194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 10:14:54 ID:qAEHY++N0
オレ、福岡だけど相変わらず置いてないよ。
実際には、全然入荷してないわけじゃなくって、
入荷する度に売り切れるのを繰り返してるみたいだけど。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:11:27 ID:G2n9oGBg0
>>194 どうやらマリカーの敗北が決定的になったようだな
客がやりたいのに物を供給できずにどうするよ?
店頭在庫が充分にあるローグを見習いなさい
やりたくもないものを供給してどうするよ?
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:53:29 ID:7vQhvJR2O
在庫過剰なPSPがうらやましい
ファミ通のお気に入りのゲームランキングの奴、ローグ7位だったよ・・・
全体的に言える事だけど、投票した奴等誰だよ(´・ω・)
いわゆるG(ry
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:25:18 ID:DSt1xsn00
19 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 18:34:15 ID:S/8OqJymO
糞ゲー板が立った!糞ゲー板が立った!
おじいさーん!糞ゲー板が立ったのよ!@モンハン大好き厨
ハイジ
(^_L_^)
====|====
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/\
/ \
■ ■
PS2のロード中にマリオカートをやるのがいいんじゃないか。
結局どっちが買ったのさ?
ちょっと前の情報だけど1月11日の時点ではマリカーは95万本だけどローグはどうなの?
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:40:48 ID:0kPmxw690
>>202 1/15時点の累計でマリカは99万3,981本でミリオン直前。
ローグはランキングからとっくに姿を消してるので
同じ土俵では比較できないが、最後にランキングに
登場した12/18で累計28万8,151本。
違いすぎてネタにもならん、正直。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:42:47 ID:7poXlDym0
ローグは、良くがんばった
何も恥じることは無い
胸を張って
敗北を認めるべきだろ思う。
てかローグって何だっけ?
トルネコとかシレンの元になった奴のことなら面白いよ
ローグってあの文字だけのやつか
数々の派生を生み出したすばらしいゲームだローグは
ローグギャラクシーは普通
宮部みゆきは酷評してるな、ローグギャラクシー。
RPGから作品を生み出す女か
アビスをヨイショしてたような
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:15:29 ID:E4GtzMWV0
晒しage
212 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:25:53 ID:Us1XSgT20
a
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:29:10 ID:GU1QDp5r0
愚ギャーは糞
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:32:45 ID:LDm9dBmx0
a
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:49:25 ID:SE5p65+30
ag
レベルファイブが、ずっと温めてきたRPGを 解禁します
だっけ?そんな感じのCMが流れて
世のゲーマーの心が期待に満ちていた時期が懐かしい。
ローグやった人に聞きたいんだけど
結局何が敗因なんだろうか
>世のゲーマーの心が期待に満ちていた
これそんなに期待されてたのか?
期待はしてただろ。
実際ハミ通プラチナだったし。
2ちゃんでのあまりの悪評から結局手を出さなかった俺は勝ち組。
ダークロ遊んだ時点で大体読めましたが。
あのメーカーはとにかく散漫ですよ・・作りたいものハッキリしてから作った方がいい。
堀井さんの手足となったドラクエ8は、堀井さんのお陰で成立してるだけかと。
ファミ痛の得点が高いと地雷ゲーという
法則が今回も適用されたな
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:47:08 ID:1m8jZPcp0
>>220 そりゃ散漫になりもするさ。 出るアイデア全部入れようとするんだもの。
DQ8の時には、堀井雄二が、「こんなアイデア、面倒になるだけだからイラネ」と、
ズバズバ切ってくれたが、 今作は誰も止めなかったからね。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 10:54:31 ID:KAMDE9zE0
堀井雄二の素晴らしさが分かるゲームってことでいいんじゃねーの?
出る物全てをぶちこみそれを元にバランスを取り本体出荷台数の半分を製作し在庫過剰の糞ゲーびよんどざびよんど
あれ作った兄弟もドラクエ製作してたよな。。
ろーぐとあまりにもかぶり過ぎてるな。。
そもそも日野たんの代表作品って歴史に残る糞ゲー、オーバーザぶらっどだぞ。。
まあおれは、あまりの宣伝ぶりに、こんなに宣伝しなきゃ売れないような糞ゲーなんだろうなあ…と思い、期待も何もしてなかったわけだが。
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:30:20 ID:KGSvYRLk0
晒しage
>>223 ローグが駄作なのとはまた別の話で、DQ7を作った堀井を
マンセーする気になれないのは俺だけだろうか・・・
お前だけじゃね?
>>228 DQ7は堀井の嫌がらせでしょ?
システム周りは別として、あのシナリオは、
明らかにユーザをシメに行ってる。
煮詰まったクリエイターが、ファンをシメる典型例だ。
宮崎駿とか庵野とか富野とかと同じ病気だ。
これはとてつもなく恥じるスレだな
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:14:58 ID:unlHv61S0
晒しage
ローグの二次創作がさっぱり出てこない
ローグをしらなかったので、どんなゲームがPSPに出たのかと思ったらPS2だったのですね…
今DSのライバルはPS2になってるんですよ、ごく普通に。
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:06:29 ID:rvb7s4BA0
晒しage
238 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:22:46 ID:2Di8wg6T0
売り上げランキング見てもTOP10はほとんどDSだからな…
携帯なのにミリオンとかいってるし
>>239 「なのに」というのはおかしいよ。
大切なのは、市場の規模と活気。
汚子ちゃまは「絵がキレイ→面白い→売れる」って思考だからw
どっちがクソゲーとして上かといえば
そりゃローグ>>>>>>>>>>>マリカ
なわけで完全敗北か。
これでスレタイ通りでめでたしめでたし。
>>240 まぁ実際あんだけ売れていたGBAではポケモン以外ミリオン無しという有様だったからなぁ
マリカがミリオン行ったのはWi-Fiやワイヤレスによって
対戦の敷居が下がったのが大きいんだろうか
やっぱGBA版はちょっと対戦の敷居が高かったからな