【三国志3】 三國志DS Part2 【リメイク】

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1枯れた名無しの水平思考
光栄の名作三國志3をベースに大幅リメイク!
DSオリジナルモードを搭載し、過去最大779名の武将たちに
新たな能力を追加。短時間で楽しいチャレンジシナリオ導入。
さらにインターフェイスも進化させて、多彩な要素満載!
「三國志DS」、いよいよ2月23日デビュー!

2006年2月23日発売予定 定価4800円(税抜)

○公式
http://www.gamecity.ne.jp/ds/sangokushi/

○三國志DS Wiki
http://wikiwiki.jp/sangokushids/

○過去ログ
三國志DS
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119010906/

テンプレは>>2-10ぐらい
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 07:20:00 ID:3ffKQeJg0
コーエー、DS「三國志DS」9月発売決定
通信対戦やタッチペン対応など独自機能を搭載
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050617/sands.htm
ITmedia Games:コーエー「三國志DS」で統一を目指せ
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/17/news074.html

○関連スレ

孟獲で引きこもりプレイ★三国志IIIを語るその9★
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1131469744/
【PSP】三國志Y  その壱
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128478207/
三国志 PSP→丸投げ移植 DS→大幅リメイク
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134746213/l50
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 07:25:09 ID:3ffKQeJg0
ニンドリの記事とか
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader46086.jpg
http://img139.imagevenue.com/img.php?loc=loc286&image=1165a_Sangoku_Chi_DS_ND02re.jpg

まだ前スレが終わっていません。
↓こちらを優先にどうぞー。
三國志DS
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119010906/
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 07:55:17 ID:dUDEsKP50
コーエーの歴史シミュレーションが
一般的な価格だとすごい違和感あるな
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 09:18:46 ID:uwu+hIR80
しかもベタじゃなくて完全新作と言えるほどのリメイク具合。
あとは何かしらの罠が仕掛けられてないかどうかだな。
これで中身も神の出来だったらKOEIを見直すかもしらん。
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:31:12 ID:dUDEsKP50
シリーズ歴代最強の三國志になる予感
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:20:15 ID:6SpuaxHG0
>>1

Vはすでに出来はいいのであんまりいじくってバランスとか劣化させるのだけは勘弁
水指や陸指をもっと反映させてほしい
MD版の黄巾シナリオがまさかDSで出来るとは夢にも思わなかったけどw
オリジナルシナリオとか隠しであれば最強なんだけどそこまでは贅沢か
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:51:43 ID:+NaTvkeQ0
俺、三国志4を契機に、信長のほうに転んだんだけど
これは3ベースだから、ぜひプレイしたい!と思いました
DS買ってきました
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:55:41 ID:jVxHsljg0
>>8
早っ! てか買ったの去年だろ?
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:56:48 ID:gfry3P6X0
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:29:10 ID:XflPZmDs0
>>前スレ975
9は君主制だぞ
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:05:59 ID:YFwQAjw10
待ちきれないんだけどアドバンスの英傑伝とか面白い?
三國志、興味はあるけどマンガもゲームも最後まで見たことがなく
史実事態わからない
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:17:15 ID:1BgD+R1J0
BGMもWIN版のようなカコイイものになったら最高級作品と認定していいよ
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:17:45 ID:PT/MYyqY0
>>12
史実はこちらでも。

三国志年表
http://www.netlaputa.ne.jp/~kitsch/sangokusi/sangokunenpyo1.htm
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:21:46 ID:gfry3P6X0
史実なんてわかるはずない
1612:2006/01/11(水) 22:37:59 ID:YFwQAjw10
うーん、
光栄好きの友達は多くて
話しに入りたくはあるんだけど、
ゲームとして自由に遊んでも面白いのかな?
基本として、歴史を正しく知ってるからこそ面白いんだとすれば、
全くとっつきが悪いんだけど
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:43:22 ID:GJUGPtvA0
キャラから興味をもってはまる事もあるし、問題ないでしょ

逆に人物名がわかってからの方が小説とか理解しやすいし
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:08:09 ID:Q3GoOwcm0
演義は史実じゃないし、そもそも光栄の歴史シミュはキャラゲーです。
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:14:45 ID:0Dc8BhqG0
>>12
吉川三国志読んどけ。
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:24:12 ID:pB2OH8sz0
>>16
ただのSLGとして遊んでも問題ないと思うよ。
歴史イベントで強制的に振り回されたりとかは基本的にないはず(三国志10は例外だが)。
データ表示で列伝見れば各武将のおおまかなひととなりはわかるし。
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:33:19 ID:LiVr4qTPO
俺も無双からはまったクチだからなあ
細かい年数とか人物とか知らなくても無問題
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:37:57 ID:af73dGJp0
田中芳樹のせいで反三国志から入った俺は異端児
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:43:28 ID:zteMjQeD0
これと信長と大航海時代買う予定なんだけど大航海時代のスレってないの?
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 06:31:54 ID:w7OifzUw0
>>16
日本で一般的に知られてるのは演義ベースの三国志だけど、これ自体が既に
かなりトンデモ系な創作だし、正史ベースでもどこまで史実なのかってのはかなり
怪しかったりするし、あんま気にしなくていいと思う。

というより、なまじっか三国志自体のヲタで、色々原典読んだりするような三国志ファンに
なっちゃうと、相当柔軟性があってゲームはゲームと割り切って楽しめない限り、
コーエーの三国志物なんて腹が立つだけ、ってことにもなるし。
レス読んでると、あんまりユルさとかおおらかさのあるタイプじゃなく、結構きっちりこだわっちゃう
タイプっぽいし

多分あなたの友達も、「歴史を正しく知ってる」わけではないと思うから、そっち詳しく
なって変に深入りしちゃうと、逆に話が全く合わなくなるよw
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 06:49:13 ID:UjvsjTtn0
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 06:49:44 ID:UjvsjTtn0
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 09:17:15 ID:lW47lEmA0
>>24
はげどう

>>25
>>26
すまんが落ちてる・・・
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 09:31:21 ID:EvBjt/Na0
三国志DSか信長DSどっちかしか買えなかったらどっち買う?
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:16:15 ID:7nYqfOB60
このスレで聞いて、信長派多数だったらオモシロス
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:46:17 ID:/WWV8teZ0
信長スレにもマルチしてんじゃねぇよw
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:54:55 ID:2Tw6IrV50
しかし信長の方のスレ、追加要素が発表されてない(そもそも無い?)せいか、
それともPSPKのベタ移植ぽいからか分からんが今ひとつ盛り上がってないな
どっち買うかなんてアホ臭い質問はともかくとして両方買うって人いる?
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:23:32 ID:T19BtKXr0
>>31 ノシ
三国志が快適に遊べたなら
信長も買おうと思ってるよ
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:47:56 ID:DZY+/aAG0
大航海も買うかも
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:50:56 ID:1jMdDMx60
聖剣が延期らしいからコレ買うの決定
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 18:02:26 ID:d+hnKP0j0
>>34
同じく。まぁ聖剣も買うけどね。三国志は久しぶりだな〜。
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 18:37:47 ID:lG/xcIWH0
>>34
三国志DSもさらに延期されるかもよ。
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:50:11 ID:lW47lEmA0
三国志が一番だな
やはりVがベースなのが大きい
大航海も4がベースではなく1〜4の良いトコどりの新作なら最高だった
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:50:50 ID:0q+Mg1ma0
>>22
無敵の涼州兵と馬超が縦横無尽の活躍をして、司馬懿が地雷を踏んで爆死するアレか。
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:22:40 ID:qs2zpb/i0
Vって英雄集結ある?
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:33:42 ID:xphPFsgy0
んなもんない
所詮17,8年前のソフトのリメイクだ
つーか援交でプレイヤー側も「人を馬鹿にするにも程がありましょう」
と言えるようになって欲しい
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:58:57 ID:dyKrlq+O0
聖剣が一週間延期になった。
これはいい風が吹いて来た予感!
このチャンスを物にするんだコーエーよ。
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:20:24 ID:0HQk6Tpn0
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''

「この季節吹かぬはずの東南の風を起こして見せましょう」
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:23:33 ID:dIH4jA4/0
でも今度は大航海とかぶってしまった
コーエーにとっては思いっきり向かい風になったような
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:28:51 ID:dyKrlq+O0
これは只の予想だが
信長や大航海は発売時期を延ばすんじゃないかね
流石にシミュレーション3タテというのはキツかろう
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:48:03 ID:gKfeZJBK0
リサーチかもしれんぞ。
同時期に出して、DSのユーザーはどれを選ぶか。
そして一番売れたヤツで新作を作る

だったらいいねえ。
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:49:18 ID:O2xHU6kA0
普通に全部続編作って欲しいもんだが
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:46:51 ID:yresQ+WJO
うぉぉどうしよう。DS本体の価値が重要だな
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:31:11 ID:i9v6EeZ7O
>>22
俺なぜか持ってるw
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 06:49:37 ID:e7PhSm8N0
というかパッケージも決まった状態から前発売日まで約2・3週間のとこで約半年発売延期になったのはやっぱり追加要素いれる為だったのか?
発売直前で追加要素を入れて賭けに出たというわけか
バグ取りならともかく追加要素で延期するというのは今までのコーエーではありえないなw
DSには特に三国志ユーザーが多いと見てるのかあるいは評価の高いVのリメイクという事を責任重大と考えてるのだろうか(2画面+タッチパネルでベタ移植は厳しいし)
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 09:05:15 ID:4XVy1fRd0
絵が10なのは無双厨向け臭くて気に食わないが、3がベースと言う点では久々にコーエーやったな。
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 10:01:46 ID:8V8CCc+q0
絵柄は烈風伝あたりの時期からあんな感じじゃなかったっけか?
三國志じゃ7から既にあの路線だったと思うけど。なんでもかんでも無双のせいにすんなや。
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 10:43:56 ID:mCuSPGoe0
そこまで鋭く反応する意味がわからん
無双ってやった事無いけど、叩きネタにでもなってるのか
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 10:54:20 ID:n4GLw1VN0
>>52
とりあえず、擁護にしてもアンチにしても煽りネタとしては最高、って感じ。

別に今回の絵があんな感じなのは、普通に今作ればこんな感じっていうイメージ通りな
だけって思うけど。
無双しかやらない人が見たら、十分『無双とちがって歴史ゲーっぽくて地味』と
言われるようなグラフィックだって。

小奇麗な絵柄のゲーム見ると何でも腐女子向け、と言う人がいるのと同じような
過剰反応だと思う。
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 12:07:57 ID:E7RpiQLw0
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 12:49:52 ID:eQft+iWt0
オリジナル版の3も遊べるらしいが
PC版なのか?
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 12:50:21 ID:G9i3d4Ap0
>>9
品薄みたいだけど
何店かまわったら買えたよ
ちなみに愛媛県西条市ってところです
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 14:29:08 ID:DI4oR8SL0
渋いのう
赤モチーフの三国志に青モチーフの信長か
大航海とアンジェはどうなることか
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 14:59:42 ID:qZuEXiPH0
>>54
どっちも元絵いじっただけみたいだけど、雰囲気結構変わるね
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 16:12:38 ID:0Q+OZdkN0
DS本体も新モデルが出るとか。
楽しみになってきた…
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 16:15:39 ID:htuSXZ4a0
>>59
いつか出ると思うけどすぐには出ないと思うなぁ・・・(w
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 16:22:06 ID:m4mayGNB0
>>54
信長、信玄、謙信と持ってきたか。
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:35:51 ID:b9ta9BdP0
チンギスハーンDSはいつ出るんですか
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:47:48 ID:bqunzSIa0
これって音声あるのかな?
「いくぞー!」とか「げぇー、孔明!」とか
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 18:11:57 ID:XP13ewAp0
あるわけがない
あるとしても一騎打ちの効果音的音声だな
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 18:13:45 ID:XP13ewAp0
つーか質問する前にオリジナル版3がどういうものか調べろ
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:08:36 ID:bqunzSIa0
いや調べたから聞いたのですが・・・
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:28:37 ID:2HM/or8a0
>>62
素直にオルドDSと言え
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:29:04 ID:haE7e4wV0
「げぇー、孔明!」なんて台詞なかったぞ
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:39:58 ID:qBnMjKTe0
「王双が斬られた 王双が斬られた ウーン」ドタッ
も希望。
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:55:11 ID:IXwDMr/m0
「げぇー、孔明!」

ああ、ビーム出すから曹操は恐れてるのか
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:20:39 ID:ISZ724WL0
信長DSの方にも曹操でるんだよな
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:29:48 ID:ZzdjSX+f0
>>68,69
この辺の台詞入ってたら10本買ってもいいな
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:59:53 ID:8V8CCc+q0
ジャーン ジャーン
も忘れないでください・・・
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:31:18 ID:c9l6Zdo30
「それっ」 「ジャーんジャーん」

「うわっ、伏兵だ」 「ひー」
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 03:46:15 ID:WhF4yC5N0
むむむ
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 04:54:57 ID:IE6Iit3b0
何がむむむだ!
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 05:24:31 ID:+Cfjwf0j0
みんな横山三国志が好きなんだな…w
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 15:23:09 ID:I6ZjRhT00
敵を知り、己を知れば百戦危うからず
という事は昔の人は、敵を知ろうと一晩寝たわけだ



正直に言おう、このゲームはうほっな所はあるかね
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:28:59 ID:GuRPkGyx0
敵将を捕虜にして、タッチパネルでやりたい放題できます
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:40:31 ID:kRt/QrUk0
とりあえず最近のコーエーゲーしか知らん人は
変な幻想をこのゲームに抱かない方がいい
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 17:59:14 ID:blE5XH9R0
女武将はでますか?
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:02:21 ID:KOA/um+50
久々に斬首出来るかな
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:02:29 ID:FrpiQUge0
普通には、いない。(モウカクの夫人も3ではいない)

…でも、3ベースなら…イベントで…
ちょ……がでるかも、ね。
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:14:47 ID:4k8hHw3A0
追加武将の中に含まれてそうだけどな>女武将
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:34:39 ID:I6ZjRhT00
マジレス・・・(´・ω・`)
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:39:47 ID:FrpiQUge0
ニンドリの記事で、スキル・策略の追加以外に
戦闘で新要素が追加されると、書いてあるけど、どんなのだろう…。

今までの三国志シリーズから持ってくるなら、
・陣形
・負傷兵制度(負傷兵回復拠点・スキル)
・地形の高低差
・開戦前の軍議
・自部隊以外の強制委任

くらいかなぁ…。
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:35:10 ID:kRt/QrUk0
シュクユウ夫人くらい追加じゃね?
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:22:27 ID:pe+wJgae0
だろうな。
間違いない
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:45:05 ID:tVDsXbR80
>>82
最大の注目点だな
これこそ懐かしい“光栄”の香りだ
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:11:03 ID:W1loYoRvO
三国志…ゲームは\しかやったことないんだが3リメイク楽しめるかな?
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:19:52 ID:mJuCLbN00
MSXの初代の方の三国志しかやったことのない
俺も購入しようとしてるんだから君も一緒に買ってみないかい?
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:29:25 ID:2YasX3ZU0
>>89
おいおい・・「処断」だったら糞ゲーとでもいうのかw
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:33:11 ID:OoWxdOKI0
そりゃそうだろ
斬首重要
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:00:12 ID:5v6H4VDv0
「それっ」 「デーンデーンデーン」

「うわっ、田疇だ」 「ひー」
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 06:46:20 ID:Qyg1zGQg0
ふむう
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:20:51 ID:xRDrPONz0
我が国の守り神
武安国の活躍の日が近いぜ
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:56:22 ID:qZNul8fj0
黄巾シナリオありってことは、妖術・幻術・仙術・天変・風変があるのかな。
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 14:58:08 ID:huw76eMv0
ウホッ
こんなの出るんだ。
DSなんかクソと思ってたけど
買ってよかったw

2しかやったことないから
ややこしそうだなぁ…
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:51:32 ID:eED0z/ZFO
期待age
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:26:15 ID:kNuYLrgG0
1回1回の戦闘は長いの?
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:32:12 ID:DnceEVBN0
それは君の腕次第じゃないかな
102枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:37:18 ID:Xnujc/rL0
早く新情報来ないかな。
103枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:37:55 ID:Qyg1zGQg0
とりあえず延期にならない事を祈る……と言いたいが、完成度高めるためなら延期してもいいなぁ…
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:11:18 ID:nzGO/O4z0
延期したら完成度高まるの?
変なシステム導入して糞呼ばわりされない?
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:29:31 ID:izT4Ufg10
手抜きで出すなって事だろう
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:01:30 ID:a8Y1PyoM0
パワーアップキット
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:13:36 ID:lZaVWGYZ0
>>106
あとでGBAカートリッジで出ないと言えないのがつらいところだよなぁ
バンブラは追加音楽カートリッジが出たからコーエーも・・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:47:28 ID:RYCrNLjl0
これに限らないが追加カートリッジは余程のめり込まない限り買わないだろう
購入者の何割か・・・。
これがバカ売れしたらいいけど
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:42:36 ID:I63EFep20
光栄のPUK商法を考えると出しかねないな。

万一出てもWithPUKしかでないコンシューマ三國志とか
入れ換えが激しく面倒な無双よりは良心的だが。
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:33:10 ID:wDGvaeQs0
てかコーエーってまだPKやってんの?
信革新はPKの情報が全然入ってきてないって聞いたけど
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:57:38 ID:H1i6pF+w0
最近のは斬首ないのか・・・
112枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:06:32 ID:k1143fs50
バンブラ方式じゃデータを追加しても記録できないから、出るなら新しいDSカートリッジだな
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:59:08 ID:hELDdWGU0
>>111
よくわからんが言葉が変わった。斬首→処断
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:09:24 ID:SZ7GKvAlO
やってる事は同じだよね?
そんなに気になるもんですか
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:40:39 ID:hu6cfoPd0
まあ便所と書かずお手洗いとか化粧室と書くようなものです。
116枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:27:43 ID:U+1XxvLL0
品のない言い方を変えただけって事か
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:35:59 ID:ZrVmgLbU0
リストラされたリーマンが、せめてゲームの中で天下取ろうと思っている時
断首が、クビを連想させるので気に障るんだろう。
118枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:02:56 ID:i0Zz8I/J0
他の携帯機三国志スレは過疎ってるのにここはやたら元気だなw
119枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:35:55 ID:lmgniNP40
>>118
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137330094/l50
【三国志】PSP版三國志総合【5〜7・無双】

過疎杉wwwwwww
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:40:31 ID:6WW1G0W40
まあねえ、コーエーとは思えないサービス満点な内容に値段だから
期待するなって方が無理っていうか。
実物手にしてプレイするまで安心は出来ないのが、コーエーだけどw

>>119
そーいうことがしたいなら、それ用の板のそれ用のスレ行った方がいいよ
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:52:09 ID:j9coWUc/0
負傷兵システム導入はやめてくんないかなー
戦争しても国力が殆ど減らないからつまらない
122枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:23:22 ID:4bOWvGZp0
いや、俺は負傷兵システムがあった方がいいと思ってる
123枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:23:32 ID:/3wvyD3S0
長期戦って事?マッタリは良くてもダラダラするのは嫌だな
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:43:51 ID:cseopp+70
俺を切れる者はいるか!
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:55:50 ID:p9XxPdwC0
>>124
ギレンだっけ??
126枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:41:37 ID:AVqsdCzc0
>>121
9の負傷兵は篭城側の優位を表してていいと思ったが、
10の負傷兵はあんまり意味を感じなかったな
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 04:24:39 ID:Q5VnzOZm0
IIIってやらずぶったくり外交のアレか……?
この辺りになると記憶がIVと混在している。
128枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 10:12:45 ID:RmVODaj/0
隠しキャラでホリエモンを入れて欲しい。
風説の流布、偽計取引とかすごい特技あるし。
知力85くらいはあるだろ。
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 11:36:34 ID:wH7btsRH0
負傷兵システムを導入したほうがいいかな。
今のままだと、1回の戦いで主力に勝ったら、後は残党狩りみたいなもんだしねぇ。
歯ごたえがなさ過ぎる…。
さりとて、兵力増加率でバランスをとろうとすると、兵数20〜30万とかの都市がざらに出てくるしな。
130枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 11:49:10 ID:wH7btsRH0
>>128 どう?

堀衣文

武力:57 陸指:68 水指:47 知力:85 政治力:70 魅力:30(+50)
特殊能力:
風変、虚報、商業、交渉、挑発、偽兵、速攻、強行
マスクデータ:
野心:14 沈着:3 寿命:7 退却成功率100%
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:01:01 ID:qXYUS19k0
くだらねーんだよぼけ
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:16:40 ID:5HQYY3YL0
GBA版の三国志は武将が1国に集まる傾向にあったから
きちんと分散させて欲しいな。
最前線の国を取ると一気に攻め込めちゃうから。
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:03:35 ID:qnsUweho0
そういうもんだろ
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:23:15 ID:++2MI6L70
>>131
おまえ自分のレスがいけてるとでも思ってるのか。
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:26:57 ID:Dls84ZU00
それは>>130に言っておやりなさい
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:09:52 ID:nUPyfkZi0
>>132
GBA版つーかWはCPUの思考がおかしい
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:19:05 ID:v2mL3A880
態々荒れる様な事を言うほうが、くだらないと(ry
スルーしろよスルー
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:24:34 ID:fkmFo3qy0
堀衣文

武力:41 陸指:38 水指:27 知力:88 政治力:84 魅力:30(+50)
特殊能力:
風変、虚報、商業、交渉、挑発、偽兵、速攻、強行
マスクデータ:
野心:14 沈着:3 寿命:7 退却成功率100%
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:26:13 ID:qS11hejf0
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:26:02 ID:b+mmY5jN0
む〜私には見える、『三國志DS』の未来が見える〜

「孔明の大火計強過ぎ!!バランス壊れてるよ!」
「曹操の衝車やば過ぎるだろ!どんなに防御度高くてもあっさり城門破れるよ!」
「周喩の水神・・なんだあれ!?水上戦に持ちこまれたらもう勝てないじゃん・・」
「だめだ・・・せっかく新要素追加しても肝心のバランス取りやってねえ・・・」

そして、オリジナルバージョンをプレイしても懐古趣味のオールドユーザーだけが
楽しめるような古いゲームシステムとバランス感覚・・

コーエーさんよお!!こんなことがねえよおに頼むぜえ!!
141枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:36:15 ID:tNTaNeIn0
オリジナルバージョンは
「こんなの3じゃない!」ってオールドファンから叩かれる、ってのが有り得る展開だろ。
142枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:44:36 ID:IdAWPLzj0
別に孔明や曹操、周喩の三人の戦法が激強だとしても自分は文句は言わないけどなあ
あと今作はコーエーにしてはありえない程の良心価格+追加要素だからファンも寛容になってると思う
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:46:09 ID:Y9cTVind0
太公望と孫悟空は出るのかYO!!
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:12:25 ID:A2UdT8ol0
義経と弁慶だな
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:26:23 ID:mXIbXXYo0
友達2人に「3000円キャッシュバックするから買え」
と言って、3個予約した。
約1万の出費かぁ…痛たたた
146枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:32:43 ID:rlp8quVY0
友達になってください
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:54:47 ID:iF2dUntg0
キャッシュバックって言葉で適当なのか?
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:17:19 ID:mXIbXXYo0
じゃあ、自腹切るとか、
あげるから買って下さいm(_ _)m
とかの方が適切やった?
キャッシュバックキャンペーンって訳の分からないキャンペーン展開してた
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:32:25 ID:M3T9sz190
>>145
気持ちは分かるが槍杉
150枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:53:56 ID:sBk0K0snO
とりあえず現実的なセンでやらかしてしまいそうなのが
「新しい層を取り込もう! そのための適正価格!」というコンセプトの元、難易度超ヌルにしてしまったステキ仕様
ええ、何はともあれ発売日に買いますとも
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:12:09 ID:wMPsjcp10
まあバックではないわな
バックするなら店側だし
援助金だな
152枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:55:07 ID:HPAxJdpo0
>>149
確かに槍杉た。でも、後悔してない。
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 03:35:34 ID:QVWhw8Ct0
145はチャレンジャーだな〜
通常の対戦プレイって確定なん?
154枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 08:54:01 ID:CVuyxxtx0
援交と聞いて飛んできました(;´Д`)ハァハァ
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:37:08 ID:FLY+h45X0
いま分かった!
三国志3だけにやりすぎ援助か!
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:42:31 ID:Aua2I5qtO
145のキャッシュバックに釣られた漏れが来ましたが何か?
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:25:01 ID:E4TgU16t0
      _              |  145炎上中 |
   `))               | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ジ
       ( )            ∧              ジ ャ
      ( )         <⌒>     (⌒ ⌒)    ャ |
 ウーウー.( .人         /⌒\  \( ,,  ⌒)// | ン
    人/  ヽ  ______]皿皿[-∧( ⌒ ,,  ,, )  ン
   ( ( )( )  )三三三∧_/\_|,,|「|,,,! (  ,,   )   !!!
  __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩  |'|「|'''|「(    )
 /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「|ガシャーン |「| | *   +
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|箔c 田 |「|[[ *
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| |    |「|        |「|ミミミミミミ ++*:
   λワー  ∧     λワー   λワー
  λワー   | |  λワー    λワー
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:31:58 ID:+BDPRy4P0
その友人はちょっと遊んで自分に合わないとか言って
売り払えば黒字だな。
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:49:36 ID:wMPsjcp10
援助交際金かよ!
160枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:10:07 ID:C7idzYY/0
>>145
援助しすぎな藻前に幸あらんことを。
「巨星堕ちる」みたいなことにならんようにな。
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:04:33 ID:Jm3ApMZd0
あ、漏れの家炎上してる!
117 117…
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 08:51:12 ID:aWkhvb2fO
おお…我が布陣がこうも簡単に…見事な火計だ
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:02:03 ID:fP17DdOW0
むむむ…
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:14:53 ID:Ge8vhsyPO
何がむむむだ!
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:16:12 ID:HH3Fx6TP0
デーン デーン 「げえっ、田豊!」
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:25:59 ID:+Cw0LDYj0
猪武者め
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:55:53 ID:xfRFi2TI0
オリジナル武将の名前、3文字でなく4か5文字まで入るといいのだが・・・。
3のリメイクだと、文字数少ないからそれが困った。
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 09:15:07 ID:pGw5HDjl0
「金環結」を「金環三結」(ry
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 12:29:34 ID:7tTO8qqtO
オリジナルモードでは金環結で

てか公式にはこのモードについて全然ふれてないんだけど本当にあるのか?
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 12:37:44 ID:KTahkZDv0
援助攻勢は、システム上やめてほしいなぁ。(まぁ、自制すればいいんだけど)
Xの共同開発がなかなかよかったので、取り入れて欲しい。
同盟国同士で模擬演習できたらいいなぁ…(戦闘後経験値UPのみ、損害はリセット)
それなら人間同士でも気軽に戦争が楽しめるのだが(しかも双方ともにプラス)
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 16:46:43 ID:TP76DtOO0
5の共同開発って意味わからねー。
なんで同盟しないと作れない?というか覇を争っている国同士でンなモン造ってどうすんだよ。
6みたいに従順とかできないし。
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:14:14 ID:s8sq2Zru0
ほとんどオリジナル三国志だな
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:13:19 ID:oxOZ9t8X0
1日1回♥張飛たん♥
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:46:55 ID:YTAl87RD0
ノエルいらね
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:08:14 ID:m45A3Icm0
>>174
妹・池袋の仇め そこに直れ
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:11:51 ID:3Bsed6G00
ニンドリゲト。今月は情報殆ど無い。経験値積んで戦技を覚えるよーってぐらい。
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 07:37:03 ID:tn4i2QLZ0
>>176
じゃあ来月まで公式更新ない限りはほぼ情報これ以上なしか
来月のニンドリ出る時にはフラゲ者出てるかもしれないし
まあその方が色々楽しみでもあるわけだがw
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:26:18 ID:2mSi2OWN0
インチキ訓練法が使えるかどうか気になる
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:35:32 ID:Caxp7tq50
>>178
どんなのだっけ?
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:04:56 ID:9L56IeG60
178じゃないが、君主・将軍・軍師・文官に兵士1だけ与えて
1ヶ月訓練を実行させた後、再編成で兵士数を増やせば
次の月には訓練度100の部隊が完成している、って技が
あった希ガス。
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:08:45 ID:3EuVxof+0
>>180
SFC版のみの裏技だっけ?
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:45:25 ID:9L56IeG60
>>181
俺はSFC版でしかやったことないから、他の機種でできたかどうかはわからんの。ごめん。
ところで>>180で書いた
>君主・将軍・軍師・文官に兵士1だけ与えて
文官は武官の間違いだ。
183179:2006/01/22(日) 19:47:57 ID:pxSdZilA0
>>180-182
おお、ありがとう。
なんかメガCDでやってた俺も微かに記憶があるような。
あ、でも後でSFCのもやったしなぁ。
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:45:25 ID:VbfDkbO8O
PS版でもできるし、全機種できるんじゃない。インチキ訓練。これがあるから、武官って諜報要員にしかなれない。
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:45:42 ID:KBUwMtde0
MD版でもできるよ。>インチキ訓練
>諜報要員
政治力が60あるかないかのところで
最初の月の情報量がちがうんだよな。

オリジナルの3は孔明以降のシナリオに
無理して長生きさせられてる武将もいたしなぁ。
今回は増えてるからそのような心配はないようだけど。
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:24:44 ID:MkQ6A74O0
700人も武将いるんだよね
かなり余剰になりそうじゃない?
元の三国志3でもけっこう武将を持て余した記憶がある。
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 06:13:32 ID:BXMeAYPF0
シナリオ6は逆に死にまくって足りない
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:39:32 ID:fFcthhYd0
そんなインチキは自粛したほうが楽しめると思うよ

昔の記憶なんだけど武将に持てる兵数決まってたよな?
だから武将が少なくなってくる後半では兵が余る現象になった覚えがある
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:10:47 ID:nlxPPV4z0
予想通り、2月のソフトひでりで一部のユーザーが三国志に目が向いている模様
さあ失敗するなよコーエー。ここで期待通りのソフトで顧客を満足させられるかが
勝利の鍵だ。
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:59:22 ID:qmBQWyYs0
呂布の騎馬突撃!!!!!!!
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 13:26:22 ID:WWh3kVphO
三国志シリーズ初だけど買いかな??
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 13:45:12 ID:2uwPwKMKO
>>191
むしろ肥三国SLG入門用として最適
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 13:48:58 ID:WWh3kVphO
おぉ!!絶対かお。でもまだまだ発売じゃない↓
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:25:18 ID:WWh3kVphO
信長の野望ってDSでまだないよね??ちなみに信長の野望と三国志ってどっちがおもしろい??
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:53:54 ID:HJi6E+e70
戦技があれば、「戦う軍師」が活躍しやすくなるな。
(4は統率力メインで、武力は一騎打ちにしか影響しなかったので、軍師優遇しすぎたが…)

従来通り、通常攻撃は武力と陸指(水指)の両方が影響するままだったら、
ほどよいバランスになっていいなぁ。
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:12:15 ID:6Rqqd3qF0
兵士数だけじゃなくて武力が高いと士気も余計に削れるとかもありかな
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:21:51 ID:HJi6E+e70
現状は「兵糧切れ」の時しか、士気が下がらないから
戦技でもバンバン上下できるようにしたらいいかもね。

これなら兵力を0にしなくても、退却させられるし、
戦闘のバリエーションも広がるかも。(士気0狙いで敵撃退など)
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:14:47 ID:fFcthhYd0
基本攻撃力=武力+(陸指÷2)が俺の中の理想
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:48:21 ID:x2pifYNV0
カッコの意味がありませんよ
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:31:48 ID:fFcthhYd0
わかりやすくしてるんだよ馬鹿
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:41:17 ID:x2pifYNV0
m9(^Д^)プギャー
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:44:54 ID:9nGseNC80
実際、戦技ってどの位の数になるんだろう・・・
連携や連鎖みたいなのもあるんだろーかW
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:52:23 ID:MBOQKgQ70
広告をみたらいっぱいあったよ
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:31:30 ID:8k8iVJaw0
武力=敵兵を良く減らす
統率=士気を良く減らす
でいいお
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:59:03 ID:MBOQKgQ70
武力=士気が上がりやすい
統率=士気が下がりにくい
ではどうですか?
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:23:29 ID:juWzQVlQ0
戦技は9でいうところの兵法だったりして…
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:49:07 ID:jJor8/Jx0
過去の三国志であった密偵で、他国の技術力や内政値を
盗める効果ほしいなぁ。金がない貧乏国(呂布など)でも、
ただで内政できるし、新兵器も作れるようになるし。
密偵だけで、どこまで国力UPできるかやったなぁ。
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:35:56 ID:vI0g9uPR0
>>188
俺は逆にインチキ訓練しかやってないな。
これがあるからIIIは楽しい。IVになったとき出来なくて焦ったw

昔PC-88が引退し掛けた頃だったかに何かの本で見たけど、
光栄はこういう裏技を開発中に見つけても意図的に残して、
それがいいというユーザーといやというユーザーの両方を
引きつけるとか書いてあったな。ホントかどうかは知らんが、
信長の風雲録の茶器回しなんかも、IIIのインチキ訓練に
通ずるものがあるな。まったく商売の上手い会社だぜ。
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:51:41 ID:aZoYmgrJ0
茶器回しは攻略本にも記載されてるから半ば公認の「裏技」だった気がする
インチキ訓練は自分は完全にバグだと思うw
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:58:22 ID:LWHmKWNy0
インチキ訓練は裏技かもしれないが
茶器まわしは仕様だろ

ともあれSLGは基本的にマンチキンでもハンデをつけた縛りでも
遊び方は自由だけどよ。そういうことではやはりシステムの加減が命なわけで。

スレ住人には無用の説教だった、スマソ
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:58:51 ID:vI0g9uPR0
でもインチキ訓練がWindows版でも再現されてるんだぜ。
バグでも意図的でもどっちでもいいけど、もう公認に近い。
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:20:17 ID:0V3/1p5N0
2のGB版は裏技全部使えなくなってたな
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:59:07 ID:UcdsiZTWO
3になってから、能力値見直された武将って結構いるよね。
2で不遇だった楽進、李典とか。于禁は・・どうだったかな?
なんにせよ、楽しみにしてます。
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:00:31 ID:5PKyaMlK0
于禁は不遇
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:08:05 ID:nodSdSRA0
于禁はチ禁
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:57:34 ID:FC5z2Cb3O
ウ禁はオカマ
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:33:08 ID:KoixWkbu0
李典は岡村
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 06:53:33 ID:3t47GPPx0
典偉は弁慶
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:05:08 ID:vQ8+6tw9O
顔グラは8ベースになるの?
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:30:50 ID:Bg1Ur9aw0
>>219
なんで8?
顔グラは最新作の10ベース。
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:36:15 ID:WvKydg3S0
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126.html

よかたあ。DS本体が手に入らないからどうすべえと思ってたが
これでなんとかなるな。
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:43:21 ID:z3lbKQos0
おおっ
軽くなって明るくなるのか
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:43:55 ID:ZQ9cDc1R0
↑どのスレにもこのレスが・・・よっぽど嬉しいんだろうな
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:53:55 ID:4SYfYlGA0
>>221
なにそれ初めて知った
まあ今のでもいいか
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:04:24 ID:Dba4/58y0
最近ニンテンドーDSを購入した被害者の会
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138262363/

しかし早々と新型ということは任天堂も不便性は認知したということになるな。
DSそのものはでかくて携帯機としては失格だからなぁ。(PSPも似たようなものだが
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:48:05 ID:tDgiqYbR0
肥がダラダラやってるから待ってる間に新型出ちまったじゃねぇか!(つД`)
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:25:17 ID:CuAsku2p0
これで多少なりDSの値段が落ちるかな
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:10:58 ID:9m8dOLH50
>>227
むしろ逆かもな。
年末年始DS生産追いついてなかったみたいだから。

ところで発売日は2/23?
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:34:30 ID:YjsS3ilC0
三国DSが2/23
新型DSが3/2
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:44:08 ID:V6kCXYR30
どうせなら、もうちょっと発売伸ばして新型に合わせたら、ちょっとした
ロンチ需要っぽい感じも期待出来たかもな。
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:29:28 ID:f6IM3G6h0
>>230
そしたら大航海時代IVと被るけどね
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:45:21 ID:IT32KUQeO
発売日合わせたら聖剣と被るし、おそらく聖剣は同梱版出してくるから三国志の影がめちゃめちゃ薄くなってコーエー即死
…とならなくて良かったじゃないか
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:31:21 ID:Gje/y/100
まあ三国志やる分には別に今のDSでも全然構わないな
あと発売まで1ヶ月切ったねえ

思えば去年の6月くらいから発売を今か今かと待ってようやくですよ・・・
今作でDSにおける肥のやる気がいかほどかを試させてもらうとするか
麻雀大会は無かった事にしてあげるからさw
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:34:52 ID:Ed0QB3OA0
あえてこのスレで聞くけど
PSPで「中原の覇者」って出るみたいだね
俺けっこー気になるんだよね
235香港人:2006/01/27(金) 01:39:19 ID:hMQtokb10
このが昔の何三国志は似合いですか?
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:55:47 ID:b5I1T33n0
>>235

よくわからんが・・・
これは三国志3のリメイクだ
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 02:29:11 ID:1vU35hF+0
>>234
シンプルさがウリ
コーエー系より簡単なので初心者におすすめ
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:49:01 ID:7b4OlQbmO
そして全シリーズ中でも1、2を争うくらいに呉将の能力がだめぽな作品orz
呉オタならきっと泣くぞ。
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:02:10 ID:6oInjvXO0
>>229
d。
2月23日まで待てばいいのか。ワクテカ
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:51:14 ID:K8I6AFS10
>>234
今週のファミ通みたガッカリ。なんだあの絵。
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:09:47 ID:asFkyiIl0
武将のステータスいじれるの?
できないならPK商法の予感('A`)
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:39:23 ID:buM0xHqn0
昔の話で良ければ、まだIIIの頃はPKが無かった。
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 03:11:36 ID:1k2sm+kf0
だが今の時代はある




PKはGBAのカートリッジでお願いします
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 04:02:20 ID:wo8C1xUK0
現時点で顔グラフィックの変更や特殊能力の追加、後期武将の追加が確認されてるけど、
更に不満だった武将の能力値(呉の武将の能力値のしょぼさとか)、
軍師か将軍が太守で無いと直轄できないという仕様も改善してほしいな

・・・と書いてて思ったんだが、ここまでいじったらもはやVとは別物だなw
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 08:19:55 ID:0IKa7I1d0
見たところIIIとほぼ同じな能力値は諦めるしかないのか?
あとIIIって海戦スルーされやすいから盛り上げるようにはしてほしいものだね
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:37:26 ID:8E9BThoy0
3のリメイクって宣言してるだろ
諦めろ
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:24:55 ID:kBm2JT7f0
ちょwww方天画戟の武力+30てwwwww
確かノーマルVは青龍堰月刀はあったのに方天画戟がなくって関羽>>>呂布になってたんじゃなかったっけ。
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 13:34:18 ID:89opzR7H0
ガンダム麻雀売ったので三國志出るまでDSのソフト0本状態になった。
あと1ヶ月か・・・。
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:22:40 ID:0gDihvBJ0
呂布の武力ってマスク補正で200じゃなかったっけ?
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:08:16 ID:REOQ6Sym0
そんなにあったっけ?
130って聞いた気がする。
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:04:15 ID:/kHBLxTA0
>>248
それだけ興味のあるソフトが少ないお前がある意味羨ましい
俺なんて、もう20本近くDSソフト持ってるもんな・・・・・・・

そんなに買ってやるヒマあるの?とか聞かないでくれ、あるわけないだろ_| ̄|○
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:38:04 ID:CLgxn3fy0
俺も2月から4月でDSソフト10本程度買いそうな予感がしてる・・・
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:42:55 ID:0gDihvBJ0
>>250

そうだった。それくらいだった。

200なのは上杉謙信の戦闘力(風雲録)だった。
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:28:32 ID:/f4iOAMa0
IIIはPKがなかった代わりに裁判になったな
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:29:28 ID:89opzR7H0
俺は2月から4月でkoeiのDSソフト3本程度買いそうな(ry

落ち着いたゲームがやりたいにも関わらずDSって意外とRPG少ないんだよな。
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:47:23 ID:3tFkoWOu0
3がベースでもデータも今風に直されてるんじゃないか
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:19:38 ID:kkNauYLg0
それが公式サイトじゃ能力値は3のままなんだよな。
発売までに変わってくれるといいけど。
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:33:51 ID:mdp9PVEl0
なるほど
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 04:58:33 ID:UMClFceD0
3の昔仕様は能力そのままで、新仕様は新能力かも
でもそれじゃあ、まったく別のゲームだな
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 06:49:17 ID:/GZhBbFK0
てか2月~4月は、KOEIのゲームいっぱい買うなw
三国志11や戦国無双2、それとDSソフト3本




全部買ってやるから太閤DS出せよ(´・ω・)
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:39:13 ID:rtXpHXpe0
はいはいよかったね
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:27:23 ID:IrgSv8mR0
>>260
団妻DSがでます
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:25:10 ID:HSoNBOA00
WIFIには対応してんの?してるなら買う
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:33:41 ID:SBevyRVG0
んなわけない
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:44:36 ID:smOEb2B60
アスベスト問題には対応してんの?
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:59:57 ID:TBTtXR3L0
城内に攻め込まなければ大丈夫
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:44:45 ID:EEHd4qlQ0
耐震性は大丈夫?
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:58:31 ID:9ULJ9q9a0
震度7でも大丈夫(落とさなければ)
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 06:46:35 ID:fXaTHzWA0
危険部位は混入してない?
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 06:46:39 ID:VS9+0OFvO
でも駐車場つけてないんだろ?
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 08:13:18 ID:KGBpM70Y0
城が不正改造されてるらしいから壊しに行こうぜ
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 09:36:56 ID:Ow6ltO6RO
城内の落し穴は不正改造かも
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:16:31 ID:Kd7RdH8T0
>>269
混入してる(呂布)
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 14:25:35 ID:8JEsgr090
呂布は11人の美女と共同生活してる。
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:42:37 ID:OBLi714R0
>>260
新型DSと同日発売の大航海時代DSを忘れないで!
276枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:30:26 ID:Xd1A60EK0
DSとPS2を所有してて、三国志は最近になって蒼天航路でハマり中で、
コーエーの三国志は未経験の自分です。

PS2で新し目のを買うのと
DSの新作を買うのと、どっちが良いか迷い中

DSに傾いてる理由は
・できることが多すぎても疲れそう
・据え置きゲームを立ち上げるのがダルくなってきてる。寝転がって布団の中でゲームしたい
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:13:44 ID:tH56Jahf0
DS版を買ったほうがいいかもな。
正直、ロムカートリッジの気楽さはシミュレーションに向きすぎだ。
278枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:03:14 ID:CmxWPUyL0
>>276
PSで初期のシリーズが移植されたのがバカ安だから試してみろ。
IIとかIIIとかは中古だと980以下で見つかるだろ。
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:43:12 ID:71ARO7+90
>・できることが多すぎても疲れそう
>・据え置きゲームを立ち上げるのがダルくなってきてる。寝転がって布団の中でゲームしたい

それならDS版でFAじゃないの?
PSやPCで出た旧作を試しに遊んでみるのもいいが、
当時リアルタイムで体験して思い入れのある人で無いとグラフィック的に不満だろう
DS版買って面白かったら据置きの新作に挑戦すべし
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:11:31 ID:ilVp9u7c0
寝転がって好きな時に
気軽にさくさく遊びたいなら携帯機だろうな

俺も最近据え置きでゲームやるのがかったるい
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:19:27 ID:HGAjcgpR0
2画面はシミュレーションにぴったりだしなあ
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:29:48 ID:smr0+Z6t0
俺も子供の頃はゲーマーだったけど最近じゃめっきり据え置きやらなくなったよ
DSもたまにしかしないや(´・ω・`)
283枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:33:13 ID:dUgYG2Wg0
据え置きはxboxのネット対戦ぐらいだわ
284276:2006/01/31(火) 18:41:12 ID:Jq73szhZ0
そうだよね
携帯ゲーム機は子供のモノってだけじゃなく
据え置きやらなくなった大人にも需要あるよね
しかもロムカートリッジの方が良い
だからDS三国志には期待してます

てか競馬でもサカつくでもベストプレーでも
とにかくDSでシュミレーション出して欲しいや
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 07:35:59 ID:oTpENS0CO
趣味レーション…
シミュレーション…

…いや、何でもない
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:48:18 ID:T7Humo7b0
レーションってまずいよね
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:28:59 ID:CTv9si6x0
大公はでないのか
ジルオールってのもやってみたいな

DSは楽に遊べていいよね
据え置きめんどくさい
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:01:33 ID:6jp8KXg60
2D絵のジルオールが出たら買ってしまいそうだな。
 
ところで3の武将ファイルを捨ててしまったせいで憶えてないから
能力値の合計が高いベスト10を誰か教えて。
1位が呉の美形短命軍師サマだっけ?
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:58:46 ID:XGi5we5e0
>>据え置きゲームを立ち上げるのがダルくなってきてる。寝転がって布団の中でゲームしたい

俺も俺も  ロードすらマンドクセ
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:03:34 ID:CGdt8h220
俺なんか最近生きてることすら面倒くさい。
291無職の王子さま:2006/02/02(木) 01:59:53 ID:VE1w4ZICO

……かといって生きるのやめるのも
めんどくさい罠
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 06:07:03 ID:XJxRMKH40
布団に寝転がってまったりシミュレーション

 (⌒⌒⌒( ´ω`)  
 (⌒⌒⌒⌒⌒) φ /
           ̄ ̄
293無職の王子さま:2006/02/02(木) 13:01:54 ID:VE1w4ZICO

オリジナルのPC版III(非win)が発売されたのも二月だったような……
またシリーズ初のマウス対応がIIIでした。
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:14:20 ID:z/bEX+7CO
ワイファイには対応してないのかな?。
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:20:29 ID:LB4Kh+pO0
情報もないしwi-fi対応はしてなさそうだね。
せめてwi-fi新武将交換←ここポイント ができれば
DSの可能性を引き伸ばせたとは思うが(DSでそれができるかどうかは不明だが)
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:21:50 ID:GwOAnMp20
新武将って誰出すんだww
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:28:38 ID:LB4Kh+pO0
新武将登録で作った武将を交換しあうということ。
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:54:53 ID:PTwRJnNW0
ん、これって新武将作れたっけ?
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:55:54 ID:yg1RFG3B0
新武将くらい自分で作れば良くね?
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:09:05 ID:Aek4Is2O0
300
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:48:58 ID:sEs+m7wZ0
新武将って名前を考えるのが大変だな。
いま普通に俺が武将を作ったら女が七人で*星石とかになっちまう。
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:02:07 ID:zb3mN4330
キモオタって奴ですか(・ω・)
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:10:12 ID:sEs+m7wZ0
キモくないように努力はしてるけど、
オタなのはどうしようもないね。
だって2ちゃんに来てるぐらいだし。
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:13:13 ID:eIDF6vvs0
武将エディット今からでも追加して欲しいな
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:18:13 ID:LB4Kh+pO0
生産中でしょ
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:56:14 ID:vt7P4ZhO0
>>288
1位 ちょううん
2位 しゅうゆ
3位 そうそう
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:56:50 ID:K2k8RahpO
指揮って部隊兵士数を意味するんだっけ?
関羽が陸指揮100だったのは覚えてるな。
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:35:21 ID:Cf/E8z6+0
関羽さんの陸指は中国いちぃーーー
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:11:12 ID:jQQNVM+g0
陸指、水指の数値の大きい方+100(百人)がその武将の最大兵士数
関羽は陸指が100だから200(百人)、陸遜は水指が99だから199(百人)
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 06:03:43 ID:v2NExavE0
>>295
すれ違い通信で
見知らぬ誰かの作った新武将がどっかの国に勝手に登場しちゃう新システム
なんてどうだろう。技術的にも可能だと思うし、きっと気味悪くて素敵だ。
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 06:40:56 ID:6TkTiG6+0
全然すれ違わなさそうだ…
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 07:34:03 ID:Zikf27BV0
数十万売れないとな
313288:2006/02/03(金) 07:52:01 ID:2IBfwpgu0
>>306
おお、ありがとう。
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 10:48:17 ID:ifCKdbIN0
カタカナの武将とかだったら、激しく萎えるね
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 10:53:57 ID:4xFAKsUl0
>>310
オタの作った痛々しいキャラが群雄割拠しそう
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:46:14 ID:awBJU4LG0
任天堂のスポットにすれ違いで登録できたりしたら面白いんだけどな。
んでランダムに登録されたものがすれ違いダウンロードされたりする。
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 14:00:41 ID:8M2HGOUX0
勝手に登場ってか農民が蜂起してそのリーダーって感じならいいな
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:52:47 ID:S0wvxcwBO
>>317
もうほとんどの国滅ぼしちゃってつまらなくなってきた頃に
突然強力な登録武将の国が出現すると面白そうだな。
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 17:03:43 ID:4bFCQ9m30
はやくタッチペンで内政したい(;´Д`)ハァハァ
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:24:37 ID:544AS4fr0
>>319
どんな想像してんだよww
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:04:16 ID:hw09Lu450
>>315
タッチペンで武将の顔も製作できたら完璧
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:05:49 ID:POh1icRY0
>>320
タッチペンで田植えだろうか
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:34:51 ID:TrrpWVQC0
ジンギスカンが移植されればタッチペンでオルドが出来ます
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:59:04 ID:v7rYIwIM0
つんつん♪
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:41:41 ID:/VwdSN2S0
liteと一緒に買うかな・・・
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:00:44 ID:QEhX5mqL0
タッチペンで一騎打ちできないかな。
武将をドラッグして動かして相手の攻撃をかわす。
刀をドラックして相手に攻撃する、とか。
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:24:27 ID:EBKDZBx+0
タッチペンで旗印をデザイン出来るのがいい
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:57:48 ID:ErhsFo4V0
公式見たら新武将作れるようでよかった・・・。
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:34:42 ID:KEy71mN+O
変なミニゲーム的なものは入れないでほしい
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:20:56 ID:42+I7AjN0
>>327
ほんとだ。
何回か見てたはずなのに初めてきづいた。
これで俺の中で買うのを躊躇する理由がなくなった。
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 05:22:40 ID:42+I7AjN0
ごめん
>>328だった。
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:29:02 ID:+ZK6AU3L0
ミニゲーム入れてほしい
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 06:42:54 ID:KEy71mN+O
ミニゲームとかあったらテンポ悪くならないか?
入れるにしても設定でアリ・ナシ選択できるようにしてほしいな…
タッチペンで三国志できるだけですでに神ゲーなんだから
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:25:59 ID:+ZK6AU3L0
太閤のミニゲーム入れて欲しい
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:32:58 ID:54jGkRu90
ミニゲームかぁ・・戦闘がリアルタイムでアクション性のあるミニゲーならいいね
シミュレーションで頭が疲れたときに気分転換にさらっとできるようなのがいい
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 13:25:53 ID:kZqLOhdk0
これは購入予定無かったんだがなぁ。
これも買って2月3月のコーエーソフト購入5本にしちゃうか。

3って呉の周泰が顎無しのオッさん顔で武力84くらいで冷遇されてたやつだよな?
書いてて思い出したけど、3は呉の武闘派連中が軒並み武力低かったような・・・
しかも人数も少なくて年代が遅いシナリオが酷い状態だった記憶もあるな。
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:34:06 ID:iM2gF5tU0
信長・三國志だけは絶対ミニゲームいらん。
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:38:55 ID:7q9ZPni70
タッチペンないとできない操作は作らないで〜。
ウィザードリィやってたら罠解除だけタッチペンじゃないとできなくてめんどかった。
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:21:46 ID:kmJOf+kH0
武将エディットあるの?
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 15:46:41 ID:kZqLOhdk0
>>338
お前、さりげなくDSでゲーム出す意味そのものを否定してるんじゃないよww
ウィズはやってないから知らんが、
メインがキー操作で一部操作のみがタッチペン使用だからウザイんじゃねー?
ほぼ全ての操作がタッチペンで出来るゲームは
タッチペン持ちっぱなしで逝けるから面倒な事にはならないぞ。
三国志はマウス操作がそのままタッチペンになるだけだろうから大丈夫だろ。
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:29:56 ID:56TLzQVN0
>>322
そんなに細かくないだろww
1ターンに1日ぐらいかかっちゃうだろ。


ところで都市は50?
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:41:32 ID:RGi75aZA0
>>340
( ゚д゚)
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:59:58 ID:WmQrm5Ov0
>>340
同意。持ち替えがウザいんだよね。
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:14:29 ID:KEy71mN+O
>340
タッチペンないとできない操作(タッチペンのみ可)

の補集合は

タッチペンだとできない操作(ボタンのみ可)

タッチペン無くてもできる操作(つまりボタン、ペン両方可)

の二つの集合であって
>338の意図しているのは後者にしてくれってことだろうと思うのだが
345344:2006/02/05(日) 20:20:51 ID:KEy71mN+O
タッチペンですらできない操作(ボタン、タッチペン両方不可)
を忘れてたorz
議論には影響無いけどむっちゃ恥ずかしい
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:42:27 ID:KbKclFZJ0
タッチペンで髭剃りできたら髪ゲー
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:10:08 ID:iM2gF5tU0
タッチペンで斬首
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:36:48 ID:ljPNIrCY0
タッチペンで城壁デザイン
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:40:00 ID:zyNDLVdE0
タッチペンでオルド
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 02:14:36 ID:k0SvbBhs0
>>347
チュルンて?
351無職の王子さま:2006/02/06(月) 04:14:15 ID:KRScOv7NO

顔グラ弄れればなぁ。

オバQやペコちゃん、ちびまる子ちゃん等のベタ絵で各々が新君主登録。
交渉画面での台詞とのギャップに大ウケしてたあの頃から
もう10年くらいか……
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 15:45:04 ID:k9oOtFnO0
http://www.gamecity.ne.jp/ds/sangokushi/tsushin.htm
一騎打ちが全部ミニゲーム化したらヤダなぁ
個人的には眺めてるだけの方が好きなんだけど
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:47:25 ID:Cp1uv6Zz0
武将エディットって本当にできるの?
信長だけじゃないの?
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:50:35 ID:qjq1PfX80
新規作成武将だけだね。既存の武将は確かいじれないはず。
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:55:26 ID:SkpO29Qh0
武将エディットあるとしたらPUKだろうなー。
DSで出すかどうかわからないけど・・・。
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:07:08 ID:SSLKWzEs0
三国志DSにはエディット入ってないのか(;゚Д゚)
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:18:05 ID:qjq1PfX80
元がIIIであることと光栄クオリティの影響です 我慢しましょう
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:55:25 ID:SSLKWzEs0
公式見たら武将エディットあったけど
通信対戦専用なんだな・・・(´・ω・`)
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:11:02 ID:SkpO29Qh0
新規武将作成=新しくオリジナル武将を作る
武将エディット=既存の武将の能力を変更する

既存武将エディットと書かなかったからまぎらわしかったかも、ごめんなさい。

>>358
さすがにそんな仕様にしないとは思う・・・思う。
公式のは新追加要素の紹介だから、通常の新規武将作成はできるんじゃなかろか。
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:11:48 ID:/Oami4lR0
文字読み多いのに画面ちいせえよ
液晶が大きくて見やすい上級DS出してくれ
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 10:15:34 ID:nK6ut9l40
>>360
レヴォ(仮)が出たらテレビでDSできるようになるんじゃね?
それとももうキューブで出来るパーツ出てるか?
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 10:26:36 ID:FuhO3maa0
ご冗談を。
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:20:32 ID:sP9+R7NT0
テレビにはタッチパネルないよ
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:08:49 ID:nK6ut9l40
>>363
ぬ、ぬかったわぁ!!

じゃあ、DS用の拡大鏡を自作するしかないな。
なんかGBにそんなのがあったような気もするが。
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:02:57 ID:YDNGhWum0
解像度低すぎるから文字が読みづらいんだよな。
ザウルスなんかのPDAと接続できたらうれしいが無理だろうな。
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:23:19 ID:NQSDW9VCO
三国志DSと三国志11で悩むなぁ。・・両方買っちゃいそうだけど。
このスレの皆さんは三国志11は気になりませんか?
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:32:24 ID:PKcPpyhx0
気にはなってる。
PCの無印なんてβ版だから買う必要は無いんだけどな
3の出来がアレだったらあっち買ってしまうかも
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:47:31 ID:uYs1R5Ey0
DSソフトで文字が見にくかったってことはないなあ。
GBAの時は画面の暗さで見にくかった事があったけど。
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:53:59 ID:9Bqo2ytZ0
中原の覇者 −三国将星伝− for PSP
これが気になる
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:27:18 ID:t2TVtIcl0
100レスくらい前から既出
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:59:51 ID:TL3lRcv/O
>>365氏がどんなDSソフトで遊んでるのか気になる
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:57:01 ID:geqUzaG+0
間違いなく三国志DSは神の出来だと思う
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:04:47 ID:9Bqo2ytZ0
>>370
勘違いしてない?
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:03:34 ID:WGwsT/Te0
追加武将の面子が気になるなぁ 劉虞とか在野で出ないかな
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:02:17 ID:qc/QLqu10
明日予約してくる
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:11:43 ID:NFEQURMZ0
予約特典は?
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:15:08 ID:uaXCNvbM0
>>376
ここから一冊プレゼントされる
ttp://gaty.hp.infoseek.co.jp/mangas.html
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:12:44 ID:Gtd6f5zM0
>>373

>[234]枯れた名無しの水平思考<>
>2006/01/27(金) 01:34:52 ID:Ed0QB3OA0
>あえてこのスレで聞くけど
>PSPで「中原の覇者」って出るみたいだね
>俺けっこー気になるんだよね

これのことじゃないのか?
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 04:23:22 ID:AtEm09B00
中原の覇者も明日買うかな

380枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 04:40:32 ID:nWwanldF0
今回のオリジナル武将は
○○年生まれじゃなく○○才で作るのね。
どのシナリオでもいい感じの年齢で始められるからこっちの方が好きぷ。
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:22:23 ID:Axnt+qGb0
中原ほしいけどPSPないからなあ orz
今はガマンだ・・・あと2週間で発売じゃないか

つかPS2で無双の麻雀ゲーム出すらしいなw
何やってんだろうなあ肥は・・・
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:23:53 ID:ldiIugQW0
しかしこれ本当に2/23に出るのか?
すこし不安なんだが
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:16:58 ID:zZZ9SgBl0
中原ってなんでPSPなんだろ
DSだったら買ってたのに
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:48:20 ID:fhNGuhoT0
俺もDSなら買ったな。
PSPはロードが我慢出来ない。
385234:2006/02/08(水) 18:49:05 ID:MMJu85EY0
>>234ですけど
書いた時には反応鈍かったんだけど
ここに来て話題に上がってるみたいだね
俺もPSP持ってなくて中原やってみたい一人
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:31:14 ID:GlKW3KnY0
>>381
コーエーがたまぁ〜に自社キャラの麻雀ゲーム出すのは前からじゃん。
むしろヒットした無双のキャラで今まで出してなかった方が変。
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:06:14 ID:wHQbabqo0
コーエーはゴルフ大会のリメイク出せよ
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:04:58 ID:vKX5wRTW0
今月と来月は買うのが多いなー
三國志信長聖剣
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:13:24 ID:wHQbabqo0
愛さんかわいいなあ
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:01:53 ID:nWwanldF0
ぼくは、おにゃのこ武将をたくさん作って部下には入れず、
たまに在野で見つけて喜んでる変態です。
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:57:47 ID:vfiLndSrO
>>390
気持ちはわかる
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:51:18 ID:4pRZtlbT0
>>390
俺も分かる
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 03:53:42 ID:kWau5R0d0
>>390
自覚あるだけましだなw
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 04:00:38 ID:DI7zffSeO
>>390
何だ普通じゃないか。
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 06:47:41 ID:QXy9xB8C0
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 07:50:51 ID:kWau5R0d0
懐かしいな中原の覇者。
無類のエディット好きな身としては、武将作成無しなのがちょっと。
僻地に篭って他国の情勢を眺めてたら、50年でゲームオーバーになって泣いた覚えがある。
ずっとやっていたいのだよ・・・。

コーエーのも寿命尽きたあと若返って再登場するモード追加あったらなぁ。
397無職の王子さま:2006/02/09(木) 13:16:52 ID:ZSqkqbJpO

今年の春は
任天と肥に躍らされるんだなオレ……
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:21:25 ID:HfCxwk4uO
中原スレではなかなかに好評みたいだな
しかしPSPお決まりのロードが若干あるみたいなのと3D視点の戦闘画面・ポリゴン一騎打ちなんかがあんまり受けがよくないみたい
COMもあんまり賢くないみたい

でも昔ファミコンでプレイした身としてはやっぱり欲しいよなあ…
PSPないからどうにもならんけど orz

しかしZは全く盛り上がってないなw
まあベタ移植ぽいし仕方ない訳だけど…


あと2週間がすごく長く感じるよ
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:27:02 ID:OJ+iiN3R0
11もコレもどっちも買ってしまいそうな典型的な肥儲です。
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:30:18 ID:ZyWzZ1D90 BE:70410825-
予約したけど、Liteが入手できないとプレイできないから、まだまだだ
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:33:34 ID:rNzmdtCk0
>>398
若干どころか戦闘開始・終了や一騎打ちなど等、それぞれロードに7〜8秒。
この時点でゲームにおっくうになってる漏れには耐えられん。
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:34:50 ID:oT6r0NgX0
>>398
確かに長いなぁ。
まあその2週間が過ぎちゃったら忙しくなっちゃうけどな。
2・23にこれだろ。
3・2に大航海DSで3・9に戦国無双2でおそらくは3月中に信長DSと三国4のエンパイア・・・
今年の春はコーエーに貢ぎまくりだぜ!!

って、あれ?
今公式見てきたら、いつの間にか戦国無双2の発売日が2月24日になってる?!
どうせだったら同じ日にしてくれれば面倒が無くて良いのに・・・
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:52:47 ID:lUgLuXvi0
大航海スレ過疎ってるなぁ・・・人気ないのか・・?
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:04:07 ID:oT6r0NgX0
>>403
発売するまで待とう。
今の所、ここの住人になりそうな人間の大体が
PCゲーム板やレトロゲーム板の方に常駐してるんだよ。

大航海時代シリーズの中で一番アンチが多い4のリメイクってのが
過疎ってる一番の原因だとは、思ってても書いちゃダメだよな。


まあ、どうせ発売されても攻略に関するやり取りで一番多いのは
Q:「東南アジアの証の地図がどこだかわかりません」
A:「オーストラリア逝け」「地図帳見ろ」「ログ読め」
に決まってるんだけどな。
なんて、俺は欠片も思ってないよ?
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:04:48 ID:oT6r0NgX0
あ、寝ぼけて大航海スレと勘違いした・・・
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:07:24 ID:oT6r0NgX0

スレの勘違いはしてたけど、レスの内容としては合ってるのか?

確かなのは俺が寝ぼけてる事だけか・・・
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:49:18 ID:d1zjGZp10
>>403
本当は、2の移植を望んでた香具師が多いからな。
しかしこのリメイク気合はいってんなー。
この手の光栄のソフトはGBAでも値崩れしなかったし、よほどの事がないとスルーは考えられん。
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:36:58 ID:OJ+iiN3R0
個人的には2より3>大航海
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 20:43:07 ID:cIwBzr230
信長の野望と三國志は購入決定だけど、大航海時代は微妙だ・・・
公式ページを見た感じ劣化移植にしか見えない>DS版
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:09:18 ID:o96arLfrO
スレ違いだが
昇龍皇龍三国演技リメイクしてほしいな
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 05:05:37 ID:tNcXQq9c0
ロード無いだけでもう感動できる体になってしまった
DSいいよDS
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:29:46 ID:jLrrJVN40
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:47:36 ID:4okq+kse0
おおっ
使者に護衛が付いてるぞ?
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:58:21 ID:wBRlblDX0
ヨドバシでもビックでも予約は完了してるな。
やっぱりあんま出荷数が多くないのか?
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:59:58 ID:XKt24lVW0
http://touch-ds.jp/news/lite/

ニンテンドーDS新型の新色が公開されたな
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 12:00:11 ID:HSQRg1iI0
使者に護衛って護衛が強いと、もしものとき助かるってことかな?
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 12:29:58 ID:5ef9VkdM0
予約完了というか昨日別件で淀で予約したけど発売前2週間以降は
受け付けないだけ
418無職の王子さま:2006/02/10(金) 12:44:08 ID:D2GTCgNGO

五千円札一枚で肥の歴史ゲーが買えることに
かなり割安感が……
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 12:45:43 ID:XJD7zLvp0
>>418
今までの高値ははこの為の複線でした
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 13:00:11 ID:lgurj03k0
[゚Д゚]の為
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 13:48:27 ID:wBRlblDX0
>>417
ビックは信長も受付終わってるのよ。
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 15:16:00 ID:oP6VLolX0
信長も終わってたか・・
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:09:32 ID:YRkMdAz80
DSの信長って3月発売でまだ未定じゃなかった?
それともついに発売日決定したのか?
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:17:48 ID:DB0JfGSQ0
予約した。
三国志初体験
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:27:27 ID:ooN5OXo20
大航海時代DSを予約した奴はいないのか?
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:49:07 ID:T3nI8FV50
>>423
まだしてないよ
>>425
ノシ
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:46:49 ID:6MPPqu8p0
つーか欲しいんだけどlite買うから金ない。
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:07:08 ID:Pxy5ttWY0
個人的に三国志は3が名作だと思ってるから予約買い。

なんか、最近のは仕事してるみたいで疲れる。
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:37:19 ID:xb210MqP0
予算の関係か知らないけど、
携帯ゲーって大手メーカーでも致命的なの含めてバグ多いからなぁ・・・。
ホンマ頼みますよ。
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:51:09 ID:sEm9waMm0
どうしても据え置きハードがメインでソフト作ってるから
携帯ハード用のソフトは外注っていうメーカーがほとんど。
だからバグも多くなる。
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:59:24 ID:xb210MqP0
まじでー。
これはどうなんだろか・・・。
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 10:14:18 ID:uJfnY2tv0
>>418
まぁ、2000円でPC版の7なら買えるけどね
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 12:10:45 ID:HWL8WiE50
koei the bestなら1500円とかも多いしな
昔のなら安くできる
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 12:37:52 ID:OvX4JavI0
1年後くらいに三国志DS+信長の野望DS+大航海時代DSでなんかアイテム特典つけて
「DSプレミアムパック」が出ると予想

でも次は\も移植して欲しいなあ…三国志DS2として
\のシステムはDSタッチパネルにはすごく相性がいいと思うんだけどね
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 12:38:16 ID:iTpO2RAY0
山田とかで15%引きで買うし
かなり安くなるよなこれ
コーエーゲーにしては
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 14:28:25 ID:QvBiK5r10
三国志か幻水5か迷う
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:24:57 ID:5Qg8HMW6O
>>436
幻水はすぐ中古で価格安くなるお
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:02:51 ID:RVx+QtoF0
幻水は2までやって止まってるなぁ
3.4.5.は時間続いてるの?
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:08:40 ID:QvBiK5r10
4→5→1→2→3
ただし1→2以外はほとんど繋がってない
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:09:48 ID:HWL8WiE50
1と2以外は駄作
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 19:01:55 ID:yCJyd2Ed0
決めた。例えフラゲの情報で悪く書かれても買うことにしたお!
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:32:10 ID:lrNKys8d0
ナムコ中原はテレビでCMやってるな。
潜在的三国志ゲーマーはそっちに流れたかも・・・。
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:50:36 ID:qWNMmwjd0
別にPSPを貶すつもりはないけれど
>潜在的三国志ゲーマー
はPSPユーザーよりDSユーザーのほうが多いんじゃないのかな?
本体の普及率も含めてね。
それに三国志マニアじゃなければ、本体ごと買うって事もないだろうし。
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:10:18 ID:ahV5Hn0j0
プロモに力入れてみる価値はあると思うが、微動だにせんね。
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:11:50 ID:VM+UKXjBO
これ買えば少しは三国志の知識は増えるだろうか…









…漢字が難しすぎて武将の名前覚えられね…orz
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:16:44 ID:NUu95nZY0
三国志知らない奴がこのゲーム買っても面白くないと思うがな
まずは漫画喫茶に行って横山三国志を全巻読破しる
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:21:33 ID:QvBiK5r10
とはいえゲームから三國志に入った人間は少なくあるまい
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:22:47 ID:VM+UKXjBO
>>446
……(>_<)оО{あれ読むの断念したんだよなぁ…}
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:25:46 ID:NNh2E4bm0
>>445
むしろゲームで知識増やすつもりなら、
武将辞典が付いてる三国無双シリーズのどれかの方が良いんじゃないかと。
3エンパイアーか今度出る4エンパイアーとか付いてたよな?
DSで3のリメイクじゃ武将列伝も望み薄だろうから。

はっきり言って、この手のSLGは演技とかで元ネタを知ってる奴が
ifを自分で作っていく事を楽しむゲームだし。
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:28:13 ID:QvBiK5r10
無双の辞典で良いなら
三國志シリーズでも良いだろ。武将についての解説はあるんだし。
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:54:42 ID:rWRk4DhfO
無双はやったことないから知らないけど
武将くらいならネットで調べりゃいいじゃん
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:01:34 ID:xml/S0wO0
半端に流れを追ってるだけに無双から入ったら間違いなく誤解する
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:17:46 ID:OvX4JavI0
俺は三国志Tをプレイした後に三国志に興味もって横山三国志60巻を読んだけどね
当時厨房
俺もXを最後に三国志全くやらなくなったけど今回のVで久々にカムバック
当時の攻略本や武将ファイルもまだ持ってたよ
初版が1992年だしもう約15年前なんだよなあ
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:19:11 ID:srMNvc110
全然無いところから知識増やすつもりなら
今一番気になるもんから入るのがいいと思うよ
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:30:12 ID:iWn58iWk0
>>454
それが一番効率いいし楽しいよね
俺は馬超好きだったから調べて楊阜が気になって
姜叙とか成公英も好きになって気が付いたら兀突骨のファンになってた
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:37:43 ID:VALkO0Dg0
じゃあ反三国志から・・・
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:18:40 ID:LyW9qIaf0
じゃあ爆笑三国志から・・・
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:24:05 ID:q/uDb/jV0
公式見る限りでは多少の列伝あるけど。

張遼「魏の将。呂布配下の将として各地を転戦した。呂布敗死後、曹操に仕える。
    合肥を守備した際、わずか800の兵で10万の呉軍を撃退した。」

三国志知ってる人には物足りないかもしれないけど、
初心者はこんなものでいいんじゃね。
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:28:55 ID:NzkfA2RW0
SR張遼 9/7 神速の大号令
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:10:49 ID:Oo/IWKID0
蒼天航路が、一番熱い三国志漫画だから
楽しんで読めると思う。
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:50:45 ID:OJ6oF9iF0
>>460
一番?
熱い三国志マンガなら「天地を喰らう」を忘れてもらっては困るな。

終わってるのが序盤過ぎて全然参考にならないと思うけど。
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:59:27 ID:Y5dXkmPZ0
もし、ありきたりの三国志に物足りなくなったらこんなマンガもある。

ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1125359358/

劉備が日本人で
張飛が童貞で
関羽が女々しくて
張角が義の人で
曹操が美肌で
夏 侯淳と夏 侯淵が黒光りで
公 孫讃がブサイクで
趙雲が未通女で
呂布が趙雲を犯して
関平がそこから生まれて
董卓が凧に乗ってて
赤兎馬がプレーボーイで……
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:19:24 ID:lb1yevbo0
じゃあ一騎当千でも読もうか
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 07:34:22 ID:3w4xT1nd0
それなんてパンチラ漫画
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:02:14 ID:3o8EYNOQ0
関平がそこから生まれて

なんかワラタ
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:19:16 ID:4QJK94vA0
>>462
それ単行本買ってるんだが趙雲が関平生むのか・・
驚きだな
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:34:23 ID:oTO0AVw60
名前と舞台以外は別物だな
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:47:21 ID:9orw8kei0
片山まさゆきのSWEET三国志は流れだけなら掴みやすいかも
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:27:52 ID:3g/ZNNko0
あれはおまけ程度の漫画かな。
一応横山三国志で名無し武将(特に呉VS孔明の舌戦)あたりのフォローはされているが、
古めの時事ネタで楽しめるかどうかなんだよね。
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:25:18 ID:f/rzIR2h0
小学1年の誕生日に
親父が三国志全60巻を買ってきたのが人生最初の転落でした
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:56:32 ID:kSVX9Ci6O
>>470
すげーなww
小学1年生に三国志の漫画って…
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:01:32 ID:lb1yevbo0
ついでに自分自身が読みたいから買ったとしか思えないなw
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 16:50:21 ID:IKsPu0GQ0
なんか流れが三戦板みたいになってるなw
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:06:24 ID:KiDIoDw30 BE:70410825-
小学校前からナムコ三国志をやってた
あのころからオリジナル武将を顔つきで紙に書いてたな
みんなおんなじような顔で、能力も90とかなの
漫画は読まないで、小学校低学年の頃に羅漢中の三国志演義に手を出して今にいたります
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:25:51 ID:FfkVm5QS0
>>470
てことは今22くらいだな
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:49:15 ID:IUZkfT7q0
生まれて物心ついた頃にマンガが本棚にあるのに気が付きました
三国志50巻くらいとか水滸伝、おれは鉄平とかでした

いろいろ読み散らかしてたらいつのまにか無くなってました orz
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:32:54 ID:DFOl9aQ30
小学校3年の時に学級文庫で横山三国志読んだのがはじめてでした。
まだ40数巻しか出てなかったから続きがすげー気になった。
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:34:17 ID:sLZHitx90
みんなで遊ぶ為にファミコンショップへ人生ゲームを買いに行ったが無かったので、
箱の裏に「8人同時マルチプレイ」みたいな事を書いてあった初代三国志を買って帰りました。
盛り上がりませんでした、ほんとうにありがとうございました。

その後同じタイトルのマンガ(横山版)を見つけ泥沼へ
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:34:58 ID:JQrbu+k0O
だめだ
中原スレ見てるとまじ本体欲しくなる orz
早く発売日来ないかなあ
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:02:19 ID:3g/ZNNko0
耐えろ!DSは中原を超える良作と信じて俺は明日も仕事をする。。
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:05:02 ID:Cs5TJGcZ0
みんな闘っているのね・・・私もこうしちゃいられないわ!
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:42:30 ID:TZvnDWgl0
俺も闘うぞ!
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:08:01 ID:+3AtOys30
ジャーン!ジャーン!
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:09:30 ID:xXD06Vn80
中原の覇者
十分遊べる出来だった
これと11もあるししばらくは三国志ばっかだ
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:37:10 ID:0HSo88iW0
わー 伏兵だー
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:43:40 ID:vDI4Lqon0
実はDS+GBA的PUKは全く無視して
11とDSのデータ通信で、になったりしないよな。

初めて通読した三國志が柴田錬三郎の
英雄ここにありと英雄生きるべきか死すべきか、なわけで
ビ芳は絶対関羽より政治力が高いとか思ってるんですが。

あと若武者顔な趙雲いい加減にやめてくれ>肥
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:50:37 ID:KRTVx+b70
>>484
11の出来どうなんだろ、買うか思案中
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:52:21 ID:Q4pH397f0
>>486
あと若武者顔な趙雲いい加減にやめてくれ>肥

なんで?
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:29:20 ID:lidj4Cn1O
GBA版と連動でなんかやるかな
隠しシナリオとか隠し武将とか
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 02:58:07 ID:uAT2WamW0
>>488
本場では爺だからでね?
そういや何で日本では若武者イメージなんだろな
吉川(横山)でも別に若武者だった訳じゃないし
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 03:13:32 ID:IKEKxXJg0
GBA版を持ってるので連動があれば楽しみだが、
そもそもGBA版がほとんど売れてないのであまり販促には役立たない気がするな
何かそういった要素があればもう既に発表されてるだろうし
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 04:10:08 ID:8f+2xE070
>>491
ほとんど売れてないというかそもそも出た本数が少ないんじゃなかった?
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 04:18:18 ID:Q4pH397f0
>>490
ふーん
劇場版三国志が好きな俺には
若武者顔の超雲のほうが好きだな
むっさいのは他ので十分だし
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 04:49:17 ID:Hh54n6Fm0
超雲が若武者なのは演技の影響じゃないのか?
白い鎧の美丈夫ってのが演技の超雲のイメージだったと思うが。
演技じゃなくて京劇だったかも?
まあ超雲と言えば白い鎧なのは確か。
だから若武者にしてるんじゃないのかねぇ。
ジジィだと死装束になっちゃうから。

11の超雲は真っ白になってるねぇ。
8〜10は知らんけど、7までは青メインが多かったのに。
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 05:11:21 ID:s5UBgQ280
>>487
まともだった革新の流れを汲んでるんで期待はできるかと

ただ、評判のいい9もすぐやればわかる兵糧バグあったし
10もすぐにパッチでたからね
様子見るのが無難だと思う
496無職の王子さま:2006/02/13(月) 06:33:29 ID:ByjvVKD/O

オレはPCの7を最期に遠ざかっていたから
二一世紀初の三国志になるんだな……
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 09:56:34 ID:au3yiPJK0
俺はPS2の7以来だ
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 10:04:10 ID:78Glf8jj0
俺はスーファミの4以来だ
阪神大震災あとの臨時休校で友達とやりまくってたのが懐かしい・・・
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 10:27:18 ID:3mcv7bL/0
ウホッ
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:34:03 ID:cVhyhj7K0
顔グラだけでなく能力値も変更されていますように…。
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:37:49 ID:iWyo9taK0
能力値は同じ。
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:45:02 ID:I2kYfhcp0
3の能力値が載ってるサイトとかってある?
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:58:42 ID:cVhyhj7K0
DSオリジナルモードと旧作そのままのモードがあるんでしょ?
オリジナル→能力値も変更
旧作→当時の能力値

だったらいいなと。

既存武将の能力値変更ができるシステムがあるなら別にいいんだけど。

>>502

http://aubergine-is.hp.infoseek.co.jp/san2/
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 13:02:05 ID:I2kYfhcp0
トン
…やっぱ一部武将は最近のに慣れてると面食らう能力だな
于禁とか于禁とか于禁とか
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:44:12 ID:empzLjEk0
李典・・・
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:12:58 ID:0wOEfmtH0
PCの11は買わんでDSかなぁ、、、
最近のはグラボ良くないと重くてかなわん
それでいて内容が面白いわけではないのになぜに3Dにするのか、、、

俺的にはシヴィDSも待ち遠しいぞw
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:33:50 ID:iwCXXpE+0
3のリメイクってマジで?
本当なら本体と一緒に買うよ
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:00:54 ID:C5pVyj7O0
公式も見ないやつは買わんでいいよ
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:06:36 ID:3eltHY9x0 BE:190239528-
ウキンフカンカキンといえば
三國志1のシナリオ1で徐晃を見つけそこなったときにでる
12国の三羽ガラス
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:14:52 ID:CNlV459y0
ガクシンは3じゃ低かったような・・・
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:37:28 ID:hsMPm1xy0
孔明の顔グラは8みたいにイケメンだといいな。
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:18:58 ID:cB8dfdUG0
ぽめえらあああああああああ!!!!
変な曜日に変なタイミングで公式更新きたぜええええええええええ!!!
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:24:02 ID:cB8dfdUG0
戦闘特技多数追加っつっても結局攻城戦がほとんど
だから三國志のイメージにそぐわん・・
三國志は野戦だろ!城攻めなんかおまけでいいよ、どうせ門壊すか耐えるかだけなんy

514枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:25:25 ID:XT/cbUSc0
能力値の変更が無いのは追加されてるアイテムで補ってくれってことかな。
方天画戟なんて武力30も上がるくらいだし。
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:25:28 ID:wnCS+HLc0
>>506
……えっ、CIVでるの?
そんな発表あったの?
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:28:10 ID:WSRgAaXz0
劉備祈祷lv3('A`)

Vの厨くせぇ戦闘じゃねぇか
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:32:15 ID:WTVa3MgZ0
劉備の祈祷ってちょwww

PC版のVにいなかったロショクがいるね
追加武将の1人か
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:38:02 ID:XzmUWRcz0
ε('A`)3
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:39:17 ID:XT/cbUSc0
技能は良いんだけど兵士減らす妖術幻術関連はちょっと勘弁して欲しいところ。
個人的には祈祷程度なら消火とほぼ変わらんので良いかな。
技能使うのには士気を消費するのか。
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:46:20 ID:XT/cbUSc0
アイコンの論破はどこにあるんだw
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:46:32 ID:0Vq3Rq3T0
術関連は黄巾三兄弟&木鹿大王のアイデンティティのために存在しても良いかな、と思える
8みたいに軍師クラスなら幻術使えるってのは勘弁
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:00:40 ID:cVhyhj7K0
不意打ちLv3 士気消費40 反撃を受けずに攻撃

って、かなり士気消費するのな。
戦技たくさん覚えていてもあんまり乱発できないのかも。
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:11:57 ID:Hh54n6Fm0
>>522
士気上昇する戦技もあるんじゃね?
でも、士気の最大値にもよるだろうけど、
反撃受けないだけの戦技でそんなに消費するなら乱発は不可能だろうな。
曹操は宝の持ち腐れ状態になりそう。
あと諸葛亮とか周喩とか戦技を沢山持ってそうな武将も軒並み。
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:49:23 ID:XT/cbUSc0
お、チャレンジ搭載の所に2月中旬に別シナリオ紹介とあるな。
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:39:52 ID:jZ60XYrx0
>>515

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:21:04 ID:Q7SmG9Ib0
PC版7の単調さに失望して以来、買ってないコエ三國志シリーズ。
DS版おもしろそう〜一番好きだった3のリメイクなんでなおさら。
オサーンなおいらは昔のシンプルなシステムで十分ですわ。
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:30:13 ID:taJhWQHc0
>>526
おまえは俺かと。
俺も三国志は1からやってたが7で買わなくなった。
7は基本システムそのものが糞すぎ。
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:14:31 ID:9QxKehSy0
つーかもう2月中旬じゃねえか
明日は伴天連体位の日だ
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:41:27 ID:wBXgJlMy0
あと10日。
盛 り 上 が っ て き ま し た 。
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:53:47 ID:n2BcXxMz0
でも光栄のゲームってもれなく単調じゃね?
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:56:00 ID:3t/lR8pT0
SLGは単調だよ。
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:39:48 ID:l2OJBljg0
日本ゲーム商標登録阻止を(共同通信)
 【北京・共同】13日付の中国各紙によると、日本のゲーム大手各社が中国で「三国志」など中国古典の名前を使った商標を登録しようとする動きに反発
して、官民一体で登録を阻止すべきだとの声が中国国内で出始めた。

急速に成長しているゲーム産業を保護すると同時に、「数千年来の歴史遺産を外国企業やブローカーの手から守らなければならない」と、阻止運動の必
要性を強調している。

[共同通信社:2006年02月13日 21時45分]
http://newsflash.nifty.com/news/te/te__kyodo_20060213te016.htm
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 07:05:56 ID:l2OJBljg0
ttp://www.gamecity.ne.jp/ds/sangokushi/point/
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 08:06:21 ID:ETc894n90
三国志にハマったのは最近で
ゲームで三国志をやるのはDSが最初になる俺の意見

携帯ゲーム機であることも戦技を覚えることも含めて
とっつきが良さそうでシステムに不満無し
神ゲーにすら思えてきた

あとはコンピューターの思考だけ
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 09:06:45 ID:jgnYPua+O
コーエー三国志初めてなのに、
思考を気にするなんてなかなか通ですね。
最近のは難易度あげても、
思考強化じゃなくて、ただのインチキだから困る。
良作だといいな。
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 10:02:37 ID:7FsN82nXO
GB一作目をオマケに入れてくれないかな〜
5〜9までしかやってないけど
俺がやり込むほどハマったのはあれしかない
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 10:43:07 ID:c52OLQD3O
発売日近いけど、ファミ通に広告載ってないね。発売日ハッキリしていない烈風伝DSは載ってたけど。
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 11:14:46 ID:GLsNvd1b0
>>537
俺も思った。チンカスのくせによく見てるな

覇者みたいに能力値あげの為に装備品付け替えしなくていいだけ助かる
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 11:40:56 ID:NriNdDjb0
不意打ちLV3て言ったってどうせコーエーのことだから通常攻撃が反撃無しで
1〜3回できるとかなんだろ?

そんなのするくらいなら突撃した方がいいんじゃね?
しかもCPUはまったく使わない、能力値だけいい頭がバカな軍師達ww
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:10:15 ID:2OtEOr+i0
セーブポイント倍増っていうけど、
1→2ってこと?

まぁ、それでも十分ありがたいが。
自分用、マルチプレイ用で分けられるな。
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 17:31:23 ID:ny0SdI7vO
趙雲が若武者なのは天地を喰らう(本宮)のせいじゃないかな。
天地はジャンプだったしゲーセンでも人気だったし、NHK人形劇でも若かったような。
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:19:21 ID:VFBHqKFB0
本場中国の連環画でも趙雲は若武者で登場します
まあ後半ではしっかり年をとるけど
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:08:25 ID:YiN3GLri0
バレンタイン忘れてた連れに罰として三国志DS買って貰う事にしました










無論、脳内で
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:39:28 ID:4P8+OhOx0
三国志1(しかも初代FC)以来だけど、子供がDS触らなくなったので買ってみようと思ってます
エミュレータでシナリオ1でひさびさにやってみてるところ
やっぱたのしいな
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:31:53 ID:qM4Zs20x0
よかったな
俺はちゃんと貰ったから買って貰えない(´・ω・`)
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:04:39 ID:EahInv71O
俺はチョコケーキもらったぜ!!











お袋からな!!
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:08:26 ID:fxYvm8RA0
ボクは会社の帰りにコンビニでチョコケーキを買って食べた。おいしかったよ・・・
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 09:46:14 ID:DrKyoJLTO
マジで能力値V基準?
曹操は武力高いうえにアイテム補正で関張以上?
徐盛カワイソス
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 11:19:20 ID:moMSH+w70
公式通りなら曹操は武89だそうな。
アイテムで107になってた。

関羽張飛もアイテムあるからこの2人以上って事はないだろうけど相当強いね。
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:37:25 ID:2t3ZsPLL0
既存武将の能力値変更できなかったら、ちょい萎えるなぁ。
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 16:46:11 ID:je2YwFhu0
無理でしょ。変えれたら既に宣伝文句にのってるはず。魏マニアの人カワイソス
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:34:50 ID:j/R8P2qA0
うーん、GBAスロットを使ったPKが出るのかなぁ?
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:43:05 ID:je2YwFhu0
そうなるとあとは特殊能力がどれだけ入ってるか、数字以上の強さがあるかどうかだね。
ウキンとかウキンとかウキンとか
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:02:29 ID:moMSH+w70
オリジナル武将は何人作れるのかな〜。
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:05:03 ID:FLS335o50
もしかして育成の楽しみがない?
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:13:55 ID:moMSH+w70
>>555
3ベースなら能力値は変動しなさそう。
公式にあった、仕事たくさんこなしてスキル覚えさせるくらいじゃないかな。
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:48:40 ID:q8h5Gvpy0
>三国志 8878

>・基本システムは3だが新要素の追加で戦略性アップ
>・タッチペンでの操作快適
>・解説が親切
>・通信対戦は息抜きになるうれしいサービス

>・やりこみがい有り
>・タッチスクリーンとの相性良い
>・マップで勢力図が分かりにくい

>・腰をすえてプレイできる難易度
>・敵の思考はやい
>・マップ見づらい
>・アイコン小さいため操作しにくい

>・3を忠実に移植かつオリジナルもあり贅沢
>・初心者でも遊びやすく万人向け

雑誌フラゲ人より。思考が早いのは良いね。マップは見辛いのか。
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:55:16 ID:agMx+tno0
スクショとか見る感じ5くらいの見づらさかな
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:59:17 ID:2t3ZsPLL0
>>557

乙。

思考が早いのはいいけど、賢いかどうか…。
マップについては、前から思ってたけど公式の画面では
なんか都市切れてるもんな。南海とか会稽あたり。

560枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:08:19 ID:q8h5Gvpy0
DSは解像度がねぇ・・・。タッチパネルの操作は問題無さそうで良かった。
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:38:12 ID:UYWUHvVn0
3を忠実に移植とか言ってるけどファミ通のレビュアに3を知ってる人はいるのだろうか
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:07:30 ID:FLS335o50
>>556
d

>>560
フォントが直っただけまだ見れるよ
綺麗なはずのPSP移植でわざわざ見難いフォント使うからあれは酷かった
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:54:20 ID:FL2K/ZDp0
PSPのYを買った俺から言わせると
レスポンスの悪いゲームは最悪。
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:08:28 ID:HXZujada0
いよいよあと1週間か
公式組だからたぶん前日に届くかな

三国志はPCのX以来で10年ぶりだ
明後日公式で新情報が出ればよいな
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:18:38 ID:pcVVzNZd0
タッチペン&ROMの三国志ができる時代が来るとは
まぁ、ROMってだけなら昔やったけど・・
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:28:45 ID:ZD4pbM2iO
DS出るまでのつなぎで中原の覇者買ったが、意外に面白かったので、これと同じ感動をDSにも希望。

中原の覇者もDSに移植希望。
光栄のはMSX2版のU以来だな。
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:16:29 ID:xQIiFZwt0
俺もMSX2の3以来の三国志ゲーだ。
1での馬超や趙雲、孫策引き抜きまくり、
諸葛亮のお墨付きが出来るまでやり直し、
僻地の略奪三昧も楽しかったなぁ。
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:22:30 ID:FhV2aEjD0
>>566
ナムコ シミュレーションコレクション 収録タイトル


三国志 中原の覇者
三国志U 覇王の大陸
独眼竜正宗
キングオブキングス
ナムコ スーパーウォーズ


クーソーは頭のコヤシです。
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:46:25 ID:+sJrQiwO0
このスレで宣伝レスを良く見た
中原の覇者は初週30位で爆死だったようです
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:48:33 ID:0hyHEA1A0
三国志VIIは30位以下でした。コーエーはこちらに賭けてます。
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:10:03 ID:HsOGCvVYO
将軍より、武官文官の専門職の方が軍事、内政の効果大きいんだったか?
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:12:23 ID:QJ0UHBsY0
つうかヨドバシの通販で予約終了になってるdsソフトはこの三国志dsぐらいなのを
みると人気あるんじゃない??意外だったけど
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:23:33 ID:XHIL9rTz0
肥がまた生産量しぼってるだけじゃないか
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:23:35 ID:1jJkWlGv0
初週2〜3万売れれば良しってレベルかな、こいつは。
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:31:55 ID:rnI7x4jx0
23日は別ソフトも結構いろいろあるからね〜。1万台だと予想。
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:33:51 ID:msKOLUdO0
ヨドバシは発売日までの日数で自動的に予約終了になるんじゃなかったっけ
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:38:56 ID:NkttgvSE0
週間20万本いったら一番驚くのはコーエーに違いない
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:29:11 ID:ltWpq0l30
そりゃ驚くだろう。
どう考えてもそんなに作ってる訳ないからな。
せっかくコーエーのくせに値段もぼったくらず、色々手も入れてるから
売れてほしいけど、まあ1万台だろうなと予想。

なんせ今年に入って俺の買ったソフト全部ショボンヌな売り上げだしw
どれも内容的には良かったんだけど
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:47:01 ID:NkttgvSE0
少なくともこのスレの住人は買うし応援?してるんだから
多少なりここで出た要望は飲んで欲しいものだ
コーエー社員がこのスレ見てたらの話だけど。

一人くらいは見てるはず・・・
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:45:16 ID:u8hAazOw0
>>571
文官武官はコマンドの長期実行が可能。
開発や耕作、訓練や密偵なんかのコマンドは
長期実行させた方が効率がいいから、軍師や将軍より役に立つ。
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:01:41 ID:AC3/gXr50
なんだかんだであと1週間切ってる〜。
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:09:44 ID:zjnU9lCD0
新君主の場合は軍師と文官二人でおk
軍師は文武両道。もちろん文官二人も軍師になれる能力値
これで新規武将がいなくても富国強兵が可能。
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:11:29 ID:MU50dYSX0
>>579
要望を飲むっつうより意見として吟味してみて欲しい
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:54:54 ID:ckHSyZ970
>>582
それが新規武将じゃないのか
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:59:16 ID:zjnU9lCD0
>>584
ごめんゲームを始めてから新たに登用する武将ってことで。
僻地で始めると、全く武将がいないこともあるし。
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:31:00 ID:X5/thE3J0
1万台も微妙な気がするけどな。
折角、DSがアダルト層に売れてるんだから、
昔やってた人を誘ってみようくらいの気持ちでCMうて。
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:41:38 ID:jz5iI8ZZ0
そういや、前にこのスレで色々と効果的な広告展開を考えたりしたな
それ採用しれ!とは言わないが、全く宣伝してる気配もないじゃん
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:04:40 ID:gunRiR0d0
アダルト層が目当てなら発売してからのCMもアリかな。
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:05:59 ID:bnJlI0y60
CM流すと思うのか?
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:46:43 ID:OaQ5zSlW0
ザラス、ビック予約締め切ってるな。
アマゾンは受け付けてるが、後日になりそうだな。
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:48:10 ID:g1dnI9rp0
CM流すわけないじゃん
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 03:11:12 ID:5ys0KAZ/0 BE:253476094-
日経とかに広告出せばいいんだよ
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 07:37:47 ID:AXD//ILL0
予約せず店が開いた直後に買いに行こうと思ってるんだが
このスレ見てたらちゃんと発売日に入手できるか不安になってきた・・・
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 08:32:21 ID:OrivXdEDO
今週のR25には広告でてたよ。
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 09:19:35 ID:K54ZBtBq0
出荷台数は少ないかも知れないけど、
発売日に買おうと思ってる人も少ないと思うので
何軒か回れば買える思う。
買えないのは1週間ぐらいして欲しくなる層だと。
あまい?
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 09:22:33 ID:jz5iI8ZZ0
小さい店だと、一つも入荷しないところもあるだろうけど
量販店行けば発売日なら買えるだろう
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 09:42:38 ID:PiHtRcAx0
三国志3なつかしかす。
むちゃくちゃやったなぁー。このゲーム。
COMのチートは健在なのかな。
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 09:53:49 ID:HEh9lBK0O
イベントあるのかな。
小学生のころスーファミでやったきりなんであいまいだが、
当時は確か美女連環と三顧の礼ぐらいしかなかった気がする。
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 09:59:49 ID:AXD//ILL0
>>598
反トウ卓連合の結成も無かったか?
あと官渡の戦いイベントで自動的に袁紹が死ぬのもあったような・・・
これは4からだっけか?
600598:2006/02/17(金) 10:01:38 ID:HEh9lBK0O
いや、やっぱりそれって4だったかも。
3は何もなかった気がしてきた。
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 10:41:02 ID:gunRiR0d0
反董卓は無い。三顧の礼、はある。
検索してたらまとめサイトがあった。
ttp://aubergine-is.hp.infoseek.co.jp/san2/
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 10:45:54 ID:ph60vtFk0
今まで3の内容知らなかったからどうしようか迷ってたが
まとめサイト見てるとすげーやりたくなってきた。
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:31:34 ID:qEg6nNYc0
公式に書いてあることってだいたい未プレイ者に向けて書いてあるよな。
一騎討ち、強いアイテム紹介、派手そうな戦技とか。
新規開拓はいいことだが、昔ながらのユーザーにも配慮して欲しいもんだ。

既存武将の能力値の変更、君主を配下に出来るか、敵将を捕虜に出来るか、
金環結か金環三結かとか。
やっぱ地味だな…。

604枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:40:19 ID:c/ERHL9Y0
1週間は長いな
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:00:45 ID:TSyUV9On0
ガンダム麻雀も地域によっては悲惨だったみたいだから
やりたいなら今からでも通販探した方がいいかもな。
この際amazonでも。
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:24:37 ID:GxCFwvlV0
amazonも度重なる延期のせいで
いまだに近日発売だし、割引もかかってないから様子見だね。
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:55:51 ID:Dj13tLJa0
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
    amazon ( ゚д゚)  ok
       \/| y |\/

これらをくっつけて
        ( ゚д゚) amazonok
        (\/\/

逆から読むとこのざま、というわけだ
        ( ゚д゚) konozama
        (\/\/

amazonは当てにならない、ということだな
        (゚д゚ )
        (| y |)
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 18:35:11 ID:rhZt1cIA0
あれ?チャレンジの所更新してる・・・。

ttp://www.gamecity.ne.jp/ds/sangokushi/point/element_03_2.htm
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 18:42:26 ID:rhZt1cIA0
ごめん勘違いだったorz
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:49:22 ID:qWarUKvK0
ファミ通読んだけどなかなか点数高かったよ
8、8、7、8だった
かなりボリュームはあるらしい
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:53:08 ID:0lBL3QL30
PCに逆移植されるVERは武将エディットついてるかな
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:12:44 ID:uq516l7y0
逆移植なんてされるの?
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:17:35 ID:hG9OhI3Z0
>>610
ファミ通で8、8、7、8は高くないとおもうど
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:04:40 ID:rhZt1cIA0
チャレンジ更新。・・・やっぱり更新されてたのか、失礼しました。

ttp://www.gamecity.ne.jp/ds/sangokushi/point/
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:12:03 ID:nnMq4T650
何進様 CG「祈願」を入手しました!

('A`)
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:30:43 ID:RkMCR+qH0
曹操の武力107もあるのか
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:58:37 ID:Dj13tLJa0
ネタが古い以上期待するのは「バランス」だな

あとCPUの知能
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:19:57 ID:VSqwLcSV0
もうじき布団の中で三国志が遊べる〜

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 00:31:26 ID:HmghOskW0
何で何進がボクヨウなんだ?
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:06:17 ID:vSaUNvSJ0
>>610
と言うか、今どきファミ痛のレビューなんか参考にする奴なんかいるのか?
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:08:55 ID:pOGk7DEO0
盲信はしないが参考にはする
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:24:05 ID:nxMIYgcV0
>>613
同じ点数だったBLEACHDSは評判いいぞ。
なまじゴールデンやプラチナにされるよりは好印象だ。
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:43:07 ID:Oc0TNr9b0 BE:211230656-
プレイできるのが、新型DSの発売日
それまでこのスレで情報を得るべきか、情報を遮断すべきか
予約はしてあるから、購入は確定なんだけどね
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 08:40:53 ID:FWg+h4980
>>613

広告費はらってその点数だと糞ゲー、払って無くてこの点数な期待出来るかも。
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:51:41 ID:OktA4rzK0
フラゲ情報まだー? チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 16:56:11 ID:rJIGHX5F0
ファミ通のレビューの内容を立ち読みしたけど

@ 名作Vの忠実な移植
A Vをベースに新シナリオ、「戦技」などの要素を追加した「オリジナルモード」

↑この2つがどちらも遊べて豪華
ってことになってるね

オリジナルモードでは武将の能力値も最新の評価っていう可能性もあるね
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:14:05 ID:g6WsMURm0
>>626
武将のデータは1つだけで、両方のモードで共用した方が容量的には楽なんじゃないか?
大体コーエーがそんな痒い所に手が届く改良をする訳が(ry
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:33:19 ID:qgxMODCYO
かゆい かゆい サンゴクシ―きた
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:35:20 ID:3ZZ5tIvq0
ぜひかゆうまなさんごくしであることをねが うま
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:05:43 ID:94BK+yd20
>>626

俺もそう思いたい。

だが、公式にある曹操の能力値の画面、
戦技が載っていて(つまりオリジナルモード)、能力値は3のままなんだ。
だから望み薄。

もう能力値変更できるシステムがあればそれでいいかなと。
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:16:08 ID:v0/JtM790
どうでもいいけど
「オリジナルモード」って言ったら普通
追加要素無しの移植版のことを指さないか?
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:39:59 ID:h6PS9z3r0
最近はオリジナルの意味も色々あるからな
まあ雰囲気で察しろってことだろう
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:46:47 ID:soyGJFAm0
3の劉備は内政にしか使えないんだよな。
しかも夷陵の敗戦のために水指がやたらと低いし。
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:04:47 ID:vSaUNvSJ0
奴は全編通して、内政と登用にしか使えんでしょ
しかも序盤限定
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:25:54 ID:3XUE06Cy0
褒美も
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:05:05 ID:xIEb2fVL0 BE:168984364-
>>634
もし政治が79とかだったら、どうしようもないただの文官だな
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:36:38 ID:5Z8eZP4f0
劉備がグリコだとすれば、関羽・張飛はそのおまけのおもちゃ
劉備がビックリマンチョコだとすれば、関羽・張飛はそのおまけのシール
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:15:29 ID:gzNbDlND0
きっと俺はオリジナルの方はやらないんだろうな(´・ω・`)
改良の方がやりやすいならそっちばかりしそう・・

懐かしさを味わう以外に何か意味あるのか?
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:19:35 ID:Noat1UMj0
改良のがぬる過ぎる時とか
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 03:26:51 ID:3E555qxW0
顔グラが気に入らないとか
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 07:24:09 ID:vMX+KV960
ゲーム自体が気に入らないとか
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 08:35:14 ID:NW75aBNh0
おまいら
DSLiteの予約に気を取られてたら、来週発売なのですね。
クラブニンテンドーの予約ボーナスってありましたか?
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 09:01:30 ID:NcYtYCHB0
>>642
コーエーのは対象になってない。
あれは殆どがニンテンドーから出るゲームばかりだった印象。

今見てきたら現在の予約ボーナス対象商品は2つだけだった。
ウチ1つは登録期間過ぎてるし。
実質1つだけ。
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 09:52:35 ID:NW75aBNh0
>>643
ありがd 対象外ですか。漏れ任天堂のソフトばかり買ってたんだなぁ。
三国志はすごく楽しみです。最近のは全然やってないんで、3ベースは
ありがたいす。
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 10:57:48 ID:WABGdxSA0
オリジナル入れるんならその容量を使ってもっと追加要素増やしたらいいのに
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 11:25:35 ID:LEdyCXVYO
そんなに容量ないだろ
ほとんど互いの使い回しなんだから
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 11:44:47 ID:pnk5M8tG0
だから容量なんて今のご時世余るほどあるっての
問題なのは労力
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 11:59:31 ID:1coNc8x10
ムービーばんばん入れろってんなら別だけど
そんなのいらねえ
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:20:42 ID:O2n45dCB0
せっかく武将数多いから、
11の英雄集結シナリオと同じの欲しかったカモ。
それでね、寿命きて死亡した武将は若返って再登場するの。
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:25:07 ID:NcYtYCHB0
>>649
その手のシナリオだと寿命無しになるのが多いが、
死んで若返って再登場の方が仕官の幅が広がって良いかもな。
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:52:35 ID:nhIy7Ek90
覇権あっても馬超は裏切らないな
忠誠89のまま太守にしてるが未だ変化なし
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:53:31 ID:nhIy7Ek90
異民族も開始から5年全く攻めてこない
兵0のせいかもしれんが
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:01:15 ID:nhIy7Ek90
スレ違いスマソorz
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:02:34 ID:NcYtYCHB0
>>651-652
誤爆してるぞ。
気付いてるか?
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:20:36 ID:O2n45dCB0
あーびびった、もう買ったのかと思った。
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:18:31 ID:T9Ism/Ns0
IIIって異民族ないでしょ(モウカク除
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:20:40 ID:4e5rTBZl0
2以降やってるけど3って印象残ってないんだよな〜(FC、7以降PC)
本体とセットでかうならマリオカートの方が…などと考えてしまう
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:22:45 ID:TsfjBuJw0
キミの好きに死なさいよ
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:23:31 ID:TsfjBuJw0
訂正

キミの好きにすればいいじゃない!プンプン
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:33:13 ID:uETNmfEG0
>>647
ムービーとか無しのPSPの三国志Vですら300MB近くあったからな
128MBのDS版だと結構どこを切るか重要だぞ
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:48:04 ID:5JNiVIzz0
wifiはできないのか・・
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:20:58 ID:baUjmplH0
> PSPの三国志Vですら300MB
それにビックリ。
顔グラ一つで400KBくらいあるのか?
なわけねーしな。
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:23:04 ID:pnk5M8tG0
>>660
じゃあ参考までにどこをどう切ったらどう出来るのかお聞かせ願いたい
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:37:03 ID:nhIy7Ek90
Ω<私の為に争わないで
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:49:03 ID:PyIL2CSb0
容量なんて関係なく面白ければそれでいいよ
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:49:05 ID:NMqkVK1D0
BGMのストリーミング再生をやめて昔ながらの内蔵音源で鳴らすとか?
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:01:09 ID:O2n45dCB0
顔グラを顔文字で表示するとか
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:05:15 ID:nhIy7Ek90
もしくは顔グラなしでストイックにするとか

想像力書きたてられていいかもよ
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:19:55 ID:n92+E2mr0
ディスクメディアのゲームはデータ圧縮してないのがほとんどだし
ROMとディスクじゃ比べられんよ
670660:2006/02/19(日) 17:31:23 ID:QGeA+a8Y0
>>663
開発者じゃないからよくわからん
というか俺に聞いてどうする
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:55:02 ID:0Mlo6K1X0
>>667
三国志じゃないが、こんな感じか
ttp://tbs701.hp.infoseek.co.jp/images/mz700no.gif
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:15:32 ID:l9eoMSpm0
待ちきれなくて家にある他の三国志引っ張り出して
色々プレーしてみたんだが、やっぱ3が一番好きだわ、俺は。
4と5は妖術やら落雷やらで萎えたし、6は悪くないんだが戦闘がカス。
7と8はただのキャラゲー。9は面白いとは思うが、内政スキーとしては
まったり攻略ができないんでちと敷居が高い。

今回のDS版に武将能力エディット機能付けてくれれば、
俺にとってはもう他の三国志ゲームはいらなくなるんだがなあ。
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:18:54 ID:JBoIkI3C0
グラフィックに関してはPSPの方がずっと上なんだから、
PSP版とDS版が全く同じ内容のゲームと仮定した場合(あくまで仮定の話な)、
PSPの方が容量をくうのは当たり前じゃないか
だから容易に比較できないだろ
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:20:59 ID:0Mlo6K1X0
そもそも容量を削って他機種へコンバートすることぐらい
今までどんなゲームの移植でもやってるって。
バイオハザードがDSとかN64に出てるぐらいだぞ。
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:22:14 ID:v1JrQqYF0
>>673
まずPSP版とDS版を比較してみろって
PS版VはPS版のベタ移植でグラフィックも10年前の水準
DS版は最新作のXのグラフィックを採用してる
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:31:50 ID:K3PIST0B0
ファミ通にレビューでシムは10点はありえない、9点もほぼない
つまり8点が最高点と言える
9888が実質の最高点
7点があるのは残念だが8878は非常に良い点、しかし9点もほしかった
8978ぐらいだったらチビッてた
オナニーレスすまそ
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:41:23 ID:SVIKnJcN0
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:45:37 ID:sM034Pnc0
今日は誤爆が多い日だな。

容量のことはユーザーが気にすることじゃなくね?
登場武将数過去最大で、
10の顔グラで(おそらく圧縮されてるが、どうせユーザーはわからん)
追加要素もあって
ちゃんとゲームできるんだから。(たぶん…)
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:53:59 ID:VxiqcTeh0
PSPの三国志

5は176977920byte
6は186548226byte
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:00:48 ID:0Mlo6K1X0
三国志Vって初代のPC-9801版はCDでもなんでもなくFDだった。
元々の容量で言えば大したこと無いよ。
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:09:14 ID:pnk5M8tG0
何かえらいことになってるが要は何が言いたかったかといえば
FC時代じゃあるまいしプログラムやデータ、多少画像が増えた所で切迫なんかしないと
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:25:07 ID:9yNJ7wQM0
>>676
32点だと特集組む必要がありますので
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:28:47 ID:baUjmplH0
ロングサイズのカートリッジで発売されたら笑えるんだか。
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:36:21 ID:Noat1UMj0
肥にそんなユーモアを求めるのが無理がある
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:50:54 ID:qqGbgsiB0
三国志3の98版をやってた人なら覚えているだろう。
容量不足でタイトル画面とあの名曲をカットしたドラクエ3のことを。
そんなオールドゲーマーも期待せずにはいられない今回のDS版。
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 22:41:15 ID:NW75aBNh0
ファミ通では、画面で勢力図が見づらいとかアイコン?が小さいとか
書かれてたが、DSLiteで解消出来そうな問題だな。後者の方は
その限りじゃないけど。
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:26:11 ID:sM034Pnc0
ちょっと待ってくれ。
DSLiteって薄さと明るさ4段階調節がDSと違うんだよね?
勢力図が見づらいのは別にDSが暗いからじゃなくて、
実際にグラの問題で見づらいんだと思うんだが。
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:30:57 ID:GNHlJCba0
まぁ、明日あたりフラゲ情報来るんじゃないかね
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:49:00 ID:K3PIST0B0
>>686
タッチペンが使いにくいなら十字キーを使えばいいじゃない
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:13:24 ID:BahnVFqxO
ハミ通の評価レビューが、かなり高くてビックリした。
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:18:03 ID:bSBaLyvR0
あと 3 日
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:36:14 ID:avtHshe30
X68版三国志の顔グラ好きだったからアレ使って欲しかったな。
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:07:17 ID:Uojz50ibO
早ければ火曜に手に入るけどその日は用事でほぼゲームができない罠
っていうかフラゲ情報関わらずこのスレの住人はほぼ買うと思うんだがw
俺はまずシナリオ1の曹操から始めるつもりだ
魏オタなのでな
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 04:41:31 ID:+tFg5mRs0
>>685
あれは容量不足だったのか。
クリアして、勇者ロトって自分で1に続くのか!・・・と思った時に
あのファンファーレが鳴り響く演出には物凄い感動して
だからオープニングが物凄いシンプルだったんだなぁと、感心したんだが。
怪我の功名だったのかね。
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 11:26:02 ID:vAYnKZdy0
>>642
早期購入ボーナスは、あるよね?
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:19:10 ID:5xoxPYvz0
きたいあげ
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:40:12 ID:noXah+I/0
再弱勢力ってどの君主かな?
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:55:11 ID:aDLPjeMu0
とりあえず荊州南郡4英傑を挙げておく。

あと反董卓シナリオの橋瑁はきつかった。
配下0人かつ自身の能力もクソ。
さらにまだまだ弱小とはいえ人材豊富な西に曹操、北に袁紹がいる。

最近のシリーズでは橋瑁は君主じゃないみたいだが。
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:39:07 ID:C+Zb9TUp0
橋瑁で思い出したんだが
橋瑁が凶暴だってダシャレ、なんかの攻略本で見たんだが何だっけ
三国志シリーズだったとは思うんだけど
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:44:56 ID:Guo5rwbYO
ファミ通レビューいくつ?
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:47:11 ID:a8nHJH2v0
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:51:24 ID:Guo5rwbYO
>>701
有難う、そして御免。
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:17:31 ID:snOJlk620
肥の三国志初体験の俺が質問なんだけど
あるシナリオでゲームを開始した後は、
自分がいくら歴史(あるいは演技等の読み物)の通りに覇道を進めていても
COMは勝手な行動とっちゃうの?

例えば、呉で南の地盤を固めてたら
いつのまにかCOMの曹操と劉備が同盟してたり
曹操が炎症に負けて配下になってたり

するの?
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:22:06 ID:fVPrat4H0
擦るよ
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:24:55 ID:98bo7gss0
時々ビックリ展開が起こるとは思うが
曹操と劉備の相性は正反対なのでCOM同士で同盟ってことは考えにくい。
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:53:51 ID:0SWOZWT50
だめだめ!!3は最悪!!!
何が楽しみあるいは醍醐味かってずばり戦争だろ!?
3はほとんど城攻めで野戦なんかまるでない!おかしいだろ??
三國志で野戦を満喫できないなんて!!!城攻めなんて三国志ではおまけ
あるいは無視してもいい要素だろ。城内野戦は萎える・・
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:55:21 ID:krbHkomG0
だめだめ!!3は最悪!!!
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:59:52 ID:scuGegzC0
店頭でパケ裏見てきたYO!
購入意欲は変わらないYO!
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:01:21 ID:eMSrqyG40
フラゲ組は明日ぐらい?
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:20:03 ID:snOJlk620
>>704
>>705

しちゃうんですか・・・
どういう楽しみ方をしたいかは、人それぞれで
三国志が題材であれば、IFの展開でも良いという方が多いから、肥は売れるんだろうけど

俺としては
再現プレーをしてみたいんですよね・・
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:31:22 ID:HtYnMZXq0
×IFの展開「でも」良い
○IFの展開「が」良い

お気に入りの武将だけ集めたりとか、弱小君主で天下取ったりとか、
そういうのを楽しみたい人向けだよ、光栄の三國志シリーズは。(純粋にSLGとして期待してる人もいるんだろうけど)


物語をなぞりたいならPS2の三国志戦記とか
マイナーだけど三国志英傑伝シリーズとかのほうが良いよ。
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:38:51 ID:VyWA795I0
三国志知らなくてもSLG好きなら楽しめると信じて予約してくる
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:41:13 ID:snOJlk620
>>711
それらは調べてみたんですが
戦記は売れ行きが悪く新作が出る可能性が極めて低く
英傑伝も人気のある曹操伝はPCのみで、決して新しくないですよね
んー
でもまあ、DSで遊びたいんで買うとは思います
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:44:25 ID:LHvjXLqp0
>>710
発想を変えろ。
いかにしてゲームで再現するかに頭を使うのも一興だぞ。
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:46:23 ID:s7AgbK5N0
11をスルーできるぐらい面白ければいいのだが…
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:26:25 ID:GyIWOU6E0
会社帰りに近所のゲーム屋寄ったら、既に売り切れだった。
予約していたらフラゲできたのか。
次の入荷は水曜日だって、まじカナシス。
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:53:38 ID:9ZP+N9340
usotuke
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:53:38 ID:+5wULgD10
俺はむしろ11の出来の方がすこぶる不安だ
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:56:55 ID:MYeO/YqG0
俺漏れも
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:03:13 ID:9ZP+N9340
革新がまあまあだったし]よりは
面白そうだとは思う

決算前に無理して出してるから作りこみは甘いだろうな
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:04:02 ID:aDLPjeMu0
>>710

たとえばあなたが孫策でプレイしたとして、
いつもいつも中原を支配するのが曹操だとしたら激しくつまらないと思わないか?

そのシナリオを10回プレイしたとして、中原の覇者になっているのが
3回は曹操、3回は袁紹、1回は劉備、3回はその他(あくまで例)
のほうがゲームとして飽きないと思うんだよね。

何回かすれば史実どおりになることもあるんではないかと。
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:29:49 ID:7mZISRCh0
だいたい史実どおりにプレイするとなると、司馬炎でしかクリアできないじゃないか。
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:46:18 ID:a2vZd7FX0
そのための歴史イベントがあるじゃないか
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:54:10 ID:iZ4imYbh0
武将エディットで信長や弁慶なんかを作りそうだよ(・∀・)wktk
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:59:43 ID:9ZP+N9340
>>724
個人的には萎える
そういうの
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:07:12 ID:snOJlk620
詳しい武将辞典がついてて
武将辞典として使えればいいや
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:08:07 ID:fVPrat4H0
じゃあ俺はアイドル勢ぞろい国家で中国統一する
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:10:08 ID:o0YLnUI40
予約特典とかは無いよな?!
2/23は給料日前なのに色んなソフト出過ぎw
積むだけと分かってるのに買わないと落ち着かない、、、orz
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:17:48 ID:9tVc0JJh0
携帯ゲームは据え置きより積みゲーにはなりにくいよ
そこでもプレイできるしね
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:27:12 ID:o0YLnUI40
いや、、、携帯ゲーも積んであるw

頭をトレーニングする奴とかほっとくと雑草が生えたり、、、
Wi-fiで対戦したり、、、社会人には時間が無いよ

ここんところ毎日深夜1時帰宅で風呂入ったりで1時間やるのが精一杯、、orz
学生の頃の夏休みでも時間割作った事ないのに分刻みでゲームやってるw
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:49:06 ID:YxJbMX6W0
俺社会人だが毎日会社に持ち込んで人目のないのを確認しては少しずつやってるな。
見つかるとかなり危険だが…。
732大王:2006/02/21(火) 00:28:53 ID:oTLcomqd0
積ゲー率高いリーマンゲーマーは
結婚すればいいんじゃね?

掃除、洗濯、食事、買い物・・・全て相方に任せて
自由になる時間が増えてウマ−
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:29:58 ID:oTLcomqd0
うぁ、ハンドルが残ってた・・・
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:30:20 ID:jPXZGgGW0
チャレンジモードがそういう時間に余裕が無い人への
フォローをしてくれるとありがたいのだが。
電車に乗ってる小1時間でクリアとか。
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 00:49:30 ID:mByaK7Kv0
>>732
兀突骨大王様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 01:04:13 ID:l8HsiCGc0
>>697-698
Vって放浪ができたはずだから、弱小君主でも何とかなるかも。
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 06:22:11 ID:NBAHgmDG0
昔やったPC廉価版三国志(初代?)で呂布で一人で放浪して
敵国付近まで移動→旗揚げ→略奪?(徴収だったかな)→徴兵→攻め込む→突撃→討ち取った→また放浪

といった超邪道プレイしてた。呂布で兵2万で突撃するとほぼ勝てたんだな
これで強そうな奴片っ端から消してた記憶がある
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 09:56:32 ID:igYRu57+0
>>736
弱小使うなら放浪禁止だろう。そういう縛りを求める人には。


とりあえず武将辞典とかが充実してるといいな。ゲーム合間にボーッっと見ていたい。
「ちょ、説明少なすぎ」とか「こんなやつ演義に居たんだ」とかツッコミながら見てる。
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:07:15 ID:cTSQBleGO
今日売ってるとこねーかな?
今日金入るから今日買いたい。
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:15:39 ID:MVUMLWIU0
フラゲできるとしても明日じゃない。
都内でどこかあるかな?
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:57:38 ID:5uBTCC/80
定価なら売ってるが素直に待ったほうがよさげ
742枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:28:52 ID:cTSQBleGO
>>741
都内?売ってる場所のヒントくれ。
もう辛抱たまらん。
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:46:33 ID:bj7fGwkMO
休み時間にショップに予約した三国志DSとDMCSPエディションをゲットした
今回は思ったより在庫があるみたいね

早く帰ってプレイしたい…
744枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:49:16 ID:igYRu57+0
>>743

プレイできたら軽く報告頼む
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:21:32 ID:hABf+4Np0
>>743
早退しる
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:28:59 ID:bj7fGwkMO
>>744
勘弁してくれw

そういえば無双アドバンスをダチに貸したままといま気付いた orz
連動は調べられないな…
スマソ
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:31:02 ID:bj7fGwkMO
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:50:37 ID:QxhpgJzv0
>>732
逆だよ!
独身の頃はやることやったら自分の時間だったけど
結婚して子供生まれたら平日なんて睡眠時間削らないと
ゲームなんてまず無理。
ごめん週末2,3時間しか出来ない俺の愚痴だから・・・
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:59:10 ID:52LbCJx80
結婚は男の墓場
皆死に急ぐ無かれ

・できるだけ早く結婚することは女のビジネスであり、できるだけ結婚しないでいることは男のビジネスである。
byバーナード・ショー
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:59:48 ID:9KGp1eX40
>>748
リアルすぎて全然笑えないんですが
751枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:12:20 ID:hABf+4Np0
このスレ家庭臭がぷんぷんするぜ
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:15:49 ID:QxhpgJzv0
>>750
発売直前の流れ変えてゴメン。
スルーしてくれ
753枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:16:04 ID:8xMXyi7c0
三国志3を昔やっててDS発売をワクテカ状態で待ってる人達は、30前後の人が多いからね。
俺も通勤電車の往復2時間しかDS出来ないよ。
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:16:30 ID:cs+kH2ZwO
フラゲ組の感想まだー?
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:17:24 ID:8xMXyi7c0
スルーしてくれ、なのに書きこんじまった。スンマセン
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:55:12 ID:9KGp1eX40
時間の無い人が、時間を湯水の様に使うゲームの楽しみ方
1・買う
2・最初は曹操とか成長株で最大勢力になるまで遊ぶ
3・次に本当に好きな勢力(俺は陛下)で最大勢力に(ry
4・後は脳内プレー
(ゲーム自体は時間が出来た時の為にしまっておく)or(気に入らなかったので売る)
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 16:57:28 ID:vEGVLEXbO
しまった!
肝心のDSを姉の彼氏の家に持って行かれた('A`)

どっちも買う金なんてないし…
ぬかった…orz
758枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:07:29 ID:bj7fGwkMO
すまない
残業確定で夜は所用で今日はDSが出来そうにないです orz
ソフトはあるのに…
他のフラゲッターの報告を待ってくれ orz
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:08:43 ID:MVUMLWIU0
他のフラゲッターの報告求む!
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:50:23 ID:5uBTCC/80
今更新作じゃあるまいし
フラゲ報告で地雷判定するまでもないと思うがな

欲しいなら普通に買えや
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:54:54 ID:qGPUDYREO
あー、いつも二日前に入る店に売ってなかったー
買うのは明日になりそうです。
762枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:00:10 ID:wwUC9lbf0
>>760
フラゲできる人は嬉しくてちょっと自慢したいんだよ
まあのんびり発売日を待とうぜ
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:30:08 ID:wzVK7QOy0
このゲームの出来次第で肥作品を見限る奴もいるだろうからフラゲ情報は相当気にしてしまうのだろうな
764枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:32:23 ID:WnUWC9s20
道ばたで「寝る」おもしろす!
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:33:20 ID:5uBTCC/80
>>742
今時定価で売る店といえば新宿のあそこしかないだろ
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:58:09 ID:L1QmERx70
買えたんでとりあえずプレイ。
オープニングで所属武将同士の会話がある。
下画面のマップが見にくい。
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:59:08 ID:ou/jqm8Y0
>>749

ちょっと違うな!

「結婚は男の墓場」じゃなくて無間地獄!


768枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:07:15 ID:52LbCJx80
派手にスレ違いだけど
↓の結婚の格言にいろいろ笑える奴乗ってる
ttp://kuroneko22.cool.ne.jp/loveword.htm


俺は良く行くフラゲ店あるけど、今回は発売日にYAMADA行ってポイントで買おうかな
769枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:13:36 ID:XNYuF9NG0
俺もドラえもん+読みながらマターリ待つよ
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:15:04 ID:5uBTCC/80
御酒ティ応援すれ
771枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:20:22 ID:j3k8A8hG0
半年以上待ちに待ったんだ
例え地雷報告があっても俺は買うぜ

つか公式だからキャンセルなんてできないわけだがw
ソフトは明日届く・・・と思う

今月のニンドリに「特性」の一部がのってるな
水神の特性が水戦95以上の武将所持で湖水・川の攻撃力常に3倍とかって無茶苦茶強いんじゃないかコレ
つか水戦95以上ってほとんどいなかったんじゃないか?
陸遜・シュウユ・孫策くらいだったような・・よく覚えてないが
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:29:46 ID:wzVK7QOy0
IIIベースだと海戦は避けれるからあまり意味ないんだよなぁ
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:36:22 ID:5uBTCC/80
あとは孫権、陸抗だな
今回+30があるから希少価値はなさそうだが
774枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:03:39 ID:D2QgqB3t0
>>753
なるほど、見事に当てはまってるわ、俺。
肥のシリーズでも3が最高傑作だと信じているし、
武将ファイルや三国志事典も3のバージョンが
一番デキがいいと思ってまつ。
775枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:07:23 ID:j3k8A8hG0
>>772
そういわれてみればそうだったようなw
>>773
アイテムの存在があったなそういえば

このスレにはまだ載ってないみたいなので他の特性も書いとくよ
「一騎当千」武力100以上の武将が所持・常に2回連続で攻撃できる
「会心」勇猛な武将が所持・一定確率で攻撃時のダメージ2倍
「反撃」野望の高い武将が所持・敵からの攻撃を受けた時の反撃が強力になる時がある
「連射」陸戦95以上の武将が所持・強弩など弓部隊を率いてる時に弓攻撃を2回連続でできる
「忍耐」義理固い武将が所持・1ターン毎の士気回復量が普通の武将より多く高い戦闘力を維持できる
「先読」知力95以上の知将が所持・敵の仕掛けた伏兵や落とし穴などの罠を事前に看破

俺もオリンピック応援してよっか今日は
776枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:14:19 ID:Xrd9BzHu0
何か激しくバランスが崩れそうな特性ばっかだな、、、
3すくみじゃないが弱い武将にも便利な特性ないとちょっと辛い
777枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:26:06 ID:sHFlsMtv0
>>775
上から3つは飛将軍に全部当てはまりそうだから恐ろしい事になりそうだな
778枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:26:27 ID:vInhuaFr0
>>775
GJ
一騎当千ってすごそうだね。
779枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:44:20 ID:KfFWOaDA0
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|  ショカツリョウ
  i!f !:::::      ゙、i  諸葛亮いわく
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V  「三國志DS2月23日発売」
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
780枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:00:46 ID:DQWIuNqR0
まあ三人くらい強い武官がいれば、CPUに負けることはあり得ない
781枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:15:29 ID:/0NrvI7K0
あーあ、言っちゃったよ>>780
782枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:57:41 ID:P8ipJHna0
昔から思うんだけどさ、なんでこうサッパリとした単色でなくて、
グラデーションぽいのとか、石みたいな模様付きみたいのとかをコマンドの背景にするかな。
絶対見にくいし、重厚感もないし、きれいでもない。
その下にある地図も、もっとさっぱりしてのに出来ないのか?
光栄にかぎった話じゃないけどな。
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:57:51 ID:Xrd9BzHu0
呂布最強じゃんw
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:18:41 ID:8T0ZZeVP0
やっぱり軍師や将軍がいない都市は委任状態になるね。流石にここは変えられなかったか。
785枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:18:53 ID:qdFdtqGN0
どうせ馬鹿で計略効きまくりだろうから。
786枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:27:41 ID:ntgXDTTl0
>>784
あのシステムは昔から疑問なんだが、どういう意図なのだろうか。その前の2では武将に関係なく
直轄、委任選べたと思うのだが。
787枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:37:44 ID:96Vtidz40
>>782
単色ではショボくなる。実利より見た目の問題だ。
グラフィックで手抜きしているように思われてしまう。
2ch風に言うなら、何この糞ベタ移植のグラフィックはw みたいな。
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:07:40 ID:L2X5tkrg0
>>775
青龍偃月刀持ち関羽ならほとんど当てはまるな
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:21:21 ID:LRRi4vah0
買ってきた
金環結のままだった
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:47:17 ID:SA45PNcL0
>>789

  マ  ジ  か

ということは新武将も3文字までか…
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:01:55 ID:D8yX+GSE0
正直あんまり新鮮さはないな
3はやり尽くしたから期待してたんだが・・・

11出るまで辛抱か
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:37:49 ID:zqRIdIbr0
新武将が何人作れるかか、新武将の顔グラは何枚用意されているか
俺にとっては死活問題です。フラゲ様お教えくだされぇぇ。
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:38:35 ID:NksrrfDA0
ついに布団かぶって三国志か
無難にまとまっていればそれでいいかな
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 04:33:57 ID:+LKDslNq0
フラゲ情報が何処まで真実なのやら・・・
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:17:35 ID:Bmogv67B0
今日はずっと公式から佐川が三国志DS持ってくるのをwktkしながら待ってますよ
でもやっぱ夕方くらいになるんだろうなあ
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:34:46 ID:LRRi4vah0
>>792
男32枚女32枚
君主8人、武将20人作れる

顔グラフィックの数はちょっと自信ない
4つの顔が8ページ分あるみたいなんだが
なんかページめくる時、1->2->3の順でめくる時と
1->8->7->の順でめくる時とでなんか並びがズレる
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:48:49 ID:OiNYTasi0
セーブ数は?
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:08:36 ID:LRRi4vah0
またチャレンジでしかセーブしてないけど4つセーブするところがあった
データロードは速いけどセーブはちょっと長い
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:12:23 ID:HqyzwWDn0
プレイ中に変な読み込みが入らなければいいよ
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:44:00 ID:XhKn06gR0
>>780
そんなバランスで何で名作と言われてるんだ?
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:09:02 ID:nUSc9MG90
>>800
三國志シリーズは全部そんな感じだ
「○○すれば負けない」って勝ちパターンは存在する
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:56:22 ID:jba6WPBa0
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 10:58:04 ID:QCSDhFIt0
>>789
金環三結じゃねーか、この野郎
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:24:03 ID:fwAW/R8+0
どっか今日すでに売ってる店ナイノー?
早くコウソンサン様で南皮に突っ込みたいよママン
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:59:44 ID:iJTzp5Xe0
今買ってきた。
まだ入荷したばかりで入力打ち込み待ちだったのを
先に処理してもらって購入。
「夕方出直せば大丈夫ですか?」って聞いたら、
「1本しか入ってないんで早い者勝ちなんです」とか言われて売ってもらえたw
同発のソフトが多いから受注も少なくて、あんまり作ってなさそうだな。
806枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:20:17 ID:nUSc9MG90
そうなのか。
午後から開く店にあるか確認しに行こうと思ってたけど
ちっちゃい店だからなあ。入荷自体してるかどうか分からんな。
807枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:23:02 ID:boE1xo/K0
あと24時間たったら確実に手元にあるんだから
おいらは我慢するお
リヴィエラでもやっとくか
808枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:48:08 ID:rxJZ17JK0
>>796
武将作れるの20人だけか〜。
809枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:48:09 ID:0sZMD4340
俺も。
というか新規の人はあんまり期待しすぎないほうがいいぞ。
あくまで俺は懐古で買う。
顔グラとか目立つとこは綺麗でも、戦争画面とかは恐ろしくショボイと思うし。
それこそボコスカウォーズと大して変わらんと思う。
810枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:57:44 ID:2dfs6NlZ0
こういうゲームの携帯版ってグラフィックとか売りにする必要ないから、
店に置いておけばジワジワ売れ続けると思うんだけど買いたい時には
モノがないよなぁ。あったら即行で買うのに。

かといって予約したり、発売日に買うほど楽しみでもないし、
取り寄せる程必死にもなれない。

DSライトが普通に買える時期に、普通に売り場にあったらいいな。
そろそろGB信長は飽きてきた。
811枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:05:44 ID:5+ikErHl0
本編の対戦が通信じゃなくて
自分の月が終わったら相手にDSを回すという形のみ
正直ここにガッカリ
812枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:18:07 ID:JC5ypwl/0
ソフトと本体が二揃いあれば当然通信対戦はできるんでそ?
813枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:25:04 ID:iJTzp5Xe0
とりあえずCOM同士の対戦を昼飯食いながら見学してるんだが、
やっぱCOMはバカだなw
兵力を小出しにして各個撃破されてばかりとか、
武将が多いと兵力分散させて敵の一部隊に次々にやられるとか、
大軍でも一番兵力の多い君主が本丸でボーっとしてる間に兵糧が切れて負けとかw

こういうヘタレ戦術を見てると負ける気はしないな。
特に兵力の揃わない序盤戦は弱い。
メシも食ったしマターリとプレイを始めるよ。
814枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:25:43 ID:rxJZ17JK0
よし、3時になったらゲーム屋行ってみよう(`・ω・´)
815枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:26:12 ID:NbknRF8U0
ダウソロードプレイでもムシキングみたいな対戦は出来る
816枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:29:57 ID:nUSc9MG90
>>813
オリジナルの3よりも劣化してるかどうかは気になる>AI
817枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:41:34 ID:5+ikErHl0
>>812
通信は一騎打ちと武将、アイテム交換しかないっぽい
818枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:07:22 ID:O8fmU0A10
GBAの信長では、本体ソフト2つと通信ケーブル対戦プレイできたっけ。
あれも夜になると索敵範囲ができるから、通信対戦の意義があるな。

三国志3は、全画面が見れる状況が少ないから(夜はもちろん、霧や雨など)
通信対戦しがいがあるんだけどなぁ。
819枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:18:23 ID:WfFb7p7+0
結局音楽はどうなの? 三国志3の美点と言えばサウンドだと思ってたんだけど、
オリジナルのアレンジなの?
820枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:28:52 ID:05XXcDjX0
COMはインチキはしてるっぽいか?
821枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:56:09 ID:2nIowT900
新規でどれくらい楽しめると思う?
822枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:16:58 ID:jxeC3cag0
これ戦争で、ユニットをいちいち動かすのが

面倒くさい上にテンポ悪いんだけど何とかならないの?

委任してもテラオソス
823枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:28:49 ID:+U+Mj7IX0
予想はしてたが、戦争ショボ過ぎ、見にくいし。
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:35:20 ID:nUSc9MG90
フラゲ失敗
明日まで待つよ
825枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:35:40 ID:fDLDDFTSO
まあ元が15年くらい前のだしなあ
リメイクしたとはいえ根底のシステムは変わらない訳だし新規さんにはテンポ悪かったり地味に捕らえられても仕方ないのかね
826枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:36:23 ID:05XXcDjX0
俺はVはこんなもんだと思っていたが、、、
君たちは三国志何から始めた人たちでつか?

827枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:36:56 ID:rcVrG+F40
一回の戦闘は何分ぐらい?
一騎打ちの頻度は?
検索とかソートとかインターフェイスは使いやすい?
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:39:34 ID:WfFb7p7+0
オリジナル通りなら、3は三国志の戦闘の中じゃ屈指の早さだったと
思うんだが。 さすがに7や8よりはテンポいいんだろう?
頼むからいいって言って、俺明日買う予定だから><
829枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:48:53 ID:AYWgizAw0
むしろ新規の人は三国志IIIとか信長の野望・戦国群雄伝あたりから始めるべきだ。
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:50:51 ID:TTwErVd20
また出荷少ないのか
GBAみたいに品薄プレミアの予感
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:51:06 ID:O8fmU0A10
3のように
CPUは相変わらずしょぼい兵力(2000くらい)で嫌がらせの攻撃をしかけてくる?
あと、え…援助は?相変わらずたかれるの?
832枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:54:20 ID:5+ikErHl0
戦争のテンポはかなりいいと思う
移動も数ターン分先行して指定できる
でも今のゲームに慣れていれば悪いと感じるのもわかる

一騎打ちはことごとく断られたので見れなかった
(敵が武力低いやつばっかだった)
そういえば処断じゃなくて首を斬るだった気がする

インターフェイスは改良の余地はあるけど及第点と言う感じ

インチキはわかんない
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:55:38 ID:hF2In4gs0
だめだめ!!3は最悪!!!
何が楽しみあるいは醍醐味かってずばり戦争だろ!?
3はほとんど城攻めで野戦なんかまるでない!おかしいだろ??
三國志で野戦を満喫できないなんて!!!城攻めなんて三国志ではおまけ
あるいは無視してもいい要素だろ。城内野戦は萎える・・

戦闘特技多数追加っつっても結局攻城戦がほとんど
だから三國志のイメージにそぐわん・・
三國志は野戦だろ!城攻めなんかおまけでいいよ、どうせ門壊すか耐えるかだけなんy
834枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:57:46 ID:hF2In4gs0
む〜私には見える、『三國志DS』の未来が見える〜

「孔明の大火計強過ぎ!!バランス壊れてるよ!」
「曹操の衝車やば過ぎるだろ!どんなに防御度高くてもあっさり城門破れるよ!」
「周喩の水神・・なんだあれ!?水上戦に持ちこまれたらもう勝てないじゃん・・」
「だめだ・・・せっかく新要素追加しても肝心のバランス取りやってねえ・・・」

そして、オリジナルバージョンをプレイしても懐古趣味のオールドユーザーだけが
楽しめるような古いゲームシステムとバランス感覚・・

コーエーさんよお!!こんなことがねえよおに頼むぜえ!!
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:58:21 ID:TTwErVd20
ああそうだな
火を放ちまくりたいな
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:01:44 ID:nUSc9MG90
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:02:51 ID:v9HGbd+WO
>>833->>834

コピペ乙。
838枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:04:32 ID:rxJZ17JK0
タダイマ。
明日発売のゲームが並んでる中、三国志だけなかった・・・(´・ω・`)
839枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:15:19 ID:h+NaNM8K0
新規も新規
このDS版があらゆる肥の三国志題材ゲームの中で初体験になりそうな俺(無双すらやってないし、シミュ三国未経験)

ここにきて「新規さんは期待するな」発言は聞きたくなかったが・・・
でも、長年の三国志マニア、筋金入りのシミュ好きの人達から文句が出ても
俺はDSで気軽に布団で遊べそうだからこそ、買ってみる気が起きてるんであって
きっと、武将の辞典や能力を眺めるだけでも価値あると信じて買うつもり
840枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:17:31 ID:iJTzp5Xe0
結局孫策が劉表に滅ぼされるまで見学してしまったんだが、
DSモードは蛇足の悪寒。
戦争してて時間経過と共に士気が回復していくって理屈がそもそもおかしい。
複数”鼓舞”ができる武将がいるとお互い連発してループするのでテンポが悪くなる。
ためしにオーソドックスモードでやってみたら、やたらと戦闘がスピーディで驚いた。

せっかくだから最初はDSモードでやってみるけどね。
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:17:49 ID:rxJZ17JK0
フラゲ成功。
とりあえず1つイベント見つかったから報告。

【アッー!の由来】

降将に扮した黄蓋らが曹操の船に追突
 ↓
「四つん這いになれ」 「なれば降伏を受け入れていただけるんですね」などの
会話を経て全裸に。
 ↓
指でヒゲをしごかれ、「汚い髭だなぁ」などと罵られる
 ↓
周瑜の肉刑で「アッー アッー!」と悶える
 ↓
曹操に乞降書を見せながら2人の部将に背中を見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
自分自身を奮起させる。このあと、部将の一人が棍棒をつけ、黄蓋を背後から
殴打。「アッ、アッ、アッ、アッ!」と黄蓋は痛みに苦しみながら声をあげる。
 ↓
曹操も加わり乱戦が始まる。ヤラれるばかりだった黄蓋が一転、攻勢に出て、
枯芝を燃料にして点火し始める。小刻みに槍を振りながら、「アッー、アッー、ジュンイク!」
と叫んで、黄蓋も曹操の船に勢い良く放火。


あと船体のケツに槍差し込んで 長江の入り江を3回まわって「湾」と吠えたらしい。
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:18:51 ID:nUSc9MG90
>>839
オリジナルの3をやった身分から言えば
なんだかんだと「三國志シリーズ」はマニアックなほうだから万人には勧められんって話だなあ。
三国志の知識さえあるならモチベが持つだろうけど、
もし無いなら他にやりたいゲームがいくらもある人には辛いだろう。
843枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:27:17 ID:Bmogv67B0
公式購入佐川やっと来たYO!
シリアル327ってww百番台は初めてだぞ・・・

とりあえずエディ武将作って今からやり込む
844827:2006/02/22(水) 16:28:56 ID:XKxpuIWP0
>>832
ありがとうございました
明日までワクワクしながら待ちます
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:29:58 ID:iIJhjawf0
>>826
IIIからですが何か?
よく言うじゃないですか「一番最初にやったモノが思いで深い名作」これ懐古厨の合言葉
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:31:52 ID:iIJhjawf0
SFC版IIIのことな
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:34:22 ID:iIJhjawf0
てかBGMの話をしないということは大幅に変わってるのか?
優勢劣勢でBGM変わらないとか
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:36:26 ID:WfFb7p7+0
音楽だけに過度な期待をしている俺はその一点だけが気掛かり。
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:41:16 ID:GrxIMQM70
裏切り、下克上ありますか?
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:47:35 ID:Bmogv67B0
PC版しかやってないけど特に可もなく不可もなくってとこだなあ
特にすごくなったって印象はないね
SFCとの比較はわかんないけど

最初のプレイ時に]みたいに水鏡先生のチュートリアルあるね。もち飛ばす事もできる
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:48:54 ID:SA45PNcL0
>>849

太守が裏切って独立することはある。
戦争中に武将が敵につくこともある。
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:51:24 ID:Bmogv67B0
>>850
あ、音楽の話ねコレ

つか水鏡先生のチュートリアルすっげぇ手抜きでワロタw
853枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:59:27 ID:h+NaNM8K0
しょうがないんだろうけど、
「三国志」のスレで、

「うおおおおおおーーーーーおもすれええええええええ!!!!」

っていうレスは、まあ、あるわけないんだよな
不満は出ないわけないんだし、それでも三国志好きなら買うんだし
854枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 16:59:49 ID:yArd3RfG0
新武将作成をずーーーっとやってる。(・ω・)
抜けられないw
855枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:04:29 ID:v9HGbd+WO
コーエーの携帯公式サイトってあるのかな?
856枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:11:01 ID:jxeC3cag0
これどうやってお金増やすの?
一月で兵士が1万人くらい減ってしまった・・
857枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:14:04 ID:AYWgizAw0
>>856
ひたすら内政
文官を一人ではなく二人ないし三人を割り当てて商業投資させる。
期間は長いほうが良いが持ち金とのバランスを見る。
あと十二月に少しだけ金を残しておけ。
858枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:14:20 ID:iIJhjawf0
開墾・商業値低いのに兵雇いすぎじゃ!
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:17:03 ID:X5+XT0L60
>>856
隣に空白地があったら12月と6月に武将を1人移動させとけ。
で、1月と7月に手に入った金と米を持ち帰れ。
多少の収入うpにはなる。
860枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:17:23 ID:jxeC3cag0
>>857-858
サンクソ
強制徴収して民に泣いてもらうことにした。
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:17:30 ID:LMnuebx60
内政はぶっちゃけ商業だけでどうにかなる
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:18:28 ID:37nVWJuU0
>>857
やらずぶったくり外交は使えますか?
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:21:29 ID:AYWgizAw0
>>862
貧しい都市で栄える見込みが無いなら
864枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:22:59 ID:4q8HbHa00
今日、4500円で買ったんだけど、
>>145 の3000円キャッシュバックはいつ頃になるんでしょうか?
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:26:47 ID:37nVWJuU0
>>863
了解
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:32:19 ID:eT2gfg8/0
>>851
サンキュウ
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:39:30 ID:LMnuebx60
まだ買っていないが金を増やす方法(ゲームスタート時)
なるべく早い順番で自分の君主のターンを迎える
速攻で有力君主に同盟を申し込む。条件は馬3、4やれば飛びつく
その後援交で金をむしりとる。所有金の3分の一以下程度なら援助してもらえる。
それを3〜4の君主に対して行えばゲーム開始時から8千程度の金が手に入る。
それを元手に文官3人に金6006ヶ月商業をやらせる。
それを継続すればよほど兵士を徴兵しまくらない限り金に困ることはない。

ところでインチキ訓練法は使用できる?新モードでも
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:41:30 ID:LMnuebx60
>>857の補足
商業や金が赤い表示にならない限り、兵士が逃亡するとかは起きない
常に商業値は緑色にキープしておくとベスト
金表示の黄色は商業が緑なら特に問題ない
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:55:03 ID:i2aVXZhZ0
最初にやったのが名作、だと初代だけど
顔グラ以外はどうだかなぁ・・・
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:56:38 ID:jxeC3cag0
>>867
何度か援交試してみたけど、ちっともOKしてくれない
修正されているのかも?
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 17:57:53 ID:weF2HLjt0
2を呂布でプレイしてて、呂布に謀反起こされた俺なら大抵の事は我慢できる。
872枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:01:02 ID:AYWgizAw0
オリジナルのIIIどおりとするならば、援助は一月と七月以外は
あんまり貰えない。もちろん一月は金、七月は米と異なる。
でも例えば七月の相手側に米が十万ぐらいあったとすれば、
四万とかは貰えたりするよ。あらかじめ最大値を吹っかければいい。
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:16:04 ID:LMnuebx60
>>870
例えば相手の所持金が3000なら800程度、1500なら400程度にしている?
あと相手がそれだけ金持っていたとしても収支が合わない場合は
その限りではない
それで駄目なら修正されているのかもね

>>872
最大値ふっかけていいのは軍師がいない本国
874枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:36:27 ID:xP+qtLbh0
やっぱオリジナルは昔のそのままなんだね?
気が早いけど三国志3の時の裏技使えるんだろうか?
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:45:10 [0] ID:cSE9gtyR0 BE:70410825-
SFC三国志3の裏技

・兵士数1の武将が訓練を実施し、その後再編成をして兵士数を増やすと、翌月には訓練度が最大となる
・兵士を持たせた武将を解雇すると、兵士は他の武将に振り分けることができるが、何故か都市の人口が増える

仕様上仕方のない小技
・埋服させて、別の都市で撤退することで、武将が遠くの都市まで少ないターンで移動できる
・埋服させてすぐ撤退させることで、忠誠度を下げずに、武官などに格下げできる
・援助コマンドで、他君主の金や米を大量に奪える

他にもあったら補完よろしく
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:50:40 ID:AYWgizAw0
裏技と言うか便利技だが、武将には相性は合っても感情は無いので、
他国を落とすなどして捕らえ、忠誠度が極端に低い状態の武将は、
いったん解雇して(このとき隣接する都市のどこかへ移動してしまう)
また登用しなおせば忠誠度がそこそこの状態で登用できる。
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:38:12 ID:+kWNiOq70
戦闘の音楽は3そのまんま?
うろ覚えだが…

ちゃー ちゃーらら らららら ちゃー ちゃーらら らららら ちゃー ちゃーらら らららら
ちゃー ちゃらら ちゃーらららーら

だった記憶が
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:42:04 ID:0fz6GSNl0
カッテキター
残りの一本だった・・・
水滸伝5は山積みだったのに・・・
879枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:06:11 ID:05XXcDjX0
数が違かろうに、、、、

俺は明日昼ダッシュ!!
880枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:10:08 ID:CywKgfJe0
間違いなく出荷少ないな。こりゃさっさと買いに行った方が良さそうだ。
881枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:14:21 ID:sjxOEdsw0
>>878
コーエーの水滸伝が山積みになる日がくればいいな…

いや、その前に続編でなきゃ
882枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:18:07 ID:0fz6GSNl0
水滸伝DS待ってます肥さんよ
883枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:19:55 ID:AeuX1fOO0
出荷数少ないのはただのリメイクに対して注文が少ないから

普通に買えるしプレミアなどつかんよ
884枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:26:59 ID:05XXcDjX0
俺は本当は大航海なんかより太閤立志伝待ってまつ!!!
885枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:43:38 ID:zAGF9IpeO

>20日に予約してきたんだが、明日には手に入るだろうか…

まぁTTTには思い入れもあるし気長に待とうかな
886枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:44:37 ID:zAGF9IpeO

゚20日に予約してきたんだが、明日には手に入るだろうか…

まぁTTTには思い入れがあるし気長に待とうかな
887枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:47:26 ID:+O4SBaYy0
大阪の日本橋で、買ったよ。
888枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:59:35 ID:wllqXJ4u0
買ったぜ。買っただけで満足してやらないで終わりそうな気もするが。
889枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:02:29 ID:LMnuebx60
予約してあるから間違いなく買える
890枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:18:27 ID:iW/q922Z0
>>889
(´ー`)y─┛~~ それはどうかな
891枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:24:24 ID:OaIe2tdT0
このソフト買ったら、クラブニンテンドーのポイントは
いただけるのですか?コーエー製ですが。
892枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:25:24 ID:h+NaNM8K0
買ってきた
俺は予約してないが、予約枠が埋まってるために
店頭売りは少ないらしかった
売り切れの可能性は高いと見た
893枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:34:40 ID:AeuX1fOO0
3月30日発売予定
PS2
信長の野望・蒼天録withパワーアップキット(KOEI The Best) \4,515
894枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:43:30 ID:ebpBoB/I0
>>888
俺もそういうタイプw
完全クリアとかしないでちょっとプレイして終わりそう・・・_| ̄|○
895枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:43:39 ID:v9HGbd+WO
ところで誰かゲーム全体のレビューきぼん
バランス、内政、戦争とか、Vは新規だから気になるので
896枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:45:39 ID:yArd3RfG0
とりあえず、新武将ネタ。

武将の誕生日によって、戦闘・用兵・軍学・掌握の
どの系統が得意?かが決まり、初期戦技が決定される。
年齢が高ければ高いほど、得意な系統のレベルが高くなる。(99歳でLv18)

例えば1/1生まれで99歳だと、戦闘・用兵・軍学・掌握の4つがLv18となり、
大量の戦技を所持した武将が作れる。

欲しいスキルが手に入ったら、後から生年月日を好きにいじれば、
若くして天才武将の完成。
897枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:47:20 ID:iIJhjawf0
それで最強武将ができあがるというわけか
ツマンネ
898枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:51:00 ID:AeuX1fOO0
確かに意味ない設定だな
899枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:51:15 ID:i2aVXZhZ0
>>896
いいね、昔のゲームっぽくて
900指切りの政:2006/02/22(水) 21:55:27 ID:Iqwq1d8BO
>>891
からかってんのか?
どのソフトにも付いてるっちゅうねん。
でも、登録が遅いか早いかでボーナスポイントに違いが生じる。
901枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:57:53 ID:yArd3RfG0
>>899
年齢と誕生日で、ある程度は戦技をしぼれるから
割とイメージに近い武将とか作れるよ。
902枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:59:53 ID:eaXCLES70
確かに最強武将を作れても、つまらないだろうけど嫌ならやらなければいいだけじゃね?
どうせネットで対戦が出来るわけでもないし。

それより、こーゆーちょっと裏技的な事が出来た方が、色々な遊び方が出来そうでいいんじゃね?
903枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:10:15 ID:JAWn8Vdi0
よしレスを一気に下までスクロールさせたからその裏技見てないぞ!
ある程度やってから見よっと
904枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:17:20 ID:d8O31bQR0
3のスロットで新武将を作るシステムが好きだったんだけどまだ残ってる?
4の振り分けはイヤン。
905枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:22:56 ID:yArd3RfG0
>>904
君主は振り分け、配下武将はスロット。
906枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:24:24 ID:d8O31bQR0
>>905
即レスありがとう。買ってこよ。
907枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:28:52 ID:fYE/6f19O
フラゲした人達に
質問します。
武将は戦死してくれますか?
コレ以外と重要な事なんで、どうか教えてエライ人!
908枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:35:52 ID:LMnuebx60
>>907
オリジナル版なら兵士0の状態で火の中で待機すると焼死する
909枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:36:47 ID:AeuX1fOO0
>三国志 8878

>・基本システムは3だが新要素の追加で戦略性アップ
>・タッチペンでの操作快適
>・解説が親切
>・通信対戦は息抜きになるうれしいサービス

>・やりこみがい有り
>・タッチスクリーンとの相性良い
>・マップで勢力図が分かりにくい

>・腰をすえてプレイできる難易度
>・敵の思考はやい
>・マップ見づらい
>・アイコン小さいため操作しにくい

>・3を忠実に移植かつオリジナルもあり贅沢
>・初心者でも遊びやすく万人向け
910枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:00:20 ID:zfv75jhf0
配下武将のスロットいいよな。WIZなんかと近い。
武力99なのに、陸指38とかで悔しい思いしたり、
決定とキャンセル何回も押すのに慣れちゃって、
いざすごいのが出たとき間違ってキャンセルしちゃったり。
911枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:07:05 ID:d8O31bQR0
>>910
あるある。3で一番はまった。
912枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:14:05 ID:AYWgizAw0
配下スロットは94あたりから上がなかなか出ない。
あっさり出られても困るが、どうも能力値の合計に
Maxが決められているんじゃないかと思ってしまう。
すごく高い能力値が同時には最大四つまでしか出ない。
その場合は後の二つは25〜30程度だったりする。

俺は三国志IIIでマウスを三つ壊したんで本体の心配をしてしまう。
もうスロットでキャンセルしまくり。
913枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:14:08 ID:l39yPui40
DSに旧作をアレンジして移植なんて誰でも思いつく企画なのに
何故、今ごろ発売なんですかね?
914枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:15:15 ID:Y809UKd60
延期したから
915枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:15:25 ID:jba6WPBa0
期末だから
916枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:16:29 ID:Ufzen2MW0
延期したから
917枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:18:05 ID:TcKEzJ+R0
おもしろいの?
918枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:19:15 ID:cSE9gtyR0 BE:211230656-
>>912
SFC3のスロットは完全ランダムじゃなくて、何パターンかの中から選ばれている
まったく同じ能力の武将ができたことが何度かあるし
919枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:28:08 ID:AYWgizAw0
>>918
そうか機種によって少し違うんだな。
俺は9801とWinばっかりなので知らなんだ。
920枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:54:18 ID:h+NaNM8K0
三国志自体が初経験の俺が説明書を熟読してワクワクしてるけど
まだ未プレイ
DSモード
オリジナルモード
どっちで遊ぼうかなー
DSモードに決まってるじゃんと持ったら、オリジナルにしかない要素もあるみたい
DSモード=初心者モードって感じなのかな?
それから、史実で遊びたくてサクっと楽しみたいからチャレンジモードが良いのかな
921枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:59:08 ID:LMnuebx60
さて明日は速攻で淀に行って電車の中でやるか
922枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:13:10 ID:1zCZ5Kg/0
          |  |    :::::::ヽ
         |  |    ::::::::::ヽ
        |      .:::::::::/
        〈二二二二_`ヽ(
        l    _,, ミ\ ゝ
        l`ニ  ' -‐' :ミ,|ヽミ
        l   :.    ::ッ|ソミ
           i ,`´、,_  .:/ヽミ
         /"´`"''`X ::::::ヽ
         /ヾiiァッ'  /::::::ヽ
        // リ/  / .:::::::::ヽ
         徐庶 曰く
     「三國志DS 今日発売」
923枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:14:42 ID:viw2Zkd90
194年スタートのシナリオ3を観戦モードでやったら、
230年8月に曹丕(曹操の息子)が全国統一した。
呂布も張遼に引き継いで、222年まで中原ど真ん中で粘ってたよ。
COMまかせだとダラダラ続けてるうちに老衰で武将が死んでいって、
中国大陸が無人になって終わるパターンもありえたので、
一応勝ちに行くルーチンが入ってるのを確認できたのは収穫かな。
924枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:19:46 ID:TDjR42ND0
観戦モードっていいな
925枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:21:21 ID:+MT2Vmc90 BE:112657128-
>>923
観戦モードって、時間はどのくらいかかった?
戦争は画面切り替わる?
926枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:29:06 ID:G2lCHD6P0
 隣接国と同盟を結び、隣接都市を攻め込みやすい状態にしておく。
 (1) 極端に兵士が少ない
 (2) 兵糧が足りない
 のどちらかの状態だと攻め込んできやすい。この状態にして同盟国が攻め込んでくれば敵国武将の忠誠度が20程度下がるので、血縁武将以外は引き抜き放題。

 同盟破棄してから攻め込んでくる場合もあるので、敵対心は40以下にしておくとより確実。

無敵戦略2(兵糧攻め)
 1ヶ月に何度も攻め込んでは退却を繰り返すだけ。敵国の兵糧はどんどん減っていく。
 基本的な方法としては、
 (1) 敵国の兵糧が少ない(だいたい兵士の2倍以下くらいだと楽)をターゲットにし、
 (2) こちらは1部隊だけ、騎兵部隊にして逃げ回る。

 上記の2つの手段を使うと全国統一が恐ろしく簡単になる。多用するとゲームがつまらなくなるかも。
927枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:32:37 ID:1/qFhdUo0
あーおもすれー
そういえばPC98版三国志3だと抗菌族のシナリオないよねぇ?
シナリオ1のコウソンサンで劉関張引き抜いた。
リュウヨウが放浪の旅に出て、丁原が配下のリョフをどっかに引き抜かれて死にそうです
928枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:38:47 ID:viw2Zkd90
戦闘OFFでメッセージはAボタンをポチポチと早送りしながらやって4時間くらいかな。
他のことやってるついでだったので、時間についてはあまり気にならなかった。
とにかく毎月戦争しまくりだから、ずーっと見てたら結構長いと思うよ。
929枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:05:35 ID:O9T7nA6e0
>>923
SFC版だと、最後の2〜3ヶ国に残った空白地を埋めないままゲームオーバーという
間の抜けた終わり方だった。
930枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:17:09 ID:mJ8Vm4OQ0
>>923
194年がシナリオ3ってことはシナリオ1は184年(何進&黄巾賊)なわけ?
とりあえず今日買って確かめるとするか。売ってればいいが。

#ログインの付録冊子の皇帝タイムス下巻ハッケソw
#あと、当時のメモ書きがあって韓玄でプレイして2年で滅亡した年表があった

先ずこのへんの復讐戦から始めます。
931枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:17:55 ID:puyYByGW0
1日の兵糧の消耗・・・野戦:兵士数の1/20 攻城戦:兵士数の1/10
騎馬隊・・・機動力が必ず8。通常攻撃力が歩兵の2倍。城壁越え不可
弩隊・・・射程距離2HEX。
強弩隊・・・射程距離3HEX。弓矢の威力は弩隊の1.5倍
弓の威力・・・敵武将との距離が近いほど強い。火矢は弓矢の1.5倍の攻撃力だが、矢を2本消費。
火計・・・仕掛けられると兵力の最大3%のダメージ。火の中でターンを終えると最大20%のダメージ。
兵糧部隊は仕掛けられたときに最大10%、ターンを終えると最大30%の兵糧が燃える。
火計のダメージは騎馬>弩・強弩>歩兵。
伏兵・・・伏兵状態からの攻撃は自軍の損傷なしで相手に通常の3倍のダメージ。成功率は陸指・士気・幸運・時間(成功率・・・夜>昼>朝)に関係。
落とし穴・・・ダメージは兵士数の15%〜40%。武将の知力が高いほど被害は少ない。守備側は落とし穴の上を通過しても落ちない。
932枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:41:01 ID:8d8nu2Ix0
遅れたが新武将について教えてくれた
>>796サンクス
933枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:51:33 ID:IhEKSgR70
凄いおもしろそうww
やっぱ明日買おうww
934枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:03:30 ID:P+ZjOztc0
10年以上前に世界不思議発見で三国志を題材にやった回。
三国志3の画面だったか音楽だったかを使ってたなそういや。
懐かしい。
935枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:17:56 ID:Ssy2jo9F0
情報の勢力地図が基本画面だったら良かったのに
標準マップ訳判らなすぎw
936枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:17:58 ID:nNHUgydW0
>>912
たったいま知力100の武将できた。
しかしその他が軒並み低いのでキャンセル・・
937枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:18:08 ID:IgLwu5bV0
>>934
それ見た覚えある。赤壁の戦いとかじゃなかったっけ。
938枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:25:06 ID:Zgid9q470
>>936
20作れるならとっておけばよかったのに。
939枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:39:47 ID:puyYByGW0
できればLiteで遊びたかった
940枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:40:44 ID:nNHUgydW0
知力と政治100の武将できた!
これはさすがに保存するお
941枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:46:50 ID:+MT2Vmc90 BE:126738263-
そういう武将に限って、魅力18だったりする
942枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:49:12 ID:Zgid9q470
やっぱりパターンなのかなぁ。
ランダムだと良いんだけど・・・
943枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:03:26 ID:puyYByGW0
>>950
次スレよろ
944枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:57:29 ID:OGABM6XN0
3てSFCの?
945枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:04:50 ID:dVKRqa4L0
さぁ、3ヶ月も待ち続けて楽しみにしていたが
今、ためらいを覚えている俺の背中を誰か押してくれ
946枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:07:10 ID:GDyeD6CR0
>>945
面白いから買え!
947枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:07:50 ID:puyYByGW0
うめ
948枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:08:30 ID:puyYByGW0
うめ
949枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:09:31 ID:puyYByGW0
うめ
950枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:46:49 ID:+MT2Vmc90 BE:168985038-
【三国志3】 三國志DS Part3 【リメイク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140637576/

立てちゃった
951枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:52:06 ID:+MT2Vmc90 BE:168984364-
テンプレってなに張ればいいの?
補完して偉い人
952枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:54:27 ID:dVKRqa4L0
よし 買うぜ!
ところで大航海時代のスレは落ちてるぽいね
953枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:56:50 ID:+MT2Vmc90 BE:168985038-
この板のスレなら落ちてないと思うけど
【光栄】大航海時代IV【三月発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137839465/
954枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:27:00 ID:5FPZBlcoO
発売日なのに盛り上がってないな
955枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:32:12 ID:pM8tKkbcO
え!今日発売日なの!?
知らんかった
956枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:34:14 ID:dWGXi8EX0
大航海は腐女子向けの絵が嫌い!!

名前にファン・ガンマ・ビゼンと付けたいのも山々だが
2以外の大航海は買うと大後悔!!なんちて
957枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:35:17 ID:dVKRqa4L0
うめ
んじゃ買ってくるぜ
958枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:42:46 ID:v8+/mmM20
ヤマダで買ってきた
俺のを合わせて2本しかなかった…
あんまり入荷してないのかな。
久しぶりの三国志だから楽しみだ!
959枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:59:42 ID:+oCZ55650
TSUTAYAで買ってきた。
多分、これ1本しか入荷してないぽ。
960枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:00:40 ID:ySWt5xzC0
さて、俺もこれから買ってこよう。
961枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:11:34 ID:nmwPPhsN0
有楽町ビックで買ってきた。
残りあと5本ぐらいしかなかった。
出荷数少ないな。
962枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:20:44 ID:k6RilWdt0
買ってきた
3は初体験だ
ちょっと触ってみた感じ、初代とか昔の三國志を彷彿とさせるレイアウトは気に入った
インターフェイスはお世辞にも良いとは言えないな
963枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:28:55 ID:dVKRqa4L0
買ってきた
みんな残り本数がよく分かるなぁ…
シリアルは9000台だった
964枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:28:56 ID:cM0q96qV0
有楽町ビックで5本しかないのか・・・
早く買いに行かないとな
965枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:39:08 ID:8xzoerQR0
武将作成でいきなり武50 知100 魅97のえらく使える武将が出来たのだがみんなこんなもん?
966枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:45:54 ID:dVKRqa4L0
とりあえず 買えて満足しておる
まだやってない
967枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:52:04 ID:k6RilWdt0
シリアルは12000台
出荷は2万くらいかな。
968枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:56:44 ID:LxeobHcK0
yamadaで買ってきた。
ポイント1309円分残ってたので、販売価格4536円が3227円+ポイント323円分で
実質2980円バリに買えたのでとても美味しかったお(・ω・)

ちなみにシリアルは14000台でした。
969枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:57:20 ID:PAcUKyJlO
東京駅の八重洲北口にあるさくらやで買ってきました(・∀・)!!
10本以上はあると思う…
970枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:58:32 ID:1Glj2HRk0
シリアル15000代でつ
あー早く遊びてぇ〜
夜まで説明書を舐めるように見るか
971枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:00:42 ID:nmwPPhsN0
シリアルってどこで見るの?
972枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:02:11 ID:YKWdqcjb0
クラブニンテンドーの登録用紙の左下の数字
973枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:07:40 ID:nb6OKwp70
チュートリアルの中身が変更されてるな
姜維伯約の北進が姜維だけに直されてたり
孫策のチェックポイントも難易度が下がってる
974枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:09:23 ID:dVKRqa4L0
ふむう それはチュートリアルではなくチャレンジではあるまいか
975枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:14:15 ID:nmwPPhsN0
>>972
サンクス。14000台でした。
976枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:37:10 ID:tA+HZtk00
シリアル533番
香川のド田舎なのに…(;´Д`)
977枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:49:04 ID:s7W7mk820
武将作成は昔に比べて武力型・知力型で最初選べれないのが
きつくなったな。知力100の武将ができても政治36。
・゚・(ノд`)・゚・ 
978枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:57:35 ID:awApediZ0
攻撃力は武力が高ければいいんだ。
じゃあ陸指って部隊に1人いれば20とかでも関係ないのかな?
979枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:07:43 ID:x4ePB24BO
シリアル190だった…
100代は初めてだよ
980枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:10:06 ID:s7W7mk820
>>978
確かに武力高いほうが攻撃力強いが、陸指・水指が70以下だと
一斉攻撃できない。
で、持てる兵士数にも影響。陸か水のどちらか高いほう×100+10000
例えば、陸80で水70なら80×100+10000で18000持てる。
戦場で水MAPの所(船必要で赤壁とか)は避けようと思えば避けれるので
水指は低くても陸指が高い方が重要。陸MAPは避けようがないので
981枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:11:46 ID:wFpa93Ud0
#3
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140637576/
ウメウメ・タムタム・ベッカンコーっ

982枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:13:50 ID:HRLnAgAHO
本数少ないと聞いて、DS持ってないが買ってきちゃったよ。ライト買えるまで取説見ながらオナヌーの日々。
983枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:14:40 ID:dVKRqa4L0
将軍に任命出来る条件が変わっているようじゃな
984枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:21:20 ID:dVKRqa4L0
>>983
自己レス ごめ、勘違いでした(;´д`)
985枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:22:28 ID:dWGXi8EX0
やっぱ少ねぇーよ!!
今日、昼休み特攻してきたが12:05の時点で俺ラストw
マジ売る気あんのか?
986枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:22:56 ID:D6QWroz60
要するに陸指・水指は70を超えてればいい。
後は兵士数の上限がちょっと増えるだけだ。
そして水指は殆ど意味が無い。蛇足だね。
987枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:32:17 ID:dVKRqa4L0
むむむ
SFCでしか三国志3をやった事がないのだが
将軍任命の条件ってPC版とSFCで違ってない?
将軍になる条件:武力85以上or武力70以上で(陸指+水指)/2+魅力≧120の武将
だそうだけど、SFCもそうだったっけ?(;´д`)
988枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:32:44 ID:iDKQXFdt0
新武将、仮想モードじゃないと登録した奴らが登場しないのは痛いなあ
自分の配下をつれてくだけしか新武将で史実で遊べない・・
989枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:34:28 ID:awApediZ0
>>980>>986
なるほどー、武将数にも関係するのですか。
戦技の一斉がなければ使えないわけじゃないんですね。
990枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:36:29 ID:s7W7mk820
あと例の訓練100できないっぽい。何回かやったができず
また兵士の再編成とかも面倒くさくなり、武将選択後
数値入力の画面が出てきて入力。
前みたいに1画面で簡単にはできない。それと訓練で訓練と
士気が上がるようになり、準備のコマンドなくなった。

また、武将作るか。

>>987
将軍の条件は変わってないでしょ。前もこんなもんだったはず。
991枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:41:36 ID:mxMiMqpS0
戦争を仕掛ける時に金と兵糧を持って行く数値を聞かれるけど
どれぐらい持っていくのが普通なの?
全然初心者でそっからして分かりません

>>931の通りだと
兵士数1000で出撃の場合
兵糧を1000持って行くと野戦だと20日、攻城戦で10日戦える、ってことですか?
992枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:49:33 ID:s7W7mk820
>>989
ごめん。まだ旧モードと武将作成を少しだけ触れただけなん
で戦技とかはやってない。

>>991
金は武将を裏切らせたり、相手の情報調べるのに使うぐらいで
0でもOK。兵糧は個人的には兵数の1.5倍〜2倍を目安かな。
攻城戦だと大抵一月では落ちないので念のため多めに持たせてる。
占領後だと民忠低くなるから施す必要あるし。
993枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:51:25 ID:uDU4fIqc0
992
994枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:53:55 ID:D6QWroz60
オリジナルどおりだと、戦争に金を持っていくと
退却時に持って帰ることが出来ない。兵糧はおk。
995枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:56:47 ID:uDU4fIqc0
「耕作」は「開発領域のうちの耕作率」を表すので、開発が小さいほど上昇幅は大きい。
開発が50であったとすれば、1ヶ月の耕作率上昇は0〜15程度になる。

7月の収穫分は「収穫」と「税収」に分けられる。
「収穫」は都市ごとの肥沃度(マスクデータ、見ることはできない)、開発、耕作に関係し、最大6万〜20万の兵糧が手に入る。
「税収」は肥沃度、税率、人口、太守の魅力に関係し、最大10万の兵糧が手に入る。
996枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:03:22 ID:lhxMcFwY0
>>988
新武将が居る時点で「史実」じゃないワナ
997枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:03:38 ID:uDU4fIqc0
998枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:08:50 ID:aGeClz030
u
999枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:09:38 ID:aGeClz030
m
1000枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:10:38 ID:aGeClz030
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