NDSにスターフォックスを!

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1枯れた名無しの水平思考
64の移植でもいいから欲しい・・・
2枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 17:59:26 ID:jjKK169+0
>64の移植でもいいから

と、いうかGC版より64版が欲しいぞ
3枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 18:33:17 ID:hGWAP4TB0
SFCのリメイクでお願いします。
4枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 18:33:43 ID:3Q4NAnoX0
タッチペンどう使うんだ?
5枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 19:34:11 ID:BbvoV0ln0
無理にタッチ使わずにマリカみたいな感じのでいい
6枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 20:08:40 ID:FdH6hJek0
視点チェンジとかで使えばおk
通信とか
7枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 11:17:05 ID:NV7ti/5v0 BE:405161977-
64>>>>超えられない壁>>>GC・SFC・FC
8枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:07:22 ID:glFVPJbL0
64のやつやったことない
でもレボで落とせるならいらないかな
9枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:24:54 ID:L3P3RJDi0
レボのコントローラで遊べるかな?普通のコントローラも出る??
10枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:26:45 ID:4ofUh6oBO
64のコントローラーじゃなきゃ64はやる気おきん…というか操作性が厳しいぞ
11枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:28:40 ID:zM0TpbkH0
おk、開発はナムコとレアどっちがいい?
12枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:31:39 ID:4ofUh6oBO
設定ばっか見てゲーム性変えた765はダメだ
ブーストがスイッチ式とかふざけすぎだろアレ
13枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 02:13:28 ID:edJLW8nqO
64ベースで通信対戦したいぞと
もしくは協力ミッション
14枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 17:41:21 ID:QBKEh4iv0
wi-fi繋げられたら凄いことになりそう・・・
15枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 15:57:48 ID:N793FcLs0
>>9
GCコンが繋がるんじゃなかったっけ。
64に較べると若干出来は落ちるが他社製を思えば十分許容範囲。

協力ミッションいいね。プリセットのメッセージでいいから喋らせて
くれるとなおよし。
16枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:25:21 ID:9wUHXRc/0
あげ
17枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:28:42 ID:SGZ+eHS9O
想像妊娠はしないで。
18枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:38:42 ID:0zVBcftEO
任天堂のヤツだから別にいいだろ
VPみたいに他社のゲーム(DS再現不可)をDSで出ると言ってるヤツは流石に痛いが
19枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:51:52 ID:nM8VAnC9O
SFC版を余計な事をせずに画像「だけ」パワーアップさせたものなら遊んでみたい。
64版は声優陣が当時のままなら激しくやりたい。だがボタンが足りないような。
3Dスティックの操作感はタッチパネルで代用可能だろうか?
20枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:11:57 ID:0zVBcftEO
ヘタに64意識して出すと駄作になりかねんし(と言ってもオールレンジがないと対戦できないし…)
SFCリメイクの操作だと
Y>ショット
B>ボム
X>ブースト
A>ブレーキ
LR>傾き(2度押しでローリング)
片方の画面に味方シールド.残機.スコア表示
スペースアマダみたいなFPS視点のステージは下画面タッチで通常視点の切り替え
程度に変えて欲しい
21枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:06:48 ID:sSeqFDWe0
64版は超名作だけど、どうせ作るならSFC版の方が良いな。
んでオリジナル版と幻のスターフォックス2も同梱すべし。
22枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:30:30 ID:3IhcIFNN0
あげ
23枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:41:49 ID:reH7VLqI0
てか、GCのやつはあまりにひどかった

24枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:00:15 ID:US720Lza0
NDSにスターフォックスアドベンチャーを!
25枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:05:29 ID:aZnlzqX60
64版名作杉
ストーリー展開が燃える。
26枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 12:50:01 ID:CmSNUXQr0
64はかなり評判いいね
おれも、64版は神ゲーだと思ってる

非の打ち所がなさすぎる!!
27枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:17:04 ID:xLtsRCaN0
28枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 14:44:36 ID:8pETR8P/0
禿同、64のはホントすばらしい
29枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 18:39:11 ID:bqunzSIa0
というか64が素晴らしいんだと思う
FPSでも007やPDと言った名作もあるしな
30枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:45:11 ID:yQWG4aVa0
俺たちは上へいくぜ
31枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:00:56 ID:7y4GJNrbO
フォックスー!!!
32枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:43:13 ID:UUuZCZNzO
64版てそんなにいいか?
音声日本語の奴だよな?
アレで萎えた気がする
33枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 20:53:38 ID:zuFkAe0b0
インデペンデンスデイとスターウォーズのビッグスターをパクった面があったな。
34枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:19:30 ID:euFCzylF0
初代の方が上
35枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:26:18 ID:T7SJYxn30
初代は対戦がないからなー。
DSなら対戦もやりやすいしWifiで対戦とかできたらいいな。
36枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:31:15 ID:M3T9sz190
>>32
N64版はゲーム内容が神すぎるので、
音声が気に入らなくてもやる価値はある。

SFC版も十分すぎるほど名作なのに、
それを上回るんだから恐れ入る。
そのせいで余計にGC版が(ry
37枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:27:25 ID:dAVbiVDh0
>>33
それをいったらスターフォックスはインベーダーのパクリ。
とかいわれちゃう。・・・ちょっと話が違うが気にしない。

>>36
64は非常に展開が燃えるからな。
セリフもSFCのやつも味があるけどフルボイスもなかなかいいよな。

アサルトでは声までぶちこわしたけど。
アドベンチャー?違うよ、あれはダイナソープラネットっていうゲームさ。
38枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:33:58 ID:4yffllUT0
グエグエグエグエ
39枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:59:47 ID:Z3NppjFY0
64版を好きな人が多くてうれしい限り!
こうなったら、やっぱりDSで完全復活して欲しいね。
アサルトってのは、まぁ、なかったものとしてさ
40枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:49:28 ID:h+9cAq3U0
任天堂の中の人には
是非、Wifi対応の方向でお願いしたい。
41枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 05:30:27 ID:OMzWJJl2O
マリカの100倍くらい面白そうだw
42枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 12:21:43 ID:eHYFgt960
64版の画質をSFC並に落としての移植なら大いにありえるな。
そんときは、タッチ要素とか下らん事やって紛らわしい
つくりににせず堅実に作ってもらいたい。
43枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 13:09:21 ID:YkcjszA30
なんで画質を落とすの?
理解不能。
44枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:39:54 ID:fiUqfrJN0
むしろSFC版を64並の画質にアップして出して欲しい
45枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:16:13 ID:/mY4at4h0
NINTENDODS:120,000poly/sec
NINTENDO64:100,000poly/sec
GBA    : 3,000poly/sec
SFC+DSP  : 1,500poly/sec
46枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:24:25 ID:OFmrnzIH0
>>45
>>42のいう画質っていうのはフレームレートじゃなくて
解像度のことじゃないか?

だとしても説明不足ではあるが。
47枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:35:58 ID:Ec/JZK1M0
あげてみる
48枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:51:48 ID:85pNpdDQO
ウルフ達が主役の外伝出してホシス
49枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:56:36 ID:J1FrioOoO
>>48
やってみたい

もしDSで出すとしたら純任天堂でつくって欲しい
50枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:06:43 ID:RFnR1NHI0

64パーフェクトダークおもろかったな、、、、

射撃場でうちまくりだったな、、、w
51枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:23:16 ID:gLVltzi00
だすとしたら

SFC、64移植
新作
対戦メイン

の三種か
52枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:51:13 ID:d8DJhRI60
信じなくても良いが、16になる妹がスターフォックス64の曲全部鼻歌で歌える…
相当好きらしい
特にエンディングを良く歌ってる
セリフとかいつも言ってるし
オレがマリカーで『もう無理!』って言うと、
『自分の感覚を信じろフォックス!』とか
妹が何かに失敗すると
『Gディヒューザーシステムがずれてたからだ…』とか
最近は
『ローリングではじくんだ!』がお気に入りだって
53枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:53:31 ID:8qSKRcFB0
>>52 テラキモスww
54枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:54:36 ID:plcipW8V0
信じたとして、かなりゲーオタないもうとだな・・
55枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:55:13 ID:tqOX7k1qO
>>52
さぁ、VIPに行こうか。
5652:2006/01/29(日) 13:57:44 ID:d8DJhRI60
その割にゲーム自体はかなり弱い…
なぜかマリカーはオレより速いけど
57枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:02:45 ID:1uq/KUOlO
ぶつ森の家具に「アーウィン」がある。
これが何を暗示するのか・・・
58枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:09:07 ID:L7UVuTEAO
性能を考えろよ
最近の任豚はフィルターかかりすぎで困る
59枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:12:01 ID:tqOX7k1qO
>>58
過去ログ嫁
60枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:25:32 ID:56oNEtkRO
SFC版は目からうろこだったな、当時
64版そんなに名作ならリアルタイムでやってればよかった、、PSに流れちゃったから
61枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:15:26 ID:LoRpTnbQ0
64版だといろんな部分が劣化、もしくは変更になってしまうが
SFC版ならまったく劣化無しで超パワーアップできるわけだな。
62枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:36:03 ID:rqHy3cnp0
>>61
その代わりにフレームレートが60にアップするわけだな
63枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:45:28 ID:XYqSqk9u0
>>57
おい森なんてフォックスのことがセリフにすらでてくるぞ。

ていうかぶつ森シリーズにはマスターソードとかもでてくるし
任天堂ネタの一部だろうから深い意味はないと思う。
64枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 13:23:31 ID:gZoj/XyE0
スーファミで3Dだと他にワイルドトラックスとか言うゲームを思い出した。
65枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:12:16 ID:CeVlwAlO0
あげ
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 03:08:00 ID:NIUMelQL0
断然SFC版希望!
64版ってなんかちゃちくなっちゃったって印象なんだよね。
SFC版のが雰囲気出ててかっこよかった。

>>64
相当やりこんだ

しかし、スターフォックスなんて・・・
ここの住人っていい大人ばっかりだよね?
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:56:18 ID:ZI9O2be00
スタフォがだめならパンツァードラグーン!!
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:47:10 ID:ojlHhm7P0
>>66
俺は16歳。SFC版は兄貴が持ってたけど、あまりやったことないな。
64版はかなりはまった。
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:21:42 ID:Ic1rHwX60
「あげ」
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:40:36 ID:QR85JSdwO
>>64
あのゲームにフォックスが映ってるぞ

>>66
味気なくなったのは他社に作らせたアドベンチャー以降
64はセリフの掛け合いがゲームを盛り上げてくれるし、ゲームそのものの完成度も高い
DSで作るならSFC版なのは同意
ポリゴン剥き出しの世界観が合うし操作性考えたらSFCのがいい
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:50:36 ID:NIUMelQL0
もうあれは10年以上前でしょ。
6才には渋いゲームだよね。>>68

SFC版はあの渋さが好きだった。硬派なSFって感じで
ステージや、演出もかっこよかった気がする。
64はなんだかポピュラー色が強くなってちょっとマイナス。

なんかスーパーファミコン出してやりたくなってきたな・・・・
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:03:29 ID:+Ktm2TKa0
俺は当時小3くらいだったが64はかなりやりこんだ
スコア2000越えしてたし
今じゃ無理ぽorz

SFCをグラフィックupしてリメイクすればかなりいけそう
対戦とかステージ追加とかして
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:46:55 ID:JcMKF0XZ0
ナノストレイ(弾爵)くらいの描写が出来るなら十分だね
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:00:21 ID:SY8nhnYx0
64神ゲー
GC?発売されたの?レベル
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:15:07 ID:yxI8djlM0
パイロット出すまで頑張っちゃったなぁ・・・あの頃は。
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:21:28 ID:FviLSCRM0
対戦の背後の取り合いがマジ燃えた、戦車が異様にうまい奴がいた
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:23:32 ID:rUMb4G+1O
エクストラ勲章ALLのタイトル変更の存在を忘れるとは
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:28:49 ID:yxI8djlM0
>>77 あぁそれも何とかやり遂げたな。出せるもんは全て出したはず・・・

今やったら絶対できないorz
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:51:07 ID:t0b6frfB0
64の対戦ってそれほど面白くなかった希ガス

戦闘機の場合は特に
アイテム取ったモン勝ちの運ゲーになる
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:05:04 ID:83GE0+XwO
背後取ったもん勝ちかボム取ったもん勝ちのどちらかだな
ツインレーザーはともかく地面にボム打ち込まれたら対処に困る
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:26:17 ID:CUhswbu3O
3Dスティックの代わりにタッチストラップとか?
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:37:51 ID:EjpWL/230
SFCのだったらPSPのエミュで出来たが、動作がィナィチorz
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:38:42 ID:EjpWL/230
↑ィマィチの間違い
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 14:56:16 ID:pWsZtl8T0
GC版は対戦「のみ」おもしろかった。

ナムコは大罪決定だけど、OK出したニンテンもニンテンじゃね?
特に今村
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:05:20 ID:IxJQs5f10
>>82
それがお前が悪い
ていうか、氏ね
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:06:40 ID:E9aoakzn0
>>82
マジでエミュ厨は氏ねよ。
胸糞悪い。
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:09:00 ID:hEBA8JobO
>>82
自慢せんでいいから早く死ねって
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:10:58 ID:bfQrhaFM0
>>84
今村さんがいなかったら1Pモードすら無くなっていた。
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:12:13 ID:mS6xhTxNP
>>82
敵シールド分析完了、モニターに表示するよ!
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 02:12:29 ID:rsiI4D8+0
っていうか小文字がキモイ
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:23:56 ID:HiMRXkFA0
エミュは元カセット持ってれば合法なのになんでそこまで叩く?

まあどうせ>>82みたいのは持ってないだろうがw

92枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 02:42:30 ID:IdlF1lEr0
オリジナル持っててもDLしたら違法だバカ

オリジナルから吸い出すのならセーフ
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:36:45 ID:rIbMjEV50
つまり自分のカセットから吸い出せば合法なんだろ

関係ない話ここまで
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:01:59 ID:aPhbM9/FO
俺も希望するが、味方NPCが連邦VSジオン並に弱いのが不満なので、パワーアップして欲しいな。
スターウルフ戦とか、あっという間に背後を取られて悲鳴を上げているだけだったし。
仮にもライバルなんだから互角に戦って欲しいよ。エリア6経由の惑星ベノムなら相手の機体が強くなってるからわかるけど。
例えば、ファルコなら若干被弾するけどちゃんと敵にもダメージを与え、ペッピーは回避重視でよく持ち堪えるがちょびちょびとしかダメージを与えない。スリッピーは敵のシールドを解析する分戦闘では負けちゃいそうになるとかそんな感じ。
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:15:24 ID:rIbMjEV50
俺のROMだとスリッピーが頻繁に打ち落とすけどな、オイッコニーのことw
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:09:22 ID:njxKPUHK0
>94
GC版はもっと弱いぞw
ファルコでさえ完全なる足手まとい。
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:52:55 ID:yhyq7XzC0
アサルトでは味方はホントに飛んでるだけ。
ザコをおっかけまわすこともほとんど無い。
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:42:37 ID:eb++B4fM0
アサルト批判はお門違いだ
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:25:58 ID:kzWCblt90
どーでもいいが移植もしくはリメイク、新作カモーン
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:53:55 ID:TlyfEZZU0
       /~i
      // :;|
      / i  ミ |
     / i  ミヽ
    ,イ i   / ⌒ヽ.
   < i  i   i  _,,メ;
    |`メ i   {,r' -‐`")     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    Y  |   ヽ、___ ノ、     |  
   |   |      ヽ「ヽ  <    アンドルフ様がお前らを倒せとさ
   |   |         i    |   
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 ____|  ヽヒノ  _,,. -‐ '"ノ丿ヽ、____________
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  ,ヽ__/ ヽ、_,,. -,.'" '"    |     // 
  /  i    ||~       ヽ  y< )
 i   人    ||         `K"  >{
101枯れた名無しの水平思考
爬虫類キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!