【ガンナー専用】モンスターハンターPスレ【リロード1】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
GO!
2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:14:01 ID:M1tpGVG10
ごー
3 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:18:53 ID:Xt3PSCN+0
.'´ `ヽ ドウッ! ___
.! ノ/リノ|.」 ___
!|| ゚ -((ニO ''"´"'''::;:,,, ___
∠匚ン二〓〓=====″ ,,;;;;´."'''___
く~‥ijΤ ´''::;;;;::'''"´ ___
4 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:20:59 ID:9hXdl4Gb0
自慢のボウガン・おすすめ装備等々、存分に語ってくれっ!!!!!!
5 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:28:33 ID:hOt2sptm0
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / ランサーですけど
| /| | ちょっとここ通りますよ
// | |
U .U
ショット白とロックイーターで村クエ制覇。
序盤にオススメのボウガンってなにかありますか?
>>7 最初から持ってるクロスボウガンで卵クエのレウスぬっ殺してスパルタカス作れ。
弾なんざLv1通常弾で充分だ。
群れ討伐系はショット蒼でおk。
もしくはおとなしくアルバ改でも使ってろ。
>>8 詳しく教えていただきありがとうございますm(__)m
ウラノスグレネ−ドとSクロスボウガンができれば充分だと思うけど。
モノブロス用にショット白。
滅龍弾使えるラストニードルはどうなの?
ラスニーは普通に使い勝手良い。
アルバ改の上位っぽい性能だしね。
ハードクラスでの主力になるんじゃない?
12 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 07:54:53 ID:A92T3nd+O
初心者ガンナーだけどグレネードガンは使えるよ。
訓練所のクックすら狩れないんだが、基本的な立ち回りを簡単に教えて
>>13 ボウガンの立ち回りで一番重要なのはスコープの使い方。
ザコ敵を倒すときに重宝する散弾以外は基本的にRボタンのスコープで標的をロックオンしなければならない。
基本的に弾を撃ちきった後は、すぐにRボタンでスコープを解除する癖をつけると良い。
スコープを解除せずにリロードすることももちろん可能だが、スコープを覗いている時は前方にしか回避できないため、よほど余裕がない限り、スコープを覗きながらのリロードは止めた方が良い。
二番目に重要なのは飛竜との距離。
ボウガンは遠距離から狙い打つというイメージがあるが、これは大きな間違い。
飛竜の突進にはホーミング性があるので距離が離れすぎていると逆に避けづらい。
だからといって密着する必要はないが、近い方が逆に攻撃を避けやすいということは覚えておいた方がよい。
この二点を常に心がけていれば他の武器よりも使い勝手がいい。
なにより、パーティーでクエストに挑んだ時にヒーローになれることが多いのが気持ちいい。
ただ、ボウガンは弾が大量に必要なので金欠になることはしばしば。
そのかわり、ボウガン自体の値段は安いのでそこらへんで調和がとれているのかと。
ショット白テラ強ス
黒グラビ金冠が10分で沈んだ
>>14 メッチャ丁寧にありがとう!
練習します!
17 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:35:19 ID:M0J5Zcac0
>>16 頑張ってください。
ガンナーは一見地味なように思えますが、飛竜を倒した時の達成感は格別です。
村天地、へヴィでの立ち回りをご教授賜りたい…
ライトじゃなきゃ無理か?
19 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 19:09:56 ID:M0J5Zcac0
>>18 ヘビーボウガンの立ち回りでとにかく重要なのはXボタンの「回避」!(でんぐり返し)
ご存じの通りヘビーは、ライトのように抜刀状態で走り回れないので、基本的に「回避」で移動することが多い。
当然、「回避」はスタミナを消耗するので、スタミナは常に満タンにしておくことをオススメする。
納刀は周りの安全を確認してから。
あとは、落ち着いて一発一発を大事に確実に標的にぶち当てるようにすることを心がける。
それと、ガンナーに限ったことではないが、標的を見失わないように常に十字キーを使ってカメラ視点を変えることもかなり重要。
当たり前のことだが、結構、初心者は使ってないことが多い。
>>19 レスdクス
が、それはへヴィの基本の立ち回りだよね?
知りたいのは、「対天地」 「2対1」 の立ち回りなんス…
クック高台と同じ要領で金銀集めてから後ろ向いて線香投げる>ひたすら銀に撃ち込む
を15回繰り返す
ガンスレができとる・・MHPでもガンは人気ですねえ。
(というかコアなファンがいるんですね、ワタシモナ)
MHPでガンは強くなりましたのう。平均60程度攻撃力増加ですものね。
自動マーキングと高級耳栓が併用できるし。
それはそうと、やっとタツジンボウガンゲット。
レインバレッツ・スパルタカスブレイズより弱くてもきにしない。
音とフォルムが最高。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 23:56:01 ID:ug4V91diO
タツジンボウガンってど−すれば作れるの?リストに出てこない・・・・まずクロオビボウガン作らないとダメ?
Pでボウガンはじめた者なのですが、メテオキャノンでG級は厳しいですかね?
正直どの種類のライトボウガンがいいわけ?
27 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 01:18:14 ID:2zalVgoeO
m9(^Д^)プギャー
http://mhtt.biz/index.html Gの攻略サイトだがここのサイトの
ディアブロスの所でガンナーの戦い方についての所にこんな記述があったんだが(以下抜粋)
>特にヘビィボウガンの場合は出来る限りひきつけ、直前で横に前転回避することで確実にかわすことが出来ます。
ってあるんだがこれって本当に可能?
何回やってもこの方法では回避できんのだが。
直前で横に前転回避って・・・ 明らかに距離足らんだろう。
二回は転がらんと判定を抜け出すのは無理だと思うんだが。
Pから変わったとかなんかな・・・
29 :
コピペですけど:2005/12/26(月) 01:54:03 ID:o9pXCgSw0
高級耳栓+自動マーキング装備
頭 胴倍加
胴 リオソウルレジスト キー 蒼火竜の翼膜
腕 レザーライトSアーム キー カブレライト鉱石
腰 胴倍加
脚 グリーンSジャージー キー カブレライト鉱石
HR2ぐらいから推奨 多分HR1では作れないはず
>>28 出来る。
というよりそれをマスターしないとG級ディアに閃光なしだと死にまくるだろう。
失敗して突進の餌食になってる人は引き付けすぎてる場合が多い。
プレイヤーの前転とディアの突進スピードを考えると分かると思うけど
引き付け過ぎると前転を開始した瞬間にディアの足にぶち当たってしまう。
この距離からの回避がベストっていうのは個体差なりで私には説明し辛い。
自分なりのベスト距離を体に覚えこませるのが近道かな。
31 :
28:2005/12/26(月) 03:09:37 ID:9ylPNyRd0
>>30 レスthx
なるほどなー・・・ 可能なのか。
四本をなんとかクリアできたからとりあえずは困らんけど
やっぱり後々必須テクになるんだな。
参考になった。助かったわ。
何度も試してみるしかないな・・・。
何この糞スレ?
ちゃんとガンスレ池よ
33 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 03:52:59 ID:ScB671hC0
最近ガンナーはじめた者です。
リオレウスを捕獲・討伐できるようになり、村クエの桜レイアに挑戦したのですがタイムオーバーで失敗しました。
武器はメイルシュトローム、弾はLv2通常弾・水冷弾・Lv1〜2徹甲榴弾を使用。
突進をギリギリで回避して後ろから撃ってるんだけど・・・。(頭も狙えるときは狙い撃ち)
武器・弾・攻略法等ご教授願えませんでしょうか<(_ _)>
あと、オススメスキル・装備あったらこちらも教えてください。
俺は桜レイアの時も他の飛竜のときもLV2拡散現地調合して撃ちまくっ倒してるが、俺もメイルシュトローム使ってるから行けるんじゃないか?とりあえず弾の素材は大量に持ってくこれ大事なはず。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 04:15:18 ID:ScB671hC0
>>34 巣に逃げこんだりしてた状態だったけどペイント弾が切れて、逃げられると数分探し回ってた場面が結構あった・・・
このタイムロスがいけなかったのかな?
皆さん、桜レイア何分で倒せますか?
約8分
シルバースパルタカスを使った すまんorz
>>35 ヘビーですまんがデュエルキャスト、通常2と貫通1使用でクエ開始から針が5分のところで討伐完了。
水冷と徹甲榴弾やめて貫通1,2にすればいけそうじゃないかな
ブレスの時は通常で頭を撃ったり貫通で足>腹>足、頭>首>腹か足。
突進後は近づいて腹に通常、もしくはちょっと離れて貫通で腹>頭と通す感じで。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 08:09:28 ID:sKyerCH7O
俺も色付き飛竜の討伐の時は、竜の爪とカラ骨小を大量に持っていって現地調合してる。拡散弾LV2は威力ありすぎたから、桜レイアもすぐ倒せるよ。ただ、調合成功率が低いから調合書も2冊持っていってる。
ちなみに使ってるのはグレネードガン。
ガンナー言ってもライトボウガン使用者が多いみたいだな。
個人的にボウガン言うとヘヴィの方を思いつくが。
俺の愛機はクイックキャスト。
最近はネタでデュエルキャストとかモノデビルキャスト造った。
前者は装填数は少ないが威力高いから良しとして後者はありえんだろ。
攻撃力低すぎ。
・・・ライトボウガン?
ガンナーですけど一つも持ってませんよ。
強いて言えばジェイドストーム改欲しいけど。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 09:04:56 ID:ScB671hC0
>>37-39 おはようございます。今日は仕事が休みなんで皆さんのお話を参考に頑張ってみます。
ちなみにヘヴィガンはメイジタンクしか持ってません(^^;
パラソル系は全部強いなあ。
このスレで話題にでるショット白って
さびた塊からでるやつですか?
いい加減自分で調べろ、愚図が
申し訳ありませんでした。
46 :
23:2005/12/26(月) 14:35:49 ID:3gcinK0c0
はげしく亀レスですが>24へ。
タツジンボウガンのキーアイテムは爆炎袋です。
Gレイア・レウスから剥げます。つまり☆7からってことですね。
他の必要アイテムはクロオビと似通ってます。先にクロオビ作る必要はございません。
>36その他のかたがたへ。
ライトスキーの私としては、シルスタは気になる存在なのですが、
銀逆鱗ってやはり尻尾からしか出ないんでしょうか?
だとしたら剣士装備つくらなきゃなりませんのう。
標準がうまく合わないんだけどLボタンとRボタンはどっちを使った方がいい?
48 :
33:2005/12/26(月) 19:19:36 ID:ScB671hC0
おかげ様で桜レイア討伐できました。皆さん、ありがとう!
でも25分前後掛かってしまったorz
すいません
質問なんですが、タンクメイジで、オフのどこまでいけますか?
俺の力量はカスですが、みなさんならどこまでいけるか聞いてみたいです
50 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 23:51:49 ID:sKyerCH7O
>>46 レスありがとう。☆7というと集会所ですか?集会所はまだ☆4も終わってないす。タツジンボウガンへの道のりは長いな〜。
てゆか、集会所は一人だとキツイっす。。
対モノブロス戦で、交流圏使って針が動かないうちにヤツを沈めた。
いざ、ガンナー担いでモノブロス戦へ。
、、、針が1_も動かずにヤツは沈んだ。
、、、
53 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 08:52:31 ID:hTgjU091O
レインバレッツ・白制作記念カキコ
ライトボウガンなのにフル改造で攻撃300て…
何この神性能
生産リストにあるレインバレッツ白が俺を誘惑してくる…。
でも俺は愛銃クイックキャストでG級制覇してやるぜ!
ロックイーター使いはいる?
すごくほすぃ
>>53 レインバレッツ・白の生産キー教えて欲しいなんて思ってないんだから!!
>>57( ´∀`)y=)'A`)ツンデレには甘いな・・相変わらずwww
59 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 11:33:06 ID:K2fA6r5o0
みんなペース早いな〜。
俺も一日に1〜2クエストくらいのペースで進めてるけど、まだ、村クエ終わらないよ。
みんなどのくらいやってるの??
簡易照準ムズイ・・・親指もう一本無いと出来ないよ
64 :
sage:2005/12/27(火) 12:17:13 ID:X2MV0/G40
>>55 (^ー^)ノ
なにこのパンツァーシュレッケってカンジ(w
65 :
64:2005/12/27(火) 12:17:44 ID:X2MV0/G40
sumaso
もしかして【クイックキャスト改】って存在しないのか?
せっかく必死こいて蒼角手に入れたのに生産リストに出なかった…orz
>>53 超クックでやっと396・・・96しか変わらんじゃん
ライトの機動力有+各種弾OKでその攻撃力は凄い・・・
ねんがんのパンスト名人をてにいれたぞ
>>53 フハハハハh
タイタングレネード改の方が少しだけ攻撃力が高いぜ〜
少しだけな('A`)
なぁ・・・ガンナーいいかなぁとおもってたけど
めんどくさいの嫌いな俺には向いてないのか・・・
どう考えてもクックとか接近武器だと即効終わるのに
銃だと・・・・・あとレオスなんかも弾もってるおかげで罠もてないし・・
72 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 13:25:06 ID:K2fA6r5o0
>>70 タイタングレネードのキーアイテムおせーて・・・・
俺、グレネード系好きなのよ。だって、カッコいいんだもん。
ついに念願のS・アルバレストを手に入れた
ライト優遇されてんなぁ
ヘビーは老山龍砲無くなったってのに('A`)
カプンコはヘビー嫌いなんだろうか
>>74 ラオ砲はあるんだが。
何を持って無くなったと判断した?自分のリストに出てないから?
>>71 ガンナーは普通、めったに死なないからな。
ほぼ確実に状態異常にできるのもガンナーの強み。
それに捕獲だと麻酔弾の分だけ余計に眠らせるチャンスがある。
ソロなら必殺チキン戦法段差撃ち、なんていう戦い方もある。
Lv2拡散弾調合撃ちも併用すればとてつもなく卑怯な強さ。
裸初期装備で村の最初の卵クエでレウスぬっ殺せるのもガンナーならではの醍醐味。
罠なんて使わなくていいぞ。そんなもの要らない。
トトスの釣り出しも徹鋼榴弾でおkだしな。
>>75 え、キー素材変わっただけ?
だったらスマン
>>76とかを見て、ガンナーになろうと思ったんだけど
オススメの防具とかってある?
もってる防具が全部剣士用で困ってる。
79 :
78:2005/12/27(火) 15:53:33 ID:RPWABpgn0
ちなみに今村クエ星4つ
>>78 最初はランポスーツ一式+ボーン腰だな。激運+気絶無効だ。
慣れないとレウスの毒キックを食うこともあるかも知れないが
とりあえず気絶は無効にできるから、あとは解毒剤なり漢方薬なりでカバーする。
それと調合撃ちの際に便利なマカルパ系とかだな。
調合成功率自体が高い上、錬金術まで使えるぞ。
眠魚→サシミウオ→はじけイワシなんてまさに錬金術だな。
カラハリ調合も強力だぞ。
弾生産もいいぞ。水冷電撃弾も調合撃ちする価値が出てくる。
集会四本ムリポ
時間切ればっか…
鬼ヶ島使ってるんだけど他にィイのない?
>>78 >80が書いてないのだと、リオソウルもお勧め。
長期戦になると弾調合が効いてくるし、耳栓も便利。
フエールピッケルの有効活用にもなるぞ。
>>78がHR2↑なら高級耳栓+自動マーキングマジオヌヌメ
>>80 >>82 ありがと、リオソウルとかはまだ手に入ってないからもう少し進んだらやって、
今はランポスーツ一式+ボーン腰をやってみるよ。
早速ゲリょのゴム皮はいでくる。
とりあえず村クエ☆4をクリアできるようになったんだが
1.閃光でピヨらせる
2.足元に大タル
3.拡散2で狙撃
4.エリア変えて調合
を繰り返してる俺の戦い方はあってる?
>>77 キー素材は同じはず。作成できるリストの並びが武器ごとにきちんと分かれているわけじゃないので、
無印時代のボウガンが並んでいるところの最後を見てみてくれ。
おまいら……。
バサル+ブラックピアスの漏れなんかよりずっといい装備してますね。
>>85 別に倒せればそれでいいんでない。
ただそのうちそんなメンドイ事せんでも自然と倒せるようになる。
HR2で高級耳栓+自動マーキングなんてできんの?
どう考えてもカブレライt・・・ラオ倒さなきゃ駄目?
90 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:53:02 ID:hTgjU091O
>70
タイタン改なんてあるのか!レイン白でスゲーと思ってたのに…orz
でも散弾乱射でしばらくG級頑張るよ('A`)
クック相手じゃボウガンの楽しさがあんまり分からんかも。
ボウガン使おうか悩んでる人は一度モノブロス、ガノトトスらへんを行ってみるがよろし。
クックは散弾使うと転びまくりで面白いぞ
>>89 カブレライトは村クエ進めてれば農場で手に入る。
HRは関係ないぞ。
ちょっくら超クック砲通常弾Lv1だけで村レウス行ってくる。
うはwwwボウガンて難しいな。
不意打ちしまくりでレウスにげまくりんぐwww
更に分かってて無茶して飛び爪3回食らったwwww
やっぱりヘビィって戦闘中は常時抜銃状態の方がいいの?
遠すぎるとほとんどダメージ入らないみたいだが
今度はタイタン改で行ってくるわwww
>>95 まずレウスにこっちを見つけさせた方がいい。
気付いてないと攻撃した時に逃げられるからな。
それか、エリアに移動してきて最初に着地する前。上空にいる時ほど逃げにくい。
低空だとそのまま逃げられることもある。
ヘヴィは戦闘中はなるべく抜銃状態が望ましい。
ホバリングされた時は素直に納銃して真下に逃げた方がいいが。
それから、通常弾と散弾の場合、理想は尻尾範囲のちょい外くらいで戦うことだが、
自分から距離を調節しにくいヘヴィではそれも難しい。
ヘヴィは多少距離のある方がクリティカルになる貫通弾との相性がいいからそっちを使った方がいい。
>>93 やはりそうでしたか、ありがとうございます。
ボウガンって奥が深いね
今桜レイアと緑ガノス行ったけど なんか違うゲームやってるみたいだった
でもレイアに2死、、、修行しなきゃな
グレネード系最上位と思われるクロノスグレネードとかいうのが出てきた。
甲殻が足らんのでハード級黒グラビ行ってきます
99 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 00:04:33 ID:1L/kD5hCO
威力とか関係なしにカッコイイ、へビーボウガンは何ですかね?
アルバレストは結構好みですが飽きたので(´・ω・`)
>>95 ヘヴィの基本
スキが大きい納銃はなるべく避ける。
あとは移動速度をカバーする為に転がりまくれ。とにかくゴロゴロ。
どうせ他にスタミナ使う行動ないんだからな。
>>99 あなたの好みが分かりません
武器の画像なんか調べればいっぱい出てくるよ
ちょww漏れライト使ってるんだが遠くから撃つと攻撃力低くなるのか!?
>>102 弾によってクリティカル距離がある
クリティカルかどうかはエフェクトで分かるから色々試してみろ
あとサイト回ったら結構丁寧に教えてくれてるところもあるから参考に
ヘビィ難しいな、モノブロスの突進とかかわせる気がしない(;´Д`)
距離とりすぎなんだろうか?
105 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 10:08:29 ID:skoXxBMX0
>>104 俺もライトしか使ったことないけど、ラストニードルが手に入ったのでヘヴィに転向しようと思ってる。
確かにモノブロスの突進はホーミングがあるから、ヘヴィだと避けるのキツそうだな。
ヘヴィガンナーの人、助言頼んまーす。
ブロス系の突進は距離置いちゃだめ。
俺は突進前のモーションが見えたら歩きながら横に移動して喰らう直前に回避してる。
ヤンクック砲とラストニードルはどっちがオススメ??
ラストニードルは滅龍弾が使えるみたいだね。
滅龍弾って使ったことないんだけど、目に見える程の威力の違いがある??
>104
>105
>28
>30
レイアが倒せない(;_;)誰かボスケテ
>>96>>100 どうも。
いつものクセでゴロゴロに使うスタミナケチってたわ。
タイタン改で行くって行ってたけど9発装填の魅力に抗しきれなくてレインバレッツ白で行ってしまった・・・。
逃げられてる時間に差があったけど戦闘時間だけ考えると、スーパークック砲とレインバレッツではほとんど討伐時間に差がないね。
何故かレインバレッツの方が食らいまくってしまった・・・。
早く老山龍砲作りてえ
>>107 ラストニードルは見た事無いけど、貫通2を2発しか装填出来なかったらクック砲の方がいいんでね?
>109
閃光で気絶させて腹に向かって貫通撃て
俺は、ウラノスグレネードでモノブロスを
散弾2と、通常弾2、拡散弾2で倒した。
次はディア行ってくる
散弾より貫通2の方がよくね?
今まで、ライト使ってたから必然的に拡散2が主力になってたけど、ヘビーボウガンの主力弾は、通常2、3と貫通1、2でいいの?
ガンの攻撃力に依存しない拡散弾を使うくらいなら、ライト使った方がいいもんね。
そこんとこ、ヘビーなヘビーガンナーにご教授願いたい。
>>110 レスさんくす。
ヤンクック砲に決めますた。
>>106 >>108 サンクス、練習してみる。
しかしヘビィ火力高いな。
クイックキャスト作ってみたが、スパルタカスフレイムとは大違いだ。
117 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:39:05 ID:TPCcvVxDO
>>114 ヘビィはタックルで距離が離されやすいから貫通がメインになると思う。
通常は貫通切れたらでいいと思う
俺は両方切れた時のために拡散2の材料持ってってるけどな
あ、sage忘れスマソ
弾ごとに最大威力を発揮する距離が違うんだよ。特に顕著なのが通常弾と貫通弾。
通常弾は目標との距離が近い程高威力なのに対して、貫通弾は一定以上離れた状態で最大威力になる。
で、それぞれ弾Lvが上がるに従って高威力を発揮できる射程が延びるスンポー。
森丘1のアプノトスに、弱めのボウガン持ってって距離と弾種で撃ち比べてみるといいよ
具体的な距離は……体感としか言い様がないかなあ
↓なカンジ
弾種/有効射程(距離)
通常弾;◎○○△△△××・・
貫通弾:△△○◎○△△×・・
散弾は射程内なら同威力(Lvが上がると着弾数up)。
徹甲榴弾と拡散弾に関しては着弾時のダメージは微々たるモノ、
爆発ダメージは一定で、ボウガン自体の攻撃力とは関係ない。
属性弾は・・どうだったっけ。
兄弟たちの訂正・追記求ム。
ガンナー暦1日・・・やめようかとおもって最後にレイアちゃんいってみた
2回キャンプに輸送されて3度目はめっぽい技見つけて楽勝・・
ガンナァええなぁw
ひとつ質問・・最低ランクの銃でLv1普通弾で飛竜類にダメあてれますか?
>>117 ヘヴィの攻撃力をもってしても、通常・貫通だけだと弾切れになることもあるのか〜。
やっぱ、ライトで拡散2を乱射する方が時間的には効率よさそうだね。(コスト無視だけど)
>>122 それは集会所2匹とかの話だとおもふ。
しかしスーパークック砲でハード級グラビ相手に弾切れたのには驚いた。
まぁその時は2人でやってて友人は遊んでたんだがな。
>121
レベル1通常弾を飛竜に使うのはアホのやること
絶対するな
くそー 双璧2匹目の黒グラ足引きずりまで弱らせたのに弾切れてジ エンド
武器はライトボウガンのなんたらテンペストってやつ
最後はガンで殴ってたけど そうそう奇跡はおこらないもんだね…(´・ω・`)
やった、クイックキャストでG級グラビ倒せた。なんか近接武器とは違う達成感があるなw
ところでガンナーの皆は竜の爪をどこで集めてる?最近使いすぎてなくなりかけ…orz
今ライトからヘビィに乗り換えようと思うんだが…
やはり、難易度は上がるのか?
結局のところライトとヘヴィどっちがいいんだ?
バレットレイン白完成
素材は楽でもHR3になるのが大変だた
虫大量発生で散弾と毒けむり乱発してきまつ
>>124 ヘヴィなら村フルとかならlv1でも十分じゃない?
そりゃコスト的にも時間的にもlv2使ったほうがいいけどさ。
>>129 その人のプレイスタイルによる
と、Pから近接に乗り換えた漏れが言ってみる
まぁ、誰かとプレイするならヘヴィがいいな
レウスの毒爪の回避方法を教えてはくれまいか。
転がるのが早いのかな?やたらホーミングするんですが。
影の中に入っていればいいんだろうけど、攻撃したいんで。
>>134 毒爪のタイミングだけ影付近に転がればおk
正直、ソロでヘビィはマゾ過ぎると思った。
桜レイアの攻撃、かわせねえよ・・・
確かモンハン2では、ヘビィはガードできるようになるんだったよな。
>134
欲張らずおとなしく避けとけ
うっほ、ヘビィに乗り換えてから初めてハード級レウス倒せたぜ〜っ!
凄いな、落ち着いてると敵が隙だらけに見える。
>127
ネ申だ…、すごい勉強になる。
単品銀さん片手だと全然翼に当たらんね
拘留権+匠で着地の瞬間に風圧上等でジャンプ斬り、
ブレス時右翼に切り上げ当ててたけど余裕で時間切れ。
むしゃくしゃしてジャッジメントでスクラップにしてやった。
誤爆した
だが私は謝らない
金銀は一番ランスが楽じゃないか?頭狙いOKで連続して狙いやすいし
---------------------------キリトリセン-----------------------------------------
ラオシャンロンと戦う時って橋の上から撃ったりするだろ?
んでラオシャンロンが通り過ぎると飛び降りるじゃん。
その時ダッシュでジャンプしないで飛び降りると本当に飛び降りたみたいに、
俺の腹の中がサーッっとくるんだが、落下速度リアル過ぎ。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 10:23:51 ID:ha6uSJGhO
>>145 ヒント
斬・打両属性
まあ翼狙った方が楽だけどな。ってスレ違いぃぃぃぃだな…
>>145 いやいやいやいや打属性だと頭なのよ。
で槍は羽、頭どっちもいける。
けどG級銀単品は即死怖いからあんまり頭狙えないような。
ちなみに弾の弱点は尻尾と強引にこのスレにあった話をしてみる。
かぶった・・・
だが私はあやm
亀だが、上の方でクロスボウガン通常1でレウス狩れるとか言う書き込みがあったが、
本当に狩れるの?どうやったら狩れるんだ?
>>149 漏れも時間無制限だったらクロス1でいけるけどな
自分で試してないしMHGでの計算になるけど、
・クロスボウガン/強化Lv5/通常Lv1
・腹(クリティカル)/ダメージ10
村ならレウスの体力が2400〜2800辺りだから
300発弱で倒せる計算になるので可能じゃないかな。
無印オフのレウスならクロスボウ通常Lv1のみやったことあるな。
40分くらいで討伐できた覚えがある。
Pはわかんね。
>>152 俺は普通に可能だろと言ってるのだが?
>>151をどのように読めばそのような解釈になるんだ?
>>154 え、だって腹にクリティカルで10だろ?
他のとこならもっとくらわなないって事じゃないのか?
だったらもっと時間かかるだろうし……
勘違いならごめん
>>155 腹以外に当てることをなぜ考慮する必要があるんだ?
ガンの基本は弱点にクリティカルHITだろ。
他の部分に当たったぶれも含めてのの300発弱という計算なんだけど?
弱点狙っても時間内に300発くらいなら余裕で撃てるでしょ?
というか、やってみりゃいいのに。すぐできる装備だし。
>>29にあった腰の胴系統倍化って何があるのでしょうか・・・><
MHPでガンスレが立って嬉しいな。
正直MHGのガンスレは何か近づきにくい。
>>158 ランポスの事を考えると幸せに慣れるかもしれない。
>>156当然実践してからカキコしてんだよな
机上の空論並べても意味無いぞ
>>155 ガンナーとしては狙ったところに当てる技術は最低限必要な物だと思うが
あとは、弱点部位の中でも、第一弱点、第二弱点など選択する判断力、
走らせる方向の判断などを備えれば十分にソロだろうがPTだろうが狩れるわけで
まぁ、その辺が知識が戦力に直結する武器と言われる理由だが
極端なことを言うと、Pになってからは一対系が弱体化してるからアルバ改有ればラオ以外の全てのGクラス狩れるな
>>160 >>156の段階では試してないので机上の空論って言われても仕方ないね。
とりあえずやってきた。
頭:バトルヘルム
武器:クロスボウガン/強化Lv5/通常弾Lv1
クエ:村クエ★5盛丘レウス
閃光&落とし穴なし
支給品で使用したアイテム/ペイントボール、肉、通常弾Lv2x10(ザコ狩りに使用)
猫飯:肉+ワイン
時計の針が35分で足引きずり
時計の針が40分で討伐完了
装備がほぼ裸なのはボウガン装備を作ってないため。
猫飯の効果はアイテムで代用できるので問題ないでしょ。
防御力が低いから引き気味にプレイしたがこの程度の数字はでる。
防具揃えてやればまだ早くなると思う。
>>163 申し訳ない、書き込みに間違えがあった。
×クエ:村クエ★5盛丘レウス
○クエ:村クエ★4盛丘レウス
>>163 乙。
まぁどちらにしても、通常弾Lv1は使うべきじゃないな。
俺がガンナーに目覚めたのは、
大犬でもランスでも倒せなかったレウスを
ショットボウガン蒼で殺したときだったなぁ。
そんなことよりゲリョスって言いにくくねぇ?
友人に「ゲリョス」っつったら「ゲギョス?ゲリョスだろ?」って言われた。
違いがわからないんだよ舌がまわらないんだよ畜生
みんなの愛用してるガンの良さを聞きたいと思うのだが。
良ければ組み合わせるスキルも。
>>165 ども。
金をケチる以外に通常弾Lv1はお守りみたいな物だね。
MHGでの話しになるけど、無理に使おうとすれば、
超クックとかの攻撃力高い銃に連射つけるとそれなりに使えるよw
まー、もともとの質問が、
Q1:本当に狩れるの?
Q2:どうやったら狩れるんだ?
なんで、アンサーとしては
A1:狩れる
A2:腹にクリティカル距離で300弱打ち込む
で終わりでも良いと思ったけど一応やってみた。
ガンをある程度やってれば、その弱点が狙いやすいかどうかもわかるし
時間内に何発撃てるかも大まかに把握できてるから、
そこからの類推で大体の可不可も見えるんだけどね。
Pではガンやってないのであまりえらそうな事もいえないけど。
ラオ砲の皇か覇を作りたいんだが、G級の通常ラオ、蒼ラオって1人じゃ討伐無理ですかね?
普通のラオ砲は作れるんだが、超クック砲の方が強そうだし。
一応討伐用に超絶一門持ってるんだが。
友人に持ってるのいないんすよ・・・。ミラボレアスも1人じゃ3戦目無理と聞いたし。・゚・(ノД`)・゚・。
>>169 灰ラオ、黒龍もソロで狩れる
イベントはやってないので、集会所Gクラス限定での話しになるけど
>>169 MHGではソロ討伐報告出てる。
討伐報告は槍のみ。
ミラボネアスは、きっちり足ハメすればソロ狩れるんじゃない?
灰ラオで少しでもダメージ稼ぐ方法としては
・調合素材持ち込んで大樽Gを大量投入。
・砥ぎ石高速化で少しでも攻撃密度を上げる。
・ケチらずに強走Gを使って鬼人継続で腹下で乱舞。
・バリスタを19本当てる。
・撃龍槍をラオが砦でに近づくまで待たずに攻めに行き、
ラオが立ち上がってから戻り玉使用して当てる。
こんなとこかな。
ソロスレの過去ログ見たり、動画スレから動画落としてみると
何かつかめるかも知れないよ。
自分では、まだそこまで進めてないので試すこと出来ないから
中途半端なアドバイスで申し訳ない。
灰ラオのやりかけ倒したから状況報告してみる
装備:自動マーキング、切れ味レベル+1
超絶一門
ブラックGピアス
スティールUメイル
モノブロスSアーム
C・ライトUベルト
レウスSグリーブ
持ち込み
強走薬G*5
砥石*20
もどり玉
爪・護符
猫飯有り(肉・酒)
エリア移動初期は頭しか狙えないので頭に乱舞。
強走薬は腹がエリアに入る直前に飲んでその後は腹下で乱舞を繰り返す。
決戦場入るまでは繰り返し。
もし砦が壊されるので有れば途中の橋では立たせるとある程度時間稼ぎ出来る。
決戦場に入ってからも腹乱舞。
砦の門にある程度近づいたらもどり玉で戻って門の上に
(決戦場に入る前にバリスタの弾を確保しておくと立ち上がる時に使えるかも)
立ち上がったら撃龍槍を当ててそのまま下に降り乱舞。
これで残り時間2分程度で撃破出来るはず。
立ち状態では腹だけじゃなく尻尾に乱舞当てる可能性が有るので、
腹を狙えなかったら後ろ足狙うのも有りかもしれない。
ダウンの巻き添え喰らって前に飛ばされたときに切れ味が緑を割っていたら攻撃再開前に砥石の使用。
それ以外は弾かれるまで攻撃していても撃破には間に合う。エリア移動時はもちろん砥石。
上に有るように砥石高速化が有れば切れ味が黄色に落ちたら砥石を使った方が効率は上がると思う。
一応タル爆持ち込み調合無しで討伐できるので報告。
ってか、ガンスレの話題として良いのかは疑問だが
平に許してくれ
灰ラオはバリスタ10発・撃竜槍きっちりあてて
切れ味+1のゲイボルガで腹チクチクさしてるだけでも
5分残して討伐できるから、ある程度強い武器なら簡単に討伐できるんじゃなかろうか
強走薬使わなくていいしね。
俺も最初は超絶じゃないと無理かと思ってたけど案外いけるもんだ。
ガンナーには他武器はちとつらいかもだけどガンガレ
ヘヴィガンナー初めて3日位の俺ですがハードチンチンに行ってきました。
私は無印からやってますがこんなにスリルを味わった戦いは初めてです。
気を抜いた途端に食らった怒り状態の電撃ブレス、、、一撃死
意外に範囲が広かった天井からの落下攻撃
これらの攻撃を避けながら弱点の首を狙っていく、邪魔な翼を避けつつ首だけを狙っていく。
最後狩れた時はモンハン時計で35分。久々にいい狩りをしたと思いました。
村ラオをクック砲で倒せなかった俺がきましたよ。
なさけないわー。
微妙に黒ディア(集会所)のホーミングキツクなってないか
Pでのシルバースパ、ゴールドヴァルキリー、繚乱って
どんなスペックなんすか?
レインバレッツ・白がMAX300なんだから、それより上なんですよね?
ゴヴァが基本攻撃力252
他はしらねつうかキー素材出てない。銀さんリタマラ秋田よ
ソウルスパルタカス、Gではスルーしてたけど
かなり高火力ないいライトなんじゃなかろうかと思った。
素材も集まりやすいし、入門用にはちょっと
贅沢すぎるかもしれないけど作ってみようかな。
>>170-173 みなさんどうもです。
昨夜ミラボレアスハメを知ってハメ殺してきました。
灰ラオは黒龍槍か黒龍剣が出来たら突っ込む事にします。
老山龍砲より先にヴォルキャノン改が出来そうだ・・・。
>>177 シルバースパルタカスは基本攻撃力が262です。
最大まで改造すると322になるようです。更に貫通弾を6発装填可能です。
>>178 キー素材は銀火竜の逆鱗みたいです。
集会所金銀天地をやったら報酬ででたような。
そろそろ集会場☆4が終わるんだけど緊急の四本の角がヤバイらしいので
村四本でも結構時間かかったから銃変えようかどうか迷い中。
Sアルバレストを遊びで作ってからずっと使ってたけど、これじゃH級四本厳しいですかね?
村四本でもあんまし弾薬に余裕なかったからやっぱり武器変えたほうがいいんかな・・・・
通常弾/貫通弾が活きやすいヘヴィなのにlv3通常弾が使えなかったり貫通弾もlv1しか使えなかったり
もしやあんまり強いほうじゃない?それとも攻撃力の高いヘヴィなら高レベル弾は使えないのは普通なの?
ガンナーはSアルバレストが最初の一丁でどの程度のランクなのかイマイチ分からんorz
倉庫にまったく使ってない鬼ヶ島があるけどコッチの方が一般的にはいいモンなんだろうか。
バイト帰りで頭がベロベロだから文章なんか変かも。すんません('A`)
>>181 とりあえず行ってみてから考えたらいいと思う。
通常弾3は使えなくても無問題。というかH4本に持ってくだけ無駄な気もする。
鬼が島は、拡散弾撃った後、どんすんだお前さん、という事だけ言っておく。
>>181 ガンナー初心者にありがちな勘違いだが、高レベル弾が必ずしも強いわけではない。
例えば、
◆L1貫通
1ヒット辺りのダメージでは貫通弾の中では一番ダメージが高い。
弱点への集中してクリティカルヒットさせやすさからダメージ効率が良い。
また調合素材の持ち込み出来る数が多いので持久力もある。
◆L2通常
通常弾の中ではダメージが最も高い。
L3通常弾は、L2通常弾の8割程度のダメージ。
跳弾がある程度以上ヒットして初めてL2を上回るダメージになる。
情報サイトを回って情報を読み漁って見ることをお勧めする。
フルフルテラコワス
フルフルは咆哮からのコンボがキツいなぁ・・・
咆哮→ブレス→麻痺中にブレスor飛び掛りで乙。みたいな
スパルタカスフレイムで村ラオまで来たが
二回連続で砦崩壊…さすがにラオ相手には攻撃力不足なのか
もう一回樽爆と素材持てるだけもって行ってだめだったらイヤン砲作ろう…
スパルタカスでも十分な気がす。
タル爆とかあんまいらないかも。
あとは、どこ狙ってるかにもよるな。
モノブロS作るために久々に村クエやってみた。
…逝くの早っ
アタイはこんなもんじゃ満足できませんよ
189 :
181:2005/12/30(金) 20:56:18 ID:jCEkGjhl0
>>182 >>183 レスありがd
そうなのか・・・
lv高いほうが無条件に威力も高いってわけではないんだな。ちと安心した。
用は使いどころ、適材適所って事なのかな。
とりあえず残りの集会場☆4クリアして四本出たらこのままで行ってみようかと思います。
誰かペルカイザー、超絶一門、メイド服(傘有)、アイテム300種、武器防具色々
のセーブデータとレア度6〜7のホウガンはいってるデータ交換しまいか
ヴォルキャノンの見た目がえらい事になってるな
>>188 パンストに散弾強化つけて行くと笑いが止まらなくなる
ストレス解消、ちょっとした金策、塊のテーブル回しに是非
ディアと拡散でやりあっているのですが、貫通のほうが良いのか?
いろいろとやってみたが拡散か貫通が良かったのだがどっちがいいの?
今、インジェクションで村ラオに逝ってきたんだが
見事に砦を破壊されたよorz
力の爪+護符、火炎弾と貫通1と通常23と散弾12と調合用にカラハリを持ってって、ほとんど撃ちつくしたんだがダメだった
戦い方は散弾以外は全て腹狙いで撃った
散弾は顔狙いでいった
どこか間違ってるかな?
いい戦い方があれば教えて
>195
調合はカラランにして,ひたすら弱点がいいお
弱点は乗れる部分の下を真横から撃って着弾エフェクトが
見えないと当たってるよ
エフェクトが見えると,硬い部分に当たってるよ。
>>199 出来ればそのレス掘り起こして欲しくなかった・・・。
ココに張られたのが原因とは言い切れないが、
アド貼られた翌日にそのブログに、場の空気も考えずに質問繰り返すバカが1人ポップしてる。
ちゃんと調べる気があるなら人なら過去ログぐらい見るからそっとしとこうよ。
>>200 ちょっと覗いてきた。
ヒドいな、あれは。
今年最後の日に、軽率なことをしてしまったな…
>>199 ラオに腹より効く弱点があるのは知ってたけど、狙いにくいから腹じゃ無理かなって思ってね
あー、俺も同じ間違いしてたかも…
弱点撃ってるつもりで違うところに当たってたのか
もうイアン砲出来ちゃったが
MHGでボウガンメインでやっていて
Pでロックイーター装填+1の装備をつくった
照準合わすのすごくやりずれーーーよ。
しかもランゴはMHGよりうざくなってね?
205 :
181:2005/12/31(土) 17:29:40 ID:a/6RaY800
H級四本行ってきたよ・・・o..............rz
ハードすぎる。
弾薬はなんとかなりそうだけど突進がどーしても・・・
前転一発でよけるのは無理ポ・・・
どなたかアドバイスplzzzzz
6度目か7度目逝ってきます。昼飯からずーっとやってるよ('A`)
このまま行くと紅白も男祭りも見そうにないw
ヘビィでブロス系は一回しかやったこと無い漏れだが、
ブロス系に限っては小まめに納銃した方がいいかもしれない
>>204 漏れも同じ装備作って、村黒グラを貫通通常で行ったら40分かかって
その後、拡散で行ったら15分くらいで終わって萎えた
ロックイーターつかって40分もかかるか?
209 :
920:2005/12/31(土) 18:24:07 ID:yGKDpiGV0
>>205 突進はディアとの距離を開けるほど回避が難しくなる。
距離さえ近ければ転がりだけで納銃しなくても回避できる。
ちょうど貫通L1のクリティカル距離位から回避が難しくなりはじめることを意識してみて。
>>207 時間がかかるのは戦い方知らないだけ。
水冷弾を胸通して撃つか、毒L2などを胸に当てて腹を2段階破壊してから
貫通弾打ち込めばもっと速く終わる。
211 :
181:2005/12/31(土) 21:11:43 ID:a/6RaY800
>>209 いや、近距離の突進なら突進が始まる前に横側に転がり込めるから問題ないんだ。
むしろ攻撃のチャンスかな。
問題は距離が離れてる時の突進。
>>181見てもらえれば分かると思うが某サイトで前転一発で避けれるって書いてあるのよ。
それがどうしても無理・・・・・。一応出来るらしいんだけどなぁ・・・・。
212 :
181:2005/12/31(土) 21:12:19 ID:a/6RaY800
げ・・・・サブPCでカキコしたらsage忘れ・・・
スマン
>>211 的外れな事言ってゴメン。
そらそうか、村4本はクリアしてるんだもんな。
某サイトのあれか、あれは私もマネ出来てないからアドバイスできないな。
結構練習したんだけど今ひとつ何処まで引き付ければいいのかを掴めない。
最近は諦めて遠距離では素直に納銃して距離つめてる。
代わりに、壁背負ったり、突進モーション中に足元に入ってショートダッシュにさせたりと、
距離開けられない様に立ち回って手数増やす方向で対処してる。
有効なアドバイスできなくて申し訳ない。
ロングバレルとサイレンサーだったらどっち付けたらいいですか?
>>214 基本的には好みで選べばよい。
その性能を効果的に使おうと思うなら状況による。
ソロなのかパーティープレイなのか?
ソロならロングバレル1択。
パーティープレイなら
使う弾は何なのか、どんな戦略でどう立ち回る予定かなどでどちらが良いか決まる。
>214
こだわりで(見た目),付けないのもありだよ
劇的に状況が変わるわけでもないし
村ラオ倒せねぇ…
クク砲で拡散2調合撃ち、貫通2、通常3、通常2調合撃ち、大タル13発とやったけど見事砦撃破(´・ω・`)
やっぱ滅龍槍外したらキツイかな?
しっかりと弱点に当てれば多分いけると思うよ。
ボウガンでも腹弱点だったっけ?ラオって
弱点は背中にあるらしいですよ
>>217 ちゃんと弱点に弾撃ち込んでる?
調合撃ちで全ての弾撃ちきれてる?
弾が余ってるようなら拡散を火炎弾にかえて撃ち切るようにしてみな。
ラオの体力:18666
通常2:39*297=11232
通常3:60*99=5940(※跳弾がある程度HITするとして)
火炎弾:56*60=3360
合計20532
7割外してもダメージが、14372。
貫通弾やバリスタ、滅龍槍などが使える事を考えれば十分討伐できるはず。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 23:34:44 ID:q/YajULT0
今、村ラオにやられてきましたよ・・・・・壁が薄いんだよ!!
で、つかった武器は、ウラノスグレネードで、拡散2と、通常2
貫通2、散弾2、散弾3を使って、やったんですけど、
やっぱり、拡散の調合に使う、竜の爪が26しかなかったからかな?
誰か頼む
散弾はやめとけ。通常2の方がいい。
やった、今年最後のラオで爪2個出た。
これで剛弾のピアスつくりました。
というか、ラオに通常弾だの散弾だのは有効性低いぞ。
ラオ=貫通弾
カラ+ランポスの牙×99もちこんで調合撃ちしたれ、弱点に。
通常弾はその後だよ、後。弾切れてから。
貫通弾→火炎弾→通常弾 の順で使え。
そして距離遠いときは拡散弾で補う。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 23:55:39 ID:q/YajULT0
>>225ありがとう
がんばるよ
でも、貫通1は使えないよ。ウラノスだからね・・・・・・
しかも、失敗して、竜の爪ないから、リオレウス
狩ってくるね
>>225 貫通メインで行くなら、怒り状態に貫通を撃ち、通常状態には
持ち込み分だけの火炎弾、通常弾を先に撃ち尽くす様にするほうがよい。
単位時間当たりに弱点へ撃てる弾数が最終的に全然違ってくる。
あけましておめでとう。おまいら。
黒龍行ってくる
おまいら、あけおめ。
じゃあ、俺はレウス狩りに行ってくる
あけおめ(`・ω・´)
>>222 拡散lv3の13発は用意すべきだよ
あと,開始時はlv3榴弾を使って拡散を温存するのも
いいかもね
>>227 まあ立ち回り方にもよるんかな。
少なくとも俺の場合それは無いな。
あけおめ&村四本クリア記念カキコ
二度としたくねー。だが集会所でまたあるんだよな。ハァ(;´Д`)
ねんがんの銀火竜の逆鱗をてにいれたぞ
シルバカスTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
にア そう かんけいないね
おはよう
そしてあけおめ
236 :
217:2006/01/01(日) 07:47:34 ID:WylxfWy3O
みんなありがとう、砦守ってくる
俺も村ラオで詰まってる
リベンジにフル改造クック砲と使える弾と素材
さらにアイルーフェイクでボマー付けて樽爆13発持ち込み
これで勝てなかったらガンナー引退だ、じゃ行ってくる
一時引退だな?
237だがなんとか引退は免れた
とは言っても樽爆12発(一個調合失敗)ボマー付き
バリスタ全弾と槍命中してるからほとんど弾以外のダメージだなあ
火炎弾と貫通2を使いきって壁前ではひたすら背中に拡散弾
時計が30分のところで倒したが体当たりしまくってたからいつ砦崩壊するか怖かった
こんな戦いかたしたせいか爪出ないしorz
報酬で3つも出た事がある。まぁ運だな。
念願のラオ砲を手に入れたぞ。
覇だけどな。
皇はムリス。
やったぞ! ついに ねんがんの しん・おくりゅうそうを てにいれたぞ!
老山龍砲・皇を作るために灰ラオ行ってきます!
紅玉は出なかったけど老山龍の蒼逆鱗が2枚も出た。これがキー素材だったらしい。
初期攻撃力が384。とするとフル改造で444か。
まさにバケモノですな。早く作りてぇ
>>231 すまん、ちょいと言葉が足らなかった。
村ラオだけ考えるなら貫通を先に打ち切ってもダメージたりるんで、その意味では同意。
だがラオにはと全部ひっくるめての意見に見えたので
>>227の書き込みなのよ。
上のクラスのラオだとダメージたりないんでね。
なので手数が減らないようにする為に、
ラオがエリア移動中の待ち時間以外には極力調合をしないために
怒り中の通常弾などで弱点を狙い難い時間帯だけ貫通にしてる。
そんで、通常系を打ち切ったら貫通を調合撃ちしてるんだよ。
砦エリアに着てからも通常弾は、立ち上がった時の胸の判定消えてるときに
正面から胸通して弱点撃つ以外はラオが良く動くから通常で弱点狙いにくい。
貫通だと、多少弱点が見え隠れしても連射できるので都合がいいし、
調合は咆哮中の動けない時に出来る。
なんので、ここでも他の弾より貫通が残ってる方が都合がいい。
とまーこういう感じの考え方です。
前提条件が違うとこで話してゴメンよ。
Pでガンナー初挑戦で村シャンロンまで制覇したどー!
とりあえずの目標は達したがメインキャラよりこっちが楽しくなって来てしまった
次は集会所オフクエ、ガンオンリーでどこまで行けるか挑戦だ
でも敵の体力が村の倍以上あるんだよな、弾とか時間が足りる気がしないんだが
ソロで上位ラオ撃破とか今の俺には冗談としか思えないよ…
ハードキリン越えられね〜orz
どのタイミングで狙撃したらいいんだ…
それより散弾乱射のが効率いい?
使ってるのはS・クロスボウガンなんだが…
やっぱ散弾2撃てるガンを作るべき?
>>246 腕のある人は、落雷モーション、振り向き、しばらく立ち止まる時などに
数発づつ通常弾をで狙撃できるらしい。
試した事あるけど、正直私には無理だった。
最後まで集中力もたないし狙撃シビアすぎ。
散弾はある程度適当に撃っても角にまとめて当たってくれるので楽だよ。
適正距離から撃てばたいていフルヒットしてくれる。
ヘタレガンナーの意見なんで、別の銃を作るかどうかは自分で判断してくれ。
>>247 サンクス
同じく集中切れそうだから、とりあえずショット系作って行ってみる(`・ω・´)
あの・・・・・・ラオに一番いいボウガンは何ですか?
ヘビィ、ライト、どっちでもいいです。
お願いします
>>249 攻撃力がそこそこ高くて使おうと考えている弾の装填数がそれなりにあるボウガン。
>>250ありがとう。
探してみるよ。
それで、もう一度言ってくる。
この前は、悲しいことに、バリスタの弾が採取できるとは
知らなかった。大砲も、置いてるだけだと思ってた。
龍撃槍は、ピッケルいると思って、使えないのかよ・・・・
と、思っていて、○押したら、いきなり槍でて、ラオにかすってた・・・・・
もうちょっと、ちゃんとやれば、よかったよ・・・・・・
紅玉でてラオ皇完成!!
周囲は気づいてない模様・・・何か寂しいよ;
>>251 何が一番かと漠然と訊かれても漠然とした答えしか返せないのよ。
使用する方法(撃つ弾や戦術、ソロかパーティーなど)、何処までクエが進行してるのか、
本人の技量や知識量なんかがわかると勧めやすい。
まだ取れない素材必要だったり、運用しようとしている方法と合わないボウガンを勧められてもこまるだろ?
例えば
>>244で書いたみたいな運用するのなら、
通常弾と貫通弾の装填数が多いボウガンで攻撃力が高いボウガンがいいけど
パーティーで部位破壊を狙う為に拡散弾を打ちたいなら拡散弾の装填数が多く
装填速度が速いボウガンが良くなる。
255 :
251:2006/01/01(日) 20:59:04 ID:w5CzLHer0
あ・・・・・・・扉が死んだ・・・・・・
爆弾も惜しみなく使ったのに!!
あ〜クック砲作ってから逝くかな。(ウラノス)
256 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 21:32:43 ID:25zwcGyN0
>>252 紅玉とるのに灰ラオ行った?イベクエラオ行った?
レインバレッツ白完成記念カキコ
ライトで攻撃力300・・・クイックキャストがお蔵入りになりそうだ。
欠点らしい欠点もないしなぁ。
繚乱って強いね
銀タカシの攻撃力12上がっただけかと思ってた
装填やや早いに拡散2入るとか
他のライト要らんやん
散弾用ボウガンなんですからたまには散弾も撃って下さい。
ライバルの貫通ばかりなんて拷問です
悪い、、、ほんとに悪い
いつも撃ってやろうと思うんだが、散弾使う機会ないんだ。
撃とうと思っているんだが、いざ飛竜を目の前にすると手のひらには貫通弾が、、、
本当にすまない、俺みたいな奴に作られてしまって、
君にはもっといい主人がいるはずだ、素敵な人に会うことを心から願っているよ。
さよならレインバレッツ
数日後
レインバレッツはヤフオクに売り出された。
ガンで飛竜の尻尾を切るのにはどうするのが1番楽ですか?
麻痺させて散弾とかがいいんですかね
ガンでしっぽ切りはムリポ
円盤弾で切れるとか言ってた時もあったよね
4人で調合撃ちしても切れなかったって聞いたような
ランスで切れるくらいだから弾丸で千切れ飛んでもいいとは思う
265 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 07:03:01 ID:hbTvrbB5O
>259
部位破壊に便利だから散弾よく使うぞ。
あとは雑魚掃除とか。ファンゴ様の突進も止められるしな。
それはさておき、電撃の二重湊きつぃ…何度やっても時間切れでクリア出来ん。
ガンナー1人じゃ無理なのかぁ!?
すいません,竜骨(中)ってどこが一番とりやすいですかね?
267 :
266:2006/01/02(月) 07:18:54 ID:rvpAgbukO
ごめん 聞くスレ間違えた(´・ω・`)
>>265 使用している弾と銃を言わないとアドバイスしようがないぞ。
基本的な立ち回りは、通常L2をクリティカル距離で頭へ叩き込む。
天井に張り付かれたら火炎弾(赤フルなら水冷)。
貫通を使うなら横から翼>頭>翼で撃つか、主面から頭>首>腹へ抜けるように撃つ。
ペイントを切らさないようにする。
2匹を合流されないように別々のエリアに角笛などを使い誘導して降ろす。
時々かまいに行かないとエリア移動されるから隣接エリアに降ろすとよい。
自動マーキングがあるとやりやすいかな。
高級耳栓もあると便利なのでスキルの組み合わせなども考えてみ。
連金調合撃ちで通常L2で押し切るか他の弾もつかうかは自分で判断してくれ。
今アドバイスできるのはコレくらいしかない。
あとはsageれ。
>268
スマン。使用ボウガンはレイン白とジェイド改。
防具はスキルに高級耳栓+自動マーキング付けてる。
アドバイスに従って貫通メインでやってみるよ。ヘヴィも作った方がいいのかなぁ
>>269 ガンバレ応援しているぞ。
ヘビィーを使ってみるのはお勧めする。
ソロ攻略としてではなく、ライトとは違った面白さがあるよ。
あと、参考までに私の意見書いてとくよ。
貫通メインで行ってみて弾数が足りないようなら参考にしてみて。
その2つならレイン白がいいかな。
MHGでのヘビィー並みの攻撃力なので、通常弾L2の連金調合撃ちをお勧めする。
貫通L1の調合撃ちだけでは最後まで弾が持たないと思うから、
貫通はあくまでサポートとして店買い分だけにしてみてはどうだろ。
フルフルの肉質は弾に対する弱点が頭か首なので貫通より通常でピンポイントに狙う方が向いている。
近場でうろついて放電とか首伸ばしを誘えるので数を増やせるなどのメリットも高い。
貫通L1だと、弾のクリティカル距離がフルフルの飛び掛りや電撃ブレスの距離なのでフルフルに動き回られる事になる。
火炎弾は何処に打ち込んでもダメージが稼げるので頭が狙えない時に使う。
他には、毒L2もよい。
毒のダメージもあるが、距離・肉質無視の弾なので攻撃力の高い銃ならば攻撃弾として優秀だし、素材の持ち込み数も多いのが2匹クエでは心強い。
ポーチの空き次第だが拡散のL1も良いね。
13発しか撃てないが子爆弾を溢さずに当てれば1000ダメージほど与えられる。
少ない弾数でこれだけのダメージは、時間に追われる2匹クエだとありがたい。
銃以外の部分では、強走Gの使用するのがいいかな。
洞窟内で戦うことが多いのでスタミナが減るのが早いのをカバーできる。
ライトなのでスタミナ無くても回避は問題なく出来るけだろうけど
相手が移動した時に追いかける場合にスタミナがないのは時間のロスにつながる。
長文失礼。
金銀紅玉が一気にでてからずっとといておいたけど
このスレみてたら本気でガンナーやりたくなってきた。
今は本職ランスでガンはバサル、グラビ程度にしか使ってなかった。
これから繚乱作って全部の飛龍倒してくる。G級飛龍の突進はまだよけれないけどなーorz
>>270 フルフルには毒は微妙じゃないか?
弾の威力高いと言っても反動、装填数から攻撃量的には全然低い。
肉質硬いわけじゃないし、そもそも頭狙い放題なわけで。
それでいて、毒による追加ダメージは全飛竜最低レベルのパフォーマンス。
ポーチ2マス使うなら、拡散2のセット持って行った方が全然良い。
>>272 上の意見は、
>>269が、使用ボウガンは”レイン白”と”ジェイド改”と言うのに対する意見だよ。
上記のボウガンでは、ジェイド改しか拡散2は撃てない。
しかしジェイド改の攻撃力では、通常弾メインで2匹クエとしてはやや心もとない。
なので、レイン白を使用する事も前提とした物。
通常弾の連金調合撃ちを前提に書いてるから、それ以外のは補助弾として勧めている。
また基本的は、毒のダメージ自体には注目していない。
地上に居る場合であれば別段問題ないが、天井などから引き摺り下ろす際に
距離、肉質無視の高威力弾としての運用を視野に入れてる。
あとは、弾切れし対策へを考慮しての意見だよ。
>毒のダメージもあるが、
毒ダメージは60程度で少量
>距離・肉質無視の弾なので攻撃力の高い銃ならば
攻撃力の高い銃ならば、とう前提は相対評価か絶対評価が読み取りにくい。
「レイン白ならば」ではダメなのだろうか
>攻撃弾として優秀だし、素材の持ち込み数も多いのが2匹クエでは心強い。
が、2匹クエは時間制約もキツいので、攻撃量の低い毒弾L2でのダメージはほとんど期待できない。
肉質の硬い敵ならまだしも、という意味。
>>274 確かにそうだな。
こちらの意図と違う読み取られ方をする書き方だったスマン。
今後はもう少し推敲してから書き込むよ。
ジャングルで普通レイアと交戦するのつらいね(´・ω・`)
視界悪い上に緑でうまいようにカモフラされとる…
黒龍撃退失敗記念カキコ。
何回やっても殺される。
ライトボウガンでの立ち回りをお願いします。
ブレスが避けられない。
たまに這いずりも食らうし・・・。
黒龍のブレスは結構範囲広いからなぁ。
飛ばれたらおとなしく離れて拡散撃つのが一番いいと思う。
黒龍でも足ハメいけない?
流石にソロはキツいから俺は超絶一門使っちゃってるけど
279 :
278:2006/01/02(月) 13:11:52 ID:NA2CMJ570
訂正
×黒龍でも足ハメいけない?
○ボウガンでも足ハメいけない?
遠くから撃って見ました。
死ななかったけど守れなかったorz
遠くからだと拡散弾全部乗せるのが難しいですね。
と言うことで早速足ハメ試してきます。
一回やったけど事故死が多かった。
281 :
280:2006/01/02(月) 13:42:01 ID:Q0xDe2Ie0
なんとか撃退記念カキコ。
基本は遠くから撃ち、近づいてきたら足の裏にへばりつく戦法でいけますた。
>>278 ありがとう。
アドバイスサンクス
今から電撃二重湊逝ってきます(`・ω・´)
レイン白でダメだったら急遽制作したウラヌス改で調合戦してみます。
電撃撃破記念カキコ
回復アイテム忘れて行ったら種割れして中盤以降2匹同時に相手しつつノーダメでクリア。
所用時間25分…脳から変な汁出た(´・ω・`)
>>8にあるやり方ってできるの?
さっき白ランポス討伐クエでやってみたけど時間かかりまくったんだが。
それともプレイヤースキル足りないだけなのかなぁ・・・。
たぶん後者だな。
>>285 あちゃ、ごめん。
超基本的なこと忘れてたわ。
ありがとん。
初心者的質問なんですが…弾のクリティカルの距離ってどれくらいなんですか?
>>287 14 :既にその名前は使われています :2005/12/17(土) 20:52:40 ID:HTBTugk0
【弾丸特性】
■クリティカル距離
Lv1通常弾 0〜15歩(約3回避半) Lv1貫通弾 9〜15.75歩(約4回避)
Lv2通常弾 0〜18歩(約4回避強) Lv2貫通弾 9〜18歩 (約4回避強)
Lv3通常弾 0〜21歩(約5回避) Lv3貫通弾 9〜22.5歩(約5回避半)
上記距離内でヒットマーク(大)が発生すると威力が1.5倍になります、この距離で撃つのが基本。
貫通弾は開始位置である9歩目の距離で、弾に白い輪のエフェクトが発生するのを確認できます。
*歩数は、ヘビィを構えて歩く時の歩幅が基準です(1回避=約4.2歩)。
■弾丸速度(推定される元設定)
通常弾 毎秒45歩 (18歩を12/30秒で飛翔)
貫通弾 毎秒33.75歩(18歩を16/30秒で飛翔)
改造レベル、ライト/ヘビィ、サイレンサー、ロングバレルによる弾速の変化は無し。
288ほんとにアリガトウございますm(__)m
それを参考に自分も電撃ニ重奏いってきやす
これから集会所☆5に挑んで行こうと思うのですが、オススメのボウガンありますか?
自分的には、カンタロスガンか蒼桜の対弩を作ってみようかと思っているんですが。
たまに思うんだが、蒼桜の対弩って強いか?
そうですか。ありがとうございます。
カンタロスガンは使いやすいですか?
何度行ってもガノトトス倒せません
持っているのはデュエルキャスト、ロックイーター、メテオキャノン、タンクメイジで、
クリアできない原因は時間が足りない、その原因は多分攻撃くらい過ぎで回復の時間が長いと思われます。
歴戦のガンナーの皆様、ハードのガノトトスの立ち回りを教えてください。
ウラヌスとかもお勧めかな。リロード早いし作りやすいからG級行くまでお世話になった。
HR4の盛岡レイア、たかがレイアと侮ったら3落ちした。
何あの匹逃げ犯。チラシ裏デシタ…orz
>>294 ボウガンでトトス行ってどの攻撃を食らうの?
トトスの尻尾が届かないギリギリ位でうろうろすれば水ブレスを撃つ。
この時に少し軸をずらせば攻撃受けないから、貫通打ち込んだりリロードすればノーダメージで勝てるよ。
貫通はお腹を徹す様に心がけて撃てばいいよ。
その銃の中なら、メテオキャノン辺りが装填早めだし貫通の装填数も多いからいいんじゃない。
>294
ガノの左側に回り込むように移動しながら攻めるといいかな。
でかいドスガレオスと思うと解りやすいかも。
こまめに場所移動しながら貫通弾や雷撃弾でせめるといいよ。
あと水に潜った時は奥に引っ込んだ時以外は水レーザーの範囲外に待避して出てくるのを待ったり。
どうしてもダメならロックイーターで拡散2を調合撃ち。 最終手段やね
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 22:45:26 ID:GTYyUC16O
村クエのラオシャンロンが倒せない・・・・。誰か倒し方おせ−てくらさい・・・・。デュエルキャストでも城を守れなかった・・・・
300 :
294:2006/01/02(月) 22:50:00 ID:N2UGd7S40
アドバイスありがとうございます。
早速行ってきます。
ガノトトスが水に潜ったら徹甲榴弾だしょ。
アースイーター記念真紀子
村クエからHR5までイーター系使い続けてよかったが打てる弾変わらないのがorz
貫通か散弾撃ってりゃモノブロもディアブロもすぐ沈むな
チラシ裏かもしれんが
ここって質問スレ?
まぁガンナー攻略スレって所だろうと思うんだが
バリスタってクリティカル距離あるのかな
このスレの上の方に
モノブロス対策にショット白〜
と書いてありましたがなぜなんでしょうか?
>>302 テンプレがちゃんとできてないせかな、とも思う。質問。
ソロでG級黒グラビ倒せNEEEEE!!
超クックで腹2段階までは壊せるけど
そこで弾切れになるよ(´・ω・`)
俺はバストンメイジを誰よりも愛している自信がある
>>306 ガンナーはじめてそんなに経ってないけどタツジンでいけたぞよ。
水と貫通いくらか調合したけど。
で質問なんですが、貫通や散弾等で腹2段壊してから水冷弾撃つようにしてるんだけど、
これって意味ある?無い?
腹壊れたら水耐性激しく低下ってんで、それまで温存しておいて腹壊してから撃つようにしてるんだけど、
水だと早く壊せるから水で壊して無属性で攻撃しても結果的に同じ、となってしまうのかどうか。
>>309 まじっすか(゚д゚)
拡2榴2貫2散2通32と叩き込んだが
貫2終わった辺りで腹破壊1段階、
通2終わった辺りで腹破壊2段階って感じだったんだが
弾切れ後、通常1を撃ち込みまくったが
ほどなくクーラー切れてジリジリ体力削られ死。
やっぱりソロG級は調合撃ち必須なのか(´・ω・`)
今モノデビル改使ってて超クックに持ち替えようかと思ってたんだがレベル2しか撃てないじゃんアレ。
とういうことでちょっとへヴィー選びに迷ってしまってるんだが皆は何使ってる?
正直パラメーター多すぎてどれを優先して選べばいいのか困るwwwwww
>>310 ごめんなさい「いくらか調合」なんて見栄張りましたが本当は通常弾2も調合した上にマカルパ装備(調合+20% 練金)で
カラの実練金まで使いハリの実練金もする準備はしてました嘘つきましたすいませんごめんなさい(´・ω・`)
LV2貫通の調合数少ないし何より水冷弾撃てないからクックは向いてないんじゃないかなぁ、と
俄ながらに思うんですがいかがでしょう。
>>310 榴弾の代わりにカラハリ調合書12持ってけば勝てたと思います
腹壊れたらあっという間だし
>>309 腹壊れたら水耐性も低下するが、弾耐性も大幅に低下することをお忘れか。
腹割れ前 水冷>貫通
腹割れ後 貫通>水冷
後は自分で考えろ。
>>310 通常1の出番があるっていう事は、弾足りてないということに気付け。
そもそも通常1など実用の範囲外。
>>312 拡散、毒2で腹割って、貫通2、通常2でクック砲でもいける。
貫通1を撃てない分を通常2でいかにカバーできるかは腕次第。
水冷はまあ無くてもあっても、そんなに問題にならなかったりする。
ガンナー初心者な俺が赤ティンコ様に挑もうと思うんだが、武器は雨弾・白。防具は高級耳栓+自動マーキング
持込みは調合書1、2、カラハリ、貫通弾Lv1、通常弾Lv2、水冷弾、散弾Lv2(雑魚散らし用)、回復薬
何か抜けてたり、気をつけるべき事はあるかな?
>316
悩む前に挑むことだ
それだけありゃー十分でしょ
カラハリの調合って成功率95lで調合書は1だけでいいんじゃないっけ?
汁スパで黒四本討伐記念カキコ
ヘタレの俺でもいい武器さえあればなんとかなるもんだなあ
PでKai使ったガンシティは需要ないですか?
Kai使えれば是非ともシティ行きたいもんなんだがな…
設定とか機械のことよく分からなすorz
ガンナーズシティ作成告知
時刻 :今から
場所 :PSP→Other→MHP-jp Gunner's City
パス :gun
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞ。
コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
Kai人口が未知数の為人数制限は無しです。接続テスト目的のご利用でもお気軽にお越し下さい。
備考:Kai上でのチャットの仕方:UI右上の?アイコンをクリックでKai Network Chat開く
・・・何か鍵有りと鍵無しで2部屋なくね?
どこかでメイルシュトロームは地雷とか言ってるヤツがいるらしいが、アレってそんなに使いにくいか?
>>288を知らずに貫通の方がクリティカル距離が長いと言ってるヤツもいるな
>>326 最も使用するハズの通常2と貫通の装填数が低いのが致命的。
また、「ほとんどの弾が使用可能」という特徴がプラスになる状況というのがまず考えられず、
お試しで一丁生産するにしても他に適した選択がある、ということ。
俺もメイルシュトロームはパスしたいが、結局の所は人それぞれになると思う。
45分間釣りしてても人来ないのでシティ閉めました
カジキマグロ5匹も釣ったぜフォー!
>>328 なるほど。
僕はまだ4本の角すらクリアしてない状態だからアレなんだけど、敵のHPとかが上がるハードとかGクラスになってくると、あの装填数の少なさ(リロードによる時間のロス?)ってのはめちゃくちゃ鬱陶しくなるんだろうね。
アドバイス、ありがとう。
>>330 地雷と呼ぶほど弱くは無いけど、他の銃と比べて売りになる部分がない可愛そうな銃。
装填数が少なくても他にメリットがあればいいんだけどね。
必要素材、攻撃力、装填速度、反動、どれをとっても他の銃より優秀な部分が無いのが問題かな。
メイルシュトロームの話とは別になるけど、
装填数の少なさとかはスキルで装填速度を上げてカバーしたりは出来る。
近接武器と違い、色々工夫すればどの銃でも、それなりに戦えるのがガンナーの面白いところだと個人的には思う。
近接武器は匠が強すぎだなぁ。
1.5倍じゃなくて1.3倍とかにしておけばまだ何とかなったのに。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:24:41 ID:A7cHrSXA0
H四本の角 G電撃二十層赤フル へビィでクリア
みんなすげぇな
おれなんかライト担いでもハードディアに勝てないorz
うまくいってても、怒られたら即死だお(´・ω・`)
>>334 >怒られたら即死
って事は、咆哮→突進のコンボ食らうってことかな?
それなら高級耳栓装備でいくといいよ。
MHPでは、高級耳栓+自動マーキングっていうサギの様な装備もできるから試してみ。
咆哮無効化、潜りからの突き上げは見て避けれる。
こうなるとライトだと、もうダメージ食らう要素がなくなるよ。
ハードはおろか、G級ディアも
>>335の言う耳栓マーキングでやった俺が来ましたよ。
防御60でアレだが、ガンナーだと防御重視にしたところで当たればトントン拍子に即s(ry
>>335 ほとんどチラ裏みたいなことにレスありがとです。
でもムカついたから結局ズルして水剱でぬっころしてしまったお(´・ω・`)
これでやっと緊急ラオ出たんでG級で腕磨きなおして再戦するよorz
今日からガンナー始めようと思っているのですがゴールドヴァルキリーって強いほうですか?
>>338 ボウガンは近接と違いどの銃が強いとは一概にはいえない。
運用方法を間違えなければゴールドバルキリーは間違いなく強い部類に入る。
ただし、弾をクリティカル距離で撃たない、弱点部位を狙撃できないとなると
どの銃を使ってもまともなダメージを出す事は出来ないことを知っておいてね。
>>339 なるほど・・・近接よりはるかに難しそうですね。ゴールドヴァルキリー作って修行します。ありがとうございました。
榴弾と拡散弾って、距離&肉質無視なんだよね?
それを連発できる神ヶ島ってのは、間違いなく最強の銃って事か
鬼ヶ島は反動と装填が遅すぎる
>>341 弾をクリティカル距離で撃てない、弱点部位を狙えないってヘタクソにはそれでいいんじゃない。
拡散弾は、
・1クエ内で効果的にHITさせてもトータル大樽60個分ほどのダメージまで。
・小さな敵や動き回る敵には効果的にダメージを稼げない。
・店買いで素材買うと概ねどのクエでも赤字。
これらの事から通常のクエでは拡散を使う気になれない。
榴弾に付いては、トトスを引きずり出す以外ほぼ使う気にならない。
拡散と榴弾しか撃たないのであれば、鬼ヶ島と神ヶ島の間に強さの差はない。
ボウガンは運用法によりどの銃が強いとは一概にはいえない。
限定条件下で使用する場合、神ヶ島が使いやすい場合もある事は確かにある。
しかし上記の事柄から、俺は、とても”神ヶ島が間違いなく最強の銃”という考えには至らない。
あとは、自分で判断してくれ。
やっぱりデュエルキャストだよな。
『自分はガンナー極めてるぞ』って思ってる人に質問…
ライトとヘビィどっち使ってますか?できれば理由もお願いします
>>345 多分ほんとにうまい人程、『自分はガンナー極めてるぞ』なんて思ってないぞ。
やればやるほど色々な事が解かってガンの奥深さがわかる。orz
>>345 ヘヴィにはヘヴィの良さ
ライトにはライトの良さがある
二つとも使うと分かるが
ライトは撃てる弾の豊富さとリロードや移動が速い所がいい
ヘヴィは火力に重視されてるから移動を心がければかなり強い
メリットとデメリットてのは人によって感じかたが違うから
まず二つとも使ってみる事をおすすめする
>>345 極めているのニュアンスが違うかも知れんが、ボウガンで効率良くクエストをこなす人は
用途に応じてボウガンを持ち替えるため、ライトもヘヴィも同じくらいガンガン使うと思われ。
それを超えると、今度は自分の気に入ったボウガン1丁で各クエ蹂躙するロマン派熟練者の登場。多分。
基本的に強さからは数歩引いた微妙なボウガンが選ばれることが多いので、それを答えてもらっても
「極めたものの選択」という意向に沿うかというと少し疑問。
ちなみに、俺はディアブロスの弱点をロクに狙えないヘタレなので無回答ということで。
愚問でしたね…スイマセンでした
やっぱ使い分けっすね
アリガトウございました
>>349 愚問ってか『自分はガンナー極めてるぞ』って人に質問とかにせずに
アンケート的に使ってる武器訊いてくれればもっと反応違ったと思うよ。
もし、他の人が使ってる武器知りたいのではなくて
質問意図が別のとこにあるなら、もう少し具体的に質問してみ。
HRCのレイヤとかヘビィで行ったらよけられなくてボコボコにされて…自分のよけ方が下手なのかなと思って、上手い人はどんな敵でもヘビィで勝っている人がいるのかな?やっぱ敵によってはライト使ってるのかな?っていう事を知りたかったです
長文スイマセン…
フルフル強いな。隙ありまくりだけど
Sボウガンとリオソウル装備で村ラオ挑戦してきました
貫通1と火炎弾をひたすら弱点にうちこんだつもりだがちゃんと弱点に当たってたのは半分ぐらいかも
バリスタと槍も当てて残り10分が出る前に撃破したが
貫通が切れたので60発調合したら50発余った…どうみてもランポス牙の無駄使いです
>>351 そういう意味でなら、夫婦でも何でも大概はヘヴィでもいくよ。
転がりを使えば大抵の飛竜の攻撃は回避できる。
レイアの攻撃が銃を出したまま避けれないんだと思うけど、
それはレイアから離れすぎてるのが原因だと思うよ。
突進は距離が離れすぎるほど避け難くなるからもっと近くでたたかってみ。
他の要因としては、怒り咆哮→突進のパターンかな。
こいつの対処は常にレイアの背後について攻撃する立ち回りか耳栓で対処。
立ち回りとかが書かれていないので、今いえる事はこんな感じかな。
個人的には耳栓はガンナー必須スキルだと思う
他の武器ならガードが間に合うタイミングでもそのまま即死コンボという場合があるし
他の攻撃は予備動作見てかわせても急に吠えられるのはかわせないし
低レベルランクで転がり避け練習してきます
ちなみに転がりで避けられないやついますか?
>>356 個人的には、グラディアの突進が避けづらい
>>357 同意。
ブロス戦では転がるよりアクションジャンプしてる方が多いな。
>>356 ごめんよ、質問する場合もう少し具体的に質問してくれ。
漠然とした質問には漠然とした答えしか返しようがない。
大抵の場合には、以下の方法で対処できる。
・立ち回りで、そもそも攻撃を食らわない位置取りをする。
・転がりで回避する。
・転がりで対処出来ない場合には、前もって納銃して走るorダイブ回避。
まずは、色々と試してみて失敗の原因を考える。
それの対処法が何かあるかをスキルや立ち回りなどから考える。
こうすれば大抵の場合は何かしらの対処法があるよ。
ここまでやってみてそれでも解からない事があれば、
それを具体的に質問してくれればいくらでも答えるよ。
最後に、練習がんばれ。
高台がないエリアでのディア戦の立ち回りが分からん。
閃光玉
調合含めて15個もあれば十分でしょ
ヘヴィなら
割と接近した状態での突進なら
突進の構え取ってる間にディアの横に転がり込めばOK
その後は2パターンに分かれる
すぐにスライディングみたいなことをして割と近くで止まる時と
そのまま走っていって距離を離される場合がある
近くで止まった場合はそのまま弾を撃ち込む。突進が来そうになったらまた横に待避。
距離を離された場合はすぐ納銃して次の遠距離からのタックルはハリウッドジャンプで確実に回避。
ディアが地面に潜り込むのが見えたら速攻で銃出して転がる。
もぐった所から突進してくるであろうルートに対して直角に転がる。
二回転がれば飛び出し攻撃は大抵避けれる。んで出てきたところにバキュン。
怒り状態に入ったら素直に逃げた方がいいかも。
ディアの怒り状態は割りと直ぐに終わるような気がする。
ライトはよくわからんけど
ヘヴィでこれでイケルってことはライトならもっと手数増やせるって事じゃなかろうか。
>>360 ディア戦の基本は距離を空けない事。
貫通L1のクリティカル距離以上はなれると、突進を避けるのが格段に厳しくなる。
これ以下の距離の場合には突進の構えの中にディア側面にまわるように転がれば1回転か2転で避けれる。
この時の注意点は、突進の構えの中にディアは2回プレイヤーに向けて方向修正すること。
距離を開けない立ち回りとしては、以下の様なものがある。
・壁を背負いディアを長距離走らせない様にする。
・ディアの攻撃行動を選択するタイミングだけ近接距離に入る。
・突進モーション中にディア左足付近を通過して長距離突進ではなく、ショートダッシュに変化させる。
次に潜り突き上げの対処。
ディアが潜った時に、尻尾が完全に潜りきった瞬間にプレイヤーが立ってた位置に突き上げてくる。
なので、現在位置からディアを直線に見て横→前の順に転がる事で浮上してきたディアの背後が取れる。
この辺りを注意していけばかなり楽になるはず。
ディアはHP減ると一発当てる毎に怒るようになると思う。
単品G級の怒り突進を食らうとほぼ即死か瀕死なため、
怒り突進はできる限り武器をしまって確実に回避したい。
なんだけど突進はやっぱり近づいておかないと避けるのは非常に難しいはず。
だからHPが減って怒りやすくなった後は閃光玉でハメまくるのが一番楽だと思うな。
>>362 ディアの怒りでのスピードアップ状態(見た目でわかる状態)は1分。
攻撃力アップ時間はもう少し長いらしい。
>>363 ちと、修整。
なので、完全に潜りきるのを確認してから、
現在位置からディアを直線に見て横→前の順に転がる事で浮上してきたディアの背後が取れる。
咆哮→突進コンボへの対処がないのは高級耳栓は前提ってこと?
高台のないところに逃げられたなら移動するまで待ってればいいじゃない
と、言おうとおもったが四本があるんだな…
>>367 すまない。
普段高級耳栓で行ってるから完全に失念していた。
一応通常の咆哮コンボの場合には、
咆哮モーション中に納銃→ダメージ解除後にダイブが、位置取りによって可能。
怒りの咆哮の場合には、ほぼ回避不可。
回避ではなく咆哮での硬直中に調合する人も居るみたいだ。
>>367 近接と違って、潜る時の風圧や、足踏みで解除してもらえないので突進が来たら避けるのは不可能。
即死しない防御か、耳栓は必須だと思う。
>>367 高級耳栓前提もしくは咆哮からダメ覚悟で池というとこだ
369のような耳栓無しでの咆哮からのダメ回避法は難しいから
耳栓ない俺は咆哮ダメ覚悟で行っている
ヘヴィ出した状態で怒り咆哮食らってしまうとそのあと突進来たら99%回避不能だからなぁ・・・・
高級耳栓無いとなると咆哮の後もぐってくれるのを祈るのみ・・・w
頭装備で耳栓そのものがあればいいのになあ、それ一つで耳栓スキルが付くの
ピアスがいっぱいあるんだからあってもよさそうなのに
フルフェイス型の頭防具が好きになれないってのもあるが
>>369 文章のおかしな部分を修整。
×ダメージ解除後にダイブが
○ダメージ硬直終了後にダイブが
×回避ではなく咆哮での
○ダメージを覚悟して、回避ではなく咆哮での
もうちょっと推敲する癖をつけないとな。
テラハズカシス。orz
>>373 ガレ頭が気に入ってないんだと思うが、
Pではガレ頭じゃなくても高級耳栓つけれるぞ。
耳栓:防御力1、聴覚保護+10
こんなんでいいから欲しいと思ってね
咆哮って食らうと必ず飛竜の方向くのがウザイよな。
伝説の耳栓
伝説のガンナーがモノブロスの咆哮を防ぐ為にと、森ジジと共同で開発した頭防具。
モノブロスに敗れ、しばらく作る気が起きなかったが
モノブロスが倒され、やる気が起き最近になって完成した。
(ガンナー専用)防御10 聴覚保護+15
素材 一角竜の甲殻15 真紅の角10 一角竜の背甲10
あったらいいなぁ・・・
耳栓一つ作るのにどんだけ素材がいるんだよw
まあピアスとかにも言えることだが
Sクロスボウガンって見た目は普通のと同じなんだな…
モノブロスを倒すための耳栓にモノブロスの角が必要ってのもまた一興か
どれだけデカい耳栓なのか見てみたい俺ガイル
角10本生えてて飾りに甲殻がぶら下がってる感じ?
妄想力を総動員しても
耳の穴に直接角ぶっ刺してる図しか
思い浮かばんorz
ちょwwwwそれって耳イタスwwwww
耳の痛さで咆哮なんて気にならないんだろうなw
お前さん頭いいな
野口英世の生まれ変わりか
金紅玉手に入れるのに金単体リタマラより効率イイ方法ある?
喪前の金玉抉り出・・・何でもない。
>>388 なぜそれを、このスレで訊く?
ガンスレだぞ・・・。
やっとサ〜ン〜ド〜フォー!!!ル作ったぜ・・・
今回はボウガンの攻撃力強化が凄まじいなぁ
ヘビーボウガンは通常Lv2調合撃ち、貫通Lv1で大体は倒せるからかなりいいよね
今までのんびりと通常2貫通1重視、属性弾オールマイティなボウガンでいってたのに
訓練所のドスガレオスで目が覚めました。
属性弾4発以上なんてあったんだ…(´・ω・`)テラアホス
拡散3発装填と同様稀だがな
>>391 普段はヘヴィ使っていた俺も、G級入ってライトボウガンの強化っぷりに魅了されて
うっかり手っ取り早そうなサンドフォール造っちまったぜ。属性弾連射っぷりはなんとも魔法使いのようだ。
通常貫通に比べて強いかはよく解からないが。
最近はグラビモスロアも造ってライトもヘヴィも楽しみまくりなMHGオフ専だった俺。
>>395フォーナカーマ!
おれもへビィで楽しみたくなってきたよ・・・
大艦巨砲主義の超イャンクック砲作っちゃる〜
そこで今話題(多分)のサンドフォールを作ろうか迷っている俺が来ましたよ
レインバレッツホワイティも作れそうだな
どっちにしよう…
>>397 G級に来れた身ならどちらも材料にキツいものはないし、両方作るとか。
どちらの特徴(属性弾連射or高位散弾使用)も戦力でメインを張ることは通常貫通に比べて少なめなので、
大差はないと言えるかも。とは言え、ガンナーとしてはこういったボウガン選びというのも実に楽しいものだと
個人的に思うので、目いっぱい悩むのもアリ。
まとまりない文でスマソ
両方つくればいいじゃん
じゃあどっちも作るか
なんにしても白鱗でねぇ…白皮10に対して白鱗1ってなによorz
属性弾って亀いじめと壁背負えなくて突進で飛竜が遠くに行っちゃう時に1,2発発射>納銃がメインなので
装填多いメリットがあまりなかったりして
だが、そこがいい
今思ったんだが、属性弾ってグラバサくらいにしか使わなくない?
402
他のやつにも使うような…
ま、人それぞれ好きなようにすればいいが
また村ラオにやられてきた・・・・
99砲じゃだめか?
拡散弾Lv2全部弱点に当ててみたが・・・・・貫通も当てた。
もって言った玉は、通常3、貫通2、火炎弾、拡散2(現地調合)
これじゃあダメか?
あと、大タル爆弾も8個使った。
バリスタも、激竜槍も当てました。
>>404 通常3は2よりダメージ少ないから2の方がいいぞ
まぁ弾はけちらずに色々持ってた方がいい
>>404 ちゃんとLV違いの弾それぞれのクリティカル距離で当ててる?
クックで普通に終わりましたが・・・・
弱点さえ狙えてれば倒せるはずだよー。
俺も村ラオ倒せないよ・・・・orz
Sクロスボウガンでダメだった。
ラオの弱点って背中の進行方向左側前方のトゲみたいな所でいいんだよね??
そこに向かって通常2、貫通1,2、火炎弾、電撃弾、水冷弾を撃ちまくってるんだけどダメだった。
あのトゲは破壊できるだけで、実は弱点じゃないのかな・・・・???
ラオ倒した方、武器・持っていくアイテム、狙う部位などの詳細教えてつかーさーい。
>>404 拡散弾は弱点狙わなくてもいい。
どこ狙ってもダメージ一緒。
>>408 だから弱点は(ry
もう何度も出てる話題だから、このスレでラオ検索しろ。
それと、水冷電撃はカス。ランポス牙とカラの実用意な。
俺はSアルバレストで村ラオ撃破した。トゲが弱点だと思ってそのあたりを攻撃した結果、
砦50%くらい残した状態での討伐完了。ちょっとギリギリな感じ。
使用したのは通常2貫通1火炎にカラ牙99(弾調合スキル無)、それと開幕時用の拡散と徹甲。
慣れてなかったので樽爆はロクに使えず、でもバリスタ10発とドリルは当てた(確認しづらいので多分)
最後にはあまり残弾はなかったかな。
弱点攻撃するのと、勘違いして隣の甲殻を攻撃するのではダメージは4倍違うわけで。
最近正確な弱点を知ったので、またSアルバかついで行ってみるかな。
ぁん…そ、そんなッ…‥
はぅっ!!らめぇっ!……んんっ!……ハァハァ…あぁぁぁっ!!だめーっ!そんなに激しく攻めちゃだめーっ!!
あぁぁぁ〜!!いっちゃだめぇぇぇぇー……
見事らおタソに砦撃破されまつた(・ω・`)エビィーガンじゃやっぱムリポ
次はジェイドストームだ!(`・ω・´)シャキーソ
412 :
402:2006/01/05(木) 15:42:27 ID:yxpeRZ36O
フルフル、ラオ
保険で銀レウス
散弾使えないときのゲリョス戦
むしろ俺はバサに属性弾は使わないな。
>>405 え?通常レベ3よりレベ2の方が強いの?なんで?
いつもカラハリ調合+通常レベ3持って行ってたorz
>>415 何でって言われても強いモンは強いんだ
ちょっと調べればすぐ出てくるよ
通常Lv3よりLv2の方が攻撃力は高いこの事実。
貫通Lv2よりLv1の方が攻撃力は高いこの事実。
攻略サイト見てなかったら普通気付かないよな。
>>415 弾そのもののダメージは通常2が高い。
通常3は、通常2の約8割り程度のダメージ。
跳弾がある程度以上ヒットして初めて通常2のダメージを超える。
蛇足だが、ラオ戦では通常弾3は有効な弾丸。
MHPでは振動が無いのでわかりに食いが、
弱点が装甲の内側にあるので跳弾がかなりの数ヒットする。
>>414 お前バカだろ
>>415 【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動大(ラオ砲以外)
強さはレベルじゃないって事か
ありがと〜ございやした
てかこの程度の事は最低限、ガンナーとしては常識だと思ってたがorz
次スレは遠いが質問スレにならないようにしっかりテンプレ作っておこうぜ
>>421 確かにそうだな。
そんなに別の話題で賑わってるスレでも無いから気にしてなかったが、
ゲーム中に目で見て解からない所にコツの多いガンだけにテンプレしっかりした方がいいな。
テンプレはGのガンスレから拝借してくるのがいいんじゃない?
基本的にはそれでいいじゃないかと思うけど、修整はいるんじゃないかな。
攻撃量での比較とかは、Gでの性能で算出・比較されたものだから
性能が大きく変わったPでは修整するか概念だけにして持ってこないと変な誤解招きそうだ。
レインバレッツ
全弾撃ちつくしたが死なないGレイアに乾杯
>>419 貫通弾の場合、レベルが低い方がヒット数が少ない分基礎ダメージがでかいのかな?
SOUだよ
レベルが上がるとヒット数が増えるけど、
その分弱点以外にも当たりやすくなるから貫通1がオススメされてるの?
それと調合のしやすさで
3ヒット以上するでかい図体の持ち主が少ないからかもな。
持てる数が一番多い上に調合もしやすいしな。
大抵のLv3は反動が大きいってのもあるなぁ
インジェクションガン生産しようとしてるけど
クック砲の方がいい?
へヴィでの立ち回りが上手く出来ん。
大剣もランスも苦手だ。
へヴィ使いに人達を尊敬するよ。
使いこなしのコツってある?
ハードの青リオにスパルタカスファイア使ってるんだけど
弾切れになるんだよね
貫通3使うか通常2を調合するか
猫の鈍器殴打で殴るか迷ってるんだけどさ
どれが一番いいかな?
>>433 全部やればいいじゃな〜い
未知の討伐(特に一対系)にやたら弾(調合込み)を持っていったらアッサリ片付いて、報酬受け取りで苦悩する人挙手ノシ
集会場四本3回目失敗記念カキコ。
それにしてもここはsage徹底してるなw
おかげでなかなか厨が寄り付かなくて快適だよ
でもレスが少し少ない気がするからたまには上げ方がいいかもね
さっきG級黒ディアにヘビィで初挑戦してきましたよ。
カラの実とカラ骨を間違えて持ってきてしまった時はかなり焦ったけど、拡散撃ちまくりで25分くらいで倒せました。
…なんとも言えない達成感
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:37:16 ID:w46fFABE0
黒グラ2匹失敗 やっぱヘビィじゃだめねorz
>>435 一番空しいのは弾調合した直後1、2発で終わってしまった時
>>440あるあるwww
>>439黒はグラビーム固定砲台&Pは2匹系体力激減
以上の与件よりかなり楽だと予想してるんだがどう?
いやまだHR4で自分でやれないから机上の空論だが
>>439 灼熱の双璧かな?
毒弾や拡散で腹を割ってから、貫通と通常でいけるよ。
悩みどころは、スキルを耳栓か暑さ無効のどちらを取るか。
この辺りは本人しだい。
>>440 それよくやる。w
そんな時は、たいてい最大数まで調合してるんだよね。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:55:01 ID:w46fFABE0
>>442 俺がかなりのへたれなのか時間切れorz
445 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:57:15 ID:w46fFABE0
>>443
それです。装備変えて挑戦汁か。
パールフリルパラソルを作ってみた。
拡散撃てんけどタイマンや支援にはなかなか使い勝手いいなコレ
なんか今日流れ早いな
このくらいなら大歓迎だが
>>440 クック眠らせといて弾最大まで調合しておいて大樽Gやったらクック死んじゃった
>>442 シルバースパで10分残して討伐できた。
弾は通常2,3、貫通1,2,3と水冷、材料は貫通1のみ。
水冷を半分使って腹にダメ蓄積させて貫通で割る。貫通2,3は一匹目で撃ちきった。
落とし穴+大樽Gとか使えばもっと早くなると思う。
きちんと突進を誘導してクリティカル距離を確保できれば一発が重い分ヘビィの方が早いかと。
蒼レウスには水冷弾と電撃弾のどっちがより有効なんだっけ?
>>442 双璧ならアースイーターで30分強だった。
基本的に撃ったのは毒弾と貫通のみ、腹壊れたら通常って感じでしたな。
連レススマンコ
>>450 どっちもどっち。素直に貫通撃っときなさい。
>>452 ショット白なのよ。
じゃ貫通と電撃で今から村4蒼逝ってきます。
蒼レウスなら通常2の方がいいぞ。属性使うくらいなら。
455 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:48:36 ID:IyottHEq0
今から灼熱の双璧いってくる
>455
ガンガレ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:30:41 ID:IyottHEq0
灼熱の双璧討伐完了!!
皆さん助言ありがとうございましたm(__)m
クック御大がいらっしゃいました
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ / オッスおらラオシャンロン
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ
∠ __ノノ ヽ、_ /
どんどん上がってくな…
sage必須だよ
下の方でひっそりがいいよ
ヘイヘイ。調合を知るといきなりボウガンがメラツヨスwwwwww
改めて魅力的
PCでオンラインでしかダウンロードできないクエストを
ダウンロードし、PSPにうつしたりできないですか?
質問スレで聞いてみて^^;
おらたち飛竜と戦うことしかわかんねぇだ
貫通反動ディスティ撃ちたくなってきた
里帰りしてくる
ボウガンでモノブロなんか出来るわきゃねーだろーがぁ!!
「目標を討伐しました」
あれ……針が動いてないや……
早いなw
何でいったの?
もち鬼が島だぜ
鬼が島かぁ
なんかおれもほしくなってきたぜw
紅蓮石もほしいし、いっちょホリホリいってきま
イベ黒龍をソロで討伐した神はいらっしゃいますか?
正直越えられない壁を感じた・・・
ここのみんなは、村天地どんなエモノでクリアした?
漏れは未だクリア出来ねぇんだよ…orz
青99砲
防具スキル 攻撃UP大
力、守りの爪&護符
ぬこ飯 攻撃UP
の攻撃特化で挑み、もちろん閃光15発はなるべく2体同時を心がけ
銀レウスから集中砲火。のセオリーは行ってるハズなんだが…
閃光切れて、2体残ってて3死ばっかりなんだよ。
…拡散、榴弾等は持っていかないんだが、やはり必要か?カラハリ調合は持っててるんだが
調合前に3死orz
アーシバラク
トンガッテ トンガッテ
訓練所のガノトトスのガンナー訓練は、はっきりいって嫌がらせ。
テンションさがりまくりました。
>>469 閃光のあとにただひたすらばあちゃんから買い占めたカラ骨小と竜の爪を調合、ぶちこみで俺は勝ったよ。鬼が島とか神が島だとやりやすいかも
どうしても無理なら高台から拡散をばらまくという手もあるぞ。
俺の方法は
1、高台拡散+αで金を爆殺
2、レウスと通常メインでガチンコバトル。飛んだら尻尾撃ちまくりで蚊のように落ちてくる。
マウントイーター使って針が30で終わっと思う。
それよりラオ最終エリアでは通常3が有効なんじゃないかと思うがどうだろう? 某ブログに書いてある通りラオは立つと胸も弱点判定になるため通常弾撃ちまくり。
しかも、通常3を使うと高確率で跳弾ヒット、加えて装填数の多さから総火力も爆発力の高さも[通常2≦通常3]になりうるんじゃないかと思うんだがどうだろう?
474 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 04:02:02 ID:IyottHEq0
>>473 ラオに通常3が有効な弾なのには同意だが、
最終エリアまで通常3を温存するのはどうかと思う。
立ち上がり時に正面まで回り込み通常を撃ち、又横に戻るという移動時間を考えたら
横から貫通だけを撃ってる方が手数が増える。
弱点の関係から内部で跳ねるのはガチなので
むしろ、開始エリアとか道中で使い切る方が良いと思う。
やはり拡散は必要なのか…
また負けてきましたよw
ロックイーター担ぐか…
でも、もう寝るノシ
ラオってPになって大幅に強化されてるよな。
見えない尻尾攻撃ほど極悪な攻撃を私は知らない。
モノブロスとか繚乱作って行ってみたら、ものっそい簡単で吹いた。
貫通撃ってるだけでサヨーナラ
>>476 拡散ナシでもいけたコトには逝けた。
ちなみに獲物はメテオキャノン。
金銀は肉質ワリと堅いから通常メインは厳しいかも。尻尾が低めだがコンスタントに当てるのは、とりあえず俺にはムリ。
一応、上位武器のメテオでもかなりギリギリだったから下位で拡散ナシは厳しいかもね^^;
>>476 つ 【Sクロスボウガン】
つ 【貫通1の材料+調合書12】
つ 【(高級)耳栓+自動マーキング】
このスレのおかげで、村ラオぶち倒すことができますたっ!
弱点をひたすら攻撃しないと倒すの無理だね。
>>473 じゃあ天地に落とし穴とかいらないわけ?
Gでガンメインでやっていたが
Pはガンはやりづらくて近接に逃げました。
2ではガンに復帰するので冷たくするのはやめてください。
村天地、高台戦法なら閃光、拡散無しのレインバレッツ・白でも勝てましたよ
散弾1,2ばら撒く→両方削れた所で怒りの回数が多いほうに通常貫通乱射
→片方片付いたら悠々ともう1匹とのタイマンをお楽しみ下さい。
弱点の尻尾はあえて捨てて首→背中をメインに撃ちやすく効果もそこそこをとにかく手数で攻めました
レウスが飛んだ時は尻尾も狙えるんでなるべく尻尾の末尾を狙う(最大角度で腹が見えたりすると
その5秒後にはドアップで爪が迫ってきますよ (:-D)rz
コツとしては長期戦覚悟で攻撃より回避に費やした方が無難。夫婦で勝手に削りあってくれるので。
突進はサービスタイム。ブレスは顔が崖にめり込む位置は足の下で爆発するのでそこは避ける。
レウスが飛んだらなるべく近く寄る。怒り状態で飛んだら多少離れてても当たらない。足爪が怖ければ
飛んだら納銃してハリウッドジャンプ、ただし見間違えて3連ブレスだと悲惨です。
G級武器の話で悪いが下位でも閃光併用すれば拡散撃てない銃でもいけるんじゃないかと思う。
よっしゃ〜天地一回も死なずに勝った〜!!!!
タイマンになったら楽勝でした、弾も余りまくったしw
>482
一匹死ぬまでは高台戦法を基本としてるし、レウスは穴にはめるより飛んでもらった方が攻撃しやすいから落とし穴を持っていくことはない。俺は
ソロのガンってはっきりいって、マゾじゃなきゃできないような・・・ザコいたら、超難易度高くなるし、gの単体クエなんて、秘薬つかっても、怒り攻撃くらったら瀕死か即死だろうし・・・
やはり天地はライト推奨か・・・
今までへヴィでやってて、且つ初クエスト討伐は拡散に頼らない(ラオ除く)つー
マゾ進行だったんだがw対多はキツいわな。
・・・村4本は砂漠で、クーラー切れ弾切れタイム1分切りの状況になったが
通常1で止め刺した時は変な濃汁でたがw
>487
いや、そうでもないっす。近接へたくそな私にとっては、ガノ単品やグラ単品を
近接でいけるかたのほうを尊敬します。ガン自体の攻撃力も強くなりましたしね。
ところで私は村天地はクロノス使いました。私の腕では拡散ないと無理っすonz。
その程度の腕なので恐縮ですが、コツは上でも書かれているように、回避優先でってことですかね。
閃光あてて、銀ねらいで貫通・通常撃ちきって、閃光きれたら回避しながら拡散で狙う。
遠くでもあたりさえすればダメージ期待できるので、適正距離を維持する必要がなく、
回避に専念できます。
ご主人倒せたら奥様はお好きなようにw。
村天地はGクエより難しいぐらいと思うので、詰まるなら集会所すすめて
いいボウガン作るのも一策かと。
訓練所のゲリョが辛いわ。嫌だけど猫エリアだけで戦うべきなのか。
>>490 ゲリョの何がつらい?
煽りじゃなく、そこを言ってもらわなアドバイスしようがないぞ。
目潰しでピヨらされるのが辛いなら、前転の無敵で回避できるから知ってると少し楽になるぞ。
訓練所ほったらかしで進めてるからお門違いな事言ってるかもしれんけど。
>>489 おれもれも
ディアの潜り時の頭突きとか黒グラのビームガスとか気にしてたら時間切れ多発。
金レイア単品だけは突進誘導しようとするとホーミングが来てグチャグチャになったり見通し悪くて尻尾狙いづらかったりしたので
鬼斬破と閃光穴樽爆種丸薬をフルに利用して処理したけど。
デッドフリルパラソルつよくない?
【ガンナーの基礎】
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL1・R1どちらでも好きな方を使いましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
立ち回りを詳しく知りたいなら、
ttp://mhtt.biz/ 弱点を調べたいなら、
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MHG/
村緊急一対、蒼と桜に貫通1と通常2を半分ずつ打ち込んで
だいたい20分以内に終らせられるようになった、銃はスパルタカスフレイム
なんか初めて確実に黒字になるクエに出会った気がする…
◆ガンナーズスキル
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【食らいキャンセル】
リロードや納銃モーション中に弱い攻撃を受けると怯みモーションになり、通常より早く
リロードや納銃できる現象。オフラインではさほど役に立たないが、味方の攻撃を受ける
オンラインでは仲間に蹴りを入れてもらうことによりノーダメージで行える。要練習。
【歩き調合】
その名の通り交戦中にカメラ移動を駆使して歩きで敵の攻撃をかわしながら弾調合。
強力だが、持ち込み制限のある弾を大量に使いたい場合等に使用。敵の隙を突いて行うこと。
緊急時には、スタートボタンでオールキャンセルできる。
【高速調合】
調合する際に○ボタンと別のボタンを交互に連打すること。
なぜか調合スピードが飛躍的に上昇するため、大量の弾の調合には非常に効果が高い。
【咆哮調合】
咆哮モーションが見えた瞬間、スタートメニューから調合を選択。
キャラが咆哮を食らって耳を押さえている状態でも調合が出来る。
【ガンナーステップ】
剣士とは逆の方向に攻撃を避けることで、剣士とガンナーで敵を挟む位置関係にする立ち回り。
MHGでは飛竜の尻尾攻撃の回転方向がランダムになったため、不可能という意見が挙がっている。
やるとなると、かなりの高プレイヤースキルが必要か?要討論。
【壁背負い】
飛竜との位置関係が固定しやすく、その圧倒的な手数故に敵の標的になる機会の多い
ガンナーが飛竜を意図的に誘導する作戦。壁を背負う事で突進を走らせず、
飛竜との距離を維持し、味方の攻撃チャンスを格段に増やす。
【超近接】
通常弾等のクリティカル距離が短距離の場合、近接並に接近する。
そうする事で飛龍が遠距離時に飛び回る行為や、タックルによる暴れを激減できる。
よって、PTが最大限に機能するという荒技。
攻撃パターンを知っていないと出来ない高等テクニック。上級ガンナー向け。
◆ボウガン改造
【ロングバレル】
弾道が曲がりにくくなるので、拡散弾等の遠距離射撃に有効
【サイレンサー】
消音→射撃時のヘイト値上昇が半分になり飛龍に狙われにくくなる。
隠密スキルと組み合わせることで、より効果的に
※両方気休め程度なのでどっちにするかはお好みでどうぞ
◆ガンナーの戒め
【ムロフシ殺し】
散弾を乱射し、味方のハンマーを完全無効化する技。
追加効果として回避行動をキャンセルさせる効果あり。
【ザ・ワールド】
散弾水平撃ちによって、味方の「時を止める」最終奥義。
突進を回避中に散弾撃ちなどはプロの仕業だろう・・・
【リロード速度について】
弾種とボウガンのリロード速度と装填スキルの三要素が、リロード速度に影響する
リロードのモーションは 早い・普通・遅い の三種類
リロード速度=弾種別リロード数値−ホ゛ウカ゛ンのリロート゛速度値−装填スキルの値
上記式より求めたリロード速度の値が 0〜4なら速い 5〜7なら普通 8〜10なら遅い となる
各弾リロード数値
A【5】 通常1 散弾1
B【6】 通常2 貫通1 散弾2 火水雷
C【7】 通常3 貫通2 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイント 鬼人 硬化
D【8】 貫通3 榴弾2 拡散1 捕獲
E【9】 榴弾3 拡散2 回復2 補助2 滅龍
F【10】 拡散3
ボウガンのリロード速度の値は 遅い0 やや遅い1 普通2 やや速い3 速い4
装填速度スキルの値はスキル数と等しい(装填+2なら2)
ボウガンのリロード速度+装填スキルの値から求める実際のリロード速度
=6 速 ABCDEF
=5 速 ABCDE 普 F
=4 速 ABCD 普 EF
=3 速 ABC 普 DEF
=2 速 AB 普 CDE 遅 F
=1 速 A 普 BCD 遅 EF
=0 普 ABC 遅 DEF
=-1 普 AB 遅 CDEF
=-2 普 A 遅 BCDEF
=-3 遅 ABCDEF
【反動について】
弾種とボウガンの反動ステータスと反動軽減スキルの三要素が、反動の大きさに影響する
反動モーションは 大・中・小 の3種類
反動値=弾固有の反動値−ボウガンの反動修正値−反動軽減スキルの値
上記式より求めた反動値が 0〜8なら小 9〜10なら中 11〜14なら大 となる
ホ゛ウカ゛ンの反動ステータスはラオ系は反動【やや小】他は全て反動【中】。その値はやや小=3、中=2
反動軽減スキルの値はスキル数の2倍になる(+1なら2、+2なら4)
スキル「連射」を付けた場合、ボウガンの修正は無視され、弾固有反動値のみの値となる
反動一覧表
【連射】 【中】(2) 【やや小】(3)
0 +1 +2 0 +1 +2 反動軽減スキル(0・2・4)
小 小 小 小 小 小 小【8】通常1
中 小 小 小 小 小 小【9】通常2
中 小 小 小 小 小 小【10】通常3 貫通1 貫通2 散弾1 散弾2 火水雷
大 中 小 小 小 小 小【11】貫通3 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイ 鬼人 硬化 捕獲
大 中 小 小 中 小 小【12】榴弾2
大 大 中 小 中 小 小【13】榴弾3 拡散1 回復2 補助2 滅龍
大 大 中 小 大 中 小【14】拡散2 拡散3
【弾丸特性】
■クリティカル距離
Lv1通常弾 0〜15歩(約3回避半) Lv1貫通弾 9〜15.75歩(約4回避)
Lv2通常弾 0〜18歩(約4回避強) Lv2貫通弾 9〜18歩 (約4回避強)
Lv3通常弾 0〜21歩(約5回避) Lv3貫通弾 9〜22.5歩(約5回避半)
上記距離内でヒットマーク(大)が発生すると威力が1.5倍になります、この距離で撃つのが基本。
貫通弾は開始位置である9歩目の距離で、弾に白い輪のエフェクトが発生するのを確認できます。
*歩数は、ヘビィを構えて歩く時の歩幅が基準です(1回避=約4.2歩)。
■弾丸速度(推定される元設定)
通常弾 毎秒45歩 (18歩を12/30秒で飛翔)
貫通弾 毎秒33.75歩(18歩を16/30秒で飛翔)
改造レベル、ライト/ヘビィ、サイレンサー、ロングバレルによる弾速の変化は無し。
☆距離を気にするべき弾、ガンの攻撃力に依存する弾
通常:尻尾が届くか届かないかの距離で弱点を撃て。それより離れると弱い。
貫通:通常よりちょっとだけ離れて撃て。近づきすぎると逆に×。弱点よりも全弾ヒット重視。
散弾:飛竜に使っても弱い。対雑魚用。多弾ヒットに騙されるな。
☆距離を気にしないでいい弾、ガンの攻撃力に依存する弾
麻痺:麻痺時初撃2倍ダメ。肉質・距離無視の攻撃力依存着弾ダメが固い敵に有効。麻痺中蓄積不可。
毒弾:肉質・距離無視のガン攻撃力依存着弾ダメが固い敵に有効。 毒中も蓄積可能。
属性:値段の価値なし。猫や虫に火、猪に雷、グラビ腹、亀に水は有効。飛竜には通常貫通のが強い。
☆距離を気にしないでいい弾 、ガンの攻撃力に依存しない弾
拡散:ほぼ固定ダメ。近接を吹っ飛ばす危険があるので近接がそばにいるときは使わない方が無難。
榴弾:ほぼ固定ダメ。音爆弾の効果あり。威力は期待できない。
滅龍:強力な属性ダメ。威力はまずますだが使えるガンの性能が微妙。
☆威力0、付加効果のみ、距離関係無し
睡眠:怒りリセット効果あり。睡眠時初撃3倍ダメ。
回復:敵に当てても回復量は微々たるものなので気にするな。味方がダウン中の時は当たらない。
他にペイント、麻酔、鬼人、硬化もここに属する。
以上を把握してもまだまだ半人前。 もっと詳しくなりたい奴は
>>1にある解析サイトやダメージ関連サイトの
ボウガン、肉質についてを熟読し、反動値、リロード値、クリティカル距離、飛龍の弱点を頭に叩き込め!!
攻撃量に関しては攻撃力が変わったからカットさせてもらった
こんな感じでいいよね?
乙
超乙
グレイフルハム!
直は素早いんだぜ
GJ
乙カレさん
あ、一箇所修正し忘れた
1を見ても関連サイト載ってないから、その辺は堪忍して
∧,,∧
γ(;`・ω・ll===ll_ 目指せ百発百中!
/~~し二_ゞ二m,/二二/======ll
\_/しー-J
Gの攻略サイト見たんですがレベ2毒弾とかPでも攻撃力によってダメージ上がるんですよね?
スタートでオールキャンセルは知らなかった。
乙です。
味方ガンナーが咆哮食らったのをわざわざ拡散弾で叩き起こした俺は勝ち組
ひどい目覚めだな
村火山の蒼レウス討伐記念パピコ。
何度巣のランゴに泣かされたことか…
しばらくはやりたくないな
>>515 >>510は論外だが、
自分で試すのならば、書いてあることを何でも鵜呑みにしないのはいいことだと俺は思うぞ。
>>514 乙。だが蒼レウスを乱獲すれば後々高級耳栓&自動マーキングという
夢のような装備が作れるから、そこを我慢して乱獲に励む価値はあるよ。
村緊急一対が出来るなら、そっちの方がやり易いんだけどね。報酬も旨いし。
ハミ痛の攻略本なんかが記載されてる事を鵜呑みにしてはいけないいい例だよな
>>518 そうなのか、dクス。
でも巣のマップは本当に戦いにくい。よけにくいし
そろそろショット紅卒業して新しいボウガンつくるかな。
ちょ…高級耳栓+自動マーキングのスキルで防御力88の装備見つけたよ
頭 ガレオスU
胴 リオソウル
腕 クロオビ
腰 レザーライトS
脚 グリーンS
これならG級でも使えそう
ガレオスUを作るにはG級にいかんとならんしな
>>29のはHR1でも作れる 防御は63だが
太古の塊を30回ちかく使って生産したが神ヶ島がでない(ノд`) これは運なのか…orz
今まで大剣・ランス専門だったけど、新キャラ作ってガンナー始めました。
全くの別ゲームのような感覚・・・
ホトンド裸状態でクック先生討伐できたけど、慢性的な金銭難に落ち込んでる_| ̄|○
やっぱせめて1つぐらい近接武器は作ったほうがイイのかな?
ガンナー縛りで金のやりくり含めてプレイするのは一つの楽しみ方だが、
そこにこだわりがなければ、切断系の近接一つあると便利。
ランス、大剣、片手のどれかがお薦めだな。
しかし、縛りで通常弾1で貧乏時代を乗り切ったり、大事に貫通2を撃ったりと、
生活感がにじみ出るプレイも新鮮で良いぞ。
>524
それを知恵を絞ってやりくりするのもガンナーの楽しみの一つと俺はとらえている
527 :
521:2006/01/06(金) 23:30:38 ID:JURuYSi4O
>>522 まぁG級に行った人達の参考程度に…
>>524 通常弾だけ使って倒してれば、それなりに何とかなると思うよ
>>524 LV1通常弾でランポス倒す→牙剥ぎ取り&カラの実採取
で、必死こいてLV1貫通弾作ってました
>>528 まさに節約生活ってかんじだな。
そういう生活感って嫌いじゃないが、あんまりやりたくはないなw
>>524 村緊急出たら白モノ狩りしたりして楽だけど、
そこに行くまでは大変だ。
私も始めは赤字ばかりでかなり苦労した。
稼ぎ頭の銃を一丁作ればだいぶ違うよ。
正直、星4ぐらいまでは防具は飾り程度に思っててもいいかもしれない。
あるに越したことはないけどね。
クック先生砲とか攻撃力高くて通常2,3撃てるボウガンでコツコツ弱点狙えば貫通ヒャッホイプレイより
遥かにローコストで済むな。カラハリ調合でも1回調合の金額がLv2貫通1発分以下だし
若干時間当たり火力と怯み回数は減るだろうが。
そんな漏れはメテヲバスターで貫通4連装Tueeeee!!!してますが(`・ω・´)
そもそも採算取れないほどの序盤に出る飛竜が相手だと、図体が小さくて貫通弾を全HITさせるのが
難しいんだよな。貫通を敵の弱点に多段HITするようにスマートに通す腕がないうちは
貫通と通常の攻撃力に大差ない罠。通常イイヨ通常。
MHGの話だが、俺は初心者の頃はお金が欲しくなったら砂漠に出てキモ剥ぎまくってたな。鱗も牙も
あのあたりだとかなり高額で売れるし。
そのうちダレて近接武器に手を出したんだけどな。今は昔よりかなり金回りが良くて楽だわ。
MHPになって属性弾の有用性が上がったから、さらに金なくなるんだよな。
序盤は527の言うとおり通常メインでやらんと破産確定。
だが、
>>524に朗報だ。
イベントクックで木に引っ掛けてハメれば、すぐ金たまるぞ。
>533
くわしく
万年貧乏ガンナーのお供にデュエルキャスト
高い弾は貫通2ぐらいしか撃てません(3は色んな意味で論外)
黒巻き使ったデュエル系の最上位欲しかったなあ
火力は改と同じで通常2が9発装填とかの浪漫性能で。
イノシシを三頭狩ってくれというミッションを受ける
↓
高台に上っていればイノシシからのダメージを受ける事はないので、森爺の隣にあるエリア(三匹のランポスがいたところ)と飛龍のエサ場がある所でLV1通常弾による狩りを行なう
↓
報酬金と報酬アイテムを合わせれば、最低でも500以上の金は稼げる
僕は序盤は、これの繰り返しだったなぁ
正直、クロスボウガンでクックを乗り切った自分からすると
農場の採掘で採れるのは全部売ってた
これで金こつこつ貯めて集会所イーオスで素材集めて
紅作った
後は防具適当に作ってレウス倒した
これで乗り切れたがクロスボウガン時代は辛かった
なんで改作らなかったんだろ
>>537 奇遇だな。俺も同じだぞ。
白作りたかったけど電気袋どこにあるか知らないからイーオス倒しまくった。
確か皮が全然でなくて苦労したなあ。
今はヴァルキリーフレイム作ろうとしている@未だにHR1
漏れの序盤の進め方は
裸&無改造クロスボウガンでクック戦直前まで行って、アルバ改作成。
金があるだけアルバ改を強化。
ここからはジャングルクックで稼ぐ。
ドスランのクエで集めた閃光玉を3つ持ち込んで、至急品の閃光玉2つを取得。
閃光玉でジャングルクックの動きを封じて、通常2を連打。
閃光玉を外さなければ、5つを使い切る前に、通常2のみで倒せる。
5分以内に討伐可能。
MHPに限らず、MHGでも同じ方法でした。
ただし、MHGの場合は、裸&ハンターナイフでスタートもあり。
俺の場合、村はクロス>アルバ改>S・アルバで踏破しました
序盤からネコ飯に毎回投資して星2ドスランポスクエで閃光玉集めつつ
クエを消化していけば早い段階でS・アルバレスト作れたから非常に楽だった
これ作ったら村クエは4本と金銀とラオ以外は通常1のみで討伐
思ったほど時間もかからずに狩れたし、おかげで作成後はあまり金には困らなかった
そんな俺のドスランポス討伐数は100越え目前
昨日、何となくエロオビ作るためにグラコインとガンナーチケット目当てで訓練所グラをやったんだが・・・
デュエルキャストに惚れ込んで速攻で作ってしまった。今は満足している。
漏れは・・・・クロスボウガン>アルバレスト改>ロックイーター
で村金銀以外は行ったな。
とりあえず桜レイアの怒りブレスを食らって一撃死するまでは裸で行ってたから金は勝手に貯まっていったな。
>>535 貫通3連装も加えてみては…すごい銃になってしまうな。
巷で噂のデュエルキャスト、気になって作ってみたが
発射音がしっくりこなかった。そんな私の愛機はハニーコーマー。
これさえあればほぼ何でもできる。
ただ一つ不満なのは、龍滅弾じゃなくて属性弾撃てるように
して欲しかった。そっちのがまだ使いようがあるのに…
ヘビィは愛を感じる銃が多くて困る。
デュエルキャストもだがモノキャスト改なんかは更に愛に溢れてるぞ。
汎用性の高い名銃アルバ改にサポートのインジェクション、アルバ改の上位とも取れるバストン。
見た目にもあの遅さにも惹かれるクック砲系に同じ遅さで弾の制限がさらにきついラオ砲系。
あの数字の割りには指揮官カラーに見合った戦果を叩き出すメテバス、使いやすさはトップクラスじゃないか?
見た目が個人的に好きなグラビ系はスキルに迷う一丁の1つだよな。
今日もまた素材の為に激運装備に身を包み、メテバス抱えてGクラスだ。
ボウガンは他の近接武器と違って、ボウガンが変わると戦法が変わるのが魅力だよな
通常メイン、貫通メイン、散弾メイン、拡散メイン、サポートメイン
それぞれの戦法で、位置取りや距離、狙う部位も変わる
新しいボウガンを手に入れると、ボウガンにあった戦法で戦うことが新鮮で楽しい
だから、また新しいボウガンが欲しくなるんだよね
イーターシリーズは個人的には最高だ
状態異常はLv2からだがそこそこ使える
拡散や榴弾は2発リロード
散弾や貫通は一発だけだし属性は火炎しか撃てないけど
それでもあの破壊力には魅力がある
G級はアースイーターで乗り切ろうと思ってるよ
↑
スマミスタ
×散弾や貫通は一発だけだし
○散弾や貫通はLv1だけだし
連カキスマソ
拡散メインだと破産しないか?
一部を除いて時間効率も良いとは言えないしな。
テンプレだが、通常、貫通、散弾、拡散辺りの時間当たりのダメージ効率、持ち込み無しの総ダメージ量とか
あとは、主立ったスキルの組み合わせ(装備の組み合わせ)
基本になる持ち込み調合リスト&必要調合書も追加しちゃわないか?
あんまり、関連サイトに質問連発しに行くのは見ていて耐えられない。
>>548 私は作ってくれるならいつでも歓迎
ただ長くなるから云々って人はいるかも?
あとは、他に作る人がいなければ
シティ(G)と分けて、P用のテンプレをまとめますヨー
と、某天麩羅まとめの人は思っているようです
へヴィーで黒4本撃破記念火気子
残り30秒ほどで変な汁出そうになったけど(´д`)
ちょっと聞かせてくれ。
Gクラスに入って、双魚を狩ろうとしてるんだが、みんなは何で行ってる?
黒龍/ラオ以外で考えてて、ハートヴァルキリーorメテオバスターで迷ってる。
>>551 個人的にトトスは貫通がいいような気がするのでメテオバスターをオススメします。
>>551 ガノの戦闘力をどう思っているかは知らんが、個人的にはカモ。片方は雑魚無しで戦えるし。
試してないがヴァルキリーブレイズやメテオキャノンでも負ける気はあんまりしない。貫通は偉大だ。
むしろ、銃選びより麻痺無効スキルの有無でストレス差がけっこう変わるような。
何だ、とりあえず適当に行ってみようぜ。適当でクリアできるかも知れんし。
>>552,553
ありがと。
>>553 確かにカモなんだろうが、体力的けっこうある&2匹なんで、銃によっては
弾切れを起こさないかと心配で聞いてみた次第。
ヴァルキリーもメテオも拡散2撃てんしね・・・
確かに貫通は偉大だな。メテオ作ってやってみる。
自動マーキングがないと生きていられない漏れが、通常2祭りをしようかなと、
調合成功率+、錬金術、自動マーキングを兼ね備えた防具を作ってみたんだ。
頭:ブラックピアス
胴:マカルパペプラム
腕:マカルパスリーブ
腰:胴系統倍加(ランポスコート)
脚:ランゴレギンス
うん、調合成功率計23ってのが気になるんだが、
「G級?上竜骨程度なら……」な漏れでもどうにかなるかな?
生産リスト見ても全くお手上げだったんだ(´・ω・`)
関係ないがマカルパペプラム、腹が出てカッコワルス
>554
安心しれ、トトスといっても二匹系だ。糞しょぼい
あと、トトスに拡散を撃てる必要なくないか?
上位翠ガノを残り5分で倒したへたれな俺・・・
まさかあんなにタフとは・・・
ガノトト拡散で打ち抜いたけど、
それで死んで死体が浮いてきた。
剥げねぇっつーの。orn
560 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:47:54 ID:eGzG/B/6O
耳栓+調合成功率なんて夢のようなスキルはないよな?
これからライトボウガンの道を歩んでみようと思ってるんだけど、どんな弾が撃てればいいのかな?
支援する時と火力になる時でおすすめの弾ってある?
なるべく拡散以外で・・・。あれ使うと負けな気がするので。
貫通1と麻痺2だけで充分です
いやマジで
>>561 ライトメインな俺だがあんまりライトなめんな。
一部ライトは攻撃力300越えで貫通と補助弾すべて撃てるものとかあるんだぞ。
そんな俺はG級黒ディアに勝てません(´д`)
>>561 通常2と貫通1と麻痺撃てりゃどれでもよし。
だが装填数が明らかに少ないのはオススメ出来ない
>521
ガレオスUヘルム 34 運気+3 釣り+2 聴覚保護+4 気絶-2
リオソウルレジスト 9 聴覚保護+3 弾調合+1 千里眼+4 気まぐれ-3
クロオビアーム 12 胴系統倍加
レザーライトSベルト 16 聴覚保護+2 採取+2 千里眼+4 気絶-3
グリーンSジャージー 16 聴覚保護+3 採取+2 千里眼+3 気絶-3
87じゃないか?1ぐらいどうでもいいけど
567 :
561:2006/01/07(土) 22:21:02 ID:PWQRWbct0
貫通2とか3っていらないのかな?シルバースパルタカスっていうの作れそうなんだけどこれはライトだと強いほう?
無知でスマソ(´・ω・`)
>>565 コレに足は、
「イーオスUレギンス 防御19 スキル胴系統倍加」
にすれば防御力91かな
569 :
561:2006/01/07(土) 22:24:45 ID:PWQRWbct0
書き忘れ・・・
麻痺ってソロでも使う?
>>563 4本かな?ノーマル黒なら10のみを戦場にすればいけると思うよ。
1でもがんばれば戦えないこともないけど、色違いは体がでかいから、
ランゴに少しでも押されたりしたら角にかすって瀕死になる。
砂漠はきつい。吼えられるだけで命の危機だし。
>>570 あんなチラシの裏にレスしてくれてdクス(´д`)
単体なら高台チキンとかでなんとか倒せるんだけど、4本だと弾切れ等。。。orz
G級なのにクリティカル確実に狙えない俺のスキルが悪いから修行してきます
ねんがんの ヴァルキリーフレイムを てにいれたぞ!!
さっさと村クエ進めなきゃな。
高台技はチキンとはいいたくないな。
ガンナーの特性をフル活用しているだけ。
平地で戦うのはかっこいいけどね。
…やっぱりチキンなのかな?
繚乱の対どうTUEEEEEEEEEEEEE!
と思いません?
チキンは良い過ぎな気がするな。
ガン最高難度と言われるGでの黒四本ソロなんて、
高台上げが確立されてやっと希望の光が見えた位なんだから。
PTプレイに関しても、角を楽に刺させる事が出来るから下手なことするより良いだろうし。
まぁ、高台拡散撃ちのみならチキンで確定だろうが。
以下チラシ裏
言い出して計算し始めたがどのガンを基準に入れればいいかで分からないから頓挫中。
うへぁ・・・モノデビ改のキー素材って堅牢かよ・・・。
577 :
571:2006/01/07(土) 23:17:43 ID:ifhJoE6Y0
>>573>>575 間際らしい言い方スマンかった。
>>571のチキンプレイってのは高台にのって拡散調合撃ちの事。
高台からの狙撃に関してはガンナーならではのものだと思ってて普通だと思ってる
当議場でのチッキンプレイは許してくれよ
ラオの逆鱗出たんだけどガンナーじゃ使わないよね?
どうしようクロームレイザー作ろうかな
ボルキャノンの性能は無し?
村天地拡散閃光無しクリア
これ慣れるとやばいな
このマゾっぷりが達成感を倍加させてくれる
次は高台から降りてみようかな…
>>581 寧ろ、俺は高台使う方が難しいと思ってる。
あんな狭い場所でよく爪とか交わせるなと。
普通に地上で貫通オンリーで戦った方が遥かに楽だしノーダメで20分もあれば余裕で勝てる。
俺が高台を使うと死にまくりそう(^^;
ヒント:ジャンプ回避
爪はともかくダイブ後のスキに三連ブレスはよくあるな
1,2発目の風圧で吸われて3発目が命中とかヤッテランネ
>>584 ふふふ レウスの動きで見極めるのだよ まだまだ俺を超えるこt…
たっ、高台での話しか!!
い、いやなんでもない 今のはなかったことにしてくれ
ショットボウガン白のおかげで水剣が担げるぜーな俺もここに居ていい?
フレイムマロウのおかげでショット白が作れた訳だが
そして水剣のおかげでイフリートマロウが出来たと云う謎の循環
ガノトトスは電撃で胴体縦に打ち抜きがテラキモチヨス
アルバ改最高! 酔った 寝る アバヨ!
>>585 あー微妙に言葉が足りんかったかもすまん
毒爪をダイブで避けた後のレイアの三連ね
位置とタイミング次第で回避不能の時があるから
言われて見ればちょっと離れた位置からのレウスの飛び三連もキツイね
うまいこと一発目をブレス発射中もしくは突進倒れこみ中のレイアの翼に当てれば
二発めを引き付けてダイブ回避でいけるけどこれも運にかなり左右される
やたー村クエ制覇〜
ガンナーが装備できなおかつ自動マーキングなおかつ
初心者が揃えれるセットって存在しません?(TAT)イヤンクック、カクレテナイデデテオイデ
>>590 もちつけ。
盛岡クックなのかジャングルなのかがわからないからアドバイスできないよ。
盛岡なら最初9にいるが、個人的に俺は9が嫌いだから放置しとる。
クエ始まって5分前後でクックが3に移動するからそこで戦うといいだろう。
注意しなきゃいけないのが、クックがちゃんと着陸してから戦う事。
飛んでる時に撃つとクックが逃げる可能性がある。
3でたぶん瀕死までにはいけると思うから、そしたら 4→5 と逃げるから4で殺ればおk
>>590 チェーンライトベルトとランゴレギンスに千里眼+5がついてる
あとは自分で考えてくれ
>>590 レザーライトヘルム
ボーンレジスト
ボーンガード
チェーンライトベルト
ハンターレギンス
ガンナー用 自動マーキング+盗み無効セット
>>597 盛岡です、戦法は足の下に潜って連打してました、尻尾が痛くて駄目でした
>>592-593 ありがとうございます、参考にさせて頂き最終的に
ショットボウガン・蒼
チェーンヘルム
ランポスレジスト
ランポスガード
ランポスコート
ランポスレギンス
気絶無効+探知
ランポスです本当にありがとうございました
探知って自動マーキングじゃなかったのか(´・ω・`)
探知と自動マーキングは別スキルですが何か?
想定の範囲外です
ガンナーで足の下ってw
>>598 リロードだけならそんなに悪くないぞ敵によっては
でも撃つのは弱点狙わないとね
オフ集会所、単品金銀と沼地天地をガンナーで制覇した強者いる?
蒼桜ガンナでやって超持久戦ギリギリクリアだったからやる気でないんだけど・・・(´д`)
>>600 漏れも蒼桜にタイタングレネードを担いで行ったら、
ギリギリすぎて気力を消耗しますた。桜に苦労した。
HR5になったけど、☆8に挑戦する気力が沸かない…
愛銃タイタンから卒業の時なのかな、、
>>600 ノ
実力と言うよりは繚乱が強かった。
紅玉は大剣でリタマラだったけどね・・・。
>>600 ノ メテオバスターで単品はいけたよ
スキルは貫通&通常弾威力up。
今日喜び勇んでPを買ってきた。
クロス以外全部売り、アルバをゲット。
早速狩りにいくが…なにこのL1仕様。
弾は変えねえって。ふざけんなよ。またアプに逃げられたじゃねえかorz
その上納銃しようと○おして誤爆…GからPへは難しいね…
とりあえずRになれようかと思ったがGでRを十字であわせてた俺はアナログでなかなか上手く合わせられませんよ。
つまりは・・
初心に戻って駆け回ることにするよ。
慣れると、ボタンでの発射はなかなかよさげなんだよな
俺のPS2のコントローラは、発射しようとすると時々ボウガン殴りになってしまう
テンプレに属性:値段の価値なし。猫や虫に火、猪に雷、グラビ腹、亀に水は有効。飛竜には通常貫通のが強い。
って書いてあるけど、Pでは結構利用価値あるからその辺は堪忍
キモ集めクエの砂漠のガレオス狩りってガンナーだと辛くない?
いまだに成功出来ずに泣いています_| ̄|○
>>608-609 徹甲榴弾が切れても、一箇所で待ち構えて
通常弾を通りすがりに打ち込んでいたら倒せるよ。
>>608 もしライトを使っているのなら、待ち伏せ向きなヘヴィに替えるのも一興。
すれ違いざまに徹甲打ち込んだら追いかけるのに苦労するけど。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:27:52 ID:Ux/e8gK90
ヘヴィ難しい…。
みんなこんなので良くレウスレイア以上の飛竜倒せるな。
銃構えるの遅くて攻撃チャンスがライトボウガンより格段に少なく、しまうの遅い上にしまわないとタックル系厳しいからさらに攻撃回数減る…。
これ、総合的な火力だと、圧倒的にライト>ヘヴィじゃないかな?
>>612 そんなことない。
確かに扱いは難しいが慣れればライトと同じぐらいの回数で攻撃できる。
そうなれば火力はヘヴィのほうが上だ、がんがれ。
ただし、MHPでは繚乱がヘヴィの立場を危うくしている('A`)
それと、sageような。
>>612 つ段差
つ壁誘い
つ閃光玉
つ麻痺(やや多人数時限定)
つブレス誘い(ドスガレ・トトス)
攻撃チャンスがライトにほど近い状況を得る手は多いよ。ライトより難しいと言えば難しいが。
それでもライトが大きく上回る状況というのもあるが、それは武器特性ということで。
>>613 MHG→Pでライトとヘヴィの攻撃力強化がだいたい同じ数字なのがなぁ(相対的にライトの方が評価うp)
繚乱はまだ見たこと無いけど、蒼桜覇を上回るというだけで恐ろしそうだ・・・
>>612 ヘビー慣れればビックリするほど早く討伐出来るよ。
今回攻撃力が劇的に上がってるし。片手の影に隠れてるが強化された武器の一つ。
基本的にしまわないで、タックルは転がって避ければ大丈夫。
少し遠ければ、転がって飛竜に近付いてから避ける。
壁に向かってタックルさせるってのも重要。
今回繚乱のスペック知らないけど、火力はヘビーが凌駕すると信じてる。
駆け出しガンナーですが、弾は村で買ったりして
後はクエ中に調合したりするんですか?
>>609-611 ありがとう!見事倒せました!
ここの住人の人は他の近接武器スレと違って適切なアドバイスをくれて泣けてくるよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ヘヴィはライトより弾関係で財布に優しいのも好きだ。
>>616 基本的に村で買うだけにしてる。
通常2,3,貫通1やらを買い込めば長期戦でも安心だ。
それでも足りそうにない時はカラハリも持っていくが。
漏れはな。PT戦とかだとまた違うかもしれない。
Gクラスのゲリョス闘技場まじつらい
なす術なく三死なんだが…どこに気をつけて戦うべき?
金なくても上位クエだと弾あるしな。サブ武器で金稼ぎと弾集め→メインで使用でウハウハ
俺もガン主体で行きたいんだが、
どうも尻尾から紅玉が出るせいで双剣にしてしまうんだ。
こんな俺にガン熱が上がるアドバイスしてくれ(´・ω・`)
>>621 ガン熱とはちょっと違うな・・・・。
ガンナーはいつも冷静に弱点を狙って撃ち、味方が傷ついたらさりげなく回復弾でサポート。
そしてさりげなく麻痺で総ダメージを増やす。 まだまだ語り足りないな
ガンナーはクールな職業です(´∀`)
そんな
サポート役に最適なライトボウガン教えてください
>>621 つ【銃を愛する心】
紅玉については好きなの方をどうぞ。
・紅玉なんて気にしない。
・部位破壊報酬に期待する。
>>619 ガチで戦うなら閃光対策、ランポススーツ揃えて腰に倍加付けて気絶無効付けては?
おまけで激運も付くから報酬ウマー、毒で死ぬなら
>>623
摩天楼にバキューン
>>622 俺は麻痺弾嫌いなんで通常貫通メインなんだ(´・ω・`)
でもその冷静さはガン大好きな理由。
ありがとう、おまいのお陰で熱20%うpした。
>>623 貫通は良く使ってるw
熱10%うp
>>625 そうだな、銃好きなんだよな俺。
ギリギリのスリル感がたまらない。
紅玉についてはオマケ程度に考えるよ。
ありがとう、熱40%うpした。
今から新しいヘヴィ作って皆殺しにしてくる ノシ
>>626>>623 レスd
毒無効装備で一匹ずつ散弾2で頭破壊
→高台で散弾2乱射でいけた(`・ω・´)
ゲリョス苦手だな…
激運+高級耳栓(耳栓)
みたいな都合のいいガンナー防具の組み合わせありませんか?
硬球美海専のおかげでパーフェクト超人になれた
今だにG級青クックにかてない・・・
サンドフォールでいってるんだけど
みんなどーやってる?
やっぱ防具が弱いんかなぁ・・・防御40ぐらいなんだけどなぁ
拡散と徹甲しか使ってないヘッポコ鬼が島ガンナーの俺が
ずーっと心に思っていたことを聞きます
繚乱って何?
ライトボウガン 繚乱の対弩 金銀素材でできるやつじゃないか?
635 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:10:00 ID:CDtTSGHaO
>>632 通常弾L2を顔にクリティカル距離で撃ち込むだけ。
防御力に付いては、人によるからダメージ受けて辛ければ上げればいい。
クックは、行動終了直後(次の行動を開始する際)に
プレイヤーが立っていた座標に向けて方向を修整することを知っていれば
まず攻撃を受けることは無くなるはず。
さんくす!がんばっていってみま!
そういえば、スコープでの標準移動がスティックなのは大体慣れた。
だけど標準移動し始めた時はスローなのに
いきなり早くなるのは勘弁してほしい、余計ズレる ||!!orz!!||
ダメだ。前にも出てたが、ディアの突進避けれね・・・
やっぱ離れたら納銃して走るべきなのか?
回避上手い人コツを教えてくれ・・・orz
青クックボロボロ状態でよっしゃーとか思ってたら
残り時間20分会った瞬間逃亡
スタミナなくなって時間切れ(´・ω・`)ショボーン
足の下は危険だわ・・
走り回ってクックが転んだ時に撃ってたほうがツヨス、ネル
ちょこっと右または左に歩くのがコツ。
んでもってでんぐり。これでOK。
タゲ取りが微妙だったりするから良く見極めてな。
絶対無理だと思ったら思い切って正面ダイブもあり。
上手く足抜けや無敵抜け出きる可能性もあり。
これでやってみろ。後は経験だ。突進が余裕でかわせる距離を探せ。
以上だ。健闘を祈る。
>>641 即レスサンクス!
ヨッシャ!今から村四本逝って来るよ!(`・ω・)b
2には切断かのうな斬撃弾とかでないかな…
>643
つ【ブーメラン】
>>643 ドスは風を使うような飛竜が出るから、属性弾で風来るかもな。
その風竜は風をカマイタチみたいにして切り裂くっぽいし
おk。
知らない人が多いので繚乱のスペック。
攻撃力 加工レベル5で336
リロードやや速い
反動中
防御力+5
通常1 装填6 通常2 装填6 通常3 装填6
貫通1 装填6 貫通2 装填6 貫通3 装填6
散弾1 装填2 散弾2、3は使えない。
榴弾lv1,2 2発装填
拡散lv1,2 2発装填 榴弾、拡散はlv3使用不可
属性弾は滅龍以外3発装填
回復、麻痺、毒、睡眠弾はlv1が3発、lv2が1発
麻酔、ペイント2発装填 奇人、硬化、1発装填
弱点をあえて言うなら見た目いくない。
見難いけどおk?
オンラインでさぁ、協力してクリアしたクエストはクエストを貼ったひとにしかクリアーマークつかんの?
>>646 なんかヘヴィ使ってる俺としては貫通6撃てるライトって・・・・
>>647 緊急クエのみ張った人しかクリアマークつかないよ。
緊急以外は普通に二人ともつく
繚乱とディスティはクリア後のオマケ扱いなので
強すぎるとかいうのはヤボってもんですよ
これからガンをはじめる漏れにライトとヘヴィ
どっちがオヌヌメ?
ライトはレインバレッツ白辺り作れるんだが
ヘヴィはまだ手だしてない
>>652 まずソロのガンナーでメインダメージソースが貫通と通常2
オンプレイできるなら補助弾等もチェックして、好きなの選ぶよろし。
G級レウスレイア(普通の奴、桜蒼、金銀)の素材から作れるライトは反則に近い。
ヘヴィで麻痺弾Lv2打つのってリロード速くないと迷惑かな?
アースイーター使ってるんだがそれがなんか不安で
>>652 レインバレッツなかなかいいよ
基本弾種はおさえてあるしかなり使いやすいと思う
なるへぽ
とりあえずレインバレッツ白でがんがってみる
素材が集まったらヘヴィにしてみるよ
皆thanks
>>656 自分が攻撃貰わないならいくら遅くても問題ない。
>>656 むしろ場所やタイミングを考えて麻痺にする方が重要かと思う
>>656 死ななければ迷惑ってことはないだろうけど
スキルで装填+1して使うのがオヌヌメ
最大数弾生産スキルは、
ハイメタU系とリオソウル系だけなのかな?
これよりお手軽なのある?
財政難なんでフエールしたいお…
>>662 微妙にガンスレから外れた質問だが・・・
バサルU系にもついているが難度はハイメタUとどっこい。HR1でできる組み合わせは、おそらく
全身リオソウル以外に存在しない。1つの部位に翼7だの翼爪8だの必要だった昔に比べると
やたら楽になっているので、そこまで我慢しる。
猫の鈍器殴打発動者4人で殴れば灰ラオ撃退出来ないかなと考えて、
仲間誘ってみたが誰も手伝ってくれない
何となく出来そうな感じなんだけどな
コツコツ貯めたチケットで作るはSボかSアバか
進行状況は村☆5になったばかりで HR1
得物は☆3で片手剣からボウガンに乗り換えた時から、使い続けているショット紅、
散弾銃だけに貫通装填2発がちょい不満。
やっと慣れてきたライト、でもヘビィにも興味あり・・・。
ぬあー、決められん!
俺の代わりに君が選んでくれ!
>>664 クック討伐なら可能かもしれない。
が、おまいは根本的に何かを間違っている。
黒龍戦での立ち回りを教えて下さい。
プレスが怖いので影に隠れてたら下りながらブレスを吐いてくるから逃げるに逃げれず
風圧に巻き込まれ着地にプレスされて死亡。
ならばある程度離れていればと距離を取って麻痺弾売ってたら飛行しながらゆっくり近づきつつ
ブレス出してきて追い込まれ風圧に巻き込まれてプレスされて死亡。
この2点で死亡しまくり、何とか生き残っても時間切れでまけちゃってます。
どういう風に立ち回ればいいのでしょうか?
繚乱のキーアイテムって何ですか?あと素材は何で作れるんすか?
>>666 クックはソロで殴り倒せてる。
ガン殴りの威力は2(肉質無視固定ダメージ)で合ってる?
合ってるなら、猫の鈍器殴打で2*5=10、全体防御30%(G最大値)でもダメージ7だよな
もはやガンナーじゃないなそれは只のナーだ。
ガン殴りで尻尾きれたら鈍器殴打もやくにたったんだが・・・
銃口に刃物取り付ければいいんじゃね?
どう見てもガンランスです、本当にありがとうございました。
ガンランスの話題ってランススレとガンナースレどっちで扱うべきなんだろうか・・・
>>674 ガンランスは剣士だから、ガンナーではないことはたしかだ
やっと村クエ★★終わった蒼ライトガンナーだけど
S・ボウガン白が超欲しい
電気袋以外はあるんだが・・頑張るか・・
ぶっちゃけソロガンナーなら、ライトよりヘヴィの方が、ぜんぜん楽でオヌヌメ
元ライトガンナーで、現ヘヴィガンナーの漏れからの助言
>>674 ギャラリーのモンハン2の映像でガンランスから弾が出てるシーンのことかー!
ドスでたらアレ使うつもり
正面ガード出来るらしいから
ドスでもヘヴィやるぜ
どうせ、ガンランス専用スレとか太刀・弓専用スレとか立つんだろうな MH関連スレ多杉
ガンナー = ライト、ヘヴィ、弓 だから、
ガンナースレってことは上記の三つってことになるな
ボウガンと弓を分けたい人が出てくると、ボウガンスレと弓スレでわける必要が出てくるだろう
個人的には荒れない限りは分けなくても良いんじゃないかと思ってはいるけど
きっとどっちが強いとかいって論争が起こるんだろうねw
>>677 ライト、へヴィーどっちが強い的な発言は荒れる元だからやめれ。
ガンナーなら好きな銃を使えばよかんべ。
楽かどうかは、主観的なものであって扱う本人や運用方法しだいだろ。
正直Pでは、攻撃力がライト、へヴィーとも同程度上方修正されたから
Gに比べ、その攻撃量の格差は相対的に縮んでいる。
まー俺もヘヴィーをメインで使ってるから気持ちは解かるがね。
しかし俺がヘヴィーを使う最大の理由は、あの見た目も含めた様々な重さが気に入ってるから。
>>682 不用意な発言すまんかった
村クエで頑張ってる人をみると、昔の自分を思い出すようで他人事とは思えなくて、つい
>>681 しかし、ムービーで見る限り弓の着弾エフェクトは斬激のそれだから斬属性じゃないかな。
なのでボウガンとは違った運用形態になるんじゃないかと思う。
むしろスレを別けた方が何かと都合がいいんじゃないか?
ガン関係のテンプレだけでもすごい量だし。
>>684 スレ分けた方が良さそうってのは同意
ボウガンは奥が深すぎるから、弓とあわせて語るのは難しそうだもんな
>ムービーで見る限り弓の着弾エフェクトは斬激のそれだから斬属性じゃないかな。
弓が斬属性だったら、尻尾切れるってことだよね
もしそうなら、ボウガンの立場が益々ないねw
でも、尻尾切りたい時だけ、弓を持ち出すってのはありだな
ボウガンと弓なら防具を兼用できるし経済的でありがたいね
そもそも弓とボウガンの操作おなじなんだろうか
つ公式
弓が斬属性だと聞いて・・・、
突進中のリオレイアの尻尾を切ってその先の穴に入れると言う名プレーを思い出した。
弓で狙い撃ちして尻尾切り、それにより味方の危機を回避・・・、なんて事できたらいいな。
別に尻尾切らなくても大体の蓄積値を把握出来れば転倒や怯みや麻痺で止められるだろ。
いや、尻尾を切るところにロマンを感じてるなら別だが
初心者ですまない、今HR5まで片手できたんだが、ガンナーやりたくなったんだけど
ガンナーに防具で必須スキルはなんかある?組み合わせもあったらお願いしますorz
必須スキルは人それぞれだと思うが
俺的には、耳栓or高級耳栓ははずせない
>>663 レストンクス
リオソウル作ったよー
これで赤字でも頑張れるよ。
↑
高級耳栓&自動マーキングがオススメ。
頭クロオビ
胴リオソウル
腕レザーライトS
腰ランポスorリオソウル
足グリーンSジャージ
がお手軽かと思う。
まだHR2の俺はカブレライトなんてみたことねぇよ・・・カブレライトテラホシス(´・ω・)
農場で取れたっけ?
>>690 即死コンボ回避のための耳栓はもちろん極めて有用だし、重い一撃を喰らったときのための保険に加護なんかもいい。
弾代がかさむし弾材料ゲットのため運気はガンナー向けと言えなくも無いし、
攻撃時は静止している・スコープで視界が狭いことからランゴスタ対策に麻痺無効もけっこう効く。
要は人それぞれ。剣士の匠のような圧倒的なスキルがないので、好きに選んでオーケー
ちなみに俺はHR5になって、上から ガノスU・プライベートS・ガノスU・プライベートS・ガノスU で
激運・攻撃小・聖霊加護 と仕立ててみた。
>>646 なんだコレ・・・
俺のメテオバスターが霞んで見えるよ・・・
殆どの弾使えるのに貫通6発装填と榴弾&拡散弾2発装填って言うのがありえないよな
でもまあこれができるときにはもう全てのことをやり終えてるだろう
ドスではブーメランでガンナーでも尻尾切れるって事みんな知らないのか
俺がそんな餌でくま(ry
>701
いや、マジマジ。ファミ通WaveDVDでも映像見れたよ。
尻尾は切ってないだろ
ブーメランが直撃したはずのランゴがピンピンしてた
あれを観て漏れは絶望したよ
ブーメランなのに消費アイテムなのが萎えた
砥石+αの合成で補充できるなら
切れ味が減るから使えなくなるだけと脳内補完できるかも試練
>>668と同じく繚乱のキー素材教えてくださいなorz
つ銀玉金玉
銀火竜の紅玉か金火竜の紅玉
どっちがキーか忘れたけど、とりあえず両方必要
つケコーン
ありがd
金銀紅玉か……。ゲキリュウノツガイ作るのに必要だからレインバレッツ白で我慢するぜ。
ほんと、なんやねんこの、糞虫が!
ガノやってる最中ずっとまとわりつきやがって・・・麻痺→ブレスで2オチした・・・
まじ切れしそうですよorz・・・
いくら入手厳しくてもいいから、毒煙が体から噴出→近寄ってくる虫を毒殺。
ブーメラン投げると、体の周りを回転、近寄ってくる虫を粉微塵とか。
頼むよCAPCOM・・・
>>713 >>712がいいたいのはマヒじゃないと思われw
さされた、あるいは小突かれたことによる硬直、
それに伴う無理やりな行動制限でかわせる筈の攻撃にあたってしまう
ガンにおける虫の怖さはマヒよりもこっちだよ
今見たら麻痺って思いっきり書いてあったなorz
>>713スマソ
硬直なんてほんの一瞬だろ
そんなギリギリの状況でやってるのか
俺は、むしろリロードを一瞬で終わらせてくれる虫に感謝してるが
ギリギリを美紀って攻撃を叩き込むぐらいはやってるなぁ
虫の大群がいる中でやる俺も悪いけど。
余裕を持って回避してる内はまだダメ向上の余地はあるかな
いや、硬直時にダメ食らうのは俺が下手なだけでしゃあないんだが、
小ダメとか硬直とかじゃなくて、虫そのものがうざいって話だよ。
Gレイア撃破
これで漏れも脱ガン初心者かな?
Gレイアソロ撃破
これで漏れも脱ガン初心者かな?
虫はいなきゃ困るなぁ…リロ速くする最高の道具だからw
てかあんなにGのときガンナー叩き激しかったのに人気でてるのな…テラウレシス
へビィが危ういとか言ってるけど、あのラオ砲皇はフル改造で攻撃力444
ぞろ目だ、400台だ、頑張れるぞ
ディスティは300後半ぐらいにはなると思うし、上手けりゃライトより火力上がるでしょ
なんかPでボウガンがぬるくなった気がして、なんだかちょっと寂しい俺ガイル
多少扱いやすくなって人口が増えたのは素直にうれしいんだけど
うだうだと悶々としてる俺ぬるぽ
>>724 がっ
きっとドスの古龍はディスティ×4でも倒せるか倒せないかくらいさ!
>>723 だがミスタが言うとおり
縁起の悪い数字だな
ここ、マゾが多いな
とぅるるるるるる
ディスティは攻撃力400オーバーとか、
貫通弾装填9とか
やってくれないとヘビーの立場が・・・
ヘヴィ愛好家は素晴らしい
俺はライト愛好家ですけど素晴らしい
あー、ヘヴィへヴぃはまたかはやなふなまわやWTK.ne.jpPGajwww..ne.jp.ne.jp .ne.jp .ne.jp
ジャングルガノの虫がウザイならガノを7から3に誘導すればいいじゃないか。
この方法既出じゃないのかな?
こやし玉は使わない。
条件揃えてから5分ぐらいかかるしせっかちな人には向かんかもなw
ガンナーリオソウルコンプリート記念チラシの裏
ジャングルガノトトスはプレイヤーが7に入るまでは、川に飛びこむのと陸に上がるのを頻繁
に繰り返している(自動マーキング付けていれば分かる)。
プレイヤーが7に入ってガノトトスに見つかっていない状態でしばらくすると、この挙動を止め
て川から出てこなくなる。そのままガノトトスがプレイヤーを発見しないでこの状態のまま5分
程経過すると3へ行く。ここまでの段取りを終えればプレイヤーはガノトトスが3に行くまで7で
待機する必要は無いので7から出てもよい。
もし、プレイヤーがガノトトスに見つかった場合は、高台に登って目玉マークが消えるまで待て
ばOK。そののち再度見つからずに5分程待てばガノトトスは3に行く。この場合も目玉マーク
が消えた時点で7から出てよい。
俺の場合は3から7に入ったら壁沿いにしゃがみ移動で高台へ。ここまでにガノトトスに見つ
からなければ、(ガノトトスの挙動は川から出てこなくなる状態に変わっているので)そのまま
ツタを登って6へ出る(3へ出ないのは川に近づくことによってガノトトスに発見されるリスクを
回避する為)。7に入ってから高台に行くまでにガノトトスに見つかったら、高台の上で目玉が
消えるのを待ってから6へ脱出。
後は採取したり肉焼いたりしながらガノトトスが3に来るのを待てばよい。3の掃除を待ち時間
に割り当てるのも良い。
念のために言っておくが、最初に7に入ったときにガノトトスに見つかっていないからといってすぐ
にエリアチェンジするなよ?必ずガノトトスの挙動を確認してからエリアチェンジするように。
ジャングルトトスはトトスと相手してるというより虫を相手にしてる気がして
飛竜討伐クエとは思えないところがナンセンス。
トトスの形からしてジャングルはとても合ってると思うのに。
ジャングルに猪とかも合ってないし、もう少し自然らしさが欲しいんだけどなぁ。
今のモンハンだとカプお得意芸だったベルトアクションの3Dゲーをやってるようなもの。
なんでカプンコってボスの周りに雑魚を集らせるのが好きなんだろ。
ドスではその辺りどうなんだろうか…
わざと長文で書いたのだが効果覿面だなw
737 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 08:24:15 ID:IjfCC9OKO
時間
繚乱の対弩は強いが、
制作面で不安すぎ。
HR5の金銀を腐るほどやらないとダメなのがなー。
ちなみに、村レウスを2分で討伐できるくらいの強さ。
貫通6連想ツヨス
繚乱はスパルタカスファイアと蒼桜の対弩の関係のように攻撃力が銀タカシ以下なら
まだ良かったんだがなぁ。
素材揃えるのにかなり頑張らないとダメっぽいがそこまでこのゲームやってるかどうかw
金どうやって工面してますか?
村クエ終わったところで集会所をいくつかやっていってるというレベルです
今はクック闘技場で稼いでるんだけど他にいいとこあります?
ぐいぐいぐいぐい体を押して、スナイプの座標をずらしてくれる。
蚊もイヤだけど、ネコもきらいだ……
>>740 G級になって気がついたら25万ぐらいあった
蒼と桜で紅玉狙ってたら金160万ぐらい集まった
使わない素材(イャンクックだとかゲリョス、これは人によって違うが)を売ったりすればすぐ万単位で溜まる
G級ディアブロス倒せない・・・orz
貫通弾撃ちまくっても駄目だった
みんなどうやって倒した?
貫通をどこに撃ってる?
他と違ってディアのお腹は最硬部位だから気をつけろ
普段は翼膜通るように撃てばおk
高台からなら首筋の下側を通して背中に抜かす(お腹抜かすよりはいくらかマシ)
首筋の上側は背中判定なので気をつけること
狙えれば尻尾がいいのだが、
尻尾の範囲はとんでもなく小さいし、
ぐねぐね動き回るので、狙いにくいなら忘れてもおk
イャンクック砲完成記念カキコ
いやネタでもなんでもなくマジ嬉しかったんで。無印、Gとオフ専だったからサ…
青99砲完成した時も結構キたが、元祖はクるものが段違いだな
俺にとっては、ついにねんがんのってぇレベル。ロングバレル付けての対戦車砲チックな風体
抜銃、納銃のキンッと澄んだ金属音…すべてツボw(*´Д`)ハァハァ
無印Gと意味も無く倉庫に怪鳥の耳X2今も入ってるのが報われたような希ガス。
チラ裏スマソ
747 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:38:15 ID:Iyv4itEyO
村天地ってガンナーしか倒せないってホント??
748 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:47:44 ID:IjfCC9OKO
リオレウス逃げずぎ
しかもでかすぎ、狭いところで突進してきたら避けれんよ
>>747 どの武器でも倒せる
人によってこれが倒しやすいってのはもちろんあるけど。
一般的にオススメはハンマーorランスの高台ハメとされてるがな・・・
>>748 狭い所で逃げれないって言うのであれば
もし盛岡レウスなら慣れないうちはMAP9で戦かわないようにするしかないかな。
俺はプレイ時間100越すけど9はパスしてるな…慣れればいけるもんなの?
10も視界悪いから嫌だな。低木がジャングルより酷い
クック討伐以降ショットボウガン紅じゃ少々きつくなってきたので
カンタロスガンに乗り換えるつもりなんだけどみんな作ってる?使ってる?
どうなの?使えるの?
それかフルフル討伐してこのスレで人気あるショットボウガン白作ったほうがいいの?
村☆4のレウスでガンナーデビューしてみたぞっ
武器はデザートストーム!
タイムアウトで失敗orz
足引きずりまでいけたのになぁ……
つかガンの方が剣より楽な気がした
>>751 けっこう9はラッキーポイントだよ
ハチミツの高台利用すれば。
壁の端のほうは弾がすりぬけるんで
レウスがほとんど見えないくらい壁に隠れてても
貫通弾ぼこぼこ当てられる
炎は当たるのでそれ避けるだけ、それほどきわどくない
フルフルとまだ会えないレベルだけど
ショットボウガン白欲しいよ!通常lv3が使える!散弾も使える!
しかも一回のリロードでたっぷりの弾数
よだれが・・、、
通常は2のほうが強いと聞いたが。
それでも通常2を撃ちつくした後に通常3に変えて撃ってれば
時間こそかかるものの、資金面では随分と楽になるからね。
通常弾安いよ通常弾。
装填数の関係から、時間当たりの与ダメージは通常3が2を上回ることも少なくない。
クリティカル射程が長いのも通常3の優れた点であるので、
自分は通常3&貫通メインにしている。
怒り中のレウスがホバーすると
下から通常2で腹狙うとクリティしないことも多い
通常3持っとくとこんな時は便利かな
村クエ沼地のレイアどうにかならんのかね。
毎回5で寝られて、マジ落ち着いて射撃できん。
あいつ2か4に誘導できんのかね?
いつも起こしても3とか10逝ってまた5に戻ってくるんだよねOTL
瀕死まで追い込んだら5からは出ないなぁ。(俺の経験上)
瀕死にするまでは2でやれるけど。
イノシシはすぐ枯れるし、枯れる頃にはレイアは2に来るしね
2から移動しても待ってれば数秒でまた2に戻ってくるし。
レイアは体力10%以下で5に行って寝ようとするから
すぐ死ぬとはおもうんだけどなぁ
>>761 そうなのか、dクス。
閃光多めにして一気にきめることにするかな。
なにより避けようとしたとき
イーオスとかにひっかかってあぼんがきつい(T_T)
ガンガってみるよノシ
インジェクションガンとショットボウガン白どっち作るか悩み中・・・
ショット白はフルフル退治前提なのね・・
インジェクションガンはすぐ作れるんだけどかっこ悪いそうなので
白はかっこいいらしい。でも白より強いんだけどね・・
だれかインジェクションガン愛用してる人教えて。
白より使い勝手いい?それとも白造った方がいい?
ヘビィだからどうなんだろ・・・
インジェクションは拡散撃てないしな
無印では貫通すら撃てなかったから、最初からヌルーしてた
滅龍弾が撃てる数すくないボウガンのひとつではあるが
作れる時期を考えたらそこそこ性能はいいんだけどなあ。
あれのフォルムと音が気にいらなくてお蔵入りしたなぁ
>>763 インジェクションはラピッド以上クイック以下の多目的高速リロードヘヴィとして見るべきところはある。
俺はSアルバ入手までは愛用していた。滅龍まるで使わなかったが。
とりあえず、かっこ良さとかヘヴィの操作感とかは、実際に作って肉狩りでもして確認できるだろと。
俺は発射音は個性的でイイと思ったけどな。
>>755 HR1でも集会所★3でフルフルに会えるよ
イーター系のあまりにも前衛的なフォルムについて
自分の中では勝手にハウル系をイメージしてたんで初めて構えた時のインパクトが凄かった
べ、別に嫌いっていってるんじゃないの!むしろ好k…ってななな何言わせるのよバカ!
ロックイーターの音は抜銃納銃発射音全てが俺の心をつかんで離さなかったな。
あの重厚的かつ年季の入った音に思わず射精しそうになった
G級黒グラ2体撃破記念カキコ。
両方剥ぎ取りできなかったよorz
>>738 村天地の報酬で紅玉ねらえばHRDの銀レウス&金レイア殺さなくてもよくない?
何となく作ってみたショットボウガン・紅で、片手剣で全然歯が立たなかったゲリョスが倒せた
しかもヘボの俺が樽爆弾とか使わないで真っ向勝負で倒せた
ボウガンに惚れますた
おいらこれからガンナーの道を逝きます!
緊急 激闘!雄火竜リオレウスを個人的に最高の状態で挑んだ
武器はライト・蒼ショットボウガン
瀕死にさせるまではできたよ(´・ω・`)ただその瞬間に死んだ三回目だった
逃げすぎ眠りすぎでかすぎ、紅ボウガン作ってこよ・・
>>773 弾なにを使ってました?
紅ボウガンだとやっぱり貫通より散弾2のほうがいいのかなぁ
やっぱり貫通でしょう
腹の下潜って撃ち続けるとかいう戦法ならわかりませんけど
>>774 弾は使えるだけ使ってたけど散弾lv2よく使ってる当たりやすいんで
後は通常lv2、lv1徹甲弾、貫通、拡散弾その他もろもろ
さて紅強化したし行ってこよ(´・ω・`)
貫通弾は斜角調整がしないといけないからわずかな隙に撃ち込めないんだよな
>>777 そうでもない。
慣れれば瞬間に調整することもできる。
>>770 おめ
2体目はともかく1体目は剥ぎ取る時間が勿体無いからな・・・
ちなみにエモノ(武器)は?
>>778 >>777が言ってんのは銃の射角の調整じゃなくて、
貫通弾のヒット数が増えるように敵がこっち向くのを待ってから撃ったら攻撃食らうからダメポってことじゃないのかな…
781 :
777:2006/01/10(火) 22:25:18 ID:03HjDGyI0
「が」が余計だった
言葉足らずでスマソ 散弾と比べるとって事ね
貫通弾で狙って頭から尻尾まで貫通させるのと
散弾で横〜斜めから翼膜周辺に二発打ち込むのどっちがダメージ高いんだろうか
ショット紅でレウスを相手にした時のダメ効率は通常>散弾≧貫通じゃないか?
散弾が激弱なのはあたりやすさからくる適当狙い発射。
>貫通弾で狙って頭から尻尾まで貫通させる
>散弾で横〜斜めから翼膜周辺に二発打ち込む
圧倒的に前者。
散弾の運用方法は通常と似通ってる
散弾は1発あたりのダメ低いので
きちんと弱点部位狙って打たないと甲殻等に当たりまくりでクソのダメにもならないよ
それを踏まえたうえで散弾を頭狙いで正面から撃てば立派なダメ源になってくれる
>>783 駆け出しガンナーのおいらにはとても勉強になります
……そっか、上の方で貫通がいいってよく見たけど場合によるのか
どうりで二度目ゲリョスにいったら倒せないわけだ
散弾一発ももってってなかたよ
>>785 敵によってもそうだが、銃によっても弾の運用は変わる。
また、弾の運用によって立ち回りもそれぞれ。
かなり細かく状況を限定していかないと、何が良いとは決められない。
ボウガンって本当に面白いですね
>>786 解説ありがとうございます
散弾2を使って見ることにします
散弾1となんか全然違う気が
奥が深いなボウガン
コツコツ村クエで練習してたボウガン。本日デビュー!
知人と近接2でやるより、G級黒グラ2安全に早く倒せました。最初はチキンで遠くから。途中から屁があたるギリキリで。この緊張感がたまらない。
170時間遊んだ大剣さようなら。ライトボウガンこんにちは!慣れたら、ヘビーにいくます。
以上チラシの裏スマソ、嬉しかったので・・・。
まきますか?
今までは友達と大剣で龍殺しを楽しんでいたけど、これじゃ前衛二名でバランス悪い。
そう考えてボウガン始めて四日…蒼リオレウスをショットボウガン白で倒せたー!!。空中からの爪攻撃に悩まされたけど、自信がつきました。
このスレのおかげです。ありがとうございました。
やたあ緊急4本の角クリア〜
信じられん、ガンナーつえええ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:42:17 ID:cs+Oi8mBO
十回目ぐらいでやっと緊急リオレウス倒せたマジツヨス
ギリギリすぎだし
イベ黒龍厳しー(;´Д`)
LV2拡散50発とLV1貫通150発を撃ち込んでも時間切れかよ・・・
みんなはどう戦ってる?
黒龍はソロでは無理かと思われ
俺も拡散L1L2、貫通、大樽Gで挑んだが無理だった
クエ選んでから毒弾忘れたことに気付いたorz
やはりソロでは無理か・・・
いつになったらピンクフリルパラソルから卒業できるのやら。
>779
遅レススマソ。武器は超イャンクック砲でスキルは貫通弾1追加。
ちょっと装鎮速度遅いけど黒グラビ相手なら安全にリロードできるし、力の爪所持で攻撃力400越えるからこの武器は相性いいかも。
>>795 >>796 俺はまだそこまでいってないからわからんが、
このスレのログに普通にたおせるって書いてなかったっけか?
>>798 ソロで倒せるのか!?ちょっと希望湧いてきた。今からやる
ガンナーでの黒龍ソロ討伐報告はまだないようです
黒龍なら、拡散→毒→貫通を反動軽減で撃てば倒せるんジャマイカ?
俺?俺は
ま だ で き な い が
オマイラはガンガれ
>>800 ガンナー「での」って……
まさか、近接系で倒したヤツいるの!?
>>802 近接はソロじゃないと黒龍たおしにくいよ。
仲間がいるとかえってやりにくい。
紅龍で部位破壊狙うときはべつとして。
村ゲリョス倒せたから調子にのって集会所のゲリョスいったら倒せなかった
おっかしいなー
明らかに村ゲリョスより戦いやすかったんだが
ありったけ撃ち込んでも倒れやしねー
ランゴスタいい加減にしろ!!
鬼が島勧められたから作って
腕試しにクック行ってみた
勝てねぇorz
wiki見てみたら弱すぎだし
今から村☆4入るんだけどおすすめの銃ある?
ライトボウガンがいいな
村4本がクリア出来ない・・・。
1匹目は20分位で狩れるんだが、2匹目でタイムオーバー。(玉余りまくり)
2匹目は移動距離が長くてむかつくわ。
武器はグレネードボウガン。
何か、よい策はありますか?
防具はショボイのはわかってるんだが、リオソウルまでガマンガマン。
1
>807
ポーチの中身、状況ごとの狙ってる部位くらい書け。
書けるようになったら倒せる。
809 :
807:2006/01/11(水) 17:35:39 ID:cAN2Ucec0
失礼しました。
以下持ち物はすべてMAXで持って行ってます。
カラの実
ランポスの牙
回復薬
回復薬グレート
こんがり肉
生肉
焼き肉セット
薬草
アオキノコ
調合書1
調合書2
貫通1
貫通2
拡散1
散弾1
散弾2
通常2
徹甲榴弾1
拡散1
1匹目はエリア1と10の高台でハメテ貫通1だけで倒せます。(少し調合)
やっぱり閃光玉無いと難しいですかね。
>>806 鬼ヶ島の魅力は拡散・徹甲の装填数と簡単に手に入る所かと。
☆4ならショットボウガン・紅あたりが無難だと思う。
もしくは集会所でちょっと頑張ってショットボウガン・白作るか。
>>807 大タルと大タルG持ち込んで拡散2の調合撃ちしてれば終わるはず
外さないように気をつければ後は何も考える必要なかったよ
811 :
807:2006/01/11(水) 17:39:58 ID:cAN2Ucec0
↑拡散1がダブった・・・
狙う所は「背中」と「頭」であってますよね?
村クエ制覇した者ですが、今後活躍できるボウガン探してます。
教えてもらえると幸いです^^;
ボウガンテラツヨス
今までの50時間が無意味だった、、
クロスボウガン改でラオと2匹系以外の村クエを
拡散・穴・タル・閃光未使用クリア記念パピコ
結構難しいかと思っったんだけど、通常を弱点へ
コンスタントに打ち込める人には意外と簡単かも試練
とりあえず、正確な狙撃&手数の重要性を再認識しました
>>812 とりあえず、Sクロスボウガンとマウントイーターじゃね?
集会所Gクラスになってるなら、レインバレッツ白と超ヤンクック砲じゃね?
どれも作りやすい割に使えるってことで推薦してみますた。
クエストごとにライトとヘヴィを使い分けるとかなり楽に進められると思うよ。
>>807 自分も4本は苦労した
ヘヴィだったが9か2で戦う二匹目はかなりつらい位置にいる
そのために閃光玉を持ってくことをおすすめする
音爆弾もあるといい
怒りディアのスピードについていけなかったりすると手数が減るから
ピヨらせて一気に叩き込めば二匹目も簡単だと思う
頭から当てる場合は貫通
一匹目に貫通メインで
自分は二匹目に散弾と拡散メインで戦った
2匹目は拡散2でいくと楽ですよ
金はかかるけども
集会クエのフルフル討伐してて、お!なんだこいつ弱えーじゃん
とか思ってたら一発喰らった後立ち上がった瞬間に飛び掛り死亡
お!wwwwなんだwwwこいつwwwつえーーwwww
ヘビィでのディア攻略は
ディアとの距離が開いたらダッシュで接近して撃ちこみ
突進モーション入ったら真横に1回とディアの真横辺りに1回転がれば
回避可能、距離が開いてたら諦めてハリウッドジャンプすれば
突進は100%回避可能。
潜った場合は貫通+装填し直し
ディアは自分に対して直線で進んでくるので
動き出したら銃出したまま真横に2回転がりで音爆いらず。
振り向いて貫通撃ち込み!
>>809 まず徹甲は普通にいらないし、肉焼きと生肉はこんがり10あれば要らないと思うから
変わりに閃光、音爆を入れたほうがいい。ディアの弱点は尻尾>首>翼って感じ
ソロリストスレより引用
7 スタート 3 15:45
2 01:45 7 16:30
3 03:35 2 18:00
7 04:20 3 19:50
2 05:50 7 20:30
3 07:35 2 22:00
7 08:20 3 23:50
2 09:50 7 24:40
3 10:40 2 26:10
7 12:25 3 28:00
2 13:55 7 28:45
何かと言うと、Gの4本の砂漠側ディアの移動タイムテーブル(見つかってない状態)
陸地側を倒してすぐに7や2の砂漠に行きたくなるけど結構頻繁に移動するので
3で待つのもオススメ、狭いからヘビィには非常に戦いやすいと思います。
<チラシの裏>
村ラオ初挑戦砦大破記念カキコ。アイツめ、どっかんどっかん突進してきやがって。
弱点、頭ではわかっていてもやっぱり体で覚えないと難しいものだね。足とか背中に当たっちゃう。
拡散2で爆殺させてから練習かな…
</チラシの裏>
ガンナーやってみたいから
へヴィ使おうと思ってるんだけどさ
どういう弾もって行けばいいの?
普通のクエなら通常弾2と雑魚の群れ排除用に適当に散弾持ってけば足りる
ガンナー流行ってんのw
基本は通常弾2
散弾は1が使えれば1でいいな
2だと密着された時にきついわ
フルフル体力高くて死なねwww動き遅くて攻撃の隙が多いんだけど
制限時間に負けたwwwwうぇwww
(´・ω・`)
829 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:46:45 ID:jk4HmiWi0
>>828 的確に狙って、前からは頭 後ろからは翼
後は臨機応変。
>>828 足撃ちまくって倒れたところにローキック
散々堪能したらリタイヤで
フルフルの尻尾に通常2を当てて怯むのを見るのが好きなのは俺だけじゃ無いはず。
おれはゲリョスの尻尾に当てて怯むのを見るのが好きだ
老皇散弾強化でゲリョいって散弾3撒いてきた
開始数秒で頭壊れたwwww
ゲリョひるみまくりwwwww
散弾3テラツヨスwwwww
散弾って対ゲリョの時だけ
頭の方向に打てば適当発射でも全弾頭にフルヒットするんだな
他の飛竜だと頭に当たってるように見えて結構転んだりするんだけど
ゲリョだけは最初から最後までひるみまくりでワロタw
G級ディアをヘヴィで倒せる猛者はいるかな?
怒り状態が洒落にならんくらい速いんだが…
怒ったら、諦めて走り回るかエリア変えた方が良いのかのう。
ライトじゃ無いと全く安定しねーorz
つ【※】←閃光玉
おもいっきり遠くに走っていったときは
反転して走りだしポーズ(ウオッとか唸って翼広げるポーズ)みたら
閃光投げる。
あとは突き上げ後などによくやる尻尾なぎ払いのあとは
かならず正面を向くので、そのときを見計らって閃光投げる
怒ってないときなら
音爆→飛び出す→閃光投げる
のコンボがきまるが、連続怒りモードに入ったときに
少しでも拘束時間増やすために
音爆閃光コンボは避けたほうがいいかもしれん
なるほど、怒り時はアイテムで拘束って方法もあるのかー。
戦術に取り入れてみるよ、レストンクス!
>>833 股の間に入って頭に通常2か3を連射もなかなか笑えるぞ
ようやく村レウス倒せた
レウスの野郎、頻繁にマップ移動しやがって追いかけるのにも一苦労だぜ
あげくすぐ回復しようとするから長期戦になっちまった
ずいぶんアイテム消費したけど倒せたからいいか
しかし慣れてくると相手の動きが手に取るようにわかってくるな
ガンで村天地3回クリアしたのに銀飛竜の鱗が出ない・・・・早くコーリューケン作りたいよ・・・・金飛竜の鱗は普通に出るのに・・・・orz
まさか集会所でしか手に入らないなんてことないよね?
銀鱗は金鱗より剥ぎにくいからな
841 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 08:19:40 ID:vV3nWD2O0
>>839 ガンにこだわりないなら麻痺ナイフあるから尻尾リタが手っ取り早いよ。
麻痺ナイフは連続で当てないといけないから閃光で縛ってから使うのおススメ。
銀鱗は本体からは5%。
尻尾からは20%
ってなわけで、俺は
>>841に同意かな。
灼熱の双璧(黒グラ×2のやつ)をガンナーでクリアした猛者おる??
レインバレッツ白で腹のみ撃ちまくってるんだが時間が足りなくなる&弾ぎれ多発でorz
何かオヌヌメなボウガンないですか??
とりあえず、おまいさんおポーチの中身を教えてくれ
これはこれは失礼しました
通常弾123
貫通弾1
散弾123
撤甲榴弾1
拡散弾1
水冷弾
回復薬
薬草
力&守りの爪、護符
爆弾は持っていかずでした
>>845 基本的に、長期戦ってのは弾の調合を前提として持久するのが普通。
弾だけ持って乗り切るのはさすがにツラいだろ。
ちなみに、通常1の出番は普通ありえない。
持って行くだけポーチの無駄でさえある。
>>833 キリンも前から散弾撃てば全部角にヒットするぞ。
突起物にヒットしやすい特性があるのかね?
848 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 09:41:34 ID:RidJyihDO
そうですね…
レインバレッツ白の場合だと調合撃ちは何が良いですかね
自分的に貫通弾1なんですが…
849 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 10:11:26 ID:Cu70f08RO
拡散LV2がオススメ
それだけで1匹倒せる
弾無くなったら残りは貫通LV2で
ガンナーは調合書持ってクエ中弾作って撃つんだ
850 :
807:2006/01/12(木) 10:12:30 ID:7KgRQw4d0
村4本討伐記念パピコ
皆さんありがと。残り時間20秒で終わったw
結局大樽は一発も当てられず('A`)
音爆弾もHITしたりしなかったり・・
グレネードは貫通2発、拡散1発しか撃てないからキツイわ
集会所が思いやられる・・・
ようやくラオが出たから一気にヌッコロシテ、農場でカブレライト出したる。
待っとけG級飛竜ども!
回復薬、薬草→回復G10個
守りの爪、護符→穴と大樽G
散弾123、榴弾、通常1→調合書12、貫通1の材料、拡散1の材料
で腹が2段階壊れてから通常弾を使うようにすれば多分余裕で弾余る。
二匹目に水冷と拡散1の材料を温存するとさらに楽。
>845力の爪&護符と通常1、散弾13はいらないと思われ
弾ぎれしたらラン牙カラ骨、カラハリを調合してくのがいいとおもふ
あと最大数生産のスキルかな
>>849 残念ながらバレッツ白は格さん2撃てません
通常1、3、散弾3種、徹甲1、拡散1、回復、薬草、守りの爪、御符撤去して
カラの実とハリの実とランポスの牙99こずつ
鉄鉱石、大地の結晶99こずつ
調合所1、2、3、4、G
回復G10こ
加えてみてくれ。
さすがにこれなら弾切れは無くなるはず
エビィーガンって、意外と人気ないんだよな
皆さんホントありがとうございます
今からヌッころしてきます
自動マーキング+気絶無効装備にしたけど耐性低くて即死級
まだ村長に剣貰ったレベルだからなんだけど(´・ω・`)
即死と隣り合わせの青春
それがガンナー
WIZかよW ベニーテラナツカシス
>>850 もしkai環境があるなら
一緒にやりたいもんだな
みんなは複数プレイの際、立ち回りはどんな感じ?
参考にしたいんで教えてくれまいか。
自分の場合、属性はあまり使用せず通常2、3あたりで足に集中砲火の転倒狙いなのだが
やはり、まとまったダメージは近接に任せるのがイイと思うのだが…どうだろう?
もちろん全飛竜に、あてはまる事じゃないが
…黒龍?何ソレ
戦い方は人それぞれでいいと思う。
通常メインで狙撃もよし。貫通乱射するもよし。
状態異常弾でサポートするもよしだ。
ただ散弾まくのだけはやめた方がいいぞ
デュオ様が降臨なさるからな。
拡散もうまいこと子爆弾を飛竜に当てないと
近接を吹っ飛ばすので注意が必要。
散弾と拡散にさえ気を配っとけば
特に邪魔なことは無いかな
ま、経験あるのみだよ。
最後にアドバイス
「壁を背にして背後から襲え」
皆は最終的には何を装備する予定?
ガンナーだけ地球防衛軍みたいに空飛べたらいいのに
いままで全然使ってなかったけど
思いのほか散弾強い
>>863 武器なら
片手剣&ランス&ライトボウガン使いの俺は
片手>雷神剣インドラor封龍剣【絶一門】(サビが手に入れば)
ランス>龍騎槍ゲイボルガ
ボウガン>繚乱の対弩
>>862 アドバイスdクス
やはり、ガンナーは燻し銀のサポートだよな。
散弾たんまりで逝ってくる!
繚乱の対弩作ってしまったorz
今までイーターシリーズを使い続けてたが
こうも強くなってしまうとヘヴィに戻れなくなる
アースイーターはかなり強いけど
弾の種類や機能面から見ても
繚乱の方が強いし
>867
ちょ、散弾www
火炎散弾とかあったらクロスファイヤーハリケーンスペシャルできるのに( ´・ω・)
872 :
DIO:2006/01/12(木) 19:59:19 ID:7lgnlK7YO
URYEEEE!
最ッ高ォォにハイ!ってヤツだッ!!
スマソ
せっかくアドバイスもらったのに、ふざけすぎた…
ボーン足のみで、モノブロスの突進にケツ向けてしゃがんでくる…
ちなみに言っておくとUじゃなくてWな
WRYYYYYY
が正解だ
>874
きっと武装錬金で知ったんだよ。
>>875 武装恋禁ってるろうに書いてた人のやつだよな?
パピヨンしか覚えてないや・・・
ココットパピヨンの元ネタだな【武装ネンキン】
たしか「俺は人間を止める(ru」の時と、第三部の時じゃ違うんだっけ
高級耳栓つけて出来る最高防御力はどれぐらい?
120もいかないんじゃない?
G級でのヘタクソなガンナー程邪魔なものは無いんじゃないかと考えてしまう
レインバレッツで散弾を意気揚々と水平にぶっ放すガンナーは死んでいいと思う
ウラヌスで村天地、または集会所四本いけるかね?
四本はどうしても時間切れorz
現在、村クエ星6、集会所はまだ未プレイの状態でこれからガンナーやろうと
思ってるだが、お勧めの武器(ライトで)、スキルって何?
四本の角がどうしてもクリアできないので、オススメとされるボウガンに
手を出してみようと思い、手持ち素材からウラノスグレネードというのを
作ってみたのですが、ディア様相手にはどの弾を撃てばよいのか、全然わからないので、
どなたか簡単に各弾の有効性についてご教授願えないでしょうか?
とりあえず、ディア様相手には散弾レベル2をぶっ放していたのですが、
50個あった竜の爪が泣くなって一匹すら仕留められず・・・
>>883 ガンナーは、特化した武器(繚乱、ディステ除く)、スキルは無いのでどれが良いかなんて言えない。
スキルはボウガン共通で耳栓がお勧め。
ボウガンは適当に選んで良さそうのを使ってみれ。
>>887 レスd。銀しか倒せんかった。弾切れで断念ですた。
つぎはいけそうな感じww
農場の王族カナブンが貴重な収入源
リオレウス初討伐成功記念パピコ
貫通弾を上手く当てらんねぇ… 修行を積まないと。
とりあえず次は散弾ナシで狩ってみる。
そして散弾を使わない方が楽だと気づくんだよな。難易度的にも経済的にも。
いや、ちょっと前の俺なんだけどさ。
ゲリョス、キリン以外にはジャングルレイアにも有効かもしれん
ファンゴ様にまとめてご退場願うのに10発、残りは7で高台乗ってランゴ巻き込みつつ消費
てかファンゴ様通常2で処理すれば別に要らんか。7はスルーで良いし。
なぜだろう
散弾が当たるとファンゴの突進が止まる
糞猪は通常2を2発撃ってから通常1を一発打ち込み後は蹴り殺す。
飛竜待ちとかストレス発散に最近よくやるようになった。
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 04:29:55 ID:Pnd0PrQuO
グラビモス様育ちすぎ、幼体のまんまでいいですから
幼体時に初心ガンナーにさんざん弄ばれた反動です。
でもどっちにしろガンナーにとっては・・
ライトはキリンに相当有効っぽいな
今片手使ってるんだけどなかなか攻撃のチャンスが来ない
>>900 だからと言って、「はいそれ」とボウガン作っても勝てんよ。
立回り&リロード&弾知識が揃ってはじめて使える武器になる。
今までずっとヘヴィでやってきて、そろそろ強めのライトが欲しくなったんだが
レインバレッツ・白って使える?
持ってる人感想聞ければ嬉しいお
あと超イャンクック砲はネタ武器なんだろうか・・・・
これも余裕あったら作ってみたいとは思うんだけど
とりあえず現存のSアルバで問題ないからどうしようか迷ってる。
超クックのスペック見てネタ武器に見えるか?
戦闘能力はトップクラスだぞ
というかボウガンにネタ武器は存在しないとおもうけどな〜
レインバレッツ・白もG級単品飛竜相手にソロでも問題ない程度に強いぞ
どの銃でも大体攻撃力が300近くもあればG級でも問題ないとおもう
>>902 とりあえずこのスレくらい一通り目を通せ
だが一応…レインバレッツは良武器だと思う
うちのガンの中では稼ぎ頭だ
超クック砲がネタ武器かどうかは作ってから判断した方がいい
へヴィに関しては武器への愛や思い入れで短所なんかどうにでもなる部分が多い気がする
>>903 >>904 レスサンコス。
とりあえず白鱗集めてレイン白作ってみる。
スーパークックは暇が出来たら皮集めてみるかな・・・
>>905 スマンカッタ。メジャーな物だと知らなかったからctrl+Fまでやってなかった。
とりあえずレインバレッツと超クックで検索かけた。
両方ともかなり使えると言うことが良く分かったよ。
老山龍砲・皇作成記念ぱぴこ
マトモに使ったら凄い勢いで所持金が
弾代に変わっていくよママンorz
レオ竜のブレスを代わりにくらってくれるランポス系アリガトウ
混沌のパオを装備したら麻痺弾とかにも影響されるのかな?
されるはずだけど、タイミングが計算しにくくなるから
ボウガンで使ってる人はあまりいないんじゃないかな?
ボウガンのネタ武器といったら、クックレイジとクックアンガーだろ。
まぁ実用レベルだが
エビィーガンなんかも、決して使えないわけじゃないしね
水冷弾9発はギャグだよな
へヴィでも一応全部のクエストをクリアできるよね?
キツイクエストもがんばればできる・・・よね?
アルバ改を遊びで使ってるが、
そろそろ本格的にヘヴィガナを考える…。
>914むしろヘヴィのが楽かも
>>916 そうなの?
ライトのほうがいいかな・・・って言ってる人がたまにいるじゃん
ヘヴィ出した状態で×の転がりで飛竜の突進避けれないとまずクリア無理
>910
成程、一応影響はされるんだ。でも確かに麻痺するタイミングが分かりにくくなったりするかもね、トンクス。
>>916 だからそういう軽率な(ry
>>917 一概にどちらが強いとは言えない
打てる弾やリロードとかみて好きな方に使えば自然に使い慣れてくお
ライトは素早いからヘヴィよりも手数は稼げる
スコープ使わず、方向決める時ってへヴィのスピードがしっくりじゃない?
ランゴに囲まれた時、ライトだと移動はやくてハズす事がしばしば…
そんなクック砲使いの独り言
ライトだと機動力がある分、いまいち集中力が持続しなくてヘビィよりもよく攻撃を貰ってしまう。
一撃死の緊張感が大好きな漏れもヘビィ好き
灰ラオでたぁぁ!
ちょっと皇作ってくる ノシ
灰ラオ出ても逆鱗と紅玉がないと…
926 :
923:2006/01/13(金) 19:28:48 ID:glJNFlD+0
あぶね、残り15秒程だったw
蒼逆鱗は取れたんだが紅玉が取れなかったよ(´A`)
ここの流れの速さなら
>>970位でも良いんじゃないかな?
>>907 通常2錬金のみでほとんどの飛竜討伐できる皇はコストパフォ抜群のはずだが。
貫通1追加すりゃ完璧
ヘビィボウガンでレイアとレウス十匹くらい狩ったんだけど翼爪破壊報酬が全部竜の爪
翼爪って竜の爪より確率高かったよな?ボウガンだと竜の爪が出やすいとか無いよな・・・?
207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 20:06:09 ID:BgMIMMcMO
>>188 もうやめようと思ったらはぎとり3枚報酬で1枚でました
どうみても嫌がらせです
本当にありがとうございました
208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 20:09:35 ID:LFYc1aiR0
欲しい時に出ない、だが諦めて無心になったころに出てくる
これが物欲センサーか
209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 20:11:32 ID:a60sKmdx0
そして必要ない時に出て「またか…」と思わせる
これも物欲センサーの怖さ
210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 20:14:47 ID:SnGPlEFk0
漏れももう寝ようと最後のリタマラにいったときに限って
逆鱗と紅玉剥げて落し物の傘拾うとかいう神現象が起こる。
クリアしなきゃならなくなるから20分くらい寝るの遅くなってウボァー
211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/01/13(金) 20:18:51 ID:D3mbqsmg0
うはwwwww今レイアから竜の爪が剥げたwwwww
こんなんいらんから紅玉か逆鱗をry
みんな思ってることは同じだw
リオレウスのあとだったんでどんな強敵かとフル装備で意気揚々とバサルモス倒しに行ったんだが
……なに、この雑魚ww
クックのほうがよっぽどつえーよ
弾薬費と樽代かえせ!
>>932 ガンナーにとっちゃあ奴らは動く的でしかない。
934 :
932:2006/01/13(金) 20:29:18 ID:hhoGgwz50
もしかしてこいつの成体のグラビモスもそんな感じなのか?
バサルクエの邪魔なランゴ>>>>>>グラビ>バサル>>黒グラビ
だよね、正直。
>>935 だなー。
つうか無限湧き雑魚がガンナー最強の敵w
ついでディア、フルフル以下略かな。
937 :
932:2006/01/13(金) 20:35:55 ID:hhoGgwz50
>>935-936 やっぱりそうなんですか
じゃあちょっと集会グラビいってきます
……しかしみんな思ってることは同じなんでつね
ランゴスタァァッ!
2人プレイでG級黒グラビにしてやられた。
2人で水冷弾撃ちまくって黒グラビ怒る→怒り咆哮直前で□押して納銃しようとする
→こっち向いて突進の構えする→ダッシュしようとR押す→スコープ照準→うおおおぉぉぉぉぉ!!!
↑あはははは
>>923にどのクエクリアして、灰ラオだしたか聞いたらスレちがいかな?
早く灰ラオに逢いたい......
>>940 色違いクエとか2匹クエやれば出るんじゃね?
俺は基本的に全部のクエやってから緊急やるからよくワカンネ
それにしても中々ラオの紅玉出ない・・・。そろそろ30匹突入するぞ。
蒼逆鱗連続3枚くれるなら紅玉くれ
>>938 友達とレウス狩っててよく似たような事が
俺が麻痺弾で麻痺らせる→友達尻尾切りにかかる
→俺頭でも破壊しようかと正面からスコープで狙撃開始→尻尾切れる→どわあああぁ!?
ダメージはまったく無いがわりとビビる
>>942 想像したら吹いた
確かにそれはビビル
俺はスコープ越しに赤フルの首伸ばし見た('A`l|)
グラロア完成(`・ω・´)
いたるところでしびれる程いい音鳴らしてくれるのな
普段はライトスキーだが、ヘヴィには所有する喜びみたいなもんがある…
貫通1追加してバリバリ撃ち込んでみようかな
でもマイナススキルつかない貫通追加装備ってなかなかないぜorz
ヘヴィは銃器好きにはたまらんよ・・・ほんと
金銀ライトボウガンが最強だとか関係ない
かっこよけりゃいいのさフンスフンス
>>944 それはあるな
ヘヴィは音といいビジュアルといい、すべてがいい
イーターシリーズのごつごつ感とあの音はたまらない
星4から5までお世話になったロックイーター
緊急クエストでお世話になったマウントイーター
G級クエストでお世話になったアースイーター
どれも大切に保管してる
といいつつ繚乱に浮気してる俺ガイル
むしろ、勃起していたのは、クックだったという事なんだよ!!!11!!1
俺もちょっと超99砲作ってくる
ショットボウガン白がオヌヌメみたいなので作ろうかと思っています
が、スペックみたらデザートストーム改のほうが強くないでふか?
攻撃力も上だしリロードも早いし(・ω・)??
今回のディスティってどうですか?
>>950 ざっとショット白≧デザ改な部分を挙げると
・通常弾の装填数
・散弾2,3 火炎弾 電撃弾使用可
・村クエのみで製作可
・実はシステム上デザ改とショット白が両方使える弾種に限って言えば拡散1以外の装填速度は変わらない
と言ったところ。でも、突き詰めると人それぞれが強いと思ったボウガンならば、そのほうが強い。
リロード速度は主力の弾とかで全然変わってくるからなぁ。
通常弾2を使うなら気にする必要も無いんだし。
ここが面白いところか・・・。
個人的に、貫通弾lv1、lv2、通常弾lv2があるかないか、その装填数が大きいと思うな。
攻撃力もあるけど、実力で補えるし。
と言うことで、繚乱はと〜っても強い。
>952-953dクス
ナルホド
リロードはそんなに違わないワケですな
確かに通常2、9発は最初のほうでは魅力
白のほうが見た目カコヨサソウなので白にしようかな(゚∀゚*)
G級バサル2体を貫通1と通常2だけで倒せるとは…なんて経済的。メテオバスター使いやすいよ。
…ってか最近やっと貫通弾のクリティカル距離が分かってきた。おもしろいように飛竜が怯むw
>951
まだミラバルが実装されてないからわからんけど恐らく攻撃力はフルチューンで384とおもわれ。
これで貫通6連装とか…単黒ディア15分きれそうなスペックだな
ヴァルキリーフレイムで桜リオレイア撃破記念カキコ
ガンナーってめちゃくちゃ戦いやすくない?。近接の方が難しく感じる…
金はかかるけど
強い
黒四本ソロガンナーで討伐した猛者に聞きたいんだけど、
武器や弾丸はどんな感じで行ったの?
自分はハートヴァルキリーに高耳+マーキング、
通常2
通常3
貫通1
貫通2
散弾2(雑魚用)
カラの実+ランポスの牙
を持ち込んだんだけど時間切れで終わる…
一匹目を討伐するのに25分程かかるのが敗因なんだけど、
みんなはタルや音爆とかも持ち込んでるのかな?
拡散祭りでもしようかな…('A`)
>>959 繚乱で行ったから弾は参考にならないと思うので言わないでおく。
時間切れになるなら、閃光玉たくさん持っていくと良いかも。
閃光中は、近接で言う麻痺みたいなもんだからガンガン撃ちこめる。
弾が足りないなら拡散持って行くべし、ハートヴァルキリーって拡散lv使えたっけか?
カンタロスガン作るため刃羽集めてたら全くでず報酬で出ればいいや程度にあきらめで行ったら一気に報酬で四枚キター、青クク狩ってカンタロスガン作ってきます。性能は気にしない、ライトで滅龍弾打てるなら
>>960 レスthx。
アイテムで縛って打ち込むのは有効だね。
今まで手数が足りないって事が無かったから使ってなかったよ。
やっぱG級は違うなぁ。
ようし、次はソウルスパルタカスで貫通祭りしてくるノシ
ダメだったらタイタン改で拡散祭りだ!
あと、ハートヴァルキリーは拡散撃てないです。
2ndへヴィ縛りでHラオ撃退成功イヤッホォォォォウ
ありがとうマウント飯田、ありがとう拡散2
耳栓スキル発動装備を整える前って何の装備がお勧めなのでしょうか?
あと、通常弾強化スキルが発動する装備が頭のハイメタ以外見当たらないのですが、
他に何があるのですか?
宜しくお願いします。
そろそろ次スレ立てますね
968 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 06:44:53 ID:n3CrC2x5O
貫通強いな、レベル1、2だけでフルフル倒せたもん、メイルシュトロームだった
はよ電気袋集めて白ボウガン作りたい
>>968 貫通の強さを認識しときながら白ボウガンてw
それじゃLv1貫通しか撃てないだろう。
飛竜用にはあとはLv2,3通常弾ぐらいしかない。
ハード前半ぐらいしか通用しないって。
飛竜相手だと散弾の使いどころはせいぜい村森丘一対で夫婦そろった時ぐらいしかないぞ。
ま、金稼ぎにゃいいが。
弾薬コストはかさむけどLv2,3通常とLv1貫通で十分だろw
ソロでG級黒ディアもちゃんと倒せるし問題ない
好きなボウガン作って何が悪いんだか
と釣られてみる
お金が無いとき、kaiで半分くらいの時間
通常1打ってる俺はやっぱりマナー違反だよね・・・
超クック砲で単品金レイア倒せた。脳汁でまくりんぐw
ところで高級耳栓と耳栓の違いってハード以上の飛竜の咆哮を防げるか否かってことだよな?
剛弾ピアスも装備したいんだがなぁ・・・
どうせ何の弾撃ってるか他の奴にはわからんしな
>>973 違う違う。フルとラオとディアとモノ以外は耳栓で防げる
上四つは高級ね
>>971 カラハリ調合なんぞ日常的にできるもんじゃないだろ。
一戦ごとにいちいち大地掘りに行くのか?まあそれも一つの手だが。
俺が言いたいのは飛竜相手に散弾ボウガンは向いてないって事。
知ってて使うんなら勝手にしろってこった。
日常的に農場でやたらとカラハリ量産してる漏れが来ましたよ。
アドホックした事ないけどな!
MHP始めるぜ、とか言ってた友人も今やスパロボやってるしな!
ハハ…ハ…ハ…
今日の再放送の機動戦士ガンダムで
女の子の裸とミライっていう奴の裸が出てたな
>>975 え、そうなのか。素で勘違いしてたよ、サンクス。
村ラオぬっころして剛弾ピアス作ってくるノシ
剛弾って素材何でつくれる?
>>976 調合撃ちは毎回してもおかしくないし錬金術無しで倒せるし
散弾も運用次第で十分強いのに、飛竜相手に向いてないって
自分の好きな戦い方に向いてないだけだろ
もともと俺が気になったのは散弾系を貶してると感じたからなんだがな
そんな気無いならヌルーしてくれ
>一戦ごとにいちいち大地掘りに行くのか?
コレってどういう意味?
よくワカランのだが(・ω・)
つ ヒント:コゲ肉を生肉に変える技術
貫通は調合打ちするが通常まで調合うちする必要はない
985 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 13:39:23 ID:pcW1CiUa0
>>981 俺も散弾は向き不向きでいえば飛竜には不向きだと思うがなぁ・・・
ラオ皇・散弾強化でL3、相手はキリン(飛竜じゃないけど)かゲリョスという条件なら
通常貫通弱点狙撃と互角の火力だが・・・
通常貫通より散弾が飛竜に向いてるという根拠と用法教えてほしいな
まさか自分の好きな戦い方に向いてるだけじゃないだろうね?w
>>981みたいな馬鹿は仲間にも散弾当てまくるタイプだな
タンクメイジっょぃ!!
きがする
おいおい、どこにも通常貫通より散弾が向いてるなんて書いてないだろ
実際
>>971書いてるんだから別に散弾擁護したい訳でもない
他人のボウガン貶すような書き方してるからってだけなのに
誰だって自分の愛銃を貶されたくないだろう?
そろそろ梅よーぜ
打ってて楽しきゃいいんじゃない?
ところで初心者パーティでディア行った時、
咆哮中に散弾リロードして2人起こした時は脳汁出た。
991 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:28:52 ID:pcW1CiUa0
>>988 『通常貫通より』とはどこにも書いてませんって・・・・
>飛竜相手に向いてないって自分の好きな戦い方に向いてないだけだろ
じゃあこれは何弾より散弾が飛竜に向いてるって意味で書いたんだよ。
ガキみたいな開き直りされるとは思わなかったよorz
>991なら>1000はガンナー卒業次からはモンクに転身(←キックのみ)
厨房は2人ともお断りです。
994 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:34:37 ID:1yTG91EgO
プルンωbyぷるん
995 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:38:07 ID:1yTG91EgO
(´ρ`)。o○(プリンと醤油でウニ
プリン
997 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:40:26 ID:1yTG91EgO
そーえばポケモンにもいたなぁプリン(´ρ`)。o○
998 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:41:39 ID:1yTG91EgO
1000ならここにいるガンナー皆ムロフシ
1000なら2でガンナー弱体化。
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:42:55 ID:1yTG91EgO
1000ならガンナー装備及びボウガン全部売る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。