WizardryASTERISK〜緋色の封印〜B5F
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/ .|.|( ゚Д゚)_<さぁ、冒険に出掛けよう
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ バタン
ミ ____
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" ̄ ̄ ̄ ̄"
Q.Wizはまったくやった事が無い私でも楽しめると思いますか?
A.以下の条件に該当する方なら楽しめると思います。
・キャラクターを作って育てるのが好き(キャラメイクで半日なんて当たり前)
・レアアイテム探しが好き
・理不尽な死も冒険のスリルとして味わえる(とにかくポンポン死ねます)
・想像力がある
・忍耐強い(不条理にも耐えられる・多少のバグは目をつむれる)
・地味でも大丈夫(ムービーとかチュートリアルなんかありません)
・こつこつした事が好き(根気よくマップを埋めていくゲームです)
Q.説明書ではACとToHitACの両方が回避率となっていますがどう違うんですか?
A.誤植です。正しくはACが回避率で、ToHitACは命中率になります。双方とも低い方が優秀です
Q.教会の寄付って効果あるの?
A.教会の寄付による経験値増加
最低単位は100Gです。100Gごとに3.125増えます。
ので、10万Gで3125増加。(最初の町で検証。ELF-N-Mage)
性格がGOODだとNの2倍、EVILだとNの半分。
まあ、いずれにせよ相当金が余ってる人用か、最初の3〜4レベルを
すっ飛ばしたい人用です。
Q.種族の違いってどんなのですか?
A.
・種族によって初期年齢・AC・DEFが違う
・種族によってLvアップに必要な経験値が違う。高齢な種族ほど遅い
・一部の種族は能力値が成長しにくい? エルフやドラゴンネオは能力が中々上がらないという報告多数、高齢な種族が遅いのかも
・ドラゴンネオはブレス攻撃が可能。Lvと共に威力、効果範囲が増える。強力だが同じ戦闘では使うたびに威力が落ちる
・フェアリーの攻撃には魅了、ワービーストの攻撃には毒の追加効果がある
・フェアリーは極端に装備が制限されるので注意。特に戦士系は専用装備を除き、ほとんどの武器が使えず辛い
・初期年齢
15歳:人間・ホビット・フェアリー
40歳:ドワーフ・ノーム・ワービースト
65歳:エルフ・ドラゴンネオ
Q.罠の詳細を知りたいのだが
A.
・石つぶて……
・毒針……
・マジックドレイン……
・テレポーター……
・毒ガス……
・爆弾……
・警報……
・亡霊の群れ……全員のHPが一桁まで減る。
・コブラの呪い……全員が麻痺する。
・悪魔の目玉……全員が石化する。
・玉手箱……解除に失敗したキャラクタが老化する。
・女神の抱擁……解除に失敗したキャラクタがHP・MP完全回復するか、HP1・MP0になる。
・カウンターパンチ……解除に失敗したキャラクタが死亡する。
・女神の口付け……解除に失敗したキャラクタが若返るか、老化する。
* 旧作との違い *
<パーティー>
・呪文名、アイテム名はお察しください
・パーティーは1つのみ。途中で変更は不可。
・キャラは16人まで登録可能
・お金は全キャラ共通で保持
・全滅した場合は教会から金を払って救助する(仲間を探すは廃止)
・ロストはあるが、確率はそんなに高くない
・蘇生時のペナルティは今のところ見当たらない
(蘇生時加齢も目に見えたものではなく、多分何十日単位)
・最初に作れる職業は基本4職のみ。BISは転職させれば次から作れるようになる
その他上級職はゲームを進めると作れるように。デビリッシュも同様?
(PSエンパ1では人間と異性悪魔を召喚して祭壇に行くと作れるようになったが)
・転職の加齢は1年。若返り魔法有り。
・種族により初期年齢が異なる(人間15、亜人65とか)
・特性値は全員最大27? 少なくとも+10ではない。
・顔グラは諦めろ。職業アイコンに変更可能。
・善悪混合は最初から作れる。
・悪は忍者になる以外に使い道ない。今のとこ。
・呪文は覚える職じゃないと覚えない。
(1つだけ覚えて呪文を使えない職に転職しても、新たに覚えない)
<シナリオ・ダンジョン・戦闘>
・X,Yの方向は→↓
・徐々に進ませるためか、経験値は全体的に少ない
・お金は腐るほど手に入るため、BISの鑑定はあってもなくてもいい
(現地でいらないアイテムを捨てるぐらいまで進んだら必要)
・戦闘は基本的にA連打。魔法は属性防御常駐させても、HPの50〜110%は喰らう。
『やられる前にやれ』が基本なのはいつもどおり。
・シナリオはアイテム+フラグ管理。進行に必要なアイテムは
『パーティーが持ってない場合』再入手可能。
・宝箱は鑑定するときだけ盗賊必須。解除はパーティーに盗賊系がいれば誰が開けても一緒。
・アンロックゲームはテンポ崩すだけの予感。(教授の記憶ゲームみたいで面白いっていう人もいる)
・消耗品は50個までストックできるので買い溜めるのが基本。安いし。
・逃げるはほとんど成功しない。けむりだま使おう。
・レビフェイトでシューター回避は実質不可。
<バグ類>
・進行に関わる重大なバグは今のところ無し
・表示がおかしい、スペルが間違ってる、取説に書いてある機能がない(装備品類)
・UIがやや不便(SFC#5ぐらいのUI)、手動セーブ(全滅してもあまり痛くないが)
・けむりだま(戦闘から逃走。多分100%)が消耗しないので、逃げるコマンドの変わりに。
(確率消耗かも? ただのバグっぽいが)
・絶対的成功は存在しない模様
(直接攻撃のみの敵相手にAC減少魔法を重ねがけして1時間養殖→ノーダメ)
・プレイ時間の経過がおかしい(1日中やってても3時間とか)
・移動中に毒死したら画面がバグったという報告あり
* ここまで *
・石つぶてと爆弾のダメージは宝箱によって変動する。魔道あたりだと100〜200以上喰らいまくり
・中立のキャラも友好的な敵への対応で性格変わる
・恐怖になっても戦闘中じゃなければ魔法は使える
・石化してると経験値は入らない
・ドラゴンネオのブレスは無属性。
・敵の耐性は、赤(無効)>黄(半減)>白(通常)>青(二倍)
・サブ武器を装備した場合ダメージがそのままメイン武器に加算される。攻撃回数はメイン武器に依存
・物理攻撃のダメージは(DMG−DEF)×Hit数。例えば10回ヒットしたらダメージは必ず10の倍数
・STRが20を越えると1上がるごとにTHが-1される。STR21ならTH-1、STR22ならTH-2
・〜の杖などの使用効果のある装備品は装備しないと使っても効果無し
・敵のブレスのダメージは残りHPに依存
ささやき
いのり
えいしょう
携帯からでwiki見れないのですみません。ロード解禁条件は例の称号+レベル15以上でいいんですか?
>>6 プレイ時間バグ解決法
途中セーブしたらプレイ時間が止まるのでそのたびに一度タイトルに戻ってコンテニューから再開する
ついさっきEDみた。といってもラスボス倒した訳じゃなく例のへんてこなバグのせいで
勝手にED始まりだしたんだが。エンパシリーズってとりあえずクリアで称号取れたはずだが
このバグ技使うとその称号は貰えなかった。もちろん今回は元々そういう称号が無い可能性もあるけど
称号全部取りたい人にはオススメ出来んな。
ラスボスを倒したって報告はまだないよね。
召喚士って魔方陣を調べた個数じゃね?
レベル56 65歳のエルフメイジを2レベルアップ分のEXPをストックした状態で
ヤーロン数百回ほど使用して15歳まで若返らせてから2回仮眠するという実験を行った。
ステータスはボロボロ(STRとAGIとVITはアイテムで10まで回復させた)
結果:HP+4 HP+5のみ
デビリッシュとか年齢高い割りに結構ステの伸びいいし
やっぱ竜とエルフが駄目なのは年齢以前の問題なのか・・?
今回竜とエルフは転職しないか1回まででないと使ってられないみたいだね…
いくらステータスupのアイテムあるとは言え…
>>20 実験乙。
何度か仮眠実験やってみて、ステータスが上がらないとしたら
これはもう年齢じゃなくて種族特性ってことになるな。
結論としては、エルフとドラゴンは高BP狙って、転職させるなってことかな。
つか、エルフとかの60歳=人間とかの15歳と勝手に考えてるんだが、エルフとかも80、90で逝くのか?
25 :
20:2006/01/04(水) 02:14:11 ID:SG6zhSf90
検証というにはお粗末で申し訳ないけど
あるいは、内部的には次に加齢された時点で実際の年齢が有効になるとか
そんな事も考えられるね。
称号の条件満たしていても手帳に載らないことがあったりするし、色々謎だ。
>>25 称号は条件を満たした状態で城&館で謁見する
やっと、アキツに着いた〜。
話に聞いていたけど、廃坑の折り返しがやっぱりキツかった。
3人倒れたけど、けむりだまのおかげで、逃げまくって助かった。
けむりだまがなくならないバグって、ユーザーへの救済措置として、わざと残している気がするな〜。
このゲームの、ユルさとハードさのバランスは、昔のゲームを思い起こさせる。
オサーンゲーマーとしては、このバランスが、なんだかなつかしい感触だ。
初wizの人も意外と楽しんでるな
>>20 レベル56エルフメイジの使用感ってどうでした?
ハーフエルフとデビリッシュはまだですかな
秋水岳に着いたけど鍵がかかって進めません(>_<)
途中で鍵取り忘れたのかな…
緋紅の封印のダンジョンって回復ポイントある?
地下3階まで降りたがなかなか見つからん……
武器に攻撃回数が決まってるが、5レベル毎に攻撃回数+1ってルールは今回無いのか?
LV10でブロードソードの戦士は3回しか攻撃当たらん。
3+2で5回じゃないの?
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:26:35 ID:4dKAOoj20
>>33 そこは過去作でも加算されない計算のはず。
いまその戦士はどんな弱い武器を持っても三回攻撃が出来るということ。
戦士の攻撃回数がその武器の攻撃回数より大きくなれば、
そっちが反映されるようになる。
>>33 武器の攻撃回数はあくまで最低攻撃回数で、レベルによる攻撃回数が
これを上回っていた場合、武器による攻撃回数は上書きされる。
で、戦士の攻撃回数計算式は
1+レベル/5 なはずなので、3回 のはず…。
補足よろ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:29:38 ID:Xs8/xaQw0
ちなみに今回侍やロードは最低攻撃回数増えるの遅い
2回攻撃になるのが9Lv。とりあえず16Lvじゃ2回のままだった
まぁ武器のがはるかに攻撃回数多いから別にいいけど
前スレ
>>939 >>1 亀だがWiki作成・スレ立て乙
今日から仕事だ…
Wizできる時間がグッと減るな
俺がクリアそしてEXダンジョン拝めるのはいつになるんだろうな…
つか今日立ち寄ったショップでWiz*の展示ダミーケースに
「店長のおすすめ!」って手書きのPOPが貼ってあったw
なんか「いいのかコレ?」と思った…
店長GJ
漏れも今日から仕事〜
問題は、電車内で正確に罠解除ができるかどうかだな…
今作の武器の攻撃力ってaDb+cの式で計算されてるの?なら攻撃力3〜9なら3D3って事でいいの?
あ、今のレス無しで
3〜9なら3D9でいいんだよね
>>1のwiki白い背景にオレンジの文字で目がチカチカする
我侭だけど変えてくれねぇかなぁ…
>>40 自分もそれが問題。
もしバグフィクス版があるなら
つり革掴んだまま出来るように片手で操作できる
コンフィグ機能をつけて欲しいもんだ。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 05:15:39 ID:nJa51vRN0
ごめん、あげてしまった
手帳見てみると、魔道以降の敵は全部クリティカル耐性持ってるじゃまいか…
忍者の時代オワタ。ここまで育てた盗賊どうしよう・゜・(ノд`)・゜・
すげえどうでもいいかもしれない情報だけど
けむりだまはボス系の絶対逃げられない相手に使うとなくなった
既出だったらキニシナイ!
雪隠れの山渓はステアップのアイテムいっぱいでるな
ここでドラゴンとエルフ鍛えろってことか・・・
3〜9なら3D3であってるかもしれないけど
1D7+2とか2D4+1とかの可能性もあるんじゃまいか?
D3ってどんなダイスだ?
それがコンピューターRPGのいいところ
前スレの961です。
971さん973さんありがとうございます。
手帳ってことはお店の中では装備品の性能の確認できないみたいですね。
979さん。すいません以後気をつけます。
まだ勇者の洞窟2Fですが、すでに宝箱が面倒に…。
魔道B10Fに到達したのに前衛3人ともグレートソード。
B2F以降、?剣も?刀も一本も出ないって何かの嫌がらせとしか思えん。
星魚Wizとは思えないスレの伸びだなw
やっとティルトレイとジルマハン覚えたがそれでもキツイw
エルフ二人が足引っ張ってるな
だがリストラの予定はない
ようやく入手したが、石つぶてが痛すぎる…岩でしょ?これ
なんつーか攻城兵器のような破壊力。
爆弾もこんな感じなのかな((;゚Д゚)ガクガクブルブル
おおっと、バリスタ!▼
石つぶての撃ち出し方式が弓から火薬式に変わったんだろう
星魚が意図してないバグとバランスの悪さが逆にやりごたえあるファミコンのような、なげやりマゾチックなものに偶然なってるんかな。
星魚が意図するバグのないやつになったとたんにつまらなくなったら笑えるな。
しかしミノさんタフすぎだよ。みのさーん。
例えばメイジ→僧侶と転職した場合、その僧侶はメイジMP成長しない? 初Wizでちょっと分からない。
しない。
メイジ魔法の使用数は、そのレベルの覚えている魔法数と同じになる。(最大4)
魔法使いの魔法が使えないからしない。司祭、侍なら上がる。
>>56 自分も結構やってるんだが、まだ最初の所でうろうろ…
HP40くらいしかないのに
おおっと いしつぶて
とかいって
150ダメージくらってアボン
爆弾なんて想像つかんですよ
つまりメイジ→サマナーだとメイジMPは4か。サンクス。
>>54 4Fか5Fで粘ればビーストスレイヤーとかでる
一番右下が昇降機なんで直通できる
「?よろい」地獄にめげずにがんがれ!
今回はaDb+cじゃないな。表示どおりの範囲ぽい。
(3〜12なら1D10+2、1〜18なら1D18)
67 :
65:2006/01/04(水) 10:08:50 ID:7ylX+S2o0
あ、10Fまで行ってるのね
スマソ。。
>>59 おまいは星魚の恐ろしさを知らない
星魚の酷いバグはゲームにならないレベル
フリーズ、データ初期化、詰み、何でもござれだ
今作はバグ少ないよ(星魚にしてはw)
>>63 爆弾は全員に石つぶてが飛んでくるようなもの。
5人も300ダメージを喰らったときは笑った。
秋水のB6 7:7の扉開けるレバーってどこですか?
フェアリーで魔法系のキャラ作ろうと思っているんですけど
使い物にならないぐらいHP低くなりませんか?
詳細は忘れたけど右側のワープから行ける場所のどこか。
>>77 最初に戦士とかで育てておけばHP少しはあがるんジャマイカ?
いや、使ってないけど
座頭市棒ってどこで出るんでしたっけ?
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:16:20 ID:ltjFd5v/0
>>71 パラが上がりやすい上にバランス良いので、悪にしておくと、盗賊、僧侶、魔法使いと、転職先に困らなくなる。
他のキャラの都合でどんどん転職させる要員にしておくと、HPも無駄に上がってよいかも。
どうせ次のエリアに行けば、もらえる経験値がぐっと上がるので、レベル的には追いつく。
フェアリー以上の高バランスで、装備デメリットも無いエルフがアレなのは、結構良いバランスかもな。
>>71 成長はHP含め人間とおんなじくらい
前衛には全く立たないと割り切るなら十分いける
ただ、戦士で下積みとかしようとすると装備が無くて困る
坑道抜けてアキツを拠点にできるあたりで経験値がだいぶ違うんで、
フェアリー戦士でも後衛にしてLv10ぐらいまで上げるだけなら
そんな手間じゃないよ。
その先の街の方がもっと効率いいだろうけどね。
戦闘中に麻痺した戦士を回復させ、前列に戻したいんだけど、どうやるの?
>>78 B3でもざくざく出てる
固定エンカウントが2箇所しかないので面倒だが
無属性とか聖属性に弱い奴ばかり出るので魔法だけで片付く
あと、クリア前にグレートソード以上の剣が欲しい人は
魔道下層で粘らないで封印の下層に潜った方がいいよ。
敵も弱くて楽だし、フランベルジュくらいならガンガン出る。
魔道の先にあるダンジョンやってるが
フェアリーの魔法使い系ずっと一軍で使ってるぞ
HPは159と貧弱だが何故か結構死なない
>>83 お、丁度よかった
封印のダンジョンって回復の泉ある?
7階まで降りてきてるが泉が見当たらないんだよなぁ
>>85 残念だが回復系は最後の部屋の隅にMP回復があっただけだと思う
7Fの扉が開いてるならもうすぐそこだけどね
…ふと思ったんだがよ、このゲームって経験値とゴールドの値が入れ替わってるんじゃね?
それぐらいなら何か程よい温さになるよ〜な気がおぼろげにするんだが、皆はどう思う?
なにそのゆとりゲー
間違っても
気に入ったバグ →仕様
気に入らなかった仕様→バグ
なんていうんじゃないぞ!絶対だぞ!
>>87 今でも程よい温さと思うが
一度初期作品やってみてはどうでしょう?
正直レベル上がり易すぎだと思う
持久戦的なしんどさで言えば今作ではないか?
実際一箇所で足踏みしてレベル上げ、転職、装備集めといった、
昔ながらのRPG攻略で進めていけば、難易度低いよな、オートマップだし、謎解きもないし。
忍者にしようと思ってた盗賊がいつの間にか中立に!!
「友好的」にはバランスよく対処してたのになぁ…。
どうやら、善→中立→悪/悪→中立→善 と
性格が変わるときは中立を経過するみたいだな。
どうみても盗賊は弓使いになりそうです。
ありがとうございました。
そこで盗賊の短刀ですよ
緋色ってなんてよむんでつか?
ひいろ
こないだカラオケ行った時
なんかの歌で「ひしょく」ってルビ振られてたけど
これってもしかして僧侶の魔法で生き返らせたらVIT減る?
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:55:06 ID:RbdWd6GBO
教会でも減るとおもう
>>101 死亡状態で復活させると−1 灰から復活させると−2
┌ロスト
生存─死亡─灰┤
└ゴースト
死亡の分岐がこうなってる気がするんだが。
ゴーストなんて今までにあった?
>>104 SP解放で忍者
>>105 PSエンパイアから出来た新しい状態。
ロストは問答無用で削除だけど、ゴーストはデータが残る。
なんらかの手段で復活できるはず。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:01:06 ID:FdDtpbHE0
>>104 盗賊の短刀は善でも中立でも悪でも
使えばそのままの性格で忍者になる
終盤で腐るほど手に入る奇跡の薬で回復できる>ゴースト
鑑定/売却額50万なので傭兵ビショップ使うと小銭が貯まるよ
>>160,109
サンクス
不幸中の幸いって感じのポジションか
呪文は減るが教会復活ならVITは減らない
ただし灰からの復活は別
>>111 魔導で死にまくるが
リセット三昧でなんとかするしかなさそうだな
VIT減るのかおorz
一人でも死んだらリセットか…。
>>71 なにげにフェアリーはホビットやエルフよりもHPの伸びがいい
>>83 B1でもざとういち出るぞ。2本手に入った
僧侶呪文で生き返らせようとすると成功失敗に関係無くVITが減る
教会での蘇生ではVITは減らないが歳(数週間)を取る
DEADから呪文で蘇生→VIT-1
DEADから呪文で灰→灰から呪文で蘇生→VIT-2
DEADから呪文で灰→灰から教会で蘇生→VIT-1
DEADから教会で蘇生→VIT減らない
DEADから教会で灰→灰から呪文で蘇生→VIT-1
DEADから教会で灰→灰から教会で蘇生→VIT減らない
面倒でも常に教会を利用すればVITは減らない
レベル下げられた場合、経験値がなくなるだけじゃなくてステータスも下がるんですか?
>>83 ありがとー。
最初の戦闘で2本手に入ったw
モンクならチャクラムの方を見つければ凄く強くなるぞ
なんで今回手裏剣はレンジSなんだ?最強の風魔手裏剣とったが前衛は既に満杯だよ・・・
マハンマハンでレベル下げて、何度も同じレベル帯を往復させてパラメーター強化ってできないかな?
今ドラゴンスレイヤーを手に入れて
これで竜どもの屍を築くぜと意気込んだら
竜特攻がなくて悪魔特攻がある件について
こんなところにまでベルセルクネタ仕込んでるんじゃねーよ
>>122 残念だけど次レベルまでの経験値はレベルが下がっても変わらない。
パラメータも経験値も変わらないんじゃ意味の無い技だな
>>118 それってレベル上がりやすくなってうまー?
投げたらとりに行かなくちゃならんだろ
きっと手裏剣は牽制するためのもので、実際はその隙に素手とかで攻撃してるんだよ多分。
俺はそう脳内補完してる。
>>125 そういや敵の忍者も殴る気マンマンな持ち方な感じがする
敵の忍者って後ろから攻撃してくるよな
こっちの後衛の首がスパンスパン飛ぶ
侍狂忍
神魔召
になるように考えるか
なんだ!司祭を愛するものは誰もいないのか!
君侍忍
修司召
自分これにしたい。でもなんか今回忍者使えないっぽいね。
Wiz忍者最強伝説は終わったか。
司祭つかってるお
フォーフィック、フィオフィック、マモーフィック
フォーフィス、ディフレス、フィオフィス辺りの弾数豊富なとこがイイ
鑑定にはカルドラ使うけどwww
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:26:36 ID:8J6GpA8H0
昨日買いました。テンプレの顔グラは諦めろの意味が解りました。
男の顔ひどすぎるよ・・・・w職業シンボルでやります・・w
test
>>133 忍者クリティカルしすぎでヤバイ
HP1000↑の化け物とか一撃で葬り去るし
称号にクリティカル数とか罠解除数(あるいは単に盗賊技能キャラのLV)
が絡んでいるっぽいので無視できない。
君侍忍
司司司
の猫パーティーでがんばってます。
占いの館ってなにするの?
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:35:03 ID:lhqnvzp6O
今回の手裏剣は、十字手裏剣とかの飛び道具じゃなくて、苦無みたいな短刀系なんだよたぶん
逆手に握って首をかっ斬るのさ
>>137 おお まじで!忍者はまだ健在だったか!
てか、忍者って条件なにで作れるの?短刀以外で。
自称司祭好きを名乗っていたが、
>>138の司祭を愛する心には負けた。
あんた漢だな。
最終的に
狂戦(or修)侍
司召弓
を目指してるをだが、きついかな。
やっとアキツまで来たけど、
レベル上げは廃坑のほうがいいのかな?
アキツの近くでうさぎと触手狩りがいい
>>140 秋津を出る頃には作れるようになってた。
まだ忍者は健在だけど昔ほどの強さは感じないかな。
Wiz1の頃のパーティー構成でやってるから。ターンアンデッドが便利だった記憶があるので。
うう、DSが重過ぎる。もっとやりたいのに腕が…。
お勧めの持ち方ってある?
自分は左利きなので左でペンもって右でボタン押し。本体は左側を机に付けてプレイしてる。
>>143 固定敵って居たっけ?
一応アイテムアサリもしたい、
けど、たいした物でないか?
体を鍛える
>>146 こたつで寝転がって鳩尾の上にDSのせて左手で支える(右利き)
うつぶせなら本体を机(床)にベタ置き
>>147 エリアの境目の固定敵を狙う。行ったりきたり。
たまにこっちが攻撃した時に「毒をくらった」って出るけど
あれは何?毒になってないんだが…。
魅了された敵に手加減された覚えが無い件
>>151 PTの獣人が攻撃したんだろ
毒化効果がある
>>151 取説読んだ?
それはビーストの追加効果
フェアリーだと魅了
>>154 しかし、殴って魅了とは、フェアリーテクニシャンだなw
むしろ魅了した敵が猛然と襲い掛かってきたり、ディルモア後に後列マスターニンジャが首を狩っていくことのほうが謎だ。
鞭で打たれて喜ぶ男が居るくらいだ
なんら不思議ではない
>>152 むしろ星魚定義の魅了ってのは
攻撃をフェアリーに集中させることなんだろうと思ってた
忍者の一撃も魅力だが、やっぱり打撃戦力だけなら最初から転職させずに
戦士一筋がいいかもしれないね。
レベルに応じてキャラ自身の攻撃回数増えるし
自力の攻撃回数が二桁くらいになったら一撃が重い斧や槍の出番
そういう自分なりのパーティ構成を考えたりするのがWizの魅力だろうなあ
正解は無いって感じで
今回、効率を考えるとドラゴンとエルフはショボンだけどね…
僅かな希望だった若返りで良成長も駄目だったしな…。
転職のことも考えると何をするでも人間が一番な希ガス
うちにはエルフの善メイジがいるよ。
どーしよー
名前考えるのが面倒で戦国武将の名前ばっかり入れてたら
侍以外の職業がはまらなくて困ってる私が来ましたよ
とりあえずオダノブナガは魔術師でいいと思うんだが
前衛全員が侍ってキツイかな
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:30:11 ID:FdDtpbHE0
>>160 転職させずにずっと戦士でやってる奴1人いるが
ステもVIT29以外はオール30で強い強い
逆に侍が今の所微妙、良い刀がないんだよなぁ
傭兵が石化したら表示がバグッた。。。
シンボルが消えてHPだけが表示された状態になって、
ロークディアかけたら直った
ビビッタ
>>165 本当に武器恵まれないよなサムライって。
まだ村正ゲットできてないせいもあるけど、
今は刀を放棄して武士の弓連射してるよ・・・
毒効果って使える?
>>168 毒・魅了は使えなさげ
魅了しても攻撃されるし、毒塗っても毒が回る前に殺らんと殺られる
「毒をくらった」と言われるとこっち(味方)の誰かがくらったみたいに思えるよね
「毒を喰らわせた」にしてもらえれば混乱しないのに。
100万円持ってたらミリオネアってゆう
称号もらえるね
状態異常ってそのターンには効果がなさそうだね。敵も味方も。
沈黙させられたが、普通にそのターンは魔法使えたし
しかし魔道の扉はエロイな
毛まで生えてるし
みなさんは敵にレベル下げられたらリセットしてますか?
前衛僧侶が下げられました。さっきのレベルまでしばらく魔法覚えないならリセットしようと思ってるのですが。
レベル下げられても殺されてもリセット
傭兵は死んでも放置して召喚獣呼ぶ
1ポイントでもダメージ受けたらリセット
まだ15回くらいしか戦い終わってません
魅了したターンは普通に攻撃してくるが、次からはちゃんと防御したり敵殴ったりしてる
ただし、多分殴ると魅了が解けるみたいなんで数人でタコ殴りにしてると魅了しても即解除されてるっぽい
そろそろリセットさんがぶち切れますよ喪前ら
ロストとレベルアップ時以外はあまりリセットしないな。
今回ペナルティ甘いし。あまり全滅が怖くない。
魔道まではリセットなしでやってたが
魔道からはリセットなしだと全く先に進まん
同じような質問ばかりで申し訳ないのですが、ステータス下がらないのにレベル下げられることによるデメリットって何かあるんですか?
182 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:31:42 ID:Xs8/xaQw0
アキツについて忍者に味方したんだけど、それからどうすればいい?
秋水岳の鍵は開かんし、その先は結界がはられて進めん。
アキツのギルドでヒヅナ仲間にしる
>>181 魔法使い系だったら魔法習得が遅れる。戦士系だったら攻撃回数増加が遅れるとか
あとLvが影響する判定もあるだろうからなんか不利益があるのかもね
>>182 秋水岳に入ったら横向くか180度回転すれば別のドアがあってそこから入っていけるよ。
鍵がかかっているほうはまたあとで入れるようになりまうす。
>>181 また経験値稼ぎ直す必要があるだけで、呪文を全部覚えるLv以降なら
実質なペナルティは殆どなし。
強いて言えば、戦士とかは攻撃回数が影響するLvの境目だったら攻撃回数が減るとか
Lvによるブレスダメージの増減とか。
ところで、ラスボス撲殺に成功したので一応報告
キーパーソンはPTに入れる必要がない事を確認
ブレスで3人ほど殺されたので
もう一度リセットして全員生存勝利を再挑戦してみる
188 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:39:12 ID:ebPDaTFy0
エリシアがギルドにはいったんですが・・・
この方はどうやって連れていくんですか?
1人づつ輸送ですか?
育てる必要性ありでつか?質問ばっかスマソ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:44:51 ID:Xs8/xaQw0
>>183 >>185 ありがとうございます。用兵にヒヅナなんかいねーよーと思っていたら、
メンバーに加わってました。
>>187 >キーパーソンはPTに入れる必要がない事を確認
今更育てなくかったんでこれは助かるな
ところでラスボスって隠しダンジョン? の方で強化した後でも
再戦できるような仕組み?
>>188 NPCは転職できんから育てん方がいい
パーティーに入れてヒンデンまで連れて行け
エリシアはエルフ司祭にしてはHP高いしカワイイから育てたくなる
今回ってHPが一気に伸びることが無いな。
戦士3人、種族違いでいるけどみんな同水準。
50とか上がった時のハァハァ感を味わいたい。
昔のWizだと、HPが少ししか上がらなかったらその分持ち越しがあって一気に増えたが
これはなるべく高い値で粘ったほうがいい
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:00:36 ID:LEeY+V5k0
魔道B10まで行ったけど先進めない。何処行ったらいい?
>>189 4〜5000くらいだと思う。
ただしブレスのダメージ上限は800の模様
>>192 今、再挑戦中なので、達成後でよければ確認するけど
イベント操作で先行クリアした人なら即答できるんじゃないかな
あれはバグだと思うが恐らく結果は同じだと思う。
>>193 ありがとう
アキツかえってきた!
そういやアキツの錬金ってなんだ?わけわからんなコレ
売ってなかった・・・
>>192 バグでクリアしたけど再戦は無理だった。ラスボス倒したら称号貰えた?
魔道B6の壁が厚すぎる('A`)
>>198 サンクス、やっぱ普通に倒してクリアせんと
隠しダンジョンは出ないのかな
しかしブレス上限800って強烈だな…
バドルト強いね。
ボスにでも効いちゃうし。
おかげでせんねんのたましいを手に入れた。
とある冒険者ギルドにて
「用件は聞かんでも分かっとる。好きにするが良い。」
「なにをしに来おった?」
_, ,_
( ゜д゜)…バカにしてんの?
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:43:10 ID:ZYzhzIpR0
wikiの狩人の欄間違ってたし修正しておいたよ
>>197 森Bから緋赤の封印行ってルビーのメイスを取れば10Fの結界は解ける。
マハロールのバグ技使えばその辺全部すっ飛ばして一気にラスボス行けるけど。
というか俺も進め方判らんからこの技使ってラスボス行ったw
今回 善と悪と混合でパーティー組めるんだ
今初めて知った…
星魚ってそうなの?
マジで今回のエルフは核地雷だな。
ドラゴンのようにブレス使えるわけでも無いし…。
エルフプリースト捨てて、ホビットプリーストにしたお。
初期PIE低いけど成長早くて助かる。
魔道B1できかんの杖キタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
ロールフェイト
Wikiのアイテムデータ、自分が分かってる範囲で更新してみた。
っていってもまだ廃坑折り返しをグダグダ周ってるから
全然書けんけどなー。みんなでアイテムデータ充実させようジャマイカ。
>>209 何度も出るなぁ。エンパイア一作目(GB)からそーなんだってば
オーブってなんの効果があるんだろ
防具っぽいけど装備できんし、持ってるだけでAC下がるわけでもないみたいだし
自分の名前付けたドラゴンネオが大量のフィギュア抱えてギルド待機
フィギュアの使い道って何なの
まさかイベント実装が発売に間に合わなかったんで用途無しとかじゃ・・・
オーブは換金アイテムだと睨んで
全部売ったな
敵がサイマハンを使ったらそのままバグった
>>218 うん。そのとおり。もしかして同じようになった?
占いで
『称号には、世の財宝を集めし者に与えられるものもある』
とか出たけどこれってフィギュアのことかな?
またなった・・・確定か?
wikiってなに?
検索しても出てこないんだけど・・・
wikiに初めて書き込みした。役立つといいな。
魔導三階にボスがいるらしいんだが会えない…
丁度中心上部分が埋まらない
>>225 1階から2階に降りてすぐの階段から3階にいけば簡単にあえね?
なんか急にwikiのアイテム欄が埋まりだしたな
俺も書いてたんだが、上書き怖いからやめとくか
>>193 そうなの?
どっちもLv20まで育てちゃったよorz
全員生存でボス倒したのでセーブしてみた
(エンドロール後、タイトルに戻されるのでノーセーブでその後を見る事はできない)
シナリオクリアで称号はつかない模様
あと、転職と呪文の使用回数について朗報があるんだけど
さすがにクリア後の話なのでWikiに書いた方がいいかな
アスクは買えたんだがDSが手に入らん
忍者頭どこにも見当たらないから無視ってたら
間違えて移動した時に出てきた
鍵もらえた
陽炎A2 X5 Y16
ステータスアップの石は終盤でポロポロ出るから
エルフ・ドラゴンネオ使ってる人は安心汁。
>>234 終盤っつうと大体どのへん? 魔道深層?
>>231 ネタバレ注意入りで書いてくれたら助かる
このスレに
漏れもサイマハンで止まった・・・
3時間がぶっとんだ(´・ω・`)
さすがにこのバグは笑ってスルーできない
そろそろいつもの星魚になってきました
>>232 俺と逆だ。発売日が同じマリオルイージ2は置いてあるのにウィザードリィ置いてなかった
>>237 い`
回避方法はサイハマン出される前に倒す、ぐらいしかないのか?
wiki入力してて気づいたんだがわきざし+3の値段1桁間違って設定してねーか?
おさふね5万、フランベルジュ3万なのにワキザシ+3は30万てwww
>235
魔道B10の結界→占い屋→城→開かずの門→山渓の村→雪がくれの山渓
↑ここ?
一戦闘ごとにセーブするくらいしかないか。
しかしセーブしてそのままプレイすると経過時間が増えないから不便だ・・
きかんの杖壊れたのに気付かずセーブしたぜ
(;゚Д゚)・・・
くそー…魔道6Fがきつい。つか敵の全体攻撃でひどい時なんか前衛全滅する。こっちのティルトレイは一桁の時すらあるのにw
暗き廃坑道の地下4階なんだけど、
シュートだらけで全く前に進めません。
すべての道をしらみつぶしに確認したと思うのですが、
どこもシュートにつながります。
地下5階も進むところがないし、途方に暮れております。
どなたかアドバイスを。
元旦から1歳半の息子は緊急入院するし、俺はインフルエンザにかかるし、
良いことが全くないので、俺の心をいやしてくれ。
>>241 +がつけば高価になるものですよ
それが3ともなれば…
>>247 このスレか前スレに地図の画像があったよ。
わきざし+3はワンハンドで5-14 5回とかかなり高性能だな
253 :
247:2006/01/04(水) 20:13:55 ID:0vUKkxlO0
>>249-251、ありがとう。
今から再プレイします。
高熱にうなされる夜が怖いが、おかげで仕事が週明けまで休みに。
潜りまくるぞ。
いや、まず寝ろ。マジで。
>>236 ネタバレというか… とりあえず数行空けて書くので
普通にキャラ育成したい人は見ないようにしてくれ
ある意味シリーズ恒例のネタだが…
クリア後のボーナスダンジョンで
悪くない確率で敵が落とす「ちからのメダル」
これのSPを開放するとランダムでどれかの職業に変わる
ただし、元の職業の呪文使用回数は維持される
これを利用すると通常の転職では絶対に不可能な
呪文使用回数が15/15/9/9の召喚士という全能者越えなキャラの作成が可能
また、SP開放→狂戦士→マハンマハンorエナジードレイン→SP→その他の職→仮眠*n
を繰り返す事により経験値の差分を利用した高速レベルアップもできる
>>251のURLに直リンさせてwikiのFAQ更新しちゃったけど、
まずいかね。
いいともーー!!
>236 村正、せいなるよろいは出ましたか?
罠解除7桁は流石にしんどい。
助けて川島教授。
きおくの花ってまた手に入る?
昇降機使えなくなってしまった。
>>259 7桁だといいものがでるの?
それとも中身は1桁とかわらない?
>>260 同じ場所で入手可能。
イベントアイテムはPTが所持してなければ同じ場所で回収できるよ。
フィギュアは…どうなんだろ(´・ω・`)
>>262 箱の種類=レアリティだと思うから
桁数自体は関係ないと思われ
あんま簡単に強くなってアイテム探しが作業にになっちゃうと飽き早くなるからやらないと思う
>>263 さんくす。
売っちゃったフィギュアはまた同じ場所で拾えたよ。
魔道8階…
死んで当たり前、
煙だま使う前に殺られるなんてザラ、
友好的な敵には土下座したくなる、
そんな世界です。
デバッガーちょっと来い。
傭兵死亡後、さらに敵のブレス喰らったら「傭兵に36のダメージ」って出た。
★魚しっかりしろよと思いつつギルドに戻って再雇用。しっかりHP36減った状態でPTに入ってきた。
HP0になったら死体を雇うハメになるんかな。
死んだら自動でギルドに戻る仕様だけど、ゾンビ傭兵の可能性は…無いよな。
うちの戦士、随分前の辺りからブロードソード装備してたんだけど、
魔道2階でようやくグレートソード手に入れたよ。
びっくりするぐらい強いな!テンションあがりまくり。
召喚獣なんか死んだターンのうちにHP回復させれば生き返るぜ
ディアマハンとか使ってるとHP0から不死鳥のごとく蘇るwww
ターン終了すると表示が消えちまうから無理だけどね
274 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:35:22 ID:VQ5EvlSS0
キャラの名前にスペースを入れるにはどうすればいいんですか?
すまん.アゲちまった
質問スマソ
魔道の森の中の
ここからは敵強いからいっちゃダメ!
っていうおっさんは、どうやって先いくんですか?
>>255 と言うことは、ちからのメダル使いまくれば
ちからのメダル(シーフ)→Lv上げ→ちからのメダル(狂戦士)→マハンマハン(経験値調整)→ちからのメダル(シーフ)
の繰り返しでLv上げまくりできるじゃん!
278 :
277:2006/01/04(水) 21:42:03 ID:CbYYgyyz0
って下に書いてあったね。スマソ。
>>277 ああ,その技は今回もできるのか
昔は,シーフ -> 忍者 -> シーフ -> 忍者 -> ∞ でやってたけど
>>280 どうも.愛用の名前がいくつか使えなくなりましたw
くだらないこと気になったんだが、
今回モンスターグラで大きさの比率がおかしい敵がいるね・・・
筆頭はスモールデビル。ちょwwwおまwwでかすぎwww
なんか、エンパイアからコピペする時に拡大縮小率を間違ってないか?と感じる。
ちょwwwwwwwwww
スペース使う愛犬てwwwwwwwwwwwwwwww
ヒントつ遠近感
「愛用する名前」が「愛犬」に見えた漏れは末期ですね
もう寝る
中々最初の盗賊の洞窟がおわんね〜、
長く出来そうだなぁ
寝るときは「仮眠いたします」で。
勇気の洞窟のことじゃね
廃坑じゃない?
廃坑だな、盗賊居たから勝手に名づけていたようだ
廃坑のことじゃね?
星魚っていったい何考えてんだろう
この投げっぱなし感は自分で作ったゲームを一度もやらずに売っているとしか思えない
こんなファミコンテイストあふれるゲームはマインドシーカー以来だよ
開発が押して、デバッグ時間が無かったのは間違い無いねぇ
バグあり調整不足あり…それでも猿のように遊び続ける俺等は一体何なんだ
おれたちがデバッカーなんだよ!!!
wikiですが、サマナー転職条件が寄付50万以上?となってますが、
1万しかしてなくてもなれました。
結局なにがトリガーかわからなくなったから、また空白に戻してもいいのかな?
もしかすると転職条件って複数存在してて、そのうちのどれかをクリアすればおkとか…
無いか…星魚だしな
サマナーには寄付一度もしてなくてもなれましたよ。
なので魔法陣の回数じゃないですか?
魔道7Fで前衛の武器がグレソ、ざといちぼう、おさふねなんだけど、もしかして火力不足? 魔法はティルトレイ1発にジルマハン4発まで。
>>277 でも、今回は何の職業でどれだけ経験を積んだかも
称号に関係するようなので、単純にレベルだけ高くするのもどうかと思うけどね
力のメダルは仕様設計通りの効果だろうけど
明らかにバグか設定ミスだと思われるもので悪用できるのがいくつかある。
すぐに誰か見つけて晒すだろうけど、俺はしばらく控えるよ。
>>298 魔法陣を見た数だという説が濃厚だが未検証
モンク出した後に更に100万寄付でレッドフェザーだけど。
>>301 魔道越えしたLV30超の前衛3人、未だにグレートソードですが何か?
でも魔法はヤヴァイと思ふ。傭兵を雇った方が良い。
1人分の経験値が減少するが、火力不足でリセット繰り返すより遥かに稼げる。
マハロール・ティルトレイ要員が1人増えるだけで安定感が段違い。
一度傭兵の有効性を体験するともう手放せない。
ヒヅナの顔を見て少しやる気が失せたorz
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:18:51 ID:LEeY+V5k0
ルビーのメイスとやらが欲しいけど、行けと言われた城が何処にあるのか、わかりまん (´;ω;`)
様子見でスルーしたけど予想通りの評価っぽいなぁ
回収騒ぎほどのバグはないようだけど、所詮はスターフィッシュクオリティか
モンスター数が0になって表示が消えた敵グループに
同ターン内で奇襲すると、奇襲時のダメージに関わらず
更にもう一体倒せるバグは既出?
経験値も討伐数も加算される・・・。
>>310 バグではありません。奇襲ボーナスです。
はぐれメタルに聖水ぶっかけるバグを思い出した
魔道地下10階まで潜ったが敵強いな
気を抜くと地下5階当たりの敵でも余裕で死ねる
上級魔法とくのいちの首はねが命綱だ
ようせいのこなの使用効果ってなんだろう?
使ってみたけどワカンネ
傭兵たしかに便利だけどそれでも死体の山だw
やっぱレベル20未満では無謀か。
>316
石化回復か。そりゃ元気な奴に使っても効果ないよな。
wikiの備考に書いてくれたのも>316?ありがと。愛してる
魔導10階覗いてきたけど
デーモン界でもかなりお上の面々ばかりでワロタ
あとオロチ強すぎ氏ね
デーモンは耐性もHPもそれほどでもないから楽な方だったりする
HPバカ高くてブレス持ってる奴らがどうしょうもねー
とにかく全体的に耐性持ちすぎ。弱点ある奴なんてほとんどいないし。最高でも耐性なし、ほとんどは半減か無効
それでHP500以上とかDEFが激高いとかその上1グループ最大4体いるとかもうちょっとバランス考えろと
聞きたいんだが、ウィズって全部バランスこんなもん? これがエグイだけ? ブシン0はもうちょい楽だったんだが…
ヒンデンに行けば復活させられるかと思って進んだけどアレでした。
引き返すにもきっついので先へ進んだのですがもしかしてもう街無いですか?
>>320 バグ除けばこんなもん
#4ワードナの逆襲よりは幾分か大人しい気がする
ついに ねんがんの むらまさを てにいれたぞ!
>>319 んだね。ドラゴンとかデーモン族が出てくれるとホッとする。
物理打撃とか聖・無属性耐性低いし、HPも低め。1ターンで沈む。
やっと魔道越えたんだが、正体不明の存在3人姉妹が凶悪すぎる(ノд`)
クリア後のEXダンジョンとか除いて、本編での敵の強さは最高難易度だと思う
1〜3とかよりは普通に敵強い。状態異常が役立たずなのと、かなりの敵が魔法で瞬殺できないから
本家の4のリメイクじゃない奴も禿難しいらしいがw
>320
本家シリーズはもうちっとマシに戦える。
アスタリスクはちょい敵が強…つかずるいかな。
>>320 busin0はアレイドのおかげでwizの中では難易度低め
俺は凄く好きだけどね
ちなみに殆どのwizは今作よりも本編の敵は弱めだし、異常な耐性も持ってない
特に状態異常に対する抵抗力は狂ってる
それと集団で魔法撃たれて全滅なんてのはwizでは当たり前だけど、今作の魔法は威力がやばすぎ
まぁ、それでもやっちゃうんだけどね
>>321 あるにはあるが、補給無しでどうにかなるもんでもない
暫くはレベルアップ等はアキツで行うしかないし、ヤバイなら一度戻るのが賢明かと
行き詰まりました・・。秋岳B6まで行きましたが何もなし。ヒンデル?の方は決壊で進めません。 どなたかアドバイスを!ちなみに忍者側です。うーん、難しい。
いつもこんな難易度な気がしてたおれはおかしかったのか
>>329 多分、ワープした先の部屋にあるレバー
>>329 丁度忍者側で今そこを越えた
くまなく歩けばボスが出てくるよ
近くにMP回復泉がある
もう少しだから頑張れ
ブレスだけバランス悪い、けどブレスってそんなもんなのかもしれんとも思える
Wizのシリーズだからブレスはこのくらいだろってユーザが決め付けて文句つけるのは間違いなのかも
独立した一つのゲームとして人がブレス食らったら普通死ぬよねだからこうなってるって言われて
納得できなくもない。星魚は何も考えずバランス悪そうだけど
魔道のブレス地獄はとりあえず弱いうち(初プレイ時)はさっさと進めて封印で戦ってたほうがいいかも
やりこんでLvとかかなり高くなってから戻って戦ってもいいし、雪がくれや封印のアイテムは強くなれるよ
でも、本編で狂戦士転職し時迷うね、あと村正ってExtraしかでんのかな、侍かなり弱いんだけど
代わりに、クノイチ、修道士、武器的に使いやすくなってるね
>>327 耐性のつけ方は明らかに手抜きよなー
とりあえず全部つけとけー
って感じ
なんか一個ぐらい弱点ないとかわいくないぞ、まったく
>>330 そうなんだ、ありがとう!B6は3つ鍵かかってる所以外全部埋めたと思ってたんだけど・・。ちなみにマップのどの辺でしたか?
とりあえずHPが桁違いに多いのと、耐性がほぼ完璧な奴らばっかりってのはこれだけかと
ブレスのダメージがdでもないのはHPのせいだしな
エクスも状態異常の基本成功率が低かったからこれはエンパ系の伝統なのかね
ただ向こうは魔法使い系のモンスターは沈黙が弱点の奴が多かったが
337 :
329:2006/01/05(木) 00:51:11 ID:6cb/n2TeO
レスありがとう。 みんなも頑張ってるんだね。俺も頑張って探してみるよ!連書きでごめんなさい。
確かにみんなも頑張ってるんだ、という妙な連帯感なしではやっていけないなコレ
魔道1Fでギブアップ寸前です。
刀が殆ど出ないんだが。
あと道具屋の仕入れが悪すぎる。おれが売ったものしか店に無い。。
>>339 それが今作の仕様なんじゃね?
基本装備だけは完備してるようだけど。
耐性で思い出したが、ケルベロス、ヘルハウンド、ファイアドラゴンといった火を吹く面々が
火に耐性が無くて一番効いて、雷無効、氷と土が半減ってのはかなり設定ミスっぽいと思ったんだんだがw
>>339 道具屋が冒険者からしかアイテム入荷しないのは伝統
他の町はまともな品揃えなんだろうか・・・。
本日(てか昨日)はじめたばかりだが,連射パッドが欲しくなった
とりあえずヒンデンが復興したからヘルム+1を買ったよ。
防御力がちょっと上がった。
今回は異次元飛ばしがそこそこ当たる気がする
これは状態異常「死」とも違う属性なし扱いなんだろうか?
>>333 最上級装備は追加ダンジョンでないと出ない気がする
村正は半端ない強さだけど、今回は他種武器も同じくらい強い
・・・どれもぶっ壊れてる。
漏れもかなり廃プレイしてるんだが、まだ封印B3Fでウロウロしてる。
クリアした奴ってどんだけプレイしてるんだよw
本体と同時に買ってきたら、なんか画面のど真ん中に常時点灯ドットがあるorz
DSってドット欠け交換してくれるんじゃなかったけ
>>334 なんていうか
小学生が考える「僕の考えた敵ー」とか「私の考えたヒーロー」みたいな感じがあるなあ
ちょっと例えが特殊になるけど
スパロボシリーズのオリジナルキャラでグランゾンがどうたら言う奴は
とにかく能力が高くて自分でオーラロードまで開いちゃったりして
「うわ、このキャラ考えた奴厨臭え」と嫌悪したんだけど
それにちょっと似てる
変なじいさんに全体雷魔法2発食らって全滅・・ぐっはー
アキツには辿り着けそうも無い・・・・
オートセーブ無いせいかヌルくね?
ところで魔道B4の北西の一角に入れんのだけど、ここ埋めれる?
全方方向から調べたけど隠し扉も無かった
前衛みんなにドラゴンスレイヤー持たせて魔道B10で悪魔狩り中。
・・・ちからのメダルが出た。クリア前でもでるのな。
ぶつ森のバッテリー切れ報告みたいなのは全てのソフトにデフォでつけて欲しいものだと、
さっき電池切れでぷっつりいった俺は言う。
雪んとこでホントに腐るほど出るな
パラうpアイテム
(゜д゜)ウマー
ヘッドホン付けてプレイしてるんだけど
レベルアップの音が左側でしか鳴らないのは俺だけ?
俺も
一番左の奴がレベルアップしたから左でなったのか
とか思ってたけど右な奴も左だったw
外伝4の時も、ラストダンジョンの敵はみーんな全属性抵抗値高くて、
特殊攻撃全部持ってて、高いHPでブレスをゲーゲー吐いてた印象だった。
こんな下品な敵ばかりになるとヤダ。
フラックやマイルフィクやハイマスター、レイバーロードに
ポイズンジャイアント。それぞれの特徴と弱点をモザイク状にちりばめた
美しいあの狂王の試練場に帰りたいと思ってしまう漏れは
wiz歴17年のオサーンです。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:49:14 ID:5krbAUos0
>>361 よくわからんが
緑のランプが赤くなったらやばいってわかるきがす
>>350 買うときに店員に聞けよ
どっと欠けあったら交換できますか?
ってオレはきいたら
すぐならできますよってヨドバシの店員にいわれたぞ。
まあなかったけど
DSなんて安い買い物だし事前に情報収集してない人も多いと思う。
漏れ自身、何となく買っちゃったって程度。
ドット欠けが仕様なんて夢にも思わなかったよ(´・ω・`)
まあ普通はドット欠けなんて考えんわな。
実際には液晶そのものの仕様だからDSに限った話ではないが。
さすがに勢いがなくなってきたな
今何時だと思ってる?
妖精の鎧確認
フェアリーアーマー AC−10
カシナートの剣(カシナートソード) 来たー
秋水岳に来たんだけど、敵の魔法つよすぎ
いまレベル8なんだけど上げたほうがいい?
>365
まあウイザードリーにインフレを導入したトクナガは逝って良し。
>>375 全体魔法1発で2〜3人死んでしまうようならキャラクターを作り直したほうが早い。
俺はそうした。
これって最初から上級職のキャラ作るより転職で作るほうが強くなるの?
エルフが使えないからリストラして人間でヴァルキリー作ろうかと思うんだけど
うはw
何回やっても秋津の宿屋から出ようとするとフリーズする…orz
一度やり直したんだが、秋水岳に着くまでは
高BPドラゴンネオ戦士3人と人間の盗僧魔で突破して、人間の魔がLv6辺りの魔法を覚えてから、
ドラゴンネオ戦士3人をリストラして、改めて好きなキャラで組み直した方が早いと感じた。
>>378 これって最初から上級職のキャラ作るより転職で作るほうが強くなるの?
⇒そういうわけでは無い。転職前のHP・魔法が引き継がれるメリットはあるが基本性能は一緒。
基本クラスのメリットは上級職に比べてレベルアップまでの必要経験値が少ない事。
特に獲得経験値が少ない序盤だと結果的に上級職より早く強くなる。
例えばLv8とLv10、たった2差でも序盤だと随分違う。
今作はエルフの成長率がイマイチで必要経験値も多いので
人員入れ替えも有効な選択肢だと思う。
初心者スレに書くのもアレなんでこちらで書きます。
前スレにもあったような気がしますが、ヒンデンの施設が利用可能
になるのは具体的にはいつからでしょうか?
魔道B3ボス倒したら、というのがあった気がしますが、MAP埋めても
敵っぽいNPCがせんねんのたましいを欲しがっているだけです。
もっと先まで進んで、せんねんのたましいゲットして、B3で使って
それから、ってことでしょうか?
敵っぽいNPCぶっ殺してください。 話はそれからです。
クノイチの罠識別能力は低すぎる!
あまりにも使えないので、泣く泣く弓使いにしますた(´・ω・`)
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:49:27 ID:1TVX5ffl0
魔道10階にいって行き止まりで、占いにいったらどっかの城に池 言われたけど、
それがどこなのかわかりません お願いします
ヒンデン
占いの館ね
じゃねーやごめん寝ぼけてた
魔道の森のA2の左下じゃね?
>383
あ〜、ぼけてました(TT)
いつの間にか選択肢を連打して戦闘回避してたみたいです。
無事ヒンデン復活しました。
ありがとうございます。
アキツきた。忍者と侍どっちについた方が特かしらん?
忍者側に付いた方が色々と楽だお
しかし忍者が管理するエリアに侍がわらわら居るのは何故なんだ
393 :
389:2006/01/05(木) 10:57:16 ID:7/raDkpi0
オマイラサンクス。忍者につくよ
侍に付いたら秋水クリア後忍者がアキツからアレしたけど
忍者についたらやっぱり侍がアレするのですか?
アレします。
忍者の罠識別能力は、使えるレベルですか?
もし使えるなら、盗賊を忍者に転職させたい
>>395 そーかサンキュです
つい後味よいほうを探してしまう
忍者につくとアキツ傭兵は忍者になる?それとも侍固定?
クノイチ。
決闘だから1人で挑んだアホは俺だけでいい。
LかR押しながらで横移動が出来るんだな。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:50:27 ID:2iV+It9o0
*って転職後もHPちゃんと上がるの?
しばらくは+1ってルールはなくなった?
なくなった。
なんとか山渓まできた
これでやっとHP60台のエルフ二人が転職できる
魔道10Fで行き止まりに当たり、ヒンデンに戻って占い屋にどこかへ行けといわれましたが
どこへいけばいいのかわかりませんorz
魔道屋敷の森A2の左下は門が閉まって通れませんし…どなたかもしよろしければご教授お願いします
なぜすぐ上のレスを見ない
>>401 バックも出来る。陽炎A1のジグザグロードも快適に移動。
あのジグザグロードは酷いよ
明らかに手抜き
>>407 一応見たのですが…どこかの城と言われてもまったく心当たりがないです…
ステUPアイテムがでまくるのって雪隠れの山渓?
発売日に買ったのにやっと廃坑抜けたorzラスボスの顔なんて拝めるんだろうか
wiki編集したいけど古いOSのマカーだからできねーorz
ここに書いたら誰か代筆してくれるのかしら?
最強クラスの武器防具はほとんど揃った。
逆に中間の防具がスカスカです・・・
例のマハマンフリーズが気になってるんだが、クリアした人やラスダンに突入してる人、どう?
あんまり頻繁に起こってゲームにならないようだったら、ちょっと考えてしまうんだが…
戦闘で傭兵が死んだ後もダメージ食らって致死ダメージに達すると
傭兵を呼び出すときにHP0でDEADになってた
呼び出し→解雇→呼び出しで復活した
>>418 前スレでエリシアの強制イベントでクリアしたダメな奴です。
あの時と構成は大分変わりました。
●君主:人間 Lv15 HP531
●戦士:人間 Lv49 HP382
●戦士:ドラゴンネオ Lv38 HP318
●弓使い:人間 Lv49 HP244
●全能者:エルフ Lv49 HP258
●司教:エルフ(エリシア) Lv41 HP176
>>420 レベル凄いな…。
魔道以降にお勧めの狩場ってある?
出来れば1戦辺りの平均経験値も教えて貰えると助かります。
422 :
420:2006/01/05(木) 14:14:31 ID:o96lokZP0
>>421 自分は全能者のエルフともう1人育てたい奴をつれて
魔道1Fの泉付近でレベル上げしてます。
宝は魔法で開けて魔法で鑑識→もうけたお金寄付でウマー
今回魔法使いもかなりAC下がってとDEFが上がるから余裕ですよ。
なんせ指輪ひとつでACが10も下がってDEFが10上がる。しかもヒーリング効果アリ。
フィオフィスかけたら、魔法で1しか与えられなくなった・・・。
フィオフィスは罠魔法なので、ディフレスと打撃で対応してください。
>>422 そこまで行くのに、総プレイ時間どのくらい?
デビリッシュ作れるようになった人いる?
フィオフィス重ね掛けして「なんじゃこいつ魔法無効か」と思ったことがあったが
罠魔法やったんかい
魔道まできたけど
まだ勇気の洞窟の右半分にいけません
429 :
420:2006/01/05(木) 14:46:29 ID:o96lokZP0
>>425 クリア時間は11時間5分だったけど、例のバグで絶対違う。
発売日から1日6時間はやってたので30時間は堅いと思う。
それに上乗せして40時間程度かと思います。
ちなみにティルトレイ使えるキャラなら1人で陽炎の森さまよえば良いかと。
1回の戦闘で10000は堅いし、多ければ30000くらいもらえるから。
わかっている罠魔法
フィオフィス>耐性を下げるんじゃなくて全属性無効になってしまう
ディルモア>実際に効果を発揮しない。ディルワンは未確認
サイマハン>敵が使うとバグってフリーズ。味方が使うのは問題ない?
ラスボスに敗北した後ロードするとヤバイな
勝手にラスボス倒したことになる
>>428 もうマップ100%だけど
俺も右半分ないから安心汁
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:24:08 ID:2hnKDUhp0
バグがひどそうだな
買うのはよしとこう・・
星魚は魔法や技関係のバグ毎回あるな
データ初期化バグがないだけまだマシだな
これってそんなに難しいプログラム組んでるのか?
プログラマー出て来い!
あとデバッカーも
遊べないほどひどいバグがないからいいじゃないかと思う。
あと、デバッカーじゃなくデバッガー。
ていうか、QA。
雰囲気変えようと思って、効果音残してBGM切ったら
DOSみたいでなんかイイw
>437
フレーム画、顔グラオフにするともっといいぞ
デバッグの時間は極端に少ないと思われ。
致命的なの以外は見て見ぬ振りしてる感じ。
いや、俺が言いたいのは、この程度のゲームプログラムなんだから
もっと完成度上げろと
>>438 ちょwwwそれ上級者wwwwwwwwその境地無理ww
BGM切ると足音がしっかり聞こえて、お?進んでる進んでるって思うんだよね
忍者使ってる人は皆素手?
正直クソ難しくて心が折れた
へたれにはおすすめできませんて
箱に書いて欲しかった
ちゃんと書いてあったべ、「Wizardry」って。
BUSIN0しかやったことなかったから
なんとかなると思ってしまったのさ
俺もBUSINから参戦してるけど頑張ってるぜー
正直言ってかなりしんどいけど、フラゲしてクソゲーで爆死って予想してたから良い意味で裏切られて嬉しい。
まぁ今耐えられてるのは大昔に「あやかしの城」っていう似たようなシステムのゲームやったことも影響してるのかもだけど。
あやかしの城!GB初期のダンジョンRPG!
・・本家WIZやその代表的な傍流には触れず
あやかしの城→BUSIN→星魚WIZ,というゲーム履歴をお持ちなんですね。
なんというか、レアな。
あー今みのもんた相手に
うちのLV1忍者たんが武器持ちで2連続ではねますたw
レベルも関係ないみたいですね
俺もそうだが発売日に買った奴はみんな地雷覚悟だったよなw
俺もBUSINとBUSIN0しかやったことないけど、
どこでもセーブできる分、こっちのが簡単な感じがする。
兼定拾ったけど長船と大差ねー
フランベルジュと比べて弱すぎるよママン
アキツつくまで10時間もかかってしまったよ
どこでもセーブなかったら2倍かかりそうだ
てかリセットって電源いれなおししかないよな?
>>446 初代#1から装備しててもクリティカルは出た
装備しているとレベルによるAC低下が
無効化されるのと混同される
外伝シリーズの後期などは装備してても
ACが下がるが
侍は攻撃も出来る魔法使い
敵の侍系はクリティカルヒット常備してるんだから
こっちの侍にも付けて欲しい気分
村正装備すりゃクリティカル出るけど、それ以前に全部一撃で沈むし
フィオフィスが罠魔法って書いてたが、個人的にはかなり使える魔法。
たしかに属性魔法は全部ダメージ1になるが、無属性だと下がるぞ。
なので、何回か重ねがけをしてティルトを打ちまくると良い感じ。
嫌な巨人族にも三桁いくぞ
お、新情報が。サンクス
なるほど、無属性のみ本来の効果発揮するのか
マジで? ならすげえ使える魔法ね
この魔法を使わないと巨人族のようなHP高くて嫌な攻撃してくるやつらに勝てる気がしない
まぁ、FCの#1からやってた俺としては、
Wizがアスキーから離れてからやる気なし
というか、妙に細かい設定とかシナリオとかがあって、
なんかWizって感じじゃない。
Wizって名前だけで、全く別のゲームだと思っている
でも、Wizっていう名前に惹かれて買いそうになったり、
ここを覗きにきたりしちゃう俺がいる…orz
巨人は魔法抵抗と守備下げて攻撃すると
かなり違う。補助魔法も案外役立つよ
アスタよりもっと細かい設定やシナリオ満載だった5,6はどうなる
どっちも超名作じゃないか
懐古厨っていうのは初代がベースだからね
466 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:38:09 ID:ot8OvLzq0
戦闘中に並び替えしたいんだけどやり方がわかりません。
前列が麻痺食らうと、回復させても後列でまったりしているので
パーティーが半壊してしまいます。
多分手動じゃ無理
469 :
466:2006/01/05(木) 16:40:44 ID:ot8OvLzq0
>467,468
マジっすか!
470 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:41:03 ID:uiYbOh4L0
あ
マジっすよ!
両手持ちや二刀流が強いから盾いらんな
エンパ12もDSだったらもっと面白くなってたのかもな
バランス屑だから無理か
カティノはどうなるんだろう?
あのサマナーではかなりえげつない魔法だったけど
高レベルのドラゴンネオ使いの方に質問なんですが
ブレスって最終的に全体攻撃になります?
数ターンブレス吹かれなきゃ勝てるんだけどな>>巨人
1ターン目で吹かれるとどーしょーもない希ガス
そこで高レベルモンクを3人並べて先制のZATOICHI BOでだな
今回ブレス抑制か障壁張る呪文ってないのか
480 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:54:24 ID:bFiOY/oC0
>>462 wizといえばFC版の1〜3とPSのリルガミンサーガしか
やったことなかった俺だがアスタリスクが楽しくてしょうがない。
個人的には15年振りの新作。
LRキーのステップって、
右と左にサイドステップじゃなくて、
押したまま移動なのか!
全然移動できないと思ってバグかと思った…
今はすこぶる快適。
>>480 とゆーかゲームレベル的にはそれぐらいだもんな。
それ以降ので慣れてると逆にキツイ。
バグ満載バランス極悪でもWizの名につられて買っちゃうユーザーが
いつまでもいるもんでスターフィッシュも反省せずにダラダラ作り続けるんだろうなぁ。
だからユーザーが悪い!とは口が裂けてもいえないけども。
マイケルソフトがそこそこのモノ出して、切磋琢磨してくれりゃあるいは…?
>>482 俺はFC,SFC以来買ってないが、ゲームレベルが難しくなって
キツイのか簡単すぎてキツイのか、どっち?
難しいのなら買うが
こん+5、ざとういちぼう並の性能で装備できるキャラが杖系なんだがwww
モンク装備できねーし、これも設定ミスっぽいなぁ
小ネタ投下
「その他のアイテム」(オーブやメダル)は誰も装備できないが、
手帳によると装備効果がある。
これらは実は所持しているだけで効果を発揮する。
ただし、一度そのキャラが何かの装備変更を行ったり、
フォードレイなどの防御魔法を使うなどしてAC再計算を行うまでは反映されない。
>>486 お、装備変更すると反映されるのか
良い情報ありがd
じゃあ俺も小ネタ
年齢を下げる魔法のヤーロンは
使いすぎて必要以上に年齢を下げると
パラメーターが上がらずにHPだけ上がるようになる
これは種族関係なし、転職しても同様
が、年を取るとまた普通に上がりはじめる
>>488 > 使いすぎて必要以上に年齢を下げると
その『必要』は具体的にはいくつ?
マロール使う時、ペンで場所を指定するほうが楽だね
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:01:03 ID:1TVX5ffl0
過去すれみても質問しまつ
魔道10階で行き止まりで占い師に○○○の○○○必要と言われたのですが(無意味に配慮で伏字)
森2下のほうの侵入できないとこに未だ入れないんですが、他に行くとこがあるのでしょうか orz
お願いしまつ・・・
>488,489
多分各種族の初期年齢。
15才:人間、ホビット、フェアリー
40才:ドワーフ、ノーム、ワービースト
65才:エルフ、ドラゴネオ
結局エルフとドラゴンに救いは無しでFAなのか
ドーピングアイテムで強化するしかないのね
>>489 自分の場合ははじめ年齢の高いビーストを
10代まで下げたらステが全く上がらない状態に
次に人間のファイターを10歳まで下げたら
ステが全く上がらなくなったが、年を取る石を使って
11歳に上げた途端また普通に上がる状態になった
あとNPCのエリシアにも使ってみたが
こいつは若返らないな
>>492 てことはやっぱりエルフは地雷ってことなのか…
>>491 ヒンデンの街で王様に謁見して許可もらった?
もらったなら魔導屋敷の森のマップ全部埋めれば絶対見つかるはずだよ。
>483
気持ちはわかる。
でもねぇ、今回遊んで結構面白いのよ。
絵も含めてちぐはぐなバランスが妙な味を醸し出してるというか。
幸い致命的なデータ初期化バグもないし、だから俺は今回だけ許す。
wiki見たんだけど書いてなかったから聞きたいんだけど、
今回ボーナスポイントっていくつまででる?
新規でキャラ作ろうとして31以上を1時間くらい粘ってるんだけど
30までしか出ない・・・
誰か教えてくらさい
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:11:07 ID:1TVX5ffl0
>>496 サンクス
王様なんて居たんだ でも宿屋とかギルドに居るの? 城って見当たらない
でもやってみる ノシ ありがとー
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:11:26 ID:aorHsDwlO
うほっ。数が少なくてあきらめてたが、見つけた〜!買ったぜ〜!
501 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:13:29 ID:1TVX5ffl0
>498 漏れは最高38出たけど 粘っても出ないから17以上なら結構出るので我慢してるお
>>499 魔道6階のボス倒してヒンデンの城を復活させろ
>>498 俺は40出したことがあるよ
他には48を出したって報告もあった
初期BPなんて飾りです。
偉い人はそれが分からんのですよ。
>>501 >>504 やっぱ31以上出るのか。サンクス!!
召喚士にしたいのでもう少し粘ってそれでもだめなら諦める
>>422 質問しといて亀レスすんません。・゚・(ノД`)・゚・。
魔道B1は当分世話になるのか…。
経験値が1戦辺り1万前後なのにそれでLv50とか凄杉。
もう少しここらで粘ってみます。
>>507 基本クラスの人間やフェアリーならLv13辺りから必要経験値が
18〜20万程度で頭打ちになるので結構簡単に上がるよ。
Lv30辺りからPTに耐性付いてきた感じ。
防具も変わってないのに炎系は全員1ダメになった。
徐々に他の耐性も付くんかな。
きおくのはな手に入れてアキツまで帰ってきたのですが、この後どうすればいいんでしょうか?(´・ω・`)
>>508 20万程度で頭打ちになるのか。
ちとやる気が出てきたよ。
しかし耐性も付くとは凄いな。
>>509 最初の町の教会へ持ってくんだ
511 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:45:17 ID:1TVX5ffl0
>509 初めの村の教会に池 なんてヒントは漏れは出さないからな、絶対
>>509 記憶を失った女の人がいる一番初めの村の教会でち
513 :
sage:2006/01/05(木) 18:48:43 ID:7iRAuquo0
このスレの人はみんな優しいな
一人旅なんて、と思ったが
とっととサモナーにケアルノヴァ覚えてもらわんと困るので
細道歩かせることにします
PSエンパ1では、レベル200超えの忍者が隠れる→奇襲をやると7000以上のダメージ与えれたけど、
今作はそんなにはいかないですか?
>>515 それって素手で?
武器込みの話なら、今回の忍者の武器は貧弱すぎるので期待できない。
もうすぐ盗賊のレベルが100になるので盗賊の短刀使って試してもいいけど
517 :
509:2006/01/05(木) 19:29:51 ID:ml3LA5S6O
ダメだ、魔道以降手も足も出ねえ。やはりブシン0とは違うな。面白いけど、ギブアップするわ。
このゲームは罠魔法を発見したり、顔グラを回避するため非表示にするなど、
古き良きファミコン時代を思い出させる。
遊び方を工夫して楽しんでるみたいな。
これって何かしらの目的があるからダンジョンに潜るんだけど
敵が強烈すぎて戦闘の事しか考えなくなるから、イザ目的地に着いても
何しに来たんだっけ(´・ω・`)?
ってなるよなw
>>520 残念ながら潜る=アイテム収集な漏れには
「あるあるww」できないな
>>483 しかし、まったく売れず
他のメーカーまでもが「DSではwizみたいなRPGは商売にならない!」と判断したら
本格的に冬の時代がやってきてしまうわけで
☆魚以外にも3DRPGを出してくれるメーカーがあるなら
「ダメなら買わん」というユーザーの示威も効くんだが
このゲームを一言で表すと「力こそパワー」
毎日がエブリディ
魔道きついなら魔道戦闘そこそこにして雪隠れや封印にとっとといけばいいじゃん
古の昔 力こそが全てであり 鋼の教えと 闇を司る魔が支配する(ry
クィーン来たコレ
オウガの新作DSで出ないかねぇ。
あのゲームもタッチペンが有効活用できそう
スレ違いスマソ だが
>>526見てつい・・・
また潜ってきます
>>525 魔道を無理矢理抜けたけど雪隠れや封印でもきついです
>524
ワロタ
雪隠れがきついっちゅうなら仕方ないけどLvあげてみたら?
雪隠れの弱い奴たおしてパラメUpのアイテム集めたりしてりゃ強くなるよ
盗賊から弓使いに転職したんだけど
錬金術を覚えない
なんで?
おまいらにとってWizってなによ?
とりあえず、脳内主役キャラ名晒せ
Lv上げてりゃ覚える
こつこつレベル上げるのが嫌ならリセットしまくりながら進む
いつの間にか魔道の敵も余裕になってる
雪隠れはどっちかといえば
ボーナスエリアみたいなもんだと思うがな
一部強い奴が混じってるがそれ以外はそう強くない
タッチペンでプレイしてるんだけど、タッチで扉を開ける事できる?
ペンで無理やりAボタン押すしか方法無いのかね。
扉の多い場所だとテンポが崩れる(´・ω・`)
魔道の抜け方教えてくれ
ボスは6階に行けばいいのか3階に行けばいいのか
3階のボス倒してアイテム入手→6階のボス倒してアイテム入手→10階の昇降機近くの結界に行く(エリシアが必要かも)
その前に7Fでレバーひかなかんのじゃね昇降機2号機の
あのレバー昇降機のレバーだったのか
適当に引いて何の意味があるんだろうって悩んでた
542 :
ハコ太郎:2006/01/05(木) 20:49:07 ID:xmMkoWgL0
魔法強すぎませんかねこれ
クノイチのサイに殺されまくりなんですが
誰だよテメエwwwwwwwwwwwwww
みんなタッチペンメインで遊んでるの?
タッチペンは罠解除のときに
侍が脇差を抜くようなつもりでサッと抜いてサッと解いてサッと戻す、
そんな遊び方をしております。
クノイチのサイは確かにうざいな
ニンジャの方が強いイメージがあったが
実際はクノイチの方が極悪
くのいち、チャクラムやらくれないやらあるから自キャラでも使える
雪山であれだけ出まくって苦しめてくれた巨人がとんと出なくなった。おかげでドーピングアイテムでウハウハだけど。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:03:24 ID:FAThVvcj0
ソフトリセットは今回は無し?
ボタン二度押しでリセット出来るから、同時押しでソフトリセットを用意する意味はあんまり無いんじゃないかと。
封印でB7真ん中の列のレバー引いたとこで詰まってしまった。
何階から別ルートをあがっていけますか?
>>550 二度押しってPowerボタンの事ですか?
あ、そゆことか
ソフトリセット用意してくれて即タイトルから再開できれば神だった
>>551 どこに行きたいのかわかんないけど
6階のボスに行きたいなら5階から降りてくんだお
556 :
555:2006/01/05(木) 21:34:42 ID:zHlQJj5P0
ごめwwww魔道かと思ったwwww
>>557 >アキツの街についたタイミングで、狂戦士を2〜3人作り
あのタイミングで作れるのか?
>>486 おかげでデーモンオーブ持たせたキャラが大変な事になった。
情報サンクス。
司教
wiz日本語版が出た頃のRPGって、解けたら自慢出来るって感じだったよな。
「あのゲーム、俺解いたぜ」「すげー」みたいな。
今は別の意味で最後までやったんだみたいなゲームも多いけど、
これはいい意味でも解いたら自慢していいと思う
山渓で宝漁りしてたらいつの間にか金が激減してた
なぜだ…
オーブで補足。
効果を発揮させたあと、オーブを他の人に渡しても装備を変えなければ効果が持続。
Aで効果発揮⇒Bに渡して効果発揮⇒Cに(ry
PT全員がオーブの恩恵。
でも一戦終了したり階層移動などで画面切り替えすると元の値に戻ってる。
戦闘中に値が持続してるかは不明。ボス戦とか局地戦で使えるかも。
ACなんやらよりブレス・魔法で死ぬ確率の方が圧倒的に高いから意味なさげだけど('A`)
なんというか
デバッグ不足による不具合が
ファミコンの頃の「ウル技」を見つけるような
そんな懐かしい感覚を思い起こさせる
でも☆魚はちゃんと仕事しろ
>>562 石とかアクセサリーを鑑定する金がかかってるんだろ
セーブして鑑定してから効果を覚えといてリセットしてSP開放すれば金へらんぞ
何しろアイテムの詳細な説明がないもんな
リボンなどは色別にそれぞれ耐性ありそうだが
詳しいことがわからない
装備変更しないと数値が変化しないだけで、実際には持ってるだけで効果発揮してるのかもね>オーブ
数値の表示更新を装備変更のタイミングだけでしかチェックしてないとか
もうあれだ、攻略本を買えってことだ。
ただ攻略本を作ってる実状を知ってる身としては
以外とメーカーからもらった資料をそのまま使うことが多いので
製品版とは違うことがよくある。特にゲームの発売日と攻略本が近い場合は。
あと予算の問題で製作スタッフの人員が圧倒的に足りなくて校正&検証できないとかね……。
>>565 石の鑑定ってそんなに金かかるのか…orz
減った額が半端なくてバグかと思ったぜ
サンクス
ということは
デーモンオーブ AC−8 DEF 8
これはおいしいな
フィギュア全部集めたけどなんか意味あるのかな、これ・・・
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:34:04 ID:ySMh99gE0
切痔がヤバイです。マジやばいです。
便意を催した時は、すぐさまトイレに直行します。
少しでも我慢するとうんこが硬化し肛門の切痔にひっかかります。
それがものすごく痛いからです。まるでのこぎりで肛門をひっ裂かれるような痛みです。
半端ないです。しかしどんなに痛くてもうんこは待ったなしです。
出さなくては腸がパンクします。私は腸がうんこづめになって、腹がぱんぱんになり
しまいにはクチからうんこを吐き出して死んだ人を見たことがあります。
死んだ人は本当にかわいそうでなりません。どんなに無念だったことでしょう。さしずめうんこソーセージです。
私は死んでもそんな目には遭いたくないので、うんこをする時、
失神しそうなほどの痛みを感じたとしても、括約筋の力を緩めたりしません。
歯を食いしばり、心を鬼にして、ひたすらふんばります。
死を乗り越える気持ちで激痛と戦いつつ、うんこをだしきったとき
>>570 今ならもれなく THAC-8 も付いてきます。
切れ痔乙
ちからのメダルで転職したら装備品全部消えるんだな。まあ当然といえば当然だけど
ちからのコインは消えなかったのに。
雪のとこにある封印された場所ってどうやっていくんだ?
左から3番目
場所はわかってるんだが入れない
何か条件があるんだろうか
番人ちゃうの? まだ試してないけど。
アルタロスつれてけば
っったく、どいつもこいつも「BUSIN、BUSIN」言いやがって
あんな完成度の高いゲームはWIZじゃねーヽ(`Д´)ノ
>>577 ツンデレ全能者を連れて行くんだ
ところで、召喚LV7全部集めた人いる?
俺は1匹しか見つけてないんだけど・・・
今さっきLvUPした猫戦士のパラメータ変動の内訳
HP +1
STR ↓
PIE ↑
VIT ↓
ええ、リセットしましたが何か?
これだけバグが多いと
通常のプレイでは絶対に入手できないアイテムが存在するかもと不安になる
>585
手帳全部埋まらなかったりしてw
グリフォンの下に入る幻獣って見つかった?
中空きしてるのはほとんど山渓〜封印で出てくるね
全部見つけるとモンスターコレクター
把握したwwww
ツンをつれていくお( ^д^)
雪山の乙姫みたいな奴強すぎorz 逃げる前に必ず先制でこっち何人か殺ってくし。
ハァハァ…おまいらチンコ出すんだ
しゃぶらせてくれ
クリア記念パピコ
エルフメイジ2でも普通にいけた
キャラ作り直さなくてよかったぁ
800ブレスとかこなかったから運がよかっただけかもしれんが・・。
>>590 必ず複数で出る上後列からもバンバン攻撃して来るから立ち悪いよなw
初めての金欠でいざ金稼ごうにも途中新たなアイテムがw
ビショップの鑑定はまだ使い物にならないしなあ
わーおめでとー。
ガラスのくつゲトー
>>592 クリアおめ。
キャラ作り直さなくてよかったぁ
>>wizの醍醐味はコレだよな。
所詮自己満足だけど達成感がひとしお。輝いてるぜ、おまいさん。
魔道1Fの壁が厚すぎる(つД`)
ここ越えたらすいすい進むようになるの?
何かこれまでの流れから行くと一層きつく
なりそうな予感がするのだけれど。
>>597 魔道は降りる毎にきつくなるよ
ブレス吹くミノタウロスみたいなのがゴロゴロいるといえば想像つくかな
人間戦士が必要パラを満たしてたし、SFC版6や外伝4の時のイメージで秋津入ってすぐにモンク作って・・・orz
泣く泣く後衛に送りしばらくの間いるだけ君になっていた。
しかし、Lv10くらいの時に ぼう+1 拾って大化けしたんですが・・・
チャクラムとやらを手に入れるとさらに化けるのですか?
>>597 ずっとじりじり進むのがWiz
マハロール覚えたら探索はラクになる
>>599 チャクラムかざといちぼうが手に入ると
入手時期的にも強力な戦力になる
逆にいうと、そこがモンク的にはピークかな
終盤では少し息切れしてくるかも
とりあえずチャクラムは相当先だと思うが
秋水岳でろっかくじょう、魔道上層でざとういちぼう、魔道下層でチャクラムかな
このあたり手に入れればエースになれる。チャクラムはレンジLだけど2つないと威力はイマイチ
というか今回ロード優遇されすぎで萎える
カシナートもそうだが、剣のトップ3武器全部ロード専用だし
盾も実質的にそんな感じだ。意地でも使ってやらん
神女も装備できんのね
強力な専用槍あるならいいけど、今回の槍禿弱いからな
>>603 うちのPTはロードなぞ物理的に存在できませんが何か?
「きせきのメイス」という武器を拾った、SP解放すれば経験値5万貰える。
それは良いんだが20回くらい使っても一向に壊れる気配が無いんだが・・・良いのかよこれ?
秋水岳が人間タイプばかりで経験的にゴミなのに
魔法バンバン使わないとやってられない…
逃げまくってクリアしちゃっていいかな?(汗)
>>597 MP泉は見つけた?そこを拠点にしてレベル上げ汁。
ティルトレイとジルマハン覚えれば、戦力大幅アップするよ。あとは戦士いたらグレートソード。
あと傭兵のメイジも雇うのが吉。火力倍増といっても過言じゃないほど使える。
魔族系は総じて体力低いから全体魔法で殲滅、残ったミノさんはフォーフィックでサンドバッグになる。
硬い敵にはディフレス。あとは魔法とブレスが飛んでこないことを祈るだけ。
>>604 何これw
ってか主人公のセンス悪すぎてやる気起きねえw
>>605 槍の特性上盾が装備できないのを除けば
神女はある意味ロード以上。
細かい事語っても何なので、Wikiの上位装備埋めてくるわ
>>607 書いちゃったか
ここ数日報告していいものか迷ったんだが
今回壊れないSPアイテムがいくつかあるよ…wikiに載せておくか?
傭兵メイジもグレートソードもB1ついた時点では無いと思うが
まずB3のボス倒してヒンデン復活させてから、な
>>608 B6までいっちゃえば人間ほとんどいないからそっちのが楽かもしれん
魔法使う奴はいるけど、クノイチに比べりゃ遅い分楽だし
>>611 Wikiに載せるのは別に躊躇する必要ない気がする
たった今、噂のきせきのメイスキター
>>614 ああ、まあそうだけど
これは人によっては激しく萎えると思ったので投下するか迷ってた
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:44:17 ID:+A7xuiNg0
もう,ゲームバランスは崩れまくりだな
きせきのメイスってどこらへんで取れるの?
結局バグ多いけど面白いって事?
何かSOとかそんなクラスのバグばっかでゲーム続行不能クラスのやつは無いみたいだけど
>>583 レベル7召喚ってやっぱしクリア後のEXダンジョンにいるの?
戦士一筋レベル50、やっとカシナートソード出たのに
こんな酷い仕打ち想定外すぎる・゜・(ノд`)・゜・
どうした。何が有ったんだ?
ヒント:職業
散々既出だが侍つらいよ、侍
村正手に入れてから作ったほうがよかったかも。
魔道じゃ役立たずだよ orz
変な刀装備するより、早業の短刀メインに持って回数ブースト
したほうが強いってどういうことですか?
雪山にパラメータアップアイテム落ち杉wwwwwwwwww
夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwwww
かねさだ&わきざし+3よりフランベルジュのが普通に強いしな
つーかMAINの刀2本装備させてくれ。もしくは両手で攻撃回数倍にしてくれよ
今回はあのふざけた村止やら鬼村正、裏村正は無いのか
>>630 村正くらいしかついてないな・・・
マジで今回刀テラヨワス
>>630 村正にはあるらしい。
まだ村正もってないもん。
村正のダメージならクリティカルなくていいさ ('A`)
そういや二刀流ってダメージ計算どうなってるんだ?
MAINの武器に攻撃回数が依存するのは分かるんだが、SUBの攻撃力はどうなってんの?
SUBの攻撃力分、MAINの攻撃力に加算されるっていう方式?
それっぽい
早業の短刀メインでサブ装備するとダメージはねあがるし
Wikiの剣、短剣、刀、槍の上位武器を埋めてみたんだが
他に何か知りたいのがあればどうぞ
少し更新がバッティングしてるようなので、要望がなければ俺は引っ込みます
>>622 多分そうだと思う。
ただExダンジョンはランダム生成なので入手階が一定でないかも
Exダンジョンの最後を確認した人がいれば教えて欲しい
>>634 なるほど
…じゃあ暫く侍のMAINは早業の短刀だな…orz
まぁ、狂戦士なんかもそうなりそうだけど、あっちはMAINで二刀流できるしなあ…
戦士が最大50〜60ダメージっていうレベルで傭兵のくのいちに早業の短刀をメインに、手裏剣をサブで持たせたら
10回ヒットで100ダメージ越とか出て戦闘がえらくラクになりますた
ダメージの変動幅があるけど、大抵がMAXダメージ入るんで秋水岳の敵なら確実に一匹は屠れるっていうのは大きいぜ
多少のバグには目を瞑るが
戦士がカシナート装備不可なのはいくらなんでも納得できん
>>635 戦士用の最強クラスの武器ってある?
斧あたりにあれば多少は救われそうだが
最終装備級の性能で、割と早い段階で出る「ダイミョウのすねあて」も
他職業に持って行かれてるしね。侍カワイソス。
防御低いけど攻撃力でカバーみたいなスタイルにして欲しかった。
狂戦士も武器がかなり限られてて微妙だし。
バグ技とかアイテム設定ミス報告スレ作ったら速攻で埋まりそうだけど
荒れるか…。
魔道B3のボスとやらにさっぱり辿り着けません
さっさとヒンデン復興させたいよママンorz
もっと降りてから上がってくタイプですか?
戦士・・・・・・・・・・・・・・・・
なるほど、メダルを使ってロードになれということか。
>>639 クリア前で手に入ったものの中では、ガイアの斧が戦士最高だと思う。
ただHIT1なので戦士自身のレベルが高くないと使いにくいし、
ダメージ下限が1なのでばらつきが多い。それより上位の斧も同様だった。
クリア後なら棍棒でいいのがあるよ。
>>641 あいよ。俺も325番が埋まってないので
後で誰かに補完して欲しい
今気づいた
もしかしてドーピング付けしたドラゴンが一番強いんじゃね?
ざと「う」いちぼうなの?
漏れのざといちぼうなんだけど・・・
確かにwwwざといちぼうだw
うほっ 大胆に見落としてたぜorz
ありがとん。これで復興出来そうです
4Fとかうろついてたヨ……
ベルセルクって使える?Wiki見たけど、装備がきつそうだし。
魔法も使えないって状態になるから転職するかどうか迷う
本家wizでZatoichi Boだから、「ざといちぼう」の表記の方が
なんとなくそれっぽい
パラメータアップ系アイテム使ったらもしかして経験値へる?
うちのハンターが異様に成長が遅いんだが
>>652 クリア直前の状況だけど片手武器で良い物が無いので戦士と大差無い。
成長も遅い。良い片手武器が出れば化けるかも知れないけど。
裏村正二刀流が懐かしいよママン。
戦士、鎧も良いのないんだなorz
>>655 情報ありがとう。武器制限さえ無ければ転職するんだけどなあ。
専用魔法はどうだった?全員に攻撃するのは、高レベルになると
良さそうだけど
何気にサマナー導入してるみたいだけどどう?
wizサマナーのような狂った能力じゃない?
ウィーザードリーは8しかやったことなくて
勝手がよくわからないんですが
クリアできそうなとこまで行った方は何回くらい転職しました?
サマナーの時ってどうだったっけ?
とりあえずレベル6の奴を使ってるけどなかなか良い感じ
廃坑B1の開かない扉は開かないの?
B1→B6→反対側B1の往復は疲れる…
>>657 魔法耐性ある敵に全体物理攻撃が有効なのは確か。
漏れはまだそんなにレベル高くないけど
レベル上がってヒット数が増えれば敵を薙ぎ倒して俺Tueeeeeeできると思う。
脳内主人公をベルセルクに転職させた漏れは、そう期待して育ててます。
BISHOPの解呪ってターンアンデッド?
さっぱり効かないんだが
>>659 8ってマイトアンドマジックみたいじゃなかった?まだやってないんだけど。
自分の場合まだクリアまで行ってないけど全員3回ほど転職した。
転職しても一歳しか加齢されないし、若返るのも簡単だよ
>>662 そっか。フィオフィスかけてからティルトを使うのは結構辛い時があるから
全体攻撃のために入れるのも良さそうだね。
モンクをベルセルクに変えるか。 同じく脳内主人公をベルセルクにさせていただきます
とりあえず鎧と装飾品の上位ランクのものを埋めたよ。
ついでに、アイテム壊れない系の表をメモのページに追加。
こっちはクリア前に見る事はあまりお勧めしません。
それでは仮眠いたします。
おつかれー
>>666 乙です。
まさかとは思っていたがHP関連もあるのか…
あー、奇跡のメイスのバグ技出ちゃったか
俺も数日前から気づいてたけど
みんなあえて書かないようにしてるのかな? と思ってたよ
まぁそのうち誰か書くだろうとは思ってたけど
>>647 鎧の325 はフェアリーアーマーだよ
それにしても今回はロードが優遇されてる気がするな
剣はカシナート、兜もロード専用のおうかんがあるし、
篭手もロード専用のものがある
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 09:07:57 ID:yyXfkkJ50
エルフが地雷だと思ってる人は、仮眠とりまくって年齢上げてみな。
そこから本領発揮するから。
俺は古畑見てる間連打しまくって年取ってみたよ。
王冠にティアラにプリンセスリング
今回のWizは王位簒奪や国興しでもやれってのか?
>>672 エルフをさらに歳とらせる?(゚_゚)
どうなんの?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>672 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
近所のゲームショップ行ったら、DSにアスタリスクの特設コーナーができてたお
パッケージ写真の等身大サイズが置いてあってビックリした
つーかエルフのメイジでもレベル130になったら
普通に特性値カンストしてHPも700までいったぞ。年齢デフォのまま。
何をもって本領発揮というのだ。あ、ちなみに力のメダル複数使った方法ね。
しかしこのレベルでも職業極めたことにならんのか。称号つかねぇ。
今、サイマハンくらったけど大丈夫だった。
年をとったら本領発揮するのか。どうなるのかな?
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:49:24 ID:ZXnlIvyU0
秋水岳に回復の泉ってありますか?
B6Fで盗賊の知恵ってアイテムとったところですが、MPが尽きてしまいました。
B6Fの きおくのはな の付近にあります
ボスの部屋にある
そういやそこに「状態異常になる泉」があって
歳をとることもあるから
実験用エルフを連れて行って検証してもいいな
どうせネタだろうけど
「☆魚ならあるいは…」と思わせる何かがある。
上手いな
今、グペザム様の首が飛んだ件について。
確かにエルフは年とるとステータス上がりやすくなるみたいだな
比較的楽に四つや五つステータス上がる
人間を石で若くしすぎるとステータス上がらなくなるらしいし
エルフ的には初期年齢が若すぎるのかもな
ドラゴンは使ってないから分からんが
685 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:59:04 ID:ZXnlIvyU0
回復の泉は 盗賊の知恵 の近くにはないんですか?
全滅しかけてます。
固定敵2〜3回で泉までいけるはず
>686
ありがとうございます。
リセットしまくりで泉を探します。
手帳のモンスター覧の下の方に「抵抗」って項目あるよね?
火雷氷土聖無ク・・・・・ってズラッとあるけど、青色とか黄色とか色別されてるのってどういう意味?
案の定、説明書に書いてないw
>>687 けむりだまは持ってるよね?
>>688 どっかで書いてなかったっけ?
青が良く効く
黄があまり効かない
赤が効かない
と大雑把に記憶してる
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:24:34 ID:ZXnlIvyU0
>689
固定敵って けむりだま で回避できないんで泣きそうです。
>>689 つまり、
青>>黄>>白>>赤
なるほどね
>>690 はしごからなら固定敵1回で行けたはず、がんばれ
いやこうだ
青>>白>>黄>>赤
便乗して質問
秋水岳で鍵開かなくて進めんとです
変な所に隠し扉とかあったりするのかい?
>>694 まず何階か答えよ
あと多分このスレか前スレあたりにあると思うから検索しる。
697 :
694:2006/01/06(金) 11:50:51 ID:7i0eRQvb0
>>695 盗賊の知恵は取れた
B6、B4?あたりで扉開かぬのです
アキツに着いたら侍か忍者仲間にして秋水岳でいいんだよね?
エルフって何歳ぐらいまで上げればいいですか?
顔が結構良いので外したくないけど、HPが低いせいでギルドで眠ってる・・・
>>694 >>697 秋水岳は忍者か侍かどっちにつくかで、貰えるカギが変わり、進めるルートが違ってくる。
もう一つのルートに行くには、最後にもう片方と決闘してからもう片方のカギを貰ってから。
だから、秋水岳のマップを埋めるには、
秋水岳(記憶の花入手)→最初の町→決闘→秋水岳(マップ埋め)
で、2回潜る必要がある。
OK?
700 :
694:2006/01/06(金) 12:11:09 ID:7i0eRQvb0
>>699 なるほど
しかし花までたどり着けない・・orz
なんか吐きそうなので寝るわ。おやしみ
>>697 どこかの部屋からワープした先にあるレバー引けばボスのいる部屋の扉が開くはず。
健等を祈る。
パーティを1人+傭兵にすると、傭兵に回復呪文がかけられない(自動的にパーティの1人にかけてしまう)。
全体回復呪文ならかかるけどさ…。
やっとアキツに着いた…
アーキツかった
そういや
>>685の探してる泉は
開かない扉の向こうだからレバー押してないと行けないんだな
ドラゴンクローキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
1-27 5HIT 修 く 忍 THAC-9 レンジS
モンクに装備装備・・・
!?
種 ド
_, ,_
( ゜д゜)
追 悪
ドラゴンに効くじゃなくてドラゴンが使う武器でしたかそうですか
・゚・(ノД`)・゚・
まあドラゴンをリストラしないで使ってた人には朗報かなw
やはり星魚クオリティ全開ですか。
オイラはDS持ってないから、買わないけど。
サマナーやるためにGBA買ったときの悪夢が蘇りましたわ。
でも一応、サマナーよりは遊べますか?これ。
そろそろ「これ面白いですか」系の質問には飽きた。
ドラゴンくのいちとか作ってる香具師、怒らないから正直に手を挙げなさい
☆魚様、次があったら人間だけはもうちょっと顔グラ増やしてください
煽っといて質問するとかいい度胸ですね。
俺の竜僧♂は修にしようか忍にしようか・・・
どっちにしても転職アイテム待ちかなあ
きせきのメイスってどこで手に入るの?
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:49:35 ID:S13JL52j0
侍はやっぱりむらまさ装備すると違うな
ずっと足手まといだったのに竜も巨人も
スパッと一撃で沈める
ビースト侍がはじめて頼もしく見えたぜ
糞アプサラスがああアwせdrtgひゅじkぉp;@
最強パーティは
侍侍侍
神神神かな?
>>707 サマナーとは比べに物にならない
不備はあるが正直面白い
と煽りにマジレスしておく
トールハンマー装備した狂戦士もやばいな
いかんせん安定しないけど、攻撃力半分の乱舞で
全員に4桁出して壊滅させたりしてる
>>715 無理に倒そうとしないで
もっと強くなるまでスルーしとき
忍者がイマイチ使えないな。最強武器が風魔手裏剣だがレンジSだし威力も他の最強クラスの武器に比べると
明らかに見劣りするし。ACもレベル4毎に下がるみたいなので100やそこらじゃ
完全武装した戦士とかの方が堅いし。レベル4桁まで行ったら判らんが
4桁とか、FC版の3を思い出した
エンパイアは4桁越えがデフォだからな。
忍者はいつも真っ裸で素手で殴りまくってた・・・
>>719 罠はずすのがメンドクサイから、実はちょうどいいんじゃない?
同じく錬金覚えるレンジャーも微妙くさいし。
忍者って超能力呪文じゃないのか?
wizの基本がひたすらレベル上げだってことをやっと今思い出した
封印B2の敵が美味しいのに町まで戻るのがめんどい。・゚・(ノД`)・゚・。
封印内にMP回復の泉って無いかな?
戦士→侍の適種族考えてたら1日経ってしまった・・
虫は運無いから人間あたりが妥当ですかね?(´・ω・`)
俺の書き込みの秒数1の位で
>>728 の侍種族ケテーイ
1 人間
2 エルフ
3 ドワーフ
4 ノーム
5 ホビット
6 フェアリー
7 ワースト
8 ドラゴンネオ
9 デビリッシュ
0 *おおっと*
730 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:51:11 ID:jCCZKswb0
エルフwwwww
エルフ侍かよwww
決闘はどこでやるのですか?
アキツ?
はなの所?
アキツから真上
>>727 一番下層のこれまた一番最後の部屋にしかMP泉は無い。
緋紅は下に行けば行くほど敵が弱くなるのでさっさと潜ることをオススメする。
多少強い武器も出るよ。
侍と決闘する時は、アキツを出て真左の突き当たりだった。
忍者も左だったぞ。
>>733 町を出て真西
>>735 レスサンクス
下に下りるほど弱いって面白いな
徐々に開拓してくよ(`・ω・´)
決闘時
侍「待ちくたびれたぞ!云々〜
自分「俺も探しくたびれたぞ!ちゃんと座標で示してくれないと判らんわ!!
740 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:08:58 ID:Mq3jT7TO0
>>736 >>737 ありがとうございました。
やっつけてきました。
けむりだまはたまになくなりますね(100%ではないようです)
エルフッポイ
ちょっとしたバグ発見(既出ならすまん)
マハロール使って別の階に移動する時、
まだ調査していない隠し扉が見える。
例:
魔道B1の泉からマハロールで魔道B2にいくときに
扉が全部見えていた。(ここだけかもしれんが)
武器や防具のアイテム入手場所はある程度固定されているので
wikiにアイテムの入手場所の記載が欲しいなー・・・。
>>743 言いだしっぺの法則ということでよろしく
序盤〜中盤のはもうほとんど忘れてる
>>735 しかし最下層にはエティンがいる罠
アプサラスが上層にしかいないから楽になっていく印象はあるね
>>744 今
>>735を見て無理矢理最下層まで行ってみました。ダンシングダラーのブレスで全滅しました。
流石に全員HP100ちょっとしかないPTでは無理でしたorz
685ですが、なんとか記憶の花入手して決闘に勝利しました。
もうヒヅナをパーティからはずしてもいいんでしょうか?
顔グラヒックが気持ち悪くて・・・
>>746 OK
というか、ヒヅナは使う必要が無い
鍵と装備だけ奪い上げればOK
あと、顔グラはオフにすればよかったのに。
封印クリアでデビリッシュ作れるようになるかと思ったらつくれないな・・・
クリア後じゃないと作れないとかだと意味無いじゃん
デビリッシュ作成条件ってもう判明されたの?
また、エンパ1みたいに人間と召還モンスター(悪魔)でギシアンするんだったら笑う。
フィギュアの使い道は判明した??
751 :
597:2006/01/06(金) 18:49:47 ID:zzrVEdWw0
>>598 …(゜Д゜)
>>600 やっとダルクレイあたり覚えた。
早くマハロール覚えてくれ…アキツとの
往復がきつい;
>>609 一応発見済みだけれど、そこの部屋の固定敵で
毎回死にそうになる...orz 今頑張ってレベル上げ中。
傭兵は考えになかった。雇ってみよう。
みんな、希望と絶望をありがとう。もうちょい頑張るよ。
マハロール覚えるまで森か秋水岳でLv上げた方が良いと思われ
覚えんと行くのがめんどくさいでそ
スターフィッシュ系は初代エンパイア以外ご無沙汰なんだけど
これも種族によってレアアイテムの引き率変わっちゃうのかい?
買ってからずーっとマニアモードでやってる奴挙手
今回はどの種族でもステ上限が、30くらいで固定だから関係無い。
なんか盗賊抜いたらアイテムの出が悪いような...。
デュマピックあればマニアモードでやったんだがなぁ
攻略本今月か_?
>>757 俺漏れも
デュマピック無し仕様に星魚のwizに対する姿勢みたいなものが見えて
ちょっと残念だ
常時オートマップだからデュマピックあっても無駄魔法だしなぁ。
とかいいつつ、設定でいつでもオートマップ可能なニューエイジオブリルガミンは
デュマピックあったけど。
>>756 宝箱からのアイテム出現率はLUCに依存
罠を解除したキャラのLUC?
ケアルノヴァ使ったときは呪文使ったキャラのLUCになるの?
罠解除したキャラのラック
戦士(ラック12)と盗賊(ラック25)だと、前者はお金しか出ない場合が多い
後者はアイテム、武器結構出る
アイテム出現数はPT全体のLUC合計値で判定って感じもするなぁ。
2人転職させたら、LUC30の盗賊が開けても1個ばっかりになった。
エンパイアとの誤植
中立から善・悪に変わるのはキツイ。
つか、友好的な敵出まくったら中立じゃいられないじゃん。
パーティーLUCの平均だろ
うちのスイドリーム(ホビット女)は
悪シーフ→中立→弓使いに転職→悪→中立
とコロコロ変わってる
他のキャラは全然変化しないが
>>768 プレイ開始からずっと
友好的な敵に対してはすべて戦闘せずに立ち去っているが
中立は一切性格変動なし…
ほんとに中立って性格変動するのか?
>>771 中立だったフェアリーのシーフが善になったよ。
どうしたらいいんだ。
性格変動はいつもどおりなら5%の確率だと思うが。
>>769 以前、誰が開けても一緒とか言う人がいて、罠回避のため戦士にばかり開けさせてた
が、金しか出てこない
もしかしてと盗賊で開けたら、アイテムが出始めた
平均ラックなら、誰が開けてもこんな偏ったりはしないはずだが・・・
そうか…こっちは試行回数が少ないだけかも。
正確変わるときって「○○は善になった。」とかメッセージ出る?
出ないなら、もしかしたら知らないうちに誰か変わってたかも。
>>766 すげぇ… ★魚って全てにおいて確認作業ってものをまともにできないんだな。
どんだけ投げっぱなしだよ('A`)
うちのフェアリー(♀魔)も中立から善に変わってた。
正直、中立で失敗したと思ってたから助かったんだけど、
バルキリー、レンジャー目指してる最中に変わったら(´・ω・`)
>>775 メッセージは出ない。
善-中立-悪の順序で変化する。
ただ、傭兵の属性は絶対変わらない気がする
>>766 会社の姿勢が良く判るね
笑えないよ…酷すぎる
笑えよ。 ☆魚なのは最初から分かってたんだから
とりあえず
>>766の件はメールで( ゚Д゚)ゴルァ!!しといた
対応はいつになるか…
良く見ると下に
「説明書26ページの誤り。」
「コマンド表示の乱れについて」
があるな。
公式の方も更新されてたし恐らくはこの2つだけ。
こっちの侍にはないのに、なんで敵の侍系はクリティカルしてくるんだ?
敵の侍は日本人だが
こっちの侍は西洋系なので首が長くて狙われやすい
カロヤンガボジカほしー
>>771 バルキリーにしようと思ってた女戦士が善になっちゃって
もうどうしようかと・・・
>>774 今までの星魚の仕様なら、
宝箱のランク=ダンジョンの深さとパーティLUCの平均
宝箱の中身=開けたキャラのLUC
まさか☆魚がそこまでとは・・・。
バグのことがいつ叩かれるかわかったもんじゃない!
>>774 つまり、
・パーティーの平均運が高いと、同じダンジョンの階層でも出てくる箱の色に差が出る。
・宝箱の色毎にアイテムテーブルが設定されており、開ける人の運により入手個数・種類に差が出る。
今回の仕様も多分同じかと。
ちなみに、エンパイアではこの仕様と種族相性補正のせいで、全員ホビットパーティにしないと
ミスリル宝箱から超レアアイテムがほとんど手に入らなくなっています。
このゲームがそこそこ面白いということ自体が奇跡なのか
楽しんだもん勝ちさね
携帯ゲーのウィズではいい線行ってるんじゃね?
なんやかんやいっても30分近くレスのつかないゲームなんだよな
29分57秒とか狙ったとしか思えんな
みんな夢中だからさ。
あーようやくアキツに到着…首が三人分見当たらないorz
クリア後初めからやり直してる人いる?
これのNew Gameって、完全にデータ初期化を意味するからなー
やっと追加ダンジョン終わったけど称号全部集まるまでは継続プレイかな
俺はルールきめて初めからやろうかと思う
・リセットなし・2回目だしマニア・転職HPUPあげなし、このくらいかな
787の"あ"の顔グラってどの種族?
human 女
封印地下7階の昇降機から二つ目の扉のレバーが見つからない…。どこにありますか? 行き残し潰していったらどんどん登ってくし。
806 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:23:55 ID:Scn9wYug0
ところで、ソフトリセットはないのか?
みんな電源のOFF/ON?
そういやデータが消えたとかは無いみたいだな。
ひたすらリセット仕様だけに、これだけは救いだな。
サイマハンでフリーズした時はマジで焦った。
>807
スタートボタン
↓
セーブしますか?:NO
↓
タイトルに戻りますか?:YES
こっちの方が絶対早いのでこっちでやってる
私信ですが、秋水B6Fで敵倒した後、罠調査でミスってシーフがあぼん、中身は?ダガー。秋津に帰ってセーブし忘れたままシーフがロスト。
悲しみにくれたまま鑑定してみると早業の短刀・・・
君が命を賭けて取り出してくれたこの短刀、大事に使わせてもらうよ・・・
BUSIN・・・あの漫画は続かないのかな・・・
・・・誰か、LvUPした時
「上がった」て表示されてんのに実際は下がってたことないか?
>>812 それは無いと思うが死んで復活させると体力1下がるぞ
816 :
807:2006/01/06(金) 22:59:14 ID:5HWCrzxN0
レベルアップでステータス下がるのか・・・
色々表示されるのを見て順調に成長してるとおもてたよ・・・
ありがとう、レベルアップのときは気を注意してみてみるよ
やっとアキツまできました。
外伝3、PC版8以来のWizだったのですが、
ラーメンどんぶりみたいなフィールドマップはやってて嫌になってきました。
そんな無理してマス目埋めなくてもいいのに・・・
wiz1とかブラックオニキスのマップはまだ頭に入ってるよ。
はっきりいってMAP常時表示って時点で3DRPGである意味はないからなあ
星魚って再出荷分で誤字やバグを修正する会社?
近所は全滅で買えないので、遠征するか待つかどちらにしようかと…。
PCの廉価版が出た時
バグも普通版と同じだったような希ガス
GBCエンパだけは修正版出してるんだよな。謎な会社だ。
>>821 ちょうど
>>766(修正前)で見た1つの事実
★ウィザードリィエンパイア 〜古の王女〜(PS版) Q&A
▼ 廉価版では、バグは修正されていますか?
申し訳ございません。弊社事情により、廉価版「ウィザードリィエンパイア 〜古の王女〜 Good Price」は、以前お買い上げいただきましたものと全く同じ内容で、不具合もそのまま残留しております。
重複してお買い上げいただく事のないよう、ご留意下さいますようお願い申し上げます。
825 :
821:2006/01/06(金) 23:29:14 ID:NebBb/Qh0
どうもありがとう。
誤字は些細なことだろうし遠征して探してきます。
BP46出た。
今年の運を使い切った気がする。
運は減るもんじゃなくて
ついてくるもんだよ
>>827は今年ツキまくり!
46って…すげぇな。
俺は人間でバルキリーぎりぎり作れた32だか4だか忘れたがそこらへんが最高。
俺は31だよ。今年で32だ。オッサンでごめんね。
今、アキツを忍者で抜けて、ぶしのかぎを取り上げて
秋水岳2回目潜り中なんだけど
シックジャイアントが硬いから手帳で弱点を探ろうとすると…
抵抗全部黄色って何よ、この完璧超人
萎える…
巨人系はマカニトに弱いだろうが!
抵抗全部黄色は進むにつれイパーイ出てくる
むしろ1つか2つだけ黄色、他全部赤とかゴロゴロいるぜ
わびもさびも無いなあ…
今回の耐性の付け方は本気で適当だな
弱点(青)持ってる奴なんてほとんどいねーし
そこで忍者の出番ですよ?
クリティカル耐性
はづきって名前のキャラ作ったんだけど
ギルドに居る時 はずきって表示される…
>>839 ニックネームをつけるとき、入力を間違えちゃったんじゃない?
うあ、クノイチにしようと思ってた盗賊が
ニュートラルになってる!!
まったくどうしろと言うんだ。
クリアしたのだが・・・EXダンジョンって
どこに出現しているのでしょうか?
魔道屋敷の森A1の(2,15)
>>840 他ではフルネームもニックネームもちゃんと出てる
ギルドでの表示だけ
前衛にしても後衛にしてもひたすら我が身を守る召喚獣。
たまに動いたと思えば低レベル単体魔法で1ダメ。
レベル7召喚獣も単なる肉の壁だった('A`)
846 :
のまねこ:2006/01/07(土) 00:57:25 ID:6MxxlWwy0
こにゃにゃちわ
バツグンのメニューは去年と一緒だったage
誰だよおめえwwwwww
>>838 うは…クってクリティカル耐性か
今作の忍者は錬金術要員でしかないのか?orz
みんなに聞きたい。
職を転々としてHPの底上げをやってると思うんだけど、HPいくらぐらいになったらその職固定でレベルあげてる?
基準がいまいちつかめん...
>>848 じゃぁクノイチはもっと・・・_| ̄|○
現実で転職繰り返しても、何の底上げもされてない気がしてならない。
突然何をおっしゃるやら
>852
だんだん何事もどうでもよくなってくる、つまりいろいろな耐性があがってる、すなわちHPがあがってるんだ!!!!
>職を転々としてHPの底上げをやってると思うんだけど
自分は殆どやってないよ。
VIT高い状態でLvさせればHPもちゃんと伸びるし、戦士系はLvを上げて攻撃回数を増やした方が良いし
魔法使い系だけ+100底上げした程度。
それは耐性が上がっていると言えるのだろうか?
称号マスターシーフってのあるのか
くのいちにしようと思ってたんだがこのまま盗賊でいくか
>>852 おれは転職して結婚したよ。
次の転職で離婚したけど
今日からやっとプレイできる
>>848 クリティカル耐性が赤でも首ハネるので安心汁。
でも忍者・くノいちの主力武器・手裏剣は火力不足の上にレンジSなので
ハッキリ言って後半は使いにくい。
漏れも錬金術欲しくて弓使いにしたけど意外に使える。
戦士ほど火力は期待できないけど、後列に隠れたHP4桁の敵を元気に首ハネしてるよ。
アキツに着きました。
侍と忍者のどちらか選べって言われたんですが、どっちがお勧め?
>>840 耐性ある敵も、わりと首飛ばせるぞ。
多分、今回の耐性は例え赤でも効きにくいってだけだと思われ。
なんせ、グペ様でも首飛んだからな。
>>861 好みでいいと思うよ。忍者の報酬手裏剣だし。
"くれない"の使い心地はどう?
レスどうも。500前後かぁ。
ちょっとそこまで粘るのは俺の根性じゃ無理だw
200〜300くらいで固定するか
今、1番最初のダンジョンなんだけど、ここどうやったら終わるの?
イリュージョンドラゴン飽きたよ・・・
鍵かかってる扉には鍵穴ないし、スイッチらしきものもなかったし・・・
どっかで見落としてる?
忍者は耐性持ちでも首ハネれるって説明書に書いてあるが
魔道B10Fはどうやって先にすすむんですか?
つまり子でつ
おしえて
>>866 それで十分。アキツを目指せ。
けむりだまときずぐすりをわすれずに。
魔法系から戦士に転職すると、呪文回数が最高2になるんだっけ?
874 :
866:2006/01/07(土) 02:48:10 ID:JKzFqhBP0
>>871 すまん、そのアキツってのがわからんのだ・・・
今、盗賊の棲家っぽいところもいけるとこまでいってきたんだが・・・
wizは結構やってて迷ったことなかったんだがなぁ・・・
あ、☆のwizは初だったりするw
その盗賊の住処を超えたとこに有るべ。
876 :
866:2006/01/07(土) 02:53:34 ID:JKzFqhBP0
>>871、875
ありがとう、とりあえず頑張って探してみるよ
こんな時間にすまんね
脳内主人公のベルセルクが激しく足を引っ張っている件。
村正は良いとして、例の2職種の装備が神すぎる('A`)
>>869 関係のありそうなイベント仲間を連行。
基本的に行ける場所のmap全部埋めて、通行不能な場所は関係者連れて行けば行き詰ることは無いよ。
>>870 クリティカル持ちの武器でもハネるし、デフォでクリティカル持ってる忍者でも普通にハネる。
エンパ3からの仕様で赤文字は単に耐性が強いってだけ。
赤文字相手でも、体感で5・6回に一回ハネてる。
サイマハンの返信きてた
もっか確認中だそうだ
パーティ表示バグについては対策なしだそうだ
まぁ、最後尾にいれないで遊んでくださいと(´・ω・`)
>>857 くのいちも盗賊系扱いされてたから
転職して1からレベル上げなおそうと短刀チェンジでそのまま上げ続けようとも
いつかは達人判定されると思うよ。
おまいら今作を100点満点中何点あげる?
自分GBCのエンパイア2作よりかなり中毒度高いので75点くらいつけたくなる。
次作はバグの解消は当然だが、いきなり会話が始まるのだけ直して欲しいな。
いままでだったらちょっとした人物(状況)描写がはいったし。あれ雰囲気あって好きなんだよ。
☆魚、次はもっとがんばれ! 超がんばれ!! また年末に発売だったら嬉しいぞ!!!
50〜60点かな
基本部分は間違いなく面白いけど、バグや仕様ミスの多さ、劣悪なUI、後半のバランスの悪さ等でかなりマイナス
俺自身は楽しめてるけど、ゲームとしての完成度はかなり低い
こんな時間にレスあると思わなかったw
>ゲームとしての完成度はかなり低い
まあ、言い逃れできないよなぁ。正直マニアモードはやる気起こらない。
このへんはテストプレイ期間増やしたり、外伝シリーズとかの開発者を
アドバイザーとして招いて磨かれてほしい。
ところでそろそろ週間売り上げ本数出たのかな? 黒字になったんだろうか・・・
ウィザードリィアスタリスクのすべて
ヒッポンDS編集部・著
正直次回作に凄い期待してる奴手を挙げろ!
ノシ
ノ
ノシ
ノシ
ノ
ノシ
次回作はエルフと竜も普通に成長するようにしてくれ
エルフと竜って年齢上がってもパラ下がりにくいんじゃないのかな