パワプロクンポケット総合スレ37

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。
質問は>>2-10辺りの過去ログや>>1のサイトを見てからにしましょう。
質問しなくとも>>2-10あたりをちゃんと読みましょう。
専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・大会・エミュレータ)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房は無視が無難。
関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。

▼まとめサイト、テンプレサイト
http://www.geocities.jp/gucchi4869/
http://www2.atwiki.jp/pawapokewiki/

▼NDS パワプロクンポケット8 好評発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
http://www.konami.jp/gs/game/poke/8/index.html

▼関連スレ
改造・エミュスレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1071638090/
阿部・大会スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1104504968/
萌えスレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1135825271/
議論スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1108124911/
▼前スレ  パワプロクンポケット総合スレ36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133664438/l50
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:28:39 ID:x+f18LoO0

3枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:28:54 ID:EzDNtMSz0
◆関連スレ◆
○携帯ゲーソフト板 パワプロクンポケット8攻略スレ2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134652934/
○携帯ゲーキャラ板 パワポケ名言集
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1121151139/
○家ゲースポーツ板 ■口■実況パワフルプロ野球Part170■口■
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1133432643/
○プロ野球板 パワプロ実在選手限定 能力査定2006★33
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1136376677/
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.kceo.co.jp/rk178/main.html (Jun17, 2001とかを適当にクリック)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://yos.s28.xrea.com/ (更新停止)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/(更新停止)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)

お絵描き板@テンプレサイト
ttp://cat.oekakist.com/4869/
《4, 5, 6, 7,1.2共通全データ消去方法》 (1,2,3は不明)
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
成功すると効果音が出ます。
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:29:35 ID:EzDNtMSz0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで
強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため
守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。
ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。

パワポケ2(GBC)
未だに根強い人気を誇る作品。ダイジョーブ次第では表だけでも
そこそこ強い選手を作成可能。「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を
繰り返す事によりALLmaxも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が得意ならば強い選手も作れる。
抑え投手などが作り易いか。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく別れる作品。裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、
サクセス選手も再育成可)を併用する事により、ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、理不尽イベントによって壊され
GBAぶん投げる人多数。ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、
慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が
可能。
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:30:03 ID:EzDNtMSz0
パワポケ5(GBA)
これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。
表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの
選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば
4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。サクセス選手を3回まで
再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には
根強い人気がある。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の
選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
なお、野球部分は一番評価が高い。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:30:39 ID:EzDNtMSz0
6表
彼女を使う、火星までは確実に倒せる技術、7月の工場と商店街は重要
青野は経験値やAHをくれる、タフは高めに、特能もらえる選択肢覚える
BB意外とつらい、ボンドチームはスロカ狙い、はじめの人工精霊おk
大統領戦は貧弱バッターは死球狙いでもおk、ウエストしまくると走者刺せる

6裏
カジノ
目押しが無理なら:練習場、犬レベル上がる選択肢を選びつつ、仲間に媚びる
ラスボスは倒しやすいほうで、さおりちゃんは犬レベル下がらない
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:32:45 ID:EzDNtMSz0
テンプレ終了

あと>>4-6 に次回は8も追加しない?
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:46:24 ID:zPMIYyeS0
>>1
お疲れ様です。
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:06:15 ID:ppkPApZr0
>>1
正直乙だろ
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:13:51 ID:nxEfvXa00
超時空基地オツロス
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:34:11 ID:zPMIYyeS0
>>1のまとめサイト、テンプレサイト、
もう殆ど更新停止してるし歴代のほうに移したほうがよくない?
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:43:14 ID:ZXDswl6k0
>>11
受験がおわりゃ戻ってくるさ。
絵板はまだ機能してるし。
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:45:28 ID:zPMIYyeS0
>>12
そっかならそれを待ってるか。
基地外さん受験ガンバレ〜
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:48:27 ID:/7bcRS2a0
1000。このスレ魔力ありすぎ・・・・・・。おまいらに光あれ・・・・・・
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:48:59 ID:/7bcRS2a0
sage忘れ
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:50:49 ID:zPMIYyeS0
俺も前スレ1000でsage忘れた。
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:01:59 ID:7+eYyKBbO
パワポケ8どう…?
何方か答えて下さいm(_ _)m
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:33:50 ID:xpejWOqi0
>>17
サクセスは良い。ミニゲームはやってられん。致命的なバグがある。
BGMはシリーズで1番かな。
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:42:04 ID:T1ulJvgv0
573は仕様で通すつもりだろうなぁ
修正版出せば買うのにな
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:43:11 ID:kOrxD05M0
致命的はさすがに言いすぎだろ。
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:52:19 ID:xW7QGtip0
商品性から言って致命的だろ
コナミが対応するくらいなんだから
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:00:21 ID:xvbR7edW0
修正版は是非ともリンとくっつくシナリオをつくってほしいものだ
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:00:34 ID:kOrxD05M0
120人登録しないと発動しないバグのいったいどこが致命的なのか。
「いやなバグがある」程度の表記で十分じゃね?


24枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:04:02 ID:+SesMWlf0
パワポケ6を買おうか悩んでるんだけど

ミニゲームのゴキブリシューティングは
避けてサクセス進めることできる?
ゴキは苦手で…
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:07:47 ID:XlyVxGJV0
>>24
夏に工場をうろつかなければおk
代わりにフリーバッティングが出来なくなるけど気にするな
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:25:03 ID:+SesMWlf0
>>25
即レスdクス
6は音楽が好きだから迷ってた
買ってくる
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:33:38 ID:Vx1oAeun0
まだ120まで大丈夫だと思っているフヌケもいるんだな。のんきなやつめ。
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:44:22 ID:xIKeg1Rx0
オールマックスでないとアレンジチームに誘わない俺が来ましたよ。
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:49:52 ID:/7bcRS2a0
前スレで各人の遊び方の自由について散々言われてきたのにまだ粘着するやつがいたのか
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:50:17 ID:uQUMTQeR0
野手の場合は威圧感と超特とサブポジ二つがないと、オールマックスだろうとポイント行きの俺にとって大正編は神。
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:50:37 ID:/7bcRS2a0
ごめん>>29は脳内あぼーんで
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:57:20 ID:wrBAGvza0
>>31はこのスレが1000にいくまで二代目パープリンを名乗れ。
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:05:37 ID:yhMNB+xVO
>>28
来なくていいよ^^;
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:15:51 ID:UCxIu5e4O
俺のホークス投手も野手もオールAですが、何か?
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:33:02 ID:/RTaPpkf0
そんな事より荒井昌について語ろうぜ
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:12:59 ID:cMD6OLHr0
紀香だろ
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:20:08 ID:AYssr7Vi0
>>26
6の真髄は裏
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:37:53 ID:+42hdTms0
6裏はコンバートイベントのために休憩所に通いまくる必要があるからな。
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:04:11 ID:on1jM03h0
今地雷やってたんだけど、☆拾って周辺の地雷表示された時に1の周りに地雷が2つ出るバグ発見。
面白いから写真撮ろうとしてたら時間切れで死んだ
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:40:49 ID:NeJRGyUrO
パワポケは6と甲子園と8をやったが、8が一番ハマってない。つか放置状態。バグが分かるまでは良かったのに…ホント…。
甲子園は売っちゃって無い。6だけか…やれるのは。9は発売されても浮かれないで警戒しよ…。
パワポケダッシュは地雷だろおな…
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:23:22 ID:xvbR7edW0
えーとさ。もしかして地雷で主人公の顔の色って意味ある?
タフを選んだ時顔の色で飛ぶ奴の個数?が違う気がするんだけど。
使ってもなくならないんだよね。ただのバグかな。
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:43:26 ID:p1B94dzL0
>>41
飛ぶやつは一個しか持てないはずだが
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:49:45 ID:saPQZVSw0
>>41
もし飛ぶやつが無くならないバグがあるとしたら物凄いぞ(゚д゚;)
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:13:44 ID:L8+106FA0
試してみたが一回でなくなった。
ポジションとか投打とかその時の状況を詳しく
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:41:55 ID:LNKxTPWQO
8が初めてのプレイで次に7を買ってみたが・・・
何だありゃ
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:45:18 ID:anyR1dl90
ミニゲームや地雷のバグって何?
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:02:15 ID:N7ci02Pp0
>>45
どうした?
気に入らないのか?
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:06:31 ID:/1TK7/Xr0
ポジションはキャッチャーでタフを選び、顔の色は赤っぽいやつだ。
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:22:01 ID:N7ci02Pp0
無理でした><
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:32:37 ID:LNKxTPWQO
>>47
サクセスが妙にだるい
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:48:22 ID:N7ci02Pp0
>>50
一部のポケは彼女イベント起こさないとどうしても薄味気味になってしまう
しかも彼女によってイベントの濃さが違う
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 03:54:42 ID:4CZr3GEF0
過去スレ見てきたが、ガキの喧嘩大杉。
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 04:01:34 ID:shqMRpm10
何をいまさら
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 04:27:43 ID:ISrAmd9v0
ヒヨリの宇宙人オチまじいらね〜。どうでもいい彼女候補作るなら、犬のアルバムでも増やして欲しかった
一作に一人は人気が出ないキャラいるよね
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 04:32:06 ID:/1TK7/Xr0
リンが彼女候補になるんだったらシナリオ的にかなり良作だったのに・・・。
とりあえずヒヨリいらね
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 05:43:37 ID:OMZJtZdw0
自演するならもう少し時間を空けたほうがいいぞ
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:13:47 ID:1VPxr5sd0
全員操作できるようになってるのにランナーが勝手に盗塁するんだが・・・
今回ボタン操作バグってないか?(俺だけだろうか)
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:16:51 ID:y2pwsUQf0
573がまたどうでもいいフラッシュゲーム作ってたぞ
PAWAPOKE DASH!!って糞ツマラン
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:50:10 ID:92Jb9VBi0
>>55
リンは10くらいで出てきそうな感じがするが
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:05:29 ID:y2pwsUQf0
>>58
DASHではなくJUMPだった

めがね一族の親父はいったい何歳だ?最年長が凡田だろ、で、今のところ最年少が湯田で
年齢差が・・・・
凡田→モグラーズ入団(22歳・大卒)+3年(25歳)→3,4で3年たつ(28歳)→5で3年(31歳)
→ホッパーズで優勝したとき7年ぶりだと言っていた(38歳)

湯田→高卒ホッパーズ入団(18歳)→ホッパーズ優勝(21歳)
17歳の年齢差がある
いったい何歳だ?
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:32:07 ID:8GEPHg5x0
>>60
男であれば結構歳くってても子供は出来るから今60くらい?
そしてパワポケ15くらいのキャラを作るために現在セックル中、と。
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:47:30 ID:vnd1uzzF0
そろそろ亀田、凡田の子供がでてきたり
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:02:40 ID:7DbuPQQL0
おれはアカネがあまり好きじゃねぇな。狙い過ぎできもい。
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:19:08 ID:8GEPHg5x0
それを言ったらヒヨリだって
マトモなのは冬子だけ!
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:42:14 ID:32GZTM+k0
>>60
凡田って大卒じゃないはず。
町工場の社会人チームでエースで4番って1.2のプロフィールに書いてたけど。
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:02:56 ID:dMzfxQ010
そのうち眼鏡だけのチームがサクセスに出てくるよ
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:04:12 ID:N5xYGbZ50
捕手のメガネってまだいなかったっけか
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:10:31 ID:ncw1svXM0
亀田
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:12:35 ID:dh+a4Ah7O
>>67
亀田がいるお
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:33:39 ID:y2pwsUQf0
>>65
マジッすか?
2の主人公が大卒だから凡田もそうだと思ってた・・・・
正確な年齢わかりますか?
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:57:13 ID:32GZTM+k0
多分主人公と同じじゃないか?
とりあえず酒は飲んでるから20以上かと
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:17:22 ID:rxrzU4NR0
俺の持ってる2の攻略本によると、スタート時に22歳となってる。
ちなみにこのとき明は5歳で、17歳差であるが、8では凡田38歳、
明は田西と同い年だから19歳で、年の差が19歳になっている!
5のときは凡田28歳、明11歳。
幸せ島とかのごちゃごちゃした時間設定で、スタッフ間違えたか?
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:29:02 ID:y2pwsUQf0
>>72
そのままだと5で明11歳
湯田と同年齢ということでホッパーズ優勝したとき21歳
モグラーズが優勝したのが7年前で21−7=14歳−3(5の3年間)=11歳
合ってるぞ
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:42:04 ID:y2pwsUQf0
間違った
5スタート時11+5の3年間+6の1年間+7の3年間=18歳(8スタート時)
で8の3年間足して21歳
38歳(凡田)−21歳(明)=17歳差
ちゃんと合ってる
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:50:13 ID:rxrzU4NR0
ごめんわかりづらく書いてしまった。明の年齢は合ってる。凡田の38歳、
水木の41歳がおかしい。大神モグラーズ優勝時に凡田30〜31歳で、
その4年後にスタートだから34〜35歳のはず。
水木は5終了時に33〜34歳だから、37〜38歳のはず。
田西だけはスタート時で、他の2名は終了時なら合ってると思うけど。
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:17:59 ID:y2pwsUQf0
田西って胸のところに「ガンダ−」って書いてある服着て髪が緑の田西?
確かにプロフィールで19歳と書いてるけど何かのイベントで明と同年齢って言うのがあるの?
凡田の38歳は8終了時、水木はプロフィールで41歳となってるから確かにおかしいかも
他のキャラはスタート時の年齢なのに水木だけ終了時の年齢になってる
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:43:53 ID:bPEdLE1fO
水木41歳は終了時、という認識で大丈夫とオモ。
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:48:00 ID:gCA5CWS80
湯田と明は同い年である。
湯田と田西は同い年である。
ゆえに明と田西は同い年である、という理屈じゃないの。
問題は湯田と田西が同い年だっていうイベントが7や8であるかどうかだけど。
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:07:04 ID:0UUnvAtD0
>>77
でもファンブックだと「昨年引退した41歳の若きコーチ」となってる。
その理屈だと二年目まで水木さんは選手だったことになるよ。

一応時間軸はこうのはず。7と8が結構空いてるね。

パワプロクンポケット1 0年9月〜2年8月
パワプロクンポケット2 3年2月〜5年12月
パワプロクンポケット3 6年1月〜8年12月
パワプロクンポケット4 6年9月〜8年11月
パワプロクンポケット5 9年4月〜11年10月
パワプロクンポケット6 12年4月〜13年3月
パワポケ6しあわせ島. 14年1月〜14年4月
パワプロクンポケット7 13年9月〜15年8月
パワプロクンポケット8 19年2月〜21年10月
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:12:41 ID:bPEdLE1fO
ファンブックはあまりアテにしない方がいいかも、
パワポケスタッフが執筆してるんじゃないと思うし。
考察した方が早いんでないかな
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:13:31 ID:rxrzU4NR0
>>76そう、そのニートの田西。

7でマニアショップで主人公が田西にうちの学校の生徒だったのかというイベントがある。
1年目に発生するのを確認したから、湯田より田西が年下ってのはない。

やはり田西だけスタート時の年齢なのでは?スタートは高三の1月のはずだが。
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:21:07 ID:y2pwsUQf0
プロフィールNO,56のYONYONの服ワロタwドラ○モン
田西だけスタート時はやっぱりおかしくね?
水木のプロフィールに「今年からコーチ専任となった」って書いてある
やっぱ水木だけおかしい
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:24:27 ID:0UUnvAtD0
>>80
79で合ってるよ。
湯田が大卒で入団したとすると筋が通るから。

>>81
留年とかじゃ?
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:25:05 ID:/1TK7/Xr0
>>79
7と8は一年違いのはずだが
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:30:49 ID:bPEdLE1fO
花丸高校は中高一貫ならタニシが湯田より年下になりうる。
すごいこじつけだけどw 春香は外部受験てことで。

2の攻略本では水木と凡田の年齢差は3歳なんだよね
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:31:56 ID:ISrAmd9v0
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何が感動だよ。感動、感動言ってる輝星也をあんな風に改良(?)したくせに
こんなの作ってるから制作期間が減ってバグもサクセスも試合も彼女も黒こげでバグバグだわい

87枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:34:50 ID:bPEdLE1fO
>>80
確か湯田は高卒と作中で言ってたよ、
「大学にも行かずプロ入りしたのでやんす」みたいなセリフ
ランダムイベントで。
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:39:33 ID:bPEdLE1fO
>>83でした。連カキコごめん
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:42:23 ID:y2pwsUQf0
湯田は高卒、プロフィールにも書いてる
やっぱりスタッフのミスじゃないのか?
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:49:12 ID:j0AFFDlt0
>>86
大丈夫だ、甲子園チームが作ったっぽいから
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:51:19 ID:iabyssLKO
じゃあ凡田みたいな生き方をしたんじゃ?

結局17年2月か19年2月に主人公と湯田が入団したんだよな。
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:56:43 ID:rxrzU4NR0
はっきりして欲しいところだよね。
それとも登録バグ修正版ではここら辺もさりげなく直してあるのかな・・・


「大人はウソつきだ」と思った少年少女のみなさん、どうもすみませんでした。
大人はウソつきではないのです。まちがいをするだけなのです……。
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:58:32 ID:y2pwsUQf0
>>79
間違ってるだろ
5で優勝したのが11年10月で8の優勝が21年10月なら
8で優勝したときの今田勝三の台詞の7年ぶりの優勝だ〜で矛盾が生まれる
てかなんで6で大帝国キラーズに負けた3月から来年の1月まで飛んでんの?
続けて4月〜8月がしあわせ島編だろ
だから16年1月にホッパーズ入団が正しいだろ
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:00:43 ID:y2pwsUQf0
>>93
また間違えた
15年1月に入団が正しい
7から1年ずつずれてた
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:19:48 ID:iabyssLKO
5主人公と小杉が球界のライバルになったのは有名な話。
5で優勝したあとにまた優勝したとなれば全く矛盾しない。
対してお前の意見は水木が絶対41歳に届かない次点で破綻してる。

幸せ島に関しては裏野球大会の時期的にそうなってる。
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:22:32 ID:y2pwsUQf0
>>95
裏野球大会の事忘れてました
すみません
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:49:15 ID:fTjaarJS0
9はきっと変な社会人編だろうから、それで一旦区切りを付けて10から新章で始めるべきだと思うんだ。
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:09:47 ID:iabyssLKO
>>97
8で完結している気も知る。
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:16:05 ID:fTjaarJS0
8もてないからしらん
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:37:57 ID:5wHbUYDS0
9以降で大神のサイボーグ関係の
サクセスがあると思う。
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:45:30 ID:ISrAmd9v0
亀田はどうすんの?裏サクセスで出るだけ?

102枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:30:48 ID:vzEmZVKZ0
tp://www.geocities.jp/marutanremi/megane.htm
ここに書かれてる通りであってる希ガス
103枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:02:40 ID:N7ci02Pp0
>>100
それはマジでありそうだな
主人公がサイボーグってあれ?
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:24:58 ID:1bKohr0N0
田西って「たにし」って読むのね…
ずっと「ださい」って読むと思ってた
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:25:25 ID:vzEmZVKZ0
9は8と同時進行で、9の主人公はサイボーグ同盟側。
サイボーグ同盟の活動資金を野球d(ry
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:31:14 ID:RA03Vpwq0
じゃああれか、リンの情報で出会えるドッペルゲンガー。
あれが実は9の主人公だったと。
深いぜ。
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:41:28 ID:vzEmZVKZ0
>>106
そういうこった。リンは9でも活躍&彼女候補   だったらいいな
ダメか8の主人公好きになっちゃってるし
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:30:41 ID:HQig2ia50
引き続き8のしゅじんこうry
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:33:49 ID:/7HvezFL0
>>104
もしかしたら、その読み方とかけて付けられた名前かもしれないな
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 09:31:26 ID:bvAHHXDS0
パワポケ7の主人公が歴代主人公の中で一番性格悪いかもしれないなぁ

彼女イベントとか見てると
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 10:29:29 ID:kLc4VIDF0
進め方によっちゃ3じゃない?
112枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 10:35:24 ID:J/WtXN3h0
主人公はサイボーグって3でやったからなぁ。そろそろ締めてもらいたいわ。大神オーナー暗躍しすぎ

>>110
だね。ヒーロー達に押されてばっかですぐにやる気は無くすし、洗脳されて昇天するわ
仲間からの信用はあっても信頼はないし、逆境に弱い流され易過ぎる主人公だった
彼女候補にムチャクチャなキャラがいない分自分勝手さが目立ってた。梨子とか・・・

今度は彼女候補の対応も悪くないし、<変なのが一匹いるだけが>
前回のやられっぷりとは思えないヒーローぶり
ただ、正義感に流されて直情的な行動をとってしまうのが今回の主人公の欠点かな
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:26:23 ID:NQVzdAjT0
>ヒーロー達に押されてばっかですぐにやる気は無くすし、洗脳されて昇天するわ
それは性格悪いんじゃなくてヘタレなだけなんじゃないのか?
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:01:31 ID:HQig2ia50
そうか〜?リコの時とか空気が読めてるな感がしててかなり好印象だったのだが
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:03:18 ID:titJAsii0
パワポケは6→5→3とやった。全て弟の借り物。後々6は購入した。
3はすぐに返してしまったので少ししかやれてないのだが
3やってて猛烈に1と2がやりたくなった。特に1。

そこで質問なんだが・・・
1・2は劣化コピーと言われているのをよく目にするが
GB版やってない人間からしたらどうだ?
値段的には別々にGB版買うよりGBAで買ったほうがいいように思うんだが
あまりにも変更点やバグがあるならGB版でもと思っている。
116枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:08:45 ID:H3tbpRkN0
よくわからんが、GB版の1と2はハマった。
GBでサクセスが出来る、しかも思ったより内容が濃い(当時では)
という事で興味をそそられたもんだ
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:23:58 ID:Il/Vo3ICO
>>115 特にこだわりがないのなら、
GBAで問題ないと思うよ。 アルバムもあるし
GBの方が絵は可愛い
118枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:35:31 ID:kLc4VIDF0
オリジナルもリメイクもどっちも買えば違いがわかっておもしろいはず
119枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:34:43 ID:7g7CrA3W0
>>86
それどこの情報?
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:36:57 ID:EW/iA+jM0
>>119
>>10の商品説明
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:38:43 ID:EW/iA+jM0
すまん、パワポケダッシュスレの10ね

ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607977/672608/
の商品説明

122枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:02:31 ID:zTMI8fT9O
しかし、パワポケもどんどんパワプロ化しているのが淋しいなあ。
エラーしにくさ、弾道、同方向変化球、オリジナル変化球。
じきにキレ○やノビ○の効果もパワプロ仕様になるだろうし。
…携帯機なのに気軽じゃなくなっていく。
123枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:05:13 ID:9bdpyktz0
サクセスがパワポケだったら野球部分がパワプロになっても全然良いよ
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:53:29 ID:pMasDTHH0
たしかに、パワポケの最終進化系は>>123のようなものだろ
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:03:45 ID:JmmP8LU/0
サクセスがよけりゃ野球はなんだっていい

だけど彼女とかのキャラクターがどんどんキラキラになっていくのは…
126 ◆Ci3UmwhFqY :2006/01/09(月) 19:11:34 ID:tvjikx8v0
>>125
目がキラキラしててイケメン多くて・・・

なんか少女漫画風になってるな(^^;)
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:25:29 ID:cLj1UEda0
絵柄までパワプロに近づいていくのは勘弁してけろ
128枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:26:04 ID:Ic0+1/oa0
5を久しぶりにやって思ったんだが
5で平田が国語の先生ということから
4の深雪先生は天国に行ったことになる
深雪先生と付き合っていると天国に行くはずなのだが
4の主人公の彼女は天本である じつは二股か?
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:04:54 ID:68OpgIOl0




130枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:41:04 ID:naa+UYDh0
輝の絵を見たときはなんだこりゃって感じだったが、パワーアップ後のギャップには笑えた
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:31:25 ID:PQYnJqph0
12の輝きを知らないやつ大杉。
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:48:14 ID:Il/Vo3ICO
>>128
甲子園優勝を見届けて
無事ひっそりと成仏したんじゃないかな
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:21:32 ID:YwhFJuzI0
深雪先生は「彼女になった!」ていう表示がないからなあ。
イベントを見ても付き合ってるとかそういうわけでもなさそうだし。
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:59:06 ID:sHZPhK7C0
>>110
どれだけ悪いことができるか、なら6の主人公が最強。
表)彼女を放置して未来に帰る+無実の人間を未来に拉致。
裏)7の主人公は無理やり洗脳だが、6の主人公は…
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:51:55 ID:XUANh/Ie0
>>122
そこは気軽かどうかとは関係ないと思うんだけど。
正直携帯機というだけで十分に気軽だろ。

パワプロ化と低年齢向化はいただけないが
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:43:26 ID:WAZlRVJO0
俺7の主人公が一番好きなんだが(´・ω・)
7>1=8>5>4>6>2みたいな感じ。
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:48:37 ID:qsf2S+sQ0
やっぱ1=3の主人公が一番好きだな。
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:42:30 ID:K3MRh0LS0
眼鏡だと、
落田>亀田3>凡田5>湯田8>亀田1>山田6>湯田7>山田4>凡田2

落田もう出さない気かよ〜〜〜。亀田も後1回ほど出そうぜ。。
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 03:09:23 ID:P1/JwaQL0
亀田は正確には5にもでてるからな。
ストーリーには深く関わらないが。
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 03:10:22 ID:P1/JwaQL0
ageちまった。
スマソ。
141枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:25:19 ID:m0GlksR40
亀田って正史だと何してるかわからん。サングラスで5に出てるし・・・
142枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 06:29:13 ID:vTdx721S0
メガネ一族で一番の野心家というのは分かる。
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 07:20:37 ID:aAGI8O4b0
凡田は殴り合いで勝った時と負けた時のセリフによる印象の差が激しい
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:41:24 ID:4bWVV79EO
パワプロやったことのない俺に弾道ってどんな観念かおせーて。
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:50:23 ID:bTIt8/zf0
>>144
ガキが見ると喜ぶイベントが起こると上がるとだけ覚えてればいい
146枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:52:28 ID:WAZlRVJO0
謝れ!萌えスレ住人に謝れ!
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:38:16 ID:4bWVV79EO
>>145
できればゲーム時の違いを…
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:43:12 ID:djwBabm60

       1     2     3     4
ライナー ┠─―─┼─―─┼─―─┨ ぽp
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:49:35 ID:WAZlRVJO0
勃起メーター上がると上がるって>>145は言ったんだよ。うん。

まあ打った時の弾の高さが変わる。でいいよ。4だとホームランになりやすぃ。
ポイントで上げる。勉強で上げる。打撃練習で当てる。冬子かぁいいよ冬子
あと確認してないけどなにかの練習50回で貰える?いつのまにかあったから・・・


打撃練習は40点出すから1年目の2月4週で弾道2に。
勉強で弾道3に上げ。冬子のイベントで4にする。の順番でいいと思うよ。

他の彼女なんてクリアしてないお
150枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:59:40 ID:K3MRh0LS0
勉強の一発屋で勝手に4になるだろ。
友子と一発屋で 255 豪力 弾道4 パワーヒッター 広角打法でもいいんじゃない?
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:02:28 ID:FrFa3HRk0
盛大に馬鹿を振りかざした>>149は、次の馬鹿が現れるまでパープリン。
152枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:11:26 ID:K3MRh0LS0
まるでババ抜きだな。
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:16:33 ID:WAZlRVJO0
効率悪くね?勉強だと。まあ友子も体力上がりまくるからいいけど。
154枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:15:35 ID:XskbqEPN0
効率?ちょっと考えればわかるだろ。
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:27:10 ID:9z8SaPY50
どっちの意味か説明してくれ
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:59:11 ID:xI1hPKvk0
そんなにパープリンいやかw
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:07:58 ID:9z8SaPY50
いや、むしろ誇り。このままパープリンでいいよ
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 04:38:39 ID:sMVslptC0
裏技ですTOPで↑↑↑→→↓←←↓↑↓を3秒?以内に押すとパワポケポイントが100増えます。(1回のみ)

ガセ?
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 04:44:24 ID:IygHG9710
じゃあおれはコナミコマンド入力でダイジョーブ博士の成功率を上げるぜ
160枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:56:19 ID:OC6bSvLo0
そんなもの信じてないでHR競争で99本打て
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:17:56 ID:16UZHkrVO
>>158
検証しようと起動直後画面やタイトル画面で
何度か試した所反応はなかったです
でも自分がコマンド入力とか苦手だもんで 保留状態に
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:04:51 ID:OC6bSvLo0
wikiに載ってたからそんな馬鹿なと思ってやってみたが無反応。
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 03:12:21 ID:EDM9dN2u0
質問なんですがパワポケ1・2で2を遊べるようにするには
どのような事をすれば良いのでしょうか?

久々に2をしたいのですが解禁の仕方がわかりません。
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 07:04:42 ID:Hjr+dAiY0
まず1をクリアすればいいと思うよ
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 07:07:03 ID:IsrGFECzO
>>163
1を1回クリアするだけでおk
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 07:14:07 ID:h+qRk9X+0
>>163
死ね
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 07:58:35 ID:SrnC/euP0
>>163
買えばいいと思うよ。
本当この質問は毎スレごとに1回は出てるな。
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 08:09:06 ID:EDM9dN2u0
>>164>>165>>166
サンクス
ということはバグか・・・

新品買ってくるよ
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 08:16:44 ID:h+qRk9X+0
そんなバグ全く聞いた事無いし、
あったとしてもサポートセンターに問い合わせて良品と交換して貰うという考えが無い(出来ない)
時点でエミュ確定。
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 08:19:34 ID:SrnC/euP0
必ず同じ言い訳してくるな・・・
こっちだって馬鹿じゃないんだからあまり下手なこと言わない方がいいよ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 08:30:10 ID:1zM7EwtF0
とりあえず通報しておこう
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 08:36:42 ID:A764Bf5T0
だから新品買って真面目に遊ぼうと思っただけ


言い訳がましいのでこれで
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:06:36 ID:hSwEeR34O
はいはい
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:42:50 ID:7is6Pfdj0
どうせやるならバイナリいじるくらいまでやれよ
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:46:20 ID:SrnC/euP0
>>172
結局初めはエミュしようとしてたんだから言い訳そのものだろ。
正直バイナリいじればできるけどな。
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:50:10 ID:RScJvKwi0
>>174,175
スクリプト小僧に余計な知識を与えないでください。
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:25:24 ID:suDKNtcv0
とりあえず落 ち 着 け
真っ向から否定せずに信じてみてはどうか。
ていうかうるさいおまえら
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:36:37 ID:+CAU9PSV0
自己弁護乙
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:38:01 ID:5FWdctLn0
>>177
しゃぶれよ
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:50:05 ID:RScJvKwi0
本人は釣る気は無かったんだろうが大漁だな。
しかしこのスレの本来の話題が全く無いというのも悲しいもんだ。
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 18:27:01 ID:aTg4avC30
>>179
「しゃぶれだぁ?てめぇがしゃぶれよ」
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 18:28:47 ID:suDKNtcv0
なんで自己擁護扱いされるのだろうか(´・ω・`)
ネタにしても酷すぎるぞ(´・ω・`)
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:11:17 ID:0F4iE8JM0
当たり前じゃぼけ
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:16:59 ID:AwcUCSym0
>>182
ていうかうるさいおまえ
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:40:19 ID:r2lCBIJh0
やれやれだぜ
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:08:24 ID:Y7CLncIGO
マターリ行こうよ

話題転換も兼ねて
面白い主人公の名前ないかな
いつも野菜の名前とか適当な名前にしてるんだけど
普通自分の名前入れるのか?
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:20:36 ID:cnaHLpeZO
小波
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:22:50 ID:LGfNwl3g0
>>186
冗談抜きで全員長嶋監督にしてる
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:27:19 ID:kDkEPoPw0
俺は
1=3 牛尾(あ行)
2 九条(か行)
4 狭霧(さ行)
5 田代(た行)
etc・・
まぁこのペースでいくと11では名前がなくなるんだがな
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:33:43 ID:gis10ROk0
「おえ」を変換すると、麻生になると知ってからずっと使ってる。
あと、5のフリーズ知ってから「諌」の字入れた選手を作ってる。諌山とか。
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:34:43 ID:rNKBNQ1m0
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:00:21 ID:r2lCBIJh0
パワポケ、パワ
自分の名前は最近入れないなあ
好きなマンガとかゲームの名前からとったりしてる。
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:03:18 ID:cz7k215l0
近くの川(成瀬川)とか山(栗駒山)とか。
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:07:47 ID:suDKNtcv0
プラズマ ウンコマン 負け犬 そのシリーズでの矢部一族の名前
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:06:09 ID:gWvqt4fU0
>>194
はいはい痴呆痴呆
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:12:04 ID:Oib56c/c0
半角でポルナレフ
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:34:12 ID:NPkyeRNZ0
好きなバンドの名前を珍妙な日本語にしている。
泉、波浪院、鋼蚊、悪定価 etc
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:49:55 ID:cnaHLpeZO
思いついた単語を名前にしてる。
対戦するとき意外と恥ずかしい。
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:00:04 ID:BEjMrXV10
>>197
パワポケのパロディチームに出てきそうだ
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:32:45 ID:tLYWqnju0
巨人の選手名でサクセスして入団させて
たが、ランダムだなんてありえな盟主だぜ。
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:57:00 ID:bhd4OnKA0
名付け親になったつもりで考える
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:57:35 ID:j3N6sVr8O
パワポケ7の俺ペナも一回しかできない?
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:58:37 ID:j3N6sVr8O
てかピッチャーつかえる?
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 08:13:25 ID:9Ncy8izF0
>>202
できない。
>>203
どういう意味だ?
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:06:28 ID:j3N6sVr8O
>>204
俺ペナでピッチャーつかえますよね?
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:41:34 ID:KDhX9lfs0
シリーズ関係なく あああ ききき そそそ とかひらがな三文字。
対戦する友達なんていないから恥ずかしくもなんともないぜ
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:19:02 ID:3YNFySTO0
おそらく>>205は先発投手を俺ペナに参加させて
あまりの出番のなさに逆ギレしてるのではないでしょうか?
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 16:28:57 ID:ptkufOeIO
大魔王を一人作りあとは悪魔A、悪魔B、悪魔C、悪m(ry
飽きが遅ければ神を一人作りあとは天使A、天s(ry
さらに飽きが遅ければ組長を一人作り組員A、くm(ry

はいはい厨房厨房
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:16:20 ID:ZO1qlLHg0
全員「鈴木」ですがなにか? 
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:44:09 ID:7ofoVPqx0
パワポケダッシュ、モグラーズがあるって事は一旦時代が戻るのか
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 18:39:10 ID:+CBZv0eY0
てゆーかサクセスの世界観全部ぶっ壊して一から始めてくれないかな?
キャラが歳とってどんどん退場していくだけでメリット何もないじゃん
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:12:33 ID:CxJinTsL0
>>211
つ裏サクセス
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:13:25 ID:491aBEZ30
年が進むからこそ面白い物がある

智美とか明日香はもう3X歳か…
っていうか一年に一回でるシリーズなのに一作ごとにほぼ3年進むからな…
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 19:57:45 ID:KWEIUcGI0
猪狩も36・・・ウホ
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:29:14 ID:m1o6/pn60
パワポケダッシュの公式ページでたな。

メーカーきぼうこうりかかく4,980円(ぜいこみ5,229円)



ずかんだけほしいです
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:34:13 ID:igm+fHdj0
7の裏アクセス。攻略本のインタビュー欄で当初の企画では同じ花丸高校が舞台だったって書いてたけど。
どんな感じなのか知りたいな。
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:56:40 ID:A1+k29NO0
オレは、日本人メジャーリーガー(予備軍含む)の「劣化版」だな。
例えば、イチロー→シチロー/野茂→保茂/藪→虻etc.

「ゴネ石井」「ガメラ」「カス松井」etc.はこれから作る予定。
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:54:50 ID:rSA4lm620
>野茂→保茂
ちょwwwおまwww
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:57:13 ID:3j4HQwhAO
今日バスに乗っていたら、ミクロやってる学生がいた。

画面は見てないけど、パワポケの話、しかも1.3塁のダブルスチール
での点取りバグを説明してたw
ミクロでパワポケ3か4、やってたのかなww
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:05:06 ID:bFANwTQP0
俺も思いついた単語などを名前にしているが
実際に対戦する相手がいないので恥ずかしくはないな


・・・・・・うう・・・
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:49:45 ID:3IQhJHo40
硬芸
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:20:19 ID:4++YcFqs0
>>220
GBAの対戦なんて大して面白くも無いぞ
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:01:41 ID:618sn47l0
そろそろ8のバグ修正されてるかな?
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:22:59 ID:7TfWEAnV0
パワポケ8のゲームオーバーもやっぱり「終」なのか?
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:25:25 ID:eSl3EPgp0
>>224
川柳と昇天だけ
今回はゲームオーバーがないから終もない
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:28:58 ID:7TfWEAnV0
>>225
サンクス。
「終」の皆勤賞消滅か。
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:41:33 ID:ELIs2nog0
なかったっけ?
真っ赤な画面に黒い文字で…
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:47:08 ID:miA4zblaO
9はどうせWi-fi対応
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:13:23 ID:U1AEk07z0
どうせとかいうなよ。いい事じゃん?
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:15:24 ID:UGGnwCGKO
wifiか…。良識あるおまいらに繋がればいいけど、オールマックソ厨や
切断厨とか、DS点けっぱなしでどっか逝く糞餓鬼とかに繋がったら…

「いけっ、150`レベル7のナックル!」

カキーン

「よっしゃ、逆転サヨナラホームラン!なんとか勝った」

接続が切断されました。

「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:58:19 ID:U1AEk07z0
あるあるww
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:03:58 ID:thvGD4F10
7なら普通「おうど色」って選手作るよね?
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:15:59 ID:skHm6SM80
8のヒーローにはデフォでオウドがいるから困る
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:17:33 ID:G0l9/1sK0
6の未来期間エンドで涙ぐんでる俺が来ましたよ
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 04:01:49 ID:tHb+xX4Y0
>>230
正直Wi-Fi対応wktk。9でなるとは限らないけど。
基本チームのみに限定すれば問題ないんジャマイカ
でもそれだと面白みに思い切り欠けるな・・・能力制限とか無理だろうし
切断厨は困る。
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 05:53:45 ID:vuyJxuY00
現実に有り得そうな範囲で最強の選手を作るのが楽しいじゃん?
そういう俺とかお前にとっては6って、かなりいい感じでしょ?
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 06:25:56 ID:w0crf4lA0
本田から三振男貰った・・・
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:44:06 ID:uasNau7f0
>>234
>>134
裏もがんばれよ
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:34:53 ID:QcHI1G280
>>238
現代に絶対残るのは彩のグッドエンドの条件満たしたときだけだっけ?
彩ってグッドの条件難しい言われてるけど俺運が良かったのか一回目で行った

6のサクセスはポイントがうざくてあんまりやらなかったからなあ…
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 15:41:23 ID:womvPeEm0
>>239
詩乃はグッド・バッドのどっちでも残る
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 15:48:25 ID:0Qg330kS0
>>222
そーなのか?弟が友達とよくやってるらしいから
自分も混ぜて欲しいと思っていたんだが・・・無理な話だがな。

ところで6を今日、ついに最後まで残っていたカビンダと彩のアルバムを埋め
★を見れるところまできた。ついにこの時が・・・・・・
見た。見たとも。

アバンチュールで(ry
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:06:39 ID:svzcNVP/0
今新品買うと120人バグ直ってるの?
買おうと思ってるんだけど
243242:2006/01/14(土) 18:22:17 ID:svzcNVP/0
誰か頼むお
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:25:47 ID:8cQK5qna0
573に聞いてみないとわかんね
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:32:14 ID:svzcNVP/0
そうか…
詳しいことはわかってないのねorz
うかつに買え那須
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:36:02 ID:9p9/uCiIO
いつもより売れてないからまだバグ直してない奴が
売れ残ってる可能性が大。まあ、いざとなれば送りつければいいだろ
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:56:01 ID:svzcNVP/0
あ、あとパワポケ8ってダウンロード対戦できる?
ソフト人数分ないとだめ?
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:59:36 ID:svzcNVP/0
ごめんorz
これだけ聞いたら買ってくる(`・ω・´)
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:13:00 ID:8cQK5qna0
買ってくるのかよ。ちなみにできないw
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:41:32 ID:vuyJxuY00
抑え投手を作ったんでこれから俺ペナしようと思うんだけど、
最多セーブでもらえる回復○をもう既に取得しているんだよな。
どうだろう?先発で回してノビ○とかを狙ったほうがいいですか?
ちなみに6の俺ペナです、意見ください。
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:18:45 ID:bRbai15F0
バグに関しては直接573に問い合わせてみたらどうだろうか
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:59:18 ID:UGGnwCGKO
おまいらはパワポケがwifiに対応した時、30分以上かかるゲームで
負けそうになったときに切断して逃げたりしないよな?
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:24:24 ID:wTTU0YUv0
しないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:12:16 ID:eu0DuN180
そもそもWIFI対応になっても一心不乱にアルバム収集してるから問題ないよ
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:53:07 ID:vAfQtsAx0
ウチ無線LANじゃないからできないよ
わざわざ外でやるのも面倒くさい・・・
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:03:03 ID:fnHuidj8O
6社会人編で創った255km/h投手はさすがに8に移植不可か…Hスライダーが192km/hとか出てクソウケタのに(゚听)
オールMax野手も勝手に弾道3になるし573は余計なトコで足引っ張るな
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:08:45 ID:hVm9gRsM0
>>256
どうやって作成したんだよ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 06:51:21 ID:pFQbXPx1O
ポケ9マダー?
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:12:04 ID:Fx8id/bo0
パワポケ2(GB版)で主人公の兄を助ける方法教えて
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:32:25 ID:Gqtd4K/VO
攻略サイトググれ。
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:34:24 ID:Fx8id/bo0
ググッタけどないから聞いてるんだよ
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:40:58 ID:Gqtd4K/VO
おう、そうか。
アロワナの話をジョーに教えれ。
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 13:58:19 ID:bPCrvEMr0
家にはひたすら通え。一年目は7回くらい行かないとダメだったような。
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 14:12:33 ID:MyrUCTyfO
でもジョーは死んだほうが話しとしてはいいんだがな
なんか更正ルートはあっけなさすぎてな、好きじゃない

はいはい自己満足チラ裏チラ裏
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:34:17 ID:pFQbXPx1O
何この優しい人たち
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:10:23 ID:ZbfRXN1e0
デスノとかコナンとか金田一好きだからなwww
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:18:21 ID:cY8FAXi10
8のスレ荒れてるなあ。消防の喧嘩だな。
頼むからこっちにこないでほしい。
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:54:43 ID:bPCrvEMr0
球場で木村の話をするイベントって球場うろつきで完全ランダム?
全然出てこないんだが…
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:50:47 ID:vAfQtsAx0
それは8スレで聞いた方がよくね
球場とか行かなくていいんじゃないかな
俺一回も行った事ないけど出たし
270コナミ:2006/01/15(日) 22:15:07 ID:Py3OBtM0O
パワポケ8が思ったほど売れなかったので、バグ直しも兼ねて、
「パワプロクンポケット8'(はちダッシュ)」を発売いたします。
価格は税込4179円(3980円)です。
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:17:48 ID:O5zfpm9G0
ん〜〜コナミのことだし
パワポケも8で終わりかなぁ・・・
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:28:07 ID:csFkxurB0
投票の
埼川 珠子(鈴華)-->言われるまで名前の元ネタに気づかなくてごめんね!
って何?
5買ってないから俺も分からんのだが
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:33:04 ID:TunO/2QA0
ヒント:埼川 タマちゃん
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:01:56 ID:csFkxurB0
なるほど
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:33:14 ID:3LEJB7Gm0
地域ネタ?いまいちわからん
276枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:49:58 ID:ly8bo3JN0
>>275
ヤフーって知ってる?わからない事(こと)があったら調(しら)べられる便利(べんり)なサイトなんだよ
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:55:34 ID:3LEJB7Gm0
ムカァ(`・ω・´)ググってわかんなかったから聞いたんだよ。そもそも何て調べればいいんだ…
278枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:02:51 ID:S21xwTlu0
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:33:39 ID:d6wHy/A50
>>277
273のヒントをそのままぶち込めば一発で出てくるんだが・・・とりあえず君は守備Fだな。
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:38:32 ID:h+FnKEj/0
やっぱりパワポケユーザは年齢層が低めなんだな・・・
ダッシュが低年齢層向けになったのも、まぁしょうがないのか
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:58:31 ID:nrJ2p/wV0
ていうか教えてやらないで変に煽る奴もそうとう低年齢だと思うんだが。
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:04:00 ID:e3FLtBz80
こんなどーでもいいことでスレを消費しているようじゃ
年齢低いと思われてもしょうがない
283枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:21:04 ID:Pi7E6i040
喧嘩するな。ポケ8の茜エンドでも見て頭を冷やせ。
284枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:27:43 ID:d6wHy/A50
>>281
顔真っ赤だぞ
285枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:08:14 ID:188PKgRW0
こんなときは鬼鮫アニキの分厚い胸板でも想像するんだ
286枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 04:36:35 ID:MMZsTX8e0
欝だ・・・
冬子が彼女になって(;´Д`)ハァハァしてたら
次の週に鬼鮫うほっイベントが発生した・・・
287枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 08:54:19 ID:wKyir44T0
>>285
おk、落ち着いた、バラの花園が見えたあとケツが痛いんだががアレは何だったのだろうか

今回野球部分の難易度がすげえ下がってるな、へたすりゃ5以下か
リーグ優勝も簡単にできるし2回までなら負けてもOKって…

真央彼女にした状態のヒーロー戦の厳しさが懐かしいぜ…
ラッキョウをしなければ人工精霊も忘れたからな
288枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:40:44 ID:OQYedfeD0
ホームラン競争でオリジナル選手使えるみたいなことがうぃきに書いてあるんだけど、使えなくないか?
俺のオリジナルがどこにもいないよ(´・ω・)
289枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:47:52 ID:Dp2TaP5MO
アレンジチームをつくればできるよ。
290枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 14:43:59 ID:KT77SUJiO
8でタイムリーエラーってどうやって取得するんだ?
291枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:34:53 ID:PjwMbGEx0
>>287
お前は初代をやったほうがいい
292枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:06:57 ID:SnMQKxbK0
最強はUSオールスターズ。10点差をひっくり返されたのはきつかったさ
293枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:32:16 ID:oo+7KIEQ0
8を大人しくGBAで発売したほうがいいと思った奴挙手。
DSで変に子供層を獲得しようとした結果がこれだ。最近はストーリーもめちゃくちゃ・・・
1(noリメイク)→2(noリメイク)→3(GBA)のストーリーの完璧なつながりに感動したのももう5年前か・・・
294枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:36:40 ID:ql1SwOz+0
あのころは良かったよな
おれまだ消防だったけど
295枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:44:42 ID:oo+7KIEQ0
7まで全部買ったんだけど8見てもうパワポケ終わったと思った。
296枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:49:58 ID:cfX3INKM0
俺もそう思う・・・

だって8放置して6をまたやり返してるし。
限られた数だけ登録したら1回送らなければいけないって思ったらやる気が・・・

何度も既出だが、改めて思うよ・・・7の野球はヒドイな・・・
8→6→7とやったらビックリだよ、あり得ない
297枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:54:15 ID:nrJ2p/wV0
俺正直野球も7が一番好きなんだが・・・合ってるというか・・・
298枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:55:39 ID:cfX3INKM0
7は彼女候補やらストーリーは大好きだよ
299枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:55:56 ID:gEuEJeHD0
僕は蕪崎詩乃ちゃん!
300枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:57:23 ID:nrJ2p/wV0
お前らwwこんな微妙に過疎スレでなんだこのスピードはww
301枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:06:28 ID:oo+7KIEQ0
7のヒーロー戦の緊張感と各シリーズのメガネ一族との最終決戦の緊張感はしびれるものがあったよなー
あと真央の一連のストーリー
野球は6が完璧だった気がする。俺リアルでペナント半年くらいやりこんだしw
302枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:14:08 ID:YrGTrOTT0
みんな触れないようにしているのかもしれんが
パワポケダッシュについてはどう思うよ?
303枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:17:54 ID:cfX3INKM0
ヒーローとの決戦の音楽はシビれるよな。個人的には7の音楽が一番好き。

パワポケダッシュ買うと思う。サクセス目的で今まで買ってるし<パワポケ
サクセスはさすがに期待を裏切らないと思うから。
304枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:20:30 ID:oo+7KIEQ0
俺もサウンドモードで散々聞いたよあれ。

パワポケダッシュってもう何が目的かちっともわからん。少年野球の時点でorzだしそれに野球ゲームじゃないし。
305枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:27:48 ID:vxuVy7yp0
>>302
ごめん、ナニソレ?


俺は6の島が楽しかったな、カイジのパク・・・ゲフンゲフン!なんでもない!!
彼女は4が楽しかった。
306枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:31:39 ID:QGFmih/N0
音楽はどのシリーズも良いと思うけどな・・・
ゴーゴーガンダー、対ガンダーゴーレムZ戦、悲しみの戦いは特に痺れる

パワポケダッシュはなぁ・・・あんまり期待しないことにするぜ
307枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:50:18 ID:nrJ2p/wV0
7はほるひすが出てくる時の曲だな。
スクライドみたいでほんとうにかっこいい
308枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:11:35 ID:nqYoJeT10
>>299
弁当を作ってくれないか
309枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:32:52 ID:C7IpXACQ0
叩きたいだけならよそでやれ
310枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:12:23 ID:hknsrr7F0
>>305
305の中では発売の事実はスルーされているようだ
311枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:15:58 ID:oo+7KIEQ0
>>309
叩くってダッシュはしょうがないだろあれじゃ・・・
312枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:31:28 ID:C7IpXACQ0
8の事だろ
ストーリーがめちゃくちゃやらパワポケは終わったやら
313枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:37:13 ID:QmOuq0Cg0
今からここは、パワポケ信者以外の書き込みは禁止になりました
常に最後に「パワポケってさいこーだよな」と書き込まなくてはいけません
パワポケをバカにするようなことは書いては決してダメです
314枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:40:25 ID:oo+7KIEQ0
俺は過去のパワポケを愛してるからこそ8の事を叩いてる事に気づいてほしいよ
315枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:41:30 ID:oo+7KIEQ0
あ、忘れてた
パワポケってさいこーだよな
316枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:41:41 ID:j8vz/7E30
>常に最後に「パワポケってさいこーだよな」と書き込まなくてはいけません

ストーリーが滅茶苦茶だろうが、これからのパワポケが黄金勇者ゴルドラン並に迷走しようが、
俺はパワポケを買い続ける!愛し続ける!
やっぱりパワポケはさいこー・・・・・だっぜ!!

317枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:45:24 ID:rrtnWyjT0
ID:C7IpXACQ0はおそらく8からパワポケやったんだろ(違ってたらスマソ)

パワポケ8叩き=NDSソフト叩き=NDS批判=任天堂批判

・・・俗に言う「任天堂信者」ってやつだろ。

どうでもいいから、任天堂だろうがソニーだろうが
ま、俺は8も好きだよ。

パワポケってさいこーだよな、ホント
318枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:52:30 ID:oo+7KIEQ0
今のパワポケに満足されちゃ逆に困るんだよ。
今のパワポケに満足する人はまずガキ。今のパワポケに満足できてない人はまず1.2からやってると思う。
当時8歳でも今は15なんだよな。
でも古参の俺からするとこれだけ同世代というか古参の人がたくさんいることが少しうれしかったりする。
内野ゴロはほとんど内野安打で荒井3連続内野安打っていう仕様も今なら愛せるよな。

やっぱりパワポケってさいこーだよな。
319枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:00:54 ID:l0L5ZN4O0
最近の流行は新参を叩く事みたいですね

パワポケ最高
320枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:02:24 ID:vxuVy7yp0
>>309-311
ごめん、マジで知らないんだOTL
叩きに見えたんならごめん。
でも最近そういうの知らないし、
大体俺は8がでたことも知らなかったんだ。

詳細キボヌ
321枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:07:12 ID:Gl5U1LPZ0
>>320
ググレカレー
322枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:11:04 ID:eAUnAFrgO
いつもより低いファミ痛の評価やソフト売り上げが証明してるよ。

萌スレ住人の俺には関係ないけどな。パワポケラヴィ!(゚∀゚)
323枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:29:33 ID:PjwMbGEx0
今回は新ハードということもあってテスト作品みたいなものだろ
3みたいな 若干アレな出来でも仕方ないよ次に期待してるよ

甲子園?
なにそれ?
324枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:47:57 ID:QGFmih/N0
ソフト売上げが少ないのは新ハードだからじゃね?
でもパワポケってさいこーだよな
>>318
なんで8に満足してたら困るの?
なんで8に満足してたらガキなの?
325枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:50:19 ID:rrtnWyjT0
>>319
これは新参叩きじゃないと思うけど・・・
326枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:51:37 ID:l6Be3ct/0
パワポケ8を買いたいのに


その前にDS本体がうってなかった悲劇orz

パワプロGB〜パワポケ7まではもってる、お金がたまれば甲子園も買う予定だ
ようはたたかれようが俺はパワポケを買い続ける、

パワポケ最高、学校の帰りに電車の中でペナントを進めるのが好きだ
327枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:08:49 ID:oo+7KIEQ0
ちょっと聞きたいんだけど1〜7をやってきた人は8をどう評価してるの?
328枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:11:13 ID:nrJ2p/wV0
ていうかパワポケは野球ゲームじゃありません。
1・2からやってるけどどう見てもギャルゲーです
野球部分も面白いけどさ、それなりに


やっぱりパワポケってさいこーだよな。
329枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:12:05 ID:nrJ2p/wV0
ミス、GB版の1・2な
330枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:15:52 ID:7HCuwhOE0
1から
でいいだろ
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:17:46 ID:PjwMbGEx0
>>327
結構面白いと思うけど何のためらいも無く
元チームメイトを殺す主人公はどうかと思う
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:20:30 ID:oo+7KIEQ0
俺はパワポケは野球とかよりサクセスで次回のストーリーを予想したり前回の人物とのつながりに関心したり
ドラマ的な楽しみを期待してるんだよね。
野球部分求めるならパワプロやるし俺ペナやるならマイライフやるし。
じゃあパワポケにしかできないことは何かって考えたときあの独自なストーリーを最大限に膨らませ、生かすサクセスだと思ってる。
8のストーリーはちょっと脱線しすぎてメチャクチャになっちゃってるなーってちょっとがっかりして批判ぽくなっちゃってるけど・・・
まぁもともとサイボーグとかヒーローとかはちゃめちゃなんだけどorz

チラシの裏スマソ。せっかくだしみんなでたまにはまじめに語り合ってみないか?
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:21:24 ID:+ISdwgAk0
はちゃめちゃなのがダメなら向いてないよ
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:25:40 ID:oo+7KIEQ0
はちゃめちゃっていうか無理矢理今までのストーリーとか野球に結びつけようとしてる感じ。
今までは野球っていうベースの上にストーリーがあったんだけど今回はあんまりストーリーに目が行きすぎちゃって野球がどうでもいい感じ?
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:26:17 ID:9k9DlBhe0
ヒント:裏
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:27:05 ID:CX3iGyhn0
>>327 8はかなりいい出来だと思う。(実質表だけだが
能力がある程度高い選手ができるのがいい
一般的には日常忙しいからやっぱゲームばっかやってられないわけだしある程度の
段階でそれなりの選手はできる仕様にしてもらいたい。

何百回もやりこむマニアは少数派だし6、7(表)みたいにあんましハードルを高くしないほうが
いいな
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:32:54 ID:oo+7KIEQ0
確かに7で真央をやりこんだ俺には刺激が足らなかったのかもしれない。
たとえるなら確かにおいしいんだけどちょっと甘いカレーみたいな感じ
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:32:56 ID:QGFmih/N0
>>335
お前頭いいな
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:34:13 ID:QGFmih/N0
>>337
それが「今のパワポケに満足する人はまずガキ」と言う理由か
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:38:12 ID:Gl5U1LPZ0
随分と乱暴な理由だねえ・・・?
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:41:20 ID:l6Be3ct/0
しかし・・・ちょっとパワポケ大全の開発者インタビュー見たけど
アレだけ人の死ぬシナリオとか、エロねたとかいれておいて 対象年齢は小学生からかなり上までって・・・・

12禁くらいにしたほうがいいんじゃないのか・・・と思うな、
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:43:27 ID:oo+7KIEQ0
違う、1,2の頃やって8やってる人は11,2歳じゃないと説明がつかない。
まず当時1,2をやってた人は絶対に1,2に満足してる。(してなきゃ8になるまで買いつづけない)
それなりの年齢で8からはじめるのも考えづらい。当時1や2はTVCMも結構流れていて当時携帯用ゲームで野球ゲームというのは画期的でサクセスまでついてるというのは魅力的だった。
GB自体も発売から5年以上たって普及もしていたし。
何より「DS」だし。
343枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:46:27 ID:PjwMbGEx0
>>341
何言ってんだよ
アレがいいんじゃないか
「おいおい消防もやってるのにこんなネタありかよww」
って思いながら楽しむもんだよ
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:50:04 ID:Gl5U1LPZ0
>>342
とりあえず、藻前が老兵という事は解った
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:51:45 ID:PWj2R8OH0
>>342
何が言いたいのか分からない
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:53:39 ID:oo+7KIEQ0
当時消防の俺に亀田が甲子園決勝前で事故死というのはかなりショックだった。
それに探偵編とか絶対高年齢向きだよな。
だから今パワポケダッシュなのか・・・これでダッシュも恒例化されて子供用と住み分けしてくれるといい気がする。
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:54:24 ID:ve/FPGPm0
>>342
よし、まずはそのCM動画をUPしておくれ
話はそれからだ
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:57:24 ID:S0ROYJye0
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:05:56 ID:188PKgRW0
ここのレスとか読んでると
パワポケに野球を求めてる人が意外に多くてびっくりした
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:07:18 ID:Gl5U1LPZ0
ボクもそう思う
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:09:40 ID:AFuZpLtx0
パワポケの野球要素なんぞパワプロに比べたらウンコみたいなもんだからな
素直にサクセスだけ期待しておけばいい気がする
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:12:37 ID:nrJ2p/wV0
つか8スレもここもだけど新参馬鹿にする奴とガキが云々の奴と勝手にものを決め付ける奴は害虫だと思う。
萌えスレが一番居心地いいなんて現状は勘弁してくれ



本当に釣りだって分かって入れたんだよう(´;ω;`)ウッ
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:14:49 ID:AKU3++vU0
泣くなよ。お前には味方だってちゃんといるぜ。
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:16:38 ID:oo+7KIEQ0
別にバカにしてるつもりはないんだけど8に対する意見を述べていたら結果そういう風に聞こえただけだ。
パワプロが好きな故こうなってしまうんだ。許してくれ。
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:18:30 ID:Jv3ZcpCM0
試合画面が64くらいのレベルになればもう少し売れそうなもんだが・・
GBAの4倍の容量使ってるんだからもうちょっと頑張ってくれよ・・
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:18:35 ID:nrJ2p/wV0
ぅん、こっちこそ騒いでごめんね(´・ω・`)
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:19:08 ID:k9ulEHnh0
はいはいわろすわろす
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:25:46 ID:eAUnAFrgO
そりゃ公称64並のDSだもの、パワプロ4並の野球を期待しなきゃ。

サクセスは8ならずパワポケ6から完全に壊れ始めてる。
犯人はどうなったとか、7本編との矛盾とか、不透明なことが多杉。
9がちょうど社会人ターンだから、ここらで直さないとやばい。
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:27:30 ID:vxuVy7yp0
とりあえずギャルゲ要素が充実してるので満足・・・・



いや、そっちも微妙だな
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:28:37 ID:ysKRfWjA0
パワポケに完全な野球を求めちゃダメですか?
本家は微妙にポケと特殊能力とかに違いがあるし、値段が高いし、
何より携帯ゲーム機の方が好きだし、どうも購入をためらってしまう。

8の野球はかなり以前の作品より進歩したと思うんだけどまだ不満もある。
外野の守備の改善と内野を抜けるヒットがもう少し増えれば満足なんだが。
361枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:32:05 ID:nrJ2p/wV0
>>358
6からがかなり好きなんだが・・・彼女云々無しでも

もうちょい現実っぽくしろってこと?矛盾の回避か?
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:33:38 ID:vxuVy7yp0
>>361
6はなんかあっさりもっさりしてないか?
キャラとかは楽にできるけど彼女とかあっさりしすぎ、
でもシナリオはもっさりしてる。

ああ、裏は良作だけどね。
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:46:43 ID:oo+7KIEQ0
ポケで野球がしたいなら6だね。
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:48:58 ID:PjwMbGEx0
6の表は何かが足りない
その何かはよくわからないが・・・
>>360
6裏と8は新シリーズに向けての下地作りじゃないのか?
サイボーグとかアンドロイドとかメカカメダとか
7はしらん
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:52:51 ID:Gl5U1LPZ0
6の表は鈴音がいなかったら・・・・微妙だった。


  いや何、気にせんでくれ、、、
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:53:27 ID:eAUnAFrgO
>>361
何せコナミ自身矛盾のために歴史を修正してるくらいだから…。
実際メチャクチャ。犯人がどうとか全部うやむや。ぜひとも9で
「幸せ島から戻った主人公の和桐再建と犯人逮捕の奮闘記」を
見せてほしいね。下手に新たなストーリーにするより楽だろうし。
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:05:38 ID:ffOj38wk0
>>318
全然1からやってるけど正直今作も満足だろ
バグ以外は

野球も1の頃から愛していたから困る
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:06:21 ID:VZc+GPQ20
>>365
いなきゃいけないってのも微妙だし、いないってのは駄作。
6表は真相が微妙。
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:09:30 ID:ivy+yB5H0
>>366
その時は是非ともインミンを彼女候補に、だな
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:16:22 ID:Y+ArmfUlO
いや、よく考えると市民課選抜に負けたことにすれば矛盾しない。
元々アレは役所のミスだから、犯人の工作ということにできる。

で、コナミがまた歴史を変えてきたら笑えるなw
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:17:44 ID:VZc+GPQ20
>>369
ヘルガもだな、歴史を改竄して・・・。
372枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:41:17 ID:gd0bnQub0
しあわせ島マンセー!
もうずっとあの形式のサクセスがいい!
373枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:56:03 ID:skO98FOA0
6の時間進行はイマイチ好きになれなかった。
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:01:10 ID:V5RGF9bg0
幸せ島のいいところは1時間で選手が作れるところだ
まー作るだけなら戦争編とか地雷とかの方が早いんだろうけど
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:40:45 ID:gd0bnQub0
試合になかなか勝てず真のエンディングにならない
彼女の好感度上げたりフラグ立てたりが面倒

こんな俺のためにあるしあわせ島、でも目押しはできません。
376枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:50:51 ID:swwtz7sz0
マリカあったんで8は様子見してたんだけど、評判まとめると
・サクセス○
・音楽◎
・裏サクセスはマインスイーパー
・選手登録にバグがある
・彼女候補これなんてエロゲ?
でOK?

裏サクセスはあまりやらないだろうし、バグも許せんことだが個人的には許容範囲ではあるので
買おうかと思っているのだけど。どうだろうか。
発売直後の評判だと野球の操作性が良くないとか言われてた気がしてちょいと不安なんだけど。
377枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:04:14 ID:cPfW7QuW0
>>376
野球は送球の遅さがあるけど7や甲子園に比べればだいぶマシだと思う。
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:47:30 ID:EDz6FNVz0
>>376
野球は今までに比べるとかなりマシになってる
バグもアレンジでペナント回そうとかしない限りは問題ないはず
379枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:49:22 ID:ivy+yB5H0
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 16:53:19 ID:yj6JO61X0
>>378
2段目について詳しくお願いします

2006西武を作ってまわそうと思ってるんで・・・
381枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:58:57 ID:GfF3A2mEO
>>380
>>378ではないが。
1チーム分の人数なら全然問題無し。
>>378のは今までぽけ1対ぽけ2対ぽけ3…みたいに大量にパス入力してペナントすることだと思われ。
累計120人分しか登録ができないからね。分かんなかったら関連スレあるから見てくらさい。
382枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:01:56 ID:yj6JO61X0
>>381
そうですか、
どうもありがとうございます
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:25:33 ID:swwtz7sz0
>>377-378
ってことはバグさえ気にしなければ普通に良作か。
サンクス。明日買ってくるわ。
384枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:42:41 ID:gd0bnQub0
阪神のオクスプリングを再現するぜ!
名前入力でその行動を断念せざるを得なくなるとは思ってなかった。
385枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:18:00 ID:14WELTgS0
誰か8スレでいじめられた俺に同情してクレジット
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:25:36 ID:OfUXis4W0
だが断る
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:34:50 ID:kt0YXh+M0
>>385
何があった?
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:52:29 ID:gd0bnQub0
三谷がレベルパワフルの中日川上から満塁ホームランwww
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:34:58 ID:tBnaGttQ0
>>342
>当時1や2はTVCMも結構流れていて

>当時1や2はTVCMも結構流れていて

>当時1や2はTVCMも結構流れていて
390枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:04:47 ID:JC6PJwXd0
1、2にTVCMは無いんじゃないか?
391枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:34:25 ID:kt0YXh+M0
まあつまり・・・>>342は『なんちゃって古参ユーザー』って事か。
安っぽいメッキほど、すぐに剥がれやすい物は無いな。

これが物質世界の掟か・・・・・・。
392枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:41:39 ID:1X7svlJf0
>>391
パパパ乙
393枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:47:49 ID:cVBxe7H60
8の裏がああなったのはやっぱ
某国に気でも使ったからかなぁ

昭和は危険要素がてんこもりだからなぁ
394枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:51:35 ID:tBnaGttQ0
>>346で探偵編とか言ってる品。
犯人、犯人とみんな言ってるからそう思ったんだろ
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:53:25 ID:V5RGF9bg0
2が2本立てだったのに3は地雷だったときは
「新ハード移行で余力がなかったからとりあえず地雷だけ入れた」と言っていたな
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:54:34 ID:RvCJ2Xr20
今回も余力がありませんでしたかそうですか。




甲子園があると思うのですがそこのところどうでしょうか作った皆様
397枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:56:37 ID:aCGfbCHc0
さんざん即出だが別の開発班が作ったんだよ
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:24:09 ID:KfqG7Bl70
大正編のノリで昭和編作ったのかと思ったのに。
399枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:24:41 ID:RvCJ2Xr20
ほうほう。そうだったのか。だったら尚の事ry
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:25:16 ID:Qi8L1F2I0
ゲームはパワポケシリーズしかやらない(DSも8のためだけに買った)俺としては
バグとかCPUのまずさを除けば今作にもおおむね満足。

まあサクセス面は3がいまだに最高傑作だと思ってるが。
401枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:36:52 ID:1+Ndd/hH0
>>400
3のサクセスはストーリーは逸材だがなんか
野球選手育ててるって気分になれないから馴染めない
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:45:11 ID:Qi8L1F2I0
俺は選手育成という部分に関してはあまりこだわりはないが
やり込むたちなのでパーツシステムはぬるすぎるという意味では不満といえるかも。
8は弾道・エラー率・オリ変など育成の要素が増えているので
そういう意味でも気に入ってる。
特にポイントで上げられないエラー率がかなりイイ。
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:46:46 ID:6xLb72/n0
サクセスはやっぱ2かなぁ最高は
アレは何度も何度もやりまくった記憶がある

関係ないけどアルバム頼むからゲームオーバーでもしっかり記憶はやめてほしい
まぢでアルバムコンプするときの3年目ゲームオーバー とかはもうやろうとしたら疲れる
404枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:02:03 ID:zRVKDY4d0
やっぱ4か5が好きだな。
3もストーリーは好きだが育成という概念から行くと、自分の中では、この2つに軍配があがる。
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:05:30 ID:CJCICAOv0
俺はやっぱり7かなぁ、3はパーツっていうのは新しくて結構好きだったんだが。
あと6もシステム好きだな。


でも結局どれだけやりこんだかで皆評価は変わるよな。
俺7だけだし、全イベント見たの。
猪狩進イベント2つはバグで見れないけど。
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:11:12 ID:Qi8L1F2I0
いや、評価するからやりこむんじゃね?
ちなみに俺は7は始めて真央を攻略してから真央以外攻略しなくなったが。
対ヒーロー戦ノーアウト満塁ウマー
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:15:58 ID:ANB4ZRji0
ダッシュ情報見てきた。
これって元ネタは漫画逆境ナインの魔球男球?

試合中イベントとかできないかな。
ヒットするとライバルが舌打ちしたりとか。
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:29:01 ID:gAVlwLsC0
http://jbbs.livedoor.jp/game/4876/
選手投稿よろしくおねがいします。
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:33:05 ID:CJCICAOv0
それなんて荒らし要請?
410枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 09:37:38 ID:ZhxhH2lz0
ところでまとめサイトにアルバムNo10のとり方「犯人と○○を倒す」って書いてあるわけだが
日本シリーズ制覇できなかったから○○出てこないで終わったのにヒーロー登録されてんだけど
411枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 10:57:03 ID:kS6CjBg40
前に1・2をGBとGBAのどっちで購入するか聞いたんだが
金銭的な理由でGBAの方を買うことにした、今日買ってくる。

だが今になって疑問がまたでてきた。
ミニゲームにAボタンを多用するのってあるか?
うちのアドバンス、Aボタンがもうダメダメになっててさ・・・
それでも野球などは出来るが連打系はマジで無理なんだわ。
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:15:30 ID:QrgRun/5O
ドレミファポンと車でブーと貧乏暇なし
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:23:51 ID:LZ17UQYv0
>>411
本体バラしてボタンのとこのパーツ換えればいいんじゃね?
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:44:44 ID:9kpCdNG20
>>411
2つある
俺はDSなくて8やれないから代わりにGB2を買ったんだけど
かなりイイ!パわポケはGB版の方が絵柄や効果音が合ってると思う

ところで、2ちゃんでは6 mk2では7の方が評価高いけど
みんなはどっちが好き?漏れは
2=5>7>6>1>3
と7の方が好き

415枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:49:08 ID:wRtiW8xEO
どれもいい
416枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:03:40 ID:4sdtAeeb0
はいはい不等号不等号
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:23:26 ID:YI9N/i310
高校生編が一番ギャルゲ要素高いよなハァハァ
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:57:23 ID:QyhPutaP0
>>411
華麗に後継機マシンを購入だ!  



と言いたいが、金銭的理由がならジレンマだな。
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:36:47 ID:px4MUAZRO
とりあえず7と4の面白さが分からん俺は異端だということはよく分かった
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:38:40 ID:px4MUAZRO
あ、でも4の裏はすげー面白かったな。
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:45:06 ID:bk88K0xH0
裏技掲示板になっかたから聞くが、
7のガチャポンみたいなやつでパワポケポイントを増やす裏技って
初期版しか出来ないのか
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:53:06 ID:oH6htnbq0
7以外やったけど
だんだん低年齢化してるよう泣きがする
7はこのスレ的におもしろいの?
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:02:29 ID:Uv/OvZbP0
面白いかどうかは別だが、俺みたいな再現厨にはお気に入り
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:27:32 ID:Y8c+YouJ0
>>422
表はリコが良かった。
裏は中々ストーリーが味わい深かった。
4・5の裏と異なり、レベルを廃止(能力アップはあるけど)してリファインされたRPG編って感じが好印象。
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 19:37:03 ID:7AJ0zy2i0
自分は7の裏はあんまり・・・

まず攻撃外しすぎ!!!
敵の先制攻撃がこのゲームほどむかつくゲームもない
野宿してて敵がきたらまた位置から20円払って野宿とか もうたえられない
最後にはやっとこさガンダーゴーレム倒したと思ったらホルヒスとかでてきて最初まぢでGBA投げそうになった・・・

ざけんなっと!!
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:15:13 ID:KrDYndPD0
低年齢用のスレを作ったほうがいいかもわからんね
427枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:15:34 ID:kGkRJhNi0
>>413
そんな技術ある・・・わけがない。

まぁどっちにせよ3件回ったのに何処も売ってなかったんだが、な・・・
数日前まではあったのにこのやろう・・・マジで落ち込んだ
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:34:02 ID:ZBbT/XPo0
パワポケ7を今日買って
即効ゲームオーバーになったオレが来ましたよ!
チャレンジ出来るのあと4回とか出たけど
それ以上ゲームオーバーになったらどうなんのコレ?
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:36:14 ID:uL2bTENO0
いつもと同じでファイル消去
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:41:06 ID:r/Ue+TNB0
マジレスすると本体の故障は任天堂のサポートに任せるが吉。

必要以上の対応してくれるお。
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 20:48:30 ID:CJCICAOv0
>>425
お前の技術が足りないだけだ。ほるひすは弱い

とりあえず鬼を一騎打ちで倒せたらクリア出来るようなもんだな。
パワーヒッターもらえるし。
カジノなんか一度も通わねぇよ


>>422
裏は今までのキャラが出るからよし。
表は彼女を含めていろんなパターンでクリアするべし
432サクセスマニア:2006/01/18(水) 20:50:11 ID:0hMGwsqV0
おれはやっぱ1.2かな


1もできて2もできるのがいいね
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:40:02 ID:CKMU0N2N0
大正編は鋼×大神、智美×珠子のイベントが中々GJ
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 21:49:22 ID:480O/NHu0
>>425
お前他のRPGやった事無いだろw

まあどれも中々面白いからな・・・。
何が一番とか無いや
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 22:53:47 ID:K0uh7VbE0
>>434
他のシリーズはレベル上がっていくからその分HP高くなって
予想外な攻撃で死ぬこと少ないし
爆弾使えば一瞬で瞬殺できたりする

それに目的達成したらすぐやめれるじゃないか
大正編はなぁ・・・
HPが少ないからまぢで敵の先制攻撃が致命傷になりかねないんだよなぁ
こういう人いない?
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:10:45 ID:Qi8L1F2I0
戦争編のシビアさに比べりゃまだまだぬるいと思うが。
俺は戦争編で一週目に狙撃で死んだこともあるぞ。
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:34:51 ID:zfSeXSX00
大正は金がかかるとはいえ回復と爆弾がほぼ無制限に使えるから難しいと思った事はない
強い選手を作ろうと思ってるなら別だが
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:44:48 ID:8SdMNEU70
薬草はともかく爆弾が必要になる場面は少ないな
大正編は4・5の裏と同じ感覚でやると難しいね
かばうが超重要。ボス戦は常にかばうでいいくらい
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:48:37 ID:At7Wnv/nO
実況パワフルプロ野球ポータブル
2006/04/01 4980(5229)円

そしてパワプロクンポケット生誕7周年
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:49:51 ID:Qi8L1F2I0
俺の場合大正編は最終的には
50日間くらいカジノ→日数のかかる依頼を受けて即帰還で時間つぶし
というプレーになってしまったが。
幸せ島に比べカジノにリスクが無さ過ぎたしな。
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:53:16 ID:PYHIKvqf0
トンプソンを標準装備したアルベルトがえらい強かったような。
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:02:25 ID:A56JWVjwO
不確定要素の理不尽さも楽しめないやつはこのゲームは向いてない
スペランカーとかおにゃんこクラブとか
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 00:09:11 ID:o5Mld9OW0
2行目が良くわからんのだが
スペはともかく
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 03:48:36 ID:bDW5kPG20
そのスペランカーも不確定要素はほとんど無いと思うが
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 04:57:41 ID:nYmx+BEC0
>>422
低年齢化も何も
もともと大人向けに作ってるゲームじゃないだろ
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 06:27:24 ID:Qf1lrpWT0
えふぇf
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 06:46:10 ID:TKbLyKvn0
青野さんと詩乃のおかげで白兵2になったんだけどステッキとの組み合わせが凶悪なくらい強かった。
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 08:00:24 ID:c5O03N3b0
449枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 10:52:31 ID:J1PxN0mm0
青デブ5回→ジャンク地帯で同僚に会ってPレポートまでいかなくても
青デブのところ3回行くだけでよかったのか
と今更気づいた俺
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:18:21 ID:YbsMIpDM0
8が欲しいんだけど、今出回っているやつにもバグがある?
最近買った人、教えてください
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:40:03 ID:WfR4sTVBO
最近買ったからまだ7人くらいしか作ってない
452枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:56:22 ID:x9+qUuYO0
>>450
コナミにもう平気かメールしたけどまだ返事がこない…
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:23:13 ID:x9+qUuYO0
GB版1、GB版2、GBA版1+2、3、4、5、6、7、8
の箱説付き中古価格はどの位ですか?
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:34:53 ID:IEgnuLey0
セットで3000円
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:40:45 ID:x9+qUuYO0
全部あわせてですか!?うちの近くでは一本でそのくらいですよ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:19:55 ID:P8gjRqf90
その店で買ってもいいと思うなら買ってください
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:03:58 ID:kvvq/j6x0
まとめサイトのリンの情報→埋蔵金
で手に入るアイテムに人工精霊がない
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:12:14 ID:U4xoen7k0
4か5か7が欲しくて店回ったんだけど6と8しかない
1〜3は持ってる
459枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:18:08 ID:V4Fp9f/00
6は神
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:21:34 ID:U4xoen7k0
じゃあ買おうかな
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:51:09 ID:0xDHbDEg0
6は裏が神
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:57:33 ID:rzVlS8n70
表、裏ともに試合の音楽がいいね
ミニゲームはアレだけど
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:59:48 ID:xM1ECkJ90
糞ゲーだなアレは
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:34:55 ID:YbsMIpDM0
>>452
是非、返事が返ってきたら教えてください
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:11:01 ID:r5rb5MHf0
6は表が糞
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 22:55:09 ID:75V6n3D70
俺にとってパワポケ1〜8で神ゲーと位置付けるものはない
みんな面白いからさ
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:13:10 ID:tbxdAS6e0
俺にとってパワポケ1〜8で糞ゲーと位置付けるものはない
どの作品にも、必ず一人は胸躍る彼女候補がいるからさ
468枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:22:37 ID:iAmU1oiV0
ぶっちゃけ>>47\67が真理なんだろうなぁと思った
ダッシュが微妙に批判的なのはやっぱ彼女関係だろうし

と萌えすれ ならいってるだろうけど
パワポケって本当にストーリーが純粋に面白いし裏も濃い
値段的にも損は全然ないし本家こえてるとまぢで思うw

高校の時2やりまくったからなぁ
日本一になかなかなれず何度も何度もそれでも楽しかった
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:26:33 ID:APvIyDuE0
確かに黒いのが苦手でなければサクセスのシナリオは面白いと思う
ただ、野球ゲームとしてみると・・・
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 00:06:57 ID:FR7t1wnj0
そもそも野球の面を重要視するのならパワプロやればいい。
携帯ゲームである以上、ある程度は妥協しなくちゃな。
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:56:54 ID:ouVXkXAiO
野球はとりあえずあのグラフィック何とかしてほしいんだよなぁ
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:13:13 ID:JKuI6/JQ0
パワポケに野球性など求めていない俺はどこを彷徨えばいいのか
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:50:16 ID:nC4KKNjM0
ようこそ萌えスレへ。
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 03:58:15 ID:jFk1Up1D0
なあ、冬子の兄とリンが話すイベントが出ないんだがどうすれば出るんだ?
何度やってもあのアルバムが埋まらん
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 04:09:59 ID:uPL5SdcK0
>>474
好感度がマックスに近い状態でデートするとデート後にランダム
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 04:26:24 ID:jFk1Up1D0
デート後かorz
テーマパークイベント出したら完全に放置してたよ。
ありがとう(゚д゚)

で、誕生日にもらえるものって神速・アベレージヒッター・スパイクの他になにがあるかな。
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 04:38:02 ID:gp1hI8MD0
>476
春継イベントは三ねんめの誕生日以降じゃないとおきないっぽいので注意。
そのイベントを見るとフキコを倒したあとに経験点といぶし銀(ランダムかも・投手はしらね)が入る。
冬子は超得能習得時の経験点がしょぼいので、それを起こさないと割に合わん。
478452:2006/01/20(金) 08:42:56 ID:1GGT83Qn0
>>464
返事が着ましたよ!

平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。

さて、お問い合わせいただいた件ですが、大変申し訳御座いませんが、
お遊び頂いている上で何か不都合が御座いましたらコナミお客様相談室まで
ご連絡を頂ければと思います。
何卒宜しくお願い致します。

また何かご意見、ご不明な点等ございましたら、お気軽にコナミお客様相談室まで
お問い合わせ下さいませ。

今後ともコナミの商品を宜しくお願いいたします。


だってさ。
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 08:46:21 ID:xgjywGpa0
非常にテンプレですな
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 11:34:54 ID:fVPat7OL0
8のペナントを6の和桐と幸せ島B.B2軍の連合チームで遊んでるが面白い!

ただどうしてB.B1軍がアレンジにないのだ、
オリエント高校とかいらねえからB.B1軍が使いたかった。
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 14:08:14 ID:vjuWmATdO
甲子園の野球と8の野球はどっちがレベル高い?
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 14:41:39 ID:SGX9cRE60
>>478
結局もう大丈夫なのかどうかわからないじゃないか!
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:10:20 ID:TJYANVw90
まとめサイトの真央のベストエンドのやり方
で数時間ムダにした〜〜〜

Bじゃ彼女にならんじゃないかorz
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:29:01 ID:x+qCXk5s0
Bって告白の時だっけ?
Bは真END行ける可能性あるけど失敗することもある。
更に告白成功しても真ENDのフラグが立つかの判定もあるから、
最終的に真END行ける可能性は35%くらいじゃなかったかな。
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 17:39:55 ID:L2i53x/30
Bで告白して「ありがとう」の返事をもらい、
直後の主人公のセリフ「さぁ、練習、練習」の後に「!」が二つ付いてる事が条件だったような。
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:05:33 ID:lbpAxK0E0
唐突だが6で一番だすの難しいアルバムって何だろうな。
彩は鬼のようだと言われているが個人的にはカビンダだ。
最終的に俺はだせなくて弟にだしてもらった。何でだせるのかわからない。
その弟は彩の方が難しいと言っているが
最初のイベントが起きなかったらリセットを繰り返していればすぐに出来ると俺は思う。
まぁ、4つもアルバムがあるが・・・

ちなみに何故6なのかというと俺が6しかコンプリートしてないからだ。
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:09:42 ID:gXUdsoao0
バッドコンプ懐かしいな。あの頃は7で
遊んでたなあ。(*^-^*)
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:36:21 ID:J0na89oG0
>>486
彩のが難しいっての
彼女になってからもランダム要素高いんだよ

カビンダはどう見ても完全ランダムです。本当に(ry
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:00:55 ID:GQZ4YuDI0
難易度最強アルバム

1、2 彼女関連、ハーレム<最強>
3 全員集合、ひなこ、ゆかり
4 大神と島岡、先生、葉月全般
5 めぐみ。orz…
6 彩<最悪>
7 真央全般。35l
8 茜、友子

5000回は死ねるぜ・・・
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:04:00 ID:VBpB5K0o0
5はイサム海外じゃね?
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:06:32 ID:gp1hI8MD0
ゆかりは楽勝だと思うが。
あと4の先生は無理なんてもんじゃないよな。
3択→3択→4択くらいだっけ?しかも話の流れと関係ない選択肢。
あれ理不尽すぎ。
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 20:27:19 ID:kq6V31gz0
>>491
ランダムイベントが起きないと無理だからでは?
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:22:02 ID:x+qCXk5s0
ゆかりはランダムイベントではあるが確率自体はそう低くないし、
他のアルバム見るのに何周もしてれば見れる難易度ではあると思う。

環境が無いと不可能なハーレム除けば4の先生成仏ENDが一番見にくいキガス。
彩は個人的に悪夢。結局最後のランダムイベントがどうしても発生しなくて埋まらなかった。

8は友子はまだトゥルーエンドのアルバムだけ埋まってないから何とも言えないんだが、
アカネってそんなに難しい?
アカネ自体は付き合いやすい子で、運絡みの部分も期間に十分な余裕があると思うんだが。
494枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:29:44 ID:mWw5zzJYO
8おもろい?
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:30:31 ID:Tufc0EaD0
2の戦争編完走ENDもむずいな
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:58:26 ID:x+qCXk5s0
>>494
野球面は良くなってる。
サクセスも面白い。シナリオは更に野球から離れた感じがするけど。
ミニゲームも良い感じ。彼女関係はなんつーか、葉鍵系。
ただし裏サクセスは地雷にストーリーが付いただけ。
これまでのパワポケが面白かったなら普通に買いだと思う。
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:03:53 ID:Tufc0EaD0
>>葉鍵系
専門用語だされれても解らないと思うんだがな・・・
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:16:00 ID:x+qCXk5s0
>>497
ああ、スマン。2chだからつい・・・っていうかあそこ正式名称は葉鍵板じゃなくてLeaf・key板なのな。
説明しろと言われると困るけど。いったいどうすればいいんだ。
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:31:22 ID:L0hP8vVA0
>いったいどうすればいいんだ

A:抱きしめる
B:なぐさめる
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:56:58 ID:x+qCXk5s0
>>499
  A:抱きしめる
  B:なぐさめる
rア C:ウホッ!モウガマンデキナーイ(大変お見苦しい以下略
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:06:27 ID:pxbz95Rt0
ちゃららららん
エッホエッホ
りゅ〜りゅりゅりゅ〜
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:30:27 ID:jS4eBAo30
何この流れ
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:09:33 ID:RBGemv1t0
鮫島が何匹か紛れ込んでいるようだな
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:16:42 ID:N4sop8Fy0
12人の妹ならぬ12人の鮫島
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:38:05 ID:bjXzpU0h0
鮫島8では時折出てきて筋力ポイントをくれるいい人なんだが。
選択肢を間違えると最悪の場合殺されるが。
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:42:49 ID:Se0fRQpi0
俺も一回殺されたけどあれ現実だと新聞の一面を賑わしそうだよな

新しい機材が来て、お手手とお手手が触れ合った時に頑張らない(BかCあたり選択)
で回避できる?
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:59:45 ID:R57W7tkB0
東スポあたりが一面に持ってくるような気がする。
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:12:22 ID:8CqXv4YF0
選手の総合的な力を最も的確に評価する数値の算出方法を教えてください!
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:57:08 ID:VGETYxHJ0
鮫島じゃなくて鬼鮫だ
鮫島事件じゃないんだから
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 03:02:37 ID:iMXJFQVT0
鮫島先輩っていたな
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 05:39:16 ID:FAKZAGjW0
久しぶりゲーム買おうと思ったんだけど8って5の珠子並みの神イベントある?
あと選手登録バグがウザイって聞いたんだけど未だに修正版出てないとか?
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 06:26:55 ID:I5G+CY3l0
君の目にただ光る雫
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 06:36:19 ID:U5E/IimU0
珠子は神イベントなのか・・・
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 07:22:24 ID:5ALMkLKj0
確かに珠子のイベントは良かったが、神といわれると安っぽくかんじるな
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 08:23:33 ID:dPRixIm40
>>506
鮫島イベントは全部ほどほどに頑張っとけば
回避出来る。
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 08:25:04 ID:dPRixIm40
あ、名前間違えた
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:01:40 ID:XS+fyWZt0
>>494
むっちゃおもろい。8ではじめてパワポケつーのをやったがこんなにハマルとはね。
>>506
鬼鮫かわいいやん。なんでそんな嫌う?
コーチ乱暴ですよ!なんていわれたら誰でも襲いたくなるでしょ。
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:12:28 ID:ADM2FCJt0
>>517はウホッでFA
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:21:17 ID:wfJz8gzD0
>>517は輝
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 11:21:26 ID:nsMJ5LlP0
>>517
誰も嫌ってないよ、むしろ好きだから名前を出す
8からやったなら野球部分に不満が出るだろうが、旧作(1〜7)までやるとさらに楽しめる
内容に多少のつながりもあるし

やってみてちょうだい
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 12:37:32 ID:LOxwN33M0
やるなら1から順番どうりやったほうが楽しめるよ
シリーズ全部がリンクしてるから
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:05:28 ID:yvxn1Kr40
俺のおすすめは2と4と5だよ
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:18:34 ID:CV535PHi0
キャラクタとその相互関係を把握しておかないとパラレルワールドの裏サクセスにおいて
楽しみが削られてしまうので、本気で楽しみたいのなら全シリーズを順番にやると良いかもね。
524日記スマソ:2006/01/21(土) 13:18:44 ID:rUYeBGn10
俺の初プレイは5だった
こんなに面白いソウトがあるのか!って感激したの覚えてる。
もうサル状態だった。

で、最初からやろうとGBCの1,2を買ってやったが、
画像がしょぼくて(発売当時にしたらそれが高クオリティだったのだろう・・・放置後GBA1,2が発売され購入)
それでGBAだから大丈夫だろうって3を買ってやったら・・・もう極悪でしたね、事故るわなんだで。

あれでマゾプレイが平気になったと言っても過言ではない。
マゾ○になった後は3もサルのようにやりました。
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:24:40 ID:rUYeBGn10
ソウトじゃねぇ・・・ソフトだ・・・
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:20:02 ID:DRqiURdb0
>>488
彩は遊園地2回(最初は何も聞かない)と公園でベンチで話をやってれば
好感度が十分ならちゃんとイベント起こる・・・と俺は思ってるんだが・・・
どのへんがランダム?やっぱ結婚式イベント?

まぁかく言う俺も何度かはやっぱり誕生日までに山田が話してくれずに(ry
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:33:56 ID:biRfAL0X0
「私の弟が友達から借りてきた初めてのパワポケ、
 それはパワポケ4で、私は70歳でした。
 サクセスなど見向きもせず、玉出る飛行機ピュンピュンピュン!が
 面白くとてもカタルシスティックで、
 こんな素晴らしいミニゲームをやらせてもらえる私は、
 きっと特別な存在なのだと感じました。
 
 今も私はおじいさん。
 孫にやらせるのはもちろんパワポケ4。
 なぜなら彼もまた、特別な存在だからです。」
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:43:03 ID:U5E/IimU0
ワロタ



俺は7を伏せてターンエンドだ!

3は野球のダルさのせいでシナリオやるのもダレてきて結局ほとんどアルバム出さなかったのは俺だけだろうか(´・ω・`)
本家はやったこと無いんだけどアルバムとかあるの?
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:45:53 ID:L5IgEpZ20
本家はアルバムもなけりゃプロフもない
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:57:21 ID:yvxn1Kr40
GB版パワポケ2で3年目の村松や木村等同じ顔選手の打球がどう考えてもパワーCやBのものではない
いい当たりでも打球が外野まで飛ばない
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:57:25 ID:iLyBdzbO0
本家はサクセスで選手を作って野球をするのが目的だからな
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:30:43 ID:U5E/IimU0
wikiまとめの真央の項はなんだよ('A`)

▼登場・・・ポケ7
▼関連アルバム
├(7)孤高のヒーロー(ピンクを主人公が撃退する)
└(7)いなくなった少女(ピンクを真央が撃退する)

パワポケ史上初のパワポケポイントで買う女の子。
グッドエンドがあるとかいわれているが、真相は不明(てかない)。


さっさと直せよ!



アルバムとかないのね。じゃあいいや。


ところで↑↑↑→→↓←←↓↑↓のコマンドってセレクト押しながらじゃないと駄目だったんだね。
何度もやりなおしてたよorz

wikiの方はまだ直してないみたいだけど・・・



あとバッドコンプがワカンネ('A`)
テンプレから行けるサイトは大体見たんだけど・・・
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:00:35 ID:IXsVAYMJ0
>>489
真央は35%となってるがアレはBの選択肢自体が成功確率70%だから真ED見られる確率は24.5%
4回に一回って…orz

茜はそんな苦労した記憶が無いなあ…友子はまともに出なかったが…
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:05:12 ID:L5IgEpZ20
茜は3回中3回成功してるから難しさが分からん、逆にBadまだ埋めてないけど
友子は15回挑戦して15回ともミスってる
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:37:30 ID:ZkhTKRDq0
だって彼女にしてからランダムイベントを3回起こさないといけないし、デートで4つイベントを起こして
クリスマスにプレゼントを貰ってかつフキコからの選択肢も間違ってはいけない
何も起こらないで友子に記憶を消されるのもしばしば
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:08:34 ID:bjXzpU0h0
>534
ミスってるというのがグッドエンドにならないという意味なら、
一度美空あたりを攻略してみることを勧める。
アルバムなりプロフィールなりをある程度埋めることが条件にあるらしいぞ。
俺はどうしてもグッドエンド見れなくて美空攻略してからまた試したら
今度はグッドしか見れなくなった。

それはともかくここ総合スレな
すれ違いスマソ
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:58:45 ID:538sf1mp0
4のブキミ君のアルバムだけが埋まんない・・・
練習サボってたら「3回とも注意」するんだよね
無視するんではなく

以前3回注意してクリアしたはずなんだけどな
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 02:24:19 ID:OPUvQAWo0
ランダムはきついよね。本当にあるのかよ!?
と疑いたくなる。
彩とか。住宅街の進とか。ほるひすとかカビンダとか。
ロムごとに確率違うのかな?
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 03:46:20 ID:4pvdtivP0
>>537
全部注意した後にもう一回ランダムでパワーアップじゃなかったっけ
540枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 03:51:43 ID:GwLY7dps0
暴投(捕逸?)する確率に影響される数値は何ですか?
投手のコントロール、捕手のエラー率、捕手の守備力?
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 03:53:18 ID:538sf1mp0
>>539
くわ! そーだったのか、遅い時間にサンクス
じゃあもう一回やってみるかな・・・早めに部員揃えればイベント発生率も多少は上がるか
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:35:11 ID:GA4tU0Zh0
8スレがかなり末期の状態なのだが
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:43:14 ID:V5OnjHcf0
あんな「バット能力すべて付けますた!」なんていう
どうでもいい選手の話題で盛り上がっているスレなんて
なくなってかまわんよ
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:49:23 ID:ncw1KSBC0
今だけだし別にいいよ、末期だろうと<8専用スレ
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:05:26 ID:1zQPyG6Q0
>>543
釣られてレッドのパスを入れてしまったんだな。
かわいそうに。
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:07:50 ID:0NlbDXzA0
8スレあったんだ。
だからここじゃあまり8の話題出ないんだな。

ていうか以前、個別スレはイラネで結論出てなかったか?
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:33:52 ID:PBHqxdPP0
捨てIDの宝庫な8スレ
ウヒヒヒヒヒ!
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:53:00 ID:V+Z3CIVd0
>>547
今度はこっちのスレを荒らす気か?
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:58:29 ID:YiybWUHtO
個別スレは荒れててやだからこっちくるわ。それはそうと質問なんだが、寺岡のアルバムってジャンクショップうろつきで三回会い(選択肢A)、その後のランダムイベント待ち&選択肢でいんだよね?
なかなかランダムが起こらないんだが…
誰か情報たのみます
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:07:10 ID:PBHqxdPP0
フキコの彼女条件クリアしとけ。
たぶん出るから。



俺は立花イベントが出ない・・・
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:14:59 ID:qtI7RFdx0
大会開催  参加選手大募集中
※能力規定あり(8以外のパワポケ選手)
http://jbbs.livedoor.jp/game/4876/

興味あるかたはぜひ参加してください
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:25:56 ID:G88gPT+T0
>>550
ジャンク屋行ったか?
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 17:56:00 ID:PBHqxdPP0
行ったけど何回くらいあるの?イベント
554540:2006/01/22(日) 18:18:57 ID:GwLY7dps0
ここの人は冷たいね、何度か色々な質問したが1個も答えてもらえなかった。
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:23:59 ID:PBHqxdPP0
誰 も 知 ら な い
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:32:01 ID:ZB5gsvLP0
そう思うなら自分で調べなよ
557 ◆Ci3UmwhFqY :2006/01/22(日) 18:56:54 ID:fJutBNMo0
>>554
そんなこと言ってると余計だれも教えなくなるぞ
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:14:18 ID:jvIU3JKF0
>>554
知らないから答えないんだよw

エラー率と守備力じゃね?
知らんけど
559540 :2006/01/22(日) 19:30:21 ID:hNJqxQPQ0
つかえねえ
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:59:23 ID:7d41kJBz0
>>559
ツマンネ
今時こういうことする人っているんだね
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:09:32 ID:G88gPT+T0
>>553
銀座、ジャンク屋、ランダムイベントそれぞれ一回。
ランダムは割と出やすかったと思ったが…。



木村ちっさ!
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 20:18:59 ID:cKRS8sAu0
ヤスシ、赤井、森のおかげで何回もうろつかなきゃダメだからな
563540:2006/01/22(日) 21:57:16 ID:hNJqxQPQ0
>>560
はぁ?キモスwwwwwwwwwwwwwwwww
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:58:02 ID:+rnl5uYF0
>>560
バカは相手にするだけ無駄だよ
565540:2006/01/22(日) 22:12:47 ID:hNJqxQPQ0
はぁ・・・もうお前ら全員死ねよ。なあ。
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:21:48 ID:2z1Yx8Ap0
age荒らし厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeee
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:23:08 ID:CdFTq1/o0
小学生が多いスレだな。一応俺には敬語使えよ
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:24:03 ID:+rnl5uYF0
最近リア消が多くて困るよな
お年玉でDS買ったんだろ
569枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:37:48 ID:o4y6Dcpu0
初めて携帯機のパワプロ買ってみたよ。8ね。
テロとか死人とかあって結構ダークな話だな
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 22:43:25 ID:gmUO1BuN0
違うんだよ・・・今回はたまたま死人が多かったんだよ・・・
ダークであることに否定はせんけども
571元祖540:2006/01/22(日) 22:49:02 ID:GwLY7dps0
偽者氏ね
572540:2006/01/22(日) 22:51:17 ID:hNJqxQPQ0
おれが質問してるんだからお前らオタクはそれに答えろよ
分からんなら分からんなりに調べろよな。なんのためのパソコンなんだか。
573540:2006/01/22(日) 22:55:19 ID:hNJqxQPQ0
>>571
念のために言うけどこいつ偽者だから
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:03:29 ID:gmUO1BuN0
釣りでもなんでもいいからバカバカ上げないでorz
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:04:52 ID:THMVKqsP0
IP見りゃすぐわかる
576540:2006/01/22(日) 23:11:58 ID:hNJqxQPQ0
>>575
ハッカーキター( ´,_ゝ`)
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:16:37 ID:PA1c5cCX0
物凄い釣り師が来たな
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:32:55 ID:GwLY7dps0
偽者氏ね、>>540は俺だ。
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 23:43:04 ID:Oh8g1aG90
本物ならいいって話でもないからどうでもいい
全部うぜえ
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 00:04:56 ID:gSgh0Pl20
>>543
おまえは最後まで「バッドコンプなんていない」って
抵抗してたもんな。
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 00:09:55 ID:EDWxWqg60
>>568
はい、まったくその通りです。本当にごめんなさい。
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 00:13:06 ID:gy88mMq50
どうでもいいが最近のガキはこんな時間まで起きてるのか
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 00:19:10 ID:ChMsg+yF0
>>580
違うだろ
>>543は自信満々に公表した選手を
バッドコンプ以下って言われた人だよ
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 00:45:25 ID:yGdztwLj0
>>582
うちの弟は小5だが3時まで起きてたりする
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 01:36:36 ID:OMiQpwen0
それは兄としてもっと早く寝るように教育せんと。
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 03:03:40 ID:PDChSZm00
俺が消防の頃は夕方の5時から10時まで塾で勉強して11時に帰宅し、風呂に入ってからニュースステーション見て1時に寝る(起床は8時。8時三十分遅刻ギリギリに学校へつく)
という生活を小学生のときやってたぞ
おかげでろくにアニメも見たこともないし、ゲームもたいしてやってないし、コロコロの流行もので遊んだ事も無い
まぁ実際は塾で仲間とくだらん話してる時間の方が圧倒的に長かったんだけどね
さすがに有名な私立に受かったけど、この生活が祟ってか、この年になってまだデュエルマスターズやらなんやらとかで遊んでる辺り勝ち組じゃないな俺orz
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:01:02 ID:MIcBiN3C0
昨日図書館で高2にもなってカードゲームしてるやつがいた。
高2にもなってなにやってんの?っておもた
そういうオレは大学生にもなってパワポケだが
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:16:28 ID:5LF1lvbR0
>>587
>大学生にもなって
ハハハ、俺と一緒じゃねーか。
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 08:44:41 ID:2vbAouC00
>>478
ありがd
もうちょっと待つかな〜
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 13:34:46 ID:OP1A7vcuO
>>588イェーイ俺もだぜ
恥ずかしがったら負けかな、って思ってる
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:36:27 ID:Hvh5Z9liO
俺なんか社会z(ry

8に投手の野手能力が上がるイベントとかない?
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:56:15 ID:bQItsut+0
友子がうざったい俺は負け組?
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:13:32 ID:M2Qumc/00
パワーが2上がったと出るのに上がってなかったから
たぶん。肩だけは球速に比例して上がるみたいだが
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:14:14 ID:EOcZ2tJ50
>587
ドラクエとかもそうだが、むしろ大学生くらいの歳のほうが楽しめるゲームだと思う
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:58:19 ID:e6MmKgIW0
>>594
それを聞いて少し安心しますた
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:07:02 ID:ZUlMdsm10
>>594
いやむしろ30過ぎのおっさんのほうが楽しめる。だから俺がパワポケやってても大丈夫なはず。
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:13:41 ID:tI3ZEBx40
さすがにそれは・・・
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:16:56 ID:dJR5q6/40
社会人26歳♂の俺も楽しめるパーポケ
ま、パーポケ以外のゲームは卒業しちゃったが

パーポケだけは止められない。
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:29:11 ID:aT1v7Kip0
とりあえず何も恥じるこたーない
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:00:46 ID:IGSEK4O60
別に良いんじゃない?
いくつになっても自分が楽しいと思う物は楽しいでしょ。
パワポケは人生の斜陽を迎えても個人的には楽しめる気がする。
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:21:51 ID:Q6mXg4hB0
携帯ゲーなのに本家よりドス黒いからな
オレももう大学生なのにやってるよ
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:54:01 ID:yGdztwLj0
>>587
ごめんそれ俺
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:04:41 ID:PDChSZm00
何のカードにもよるよな。
MTGとかガンダムウォーとかなら全然OKだが、デュエマ、遊戯、ガッシュはあきらかにガキ向けだし
アクエリ辺りは論外だな
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:13:29 ID:R8cEnQuF0
侮るな!ムシキングカードのトレードだ!
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:26:26 ID:yGdztwLj0
遊戯王はむしろ懐古趣味の奴らにもてはやされるから高校でやり始める奴も多いぞ。
学年に3人くらい。


でも俺は三国志対戦
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:37:43 ID:/ihPMY4O0
今時「ゲームは子供のもの」なんて発想は古い
そう自分に言い聞かせてパワポケやってます
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:55:38 ID:1WP4WXbj0
ゲームは子供とオタクとマニアのもの
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:00:59 ID:4LlU8KSX0
やんすー
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:05:01 ID:aJ8fxjZ10
スレ違いだがゲームとはいえ「脳を鍛える〜」はヤクルトの古田選手兼監督もやってるんだよな
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:11:09 ID:PDChSZm00
井川だってパワプロやってるんだし恥ずかしがる事ないよww
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:25:00 ID:EOcZ2tJ50
井川「うはwww日本シリーズの相手俺www打てナスwwwww」
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 23:59:59 ID:kzLHM+Fp0
>>605
オマエ8スレでさかなにされててハゲ藁
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:38:06 ID:DL81pMqF0
その時間は狙ったのかw
さかな扱いされるとはなw
いや、ああいう釣りは逆に気分がいいな
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:02:35 ID:ZK8wIYq60
PS2に移ってからパワプロサクセスは無味無臭になっちゃった気がする。
登場キャラは毎回同じのパラレルワールドだから続きが気になることもないし...

つうか、パワポケに凝縮されているネタはむしろ大人になるくらいの年齢にならないと
全部把握出来ないと思うんだ。そういう意味でも、パワポケは歳を重ねないと魅力を全部味わえないソフト
ということで大学生がやってても問題無いと思う。
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:53:52 ID:cFyj/qagO
>パワプロは無味無臭
むしろ腐臭が(ry
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 02:13:18 ID:7CS6d6xx0
パワプロはやや腐臭い、パワポケはオタ臭い
別に悪いってことではなく、それがいいのかもしれないけど
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 03:01:58 ID:n9+LAoO70
TCGといえばマニアショップのネタに2個ほどTCGネタがありましたね。
(サーチはバーコードがどうので見つかり次第全品買わされるって奴と、MTGのオデッセイが置いてある位置で内容分かるっていうネタ)
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 06:52:42 ID:URdrJjey0
>>614
そうだな。小学生は、例えば
主人公や輝が鬼鮫に犯されるイベントとかを見ても???だと思う。
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 08:03:18 ID:+R5o3Z5G0
ヤギとか
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:20:30 ID:yQ9L/2nXO
6の優勝商品
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 12:21:32 ID:u59CPN5v0
8の友子イベント等で弾道が上がっても「やったぜw」くらいにしか思えんだろうな。
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:05:09 ID:kzxMhX9yO
さおりちゃん2号とかな
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:12:47 ID:tkf7zSGb0
でも6の優勝賞品はアレ(一応自粛)だと思う方がおかしいだろ
「よくわからないもの」でいいんじゃないか?
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:27:23 ID:1UMRUwOP0
新品パワポケ8売ってないんだけど回収してるのかな?
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:00:24 ID:Q0PEAkGg0
TCGとかMTGってなに?
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:07:58 ID:u2psWirl0
グーグル先生に聞けばわかるけど
Trading Card Game=トレーディング・カードゲーム
Magic The Gathering=マジック・ザ・ギャザリング
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:21:09 ID:wi7tIbx00
TDNとかDBとかHTNってなに?
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:55:04 ID:Rj6lx4V90
>>627
アッー
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:12:47 ID:EZh2NdaM0
>>627

_________________________
|                               |  |
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| く, グ / .く, グ / . | .レ'7´フ カ l | .レ'7 lー┐.|  |
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|  ξ <ξゝゝ                   |  |
|  ヽd ´_ゝ`) シェフの味!⌒⌒ヽ    .  |  |
|   /  |:  ヾ       (从ハ从 ヽ 【燃】  |  |
|  / /  |: l、  l       、゚ー ゚ 9,/.、     |  |
|__(__コつ| ̄|С,ノ __ (二二つ二ノ __ |  |
|   /⌒\**                        |  |
| .ゝ二二二ノ             ○ノノ○  |  |
|                   ググ( ゚∀゚ )レ!!.|  |
|_____________________________|/  
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 19:38:49 ID:HDvUAa0J0
パワメジャクンポケット発売決定
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:21:21 ID:1M/VG8220
ほりェェェェ
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 05:13:17 ID:Mnc36sS20
ここは湯田君っぽい大人の多いインターネットですね
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 06:35:51 ID:HBnxWNVP0
ペナント146試合に挑戦中、やっと7月まで来た。
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:57:12 ID:cLqm2ftA0
( ゚д゚)   (つд⊂)ゴシゴシ   (;゚д゚)   (つд⊂)ゴシゴシ   _, ._ (;゚ Д゚)
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 11:58:08 ID:cLqm2ftA0
( ゜д゜)   
(つд⊂)ゴシゴシ   
(;゜д゜)   
(つд⊂)ゴシゴシ   
_, ._ (;゜ Д゜) 
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 12:21:00 ID:hePJ/T1s0
>>634-635
これどういう失敗してるんだよw
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 12:54:49 ID:LTTmgtP00
    _, ._
  ( ゚ Д゚) <こういうAAをお望みなのか!?
  ( つ旦O
  と_)_)
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:10:16 ID:wGUdGiwF0
パワプロクンポケット5がハードオフで箱説明書無しで1050円で売ってたんだけど、
説明書なくても操作方法とかわかりますかね?
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 16:12:47 ID:JkfZZV1P0
分かる
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:06:56 ID:VRvvUe3b0
>>638
勇気で補うんだ。
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 17:45:56 ID:JERcBE6g0
俺ぺナは劣化してるな。投手は厳しすぎるし、打者は易しすぎる
魔神は最後に経験点の方法しか使い道ないし、できなかったら天狗メーターと一緒で最悪。二度と出すな
仲間評価は活躍してらちっとも上がらないしやる気は下がりやすい。とりあえず2回でお腹いっぱい
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:06:37 ID:U3dTu+VtO
公式のパスワードの部屋復活してくれ
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:32:30 ID:hePJ/T1s0
オレペナもう10回もやっちまってるよorz
どれだけ記録出せるかが結構楽しくて。

投手はやたらやる気が最高になるのに打者はほとんど絶不調。
魔神が最高にむかつく。仲間がひがみ過ぎ。
ってところはあるな。投手は変化球を見せ球にして
低めボールの直球投げてれば防御率だけなら結構いけると思うんだが。
だが仲間評価が上がりにくいから仲間の動きが糞で内野抜けまくりってのはある。
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:40:22 ID:HBnxWNVP0
8でのバントは異常に難しくないか?ほぼ必ず2塁封殺される。
あと無死or一死で三塁のときに相手打者を内野ゴロに仕留めたときの
三塁ランナーが必ず本塁に突入してくるから、得点させないために本塁に送球すると
途端に三塁に戻ってフィルダースチョイスになるのはなんとも受け入れがたい。
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:41:12 ID:HBnxWNVP0
×仕留めたときの
○仕留めた場合
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:17:56 ID:/lOmaEG10
8やったことないけどバント自体苦手な俺はどうすれb
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 21:37:18 ID:YfsbvyCw0
友達と一緒にパワポケ8買おうと思ってるんだけど対戦って盛り上がる?
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:00:26 ID:bE0Jpi0O0
>>647
人それぞれだな・・・まあまあ盛り上がると思うけど。
変な名前の選手がいると「何その名前w」とかつっこまれたり・・・
試合はあまりに一方的だと面白くない
勝つというより楽しむ感覚でやってればいいんじゃない
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:45:55 ID:RQM92HuP0
>>646
安心してくれ。
パワポケを一年以上やってるが未だに守備をオート任せにしてるヘタレな俺がいるから。
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:13:32 ID:LTTmgtP00
そろそろセミオートにチャレンジしなよw
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:24:04 ID:HBnxWNVP0
青野 肩11 守8 サード・サブポジキャッチャー
中田 肩12 守8 サード・サブポジファースト

この二人にサードとファーストをやらせるとしたら、
ほとんどの人が青野サードで中田ファーストにするだろう。
しかしCOM采配は中田サード、青野ファーストwww
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:01:35 ID:AyFV6HNy0
>>642
最近某サイトが活動再開してるからパワーアップデータも期待できるかと
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:06:20 ID:ABfYInEm0
7はないのか・・・OTL
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 01:48:14 ID:x3JS+LGj0
某サイトって?
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 02:08:59 ID:genM98P+0
>643
いい加減仲間評価低いと試合でまともに守らないという仕様をやめて欲しいよな。
打たれてから0.8秒くらい守備全員棒立ち。氏ねよと
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 02:39:01 ID:LF5AvPJq0
あいつ嫌いだから試合に負けてでも勝ち星付かせねぇ!なんて素敵やん?
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 07:10:15 ID:UGh64slj0
>>641
投手は易しいような気がする
球速118kmから150kmまで上げられたからそう思うだけかも知れんけど
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 07:54:27 ID:xeFGXn+o0
甲子園の野球って8の野球よりも優れてる?
もしそうなら試しに買ってみてもいいかな、と思うんだけど。
659枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:33:12 ID:Q7eU7hIF0
>>658
めちゃくちゃ優れてる


8の方が
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 09:47:30 ID:rKKXSxop0
甲子園野球オンリーのくせに8より劣ってるのかwwww
なんでそんな駄作作ったんだろうな
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 09:58:05 ID:UGh64slj0
実況は甲子園の方が優れてるよ
フォローになってないけど
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 11:14:26 ID:YKchZJFl0
>>656
嫌いの理由が稼ぎやがって・・・という人間性とは関係の無い理由だから困る
リリーフ失敗で評価が下がるのは仕方ないにしても。
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:09:58 ID:KP8eWdYy0
完封だと評価が下がり1失点完投だと評価が上がる、そんなチームメイト

1死満塁、1点差で勝ってる状態で登板させられて、1球でゲッツーに仕留めて試合終えたのに
イマイチですね・・・とかほざく監督陣営も素晴らしい
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:55:59 ID:+gd5zeUh0
奪三振主義なんだよな
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:28:18 ID:xeFGXn+o0
>>659
Thanks!現状では8が野球部分では最高と見て問題ないみたいだな。
本家12も評判悪いみたいだし、野球部分は当面8で楽しむことにしよう。
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:46:25 ID:MVYvW5bS0
3のアルバムは仲間関連以外に見た覚えが無い。
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:05:36 ID:E1Tr5HKR0
速さで勝負するのでポジションはいつも外野。
しかし6だと初めは殆どキャッチャーに回される。控えキャッチャーと交代しろよ。
まぁこれは主人公なのでしょうがないと思うが(まぁ代打で主人公サヨナラも経験しているんだが)

で、だな。ポジション・サブポジ以外のところに回されたら
守備力落ちたりするのか?そのへんがよくわからないんだ・・・
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:18:25 ID:genM98P+0
実感としては、守備力とエラー率が落ちてるような気がする
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:19:47 ID:YBDZxBAq0
本家の仕様でいいならわかるけどやっぱポケだと異なったりするんかね
安定感(4)とかキレも扱い違うし
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:16:12 ID:bqUJhoG00
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:29:46 ID:xeFGXn+o0
サクセス終了時に変化球ポイントを丁度使い切って1も余らなかった、ウレシスw
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:17:52 ID:sHnVkzOnO
7のオリエント高校の応援曲って神すぎね?
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 09:20:21 ID:2pC7LCHd0
8スレ懲りない面々一覧

294 ヘタレ
371 パープリン
425 参考にしてね♪
577 犯人はヤス
627 オレの選手を褒めてくれ!
666 俺は悪くないんだ!
687 レッド
689 フヒヒヒヒ
698 オレは釣られてなんかいないんだー
699 信じてくれぇ
772 ごめんなさい
787 たにし
849 スーパーブラックバカ
853 マッシュルーム
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:10:38 ID:tfoLPr4X0
パワポケ8公式ガイドコンプリートエディションと後に出るであろう最強〜は
どっちを買ったほうが良いんですか?
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:43:54 ID:Bg4CvTxW0
そろそろ8の攻略本が出る頃合かな
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:20:20 ID:2Xsb0NLJ0
8で一番萎えたのは三打数一安打で「全然駄目だー・・・」な主人公
野球知識なさすぎw
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:28:00 ID:DzTM/ThN0
パワポケスタッフは野球素人の集まりだからな
インタビューにもそう書いて・・・
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:12:18 ID:KIsrUL2L0
>>675
1/31に出るんじゃなかったっけ?
来週発売<攻略本
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:10:27 ID:whAHJrfs0
攻略本はコナミの公式のものにしとけ。
究極育成理論だがは全くもって使い物にならんので買わない方がいい。
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:13:09 ID:sEp2iqgu0
社員乙
681枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:45:28 ID:Hlb1OnLa0
究極育成理論って7では無かっただろ?たしか。
8では出るのかね
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:52:59 ID:n7lFI/FG0
>>681
その前の1・2でも無かったと思う。
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 18:58:55 ID:7IuXo2v00
最近、パワプロとパワポケの攻略本、コナミの出版で統一されてるやん
まあ消費者からすれば一択になって迷うことはなくなったけど
誤植もそこそこ減ってると思う
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:32:40 ID:8/n+enTX0
>>673
?(-_-;
685枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:41:10 ID:4G7xl8CK0
NTT出版の6の攻略本は良かった
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 19:59:58 ID:54QNEfBt0
GB版2で転生なしでオールA作れた人いる?
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:55:48 ID:Hlb1OnLa0
>>684
放っておけ。頭が可哀想な子なんだ・・・
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:09:13 ID:4G7xl8CK0
>>683
日本語でおk
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:21:42 ID:El/LgMiD0
最近、パワプロとパワポケの攻略本はコナミの出版で統一されているよ。
そして消費者もコナミ出版一択になって迷うことはなくなった。
それに誤植もそこそこ減っていると思う
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:39:01 ID:DjokRKUh0
社員乙
691689:2006/01/27(金) 21:42:31 ID:El/LgMiD0
訂正してあげただけで社員呼ばわりとは・・
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:05:06 ID:9fX4viTO0
>>691
落ち着け。とりあえず>>689は参考にさせてもらう
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:10:21 ID:/V/59V9Z0
>>691
放っておk(ry
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:21:58 ID:sVmlMn210
ちょっと待て、>>683のどこがおかしい?
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:24:29 ID:Fc2vMOoS0
話題切ってスマソ
近く4か7買おうと思ってるんだがどういうバグがある?
7は外野ゴロ連発やら試合中のバグとしあわせ草バグがあるということは知っているんだが
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:29:23 ID:VvxKXMlZ0
>>695
4はホームラン出すぎだがバグは聞いた事がないな
7もそれだけだったような
697枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:53:42 ID:Go+6cHig0
しあわせ草と外野ゴロでプラマイゼロじゃね
しあ(ryは初期ROMだけだった気がするが
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:53:54 ID:UWn9SOOE0
>>696
4だと一応日の出編で、堤や小山がパワーうpしたって表示は出るのにパワーアップしないってのがバグじゃね?
まあ、気にするほどのものでもないがな。
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:59:37 ID:XztiJ6ebO
甲子園編と8はどっちが楽しくてどっちの方が簡単?
700枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:00:54 ID:hwQDDvBR0
甲子園も8も糞
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:16:59 ID:XztiJ6ebO
>700 まじで?
最近のパワプロめちゃくちゃでつまらないから嫌いなんだけどやっぱりつまらない?
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:18:26 ID:/V/59V9Z0
>>701
君しだい
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:22:29 ID:Rc8Z0ZUT0
>>701 まぁ、グラフィックでは今までのより全然イイヨ。
簡単も何も、それは人それぞれだし。まぁ、慣れれば簡単だよ。
まずは、買ってみた方がイイ。それでつまらなかったら、売ればイイでしょ。
今なら、\3,500ぐらいで売れる。
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:24:05 ID:XztiJ6ebO
>703 どっちの方がオススメ出来ますか?
自分的には甲子園の方が興味あるんですが…
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:25:54 ID:A9CCQqeC0
サクセスに何を求めているかによる
試合かシナリオか育成バランスか最強育成か、等々
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:28:58 ID:nCUDJSbt0
シナリオなら迷うことなく本家。
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 23:36:10 ID:XztiJ6ebO
育成バランスと試合。
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:12:45 ID:JnGrlR340
あれ? 甲子園それほど評価低くないのか?
GBC版から7まで全部持ってる信者(DSはもってない。8と一緒に買うつもり)なら買うべき?
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:25:18 ID:jnWTnbwB0
気軽に買うべきじゃない。サクセスのワンプレイが長すぎる。試合は打高投低。超特もポケ1並に彼女が運次第
パワポケ8が更にうんこになったようなもの
そんな俺は全てのシリーズを持って、<もちリメイク1、2。甲子園も
パワポケの為にDSまで買って今度はパワポケダッシュに特攻さ。

710枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:26:50 ID:yGFxVPqq0
>>708
投手も野手もできる友沢みたいな選手が作りたいヤシや
最高の野手能力、野手特殊能力を持ったエース級の投手が作りたいなら甲子園。
それ以外は買わない方がいい。

だが8では投手のサブポジが消えるから
それすらただの野手になってしまって無意味になってる。9以降では切に消えないようにして欲しいな・・・。
とにかくお勧めはしない。買って後悔するのも一興だが。
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:37:01 ID:JnGrlR340
>>709-710
そうか・・・じゃあ時間と臨時収入ができた時に買えばいいかな
情報トンです
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:50:08 ID:jnWTnbwB0
8のパスワード入力はかなり問題がある。幸せ草バグのせいかパワーA255でも弾道3とか・・・
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 12:01:41 ID:CDmk/8sj0
それとパスワード入力に何の関係があるの?
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:08:06 ID:kdBQx5Tt0
何送っても弾道は3までだろ?



俺は8好きだぞ。まあ歴代ポケに比べればイマイチだけどシナリオは好きだ
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:09:22 ID:9F3ra1Sq0
パス送るといくらパワーがあっても弾道3なのが問題と
そう書けばいいじゃない
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:09:31 ID:+9RT8J9V0
3のシナリオ良すぎ
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:18:48 ID:klkPDOAhO
もしかしてパワポケ8のファミ痛評価が低かったのは、
64版並を期待してがっかりしたからか?
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:25:42 ID:IOpFuhBQO
パワポケ8とパワポケ甲子園とマリカのどれを買おうか激しく悩む…
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:26:08 ID:/PVjI6Lx0
>>717
お前のIDが「アホ」
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:27:00 ID:9F3ra1Sq0
甲子園と8なら迷わず8をオススメする
そしてマリカとの比較だけど、Wifi使える環境にあるなら正直……マリカの方が
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:41:03 ID:Q/Nbmvh00
>>718
全部買えばいいじゃない
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 19:43:23 ID:yBWdfIrC0
全部持ってない俺は8をお勧めしとくw バグあるみたいだけど
マリカは64でトラックに激突しまくった思い出が・・・
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:00:56 ID:T/9FjLEo0
ポケ各ポジションペスト5
     1   2   3   4   5    番外
投手 鋼   大神  三鷹  アンヌ ブンバー 阿部
捕手 ネロ  芽舘  古沢  下山  球一   冬野
一塁 諸星  ガビンダ 武田 球四  外藤   潮
二塁 智林五 水木  ボブ  堤   吉野   有田
三塁 村上  青野  島岡  石中  球二   中田
遊撃 倉刈  落田  馬井  立花  品川   アルベルト
外野 イサム たかゆき 黒打 智林昭 ホルヒス 真央
マネ 唯   ヒナコ 霧島  さとみ 由紀   バッドコンプ
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:03:03 ID:/VSOhSfP0
>>723
番外の阿部とアルベルトにワロタwww
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:05:41 ID:HgNZ2eT10
>>723
バットコンプって誰だよ
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:14:32 ID:RthzAU/90
>>水銀
お前いつも居るな。
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:41:19 ID:Aywdmdky0
俺の選手を褒めてくれ〜
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:43:59 ID:bPp41zhx0
>>723
ネロ、下山を捕手としてランク付けするのはどうかと思う。
一応メインポジションで考えた方がいいんでないの?(特に捕手は)
でも俺もシナリオ上名前すら出てこない下山が大好きだw
彼の守備は素晴らしい。
729枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:53:46 ID:2ZyOhB0J0
盗塁を確実に刺してくれるネロと下山はいい捕手だ。
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:38:35 ID:IGJEPEy1O
6裏で投手作りたいんだけど中々強いのができない。

テンプレ読んだけど全然…。攻略スレモ無いし、アドバイスお願い。
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 03:36:23 ID:7XNbF0Ex0
パワポケ8のバグ修正版ってもう出たのかな?
個人的に7の幸せバグよりウザイんだけど。
なかなか踏み切れん。
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 03:40:56 ID:9Z990KMW0
バグスレにあったけど、投手だけ登録しとけばバグは発生しないんだって
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 05:39:50 ID:TfH7wqCP0
>>730
目押しをマスターしと毛
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 05:49:39 ID:NnAt57pi0
7の幸せ草バグは使わなければ異常なしだったけど
8の選手登録バグは遊べば遊ぶ程困るバグ
パワポケダッシュでもそんなバグがどんどん増えてゆけば・・・
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:10:14 ID:IGJEPEy1O
>>733
眼押しが一番無理
736枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:34:38 ID:HZoP0DCbO
8がとうとうカメクラで新品3000円になってしまった‥
中古は3400円なのに‥対戦用にもう一本買っちゃおうかな
737枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 09:39:26 ID:6mQAUoeO0
>>735
目押し攻略サイトでも池
738枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:13:12 ID:mGCAGaqi0
副業捕手の方が専業捕手より強いのがパワポケクオリティ
739枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 11:30:37 ID:B8YP3qv20
目押しを三日でマスターした俺は勝ち組み
740枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:38:19 ID:HydpBhJI0
>>735
俺は目押しができないけど、そこそこの奴は作れるぞ。
作成方法は簡単。最初のプレイルームで満足な結果が得られなければリセット。
目押しなんて才能の部分が多いからいくら練習してもダメな奴はダメだ、俺もその一人。
741枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:52:19 ID:KdGQ+XnE0
プレイルームができるヤツとできないヤツの差は思考力の差。
勉強と同じでただ漠然とやっているヤツと目的があるヤツとでは差がつく。
もちろん俺はプレイルームはできる。
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:55:06 ID:TpGNYTak0
最初のプレイルームで何回もやり直すなら目押し練習した方がいい気がする
7裏で何回も練習できるし
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:56:30 ID:5SdENNQb0
>>739はウルトラバカ。三日もかかってたまるか
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:00:51 ID:fC0Gu6N90
自惚れと嫉妬ばかりだな
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:05:25 ID:TpGNYTak0
三日でできるようになれば良い方だと思うけど
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:06:47 ID:rk7BFhBP0
カジノができないャシは↓の序盤で暴れた厨房のようなマヌケが多いな

http://makimo.to/2ch/game10_poke/1110/1110606949.html
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:14:09 ID:o1AoJieu0
8スレを荒らした>>673の連中がこっちに来てるな
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:22:13 ID:LLvF6B1L0
目押しって言われているけど実際に頼るのは目じゃないもんね。
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:24:34 ID:RS0/4WNS0
目ってどっちの目だ
賽の目?人の眼?
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:33:07 ID:rk7BFhBP0
>>749
しっかりしろよオィィ
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:35:03 ID:RS0/4WNS0
すみません><
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:46:46 ID:TfH7wqCP0
目押し、眼押しというよりは(さいころの)形押し、だな
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:15:12 ID:a4FuLaQW0
>>746
こっちにまで来るな
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:27:17 ID:F8JTF9qO0
>>747
んなの8スレが立つ前からいるだろ
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:48:02 ID:HydpBhJI0
>>746
たかがプレイルームが出来るか出来ないかでそんなことを言われる覚えは無いが。
そんなレッテルを張るお前のほうが俺から見れば遥かに厨だと思うね。
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:00:10 ID:r8fUNNe70
>>755
釣りに一々相手すんな呆け
757枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:10:50 ID:RS0/4WNS0
やれやれだぜ
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:37:56 ID:7XNbF0Ex0
プレイルーム自体卑怯な技だと思ってる。
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:39:35 ID:FL3lnt+A0
プレイルームってやらしい名前だと思ってる。
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:45:11 ID:RS0/4WNS0
>>759
だよな!!
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:54:51 ID:4BojygzS0
それ以上に
主人公が彼女候補をホテルに誘ったり
背景にラブホがあったりするのがいやらしいわぁ
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:03:04 ID:y6Ps0my60
>>759
6で主人公が「プレイ・・・?何をプレイするんだい?」
みてーなこと言ってたしな。イヤラシイ!
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:52:14 ID:TfH7wqCP0
もう8の攻略本って売ってるんだね
巻末インタビューによるとやっぱり甲子園チームと8チームは別ラインだったみたい
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:57:57 ID:y4L/zbRq0
>>762
そんなこともあったなw
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:38:31 ID:HydpBhJI0
>>763
発売日31日じゃないの?もう売ってるの?
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:00:05 ID:+O1bAHa30
野球の作りがGBA版と8と違うのと1方向2球種初搭載で怪しいと思ったけどやっぱそうか
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:01:36 ID:b/EnjAd40
早売りしているところはもう売っているんだろうな

>>763
友子の真エンドの条件キボンヌ
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:25:24 ID:TfH7wqCP0
>>767
選手の15人以上登録
769枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:30:30 ID:TlHikj0k0
>>767
http://www.geocities.jp/gsbyt5052000/8kanojyo.html

ただしCは関係ない、Gは違う。あとは書いてあるイベントをこなせばできる
(アルバム20・21を出しておく)
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:28:32 ID:YRLtipHt0
探してたパワポケ3がやっと見つかった


いつになれば博士にヒナコの写真のこと聞きにいくんだ・・・・・・・・
写真落とすイベントは1年目だったのに
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:24:39 ID:y6Ps0my60
1やっててさとみイベント進めてチーム全体の力もいい感じで
甲子園なんて余裕だぜと思ってたら最後の試合前にケガしてあー・・・

ケガをなめてて痛い目あったやつは他にもおるかね?
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:27:30 ID:/6hZ3wl40
>>771
そんなのは日常茶飯事だぜ
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:28:45 ID:yhIJbvCE0
主人公いないと絶対負けるってなんだよ
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:38:32 ID:5KA72b+c0
逆境ナイン
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:49:46 ID:r8fUNNe70
>>760
お前のその主体性のない発言は敵を作るぞ
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:03:35 ID:BnkTSvvB0
>>775
早く言ってやらないからスポンジにされとるがな
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:12:24 ID:GQaih+pj0
8は怪我してても試合出るよ

>>776
は?
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:20:07 ID:doAm9YrG0
>>777
777オメ
>>760は8スレの>>950であるってことだろ。
後3つ該当しているらしいが専ブラじゃないからワカンネ。

----------------------------------------
8スレ懲りない面々一覧

294 ヘタレ
371 パープリン
425 参考にしてね♪
577 犯人はヤス
627 オレの選手を褒めてくれ!
666 俺は悪くないんだ!
687 レッド
689 フヒヒヒヒ
698 オレは釣られてなんかいないんだー
699 信じてくれぇ
772 ごめんなさい
787 たにし
849 スーパーブラックバカ
853 マッシュルーム
884 ゴッドファーザー
950 ボクの頭はスポンジだから困る
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:36:44 ID:yL2sUBMj0
俺8スレとここ両方いるけど向こうはすぐあれるな。
正直、>>757のような挑発の類が1番たちが悪い。
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:44:21 ID:HSLMBhCe0
釣りなのかマジなのか判断がつかねぇ
なんでアレにつっこまれんといけないの?
いちいち用法気にするほうがおかしくね?
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:10:45 ID:a53IcnMf0
嫌がっているのが複数いることを認識するべきじゃね?
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:20:34 ID:CBbpfbmt0
>>778に3もある時点で普通でないよね
783枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:36:58 ID:cdEal8MJ0
正直おまえらが何の話をしているのかさっぱりわからん
784枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 09:21:12 ID:FuY/WajDO
>>770
写真発見時に主人公が疑問を抱かないと次にはすすまない
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:15:16 ID:y5szi34b0
攻略本買ってきた。闘志の効果がわかってよかった。それ以外はクソ。
786枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:21:03 ID:zaF4W+Z6O
パワポケ甲子園買ったんだけどどうしても力160A、ミート7、他14A以上いけません。
なにがいけないんでしょう・・・
一応春夏連覇したんですけど・・・最初の学校選び?
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:05:03 ID:Q2c/Upl10
>785
アルバム「?」の出し方わかった?
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:21:06 ID:g6/S68EE0
で、闘志の効果はなんだったんだ?
789枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:23:23 ID:HSLMBhCe0
>>783
ハッカーの存在
790枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:17:11 ID:RmQjsZ+Y0
>>789
おまえが叩かれている理由がわかった。
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:23:16 ID:Wjw6Z1QF0
とりあえずおまいら落ち着け。
東教授の総回診だ
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 20:23:28 ID:y5szi34b0
>>787
今調べたけど、それに関する記述はないようです。

>>788
ピヨっていない、スタミナが尽きていない、自責点が2以下の全ての条件を満たしているとき、
相手打者のパワーが6下がり、さらにピヨりにくくなる。
(本来ピヨリポイント12でピヨるところが13でピヨるようになる)

ただほかの特殊能力の記述が曖昧で、
デフォルトデータの選手のマイナス特殊能力も書かれていないなど不満が多い。
793枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:49:14 ID:t85o7U0n0
俺ペナしようとおもうんだが先発の目標設定ってどれくらいにすればいい?
機種はポケ8
794枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:49:34 ID:HSLMBhCe0
攻略本ってもう発売してる地域あるの?
795枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:56:24 ID:CUxC32IW0
8スレを荒らし尽した>>778>>794はこっちに書き込まないでくれ。
頼む。
796枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:57:01 ID:y5szi34b0
>>794
大都会千葉県ではもう発売してますよ。
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:57:44 ID:y5szi34b0
>>795
8スレってどこ?
798枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:59:33 ID:HSLMBhCe0
>>795
いい加減アレは釣りだろう。
釣られた俺が馬鹿だったんだ
ID変わるまでは自重しておく
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:11:16 ID:DJmbKAfv0
8スレ埋まってるよ(涙)。
お前どっか消えろ!最低だ。
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:17:47 ID:O0AtLkaV0
餅浸け。パワポケの話をしよう。
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:22:23 ID:O0AtLkaV0
ランナーがターンする時に大きなロスが発生するようになれば
盗塁時の帰塁もなく、挟みプレイも成功しやすくなると思うがどうだろう?
802枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:30:04 ID:HL4nn/T20
ピッチャーが木村で延長戦入ったもんで嫌になってDS置いてきた俺が来ましt
803枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:55:46 ID:uZa2kO7E0
今更ながら制作日記読んできた
作っておいてよくそんなこと言えるなww
804枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:16:11 ID:pSSBxvpB0
投球オートだと守備があがるみたいな仕様やめてくれないかな…
一点差で勝ってたのに絶好調の大神から普通の湯田に変えて
松中と城島のアベックホームランで試合終了とかもうね
805枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:49:42 ID:B+JxF/mN0
だったらマニュアル投球にすれ(ry
806枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:18:02 ID:gDT7u8sL0
8のオレペナで奪三振王になってもキレ○がとれないからバグかなと思ったら
奪三振王になっても奪三振が手に入るだけと書いてあった。
随分と奪三振王になるメリットが軽くなったな・・・。
807枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:00:44 ID:JTyUhavT0
今日大学帰りに攻略本買ってくるぜ!
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:11:22 ID:BpGIeKj50
スレ一つ潰しておいてなに食わぬ顔でかきこむ神経が理解できない
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:20:25 ID:9fpuOwJ/0
他にすることない。我慢しろよ。
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:03:48 ID:XKsIA1Eg0
なんで荒らしに付き合わないといけないんだ?
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:38:13 ID:Qe9Z1Fzc0
だからお前らは何の話をしているんだ?
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:45:46 ID:B+JxF/mN0
「荒らしに触る人も荒らしです」
そんなわけで触ってしまった俺も荒らし
正直スマンカッタ
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:06:50 ID:KVZ4W0qLO
>644わかるわかる
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:16:01 ID:uI1mZraH0
攻略本ゲッツ!
バントに関しては失敗しやすいように工夫を施しすぎたらしいね<インタビュー記事より
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:00:37 ID:E+ptP7VA0
4、5、6が売ってたんだけど、どれが一番いい?個人的な感想でいいから
おせーて
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:27:13 ID:yhIczQ21O
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:39:09 ID:3xfgNMBW0
俺の中では4>6>5かな。
5は不思議と印象が薄い。あんま内容覚えてない。
6は野球のバランスはいいが決勝の相手がテラ強ス。5点差をひっくり返された時は泣いた。
あとサクセスの時間の流れが他のものと異なってて1年ちょいしかなく季節のイベントが一回しかないから
急かされているような気分になる。その他の点では好印象。
4はあんま悪い印象が無い。総合点で勝ちって感じ。ストーリーもどこかほのぼのとしてるし、天本さんがいるし
相手も強すぎず弱すぎずでいい按配だし、天本さんがいるし、グラディウスができるし天本さんがいるしですよ!
ただ金策がちょっと・・・3ほどでは無いがイライラする所が無きにしもあらず。まぁ天本さんがいるからプラマイ0というかプラスですよ!

でも薦めるとしたらやっぱ6かも。
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:57:33 ID:B+JxF/mN0
俺は5>6>4。
>>817とは真逆やね。
5はテンポのよさがいい。試合も全員操作がない分楽だし早い。
まー強い選手にこだわろうとすると、とたんに面倒になるけど。
6は表は試合タリーの強い選手作れねーだけど
裏がさくさくと作れていい感じ。
4はお金管理とミニゲームが面倒。
音楽やストーリー、難易度は悪くないんけどね。

まーどれを買ってもはずれではないとは思う。
強いて言うなら、やっぱりシステムが完成されている6かなぁ。
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:34:16 ID:Vwp4JGch0
>815
アナタが将来就きたい職業は?
1.勇者
2.忍者
3.ギャンブラー





1なアナタはパワポケ4
2なアナタはパワポケ5
3なアナタはパワポケ6
をお勧めします
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:27:07 ID:E+ptP7VA0
結局6を買ってきますた。んでサクセス始めたら急にタイムマシーンがどうこうとか
言ってて、( ゚д゚)ハァ?って感じなんだが。これって前作やってないとダメなのかな。
簡単にストーリー教えておくれ
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:34:52 ID:q3ogGFtA0
>>820
序盤で主人公がタイムスリップした目的をおさらいするイベントがあるはずだが。
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:36:47 ID:9NkOM0+I0
定期イベントカットしたのかな。中古?
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:47:25 ID:+3wPhvl60
>>820
未来の科学発展に非常に重大な影響をもたらす
バッテリーを発明する会社「和桐製作所」に未来からやってきた主人公が入社

目的は同じく未来からやってきた時空犯罪者が同社の発展を邪魔するのを防ぐため

こんな感じだっけ?
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:07:36 ID:Vwp4JGch0
>820
6っきりの初出な設定
前との繋がりでいえば4のキャラクタがある彼女候補がらみで出てくるくらい
825枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:21:04 ID:tQY+ZYJh0
そういやパワポケの歴史考察した時に6で和桐がバッテリーを作ったという未来が明らかにされて、
3で小型の半永久動力源を開発していた薫は死んだ可能性が高いって話になってたけど、
8で薫生存&和桐入社が確認されたから結局和桐のバッテリー=薫のバッテリーの発展型と考えて良いんだよな?
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:40:10 ID:v1K1CfFLO
スマソ、スレがないんだがパワポケ甲子園っておもしろい?8と迷ってんだが地雷ってことはないよね。
827枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:42:24 ID:E+ptP7VA0
レスありがとう。中古だから前の持ち主の設定でプロローグカットされたのか とも
考えたけどイベントカット設定するのはオープニングのあとみたいだから違うし。
あのターミネーターっぽいオープニングとABC...のおさらいで全部だとは。
ちょっと不親切な希ガス。

まぁとりあえずプレイしてみるノシ
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:42:47 ID:MaZbQRq+O
球が打てない
パワプロ難しいよ
829枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:47:04 ID:9NkOM0+I0
>>826
地雷だよ
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:58:49 ID:v1K1CfFLO
>>829
ン!
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:28:20 ID:sJT8Gl7D0
>826
個人的には甲子園より8の方が良いと思う。
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:45:35 ID:a3gjaBly0
>>827
6の本質は裏サクセス
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:51:15 ID:J4x6LrSbO
ちなみに俺は全部好きだが初期のポケ1とモグラーズ関係の2.5、特に2が好き。
8もまあまあだけどDSのタッチ機能が入ったミニゲームあるし(シナリオ上重要)裏サクセスが地雷のみで期待はずれ。
ちなみに今日久しぶりにポケ1で選手作ったら結構強くなった。
公開する?

長文スマソ
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:56:14 ID:9NkOM0+I0
公開はせんでいい。また変なのが沸くから
835枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:02:11 ID:0/Wf1YQc0
例え自分が作った選手が自分はお気に入りでもそれを見せびらかされる他人にとってはウザいだけってのはよくある話ですよ。。。
836枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:07:08 ID:uI1mZraH0
主観による感想も含めて言えることだね<他人にとってはどうでもいい内容
他のスレではお咎めがないかも知れないけど
それが荒れる要因となるようなスレでは控えた方が良いと思いますよ!
837枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:10:01 ID:PZ/WkDAm0
パワプロ12サクセス選手を晒して批評するスレ 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1131868253/

こういうスレもあるんだし、別に晒してもいいんじゃないの?
あるいは↑のようなスレをこの板に立てるとか。
838枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:23:14 ID:J4x6LrSbO
分かった。結構自信あったから残念。
ところで、俺はパワポケコンプリートだが面白さでいったら断然初期だと思うのだが。
面白さ
1>2>5>3>8>6>7>4じゃないか?
(1・2、甲子園除く)
皆とずれるが。
1.2はストーリーが良すぎ。両方ダイジョーブなしでオールA余裕だし。戦争編初200週クリア時は感動した。
5>8だがモグラーズは最高。
3もかなり強くなる。ストーリーも良。ちなみに地雷60面で7が出てきた時は恐かった。
6.7はストーリーが×。つながりがない。
4は俺はどうしても好きになれない。呪いが…
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:24:49 ID:PZ/WkDAm0
>>838
いや、俺は是非聞きたいんだけど。
作品を不等号で並べる行為のほうが荒れるからやめたほうがいい。
840枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:25:44 ID:eNsNhP5/0
2は間違ってもALLAなんて余裕じゃないw
まぁ・・・転生使えば話は別だけどね
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:30:14 ID:uI1mZraH0
>>838
>じゃないか?
同意を求めようとすると反論が発生するのでやめた方が良いと思います
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:31:14 ID:B+JxF/mN0
「強い選手が出来るから良ゲー、出来ないから糞ゲー」みたいな人もいるんだよなぁ…
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:33:35 ID:J4x6LrSbO
何度もスマソ
実は>>837のスレに小一時間ほど前に公開してしまった…
一応公開
右投げ左打ち
打法:ノーマル
守備:ショート
サブ:ファースト 外野手
弾道:3
ミート:A 7
パワー:A 173
走・肩・守・エラー率:A 15

チャンス〇 対左〇 逆境〇 流し打ち アベレージ&パワーヒッター バント〇 体当たり 盗塁〇 送球〇 ケガ〇 ムラッ気 初球〇

パスワード
ぞばぞ よぎも むけえ もよひ ぎぬに ばばす そふて どおこ ずかあ ひ

短いし、使ってみれば?名前は気にするな。本名だ。
>>840
ごめんオールB+aで限界
844枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:35:02 ID:oNcHWOL20
ほんとに鬱陶しい野郎だな・・・・
845枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:41:35 ID:PZ/WkDAm0
>>843
オールAって初めて見た。俺は6ばっかりやってるからなw

>>844
俺から見ればお前のほうが鬱陶しいな。
846枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:42:52 ID:0/Wf1YQc0
誰がこんな感じだから鬱陶しいとは言わなくてもこの展開が十分鬱陶しい
847枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:47:32 ID:WpbFiDAy0
>844
同意
晒したいならいちいち許可求めずにとっとと晒せばいいし
作品の評価も主観入り過ぎてて説得力がない
848枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:53:24 ID:Vwp4JGch0
野球難易度に関しては1がちょうど良かった
3はしんどいが走力Dあれば全部バントヒットに出来たから良かった
アナログ・狙い打ちなしでヒットを求められる今のバランスはきつすぎる
849枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:56:48 ID:PZ/WkDAm0
>>848
バントヒット量産なんて本来の野球の姿じゃないな。
それが良いなんて考えは俺には全く理解できない。
850枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:01:48 ID:oNcHWOL20
他人のスタイルに口を出すなチンカス
そもそも本来の野球がしたいならパワポケなんてやるな
851枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:09:51 ID:PZ/WkDAm0
>>850
ほんとに鬱陶しい野郎だな・・・・
パワポケ8よりも本来の野球を体感できる携帯ゲームがあれば教えてくれよ。
852枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:13:42 ID:oNcHWOL20
ゲームで野球を体感できるのかおまいはwwwww
853枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:17:10 ID:kdskvBBh0
そこでパワーポッター(PSP版)ですよ!
854枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:22:32 ID:J4x6LrSbO
ポケ1でチームメイト強くするの楽しい。
平山とか154`、B、B、カーブ5、シンカー3、フォーク4までいくし。
水原はかなり難しいがミニゲーム320点ぐらいで初期パワーBだし。
でも総合力Aはなかなかならないんだよな。亀田は死ぬし、さとみのイベントはちょうどその時ケガして死ぬんだよな…

やった事ない奴やってみな。本当にはまる。
855枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:22:54 ID:PZ/WkDAm0
>>852
この場合、体感という言葉を使うのはおかしいか。
まあ、なんだ、教えてくれてありがとうな。

>>853
どういうソフトかは知らないけど、
PSPは持ってないし、買う気も無い。ごめんよ。
856枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:24:35 ID:oNcHWOL20
ソフトをボールに見たてて実際に野球すれば「本来の野球を体感できる」ことになるなwwwwwww
そういう点においてはパワポケシリーズのみならずあらゆるソフトで「本来の野球を体感できる」ぞwwwwww
857枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:26:15 ID:YQ5cYrx10
>>852
濱中濱中
858枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:28:00 ID:RWZtrXv50
それにしても萌えスレが一番平和な現状はどうなんだろうな
859枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:30:41 ID:J4x6LrSbO
ところで8のミニゲームでおみくじができる方法と地雷で時間無限技知ってるか?ガイシュツ?
860枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:30:49 ID:WpbFiDAy0
とりあえずそこの揚げ足とり君と意見押し付け型懐古厨は
消えてもらえまいか。
861枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:33:23 ID:M4mFEoDe0
8スレがなくなったから厨が来てるのか
862枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:41:24 ID:YQ5cYrx10
それでも、仙道ならきっと何とかしてくれる・・・・・・・・・!
863枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:42:36 ID:PZ/WkDAm0
>ID:oNcHWOL20
俺が全てにおいて間違ってた。すいませんでした。
864枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:44:47 ID:HBo9uFWZ0
はいはい自演自演
865枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:56:38 ID:B+JxF/mN0
話題がないから荒れる、ってのもあるやもしれんね
・・・せっかくの8攻略本発売日なのになぁ
866枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:59:18 ID:PZ/WkDAm0
自演とは心外です。
867枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:59:55 ID:uI1mZraH0
荒れるか荒れないかは住人によるところが大きいと思うよ。
誰もいなければ荒れることすらないって事を考えれば。

とりあえず主観の押しつけや罵倒は確実に荒れる元になるから控えるべきだと
頭の隅っこに置いてもらえると嬉しい。
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:11:38 ID:LNYZ6WiW0
おれをたたくのヤメテヤメテ。
何度も過っているのに。
IDかわったら水に流そうぜ。
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:13:39 ID:+Vn9fRIu0
何でID変わってから言うかな君は。
まあ8スレが埋まったからいろいろ来ただけだ。気にするな。
お前が誰かは知らんが
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 03:09:36 ID:VKemJ8Lc0








 く そ ス レ だ な こ こ は















871枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 06:14:27 ID:MMhsJnGH0
ところで8の地雷ゲームでは3のような重大ミスは修正されているのか。
872枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 07:07:58 ID:LNYZ6WiW0
8が荒れたのはおれにスポンジとかいうやつがわるいんだ。
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 07:15:24 ID:DxJBp575O
>>871
3の重大なミスって?
874枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 09:40:59 ID:4bWODTb40
>>873
地雷ゲームである手段を使うと地雷を踏まない限り詰まずに延々とクリアし続けることが出来る。
詳しくはぐぐれ
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 13:46:22 ID:XqfWY8gYO
そんくらいのミスなら8にもある
タイミングさぇ間違えなければ延々と
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:12:18 ID:KXC2TOjwO
>577
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:52:28 ID:webg2kYi0
ポケ6の島の目押し初めてやってみたがテラムズス

なんかワンワンワンにあわせて、まばたきしろとか聞いたが目ぇ痛ぇわボケwww
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:10:17 ID:IaG+IZmc0
>>877
サイコロをじっとよく見るんだ!
879枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:13:31 ID:webg2kYi0
普通に気持ち悪くなんねぇ?

なんでゲームしてまでこんなに苦労しなきゃなんねーんだ、とか思えてくるしwww
880枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:22:43 ID:webg2kYi0
コツおせーてくらはい
881枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:25:20 ID:KZwDPMgO0
泣き声にあわせて瞬きよりもサイコロの辺がへこんだときが5の目ってのを利用したほうが個人的にはやりやすい
882枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:28:33 ID:webg2kYi0
凹むったってな、0.5秒だかだよなー…
目がチカチカしてなぁ、まだそんなに年食ってないんだがw
883枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:35:52 ID:hyTDfBFB0
攻略本買ってきたが、今までのパワポケに比べて薄いなぁ
まぁ裏があれじゃしょうがないか
884枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:49:29 ID:vmJnkO6y0
攻略本のできはどうですか?
885枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:52:11 ID:2ifhp7dr0
>>875
3に比べたら格段に難しいから困る
あれで100面くらいまで全部クリアしたらマジ凄いと思う・・・時間も手間もかかるし。
886枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:43:42 ID:pDdk5LuVO
みんな今までのキャラで誰が一番好き?
ちなみに俺は
1.さとみ(変換できない)
2.亀田
3.倉刈
4.水木
5.弓子

なんか初期キャラばっかになってしまったが…
887枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:35:48 ID:0o2q+SAY0
1.鈴霞
2.鋼
3.皇
4.鈴音
5.リン
888枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:45:10 ID:9V3u3Eq10
>>886
1・3の主人公に一票。
ムダに熱い台詞が多いのが好き。
889枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:05:48 ID:WpBM8PWn0
俺も一番やりこんた1と、二番目にやりこんだ3関係のキャラが多いな
最近のだとふきこかなぁ
890枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:17:34 ID:O1ar06DI0
6買ったんだけど、しばらくパワプロクンシリーズやってなかったから
野球ぜんぜんうまくできない・・・
CPUと対戦したら1−11で負けた。こりゃサクセスの前にまず打撃と守備
できるようにならにゃ・・・
891枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:24:52 ID:+Xk6hQgM0
順位はつけられないけど5人挙げるなら
水原・村上父・垣内・木岡社長・ヘルガ
・・・かな。
892枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:25:34 ID:HmCv8K5z0
野球部分がよく出来ていくにつれて試合に勝てなくなっていくんだよな・・・
893枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:45:57 ID:2ifhp7dr0
1とか死ぬほど勝ちやすいからな。どう考えても決勝の相手が一番弱いから困る。
一番難しいのってどの試合だろう?6の裏の決勝だろうか。
894枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:10:14 ID:AMKNIE5p0
>891
智林兄も忘れないでね!

俺的には6決勝より7ヒーローの方がムズい。
6は智林兄弟・三船がバントして三盗技・重盗技使えば
なんとかなる。セコいけど。
895枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:13:32 ID:qJBXA71e0
8の俺ぺナなんだけど難易度高くした方が経験地とか増えるの?
それだったら難しい方がオススメ?
教えてくれ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:17:33 ID:EX1avYr30
1 ヘルガ
2 葉月
3 めぐみ
4 天本
5 さとみ

女ばかり?そうだが何か問題が?
897枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:23:53 ID:KbjfbUkX0
>>895
ポケの俺ペナはそれがデフォ
易しければ打ちまくれるが経験値少
難しければ逆
あとは自分でお決めになってくださいね
898枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:25:45 ID:WpBM8PWn0
パワフルで10割打てれば何も問題ないでやんす!
899枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:31:37 ID:qJBXA71e0
>897 >898
ありがとう
普通でやってみる事にしたよ
900枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:21:17 ID:LNYZ6WiW0
遊戯王最高
901枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:28:02 ID:7jaGeqAV0
>>900
お前そろそろ冗談じゃ済まないぞ
902枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:35:30 ID:LNYZ6WiW0
串にしたから大丈夫だもん(´▽`)
903枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:38:29 ID:iH/Uli5c0
攻略本買ったけど、…藤岡氏ってこんな顔だっけ?とか思ってしまった。
大全の写真と比較すると…


次の「パワポケ」はないで。
904枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:38:55 ID:7jaGeqAV0
おまえは八スレの最後に自演してたやつだろ
埋まった後に保存してあるからな
905枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:41:43 ID:LNYZ6WiW0
で?
906枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:46:39 ID:7jaGeqAV0
どうなるか期待して待ってろ
八スレの時はプロキシじゃなかった
907枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:49:26 ID:AMKNIE5p0
>906
お前このままだと>905と同罪。消えな。
8スレ荒らした奴と同一人物だとどうやって証明する気だ。
908枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:53:40 ID:+Vn9fRIu0
・・・↑の流れも自演な気がしてきた。
ちなみに俺が自演扱いされてた奴ね。これであてずっぽうな自演呼ばわりだったのが分かったハズ・・・だといいなぁ。
上の流れが自演じゃなければさ。
909枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:55:20 ID:BAXL7nU/0
いちいち相手するなよ。他人ごとだし。
910枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:58:34 ID:974oAsOJ0
なんの話をしてるんだ。
911枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:03:49 ID:TAHLuYq80
8スレの話のようだが
あんまり変な言いあいで埋めないでくれよ
912枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:09:47 ID:ypG9nu0S0
ちょっと>>906の働きに期待。荒らしは消えるべし。
913枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:12:17 ID:+Vn9fRIu0
DOSアタックとk(ry
914枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:20:35 ID:zacBYBa30
写六二世と呼ばれたい俺の推理では、
>>868と869 は自演だーぁ!
なんかフォローされてる感じがするし。

ところで8専用のスレがあるの?
915枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:23:47 ID:2ifhp7dr0
もう埋まったよ。次スレも無いと思う。
916枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:25:47 ID:+Vn9fRIu0
いや、868は釣りで俺はそれに見事に引っかかっちまったワケだが。
あれだろ?
前にあった「本当にやってないんだよぅ」みたいな奴だろ。
8スレ知らないんだったら知るわけないと思うが。

ていうか>>905は荒らしじゃないと思うんだがなぁ。
明らかに釣りとか煽りとかしまくってる奴の方が悪いと思うんだが。
もうこういうレスした後にはいはい自演自演ていう釣りが来るのは分かってるし((
917枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:33:31 ID:dFpTfZaz0
>>916
なんだよその説明口調(笑)。なんか自演の片割れをかばってるみたいな。
8は落ちているぞ。
918枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:39:20 ID:Wf1cDzuu0
物証がつかめない状態で疑心暗鬼になってもしょうがないと思うんだが。
荒らしはスルーが基本。
919枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:53:40 ID:NoZ0tJ9s0
次スレのURLは貼らない方がいいな
920枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:01:02 ID:LbzVWn0o0
流れを無視してカキコ
もはや強い選手を作る気力はなくなってしまったので
アルバム埋めでもやろうかなぁ、と思ってるけれど、
一番コンプしやすそうなものって5〜8、1&2のうちどれっぽい?
921枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:12:06 ID:lov/DjN70
>>920
8じゃね?
ランダムで起こるのが少ないし条件も簡単なのが多いし
922枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:22:27 ID:qGCM8rqm0
1:よう子先生
2:ハーレム、3年目バット
4:みゆき先生関連、島岡
5:アルベルト
6:カビンダ、漁火、彩関連

個人的に厳しいと思うのはここらへん
7、8はあんまり知らない

裏は基本的にコンプは楽だから
そっちからやるのがいいんじゃね?
923枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:47:28 ID:+neOFZ++0
5が楽ですよ〜。
仲間評価さえ上げとけば楽に日本一になれるし。
忍者編は主人公のレベルさえ上げなければ水虎でらくらく制圧。
200日ぼけえとランダムイベント待ち。
924枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:28:29 ID:QPbV24yv0
忍者は120しかないし、水虎はたいしたのが作れない。

>>908
何の話しかやはりわからんが、このスレにいない方がいいんでない?
925枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 02:45:46 ID:+GV3WWvo0
強い選手つくりには興味がないからアルバム、って言ってるじゃん

5は確かにランダムアルバムは少なめだし、日本一も簡単だし、
そういう意味じゃ楽かもね
6なんかはランダム多いし、大会制覇もキツメだし・・・
つうか優勝難易度が一番高いのが6表?
926枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 04:54:14 ID:nuMd+/rb0
6の表はUSオールスターズから敵の能力のインフレが始まったという程強い。
味方がほとんどパワーアップしても勝てない。9番以外パワーA。投手は制球以外最強
しかも3点ビハインドだっけ?
三盗の裏技使わないと抵抗もできない事もある
927枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 05:16:44 ID:w6Qud3zz0
>>926
俺様は使わなくても勝てる。
ちなみに一塁から二塁への盗塁もホームスチールも楽勝だ。
対人ではどのゲームも負けたことがない。
あまりの強さに相手が途中で電源を切ってしまうほどだ。

↓            ↓             ↓
928枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 07:39:59 ID:p9+oT40V0
↑            ↑             ↑
929枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 07:42:19 ID:liX+gym9O
最近のサクセスはあれだな。ストーリーが良くない。
年令的に無理だが1.3の主人公が8もやりゃいいのに。
6.7はハァ?って感じ。
1〜5は良かった。
930枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 08:04:57 ID:exqBPALs0
2の主人公の出番はまだですか?
てか行方不明だよな2主人公
931枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 08:06:48 ID:w9Bpu/Si0
>>906
スレ潰されたことは正直むかついているからよろしく頼むわ。
932枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:45:25 ID:cSbxSYz6O
>>885
全部それで行った事はないが慣れれば案外楽にできる
それでも30回に一回くらい失敗するが
933枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:27:00 ID:+GV3WWvo0
>>930
確か「モグラーズを優勝に導いたけどトレードで他球団に」って流れだった希ガス
934枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:52:09 ID:FEZgJxu30
>>929
んなこたぁない
935枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:46:07 ID:qRTvd2fi0
初代主人公はもう30だろ。休ませてやれw
936枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:02:32 ID:IdYxssNU0
次回作は未来に帰った6の主人公のお話と予想
937枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:35:00 ID:liX+gym9O
ところで、8裏のタイミングがつかめないのだが。
3回に一回くらい失敗してしまう。
なんか他にいい技知らないか?2の安全地帯とか、3のリセット技とか。
つーかキエール象と探知機ってどんぐらい買ってる?
938枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:54:49 ID:rPqHHy7NO
俺はまずキエール像を5個になるまで買って、余った金は探知機につぎこんでる
939枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:06:46 ID:liX+gym9O
キエール象の買い方は一緒。
俺は探知機15個だが、おまえ余った金全部って。それで強くなんのか?
ちなみに最高エリアと獲得金はどのくらい?
940枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:17:49 ID:vfOf+ulCO
疑問
>>1 のキャラ別スレってどこ?
941枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:21:26 ID:RHVdcHh/0
>>937
5エリアにつきキエールは5個、探知機は3個ずつ
>>939
43エリア、9000円ちょっと
>>940
キャラ別?
942枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:04:47 ID:liX+gym9O
>>941
すごいな。探知機3つでそれかよ。
俺は38面で8000円ほど。
俺は地雷あんまやらないし90%以上死ぬからまだ2回しかクリアしてないんだが、最初の依頼主って何人いるんだ?
それと25面でチーム選択の特典あるけどそれ以降あるのかな?
攻略本にのってたらスマソ。静岡の本屋は売り切れなのです。
943枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:14:46 ID:mQYYIIsX0
>>937>>942
地雷スレ過疎ってるからおいで

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135417169/

>>942
5人。加えて選手を10人作成するとオールスター編というものも出るらしい。
25面以降は何も特典はない。藤岡さんの話によると50面まで行くのは普通の人には無理との弁。
944枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:24:41 ID:liX+gym9O
>>943
見てきた。
オールスター編って何?
詳しく

連投スマソ
945枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:28:03 ID:mQYYIIsX0
>>944
出してないから詳しいことは分からないけど
とにかく主人公の仲間がオールスターらしい。
真央とかいたら嬉しいけど・・・
946枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:36:41 ID:RHVdcHh/0
>>942
あー・・・誤解を招いたかもしれん
キエール像は5個になるまで買って(☆で1個ゲットしたら店で4個買う)
探知機は残数関係なく3個買う。

50面、100面で全シナリオ共通のイベントがあるらしい。特にメリットは無いようだけど・・・
オールスター編は笑えるw見てからのお楽しみにしとけぃ
>>945
残念ながら出ない
947枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:43:48 ID:liX+gym9O
>>946
理解は一応してた。ご親切にどうも。
それにしてもすごいと思うぞ。俺は残数15をキープしてるから。あっちのスレの奴ら凄いな…
100面余裕で越えてる。
俺は3の時に極めたな。60面はよく行ってたと思う。
948枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:54:20 ID:mQnUG/xQ0
ペナント全試合(ただし交流戦のみCOM操作)やり終えました!
自分は今物凄い達成感で満ち溢れております!
949枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 22:08:41 ID:ZBnb1pVR0
さぞかし大変だったことだろう
950枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:02:38 ID:p9+oT40V0
オールスター編死ぬ程笑った。なんじゃこりゃー!
951枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:30:12 ID:liX+gym9O
そろそろ次スレ必要じゃね?
952枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:35:02 ID:mQYYIIsX0
>>946
ウワァァン!もう今日は帰って寝る!!!!1
           ∧_∧
          ( ´Д⊂ヽ
         ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)

>>947
3の地雷裏使っても難しくね?なんか45面くらいまでしかいけなかった。
そこで全パーツがマックスになったからそれ以上やる気は無かったけど。

>>948
もう終えたのか。俺は半年以上かけてやったことならあるが、素晴らしいな。
953枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:39:28 ID:mQnUG/xQ0
>>952
交流戦は飛ばしたから110試合だけどな。
自分が手塩に掛けて育てた投手も入ってるのに、
最優秀防御率と最多勝を取ったのがB.B二軍の一条www
954枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:15:40 ID:7CylwlE7O
俺から多分日本で10人くらいしか知らない究極の隠しイベントを教えよう。

ポケ2で
@転生100回以上、金の勲章ゲット

Aダイジョーブ博士パワーアップ3連続成功

Bチームメイトのミニゲームを全部失敗(畑山→噛まれる、古沢→車爆発)(倉刈ミニゲームで紀香を取って失敗)

C紀香を彼女にする。(このサクセスで)

Dイベント「さとみ」発生↓
E紀香から野球超人伝取得。

Fはかせのふえを使い加藤理香を呼ぶ

Gイベント「人体改造」で成功→失敗→成功する
955枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:17:14 ID:7CylwlE7O
H弓子を彼女にせず電話番号も知らない場合のみ日本シリーズの時バッターふゆので代打を選び、そのままプレイするとバッター「はかせ」となる。(能力はふゆののまま)

I日本一になり、プロペラ団に入団。アルバム場面となるが…

J突然画面に「終」と出てゲームオーバーに。

K野球仙人の知恵袋画面で仙人がダイジョーブ博士に。(確率100%とは限らず、約65%)

Mダイジョーブ博士が世界征服するアルバムが見られる。(ちなみにバットエンディングに登録される)
とんでもなく難しいが、達成感は凄い。4年半掛かって出来た。
お試しあれ。
956枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:28:27 ID:c/F2hVGo0
Kの65%ってのがネタと証明されるのを回避するための逃げ道だなw
957枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:36:22 ID:w1iKk4Lf0
さて、次スレは960,970,980のどれかでいいかね

>>955
どう見ても釣りだが万が一できたとしても喪失感の方が物凄いだろwwwwwww
958枯れた名無しの水平思考
こういうのが7のくらがり借金イベントとかいう根も葉もない噂を流すんだろうか