WizardryASTERISK〜緋色の封印〜B5F

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1枯れた名無しの水平思考
Wizardry ASTERISK 緋色の封印(Nindendo DS専用ソフト)
発売元 スターフィッシュ・エスディ
価格 5,040円(税込)
発売中

公式
http://www.s-f.co.jp/soft/ds/wizardry/index.htm

有志作成の攻略/情報wiki
http://www7.atwiki.jp/wiz_asterisk/

前スレ
【グ】Wizardry ASTERISK 緋色の封印 B4F【ベザム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135855942/

関連スレ
【*初心者専用*】 Wizardry ASTERISK 緋色の封印
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136202660/

過去スレ、よくある質問とその答えは>>2-20ぐらい

・次スレは>>950を踏んだ者が速やかに立てること
>>950が立てれなかった場合は有志がスレ立て宣言してから立てること
2枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:00:12 ID:hVt/nnyK0
過去スレ

ウィザードリィ アスタリスク 緋色の封印・地下3階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135855942/
Wizardry ASTERISK〜緋色の封印〜【2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133952445
ウィザードリィアスタリスク緋色の封印
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125700448/
3枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:02:04 ID:sp/+2qi60
     /~~/
    ./  /
   / ∩∧∧
   / .|.|( ゚Д゚)_<さぁ、冒険に出掛けよう
  // |    ヽ/
   " ̄ ̄ ̄"∪

     ミ  バタン
   ミ  ____
     /     /
   /     /
  " ̄ ̄ ̄ ̄"
4枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:02:28 ID:hVt/nnyK0
Q.Wizはまったくやった事が無い私でも楽しめると思いますか?
A.以下の条件に該当する方なら楽しめると思います。
 ・キャラクターを作って育てるのが好き(キャラメイクで半日なんて当たり前)
 ・レアアイテム探しが好き
 ・理不尽な死も冒険のスリルとして味わえる(とにかくポンポン死ねます)
 ・想像力がある
 ・忍耐強い(不条理にも耐えられる・多少のバグは目をつむれる)
 ・地味でも大丈夫(ムービーとかチュートリアルなんかありません)
 ・こつこつした事が好き(根気よくマップを埋めていくゲームです)

Q.説明書ではACとToHitACの両方が回避率となっていますがどう違うんですか?
A.誤植です。正しくはACが回避率で、ToHitACは命中率になります。双方とも低い方が優秀です

Q.教会の寄付って効果あるの?
A.教会の寄付による経験値増加
 最低単位は100Gです。100Gごとに3.125増えます。
 ので、10万Gで3125増加。(最初の町で検証。ELF-N-Mage)
 性格がGOODだとNの2倍、EVILだとNの半分。
 まあ、いずれにせよ相当金が余ってる人用か、最初の3〜4レベルを
 すっ飛ばしたい人用です。
5枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:02:59 ID:hVt/nnyK0
Q.種族の違いってどんなのですか?
A.
・種族によって初期年齢・AC・DEFが違う
・種族によってLvアップに必要な経験値が違う。高齢な種族ほど遅い
・一部の種族は能力値が成長しにくい? エルフやドラゴンネオは能力が中々上がらないという報告多数、高齢な種族が遅いのかも
・ドラゴンネオはブレス攻撃が可能。Lvと共に威力、効果範囲が増える。強力だが同じ戦闘では使うたびに威力が落ちる
・フェアリーの攻撃には魅了、ワービーストの攻撃には毒の追加効果がある
・フェアリーは極端に装備が制限されるので注意。特に戦士系は専用装備を除き、ほとんどの武器が使えず辛い

・初期年齢
15歳:人間・ホビット・フェアリー
40歳:ドワーフ・ノーム・ワービースト
65歳:エルフ・ドラゴンネオ

Q.罠の詳細を知りたいのだが
A.
・石つぶて……
・毒針……
・マジックドレイン……
・テレポーター……
・毒ガス……
・爆弾……
・警報……
・亡霊の群れ……全員のHPが一桁まで減る。
・コブラの呪い……全員が麻痺する。
・悪魔の目玉……全員が石化する。
・玉手箱……解除に失敗したキャラクタが老化する。
・女神の抱擁……解除に失敗したキャラクタがHP・MP完全回復するか、HP1・MP0になる。
・カウンターパンチ……解除に失敗したキャラクタが死亡する。
・女神の口付け……解除に失敗したキャラクタが若返るか、老化する。
6枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:03:36 ID:hVt/nnyK0
* 旧作との違い *
<パーティー>
・呪文名、アイテム名はお察しください
・パーティーは1つのみ。途中で変更は不可。
・キャラは16人まで登録可能
・お金は全キャラ共通で保持
・全滅した場合は教会から金を払って救助する(仲間を探すは廃止)
・ロストはあるが、確率はそんなに高くない
・蘇生時のペナルティは今のところ見当たらない
 (蘇生時加齢も目に見えたものではなく、多分何十日単位)
・最初に作れる職業は基本4職のみ。BISは転職させれば次から作れるようになる
 その他上級職はゲームを進めると作れるように。デビリッシュも同様?
 (PSエンパ1では人間と異性悪魔を召喚して祭壇に行くと作れるようになったが)
・転職の加齢は1年。若返り魔法有り。
・種族により初期年齢が異なる(人間15、亜人65とか)
・特性値は全員最大27? 少なくとも+10ではない。
・顔グラは諦めろ。職業アイコンに変更可能。
・善悪混合は最初から作れる。
・悪は忍者になる以外に使い道ない。今のとこ。
・呪文は覚える職じゃないと覚えない。
 (1つだけ覚えて呪文を使えない職に転職しても、新たに覚えない)

<シナリオ・ダンジョン・戦闘>
・X,Yの方向は→↓
・徐々に進ませるためか、経験値は全体的に少ない
・お金は腐るほど手に入るため、BISの鑑定はあってもなくてもいい
 (現地でいらないアイテムを捨てるぐらいまで進んだら必要)
・戦闘は基本的にA連打。魔法は属性防御常駐させても、HPの50〜110%は喰らう。
 『やられる前にやれ』が基本なのはいつもどおり。
・シナリオはアイテム+フラグ管理。進行に必要なアイテムは
 『パーティーが持ってない場合』再入手可能。
・宝箱は鑑定するときだけ盗賊必須。解除はパーティーに盗賊系がいれば誰が開けても一緒。
・アンロックゲームはテンポ崩すだけの予感。(教授の記憶ゲームみたいで面白いっていう人もいる)
・消耗品は50個までストックできるので買い溜めるのが基本。安いし。
・逃げるはほとんど成功しない。けむりだま使おう。
・レビフェイトでシューター回避は実質不可。

<バグ類>
・進行に関わる重大なバグは今のところ無し
・表示がおかしい、スペルが間違ってる、取説に書いてある機能がない(装備品類)
・UIがやや不便(SFC#5ぐらいのUI)、手動セーブ(全滅してもあまり痛くないが)
・けむりだま(戦闘から逃走。多分100%)が消耗しないので、逃げるコマンドの変わりに。
 (確率消耗かも? ただのバグっぽいが)
・絶対的成功は存在しない模様
(直接攻撃のみの敵相手にAC減少魔法を重ねがけして1時間養殖→ノーダメ)
・プレイ時間の経過がおかしい(1日中やってても3時間とか)
・移動中に毒死したら画面がバグったという報告あり

* ここまで *
7枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:04:08 ID:hVt/nnyK0
・石つぶてと爆弾のダメージは宝箱によって変動する。魔道あたりだと100〜200以上喰らいまくり
・中立のキャラも友好的な敵への対応で性格変わる
・恐怖になっても戦闘中じゃなければ魔法は使える
・石化してると経験値は入らない
・ドラゴンネオのブレスは無属性。
・敵の耐性は、赤(無効)>黄(半減)>白(通常)>青(二倍)
・サブ武器を装備した場合ダメージがそのままメイン武器に加算される。攻撃回数はメイン武器に依存
・物理攻撃のダメージは(DMG−DEF)×Hit数。例えば10回ヒットしたらダメージは必ず10の倍数
・STRが20を越えると1上がるごとにTHが-1される。STR21ならTH-1、STR22ならTH-2
・〜の杖などの使用効果のある装備品は装備しないと使っても効果無し
・敵のブレスのダメージは残りHPに依存
8枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:04:50 ID:hVt/nnyK0
Q.ささやきとかいのりとかって何よ?
A.
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!のガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1126185904/
9枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:19:04 ID:Vp1uzL2O0
>>1
乙つぶて
10枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:23:58 ID:qkEpvViA0
>>1 乙ドレイン。

>>3が絶妙な位置にあるなw
11枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:24:14 ID:bmkRQj5r0
ささやき
12枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:32:22 ID:BZ07oHVI0
いのり
13枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:43:16 ID:0XMZLIha0
えいしょう
14枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:44:11 ID:YjFlHi0+O
携帯からでwiki見れないのですみません。ロード解禁条件は例の称号+レベル15以上でいいんですか?
15枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:46:48 ID:yFtD8HGd0
>>6
プレイ時間バグ解決法
途中セーブしたらプレイ時間が止まるのでそのたびに一度タイトルに戻ってコンテニューから再開する
16枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:52:01 ID:P4UWDhP90
ついさっきEDみた。といってもラスボス倒した訳じゃなく例のへんてこなバグのせいで
勝手にED始まりだしたんだが。エンパシリーズってとりあえずクリアで称号取れたはずだが
このバグ技使うとその称号は貰えなかった。もちろん今回は元々そういう称号が無い可能性もあるけど
称号全部取りたい人にはオススメ出来んな。
17枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:53:59 ID:b206pG7P0
ラスボスを倒したって報告はまだないよね。
18枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:54:45 ID:0loIAag10
>>14
LV15?って書いてある
19枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:55:33 ID:7nxf7Qy10
召喚士って魔方陣を調べた個数じゃね?
20枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:03:11 ID:SG6zhSf90
レベル56 65歳のエルフメイジを2レベルアップ分のEXPをストックした状態で
ヤーロン数百回ほど使用して15歳まで若返らせてから2回仮眠するという実験を行った。
ステータスはボロボロ(STRとAGIとVITはアイテムで10まで回復させた)

結果:HP+4 HP+5のみ

デビリッシュとか年齢高い割りに結構ステの伸びいいし
やっぱ竜とエルフが駄目なのは年齢以前の問題なのか・・?
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:09:12 ID:AfPLc5hg0
今回竜とエルフは転職しないか1回まででないと使ってられないみたいだね…
いくらステータスupのアイテムあるとは言え…
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:10:31 ID:BZ07oHVI0
>>20

検証乙。
なんてことだ…
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:10:38 ID:CVYf+9e80
>>20
実験乙。
何度か仮眠実験やってみて、ステータスが上がらないとしたら
これはもう年齢じゃなくて種族特性ってことになるな。
結論としては、エルフとドラゴンは高BP狙って、転職させるなってことかな。
24枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:12:05 ID:YjFlHi0+O
つか、エルフとかの60歳=人間とかの15歳と勝手に考えてるんだが、エルフとかも80、90で逝くのか?
2520:2006/01/04(水) 02:14:11 ID:SG6zhSf90
検証というにはお粗末で申し訳ないけど
あるいは、内部的には次に加齢された時点で実際の年齢が有効になるとか
そんな事も考えられるね。

称号の条件満たしていても手帳に載らないことがあったりするし、色々謎だ。
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:17:04 ID:g7eNbrScP
>>25
称号は条件を満たした状態で城&館で謁見する
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:36:20 ID:AItvQ7TT0
やっと、アキツに着いた〜。
話に聞いていたけど、廃坑の折り返しがやっぱりキツかった。
3人倒れたけど、けむりだまのおかげで、逃げまくって助かった。
けむりだまがなくならないバグって、ユーザーへの救済措置として、わざと残している気がするな〜。

このゲームの、ユルさとハードさのバランスは、昔のゲームを思い起こさせる。
オサーンゲーマーとしては、このバランスが、なんだかなつかしい感触だ。
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:39:39 ID:RbdWd6GBO
初wizの人も意外と楽しんでるな
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:41:13 ID:ItBEuVWX0
>>20
レベル56エルフメイジの使用感ってどうでした?
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:43:02 ID:eGIYKpw70
ハーフエルフとデビリッシュはまだですかな
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:59:43 ID:TWLVcBs2O
秋水岳に着いたけど鍵がかかって進めません(>_<)
途中で鍵取り忘れたのかな…
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:00:12 ID:FdDtpbHE0
緋紅の封印のダンジョンって回復ポイントある?
地下3階まで降りたがなかなか見つからん……
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:20:43 ID:Xs8/xaQw0
武器に攻撃回数が決まってるが、5レベル毎に攻撃回数+1ってルールは今回無いのか?
LV10でブロードソードの戦士は3回しか攻撃当たらん。
3+2で5回じゃないの?
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:26:35 ID:4dKAOoj20
>>33
そこは過去作でも加算されない計算のはず。
いまその戦士はどんな弱い武器を持っても三回攻撃が出来るということ。
戦士の攻撃回数がその武器の攻撃回数より大きくなれば、
そっちが反映されるようになる。
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:27:37 ID:BZ07oHVI0
>>33
武器の攻撃回数はあくまで最低攻撃回数で、レベルによる攻撃回数が
これを上回っていた場合、武器による攻撃回数は上書きされる。
で、戦士の攻撃回数計算式は
1+レベル/5 なはずなので、3回 のはず…。
補足よろ
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:29:38 ID:Xs8/xaQw0
>>34
>>35
私の勘違いだったようです。
ありがとうございます。
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:42:55 ID:nGO8ihO50
ちなみに今回侍やロードは最低攻撃回数増えるの遅い
2回攻撃になるのが9Lv。とりあえず16Lvじゃ2回のままだった
まぁ武器のがはるかに攻撃回数多いから別にいいけど
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:57:09 ID:Ez73KEHwO
前スレ>>939
>>1
亀だがWiki作成・スレ立て乙
今日から仕事だ…
Wizできる時間がグッと減るな
俺がクリアそしてEXダンジョン拝めるのはいつになるんだろうな…

つか今日立ち寄ったショップでWiz*の展示ダミーケースに
「店長のおすすめ!」って手書きのPOPが貼ってあったw
なんか「いいのかコレ?」と思った…
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 04:13:35 ID:WldqiY430
店長GJ
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 04:26:46 ID:nCiTUvL70
漏れも今日から仕事〜
問題は、電車内で正確に罠解除ができるかどうかだな…
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 04:31:21 ID:5/bZhJ9qO
今作の武器の攻撃力ってaDb+cの式で計算されてるの?なら攻撃力3〜9なら3D3って事でいいの?
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 04:35:15 ID:5/bZhJ9qO
あ、今のレス無しで
3〜9なら3D9でいいんだよね
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 05:08:04 ID:ItBEuVWX0
>>1のwiki白い背景にオレンジの文字で目がチカチカする
我侭だけど変えてくれねぇかなぁ…
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 05:11:49 ID:4dKAOoj20
>>40
自分もそれが問題。
もしバグフィクス版があるなら
つり革掴んだまま出来るように片手で操作できる
コンフィグ機能をつけて欲しいもんだ。
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 05:15:39 ID:nJa51vRN0
>>41
3D3であってるんじゃない?
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 05:16:11 ID:nJa51vRN0
ごめん、あげてしまった
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 05:53:30 ID:J1XZWk3C0
手帳見てみると、魔道以降の敵は全部クリティカル耐性持ってるじゃまいか…
忍者の時代オワタ。ここまで育てた盗賊どうしよう・゜・(ノд`)・゜・
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 06:03:30 ID:5ZAN35N00
すげえどうでもいいかもしれない情報だけど
けむりだまはボス系の絶対逃げられない相手に使うとなくなった
既出だったらキニシナイ!
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 07:34:08 ID:+orAy2Xb0
雪隠れの山渓はステアップのアイテムいっぱいでるな
ここでドラゴンとエルフ鍛えろってことか・・・
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 07:43:43 ID:g7eNbrScP
3〜9なら3D3であってるかもしれないけど
1D7+2とか2D4+1とかの可能性もあるんじゃまいか?
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 08:02:39 ID:cPM5YQBg0
D3ってどんなダイスだ?
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 08:10:56 ID:WbtMRJlf0
それがコンピューターRPGのいいところ
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 08:42:37 ID:hyqfabm70
前スレの961です。
971さん973さんありがとうございます。
手帳ってことはお店の中では装備品の性能の確認できないみたいですね。

979さん。すいません以後気をつけます。

まだ勇者の洞窟2Fですが、すでに宝箱が面倒に…。
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 08:52:14 ID:J1XZWk3C0
魔道B10Fに到達したのに前衛3人ともグレートソード。
B2F以降、?剣も?刀も一本も出ないって何かの嫌がらせとしか思えん。
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 08:53:07 ID:CHxugAVOO
星魚Wizとは思えないスレの伸びだなw
やっとティルトレイとジルマハン覚えたがそれでもキツイw
エルフ二人が足引っ張ってるな
だがリストラの予定はない
56枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 09:21:23 ID:A+t8nWNG0
ようやく入手したが、石つぶてが痛すぎる…岩でしょ?これ
なんつーか攻城兵器のような破壊力。
爆弾もこんな感じなのかな((;゚Д゚)ガクガクブルブル

おおっと、バリスタ!▼
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 09:33:12 ID:gbKU53od0
石つぶての撃ち出し方式が弓から火薬式に変わったんだろう
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 09:39:34 ID:SxGuPjKY0
ttp://ndsmk2.net/rpg/wizardry.html

備考欄が・・・
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 09:41:13 ID:YoAmIxREO
星魚が意図してないバグとバランスの悪さが逆にやりごたえあるファミコンのような、なげやりマゾチックなものに偶然なってるんかな。

星魚が意図するバグのないやつになったとたんにつまらなくなったら笑えるな。
しかしミノさんタフすぎだよ。みのさーん。
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 09:53:38 ID:YjFlHi0+O
例えばメイジ→僧侶と転職した場合、その僧侶はメイジMP成長しない? 初Wizでちょっと分からない。
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:01:00 ID:/MVZS9bo0
しない。
メイジ魔法の使用数は、そのレベルの覚えている魔法数と同じになる。(最大4)
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:02:41 ID:XBJQl5Br0
魔法使いの魔法が使えないからしない。司祭、侍なら上がる。
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:04:33 ID:Z8aHkRXl0
>>56
自分も結構やってるんだが、まだ最初の所でうろうろ…
HP40くらいしかないのに

おおっと いしつぶて
とかいって
150ダメージくらってアボン


爆弾なんて想像つかんですよ
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:05:06 ID:YjFlHi0+O
つまりメイジ→サマナーだとメイジMPは4か。サンクス。
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:07:32 ID:7ylX+S2o0
>>54

4Fか5Fで粘ればビーストスレイヤーとかでる
一番右下が昇降機なんで直通できる
「?よろい」地獄にめげずにがんがれ!
66枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:08:17 ID:7eHjG2ss0
今回はaDb+cじゃないな。表示どおりの範囲ぽい。
(3〜12なら1D10+2、1〜18なら1D18)
6765:2006/01/04(水) 10:08:50 ID:7ylX+S2o0
あ、10Fまで行ってるのね
スマソ。。
68枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:11:21 ID:CHxugAVOO
>>59
おまいは星魚の恐ろしさを知らない
星魚の酷いバグはゲームにならないレベル
フリーズ、データ初期化、詰み、何でもござれだ
今作はバグ少ないよ(星魚にしてはw)
69枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:22:03 ID:F9Dw6Vd20
>>63
爆弾は全員に石つぶてが飛んでくるようなもの。
5人も300ダメージを喰らったときは笑った。
70枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:36:57 ID:gcImkvcb0
秋水のB6 7:7の扉開けるレバーってどこですか?
71枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:44:57 ID:21oclXW30
フェアリーで魔法系のキャラ作ろうと思っているんですけど
使い物にならないぐらいHP低くなりませんか?

72枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:45:15 ID:piGgsdPo0
詳細は忘れたけど右側のワープから行ける場所のどこか。
73枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:47:44 ID:yOIYBN0y0
>>77
最初に戦士とかで育てておけばHP少しはあがるんジャマイカ?

いや、使ってないけど
74枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:52:41 ID:0capErzq0
座頭市棒ってどこで出るんでしたっけ?
75枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:01:25 ID:gcImkvcb0
>>72
見つかりました。ありがとう
76枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:13:37 ID:/MVZS9bo0
>>74
魔道B5で3本拾った
77枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:16:20 ID:ltjFd5v/0
>>71
パラが上がりやすい上にバランス良いので、悪にしておくと、盗賊、僧侶、魔法使いと、転職先に困らなくなる。
他のキャラの都合でどんどん転職させる要員にしておくと、HPも無駄に上がってよいかも。
どうせ次のエリアに行けば、もらえる経験値がぐっと上がるので、レベル的には追いつく。

フェアリー以上の高バランスで、装備デメリットも無いエルフがアレなのは、結構良いバランスかもな。
78枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:21:01 ID:0capErzq0
>>76
ありがとう。
B5か・・・。
79枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:23:04 ID:7ylX+S2o0
>>71

成長はHP含め人間とおんなじくらい
前衛には全く立たないと割り切るなら十分いける
ただ、戦士で下積みとかしようとすると装備が無くて困る
80枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:29:29 ID:21oclXW30
>>73>>77>>79
レスありがとうございます。

なんだか大丈夫そうですね。
作ってみます。
81枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:30:08 ID:AfPLc5hg0
坑道抜けてアキツを拠点にできるあたりで経験値がだいぶ違うんで、
フェアリー戦士でも後衛にしてLv10ぐらいまで上げるだけなら
そんな手間じゃないよ。
その先の街の方がもっと効率いいだろうけどね。
82枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:36:52 ID:Xs8/xaQw0
戦闘中に麻痺した戦士を回復させ、前列に戻したいんだけど、どうやるの?
83枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:39:48 ID:SG6zhSf90
>>78
B3でもざくざく出てる
固定エンカウントが2箇所しかないので面倒だが
無属性とか聖属性に弱い奴ばかり出るので魔法だけで片付く

あと、クリア前にグレートソード以上の剣が欲しい人は
魔道下層で粘らないで封印の下層に潜った方がいいよ。
敵も弱くて楽だし、フランベルジュくらいならガンガン出る。
84枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:43:54 ID:FdDtpbHE0
魔道の先にあるダンジョンやってるが
フェアリーの魔法使い系ずっと一軍で使ってるぞ

HPは159と貧弱だが何故か結構死なない
85枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:47:55 ID:FdDtpbHE0
>>83
お、丁度よかった
封印のダンジョンって回復の泉ある?
7階まで降りてきてるが泉が見当たらないんだよなぁ
86枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:56:07 ID:SG6zhSf90
>>85
残念だが回復系は最後の部屋の隅にMP回復があっただけだと思う
7Fの扉が開いてるならもうすぐそこだけどね
87枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:57:41 ID:2/YCuGlk0
…ふと思ったんだがよ、このゲームって経験値とゴールドの値が入れ替わってるんじゃね?

それぐらいなら何か程よい温さになるよ〜な気がおぼろげにするんだが、皆はどう思う?
88枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:59:51 ID:/MVZS9bo0
なにそのゆとりゲー
89枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:00:58 ID:zMrnhQml0
間違っても
気に入ったバグ    →仕様
気に入らなかった仕様→バグ
なんていうんじゃないぞ!絶対だぞ!
90枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:08:46 ID:TaTdvdEM0
>>86
サンクス、やっぱ途中に泉ないのか
91枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:11:07 ID:z3wus61b0
>>82
他のキャラを麻痺させて後ろに回せばいい
92枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:13:22 ID:z3wus61b0
>>87
今でも程よい温さと思うが
一度初期作品やってみてはどうでしょう?
93枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:15:39 ID:SG6zhSf90
正直レベル上がり易すぎだと思う
94枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:15:47 ID:XBJQl5Br0
持久戦的なしんどさで言えば今作ではないか?
95枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:18:05 ID:ltjFd5v/0
実際一箇所で足踏みしてレベル上げ、転職、装備集めといった、
昔ながらのRPG攻略で進めていけば、難易度低いよな、オートマップだし、謎解きもないし。
96枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:19:53 ID:qkEpvViA0
忍者にしようと思ってた盗賊がいつの間にか中立に!!
「友好的」にはバランスよく対処してたのになぁ…。
どうやら、善→中立→悪/悪→中立→善 と
性格が変わるときは中立を経過するみたいだな。
どうみても盗賊は弓使いになりそうです。
ありがとうございました。
97枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:23:38 ID:7eHjG2ss0
そこで盗賊の短刀ですよ
98枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:31:18 ID:bYMSUzye0
緋色ってなんてよむんでつか?
99枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:32:01 ID:NwKPoVBG0
>>98
ももいろ
100枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:38:35 ID:z3wus61b0
ひいろ

こないだカラオケ行った時
なんかの歌で「ひしょく」ってルビ振られてたけど
101枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:53:52 ID:lFOkCiCiO
これってもしかして僧侶の魔法で生き返らせたらVIT減る?
102枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:55:06 ID:RbdWd6GBO
教会でも減るとおもう
103枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:55:56 ID:P4UWDhP90
>>101
死亡状態で復活させると−1 灰から復活させると−2
104枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:55:57 ID:8PVYLztL0
>>97
盗賊の短刀って悪になれるの?
105枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:57:52 ID:1zHgK4kT0
           ┌ロスト
生存─死亡─灰┤
           └ゴースト


死亡の分岐がこうなってる気がするんだが。
ゴーストなんて今までにあった?
106枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:58:53 ID:7eHjG2ss0
>>104
SP解放で忍者

>>105
PSエンパイアから出来た新しい状態。
ロストは問答無用で削除だけど、ゴーストはデータが残る。
なんらかの手段で復活できるはず。
107枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:01:06 ID:FdDtpbHE0
>>104
盗賊の短刀は善でも中立でも悪でも
使えばそのままの性格で忍者になる
108枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:01:37 ID:lFOkCiCiO
>>102 >>103
そうか…
うちのドラゴン戦死オワタ\(^o^)/
109枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:02:22 ID:SG6zhSf90
終盤で腐るほど手に入る奇跡の薬で回復できる>ゴースト
鑑定/売却額50万なので傭兵ビショップ使うと小銭が貯まるよ
110枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:03:47 ID:1zHgK4kT0
>>160,109
サンクス
不幸中の幸いって感じのポジションか
111枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:05:01 ID:TaTdvdEM0
呪文は減るが教会復活ならVITは減らない
ただし灰からの復活は別
112枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:08:31 ID:lFOkCiCiO
>>111
魔導で死にまくるが
リセット三昧でなんとかするしかなさそうだな
113枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:10:18 ID:1zHgK4kT0
VIT減るのかおorz
一人でも死んだらリセットか…。
114枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:10:56 ID:eGIYKpw70
>>71
なにげにフェアリーはホビットやエルフよりもHPの伸びがいい
115枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:18:51 ID:nJa51vRN0
>>83
B1でもざとういち出るぞ。2本手に入った
116枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:26:21 ID:g7eNbrScP
僧侶呪文で生き返らせようとすると成功失敗に関係無くVITが減る
教会での蘇生ではVITは減らないが歳(数週間)を取る

DEADから呪文で蘇生→VIT-1
DEADから呪文で灰→灰から呪文で蘇生→VIT-2
DEADから呪文で灰→灰から教会で蘇生→VIT-1
DEADから教会で蘇生→VIT減らない
DEADから教会で灰→灰から呪文で蘇生→VIT-1
DEADから教会で灰→灰から教会で蘇生→VIT減らない

面倒でも常に教会を利用すればVITは減らない
117枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:27:22 ID:xmlxcJziO
レベル下げられた場合、経験値がなくなるだけじゃなくてステータスも下がるんですか?
118枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:29:54 ID:ltjFd5v/0
>>117
経験値減るだけ
119枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:30:32 ID:0capErzq0
>>83
ありがとー。
最初の戦闘で2本手に入ったw
120枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:34:34 ID:FdDtpbHE0
モンクならチャクラムの方を見つければ凄く強くなるぞ
121枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:40:20 ID:P4UWDhP90
なんで今回手裏剣はレンジSなんだ?最強の風魔手裏剣とったが前衛は既に満杯だよ・・・
122枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:42:19 ID:ltjFd5v/0
マハンマハンでレベル下げて、何度も同じレベル帯を往復させてパラメーター強化ってできないかな?
123枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:43:11 ID:uekqiZS80
今ドラゴンスレイヤーを手に入れて
これで竜どもの屍を築くぜと意気込んだら
竜特攻がなくて悪魔特攻がある件について


こんなところにまでベルセルクネタ仕込んでるんじゃねーよ
124枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:43:11 ID:eBLH5fsC0
>>122
残念だけど次レベルまでの経験値はレベルが下がっても変わらない。
125枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:43:50 ID:21oclXW30
>>121
今回は手裏剣手に持って殴るのか?w
126枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:45:56 ID:1zHgK4kT0
パラメータも経験値も変わらないんじゃ意味の無い技だな
127枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:46:28 ID:xmlxcJziO
>>118
それってレベル上がりやすくなってうまー?
128枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:46:38 ID:3gpH4wdX0
投げたらとりに行かなくちゃならんだろ
129枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:49:21 ID:eBLH5fsC0
きっと手裏剣は牽制するためのもので、実際はその隙に素手とかで攻撃してるんだよ多分。
俺はそう脳内補完してる。
130枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:49:30 ID:z3wus61b0
>>125
そういや敵の忍者も殴る気マンマンな持ち方な感じがする
131枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:52:38 ID:nJa51vRN0
敵の忍者って後ろから攻撃してくるよな
こっちの後衛の首がスパンスパン飛ぶ
132枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:53:14 ID:eGIYKpw70
侍狂忍
神魔召
になるように考えるか
133枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:18:49 ID:qkEpvViA0
なんだ!司祭を愛するものは誰もいないのか!

君侍忍
修司召

自分これにしたい。でもなんか今回忍者使えないっぽいね。
Wiz忍者最強伝説は終わったか。
134枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:21:16 ID:g7eNbrScP
司祭つかってるお
フォーフィック、フィオフィック、マモーフィック
フォーフィス、ディフレス、フィオフィス辺りの弾数豊富なとこがイイ

鑑定にはカルドラ使うけどwww
135枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:26:36 ID:8J6GpA8H0
昨日買いました。テンプレの顔グラは諦めろの意味が解りました。
男の顔ひどすぎるよ・・・・w職業シンボルでやります・・w
136枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:27:56 ID:Q0WwBqEi0
test
137枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:31:49 ID:SG6zhSf90
>>133
忍者クリティカルしすぎでヤバイ
HP1000↑の化け物とか一撃で葬り去るし
称号にクリティカル数とか罠解除数(あるいは単に盗賊技能キャラのLV)
が絡んでいるっぽいので無視できない。
138枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:32:40 ID:8PVYLztL0
君侍忍
司司司
の猫パーティーでがんばってます。

占いの館ってなにするの?
139枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:35:03 ID:lhqnvzp6O
今回の手裏剣は、十字手裏剣とかの飛び道具じゃなくて、苦無みたいな短刀系なんだよたぶん
逆手に握って首をかっ斬るのさ
140枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:38:32 ID:qkEpvViA0
>>137
おお まじで!忍者はまだ健在だったか!
てか、忍者って条件なにで作れるの?短刀以外で。

自称司祭好きを名乗っていたが、>>138の司祭を愛する心には負けた。
あんた漢だな。
141枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:39:55 ID:YjFlHi0+O
最終的に

狂戦(or修)侍
司召弓

を目指してるをだが、きついかな。
142枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:42:32 ID:TcrizD4+0
やっとアキツまで来たけど、
レベル上げは廃坑のほうがいいのかな?
143枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:44:26 ID:2Gj0t51m0
アキツの近くでうさぎと触手狩りがいい
144枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:45:18 ID:8PVYLztL0
>>140
秋津を出る頃には作れるようになってた。
まだ忍者は健在だけど昔ほどの強さは感じないかな。

Wiz1の頃のパーティー構成でやってるから。ターンアンデッドが便利だった記憶があるので。
145枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:48:05 ID:WldqiY430
>>138
寿侍忍
司司司

に見えて噴いた
146枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:50:56 ID:EnFowku/0
うう、DSが重過ぎる。もっとやりたいのに腕が…。

お勧めの持ち方ってある?
自分は左利きなので左でペンもって右でボタン押し。本体は左側を机に付けてプレイしてる。
147枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:55:14 ID:TcrizD4+0
>>143
固定敵って居たっけ?
一応アイテムアサリもしたい、
けど、たいした物でないか?
148枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:56:08 ID:DqVzwBxe0
体を鍛える
149枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:57:35 ID:KXSW6bJV0
>>146
こたつで寝転がって鳩尾の上にDSのせて左手で支える(右利き)
うつぶせなら本体を机(床)にベタ置き
150枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:02:03 ID:SJt39DFJ0
>>147
エリアの境目の固定敵を狙う。行ったりきたり。
151枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:02:41 ID:MJgXccr90
たまにこっちが攻撃した時に「毒をくらった」って出るけど
あれは何?毒になってないんだが…。
152枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:04:23 ID:0jJhvA/R0
魅了された敵に手加減された覚えが無い件
153枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:04:36 ID:1zHgK4kT0
>>151
PTの獣人が攻撃したんだろ
毒化効果がある
154枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:05:28 ID:Z8aHkRXl0
>>151
取説読んだ?

それはビーストの追加効果
フェアリーだと魅了
155枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:07:43 ID:21oclXW30
>>154
しかし、殴って魅了とは、フェアリーテクニシャンだなw
156枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:09:07 ID:YjFlHi0+O
むしろ魅了した敵が猛然と襲い掛かってきたり、ディルモア後に後列マスターニンジャが首を狩っていくことのほうが謎だ。
157枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:10:35 ID:1zHgK4kT0
鞭で打たれて喜ぶ男が居るくらいだ
なんら不思議ではない
158枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:12:34 ID:KXSW6bJV0
>>152
むしろ星魚定義の魅了ってのは
攻撃をフェアリーに集中させることなんだろうと思ってた
159枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:13:28 ID:MJgXccr90
>>153
>>154
速レスありがとう!
取説にのってる?
読み飛ばしてたかorz
160枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:17:22 ID:SG6zhSf90
忍者の一撃も魅力だが、やっぱり打撃戦力だけなら最初から転職させずに
戦士一筋がいいかもしれないね。
レベルに応じてキャラ自身の攻撃回数増えるし

自力の攻撃回数が二桁くらいになったら一撃が重い斧や槍の出番
161枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:21:07 ID:z3wus61b0
そういう自分なりのパーティ構成を考えたりするのがWizの魅力だろうなあ
正解は無いって感じで

今回、効率を考えるとドラゴンとエルフはショボンだけどね…
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:23:28 ID:1zHgK4kT0
僅かな希望だった若返りで良成長も駄目だったしな…。
転職のことも考えると何をするでも人間が一番な希ガス
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:29:37 ID:XBJQl5Br0
うちにはエルフの善メイジがいるよ。
どーしよー
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:29:44 ID:Sgqtdq/K0
名前考えるのが面倒で戦国武将の名前ばっかり入れてたら
侍以外の職業がはまらなくて困ってる私が来ましたよ

とりあえずオダノブナガは魔術師でいいと思うんだが
前衛全員が侍ってキツイかな
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:30:11 ID:FdDtpbHE0
>>160
転職させずにずっと戦士でやってる奴1人いるが
ステもVIT29以外はオール30で強い強い

逆に侍が今の所微妙、良い刀がないんだよなぁ
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:30:22 ID:7ylX+S2o0
傭兵が石化したら表示がバグッた。。。
シンボルが消えてHPだけが表示された状態になって、
ロークディアかけたら直った
ビビッタ
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:35:00 ID:SG6zhSf90
>>165
本当に武器恵まれないよなサムライって。
まだ村正ゲットできてないせいもあるけど、
今は刀を放棄して武士の弓連射してるよ・・・
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:40:07 ID:BZ07oHVI0
毒効果って使える?
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:42:44 ID:7ylX+S2o0
>>168

毒・魅了は使えなさげ
魅了しても攻撃されるし、毒塗っても毒が回る前に殺らんと殺られる
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:43:06 ID:bJseVVPY0
「毒をくらった」と言われるとこっち(味方)の誰かがくらったみたいに思えるよね
「毒を喰らわせた」にしてもらえれば混乱しないのに。
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:53:48 ID:Vp1uzL2O0
100万円持ってたらミリオネアってゆう
称号もらえるね
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:00:04 ID:nJa51vRN0
状態異常ってそのターンには効果がなさそうだね。敵も味方も。
沈黙させられたが、普通にそのターンは魔法使えたし
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:04:14 ID:7ylX+S2o0
しかし魔道の扉はエロイな
毛まで生えてるし
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:06:54 ID:xmlxcJziO
みなさんは敵にレベル下げられたらリセットしてますか?
前衛僧侶が下げられました。さっきのレベルまでしばらく魔法覚えないならリセットしようと思ってるのですが。
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:09:34 ID:xKRX33Qh0
レベル下げられても殺されてもリセット
傭兵は死んでも放置して召喚獣呼ぶ
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:11:20 ID:bJseVVPY0
1ポイントでもダメージ受けたらリセット
まだ15回くらいしか戦い終わってません
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:13:08 ID:nGO8ihO50
魅了したターンは普通に攻撃してくるが、次からはちゃんと防御したり敵殴ったりしてる
ただし、多分殴ると魅了が解けるみたいなんで数人でタコ殴りにしてると魅了しても即解除されてるっぽい
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:14:17 ID:1zHgK4kT0
そろそろリセットさんがぶち切れますよ喪前ら
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:16:20 ID:7eHjG2ss0
ロストとレベルアップ時以外はあまりリセットしないな。
今回ペナルティ甘いし。あまり全滅が怖くない。
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:16:31 ID:3gpH4wdX0
魔道まではリセットなしでやってたが
魔道からはリセットなしだと全く先に進まん
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:21:21 ID:xmlxcJziO
同じような質問ばかりで申し訳ないのですが、ステータス下がらないのにレベル下げられることによるデメリットって何かあるんですか?
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:31:42 ID:Xs8/xaQw0
アキツについて忍者に味方したんだけど、それからどうすればいい?
秋水岳の鍵は開かんし、その先は結界がはられて進めん。
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:32:47 ID:g7eNbrScP
アキツのギルドでヒヅナ仲間にしる
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:34:11 ID:nGO8ihO50
>>181
魔法使い系だったら魔法習得が遅れる。戦士系だったら攻撃回数増加が遅れるとか
あとLvが影響する判定もあるだろうからなんか不利益があるのかもね
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:34:41 ID:bJseVVPY0
>>182
秋水岳に入ったら横向くか180度回転すれば別のドアがあってそこから入っていけるよ。
鍵がかかっているほうはまたあとで入れるようになりまうす。
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:37:02 ID:w+98VRmv0
>>181
また経験値稼ぎ直す必要があるだけで、呪文を全部覚えるLv以降なら
実質なペナルティは殆どなし。
強いて言えば、戦士とかは攻撃回数が影響するLvの境目だったら攻撃回数が減るとか
Lvによるブレスダメージの増減とか。
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:38:42 ID:SG6zhSf90
ところで、ラスボス撲殺に成功したので一応報告
キーパーソンはPTに入れる必要がない事を確認

ブレスで3人ほど殺されたので
もう一度リセットして全員生存勝利を再挑戦してみる
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:39:12 ID:ebPDaTFy0
エリシアがギルドにはいったんですが・・・
この方はどうやって連れていくんですか?
1人づつ輸送ですか?
育てる必要性ありでつか?質問ばっかスマソ
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:40:14 ID:xKRX33Qh0
>>187
HPいくつ? 何点当てれば死ぬ?
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:44:51 ID:Xs8/xaQw0
>>183
>>185
ありがとうございます。用兵にヒヅナなんかいねーよーと思っていたら、
メンバーに加わってました。
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:47:50 ID:xmlxcJziO
>>184>>186
ありがとうございました。
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:48:35 ID:FdDtpbHE0
>>187
>キーパーソンはPTに入れる必要がない事を確認

今更育てなくかったんでこれは助かるな
ところでラスボスって隠しダンジョン? の方で強化した後でも
再戦できるような仕組み?
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:49:55 ID:3gpH4wdX0
>>188
NPCは転職できんから育てん方がいい
パーティーに入れてヒンデンまで連れて行け
194枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:55:48 ID:eGIYKpw70
エリシアはエルフ司祭にしてはHP高いしカワイイから育てたくなる
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:55:58 ID:J1XZWk3C0
今回ってHPが一気に伸びることが無いな。
戦士3人、種族違いでいるけどみんな同水準。
50とか上がった時のハァハァ感を味わいたい。
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:58:05 ID:eGIYKpw70
昔のWizだと、HPが少ししか上がらなかったらその分持ち越しがあって一気に増えたが
これはなるべく高い値で粘ったほうがいい
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:00:36 ID:LEeY+V5k0
魔道B10まで行ったけど先進めない。何処行ったらいい?
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:02:38 ID:SG6zhSf90
>>189
4〜5000くらいだと思う。
ただしブレスのダメージ上限は800の模様

>>192
今、再挑戦中なので、達成後でよければ確認するけど
イベント操作で先行クリアした人なら即答できるんじゃないかな
あれはバグだと思うが恐らく結果は同じだと思う。
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:06:33 ID:ebPDaTFy0
>>193
ありがとう
アキツかえってきた!
そういやアキツの錬金ってなんだ?わけわからんなコレ
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:21:55 ID:0M7F4Im90
売ってなかった・・・
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:22:46 ID:P4UWDhP90
>>192
バグでクリアしたけど再戦は無理だった。ラスボス倒したら称号貰えた?
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:26:52 ID:1zHgK4kT0
魔道B6の壁が厚すぎる('A`)
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:27:49 ID:TaTdvdEM0
>>198
サンクス、やっぱ普通に倒してクリアせんと
隠しダンジョンは出ないのかな

しかしブレス上限800って強烈だな…
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:29:21 ID:x29msMan0
バドルト強いね。
ボスにでも効いちゃうし。
おかげでせんねんのたましいを手に入れた。
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:33:47 ID:J1XZWk3C0
とある冒険者ギルドにて

「用件は聞かんでも分かっとる。好きにするが良い。」
「なにをしに来おった?」
  _, ,_
( ゜д゜)…バカにしてんの?
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:38:32 ID:nGO8ihO50
>>202
B7はもっとアリエナサス
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:43:10 ID:ZYzhzIpR0
wikiの狩人の欄間違ってたし修正しておいたよ
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:51:24 ID:P4UWDhP90
>>197
森Bから緋赤の封印行ってルビーのメイスを取れば10Fの結界は解ける。

マハロールのバグ技使えばその辺全部すっ飛ばして一気にラスボス行けるけど。
というか俺も進め方判らんからこの技使ってラスボス行ったw
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:00:15 ID:Vp1uzL2O0
今回 善と悪と混合でパーティー組めるんだ
今初めて知った…

星魚ってそうなの?
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:04:14 ID:YsOXY1+h0
マジで今回のエルフは核地雷だな。
ドラゴンのようにブレス使えるわけでも無いし…。

エルフプリースト捨てて、ホビットプリーストにしたお。
初期PIE低いけど成長早くて助かる。
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:06:43 ID:8vNZKw4VO
魔道B1できかんの杖キタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*

ロールフェイト
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:09:42 ID:qkEpvViA0
Wikiのアイテムデータ、自分が分かってる範囲で更新してみた。
っていってもまだ廃坑折り返しをグダグダ周ってるから
全然書けんけどなー。みんなでアイテムデータ充実させようジャマイカ。
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:10:59 ID:I2b0Ectq0
>>209
何度も出るなぁ。エンパイア一作目(GB)からそーなんだってば
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:20:43 ID:nGO8ihO50
オーブってなんの効果があるんだろ
防具っぽいけど装備できんし、持ってるだけでAC下がるわけでもないみたいだし
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:22:15 ID:0jJhvA/R0
自分の名前付けたドラゴンネオが大量のフィギュア抱えてギルド待機
フィギュアの使い道って何なの
まさかイベント実装が発売に間に合わなかったんで用途無しとかじゃ・・・
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:23:17 ID:TaTdvdEM0
オーブは換金アイテムだと睨んで
全部売ったな
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:24:14 ID:nJa51vRN0
敵がサイマハンを使ったらそのままバグった
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:26:20 ID:YsOXY1+h0
>>217
フリーズした?
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:28:37 ID:nJa51vRN0
>>218
うん。そのとおり。もしかして同じようになった?
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:29:16 ID:g7eNbrScP
占いで
『称号には、世の財宝を集めし者に与えられるものもある』
とか出たけどこれってフィギュアのことかな?
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:29:31 ID:nJa51vRN0
またなった・・・確定か?
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:33:21 ID:rYTUc7pm0
wikiってなに?
検索しても出てこないんだけど・・・
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:34:50 ID:J/rM1ZDO0
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:35:19 ID:bJseVVPY0
wikiに初めて書き込みした。役立つといいな。
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:36:30 ID:lFOkCiCiO
魔導三階にボスがいるらしいんだが会えない…
丁度中心上部分が埋まらない
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:41:12 ID:nJa51vRN0
>>225
地図を良く見よう
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:49:03 ID:cmNNnMBh0
>>225
1階から2階に降りてすぐの階段から3階にいけば簡単にあえね?
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:51:32 ID:lFOkCiCiO
>>226
ありがとう。
普通にいけた
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:53:38 ID:z3wus61b0
なんか急にwikiのアイテム欄が埋まりだしたな
俺も書いてたんだが、上書き怖いからやめとくか
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:13:18 ID:8PVYLztL0
>>193
そうなの?
どっちもLv20まで育てちゃったよorz
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:15:02 ID:SG6zhSf90
全員生存でボス倒したのでセーブしてみた
(エンドロール後、タイトルに戻されるのでノーセーブでその後を見る事はできない)
シナリオクリアで称号はつかない模様

あと、転職と呪文の使用回数について朗報があるんだけど
さすがにクリア後の話なのでWikiに書いた方がいいかな
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:19:26 ID:p4ibnWYH0
アスクは買えたんだがDSが手に入らん
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:22:16 ID:WldqiY430
忍者頭どこにも見当たらないから無視ってたら
間違えて移動した時に出てきた
鍵もらえた

陽炎A2 X5 Y16
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:35:24 ID:J1XZWk3C0
ステータスアップの石は終盤でポロポロ出るから
エルフ・ドラゴンネオ使ってる人は安心汁。
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:42:41 ID:YjFlHi0+O
>>234
終盤っつうと大体どのへん? 魔道深層?
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:43:58 ID:lFOkCiCiO
>>231
ネタバレ注意入りで書いてくれたら助かる
このスレに
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:44:00 ID:In22OaCV0
漏れもサイマハンで止まった・・・
3時間がぶっとんだ(´・ω・`)

さすがにこのバグは笑ってスルーできない
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:48:12 ID:VNM0WKz90
そろそろいつもの星魚になってきました
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:48:42 ID:GBZMVaAL0
>>232
俺と逆だ。発売日が同じマリオルイージ2は置いてあるのにウィザードリィ置いてなかった
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:49:22 ID:KXSW6bJV0
>>237
い`

回避方法はサイハマン出される前に倒す、ぐらいしかないのか?
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:49:43 ID:nGO8ihO50
wiki入力してて気づいたんだがわきざし+3の値段1桁間違って設定してねーか?
おさふね5万、フランベルジュ3万なのにワキザシ+3は30万てwww
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:50:58 ID:oA/QiVcq0
>235
魔道B10の結界→占い屋→城→開かずの門→山渓の村→雪がくれの山渓
                                         ↑ここ?
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:51:42 ID:nJa51vRN0
一戦闘ごとにセーブするくらいしかないか。
しかしセーブしてそのままプレイすると経過時間が増えないから不便だ・・
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:55:03 ID:yOIYBN0y0
きかんの杖壊れたのに気付かずセーブしたぜ

(;゚Д゚)・・・
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:55:07 ID:YjFlHi0+O
くそー…魔道6Fがきつい。つか敵の全体攻撃でひどい時なんか前衛全滅する。こっちのティルトレイは一桁の時すらあるのにw
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:04:27 ID:eGIYKpw70
>>231
ここに書いてくれ
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:05:14 ID:0vUKkxlO0
暗き廃坑道の地下4階なんだけど、
シュートだらけで全く前に進めません。
すべての道をしらみつぶしに確認したと思うのですが、
どこもシュートにつながります。
地下5階も進むところがないし、途方に暮れております。
どなたかアドバイスを。
元旦から1歳半の息子は緊急入院するし、俺はインフルエンザにかかるし、
良いことが全くないので、俺の心をいやしてくれ。
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:08:31 ID:z3wus61b0
>>241
+がつけば高価になるものですよ
それが3ともなれば…
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:08:28 ID:7eHjG2ss0
>>247
オートマップだけを頼るからだ。
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:09:43 ID:KseRrLjL0
>>247
このスレか前スレに地図の画像があったよ。
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:09:59 ID:A+t8nWNG0
>>247
723 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2005/12/31(土) 20:18:19 ID:HFZQ7rnVP
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/w/wizlv13/20051231/20051231201554.jpg
坑道B4Fのシュートに落ちないルート
玄室の中央を避けてるのは敵がいるからね
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:11:43 ID:eGIYKpw70
わきざし+3はワンハンドで5-14 5回とかかなり高性能だな
253247:2006/01/04(水) 20:13:55 ID:0vUKkxlO0
>>249-251、ありがとう。
今から再プレイします。
高熱にうなされる夜が怖いが、おかげで仕事が週明けまで休みに。
潜りまくるぞ。
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:15:00 ID:YjFlHi0+O
いや、まず寝ろ。マジで。
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:16:53 ID:SG6zhSf90
>>236
ネタバレというか… とりあえず数行空けて書くので
普通にキャラ育成したい人は見ないようにしてくれ
ある意味シリーズ恒例のネタだが…









クリア後のボーナスダンジョンで
悪くない確率で敵が落とす「ちからのメダル」
これのSPを開放するとランダムでどれかの職業に変わる
ただし、元の職業の呪文使用回数は維持される

これを利用すると通常の転職では絶対に不可能な
呪文使用回数が15/15/9/9の召喚士という全能者越えなキャラの作成が可能

また、SP開放→狂戦士→マハンマハンorエナジードレイン→SP→その他の職→仮眠*n
を繰り返す事により経験値の差分を利用した高速レベルアップもできる
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:21:26 ID:1zHgK4kT0
>>251のURLに直リンさせてwikiのFAQ更新しちゃったけど、
まずいかね。
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:22:23 ID:bJseVVPY0
いいともーー!!
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:23:28 ID:oA/QiVcq0
>236 村正、せいなるよろいは出ましたか?
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:27:38 ID:1zHgK4kT0
罠解除7桁は流石にしんどい。
助けて川島教授。
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:31:29 ID:KseRrLjL0
きおくの花ってまた手に入る?
昇降機使えなくなってしまった。
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:31:56 ID:KXSW6bJV0
>>255
おっきした
超GJ
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:32:21 ID:8PVYLztL0
>>259
7桁だといいものがでるの?
それとも中身は1桁とかわらない?
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:36:38 ID:J1XZWk3C0
>>260
同じ場所で入手可能。
イベントアイテムはPTが所持してなければ同じ場所で回収できるよ。

フィギュアは…どうなんだろ(´・ω・`)
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:39:57 ID:1zHgK4kT0
>>262
箱の種類=レアリティだと思うから
桁数自体は関係ないと思われ
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:44:25 ID:eGIYKpw70
>>255
夢は膨らむな
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:47:48 ID:oA/QiVcq0
あんま簡単に強くなってアイテム探しが作業にになっちゃうと飽き早くなるからやらないと思う
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:01:06 ID:yFZywvdW0
>>263
さんくす。
売っちゃったフィギュアはまた同じ場所で拾えたよ。
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:01:30 ID:1zHgK4kT0
魔道8階…

死んで当たり前、
煙だま使う前に殺られるなんてザラ、
友好的な敵には土下座したくなる、
そんな世界です。

デバッガーちょっと来い。
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:03:51 ID:J1XZWk3C0
傭兵死亡後、さらに敵のブレス喰らったら「傭兵に36のダメージ」って出た。
★魚しっかりしろよと思いつつギルドに戻って再雇用。しっかりHP36減った状態でPTに入ってきた。

HP0になったら死体を雇うハメになるんかな。
死んだら自動でギルドに戻る仕様だけど、ゾンビ傭兵の可能性は…無いよな。
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:06:01 ID:g7eNbrScP
>>256
画像UPしたの俺だけど問題無いお
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:09:42 ID:WldqiY430
>>269
ワロス
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:11:07 ID:o9yJ5DPK0
うちの戦士、随分前の辺りからブロードソード装備してたんだけど、
魔道2階でようやくグレートソード手に入れたよ。
びっくりするぐらい強いな!テンションあがりまくり。
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:17:41 ID:nGO8ihO50
召喚獣なんか死んだターンのうちにHP回復させれば生き返るぜ
ディアマハンとか使ってるとHP0から不死鳥のごとく蘇るwww
ターン終了すると表示が消えちまうから無理だけどね
274枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:35:22 ID:VQ5EvlSS0
キャラの名前にスペースを入れるにはどうすればいいんですか?
275枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:36:00 ID:VQ5EvlSS0
すまん.アゲちまった
276枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:36:39 ID:ebPDaTFy0
質問スマソ
魔道の森の中の
ここからは敵強いからいっちゃダメ!
っていうおっさんは、どうやって先いくんですか?
277枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:40:25 ID:CbYYgyyz0
>>255
と言うことは、ちからのメダル使いまくれば
ちからのメダル(シーフ)→Lv上げ→ちからのメダル(狂戦士)→マハンマハン(経験値調整)→ちからのメダル(シーフ)
の繰り返しでLv上げまくりできるじゃん!
278277:2006/01/04(水) 21:42:03 ID:CbYYgyyz0
って下に書いてあったね。スマソ。
279枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:43:54 ID:VQ5EvlSS0
>>277
ああ,その技は今回もできるのか
昔は,シーフ -> 忍者 -> シーフ -> 忍者 -> ∞ でやってたけど
280枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:44:43 ID:A+t8nWNG0
>>274 無理だお
281枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:49:36 ID:VQ5EvlSS0
>>280
どうも.愛用の名前がいくつか使えなくなりましたw
282枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:56:17 ID:CbYYgyyz0
くだらないこと気になったんだが、
今回モンスターグラで大きさの比率がおかしい敵がいるね・・・

筆頭はスモールデビル。ちょwwwおまwwでかすぎwww
なんか、エンパイアからコピペする時に拡大縮小率を間違ってないか?と感じる。
283枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:56:52 ID:1zHgK4kT0
ちょwwwwwwwwww
スペース使う愛犬てwwwwwwwwwwwwwwww
284枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:57:04 ID:bJseVVPY0
ヒントつ遠近感
285枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:57:50 ID:1zHgK4kT0
「愛用する名前」が「愛犬」に見えた漏れは末期ですね
もう寝る
286枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:58:24 ID:J+NV2olP0
中々最初の盗賊の洞窟がおわんね〜、
長く出来そうだなぁ
287枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:03:46 ID:bJseVVPY0
寝るときは「仮眠いたします」で。
288枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:17:39 ID:8PVYLztL0
>>286
盗賊の洞窟ってどこ?
289枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:21:28 ID:cmNNnMBh0
勇気の洞窟のことじゃね
290枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:28:18 ID:o5Va0Np+0
廃坑じゃない?
291枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:30:04 ID:J+NV2olP0
廃坑だな、盗賊居たから勝手に名づけていたようだ
292枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:32:21 ID:Z8aHkRXl0
廃坑のことじゃね?
293枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:34:19 ID:3dlnzZVo0
星魚っていったい何考えてんだろう
この投げっぱなし感は自分で作ったゲームを一度もやらずに売っているとしか思えない
こんなファミコンテイストあふれるゲームはマインドシーカー以来だよ
294枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:47:18 ID:7eHjG2ss0
>>293
そんな餌に俺様が熊
295枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:48:45 ID:A+t8nWNG0
開発が押して、デバッグ時間が無かったのは間違い無いねぇ
296枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:49:26 ID:q6j++rTJ0
バグあり調整不足あり…それでも猿のように遊び続ける俺等は一体何なんだ
297枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:54:07 ID:Rq35mPC70
おれたちがデバッカーなんだよ!!!
298枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:55:26 ID:y8SZm2FL0
wikiですが、サマナー転職条件が寄付50万以上?となってますが、
1万しかしてなくてもなれました。
結局なにがトリガーかわからなくなったから、また空白に戻してもいいのかな?
299枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:57:47 ID:A+t8nWNG0
もしかすると転職条件って複数存在してて、そのうちのどれかをクリアすればおkとか…

無いか…星魚だしな
300枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:00:56 ID:vPKO0cwx0
サマナーには寄付一度もしてなくてもなれましたよ。
なので魔法陣の回数じゃないですか?
301枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:01:52 ID:YjFlHi0+O
魔道7Fで前衛の武器がグレソ、ざといちぼう、おさふねなんだけど、もしかして火力不足? 魔法はティルトレイ1発にジルマハン4発まで。
302枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:10:03 ID:SG6zhSf90
>>277
でも、今回は何の職業でどれだけ経験を積んだかも
称号に関係するようなので、単純にレベルだけ高くするのもどうかと思うけどね

力のメダルは仕様設計通りの効果だろうけど
明らかにバグか設定ミスだと思われるもので悪用できるのがいくつかある。
すぐに誰か見つけて晒すだろうけど、俺はしばらく控えるよ。

>>298
魔法陣を見た数だという説が濃厚だが未検証
モンク出した後に更に100万寄付でレッドフェザーだけど。
303枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:13:51 ID:J1XZWk3C0
>>301
魔道越えしたLV30超の前衛3人、未だにグレートソードですが何か?
でも魔法はヤヴァイと思ふ。傭兵を雇った方が良い。

1人分の経験値が減少するが、火力不足でリセット繰り返すより遥かに稼げる。
マハロール・ティルトレイ要員が1人増えるだけで安定感が段違い。
一度傭兵の有効性を体験するともう手放せない。
304枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:17:57 ID:rg73IhpV0
ヒヅナの顔を見て少しやる気が失せたorz
305枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:18:51 ID:LEeY+V5k0
ルビーのメイスとやらが欲しいけど、行けと言われた城が何処にあるのか、わかりまん (´;ω;`)
306枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:31:06 ID:z3wus61b0
>>302
赤羽とは何でしょうか?
307枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:31:09 ID:wrPYHVxT0
>>293-297の流れがすばらしい件。
特に>>297の落ちには、映画「シックスセンス」以上の衝撃があった。
308枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:34:25 ID:J1XZWk3C0
>>306
ヒント:共同募金
309枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:35:24 ID:FB+kW3Cg0
様子見でスルーしたけど予想通りの評価っぽいなぁ
回収騒ぎほどのバグはないようだけど、所詮はスターフィッシュクオリティか
310枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:36:01 ID:/hI7HeGZ0
モンスター数が0になって表示が消えた敵グループに
同ターン内で奇襲すると、奇襲時のダメージに関わらず
更にもう一体倒せるバグは既出?
経験値も討伐数も加算される・・・。
311枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:38:44 ID:bJseVVPY0
>>310
バグではありません。奇襲ボーナスです。
312枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:39:22 ID:zMrnhQml0
はぐれメタルに聖水ぶっかけるバグを思い出した
313枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:40:05 ID:CHxugAVOO
魔道地下10階まで潜ったが敵強いな
気を抜くと地下5階当たりの敵でも余裕で死ねる
上級魔法とくのいちの首はねが命綱だ
314枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:48:05 ID:x1i1Z/je0
ようせいのこなの使用効果ってなんだろう?
使ってみたけどワカンネ
315枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:56:29 ID:YjFlHi0+O
傭兵たしかに便利だけどそれでも死体の山だw
やっぱレベル20未満では無謀か。
316枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:58:22 ID:UpEympPr0
>>314
石化回復とかじゃないかなーたぶん。
317枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:02:41 ID:B0Sgueja0
>316
石化回復か。そりゃ元気な奴に使っても効果ないよな。
wikiの備考に書いてくれたのも>316?ありがと。愛してる
318枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:10:45 ID:+9DfTLuYO
魔導10階覗いてきたけど
デーモン界でもかなりお上の面々ばかりでワロタ
あとオロチ強すぎ氏ね
319枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:18:13 ID:k/2fBHZg0
デーモンは耐性もHPもそれほどでもないから楽な方だったりする
HPバカ高くてブレス持ってる奴らがどうしょうもねー
とにかく全体的に耐性持ちすぎ。弱点ある奴なんてほとんどいないし。最高でも耐性なし、ほとんどは半減か無効
それでHP500以上とかDEFが激高いとかその上1グループ最大4体いるとかもうちょっとバランス考えろと
320枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:21:05 ID:jmpBMwpTO
聞きたいんだが、ウィズって全部バランスこんなもん? これがエグイだけ? ブシン0はもうちょい楽だったんだが…
321枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:22:18 ID:1CWGqbID0
ヒンデンに行けば復活させられるかと思って進んだけどアレでした。
引き返すにもきっついので先へ進んだのですがもしかしてもう街無いですか?
322枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:23:56 ID:wsRNnWD90
>>320
バグ除けばこんなもん
#4ワードナの逆襲よりは幾分か大人しい気がする
323枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:26:41 ID:dZsfGYtn0
ついに ねんがんの むらまさを てにいれたぞ!
324枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:26:54 ID:qL0o1TM20
>>319
んだね。ドラゴンとかデーモン族が出てくれるとホッとする。
物理打撃とか聖・無属性耐性低いし、HPも低め。1ターンで沈む。

やっと魔道越えたんだが、正体不明の存在3人姉妹が凶悪すぎる(ノд`)
325枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:27:09 ID:k/2fBHZg0
クリア後のEXダンジョンとか除いて、本編での敵の強さは最高難易度だと思う
1〜3とかよりは普通に敵強い。状態異常が役立たずなのと、かなりの敵が魔法で瞬殺できないから
本家の4のリメイクじゃない奴も禿難しいらしいがw
326枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:30:23 ID:5wburQ4e0
>320
本家シリーズはもうちっとマシに戦える。
アスタリスクはちょい敵が強…つかずるいかな。
327枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:36:14 ID:+uPVxyGW0
>>320
busin0はアレイドのおかげでwizの中では難易度低め
俺は凄く好きだけどね
ちなみに殆どのwizは今作よりも本編の敵は弱めだし、異常な耐性も持ってない
特に状態異常に対する抵抗力は狂ってる
それと集団で魔法撃たれて全滅なんてのはwizでは当たり前だけど、今作の魔法は威力がやばすぎ
まぁ、それでもやっちゃうんだけどね

>>321
あるにはあるが、補給無しでどうにかなるもんでもない
暫くはレベルアップ等はアキツで行うしかないし、ヤバイなら一度戻るのが賢明かと
328枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:36:36 ID:vFqKkvRT0
>>323

殺してでも うばいとる
329枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:38:04 ID:6cb/n2TeO
行き詰まりました・・。秋岳B6まで行きましたが何もなし。ヒンデル?の方は決壊で進めません。 どなたかアドバイスを!ちなみに忍者側です。うーん、難しい。
330枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:41:00 ID:jiVDVgPs0
>>329
B6にボスがいる
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:41:23 ID:VDJGOxOa0
いつもこんな難易度な気がしてたおれはおかしかったのか

>>329
多分、ワープした先の部屋にあるレバー
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:41:29 ID:1pcBEodH0
>>329
丁度忍者側で今そこを越えた
くまなく歩けばボスが出てくるよ
近くにMP回復泉がある
もう少しだから頑張れ
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:43:00 ID:pL3Dyw9K0
ブレスだけバランス悪い、けどブレスってそんなもんなのかもしれんとも思える
Wizのシリーズだからブレスはこのくらいだろってユーザが決め付けて文句つけるのは間違いなのかも
独立した一つのゲームとして人がブレス食らったら普通死ぬよねだからこうなってるって言われて
納得できなくもない。星魚は何も考えずバランス悪そうだけど
魔道のブレス地獄はとりあえず弱いうち(初プレイ時)はさっさと進めて封印で戦ってたほうがいいかも
やりこんでLvとかかなり高くなってから戻って戦ってもいいし、雪がくれや封印のアイテムは強くなれるよ
でも、本編で狂戦士転職し時迷うね、あと村正ってExtraしかでんのかな、侍かなり弱いんだけど
代わりに、クノイチ、修道士、武器的に使いやすくなってるね
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:44:32 ID:vFqKkvRT0
>>327

耐性のつけ方は明らかに手抜きよなー
とりあえず全部つけとけー
って感じ

なんか一個ぐらい弱点ないとかわいくないぞ、まったく
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:46:15 ID:6cb/n2TeO
>>330
そうなんだ、ありがとう!B6は3つ鍵かかってる所以外全部埋めたと思ってたんだけど・・。ちなみにマップのどの辺でしたか?
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:49:10 ID:k/2fBHZg0
とりあえずHPが桁違いに多いのと、耐性がほぼ完璧な奴らばっかりってのはこれだけかと
ブレスのダメージがdでもないのはHPのせいだしな

エクスも状態異常の基本成功率が低かったからこれはエンパ系の伝統なのかね
ただ向こうは魔法使い系のモンスターは沈黙が弱点の奴が多かったが
337329:2006/01/05(木) 00:51:11 ID:6cb/n2TeO
レスありがとう。 みんなも頑張ってるんだね。俺も頑張って探してみるよ!連書きでごめんなさい。
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:52:17 ID:Epy3hqZl0
確かにみんなも頑張ってるんだ、という妙な連帯感なしではやっていけないなコレ
魔道1Fでギブアップ寸前です。
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:52:45 ID:lRpU/rPv0
刀が殆ど出ないんだが。
あと道具屋の仕入れが悪すぎる。おれが売ったものしか店に無い。。
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:54:12 ID:H1oAGKJV0
>>339
それが今作の仕様なんじゃね?
基本装備だけは完備してるようだけど。
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:54:20 ID:k/2fBHZg0
耐性で思い出したが、ケルベロス、ヘルハウンド、ファイアドラゴンといった火を吹く面々が
火に耐性が無くて一番効いて、雷無効、氷と土が半減ってのはかなり設定ミスっぽいと思ったんだんだがw

>>339
道具屋が冒険者からしかアイテム入荷しないのは伝統
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:54:29 ID:pR1mcjEBO
他の町はまともな品揃えなんだろうか・・・。
343枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:54:46 ID:S9k39XUO0
本日(てか昨日)はじめたばかりだが,連射パッドが欲しくなった
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:56:18 ID:kQU6IiOz0
とりあえずヒンデンが復興したからヘルム+1を買ったよ。
防御力がちょっと上がった。
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:56:30 ID:lRpU/rPv0
>>342
うりきれの文字が並んでる
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:00:24 ID:dZsfGYtn0
今回は異次元飛ばしがそこそこ当たる気がする
これは状態異常「死」とも違う属性なし扱いなんだろうか?

>>333
最上級装備は追加ダンジョンでないと出ない気がする
村正は半端ない強さだけど、今回は他種武器も同じくらい強い
・・・どれもぶっ壊れてる。
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:03:34 ID:WDtUQbJT0
>>339
え?それが普通じゃないの?
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:06:39 ID:1CWGqbID0
>>327
サンクス。すでに屠られました。
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:07:33 ID:qL0o1TM20
漏れもかなり廃プレイしてるんだが、まだ封印B3Fでウロウロしてる。
クリアした奴ってどんだけプレイしてるんだよw
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:22:50 ID:ieFbpraA0
本体と同時に買ってきたら、なんか画面のど真ん中に常時点灯ドットがあるorz
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:26:45 ID:H1oAGKJV0
>>350
店にダッシュするなりサポセンに電話汁
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:30:22 ID:ieFbpraA0
>>351
仕様らしい。諦めますorz
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:32:21 ID:k/2fBHZg0
DSってドット欠け交換してくれるんじゃなかったけ
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:41:29 ID:1pcBEodH0
>>334
なんていうか
小学生が考える「僕の考えた敵ー」とか「私の考えたヒーロー」みたいな感じがあるなあ

ちょっと例えが特殊になるけど
スパロボシリーズのオリジナルキャラでグランゾンがどうたら言う奴は
とにかく能力が高くて自分でオーラロードまで開いちゃったりして
「うわ、このキャラ考えた奴厨臭え」と嫌悪したんだけど
それにちょっと似てる
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:52:10 ID:Wn7DnQpq0
変なじいさんに全体雷魔法2発食らって全滅・・ぐっはー
アキツには辿り着けそうも無い・・・・
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:56:59 ID:qL0o1TM20
>>350
つテンプレ参照
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135850557/

場所が場所だけに一回気になりだすと集中できないんじゃまいか?
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:59:02 ID:ieFbpraA0
>>356
サンクス。サポセンに相談してみます。
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:59:26 ID:othhjPFy0
オートセーブ無いせいかヌルくね?
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:00:58 ID:k/2fBHZg0
ところで魔道B4の北西の一角に入れんのだけど、ここ埋めれる?
全方方向から調べたけど隠し扉も無かった
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:31:29 ID:SzTtMOOx0
前衛みんなにドラゴンスレイヤー持たせて魔道B10で悪魔狩り中。
・・・ちからのメダルが出た。クリア前でもでるのな。


361枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:40:39 ID:vOV9SpFp0
ぶつ森のバッテリー切れ報告みたいなのは全てのソフトにデフォでつけて欲しいものだと、
さっき電池切れでぷっつりいった俺は言う。
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:53:52 ID:+9DfTLuYO
雪んとこでホントに腐るほど出るな
パラうpアイテム
(゜д゜)ウマー
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:57:17 ID:mueot4oG0
ヘッドホン付けてプレイしてるんだけど
レベルアップの音が左側でしか鳴らないのは俺だけ?
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:00:11 ID:+9DfTLuYO
俺も
一番左の奴がレベルアップしたから左でなったのか
とか思ってたけど右な奴も左だったw
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:38:14 ID:kjq1DJOZ0
外伝4の時も、ラストダンジョンの敵はみーんな全属性抵抗値高くて、
特殊攻撃全部持ってて、高いHPでブレスをゲーゲー吐いてた印象だった。
こんな下品な敵ばかりになるとヤダ。

フラックやマイルフィクやハイマスター、レイバーロードに
ポイズンジャイアント。それぞれの特徴と弱点をモザイク状にちりばめた
美しいあの狂王の試練場に帰りたいと思ってしまう漏れは
wiz歴17年のオサーンです。
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:49:14 ID:5krbAUos0
>>361
よくわからんが
緑のランプが赤くなったらやばいってわかるきがす
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:50:21 ID:5krbAUos0
>>350
買うときに店員に聞けよ

どっと欠けあったら交換できますか?
ってオレはきいたら
すぐならできますよってヨドバシの店員にいわれたぞ。

まあなかったけど
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 04:12:09 ID:qL0o1TM20
DSなんて安い買い物だし事前に情報収集してない人も多いと思う。
漏れ自身、何となく買っちゃったって程度。
ドット欠けが仕様なんて夢にも思わなかったよ(´・ω・`)
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 04:25:04 ID:rGy+bkbX0
まあ普通はドット欠けなんて考えんわな。
実際には液晶そのものの仕様だからDSに限った話ではないが。
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 04:27:16 ID:ieFbpraA0
さすがに勢いがなくなってきたな
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 04:32:39 ID:rGy+bkbX0
今何時だと思ってる?
372枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 05:42:21 ID:tnP0CZlc0
妖精の鎧確認

フェアリーアーマー AC−10

373枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 05:54:33 ID:tnP0CZlc0
カシナートの剣(カシナートソード) 来たー
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 06:38:17 ID:J1/7vBmc0
>>373
どこ?
強さは?
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 06:43:29 ID:Ct97u++80
秋水岳に来たんだけど、敵の魔法つよすぎ
いまレベル8なんだけど上げたほうがいい?
376枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 06:55:38 ID:OHbnA/Zd0
>365
まあウイザードリーにインフレを導入したトクナガは逝って良し。
377枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 08:04:19 ID:+zxgHVJv0
>>375
全体魔法1発で2〜3人死んでしまうようならキャラクターを作り直したほうが早い。
俺はそうした。
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 08:11:46 ID:ExrVhcUx0
これって最初から上級職のキャラ作るより転職で作るほうが強くなるの?
エルフが使えないからリストラして人間でヴァルキリー作ろうかと思うんだけど
379枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 08:51:36 ID:XvcFZ1I2O
うはw
何回やっても秋津の宿屋から出ようとするとフリーズする…orz
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 08:56:41 ID:EQhm61E80
一度やり直したんだが、秋水岳に着くまでは
高BPドラゴンネオ戦士3人と人間の盗僧魔で突破して、人間の魔がLv6辺りの魔法を覚えてから、
ドラゴンネオ戦士3人をリストラして、改めて好きなキャラで組み直した方が早いと感じた。
381枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:15:46 ID:qL0o1TM20
>>378
これって最初から上級職のキャラ作るより転職で作るほうが強くなるの?
⇒そういうわけでは無い。転職前のHP・魔法が引き継がれるメリットはあるが基本性能は一緒。

基本クラスのメリットは上級職に比べてレベルアップまでの必要経験値が少ない事。
特に獲得経験値が少ない序盤だと結果的に上級職より早く強くなる。
例えばLv8とLv10、たった2差でも序盤だと随分違う。

今作はエルフの成長率がイマイチで必要経験値も多いので
人員入れ替えも有効な選択肢だと思う。
382枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:40:14 ID:dZMAmver0
初心者スレに書くのもアレなんでこちらで書きます。
前スレにもあったような気がしますが、ヒンデンの施設が利用可能
になるのは具体的にはいつからでしょうか?
魔道B3ボス倒したら、というのがあった気がしますが、MAP埋めても
敵っぽいNPCがせんねんのたましいを欲しがっているだけです。
もっと先まで進んで、せんねんのたましいゲットして、B3で使って
それから、ってことでしょうか?
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:45:25 ID:owqcd9gp0
敵っぽいNPCぶっ殺してください。 話はそれからです。
384枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:47:29 ID:efMhI/9o0
クノイチの罠識別能力は低すぎる!
あまりにも使えないので、泣く泣く弓使いにしますた(´・ω・`)
385枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:49:27 ID:1TVX5ffl0
魔道10階にいって行き止まりで、占いにいったらどっかの城に池 言われたけど、
それがどこなのかわかりません お願いします
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:54:07 ID:zHlQJj5P0
ヒンデン
占いの館ね
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:54:49 ID:zHlQJj5P0
じゃねーやごめん寝ぼけてた

魔道の森のA2の左下じゃね?
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 10:17:48 ID:dZMAmver0
>383
あ〜、ぼけてました(TT)
いつの間にか選択肢を連打して戦闘回避してたみたいです。
無事ヒンデン復活しました。
ありがとうございます。
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 10:30:42 ID:7/raDkpi0
アキツきた。忍者と侍どっちについた方が特かしらん?
390枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 10:33:47 ID:cNQozLp30
とりあえず>>387>>388は仮眠しる

>>389
結局両方とも最終的に鍵はもらえる
忍者の方が楽だと思う
391枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 10:41:16 ID:H1oAGKJV0
忍者側に付いた方が色々と楽だお

しかし忍者が管理するエリアに侍がわらわら居るのは何故なんだ
392枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 10:43:48 ID:lRpU/rPv0
>>391
忍者に付いても忍者が襲ってくるし
393389:2006/01/05(木) 10:57:16 ID:7/raDkpi0
オマイラサンクス。忍者につくよ
394枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:08:25 ID:eg73947x0
侍に付いたら秋水クリア後忍者がアキツからアレしたけど
忍者についたらやっぱり侍がアレするのですか?
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:09:09 ID:owqcd9gp0
アレします。
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:11:28 ID:wNX6dvAW0
忍者の罠識別能力は、使えるレベルですか?
もし使えるなら、盗賊を忍者に転職させたい
397枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:11:36 ID:eg73947x0
>>395
そーかサンキュです
つい後味よいほうを探してしまう
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:20:21 ID:RXOchSY90
忍者につくとアキツ傭兵は忍者になる?それとも侍固定?
399枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:20:52 ID:owqcd9gp0
クノイチ。
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:27:58 ID:EQhm61E80
決闘だから1人で挑んだアホは俺だけでいい。
401枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:48:57 ID:lRpU/rPv0
LかR押しながらで横移動が出来るんだな。
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:50:27 ID:2iV+It9o0
*って転職後もHPちゃんと上がるの?
しばらくは+1ってルールはなくなった?
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:52:13 ID:owqcd9gp0
なくなった。
404枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:54:24 ID:L+3gH5PcO
なんとか山渓まできた
これでやっとHP60台のエルフ二人が転職できる
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 12:01:39 ID:lRpU/rPv0
>>404
そんなんでもそこまで行けるの?
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 12:09:14 ID:UHp5TMNe0
魔道10Fで行き止まりに当たり、ヒンデンに戻って占い屋にどこかへ行けといわれましたが
どこへいけばいいのかわかりませんorz
魔道屋敷の森A2の左下は門が閉まって通れませんし…どなたかもしよろしければご教授お願いします
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 12:34:37 ID:jiVDVgPs0
なぜすぐ上のレスを見ない
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 12:36:17 ID:b2C6w3sS0
>>401
バックも出来る。陽炎A1のジグザグロードも快適に移動。
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 12:38:46 ID:/8nHo2qR0
あのジグザグロードは酷いよ
明らかに手抜き
410枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 12:49:10 ID:UHp5TMNe0
>>407
一応見たのですが…どこかの城と言われてもまったく心当たりがないです…

411枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:01:03 ID:+9DfTLuYO
>>400
全米が泣いた
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:02:01 ID:L+3gH5PcO
>>405
行けるよ
リセットプレイ必須だがw
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:04:48 ID:jmpBMwpTO
ステUPアイテムがでまくるのって雪隠れの山渓?
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:09:43 ID:L+3gH5PcO
>>413
うん
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:29:05 ID:Wn7DnQpq0
発売日に買ったのにやっと廃坑抜けたorzラスボスの顔なんて拝めるんだろうか
416枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:36:28 ID:o96lokZP0
wiki編集したいけど古いOSのマカーだからできねーorz
ここに書いたら誰か代筆してくれるのかしら?

最強クラスの武器防具はほとんど揃った。
逆に中間の防具がスカスカです・・・
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:46:05 ID:7/raDkpi0
例のマハマンフリーズが気になってるんだが、クリアした人やラスダンに突入してる人、どう?

あんまり頻繁に起こってゲームにならないようだったら、ちょっと考えてしまうんだが…
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:48:36 ID:jiVDVgPs0
>>416
パーティの構成とHP晒してくれ
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:59:55 ID:ixhE+lwaP
戦闘で傭兵が死んだ後もダメージ食らって致死ダメージに達すると
傭兵を呼び出すときにHP0でDEADになってた
呼び出し→解雇→呼び出しで復活した
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:01:52 ID:o96lokZP0
>>418
前スレでエリシアの強制イベントでクリアしたダメな奴です。
あの時と構成は大分変わりました。

●君主:人間 Lv15 HP531
●戦士:人間 Lv49 HP382
●戦士:ドラゴンネオ Lv38 HP318
●弓使い:人間 Lv49 HP244
●全能者:エルフ Lv49 HP258
●司教:エルフ(エリシア) Lv41 HP176
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:08:23 ID:H1oAGKJV0
>>420
レベル凄いな…。
魔道以降にお勧めの狩場ってある?
出来れば1戦辺りの平均経験値も教えて貰えると助かります。
422420:2006/01/05(木) 14:14:31 ID:o96lokZP0
>>421
自分は全能者のエルフともう1人育てたい奴をつれて
魔道1Fの泉付近でレベル上げしてます。
宝は魔法で開けて魔法で鑑識→もうけたお金寄付でウマー

今回魔法使いもかなりAC下がってとDEFが上がるから余裕ですよ。
なんせ指輪ひとつでACが10も下がってDEFが10上がる。しかもヒーリング効果アリ。
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:15:56 ID:MmlIys/k0
フィオフィスかけたら、魔法で1しか与えられなくなった・・・。
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:20:27 ID:owqcd9gp0
フィオフィスは罠魔法なので、ディフレスと打撃で対応してください。
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:28:18 ID:wNX6dvAW0
>>422
そこまで行くのに、総プレイ時間どのくらい?
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:28:35 ID:hyeyyfTH0
デビリッシュ作れるようになった人いる?
427枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:29:55 ID:mVsY/8GP0
フィオフィス重ね掛けして「なんじゃこいつ魔法無効か」と思ったことがあったが
罠魔法やったんかい
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:30:31 ID:mVsY/8GP0
魔道まできたけど
まだ勇気の洞窟の右半分にいけません
429420:2006/01/05(木) 14:46:29 ID:o96lokZP0
>>425
クリア時間は11時間5分だったけど、例のバグで絶対違う。
発売日から1日6時間はやってたので30時間は堅いと思う。
それに上乗せして40時間程度かと思います。

ちなみにティルトレイ使えるキャラなら1人で陽炎の森さまよえば良いかと。
1回の戦闘で10000は堅いし、多ければ30000くらいもらえるから。
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:53:59 ID:pw2Bb/yb0
わかっている罠魔法
フィオフィス>耐性を下げるんじゃなくて全属性無効になってしまう
ディルモア>実際に効果を発揮しない。ディルワンは未確認
サイマハン>敵が使うとバグってフリーズ。味方が使うのは問題ない?
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:54:45 ID:tnP0CZlc0
ラスボスに敗北した後ロードするとヤバイな
勝手にラスボス倒したことになる
432枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:10:39 ID:0J2uwRPu0
>>428
もうマップ100%だけど
俺も右半分ないから安心汁
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:24:08 ID:2hnKDUhp0
バグがひどそうだな
買うのはよしとこう・・
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:27:28 ID:L+3gH5PcO
星魚は魔法や技関係のバグ毎回あるな
データ初期化バグがないだけまだマシだな
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:27:56 ID:wNX6dvAW0
これってそんなに難しいプログラム組んでるのか?
プログラマー出て来い!
あとデバッカーも
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:32:52 ID:nvZeRiA90
遊べないほどひどいバグがないからいいじゃないかと思う。

あと、デバッカーじゃなくデバッガー。
ていうか、QA。
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:34:11 ID:9GUMqSDJ0
雰囲気変えようと思って、効果音残してBGM切ったら
DOSみたいでなんかイイw
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:38:06 ID:/xRDiL8f0
>437
フレーム画、顔グラオフにするともっといいぞ
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:38:48 ID:WDtUQbJT0
デバッグの時間は極端に少ないと思われ。
致命的なの以外は見て見ぬ振りしてる感じ。
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:41:09 ID:wNX6dvAW0
いや、俺が言いたいのは、この程度のゲームプログラムなんだから
もっと完成度上げろと
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:49:16 ID:9GUMqSDJ0
>>438
ちょwwwそれ上級者wwwwwwwwその境地無理ww
BGM切ると足音がしっかり聞こえて、お?進んでる進んでるって思うんだよね
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:58:34 ID:6SLT+quFO
忍者使ってる人は皆素手?
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:01:19 ID:5krbAUos0
正直クソ難しくて心が折れた
へたれにはおすすめできませんて
箱に書いて欲しかった
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:02:55 ID:owqcd9gp0
ちゃんと書いてあったべ、「Wizardry」って。
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:04:29 ID:5krbAUos0
BUSIN0しかやったことなかったから
なんとかなると思ってしまったのさ
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:07:27 ID:pw2Bb/yb0
>>442
武器装備してても刎ねてくれるという話
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:08:42 ID:6SLT+quFO
>>446
ども
もしかして今作は忍者は不人気?
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:09:28 ID:kQU6IiOz0
俺もBUSINから参戦してるけど頑張ってるぜー
正直言ってかなりしんどいけど、フラゲしてクソゲーで爆死って予想してたから良い意味で裏切られて嬉しい。

まぁ今耐えられてるのは大昔に「あやかしの城」っていう似たようなシステムのゲームやったことも影響してるのかもだけど。
449R ◆p1tVcxS07Q :2006/01/05(木) 16:11:51 ID:IptGGM4q0
あやかしの城!GB初期のダンジョンRPG!
・・本家WIZやその代表的な傍流には触れず
あやかしの城→BUSIN→星魚WIZ,というゲーム履歴をお持ちなんですね。
なんというか、レアな。
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:13:35 ID:6SLT+quFO
あー今みのもんた相手に
うちのLV1忍者たんが武器持ちで2連続ではねますたw
レベルも関係ないみたいですね
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:13:40 ID:/xRDiL8f0
俺もそうだが発売日に買った奴はみんな地雷覚悟だったよなw
452枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:15:59 ID:qsHOba8u0
俺もBUSINとBUSIN0しかやったことないけど、
どこでもセーブできる分、こっちのが簡単な感じがする。
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:17:55 ID:pw2Bb/yb0
兼定拾ったけど長船と大差ねー
フランベルジュと比べて弱すぎるよママン
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:18:44 ID:5krbAUos0
アキツつくまで10時間もかかってしまったよ
どこでもセーブなかったら2倍かかりそうだ

てかリセットって電源いれなおししかないよな?
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:21:16 ID:6eUbtDQg0
>>446
初代#1から装備しててもクリティカルは出た
装備しているとレベルによるAC低下が
無効化されるのと混同される
外伝シリーズの後期などは装備してても
ACが下がるが
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:22:21 ID:owqcd9gp0
侍は攻撃も出来る魔法使い
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:24:16 ID:0J2uwRPu0
敵の侍系はクリティカルヒット常備してるんだから
こっちの侍にも付けて欲しい気分
村正装備すりゃクリティカル出るけど、それ以前に全部一撃で沈むし
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:25:38 ID:qvVHDk740
フィオフィスが罠魔法って書いてたが、個人的にはかなり使える魔法。
たしかに属性魔法は全部ダメージ1になるが、無属性だと下がるぞ。
なので、何回か重ねがけをしてティルトを打ちまくると良い感じ。
嫌な巨人族にも三桁いくぞ
459枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:26:48 ID:pw2Bb/yb0
お、新情報が。サンクス
なるほど、無属性のみ本来の効果発揮するのか
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:28:15 ID:owqcd9gp0
マジで? ならすげえ使える魔法ね
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:28:32 ID:qvVHDk740
この魔法を使わないと巨人族のようなHP高くて嫌な攻撃してくるやつらに勝てる気がしない
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:31:25 ID:yYXCF5sWO
まぁ、FCの#1からやってた俺としては、
Wizがアスキーから離れてからやる気なし
というか、妙に細かい設定とかシナリオとかがあって、
なんかWizって感じじゃない。
Wizって名前だけで、全く別のゲームだと思っている





でも、Wizっていう名前に惹かれて買いそうになったり、
ここを覗きにきたりしちゃう俺がいる…orz
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:33:45 ID:tnP0CZlc0
巨人は魔法抵抗と守備下げて攻撃すると
かなり違う。補助魔法も案外役立つよ
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:33:48 ID:mVsY/8GP0
アスタよりもっと細かい設定やシナリオ満載だった5,6はどうなる
どっちも超名作じゃないか
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:35:52 ID:qvVHDk740
懐古厨っていうのは初代がベースだからね
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:38:09 ID:ot8OvLzq0
戦闘中に並び替えしたいんだけどやり方がわかりません。
前列が麻痺食らうと、回復させても後列でまったりしているので
パーティーが半壊してしまいます。
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:39:24 ID:qvVHDk740
>>466
無理
468枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:39:45 ID:zHlQJj5P0
多分手動じゃ無理
469466:2006/01/05(木) 16:40:44 ID:ot8OvLzq0
>467,468
マジっすか!
470 枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:41:03 ID:uiYbOh4L0
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:41:31 ID:zHlQJj5P0
マジっすよ!
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:41:40 ID:jiVDVgPs0
両手持ちや二刀流が強いから盾いらんな
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:41:49 ID:mVsY/8GP0
エンパ12もDSだったらもっと面白くなってたのかもな

バランス屑だから無理か
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:41:56 ID:qvVHDk740
カティノはどうなるんだろう?
あのサマナーではかなりえげつない魔法だったけど
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:44:35 ID:OV3270SU0
高レベルのドラゴンネオ使いの方に質問なんですが
ブレスって最終的に全体攻撃になります?
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:51:39 ID:pw2Bb/yb0
数ターンブレス吹かれなきゃ勝てるんだけどな>>巨人
1ターン目で吹かれるとどーしょーもない希ガス
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:53:01 ID:owqcd9gp0
そこで高レベルモンクを3人並べて先制のZATOICHI BOでだな
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:53:03 ID:ieFbpraA0
今回ブレス抑制か障壁張る呪文ってないのか
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:53:44 ID:+9DfTLuYO
>>475
なるな…ねーよwww
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:54:24 ID:bFiOY/oC0
>>462
wizといえばFC版の1〜3とPSのリルガミンサーガしか
やったことなかった俺だがアスタリスクが楽しくてしょうがない。
個人的には15年振りの新作。
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:04:03 ID:jDUd/s3U0
LRキーのステップって、
右と左にサイドステップじゃなくて、
押したまま移動なのか!
全然移動できないと思ってバグかと思った…
今はすこぶる快適。
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:05:09 ID:Zfqnfphv0
>>480
とゆーかゲームレベル的にはそれぐらいだもんな。
それ以降ので慣れてると逆にキツイ。
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:14:28 ID:4hq5nYhn0
バグ満載バランス極悪でもWizの名につられて買っちゃうユーザーが
いつまでもいるもんでスターフィッシュも反省せずにダラダラ作り続けるんだろうなぁ。
だからユーザーが悪い!とは口が裂けてもいえないけども。
マイケルソフトがそこそこのモノ出して、切磋琢磨してくれりゃあるいは…?
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:19:17 ID:7MuRLuor0
>>482
俺はFC,SFC以来買ってないが、ゲームレベルが難しくなって
キツイのか簡単すぎてキツイのか、どっち?
難しいのなら買うが
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:23:41 ID:pw2Bb/yb0
こん+5、ざとういちぼう並の性能で装備できるキャラが杖系なんだがwww
モンク装備できねーし、これも設定ミスっぽいなぁ
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:31:39 ID:0J2uwRPu0
小ネタ投下

「その他のアイテム」(オーブやメダル)は誰も装備できないが、
手帳によると装備効果がある。
これらは実は所持しているだけで効果を発揮する。
ただし、一度そのキャラが何かの装備変更を行ったり、
フォードレイなどの防御魔法を使うなどしてAC再計算を行うまでは反映されない。
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:32:44 ID:pw2Bb/yb0
>>486
お、装備変更すると反映されるのか
良い情報ありがd
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:47:02 ID:A6oA1V+V0
じゃあ俺も小ネタ

年齢を下げる魔法のヤーロンは
使いすぎて必要以上に年齢を下げると
パラメーターが上がらずにHPだけ上がるようになる
これは種族関係なし、転職しても同様

が、年を取るとまた普通に上がりはじめる
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:52:12 ID:hBt2IGj70
>>488
> 使いすぎて必要以上に年齢を下げると

その『必要』は具体的にはいくつ?
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:54:52 ID:qvVHDk740
マロール使う時、ペンで場所を指定するほうが楽だね
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:01:03 ID:1TVX5ffl0
過去すれみても質問しまつ 
 魔道10階で行き止まりで占い師に○○○の○○○必要と言われたのですが(無意味に配慮で伏字)
森2下のほうの侵入できないとこに未だ入れないんですが、他に行くとこがあるのでしょうか orz
お願いしまつ・・・ 
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:01:05 ID:jDUd/s3U0
>488,489
多分各種族の初期年齢。

15才:人間、ホビット、フェアリー
40才:ドワーフ、ノーム、ワービースト
65才:エルフ、ドラゴネオ
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:02:07 ID:pw2Bb/yb0
結局エルフとドラゴンに救いは無しでFAなのか
ドーピングアイテムで強化するしかないのね
494枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:02:27 ID:tnP0CZlc0
>>489
自分の場合ははじめ年齢の高いビーストを
10代まで下げたらステが全く上がらない状態に

次に人間のファイターを10歳まで下げたら
ステが全く上がらなくなったが、年を取る石を使って
11歳に上げた途端また普通に上がる状態になった

あとNPCのエリシアにも使ってみたが
こいつは若返らないな
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:02:45 ID:DW+cgHO/0
>>492
てことはやっぱりエルフは地雷ってことなのか…
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:04:32 ID:o96lokZP0
>>491
ヒンデンの街で王様に謁見して許可もらった?
もらったなら魔導屋敷の森のマップ全部埋めれば絶対見つかるはずだよ。
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:06:13 ID:Y16CjHvp0
>483
気持ちはわかる。
でもねぇ、今回遊んで結構面白いのよ。
絵も含めてちぐはぐなバランスが妙な味を醸し出してるというか。

幸い致命的なデータ初期化バグもないし、だから俺は今回だけ許す。
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:09:21 ID:H1s6zhCL0
wiki見たんだけど書いてなかったから聞きたいんだけど、
今回ボーナスポイントっていくつまででる?
新規でキャラ作ろうとして31以上を1時間くらい粘ってるんだけど
30までしか出ない・・・
誰か教えてくらさい
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:11:07 ID:1TVX5ffl0
>>496 サンクス
王様なんて居たんだ でも宿屋とかギルドに居るの? 城って見当たらない
でもやってみる ノシ ありがとー
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:11:26 ID:aorHsDwlO
うほっ。数が少なくてあきらめてたが、見つけた〜!買ったぜ〜!
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:13:29 ID:1TVX5ffl0
>498 漏れは最高38出たけど 粘っても出ないから17以上なら結構出るので我慢してるお
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:13:44 ID:8+lIi1Iv0
>>498
Wiki見たなら過去ログも見ようよ
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:13:57 ID:pw2Bb/yb0
>>499
魔道6階のボス倒してヒンデンの城を復活させろ
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:14:54 ID:DW+cgHO/0
>>498
俺は40出したことがあるよ
他には48を出したって報告もあった
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:15:52 ID:H1oAGKJV0
初期BPなんて飾りです。
偉い人はそれが分からんのですよ。
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:21:33 ID:H1s6zhCL0
>>501
>>504
やっぱ31以上出るのか。サンクス!!
召喚士にしたいのでもう少し粘ってそれでもだめなら諦める
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:24:25 ID:H1oAGKJV0
>>422
質問しといて亀レスすんません。・゚・(ノД`)・゚・。
魔道B1は当分世話になるのか…。
経験値が1戦辺り1万前後なのにそれでLv50とか凄杉。
もう少しここらで粘ってみます。
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:39:25 ID:qL0o1TM20
>>507
基本クラスの人間やフェアリーならLv13辺りから必要経験値が
18〜20万程度で頭打ちになるので結構簡単に上がるよ。

Lv30辺りからPTに耐性付いてきた感じ。
防具も変わってないのに炎系は全員1ダメになった。
徐々に他の耐性も付くんかな。
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:43:32 ID:ml3LA5S6O
きおくのはな手に入れてアキツまで帰ってきたのですが、この後どうすればいいんでしょうか?(´・ω・`)
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:45:07 ID:H1oAGKJV0
>>508
20万程度で頭打ちになるのか。
ちとやる気が出てきたよ。
しかし耐性も付くとは凄いな。

>>509
最初の町の教会へ持ってくんだ
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:45:17 ID:1TVX5ffl0
>509 初めの村の教会に池  なんてヒントは漏れは出さないからな、絶対
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:46:38 ID:H1s6zhCL0
>>509
記憶を失った女の人がいる一番初めの村の教会でち
513sage:2006/01/05(木) 18:48:43 ID:7iRAuquo0
このスレの人はみんな優しいな
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:50:13 ID:owqcd9gp0
一人旅なんて、と思ったが
とっととサモナーにケアルノヴァ覚えてもらわんと困るので
細道歩かせることにします
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:58:00 ID:urj6vRS80
PSエンパ1では、レベル200超えの忍者が隠れる→奇襲をやると7000以上のダメージ与えれたけど、
今作はそんなにはいかないですか?
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:15:02 ID:0J2uwRPu0
>>515
それって素手で?
武器込みの話なら、今回の忍者の武器は貧弱すぎるので期待できない。
もうすぐ盗賊のレベルが100になるので盗賊の短刀使って試してもいいけど
517509:2006/01/05(木) 19:29:51 ID:ml3LA5S6O
>>510>>511>>512
ありです('∀`)
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:32:32 ID:jmpBMwpTO
ダメだ、魔道以降手も足も出ねえ。やはりブシン0とは違うな。面白いけど、ギブアップするわ。
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:36:16 ID:FqZCmEo00
このゲームは罠魔法を発見したり、顔グラを回避するため非表示にするなど、
古き良きファミコン時代を思い出させる。
遊び方を工夫して楽しんでるみたいな。
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:37:31 ID:qL0o1TM20
これって何かしらの目的があるからダンジョンに潜るんだけど
敵が強烈すぎて戦闘の事しか考えなくなるから、イザ目的地に着いても
何しに来たんだっけ(´・ω・`)?
ってなるよなw
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:39:28 ID:H1oAGKJV0
>>520
残念ながら潜る=アイテム収集な漏れには
「あるあるww」できないな
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:44:23 ID:rs6U1vZj0
>>483
しかし、まったく売れず
他のメーカーまでもが「DSではwizみたいなRPGは商売にならない!」と判断したら
本格的に冬の時代がやってきてしまうわけで

☆魚以外にも3DRPGを出してくれるメーカーがあるなら
「ダメなら買わん」というユーザーの示威も効くんだが
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:47:21 ID:owqcd9gp0
このゲームを一言で表すと「力こそパワー」
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:49:17 ID:Y3MzM06L0
毎日がエブリディ
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:52:25 ID:pL3Dyw9K0
魔道きついなら魔道戦闘そこそこにして雪隠れや封印にとっとといけばいいじゃん
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:59:06 ID:H1s6zhCL0
古の昔 力こそが全てであり 鋼の教えと 闇を司る魔が支配する(ry
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:00:27 ID:mVsY/8GP0
クィーン来たコレ
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:09:49 ID:2fYNGnfB0
オウガの新作DSで出ないかねぇ。
あのゲームもタッチペンが有効活用できそう

スレ違いスマソ だが>>526見てつい・・・
また潜ってきます
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:10:18 ID:HUlhEQNF0
>>525
魔道を無理矢理抜けたけど雪隠れや封印でもきついです
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:10:36 ID:Y16CjHvp0
>524
ワロタ
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:16:39 ID:pL3Dyw9K0
雪隠れがきついっちゅうなら仕方ないけどLvあげてみたら?
雪隠れの弱い奴たおしてパラメUpのアイテム集めたりしてりゃ強くなるよ
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:19:04 ID:+9DfTLuYO
盗賊から弓使いに転職したんだけど
錬金術を覚えない
なんで?
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:19:30 ID:ETvJ0JPwO
おまいらにとってWizってなによ?
とりあえず、脳内主役キャラ名晒せ
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:20:07 ID:pw2Bb/yb0
Lv上げてりゃ覚える
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:23:41 ID:L+3gH5PcO
こつこつレベル上げるのが嫌ならリセットしまくりながら進む
いつの間にか魔道の敵も余裕になってる
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:28:07 ID:A6oA1V+V0
雪隠れはどっちかといえば
ボーナスエリアみたいなもんだと思うがな

一部強い奴が混じってるがそれ以外はそう強くない
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:34:42 ID:qL0o1TM20
タッチペンでプレイしてるんだけど、タッチで扉を開ける事できる?
ペンで無理やりAボタン押すしか方法無いのかね。
扉の多い場所だとテンポが崩れる(´・ω・`)
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:40:18 ID:jiVDVgPs0
魔道の抜け方教えてくれ
ボスは6階に行けばいいのか3階に行けばいいのか
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:42:32 ID:zHlQJj5P0
3階のボス倒してアイテム入手→6階のボス倒してアイテム入手→10階の昇降機近くの結界に行く(エリシアが必要かも)
540枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:45:21 ID:pL3Dyw9K0
その前に7Fでレバーひかなかんのじゃね昇降機2号機の
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:49:02 ID:zHlQJj5P0
あのレバー昇降機のレバーだったのか
適当に引いて何の意味があるんだろうって悩んでた
542ハコ太郎:2006/01/05(木) 20:49:07 ID:xmMkoWgL0
魔法強すぎませんかねこれ
クノイチのサイに殺されまくりなんですが
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:49:56 ID:H1oAGKJV0
誰だよテメエwwwwwwwwwwwwww
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:53:17 ID:ieFbpraA0
みんなタッチペンメインで遊んでるの?
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:55:20 ID:Y3MzM06L0
タッチペンは罠解除のときに
侍が脇差を抜くようなつもりでサッと抜いてサッと解いてサッと戻す、
そんな遊び方をしております。
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:55:59 ID:tnP0CZlc0
クノイチのサイは確かにうざいな
ニンジャの方が強いイメージがあったが
実際はクノイチの方が極悪
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:58:05 ID:pL3Dyw9K0
くのいち、チャクラムやらくれないやらあるから自キャラでも使える
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:02:45 ID:jmpBMwpTO
雪山であれだけ出まくって苦しめてくれた巨人がとんと出なくなった。おかげでドーピングアイテムでウハウハだけど。
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:03:24 ID:FAThVvcj0
ソフトリセットは今回は無し?
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:06:32 ID:rGy+bkbX0
ボタン二度押しでリセット出来るから、同時押しでソフトリセットを用意する意味はあんまり無いんじゃないかと。
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:09:57 ID:pL3Dyw9K0
封印でB7真ん中の列のレバー引いたとこで詰まってしまった。
何階から別ルートをあがっていけますか?
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:21:37 ID:VDJGOxOa0
>>550
戦闘中リセットできないのが惜しい
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:21:42 ID:FAThVvcj0
>>550
二度押しってPowerボタンの事ですか?
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:25:47 ID:VDJGOxOa0
あ、そゆことか
ソフトリセット用意してくれて即タイトルから再開できれば神だった
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:34:11 ID:zHlQJj5P0
>>551
どこに行きたいのかわかんないけど
6階のボスに行きたいなら5階から降りてくんだお
556555:2006/01/05(木) 21:34:42 ID:zHlQJj5P0
ごめwwww魔道かと思ったwwww
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:35:21 ID:R4awdrXc0
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:42:20 ID:tnP0CZlc0
>>557
>アキツの街についたタイミングで、狂戦士を2〜3人作り

あのタイミングで作れるのか?
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:43:51 ID:qL0o1TM20
>>486
おかげでデーモンオーブ持たせたキャラが大変な事になった。
情報サンクス。
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:52:24 ID:H1oAGKJV0
司教
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:56:47 ID:iXM0Hw+20
wiz日本語版が出た頃のRPGって、解けたら自慢出来るって感じだったよな。
「あのゲーム、俺解いたぜ」「すげー」みたいな。
今は別の意味で最後までやったんだみたいなゲームも多いけど、
これはいい意味でも解いたら自慢していいと思う
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:10:32 ID:L+3gH5PcO
山渓で宝漁りしてたらいつの間にか金が激減してた
なぜだ…
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:13:04 ID:qL0o1TM20
オーブで補足。
効果を発揮させたあと、オーブを他の人に渡しても装備を変えなければ効果が持続。
Aで効果発揮⇒Bに渡して効果発揮⇒Cに(ry
PT全員がオーブの恩恵。
でも一戦終了したり階層移動などで画面切り替えすると元の値に戻ってる。
戦闘中に値が持続してるかは不明。ボス戦とか局地戦で使えるかも。
ACなんやらよりブレス・魔法で死ぬ確率の方が圧倒的に高いから意味なさげだけど('A`)
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:19:19 ID:G3jJoc7a0
なんというか
デバッグ不足による不具合が
ファミコンの頃の「ウル技」を見つけるような
そんな懐かしい感覚を思い起こさせる


でも☆魚はちゃんと仕事しろ
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:20:36 ID:hyeyyfTH0
>>562
石とかアクセサリーを鑑定する金がかかってるんだろ
セーブして鑑定してから効果を覚えといてリセットしてSP開放すれば金へらんぞ
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:21:47 ID:tnP0CZlc0
何しろアイテムの詳細な説明がないもんな
リボンなどは色別にそれぞれ耐性ありそうだが
詳しいことがわからない
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:25:12 ID:pw2Bb/yb0
装備変更しないと数値が変化しないだけで、実際には持ってるだけで効果発揮してるのかもね>オーブ
数値の表示更新を装備変更のタイミングだけでしかチェックしてないとか
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:26:08 ID:o96lokZP0
もうあれだ、攻略本を買えってことだ。

ただ攻略本を作ってる実状を知ってる身としては
以外とメーカーからもらった資料をそのまま使うことが多いので
製品版とは違うことがよくある。特にゲームの発売日と攻略本が近い場合は。
あと予算の問題で製作スタッフの人員が圧倒的に足りなくて校正&検証できないとかね……。
569枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:28:33 ID:L+3gH5PcO
>>565
石の鑑定ってそんなに金かかるのか…orz
減った額が半端なくてバグかと思ったぜ
サンクス
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:28:39 ID:tnP0CZlc0
ということは

デーモンオーブ AC−8 DEF 8

これはおいしいな
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:31:54 ID:hyeyyfTH0
フィギュア全部集めたけどなんか意味あるのかな、これ・・・
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:34:04 ID:ySMh99gE0
切痔がヤバイです。マジやばいです。
便意を催した時は、すぐさまトイレに直行します。
少しでも我慢するとうんこが硬化し肛門の切痔にひっかかります。
それがものすごく痛いからです。まるでのこぎりで肛門をひっ裂かれるような痛みです。
半端ないです。しかしどんなに痛くてもうんこは待ったなしです。
出さなくては腸がパンクします。私は腸がうんこづめになって、腹がぱんぱんになり
しまいにはクチからうんこを吐き出して死んだ人を見たことがあります。
死んだ人は本当にかわいそうでなりません。どんなに無念だったことでしょう。さしずめうんこソーセージです。
私は死んでもそんな目には遭いたくないので、うんこをする時、
失神しそうなほどの痛みを感じたとしても、括約筋の力を緩めたりしません。
歯を食いしばり、心を鬼にして、ひたすらふんばります。
死を乗り越える気持ちで激痛と戦いつつ、うんこをだしきったとき
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:37:02 ID:qL0o1TM20
>>570
今ならもれなく THAC-8 も付いてきます。
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:37:22 ID:r60WosULO
切れ痔乙
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:41:05 ID:yjtdMmBk0
ちからのメダルで転職したら装備品全部消えるんだな。まあ当然といえば当然だけど
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:45:35 ID:8l2ZDnTK0
ちからのコインは消えなかったのに。
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:50:42 ID:+9DfTLuYO
雪のとこにある封印された場所ってどうやっていくんだ?
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:53:48 ID:pL3Dyw9K0
左から3番目
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:01:49 ID:+9DfTLuYO
場所はわかってるんだが入れない
何か条件があるんだろうか
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:07:06 ID:jmpBMwpTO
番人ちゃうの? まだ試してないけど。
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:13:28 ID:pL3Dyw9K0
アルタロスつれてけば
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:13:29 ID:zDFjjDfn0
っったく、どいつもこいつも「BUSIN、BUSIN」言いやがって

あんな完成度の高いゲームはWIZじゃねーヽ(`Д´)ノ
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:13:42 ID:0J2uwRPu0
>>577
ツンデレ全能者を連れて行くんだ

ところで、召喚LV7全部集めた人いる?
俺は1匹しか見つけてないんだけど・・・
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:15:40 ID:DW+cgHO/0
今さっきLvUPした猫戦士のパラメータ変動の内訳
HP  +1
STR ↓
PIE ↑
VIT ↓

ええ、リセットしましたが何か?
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:16:34 ID:EtRgelHd0
これだけバグが多いと
通常のプレイでは絶対に入手できないアイテムが存在するかもと不安になる
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:18:35 ID:Vk4ACS12O
>585
手帳全部埋まらなかったりしてw
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:19:17 ID:pw2Bb/yb0
グリフォンの下に入る幻獣って見つかった?
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:22:13 ID:0J2uwRPu0
中空きしてるのはほとんど山渓〜封印で出てくるね

全部見つけるとモンスターコレクター
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:26:34 ID:+9DfTLuYO
把握したwwww
ツンをつれていくお( ^д^)
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:44:31 ID:jmpBMwpTO
雪山の乙姫みたいな奴強すぎorz 逃げる前に必ず先制でこっち何人か殺ってくし。
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:47:24 ID:ySMh99gE0
ハァハァ…おまいらチンコ出すんだ
しゃぶらせてくれ
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:49:59 ID:X7NN3+770
クリア記念パピコ
エルフメイジ2でも普通にいけた
キャラ作り直さなくてよかったぁ
800ブレスとかこなかったから運がよかっただけかもしれんが・・。
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:56:55 ID:L+3gH5PcO
>>590
必ず複数で出る上後列からもバンバン攻撃して来るから立ち悪いよなw

初めての金欠でいざ金稼ごうにも途中新たなアイテムがw
ビショップの鑑定はまだ使い物にならないしなあ
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:57:05 ID:o44A6JSM0
わーおめでとー。
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:59:04 ID:6SLT+quFO
ガラスのくつゲトー
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:00:46 ID:qL0o1TM20
>>592
クリアおめ。

キャラ作り直さなくてよかったぁ
>>wizの醍醐味はコレだよな。
所詮自己満足だけど達成感がひとしお。輝いてるぜ、おまいさん。
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:01:53 ID:zzrVEdWw0
魔道1Fの壁が厚すぎる(つД`)
ここ越えたらすいすい進むようになるの?
何かこれまでの流れから行くと一層きつく
なりそうな予感がするのだけれど。
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:07:25 ID:2iwM3s4M0
>>597
魔道は降りる毎にきつくなるよ
ブレス吹くミノタウロスみたいなのがゴロゴロいるといえば想像つくかな
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:09:56 ID:TCr7VNDl0
人間戦士が必要パラを満たしてたし、SFC版6や外伝4の時のイメージで秋津入ってすぐにモンク作って・・・orz
泣く泣く後衛に送りしばらくの間いるだけ君になっていた。
しかし、Lv10くらいの時に ぼう+1 拾って大化けしたんですが・・・
チャクラムとやらを手に入れるとさらに化けるのですか?
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:12:51 ID:gdt+TTK90
>>597
ずっとじりじり進むのがWiz
マハロール覚えたら探索はラクになる
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:15:39 ID:wephoEfa0
>>599
チャクラムかざといちぼうが手に入ると
入手時期的にも強力な戦力になる

逆にいうと、そこがモンク的にはピークかな
終盤では少し息切れしてくるかも
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:18:01 ID:2iwM3s4M0
とりあえずチャクラムは相当先だと思うが
秋水岳でろっかくじょう、魔道上層でざとういちぼう、魔道下層でチャクラムかな
このあたり手に入れればエースになれる。チャクラムはレンジLだけど2つないと威力はイマイチ
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:21:22 ID:wephoEfa0
というか今回ロード優遇されすぎで萎える
カシナートもそうだが、剣のトップ3武器全部ロード専用だし
盾も実質的にそんな感じだ。意地でも使ってやらん
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:22:56 ID:gPVCcKkL0
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up80366.jpg
Wizの次ぎはこれか、幅広いなw
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:24:09 ID:2iwM3s4M0
神女も装備できんのね
強力な専用槍あるならいいけど、今回の槍禿弱いからな
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:24:14 ID:Me3PNz9a0
>>603
うちのPTはロードなぞ物理的に存在できませんが何か?
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:26:48 ID:x1TGrlH/0
「きせきのメイス」という武器を拾った、SP解放すれば経験値5万貰える。
それは良いんだが20回くらい使っても一向に壊れる気配が無いんだが・・・良いのかよこれ?
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:27:58 ID:KBVggj4i0
秋水岳が人間タイプばかりで経験的にゴミなのに
魔法バンバン使わないとやってられない…
逃げまくってクリアしちゃっていいかな?(汗)
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:28:04 ID:/tLhjNNF0
>>597
MP泉は見つけた?そこを拠点にしてレベル上げ汁。
ティルトレイとジルマハン覚えれば、戦力大幅アップするよ。あとは戦士いたらグレートソード。
あと傭兵のメイジも雇うのが吉。火力倍増といっても過言じゃないほど使える。

魔族系は総じて体力低いから全体魔法で殲滅、残ったミノさんはフォーフィックでサンドバッグになる。
硬い敵にはディフレス。あとは魔法とブレスが飛んでこないことを祈るだけ。
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:29:07 ID:gH3KCZpI0
>>604
何これw
ってか主人公のセンス悪すぎてやる気起きねえw
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:29:41 ID:wephoEfa0
>>605
槍の特性上盾が装備できないのを除けば
神女はある意味ロード以上。
細かい事語っても何なので、Wikiの上位装備埋めてくるわ

>>607
書いちゃったか
ここ数日報告していいものか迷ったんだが
今回壊れないSPアイテムがいくつかあるよ…wikiに載せておくか?
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:30:30 ID:2iwM3s4M0
傭兵メイジもグレートソードもB1ついた時点では無いと思うが
まずB3のボス倒してヒンデン復活させてから、な

>>608
B6までいっちゃえば人間ほとんどいないからそっちのが楽かもしれん
魔法使う奴はいるけど、クノイチに比べりゃ遅い分楽だし
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:31:11 ID:v+oxrZ//0
>>607
頃してでも奪いとりたい

マジで
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:32:01 ID:gdt+TTK90
>>611
Wikiに載せるのは別に躊躇する必要ない気がする
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:35:01 ID:Me3PNz9a0
たった今、噂のきせきのメイスキター
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:38:25 ID:wephoEfa0
>>614
ああ、まあそうだけど
これは人によっては激しく萎えると思ったので投下するか迷ってた
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:40:14 ID:vxcaF6lR0
>>609
魔道のB1に泉あるの?
どのへん?
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:44:17 ID:+A7xuiNg0
もう,ゲームバランスは崩れまくりだな
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:44:41 ID:WJxn7ZgsO
きせきのメイスってどこらへんで取れるの?
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:46:58 ID:2iwM3s4M0
>>617
南東の四角い部屋。入り口に固定敵
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:48:11 ID:RZiZXtxv0
結局バグ多いけど面白いって事?
何かSOとかそんなクラスのバグばっかでゲーム続行不能クラスのやつは無いみたいだけど
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:51:05 ID:6WlHm7jd0
>>583
レベル7召喚ってやっぱしクリア後のEXダンジョンにいるの?
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:55:49 ID:/tLhjNNF0
戦士一筋レベル50、やっとカシナートソード出たのに
こんな酷い仕打ち想定外すぎる・゜・(ノд`)・゜・
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:57:02 ID:iWgvHPj+0
どうした。何が有ったんだ?
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:58:26 ID:FhZfF8AwO
ヒント:職業
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:02:06 ID:UOGQSYoz0
散々既出だが侍つらいよ、侍

村正手に入れてから作ったほうがよかったかも。
魔道じゃ役立たずだよ orz

変な刀装備するより、早業の短刀メインに持って回数ブースト
したほうが強いってどういうことですか?
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:03:21 ID:v+oxrZ//0
雪山にパラメータアップアイテム落ち杉wwwwwwwwww
夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwwww
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:07:17 ID:2iwM3s4M0
かねさだ&わきざし+3よりフランベルジュのが普通に強いしな
つーかMAINの刀2本装備させてくれ。もしくは両手で攻撃回数倍にしてくれよ
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:07:37 ID:/Hz8FI2M0
今回はあのふざけた村止やら鬼村正、裏村正は無いのか
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:09:53 ID:vxcaF6lR0
>>626
侍はクリティカルもないの?
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:11:29 ID:2iwM3s4M0
>>630
村正くらいしかついてないな・・・
マジで今回刀テラヨワス
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:13:42 ID:UOGQSYoz0
>>630
村正にはあるらしい。
まだ村正もってないもん。

村正のダメージならクリティカルなくていいさ ('A`)
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:13:53 ID:aDfezFCe0
そういや二刀流ってダメージ計算どうなってるんだ?
MAINの武器に攻撃回数が依存するのは分かるんだが、SUBの攻撃力はどうなってんの?
SUBの攻撃力分、MAINの攻撃力に加算されるっていう方式?
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:14:54 ID:2iwM3s4M0
それっぽい
早業の短刀メインでサブ装備するとダメージはねあがるし
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:20:31 ID:wephoEfa0
Wikiの剣、短剣、刀、槍の上位武器を埋めてみたんだが
他に何か知りたいのがあればどうぞ
少し更新がバッティングしてるようなので、要望がなければ俺は引っ込みます

>>622
多分そうだと思う。
ただExダンジョンはランダム生成なので入手階が一定でないかも
Exダンジョンの最後を確認した人がいれば教えて欲しい
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:21:07 ID:aDfezFCe0
>>634
なるほど
…じゃあ暫く侍のMAINは早業の短刀だな…orz
まぁ、狂戦士なんかもそうなりそうだけど、あっちはMAINで二刀流できるしなあ…
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:21:36 ID:NIGqtq9q0
戦士が最大50〜60ダメージっていうレベルで傭兵のくのいちに早業の短刀をメインに、手裏剣をサブで持たせたら
10回ヒットで100ダメージ越とか出て戦闘がえらくラクになりますた

ダメージの変動幅があるけど、大抵がMAXダメージ入るんで秋水岳の敵なら確実に一匹は屠れるっていうのは大きいぜ
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:22:12 ID:uawwMDlc0
多少のバグには目を瞑るが
戦士がカシナート装備不可なのはいくらなんでも納得できん
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:25:16 ID:2iwM3s4M0
>>635
戦士用の最強クラスの武器ってある?
斧あたりにあれば多少は救われそうだが
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:25:43 ID:/tLhjNNF0
最終装備級の性能で、割と早い段階で出る「ダイミョウのすねあて」も
他職業に持って行かれてるしね。侍カワイソス。
防御低いけど攻撃力でカバーみたいなスタイルにして欲しかった。
狂戦士も武器がかなり限られてて微妙だし。

バグ技とかアイテム設定ミス報告スレ作ったら速攻で埋まりそうだけど
荒れるか…。
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:26:16 ID:/Hz8FI2M0
>>635
鎧がカスカスだから埋めて欲しい
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:28:55 ID:Xfmdpd790
魔道B3のボスとやらにさっぱり辿り着けません
さっさとヒンデン復興させたいよママンorz
もっと降りてから上がってくタイプですか?
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:30:01 ID:lMNFN4xN0
戦士・・・・・・・・・・・・・・・・

なるほど、メダルを使ってロードになれということか。
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:30:21 ID:gdt+TTK90
>>635
装飾品とか
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:30:32 ID:2iwM3s4M0
>>642
B2降りてすぐそこにある梯子でB3池
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:31:03 ID:gdt+TTK90
>>642
直球で行ける
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:31:40 ID:wephoEfa0
>>639
クリア前で手に入ったものの中では、ガイアの斧が戦士最高だと思う。
ただHIT1なので戦士自身のレベルが高くないと使いにくいし、
ダメージ下限が1なのでばらつきが多い。それより上位の斧も同様だった。
クリア後なら棍棒でいいのがあるよ。

>>641
あいよ。俺も325番が埋まってないので
後で誰かに補完して欲しい
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:34:19 ID:v+oxrZ//0
今気づいた
もしかしてドーピング付けしたドラゴンが一番強いんじゃね?
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:35:31 ID:Hk5eaL1vO
ざと「う」いちぼうなの?
漏れのざといちぼうなんだけど・・・
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:36:52 ID:2iwM3s4M0
確かにwwwざといちぼうだw
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:39:03 ID:Xfmdpd790
うほっ 大胆に見落としてたぜorz
ありがとん。これで復興出来そうです
4Fとかうろついてたヨ……
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:55:08 ID:UZDus6ze0
ベルセルクって使える?Wiki見たけど、装備がきつそうだし。
魔法も使えないって状態になるから転職するかどうか迷う
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:55:11 ID:pMhOWcKC0
本家wizでZatoichi Boだから、「ざといちぼう」の表記の方が
なんとなくそれっぽい
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:55:23 ID:FhZfF8AwO
パラメータアップ系アイテム使ったらもしかして経験値へる?
うちのハンターが異様に成長が遅いんだが
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:08:33 ID:/tLhjNNF0
>>652
クリア直前の状況だけど片手武器で良い物が無いので戦士と大差無い。
成長も遅い。良い片手武器が出れば化けるかも知れないけど。
裏村正二刀流が懐かしいよママン。
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:10:11 ID:2iwM3s4M0
戦士、鎧も良いのないんだなorz
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:11:47 ID:UZDus6ze0
>>655
情報ありがとう。武器制限さえ無ければ転職するんだけどなあ。
専用魔法はどうだった?全員に攻撃するのは、高レベルになると
良さそうだけど
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:16:37 ID:RZiZXtxv0
何気にサマナー導入してるみたいだけどどう?
wizサマナーのような狂った能力じゃない?
659枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:20:37 ID:mCOoAT3V0
ウィーザードリーは8しかやったことなくて
勝手がよくわからないんですが
クリアできそうなとこまで行った方は何回くらい転職しました?
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:21:03 ID:UZDus6ze0
サマナーの時ってどうだったっけ?
とりあえずレベル6の奴を使ってるけどなかなか良い感じ
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:24:27 ID:yLKuBRrI0
廃坑B1の開かない扉は開かないの?
B1→B6→反対側B1の往復は疲れる…
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:26:22 ID:/tLhjNNF0
>>657
魔法耐性ある敵に全体物理攻撃が有効なのは確か。
漏れはまだそんなにレベル高くないけど
レベル上がってヒット数が増えれば敵を薙ぎ倒して俺Tueeeeeeできると思う。

脳内主人公をベルセルクに転職させた漏れは、そう期待して育ててます。
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:26:36 ID:vxcaF6lR0
BISHOPの解呪ってターンアンデッド?
さっぱり効かないんだが
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:30:28 ID:UZDus6ze0
>>659
8ってマイトアンドマジックみたいじゃなかった?まだやってないんだけど。
自分の場合まだクリアまで行ってないけど全員3回ほど転職した。
転職しても一歳しか加齢されないし、若返るのも簡単だよ
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:33:12 ID:UZDus6ze0
>>662
そっか。フィオフィスかけてからティルトを使うのは結構辛い時があるから
全体攻撃のために入れるのも良さそうだね。
モンクをベルセルクに変えるか。 同じく脳内主人公をベルセルクにさせていただきます
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:37:04 ID:wephoEfa0
とりあえず鎧と装飾品の上位ランクのものを埋めたよ。
ついでに、アイテム壊れない系の表をメモのページに追加。
こっちはクリア前に見る事はあまりお勧めしません。

それでは仮眠いたします。
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:38:26 ID:iWgvHPj+0
おつかれー
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:38:51 ID:UZDus6ze0
>>666
乙です
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:54:03 ID:/Hz8FI2M0
>>666
乙!!
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 03:06:51 ID:/tLhjNNF0
>>666
乙です。
まさかとは思っていたがHP関連もあるのか…
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 07:13:25 ID:cDJ2TFFW0
あー、奇跡のメイスのバグ技出ちゃったか
俺も数日前から気づいてたけど
みんなあえて書かないようにしてるのかな? と思ってたよ
まぁそのうち誰か書くだろうとは思ってたけど

>>647
鎧の325 はフェアリーアーマーだよ

それにしても今回はロードが優遇されてる気がするな
剣はカシナート、兜もロード専用のおうかんがあるし、
篭手もロード専用のものがある
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 09:07:57 ID:yyXfkkJ50
エルフが地雷だと思ってる人は、仮眠とりまくって年齢上げてみな。
そこから本領発揮するから。
俺は古畑見てる間連打しまくって年取ってみたよ。
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 09:09:50 ID:gQxUsbum0
王冠にティアラにプリンセスリング

今回のWizは王位簒奪や国興しでもやれってのか?
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 09:25:37 ID:5LC2f6lDO
>>672
エルフをさらに歳とらせる?(゚_゚)
どうなんの?
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 09:39:54 ID:1gfvQ55X0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>672
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 09:59:07 ID:KlB0AuaE0
近所のゲームショップ行ったら、DSにアスタリスクの特設コーナーができてたお
パッケージ写真の等身大サイズが置いてあってビックリした
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 09:58:14 ID:gQxUsbum0
つーかエルフのメイジでもレベル130になったら
普通に特性値カンストしてHPも700までいったぞ。年齢デフォのまま。
何をもって本領発揮というのだ。あ、ちなみに力のメダル複数使った方法ね。

しかしこのレベルでも職業極めたことにならんのか。称号つかねぇ。
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:12:43 ID:zWwNorBH0
今、サイマハンくらったけど大丈夫だった。
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:46:38 ID:uETA0aYP0
年をとったら本領発揮するのか。どうなるのかな?
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:49:24 ID:ZXnlIvyU0
秋水岳に回復の泉ってありますか?
B6Fで盗賊の知恵ってアイテムとったところですが、MPが尽きてしまいました。

681枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:53:02 ID:J1PgwcCH0
B6Fの きおくのはな の付近にあります
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:53:24 ID:d9UoN7YX0
ボスの部屋にある
そういやそこに「状態異常になる泉」があって
歳をとることもあるから
実験用エルフを連れて行って検証してもいいな

どうせネタだろうけど
「☆魚ならあるいは…」と思わせる何かがある。
上手いな
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:57:45 ID:LqTA3oZb0
今、グペザム様の首が飛んだ件について。
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:58:20 ID:WJxn7ZgsO
確かにエルフは年とるとステータス上がりやすくなるみたいだな
比較的楽に四つや五つステータス上がる
人間を石で若くしすぎるとステータス上がらなくなるらしいし
エルフ的には初期年齢が若すぎるのかもな
ドラゴンは使ってないから分からんが
685枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:59:04 ID:ZXnlIvyU0
回復の泉は 盗賊の知恵 の近くにはないんですか?
全滅しかけてます。
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:02:41 ID:f/EgZpuY0
固定敵2〜3回で泉までいけるはず
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:07:49 ID:ZXnlIvyU0
>686
ありがとうございます。
リセットしまくりで泉を探します。
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:10:13 ID:HxIJURRU0
手帳のモンスター覧の下の方に「抵抗」って項目あるよね?
火雷氷土聖無ク・・・・・ってズラッとあるけど、青色とか黄色とか色別されてるのってどういう意味?
案の定、説明書に書いてないw
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:16:42 ID:d9UoN7YX0
>>687
けむりだまは持ってるよね?

>>688
どっかで書いてなかったっけ?
青が良く効く
黄があまり効かない
赤が効かない
と大雑把に記憶してる
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:24:34 ID:ZXnlIvyU0
>689
固定敵って けむりだま で回避できないんで泣きそうです。
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:25:09 ID:HxIJURRU0
>>689
つまり、
青>>黄>>白>>赤
なるほどね
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:28:02 ID:gdt+TTK90
>>690
はしごからなら固定敵1回で行けたはず、がんばれ
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:43:25 ID:f/EgZpuY0
いやこうだ
青>>白>>黄>>赤
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:43:47 ID:7i0eRQvb0
便乗して質問

秋水岳で鍵開かなくて進めんとです
変な所に隠し扉とかあったりするのかい?
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:45:19 ID:shNDixaP0
>>694
まず何階か答えよ
あと多分このスレか前スレあたりにあると思うから検索しる。
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:49:09 ID:HxIJURRU0
>>693
なるほど
危うく死ぬところだったぜw
697694:2006/01/06(金) 11:50:51 ID:7i0eRQvb0
>>695
盗賊の知恵は取れた

B6、B4?あたりで扉開かぬのです
アキツに着いたら侍か忍者仲間にして秋水岳でいいんだよね?
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:59:31 ID:WYQwAcME0
エルフって何歳ぐらいまで上げればいいですか?
顔が結構良いので外したくないけど、HPが低いせいでギルドで眠ってる・・・
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:07:19 ID:9DVomqJs0
>>694 >>697
秋水岳は忍者か侍かどっちにつくかで、貰えるカギが変わり、進めるルートが違ってくる。
もう一つのルートに行くには、最後にもう片方と決闘してからもう片方のカギを貰ってから。

だから、秋水岳のマップを埋めるには、
秋水岳(記憶の花入手)→最初の町→決闘→秋水岳(マップ埋め)
で、2回潜る必要がある。
OK?
700694:2006/01/06(金) 12:11:09 ID:7i0eRQvb0
>>699
なるほど

しかし花までたどり着けない・・orz

なんか吐きそうなので寝るわ。おやしみ
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:12:24 ID:shNDixaP0
>>697
どこかの部屋からワープした先にあるレバー引けばボスのいる部屋の扉が開くはず。
健等を祈る。
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:24:10 ID:rBR2ZmM80
パーティを1人+傭兵にすると、傭兵に回復呪文がかけられない(自動的にパーティの1人にかけてしまう)。
全体回復呪文ならかかるけどさ…。
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:26:35 ID:1cKc9xIWO
やっとアキツに着いた…
アーキツかった
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:32:55 ID:gdt+TTK90
そういや>>685の探してる泉は
開かない扉の向こうだからレバー押してないと行けないんだな
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:45:16 ID:yU7vO24i0
ドラゴンクローキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


1-27 5HIT 修 く 忍 THAC-9 レンジS

モンクに装備装備・・・
!?
種 ド
  _, ,_
( ゜д゜)
追 悪
ドラゴンに効くじゃなくてドラゴンが使う武器でしたかそうですか
・゚・(ノД`)・゚・
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:55:18 ID:uETA0aYP0
まあドラゴンをリストラしないで使ってた人には朗報かなw
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:55:51 ID:Fl3uDQyr0
やはり星魚クオリティ全開ですか。
オイラはDS持ってないから、買わないけど。

サマナーやるためにGBA買ったときの悪夢が蘇りましたわ。
でも一応、サマナーよりは遊べますか?これ。
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:57:06 ID:iWgvHPj+0
そろそろ「これ面白いですか」系の質問には飽きた。
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:57:24 ID:r2FC4e2x0
ドラゴンくのいちとか作ってる香具師、怒らないから正直に手を挙げなさい
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:10:47 ID:f/EgZpuY0
☆魚様、次があったら人間だけはもうちょっと顔グラ増やしてください
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:12:33 ID:v+oxrZ//0
煽っといて質問するとかいい度胸ですね。
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:24:04 ID:VF2aN2d9P
俺の竜僧♂は修にしようか忍にしようか・・・
どっちにしても転職アイテム待ちかなあ
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:24:38 ID:qwzvdeZUO
きせきのメイスってどこで手に入るの?
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:49:35 ID:S13JL52j0
侍はやっぱりむらまさ装備すると違うな
ずっと足手まといだったのに竜も巨人も
スパッと一撃で沈める

ビースト侍がはじめて頼もしく見えたぜ
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:54:18 ID:v+oxrZ//0
糞アプサラスがああアwせdrtgひゅじkぉp;@
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:54:39 ID:Yn3VNvIQ0
最強パーティは
侍侍侍
神神神かな?
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:03:31 ID:pGygSKkV0
>>707
サマナーとは比べに物にならない
不備はあるが正直面白い
と煽りにマジレスしておく
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:08:44 ID:VtoN77Sy0
トールハンマー装備した狂戦士もやばいな
いかんせん安定しないけど、攻撃力半分の乱舞で
全員に4桁出して壊滅させたりしてる

>>715
無理に倒そうとしないで
もっと強くなるまでスルーしとき
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:19:15 ID:x1TGrlH/0
忍者がイマイチ使えないな。最強武器が風魔手裏剣だがレンジSだし威力も他の最強クラスの武器に比べると
明らかに見劣りするし。ACもレベル4毎に下がるみたいなので100やそこらじゃ
完全武装した戦士とかの方が堅いし。レベル4桁まで行ったら判らんが
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:19:33 ID:r2FC4e2x0
4桁とか、FC版の3を思い出した
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:30:31 ID:9DVomqJs0
エンパイアは4桁越えがデフォだからな。
忍者はいつも真っ裸で素手で殴りまくってた・・・
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:43:46 ID:GruEEjN40
>>719
罠はずすのがメンドクサイから、実はちょうどいいんじゃない?
同じく錬金覚えるレンジャーも微妙くさいし。
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:52:51 ID:qwzvdeZUO
忍者って超能力呪文じゃないのか?
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:53:41 ID:2k7gp+Hq0
wizの基本がひたすらレベル上げだってことをやっと今思い出した
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 15:02:20 ID:GruEEjN40
>>723
それはクノイチ
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 15:02:32 ID:r2FC4e2x0
>>723
忍法 卦亜流歩
忍法 卦亜流ノ羽
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 15:16:26 ID:v+oxrZ//0
封印B2の敵が美味しいのに町まで戻るのがめんどい。・゚・(ノД`)・゚・。

封印内にMP回復の泉って無いかな?
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:25:29 ID:CsVMDeqQ0
戦士→侍の適種族考えてたら1日経ってしまった・・
虫は運無いから人間あたりが妥当ですかね?(´・ω・`)
729枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:37:02 ID:r2FC4e2x0
俺の書き込みの秒数1の位で >>728 の侍種族ケテーイ

1 人間
2 エルフ
3 ドワーフ
4 ノーム
5 ホビット
6 フェアリー
7 ワースト
8 ドラゴンネオ
9 デビリッシュ
0 *おおっと*
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:51:11 ID:jCCZKswb0
エルフwwwww
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:52:42 ID:v+oxrZ//0
>>728(´・ω・`)カワイソス
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:54:01 ID:zrwStUrf0
エルフ侍かよwww
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:55:54 ID:Mq3jT7TO0
決闘はどこでやるのですか?
アキツ?
はなの所? 
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:58:14 ID:/Hz8FI2M0
アキツから真上
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:00:31 ID:/tLhjNNF0
>>727
一番下層のこれまた一番最後の部屋にしかMP泉は無い。
緋紅は下に行けば行くほど敵が弱くなるのでさっさと潜ることをオススメする。
多少強い武器も出るよ。
736枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:01:37 ID:9DVomqJs0
侍と決闘する時は、アキツを出て真左の突き当たりだった。
737枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:02:32 ID:aMef/cAk0
忍者も左だったぞ。
738枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:02:56 ID:v+oxrZ//0
>>733
町を出て真西

>>735
レスサンクス
下に下りるほど弱いって面白いな
徐々に開拓してくよ(`・ω・´)
739枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:04:57 ID:9DVomqJs0
決闘時

侍「待ちくたびれたぞ!云々〜

自分「俺も探しくたびれたぞ!ちゃんと座標で示してくれないと判らんわ!!
740枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:08:58 ID:Mq3jT7TO0
>>736
>>737
ありがとうございました。
やっつけてきました。
けむりだまはたまになくなりますね(100%ではないようです)
741枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:09:59 ID:RtP5qWQ10
エルフッポイ
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:13:58 ID:xNxEt6Sr0
ちょっとしたバグ発見(既出ならすまん)

マハロール使って別の階に移動する時、
まだ調査していない隠し扉が見える。
例:
魔道B1の泉からマハロールで魔道B2にいくときに
扉が全部見えていた。(ここだけかもしれんが)
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:21:20 ID:YVPZFEOO0
武器や防具のアイテム入手場所はある程度固定されているので
wikiにアイテムの入手場所の記載が欲しいなー・・・。
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:41:19 ID:VtoN77Sy0
>>743
言いだしっぺの法則ということでよろしく
序盤〜中盤のはもうほとんど忘れてる

>>735
しかし最下層にはエティンがいる罠
アプサラスが上層にしかいないから楽になっていく印象はあるね
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:45:27 ID:WElv59MT0
>>744
>>735を見て無理矢理最下層まで行ってみました。ダンシングダラーのブレスで全滅しました。
流石に全員HP100ちょっとしかないPTでは無理でしたorz
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:13:49 ID:oBS/lbby0
685ですが、なんとか記憶の花入手して決闘に勝利しました。
もうヒヅナをパーティからはずしてもいいんでしょうか?
顔グラヒックが気持ち悪くて・・・
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:20:31 ID:d9UoN7YX0
>>746
OK
というか、ヒヅナは使う必要が無い
鍵と装備だけ奪い上げればOK

あと、顔グラはオフにすればよかったのに。
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:23:23 ID:6WlHm7jd0
封印クリアでデビリッシュ作れるようになるかと思ったらつくれないな・・・
クリア後じゃないと作れないとかだと意味無いじゃん
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:29:14 ID:9DVomqJs0
デビリッシュ作成条件ってもう判明されたの?

また、エンパ1みたいに人間と召還モンスター(悪魔)でギシアンするんだったら笑う。
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:45:16 ID:jCCZKswb0
フィギュアの使い道は判明した??
751597:2006/01/06(金) 18:49:47 ID:zzrVEdWw0
>>598
…(゜Д゜)

>>600
やっとダルクレイあたり覚えた。
早くマハロール覚えてくれ…アキツとの
往復がきつい;

>>609
一応発見済みだけれど、そこの部屋の固定敵で
毎回死にそうになる...orz 今頑張ってレベル上げ中。
傭兵は考えになかった。雇ってみよう。

みんな、希望と絶望をありがとう。もうちょい頑張るよ。
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:55:12 ID:2iwM3s4M0
マハロール覚えるまで森か秋水岳でLv上げた方が良いと思われ
覚えんと行くのがめんどくさいでそ
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:55:15 ID:15z5EXqe0
スターフィッシュ系は初代エンパイア以外ご無沙汰なんだけど
これも種族によってレアアイテムの引き率変わっちゃうのかい?
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:09:42 ID:M59wyL9iO
買ってからずーっとマニアモードでやってる奴挙手
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:09:48 ID:9DVomqJs0
今回はどの種族でもステ上限が、30くらいで固定だから関係無い。
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:18:09 ID:GruEEjN40
なんか盗賊抜いたらアイテムの出が悪いような...。
757枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:22:32 ID:9q5nB9ET0
デュマピックあればマニアモードでやったんだがなぁ
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:29:16 ID:HxIJURRU0
攻略本今月か_?
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:29:58 ID:vx3QQJ0f0
>>757
俺漏れも
デュマピック無し仕様に星魚のwizに対する姿勢みたいなものが見えて
ちょっと残念だ
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:37:21 ID:BZh5BkMp0
常時オートマップだからデュマピックあっても無駄魔法だしなぁ。

とかいいつつ、設定でいつでもオートマップ可能なニューエイジオブリルガミンは
デュマピックあったけど。
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:39:10 ID:v+oxrZ//0
>>756
宝箱からのアイテム出現率はLUCに依存
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:57:54 ID:AIVXTZfg0
>>761
PTLUC依存?
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:58:11 ID:SwcNtgq/0
罠を解除したキャラのLUC?
ケアルノヴァ使ったときは呪文使ったキャラのLUCになるの?
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:01:10 ID:HxIJURRU0
罠解除したキャラのラック

戦士(ラック12)と盗賊(ラック25)だと、前者はお金しか出ない場合が多い
後者はアイテム、武器結構出る
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:01:31 ID:/tLhjNNF0
アイテム出現数はPT全体のLUC合計値で判定って感じもするなぁ。
2人転職させたら、LUC30の盗賊が開けても1個ばっかりになった。
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:08:59 ID:WElv59MT0
ttp://www.s-f.co.jp/sup/sup_wizds.htm

…これ、本当にアスタリスクのQ&A?
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:15:07 ID:v+oxrZ//0
エンパイアとの誤植
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:15:31 ID:f6ET6cxm0
中立から善・悪に変わるのはキツイ。
つか、友好的な敵出まくったら中立じゃいられないじゃん。
769枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:16:17 ID:/Hz8FI2M0
パーティーLUCの平均だろ
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:18:33 ID:58A5Sjza0
うちのスイドリーム(ホビット女)は
悪シーフ→中立→弓使いに転職→悪→中立
とコロコロ変わってる
他のキャラは全然変化しないが
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:18:57 ID:zkUlCd1z0
>>768
プレイ開始からずっと
友好的な敵に対してはすべて戦闘せずに立ち去っているが
中立は一切性格変動なし…

ほんとに中立って性格変動するのか?
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:21:38 ID:f6ET6cxm0
>>771
中立だったフェアリーのシーフが善になったよ。
どうしたらいいんだ。
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:22:00 ID:BZh5BkMp0
性格変動はいつもどおりなら5%の確率だと思うが。
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:24:36 ID:HxIJURRU0
>>769
以前、誰が開けても一緒とか言う人がいて、罠回避のため戦士にばかり開けさせてた
が、金しか出てこない
もしかしてと盗賊で開けたら、アイテムが出始めた
平均ラックなら、誰が開けてもこんな偏ったりはしないはずだが・・・
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:24:51 ID:zkUlCd1z0
そうか…こっちは試行回数が少ないだけかも。
正確変わるときって「○○は善になった。」とかメッセージ出る?
出ないなら、もしかしたら知らないうちに誰か変わってたかも。
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:25:57 ID:r2FC4e2x0
>>766
すげぇ… ★魚って全てにおいて確認作業ってものをまともにできないんだな。
どんだけ投げっぱなしだよ('A`)

うちのフェアリー(♀魔)も中立から善に変わってた。
正直、中立で失敗したと思ってたから助かったんだけど、
バルキリー、レンジャー目指してる最中に変わったら(´・ω・`)
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:29:21 ID:VtoN77Sy0
>>775
メッセージは出ない。
善-中立-悪の順序で変化する。
ただ、傭兵の属性は絶対変わらない気がする
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:33:54 ID:1gfvQ55X0
>>766
会社の姿勢が良く判るね
笑えないよ…酷すぎる
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:34:53 ID:f/EgZpuY0
笑えよ。 ☆魚なのは最初から分かってたんだから
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:35:15 ID:v+oxrZ//0
とりあえず>>766の件はメールで( ゚Д゚)ゴルァ!!しといた

対応はいつになるか…
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:41:41 ID:v+oxrZ//0
良く見ると下に

「説明書26ページの誤り。」

「コマンド表示の乱れについて」

があるな。
公式の方も更新されてたし恐らくはこの2つだけ。
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:42:56 ID:qwzvdeZUO
こっちの侍にはないのに、なんで敵の侍系はクリティカルしてくるんだ?
783枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:45:32 ID:58A5Sjza0
敵の侍は日本人だが
こっちの侍は西洋系なので首が長くて狙われやすい
784枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:47:40 ID:K2ycazlm0
カロヤンガボジカほしー
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:49:24 ID:+eDauieO0
>>771
バルキリーにしようと思ってた女戦士が善になっちゃって
もうどうしようかと・・・
786枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:54:48 ID:9DVomqJs0
>>774
今までの星魚の仕様なら、

宝箱のランク=ダンジョンの深さとパーティLUCの平均
宝箱の中身=開けたキャラのLUC
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:55:53 ID:58A5Sjza0
ttp://www.s-f.co.jp/soft/ds/wizardry/index.htm
「ゲーム画面」のとこ
ワードテラカワイソス
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:56:29 ID:byjT6Z/10
まさか☆魚がそこまでとは・・・。
バグのことがいつ叩かれるかわかったもんじゃない!
789枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:04:52 ID:9DVomqJs0
>>774
つまり、
・パーティーの平均運が高いと、同じダンジョンの階層でも出てくる箱の色に差が出る。
・宝箱の色毎にアイテムテーブルが設定されており、開ける人の運により入手個数・種類に差が出る。
今回の仕様も多分同じかと。

ちなみに、エンパイアではこの仕様と種族相性補正のせいで、全員ホビットパーティにしないと
ミスリル宝箱から超レアアイテムがほとんど手に入らなくなっています。
790枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:07:45 ID:KsxzTnYE0
このゲームがそこそこ面白いということ自体が奇跡なのか
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:10:54 ID:f/EgZpuY0
楽しんだもん勝ちさね
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:11:56 ID:RZiZXtxv0
携帯ゲーのウィズではいい線行ってるんじゃね?
793枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:14:33 ID:r2FC4e2x0
>>787
「あ」ワロス
794枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:21:29 ID:vx3QQJ0f0
>>787
神ワロス
795枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:50:26 ID:0FIduexz0
なんやかんやいっても30分近くレスのつかないゲームなんだよな
796枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:51:32 ID:/VwMGBr00
>>792
携帯電話のWizは面白かったよ
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:52:14 ID:v+oxrZ//0
29分57秒とか狙ったとしか思えんな
798枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:52:18 ID:BFn/aI2l0
みんな夢中だからさ。
あーようやくアキツに到着…首が三人分見当たらないorz
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:53:30 ID:0FIduexz0
クリア後初めからやり直してる人いる?
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:55:25 ID:VtoN77Sy0
これのNew Gameって、完全にデータ初期化を意味するからなー
やっと追加ダンジョン終わったけど称号全部集まるまでは継続プレイかな
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:59:49 ID:0FIduexz0
俺はルールきめて初めからやろうかと思う
・リセットなし・2回目だしマニア・転職HPUPあげなし、このくらいかな
802枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:00:19 ID:wRRoC33K0
787の"あ"の顔グラってどの種族?
803枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:09:16 ID:WYQwAcME0
human 女
804枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:09:16 ID:BZh5BkMp0
>>802
人間女
805枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:16:25 ID:qwzvdeZUO
封印地下7階の昇降機から二つ目の扉のレバーが見つからない…。どこにありますか? 行き残し潰していったらどんどん登ってくし。
806枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:23:55 ID:Scn9wYug0
ついに ねんがんの デビリッシュ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1111752198/
807枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:37:59 ID:5HWCrzxN0
ところで、ソフトリセットはないのか?
みんな電源のOFF/ON?
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:44:43 ID:/tLhjNNF0
そういやデータが消えたとかは無いみたいだな。
ひたすらリセット仕様だけに、これだけは救いだな。
サイマハンでフリーズした時はマジで焦った。
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:44:56 ID:TCr7VNDl0
>807

スタートボタン

セーブしますか?:NO

タイトルに戻りますか?:YES

こっちの方が絶対早いのでこっちでやってる

私信ですが、秋水B6Fで敵倒した後、罠調査でミスってシーフがあぼん、中身は?ダガー。秋津に帰ってセーブし忘れたままシーフがロスト。
悲しみにくれたまま鑑定してみると早業の短刀・・・

君が命を賭けて取り出してくれたこの短刀、大事に使わせてもらうよ・・・
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:49:39 ID:u8hmtSTO0
BUSIN・・・あの漫画は続かないのかな・・・
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:51:09 ID:+eDauieO0
>>809
全米が泣いた
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:53:53 ID:XUiZVFq30
・・・誰か、LvUPした時
「上がった」て表示されてんのに実際は下がってたことないか?
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:55:21 ID:HxIJURRU0
>>789
なるほどね
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:57:31 ID:VF2aN2d9P
>>812
下がったの見間違いじゃない?
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:58:11 ID:/Hz8FI2M0
>>812
それは無いと思うが死んで復活させると体力1下がるぞ
816807:2006/01/06(金) 22:59:14 ID:5HWCrzxN0
>>809
サンクス!
そんな方法もあったのね
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:02:33 ID:XUiZVFq30
レベルアップでステータス下がるのか・・・
色々表示されるのを見て順調に成長してるとおもてたよ・・・

ありがとう、レベルアップのときは気を注意してみてみるよ
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:05:02 ID:fLYb1a4y0
>>809
戦闘中以外はそれやってる
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:05:12 ID:b5DxzKpj0
やっとアキツまできました。
外伝3、PC版8以来のWizだったのですが、
ラーメンどんぶりみたいなフィールドマップはやってて嫌になってきました。
そんな無理してマス目埋めなくてもいいのに・・・

wiz1とかブラックオニキスのマップはまだ頭に入ってるよ。
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:15:59 ID:OCdq93rd0
はっきりいってMAP常時表示って時点で3DRPGである意味はないからなあ
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:19:51 ID:NebBb/Qh0
星魚って再出荷分で誤字やバグを修正する会社?
近所は全滅で買えないので、遠征するか待つかどちらにしようかと…。
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:22:13 ID:/g12EDXK0
PCの廉価版が出た時
バグも普通版と同じだったような希ガス
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:24:00 ID:BZh5BkMp0
GBCエンパだけは修正版出してるんだよな。謎な会社だ。
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:24:15 ID:vx3QQJ0f0
>>821
ちょうど>>766(修正前)で見た1つの事実

★ウィザードリィエンパイア 〜古の王女〜(PS版) Q&A
▼ 廉価版では、バグは修正されていますか?

申し訳ございません。弊社事情により、廉価版「ウィザードリィエンパイア 〜古の王女〜 Good Price」は、以前お買い上げいただきましたものと全く同じ内容で、不具合もそのまま残留しております。
重複してお買い上げいただく事のないよう、ご留意下さいますようお願い申し上げます。
825821:2006/01/06(金) 23:29:14 ID:NebBb/Qh0
どうもありがとう。
誤字は些細なことだろうし遠征して探してきます。
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:32:11 ID:wRRoC33K0
>>803-804
サンクス。
827枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:35:29 ID:f6ET6cxm0
BP46出た。
今年の運を使い切った気がする。
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:37:05 ID:/VwMGBr00
運は減るもんじゃなくて
ついてくるもんだよ
>>827は今年ツキまくり!
829枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:42:08 ID:TZj6T4690
>>828
感動した!
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:08:18 ID:3lFaKS6E0
46って…すげぇな。
俺は人間でバルキリーぎりぎり作れた32だか4だか忘れたがそこらへんが最高。
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:10:37 ID:xkg2nlLs0
俺は31だよ。今年で32だ。オッサンでごめんね。
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:12:47 ID:vSeXC85N0
今、アキツを忍者で抜けて、ぶしのかぎを取り上げて
秋水岳2回目潜り中なんだけど
シックジャイアントが硬いから手帳で弱点を探ろうとすると…

抵抗全部黄色って何よ、この完璧超人
萎える…
巨人系はマカニトに弱いだろうが!
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:15:22 ID:ha4TB6Kc0
抵抗全部黄色は進むにつれイパーイ出てくる
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:18:44 ID:DqOds3u20
むしろ1つか2つだけ黄色、他全部赤とかゴロゴロいるぜ
835枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:18:47 ID:vSeXC85N0
わびもさびも無いなあ…
836枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:20:10 ID:DqOds3u20
今回の耐性の付け方は本気で適当だな
弱点(青)持ってる奴なんてほとんどいねーし
837枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:29:43 ID:PLz3me+E0
そこで忍者の出番ですよ?
838枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:31:22 ID:W4bQdRrr0
クリティカル耐性
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:32:42 ID:8m4qsHCd0
はづきって名前のキャラ作ったんだけど
ギルドに居る時 はずきって表示される…
840枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:33:58 ID:kRTbs9Jw0
>>839
ニックネームをつけるとき、入力を間違えちゃったんじゃない?
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:35:23 ID:kRTbs9Jw0
うあ、クノイチにしようと思ってた盗賊が
ニュートラルになってる!!
まったくどうしろと言うんだ。
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:36:02 ID:O5/JHqzm0
クリアしたのだが・・・EXダンジョンって
どこに出現しているのでしょうか?
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:38:47 ID:P2caTGiO0
魔道屋敷の森A1の(2,15)
844枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:40:33 ID:8m4qsHCd0
>>840
他ではフルネームもニックネームもちゃんと出てる
ギルドでの表示だけ
845枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:53:09 ID:6EUXRzaU0
前衛にしても後衛にしてもひたすら我が身を守る召喚獣。
たまに動いたと思えば低レベル単体魔法で1ダメ。
レベル7召喚獣も単なる肉の壁だった('A`)
846のまねこ:2006/01/07(土) 00:57:25 ID:6MxxlWwy0
こにゃにゃちわ
バツグンのメニューは去年と一緒だったage
847枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:01:29 ID:xkg2nlLs0
誰だよおめえwwwwww
848枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:07:58 ID:PLz3me+E0
>>838
うは…クってクリティカル耐性か
今作の忍者は錬金術要員でしかないのか?orz
849枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:09:43 ID:bVPG694BO
みんなに聞きたい。
職を転々としてHPの底上げをやってると思うんだけど、HPいくらぐらいになったらその職固定でレベルあげてる?
基準がいまいちつかめん...
850枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:20:56 ID:lXDYtEKo0
>>848
じゃぁクノイチはもっと・・・_| ̄|○
851枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:22:24 ID:+PEXxU2u0
>>849
500前後
852枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:25:05 ID:PLz3me+E0
現実で転職繰り返しても、何の底上げもされてない気がしてならない。
853枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:27:55 ID:+PEXxU2u0
突然何をおっしゃるやら
854枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:29:17 ID:W4bQdRrr0
>852
だんだん何事もどうでもよくなってくる、つまりいろいろな耐性があがってる、すなわちHPがあがってるんだ!!!!
855枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:31:07 ID:+y2vohPz0
>職を転々としてHPの底上げをやってると思うんだけど
自分は殆どやってないよ。
VIT高い状態でLvさせればHPもちゃんと伸びるし、戦士系はLvを上げて攻撃回数を増やした方が良いし
魔法使い系だけ+100底上げした程度。
856枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:31:17 ID:117Xla6UO
それは耐性が上がっていると言えるのだろうか?
857枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:35:03 ID:oaxVyRAA0
称号マスターシーフってのあるのか
くのいちにしようと思ってたんだがこのまま盗賊でいくか
858枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:36:01 ID:Kg38SqOb0
>>852
おれは転職して結婚したよ。
次の転職で離婚したけど
859枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:37:06 ID:2RyRSlYJ0
今日からやっとプレイできる
860枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:44:59 ID:6EUXRzaU0
>>848
クリティカル耐性が赤でも首ハネるので安心汁。
でも忍者・くノいちの主力武器・手裏剣は火力不足の上にレンジSなので
ハッキリ言って後半は使いにくい。
漏れも錬金術欲しくて弓使いにしたけど意外に使える。
戦士ほど火力は期待できないけど、後列に隠れたHP4桁の敵を元気に首ハネしてるよ。
861枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:51:05 ID:AlzXhYOS0
アキツに着きました。
侍と忍者のどちらか選べって言われたんですが、どっちがお勧め?
862枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:53:27 ID:omgzfV4y0
>>840
耐性ある敵も、わりと首飛ばせるぞ。
多分、今回の耐性は例え赤でも効きにくいってだけだと思われ。

なんせ、グペ様でも首飛んだからな。
863枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:02:41 ID:8OED5HjQ0
>>861
好みでいいと思うよ。忍者の報酬手裏剣だし。
864枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:05:49 ID:TCClr3SC0
"くれない"の使い心地はどう?
865枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:13:59 ID:bVPG694BO
レスどうも。500前後かぁ。
ちょっとそこまで粘るのは俺の根性じゃ無理だw
200〜300くらいで固定するか
866枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:15:35 ID:JKzFqhBP0
今、1番最初のダンジョンなんだけど、ここどうやったら終わるの?
イリュージョンドラゴン飽きたよ・・・

鍵かかってる扉には鍵穴ないし、スイッチらしきものもなかったし・・・
どっかで見落としてる?
867枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:16:08 ID:AlzXhYOS0
>>863
ありがとん
868枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:18:13 ID:DqOds3u20
忍者は耐性持ちでも首ハネれるって説明書に書いてあるが
869枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:24:13 ID:bO5eoJVv0
魔道B10Fはどうやって先にすすむんですか?
つまり子でつ
おしえて
870枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:24:29 ID:T1bdp8Nj0
>>868
ヒント:これは☆魚のソフト
871枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:41:55 ID:Kg38SqOb0
>>866
それで十分。アキツを目指せ。
けむりだまときずぐすりをわすれずに。
872枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:43:45 ID:TCClr3SC0
魔法系から戦士に転職すると、呪文回数が最高2になるんだっけ?
873枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:45:22 ID:DqOds3u20
>>870

>>848>>862
この辺りの流れに対して言ってみたんだが
説明書にウソ仕様があるのは事実だが、忍者は実際耐性もちの相手も刎ねれる
874866:2006/01/07(土) 02:48:10 ID:JKzFqhBP0
>>871
すまん、そのアキツってのがわからんのだ・・・

今、盗賊の棲家っぽいところもいけるとこまでいってきたんだが・・・

wizは結構やってて迷ったことなかったんだがなぁ・・・
あ、☆のwizは初だったりするw
875枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:49:58 ID:7SPyyGAG0
その盗賊の住処を超えたとこに有るべ。
876866:2006/01/07(土) 02:53:34 ID:JKzFqhBP0
>>871、875
ありがとう、とりあえず頑張って探してみるよ
こんな時間にすまんね
877枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:54:00 ID:6EUXRzaU0
脳内主人公のベルセルクが激しく足を引っ張っている件。
村正は良いとして、例の2職種の装備が神すぎる('A`)

>>869
関係のありそうなイベント仲間を連行。
基本的に行ける場所のmap全部埋めて、通行不能な場所は関係者連れて行けば行き詰ることは無いよ。

>>870
クリティカル持ちの武器でもハネるし、デフォでクリティカル持ってる忍者でも普通にハネる。
エンパ3からの仕様で赤文字は単に耐性が強いってだけ。
赤文字相手でも、体感で5・6回に一回ハネてる。
878枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:56:15 ID:pg957oxD0
サイマハンの返信きてた
もっか確認中だそうだ

パーティ表示バグについては対策なしだそうだ
まぁ、最後尾にいれないで遊んでくださいと(´・ω・`)
879枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 03:00:03 ID:Y6cP04BX0
>>857
くのいちも盗賊系扱いされてたから
転職して1からレベル上げなおそうと短刀チェンジでそのまま上げ続けようとも
いつかは達人判定されると思うよ。
880枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 03:00:22 ID:TCClr3SC0
>>878
乙。
881枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 03:34:19 ID:PbUhq+TK0
おまいら今作を100点満点中何点あげる?
自分GBCのエンパイア2作よりかなり中毒度高いので75点くらいつけたくなる。

次作はバグの解消は当然だが、いきなり会話が始まるのだけ直して欲しいな。
いままでだったらちょっとした人物(状況)描写がはいったし。あれ雰囲気あって好きなんだよ。

☆魚、次はもっとがんばれ! 超がんばれ!! また年末に発売だったら嬉しいぞ!!!
882枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 03:45:47 ID:DqOds3u20
50〜60点かな
基本部分は間違いなく面白いけど、バグや仕様ミスの多さ、劣悪なUI、後半のバランスの悪さ等でかなりマイナス
俺自身は楽しめてるけど、ゲームとしての完成度はかなり低い
883枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 03:55:56 ID:PbUhq+TK0
こんな時間にレスあると思わなかったw

>ゲームとしての完成度はかなり低い

まあ、言い逃れできないよなぁ。正直マニアモードはやる気起こらない。
このへんはテストプレイ期間増やしたり、外伝シリーズとかの開発者を
アドバイザーとして招いて磨かれてほしい。

ところでそろそろ週間売り上げ本数出たのかな? 黒字になったんだろうか・・・
884枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 04:42:03 ID:DH/kJg1SO
ウィザードリィアスタリスクのすべて

ヒッポンDS編集部・著
885枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 05:12:29 ID:1+Z1dxOz0
正直次回作に凄い期待してる奴手を挙げろ!

ノシ
886枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 05:50:35 ID:oZU8ccIN0

887枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 06:16:05 ID:BFnn2n4X0
ノシ
888枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 06:26:00 ID:sQRWkFih0
ノシ
889枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 06:51:17 ID:CC+l/8hq0

890枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 06:54:35 ID:bPJsbd3M0
ノシ

次回作はエルフと竜も普通に成長するようにしてくれ
891枯れた名無しの水平思考
エルフと竜って年齢上がってもパラ下がりにくいんじゃないのかな