Wizardry ASTERISK 緋色の封印 B6F

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1枯れた名無しの水平思考
Wizardry ASTERISK 緋色の封印(Nindendo DS専用ソフト)
発売元 スターフィッシュ・エスディ
価格 5,040円(税込)
発売中

公式
http://www.s-f.co.jp/soft/ds/wizardry/index.htm

有志作成の攻略/情報wiki
http://www7.atwiki.jp/wiz_asterisk/

前スレ
WizardryASTERISK〜緋色の封印〜B5F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136303932/

関連スレ
【*初心者専用*】 Wizardry ASTERISK 緋色の封印
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136202660/

過去スレ、よくある質問とその答えは>>2-20ぐらい

・次スレは>>950を踏んだ者が速やかに立てること
>>950が立てれなかった場合は有志がスレ立て宣言してから立てること
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:44:37 ID:mkTiGUbj0
Q.Wizはまったくやった事が無い私でも楽しめると思いますか?
A.以下の条件に該当する方なら楽しめると思います。
・キャラクターを作って育てるのが好き(キャラメイクで半日なんて当たり前)
・レアアイテム探しが好き
・理不尽な死も冒険のスリルとして味わえる(とにかくポンポン死ねます)
・想像力がある
・忍耐強い(不条理にも耐えられる・多少のバグは目をつむれる)
・地味でも大丈夫(ムービーとかチュートリアルなんかありません)
・こつこつした事が好き(根気よくマップを埋めていくゲームです)

Q.説明書ではACとToHitACの両方が回避率となっていますがどう違うんですか?
A.誤植です。正しくはACが回避率で、ToHitACは命中率になります。双方とも低い方が優秀です

Q.教会の寄付って効果あるの?
A.教会の寄付による経験値増加
最低単位は100Gです。100Gごとに3.125増えます。
ので、10万Gで3125増加。(最初の町で検証。ELF-N-Mage)
性格がGOODだとNの2倍、EVILだとNの半分。
まあ、いずれにせよ相当金が余ってる人用か、最初の3〜4レベルを
すっ飛ばしたい人用です。
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:45:37 ID:mkTiGUbj0
Q.種族の違いってどんなのですか?
A.
・種族によって初期年齢・AC・DEFが違う
・種族によってLvアップに必要な経験値が違う。高齢な種族ほど遅い
・一部の種族は能力値が成長しにくい? エルフやドラゴンネオは能力が中々上がらないという報告多数、高齢な種族が遅いのかも
・ドラゴンネオはブレス攻撃が可能。Lvと共に威力、効果範囲が増える。強力だが同じ戦闘では使うたびに威力が落ちる
・フェアリーの攻撃には魅了、ワービーストの攻撃には毒の追加効果がある
・フェアリーは極端に装備が制限されるので注意。特に戦士系は専用装備を除き、ほとんどの武器が使えず辛い

・初期年齢
15歳:人間・ホビット・フェアリー
40歳:ドワーフ・ノーム・ワービースト
65歳:エルフ・ドラゴンネオ

Q.罠の詳細を知りたいのだが
A.
・石つぶて…… 解除に失敗したキャラクタにダメージ。今作では即死クラス
・毒針…… 解除に失敗したキャラクタが毒になる
・マジックドレイン…… 全員の全Lvの魔法使用回数が1減る
・テレポーター…… 同じ階層のランダムな位置にワープ
・毒ガス…… 全員が毒になる
・爆弾…… 全員にダメージ。石つぶてと同じくほぼ即死クラス
・警報…… 敵と強制戦闘
・亡霊の群れ……全員のHPが一桁まで減る。
・コブラの呪い……全員が麻痺する。
・悪魔の目玉……全員が石化する。
・玉手箱……解除に失敗したキャラクタが1歳老化する。
・女神の抱擁……解除に失敗したキャラクタのHP・MP完全回復。
・カウンターパンチ……解除に失敗したキャラクタが死亡する。
・女神の口付け……解除に失敗したキャラクタが1歳若返る。
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:46:23 ID:mkTiGUbj0
旧作との違い
<パーティー>
・呪文名、アイテム名はお察しください
・パーティーは1つのみ、道中で変更は不可。街でのみ入れ替え可能
・キャラは16人まで登録可能
・お金は全キャラ共通で保持
・全滅した場合は教会から金を払って救助する(仲間を探すは廃止)
・ロストはあるが、確率はそんなに高くない
・蘇生時のペナルティは今のところ見当たらない
(蘇生時加齢も目に見えたものではなく、多分何十日単位)
・最初に作れる職業は基本4職のみ。
 その他上級職はゲームを進めると作れるように。デビリッシュも同様?
(PSエンパ1では人間と異性悪魔を召喚して祭壇に行くと作れるようになったが)
・転職の加齢は1年。若返り魔法有り。
・種族により初期年齢が異なる(人間15、亜人65とか)
・特性値は全員最大30。種族による違いは初期値以外無し
・顔グラは諦めろ。職業アイコンに変更可能。
・善悪混合は最初から作れる。
・悪は忍者になる以外に使い道ない。今のとこ。
・呪文は覚える職じゃないと覚えない。
(1つだけ覚えて呪文を使えない職に転職しても、新たに覚えない)
・性格変更は善←→中立←→悪。悪から善に一気に行かないし、中立も性格変わる。

<シナリオ・ダンジョン・戦闘>
・X,Yの方向は→↓
・徐々に進ませるためか経験値は全体的に少ないが、終盤はかなり溜まる。
・お金は腐るほど手に入るため、BISの鑑定はあってもなくてもいい
(現地でいらないアイテムを捨てるぐらいまで進んだら必要)
・↑と思ったけど、錬金術7ランク魔法の鑑定魔法で未鑑定を
 1回唱えるだけで全部鑑定できるからやっぱりいらないかも。
・戦闘は基本的にA連打。魔法は属性防御常駐させても、HPの
 50〜110%は喰らうが、終盤は魔法合戦っぽい。
『やられる前にやれ』が基本なのはいつもどおり。
・シナリオはアイテム+フラグ管理。進行に必要なアイテムは
『パーティーが持ってない場合』再入手可能。
・宝箱は鑑定するときだけ盗賊必須。解除はパーティーに盗賊系がいれば誰が開けても一緒。
・アンロックゲームはテンポ崩すだけの予感。(教授の記憶ゲームみたいで面白いっていう人もいる)
・消耗品は50個までストックできるので買い溜めるのが基本。安いし。
・逃げるはほとんど成功しない。けむりだま使おう。
・レビフェイトでシューター回避は実質不可。
・MP回復泉が結構点在しているので、実質MP無限。マロール相当を覚えると世界が変わる

<バグ類>
・進行に関わる重大なバグは今のところ一つ
(敵がサイマハンを唱えるとフリーズ。星魚確認中)
・表示がおかしい、スペルが間違ってる、取説に書いてある機能がない(装備品類)
・UIがやや不便(SFC#5ぐらいのUI)、手動セーブ(全滅してもあまり痛くないが)
・けむりだま(戦闘から逃走。多分100%)が消耗しないので、逃げるコマンドの変わりに。
(確率消耗かも? ただのバグっぽいが)
・絶対的成功は存在しない模様
(直接攻撃のみの敵相手にAC減少魔法を重ねがけして1時間養殖→ノーダメ)
・プレイ時間の経過がおかしい(1日中やってても3時間とか)
・移動中に毒死したら画面がバグったという報告あり
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:47:07 ID:mkTiGUbj0
Q.どの職業がどの魔法を覚えるの?

A.僧侶:  僧司神君全
魔法:  魔司侍全
超能力:修く召全
錬金術:弓忍召全
召喚術:召
がそれぞれ習得します。
習得速度は僧侶と魔術師が最も早く13Lvで7Lv魔法を覚え始めます
その他の職業はこれより遅くなります


Q.転職すると魔法はどうなりますか?

A.覚えた魔法は全てそのままですが使用回数が減ります
僧侶魔法、魔術師魔法は最大で4回、錬金術と超能力は2回になります
ただし戦士は全魔法とも2回になってしまいます
なお召喚術はおそらく転職すると使えなくなると思われます
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:47:50 ID:mkTiGUbj0
その他TIPS

・石つぶてと爆弾のダメージは宝箱によって変動する。魔道あたりだと100〜200以上喰らいまくり
・中立のキャラも友好的な敵への対応で性格変わる
・恐怖になっても戦闘中じゃなければ魔法は使える
・石化してると経験値は入らない
・ドラゴンネオのブレスは無属性。
・敵の耐性は、赤(無効)>黄(半減)>白(通常)>青(二倍)
・サブ武器を装備した場合ダメージがそのままメイン武器に加算される。攻撃回数はメイン武器に依存
・物理攻撃のダメージは(DMG−DEF)×Hit数。例えば10回ヒットしたらダメージは必ず10の倍数
・STRが20を越えると1上がるごとにTHが-1される。STR21ならTH-1、STR22ならTH-2
・〜の杖などの使用効果のある装備品は装備しないと使っても効果無し
・敵のブレスのダメージは残りHPに依存
・魔法使い系と盗賊以外はLvが上がれば最低攻撃回数が増える。(攻撃1回の武器でも複数回攻撃できる)
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:48:39 ID:mkTiGUbj0
Q.ささやきとかいのりとかって何よ?
A.
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!のガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1126185904/

* おおっと *

>>1は まいそう されます
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:50:18 ID:aC8vUt/40
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:09:29 ID:PLz3me+E0
* ねんがんの アキツに とうちゃく したぞ!*

>>1 乙です
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:29:38 ID:A76B/9/n0
>>1様乙でございます

昼過ぎに注文メールだしたら、もう発送したってメールが…明日には着くって。
遥か離れた地方のゲーム屋なのに、3ヶ月待たせて勝手にキャンセルするアマ損よりよっぽどたよりになるぜ!

前スレでエルフがヤバイと言われ続けていたので怖いのですが
具体的に各種族のパラメータ伸びやすさとかオススメ度とか
どんなもんなんでしょう
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:51:56 ID:bPJsbd3M0
俺はエルフ、ビースト、人間、ドワーフ、妖精使ったが
エルフだけはさすがにきつくてリストラした

人間が一番無難だが
エルフ、ドラゴン以外ならまぁ大丈夫
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:57:10 ID:sQRWkFih0
自分で使った感じでは、人間とフェアリーが結構よかった

エルフとドラゴンも使ったけど本気でパラメータがあがらない
後半ステータスUPアイテムいっぱい出るとはいえ、初めのうちは
エルフやドラゴン使うなら転職なしで考えたほうがいいかも
(でもドラゴンのブレスはアキツあたりで結構重宝した)
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:25:13 ID:TCClr3SC0
今日ようやく届きました。これから潜ってきます…
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:25:25 ID:uEG9w+RL0
しばらくシーフ、ならいいのかもなドラゴン。
もちろんBPは30以上狙い。
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:26:53 ID:2RyRSlYJ0
敵がサイマハンを唱えるとフリーズってどれくらいの確率でなるんだ?
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:27:55 ID:DqOds3u20
BPで運と速さ20くらいまであげるなら盗賊でもいいかもね
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:41:02 ID:mnOYagKI0
>>1
まいどまいどまいどー
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:47:19 ID:TNKKnZM+O
エルフとドラゴンは前半辛いが後半は気にならない
むしろ装備が限定されるフェアリーの方が辛いと思う
人間、ビースト、ドラゴン、フェアリー、エルフ×2
のパーティーでとりあえずラスボスまでは行けた
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:20:43 ID:zh4NTqur0
>>1


まだちゃんと確認できてないんだけど俺も一つ小ネタを・・・
たぶん間違ってると思うからスルーして。
パーティの誰でもいいから1人レベルアップの経験値を
満たしているにもかかわらず、レベルアップさせてないやつがいると
経験値が高いモンスターが頻繁に出るようになる気がする。
昨日秋津付近でレベル上げのために美味しい敵を飼っていて、
キャラ1人の必要経験値を満たしたので帰ろうと思ってたら
ボーパルバニーやらアシッドスライムとかフライングアイみたいな
やつらがたくさん出てきたので、もしやと思って
そのキャラをレベルをあげさせないでいろいろ闘ってみたけど、
やっぱり他のマップに行っても美味しいモンスターに遭遇しやすい気がする。
長文スマン。とりあえず今日も確認してみる。
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:33:32 ID:g1U1qHHz0
既出だろうけど、マニュアルもゲームも、ロードの綴りが全て「LOAD」なのが
気になってロードを作る気にならない件について

ちなみに俺のパーティー構成の戦士x3は
N-HUM,♂, N-HUM♀, G-HOB♀
最後のホビットは趣味だ。スマン・・・

ロードどうしよう。ちなみにWikiでカシナート見て大ショックwww
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:38:13 ID:uNwPBbxi0
こんなのつくってみた。

宝箱開錠時のルーン文字配列
http://49uper.com:8080/html/img-s/104055.gif
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:43:15 ID:uEG9w+RL0
>21
乙。何故か覚える気になったw
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:52:53 ID:lPSQRckl0
あああああアプサラスが鬱陶しい……
複数体出てくる上に行動早いし攻撃で500ダメージももらうしおまけに全体魔法も打ってくるしそのうえ硬いし
コイツと出合ったら全員けむりだましても50%以上の確率で誰か殺される
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:47:40 ID:zp46DPtu0
ちょwなにこれw
敵グラ綺麗&センス良くないですか?
コインやらコボルトでてきた時はハァハァもんでした。
やっぱWIZは携帯機にあってますな ロードないとこんなに快適とは
しょっぱなから?武器でたときはびびりましたが
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:50:14 ID:IJ8lVpYHO
これって一人でもパーティーが減ると戦力下がるのが実感するし、無事に帰還できるかのスリルが出てくるんだよな。
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:51:53 ID:rRsXyC++0
俺もグラフィックと音楽はなかなかいいと思う。
アキツの赤影には糞ワロタがw
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:03:04 ID:mkTiGUbj0
モンスターデザインと音楽はかなり良いね。
キャラグラ顔グラとバランス調整やった奴出て来い。ぶちのめしてくれるわ。
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:03:35 ID:IJ8lVpYHO
ていうか、いくらレベルあげても、首切り瞬殺された時には、まさか...なんだが。
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:04:57 ID:JyJq8rvt0
くびをはねられた
あ はリストラした
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:05:21 ID:lO0BmQYt0
デビリッシュ条件って出た?

昔の作品ではハーフエルフとデビリッシュは魔方陣でセックルで出たんだけど
今回はハーフエルフはないんかな
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:12:52 ID:rRsXyC++0
>28
それは20うんぬん前の元祖からの伝統ッス。
WIZはどんなに強くなってもいつも死と隣り合わせ。

「レベル1000の忍者が死んだ時」というコラムや
「隣り合わせの灰と青春」という小説もあるぐらいだw
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:16:40 ID:mkTiGUbj0
今回はテレポーター→いしのなかコンボがないっぽいからまだマシだな。
全滅でキャラロストもないし、旧Wizに比べれば随分初心者向け。

昔はオートセーブだったので、リセットが間に合わず
いしのなか→全員ロストとか普通だった。LVが1000だろうが10000だろうが
死ぬときはあっさり死ぬ。そんなゲーム。
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:23:27 ID:UeAGseks0
そういえば*って先制攻撃あるの?
したこともされたこともない気がする。

昔は
不意打ち→マダルト×6→グレーターデーモンのバカ……
なんてことがあったけど。
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:30:21 ID:3sjEeVEX0
今日買ってきた
説明書に誤植が多そうで好感度高い
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:30:58 ID:PLz3me+E0
先制/不意打ち時は呪文使えないんだぜ

という俺はオサーン
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:33:26 ID:oaxVyRAA0
魔法使いが呪文覚えきって、ようやくスイスイ魔道探索できるようになった
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:34:06 ID:mkTiGUbj0
>>35
ヒント:Apple][
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:49:08 ID:dv0Iagxk0
>>31
隣り合わせ懐カシス
3938:2006/01/07(土) 18:51:06 ID:dv0Iagxk0
と思ってアマゾンで検索したら,そんなに昔じゃないんだな
むしろベニー松山という名前にチンピクした
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:52:45 ID:oaxVyRAA0
集英社のは復刻版
風龍も復刻版がある
オリジナルは結構前に絶版
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:55:36 ID:3sjEeVEX0
15年は前だよな
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:57:13 ID:ObCMV3yB0
確か、#4が出るか出ないかって頃で
当時、ゲーム本編と話の整合性がまったく取れてないって話になってた
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:02:25 ID:HJn9j5DS0
デビリッシュはクリア後のEXダンジョンでなんかしないと作れないんじゃないかと思ってきた・・・
とりあえずクリア
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:04:56 ID:rRsXyC++0
>39
昔だよーw
連載してたの「ファミコン」必勝本だぜい?
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:09:20 ID:Yp4hd+tH0
灰と青春懐かしいなぁ

再現をしようとして
10階の宝箱テレポーターをわざと喰らい石の中で全滅したあの日
少年は大人に一歩近づいた


でも15年後もWizは遊んでる現実
4634:2006/01/07(土) 19:10:29 ID:3sjEeVEX0
17ページの「ワースト」がいちばん面白かった
あと31ページの見出しを書いたのはたぶん外人

さて、そろそろ始めるかな
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:10:29 ID:Y6cP04BX0
EXダンジョンのボス倒しても
称号増えただけでデビたん使えないな

>>32
魔道10Fでは石壁あるよ
そしてExダンジョンではテレポータ引っかかったら大抵石の中
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:10:48 ID:ePpg04vjP
千葉ヨドバシで2本以上の在庫を確認しました
ちなみにDS本体は売り切れてます
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:11:06 ID:lPSQRckl0
弱っちい私のPTでもラスボスとヴラデスさんをクリティカルヒットで倒せました。
どう見ても忍者様様です。本当にありがとうございました。
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:38:59 ID:IJ8lVpYHO
ベニー松山って忍者の変装とかしてなかったか?懐かしいな。
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:05:53 ID:mkTiGUbj0
それ忍者増田じゃない?
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:07:17 ID:oOofLXlV0
秋水岳4Fで開かない扉があって先に進めないんだけど、どっかにレバーあるの?
その扉の先以外はMAP埋まったんだけど見つからない
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:08:45 ID:2RyRSlYJ0
BONUS 32が出た・・・アハハ・・・
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:23:05 ID:IJ8lVpYHO
>51 そうですな。増田だ。通ですね。
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:23:07 ID:y/ygsqEp0
>50
それはWIZでござるよの忍者増田だろう。
そういやベニー松山は外伝2の監修もやってたな…。
全てが懐かし杉。
>53
キャンセル…しちまったのかい?
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:26:11 ID:UeAGseks0
ベニー松山の本名が紅山松太郎というのは本当か
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:26:50 ID:xmxEl3Sh0
ボーナスなんて飾りです。

偉い人にはそれが分からんのですよ。
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:28:05 ID:U8nrPJUo0
アガンは関わってないよな
グラが良いと評判っぽいので買おうか
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:29:33 ID:HJn9j5DS0
カムイの剣だったかの作者のWiz日記みたいな本が好きだった
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:41:20 ID:rgW6wqiu0
火浦功のショートショートでもWizネタがあったな。

それはそうと、なんとなくだが
LUCが同じ位でも、盗賊系のキャラが開けた方が
宝箱の中身が良いような希ガス
戦士が開けても鎧ばっかりだったのが、弓使いが開けるようにしたら
グレソがさくさく出てくるin魔道1F
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:46:38 ID:It6dPydP0
>>60
俺もそうだった
パーティ平均ラックと階数で宝箱のランク
開けるキャララックで中身
じゃないのか?
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:14:07 ID:7gWn8SwI0
村正ゲットしたお 侍が救われたw
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:20:21 ID:6WAUugPp0
>>31
レベル1000の忍者はマバディ喰らっっちゃったんだっけかな
なつかしす
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:28:22 ID:+PEXxU2u0
hkjl;:尾9l::l・k9個・k8ぅj
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:29:51 ID:+PEXxU2u0
;ztx。;ん;lctx;cttxmcd:m:・xrc;。m。b:、xv
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:35:04 ID:6EUXRzaU0
モンスターのNo,8と147が埋まらない。
モンス名と遭遇場所を教えてくれまいか。
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:37:39 ID:Wav4HqVjO
でもこのゲームって初週売り上げってTOP50にも入ってないんだよな…
買ったの全部このスレの住人のような気がしてならない
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:40:43 ID:6WAUugPp0
>>66
8はガーゴイル
アキツまでの間だと思う

147はオーガロード
アキツから、ヒンデンの間ででる
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:42:14 ID:bBJVKYfD0
あのね、サモナーがようやくケアルノヴァ覚えてね、
セーブしたらフリーズしたんで電源切ったらね。


データ消えました。 グッバイ俺の10日間。
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:42:54 ID:RVIjvDZt0
>>67
ここの8割は社員なので騙されないように。
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:48:16 ID:XcSXUhmv0
>>69
もう一度鉱山などで苦戦できるのかと思うと羨ましいかも。
ごめん、うそ。イキロ
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:48:22 ID:D644AYP90
携帯機でWIZやりたいなーと思ったんだけど
このゲームの良い部分と悪い部分が知りたいです
♯1〜3は大好きです
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:49:28 ID:PLz3me+E0
何このゲハ板に毒されたデビリッシュ
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:49:53 ID:117Xla6UO
>70
それでも俺がおもろいからいーや。
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:52:26 ID:RVIjvDZt0
ID:117Xla6UO


ハイ、こいつ社員確定w
普通の人はいちいち反応してこないw
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:54:05 ID:+PEXxU2u0
5ひゅ7き8お;p:@」「
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:54:48 ID:7gWn8SwI0
>72 ロード時間ないし、漏れ的にはシリーズ最高傑作のレベル
悪いところは、思い浮かばん  他のレス参考にしてちょ
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:55:13 ID:RVIjvDZt0
>>76
ふうふう落ちけ血
おk
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:55:29 ID:6EUXRzaU0
>68
サンクス。逝って来る。
あとは中盤辺りのアイテム埋めでコンプできそうだ。
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:58:47 ID:RVIjvDZt0
モンスター集めやアイテム集めの面白さアピールに必死ですな。
そんな機能今じゃ当たり前なのに。
全部集めたら何か景品くれるの?
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:59:14 ID:jTUxqJnf0
>>72
良い部分=WIZ
悪い部分=*魚
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:00:11 ID:oaxVyRAA0
一つ聞こう
デビリッシュ♀のグラはカワイイか?
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:01:08 ID:D644AYP90
>>77
シリーズ最高傑作ですか
買っちゃおうかな
>>81
☆魚ってのはあんまり良い話ききませんね
♯1〜3以外のWIZやったことないんで
どう言う酷さなのか知りませんけど
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:02:15 ID:PLz3me+E0
>>82
マジオススメ
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:02:56 ID:mkTiGUbj0
シリーズ最高傑作って、あれか。
星魚製品の中での話だろ?
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:03:56 ID:xmxEl3Sh0
当たり前のことを聞くなよ
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:07:39 ID:A/nZ2HXbO
クリアした人に質問
ベザムは何回でも挑めますか?
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:08:40 ID:y/ygsqEp0
>83
もちろん悪い所もあるぞ。
操作性が煩雑(ボタンの反応が悪いとかじゃなく)、
エンカウントが若干多め。
誤字脱字多し、細かいバグが点々とある。

しかしだ。それでもかなりハマれる。
ロードもないせいか、昔のシリーズ並に没頭できるよ。
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:10:04 ID:oaxVyRAA0
>>84
100人作る
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:14:53 ID:JyJq8rvt0
隠しダンジョン最初の宝が むらまさ だった
何か虚しい
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:20:24 ID:6WAUugPp0
よく見たら「むちまさ」だったとか
無いだろうな…
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:23:42 ID:nB4ymysz0
今回ロールフェイトにペナルティないの?
持ち物が全部なくなるとか。
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:23:58 ID:LVQmlbwK0
実は-1だったとか…
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:26:14 ID:JyJq8rvt0
よくみたらわきざしだった!!
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:27:42 ID:oaxVyRAA0
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:28:30 ID:RSqQWWXN0
お前どんな間違いしてんだよw
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:35:26 ID:VePj4Uhd0
>>69
ソフトが明日届く俺と一緒に、冒険に出かけてくださいお願いします
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:37:39 ID:+PEXxU2u0
はあはあひぇうえ?
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:41:54 ID:HJn9j5DS0
>>84
デビリッシュいつ作れるようになった?
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:52:50 ID:ry0oamok0
やっとマップ100%達成した。やっぱ坑道のシュート地獄が一番面倒
だった。称号「マップクリエイター」ゲット。
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:54:42 ID:221F/QD0O
前スレ998ー999に全米が泣いた件
102枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:19:13 ID:+PEXxU2u0
戦闘中パーティーのメンバーが脂肪したのに気付かずセーブしてしまうことすでに3回
103枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:33:23 ID:y/ygsqEp0
そうやって死を真っ向から受け入れるのも、漢のWIZ道よ。

俺はできないがな…
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:37:38 ID:VUXYRUrc0
>>64>>65>>76>>98

と来て、>>102

ワラタww
セーブしてしまう毎にこのスレでファビョるなwww
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:47:44 ID:wQNiXuL30
>>59
ウィザードリィ日記(矢野徹)
自分がWizardryをやりたいと思った原点です。
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:04:48 ID:kdZ/hcbu0
>>105
それって安田均さんに勧められてパソコン嫌いだった筆者が、
いかにしてウィザードリィの世界にハマッていったかを綴る痛快エッセイで、
これを読むと当時コンピュータゲームをするのにいかに専門的知識が必要で
大変だったかがよくわかる本?
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:10:41 ID:esb+pX8S0
(チラ裏)
mk2の評価ひどすぎ。
31点て。

俺は結構面白いと思ってたから残念。

でも理由を見ると「音楽がずっと同じで飽きる」とか
「イベントが投げっぱなし」というもの。

それがWIZだ!

いや、やはり最近のゲーマーには受け入れられないのかなぁ・・・。
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:17:05 ID:IercP+hd0
まぁライトユーザーが多い以上仕方が無いんじゃないか
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:18:21 ID:s96GJmiv0
>>107
しっかりしたレビューを投稿するんだ
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:18:48 ID:Y5989WXF0
前スレ993
>中学生は靴下に興奮できるのか
靴下で興奮するのはかなりの上級者だと思うんだ
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:19:13 ID:Ui3v2SVb0
まあそのうちレビューが集まればCあたりに落ち着くでしょ
112枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:21:26 ID:IAP76eGR0
最近のゲーマーっていうとFFとかテイルズ最高〜って子達か。
そりゃ楽しめるゲームの方向性が違うさ。
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:21:55 ID:IercP+hd0
とりあえず29点のLUNARを突破しなきゃ無問題
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:23:35 ID:+VLlMQZE0
今日近所の中古屋に出てたよ。多分クリアしないで売ったんだろうな
時代遅れのゲームシステムで雑に作ったゲームだから仕方がないといえば仕方がない
まあこのスレの住人だけでも楽しんでるみたいだからそれでいいんじゃね?
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:25:20 ID:M8SfL7IZ0
FFやテイルズで染まった今の若い層にそりゃWIZは無理だよ…
116枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:26:00 ID:M8SfL7IZ0
確かに煩雑でわかりにくいし、説明書だけでも丁寧に作るべきだったけどね
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:26:32 ID:cNFdgouA0
後もう少しでコンプって人は称号もコンプ?
色々情報投下して欲しい
118枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:27:01 ID:Y5989WXF0
すれ違いだけど、マリオRPGが低くてびっくりした
119枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:27:10 ID:IUeB1eEl0
別に下手に流行らなくていいと思う
ちょっと初心者質問もウザかったし、分かる奴だけやればいいんだよこの手のは
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:31:47 ID:aUoyDsXi0
誰か3,000円で買わないか
クラニンは登録してしまったが・・・

すまん、俺にはもう無理だ orz
エンカウント高すぎてムリポ
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:32:48 ID:esb+pX8S0
ちょっとみないうちにこんなレスが!

このスレに集う(バグさえ攻略対象とするw)
強者達と語れれば俺は幸せだ。
122枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:38:53 ID:TTsN6h8Y0
ここが無かったら、ここまでは楽しめなかっただろうなぁ・・・。
123枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:01:09 ID:GXnDEpoP0
>>120
つ【けむりだま】 【リセットプレイ】
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:01:21 ID:mRcVkERl0
話をぶったぎってすまないが、さんごのオーブの特殊効果って意味なくないか?
一応全種族に特攻ってことになってるけど、実際は効果を発揮してないっぽい
早業の短刀と奇跡のメイス装備した狂戦士で龍族や巨人族殴ってもダメージ増えないし
ちなみにACとかTHACは減ってるから、特殊効果だけが機能してないらしい
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:01:42 ID:Ui3v2SVb0
普通シュートだらけの場所で挫折する
126枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:04:40 ID:GXnDEpoP0
つーか、このスレに書き込まれた数々の情報が無かったら俺はもう投げてたねw
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:14:47 ID:Ui3v2SVb0
全マップのスクショうpきぼんぬしておく
128枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:15:12 ID:XJpcPYpo0
>>125
あの程度で投げる人がいるってことは、かなり忍耐力低くなってるんだな最近のゲーマーって。

シュートを把握するために手でマッピングしたけど。
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:24:46 ID:aUoyDsXi0
>>128
漏れはシュートのところはぜんぜん大丈夫だった
#2#3あたりに比べたらまだ親切よ・・・

バグさえなけりゃ最高のゲームなんだが
130枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:26:21 ID:2HzD8lNw0
この流れで言うのもなんだが、ミノタウロスに心を折られるすんぜん。
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:27:10 ID:sYGTVqmi0
セプターとかメイス+1ってどの辺りで出る? 僧侶が前衛として機能しない…。
ちなみに今はアキツにようやく辿り着いたところ。ヴァルキリー堅すぎ。
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:28:11 ID:XJpcPYpo0
>>130
ミノさんは相手にしない。出たら逃げる。
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:31:38 ID:AfYtRPws0
>>131
プリースト前衛はお勧め出来ない
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:33:09 ID:sYGTVqmi0
>>133
マスター前に転職するのもアレなんで、もう少し頑張る。
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:35:01 ID:1mZVEUbt0
・バグ
・操作性
・ランダムエンカウント率の高さ
・敵の厨耐性
を次回作があればなんとかしてくれ・・・

あと、できればGBAカートに外部セーブできるように・・・

>>130
フィオフィス唱えれば、無属性魔法で簡単に殺せる。
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:40:15 ID:cPDp2Ms20
>>130
俺はフォーフィック(自回避↑)とマハリタ(敵命中↓)(くのいち傭兵の)で
スカスカにしてから肉弾戦で沈めたよ。時間かかるけど。
欠点はフォーフィックが僧侶L3だからマディアとかぶる。
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:55:55 ID:UVvaAzzp0
>>135
外部セーブならサイバーガジェットの
マックスドライブまじおすすめ
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:56:47 ID:7ZS1+kOs0
ターボファイルDSの発売はまだですか?
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:59:49 ID:XaNBgAtt0
> ・ランダムエンカウント率の高さ
高くないと思うけどなあ
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:11:03 ID:/Rt6VDnk0
魔道1Fでやっと魔術師が一人マスターレベルになった
ティルトウェイトとマロールが使えるだけでなんて楽になるんだ

>>139
街から街の移動の時にうざい
潜ってるときはいいんだけど、この移動はなんとかならんか
ジグザグロードとかでしんどいし
141枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:14:02 ID:lLGwhmkk0
>>140
LかRを押しながら北向きで移動すると多少マシになる。

というかマハロール憶えたなら、街<=>泉<=>街を
瞬間移動できるからかなり楽になるよなぁ
142枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:14:50 ID:2HPOVY8IO
やっと魔道で真っ向から戦えるようになたよ

とりあえずエリシアに
きょうせんしの指輪与えまくり
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:16:16 ID:2agen1Fu0
ランダムエンカウントはWizとしては相当高い部類だと思うぞ
固定敵もがっつり配置されてんだしもっと減らしてくれたほうが快適だった
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:18:53 ID:/Rt6VDnk0
エリシア使わないといかんの?
自分のパーティ使いたいから封印だけといたらアキツで酒飲んでもらってる

>>141
それはやってるんだけど、なんていうか
ジグザグばっかりでマップに品が無い…
FC版からの復活組なんで、どうも移動ってのがきつく思う
途中出てくるのは確かに雑魚に感じるようになったんだけど
気を抜くとうさぎに首を跳ねられるし、目的地に付く前にHPやMP減るのが嫌なので
けむりだまプレイであります
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:22:27 ID:XJpcPYpo0
魔道1Fの泉を見つけたら、秋津からマハロール6回で泉まで着くぜ。
帰りはロールフェイトでヒンデン→マハロール3回。
146枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:23:54 ID:lLGwhmkk0
エリシアは街への結界説いたらもういらんと思う。

>>144
確かにフィールドマップはちょっとアレだなぁ
俺の場合は魔道なら、とりあえずB1FのMP泉まで飛んでいってから
ありったけの常駐魔法かけて、そのあと回復して
探索というふうにしてた。

まあ、魔道をとっとと抜けて次のマップにいったほうがもっと楽だったけど
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:25:55 ID:1mZVEUbt0
>>145
そうそう。自分もフィールドのエンカウント率のうざさと、消耗がいやで
魔術師3人と弓使い3人を秋水岳でマスターさせた。
ヒンデン開放した後は、ロールフェイト1回でさらに楽になった。
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:44:22 ID:RjzrVASj0
町から出てすぐの水溜りはいつ通れるようになるんだろうか・・・
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:45:38 ID:IUeB1eEl0
レビ覚えたら
150枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:45:59 ID:1mZVEUbt0
志村ー! レビフェイト! レビフェイト!
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:46:17 ID:RjzrVASj0
>>149
ありがとう
152枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:48:25 ID:cPDp2Ms20
>>149
全然気が付かなかった・・・・俺テラバカス
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:54:31 ID:2HPOVY8IO
アクセサリーのしのゆびわの使い道って何?
154枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:57:47 ID:lLGwhmkk0
>>153
装備して呪われる。
外をうろついてDEATH状態になる。

#1のときからある由緒正しい呪われた一品です
識別して売り払いましょう
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 03:01:49 ID:38jwZpXw0
ジャイアントワームに攻撃してもあまりダメージが
与えられないので、手帳見てステータス確認したのだけど
特にたいしたこと無いんだよね・・・。
レッサーデーモンやワイバーンとかより低いのに
なぜなんだろう?
知ってます?
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 03:02:41 ID:XJpcPYpo0
DEFが高いんじゃね?
ディフレスかけると普通に当たるよ。
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 03:03:36 ID:M5Js3PlT0
そういや水溜りは全世界であの1マスだけだったな。
石になったり毒入りの危険な泉ばっかりだし、貴重な水資源だな。
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 03:10:25 ID:cPDp2Ms20
僧侶のフィオフィックってブレスのダメージ軽減効果とかあるんかな?俺の気のせい?
説明見るとマモーフィックがそうなるような気がしないことも無い。
それとも単純にレベルが上がってレジスト率が上がっただけなんだろうかw
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 03:16:29 ID:lLGwhmkk0
ひとつ聞きたいのだが、
取説P27の教会の説明の中で、
「寄付を多く行ったキャラクタは善人になる傾向がある」
とあるのだが誰か効果を確認した人いる?
50万Gぐらい寄付した悪人でも特に影響ないような気がするのだが・

(というかこのページ明らかに行がずれてるような気がする・・・)
160枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 03:24:42 ID:mRcVkERl0
>>159
全く確認できなかった
一回EVILのキャラに1000万程寄付させてみたけど変化なし
ひょっとしたら確率で変化とかかも知れないけど、寄付は経験値以外に何も無さそうな気がするなあ


そういや先刻さんごのオーブの特殊効果が発動してないって書いたけど、勘違いだったみたい
今試してみたら普通にダメージ増えてるわ
たまたま低いダメージが出てただけだな、多分
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 03:33:51 ID:WDwKX3a+O
>>128
そうだな
漏れが厨房の時ウィズ#1プレイした時はマッピングとかすげえ楽しかったけどね
でもウィズ初心者が楽しめるかどうかはテンプレ見た上での相性としかいえないし
基本はやはりお薦めはできないよなあ
ほかのDSでいったらカドゥケみたいなもんだなw

そんな漏れも魔道のマゾみたいに強い敵にヒィヒィいってるが
ところで称号コンプした香具師っている?
マニアモードクリアの称号とかあるんだろうか…
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 03:43:05 ID:lLGwhmkk0
>>160
そうか・・・1000万でも変化なしか
すると小刻みに何回も寄付するほうがいいのかな?

まあ、経験値だけと割り切ったほうがいいのかな
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 03:52:29 ID:IUeB1eEl0
多分金額じゃなくてその都度悪から善よりになるよう判定されてる
もしくはバグで変化しない
164159:2006/01/08(日) 03:58:51 ID:lLGwhmkk0
今度は1万Gを何回も寄付してみたら、
20回ぐらいで悪から中立に変った

163のいうように確率での判定のようだ
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 04:01:11 ID:M5Js3PlT0
1人が99,999,999+α寄付したけど変化無し。
「友好的な〜」で何人か変化したけど、寄付したキャラが一回も変化してない。
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 04:18:31 ID:LvJD5TUO0
見た所善になる方向に優遇されてるように見えるが、悪になるためには
やはり友好狩りしかないんだろうか。
寄付で善になるならアイテム捨てまくると悪になるシステムとかどうだろう。
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 08:02:57 ID:8zzROTGe0

「なんちゅうバランスの悪いソフトや」

が本音だろみんな。いろいろ無理してるけどさ。
次回作にいかせこの声>星魚
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 08:39:45 ID:3fyxis4r0
★魚さんに届け、この想い!
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 08:41:58 ID:pWhyYnlN0
別に無理はしとらんよ。快適とは言わんがストレスだったらもう売ってる。
確かにバランスは悪いけどオモロイんだよな。変なゲームだ。
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 08:54:25 ID:WDwKX3a+O
まずはきちんとしたデバッカーを雇えと小一時間
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:14:03 ID:iA/C10Wj0
今日届くはずなのにクロネコの発送状況が昨日の午後3時から変化してねえ
マロールつかえる配達員とかいねえのかよ!
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:20:43 ID:Iyxlthx/0

*ゆきのなかにいる!*
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:22:11 ID:pWhyYnlN0
・・・・・・・・・!

174枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:22:46 ID:QmbmtRnF0
wizユーザーは、システムがあれでも
投げ出さないように訓練されていますから。
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:37:24 ID:iA/C10Wj0
愛知は雪降ってるのか…?
かんじき履いて徒歩で県外配達くらいの根性を見せてくれんかのぅ
凍える配達員を見ながらあたたかいコタツでおもうさま冒険してぇー
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:51:43 ID:sYNTejXQ0
仮眠しても宿泊しても同じ1日なら宿泊した方がお得かな?
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:52:47 ID:nkYbcqKm0
やっと魔道1Fの壁越えられたー!(゚∀゚)
そしてもっと厚い壁がありましたとさ...チクショウorz

まあそれはさておき、あまり話題に出ないけど
今回の音楽結構いいよね?ボス戦とか妙に
テンションが上がる。
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:52:55 ID:pWhyYnlN0
そういう事。金はあまるし問題なっしんぐ
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:58:09 ID:sYNTejXQ0
>>178
なるほど。サンクス。
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:01:18 ID:n1gBeqMx0
傭兵って、宿屋泊まっても回復しないね
もしかして、使い捨てですか?
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:02:18 ID:UAGLAyoxO
セーブしてます・・・

・・・・・・・・・!
セーブデータがロストしました。
Wizの信仰が足りないせいです。
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:23:02 ID:2HzD8lNw0
いま魔道1Fなんだけど10Fまで攻略しないとヒンデン復活しないの?アキツまで戻るのがつらい。
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:28:37 ID:lLGwhmkk0
>>182
B3Fのボスを倒せばとりあえず街がつかえるようになる
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:31:11 ID:z0/mQCHc0
ささやき    えいしょう
いのり     念力
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:32:04 ID:yQTgZglW0
EXダンジョン3回目の探索でむらまさ入手。なぜか2本も。
ダイアの宝箱からでも出た。やはり出すぎ
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:35:01 ID:2HzD8lNw0
>>183
ありがと。
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:37:05 ID:iA/C10Wj0
>>185
>>90>>94
なんてこともあるから、気をつけて!
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:38:57 ID:7O0vPYv1P
>>180
傭兵は解雇→呼出で回復する
そのうえ経験足りてればレベルUPもする

ただ解雇はどこのギルドでもできるけど
呼出は雇入したギルドでしかできないから注意
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:44:35 ID:EwOZTvwwO
>>185
☆魚のことだから、裏村正とかが最強なんじゃないのかな?
売却不可なレア扱いとか('A`)
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:57:24 ID:9S6dX7fg0
ぱっとみはWizってより初期のM&Mに近いね
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:00:35 ID:Y5989WXF0
>>190
そんな益々欲しくなるようなことを言わないように
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:08:34 ID:L/XL/5Kt0
封印B8F行けないorz
レバー3つONにしたけどまだどっかに階段あるのかな・・・
レベル上げすべきか無理やり突っ込むか悩みどころ

* おおっと *
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:09:33 ID:Vmgmitrv0
野外があるから、実際M&Mにも近いぞ
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:11:00 ID:7O0vPYv1P
うちの獣女モンクがレベル18で
超能力全呪文マスターしたとこなんだけど
『リジェネレート』が付いた
毎ターン&歩くごとにHPが1づつ回復する
装備はざといちぼう、はちまき、レザーアーマー+2、リストバンド、
ブーツ+2、プロテクトリングなんで関係ないっぽいけど
なにが条件なんだろ?
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:12:18 ID:Y5989WXF0
>>193
いいな・・・近くに売ってないんだよ・・・
おとなしく、時間がかかっても尼で頼むかなぁ
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:14:52 ID:yQTgZglW0
>>194
職業特性っぽいね。説明書にも書いてたような気が。
ある一定のレベル以上だとなるっぽい
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:15:42 ID:lLGwhmkk0
>>194
それがモンクの能力
おれの場合はLV16ぐらいから回復するようになった
公式HPの職業説明に載っていたはず
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:18:01 ID:S78aO32/O
アマは1〜2週間発送なのか?
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:22:11 ID:7O0vPYv1P
>>196-197
d
公式見てなかったw
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:23:34 ID:lLGwhmkk0
というかなぜ11月に更新された公式HPの職業説明より
説明書の内容の方が雑なんだろう
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:24:22 ID:Y5989WXF0
>>198
うん、そうだよ
あと再出荷されて店頭で見かけたら、
悔しいだろうなってのもあったり・・・
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:25:57 ID:9S6dX7fg0
魔道ってB1しか泉ない?B10まで結構つらいんだけど
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:29:03 ID:8GwhxOJ+O
B6のボス近くにあった
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:29:14 ID:9S6dX7fg0
>>195
ラオックスとかソフマップとかでも通販やってなかった?
アソビット店頭には昨日10本ぐらい置いてあったよ。DS本体が全部売り切れだから
ソフトも売れてないらしい。
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:44:51 ID:L/XL/5Kt0
昇降機みっけ
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:47:52 ID:Y5989WXF0
>>204
今見たけど、ネットショップでは置いてさえないかもしれない
もうちょっと探してみるけど。頑張れ干魚。でも、情報thx!!
あと自分は関西なので名前しか聞いたことなかったんだけど、
アソビットとラオックスって同じ店なんだ
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:49:53 ID:bw86vIBN0
>>200
印刷工程のタイミングと、最初の発売予定日との関係で、
説明書の文章はだいぶ前にできてたと思う。

印刷って結構時間かかる上に、年末近くは年末進行でさらに締め切り早いし。
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:57:04 ID:S78aO32/O
DS本体は500万以上売れてるんだろ。その1%でも5万だからな〜。企画数量の読み違いだな〜。DSは勢いあるし。
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:59:05 ID:XaNBgAtt0
本体は1300万越えたとか
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:06:35 ID:S78aO32/O
これ、海外用ってありそうだな。英語表記の切り替えあったし。
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:09:14 ID:NqB6+wXz0
>>206
ttps://secsvr.com/famicom-plaza.com/cgi-bin/cargo/goodslist.cgi?in_kate=109

調べてみたがファミコンプラザにはまだ在庫がある模様
たまにここで買うけど在庫あれば発送も早いよ
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:22:56 ID:2HzD8lNw0
魔道3階の中ボスっぽい敵はどうすればいいの?
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:26:15 ID:lLGwhmkk0
>>212
さくっと殺してアイテムを奪いましょう
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:28:28 ID:2HzD8lNw0
>213さん
戦うっていう選択肢が出ないので殺せないんです。
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:30:11 ID:G3vMH1260
>>214
とりあえず全ての選択し選んでみれば?
魔道の先は結構きついよ。。一気に200ぐらいダメージ食らう
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:32:36 ID:2HzD8lNw0
>215さん
なるほど。先にすすめました。ありがとうございます。
21710:2006/01/08(日) 12:38:24 ID:cAaGXH4/0
>>206
昨日注文、即日発送でびびった10です。
注文先は>>211のファミコンプラザでした。
注文直後の自動返信から4時間しないうちに発送メール来るくらい早かったから、がんばれ!

問題はクロネコHPの配達確認が、いつになっても荷受でとまっていること…。
なにやってんだクロネコ!!
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:55:08 ID:1ME2Ivpl0
序盤のまずは火球投げるより眠らせてから叩く!
といったある意味伝統技が使えないorz全然効かねぇ

まぁ普通に殴って石投げてりゃドカドカ倒れてくれるんだからいいんだけど
レベル1からレベル2になるまでのあの緊張感が無いのもまた事実(;´Д`)

219枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:57:47 ID:nkYbcqKm0
沈黙、麻痺、睡眠の呪文効いたこと無い…。
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:58:34 ID:Y5989WXF0
>>211
おーーっ、ありがとう。
今日もうちょっとまわってみて、なかったらさっそく注文するよ
感謝!!
>>217
おっ、更なる情報サンクス!
雪の影響かなぁ。休み中に届けば良いね
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:11:13 ID:3fyxis4r0
M&Mって1戦闘でスケルトンが100匹とか出るんだっけ?
聞いた話だからウロ覚えだけど。
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:16:46 ID:IercP+hd0
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:16:56 ID:cNFdgouA0
状態異常系も敵が6匹くらいいたとして
1〜2体は大体かかってくれるな。

問題は、敵がマウノウアやバマドルドやってきても
同じくらいの感覚でPTがバタバタ死ぬ件。

確率がフェアなのはいいことです、はい・・・
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:20:13 ID:G3vMH1260
>>221
たしか虫とかコボルとかは30匹ぐらい出てたような気がする
でも眠らせれば怖くないね
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:25:29 ID:FPWZSfGe0
デビリッシュ解禁条件は称号全部集めたらとかじゃねえだろうな・・・
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:27:22 ID:SFWd0m590
誰か、「はやわざのたんとう」どこで出るかわかりませんか?

出ないよ・・・
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:32:36 ID:hW3O+c700
>>226
アキツの洞窟?
1Fでとった覚えがあります
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:33:00 ID:3fyxis4r0
>>226
前スレより

>私信ですが、秋水B6Fで敵倒した後、罠調査でミスってシーフがあぼん、中身は?ダガー。
>秋津に帰ってセーブし忘れたままシーフがロスト。
>悲しみにくれたまま鑑定してみると早業の短刀・・・
>君が命を賭けて取り出してくれたこの短刀、大事に使わせてもらうよ・・・

命がけの情報に感謝しような…・゚・(ノД`)・゚・
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:35:34 ID:uHYBTwSQ0
敵の多さはちょうど良いぐらいだよ。
補助系の呪文も使っている?
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:43:39 ID:W5qPWY4i0
NPCって転職できる?
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:56:56 ID:a3Y/HKT/0
>>230
ちからのメダルで可能。
魔道10階でもでるっぽいが普通はクリア後の追加ダンジョンで。
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:10:22 ID:cNFdgouA0
蛇足だが、メダルじゃなくても転職効果のあるアイテムなら全部OK
うちのエリシアは弓引いてる
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:18:24 ID:7O0vPYv1P
傭兵もアイテムでなら転職できますか?
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:25:55 ID:2/QGFWXN0
弓になるアイテムっって何!
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:35:50 ID:S78aO32/O
ところで、フィギアの使い方を教えて。
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:37:08 ID:cAaGXH4/0
昨日たのんだWizがとどいたァーっ!
電光石火エルフガイで行ってきます

つかファミ○ンプラザあなどりがたし
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:42:15 ID:IercP+hd0
>>235
アキツの道具屋に売却後セーブすると称号が増える。
一番初めは3つ売ったとき。
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:46:39 ID:S78aO32/O
>237 称号に関係してるのか〜。サンクス。
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:58:14 ID:hU3kJ+kQ0
司祭を一人作って鑑定を試していたのですが変なことに気づきました。
仲間の魔法使いにも鑑定のコマンドが出ていて、
「触ってしまった→恐怖」
と出たら、実行した魔法使いじゃなくて司祭に恐怖状態異常がかかりました。

既出バグ?
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:00:54 ID:hYVs8xzD0
>>239
どう考えても司教のスキルで鑑定して司教が恐怖になっただけだな
バグというより簡単に鑑定できるようにしたインターフェイスの表示だけだと思うんだが?
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:01:28 ID:uKOUgKKE0
>>239
既出の便利機能。
ただ単に司祭にアイテム渡さなくてもいいだけの話。
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:01:36 ID:G3vMH1260
>>239
鑑定したやつに出るのは当たり前だろ
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:03:06 ID:Uf1IPRgH0
>>239
仕様、仲間が持っていても鑑定できるようになっているだけ。
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:03:34 ID:uKOUgKKE0
>>239の人気に嫉妬
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:05:00 ID:FPWZSfGe0
>>237
なんて称号がつくのん?
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:06:15 ID:hU3kJ+kQ0
>>240
あ、スマソ
ちょっと焦ってしまった。

リルガミンサーガだと司祭のレベルと鑑定能力関係なかったはずだけど
今作は作ったばかりの司祭の鑑定が失敗しまくるのはレベル依存にかわったんですか?

うちのフェアリー司祭怯えまくりなんですが。
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:06:44 ID:cAaGXH4/0
高BP出るまでねばったけれど
顔グラはキャンセルしてもキャンセルしてもキャンセルしてもキャンセルしても
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:13:00 ID:3fyxis4r0
いつかは妥協するものだよ
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:13:47 ID:IercP+hd0
>>245
察しろ
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:19:46 ID:h4sv7Ryw0
〉〉246
レベル低いと鑑定に失敗しやすいのは昔からでない?
ただ、今作はおびえやすい気はする。前は、失敗するだけで、簡単には恐怖しなかったと思う。

恐怖しても、一回もぐってすぐもどると治るみたいだが、既出?
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:28:06 ID:Uf1IPRgH0
>>250
>一回もぐってすぐもどると治るみたいだが
それも昔から
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:29:35 ID:n1gBeqMx0
俺の盗賊サスケさん(人)はバーコード禿げでした
でも、愛着ある泥棒おじさんですよ
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:30:06 ID:BjtnPnTY0
今回、ゲームシステムが洗練されてなかったり、軽いバグが多いのは、しかたないのかも。
売上げ金額の何割かが星魚に入り、その中から制作したゲーム工房へ制作費が払われる。

初回出荷本数が1万本程度だから、そこから逆算していくと、おのずと制作費の上限は決まってくる。
もちろん制作費は買取契約だろうから、いくら売れても、ゲーム工房にはお金は入らない。
バグ取りを、まともにやっている時間なんてなかったのでは。
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:34:16 ID:G8zKMUeW0
秋水岳B6で詰まっちゃった。
カギがかかって開かない扉が3箇所ある。
忍者の顔が怖くてパーティーから外したからいけなかったのカナ?
助けて!!!
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:37:21 ID:btCXTH2p0
>>254
ワープで飛んだ先の部屋に隠されたレバーがあるよ
探索しる
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:38:40 ID:4SW0y/sk0
エンカウント率高いらしんですが、具体的におよそ何歩で一回遭遇するんでしょうか?
たとえばWIZ5で地下七階の外周をぐるりと一周してもせいぜいエンカウントは1・2回ですよね。
それがこの作品だと何回ぐらい?
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:39:08 ID:G8zKMUeW0
>>255
有難う!感謝です!探してみる。
しかし、あの忍者の顔は本当に怖い。
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:42:19 ID:UxqhjCSd0
魔道B7階の左下のほうの鍵のかかった扉はどうやったら開くのでしょうか? 盗賊でもだめでした。
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:45:14 ID:cNFdgouA0
今回のBISの鑑定は全部安定となるとLV55くらい必要になるね
村正とか一部除くなら50で十分だが・・
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:46:11 ID:uKOUgKKE0
>>256
2〜8回ってとこだな。
確率に偏りがあるから3歩連続で出たり、2マップ会わなかったりする。
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:47:45 ID:G3vMH1260
力が誰よりもあり信仰心がとても低いビショップが出来ちゃった。。
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:48:31 ID:+nOAdHqbO
>>256
なんとなく1マスにつき7〜8%くらいの確率だと思う。
あくまで体感。
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:51:17 ID:YpeA++NJ0
初のwizはBUSINで、死神に恐怖して序盤で投げ出しました
今は*の難易度にハァハァしつつ奮戦してます
まだアキツでLV上げ中な鈍足さだし
ここの情報がなければ早々に投げ出してただろうけど、wizおもろいな!

*おおっと*
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:53:57 ID:btCXTH2p0
>>257 
秋津クリアすると判るが、ヒヅナはツンデレ

ヒ「べ、別にあんた達の事が心配なわけじゃないんだからね!!」


おかしら…(;´Д`)ハァハァ
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:03:37 ID:Ui3v2SVb0
剣のトップ3がすべて君主専用ってどういこと
狂戦士にフランベルジュ持たせて技使えば君主と同等に使える?
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:06:17 ID:s96GJmiv0
>>253
ロイヤリティ契約の場合もあるよ
これがどうなのかはわからんけど
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:06:58 ID:lLGwhmkk0
>>265
フランベルジュって両手持ちじゃなかったっけ?
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:07:21 ID:T1DY12W40
イイ事みつけたよ。
寄付をキャンセル繰り返すと悪になれるね♪

・・って、既出だっけ?
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:26:28 ID:NqB6+wXz0
>>268
新発見キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:28:15 ID:a3Y/HKT/0
>>258
鍵穴のないタイプなのでレバーです。
場所はとなりの16:2の西側の壁。
中はエレベーターです。
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:30:35 ID:3fyxis4r0
>>268
マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
99999入力 → 寄付 → 寄付しますか?で戻る → 寄付 → 寄付しますか → …
で中立から悪になった。
善から中立も出来そうだ。

268は救世主
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:31:44 ID:mRcVkERl0
>>265
フランベルジュがせいぜい30程度の攻撃力なのに対してエクスカリバーは80近く
しかもエクスカリバーはMAINでフランベルジュはTWO HAND
狂戦士は剣じゃ君主に勝てない
トールハンマーを装備すればなかなかいけるけど、それでも防具の差や種族特攻で劣る
英雄の鎧で狂戦士から君主になれば狂戦士技を普通に使えるから、
狂戦士であること自体に脳内設定とかないなら君主の方が強い
今作の前衛職は君主、侍、神女の三人が飛びぬけて強くて、成長が極端に遅い狂戦士は微妙
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:32:59 ID:M/pjtaRd0
なんかコウモリにレベル下げられまくったんですが、大丈夫?
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:33:42 ID:3RSSfzjw0
今日から始めてるんだが、クリーピングコインのブレスが従来に比べて強くなってる気がする
あと、カティノの成功率が低すぎるような気もするが成功率は何に依存してるの?
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:34:38 ID:G3vMH1260
盗賊が転職しても宝箱の罠の調査能力ってある?
それとも全部忘れちゃう?
276枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:36:30 ID:btCXTH2p0
>>275 忘れちゃう
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:36:59 ID:UxqhjCSd0
>>270
今ちょうどB6階から階段見つけて、レバーをONにして、エレベーター
使えるようになりました。ありがとうございました。
もう少しで魔道抜けられるかな。
278枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:38:04 ID:Vmgmitrv0
>>275
ない
盗賊いるうちに弓矢育てておくのが便利
罠識別、罠外し魔法覚えるからな
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:40:40 ID:cNFdgouA0
でも罠識別は盗賊以外は正直使い物にならない
ケアルフォ使わないPTなら盗賊は外さない方がいい
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:43:25 ID:5f+SU7Se0
でもまあいずれルーン×8とかやってらんなくなるしね。

つーか文字消すなよな・・・。
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:53:13 ID:3fyxis4r0
>>274
何に依存してるかはわからないけど、知20運20くらいでもほとんど効かない。
序盤はスリング持って石投げてる方がマシかと。
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:00:40 ID:tP5x09Hp0
既出かもしれんがメダルで全能者になれたお
283枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:01:32 ID:2HzD8lNw0
シュブンってパーティーから外していいですか?
まったく感情移入できない。
284枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:18:40 ID:GpfeF7mq0
それなりに売れてるねこれ
某大規模量販店2件回って無かった
結局トイザラスで買ったけど後数個だった
DS需要に乗っかっていい感じだ
これなら続編も期待できるかもね
285枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:25:21 ID:M5Js3PlT0
イベントで仲間になるキャラは、結界を破る場所とかピンポイントで連れて行けば良い。
仲間になった時にイベントアイテム持ってたなら他メンバに渡せば
育てる必要も無いし、PTに入れる必要も無い。
286枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:32:44 ID:w289kf2n0
しゃれで狂戦士に弓と斧で2刀流させてみたら後列から攻撃できた。
だからなんだという話もあるが・・・・

既出?
287枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:33:51 ID:Uf1IPRgH0
狂戦士は弓で斧でも何でも飛ばせます。

ってかw
288枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:36:14 ID:n1gBeqMx0
>>282
詳しく!
289枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:36:35 ID:uKOUgKKE0
どこかのアーチャー作れるなそれ。
290枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:36:49 ID:Vmgmitrv0
狂戦士の斧はなげおのかw
291枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:37:43 ID:/lFvAcLk0
詳しくも何も当たり前だろ。狂戦士にも何でもなれる。
メダルで変化できない職業なんて存在しない
292枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:38:49 ID:Uf1IPRgH0
>>288
ちからのメダルのSPでランダム転職。
全能者でも狂戦史にもなれる。
入手は終盤及びクリア後。
一応既出。
293くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/01/08(日) 17:45:03 ID:tQM0QHSz0
KEMUKO
肛門wizやめたのか?
294枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:10:55 ID:kilZTfNE0
噂に名高いポイントの魔道1Fに辿り付いたが
結構あっさり泉も見つかり拍子抜け

・・・した俺を待っていたのはプリーステスの「ブゥギャアアーア」という断末魔だった


おかしくないかコレ
295枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:18:29 ID:uKOUgKKE0
実は女装
296枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:19:45 ID:Uf1IPRgH0
魔道ですから、見た目に惑わされてはいけません!!!!111111




・・・・やっぱ、おかしいよなwww
297枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:24:31 ID:w289kf2n0
286だが、
まだEXダンジョンにいけないので、
今の手持ちの武器で使えそうな組み合わせを探してみる・・・
そしてふと気がつくとこんな奴が出来ていた

ライトカタパルトでバトルアックス+3を飛ばしているホビット女狂戦士

・・・想像すると怖いものがある
298枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:25:47 ID:KC8egAoM0
エナジードレインがドラゴンネオばかりに当たる・・・orz
299枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:38:18 ID:NqB6+wXz0
隠しキャラでキモイ宇宙人が出ても許せるような気がする
300枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:47:26 ID:A5QmWmKL0
>>297
さすが狂っているだけのことはあるな。
301枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:48:52 ID:RXo3EiMe0
封印B8にいけません、何階から攻略ルートありますか?
7階のレバーはすべてONにしたと思います。
302枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:52:50 ID:mRcVkERl0
>>301
昇降機で7階に行かないと先に進めなかったと思う
ちなみに7階のレバーは3つ
全部ONにしたら進める

>>297
EXダンジョンでもいい片手武器は無かった気がする
カシナートとか飛ばせたら面白かったんだけどなあ
303枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:55:20 ID:cPDp2Ms20
今、荷物もちキャラ作ってたんだが、善のワービーストでBP19が出ちゃったんだよね。
そして・・・

・SAMURAIになれるようにBP振り分け
・SAMURAIを選択して顔グラフィック確認
・そこでキャンセル
・もう1回キャンセルしてBP振り分け可能な状態にする
・SAMURAIになれないように再度振り分け直す(INT減らしてVITを厚くするなど)
・決定
・職業選択欄にはFIGHTERとMAGEしか出ていないが、何も選択されていない状態になる
・決定すると、顔グラフィック確認画面で、職業欄には「SAMURAI」

まとめると、ボーナスポイント振り分け後の職業選択はカーソルが保存されていて、
一度合わせれば振り分け直し→見えない選択で選べ直せる。
高BPで最初から上級職を作るときくらいしか恩恵は無いけど、軽いバグってことでひとつ。
304枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:55:51 ID:4SW0y/sk0
忍者の転職条件って出てたっけ?
いつの間にか転職できるようになってたんだけど。
305枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:56:53 ID:RXo3EiMe0
>302
昇降機の場所が分からないんですがB1ですか?
306枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:14:40 ID:nkYbcqKm0
とうぞくのたんとう見つけたー!(゚∀゚)
ので早速忍者に転職した。またレベル1からか〜上げるの
めんどいなーと思ってたら転職してもレベルもパラメータも
変わらなかった。これは最近のWizの仕様ですか?
307枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:15:58 ID:sYNTejXQ0
よく考えたらモンクでリジェネレートってHELLSINGか…
308枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:16:08 ID:OW8aNm4o0
>>306
アイテム転職でLV変わらないのは昔から。
次のLVまで経験値がいくつ必要になっているか気になるところです。
309306:2006/01/08(日) 19:20:17 ID:nkYbcqKm0
>>308
>イテム転職でLV変わらないのは昔から
そっか…訓練所での転職と勘違いしてたのかも
しれない。ありがとう。

次レベルまでの必要経験値はグッと増えてた。
元盗賊なんだけれど、倍近くなってたような。ただ
盗賊の時点でどれくらい必要としてたかは覚えて
ないのでちょっとあいまい。
310枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:25:59 ID:H3/z5No20
>>309
シーフは今回最速でレベルアップするが、
忍者は恐らく3〜4番目くらいに大量の経験値が必要なので
かなり差がデカイはず。

エナジードレインされたりしてLVを1下げてやればいいかもね
本来忍者で1レベル下で必要だった分まで経験値がリセットされるから
LVは下がっても経験値は物凄い増えているはず。
311枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:27:13 ID:H1+P7bWL0
よっしゃ、イベントキャラ以外のレベルが全員13でクリアできた……!!

……まさか、ラスボスにマウノイアが効くとは思わなかった。
まさに異次元に封印。
312枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:29:48 ID:2Jro68/m0
>>268
すげーこれマジじゃん!!
うちのPTの女フェアリー、善で失敗したと思ってたけど、悪に出来たぜ、目指せクノイチ!!
ありがとう!!!
313枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:33:57 ID:esb+pX8S0
>>306
経験地を見て驚かないように
314枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:34:48 ID:KC8egAoM0
チェーンソーかよ
315枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:37:13 ID:esb+pX8S0
寄付断るはてんぷれ追加だな。
268氏の名前は語り継がれるだろう。
316枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:47:33 ID:2Jro68/m0
セレクトで固定敵復活もテンプレ追加で。
317枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:51:06 ID:Vmgmitrv0
268氏に500ガバス
318枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:51:14 ID:mRcVkERl0
>>305
何処だったかな…
よく覚えてないけど、まぁマップ埋めてれば見つかるハズ
一階か二階のどっちかだったと思うよ
ちなみにマップの一番右下が昇降機の場所
座標でいえば16.16
だから其処に行けるように頑張れば見つかる
319枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:56:25 ID:H1+P7bWL0
さっそくクリア後ダンジョンに行って悪魔のオーブを手に入れたんだけど……
これ、所持してから何か装備しなおしてAC-8になるんだけど、
そのままオーブを他のキャラに渡しても、装備直さない限り
AC下がったままなんだけど……。

とりあえず全員で回して全員AC-8 DF+8 にしたけど……
この数値、実際に反映されてるのかな……。
320枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:10:49 ID:sYNTejXQ0
>>319
装備効果のある装備できないアイテムを所持して、装備をし直すと
次の装備変更まで効果が出続けるバグっぽい。
321枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:11:57 ID:sYNTejXQ0
オーブを所持して無くても効果は発揮されるけど、装備しなおした時に
所持していなければ無効。
322枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:11:59 ID:UzbuyBSI0
ファミコンみたいなウル技だな
323枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:13:53 ID:S78aO32/O
戦歴の保存欄があるけれど、何度もやりこんで下さい、って事ですかね。
324枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:25:38 ID:a3Y/HKT/0
魔道4Fの左上の4マスが埋められません。
xが4、5でyが1、2辺りだと思うんですけど入れないんですかね?
325枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:26:24 ID:Uf1IPRgH0
>>268
どうみても大関クラスです。
ありがとうございました。
326枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:26:30 ID:FPWZSfGe0
デビリッシュどこおおおおおおおおおおー
327枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:40:20 ID:/q560vu/0
>>268
ぐはっ、額を決定してからキャンセルだったか…。
漏れは0G寄付を繰り返してたよ…。
328枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:46:08 ID:Uf1IPRgH0
金を見せびらかしてからキャンセルしないとね。
善→中→悪は簡単で金がかからないら楽だな。
329枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:54:00 ID:+VOW2eCD0
ラスボス倒せねぇ
侍人間HP174、君主ビーストHP173、くのいち人間HP98
フェアリー召喚士HP113、エルフ司祭HP111、エルフ魔術師HP78w
+デーモンロードHP313
このパーティーじゃまだキツいか・・・
EXダンジョンに早く行きたい
330枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:55:37 ID:bFmr2twX0
陽炎の細道にLV4で迷い込んでしまいました。
もうぼろぼろで、あの長い坑道を進むのはきつそうなのですが
アキツって近いのでしょうか。
それとも、従来作品のような町へ戻るショートカットを見逃しているのでしょうか。

けむりだまを握り締めて震えているホビットを、だれかたすけてください。
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:56:16 ID:Vtx2u8UEO
例のバグ使ってクリアした俺はどう見ても負け組です
ほ(ry
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:58:27 ID:+VOW2eCD0
>>330
俺はレベル2でアキツ行けたから大丈夫
外はほぼランダムエンカウントだからリセットプレイで進めばおk
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:00:04 ID:RXo3EiMe0
>318 ありがとうございました。ルビーのメイス手に入れられました。
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:06:03 ID:zB6r/wCs0
>>330
坑道の帰りはショートカットできる。
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:06:40 ID:bFmr2twX0
>>332
ありがとうございます。けむりだま持ってさまよってみます。
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:12:34 ID:bFmr2twX0
>>334
開かないショートカット風ドアはあったのですが
1Fで避けた玄室にスイッチとかあったのでしょうか…
ジグザグロードで狼に噛まれて逃げてきたので、探してみます。ありがとうございます。
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:24:45 ID:bFmr2twX0
レバーを発見して町に戻れました!回復したらアキツを目指してみます。
お二人とも本当にありがとうございました〜。
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:40:26 ID:n1gBeqMx0
なんか、スレず〜〜〜〜と見てると
今回、ドワーフ使ってるの誰も居ないな
俺だけか・・
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:45:26 ID:avSh3H3n0
顔グラみておもわず回避してしまった>ドワーフ

初めはワービーストやドラゴンネオに目が
いってしまうからドワーフ使おうと思わなかったな
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:47:57 ID:51v5/cmk0
敵のブレス攻撃は特殊攻撃ですか?
それとも属性攻撃の方に分類されるのでしょうか?
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:48:06 ID:RXo3EiMe0
800ブレス500ブレスで全滅→コンテニューパターンのクリアしちゃいました、、、
セーブすべきか迷ってるんですがクリティカル以外でグ=ぺザム倒せた人
ブレス来る前に倒せたんですか?死ぬ直前にブレスで微妙にHP減らす前にうまく一気に
倒せるかなんでしょうか
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:49:25 ID:3fyxis4r0
難易度が高いから成長しない香具師を養う余裕がない、
能力値上限がどれ選んでも同じ、
顔グラがどれも(略

趣味キャラが作り難い状況だからな…
343枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:51:00 ID:aIHsN+3/0
ドワーフ使ってるよ
WC3にでてくるロードがあんな感じだったと思うので君主にしてる
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:52:43 ID:t/+KD7B30
最大HP10の女盗賊 20の石つぶてダメッジwww
女キャラの悲鳴最高ww 悲鳴に萌えたww
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:55:27 ID:Ojn1zxvW0
矢とか石は1攻撃で1個消費?
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:58:00 ID:IUeB1eEl0
>>345
んなわけあるかw
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:59:47 ID:mRcVkERl0
>>341
HP200程だったが、ブレスが来る前に倒せたよ
デイフレスで守備力下げて、フォーフィックで回避を上げる
んで、後は全員でタコ殴り
狂戦士とモンク以外は死んだけど、何とか勝てた
毎ターン全体回復しつつ、ブレスが来ないように祈りながらやるべし
ロードがいるなら10階でカシナート取ってからやると楽かもね
グペ野郎までに全員生存してれば何とかなると思うよ
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:00:09 ID:3fyxis4r0
石は最初に装填する1コを店で買うだけで、あとはダンジョンやらで拾ってるんだよ!
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:05:10 ID:4SW0y/sk0
>>348
なんてこった!
じゃあ俺のひこうせきは、いつの間にかただの石ころとすり替わっていたのか!

まぁとりあえず、後で拾ってるor不思議な力で戻ってくる、を提唱。
あれだ、ロケットパンチみたいな。
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:05:48 ID:xf3uaGXW0
質問ですが、「はいこうのかぎ」って、
一度廃坑に入ったら捨ててもいいんでしょうか?
捨てると以後は入れなくなりますか?

あと、「かいろうのかぎ」ってどこで使いましたっけ。
ずいぶん前なので忘れちゃった…

この二つがなんか邪魔で。
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:09:06 ID:H3/z5No20
>>341
ブレスは3回食らったが、何とか全滅はしなかった。
ダメージは30〜800とか大小の差が激しかったな
リト系使ってくれてると楽なんだが…

何度か戦ってみたけど、ブレスをいつ使ってくるかは完全に運だね
352297:2006/01/08(日) 22:10:22 ID:avSh3H3n0
>>349
すると俺の場合は毎回斧を拾って帰ってくるわけか・・・

それはそうと、ホビット狂戦士で一つバグ発見
限定解除や仮契約を使うと、次のターンは隠れなくとも奇襲が出来る。
ちょっとうれしい。
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:13:22 ID:cPDp2Ms20
>>350
無いと廃坑に入ってすぐの扉が開かない。
捨てたりした場合、一番最初の街の寺院でもらえる。
マハロール使えれば無くてもいいっちゃあいいのかな?
回廊の鍵は廃坑のボスから取れる奴で廃坑B6からの上りで使うんじゃなかったかな?
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:25:54 ID:H1+P7bWL0
>>341

上の方でも報告したが、マウノイア使って1ターン目で倒せた。
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:27:08 ID:s96GJmiv0
>>350
捨てずとも売ればその道具屋で買いなおせる
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:28:10 ID:J78v9d7m0
舞うの嫌使わずに倒せるようになりたひ
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:34:02 ID:2XzNSPl80
>>330のホビットテラモエス

女だったらさらにハァハァ
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:35:24 ID:Ojn1zxvW0
混乱して味方を攻撃とかないんだな。
敵には睡眠とかほとんど効かないし
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:37:54 ID:2XzNSPl80
>>338
俺使ってるよ
FC版1の頃からレギュラーで使ってる
カザド大好き

>>358
そうそう、状態異常全然聞かないから
防御力とか回避力を下げる魔法全然使ってなかったら
それはほとんど必中みたいだね。
効かなかった事がない
まだあまり使って無いけど
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:38:45 ID:2HPOVY8IO
>>154
亀だがども
識別していない状態じゃないと装備できないんだね・・・

それはそうとうちのエリたま、
死にまくりなおかげでLV20なのにVIT8てw
361枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:45:11 ID:RXo3EiMe0
みなさんありがとう。マウノイアで倒せましたちょっと邪道ぽいけど。
エンディング、バグエンドとなんら変わらないですね。クリア後なんか
違いがあるのかわからないですがすっきりできました。
レラージュの弓もクリア前B10ででました。
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:48:44 ID:oUD0HZ4X0
過去スレみてると、魔道きつけりゃ無理しないで先に封印いってこい、
という主旨のレスを見ますが、封印にいけるようになるのっていつからですか?

魔道B6Fのボスはぬっ殺したんだが、B7F以降の敵がきつすぎるよ・・・
スルーできるならしたい orz
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:51:22 ID:RXo3EiMe0
B7でレバーOnして昇降機でB10行って封印されてるの確認したら
占いや→城→開かずの門
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:52:22 ID:avSh3H3n0
>>362
魔道B6F以降はとにかくエレベータ見つけて一気にB10Fまでおりてしまいましょう
するとイベントが発生して別の場所へいけるようになります。

実際召喚術の順番から見ても、B6F以降はいきなり攻略するところじゃない
ような気がする。
(でも途中でヒドラだけは拾っておくと戦闘が結構楽になった)
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:53:24 ID:oUD0HZ4X0
>>363
即レスサンクス!

今の実力じゃぁ、魔道はきつすぎまつ。
・・・封印もきついんだろうなぁ。
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:59:40 ID:PsW6Tsg60
召喚っていえばレベル7の詳細が未だに不明だな
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:01:08 ID:yQTgZglW0
おそらく3つともEXダンジョン。少なくともオーディンは見つけたぞ
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:01:53 ID:wAMv88oC0
オーディンなんているのかよ。FFみたい。ワクワク
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:04:55 ID:Ojn1zxvW0
>>364
もしかしてB6のボスも倒さなくてOKってこと?
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:06:16 ID:PsW6Tsg60
>>367
オーディンかー
ティアマットは見つけたんだけど
その後何度か最下層まで降りても見つからなかったよ
完全に運しだいなのかな
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:06:27 ID:avSh3H3n0
>>369
B56のボスを倒さないとイベントが進まないからだめ

魔道B6Fで戦えるなら、雪隠れ以降はそんなにきつくないと思う。
ただし、神様とコインからは逃げ回ったほうがいいかも
特に神様からは絶対に逃げることかな
372枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:13:07 ID:FPWZSfGe0
とんでもねえあたしゃ神様だよ
373枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:15:28 ID:Ap9S67+r0
地味に弓使いは使えるな。
嘘ばっかついて勝手に他人巻き込んで爆弾で自決する盗賊イラネ
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:17:02 ID:RXo3EiMe0
弓使いにする前にフォーフィックやディフレスまででも覚えとくと結構便利
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:23:04 ID:xf3uaGXW0
>>353, >>355
ありがとうございました。
まだしばらくは必要みたいですね。
まだ同人顔女が記憶喪失のままなので…
376枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:23:09 ID:n1gBeqMx0
僧と魔、どちらを弓使いにすべきか・・・
377枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:23:31 ID:Uf1IPRgH0
>>371
>>362ではないが、行けるようになった。
さんくす。
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:27:20 ID:2XzNSPl80
新しい呪文名称にまだ馴染めてない
ティルトウェイトとかマロールとかカティノとかモンティのっていってしまう

脳が固くなってるのか
379枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:29:01 ID:PsW6Tsg60
>>376
どっちの呪文も4回になってしまうと非常に厳しくなるので
無理に弓使い作る必要はないと思う。
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:32:33 ID:yQTgZglW0
>>370
ティアマットはどう?オーディンは超能力魔法使うので使えない。
フリーズするし。いまだにヒドラ使ってます。
体力600台になってしまった
381枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:32:34 ID:XaNBgAtt0
ケアルフォとかケアルノヴァもしっくりこない
382枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:32:36 ID:lYsnuQaJ0
>>378
そんなあなたはトレーニング「罠解除」で脳を若返らせましょう!
「ウバァァァァ」
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:35:24 ID:WeIzecrM0
>>378
自分も言ってる。
つーか、ケアルフォがカルフォだと気付くのに数日かかった自分は、
脳が固くなってるどころの騒ぎじゃないかも知れない。
何でケアルなんて並びを使うんだよとか思ってたw
384枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:46:11 ID:n1gBeqMx0
呪文名使用するにも権利絡んでくるとか、前スレで読んだ記憶がある
385枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:48:06 ID:Jv9Scwwf0
アイテムで転職するとレベルそのまま?
魔法はどやって覚えるの?いっきに覚えるのかな?
おしえて先輩たち
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:48:42 ID:uqTSP0FD0
英語の方でもスペルから違うのかな?
それとも無理やり発音方(読み方?)を変えただけかな?
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:50:05 ID:btCXTH2p0
>>385
今正に「初心者スレ」に答えを書いてきた。
言って来い。
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:52:17 ID:mRcVkERl0
>>385
レベルはそのまま
魔法は次のレベルアップで一気に覚える
ただ経験値もそのままなんで、盗賊から忍者になったりすると
次のレベルアップに必要な経験値が跳ね上がることになる
まぁ、マハマンとか使えば問題ないけど
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:58:03 ID:3RSSfzjw0
>>386
昔の呪文名は版権の関係で使えないらしいので、言葉の響きだけを似せただけじゃないかな
390枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:03:43 ID:Eg5BDPeP0
俺は呪文マスター前のサムライを見限って弓使いに転職させました。
錬金術覚えきったら僧侶でも経由してサムライに復帰予定。
391枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:05:14 ID:SMo0ipW60
>>389
なるほど、ってことはスペルも今回違うわけね
と言っても俺が知らなかっただけで、今回だけじゃなく
星魚は以前からコレだったのかも知れんけど
392枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:09:42 ID:Ax51iwDx0
邪道だがくのいちタンのおかげでなんとかラスボス倒せた
お父様。・゚・(ノД`)・゚・。
393枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:12:53 ID:ub0ndcg40
>>391
*魚ではPSエンパイア一作目からこの系統だね。GB2本ではBCF以降系の英語まんまを使ってた。
分家と言えるエクスも同系を使ってるから、この系統では通算5本目のシナリオって事になるかな
394枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:17:05 ID:SMo0ipW60
>>393
詳細トンクス

なるほどね、ってことは完全にコレで固定って訳なんだね
権利関係の事情じゃ仕方ないか
仕方ないとは言ってもそんな理由じゃファンとしてはちとモノガナシス
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:17:20 ID:cv1IUgxc0
サムライに転職させたけど失敗したなこりゃ・・・能力下がりすぎ
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:17:52 ID:ZfoIacgF0
>>380
遅レススマソ
ティアマットも似たようなもんだね。初期HPは696だった。
サイとか使ってるのは見たorz
召喚は傭兵とは比較にならんね・・
397枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:47:03 ID:z0Tt8CVH0
>>396
そっか。ティアマットという名前の響きでオロチのバージョンアップ版かと思ったが違うのか。
ちなみにオーディンの初期HPは775.
傭兵は初期の頃しか使ってないなあ。良い装備を与えるとものすごく使えそうだね。
オロチを使うのを止めるか・・
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:47:04 ID:O/SYehor0
HP増やすために僧侶エルフと魔法使いエルフを戦士にさせたい

でも戦士にしたら最後、二度と他職への転職条件を満たせない気がする・・・

でもHP上げないとこれ以上進めない気がする・・・orz(現在HP50で魔道B3
399枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:49:58 ID:z0Tt8CVH0
>>398
ノーリセットプレイ?そうじゃなかったら、VITが高い状態でレベル上げるとすごいよ。
魔法使いでも7や8くらい上がる。
作り直すことになるけど
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:53:21 ID:O/SYehor0
リセットは使ってるけど、魔法一発であまりに死にすぎるから。
フィオフィックかけててもアークビショップとかに魔法使われると即死。

何も経由しないで、このまま上級職になっても、ラスボスまでにHP120もいかない予感。
401枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:56:20 ID:LeI584me0
>>398
エルフのINTとPIEの初期10で、12で魔、僧になれるんだから余裕だと思うよ
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:57:10 ID:z0Tt8CVH0
エルフは能力上がらないからつらいね。
ちなみに自分の場合は前の秋水岳だったっけ?あそこでマスターレベルまで鍛えた。
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:58:30 ID:O/SYehor0
あー、自力で上級職になるのを諦めてアイテム待ちって手もあるのか。

・・・それか!!
404枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:00:02 ID:oNZtV4uW0
>>398
まあ、13LVあがるまでに全くパラメータあがらないことも
ないのでなんとかなるんじゃない?

もうすこし辛抱して次のマップまでいけば、パラUPアイテムざっくざっく
だからそこまで我慢してもいいかもしれん。
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:04:41 ID:ndTBBOfY0
HP底上げたい場合は普通に転職した方が得
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:07:15 ID:oNZtV4uW0
っていうか確か戦士に転職してしまったら
魔法使用回数が2回になると聞いたような気がするぞ
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:09:33 ID:Ax51iwDx0
>>398
HP70台のエルフ抱えていてもクリアできたから大丈夫だ
山渓でステータスアップアイテムも沢山手に入るから転職については問題無い

つーかEXダンジョンの敵強杉www
1匹のみの時になんとか倒したらまさむねゲット
うはwwww1000越えツヨスwwwwwwwwwwwww
・・・ちょっと出易杉じゃね?
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:10:53 ID:opI1zNLV0
>>406
正解。戦士になると魔法使用回数が2回になるから、戦士以外でHP増やさないといけない。
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:14:04 ID:Y3Y8a0G+0
戦士で育成してから転職
410362:2006/01/09(月) 01:16:48 ID:Al+2i5vm0
>>363
>>364
お二方のおかげで無事封印の洞窟きますた・・・が・・・
ちょ、なに、このどこぞの機動戦士にいそうな名前の女www
テラツヨスwww

1匹だってたおせねーのになんで必ず3人1組で出てきやがりますか?
こっちでも結局死にまくり・・・苦難は続く orz
411枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:17:05 ID:wmI8hQJF0
今シルバーヘルム出たけどなにコレAC-1ふざけてるの?
ようやく頭装備でまともなのでたとおもったのに
ぼうしよりDF下なんて...orz
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:23:07 ID:4X/LVVdG0
>>411
何か特殊防御効果があると思えば幸せになれるかもだ。
アイテムリストから確認はできないけどな。
413364:2006/01/09(月) 01:23:15 ID:oNZtV4uW0
>>410
そいつが神様だ。
はっきりいって全員で「けむりだま」使っても
逃げれるかどうかは運次第。
多分EXダンジョンいくぐらいの強さでないとかなわないゾ

(でもおれの場合は、2回だけ逃げ際にヒドラくんが一撃必殺で倒してくれたことがある)
(その後逃げたから手帳に載っただけだけど・・・)
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:24:34 ID:O/SYehor0
僧侶→戦士(魔法使用回数2回)→僧侶
ってやった場合、2度目の僧侶は魔法使用数2回からスタートなん?
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:31:35 ID:wmI8hQJF0
>>412
ありがとう。
しばらくははちまきでいくよ。
AC-3はデカイしね。
しかしこの*て頭装備うんこばっかなのかね?

416枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:36:35 ID:zXMyYLjoO
狂戦士って魔法使いとかから転職したとき、他の職業の魔法使えるんですか?
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:41:29 ID:ckna2afj0
なんでこのスレは頭の悪い子がこんなに多いんだ?
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:43:55 ID:w/y70cP2O
この時間になるとWIZやりたくなる…
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:44:34 ID:bRkombvj0
【*初心者専用*】 Wizardry ASTERISK 緋色の封印
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136202660/

甘ちゃんはこっち池
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:45:29 ID:ZfoIacgF0
>>416
通常転職では狂戦士へ呪文は一切引き継がれない
アイテムのSPによる転職なら(力のメダルとか
勇者のペンダントとか)回数も種類もそのまま。

>>417
頭の良し悪しはともかく、頭使う前の段階なのが残念だ。
ある程度自分で試行錯誤したり恐る恐る進めるのがいいんだが…
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:59:15 ID:wKWCfUYW0
B6のボスまですら到達出来ない。。
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:27:46 ID:39/9zmFB0
>>420
ああ。
俺達は何度もロストやSP開放失敗を重ねて今の知識を得ているからな。

聞かれれば答えるけど、ドキドキ感は減っちゃうかもね。
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:57:25 ID:OEn21xCo0
しかしこれだけ新人さんが多いってのは喜ぶべきことなのかもしれんなあ…

ひょっとしてGBA各作より売れてるんじゃないのか>アスタリスク
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 03:00:19 ID:A2QgA5bI0
うちのエルフ魔術師、レベル14でも未だにHP42
なんだが、ここから急激に成長したりするのだろ
うか?
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 03:06:20 ID:sjbfl4tkO
魔道B10のドロップコネ──────('A`)──────

敵と極端に実力差があると何も落とさないらしいな
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 03:09:32 ID:Ax51iwDx0
>>424
しない
雪隠れの山渓まで愛を持って接してやって下さい
427424:2006/01/09(月) 03:22:37 ID:A2QgA5bI0
>>426
そか…まあそれはそれで愛しく思える。
けど獣人戦士のHPが低いのは愛せない。
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 03:50:48 ID:Ax51iwDx0
>>427
獣人なら転職すればいいじゃない
能力なんて飾りなんだからレベルアップの時はVIT重視で
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 04:34:43 ID:zXMyYLjoO
>>420
ありがとう
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 06:57:04 ID:p920rIFa0
気付いてるかもだが、傭兵はパーティーの平均レベル+4が最高で出るんだな
平均だから自キャラの1番レベルの高い奴1人だけ入れて傭兵見に行くのが1番お得っぽい
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 07:39:47 ID:9c1jQ0XJ0
ドワーフの戦士、ホビットの盗賊はシリーズで欠かさずにレギュラーですが何か?
432枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 07:43:12 ID:2Uke3zbz0
これソフトウェアリセット無いの?
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 07:59:02 ID:0ykOdYem0
>>432
セーブキャンセル、上書き注意な。
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 09:00:17 ID:vbUJ4+7K0
魔道に固定の無限宝箱って無いの?
低性能でもいいからとりあえず装備を充実させたい…
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 09:44:59 ID:FavBYwqs0
ユニコーンの魔方陣の近くの部屋だったか・・・
NPCの先のとこにあったと思うけど
固定的多くて必死。

魔道屋敷の森A2でグレートソード拾ったから
そこで頑張ってみれば?

436枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 09:46:20 ID:za2nV/dU0
>>431
俺はノーム僧侶にしちゃったぜ
成長遅すぎw顔グラおばさんだし
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 10:48:22 ID:wwdcjVwd0
ちょw mk2のレビュー酷すぎ・・・orz
WIZにしたら戦闘とか派手になったなと思うのは俺だけですか?
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 10:56:08 ID:udnkE9iW0
>>437
WIZを知らない人が他のRPGと比較するとああいう評価になるんだろうな。
個人的にはWIZシリーズの中でも*は気に入っている。
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 10:58:34 ID:za2nV/dU0
エフェクト付きだとは思わなかったから、すごく派手になった感じがした
DQなんかより効果的だし
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:03:14 ID:zjJIMlCIO
全員ドラコンネオプレイ、きついな
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:09:22 ID:gBNl2HLo0
ため息でブレスが吐けそうです
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:11:27 ID:T20ZGiNm0
mk2て何?
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:14:29 ID:mjsTmtGS0
>>442
http://ndsmk2.net/rpg/wizardry.html

なんでおまえ買ったんだよと小一時間問い詰めたいがw
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:23:28 ID:UxuuuiGO0
レベル999でストップしたよー。経験値は盗賊で208347719。
ちなみにエルフ、HP5208。しかし首斬りと異次元送りは余裕でくらうw

もう宿に泊まっても「次の経験値まで〜」がでないので間違いないかと。
多分ギルドでの呼び出し画面の大きさに入らないからだと思う。
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:27:52 ID:gBNl2HLo0
そこまで行けば岩つぶても怖くないな
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:28:47 ID:udnkE9iW0
>>440
全員エルフはさすがに無理だろうか・・・
俺は今全呪文習得しているドラゴンネオ忍者を
作ろうとしているが(クリア前)
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:39:03 ID:r8ay+8eR0
「きせきのメイス」なるものを手に入れたんだが…
これってSPで5万経験値がもらえるあげく何度使っても壊れない…これ手に入れたら大幅に難易度下がるな
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:42:56 ID:T20ZGiNm0
>>447
既出ですが、どこで手に入れましたか?
449枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:43:50 ID:r8ay+8eR0
>>448
EXダンジョン
450446:2006/01/09(月) 11:47:38 ID:RwQHccQN0
改造ネタの書き込みがゆるされるのなら...。
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~taka.999/page078.html
キャラ修正してもいいのかもしれません。
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:53:46 ID:FcWfBu3wO
何か、盛り上がってるので買いたくなったんですが、どこに売ってますか?
452446:2006/01/09(月) 11:54:44 ID:udnkE9iW0
やっぱり自力で作らないと面白みに欠けるかな。

というか改造するくらいならEXダンジョンやバグ技使ってやる。
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:19:36 ID:kxZqgv0RP
LOSTしたショックで初心者スレに誤爆してきた
今日はもう寝る
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:20:12 ID:9a7IgKQ40
エルフでもレベル999まで行けば、パラメーター最大まで上がりますか?
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:26:50 ID:YwO1DxDb0
>454
レベルアップした時にパラメータが下がったらやりなおし、
とやっていけばそんな3桁までレベルあげなくても十分マックスになるだろう
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:31:39 ID:QTNhPuEu0
mk2のレビュー面白いですね。こんなサイトがあるとは。
ソフトの悪い点と良い点だけでなく、
レビューする人が何を期待して購入したかが分かるともっといいかも。
彼らはシナリオに期待してたのかな?

自分はこのスレ見て思わず買っちまいました。アイテム関連の操作感以外は満足してる。
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:36:43 ID:XjLlcWK+0
みんなでwizのレビューをして点数を上げるお!
458くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/01/09(月) 12:39:08 ID:FGHjbYj40
社員必死だなw
459枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:41:47 ID:MQQMbOyW0
レビューするとしても俺的には良い点はあげられないな
贔屓目に見てもやっぱりインターフェースとか微妙だしさ。
でも感想の欄では力説したい。
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:45:19 ID:XjLlcWK+0
せめてCにしたいんだ
このままいくとクソゲー扱いになってしまう
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:45:28 ID:J+cbdmVt0
mk2の存在初めて知ったが・・・、これ50点満点かと思ったら100点満点か・・・。
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:45:38 ID:4vbrYZdX0
むしろ社員もうちょっと必死になれよって感じなんだけどな
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:48:23 ID:Kefxiauw0
>>462
公式ページからしてやる気ないし。
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:48:48 ID:O3ZgN7uq0
発売日に買ったもののちまちまやってます。

「暗き廃坑道」の帰り道、B2F→B1Fへの登り階段が見つからない。
未踏エリアに入れません。。。
誰かアドバイスよろしくです。

あと、どっか攻略ページしりませんか?
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:00:43 ID:za2nV/dU0
>>1
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:01:44 ID:bRkombvj0
>>464
(・∀・)カエレ!!
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:04:15 ID:2hILsQLl0
マウノイア最強とだけいっておこう
468枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:04:52 ID:YwO1DxDb0
でもさ、2万も作ってないだろうに社員が必死になって盛り上げる意味があるのかな

>464
初心者質問スレにGOだぜ
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:24:21 ID:za2nV/dU0
仮に1万本だとして、☆に定価の半分2500円が行くとして、2千500万円の売上。
そこから、げいむ工房にどのくらい行くのかね?
500万ぐらい?
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:29:48 ID:bRkombvj0
ドラゴンスレイヤーなのに悪魔に特効とか完全に誤植だろ…
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:31:05 ID:4vbrYZdX0
500万じゃさすがに無理でしょ。1000万ぐらいじゃない?
それでも星魚には1500万入るんだし
なんにしても、これじゃデバッグなしは当たり前だよね・・・
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:42:47 ID:za2nV/dU0
じゃあ、もっと脳は定価2800円だから、100万本として、教授には定価の10%行くとして
280円の100万で・・・2億8000万円・・・あ、多いか
定価の5%くらいか?
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:58:43 ID:eJZCIHi10
>>470
それはベルセルクネタですよ?
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:12:06 ID:+BUJhIrz0
モンクにリジェネレートってついたんだけど、これヘルシングネタ?
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 15:51:45 ID:A2QgA5bI0
以前は竜殺しって名前だったよね、確か。
読み方は推して知るべし。
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:02:34 ID:tnZqKgbg0
アキツまできたけど、なんか今回のフィールドマップは細道ばかりだな…
子供向け迷路じゃないんだから、4〜6マスの広場とか多くてもいいんじゃないか?
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:11:43 ID:wObOzLRQ0
俺も正直アキツまでのダンジョンマップはセンスなさすぎだと思う。
そこから先はまぁまぁ。
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:22:36 ID:Kefxiauw0
地上マップはやっつけだろ。どうせ最後の方はけむりだまでマップ埋めてマハロールだけど。
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:22:43 ID:ZfoIacgF0
むしろ後半の方があからさまな対称形とか
手抜き感が強いのばっかりな気がするが・・・
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:32:03 ID:+BUJhIrz0
目的地に着くまでの戦闘でアイテム欄が半分埋まっちまってしまう…。
でも捨てるのもなんかもったいない
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:34:46 ID:cxjFnnUs0
モンクってレベルいくつから転職できますか?
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:46:40 ID:8TV6wlDB0
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:46:45 ID:WuB7k/U30
>>481
条件満たせばBP次第でキャラメイクの時に作れるよ
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:54:18 ID:TyZHLnPH0
>>480
うちもまだマハロールつかえない&司教いないから埋まるけど、
装備できる品は、セーブ→装備→のろわれたらリセット、でまとめて鑑定して捨てています。

ところで、330で無事もどれたホビ子が
「岩つぶて」を「爆弾」とまちがえて、毎日泣きながら寺院に運び込まれるんですけど
盗賊でも罠鑑定ハズレまくるものなんでしょうか。
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:00:53 ID:Kefxiauw0
>>484
弘法も筆の誤り。

ちなみにレベルや素早さが低いと、弘法でなく厨房程度に落ちる。
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:08:35 ID:9NTDy5gh0
>>484
おまいさんのキャラテラモエスwww
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:22:08 ID:ZfoIacgF0
>>485
ステータスはわからんが
レベルは恐らく関係ないな。
LV200の忍者とかでも体感4割間違えてるし
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:26:32 ID:2hILsQLl0
ケアルノヴァ、カルドラ、サルンガ(弓)で弓使い超便利
罠解除、まとめ鑑定と終盤クリア後大活躍だよ
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:50:59 ID:3zrhpOBY0
よしんば活躍するとしてもクリア後だけだろ

クリア後ダンジョンも膨大な数の開錠とアイテム超過で取捨選択を迫られるので
最大9回の魔法じゃ追いつかないから、結局盗賊の開錠と司教の鑑定に落ち着いた。
あそこに篭ってれば自然と手動で開錠できるようになるし。
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:51:14 ID:UI9c95vM0
バグ発見
突然マップの上半分に前衛が死んでいる状態が映り
実際にキャラクターを見てみたら前衛が全員死んでた。
ただ歩いてただけなのに・・・。
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:53:28 ID:Ax51iwDx0
弓は早めに作っといた方がいいよ
ケアルノヴァ、カルドラは便利杉
一人いれば司教も盗賊もいらない
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:54:23 ID:kTR19+JG0
>>491
毒で死んだんじゃないの
歩いてる時に毒で死ぬと表示ばけるし
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:55:52 ID:UI9c95vM0
>492
違う誰も毒にはかかってなかった
アキツ出た瞬間になった
494枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:01:34 ID:Nq1uCgyr0
心臓発作だね
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:03:12 ID:UI9c95vM0
>494
笑えるw
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:22:52 ID:loKiYnQ80
今、陽炎の細道をヒーコラ言いながら進もうとしてる段階でFFPTMMのベーシックな編成なんだけど
F→ロードor侍
P→司教
M→片方弓使い
最終的にはこんな感じがいいのかな?
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:50:46 ID:4EyIL0Ci0
>>496
前衛が薄いかも。
後半、僧侶や司教では太刀打ちできないのが山ほど出るので、
戦士系を充実させたいところ。個人的にはモンクや君主、神女が強い。
魔道では、ざといちぼうやグレートソードなんかを使えるかで全然違う。
あとはとにかくHP。特に後衛の魔術師2人の体力が低いようなら、
転職プランをさらに一段階追加するのが賢明かと。
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:08:59 ID:z0Tt8CVH0
>>496
侍にしないほうがいい。
強いアイテムがEXダンジョンにしか出ないし。
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:09:28 ID:Ax51iwDx0
魔道探索のあたりでは下手に司教にするより純粋な僧侶と魔術師が1人づついた方が良い
MPが少ないと探索時間も短くなるからな
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:11:20 ID:z0Tt8CVH0
そうだね。ウィズで初めて司祭をパーティーに入れなかった。
識別率も低いし金があまるから、全く気にならなかった
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:15:00 ID:eaFjIC63O
狂戦死の武器の組み合わせでいいのありますか?
フランベルジュじゃ今市よわい
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:22:06 ID:z0Tt8CVH0
>>501
トールハンマーで安定だった。
ベルセルクの意味無かった
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:27:31 ID:lhssPZcx0
>>496
今回は魔法系を6人使えるとかなり便利と思う。
ディフレス、フィオフィス、ティルトレイ
と、全員で使いたいと切実に思う今日この頃。(今4人使用可)
特に巨人の団体さんは恐怖そのもの。

僧侶系は2,3人で十分なので、
戦士を魔法使いマスターを経由して好きなものになるのオススメ
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:27:50 ID:Ax51iwDx0
狂戦士の技を全て9に→SPで君主or侍
全体物理500前後(゚Д゚)ウマー
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:32:31 ID:YwO1DxDb0
なんじゃそりゃ。
そんなのWIZじゃねーwwwwwww

バーサーカー楽しみだ。
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:37:27 ID:ybhORg2i0
魔道B5到達した!!!

ポイズンジャイアントのブレス・・・orz
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:54:33 ID:A2QgA5bI0
ねぇ、もしかして山渓って石とアクセサリしか出ないの?
それ以外の見つけたことないんだけど…。
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:55:16 ID:lhssPZcx0
>>504
狂戦士の技全て9→忍者orくのいち

クリティカル出まくりは?
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:00:25 ID:F0XVENNx0
エクス2のが面白そ
バランシング・バカっぽい
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:19:38 ID:f3juNu0o0
>>509
【前線】Wizardry XTH総合 18時間目【無限】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1135577298/l50
こちらへどうぞ。
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:24:06 ID:tps4x82P0
エ糞の宣伝ウザイ
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:27:31 ID:w+Sa2qiP0
同じWIZなのよ!サマナー以外で喧嘩しちゃ駄目!
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:27:56 ID:UI9c95vM0
新たに作ったキャラがパーティに入れられない
もちらんパーティが満員でもないのに・・・。
バグ?
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:29:10 ID:RjTSKeL/0
>>513
違う街に置いてるキャラとかいうオチじゃあ・・・
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:31:14 ID:gBNl2HLo0
>>510
マウノイア食らった気分になる
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:32:21 ID:UI9c95vM0
>514
違う
なぜか選べない
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:39:23 ID:v6jnt9rK0
アプサラスに泣かされながら封印彷徨ってます
ここってMP回復の泉ってありますか?
傭兵メイジのMP回復の為にいちいちヒンデンに戻るのがめんどくさいです……orz
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:41:55 ID:RjTSKeL/0
>>517
最後のとこまでなかったと思う
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:42:15 ID:ndTBBOfY0
>>516
ページが違うとかいうオチじゃね
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:45:31 ID:UI9c95vM0
一時的なバグだったらしい
今は選べられる様になった
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:51:32 ID:za2nV/dU0
町ごとにキャラ作るって面倒だなぁ
いちいち戻らなければならん
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:55:06 ID:Ax51iwDx0
>>508
クリティカル耐性高い相手にはあんまり発動しないから微妙だな
そもそも無双乱舞でクリティカル発動した事無い(むらまさだけど)
一部の神を除いて殆ど一撃で沈むしな
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:11:45 ID:i1kMVx0f0
>>521
街が増えるたびに、最前線にお引越ししてます
めんどくさくてヒヅナは置いてけぼりだけど
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:17:50 ID:2hILsQLl0
うちは後列から村正もった侍が夢想乱舞してる
というか全員村正もった侍になってる・・・戦闘が楽になったけど終わりの始まりだね
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:23:00 ID:sxhwlwxc0
魔道B6のボスに到達するには、B7B8B9と潜る必要あり?
B7B8埋めても行けんからB9探索中なんだが、ブレスたまらん
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:25:18 ID:6UbK+KFB0
もう我慢ならねぇ。これから買いに行ってくるぜ。
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:25:35 ID:+BUJhIrz0
vit減っても、あんま気にせずに蘇生魔法使ってる?
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:32:51 ID:f3juNu0o0
>>526
外は暗いから気をつけてね〜。

まだ秋水岳だけど、常駐魔法のフィオドレイ覚えたらすげー楽になりましたねコレ。
罠ダメージを減らす、ワナドレイとかないかなぁ
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:34:36 ID:zeUDbmgJ0
笑かすなよ
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:41:10 ID:FcWfBu3wO
今でも、買える所あるのか?教えて欲しい。
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:48:54 ID:kxZqgv0RP
>>527
常に教会まで帰ってる

>>530
今はわからんけど土曜日なら売ってるの見たお
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:49:50 ID:+BUJhIrz0
>>531
やっぱ帰ってるか。サンクス。
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:51:53 ID:f3juNu0o0
>>530

>>211のファミ○ンプラザは、まだあるかも?
土曜の昼に注文→即日発送、クロネコが少し遅れたものの、翌日到着だった。

その他、kakaku.comの一覧も検索で引っかかった。
ttp://www.kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=41385710112
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:52:33 ID:zeUDbmgJ0
発売日に一本見たきりだなぁ
その一本買ったわけだし
今はDSソフトコーナー自体が虫食い状態
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:03:17 ID:Ax51iwDx0
EXダンジョン31階まで行った
どこまで続くんだ・・・
とりあえず100階まではがんばる
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:05:54 ID:gBNl2HLo0
俺なんてフィオってホビ♀盗賊がいるから、使う度に「フィオ、奴隷なの;;?」
っていわれてるような


すいません、作り話です。
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:16:35 ID:RjTSKeL/0
デビリッシュ作成の条件のヒントくらいゲーム内でなにか欲しかったな・・・、スターフィッシュめ
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:17:00 ID:MhV9ZnK50
まだアキツ抜けてないへたれですが、誰か書いて
たようにマップはずっとこんな調子ですか?
迷路みたいなジグザグばかりだと、最初に扉を開
けるときのドキドキ感と、マップを埋めた後のサク
サク感(近道というか目的地直行みたいな)が
ちょっとつらいかも。マハロールはあるけど。

中盤で呪文マスターを転職させてくのが趣味なので
当分はアキツでレベル上げ。
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:21:08 ID:ndTBBOfY0
アキツでマハロールまで育てたなら余裕だろ
540枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:24:15 ID:6UbK+KFB0
買ってキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!
>>528
善属性ですな。
>>530
ちょっと心配だったけど売ってたよ。田舎の利点だ。

つーか、方眼ノート買ってくるの忘れた…orz
でもどーせ今夜はキャラメイクだけで終わるだろうしいいか。
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:27:22 ID:SMo0ipW60
ワナドレイを一瞬穴奴隷と誤読してしまいました
ごめんなさい、許してください
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:31:10 ID:Ax51iwDx0
>>537
EXダンジョンをリセット無しでサクサク進むレベルなんだが
そういえばデビリッシュの存在忘れてたw
・・・まだ作れない(´・ω・`)
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:35:10 ID:f3juNu0o0
>>540
マニアモードでなければ、オートマッピングがあるから
イベントや罠の座標だけメモすれば平気かも?
でもBPだけじゃなくて、顔グラもキャンセル地獄だから
やっぱりキャラメイクだけで終わるかもしれませんが。

顔グラキャンセルでBPからやり直しとかじゃなくて、本当によかった
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:42:28 ID:i1+/QbRm0
>>541
あんたIDがSMだぜ?
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:52:34 ID:5yqEtCn30
>>540
東京は大きな店
カメラ系とか大型電気とかでは置いてない
自分は中野坂上近くの店で発見して買ってきた

俺の感想
罠がかったるい。指で押してます
キャンプで色々やるのが面倒。洗練されてないなあって思う
難度的にはたいして難しく思わなかった。リセットが使えるからだなw
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:55:36 ID:zeUDbmgJ0
常駐魔法多すぎるのう
あれば使ってしまうし、とても面倒
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:59:17 ID:F0XVENNx0
きせきのメイス:(SP)EXP5万入手 無制限
アフォか、こんなのWizといえるバランスじゃねえええええええ
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:01:45 ID:o8ESAlzn0
>>547
なら使わなきゃいいじゃない。破損率の設定忘れだと思うが。
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:01:50 ID:ndTBBOfY0
まだいたのかおまえ
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:02:03 ID:YHyFDBTN0
>>540
盗賊は、ボーナスポイントでAGIとLUCを目一杯にすると吉。
AGIが高いと、ワナの識別率がアップ(するかも?)して、ワナ解除失敗した時の回避率が上がる。
LUCが高いと、宝箱で良いものが出る確率が上がる。
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:02:16 ID:T20ZGiNm0
トールハンマーって魔道10Fで出ますか?
狂戦士がいまいち弱いです。
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:17:25 ID:GWFYmiMk0
>>543
キャラメイク終わった。
昔程入れ込む事もなくアッサリ終わった。もう流石に歳なんでしょうねぇ。
色々親切にd。
>>545
大型店も良し悪しって所でしょうか。
実際の探索は明日から。罠大変そうだな(^^;

タッチペン最高だ。キャラメイクがスゲー楽だった。
オメーらオヤスモ。
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:19:02 ID:GWFYmiMk0
>>550
スレ読んで、HP上がりにくいってあったから、全職業vitを18以上にした。
後は必要な所を12〜15位。アヒャー

オヤスモ
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:26:09 ID:o178WQDF0
やっと本編クリアしたぜ

この破天荒なバランスとすぐ見つかりそうなバグを
放置してくれた憎きデバッガ共、スタッフロールに出てきたら
恨みのこもった目で睨んでやると待ち構えていたのに・・・

でてこねーじゃねぇか、デバッガー!
やっぱりデバッグしてねぇのかよ orz
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:26:30 ID:TPNtuP4z0
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:28:38 ID:FvjgijCD0
なんだ、また信者用売り逃げwizか
戦闘の監獄といいエンパイアシリーズといいサマナーといい
いい加減舐められる連鎖を断ち切れよ。
ブシンとエクスはどちらもああ見えてちゃんとwizだったけどな。
そしてこれら全部プレイしている俺が一番セクシー
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:31:42 ID:QtJlAZF/0
>>555
コレが今噂の楽天詐欺か
今後一切楽天は信用できませんな
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:33:37 ID:Cx2nxvajO
売り逃げ、とはうまい表現だね。都市部では、売り切れみたいだし。
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:34:51 ID:moDY2IQP0
推定1万出荷だからな
買えなかった奴は指を咥えるかアンチになるかしかない
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:38:24 ID:C23xanq20
>>555
ttp://aqwsedrftgyhujikol.seesaa.net/

これか。
凄いことになってるな。
すれ違いスマソ。
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:43:17 ID:Cx2nxvajO
しかし、DSソフトで1万なんて、レアだよな〜。
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:45:26 ID:RQ1QYoqj0
いや、大作でもなきゃそんなもんじゃね?
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:47:33 ID:BgNqXQby0
デビリッシュが200本ってホント?
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:48:01 ID:bJyOCFpY0
GBA、DSはそういうソフト多いよ。
それでも利益が出るように作ってある。
カルチャーブレインなんて1000本以下のソフトを続々リリースして会社を回してるし
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:49:37 ID:Cx2nxvajO
儲け主義でないような所は、好感もてるよ。
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:50:37 ID:CF7n3M8u0
カルチャーブレインのなんとゴキブリのごとき生命力よ…オソロシス
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:07:04 ID:Cx2nxvajO
1店5本としても、2000店しか回らない計算だから、少ないよ。
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:09:25 ID:S4MR4iGS0
そろそろ僧侶と魔法使いを転職させたいのですが、
今作は同系統魔法使える職の方が有利な気がする
のですがどうですか?
呪文回数が圧倒的に違うので、他系統の職で4回だけになるのがもったいない気がして。

とはいえ魔法マスターはレンジャーでもいいかなとか。
僧侶呪文マスターのドラゴネ男がロードとモンクに
なれるのでどっちがいいかなとか。
迷ってるうちに、もうひとりマスターを育ててと。

569枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:31:45 ID:s6TTq96nO
魚屋×3、八百屋、肉屋、駄菓子屋でプレイしてるんですが何に転職するのがよいのですか?
とりあえず魚屋→ロードで魚もサバける僧侶戦士なんていいなーと思います
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:36:12 ID:kGtY26TQO
(゜д゜) ハァ?
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:45:24 ID:DNtKqxAd0
>>568
マハロールさえ使えればすぐに街に帰れるわけだから、使用回数に神経質になることはないかと
ティルトレイとかの攻撃魔法は全部で何回撃てるか、よりも1ターンに何人撃てるか、の方が重要だったりするし
むしろ色々な系統の呪文を覚えておくと、できることが多くなるので便利
例えば魔術師でも僧侶呪文のフォーフィックなんかが使えると魔法が効きにくい敵とも戦い易い
僧侶でも魔術師呪文が使えれば攻撃に積極的に参加できる
特にサマナーなんかは魔術師か僧侶から転職しないと役に立たないし
折角転職するんだから、他系統の呪文を習得してった方が色々と得だと思うよ

…つーかドラゴンネオが君主になれるってことは相当特性値吟味したんだろうなあ…
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:47:51 ID:6yrogSb70
ドラゴンネオかなり強いじゃん!
転職繰り返してHP底上げしたら、まだクリア前だけどブレスで700ダメージ与えられるようになった。
ようやくアプサラスに勝てるようになったよ・・・・。
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:47:56 ID:t2hGhEEh0
ちと気になったのですが、
・サブ武器を装備した場合ダメージがそのままメイン武器に加算される。攻撃回数はメイン武器に依存
って事は、
メイン…はやわざのたんとう:サブ…グラディウス と、
メイン…グラディウス:サブ…はやわざのたんとう では、雲泥の差になるのでしょうか?
574573:2006/01/10(火) 02:03:54 ID:t2hGhEEh0
試したらすぐわかりました、ごめんなさい。
メインにはやわざのたんとう持たせたら、ダメージがいきなり3桁になってビビリまくり。
逆だと15程度のダメージでした…
秋水岳の攻略が楽になりそうです。おやすみなさい。
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 02:38:28 ID:xejBCGXa0
やっと魔道までいった。
噂どうりの凶悪さだな、ミノ吉は。

もうしばらく秋津でねばるか。
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 02:55:44 ID:TPNtuP4z0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  魔道B1のミノタウロス強すぎ・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が       ←4日前
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  魔道B6のフロストジャイアント強すぎ・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が       ←3日前
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にも(ry
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  魔道B7以降の敵強すぎ・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに(ry                ←いまここ
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 03:11:04 ID:+ZG66KMG0
不思議と勝てるようになるもんだよな。
アキツ周辺の首切りーズも最初はふざけんなと思った
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:58:32 ID:SaQUkJ2a0
やっと秋水岳まで進行。目新しい剣求めて3Fをウロウロしてるんだけど、
なぜかなかなか宝箱を落としてくれない。フロアに入ってすぐのころは良く落としてたのに。
なんか関係あるんだろうか。気のせいかな。
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:59:08 ID:+yiXapUx0
むらまさを取ったので、
新規でサムライキャラを作ってみた。

……レベル1なのに、最高戦力になりました。
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 06:14:37 ID:gu8hrKvW0
>>572
ドラゴンで転職繰り返し…って、一体どのくらい頑張ったんだ。
パラメータ上昇アイテム使いまくり?
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 07:18:17 ID:265DtDDT0
HPはそれなりに上がるんじゃないか。
つかったことないけど。
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 08:04:47 ID:7U3e9fpp0
つ(きせきのメイス)
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 09:15:06 ID:moDY2IQP0
きせきのメイスが手に入る頃にはもうHPで嘆いてない希ガス
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 09:18:34 ID:eaJkaXuE0
公式HPに説明書の誤植と、バグに関しての説明があるね。
予約受け付けって増産するのかな?ヤフオクに3点出展あった。
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 09:40:18 ID:c8J4Obbd0
ウチの中立のキャラが100Gを100回以上寄付してるけど善に変わらない・・orz
100Gじゃ何回寄付しても無理なんかな・・
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 09:57:20 ID:zjany9b+0
>>578

・宝箱を落とす雑魚敵は、主に特定の座標に出現する。
 階を変える、リセットする、セレクトを押して設定画面を開くなどで、固定配置の雑魚敵は復活する。

と書いておくからがんばれ。安全なのは、
階段に一番近い(いつでも帰れる)所の固定雑魚を倒して箱開け→1歩戻ってセーブ→セレクトボタンの繰り返し。
帰りの分のMPまで使わないように注意。
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 10:44:44 ID:L4sW1vEd0
傭兵って育てるよりも、レベルの一番高い奴1人にして雇い直した方が得だな・・・
レベルの一番高い奴が1レベル上がると、雇える傭兵のレベルも上がるからな。
わざわざ雇って一緒にレベル上げしてた俺はバカだな・・・orz
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:14:51 ID:dFSAucgH0
どんだけ経験値ドロボウでも、要らん子でもオマイを見捨てないからな!
・゚・(ノД`)ノ(・ω・`) ←侍♀傭兵
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:27:12 ID:b1mot7+l0
今一番勢いがあるツクスレってどこだろう?
やっぱVIPかなぁ?それともラウンジ?

ま、ここじゃないのは確かだなwww
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:27:50 ID:b1mot7+l0
誤爆すまそ 
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:34:19 ID:6yrogSb70
傭兵は自動的に強くなるレベルには限界あるんじゃないか?
司祭を新規に雇おうとしたら、LV40で打ち止めになってた。
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:27:41 ID:8V8Y7UUE0
>569 のネタの秀逸さがわからない人が多いってことは、
やっぱり長年のプレイヤーじゃなくて新規の人が多いのかな。
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:46:56 ID:C23xanq20
>>592
喪前が古参なのは十分分かったからkwsk
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:11:51 ID:7NTwNd5f0
人間80歳で称号01にグランドファーザーってのがつきました
のこり後8個
占いの館で聞いて推測すると盗賊、僧侶、魔法使いのスキルマスターが1個づつ
プレイ時間、召喚魔法コンプ、アイテムコンプまではまあ分かるんだが
傭兵を雇いし者ってのと必殺を繰り出す者ってのが良くわからねえ・・・
そしてデビリッシュはまだ作れません・・・・・
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:17:27 ID:dpHyBQykO
俺もデビリッシュまだ作れないんだが
神を楽々薙ぎ倒すウチのパーティーに今更必要なのだろうか・・・
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:29:21 ID:7NTwNd5f0
>>595
自分の脳内主人公がデビリッシュなんだよね・・・
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:36:40 ID:Gyqtg0MS0
>>596
(・∀・)・・・
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:57:49 ID:/t8ZJCMGO
で、魚屋や肉屋ってのは何なのよ?
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 14:31:57 ID:8V8Y7UUE0
吉田戦車「はまり道」のWizネタ。
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 14:33:11 ID:dFSAucgH0
吉田戦車て。
古参も新規も関係ないような…
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 14:51:04 ID:UCueN8/u0
FC版から入った連中が古参気取りするようになるほど年月が経ってるんだからな…
年寄り自慢も程々に…
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 14:52:35 ID:GIxy2wxn0
アクセス音で敵の編成までわかるようじゃなきゃ古参とは言えませんでいいじゃないもう
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 14:57:18 ID:pStDVutR0
テープレコーダーでロードとセーブを繰り返してこそ、古参。
フロッピーディスクのアクセスランプが点く前にディスクをイジェクトできてこそ、古参。
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:00:33 ID:eYhrNIez0
>>592=>>569の自慢話はうけた。
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:12:33 ID:iBKcWfzM0
俺今>>576の4日前と同じ心境だ
正直しんどい
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:16:45 ID:rKFQ9Oqw0
>>605
フィオフィスかけてティルトレイ連打
フォーフィック重ねがけしてサンドバッグ

死の危険が多い割りに経験地カスな人間系と違って
経験地がおいしいからいいよ
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:23:12 ID:L4sW1vEd0
ポイズンジャイアント「ブレスも吐けないこんな世の中じゃあ
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:25:48 ID:iBKcWfzM0
>>606
ありがとう
補助魔法って重ねがけできるんですね
全然使ったことなかった
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:27:38 ID:uDdXrF280
既出のバグだが、アキツ周辺を歩いていたらいきなり前衛の戦士が死んだ
その後の戦闘でクノイチが出たんで
恐らく吹き矢とかでこっそり殺られたんだろうと脳内補完しといたが
何度も出なければいいがこのバグ
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:41:45 ID:SaQUkJ2a0
>>586
サンクス。そんな法則があったのか…
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:53:21 ID:AYdXVv0h0
>>609
そのときのパーティ編成や隊列、所持アイテムや歩いていた場所などをチェックして*魚にメールすれば?

バグはけむりだま減らない以外当たってないけれど、
傭兵だけ戦闘後もカーソル位置が記憶されたり、
戦闘中のメッセージ送りが無駄に多かったり、
キャンプ中に同じ魔法を連続で唱えるのが面倒だったり、
当たり前に練るべきところがちゃんとできていないよな…
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:53:49 ID:Gyqtg0MS0
EXダンジョン地下52階
神殺害数はとっくに1000を超えている
地下20階あたりで出てきたソロモンの魔法陣が50階でまた出てきた
ドロップアイテムも変わらないし確実にループしてるなコレ・・・('A`)
これ以上潜っても意味無い?疲れてきた
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:12:57 ID:ahgVl4130
>>612
99階まで確認しました。
そこでボスがいて終わりでしたがずっと同じ。
ボスの出現が24階でも確認されてるようですが設定ミスで
本当は99階固定だったのでは?
と思いました。
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:17:33 ID:Gyqtg0MS0
>>613
ボスいるのか!
テンション上がってきた
余力はまだまだあるが代り映え無い敵や風景にウンザリしてた
サンクス
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:39:54 ID:dvv2YqZh0
アキツ岳のMP回復の泉は、忍者選んでも侍選んでもB6ですか?
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:49:11 ID:GIxy2wxn0
マハリクとマハリタを見る度にどうしても……あの歌が。
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:50:45 ID:AYdXVv0h0
次の魔法はどっち?

1・ヤンバラヤン
2・ミラクルヤン

間違えたらいしのなかにとばされます
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:53:06 ID:GIxy2wxn0
ハァハァ……2で……ハァハァ…いしのなか……ハァハァ……お願いしますハァハァ…
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:01:07 ID:9zOafe7i0
>>617
自由惑星同盟万歳!
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:02:06 ID:4VhW6bFR0
>>615
不確定名「ひとかげ」を見るたびにポケモンやってる気分になる。
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:08:14 ID:AYdXVv0h0
>>620
最初、サラマンダーかと思ってブレス回避のために必死で倒した。

ゲームとしては面白いのに、各所に企画・設計不足が感じられて残念なんだけど、
こういうのって意見まとめてメールで送ったりしたら、(次回作が出るとして)役に立つのかなぁ
それとも、シロウトは黙ってろってなるのかなぁ
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:10:12 ID:rKFQ9Oqw0
もともと確立されていたシステムに乗っかって
適当に作って食いつぶしてるだけだからな
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:10:18 ID:5kAgukL00
>>610
Wizでは伝統だけど他のゲームにはあんまないからな
主に部屋の入り口なんかに配置されてる確実にエンカウントする敵は必ず宝箱を落とす
これがいわゆる固定敵とか固定エンカウント
ランダムエンカウントの敵は宝箱落とすかもランダム
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:21:19 ID:VyIolwoL0
>>621
クラブニンテンドーにシリアル登録するとき
書いておけば読むかもよ
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:27:51 ID:Gyqtg0MS0
>>621
☆魚の体質はちょっとやそっとじゃ変わらない希ガス
ちゃんと時間かけて作ればかなり良い作品ができそうなのにホント惜しい
評判の良いネザードメインDSで出ねーかな
俺仕事の関係でauだから出来ナス・・・
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:50:04 ID:Gyqtg0MS0
ちょwwwwセーブ中に電池切れたwwwwwwwwwww
レベル80、EXダンジョン地下70階のデータ消えたwwwwwwwww


orz
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:57:12 ID:dFSAucgH0
消えるのか…

(´・ω・)人
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:58:17 ID:C23xanq20
>>626
(´・ω・`)カワイソス
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:58:50 ID:CLjDUA6u0
EXダンジョンはランダムでBoss出現だと思う。
漏れは16階、19階、25階、47階で出た。
降りる階段の代わりにBossになってるから見逃すことは無いのでガンガン潜るべし。
630626:2006/01/10(火) 18:08:38 ID:Gyqtg0MS0
(´・ω・`)  電池少ない時はやらない方がいいよ・・・ 
(´・ω・,';,';,', 家では充電しながら・・・
(´・ω,';,';,',  このスレとも・・・
(´,';,';,',    もう・・・お
(,';,';,     別・・・
';,,('
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:20:42 ID:dFSAucgH0
 [ †]  マドルト!
( ´∀`)ノ† 〜〜 >626
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:20:53 ID:a95QVXn30
まじ泣ける

だがさよなら
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:20:56 ID:7wCCHBIs0
かわいそうううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:24:31 ID:GIxy2wxn0
>>630がロストした(;ω;)ウッ
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:26:23 ID:AYdXVv0h0
>>626
気が向いたらまた1からはじめるのだ(TAT )

セーブ用の容量を2倍取れば、
1・セーブ開始前に、別の場所にこっそりセーブ
2・本番セーブ
とかできそうだけどなぁ。
1で電池切れ→セーブ前の前回本番データが残っているので巻き戻り
2で電池切れ・セーブデータ破損→こっそりセーブから復旧
まあテキトーに考えた事だし、やってないってことは問題があるんだろうな…
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:28:43 ID:zqIsaVR20
>609
俺もそれになった。
アキツが近くてなんとか助かったケド。
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:33:52 ID:dpHyBQykO
マジでロストだなw
こりゃマダルトも効かないだろう…
GBエンパ1の終盤バグでデータ消えたの思い出した
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:43:07 ID:TPNtuP4z0
DSのセーブデータをバックアップするには、今のところ非純正のMaxDriveを買うしかないな・・・
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:48:12 ID:5fTNVNGO0
スーファミの時代とか何度データが飛んだか判らん。
カセットぶち抜いて叩きつけ、スーファミ蹴り飛ばし。
怒りを晴らしたら、その足でターボファイルを買いにGo!
ナツカシス。負けるな >>630 (´ー`)y─┛~~
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:50:52 ID:SaQUkJ2a0
>>637
ちょ、泣きっ面に蜂…

>>626
南無。気が向いたらまた始めてくれ。
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:52:53 ID:np+bm4mi0
>>637
ひどいわ!
ロスト寸前の>>626にマダルトするなんて!
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:54:51 ID:Cx2nxvajO
電池切れても、それを始める時のセーブは残るもんじゃないのか?運が悪いというか、寄附をけちってたのか、関係ないか。
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:55:02 ID:eTZqpij70
小学生時代にFCのWiz3やりこんでたのに
母のACアダプタぶっこぬきアタックくらってデータ消滅、
その直後泣きながらLV1から黙々と育てなおした姉のように、再びはばたくのだ!>>626

ちなみにそのWizは、当時小学2年生だった俺が
戦闘中にロクトフェイトを唱えて投げたソフトだ。
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:02:39 ID:AXEeCM9z0

 攻 略 本 ま だ ?
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:02:52 ID:4bc7hotv0
>>642
セーブ中に落ちたんだからデータそのもが破損してるんじゃね?
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:23:33 ID:FIRyuiaI0
ふと>>626を見て、昔のことを思い出した(Wizではないが)。

ぼうけんのしょ1がきえました
ぼうけんのしょ2がきえました
ぼうけんのしょ3がきえました

友達のセーブデータだった。
こんな気分だった。

. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:27:15 ID:3N3UfN5S0
>>644
今月末だとよ〜 ノシ
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:27:43 ID:eTZqpij70
>>609
たったいまそれを確認。
FFFPTM+傭兵忍者チグサで、画面上部の表示がバグり、2人目のFがいきなり死亡。
陽炎の細道A2、X14,Y8付近(2〜3歩のズレあるかも)
直前に傭兵が麻痺&毒くらって、オールディアで回復させたけど関係あるかな?
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:39:36 ID:x/jwbfct0
つかもう狙ってバグ出してるとしか思えない多さだなwwwwwwww
650648:2006/01/10(火) 19:42:01 ID:eTZqpij70
町について鑑定したら、ボーンアミュレットとかもってたけど…
別に手帳には何も書いてないな。ほんとにバグかな…
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:42:26 ID:9RK3gnuO0
商品といえるLVじゃないな
戦闘の監獄と同じくらい見切りドアにサラリーマン3人挟み発車だ
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:46:49 ID:eTZqpij70
>>649>>651
監獄もやったけど、バグの多さでは監獄の勝ちだ…
細かいバグはどーでもいいけど、止まるのといきなり死ぬ(まだバグかどうかはわからないけど)のは
カンベンしてほしいなぁ
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:49:26 ID:Cx2nxvajO
乱数のいたずらなのか、これとかメガテンやると、いじわるな神がいるんじゃないか、と思わされるよな〜。
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:49:46 ID:xq6lUOmO0
「ウォルター 率直に聞く我々はもうおしまいか?」

「否!!ありえません!!
 一世代前のWiz達に比べればこの程度苦況のうちにもはいりませんぞ」
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:51:42 ID:SaQUkJ2a0
秋水岳B6にて戦闘中、敵のジャイアントワームに対して全員、単発のダメージが1しかでなくなる。
5回ヒットで5 とか 3回ヒットで3とか。最初は偶然かと思ってたがいくらなんでもずっとはおかしい。
バグ?

あとどなたかモンスター情報特殊欄の エ って何を指してるのか教えてください。
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:55:24 ID:5fTNVNGO0
シャイアントワームは普通に硬いんじゃない?
STR高いキャラがダメージ大きい武器で叩くと、
ダメージが通る時もあるから。ブレスや呪文で攻めるのが吉。
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:58:46 ID:lASF2Lw/0
ディフレス使うとダメージ通るようになるから
ただ硬いだけだと思われ
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:01:34 ID:5foXOgX60
ジャイアントワームのACは10だったよ。
噂のミノタウロスより堅く、ポイゾンジャイアントとかと同じくらい。
659枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:01:46 ID:7NTwNd5f0
レベル7召喚集めるのきついなあ・・・
潜っても潜っても魔方陣でないし、出たと思ったら持ってる召喚だし・・・
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:03:15 ID:5foXOgX60
ああごめん、ACは回避率だった。
凄くどうでもいい勘違いスマン
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:03:18 ID:SaQUkJ2a0
>>656-658

サンクスです。お騒がせしました…。
662626:2006/01/10(火) 20:15:57 ID:YQlVaM3S0
基本設計不良なのか、セーブデータは1面持ちになっているのです。
現状の大抵のGBA、DSのソフトが必ず2面持ちな事を考えるとどうなんでしょうか?
(まるで、一昔前のGBのソフト設計ですね。注意書きで回避できると本気で信じているのでしょう。)
とりあえず、現状のセーブデータ吸い出してチェックサムを修正すれば回復するはずです。

セーブ中の電源OFF操作は非常に危険ですね。
注意しましょう。
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:21:04 ID:KRbQn9lP0
他のメーカーがDSでモダンな設計のWiz出してくれんかな…
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:23:18 ID:eTZqpij70
>>662
いまのゲームって皆2段構えなんだ…知らなかった
でもセーブ中の電源OFF操作は、わざとやったりはしないかと…

DSは赤ランプでプレイしてるといきなり電源切れるから怖いですね。
赤くなったらすぐに充電つないでプレイしてます。
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:25:50 ID:a4lddrfX0
てか、赤ランプで警告してるんだからちゃんと充電しようぜw
プレイやんとかだと赤になっても2時間ぐらい持つけどな。
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:26:10 ID:GIxy2wxn0
>>653
えーっと、ドミネータ版とかそういう意味でか?
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:27:27 ID:5kAgukL00
>>655
ダメージを軽減するDEFが高いため。STRにもよるがダメージ1〜12の武器とかじゃほとんど通らないんじゃないかな
魔法で攻めるかディフレスでDEFを下げるのが有効。ちなみに敵のDEFは手帳に表示されない
ワームや霊体っぽいアンデッドには硬い奴多いな

特殊能力のエはエナジードレインで、レベルを1下げられる。経験値は下がった後のレベルになったばかりの数値になる
能力とかは下がらないので呪文覚えきったあととかならそんなに被害はないかな
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:31:07 ID:TPNtuP4z0
>>587 >>591
確かに各町毎に上限があるね、これ以上は雇ってからLvあげせんと成長しない。
せっかくLv上げても、解雇して入れ替えたらウボァー。

イドゥアの戦士:10
アキツの侍or忍者:20
ヒンデンのメイジ:30
カディオニアのビショップ:40

序盤〜中盤は、一人は転職しないで(戦士が最適かな)おけば、
一番Lvの高いキャラ以外を待機→雇うで、各町で(上限までの中で)Lvの高い傭兵が雇える。
特にヒンデン以降の傭兵はLv7魔法の使用回数が稼げてウマーかな?
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:32:50 ID:WkFKAKFp0
>>626
復活の呪文まちがえたの? (´・ω・`)
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:32:56 ID:Cx2nxvajO
>666 いや、ドミネータ版は酷すぎると思います。
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:33:35 ID:SaQUkJ2a0
>>667
サンクスです。エナドレすっかり忘れてました…
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:36:40 ID:co8xbJ4d0
秋水でやることはやったと思うんだけど、地下6Fの扉が
2つ開かないんだよね・・・
鍵とかどっかに転がってるの?
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:43:24 ID:TPNtuP4z0
>>672
632 枯れた名無しの水平思考 2006/01/10(火) 03:54:53 ID:yFkl7X8f0
秋水岳で、決闘後両方の鍵を持っていてもあかない扉が
あちこちにあるんですが、これはどうやったら
開けられるんでしょうか?

633 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/01/10(火) 07:42:59 ID:x/jwbfct0
きおくのはなを持ってると開きます
持ってなかったらまた取ってこよう
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:46:06 ID:Cx2nxvajO
WIZにハマるキッカケが理不尽なバグにあると言えるかもな。どうしてだ?と思いだしたら、あなたはハマりかけてます。
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:46:50 ID:XQt3R6P70
やっとクリアしました。
一度も転職しない全員人間の戦戦弓僧魔魔で平均32レベルでした。
何年もやってない外伝やりたくなってきて、SP買ってしまった。
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:52:50 ID:co8xbJ4d0
>>673
ありがとう。
でもね、きおくのはなはあるの。
エレベーターも使えるの。
でも扉開かないの。

はっ!
両方の鍵ってもしかしてにんじゃの鍵もあるってことか!
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:09:58 ID:TPNtuP4z0
>>676
忍者と決闘後に「しのびのかぎ」


ついでに、傭兵の名前一覧
男女各27づつかな?あんまりセンスよくないね・・・


ダンカン、ジョセフ、バーニー、キース、ウルフ、ダレル、ダン、アベル、オズボーン
エリオット、グラハム、グレッグ、マックス、コリン、タイロン、エドガー、ボリス、ランス
アルフ、ザック、アレックス、レオン、ルイス、ニコル、アイザック、ホレス、ドミニク


ミネルバ、コーデリア、ナタリー、ビビアン、バイオレット、パメラ、ケイト、クリスティン
ジョセフィン、ヴェロニカ、アーシュラ、ゾーラ、ジゼル、リン、シャロン、リディア、ローズマリー
フェリシア、ポリアンナ、ジュリア、グラディス、ケイト、リア、ロビン、アビー、ポーラ、ベル
678677:2006/01/10(火) 21:16:59 ID:TPNtuP4z0
ああ、しまった。
アキツの町だけは、傭兵の名前が日本名で追加分あるみたいだね・・・orz
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:20:43 ID:a95QVXn30
がっくりするこたーねーよ

日本名傭兵の名前調べてリストを書けばいい。
さあやれいますぐだ!
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:25:15 ID:O6o0nMb80
だが断る
681677:2006/01/10(火) 21:30:52 ID:TPNtuP4z0
>>679
じつはもうやってたり・・・
アキツの傭兵の名前一覧  各15名


マサモリ、ススム、マタハチ、ヨシカネ、カシン、ウコン、ダンジョー、サダオキ、シュメ、キスケ
ドーゲン、リュウノスケ、サコン、タダワキ、ケンゾー


ミサオ、チグサ、イズミ、ユキノ、サヨコ、タマキ、キク、クメ、セン、サキ、サツキ、アヤメ、ミツ
ヤヨイ、カンナ

どうせ名前だけなんだから、ディンギル等の他作品から使ってもよかったのではと思った。
ガイとかフォンタナとかセファラとかww
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:43:44 ID:a95QVXn30
乙!

カオルがないのがおかしいよね。
八千草ファンとしてどうしても入れて欲しかった。
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:44:04 ID:co8xbJ4d0
>>677
ありがと!
地図埋まらないと先に進む気がしないよね、こういうの。
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:13:43 ID:GssRJEBw0
僧侶からモンクにクラスチェンジしてレベル6まであげてみた
呪文、レベル2のハリタだけ覚えた
MPはレベル1が3 レベル3が1あるんだけど

こういうもん?
FC版しかやった事ないけど
そう言う事は無かったように思う…
685枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:23:17 ID:q0hDxMai0
はやわざのたんとう って秋水岳B6であってんだよね?
転職組みのレベル上げを兼ねて宝箱狩ってるんだけど、かすりもしない…。
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:28:02 ID:FIRyuiaI0
うちのLV15の妖精司祭、桐ランクのお宝を鑑定するだけ
でも毎回(( ;゚Д゚)))な状態なんだが一体いつ頃からまともに
鑑定できるようになるんだろう?もしかして皆カルドラ使ってる?
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:32:30 ID:HBpv2QGw0
前スレでシーフと引き換えにはやわざのたんとうを入手した者ですが、あの時、同じキャラが?ダガー2つ持っていたので
もしかしたらB5(武士のカギなしででいけるところ)かもしれません
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:38:17 ID:q0hDxMai0
>>687
情報thx。B6だと「?ダガー」が全く出ないから、ちょっと悩んでた。
でも「?けん」もあんまり出ないから、それと同等か以下の確率なのかも…。
B6は敵のランクが違うからややこしー。
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:11:56 ID:BylOQoVx0
>>688
1階で取ったよ短刀
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:14:31 ID:x/jwbfct0
>>684
いつか覚えるさ…
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:14:44 ID:dFSAucgH0
>>684
侍傭兵も変な覚え方してたりするし、ちょっとおかしいかもね。
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:18:03 ID:q0hDxMai0
>>689
ty。1階で粘ってくる。
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:20:25 ID:JFbpygWG0
>684
うちのプリーストはLV5の魔法を覚えたときにやっとマディアを覚えたぞ
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:33:59 ID:xejBCGXa0
>>692
ついさっき5Fでとった。
侍の方の四角い部屋の固定野朗だ。
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:36:40 ID:BylOQoVx0
>>692
忍者側のしょっぱなの固定敵
でとった
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:37:50 ID:mGbLZ10J0
秋水のボスかすりもしないと
ブレスくらって全員瀕死のところで
つれてたヒヅナタンのクリティカルで一撃でクリア
697枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:38:39 ID:xCV4Jyl50
今日仕事の帰りに二件ほど寄ったが、どちらも売り切れだった
まぁDS初(と言っていいんじゃないかな?)の本格的RPGだから、年齢層の高いユーザーが飛びついたのかもね
もしくは、DSのユーザー層とはあまりにもかけ離れてるタイトルなので、入荷数自体を相当絞ったか
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:49:09 ID:2YlYAlX20
前携帯ゲーのサマナーが売れんかったからどこも入荷減らしたというか入荷したくなかったんだよ
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:00:49 ID:9RK3gnuO0
正直俺のバイト先の店には入れたくない一品
入れてないけどな。
700枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:03:10 ID:moDY2IQP0
DSの力はすごい
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:07:23 ID:z7YqeXZR0
>>686
どうも鑑定難易度ランクみたいなんが設定されてるらしくて
鑑定者がそのレベルを超えるとほとんど一発で鑑定できるようになる
それまでは恐怖にならなかったとしてもほんとにえんえん成功しない

呪われたアイテム(マイナス系)は総じて鑑定難易度が高いみたい
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:10:38 ID:KqY3mLUP0
>>686
どのダンジョンの桐箱かにもよるが、30近くないと安定しないかな
過去の報告によると、最難クラスのアイテムが安定するには55前後必要とか…
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:31:09 ID:cn/OpIn10
>>690
>>691
>>693
ありがとう
レベル上げてるけど、やっぱり変な虫くいな覚え方です
元々戦戦僧盗魔魔でやってて
その僧・魔・魔の時は順番にきちんと覚えていったので
転職の時におかしくなるのか
それともたまたま最初は運が良かったのか、ですね。

とりあえずレベル10か11まで上げたらレベル3のMPが1ついて
レベル1の呪文を新しく一つだけ覚えました。
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:40:14 ID:+tWt20SD0
バグ1
秋水岳B6ボスの手前の部屋歩いていると
MAPの上にDEADと表示され二人目死亡
ボス倒した後
きおくのはな所持
未鑑定アイテム所持(鑑定後呪われた物がほとんど)
傭兵同行

バグ2
移動中いきなりキャンプ中になる(Yボタンを押した状態)
LRで移動中?
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:56:55 ID:azLDRa9TO
しかしよくDSのユーザー相手にwisを売る気になったな
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:56:59 ID:0+e/KY870
おまえ説明書ちゃんと読めよ
画期的な新ステータス異常「心臓発作」が導入されてて
発症したらその場で死んじゃうんだよ!
ちゃんと街出る前に準備体操してれば発症確立ダウンだぞ。
よし一つバグっぽいものの謎が解けた!
この世にバグった事なんてなにもないのだよ
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:07:54 ID:ahtaclf00
なんだステータス異常の心臓発作か、ならしょうがないな
きっとけむりだまが無くならないバグも毎回使った後回収してるからだな
よしこれで謎がまた1つ解けた
708686:2006/01/11(水) 01:10:23 ID:UlIcxQDU0
情報ありがとです。

>>701
レベルが1上がるたびに確率が上がるのかと思ってた
けどそうじゃないのか…。試しにレベル23の司祭雇って
みたけれどやっぱり(( ;゚Д゚)))だった。

>>702
…(゜Д゜)カルドラ必須?
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:17:46 ID:FQkQ7pM60
秋水岳のボス戦にて不確定名だったので
とりあえず全員けむりだまを使用
でも逃げられなくて倒す

戦闘終了後けむりだまが全部なくなってた
使っても逃げられなかったら消費?
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:21:44 ID:WK8LK9+D0
>>708
必須ってことはないだろうけど
どうせ泉を拠点に連戦するから、
ケアルノヴァとカルドラはあると超便利になるよ。
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:34:56 ID:OWR/cn3R0
けむりだまは、逃げられない敵に使うと減る

と誰かが言ってた。
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:45:18 ID:bOOo4EgK0
隠しダンジョン凄いな
入って1ターンで3人異次元に飛ばされちまったよw
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:52:45 ID:KqY3mLUP0
お金には困らないし未鑑定を抱えるのが気にならないなら
鑑定は全部店任せでもいいかもしれない。

それにしても錬金って何だか便利すぎて萎えるな
あれで鑑定や開錠するとワンランクアイテムの質が落ちるとかして欲しかった

つか、終盤やクリア後でもバリバリ手動開錠とかやってるのは少数派なのか?
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:09:33 ID:OzKserBt0
>>713
魔法無しだと隠しダンジョンではかなり金に困るぞ
道具屋で鑑定しても全部鑑定する前にすぐ金尽きる
後半はペンでポチポチやるのも面倒になるし錬金は正解だと思った
よっぽど計画的に育てない限りカルドラやケアルノヴァ覚えるのは
終盤もしくはクリア後になるしな

盗賊は高レベルになるとルーン文字が減るとか
司教も高レベルになるとまとめて鑑定ができるとかだったら
MP使わない分そっち使ったかもしれん
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:42:42 ID:M8hmuh+S0
昔って宝箱の魔法鑑定や魔法開錠って100%じゃなかったよね?
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:45:29 ID:SHkNdp0Z0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  魔法よりも盗賊の罠解除ほうがたよりになる・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに設定されていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.    Wizにもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:48:28 ID:QpgzrOL90
泉の水を飲んだときに表示される"何も起きなかった"ってのは信用できますか?
実はこっそり加齢されてていきなり年取るとかありませんか?
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:54:22 ID:SHkNdp0Z0
>>717
HP(MP)満タンでHP(MP)回復の泉をのんだりすると、そう表示される
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:58:06 ID:OWR/cn3R0
歩いてると何かに気が付いて、調査すると箱がでる場所だけど
解除後も一歩も動かずに調査すれば、何度でも取れね?('A`)
仕様かな…
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:02:31 ID:OWR/cn3R0
動いても何度でも拾えるのか…仕様だな。
戦闘で金箱まで出る場所だけど、銅箱までしか出ないから
中身はたかが知れてるってことか。
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:14:09 ID:SHkNdp0Z0
もっとはやくおしえてよ!!
うわーん次に箱でたら山のように開けて


盗賊ホビ子が山のように悲鳴上げるんだろうなぁ
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:22:41 ID:600wdPvtO
確か昔からあったよな>無限宝箱
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:38:31 ID:hUIidyZD0
>無限宝箱
特に説明もないけどあれは罠解除連続100回挑戦用なんだと思う。
BUSINだと金払ってやってたアレみたいな
ちまちまセーブしながら100回にして称号貰ったよ。
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:46:55 ID:QpgzrOL90
>>718
どもっす
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:48:04 ID:QLsKVhCP0
リジェドレイが究極的に使えない件について。
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 04:27:37 ID:f2rf+QJt0
本家にだってモグレフやバディアルマみたいなゴミが混入してるんだし
ある意味Wizらしいじゃないか。
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 05:50:27 ID:cmbhQzkuO
ラスボス倒したー!
マウノイア初めて使ったけどラスボス戦がこんなにあっさりしてるのはサガ以来だよ。
マウノイア使わなくても倒せたけど向こうのマウノイアで5人飛ばされた…
最後まで☆魚クオリティ本当にありがとうございました。
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 06:23:14 ID:SsylVt+qO
DSは明らかにGBAとは購買年齢層も幅が広がってるから、ソフトの売れ方も変わってるかもな。
729枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 07:52:29 ID:ws2p6nkD0
マウノイア使わずに挑戦してみろって運がよほどよくなきゃ800ブレスが襲ってくるから
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 09:44:31 ID:u38DXA+Y0
>>715
カルフォは最大95%で、最練盗賊と同じ。この、どーやっても避けれない5%が灰と隣り合わせなミソだわなー(´∀`)

>>703
バージョンにも拠ると思う。呪文回数はあるのに覚えてるのが無いってのは他でも結構見る。
ファミコンでは見なかったかも。全体に親切設計だから出現抑制かけてるのかも知れない。

>>677,681
GJ! だが、名前選定にはがっくりぽ・・・(´゚ω゚`)
名前、他社のはどーだろう? リルサガにベニーの前例はあるがなw
むしろデフオの6名にGBエンパイアのNPC(8名中6)使って( ̄ー ̄)ニヤリッとさせておきながら、
残り2名と「フカーツの杖」の7名を無視してるのが大(´・ω・`)ショボンヌ。この辺、傭兵に来ると思ったのにな
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 11:15:40 ID:KiIK3NvV0
>>677 >>680
今、FF4パーティーを思いついた。

セシル:ロード
カイン:バルキリー
ローザ:僧侶
エッジ:忍者
ヤン:モンク
フースーヤ:司祭
リディア(傭兵):魔法使い

・・・・・・・・・・・・!
* ひとり変態がいる *
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 11:29:51 ID:OWR/cn3R0
リディアはホビ♀バージョンで頼む


>>731 は仲間を呼んだ! *
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 11:55:32 ID:r4LefjIB0
魔法は今回も使えるのとそうでないのが混在だねぇ
使える魔法でも同じLVにもっと使える必須魔法があると
どうしても日陰者になってしまうのがWizのMPシステムらしくて、面白い。

それにしても魔法使いの全体攻撃魔法が3つ同じLVなのはどういうわけだ
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 11:58:14 ID:jH/bud560
今回の魔法使いは強いのう
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:17:40 ID:rAyvFVr20
魔法使いが強いゲームが大好きだ
TILTWAITこそ漢の浪漫
736枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:39:15 ID:+BZr4P+w0
>>735
正確にはTILTOWAIT。
そんなことじゃキーボード打ちの初期WIZじゃやってけないぞ!
737枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:50:20 ID:vDvdxMjJ0
>>735
でも、フィオフィスかけないと、イマイチ・・・
738枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:02:03 ID:vNnIXFHG0
キシュツかもしれんがスリングってsubにいし装備しなくても攻撃できるんだな・・・。
今俺の僧侶メインぼくしのスリングでサブにラウンドシールドだ。
これで回復するのに魔法もアイテムも節約できてお得
739枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:08:08 ID:OWR/cn3R0
お得そうなバグだけど、石がない分、ダメージ低いだけじゃね?
740枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:28:36 ID:rsCyypEd0
>>739
ドラえもんの空気砲と同じ原理だから強いYO!
741枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:31:01 ID:r4LefjIB0
スリングのみだと、紐で叩いて攻撃!
ただし石がない分ダメージは下がる、だな。
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:39:28 ID:OzKserBt0
スリングのみだとそこら辺の小石
装備できる石はデカくて形がいいんだよ
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:46:05 ID:o6BVgzhd0
宝箱のいしつぶてを使えば超強力な武器になりそうだ
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:50:37 ID:exfpgV9L0
買おうと思ってたけど開錠めんどいのか・・・
最後まで盗賊入れる派の俺としてはイヤーンな感じだな。
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:05:54 ID:OzKserBt0
mk2の点数が急激に底上げされている件

殆どこのスレの連中だろ?俺の投稿も載ったw
ちょっと甘めのレビュだったかもしれん
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:09:09 ID:sBI1WBVd0
ホントだwwwwwwwwwwwwww
喪前ら「Wiz」を強調し杉wwwwwwwwwwwwwwwwwww
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:33:12 ID:r4LefjIB0
魔道入れるようになって秋水岳の昇降機に気付いた
みんな、ちゃんとマップは埋めような!
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:35:11 ID:rAyvFVr20
>>736

TILTOWAITだったっけ?
Tだけででるから間違えた事ないのよ
あとKATINOもKだけででるからね・・・・
当時日本語版の鳥説読むだけでハァハァしてたのよ

今回のは古きよき時代の雰囲気は残しつつ
実は案外ぬるい(全滅時の措置がぬるいだけで全然楽)から
結構いい感じ。
だけどやっぱりちゃんと作ってほしいなぁ
次回以降に期待です。


749枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:38:27 ID:AuxCKSna0
おととい買いました。久々のWizは楽しい!
でもこのUI設計したやつは池沼レベルだな。
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:44:29 ID:r4LefjIB0
>>749
マップを進めれば、迷宮デザインも池沼と気付くことでしょう
Wizの良さはしっかり出ているだけに、本当に惜しい。
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:51:29 ID:KiIK3NvV0
J( 'ー`)し 冒険者達へ げんきですか 今、ブレス吐いてます

(`Д)   うるさい死ね、ティルトウエィトで殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね、エティン耐性高いから、ごめんね

('A`)   うるさいくたばれ、フィオフィス使うぞ

J( 'ー`)し クリティカルしておきました マドルド使ってください もう一人殺りますか?

(TДT)   死ねくそ巨人



__       
 冒 |
 険 |
 者 |  Your Party is Dead
──┐ 
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:54:19 ID:iFe2ijXg0
このスレの勢いで未だWiz人気健在ってのはわかった。
だからもっとちゃんとメーカーが作ったらまだまだユーザー層の開拓も出来るはず。
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:57:24 ID:iNPcpoGv0
>>746
うはww俺のも載ったwwww
つかテンプレ張ってる奴いるしw
でも一部の奴の従来のWizより簡単ってのはかなり嘘だと思うぞ

>>751
ハゲワロタ
エティンマジでウザス
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:06:00 ID:rAyvFVr20
今回のみたいな
全滅しても金で解決できるシステムは
かなり難易度下がるしうれしいな。
あとはこれでオートセーブにしてくれればちょうど良いかな。
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:06:24 ID:OzKserBt0
>>753
俺は簡単って書いたが
全滅のリスクの低さ、ロストの確率の低さ(教会だとロストしない?)
オートセーブじゃないからボーッとプレイできる
魔法がクソ便利、レアアイテムドロップ率がクソ高い
って感じで難易度はかなり低いと思ったよ
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:09:24 ID:Ka51nCpF0
mk2ワロタ。まあ面白いけど細かい不備が確かに惜しいゲームではある。
ゲームは最初から求めるもんで評価が大分変わってくるけど、WIZはその最たるもんだよな。

つまりだ。オマイラあんまり気にしなさんな。
757枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:11:49 ID:iNPcpoGv0
う〜ん、俺は魔道の敵の強さでかなりの人が投げ出しそうだと思ったが
セーブ&リセットで進めるとはいえ普通ならEXダンジョンで出てくるくらいの奴がうじゃうじゃいるし
あの強さが普通と思われても困るw
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:23:07 ID:ehn/SLtB0
スターフィッシュってことでスルーしてたけどお前ら様方が楽しそうなので揺れている。
PS2のエクスが楽しかった俺は乗り越えられるだろうか
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:28:04 ID:OWR/cn3R0
PCと街中NPCの顔グラフィックだけは諦めてください。
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:40:07 ID:s/kDWofb0
PCの顔グラが末弥純が書いたやつだったら最高だったのになあ・・・
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:50:41 ID:OzKserBt0
次回作があるならPCの顔グラをドットエディットできればいいな
折角タッチパネルあるんだし18×18の16色くらいでいいからさ
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:00:38 ID:r4LefjIB0
迷っている人向け個人的フェイス印象(全員一括で職業アイコンによる表示も可能)


  ♂…洋ゲー風。渋いが、ハゲや七三メガネ有り。
  ♀…忙しすぎた松本零士が足で描いた風。異次元人。
エルフ
  ♂…洋ゲー風。どう見ても疎まれる美形ではない。ハゲ・妖怪率高し。
  ♀…それなりに見れる絵。髪の毛に違和感あるかも。
ドワーフ
  ♂…洋ゲーのドワーフ。ふつうにドワーフ。
  ♀…同上。やや髪の毛が不釣合いかも?
ノーム
  ♂…見事にノーム。ディ○ニー白雪姫の小人風。
  ♀…目つきが悪い。鼻の大きさとあいまって妖怪風。
ホビット
  ♂…どうみてもゴブリンです。ありがとうございました。
  ♀…ちびっこ。FF11のタルタルっぽい。♂♀は異種族と思われる。
フェアリー
  ♂…妖精。キラキラ、りりしい顔、ニヤニヤと取り揃えております。
  ♀…妖精。
ワースト
  ♂…狼、熊、丹下段平など。ごつい。
  ♀…猫耳、直立ネズミ、ごっついのなど。かわいい〜怖いまで。
ドラえもん
  ♂…リザードマン。右向き。
  ♀…リザードマン。左向き。
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:31:04 ID:SAGCi/TQ0
>>762

>>ドラえもん
の説明で一回吹いて

手元で確認してもう一回吹いた


gj
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:40:29 ID:o6BVgzhd0
ドルアーガのリザードマンは全部♀だったのか
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:48:48 ID:zEYShOdo0
mk2
快適さとストーリーだけ点数低いままなのワロタ
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:55:09 ID:dGnab1bb0
その辺はフォローのしようがないからなぁ。嘘書くわけにもいかないべ。
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:07:26 ID:9a0bLFZE0
経験者…ストーリーは脳内で出来るので期待していないが、ストーリーがあるかないかで言えば無いから点が低い。
未経験者…主人公の生い立ちや、周囲の変化などのストーリーがないので物足りないため点が低い。

快適さはもうそのまんまだ。罠ゲームは完全にテンポ悪くしてるし、ルーン細かくて指押しはきつい。
操作性は

・調べる、キャンプなどがボタン一つで呼び出せない。
 LとRで機能被るくらいなら、ボタン設定させてくれ。
 せめてメニューの一番上がXで切り替わるマップ・パーティ切り替えじゃなくて、キャンプなら…

・キャンプ中の魔法使用やアイテムを渡すときなど、いちいち戻りすぎ。
 魔法詠唱・アイテム移動は連続で出来るようにしておけ。

・戦闘時のカーソル位置、傭兵だけ戦闘後も記憶でややこしい。
 カーソル位置記憶か初期化かくらい、設定させろ。

・アイテム購入のときに変化がわからなかったり、
 アイテムの種類選択が縦に長すぎたりしてストレスがたまる。
 タッチペン使おうにも、文字小さすぎ。 手帳みたいに縦横に並べろ。

この辺は(タッチペン以外は)どのゲームでも普通にできてることだからな…
設計しないでテキトーに作って、そのまま提出って感じだ。
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:20:20 ID:Ka51nCpF0
それでも狂ったように遊ぶ俺達は…デバッカー?
769749:2006/01/11(水) 17:25:30 ID:AuxCKSna0
>>750
ワロタ、ダンジョン入ってすぐ行ける場所と下まで降りて
もういちど上ってから行けるようになる場所がきっちり半分づつとかありえねーw
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:25:54 ID:AQ3vTKhT0
いや、冒険者さ
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:35:08 ID:fl0EYwWu0
>>767
だいたい同意だが、付け加えて
・アイテム売買時にわざわざ頭まで戻らないと他の奴が選べないって何だそりゃ。
LRは何のために付いてるのかと小一時間
・宿屋とかでキモイグラフィックずっと見せるぐらいなら上に選択したキャラの
能力でも出しといてくれ。いちいち確認が面倒だ。
・マップ常時表示はいいとして、なら横の空きスペースにHP表示出しとけ。
いちいち切り替えて確かめるのはめんどくさい。

こうやって書いてくとキリが無いなこりゃ・・・
まぁまとめると、このUI考えた池沼は氏んでわびろって話だな。
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:36:21 ID:m9EuDrgW0
お前ら、よくわかった上で、ゲ−ムを楽しもうとする姿勢には、拍手を送るよ。
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:21:15 ID:M8hmuh+S0
せっかくタッチパネルの方にマップ表示するんだから
魔法陣の位置や泉にマーキングできるようにとか工夫してくれ
いっそ自分で完全マッピングさせるモードとかもあって良いかも
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:33:53 ID:DEK1PGGrO
>>761
てめぇんなこと言って16色だったら『あぁ、出来れば32色がよかったなぁ・・・』とかゆんだろこのポコチン野郎!!
んな我儘いってる暇あったらモノクロテレビでも見とけや!!たまきんにぎりちぶっそ!
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:38:48 ID:EH2dXFY50
なぜそこに食いつくのかわからんがワラタ
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:39:53 ID:PDh+QnZM0
要するにstarfish製というのを念頭に於いて誉められてるわけだよね
それってゲームのLVとしては・・・・
新人騙してやるなよ?
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:40:36 ID:AQ3vTKhT0
お侍さん決闘の場所の指定漠然としすぎだw
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:46:00 ID:vDvdxMjJ0
装備したまま力のメダル使ったら装備が全部消えた・・・_| ̄|○
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:48:41 ID:3DJFju7i0
mk2が上がったと思ったらやっぱおまいらかw

ただここ以外で星魚って書くのはやめれw
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:49:13 ID:oRnw96UP0
>>776
星魚にしては普通の企業並の作品だから問題なし。
ただ、Wizardry初心者が一人で買ったら確実に挫折する。特に廃坑で。
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:00:52 ID:DJPt9y2x0
つか発売元は確かにstarfish製だが、作った所は違うようだが。
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:07:29 ID:OzKserBt0
>>774
ちょwwwコワスwwwwwww
まぁ色数多いに越したことはないがドット絵は16色で十分だよ

>>780
そんなもんなのかねぇ・・・
俺の場合FC#1が初Wizだけど
当時覇邪の封印とかもっとすごいゲームあったから
Wizがそこまでムズイゲームだとは思ってなかったw
今も昔も愛すべき作業ゲーだわな
783枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:07:39 ID:SsylVt+qO
げえむ工房。初めて見る所だ。
784枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:10:53 ID:mYk6u8bd0
今回ダークゾーンが無いけど古参プレイヤー的にその辺はどうなの?
壁当りで進んでると爆弾壁。( ゚Д゚)馬鹿か!!
って感じで大嫌いだったから、俺は無くなってくれてありがたいんだがー。
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:10:58 ID:sAlYnvSf0
サーテックとかが版権放棄してもう誰もが自由に「Wizardry」作って
いいんだったっけ?
なんというかRPGツクールとかじゃなくWizardryツクールを誰か作って
くれたら超名作が出てきそうなもんだが。
786枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:14:03 ID:O/k2swOY0
ダークゾーンよりもマップ表示ありでやってると
全く回転床の意味がないよな
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:15:13 ID:QpgzrOL90
>>784
ダークゾーンあるだろう
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:21:15 ID:aM0oUMyx0
>>780
オートマップあるし、全滅しても金で救出できるし、何とかなるのでは?
シュート座標をメモすらしないようだとやばいかも。
固定雑魚が箱を落とすことを知っているかどうかで難易度は変わるかもなぁ…


あと最終兵器けむりだま。
789688,692:2006/01/11(水) 19:23:40 ID:5bgAI2zg0
とりあえず>>694で頑張ってます。EXP的にB1はしんどい。
で、B6とは明らかに宝箱の内容が変って期待大。
サーベルとかファルシオンとかB6で出る性格剣より強かった。
体感的にアキツニンジャの金の宝箱がイイ感じ。

まぁさっさと進めばもっと強い武器手に入るんだろうけどな。
790枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:25:14 ID:Ggqp4cYr0
またスモークボム最強か。
武神流テラオソロシス
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:25:37 ID:u38DXA+Y0
>>785
んな訳ないだろw サーテックカナダがガッツリ権利確保して、本家再興の資金作りにしとるわ!
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:31:06 ID:tY2XQqZx0
なんか、wizardryって儲からないらしいね。
それでバグが多いのか?
ttp://fcs.main.jp/kyosyo/ends_01.html
793枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:31:58 ID:sAlYnvSf0
>791
無知スマヌ。
っつーかWiz作りたいのう・・・。
794枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:32:24 ID:mYk6u8bd0
>>787
薄暗くなるやつだよね?
それじゃなくて、一歩先も見えない完全な真っ暗闇。
アレが面白くてたまらん!って人もいるのかな。
Wizのマゾさが良く出てる部分だとは思うけど。
795枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:33:43 ID:oRnw96UP0
星魚がダークゾーン使うとアフォな設計するからイラン。

ダーク+回転床+ピット&爆弾壁+魔法無効とか馬鹿としかw
796枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:55:05 ID:1BrRIzJP0
これだけのバグ情報を先に聞いちゃうとさすがに買えないなあ。
いずれこっそり(かどうか判らないけど)修正版出るよね?
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:55:21 ID:mYk6u8bd0
>>795
そうそう。そういうやつ。
狂っとるわな。w
798枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:43:45 ID:kpu33xP90
聞き逃しちゃった('A`)
決闘の場所どこだっけ?
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:44:27 ID:oRnw96UP0
アキツでたら真っ直ぐ。
ちゃんと聞いてても場所は教えてくれないけどな。
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:46:23 ID:88vnTfzj0
mk2の評価、更新された分は全員ここの住人っぽいな。
ちなみに自分も。
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:46:47 ID:kpu33xP90
>>799
Thx.
待たせてごめんよ、忍者さん
802枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:52:16 ID:SsylVt+qO
>796 今、買おうと思っても都市部は商品がなくて無理だと思うよ。田舎はどうかしらないが。
803枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:03:33 ID:o6a3u0zY0
日曜日には新宿のさくらやで売ってたよ

でも追加の出荷があるかどうかはわからないけど
1万本しか流通してないっぽ

レアソフトになるかどうか・・・

やってる奴らは間違いなくレアだが・・・
804枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:10:09 ID:+uiPm0OR0
マップが99%までいってあと1%が埋まらない
隠しダンジョン全クリ前にこれ100%になる?
805枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:17:16 ID:HHwuuqj10
>>804
称号に「本編ダンジョン制覇の証」とあるから、なる
廃坑のシュートゾーンとか、秋水岳の記憶の花が必要な所とかが埋まってないんじゃね?
806枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:17:30 ID:JZFx9EHP0
アキバではどこにでもあったけどな。
大抵4380円で、安い店だと4280円
807枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:20:27 ID:/B3dKI8/0
>>804
俺もだ
魔道B4の左上4マスじゃね?
あそこどうやって入るんですかね?
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:25:21 ID:O/k2swOY0
>>805
サンクス、隠しダンジョンは関係ないのか
記憶の花は入手したんでやっぱ廃坑かなぁ

>>807
自分の方はそこは埋まってる
B4の左上は縦2、横3の部屋のハズ
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:27:43 ID:M8hmuh+S0
現ターンで倒した敵に奇襲でもう一度止めをさせる件について

と言っても経験値がもう一度もらえてるかどうか良く解らんから
得も損もないだろうけどコレもバグだよな
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:28:45 ID:/B3dKI8/0
>>>808
そこの右の正方形4マスぷりーず
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:36:06 ID:SsylVt+qO
称号って32ありますが、ある条件をクリアしたら出るんですよね。皆さんは幾つくらいだしてますか?
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:39:23 ID:n3gJ1cs00
うわあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!
やっちまったあああああああああああああああああああああああああ!!!!

Lvアップ吟味してたら、うっかりセーブ中に電プチで・・・・
マジでセーブデータ消えた・・アヒャアヒャ
約50時間がパァ、お正月休みがパァ・・・ってまじ?

みなさん、さようなら・・・
攻略本&マックスドライブ買ってからやり直すことにします・・・・ or2
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:42:19 ID:DJPt9y2x0
うわあああああああああああああああ2人目かよwwwwwwwwww

笑い事じゃないな。帰って来い。待ってるぞ
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:42:46 ID:+uiPm0OR0
>>810
そこは B3の X5 Y1  のシュートで落ちたらいける
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:43:00 ID:OzKserBt0
>>812
リアルロスト2人目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:43:39 ID:Y/d5pb/00
データロストは怖い
ターボファイル買わなきゃだな
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:48:42 ID:/B3dKI8/0

>>814
サンクス!
でもまだ99%orz

魔道B10の4つの柱は入れるのかな?
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:51:30 ID:r6KEQ/RM0
>>817
そこは入れないお
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:52:15 ID:HHwuuqj10
>>817
そこは入れない
参考までに俺の最後の1%は最初の町周辺のなんてことない通路だった
ダンジョンだけじゃなくてフィールドも調べてみるといいかも
まぁ、結局はマハロール使って虱潰しに探すしかないんだけども
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:55:45 ID:/B3dKI8/0
>>817>>818
何度もありがとう!
あと埋まってないところは勇気B1の右半分と陽炎A1の右下の塊か。
ここらには入れるんですかね。マジ何度もすみません
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:56:51 ID:6Oog8+Uw0
グランドファーザー誰か確認してくれ
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:57:01 ID:P8wXuX/g0
〉〉809
奇襲に限らず、表示された敵より倒される敵の
数が多いようなときがないか?

残り1のとき魔法で倒れたと表示されたあとで
誰かの攻撃でまた倒されたと出るような。
気のせいかな。
敵が隠れていて数が表示されないってことかも
しれないが。
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:57:44 ID:s/kDWofb0
ボスのいるとことEXダンジョンの入り口のとこが埋まらないからクリアしないと称号つかないと思う
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 21:58:28 ID:o6a3u0zY0
うむ、それじゃしょうごぅないね
825枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:01:31 ID:8TJn8SZU0
川相さん帰りますよ
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:02:37 ID:FMmclKNN0
>>820
勇気B1の右半分は全部石だよ
827812:2006/01/11(水) 22:04:26 ID:n3gJ1cs00
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: もう一度電源を入れてみたけど、やっぱNEWだったよ・・・
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

>662 626 2006/01/10(火) 20:15:57 ID:YQlVaM3S0
>基本設計不良なのか、セーブデータは1面持ちになっているのです。
>現状の大抵のGBA、DSのソフトが必ず2面持ちな事を考えるとどうなんでしょうか?
>(まるで、一昔前のGBのソフト設計ですね。注意書きで回避できると本気で信じているのでしょう。)
>とりあえず、現状のセーブデータ吸い出してチェックサムを修正すれば回復するはずです。

>セーブ中の電源OFF操作は非常に危険ですね。
>注意しましょう。

せっかくだから今何回か試したけど、非常に危険どころか100%ロストします。
本当にありがとうございました。
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:05:26 ID:s/kDWofb0
>>821
人間だと80歳でついたよ
829枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:12:28 ID:/B3dKI8/0
>>823
ボスは倒したしexダンジョンも入った。
だのに99%… ダンジョンは埋まってる。マップは陽炎A1だけ。
もうダメぽorz
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:13:50 ID:OzKserBt0
俺もマックスドライブ買うかな
あそこの製品あんま買いたくないんだが
データロスト恐いし他にも使えるしな・・・
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:14:18 ID:QAB48sHm0
フィギア売ってもまったく称号でないのだが。

アンロックは248までいってるし。
雑魚殺しも>>1の条件を超えてるし。
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:42:31 ID:OWR/cn3R0
謁見してないとか
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:52:10 ID:r6KEQ/RM0
>>820
マップがうまらないのは魔道10Fのぽつぽつと
勇気B1の右半分だけだお

つまり陽炎は全部うまるお
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:52:31 ID:q9WsHdz20
?よろい
デスギ
835枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:56:14 ID:WHC+EnP+0
若返りのやり方、教えてテルミー
836枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:58:39 ID:KqY3mLUP0
>>831
それってネタじゃないの?
多分フィギュアは入手するだけで十分だと思うんだが・・
もしかするとあの像に対応した種族に防御効果とかあるかもしれんけど

俺はヒンデンにイベントアイテム含めて全部売り払って
売り切れ表示無くしたよ
837枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:01:40 ID:H32+PVeq0
>785
Wiz作りたいならこれがおすすめ
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se080148.html
838枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:17:45 ID:BGGRHeil0
ヤーロン唱えればいいじゃん
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:34:22 ID:/WpfcsWk0
>星魚にしては普通の企業並の作品だから問題なし。
普通の企業はデバッグぐらいするぞ。
しないのが既に普通じゃない。
840枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:42:02 ID:uOB7R5iH0
>>785
たしかSir-Techの女の人がWIZ9を作ってるのを仄めかしている記事を見た気がする
あとWIZの血を引き継ぐやつとしてはWIZ5,6,7,8の製作者が別の会社つくって
Wizards and WarriorsってやつとDungeon Lordってやつを発売してるね
いや・・・ズレてるの分かってるけど、血を絶やさないために宣伝でした・・・
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:47:54 ID:R2C/WR690
やっと昨日買えた。
いろいろ不満もあるけど、面白いねコレ。

んで、ついこういう物を探してきたんだが
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se242490.html

試しに最初の森だけ作ってみた。
ttp://www.vipper.org/vip177345.jpg.html

こういうデータもwikiに集められたら
便利じゃないかなぁと思ったんだがどうだろう


やっとサムラーイに会えたような後続が言うセリフじゃないけどな!(´・ω・`)ミンナハヤス
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:56:58 ID:u38DXA+Y0
>>840
サーテックの女って、プロデューサーか? (´_`)
たしかネメシス世に出した時に、
「WIZの煩雑な部分を全て取り除きました、まずキャラメイク(ry」
なんて、オイオイ(^^;なコメントしとったが。
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:02:35 ID:7Dcydf/P0
キャラメイクはWizの醍醐味の一つだろうと小一時間(ry

高BP出るまでひたすらキャンセルし、
良い顔グラが出るまでさらにキャンセルする。
1キャラ作るのに30分なんてざら、だがそれがいい
844枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:04:21 ID:o6a3u0zY0
iアプリのWiz(オリジナル)のキャラメイクはガックリするほど簡略化されてる
845枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:05:15 ID:wVkt1rx00
>>842
たぶんその人
そんなこと言ってたんだ・・・
ネメシスたぶん爆死だよね? 反省していると願いたいorz
まぁ、名作が故のWIZの呪縛から逃れようと必死なんだよ
数年後には新旧ファンともに納得する名作を出すに違いない、かもしれないような気もする
どうせ出るまでやるんだから、高BPとかはもう無くてもいい気もするけど
お約束というか、形式美みたいなところもあるからねえ
846枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:07:06 ID:RsX02jJ30
携帯電話のwizって出来はどうなのよ?
847枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:10:59 ID:HgTzMnibO
セーブ中にフリーズしてデータ消えますたorz
allドラゴンネオでクリア直前…
848枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:19:49 ID:tT3zsqHd0
>>846
ネザドメは外伝ベース(つーか2、3は移植)だから出来は良いらしいが
俺auでできないから実際にやった訳じゃないし他は知らん
外伝か本編をそれぞれ1〜3三本くらいづつまとめてでDSかGBAで出たら神なんだが
849枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:20:35 ID:JE/GC2pR0
>>847
ついに恐れていた3人目の犠牲者が現れた
これ以上犠牲者を増やさないためにも
我々の手で一刻も早く犯人を捕まえなければ
850枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:23:24 ID:nOPOGxgr0
ヤス
851枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:27:10 ID:vzF9zuoQ0
>>849
もっともだ。
このゲームはゲーム以外の攻略も重要だからな。
セーブ中に電源切れたケースは充電しながらで対処できそうだが、
847はいきなりフリーズしたの?
852枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:32:25 ID:HgTzMnibO
>>851
セーブでYESを選択後にいきなりフリーズよ
よりによってオルタマスターアップした日にセーブ飛ぶなよ…
853枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:32:49 ID:yq38H+wF0
>>841
いいね。マップデータも揃えたいし。
854枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:33:58 ID:vzF9zuoQ0
>>852
いきなり万事休すか・・・?
855枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:34:35 ID:WsWn+JrM0
さすがにセーブ中フリーズするなんてレベルは交換要求してもOKだと思う
856枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:35:10 ID:HbC2SMMW0
>>848
オリジナルの#1〜#3がGBAで出たら失禁もんだよね。
DSじゃなくてミクロで持ち歩きたい。

が、無駄な期待はせずにiアプリで遊んでます。
やや簡略化してる部分があるけど雰囲気は*よりwizwizしてる。
857枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:38:34 ID:HgTzMnibO
>>855
夕方仕事から帰宅したら☆魚にメールだすわ
858枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:40:58 ID:WsWn+JrM0
>>855
それがいい。
後、手数じゃなけりゃその後の経緯も書いてくれればうれしい。
859枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:41:55 ID:WsWn+JrM0
ちげ、>>857な。
860枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:44:58 ID:HgTzMnibO
>>859
任務了解、今日はとりあえず伊豆最下層行ってくる
861枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:55:04 ID:3Z7wEiei0
>>841
そんなツールがあったのか。
俺、本来はアイコン作るツールでドット描きしてマップ描いてるよ orz

そういえばさっきwikiにテスト画像うpして、削除できなくなったのは俺です。
中の人、消してくれたのかな?サンクスコ
862827:2006/01/12(木) 01:03:05 ID:KZg2oodW0
マックスドライブ購入後とりあえず、セーブデータ吸い上げてチェックサムの修正を勧めますが...。
セーブデータのサイズは小さめ 8KByte (1面持ち)だから確率的にはサムチェックの更新未済みでフリーズした可能性が高いでしょう。
「New」しか選択できないのは、まさにそのためです。
前回レポートにフリーズした際の更新部分の状態と考えて頂ければよろしいかと...。
チェックサムの修正といっても、単純なので苦労しないはずですが...。
863330:2006/01/12(木) 01:22:02 ID:UAcy95d50
データが消えた人が続々出てきて、
うちのホビ子が押入れから出てこなくなりました。

データ消えてしまった方々、どうか元気に復帰してください。
864枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:23:13 ID:HLkOhCbK0
まってるにょ
865枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:23:46 ID:DI7syJsb0
>>846
Jフォンの端末で遊んでるが、すごいのめりこんだ
買い替えたばかりの時にダウンロードして
1週間後にはキーがおかしくなって来てた…
866枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:28:43 ID:Sa1zaB0W0
過去スレ見てないんでアレだが。

今育ててる修道僧と弓使い、レベルアップ後に
魔法覚えてないのに使用回数1とかなってたりするんだが、
思いっきりバグ…だよなぁ?
867枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:34:30 ID:iJVS0mG40
>>866
そのうち覚える
868枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:45:31 ID:GleJmps70
バグじゃなくて仕様じゃね?
#1でもLV1MP3でスタートするとLV2呪文覚えるより先にLV2MP1になったりした気がするんだが
869枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:58:33 ID:3Z7wEiei0
○レベルになると呪文の使用回数が増える、って仕様と
呪文覚えるペースが噛み合ってないんだろうね。
INT・PIEが低いとなかなか覚えないしなー。
870枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 02:21:58 ID:B+78mnyAO
おまえら、これはバグ探しのゲームではないと思うのだが。
871枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 02:25:04 ID:i7AampRG0
>>841
おもしろいツールだね。
これでレバーや泉の位置を書き込んでいけば
凄く便利な地図ができるな。
872枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 08:35:33 ID:HygF6wP60
ニュー速で拾った
645 名前: 番組の途中ですが名無しです [sage] 投稿日: 2006/01/11(水) 13:26:06 ID:AH/2d0my0
エミュでやってみた
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1136953147286.gif

エミュもここまで来たのか
873枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 09:29:37 ID:7nYqfOB60
ここまでとか言われても・・・
その画面じゃ、タイトル画面が表示されてる事しかわからんw
874枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 09:52:16 ID:pcGIucZz0
操作はキーボorゲームパッド、タッチパネルはマウスになるのかな…通信はどうにもならんな
まあ何にせよ、動くからといって違法エミュに手出しされても困る(゚A゚;)
褒めちぎったり、文句いったりできるのも、金はらってこそですよ。

今日帰ったら感想&応援ついでに、直して欲しい所をまとめてメールでもしようかと思う。
メールすんのは面倒だが言いたいことはある人、いたら書いてくれれば送るかもしれないお!
875枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 10:08:01 ID:Sbe74L4b0
攻略本の日付けが31と打たれたな ('A`)
同日発売が恒例だったエンパと比べちゃうから、えらく遠く感じるぜ。これが普通なんだけどねw
でも今回は発売延期もあったし、準備的には余裕だったと思うんだが… 戦略変えたのかな
876枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:28:13 ID:5kMJzuCi0
>>875
バグ対策が追記されているとか

Q:プレイ時間がぜんぜん進みません。
A:バグというモンスターの仕業です。電源リセットで退治しましょう。

Q:敵がサイマハンを使うとゲームが止まってしまいます。
A:サイマハンはゲームを停止させる危険な魔法です。
 こまめなセーブと速攻で魔法を使われる前に対処しましょう。
877枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:31:38 ID:pGmkzwVt0
公式のFAQ更新されてるな
878枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:50:47 ID:sn8XwgaU0
エルフ、ドラゴンネオの成長しなさっぷりは仕様認定されてるねぇ。
長命だからレベルアップ回数が多い、ってわけでも無いのに…。
879枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:54:47 ID:h9zt1JDt0
>>878
まぁそこは後半関係なくなるからいいじゃないか
HP二桁でもクリアできるしな
それよりセーブ一面待ちの恐怖と魔法でフリーズ仕様を何とかして欲しい
880枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:00:00 ID:iJVS0mG40
メリット
寿命が長い、ブレスが吐ける(竜)、顔グラが美しい(エルフ)
881枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:13:15 ID:QRs8Qp4B0
初期ステ高いやん
882枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:17:24 ID:HYykKMhD0
エルフは長寿とかいっても、

 ・他の種族もめったに年とらない&アイテムで若返り可能
 ・長寿な種族はLVアップが遅い
 ・さらに能力の上昇もかなり渋い

こうなると、能力アップアイテムがでまくるようになるまで、転職出来ない。
ブレスも吐けない上に、♂は妖怪坊主顔だったりしてもう…開発に疎まれたのか?

とりあえず僧侶はなんとかなってるけど、エルフ戦士が圧倒的におちこぼれた。
使えないと書かれていたが、まさかこれほどとは…
883枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:51:00 ID:x9UA7S6t0
何度も転職してステアップHPアップしまくりんぐ
とか考えずにダラダラやる気なら別に普通に使えると思うが
884枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:30:37 ID:taiUNo3n0
☆魚なのに盛り上がってますねー。

年明けに秋葉原のメッセサンオーで初めて目にして「DSでWiz?! 買わねば」と
思ったものの裏の☆魚のロゴを目にして棚に戻してしまいました。

気になって調べてみたらば相変わらずのバグありながら面白そうなので
やはり購入を決意しました。

品薄の地域もあるようですが昨日トイザらス板橋志村店で4本売ってましたので
一本購入。(箱が隠れていたので黄色い値札で探す方がいいようです)

これから久しぶりのWizを楽しんでみようと思います。
885枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:38:33 ID:HYykKMhD0
>>883
僧侶は成長がやや遅いものの、十分使えてる。
ただ戦士は…HP低いのは致命的で( =゚ω゚=)ソレデモツカウケド
やっとマハロール覚えた…魔道でパラメータUPアイテムでないかなー

>>884
バッテリー残量にはお気をつけて…
886枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:42:24 ID:h9zt1JDt0
>>885
マハロール覚えたならさっさと10階まで降りて雪隠れの山渓池
887枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:46:46 ID:HYykKMhD0
>>886
よくわかんないけど、1Fの敵にコロサレルくらいなんですが…
地下に下りて平気なの?
888枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:01:22 ID:h9zt1JDt0
>>887
マハロールあるならティルトレイ覚えてるはず
ちょっと潜る→ティルトレイ連発マハロール一回分残す→泉に戻ってMP回復
コレを繰り返して進む(ジルマハンを同時に連発するともっと楽)

B3で町の封印といたら
魔法使いの傭兵を雇ってティルトレイ×2+ジルマハンで10階まで潜る
先手必勝ブレスや魔法は中途半端にレベル上げても無駄
889枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:27:28 ID:HYykKMhD0
>>887
先手必勝…まさにWiz…
テキトーに歩いてたら泉発見&封印とけたので、稼ぎつつ探索してみます(☆ω☆)アリガトー
890枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:49:21 ID:UMM/uXag0
既出かもだけど、一応報告。
プレイ時間100時間以上(多分)で称号13 プレイマスター。
891枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 18:25:00 ID:6kKkFzTw0
まさか板橋志村店の名前が出るとは思わなかった俺は
どうみても地元民です。本当にありがとうございました
892枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:09:50 ID:pt9EJLuN0
>>890
ってことはプレイ時間バグに引っ掛かった人達は大変だな。
カワイソス。
893枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:17:31 ID:x9UA7S6t0
>>892
つけっぱなしにして放置しときゃいいんじゃね?
894枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:20:59 ID:JE/GC2pR0
>>893
つ[経過時間0の事実]
895枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:25:05 ID:lKmxGG0O0
スタートボタンもしくは、メニューで中断を選んだ瞬間から時間が止まる訳だから、
ロードしてから一度もそれらを実行しなければ、ちゃんと時間は経過する。
あとは、充電しながら放置でおk。
896枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:27:41 ID:h9zt1JDt0
↑だな
つーかバグに引っかかった人も何も
初期出荷分は全部時間バグ仕様だろ?
897枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:46:19 ID:HKdPiY0Y0
ところで、ふと気づいたんだが
>1もWikiのテンプレも
Nintendo DSがNindendo DSになってね?
  ^ ^
898枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:47:17 ID:YR6IDRvu0
また誤植かふざけんなよ星魚
899枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:58:33 ID:vzF9zuoQ0
いや、もう楽しくなってきた。

ただ、次はセーブデータのバグはなくして欲しい。
これはやり込むWizの性質上、シャレにならないですから。
900枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:01:14 ID:WsWn+JrM0
このスレ見てるとバグが気持ちよくなりそうでうっかり買っちゃいそうで怖い。
いや、Wizはやりたいんだが。
901枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:02:32 ID:fYkV5aIE0
ようやくクリアー
エリシアの腕が短いのが気になった
902枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:03:34 ID:uoYtfqHc0
結局タイトル画面のずん胴美少女は誰だったの?
そして誰と結ばれたん?
903枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:17:26 ID:ScplIuRn0
>>902
うちのPTではドラゴン雄ロードの嫁になる予定です
904枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:29:28 ID:5qWIhifu0
>>902
若かりし頃のヒヅナ
昔は僧侶だったが父の仇を捜すため、アキツの忍者の里に入門し
数々の試練を乗り越え見事クノイチとして成長し、見事に頭となり今へ至る

そして、グ=ベザムを倒した後
アキツに戻ったヒヅナは自らを支えてくれる以蔵の献身的な愛に気づき結ばれる
そしてアキツはヒヅナと以蔵という素晴らしい指導者によって末永く繁栄するのであった
905枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:33:27 ID:JE/GC2pR0
が、侍ルートに進んだ我々にとってそれは全て夢幻に過ぎなかった

                   〜完〜
906枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:38:22 ID:uoYtfqHc0
さんきゅー♪
907枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:15:59 ID:ZgrpEeHZO
タイトルのは只の僧侶♀
908枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:21:36 ID:gU41anii0
正解はスーパーサイヤ人化した記憶喪失子
909枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:33:16 ID:IRd34oYY0
このゲームちまちまと長く遊べてよさそうだなぁ。

潜るのに疲れたら、キャラメイクで疲れを癒せばよいしね。
910枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:33:56 ID:QYPAzKjU0
>>909
いや、それは余計つかれるぞ、きっと
911枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:37:36 ID:IRd34oYY0
いや、おれはボーナスポイントの突然変異が大好きなので、
キャラメイクしている時間は幸せです。

勢いで飛ばしてしまったとき以外は。
912枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:43:23 ID:o7M6YvJ60
913枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:43:39 ID:uoYtfqHc0
914枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:46:09 ID:4PUqE2wW0
915枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:46:47 ID:o7M6YvJ60
フィギュアの使いみちはけーん!
アイタロスだっけ? あいつを封印の街のギルドに待機させといて
フィギュアを全て集めてる状態でギルドに入ると人形譲ってと言われて
ゆずるとデビリっシュできるようになりますた
916枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:47:30 ID:uoYtfqHc0
ダルビッシュキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!


もう売っちゃったけどorz
917枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:50:14 ID:gU41anii0
ツンデレというだけでなく
フィギュアヲタの烙印まで…
918915:2006/01/12(木) 23:51:43 ID:o7M6YvJ60
ちなみに、なりますたのメッセージ付きだたよ!
919枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:59:12 ID:ScplIuRn0
>>915
半信半疑だったがマジだー!
ありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!
920枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:00:53 ID:EtemRVjp0
>>915
やっとデビリッシュできるようになりました。ありがとう。

ちなみに、アイロタリスを別の街に待機させていても
封印の街のギルドに出てきて譲ってくれといってきました。

・・・そんなにフィギュアが欲しいのか
921枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:01:47 ID:uT17oCrb0
「私はこれに、目が無くてな…
何と言っても、かわいいではないか…」

…俺の中でアイロタリスのイメージが音を立てて崩れていきましたorz
原型師について語るとか生粋のフィギュアマニアじゃねーか…

とはいえ>>915GJ!
922枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:03:56 ID:ywQMEnJ00
なにこのデビリッシュ女の顔グラ・・・・
ショボーーン・・・・
923枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:04:38 ID:wd437PCw0
>>915にダルビッシュの称号を授ける
924枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:14:45 ID:EzGnhLebO
デビルッシュのつくりかたけっこう凝ってるじゃん?星魚
でもフィギュアかよ
925枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:23:58 ID:2TUEwuig0
アローは装備出来るのに、アロー+1は装備出来ないなんて・・
926枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:33:48 ID:gIFWBI/a0
巻物なんて、手帳で見ると使用効果無しですよ
927枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:35:45 ID:qZkMrPBH0
>>915
データ消えた第一号だから確認できないけど乙
少しやり直す気力が出てきましたよ・・・
928枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:42:51 ID:1gSs8+bJ0
くれない装備して歩くとHP回復するね。
929枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:45:45 ID:aLlT69n00
二号も健在だぜ!!!
デビリッシュの作り方も判明したことだし、
土曜日にマックスドライブ買ったらまた再開するぜ!
930枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:50:16 ID:wd437PCw0
三号の消息は・・・
931枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:53:03 ID:ZDIy+pID0
ダルビッシュ、何歳?
10万歳で全く成長しないビッグジョークとかは無いよね?
932枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:55:17 ID:qZkMrPBH0
>>929
俺もマックスドライブ買おうかと思って公式ページ見たんだが
マリカやぶつ森など一部対応してないモノもあるみたい
アスタリスクは対応してるのかな?
対応表にはまだ載ってすらいないんだよね・・・
933枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:01:36 ID:x4tBtXzt0
セーブキャンセルでタイトルにもどるたびに女の太ももに目がいってしまう。。。。
934枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:03:31 ID:aLlT69n00
>>932
>>450でセーブデータ改造ツールを作っている人がいる。
吸出しはマックスドライブつかってるみたいなので大丈夫かと。
935枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:06:18 ID:qZkMrPBH0
>>934
ホントだサンクス
買い決定
936枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:09:12 ID:EtemRVjp0
>>932
マックスドライブはアスタリスクで使えるから大丈夫だよ
データサイズも小さいみたいだから吸出しもあまり時間がかからない。
937枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:12:17 ID:aLlT69n00
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \  Wizアスタリクスのセーブデータが一面仕様なのは、
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 俺らにマックスドライブを買わせようとする
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ カラットとげーむ工房の策略だったんだよ!!!!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
938枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:13:17 ID:gIFWBI/a0
せんせー、ミノさんが手ごわいのでマハリタヤンバラヤンを唱えたら、ただの肉牛になりました。
僧侶はフォーフィックより全体攻撃となえてる事が多そうなので、修行僧とかいればマハリタ便利かも。

ちなみにティルトレイで大体殲滅した後のターンに、ディフレスもかけてやると
パペットマペットの牛くん並になります。
939枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:21:20 ID:u684TSNq0
僧侶からメイジに転職したうちのエルフがレベル18にしてようやくメイジ魔法全部覚えてくれました。
940枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:26:27 ID:EtemRVjp0
>>939

おつかれさん
INT18ぐらいあれば、LV13でメイジ魔法全部覚えることもあるよ
941枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:34:37 ID:4LzO6HCT0
最初はパラ変化を自然にまかせてるのだけど、
段々リセット使うようになり、そうすると、LV13ぐ
らいで最大魔法がでるまでついねばってしまう。
大体LV14までいくと全部でてくることが多いみ
たい。
942枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:45:21 ID:BtBJP3Pe0
アキツで下地用メイジ4人育ててた時は13で必死に全部覚えさせてたよ。
経験値稼ぎの時間も馬鹿にならないからねぇ
943枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:13:28 ID:xeiF5sMzO
魔道の泉ドコー?
944枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:13:51 ID:sWIMgJjc0
クリアしたけど、MAP99%...
魔道9Fの真ん中左の部屋の鍵ってどこー?
945枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:18:15 ID:ZDIy+pID0
きおくのはな、もう最初の町にもって行っちゃったんだけど
秋水のダンジョンで開かない扉が…

もうテレポして飛び込むしか無いですかね?
946枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:25:13 ID:h3MeHQx50
>>945
もう1個とれば良いじゃん
947枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:39:49 ID:/D/zG4/CO
>>930
遅くなったけど三号も健在
体調崩して寝てる
948枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:55:00 ID:BtBJP3Pe0
お、リアルロスト御三家健在か。いつか帰って来いよ。
949枯れた名無しの水平思考
915ありがとうー!
と言おうとして確認したらなんで俺は「とうぞくのフィギュア」
だけ拾ってないですか。ど、どこだよとうぞくーーっ!?orz

デビリッシュ作れるようになったらウチの場合は入れ替わりで
エリさまとお別れなのは微妙に寂しくもあり。