スーパーロボット大戦D総合スレ・第16話

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1枯れた名無しの水平思考
初心者は>>2-6あたりのテンプレ必見

前スレ スーパーロボット大戦D総合スレ・第15話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126686504/l50

関連スレ
スパロボD俺の歌聴きすぎ(ロボットゲー板のDスレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1133450065/l50
スパロボD総合萌えスレpart4(キャラ萌えスレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1134398266/l50


まとめサイト(ツメスパ・フローチャート・隠し機体など)
ttp://www.geocities.jp/srwd_matome/
・まとめサイトは転載・リンクOKとのことです
 他サイトに貼られているのを見つけても荒らさないで下さい。最終的にこのスレが荒れます。
 もとより他サイトへの荒らし行為に正当性もクソもあったもんじゃありません
2ネーミング1:2006/01/07(土) 21:33:13 ID:EpL+oXMB0
アクィラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
    サギッタルーメン(光の矢)
    ディールプティオー(劫略)
    ウィリテグラディウス(強剣)
    カリドゥムサギッタ(熟練の矢)
イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
    カオスラディウス(混沌の輪)
    グラウェ・フランマ(激しき炎)
    エクスハラティオー(蒸気)
    フォルテアルム(強き武器)
グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
    サギッタルーメン(光の矢)
    ステルラ・プルウィア(星の雨)
    ウィリテグラディウス(強剣)
    コンゲラティオー(氷結)
コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
    ファタ・モルガナ(蜃気楼)
    アキドゥス(切断)
    コルヌーテルム(三重の角)
    アートルム・ネブラ(濃霧)
3ネーミング2:2006/01/07(土) 21:34:26 ID:EpL+oXMB0
ウンブラ(影)   プリスクス・ノクス(古えの夜)
    ウェルテクス(竜巻)
    カオスラディウス(混沌の輪)
    ウィースグランデ(大いなる力)
    フォルテアルム(強き武器)
ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
    テネブラエ(闇)
    ウルティムム(究極)
    オルクステレブラー(恐るべき死)
    エッデサペレ(絶望をもたらす)
ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)

エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランシュネージュ(白雪姫)、デア・ブランシュネージュ(白き雪の女神)
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)
レース・アルカーナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、ミーレス(兵士)
アンゲルス(人と天使のハーフ)、ペルグランデ(巨大な)

他メリオルエッセ雑魚の情報求む

あと主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→jhoshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
4テンプレ:2006/01/07(土) 21:35:28 ID:EpL+oXMB0
何週もする人のための注意点

要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(改造していないと地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)

勧改造
:アトラウス・ガンパー(改造しないと戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(改造しないと生と死の呪縛で逃がすのが面倒)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:V2ガンダム(改造しないと狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)

PPを使わない方が良い
ロゼ、B・D、ガビル

PP使用厳禁!
クロノクル(強化しすぎると序盤地上ルートがクリア不可能に)
5テンプレ:2006/01/07(土) 21:36:31 ID:EpL+oXMB0
初心者向け注意点

・防御や装甲は周回重ねるとほぼ意味がなくなる。長期プレイを目指すなら回避中心で
・技量はパイロット特殊能力(シールド防御、切り払い等)の発動確率に関係する
 ユニット特殊能力(オープンゲット、分身等)とは無関係なので注意
 ちなみにオープンゲットは気力120以上のとき25%の確率で発動する
・敵は3周目、5周目…と奇数周ごとに機体改造が1段階ずつ上がり手強くなる
・詳しくはまとめサイト見れ


補足

味方になる敵キャラで
敵の時もPPが引き継がれる:ロゼ、B・D、ガビル、クロノクル
味方の時だけPPが引き継がれる:カテジナ、グラキエース、ウェントス、マーグ
交戦しない:シビル
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:17:29 ID:CY0CykBe0
またPPとBP間違ってるな。
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:00:06 ID:xi/oQEpy0
 
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:18:36 ID:odPXLtZz0
新スレ誕生にアイドル救世主が祝辞!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
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9枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:58:04 ID:gia1RCsg0
ダルチュウさん、乙でございます。
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 05:43:03 ID:Jj4PlwGWO
ダル谷明日はスパロボに出てくるにはとっくに手遅れだったのです
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:42:37 ID:yBLh6TDO0
というかダルの曲がここまで不評とは思わなかった
別に好きでもないが普通に聞いてて馴れるレベルだと思ったのに
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:47:16 ID:DbrcadTV0
というかダルの曲がここまで好評とは思わなかった
大好きだが普通に聞いてて国民的人気レベルだと思ったのに
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:31:24 ID:Mdy2IJK10
ダルタニアスはOPも良いが、EDも良いぞ
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:59:25 ID:6xCBO8UpO
簡潔に言おう。

あのメンツの中にいたからだと思うよ。
前スレでファイルマン見て感動したけど、むしろ再現側の問題だよ。あんなペッペコ音は聞きたくない。
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 06:58:55 ID:3YVO2gKb0
アドバンスだから仕方が無い
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 10:28:43 ID:0WCPViyG0
ごめんDSスレと間違えて来ちゃった
Dの移植かよ!とガッカリしながら読んだ
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:14:54 ID:9Wo1E8Yk0
フォルテギガスを二人乗りにしたけど、サブ主人公との掛け合いが無いのは
残念
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:00:36 ID:To8eYZuQO
フォルテギガス…誰に愛されるために生まれた…
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:51:30 ID:CzCgDcfxO
フォルテギガスの良いところは?
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 04:18:12 ID:qcc2nfvb0
空ユニット以外も援護攻撃可能
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 07:53:51 ID:S6xizOjx0
ダサカッコイイ ハンマー撲殺攻撃。
ラキがハンマー使ってると思うと、ちょっと愛せないか?
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 12:53:40 ID:BdlZLvPa0
ジェアンシュヴァリアーが手綱みたいなの握ってるのみてカコイイと思った
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:37:03 ID:MBXRo7560
フォルテはラキと二人乗りが出来るならもっと人気があった
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 14:01:56 ID:oLGB1OvP0
>>23
ぜひそうしてほしかったよ・・・。
それでも掛け合いはないんだろうな。


ところでスーパー系でファービュラリスの修繕てどんな感じだったっけ?
リアル系だとリムの機体を使ってた気がするんだけど、
スーパー系はフォルテになっちゃうから機体がないような。
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:02:30 ID:sWAVUJ/KO
前スレのテンプレで、宇宙ルートで全滅プレイして数マップ前まで戻されるのってどのシナリオでしたっけ?
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:57:08 ID:pDhgBR0/0
>>24
ファービュラリス本体は修繕できたけど、シンクロする部品が足りないみたいな感じだったような。
シュンパティアだったかレース・アルカーナだったか。
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:47:57 ID:1mZrZ++30
>>24
レースアルカーナを相方から移植→フォルテは分離できなくなったってだけ。
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:17:20 ID:FhQHCi9Y0
>>25
はじめに地上組と合流するステージ。
我らがダルタニアスが強制出撃するステージでおなじみだな。
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:23:09 ID:y0tMeKY8O
フォルテギガスってむしろ悪役だったら燃えなかったか?
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:55:29 ID:dWp11XBN0
あの配色ではな…
敵で、もっとおどろおどろしいセンスなら……でもD中ボスの誰が似合うのやら。
ウンブラw?
3124:2006/01/17(火) 02:47:35 ID:WvZD69MK0
>>26-27
サンクス。
てことはレースアルカーナ2つで無限のパワーバンジャーイ(機体が持たないけど)
って状態は兄妹で乗ったときだけなのかな。


・・・攻略本見てたんだがカットインのイメージイラストあるのな>フォルテ。
入れてほしかった(´・ω・)
3225:2006/01/17(火) 05:28:28 ID:fWBNmEZ+O
>28
ありがとうございます!
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 08:16:56 ID:i4iXljbx0
ダルタニアス最高!
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 10:25:39 ID:T1kte6tB0
Dのオリジナル曲に曲名をつけるとしたら

助手:Antarctic Knight
ルイーナ:Ruina
完璧:Desire

もっとカコイイの考えてくれ
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:46:03 ID:KfqG7Bl70
リム、ルイーナ、ゲッターの曲がお気に入りだったな。
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 06:10:33 ID:qUyktJQTO
一周目なんですが、テンプレ見ると改造は回避中心とありますが、それはスーパー系でも同じでしょうか?
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 06:44:47 ID:hTyi8B3N0
>>36
どうせ一周目だったら「中心」を意識するほど
改造費用がたまるわけねーんだから好きに汁。

テンプレだって「長期プレイを目指すなら」って書いてるだろうが。

周回重ねて金がたまって「さて、どこを上げるか」となってから
悩めばいいんだよ。
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 07:09:02 ID:5cc17CfL0
>>36
5周以上するつもりなら回避中心でないと辛い。
そこまでやりこむ気がないなら、好みで振り分けても問題ないかと。
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:30:42 ID:vRQcpJMD0
>>36
ダルタニアスの強化に全財産を注ぎ込むのが普通だね。
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:58:38 ID:BpKCckRv0
>>36
何周かしてると、スーパー系の装甲を最大に改造しても敵の攻撃に
耐えられなくなる。
防御にBP振っても焼け石に水。
だったら回避に振って避けるようにした方がいい・・・ってことだから、
そんなに周回プレイしない予定なら好きにして問題なし。
4136:2006/01/19(木) 07:44:03 ID:kJnad4XxO
なるほどね。
15面くらいまで来たけど、スーパー系が無改造でもそこそこ攻撃をよけてくれるスパロボって初めてだ
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 09:54:34 ID:R1fuHa1m0
久しぶりにDやってるけど面白いな。
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:58:58 ID:phhZH/a20
ジェアンとかデアブラとか戦艦の全高超えてるよな。
どうやって搭載してんだ
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:17:02 ID:JoAvvjpS0
サイコガンダムのように吊ってるんですよ、きっと
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:19:51 ID:wpW3QQ4H0
ヒント:ドラえもん
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:57:25 ID:7asZ35SMO
コンボって使った事無いや
20面まで来てネットで知った‥
主役機(ブラン)ばかりで闘ってたからか
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:00:15 ID:oa5Seu/70
>>43
0083見れ
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:23:31 ID:s0mn/96x0
逆に戦艦を積んでるんじゃね?
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 23:26:14 ID:+ffBGPjP0
ダルタニアス最高!
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:37:31 ID:/RCE2McLO
フォルテギガスって最初どこに顔があるかわかんなかった
戦闘で動いてこのへんかなとかそんなかんじにしか
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:55:07 ID:vUlITDON0
「パカッ」部分が口だよな・・・?
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:15:26 ID:2/vE9QM70
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
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53枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:54:28 ID:/RCE2McLO
>>51
当ててやれ
俺のように、やさしく
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 04:39:50 ID:TjxG1s+pO
みんな何周した?
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:03:15 ID:dQ9n9LcZ0
4周目途中。
うち3周が助手とラキ。
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:28:50 ID:xkBt2HAy0
20周目途中。
バサラもミレーヌもダブルACE
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:51:26 ID:R1jSP4NQO
バサラの熱血
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:55:31 ID:2gsBwPDw0
11週目
なんか飽きない
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 02:33:16 ID:ur7RT2Qo0
5周以上したスパロボはこれだけだったな。
あとは3周までに飽きるかだれて放り出していた。
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 07:53:31 ID:IvXnJH8SO
ダルタニアス最高
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:47:27 ID:bckaSsz60
ああ、最高だな
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:58:39 ID:kJ1R9eyJ0
今はこのロボットが・・・最高だな
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 07:11:36 ID:oULFoejB0
伍長乙
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 08:09:48 ID:njgHtOh60
>>59
君は俺か?俺も5周以上したのはこれが初。
ほかのは2周、コンシューマに至っては外伝と64以外1回で秋田
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:16:42 ID:eNigLDWFO
質問です
一周目に改造した主役機は、二周目に選んだ他の機体には引き継がないとの事ですが(テンプレより)、三周目以降に初代機を再び選択した場合は引き継いでいるのでしょうか?
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:41:50 ID:Kyfi3/Ay0
>>65
大丈夫、問題ない
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:28:59 ID:ynVcvtLD0
2週目にして主人公’SのステータスMAXにした。
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:31:46 ID:xp6s1Wtp0
アポストロフィ付けるの?
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 05:42:22 ID:qZ2X47NF0
アポスつけると「主人公のもの」になるんだっけ?
つけないと複数形だったか
教えてMyTeacher!
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 06:00:38 ID:ux7ZSz2B0
まあ、いずれの意味にしろ>>67は間違い。

*主人公sのステータス→主人公たちのステータス
*主人公’sステータス→主人公のステータス
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 06:03:48 ID:ux7ZSz2B0
普通に日本語で書いときゃ良かったものを
無理してカッコつけたおかげで
かかなくてもいい恥をかいた>>67哀れ。
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:59:04 ID:pgB7UMTt0
>67
おまえに喰わせるタンメンはねぇ!m9( ゚д゚ )
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:18:39 ID:OYIBtIym0
攻撃、反撃時に問答無用で曲が切り替ってしまうのがD唯一の欠点だなあ
好きな曲をゆっくり楽しめない。
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:46:20 ID:jQNag4iO0
全作品そうじゃん
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:07:31 ID:BpYQ+wLM0
OGとJは戦闘デモが流れないとBGMも変わらないね。
据え置きはよく知らないや。
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:32:11 ID:n4Sl+/gt0
>>74
クイックセーブにかかる時間が携帯機で最遅だったり、
インターミッションでユニット情報と武器情報が意味もなく分割されてるのは欠点じゃないのか?
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:58:45 ID:8nG8SEeg0
クィックセーブはOG2の方が遅くねーか?
インターミッションは同意jでもどって良かったよ
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:39:21 ID:n86KR1ZL0
セーブの長さなんて気になったこと無いな。
セーブ&リセット繰り返すプレイスタイルでもないし。
インターミッションに関しても、機体情報の確認なんて新機体手に入った時の
一回だけだから気にならない、周回重ねると特に。
とにかく携帯機のスパロボだとダントツの出来だと思ってるから
BGMに関してだけは残念なんだよね。
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 08:01:53 ID:y2TV8Kig0
>>76
>>74じゃなくて>>73
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 11:33:57 ID:mZFCW8tr0
JやったあとDやるとクイックセーブの遅さはかなり気になってしまった・・・
攻撃反撃で敵選ぶと強制的にBGMかわる点はむしろ気に入ってるけど
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:04:09 ID:mSyE8EIh0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
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82枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:24:33 ID:ojOfu/wMO
ダルタニアス最高
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:49:53 ID:mSyE8EIh0
ダルタニアス最高!
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:51:04 ID:QXlCg6VT0
クイックセーブの早さ

A     一瞬
R     普通
D     遅い
J     速い
OG1〜2 普通
C1〜3  神

体感で適当に計ったんで間違ってるかも
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:00:05 ID:/gQ1KblC0
>>84
J>A=R=OG2>OG≧D

俺が適当に計ったらこうなった>クイックセーブ
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:02:34 ID:AI9gR+xiO
Aってそんなに早かったっけ? 覚えてねーや。
とりあえずコンパクトシリーズや2次Gは、早すぎて本当にセーブできたか不安になる。
「あれ? 今セーブしたっけ?」なんてこともしょっちゅう。
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:47:59 ID:wTM/AVW+O
まとめサイト見てもよく分からなかったんですが、主人公助手リアル系でラキ仲間にしない場合だと、愚妹って何に乗るんですか?
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:50:12 ID:X6jiurTS0
白雪姫or空の騎士
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:53:52 ID:wTM/AVW+O
d
その場合、助手との合体攻撃とかあります?
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:08:45 ID:x6FD68YR0
助手の機体がデアブラならデアブラの上のほうに空騎士が乗っかって、
デアブラの突撃と共にバーストレイヴ!!

巨大騎士ならクローアンカーにくくりつけた白雪姫を高速で射出、
その後ナイトディメンション&クローアンカーで敵を攻撃しつつネオビームブレード
でトドメを刺す合体技「オルタネイトマンボウ」が使えるぞ!!
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:20:13 ID:wTM/AVW+O
そうなのかw
騎士使ってるから下の方になりそうだ
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:16:41 ID:BfkS7by40
>>90
上のってなんだかカッコいいな。
下の読んだら笑っちまったよ。
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:35:55 ID:TGJnTBCW0
>>90
ネタだよな これ?
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 02:47:07 ID:Cca7mA970
「オルタネイトマンボウ」の辺りでネタだと気づけ
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 11:31:09 ID:eNyG727g0
>>94
気づくの遅せーよww
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 12:02:36 ID:FJHp/SH+0
はあ、そうですか
ありがとうございました
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:56:16 ID:GIMetsU+O
何週もする人は大体レベルどのくらいでクリアしてます?
私はまだ二周目ですが、先々の為にダルやビックオーを育てるのがメンドイ‥
でも面白い!
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:59:34 ID:hyBdHAJ7O
99
まぁクライシスポイントで全滅プレイしてるから普通にやったら70〜80くらい
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:02:36 ID:mwRYZw5t0
貧乏性なので、リムがまだいる時点で99まで上げる。
勿論その後ラキを入れてリムは病院送り。
10097:2006/02/02(木) 20:56:40 ID:GIMetsU+O
>99
そんなに上げてますか!
一周目は40程度でしたよ(笑)
三周目大丈夫かな‥
あと全滅プレーは回数制限ありましたっけ?
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:11:55 ID:6ipXvwEs0
全滅プレイは何回してもOK
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 03:58:25 ID:GnewShAzO
宇宙のステルバー
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 04:00:46 ID:B9Jc1AZrO
>>102
それステルバー見るたびに思うわw
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 04:57:21 ID:DNt6XiJX0
ハマーン強いのはいいんだけど、カットインぶさいくだなあ
ま、ネオジオンコスプレして出てこられても困るんだけどさ
105100:2006/02/03(金) 05:05:05 ID:DtuVn6LbO
>99
ありがとうございます。
周回記録に挑戦します!
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:54:05 ID:2kVA7rff0
俺も毎回7話だか8話の合流マップでみんな99にしてるな。

ところで一つ疑問があるんだが、カテジナとクロノクル仲間にした時に
クロノクルの所持BPがカテジナの2倍になってるのは何で?
前の週で全部使い切ってるはずなのに。
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:50:28 ID:95dLgx0c0
Dって集中持ってないリアル系は無理ゲー?
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:52:46 ID:iJxS7ZMh0
うん、かなり。
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:58:07 ID:YDVyM1Hw0
いや、回避にBPふりまくれば大丈夫
実際集中なんて2周目以降はほとんど使わない

非NTはしらんけど
110100:2006/02/03(金) 18:09:33 ID:DtuVn6LbO
早速クライシスポインとでレベルあげしてますが、なかなかあがらないもんですね(汗‥
4回全滅プレイしてもまだ敵がレベル33位です
「てかげん」コマンドがあればいいのに‥
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 18:15:54 ID:ziRrN2xz0
クライシスボイン
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 03:47:54 ID:ovyxUJqXO
隼人「俺はボインちゃんが(ry
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 06:29:25 ID:nbXpuI2HO
すげー強力な援護攻撃つければてかげんなくてもなんとかなんない?
大体それで弱い奴育てたけど
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 06:55:04 ID:ymhqh63XO
>>110
もしかして前半マップでやってない?
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:14:42 ID:qw9eTSi80
>>110
「てかげん」の代わりに
敵が防御するように武器を選んだり
援護防御させるように誘導したり。

でもって、>>114に同意。
後半の無限湧きを利用して
ターン制限発動でゲームオーバーさせるんだぞ。
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:42:02 ID:LhGK5W/c0
ダルタニアス最高!
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:52:59 ID:BRh41qBE0
>>110
敵のレベルはマップに入る前にツメすれば上がる
118100:2006/02/04(土) 19:36:18 ID:jAvMnbOlO
みなさん、ありがとうございます。
指摘通り、ずっと前半でやってました(恥‥
レベル低くて、主役や主力メンバーがあまり援護してくれなくて困ってました
熱気とミレーヌが移動するだけでEN消費する事に気付き、補給機体の周りを移動して稼いでましたよ
今度は後半の無限で頑張ってみます!
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:58:02 ID:Yv0pn+Oc0
>>106
顔グラが変わらない敵は仲間にしなくてもBPが増えてく。
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:42:46 ID:6EuFDmmm0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:59:10 ID:rHtO6Nsb0
ダルチュウ最高!
122100:2006/02/05(日) 22:57:15 ID:PuCSA1YMO
先日はありがとうございました。
今の所ポイントは全部回避に振ってますが(300程です)、何週もする人は回避いくつ位まで上げてますか?
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:28:23 ID:ar+bohnk0
回避MAXで無限稼ぎ
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:53:20 ID:od2kven00
パイロットによる。
リアル系とかサイズMのビゴーあたりなら差し当たり100も上げれば十分だが、
それ以外だともっと欲しいし。
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:32:58 ID:9d7CKn+z0
DのザコはHP高い奴から狙う習性があるようだから

戦艦に補給ユニットを隣接
援護防御
修理ユニットが補給ユニットを回復
補給ユニットが修理ユニットを補給

これでやってるんだがガイシュツ?

まあ愛の核兵器で寄ってくる奴を皆殺しにして、最後にはゴッドマーズも巻き添えにして、っていうのも結構使ってる。
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:42:54 ID:8kfcKpPA0
>>125
ゴッドマーズは俺も良く消し飛ばす。
W勢の自爆とかゼロのTBRとか




お前らは何で吹き飛ばしてた?
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 20:25:27 ID:vf6auaev0
主にブライトさんの必中核で。
128100:2006/02/06(月) 20:51:10 ID:QT5EOiTFO
やっと70まで上がりました
少し虚しい
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 03:21:45 ID:3rhfZxvJ0
>>128
レベル上げなんてそんなもんだ
がんばれ
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:08:58 ID:UOtftk1K0
まぁ延々と補給でレベル上げるよりは楽だろ。
131100:2006/02/07(火) 20:39:56 ID:85foK/1GO
クライシスポイントの前半って敵のザコレベル31からあがらないような??
後半は63まで跳ね上がるのに‥
やっとコツ覚えて資金カンストしました!
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:51:26 ID:UOtftk1K0
ツメスパ2回やれ
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:41:44 ID:XTgzyBno0
ファラinゲンガオゾが強すぎます
2マスからの攻撃+援護でこつこつとようやく倒しました
もー戦いたくない
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:58:44 ID:Eq34oNzD0
3強の一角だからな。
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:00:11 ID:dVBu34K00
ゲペルニッチ・ズール・ファラでおk?>3強
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:21:39 ID:UPESoHIW0
その上にPPを全部注ぎ込んだ真・クロノクルが来る場合を除けば、それが三強だな。
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:42:38 ID:Z6iEq2MS0
ダルタニアス最高!
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:07:51 ID:f2ZPawrk0
Vガンスキーにとっては、Dのザンスカの手強さはマゾ的な快感でした(*´Д`)
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:24:49 ID:5N2mx1Td0
ペルは強くないん?
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:11:13 ID:LCJivYDCO
これ、男主人公と女主人公どっちがオススメ?
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:06:27 ID:wwzW2ICq0
女主人公は一人でカッカしてウゼー
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:15:52 ID:ODeMnsUj0
>>139
弱くは無いが回復無いからな

周りのミーレスさん達の方がやっかいだよ
無限増殖だし
最高の命中値はガーランドをも捉え、撃墜してくる
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:47:46 ID:zNeAnstKO
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  リムさんカットインはかわいいね
 (〇 〜  〇 |  \_______________
 /       |
 |     |_/
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:59:38 ID:HcUflGhC0
だ、ダルチュウさんがまともなことを・・・!


>>140
個人的には男主人公。
で、オリ敵を説得して味方にするルートがベスト。

でももしよかったら女主人公でもやってみてください。
145141:2006/02/08(水) 18:16:22 ID:tIVj5bfg0
Jスレと間違えた(´・ω・`)
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:42:42 ID:CUwRV5md0
ひょぉぉぉおぉぉぉお
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:38:03 ID:jD/ljmUjO
買おうと思ってんだけど全35〜38話って短くね?
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:04:39 ID:PTQc23SRO
>>147
一話あたりのプレイ時間がけっこうかかるので短いとは感じないよ
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:23:22 ID:9Ygfn5a20
クロッ(・∀・)ペン
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:59:52 ID:pYDVymkn0
>>147
アホ家
20話でお腹いっぱいだ
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:12:59 ID:G4CDprYO0
前後編もあるから思った以上に長いよ。
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:46:16 ID:guC2PC+c0
命中率の計算式って誰か知ってる?
回避値400くらいは必要かな?
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:18:13 ID:JuRrN86o0
>>147
まあ、最低でも3周以上はやってもらう前提で作ってるようだからな。
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 07:12:59 ID:rwBvdkUfO
ゴッドマーズって原作じゃ馬鹿強いのに…
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 07:19:22 ID:LFfjyqQs0
Dのスーパー系の中じゃ十分強いんじゃないの
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 08:20:26 ID:c+8m+9YK0
移動後の中距離攻撃がショボイ
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 08:29:11 ID:LFfjyqQs0
それは同感だけどw
漫画のマーズしか知らないけど、もしかしてアニメでは中距離系っぽい攻撃があったの?
ロケットパンチとは言わなくとも、剣投げみたいな攻撃とか。
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:30:36 ID:TcnZmvjf0
>>157
見たことは無いが
合体→マァァズフラァァァッシュ!!→ファイナルゴッドマァァァァズ!!
ばっか、というかだけだったってのは知ってる。

ゴッドマーズのあだ名は確か「不動神」だし(ほとんど動かない)
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:50:56 ID:WHGJ6K5y0
全パイロットにカットイン入れる余裕ってないものなのかね?製作部は。
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 14:35:36 ID:9T2wkocr0
ガスコンには入ってるんだから問題ないだろ
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:52:58 ID:rwBvdkUfO
>>158
こっちで再放送しているんだが
まったくその通りなんだよな…
ゴッドマーズになった瞬間に敵の攻撃が通用しなくなってファイナルゴッドマーズで敵を秒殺

それからDでタケルがよく「うわぁぁぁぁぁ」みたいなおたけびをあげるけど
ありゃよく再現されてるわ
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:06:25 ID:LFfjyqQs0
>>159
制作部の余裕以上に、ROMの余裕が無いんじゃ?
正味の話、真ドラゴンの武器1つと、9割方ベンチウォーマー見込キャラのカットインと、
どっちが需要ある?って言われたら……かなり悩む。
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:07:42 ID:LFfjyqQs0
>>161
ワロタw
つまり原作忠実なら、デフォ武器はファイナルゴッドマーズ1つなのかww
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:30:01 ID:oS72Ysmn0
いや、マーズフラッシュだけでも結構いける。
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:10:44 ID:6TOuEfpX0
バンプレストさま、戦闘アニメを見てるだけではつまらないので、次回作の戦闘はアクションでお願いします。
ゲームギアの「SDガンダム WINNER'S HISTORY」みたいな感じで。
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:56:46 ID:8DSKGued0
        ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`)
  / /    > ) ||   || ( つ且O←>>165
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:15:05 ID:9CC6axk5O
>>165
ウィンキーが無駄に小細工した結果がGBAのZOEだ。
時間がかかって仕方がなかった。今まで通りでいい。
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:40:37 ID:CdLqlb8v0
あ、あれウィンキーが噛んでたんだ
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 08:16:43 ID:vfHcBeZDO
メガゾーン23勢が弱いと思うのはわたくしだけでしょうか?
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 08:49:28 ID:516Kv2Ig0
>>169
お前だけだ、『BDが弱い』ならまだしも・・・・・
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 09:02:32 ID:agO0i+lp0
メガゾーン23"勢"って言うほどのメンツじゃないと思うがw
ガーランドは強化パーツ4つつけられるし、耐久力以外はどうとでもなるかと。
集中で突っ込んでもいいし、援護の火付け役にもいいかもな、愛もあるし。

ただ矢作のBPを格闘と射撃、どっちあげるべきなのか
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:21:21 ID:0hr1PMUS0
C攻撃もできる格闘メインで上げている。
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 13:02:11 ID:5khGfMpa0
ってか、銃はスグに弾切れだしな。特攻には向かん
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 15:42:26 ID:9pk8Trwa0
やっぱ格闘か〜
銃は20発あるから超大型マガジンで40まで上げればそんなもんジャマイカ?
まあ格闘と攻撃力あんま変わらんから代わりにレーダーつけとくのが無難か。
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:38:03 ID:Zd9snlif0
ハヤトって
ゲッター2として成長させるか
タワーとして成長させるかどっちだ?

同じ意味でマックスもどうだろう?
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:47:19 ID:9DRMTo+K0
タワーは終盤ほとんどいない上に戦闘能力的につらいので・・・
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:10:09 ID:OBB2S2Kc0
というか、戦艦は『愛の核ミサイル』を
放てるブライトさんだけで十分ですので・・・
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:42:39 ID:uKSGsYSZ0
マックスは防御ばかり上げてたもんで
バルキリーパイロットに戻ってからは二軍一直線でした
179175:2006/02/10(金) 22:07:13 ID:f+rCjtpm0
けどゲッター2も実際あんまり使わないような気がするんだが・・・。
だから序盤(ルート次第だが)で活躍できるタワーとして鍛えた方がいいのかなと思って。

俺もマックスは回避を捨てて他を上げてたら、避けない戦闘機という最悪な結果に・・・。
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 22:46:10 ID:8+2xkNLB0
>>179
最近のゲッター2は分身の確率(1/2)にさらにオープンゲット(1/4?)が上乗せされるからほとんどあたらないぞ。
つかっておかないと損だ。

まあ普段からゲッター使ってなかったら問題ないけど。
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:07:04 ID:agYEbTk10
>>175
どっちも、最終的に何に乗ってるかでBPふったほうがいい
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:27:57 ID:0hr1PMUS0
少なくともマックスは防御より回避を上げるべきだな。あとは命中と技量。
射撃や格闘については趣味で。

ハヤトはゲッターを積極的に使うなら回避を上げた方がお得。
でないなら技量と命中以外はこれまた趣味で。
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:46:57 ID:17l7mGy20
技量も?
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:59:24 ID:143dyxIy0
ゲッター2を基本的に使うのもありか〜。
そしたらゲッター1に回避BP振らないで格闘とかに振り分けて、対ボス必殺用にするものいいよな。

つい最近1周目クリアしたんだが
撃墜数が
1位ブライト 248
2位竜馬 98
マジン系なんて撃墜数0でLV99だったし。

そういや武器15段改造できるようになったんだが
マジン系だけ異常に強くならないか?
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 01:31:52 ID:6Nacfd/R0
>>183
攻防両面でクリティカル率に影響するので、高い方がいい。
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 01:34:33 ID:6Nacfd/R0
ゲッターを運用するなら

ゲッター2で最前線へ→ゲッター3に変形して後続の援護→ゲッター1で大物撃墜

がベターかと。
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 04:24:34 ID:jEdeLsNPO
二周目の時点でゴウ竜馬のPP格闘に全振りしてるけど超強い。
どうせ1ターンくらいなら鉄壁でしのげるし、回避に振るのはもったいないかと。
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 13:10:23 ID:iV+K0l3J0
PPは命中、回避or防御、技量にしかふってないな
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 14:13:39 ID:ezoXvDhd0
優柔不断な俺はいつまで経っても溜めっぱなしです('A`)
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 14:32:15 ID:oLL1lq2l0
255でカンストして勿体ないぞ
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 14:47:20 ID:vvQcF9fK0
>>187
おまいは俺か。
竜馬は格闘に全振りで真ドラゴンに載せて援攻+3と精神消費−30%を付けて
覚醒MAPWボス前陣取り連続シャインスパークの八面六臂。
回避にポイント取られる他パイロットとはワケが違うぜ。

第二世代ゲッターチームは覚醒が無い分だけどうしても色褪せる。
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:46:08 ID:m0BDwO6Z0
覚醒無いと真ドラゴンは任せにくいよね
まとめてレベル上げたい時だけゴウ達を真ドラゴンに乗せ替えてMAP兵器砲台にしてた
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:49:50 ID:T6q0IDSq0
>>184
ちょっと待て、何だそのマジン系は

>>191
貴様、ゲッター2のスピードを甘く見るなよ
回避に振っとけばオープンゲット+分身+運動性で
ガーランドみたいにターン終了の繰り返し&Aボタン連打
でクリアできるぞッ
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:03:20 ID:sC8vNFcV0
回避に振りまくった竜馬orゴウでトマホーク投げまくってました。
弾もENも気にせず、それなりに射程もあるんで実に楽。
・・・BP結構かかるけど。

>>193
補給or修理だろうな>マジン系
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:09:53 ID:vvQcF9fK0
>>193
もちつけ。とだけ言っておく。
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:33:13 ID:xbiRWccJ0
真ドラゴンは竜馬、真ゲッターはゴウに任せることが多かったな。
真ゲッター2で突出してスコアを稼ぎつつ敵を引きつけて、
集まってきた所に覚醒+真シャインスパーク。
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:39:32 ID:an3zNu1l0
休日はメール便はやってないんだったかな
まあ月曜にはDをやります
198100:2006/02/12(日) 20:37:56 ID:zL9omQ82O
やっと二周クリア
日課になってきた
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:08:45 ID:JMkkFgdv0
すんません。メガゾーンの戦闘BGMってあれなんですか?
メガゾーン23のテーマ?(だっけ、富永みーなが歌ってたやつ)じゃないですよね?
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:36:40 ID:5DaMxRKt0
>>199
Rock Cafe
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:49:02 ID:nIWLB+zV0
>>200
>>199じゃないが
俺も気になってた、トンクス

あとB5ーって音楽はなんだろう。
サドゥンインパクトがOPのようだが・・・。
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:24:47 ID:XdjXFYX30
>>201
アレは劇中のBGM
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 07:42:05 ID:XoH8MJ0x0
BGMがセンチメンタルならガーランド使ってたのにな・・・・・
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 23:03:24 ID:xZ2E/l3JO
全滅プレイで前の面に戻るバグってやっても大丈夫?
なんか不具合あったらイヤだから試せない(・ω・`)
205100:2006/02/14(火) 23:17:01 ID:+kEWManeO
>204
大丈夫ですよ
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 08:56:02 ID:kvwFKgBA0
全滅バグって
初めに合流したとこのマップ?
ネシアやらボイダーが初めてダルタニアス最高と対峙するとこ?
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 11:17:26 ID:Zeb00eeP0
丁度差し掛かったのでやってみた
単に地上ルートに移るだけじゃなくて
副主人公以外全部付いて来てて吹いた
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:31:09 ID:kUoHP7um0
ちょっと下がり気味なので上げ
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:29:37 ID:+ZKdH69wO
age
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 18:26:01 ID:tR5w+Xto0
フォーメーション待ちガイル

   ○
  ○○☆
○○●▲□<トラーイアゲーントラーイアゲーン
  ○★☆■<トツゲキラブハー
   △

○=攻撃役、射程がある程度必要
●=核ブライト
☆=特に補給受けたいユニット
★=援護防御で戦艦を守る
△=ダメージを受けた★を修理する
▲=核、Σ、☆を補給する、まあレイかな
□=バサラ、トライアゲインΣ連発
■=ミレーヌ、補給で気力が減ったバサラに突撃ラブハート

EN(ギガ)チップをバサラ(とミレーヌ)に
地形効果も利用する場合、布陣に時間がかかることも多いので
その間にミレーヌの突撃ラブハートでバサラの気力を130以上にする
バサラはトライアゲインΣ以外は歌わない、ミレーヌは余裕が出来たらマイフレンズでも
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:30:46 ID:wCfU6WNL0
バサラいなくても
愛の核(超大型マガジンで2発)
補給ユニット
マイフレンズ
だけでいいよ

ブライトに射撃うpと消費SP-つけたらかなり使える。
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:41:14 ID:ADBH/rUJ0
>>210ってレベル上げも兼ねてると思ったけど、違うのかな。
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:16:06 ID:kfqOBFdX0
>>212
ほとんど修理補給で大丈夫だと思うが?

マジン系以外のスーパー(ダイザー含む)
マクロス系、メガゾーン
は修理補給は出来ないんだな
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:17:01 ID:6jnYL5TD0
敵を嬲り殺しにする陣形だろ
まさにガイルに飛び込むザンギ
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 02:16:15 ID:Y0gu03Ax0
>>213
攻めつつ脇でコソコソレベル上げするのかと思ってね。
>>211には補給ユニットしかなかったからさ。
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:30:28 ID:+1v4L8QfO
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  V2ダセーな
 (〇 〜  〇 |  \_____
 /       |
 |     |_/
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:46:32 ID:UVIUKYt30
Vチュウか・・・
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:29:31 ID:EAf3rFnu0
ダルタニアス最高!
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:30:50 ID:CjiAAt65O
おもしろいね
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:42:24 ID:7Sgbyvbl0
ダルよりゼロと一緒に強制出撃するベラリオスのウザさが最高
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:02:01 ID:isn02YyaO
マップ上のダルタニアスが∀ガンダムに見えてしまうW
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:44:41 ID:aMPhKZj70
見ろ
銀河の果てからやってきた〜
平和の使者のその勇士〜♪
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:09:04 ID:jEIKZyUjO
>>220
しかもベラリオスの改造が合体後に全く反映しないから、改造する気にならない
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:52:20 ID:vCNV+8Fa0
メガブースターでも付けてさっさと離脱させとけばいいじゃん。
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 06:47:46 ID:4L7Kn0qw0
とりあえずミノフスキー系装備させとけば大丈夫だな
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 07:30:05 ID:8fZTXpW2O
ラスボスのBGMは歴代スパロボの中でも秀逸の出来。
ゲッターもクオリティ高いよな。
227100:2006/02/21(火) 17:57:25 ID:8qh+bEjYO
>223
何をおっしゃいますか!
例の面ではベラリオスとビグオのクソ強さが味わえるのに‥
今三週クリア目前です
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:22:35 ID:G+QXzSPm0
ビゴーは贔屓してたお陰で余裕だったな。
鉄壁必須って感じではあったが。

漏れはゼロカスも放置してたんで辛かった…
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:56:00 ID:oZEcxN6h0
俺もそこつらかった
けど、ゼロカスの火力が低いお陰でわらわら固まって生き残ってたから
魂のローリングバスターライフルで一掃したらキモチヨスだった。
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 05:42:10 ID:YpGgsPSR0
ところで、ブルー・スウェアの名前を変更してる奴なんて
このスレにいるのかな…と、遠回しに
名前をつけようとして悩んで、他人の知恵を借りようとしてみる。
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 06:20:07 ID:nzCtntEo0
ロンドベルとかマーチウィンドでもいいし
うんことかまんこでも面白い
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:39:55 ID:SLhxt2vW0
ウッソがアイデア出したという時点でもう不採用決定。
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:32:43 ID:AvJKXx9v0
うっそ〜!
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:42:14 ID:VcvAy8+Y0
美喰倶楽部
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:01:18 ID:3DmZh7GYO
なんでマーチウィンドは却下されちゃったの?
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:10:47 ID:k0jVyzWR0
ああ、サタンだからな。
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:15:22 ID:L7C6LnS20
ブルー・フィクサー
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:23:53 ID:1viyDIR10
ドロシーたん130kgかよ・・・
持ち上げてゆさゆさするのが好きなのに
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:00:40 ID:WB5QCFTs0
エピオンお気に入りの俺
MAモードのまま狙撃でザクザク敵刈るのがいい感じ
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:32:54 ID:sekYCu530
俺はメリクリウスがお気に入り
エネルギー消費しないからいままでのシリーズのデスサイズみたいな運用ができる
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:44:50 ID:KbFYWlMC0
>>238
130kgを持ち上げてゆさゆさするだけの腕力を身につけろ
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:11:48 ID:hIcIMsrw0
た、たのむ ドロシー・・・ うっ!
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:30:29 ID:XXRFGl6JO
>>242
あなたって最低ね
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:08:43 ID:Q8tcTGvV0
>>242
ナニやってんの?
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:25:16 ID:tCD5GNfLO
改蔵しすぎて油断するとすぐに撤退HPをキってしまう。
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:14:37 ID:DIIvefYR0
>>245
日本語でおk
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:39:56 ID:MElbMHXS0
ZとZZの武器改造ボーナスなんにした?
攻撃力があがる地形適応Sか微妙に短い射程を補うために射程+1か
弾数消費の武器とかも結構使うから弾数×2かEN消費が激しいからEN消費−30%か
この2機だけかなり迷う
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:15:34 ID:g6H2LyMk0
俺の場合だが、ZZはMAP兵器のことを考えると地形適応S
Zは改造すれば単体で敵の群れに放り込めるので反撃のために射程+1
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 11:11:45 ID:f+xRH2kk0
弾×2も悪くない。

何周かしてるとバルカン一撃で敵墜ちるようになるし
敵雑魚の思考は「とにかく突撃」だから射程いらない
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:01:26 ID:iR8wLXcX0
今やってるけどスーパーロボットなのに柔らかいぞ。リアルロボットなのに避けないぞ。
なんだこりゃ。
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:10:29 ID:iR8wLXcX0
ザコ敵の気力がガンガン上がってるよ
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:32:54 ID:Y/J+A8hW0
珍走攻撃って意外なほど使われないよな
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:47:41 ID:IRO/Qv8i0
>>250
柔らかいスーパー系というのは、2機のヤクトドーガに1ターンキルされるようなものを言うのです
Dのスーパー系は、10周とかすれば別の話、最近の中ではやや心許ない、ぐらいだと思う
鉄壁マジンガー・ビッグオーとかは普通に耐えるし

というか、ちゃんと敵の移動と射程を前提に動かしなさいな…
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 06:10:16 ID:Juox5LVf0
>>250はニルファかMXくらいしかやった事無いんだと思う
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 09:04:19 ID:AbI8Z53Q0
Jのスーパー系が硬すぎるんよ。ラスボスでさえ被ダメ10って。
256枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:31:58 ID:iR8wLXcX0
装甲上げて鉄壁必中つければ楽なのは判るがね。
α外伝とかF辺りは、敵が移動してきて届く所にドーガ置いて削る、みたいな事が
まだできてたけど、Dは3発も喰らえば瀕死じゃないか。
リアルとスーパーの距離が短くなり過ぎ。
地形効果と援護使えって事ですか。ビッゴーの為にやりますがスパロボならではの
気持ち良さに欠ける。弱い武器と強い武器の威力の差も少ないしな。
257枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:08:22 ID:IRO/Qv8i0
携帯機では概して水増しされてるSPのこと、考慮してあげてください
精神コマンドを多めに使ってね、というサインでしょう
使えば楽、じゃない。そういうスペックなんです
精神抜きの縛りプレイが好きなら趣味に合わないだろうけど、それは個人趣味の範囲では

武器威力の差が小さい、というか武器種類が少なめなのは、主に容量の為だろうね
弱くて普通は使わない 「設定(雰囲気)を出す為の武器」 は、ムダ削減の対象になりやすい
258枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:43:30 ID:0Z2BEEsL0
>地形効果と援護使えって事ですか

まさにそういう事だ
だからこそ主人公は援護攻撃も援護防御も+4なんじゃないか
チームワークで戦ってこい
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 02:29:49 ID:4haG/toI0
♪俺の歌を聴けば簡単なことさ
スーパー系が回避するなんて
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:04:02 ID:I+AXAOqW0
ダルタニアス最高!
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:26:12 ID:10SVU4P30
第三次αやってから、こっちをやり始めたから歌を重ねがけできることにビビった
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 04:49:08 ID:yE/FhkigO
スパロボ初なんですがこの作品は難易度は高めですか?
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:45:27 ID:XsFsTihw0
>>259
その歌気力だがや
>>262
スパロボ初でDはやめといた方がいい
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:16:54 ID:1RtHhL0LO
まったくだ。物凄いことになるぞ。
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:18:21 ID:cXrJtlld0
おれ64が最初
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:29:27 ID:zHe08mLu0
ゲーム難易的には、他のSLG慣れしてればヌルいぐらいかも知れないけど、
初っぱなから原作アニメを裏切る展開が、Dの売りの1つだからな…

初スパロボ、かつ、ガンダムの逆襲のシャアを観てないなら、勧めるのはためらう
逆シャアは観たぞというなら、そんなに問題ない…かな?
267枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:53:37 ID:RV+WfXpeO
Dのゲッターの曲を脳内再生したら少しやりたくなってきてしまった。
ゲッターマンセーしたのはDくらいだな。
早乙女博士にちょっとビビったが
268枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:00:50 ID:wjGohzV20
版権曲では圧倒的に好きなんだよなぁチェンゲ。
心なしか他の曲より力入ってる気がするし。
269枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:19:55 ID:k4S3bwH10
4次あたりからオリジナルがでしゃばり始めた
270枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:56:46 ID:fFvhXzsy0
まだやり始めて一周目なんだけど 
一週目から、ハマーン様仲間にできるの?
271枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 01:17:26 ID:nljeNMHj0
うん。
272枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 03:21:13 ID:q5gWej2h0
>>270
大雑把に計算してみたが
各ステージで敵の内、2/3くらいを
条件の4人にヌッコロさせるペースでオケだな。

とりあえず、他のキャラのレベルとかは
無視する方向で。
273枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:37:44 ID:U54dRBWq0
>>272
サンクスコ
撃墜数を見たがちょっと厳しい・・・
やはり調子に乗ってブライトさんでテポドン打ちまくったのがまずかったか。もう一周してきまつ
てか、今25話なんだがみんなが言うほど難しくないね 今んとこ
274枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:40:33 ID:y+dA/kF40
俺Dが始めてだったけどやっぱ最初は泣いた。
でも慣れると出来ると思うんだけどなあ。
結局どのスパロボよりDが一番好きだ。
275枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 14:04:07 ID:l0tq6o+m0
Dも 「最近のスパロボとしては難しめ」 なのであって、普通のSLGと比べりゃ、正直…

簡単にプレイしようと思えば、いくらでも簡単にプレイ出来る。
それがスパロボテイストともいえるからなー
276枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 14:36:08 ID:zQDf19Bt0
がんばってやったことあるぞ>>1周目でハマーン様
ただ、あと何機落さなきゃ駄目なのかをしっかり計算しながら進んだが。
ZZ入るくらいから意識して狙いはじめたけど何とかなった
277枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 14:55:59 ID:UtWzjGoc0
コンボ使ってりゃ意外となんとかなる
278枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 15:58:34 ID:iC3F8R2mO
だが本編よりも爪スパの方が苦戦した記憶
279枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:42:07 ID:Ia27Zfj20
主人公後継機のかっこ悪さはどうにかならんのか
280枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:15:59 ID:2n0JDAOI0
主人公後継機に限った話ではない
281枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:38:57 ID:UCZWbWAL0
>279
3周もすれば、あのデザインが愛おしくなってくる
282枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:49:59 ID:W6XKnnay0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに? 主人公後継機がかっこ悪い?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)   それは「かっこ悪い主人公機だ」という
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~    第一印象から 発想を離さないからだよ
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}      逆に発想するんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ      
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´      「かっこ良いファービュラリスが真のヒロイン(主人公)機だ」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |        
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
283枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:18:27 ID:d/UdPv4Q0
つまりリムでプレイすると主人公不在に……
284枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:25:24 ID:DvwYzDVd0
ワイバーンは通常形態ならなかなかかっこいいじゃないか。
285枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:40:14 ID:c5rhoN9v0
パイロットが常時自分の世界に酔ってる
286枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 23:10:23 ID:PGUNUQQa0
>>284
ルイーナの機体は顔のデザインが好きだ
俺はワイバーンは変形後も好きだったりする。 あとウンブラの機体もなかなか・・・
287枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:49:36 ID:Hg4Sdplj0
ルイーナはBGMがかっこよすぎ。
288枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 08:26:48 ID:U1rt3V9k0
ラスボスのBGMはいままでやったシリーズの中で1番気に入った
289枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:14:57 ID:JRJjmHQu0
ラスボス曲は出だしが好かんかったなぁ。
290枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:15:09 ID:qSGa8aWm0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
291枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:13:41 ID:YLWr+ak30
一周目でグラキエース仲間にしたけど、思ったよりよけないね。
周回重ねていくうちに変わってくるんと思うけど。
コンボ武器は意外と威力が高くて便利だし、マップ兵器は使いやすいから
気に入ってるけど。
292枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:58:24 ID:gQb+o2tE0
分身以外に撃ち落とし切り払いがあるから、技量上げれば数値以上に避けてはくれる。
回避上げた方が早いけど。
293枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:54:11 ID:FBCbCRoH0
グラキエースの重要度は戦力よりむしろシナリオ方面なので。
294枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:56:12 ID:htZpaIZh0
ラキたん(;´Д`)ハァハァ
295枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 03:13:25 ID:2hZkXAvKO
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  あしたをあーいせぇるさぁー♪
 (〇 〜  〇 |  \_____________
 /       |
 |     |_/
296枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 03:19:41 ID:yXAJFRbB0
お前をさえぎるものは何もない
297枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:54:47 ID:yDPnk83hO
あの……、1周目の最後なんだけどさ、強化パーツも2周目に引き継ぐのか?
298枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:34:21 ID:yeYxHMCd0
引き継がない。不要のものは売って金にするが吉。
299枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:15:25 ID:+J5LMCOu0
俺、主人公機カコイイ! と一週目から思ってたけど異端?
300枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:19:51 ID:ZxBbACwn0
一周目がどの主人公機だったかにもよるんでは
301枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 16:40:45 ID:vDFkOSkw0
そうだよな。フォルテギガス最高だよな
302枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 17:41:40 ID:5l+e9mtdO
ギガスはカッコイイんだが悪役ヅラなのがな……
303枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:49:34 ID:+vngv2Za0
攻略本に載せてあるギガスのフェイスオープンカット・・・
どう見ても悪役です。本当に(ry

俺「敵が接近してきたぞ!ギガス!反撃だ!」
ジョッシュ「援護防御のときに灼熱ビームを受けた。攻撃力半減中だ。」
俺「ビッゴー!敵に隣接して格闘!」
ロジャー「光の剣の食らいすぎで2マスしか動けないな!」
俺「ゴウ!真ゲッターで切り込め!」
ゴウ「バキュームで装甲半減中だ。一撃で墜とされる。」
ホント ゴットマーズルートは地獄だぜ!フゥハハハーハー
304枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 11:32:07 ID:9z1iFPRG0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  >>303 キモイよオメー
 (〇 〜  〇 |  \_____________
 /       |
 |     |_/
305枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:22:46 ID:cEy2U8le0
>>300
エール・シュバリバー

多分名前間違ってるけど、リアル系で接近戦の奴
306枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:51:46 ID:DXxgBLiX0
まあ一番人気だろうなエールは。後継機が一番不人気なんだが
307枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:48:31 ID:DuGxKqx40
バーストレイプができないもんな・・・
308枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:04:58 ID:O78laiYe0
女主人公とブランシュネージュのセット
後継機がデカすぎ堅すぎ
309枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:58:45 ID:c/JgvoBT0
堅くはない希ガス
310枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:05:35 ID:CVSeAXhh0
むしろ柔らかい
311枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:29:10 ID:aEL/PUuy0
だがそれがいい。

というか後継機出る頃には誰でも紙装甲。
312枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:43:50 ID:tWlZnq3j0
エールシュヴァリアーが人気ってよりバーストレイヴが人気なんだよな。
あれ以外の技っていつもどおり棒立ちだし。せいぜいサイファーソードの
ブーストがかっこいいくらいか
313枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:48:41 ID:mX0N+END0
アクティブビットのアニメーションが永杉ます
314枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:31:59 ID:UlqiBYWS0
確かに。ファンネル系はちょっと長すぎる。
315枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:12:50 ID:c70qDiLC0
俺はなんかパッシブビットが好き
316枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 06:44:58 ID:23WIkh6z0
>>306
何だとメガトロン
317枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 11:36:55 ID:5v0A3e2S0
この前中古で買ったがこれおもすれーなオイ
で、暗黒の皇帝終了後の分派はどっちがいい?
318枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:18:36 ID:cACFFqjL0
ゲッターの力を信じるんだ
319枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:36:48 ID:5v0A3e2S0
ゲッターの力を信じてラクスに行く
320枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:21:17 ID:5v0A3e2S0
ホント 最後の分派はどっち行こうが地獄だぜ!
321枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:35:59 ID:1mTC6rLI0
どちらかといえばプロトデビルン+再生のゲペ様が辛いが、歌に頼ってるならズール様も辛い。
322枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:00:35 ID:yy1plQJF0
ゲペルートは、自軍が二分される(IMでセーブして余計苦しむ場合が…)のと、ゲペ自身のタフさが面倒で、
ズルルートは、特殊効果兵器を乱打してくる雑魚と、歌が無いのが手強い。
そんな感じか?
323枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:18:13 ID:5v0A3e2S0
歌使えないせいでこっちの主力が
プロトガーランド、真ゲッター、真ポセイドン、Wゼロ、アサルトバスターしかない罠

しかしまぁ1週目はホント避けられないから修理ユニットが役立つな
ジュンやさやかなんてトップと同じくらいのレベルだぞ
324枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:22:49 ID:mX0N+END0
Dって歴代スパロボでどれくらいの難易度?
325枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:30:03 ID:cACFFqjL0
α外伝
326枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 01:03:33 ID:588fM0Pu0
真ライガーのデザインに誰もつっ込まないの?
原作しらんけどあれはないだろ
327枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 01:31:41 ID:oJ6s9YCP0
ttp://www.bandaivisual.co.jp/change_getter/shin_getter_dragon.html

あるんだよ…
この一枚だけじゃ分かりにくいとは思うが
328枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 01:40:01 ID:sA0dcFjb0
>>327

WEAPON武器
ドリル


warota
329枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:18:46 ID:DHTnkaa00
Dの真ドラゴンって最終形態なの?
第一形態が1話のマップに出てくる奴で
第二形態はこれ?>ttp://airiyo.presen.to/NSR/Geter/18.html
330枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:39:52 ID:oJ6s9YCP0
第二形態は早乙女が乗ってボスとして戦った奴。
ゲームでもちゃんとそういう名前してたはずだけど。
331枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:00:54 ID:dXUTrxd90
よし!集中かけたガーランドならズールも楽勝だぜ!

ユニット能力 HP回復小

ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
332枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 19:35:32 ID:dXUTrxd90
とか思いつつ竜馬に援護攻撃+3つけてストナーサンシャイン打ちまくったら余裕だった罠

しかしまぁゲッター本当に強いな
真ゲ2で雑魚敵を倒しつつ
ボスは真ゲ1でヌッコロす

真ゲ3?あぁそんなのもいましたね
333枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 19:50:42 ID:oJ6s9YCP0
真ゲ3、地上前半の援護攻撃役には優秀だよ
334枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 20:47:05 ID:XLdNoPbC0
まだ一週目なんだけど、NTのキャラは回避と射撃のどちらを上げた方がいい?
やっぱバランスよく両方上げた方がいいのかな?
335枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:22:17 ID:dXUTrxd90
回避オススメマジオススメ
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:29:42 ID:XLdNoPbC0
>>335
さっそく回避を上げてくる
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:39:17 ID:o1wU6Xyy0
1週目はバサラとミレーヌ以外全員回避だけ上げた俺ガイル
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:02:21 ID:QN5TjIqC0
よう、俺。
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:23:59 ID:GUuoFf6RO
>>322
歌無しでプロトデビルン相手にする面で、うっかり主力を全部出してしまい
次の面で使える主力ユニットが、ガムリンのナイトメアだけになったときは笑った。
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 07:00:20 ID:mX06NJzq0
俺も幻覚と踊れの時は吹いた。
NTが使えないとは分かってたがまさかこれほどとはね
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:56:04 ID:SkmOZSWs0
ダルタニアス最高!
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:13:14 ID:PS9tLw2n0
クライシス・ポイントで金稼ぎしてたがなぁ。あれ、資金が有り余るほどある。
いーや貯金するか
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:43:52 ID:k3Mxk+7a0
全機20段階改造とかやろうとするとカンストしてた金が瞬く間に無くなる罠。
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 20:04:01 ID:Zc1tWaa60
1週目クリアキター
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 22:39:14 ID:gx2bEhhT0
A、
R、
Jとやって、
Dの存在を忘れてた事に気がついて明日買いに行く俺の質問に答えてくれ!
チェンゲのBGMはヒーツ?←スペル忘れた
点プレで防御重視にしたら詰まるってあるけどホント?(切り払いとかバリア演出が好きなので。
無限に敵が出てくるステージか、資金が稼ぎやすいとこある?
公式HPってなくなったの?
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 23:19:08 ID:hKiyp0BG0
Dは個人的にGBAの中で一番好きだ。

・チェンゲはHEATS
・防御あげまくって装甲フル改造しても 何周かしたらやたら食らうことになるので
 回避の方がオススメってことでは。最初から敵の攻撃力5000とかありえねえw
・後半で無限ステージがある。(ターン制限もあるけど)
・わからない
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 23:31:59 ID:gx2bEhhT0
レストン
なるほどJのクリア回数×3を選択できなくしたやつなのね。
あと聞き忘れてたけど全滅プレイできる?
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 00:21:41 ID:/aCd8Ffd0
>347
できるよ。ただしレベル上げの為だったらツメロボクリアしないと敵のレベル上がらないけどね
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 00:36:58 ID:KVvqf0670
>>348
ありがトン
わかった、資金は稼げるんだな!それなら無問題だ。
朝イチで買ってくるわ、いろいろありがとう!
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 01:12:09 ID:/aCd8Ffd0
>349
どういたしまして。資金はガンガン稼げるから頑張れ。
そしてDでしか使えないギュネイを使うように。宇宙ルート行くように。
また解らないことあったら聞きに来いよー。
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 02:39:23 ID:6uuAogHf0
王道・・・リアルジョッシュラキ説得
イバラの道・・・妹スーパーウェントス説得
352携帯からでごめん:2006/03/18(土) 02:48:30 ID:s4rD354QO
今宇宙ルート六話の戦う女市長〜で詰まってる…六ターンなんてムチャだ。

まぁ、こんなヘボゲーマーに救いの手を誰か下さい
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 02:52:24 ID:hsGfxoMG0
加速と集中つかって突っ込め
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 03:17:07 ID:s4rD354QO
いけた。全身全霊かけて感謝
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:31:24 ID:refC6bJR0
あそこ意外と厳しいよな。
加速のないリムスーパーだと地獄を見た。ガムリンがいなければアウトだった。
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:03:03 ID:v1Z+vnvf0
>>350
俺は初回プレイ、地上ルートで地獄を見た。
インベーダーがやばい。
武器の命中補正が高く、HP回復まで持ってやがる。
早乙女にマーベットさんを一撃で葬られた時は泣きかけた
しかし俺は地上ルートを勧める
なぜなら プロ≫ギュネイ だからさ。
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:10:05 ID:jerYs9vZ0
プロの活躍は他のスパロボでも見られる。
ギュネイは活躍どころか普段は登場すら危うい。

故に宇宙最高。反抗期ギュネイ最高。
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 01:26:00 ID:C1vs2zVP0
地上行った時はストレーガ使ってたから何とかなった。
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 01:34:34 ID:Ymn4hQZ20
>>357
レズンさんのこと忘れないで・・・orz
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 01:39:25 ID:Z/ZfPjpN0
愛の金字塔はイベントでしか聞けないの?
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:40:22 ID:nUk9qmsr0
>>360
ゴッドマーズ撃破されると流れるお
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 07:27:08 ID:ZHnf5DD40
クライシス・ポイントの雑魚敵の命中の高さがウザイ。
フォルテギガスだからって言うのもあるけど、主人公がまったくよけない。
ファービュラリスもあまりよけてくれないし。
トライアゲインしまくればいいだけのことか。
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:08:01 ID:fTGs+Sri0
歌があるというより、そこはもう最終面の1つ前、
大詰めの面だということを重く考えて欲しいような…
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 08:43:07 ID:ZHnf5DD40
>>363
だって・・・完璧親父よりもあててくるんだもん。
一週目でも親父の攻撃に当たった記憶があまりないし。
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:14:20 ID:Jr33SZZ/0
ヒント:ミーレスのバージョン違いは敵キャラ中命中1位
366枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:38:01 ID:eQWkg8nc0
ヒント:体感的パイロット能力はファラ>強ミーレス>その他
367枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:47:07 ID:TIozHNrm0
資金1000でアンゲルスSを作るメリオルエッセの技術力は異常
368枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:33:50 ID:sGknchii0
撃墜して資金1,000手に入るってのと製造費とは別ジャネ
369枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:59:10 ID:LbpIhXXm0
俺ならボスボロットを100機造るね
370枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:39:28 ID:oo8GR8600
特にJのボスボロットなら、
100機あれば世界征服も夢じゃない気がする
371枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:58:07 ID:OSLyj7hv0
早乙女がボロット軍団+真ボロットで高笑いしてる図思い浮かべちゃったじゃないかww
372枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:01:03 ID:q6yz6UZt0
更にボロット達にゲッター線を大量に照射。
373枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:32:34 ID:admfO1Tu0
>364
完璧オヤジよりも命中が高いからしょうがないだろ
374枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:00:42 ID:G/wLzY4R0
敵機撃墜してどうやって資金ゲットしてるんだろ。
ジャンクでも漁ってるのか?
そうするとJのラダムみたいな明らかに生物な奴らの説明が付かないけど。

つっこんじゃいけない所なのは判ってるんだけどつっこまずには居られない。
375枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:07:15 ID:dSP6a1UD0
ラダム獣とグランチャーは資金やたら少ない
つまり脅威のバケモノだから生身とはいえ少しくらい使えるところがあるんじゃないか
376枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:33:18 ID:jPMp/i1z0
実は生身系はアキトの所にだね…いやこれ以上は言えねぇ
377枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 12:39:24 ID:eWRa0Wqn0
ずっと報奨金の類だと思ってた
378枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:10:48 ID:yDYXAwfB0
>>376
要は「ディラド攻略後の山菜風定食」か。
379枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:53:42 ID:zCbVmVrE0
なんでダルタニアスが最高なの?
380枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:57:44 ID:NWqt5FNe0
過去ログ見れ
381枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:19:20 ID:yW/DPsZL0
最強なんだから仕方が無い
382枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:16:22 ID:WXP1KAeK0
愛に勇気を与えてくれ
383枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:49:01 ID:xboJ45300
仮面ライダー
384枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:56:55 ID:R1++IP2i0
希望も加わればマジカルプリンセスが
385枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:15:29 ID:c/69iU8K0
怒りと悲しみでシャイニングガンダム。
386枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:23:07 ID:R1++IP2i0
力でザンボット3
387枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:25:53 ID:P9TXNEp80
加えなくてもキンゲ
388枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 11:13:17 ID:y8pS7HqW0
文化的に話し合おう!
389枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 23:40:01 ID:7mjKxE1w0
最終話まできたんだけどこことクライシスポイントではどっちが稼ぎやすい?
最終話ってバイサーガっぽい奴の隣からどんどん出てくるよね、
そこにガーランドとかをいかしてRボタンに輪ゴムかけてAボタン連打しとくのが一番?
390枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 01:48:22 ID:s6vpbxpw0
何かバイク使う気しねーな
強いとは思うんだが…
391枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 01:53:30 ID:wt11VoNf0
ハチマキに珍走攻撃、超圧縮シナリオなどネタ満載ですね
392枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:42:15 ID:EvzRrQlM0
そのどれもこれもが原作再現ですから
393枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:52:36 ID:9vdrXo4k0
まぁ放送されてた時期が時期だからね…
394枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:07:52 ID:fA6zOKD70
ザーメザゥは命中率が烈しく低くて泣ける。囮には使えるが・・
395枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:16:59 ID:a3QA80Ls0
かといって次周以降を考えるとガチガチに強化するのも躊躇われる。
396枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:20:10 ID:/cb9kcg30
Dで久々にスパロボやったんだけど、話が難しくて読む気にならんだった
なぜにゲッターが悪者?そして凛々しい・・・
397枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:34:46 ID:asqKCsRY0
>396
なぜにゲッターが悪者なのかを語ると長くなるので、
気になるなら原作観てくれ
荒々しく野性味溢れる竜馬さんに惚れそうになるぞ

原作観るのが嫌なら、頭真っ白にして
これはこういうものなんだ、と全てを受け入れろ
そのうち納得できるから
398枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:50:24 ID:y6SPbdug0
>>396
なぜにもなにもいつものゲッターとは作品そのものが違うんだから仕方ない。
399枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:27:11 ID:PmX8qbmh0
Aが終わったのでユグドラ、ゼノ、Dの3択で安いDを購入

ちょっ、何このステキゲッター
400枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:31:48 ID:y6SPbdug0
D買った奴はビゴーや俺の歌よりまずゲッターについて言うな。
俺も予備知識なかったんでオープニングで噴いたが。
401枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:20:12 ID:YNS/LXhL0
ゲッターは1、2話だけ見てたので何となく分かってたが、
真ドラゴン使えるのにはたまげたな。

Dは最初やってメガゾーンに驚いた(色々と
402枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:24:32 ID:BuCIeCTc0
おれもゲッターはびびったな。
Rでも結構驚いたがDでさらに。
FC2次〜αまでやったから、優等生竜馬とかに慣れすぎてたな。
403枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:57:39 ID:vBrCCPCd0
コンボ攻撃って銃系の武器でも出来たらいいのにね。

アニメとかだと大砲の一撃で何機も潰す描写があるし。
404枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:07:32 ID:eqwqf3t40
>>402
GBA版スパロボにおけるゲッター

A…TV版
R…ネオゲッター
D…チェンジ!
J…消滅!!
405枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 01:04:01 ID:KLWqht2y0
超電磁兄弟いらないからゲッターに出て欲しかったな。
406枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 02:31:39 ID:b92dNlj70
たぶん、Jでのゲッターの代替の存在は、Gガンだったと思うんだ。
避けない耐えない柔らかい、必殺技頼みの一発屋。

ただ問題が一つあって、Gガン勢って一人乗りなんだよね
407枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 03:08:18 ID:+6/3KgOR0
Dでチェンゲの存在を知った人はワイルド竜馬さんと敷島博士の虜になる

かもしれない
408枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 05:21:24 ID:eFUSBZal0
大人同士の都合の中で端折られていった、馬鹿なシナリオです。
でもね…僕にとっては背中越しのセンチメンタルだったんですよ!
409枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 07:45:08 ID:MWvv5aLo0
410枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 08:19:44 ID:zUi2bus50
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
411枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 09:15:51 ID:0HZwg/l00
チェンジは深夜で見て主題歌が大好きだった
412枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:32:55 ID:UhAfdjOB0
深夜版って4話からだったよな。
OPの一部が枚数削られてて残念だった(ピカチュウ問題で明滅シーンカット)
413枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:08:48 ID:Ao73tvpR0
>412
4話からしか放映しなかったってこと?
一番の見せ場である1〜3話を放送しないなんて、ヒデェ
414枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:50:32 ID:gidG4O7j0
え?ちゃんと全部やってたと思ったけど。
415枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:38:22 ID:1H7w5d7b0
命を燃やせ!
怒りを燃やせ!
今がその時だ!!
416枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:51:19 ID:4NBmZ95L0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  もっと盛り上げろよオメーら
 (〇 〜  〇 |  \____________
 /       |
 |     |_/
417枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:26:49 ID:lRwl3IqYO
まとめサイト見たんだが、スーパー系でオリジナルの敵を仲間にしたらフォルテギガス一人乗りになっちゃうの?
418枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:30:47 ID:lcAZvALH0
そう。サブパイにならず、完全にゲーム展開から抜ける。

でもまあ、ファービュラリスの場合はフォルテギガスより強いと思うし…
実質的には、戦力落ちない。
419枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:04:36 ID:cz8oIQc80
兄妹ルートは精神二人分とかあるけど、実際強くなるとそんなに精神いらんのだよな。
420枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:42:14 ID:lRwl3IqYO
ファービュラリスってそんなに強いの?敵の攻撃とか結構当たっちゃうから今まで使ったことなかったよ
421枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 05:05:43 ID:FQnzlHlp0
ファビョがそんなに強いわけじゃなく、フル改造&パーツ付けまくりの偏愛が以下略
422枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 08:03:02 ID:fxhbC3Gj0
>>420
> 敵の攻撃とか結構当たっちゃうから
運動性ちゃんと上げてやれば、分身も持ってるしそうそう沈まないと思う。

火力はそこそこだけど、MAP兵器が広域なんでそれが強みかな。
デフォでヒット&アウェイ持ってるから置いてかれることもないし。

まぁ、他が育ってるなら無理に育てる必要もないけど。
423枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 08:15:01 ID:NiaCcDPT0
ダルタニアス最高!
424枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:39:09 ID:lRwl3IqYO
このスレ見てたらまたDをやりたくなっちゃったので今日からまた始めることにしたよ         クロノクル味方時に回避上げまくったから当たらねぇ‥‥ところで、クライシスポイント以外に全滅プレイするのにお薦めステージない?
425枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:42:34 ID:lcAZvALH0
アドラステア潰しでゲームオーバーぐらいしか思いつかない…
426枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:43:32 ID:6MhmwKGn0
全滅プレイするより周回重ねた方が楽だしなぁ。
427枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:25:18 ID:NRdmHMpN0
たいてい戦艦の被撃墜が敗北条件に入ってるし核ミサイルを撃てるマップならなんとかなる
428枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:28:49 ID:/55AVBRE0
ゴッドマーズは最高の全滅プレイ要員
429枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:40:55 ID:hkbh/3LF0
Dのすごいとこは新規参入組の非優遇っぷりだよな
430枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 05:14:24 ID:enujzvqY0
ビゴーがやや冷えていただけだと思うが
431枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:19:48 ID:c7wTq9C50
珍走(ry
432枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:26:49 ID:Y6UVlE5K0
>>424「反乱惑星の対決!!」はどうよ
・・・地道に幸運かけていかなきゃならんけど・・・
433枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:27:12 ID:LLfAzypJ0
マクロス7のどこが非優遇だと
434枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 10:25:15 ID:Np4foWa10
優遇:マクロス7、チェンゲ、ダル
冷遇:ビゴー、珍走
435枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:15:32 ID:Kdn4cGhRO
みんなありがとぅ。
とりあえず今日はズールの手下ども相手に稼がせてもらうよ(´∀`)
436枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:23:14 ID:J64A3sTd0
珍走って冷遇なの?
まるごと原作再現ステージもあるんだしてっきり優遇されてるかと…
437枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:07:05 ID:VBiKjhS40
ダルが優遇に入ってる時点でネタだと(ry
438枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:42:27 ID:G1KBRpC10
>>436
冷遇までとは言わんが、アレは優遇じゃなくて隔離だろ
439枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:41:13 ID:Zhfz8gzU0
>>437
原作再現アリ=優遇 って訳じゃないだろ
序盤から出て物語にも深く関わってる連中が冷遇な訳無い
440枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:45:56 ID:GMlzyTsU0
マジンガーは原作再現なんかろくになかったけど、ユニットの強さと、
オリジナル方面との絡みで、存在感は十分だったものね
あれも一種の優遇と言って良さそう
441枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:02:32 ID:XJDogHiC0
ストーリーでも性能でも優遇されてたのはマクロス7とゲッターだな。
ダルはストーリーには絡むが性能がしょっぱい。
バイクはストーリーではほぼ空気だがとりあえず当たらない。
そしてストーリーにはさっぱり絡まないし性能も並なビゴー。
他のスパロボは新規は漏れなく一軍だから珍しいっちゃ珍しいな。
442枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:56:28 ID:P/ZRlvdE0
原作ストーリーなんてこれっぽっちも出てこないけど一番優遇されてたのは逆シャアだろ
443枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:41:11 ID:XJDogHiC0
うんまぁそうだけど新規参入組の話だからね
444枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:43:24 ID:YDPjPymr0
ダルタニアス最高!
445枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:31:42 ID:l1juMQUa0
B.D隊長のカットインの顔が
ノゲイラ兄に見えてしょうがないのだが
446枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:02:11 ID:1VXL46GDO
真ドラゴンつぇー!!なんだけど真ゲとの合体攻撃って存在する意味がわからないだが‥‥俺だけ?
射程も燃費も威力さえも真ドラゴンのシャインスパークに劣るわけなんだが
447枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:48:53 ID:AkoXagV10
ヒント 原作再現
448枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:48:28 ID:NHVyynpi0
>>446
ま、おとなしく真ゲからのみ発動しとけ
449枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:41:56 ID:C5Hx2GPw0
>>441
昔はダンクーガが空飛べなくて糞弱かったり、ダイモスが宇宙でゴミになったりしましたが。

そう考えると最近は優しくなったと思うよ。
450枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:22:46 ID:RZBUoGU70
ビゴーは1周目の改造段階が高めに設定されてるから、火力が高い。
特殊攻撃持ってる。
BGM2つ持ってる。
これのドコが冷遇だというのだ?異議があるなら証拠をつきつけたまえ。
451枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:28:50 ID:GwULvQEi0
つ【いなくても何も問題ない】
452枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:35:03 ID:CNoXo8DC0
周回プレイじゃ命中に振らないと使い物にならん。
ビッグはひどすぎ
453枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:59:44 ID:H6BUezGKO
今日買ったんだが主人公機迷う…みんなは何にした?
454枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:06:40 ID:lpA8qmcz0
ブランシュネージュ
455枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:17:02 ID:krxyRGl/0
いなくても問題ないメンツをあげだすと、W勢とか、
サウンドフォース以外のバルキリーとか、
グレンダイザーとかも…

W勢はキャラ演出上で優遇されてるからあまり言われないものの、
シナリオ的にはかなーり杜撰な扱いだと思う。いつものことだけど。
456枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:58:48 ID:CF0eWRNG0
>>453
1周目はストレーガにしたな。
スタンパンチのコンボが便利だった。

青い二機は分身持ち。
エールのバーストレイブカッコヨス。
空を自由に飛びたいならガナドゥール。

ブランシュネージュは後継機になるまでコンボがないのが個人的につらい。
でもMAP兵器持ちで長射程なので、その辺メインでいく人には適。
457枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:39:20 ID:BptVttGG0
最初にフル改造するなら何がオススメ?
エピオン?
458枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:00:41 ID:Nc2DyBqV0
素直に主人公機にしとけ
459枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:26:02 ID:wnZJfj8K0
>457
つガーランド
改造費安いしな
460枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:30:25 ID:5/eqYiml0
最初から最後までお世話になる真ゲッターを推す。
461枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 21:29:14 ID:DffrJzPC0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
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462枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:19:27 ID:nJSu10qj0
殺伐としていない件
463枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:17:07 ID:C5ckF0/A0
>>457
主人公機、真ゲ、ガーランド、ダブルマジンガー、ゴッドマーズ

フル改っても装甲&HPは運動性改造で需要が減るけどな。
464枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:01:26 ID:+MYVHjS40
>>462
ダルチュウさんに失礼だぞ!
465枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:12:43 ID:YxABHQsfO
Dはマニア向けだね。
466枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:38:12 ID:0L/2dEzD0
訳:ダルタニアスはマニア向けだね
467枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 13:50:05 ID:EVF5D8ko0
Dの音楽、選曲が良いと思うのは俺だけだろうか。
特に逆シャア
468枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:24:27 ID:m2j6t/tX0
ゴッドマーズ、マジンガー系、バイク、ダルはさっぱり使わんかったなぁ…
469枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:37:44 ID:xOoDrNCI0
マジンガーは普通に役に立つよ
470枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:49:02 ID:vN7R4F/u0
バイクは異常に役に立つよ
471枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:03:14 ID:R+5zl56N0
ダルはまあしょうがないな。
472枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:52:01 ID:5+4fMjja0
ダルタニアスは別格だからな
473枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:26:51 ID:RMxE4IB20
ゴッドマーズはマクロスルート選ばないと使わざるをえなくなるよ。
474枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:34:44 ID:QtPo+yG90
ゴットマーズはどのルートでもベンチだった俺。

えーと何だ、代わりにコスモクラッシャーが
大活躍だったんで許してくれ。
475枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:15:14 ID:Mf8q/hyK0
ダルタニアスはガンパーだけ大活躍でした











補給上げのときH&A持ってると効率いいから
476枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:30:34 ID:0jQc3uQq0
どうもウィンキー時代のスパロボのイメージが定着しすぎて
マジン系は使う気になれない
477枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:40:09 ID:xOoDrNCI0
非情にもったいないとは思うけど、まぁそれも一種のファン精神か…
478枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:05:51 ID:J2xm8EaK0
2次GとEXのマジンガーの強さを知らないとはな。

ブレストファイヤーの攻撃力は無改造で3400
(ゲッタービームが2400、ビームライフルは1200)
479枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 02:58:59 ID:dkUl/1Pr0
EXはオーラバトラーで事足りてましたもので…
480枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 07:49:33 ID:tqGSVUUb0
こんなにマジンガーが使えるシリーズも珍しいけどね。
改造次第で固くて避けるユニットにできるし
装甲下げるルストハリケーンも重宝だし。

 そういえばグレートタイフーンは・・・
481枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 11:01:30 ID:lB9reoeR0
αのマジンガーも良かった。強化型ウマー
α外伝ではカイザーへの引き継ぎなしで改造しなかったけど(´・ω・)
ニルファ・サルファは未プレイなので知ラナス

COMPACTも悪くなかったような・・・はて。

Dのグレートは確かにちょっと不遇かもしらん。
・移動後に高ダメージ出そうとすれば射程1・消費40のブレストバーン。
 マジンガーなら同条件のブレストファイヤーか射程1-3・消費20の大車輪と選択。
・必殺技を撃てば移動後不可で消費50のサンダーブレーク。
 そして味方に置いていかれる。
・グレートブースターを放てば再補充には要帰艦。
 強化型ロケットパンチのマジンガーは補給で済む。
 ちなみにクリティカル率は前者が+0%、後者が+50%。
・でも剣があるから切り払いできるよ。
・アトミックパンチも同じ消費のロケットパンチより射程が1長いよ。
・鉄也が「突撃」覚えるから移動後不可な必殺技も問題ないよ。
・男主人公ならインターミッションの出番も多いよ。
・グレートブースター付きなら移動力7で空もSだよ。
・でもグレートタイフーンないよ・・・。

無駄に長くなったけどこんなとこか。
飽くまでマジンガーとの比較だから、全体を見れば
普通に使えるユニットだな。合体攻撃も豊富だし。
482枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 15:11:25 ID:Xd28BVhB0
>>480-481
強酸のルストと違ってグレートタイフーンはただの強風だから、あっても使われねーべ。
483枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:09:49 ID:XtSQVVta0
そして話題にも上がらぬグレンダイザー
484枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:13:31 ID:0ByjHQyv0
マリアは使ってたよ
485枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 18:42:09 ID:MuNkkzL/0
最初に出てきた時以外選んで出撃させた覚えがありませぬ
486枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:14:03 ID:MI6DzKAX0
普通にトリプルマジンガーで爆進してた
487枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:15:20 ID:SJLJnawk0
>>478
3次と4次の時の弱さもしっとけ。
特に3次は悲惨
消費ENが60で攻撃力1100
ゲッター1のビームがEN15の1050
ドラゴンのビームがEN20の1450
装甲もF91と同じ。

このころのマジン系は全員燃費が悪かったな。
488枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:21:17 ID:1WI/QZo+O
ボスボロットが( ^ω^)に見える件
489枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 02:16:42 ID:euJIHx3Y0
>こんなにマジンガーが使えるシリーズも珍しいけどね。
αシリーズのカイザー(α1は強化型のが強いが)は全作品最強クラスだがな。
490枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 07:37:55 ID:HujDt6OT0
f、64のときはマジンガーは剣無くても、切り払いしたような気がする
491枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 07:54:06 ID:O49B1M6g0
くろがねの手ですから!残念!
492枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:15:41 ID:nktHF1qX0
>>489
>>480は純粋なマジンガーZのこと言ってるんだろ。
普通に強いカイザーをどうの言ってもしょうがない。
493枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:58:41 ID:iDXrl4rf0
>>490
甲児君! マジンガーブレードだ!
494枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 14:00:58 ID:dW6H6IpJ0
3次、4次は序盤の削り役兼壁役だからな
後半じゃ常に火力不足
495枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:06:14 ID:f1wzPvSl0
アイアンカッターやスクランダーカッターで切り払えそうな気もするが。
496枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 03:27:07 ID:boUJbINS0
そんな、刃物だったら何でもいい仕様はやばかろうw

スクランダーカッターでそんな芸当やってたら、
普通に避けろってツッコミが入るな。
497枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:06:26 ID:mYgdqNHh0
マスターって切り払いはマスタークロス?
498枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 14:06:42 ID:YXlPcTEF0
マスターなら素手でも大丈夫
499枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:08:58 ID:GPEZas/M0
ダルタニアスの原曲はガチで最高
500枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:18:41 ID:ynFeMAgw0
ただ原画はガチでダサかった。
501枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 07:58:59 ID:w1hG4l2A0
ダル厨なめんな
502枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:24:41 ID:Pe1GHwjh0
ダル厨さえいなければダルタニアスもここまでキモがられることはなかったのにな。
503枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:40:55 ID:Vfyu9jFm0
話のネタにあがること自体激減してただろうけどね
どっちが幸せなんだろう
504枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 09:03:18 ID:u3vWDjN40
どう転んでも不幸せ
505枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 09:46:23 ID:w1hG4l2A0
嫉妬の嵐ですなぁ
506枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:53:01 ID:w5UibbwsO
言ってくれるなでっかいおっちゃん
507枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:58:16 ID:4tR6A9cw0
剣人や弾児は悪くないキャラしてんだけどな
508枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:14:57 ID:h3Bj/9La0
シナリオへの絡み方も悪くないよ
ただユニットが弱いのと、主題歌が今の時代に合わなかったのが
悪いらしい
俺はユニットの強弱なんて気にしないし、なによりリアルタイムで観てた世代なんで
今でも好きなんだが
509枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:09:25 ID:kNHofi050
ベラリオスとガンパーがもう少し使い道があればねぇ
不屈もひらめきも無ければ即死しちゃう。
510枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:34:25 ID:rkAuu60i0
サビの部分は好きなんだけどな

さあ たっちっあっがっれ〜 ダ〜ルタニアス〜♪
511枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:13:43 ID:2tpw0PcJ0
>>509
ガンバーは補給役のためにいるようなもんだ。h&aもってるし
512枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:57:47 ID:Jgj9+CGr0
>>510
俺も
「三つの力を〜」からの盛り上がり方が好き
513枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:03:08 ID:xnQwLKLH0
ステルバーを見るたびに邪聖剣ネクロマンサーのスティルバーを思い出す
514枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:46:19 ID:+n1Zt6VS0
とりあえず置いておきますね
ttp://fileman.n1e.jp/?mnu=fileshow&ft=&fid=1,133,370,535
515枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:07:29 ID:8ykfiJO60
ダル厨乙
516枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:48:12 ID:GhXMJnvu0
かっこいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!
ダルタニアス最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
517枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:24:47 ID:Fy7Iw/8c0
GBAスパロボはARDJとやったが、これが一番面白かったなあ
ストーリーも結構良かったし(男主人公でラキ仲間にするルートでやった)
真ゲの地球最後の日が入ってたりネオジオンが全面的に味方で使えるところもツボ
発売当時のDスレでスレタイをクロッペンで立てたのが懐かしい
518枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:52:52 ID:DE7ihBI6O
御前ら今何週目まで行った?
519枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:22:59 ID:AANHUKyC0
5週目だな
520枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 23:17:15 ID:PYZvzHcD0
6週目、さすがに飽きてきた…
521枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 00:11:03 ID:JgPUGo6w0
8周目。ジョッシュ+リム以外のルートは全部クリアした
ジョッシュを主人公にしたら、どうしてもラキを説得しちゃうんだよな
522枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 01:51:57 ID:iMcPFK3d0
でも複座で精神コマンド×2はかなり魅力的だったり。
523枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:22:57 ID:MPg1Ht9f0
二周目以降は精神余るから複座に魅力を感じられないなぁ。
ラキ突っ込ませての殲滅戦が基本スタイルになってしまってるし。
524枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 16:25:48 ID:VOy6/as70
11週したけど1年以上放置してある。またやりたくなってきた
525枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:35:00 ID:J6LxhjIdO
俺はR派かなDは少しとっつきが悪くて・・
526枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 16:18:39 ID:aVfPwH2s0
Dはクセが強いから、苦手な人は苦手かもね
俺は携帯スパロボはC3も含めて、どれもそれなりに好きだが
527枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:16:07 ID:Obfn7MgK0
CはやってないけどGBAの4作ならどれも好きだな。
まあAとRは自分の好きな作品(08とX)が出てるってのもあるけど
528枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 07:52:26 ID:MZ7aES5Y0
ダルタニアス最高!
529枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 11:10:42 ID:HdkekWqG0
ダルタニアスのデザインはカッコイイと思う
スパロボじゃダルタニアスのテーマに限ったことじゃないが
BGMが戦闘に合ってない上にGBAで流しても原曲の良さなんてないのがなんとも
530枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 12:38:41 ID:JFNRIxtW0
ライオンが腹部ってのはいいと思う。
ガオガイガーはダルタニアンのパクリニダ
531枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:00:22 ID:reKtuXb40
ダルタニアスはきっと近眼
532枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:31:51 ID:uMVrvNXW0
DにBGM変更があったなら
ダルをHETASにできたのに。
カッコいいダルが見れたのに。
533枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:32:41 ID:j1ZS03Dm0
HEATSのお陰でステルバーもカッコいいからな。
534枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:42:01 ID:esqinhdr0
ステルバーって顔ある?
535枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:15:17 ID:qWkvtEmE0
ある
536枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:01:44 ID:dSxjNiQW0
>>525
OGSにRキャラ参戦だって。よかったな。
537枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:10:26 ID:Ux//tBbC0
ソース
538枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:47:07 ID:BHjCSrK90
>>529
GBAはGBAでいい感じだ。
539枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 10:51:29 ID:WsSeBKnY0
>>537
OG祭りで戦闘デモが流されたそうだ。
とりあえずラウルだけでフィオナは不在。
540枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 11:12:54 ID:SrRg7SOW0
しょうがないよ。ライトニングとエターナルじゃ比べようがない。
541枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:44:58 ID:7mpixUbB0
ラウルの音楽はよかったな。
542枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:00:12 ID:PxpOKUg40
スパロボRについて語るスレ 2周目@ロボットゲー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1142820767/l50
543枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 08:51:31 ID:xnZRVKoN0
>>542
誘導乙w
544枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 14:21:38 ID:PDnZgdpx0
幸せな奴だ。
545枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 08:38:43 ID:nBc2+w0I0
エンジェル・ハイロゥはきっついな
546枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 13:47:25 ID:EjoKAwDj0
一週目のきつさは半端ない
ゲペと戦う前に精神使って30ターンかかった
547枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:30:55 ID:qEiqgBHH0
エンジェルハイロウにゲペでるのか?
俺はいつも別ルーと通ってたから知らない。
ゲペに対して歌重ねがけで挑んだが逆に仇となった記憶はあるが。
548枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:42:55 ID:3auI3iso0
エンジェル・ハイロゥにゲペは出ないよ
>546は>545の呟きに合わせて、Dの1周目はきついと言ってるだけだ
549枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:12:49 ID:hPT35Hz/0
2週目以降の真クロノクルも忘れるな。
550枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:25:29 ID:XgMx9Hku0
あいつは反則だ
551枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:26:24 ID:a+Vt/wq90
αシリーズとMXしかやった事が無いと言うダチにDを貸してみた
三ステージまで終わった後にどうか聞いたら、「難しい」との事
そんなモンなのかなぁ?
旧シリーズやOG2よりは簡単だと思うんだけど

552枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:50:39 ID:E70zfJtq0
友達にとってはそんなモンだっただけのことかと
つっこむのも阿呆らしいけどαシリーズとMXしかやったことが無いらしいダチさんの感想と
あんたが旧シリーズやOG2よりも簡単だと思ったことがなにか関係があるのかと(ry
553枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:35:52 ID:RMmZxRHW0
α・MXからD→難しい
旧・OG2からD→簡単

基準が違うんだから、そりゃ、ねぇ。
554枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 11:13:15 ID:qDx2T6Qu0
被弾率高くて装甲紙だから、序盤は旧作やOGより難しく感じることもあるな。
特に宇宙ルート。
555枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 12:20:26 ID:TBCyEiRI0
地上でも同じ。
556枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 12:28:40 ID:4mvf8K/n0
分岐前の主人公初登場ステージでいきなりインベーダーに結構苦戦するもんなぁ
557枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 13:36:02 ID:0U+qk1dq0
プロローグでいきなりインベーダーに撃墜された俺が来ましたよ
558枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 16:44:38 ID:EcdsNGvr0
俺もかなり苦労したよ。
最終的に運で行った気がするな、命中補正高いわHP回復もってるわで激強
なかなかひどいありさまだった。
559枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:41:09 ID:0U+qk1dq0
まあDのおかげで地形効果のありがたさというものを知った気はする
560枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 19:14:02 ID:OtQhebZ00
それとダルタニアスの偉大さだな。
561枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:00:08 ID:j2nyXRp/0
Dよりもαの方が難しく感じた俺はレアなのか
562枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:07:03 ID:Cr4ZKWVs0
>>561
熟練度次第じゃないかな?
とは言うもののレアだと思う。あれは、ぬるま湯以外の何者でもない。
563枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:20:58 ID:hwI++ZgD0
Dも単機特攻とかしないで集団行動を心がければ楽。最終兵器の歌もあるし
Aの方が難しかった、というか苛々した記憶がある。
564枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:37:55 ID:2DfEV85f0
Aは武器が個別改造だし熱血も1.5倍しかないしな
全然ダメージ与えられずイライラした
565枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:20:58 ID:bBDGYvLs0
Aは攻撃と防御の気力への依存が高いウィンキーバランス
だから、出るときは出る>ダメージ
ラスボス一撃もいい思い出。
Aで楽したいなら3人くらいを徹底的に鍛えて敵陣に放り込むのが良し。

イライラするのは戦闘デモ常時ONだからじゃないのかな。
Dのスピーディさは後発のJより若干上だったりするし。
敵ルーチンが簡易だからなんだけどね。
566枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 11:21:07 ID:AuSBpG4H0
むしろ敵のターゲット決定方法はDの方が複雑じゃなかったか?
Jは冥王様とかグランディードしか狙われないし。
567枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 12:13:43 ID:66XidCM00
でもDの難易度だと一機を集中攻撃されたほうがきついんだよな〜
568枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:13:02 ID:SouqaDe10
Jで真っ先に狙われるのはボスボロットだろ
569枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:37:44 ID:HyHDJvT50
基本的にDは低HP優先で、Jは命中率優先だと思う。
HP優先なら単純にその値を参照すればいいけど、
命中率はパイロットや機体のステータス+武器の命中補正+地形効果・適応から
算出する必要があるんで、その辺がちょっとした差として現れる。

と考えてはいるんだが、実際はよく分からんな。
570枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 16:22:01 ID:yNg9418S0
序盤はやたらとサザビーが狙われてた気がする
571枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 18:53:51 ID:UMNXKNcK0
Dはむしろ高HP優先じゃなかったっけ?
戦艦やスーパー系が狙われるのはGBAのお約束だったと思ったけど。
572枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 19:13:24 ID:wUjk1bnq0
Dは高HP優先
おかげでHPが残り少ないユニットに敵の集中攻撃が…なんて事がなくて助かった
573枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:36:41 ID:IOKlvNhH0
途中で放り出してたのをひっぱりだして久しぶりにコンテニューしてみたら何話かさえもわかんないやw
どのルート通ってどいつ説得したかも覚えてないorz
574枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:30:12 ID:wUjk1bnq0
大体の話の内容言ってくれれば何話かくらいは答えてやる
ルートだの説得だのまでは無理だが
575枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:20:18 ID:IOKlvNhH0
>>574
ありがと。
でも一応ろーどとか探し回って何とか分かったよ。29話だた。
とりあえず隠しとかあきらめて最後までgngnいってみるよ。せっかくだし。
576枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:25:31 ID:3dvvjSu50
スパロボD初プレイ中なんだけどけっこうムズイね
今トレーズ様が加わったところで愛機のトールギスに全資金つぎ込んだんだけど・・・
トレーズ様途中でいなくなったりしないよね?
577枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 00:01:51 ID:N7k+juoH0
>576
一応最後までいる、
でも、途中ちょくちょく戦線からいなくなる。
トレーズ様も兵士だけをしているわけにはいかん忙しい方なので。
578枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 00:12:34 ID:6X+VCYcl0
その間はゼクスでも載せとけ
579枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 02:14:01 ID:GLnpCsBd0
とりあえずトールギスだけは残るから、誰か乗せておけばいいよな。
580枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:46:17 ID:/pLTeRQ70
あげ
581枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 02:25:41 ID:mDSv4eQr0
ジョッシュの台詞が白鳥哲で脳内再生される
582枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 04:57:32 ID:fFsGLRug0
あ、なんか分かる
583枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 07:24:51 ID:HVsl8Otf0
スゲーわかる
つーかキャラグラ見た段階でなんとなくそんな感じはしたが・・・
セリフ見たら確信に変わったよ、コイツは勇だとw
584枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:53:33 ID:RRXhb1Wk0
主人公キャラの絵柄だけ見てると
一瞬エスカフローネが参戦してるようにも見えるのは俺だけ?
585枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:08:34 ID:H+dHuyoa0
あー 確かにジョシュはエスカフローネ顔だな
586枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:43:33 ID:logN3elV0
やっぱ俺はカラーリングでブレン連想するよ
>>Dの主人公S
587枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:51:31 ID:ToanDgx60
人それぞれいろんな捉え方があっていい。それが自由というものだ。

先日1年ぶりくらいにDの6週目をやりはじめた。最初はJと比べて顔グラの小ささとか
戦闘アニメとかが気になってたけど、進めるウチにたいして気にならなくなったな。
588枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 09:28:53 ID:HKvtgquK0
589枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:16:19 ID:3E5Mv8qE0
初スパロボがDだったから
そりゃもう苦痛でしたよ
590枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 18:17:36 ID:bc67ev550
どこが?
591枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 03:33:21 ID:dJiYASfs0
>>589
にはF〜F完とAクリアの刑を命ずる
592枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 09:46:27 ID:voBdXPkc0
死んだな
593枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 10:57:02 ID:u6ZR0yFgO
>>591
確かにそれらも難しいけどDも結構難しいと思うよ
594枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 11:01:53 ID:3soDdXjl0
俺もDから始めたが おかげで
ゲッターG=ザコ敵ってイメージがついちまったじゃねーかチクショー
595枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 11:09:15 ID:3hSm1BWn0
3次をクリアするんだ
なあに、かえって免疫力がつく
596枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:34:54 ID:favXjhZoO
>>593
難しさとかそういうことじゃないと思うが……
597枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:17:38 ID:ksafQaSV0
集中のありがたさを思い知る。
Dの1周目はそんなんだった俺。
あれくらいのバランスが好きだな。
598枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:02:18 ID:kBPoeWl10
1周目はゲペ様と戦う辺りでようやく歌のありがたみを知るようになった
それまでずっと素の状態で戦ってたからエンジェル・ハイロウがかなりしんどかったなぁ
599枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:36:07 ID:/gOqzEj00
俺もファラ戦とかかなり時間かけたなぁ
堅いわ攻撃当たらんわ迂闊に仕掛けると反撃で落とされるわ

ファラは弾切れ起こすと射程1の攻撃しかなくなるから、
そのあとこんな感じ↓で取り囲んで

       [味方機]
[味方機] [ ジョシュ ] [味方機]
[味方機] [  ファラ  .] [味方機]
[味方機] [ グラキエース ] [味方機]
       [味方機]

あとはひたすら取り囲んだ味方機でジョシュの守護者刃とラキの強剣で援護攻撃
ちまちまと削っていってたよ。
600枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 05:16:44 ID:ZD7hr/nQ0
マクロス7よく知らなかったんで一週目は1回も歌使わなかった。
二週目から使ってみたらあまりの簡単さ加減に脱力した。
601枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 08:58:39 ID:pbaO+jEY0
最近はじめたが、ダルタニアスの音楽が異様に頭に残ってうぜえ
嫌いじゃないんだけどね
602枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 09:57:51 ID:iOu0SQPn0
元の歌は悪くない
GBAのがへっぽこになってるだけだ
GBAでもHEATSなどの神アレンジはあるけど
古典スーパー系の楽曲はどうもその魅力を発揮できてない
603枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 17:03:03 ID:M59UmdG3O
この前カラオケでDで聞いただけでダルタニアスの歌特攻したら
すげー良かった
特にサビの一番てっぺんにダ〜ルタ〜ニ〜ア〜スって入るとこ
604枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:44:11 ID:xhDYK/r5O
久々にやろうとしたらA R J OG OG2があるのにDがないorz
どこへいってしまったんだチャンピオン!
605枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:51:47 ID:kjTnIgRnO
マクロス7の原曲聴いたとき、最初が全然違ってたな、どっちもいいけど。

昔ここに貼られたオープニングみたけど、
主人公ってバサラなんだな、ガムリン時田だとオモテタ。
真っ赤な愛を見たときに疑うべきだったな。
606枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 21:26:12 ID:sGKTcUcV0
これはネタでもなんでもない、Dからスパロボ入った俺が一週目でホントにやらかしちまったことだ。

カミーユ登場→「俺は接近戦が好きだ。ビームソードでいくか」→敵の反撃食らってアボン
→「ニュータイプ能力って頼りにならんな。次から外すか。ついでにアムロとシャアも外そう」

デューク登場→「何?ルイーナの攻撃でダメージ10?しかも撃墜されても大丈夫とな!?」
→装甲フル改造、もちろんビッゴーとセットで

バサラ登場→味方機がダメージ受けると思いこむ→「能力上がるのはいいけど本末転倒じゃねーか、二軍落ち決定」。

607枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 21:30:21 ID:u7n+cIj+0
>606
出来ればそのまま突き進んでほしいところだ
608枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:01:39 ID:sGKTcUcV0
ところで相談。
二週目だが、ラーカイラムって改造して正解?
今のところ装甲以外無改造。
しかも核ミサイルが
当たらない 威力低い 弾数少ないの三拍子でくじけそうなんだが・・・
609枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:12:30 ID:DdPXQjhl0
ラーカイラムは一切改造不要。核ミサイルなどは無用の長物だから完全無視。
610枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:28:52 ID:Ym9G4mK70
>>608
キミの前には道が2つある。
1つは愛のマップ核ミサイルを使いかせぎまくれるところまでがんばること。
もう1つは精神コマンドタンクにならないラー・カイラムに見切りをつけ、
一切使わずに最後までいくことだ。
611枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:04:55 ID:XQJuhvyc0
稼ぐだけならラキさんに任せるのがいいんだけどね
612枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:18:42 ID:1AgBkrLG0
>>609-610
トンクス。思い切って見切りをつけ・・・
ん?まてよ・・・606で言ったようにリアル系はほぼ無改造。
                         ↓
             「ゲペ様キツイ・・・ズール様ルートにするか」
                         ↓
             見捨てるも何も全ステージ強制出撃かYO!

・・・しばらく腐れ縁が続きそうです。
613枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 03:05:54 ID:H8vvF0s50
第9話ってサブ主人公がマップ直前参戦で
そいつのレベルは平均の数字になる
で、そいつ一人で敵全員ぶった押してレベルを5くらいあげたあと
戦艦かダルタニアスを壊してゲームオーバーにする
そしてやりなおすとサブ主人公が元のレベルに戻ってるがBPはそのまま
無限に稼げちゃいます

ってガイシュツ?
614枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 03:22:35 ID:gGuAVqIr0
>>613
多分未出。

でもBP稼ぎとしてはさっさと進めた方が楽な気が…。
615枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 12:57:12 ID:H6ubgenv0
>>612
ラー・カイラム 真ゲッター バイク
がDの三強。
616枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:52:15 ID:pAdRIAxoO
マジンガーも強い気がするがどうなんだろ?
やっぱ回避できないと致命的?
617枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:20:50 ID:XQJuhvyc0
始めの数周は使える
敵の改造度合が上がってくると避けられない機体は瞬殺されるようになる
618枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:58:19 ID:QVJUYRtT0
改造度合が上がる前にこっちの回避が振り切れる。
なので4周目あたりになると誰でも避けられる。
619枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:05:04 ID:gGuAVqIr0
スーパー系を「耐えるユニット」として運用できないのがDのつらいところ。
何周もする場合は全部避けユニットにしなきゃならん。
敵の武器改造がなければバランス取れてたのかな。
620枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:26:25 ID:Swqleb7V0
ボスボロットがスタメンで活躍できるのも珍しいよな。
621枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:48:45 ID:+HJDagasO
俺は核の冬が来るくらいラーカイラム使ってたな。
一週目は、一人だけAAで200くらいは倒してた。

マジン系は15段改造すると、攻撃力が他と比べて高めになるよな、気のせい?
622枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:30:30 ID:LD/8t5GC0
このスレ見ててまたやりたくなったから買ってきた
確か全体的にスパロボん中で一番BGMがかっくよかった記憶があるな
サントラとかないかな?はやくベルフェクティオのBGMが聞きたい、あれは機体のビジュアルや親父やらでゾクゾクしながらプレイした記憶がある
623枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:18:50 ID:0ZvdUObu0
624枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:22:35 ID:gGuAVqIr0
>>621
武器攻撃力の上昇タイプがいくつかある。
以下攻略本より。カッコ内は改造段階。

A:+1600(10),+3000(15),+4500(20)
B:+1950(10),+3450(15),+4950(20)
C:+2200(10),+3700(15),+5200(20)
MAP兵器:+1100(10),+2250(15),+3750(20)

そしてマジン系の主役機は3機ともタイプC。
だから高めになるのは気のせいじゃない。

ちなみにタイプAは大抵サポート系の機体(メタスやボスボロットなど)。
上記マジン系以外のタイプCは、W系とガーランド、ザーメ=ザウくらい。
ほとんどの機体はタイプB。

主人公機のスーパー系はタイプA(´・ω・`)
ラキとウェントスの機体もタイプA(´・ω・`)
まぁ+4000以上の時点で充分インフレしてるんだけど。
625枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:33:03 ID:T0RyG66r0
ラキはマップ兵器(どの機体でも上昇率最低)メインだから問題ない。
あの範囲で消費50は詐欺でしかない。
626枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:55:32 ID:LD/8t5GC0
>>623
すげぇ!ありがトン!
627枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:02:58 ID:M+vwvQ+F0
親父様のBGMは相変わらずいいなぁ
俺も久々にやりたくなってきた
628枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:46:10 ID:XjJ0OKa10
>>625
愛使ってぶっ放せるのがいいよね
629枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 09:51:45 ID:JRSWueRC0
リムの曲もいいなーと思うが、実際にプレイすると効果音やシステム音にかき消されて
まともに聞こえない罠
630枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:04:56 ID:2imJ9lm+0
逆に曲単体で聴くとなんだかコミカルな感じがした罠、「こんなんだっけか?」って
やっぱそういう攻撃の映像やら効果音やらストーリーやらでグッとくるのがスパロボなんだよな
631枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:24:56 ID:a4FIa/Or0
愚妹曲の音割れ具合はホーリーロンリーに次ぐ。
632枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:50:18 ID:lejuF2UFO
>>624
乙乙ガンダム
ビゴーやステルバーが最強だと思ってたが、一週目だけなんだな。
つか最近のマジンガーは優遇されてるな。
633枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:28:50 ID:lGgqBsMrO
ガナドゥールを
リアル系だと思い運動制フル改造
ポイント回避に全ふりしたのは俺だけ?
フォルテが避けまくり
634枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:32:22 ID:a4FIa/Or0
いいんじゃない?どうせ何周かすればそうせざるを得ないし。
635枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:28:54 ID:Foyv7vQF0
回避にポイント振り切る必要あるの?
周回重ねると敵の命中あがるのか?
636枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:03:44 ID:QhxtmbPD0
単純に敵の改造度の上昇に伴う当たったときのダメージが、こっちの装甲改造でカバーできる範囲を超えるってことでしょ。
10周以上すると雑魚の攻撃一発でマクロス7が瀕死になるとか、どっかで見たし。
637枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:29:09 ID:kpyUFB8YO
Dを改造・強化パーツ・養成・歌・核ミサイル・ガーランド禁止プレイやろうと思ってるんだけど、
流石に無茶かな?
638枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:45:54 ID:BdUevQXa0
ゲッターの力を信じるんだ!
639枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:31:01 ID:WYSZB4uc0
OK!忍!
640枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:32:11 ID:kpyUFB8YO
>>638
分かった!!信じてみるよ!!


ところで敵のレベルに反映するのは味方のレベル上位何人まで?
641枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:14:48 ID:2Qq8PuPj0
15人くらいじゃなかったかな
642枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:22:44 ID:POownXhb0
Dをクロノクル回避全振り・地上ルート・5週プレイやろうと思ってるんだけど、
流石に無茶かな?
643枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:34:47 ID:MhZm+E1N0
>>642
無茶だと思う俺と面白そうと思うおれが多重に存在している

ところでスパロボMIDIっていうと
ttp://zeromin.hp.infoseek.co.jp/srw.html
ここもおすすめ
644枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:51:00 ID:kpyUFB8YO
>>641
サンクス
早速やってみる
645枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 03:31:43 ID:2WB7+uwS0
ttp://knumh.omzig.net/srwmidi/

こことかも良いよ。
前に「THE GATE OF MAGUS」が欲しくて見つけたサイト
ただ残念なことに、このサイトにある「THE GATE OF MAGUS」は
ウチの音源環境だと出ない音がある・・・
646枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 10:39:00 ID:xJcRZ++k0
>>637
改造もなしなのか。
Vガンルートでファラとかカテジナさんに屠られそうだ。
最後の分岐じゃ嫌でもズールかゲペルニッチ相手にしなきゃいかんし。
でも応援しよう。
よかったら苦戦したとこの報告とかしてほしい。
647枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 11:07:57 ID:jFuygfDM0
>>643>>645のペルフェクティオ戦、同じじゃね?
どっちが先か知らんがやばくね?
648枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 11:13:16 ID:xJcRZ++k0
>>647
>>643の添付ファイルに転載可ってあるから、
問題ないんじゃない?
649枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 11:18:21 ID:jFuygfDM0
>>648
あ、本当だ
でもなんでわざわざコレだけ転載なんだろ?
650枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 13:05:09 ID:Zu63UmiC0
改造・養成無しだとゲペ様にしろズール様にしろ火力不足で息切れしそうだな
651枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:07:29 ID:91k6axNK0
ファラに嬲り殺しにされるな
652枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:13:04 ID:m9EzIwnJ0
通常では無理な20段階改造時のシビルの運動性を確認したけど412って・・・
653枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:03:28 ID:VKoxxAra0
改造なしってラスボス前の回復する中ボス倒せるの?
あの回復って有限?
654枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:15:40 ID:+eVClfTC0
うんにゃ、あの回復は限度無い。
育成を攻撃タイプにして、歌で強化して、ルスト+最大攻撃になるんだろうな。
655枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:21:34 ID:r7FDjj0f0
うんにゃの人が来た
656枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:24:13 ID:+eVClfTC0
…あれ。このスレでは、「うんにゃ」は特定コテの人の特徴だったりする?

自分が「うんにゃ」とこのスレで使ったのは、多分、初めてだけど。
657枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:27:15 ID:VKoxxAra0
じゃあ>>637無理くさくね
あの二匹倒せないっしょ
658枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:33:21 ID:2WB7+uwS0
>>649
よく見たら、>>645のサイトには

Please do remember that
ALL MIDIS ARE NOT MADE BY ME!

と書いてあった。
親父の曲だけじゃなくて、基本的に全部転載みたいだ。
659枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:47:15 ID:+eVClfTC0
ああ、そうか。養成・歌も無しか…

つまり、ごく真っ当に、ルストorアーマーブレイカー+熱血シャインスパーク+援護のグレートブースターが最大?
660枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:34:46 ID:0VC4BJGq0
Dでほとんど使う機会のない脱力も意外と出番あるかもな。
661枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:12:26 ID:g+JbxAylO
やっぱり>>637は無茶なんですかね?
662枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:41:38 ID:ge8eKzgw0
無改造プレイだとレベルアップで能力があがるシビルがめちゃくちゃ使えたな。
663枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 02:11:57 ID:XyWhusL10
おかしいと思ってたらまたソフトバンクの攻略本に騙された
全滅プレイで撃墜数稼げるわけないじゃん
はまーん様仲間にできるのいつになるやら
664枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 03:33:10 ID:B3cTnSIG0
>>663
上の方で検証してみたぞ。
>>272参照汁。

まあ、ルート選択間違えずに
最初のステージから意識しとけば
一周目で仲間にするのも可能、と。
665枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 07:09:13 ID:XyWhusL10
>>664
現在すでに3周目。ハマーン様のこと忘れていままでずっとなんとなく主役級NT使ってなかったから
アムロ119カミーユ73シャア64ジュドー41の撃墜数297
いまたしかめてみたらこいつらで全部落としていけばエンジェルハイロゥの面の前に400超えることがわかった。
666枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:15:30 ID:eRci/kaX0
序盤宇宙ルート通って、結成特殊独立〜で全滅プレイしたら
そのステージで出撃可能な面子で、陽光下の戦いにモドタヨ。
このステージのデモだけ、地上ルートの主人公でした。
それ以後はずっと宇宙ルート主人公してます。
667枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:23:40 ID:AD1OycgB0
大昔に既出。
ツメスパが一個増えるのでお得。
668枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:48:25 ID:f605jm1S0
デンドロ系の後継機は止めろと
669枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:48:28 ID:Db12x1Ye0
そう?俺は好きだよ、ジェアンもデアも
670枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:18:32 ID:6F77WRdT0
2機ともデンドロってのがまずかったんだ。
換装式で、元のフレームの性能を最大限に生かした奴も後継機に欲しかった。もしくは選択式とか

あー、でもエールシュヴァリアーの純強化版はラフトクランズになるな……
671枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:09:40 ID:b4y83ueo0
デンドロでもいいんだ。分離してバーストレイブしてくれさえすればぁぁぁぁぁ
672枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:43:22 ID:uRLdYWT80
つ[妹主人公にしてウェントス見殺し]
673枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:09:40 ID:WGT+RKJa0
敵の攻撃みんなよけられるように回避を上げようと思って、どの機体に乗る人はいくら上げればいいか計算しようとしたんだが
一般の敵の能力値にもボーナス振り分けられてるのな。

計算('A`)マンドクセ ボーナスフッテンジャネーヨ
674枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:09:44 ID:6vipsaMy0
ロードローラー作戦にてバイクの人を最後にしてみた
ドゥカー『フフフ…この新兵器!バイク乗りの魂見せてやる』
クロノクル『くっ…いかん、全機撤退しろ!!』


アホや
675枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 16:50:31 ID:hF8TIShz0
地球をバイク乗りの楽園にしたいとかほざいて街を人ごと踏みつぶす、ドゥカー・イクが賢いはずもない。
しかし、それにしたって凄いアホだな。
676枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:56:50 ID:aJk+Rwlo0
ただ突っ走るだけじゃなくて、モトクロスをしたいんだろ
677枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:20:57 ID:20z/wPlp0
それがウワサの珍走ってやつか
678枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 03:45:05 ID:9DhcjLWx0
ヤバイ、ヤバイよ、ドゥカー・イク ヤバイ
(中略)
珍走とかDQNとか超越してる。
679枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:09:06 ID:dL62ulCI0
そりゃあの時代にバイク乗りがどうのと言ってるような奴だからな・・・
680枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 23:04:43 ID:+K3k8Pfy0
UCガンダムの世界ではバイクってあんまり普及してないのか?
アムロもカミーユもエレカばっか乗っててバイクを見たことないんだけど。
681枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 01:22:27 ID:Ke9MOtss0
不整地物ともしないエレカじゃなくてバイクに乗りたいなんて
一部の変態しか居ないに決まってるじゃん

つーかエコロジーを気にするザンスカール帝国のくせに
核積んだバイクで来襲するイクってなんかの皮肉か?
682枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 08:26:27 ID:FCMg2/q70
洗剤ドバドバ使って洗い物する環境保護団体員みたいなものでしょう
好む手段と主義が乖離してるだけなんだよ
683枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 09:40:48 ID:PPsPC4Ru0
ダルタニアス最高!
684枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:21:42 ID:eWd9BsGW0
この前、一週目で使わなかったダルタニアス使ってみたんだけど、弱いにもほどがあるな。
よけないのは当然として、装甲鍛えてもがんがん食らう。
でも、精神コマンドがサポート系も割と充実してるから、なんだかんだでレギュラー出撃しましたよ。
685枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:33:34 ID:UUFBMldS0
ベラリオスがサブパイ扱いじゃなかったら危うかったな。
686枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:16:51 ID:TADbHoeP0
>>680
カミーユは乗ろうとしてたよ
動かなかったけど
687枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:34:42 ID:LzJHW3Ig0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
688枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:40:56 ID:v1vJacr40
ダルテッカーーー!!
689枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 03:51:10 ID:lbJDstXl0
真ポセイドンの扱いがぞんざいなことに軽くショックを受けてる俺。
最強の援護砲台だと思ってたんだが……
通常戦闘はドラゴンとライガーに丸投げ出来るから養成も格闘全振りでラクチンなのに。


でもとりあえずダルタニアス最高!
690枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 06:33:20 ID:5isoSeDH0
>>681
バイク艦によるクリーン作戦を進めたのは誰だっけ?
カガチは頭でっかちだが理性的な指導者だと思ったが…


>>689
ゲッター真ポセイドンは最強の援護砲台だろ?
ボス戦、MAPW、白兵援護の真ドラゴン
ザコ戦と突貫の真ライガー
中〜長距離援護の真ポセイドン

と各員良い使い分けが出来る機体だ。
691枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 08:34:06 ID:K/+JHD6P0
理性的な指導者はエンジェルハイロゥみたいなもので生物抹殺しません…
あれ、「自然」の動物にも効いてましたよ
692枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:37:44 ID:h9KJ95U50
終盤のイルーナ戦は真ポセイドンに鉄壁と必中かけて突っ込ませてたな
撃墜数が凄いことになってたよ
693枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 21:42:47 ID:8x8s5rhe0
スパロボDが初スパロボなんだが
Dすげー簡単だと思った俺は変態だろうか
694枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:07:09 ID:G3G8QS+M0
是非IMPACTにチャレンジしてください
695枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:12:12 ID:K7Gt+Ec90
>>693
まともなシミュレーションゲームと比べたらスパロボは全体としてぬるいので
問題なし あくまでキャラゲーよん
696枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:22:50 ID:6ZoZrY4B0
>>693
全然まとも
スパロボは「難しい」とかいうゲームじゃないから。
697枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 02:10:57 ID:XdmEGzTE0
どこでもセーブし放題な時点で難易度なんて存在しないようなもんだしな

Dが難しいといわれてるのは一周目は精神フル活用してちょうどいい難易度になってるから
ほかのスパロボはちょっと改造したら何も考えなくていいレベル
698枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 08:41:33 ID:Pb5Oh5610
>>697
1周目でもNTメインで育てて(ハマーン狙いならほぼ流れで)いれば
ボーナスや改造を回避重視で鍛えることで一気に難易度が下がる。

Dは単にスーパー系の装甲が心許なくてリアル系も半端に育てると避けない程度のゲーム。
メタじゃないけど、マゾプレイさえしなきゃとても高難易度なんて言えん。
699枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:29:51 ID:RlPjK9Vj0
ハマーン狙いでエース級NT強化して難易度激減とは、まさに俺のこと。
初回プレイでは、ダルタニアスまじおすすめ。
700枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:24:30 ID:4jUhsuwS0
マゾおすすめの間違いだろ
701枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:42:09 ID:RlPjK9Vj0
そんなまともなアドバイスはしない!
702枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:38:29 ID:f/gsr5S90
中古屋で買ってきてクロノクルが200近く命中全振りされてる4週目のデータやるのマジオススメ
回避に振られてないからなんとかなるけど中途半端にウザイ嫌がらせっぷりがムカツク
703枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:02:40 ID:amj4dfe00
引き継ぎしなきゃいいだけだろw
704枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:19:06 ID:xAyHCpe10
>>702
格闘に全振りしてることを忘れて、面白いダメージのコンボを頂いた。
705枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 23:32:33 ID:QRJMLVa80
ましな方じゃん>命中
格闘射撃命中の場合は改造した武器で一撃で落とせばいいだけなんだから
706枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:32:24 ID:PUtTLmWQO
四周めリムの名前をプリンにしたら好感がもてた
707枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:10:36 ID:KhkYL6pq0
無改造&歌無しでやったら最終話のド根性コンビ抜けられるかな?
708枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:01:18 ID:tlHlXQ4q0
>>707
ド根性発生値手前からのダブルマジンガー(熱血マジンブースター+援護マジン強化ロケットパンチ)
で余裕綽々だとオモ。
格闘フル養成に抵抗が無い竜馬とゴウも向いてる。
709枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 12:40:14 ID:ugf6lpoN0
メガゾーン23の戦闘曲ってなんて曲のアレンジなのですか?
「淋しくて眠れない」っぽいけど、なんか違うような気がする。
710枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:56:31 ID:PPlaBGLm0
711枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:54:23 ID:/pG6w5+A0
>>710
ありがとうです。
712枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 06:16:15 ID:Gi/xlgI2O
リムはせっかく魂が2つあるんだからクリスとリアナで精神二人分くらいやってもよかったんじゃないかなぁ
そうすれば空気な設定がシステムに絡んで少しは意味のある物に
713枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 09:51:36 ID:rskJAi980
むしろリアナと本当にさよならしたらよかったと思う
あのタイトルの意味の無さは異常
714枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:48:01 ID:VMWsLUt40
いや、俺はクリスとさよならしたい。
715枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:58:15 ID:Ld2VXLJo0
好きなのはリアナの方だけど、物語的には彼女はあそこで消えておくべきだった
リアナが最後まで一緒にいるせいで、クリスの成長が見られないんだよな
716枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:43:15 ID:wlSS0Siu0
うう〜
717枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:16:25 ID:QMn40rCt0
というか主人公の名前変える派の俺としてはクリス、リアナで呼ばれるのがむかついた
718枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:21:00 ID:nsxo/zux0
あっそ
719枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:14:59 ID:Ld2VXLJo0
リムの名前を「クリフ」に変更してしまったために
後でリ・テクの方のクリフが出てきて、わけわかんなくなって
初めからやり直したって奴がいたな
720枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:11:42 ID:6phXSkBZ0
主人公機体って
コンボ有り
ジェアン、ストレーガ、フォルテギガス
MAPWあり
ブランネージュ デアブラン
両方とも無し
エール、ガナドゥール
でいいんだっけ?
721枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:14:46 ID:/flMF0A20
エールとガナもコンボ有るよ。
722枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:12:06 ID:BusqFeKP0
即席で表を作っちゃったぜー。

+.--------------------+-----+-----+-----+
.|               |コンボ.|MAPW|.分 身 |
+.--------------------+-----+-----+-----+
.|ガナドゥール        |  ○ |. ×  | ○  |
.|ストレーガ          |  ○ |. ×  | ×  |
.|フォルテギガス      |  ○ |. ○  | ○  |
+.--------------------+-----+-----+-----+
.|エール・シュバリアー.   |  ○ |. ×  | ○  |
.|ジェアン・シュバリアー   |  ○ |. ×  | ○  |
+.--------------------+-----+-----+-----+
.|ブランシュネージュ.    |  × |. ○  | ×  |
.|デア・ブランシュネージュ |  ○ |. ○  | ×  |
+.--------------------+-----+-----+-----+


まとめて殴るもよし、まとめて撃つもよし、避けるもよし、
ついでに援護も空地問わずにやっちゃう、そんなフォルテギガス。
723枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:14:45 ID:xBM34mMZ0
だがダサイ
724枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:19:51 ID:6phXSkBZ0
デアってコンボあったんだ使ってみようかな
つーかフォネテギガスにMAPWあったっけw
725枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:19:53 ID:0Xukd5Fj0
つかこのゲーム
主人公機がなんで強いのかの説明が全くないんだよな
遺跡から発掘したシステム使ってるとは言ってるけど
それコックピット周りだけっぽいし
726枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:28:02 ID:vVAI32EX0
いや、むしろ弱いぜ。
727枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:33:05 ID:xBM34mMZ0
そもそも強いって設定あったの?
フォルテギガスは理論上永久機関てのは覚えてるけど
728枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:40:27 ID:N/LFLV/70
操作性がいいのとエネルギー量がでかいってことくらいじゃない。
こういうとんでもシステムだからしんでもなく強いんですよ、という設定じゃないよねべつに。
んなこといったらナイチンや胚乳、ゴッドマーズやビゴ(原作での強さ('A`) )
だってなんで強いかの説明なんてないがな。
729枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:26:31 ID:Jovf8+6P0
その中で説明不要!でもいい気がするのはマーズかな
730枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:06:39 ID:oUY4OOfv0
>>723
フェイスオープンがカコイイ
Dの後継機はフォルテギガス以外終わってるな
731枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:32:12 ID:9gSHAb9P0
ジェアンだってカコイイやい
空飛ぶ青いミノカサゴハァハァ


極めて少数派だという事はわかってます、はい
732枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 10:22:58 ID:IUWVE9Vj0
デア・ブランシュネージュいいじゃん
733枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 10:56:44 ID:qs5a0L7A0
ジョッシュ編でやると「おまえに部隊を抜けられたら戦力が〜」みたいなことを言ってくれるけど、
機体の強さについて触れる描写ってあんまりないよな。
734枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:12:28 ID:N309qi4e0
ダルタニアス最高!
735枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:36:36 ID:9gSHAb9P0
>733
あんまりどころか全くなかった気がする
736枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:37:41 ID:gjGUAhXa0
ジョッシュがいなくなると士気に影響するからな
男性約2名ほど
737枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:50:43 ID:eYQAhQ6n0
グラキ仲間にしたときフォルテギガスのうち一体のレースアルカーナ
がファービュラリスに移植されてるから設定的には二人乗りフォルテギガス
の方が強いのかな。
738枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 15:14:05 ID:2fA44PYW0
機体の強度の問題で…
100mあればエンジン2個の意味があったかも
739枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:30:32 ID:qs5a0L7A0
エンジンはともかく、レースアルカーナが二つあっても性能自体は上がらないんじゃないか?
740枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:34:50 ID:yV1VDWPk0
レースアルカーナがエンジンなんじゃないの?
741枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:56:11 ID:Yqwgtm3q0
一個でも持て余してるんだから、増えたところで。
742枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:06:58 ID:9gSHAb9P0
>“レース・アルカーナ”2ユニット分の出力を1機で使うのだ、
>かなりのパワーアップになるし、余剰分は武装の強化にまわせる

とあるので、レース・アルカーナを2個つなげれば性能UPにつながるはずだ。

ただそもそも、ファービュラリスは「コアシステムが壊れた」と言われているだけで、
レース・アルカーナが壊れたとは言われてない。ひょっとしたら壊れたのは
シュンパティアの方かもしれない。
もし後者なら、リム機からファービュラリスに移植したのはシュンパティアであり、
フォルテギガスは本来の設計通りレース・アルカーナ2個を搭載していると考えられる。
743枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:50:21 ID:sEgSuoV/0
そもそも、劇中で主人公機に対して話題が少ないね。
ロボット大戦なのに、ロボットよりもジョッシュとかラキなどの、人間に主眼を置いたシナリオだと思った。
このシナリオライターの作風なのかな。
744枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:02:41 ID:GRv3vgwV0
敵はやたらキャラ立ってるのに主人公は影薄い
745枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:36:34 ID:kW1X7Yjp0
でも版権キャラとのからみはAとタメ張れると思うが
746枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 03:53:58 ID:mcuWaGXr0
主人公機は…変わっちゃうしね。初期選択で。
機体固定にして、竜虎王みたいにそれそのものがシナリオを持ってないと、
強く目立たせるの難しいんでは。
747枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 08:12:00 ID:Puuh5Emh0
でもあの設定はうざいと思った。
748枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 10:43:07 ID:krChBm0M0
>>744
逆じゃないか?
749枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:32:11 ID:rfSNwZNa0
>>748
ヘンな特徴 = キャラがたってる
と思ってるおバカな人はしょうがない
750枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:11:17 ID:oX61Xjis0
主人公機をシナリオで目立たせる必要はないと思う
むしろDは主人公機のメインシステムが話の根幹に関わってるし
751枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:50:34 ID:ML/v/YeW0
ロボット大戦なんだから、ロボットにも力入れて欲しいとオレは思ったな。
いつのまにやら後継機に乗り換え完了とか、ちょっと物足りない。
752枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:40:15 ID:oX61Xjis0
後継機乗り換えエピソードが熱いのはαシリーズくらいだからなあ
それ以外のスパロボでは、大抵こんなもんよ

携帯機だとRが熱い方かも
熱血スーパーなノリが好きなら、一度やってみ
753枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:10:30 ID:VgIb6OP70
Jもある意味Dみたいな感じだし、Aに至っては乗り換えさえせんからなぁ。
754枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:35:45 ID:F7pNMSFY0
ラキ説得・フォルテギガスなら多少は熱い展開だな。
携帯機にしちゃ、という話だが。
755枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:15:51 ID:7/EddIWl0
無印αの乗換はそうでもなかったはず…
64が熱いと聞いたけど、未プレイなんだよな
756枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:58:47 ID:40Mbxe6M0
OG2のダイゼンガー乗り換えは・・・ニルファの焼き直しだから結局α系か。

ま、ひょっこり使えるようになりましたってのも悪くない。
後継機が誕生日プレゼントだったりしてもいい。
Aみたいに機体変更なく最後まで戦い抜くのも、また違った熱さがある。
個人的にはエール・シュバリアーとストレーガは通しで最後まで使いたかった。
757枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:10:07 ID:oX61Xjis0
>755
64のスーパー系は特に熱いぞ
スーパー女はライバルを説得するか否かで後継機のパートナーが変わるし、
スーパー男に至ってはライバルを倒すか和解するかという流れだ

64リアル男の後継機はゼロシステムめいたシステムを積んでるせいで、
主人公が乗った直後に幻覚を見るシーンが忘れられない
リアル女はやってない
758枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:31:43 ID:fP+QyYS90
759枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:55:40 ID:X9kIpf3O0
>>736
またそのネタかよw
760枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:49:41 ID:ZsES8Bw70
Dの主人公機は強いってより特殊だろうなぁ。
ラスト1話前での拠点4つ潰す話とか、
敵システムと共鳴できる主人公機ので無いと駄目たらなんたら。

アレを潰さないと、敵の本拠地が見えないバリアーで囲まれてて
ペルフェクティオ復活(=宇宙の崩解)まで
手出しできないか地球ごと潰すしか無いって設定だし。
761枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:55:16 ID:qTiZhEl00
「クライシス・ポイント」のアレは、
再び地球を閉ざそうとしてた

敵本拠地の見えないバリアーは、ゲペルニッチが協力してくれたおかげで
突破する事ができた
762枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:18:52 ID:wb99uSW60
シナリオ上重要だけど「すげー強いって設定」ではないDとかJのやり方は
わりと好きだ。
763枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:13:30 ID:1tQRo/Jy0
流れ者です。
スパロボシリーズの経験があったので
Dの初プレイ時に無改造と無パイロット養成でクリアしました。パーツは有り、ていうかパーツが頼り。

男主人公、ストレーガです。グラキエースは仲間にできました。
スーパー系メインでス−パー系の主人公機は全部使用。
リアル系はνガンダム、Vガンダム、ウイングゼロ、ガーラント、バサラ機を使いました。
主人公使用が好きです。カミーユ、ジュドーは漏れました。

こっちから攻撃する時は不屈か閃きを使って、敵の攻撃は援護防御です。
信頼をかなり使いました。ENも少ないので補給も使いました。
主戦力はマジンガーZ 特にボス戦で援護ルストトルネード。強化型ロケットパンチが強く補給して何発かぶち込みます。
 ゴッドマーズ パイロットの超能力で攻撃力アップ。
 あとは、ダルタニアスが分離で補給できて良かったです。
 νガンダムとウイングゼロは遠距離から敵の射程外を狙いました。
レベルはバサラが70でトップ。他は66〜69ぐらいです。
お金は四百万くらいありました。
2週目以降は改造と養成をしてます。
764枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:17:41 ID:0x4Vwkja0
歌ありなら何とかなるだろな。
765枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:43:26 ID:lbzGQLVQ0
ツンデレスレの方では、無改造歌なしでクリアした御仁も居るらしい。最終面で6時間かかったとか。
766枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:28:13 ID:UQbLzXVE0
ディープファイルのあの制限プレイは突っ込み待ちなんだよな?
本気じゃないよな?
767枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 11:39:41 ID:n3nsZaIe0
どんなの?
768枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 11:52:53 ID:kGD458Xo0
>>767
ダイナミック系オンリーやオリジナルオンリーと銘打っておきながら歌使い放題。
もちろん制限プレイといっても最初からやるわけでなく最終マップだけでごじます。
769枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:36:50 ID:M9gegTgk0
>>768
これはひどい
770枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:58:16 ID:DMadnKpu0
そりゃねぇぜさやかさん。
771枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:05:26 ID:HV5n9tI/0
>>765
それ俺だけど強化パーツもパイロット養成も使ってるし
途中のゲンガオゾとゲペルニッチでてくるところ通ってないからな・・・
まあズール戦もきつかったけど。
ダルタニアスルートの中立デスターク3が神に思えた
772枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:30:27 ID:Sc7HUENC0
パイロット養成はどの能力を伸ばせばええのかわかんね・・・
αシリーズやJみたいに単に攻撃力だけを上げていけばいいわけではないみたいだしなぁ
773枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:00:52 ID:BvexfKuz0
俺は命中と回避をメインに上げてたな。
でもこれ周回プレイを前提にやってるから、
何周もしない人は好きに振っていいと思う。
774枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:17:16 ID:cZPpa8DD0
エース級のニュータイプに命中と回避を集中すれば難易度下がりまくり。
775枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 12:08:06 ID:R/ZMfug90
とりあえず回避。
あとは命中と技量に振っておけば難易度はかなり下がる。

攻撃力が欲しいなら竜馬とゴウだけ格闘全振りにして、
ここぞという時だけ彼らに援護攻撃させれば十分すぎると思われ。
776枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:13:58 ID:OWIdgzQO0
張り合いがなくなる上に修理稼ぎも出来なくなるのであえて振ってない>回避
まずは命中と攻撃上げた
777枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:36:47 ID:gP/5aLPNO
このスレ見て、懐かしくなって昨日からまたやってる

なぁ、ジョッシュとギュネイってこんなにアレだったんだっけ?
シャワー室でまで会話あるなんて覚えないぜ。
778枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 10:41:40 ID:ooxsnoUGO
射程距離伸ばしまくったヴァイエイト萌え
779枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:23:26 ID:TyCXrmlz0
>>778
当然ゼクスを乗っけて狙撃を使うよな?
780枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:17:44 ID:BYVkfesz0
ゼクスにH&A付けるならトロワにも付けろよって思った。
781枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:23:40 ID:12FlmEMU0
でも原作見ると、トロワはあんまりアウェイをしない気がする。
782枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:41:29 ID:YNjZp+f+0
移動砲台だからなアイツは
783枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:43:06 ID:5ESTNIt5O
撃たせる前に圧倒的火力で殲滅、てスタイルだね
784枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:13:49 ID:Whqf5Q12O
>779
いや、トロワ乗せてたwww
785枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 10:01:34 ID:XK8nwqSK0
じゃあメリクリウスにはヒイロ、ウイングゼロにはカトルを乗せんと。
786枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:44:14 ID:Whqf5Q12O
カトルとゴヒは、どのスパロボでも三軍に逝っちまう…
787枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:53:22 ID:fxkStvo90
Aのナタクは鬼神のような強さだが・・・
788枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:22:58 ID:p50VaRy50
祝福持ってるカトルは概ね一軍半。
そしてヴァイエイトにはノインを乗せていた。
愛持ちでありながら、他に乗れるMAPW付きユニットが無いから。
789枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:50:26 ID:GRur1MT80
うちのカトルは白トーラスに乗って、初期位置で
他の補助系ユニットと乳繰りあ…補給しあってた。

ノインさんは黒トーラスに乗って前線で撃ったり避けたり。
790枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 03:04:38 ID:oluYb3+x0
小隊制下では、カトルは普通に小隊員として考えられるみたいだね
まあ、ジムクラスがメインのパイロット達よりはマシ、って待遇だとは思うけど…
791枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:59:05 ID:NY+evoQH0
デスサイズですらいちいちENを喰うのに何かカチンと来てWのガンダム勢は一切使わなかった
792枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:38:45 ID:BsGVFZSp0
久々のTV版出演だったのに、勿体ない。
そもそも15段改造とかあるから、EN消費系の方が楽だし。
メルクリウスとかもいるのに。
ヒイロなんてビッグオーの敵相手にロジャーより目立ってたし。
ラストの美味しいところはイヴ→バサラ→トレーズなんて感じなのに。
793枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:51:45 ID:oluYb3+x0
最後のトレーズは凄く自爆趣味的に感じたけどなw

あそこは、OVA通り、竜馬達がいくところだろうよ…
794枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:10:49 ID:RBdI8Tkc0
ウチは白黒トーラスがW系で一番強いです!
795枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 01:35:34 ID:2s0NmldH0
質問させてくださいノシ

ビゴーをフル改造したんですが、ボーナスは何がいいですか?
ドロシー居ない時期多いから移動力+2かな?
796枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:40:27 ID:zw27GmoO0
基本的に機体ボーナスは移動力+2でいいと思うが。
補えるパーツが最も貴重だし。
797枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:42:45 ID:aLZglP5K0
おれも移動力にした。
地上だとミノクラつけなきゃいけないからブースターたくさんつける余裕あんまりないし。
798枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 02:41:50 ID:OgH4Wgyi0
全機体のボーナスに移動力+2と射程+1を付けた俺が来ましたよ。
799枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 02:42:33 ID:c6OeV6Fc0
ラーカイラムは射程より弾数がいいと思うが
800枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 09:55:54 ID:vHClVXCY0
Zもエネルギーがいいと思う。あれとギガチップつけりゃ、ハイメガランチャー撃ち放題だし。
801枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:49:30 ID:/AHghgS0O
全機体と武器の地形適応Sにした俺は負け組…かな?
802枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:26:51 ID:2VvtMVUy0
周回する事を前提に考えると、あまり意味は無いな
803枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:41:57 ID:DJW1drla0
>>797
空飛べて移動力アップっていう強化パーツなかった?
これこそビゴーのためのパーツだ、って思ったんだが
804枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:50:15 ID:hetVpIdB0
「ミノフスキードライブ」と言う名前を脳に刻み込んでおきたまえ
805枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 06:30:35 ID:brYKE0950
>>803のボケと>>804の必殺技クラスの気合の入ったツッコミにワロタ。
覚えておこう「ミノフスキードライブ」
806枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:02:09 ID:uhENxTvoO
適応もSになるしな
これで強制的な敵強化がなければビゴーも楽しめたのに
807枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:07:30 ID:uhENxTvoO
ってクラフト適応Sか
OGやってたんで混同してた
808枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:25:48 ID:uTg2rXH80
ダルタニアス最高!
809枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:35:05 ID:Ea9HW/4q0
最近全滅プレイを繰り返して
ダルタニアス、ガンパー、ベラリオス、ガスコン専用ロボ、ガンダムmkVの
武器、EN、運動性、さらにメタスの武器と運動性を20段階改造したぞ
理由はガンダムmkVは次週からはインベーダーじゃなくてVガンルートを通るからで、
メタスは序盤宇宙ルートの資金稼ぎ要員(幸運使えるのがファしかいない)だからだ
俺は馬鹿じゃない
810795:2006/06/02(金) 08:52:32 ID:1BhsEptE0
サンクス
移動力+2でいきますた

>地形S
一番地形Sにして戦いやすくなる機体はゲッターな気が
811枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:00:05 ID:8YCMhgzx0
>>809
Zガンダムにファを乗せればいいと思います。
812枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:46:27 ID:2CiNR4gg0
ん?
同じ主人公機で40週くらいして、違う機体で始めたら詰む?
813枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:57:39 ID:h6K3XCTo0
助手でも射撃に39振ればブランのナイトディメンションが気力150で
飛んでるやつに1010以上ダメージ通るはずだからなんとか根性で
命中は初期値でも30%ぐらいで当たるだろうし、回避は100ぐらい振っとけば完全に避けられるだろ

計算適当なんで間違ってても気にするな
地上のやつに基地に居座られたら知らん
814枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:32:25 ID:lFkC+AEu0
RのワルキューレはスラスターモジュールでOK
だったのになんでガーランドのバイクはNGですか。

やはり風を切って走ってるグラフィックがダメなのか。
宇宙空間でトラッシュしてみたいです。
815枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:47:46 ID:APWsHZBI0
ベガさんは宇宙人だが省吾は地球人だから。
関係ないか
816枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:19:38 ID:vubUJW9U0
地球ではないな。
817枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:57:08 ID:APWsHZBI0
>816
メガゾーンは地球から脱出した都市宇宙船だし
省吾も自分たちは地球にいると信じてたし
地球人でいいじゃないか
最後は地球へ帰るし
818枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:02:47 ID:zxOojJCC0
>>814
> RのワルキューレはスラスターモジュールでOK
Rは駄目だったはず。MXじゃないか。
819枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:49:36 ID:6aZz5lPcO
>>818
Rでスラスターモジュール試してみたがダメっぽいな
820枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:39:09 ID:bxiB7njy0
ゲッター一筋で行きたいんだけどどうすればいいか教えて!!
821枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 11:02:27 ID:bxiB7njy0
822枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 11:03:02 ID:bxiB7njy0
すいません><ミスりました
823枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 11:35:59 ID:4uW4QpSF0
>820
質問の意味がわからん
それと、なんでもない文章に「!!」とか無駄につけるのは厨房ぽいからやめろ
携帯なところからして多分リアル厨房なんだろうけど
824枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 11:55:30 ID:kSkiVkz10
ゲッターが出てくるルートを追っかけたいって事でいいのか?

地上>木星>?>惑星ラクスで良いと思う
3つ目の分岐はどっちか忘れたんで誰かフォローして
825枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:01:05 ID:4uW4QpSF0
3つ目はどっちに行ってもゲッターチームがついてくる
826枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:02:56 ID:x/cHVcim0
最後の分岐は確かギシン星だったと思う
827枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:04:58 ID:4uW4QpSF0
いや、4つ目もどっちに行ってもゲッターチームいるぞ
828枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:29:42 ID:T8Hv8P/70
つーか主人公が行かなかった方のルートってよくあんな
少数精鋭で敵の勢力を倒せたもんだなと思う。
829枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:51:47 ID:jgdbn7ZT0
クライシスポイントで初のエンドレス稼ぎ中なんだけど、
全滅したら、金とレベルって全滅時のまま?
830枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:04:07 ID:4uW4QpSF0
>829
全滅時のまま
ただし撃墜数は全滅プレイ前のものに戻る
831枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:14:53 ID:bxiB7njy0
>>823
いやPCなんだけど、PCの方で入ると重くって(ここじゃないけど

俺の質問に答えてくれた方々、thx!
832枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:18:57 ID:jgdbn7ZT0
>>830
さんくす
これで安心して逝けるz
833枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:19:03 ID:Biabbmqn0
味方が連邦とかじゃなくて
ネオジオンとして活動できるところがたまらなくイイ
834枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:24:40 ID:T8Hv8P/70
ラキとくっつくと鉄也にムチャクチャ嫉妬されるのがイイ
835枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 03:13:11 ID:V7b4OwC40
スーパー系主人公機のフル改造ボーナスって後継機に引き継ぐ?
だとしたら武器ボーナスのおススメ教えて
836枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:33:32 ID:mdUBsGnC0
引き継ぐ。

移動+2
武器適応S

でいいかと。
837枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:30:42 ID:3p86EDF30
機体ボーナスは移動+2一択。
武器ボーナスは攻撃力重視なら武器適応S、そうでないなら射程+1。
838枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 15:51:35 ID:lczxhned0
Jから久しぶりに出戻りしたら
キャラの顔グラの小ささとユニットのデカさに面食らった…
すぐ気にならなくなったけども

あと「禁断惑星のシビル」でカテジナさんを補給レベル上げ→全滅プレイしたら
レベルは戻されるけどBPは残ってた
これってバグ?それとも素敵なウラ技?
839枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 15:58:18 ID:/sa6Hine0
ゲッターのフル改造ボーナス、機体地形適応Sと射程+1にしたんだけど
機体のほうの適応Sって命中、回避、防御のほうかに攻撃にも影響ある?
840枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:28:44 ID:0e06naFM0
残念ながら
841枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:36:31 ID:HQzjrSUN0
皆は主人公の名前なんにした?
俺は、ダニエル ラドクリフ

機体名 トーマス

上から

タイアタリ
キカンホウ
サイエンス
モリモトレオ
ソーシャルスタディース

と、いったとこ。副の女?ハァ?知りませんいじってません
842枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:38:49 ID:HQzjrSUN0
すまん、機体は・・・、あの四角い箱みたいの投げるのと・・・黄色の電気タイプw

843枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:52:51 ID:HQzjrSUN0
すまん、機体は・・・、あの四角い箱みたいの投げるのと・・・黄色の電気タイプw
844枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:01:17 ID:7H6y6blK0
はいはいチラシのうらでごじます。
845枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 21:32:27 ID:OXEMU3yP0
Aボタンの連打に疲れた
846枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:50:25 ID:jXVaF+AV0
よくも知らずに何週もしてたらゲッターとか改造してなくて
プロローグでインベーダー&ニセゲッターを倒せなくなってしまった。
クリア前のセーブ残ってないしどうすりゃいいんだコレ
847枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:26:32 ID:wJdmP8c70
>846
竜馬さんはBP引き継いでるから、竜馬さんを強くしてるならどうにかなる
ゲッター1を地上に降ろせば、インベーダーが狙ってくるから撃墜しろ
2と3は頑張って逃げろ
848枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:52:55 ID:dU/KcSoY0
ゲッター2は潜ればいいな。
849枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 09:05:13 ID:h7ugLUE+0
我輩・・・かぼちゃのジュースが好物である
850枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 11:23:16 ID:ngfMXxVv0
神乙
851枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:41:10 ID:KWoD8IF10
ゲッターチームは何を上げればいいのか?(BP
教えてたも、とりあえず回避?切り払いとかに技量?
852枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:51:55 ID:vUKydBgC0
1は格闘
2は回避と命中
3はまぁ適当に
853枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:06:23 ID:KWoD8IF10
どれよwww
854枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:08:42 ID:+m/gTxj90
1=ゲッター1,ドラゴン。
855枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:13:24 ID:KWoD8IF10
真ゲッターは?
856枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:16:05 ID:vUKydBgC0
どれでも役割は変わらん。
1・ドラゴンはボス退治、2・ライガーは通常戦闘、3をその他とした場合だが。
回避命中上げて全部1に任せても十分強い。
857枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:18:10 ID:KWoD8IF10
そう。じゃあ真ドラゴン無改造でブラックゲッターフル改造な俺は竜馬ファンだね

技量に10もふってしまったOTZ
858枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:07:11 ID:ixzvg/Zj0
技量が上がればクリティカル発生率が上がる。けして無駄ではないぞ
859枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:07:12 ID:ZxLS4ky30
ついでに俺は
真1はザコ散らしとボス退治で格闘全振り
真2は真1の人がオープンゲットできるようになるまでぼこられないように回避全振り
真3はつかわない
真ドラゴンはボス退治で格闘全振り
真ライガーは移動用で攻撃喰らわないように回避全振り
真ポセイドンはザコ退治で格闘全振り
860枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:44:42 ID:MkwbpKiu0
3は援護攻撃の為だけに命中に全振りで。
861枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:57:25 ID:mCfglDkD0
2で斬り込んで3にチェンジ、そして援護攻撃。
援護攻撃使い切れば2にチェンジ、そして更に突出が基本戦術な俺は、
やっぱり3には命中全振り。
862枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:02:34 ID:KWoD8IF10
>>858
そうだったのか・・・、サンクス!!本当は26もふってたんだ。

だからなにしてもクリティカルなのか・・・
863枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:48:11 ID:Lc8Ww/X+0
敵の攻撃力が恐ろしすぎて全部の
キャラ全回避振りにしてしまったなあ。

ロゼ、B・D、ガビル、クロノクルは一切振らない。
864枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:06:08 ID:NiLQrlkR0
そういや敵も周回重ねるとBP振るらしいけど、それってクロノクルとかは以前のプレイで仲間にした分+敵の分ってこと?
865枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:39:04 ID:gfbrMYsb0
>862
さらに言うと、敵の切り払いやシールド防御等の確率も下がるぞ
866sage:2006/06/06(火) 16:49:50 ID:NQzLMALJ0
敵の改造がフルになった場合ペルフェクティオのHP一体どんくらいになるんだか
つか何週すりゃフル改造になるんだっけ
867枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:07:52 ID:8D1AE0lP0
>>866
何かで41週目にフル改造になると読んだことがある…


ちなみに、sageは目欄ね
868枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:43:58 ID:C3EJbwpn0
>>863
射撃や格闘になら振っても問題なくね?
どうせ当たらないんだし。
869枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:32:38 ID:m6e31Ji70
>>866
40万。最大攻撃力は9700
870枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:42:29 ID:tUxUnAFX0
>>864
敵のBPは周回引き継ぎ無し。
その周だけのBPを格闘:射撃:命中=1:1:2の割合で振る。
871枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:39:03 ID:49Lmdi3W0
ビッグオーの4話を観て気づいた
D最終話の、恐怖の波動を受けた時のロジャーの台詞って
原作にあったんだな
872枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:21:17 ID:pMBAdhNq0
そういや最終話の「デザイア」って結局話に何の関係もない名前だったな
873枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:35:24 ID:BTXuCqLW0
名前ね…
874枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:39:27 ID:49Lmdi3W0
タイトルの由来である destiny(運命)に対して
シナリオライターの挙げた答えが desire(願う)
なのではないか、という説が以前あった

最終回で破滅の波動を退ける事ができたのも、
歌とシャクティの祈りで「希望」を取り戻す事ができたからだし
875847:2006/06/07(水) 16:57:55 ID:49Lmdi3W0
ああすまん、今最終話を読み返してみたが、
「願い」というよりは「想い」だな
876枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 18:38:57 ID:N0/vVtC80
>>847ね…
877枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:57:24 ID:49Lmdi3W0
あ、レス番間違えてたか。すまん
878枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:27:21 ID:5kF46kAZ0
シャクティなあ。こいつがいなければどんだけ良かったことか。
879枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:29:30 ID:f/qenouB0
>>874
ああそうか、そういうことか。「欲望」と理解していたが、願望とかそういう意味なんだよな。
Dとかけつつシナリオに沿ったタイトルだな。
880枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 12:37:20 ID:bMzORvJ+0
>>878
シャクティの病気は原作よりは大分マシ
881枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:35:12 ID:PVnY5W0r0
いっそ、種まきも再現してほしかったなw
882枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:10:18 ID:xMJx6fiq0
今日知ったんだけどフォルテギガスって強化フラグたってるんだね…
ttp://zip.2chan.net/2/src/1149757628958.jpg
883枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:36:10 ID:bghlZL8u0
強化フラグ?現状のボディでは耐えられないってところか?
884枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:49:22 ID:f5PtJ2CFO
>>882
いつ見ても悪役っぽい顔だ
885枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:00:06 ID:p+ln9srZ0
>>883
フェイスオープンがあるから顔に武器つけろって事じゃない?
それなんてガイキn(ry
886枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 10:24:42 ID:zTpThyWx0
嫌いじゃないんだけど、兄にも妹にも似合わない>ふぉるて
887枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:48:27 ID:kbg9ZGX60
えー
888枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:56:21 ID:PmHBDm540
イグニスとかが乗るような機体だよな
889枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:58:04 ID:crOB3mrHO
ペルフェクティオをペティオと読んでる俺について。
890枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:58:05 ID:X/AgspyR0
でもなぁ。マンボウAとマンボウBもそんなに。
俺がデンドロとかミーティアとか好きじゃないだけかもしれんが。

エールシュバリエとガナドゥールのままでパワーアップイベント無しとか、
それで良かったとも思う。
リム入れたらガナドゥールを使い続けることはできるけどさ。
891枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:05:56 ID:t0av2OeO0
>890
主人公機のパワーアップがないと文句を言う人もいるから
892枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:09:38 ID:wPv1FXy90
Aでは不評だった?
893枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:36:57 ID:kbg9ZGX60
あれはあれで好きだったな。
最初から最後まで一つの機体で戦い抜くのも乙なもんよ。

Dに関しちゃリアル系は分離可能ならマンボウ好きな人もそうでない人も
よかったと思うけどね。
スーパー系はラキ、ウェントスの機体を直す・直さないの選択性にして
フォルテが単座式か複座式かに変わるとかさ。
…ちょっと贅沢すぎるか。
894枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:54:47 ID:nzW3BnM90
>>890
それ飽きるんだよ。Aは話数が少ないからいいけど。
Dは前後半マップ考えるとJと大して変わらないんだよな。
895枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:27:22 ID:ICnf2Jtj0
レベルによって解禁される必殺武器ってのもないしな。
エールシュヴァリアーとか、強化型レイズナーとレイズナーMkUの選択みたいなのがよかったな。
896枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:50:28 ID:nzW3BnM90
そういう仕様にしたってどうせほとんどの奴がマンボウ選ばないんだから
やはりあの機体を採用するべきでなかった
897枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:40:05 ID:Kcal2iwZ0
選択式ならどっちも満足できるんだからいいだろ。
自分が嫌いだからって他もそうだと思うのは単なる自己中。
898枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:54:19 ID:ZnYQIhAP0
んじゃマンボウ好きな人は挙手
899枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:58:25 ID:WEv47E5qO
(´・ω・)ノ
900枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:38:07 ID:3gALbhoR0
(´・ω・)ノシ
元々デンドロビウムが好きなのもあるが
あの巨体でネオビームブレード!って突っ込んでくるのを想像するだけでたまらん
901枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:02:27 ID:ZHU6bI8n0
リアル系のパワーアップと言ったら
1、無意味な羽が付く
2、ウェポンハンガーが付いてデンドロ化
3、フルアーマー化
とかが多いかも

個人的には外観はあまり変わらずに新しいマニューバ習得みたいなのが好み
バーストレイブカッコヨス
902枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:32:32 ID:fb/3h/al0
4、単純にコンセプト同じの上位機種
903枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:35:56 ID:3gALbhoR0
64スーパー男主人公みたく、
ライバルを仲間にした場合、機体はパワーアップしないけど
ライバルとの合体技が追加されるってのはいいな

ちなみにライバルを仲間にしなかった場合は
ライバルの機体と主人公機が合体する
904枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:14:43 ID:f/GBhxSE0
たぶnスーパー系の主人公機体で黄色いやつ。電気ビリビリのあれ。
あれは人気あるのかな?
他のスパロボ毎回リアルでやってたからスーパー選んだら・・・弱ッ!!!

後継機なんてのも格好悪んでしょうか・・・(今20面です
だとしたら・・・・・・><誰か画像あるとこ教えて!!
905枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:43:11 ID:Kcal2iwZ0
スタンパンチで命中率半減ウマー。
それがストレーガ。
906枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:05:18 ID:TvkuWzHH0
ストレーガが一番マシだと思うが……
まぁ二、三周目ならどれでもどうにでもなるが。
907枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:32:59 ID:RleyaDeS0
ストレーガって一週目だと割と強くない? エールシュヴァリアーやブランシュージュに比べたら……
908枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:47:23 ID:DkBcGyKH0
ダメなところは武器の海適性がないのととスーパー系だから攻撃力うpが低いぐらいだしな
スタンパンチ便利だし空陸Sだし射程も長いし、けっこういい機体だよね
909枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:20:13 ID:ZnYQIhAP0
>>904
ゲーム中ではSD化に失敗してて顔がブサイクになってる。
とりあえず設定画を見ろ。攻略本買って。
910枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:37:44 ID:O9tHDC0K0
ゲーム中で初めてストレーガ見たとき何だこのピザってのが感想だった
911枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:53:45 ID:m2EswBU90
正直、主人公機で一番便利だと思うぞ>ストレーガ
912枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:58:46 ID:aTmjDr8z0
ストレーガというかスタンパンチの便利さは飛び抜けているな。
913枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:06:35 ID:rc5ZXvnC0
敵フェイズに命中率100%の攻撃をカウンターでスタンパンチを当てて華麗に回避したときは一生コイツについていこうと思った
914枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:25:08 ID:NlL+xGDK0
まあガナドゥールは分身するけどな
915枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:33:16 ID:Yh8Z4c3v0
スタンパンチはコンボ武器なおかげで
1発で敵5体の命中率を一気に半減!なんて事が出来るのが素敵だ
916枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:38:49 ID:26Wo3D9/0
リム地上ルートな私にとってはストレガのビリビリだけが救いですよ
917枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:49:00 ID:fc5MmnUh0
宇宙でエールシュヴァリアーとか、火力ないわ避けないわでえらい目にあったが、
ジョッシュinエールシュヴァリアーというだけで気分としては苦に思わなかった。
918枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:55:02 ID:EZ2WEGsy0
一週目のブランシュージュも避けない、脆い、火力無いで序盤しんどかったな
射程が長いおかげでまだマシだったけど
919枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:42:01 ID:qMs85JNP0
やあ、904です。
よくわからんがフォステギガス(だっけ?)になったよ。
・・・ブサイクです、ストレーガの方がかっこいいですありがとうございました。

まぁ、機体名、ゲッP−Xだが
920枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:11:18 ID:fc5MmnUh0
そんなマイナーパチモンシューティングなんてわかるわけねーだろ。
921枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:27:02 ID:qMs85JNP0
すまん・・・・。

今、25話で改造してるのが真ゲッターとナイチンゲールだけなんだ。
何を改造すれば最終話まで使える?真ゲッターは改造完了済み、ナイチンゲールは途中
922枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:35:43 ID:fc5MmnUh0
ダルタニアス以外なら何でも使える。
923枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:54:16 ID:jsUJd1tQ0
終盤出ずっぱりの主人公機か、愛核最強のブライトさんあたりおすすめ。

あとナイチンは地上マップだと空中の敵に隣接されてすぐ弾切れ起こすので、
改造して使うのならミノクラかミノドラ必須。
924枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:28:38 ID:qIsZv1SM0
>>919
民間人は下がっていなさい。
925枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:59:13 ID:gh8i5A9q0
ナイチンゲールよりも合体攻撃のあるHi-νを改造しとけ
926枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:12:12 ID:fc5MmnUh0
ないチンもサザビーと合体出来るんじゃないの? まあ、俺もHi−νとνHWSを改造してアムロ・シャアを乗せたけど。
927枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:55:50 ID:qMs85JNP0
そんなぁ・・・。
てかまだHi-νからνHWSいないから・・・。
でもシャアはナイチン固定。当たり前だろ?シャア様だぞw
改造はお好みで行きます。

そんなことより皆さん、修理又は補給ユニット何にしてます?
序盤はダイアナンAにさやか、今はホワイトアークにファ・・・今後は?
アドバイスお願いします。
928枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:13:57 ID:tS0C+GEX0
トーラスにカトルをうわなんだおまえはやめ(ry
929枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:21:02 ID:fD9k3Sol0
トーラス2機、ボス、レイのうち出撃するときにレベル低いのを出してる。
あと戦艦にひっこめて回復したり。グレートマジンガーの背中のが補給じゃ補給されないので。
930枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:24:37 ID:m/9o7a3v0
マクロス7の緑の人にブースター系付けまくって使ってたな
サウンドフォース全員毎回出してたし、緑の人回避ぐらいしか上げるのないからよく避けてくれるし
931枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:27:24 ID:jsUJd1tQ0
緑の人は精神コマンドも優秀だしサウンドフォース使いなら余分な枠必要ないし、
修理しつつバサラのΣ補給までしてくれる便利屋さんだな。
932枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:28:05 ID:qMs85JNP0
じゃあ、精神を考えて

ノインがいいかなと思いまして
933枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:43:28 ID:jsUJd1tQ0
ノインは援護要員としても優秀なので、最大限活用したいならトーラスにレーダー付けた方がいい。
改造コスト安いから武器フル改造して射程伸ばしてもいいけど。
934枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:27:26 ID:fc5MmnUh0
コスモストライカーだったかなんだか忘れたけど、ゴッドマーズ系の戦闘機はどうよ?
935枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:21:27 ID:qMs85JNP0
νが開いたから誰か乗せようとおもうんだけど誰がいいと思いますか?
936枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:24:23 ID:PoYSTMzs0
アクエリアスのカミーユ
937枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:24:23 ID:CIzykvaC0
ギュネイ
938枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:26:44 ID:qMs85JNP0
すまん、上げてたOTZ
カミーユで逝くかしょうがない・・・。

ギュネイ様はサザビーでございます
939枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:31:50 ID:CIzykvaC0
クェスは?
940枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:59:34 ID:qMs85JNP0
クェス?誰ですか?クェス・エア?知りませんねぇ、何しろ使ったことありませんから・・・
941枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:16:29 ID:sfV9QNZa0
>>934
コスモ何とかは戦艦や超電磁ロボでもないのに5人分の精神持ちというだけでスタメン級。
942枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:48:06 ID:YV99PFTn0
だがなんとなくダサいのでベンチ入り
943枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 01:06:11 ID:c14qoM9+0
アキラってやつがいるだけでベンチ入り
あいつタケルスパイ疑惑のときイケメンに嫉妬するキモメンみたいなしつこさを感じたし
944枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 02:42:38 ID:SwGQLQAJ0
終盤は歌で三人枠使うからコスモ連中は入れる余裕無いな。
それでもゴッドマーズもダルタニアスも我慢して使い続けるけど。
945枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 08:48:48 ID:xABanoei0
スレ違い気味ですが質問です。
スパロボコンパクトの攻略サイトって無いですか?
ググルしましたけど見つからなかったです。
946枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 09:14:59 ID:HLBbYhGX0
MAP上のデア・ブランシュネージュのグラフィックが
目の細長い猫のように見えて困る。

こんなことならエールシュヴァリアーのほう選べばよかったorz
947枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 09:17:38 ID:c14qoM9+0
魂魄シリーズはブッコフで攻略本でも買ったらどうだ?
疑問には答えてやりたいがスワン系はほとんどのスレ落ちたしなぁ
948枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 10:05:52 ID:CtZMqs5K0
魂魄スレもいつの間にか逝ってたか

>>945
ttp://www.d9.dion.ne.jp/~ne1gi/
ttp://www.tk2.nmt.ne.jp/~fbiyo/s-ru-to/srwc-3.htm
ttp://www.ogaki-tv.ne.jp/~wagahai/srw/index.htm
このあたりでどうですか?
949枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 16:08:07 ID:O+Qc2uSk0
>>946
マンボウですけどねそっちは
950枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 16:47:45 ID:Hr+gLrdD0
コスモ団のアキラを見てると何となくサジタリウスのカエルを思い出す
951945:2006/06/12(月) 17:46:32 ID:rXKAl+Js0
>>947-948
返答ありがとうございます。
コンパクトの1やってるんですがビルバイン入手できないのか・・・。
952枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:47:37 ID:HLBbYhGX0
>>949
マンボウですか…orz
953枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 20:54:28 ID:F9PrW4UA0
原作のアキラはさらにギシンの超能力コマンドが変身した女にコロっとだまされて
舞い上がってうかれたあげくに基地の中まで敵を入れてしまう素敵っぷりですよ?
954枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:04:34 ID:zYul1SG90
俺は何故か、彼らのことはコスモクラッシャー隊のみなさんと呼んでしまうな。
しかしDは周回を重ねるとサポート系はちっとも育たないね。
主人公機、νガン、サザビー、Hiν、ナイチンゲール、ゼータ、ウイングゼロ、
で突っ込めば無傷だし、ENも改造していけばEN切れすることあんまり無いし。
955枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:20:45 ID:tZ1Wa+cS0
>>953
そのあとなんのフォローもないのはいかがなものか・・・
あとナオトは変わり身早すぎ。散々タケルをコケにしたにも関わらず
自分たちのピンチを助けにきたら手のひらを返しやがって。
956枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:38:00 ID:/kCmWtAY0
「宇宙人の仲間を持った覚えはないね」って言った次の話ではもう
「タケル、食堂でも行こうぜ」って言ってたような。
957枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:28:29 ID:K5zOj2id0
グラキエース説得した場合のリムのストーリー的な扱い
説得しなかった場合のグラキエースのストーリー的な扱いを教えてください
958枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:32:42 ID:Utao4b580
ラキ説得→以降妹の出番無し
ラキ非説得→やったことないから知らん
959枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 09:05:19 ID:DVT3MJLW0
ラキ非説得→以降ラキの出番なし
960枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 11:37:35 ID:vD/el8mP0
いや、敵として最後の方まで出るだろ
961枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 12:25:33 ID:9HrdjWzf0
それはリム編。
助手編なら死ぬよ。
962枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 13:05:01 ID:K5zOj2id0
妹の出番無しって・・・
IMにはいるよね?
963枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 13:09:39 ID:WVON07Io0
重傷を負って某所の病院に送られるんで、IMにもいません。
ちなみに、妹シナリオのジョッシュも、ウェントス仲間にするとそうなる。

つまり、ラキorウェンを説得すると、兄妹の再会はエンディングで、ということになる。
964枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:31:54 ID:9HrdjWzf0
否。ラキ仲間にすると妹はエンディングにすら出ない。
少なくとも宇宙の場合は。
965枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 15:27:07 ID:p2zY8UwN0
まだラキ仲間にしない場合しかやったことないから知らんが
それで無理やり見たいな感じで妹の怪我治すのか
敷島博士は便利だな
966枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:07:11 ID:U7gUbCMG0
1000ならSRWJAPAN復活
967枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:59:58 ID:zW2wuY850
宇宙、ってもしかして最初の分岐でエンディング変わるの?
968枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:14:34 ID:L4mwBpOf0
969枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:48:58 ID:WXgUkhwH0
ギュネイエンドになるかプロエンドになるかの違い
970枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:50:24 ID:3882/lT70
ラキルートだったら強制的に外宇宙に旅立つと思っていたんだが……もしかして、地球に残るの?
971枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:12:07 ID:1qVqBd1Q0
序盤分岐でネオジオンなら外宇宙へ、リガミリティアなら地球に残る
972枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:02:42 ID:8jwcMHd10
ガスコン
973枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:51:51 ID:iGvj/P5p0
>>969
残念、宇宙は最後の最後でガムリンエンドです。
974枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:55:39 ID:3882/lT70
>>971
マジか! リムでキモ攻略してる場合じゃねぇぜ!
975枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:52:50 ID:yu/9SQre0
いや、そっちはそっちで最後までやってくれ。
そして扱いの差にびっくりしようぜ。
976枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:02:59 ID:VFciAmaw0
地球編でラキを仲間にしてると鉄也が最後までツンツン
977枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:08:26 ID:tABq8fod0
ジョシュアが行方不明になった時のプロのデレっぷりは
凄まじかったな。
978枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:36:42 ID:MAYhf3Fa0
宇宙ルートの8話「結成 特殊〜」でゲームオーバーしてインターミッションに戻ったあと
「次のマップへ」選んだら地上ルート8話の「陽光下の戦い」になっちゃったんだけど同じ症状出た人いる?
このまま進めたら何か不具合出るかな
979枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:47:35 ID:Y1UI9Aav0
超々既出。
ツメスパが一個多くやれるぐらいだから、むしろ得したと思え。
980枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:22:01 ID:MAYhf3Fa0
>>979
これってフラグ的に地上ルート通った事になっちゃうのかな?
981枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:02:48 ID:0ZhTxhrS0
なるわけないだろ
どこでフラグ立てるか普通に考えてみろよ
982枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:44:09 ID:MAYhf3Fa0
>>981
サンクス
983枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:53:40 ID:FwM/Y62A0
次スレ立ってないな。行ってくらー
984枯れた名無しの水平思考
行ってきたー

スーパーロボット大戦D総合スレ・第17話
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