【PSP】I.Q.mania

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
PSPで出るらしい・・・


ついに名作がきたんじゃないかな?
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 07:58:43 ID:UUYZ4rl90
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:15:48 ID:Lkzd2B5/0
キタコレ
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:12:39 ID:QX8yraJn0
ドスンドスンって転がってくるパズル物?
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:16:17 ID:MGwnS6q30
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:07:32 ID:4+nP9bka0
マジで嬉しい!
最近、こういうソリッドなパズルゲーに飢えてたから。(ヒトフデはかなり良い感じだった)
しかも、まさかXIと同時にクルとは思わなかった。
後は、remixみたいなのじゃなく、
「パズルゲームとして」正統パワーアップした続編であることを願ってる。
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:26:07 ID:c+JZ4LXC0
発売決定オメ!!
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:47:04 ID:6ShGIIGKO
ちょっと通りますよ…
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:53:21 ID:NDELtscr0
たいして売れないだろうけど買った人はそれなりに満足しそうな感じだよな
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:20:28 ID:Mo2KHyyjO
ちょっとPSP買って来るわ
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:28:56 ID:bau7BihS0
キターーー!!

ってか懐かしすぎ!!
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:29:42 ID:bau7BihS0
XI でるのか!
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:00:12 ID:fDUFfmX00
え???XI???てFFのこと??
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:05:10 ID:6ShGIIGKO
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:42:14 ID:484i6OTw0
まあ、要は過去の寄せ集めであって、
またアンチからブーブー言われそうなラインナップではあるが、
(つーか今となっては見向きもされんか?)
IQはとにかくハマってたゲームなんで今回のは素直に嬉しい。
ただ、これでライト層がつかめるかというと難しいかな。
とりあえずXIと一緒に買わせていただきますわ。

服部さんの音楽、新曲があったりするとなお嬉しい…。
ムリかな?
サントラ買うほど好きだったのよね。
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:45:56 ID:bTDVlER80
だからね、パネキットを出せと・・・
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:50:29 ID:Nk3bmZfx0
うむ
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:52:30 ID:y0vG/Lyt0
>>16
PS時代の「名作」と言われてるソフトが出始めてきてるから、
パネキットも出るに違いない、いや出るはず、出してください。

あとはパラッパ&ウンジャマとMP3で遊べるビブリボンが出たら、
俺はPSPを墓場まで持って行くよ
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 03:13:58 ID:adCWgX0g0
>15
俺も素直にウレスイ波
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 03:16:59 ID:QKqe48kf0
IQは初めてPSでやったゲームだぁ〜。
懐かしいなあ。
金があったら買うかも。
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 03:25:49 ID:iyKV5liIO
いつまでたってもIQ50以下の私は買いません。

やりたいけど、下手すぎる。
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:01:16 ID:xy2uA3Hj0
たぶん5年ぶりくらいにIQファイナルやってみました。
最初はボタン配置が思い出せなかったけど、
すぐ記憶が戻りました。
けど、ステージ7の途中で陥落。
思い出したけど、崩れるときの「ゴワラシャーン!」って音がホントに不快だ。
聞くたびに心臓に悪い。
でもやりだすと止まらんね。
久々に長時間ゲームやりました。
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:48:06 ID:Vjg9O7T50
さいきん,PSやPS2のソフトの整理をしているさなかに
ちょっとだけ触ったんだが
やっぱりおもしろいよね,これ

Xiとセットで買うんだろうなぁ…
3月が待ち遠しい
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 08:51:20 ID:ieIFj0Uc0
これってキャラ選べたよな
懐かしい
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:31:25 ID:FKDfVTF6O
携帯版XIやったけど、これってシステムが解りづらいよね…ライトにはまずウケない。
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:10:07 ID:DSJfyEOP0
>>25
ここ、IQのスレなんだが…

つまりマニア受けだけでIQ、XIともに3作出たと?
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:23:02 ID:9FISdmG50
>>25
システムはむずくないよw>XI
中身はムズイが。単純だけどけっこう頭使うし。

こういう思考型ゲームは以外にゲーオタより普段あんまゲームやらんライト層にツボることある。
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 04:03:17 ID:Q96q1Uu3O
うちの場合、唯一家族でハマったゲームがこれだ
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:16:13 ID:tLf514te0
過剰な期待をかけてるわけではないが、ダウンロードで増やせるというミニゲーム群が楽しみ。
これって、例えばIQのソフト上でダウンロードした麻雀と、XIのそれとで通信対戦したりできないのかな?
サイトの説明を読む限り、どうやら共通仕様ぽいから期待してるんだが。

それから一番気になってるんだけど、
やっぱりこれらのミニゲームって、IQのソフトを立ち上げてそこから遊ぶゲームを選ぶ形式なんだろうかね?
一瞬、XMBの「ゲーム」→「メモリースティック」が、
ファームアップ(あと自作アプリ)以外で初めて出番が来るのかと期待したんだが。
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:34:56 ID:gq33YkvU0
XIもそうおだけど、IQとかも据え置きでやるよか、PSPとかであそぶほうが相性良いよな。
3129:2006/01/13(金) 00:30:11 ID:MyUNdrWL0
この機能の事って、俺しか話題にしてる奴いないな…orz
やっぱり所詮オマケってことで、皆期待なんてしてないのかな
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:08:52 ID:O3PZ2q6n0
>>31
ダウンゲの中身次第だね。
マージャンおれやらんしw

つーか、XIもそうだが、完全新作もそのうち出してくれ
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:02:04 ID:RS4KoqsS0
ほしゅ
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:09:24 ID:aVc6PNeF0
>>29
ファミ通みると、
3つのゲーム(IQ・XI・ボンバーマン)のどれかを持ってる相手と対戦可能。
(IQとXIならこの二つで対戦可能)

ミニゲームのほうは対戦・ゲームシェアリングが可能。
こっちはソフト1個でOKっぽいな。
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:46:07 ID:ovjNTIMA0
PSPでIQ気分をお楽しみください。
PSPの液晶で見るとPSじゃ荒かったムービーがなんとなくキレイ。
画面が小さいおかげかな。

OP ttp://strawberry.web-sv.com/Sn2/up3/cvb/straw3702.zip.html
Abel ttp://strawberry.web-sv.com:700/Sn/5/zaq/ku7244.zip.html
April ttp://strawberry.web-sv.com:700/Sn/5/zaq/ku7247.zip.html
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:30:54 ID:wVfwCkd00
IQと、ナデシコの時期がモロかぶりだったので、
ときどき音楽がごっちゃになってたなあ。
服部さんパターンが似てるから。
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 17:34:48 ID:wVfwCkd00
>>35

もうないよ、って思ったら、直リン不可やないの?

http://strawberry.web-sv.com/Sn2/up3/ka.htm
http://strawberry.web-sv.com:700/Sn/5/jgfh.htm

からそれぞれの番号へ行けばまだ余裕で残ってた。
懐かしかったな。
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:46:35 ID:NTYlKAOu0
かぎがついてると落とせてもPSPに持っていけないんだけどどうすればいいの?
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:22:28 ID:5C66i5yj0
PC上で解凍してからPSPの映像フォルダにぶちこめばOKじゃないの?
あ、パスは>>35のメル欄に書いてあるよ。
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 19:40:18 ID:Zqjx8Wto0
ttp://www.playstation.jp/scej/title/xib/

何つぅー気合いの入ってないサイトなんだろうw
41○EG ◆dhl7yoEQ3. :2006/01/16(月) 20:55:27 ID:qnmgsMyD0
麻雀がXIやIQと全く関係無くて噴いた
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:56:51 ID:omMPaf8B0
マージャンの上から3人目
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:27:38 ID:niB94K1Y0
>>40
こっちのほうが情報多いかな?
ttp://www.jp.playstation.com/Item/2/6177670.html
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:15:50 ID:vspReRrN0
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:36:10 ID:pBKjLJWt0
>>15
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
自分も当時ゲームで遊んで、サントラを買いに走ったクチw
パズゲーでサントラを買ったのは、テトリスとぷよ以来だ。

IQFinal、キャラごとのエンディングや、隠しキャラ(白クマ?)が有った様な気がするのだけど、
その辺も完全移植だと嬉しいな♪
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:40:55 ID:+n9PsTSD0
あーどっち買おうかな
まじ悩むぜor-z

他の体験版も入ってるようだが
うわーーーー
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 19:47:45 ID:CHHPz0W30
XIはやったことあるんだけど、IQってどんな?
XIについてる体験版やってから買おうと思うけど、いちよどんなゲームか知りたい
ブロックが次々と転がって迫ってくるのは知ってるんだが、それをどうするんだ?
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 19:51:55 ID:Ok9VdZ1h0
>>47
ググる努力はしてみたか?
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 19:52:20 ID:JIZugqBQ0
地面のマスをマーキングして、転がる緑のブロックが上に乗った時に
もういちどボタンを押すと消える そんなゲーム
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:20:10 ID:Muu0e9Jm0
やってみれば単純明快。
正直コトバじゃうまく伝えきれん。
消していいキューブだけを消していくゲーム、くらいしか。
まあXI買うならとにかくやってみて。
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:14:34 ID:j5jDGPgM0
ちくしょう
今日の触れると思ってたのにさ・・・
雪の中行ったのにさ

まぁ,3月9日発売組のソフトは期待を持っていていいかな
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:14:14 ID:avO+aNZD0
あげ
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:28:40 ID:dc4lJcZI0


  こんな欠陥ハードを有り難がって遊ぶ知能の低い奴らが

  IQというソフトで遊ぶ姿を想像するのは面白い

54枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:40:08 ID:7H2cra1L0
だから君にもぜひやってもらいたい。
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:47:03 ID:qLbFpHJW0
ミニゲームが気になるな
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:11:37 ID:WcEjtZuM0
IQを出すのもいいけどオトスタツも出してくれ
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:53:51 ID:2heGtxSl0
オトスタツはPSP版より先にサントラをだな
58○EG ◆dhl7yoEQ3. :2006/01/22(日) 23:48:13 ID:ws1Jyia10
オトスタツとXIはいくらやっても全く上達しない。
誰か簡単なコツ教えて
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:31:33 ID:IJU2hYEc0
オトスタツいいね。
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:07:04 ID:8CiVsLVM0


  これやって仮にIQが上がったら、PSP買った愚かさに気付くことができるのかね?



61枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:39:54 ID:AsjObAM80
>>60
ん?このゲームって移植だぞ?
知らないのか?プレステで出たやつだ
だからわざわざ荒らすような真似をすんなよ
ちなみにこれはルールが分かれば馬鹿でみできる
頭が良くなる事なんてない
君には脳を鍛える大人のDSトレーニングをお勧めしとくよ
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:44:39 ID:8CiVsLVM0


  こ   
 ら



63枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:05:45 ID:gFAk+tUn0
ID:8CiVsLVM0はやり込んだ方がいいかもな
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:34:34 ID:WUNlCwsw0
ID:8CiVsLVM0はPSP関連スレ荒らし回ってるキチガイニートだよ
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:43:52 ID:cmB/WzRc0


   毎日必死チェッカー貼れよ、お前の存在価値なんて何もないんだから

   せめて俺を愉しませろ


66枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:20:25 ID:RgH0r+qM0
前兆
67枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:30:25 ID:RgH0r+qM0
第1の潮流
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:08:48 ID:K211BiPf0
黄道
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 00:31:09 ID:K211BiPf0
深層
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:08:47 ID:K211BiPf0
危機の訪れ
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:53:00 ID:K211BiPf0
勇気と希望
72枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:10:12 ID:K211BiPf0
世界のはじまり
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:26:44 ID:K211BiPf0
大陸移動
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:34:48 ID:K211BiPf0
4つの塔
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:16:01 ID:K211BiPf0
第2の潮流
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:03:05 ID:K211BiPf0
未来と羅針
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:57:12 ID:K211BiPf0
危機回避
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:48:17 ID:K211BiPf0
セオリー
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:16:29 ID:K211BiPf0
最期の戦い
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:12:07 ID:K211BiPf0
黒軍の行進
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:19:48 ID:c+ZOTNuE0
ファラオの秘宝
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:30:37 ID:c+ZOTNuE0
テクトニクス〜開かれた門
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 06:35:50 ID:c+ZOTNuE0
癒しと光
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:09:05 ID:YBngqXg+0
おまいらのIQって、どのくらい?
600超えた香具師は居るか?
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:21:51 ID:c+ZOTNuE0
森の眠りの歌
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:17:35 ID:c+ZOTNuE0
モーガンのテーマ
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:42:18 ID:c+ZOTNuE0
短い祝福
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:47:26 ID:c+ZOTNuE0
敗者を讃えて
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:00:15 ID:c+ZOTNuE0
一時的な葬送
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:02:54 ID:N3aqGiBT0
ふう、どうやら終わったな。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060130/games.htm

紹介記事が載ってたよ。
BGMのことが書いてないけど、使い回しかな。
まあ、好きな曲ばかりなんでそれでもいいけど、
オープニングくらいは服部さんの新曲欲しいな。
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:22:17 ID:SIC3B/Hx0
>>90
記事読んだ
麻雀4人対戦可能
ゲームシェアリング
と書いてあるってことはディスク1枚あれば4人で遊べるわけ?
なんでIQにそんなものがついているの?!
意味不明
がとりあえずIQは買いだな、俺は
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:38:30 ID:GPq8mhns0


  IQの低い奴がIQ購入を決意した瞬間を見ました



93枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:53:53 ID:Fa8eYpxJ0
引篭もりキチガイニート乙
94○EG ◆dhl7yoEQ3. :2006/01/31(火) 21:44:38 ID:fLvbU66W0
Intelligent Qube
Intelligence Quotient
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:20:37 ID:Y9PNg5Hi0
>>91
>なんでIQにそんなものがついているの?!

漏れもそう思ったよ。どうせならXIコロシアムとセットにしてほしかった。
麻雀なんてやんねぇよ。

ところで、IQで3人対戦って、どんな感じになるんだろう。
FINALの対戦モードと同じルールで十分な希ガス。
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:05:11 ID:CbRpG4OK0
ハイパープレイステーション見ると、
ホントいろいろできるみたいね。
対戦は3つのうちいずれか持っておけばOK。
ミニゲームは、シェアリングでソフト持ってない人でもOK。
うむ、サービスしすぎ。

だが、なぜこのソフトで他のミニゲームをやれるのか、
と考えると、なんで?と思ってしまうね。
まあ、タダでいろいろできるのを単純にお得と思っておけばいいのかな。
難しく考えない方が良さそうだ。
あー、3990円の中にミニゲームの開発費も入ってるとは思わないでおこう。
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:09:58 ID:yBn0LQj80
ほす
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 01:56:24 ID:bDwU48tS0
のあー
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:00:27 ID:vXI0T+9B0
>>96
お得かどうかで考えるなら、
IQだけで3本も入っているんだから、十分お得w
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:06:18 ID:lJ0xl0G60
IQ100
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:52:39 ID:3Cqtn7Ym0
ちゃっちゃちゃらちゃーちゃらららー

ちゃっちゃちゃらちゃーちゃらららー

(じゃっじゃじゃらじゃっじゃーら)
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:20:24 ID:pM4uh+o00
あと1ヶ月…。
はよ布団の中でIQをマターリやりたい。
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:04:00 ID:H+WuLkSL0
ぐ〜れいと!
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:23:22 ID:ZRhkrPpE0
ぷゎ〜ふぇくと!
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:50:51 ID:gdQqOM460
えくせれぇんと!


久しぶりにFINALやってみたら、かなり腕が落ちてた・・・。
REMIX+もやってみたら、こっちは駄目だね。目が疲れる。
106カラス ◆1Q9tBgWwVE :2006/02/15(水) 02:01:08 ID:1Mye9yxO0
パトラ子萌え。
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 03:45:13 ID:ERDwNu4O0
漏れは失敗したときに「アゲェン!」と怒られるのが好きだった
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:00:22 ID:EFveUtaU0
PS.comで注文しちゃった。
サクラ1&2も。

あれ、どっちとも昔やったやつだ。

サクラなんてSS、DC、PC、PS2とやっていい加減飽きてるはずなのになあ。
たぶんさわりちょろっとやってもうやらないだろな。

I.Qは久々にはまりそう。
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:22:50 ID:pAKpVNVZ0
今更、つーか久しぶりにREMIX+買った。
maniaを買うに当たり、また揃えたくなったから。
でもプレイして思い出した。
過剰な画面効果に頭がクラクラして受け付けなかったことを。
まあ、せっかくなので再び売るようなことはしないけど。
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:33:03 ID:XGqxgQ7h0
ほしゅほしゅ!
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:52:34 ID:9ksO+Tme0
とりあえず手抜きの公式サイトをどうにかしてくれ。
112○EG ◆dhl7yoEQ3. :2006/02/25(土) 14:26:55 ID:Q4TvRpd90
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:54:27 ID:agIxO4xy0
正確には「T.Q」であって、「T.Q.」ではないのね。
不思議。
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:29:06 ID:FhZnA7tP0
IQMania6778
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:09:37 ID:S+2bqFS70
下がりすぎなのでageる
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:26:13 ID:hmN7APKv0
レビュー内容が気になるところ
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:51:56 ID:AHawozz60
>>114

低いねえ。
特に新機軸はなかったってことか。
ま、これ以上変えなくても個人的には買いだけどね。
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:54:17 ID:LKBCWJsa0
5555でも問題なく買う
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:58:04 ID:uXdwyPu90
>>118
この値段でこれだけ入ってるのは嬉しいよな(・∀・)人(・∀・)
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:22:55 ID:gPnNzXwF0
xiスレとはえらい違いだな
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:46:33 ID:pNY3YFpW0
IQは正直進化のしようがない感じ。
リミックスの画面演出は目の毒でしかなかったし、
フォービドゥンメイズはイマイチだったし、
やっぱFinalで終わってる。
(完成された、という意味で)

まあ、考えればいろいろあるのかもしれんけど、
今ので充分満足してるというわけだ。

ただ、なにぶんにも昔のなので、
今更感で近づかない人も多いだろうし、
知らない人にはこの情報の少なさに存在すらわからんだろうし、
おかげでさっぱり盛り上がらねえ。

初代見たくジワ売れできればいいけどなあ…。
122枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:40:29 ID:bQBt4bC80
>>121
初代は口コミとかでじわじわ売れていた感じだね。
かくいう自分も当時友達の家で遊んで、帰路に購入(`・ω・´)
いまは昔ほどパズルゲームが盛り上がって無いし、
なかなか難しいかもね・・・
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 08:42:28 ID:ARU31W0I0
むしろどういうゲームなのかが分からない
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 10:06:31 ID:D61atb410
IQのルールを簡単に教えて、できればXIのルールーも
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 16:42:52 ID:5CI2Y+pl0
仕掛けて 落とす
黒いの 避ける  以上だ!
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 17:02:41 ID:M73sJd2z0
なぜ本体と同時に出さなかったのか
本当にソニーはばk
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 17:03:42 ID:M73sJd2z0
すいません誤爆しました
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:57:18 ID:NGfmnt6v0
>>124
少しはググ(ry

>>125
ワロスwww
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:06:44 ID:ARU31W0I0
何かムービーとか見てみたけど
妙にファミコン世代の良ゲー臭がするけど間違ってるのだろうか。
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:41:18 ID:NGfmnt6v0
>>129
そうだね。シンプルだけに奥が深いゲーム。
人が遊んでるのを見ると、どの辺りが楽しいか分かってくると思う
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:44:26 ID:ceSrAkMqO
キャラ移動時の足音たまんない
コツコツってやつ

あと隠し?キャラのキウイやサンタも使用可能にしてね
132枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:45:56 ID:I0pTqO7R0
明日フラゲしてくる。元祖しかやってないから約7年ぶりのプレイになるかな。
すっげぇ楽しみだ。
133枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:22:48 ID:2pUf/pQC0
>>132
動画うpよろ
134枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 23:57:26 ID:MMFKC+bx0
PS.comから発送通知メールキタ。
まあ、当然当日到着だが、
久しぶりで楽しみだ。

ところで、I.Q初体験という人はいるんかいね。
今のとこ経験者が多そうだけど。
135枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:18:42 ID:Szg4jX3r0
>>134


I..Q初体験でボリュームがあると聞いて買うつもりです。
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:49:44 ID:Vd6IWgVdO
八王子淀売ってナス(´・ω・`)
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:56:23 ID:DAJJDOe20
>>136
まだ入ってないんじゃない?昼頃とか。
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:04:01 ID:Vd6IWgVdO
昼か・・もう少し待って町田淀に行ってみるよ。
>>137THX!
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:09:03 ID:fVukThQQ0
え?水曜日なのに売ってるのか?
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:44:51 ID:aRNsEhcSO
ってかこれ今週かよ…サクラ買うから金がないぜ…
141枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:07:05 ID:mvU9khkb0
買ってきた。今からプレイするお。
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:08:59 ID:HU/21uwN0
ロードは大丈夫?
143枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:27:23 ID:mvU9khkb0
>>142
ロードは全く気にならない。
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:38:00 ID:HU/21uwN0
サンクスそりゃ良かった
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:24:24 ID:LqbRtNG+0
>>141
動画うpよろ
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:30:19 ID:vkSurI4g0
>>145
スマソ。動画うpするカメラが無い。
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:36:46 ID:Ry7WMlyL0
もう売ってんの?
動画でなくてもいいから、レビューしてー
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:47:54 ID:XU9CDx2k0
IQ未経験だけどこれとレミングスかって来たよ。
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:04:58 ID:XU9CDx2k0
いきなりはじめた感想

・ロード短い。
・なんとなく緑のを壊せばよいと分かった
・IQ14
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:02:39 ID:+uWCVU2s0
PS版やったことあるフラゲ者はいないのか?
操作性とかグラフィックの質とか、
気になった部分があれば是非比較して欲しいんだが
151枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:09:23 ID:vkSurI4g0
>>150
PS版やったのが数年前だからうろ覚えだがグラフィックに変わりはないかな。
というよりかこっちのほうがキレイかも。操作性は十字キーだからそれほど変わりはない。
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:12:28 ID:eDRam4O70
>>148
同じ組み合わせだw
とりあえず収録してる体験版2本について。

・Xi
 パズルモードや1人用を収録ならわかるが、5人対戦モード(CPU戦のみ)だけ収録かよ…
 初心者がいきなりこれやっても、ただバタバタしてるだけのゲームとしか思えんぞ。
 あと、ちょっと画面が見づらい。

・ボンバー(ry
 (ry

うん、IQは面白かったよ。
初プレイなんでまだテクニックが良くわからないが、
うまいことキューブを消せるようになれば脳内麻薬ガンガン出そう。
ミニゲームも、ボウリングはイマイチだが麻雀は普通に遊べる。
シェアリング対戦も可能だし、後で追加されるゲームの内容によっては、
シンプルシリーズの「theテーブルゲーム」より遙かにお得。


…ああ、スルーしようと思ってたが駄目だ、やっぱり言わせてくれ。

と に か く ボ ン バ ー メ 〜 ン だ け は や め と け。

新入社員が研修で作ったのかあれ?
フリーウェアでボンバーマンもどきを探した方がよっぽどマシ。
あらゆる要素が滑ってる。
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:17:39 ID:vkSurI4g0
>>152
確かに・・・。あんな長身なのはボンバーマンじゃないなw
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:27:03 ID:XU9CDx2k0
んー

まだいまいち分からないな・・・説明書読もう。
155枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:52:00 ID:sDgS/Sc+O
キューブの手前にマーキングして、キューブがその上に乗りそうな時にキャンセルしても一回マーキングすれば
二個消せる技出来る?
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:14:38 ID:+uWCVU2s0
>>151
サンクス。普通に良さそうだな。俺も明日買ってくるか。
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:31:46 ID:bVQsmJ5R0
IQのps版をやり込んだ俺もフラゲして参りました
2.6ver必須ね

>155
俺にはできなくなっているって言うか,爆発のタイミングが変わった感じがする
ワンテンポ遅くなったような
シビアになったような感じ

あー,すごい懐かしいし面白さは健在なので通学ライフが明日からも楽しそうだ
迷ってる人にはお勧め
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:02:31 ID:XU9CDx2k0
なるほど・・・分かってきた。
これ面白いね。
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:17:38 ID:3zKmx87I0
>>158
おー、羨ましいな。予約はしたものの、明日入手予定です('A`)

とりあえず慣れてきたら、
・消去の連鎖
・ブロックが転がってくるターンを減らす
のに挑戦してみると、さらに面白いかも。
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:27:08 ID:sDgS/Sc+O
>157
説明下手ですまん
ありがとう。参考になりました
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:29:10 ID:Uw+CC+mb0
I.Q自体もなつか面白い。
がダークホース麻雀が以外にいけます。
シェアリングして友人3人とで3時間ぶっ通し。
うく゛、さすがに疲れたぜ
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:09:47 ID:XU9CDx2k0
>>159
消去の連鎖ってなんでしょう?
緑の奴の3x3消去→3x3消去・・・って感じでしょうか

所持ソフトが ルミネス・レミングス・IQ・・・なんか偏ってるな
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:06:30 ID:iKxUx1E40
うおー、初体験者の初々しいレスが微笑ましいぜ。

ところで、BGMは旧作の流用かな?
服部さんの曲好きなんでまあ、前のままでもいいんだけど。
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:16:04 ID:KZU2WRXJ0
はまる・・・初代しかやったことなかったけどあのときはまだ厨房だったからなぁ・・・
今あらためてやってみた感想が「はまる」
音楽もいい・・・が何か音が小さい気がする。
もしかして作曲者ってドラマ「お金が無い」の曲も作ってない?似てる
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:35:02 ID:iKxUx1E40
http://www.face-music.co.jp/2_artist/hattori.htm

>>164

おっしゃるとおり。
特徴があるからすぐわかるんすよね。
言ってしまえばワンパターン?
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:46:55 ID:KZU2WRXJ0
>>165
おおお!?ありがとうございます。
やっぱりそうですかw
ナデシコ・ショウタの寿司
わかりやすぅい!
167枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:48:27 ID:eDRam4O70
ダニー・エルフマンみたいなものか
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:50:15 ID:iKxUx1E40
ナデシコとI.Qは時期がかぶってたので、
完全にごっちゃになってますわ。
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:12:07 ID:USZCwJcQ0
初代がベースになってたらPSP含めて買ってもいいんだが・・・
音楽は流用なの?
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:32:59 ID:bCqL6Jk+0
何しろレポの人が初めての人だけみたいだから、
わからんね。
とりあえず服部氏の音楽なのはまちがいなさそうだけど。
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:10:21 ID:qK9FIyOW0
参考になるかわからないけど、とりあえず動画撮ってみますた。
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1141833827543923.vPACb7
DLpass「iqmania」
画質悪&音量でかいので注意。

容量の関係で、1面の途中までしか撮れなくて申し訳ない。
今回がI.Qシリーズ初めてなんだけど、面白いねこれ。
気持ちよく脳が疲労する。
テトリスにハマった時みたいに、
ゲームやめた後も頭の中でキューブがゴンゴン音を立てながら迫ってくるのには参ったw
「100 Attack」がチュートリアルを兼ねてていい練習になるね。
とりあえずGreat以上でクリアすれば模範プレイも見せてくれるし。
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:31:42 ID:bCqL6Jk+0
おう、ありがとう。
オープニングムービーは初代のまんまで、
最後にManiaをかぶせただけか。
BGMは映像見る限りは流用ですな。
キャラは初めからみんな使えるの?
あと、キューブがせり上がってくるときのゴゴゴゴゴゴってのが
迫力なくなってるなあ。ちと残念。
でもまあ、IQはIQってことで楽しみです。
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:33:45 ID:qK9FIyOW0
ちなみに、ゲーム中のロードは短いけど、
ミニゲームを遊ぶための「EXTRAモード」への切替えは若干長い。
各ミニゲームの起動後は、ロードは入らないようだけど。
上の方でも書いてる人がいるけど、麻雀が普通に遊べてちょっと得した感じ。
キャラクターのグラフィックやサウンドはSFCか携帯アプリレベルだけどw
キーレスポンスも悪くないね。

ダウンロードできるミニゲームの追加予定は、
3/9に3本、あとは毎週木曜日に2本ずつ、4/13までで計13本追加される予定らしい。
ダウンロード用の公式サイトで、「チケット」をダウンロードすると遊べるようになるらしい。
やっぱり最初からソフトに内蔵されてて、キーで解除する形式か。
ちなみに、3/9の1:30現在、まだ「チケット」の配信は始まってなかった(´・ω・`)
追加されるゲームは今のところ不明。
今日の10:00くらいか午後あたりに配信始まるかな?
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:42:47 ID:qK9FIyOW0
あ、sage忘れた…orz

>>172
前述の通りこれが初めてのI.Qだから比較できなくて申し訳ない。

最初から使えるキャラクターは、
Eliot(ネクタイを締めたワイシャツ姿の男性)、Abel(ピンク色のスーツを着た男性)、
April(ナース)、Atlas(白熊)、Cherry(ピンクのワンピースの女性)、
Dickson(ドリブルしてるバスケ選手)、Kimti(骨持った原始人)、
Morgan(よくわからん。メッセンジャー?)、Spike(わんこ)
の、以上9タイプ。

これ以上追加されるかどうかは不明。(マニュアルにも記載なし)
全体的に音量が小さいなぁと思ってたら、オプションで調整できるんだね。
BGMが気持ちいいゲームだし、大きくして丁度くらいかもしれん。
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:53:47 ID:USZCwJcQ0
>>171
どーもです。

曲が初代で、グラフィック、効果音、操作性がFINALってところかな。
IQFINALに好感を持てなかったからちょっと悩む。
ひとまず動画ありがとう。
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:01:41 ID:bCqL6Jk+0
>>174

FINALでは、クリアしてかんとキャラ増えなかったのよね。
クリア後のムービーはあるだろうか?

で、寝る前にお礼。

http://vegetarianism.o0o0.jp/pochi/src/shichi5304.zip.html

passは「iqfinal」で。
すまん、ちょっと重そうだ。

では明日張り切って買ってこよう。

177枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:03:43 ID:bCqL6Jk+0
直不可か…

http://vegetative.o0o0.jp/

shachiの5304です。

では。
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:08:17 ID:cKTZdox10
>>171
OPカコイイですね
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:11:19 ID:cSfxt0cW0
>>171
スペシャルサンクス!
4、5面あるみたいに見えるけど、これがセットで「1ステージ」なの?
で、そのステージが7000(だっけ?)あるってこと? ……そりゃ遊びきれんわw

いちおう購入予定だけど、プレイ動画見ただけだとピンとこない感じ。
パズルマニアな俺でも泣いちゃうぐらい難しくなったりする?
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:16:59 ID:bCqL6Jk+0
FINALではステージ8までだった。
幅と奥行きがどんどん広がってくるので、
モタモタやってると間に合わなくなる。
181枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:42:12 ID:qK9FIyOW0
>>177
お役に立てたか分からないが、購入の参考になれば幸いです。
うpしてくれたデータ確認したいけど、
既にPCシャットダウンしてしまった…orz
(今はPSPから書き込み中&PCが別の部屋なのよ)
気持ちだけ有り難く頂戴します。

>>178
PS版のアレンジらしいけど、
マジでカコイイ!
良い意味でゲームらしくないOPだね。

>>179
説明がうまくできないけど、
キューブの波が一回に6列程度ずつ迫ってくるので、
それをうまく消していくゲーム。
で、一度に流れてくるキューブの列には配置のパターンがあるんだけど、
そのパターンが数千パターンあり、
その中からランダムに選ばれて流れてくるって事らしい。
3〜4回くらいに分かれて迫る波をやり過ごしたら1セクション終わり、
4セクションこなしたら1ステージ終了。

…ごめん、やっばり上手く説明できなかった。
実際プレイしてみたらもっとシンプルなので、心配無用ですw
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:49:41 ID:USZCwJcQ0
初代IQのDEMO取ってきた。
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1141839606032768.jilOGo

エミュで起動、60FPS録画。
案の定CPU足りず音ズレした・・・
最終ステージなので先を見たくない人はスルーして。

>>181
結構シンプルだよね、このゲーム。
緑が大量にあると頭こんがらがるけど。
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:22:28 ID:5LMgHtZB0
上手い人の動画ってどこかにあります?
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:17:56 ID:pmgjZxm50
模範手順が4のブロックで9手とかかかると凹むわー
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:42:35 ID:d9F0VQm20
3面くらいから既に模範手数でクリアできる気がしないorz
しかしオモスレー。
昔やった時はルールがいまひとつ理解できてなくて面白いと思えなかったけど、
わかると途端に面白くなるな。中毒性がかなり高い。
緑色を上手く使わないと、逆にピンチになるというのが刺激的だな
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:33:22 ID:K4iE5PZ30
初めてやったけど面白いねぇ。
チケット落として出来る大富豪もちょっと嬉しい。
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:12:23 ID:Hy9eD68O0
チケットダウンロードしてできるN.U.M.っての面白いぞ。
練りこみがたらないがなんか延々とやっちまう
だけどなんでI.Qのオマケ? 謎杉
ttp://www.playstation.jp/scej/title/xib/games/m03.html
ttp://www.famitsu.com/sp/060308_psp_minigame/num.html
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:16:43 ID:3fdmPmey0
初代以来だけどやっぱ面白いな。
IQだけだと微妙に高い感もあるけど麻雀もできるし
このあとのミニゲームの予定もテーブルゲームを中心に多彩で良さげ。
http://www.playstation-club.com/index/index0603/psp_iqxibo/psp_iqxibo_minigame.html
189枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:48:44 ID:CEoLWfUF0
初回プレイのIQは78でした
パーフェクト連発できると気持ちいいねぇ
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:20:05 ID:bCqL6Jk+0
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up7420.zip.html

ムービーうpしなおした。
ManiaでなくFinalから。
PSPにぶちこんで雰囲気(ちゃんと変換できた)を
お楽しみください。
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:29:47 ID:5LMgHtZB0
何かこれってしばらくやってたら
外に出かけたときとか寝る前とか

頭の中でブロック転がってここをこうやって・・・って考えるようになるのだけど・・・やばぃ。昨日初体験なんだけど既に危険を感じている。
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:34:17 ID:bCqL6Jk+0
>>191

佐藤氏は元々こんなユメを見てこのゲームを思い立ったらしいよ。
なんかすごいね。
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:08:20 ID:T5QwVrDj0
>>191
俺も俺もw
EXITやってたときも同じようなことしてたな〜
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:30:03 ID:a2XbZ1Ar0
>>191
そんなもんテトリスの時代からある話
個人的にはルービックキューブの時代から
195枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:37:08 ID:nR7qGHFJ0
インベーダーでよくそういう話したなぁ
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:38:37 ID:ngECns3h0
IQにもそれだけ中毒性があるってことだよ。
GUNPEYも一時期凄かった。
頭ん中にグネグネ線が浮かんでんのw
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:50:30 ID:d2K9y1h30
サイコロが サイコロが 緑のサイコロが

爆弾は混ざらないなぁ
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:45:51 ID:uiXGjJDM0
割引ある店で買ったら3400円だった。安っ

初代以来だとほんと忘れてんなぁ
チンタラチンタラちょっとずつ遊ぶか…
199枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 09:08:20 ID:D3D+D/750
>>164
音量についてはオプションで調整できるよ。
デフォだと少し小さいよね。

>>198
うちのほうだと\34??の1割ポイント。
買ったー!ヽ(`Д´)ノと即思えました。
PSPソフトも3000円程度なら皆気軽に買えると思うんだけどな・・・ムリなのか(´・ω・`)
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:24:42 ID:g4BtjGz20
近所の店に行ったら、XIコロシアムの試遊台があったので、IQmaniaの体験版をプレイしてみたけど、
2個消し(同時消し)が、できない罠・・・。

かなりショック!!
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:25:10 ID:Y9BG67Rw0
>>200
ドウイ。PS版で凄い重宝してた技だったのに何で使えなくしちゃったんだ。
おかげで戦略を根本的に見直さなければならなくなった。
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:02:19 ID:ngECns3h0
PS版は未プレイなので知らないんだが、
過去ログ読む限りはそれってプログラムの隙をついたいわゆるバグ技みたいなものなの?
それを使わずプレイしても、規定歩数でクリアできるようになってるんだよね?
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:50:52 ID:wm7lr5dB0
なってるよ
昔はテクニック扱いだったけど 今回を見る限りバグ技として消されたみたいだね
204200:2006/03/10(金) 16:01:14 ID:g4BtjGz20
>>202
初代IQから、ずっと使えるバグテク。
Remix+でも使えたから、もちろん今回も使えると思っていただけに、ショックも大きいっす。

携帯電話のアプリでは、どうなのかしら?
205枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 19:22:19 ID:uiXGjJDM0
駄目だ緑をマークしまくって手詰まりになるw
すっかり忘れてんなぁ
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:13:15 ID:D3D+D/750
>>205
久々にやると操作に戸惑うよねw
10分もやってれば勘が戻ってくると思うよ。

自分もFinal以来なので、何度もブロックに轢かれたり、マークミスしたり。
でもその後は順調になってきた(・∀・)
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 02:20:14 ID:qdVdB+tJ0
STAGE8まで頑張ったけど、あとちょっとのところで落とされた……
クリアだけならそんなに難しくないかも。Perfectは至難の業だけど。

初体験組にとっては新鮮なプレイ感覚でなかなか面白いゲームなんだけど、
全体にいまひとつテンポが悪いような気が。途中で時々眠くなった。
名作の雰囲気がそのまま味わえるのは、それはそれで嬉しいけど
折角リメイクして出すならもうちょっとブラッシュアップ出来る部分もあったのでは。
まあそのぶん価格を抑えてミニゲームをつけて、商品としてのバランスは取れてるんだけどね。
入門用の100ATTACKと極め用のサバイバルモードが付いてるのはかなりイイ。

ところで、どーでもいいことかもしんないが、原始人の名前が「キムチ」ってちょっとヤバクね?w
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 03:07:42 ID:p8cAe4Uq0
ミニゲーム要らんから2800円で出せよと思った
もしくはXIとカップリングでXIQ(サイキュー)とか

ああ、今更よね…
そしてステージ3が越えられないヘタレな俺
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 09:18:50 ID:ToQtxiQ70
うー
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:04:52 ID:beSLJvuQ0
・IQ
・XI
・ファンタビジョン
・オトスタツ

この4つがUMD一枚に入った「ソニーパズルコレクション」なるものが出るんじゃないかと思っていた時期がありました。
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:22:42 ID:cMv4aAYv0
>>210
これで4800円なら喜んで買うw
あるいは、それぞれ2500円売りとか。
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:10:28 ID:MZuVBy//0
>>210
ファンタビジョンいいね〜
出してくれたら多分買うね。
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:14:52 ID:qeeyWEJa0
PS2本体は売ったが
Xiゴとオトスタツは万が一の時のために売らずに取ってある
214枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 20:27:18 ID:UVqLYL/p0
だれかkaiで対戦できるものはおらぬか・・・
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:28:46 ID:7SFmBDG+0
>>207
洋ゲーで、ハングル文字がプリントされたTシャツを着たゾンビ(だったかな?)が登場しただけで、
怒り狂ってメーカーに抗議した人々だからなw
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 04:08:13 ID:ntdLxHyU0
XIスレが葬式会場になってるw
こっち買うのが正解か・・・
217枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 04:22:02 ID:iIzpdrck0
PSのXIは体験版でお腹いっぱいだったからなぁ
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 06:13:48 ID:C6O00Drg0
サントラ出てないのかな…なんか欲しくなってきたんだけど…
219枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 08:32:34 ID:Uxa02Tjw0
ttp://www.sonymusic.co.jp/Animation/gamemusic/svwc7015.html
PSP版持ってないけど、音楽流用ならこれでいいかと
220枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:42:19 ID:R/s9hzD+0
うん、これでおk
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:59:43 ID:5/LCIxLK0
うん、こ
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:39:31 ID:sr4kUOx+0
ttp://www.sceh.com.tw/maxgames/
なんか台湾のサイト手抜きじゃね?
223枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:27:57 ID:R/s9hzD+0
ま、こんなもんじゃ?
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:59:08 ID:bwNS9whx0
ま、こん
225枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 01:29:49 ID:+Nb+LIyFO
ファイナルにあったサンタは使えるようになるのかな〜
226枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:16:23 ID:4hiuj9EY0
xiとIQ どっちも欲しかったけど
結局こっちだけにしといた。。。

で なぜか大富豪ばっかやってるw
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 18:28:40 ID:00+BpRmM0
>>222
台湾人ってカタカナ読めるのか??
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:44:05 ID:/m7kTtxe0
前行った時テレビで名探偵コナンやってたよ
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:17:59 ID:hnCWtjotO
今日買った シリーズ初体験
このゲームおもすれー( ^ω^)

やっとIQ100越え
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 21:44:33 ID:fdpMCEQb0
ステージ開始の度にポーズをして攻め方を
考えてる用じゃあ上手くならないんだろうなぁ・・
231枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:12:16 ID:NpnQWbQc0
>>230
反射神経のゲームだから、そのうち頭が慣れてきたらサッと動けるようになるよ。

長細い巨大なブロックが高速で回転して来て、
そのブロックの穴に入って潰されないようにする、なんて面も有って、
反射神経のみでクリアしていた。
あの頃は確かに神がかっていた・・・
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:43:02 ID:hnCWtjotO
チラシの裏
マニアのステージ2の曲が超絶カッコ(・∀・)イイ!
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 01:18:33 ID:crc+O6D80
100アタックをクリアすると普通のモードも楽になった
上達しているのが実感できるから楽しいな
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:42:14 ID:Ib7zv05M0
高校の頃、英語の授業に20代前半の結構イケメンなアメリカ人教師が来た。
授業は一人一人アメリカ人先生に名前を呼ばれ、前に出てマンツーマンで話をするっていう形式。
先生には授業前に生徒の名前をローマ字に直したプリントを渡してた。
授業が始まると片言の日本語で挨拶をする先生に女子連中はキャーキャー言っていたけど
それを結構厳しい口調で注意するような真面目な先生だったので、みんな真剣に授業に臨んでた。
授業は順調に進み、結構人気のあった女子の「新保(しんぽ)さん」の番になった。
先生はそれまでやってきたように大きな声で彼女の名前を呼んだ。
「ジャアツギノヒトネ。ンーーアーー・・・ちんぽ!ちんぽサン!」生徒は一瞬凍りついた。教室にいた
全員が瞬時に「笑ってはいけない!」と思った。
でも、たぶん「シンポ」と言っているんだろうけど、どう聞いても日本語の「ちんぽ」だったし
「それまで片言だったのに、なぜよりによって「ちんぽ」の発音だけがこんなにもネイティブなのか」とか
「なぜか「ちんぽ」に敬称を付けている」とか考えだすとみんな耐えられなくなった。
結局新保さん以外の全員が爆笑。新保さんは顔を真っ赤にしてうつむいていた。
その様子を見ていたアメリカ人先生は状況が飲み込ていないようなのだが、生徒の一人がみんなの
笑いものになっている状況だけは理解できたのだろう突然般若のような顔になりその爆笑を
かき消すかのような大声で「シャァァラッップッ!!」と全員を一喝した。
その表情とテンションの凄さに、教室は水を打ったように静まり返った。
しかし先生の怒りのボルテージは上がったまま。
新保さんの肩に手を置くと「ナンデ?ナンデミンナちんぽをワラウ?ちんぽガナニカシタ?」
全員が「まずお前のせいだ。あと男性生殖器の名称を連呼するのをやめてください」と思っていたと思う。
その後、慰めようとしたのだろう、先生はやさしい口調でうつむいて座っている彼女に語りかけた。
「ちんぽゲンキダシテ。マエニキテクダサイ。ちんぽスタンドアップ!」
新保さんも笑った。
235○EG ◆dhl7yoEQ3. :2006/03/17(金) 17:32:12 ID:jwfQLYdD0
規定歩数が17のステージが13回で終わったんだけど
こういう事って今までのIQにあったか?
236枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 22:39:58 ID:h123VvSQ0
これってFinalのときとI.Qの値は同じ感じ?
Finalの方は初めてのプレイで271だったけど、こっちのほうがむずい?
237枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 00:30:29 ID:CbmYXhGX0
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 09:03:27 ID:rkjUDr+H0
bkk
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 10:57:56 ID:9RSNXvWv0
>>236
初プレイで200超えるって、すごいな。


Maniaで、2個消しできないのは悲しいが、漏れも今日買いに行く予定。
FINALではブイブイ言わせてたけど、Maniaではどうだろうか・・・。
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:48:13 ID:5K4p9vHj0
FINALに比べるとキューブの転がりのテンポ悪いね。
特に、□押してのキューブ送りがノロくてちょっといらつく。
ステージスタート時の鐘の音がなく、いきなりBGM入るのが萎え。
キャラクターの足音がない?
なんかオレにとっては劣化の部分が目立つ。
まあ、ゲームそのものの面白さがあるからいいっちゃいいんだけど。
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 21:15:22 ID:kqqIQbtr0
>>240
まあ、ミニゲーム集のおまけだからね。
XIよりはましじゃないかな、XIよりは…
242239:2006/03/19(日) 14:53:19 ID:s4BVJUJj0
一緒に買おうとしてたレミングスが売り切れだったから、どっちも買わなかった。orz

んで、久しぶりにFINALをやってみたら、調子が良くてIQが664と出た。
キタワァ〜。
243枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 04:47:28 ID:tG1H/4O+0
期待して買ったのになんか全体的に演出が・・
SE関係がごっそり削られてないか?キューブ送りの時のカメラワークもスピードも何か違う。
そしてなにより、ダブルマーキングできなくなってるのはなぜだorz
あれはバグだったとでも言いたいのか・・
244243:2006/03/20(月) 05:15:37 ID:tG1H/4O+0
ってログ読んだら全部書いてあるなー
まっくもってFINALのベタ移植+追加ステージでよかったのになぁ。
ダブルマーキングなんて携帯アプリ版にもあったのにいまさら消さなくてもと思われだ。
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:06:55 ID:lGUPJCCZ0
ミニゲームのスレが立ちました。
興味がある方はぜひどうぞ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142860775/l50
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:37:06 ID:Z4nyVHec0
I.Q算出方法、かなり甘くなってない?
ダブルマーキング使えないから
かなりダメダメプレイのはずなのに
I.Q700台とか出てるし。
(ダブルマーキング駆使してIQ500台が最高)
これ、やる人がやればIQ1000行くんじゃ…。
247239:2006/03/22(水) 10:14:28 ID:8FG/ZqaY0
普通にスルーされたのがくやしくて、昨日、買ってキター!!

早速、初プレイ。
2個消しできないから、かなり辛かったけど、なんとかクリア。


>>246
だいぶ甘くなってると思う。
ちなみに、漏れのFINALとManiaのスコア比較。(どちらも「ノーマルスピード」)

FINAL: I.Q"644" SCORE"1,740,200" PERFECT"69"
Mania: I.Q"811" SCORE"1,685,400" PERFECT"56"

Maniaの方が成績が悪いのに、I.Qは高いよ。(その代わり難易度は、少し増したと思う。)
248239:2006/03/22(水) 10:17:51 ID:8FG/ZqaY0
>>247
× FINAL: I.Q"644"
○ FINAL: I.Q"664"
249枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:56:56 ID:nYNsmMDy0
2個消しやるとIQ減る仕様だったりして
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 17:21:29 ID:jBZ/ho3j0
遅れて先日買ってきた
歴代シリーズやってきて数年ぶりにプレイしたが、やっぱオモスレー
上にも書いてるけど、やっぱ2個消し出来るか何回も最初やっちゃったよ
そんな俺はいまだ問題20問目前後ちんたらプレイ中

そして活気付けage
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:36:31 ID:tBAe9Gtn0
ダブルマーキングできなくなったってのは、
もうなんか今まで俺がやってきたプレイ方法を完全に否定されたようなかんじだ
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 14:54:09 ID:pqwcpkzw0
2個消しはできないけど、すり抜けはできるんだよなぁ。(キューブの間をすり抜けるやつ。)
それでもFINALよりも、操作がシビアだポ。



○■



■○
 ■


○=プレイヤー
■=(フォービドゥン)キューブ
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:36:17 ID:gGbIdj6A0
昨日買って、初回プレイでI.Q2
説明書読んでやって、I.Q22 orz

初体験なんですが……現在I.Q134のヘタレです。
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:21:40 ID:n7VGpwox0
今日買って、初回プレイでIQ0
説明書読んでやってIQ2 orz

初体験なんですが…現在リバーシプレイ中の
ヘタレです。

>>253様とは別人です…。
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:56:10 ID:kQIieoNR0
>>254
続けることが大事だ( ´∀`)つt[]
初めは何度もブロックに轢かれていたよ
256枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:52:13 ID:n7VGpwox0
>>255
ありがとうございます。がんばります。
ルミネスも最初は2000てん
だったけど、lights行けたし、
精進します。
257枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:23:43 ID:3iji68Ci0
IQとルミナスで一生遊べるな
258枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:01:09 ID:TjnpZgqG0
それにレミングス、もじぴったんを加えれば完璧
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:04:45 ID:+PDFTUst0
>>252
すり抜けは上の図の状態で転がる前から
右側のフォービドゥンキューブに突っ込むように
真横にキー押しっぱなしで超安定すると思う。
斜めに抜けようとすると潰されがち。


IQ初回プレイ3だったなぁ。
通過儀礼みたいなもんだよなw
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:20:57 ID:QhMNOuyi0
>>257
一生の間に、正しいタイトルくらいは覚えてやってくれ>ルミネス
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:39:34 ID:xkMtjvMu0
パルナス
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:57:58 ID:hIfD79Su0
ルミネスwwwww
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:25:51 ID:8uUTA/rc0
ルミナスシャイニングストリーーーーーーーーーム
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:12:52 ID:7QaC4Xi70
♪ハ〜メ撮り〜す〜るなら〜こういう具合にしやしゃんせ〜♪
 (^ω^)⊃ アウト!!!
  (⊃ )
 /   ヽ
 
⊂( ^ω^)⊃ セーフ!!!
  (   )
 /   ヽ

  ( ^ω^) ヨヨイの!!
  (⊃⊂ )
 /   ヽ


⊂⌒ヽ          (⌒⊃  
  \ \  /⌒ヽ  / /  
 ⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃
     \ \__/ /
      (   ξ(<|>)ζ  )  ボーボボ
       ヽ_ζ*ξ_ノ 
   ///      
 ///
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 02:16:22 ID:2GRBhu4H0
保守
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 17:49:02 ID:HwN01Zf30
>>252
どういう入力?
ナナメ?
267枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:34:01 ID:mU0DrrP50
2個消しって、どうやってやるんですか
268252:2006/03/32(土) 14:24:44 ID:2X5HdLPL0
>>266
そう。
上の図では、右上に押しっぱなし。

ただ、>>259さんのいう通り、下手したら潰されかねない。
FINALは、やりやすかったよ。



>>267
まず沈めたいキューブの列にマーキングして、2個目に消したいキューブの列に移動。
マーキングが沈めたいキューブに乗りそうな時に、○ボタンを2回押してすぐに退避。
そうすると、1個目のキューブが沈んでいるのに、すでに2個目の列にマーキングがされているという技。
長文スマソ。
269259:2006/04/02(日) 01:32:08 ID:DyebMqlm0
あー、いや、自分が言ってるのは斜めじゃなくて横だけ押すと安定するってことよ?
移動前と移動後のキューブの位置を考えてみると
前に進む必要はまったくない事がわかると思う。
270252:2006/04/03(月) 21:13:00 ID:bJz6aPRx0
>>269
すいません。自分は「すり抜け=斜め入力」と思っていました。
斜めに入力するメリットは、ぎりぎりですり抜けた先のキューブにマーキングできるんですよ。
かなりリスクが高いですが・・・。
271枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:34:15 ID:RRqpbmjb0
>>270
_ □

○■

いや、何も謝らんでもw
いまいちよくわかんないけどこの状態から□が消せるって事?
もしそうなら、それは知らんかったわ…。
今試してみたけど、自分にゃシビアすぎて無理w

けど斜め入力でもすりぬけだけなら十分安定してるな…。
なんか、潰された記憶ばっかりなので悪い印象しかなかったわ。
272252:2006/04/04(火) 18:56:55 ID:CRqzp36k0
>>271
そうですね。
すり抜けながら、その"□"にマーキングできます。

Remix+以前なら、すり抜けながら2個消しもできるので、
がんばれば、以下のような状態でも、1歩で沈められますよ。


  ■□■
□■  ■
    ■■



すり抜けは、作品ごとにタイミングが違うので、FINALやRemix+でやると楽です。
Maniaと初代IQは難しいです。(特に初代は、踏み潰される判定が厳しい。)





どうでもいい話ですが、近所のゲーム屋に「XIコロシアム」が置いてあるので、
今日、自分のManiaとPSPを持って行って、Maniaで通信対戦をしてきました。(1人で・・・)

いや〜、線がつながっていないのに、お互いのプレイがリアルタイムで見られるのは、かなり新鮮でした。
(プレイヤーはもちろん、マーキングも表示されてます。)
ミニゲームのシェアリングで通信対戦もしてきました。おもしろい。
273枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 07:12:43 ID:oQnMaB/mO
質問があります。
このI.Q maniaにはPS2版のI.Qの演出や曲は入ってますか?
274枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:58:20 ID:oQnMaB/mO
PS2版のIQはどうよ?
275○EG ◆dhl7yoEQ3. :2006/04/05(水) 21:21:36 ID:T5flahpG0
ttp://pspmk2.net/soft/puz/iq.html
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/puz/iqrem.html
評判が良いとは言い難い評価>PS2版
276枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:32:37 ID:VlkfC6640
このゲームはパズル初心者でも楽しめますか?
277枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:07:04 ID:D6mRzllH0
YES
278枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:18:02 ID:MAO9J8sW0
>>276
特に難しいルールもなく、
コツコツやってれば少しずつだけど腕は上がっていくから、
パズル初心者でも(・∀・)イイ!!と思う。
279枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:43:59 ID:VlkfC6640
ありがとうございます
デモムービーを見て気になってたので買ってみます
280枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:46:27 ID:0TS8DhVb0
ゲーム本編は面白いけど、ミニゲームは想像以上に微妙だなぁ…
281枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:14:59 ID:Ie3OXhEI0
2個消しが出来ないとPerfectが辛いなー

前のステージの緑とか残しといて
ガンガンExcellent出せたから

スピード速くしてやってみたけど
やっぱ2個消し出来ない orz
282枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:52:55 ID:nooBrby10
IQは誰でも楽しめるパズルゲーの良作
283枯れた名無しの水平思考
なんかボンバーメーンだっけ?あれの体験版してみたけど糞つまらんかった。
XIは気が向いたら遊べるから体験版として入ってて最高
他のミニゲーム、、、いちいちセーブデータ作ったりするのが迷惑だし、3回やったら飽きた。
やっぱしIQが一番楽しいな