
落ち着いたゲームがやりたいにも関わらずDSって意外とRPG少ないんだよな。
3がベースでもデータも今風に直されてるんじゃないか
それが公式サイトじゃ能力値は3のままなんだよな。
発売までに変わってくれるといいけど。
なるほど
259 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 04:58:33 ID:UMClFceD0
3の昔仕様は能力そのままで、新仕様は新能力かも
でもそれじゃあ、まったく別のゲームだな
てか2月~4月は、KOEIのゲームいっぱい買うなw
三国志11や戦国無双2、それとDSソフト3本
全部買ってやるから太閤DS出せよ(´・ω・)
はいはいよかったね
WIFIには対応してんの?してるなら買う
んなわけない
アスベスト問題には対応してんの?
城内に攻め込まなければ大丈夫
耐震性は大丈夫?
震度7でも大丈夫(落とさなければ)
危険部位は混入してない?
270 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 06:46:39 ID:VS9+0OFvO
でも駐車場つけてないんだろ?
城が不正改造されてるらしいから壊しに行こうぜ
城内の落し穴は不正改造かも
呂布は11人の美女と共同生活してる。
>>260 新型DSと同日発売の大航海時代DSを忘れないで!
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:30:26 ID:Xd1A60EK0
DSとPS2を所有してて、三国志は最近になって蒼天航路でハマり中で、
コーエーの三国志は未経験の自分です。
PS2で新し目のを買うのと
DSの新作を買うのと、どっちが良いか迷い中
DSに傾いてる理由は
・できることが多すぎても疲れそう
・据え置きゲームを立ち上げるのがダルくなってきてる。寝転がって布団の中でゲームしたい
DS版を買ったほうがいいかもな。
正直、ロムカートリッジの気楽さはシミュレーションに向きすぎだ。
>>276 PSで初期のシリーズが移植されたのがバカ安だから試してみろ。
IIとかIIIとかは中古だと980以下で見つかるだろ。
>・できることが多すぎても疲れそう
>・据え置きゲームを立ち上げるのがダルくなってきてる。寝転がって布団の中でゲームしたい
それならDS版でFAじゃないの?
PSやPCで出た旧作を試しに遊んでみるのもいいが、
当時リアルタイムで体験して思い入れのある人で無いとグラフィック的に不満だろう
DS版買って面白かったら据置きの新作に挑戦すべし
寝転がって好きな時に
気軽にさくさく遊びたいなら携帯機だろうな
俺も最近据え置きでゲームやるのがかったるい
2画面はシミュレーションにぴったりだしなあ
俺も子供の頃はゲーマーだったけど最近じゃめっきり据え置きやらなくなったよ
DSもたまにしかしないや(´・ω・`)
据え置きはxboxのネット対戦ぐらいだわ
284 :
276:2006/01/31(火) 18:41:12 ID:Jq73szhZ0
そうだよね
携帯ゲーム機は子供のモノってだけじゃなく
据え置きやらなくなった大人にも需要あるよね
しかもロムカートリッジの方が良い
だからDS三国志には期待してます
てか競馬でもサカつくでもベストプレーでも
とにかくDSでシュミレーション出して欲しいや
趣味レーション…
シミュレーション…
…いや、何でもない
レーションってまずいよね
287 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:28:59 ID:CTv9si6x0
大公はでないのか
ジルオールってのもやってみたいな
DSは楽に遊べていいよね
据え置きめんどくさい
2D絵のジルオールが出たら買ってしまいそうだな。
ところで3の武将ファイルを捨ててしまったせいで憶えてないから
能力値の合計が高いベスト10を誰か教えて。
1位が呉の美形短命軍師サマだっけ?
>>据え置きゲームを立ち上げるのがダルくなってきてる。寝転がって布団の中でゲームしたい
俺も俺も ロードすらマンドクセ
俺なんか最近生きてることすら面倒くさい。
……かといって生きるのやめるのも
めんどくさい罠
布団に寝転がってまったりシミュレーション
(⌒⌒⌒( ´ω`)
(⌒⌒⌒⌒⌒) φ /
 ̄ ̄
オリジナルのPC版III(非win)が発売されたのも二月だったような……
またシリーズ初のマウス対応がIIIでした。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:14:20 ID:z/bEX+7CO
ワイファイには対応してないのかな?。
情報もないしwi-fi対応はしてなさそうだね。
せめてwi-fi新武将交換←ここポイント ができれば
DSの可能性を引き伸ばせたとは思うが(DSでそれができるかどうかは不明だが)
新武将って誰出すんだww
新武将登録で作った武将を交換しあうということ。
ん、これって新武将作れたっけ?
新武将くらい自分で作れば良くね?
300
新武将って名前を考えるのが大変だな。
いま普通に俺が武将を作ったら女が七人で*星石とかになっちまう。
キモオタって奴ですか(・ω・)
キモくないように努力はしてるけど、
オタなのはどうしようもないね。
だって2ちゃんに来てるぐらいだし。
武将エディット今からでも追加して欲しいな
生産中でしょ
>>288 1位 ちょううん
2位 しゅうゆ
3位 そうそう
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:56:50 ID:K2k8RahpO
指揮って部隊兵士数を意味するんだっけ?
関羽が陸指揮100だったのは覚えてるな。
関羽さんの陸指は中国いちぃーーー
陸指、水指の数値の大きい方+100(百人)がその武将の最大兵士数
関羽は陸指が100だから200(百人)、陸遜は水指が99だから199(百人)
>>295 すれ違い通信で
見知らぬ誰かの作った新武将がどっかの国に勝手に登場しちゃう新システム
なんてどうだろう。技術的にも可能だと思うし、きっと気味悪くて素敵だ。
全然すれ違わなさそうだ…
数十万売れないとな
313 :
288:2006/02/03(金) 07:52:01 ID:2IBfwpgu0
カタカナの武将とかだったら、激しく萎えるね
>>310 オタの作った痛々しいキャラが群雄割拠しそう
任天堂のスポットにすれ違いで登録できたりしたら面白いんだけどな。
んでランダムに登録されたものがすれ違いダウンロードされたりする。
勝手に登場ってか農民が蜂起してそのリーダーって感じならいいな
>>317 もうほとんどの国滅ぼしちゃってつまらなくなってきた頃に
突然強力な登録武将の国が出現すると面白そうだな。
はやくタッチペンで内政したい(;´Д`)ハァハァ
>>315 タッチペンで武将の顔も製作できたら完璧
ジンギスカンが移植されればタッチペンでオルドが出来ます
つんつん♪
325 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:41:41 ID:/VwdSN2S0
liteと一緒に買うかな・・・
タッチペンで一騎打ちできないかな。
武将をドラッグして動かして相手の攻撃をかわす。
刀をドラックして相手に攻撃する、とか。
327 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:24:27 ID:EBKDZBx+0
タッチペンで旗印をデザイン出来るのがいい
公式見たら新武将作れるようでよかった・・・。
変なミニゲーム的なものは入れないでほしい
>>327 ほんとだ。
何回か見てたはずなのに初めてきづいた。
これで俺の中で買うのを躊躇する理由がなくなった。
ミニゲーム入れてほしい
ミニゲームとかあったらテンポ悪くならないか?
入れるにしても設定でアリ・ナシ選択できるようにしてほしいな…
タッチペンで三国志できるだけですでに神ゲーなんだから
太閤のミニゲーム入れて欲しい
ミニゲームかぁ・・戦闘がリアルタイムでアクション性のあるミニゲーならいいね
シミュレーションで頭が疲れたときに気分転換にさらっとできるようなのがいい
これは購入予定無かったんだがなぁ。
これも買って2月3月のコーエーソフト購入5本にしちゃうか。
3って呉の周泰が顎無しのオッさん顔で武力84くらいで冷遇されてたやつだよな?
書いてて思い出したけど、3は呉の武闘派連中が軒並み武力低かったような・・・
しかも人数も少なくて年代が遅いシナリオが酷い状態だった記憶もあるな。
信長・三國志だけは絶対ミニゲームいらん。
タッチペンないとできない操作は作らないで〜。
ウィザードリィやってたら罠解除だけタッチペンじゃないとできなくてめんどかった。
武将エディットあるの?
>>338 お前、さりげなくDSでゲーム出す意味そのものを否定してるんじゃないよww
ウィズはやってないから知らんが、
メインがキー操作で一部操作のみがタッチペン使用だからウザイんじゃねー?
ほぼ全ての操作がタッチペンで出来るゲームは
タッチペン持ちっぱなしで逝けるから面倒な事にはならないぞ。
三国志はマウス操作がそのままタッチペンになるだけだろうから大丈夫だろ。
>>322 そんなに細かくないだろww
1ターンに1日ぐらいかかっちゃうだろ。
ところで都市は50?
>340
タッチペンないとできない操作(タッチペンのみ可)
の補集合は
タッチペンだとできない操作(ボタンのみ可)
と
タッチペン無くてもできる操作(つまりボタン、ペン両方可)
の二つの集合であって
>338の意図しているのは後者にしてくれってことだろうと思うのだが
345 :
344:2006/02/05(日) 20:20:51 ID:KEy71mN+O
タッチペンですらできない操作(ボタン、タッチペン両方不可)
を忘れてたorz
議論には影響無いけどむっちゃ恥ずかしい
タッチペンで髭剃りできたら髪ゲー
タッチペンで斬首
タッチペンで城壁デザイン
タッチペンでオルド
顔グラ弄れればなぁ。
オバQやペコちゃん、ちびまる子ちゃん等のベタ絵で各々が新君主登録。
交渉画面での台詞とのギャップに大ウケしてたあの頃から
もう10年くらいか……
武将エディットって本当にできるの?
信長だけじゃないの?
新規作成武将だけだね。既存の武将は確かいじれないはず。
武将エディットあるとしたらPUKだろうなー。
DSで出すかどうかわからないけど・・・。
三国志DSにはエディット入ってないのか(;゚Д゚)
元がIIIであることと光栄クオリティの影響です 我慢しましょう
公式見たら武将エディットあったけど
通信対戦専用なんだな・・・(´・ω・`)
新規武将作成=新しくオリジナル武将を作る
武将エディット=既存の武将の能力を変更する
既存武将エディットと書かなかったからまぎらわしかったかも、ごめんなさい。
>>358 さすがにそんな仕様にしないとは思う・・・思う。
公式のは新追加要素の紹介だから、通常の新規武将作成はできるんじゃなかろか。
文字読み多いのに画面ちいせえよ
液晶が大きくて見やすい上級DS出してくれ
>>360 レヴォ(仮)が出たらテレビでDSできるようになるんじゃね?
それとももうキューブで出来るパーツ出てるか?
ご冗談を。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:20:32 ID:sP9+R7NT0
テレビにはタッチパネルないよ
>>363 ぬ、ぬかったわぁ!!
じゃあ、DS用の拡大鏡を自作するしかないな。
なんかGBにそんなのがあったような気もするが。
解像度低すぎるから文字が読みづらいんだよな。
ザウルスなんかのPDAと接続できたらうれしいが無理だろうな。
三国志DSと三国志11で悩むなぁ。・・両方買っちゃいそうだけど。
このスレの皆さんは三国志11は気になりませんか?
気にはなってる。
PCの無印なんてβ版だから買う必要は無いんだけどな
3の出来がアレだったらあっち買ってしまうかも
DSソフトで文字が見にくかったってことはないなあ。
GBAの時は画面の暗さで見にくかった事があったけど。
中原の覇者 −三国将星伝− for PSP
これが気になる
100レスくらい前から既出
>>365氏がどんなDSソフトで遊んでるのか気になる
間違いなく三国志DSは神の出来だと思う
追加武将の面子が気になるなぁ 劉虞とか在野で出ないかな
明日予約してくる
予約特典は?
>>373 >[234]枯れた名無しの水平思考<>
>2006/01/27(金) 01:34:52 ID:Ed0QB3OA0
>あえてこのスレで聞くけど
>PSPで「中原の覇者」って出るみたいだね
>俺けっこー気になるんだよね
これのことじゃないのか?
中原の覇者も明日買うかな
今回のオリジナル武将は
○○年生まれじゃなく○○才で作るのね。
どのシナリオでもいい感じの年齢で始められるからこっちの方が好きぷ。
中原ほしいけどPSPないからなあ orz
今はガマンだ・・・あと2週間で発売じゃないか
つかPS2で無双の麻雀ゲーム出すらしいなw
何やってんだろうなあ肥は・・・
しかしこれ本当に2/23に出るのか?
すこし不安なんだが
中原ってなんでPSPなんだろ
DSだったら買ってたのに
俺もDSなら買ったな。
PSPはロードが我慢出来ない。
385 :
234:2006/02/08(水) 18:49:05 ID:MMJu85EY0
>>234ですけど
書いた時には反応鈍かったんだけど
ここに来て話題に上がってるみたいだね
俺もPSP持ってなくて中原やってみたい一人
>>381 コーエーがたまぁ〜に自社キャラの麻雀ゲーム出すのは前からじゃん。
むしろヒットした無双のキャラで今まで出してなかった方が変。
コーエーはゴルフ大会のリメイク出せよ
今月と来月は買うのが多いなー
三國志信長聖剣
愛さんかわいいなあ
ぼくは、おにゃのこ武将をたくさん作って部下には入れず、
たまに在野で見つけて喜んでる変態です。
懐かしいな中原の覇者。
無類のエディット好きな身としては、武将作成無しなのがちょっと。
僻地に篭って他国の情勢を眺めてたら、50年でゲームオーバーになって泣いた覚えがある。
ずっとやっていたいのだよ・・・。
コーエーのも寿命尽きたあと若返って再登場するモード追加あったらなぁ。
今年の春は
任天と肥に躍らされるんだなオレ……
中原スレではなかなかに好評みたいだな
しかしPSPお決まりのロードが若干あるみたいなのと3D視点の戦闘画面・ポリゴン一騎打ちなんかがあんまり受けがよくないみたい
COMもあんまり賢くないみたい
でも昔ファミコンでプレイした身としてはやっぱり欲しいよなあ…
PSPないからどうにもならんけど orz
しかしZは全く盛り上がってないなw
まあベタ移植ぽいし仕方ない訳だけど…
あと2週間がすごく長く感じるよ
11もコレもどっちも買ってしまいそうな典型的な肥儲です。
予約したけど、Liteが入手できないとプレイできないから、まだまだだ
>>398 若干どころか戦闘開始・終了や一騎打ちなど等、それぞれロードに7〜8秒。
この時点でゲームにおっくうになってる漏れには耐えられん。
>>398 確かに長いなぁ。
まあその2週間が過ぎちゃったら忙しくなっちゃうけどな。
2・23にこれだろ。
3・2に大航海DSで3・9に戦国無双2でおそらくは3月中に信長DSと三国4のエンパイア・・・
今年の春はコーエーに貢ぎまくりだぜ!!
って、あれ?
今公式見てきたら、いつの間にか戦国無双2の発売日が2月24日になってる?!
どうせだったら同じ日にしてくれれば面倒が無くて良いのに・・・
大航海スレ過疎ってるなぁ・・・人気ないのか・・?
>>403 発売するまで待とう。
今の所、ここの住人になりそうな人間の大体が
PCゲーム板やレトロゲーム板の方に常駐してるんだよ。
大航海時代シリーズの中で一番アンチが多い4のリメイクってのが
過疎ってる一番の原因だとは、思ってても書いちゃダメだよな。
まあ、どうせ発売されても攻略に関するやり取りで一番多いのは
Q:「東南アジアの証の地図がどこだかわかりません」
A:「オーストラリア逝け」「地図帳見ろ」「ログ読め」
に決まってるんだけどな。
なんて、俺は欠片も思ってないよ?
あ、寝ぼけて大航海スレと勘違いした・・・
?
スレの勘違いはしてたけど、レスの内容としては合ってるのか?
確かなのは俺が寝ぼけてる事だけか・・・
>>403 本当は、2の移植を望んでた香具師が多いからな。
しかしこのリメイク気合はいってんなー。
この手の光栄のソフトはGBAでも値崩れしなかったし、よほどの事がないとスルーは考えられん。
個人的には2より3>大航海
信長の野望と三國志は購入決定だけど、大航海時代は微妙だ・・・
公式ページを見た感じ劣化移植にしか見えない>DS版
スレ違いだが
昇龍皇龍三国演技リメイクしてほしいな
ロード無いだけでもう感動できる体になってしまった
DSいいよDS
412 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:29:46 ID:jLrrJVN40
おおっ
使者に護衛が付いてるぞ?
ヨドバシでもビックでも予約は完了してるな。
やっぱりあんま出荷数が多くないのか?
使者に護衛って護衛が強いと、もしものとき助かるってことかな?
予約完了というか昨日別件で淀で予約したけど発売前2週間以降は
受け付けないだけ
五千円札一枚で肥の歴史ゲーが買えることに
かなり割安感が……
[゚Д゚]の為
信長も終わってたか・・
DSの信長って3月発売でまだ未定じゃなかった?
それともついに発売日決定したのか?
424 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:17:48 ID:DB0JfGSQ0
予約した。
三国志初体験
大航海時代DSを予約した奴はいないのか?
つーか欲しいんだけどlite買うから金ない。
個人的に三国志は3が名作だと思ってるから予約買い。
なんか、最近のは仕事してるみたいで疲れる。
予算の関係か知らないけど、
携帯ゲーって大手メーカーでも致命的なの含めてバグ多いからなぁ・・・。
ホンマ頼みますよ。
どうしても据え置きハードがメインでソフト作ってるから
携帯ハード用のソフトは外注っていうメーカーがほとんど。
だからバグも多くなる。
まじでー。
これはどうなんだろか・・・。
>>418 まぁ、2000円でPC版の7なら買えるけどね
koei the bestなら1500円とかも多いしな
昔のなら安くできる
1年後くらいに三国志DS+信長の野望DS+大航海時代DSでなんかアイテム特典つけて
「DSプレミアムパック」が出ると予想
でも次は\も移植して欲しいなあ…三国志DS2として
\のシステムはDSタッチパネルにはすごく相性がいいと思うんだけどね
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 12:38:16 ID:iTpO2RAY0
山田とかで15%引きで買うし
かなり安くなるよなこれ
コーエーゲーにしては
三国志か幻水5か迷う
幻水は2までやって止まってるなぁ
3.4.5.は時間続いてるの?
4→5→1→2→3
ただし1→2以外はほとんど繋がってない
1と2以外は駄作
決めた。例えフラゲの情報で悪く書かれても買うことにしたお!
ナムコ中原はテレビでCMやってるな。
潜在的三国志ゲーマーはそっちに流れたかも・・・。
別にPSPを貶すつもりはないけれど
>潜在的三国志ゲーマー
はPSPユーザーよりDSユーザーのほうが多いんじゃないのかな?
本体の普及率も含めてね。
それに三国志マニアじゃなければ、本体ごと買うって事もないだろうし。
プロモに力入れてみる価値はあると思うが、微動だにせんね。
これ買えば少しは三国志の知識は増えるだろうか…
…漢字が難しすぎて武将の名前覚えられね…orz
三国志知らない奴がこのゲーム買っても面白くないと思うがな
まずは漫画喫茶に行って横山三国志を全巻読破しる
とはいえゲームから三國志に入った人間は少なくあるまい
>>446 ……(>_<)оО{あれ読むの断念したんだよなぁ…}
>>445 むしろゲームで知識増やすつもりなら、
武将辞典が付いてる三国無双シリーズのどれかの方が良いんじゃないかと。
3エンパイアーか今度出る4エンパイアーとか付いてたよな?
DSで3のリメイクじゃ武将列伝も望み薄だろうから。
はっきり言って、この手のSLGは演技とかで元ネタを知ってる奴が
ifを自分で作っていく事を楽しむゲームだし。
無双の辞典で良いなら
三國志シリーズでも良いだろ。武将についての解説はあるんだし。
無双はやったことないから知らないけど
武将くらいならネットで調べりゃいいじゃん
半端に流れを追ってるだけに無双から入ったら間違いなく誤解する
俺は三国志Tをプレイした後に三国志に興味もって横山三国志60巻を読んだけどね
当時厨房
俺もXを最後に三国志全くやらなくなったけど今回のVで久々にカムバック
当時の攻略本や武将ファイルもまだ持ってたよ
初版が1992年だしもう約15年前なんだよなあ
全然無いところから知識増やすつもりなら
今一番気になるもんから入るのがいいと思うよ
>>454 それが一番効率いいし楽しいよね
俺は馬超好きだったから調べて楊阜が気になって
姜叙とか成公英も好きになって気が付いたら兀突骨のファンになってた
じゃあ反三国志から・・・
じゃあ爆笑三国志から・・・
公式見る限りでは多少の列伝あるけど。
張遼「魏の将。呂布配下の将として各地を転戦した。呂布敗死後、曹操に仕える。
合肥を守備した際、わずか800の兵で10万の呉軍を撃退した。」
三国志知ってる人には物足りないかもしれないけど、
初心者はこんなものでいいんじゃね。
SR張遼 9/7 神速の大号令
蒼天航路が、一番熱い三国志漫画だから
楽しんで読めると思う。
>>460 一番?
熱い三国志マンガなら「天地を喰らう」を忘れてもらっては困るな。
終わってるのが序盤過ぎて全然参考にならないと思うけど。
じゃあ一騎当千でも読もうか
それなんてパンチラ漫画
関平がそこから生まれて
なんかワラタ
>>462 それ単行本買ってるんだが趙雲が関平生むのか・・
驚きだな
名前と舞台以外は別物だな
片山まさゆきのSWEET三国志は流れだけなら掴みやすいかも
あれはおまけ程度の漫画かな。
一応横山三国志で名無し武将(特に呉VS孔明の舌戦)あたりのフォローはされているが、
古めの時事ネタで楽しめるかどうかなんだよね。
小学1年の誕生日に
親父が三国志全60巻を買ってきたのが人生最初の転落でした
>>470 すげーなww
小学1年生に三国志の漫画って…
ついでに自分自身が読みたいから買ったとしか思えないなw
なんか流れが三戦板みたいになってるなw
小学校前からナムコ三国志をやってた
あのころからオリジナル武将を顔つきで紙に書いてたな
みんなおんなじような顔で、能力も90とかなの
漫画は読まないで、小学校低学年の頃に羅漢中の三国志演義に手を出して今にいたります
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:25:51 ID:FfkVm5QS0
生まれて物心ついた頃にマンガが本棚にあるのに気が付きました
三国志50巻くらいとか水滸伝、おれは鉄平とかでした
いろいろ読み散らかしてたらいつのまにか無くなってました orz
小学校3年の時に学級文庫で横山三国志読んだのがはじめてでした。
まだ40数巻しか出てなかったから続きがすげー気になった。
みんなで遊ぶ為にファミコンショップへ人生ゲームを買いに行ったが無かったので、
箱の裏に「8人同時マルチプレイ」みたいな事を書いてあった初代三国志を買って帰りました。
盛り上がりませんでした、ほんとうにありがとうございました。
その後同じタイトルのマンガ(横山版)を見つけ泥沼へ
だめだ
中原スレ見てるとまじ本体欲しくなる orz
早く発売日来ないかなあ
耐えろ!DSは中原を超える良作と信じて俺は明日も仕事をする。。
みんな闘っているのね・・・私もこうしちゃいられないわ!
俺も闘うぞ!
ジャーン!ジャーン!
中原の覇者
十分遊べる出来だった
これと11もあるししばらくは三国志ばっかだ
わー 伏兵だー
実はDS+GBA的PUKは全く無視して
11とDSのデータ通信で、になったりしないよな。
初めて通読した三國志が柴田錬三郎の
英雄ここにありと英雄生きるべきか死すべきか、なわけで
ビ芳は絶対関羽より政治力が高いとか思ってるんですが。
あと若武者顔な趙雲いい加減にやめてくれ>肥
>>486 あと若武者顔な趙雲いい加減にやめてくれ>肥
なんで?
GBA版と連動でなんかやるかな
隠しシナリオとか隠し武将とか
>>488 本場では爺だからでね?
そういや何で日本では若武者イメージなんだろな
吉川(横山)でも別に若武者だった訳じゃないし
GBA版を持ってるので連動があれば楽しみだが、
そもそもGBA版がほとんど売れてないのであまり販促には役立たない気がするな
何かそういった要素があればもう既に発表されてるだろうし
>>491 ほとんど売れてないというかそもそも出た本数が少ないんじゃなかった?
>>490 ふーん
劇場版三国志が好きな俺には
若武者顔の超雲のほうが好きだな
むっさいのは他ので十分だし
超雲が若武者なのは演技の影響じゃないのか?
白い鎧の美丈夫ってのが演技の超雲のイメージだったと思うが。
演技じゃなくて京劇だったかも?
まあ超雲と言えば白い鎧なのは確か。
だから若武者にしてるんじゃないのかねぇ。
ジジィだと死装束になっちゃうから。
11の超雲は真っ白になってるねぇ。
8〜10は知らんけど、7までは青メインが多かったのに。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 05:11:21 ID:s5UBgQ280
>>487 まともだった革新の流れを汲んでるんで期待はできるかと
ただ、評判のいい9もすぐやればわかる兵糧バグあったし
10もすぐにパッチでたからね
様子見るのが無難だと思う
オレはPCの7を最期に遠ざかっていたから
二一世紀初の三国志になるんだな……
俺はPS2の7以来だ
俺はスーファミの4以来だ
阪神大震災あとの臨時休校で友達とやりまくってたのが懐かしい・・・
ウホッ
顔グラだけでなく能力値も変更されていますように…。
能力値は同じ。
3の能力値が載ってるサイトとかってある?
トン
…やっぱ一部武将は最近のに慣れてると面食らう能力だな
于禁とか于禁とか于禁とか
李典・・・
506 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:12:58 ID:0wOEfmtH0
PCの11は買わんでDSかなぁ、、、
最近のはグラボ良くないと重くてかなわん
それでいて内容が面白いわけではないのになぜに3Dにするのか、、、
俺的にはシヴィDSも待ち遠しいぞw
3のリメイクってマジで?
本当なら本体と一緒に買うよ
公式も見ないやつは買わんでいいよ
ウキンフカンカキンといえば
三國志1のシナリオ1で徐晃を見つけそこなったときにでる
12国の三羽ガラス
ガクシンは3じゃ低かったような・・・
孔明の顔グラは8みたいにイケメンだといいな。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:18:58 ID:cB8dfdUG0
ぽめえらあああああああああ!!!!
変な曜日に変なタイミングで公式更新きたぜええええええええええ!!!
戦闘特技多数追加っつっても結局攻城戦がほとんど
だから三國志のイメージにそぐわん・・
三國志は野戦だろ!城攻めなんかおまけでいいよ、どうせ門壊すか耐えるかだけなんy
能力値の変更が無いのは追加されてるアイテムで補ってくれってことかな。
方天画戟なんて武力30も上がるくらいだし。
>>506 ……えっ、CIVでるの?
そんな発表あったの?
劉備祈祷lv3('A`)
Vの厨くせぇ戦闘じゃねぇか
劉備の祈祷ってちょwww
PC版のVにいなかったロショクがいるね
追加武将の1人か
ε('A`)3
技能は良いんだけど兵士減らす妖術幻術関連はちょっと勘弁して欲しいところ。
個人的には祈祷程度なら消火とほぼ変わらんので良いかな。
技能使うのには士気を消費するのか。
アイコンの論破はどこにあるんだw
術関連は黄巾三兄弟&木鹿大王のアイデンティティのために存在しても良いかな、と思える
8みたいに軍師クラスなら幻術使えるってのは勘弁
不意打ちLv3 士気消費40 反撃を受けずに攻撃
って、かなり士気消費するのな。
戦技たくさん覚えていてもあんまり乱発できないのかも。
>>522 士気上昇する戦技もあるんじゃね?
でも、士気の最大値にもよるだろうけど、
反撃受けないだけの戦技でそんなに消費するなら乱発は不可能だろうな。
曹操は宝の持ち腐れ状態になりそう。
あと諸葛亮とか周喩とか戦技を沢山持ってそうな武将も軒並み。
お、チャレンジ搭載の所に2月中旬に別シナリオ紹介とあるな。
>>515 ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
PC版7の単調さに失望して以来、買ってないコエ三國志シリーズ。
DS版おもしろそう〜一番好きだった3のリメイクなんでなおさら。
オサーンなおいらは昔のシンプルなシステムで十分ですわ。
>>526 おまえは俺かと。
俺も三国志は1からやってたが7で買わなくなった。
7は基本システムそのものが糞すぎ。
つーかもう2月中旬じゃねえか
明日は伴天連体位の日だ
あと10日。
盛 り 上 が っ て き ま し た 。
でも光栄のゲームってもれなく単調じゃね?
SLGは単調だよ。
534 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 08:06:21 ID:ETc894n90
三国志にハマったのは最近で
ゲームで三国志をやるのはDSが最初になる俺の意見
携帯ゲーム機であることも戦技を覚えることも含めて
とっつきが良さそうでシステムに不満無し
神ゲーにすら思えてきた
あとはコンピューターの思考だけ
コーエー三国志初めてなのに、
思考を気にするなんてなかなか通ですね。
最近のは難易度あげても、
思考強化じゃなくて、ただのインチキだから困る。
良作だといいな。
GB一作目をオマケに入れてくれないかな〜
5〜9までしかやってないけど
俺がやり込むほどハマったのはあれしかない
発売日近いけど、ファミ通に広告載ってないね。発売日ハッキリしていない烈風伝DSは載ってたけど。
>>537 俺も思った。チンカスのくせによく見てるな
覇者みたいに能力値あげの為に装備品付け替えしなくていいだけ助かる
不意打ちLV3て言ったってどうせコーエーのことだから通常攻撃が反撃無しで
1〜3回できるとかなんだろ?
そんなのするくらいなら突撃した方がいいんじゃね?
しかもCPUはまったく使わない、能力値だけいい頭がバカな軍師達ww
セーブポイント倍増っていうけど、
1→2ってこと?
まぁ、それでも十分ありがたいが。
自分用、マルチプレイ用で分けられるな。
趙雲が若武者なのは天地を喰らう(本宮)のせいじゃないかな。
天地はジャンプだったしゲーセンでも人気だったし、NHK人形劇でも若かったような。
本場中国の連環画でも趙雲は若武者で登場します
まあ後半ではしっかり年をとるけど
バレンタイン忘れてた連れに罰として三国志DS買って貰う事にしました
無論、脳内で
三国志1(しかも初代FC)以来だけど、子供がDS触らなくなったので買ってみようと思ってます
エミュレータでシナリオ1でひさびさにやってみてるところ
やっぱたのしいな
よかったな
俺はちゃんと貰ったから買って貰えない(´・ω・`)
俺はチョコケーキもらったぜ!!
お袋からな!!
ボクは会社の帰りにコンビニでチョコケーキを買って食べた。おいしかったよ・・・
マジで能力値V基準?
曹操は武力高いうえにアイテム補正で関張以上?
徐盛カワイソス
公式通りなら曹操は武89だそうな。
アイテムで107になってた。
関羽張飛もアイテムあるからこの2人以上って事はないだろうけど相当強いね。
既存武将の能力値変更できなかったら、ちょい萎えるなぁ。
無理でしょ。変えれたら既に宣伝文句にのってるはず。魏マニアの人カワイソス
うーん、GBAスロットを使ったPKが出るのかなぁ?
そうなるとあとは特殊能力がどれだけ入ってるか、数字以上の強さがあるかどうかだね。
ウキンとかウキンとかウキンとか
オリジナル武将は何人作れるのかな〜。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:05:03 ID:FLS335o50
もしかして育成の楽しみがない?
>>555 3ベースなら能力値は変動しなさそう。
公式にあった、仕事たくさんこなしてスキル覚えさせるくらいじゃないかな。
>三国志 8878
>・基本システムは3だが新要素の追加で戦略性アップ
>・タッチペンでの操作快適
>・解説が親切
>・通信対戦は息抜きになるうれしいサービス
>・やりこみがい有り
>・タッチスクリーンとの相性良い
>・マップで勢力図が分かりにくい
>・腰をすえてプレイできる難易度
>・敵の思考はやい
>・マップ見づらい
>・アイコン小さいため操作しにくい
>・3を忠実に移植かつオリジナルもあり贅沢
>・初心者でも遊びやすく万人向け
雑誌フラゲ人より。思考が早いのは良いね。マップは見辛いのか。
スクショとか見る感じ5くらいの見づらさかな
>>557 乙。
思考が早いのはいいけど、賢いかどうか…。
マップについては、前から思ってたけど公式の画面では
なんか都市切れてるもんな。南海とか会稽あたり。
DSは解像度がねぇ・・・。タッチパネルの操作は問題無さそうで良かった。
3を忠実に移植とか言ってるけどファミ通のレビュアに3を知ってる人はいるのだろうか
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:07:30 ID:FLS335o50
>>556 d
>>560 フォントが直っただけまだ見れるよ
綺麗なはずのPSP移植でわざわざ見難いフォント使うからあれは酷かった
PSPのYを買った俺から言わせると
レスポンスの悪いゲームは最悪。
いよいよあと1週間か
公式組だからたぶん前日に届くかな
三国志はPCのX以来で10年ぶりだ
明後日公式で新情報が出ればよいな
タッチペン&ROMの三国志ができる時代が来るとは
まぁ、ROMってだけなら昔やったけど・・
DS出るまでのつなぎで中原の覇者買ったが、意外に面白かったので、これと同じ感動をDSにも希望。
中原の覇者もDSに移植希望。
光栄のはMSX2版のU以来だな。
俺もMSX2の3以来の三国志ゲーだ。
1での馬超や趙雲、孫策引き抜きまくり、
諸葛亮のお墨付きが出来るまでやり直し、
僻地の略奪三昧も楽しかったなぁ。
>>566 ナムコ シミュレーションコレクション 収録タイトル
三国志 中原の覇者
三国志U 覇王の大陸
独眼竜正宗
キングオブキングス
ナムコ スーパーウォーズ
クーソーは頭のコヤシです。
569 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:46:25 ID:+sJrQiwO0
このスレで宣伝レスを良く見た
中原の覇者は初週30位で爆死だったようです
三国志VIIは30位以下でした。コーエーはこちらに賭けてます。
将軍より、武官文官の専門職の方が軍事、内政の効果大きいんだったか?
つうかヨドバシの通販で予約終了になってるdsソフトはこの三国志dsぐらいなのを
みると人気あるんじゃない??意外だったけど
肥がまた生産量しぼってるだけじゃないか
初週2〜3万売れれば良しってレベルかな、こいつは。
23日は別ソフトも結構いろいろあるからね〜。1万台だと予想。
ヨドバシは発売日までの日数で自動的に予約終了になるんじゃなかったっけ
週間20万本いったら一番驚くのはコーエーに違いない
そりゃ驚くだろう。
どう考えてもそんなに作ってる訳ないからな。
せっかくコーエーのくせに値段もぼったくらず、色々手も入れてるから
売れてほしいけど、まあ1万台だろうなと予想。
なんせ今年に入って俺の買ったソフト全部ショボンヌな売り上げだしw
どれも内容的には良かったんだけど
少なくともこのスレの住人は買うし応援?してるんだから
多少なりここで出た要望は飲んで欲しいものだ
コーエー社員がこのスレ見てたらの話だけど。
一人くらいは見てるはず・・・
>>571 文官武官はコマンドの長期実行が可能。
開発や耕作、訓練や密偵なんかのコマンドは
長期実行させた方が効率がいいから、軍師や将軍より役に立つ。
なんだかんだであと1週間切ってる〜。
新君主の場合は軍師と文官二人でおk
軍師は文武両道。もちろん文官二人も軍師になれる能力値
これで新規武将がいなくても富国強兵が可能。
>>579 要望を飲むっつうより意見として吟味してみて欲しい
>>584 ごめんゲームを始めてから新たに登用する武将ってことで。
僻地で始めると、全く武将がいないこともあるし。
1万台も微妙な気がするけどな。
折角、DSがアダルト層に売れてるんだから、
昔やってた人を誘ってみようくらいの気持ちでCMうて。
そういや、前にこのスレで色々と効果的な広告展開を考えたりしたな
それ採用しれ!とは言わないが、全く宣伝してる気配もないじゃん
アダルト層が目当てなら発売してからのCMもアリかな。
CM流すと思うのか?
ザラス、ビック予約締め切ってるな。
アマゾンは受け付けてるが、後日になりそうだな。
CM流すわけないじゃん
日経とかに広告出せばいいんだよ
予約せず店が開いた直後に買いに行こうと思ってるんだが
このスレ見てたらちゃんと発売日に入手できるか不安になってきた・・・
今週のR25には広告でてたよ。
出荷台数は少ないかも知れないけど、
発売日に買おうと思ってる人も少ないと思うので
何軒か回れば買える思う。
買えないのは1週間ぐらいして欲しくなる層だと。
あまい?
小さい店だと、一つも入荷しないところもあるだろうけど
量販店行けば発売日なら買えるだろう
597 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 09:42:38 ID:PiHtRcAx0
三国志3なつかしかす。
むちゃくちゃやったなぁー。このゲーム。
COMのチートは健在なのかな。
イベントあるのかな。
小学生のころスーファミでやったきりなんであいまいだが、
当時は確か美女連環と三顧の礼ぐらいしかなかった気がする。
>>598 反トウ卓連合の結成も無かったか?
あと官渡の戦いイベントで自動的に袁紹が死ぬのもあったような・・・
これは4からだっけか?
600 :
598:2006/02/17(金) 10:01:38 ID:HEh9lBK0O
いや、やっぱりそれって4だったかも。
3は何もなかった気がしてきた。
今まで3の内容知らなかったからどうしようか迷ってたが
まとめサイト見てるとすげーやりたくなってきた。
公式に書いてあることってだいたい未プレイ者に向けて書いてあるよな。
一騎討ち、強いアイテム紹介、派手そうな戦技とか。
新規開拓はいいことだが、昔ながらのユーザーにも配慮して欲しいもんだ。
既存武将の能力値の変更、君主を配下に出来るか、敵将を捕虜に出来るか、
金環結か金環三結かとか。
やっぱ地味だな…。
604 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:40:19 ID:c/ERHL9Y0
1週間は長いな
ガンダム麻雀も地域によっては悲惨だったみたいだから
やりたいなら今からでも通販探した方がいいかもな。
この際amazonでも。
amazonも度重なる延期のせいで
いまだに近日発売だし、割引もかかってないから様子見だね。
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
amazon ( ゚д゚) ok
\/| y |\/
これらをくっつけて
( ゚д゚) amazonok
(\/\/
逆から読むとこのざま、というわけだ
( ゚д゚) konozama
(\/\/
amazonは当てにならない、ということだな
(゚д゚ )
(| y |)
ごめん勘違いだったorz
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:49:22 ID:qWarUKvK0
ファミ通読んだけどなかなか点数高かったよ
8、8、7、8だった
かなりボリュームはあるらしい
PCに逆移植されるVERは武将エディットついてるかな
逆移植なんてされるの?
>>610 ファミ通で8、8、7、8は高くないとおもうど
何進様 CG「祈願」を入手しました!
('A`)
曹操の武力107もあるのか
ネタが古い以上期待するのは「バランス」だな
あとCPUの知能
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:19:57 ID:VSqwLcSV0
もうじき布団の中で三国志が遊べる〜
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
何で何進がボクヨウなんだ?
>>610 と言うか、今どきファミ痛のレビューなんか参考にする奴なんかいるのか?
盲信はしないが参考にはする
>>613 同じ点数だったBLEACHDSは評判いいぞ。
なまじゴールデンやプラチナにされるよりは好印象だ。
プレイできるのが、新型DSの発売日
それまでこのスレで情報を得るべきか、情報を遮断すべきか
予約はしてあるから、購入は確定なんだけどね
>>613 広告費はらってその点数だと糞ゲー、払って無くてこの点数な期待出来るかも。
フラゲ情報まだー? チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!
626 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:56:11 ID:rJIGHX5F0
ファミ通のレビューの内容を立ち読みしたけど
@ 名作Vの忠実な移植
A Vをベースに新シナリオ、「戦技」などの要素を追加した「オリジナルモード」
↑この2つがどちらも遊べて豪華
ってことになってるね
オリジナルモードでは武将の能力値も最新の評価っていう可能性もあるね
>>626 武将のデータは1つだけで、両方のモードで共用した方が容量的には楽なんじゃないか?
大体コーエーがそんな痒い所に手が届く改良をする訳が(ry
かゆい かゆい サンゴクシ―きた
ぜひかゆうまなさんごくしであることをねが うま
>>626 俺もそう思いたい。
だが、公式にある曹操の能力値の画面、
戦技が載っていて(つまりオリジナルモード)、能力値は3のままなんだ。
だから望み薄。
もう能力値変更できるシステムがあればそれでいいかなと。
どうでもいいけど
「オリジナルモード」って言ったら普通
追加要素無しの移植版のことを指さないか?
最近はオリジナルの意味も色々あるからな
まあ雰囲気で察しろってことだろう
3の劉備は内政にしか使えないんだよな。
しかも夷陵の敗戦のために水指がやたらと低いし。
奴は全編通して、内政と登用にしか使えんでしょ
しかも序盤限定
褒美も
636 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:05:05
株 ID:xIEb2fVL0 BE:168984364-
>>634 もし政治が79とかだったら、どうしようもないただの文官だな
劉備がグリコだとすれば、関羽・張飛はそのおまけのおもちゃ
劉備がビックリマンチョコだとすれば、関羽・張飛はそのおまけのシール
きっと俺はオリジナルの方はやらないんだろうな(´・ω・`)
改良の方がやりやすいならそっちばかりしそう・・
懐かしさを味わう以外に何か意味あるのか?
改良のがぬる過ぎる時とか
顔グラが気に入らないとか
ゲーム自体が気に入らないとか
おまいら
DSLiteの予約に気を取られてたら、来週発売なのですね。
クラブニンテンドーの予約ボーナスってありましたか?
>>642 コーエーのは対象になってない。
あれは殆どがニンテンドーから出るゲームばかりだった印象。
今見てきたら現在の予約ボーナス対象商品は2つだけだった。
ウチ1つは登録期間過ぎてるし。
実質1つだけ。
>>643 ありがd 対象外ですか。漏れ任天堂のソフトばかり買ってたんだなぁ。
三国志はすごく楽しみです。最近のは全然やってないんで、3ベースは
ありがたいす。
オリジナル入れるんならその容量を使ってもっと追加要素増やしたらいいのに
そんなに容量ないだろ
ほとんど互いの使い回しなんだから
だから容量なんて今のご時世余るほどあるっての
問題なのは労力
ムービーばんばん入れろってんなら別だけど
そんなのいらねえ
せっかく武将数多いから、
11の英雄集結シナリオと同じの欲しかったカモ。
それでね、寿命きて死亡した武将は若返って再登場するの。
>>649 その手のシナリオだと寿命無しになるのが多いが、
死んで若返って再登場の方が仕官の幅が広がって良いかもな。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:52:35 ID:nhIy7Ek90
覇権あっても馬超は裏切らないな
忠誠89のまま太守にしてるが未だ変化なし
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:53:31 ID:nhIy7Ek90
異民族も開始から5年全く攻めてこない
兵0のせいかもしれんが
スレ違いスマソorz
あーびびった、もう買ったのかと思った。
IIIって異民族ないでしょ(モウカク除
2以降やってるけど3って印象残ってないんだよな〜(FC、7以降PC)
本体とセットでかうならマリオカートの方が…などと考えてしまう
キミの好きに死なさいよ
訂正
キミの好きにすればいいじゃない!プンプン
>>647 ムービーとか無しのPSPの三国志Vですら300MB近くあったからな
128MBのDS版だと結構どこを切るか重要だぞ
wifiはできないのか・・
> PSPの三国志Vですら300MB
それにビックリ。
顔グラ一つで400KBくらいあるのか?
なわけねーしな。
>>660 じゃあ参考までにどこをどう切ったらどう出来るのかお聞かせ願いたい
Ω<私の為に争わないで
容量なんて関係なく面白ければそれでいいよ
BGMのストリーミング再生をやめて昔ながらの内蔵音源で鳴らすとか?
顔グラを顔文字で表示するとか
もしくは顔グラなしでストイックにするとか
想像力書きたてられていいかもよ
ディスクメディアのゲームはデータ圧縮してないのがほとんどだし
ROMとディスクじゃ比べられんよ
670 :
660:2006/02/19(日) 17:31:23 ID:QGeA+a8Y0
>>663 開発者じゃないからよくわからん
というか俺に聞いてどうする
待ちきれなくて家にある他の三国志引っ張り出して
色々プレーしてみたんだが、やっぱ3が一番好きだわ、俺は。
4と5は妖術やら落雷やらで萎えたし、6は悪くないんだが戦闘がカス。
7と8はただのキャラゲー。9は面白いとは思うが、内政スキーとしては
まったり攻略ができないんでちと敷居が高い。
今回のDS版に武将能力エディット機能付けてくれれば、
俺にとってはもう他の三国志ゲームはいらなくなるんだがなあ。
グラフィックに関してはPSPの方がずっと上なんだから、
PSP版とDS版が全く同じ内容のゲームと仮定した場合(あくまで仮定の話な)、
PSPの方が容量をくうのは当たり前じゃないか
だから容易に比較できないだろ
そもそも容量を削って他機種へコンバートすることぐらい
今までどんなゲームの移植でもやってるって。
バイオハザードがDSとかN64に出てるぐらいだぞ。
>>673 まずPSP版とDS版を比較してみろって
PS版VはPS版のベタ移植でグラフィックも10年前の水準
DS版は最新作のXのグラフィックを採用してる
ファミ通にレビューでシムは10点はありえない、9点もほぼない
つまり8点が最高点と言える
9888が実質の最高点
7点があるのは残念だが8878は非常に良い点、しかし9点もほしかった
8978ぐらいだったらチビッてた
オナニーレスすまそ
今日は誤爆が多い日だな。
容量のことはユーザーが気にすることじゃなくね?
登場武将数過去最大で、
10の顔グラで(おそらく圧縮されてるが、どうせユーザーはわからん)
追加要素もあって
ちゃんとゲームできるんだから。(たぶん…)
PSPの三国志
5は176977920byte
6は186548226byte
三国志Vって初代のPC-9801版はCDでもなんでもなくFDだった。
元々の容量で言えば大したこと無いよ。
何かえらいことになってるが要は何が言いたかったかといえば
FC時代じゃあるまいしプログラムやデータ、多少画像が増えた所で切迫なんかしないと
ロングサイズのカートリッジで発売されたら笑えるんだか。
肥にそんなユーモアを求めるのが無理がある
三国志3の98版をやってた人なら覚えているだろう。
容量不足でタイトル画面とあの名曲をカットしたドラクエ3のことを。
そんなオールドゲーマーも期待せずにはいられない今回のDS版。
ファミ通では、画面で勢力図が見づらいとかアイコン?が小さいとか
書かれてたが、DSLiteで解消出来そうな問題だな。後者の方は
その限りじゃないけど。
ちょっと待ってくれ。
DSLiteって薄さと明るさ4段階調節がDSと違うんだよね?
勢力図が見づらいのは別にDSが暗いからじゃなくて、
実際にグラの問題で見づらいんだと思うんだが。
まぁ、明日あたりフラゲ情報来るんじゃないかね
>>686 タッチペンが使いにくいなら十字キーを使えばいいじゃない
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:13:24 ID:BahnVFqxO
ハミ通の評価レビューが、かなり高くてビックリした。
あと 3 日
X68版三国志の顔グラ好きだったからアレ使って欲しかったな。
早ければ火曜に手に入るけどその日は用事でほぼゲームができない罠
っていうかフラゲ情報関わらずこのスレの住人はほぼ買うと思うんだがw
俺はまずシナリオ1の曹操から始めるつもりだ
魏オタなのでな
>>685 あれは容量不足だったのか。
クリアして、勇者ロトって自分で1に続くのか!・・・と思った時に
あのファンファーレが鳴り響く演出には物凄い感動して
だからオープニングが物凄いシンプルだったんだなぁと、感心したんだが。
怪我の功名だったのかね。
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:19:10 ID:5xoxPYvz0
きたいあげ
再弱勢力ってどの君主かな?
とりあえず荊州南郡4英傑を挙げておく。
あと反董卓シナリオの橋瑁はきつかった。
配下0人かつ自身の能力もクソ。
さらにまだまだ弱小とはいえ人材豊富な西に曹操、北に袁紹がいる。
最近のシリーズでは橋瑁は君主じゃないみたいだが。
橋瑁で思い出したんだが
橋瑁が凶暴だってダシャレ、なんかの攻略本で見たんだが何だっけ
三国志シリーズだったとは思うんだけど
700 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:44:56 ID:Guo5rwbYO
ファミ通レビューいくつ?
702 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:51:24 ID:Guo5rwbYO
肥の三国志初体験の俺が質問なんだけど
あるシナリオでゲームを開始した後は、
自分がいくら歴史(あるいは演技等の読み物)の通りに覇道を進めていても
COMは勝手な行動とっちゃうの?
例えば、呉で南の地盤を固めてたら
いつのまにかCOMの曹操と劉備が同盟してたり
曹操が炎症に負けて配下になってたり
するの?
擦るよ
時々ビックリ展開が起こるとは思うが
曹操と劉備の相性は正反対なのでCOM同士で同盟ってことは考えにくい。
だめだめ!!3は最悪!!!
何が楽しみあるいは醍醐味かってずばり戦争だろ!?
3はほとんど城攻めで野戦なんかまるでない!おかしいだろ??
三國志で野戦を満喫できないなんて!!!城攻めなんて三国志ではおまけ
あるいは無視してもいい要素だろ。城内野戦は萎える・・
だめだめ!!3は最悪!!!
店頭でパケ裏見てきたYO!
購入意欲は変わらないYO!
フラゲ組は明日ぐらい?
>>704 >>705 しちゃうんですか・・・
どういう楽しみ方をしたいかは、人それぞれで
三国志が題材であれば、IFの展開でも良いという方が多いから、肥は売れるんだろうけど
俺としては
再現プレーをしてみたいんですよね・・
×IFの展開「でも」良い
○IFの展開「が」良い
お気に入りの武将だけ集めたりとか、弱小君主で天下取ったりとか、
そういうのを楽しみたい人向けだよ、光栄の三國志シリーズは。(純粋にSLGとして期待してる人もいるんだろうけど)
物語をなぞりたいならPS2の三国志戦記とか
マイナーだけど三国志英傑伝シリーズとかのほうが良いよ。
三国志知らなくてもSLG好きなら楽しめると信じて予約してくる
>>711 それらは調べてみたんですが
戦記は売れ行きが悪く新作が出る可能性が極めて低く
英傑伝も人気のある曹操伝はPCのみで、決して新しくないですよね
んー
でもまあ、DSで遊びたいんで買うとは思います
>>710 発想を変えろ。
いかにしてゲームで再現するかに頭を使うのも一興だぞ。
11をスルーできるぐらい面白ければいいのだが…
会社帰りに近所のゲーム屋寄ったら、既に売り切れだった。
予約していたらフラゲできたのか。
次の入荷は水曜日だって、まじカナシス。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:53:38 ID:9ZP+N9340
usotuke
俺はむしろ11の出来の方がすこぶる不安だ
俺漏れも
720 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:03:13 ID:9ZP+N9340
革新がまあまあだったし]よりは
面白そうだとは思う
決算前に無理して出してるから作りこみは甘いだろうな
>>710 たとえばあなたが孫策でプレイしたとして、
いつもいつも中原を支配するのが曹操だとしたら激しくつまらないと思わないか?
そのシナリオを10回プレイしたとして、中原の覇者になっているのが
3回は曹操、3回は袁紹、1回は劉備、3回はその他(あくまで例)
のほうがゲームとして飽きないと思うんだよね。
何回かすれば史実どおりになることもあるんではないかと。
だいたい史実どおりにプレイするとなると、司馬炎でしかクリアできないじゃないか。
そのための歴史イベントがあるじゃないか
武将エディットで信長や弁慶なんかを作りそうだよ(・∀・)wktk
詳しい武将辞典がついてて
武将辞典として使えればいいや
じゃあ俺はアイドル勢ぞろい国家で中国統一する
728 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:10:08 ID:o0YLnUI40
予約特典とかは無いよな?!
2/23は給料日前なのに色んなソフト出過ぎw
積むだけと分かってるのに買わないと落ち着かない、、、orz
携帯ゲームは据え置きより積みゲーにはなりにくいよ
そこでもプレイできるしね
730 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:27:12 ID:o0YLnUI40
いや、、、携帯ゲーも積んであるw
頭をトレーニングする奴とかほっとくと雑草が生えたり、、、
Wi-fiで対戦したり、、、社会人には時間が無いよ
ここんところ毎日深夜1時帰宅で風呂入ったりで1時間やるのが精一杯、、orz
学生の頃の夏休みでも時間割作った事ないのに分刻みでゲームやってるw
俺社会人だが毎日会社に持ち込んで人目のないのを確認しては少しずつやってるな。
見つかるとかなり危険だが…。
732 :
大王:2006/02/21(火) 00:28:53 ID:oTLcomqd0
積ゲー率高いリーマンゲーマーは
結婚すればいいんじゃね?
掃除、洗濯、食事、買い物・・・全て相方に任せて
自由になる時間が増えてウマ−
うぁ、ハンドルが残ってた・・・
チャレンジモードがそういう時間に余裕が無い人への
フォローをしてくれるとありがたいのだが。
電車に乗ってる小1時間でクリアとか。
>>732 兀突骨大王様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
昔やったPC廉価版三国志(初代?)で呂布で一人で放浪して
敵国付近まで移動→旗揚げ→略奪?(徴収だったかな)→徴兵→攻め込む→突撃→討ち取った→また放浪
といった超邪道プレイしてた。呂布で兵2万で突撃するとほぼ勝てたんだな
これで強そうな奴片っ端から消してた記憶がある
>>736 弱小使うなら放浪禁止だろう。そういう縛りを求める人には。
とりあえず武将辞典とかが充実してるといいな。ゲーム合間にボーッっと見ていたい。
「ちょ、説明少なすぎ」とか「こんなやつ演義に居たんだ」とかツッコミながら見てる。
今日売ってるとこねーかな?
今日金入るから今日買いたい。
740 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:15:39 ID:MVUMLWIU0
フラゲできるとしても明日じゃない。
都内でどこかあるかな?
定価なら売ってるが素直に待ったほうがよさげ
>>741 都内?売ってる場所のヒントくれ。
もう辛抱たまらん。
休み時間にショップに予約した三国志DSとDMCSPエディションをゲットした
今回は思ったより在庫があるみたいね
早く帰ってプレイしたい…
>>744 勘弁してくれw
そういえば無双アドバンスをダチに貸したままといま気付いた orz
連動は調べられないな…
スマソ
>>732 逆だよ!
独身の頃はやることやったら自分の時間だったけど
結婚して子供生まれたら平日なんて睡眠時間削らないと
ゲームなんてまず無理。
ごめん週末2,3時間しか出来ない俺の愚痴だから・・・
結婚は男の墓場
皆死に急ぐ無かれ
・できるだけ早く結婚することは女のビジネスであり、できるだけ結婚しないでいることは男のビジネスである。
byバーナード・ショー
このスレ家庭臭がぷんぷんするぜ
>>750 発売直前の流れ変えてゴメン。
スルーしてくれ
三国志3を昔やっててDS発売をワクテカ状態で待ってる人達は、30前後の人が多いからね。
俺も通勤電車の往復2時間しかDS出来ないよ。
フラゲ組の感想まだー?
スルーしてくれ、なのに書きこんじまった。スンマセン
時間の無い人が、時間を湯水の様に使うゲームの楽しみ方
1・買う
2・最初は曹操とか成長株で最大勢力になるまで遊ぶ
3・次に本当に好きな勢力(俺は陛下)で最大勢力に(ry
4・後は脳内プレー
(ゲーム自体は時間が出来た時の為にしまっておく)or(気に入らなかったので売る)
しまった!
肝心のDSを姉の彼氏の家に持って行かれた('A`)
どっちも買う金なんてないし…
ぬかった…orz
すまない
残業確定で夜は所用で今日はDSが出来そうにないです orz
ソフトはあるのに…
他のフラゲッターの報告を待ってくれ orz
759 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:08:43 ID:MVUMLWIU0
他のフラゲッターの報告求む!
今更新作じゃあるまいし
フラゲ報告で地雷判定するまでもないと思うがな
欲しいなら普通に買えや
あー、いつも二日前に入る店に売ってなかったー
買うのは明日になりそうです。
>>760 フラゲできる人は嬉しくてちょっと自慢したいんだよ
まあのんびり発売日を待とうぜ
このゲームの出来次第で肥作品を見限る奴もいるだろうからフラゲ情報は相当気にしてしまうのだろうな
道ばたで「寝る」おもしろす!
765 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:33:20 ID:5uBTCC/80
>>742 今時定価で売る店といえば新宿のあそこしかないだろ
買えたんでとりあえずプレイ。
オープニングで所属武将同士の会話がある。
下画面のマップが見にくい。
767 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:59:08 ID:ou/jqm8Y0
>>749 ちょっと違うな!
「結婚は男の墓場」じゃなくて無間地獄!
俺もドラえもん+読みながらマターリ待つよ
770 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:15:04 ID:5uBTCC/80
御酒ティ応援すれ
半年以上待ちに待ったんだ
例え地雷報告があっても俺は買うぜ
つか公式だからキャンセルなんてできないわけだがw
ソフトは明日届く・・・と思う
今月のニンドリに「特性」の一部がのってるな
水神の特性が水戦95以上の武将所持で湖水・川の攻撃力常に3倍とかって無茶苦茶強いんじゃないかコレ
つか水戦95以上ってほとんどいなかったんじゃないか?
陸遜・シュウユ・孫策くらいだったような・・よく覚えてないが
IIIベースだと海戦は避けれるからあまり意味ないんだよなぁ
773 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:36:22 ID:5uBTCC/80
あとは孫権、陸抗だな
今回+30があるから希少価値はなさそうだが
>>753 なるほど、見事に当てはまってるわ、俺。
肥のシリーズでも3が最高傑作だと信じているし、
武将ファイルや三国志事典も3のバージョンが
一番デキがいいと思ってまつ。
>>772 そういわれてみればそうだったようなw
>>773 アイテムの存在があったなそういえば
このスレにはまだ載ってないみたいなので他の特性も書いとくよ
「一騎当千」武力100以上の武将が所持・常に2回連続で攻撃できる
「会心」勇猛な武将が所持・一定確率で攻撃時のダメージ2倍
「反撃」野望の高い武将が所持・敵からの攻撃を受けた時の反撃が強力になる時がある
「連射」陸戦95以上の武将が所持・強弩など弓部隊を率いてる時に弓攻撃を2回連続でできる
「忍耐」義理固い武将が所持・1ターン毎の士気回復量が普通の武将より多く高い戦闘力を維持できる
「先読」知力95以上の知将が所持・敵の仕掛けた伏兵や落とし穴などの罠を事前に看破
俺もオリンピック応援してよっか今日は
776 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:14:19 ID:Xrd9BzHu0
何か激しくバランスが崩れそうな特性ばっかだな、、、
3すくみじゃないが弱い武将にも便利な特性ないとちょっと辛い
>>775 上から3つは飛将軍に全部当てはまりそうだから恐ろしい事になりそうだな
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「三國志DS2月23日発売」
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
まあ三人くらい強い武官がいれば、CPUに負けることはあり得ない
昔から思うんだけどさ、なんでこうサッパリとした単色でなくて、
グラデーションぽいのとか、石みたいな模様付きみたいのとかをコマンドの背景にするかな。
絶対見にくいし、重厚感もないし、きれいでもない。
その下にある地図も、もっとさっぱりしてのに出来ないのか?
光栄にかぎった話じゃないけどな。
783 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:57:51 ID:Xrd9BzHu0
呂布最強じゃんw
やっぱり軍師や将軍がいない都市は委任状態になるね。流石にここは変えられなかったか。
どうせ馬鹿で計略効きまくりだろうから。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:27:41 ID:ntgXDTTl0
>>784 あのシステムは昔から疑問なんだが、どういう意図なのだろうか。その前の2では武将に関係なく
直轄、委任選べたと思うのだが。
>>782 単色ではショボくなる。実利より見た目の問題だ。
グラフィックで手抜きしているように思われてしまう。
2ch風に言うなら、何この糞ベタ移植のグラフィックはw みたいな。
>>775 青龍偃月刀持ち関羽ならほとんど当てはまるな
買ってきた
金環結のままだった
>>789 マ ジ か
ということは新武将も3文字までか…
791 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:01:55 ID:D8yX+GSE0
正直あんまり新鮮さはないな
3はやり尽くしたから期待してたんだが・・・
11出るまで辛抱か
新武将が何人作れるかか、新武将の顔グラは何枚用意されているか
俺にとっては死活問題です。フラゲ様お教えくだされぇぇ。
ついに布団かぶって三国志か
無難にまとまっていればそれでいいかな
フラゲ情報が何処まで真実なのやら・・・
今日はずっと公式から佐川が三国志DS持ってくるのをwktkしながら待ってますよ
でもやっぱ夕方くらいになるんだろうなあ
>>792 男32枚女32枚
君主8人、武将20人作れる
顔グラフィックの数はちょっと自信ない
4つの顔が8ページ分あるみたいなんだが
なんかページめくる時、1->2->3の順でめくる時と
1->8->7->の順でめくる時とでなんか並びがズレる
セーブ数は?
またチャレンジでしかセーブしてないけど4つセーブするところがあった
データロードは速いけどセーブはちょっと長い
プレイ中に変な読み込みが入らなければいいよ
>>780 そんなバランスで何で名作と言われてるんだ?
>>800 三國志シリーズは全部そんな感じだ
「○○すれば負けない」って勝ちパターンは存在する
802 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:56:22 ID:jba6WPBa0
どっか今日すでに売ってる店ナイノー?
早くコウソンサン様で南皮に突っ込みたいよママン
今買ってきた。
まだ入荷したばかりで入力打ち込み待ちだったのを
先に処理してもらって購入。
「夕方出直せば大丈夫ですか?」って聞いたら、
「1本しか入ってないんで早い者勝ちなんです」とか言われて売ってもらえたw
同発のソフトが多いから受注も少なくて、あんまり作ってなさそうだな。
そうなのか。
午後から開く店にあるか確認しに行こうと思ってたけど
ちっちゃい店だからなあ。入荷自体してるかどうか分からんな。
あと24時間たったら確実に手元にあるんだから
おいらは我慢するお
リヴィエラでもやっとくか
俺も。
というか新規の人はあんまり期待しすぎないほうがいいぞ。
あくまで俺は懐古で買う。
顔グラとか目立つとこは綺麗でも、戦争画面とかは恐ろしくショボイと思うし。
それこそボコスカウォーズと大して変わらんと思う。
こういうゲームの携帯版ってグラフィックとか売りにする必要ないから、
店に置いておけばジワジワ売れ続けると思うんだけど買いたい時には
モノがないよなぁ。あったら即行で買うのに。
かといって予約したり、発売日に買うほど楽しみでもないし、
取り寄せる程必死にもなれない。
DSライトが普通に買える時期に、普通に売り場にあったらいいな。
そろそろGB信長は飽きてきた。
本編の対戦が通信じゃなくて
自分の月が終わったら相手にDSを回すという形のみ
正直ここにガッカリ
ソフトと本体が二揃いあれば当然通信対戦はできるんでそ?
とりあえずCOM同士の対戦を昼飯食いながら見学してるんだが、
やっぱCOMはバカだなw
兵力を小出しにして各個撃破されてばかりとか、
武将が多いと兵力分散させて敵の一部隊に次々にやられるとか、
大軍でも一番兵力の多い君主が本丸でボーっとしてる間に兵糧が切れて負けとかw
こういうヘタレ戦術を見てると負ける気はしないな。
特に兵力の揃わない序盤戦は弱い。
メシも食ったしマターリとプレイを始めるよ。
よし、3時になったらゲーム屋行ってみよう(`・ω・´)
ダウソロードプレイでもムシキングみたいな対戦は出来る
>>813 オリジナルの3よりも劣化してるかどうかは気になる>AI
>>812 通信は一騎打ちと武将、アイテム交換しかないっぽい
GBAの信長では、本体ソフト2つと通信ケーブル対戦プレイできたっけ。
あれも夜になると索敵範囲ができるから、通信対戦の意義があるな。
三国志3は、全画面が見れる状況が少ないから(夜はもちろん、霧や雨など)
通信対戦しがいがあるんだけどなぁ。
結局音楽はどうなの? 三国志3の美点と言えばサウンドだと思ってたんだけど、
オリジナルのアレンジなの?
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:28:52 ID:05XXcDjX0
COMはインチキはしてるっぽいか?
新規でどれくらい楽しめると思う?
これ戦争で、ユニットをいちいち動かすのが
面倒くさい上にテンポ悪いんだけど何とかならないの?
委任してもテラオソス
予想はしてたが、戦争ショボ過ぎ、見にくいし。
フラゲ失敗
明日まで待つよ
まあ元が15年くらい前のだしなあ
リメイクしたとはいえ根底のシステムは変わらない訳だし新規さんにはテンポ悪かったり地味に捕らえられても仕方ないのかね
826 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:36:23 ID:05XXcDjX0
俺はVはこんなもんだと思っていたが、、、
君たちは三国志何から始めた人たちでつか?
一回の戦闘は何分ぐらい?
一騎打ちの頻度は?
検索とかソートとかインターフェイスは使いやすい?
オリジナル通りなら、3は三国志の戦闘の中じゃ屈指の早さだったと
思うんだが。 さすがに7や8よりはテンポいいんだろう?
頼むからいいって言って、俺明日買う予定だから><
むしろ新規の人は三国志IIIとか信長の野望・戦国群雄伝あたりから始めるべきだ。
830 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:50:51 ID:TTwErVd20
また出荷少ないのか
GBAみたいに品薄プレミアの予感
3のように
CPUは相変わらずしょぼい兵力(2000くらい)で嫌がらせの攻撃をしかけてくる?
あと、え…援助は?相変わらずたかれるの?
戦争のテンポはかなりいいと思う
移動も数ターン分先行して指定できる
でも今のゲームに慣れていれば悪いと感じるのもわかる
一騎打ちはことごとく断られたので見れなかった
(敵が武力低いやつばっかだった)
そういえば処断じゃなくて首を斬るだった気がする
インターフェイスは改良の余地はあるけど及第点と言う感じ
インチキはわかんない
だめだめ!!3は最悪!!!
何が楽しみあるいは醍醐味かってずばり戦争だろ!?
3はほとんど城攻めで野戦なんかまるでない!おかしいだろ??
三國志で野戦を満喫できないなんて!!!城攻めなんて三国志ではおまけ
あるいは無視してもいい要素だろ。城内野戦は萎える・・
戦闘特技多数追加っつっても結局攻城戦がほとんど
だから三國志のイメージにそぐわん・・
三國志は野戦だろ!城攻めなんかおまけでいいよ、どうせ門壊すか耐えるかだけなんy
む〜私には見える、『三國志DS』の未来が見える〜
「孔明の大火計強過ぎ!!バランス壊れてるよ!」
「曹操の衝車やば過ぎるだろ!どんなに防御度高くてもあっさり城門破れるよ!」
「周喩の水神・・なんだあれ!?水上戦に持ちこまれたらもう勝てないじゃん・・」
「だめだ・・・せっかく新要素追加しても肝心のバランス取りやってねえ・・・」
そして、オリジナルバージョンをプレイしても懐古趣味のオールドユーザーだけが
楽しめるような古いゲームシステムとバランス感覚・・
コーエーさんよお!!こんなことがねえよおに頼むぜえ!!
835 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:58:21 ID:TTwErVd20
ああそうだな
火を放ちまくりたいな
837 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:02:51 ID:v9HGbd+WO
タダイマ。
明日発売のゲームが並んでる中、三国志だけなかった・・・(´・ω・`)
839 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:15:19 ID:h+NaNM8K0
新規も新規
このDS版があらゆる肥の三国志題材ゲームの中で初体験になりそうな俺(無双すらやってないし、シミュ三国未経験)
ここにきて「新規さんは期待するな」発言は聞きたくなかったが・・・
でも、長年の三国志マニア、筋金入りのシミュ好きの人達から文句が出ても
俺はDSで気軽に布団で遊べそうだからこそ、買ってみる気が起きてるんであって
きっと、武将の辞典や能力を眺めるだけでも価値あると信じて買うつもり
結局孫策が劉表に滅ぼされるまで見学してしまったんだが、
DSモードは蛇足の悪寒。
戦争してて時間経過と共に士気が回復していくって理屈がそもそもおかしい。
複数”鼓舞”ができる武将がいるとお互い連発してループするのでテンポが悪くなる。
ためしにオーソドックスモードでやってみたら、やたらと戦闘がスピーディで驚いた。
せっかくだから最初はDSモードでやってみるけどね。
フラゲ成功。
とりあえず1つイベント見つかったから報告。
【アッー!の由来】
降将に扮した黄蓋らが曹操の船に追突
↓
「四つん這いになれ」 「なれば降伏を受け入れていただけるんですね」などの
会話を経て全裸に。
↓
指でヒゲをしごかれ、「汚い髭だなぁ」などと罵られる
↓
周瑜の肉刑で「アッー アッー!」と悶える
↓
曹操に乞降書を見せながら2人の部将に背中を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
自分自身を奮起させる。このあと、部将の一人が棍棒をつけ、黄蓋を背後から
殴打。「アッ、アッ、アッ、アッ!」と黄蓋は痛みに苦しみながら声をあげる。
↓
曹操も加わり乱戦が始まる。ヤラれるばかりだった黄蓋が一転、攻勢に出て、
枯芝を燃料にして点火し始める。小刻みに槍を振りながら、「アッー、アッー、ジュンイク!」
と叫んで、黄蓋も曹操の船に勢い良く放火。
あと船体のケツに槍差し込んで 長江の入り江を3回まわって「湾」と吠えたらしい。
>>839 オリジナルの3をやった身分から言えば
なんだかんだと「三國志シリーズ」はマニアックなほうだから万人には勧められんって話だなあ。
三国志の知識さえあるならモチベが持つだろうけど、
もし無いなら他にやりたいゲームがいくらもある人には辛いだろう。
公式購入佐川やっと来たYO!
シリアル327ってww百番台は初めてだぞ・・・
とりあえずエディ武将作って今からやり込む
844 :
827:2006/02/22(水) 16:28:56 ID:XKxpuIWP0
>>832様
ありがとうございました
明日までワクワクしながら待ちます
>>826 IIIからですが何か?
よく言うじゃないですか「一番最初にやったモノが思いで深い名作」これ懐古厨の合言葉
SFC版IIIのことな
てかBGMの話をしないということは大幅に変わってるのか?
優勢劣勢でBGM変わらないとか
音楽だけに過度な期待をしている俺はその一点だけが気掛かり。
裏切り、下克上ありますか?
PC版しかやってないけど特に可もなく不可もなくってとこだなあ
特にすごくなったって印象はないね
SFCとの比較はわかんないけど
最初のプレイ時に]みたいに水鏡先生のチュートリアルあるね。もち飛ばす事もできる
>>849 太守が裏切って独立することはある。
戦争中に武将が敵につくこともある。
>>850 あ、音楽の話ねコレ
つか水鏡先生のチュートリアルすっげぇ手抜きでワロタw
しょうがないんだろうけど、
「三国志」のスレで、
「うおおおおおおーーーーーおもすれええええええええ!!!!」
っていうレスは、まあ、あるわけないんだよな
不満は出ないわけないんだし、それでも三国志好きなら買うんだし
新武将作成をずーーーっとやってる。(・ω・)
抜けられないw
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:04:29 ID:v9HGbd+WO
コーエーの携帯公式サイトってあるのかな?
これどうやってお金増やすの?
一月で兵士が1万人くらい減ってしまった・・
>>856 ひたすら内政
文官を一人ではなく二人ないし三人を割り当てて商業投資させる。
期間は長いほうが良いが持ち金とのバランスを見る。
あと十二月に少しだけ金を残しておけ。
開墾・商業値低いのに兵雇いすぎじゃ!
>>856 隣に空白地があったら12月と6月に武将を1人移動させとけ。
で、1月と7月に手に入った金と米を持ち帰れ。
多少の収入うpにはなる。
内政はぶっちゃけ商業だけでどうにかなる
今日、4500円で買ったんだけど、
>>145 の3000円キャッシュバックはいつ頃になるんでしょうか?
まだ買っていないが金を増やす方法(ゲームスタート時)
なるべく早い順番で自分の君主のターンを迎える
速攻で有力君主に同盟を申し込む。条件は馬3、4やれば飛びつく
その後援交で金をむしりとる。所有金の3分の一以下程度なら援助してもらえる。
それを3〜4の君主に対して行えばゲーム開始時から8千程度の金が手に入る。
それを元手に文官3人に金6006ヶ月商業をやらせる。
それを継続すればよほど兵士を徴兵しまくらない限り金に困ることはない。
ところでインチキ訓練法は使用できる?新モードでも
>>857の補足
商業や金が赤い表示にならない限り、兵士が逃亡するとかは起きない
常に商業値は緑色にキープしておくとベスト
金表示の黄色は商業が緑なら特に問題ない
最初にやったのが名作、だと初代だけど
顔グラ以外はどうだかなぁ・・・
>>867 何度か援交試してみたけど、ちっともOKしてくれない
修正されているのかも?
2を呂布でプレイしてて、呂布に謀反起こされた俺なら大抵の事は我慢できる。
オリジナルのIIIどおりとするならば、援助は一月と七月以外は
あんまり貰えない。もちろん一月は金、七月は米と異なる。
でも例えば七月の相手側に米が十万ぐらいあったとすれば、
四万とかは貰えたりするよ。あらかじめ最大値を吹っかければいい。
>>870 例えば相手の所持金が3000なら800程度、1500なら400程度にしている?
あと相手がそれだけ金持っていたとしても収支が合わない場合は
その限りではない
それで駄目なら修正されているのかもね
>>872 最大値ふっかけていいのは軍師がいない本国
やっぱオリジナルは昔のそのままなんだね?
気が早いけど三国志3の時の裏技使えるんだろうか?
875 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:45:10
株 [0] ID:cSE9gtyR0 BE:70410825-
SFC三国志3の裏技
・兵士数1の武将が訓練を実施し、その後再編成をして兵士数を増やすと、翌月には訓練度が最大となる
・兵士を持たせた武将を解雇すると、兵士は他の武将に振り分けることができるが、何故か都市の人口が増える
仕様上仕方のない小技
・埋服させて、別の都市で撤退することで、武将が遠くの都市まで少ないターンで移動できる
・埋服させてすぐ撤退させることで、忠誠度を下げずに、武官などに格下げできる
・援助コマンドで、他君主の金や米を大量に奪える
他にもあったら補完よろしく
裏技と言うか便利技だが、武将には相性は合っても感情は無いので、
他国を落とすなどして捕らえ、忠誠度が極端に低い状態の武将は、
いったん解雇して(このとき隣接する都市のどこかへ移動してしまう)
また登用しなおせば忠誠度がそこそこの状態で登用できる。
戦闘の音楽は3そのまんま?
うろ覚えだが…
ちゃー ちゃーらら らららら ちゃー ちゃーらら らららら ちゃー ちゃーらら らららら
ちゃー ちゃらら ちゃーらららーら
だった記憶が
カッテキター
残りの一本だった・・・
水滸伝5は山積みだったのに・・・
879 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:06:11 ID:05XXcDjX0
数が違かろうに、、、、
俺は明日昼ダッシュ!!
間違いなく出荷少ないな。こりゃさっさと買いに行った方が良さそうだ。
>>878 コーエーの水滸伝が山積みになる日がくればいいな…
いや、その前に続編でなきゃ
水滸伝DS待ってます肥さんよ
883 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:19:55 ID:AeuX1fOO0
出荷数少ないのはただのリメイクに対して注文が少ないから
普通に買えるしプレミアなどつかんよ
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:26:59 ID:05XXcDjX0
俺は本当は大航海なんかより太閤立志伝待ってまつ!!!
>20日に予約してきたんだが、明日には手に入るだろうか…
まぁTTTには思い入れもあるし気長に待とうかな
゚20日に予約してきたんだが、明日には手に入るだろうか…
まぁTTTには思い入れがあるし気長に待とうかな
大阪の日本橋で、買ったよ。
買ったぜ。買っただけで満足してやらないで終わりそうな気もするが。
予約してあるから間違いなく買える
このソフト買ったら、クラブニンテンドーのポイントは
いただけるのですか?コーエー製ですが。
買ってきた
俺は予約してないが、予約枠が埋まってるために
店頭売りは少ないらしかった
売り切れの可能性は高いと見た
893 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:34:40 ID:AeuX1fOO0
3月30日発売予定
PS2
信長の野望・蒼天録withパワーアップキット(KOEI The Best) \4,515
>>888 俺もそういうタイプw
完全クリアとかしないでちょっとプレイして終わりそう・・・_| ̄|○
895 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:43:39 ID:v9HGbd+WO
ところで誰かゲーム全体のレビューきぼん
バランス、内政、戦争とか、Vは新規だから気になるので
とりあえず、新武将ネタ。
武将の誕生日によって、戦闘・用兵・軍学・掌握の
どの系統が得意?かが決まり、初期戦技が決定される。
年齢が高ければ高いほど、得意な系統のレベルが高くなる。(99歳でLv18)
例えば1/1生まれで99歳だと、戦闘・用兵・軍学・掌握の4つがLv18となり、
大量の戦技を所持した武将が作れる。
欲しいスキルが手に入ったら、後から生年月日を好きにいじれば、
若くして天才武将の完成。
それで最強武将ができあがるというわけか
ツマンネ
898 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:51:00 ID:AeuX1fOO0
確かに意味ない設定だな
900 :
指切りの政:2006/02/22(水) 21:55:27 ID:Iqwq1d8BO
>>891 からかってんのか?
どのソフトにも付いてるっちゅうねん。
でも、登録が遅いか早いかでボーナスポイントに違いが生じる。
>>899 年齢と誕生日で、ある程度は戦技をしぼれるから
割とイメージに近い武将とか作れるよ。
確かに最強武将を作れても、つまらないだろうけど嫌ならやらなければいいだけじゃね?
どうせネットで対戦が出来るわけでもないし。
それより、こーゆーちょっと裏技的な事が出来た方が、色々な遊び方が出来そうでいいんじゃね?
よしレスを一気に下までスクロールさせたからその裏技見てないぞ!
ある程度やってから見よっと
3のスロットで新武将を作るシステムが好きだったんだけどまだ残ってる?
4の振り分けはイヤン。
フラゲした人達に
質問します。
武将は戦死してくれますか?
コレ以外と重要な事なんで、どうか教えてエライ人!
>>907 オリジナル版なら兵士0の状態で火の中で待機すると焼死する
909 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:36:47 ID:AeuX1fOO0
>三国志 8878
>・基本システムは3だが新要素の追加で戦略性アップ
>・タッチペンでの操作快適
>・解説が親切
>・通信対戦は息抜きになるうれしいサービス
>・やりこみがい有り
>・タッチスクリーンとの相性良い
>・マップで勢力図が分かりにくい
>・腰をすえてプレイできる難易度
>・敵の思考はやい
>・マップ見づらい
>・アイコン小さいため操作しにくい
>・3を忠実に移植かつオリジナルもあり贅沢
>・初心者でも遊びやすく万人向け
配下武将のスロットいいよな。WIZなんかと近い。
武力99なのに、陸指38とかで悔しい思いしたり、
決定とキャンセル何回も押すのに慣れちゃって、
いざすごいのが出たとき間違ってキャンセルしちゃったり。
配下スロットは94あたりから上がなかなか出ない。
あっさり出られても困るが、どうも能力値の合計に
Maxが決められているんじゃないかと思ってしまう。
すごく高い能力値が同時には最大四つまでしか出ない。
その場合は後の二つは25〜30程度だったりする。
俺は三国志IIIでマウスを三つ壊したんで本体の心配をしてしまう。
もうスロットでキャンセルしまくり。
DSに旧作をアレンジして移植なんて誰でも思いつく企画なのに
何故、今ごろ発売なんですかね?
延期したから
期末だから
延期したから
917 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:18:05 ID:TcKEzJ+R0
おもしろいの?
>>912 SFC3のスロットは完全ランダムじゃなくて、何パターンかの中から選ばれている
まったく同じ能力の武将ができたことが何度かあるし
>>918 そうか機種によって少し違うんだな。
俺は9801とWinばっかりなので知らなんだ。
三国志自体が初経験の俺が説明書を熟読してワクワクしてるけど
まだ未プレイ
DSモード
オリジナルモード
どっちで遊ぼうかなー
DSモードに決まってるじゃんと持ったら、オリジナルにしかない要素もあるみたい
DSモード=初心者モードって感じなのかな?
それから、史実で遊びたくてサクっと楽しみたいからチャレンジモードが良いのかな
さて明日は速攻で淀に行って電車の中でやるか
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〈二二二二_`ヽ(
l _,, ミ\ ゝ
l`ニ ' -‐' :ミ,|ヽミ
l :. ::ッ|ソミ
i ,`´、,_ .:/ヽミ
/"´`"''`X ::::::ヽ
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徐庶 曰く
「三國志DS 今日発売」
194年スタートのシナリオ3を観戦モードでやったら、
230年8月に曹丕(曹操の息子)が全国統一した。
呂布も張遼に引き継いで、222年まで中原ど真ん中で粘ってたよ。
COMまかせだとダラダラ続けてるうちに老衰で武将が死んでいって、
中国大陸が無人になって終わるパターンもありえたので、
一応勝ちに行くルーチンが入ってるのを確認できたのは収穫かな。
観戦モードっていいな
>>923 観戦モードって、時間はどのくらいかかった?
戦争は画面切り替わる?
926 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:29:06 ID:G2lCHD6P0
隣接国と同盟を結び、隣接都市を攻め込みやすい状態にしておく。
(1) 極端に兵士が少ない
(2) 兵糧が足りない
のどちらかの状態だと攻め込んできやすい。この状態にして同盟国が攻め込んでくれば敵国武将の忠誠度が20程度下がるので、血縁武将以外は引き抜き放題。
同盟破棄してから攻め込んでくる場合もあるので、敵対心は40以下にしておくとより確実。
無敵戦略2(兵糧攻め)
1ヶ月に何度も攻め込んでは退却を繰り返すだけ。敵国の兵糧はどんどん減っていく。
基本的な方法としては、
(1) 敵国の兵糧が少ない(だいたい兵士の2倍以下くらいだと楽)をターゲットにし、
(2) こちらは1部隊だけ、騎兵部隊にして逃げ回る。
上記の2つの手段を使うと全国統一が恐ろしく簡単になる。多用するとゲームがつまらなくなるかも。
あーおもすれー
そういえばPC98版三国志3だと抗菌族のシナリオないよねぇ?
シナリオ1のコウソンサンで劉関張引き抜いた。
リュウヨウが放浪の旅に出て、丁原が配下のリョフをどっかに引き抜かれて死にそうです
戦闘OFFでメッセージはAボタンをポチポチと早送りしながらやって4時間くらいかな。
他のことやってるついでだったので、時間についてはあまり気にならなかった。
とにかく毎月戦争しまくりだから、ずーっと見てたら結構長いと思うよ。
929 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:05:35 ID:O9T7nA6e0
>>923 SFC版だと、最後の2〜3ヶ国に残った空白地を埋めないままゲームオーバーという
間の抜けた終わり方だった。
>>923 194年がシナリオ3ってことはシナリオ1は184年(何進&黄巾賊)なわけ?
とりあえず今日買って確かめるとするか。売ってればいいが。
#ログインの付録冊子の皇帝タイムス下巻ハッケソw
#あと、当時のメモ書きがあって韓玄でプレイして2年で滅亡した年表があった
先ずこのへんの復讐戦から始めます。
931 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:17:55 ID:puyYByGW0
1日の兵糧の消耗・・・野戦:兵士数の1/20 攻城戦:兵士数の1/10
騎馬隊・・・機動力が必ず8。通常攻撃力が歩兵の2倍。城壁越え不可
弩隊・・・射程距離2HEX。
強弩隊・・・射程距離3HEX。弓矢の威力は弩隊の1.5倍
弓の威力・・・敵武将との距離が近いほど強い。火矢は弓矢の1.5倍の攻撃力だが、矢を2本消費。
火計・・・仕掛けられると兵力の最大3%のダメージ。火の中でターンを終えると最大20%のダメージ。
兵糧部隊は仕掛けられたときに最大10%、ターンを終えると最大30%の兵糧が燃える。
火計のダメージは騎馬>弩・強弩>歩兵。
伏兵・・・伏兵状態からの攻撃は自軍の損傷なしで相手に通常の3倍のダメージ。成功率は陸指・士気・幸運・時間(成功率・・・夜>昼>朝)に関係。
落とし穴・・・ダメージは兵士数の15%〜40%。武将の知力が高いほど被害は少ない。守備側は落とし穴の上を通過しても落ちない。
遅れたが新武将について教えてくれた
>>796サンクス
凄いおもしろそうww
やっぱ明日買おうww
10年以上前に世界不思議発見で三国志を題材にやった回。
三国志3の画面だったか音楽だったかを使ってたなそういや。
懐かしい。
情報の勢力地図が基本画面だったら良かったのに
標準マップ訳判らなすぎw
>>912 たったいま知力100の武将できた。
しかしその他が軒並み低いのでキャンセル・・
>>934 それ見た覚えある。赤壁の戦いとかじゃなかったっけ。
>>936 20作れるならとっておけばよかったのに。
939 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:39:47 ID:puyYByGW0
できればLiteで遊びたかった
知力と政治100の武将できた!
これはさすがに保存するお
そういう武将に限って、魅力18だったりする
やっぱりパターンなのかなぁ。
ランダムだと良いんだけど・・・
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:03:26 ID:puyYByGW0
944 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:57:29 ID:OGABM6XN0
3てSFCの?
さぁ、3ヶ月も待ち続けて楽しみにしていたが
今、ためらいを覚えている俺の背中を誰か押してくれ
947 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:07:50 ID:puyYByGW0
うめ
948 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:08:30 ID:puyYByGW0
うめ
949 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:09:31 ID:puyYByGW0
うめ
テンプレってなに張ればいいの?
補完して偉い人
よし 買うぜ!
ところで大航海時代のスレは落ちてるぽいね
954 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:27:00 ID:5FPZBlcoO
発売日なのに盛り上がってないな
え!今日発売日なの!?
知らんかった
956 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:34:14 ID:dWGXi8EX0
大航海は腐女子向けの絵が嫌い!!
名前にファン・ガンマ・ビゼンと付けたいのも山々だが
2以外の大航海は買うと大後悔!!なんちて
うめ
んじゃ買ってくるぜ
ヤマダで買ってきた
俺のを合わせて2本しかなかった…
あんまり入荷してないのかな。
久しぶりの三国志だから楽しみだ!
TSUTAYAで買ってきた。
多分、これ1本しか入荷してないぽ。
さて、俺もこれから買ってこよう。
961 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:11:34 ID:nmwPPhsN0
有楽町ビックで買ってきた。
残りあと5本ぐらいしかなかった。
出荷数少ないな。
買ってきた
3は初体験だ
ちょっと触ってみた感じ、初代とか昔の三國志を彷彿とさせるレイアウトは気に入った
インターフェイスはお世辞にも良いとは言えないな
買ってきた
みんな残り本数がよく分かるなぁ…
シリアルは9000台だった
有楽町ビックで5本しかないのか・・・
早く買いに行かないとな
武将作成でいきなり武50 知100 魅97のえらく使える武将が出来たのだがみんなこんなもん?
とりあえず 買えて満足しておる
まだやってない
シリアルは12000台
出荷は2万くらいかな。
yamadaで買ってきた。
ポイント1309円分残ってたので、販売価格4536円が3227円+ポイント323円分で
実質2980円バリに買えたのでとても美味しかったお(・ω・)
ちなみにシリアルは14000台でした。
東京駅の八重洲北口にあるさくらやで買ってきました(・∀・)!!
10本以上はあると思う…
シリアル15000代でつ
あー早く遊びてぇ〜
夜まで説明書を舐めるように見るか
シリアルってどこで見るの?
クラブニンテンドーの登録用紙の左下の数字
チュートリアルの中身が変更されてるな
姜維伯約の北進が姜維だけに直されてたり
孫策のチェックポイントも難易度が下がってる
ふむう それはチュートリアルではなくチャレンジではあるまいか
シリアル533番
香川のド田舎なのに…(;´Д`)
武将作成は昔に比べて武力型・知力型で最初選べれないのが
きつくなったな。知力100の武将ができても政治36。
・゚・(ノд`)・゚・
攻撃力は武力が高ければいいんだ。
じゃあ陸指って部隊に1人いれば20とかでも関係ないのかな?
シリアル190だった…
100代は初めてだよ
>>978 確かに武力高いほうが攻撃力強いが、陸指・水指が70以下だと
一斉攻撃できない。
で、持てる兵士数にも影響。陸か水のどちらか高いほう×100+10000
例えば、陸80で水70なら80×100+10000で18000持てる。
戦場で水MAPの所(船必要で赤壁とか)は避けようと思えば避けれるので
水指は低くても陸指が高い方が重要。陸MAPは避けようがないので
本数少ないと聞いて、DS持ってないが買ってきちゃったよ。ライト買えるまで取説見ながらオナヌーの日々。
将軍に任命出来る条件が変わっているようじゃな
>>983 自己レス ごめ、勘違いでした(;´д`)
985 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:22:28 ID:dWGXi8EX0
やっぱ少ねぇーよ!!
今日、昼休み特攻してきたが12:05の時点で俺ラストw
マジ売る気あんのか?
要するに陸指・水指は70を超えてればいい。
後は兵士数の上限がちょっと増えるだけだ。
そして水指は殆ど意味が無い。蛇足だね。
むむむ
SFCでしか三国志3をやった事がないのだが
将軍任命の条件ってPC版とSFCで違ってない?
将軍になる条件:武力85以上or武力70以上で(陸指+水指)/2+魅力≧120の武将
だそうだけど、SFCもそうだったっけ?(;´д`)
新武将、仮想モードじゃないと登録した奴らが登場しないのは痛いなあ
自分の配下をつれてくだけしか新武将で史実で遊べない・・
>>980、
>>986 なるほどー、武将数にも関係するのですか。
戦技の一斉がなければ使えないわけじゃないんですね。
あと例の訓練100できないっぽい。何回かやったができず
また兵士の再編成とかも面倒くさくなり、武将選択後
数値入力の画面が出てきて入力。
前みたいに1画面で簡単にはできない。それと訓練で訓練と
士気が上がるようになり、準備のコマンドなくなった。
また、武将作るか。
>>987 将軍の条件は変わってないでしょ。前もこんなもんだったはず。
991 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:41:36 ID:mxMiMqpS0
戦争を仕掛ける時に金と兵糧を持って行く数値を聞かれるけど
どれぐらい持っていくのが普通なの?
全然初心者でそっからして分かりません
>>931の通りだと
兵士数1000で出撃の場合
兵糧を1000持って行くと野戦だと20日、攻城戦で10日戦える、ってことですか?
>>989 ごめん。まだ旧モードと武将作成を少しだけ触れただけなん
で戦技とかはやってない。
>>991 金は武将を裏切らせたり、相手の情報調べるのに使うぐらいで
0でもOK。兵糧は個人的には兵数の1.5倍〜2倍を目安かな。
攻城戦だと大抵一月では落ちないので念のため多めに持たせてる。
占領後だと民忠低くなるから施す必要あるし。
993 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:51:25 ID:uDU4fIqc0
992
オリジナルどおりだと、戦争に金を持っていくと
退却時に持って帰ることが出来ない。兵糧はおk。
995 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:56:47 ID:uDU4fIqc0
「耕作」は「開発領域のうちの耕作率」を表すので、開発が小さいほど上昇幅は大きい。
開発が50であったとすれば、1ヶ月の耕作率上昇は0〜15程度になる。
7月の収穫分は「収穫」と「税収」に分けられる。
「収穫」は都市ごとの肥沃度(マスクデータ、見ることはできない)、開発、耕作に関係し、最大6万〜20万の兵糧が手に入る。
「税収」は肥沃度、税率、人口、太守の魅力に関係し、最大10万の兵糧が手に入る。
>>988 新武将が居る時点で「史実」じゃないワナ
997 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:03:38 ID:uDU4fIqc0
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