ウィザードリィ アスタリスク 緋色の封印・地下3階
2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 20:34:20 ID:zPXvrLiE0
2
ささやき
えいしょう
いのり
いのり
8 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 21:07:34 ID:PzehOaN80
ぼうけんのしょは きえました
Wizはまったくやった事が無い私でも楽しめると思いますか?
・キャラクターを作って育てるのが好き
・レアアイテム探しが好き
・理不尽な死も冒険のスリルとして味わえる
・想像力がある
・忍耐強い(不条理にも耐えられる)
・地味でも大丈夫(ムービーなんかありません)
・こつこつした事が好き(根気よくマップを埋めていくゲームです)
Q.説明書ではACとToHitACの両方が回避率となっていますがどう違うんですか?
A.誤植です。正しくはACが回避率で、ToHitACは命中率になります。双方とも低い方が優秀です
>>10 >>9は前スレのをまとめたFAQじゃないのか?
書き方が変だけど。
Q.Wizはまったくやった事が無い私でも楽しめると思いますか?
A.以下の条件に該当する方なら楽しめると思います。
・キャラクターを作って育てるのが好き
・レアアイテム探しが好き
・理不尽な死も冒険のスリルとして味わえる
・想像力がある
・忍耐強い(不条理にも耐えられる)
・地味でも大丈夫(ムービーなんかありません)
・こつこつした事が好き(根気よくマップを埋めていくゲームです)
>>10 釣りじゃなくて質問多いからテンプレ案として書いてあるんだと思うが
>9>12
まとめ乙。前スレは見てたが確かにその手の質問は多かった。
WIZはキャラが数字と文字の羅列だから、想像力はいるかもなぁ。
ないとただの作業ゲーに感じるかも。
ただの勘違いだろうからそんないわんでも
あースマソw
敵と戦って全滅スレスレの状態でコピペしたもんでヘンになったな
>>11-12が次スレのテンプレでよいかと
改変乙ですた
外電3しかやってないけど、魔法の系列が4つになってるの?
うまくパーティ組めるんだろうか
昔はアルケミストで呪文全部覚えてプリーストに…とか魔法使いの呪文全部覚えてロードに…とかやってたけど
今回もそういう感じ?
19 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:36:09 ID:zCBTu2EVO
前スレで仕事があと2時間くらいで終わるから買いに行くと言った者だが
やっと解放されたから今から買いに行くぜ!
スターフィッシュ製だから避けてたけど思ったよりおもしろい?
廃坑長いなーもうB6だぜ
22 :
10:2005/12/29(木) 22:39:13 ID:rmFNJ16D0
勘違いでしたすんませんorz
過去ログからレスを抽出して作ったふざけた質問かと思ってしまいました。
信者どころか「こんなん買っちゃった自分ワロスw」みたいなこと書いてた俺ですが、
05年度末にして今年度最大のハマりゲーになっております。
普通に考えると作業してるだけっぽいのに
気づくと数時間経ってるんだよね・・・なにこの中毒
昔PSのZやって無茶苦茶ガッカリした
Zてここの人的にはどう?ゴミ?それともアレ?
PS版はゴミ
25 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:45:06 ID:gECLfVwy0
ボーナス28キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
TSUTAYA置いてNEEEEEEEEE!!センゴクと医龍の新刊ゲトー!
次はドキュンホーテ!
・教会の寄付による経験値増加
最低単位は100Gです。100Gごとに3.125増えます。
ので、10万Gで3125増加。(最初の町で検証。ELF-N-Mage)
性格がGOODだとNの2倍、EVILだとNの半分。
まあ、いずれにせよ相当金が余ってる人用か、最初の3〜4レベルを
すっ飛ばしたい人用ですな。
>>18 WIZの歴史をひも解いて答えよう (´ー`)ノ
本家でもVI(BCF)からは4系統になっている。アスキー外伝もそれに倣いで4系に増やしたのだが
外3はその中間段階で、錬金術のみを増やした3系だったのだな。次の外4で超能力が加わり本家に追い付いた。
ただし、この錬金と超能力は本家のと内容が異なり呪文名もオリジナルとなっている。言わば「アスキー系」
で、星魚と言えばエンパイア。これもPS一作目から4系が採用され、分家ともいえるエクスを含め今回が5作目となる。
この錬金と超能力も、本家、アスキー系らとまた異なり、言わば「星魚系」。(いくつかインスパイアされてるのもあるが)
錬金と超能力の呪文種類が、それぞれ魔術・僧侶の半分=各レベル2個しかないのが特徴だ。
このシリーズには全能者=ウィザードリィという最上級職業があって、いわば4系を同時修得する超ビショップ。
呪文修得重視ならこいつが後衛の要になるだろう。また、召喚師が錬金と超能力を覚える裏ビショップ的存在なので、
こいつとビショップ経由でも良い。前衛職ならば呪文は一系づつなので、かなりの転職が要るな
罠の時寒さで手が震えてカチカチって連続で…
爆弾であったまりますた
Wizやったことないのに買ってしまったよ、絶対挫折するに決まってる・・みんな応援してくれ!
>>23 ロードに耐えれた当時は結構楽しめた。今は無理
というかあれが初Wizだったw
リルサガやってその差に愕然としたぜ
ちなみにアレとこれは全然違う。本家6〜8と他のWizは別モノと考えた方がいいかと
タイトル画面に出てくる女みたいな人が異様に胴長に見えて笑ってしまった。
罠解除ミスで死んだらキャラが絶叫した。急にしゃべるんじゃねぇw
イヤホン大音量でやってたからびっくりしたよ(´・ω・`)
>30
説明書何回も読もう。他のRPGとは細かい所でいろいろ違う。
ていうか、エミュでしか確認してないからああなる。
上下画面の空間を意識してトリミングしないとダメなんだが。
ちゃんと実機確認してないんだろうなぁ。
キャラメイクようやく後衛3人完成
あとは前衛3人か ふぅ
新スレおめ。
いま、ドラゴンネオで作ってしまった戦士を隠居させるか考え中…。
このステータスの上がらなさじゃ転職できるのかこれ…。
教会で治療する時に「・・・・・・・!」とか出たし
なんかやばいか?と思ったら普通に退院した
びびらすなよw
そうか…やっぱりゴミだったのか
泉が無限に沸いてるのに一括で回復しなかったり
急に溺死したり
エンカウントが異常に少なかったり
変な勘違いバネモンスターが出るし(しかも強い)
もうやってて楽しい要素がなかった
アナルリスクは楽しんでる。
ドキュンホーテもNEEEEEEEEE!!ふてオナニーして塊魂して寝る。
ブレス攻撃に惹かれて
ドラゴンネオ1人戦士作ろうと思ってたが
そんなにヤバイのか
サムライ、君主コース選ぶなら
他のにしといた方がよさげ?
>38
今それ見たwwろくにレベル上がってないのにいきなり灰かよぉ?とオモタよw
はぁ…やぱり心臓に悪いね。
星魚はこういうテイストはちゃんと理解してるんだな(´・ω・`)
>>27 寄付で経験値増えるのか。金100万近く余ってるからいっちょ試してみるか。
>>41 まだなんとも言えないけど
このステータスの上がらなさ具合だと、他の種族がレベル15で転職できるのに
ドラゴンネオは25ぐらいまで上げないと無理なんじゃね?って感じだ。
うちのドラゴンネオ強すぎwwwwって人いたら手を挙げて欲しい。
>>37 ドラゴンネオのステータスが上がらないのは仕様だったのか…
俺も魔法使いで作ったはいいが、このままじゃビショップになれそうもない
知恵に極振りなんてするんじゃなかった…orz
質問
・勇気の洞窟1Fの扉を開けるレバーが見つからない。どこーー?
・勇気の洞窟3Fも、なんだかいけない場所が多い・・・
・錬金術と超能力の魔法は、どの職業が覚えるんだ?
っていうか、職業と魔法の対応がよくわからんです。
ドラゴンネオは確かに微妙だなステータスの上がりづらさはリセット連発すればなんとかなるが
レベルアップに必要な経験値が人間と比べると明らかに違う。ブレスもダメージ不安定だしな
まぁ俺はパーティに2人入れちゃってるけどwレベル12まで来たし今更戻れん
明日買おうかと思ってるけどお勧めの種族はなんですか?
またシナリオはいい感じですか?
BUSIN0はかなりはまったんですけど。
あと、煙球と気付け薬の効能も、説明書に書いてない。
何に使うんだ、これは。
#7で安楽に遊ぼうと考えるなよ
あれほどリアルにやりたい放題の冒険ができるゲーム、そうそうないんだがな
寝場所確保するのにも一苦労、宿屋で寝てても襲われる、そんな理不尽なまでの緊張感がいいんだよ
イヤならドラクエなんちゃらとかで遊べ
冒険手帳のとこで見られるプレイ時間もいい加減だねぇ
今日一日中やってるのに3時間とかになってるw
ステータス画面とかはカウントしてないんだろうな。
ところで、攻略の質問したいんですが
自分はフラゲ組なのでネタバレになりそうで質問できねっす
ずんずん先に行ったらパーティー瀕死状態だし・・
もう一つだけ。
名前つけるとき、これスペースとか記号が無いよね。
氏名の区切りをスペースか”.”で区切ろうと思ったのに・・・
結局、”−”で代用するハメに。
>>49 けむりだまは戦闘から確実に(?)逃走
きつけぐすりはマヒから回復
どっちも多めに買っといて損はないと思う。
自分で否定しておいてなんなんだけど、
ドラゴンネオのいいところは高いHPとブレス攻撃。
なかなか死なない所が長所。
旧作に慣れてる人は、僧侶をノーム、盗賊をホビットで作ってるかと思うんだけど、
僧侶はノームじゃない方がいい気がしてきた。
まぁ、人好き好きだけどねー。
6,7はPC版しか知らないけどそんなに駄目?
個人的には進化の方向性としては良いと思うんだけどなぁ
ワービーストって何?
使えるの?
たぶん前で言ってる7はPS版の話かと。あれは俺も投げた。
MSXのロードス島戦記ばりの凄まじいまでのロードの長さで普通にプレイが苦痛。
俺は嫌いじゃない。上にも書いたが楽しめた
ただPS版7は本気でロードがひどくてね。あとやっぱ従来のWizとは違いすぎるからダメな人はダメでそ
>>55 7はPC版は超名作。PS版は別物の駄目ゲーですから。
6はSFC版でも面白いんだけどね。
言葉足らずだが内容自体は俺も気に入ってたよ。残念な移植だった
あぁ、PS版はロードそんなに長かったんだ
クロニクルもイマイチだったらしいしねぇ
自分はマイトマも好きだからってのもあるかもしれないな
>>54 俺は僧侶エルフにしたな
職業的にはノームが良さそうだが
女ノーム僧侶はブサイクなイメージが強くてエルフに決定
今さっきこのスレ呼んでほしくなったんで
この時間でもやってるツタやにいったら売ってた
最後の一本だった(一本しか入荷してない?)
宝箱解除を試しに指でやってみたら間違えて隣のルーン文字認識して発動した
また石つぶてで死ぬとこだったw
戦闘で呪文選択するとき
効果が表示されるのは便利だな
名前変わってるからありがたい
いつもホビット盗賊にしてるから今回はフェアリー盗賊にしてみた
俺はノームの顔がアレだったのでフェアリー僧侶にしてみた。
ホビットは女版がかわいくてどうしても捨てられなかっああどうせ俺は迷宮のロ
ドラゴンネオだけでパーティー組んだ俺様がきましたよ
俺中立の盗賊いれたんだけど、例の短刀あるよね?ね?
勇気の洞窟のレバーがどうしても見つからない。
誰か、何階にあるとか、ヒントだけでもくだちい。
おねがいします。
もう泣きたくなってきた。
>>72 そこまで戻って調べてあげたいんだが
戻るのがめっちゃ大変なのよね・・・
いっぽう俺も秋水岳に入れなくて困っています。
とびら閉まってて入れないんですけど、どなたかご教示を・・・
泣きながらやるのがwizだぜ
じはくざい ってなんだこりゃ
記憶喪失の薬に噴いた
>>72 確か一階だった希ガス
てかマップ埋めてきゃメッセージ出るとこあんだろーが
クオリティはどうだい?
スターフィッシュ製というだけで、D3のフルプライスくらい不安
何でラウンドシールドってラージよりAC弱いのに高いんだろう
エクスだと回復効果ついてたけど、これもそうなのかな?
>73
案内の侍か忍者仲間に入れるか
ギルドで仲間にして武士の鍵だけアイテムからもらっとくか
81 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:23:13 ID:mhsjigwBP
BP30出たのにオレの指が暴走して勝手にBボタンを・・・OTL
ウィザードリィでは、いいアイテムが高いとは限らない
83 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:25:33 ID:uCth5QdG0
バグありですか?
まっぷたつのけんよりきりさきのけんのほうが高いしな
よっしゃ今からやるぜ!
エンパイア復活の杖を
宝箱解除失敗
石つぶて一発でうちの盗賊があぼ〜ん
石つぶて強杉
>>77 一階か。
もう一度回ってみる。
っていうか、そのメッセージが全くでないんだよ。
マップ埋めるって言っても、左半分しかいけるとこないし。
ビショップが作れなんだけど,俺だけ?
秋水岳クリアした人居る?この後どこいきゃ良いんだ?
何とかの街ってのに行こうとしたら「結界があってこの先進めない」だし。
説明書の宿屋のページ、
「全員仮眠」の説明だけなんで丁寧なの?
>>80 ありがd
勘違いしてて中に入れました
>>91 ワロスwwwww
それでは俺もそろそろ仮眠いたします。
>>91 「いたします」にコーヒー吹いたwwwwwww
94 :
90:2005/12/30(金) 01:00:51 ID:YmaaBG/y0
自己解決。面倒だったが解決したよ。
ところでけむりだま使っても全然無くならないんだがこれは仕様なのか?
>>79 装備できる職業が多いからだと思われ
ラージは盗賊とか無理
てかそれより帽子とヘルムの性能が同じなのはどういうことかと
>>89 おそらく序盤、上級職は選択不可だと思う。
当方ボーナス人間、女、ニュートラル、BP36で作成しようとしたら
神女も侍も弓使いも選択できませんでした。orz
98 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:06:12 ID:8s3sQkvF0
はじめの廃坑毒消し必須だな
まさか毒食らって死ぬとは思わなかったぜ
最初のキャラメイクで作れるのは基本4職だけ。ただし司教は能力値足りてればすぐに転職で作れる
他の上級職はストーリー進行にあわせて解禁。一度作ればキャラメイクでも即なれるようになるかな?
>>97 サンクス
俺はてっきりバグかと思ったよ.
って,今オフィシャルHPの下に小さく書いてあった.
道具屋で武器とかの文字の色が変わらないんだが。
金足らなくても赤くならない。
買ったのに装備も出来ない。
うはwww秋水岳の鍵持ったキャラロストしたら進めないwwwww
再配布なしかよ!(´Д⊂
侍と忍者どっちにつくべきか…ついた方の
職業の装備が手に入るとか何かメリットが
あるのかな?悩む。
ゴースト状態でデータ的には『存在』状態だから配布なしかwwwww
さようなら、うちのエース(´Д⊂
うはwwww顔グラに熊とか犬とかあってテラタノシス
公式こっそり更新されてる。上級職の事とか。
ここ見てるのか?w
ビショップ早めに作るかどうか迷うな
鑑定ないとめんどい
が、レベルが上がりにくいんだよな
109 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:00:20 ID:JNA47PADO
やっと冒険が始まったw
とりあえず仮眠いたします。
傭兵で司教とか雇えないかな…
忍者は凄く助かってるんだが。
ちょwww
イリュージョンドラゴンにブレスで5人瞬殺された orz
その後なんとか1人で倒せたのも驚いたがw
俺もリアルで仮眠とるか…
明日はドラゴンをやっつけにいきます><!
さて俺は明日は炭坑だ
長いらしいし鋭気を養う為仮眠いたします
115 :
88:2005/12/30(金) 02:28:07 ID:gWyQTva00
だめだ。
1,2,3階と、歩けるところ全部歩きなおしたけど、
メッセージが全くでない。
最初のダンジョンでいきなり詰まった。
人形は3個手に入った。
泉、魔方陣は見つけた。
無限の宝箱は2箇所見つけた。
1階のレバー扉のところと、縦7から右側に全くいけない。
3階もいけない場所がある。
一度メッセージを見逃すと、二度と見つけられないのか。
細なげー先
>>115 つか炭鉱いこうよ。どうせ勇気の洞窟はドラゴンいるだけだぞ
>>115 3階は何回でもメッセージが出るはずだが
「何かに気づいた」ってメッセージが出てから右向いてメニューで「調査」してみ
そしたら扉でてくるから
少なくとも3階はそれでMAP埋まるはず
がんがれ
>>115 盗賊がいれば反応してくれるはずなんだけど…
俺も場所覚えてないから何ともいえないが
どうしても無理だったら、もうしらみつぶしに探すしかないかと
一階の右半分は俺も行けてないけど、行けるもんなの?
シークレットドアもないみたいだし
三階は分からないなあ…
ただあの階はドラゴンと魔方陣さえ見つければ後は必要ないと思うけど
120 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:50:59 ID:8s3sQkvF0
炭鉱の方に突き進んで
勇気の洞窟があるのに気づかったwww
やっぱりWizに顔グラは要らんな
Wiz初心者なので、星魚という言葉の意味を教えてください〜
前スレで勇気の洞窟のレバーが見つからないって騒いでたものだけど、
やっと発見したぞぉおおおおおお!!
前の方のレスで同じく見つからなくて困っている人いたよね?
座標教えたいけど、ネタバレになるのでヒントだけ。。
1Fに!1Fに求めるものはある!!
いやーこれに5時間ぐらい費やしたよ。まじWiz手ごわいわ。
>>122 星魚=スターフィッシュ
販売・開発会社のことね。
>>123 すると星魚仕様ってことは、Wizは開発会社はまちまちで、それぞれに癖があって、
星魚が作ったWizは非常にシビア!初心者は泣くぞ!ってことで理解すればいいのかな?このスレをみると。
125 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 03:20:04 ID:uCth5QdG0
バグありデフォルト星魚
>>124 んだんだ。おりこうさんだなも。
FCの時はアスキーで神ゲーだった…。
>>124 シビアなのはWIZタイトルに共通する部分だね。
コンソールで出たなかには違うのもあるかも知れんけど。まぁ、基本はシビア
で、星魚=スターフィッッシュってところが開発したWIZは
出来が悪かったり、バグまみれだったりで地雷だって
か つ て は言われていた・・・のかな?
>>115 上にちょいと出てるけどいちおー追加で
一階のレバーは部屋の中じゃなくて通路の行き止まりにある
ちなみに右半分にはいけんよ(将来的にはわからんが)
>>126-127 了解〜。
そうだった、思い出した。FCの時はアスキーだったな。15年位前にFCの1をやったことがあって
確かにシュールで面白かった記憶はある。クリアも収集もしたし。アスキーだったのはど忘れしてしまった。
なるほど、バグだらけの会社か。
1くらいの難易度・出来だったらちょっと買ってみたいというのはあるが、どうだろう。
このスレでしばし様子見することにします。
スレ汚しスマソ
>>129 >127が言う様に☆魚WIZのキモはバグの多さとバランスの悪さ
アスタリスクでも早々にバグ報告あるしなw
実際酷い作品になるとデータが消えたりフリーズしたり
あとバランス悪いっつーのはムズイって事じゃない
どっちかっつーと後半インフレの傾向高いしね
今の所アスタリスクのバランスは結構まともだと思う
もっと進めてみないと分からんが
バランスで言えばアガン系が最凶だしな
手帳見て思ったが、モンスターグラはマジで良いなぁ。
敵の数も224と多いし、手帳埋めるのも楽しそう。
なんで人物のグラはあれなんだろ…
傭兵もアイテム所持できるんだな
っつーか雇ってずっと一緒だったが
装備何もつけてない状態だったのかよ
キッついなぁこのゲーム…
彼女がBUSHIN0やってんの見てウィズを買ってみたけど泣けてきた…
んでも星魚って発売だけで、製作は違うんじゃないの。
マイケルソフトとか色々なんでしょ。折れの記憶違いかな?
PS2のエンパ3やエクスはまともだったみたいだけど…。
>>134 BUSHINシリーズはゲームとしての完成度はかなり高いけど
良い意味でも悪い意味でもWIZとは別物
まぁ☆魚製WIZがWIZらしいかと言ったら疑問の声も多いだろうが・・・
つーかなんたらドラゴンで初全滅キタコレwwwwwwww
救出班編成するか・・・
廃坑B6で盗賊が識別ミスって爆弾で4人即死キター。戦士でもHP50くらいしかないのに80ダメージてw
戦士2人が回避してくれたのでけむり玉駆使してなんとか生還
ロストは無かったけど全員灰てw神父、信心足りてないのはお前の方だろwwww
前にも挙がってるがタイトル出る前に「げぃむ工房」ってロゴが出る
ここが作ってると思うんだけどググっても出てこない
Wizは実にMSX2のフロッピーディスク版以来なんだけど今のところ面白い
インターフェイス面はかなりどうにかしてくれよ状態だけど当時の戦闘の度に長い読み込みが入る仕様のを
普通にやってた自分としてはロードがないだけでもいいw
たった今炭坑で初全滅しますた orz
バランスは魔法ダメージのデカさがちょい気になるかな
Lv2メイジやらプリーストの魔法で30くらい食らうこともあるのはどうかと
回復もそうなんだけどちと乱数幅大きすぎる希ガス
炭鉱落とし穴地獄キタコレ
シュー
いやあ、ウィザードリィってほんとにいいものですね。
つか結構やりこめそうな予感がしてきたww
DS1台しかなくて同居人のぶつ森と兼用でやってるから明日もう1台DS本体かってくるわ
本体色は緋色にちなんで赤でいいw
正直めっきり最近のRPGがダメダメな俺が久しぶりにRPGで徹夜状態だしこのスレには同世代がかなりいそうで楽しそうだw
三国志DS出るまでこれで持ちそうでヨカタ
お、はじめて?アクセサリーが出た
カティノ(カティドレイ)ってこんなに使えなかったっけ?当たらなすぎ
序盤の主力ってイメージがあるんだが
これの公式、みたけど
NPCの顔グラ、あれは一体・・・
笑っているのをこらえてるときにうまれる表情をよく描いてると思った
ていうか、な、なんか変じゃね? お隣の国でもないし、マッチョな国でもないし、
あれは独特すぎるぜ・・・誰が、かいたんだろう・・・
あれ街のNPCも顔(バストアップ?)非表示にできればよかったんだけどなぁ
最初の宿屋の主とか特に酷い…
モンスターのグラフィックが意外と悪くないから
グラについてはもう割り切った
人間の男あの顔で15歳なんて
あ り え な い
俺なら自殺する
グラは慣れるな
顔表示もはじめは糞、糞、絶対に非表示でやる
と思ってたが慣れてもうそのままでやってる
ちなみにうちの魔法使いの顔色は灰色
すげー人相悪い
エルフのステータスの上がらなさはマジ異常w
俺も顔グラは割り切ったし表示してる
NPCキャラのバストアップは非表示切り替え欲しかったがw
特に最初のご婦人がムゴイ
つか僧侶の職業アイコンが仕方ないんだろうけどクロスのアイコンで死んでるみたいでイヤダ
気づくの遅すぎなんだけどこれってニックネームって新規キャラ設定できんのな orz
なんでだろ・・・
職業の開放条件ってエンパ2plusと一緒じゃね?
モンク寄付1万G
神女死亡10人で出たぞ?
たぶん司祭が未鑑定アイテム10個取得
他も一緒じゃないかなぁ。。。誰かエンパ2plusの条件詳しくわかる人いない?
あぁ、、、覚えてる範囲だと
狂戦士が称号10個
全能者が20個とかだった気がする
パラボーナス完璧だったのに顔グラが波平頭にチョビ髭に眼鏡だった件について
パラメーター確定した後に顔グラ変更できたのに
もしかして・・・これ買いなのか・・・?
158 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 08:00:53 ID:8s3sQkvF0
やべー ドワーフ戦士が何故かへたれた
レベル6でHP 29 メイジでさえHP21あるのに
なにこれ?善と悪いっしょのパーティにいれるの?
ウィズじゃねー
>>151 ニックネーム自動にしてついたの一度だけだな
それもクロックゼオン→クロックゼオになっだけ
一字だけ省略するなw
>152
10回死なないと神女つくれんの?
>>159 星魚はエンパGB一作目からそうだぞ。もう時代が違うんだ
寄付も損するし俺の悪パーティ意味ねーなw
坑道程度なら大丈夫と思って?DAGGER装備したら
戦士が死に体に。
>159
もともと迷宮内だったらいくらでも入れられるし
あまり意味ある規制とおもわないから別にいいじゃないか
ようやくアキツ着いた
錬金のアイテム交換ってショボイのしか貰えないよな?
しかし、どっちの味方につくべきか悩むな
167 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 09:32:23 ID:xpjPIrd50
あーあ。
携帯電話のネザードメインの方がwizらしい。末弥純は神。
>>164 坑道は序盤のダンジョンとは思えない程
実はハードだったりするw
アルェー 星魚のくせに普通に良作みたいね
それにしても予想以上のもりあがりだなぁ
ネザードメインのイラストが末弥とは初耳だ
アキツはまだか・・・下からB2まで戻ってきたがもうギリ
>>172 もう少し頑張れ
そこらへんからが本番だぞ。
本番なのかorz
175 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 10:04:39 ID:f9RCIzBm0
秋水岳B2の右下の方の扉が開けれない。どっか鍵おちてる?
>>175 味方につけたのが忍者か侍かで行ける範囲が変わる。
鍵の名前も違うし。(忍者:しのびのかぎ、侍:ぶしのかぎ)
坑道は笑うよな
おまえ序盤のダンジョンと違うのかよ
と突っ込みたくなるシビアさ
>176 ありがとう
∧_∧
( ´・3・) アルェー
//\ ̄ ̄日\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-―――――ヽ
経験値とお金のバランスどう?
サマナーはひどかったらしいけど。
とりあえずアキツまでプレイした俺が旧作との比較を書きますよ。
* 旧作との違い *
<パーティー>
・呪文名、アイテム名はお察しください
・パーティーは1つのみ。途中で変更は不可。
・キャラは16人まで登録可能
・お金は全キャラ共通で保持
・全滅した場合は教会から金を払って救助する(仲間を探すは廃止)
・ロストはあるが、確率はそんなに高くない
・蘇生時のペナルティは今のところ見当たらない
(蘇生時加齢も目に見えたものではなく、多分何十日単位)
・最初に作れる職業は基本4職のみ。BISは転職させれば次から作れるようになる
その他上級職はゲームを進めると作れるように。デビリッシュも同様?
(PSエンパ1では人間と異性悪魔を召喚して祭壇に行くと作れるようになったが)
・転職の加齢は1年。若返り魔法有り。
・種族により初期年齢が異なる(人間15、亜人65とか)
・特性値は全員最大27? 少なくとも+10ではない。
・顔グラは諦めろ。職業アイコンに変更可能。
・善悪混合は最初から作れる。
・悪は忍者になる以外に使い道ない。今のとこ。
・教会の寄付で中立は0.03125×寄付金の経験値をもらえる。
悪は中立の半分、善は中立の2倍。
<シナリオ・ダンジョン・戦闘>
・X,Yの方向は→↓
・徐々に進ませるためか、経験値は全体的に少ない
・お金は腐るほど手に入るため、BISの鑑定はあってもなくてもいい
(現地でいらないアイテムを捨てるぐらいまで進んだら必要)
・戦闘は基本的にA連打。魔法は属性防御常駐させても、HPの50〜110%は喰らう。
『やられる前にやれ』が基本なのはいつもどおり。
・シナリオはアイテム+フラグ管理。進行に必要なアイテムは
『パーティーが持ってない場合』再入手可能。
・宝箱は鑑定するときだけ盗賊必須。解除はパーティーに盗賊系がいれば誰が開けても一緒。
・アンロックゲームはテンポ崩すだけの予感。
・消耗品は50個までストックできるので買い溜めるのが基本。安いし。
・逃げるはほとんど成功しない。けむりだま使おう。
<バグ類>
・進行に関わる重大なバグは今のところ無し
・表示がおかしい、スペルが間違ってる、取説に書いてある機能がない(装備品類)
・UIがやや不便(SFC#5ぐらいのUI)、手動セーブ(全滅してもあまり痛くないが)
・けむりだま(戦闘から逃走。多分100%)が消耗しないので、逃げるコマンドの変わりに。
(確率消耗かも? ただのバグっぽいが)
・絶対的成功は存在しない模様
(直接攻撃のみの敵相手にAC減少魔法を重ねがけして1時間養殖→ノーダメ)
* ここまで *
侍の方味方にしてヤクモを加えたんだが
なにこの顔グラwwwwwwwwwwwwwwww
なんだ今回のマロールは・・・階をまたいだワープが出来ないぞ。
最大レベルの魔法全部覚えたら魔法使い速攻で転職させようと思ったけど
階数増やさないとキツイな
罠解除、ペン出すのめんどうで指先でやってるとミスタイプで良く失敗する・・・
めんどくさがらずにペン使わないとダメっぽいなぁ・・・
俺はストラップつけてその先っぽでやってる
>>142 DSの赤は11月で生産終了。
店頭に残ってるのが最後なので急いだ方が良いよ。
>>184 ストラップの存在忘れてたw
ありがとう。やってみる
ドラゴンネオのブレスがグループ攻撃じゃなくて1体攻撃なんだけど仕様?
ブレスはLVがあがれば増えるよ
転職追加条件もいれたら
弓使い 廃坑のB6のボス倒す
侍 秋津到着
モンク 寄付1万G
神女 10人以上死亡
ウチのFARIY魔法使い女は知恵が29もある。
アキツ着いたけどキツイね。
後衛僧侶の物理攻撃が役立たない。なんか良い武器ない?
やっべ将来神女にしようと思ってたキャラ良く見たら男で作ってたwwwwwwww
うちの僧侶はブレス吐くよ
>>187 レベル上げれば拡大変化するんじゃなかったか?
>>191 ムチでも持たせとけ。
基本的に僧侶、魔法使い系は気休めだと思ってる。
ので、ドラゴンネオ魔法使いとか作ると良いかも。
秋水岳案内キャラパーティ入れてないと進めん?
鍵もってくだけじゃ駄目なのかな
ワービーストの打撃に毒が付いてるって既出?
妖精の打撃には魅了が付いてるな
アキツ近辺キッツイな
さくさく死ねる
ロストしにくいのがせめてもの救いか
それにしても案内役の
間抜けな顔のチョンマゲ親父がすげー強い
さっき一度罠で即死したけどw
教会に50万ぐらい寄付したらモンクとサモナーが転職可能になった。
詳細条件わかんねー。
>>170 思ったよりは全然良かったってことでしょう
一度も転職してない俺が突如新規キャラでビショップ作れますたよ
一度転職してからじゃないと作れないんじゃなかったっけ?
とりあえず秋津から少し進んでる
うーん、司祭は単にイドゥアの街の時点では
作れないってだけなんだろうか。
クリティカル喰らって一発であぼーん ウボアー
ボーナス36出たけど上級職は作れないんだね。。
とりあえず廃坑の落とし穴でつまった。
行き先が全く分からん。
大掃除やら忘年会やらでなかなかやる時間がとれないよ・・みんなにどんどん離されてく気がす。
なんだかビミョーだなー 教授買おうかな・・
>>205 あそこは何度も落ちながら落ちない場所を探してくしかないお
魔術師がマザリク覚えたけどテラツヨスw
グループに平均75ダメージって世界が変わったぞ。
「なぎはらえ!」とか「人がゴミのようだ!」とか言いたくなる。
そんな俺に家族はさっきから1人ニヤニヤしてキモイと言ってる罠orz
あと、卑怯かもしれんがレベルアップ時は
HPと能力値の上昇と呪文の覚えを吟味したほうがいいね。
宿の中で確認できるから、気にいらなかったらセーブせずにタイトルに戻るを選択。
電源つけ直しよりも5秒は早いと思う。
うは、いちいち電源切ってたわ
うちの魔法使いはマリトを
なかなか覚えてくれないからツライ
貴重なグループ攻撃魔法なのに
序盤は僧侶のバマディア、魔術師のマリト、ドラゴンのブレスで短期決戦。
あと一度中断して再開すると固定ポイントに宝箱持ちの敵が復活する。
武器はショボーン (´・ω・`)だけど防具は結構いいの拾えるね。
プレートメイルとかヒーターシールドくらいは落としてくれる。
リセット技に近いものがあるので信念があるひとにはオススメできないけどね。
俺はヘタレなりに信念持ってやるお^^
リセット一切無しロストばっちこいガチンコ勝負
ただし攻略に関してはこのスレに頼りますw
やり直しの類は一切禁止(キャラメイク含む)でやってても
結構ぬるい気がする
まだ、序盤だからか
>>215 その思いあがりは坑道〜秋水岳で砕かれる。
俺もそうだった。
獲物屋でちっとも話題になってないのワロスwwww
趣味でFAIRYのファイター作ってしまったがロングソードすら持てず、ただの役立たず状態。
妖精さんを前衛にするのだけはやめといたほうがいいぜ……
>>216 なんだってー
その緊張感に早く包まれたい
221 :
182:2005/12/30(金) 13:27:50 ID:YmaaBG/y0
勘違いしてたな、マロールは森とかの屋外なら確かに階数またいだワープ出来ないけど
ダンジョン内なら普通に階数選べた。森の移動メンドクセ
>>218 妖精用のフェアリーブレードって装備があったぞ、今回妖精用装備一式あるみたいだな
>>219 坑道の地下6階あたりでクノイチとヴァルキリーに出会って絶望する。
リセット不可なら悪いこと言わないから煙玉をはじめとするアイテム買い込むべし。
魔法に耐えられる戦士だけは生きて帰れると思うよ、うんorz
223 :
203:2005/12/30(金) 13:51:40 ID:rFsvyZgD0
>>208 なるほど。弓使いや侍は転職可能になりましたって
メッセージが出るけど他にも司祭みたいに転職可能
になっても特にメッセージが出ない職があるのかも。
坑道折り返し当たりから死にやすくなるな
魔法系速攻で狙って殺そうとしてもヴァルキリー結構タフでUZEEEEE
ミノタウロスのHP設定がどう考えても狂ってるだろ・・・
なんなんだ390〜440て、他の連中はせいぜい100ちょいなのに
ミノモンタロウスか。
あいつはタフだよ。
それにしてもずいぶん先に進んでるね。
俺はコツがつかめてないのかアキツまではすんなり来たけど
そこから全然進まない。しかしやりがいがあって楽しい。
坑道はここで終わり?
と思わせてからの鬼畜プレイがテラスゴス
秋水岳でとうぞくのちえとって壁のレバーひいたんだけど
後どうしたらいいか分かりません
いきなりアスタリスクは怖いのでリルガミンサーガ買ってきます
安いよね?
>>225 そういうHP馬鹿の敵って即死やHP吸収、もしくは状態異常系の呪文効かない?
まだ自分はそこまで行ってないからなんとも言えないけど。
(^ω^)←ボーパルバニーがこれにしか見えない件について
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ←ここでくびをはねる
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
また救出でオジャンに(;д;)
234 :
228:2005/12/30(金) 14:29:59 ID:f9RCIzBm0
自己解決できました
ダンジョンの雰囲気や移動の感じで
ランスYを思い出した俺は負け組み
236 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 14:47:23 ID:SUcnuc/e0
GBサガ1とメガテンみたいな感じだと思っていいの?
薬が尽きた・・・
坑道復路1Fだけどアキツまで歩ける自信が無い・・・
扉を開けるスイッチも見つからない・・・
オレシヌンカナ・・・
>>236 >>12 サガは全然違う
メガテンとダンジョンは似たような感じの3Dダンジョン。他は別物
>>237 頑張れ。1Fにはスイッチあるから。
ただしどこかの部屋の中なので、あと5戦闘は覚悟しとけ。
エンカウント率高くね?
高いな。固定敵も多いからかなりウザイ
固定的はともかく、エンカウントはもっと低いほうが良かった
煙幕とロードを繰り返しアキツに到着・・・
シヌカトオモタ
>>239 マップ全部埋めたんだけど盗賊が何も気がつかんかった
人間とエルフのメイジをレベル8まであげたらエルフの方が呪文の使用回数が多かった
というかLv魔法の使用回数が10になったんだけど星魚wizって呪文の使用回数9越えるのかそれともただのバグ?
ニア 毒針
おおっと! 爆弾
ウボァーウボァーウ(ry
やっべ
山田電気で売り切れてた
アキツで忍者選んだ人いるのかな
試しに屋敷除いてみたら変態ばかりでリセットしてしまったが
忍者選んだよ
敵もパーティーも妙にやられボイスが好きだw
ウボアーー
デュマピックないの?
マニアモードでやってるんだが
最初の座標と方角ぐらい欲しいんだが
ない。廃坑ですでにエグイ構造だしマニアは相当きついと思う
即レスをありがとう
ノーマルモードと切り替えつつやってみるよ
>>243 それがエルフの特性かもな。俺のエルフ魔法使いレベル13もレベル1の魔法なら
15回使えるし
>229
ああやる前に攻略本は買っと毛
ただいま。売ってなかた(´・ω・`)
つーかリルガミンはともかく、新作のアスタリスクも空箱すらなかったんだけど・・ゲオやる気無しか・・
ボーナス40キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
256 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 15:54:39 ID:X2A9ax7R0
俺も買ってきた。@千葉ヨドバシ 残4本くらいかな?
取説読んだけど、特性値は最高31?
31は狂戦士の限定解除と仮契約のみなのかな?
狂戦士技に絶対防御とか双龍打撃とか新技に激しく期待。
だれか、狂戦士になった人いたらレポヨロ。
>>254 ゲオは売れ筋じゃないソフトは華麗にスルーするからな。
うちの近所のゲオにも置いてなかった。
っていうか、地元じゃどこにも売ってねぇ、、、
秋水岳でローフルソードと大地の矢が出た。
前者は善専用、DMG:3〜12、HIT:5、THAC:-8、RANGE:S、価格10000
後者はDMG:1〜5、HIT:1、THAC:0、RANGE:L、土属性、価格10000
ビショップがいなくても装備した瞬間鑑定された。
呪われた装備だとウボァーだが。
アキツ辺りから詰まってきた
こっちの魔法は殺しきれないし相手の魔法はやたら痛いしで
敵の後衛にメイジやサムライがいるとパーティーが壊滅する
善いいな・・・
上級職にジョブチェンジのタイミングっていつ頃がよろしいんでしょうか。
ウィズはこれが初めてなもんで…
ちなみに今レベルは大体皆5です。
戦士→狂戦士
戦士→侍
戦士→ロード
僧侶→司祭→召喚師
魔法使い→司祭→召喚師
盗賊→忍者
で考えてます。
司祭にはもうジョブチェンジ出来るんですが…
陽炎の細道どこまである?
そろそろアキツに行きたいんだが・・・
着いた・・・ヨカタ
>>260 ローフルソードテラツヨスw 秋水岳ザコを1〜2発で斬り殺すぞw
5回ヒットなんで平均75ダメにくらいいく。
今までのシリーズならファイアソードといった感じ。善専用だけど。
ちょwwwwwアキツで忍者選ぶと仲間になるクノイチ、
WEREBEASTなのに30歳だぞwwwwww
おま、初期40歳なのにwww若すぎwwwww
>>261 俺も買ったばかりなんだが、WIzの転職で基本は、
・魔法系は魔法全部覚えてから。
・呪文系は重複するのはもったいない。
△ 僧侶→司祭→召喚師(僧侶と司祭で僧侶呪文が重複)
○ 僧侶→魔法使い→召喚師(エセ全能者を作るのならこっちの方が習得早い)
・戦士系はいつでもいいが、HPがそれなりに上がってから。
・6人いっぺんに転職はおすすめしない。一時的に戦力大幅ダウンするんで。
こんなところかな?
>>261 狂戦士は性能考えると作れるのは多分クリア後だぞ
転職は好きなタイミングでやればいいけど、上級職は成長遅いから一気に何人も変えると苦労する
あと魔法系は魔法を1通り覚えてからの方がいい
魔法使い、僧侶以外は魔法覚えるのがかなり遅い(成長も遅いから倍以上経験値必要)から
戦戦戦魔司盗
で始めちまったwwwwwwwwwww
司祭より僧侶の方が良かったのか(´・ω・`)
>>268 司祭は魔法覚えるの遅いからその構成だと高Lvの僧侶魔法が無くて困るかも
金が簡単に稼げる&薬が安いから序盤は全然問題ないが
ヒンデンいってる人とか教えてほしいんだけど
もしかしてストリーすすめてくとNPC的な仲間ひとりずつ入れ替わりで
5人+NPCってなる?侍は鍵だけいただいて使わなかったけど
次の人つれてかざるおえんよね
浮遊状態にするとエンカウント率下がるっぽい?
>>265 人間なら初期15歳だから
換算して10歳かwwwwロリキタwwww
上級職はなかなか育たないから、下級職の
戦士、僧侶、魔法使いをそのまま20位まで
育てた方が実はラクな予感。
っていうかマジに緋色の封印にちなんで赤DS買ってきたww
これで同居人のぶつ森に気兼ねなく年末年始Wizに没頭できるZEEee!
これからまた炭坑潜るのだが相当な難易度みたいだな
なんかwktkしてきた
今のところは楽しめてる
サバキみたいに最初ネ申で中盤以降萎えるなんて事がない事を祈る・・
でも今でえ序盤かなりキツそうだしこれから先が色んな意味で楽しみでもある
ギャーーーース!!
コブラの呪いで全員マヒしたーーーー
>>271 過去作品にはその前例がある。これがそうかは知らんが
ちと種族についてまとめてみた
・種族によって初期年齢・AC・DEFが違う
・種族によってLvアップに必要な経験値が違う。高齢な種族ほど遅い
・一部の種族は能力値が成長しにくい? エルフやドラゴンネオは能力が中々上がらないという報告多数、高齢な種族が遅いのかも
・ドラゴンネオはブレス攻撃が可能。Lvと共に威力、効果範囲が増える。強力だが同じ戦闘では使うたびに威力が落ちる
・フェアリーの攻撃には魅了、ワービーストの攻撃には毒の追加効果がある
・フェアリーは極端に装備が制限されるので注意。特に戦士系は専用装備を除き、ほとんどの武器が使えず辛い
・初期年齢
15歳:人間・ホビット・フェアリー
40歳:ドワーフ・ノーム・ワービースト
65歳:エルフ・ドラゴンネオ
エルフもマジに能力値上がらないな
まともな転職きつそう
バンシーかなんかにレベル下げられた
レベルというか経験値ごっそり取られた模様orz
一緒に育てた他のメンバーの経験値40万くらいに対し
下げられたキャラのが10万くらいになっとる・・・・
>>270 ヒンデンは結界さえ解けば女外しても大丈夫だよ。
最初はレベル11ビショップだからなかなか使えるかと思ったんだが
NPCは転職不可な事に気付いたのでさっさとご退場して貰った
中立にも専用のニュートラルソードってのがあるよ。
性能はローフルソードとほぼ一緒。多分悪専用のもあるだろな。
>279
それはさすがにキツイ。ロードしなおせば?
あぁ、キャラメイクからやり直すかなorz
>280
ありがとう。侍側についたんで前衛でわな識別のある忍者系仲間にしとけば
よかったかと少し後悔しかけてた。
ローフルってlawful(合法的)なのかな
これって、wiz伝統のリセット技は使えるの?
使えるなら買うつもり。
高齢だとなかなかレベル上がらないついでに能力もなかなかあがらないと推測してみる
ホビット盗賊なんてステガンガンあがるし年齢なのかなぁと
いまダンジョン征服率って一番進んでる人ってどこで何%くらいでつか?
DS充電中・・・
DSもう1台買ってこようかな。
ワイヤレス充電器欲しいよね
>>285 オートセーブじゃないので移動中の不慮な事故は防げない。
扉の前とかでセーブしとけばいいけど、
セーブを忘れてると1時間以上戻されることもザラ。
坑道B6の泉でMP回復できることに今気づいたよ
ところで電源のLEDってバッテリーが少なくなると
緑→赤って変わるよな?
初DSなんでだれか教えて
書き込んでるあいだに赤くなってたw
>>291 thx。そうか、オートセーブじゃないのか。
きつそうだが、このスレ読んでどんどんほしくなってる
自分がいる。
石の中にテレポートする覚悟で買ってくるかな。
>>292 DSの説明書も読もうぜwww
今のとこ泉はHPかMPの回復ばっかなんだけど先進むとマイナス効果の奴とかもあんのかな
296 :
288:2005/12/30(金) 17:50:35 ID:FAjeC6gn0
>>289 そんな事したら風呂とかメシとか掃除の時間がなくなる。
あの街へ薬を取りに行ってこい
↓
薬の材料はダンジョン中だ
↓
ダンジョンの最深部へ
ってだけの段階で既に巨人だのドラゴンだのが出てくる(;´Д`)
マメにセーブしながらやってるよ。怖いから…
これでもWIZ歴15年以上w
これ店の棚って各町個別にあるんだな
全部の町の売り切れ表示なくすのは気が遠くなる作業になりそうだ
強い武器見つけると嬉しいねぇ。
クレイモアゲットして竜戦士に持たせたらダメージ100オーバーいくようになった。
それにしても火トカゲがどうしてニンジャやロードに変身するの?
>>300 不確定敵名だから<ひとかげ他
Wiz以外ではあまり見ないな。
前列の敵はまあ、絵を見れば分かるけど、
後列のひとかげがファイターなのかメイジなのかが分からないと
マダルク喰らって壊滅することも良くある。
買っちまった…(;´Д`)
ボナナスポイント900おめ
結局地雷のはずが不発弾だったってことか
腐ってもwizいいわ
BP900てwwwwwwwwwww
勝てねえwwwwwwwwwwwwwwww
だがdsバツイチ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 18:36:31 ID:oBJ1Zk3QO
すまん、ACとTHACのちがいってなに?
THACは命中率
説明書の誤植
低いほど当たりやすいよ
310 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 18:46:12 ID:oBJ1Zk3QO
>309
サンクス。
中々楽しめるな
食わず嫌いはいかんね
>>266,267
レスサンクスですm(__)m
とりあえず魔法使いと僧侶は全部魔法覚えさせてから召喚師にします。
狂戦士はクリアーした後なんですね…それまでは侍とロードか。
シミターゲットした
そんなわけで前衛に飛ばされる漏れのかわいそうなホビット盗賊女
これ錬金術・超能力って全能者しかつかえねーの?
召喚師:錬金・超能力
レンジャー、忍者、くの一:錬金
モンク:超能力
だと思う
d
説明書に書いてないから助かった
くノ一も超能力だと思うぞ、過去例通りなら
敵のクノイチは超能力使ってくるし公式でも超能力になってるな
アナフリスク買ってきた。
ディンギル以来だぜ・・・
戦戦戦僧盗魔を
君侍忍バ盗司
にしようと計画し人間の僧→バを狙ったら性格の問題で無理だったので仕方なく人間盗賊→神女を狙う事にした。この流れで神女が誕生したらホビット僧侶を盗賊にする。
ちっと変則的かもしらんがこのルート(もしくは似通ったルート)でやってる人はいるはず
人間男がロードオブザリングっぽいね
今このスレの過去ログ読んでみたら結構面白そうな悪寒。
だが一昨日秋葉にて「WIZエクス廉価版」と、同じ星魚の「鋼鉄帝国」を買ったばかりなので
購入はそれをクリアしてからだな。
みんなもっとレポヨロスク
>>321 韋駄天様か?(´∀`) ハゲは違うがなw
324 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 19:54:29 ID:NRnZPUtn0
>>287 3つめのダンジョン途中だが50%超えてるよ。後二つくらいはダンジョンありそうな予感
325 :
324:2005/12/30(金) 19:58:06 ID:NRnZPUtn0
3つめじゃないや秋水岳の後だから4つめだな。
ボーナス28きたのに戻るを押してしまった・・・・
なんで普通なら決定ボタンがあるとこに戻るボタンがあるんだよ
俺は調査の位置が気に入らない
回復したいのによく調査してる
>>322 全国でも1万本しかないレアソフトだから
早めに買っておいたほうがいいよ。
買うのはほとんどマニアだから中古市場にも出ないだろうし。
数千本単位の再出荷だとむしろ赤字だったりするのかな?
次ぎかけないんだったら、最初から狙ってた人以外は手に入らないよねぇ
俺は下画面の
マップ or パーティ
キャンプ
のキャンプを上に配置して欲しかった
さっき行った店じゃ売ってすらなかった。おそらく2万も作っていまい。
昨日売ってたのに今日行ったらもう無かった…
シリアル#書いてる紙の番号が300番台だったぞ
こんな若い数初めてだ
ゲームの出来自体は本当に予想以上の良さだが
町で手帳開けないとか
キャンプの初期画面で常駐効果確認できないとか
細かい所でいくつか改善して欲しい粗があるな
誰か修道僧使ってる人いる?
素手攻撃って強い?
町で手帳は開ける
>>335 一応使ってるけど戦士のが強いよ。装備的に。
ああ、町では開けるな
施設の中で見たいと言いたかった
340 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:44:58 ID:JNA47PADO
地味に売れてますね、近くのゲームショップは急遽予約受付してたw
昨日は売り切れとしか表示して無かったのに。
ハードに勢いがあるからな
俺のマイブーム
罠解除のたびに本体裏からタッチペンを取り出し素早く解除、
おもむろに元の穴に戻す(このときDS本体の裏を見てはならない)。
慣れると一発で穴に挿入できるw
(・∀・)エロいな!!
>>328 全国で1万本て本当なんだ?
俺さっき買ってきたんだけど、シリアル番号は9137だった。
札幌ビックで買ったんだけど、もしかしたら記念すべき10000は
北海道のどこかのお店に並んでんのかもね〜
さて これからキャラメイク!
とりあえず手堅く戦戦僧盗魔魔にしようかな あ〜楽しみだ
素人は間違った穴(ストラップ穴)に挿れようとするから気をつけろ!
ところで坑道の盗賊に「盗賊の知恵」を渡したんだが・・・
ちくしょーーーーー
346 :
344:2005/12/30(金) 21:18:41 ID:pvuzoyEq0
BP30だったのに連打してキャンセルしまった…
うさぎにクリティカルヒットくらった。。
石つぶてで死ぬ盗賊(´・ω・`)カワイソス
>348
結構痛ましい悲鳴をあげるよな
350 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:22:09 ID:mHNVVrhA0
罠の種類だけ盗賊に調べさせて
外すのは、HPの高いキャラにさせればよろし。
魔法使いがようやくマリト覚えターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
352 :
344:2005/12/30(金) 21:23:41 ID:pvuzoyEq0
そしてまた30キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
今度はちゃんと!
ホビット♀盗賊です(*´д`*)
中身に運が影響してない?
運10のドラゴン戦士に開けさせてたら金しか入ってない事が多かった
運20の盗賊が開けるとアイテムガンガン出るけど
>>352 中立♀盗賊だと忍者にもクノイチになれんから注意
356 :
344:2005/12/30(金) 21:31:48 ID:pvuzoyEq0
ドラゴンネオ
レベルが上がってくると普通にステータスUPするかも
いまLV9に上がるとき2つあがった
358 :
357:2005/12/30(金) 21:39:35 ID:pKw6dMzV0
×2つあがった
○2種類あがった
アキツクリアしたら忍者、クノイチが転職可能っぽいな。
ちょうどマスターレベルになったうちのフェアリー僧侶たんをクノイチにするか。
公式ページにアマゾンのアフィリエイトのリンク?あるのってどうなのよ
まぁそれはともかく、ゲットしてきたぜ。ラス1だった。
トラップ解除ムズス
最初の段ジョンなのに2回もマジックドレイン食らっちまった
おおっと 石つぶて
中毒性高くて困る
ふだんなら金八先生見てるのに。
年賀状も書いてねぇ・・・
敵のクノイチ厄介だな
通常攻撃はまだしも呪文使ってくるから死ねる
365 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:55:01 ID:JK+I0XIX0
面白いのか?
YESかNOで、答えろ。
YEO
レベル1盗賊 >>>>> (罠感知の壁) >>>>> くのいちレベル11
よく訓練されたWizプレイヤーは盗賊を必ず入れる。
忍者の罠調査→* おおっと *→テレポーター→かべのなか
というコンボを良く喰らうからだ。
つーか今回の箱の罠は痛すぎるので盗賊必須だな。
石つぶてで90ダメくらって戦士あぼーんしたorz
レス見てると良作ぽいねー。
往年のwizプレイヤーが多めのwizスレで上々の反応って事は期待して良いのかな。
理不尽さと凶悪敵のカキコ見てるだけでハァハァしてきた。
埋めるだけのマップじゃなくて、しっかり謎解きもあるのかね?
ってか今から買ってくるノシ
移動中毒死したら
マップ画面がバグった・・・
それでもつい続けてしまうのが怖いとこじゃ
気が早いけど、どこか攻略纏めサイトみたいのないのかな?
亡霊の群れ! パーティー全員の体力1に!
こんなのよりマジックドレインのが何倍も痛い
まともにWizやるの初めてだから楽しみだ
PTは戦戦戦僧魔盗でOK??戦2で僧か魔増やした方がいいかな?
>375
敵の数がとにかく多いからね。戦士3人いるといいよん。
やっと勇気の洞窟のドラゴン倒したよ。
いやー迷った迷った。
んで、次の坑道も6階まで到達してクリアしたかと思ったら・・・ orz
ところで、フィギュアを色々と拾ったのだが、これってなんの役に立つの?
荷物になって仕方が無いんだけど。
罠のダメージはdでもないなw 9D10か?
爆弾はともかくどんな石つぶてやねん、と
>>375 問題ないよー。もし入れ替えるなら魔かな
回復薬や解毒薬が簡単に買えるから序盤は僧侶いなくても平気なくらい
居ないと高位の僧侶呪文が欲しくなる頃に困ると思うけど
しかしカルフォも僧侶じゃないから重要度はかなり減ってるね
あと状態異常が効きにくすぎて信頼出来ないな
トンクス。戦3でキャラメイクに入る。種族とかは良くわからんから説明書でオススメくさいの適当に選んどく
フィギュア俺も使い道が分からん・・・どうすりゃいいんだ
お、超参考になります。ありがトン
いわの杖(使用効果 ローク)キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
杖って破損率どんなもんなん?
>>379 ワービーストを戦士に2匹いれたりしないように
運がほんとに使いもんにならん
うちのは生涯侍2匹っぽいです orz
猫侍・・・
>>385 やっぱり猫侍かw
猫侍は外せないよな!!
そこで一軍二軍入れ替えですよ。
パーティー自由に編成できるからこそWIZ
ダンジョン制覇率から察するに、ストーリーだけ追うと案外短いような希ガス
猫侍は480円だよな!
このスレ読んでるだけで盛り上がって
なかなかゲームを買う気にならない
DS本体と込みで2万か...
戦士 人間 男
戦士 ドワーフ 男
戦士 ワービースト 女
盗賊 ホビット 女
僧侶 エルフor人間 女
魔術師 フェアリー 女
こんな感じにしよかな
一人目BP38コタ
ダガー・オブ・スピード キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ヒット数10てほんまにこんなにあたるんかいな
BP47キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !
>>391 ヒット数10でも1-4とかじゃないのか?
ほとんどDEFで弾かれて(´・ω・`)な結果になる予感。
>>392 Sugeeeeee
てかやばいコレ。キャラメイクで徹夜になりそう
うん、1-4。 なんか左手に持ったら1回ヒットやった。
侍のまともな武器はいつ出てくるですか。
勇気の洞窟の最深部はB3じゃないのか(;´Д`)
しかし無茶苦茶金が余るな
397 :
チラシ:2005/12/30(金) 22:55:44 ID:bfsBvilM0
坑道、長いよ、長すぎだよ
序盤のダンジョンとは思えねぇ
2回も撤退したよ
アキツに着いたと思ったらまだ奥があるとは・・・
>>383-384 いわの杖つえーーと思って使ってたらぶっ壊れたorz
リセットしようとしたら中立のマント(AC-3)が出たからまあいいかとセーブ
久々に来たが、発売前の警戒色の強さから見ると、随分とスレが伸びてるな
意外にもそこそこ遊べるのか…
ちょwwww利き手に持ったら10回ヒット50ダメwwwwwwww
秋水岳に落ちてるので盗賊や侍にオススメ
キャラ育成とアイテム収集が面白いのでかなり遊べる。
システムとかストーリーには不満や不便なところがあるけど。
秋水岳の6Fのレバーってどこにある?
7人いてもすぐアイテムいっぱいになるなぁ
坑道だけで4回往復しちまってるよぅ
解決しますた
スレ汚し失礼
いわの杖調子に乗って使いまくってたら俺も壊れた orz
オレは火の杖一発使ってみたらぶっ壊れてもう二度と杖を使わないと思った
>>390 獣戦士と女戦士の愛を表現するために男女を入れ替えるべきだと思います
うは・・初期のHPて変動するんだ・・・顔しか見てなかった(´・ω・`)
盗賊「これは玉手箱」→毒ガスだ!→盗賊以外毒になる
続けて次の宝箱「女神の口付け」→毒ガスだ!
お前狙ってるだろwwwwwww
これ1万本もあんのかな
WSの#1は4千とかだった希ガスるが
DSソフトだし倍は出してるか
WSの#1持ってるけどあれそんなに出てなかったのか
つうか、まあ
WSのソフトは一部を除いて4桁出荷がデフォ
結局これは面白いのか面白くないのかどっちなんだ?
面白い。
今のところ面白い
ゲーム進行に影響ないバグ発見
アキツのギルドに入って出ると
入る前の説明
新しい冒険者を作成できます
出ると
新しいアキツを作成できます
アキツ作るってwwwwおまwwwww
419 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:14:23 ID:diHnE/k10
なんかPS2版Vみたいな流れだw
誰も期待してないところに良作出現って流れ
420 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:16:21 ID:fbpjZ+nKO
後衛に防具装備してる?
アイテム欄と装備欄別になってるとはいえ大した防具ないし
>>420 Lレンジ攻撃してくる敵も結構いるから、一応完備している。
気休め程度だけどね。ACよりDEF重視のがいいかも。
音楽結構いいな。単調なwizにはこれが重要
魔法のグラフィックもなにげに凄くね?
携帯機だから部屋でしこしこやれるのが一番ありがたい
スワンクリスタルの液晶がぼろぼろでクリスタルと呼べない状態だし・・・
今回のが思ったより売れて、細かいシステムの不便さとキャラグラを改善した続編がDSで出たら嬉しい。
音楽や効果音、中々どうしていいじゃねえか
でもスリングで剣と同じグラはなぁ…
勇気の洞窟の音楽で何故かエターナルリングを思い出した
罠解除楽勝だと思ってたんだが流石に押す文字が6個くらいになってくると
結構キツイな、さっさとケアルノバ覚えさせた方が良いんだろうか。
ウチのドラゴンネオはレベル15まで上げたけどあまりにパラメーター上がらないから
リストラしたよ。人間戦士でHP150、同レベルのドラゴンは90程度だったし、
おまけに必要経験値も高めだし
成長遅いくせに能力も上がらんのはキツいよな>エルフ・ドラゴン
さてうちのパーティにはドラゴン1匹エルフが2人いるわけだが・・・
431 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:58:49 ID:+uYahFLL0
レッサーデーモン部隊に襲われて初の全滅
魔法が尽きて成す術もなかった
今は入院している
仮眠いたします
寝るのもったいないゲームなんて何年ぶりだろ
称号はほとんど従来のエンパシリーズと取り方一緒だな。少し増えてるのが
・罠連続200回解除
・寄付を何百万かする
くらいかな?従来通りならまた「ボーナス60だす」とかいう超難解な称号あるんだろうか
やっぱガスドラゴンとかレッサーデーモンなんかの常連が出て来るとがぜん燃えるね。
俺も少し星魚見直した。一応いい物作ろうと努力はしてるんだねぇなんて言ったらスタッフ怒るだろうなw
436 :
チラシ:2005/12/31(土) 01:20:44 ID:7p9Y9ma40
呪文の使用上限、9回じゃないんだね
武器の呪いって解除したら消滅しちゃう?
今キャラメイクしてるんだが…
猫♀の個体差激しすぎだろw
カピバラだったりデスラーだったり。
どう見てもマニュアルに載ってる顔しか選択肢がありません。
本当にあr(ry
最近まで同社のエンパシリーズやってた俺から一言。
ドラゴンネオのブレスは魅力的だが後半のレア武具の装備制限が
厳しくて泣く泣く作り直した。
ロードのくせに聖なる鎧を着れず、ずっとカシナートの剣ですた。
つかみんなBPどれくらいで妥協してるん?
キャラメイクだけで年越しちまいそうだ
20超えたらおk
>>439 大体20以上ならおkてことにしてる
32が1人、36が1人いるが
20くらいでおkって人が多いのかな
ボーダー30に設定して粘る俺はどう見てもWiz素人です。
もうちょい脳内ボーダーライン下げよ・・・
皆の意見をまとめると
ドラゴンネオ氏ねwwwwwってことかm9(^Д^)プギャーッ
やべぇ俺マリルイ2買っちまった…
こっちにすりゃよかったかなと後悔している
ボーナスポイントは、
転職すると吹っ飛ぶから20で妥協しとけw
アキツ周辺ツエェェェェェ!!
首斬られまくり、魔法大ダメージ!
アヒャヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚)ウヒィィィィィ!!
秋水岳の6Fがわがんねぇだ
ボスケテ
俺はボーナス18程度で妥協したな
それはよいんだがエルフ選んだのは失敗だった
パラがあっがらねー
>>401 アイテム収集に反応したから聞きたい。数は何種類あるの?
重度のコレクターだから100や200じゃ満足できないから数が気になる。
あと図鑑か倉庫で全種類揃えたりできる?
このシリーズやったことないけど興味が湧いてきた。九龍のファミコンチックなゲームみたいなやつなんだよね?
>>449 獲得したアイテムは冒険手帳てデータベースに記録される。
今見たらイベントアイテム含めて511種類だったよ。
実際は〜+1とかが結構あるけどね。
>>449 ダンジョンはそう。ああいう3Dダンジョン
でもストーリーはあれより薄いぞw
あと敵や罠で人がポンポン死ぬので難易度高くてもOKじゃないときつい
本作の上級職の旨みってなにがあるんですかね。
なんかココ見てると、育ちが悪い分HP稼げないは、
転職したら能力地が種族デフォルトになっちゃうとか
いいところが見当たらないんだけど・・・
秋水岳ボスケテ・・・
うう、そろそろ仮眠いたします
エフェクトと顔グラ無しで線画でやってる奴どれだけ居る?
てか線画なのになめらかに移動するのって意味ないじゃんw普通カクカクだろ
>>452 司教は鑑定できる。他はたいがい戦士系の能力+魔法一系統習得
弓使い、忍者、クノイチは盗賊より劣るけど罠識別・解除ができる
んで、たいがい専用装備がある
例えば強い刀とか拾っても侍しか装備できんわけで
あと忍者、クノイチとか修道僧辺りはLvアップでAC下がったり首刎ねれたりする
この辺の効果は裸じゃないと発揮されないかもしれんけど
>>454 はろうすいすいしたってなんだ?
もう少しわかりやすくお願いします。
エルフが使えないwizなんて・・・
なんか使い道ないのか
>>452 要は戦士ならずっと戦士のままで魔法は使えないが
転職によっては魔法の使える攻撃役に成長する
そして侍なら侍専用の強い武器が使える
はじめは弱くパーティの足を引っ張る存在になりがちだが
育てあげれば1人でドラゴンを一挙に葬るような
恐ろしく強いキャラになれる
>>435 何か分かる。そしてグレーターデーモンあたりが
出てきたらいよいよ本番って感じがする。
刀のいいのが出てくれない…そろそろ刀+1
や太刀より強いのが欲すぃ。
461 :
460:2005/12/31(土) 02:59:20 ID:DTia6bT50
バンパイアバットで既にドレイン持ちなのか
ドラゴン戦士のLv吸われたorz
外伝123リメイクしなくてもいいから出してくれないかな
BP39キター! でもキャンセルシター! キレて30分粘って39ダシター!
でもこれドラゴンネオだったよ…orz
>>450 >>451 遅くなってごめん、ありがとう。てかアイテム500くらいあるのか…
500以上だと意欲が湧いてくるな……
いや、でもあのゲームチックな感じ+死人続出の難易度となるとなー…
個人的にはLV次第でなんとかなる難易度が合うからやめた方がいいかな。
残念だ。改めてありがとう、迷いが晴れただけでも収穫か。
家の人が知らない間にNEWで遊んでスロット1しかないの
気づかず、セーブした…。みんな気をつけろ…。
また1からやりなおしやりなおしフフフ…。
しかし、楽しいねコレ。旧作Wizファンにもお薦めするよ。
発売前の通夜みたいな雰囲気が嘘のようだ。
やっぱ出来が良いと人も集まるんだな。
やっとキャラメイクオワタ
死にに行くぜ
洞窟 λ....
魔法使いはレベル10辺りになってようやく使い物になるって感じだな
戦士は堅いけどいい武器がでないとただの削り役になるね
今回もコマンド入れたりするとバサバサって感じで効果音なる?
あれ、激しくうざいんだが
もうデーモン系と戦ってる奴って何時間プレイしてんだよw
今作は僧侶魔法Lv2でモフィスディア覚えてビビッタ。
序盤から毒喰らうのに今まではLv5魔法だったから苦労してた記憶があるな。
麻痺なんて中盤以降しか喰らわないのに、パラディアを先に覚える仕様で不評だったけど
この辺りの変更もイイ感じ。
戦戦戦僧盗魔、ようやく勇気の洞窟くりあ。
ブレスx3で雑魚一掃してくれるから楽だねぇ。
でも、ブレスでmarkつかないorz
>>472 確かに昔のWizだと毒って序盤〜中盤は結構
脅威だった覚えがある。解毒の呪文、ラツモフィス
だっけ?中々習得しないんだこれがまた。
>>471 チャッチャッチャッって感じで鳴る。
コンフィグでSEをOFFにすれば消えるが
歩行音やドアの開閉音も消える。
やべぇ 気づいたらこんな時間
仮眠してきま〜 みんな頑張ってくれぃ
477 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 04:51:23 ID:Ut1KdhKA0
ぐはっ 秋水岳の6Fきつい
魔法使い僧侶呪文使い果たして
戦士だけで殴って凌いでいたがそれも限界
武器攻撃だとワームは硬いわ、
デーモンは仲間呼ぶわ、1人死にまた1人死にで
結局全滅
リアルで眠くなると罠解除の難易度UPしすぎだな
・Wizマニアが泣いて喜ぶ敵が強くて死ねる難易度
・序盤からシュートだらけの階があって初心者挫折
・ワナ解除が教授やってるみたいで面白い
今回のはかなりの良作じゃね
細かい不満点はあるけど
アキツに着いてたまった未鑑定アイテムを鑑定…
装備品ろくなのが無いorz
>>447 右側の部屋からワープした先の部屋にレバーがあった
要「調査」
482 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 06:04:26 ID:iEcnT8QYO
救助隊キャラを早めに作っとくべきか?
教会に金払って回収してもらう方が吉かなぁ。
484 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 06:45:41 ID:H0IrBP4FO
>473
>738
>433
罠連続解除の称号120くらいでも付いたよ
皆さんは、レベル上げの時はパーティ何人でやっていますか?
LORDなった人いる?
PT全滅しても持ち物無くならないね
ニュートラルソード キタワァ*・゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜・* !!
見ろ、ヒルジャイアントがゴミのように倒れていくぞあははh
星魚のWiZなのに評判が良いと聞いてマロールで飛んできました。
ボッタクリ商店で買ってくるべきですか?
意外と普通に遊べる。あんまり数がないみたいなので見つけたら買っと毛。
なんか クノイチゴースト なんて出てきたぞww
494 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 09:30:24 ID:lTpko/jC0
説明書に書いてないんだが、
錬金術:弓忍
超能力:モく
でいいんだろうか? というかかなりゲーム進めないと
上級職に転職できないのね…
アキツで忍者と侍どっちがいいんだろう?
オレは侍の方が好きだな
マリト9発も使いやすいし
飛ばして次のダンジョンいっちゃったんだけど
秋水岳のあとの忍者頭の果し合いって陽炎の細道のどこにいるの?
侍のおっさんは強いけど顔笑うよな
>>497 俺もそこ飛ばして次のダンジョンやってる
マスター忍者やら凶悪な敵が目白押しで全滅しそう
錬金術:弓忍召
超能力:モく召
一人で呪文を全系統いち早く覚えたい人は
僧→魔→召
パッケ裏にさえ誤植があったたが☆魚さんだから少しも動じなかった。
それから続編を出すならキャラグラは手動で選ばせてください。
社員さん、見てたら頼んます。
(あとカーソルは一番上と一番下がリンクしてたら良かったかもしれまセン)
これって攻撃回数完全に武器依存?
Hitは最低攻撃回数っぽ。ただしMain装備時のみ。
いつもどおり前衛職はレベルで回数上がる。
>>481 ありがとうありがとう!いま起きた!
さっそくいってみます!
うひょぉぉー
まえは僧侶→弓みたいに転職させたら僧侶呪文の使用回数がへったままになったんだが今回もそう?
もしそうなら呪文専門職の転職をくりかえしていくのは危険な気がする
後衛は巻物で戦うのがいいのかな?
スリングだと1しか出ないし
>>504 当然減ったまま。
あと旧作との違いに
・呪文は覚える職じゃないと覚えない。
(1つだけ覚えて呪文を使えない職に転職しても、新たに覚えない)
も追加で。全部覚えてから転職するようになー。うちのはそのせいで半端だぜ。
オタ臭いの基準なんてみんなバラバラなんだから、論じあうだけ不毛で無意味かと。
なんだこの誤爆
誤爆スマンOTL
>>505 メイジはある程度レベルが上がるとレベル1〜2呪文なら10回くらい使えるようになるんで、それメインで
盗賊には期待しない方向で
ドラゴンネオならブレス吹いてればいい
あと今回は同じレベルの呪文は一気に覚えないと損するみたい
具体的にはレベル1呪文を1レベルで2つずつ習得すると、使用回数は4だけど
一気に4つ覚えてからもう1つレベルを上げると使用回数5回になった
それとも以前からこういう仕様だったっけ?
…いや、s昨夜遅くの検証だったから寝惚けてただけかも知れんが
司祭、弓使い、侍以外の職に転職させた奴もういるかね?
>>511 アキツクリアすれば大体転職できる模様。
バーサーカーは知らんが。
ロードの転職解禁条件おしえてください
>>510 俺Wizは今回初めてなんだけど、
魔法使ってたらすぐMPなくなっちゃうんじゃないの?
まだ勇気の洞窟クリアしただけなんだけど、
魔法使い2人は一回も魔法使ってない。
なので魔法主体と言われてもピンとこないっす。
戦(人♂)戦(獣♂)僧(フェアリ♀)盗(ホビット♀)魔(竜♂)魔(竜♀)
なパーティだけど、僧が死ぬほど役に立たないけど
かわいいから許す。
盗も罠検知間違えまくるけど、かわいいので許す。
(´・ω・`) ロ、ロリジャナイヨ・・・
>514
竜をメイジにしたのか。魔法節約になっていいなそれも。
俺も僧侶はフェアリーにしたんだがフェアリーは装備がかなり限定されるらしくて今から不安だ…
ねぇ、ひょっとしてイドゥアの町のギルドに預けたキャラは
アキツの街で仲間に加えることできない?
物理的には正しいが細かい仕様だな。
エルフステータス上がらないね;−;
エルフ女戦士をエルフ侍にしようと計画してたのに、
際弱になりそうT-T
BUSHINやって、これに惹かれたのですが、
ちまちまキャラ育成可能ですか?
年齢があるそうなので、寿命で育てたキャラがいなくなるとかありませんか?
年齢っていうのが、どういうものなのか、教えて下さい
>>518 普通にやってる分には老衰する年齢まで行く事ないだろうし気にしなくていい
下げる方法もあるし
BUSHINってやったことないんだけど、評判はかなり良いみたいだけど
そっちから入った人って、難易度的にどうなの? 大丈夫?
BUSHINは二日でクリアできる
武神はよかたよ
クルガンカッコヨス
あ、520は一応
>>518へのアドバイスとしてね
問題あれば、知ってる人、誰か答えてあげてほしいなと思って
そろそろ中盤戦だと思うが
拠点から攻略中のダンジョン行くまでの道のりが長すぎて息切れしそうですよ
ヒンデンで補給できると思ったのに
525 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 12:02:27 ID:8uIb8JIp0
BUSINは面白かったよ。
1の方がシナリオは良かったけど、
2の方がシステム的には改良されてて動かし易かったね。
BUSINもアレイド失敗すると全滅するしねw
難易度は同じくらいだけど、
アスタリスクの方がシナリオは薄めな感じですよ。
>>524 シナリオ進めればヒンデンも街として利用できるようになる。
気付いたらロードに転職可能だった。多分ヒンデン解放が条件かな?
イベントキャラのせいで一人外さなきゃならんのは仕様ですか。
基本5人で考えるしかないのかYO!
>>506 じゃああまり転職させまくりはよくないな
まあ、狂戦士と全能者をいれるいがいいつもの感じでいいかな?
サンキュー
あとアゲてるひとが多いのは発売日前後はそういうもんなの?
アキツあたり(Lv6くらい)での種族雑感
人間 ⇒ 普通に育つ
エルフ ⇒ ステータス上がらん
ドワフ ⇒ 意外と普通
ノーム ⇒ 使ってない
ホビット ⇒ ガンガンステータス上がる(HP低め。盗賊だから?)
妖精さん ⇒ 使ってない
竜 ⇒ ステータス上がらん
猫 ⇒ 運なさ杉、、、
いまんとこ人間かホビット以外は使いモンにならん気がする。。。
特に竜とエルフの育たなさは異常。
転職を考えると人間しかないかも
>>526 おお、やっぱりそうなんだ。
thx、頑張ってみよう。
そういえば忍者の果し合い(?)というのが全く記憶にないけど、
もしかしてアキツで忍者仲間にすると発生しないのかな
>>530 忍者を仲間にすると侍が果し合い申し込んでくるぞ。
ヒンデンは俺も苦労して辿り着いてようやく町が!
と喜んでたら……って感じだったな
そのまま突っ切って奥(地上→地下回復ポイント)
まで行ったが敵が強すぎて挫折
あそこはレベル上げていった方がよいね
妖精能力上がるよ
今レベル11の妖精盗賊が
力20
知恵20
信仰16
体力18
素早さ24
運30
どうしてヒンデン前に結界があって先に進めないんだけどなぜ?
レベル上げのついでに宝探し、というか宝探しのついでにレベル上げしたほうが良い。
レベルだけじゃ超えられない壁が多いからな、Wizは。
このゲームってさ、攻撃力ってステータスは確認できないの?
武器装備した時、攻撃力が上がってるのかイマイチ分からないもので・・・
>>536 ウィザードリィは昔からそうなんだよ
値段とかダメージ値からなんとなく推測して選べ
>>538 ああそうか!
記憶の花は俺にも必要だったようだw
さんくすこ!
ステ上限が全部同じなら人間が一番ウンコじゃね?
>533 さんの妖精はなんで力20もあるの?
今回ステータス上限って基本値+10じゃなくて+16ぐらいあるのかな?
>>541 レベルアップ時の能力上昇が一番早くて、装備制限がほとんどないぐらいだな。
他に早いやつはフェアリーとホビットだし。
個人的にはエルフが一番だめぽ。
まあ装備の違いも出てくるだろうし一概にどれが駄目とは…
なんだか発売前には考えられなかった想定外の展開になってきてますな。
このスレずっと見てるとみんな面白い面白い言ってるから俺も気になって
買おうかと思ってるんだけど、その前に先遣隊のみんなに一つ教えて欲しい。
その『面白い』って、先入観全く無しのまっさらな状態で評価しての『面白い?』
それとも『☆魚にしては……』っていう☆魚フィルターを通しての『面白い?』
どっちなんだろう?前者だったら速攻で買いに行ってダンジョンの中で
年を越します。
地方の田舎だけど、近所のゲームショップに15本くらい置いてあったお
先発隊の人達!今日最後の質問
武器装備で、メインとサブってあるけど、これはどういう意味なんでしょう?
リセットでじっくり吟味する俺には能力上昇云々はあまり関係ない
>>542 多分全部30くらいまで上がるんじゃね?
HPは基本値に向かって上昇していくから吟味の意味はあまりない
>>547 右利きならメインは右手のみ、サブは左右で持てる。
ただし、槍など両手武器とサブを一緒にはもてない。
あと狂戦士は片手メイン武器を左右で持てる。
>>548 まず吟味する前に能力値がまとめて上がってくれない。
15歳種族は最大6個、40歳種族は4個、65歳種族は2個までっぽい。
>>545 漏れWiz自体初めてだけど、今の所普通に楽しんでるよ
不親切さというか不便さというか、微妙な不満は随所に感じるけどね。
553 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:07:07 ID:Ut1KdhKA0
エルフはウンコだな
レベル10ほど上げたが見切って新キャラ作ったわ
>>545 スターフィッシュwizは他にやった事ないから知らん
アスタは色々不満はあるがそれでも面白い
>>547 サブは盾のとこに装備できる
トゥーハンドは両手使う
>>545 FC版1と3しかやってなくて☆魚初めての俺ですが
ふつうに面白いですよ。完璧ではないけどバランスは悪くないって感じ。
あと随所に笑えるポイントがあるw(説明書とか)
不親切さ=想像する楽しさ
だから、これがダメな人は向いてないと思った
エルフ駄目って風潮が高まっているが
俺のエルフ僧侶はロストして幸せだったということか・・・
ロストしたら墓場にお参りできたりすれば面白いのにな。
会話の適当さや3Dダンジョンのテクスチャがロンゴスを彷彿とさせる。
>>557 エルフはエルフで呪文回数が多いらしいから一概にはダメとは言えんだろ
転職をすぐに考えてると厳しいかもしれんが
ていうかお前らのせいでロンゴス欲しくなってきた
俺はエルフ二人連れてるぞ!
俺もだ
エルフとドラゴンネオは本当にパラ上がらんなあ。
lv10までに3つ位しか上がらなかった。
ブレスは便利だからいいけどエルフは有り難味がまだわからん。
種族専用装備は妖精が多いな
剣、スリング、鞭、弓、服、ドレス、ブーツ
妖精専用のものがある
>>563 何言ってんだ?ディードリット様をバカにすんなよ!
>>564 妖精の斧、妖精の刀、妖精のペンダントもある
エルフ♂はハゲにすると宇宙人にチェンジするって言うメリットが!
妖精ばっかに専用装備作るのはよーせー
記憶喪失女の生家ってどこ?
>>568 てめぇら!ダジャレばっか言ってると
てめぇらまとめて、こ・・・こ・・・こ・・・
廃坑に今いるのですが、B4階のシュートで
B5に落ちるのですが、そこから先に進めません。
どこに行けばいいのか教えてください。
ちなみに、空中に浮遊する呪文をB4で使っても
効果が1歩も続かずに消えちゃうのは仕様でしょうか?
572 :
545:2005/12/31(土) 13:38:23 ID:5V9TYcHT0
>>552 554 555
ありがとう!背中押してもらえて買う決心がついた!
今からバイク飛ばして買ってくる!ノシ
……売ってるかどうかがまず問題だが。。。
>>551 いや、65歳も3個まで同時に上がるのは確認してる。
>>571 多分仕様
頑張って落ちない道を探すしかない
狂戦士について、マニュアルに明確に書いてないけど
今までの星魚WIZ同様に「狂戦士は人間のみ転職可能」でOK?
全能者はデビリッシュ限定ぽい事は書いてあるから良いけど。
17Pでワービーストをワーストって書いてるのは何かの嫌がらせか?
坑道の折り返しがキツ過ぎるorz
苦戦してるのは俺だけですか、そうですか。
>>571 シュートは何故か浮遊じゃ避けられない
そのフロアはシュートに落ちないように奥まで進むと階段があるんだけど、それが正ルート
シュートから落ちたところからは先に進めなかったと思う
>>514 魔法は結構使っても平気
というか敵の数が多くなってくると、魔法使わないと対応しきれない
ただし今作では状態異常系はあまり役に立たないんで、攻撃メインで
切れそうになったら拠点に戻ったり、回復の泉を使えばいいし
一気に行かないで、少しずつ進んでいくのが堅実だと思うよ
>>577 序盤からコレかよーorz
って思ってそこを耐えて進んでいった者が多数いるから安心しる
MGS3を10分で諦めて中古に売り、
このゲームを買ったんだが最初からこっちにしとけばよかった。
>>531 おお、不破さんが申し込んできたけど・・
おっさん細道のどこかくらい言えってw
>>571 シュートに落ちると強制的にレビの効果消えるね。
そのくせB5には何箇所かピットがあって嫌らしい
メタルギア糞なの?
それはともかく顔グラが眼鏡とハゲとチョンマゲばっかでワロス・・・
うさぎのクリティカル怖ぇ・・・ボタン連打で前衛が壊滅した・・・
アキツまでたどり着けるかどうか・・・
MGS3SSは在庫がダブついてるので値崩れ確定。
MGSの完全版はワゴンの常連
ああごめん
他ゲームの話題は荒れる原因になりそうですね。申し訳ない。
なんにしてもアナフリスクは我々の期待を大きく裏切り良ゲーでしたな。
>>566 妖精の刀なんてものまであるのか
鞭は使い物にならんかったけど刀は強いんだろうか?
質問
暗き廃坑道の入ってすぐ右側の扉が開きません
どうやって開けるのですか?
あと 廃坑の鍵ってどこでつかうの?
>>585 使ったことないけど手帳見た感じはこう
フェアリーブレード
侍妖精専用
DMG 3-13
HIT 2
THAC -5
MAIN S武器
フェアリーブレード(刀)は
3−13 二回 TOHIT−5 だな
>>586 鍵は誰かが持ってるだけで効果あるよ
扉は調査してみた時に
鍵がかかってる…盗賊が開錠(まだ見たことないから恐らく)
特殊な鍵がかかってる…鍵が必要
鍵穴がない…どっかのレバー
グレートソード 5−24 ×7 TOHIT−10 両手
こんなのでた でもかたながいいのでない・・・
馬育てゲーの馬の様に、パラメータが上がらない種族って
晩成型とかじゃないんかな?もっと歳取ったら伸びだすとか。
このまんまじゃエルフ浮かばれなさ杉。(・ω・)
592 :
571:2005/12/31(土) 14:26:04 ID:NgRU1kTq0
教えていただいた方ありがとうございます。
B4で落ちないようなルートが発見できませんが
がんばってみます。
wizは初めてだったのですが、
ここの方たちのおかげで続けられそうです。
593 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:27:50 ID:EH6/NEBD0
単勝万馬券的な出来だなw
転職時、呪文の回数は4固定だと思う。
例え、2回しか唱えられなくても転職時には4回唱えられるように
なるようです。
魔法使い系呪文、ティルトレイがダメージ300超えて
回数制限が9を超えると思うので
魔法使いやサムライ中心のパーティで進めた方が
戦闘は楽になるのではないかと思う。
>>590 おれも。刀で今まで強かったのがこだち+1のみ。。
ピットって現実にあったらどんな罠なの?
床から針が飛び出してパーティーが串刺しになるとか系?
狩人の罠識別ってどんなかんじですか?
正直盗賊が戦闘時お荷物ぽくなってきた
竜人ブレスもあんま効かなくなってきたし
馬鹿だからアミュレットで沈黙やら即死使わせてもいまひとつだし
忍者は職解禁おそいからLv的にきつそうだし
あとほんとメイジ二人いれてるのが勝ち組ぽいね全体魔法が鍵だよねストーリー部分だと
いかにも特殊効果ありそうなアミュレットとかを手帳で見ても何も書いてないのな
消耗品類も効果書いてないし手帳の情報ってどこまで信用できるんだろう
601 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 15:01:14 ID:YlyDC4h40
一端、侍村から最初の村に戻ったら、戻れなくなった
坑道のB6の扉が開かないんだが 特殊な(ry って何だっけ?
必須アイテムとかあったっけ?
誰かヨロ orz
も、もしかしてアミュレットや巻物や杖って壊れない・・・?
>>601 廃校の鍵がないんじゃね?
ってか侍村の方の1階にあるレバー引けば
ショートカットできるようになるお
うちの獣人戦士は妖精司祭よりHPが
低いのですがこれは何の呪いですか?
>601パルザーとかいうボス倒したときに落としてった鍵じゃないか?
廃坑B1のとびらあけていかなかったの?
沈黙と退魔のアミュは使いまくってる割に壊れないな
杖は前に壊れたっていってる人いたけど、俺の氷の杖は壊れてない
俺は獣戦士は異常にHP上がるけど人間戦士が上がってねえ
607 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 15:16:49 ID:YlyDC4h40
みんな、ありがと
回廊の鍵が必要だったお
ただ、確認したら 鍵もったまま盗賊が侍村にいるから戻れないお
やりなおすか、他に道があるのか・・・
パーティが鍵持ってなきゃもっかいパルザーのとこにおちてると思う
多分ボスが居た場所にまた落ちてる
エルフとドラゴンのステ上がらないのってバグだろこれ
わけの解らん年齢差つけやがって
今度そこ抜けて折り返して1階にまた戻ったら
その階にあるレバーを操作しとくとよいよ
わざわざ降りなくても1階からアキツ方面に
行けるようになる
612 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 15:37:24 ID:YlyDC4h40
アリガトン やってみるお
仲間になるNPCエルフ女は52歳なのがwwwwww若すぎwwwwwww
>>591 エルフは後半、エルフしか着れない「衣系」の最強防具が出てくるから安心しる!
と、自分の夢を書いてみる。
でもこれ、マジでありそうじゃね?
616 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 15:41:01 ID:YlyDC4h40
皆様、アリガトぽ 回廊の鍵落ちてた みんな、ありがとー
>>610 前スレで、「レベルが上がったら(9以上)ステータス値が一気に2上がった」との報告もあり。
大器晩成型じゃないかなー。
初期年齢だけ変えて老衰の基準が共通のままだからこうなるんだろ
若返り呪文使えば上がるようになるかな、と思ってる
エルフの呪文回数割り増しは終盤おいしい
竜人のブレスは序盤中盤おいしい
まぁ仕方がないんじゃないか、竜人は最終的にいまいちになりそうだけど
あと種族によって上がり易い上がりにくいパラがあるから個性じゃね
人間でも呪文回数9超えたよ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 15:57:57 ID:BwYZKNon0
買おうか迷い中・・
アスキーが出せば良かったのに・・・
ウィズ外伝4が好きだったんだけど、それと比べてどうですか?
6や7みたいなのだったら絶対買わんぞ。
そういうことではなくて
エルフは他の種族より全体的に呪文の回数が多いようだ
二桁には誰でも行く
そゆことか、、、失礼した
やっとアキツに着いた。・゚・(ノД`)・゚・。
買おうかどうか迷ってる人、少しくらいスレ読もうぜ…
次スレからQ&A入れようぜ。特に前シリーズとの比較。
とにかく効率効率いっててもつまらんし、クリア後、最終ダンジョンの最下層で
レアアイテムを求めてうろつきまわるってのがWizの一番の醍醐味なんだから
長い目でキャラ育ててみようと思う今日この頃。んがんんー。
持ってる鍵を受け取っとけば
侍のおっさん(もしくは角刈クノイチ)は連れてかなくてもいいのかなこれ
炭鉱抜けるのが大変だっただけに愛着が湧いて
今さら誰か抜かして進める気になれん・・・
いまさらだけど、廃坑のシュート地帯(B4)は部屋に入るorシュートでB5に落ちると常駐魔法が消える
B4の通路なら浮遊消えない。まぁどうせ部屋を通らないと先にはいけないからマップ埋める時しか役に立たんが
B5の上側も常駐解除されるとこだらけなので魔法かけなおすのはB6行ってからのほうが良い
忍者の女頭の名前は何だっけ?
早速忘れちまった。・゚・(ノД`)・゚・。
マップに自分で赤い点とか青い点とか入れられたら神だったね。
ピットの場所がうろ覚えで何回もハマる…。
さっきゲーム屋に行ってきた。
このソフトだけ、陳列棚の中で浮いている。周りは、カラフルな子供の世界なのに
一つだけ雰囲気が違って目立つよ。
Wiz1-6までやってたレトロ爺なんだが
面白そうなんで買ってみた。
で、ちょっと教えてほしい。
まだはじめたばっかりで、勇気の洞窟終わったところなんだが
キャラのBPとかレベルUP時の吟味とか良いの出るまで粘らないと
これから先きつい?
最初から酒場にいたキャラ5人+BP7くらいで作ったキャラで吟味なしでやってたんだが
キツイなら作り直したいな。
先に進んでる人、どんな感じですか??
ついうっかり買ってきてしまったんだが
ちゃんと校正せいや
みっともないゲームだな
>>633 作ったキャラの種族によると思うよ。
ドラゴンネオ、エルフでBP7で始めてたら正直きついかも…。
人間やホビット、妖精などステータスが上がりやすいキャラで作ってたら
そのまま行ってもOKかも。
>>633 レベルアップ時の調整は気にしなくてもよいと思う
ただ種族によってはキツイかも
運命を受け入れるプレイスタイルじゃないなら
吟味してったほうが強くなるけど下がったらやりなおす程度でいいんじゃないかな
酒場のキャラで問題ないけど思い入れできる新規キャラのがおすすめ
BPは18以上くらいでいいんじゃないか転職したら種族値まで戻されるし
重要なのは職業バランスだとおもう後半のこと考えたらメイジ二人いるとかなり良い
俺のお薦めは戦戦盗僧魔魔 種族はかなり個性があるみたいなのでスレ参照で
えらんでください のちに侍と忍者のNPC選ぶとこは忍者にして盗賊と変えてもいいかも
NPCの忍者と元からいた盗賊一緒にPTに入れてダンジョンもぐったけど
忍者やばいよ罠間違えまくり。
解除の難易度下げるだけなら十分かもしれないけど
罠判別は盗賊か魔法に任せないと怖すぎる
クノイチじゃきついのか・・ じゃ悪盗賊カオスシミターかなぁ
俺は悪盗賊でカオスシミター&はやわざのたんとうを装備させて
後列から奇襲攻撃させてる
転職時にはHPはそのまま引き継がれるの?
魔法に関してはスレ見て何となく分かったんだけど…
>>642 引き継がれる。
宝箱開け担当キャラは人間・ホビ・フェアリーなどのパラ成長が早い種族にして
頻繁に転職を繰り返したほうがいいかもしれない。石つぶて対策に。
フルネーム入れることを想定してか名前欄の文字制限が長いので
苗字まで考えるのが面倒だったおれはパーティのポジションをイメージで入れてみた
(例:♂中立ドワーフ戦士に「ぼくねんじん」とか)
ステータス画面で簡単な役割が表示されてるように見えて気に入った
人間♀魔法使いのポジションがいまいち考えつかなかったので
何も考えずに手元にあったとてもいやらしい本の中で
とてもいやらしいポーズをして写っている女性の
プロフィール欄にあったスリーサイズを入れてみた
そしたらボーナス28が出た
プロポーション抜群で能力も抜群ないいキャラができたのだが
顔グラフィックがヒゲでハゲだった
このまま連れていくべきだろうか
これは正統派のwizですか?それとも武神系ですか?
>>633です
たくさんのレスありがと。とりあえず、このまま、
爺なりに頑張ってみるわ。
>>644 Bボタンを押せば何度でも顔グラ選べるが
ヒゲハゲというからには性別設定から間違えてるだろう
なあに28ぐらいすぐにまた出る
秋水岳まで来た
HP60くらいになのに敵の魔法で平気で40くらい喰らう
セーブして戦闘⇒強そうならリセット
というおよそWizらしくない進み方してる。。。ヘタレな俺
ところでロードって転職条件何なんだろう??
ヴぁるキリーは死者数らしいけど。。
>>643 ありがとうございます!
では最初、全員戦士にしてレベルが上がってから各々の職業にしてみます
これレベル上がるの遅いから大変だぞ
>>649 念のために言っておくけど
転職するとステータスは種族初期値にリセットされるよ
(*゚ヮ゚)ノ† {灰になりました♥
これが音に聞く坑道折り返し後か・・・。
うおおおお燃えてきたあああああああ!!
ここに来て良作認定にためらい無くなってきた。
>>649 ちょwww待っwwww
いきなり全員はマズい!
まずは戦力を確保して、HP成長はその片手間にでもしたほうが。
おりゃーめんどいから
名前を職業にしてる
せんし
まほうつかい
とかって感じで
わかり易くてよい
>656 転職したらどうなるの
>656
昔それやってたよw
今回名前変えられないんじゃ?どうするの
>>647 そのとおり、MALEで作成してた
これも味かと思いメンバーに加えて開始してみてる
ナイスバディから繰り出されるリトはバインバインボインであり
そのへんのザコは一撃なのであるがたまにダメージ1になるのが気にかかる
もしかして属性相性ってかなり極端なのかな?
いやダメージ幅がとんでもない
1Lv魔法で1〜40くらいっぽい
ちなみみ罠の石つぶては最高150ダメージまで確認してるw
ホビット男の顔グラが
全然イライジャウッドじゃないんですけど
巷で噂の炭鉱折り返しをリセット連打でようやく突破しましたよ。
てか、折り返しだから敵は同じ階層の雑魚だと思い込んでて
LV3で突っ込んだ漏れが馬鹿でした。
おおっと 石つぶて!
ウボアー
クノイチのサイで30〜40くらい食らって即死ってのが激しく多かった
奴素早いからウザすぎる
ヴァルキリーが沢山出ると泣けた
石つぶてで150って!
強化アダマン鋼でも撃ち出してんのか
そういえば昔から魔法ダメージの幅は大きかったよね
ティルトウェイトで期待した半分も殲滅できなくて
1ターン終わった時点で深刻な状況になってたりもあったな
爆弾どころか石つぶてでも上半身吹っ飛んでそうだなw
カッチン鋼だろ
ウホッ!
死にまくりング!!!ww
>>661 ホビット男の顔がゲイみたいでうけるw
前衛がグレートソード、グレートアックス+1、たち+1手に入れて攻撃マシになってきた
>>668 イデオンを思い出しました
強力になった石つぶてを喰らってみたいと思ったのだが盗賊がかわしまくるよ
「避けた」って出るのはLUCの恩恵を感じられてとてもいいな
今回解毒魔法すぐ覚えるし、解毒薬も大量に買えるから毒針と毒ガスは全然怖く無いな
コブラも全員食らわなければ問題ない。逆に石つぶてと爆弾が危険。特に爆弾はテラヤバス
昼間に買ってきてとりあえずロードス島戦記のキャラ名で始めた
ちょうど6人だし
あああキャラメイクだけで日が暮れてもうた
申しにそう
>>674 パーンというよりベルドな顔しかないわけだが・・・
ノームでかわいい女キャラ作ろうと思ったけど
イタチョコシステムみたいな顔グラしか出てこなくて挫折。
ノームは醜いのが特徴になったからな
隣り合わせの灰と青春の双子みたいでリアルではある
キャラメイク終えてさあ冒険だ、という段になって
メンバーが「あ」「ああ」「あああ」「ああああ」「あああああ」「ああああああ」
なのに気付いた件について
680 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:28:26 ID:KW5/slBFO
炭鉱出口目前でヴァル七匹にワンターンキルされましたよ
けむり玉を使う隙さえなかったぜ…
浪人やニンジャの癖に魔法のみが脅威てどういうことよ
>>632 うちの近くなんて見本品がCDケースにパッケージ貼って置いてたよ
他のは全部ケースで置いてあんのに
その上、新作なのに旧作のとこに混ざってるし
顔グラで気に入るのを選んでキャラメイクしていたら、
どうみても人間戦士一人以外の全員がFEMALEです。
本当にありが(ry
現在地表示呪文無かったらワープのトラップとかテレポーターでぶっ飛ばされた場合
どうやって助かるんだ、これ。マニアモード鬼だな。
外伝2みたいにクリア特典があるかも、という一縷の望みで続けているが…
エルフの男なんてハゲ
俺Wiz初心者なんだけど、コレ今あるDSのソフトの中でも最高だね。
星魚製だということを差し引いても。
土台がしっかりしてる!
なんかこのスレにいるみんなに友情を感じる。
このソフト買ってこのスレ見てるのって何人だろ。
20人くらいか?
お前ら愛してるぜ!
竜のパラ、3つ上がった。粘るとなんとかなるかも。
爆弾で270ダメ喰らった
全く容赦ねぇなぁ
>>656 うちはRPGは全て
オヤジ
オカン
アニキ
アネキ
オトウト
イモウト
分かりやすくてよい
侍の必要パラってなんだっけ?
今実家でやってるから取説が手元になくて・・・。
恐ろしく最初なんだが、勇気の洞窟ってなんかボスみたいなのいる?
B三階で何かに気が付いて調査しても何もないし・・マップ埋まってないだけかなぁ
>>691 こりゃ失礼、公式で調べられました。サンクス。
・・・転職出来ねぇし・・・一から作るか。
しかし毎回エルフ侍作ってたんだけど、
今回はしんどいかねぇ・・・。
ボーナスを振り残すとはおまえ素人じゃな。って・・・
ワロスwww
>>692 B3におるよ。
なんか今回、司祭って要らない子っぽくない?
お金がうなるほど余るしさぁ。
司祭はその場でいらないもの鑑定捨て出来るからいいぞ
僧侶のかわりに入れた
さっき買ってきてキャラメイク中なんだけどみんなボーナスってどれくらい粘った?
>>692 何かに気づいたとこに隠し扉あると思う
ちゃんとある壁の方向いて調べんといかんよ
でもドラゴンいるだけでストーリー上行く必要は今のとこないっぽいけど
>>697 20くらいって人が多数派
>>696 ふむーそうか…。ここまで育てて愛着もあるし、頑張るか。
しかしエルフ司祭なもんで、ステータスあがらなさすぎ。
>>697 BPは20をラインにしたなぁー
それ以上狙うと、キャラメイクに3時間とか掛かりそうでイヤン。
こんなせっかちな自分は最高31しか見たことナス。
侍村でニンジャ側に付いたんだけどさ。
ヒヅナとかいう頭領が仲間に入るの?
傭兵で雇おうとしても、頭領出てこないんだけど。
どこで頭領を仲間に出来るの?
>>702 傭兵じゃなくて通常メンバー
仲間1人抜くのがイヤなら持ってる鍵だけ奪ってポイでもいいけど
>>698 感謝!
こんなんじゃ先がおもいやられるなw
>>702 ギルド
そのせいで仲間一人結構レベル差がついてしまったが、まあどうせ今後デビリ(ry
秋水の6階でボスっぽいぬ倒した後に
「見慣れない花が咲いている」
とかでるんだけど、どうすればとれるんですか?
>>697 20〜なら採用!って感じで作ってみた。
最終的に6人作って、最高47最低26。
連打してしまった高ボーナスキャラは数知れず・・・
あー 今年はウィズやりながらの年越しが濃厚だ
みんなもだよな?な?
>>697 最高15最低10
はぁせっかちすぎだよな俺
しかしみんな進むの早いなー
自分、フラゲしたのにまだ廃坑4Fをウロウロしてるよw
あひゃくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
もう、罠が爆弾のときは宝箱諦める!!!!!!11111111
…もしかして坑道の落とし穴って浮遊で回避できた?
今頃気づいた俺乙
>>710 楽しそうだな。それでこそのWizだ。同志よ。
>>711 >>629 回避自体は出来るけど部屋で魔法消されるから実質無駄。ルート覚えるしかない
通路から来てマップ埋める時に浮遊で回避するくらい
>>703 通常メンバーかよ!
それは盲点だった・・・
仲間一人抜くのいやだから、鍵だけ奪ってかな。
あと、フィギュアの使い道について知ってる人いませんか?
荷物圧迫しちゃって邪魔なんだけど。
倉庫キャラ作って、そいつに預けちゃってていいのかな。
>>618 >初期年齢だけ変えて老衰の基準が共通のままだからこうなるんだろ
どうもそれっぽいね。さすが☆魚。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:01:30 ID:s+Hz4vaG0
DS持ってないけど、買いですか?
>717
>12
>>717 俺は面白い
君がそうであるかどうかは誰にも解らない
手帳見るとプレイ時間が1:33で固定されてるんだが…
同じ症状の人いる?
恐らく称号に「プレイ○○時間以上」の条件あるだろうから鬱。
なぜかイリュージョンドラゴンが手帳に載らないしナンジャコリャ。
>>717 前スレなんかでは、これと一緒にDS買った!っていう猛者が結構いたよ。
Wizファンなら間違いなく買い。一緒にやろうだぜ!
722 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:16:01 ID:Y/VVfca+O
魔法のエフェクトがかなり気に入った。
花火みたいで綺麗w
女神の抱擁て効果何?
「あやは安らかな気持ちになった」って言われたんだけど
なんかデメリットあるのん?
>>720 プレイ時間は知らんがイリュージョンドラゴンはボス扱いだからじゃね?
ボス3体くらい倒したけど全部載ってない
>>724 自分も良く分からないけど、キャラ名が「あや」という事は分かった。
あやもえすwwwwwww
>>723 関係ないけど、降り階段のある部屋はレビフェイト使えて
そんで左から出ればマップ埋まるお
・亡霊の群れ……全員のHPが一桁まで減る。
・コブラの呪い……全員が麻痺する。
・悪魔の目玉……全員が石化する。
・玉手箱……解除に失敗したキャラクタが老化する。
・女神の抱擁……解除に失敗したキャラクタがHP・MP完全回復するか、HP1・MP0になる。
・カウンターパンチ……解除に失敗したキャラクタが死亡する。
・女神の口付け……解除に失敗したキャラクタが若返るか、老化する。
ぐぐってたらこんなん出てきた。 てことはHP全快したんか
もしかして、これ神ゲー?
終盤次第だな
結局同人アイテムとホビット祭りになってしまったらクソゲー
アマゾンって一度、売り切れてたよね?
だとしたら再入荷したみたい
>734
神ゲーという程完成度が高いわけでもないから、
普通の良ゲーかと。
ただ中毒性はかなりある…
まぁ、ベースは既に完成しきってるWIZだし、普通に作れば面白いんだよね
ドラゴンネオとエルフまじでパラメーター上がらんな・・・
どうすりゃいいんだよ!
今回はアイテムと魔法の依存度高いな
ヒンデンまでに性格剣かバスタードソードくらいないと
前衛が壁にしかならない・・・
まぁUIは間違いなく悪いし、おそらく
>>618なせいと思われるエルフとドラゴンの異常な能力の上がらなさとかもあるからな
基本的にしっかりWizしてるから、そこを求めてる人には十二分に面白い出来
742 :
720:2005/12/31(土) 21:07:04 ID:FvmApm8S0
色々いじって、タイトル画面のシステムで「新規ゲーム」>>「無し」にしたら時が動き出しますた。
意味ワカランね(´д`)
物理攻撃のエフェクトある?
グラフィック綺麗か?
うーん…
エルフって呪文使用回数が多いと聞くけど、みんなはそうなのか?
うちのエルフ僧侶はレベル13(INT11/PIE13/LUC10)で
使用回数が14/13/9/8/6/4/2、
でもフェアリー魔術師レベル13(INT23/PIE14/LUC17)は
15/12/10/8/6/6/4だ。
こういうのって同じ職業・同じパラメータ数値で比べてみないとはっきりしたことはいえないとは思うが、
しかしもしパラメータで使用回数が増減したりしてたら
いよいよもってエルフいらない子だな。
俺のPTは人間とホビットが安定して成長してるな
俺もエルフ魔法優遇論は気のせいだと思う
エルフは普通にいらない子。ウチには2人いるけどなorz
いいんだよ、エルフはエルフってだけで
みんなに選ばれてずっと優遇されてきたんだから!
先生、ミノタウロス君が強すぎます。
どないして削れというんじゃあんなん
ボーナスすごいがんばったのに
初期値になるの気づかないで全員転職させちゃった orz
秋水岳がまったくすすめないよ(´・ω・`)
逃げる!
それだ!
ところでパッケージの女の子ってゲーム本編になんか関係あるの?
え、記憶喪失のご婦人少女じゃないの?
かみおんなとロードって強いの?いわゆる中途半端系か。
>>754 成長遅いけど同じLvなら戦士と戦闘能力は変わらんのじゃないかな
侍と違って戦士と同じようなもの装備できるから使いやすいし
あと多分後半専用装備が出てくるだろうと思われる
聖なるよろいとエクスカリバーの頃はメチャ強かった
今は他の職業の方が器用だしな…
ロード:月光剣・聖なるよろい
神女:神殺し・女神の胸当て
とかみたいに専用装備が手に入ってからじゃないと、ただ成長の遅い戦士。
けむりだま誰か消費したやついる?
全然壊れないんだけど
マジで破壊率0%なんじゃね?
>>723 神!!
まるで、ロンダルキアの洞窟だな
俺も壊れない。0%だろーね
逃げるの成功率がかなり低いから助かる
フォードレイって重ねがけ有効?
うちのシーフ(AGI24)がトラップなしっていうから
開けたら悪魔の目玉で全員固まって全滅orz
でも所持金残るうえに金払えば救出できるからショック少ないな
764 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 21:59:46 ID:BYgKxtYN0
勇気の洞窟って三階にドラゴン出るの?
どこにいるんだー!!!
765 :
720:2005/12/31(土) 22:06:43 ID:FvmApm8S0
>>762 今度は2:33で止まっとる。
何なんだ一体orz
>>765 冒険中断→セーブ→継続→時間増えない→冒険中断→セーブ→タイトルに戻る
→ロード→時間増えてる
( ^ω^)・・・・・・・・
orz
凶宴の魔道B6からいったけどミスった?敵強すぎ・・・B5いくべきだった
>>767 アキツでハアハアしてる俺には何のことだか
どうやら、冒険を中断すると以降プレイ時間がカウントされないみたい。
タイトル画面に戻ってロードすれば直るのだが・・・
さすがは星魚といったところか?
エンパ3みたいに、100時間経過で称号貰えるとかあったら何気にひどいバグだな。
B1でハァハァですよ
しばらくは上層でアイテムとLV稼がないと厳しいな
訂正
× 冒険を中断すると
○ 冒険を中断→継続すると
廃坑で(;´Д`)ハァハァしてる
魔道B1で小便ちびりそうじゃ
一刻も早くグレートソード並みの武器を盗賊と侍とモンクに・・・
でないとむりぽ
そろそろバグまとめて。
775 :
720:2005/12/31(土) 22:48:09 ID:FvmApm8S0
>>769 キャンプ>>冒険中断>>継続>>ザ・ワールド発動
何回か試したけど確定だね。
次スレでテンプレ入り級のバグだな。
でも対応策わかって良かったサンクス。
年越しはウィザードリィちゃん〇('A`)〇
>>773 魔道は1階のMP回復ポイントでレベル上げ&装備そろえた方が良い
というより秋水岳クリア時のレベルで行っても瞬殺される。
今回巨人系が最強だわ。ポイズンジャイアント&フロストジャイアントが鬼過ぎる。
ブレスで全員に100ダメージ普通に喰らうしね。
わかった頑張る。 まずは泉を見つけないとー
魔道最深部まで攻略せなヒンデン復活させれない?
>>773 侍はB5辺りの宝箱で「おさふね」DMG10〜24 HIT4 の武器が手に入った
モンクは「ざといちぼう(座頭市棒の事か?)」がB1辺りで手に入ったな
ざといちぼう性能グレートソード以上だがモンクの居ない俺には店に並べる以外使い道ねぇよ
魔道B5って重要なイベントアイテムとったりとかある?
とばして今B7でレバーひいたんだけどもどらなまずいかな
うおしゃあああーあーああーーーーー!! 泉発見!
もうでかい顔させねーぜ牛野郎。 6匹でも7匹でもかかってきな
10人てっとり早く殺そうと全滅したら最初の街に戻ったw
デビリッシュつくれるようになった人もういる?
>>784 魔道B1 15:15
入り口からの最低戦闘回数1回
泉キター
>>782 その牛野郎のせいで泉まで辿りつけない俺ガイル
…まぁ、気長にやりますがね
そういやモンク使ってる人に聞きたいんだけど、性能はどんなもん?
そろそろ前衛の僧侶がマスターランクになるから転職したいんだけど…
文句言うな
おめでとう
おまえら明けましておめでとう
明日の早朝に初詣に行くので仮眠いたします
忍者選んだ時の侍のとの決闘場所みっけた。
アキツからまっすぐ左のどん詰まり。
明けましておめでとう
結局適当紅白もK-1もPRIDEも良くみないままウィズで年越ししてしまった。
だが後悔はしていない
ダンジョンの中で年越してもうたw
牛は物理攻撃しかしないからフォーフィック使ってAC下げれば
空振りマシーンと化すので意外と簡単に勝てる。
>>781 とりあえず3Fと6Fにボス居る、3Fを倒せばヒンデンの街利用可。
6Fの倒せば街が復興する。まぁ復興しても何もならんが。
忍者にも転職可能になった、多分ロードと一緒で3Fのボス倒してヒンデンを利用出来るようにするのが
条件だと思う
B3Fの奴忙しいとかいって相手にしてくれん
おまいらあけましておめでとう。
初売りで買いに行く予定だけど、キャラグラって種族毎に何種類くらいあるのかな?
実質初wizだけどやっとコツがつかめてきた感じ
最初のダンジョンでちまちま稼いでるチキンだけど
よし、俺も買うぜ!
フェールプールいないの?せっかく犬の年なのに
>>799 あと色違いだけど何色あるかはわかんないな
炭鉱6階まで来たんだけど「とうぞくのちえ」が無いと駄目なの?
>>799 サンクス。絵柄は洋ゲー慣れしてるから問題ないけど、ランダムなのは痛いね。
次回作では選択肢プラス、SFC6みたいにエディット機能つけてほしい。タッチパネルあるんだし。
>>800 おお同士よ、一緒に氏にまくろうぜイヤッホ〜!(゚∀゚)
フェルプールはPS7の日の丸特攻ハチマキ巻いたのが個人的にツボw
>>800 フェルプールは猫じゃなかったっけ?
そして俺は、今日スレ見て、午後7時から慌てて買いにいった男。
キャラメイク、顔でひたすらB連打モードに入っておりますw
顔もこだわると意外と時間かかるね
イイのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったら死人のような顔色だったり
>>804 ああ犬はラウルフだった。
飲んでるな〜俺w
キャラメイクから鼻息荒くなるのはWizならではだよね。
やっと坑道から帰って来れた(ノд`)
これ仕掛け発見率が低いのと高エンカウント率が合わさってレバー見逃す危険性高いな。
このスレ見てB1小部屋の壁を総チェック。さっきやっとレバー見つけたよ。
危なく次のダンジョン直行するところだった。
あぁ、犬はラウルフか
新年早々間違えた俺はどうですか
>>802 とうぞくのちえは単に魔方陣あるだけ
B6から別の階段で上がってくと陽炎の細道に出てアキツ
>>808 どう見ても石つぶてで盗賊ミンチの刑です。本当に(ry
おまいらおめでとうございます
星魚ウィズで年越しなんて発売前は夢にも思わなかったな
あけましておめでとう。
きかんのまきもの、ってのが今回あるね。
何色の宝箱から出たのかわからんが、2つ見つけたので精神的にかなり楽になった
ぶつ森で年越しちゃった漏れは異端者でつね
俺も二日ぶりにぶつもり起動させた
年越しの瞬間だけ・・・
あけましておめでとう
アキツの侍のオッサン、はずすことにしますた
厳しいけれど、ヒィヒィいいながらプレイするのも楽しいからね
帰還の杖もあるよ。セーブしといてから使えば壊れないように何度も使える
秋水岳のB3とB5が全然埋まらないんだけど・・・
このスレの勢いが ぶつ森・マリカ・モンハンに続いて板で4番目なんだね
>>818 決闘した後に鍵もらって進めるようになるよ
神女ってどう読むんだろ。かみめ?しんめ?
あと、狂戦士のスペルがBERSERKERじゃなくてBERSERKなのは
開発スタッフが漫画のベルセルクを意識してるからかな?
要求パラメータがやたら高いところも、漫画の主人公・ガッツ
(重装の戦士を4-5人まとめて両断する超絶戦士)を彷彿させるし。
説明書にしんにょってフリガナ付いてる
国語辞典[神女]の前方一致での検索結果 1件
しんにょ 【神女】
めがみ。天女。
ソフマップって元旦開いてたっけ?
これ買いに行きたいんだが…
ひょっとして名前と顔は一度決めると変更不可?
それらしいコマンドが見当たらないのですが・・・
不可です
>>828 ありがと。顔はともかく名前はいたいなぁ。
ボーナス狙いづらい・・・
忍者に転職したので「まぁしばらくは罠識別失敗しまくりかなぁ」とか思ってたんだが
意外と的中率高いな。まだレベル5だけど魔導5階辺りでも普通に識別成功する
>>822 ベルセルク、星矢、覚悟、もののけetc.
マンガからのインスパイアはほどほどにして欲しいとこだが
プレイ時間が止まったままとかバグとかギャーギャー騒いでた者です。
どうやら漏れのソフトだけセーブした時点でプレイ時間が止まるぽい。
〜〜〜漏れのソフト限定機能〜〜〜
プレイ時間=プレイ開始してセーブするまでの積算時間
色々やってみたが確定の様です。
どうみても不良品です。本当にありg(ry
同じ症状の人いたけど大丈夫だったんかな。
最悪の年越しだ・゜・(ノд`)・゜・
バグ技発見。A階の座標0,0からB階の座標1,1にマハロールでワープする、
B階に着いたと同時にモンスターが襲ってきたら成功。その戦闘を逃げたら
パーティの位置が変な場所に移動する。これ利用すれば行けないところも無理矢理いけるかも知れん。
手動セーブだから色々試してみるか
834 :
833:2006/01/01(日) 01:57:39 ID:O0jJn6jK0
あ、別に座標は関係ないな。どこだって良いと思うんで色々やってみよう
魔道攻略してる人ヒンデンの傭兵雇ってる?HP少ないけど
836 :
833:2006/01/01(日) 02:05:03 ID:O0jJn6jK0
良く考えたらバグじゃ無くて仕様かもな。戦闘中マロール使えばランダムな場所にワープするってのは
wizシリーズの伝統だし。まあもしかしたら普通にバグで何か不具合が出るかもしれんから
オススメはしないが
>>832 安心汁俺もだ
セレクト押して『セーブしますか?』出したら
セーブしようがしまいがカウント止まるな
発売日からやりこんでんのに3時間とかwww
838 :
837:2006/01/01(日) 02:16:15 ID:y9NzfMBLO
しかしこれ逆に考えれば
起動して即セーブして時間止めてプレイすりゃ
クリア時間1分の記録も出せるんじゃね?
w
いみねー
これでプレイ時間で貰える称号があったら鬼だな。
俺の数十時間が、たったの2:15ってwwwwww
>>829 名前決めた後、
ボーナスに限らず各項目ごとやり直せるから心配いらず
ヒンデンの占ない屋で称号に関するヒントらしきものくれるけど
時を過ごすことでもらえる称号もあるみたいなこと言ってたからたぶんあるよ
魔道3Fのボス倒してヒンデンの施設使える段階じゃまだロードに転職できんかった
843 :
832:2006/01/01(日) 02:33:49 ID:QT3M+1Fm0
ちょ、ナカマイパーイ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)の予感。
むしろマトモに時間経過してる人がいるのか怪しくなって来たな。
何か2005年のソフトってまともにデバッグしてなさそうなのが目立つなぁ。
MGS3とかソウルキャリバー3、FF4とかコレとか。
全て初回出荷版で買った俺は真の負け組み。
844 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 02:54:02 ID:Q+rLk8qZ0
おまいら あけました潜りましょう
年越しの瞬間は魔道でミノタウロスと格闘してたよ
未だに我がパーティ上級職なしだ
おまいらあけおめことよろ
フラゲしたっていうのに時間がとれなくていまだ炭坑の俺がきましたよ
スレしばらく見てなかったけどみんなだいぶ進んでるな
おおむね大きなバグ報告もなく好評のようで安心したとりあえず現時点では俺ガイル
俺もようやく家族が寝たので今から潜るとするか
>>829 キャラメイクに関しては今までのどのシリーズよりもやりやすいぞ。
しかしね、このゲーム、もしロード待ちがあったらすげー糞ゲーになりそうだな。
2画面含め、DSとの相性が本当にいいんだな。
DSで、もはや死にジャンルの、ウィズ型RPGもっと出してほしいぜ、
マイトアンドマジックとかダンマスとか。
オレのも時間経過しないバグ確認できた
やめるときしかセーブしないから気づかんかった
ちなみに現在12:03
848 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 04:29:11 ID:Q+rLk8qZ0
帰還の杖キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
849 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 04:36:51 ID:7pwJbD120
誰か助けて・・・
坑道3階で詰まった。いけるとこ全部行ったのに・・・・
森から降りてすぐの扉もひらかんし、もう寝る。
しかし、このゲーム面白いなあ
くのいちがにくい
坑道折り返して3階で死んだ・・・
みんなガンバレ
石つぶてで220のダメージキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
新年オワタ\(^o^)/
>>849 往路だよな?
マップ南西の部屋に梯子ある。入るには南東の部屋入って東の扉の先
他のとこからは強制移動で入れないと思う
忍者との決闘の後、城に行ったらおさふねくれました。
でも侍いないんだよね・・・
やっべーかなりおもしれーなGBエンパイアより遙かにハマる
でも経験値しょぼいからまだ2軍パーティーいないわ。坑道越したら作るか
スレ見たんだけど、キャラ作る時エルフとドラゴンは選ばない方がいい?
エルフはいらない
ドラコンは序盤後衛職にいると便利(ブレスがなかなか使える)
ただ成長は遅いから転職なるべくしない方向で
俺の中で、サムライはドラゴンじゃないとしっくりこない。
魔法大作戦のミヤモトがイメージw
ドラコンのブレスは結構使える
レベル10、HP63僧侶が6匹攻撃できて3桁ダメでるときもあるんでHPは無関係っぽい
体感ベースだとレベル依存でダメージと攻撃範囲が増えてく感じ
一部の敵には抵抗されてるっぽいからなんらかの属性を持ってると思う
パラメータの伸びが悪いのは事実だがメイク時に高BP狙って
転職しないor転職アイテム待ちなら使い勝手いいかも
ホビット男の顔グラきーもーいー!
説明書にだまされたー!
>>858 自分の好きな種族で作るのが一番イイ。
wizのキャラ作成は性能だけじゃなくて種族への思い入れも重要だし。
んでもコレじゃ参考にならないので一言。
ドラゴンは基本能力が高い代償に、後半のレア武具装備制限が
厳しくなる可能性もある。今までの★魚シリーズだとそうだった。
でもブレスはレベル上がれば威力・対象数も増えるしペナルティも無い強力スキル。
エルフは魔法使用回数が他種族より少し多い。今作は魔法が強いのでこれも魅力的。
仮にダメな子だったとしても愛着が湧けば一番の強キャラ。
後半のレア武具が出る頃なら、キャラ作り直してレベル上げなんてすぐできるし
よっぽど偏った編成じゃない限り何とかなるもんさ。
さて明るくなってきたし少し仮眠いたします
しかし本当に時間を忘れるゲームだよなあ・・・RPGは当分これで過ごせる気がしてきたw
とりあえず次スレのテンプラをこのスレ抽出してまとめてみた
誰か補正してくれると助かる
つか誰かWikiとか作ってくれる人いないかな?かなり必要な感じがするのだが
これから先かなり質問がありそうだし俺含めて
いいだしっぺが作れっていわれそうだけど俺作り方知らんのよね orz
865 :
テンプレ案1:2006/01/01(日) 06:57:26 ID:blaPM7Xr0
Q.Wizはまったくやった事が無い私でも楽しめると思いますか?
A.以下の条件に該当する方なら楽しめると思います。
・キャラクターを作って育てるのが好き(キャラメイクで半日なんて当たり前)
・レアアイテム探しが好き
・理不尽な死も冒険のスリルとして味わえる(とにかくポンポン死ねます)
・想像力がある
・忍耐強い(不条理にも耐えられる・多少のバグは目をつむれる)
・地味でも大丈夫(ムービーとかチュートリアルなんかありません)
・こつこつした事が好き(根気よくマップを埋めていくゲームです)
Q.説明書ではACとToHitACの両方が回避率となっていますがどう違うんですか?
A.誤植です。正しくはACが回避率で、ToHitACは命中率になります。双方とも低い方が優秀です
Q.教会の寄付って効果あるの?
A.教会の寄付による経験値増加
最低単位は100Gです。100Gごとに3.125増えます。
ので、10万Gで3125増加。(最初の町で検証。ELF-N-Mage)
性格がGOODだとNの2倍、EVILだとNの半分。
まあ、いずれにせよ相当金が余ってる人用か、最初の3〜4レベルを
すっ飛ばしたい人用です。
866 :
テンプレ案2:2006/01/01(日) 07:01:13 ID:blaPM7Xr0
Q.種族の違いってどんなのですか?
A.
・種族によって初期年齢・AC・DEFが違う
・種族によってLvアップに必要な経験値が違う。高齢な種族ほど遅い
・一部の種族は能力値が成長しにくい? エルフやドラゴンネオは能力が中々上がらないという報告多数、高齢な種族が遅いのかも
・ドラゴンネオはブレス攻撃が可能。Lvと共に威力、効果範囲が増える。強力だが同じ戦闘では使うたびに威力が落ちる
・フェアリーの攻撃には魅了、ワービーストの攻撃には毒の追加効果がある
・フェアリーは極端に装備が制限されるので注意。特に戦士系は専用装備を除き、ほとんどの武器が使えず辛い
・初期年齢
15歳:人間・ホビット・フェアリー
40歳:ドワーフ・ノーム・ワービースト
65歳:エルフ・ドラゴンネオ
Q.罠の詳細を知りたいのだが
A.
・石つぶて……
・毒針……
・マジックドレイン……
・テレポーター……
・毒ガス……
・爆弾……
・警報……
・亡霊の群れ……全員のHPが一桁まで減る。
・コブラの呪い……全員が麻痺する。
・悪魔の目玉……全員が石化する。
・玉手箱……解除に失敗したキャラクタが老化する。
・女神の抱擁……解除に失敗したキャラクタがHP・MP完全回復するか、HP1・MP0になる。
・カウンターパンチ……解除に失敗したキャラクタが死亡する。
・女神の口付け……解除に失敗したキャラクタが若返るか、老化する。
あと職業のまとめあった方がいいかもね。うまくまとめれんかった
罠の空欄は誰かkwsk埋めてくれると助かる。取説にのってないし
867 :
テンプレ案3:2006/01/01(日) 07:03:09 ID:blaPM7Xr0
* 旧作との違い *
<パーティー>
・呪文名、アイテム名はお察しください
・パーティーは1つのみ。途中で変更は不可。
・キャラは16人まで登録可能
・お金は全キャラ共通で保持
・全滅した場合は教会から金を払って救助する(仲間を探すは廃止)
・ロストはあるが、確率はそんなに高くない
・蘇生時のペナルティは今のところ見当たらない
(蘇生時加齢も目に見えたものではなく、多分何十日単位)
・最初に作れる職業は基本4職のみ。BISは転職させれば次から作れるようになる
その他上級職はゲームを進めると作れるように。デビリッシュも同様?
(PSエンパ1では人間と異性悪魔を召喚して祭壇に行くと作れるようになったが)
・転職の加齢は1年。若返り魔法有り。
・種族により初期年齢が異なる(人間15、亜人65とか)
・特性値は全員最大27? 少なくとも+10ではない。
・顔グラは諦めろ。職業アイコンに変更可能。
・善悪混合は最初から作れる。
・悪は忍者になる以外に使い道ない。今のとこ。
・教会の寄付で中立は0.03125×寄付金の経験値をもらえる。
悪は中立の半分、善は中立の2倍。
・呪文は覚える職じゃないと覚えない。
(1つだけ覚えて呪文を使えない職に転職しても、新たに覚えない)
<シナリオ・ダンジョン・戦闘>
・X,Yの方向は→↓
・徐々に進ませるためか、経験値は全体的に少ない
・お金は腐るほど手に入るため、BISの鑑定はあってもなくてもいい
(現地でいらないアイテムを捨てるぐらいまで進んだら必要)
・戦闘は基本的にA連打。魔法は属性防御常駐させても、HPの50〜110%は喰らう。
『やられる前にやれ』が基本なのはいつもどおり。
・シナリオはアイテム+フラグ管理。進行に必要なアイテムは
『パーティーが持ってない場合』再入手可能。
・宝箱は鑑定するときだけ盗賊必須。解除はパーティーに盗賊系がいれば誰が開けても一緒。
・アンロックゲームはテンポ崩すだけの予感。(教授の記憶ゲームみたいで面白いっていう人もいる)
・消耗品は50個までストックできるので買い溜めるのが基本。安いし。
・逃げるはほとんど成功しない。けむりだま使おう。
・レビフェイトでシューター回避は実質不可。
<バグ類>
・進行に関わる重大なバグは今のところ無し
・表示がおかしい、スペルが間違ってる、取説に書いてある機能がない(装備品類)
・UIがやや不便(SFC#5ぐらいのUI)、手動セーブ(全滅してもあまり痛くないが)
・けむりだま(戦闘から逃走。多分100%)が消耗しないので、逃げるコマンドの変わりに。
(確率消耗かも? ただのバグっぽいが)
・絶対的成功は存在しない模様
(直接攻撃のみの敵相手にAC減少魔法を重ねがけして1時間養殖→ノーダメ)
・プレイ時間の経過がおかしい(1日中やってても3時間とか)
・移動中に毒死したら画面がバグったという報告あり
* ここまで *
あ、寄付のはテンプレ案1と3がかぶってるな orz
スレ汚しスマソ
ではマジで仮眠いたします
お!
テンプレ北〜〜〜!
ド疲れさん
良作なんだけど特定種族のパラが上がりにくかったり、プレイ時間がおかしかったりと
バグがけっこうあるところがさすがスターフィッシュって感じだよなー・・・
種族のパラは仕様だと思う。
エルフの利点は魔法使用量以外に
何か有るんじゃないかなぁ・・・?
グレートソード装備したら攻撃力3倍強になってワロス
>>865-867 乙。
あと、次スレ立てる時、スレタイはカタカナじゃなくアルファベットでよろ。
そうしないと、検索しにくいからね。
ホビットの特性は「隠れる」持ちって事だな。てっきり盗賊の特性かと思ってたけど
ホビットの侍作ったら隠れる持ちだった
ところで忍者って素手以外でもクリティカル発生させられるのか?
転職可能になったからとりあえずライトカタパルト(スリング系)持たせて後衛に下がらせてたんだが
ガンガン敵の首はねるんだけど
同発のマリルイスレではもうクリアしたのが結構出てきてるみたいだな
こっちはクリア云々より育成や戦闘楽しんでる雰囲気があって見てて楽しそうだ
俺ウィズやった事ないけどテンプレあてはまり多いから今日ショップで特攻してくる!
マリルイ買おうとおもってただけに在庫置いてるか心配だが…
俺もおまいらと一緒に潜りたい
マリルイ2・・・一緒来買ってきたけど
起動すらしてない・・・。
情けないバグ・・・もうちょっと頑張れよ。
ボーンアミュやひかりのアミュ すいしょうのオーブ、盗賊の知恵の効果
分かる人いる?
>>874 Wiz初心者の俺は隠れるが何に使えるのかがよくわからん・・・。
やっと坑道クリアした。MAP埋めるタメにもっかい潜ってこよう。
坑道ではろくなアイテムゲット出来なかった。
先に進んだ方がいいかな?それとも次に備えて
もっとアイテム探した方がよい?
うろうろしてたらLv8で金40万越えてるわ。
マハロール覚える前と後じゃ別のゲームだぜ
隠れるは敵の的にならず次ターン奇襲できて後列からSレンジ武器でちょっと大ダメージ
>>784 隠れる:取説にもあるように
攻撃レンジの拡大
攻撃を受けにくくなる
とかかな
883 :
879:2006/01/01(日) 09:23:43 ID:4rziNVRP0
>>881 後列からもSレンジは便利だと思ったけど、
1ターン消費するのが使えないなぁと・・・。
そしてよく隠れる失敗するし・・・。
成功してもダメージ1とか・・・。
それはうちの盗賊が弱いせいだけど。
>880 いえてる 魔法使いLv7魔法と侍の長船は別物だよね
>>882 隠れるは成功するとオールレンジ、HIT2倍(フェアリーは4倍?)
が今までの仕様だったはず。
あと石つぶてってクレイモア地雷だよな、多分。
さすがに正月はレス少ないね、呪文回数エルフ割り増し比較の参考に書いとく
Lv13竜人僧侶 14/11/9/8/6/5/4
Lv13竜人メイジ15/13/9/8/7/6/4
前に誰か書いてたけど新しく覚えられるLvになったとき一気に4つとも覚えると多くならないかな
ヒンデンの傭兵魔法使いつええええええ
ティルトレイとかマハロールとか普通に使えるぞ
↑間違えたLv13竜人僧侶14/12/11/9/6/5/4だった
いくつか情報補足
・石つぶてと爆弾のダメージは宝箱によって変動する。魔道あたりだと100〜200以上喰らいまくり
・中立のキャラも友好的な敵への対応で性格変わる
・恐怖になっても戦闘中じゃなければ魔法は使える
・石化してると経験値は入らない
・ドラゴンネオのブレスは無属性。
・敵の耐性は、赤(無効)>黄(半減)>白(通常)>青(二倍)
・サブ武器を装備した場合ダメージがそのままメイン武器に加算される。攻撃回数はメイン武器に依存
・物理攻撃のダメージは(DMG−DEF)×Hit数。例えば10回ヒットしたらダメージは必ず10の倍数
・STRが20を越えると1上がるごとにTHが-1される。STR21ならTH-1、STR22ならTH-2
・〜の杖などの使用効果のある装備品は装備しないと使っても効果無し
・敵のブレスのダメージは残りHPに依存
追加で。これは伝統だけど初Wizの人も結構いるみたいなんで
まだキャラメイクしたばかり。今回最初は上級職選べないので、BP20で妥協すれば十分な気が。
いつも結局、僧侶メイジ上級職とか転職させちゃうからあまり意味ないのではあるが。
子供が寝てからじゃないとできないからなかなか進められん。
アキツで忍者を選んで長船取り逃したうちのPTの侍
戦士と神女が150とか200とか叩き出してる横で30とかヤバス
マジでかたな+1以上拾えない・・・
魔道B5でいま長船でたよ、余ってるけど
おお、ちょうど今B5探索中だから粘ってみるよ
ていうかここB5、B7と敵の強さの桁がまた跳ね上がるのが凄いね
他のシリーズのボーナスダンジョン以上のランクの気がする
ヒンデンで傭兵メイジ雇うと良いようちのはLv17でHP67Agi22でかなりつかえる
開幕ティルトうたせられる。あとは2,3回戦闘→泉の繰り返し
秋水岳のB4まで来たのに記憶の花が見つからない。
助けて orz
B6にあるからまだまだよ
898 :
896:2006/01/01(日) 11:45:35 ID:NpUqu4Bz0
何か気配がするって調査しても何も起きないというのは一体…
きちんとレバーのある壁向いてないと駄目
調べる向きが違う
902 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 11:49:07 ID:utYC9ENQ0
暗き廃坑道の6Fのどこにイベントあるの?
小さな部屋全部入ったけど何も起こらない
解決しましたすみません
904 :
899:2006/01/01(日) 11:53:05 ID:XtvKXv2p0
そうか!オマイラサンクス!
905 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 12:00:01 ID:BOsPp6LQ0
アガンの監獄と違って世界観に広がりが感じられていいね。
バグ直せないのは痛いけど、DS買おうかなと思い始めてる。
俺が仮眠している間におまいらずいぶんとレスすすめまつね
く・・・
予想通りなんだが近場のショップにはどこも置いてないか売り切れだ orz
今から市内に繰り出してくるわ
早く見つけないと正月やるゲームがマリルイになっちまう・・
街が複数あるってのは画期的だよな
レビフェイト唱えててもシュートは防げないの?
防げるけど坑道は魔法無効化領域でレビフェイト消される
911 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 12:15:03 ID:j+DG1vjk0
あかん、スレ見てたら辛抱たまらんくなってきた(;´Д`)ハァハァ
DS脳トレセットと一緒に買ってくるわ ノシ
アキツの侍か忍者ってパーティーに入れないとだめ?
鍵だけはぎとればいい?
鍵だけでいいよ
鍵だけでOK
新規にキャラ作るときって、基本職業しか選べないんですか?
修道僧ってどうですか?前衛としてやってける?
風来のシレンで持ち込み不可のダンジョンで死んでも
マゾのように何度ももぐりこめる俺はこのゲーム向いてますかね?
あのゲームの喪失感とは違うのかなこれ?
すごいむずそうだけど
923 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 12:56:23 ID:utYC9ENQ0
レバーって勇気の洞窟1Fにあるの?
d
925 :
ハコ太郎:2006/01/01(日) 12:57:49 ID:Ln+mZlWb0
これ面白い?
格闘好きだから修道僧あこがれるな。早く作れるようになりたい!
んなこと誰にも分からん
キャラ作成で属性を悪にすると、高ボーナスPが出る確率低い気が...
質問です
勇気の洞窟でドラゴン倒して
暗き廃抗探索に来たのですが
B2に来て詰まってしまいどこいったらいいのかわかりません
なんか隠し扉でもあるのでしょうか?
930 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 13:18:30 ID:c+nfPHQQ0
>>846 ダンマスはDSにピッタリだな。
サターンでコケて、もう一生出ないと思うけどな。
>>929 何階か忘れたが動く床のとこは隠し扉ある
盗賊いりゃ気付く
>>889に中立から性格変わるってあるけど逆はあるのかなぁ?
なった人いたら報告お願い
>>931 ありがとうございます
もう一度マップ探索してみます
動く床ってありましたっけ?
魔道B6ボス倒してヒンデン復活したけどロードになれん
なぜなんだー
所得称号はミリオネア・ゴッドハンド・クリーチャイレイザー・インセクトハンター・ジェノサイド
>>933 B2マップ見たけど迷うとこなんてないぞ
上がった階段からすぐじゃないか・・・マップよく見ろ
動く床はまだ下の階
やっぱりエルフの呪文使用回数も他種族と同じみたいだな・・・
ちなみにMAXは専門職なら15、魔法戦士系なら9までみたいだ
うちのLV18 エルフメイジ HP42どうしよう・・・
バグのまとめを次スレのテンプレに入れてくれ
939 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 13:51:48 ID:3rz2FM++0
侍村の決闘の場所ってどこ?
>>934 俺まだそこの一階だけどロード作れるみたいだ。
レベルは16
能力は上から29/18/19/22/22/20
RIP6、MARK1122の人間だよ。
>940 Lv14 RIP0 MARK623
倒してるかずとかからして称号の数が足りん気がする
ちなみにどの称号とってますか?
上級職への転職ってどのタイミングでやるの?
出来るようになったらすぐ?
元が魔法使い系の場合は魔法全部覚えてから
くらいの事は解るが、元が魔法使えない系の場合は?
>>941 クリーチャイレイザー・インセクトハンター・アニマルハンター・ジェノサイドだけでした。
>943 THX アニマルハンターとれそうなんでとります
>>942 変えたい職業の装備がある程度揃ったら転職させれば問題ないと思う
ミリオネア、ゴッドハンドもあるけど
ミリオネアは宝箱入手数と金の総額、どっちだったんだろう
みの顔面アップ時の溜め時間累積100時間以上
今回は忍者とくのいち、どっちがいいんだろ?
またしろがねドールとか、くのいち専用装備のほうが優遇されてんのかな?
皆さんは忍者とくのいち、どちらを使ってますか?
キャラメイク中なので、盗賊を男にするか女にするかで迷ってる・・・
今回のアイテム破損設定狂ってるな
全員STR30になっても壊れねえ
950 :
934:2006/01/01(日) 15:05:57 ID:1thpbrzb0
アニマルハンターもとったけどだめだわ、もういいや完全に転職のタイミング逃した
魔導最下層までいけるようになったけどここまで行くと完全に敵が狂ってるな・・・・
ブレス&状態異常&レベル6クラスの攻撃魔法連発されて1ターン全滅がざらだよ
罠解除も8文字入力とか無理だから
確かに罠解除無理 なんかあの文字呼び方決めないと
魔法の使用回数は習得レベル以降
1レベルごとに+1だと思う
習得レベルになっても何も新しい呪文を覚えなくても1だけはポイントあるし
最低回数は呪文の数だから最初に4つ覚えると以降5,6と上がっていく
今作の罠解除で俺は大人っぽく脳を鍛えるぞ。
属性が全く変化しない。今回変わりにくい?
属性変化のアイテムあるならいいが、無いとしたらつらすぎる
魔道以降ちょっと敵が鬼すぎるな
全体魔法やブレス持ちで全属性半減、HPも多いとかいうのばっかだ
ああぁぁぁー!
DSがずれ落ちそうになったから支えようとガシッと持ったら電源押しちまった!
もう1回だ!くのやろう!
序盤に取れるスライムのフィギュアなど、○○のフィギュアは何か役に立つアイテム??
持ってても特に意味ないなら売りたい
フィギアは召還に絡んでそうじゃね
魔道やる気起こすためにお宝どんなのがあるか教えてください
俺はイビルシリーズと既出のざといちぼう、長船、グレートソードくらいしかでてない
あとわけわかんないアミュやアイテム
みんな初期のPTどんな構成にした?
前衛が戦戦僧なんだけど、僧侶攻撃よえー
この先辛そうなら戦3のがいいのかな?
戦戦戦
盗魔魔
魔はエルフ以外の種族で
962 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:55:53 ID:x0F0X4clO
僧侶と魔法使いをエルフにしちゃいアキツで人間で新たに作ろうか迷う…
市内のゲームショップでやっとゲットしたぜぇ!
のべ10件回ってやっと見つけた・・
ついでに無印ショップで50円の方眼紙ノート見つけて買ってきた
マップ書いてプレイしたのはFCメガテン以来だな
かなり難易度タカスみたいなので当時の感覚を思い出しながらワクテカで家帰ったらダンジョンに潜るよ
>>963 デュマピックないからオートマップ無しは相当にきついよ
それでも行くのなら健闘を祈るぜ
秋水岳6Fまでいっても何も無いのですが、どこかにスイッチでもあるのでしょうか。
>>965 ワープで飛ばされる部屋にある。ワープ2つあるけどどっちかは忘れた
クリーチャイレイザーの称号が無くなった
バグか・・・?
>>963 スレ読んでると落し穴とかダメージゾーンとかワラワラありそうなんでそれのメモ用でw
Wizシリーズ初のハンチクな俺にはマニアなんて出来ませんww
これやりこみどタカス?
>>969 全部のアイテム見つけるだけでも相当時間かかりそう
>>971 ありがとう
このシリーズ初めてだけど物語はつながって無いんだよね?
とりあえず買ってきます
石つぶてで310ダメージでた
どこまで行っても即死罠な気がしてきた
>>958 フィギュアの使い道はまだわからんけど
手帳ではイベントアイテムに分類されてるな
>>972 面白いけどあんま人に薦められないゲームなんだよな…
難易度的に
それがウィザードリィなんだが
>974
同意。それに今回はかなり敵がウザい上に強いし、新規の人は投げ出しそうなヤカン
976 :
960:2006/01/01(日) 16:41:29 ID:2EU1mUWY0
>>961わざわざせんきゅ!
戦3は強そうなのだが、やはり僧侶の魔法があると安心感違うよね
そこで、ドラゴンネオの僧侶にしてブレスをメインにしていくのってどうよ?
スレ見てる限りブレスはなかなか強いっぽいし。
とりあえずドラゴンネオで高BPのキャラメイクしてみよかな
ほんとに敵が強くて困るのは最後
正直竜人はステータスあがらんから人がいいとおもう
おまいらおはようございます
というかまだ次スレいってないのね
立てる?
大昔に、ゲームボーイでプレイして夢中になったことがあります。
ここ読んでたら、マロールとか懐かしい名前が出てて、
またやりたくなってきました。
…どうしよう。
お願いいたす
>>979 まずは過去ログ全部読め。そして深呼吸。
まだ欲しかったら、本体ごとGo。
>>981さん
過去ログ(ってこのスレしか読めないけど…)、2回も目を通してしまいました。
それで、ますますムラムラしてます。
ああっ、どうしよう…
しかも「良ゲー」なんて言われてるし。
ちなみにGBのときはせっせと方眼紙にマップ書くのが好きでしたw
984 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 16:51:32 ID:3rz2FM++0
面白いが、心地よい難易度だぜw 意地でも魔道突破してやる
>982
いや、ムズイ良ゲ-って事でw
まあ経験者みたいだしこりゃもうボッタクリ商店へGO確定だな
んじゃちょっと行って来る
988 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 16:59:42 ID:E9GiMmvg0
これって相性もないし、ステータス全部25だし、
「全員ブレスのあるドラゴンネオ」でスタートではあかんの?
989 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 17:00:00 ID:x0F0X4clO
DSで気軽に出来てサクサクできるから病み付きになる…
ごめん無理だった
↓の人次スレよろしく頼む
試してくる
竜人はステータスUPアイテム一通りみつけるまで(クリア後?)ステータス上がらないのに悩むことになる
なに、オートマッピングねーのかよ
さすがに今の時代にキツイだろ
僧侶ってあんまりHP上がんないなあ。
>>988 藻前さんは俺にうちのフェアリー♀魔とホビット♀盗を外せというのか!
この人でなし!
というのはまぁ置いておいて、後衛ドラゴンネオで固めれば後列からのブレスで
すごい攻撃的PTになりそう?ドラゴンネオ使ったことないけどさ。
>>992 まじで?やっぱ過去のと同じく「全員人間スタート」が無難なん?
竜人BP40で司祭作ってウマー
ブレスも150越えた
今回HPって標準値とか無いね。
転職したのに普通に上がる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。