サモンナイト クラフトソード物語総合 40

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1枯れた名無しの水平思考
★新作「サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜」好評発売中!(税込5,040円)

■サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
■フライトプランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/

■任天堂HP GBAライセンシーソフト紹介ページ
はじまりの石 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/b3cj/index.html
2 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/bskj/index.html
1 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/ab4j/index.html(廉価版、BANPRESTO BESTは税込2,940円)
1,2が新価格(税込2800円)になって2月2日発売予定 (限定生産につき予約推奨)
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/valueselection/index.html

■2ちゃんねるサモンナイト総合サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
■SNLOG
ttp://snlog.jugem.cc/
■サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜 攻略まとめWiki
ttp://www7.atwiki.jp/nakanohito/pages/1.html
■サモンナイト クラフトソード物語2 2chスレテンプレ
ttp://www.geocities.jp/salmon_kuso_2/

◆関連スレ
【サモ】クラフトソード物語。はじまりの石ネタバレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134020285/
【サモン】リフモニカに萌えるスレ【百合】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1134129074/
クソのガブリーダーは不意打ちカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1093525477/
【SN】クラフトソード物語【カレー】
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1128279604/
サモンナイト★154
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1134029216/
サモンナイト エクステーゼ〜夜明けの翼〜第9話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1129634725/
パスゥのスレ(AAサロン板)
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1094262858/

◆前スレ
サモンナイト クラフトソード物語総合 39
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135349231/l50

●クソ1FAQ、クソ2漫画レビューは>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:41:40 ID:Wzwb/yEb0
●クソ1FAQ   (クソ2、クソはじのFAQ作成者募集中)

Q どんな人にお勧め?
A クラフトソード物語のウリは、「燃えるストーリー」と「萌えるキャラ」です。
  どちらかに興味があれば、買って損はないでしょう。戦闘はアクションですが、初心者でも何とかなる難易度です。
  ※アトリエシリーズや聖剣伝説LOMのような複雑な武器錬成システムを期待している人にはお勧めできません。

Q クリアまでどのくらい?やりこみ要素は?
A 10〜20時間でテンポ良く終わります。
  クリア後のダンジョン、武器秘伝が多少ありますが、だいたい+5時間程度。
  主人公、護衛獣、夜会話などの選択肢が多いので、リプレイバリューはなかなか。また、通信対戦も楽しめます。

Q サモンナイトシリーズは初めて、もしくはクソ2しかやったことがないんだけど……。
A サモンナイト本編をクリアしていなくても、プレイには問題ありません。
  サモンナイト1との繋がりが若干あるので、世界観を知っていたほうが楽しめます。
  公式サイトの世界観紹介ページ(ttp://www.summonnight.net/snworld/world.html)と、
  サモンナイト1のストーリーページ(ttp://www.summonnight.net/snworld/sn1/story.html)は見ておいた方が良いでしょう。

Q 攻略本はどれがいい?
A 下記参照のこと。
・双葉社版:やや見づらいものの、ストーリー解説、ザコ召喚獣データ、武器解説が詳しい。お勧め。
・コーエー版:設定画や4コマ漫画などのオマケが充実。しかし、データページが白黒で解説が少ない。
・ソフトバンク版:戦闘に関する情報が豊富なものの、それ以外は特に見るべき点が無い。

Q 召喚された護衛獣が自分の目当てと違ったんですが……。
A 召喚前の質問が性格テストになっていて、自分に合った護衛獣が選ばれています。
  運命だと思って続けてみて下さい。どうしても嫌ならやり直しましょう。

Q 小説版の内容は?
A ゲームの後日談です。主人公はプラティ、護衛獣はシュガレットになっています。百合描写あり。
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:41:50 ID:Wzwb/yEb0
★クソ2漫画レビュー

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマカーニバル(コーエー)
  絵、ネタともにレベルが高く、外れがない。
  萌え、燃えともに満たされる。
  クソ2キャラについては主役からサブキャラまで幅広く出演。
  サモ2キャラはほとんど出てこない。

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コママンガ劇場(スクウェアエニックス)
  表紙、裏表紙は大塚真一郎画。
  スクエニ4コマの特色として、原作設定を逸脱する展開を好まないということもあり、
  そのあたりにつまらなさを感じるかもしれない反面、萎えるようなネタに当たりにくい。
  作家陣はスクエニの他の4コマでも活躍してるベテランが多い。
  サモ2のキャラとしてはトリス、ネスティなどが少し出てくる。

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマKINGDOM(双葉社)
  4コマの合間にショートストーリーが少し入る。
  作家陣は同人で活躍してる有名作家中心。
  故に、ネタによっては腐女子の妄想が入っていると思われるものがある。
  ガブリーダー好きなら買いかも?
  サモ2キャラについては全4種の中で一番多く、マグナ、ネスティが少し出張ってる。

☆サモンナイトクラフトソード物語2アンソロジー(スタジオDNA)
  話はシリアスものが多いがギャグもあり。
  作家陣はやはり同人系がほとんど。当然双葉4コマと同じく、その手のネタが嫌いな方は要注意。
  キャラ萌えを求めて買うならオススメ。ただしパスゥは……。
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:46:53 ID:UCvylZOeO
1 おつ
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:48:34 ID:UCvylZOeO
ごめんはやまった
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:10:17 ID:zdOFuZTd0

「サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜」

→シナリオ最悪
→ヒロイン最低
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:32:00 ID:/ftlA6V80
>>6 逝け

【サモクラ】クソは1以外糞【クラフトソード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136459743/
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:59:09 ID:ukHHg3b/0
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:42:35 ID:7ZZ907PGO
全米が>>1乙した
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:50:52 ID:5oboyOrp0
どうでもいいバグ見つけた
ルイーズ村の店(ギャラハン工房)で買い物すると
店内のキャラ(ギャラハン、店員以外)が消える

ちなみにアカバネ倒した次の日だけど
他でもなるのかは知らない
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:56:41 ID:HrLfJdKM0
>>10
既出
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:58:46 ID:5oboyOrp0
>>11
おお、流石だな
失礼した
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:56:18 ID:L/t3vvaEO
赤羽とナックルで防御も回避も無しのガチンコ勝負したら5周目で結構自信のあるナックルだったのに殺されかけた。
赤羽強ぇええぇぇ。
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:29:08 ID:flsugZLmO
テンプレが足りない

百合は百合板でどうぞ
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:54:20 ID:n+7XOw2/0
>>14
嫌百合も大概にうざいから該当の板に行けよ
最悪板とかになw
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:01:36 ID:3bnwOavJO
とりあえず今回のクラ石は四つの異世界や召喚獣といった要素が
話の本筋にあまり絡まなかったのがサモンナイト的に寂しかった…

つかランドル、エクステのリゼルドおじちゃん以上に地m
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:04:53 ID:CN6cl7N00
>>13
赤羽は大型召喚獣のなかでは一番よわくないか?
弓はもちろん、たいていの武器でも飛び越えながら攻撃してれば楽だし、連続してダメージが
はいるのも少ないし。
というか本気で巨大ゴキブリ(チャバネの一種?)なんだと思ってた。
ブレス2のやりすぎ?
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:06:13 ID:7/l27Rkg0
今回、何で最後にポーズ決めるときに武器がどっか消えちまうんだ?
剣放り投げて決めのポーズとか結構好きだったのに。
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:10:35 ID:Mg5ve1Wr0
誰も話題にしてなかったような気がするんだが、
今回のパートナーの最強魔法の演出凄くね?
っていうか、FFの召還魔法かよ!
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:18:59 ID:CN6cl7N00
>>18
容量減らすためじゃね?制御も大変だろうし。

>>19
前回から結構すごくなってると思うが。
むしろエフェクト自体がすごいと思う。黄金の太陽には届かんが
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:21:28 ID:yV4ViNvQ0
むしろスパロボっぽい
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:21:55 ID:o7465PMw0
>>19
ルフィールさんは重そうな音で走るのが…
>>20
今回のエフェクトは綺麗。
あと(フィールドでの)チップキャラクタのアニメーションも。
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:24:37 ID:CN6cl7N00
とりあえず素人ドッターとして蔵祖のドッターに素直な尊敬をもてるよ
勉強にもなるし
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:30:53 ID:R0z9iHBw0
たしかにルフィールのアレは凄いよな
なんだっけ?ハルマゲドン1億分の1とか…
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:37:22 ID:HTAffYlL0
1のゴルフバッグっぽい武器入れを受け取って使ってた武器を突っ込む勝ちポーズが好きでした
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:39:50 ID:3bnwOavJO
>>24
それって何て言うアンゴル・モア?
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:55:34 ID:L/t3vvaEO
>>17
だからガチンコと言うとろうが!!!1
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:01:55 ID:bM8t3YUlO
>47
そんなに怒らなくてもいいじゃない
ネコさん可愛いし…
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:04:08 ID:6l+ytioO0
>>25
ナックル、ドリルだと女の子座りするのもかわいくて良かったな。
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:23:03 ID:UqORIz590
どうせなら、エンディング前に現実でも最終試験してくれればよかったのに。
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:34:53 ID:6R4S64CGO
次はPSPかDSで出すんだろうけど、もしGBAでまた出すなら今度は徹底的に遊んで欲しいな。
所々に2ch用語散りばめたりして。ハァハァしてる人しかいない村とか台詞が全部縦読みな村とか。
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:45:30 ID:P1Hm6enI0
前スレ1000はとてもいい人
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:48:09 ID:jXhrGmVx0
そんなのヤダ。


>必殺技の件
前スレで書きっぱなしで勘違いを生んだから追記。
性能を下げるっていうのは例えばバースト系統でも、よろけ無しで威力低下とかね。
それだと、ステージ方々に置ける。敵も置いてくる。必殺技が何個か使えたら敵の
動きを制限しつつ、今作の必殺技並の威力で隙が大きくなってるものを撃つ、とか。
目の前にバーストしてから百烈やると小さい炎の弾が飛びまくりんぐとか。
威力高いのはいいけど、それはそのままじゃ使えなくて威力低いのと組み合わせたり、
威力低くても沢山ばら撒く事によって場を有利にしたりとかね。

そういう風に遊びたい訳よ。まあ重くなりそうだからGBAじゃ無理だろうけど。
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 07:26:44 ID:GkD21fxLO
新しい武器に鞭を追加してほしい。
遠距離まで届きつつ高速で連続攻撃ができるけど一撃の威力は弱いみたいな。
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 07:42:06 ID:L3NKFZC8O
鞭って普通に威力高くないか?
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 08:06:38 ID:9hA1jNBr0
鍛冶と関係なくなっていく気がする
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 08:55:14 ID:U39cAkFk0
中国の鞭は金属製
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 09:18:24 ID:oSxzYrzZ0
そうなると敵の女にサド鞭使いが出てきそうだな。
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 10:28:54 ID:GY9aAqEl0
ナックル系の必殺技に気を飛ばす技追加されないかな
「猛虎百歩拳!」とか「これが真の千歩気功拳じゃー!」とか
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 10:38:20 ID:2SYnkKqO0
>>39
男塾好きだなw
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 11:42:04 ID:fnvBd2NQO
ボスアタック1分切れないや…はぁ
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:22:56 ID:nik7Pk130
>39
師匠の顔の形の気が飛んでいくやつなら
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:29:58 ID:f4wdHY/m0
>>35
食らった事あるのかお前('A`)
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:01:38 ID:3kglxc/sO
ボーナス経験値ってどうやったら増える?
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:15:10 ID:Er0EXS8f0
ボーナス経験値は自分のレベルが相手より低かったら多く貰えるみたい。
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:39:47 ID:XhKShDA70
ノーダメージ撃破でも増える…というのがシリーズの伝統だったような気がするけど今作もそうなのかな。

伝統と言えば左右非対称のデザインなキャラクターが多いのに、安易に左右反転を使うのがやっぱり気になる。
特に主人公は会話イベントで下手側に表示される事が多いのにこれが左右逆というのは。
やっぱりモノゴーグルは左目じゃないと。
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:48:02 ID:xDEmgEIL0
そろそろ投具と銃作ってくれよ
投具は一回投げたら終わりで投具マテル100バームぐらい
その代わり同じ鉱石でも他よりちょい強めとかで
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:07:09 ID:XxcNjDF/0
爆弾で我慢しる
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:20:50 ID:L3NKFZC8O
>>43
無いよ
漫画とかで強かったから
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:39:04 ID:/iO8amIt0
当たり方が悪ければ(良ければ?)鞭でも皮膚切り裂けるよ
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:41:21 ID:RUgBI7J30
SM用に売られてる鞭なら痛いだけで怪我はしないよ。
ただ本当にめちゃくちゃ痛いけどね。
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:14:26 ID:6HYynQbF0
鞭が出るならサド姐キャラもだが考古学者兼冒険家の渋い親父キャラも欲しい
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:41:04 ID:qo+XZcg80
それなんてインディ?
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:48:10 ID:QMMbFbwa0
それなんてジョーンズ?
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:50:00 ID:YCFFV2dRO
いや、邪眼もちのエルネストの事だ。たぶん。
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:51:37 ID:oA2BxA4U0
男塾好きなオレは、ちょび髭の鞭使いが出て欲しい
ついでにあだ名が地獄の魔術師で、身分が男爵だと頓死する
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:54:10 ID:O2YgzL8J0
褌一丁の男色で我慢しとけ
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:58:18 ID:Er0EXS8f0
>>56
その人は最後滝に敵と一緒に落ちたなw
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:32:48 ID:oA2BxA4U0
滝に敵と一緒に落ちたなw

恥石の主人公達そのものw
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:35:25 ID:Wg4RwvEcO
恥石で弓が出たし、次は銃の番ですね(゚∀゚)

デフォで貫通・一発撃つとDUR1消費・DURは最高で30くらい・高威力
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:36:17 ID:GkD21fxLO
鞭が威力強いったって剣でザクザク斬ろうが槍でドスドス突こうが打撃みたいなダメージしか受けない世界だし
関係ないと思う。
一撃の殺傷力なら剣や槍の方がダントツだしさ。
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:37:57 ID:GysSUNh40
俺の知ってる探偵も
悪のカリスマと一緒に滝に落ちたんだが
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:52:44 ID:qo+XZcg80
そういや、本家に銃ってあったっけ?
なんかパッフェルさんがドンパチやってた記憶があるが
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:16:28 ID:Wg4RwvEcO
ポリスメンやパッフェルさんが使ってた>>銃
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:19:27 ID:Er0EXS8f0
次回作ではもっと槍を使いやすくして欲しい。
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:09:01 ID:UqORIz590
>>46
大容量の据え置きハードとかならともかく、GBAだと容量的にきついだろ。
絵のサイズがでかいし。作業時間もとられるしな。

>>62
それなんて作者に嫌われてる世界的探偵モノ?
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:50:29 ID:v/5K+EWF0
滝があったら落ちてみるのが物語のお約束ですから。
あ、滝に打たれて修行ってのもあるか。
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:09:44 ID:2SYnkKqO0
これはもうダメかもわからんね

もうヤケになった。人殺すわ
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1136973268/
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:12:35 ID:zemBkOmH0
スレタイコピペも・・・
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:18:56 ID:YIUxwqzX0
こういうのって
コピぺしたひとも事情聴衆とか受けるんだってね。

とりあえず記念カキコ
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:36:13 ID:0IzhRRIr0
なんか悲しいね

ところで、2の最終奥義って武器による差はないの?
さすがにハンマーでは出せなかったけど
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:11:47 ID:7PNpLVksO
>>66
サモンナイトは据え置きでも左右反転ですお
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:10:20 ID:6+9Zg8390
新しい武器はブーメランがいいなぁ。
投げたら戻ってくるやつで、常時貫通能力発動状態。
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:15:22 ID:6+9Zg8390
星のカービィのヨーヨーみたいなやつできぼんぬ
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:18:43 ID:QMMbFbwa0
チャムチャム
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:24:17 ID:jElwGOmV0
いっそのことフレイルとか・・・トンファーとか・・・
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:33:52 ID:2b6RGhm00
戻ってくる投擲武器(ブーメラン系)は良いかもしれん
弓みたいに連射は出来ないだろうから強すぎることはないだろうし
ただ、操作はあまり楽しくなさそうだな。

>>76
トンファーキックしてみてえw
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:50:56 ID:oyhxqXkq0
トンファーとかブーメランとか、鍛冶師関係Neeeeeeeeeee
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:55:38 ID:qo+XZcg80
>>67
滝に昇龍拳はどうですか?
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:56:10 ID:L3NKFZC8O
ドリル・ナックルの時点で鍛冶関係無い気が。

日本刀っぽい剣って無い?1しかやったこと無いからわからん
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:13:02 ID:VH6FzAfm0
せめて本編にあるやつにしようよ
とはいえ剣・短剣・大剣・刀はソードで一まとめ
杖は槍に入ってるし弓も追加された以上もう銃しかないのが問題だが

やはり本編と一緒に鞭を追加するしかB/Mにはあったわけだし
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:18:53 ID:2b6RGhm00
>>80
恥クソなら忍刀っていうのがある。
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:26:46 ID:x8i+lamw0
>>星のカービィのヨーヨーみたいなやつできぼんぬ

男塾好きのオレは独眼鉄のヨーヨーみたいなやつできぼんぬ
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:33:00 ID:Er0EXS8f0
毎回敵に乗られるだけだろw
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:33:41 ID:QKcsyI4Y0
独眼鉄のヨーヨーじゃ役に立たないじゃん。それに敵が乗ってこっちに接近してきちゃう。
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:36:27 ID:jXhrGmVx0
槍って使いづらいけど対人戦では最強の武器なんだよな
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:44:10 ID:oyhxqXkq0
>>81
鞭は動きをドットで表現するのがメンドイので却下
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:46:24 ID:fnvBd2NQO
通信対戦、爆弾投げ合い合戦ウザス
まぁ攻撃力アップ→ナックルコンボ・ダウン手前止め→百烈拳でボコボコにしたけど
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:14:32 ID:OMvXQQVH0
ヨーヨーと聞いてスケバン刑事の桜代紋入りヨーヨーを思い出す俺・・・

ヨーヨーを使うには衝撃保護の手袋(効果はつけれる)必須でヨーヨー使うには
武器欄二つ潰す事というのもいい鴨シレン。
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:20:28 ID:8L3MGbND0
次回作ではパートナーのHPを有限にして、無制限に交代できるといいな。
パートナーの武器を作れるとなおいい。
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:27:31 ID:aRCCjLQS0
>>86
というより、まず弓→槍→剣とどんどんレンジが狭くなってくたびに武器を変えてく。
実際馬上槍なんて止まった状態じゃ使いづらいだけ

鞭のような軟体は実際のところ、蔵祖のシステムと合わんな。
つーか、一枚も画像を増やすことなくあれだけ自然に見せる腕前はすごいと思う

>>89
貫けヨーヨー 奴の心臓を!!
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:24:55 ID:ekgLx4yH0
このスレ、濃いやつらばっかりだなw
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:34:24 ID:sg/3hId90
何を今更。
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 04:07:17 ID:Q7MJRfBpO
召喚獣事典の62ってなんだろう?
95巨大魚:2006/01/12(木) 04:42:20 ID:+9kGq+tO0
オレオレ
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 04:43:25 ID:oLZBHIhH0
>>1からwiki見に行けばすぐ分かるだろうに
少しは自分で調べようよ
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 05:56:43 ID:sJAvUBCf0
ヒント:携帯厨
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 08:06:11 ID:McoHsmWdO
携帯でも見れないことはなかったぞ、一応
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:23:32 ID:TcZJzn4w0
お前らのメイン武器って何よ?
俺は1の時からドリル一択
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:31:16 ID:sJAvUBCf0
ドリルハリケーンと強ラック付きドリル
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:38:41 ID:y1MWNwaE0
ドリルハリケーンとバンパイア付きドリル
102枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:33:48 ID:b89WrHTWO
男は黙ってサッシュハンマー
1とか2のときからまともなハンマーで戦いたかった
103枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:52:54 ID:Wt7AcpIE0
近所のショップのポップテキストが「主人公の女の子が羽交い締めにされて立てなくな
るまで殴られたり、土下座させられたり、監禁されたり、セクハラされたり、そんな夢と
冒険のRPG!オススメです!」になってた。間違ってないけどリッチーはどうした。

>>99
人気無いみたいだけど、槍。何故人気無いのか、槍。
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:05:50 ID:fPFfQXTP0
だからリッチーって誰だよ。そんな奴いたっけ
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:09:16 ID:b89WrHTWO
クリュウとリッチーはまだ聞き覚えがあるけど
2の男主人公は名前も思い出せん
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:17:36 ID:y1MWNwaE0
AirH"で覚えているのでリッチーのほうが思い出せません、ちょび髭のドリル使いだっけ?
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:18:35 ID:Wt7AcpIE0
>>105
そんな可哀想なこと言うなよ・・・と思ったけど、自分も思い出せない。
何だっけ。バードンレル?
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:11:13 ID:LkBIgwlk0
エッジ・・・で合ってるよな?
冗談抜きでこれが正解と言う自信が無い…
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:23:09 ID:6kU3L0an0
いや正確にはエッヂだろ。H"て言われるくらいだし
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:32:51 ID:sg/3hId90
オカマに男なのに勝手に妹候補にされた時は殺してやりたくなった。
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:33:48 ID:y1MWNwaE0
オカマは女の子を勝手に弟候補認定しますが何か?
112枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:35:26 ID:HnyqV/vV0
なおさら悪いわ
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:39:59 ID:KlIUJXxr0
小型のヨーヨーに鋼鉄系の鉱石の切れ端で強化すれば、
どんな敵をも連続で切り裂く使いやすい武器になりそうだと思った。

小型のブーメランに鋼鉄系の鉱石の切れ端でk(ry
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:57:38 ID:jKyQ4+y80
次回作からは必殺技にカットインがあってもいいと思う
カットインのon/off機能を付ければ文句も少ないだろうし
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:11:19 ID:AhVV4Mvm0
>>99
オイラはランサーヤリヤリ!

弓が凶悪な今作でも、サブ武器として忍ばせております
116枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:14:58 ID:AhVV4Mvm0
>>103 どんな店だ
>>113 それなんてアルゴスの戦士?
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:45:34 ID:Wt7AcpIE0
>>116
どんな店と言われても説明のしようが無い至って普通のゲーム専門店。
敢えて言うなら店員の手書きポップが多いことくらい。
そう言えばはじまりの石はまだ初回特典付きを売っている・・・
118枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:46:46 ID:AhVV4Mvm0
>>117
ファンキーな店員だな…
それでいいのか店長
119枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:53:57 ID:y1MWNwaE0
むしろ店長が書いたかもしれないw
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 18:23:22 ID:b89WrHTWO
腐女子がポップを書く本屋よりはマシだよ多分
JRの駅構内だってのに恐れ入るわ
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:55:21 ID:UFjG+gH60
リフ!リフ!リフ!どいつもこいつもリフ!
なぜだ!なぜやつを認めて、この俺を認めねえんだ
122枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:08:12 ID:0X59JPvg0
パートナーとふたりいっしょに戦うとか欲しいっす
>121
安心しろ俺冗談抜きでエッジとリッチ(−をいつも消してる)
のほうが好きだからパートナーは獣人で
123枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:15:40 ID:KlIUJXxr0
>116
ディスカーマー?
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:18:31 ID:KlIUJXxr0
次回作ではテイルズのなりきりダンジョンみたいな感じで、
パラレルワールド?を舞台にして今までの主人公とかが
「全て」使えるような仕様できぼんぬ。
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:44:37 ID:HmAimoe7O
なんでもいいから護衛獣ガブでやりたい
126枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:59:33 ID:4dEw2/P20
必殺技のカットインとかどうでもいいから、
ベッドを2人で使うってのがどういうことなのかオールアニメーションで
表現してルフィールかわいいよルフィール
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:34:59 ID:BJ19O1d5O
ランドルって変形後は〜ルドみたいな名前にならんの?
ザンテック→ザーディルドみたいに
128枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:38:27 ID:sg/3hId90
ガブリーダーはバックアタックが使えるし剣も使える最強の護衛獣。
2の番外編でないかね〜
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:19:02 ID:N/MjEC/00
>>127
ルドンラにならなります



・・・ごめんなさい。
130枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:27:19 ID:0O0qx2Qj0
>>81
盾とかどうよ?
盾だけにガード時に防御力うp
攻撃時は鎖付き鉄球に変形すんの。
んで必殺技はシールドブーメラン
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:38:08 ID:KlIUJXxr0
今月の14日発売のエンターブレインの攻略本買う予定の人いますか?
マップとかどこにイベントパーソンがいるのか知りたいから、
2周目に備えておれは買いますよ。¥1470です。
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:39:07 ID:pvLG0/1/0
宣伝乙
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:46:35 ID:GLXfylBMO
完全攻略本?
完全攻略本なら躊躇わず買うぞ
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:48:12 ID:KlIUJXxr0
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:06:26 ID:Wt7AcpIE0
攻略本よりクラフトソードシリーズの設定資料集か画集を出して欲しいなあ。
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:06:29 ID:P+sRcHRr0
>>130
それなんて冒険王?
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:07:05 ID:wFaksspk0
>>134
社員宣伝乙。俺は買うよ
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:41:37 ID:wRpQIFRL0
聖闘士好きなオレにとって、盾はヨーヨーみたいな武器
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:00:21 ID:rlbhKRVS0
>>128
ガブリオがワイスタァンに来てくれれば万事解決
ついでにエンジも
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:04:51 ID:y3CQEurf0
この攻略本にミューノ関連の情報が無ければ本当に通信限定ということで
141枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:06:19 ID:1j74zb4a0
とりあえず、2の主人公が村人から疑われるシナリオは本気で素なんだと思ってた
あーやっぱり皆こいつのことこれっぽっちも信じてなかったんだね、わかるよウン。って
普通に納得してたよ。
142枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:23:46 ID:vbU0NaSpO
ガブリオてなんでこんな人気なの?
俺も別に嫌いではないが自分のためだけに主人公を陥れようとしたりしたからな〜と思ってしまう。
♀だったら萌えられたかもしれんが。
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:39:40 ID:1j74zb4a0
むしろもっと自分のために行動してたほうが好感もてた気がする
覚悟が中途半端すぎたなって気が。
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:42:48 ID:gTymFiyt0
>>142
ケモノ+ショタだから
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:47:53 ID:WDyqv7liO
ガブがショタならエッジもショタになるぞ
ショタというには育ち過ぎ
146枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:54:37 ID:mADbzzl0O
俺はそういう気なかったけど、EDのガブ絵を見てクラッときてしまった。
ストーリー的にもオイシイところ持っていきすぎなんだよあの犬(* ´Д`)

まあ最萌えは弓乙女だけどな
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 09:17:34 ID:iMvtorSE0
>>127
ザーディルドってなんかエロいな
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 09:39:25 ID:BGgAfO3+0
弓乙女のエンディング絵を貼ってくれ
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:25:43 ID:Vva3tgPT0
佐渡(S)とディルドーか…。
150枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 16:06:30 ID:vbU0NaSpO
俺はケモノ×ロリ天然のアーノの方が好きだ
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 16:25:40 ID:QmKbfpwoO
いや、アーノはショタだろ。
152枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:03:13 ID:0OtRooEXO
アーノは風の子です
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:31:24 ID:vbU0NaSpO
俺の中では女の子なんだよ。髪結ってるし。
154枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:57:26 ID:QmKbfpwoO
>153
ヒント:リョウガ
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:02:03 ID:shYTttIX0
質問です
強化に使った素材あんだけどあとで元に戻すことって出来るの?
説明書は彼女が「私よりゲームが大事なの?」とかっつって破っちゃいました;;
発売日が誕生日だったなんて・・・
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:07:45 ID:MU/vThCC0
>>155
鍛冶師レベルが上がると強化解除ってのが使えるようになるんだよ。
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:08:08 ID:TyAsmgBM0
>>155
破っただけなら見れるじゃんよ
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:14:44 ID:G81KP/xf0
>>156
なんでわざわざこんな奴に答えるの?
頭足りないの?
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:15:45 ID:shYTttIX0
>>157
ごめん語弊が有ったな
正確に言うと
手で縦横十字に破ったあと歯で噛みちぎって裁縫バサミで切り込み入れまくってシュレッダーに掛けたのを集めて
ミキサーに入れてガーってやってた
160枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:15:48 ID:5RoRx5t60
最近のエミュ厨は手が込んでるな
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:16:09 ID:MU/vThCC0
>>158
何でそんなに怒るんだ?俺頭悪いからわかんないんだ
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:19:17 ID:wgSZfv760
>>161
てきとーな理由付けで説明書ないから教えて言ってくるのは、大抵エミュ厨
だから怒ってるんだと思うよ
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:20:53 ID:MU/vThCC0
>>162
なるほど、俺の足りない頭でも理解できた。
質問は総スルー
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:30:46 ID:WD+KL3W00
説明書を持ってない人でも、
エンターブレインから発売の攻略本を読めば詳しくわかりますよ。
発売日は明日1月14日、値段は税込1,470円です。よろしく!(><)
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:47:42 ID:shYTttIX0
>>164
dクス!
買って帰ってまた破られたら堪んないから立ち読みしとくよ
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:29:27 ID:vbU0NaSpO
>>165
妄想はほどほどにな。
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:35:56 ID:HgABYO8u0
オレの妄想だが、ナックルに対空迎撃型の必殺技が欲しいな
他の武器は頭上の敵に対処しやすいのに、
ナックルはジャンプしないとダメ・・・

ふっ飛ばし効果のあるジャンピングアッパーとか格好良いと思う
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:40:38 ID:NemLaW9L0
それってどこの昇龍拳
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:49:49 ID:1j74zb4a0
今回、ラストが誰が誰だましてんのかよくわからんどこぞの消え去る暇大陸みたいになってたんで
うえだゆうじの人を黒幕的存在にすればよかったのになぁ。ベタとかいうな。
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:59:13 ID:8c2mvc/r0
フライトプランではじ石初期設定イラスト見たんだけどさー、
・・・なんで変える必要があったんだよ。
いいじゃん。特に女主人公、アティと多少被るけど
スカートよかよっぽど良かった。武器入れもちゃんとあるし。剣の形なのは絵師の拘りすら感じられるのになんでやめたのさ
2のエッジといい、ネコと言い。こりゃ誰の陰謀だと言いたくなることがやたらある。
171ボスタフ:2006/01/13(金) 23:17:39 ID:ZtfpwkwI0
それも私だ
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:56:45 ID:wUXIf3D20
ボスタフさんかわいそうだよな。
こいつといいロブ親方とい言いなげっぱなしなストーリだしラスボスはぽっとでのにーちゃんに持ってかれるし。
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:55:14 ID:LZKTbpsZ0
>>155
なんですかその面白い脳内彼女は
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:00:42 ID:LZKTbpsZ0
次回作は、弓乙女を筆頭に、斧乙女、ドリル乙女など各種の乙女を主軸に吸えたシナリヲを…
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:30:18 ID:qzLyS0Cp0
アーノがどうしても男に見えないから
女っぽい風の子だと解釈してる
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 04:50:42 ID:01W8U7h30
アーノは風の子なので有性生殖の生き物じゃありません。
ホールもポールもボールもついてません。
へそもありません。
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 06:52:34 ID:CSsjt84F0
胞子で増えるです。びゅっとなるとふわふわです。
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 07:02:36 ID:S8iAAwza0
買うタイミングを逃してたはじ石を昨日買ってきた
中古で2800円だったのに驚き。クソ2は3400円だってのに

始めたばっかりだけど、やっぱり面白いなクソシリーズは
アニキの武器壊せねぇ
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 07:47:33 ID:IdBfQXW80
なんだと!なぜ俺に教えてくれなかったんだ
安いじゃねーか
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 09:23:38 ID:bcRDBNcJ0
2/2から3作とも同じ値段になりそうだな
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 10:07:51 ID:LBmCrbdD0
>>178
祖父行けば2980円で新品が買えるぜ…と言いたいが、昨日見に行ったらなくなっていた。
一応捌けたのか?
続編出すためにも、ちゃんと売れてもらわないとな。
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:33:16 ID:Kfo0vLhz0
攻略本買ってきた
金の派閥の女の人の全身絵があったんだけど
はじ石で一番好きなキャラになりそう 
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:34:43 ID:fAziDDzk0
>>174
ドリル乙女は外見的イメージがたやすく想像できるな。
縦ロールハァハァ
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:43:36 ID:DQoa51Vl0
攻略本にクリア後のミューノと戦える関連の記述はありましたか
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:16:47 ID:Kfo0vLhz0
>>184
クリア後の要素は全部載ってたと思うけど
ミューノと戦うってのは初耳だ
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:39:54 ID:LBmCrbdD0
>>185
おまけでのミューノ使用条件とか載ってない?
なかったらジャンプフェスタ限定確定・・
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:33:15 ID:mkZuNApT0
>>182
弓乙女のイラストは?
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:33:49 ID:VMgAQab+O
俺も確認した載ってねえ
フライトプランマジ死ねや
良作をゴミゲーにしやがって
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:36:58 ID:RNzOBAM90
>>182
未亡人なのか人妻なのか判断に困る

>>183
その予想に反して双子とか
……あの時も双子とかケノン攻略させろ!空気嫁!って意見多かった希ガス
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:37:47 ID:AWuYgQDI0
地域限定一発ネタの為だけに態々ミューノ用の声優を呼んできたとは思いたくない・・・
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:35:29 ID:OsYh/d9e0
>>183
それなんてD4プリンセス?
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:39:21 ID:G1VWkWIW0
クソ1ってどうやってダンジョンから脱出してたっけ?
エスケープ?それともなにかアイテムがあったんだっけ??
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:48:12 ID:RNzOBAM90
>>192
エスケープ(覚えるのがシリーズ中最も遅いが…)
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 15:09:06 ID:Z6RlKzfc0
>>192
転送装置がたくさんあったから大体は徒歩。

あと既出かもしれないけど
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/osaragi/rakugaki.htm の2003 5/6
やっぱ本編と比べて描いてる人が少ないね。
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:02:27 ID:ub0/mQth0
>>194
昔どこかで拾ってゲーム関係のフォルダのアイコンにしてる絵だ。
初めて出処を知ったよ。
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:04:14 ID:QneNmh6m0
流れぶった切って申し訳ないが超加速装置って1周で1つ?
あと五連撃と高速移動で必殺技が埋まるんだが・・・
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:29:41 ID:+QAfxYxv0
>>196
12日前半の裏福引き3等で1個
12日後半の福引き2等で2個
あとどっかの宝箱で1個
計4個
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:38:56 ID:QneNmh6m0
>>197
ありがd。
もうクリアしちゃってるのでもう1周いってきまつ
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:38:57 ID:MJVz8nR/0
>>194
それでも初代とはじまりの石はまだ描かれている方。
2は…
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 17:20:50 ID:EN1t4Agb0
全部オブジェクト破壊したし弓も射ったはずなのにクリアしても眠いままのゼンタツじいさん。
遺跡系やゴヴァンの迷宮は破壊しなくていいんだよな?
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 17:41:46 ID:WxeHrwOjO
きっとミシュースの廃墟を忘れている
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:16:23 ID:EN1t4Agb0
いや、ミシュースも破壊してる。一つ一つつぶしていったはずなんだが……
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:17:13 ID:4vmDR0ZI0
大穴でマグニ採掘場の的とみた
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:26:01 ID:LBmCrbdD0
魔よけつかって最初のダンジョンから回った方が早いよ。
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:53:55 ID:WxeHrwOjO
あと忘れそうなところと言うと、ベリートの森とフラード洞窟が分かれているのにちゃんと壊してない
あとやたらめんどいスポート洞窟あたりかな…
ミシュースは一方全部壊して休憩ポイント通って、もう一方全部壊してゴヴァンの遺跡かスポート洞窟に抜ける時に「やったあ!」って言う
ここが意外に気づかないのでここだと思ったのだが
壊しが無いのはルイーズの二つの遺跡とゴヴァンの遺跡だけ
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:55:25 ID:EN1t4Agb0
いやまぁ、最終的にはそれなんだろうけど。
これで2週目、確認含めて合計4回ぐらいダンジョン回ってるんで少し凹みかけてた。
破壊しなくていいのはレクイ・グマグ・ゴヴァンと隠しダンジョンでいいんだよね?
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:59:09 ID:3VURP93vO
このシリーズはやった事が無いんだけど、はじまりの石では戦闘の時だけボイスあるの?
夜会話とかイベントでもあり?
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:01:16 ID:WxeHrwOjO
>207
おまいはGBAに何を期待しているのかと
戦闘の時とアイテムゲットした時しか喋らんよ
アイテムゲットすると回るようになったが
最大五回転
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:08:48 ID:3VURP93vO
>>208
d。
いや、もしかしたら…って期待してたけど、やっぱ無理だよなぁ。
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:13:12 ID:ik0RQwUM0
発売前は夜会話にもボイスが!と期待されたもんだけどなぁ・・・
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:17:23 ID:f1Uv2TXz0
DSで出るなら夜会話にもボイスあって欲しいな。
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:23:51 ID:3BWVTG8w0
容量的に無理じゃないかな・・・
携帯機じゃ声が割れることもあるし
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:35:56 ID:f1Uv2TXz0
まあ容量が問題になっちゃうな・・・フルボイスはムリそう・・・
次回はオマケで夜会話見れるようにして欲しいが。
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:58:43 ID:LBmCrbdD0
ムービーの圧縮技術は進んでいるが、音声はまだまだ。
DSでもムービーが入ってるゲームは多いが、フルボイスとかないしな。
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:27:08 ID:kAnry/XP0
エンディングの最後の一言で音声を付けるくらいならアリかも
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:33:51 ID:a5guhGArO
まったく関係ないが、スーファミの森田将棋の棋譜読み上げ機能を思い出した。
単語ひとつひとつぶつ切れで「な↑な↓」「ろ↓く↑」「ふ」
それが今じゃ携帯ハードでボイスが付くんだもんなぁ。日本スゲェ
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:55:10 ID:ui73Qfni0
すいません質問です。

『サモンナイトクラフトソード物語〜はじまりの石〜』を始めたのですが
このゲームは主人公の性別、召還獣、夜会話の選択によって
ストーリーはどのくらい変わってくるものなのでしょうか?

ちなみにシリーズは据え置き、携帯ともに初めてです。
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:58:09 ID:D3NpSpYP0
お前の心が変わってくる
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:02:53 ID:uW5KC3/60
ストーリーはほとんど全く変わらないが
萌え度はかなり変わってくる。
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:10:59 ID:D0DpXXk00
GBCのメダロット3のEDがフルボイスだったような…。
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:14:01 ID:ui73Qfni0
>>218>>219
ありがとうございます。

今、序盤(1日目?)を繰り返してて、
自分にとって一番いい感じな組み合わせをみつけました。
これで突き進みたいと思います(`・ω・´)ゞ
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:21:15 ID:MJVz8nR/0
そう言えば明日は次世代ワールドホビーフェアが大阪ドームであるわけだけど、クラフトソード関連の
物販かデータ配信はあるのかな。
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:42:47 ID:EN1t4Agb0
ナレーション入れた上にエンディングテーマを一小節だけいれたヒッフッハもあるから
エンディングテーマぐらいなら入れられなかったかな。まぁサイズの大きいイラストが多かったしな。
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:58:20 ID:EzuiOnu/0
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:18:11 ID:2gA4tSgtO
どうでもいいがミスがあった。
クリア後のルフィールとのセレクトの会話で
「何度か組み手の相手を〜」
の「何度か」が「何度が」になってる。

その画像
http://l.pic.to/2ktup
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:58:51 ID:vhGz+0560
既出だけど、重機+移動五連撃+貫通でもう何連撃かわかんない位当たって蝶最高。
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:14:46 ID:hXCuJULi0
重機ってドリル?
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:19:29 ID:+Ib8iIiK0
ここでおまいらおすすめの組み合わせを晒す流れ
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:26:56 ID:LelsY2Dc0
貫通付きDURアタックはドリルの重いやつお勧め。DEFとDURを鍛えまくって天然ガードボディ。
しかも大剣で15強の所をドリルなら30弱持ってける。大斧は試したこと無いからワカンネ。
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:33:31 ID:6rarQCBz0
AGL振りまくってナックル
ああナックル好きさそれがどうした。
HPコンバートを特に使わない武器につけておくのもいいね。
贅沢ではあるが持ち越し武器にもうひとつ秋があればなぁ。

強刃+光鉱石×3でさらにTEC255解体して良い武器作製しまくると伸びが速いな。
斧と槍はAGL-15だから強刃で+30しとかにゃならんが。

>>225
多分「何度」って人と組み手したんだよ
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:39:08 ID:+Ib8iIiK0
武器の持ち越しは数もっとほしかったな…
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:18:16 ID:CoqUdAw2O
まだ四話までしか進めてない…ι
で、質問。四話でジェイスの注文を承ったんだが、マゾのオッサンと接触して戦闘前にジェイスに会いに行ったが、ジェイスがいない。
もうこの場合は四話でジェイスに会えないのか?
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:21:54 ID:7wqytDuY0
ジェイス・・・(´・ω・`)
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:29:04 ID:OMhWb1dxO
「おい田中、アルファベットでアイの次って何だっけ?」
「ハイ、ジェイっス」
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:42:08 ID:di6Ykqji0
アニキって呼んでたから俺も名前覚えてない
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:27:32 ID:Wz9AaojaO
廉価版でるのを機に、このシリーズどれかやってみようと思ってるんだけど、
造った武器がリストアップされるような、図鑑みたいな物ってある?
やりこみ好きなんだけど、図鑑を埋めるとか達成率をあげるとか、目標が欲しいタイプなんで…
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:37:16 ID:OMhWb1dxO
>>236
ある。
作った武器、倒した召喚獣が記録される。石では特殊効果の図鑑とかもある。

あれ、1って図鑑あったっけ?
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:24:31 ID:fMCDyubI0
>>232
少しでもイベント進めるとアウト。

>>237
1もある。
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 07:58:02 ID:+kUtGMMK0
マラ・ジェイド
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 08:23:54 ID:rm3xPzqbO
>228
スプレンドソード+強ヒール+真空斬り、で聖剣っぽいの
ギアアクス+強バンパイア+震動波、で血塗られた斧っぽいの
スプレンドアロー+貫通+DURアタック、で武器破壊
テーマはリフに似合うこと
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 08:38:14 ID:Ug9oSZS00
ワイズエッジ+フレアバースト+フレイムバースト
イメージ重視だけど、物理無効はこれで倒してる
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 09:15:33 ID:CoqUdAw2O
>238
dクス。
ということはやり直しか…orz
バックアップとっておいてよかった…
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 09:46:22 ID:392fw8JY0
大剣とか短剣とかって振りに違いがあるけど
それぞれメリットとかデメリットとかあんの?
教えてエロイ人
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 09:49:44 ID:qhiPiZi40
短剣  多少速度が速い  ジャンプ切りが横振りなので範囲が狭い
大剣  貫通をつける事で一部の技が多段ヒットする  速度が若干遅い

こんなもんか
初期ステは大剣>短剣なのが多いけど
一番強い武器も重いタイプだし
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:37:20 ID:E4fdg/ZP0
2まではナックルは爪のほうが攻撃の出が遅くて使いづらかったけど
今回は射程が延びる分使いやすいな。
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:38:33 ID:8HrnH133O
心眼眼鏡は釣り以外の入手は不可能なのか?
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:44:24 ID:Cs8xJNnD0
弓乙女がいるじゃないか
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:48:35 ID:E4fdg/ZP0
しかしお前らすばやさの値は AGI ではなく AGL だ
Wikiでまで間違えんなよー(多分Agile)
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:33:39 ID:rc+Vp3uXO
またお前か
なにがしかしなのかわからんし
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:07:05 ID:E4fdg/ZP0
いや、お前もなにがまたなのかわからんし
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:19:58 ID:SuflgcXF0
マジレスするとAGIとAGLの議論は過去スレでさんざんガイシュツ
今さら持ち出す香具師は釣り認定
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:20:12 ID:fMCDyubI0
今、本編の1をクリアしたわけだが、主人公エンディングでもとの世界に帰ってるじゃん。
なのにクソ1で出てくるのはどうして?
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:37:43 ID:PgF8ZjpQ0
本編はマルチつまりエンディングが数種ある。
それはたぶんパートナーED。
で、なんだったか忘れたがリィンバウムに残るEDがあって、クラフト1や本編2はそれを元ってか前提に作られている。
マルチED取ってるくせにそれを潰すフライトプランワケワカンナス。
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:51:53 ID:fMCDyubI0
あー、なるほどね。
そういえばエンディングで召還獣が全員強制送還されて、召還魔法が一切使えない世界になってたよ。
これじゃ続編作れねーよなw
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 13:50:38 ID:JMcbnWm90
アニスの薙ぎ払う!って台詞がカワイイよ
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:00:36 ID:jihvyEPi0
アニスのはっ!って台詞がウザイよ
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:16:50 ID:OMhWb1dxO
アニスのチョーカーがハートの形に見えてから、バストアップの絵が出る度に
( ´,_ゝ`)プッとしてしまう。
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:26:18 ID:KLG6zqJt0
アニスはアニスでまあ・・・別に悪くないだろ。
ティエの黒ボイスの方が合ってそうだけど。


それよりも、ベルヴォレンラスボス化の伏線をゲーム中で発見した。
最終日の後半、最初の村のボスタフ工房のカウンター前の人。
というか、こんなとこに入れるってスタッフの中にもシナリオ嫌いが居たって事かw
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:27:02 ID:8FYDABByO
>>258
詳しく
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:38:53 ID:yQYoum0P0
普段おとなしい人でも突然犯罪に走ったりするから世の中みんな危なくてしょうがない
…みたいな話だったと思う。
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:57:45 ID:hdpbhUdU0
>>252-254
漏れも2のEDでネス死んだのになんでクソ2に出てくるんだって思ってたよ
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:18:12 ID:qhiPiZi40
ネスが死んだEDなんてあったかのう?
ネスEDでは復活するしカルマEDでも死んでないし
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:23:10 ID:1PwJeHaz0
本編の話は該当スレでやってくれないか?
クソしかやったことない人間は話についていけない
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:56:46 ID:E4fdg/ZP0
俺もクソしかやったことなくてついてけないけどちっとぐらいかまわんじゃまいか

流れを変えるために質問するが、武術の教本って複数手に入らないの?
持越しするしかないのだろうか。
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:44:02 ID:aZ4IXpWlO
何話か忘れたけど福引きでとれるはず
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:44:43 ID:kfR1Dzzh0
>>264
武術の教本は
・ベリートの森ギミック全破壊
・9話の福引き4等
の計5個。
基本的に強化アイテムは持ち越さなくても必殺技と特殊効果の図鑑は埋まる。
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:52:18 ID:hdpbhUdU0
>>262
トリス主人公ミニスEDだと復活しなかった
http://sn.lislis.info/s2/ending.htm
ここみるとネス、アメル以外のキャラでED迎えるとどっちかが還ってこないみたいね。
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:59:14 ID:E4fdg/ZP0
9話の福引かorz
剣と弓と斧と槍にクイックヒットつけるには8個か。
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:22:30 ID:4v6ygm0G0
ボーナス経験値が通常モンスター17000とかあるんだが これレベル低い?
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:29:47 ID:er5tkDZj0
>>269
気にすることはないよ
良い経験地稼ぎになると思えばいい気持ちになれる
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:30:25 ID:CtLEaPO70
裏なら普通
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:34:27 ID:qhiPiZi40
裏の森だと6桁とか普通にいくからな
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:52:47 ID:4v6ygm0G0
d まだまだ先があるみたいだしね 気長にやるぜ
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:44:33 ID:di6Ykqji0
卵かけ飯うめぇwwwwwww
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:49:36 ID:7UFEZvVb0
少女がドリルで人体をえぐるようなゲームの攻略スレってここでいいんですか?
276枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:50:49 ID:JMcbnWm90
>>274
中らないように気をつけてくださいね。
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:56:16 ID:ClMKfZHIO
そういや2周目ぐらいにザコ敵を倒さない(TECは欲しいのでギリギリまで攻撃してから逃亡ブーツ装備で逃げる)
って縛りでプレイしたけど結局クリア後のレベルは40ぐらいまで上がってたな。
こんなことも想定の範囲内なのか。
278枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:58:21 ID:u4jdZJ/r0
2週目で早解きしたときもそれくらいだった
ボーナスで調整されてんのかもね
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:09:40 ID:8ykiW6xx0
>>274
女郎蜘蛛みたいのが落とす卵かけご飯はなんか気持ち悪い
なんの卵??って聞きたい
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:49:52 ID:L3Qpu8FaO
シャインバースト強いな
初めて付けてみてボスアタックとかライバルアタックしたらかなり短縮出来た
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:55:48 ID:GLPVme910
>>279
俺は毎朝ルフィールの卵で食ってますが
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:18:06 ID:izHhmHR6O
>281
な…なんだってぇ〜…(;´Д`)ハァハァ!!










どうみてもルフィールはほ乳類です。
本当にどうもありがとうございました。
283枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:29:47 ID:L4toxg3p0
みんなは引き継ぐ武器は各種から1個づつ?
自分はアクス*3ナックル*1ドリル*2
284枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:44:16 ID:k1iaeOHc0
ベルヴォレンが召喚したとき
リフの「こんなでっかい…」が
「こんなおっぱい…」に見えた
285枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:03:10 ID:Vj/Nl+brO
>>283
俺は1つずつだけどこの方が珍しいんじゃないかな?
全部楽しみたいからこうしてるんだけど代わりにTECの溜まりも6等分になるから
強力な武器がなかなかできない諸刃の剣。
286枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:24:03 ID:CqFDiFkjO
イグゼルドの変形後やザーティルドの設定画載ってる攻略本ってある?
287枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 07:45:31 ID:xJynI7160
亀ったが>>236です

>>237>>238
dクス。だったら1から全部やれそうだ。
とりあえず尼でバリュセレの2予約してきた。

ところで、その図鑑って2週目以降引き継ぎできるよね?
でなきゃ埋まんないよな、武器相当数あるみたいだし。
288枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 08:42:16 ID:gFSQkvbZ0
>>275
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1129882862/

>>287
2はともかく、1には引継ぎ2周目なんて軟弱なものはありません
まぁはじいしと違って1も2も根性出せば1周目で図鑑埋め可能だけど
289枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 10:18:38 ID:4GVd9Rtt0
はじ石は一周で図鑑埋まらないんだっけ?
290枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 10:37:49 ID:nD0DVo3P0
レミィEDかティエED狙いなら埋まる
他キャラ狙いだとエクセル鉱石が足りない
291枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 10:44:56 ID:8ykiW6xx0
レミィは女の子だよね
292枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:28:25 ID:zmmeCoZg0
レ・ミィならな
293枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 14:17:45 ID:NN5WQAsj0
丸焼きよ〜ッ!
294枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 14:58:48 ID:vd3x0Al1O
弓使えない
295枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:19:50 ID:XftjDG1l0
弓は連打しちゃダメだ
296枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:25:01 ID:T5QJSYaa0
弓は貫通付けてバリアウェポン使用すれば使える。
後連打すると威力が弱い、
少しAを長めに押して放った方がダメージ上がる。
297枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:08:42 ID:EjMCgaM60
やっと今日エンターブレインの攻略本買ったけど、微妙過ぎ。
マップなんて木箱の位置とか省略されているし、ミューノやガンなんとかの情報も無い。
よって初心者にもオススメできない。
298枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:28:36 ID:nD0DVo3P0
ジャンフェスのデータ配布でしかゲットできないんだから
今さらミューノやガンなんとかの情報を載せたって意味無いし
299枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:32:27 ID:GLPVme910
でも改造コードで出せるってことはもともとミューノのデータは入ってるってことだから…

可能性はあるかもね
300枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:40:17 ID:nD0DVo3P0
元々データが入ってるのは当たり前でしょ。
キャラの戦闘グラフィックとかボイスとかデカいデータを丸々配布するわけないし
301枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:50:37 ID:GLPVme910
あ そりゃそうだな
でもなんでわざわざ通信で配布するようにしたんだろ…
そういえばあのとき以来かなぁ… ポケモンのミュ… Σ(゚д゚)ハッ
302枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:54:20 ID:qwnLxicPO
ミュウを受け取りに、わざわざ栃木から
幕張まで逝った漏れは負け組
303枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:58:41 ID:eeQR23wS0
最寄のポケセンも幕張も自宅から500km以上離れてる俺は負け組み('A`)

ミュウは複雑なコマンドバグで作れたけど、あんなのどうやって発見したんだ?
304枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:05:13 ID:qwnLxicPO
>>303
データ解析か何かしたんじゃないか?
で、それがあっという間にネットで広まった、と。
いろいろいじってたら偶然ミュウが作れた、なんてことは無いと思う。
スレ違いスマソ
305枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:07:44 ID:GLPVme910
「ミュー」って感じなやつは全部通信ってことでFA?
ミュータントとか
306枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:47:49 ID:2Kdx6zx40
>>301
集英社とのタイアップか何かじゃね?
限定配布にすればジャンプフェスタに来てくれるだろうと。

内容が内容だし、いい加減ジャンプべったりはやめてほしいんだがな。
307枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:14:04 ID:I6tIbzeG0
ジャンフェスは腐女子向けのイベントだし
はじいしブースも腐女子ばっかだったお。
308枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:25:38 ID:2Kdx6zx40
正直、はじ石のどこに腐女子要素があるのか分からん…。
クソ2はまだ分からんこともないが。
309枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:31:56 ID:c/kL9Axv0
ようするに客層の合わないジャンフェスより
コミケとかでやれってこった
310枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:06:07 ID:LZvSVzGM0
>>303
ミュウの出し方って結構色々あったみたいだけど
例のセレクトBB技で作ればバグらずに金銀にも
送れるミュウができる。そんなに複雑じゃなかったような。
重要なのは元となるポケモンと作りたいポケモンの
タイプベースが同じであること。(ただしベースが同じである事を
求められるのは通信転送時のみの話だからそのロムで遊ぶ
分にはなんでもいい)例えばミュウならエスパーのみ、だから
同じエスパーのみのタイプを持つケーシイとかをベースに
すればいい。あのセレクトBB技は結構色々なポケにチェンジ
できるから面白かった。

・・・って俺もスレ違いスマソ。
311枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:20:48 ID:/qev8F2p0
>>308
だから必死に百合とか叩いてるんだろうな。
312枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:21:08 ID:XS9qvHjCO
>308
キルフィスとエンジは腐女子要素と言えないこともないのでは
313枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:23:02 ID:p3ax2yr+O
良くコイキングでミュウ量産してバグらせて遊んだなぁ(´‐`)



よし、ならば剣装備リフをセレクトBBでバグ(ry
314枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:13:40 ID:iht42yg5O
腐女子もウザいがこのスレでは腐兄のほうがウザいな
315枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:48:13 ID:L7oSRosS0
おいおまいら、そんなことよりルパンごっこしようぜ
「ルパンごっこ」

1. コンビニにいく。
2. 普通に買い物をする
3. なにくわぬ顔で店を出る
4. 数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる
5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ
6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる
7. 「ば、ばかもぉ〜ん!それがルパンだ!追えぇ〜!」と、叫びながら店を出る
316枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:57:06 ID:qwnLxicPO
>>314
まあまあ、落ち着けって。
317枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:57:47 ID:4BjQjkVI0
今気付いたけどおまけでロブ使えるんだな…
なんかいかにも本編であれこれ出す予定だったのに
時間か予算か容量が足りなかった感じだな
318枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:06:01 ID:ici1/K+W0
いや、本編じゃ出しようねーだろw
おまけだからこその特別出演だと思うが。
319枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:12:52 ID:1aZrLX0S0
自分も紅蓮の剣使ってたから初めて戦ったときは燃えた。
320枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 02:09:44 ID:75QMNbtD0
俺的にロブは声に燃えた
親方やった時は「腕なんてのは単なる目安だ。後は勇気で補えばいい!」とか教えてたりしたら(*´Д`)ハァハァ
321枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:41:23 ID:68ZC+adqO
今クソ2やってるけどステ振りはAGL、ATKに振り続ければおk?
322枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:45:57 ID:o5BCioDA0
好きにしやがれ
323枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:47:43 ID:ud9QKJD7O
嫌いにしやがれ
324枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:22:55 ID:HSMdapxO0
>>321
その振り方が一番アクションという意味で楽しめる気がするな
325枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:12:15 ID:SlVJdezl0
リッチーたん(;´Д`)'`ァ'`ァ
326枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:22:17 ID:RVIH6hcJ0
リッチーたん河合義一
327枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:28:30 ID:68ZC+adqO
好き放題にDEF全振りします^^
328枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:44:18 ID:A3pyIwd4O
リッチーに突っ込まれるルフィールキボンヌ
329枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:01:34 ID:rwqo2m/T0
ぶっちゃけ、ザックとジェイドて後半存在価値ないな
後半ザックは話に絡んでこない、ジェイドはヴィーの2Pカラー化
こんなんだったらアニスとエリエを夜会話に出せと小一時間(ry
330枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:03:24 ID:AuucMOpu0
クラフトは難易度低いからボーナス振る必要は無いっしょ。
振らないでハンデにした方が楽しい。まあハンデにもならないけど。

それはそうと、端石の最初、ぶっ飛ばす系の発言をして( ´,_ゝ`)喧嘩か
と思って和んでたら、戦闘入っていきなり二人共ナイフ抜いて(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今の社会の風潮を反映してるのかと、非行計画流石ですねと。
クラフトソードだけど、ガキの喧嘩はナックル用意すれば良かったのにな。
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:13:24 ID:f98e9BpL0
腕試しとかいって槍とかドリルで遣り合ってる世界だからいいよ
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:45:02 ID:PKuNfqQB0
ボーナスは
1はAGL
2はATK
恥はDEF
に振るのがいい気がする
なんとなく
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:47:15 ID:RVIH6hcJ0
立地盤
利府喪二花
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:48:50 ID:5/cPo6n40
3はDEFに振ってもな
本編と同じように攻撃力のインフレ起こしてるから下手にDEF振っても焼け石に水にしかならんし
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:00:44 ID:wrnTNcRF0
アニスは洒落抜きで墓偉人に手篭めにされてそうな上に小物臭が漂ってる
そしてエリエは任天堂チェックに引っかかりかねん。



というわけで小妖狐を夜会話に(ry
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:01:10 ID:RCk277ac0
喰らえば即死のガード不能攻撃もDEFにある程度ふっとけば一発だけ耐える
この差は大きいで
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:09:23 ID:ygSyp2wl0
イアナさんを夜会話に
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:12:37 ID:Sk0A/bbH0
イアナさんに大人の世界を教わるリフたん(;´Д`)
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:38:00 ID:FAKTzKGE0
イアナ様、だ。豚が…
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:59:51 ID:3OkaRFiH0
クリア後のエリエたんってしばらくじっと見てると時々
ヒマをもてあましてるみたいに左足で地面を蹴ってるんだな。

そりゃそうとここでのセリフ

「きょうのエリエのおしごとはこうぼうのおかたづけなんだよ」

というセリフを見て、厨臭い高校生どもをボッコボコにして
「おかたづけ」しちゃうエリエたんを思わず想像して(;´Д`)ハァハァ
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:03:49 ID:41WOU9nZ0
そんなのエリエたんが可愛くお願いすれば厨臭い高校生なんてイチコロだろ。
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:20:15 ID:sDgHD0xbO
>>341
あぁ、俺のこと?
343枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:45:58 ID:sGkjDZYy0
ヴィー姐さんにロックを叩き込まれたい
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 07:54:41 ID:4AA9RyY+O
そもそもエリエはあの歳で普段からスポート洞窟に出入りしてる猛者だからな
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:13:02 ID:Q9rTDu1wO
将来が楽しみだな、色々と(*´д`)


やっぱり武器はドリルか斧なのかな?
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:27:43 ID:lGCM5+EJ0
ナックルを無視するとは何事かとナックル派の鍛冶師から苦情が出ております
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:30:51 ID:RxybEgEj0
エリエたんに狂乱幻舞したい
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:44:40 ID:Dr85JdAl0
正直この中でデータ消すの片方だけだと思って両方けしちまったやつ挙手





349枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:47:07 ID:cf20wiMJ0
            ,ヘ           ,:ヘ.
               /: : \       /::  !
            /::::.....  \--―‐'.:.:::...  !       プギャーーーーーーーッ
           /::::::       .:::::::::::::     ',
          ,'::::     /\ヽ_ヽv /:  /\i
           .i::::         √___丶     !
           !:::.          / / tーーー|ヽ   !
        |::::..         ..: |    |ヽ     l             _,-,.、
           i;::::..          | |⊂ニヽ| |     !       i´ヽ    い {,-ゝ.
          ':;::::...      | |  |:::T::::| !  /        l ,人 __,!...!_}ゝ l
         _  \:::::....      ト--^^^^^┤ /         ヽ. '´    ` /
     /   `ヽ `ゝ:::::........      ....../_             /    ァ-- '
     i::.....    ;\!..-ー 、 /⌒ヽ      、\      /    .:/
     ` '''''ー- 、::::/ ,.. .  `/:::   〉‐ 、   \ \   /     ..::ノ
           .ソ'    : /::.   /::  〉     \\,/      .:/
         /i:.       :,'::.   /::  ./ヽ       \!     ..:;'
         / |::       |ヽ.:..    :'::/       \    .::/
          /  !::.    i::.:.:`:‐"ー、_,ノ          \:::/
       / ,/ヾ;:....   /:.:.:.:.:/:::.:..             ヽ、
         | :i   `ー::':.:.::.:.:./\:::::.:.:.              
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:39:23 ID:bfIe/mZD0
いま俺の部屋のテレビのチャンネルは東京MXに合わさってるわけだが、
ようやくルフィールのソニックダンサーに感じていた既視感がはっきりしたぜ…。
絶・天狼抜刀牙だ。
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:58:51 ID:lGCM5+EJ0
地元には背中が赤いドクロビーストとかいたんだろうなぁ
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:35:23 ID:ls6G6hAJO
ストーリーに申し分はないが、エリエを攻略できないのが製作側の唯一のミス
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:37:46 ID:cf20wiMJ0
唯一?
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:38:11 ID:TxIsVGAt0
>>352
流石に年齢一桁のキャラは・・・




本編1では4歳のキャラも攻略できたっけそういや
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:38:36 ID:krWH66MX0
ロリコンは社会の害悪だから氏ね
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:39:45 ID:Qgu5EtNh0
恥石はどもうイベントが多すぎる希ガス
そのせいで自由性があまり高くない
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:41:45 ID:Qgu5EtNh0
ショタなら問題茄子
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:45:10 ID:lGCM5+EJ0
今更気付いたが今回もたにめそ描いてんのな
レミィの召喚獣か?
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:47:03 ID:l0npV+b4O
>>357
んなこたぁない
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:50:57 ID:Xg0vLvht0
メイトルパ投票所見たところ、やっぱ萌えを求めるなら本編よりこっちの方がいいのかもね
361枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 01:13:23 ID:csgnt0XjO
本編派の人が投票してないだけな希ガス
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 07:00:23 ID:ozqNF8L10
2までやった者だけど3面白い?
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 08:10:38 ID:1DnkoNbb0
システムは強刃等が最高に楽しい
ストーリーは胸糞悪いです
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 08:34:21 ID:cigu0lMrO
システムは最高
ストーリーは中の下
女主人公はエロい
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 09:25:32 ID:g9comNah0
俺は、マテル+鉱石=武器じゃなくて、1の4色式のが好きだな。
それ以外のシステムに不満は無い。
グラフィックも地味に進歩してる。
ただ、シナリオだけは(ry
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 09:44:48 ID:1DnkoNbb0
>>364
大剣振り切った時のグラに尻の割れ目まで描き込んであってワロスw あの頭身で良くやるわ

それはともかく
LRボタンによる画面の切替とかも2と較べると倍くらい速くなってるな
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:10:32 ID:hPQ/DE5c0
>>366
ティエのスカートの翻り方もやたら気合入ってるぞw
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:14:24 ID:E4pPkOSMO
スタッフの気合は

とても…熱いです…
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:46:02 ID:dLwt+55t0
その気合をシナリオライターにも分けてくれ orz
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:15:28 ID:DInkNQ/m0
ここで、「俺なら4はこうするね」な流れ↓
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:36:52 ID:Kj49Wc3V0
シュガレットたん全裸イベント発生
372枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:37:33 ID:/7cPzdJp0
青年が主人公
子供が災厄から世界を救うのは違和感を感じる
子供がそこら辺の大人より強いのは違和感を感じる
373枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:17:10 ID:7tVP2hUbO
所詮ゲームですから



青年だったら22.3歳が妥当だな、強さ的には
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:21:40 ID:iN95nKp80
ロリ以外が活躍してもつまらん
むしろエリエたんをもっと活躍させろ
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:41:43 ID:FZ1Q/pXn0
主人公リッチバーン、パートナーはルフィール、夜会話はミューノでクリアしたんだ。
んで2周目をリフモニカでやろうとしてるんだけどパートナーと夜会話は誰にしたら
面白いのかな?
376枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:22:11 ID:WmV4AeXg0
>>375
ティエ
377枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 19:25:49 ID:Wj9eOPpv0
まぁもう少し大人の女が主人公でいいよ
アティ先生みたいなの(;´Д`)ハァハァ
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 19:47:38 ID:Sfl6z6iq0
アティ先生は身体の割に精神がちょっと幼かった希ガス

そこがいいんだけどな(*´Д`)ハァハァ
379枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 19:49:31 ID:kWoa4TrZ0
クラフトシリーズは主人公が13〜14だからな。
もう少し年齢高くしてもいいと思うが。
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 19:58:17 ID:+Wq52C200
はじ石ってそんなにシステム良かったか?
2で強力過ぎた必殺技と追加能力のバランスがとれた思ったらやっぱり強力過ぎるままだし
しかも強刃で限界まで能力が上げられるし。まだ2の方が良かったと思うんだが
381枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:00:12 ID:BL+1zs6e0
ムチムチキャラがもう一人位欲しいのは同意するが、
GBAってことを考えるなら今の主人公の年齢は妥当なとこじゃないか?

>>375
俺もティエに一票
積極的なのがたまらんす
382枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:05:53 ID:+lEoeqW30
>>375
ヴィーが意外といいよ
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:07:03 ID:csgnt0XjO
デコ守銭奴はGASHIN絵で初めてキモいと思った。
384枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:08:45 ID:BSPmKLmP0
1周目のときはなにも思わなかったが、
あのアニスの喋っているときのグラフィックのアニスの
なにかをつまんでいるような指の形。
アレは何を示しているのでしょうか?
385枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:23:49 ID:Dh6QwEQq0
ファック・ユーをしたいんだけど我慢している指
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:45:12 ID:cigu0lMrO
>380
RPGとアクションゲームは違う
アクションは極めるゲーム
RPGは育てるゲーム
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:01:39 ID:OAPHfYLk0
ガブリーダーが主人公。
初回特典はおすわりガブリーダー。
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:07:20 ID:GJglSXjL0
>>380
前回弱い武器のグラで好きなのがあった俺にとって強刃は大歓迎

・・・にしても今回武器グラ良いの減って似たり寄ったりになった気がするのは気のせい?(´・ω・`)
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:00:53 ID:NKQVwowm0
>>384
・主人公がリッチーの場合↓

「お前のティンコのサイズってこんなモンだろ?」

という無言の嘲り

・主人公がリフの場合↓

「お前のオパーイの大きさってこんなモンだろ?」

という無言の嘲り
390枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:38:42 ID:Xg0vLvht0
>>389
会うたびそんなことされたらさすがにたまらん
主人公が無知でヨカタ
391枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:46:18 ID:aeckAvGL0
>>383
今作は脳勃起キャラ続出だ。
子供らしさを出そうとした結果なんだろうけど…
それでも2の縦に引き延ばしたような体型よりはまだいいけどね。
1の頃のバランスが良かったなぁ。
392社員:2006/01/19(木) 22:48:03 ID:Xg0vLvht0
次回作は八頭身
393枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 00:47:56 ID:NbQUvT/NO
社員、まずシナリオ書いてるやつを座敷牢に閉じ込めろ
394社員:2006/01/20(金) 00:59:45 ID:GDYcB6aT0
いや外注だし
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:02:42 ID:jMJiykqj0
大体、はじ石のシナリオってクソ2と一緒の人じゃなかったっけ?
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:10:15 ID:2ld0mM9p0
クソは123全部とも同じ人な筈。

397社員:2006/01/20(金) 01:17:05 ID:GDYcB6aT0
ちげーよ
メインライターは1だけ違う人
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:28:19 ID:BMu79p720
社員、とりあえずミューノをイベント配信限定なんて
ユーザー舐めた企画通した奴打ち首にしろ
399社員:2006/01/20(金) 01:31:03 ID:GDYcB6aT0
それオレ
回線切って首吊ってきまつ
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:31:48 ID:2Q8/CGDqO
シナリオは1、2、石で全部違う人じゃないのか?

ところでそんなことよりおまいら21日発売のVジャンに
ガンヴァルドとミューノの使えるコマンドが載りますよ
401枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:52:32 ID:nN1KbNq00
ガセじゃないことを切に願う
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:20:18 ID:/gsNgnCKO
本編スレのVJフラ立ち読みの人もコマンドのこと書いてるな。本当なのかもしれん。
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:21:19 ID:+bFHxgPC0
↑↑↓↓←→←→BA
404枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:57:25 ID:tSZSNgQl0
>>403
ビックバイパー蛾ぶっこ割れた
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 03:48:07 ID:F7uVtLFk0
重機に五連移動撃と貫通→25連移動撃
大斧に五連撃と貫通→六連撃

これはひどい。
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 08:20:28 ID:bar7zj/H0
貫通付き重ドリルを3本持ってトリックアタック
これ最強
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 08:26:39 ID:OU2aLH/x0
強い武器は良い 心が癒される
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 09:18:27 ID:52QWM9k90
>>400
1、1小説は寺田とものり
2、石は山本明良

山本は都月ともども死ね
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 11:42:48 ID:NbQUvT/NO
おまけ画面でR左L右下B上セレクトBBBスタート
でミューノ使用可、とあるが本編でも戦えるのかね
410枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 12:07:44 ID:bBoyVZl2O
それ入れてみたが使えた。
コマンド成功後に「私だって戦えるんだから」のボイスが入りミューノ、ガンヴァルド、ボルカノ使用可能メッセージが出てオートセーブ。
本編でもミシュース廃墟にいるミューノと戦える。
411枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 12:43:48 ID:OU2aLH/x0
おお、マジだマジで使える
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 12:56:22 ID:mbeGDz6G0
使えるな。
攻撃力も結構高いし。
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 13:09:15 ID:bBoyVZl2O
肉球稼ぎにいいやね。
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 15:07:04 ID:jeQJ2dkZ0
前に誰かが言ってたジャンフェス行けない人のための救済措置ってこれのことか
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 15:11:29 ID:zn8P1/ck0
ミューノのためだけにジャンフェス行った人は救われないな
416枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 15:12:20 ID:vKgNWooW0
>>415
先行プレイできるんだからまぁいいじゃん
遠征した人は乙だけどさ
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 15:47:24 ID:Z6MUEvHQ0
よし、もう出ないだろうと思って売った俺が通る
まぁ友人から貸してもらえばいいんだが
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 16:00:34 ID:prTG16ji0
ジャンフェスに行った人は恥石ポストカードとかキーホルダー等のオリジナルグッズがもらえたから
どっちにしろ人生の勝ち組
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 16:28:20 ID:xntUdVkQ0
ジャンフェスでもらったデータでもコマンド入力すれば
同じように「私だって戦えるんだから」の声が聴けるね。聴けるだけだけど…
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:18:43 ID:bBoyVZl2O
うわぁぁぁぁ…寝ぼけてATK385 DEF361 AGL193 DUR427のアストラル用ソードマテルをアマターナイフにしちまった…orz
しかも何をとち狂ったかセーブしてたし…アホか。
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:23:18 ID:MIumn2VN0
こうなったらアマターナイフを鍛え上げるしかないな
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:37:56 ID:mbeGDz6G0
>>420
最強のアマタ−ナイフ作るしかないなw
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:58:52 ID:fn9f7SmOO
>>420
次の週はぜひそのアマターナイフ一本でw
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:01:34 ID:mbeGDz6G0
DEF999でも40以上喰らう事あるんだな・・・
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:16:06 ID:XRv+ykxV0
>>424
TEC0ならありえる   TEC255ではなさげ
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:19:49 ID:A/CPBvp5O
>>410以降の流れで簡単にミューノが使えるようになるというのにあまりにテンションが低いので
そんなんじゃ釣れねぇってのwwwなどと強がりながらもやってしまう自分にアーァ('A`)と思っていたら

…(゚д゚)


キター----(゚∀゚)-----!!!!!!マジで使えるじゃん!!!!11
427枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:32:53 ID:tOKgpiFW0
>>426
ジャンフェスでも入手できたし、少なくともボイスはあるからなあ>テンション低い
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:35:14 ID:SwezEL1A0
前にジャンフェス行かなかったのにミューノ使えるとか言ってた香具師は偶然にもこのコマンドを入力してたなんてオチ?
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:37:11 ID:mbeGDz6G0
>>428
多分改造だろ。
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 19:04:57 ID:/j4ZpnwY0
コマンド公開が遅すぎた感

もう何周したか覚えてないしミューノ熱も冷めちまってた
でもこれで心おきなく封印出来るな
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:09:57 ID:OLPOvB9t0
正直、一ヶ月も引っ張るようなネタじゃないのは確かだな・・・
これが出来たところで、もう一周頑張れそうな雰囲気ではない

ミューノ主人公になるぐらいの小ネタ効かせろや
432枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:37:59 ID:R71dBF0/0
やっぱ1以外価値ないな。。これは・・
大体せっかく異色な鍛冶の世界の話だったのに2以降普通のRPGじゃん
サウンドモードで久々に1の戦闘音楽聞いたけどやっぱアレがいいね
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:42:41 ID:bvZWaCc+0
また荒れる
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:46:21 ID:mbeGDz6G0
○○最高で他は糞とか言うのやめろ。
荒れるぞ。
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:09:41 ID:52QWM9k90
2最高!あとはクソ!

って誰かが言ってもみんなどうせ無視すると思うよ
もしくはクマーのAAとか
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:12:15 ID:0eNncloS0
こいつにもクマーのAA必要だけどな
どうみても釣りだろ。真性だったら本当の気違いだろうし
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:25:09 ID:2Q8/CGDqO
でも釣りでもクマでもなくこれだけは言えるぜ?
クソ1、2、石に登場した全てのキャラで一番人気高いキャラと言えば誰かっていうと






ネスティ
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:28:19 ID:nKIKRah1O
1も2も石も全部クソだよ。
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:32:19 ID:dn1Sz4CQO
ミューノ倒したら30万近いボーナスEXPゲトwwwwwwwwwww


何だか笑いが止まらん
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:40:14 ID:HnqOMqSD0
彼我のレベル差次第で120万ぐらいいくよ
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:43:05 ID:IV7xHrbf0
>>439
お前それレベルが低すぎ。
つーかミューノじゃなくてもそれくらいいくぞ。
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:46:41 ID:AjF1b1vv0
>>437
腐女子スレで存分に語ってこい
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:02:47 ID:anTMR+Hn0
>>438
確かに全部クラフトソードですわな
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:29:42 ID:IV7xHrbf0
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:32:31 ID:FzwRY/yu0
>>444
( ゚д゚ )
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:34:57 ID:bvZWaCc+0
>>444
全裸エロ注意
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:04:04 ID:52QWM9k90
>>444
ピンク鯖でやれw
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:10:02 ID:Q/3dARXG0
>>437
そーいやなんで今回3の主人公たち出てこなかったんだろ?
3やってないから判らんけど出せない設定だったのか?
449枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:24:57 ID:s3+FmUcv0
>>444
色白杉だな
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:27:51 ID:FQDCVGKI0
次は恥石のシステムで1のその後の話…である小説の更にその後、をやってみたいなあ。
元気なルマリ様(まさかあんなキャラとは思わなかった)やピネルにも出てきて欲しいし。アレで終わらせるのは惜しい。
ついでにハリヘリ姉妹やケノン君と夜会話できれば言うこと無い。

>>448
実は恥石はクラフトソード本編と関係ゴザイマセン、というやつだったりして。
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:30:08 ID:dn1Sz4CQO
夜会話のBGMが「君と二人で」じゃない上に、ナンバリングでもないしな…
452枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:54:48 ID:zn8P1/ck0
外伝のさらに外伝wwwwwww
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:56:30 ID:bvZWaCc+0
なんでサブサイにサブタイがあるんだか
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:16:43 ID:tkBvS/KH0
それだけクラフトソードがシリーズとして確立したってことにしておこう
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:21:41 ID:gXafF+Dz0
次回作でタイトルから「サモンナイト」の文字がはずされる可能性
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:38:05 ID:wcSaqkKvO
>>444
これ2発売直後にも貼られてたな。ナツカシス
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:16:20 ID:DrxpjLqA0
おいおい俺は釣られませんよwwwと思ってって遊びコマンド入力してみたら

( ゚д゚)…

( ゚д゚ )
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:55:33 ID:qqfUl535O
( ・∀・)

(・∀・ )

(・∀・)
459枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:06:18 ID:m7ZG6MyT0
ごいポ
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:43:51 ID:6ONynIeg0
良く出来たナックルにクイックヒット付けてみた

・・・何この常時5連撃
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:48:34 ID:GUg/WGQL0
>>459
パクッ!
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:18:37 ID:R1L13iq10
ナックルに百列撃 これ最強
そろそろ毒効果外そうかな……
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:27:41 ID:l9dmOKmz0
だから最強は斧にシャインバーストだって。
おまけバトルのタイムアッタクはもっぱらこれ
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:29:55 ID:E4ZNEif20
滝に落ちるイベントの次の日は束縛されるのな…
回復アイテムとか合成材料準備してからアニスと戦った方がいいのか…
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:39:02 ID:Rt8q6nCkO
ギャラハンの鍛冶屋が無人販売所になる
誰もいないカウンターに話しかけてみそ
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:41:52 ID:oOVRe0550
>>463
技の始動がメチャ速いよなあ
あと、俺も良くアッタクてタイプミスするわw
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 20:17:12 ID:oidAO1KaO
>>421-423
くっ、人事だからって好き勝手言いやがって…!
………と、まぁ遅レスすまない。

とりあえずアマターナイフはATK640 DEF577 AGL223 DUR765になって預け屋行き。
付加は真空斬りとクリティカル。
さて、ナイフ一本旅頑張ろうか…!
468枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:19:00 ID:h7dZm9wF0
リッチーの声のどっかで聞いたぞ…という感じの答えがエウレカセブンのレントンだったのはおれだけでいい…。
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:21:53 ID:h7dZm9wF0
美鳥の日々(高見沢修一)

なるほど…。

スターオーシャン セカンドストーリー(クロード)
マジか!?
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:32:28 ID:v4dHabhO0
>>469
スタオーセカストは結構好きだがクロードとリッチーの声と同じだったのか…
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:37:12 ID:h7dZm9wF0
>470
全然違う。
リッチーはおんみょうたいせんきの小源太?で、
ベルヴォレンがクロードで、
三瓶がレントン。

要するに声ネタ。

今日の朝2周目クリアで秘伝全部埋まってボイスモードゲットできたから記念のレス。
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:41:28 ID:h7dZm9wF0
ベルヴォレン見たときあった既視感は高見沢だったのはおれだけでいい…。
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:10:27 ID:boYEmnfC0
雑魚兵士二人のイベントバトルすげぇ腹たたないか
ふたりがかりで延々ハメしてくるんだが・・・
どうしたらいいんだろうか
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:14:59 ID:gXafF+Dz0
オカマ+アフロとかもきつかったな。
アフロを相手にしてると、やつの後ろから矢がバンバン飛んでくるし。
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:19:18 ID:l9dmOKmz0
いたいけな少女を相手に大の男が二人がかりという状況は萌える
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:36:50 ID:h7dZm9wF0
赤羽の巣でルフィールがアフロにどんな仕打ちを受けたのか気になる(ハァハァ
腕輪で拘束プレイ(ハァハァ
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:38:00 ID:fF+Sgfbg0
ナックルの元々武器に備わってる特殊効果にろくなものが無い件について
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:56:51 ID:oidAO1KaO
アマターはいいとしても…他の武器も預けなきゃな。

ところで皆のボスアタック及びライバルアタックのタイムはいかほど?
俺はこんな感じだけど、トロいだろうな…。

○ボス
00:18:10
○ライバル
00:28:75
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:16:40 ID:v4ycIA+D0
ガンなんとかってやつスパロボに出てほしい
あとルフィールも
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:30:30 ID:ZymWMNFv0
>>473-474
画面端を背にして(こうすれば背後をとられないので
前方のみに集中すればいい)ずっとハンマーでガード
してりゃ勝手に自滅してくれる。補助装備に回復系魔法や
アイテムを装備するのを忘れずに。で、体力に余裕
あるうちに相手のスキをついて反対側の端にダッシュ!
この時攻撃食らう事も想定して早めに仕掛ける。
で速攻回復してまた端でガード、その繰り返し。
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:32:53 ID:+d7VLfZc0
強刃しててステータスが丁度良くなると育てる気なくす
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:55:24 ID:+9b6vZxiO
ティエがミニスカートなら俺は今以上に萌えていただろう
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:56:56 ID:SIYV0mpn0
眠い時TEC上げしてるとうっかりカウントダウンスタートしてしまう。
もちろん10カウント以内に倒せるだけの用意はしてあるけど、ボス群をまた最初から倒していくのは
めどいんだよなぁ…。
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:58:18 ID:R4NKbkFN0
>>475-476>>117の店員
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:11:35 ID:HU+zN66w0
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=SJIS&oe=SJIS&num=100&q=%83t%83%89%83C%83g%83v%83%89%83%93
フライトプランHPのアクセス数が凄いことになってそうだな。
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:22:16 ID:UTeaxZOb0
主人公に貫通効果付きの武器を持たせた状態で
護衛獣に交代して戦うと、護衛獣に攻撃にも貫通効果が付加されてる。
ルフィールのスライディング4ヒットになる
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:23:43 ID:6lUvgGCo0
ルフィールやリフモニカよりリッチーに萌えてしまう俺は人として間違ってますか?
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:28:27 ID:3VKgF7kE0
間違ってます。
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:34:12 ID:/AvDCfv90
>>487
間違って無いですよフォ〜〜〜!!
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:35:00 ID:BTdSQ5kH0
>>471
そうか、どっかで聞いた声だと思ったらコゲンタか!!やっとスッキリしたよ。

>>482
ゲーム内のドット絵は長すぎず短すぎずでちょうどいいと思うんだけどな。
それに短すぎたらあのエロいスカートの翻りが見られなくなるからヤダヤダ
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:35:19 ID:gNQFVu5PO
むしろリッチー自演乙
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:21:31 ID:y9okTYMRO
>>483
カウント始まってからでも逃げられるよーな
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 07:41:11 ID:T53EnZDp0
エリエにお兄ちゃんと言わせるが為の要員
それがリッチー
494枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 07:50:59 ID:gH47rycG0
リッチーも萌えるがドジっ子のザックの方が萌える(*´Д`)
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 07:59:06 ID:FDa4mxas0
>>492
ホントだ。てっきり逃げられないものと思い込んでいたよ、ありがとう。
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 08:11:04 ID:9YEG+AK90
もう、クソに男主人公は用意しなくていいと思うんだ
その文の容量をもっと別に…
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 08:44:37 ID:XatnsQ5O0
いやクリュウやエッジは使ってたよ?リッチー?

(´・ω・`)しらんがな
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 09:33:22 ID:pFpPUWXT0
コマンドで出せるのは、ミューノ、ガンヴァルド、ボルガノの1人と2体だけ?
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 09:52:12 ID:an6yrdP70
>>496
ですよね
俺もそう思う
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:15:03 ID:FpDj4dtw0
ATK405・DEF357のスピアより、ATK292・DEF324のアクスのほうが
強いなんて納得いかないんですけど。
上の装備で、敵に与えるダメージは同じくらいだし、敵から受けるダメージは
アクスのほうが少ない。アクスには数字以上の何かがあるのか。

1以来のスピアマンセー派で、今回もスピアだけは全素材でじっくり
鍛えてきたのに、その時間がすべて無駄になったような気がするよ!
なんとかしてよ!チャンプ!
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:16:42 ID:XatnsQ5O0
硬軟属性の問題じゃね
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:14:18 ID:FD+cUkHb0
それより2以来のナックルの冷遇っぷりのほうが納得いかないんですけど
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:22:19 ID:p/fn51weO
ナックルは下突きか百烈拳があると神になる
ドリルはドリルハリケーンがあると悪魔になる
槍には救済処置無し
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:38:34 ID:VdmmLuHl0
何よりも、伝説級の鉄串ってなんだよ・・・
スピアの存在価値全否定なんですけど。

まあリーチが長いとか、対空に強いとかイイ点もあるけどさ。
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:49:14 ID:FD+cUkHb0
スピアは↓Aの回転攻撃が便利。っつーか出がナックルより早いんですけどこれ。
あとアストラルの初期装備のHPコンバート+強リペアもかなり強力ですね。毎回冒険の
お供ですよ。
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:51:54 ID:948o7ISzO
斧は異常に待遇良くなったよな。槍にコンビネーション攻撃があったら…貫通するから使い勝手が良くなるのに。つーかマッハスピンのショボさに泣けてくる・゜・(*ノД`*)・゜・次回こそは是非↑Aで槍投げを
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 11:52:55 ID:T53EnZDp0
ソード、ナックル、アクスにダッシュAの貫通攻撃が付いた地点でスピアの存在価値が…
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:02:42 ID:6SSqFBkZO
真空斬り強すぎ

ダッシュアタック→真空斬り→通常三連→真空斬り→……

敵が動くサンドバックになった
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:06:11 ID:FD+cUkHb0
つーか勘違いかもしれんが、相手がマッハスピン発動したのと同時に攻撃を当てると連続ダメージが
入ったりしてる、これ?
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:11:19 ID:1ZLHzEKT0
2対1で挟み撃ちされると槍の回転攻撃が心強い
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:11:26 ID:Jz2I0HAe0
>>507
アクスのダッシュ攻撃強杉だよな。
ボス級相手でもハメられるし。
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:17:15 ID:MyS9mURrO
んあああああああああああぁぁぁぁぁっ
10けっとなのおおおおおおおぉおおおおおおっぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!1!!

10ゲットしちゃったのおおおおおおぉぉぉぉぉぉォおおおお!!!!!!!!!!!!!11111
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:18:02 ID:MyS9mURrO
んあああああああああああぁぁぁぁぁっ
誤爆なのおおおおおおおぉおおおおおおっぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!1!!

誤爆しちゃったのおおおおおおぉぉぉぉぉぉォおおおお!!!!!!!!!!!!!11111
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:20:17 ID:6lUvgGCo0
男主人公は必要だけど女主人公はいらんよ
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:30:47 ID:dk8kcvTkO
両方とも必要だよ
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:36:40 ID:gNQFVu5PO
>>514
クソが何故人気なのかわかってない馬鹿ワロスwwwwww
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:48:02 ID:fSHk0AqA0
女主人公だけだと男の子が買わないよ。GBA市場ではそれは致命的。
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:48:38 ID:BjCtUEtH0
俺、もし男主人公一択だったらやってないな。
つーことで>>516が正解。
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:51:41 ID:BjCtUEtH0
あ〜、そういや俺も子供の頃は女主人公のゲームは
避けてたなぁ。なぜか恥ずかしい感じがあった。
今では主人公が女でないとやる気が起こらない。
困ったものだ。

つーことで>>517が大正解。
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:59:41 ID:DI1eTiEy0
青いな、そんな女主人公のゲームに対し恥ずかしさと同時に(当時では)不可解な魅力を感じてしまうのもまた青少年というものなんだよ。
つーことで>>520が大々正解
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:11:20 ID:Iu+ysI6c0
ドラクエ4の女勇者はものすごいパーマがいやで男えらんだ。
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:53:39 ID:6lUvgGCo0
女主人公を選ぶ香具師はロリコン
リッチーたん(;´Д`)'`ァ'`ァ
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 13:56:13 ID:GLth/x2D0
恋愛要素のあるゲームは男主人公でやらないと感情移入できないという人もいるから必要だろ
漏れは百合スキーだから別にいなくてもかまわんが。
しかしクソはいつも男主人公?そんなのいたっけ?と言われてしまうから
選ばなかった方の主人公は脇役で出てきて欲しいな。
スパロボみたいな感じで。
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:00:40 ID:7X/iFf9v0
>>521ワラタw

>>523
牧場物語ですらforガールを選んでしまう俺はとにかく
女主人公でないとダメというタイプ。
そういう観点でエクステーゼはダメダメだったな。

まあクラフトソードについては、製作者側に間違いなく
ここ見てる奴いるだろうから、要望を書けば次回作に
反映されるかもね。
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:04:04 ID:awq1m/6q0
だが本編でアティを主人公にしたのはサモンナイト最大のミス
女主人公オンリーにしてキャラ設定に力を入れると、
こういう事態がまた起きるかも知れないから困る
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:10:22 ID:FD+cUkHb0
・1の素材制復活
初めて作る武器は鉱石が必要で、一度作ればあとは素材から何度でも武器を作れるようにして
一度作った武器を繰り返し作りやすくする
・よりゲーム性に沿ったミニゲーム
EXバトルみたいにえんえん戦い続けるゲームとか。
ちょっと高めの「参加費」、TECは上がるが金と経験値は入らず、アイテム入手率倍、
最後まで到達すると好きなレアアイテム一つ入手

とか。
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:15:03 ID:JOtQXiNL0
「時間内に敵と障害を退けゴールまでたどり着け!」
みたいなミニゲーム出来ないかな。普通のスクロールアクションみたいに
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:31:01 ID:fSHk0AqA0
>>521
あのブロッコリーが好き
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:47:19 ID:uVqnoEI70
>>525
俺本編ってやってないんだよね。
クラフトで興味持ったから本編(3)も買ってみたんだけど
3、4面くらいで難しすぎて投げた。

どうも昔からあの手の斜め視点SRPGって苦手なんだよな。
「なんちゃらタクティクス」系のも難しすぎて手におえない。
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:00:04 ID:MW8CCZSS0
俺はクソにはまりすぎて本編に興味が無くなった
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:13:55 ID:GLth/x2D0
>>529
漏れは逆だなぁ
アクション系は苦手なのでクソでもタイムアタックとか薪割りとか全然クリアできん
クソ本編くらいの難易度なら調度いいんだけど
テイルズofディスティニー2やった時はボスが強すぎて何度も全滅喰らったなぁ。
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:29:12 ID:awq1m/6q0
>>529
フリー戦闘でレベル上げまくれば消化試合になるよ

クソはシナリオの進め方が紙芝居じゃないのが本編より秀でているね
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:04:16 ID:gNQFVu5PO
本編を下回る方が難しいよ
いつも無駄にキャラ増やして会話のテンポ悪いったらない
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:14:55 ID:FD+cUkHb0
>>531
薪割りはアクションまったくいらないぞ
バックジャンプして弓連打。というかそれぐらいしかない。
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:26:34 ID:3uIfRTZg0
本編はそろそろバストアップと効果音のみで進行するのをやめれと
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:33:48 ID:3bpGkUBl0
>>534
え、薪割りはスピアサイキョと思ってたんだが違うのか。
ちなみに最高記録は97だが。

ところで話は違うけど、釣りで「ぬし」ってホントに出るの?
伝説級の釣具だとクソみたいなのしか釣れないんだが。
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:37:50 ID:1ZLHzEKT0
本編は紙芝居演出やめてくれれば何も言わない
シナリオはネタみたいなもんだし何人か良いキャラがいればそれで
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:38:35 ID:I2tWqAWZ0
MAX投げでウキが沈んだ直後に押せば必ず釣れるぞ

高級釣り竿+貝や伝説釣り竿+ロブで釣れるのはヌシ
伝説釣り竿+貝で釣れるのはヌシ王
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:39:37 ID:TwbRXCj60
>>536
弓なら普通に100越えるな。
540536:2006/01/22(日) 16:54:19 ID:jVcw55PA0
>>538
トンクス タイミングが重要だったのか。

>>539
今やってみたけど75止まりだったぞ。よほど下手なようだorz
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:32:02 ID:T53EnZDp0
最初の位置でアローの下A連打してたら簡単に100越えるぞ
ハンマーゾーンの運にも左右するけど。良い武器でクイック付きだともっといい記録出そう
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:51:52 ID:mxKNM/8G0
薪割りは短剣が一番稼げるっぽい。
まず序盤はハンマーに注意しながら一本ずつ丁寧に受け止めていく。
「ハンマー4本→薪1本」のループになったら右側に張り付いて、
「薪が落ちてくるまでガード→タイミング合わせて切る」これを2回。
ここまでで20秒以上残ってたらあとは右側でジャンプ切りしてれば200越える。
ただ最後の薪ラッシュはばらつきがあるから、運が悪いと100行かないで終わることもある。
弓にクイック付けるのが一番安定するかもしれんね。
543http://egg.or.tp/:2006/01/22(日) 18:06:45 ID:+RFHbU060
薪割りはカースチェリー(良)にクイック付けて最初のほう下A、
大量に出てくるようになったらジャンプしてA連打すると200超える。
tecが大量に出てきた時点で200くらい無いと無理だが
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:11:06 ID:9YEG+AK90
>>535
それなんてスパロボ?
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:51:19 ID:Uy8ZQ10zO
>>478
亀レスだけどボスアッタクが00:21:22でライバルアタックが00:59:14

30秒切れるんかアレ・・・
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:52:46 ID:4h0JW9Bd0
2、石でおまけ要素として主人公以外のキャラで
おまけバトルができたりするようになったけど、
1でそれが無かったのが残念だ。

いや、要はサナレ使いたいっていうだけなんだけど。
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:57:19 ID:qjplX1HDO
サナレに重なれ


センター英語リスニングでもらったイヤホンで吊ってくる
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:03:01 ID:tm0fsAAE0
今頃聞くやついないだろうが
PARのマスターコードがわからんのだが・・・
誰かおしえてくれないか?
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:05:38 ID:YYCy0cJL0
>>545
つ シャインバースト
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:22:09 ID:jEENytyb0
薪割りで大量に薪を投げられてるところでドリルハリケーンしたい
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:25:58 ID:fOLLmQMa0
そもそもまきを割らせるために上方に投げるってどうなんだ
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:52:31 ID:F0bdllnL0
>>546
1でもサナレでバトルできるよ

通信で1人対戦
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:01:51 ID:Uy8ZQ10zO
>>549
なるほど、それが勝利の鍵か!
サンクス!
閃光の護符はストックあるから何とかなるか

先々週、連れ数人と一緒に買ってハマってんだよな
鍛冶師の腕輪増殖して三つ付け強化とか無茶してたりするがw
でもシャインバースト付ける為に外さにゃならんな
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:09:56 ID:FD+cUkHb0
>>553
間に合うかどうかはしらんが
強化解除→閃光の護符→TEC255解体→鍛冶師の腕輪×3オススメ
応用してある程度まで光鉱石で武器をパワーアップできる。

あと百列拳もいいぞ君。百列拳も使ってみたまえ。是非とも。さあ。
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:57:23 ID:YyBRL88e0
はじ石で質問なんだが、
クリア後に武術の教本ってギミック破壊のご褒美じゃ手に入らないのかね?
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:58:00 ID:YyBRL88e0
あ、ごめん間違えた

ギミック破壊のご褒美→ギミック破壊のご褒美以外
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:25:05 ID:XuI9B+ruO
パイクのおっぱい食う



正直笑いが止まらない
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:25:05 ID:YYCy0cJL0
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:52:21 ID:YyBRL88e0
>>558
サンクス
そうか、それじゃもうこれ以上は手に入らんか
クイックヒット付与は次の週だな
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 01:14:42 ID:ChMsg+yF0
まき割り大剣で283いけた。
がんばれば300個えれそうだけど、運の要素強すぎ。
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 04:12:43 ID:CrHzNhOn0
あのさ、1のクロノクラッシュって、アレのパロディって事でいいのかな。
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 06:59:38 ID:C0uvnChM0
どうしてボウ鍛冶レベル6なのに極意書がもらるのはなぜ?
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 07:09:12 ID:Xpb7jHDT0
バグ

それと日本語が変
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 07:13:10 ID:1dyRK5Ig0
>>563
なんで〜なのはどうして? の構文だろ
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 07:51:33 ID:Z++QXHr20
この文章に疑問の副詞2個付けちゃおかしいって
○どうしてボウ鍛冶レベル6なのに極意書がもらるの?
○ボウ鍛冶レベル6なのに極意書がもらるのはなぜ?

ゆとり教育の影響か?
こんなのは品詞とか気にしない頃に日常会話で身に付いていくもんだと思うが…
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:02:22 ID:yAglzwUmO
「もらる」には誰も突っ込まないステキ紳士達よ
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:07:56 ID:EIkZvrtx0
馬鹿かおまえら。可愛い小学生が一生懸命書いた質問かもしれんのだぞ?
ちゃんとsageてるし、多少のことはスルーしてやろうぜ!
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:18:34 ID:i9PKtJn+0
569枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:36:33 ID:S815FlUo0
検索に掛かるからといってそれが正しいとは限らないよ
スレの中見た?8割方ツッコミ入ってるぞ

最初はわざと「どうして〜なぜ?」を使ったのかと思ったが「もらる」じゃなぁ
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:42:54 ID:i9PKtJn+0
あらら勘違いされたな。
正しいとは限らないどころか、明らかに間違ってるだろ。

俺は正しいって主張するつもりなんてまったくない。
間違った言い回しだが、今2chではやってて、562も流行ってるから使ってるだけだろ、と言っている。

昔から定番じゃないか、「おまえら〜〜〜せんか?」とか、「がいしゅつ」とか、
そういう2ch語の一種だろと俺は言ってるつもり。
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:47:09 ID:i9PKtJn+0
他にも
ふいんき(←なぜか変換できない)
とか流行ったな。

とにかく、「わざと間違った用法をして突っ込まれる流れをねらったネタ」だろっていうのを端的に指摘するつもりで、
>>568の検索結果を貼ったわけだ。

>スレの中見た?8割方ツッコミ入ってるぞ
ってのも、当たり前、そういうネタなんだから。

こんな解説することになるたぁ思わなかった。
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:48:22 ID:XuIVNasz0
「どうして〜なぜ?」の言い回しは、ニュー速板とかで一時期流行してた。
ゲーム関係の板しか見ない人は知らなくてもしょうがないかも

↓以下何事もなかったかのようにクソの話題に戻る
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 09:03:29 ID:kMAo9E/Q0
シャア板とかロボゲ板なんかだとネタが輸入されたりもするな
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 09:08:07 ID:Y7wdD9ul0
>>i9PKtJn+0
端折りすぎ
というか説明必死すぎ

「もらる」の時点でネタじゃねぇw
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 11:17:34 ID:3k2Tk0YNO
やめろよみんなして初心者みたいなことして!
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 13:48:07 ID:TLXOxXQT0
そうだよ!同じネタひっぱりすぎだよ!
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 13:50:03 ID:DS5RpFwE0
何が面白いのだか
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 14:02:59 ID:ivW1+lhX0
アヌス強すぎwww
てか、俺がレベル低いだけなんだけどね…
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:12:53 ID:Mm9b5/ut0
なによそれ!
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:55:10 ID:Z8kCZtH00
状況が読めない・・・どうなってるか説明頼む
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:59:17 ID:3IabxvJ60
なによそれ!
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:06:30 ID:FMfZWIin0
>>581
なによそれ!
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:27:09 ID:/PsVIPwi0
>>561
やったことないが、デュープリズムのアークエッジか?
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:32:11 ID:ivW1+lhX0
やったアヌスの武器破壊した!
…と思ったら、流されたー!!
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:23:45 ID:WqfeYu980
入手が限られてる鉱石をまとめたデータとか無いですか?
Wikiのだと分かり辛い…攻略本買おうかな…
586ネタバレスレからコピペ:2006/01/23(月) 17:57:58 ID:H6ZXmYhV0
レア鉱石入手場所

エルヴィヌ原石
4日目     ディックル村    : VSヴィー(2つ)・キッカ薬を欲しがっている人に渡す
        マーネイル宿場  : 武器注文(アイアンアロウ)
他                  : 全破壊ボーナス(バジャンの森)・弓乙女(バジャンの森)
6日目     プロスバンの町  : 逆光ライトを欲しがっている人に渡す

キュートの原石
6日目     フラード洞窟   : VSアニス(2つ)
8日目     ルイーズ村    : 黒の鉱石を欲しがっている人に渡す・武器注文(コモンアクス)・猫探し
他                  : 炎遺跡エリア8

幻想鉱
7日目     水遺跡       : VSティエ(1つ)・VSヴィー+ジェイド(計2つ)・VS主人公(2つ)・VS幻龍鬼(1つ)
サッシュ鉱石
8日目     ベリートの森    : VSレミィ(2つ)
9日目     プロスバンの町  : 武器注文(ギミックバスター)・猫探し・吸血ポンプを欲しがってる人に渡す
12日目後半            : 裏福引き(5等)
他                  : 弓乙女(スポート洞窟)

キッチン鉱
10日目    プロスバンの町 : 武器注文(セレブスピア)・猫探し・卵かけ飯を欲しがってる人に渡す
他                  : 弓乙女(スレンジ採掘場)・スレンジ採掘場エリア4・裏水遺跡エリア2

スプレンド鉱石
10日目    スポート洞窟   : VSアニス(2つ)
12日目前半 プロスバンの町 : 武器注文(レジストモーター)
12日目後半            : 討伐依頼(デンブル1匹)・裏福引き(2等)
他                  : 全破壊ボーナス(ミシュースの廃墟)

エクセル鉱石
11日目               : VS好感度一番のキャラ(1つ、レミィかティエだと2つ)
12日目前半 プロスバンの町 : エールの実を欲しがってる人に渡す・猫探し
12日目後半            : 裏福引き(3等)
他                  : ゴヴァンの遺跡エリア5

ユウビス鉱石
12日目前半 ラスダン      : VSアニス(2つ)
12日目後半            : 討伐依頼(タケシー99匹)
他                  : 裏水遺跡エリア4・裏炎遺跡エリア3・裏福引き4等

狂乱幻舞鉱
12日目後半 ラスダン      : VSボスタフ(2つ)
他                  : 裏水遺跡エリア3・裏炎遺跡エリア4・裏廃墟エリア3(最初のワープゾーンで間違えて行った先)・裏福引き3等
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:43:50 ID:WqfeYu980
>>586
これは詳しくてありがたい
一応、1周目で6個づつ揃う?のか
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:45:35 ID:ivW1+lhX0
ホリエモン逮捕キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:04:41 ID:fh4U8ZcP0
ネタかと思ったらマジだった・・・
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:13:42 ID:HpUXU36L0
逮捕と事情聴取は全然違うんだけどなー・・・
まあ警視庁が日本の警察仕切ってると思ってる人が多いご時世、仕方ないか
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:43:27 ID:DmSX0pQT0
レンジャー鉱ってどこにあるんだ
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:48:58 ID:DmSX0pQT0
てか今テレビで逮捕ってでたけど違うの?
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:56:02 ID:yAglzwUmO
とりあえずおまいら、クソの何処にホリエモンが出てくるのか四百字で記せ
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:02:21 ID:+BG/7tMP0
うむ、それでは話をリフたんとティエたんの将来についてに戻そう
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:06:01 ID:Fhn3Unhi0
百合厨は消えろ
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:07:23 ID:NdMF3xA30
じゃあリッチーとジェイドで
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:12:52 ID:Mm9b5/ut0
なによそれ!
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:32:07 ID:5Ldpkx0F0
えーリッチーとレミィの方がいいよ
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:36:41 ID:BqjYhBdH0
ウホ厨は絶滅しろ
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:38:35 ID:yAglzwUmO
じゃあ無難にエンジ×リフで
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:38:37 ID:5gdOvJDJO
きめぇ腐臭撒き散らすな
欝陶しい
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:53:52 ID:NH2hO/l70
どうもこのシリーズのキャラの服装はファンタジーらしくない。
リフモニカの服装なんてかなり現実の服装っぽいし。

ということでブーツ萌えの俺としてはやっぱりサナレたん
ミニスカートにロングブーツハァハァ
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:58:46 ID:aIHoaZMn0
1のクリア後は会話出来るサブキャラが少ないからなぁ・・
他人の所行っても誰もいないし・・・
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:11:16 ID:/PsVIPwi0
しかしシナリオと4色鉱石システムはいい。
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:14:17 ID:6h/No/SiO
え〜と…
「めんどい」
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:17:55 ID:kgINIZNP0
4色システムは好きじゃないな。
どんなアイテムでも溶かしてしまえば結果は同じだから
せっかくの多彩な種類のアイテムも没個性化してるというか。
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:23:47 ID:/PsVIPwi0
>>606
所詮ゲームの世界なんだけどさ、鉱石の種類=武器の種類ってのよりは、
現実感があっていいと思うのよ。
マテルが徐々に強化されていく楽しさも嫌いじゃないんだけど。
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:29:07 ID:orpPQwFGO
俺も2、石のシステムの方が好き。
ゲームに現実感を求めるのも変な話だし。
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:31:25 ID:rkBBEt900
とりあえず、鉄人のおたま復活求む。
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:40:51 ID:hULAkhhHO
1の頃の槍が帰ってくるなら何でもいいよ
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:58:53 ID:47GeIcpY0
・基本は鉱石×マテルで武器を作る
・鉱石やアイテムを溶かして四色材料にも出来る
・初めて作る武器は鉱石から作らなければならないが、二回目以降は四色からでも作れる

みたいな感じでよくない?
ただこれだと二回目以降武器を作るときの鉱石の意味が無くなるから
四色から作る武器はステータスがちょっと低いとか、四色の時は材料が多くかかるとかかなー
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:23:42 ID:FJUT4YLU0
4色の悪いところって新しく手に入れた秘伝がどれだかわかりにくいこと?
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:32:27 ID:yAglzwUmO
四色で鉱石自体を錬成するってどうよ
手に入れた鉱石解体して四色にすることもできる
ただし四色から鉱石作ると、解体した時手に入れた材料よりも多くかかる
これだと鉱石じゃなく、別な名前にした方がいいとは思うが
〜鋼とかだったら世界観壊さないんでは?
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:35:46 ID:/PsVIPwi0
>>612
新しく手に入れた秘伝=シルエットだけで表示される武器、だから全然問題ないだろ。
作らずに溜めていっても、リストの下にあるものほど強いってのはわかるし。

あらためて考えたら、マテル+鉱石式はレシピなしで料理を作ってるような違和感が出てきた。
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:41:00 ID:kgINIZNP0
>>612
秘伝さえ手に入れてしまえば、材料無関係に何でも作れてしまうのがなぁ。
地下100階でボス倒して「幻獣の化石」を手に入れました、っていっても何の喜びもないのが。
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:00:15 ID:CAjL3ews0
鉱石式=一度作った武器が作りにくい
四色式=アイテムが泣けてくる。古代竜の化石とか。

ということで>>526を推す
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:09:28 ID:1XQcLOfAO
>>565
釣られない…釣られないぞ俺は!!!!!
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:14:16 ID:1XQcLOfAO
誤爆スマソ
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:34:43 ID:3k2Tk0YNO
鉱石自体をイベントアイテムにしちゃうのはどうかな。
冒険の先々で鉱石ゲットのために奮闘するんだ
鉱石めぐりで旅もできるし優勝商品が鉱石のトーナメントとか夢がひろがりんぐじゃね?
一度作った武器は四色から再現可能。
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:36:05 ID:47GeIcpY0
>>617
誤爆に見えない
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:26:48 ID:ujkRq75q0
1のシステムは
4色より秘伝システムがびみょーだったかな
何か作らされてる感が強い
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:32:19 ID:WuGPeGqR0
鉱石で作れば黄金武器化率高い。
四色で作ると低い。
という方向で。
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:35:36 ID:fqxFlhUF0
確かに1は秘伝がなければ何も作れないんだよな。
全てマニュアルどおりに作ってるに過ぎない。
何か自分で考えて作れと。
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:46:32 ID:5L2XNB+b0
師弟関係がある以上、秘伝システムのほうが現実的なんだけどな…。

2、恥は鉱石さえあれば親方なんていなくてもいいわけだし。
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:57:07 ID:GUxWX5dVO
鉱石集めるほうが楽しい。
はじめて見つけた鉱石を持って帰ってタタラにぶち込む時のワクワク感といったらもう。
それが苦労してゲトした鉱石なら尚更。
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 02:03:47 ID:pX1Hyk4EO
そして完成した武器のビジュアルが予想以上にガックリするものだったりするのも
醍醐味だ
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 02:06:26 ID:iCzp5qa10
1は魔鉱石の入手の難しさだけが納得いかなかった
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 02:06:57 ID:qU4cf3RBO
パックリです
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:06:53 ID:PcJ9dEu40
始まりの石クリア。
2週目で預けたアイテム引継ぎって
預ける場所なんかあるの?
どこよ、んなのあったか?
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:09:52 ID:oF6iOzww0
釣りしてるオッサンの上に人いるだろ。
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 10:22:24 ID:zo3P4sqq0
好みの問題だと思うけど自分は1の4色システムの方が好きだ
このシステムで強化とかできるようにしてくれるとうれしい
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:12:52 ID:IsGKTeuF0
>>630
日数経たないと出ない、具体的には最初のレミィ戦の後の夜会話後
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:25:14 ID:g6GMrxF+0
>>627
秘伝埋めようとすると、街の人の依頼でごっそり持っていかれるのがな。


4色鉱石+魔鉱石制
武器作成時、秘伝から作成とは別に、自分で使用割合を決めることができる
鍛冶ランクで使用限界値あり(その時点の最大値でゲームバランスをとる)
できた武器の秘伝は入手できるが、最適な配分の秘伝は親方からやイベントで得られる
作成時、特定鉱石の使用でそれに応じた武器ができる(キッチン系、高ランク武器など)
魔鉱石で付加する属性は自由に選択
強化時、特殊アイテムの使用で特殊効果・必殺技を付加
全武器のTECは255、DURは戦闘後全回復
TEC255の武器は、強刃、強化解除のほか、別の武器のベースにすることが可能
ベースにして受け継がれる値は鍛冶ランクによる

これで4色とマテルそれぞれのいい点を合わせられた、かな?
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 13:19:59 ID:CY35B9wO0
なんか見てると2とはじ石持ってるおれにとって1ってつまらなそうだけど
はじ石楽しめた俺にも1は遊べますか?
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 13:29:20 ID:zo3P4sqq0
>>634
純粋に2とはじ石のシステムが好きなのなら駄目かもしれんが
ストーリーとキャラは比べものにならない
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:04:58 ID:9UJIUwGN0
言葉を選べ
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:11:21 ID:xUnjrc+W0
>>634
システムは2・恥の方が作り込まれてるけど
シナリオとキャラは1の方がよく練られてる
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:32:01 ID:HECUL7/QO
でもさきにはじいしやっちゃった人に1はツラい気がするな〜。
ボイスもないし。
俺は2→1→はじいしだったけど。
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:17:18 ID:G38ta9gO0
キャラだけが目的なら1最強は確実


と俺は思う
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:18:05 ID:MaDfy+Wt0
1のキャラはクソ
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:26:28 ID:5eAUDSV/O
クソクソ言っとけば突っ込まれてもクラフトソードだよってフォローされるから楽だよな
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:26:36 ID:eLb3LAPoO
>>640
2のキャラもはじいしのキャラもクソだよ。
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:28:05 ID:MaDfy+Wt0
糞じゃなくてクソと言うのに意味があるよね
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:34:53 ID:aC4t7V2e0
クソスレかつ糞スレ
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:36:42 ID:iCzp5qa10
大丈夫間違ってない
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:55:44 ID:QffjLnkn0
言葉も選べない品性の窺える連中が闊歩するようなスレは糞スレだよな
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:51:00 ID:z698H+850
流れぶったギリだがルイーズ村でヴォイジンが暴れたのは村人が挑発したせいだな。あの村おかしいよ('A`)
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:24:07 ID:U5vqXi5z0
アニス一味のアレっぷりを見るにヴォイジンも相当アレなんだろう。
両者共におかしいということで。
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:26:15 ID:oF6iOzww0
はじ石の敵は全員アヒャってるような・・・
最後なんて・・・
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:33:35 ID:QvwMPupi0
ttp://www.animate-shop.jp/webshop70/main
2月2日はアニメイトへレッツゴー!!
え、おれ? 受験さ…orz
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:41:29 ID:QvwMPupi0
>650のページで「クラフトソード」と検索すれば、関連商品が続々と…。
え、おれ? ミニクリアファイルと下敷きだけ買うぜ。
あとはキャラは知らないけどエクステーゼのエイナのキーホルダーかな。
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:08:15 ID:MjG7n4N3O
('A`)
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:19:50 ID:GUxWX5dVO
2のゴウラってサプレスだよな?
パリスタパリスってどこの召喚獣だっけ?


あと関係ないけど、キャラは完全に個人の好みなんだから良いも悪いもないだろ。
召喚獣スキーな俺にとっては1のキャラはうんこ。
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:24:04 ID:0EQ6ouqd0
>>653
パリスタパリスはサプレス
ゴウラはシルターンじゃなかったっけ?よく覚えてないけど。


あんま関係ないが
ガンヴァルド:ロレイラル
ボルガノ:シルターン
幻龍鬼:サプレス
マグドラド:メイトルパ
か?
幻龍鬼は鬼っていうくらいだしシルターンかもしんない
マグドラドも余ったメイトルパあてただけだしよくわからん
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:24:47 ID:fn3qamMh0
>>653
ゴウラは鬼界シルターン。
パリスタパリスが霊界サプレス。
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:32:43 ID:RDojYMOY0
キュハイラもパリスと同じかな。
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:35:06 ID:QffjLnkn0
>>656
そりゃ双子のような存在が別の世界の住人だったらオカシイだろう

ぱっと見メカに見えたけどな
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:41:59 ID:qU4cf3RBO
>>642
アーノたんがいるから2は糞じゃないよ
659枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:43:37 ID:ZAknhYZ/0
>>642
エリエたんがいるからはじいしは糞じゃないよ
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:44:10 ID:Kg74/3lH0
はじ石は今までゲームやってて初めてテキスト読むのを拒否したゲームだ
皆電波すぎて苦痛だ 大人が全員アホすぎ
リッチー殴られすぎてイライラする
次回はシナリオライターは替えてくれ
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:46:01 ID:ObC6ZuBG0
2は皆電波じゃなくて大人がアホすぎなかったとでも言う気かね
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:54:49 ID:ou8hck4n0
>653
1は召還獣2択だからな・・・でもシュガレットはガチ

3のシステムで1リメイクしてくれんかなぁ
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 20:58:19 ID:AUPmNHWwO
主人公を子どもにしているから、どうしても子どもが世界の危機と戦う状況を作らざるを得ない
1、2は一応生まれの特異さを使って主人公じゃないとどうしようもない→大人たちが仕方なく世界の命運を子どもに預けるという図式ができていたが
はじ石は主人公が一般人なせいで「子どもに任せてないでおめーがやれよ!」な状況が多い
大人のヘタレさはシリーズ通してあんま変わらないと思われ
俺はもうそういうもんだと割り切った
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:02:12 ID:+z0XBPgj0
いいか、そのアフロとオカマは絶対に逃がすなよ
絶対に逃がすなよ、絶対の逃がすなよ


俺の言いたいことはそれだけだ……('A`)
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:04:34 ID:ObC6ZuBG0
>>663
実は1は世界の危機ではなくワイスタァンの危機に過ぎなかったり。
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:10:20 ID:QffjLnkn0
パリスタバリスは復讐したいから留まってるだけで憂さ晴らしできたら勝手に帰れるからな
単純な危険度は回重ねる毎に増してるんだよな
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:11:02 ID:mGeibqLW0
キャラがアホというか、脚本が力の配分を間違ってる希ガス。

少女を守り、魔石の謎を解き、主人公は人として、鍛治士として成長する。
ミューノとの出会いはそのきっかけになる。
それが"はじまりの石"のサブタイの意味&ゲームの本筋のはずなのに、
ロブ、ボスタフ、ヴォイ、アニス一行の外伝的な話が多すぎて本筋が阻害されてる。
特に後半は主人公が敵が出てきてから行動してるだけで冒険してる感じがなかった。

RPGは主人公が自ら積極的に冒険し、成長してこそRPGなんだから、
味方のストーリーはしっかり練り込んでくれ。
それを阻害するなら、外伝的なストーリーはいらない。
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:11:42 ID:GUxWX5dVO
ああ、ゴウラはシルターンだったか
教えてくれた人サンクス

で、俺すっげえいいこと思いついた。
主人公を大人にすればいいんじゃね?4、50才くらいの。
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:19:35 ID:OkY77ENv0
>>668
まあそれでエリエたんが攻略できるようになるならそれでもいいよ。
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:24:08 ID:aC4t7V2e0
うむ。
「子供同士」よりも「大人が子供を…」の方が萌える
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:24:14 ID:QffjLnkn0
668の意見を参考にしてウィゼル主人公の外伝が始まります、よろしいでしょうか?
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:41:56 ID:5AdSAfWb0
ウィゼルが主人公でしたらもちろん買いますよ
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:51:38 ID:jkAvQ07t0
>>662
1のリメイクじゃなくて、1の続きを希望。
1の小説の続きを希望。
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:01:46 ID:QvwMPupi0
パートナーが戦闘しているときはLボタンでも技&魔法を変更できるようにしてほしかったなぁ。
ロックマンエックスみたいに。
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:13:32 ID:YVRGOOeb0
>>668
4〜50歳の召喚獣が主人公ならいいかも知れんな
そろそろ召喚獣が主人公の話もいいんじゃないか
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:50:14 ID:fn3qamMh0
>>675
ここでガブリーダーが主役になるのですよ!
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:54:24 ID:QvwMPupi0
セレブキラーでティエの武器を破壊する錬金術殺しプレイ
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:58:23 ID:sYFvFgxh0
1から続けてやっているが、シリーズを重ねるごとにキャラに魅力が無くなってきていると俺も感じるな。
もちろん、2、恥石が好きな人には申し訳ないと思うのだが、1はプラティとシュガレット、そしてサナレの
キャラ設定が良すぎた…。
>>662の行っているとおり、1を恥石のシステムでリメイクして欲しいな。
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:58:42 ID:2Y9UybyDO
お前等の考えたゲームはつまらなそうだな
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:59:53 ID:1Kb4bJeV0
大人が子供を、という意味ではヴィー×リフはいいよね
妄想が止まらないよ最近
681枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:05:00 ID:QvwMPupi0
所詮は妄想上のプレイです。
あやつの弓と剣はとても強いです。
せれぶキラーではどうやっても無理です。
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:09:14 ID:QffjLnkn0
とりあえず女同士の親愛・友情を即恋愛感情に脳内変換する腐った男は消えてくれ
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:12:01 ID:eLb3LAPoO
男同士の友情を即恋愛だと脳内変換するような
腐った女もな。
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:13:23 ID:msG/Stvn0
なんか急に潔癖なのが紛れ込んできたな

俺は男主人公x女召喚獣じゃないとダメなクチだけど。
685枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:14:29 ID:GUxWX5dVO
>>682
男が全員レズ好きだとは思わないでくださいお願いします。
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:16:45 ID:4TuINuST0
リッチー×レミィ
(;´Д`)'`ァ'`ァ
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:19:40 ID:JGn+V2OL0
ヘテロでもレズでもゲイでもなんでもいいよ、最悪ペット(ry でも

面白ければな
話が面白いならそんな些末事はどうだっていいよ
作中の人間がどんな性生活を歩もうと俺には直接関係無いしな
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:20:06 ID:6NnvXgXK0
ミューノ×エンジだけはガチ
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:22:10 ID:QvwMPupi0
せれぶキラーでティエを殺すだけなら簡単かも試練。
2つの武器だけを壊すのは無理そうだな。
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:23:10 ID:tCJ+Z4PoO
リッチー×ミューノは公式設定です。
残念でした。
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:33:49 ID:oWTyDO3W0
三週目今まであまり使わなかったナックルで進めてるけど
TEC全然溜まらないのな('A`)
今までメイン武器がドリルだったから余計に遅く感じる…
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:53:07 ID:MLnOPxqU0
いいから早くメイトルパの旅させろよと
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:55:58 ID:5eAUDSV/O
カプ厨は消えろ
専用スレ立ててそこでやれ
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:03:58 ID:V/nu+Xqg0
クソシリーズのサントラマダー?
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:11:13 ID:ldjsaigD0
>>691
良いナックルなら良いドリルより早いぞ
通常攻撃>削り攻撃になる
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:55:48 ID:6v0qS6Ms0
体感的にジャンプ攻撃2発が溜めやすい気がする
697枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:04:22 ID:Cm+VecQs0
とりあえず強刃は底なしだからやめたほうがいい気がする。
もしくは同一武器につき3回までとか。
すごいのできちゃった時なんてすぐtec溜まるからなおさら解体する気しなくなるし。
石で追加されたこの2つの新要素はどうも微妙だな。

あと、クリア後のおまけダンジョンが1>2>石とどんどんボリュームダウンしてる
気がするんだが。
おまけダンジョンは深ければ深いほど良い。


まあ結論は、1のサナレを主人公にして2〜石のシステムを取り入れたリメイク版を
作ってくれってこった。サナレたんハァハァ
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:12:10 ID:V/nu+Xqg0
お気に入りの武器なら、どんなに弱くても好きなだけ強くできるのがいいんじゃねーか。
あと1のおまけダンジョンって、単純に深いだけで何のイベントもないのが(ボスはいるけど)。

ダンジョンで思い出したが、1のダンジョンや街って何であんな意味不明な構造なんだろう。
特にダンジョン。作ってる最中に誰も指摘しなかったのか?
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:35:30 ID:vniDbA7N0
あれの方がダンジョンぽくていいじゃん
ダンジョンの構造はどんどん劣化していってる
700枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:36:03 ID:A5OsdjBO0
>>697
1のリメイクでなく、1の続きで先に鍛聖になったプラティに追いつく為に頑張るサナレを
主人公にというのはどうか。
金剛:リンドウ
黒鉄:(シンテツ)→プラティ
青玉:サクロ→バードンレル
紅玉:コウレン
翡翠:ウレクサ→ルマリ様
琥珀:ルベーテ→ブロン
水晶:テュラム
現在こうなっているのでサナレには紅玉の鍛聖になってもらうとして、金髪君とラジィは
どうしよう。金髪君が翡翠(槍)でラジィが水晶(ナックル)なのが良いんだろうけど現職
2人はリタイヤしそうにないしなあ。
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:43:35 ID:C0Io0UYoO
ガキが鍛聖って、なんだかな…
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:47:02 ID:JJE3cVoB0
>>697
> とりあえず強刃は底なしだからやめたほうがいい気がする。
> もしくは同一武器につき3回までとか。


は?糞すぎる話にならん
出なおしてこい
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:57:11 ID:/HG2iq6Q0
>664
アフロとオカマで思い出したが
パイクの声優の人なんて名前だったか忘れたけど
あんなカッチョエエ声をあんな糞キャラに使うなんてもったいねー!
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:57:14 ID:vzB0fTss0
縛りプレイってただのマゾだよね
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 02:48:02 ID:CGFME5UZ0
>>700
プラティ一択かよ!
「主人公」にしとけよ!
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 03:03:27 ID:hUs1jACG0
>>685
レズが嫌いな男なんていません!(AA略

>>703
大塚明夫はボスタフ役のが良かったと思う。
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 06:15:40 ID:DyELEsLA0
ボスタフの声がサージの次ぐらいに小物ってなんか間違ってるよね
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 06:59:43 ID:8aUDKhKC0
>>702
えーと、できればそう思う理由を。

俺が強刃イラネと思うのは、時間さえかければ何も考えなくても強い武器
(それも規格外の)が出来てしまうという点。

2では、最強のネコランスを作るためにはどんどんマテルを強くしていって最終的に
聖天ランスを解体してネコランスを作ればいいんじゃねとか、考えながらやる必要があった。
伝わりにくいたとえでスマンがダビスタの繁殖牝馬の代重ねで強くするみたいなもんだ。
ベタだがトニービン産牝馬にノーザンつけて生まれた牝駒にサンデーとかそんな感じだ。

ところが強刃なんてものがあると、クソ種牡馬とクソ繁殖牝馬の仔をがんがんドーピングして
強くしてるみたいで単調でツマランと思う奴もいるわけよ。
やろうと思えば凱旋門賞を30馬身ぶっち切って勝つような、ありえない強さのも作れる。
強い武器を作るために必要なのが時間だけで、工夫がまったく不要になるでそ。
それはちょっとどうかと思うのね。
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 07:41:00 ID:LGNBp8v1O
TECの溜まりが速すぎるとは思う
3分くらいで255行くって
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 08:07:03 ID:FmRwSJBb0
ドリルの、「下+Aの連打」が強いことに気付いた。
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 08:13:46 ID:slClcJ6R0
>>708
アマターナイフを最強の武器にして悦に入りたいヤツや、
キッチンシリーズを最強の武器にしたいって考える奴もいるだろうってことぐらい理解出来るないの?

単調な作業がつまらんと言う事よりも、
強刃のおかげで初めて自分好みの武器をクリア後でも”使える”ように出来るようになった意義の方がでかいんだよ。
少しは自分の事ばかりでなく他人の考えについても想像力を働かせてみたら?

ところで、マテル強化のために同じ武器を作っては強化してTEC貯めて解体を何度か繰り返すと言う作業は、
単調な作業ではありませんか?
最強の武器の解体強化を繰り返して最後に目当ての武器にすれば良いって考えが「工夫」ですか?
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 09:39:43 ID:wOURnHNOO
>>709
1と2は逆にTECのたまり遅すぎだろ。
ストレスのかからない程度だとはじいしぐらいがちょうどいいんじゃないか。
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 09:44:59 ID:FDp5ukoi0
1は他の育成要素が少ないからあれでいいようにも思える
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 09:45:30 ID:PBqU76DV0
>>700
ラジィはともかく、ヴァリラは金の鍛匠の運営に専念ぽい
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 09:49:01 ID:PBqU76DV0
匠合だったorz
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 10:21:46 ID:rjFxovHkO
バランスバランス言ってる奴は、二周三周がある時点でバランス調整から外れていることを理解してないのか?
まあやたら強い敵がいたりしたら嬉しいことは嬉しいが、強刃無くすとか意味ワカンネ
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:40:34 ID:A5OsdjBO0
>>705
主人公はプラティじゃないか。
>>714-715
> ラジィはともかく、ヴァリラは金の鍛匠の運営に専念ぽい
そういえばそうだ。彼も良い子になったなあ。
設定資料集によると金剛の鍛聖は他の鍛聖からの選抜らしいので
金剛:リンドウ→コウレン
黒鉄:(シンテツ)→プラティ
青玉:サクロ→バードンレル→ハリオ
紅玉:コウレン→サナレ
翡翠:ウレクサ→ルマリ様
琥珀:ルベーテ→ブロン→ピネル
水晶:テュラム→ラジィ
おお、これでいいじゃないか。
ブロンは鍛聖辞めたがってたし、バードンレルはセクハラだし。
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 12:40:32 ID:VIVT8MCk0
>>717
とりあえずそれは数少ないクリュウプレイヤーの俺に対する挑戦って事でいいな?
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 13:12:26 ID:PBqU76DV0
>>718
話の流れ的にプラティ主役の小説版込みの設定なんで諦めてくれ、泣いても良いぞ
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 13:52:10 ID:eqFgxcU20
どうやってもはじまりの石ラスボス(手の次)が倒せません…
レベル45じゃ無理なんでしょうか。
攻撃を避けるコツがつかめずすぐ体力なくなります…orz
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 13:55:57 ID:Ao7hqukV0
もう少しレベル上げて攻撃力上げるか強靭でステータス上げろ。
もしくは離れて弓連発とかw
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 13:57:26 ID:HaCi2YUtO
そういや攻略サイトの召還獣図鑑てエリアボスとか
裏ダンのボス連戦のデータってのってたっけ?
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 14:10:12 ID:wOURnHNOO
>>720
45もあれば十分だと思うが。

つかバードンレルって誰だよ!
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 14:24:53 ID:PBqU76DV0
ヴァリラにベタ惚れの娘の親で、ある島のセクハラ村長で、シンテツの弟子>バードンレル
725720:2006/01/25(水) 15:03:52 ID:eqFgxcU20
>>721
ありがとう。やってみます。他は楽勝なのにあれだけ倒せないんだ…。
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:25:14 ID:qVoWix5p0
復活するまで待ってるんじゃ?

パートナーの最終魔法でダウンさせて重ドリル貫通DURアタックで瞬殺のはずだが…
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:40:54 ID:rjFxovHkO
>725
DURアタックあるか無いかで違ってくるぜ
DURアタックあるなら始まって速攻パートナー呼び出し、攻撃乱打で瀕死にして、主人公に戻ったらとどめ
剣にDURアタック乱打して復活したらパートナー使えるまで逃げまくる
→繰り返しで勝てる

無いなら…頑張れ!
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:48:04 ID:XFi+NDQh0
>>725
狂乱幻舞鉱あったらそれでドリル作れ
ハリケーン使えば簡単にダウンさせれる
729725:2006/01/25(水) 17:21:27 ID:eqFgxcU20
DURアタックなかった…orz
小屋まで戻って作り直してくる。
逃げるの下手なんで走り抜けようとして殆ど引っかかって攻撃されてます。

アドバイスありがとうございます!
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:51:24 ID:CGFME5UZ0
ゴウラ様萌えス

1と2、クリア後にライバルキャラと会える、会話できる仕様にしてくれれば…
てかゴウラ(ちび)とも戦ってみたかった。
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:57:57 ID:e2y3HrzN0
ベルヴォレンってダウンさせたらドリル下A×4だけで200くらい持って行けた気がするんだけど
1回ダウンさせたらもうほぼ勝ちだよ
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:00:45 ID:Q+PxDlhV0
貫通ドリルならDURアタック3発で沈んだ希ガス
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:03:32 ID:Ye1tbNCM0
脆過ぎだよな・・・
普通に攻撃しても3は減る
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:07:11 ID:ckr8z2XD0
まさかあんなシステムだとは知らず剣・ナックル・弓で戦いに行って
貫通も耐久攻撃も当然ついてなく1回あたり50程度しか減らせず
ダウンさせればダウンさせるほど攻撃が強力になっていく恐怖の戦いだった1週目

最後のほうになるとガード無効まで付いてきたからな
もうマトモに戦いたくね〜
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:07:23 ID:Ao7hqukV0
今までのラスボスより弱く感じたw
ナックルで殴ってたらあっさり終ったしw
736枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:29:12 ID:ldjsaigD0
あれ、ラスボスってダウンさせずにそのまんま貫通DURでダメージいかなかったっけ?
737枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:34:23 ID:NgFxtkwI0
いくけど反撃くらうし
738枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:35:42 ID:K+N2dJh00
>>736
行くよ。
貫通もいらない。
DURアタックでゴリゴリ削れる。

まあ隙を窺いつつDUR削るより、ダウンさせた方が楽ですよって話。
739枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:37:21 ID:rjFxovHkO
そのままだと武器ダメージ5
倒れてからだと15入ったような気がス
弓でだが
740枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:47:18 ID:s8Hb6epQ0
はじ石最強はエンジ、ダッシュ攻撃強杉です


ぶっちゃけ貫通いらないと思うんだがどうよ?
槍に貫通はいいが、それよりもリーチを長くして振りを速くして欲しいし。
エンジが強いのもダッシュ攻撃で貫通+通り抜け+硬直0で連発できるからだし。
相手に回復する間も与えず復活しても即瞬殺できるエンジ強杉ですよ。
741枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:48:43 ID:AEghGgEC0
臙脂操作すると主人公と他の護衛獣が遅く感じられて欝になるね^^
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:01:13 ID:V/nu+Xqg0
1をやってるんだが(2回目)、物々交換イベントを完遂しないと秘伝コンプできないのね。
交換で貰える物が後からでも作れるものばかりだったからスルーしてたら…。
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:02:39 ID:sjJSXAc30
敵をパーティにしたのは失敗だよなぁ
・味方も複数になってしまい、多対多で会話するんでテンポが激しく悪い
・見せ場をリフに譲ろうとするため、親方やアニキが敵と決着をつけられない
 →逃げられる→プレイヤー「何よ、それ」
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:07:52 ID:YUPwolVCO
1周目から全員の武器をDURアタック無しで破壊した俺は
ベルヴォレン戦も同じく破壊しようとしたがガードしてくれないので
こっちが延々とガードし続けてなんとか破壊したものの何も貰えず驚いた。
後に攻略本見たら勝利条件が武器破壊でリアルにビビった。
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:20:55 ID:wOURnHNOO
>>744
m9(^Д^)
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:24:57 ID:eb9xlNhK0
>>744
俺も最初は「こいつの武器使えんのかヨッシャァァァァアァァア!!」って思ったさ
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:07:25 ID:LGNBp8v1O
むしろベルヴォレンのモーションで戦いたい
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:08:59 ID:zhSMuaxd0
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:09:39 ID:lK9OuTq80
>>740
ルフィール→キルフィス→エンジと試してるが
この中では今のとこキルフィスがトップかな。
最初は使えなさ過ぎて泣いたがリカバーヒールが便利杉。
特定の敵以外パートナー戦闘ってやらないし…

ランドルはまだ使ってないけどイヤな予感がするw
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:11:11 ID:lK9OuTq80
>>748
ちょwwwwwこれ超入手難でプレミアついてるやつかwwww
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:52:12 ID:rbkHE8ji0
>749
最初のクソっぷりを見てキルフィスがダメ=じゃあルフィールしか残って無いじゃん
だったが、そうかキルフィスいいのか




じゃあランドルとやら使ってみるか
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:09:05 ID:p20xzah70
ランドルかわいいよランドル
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:19:02 ID:uJhfr5M10
ロレイラルの召喚獣が大好きです
だから次回作はライザーを護衛獣に(ry
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:39:48 ID:iqHIQ6BTO
1.2.はじいしとやってきた俺だが機械系のパートナーは一度も使ったことがない。
可愛くもかっこよくもないしセリフが読みにくいカタカナというのがネック。
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:55:17 ID:TfwiPK7a0
はじまりの石ってのが1980円で売ってたからサルベージするか迷ってる。
このシリーズは、全くやった事が無い。
ブラックマトリクスはSS版は当日買いしてクリアした。
GBA版はテイルズっぽい印象を感じる。

だれか背中を押してくれないか?
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:58:26 ID:NyWwq2yi0
おとといTVではじまりの石のCMを見て、
可愛いキャラだなーと気にしてたら偶然にも
今日着た某ネット通販店のDMで1,980円+送料と安くなってたので
速攻注文しますた。
なんかアマゾンとか見てみたら辛口評価が多かったけど
キャラ萌えなんで楽しめるかなーと。
757755:2006/01/26(木) 02:02:01 ID:TfwiPK7a0
未開封で積んでるけど、エクステーゼってのは持ってます。
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 02:02:32 ID:NyWwq2yi0
>>755
あ、同じところかも。>1,980円
公式ページの説明やらムービーを見て自分で飛び込んでみるのもいいかも。
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 02:05:32 ID:TfwiPK7a0
>>758
公式見て、2は変身やロボットがあってやってみたいと思った。
ヒーロー物が好きだから。
はじめての石は、なんかソッチより萌え色が強い印象を持った。
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 02:19:48 ID:NyWwq2yi0
>>759
作品を知らずに絵だけで買ったので何とも言えんす・・・。
午後9時ごろのDMで在庫30だったのが現状まだ3個しか減ってないので
考える時間は多少あるかも。
誰か詳しい人がアドバイスくれるのを祈ってます。
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 02:27:01 ID:TfwiPK7a0
在庫とか書いてあったっけ?
違うところかもしれない。
こっちははなんか、ほかにもスパロボJが2280円、
ロックマンZERO4が1980円だけど。
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 02:35:10 ID:NyWwq2yi0
>>761
スパロボ大戦Jは2,280円であったす。在庫残り45個。
でもロックマンはなかった・・・違うとこかも。ちなみに楽天の店。
今見たらはじまりの石の在庫が23個に減ってた。

ではご武運を・・・。
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 02:53:04 ID:f8WUyWe30
まだランドルとルフィールしかやってないけどランドル結構良いよ
ルフィールよりは使えると思う
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 03:50:33 ID:TfwiPK7a0
とりあえず毒太1と一緒に注文した。
ゾイドDSも気になっけど、アニメ知らんし
公式のネタバレ見て買うきなくした。
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 06:44:54 ID:zdpeL/OG0
>>755
ストーリーは糞だがそれほどストレスのたまらんゲーム。
1980円をドブに捨てたと思ってやってみるのもあり。
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 06:56:58 ID:IUN21KcJ0
巨大ロボとか、なんとか龍とかのでかいキャラで戦闘するイベントは
正直不要だと思うんだがどうよ。
結局ただのボコり合いにしかならんし。
おまけに経験値もなんももらえないから勝ってもあまりうれしくない。
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 07:07:32 ID:HSN3MKkQ0
つかバンプレなんだからコンパチカイザー呼べよ
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 07:46:44 ID:Iy9OxMDc0
>>767
ザ・グレイトバトルか。ロアも最近見ないな…。
769枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 10:08:37 ID:g3yCLLUT0
>>740
はじ石で最強なのはランドルだ。
愛着も執着も何も無いが強いんだからしょうがない。
真ランドルの必殺技を一度でも使ったら、他の護衛獣の殲滅の遅さに辟易するようになる。
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 11:46:57 ID:xqjs/ubZO
たった今ルフィールEND見たけど…(´・ω・`)なにこれ
すげー萌えねえええええええええええええ
ルフィールのテキスト書いたやつマジで死ね、氏ねじゃなくて死ね
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:33:17 ID:9656KIAg0
>>770
(´・ω・`)ごめん
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:05:51 ID:7fDF4CoxO
はじクソは一見汎用な萌え重視に見えるがキャラの好みははっきりわかれる
…というのが発売から今日までのレスでよくわかるな
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:16:05 ID:n9CEquhk0
はじくそキャラは一見萌えそうで実はあまり萌えないところが逆に萌える。
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:16:41 ID:VDw73Abd0
ミューノを介して護衛獣になるのが全ての原因
素直にミューノを護衛獣にすりゃ良かったんだよ
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:23:09 ID:7fDF4CoxO
>>773
あー俺もそんな感じ
声優とかデザインはいいけど中身はこんなんかよwwwwみたいなのがある
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:57:57 ID:p20xzah70
ランドルかわいいよランドル
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:25:36 ID:OOKtdTMz0
ランドルって誰だ
記憶に無いよ
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:30:02 ID:7gXBA4Yn0
正直一番萌えるENDはどの組み合わせ?
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:44:55 ID:K+hUOQ140
立地「実は俺……初めてあった時からお前のこと……」→スライム
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:51:17 ID:dPIF/O1z0
ヴィー×リッチ−が一番萌えるよ。
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:54:41 ID:vLxdBwO80
リッチー×レミィがマジオススメ
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:05:06 ID:NJkjQzA50
>>780
お前は俺か
783枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:16:23 ID:nw6r3gak0
ジェイド×リッチー
レミィ×リッチー
のリッチー総受けが一番萌える。
784枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:08:20 ID:TKQJ4sn80
>>780,782
あれ?俺がいるぞ
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:13:04 ID:NwEYu60U0
リッチーなんざ使った事もねぇな
786枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:21:56 ID:ttVV2GIt0
男主人公使いで何が悪いんだよ!俺はリッチー使ってるよ!
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:35:36 ID:VPf+mfOw0
クリュウとかエッジはまだ良かったけどリッチーはなんか嫌い
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:37:36 ID:2IwQi/pp0
>>777
グレイスン!
ティータイムだ
789枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:47:32 ID:zhSMuaxd0
ttp://www.mpsnet.co.jp/hobbynet/ProductOne.aspx?pno=19397
一文字違いのフィギュアキタコレwwww                          スマソ
790枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:16:48 ID:4YArpAFg0
腐女子うざいんで次回から攻略できる男を0にしてくれ
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:18:01 ID:nw6r3gak0
それやると売り上げ減るよ

腐女子も大事なお客様だからw
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:44:29 ID:H5zHdVO40
ゲームは売れないと意味無いんだらw
793枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:46:34 ID:DSJCEVOB0
>>790
腐男子がうざいんで次回から攻略できる女を0にしてく



って言われたらどうする?
794枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:01:10 ID:7fDF4CoxO
おまえそれはノーマル派にもきついだろ
俺は別に男主人公いらんけど
795枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:04:24 ID:kJPB+IFA0
鍛冶さえ出来れば夜会話とか要らないんじゃね
796枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:10:21 ID:4YArpAFg0
本家ならともかくクソは少ない>腐女子
公式の人気投票みればクソの腐女子率が低いことはわかる
ゲームの内容見ても、路線が違う(=客層が異なる)ことは解るだろ?
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:12:11 ID:xqjs/ubZO
>>788
ちょwフォーミュラwwテラナツカシスww歳がバレるwww


ルフィールがマジでお友達止まりっつかミューノ>リフから変わらなかったんで、次は兄貴でやろう。
ウホッ
798枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:16:12 ID:VDw73Abd0
じゃあお前、次から本家とは別路線にして
主人公も護衛獣も固定で行こうか
選べない代わりストーリーは濃厚な感じで
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:30:19 ID:Axp6qHK60
せめて主人公とパートナーの性別を選ばせろ
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:36:30 ID:m9Cp31wCO
腐なんて小さい市場変に意識して
男がドン引きしたら意味ねーな
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:07:56 ID:mEwg2S790
釣りってどこでやるのさ?
802枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:09:05 ID:DSJCEVOB0
プロローグで最初に居た場所
803枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:10:48 ID:vLxdBwO80
厨房が集まってる場所でやるといい
804枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:33:14 ID:HSN3MKkQ0
レミィが名前から男装の麗人キャラと踏んで攻略したらホモホモランドだった
805枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:15:06 ID:PdSIp3NA0
気づけよ・・・

俺は弓乙女との夜会話希望。
806枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:42:51 ID:Ml66Nb6K0
「あはははっ! 決まったネ☆」と「うふっ★ 楽勝だよぉ」の違いがよくわからん。

多少ボコられても「決まったネ」になることもあるし、ほぼパーフェクトに近くても
「楽勝だよぉ」になることもあるので、ランダムなのか?
807枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:44:04 ID:iv4Q6NjR0
時間では?
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:50:36 ID:gEKJB44CO
>>806
文字に起こすとキモいな…
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:54:44 ID:UW1uybWw0
確かにキモいw
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:55:33 ID:iqHIQ6BTO
>>808
☆★のせいでは?
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:56:28 ID:UW1uybWw0
まあ、俺的には「はぁはぁ・・・・あぶなかったぁ・・・」(こうだったか?)に萌えたw
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:57:39 ID:DSJCEVOB0
>>810
大して変わんないかと



今だから言うがサモシリーズ全部やったがリフだけは受け付けなかった
他15人は大丈夫だったが
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:59:15 ID:NwEYu60U0
リフ萌えるからOK
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:01:56 ID:UW1uybWw0
>>813
同志
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:09:18 ID:vLxdBwO80
リッチー萌えるからOK
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:13:01 ID:+OVrc9xOO
おいおい、最近やっと腐兄が治まってきてうはwパラダイスww
とか思ってたら今度は腐女子が調子ぶっこいてきたな
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:13:12 ID:iqHIQ6BTO
まあたしかに初めてリフの声聞いた時は「なによこれ!」って思った。
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:38:41 ID:xqjs/ubZO
最終イベントだけで10回は言ってるよな>なによそれ!
意識しだすとマジで鼻につく。萌えなくてもリッチーのが落ち着くよなあ…
まあ3週目もリフだけど。ぬこテラカワユスw
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:40:45 ID:6TvWy4G60
はっ!
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:58:32 ID:vLxdBwO80
リッチーたん(;´Д`)'`ァ'`ァ
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:58:33 ID:iv4Q6NjR0
初めてリフの声聞いた時はタママかとオモタ
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:00:54 ID:VDngvkwP0
ミューノの「あうぅ〜」に萌えてる
でもあのセリフはミューノのキャラじゃない気がする
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:02:48 ID:aA9DmpN60
アニスはやってる事は何もかも自業自得だし電波DQNだし小物だが


それでもアニスたんハァハァ
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:17:14 ID:+QDkpdDxO
>>820
調子に乗るなよカス
825枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:20:50 ID:lIhdkvcs0
リフだからまだ見れるけど、あんな自主性ない主人公が男ではツライな〜
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:31:36 ID:Hv4Scc8pO
>>824
何をそんなに怒ってるの?
827枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:35:32 ID:Hv4Scc8pO
リッチーたん(;´д`)ハァハァ
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:37:26 ID:0ToSr3VG0
リッチーっていかにもな少年誌キャラの割に何故か影が薄いな…
まあクリュウの比じゃないが
829枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:37:33 ID:VDngvkwP0
>>824はサンジ


おまけでサウンド聞いてるがやっぱどのシリーズもいいな
2のモノシフトとかじっくり聞いたことなかったから
こんないい曲だとは思わなかった
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:38:25 ID:VDngvkwP0
サンジじゃねえサージだorz
どこの料理人だよ
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:48:01 ID:+V63yWio0
エンジのことかと思った。
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:07:50 ID:zeIM0kXA0
はじまりの石ってDS同士じゃ通信できないの?
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:13:32 ID:aPEu6WbB0
DS同士っつーかDSには有線通信の機能が無いからな
GBAタイトルの通信機能はどれも使えない
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:18:43 ID:zeIM0kXA0
そーなんだ・・・仕方ないか 
833 ありがと
835枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:25:32 ID:owfrvpZxO
>>828
待て待て、男主人公の中じゃクリュウが一番マシだろ。
俺は不覚にも萌えた。
836枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 02:53:22 ID:Ap+npxaxO
今週日曜日に大会キター
毎月恒例のポケモン大会と併せてポケダンの早潜り大会、クソはじ石の通信対戦大会…と。

予選が武器一本、補助装備無し、パートナー関係封印。
決勝が武器三本、補助装備有り、パートナー関係解禁。

トナメ形式で勝ち抜けていかないといけないようだ。
後は無制限だから…どうなる事やら。
837836:2006/01/27(金) 02:55:11 ID:Ap+npxaxO
すまん、何か色々間違えた。
今週→来週
補助装備→アクセサリ装備
838枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 03:10:03 ID:5A5Z9hyw0
貫通必殺技の禁止とかやんないと先にやったもん勝ち、もしくはガードされた方の負けみたいな空気にならないかな?
いや通信対戦やったことないから詳しいことはわからないんだけど。

パートナーはリカバーヒールのキルフィスで安定しそう
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 03:11:22 ID:tzkHI2gbO
そんなん出る奴いるのか?
ミューノ配信の時みたいにクソの一帯だけ閑古鳥が鳴きそうな予感。
840枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 04:48:22 ID:owfrvpZxO
一回でいいから通信対戦やってみたい気がする
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 06:52:35 ID:iYMfl5Sg0
>>829
町の曲は1が一番良かった気がする。音質はPSG?で安っぽいけど。
あと個人的に2のクリア後ダンジョンの曲はかなり良かった。
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 07:23:11 ID:OsbJu+j2O
クソで男主人公なんてスレ違いだよ
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:26:38 ID:tGveNeAPO
何ならスレ違いじゃないんだ?
844枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:30:27 ID:skdfnGGT0
鉄斬機たん(*´Д`)ハァハァ
845枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:32:55 ID:Y+Ry4yYS0
エンジたん(*´Д`)ハァハァ
真の姿の渋声も素敵(*´Д`)ハァハァ
846枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:42:00 ID:skdfnGGT0
>>838
どうせ通信対戦なら隙無しの救急セットと無制限に使えるコンバート以外使わないだろうから
唯一武器回復出来るランドルが安定するんじゃないか?
847枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:01:43 ID:D56d2qsa0
>>836
強刃なしのルールは絶対必要だと思うんだがなぁ。
848枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:47:00 ID:/7L9IdU+0
強刃使ってステオール999状態にしたキャラ同士で通信対戦した事ある奴居る?
849枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 12:58:46 ID:Y+Ry4yYS0
>>848
あるけど、決着がつくまで普通より長いしたるい。
850枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:27:43 ID:PFCFRCGg0
ばっか、そういう大会は可愛いがき共がワイワイやるもんであって
ここに屯してるようなおまいらみたいなヲタなんてお呼びじゃねーんだよww
851枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:37:16 ID:5utWmEhV0
>>850
いやだが、そういうのに出るのはプロい小学生なんじゃないのか?
Lv99でステ極DF振りの強靭ALL999で責めてくるはず・・・
852枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:14:37 ID:qNSsydoI0
>>851
さらに鍛冶師の指輪×3強化したステータスMAXの武器で
責めてくるだろう
853枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:24:35 ID:abu2m7P/0
主人公ステ+武器ステの合計が999MAXでなかったか?
854枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:01:06 ID:pjHnAUEp0
予選はカットバシで拾い続けたら勝てそうな予感がする
誰か見に行く人がいたらレポして欲すぃ
855枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:20:46 ID:PSU1FVWr0
ドリルハリケーンは?
856枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:21:01 ID:fxOneI190
>>853
主人公のステータス
・Lv数 ・ATK数値 ・DEF数値 ・AGL数値

武器1本のステータス
・ATK ・DEF ・AGL ・TEC
=999ジャスト

ということですか?
857枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:30:50 ID:fxOneI190
>>836
賞品はありますか?
858枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:36:45 ID:abu2m7P/0
>>856
主人公ATK300+武器ATK900と、主人公ATK100+武器ATK900で変わらない報告を聞いた希ガス、ってこと
859枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:31:13 ID:Ys7pTWRe0
>>855
何も考えずに出してもCOMみたく当たってくれないけど
ガード不能なので、起きあがりに重ねれば
860枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:28:58 ID:FFWB1dVK0
>>836
会場の隣でアンオフィシャルクソ1通信対戦トーナメント開催希望
861枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:17:53 ID:apuZRzAO0
そもそもどこでやるんだよ?
862http://egg.or.tp/:2006/01/27(金) 21:16:16 ID:p0+4z12A0
かなり画質悪いですけど
http://egg.or.tp/makiwari.avi
薪割りのときの動画です。記録は216でした。
863枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:20:23 ID:UZBUF75Y0
落とせないorz
864http://egg.or.tp/:2006/01/27(金) 21:25:12 ID:p0+4z12A0
ここからだと落とせないかも・・・
見る分には問題ありませんけどね
865枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:38:04 ID:sVEe5Jqg0
マキ割りは150本もいかないし
ボスバトルは20数秒で限界
ライバルバトルも30数秒で奇跡
それがおれのレベル

AGLあげまくってクイックヒットつければいいのか?
866http://egg.or.tp/:2006/01/27(金) 21:40:13 ID:p0+4z12A0
薪割りは良い武器でクイックヒット付けるのが一番攻撃速度が上がるんで、
俺はそれでやってますけど
867枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:41:56 ID:sVEe5Jqg0
やってみることにする
868枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:04:50 ID:eNFaJtDz0
おぉぉぉ!!! 動画のクイックヒットすごい。
まだアイテム不足でクイックヒット付けれないけど
もし付けたらボスアタックで17秒切れるかなぁ?
869枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:07:35 ID:D/qPxSck0
ちょ、空飛んでるしw
もしかしてどこまでも上にいけたり?
870枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:57:54 ID:9owgG+q20
小型弓+出来のいい武器で神連射ならクイックヒットなしでもいけたりする。
871枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:58:13 ID:YphH4stj0
>>862
ボタンを連打する音と、途中バイクが通り過ぎる音を聞いて涙が出そうになった
872枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:16:49 ID:CASsypDk0
しかしつくづく思うんだが







後ろの猫デカ過ぎ。
873枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:31:28 ID:skdfnGGT0
2日目パートナーの出番無しで全ボス倒したヽ(゚∀゚)ノ



俺は何やってんだろうか
874枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:51:29 ID:Hf+XRgbW0
今やっとクリア後ダンジョン全部クリアして初めてこのスレ来てみたけど、みんなレベル高いな。
ルフィールで妄想して抜いてるオレがゴミのようじゃないか。
875枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:06:24 ID:3vwxEk6Q0
>>874
なんだと貴様
だったら発売前からルフィールたんで抜いてる俺はいったい何だというのだ
876枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:40:57 ID:JQGU6mwr0
うんこなんじゃね?
877枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:53:22 ID:clzcDM2r0
まあ発表前から抜いてる俺が最強だけどな
878枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:08:10 ID:d8GcCfJi0
>>877
ちょwwwwwwwwwwww
879枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:15:55 ID:De/Z96GWO
>>877はGASHIN
880枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:18:38 ID:X90dAfKZ0
自分の絵だといかにエロエロでも勃たなかったりするんだよなあ。
一番自分のツボにはまる絵を描いているはずなのになあ。
881枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 01:52:32 ID:+1m1RmSp0
そのうちはまだいい
パロディサイトだったはずがもはや絵師による自給自足自慰場と化してるサイトもあるしな……
882枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 07:56:35 ID:cXmTVEbb0
どうでもいいけどgashinのHPはマジで更新が無いな
883枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 08:03:00 ID:mCuryIh60
しかし、でかい3人組のボスなんかが相手の時に
「がんば・・・がっ・・・がん・・・がんばるぞー」
みたいになるのはどうにもできなかったのかな。
884枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:07:32 ID:oDZAt5gn0
>>883
リフたん13歳の女の子だからな
強がっててもやっぱり怖いんだよ
885枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:17:42 ID:477oeEJk0
>>883
あれ仕様だったのか
うちのPCがヘボいから処理落ちしてるんだと思ってたよ
886枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:29:25 ID:GR5+jMPy0
エミュ厨は帰れ
887枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:22:37 ID:Op3bLvBa0
クソの絵師って、GASHIN氏だったのか。
今の今まで全然気付かんかった・・。

そっか、WanderWonderの絵師と同じ人か。
888枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:24:40 ID:l4hocE+Q0
>>885
隠す気さえないお前にワロス
889枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:33:17 ID:uRIEtqnZ0
買った当初はリフ見て「こんなヒロインネーヨ」とか思ってたのに、
今ではリフタンで妄想するまでになったオレミューノ
890枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:34:12 ID:sLaiSrbl0
EBの攻略本の装備品の強化した場合の数値の変化のDURが「DUL」になっていた
891枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:44:10 ID:rQwzdu/W0
誤字0のほうが珍しい>eb
892枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:49:13 ID:xZa6rpFQO
今回武器破壊って意味ないの?
893枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:55:31 ID:mXt5f7AW0
ありますん
894枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:56:12 ID:rD4Y0H/U0
材料がもらえる。
材料によっては武器破壊でしか手に入らないものもあるので注意
895枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:09:25 ID:uRIEtqnZ0
武器破壊がうまくできないんだけど何かコツとかある?
相手を追い詰めて貫通ドリルでDURアタック連発してるんだけど、
どうしてもスキを突かれて最悪の場合死んじゃうorz
896枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:15:28 ID:d8GcCfJi0
貧乏性の俺は強化せず耐久の高い装備で防御しまくるだけ
足りなかったらパートナーとかでやや隙の多い必殺技で攻撃してわざと防御させて削る
897枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:20:37 ID:m27OnPxf0
一番安全なのは弓にDURアタックつけて遠くからピシピシやるのが良い
後は事前にガードボディ唱えとくとか、どれだけ大ダメージ受けても怯まなくなるから
898枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:38:41 ID:uRIEtqnZ0
>>896-897
なるほどオレに足りないのは防御面だな。頑張ってみるよ、dクス。
899枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:45:50 ID:gsq2ye5O0
爆弾使ってマヒにすれば楽だけどな。
まあ必殺技喰らわないように離れて戦うのが基本だな。
900http://egg.or.tp/:2006/01/28(土) 17:47:45 ID:vmj9kRmH0
>>895
ガードボディーを付けて貫通ドリルでDURアタック連発がいいよ

またしても画像悪いが247とったから乗っけとく
http://egg.or.tp/makiwari247.avi
901枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:00:08 ID:tufyJp+f0
俺も弓とかにDURアタック付けろとか言われて付けたけど
あとで破滅スイッチは取れる数が決まってるって知って泣いた
902http://egg.or.tp/:2006/01/28(土) 19:01:23 ID:vmj9kRmH0
>>901
その武器引き継いでもう一周すればいい話だよねw
903枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:10:22 ID:lL8pPIPS0
破滅スイッチは1週で5個取れるし十分だろ
904枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:20:47 ID:tt1QfKFH0
ちょっと手間が掛かるけどレジスト鉱石で武器を作れば良いじゃないか
905枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:23:29 ID:p2KMWmB80
そもそも武器破壊する必要なんて無いだろ
図鑑コンプしても大したおまけがあるわけでもなし
906枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:25:11 ID:kteSwlGd0
いま>>905が核心をついた
907枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:32:06 ID:gsq2ye5O0
図鑑がある以上埋めたくなるじゃないかw
908枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:12:57 ID:PvcVcELhO
よし、コンプしたくなるおまけを考えようぜ
909枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:15:23 ID:MWJfVqIF0
えっちぃ絵が見れる
910枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:20:24 ID:d+2nJ+Js0
よし俺コンプしてくる
911枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:28:44 ID:crRr7f0QO
ハーレムエンドができるようになる
912枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:39:07 ID:a97IpO8O0
ミューノを主人公にできる
913枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:41:00 ID:d8GcCfJi0
運営会社からもれなく賞金がもらえる
914枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:42:44 ID:0S68lpv10
オトナ主人公を選択できる
915枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:57:24 ID:rD4Y0H/U0
ゲーム中のあるキャラを主人公とした番外編が見れる
916枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:10:04 ID:FH92jxwb0
>>914
イイネ
917枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:16:24 ID:2NXpjRjZO
>>915
賛成。男女両方をクリアしたら過去編(ロブ編かアニス編)出現。本編にサイドストーリー食い込みすぎてテンポ悪かったからこうして整理してほしかたーよ
918枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:01:00 ID:m1S/cXJW0
無駄におまけに力入れる前に、本編をしっかりしてくれ
おっさんなんて使いたくもないし
919枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:24:23 ID:vqOTj2Jl0

たしかにおまけの前に本編をしっかりしてほしいが
クリア後のアニスがどっかでいきてる気がするだけってのは
どうかと思うな…
920枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:25:38 ID:kyd4HRB7O
じゃあ主人公がエリエの親方でエリエを鍛冶師として育成できるおまけ。通信で育成したエリエ同士で対戦可能
921枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:05:24 ID:1pnPwtPVO
鋼鉄のパイクがお前達をここで仕留めるおまけ
922枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:08:23 ID:d8GcCfJi0
ギラン様×主人公と
パイク様×召喚獣と
アニス様×ミューノの
特別画像が見れるおまけ
923枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:19:13 ID:6b51YjnIO
>>922

全部イラネ
924枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:30:15 ID:+UFTMa+M0
ギランだけフルボイスになるおまけ
925枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:32:24 ID:4RD1CIDg0
むしろ全員パイクヘアーになるおまけ
926枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:33:54 ID:2eAwm5Tp0
バリューパックを機会に両方買おうか考えてるんだけど
テイルズっぽいと考えてよい?
927枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:42:17 ID:d8GcCfJi0
ギランがリッチーを調教している映像が見れるおまけ
928枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:47:51 ID:k8Qj2lLB0
>>926
バリューパックはPSPだ。

サイドビューのアクション戦闘というのは同じだが、ちょっと違うな。
テイルズは多彩な必殺技を駆使して戦うが、クソは多彩な武器を駆使して戦うといったところか。
シンプルだけど、それなりに駆け引き要素はあるぞ。
929枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:51:36 ID:MWJfVqIF0
>>926
バリューパック買ってテイルズオブエターニアするのか
930枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:58:23 ID:leh2Stig0
どうも主人公が子供なのが気に食わないって意見があるようだが、
そんなにババァがいいのか。

熟れすぎた木の実でも食ってろ。
931枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:07:49 ID:tSrALMf90
みんなコンボとか使ってる?
最近剣で 3回攻撃→シャインバッシュ→3回攻撃 とかできたが
割とガードされて微妙(´・ω・`)
932枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:08:03 ID:XZrTXZDH0
鼻につく子供とそうでない子供が居る。ようは見せ方が悪いというだけ。
933枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:12:18 ID:GDyamMSj0
ティエとリフでお店を経営するおまけを
934枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:17:57 ID:/RZomJ2A0
そういえばリッチーたん萌えスレが立ってたからよろ^^
935枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:35:56 ID:0VawyEtG0
そういや今日だろ?例の大会って
936枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:47:27 ID:MKzoQumX0
>>934
アドは?
937枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:54:33 ID:/NGQX8Bd0
>>931
大斧ダッシュ攻撃→大斧ダッシュ攻撃→貫通付五連撃
AGL高めで滑りながら端に追い詰めてやるのが理想
938枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:04:29 ID:9FoiTrT60
>>936
はじ石のリッチーたんは熱血バーンカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1138385367/
939枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:22:53 ID:DG9+uVPz0
こりゃいいや腐女子はそっから出てくるなよ
940枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 03:08:41 ID:w1ZoctsS0
>>919
クリア後のアニス俺予想


ルイーズ村への道。
目に何か巻いているアニス。
召喚獣にソリのようなものを引かせている。
川辺で洗濯中のトラムに、ルイーズ村への方角を聞くアニス。
視力を失ったアニスは、トラムに気がつかない。
トラムも方角だけ教え、自分が知り合いである事を黙っている。
アニスの遠ざかる背中を見ながら涙をこらえるトラム。

941枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 03:09:32 ID:iBplRcV+O
100もいかないで落ちるオカン
942枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 03:20:02 ID:vc9HjZGvO
ティエの「わたしって不幸〜!」は声ネタかなあ
943枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 03:52:13 ID:vc9HjZGvO
いや、考えすぎかw三回目でやっと思いついたくらいだし
944枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 05:23:09 ID:GE1Dr4MF0
>>940
それなんてカテ(ry
945枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 06:52:12 ID:w1ZoctsS0
ウーイッグのカテジナさんはいいものだ
946枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:03:42 ID:4uNatgl3O
ティエの声ネタというとなんだ?
ゲボ子しか知らねー
947枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:11:00 ID:tYlAGnhL0
話の流れを無視するが、ラブレターって瀕死攻撃・防御付くだけなの?
終盤で手に入る割にはあまり意味無いんだけど
948枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:37:49 ID:HHV95kwbO
誰か秘伝25の鉱石を教えてくれ!
949枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:46:08 ID:75YQUpvT0
>>948
つwiki
950枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:52:12 ID:HHV95kwbO
>>499何て意味?
951枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:05:16 ID:kM6ioKUc0
>>950
なにかに同意している様
952枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:29:44 ID:6VDs8Vu40
今から1か2やるならシステム的にはどっちがお勧め?
ストーリーは抜きで。
キャラは1の方が好きなんだけど・・・
953枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:42:19 ID:sMsm4ioB0
システム面は本編外伝ともに回数重ねる毎に良くなってる
だからシステム面では2
鉱石システムがどうしても気に食わず4色システムが良いというならその限りではないが
954枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:44:27 ID:nS2Mev3o0
1の4色システムと2のシステムのどっちが良いかは
>>606-638あたりで大激論されてるのでそっち参照。
955枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:37:46 ID:mGRgAIRw0
鉱石システムを除いても、2はグラフィック、サウンド諸々大幅進化してるからねぇ。
956枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:08:53 ID:EUjExAML0
2月2日まであと少し
957枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:09:12 ID:/RZomJ2A0
>>946
お○ゃ魔女のどれみ
口癖が『あたしって世界一不幸な美少女だぁー』
958枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:20:13 ID:0VawyEtG0
真田アサミはどれみとはなんの関係も無いぞ
959枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:10:14 ID:NH22ZHFN0
>>957
m9(^Д^)プギャー
960枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:11:53 ID:vc9HjZGvO
え!どれみじゃねーの!?
961枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:19:41 ID:NH22ZHFN0
962枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:26:22 ID:vc9HjZGvO
そうかでじこか!
聞いた感じで勝手にどれみだと思ってたよ、あーありがとう
963枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:43:44 ID:D/YC7Q5P0
おまいらの意見を聞かせてくれ。

輝くフライパン(シャインバースト付バーンアクス)作って強刃でひたすら強化しようと思うのだが
特殊効果は何がいいだろうか?
今のところ
・強リペア(手入れいらずの長持ち型)
・強コストダウン(お買い得の超低コスト)
・クイックヒット(軽々素材で扱いやすさ重視)
を候補に挙げてるんだが・・・
964枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:18:28 ID:0CVJZkuEO
アマターナイフ一本クリア達成、と。
まぁATK812 DEF701 AGL255 DUR919もあれば余裕か…w

俺の場合、弓が貫通で後は全てクリティカルにしてる。
ドリルは強バンパイアにした方が良かったかな…?
965枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:21:36 ID:0VawyEtG0
>>963
必殺技がシャインバーストなら何付けてもいい気がする
ノックバックからシャインバーストに繋がるならノックバックかな
966枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:22:42 ID:7Pu0hbb0O
あえてフレアバーストを推す。灼熱のフライパン…

全然輝いてないな
967枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:48:43 ID:yAEa94ZM0
>>962
漏れも始めてでじこの声聞いたときは千葉千恵巳だとおもった
968枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:36:26 ID:BSl+G5r/0
★1と2が「ゲームボーイアドバンス バリューセレクション」として2月2日に発売!(各税込2,800円)
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/valueselection/index.html

■サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
■フライトプランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/

■任天堂HP GBAライセンシーソフト紹介ページ
はじまりの石 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/b3cj/index.html
2 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/bskj/index.html
1 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/ab4j/index.html

■2ちゃんねるサモンナイト総合サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
■SNLOG
ttp://snlog.jugem.cc/
■サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜 攻略まとめWiki
ttp://www7.atwiki.jp/nakanohito/pages/1.html
■サモンナイト クラフトソード物語2 2chスレテンプレ
ttp://www.geocities.jp/salmon_kuso_2/

◆関連スレ
はじ石のリッチーたんは熱血バーンカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1138385367/
【サモン】リフモニカに萌えるスレ【百合】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1134129074/
クソのガブリーダーは不意打ちカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1093525477/
【SN】クラフトソード物語【カレー】
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1128279604/
サモンナイト★155
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1137261529/
サモンナイト エクステーゼ〜夜明けの翼〜第9話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1129634725/

◆前スレ
サモンナイト クラフトソード物語総合 40
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136886074/

●FAQ、クソ2漫画レビューは>>2-5
969枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:38:07 ID:BSl+G5r/0
●総合FAQ

Q どんなゲーム?
A 自分で作り出した武器で戦っていく、アクション戦闘のRPGです。燃えるストーリーと萌えるキャラがウリ。
  2とはじまりの石には武器のカスタマイズ要素もあります。

Q プレイ時間は?
A 10〜20時間ほどでエンディングを迎えられます。
  さらにクリア後のダンジョンなどもありますし、主人公やパートナーを変えることで、周回プレイでも新鮮に遊べます。
 
Q サモンナイトシリーズは全然知らないんだけど……。
A 本家サモンナイトを未プレイでも、それぞれ独立した話が展開するので問題ありません。
  基礎知識として、公式サイトの世界観ページだけ見ておけば大丈夫です。(ttp://www.summonnight.net/snworld/world.html

Q シリーズのおおまかな評価は?
A だいたい下記のようになっています。

シナリオ 1>2>はじ石
システム はじ石>2>1
やりこみ はじ石>2>1
百合描写 1>はじ石>2
ボイス有  2、はじ石
通信対戦 1、はじ石

Q それでも、どれをやっていいかわからない……。
A 公式サイトを見て、惹かれるキャラクタがいるのものをプレイするのが一番です。

●クソ1FAQ
Q 攻略本はどれがいい?
A 下記参照のこと。

・双葉社版:やや見づらいものの、ストーリー解説、ザコ召喚獣データ、武器解説が詳しい。お勧め。
・コーエー版:設定画や4コマ漫画などのオマケが充実。しかし、データページが白黒で解説が少ない。
・ソフトバンク版:戦闘に関する情報が豊富なものの、それ以外は特に見るべき点が無い。

Q 小説版の内容は?
A ゲームの後日談です。設定、ストーリー、シナリオを担当した寺田とものり氏書き下ろし。
  主人公はプラティ、護衛獣はシュガレットになっています。百合描写あり。
970枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:40:34 ID:BSl+G5r/0
>Q シリーズのおおまかな評価は?
>A だいたい下記のようになっています。
>
>シナリオ 1>2>はじ石
>システム はじ石>2>1
>やりこみ はじ石>2>1
>百合描写 1>はじ石>2
>ボイス有  2、はじ石
>通信対戦 1、はじ石

ここの部分はこのスレの書き込みを見て俺が感じた順位なんで、異論あれば改定どうぞ。
971枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:42:42 ID:GhFcZJbL0
いいんじゃないかな評価はそんなもんで
次スレっていくつの人が立てるの?
972枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:43:29 ID:EUjExAML0
>>980でいいんじゃね?
973枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:08:23 ID:Mm0XVOkX0
>シナリオ 1>2>はじ石
↑さすがにテンプレに入れるとなると荒れないか?
974枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:32:03 ID:iBplRcV+O
>>963
輝くフライパンなんて言うからなんとなくmother2をやりたくなったじゃないか。
975枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:37:01 ID:B8sJbCKm0
>>970
なんで百合なんだよw 百合を入れるなら↓も入れるべき

キャラ萌え 1=2>はじ石
うほ描写 はじ石=1>2
976枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:40:22 ID:4uNatgl3O
うほ描写なんて無いじゃん
腐女子死ねや
977枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:49:55 ID:3TAuh6Sz0
不等号なんて明らかな荒れの元凶をテンプレに入れるなんて
なんてチャレンジャーなスレなんだ
978枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:59:16 ID:q7i3p+4J0
FEスレもテンプレに不等号比較があるけど別に荒れてないよ
ここと違って民度が高いからねwwwww
979枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:02:21 ID:3TAuh6Sz0
>>978
フヒヒヒヒ!すいません
980枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:45:14 ID:Rl1qzSZN0
FEスレのは不等号つってもシナリオの長さとかシステムや難易度しか比べてないからそりゃ荒れないよ
981枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:51:41 ID:q7i3p+4J0
やっと釣れた!
さあ>>980よ今すぐ次スレ立てろ
982枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:03:35 ID:iBplRcV+O
>>980
983枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:12:15 ID:pHTXp0OE0
とりあえず不等号は入れるなよ
984枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:15:24 ID:q7i3p+4J0
あと1時間以内に次スレが立たないと
俺が不等号入りで次スレ立てちゃうぞ
985枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:20:19 ID:B8sJbCKm0
>>976
男主人公でやってないだけだろ。うほ描写も普通にあるよ。
クリュウとサクロとか、サクロとウレクサとか、リッチーとパイクとか
986枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:20:41 ID:MlQOrKcyO
>>984
なによそれ!
987枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:22:05 ID:XPWJiYFU0
次スレは>>990が池
988枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:23:10 ID:nXg9BjUZ0
次回作への要望
・フィールドパートの時に、画面の左下あたりに壊せるギミックの数を表示してほしい。
・操作キャラクターのコスチュームの変更ができるようにしてほしい。
・アイテムで武器を直接強化する「融合」という鍛治過程を追加してほしい。
はじまりの石ではアイテムの強化をすると3つまで登録されるが、
融合だとアイテムの効力がそのまま残って、アイテムを取り出すことが
できなくなるというシステムで、いらないアイテムで強化することができる
メリットがあると思う。たとえば、丈夫な皮を炉で溶かして出てきた成分を
マテルに直接融合させる感じ。
・持ち越せる武器を12種類まで増やしてほしい。
・目押し系以外のミニゲームを増やしてほしい。
・VOICEモードの再生予定の音声を隣あたりにテキストで表示してほしい。
・おまけで、各キャラクターの会話のときの表情集や、エンディングを
もう一回見れるギャラリーモードを追加してほしい。
・メニュー画面に各キャラクターの友好ポイントがわかるような表示をしてほしい。
989枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:32:23 ID:EDaheIQI0
>Q シリーズのおおまかな評価は?

これ自体消したほうがよさそうだな。
990枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:33:25 ID:NH22ZHFN0
>>988
ギミックの数と融合とやら以外は同意かな。武器の数の意味は知らんが。
991枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:39:14 ID:q7i3p+4J0
>>990
次スレよろしく。無理なら俺が代わりに立てるが(・∀・)
992枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:41:51 ID:NH22ZHFN0
立ててきたよ

サモンナイト クラフトソード物語総合 41
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138538420/
993枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:42:34 ID:HHV95kwbO
まじで誰かはじまりの石の秘伝25の鉱石教えてくれぇ!
994枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:43:19 ID:0VawyEtG0
シナリオ 1>はじ石>2
システム 2>はじ石>1
やりこみ はじ石>2>1
百合描写 1>はじ石>2

俺的にはこんな感じだな
2は最初から最後まで魔刃を集めてゴウラ封印で一本道過ぎたかな
はじ石のシステムは悪いとは言わないけど壊れてる
995枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:45:36 ID:q7i3p+4J0
996枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:46:20 ID:NH22ZHFN0
>>995は一行くらいのレスもケチるダメ人間



>>993
鉄巨人が落とすよ
997枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:51:01 ID:7l25Z7iG0
埋めるよ
998枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:51:39 ID:7l25Z7iG0
もう一回
999枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:52:43 ID:7l25Z7iG0
1000枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:52:48 ID:NH22ZHFN0
そして1000だ
10011001
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