64の移植でもいいから欲しい・・・
>64の移植でもいいから
と、いうかGC版より64版が欲しいぞ
SFCのリメイクでお願いします。
タッチペンどう使うんだ?
無理にタッチ使わずにマリカみたいな感じのでいい
視点チェンジとかで使えばおk
通信とか
7 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 11:17:05 ID:NV7ti/5v0 BE:405161977-
64>>>>超えられない壁>>>GC・SFC・FC
8 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:07:22 ID:glFVPJbL0
64のやつやったことない
でもレボで落とせるならいらないかな
9 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:24:54 ID:L3P3RJDi0
レボのコントローラで遊べるかな?普通のコントローラも出る??
64のコントローラーじゃなきゃ64はやる気おきん…というか操作性が厳しいぞ
おk、開発はナムコとレアどっちがいい?
設定ばっか見てゲーム性変えた765はダメだ
ブーストがスイッチ式とかふざけすぎだろアレ
64ベースで通信対戦したいぞと
もしくは協力ミッション
wi-fi繋げられたら凄いことになりそう・・・
>>9 GCコンが繋がるんじゃなかったっけ。
64に較べると若干出来は落ちるが他社製を思えば十分許容範囲。
協力ミッションいいね。プリセットのメッセージでいいから喋らせて
くれるとなおよし。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:25:21 ID:9wUHXRc/0
あげ
想像妊娠はしないで。
任天堂のヤツだから別にいいだろ
VPみたいに他社のゲーム(DS再現不可)をDSで出ると言ってるヤツは流石に痛いが
SFC版を余計な事をせずに画像「だけ」パワーアップさせたものなら遊んでみたい。
64版は声優陣が当時のままなら激しくやりたい。だがボタンが足りないような。
3Dスティックの操作感はタッチパネルで代用可能だろうか?
ヘタに64意識して出すと駄作になりかねんし(と言ってもオールレンジがないと対戦できないし…)
SFCリメイクの操作だと
Y>ショット
B>ボム
X>ブースト
A>ブレーキ
LR>傾き(2度押しでローリング)
片方の画面に味方シールド.残機.スコア表示
スペースアマダみたいなFPS視点のステージは下画面タッチで通常視点の切り替え
程度に変えて欲しい
64版は超名作だけど、どうせ作るならSFC版の方が良いな。
んでオリジナル版と幻のスターフォックス2も同梱すべし。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:30:30 ID:3IhcIFNN0
あげ
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:41:49 ID:reH7VLqI0
てか、GCのやつはあまりにひどかった
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:00:15 ID:US720Lza0
NDSにスターフォックスアドベンチャーを!
64版名作杉
ストーリー展開が燃える。
64はかなり評判いいね
おれも、64版は神ゲーだと思ってる
非の打ち所がなさすぎる!!
禿同、64のはホントすばらしい
というか64が素晴らしいんだと思う
FPSでも007やPDと言った名作もあるしな
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:45:11 ID:yQWG4aVa0
俺たちは上へいくぜ
フォックスー!!!
64版てそんなにいいか?
音声日本語の奴だよな?
アレで萎えた気がする
インデペンデンスデイとスターウォーズのビッグスターをパクった面があったな。
初代の方が上
初代は対戦がないからなー。
DSなら対戦もやりやすいしWifiで対戦とかできたらいいな。
>>32 N64版はゲーム内容が神すぎるので、
音声が気に入らなくてもやる価値はある。
SFC版も十分すぎるほど名作なのに、
それを上回るんだから恐れ入る。
そのせいで余計にGC版が(ry
>>33 それをいったらスターフォックスはインベーダーのパクリ。
とかいわれちゃう。・・・ちょっと話が違うが気にしない。
>>36 64は非常に展開が燃えるからな。
セリフもSFCのやつも味があるけどフルボイスもなかなかいいよな。
アサルトでは声までぶちこわしたけど。
アドベンチャー?違うよ、あれはダイナソープラネットっていうゲームさ。
グエグエグエグエ
64版を好きな人が多くてうれしい限り!
こうなったら、やっぱりDSで完全復活して欲しいね。
アサルトってのは、まぁ、なかったものとしてさ
任天堂の中の人には
是非、Wifi対応の方向でお願いしたい。
マリカの100倍くらい面白そうだw
64版の画質をSFC並に落としての移植なら大いにありえるな。
そんときは、タッチ要素とか下らん事やって紛らわしい
つくりににせず堅実に作ってもらいたい。
なんで画質を落とすの?
理解不能。
むしろSFC版を64並の画質にアップして出して欲しい
NINTENDODS:120,000poly/sec
NINTENDO64:100,000poly/sec
GBA : 3,000poly/sec
SFC+DSP : 1,500poly/sec
>>45 >>42のいう画質っていうのはフレームレートじゃなくて
解像度のことじゃないか?
だとしても説明不足ではあるが。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:35:58 ID:Ec/JZK1M0
あげてみる
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:51:48 ID:85pNpdDQO
ウルフ達が主役の外伝出してホシス
49 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:56:36 ID:J1FrioOoO
>>48 やってみたい
もしDSで出すとしたら純任天堂でつくって欲しい
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:06:43 ID:RFnR1NHI0
64パーフェクトダークおもろかったな、、、、
射撃場でうちまくりだったな、、、w
51 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:23:16 ID:gLVltzi00
だすとしたら
SFC、64移植
新作
対戦メイン
の三種か
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:51:13 ID:d8DJhRI60
信じなくても良いが、16になる妹がスターフォックス64の曲全部鼻歌で歌える…
相当好きらしい
特にエンディングを良く歌ってる
セリフとかいつも言ってるし
オレがマリカーで『もう無理!』って言うと、
『自分の感覚を信じろフォックス!』とか
妹が何かに失敗すると
『Gディヒューザーシステムがずれてたからだ…』とか
最近は
『ローリングではじくんだ!』がお気に入りだって
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:53:31 ID:8qSKRcFB0
信じたとして、かなりゲーオタないもうとだな・・
56 :
52:2006/01/29(日) 13:57:44 ID:d8DJhRI60
その割にゲーム自体はかなり弱い…
なぜかマリカーはオレより速いけど
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:02:45 ID:1uq/KUOlO
ぶつ森の家具に「アーウィン」がある。
これが何を暗示するのか・・・
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:09:07 ID:L7UVuTEAO
性能を考えろよ
最近の任豚はフィルターかかりすぎで困る
SFC版は目からうろこだったな、当時
64版そんなに名作ならリアルタイムでやってればよかった、、PSに流れちゃったから
64版だといろんな部分が劣化、もしくは変更になってしまうが
SFC版ならまったく劣化無しで超パワーアップできるわけだな。
>>61 その代わりにフレームレートが60にアップするわけだな
>>57 おい森なんてフォックスのことがセリフにすらでてくるぞ。
ていうかぶつ森シリーズにはマスターソードとかもでてくるし
任天堂ネタの一部だろうから深い意味はないと思う。
スーファミで3Dだと他にワイルドトラックスとか言うゲームを思い出した。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:12:16 ID:CeVlwAlO0
あげ
断然SFC版希望!
64版ってなんかちゃちくなっちゃったって印象なんだよね。
SFC版のが雰囲気出ててかっこよかった。
>>64 相当やりこんだ
しかし、スターフォックスなんて・・・
ここの住人っていい大人ばっかりだよね?
スタフォがだめならパンツァードラグーン!!
>>66 俺は16歳。SFC版は兄貴が持ってたけど、あまりやったことないな。
64版はかなりはまった。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:21:42 ID:Ic1rHwX60
「あげ」
>>64 あのゲームにフォックスが映ってるぞ
>>66 味気なくなったのは他社に作らせたアドベンチャー以降
64はセリフの掛け合いがゲームを盛り上げてくれるし、ゲームそのものの完成度も高い
DSで作るならSFC版なのは同意
ポリゴン剥き出しの世界観が合うし操作性考えたらSFCのがいい
もうあれは10年以上前でしょ。
6才には渋いゲームだよね。
>>68 SFC版はあの渋さが好きだった。硬派なSFって感じで
ステージや、演出もかっこよかった気がする。
64はなんだかポピュラー色が強くなってちょっとマイナス。
なんかスーパーファミコン出してやりたくなってきたな・・・・
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:03:29 ID:+Ktm2TKa0
俺は当時小3くらいだったが64はかなりやりこんだ
スコア2000越えしてたし
今じゃ無理ぽorz
SFCをグラフィックupしてリメイクすればかなりいけそう
対戦とかステージ追加とかして
ナノストレイ(弾爵)くらいの描写が出来るなら十分だね
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:00:21 ID:SY8nhnYx0
64神ゲー
GC?発売されたの?レベル
パイロット出すまで頑張っちゃったなぁ・・・あの頃は。
対戦の背後の取り合いがマジ燃えた、戦車が異様にうまい奴がいた
エクストラ勲章ALLのタイトル変更の存在を忘れるとは
>>77 あぁそれも何とかやり遂げたな。出せるもんは全て出したはず・・・
今やったら絶対できないorz
64の対戦ってそれほど面白くなかった希ガス
戦闘機の場合は特に
アイテム取ったモン勝ちの運ゲーになる
背後取ったもん勝ちかボム取ったもん勝ちのどちらかだな
ツインレーザーはともかく地面にボム打ち込まれたら対処に困る
3Dスティックの代わりにタッチストラップとか?
SFCのだったらPSPのエミュで出来たが、動作がィナィチorz
↑ィマィチの間違い
GC版は対戦「のみ」おもしろかった。
ナムコは大罪決定だけど、OK出したニンテンもニンテンじゃね?
特に今村
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:05:20 ID:IxJQs5f10
>>84 今村さんがいなかったら1Pモードすら無くなっていた。
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:12:13 ID:mS6xhTxNP
>>82 敵シールド分析完了、モニターに表示するよ!
っていうか小文字がキモイ
エミュは元カセット持ってれば合法なのになんでそこまで叩く?
まあどうせ
>>82みたいのは持ってないだろうがw
オリジナル持っててもDLしたら違法だバカ
オリジナルから吸い出すのならセーフ
93 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:36:45 ID:rIbMjEV50
つまり自分のカセットから吸い出せば合法なんだろ
関係ない話ここまで
俺も希望するが、味方NPCが連邦VSジオン並に弱いのが不満なので、パワーアップして欲しいな。
スターウルフ戦とか、あっという間に背後を取られて悲鳴を上げているだけだったし。
仮にもライバルなんだから互角に戦って欲しいよ。エリア6経由の惑星ベノムなら相手の機体が強くなってるからわかるけど。
例えば、ファルコなら若干被弾するけどちゃんと敵にもダメージを与え、ペッピーは回避重視でよく持ち堪えるがちょびちょびとしかダメージを与えない。スリッピーは敵のシールドを解析する分戦闘では負けちゃいそうになるとかそんな感じ。
俺のROMだとスリッピーが頻繁に打ち落とすけどな、オイッコニーのことw
>94
GC版はもっと弱いぞw
ファルコでさえ完全なる足手まとい。
アサルトでは味方はホントに飛んでるだけ。
ザコをおっかけまわすこともほとんど無い。
アサルト批判はお門違いだ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:25:58 ID:kzWCblt90
どーでもいいが移植もしくはリメイク、新作カモーン
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/ i ミヽ
,イ i / ⌒ヽ.
< i i i _,,メ;
|`メ i {,r' -‐`") / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Y | ヽ、___ ノ、 |
| | ヽ「ヽ < アンドルフ様がお前らを倒せとさ
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爬虫類キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!