★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日
ニンテンドーDS


■前すれ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/l50


■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html

■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/

■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html

■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html
2枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:12:26 ID:kLY3zUTB0
ドリルちんちん
3枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:12:53 ID:fylmuL/k0
バキュームまんこ
4帯人:2005/12/14(水) 01:13:33 ID:egwUUXYH0
ほかほかご飯につゆだくウンチ♪
5久保帯人:2005/12/14(水) 01:15:08 ID:2BsmhH1y0
卍解…
吸い込め、『無限女陰(バキュームまんこ)』。
6枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:16:09 ID:K/PnATgQ0
なんだこの糞スレw
7枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:46:21 ID:l/CsuFlc0

BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能


■セガHP
ttp://sega.jp/ds/bleachds/home.html

■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/

■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html

■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html


使用キャラ

一護 石田 チャド 織姫 ルキア 岩鷲 夜一 砕蜂 市丸 白哉 恋次 藍染
雛森 狛村 狛村(ワンコver) 京楽 元柳斎 東仙 日番谷 剣八 マユリ 浮竹

公式のキャラ紹介では隠しは6人いる模様


パスワード

27 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 17:19:37 ID:dTBFab+6
ルキアでハードクリアしたら←↓XA↓→↑↓ってでてきた。DSっぽいけど

28 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/12/11(日) 17:34:24 ID:U7KwcmBn
俺も、一護ハードクリアしたらパスワードでましたよ ←↓↓↑↑↓
8枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 06:43:55 ID:nes5S4ZTO
川´⊇`)俺が買えと言っている。
9枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 15:28:13 ID:PYXl8Ws10
開発トレジャーなのか
メガドラ版幽白系の出来なら絶対買う
元の漫画知らねーけど
10枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 17:41:04 ID:nX2R3fMR0
http://wiki.web-ghost.net/index.cgi/bleachds

そろそろ発売日が近いので発売前の情報を纏めて見ました
発売するまでは情報を載せていくだけなので、更新は出来ません。
発売後皆で攻略しませんか?
11枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:58:28 ID:lFiCNfzD0
あげとくか
12枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:59:05 ID:D2v9EVPs0
買いか?
13枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 00:38:47 ID:UCP9FQIu0
>>9
多分同等。買うべし。
>>12
ネットで4人格闘やりたいなら買いだ。
14枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 00:49:19 ID:Vw3g51530
15枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 12:44:02 ID:DLiRDzby0
GCとの連動は隠し霊符
16枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 19:44:21 ID:sVtFQeXd0
チャドがトグロ弟みたいならいいなぁ
17枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 22:50:39 ID:eVgMHRrH0
前スレ>1000のため、久保帯人先生はしばらく休養されます。

久保先生と編集部一同の合意のもと、『BLEACH』の連載中止が決定いたしました。
読者の皆様に深くお詫びを申し上げます。
18枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 23:54:30 ID:mNcjLPT30
DS版も発売中止、とかにならなければ原作が終わろうが別にどうでもいい
19枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 00:12:29 ID:Zr6siWf20
こんな過疎スレで暇な奴だなあ
20枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 00:50:57 ID:dNvT/Yiz0
あの大人気のブリーチを!!
あのトレジャーが2D格闘ゲームに!!
さらにWIFI対応で全国のライバルと4人同時にバトルロイヤルできる!!
…なのに、なんで過疎ってるの?ココ

と、それは置いといて、WIFI板が正式なものになって
WIFIの話題はあっちで、となったらさらに過疎るな
21枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 01:17:16 ID:vkzsdoK70
>あの大人気のブリーチを!!
漫画人気=ゲーム人気ではない。ワンピがいい例。今まで出たゲームも大して売れてない
>あのトレジャーが2D格闘ゲームに!!
トレジャーは最近不振

大して注目されてるソフトでもないしな
WIFIがマリカぶつ森で注目浴びてきたから
それ対応ってことでこれから期待あがるかもしれんがな

22枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 01:57:13 ID:OfqVucE40
いやぶっちゃけ過疎ってるか?
Wi-Fiできる対戦格闘ってせいもあってか
ブリーチゲーム関連スレじゃ発売前に2スレ目行くって結構なことだと思うんだが
23枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 02:24:57 ID:ac5slt8c0
うむ
24枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 02:25:37 ID:9adU2ooy0
全国の見知らぬ強豪といってるのでマリカみたいな自動マッチングもあるのかな
25枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 07:38:17 ID:mN6Rmcq/0
ジャンプフェスタももう明日なんだ
DL体験プレイレポよろしく
26枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 09:04:25 ID:nyAgLliL0
公式とか更新してくれないと盛り上がりたくても盛り上がれんだろ('A`)
せめてセガダイの特典くらい教えてくれ、勢いでW特典付頼んじゃったんだからorz
27枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 09:34:46 ID:n+YxxNw10
宣伝の少なさが制作費の安さを物語るパターン?
28枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 09:48:09 ID:8X+Nr3Mh0
WiFiどんな感じなんだろうな
マリカみたいにチャットがなければ買うんだけど
29枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 10:07:47 ID:CFNQDp0P0
スレタイにカタカナで「ブリーチ」って入れとかないと
検索しきれない人っていると思うんだ
30枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 14:14:43 ID:mN6Rmcq/0
Vジャン
ストーリーモード1P紹介
Wi-Fi対戦1P紹介

と目立ったネタ無し
31枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 23:23:13 ID:0F2XeuoJ0
>>20
ヒント:下げてるから。age

てか、このスレ立てたヤツバカすぎ。
スレタイにも>>1にも「遊々白書」「ワイファイ」「4人対戦」とか書いてないの。
みんなの意見全然読まないでフライングしやがって、もう見てらんない。
前スレで「違うの立てようぜ」って言ったのに、誰かが「問題あるけどコレで・・・」なんて言うから過疎るんだ。
32通りすがり:2005/12/16(金) 23:47:17 ID:C6iQRIhTO
ジャンプフェスタの報告待ってます、自分は行けないんで
33枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:11:38 ID:bMVhanpI0
期待age
マリカーも楽しいけど、こっちが漏れは本命だったん
だよね。まあ発売前のマリカスレだってそこまでスレ進んでる
訳じゃなかったし(海外版で若干伸びてたが)ジャンプフェスタの
評判如何では伸びるんでないかい?
34枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:17:57 ID:rQCUy3bf0
>>31
>「遊々白書」
書いたらもっとバカにされる罠
35枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:31:05 ID:Z1YK3PQi0
幽白も神とはいえ昔のゲームだし知らない人も多いだろ
こういうゲームは出来がよければクチコミで広がるもんだ
発売直前とかになったら人も増えるだろうしこの程度で過疎はないだろ
神ゲーになるはずなのにとか予測だけで盛り上がる過剰信者意見はそこまでにしとけ
36枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:05:17 ID:38lKC3uT0
マリカースレに、このゲームがトレジャー製作との情報が流れたので来てみたけど全然盛り上がってないのね
ここゲーム板だし、スレタイに【トレジャー】ってあればもう少し人集まるともうよ。


まあ俺みたいに原作を全く知らない奴もかなり来るだろうから、逆に迷惑かも知れんがw
37枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:14:39 ID:xkQjGghq0
>>34
過去スレ読んでから言えアホ。書いといた方が遊白ファンも知る機会が圧倒的に増えるだろがボケ。
>>35
「ワイファイ」「4人対戦」を完全に無視しつつ、「神ゲーになるはずなのに」などと言ってもいない事を言った事にし、
「過剰信者意見」と断定するアナタは、立てた本人か創価学員かなんかですか?
しかも16日で13人、15日なんか6人しか来てない(前スレより格段に減ってる)んだけど、これでもキミからすると過疎じゃないんだね。すげえや。
38枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:21:37 ID:mSZgCoxO0
GC版はもっと酷い有様だったし、
キャラゲーのスレって基本的にはそんなに人来ないんで、こんなもんのような。
何を基準にしてるのかは知らんが。
39枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:26:07 ID:2sr10xB+0
ジャンプはずっと読んでるけど「遊々白書」のゲームは知らない。
トレジャーって会社は知ってるけど「遊々白書」作ってたのも知らない。

鰤ゲーは全部買ってるけど、セガだろうがソニーだろうが、
キ ャ ラ ゲ ー に多くを期待しないほうがいいと思うよ。

ちょっと早いけど先生からのクリスマスプレゼントだ。
「どうせ糞だろ?」くらいの気持ちでマテ。
あと、ジャンプフェスタの報告はみんなに宿題だぞ。
40枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:27:16 ID:JqyTuyYU0
対戦が2vs2なのかバトルロワイアルなのか
まぁとりあえず買う
四番隊 隊長一択であります
41枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:32:09 ID:rQCUy3bf0
>>37
○ 幽☆遊☆白書
△ 幽遊白書
× 遊々白書

検索用キーワードが間違ってたら何の役にもたたん
「ワイファイ」も間違いではないけどWi-Fiって書こうや
42枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:33:49 ID:3Z7UUsgz0
>>37怖っw
少し上のレスでも嫁。
ブリーチのゲームなんて今まで出てるの糞ゲーキャラゲばっかだからどこも過疎ってるんだよ。
これから情報がどんどん出てくれば自然に人集まるって。
誰もがお前見たく常時張りついてるわけじゃないんだ。
お前が騒ぎたくても人いなくていらついてるのかもしれんがここはお前だけのスレじゃないんだからなw

>>40
対戦人数は決めれたと思うぞ。
43枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:38:53 ID:0pr3jKKI0
>>42
中には凡ゲーもあるし全部糞ゲーというのはどうかと。

でも確かにまだ1ヶ月以上もあるんだし、発売日になったらあっというまに
スレ消費すると思うぞ。売り上げも10万は行きそうだしdsなら。
44枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:53:16 ID:mSZgCoxO0
10万は難しいと思うが・・・
45枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:58:00 ID:rQCUy3bf0
無理にトレジャーファンを呼び込んで期待感を煽ると
(幽白と比べて)期待はずれだった時にAGHスレやガンスパスレのような惨状が展開されそうだ
過去の名作(しかも思い出として美化されてる)を超えるのはそう簡単なことではない
このままマターリとスレを進めても、出来がよければ発売後にトレジャーファンも合流して盛り上がるだろ
46枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 02:02:35 ID:jiTU1DwF0
エロはブリーチの中で大事な要素なはずなのですが
現時点で公表されているモノには全くエロを感じられません

別に、制服姿の織姫が見たいからこういう事を言ってるわけじゃありません
この作品はドット絵なんですよ。もしNDSの規制に「パンチラはNG」とあるとしても(あるの?)
ドッターがパンツドット打たなきゃOKなんですよ
ジャンプ下降中とかダウン時とかでも上手くスカートをひらめかせたり
スネやクツで上手く隠したりすればOKなはずなんですよ…それなのに!!

と、キモッ!!と引かれる話は置いといて
今マリカやってる人達がカンタン安心無料のWi-Fi対戦の楽しさを知って
「ブリーチは知らないけど…」「格闘ゲームは下手だけど4人混戦なら楽しそう」みたいな感じで
結構、購入しそうなキガスル
47枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 02:37:39 ID:DYWFT7eI0
sega directで予約してきた。
DC時代からID変わってないことに気付いた。

幽白並とは言わんがガーヒーレベルにはなってほしい。
48枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 03:11:57 ID:B/Ynm4qe0
>>46
そうは言っても、任天並に宣伝しないとwifi対応って事も知って貰えないと思う。





最近のゲーム業界に足りないのはパンチラだ、間違いない('A`)
49枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 03:25:30 ID:9n42+i6N0
ガーヒーレベル?AGHのこと?やだよ、そんなの
50枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 08:46:03 ID:e3Pjy2g/0
>>46
織姫のおっぱいは揺れてたよ
51枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 11:16:21 ID:RFZ+EKOxO
>>40
卯ノ花は唯一隊長格で使用可能か不明なキャラだ…

ジャンフェスで体験版DLした人レポ頼みます
52枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 13:17:37 ID:/NC4EcXSO
>>46
同意。
ちなみにJSSでいちごの三人がパンチラしてたからNGではないと思う
53枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 13:26:24 ID:pWS7w8L60
Wi-Fi対戦の不安点といえば、負けそうな奴が切断しないかだよな。
マリカーを見てると黒星がつくのが嫌で切る奴が多そうだから
対戦成績を残さないようにすればいいのかも。
実力を反映したマッチングのために隠しパラメータにするとか。

あとは多人数対戦で最後まで残れなかった奴が即切っちゃうとかか。
マリカー方式だと大迷惑になりそうだから、負けた奴が切断しても
全体としては接続したままにして欲しい。
54枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 13:56:33 ID:e3Pjy2g/0
マリカDSのWi-Fiは外人は結構切断する奴多いね
負けそうになったり
負けたりすると
55枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:34:43 ID:cfsusZWo0
俺は直ドリ厨と当たったら速攻で切ってるな
やっても面白くないし
このゲームでもハメとか強キャラばっかり使ってくる奴いるんだろうな
まぁそんな奴と当たったら切るけど
56枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:39:54 ID:9n42+i6N0
切断が一番さめるよな。一番わるい。
57枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:37:53 ID:bMVhanpI0
切断以外ならハメだろうがやればいい。
ハメが嫌ならタイマンすんなって流れになるだろうしね。
4人の状態でハメれるようなゲーム性にはしないだろうし。
で、すれ違いだが、直ドリで負けるのは自分が未熟なだけ。
直ドリが疲れるから嫌とか言ってる人はミニターボすらまともに
出せてない。
58枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:21:55 ID:f1QcnxUx0
直ドリはそれだけに囚われて他が疎かになってる奴とかブレ過ぎる下手な直ドリも多いから
基礎が出来てれば直ドリ無しでも結構いけるよな。教習所で段階飛ばして習ってるような奴が結構いる。

ただ格ゲーでハメやっても良いってのは反対だな。ハメは切断と同じレベルの不快な行為だと思う。
(一応言っとくが直ドリをハメ言ってるんじゃないぞ。あれは違う)
トレジャーが上手い事作ってるのを祈るばかりだ。
あと原作で好きなキャラが強キャラになってて後ろ指さされたら最悪だな。
強いからじゃなく好きだから使うだけなのに。バランス良くなってますよーに。
59枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:28:14 ID:QbufDEmX0
チャドが最強だったらむしろ神
60枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:45:49 ID:bMVhanpI0
>58
そだね。でもまあハメが見つかってしまうと、
やる人はやっちゃうだろうしってことで。トレジャーがんばれ。
後某雑談スレにジャンプフェスタのレビュー上がってました。
見た感じは、かなり開発途中の体験版って印象受けた。
既出情報で満たして無い事あるようだったし。
61枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:01:05 ID:sBwyKdpG0
すくなくとも切断は最低。
同レベルだがハメの方がナンボかマシ。
62枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:09:51 ID:ASo8Kq4O0
東風荘みたいに切断=黒星でいいと思う
63枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:17:18 ID:03dvO/MR0
4人バトルロイヤルでハメ成立するか?
乱戦でそれどころじゃないぞ多分
64枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:24:19 ID:mSZgCoxO0
>>60
どこのスレ?
65枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:27:23 ID:XkGJeqfS0
メガドラの幽白もかなりハメ技あったが名作と言われているからな
66枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:12:58 ID:03dvO/MR0
幽白、ハメ技やろうとしても
絶対邪魔する奴がいて面白かった
67枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:40:53 ID:VUjDEKqX0
そうそうw
後ろからレイガン!!!!
68枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:43:31 ID:En18h6F10
出来ること全てやるストロングスタイル
華麗なプレイで魅せつつ(楽しみつつ)勝利を目指すスタイル

この2つは二律背反、人によって比率が違う、優先度が違う
両方理解できる、言ってることも正しい
互いに分かり合おうとしないだけだ
69枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:45:36 ID:tAHKnr190
切断する奴はどっちだw
70枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:57:35 ID:En18h6F10
勝ちにこだわって負けを認めない(無しにする)から、前者かな
71枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:37:27 ID:EdBWAqtDO
体験版やった人にレポしてもらいたいからあげます
72枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 04:56:43 ID:Va3LFybR0
ひろゆきがマリカーにはまってwifi板 作ったそうだ
http://game10.2ch.net/wifi/

関連スレ
Wi-Fi対応ソフトをワクテカしながら待つスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134644196/
73枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 10:23:53 ID:m1QLfN9w0
戸愚呂兄みたいな
超絶技(背面向けグルグル剣)みたいな一発逆転技あれば面白いなあ
BLEACHって漫画全然しらんけど
トレジャーならやってくれると信じている
74枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 10:55:15 ID:pm1YbFs90
GC版使用キャラ
黒崎一護 井上織姫 佐渡康虎 石田雨竜 志波岩鷲 市丸ギン 朽木白哉 
阿散井恋次 日番谷冬獅郎 更木剣八 斑目一角 綾瀬川弓親
四楓院夜一 京楽春水 涅マユリ 雛森桃 朽木ルキア 狛村左陣
山本元柳斎重國 藍染惣右介 砕蜂 東仙要 浮竹十四郎 志波海燕
浦原喜助 笠なし狛村左陣 罪人藍染惣右介
75枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 11:36:59 ID:O4rABe1d0
76枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:21:46 ID:FO+iOz/f0
あんまり期待感煽るようなまねは
しないほうが良いと思うんだけどな…

面白かったらラッキーぐらいに考えてた方が良いって
トレジャーはキャラゲーに関しては無難にこなすから
大丈夫とは思うけど
77枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 13:28:45 ID:fXHQJ2Hu0
78枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 13:50:54 ID:3yxRo0+E0
一角と弓親がこっちで使えないのはなんでだろうな
いやキャラ数適にはもう十分なんだが
79枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 14:08:49 ID:FO+iOz/f0
隠しキャラって6人だけか
せめて一角と浦原は入れてほしかったな
80枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 14:24:12 ID:uigIFNU1O
まあ店長はでるが
81枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:49:48 ID:Sw/XYhog0
トレジャーってことでGCのワリオのゲームやったら糞だったんだけど
糞とは言わないまでもボリュームなさ杉
82枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:18:01 ID:IZ80r61UO
( ´_ゝ`)
83枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:27:36 ID:ehtxYc3U0
JFでやってきたけど、この雰囲気じゃ書き込んじゃダメか
DLはかなりムカついた、30分も待ってもDL出来なかった
体験版を家でもやりたかったのに…
84枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:39:04 ID:u9HTD0DB0
いや、是非書き込むべきだ。
85枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:42:12 ID:1+yzuM0N0
>>83
レポートよろしく。
出来が悪いならちゃんと知っておきたいし。
86枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:29:17 ID:gIaMYjD40
>77
心配されてたもっさり感完全に無くなってるじゃん。
まじで待ち遠しくなっちまったよ。DSなのにしゃべりまくってるね。
87枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:47:47 ID:pm1YbFs90
レッシューレッシューレッシューコウキュウハ
88枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:25:58 ID:HIpagKty0
格ゲーなんてトバル以来だぜ
89枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:46:51 ID:GqXP1E6M0
結局レポート無しかよw
90枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:05:08 ID:gIaMYjD40
>89
タッチパネルで必殺技は格闘ゲーム苦手な人には好印象。
普通に面白いとか、対戦が熱いなどいまんとこ好評価。ってとこかな。
漏れもいきたいけど、地方だしな・・orz
91枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:05:30 ID:KB+Fzmwn0
今日はジャンフェス行った疲れで寝ちゃった?
明日でもいいからレポヨロ
92枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:22:05 ID:S3o+oTLT0
いったけど配布してたのは体験版じゃjなかった
93枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:50:39 ID:0YqZsREC0
ブリーチとか全く知らないけど
Wi-Fi対応ということだけで買う予定。
やる人少なくて待ち時間が長くならなければいいな。
94枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:56:43 ID:c6IyFSDW0
ふと思いついた。
マイクに向かって
「卍解」って叫ぶと卍解発動

これどうよ?w
95枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:10:57 ID:Y6IKnfP/O
ヴァンッ…クァワァイ!!!

でも反応するかな
96枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:12:20 ID:uigIFNU1O
ノーマル四様いないのかな
欲しいなあ
97通りすがり:2005/12/18(日) 23:38:05 ID:saMBd88RO
ストーリーで2対1で戦う場面があったらそれなりに強くするか、体力多くしてほしいな、そうじゃなきゃ歯ごたえがない
98枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:47:18 ID:tAHKnr190
>>94
赤面しそうだからヤメテ
99枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:49:23 ID:XFWnnmjG0
>>94
tanosisoudana
100枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:52:28 ID:gIaMYjD40
>94
セガで内製だったならやりそうでコワスw
101枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 01:02:42 ID:9gemX7DQ0
>>92
やっぱ違ったのか、DLできた奴どのくらいいるんだろうか?
>>96
居るぞ
書き込もうとしたが何を書き込めば良いのか分からんから
他の人に任せる
因みにゲームショーの時と変わってたぞ
102枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 05:15:25 ID:EmLCZV7f0
>>86
>>77の動画、みんなが心配しまくったVジャンの動画なんですけど…。
ちなみに現在公式にあがってるフラッシュムービーの奴とは別物。
エフェクト等が描き直されてる。中割りも増えてるみたい。
103枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 07:31:14 ID:IiCW3Hvm0
いやこれの前に公開されたやつは
更に醜かったからだろう
いい加減ブリーチで面白いゲームやりてぇよ('A`)
こないだ出たGCも醜かったみたいだし
104枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 08:18:08 ID:1/83WEJ40
とりあえず、基本操作方法きぼん
105枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:25:38 ID:lHTZTyD50
最新版の音あり動画まだかな
>>77よりもっと改善されてると聞いて更にワクワクしてきた
106枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 15:02:37 ID:t95DYOfy0
>102
103の言う通りこれの前の奴の事。77より
更に良くなってるのか・・・・・77でも漏れには十分だったのにw
一応前スレよりサルベ。
ttp://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/1UP/bleach_ds_gp_tgs05_148k.wmv
これはほんと酷いよ。どんなものでも買うつもりだったのに、気持ち揺らいだぐらいだし。
それにしても何で公式のフラッシュは古い物が混ざってるんだろ・・・・
コンボ表示とか見ると開発し始め位の画像もあるし。
107枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 15:58:07 ID:t95DYOfy0
>106
良く見たら開発中の画像って書いてたorz
すまんこってす。
108枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 18:35:42 ID:WDvAQUAd0
まんことかエロス
109枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 19:47:59 ID:oPNT7Bk60
ttp://sega.jp/segachan/bleach.html

CMとデモ来てるね。
いい感じ。
110枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 19:58:20 ID:1/83WEJ40
コンキター
111枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:09:47 ID:1/83WEJ40
GBAとも連動みたい

PVの4様の顔怖っ
112枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:15:57 ID:EYU3qRTJ0
CF「全国対決篇」でルキアが制服着ている件
113枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:21:09 ID:lHTZTyD50
>>109
コンって強いのか?w

>>112
衣装を自由に替えられたりしてね
114枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:46:33 ID:t95DYOfy0
コラのキャラ表でもコン出てたから出るとは思ってたけど、
嬉しいな。マリカでエンブレムにしてるかいがあったぜw
115枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:53:08 ID:lHTZTyD50
攻撃のリーチとかかわいそうなくらい短そうだよな
ちゃんと殴れるのかね…
116枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:59:35 ID:A62NXwbO0
CMみたく対戦相手の出身地名が出ると嬉しいのになぁ。
117枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:30:26 ID:3fgZ99U00
>>115
メルブラでのそっくりさん猫アルクはリーチ短すぎるせいで超が付くほどの弱キャラだったな。
118枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:32:07 ID:MhoKnzRf0
コンには火だるまで飛びまわり攻撃をする無敵必殺技
C-MAXが多分あるだろ
119枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:57:05 ID:IRzo20G70
>>116
ユーザーネームに地名を入れれば良い
120枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:16:10 ID:GFEjvcgX0
ネットワーク対戦を大々的に広告してるのは好感が持てるな
対戦相手は出来るだけ多いほうが良いしね
121枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:26:38 ID:Axfi7D4/0
122枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:38:05 ID:gdmr4qKZ0
動画みたけど。みんな刀をもっているなか、夜一の肉弾ラッシュはつよそうだった・
123枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:02:25 ID:IiCW3Hvm0
コン使えるってことは下のやちるとかも使えるのか?
この二人で対戦してもギャグにしかならなそうだが(w
124枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:04:02 ID:rqsMkRip0
ハゲとオカマはやちるのスタンドみたいな感じで出たりして
125通りすがり:2005/12/19(月) 23:35:05 ID:b5M+0F5RO
コンはハンデキャラじゃね
126枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:01:20 ID:VhtU1vxn0
相手のキャラに乗り移れるとかあったりしたらおもろい
127通りすがり:2005/12/20(火) 00:51:32 ID:FOUSeB6LO
いつになったらそこらのゲームショップにプロモ流れるんだろ
128枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:58:17 ID:cQltwdoi0
BLEACH DSのCM、プロモ一挙公開

ttp://sega.jp/segachan/bleach.html
129枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:59:36 ID:IaJQNhhb0
>>128
全武将が○○の動画がないのですが・・・
130枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 03:13:33 ID:n17EIcMp0
まあ、なんだラグいのはやめてくれよ。
マリカ並にラグほぼ無しに期待。そのためなら
多少動きや技がショボクなってもかまわん。
131枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 03:17:27 ID:Tmn/eWJVO
インコの柴田でねえかな
132枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 09:49:46 ID:I0oG37o20
ガーヒーのチビキャラのエドは
ガードなかったけど身軽だし小さいから攻撃当たりづらい、
コンボくらいづらい、すでに倒された死体やオブジェに
かぶさって隠れたりで延命術には長けていた。
攻撃はちょっと心もとないけど、勝てないほどでもない。
超マゾい&超時間かかるけど。
133枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:24:08 ID:ZiAbmhWi0
マリカと違って人を選ぶゲームだから繋がりにくいかもな。
でも2人対戦ならそんなに問題ないか。
セガの予約特典って何?
134枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:33:28 ID:+VahhYBT0
蒼天に駆けるマフラー
135枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:57:22 ID:yHX8FSV50
>133
逆にそれなら繋がり安いかも。マリカは人多すぎなのか
繋がりにくいし。友達対戦はせめて誰かホストにして集まる
形式にして欲しいもんだ。マリカの友達対戦はおせじにも良い物とは
言えない。
136枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:59:21 ID:XdeWX9HW0
公式PVでの卍解辺りから絵で出るキャラはプレイヤーキャラと期待しても良いんだろうか…。
明らかにプレイヤーキャラじゃないキャラ(イチゴの妹とか)はそこからは出なくなってるし。
原作で活躍したキャラは(吉良以外)大体キャラ絵出てるっぽいけど。
137枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 19:18:58 ID:4otGBywW0
PVみたけど、もう少しアニメパターンを増やしてほしいなぁ。
贅沢言わんから、中割1〜2枚くらい。
138通りすがり:2005/12/20(火) 20:34:25 ID:FOUSeB6LO
日番谷って卍解すんのかね、もし卍解したら一護みたいなパワーアップ型か
139枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:05:46 ID:0B4SGKaD0
140枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:48:25 ID:YL29iZ1n0
>>138
ジャンプで既出
141枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:37:06 ID:oNj+x5gm0
>>138
つ 大紅蓮氷輪丸
142枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 03:34:35 ID:pC2Nn3Vk0
ずっと気になってんだけど卍解のムービーはカット出来るのかね?オプションでオンオフとか。
ムービー見る限りテンポを崩しかねんと思うのだが
143枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 03:36:35 ID:mYbw3zwnO
既出
144枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 06:44:43 ID:VmD0G4Py0
あれちょっと長過ぎるよな…
通信対戦用に短縮Ver.とかあるんだろうか
145枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 08:58:39 ID:ujGkbjE40
確かに
最初は「おお、こりゃスゲェ」ってなるかもしらんけど何度も見るうちに邪魔になってくるだろうしな
146枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 12:48:29 ID:HguH46Qy0
JF.verではキャラ選んだ後にデモのon/off、ステージ、チーム選べましたよ
147枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:30:25 ID:S/LkNV660
それは良い情報だが、ネット対戦の場合はどうするんだろう。
部屋を作るタイプなら、部屋を作った人が選べる形式になるだろうけど。
というか、ジャンプフェスタ行った人のインプレほとんど無いな。
148枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:53:39 ID:HguH46Qy0
操作方法はLボタンがライン移動、Rボタンがガード、YXAボタンがそれぞれ弱中強攻撃、Bボタンが特殊移動(瞬歩)で
二段ジャンプ、空中ガード、空中ダッシュ可でした
149枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 14:12:07 ID:S/LkNV660
なるほど。
結局面白かった?
150枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 15:33:11 ID:UAnctNLj0
XメンVSストリートファイターみたいな感じだった
151枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 15:56:46 ID:q9UEQNqc0
メガドラ幽白と比べられる人はプレイしていないですか?
152枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:44:04 ID:UAnctNLj0
役立たずでスマン
153枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:56:20 ID:SSnYlGQV0
DSでLR激しく使うのは結構指きついわなw
やってるうちに慣れてくるといいんだけど…
154枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:05:25 ID:b0kTZkVq0
>153
漏れもマリカやる前はやり辛そうって思ってたけど、
慣れたら気にならなくなったよ。まあ慣れるまでは手が疲れる
とは思う。
155枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:16:49 ID:HguH46Qy0
>>149
アニメパターン少ないとかうんぬんあるかもしれないが、
個人的にはそんなの気にならないくらい4人対戦おもしろかったですよ

はっきりいって1ヶ月待てませんw
156枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:27:41 ID:F2yJjvVj0
タッチパネルで発動する技とか札?の使い勝手はどうだった?
157枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:31:28 ID:JiR0YNN10
 X
Y A
 B

の並びでBが特殊移動もなんか気持ち悪いな
158枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:34:43 ID:S/LkNV660
>>155
やっぱアニメパターンは少ないと感じたのかな。
でも、面白かったようで何より。
俺も楽しみだ。
159枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:41:14 ID:HguH46Qy0
JFのチラシには

Wi−Fiコネクション
・フレンド対戦・・・友達コードを交換したプレーヤー限定対戦
・日本国内対戦・・・全国のプレーヤの中から対戦相手を無作為にマッチング
・尸魂界霊位争奪対戦・・・全国の強者のバトル!尸魂界の頂点を目指せ!(2Pのみ)

とありました。

あと既出かもしれませんが浦原商店でキャラのカラーバリエーションを買うことができるとあります。
160枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:49:47 ID:S/LkNV660
基本的にはマリカと同じか。
検索時間が気になるな。
161枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:51:47 ID:HguH46Qy0
>>156
コマンドがわからなかったので必殺技は全部タッチパネルで出してましたが良好でしたよ。
まぁやっぱりコマンドで出せるならそっちで出したほうがスムーズかと。
でもほんとに初心者でも派手に戦えてましたし、とてもいいシステムだと感じました。

目の前の女の子はタッチペンもってタッチパネルだけで戦おうとしてましたが・・・・
162枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:58:58 ID:F2yJjvVj0
>>161
そか
雑誌スキャン見るとタッチパネルでの技発動は
コマンド入力に比べて隙が大きいみたいだけども…

>>160
セガが自分でサーバーとか用意するなら
検索時間はマリカよりマシになる可能性もある
マリカのマッチングがどういう仕組みかはわからんけど
詳しい人によるとマッチングサーバーのプログラムかなにかを改良すれば
もっと早く対戦相手を見つけることができるとかできないとか…

>>159
一番下のはなんだろ
勝敗によってランキングが作られて公式ページに掲載
自分より上のランクの人と戦って勝つとランキングが上がっていく
って感じか?
単純な勝率だけのランキングなら2P限定とかする必要ないし
勝率も他のモードと分けて記録されたりするんだろうか
163枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:04:19 ID:b0kTZkVq0
サードも任天堂方式にする必要無いのになぁ。
無料だとこの方式のがいいのかね?
まあその前に売れなきゃ駄目なわけだけど、GC版は
いまいちな初動なのが・・・・・セガ宣伝がんばって!!
164枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:14:43 ID:S/LkNV660
>>162
サーバーとかはどうなってるんだろうな。

最後のやつは4人対戦での運の要素を省いたってところじゃ。
ランキングとかも出たりするのかも。

>>163
任天堂の場合は、チャットでのゴタゴタとか、
部屋を作ったりする煩雑さ、複雑さを無くしたいってのもあるのかも。
検索時間のせいで結局手軽さは薄れてしまっている気がするけど。
ローカルルールの設定みたいなことも難しいしな。
165枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:20:51 ID:ZblzKO0l0
連動って具体的にはどういう関係?
166枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:43:50 ID:F2yJjvVj0
>>165
パスワード入力で隠しキャラ出現とかじゃね?
コマンド入力だったか?
167通りすがり:2005/12/21(水) 21:16:15 ID:/NMbgdoGO
鉄拳5みたく段位みたいなのがあったらいいと思う
168枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:06:24 ID:b0kTZkVq0
>167
そういう認定があると切断する奴多くなるから
いらないかも。やるならペナルティーは普通の回線落ちもカウント
するぐらいのきついものがいいな。マリカ仕様ならPCで
ルータ切断すれば簡単に負け数つけずに切断できるからねぇ。
169枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:07:41 ID:HguH46Qy0
ネタバレ?になるかもしれませんが・・・


JF.verでは下の六枠の内、コンとネムがプレイヤーキャラとして
使える状態でした

ネムは使ってないのでわかりませんが、
コンはガーヒーのエドまんまという感じで体の回りにオーラをまとってつっこむ技があり(というかこれしかない?)
超必は足がものすごくはやくなるやつでした。
攻撃しても相手の体力なかなかへらず、逆にくらうとものすごい減りでした・・
170枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:38:44 ID:7pJsUJdR0
自分はキャラバレはOKかな。
数件のブログでは(ジャンプ祭前の段階で)顔に69の人確定みたく書かれてるな。
たぶんここでは仮面イチゴと予想されてるシルエットを、かな。
嘘くせーと思ったけど作中で技らしい技のないネムがありなら69の人もありかもしれんね。
171通りすがり:2005/12/22(木) 00:25:01 ID:Ans2LLS4O
幽白みたく隠し超必とかあるのかね
172枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:50:40 ID:OzgtrkU00
>171
タッチパネルで必殺技の簡単モードがあるから
隠しは無いと思った方がよさげ。
173枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 03:08:29 ID:mdRGHOIH0
チーム選べるって事は1:1:2とかも出来るの?
ログを見た感じで想像すると、面白くしたGGイスカってトコかな?
174枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 05:44:14 ID:o4xYRIsX0
>>173
恐らく魔強統一と同じようにバトルロイヤルはいれてくると思うから
1:1:1:1で2:2のチーム組んで、最終的に仲間と殺し合いするのが楽しみ。
175枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 07:15:05 ID:LN3ws2/v0
前スレでも出てたが、1vs1になったら
ライン移動は不可にして欲しい
176枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 11:00:50 ID:PWa7ZCLG0
>>175
ライン移動と瞬歩は霊力ゲージとか言うのを
消費するみたいだから問題ないんじゃない?
177枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 14:44:31 ID:QKEdeEan0
公式色々更新age
178枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:42:45 ID:zwJ4F2QU0
段位が与えられるみたいね
179枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:45:27 ID:zwJ4F2QU0
つ〜かネムってサブキャラか…
180枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:02:11 ID:QKEdeEan0
>>169

夜一、砕蜂、姫、ネムで女だらけの格闘大会が出来るな

Wi-Fiもマリカみたいに只集まって対戦するだけではなく
ポイント・デスマッチや霊符の有無が選べるっぽい
181枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:03:07 ID:21tedSxP0
セガダイレクトオリジナル特典ワロタ
ブリーチ関係ねー
判ってるなセガ
182枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:12:09 ID:8f9G5xQs0
やっぱもうちょい枚数欲しいな。
183枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:14:20 ID:OzgtrkU00
>175
後霊符にライン移動禁止があるみたい。
まあ逃げまくりで終わらないってことは一応無さそう。
184枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:21:38 ID:yYxlM0Gj0
>181
ワロタ
ぶっちゃけマフラーよりか欲しい
185枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:25:45 ID:8f9G5xQs0
ホントだ。
俺もマフラーより欲しいよ。
というか、こんなマフラーどうしろっていうんだよ。
186枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:42:52 ID:OzgtrkU00
公式wifi対戦動画のウサギの絵が出るのは何だろう?
マリカみたくオリジナルエンブレム作れるのかな?
187枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:51:19 ID:q9ftwTd60
あの絵は原作読むと意味がわかる
188枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:54:46 ID:BYRbgVvh0
あのウサギはルキアの描いた下手糞な落書きだw
コンとは別に一種のマスコットとしてゲームに使われてたりする

そういえばマリカで卍解とか作ってた奴いたなw
189枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:57:13 ID:OzgtrkU00
なるほど・・・・・・残念。
でもエンブレム作れたらいいなぁ。
190通りすがり:2005/12/22(木) 19:53:57 ID:Ans2LLS4O
このゲームってエリアルコンボできるの、自分は幽白の事ググって知っただけで実際にやったことないのでわからないのですが
191枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:04:23 ID:nw505oDz0
空中コンボはあったぞ>幽白
ブリーチはチェーンコンボがあるのでエリアルっぽいのが入るかもね
192枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:07:49 ID:N5H6TZuu0
ブリーチも買うけど、普通に幽遊のWi-Fi対応版出してくれたら絶対買う
193枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:44:49 ID:g0rui8VI0
更木の技名がセリフなのが良いね
194枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:05:22 ID:iUli5dst0
マユリ様の必殺技の木偶が石田なのがワロス
195枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:12:02 ID:zuCMMdXO0
ギンの刀、伸びるっつーかビームだな。菊丸ビームじゃなく市丸ビームだな。
196枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:41:25 ID:x149G11C0
技は原作の再現度が低いね
ジョジョ並にして欲しかったのだが
197枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:52:07 ID:14VodQ9p0
ぶっちゃけ原作読んだことない
198枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:08:31 ID:Un1EI4Ju0
>>196
北斗の拳の格ゲーよりは再現度高いんじゃね?
199枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:16:45 ID:48CXpXHx0
なんか技が全体的にガーヒーくせぇw
メガドラ幽白はやったことないから分からないけど

>>198
アレは原作を読んでない俺でも酷いと思った
なんかギルティギアっぽ過ぎるし
200枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:24:04 ID:t1H8E56N0
>>181
「わざわざセガダイなんぞで予約までする特濃セガ野郎なら、こいつの
 ほうがよっぽど嬉しいだろう?ほれほれ」

と言わんばかりだな。
201枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:29:04 ID:FRdS+Z5O0
>>196
一護と白哉の卍解はもう少しどうにかならんか…
まあ面白けりゃいいんだが原作知ってるとしょぼく見えるな
202枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:36:39 ID:x523C6NB0
>201
アニメ版だとあんな感じだった希ガス。原作見たこと
無いから分からないけど。それより、日番谷の卍解のが
ちょっと・・・・・
203枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:42:12 ID:/rN0rFzL0
>>202
原作だとあの花が弱点みたいな扱いになってんのに
ゲームだの花ぶつけて攻撃しちゃってるしな
作者はちゃんと監修しとけよと
204枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:56:14 ID:ogzoZlng0
ドット絵で日番谷の卍解再現しようとしたら
1キャラ分余計に作らなきゃいけないからな
一護の扱いは破格、さすが主人公ってとこか
205枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 01:23:18 ID:x523C6NB0
>203
アニメではあの花操って攻撃してましたよ(ノ∀`)
多分原作よりアニメ重視の内容になってるんではないかと。
アニメでまだ出てない技を出していいか?とかなんとか、
アニメの方の人と打ち合わせしながら作ってるそうな。
>204
がんばって欲しかった・・・・・まあ噛ませ犬っぽいから
いいのかな?w
206枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 01:33:38 ID:ogzoZlng0
>噛ませ犬っぽい
気の毒になってくるよなw
初卍解時もあっけなくやられたし、今ジャンプでも酷いことに…
ハゲが始解で相手の通常状態とそこそこ戦えて、卍解すれば開放状態とも互角
対してチビは卍解しても通常状態に手も足も出ず、開放状態相手には速攻血だるま
作者に愛されてないのかねw
207枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 01:42:16 ID:hwYI+26A0
あれはあれで愛されてるんじゃないだろうか。
登場回数も多いし。
恋次みたいなもんだ。
208枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 02:16:09 ID:1oGTvFMy0
>206
でも限定解除したらしいよ
209枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 03:37:16 ID:Zfo7B4m/O
ヒント:ハゲは三席だから制限されていない
210枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 11:12:38 ID:dYtgN4qN0
強いんだろうけど卍解してない奴らの扱いどうするの?
211枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 11:32:23 ID:LmpdRB6e0
ばんかいなんてハッスルする時の掛け声とハッタリだからな
オサレな演出で誤魔化しときゃいい
212枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 19:57:58 ID:z4fcx6X60
公式きゃらふえたよ
213枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 19:59:42 ID:z4fcx6X60
ギンは4人対戦時に猛威をふるいそうだな
214枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 20:02:37 ID:z4fcx6X60
白夜といい東仙といい当てやすそうな痺れ技もっててやばそうwww
215通りすがり:2005/12/23(金) 21:11:11 ID:cinPERIdO
しびれ技

コンボ

しびれ技

コンb(ry

(゚д゚)ウマ−
216枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 21:18:52 ID:7GEpufxr0
マユリ様の金色地蔵テラキモスww
217枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 21:55:29 ID:oXEM3YpB0
四様ちゃんと眼鏡とオールバック両方あるよね
Vジャンの動画ではキャラ選択画面にオールバック
セガチャンの動画では眼鏡
これは期待していいよね
218枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:33:51 ID:X9DZ2AZp0
やっとお金溜まった・゚・(ノД`)・゚・
早く楽しみたいなぁ…
219枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 00:52:46 ID:0zHWn+sn0
一護 石田 チャド 織姫 ルキア 岩鷲 夜一 砕蜂 市丸 白哉 恋次 藍染
雛森 狛村 京楽 元柳斎 東仙 日番谷 剣八 マユリ 浮竹
デフォがこれだけで

隠しっぽいシルエットが
単品ネム・コン・69、あと3人
220枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 03:02:14 ID:pljDtT1G0
あれ総勢100人だか何だかの話は消えた…?
221枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 04:10:57 ID:0HanmtlX0
総勢二十数人だろ>デフォで21人で
隠しが4〜8人位なんじゃね>間とって6人位だろ

後はネムみたいなフィールドに出てくる専属サポートキャラに
霊符の顔とストーリーモード上に現れるキャラが大半
操作出来るのは30人未満。>GC版の方が使えるキャラは多いな・・・
222枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 07:51:31 ID:Hi6RVi3/0
>>221
GC版と同じじゃね?使えるキャラ
一応シリーズ最高のキャラ数とか書かれてたし
GC版より少ないって事はないんじゃね?
223枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 08:45:47 ID:PGXvvX4Z0
>>222
しかしCMでもGC版は「25人以上」と言っててDS版は「20人以上」と言ってるんだよな
キャラ数ってのはソフトの売りの一つだしGC版より多いならDS版も「25人以上」と宣伝するはず
224枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 09:10:30 ID:GTcci3dF0
100人いてもほとんどがコンパチなら、15人ぐらいで多彩なほうがいい
225枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 09:40:04 ID:92QYoHGg0
だな。100人はちょっと極端だがw
でもこの面子で浦原がいないのには何かあるんだろうか
226枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 14:31:02 ID:74nNnwVz0
>223
隠しを抜くと25未満になって
おおっぴらに言いにくいのかも?
227枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 14:55:55 ID:TPFA/lXx0
個人的にはもう好きなキャラ出るの確定してるから、人数少なくても、
ゲーム性とか声とかキャラパターン煮詰めて欲しい。
一生使わないようなキャラ増やされて、それらがおざなりになっても
困るしw
228通りすがり:2005/12/24(土) 16:52:08 ID:Wb3mH8OkO
予約してきた、1ヶ月後が楽しみだ、良ゲーになることを期待して上げ
229枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 18:21:26 ID:HauNSqhw0
お 知 ら せ と お 願 い で す 。

    Wi-Fi(仮)@2ch掲示板の正式名称募集・決定スレ
       に案を書き込まない場合、万一の場合
           Wi-Fi板が変な板名に(ry

     至 急 ご 投 稿 を お 願 い 申 し 上 げ ま す。

  ご投稿先・Wi-Fi(仮)@2ch掲示板の正式名称募集・決定
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134795384/

  ス レ 住 民 様 に 多 大 な る ご 迷 惑 を お か け し 、
         深 く お 詫 び 申 し 上 げ ま す 。

    Wi-Fi(仮)@2ch掲示板の正式名称募集・決定スレ


おまいらもこのゲームが発売したらこの板にお世話になるだろう。
そのために!
おねがいだ!
投票してくれ!
230枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 19:12:07 ID:SqI3n1rU0
どうしよう、無駄にマキマキとかも声入ってたら…
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
231枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 22:55:36 ID:mDPcybmA0
公式でシステム更新age
232枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 23:02:51 ID:+jbS6a0y0
ワンコの卍解はジンのブロディアみたいのなのかな?
ワクワク・・・
233枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 23:09:02 ID:mDPcybmA0
霊符のありなしは選べるみたいだが、やっぱ練習しといたほうがよさおうだね。

それと段位システムがあるみたい。まぁ、4人対戦でやるようにしてればたたかれたりはしないだろうね。


それに、コントローラーもDSだから、連射だのなんだのもないだろう。
234枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 23:18:38 ID:TPFA/lXx0
>233
つ「オレコマンダー」
235枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 09:44:54 ID:IlnwJ+tG0
GBAの時みたいに隠しキャラは声無しとかだったら
隠しキャラ出す気があまりしないな
236枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 10:11:42 ID:7YTXHZKw0
マリカのワイファイが面白かったからこれも買おうと思ったけど
売り上げが少なくてマッチングしづらいとかあるのかな?
237枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 10:27:08 ID:a5xuHRHt0
極端に人が少ないと対戦しにくいってことはあるだろうけど
2、3万本も売れてその半分が繋げば十分だと思う
238枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 12:02:12 ID:efX6b/Jh0
最悪このスレに4人残ってれば出来る。
239枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 13:02:32 ID:6w0wApdl0
>>231
kwsk
どこが更新したのか本気でわからない orz
240枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 13:32:50 ID:HgHCWi0T0
つか下の方が切れてて見えん<公式
241枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 16:05:41 ID:mvsKO0Py0
GC版とちがってこっちは攻略本だしてくれないのか??
242枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 16:13:32 ID:sUmZYwYI0
まだゲーム自体出てないのにそんなの分かるわけがない
243枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 16:18:14 ID:N7VWbQ540
発売日ギリギリになって攻略本情報出すからな
まだ先だろ
244枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 17:56:02 ID:1LHLjO9e0
攻略本出てもどうせVジャンだろ?
245枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 18:33:31 ID:sUmZYwYI0
そりゃあ元がジャンプ漫画だしな
246枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 23:33:56 ID:+VzsaPJY0
GCよりも面白そうなんだが・・・
卍解なんかもまといながら戦ったりしててイイ
247通りすがり:2005/12/26(月) 00:19:20 ID:6b9qC6o5O
コマンドはどうするんだろう、同時押しや連打はDSではきついと思う
248枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 00:24:27 ID:tHj4E+sY0
フレンドコードさらしまくろうよ
マリカと違って1試合すぐ済みそうだしバンバンやれるぜ
249枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 02:17:34 ID:wI/gea2+0
Wi-Fiのランキング戦はキャラ固定でやって欲しい
250枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 04:07:40 ID:wyjdFBZ70
251枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 17:06:35 ID:ilsNsW3D0
>>250
それもう飽きた

これは画面的にはモロガーヒーですね
Wi-Fiマジ楽しみになってきた
252通りすがり:2005/12/26(月) 17:38:02 ID:6b9qC6o5O
今週のジャンプ見たけど鏡花水月の卍解みたいなアニメーションがあるっぽいね
253枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:00:13 ID:HJDlQBfb0
隠しキャラは夏梨
254枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:30:31 ID:/Ty7S0/60
BSでCMやってた。けど、アニメブリーチ枠以外はさすがに
やらないのだろうか・・・・まあジャンプで宣伝してればいらないか。
255枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:38:15 ID:+PBRYkq20
まだ早いだろ
GC版は夕方の時間帯とかで、よくみたぞ
256枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:45:02 ID:Sd89Xfyh0
発売一ヶ月前だしな
近づけばTV枠だけでなくそれ以外でもたくさん見るようになるよ
宣伝とか売り上げの心配よりゲームの出来の方を心配しとけ
257枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:55:58 ID:/Ty7S0/60
>256
まあネット対応だから売り上げのが心配さ。
ジャンプフェスタとかでゲーム性は好評みたいだから
それで安心してたりするし。
258枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 19:27:59 ID:mn5qMW5u0
GC版はもっさりしててつまらんかったから余計に期待がかかる
259枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 19:28:07 ID:8H9HDY2U0
ネムがエロくてたまらん
260枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 21:44:47 ID:wI/gea2+0
ジャンプの画像に
霊圧無尽蔵と仰け反り無効の
霊符が有った
261枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 21:46:03 ID:SEZsBm/oO
知ってる
262枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 21:46:21 ID:/Ty7S0/60
>260
霊圧無尽蔵は虚化一護だっけ?虚化一護プレイヤー
キャラとして使えたらいいんだが・・・・・
263枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 00:42:37 ID:EbhVhl6m0
ノリとしてはスーパー武等伝みたいな感じでいいの?
264枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 01:16:41 ID:YtV1rHMK0
ガーヒーが通信対戦できると聞いて飛んできました
ブリーチって何?
265枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 01:17:41 ID:DXE8VICu0
デザートを今風に言った言葉
266枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 01:19:22 ID:JP7ej0rG0
>>264
俺も全然知らないけど買うから、お前も気にするな
267枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 01:21:21 ID:EXE2VIJh0
スーパー武闘伝は酷すぎる…

幽々白書やったことのない人に説明する為に他の格ゲーに例えてみる
う〜ん
4人対戦出来るあすか120%てとこか?分かりづらいか?
268枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 01:35:26 ID:EbhVhl6m0
気をためて通常必殺技みたいなイメージ
269枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 02:02:57 ID:DopQNn5C0
そのイメージだと竜虎の拳なんかもスーパー武闘伝みたいな感じということにw
てかスーパー武闘伝ってエネルギー弾撃たない必殺技は気力使わなかった希ガス
270枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 12:47:10 ID:SmA3rEiQ0
販促チラシ貰って来た

浦原商店
各モードで集めた環(お金)を使って”霊符”や、
キャラクターのカラーバリエーション、
パスワードも買う事ができる。

指定された連続技を成功させていく「チャレンジモード」、キャラクターを
指定してガッツリ対戦を楽しむ「アーケードモード」
271通りすがり:2005/12/27(火) 13:05:56 ID:wNW7iO/DO
チャレンジモードって連続技をヒットさせるのか、何ヒットさせて倒せとかそんなのじゃないのね
272枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 13:20:14 ID:7BuTkZ4z0
ストEXみたいな感じか
273枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:10:02 ID:3Udz4Igg0
「インドラ橋」と「インドラー橋」2種類あるのに気づくのに
1時間ぐらい悪戦苦闘してた負の記憶を思い出した
274枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:21:38 ID:L8+ND/p/0
>>254
ジャンプはソニー製イチオシっぽい。DSの記事はたまにしか見ないな。
俺ら客から見れば、DS版のほうが安いし美味そうに見えるのに・・・。

ちなみにVジャンは携帯ゲームがあまり好きじゃないっぽい。
大手の売れ筋と意味不明なマンガ記事。
275枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:26:39 ID:PMvOa/pk0
>274
ソニー製のは期待できないのにな。広告費高い
方優先だから仕方無いのか?まあ売れなくても、このスレの香具師
だけで遊び倒そうぜ!!
276枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:34:48 ID:wiu26pVZ0
>>274
今週のジャンプだと1ページ半カラーで紹介されてたが
PS2版は白黒で1ページ。
先々週はDS版が白黒1ページでPS2版は無し。
どのジャンプの話をしてるんだ?
277枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:55:46 ID:uz0UNSdQ0
なんかこの前から妙に宣伝にこだわってる奴がいるよな…
アニメ音楽のバックはソニーだからソニーが優先されるとしても
ここのところはGCゲームのCMだって飽きるくらいガンガン流されてただろ
発売近くなればDSのCMだってガンガン流されるよ
原作あってのキャラゲーなんだから

まだこっちのゲームだって出来わからんのだから決め付けて他叩くのもやめとけ
278枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:18:37 ID:+RjlcYBa0
過剰な期待は禁物
ガーヒーと比べて文句言う奴も出てくるのか
279枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:21:22 ID:VubJdf+70
流石にそんなアホはおらんものだと願いたいな
280枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:44:13 ID:d1jNJJqHO
霊力つかうと必殺技がパワーアップする
体が黄色くなる

バンカイは上のゲージストック三つ消費で名誉挽回 
281枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:46:58 ID:d1jNJJqHO
あとどう遊んでもガーヒーではなく
幽白寄りなのでガーヒー寄りと期待しないこと
282枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:49:10 ID:d1jNJJqHO
スーパーアーマーの霊符が猛威をふるってました
是非ザラキやチャドにつかってくれ
283枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 20:03:17 ID:VB5L44eB0
<スーパーアーマーの霊符
卯ノ花か?

出来れば通信対戦時の卍解カットインについて詳しく
284枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:25:37 ID:bby3PWI40
幽遊なら買いたい
ガーヒーなら見送りたいのだが
公式HPでムービー見る限りではガーヒーっぽいのだが実際どうなんでしょうか?
特に技の射程範囲が広く,画面全体が多い気が
285枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 08:02:53 ID:Uk2Lx5Ap0
なにが、実際どうなのでしょうか?だよ。
出てもいないゲームについて分かるかってーの
お前の買いたい買いたくないなんか、別にどうでも良いから
286枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 09:03:57 ID:G2tg5P700
俺はムービー見た感じ幽白とガーヒーの中間に見えたな。
幽白ほど重くも、ガーヒーほど軽くも無さそうな気がする。
まぁ、新システムが多すぎてどっちでも無い「BLEACH」が出来るんだろうさ。
なんにせよ出てくれないと面白いかどうかなんて判断できないな。
287枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 09:14:26 ID:mGFSIJbG0
魔強統一戦  1994/9/30
ガーヒー    1996/1/26
鰤        2006/1/26

ガーヒーから丁度10年かよ
GBAのはなかった事に
288枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 11:11:41 ID:OSKlwxAr0
開発途中のものをジャンプフェスタとかで公開されていたんですよね?
技が派手なの多いので,幽遊のように魅せる戦いよりも
ガーヒーのように乱戦で楽しむタイプに近いのかと思ってます
289枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 11:19:32 ID:uRcnkGoQO
限定開示ある?
290枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 11:32:22 ID:kVh7vhJE0
キャラ興味ないけどトレジャーファンだし評判良ければ買うよ
マリカーのために中古で無線LAN環境も整えたしな
291枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 14:08:31 ID:61nOL7cl0
292枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:52:03 ID:jqCgchtV0
突然託された死神の力
その日から、俺の世界が変わった
死神代行・黒崎一護
大切な仲間を守る為、強き想いを爆発させて
今、魂の刃を振り下ろす

これが起動の度に流れます
当然スキップ不可
293枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 19:27:33 ID:G4wMIPhP0
>292
マジで!?
294枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 19:51:36 ID:wgR/4yTu0
ちょwwwwどんな糞仕様だよアリエナス
295枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:04:15 ID:3gpy2uIc0
ジャンプフェスタetcでは起動しっぱなしだったろうし、どこでそんなこと確認できるんだよ?

アニメ見たことはないけど、オープニングの最初にそんな語りが入ってそう
そのへんから考えたネタだと予想
296ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 20:18:56 ID:RVTujrde0
>>273
こんなところに同士がwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
297 枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:30:26 ID:KA/qjzGe0
>>295
ネタにマジレ(ry
298枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:31:47 ID:3gpy2uIc0
>>297
予想は当たってる?
299枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:33:28 ID:2ThpAwAU0
>>298
アニメのOPだよ
ネタにマジレスしてんなwwwwwwwww
300枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:35:17 ID:3gpy2uIc0
ネタとしてわかりにく過ぎだって
アニメどころか原作すら知らない奴も大勢居るだろうに
301枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:39:58 ID:Ap35iizd0
元ネタ知らなかったせいで、ただの嘘情報荒しにしか見えなかったトレジャーファンの俺が来ましたよ
302枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:54:01 ID:T1TA90K/0
>>300
原作ありのゲームなんだから原作知ってるやつが多いのも当たり前だろ
お前の中ではトレジャー信者>原作派なのかもしれないが
303枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:56:30 ID:fvY3gdLC0
原作知ってる奴の方が多いのは確かだろうが、
知らないって言ってる奴に対して「ネタにマジレス」とか言われても困るだろ
304枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:02:17 ID:T1TA90K/0
知らないならスルーすればいいだけの話だろ

今年はさすがに更新もう来ないかな
もう少し情報来てほしいもんだが
305枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:02:37 ID:Dl3pwX8j0
原作は知ってるが、アニメまでは見てないからネタが理解できなかった。
まぁ糞仕様が嘘でよかったよかった、ということでマターリしる。
306枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:04:09 ID:x3sfCJH00
>>304
もし本当なら買うの躊躇するくらいの情報だし
知らない人の方がスルーしづらいだろ
307枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:14:37 ID:jqCgchtV0
もう喧嘩はやめてくさい
308枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:01:54 ID:cD0iRwwTO
鰤好きじゃないが買うやついる?


正直嫌いだがネット対戦につられてかう。
これで好きになれたらいいが…
309枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:02:35 ID:m/+0G3BC0
俺は原作読んだことないけど買うよ
310通りすがり:2005/12/28(水) 22:11:20 ID:BUXGjuI0O
さすがにマリカみたく切断厨は出ないでほしい、まあ最近のガキは2Dって事でこのゲームを見向きもしないと思うけど
311枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:15:46 ID:nyfZUFl00
>>308
ジャンプのみしか見てないけど買う
wifiのためにね
対応じゃなかったら間違いなく買ってないな
312枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:17:52 ID:iDNTGPyJ0
俺はたまたま原作好きだったって感じだな。
マンガ自体ほとんど読まないし、そもそもトレジャーファンだし
おそらく原作を知らなかったとしても買ってる
313枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:58:38 ID:a7+BPDHc0
でるキャラ(公式)

雨竜 井上 ルキア 一護 佐渡 ガンジュ 夜一
山爺 砕蜂 ギン 白哉 恋次 藍染 雛森
狛村 春水 東仙 日番谷 剣八 マユリ 浮竹
ネム ? やちる たつき コン 海燕

シルエットないけどワンコ
314枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:07:42 ID:SAgO8/zM0
>>273
俺も俺もw
ジャスティスフィスト→ファイヤーボール→トリプルブレイク→・・・
で左手の親指ズルむけになったのもいまとなってはいい思い出w
315枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 12:31:28 ID:BUJwzklj0
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/19(火) 21:46:33 ID:2rhlYlwe
なぜ戦闘がつまらねぇのか!!
なぜグラフィックがショボイのか!!
気になる事は山ほどあるが
とりあえず今はどうでもいい!
今は・・・このクソゲーを楽しもうぜぇ!!
316枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 13:12:55 ID:jUf3fPq00
っていうかここにいる連中が一番求めてるのは
スマブラDSと思われ
317枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 13:14:18 ID:YoT/+dI60
いや、幽白だろ
318枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 13:22:21 ID:Ss9Vfb9+0
>316
どうやったらその結論が出てくるのかが非常に気になる。
319枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 13:31:04 ID:jUf3fPq00
俺だけだったか(;´Д`)

BLEACHだからとか開発メーカーがどうこうじゃなくて
複数対戦というジャンルではスマブラが最高だと思う人なんでね
これはこれで楽しみだから買うんだが
心の中のどっかに「はやく公式でスマブラのネット対戦できねーかなー」とおもっとる訳ですよ
320枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 13:38:19 ID:M3Odl16B0
スマブラは対戦アクション
これは格闘ゲーム
321枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 13:47:39 ID:IoHxY8530
>複数対戦というジャンル
ボンバーマン、ぷよぷよ、いたスト、マリカ、そしてスマブラ
範囲が広すぎてどれが最高だなんてとても決められない
322枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 14:12:40 ID:N3A17UfU0
GCやGBAとの連動が
それでしか手に入らない要素でないことを祈る。。

DBZのネコマジンみたいに公開に時間がかかっても
コマンド式とかを切望
323枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 14:20:35 ID:AQv0Dfsv0
だからさガチャフォースをD…
いえ、なんでもないです
324枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 14:38:01 ID:rG5aRCKj0
GCはコマンド入力みたいだがGBAはどうだろうな
つか連動ってパスワード入力以外思いつかんが
>>313
?はたぶん乱菊
325枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:03:33 ID:ZShKW6X40
ネ・・・ネム!!イク!!
326枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:08:01 ID:LU5NJ5Kx0
オリジナル特典付くのってセガダイだけなのかな
だったら、ここで注文するんだけど。
327なまえをいねてください:2005/12/29(木) 16:33:18 ID:ZShKW6X40
>>326
あんなブリーチに関係のないライトが欲しいのか?
328枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 16:43:34 ID:XB0tsZ0b0
>>327
むしろブリーチに関係あるマフラーの方が要らない
329枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 16:50:33 ID:7q8kK7gl0
どっちもいらない
330枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 17:25:06 ID:K5UiIdfd0
>>322
親切な人がパスワード晒してくれるよ
・・・多分
331枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:03:53 ID:0bcOBLzi0
>324
GBAの連動はパスワードじゃないと思うよ。
買うしか無いと思うけど、何が追加されるかによるな・・・・
332枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 20:22:42 ID:7q8kK7gl0
>ゲームはDSにやちるが参戦。
333枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 21:25:56 ID:N3A17UfU0
>331
追加じゃなくて
クリアで出てくる隠しが初めからオープンになる系を希望

それが人の道でござろう・・・
334枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 21:43:53 ID:LCqDi7h+0
WiFiがあまりにも楽しいから他に対応ソフト探したらこれ対応してたんだな
急に目玉ソフトに格上げされたぜ
WiFi対応っての知らない人多そうだ
335通りすがり:2005/12/29(木) 21:45:46 ID:SFs+epcgO
ムービー見たけどこれ全年齢対象で大丈夫か、ムービー見たらみんなコンボ決めまくってたけど、特に狛村のジャンプからのコンボ
336枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 21:53:18 ID:UD9pIg8/O
>>334
ハゲド。店頭みてもちっちゃくマークが書いてあるだけだし。
宣伝下手は流石セガって感じだよ

鰤ゲー自体あんましうれてないんだよなぁ
不安だ…
337枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 21:55:16 ID:7q8kK7gl0
鰤ゲーが売れないのは糞ゲーばっかだからだし
DSはじわ売れ型だから良い出来だったら売れるさ
338枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:00:26 ID:UD9pIg8/O
セガだからなぁ
最近DSで爆死しまくってるし。
339枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:06:36 ID:0bcOBLzi0
>334
一応wifiCMはうつ予定。
ttp://sega.jp/segachan/bleach.html
CMの出来は悪く無いから、一応認知されるとは思う。
>333
大丈夫?セガのゲームだよ。
340枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:09:06 ID:JOLdxoQf0
>338
ソニックラッシュのことかぁ!
341枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:23:11 ID:12Iyuzoc0
大コケ、ムシキングDS、赤どこ
Wi-Fiじゃなくなった、スーパーモンキーボール
バクだらけ、ぷよぷよフィーバーチュー

今年のセガのDSソフト全部コケたぞ
342枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:25:29 ID:baOLXz4sO
>>323
2000ポリゴンで背景とキャラ4体とエフェクトが作れるかどうか
343枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:41:39 ID:iViv3QC10
>342
背景をスプライトと一部ポリにすれば・・・・・・
マリカーのグラフィックかなりいい感じだし、
やってやれないことも無いだろうけど、巨大系
のボーグ4体とか無理だろうなw
とりあえず決まってる中でカスタムロボDSが
wifi対応すればいいや、と思ったけどこれが良ゲーなら十分だ!!
344枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:20:55 ID:ezBQH9FJ0
>>341
DSソフトはすぐ結果出ないよ
ムシキングDSはまた上がってきてる

ttp://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html
345枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:24:00 ID:g2syh8j10
忘れられたソニックラッシュ
346枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:30:53 ID:ZY/SxYMbO
いやいや、
ソニックラッシュも
ぷよフィーも充分、良ゲーだから。

やってないっしょ?
347枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:33:35 ID:3nStpSFz0
良ゲーだから売れるとは限らないのが悲しいところ
348枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:33:57 ID:g2syh8j10
>>346
ぷよふぃーはPS2に比べると('A`)って感じだけど
ソニックラッシュは良ゲーだと思うから忘れないでほしかった
349枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 05:35:53 ID:12Iyuzoc0
技のモーション、月華の剣士を思い出す
350枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 08:57:50 ID:mGti9txO0
このゲームはフリーバトル搭載型ですか?

1 vs. 3とかのハンデ戦を楽しんでみたいのですが
351枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 09:47:48 ID:xp7IhbOQ0
>>350
まだわからんけど
無くてもフレンド対戦でルール決めてやればいいんじゃね
352枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 09:58:12 ID:3pDJRjw00
10万行けば成功かな?
私としては幽遊も出して欲しいなぁ。埋もれた名作の代表格だと思う。
353枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 10:05:38 ID:rYxjbXaE0
正直今の2D対戦格ゲーで10万は厳しい
この前出たDSのDBZも8万本くらいだし
354枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 10:11:06 ID:KoLZcp9R0
×セガ
○トレジャー
355枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 10:25:01 ID:3pDJRjw00
厳しいかぁ、、、Wi-Fiを前面に押し出してもダメかしらねぇ。SEGA商売下手だもんなぁ、、、w
まぁコアなファンは多いから売れなくても2ちゃでは盛り上がりそうねw
356枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 10:54:08 ID:L1NVqXTn0
>>350
普通対戦では1:3できるけど
WiFiでできるかどうかが重要だよな
マリカーは指定対戦とか人数指定とかできないからな
357枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 11:06:44 ID:YYuktweO0
>>353
DBはクリスマス効果で20万近く売れたって記事あったぞ
358枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 12:48:53 ID:SUcnuc/e0
対戦のときもやり込んでる廃人が強いアイテム使いまくり
だったら最悪だな
359枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 12:51:24 ID:NbCw9nsp0
ガチでやりたいときは1対1、霊符なしでやれば?
360枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:48:11 ID:iViv3QC10
>Wi-fi対戦は、2人・4人の同時対戦が可能
>対戦ルールは、デスマッチ・ポイントマッチ・霊符の有無など変更出来ます

>格闘ゲームが苦手な人の為に、ワンタッチで必殺技発動
>同じ技を連続で出せるチェーンコンボ、自動防御のオードガード機能もあります
>通常のアーケードモード、指定された技を連続で出していくチャレンジモード
>グラフィック、BGMが楽しめるギャラリーモードもあります

>357
先週までで16万3000らしい。まだ伸びてるってさ。
因みにスラモリは18万近く。据え置きの1/3ぐらいの開発費で
これぐらい売れたらメーカーウハウハだろうな・・・・・ブリーチもがんばれ。
361枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:53:08 ID:K80CjjFI0
362枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 19:34:50 ID:L1NVqXTn0
WiFiでチームができるかどうかはまだわからんのかな?
2:2とか1:3とかできるかどうかがけっこうキモになってくると思うんだよな
札の有無設定はできるらしいんでとりあえずは安心
363枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 19:40:26 ID:12Iyuzoc0
Wi-Fiで2vs2はやりたいね
364枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:36:28 ID:S24Ix1S20
チラシを店でもらってきたけど、簡易モードだと
必殺技と霊符が同じ画面にあって切り替えなしで出せる。

ワンタッチ必殺技ってムービーでみると普通にでてるけど、
本当にコマンドと差別化してんのか?

wifi時にすげぇつまんなくなりそうなんだけど。。。。。
ただでさえ霊符がうざそうなのに。
365枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:13:07 ID:iViv3QC10
>364
言ってる意味がいまいち分からないが、とりあえず公式見ろ。
366枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:14:45 ID:4GfWz6UW0
>>364
十字キーで236って入力するのと
上画面から一瞬目を離してタッチするのとじゃ
前者の方が速いと思うけどな

タッチ場所をキッチリを覚えとけばいいのかもしれないけど、
触れ間違えたら違う必殺技が暴発しちゃうわけだし

上手い人程ワンタッチ必殺技使わないと思う
ろくにコマンド入力できない人が使ったところでどうということもないしね
367枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:44:33 ID:hBgW00Bz0

368通りすがり:2005/12/30(金) 21:58:44 ID:/z5oHUtFO
公式見たけどコマンドは236じゃなくて26みたい、この調子だとコマンドは幽白方式かな
369枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:36:16 ID:xp7IhbOQ0
タッチの必殺技は十字キーによる必殺技より隙が大きくなってしまう
ってどっかに書かれてたようなきがするけど
370枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 23:02:30 ID:MaUM4h4N0
DSはボタン硬いからな
コマンドは簡単なほうがいいだろう
371枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 23:12:00 ID:L1NVqXTn0
チェインコンボってのはギルティのガトリングコンボみたいなのを考えればいいのかな
それと同じ必殺技がつながるんだっけ?
372枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 23:20:51 ID:S24Ix1S20
26でも236みたいに入力するでしょ。26ってやるとかえってでずらいべ

ああ、オートガードとボタン連打の自動チェーンがあるらしい。
オートガードも制限つけてくれ。
373枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 23:33:04 ID:4GfWz6UW0
>>372
自動チェーンなんて行動の選択肢が制限されるだけでしょ
弱2〜3発出して固め…なんてときに勝手にチェーンが発動しても迷惑なだけかと
ワンタッチ必殺技と同じで喜ぶのは格ゲー初心者だけ
そのせいだけで負けるなんてまずないんじゃないか?
それに使ったほうが絶対有利だとか思ってるんなら自分も使えばいいだけでは?

まぁオートガードは上級者が使っても全くデメリットないから、なんらかの制限は必要だと思うけどね
374枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:10:07 ID:OlXv7VeN0
これって相殺はあるよね?
ガーヒーのアンデットヒーローの攻撃を
ガリガリ相殺してたころが懐かしいなぁ
375枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 02:55:45 ID:46BYEEA90
4人同時に明王発動でロボバトルに突入
376枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 08:14:53 ID:rvVDFLdZ0
ゴエモンインパクト
377枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 12:29:08 ID:JF+TBE800
>>352
機種問わず今までの鰤ゲーってどのくらい売れたんだろ。
10万は今の原作人気なら軽くいきそうじゃね?
378枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 12:41:25 ID:+yLgfXTa0
>>377
鰤ゲー売りあげ
 PSP1→6万
 PSP2→4万
 PS2 →6万半
 GBA→2万以下
 GC→初週が2万半、最終4万行けばいいか…?

いずれも10万とは程遠い売り上げ

原作が人気だからといってゲームが売れるとは限らない→ 例:ワンピ(糞ゲ乱発で見向きされなくなった)
原作ゲ=キャラゲは糞と嫌われる傾向にあるしな
鰤は子供より女子人気で高いからゲームまで買わないという理由もあるような
子供に人気がありそれなりに(本当にそれなりにな…)良ゲーだしてるナルト、DBクラスまでいかないとな

だがDSはここ年末の本体ヒットでWIFIも知れ渡ってるから10万いく可能性は高い

379枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 12:47:10 ID:daiVuETZ0
トレジャー需要
ぶつ森・マリカに続くWi-Fi需要
鰤ファン需要

どれも効果は弱いかもやけどある意味確実な線が3本あるから10万はいくと見た。
380枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:07:23 ID:ZLkJDfq+0
腐女子に人気が高い、からこそそれなりに売れるんじゃないの?
381枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:14:44 ID:A3bZwwpR0
腐女子層ってCDやDVDは買ってもゲームの売り上げには貢献しないと思うぞ。
382枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:16:06 ID:ZLkJDfq+0
>>381
PS2だとそうかもしれないけど、今のDSだったら・・・という気がする。少し。
383枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 13:31:47 ID:xKpsew3m0
ゲーム買うのは女より子供だ
だからNARUTOなんか平気で10〜20万クラスまでいける

正直ゲーム売り上げ・ターゲットは腐女子人気に頼らないでほしい
そっち優先になると最悪テニスのようにこんなのが出るハメになるかもしれない
こうなったら終わりだ
http://www.konami.jp/gs/game/tenipuri/gakuensai/index.html

ゲームくらいは子供も楽しめる出来のいいの作ってくれ…
384枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:00:51 ID:bEwX1fOC0
>381
糞種もDVDの売り上げから比べたらゲームはさっぱりだもん名
385枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:14:17 ID:nR6o+PiO0
これが成功したらPSPの鰤ゲーも4人対戦のゲームになったりしてな
386枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:14:20 ID:I2HO1kVbO
GCの売り上げは53000
PSP1も8万ぐらい行ったからDSもこれぐらいいって欲しい
387枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:25:24 ID:pPs9h6sH0
売り上げなんてどうだっていいや
388枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:25:39 ID:MqItkI8n0
体験版のダウンロードはいつからだろ?
389枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:29:20 ID:zkOETt5qO
これに関しては売り上げ重要だろ
390枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:33:39 ID:WTPEGZq/0
これってマンダムかどっかがだしてる髪染めるやつでしょ?
391枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:34:26 ID:YZBBQLal0
ブリーチ違いだな
392枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:39:45 ID:cOL+Byru0
売れたところで、面白くなければ意味ないワケで。
心配しなくても、面白ければ、口コミ等で売れるでしょ。

売上げの心配より、
良ゲーであることを祈ったほうがイイと思うんだけど?

むしろ駄作なのに売れてしまったら、今後に続かないのでマイナスだと思う。
393枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:39:50 ID:yFg9vWEp0
今のセガは稼いでるんだから多少売れなくても
1年はWiFi対応は続けてくれよ
394枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:42:00 ID:pPs9h6sH0
やべぇ、おなかが痛くて下痢うんちでそう。
395枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:43:02 ID:pPs9h6sH0
無料なんだからサーバー側アプリをオープンソースにしてくれよ。
そしたら、自分がサーバーたてるから。
396枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:58:30 ID:4kEgn0QF0
売り上げは伸びなくても、このスレだけでも十分じゃないか!!
ぐらいの気持ちでいれば、きっとみんな幸せ。
397枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 15:59:54 ID:tqOfchj1O
普通に結構売れると思う
DS売れてるみたいだしBLECH子供に人気あるみたいだし
398枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 16:15:01 ID:pPs9h6sH0
売り上げの話だけで400をむかえるのかよ
399枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:03:57 ID:9UQMyGla0
させねぇさ
400枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:06:42 ID:1yvMZvi20
400うちとったりいいいいいいいいいいい
401枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:21:09 ID:5gyTyMnu0
>>394
それ今はやりの風邪だよ
402枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:28:40 ID:YZBBQLal0
Wi-Fi対戦はやってみるまでどうなるか分からんし
後は卍解のカットインの詳細さえ分かればなあ…
403枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:42:46 ID:m+BZdOcG0
今の時代は口コミ(ネット)で
昔なら「隠れた名作」になってしまったような作品も
ヒットしやすい(全てとは言い切れないけど)

けど、内容がクソだったり、大きなバグがあったりすると
それも口コミで、あっと言うまに広がって
売り上げが悲惨な結果(当然の結果?)になってしまうことも多い

DSブリーチもできればねりこんでイイ作品に仕上げて欲しいけど
アニメタイアップ作品だから発売延期なんてできないだろうしなあ
404枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:51:28 ID:4kEgn0QF0
>403
ジャンプフェスタでは好評化っぽいから、その後よっぽどの
事無い限りは大丈夫な気はするけどね。
後27日か・・・・長いな。
405枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:56:22 ID:8YY21+u40
406枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 19:12:04 ID:yefr+UcK0
>>405
そのサイトのデータもいい加減みたいだけどな

適当にDSソフトで検索してみたが
http://drink.s140.xrea.com/cgi-bin/game/database.cgi?index=%91%93%8C%8E%82%CC%8F%5C%8E%9A%89%CB&Submit=%8C%9F%8D%F5&did=default&tid=list2
http://drink.s140.xrea.com/cgi-bin/game/database.cgi?index=%89%9E%89%87%92c&Submit=%8C%9F%8D%F5&did=default&tid=list2
初週にしか売れてないわけがない
ランキング上位から転落した後の売上は集計してないっぽいね
407枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:08:08 ID:ZKPRRnQj0
そりゃランク外にきたソフトの累計なんていちいちとってられないだろ
ランキング落ちしたってことで最終的に累計はそれ+5000前後くらいってところだな
じわ売れソフトなら+1〜2万いくかもしれないがBLEACHは初動が全てみたいだしな
どちらにしろ今までのBLEACHゲームはキャラゲにふさわしい糞ゲってことだろ

DSが面白ければそれでいいや
408枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:10:58 ID:YZBBQLal0
DSとPSPだけならここで分かる
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
409枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:17:38 ID:ZKPRRnQj0
PSPって最高でみんゴルの40万なのか…
DSとの差がすごいな
410枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:25:23 ID:bpNkWsKM0
>>405だと59,462、>>408だと78,276、その差18,814
>>407理論によるとBLEACHは意外とじわ売れする?
411枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:38:46 ID:A1aCD9b60
ぶう森は100万以上だからな。
教授が2本で1つ分と考えてもみんゴルのほうが少ない
412枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:54:28 ID:tzgaDnoo0
じわ売れ型というのは初動が低くても最終的にヒットするソフトの事だぞ。
発売一年たってもランク入り続けて100万↑↓いった教授、犬みたいなソフトとかな。
今年の年末でいうなら初動4〜5万で爆死かと言われたスラもりやDBも
15万近くは出たようだし、こういうのはじわ売れ型と言える
初動型というのは逆に即ランク落ちして最初の売り上げでほぼ決まるソフトのことだ。

まぁ売り上げヒット云々の話したいなら最低でも10万いかないとなぁ…
まずそこまでいかないと話にならない
詳細なソフト売上云々はゲハ板の方の売上スレでな

>>411
ぶつ森は今年一番の化け物ソフトだったから比較にならんな…
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:27:38 ID:D4EmqP7A0
>>400
李典
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 01:08:26 ID:TwSC75fb0
ていうか普通にヤマダ電機で4080円で買える品を、ヤフオクで中古で4500円くらいで買ってる奴の気が知れない。
そんなに入手困難なとこあんのか。
こっちじゃ、ゲオ・カメクラ・電機屋3つ全部在庫あったけど。
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 10:34:55 ID:06Hzwcv40
遂にWiFiコネクタを購入する時が来たか・・・・
416枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 10:36:40 ID:Y2C/PTzW0
コネクタ買うより、ちょっと追加して安い無線LAN買った方が後々のためだぞ。
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 14:48:21 ID:UOeLznOE0
安い無線LANってあんま無いだろ?
最低でもb/g対応しててくれんとな>どうせ買うなら後々の事も考えて
それでも6〜7000はするし
あと設定が慣れてないとむずいしな
簡単設定となるとバッファロー辺りになるけど>ちょいと高くなる

>>416はお勧めの無線LAN何かない?
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 16:12:00 ID:gFWUUBR90
WIFIコネクタだけは止めとけ。
累計70万本ぐらいのマリカでも全然繋がらん時が多々あるし、
何よりトラブルが多い。詳しくはWI−FIスレ行ったらわかる。
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 17:13:31 ID:tpTPKVva0
確かにオートで無作為に相手を選ぶ場合は条件がかなり多いし。
同じ条件を選んでること、同じように待機中であること、待機制限時間内であること 等。
フォークダンスで「隣の人とペアつくって〜」と「適当にペアつくって〜」じゃ
後者の方が圧倒的に時間かかるし(比べる対象がおかしいけど。)
「ともだちと」を選んでフレンドコード教えあった友達とやるなら
時間さえ申し合わせておけば「つながんね〜」ってなった事はないけどね。

って書いてて気づいたけど「USBコネクタ」に対する不満か。ゴメン
こればっかりは微妙かな。接続が出来てるのにWi-Fiが繋がりにくい。
っていうのは気のせいかPCの環境に問題あるんだろうけど
接続が環境によって難易度かなり左右するって事と(今はwiki充実してるから大体大丈夫)
環境によってはローカル接続のトラフィック異常の時にOSが何故か落ちる。
って怖い現象があるって事が一番問題。

オレもAP買う事を薦める。
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 18:49:33 ID:2gZ78cH00
>418
無線APでも繋がりにくい時は繋がり難いよ。
まあスレ見ると、コネクタはネットとの接続がすんなり行く
人がほとんどっぽいんだけど、躓いた人の難易度がAPの比じゃ
無いからねぇ。PC起動してないと繋がらないし、やっぱ高くても
APのがいいね。リア中高はお年玉で買っちゃえ。因みに対応機種はHP
に書いてる。
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:36:06 ID:/GEoaUgR0
ああ、知識のない馬鹿は買わなくていいよ。
どうせ、勝てないと切断しそうなやつおおいし。いつまでもキャラ選択とかゲーム進行にも迷って他人にいらない時間をかけそうだし。
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:48:25 ID:aoEj7y760
つか繋がり悪いのは無線とかコネクタとか関係なく鯖のせいじゃね?
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:50:01 ID:TwSC75fb0
>>422
マジレスすると、魚には全く責任ない
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:52:54 ID:7ZV6mkYi0
繋がりにくいってのが検索時間の話なら、確かにあれは洒落にならんな。
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:14:11 ID:FVbZmGQ4P
>>421
負けそうになると切る奴は出そうだな
ついでにお前みたいな上から人見下すような奴も
少ないといいな
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:18:42 ID:4SxZC8uZ0
年末でマリカとかぶつ森はものすごい売れてユーザーも増えただろうから
年明けにでも任天堂は動いてくれそうと期待はしている
427枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:21:54 ID:+G2PHNqy0
対戦成績を残さないようにする、もしくは内部データにして閲覧不能にして欲しいかな
そうすれば切断厨も減るのではないかと思う
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:26:40 ID:2gZ78cH00
>427
段位認定があるから_。
回線直接切断でも負け数増えれば問題無いが、
そこまで厳しい物にするかな?
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:30:05 ID:d+XM+c0d0
早くも不安な・・・
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:33:03 ID:2gZ78cH00
>429
不安なら友達間とか、このスレの香具師は絶対切らない事
前提で登録してやるしかないね。まあマリカと違ってタイマンでもこれなら
面白いと思うから、全員切ら無い限りは大丈夫だとは思う。
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:53:00 ID:xNcBd3McO
やっぱwifi買うべき?
432枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:57:33 ID:hdE1fmh20
買うべき
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:57:57 ID:+G2PHNqy0
>>428
じゃあ段位認定は3回切断したら降格くらいの勢いで
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:03:44 ID:xNcBd3McO
買うべきか…………DS買うついでに買うか。何円くらい?
435 【だん吉】 【657円】 :2006/01/01(日) 21:22:59 ID:IPSaUeYq0
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:24:32 ID:xNcBd3McO
>>435
サンクス。しかし一月、二月は金使うからきついな
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:45:38 ID:2gZ78cH00
>435
amazonはDS本体高いなw
>436
まあ予算によるけど、上にある通り無線APのがいいかもよ。
後wifiコネクタ購入するならPCのOSがXPか、公式で接続チェックは
旨くいってるかとかちゃんと調べてから購入ね。
438 【大吉】 【833円】 :2006/01/01(日) 21:46:44 ID:baSIz7xI0
↑ ブリーチの売り上げを占ってみる!
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:52:08 ID:2gZ78cH00
>438
こりゃもしかすると、もしかするかもわからんねw
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:52:36 ID:InEgoZft0
Wi-Fiコネクタ持ってるけど
無線APも買ってどっちが安定してるか確かめてみようかな
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:53:42 ID:xNcBd3McO
一月 新鬼武者
二月 PSU、MH2
三月 戦国無双2
を買うからなぁ……………とりあえずDS買わなきゃいけないな
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:00:44 ID:+G2PHNqy0
>二月 PSU、MH2
時間がたっぷりありそうでうらやますぃ
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:01:22 ID:xNcBd3McO
>>442
ちなみにめんどいからオンラインはやらないよ。
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:04:01 ID:2gZ78cH00
>443
オンやらないならMH2は止めとけ・・・・・
オフなんて半分も遊べないと思うぞ。予算少ないなら、
wifiステーションとかフリースポット使うのも手だぞ。
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:08:48 ID:GLM1STJO0
DSもブリーチもWi-Fi対戦も
あんまり期待しすぎないでおいたほうがいいよ

もし好みに合わなかった場合、メチャクチャ損した気分になるし
もしフツーに面白かったとしても、なんかチョイ物足りないな、となるし

もし、あなたの好みにあわず
「損したー!!他に欲しいのいっぱいあったのに!!金返せー!!」
となっても、このスレで親切に答えて購入をすすめてくれた人のせいにしないでね
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:13:24 ID:xNcBd3McO
いや、MHはオフでも楽しめたし
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:19:59 ID:/XhRlrbN0
とりあえず本体ソフトが楽しめるかどうかだからな。
迷ってる人はまずソフト買ってからWiFi導入するか考えた方がいい
マリカぶつ森とかで既に導入してる人は問題ないだろうが
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:23:21 ID:hSUagqwG0
幽白さんざんやったから中身は大体分かってる。

今や一部のオタしかやってないようなシビアな対戦格闘だと
思ってこられるのが一番困るな。最近の人にも分かり易く言うと
スマブラみたいなもんなんで、あの手が合わない人は買わない方がいいよ。
4p対戦アクション格闘ゲームだし、基本ほ大味でワイワイガヤガヤ系
449枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 23:19:56 ID:yKJlFgKW0
全く期待しないで買う

期待しすぎると間違いなく不満が出てきそうだし
どうせ続編とか出るわけ無いし

ぐらいな感じで
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 23:42:20 ID:xNcBd3McO
気になるんだが……………最新のキャラはでるの?ウルキオラとかシャウロン・クーファンとかグリムジョー・ジャガージャックとか。あと卍解は原作と一緒?
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 23:42:37 ID:5IQfqQm60
でも私みたいに幽遊の幻影追いかけちゃう人もいるだろうねぇ。
まぁ大はずしすることはないとは思いますけど。普通に良作でしょうきっと。
452枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 00:12:40 ID:feSpM4gc0
別のゲームなんだから発売後に幽白と比べて叩くのはやめて欲しいね。
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 00:22:46 ID:66EMEcRk0
>450
卍解はアニメ準拠。登場キャラもアニメ準拠だから、原作の
最新キャラが出る確立は低い。声優が決まってないだろうし。
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 00:34:36 ID:ShxPfFNU0
てか1月発売のゲームに今連載ででてきたばかりの
キャラが出るわけない
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 01:57:04 ID:USegpA7JO
名前を言いたかったんだろう
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 01:57:07 ID:Y4KeNptRO
だがウルキオラ辺りは出そうな気がするが…出ないだろうな
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 08:41:35 ID:Xy/s5G13O
でも某戯言BLOGで最新キャラを出すためにがんがっているとかそんな感じの事が書いてあった
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 10:01:19 ID:WOMsD+aT0
エドラドじゃね?
459枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 10:02:35 ID:rwnrKwbD0
卍解はアニメ準拠、ってアニメだと卍解が違うキャラでもいたりするのか?
アニメは殆んど見てないからわからん
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 10:04:18 ID:Xy/s5G13O
とりあえず卍解は原作準拠にしてほしい
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 10:51:27 ID:xDYuy0TT0
トレジャーなら絶対に並以上のアクションゲームになるんで
その辺は心配してない。
通信対戦のラグの方が心配・・。
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 10:55:10 ID:kyehvjv30
確かどっかのインタビュー記事に技とかはアニメより早く採用

みたいな事が書かれてたような
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 10:56:10 ID:Xy/s5G13O
グリムジョー・ジャガージャックですか
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 11:03:06 ID:ThA5Ri3JO
アランカル・エスパーダ・セクスタですか?
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 11:06:48 ID:Xy/s5G13O
ま、藍染様に第1の数字を与えられし者はこの俺だがな。ジャガージャック?カスだぜ
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 11:10:47 ID:cbgbmQPB0
アランカル編以降のゲーム化はトレジャー以外がやるんだったら
オレ的には一切興味無くなるな。
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 11:15:02 ID:Xy/s5G13O
ヒツガヤと松本とグリムジョー・ジャガージャックさえ使えればイイよ
468枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 11:24:14 ID:ThA5Ri3JO
今の時代ドン観音寺ですよ。
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 12:32:27 ID:EN+wTqEV0
>>462
アニメより早くって言っても、思い当たるのが袖白雪と雨竜が持ってたやつと禿卍解しかない……。
時期的に出せそうなのって雨竜のやつくらいじゃね?
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 14:03:04 ID:oXZz/mOJ0
わんこはバンカイ技ははあっても始解技はないのか?
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 14:05:45 ID:Xy/s5G13O
てか早くやりたいな
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:11:15 ID:k/maZHv10
ってか駒村のは始解が微妙なんだよな
漫画だと自分の手が巨大化してるように見えるけど
アニメだとスタンドが攻撃してたし
ゲームだと表現しにくいな
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 22:07:32 ID:hExtKWdU0
やべ、最初は所詮キャラゲーと期待はしてないつもりだったんだが
気づいたらかなり楽しみになってる俺ガイル
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:36:24 ID:I0UeFAix0
>473
キャラゲーと思わずトレジャーのゲームって事で
期待してる人はこのスレに限っては多いかもねw
475通りすがり:2006/01/03(火) 00:39:06 ID:baa30NQFO
もう発売まで1ヶ月切ってるのね
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:28:02 ID:8nFqUasc0
>>472
うを、狛犬ってあれが始解なのか!!
だったら卍解はどうなるんだ!?
イヌッコロ侮りがたし…
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:20:30 ID:nH6Jbh7S0
いや、犬の卍解は後ろの人が攻撃するだけだろ?
始解のほうがどんな技なのかいまいち分からない、
腕が巨大化したように見えるあれか? ってことでしょ
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:23:13 ID:BHIbDEdW0
始解→明王の一部を使って攻撃or自身の一部を巨大化させて攻撃
卍解→明王を操って攻撃

こんなんかね
始解じゃ刀身に変化はないようだし
ゲーム中で始解の掛け声入れて欲しいなぁ
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:34:26 ID:BHIbDEdW0
ttp://www.uploda.org/
ここの276997にアニメ版の駒村始解を上げてみた
受信パスはkoma

これは明らかにスタンド攻撃・・
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 06:02:49 ID:PYoQJw1y0
VジャンのDVDだとマブカプだかなんかのラスボスみたいだったな。>狛村卍解
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:28:07 ID:8nFqUasc0
>>479
わざわざアリガト。
始解ってちょこっと刀の形が変わるだけかなと
思ったけど違うんだな。
そういや卍解って漫画じゃ全員公開されてんの?
山爺とか二刀流二人とか市丸とか?
もし出てるならこのゲームでも出して欲しいもんだ。
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:56:53 ID:PFzvyeN1O
漫画中心だぞ?
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 15:36:24 ID:w6Gx63hI0
ゲームってのは基本的にアニメのスポンサーが作るから
原作を無視してでもアニメに忠実に再現しなきゃならないというジレンマがある
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 15:43:51 ID:PFzvyeN1O
>>483
それは違うぞ
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 15:59:30 ID:Vuj8aU4I0
なんか普通に作者もwifiプレイして、普通に負けそうになったら回線を切断する気がする。
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:02:19 ID:lyOqqQmq0
作者叩きは隔離スレでやってろよ
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:08:34 ID:yppmOFo10
ゲームでも何でも商品は原作というよりはアニメ進行にあわせて作られるものだぞ
でも原作でも卍解どころか始解すらでてないキャラも多いし
名前だけでても戦闘はドドドド瞬殺で終わり
どんな効果かさっぱりわからない技が多いから
ある程度はゲームオリジナルで作られてると思う
そうしないと製作者もバランスとるの大変だしな
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:41:32 ID:PFzvyeN1O
原作では卍解の事詳しく説明してないよなぁ
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:38:52 ID:BHIbDEdW0
ストーリー監修してるようだし技も久保に了承とって
入れたりしてんじゃね?

で、恋次が一角にタメ口を利くと
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:47:30 ID:w6Gx63hI0
原作で全て散ると卍解が解けると言われた氷の華を
敵にぶつけて攻撃しちゃうDS版の日番谷。
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:48:12 ID:tnOUufIL0
隊長格で挽回してるのはマユリ様とわんこと盲目と子供とシスコンぐらい?半分もいねーw
ほかの奴らは挽回なしで挽回ありと戦うのか・・('A`)ツライネ
あとわんこが2枠ってどういうことなのよ?
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:56:42 ID:PFzvyeN1O
>>491
甘いな。斑目一角を忘れたのか。奴こそ漢の中の漢ですよ
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:05:28 ID:P8OM1s2J0
そいつは隊長か?
494枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:11:58 ID:tnOUufIL0
禿は3席だから除外で。でもあそこの隊は隊長大好きでみんな在籍してるみたいだからな・・やちるとかも普通に挽回してきそうだ('A`)
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:14:04 ID:PFzvyeN1O
>>491は隊長格って書いてるし。斑目一角はどう考えても隊長格
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:24:29 ID:EggDjPdD0
ルキア…始解で開放してない破面を瞬殺
姉御…始解で開放してない破面を瞬殺
チビ…卍解で開放した破面を瞬殺
恋次…卍解で開放した破面を瞬殺
ハゲ…始解で開放してない破面に苦戦、卍解で開放した破面にギリギリ勝てる

なんかハゲ弱くね?
破面の11番以降はかなり強さにムラがあるとでも思っとくか
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:32:16 ID:WdGl6G7Z0
>>496
アランカルの11番以降は単に産まれた順番(強さ関係無し)って説明あったじゃん。
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:41:23 ID:EggDjPdD0
いや、10番以内がズバ抜けてるだけでなく
「11番以降」でもその強さに激しく個体差があるのかね?と
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 19:06:07 ID:PFzvyeN1O
隠しキャラでグリムジョーとウルキオラとかだせ
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 19:12:53 ID:1hAPlW9y0
オマイラネタバレはよそでやってくれ(´・ω・`)
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 19:32:37 ID:pewuVT5v0
単行本派には色んな意味でたまんねえスレだな
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 19:36:18 ID:I0UeFAix0
トレジャー派の漏れには痛くも気持ちよくもねーぜ。
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 19:37:11 ID:BHIbDEdW0
ストーリーやらずにイキナリwifi突入する奴多そう
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 19:50:38 ID:I0UeFAix0
>503
漏れはミッションモードで練習してからかな。
マリカーでもミッションやってないとショートカットとか
分からなかったし。
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:00:12 ID:kmSc8QZh0
バランスは悪くてもいい
総隊長は三人で集中攻撃しないと勝てないくらい強くないとな
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:26:33 ID:qTg67Lrm0
>>503
俺の事かー!
とりあえずいきなりwifi突入してひとしきりやったらストーリーやら何やらやってキャラ出していく予定
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:29:47 ID:w6Gx63hI0
マリカで説明書も読まずにWi-Fiやったら
アクセルだと思ったボタンでいきなりバックしたんで驚いた
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:48:31 ID:l7zPm0C/0
>>491
技はアニメに出てないものもあるって事だから
卍解できるキャラは全部使用できるんじゃね?
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 21:57:05 ID:CNgcrJmL0
>>474
いや、普通に俺はトレジャーファンだ

>>490
あれは攻撃じゃなくてバリアとして纏ってるんじゃないのか?
…それはそれで大問題だがww
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:00:37 ID:des1nXVG0
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:08:15 ID:xiQ3m72+0
ブリーチ、トレジャー両ファンとしては
4人対戦だからそういう仕様にする事になったのか
開発者が気を利かしてそういう風な仕様にしたのかは知らんが
死覇装のカラーバリエーションが豊富なのがウレシイ。
真っ黒ばっかで戦ってもおもしろくねぇもんな…。
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:34:04 ID:PFzvyeN1O
マジで?花あやつって攻撃とか嫌なんだが
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:28:23 ID:FZ0tp9uT0
なんか段々このスレも盛り上がってきたな。
鰤ゲームスレではかなり進んでるぞ
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:37:48 ID:PFzvyeN1O
目標はこのスレを発売日までに100回目にする事だな
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:46:06 ID:K8Zl9nBS0
今までのと違って開発会社にも結構ファンがいるからなぁ。
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:58:40 ID:I0UeFAix0
発売前100になったらミリオン確実だなw
>513
このスレだけでも対戦相手に困る事は無さそうで安心。
漏れ一護取るからおまいら取るなよ。
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:02:54 ID:K8Zl9nBS0
大丈夫。
俺は犬かソイフォン使うから。
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:06:50 ID:dzqCdj/i0
100は無理だろw
情報が出ればスレ進むだろうがセガ更新遅いからな。
やる気だしてくれればいいけど。

俺は白哉かルキア使う予定。
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:59:06 ID:MXwsKdH30
俺はやちるしか使わない
その為に買うし
おまえら真似するなよ
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:05:26 ID:j3rxYMjH0
>519
やちるは初期キャラにいないかもワカランね。
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:06:00 ID:pl/Ysos6O
>>519
そっか。じゃあ俺はやちるを使う事にするよ
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:06:25 ID:8bwEBLLg0
好きなタイプがスピード型>トリッキー型>パワー型なもんで
ちょいと露出過多な女格闘家(忍者?)を使おうかと思ってる
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:09:42 ID:C8lY3Mkm0
俺はマユリだな。もうマユリしか使わないね。
GC版マユリが強さ的に微妙だったからこっちにかけるよ。
しかし今回はキャラ紹介にマユリ早めに出てきてよかったーヾ(´ー`)ノ
でもアニメの虚一護のクレイズィーっぷりがゲームで再現されてるのなら虚一護は例外だね。
やちるもかわいいから例外だね。総隊長も例外だね。藍染も例外だね。
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:12:24 ID:hXZlSxd80
例外が多すぎだゆ
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:56:58 ID:cTLAVH6T0
やちると桃とネムをローテーションで
あと、剣ちゃん
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 04:12:52 ID:sHrus2Al0
チャド、狛村、東仙あたりかな
狛村はどうやら犬の方が人気みたいだが
俺はコムソウの方が好きなのでそっちを使うつもりだ

…そういえば東仙の卍解って結局どうなるんだろうな
対戦相手の画面が真っ暗になったりしたら最高なんだがww
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 05:09:57 ID:iZWRjwgPO
俺石田な
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 05:15:03 ID:9tKAx1Z80
>>487
コナミのアニマル横町は完全に原作準拠
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 08:48:26 ID:oAoXqxjOO
俺が使いたいキャラはグリムジョーと斑目一角
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:05:25 ID:DaZ72n5uO
ヒぃ〜ャッハぁ!!!虚一護が使いたいぜェ!!!縦横無尽に飛んで黒月牙連発がたまんねェ!!!
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:42:36 ID:cTLAVH6T0
やっぱり、シャオリンは刀無いんだろうな。
大前田は使いたいな。
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:02:55 ID:pl/Ysos6O
なにその新キャラ
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:07:48 ID:hXZlSxd80
バンカイのカットインはショートカットverの場合は顔がうつるだけ。
超必殺技の場合と同じになります。

534枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:43:44 ID:I7ZsELnf0
挽回ないおりひめとかチャドとかはオリジナル技かな
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:51:17 ID:9tKAx1Z80
思い切って限定解除しちゃいます
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:08:14 ID:L4vMK/3KO
このスレは発売日に炎上する
皆の悲鳴が聞こえるよ…フフフ
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:26:24 ID:W13Fz+1l0
>536
このスレに発売前の今からいるヤツらの大半は
そんな事は覚悟済みだぜ

キャラゲー、Wi−Fi、セガ、トレジャー
こんなに第1類危険物がそろってても
その爆発炎上をも楽しむ覚悟がな
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:50:46 ID:j3rxYMjH0
まあジャンプフェスタの体験でいまいちな感想ばかりなら
炎上を楽しむ流れになったかもしれないけどなw
ぶっちゃけ始めて晒された動画見た時は買うけど、絶対糞ゲー
って確信してたwwww
今はPVとか公式動画見て期待感のが強い。
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:51:12 ID:p4LHb+uw0
>>533
まじか?
そうだったらどんなにいいか…
540枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 14:52:33 ID:1iFpgUNx0
俺やちるちゃんげっとぉ〜

お前ら使うなよ
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:02:26 ID:rmYK+MSp0
キャラゲーだし携帯機だし、全然気にもとめてなかったのに
北海道の一護のCM見たらスゲー欲しくなってしまった俺ガイル。

とりあえず乱菊さんゲッツ!
おまいら誰も使うなお!!
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:03:50 ID:z70YN1rs0
幽遊ほどの神ゲーかどうかは微妙だけど
ガーヒー以上だとは思う。ってか基本的にトレジャーと心中のつもりで買いますのでw
543:2006/01/04(水) 15:05:10 ID:1iFpgUNx0
俺はやちるちゃんげっと
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:05:11 ID:z1aQtVOr0
藍染の挽回は死んだふり
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:07:26 ID:j3rxYMjH0
>544
え?wwっwヨン様ショボ過ぎwwwww
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:08:10 ID:8LbHWgnc0
>534
字面どおり挽回ないな<おりひめとかチャド
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:34:28 ID:0Y6JwzrV0
原作って面白い?
きっかけはともあれちょっと興味沸いてきた
戦闘ものみたいだけど、ナルトとかハンターハンターはそんなに好きじゃない俺
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:38:28 ID:1iFpgUNx0
>>547
ナルトよりはいいんでないの
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:42:23 ID:0Y6JwzrV0
>>548
ためしに何巻か買ってみるよ
このゲーム期待してるから、キャラに愛着あったほうがより楽しめそうだし
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:43:53 ID:1iFpgUNx0
>>549
うん、そうするといいよ
最近の巻は展開が速く面白くなってきてる
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:50:36 ID:huzTllYR0
>>549
立ち読みオススメしとく
あとバトルは期待するな
インフレで終了だから
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:56:06 ID:I7ZsELnf0
この漫画バトルの終結がおかしい
ドドドドドドドドドドドドドドドドドド
ボーーーーーンて
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:06:12 ID:6jFPvImw0
始解→卍解→(仮)尽解→超尽解→超尽解弐→超尽解参…

絶対卍解の上がありそうなんだが。ま、スレ違いだな、スマソ
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:07:42 ID:1iFpgUNx0
スーパーサイヤ人→2→3→4
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:09:52 ID:p4LHb+uw0
○○以上とか比較はやめとこうぜ
と幽白もガーヒーもやったことない俺が言ってみる
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:47:28 ID:UXmcCx0a0
カメクラにチラシみたいなのあったが、オリジナルDSプレあるってさ。
説明書の応募券で50名のみ。
大事な説明書をカットするか、わずかな可能性をカットするか
どっちを選ぼう・・・
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:50:42 ID:1iFpgUNx0
これはマリオカートより検索機能が充実してるんだな
切断厨対策には何かされてるんだろうか?
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:53:39 ID:DqVzwBxe0
説明書なんてどうでもよくないか?
年末の大掃除でゲームの箱と説明書全部廃棄したんだが
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:53:39 ID:VSv1QVJa0
切られる前に切る
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:17:48 ID:j3rxYMjH0
>559
「切られる前に斬る」だろ?w
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:22:29 ID:OBIusgWI0
やむにやまれずトイレに立ったらペナルティとかあんまりなので
切断対策なんていらないです。
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:28:37 ID:1iFpgUNx0
>>561
しかしマリオカートでは現在酷い状態ですよ
当然ブリーチのゲームとなれば、モラルの無い餓鬼もたくさんWiFiを楽しむでしょう
負けそうになる→切断 ばかりの試合が楽しめるでしょうか?
少なくとも気分が良いものではありません
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:34:06 ID:j3rxYMjH0
>562
切断するやつはどんな対策しようとする。
このスレの者だけでも切断しないってことで対処するしかないよ。
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:41:02 ID:hqY9HJ3q0
マリオカートは勝ちにこだわる走りをする奴が多すぎるからな〜
これもバランス次第ではwifiが強キャラオンパレードになって崩壊するかもな
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:42:47 ID:6CAp6ovB0
切断する理由が「はっきり負けると腹が立つから逃げる」ならなにやっても切断は減らないけど
「負け数を増やしたくない」なら対戦成績を残さない、もしくは切断すると負け2回分とかにすれば減るのでは?
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:48:35 ID:j3rxYMjH0
>564
不特定多数対戦で、勝ちに拘る奴は駄目って考える方がどうかしてる。
そういうのは自分で2chなり友達間でなりで縛ってやればいいんだよ?
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:59:19 ID:I4YXv7jS0
途中切断の回数が10回毎にペナルティとか
んでちょっとずつペナルティが重くなってくるって感じ
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:17:00 ID:I7ZsELnf0
切断データは本体に記録されていく仕様になったらうれしいなぁ…
あまりおおすぎるとなにか処置
569枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:25:15 ID:FzFjA8Pq0
>>566
「勝ちたい」と「楽しみたい」は必ずしもイコールじゃないんだよ。
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:15:37 ID:u+n7Cefn0
プレイ中に切断されると腹は立つから何か対策は欲しい。
基本的に切断厨は負け数が増えるのが嫌で切断するからな。
それなら切断したら負けカウントが増えることにすれば切断はできまい。
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:03:52 ID:oAoXqxjOO
Wi-Fiはパソコンなきゃできない?
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:06:04 ID:1iFpgUNx0
>>571
無線LANがあればできるし、フリースポットとかに行けば出来る
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:09:57 ID:oAoXqxjOO
無線LAN?
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:12:29 ID:1iFpgUNx0
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:19:13 ID:x6CP7bnc0
次からテンプレに入れといてくれ

ニンテンドーWiFiコネクション総合スレ(実質)19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1135614242/

ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:23:01 ID:6CAp6ovB0
ここもついでに

【トレジャー製】BLEACH DS Wi-Fiスレ【1月26発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134871952/
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:53:59 ID:o38jKJle0
このスレ最近伸びが良いな
キャラゲーとしては珍しいんじゃないか?
これもトレジャー効果とWi-Fi効果か。
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:41:41 ID:1gZLhohe0
後ここも

攻略まとめwiki
http://wiki.web-ghost.net/index.cgi/bleachds
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:50:56 ID:j3rxYMjH0
>569
不特定多数の意味を理解する事から始めよう。
>572
まあ質問者は本スレ行っただろうけど、PC無いと無線LAN単体では
ネットに接続できないから必要かも。
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:11:42 ID:4je1liKQ0
>>564
4人対戦のバトルロイヤルで、バランスもクソも無いよ
どうせ乱戦になるからそれどころじゃない

強キャラオンパレードとか関係無いかも
581通りすがり:2006/01/04(水) 23:28:10 ID:jMyZeieeO
川´⊇`) 最近盛り上がってますね、みなさん買ってくださいよ
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:33:41 ID:oAoXqxjOO
Wi-Fiやらないが買うよ
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:38:44 ID:z1aQtVOr0
発売のタイミングがいいから10万以上売れる
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:52:16 ID:o38jKJle0
とりあえずやって面白かったら知り合いにも広めよう
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:53:50 ID:x6CP7bnc0
Wi-Fiなくても楽しめる出来だといいな
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:03:11 ID:FDAfG4ev0
サードが出すWiFi対応のゲームのサーバーって、
何年くらい持たせるつもりなんだろう?

親元がセガなら、5年以上は大丈夫だとは思うけど。
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:33:00 ID:rvKnXPIg0
>>586
未だに勘違いしてる人多いな。
使用するのは任天の無料サーバーじゃないか?
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:37:36 ID:XioGSz9B0
任天堂公式のQ&Aより
QニンテンドーWi-Fiコネクションサービスは有料ですか?
 
AニンテンドーWi-Fiコネクションは無料でご利用いただけます。
※インターネットプロバイダ使用料は別途必要となります。
※将来発売される任天堂以外のタイトルにつきましては有料化される可能性もあります。
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:43:51 ID:rkqDfE6d0
セガはムシキングでホクホクだから無料サーバーだよね?
まさか有料にしてスタートしたばかりのWi-Fiの勢いを
そぐような事はしないよね?
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:45:12 ID:TrJa536v0
>>589
まず一度でも公式を見てからほざけ
どこに金を盗ると書いてある
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:45:24 ID:ujZv0tJV0
>>589
それはないと思う
有料だと売りのはずのWiFiも、敷居が高くなってしまう
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:49:04 ID:BxUOhWMp0
>>567
切断するとリセットさんが出てきて10分くらい説教をする仕様にすればいいんだよ。
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:54:58 ID:AigyBc140
>592
リセットさんの代理は、テッサイの裸エプロンで
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:18:23 ID:n76HKXzw0
無線通信対戦で4人プレイができる(仲間がいる)人なら、
間違いなくWi-Fiよりも楽しめるだろうね。
4人で遊んでなんぼのゲームなんだし。
少なくとも魔強統一戦はそうだった。
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:20:15 ID:9Zh/7IVF0
4人集まってゲームなんてせいぜい厨房の時が最後だったわ
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:22:58 ID:YAXymBhN0
皆でわいわい言いながら遊ぶのが楽しいのは経験上よくわかるが
今となっては残念ながら相手がいないんだよね、相手が orz
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:28:16 ID:rJJlomJj0
            ,、..-─-......、,  _
         /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ',、 `ヽ
        ,r'l:ヽ;:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.',:.:.:..',^',  }
        i:.:.:.〉;:.\:.:.ヽ::.ヽ;: |:.:.:.:.|:.:ト,丿
        |:.:./_ヽ:.:',ゝ;:ヽ;:.:ヽ|:.:.:.:.|:.:.トt、
        |:.:.|゙ `ヾ` ィ'ぅォ、'|:.:.:.:.|:.::ハヘ
        |l:.ハ 仍'    ビア !:.:.:.:|!/ |l‐'      私って可愛いから人気あるんだよ。
        |l:.:.:', ゞ' ,     |:l:.:.l:|' |}      ひがみはやめてください‥
        ハ:.::人 ` _    ,.||:.:.|:ト、 }〉       シロちゃんが怒りますよ。
         l:..ト;| > 、__ 、イ |:'リソ \
         l!'|/   /  |ト/'  /  ヽ
        /    |  ソ /-‐     ',
       /   |   | / 、'       l
    _,r'´    ..::::、 ,、 'ヽヽ `ヽ       |
 r、"´  ヽ ヽ、, -─'´ \ `\/\     |
 _\ _,r,ヽ'´ ̄ ̄     Y  五 ヽ   |
 ̄     | ',         |l   ,、 ヘ/  |
 -───', ',          ̄ ̄ |l/:.:.  |
 :.:.:.:./  ヽ', ─-        レ':.:.:.:.   ト,
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:12:33 ID:f/ZSOczE0
だからこそのネットゲーですよ
気楽にできるWi-Fiはいい
…うまく繋がればの話だが
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:34:05 ID:rzFEFScp0
俺は最近友人がDS買ったから、ダウンロード対戦がどこまで出来るかだなぁ。
マリカはヘイホーしか使えなくても、DL対戦結構好評だったから、これも布教しようかと思う。
後、地味に希望するのはキャラセレクトランダム。幽白の時は無くて困った。

wifiは結構ラグとかありそうな気がするから、あんまり期待はしてないかな、出来るだけマシ程度に考えてる。
ネット対戦で格ゲーってやったことないから、実際どんなもんなのかは解らないんだけどね。
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:54:09 ID:qSNNpFDM0
おもしれー
こんなに面白いのにあんまり売れないなんて・・・
2Dアクション人気ないのかな
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:56:23 ID:P+GjEMJt0
まだ発売されてないが
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:01:13 ID:DY6rcCWJ0
>600
ワロスwwっww

しかしwktkがとまらんな。
>599
ネット関係はセガ強いイメージあるけどね。
そういう技術はさすがにセガが監修してそう。
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:25:36 ID:1xxbvkSg0
マリカみたいなごまかしでラグなしとかは出来ないだろうから、ある程度は
覚悟した方がいいのかもしれん。
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:27:43 ID:DY6rcCWJ0
>603
ごまかしって?
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:32:09 ID:1xxbvkSg0
完全に同期を取ってるわけじゃないので、外国の人と対戦したりすると
ワープしたり変な動きしたり、順位が入れ替わってたりする。
その代わり、プレイ中はラグまったく気にする必要なし。
まぁ、レースゲームだからこういう仕様なんだろうけど、さすがに格ゲーでこれは
できんでしょ。
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:37:28 ID:DY6rcCWJ0
>605
国内ではほとんどそんなこと無いけど?
それになんで外国に限定してんだ?
世界でやる場合は、ラグ多くなるのは仕方無いだろさすがに。
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 03:49:15 ID:j5WyEaqK0
国内でもそういう感じの人に出会ったことわりとあるな。
まあ、格ゲーでどうなるのかはなんとも。
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 04:09:11 ID:k7uoP0CD0
最悪パターン、気付いたら死んでた
とかあんのかw

…と実際こんなの起きたら凹むな
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 04:20:19 ID:qSNNpFDM0
超必発動でラグったらシャレにならんな
そのためのムービーなのかもなw
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 06:48:52 ID:HbBxc0Ni0
>>606
ライバルとを選択しても海外と繋がる
ってか海外と繋がる方が多いのが困り物
家の場合国内よりライバルの方が繋がりも速いし
「よし勝ったぁ…あれ?」を何回やられたことか
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 10:23:40 ID:mqGYPgrz0
今のところこのゲームは海外で出る予定はないんだし
海外の人と対戦したときのラグを気にする必要はないだろ
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 10:43:16 ID:abb1hePp0
原作ファンとトレジャーファン、水と油みたいな気がするのによく混じってるな。
DSとWiFiが乳化剤になったのか。
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 10:54:09 ID:xVcjv+X30
幽白もキャラゲーだがメガドラのコアなゲームファンに受けてたからな
どうしてもとっかかりで偏見を持たれがちだが良質なものなら受け入れられる
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:01:46 ID:3htDIneU0
トレジャーの実績だろ
きちんとしたモノ作り続けてきてコアユーザーからの信頼も厚いし
・・・SS〜64辺りまでね。最近は知らん

それに素人無視の最近の対戦格闘路線じゃなく
それなりの人にもそれなりに楽しめるシステムだしね。
問題は勘違いして入ってくる性質悪い対戦格闘マニアの方だろ
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:39:54 ID:e3GC8I+A0
DSのWiFiよりかは敷居の高いPS2のオンラインで
>MSG3 SUBSISTENCEのアカウントは2.5万、常時4000人程度がオンラインで遊んでいる
らしいのでこれも対戦相手に困らない程度に人集まるんじゃないだろうか。
サブシスタンスの詳細な売上本数は知らないけど…。
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:43:26 ID:DY6rcCWJ0
>615
今なら10万ぐらいは売ってるんじゃないかな?先々週で7,8万ってとこだった
と思う。
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:22:23 ID:XioGSz9B0
売れるかどうかはCMで決まる
ぷよぷよチューみたいなCMだったら……
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:29:17 ID:0zfAVWUH0
>>617
あれ?オフィシャルのCM見てない?特にWi-Fi対戦verは訴求力ありそうだよ。
まぁココのWi-Fi板利用すれば対戦相手がいないって事はなさそうだけどねw
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:49:46 ID:XioGSz9B0
あぁもうCM流してたのかスマン
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:03:42 ID:3htDIneU0
Wi-Fi対戦verはまだ見た事無いな。
あれって発売後バージョンだったりして
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:22:35 ID:0zfAVWUH0
>>619
あ、自分もテレビではまだ見てないよ、うん。

発売後バージョン大いにありうる。

良作であるといいなぁ。2大Wi-Fiゲーム以外で初めてのWi-Fi対応。動向に注目したいです。
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:42:44 ID:k7uoP0CD0
一週前にロストマジックが出るから初ではないぞ
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:44:22 ID:259sojhG0
>>608
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『俺は奴に攻撃をしたんだ。
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        しかし気づいたらいつのまにか俺が死んでいた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:08:02 ID:k7uoP0CD0
PSPのスレが落ちてるからここで言うが
ヒートザソウルの廉価版が出るらしい

しかも2じゃなくて1が
一体誰が買うんだか…
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:39:34 ID:TvtqMm0C0
だから廉価版になるんですよ・・・。
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:45:36 ID:64JqldMf0
そういえばPSPもベスト化とかやってるんだっけか
なんですぐそうベスト版とか出すんだろうな…
PS2市場が初動型になってる原因とも言われているのに
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:56:33 ID:rvKnXPIg0
>>623
完全催眠でした
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:01:41 ID:Q/7EdW540
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:49:18 ID:FNIR0ayr0
>>622
ロストマジックってWiFi対応か?
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:52:14 ID:DY6rcCWJ0
>629
対応。ってか調べろよw
あっちはあっちで結構面白そう。
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:54:44 ID:FNIR0ayr0
>>630
いや公式に何も書いてなかったから
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:00:38 ID:mqGYPgrz0
>>624
ついでにピポサルやアカデミーヤも廉価版になるみたいだね

>>626
>そういえばPSPもベスト化とかやってるんだっけか
やりまくってるよ
2004年12月〜2005年4月までに発売されたソフト36本中実に24本くらいがベスト化決定してる
ついでに2005年6月発売のコーデッドアームズもベスト化予定

多分ソニーは発売から1年前後のソフトのほとんどをベスト化するつもりなんだろうな
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:01:23 ID:mqGYPgrz0
>>631
公式にもWi-Fiコネクションのマークがでかでかと表示されてるんだが…
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:02:53 ID:F/lcMs+80
思いっきりWiFiConnectionのロゴがあるがな
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:03:21 ID:FNIR0ayr0
>>633
ロストマジックの公式だぞ
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:03:53 ID:FNIR0ayr0
あ、ごめん、開いて数秒待ったら出てた
637通りすがり:2006/01/05(木) 21:29:37 ID:mmahJq8sO
この盛り上がりだと発売までに1000いきそう
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:55:13 ID:Jtf2N9po0
なんか誰かがこのゲームはガーヒーよりも幽白寄りだ、って言ってたが具体的にどう違うんだ?
幽白はやったことないからどう見てもガーヒーにしか見えん
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:04:38 ID:0zfAVWUH0
>>638
うーん、違いってあくまで感覚的なものなんだよねぇ、、
とりあえずエフェクト関係はガーヒー寄りですね。
コンボの当たり具合とかはなんとなく幽遊っぽいけど実際はいじってみないと分からないっす。
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:39:22 ID:FxLKptOm0
幽白    → 対戦格闘
ガーヒー  → お祭りゲーム

俺の中ではこんな感じ。幽白はハマった。ガーヒーは合わなかったなぁ。
カクカクが少々気になるが許容範囲。期待はしてる。
Wi-Fi否対応だったら、正直微妙だった。
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:42:46 ID:5ClVSstM0
アドバンスガーヒーっぽい
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:10:00 ID:OD/JHpt50
キャラモノだから魔強の続編なんだよ
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:57:16 ID:o8dObvSk0
ガーヒーは、格ゲー通り過ぎてアクションになっちゃった印象があるな。
俺は対戦よりもストーリーモードばっかで遊んでた。
ガーヒーは幽白の進化系を作ろうとして、進化させすぎたのが格ゲーとしての失敗だったと思う。
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:08:42 ID:vlsl9Jac0
>>643
昔ゲーム批評かサタマガに載ってた話だが
企画のはん氏はアクションを、スタッフは格ゲーを作る方向で
ガーヒー製作してたから仕方ないべ。
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:55:45 ID:WpYXZxSs0
何かDS売れに売れてるから、もしかしたら間違ってこれ
売れちゃうかもわからんね。でも時期がちょっと悪いか・・・・2月に
延期しないかな?
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:59:23 ID:i4+XkbjR0
英語づけのほうが売れるから安心しろ
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:02:06 ID:WpYXZxSs0
>646
ここでの売れるは累計10万ぐらいの低いハードルなんで
そんなのと比べられても困る。
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:02:36 ID:MzWhEtCG0
DS本体供給は一月下旬から増えるから追い風になる
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:15:31 ID:o8dObvSk0
2月に延期しても聖剣と被るし、あんま変わらない気がする。
まぁ、英語漬けの方が売れるんだろうけど。
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:23:29 ID:WpYXZxSs0
>649
1月下旬にDSの生産量増えるって話だから
2月なら本体もあるしでと思ったんだけどね。
まあ英語漬けも微妙な感じで終わりそうな気がするな。
2800円じゃないし、脳トレと違って層がもっと狭まるっしょ。
韓国語漬けのが今のおばちゃん層にあってたんじゃない?w
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 03:00:16 ID:eckH2egBO
まぁ結局、砕蜂が強ければ後はどうでもいい
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 03:54:00 ID:RjhSjR6R0
隠しキャラは
黒腕の死神・芥火ガンマ
サイキッカー・エンジェル
の二人。ソースは俺の脳内
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 04:50:44 ID:fSL1mDja0
どいつが悪者なんだ?
ってぐらい幽白の知識0の俺でもMD幽白は楽しめたんだからこいつも期待するぜ
ちなみに幽白では婆さん使ってたがこれにも婆さんはいるのかい?
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 06:01:39 ID:qHvIIHTh0
>>653
爺と犬ならいる。
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 07:22:30 ID:9/eNuaSg0
悪者か。
裏腹と山じいだな。
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 08:54:31 ID:vJdioEyc0
>>647
10万売れれば大作レベルだと思うけども
どんだけハードル高いのよ
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:15:18 ID:0Q5EyiIe0
とりあえず目標はPSP版ブリーチやね
累計78,276本
初週39,205本

>>656
こう見ると意外と10万本超えちゃうかもしれんよ
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 10:31:14 ID:EgTcF4jw0
10万は確実に超えるだろ。
そろそろマリカに飽きてきたヤツもチラホラ出てきたし
659枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:20:27 ID:d9UoN7YX0
>>653
俺は幽助と桑原とトグロ兄を好んで使ってたな

溜め霊丸の駆け引きが熱かったんだが
溜め飛び道具できそうなキャラっているの?

ブリーチは存在自体をここで知った
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:44:51 ID:cdUCmVA80
マリカWi-fiオモスレー

他にWi-fi対戦できるのないのか?

ブリーチとかいうのが対応してるのか

しかも制作トレジャー!キターーー  ←いまここ
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:58:47 ID:WuKvRMfo0
今のトレジャーに期待してる奴なんて居るのか?w
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:20:50 ID:FNcKaoAE0
いくらでもいる
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:34:20 ID:4RuNE84g0
いるけど、10万本は無理だろう。
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:38:03 ID:mQD9UgYo0
PSP版が8万近くも売れてるんなら10万くらいはいける気がしてくるな
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:39:14 ID:FEeY9dOX0
トレジャーファンしか買わないわけじゃないだろ。

鰤ファン、うぃふぃ期待、携帯機格ゲー好き、キャラゲーに全てをかけている、百合好き
これだけ買う可能性を持った人種がいる。
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:04:42 ID:FD9lnhYr0
PSP版が売れたのは当時PSPソフトがあまりなかったこともあるけどな
PSP初3D格闘ゲームという触れ込みだったし
PSP1→2で売り上げ下がってることがまさにそれだ
それと同じでDSも格闘ゲームでの初Wi-fi対戦と考えれば売れるかも
DS本体の勢いとブームがあるからとレジャーの期待抜きでも
10万はいく可能性は十分にある

まぁ売れる売れないより出来の方が重要だけどな
昨今のトレジャーはイマイチだし
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:14:41 ID:JPqYw08uO
なんでビリー・カーンが出てないんだよ!!
あいつ、槍だからリーチ長めでおもしろそうなのによ。
折角「兵庫のビリー」って付けようとしたのにガッカリだ。
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:18:30 ID:uaKEHCQl0
wi-fi対戦の段階認定ってもしかして1vs1しかないのかね?
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:18:39 ID:U1yuANX/0
>>660
お前は俺か
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:18:47 ID:xjHoGpxb0
>>652
ガンマとか出たら即買いするなw
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:21:03 ID:U1yuANX/0
>>667
あのハゲのこと?
最近原作でも株が急上昇だったし
卍解も格好いいのがでたのに
いないのはちょっとがっかりだね
隠しにするようなキャラじゃないし登場は絶望的か
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:26:07 ID:xjHoGpxb0
ガンシュいらないからビリー出せよな。
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:41:12 ID:mQwm6TI/O
ガンシュワロタ
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:43:16 ID:3NKL8XbU0
>>660
おれもおれも
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:13:03 ID:JlX4asNi0
やちるとかイラネ
コンもイラネ
たつきもイラネ

一角と弓親出せばいいのに
でも買う
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:18:33 ID:ssOOJA38O
マユリ様で四肢を止めれたらそれだけで満足です
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:35:48 ID:Y3ELcDLp0
GBAやGCとの連動内容はまだ出ないの?
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:40:41 ID:/doujsmJO
格ゲー好きでWiFiできる奴は絶対買いそうだな。
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:42:37 ID:XFmSKBm60
腐女子対格ゲーオタwww
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:44:13 ID:Jf2Z0avJ0
格ゲーオタのレベルまでいっちゃうと「大味すぎて糞」ってなると思うけどね
681枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:45:19 ID:ddsIwG1b0
むしろスマブラとか乱戦ゲー好きが好みそうだ
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:51:03 ID:yuIjZuev0
やちるちゃんは絶対必要
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:52:27 ID:/doujsmJO
腐女子は絶対買うだろw
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:53:36 ID:WpYXZxSs0
腐女子はあてにすんな。種ゲーもいまいちだし。
685枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:57:06 ID:Jf2Z0avJ0
腐女子も切断しそうだな
自分が下手なのを棚に挙げて
「白哉様がチャドごときに負けるはずないわ」
なんつって、ブチっとw
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:14:25 ID:UGxU50Bw0
ワロタw
まぁなんとなく女は負けそうになるとすぐ切りそうである
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:15:07 ID:yuIjZuev0
一番厄介なのはわがままな餓鬼
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:24:45 ID:zgePMB6z0
腐女子の思考回路だと、
○○キュンが私の××様を下克上攻めテラモエス
とかなって、
何故かwi-fi安泰とかならないか?
ならないか。
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:25:46 ID:5zENJk600
4人対戦時、一番最初に負けたら、回線は切れるのかな?
それとも、決着がつくまでつながったままかな?
早く次やりたい、ってときもあるだろうし、
成り行きを見守りたい、ってときもあるだろうから選べればいいなぁ。
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:30:41 ID:jgUg64yj0
トレジャーファンのゲーマーと原作好きの初心者が対等に闘えるはずが無いよなww
まあ基本は4人対戦だから一方的な試合にはなりづらそうなんだが
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:42:43 ID:s4mWY6xNO
出来れば一体だけでも『こいつ明らかに弱すぎだろ』ってのを入れて欲しい
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:57:01 ID:QXHoNvte0
コン
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:04:46 ID:h+W2KwK20
ウルルたんを出せよ
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:17:04 ID:JlX4asNi0
>>691
多分その役目はコンになりそう…
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:29:48 ID:fkuFeqXv0
>>691
そういうの使いたくなるよな。
雑魚と言われてるけどそれで勝つっていうのが好き

でもwifiとかだと負けた時の言い訳とか言われそう
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:35:46 ID:AijoB7rK0
>>693
ウルルたんは実は強いぞ!
697枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:45:53 ID:ssOOJA38O
>>696
殺戮モードだと解放前グランツをボコだもんな
さすがに解放後には勝てなんだが
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:25:11 ID:yFTJ1SIJ0
>>695
多分チャット無い
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:25:53 ID:E56Skq400
>>698
ここ があるじゃないか
700枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:28:22 ID:k3F+geD90
>>698
マリカスレでたまにそういうのがいるんだよ……
あと、○○のキャラ強すぎ、卑怯とか言うやつ
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:41:02 ID:QXxQPp/b0
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:58:48 ID:XvXl1V0w0
グロ貼るな
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:03:47 ID:LRejvsF20
>>695
是非コン最強伝説作ってくれ
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 06:35:52 ID:0BDDAKdX0
発売直後にコンを見かけたら>>695だと脳内変換する事にするよ
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 08:56:23 ID:GEhBqGzE0
やたら強いコンにも会ってみたいな
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 09:01:10 ID:ryvNbBBt0
ランダムでキャラ選ぶつもりだから、あんまり弱いと困るなぁ・・・。
まぁ、それでもやるけど。
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 11:17:59 ID:tbMTg5DY0
『こいつ明らかに弱すぎだろ』というキャラに限って最強必殺技持ってたりする罠
使いこなせれば最強だったりすると燃えるんだけどな
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 11:31:41 ID:rpPRxMo00
スマブラDXのピチューとかなww
ただ、トレジャーの場合は最弱を最弱として作りそうではある
ガーヒーの村人とかヒドかったもんな
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 12:09:40 ID:0BDDAKdX0
あれは「5分間生きていられたら勝ち」とかそういうプレイがアツかったな
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:24:54 ID:6WAUugPp0
画面がわに近づいて邪魔をするんだ!
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:35:38 ID:zqwg6C4y0
それにしても公式のキャラ紹介の左下のやつとその隣がだれだかわからんのだが
打撃系でウルルほしかったよウルル
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:28:15 ID:6MxxlWwy0
このゲームのために

DSの十字キーをめちゃくちゃ酷使してやわらかくしている。
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:48:19 ID:aCE5DGb90
>>711
ネムと乱菊だろう
ネムはマユリのアシスタントって感じで個人戦に入るかどうかはわからないが

コンの両隣のほうが気になる
更新してくれ
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:34:27 ID:zqwg6C4y0
>>713
ウホ 巨乳ちゃんでるんか
コンの右は仮面付いちごって思ってるんだけど
左は・・・志波海燕とか?
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:40:29 ID:m+BrORDyO
最新キャラを入れると書いてあったから予想。
グリムジョー・ジャガー・ジャック

ウルキオラ

平子
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:12:36 ID:WVfkRJnxO
一角とナルを出せ!苺とガンシュのシナリオで要るでしょ!?
雛盛りより重要だと思うのだけど。ま、カタカナのよく解らん奴らよりマシだが。
でも何より出来が良いことを願う。それさえよけりゃキャラは二の次なんだけどね
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:17:47 ID:PLvAVFkp0
岩鷲のシナリオは
行方不明になったイノシシを探す
ってことらしいから別に問題ない


何?そのとってつけたようなテキトーなシナリオ… orz
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:37:38 ID:Apg6OepS0
たかがゲームのシナリオにケチつけてどうする
PSPだってPS2だってGCだってオリジナルモードはどれも
とってつけたような無茶苦茶なシナリオだぞ
シナリオなんてゲームのオマケみたいなもんだからどうでもいいよ
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:45:07 ID:qXkqa0Gr0
>>717
実は感動巨編。
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:01:02 ID:gjHIrKOR0
てか、卯ノ花隊長はでんの?
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:17:59 ID:GzbBpsd+0
まあここの住人のほとんどは
シナリオなんて気にしてなさそうだもんな
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:30:55 ID:sPGWpZIA0
今までのBLEACHゲームを網羅してきた俺も
もはやシナリオなんか期待してませんよ
いままでの例からして期待するが無駄だし
シナリオならPS2のRPGにでも期待してればいいんじゃないか
さすがにRPGはシナリオが重視されるだろうからな。多分
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:31:40 ID:LRejvsF20
>>720
たぶん霊符だけだろうな
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:33:10 ID:sPGWpZIA0
霊符無しでガチ対戦したいな
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:55:36 ID:WVfkRJnxO
?「美味そうな猪だな、おい」
岩「そいつをはなせ!」
剣八「ぁあン!?」
岩「!?!!!?!!???!」
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:04:10 ID:0UFe00Cp0
コンの左って誰?輪郭からしてガキっぽいが。
コンの右は、俺も半分破面状態の一護だと思われ。
あと、左下から右に2番目のどでかいのは何だ!?
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:13:22 ID:jRvvAqc+0
>725
ちょwwwww
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:13:28 ID:GJdMKNBo0
ブリーチのシナリオに期待してるって…凄いな
原作からして、何も考えて無いのが
丸分かりなのに



729枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:15:55 ID:sPGWpZIA0
>>726
左下から右に2番目は乱菊だって何度も出ている
コンの左は不明だがたつきじゃないか説がある…
右は虚化一護かもしれないし海燕かもしれないしわからん

浦原がいないのが気になる
今までほぼプレイキャラとして出てるのに今回でないんだろうか
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:18:43 ID:LRejvsF20
連動で出るんじゃね<浦原
GCとならコマンド入力だからいいがGBAだったら無理ぽだな
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:29:09 ID:sPGWpZIA0
そういえばGCと連動要素があったか
それで浦原、オールバック、ワンコ、虚一護くらいが出てきそうだな
最終的に30人は超えるか
それはそれで楽しみだがバランス取り大変そうだな…頑張ってくれスタッフ
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:48:21 ID:Wf+a00Q20
DSには恋次が白哉倒してルキア助けてラブラブエンドという爆笑必至のシナリオは無いのか?
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:58:05 ID:jwg1faNB0
GCか?爆笑って可哀想だろ。え、これで終わりなのかと思ったEDだったがw
ストーリーモードは一護+各隊長13人ぐらいじゃないのか
隊長勢ぞろいが売りのゲームだしな
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:58:14 ID:PLvAVFkp0
別にシナリオに期待してるってわけでは全然ないんだけど、
あまりにも投げやりだと他の部分まで心配になってくる
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:26:16 ID:OmBOukhv0
ttp://bleach.sega.jp/nds/chara/main2.html
一番下
?・?・やちる・?・コン・?
736枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:04:29 ID:k/ESfnjm0
?の画像にキャラの名前付けちゃってんじゃねーの?
とか思って確かめたが

流石にそこまで馬鹿じゃなかった
737枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:26:21 ID:Hq61xnxF0
原作であまり出てないキャラのトレジャー捏造技が楽しみだったりする
738枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:30:21 ID:bJFw984+0
>>737
作者にも相談しつつ作ってるらしいから
ゲームオリジナル技はないんじゃない?
739枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:32:45 ID:E56Skq400
>>738
あるに決まってる
コンの技を作者と考えたとしても、それはゲームオリジナル技なわけだし
740枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:55:35 ID:M0yDmUK80
>>738
何度か話題に出てるが日番谷の卍解はひどいぞ
原作で弱点といわれてる部分を敵にぶつけるからな
741枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:00:24 ID:FplY+Kga0
アニメ版準拠では問題ないらしいから気にするな
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:01:33 ID:Hq61xnxF0
むしろアニメスタッフはもっと原作者と相談すべきである
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:07:36 ID:k/ESfnjm0
>740

まぁアレは日番谷が肯定してねーし
まだワカランけどな

・・逆に花弁が無くなるとパワーアpp
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:18:00 ID:YHp9ETMr0
>>742
アニメスタッフは頑張ってるじゃないか
原作が結構設定メチャクチャだしそれをまとめるだけでも精一杯だと

ゲームがオリジナル技が出るのは仕方ないだろう
バランスとるためにもな
世界観破壊するようなもの出さなければいい
いきなりレーザービームとかさ
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:25:08 ID:Wf+a00Q20
今週の恋次が使ったっぽいが>いきなりレーザービーム
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:29:08 ID:PLvAVFkp0
某三番隊隊長が使いまくりっぽいが>いきなりレーザービーム
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:34:05 ID:Hq61xnxF0
雛森はバクレツファイアー出すしな
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:35:37 ID:YHp9ETMr0
それもそうだった…
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:00:04 ID:sKogvq5D0
今回のゲームのストーリーは久保が作ったんでないの?
詳しく知らないが、ジャンプに載ってたらしい。
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:02:46 ID:YHp9ETMr0
毎回ゲームのシナリオは作者監修!と出てるが
どれもつまらん出来です
監修=作ったではないしな
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:49:35 ID:m+BrORDyO
とりあえず………
斑目一角
ウルキオラ
虚一護
グリムジョー・ジャガー・ジャック
は、でる
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:00:14 ID:PLvAVFkp0
破面(゚听)イラネ
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:05:57 ID:u/2/kIj50
>>751
一角でねーべ
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:08:30 ID:Ouv0FptW0
>>750
作者のアイデア自体がつまらんだけかもよ
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:22:36 ID:cNg5ST1RO
は?一角でるし。卍解使えるんだし。アランカルは出さなきゃキレる。
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:28:30 ID:u/2/kIj50
とりあえず一角がでるにしても
>>755みたいな臭いのがいっぱい紛れ込んできそうで怖いです><
757枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:33:24 ID:OYlaoaVX0
>元々はGBAの『ガンスタースーパーヒーローズ』と同時期に出したかったのですが、
>気が付けば『幽遊白書〜魔強統一戦〜』ファンには見逃せない『ブリーチDS』からさらに後になってしまいました。
>でも遅れた分皆さんに満足していただけるタイトルになったと思います。
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:01:09 ID:IHGbvDeZ0
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:06:09 ID:aDaSAInl0
>758
くぅ〜二郎くいてぇけど正月休みだよ…
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 01:12:49 ID:iwNe41zUO
やっぱ幽白寄りなのかね
こりゃ楽しみ
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:30:32 ID:crWCyefm0
今作がバカ売れすれば、アランカルが確実に登場する次回作がでるんじゃねーの?
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:38:35 ID:qiy8QH9r0
グリムジョーは是非ともほしいね
一角は卍解あるのなら出てほしい
てゆーかマユリ様の必殺技でちゃんと四肢止め効果あるじゃないか
鈴虫終式も画面真っ黒になるところ見ると対戦だと相手の画面がなんにも見えなくなるんだろうな
ここまでちゃんと作ってくれると売れてほしいよな
GCはなにもかも中途半端って感じだったしな
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 03:33:25 ID:RPz+bIvz0
WIFIがどの程度相手捕まるかだよな
マリカでさえ20時〜深夜じゃないと国内じゃ殆ど捕まらないし
ここでさらしたこ所で稼動人員は10人前後位だろうし
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 04:32:40 ID:qiy8QH9r0
>>763
そうなのか
マリカってめっちゃ多そうだけどな
これのために今日wifiコネクタ注文したんだから元取れるぐらい楽しめたらいいのにな
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 04:59:44 ID:x4Hu2LRy0
マリカは検索に時間かかりすぎだなあ
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 08:10:02 ID:Tb1F/hEQO
とりあえず今週のジャンプで仮面苺は確定したね
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 08:41:17 ID:cNg5ST1RO
ジャンプに虚一護とオールバック藍染とやちるキタ━━━(゚∀゚)━(゚∀)━( ゚)━━━━!!
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:19:46 ID:XNGBzRlu0
随分遅いな。ジャンプは昨日発売だしとっくに既出情報だ
769枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:24:40 ID:agTUc6WA0
スキャンはまだ無いのかな?
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:35:31 ID:nJRL+GGLO
オールバックは嘘臭いな
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:41:34 ID:XNGBzRlu0
オールバックはGCとDSのストーリーモードのやつだけだったが
それ以前に動画でオールバックが普通の藍染のほかに顔キャラに
あったという報告がきてたからプレイキャラとしても出る
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:46:03 ID:Afxsmly20
虚一護使いてぇぇぇぇぇ!!!
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:04:06 ID:vEQtt4O30
つか藍染の技ってどんなんだ?
完全催眠じゃ格ゲー的な技にならないし、
ただフツーに斬るだけでどいつもこいつも瞬殺するからわからん
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:27:59 ID:cNg5ST1RO
>>773
お前ちゃんと漫画読んでる?破動の九十 黒棺とかいろいろあるし。とりあえず早くやりたい
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:28:05 ID:zEI10zM10
>>773
GCでは確かカウンターっぽい攻撃だった
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:44:24 ID:nJRL+GGLO
771
確固たるソースでもないのに断言されてもな。
それから君の文章は解りづらいね。
書き込む前に一度は読み返した方がいいよ。
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:53:45 ID:goK0z2AQ0
>773
卍解はまじで謎だな。ムービーは完全催眠解放の時の動作っぽかったけど。
>763
漏れは正月は昼でも普通にやれてたな。正月明けてからは
わからね。でもやっぱ繋がりは時間帯かかわらず悪いな。一番よかったのは
発売日から数週間だったよ。さくさく繋がってたし。
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:58:27 ID:oXaKueNz0
>>774
>お前ちゃんと漫画読んでる?破動の九十 黒棺とかいろいろあるし。

少なくとも20巻には黒棺以外の技は一つも出てこないんだが、「とかいろいろ」って何のことだ? 
ちゃんと読んでるお前にしか見えないコマで使ってたの?
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:32:16 ID:lo8vaHL20
藍染とかの卍解は出ないだろ
原作で要になるかもしれない技はさすがに出せないんじゃないか
GCの技も色々あったが卍解ではなかったしな
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:05:02 ID:P+tIWIdN0
マリカのWifiって1回相手が見つかると何戦もするからどうしても
人の流れが遅くなるんだよな、人がかなり多いから何とかなってるけど

ブリーチのWifiはやっぱマリカみたいに殆ど検索を任せる形になるのかね?
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:37:45 ID:qiy8QH9r0
勇音が言ってたように流水系の斬魂刀として戦うとしたら捏造技はいくらでも作れるよね
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:06:03 ID:RPz+bIvz0
大体原作者自体がそんな一人一人の細かい技なんて考えちゃいないだろうし
設定としてキャラの骨格だけ作り、後は必要になったら後付けなんで
ゲームで出た技もそんな技もあるんだけど原作やアニメでは使わない
多少違うって思ってた方がいいよ。

ジャンプの長編って大体設定自体が後付けでめちゃくちゃなのが普通だし
そんなの一々考えてたら原作続いてるのにゲームなんて作れないしね。
まぁ一応原作者か担当にでも大体の確認位は取るんだろうし
そうめちゃくちゃ違うってのは最近無くなってるんじゃない。
783枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:10:20 ID:r59VMOBc0
ゲームとしてバランスがとれてるなら、オリジナル技大歓迎だな
784枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:16:17 ID:YeV3bNKC0
やってみたけど完成度低すぎww

PSP買ったほうがまだマシwwww
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:17:46 ID:ATkOO3Lk0
アバンストラッシュX!!!!
786枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:19:05 ID:4cHqfFXQ0
ゲームとして完成度が高く面白ければそれでいい

>>784
まだ出てない
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:20:33 ID:r59VMOBc0
>>784
これは露骨なGKですね^^
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:34:45 ID:W4Y0bJUw0
ドラゴンボールとかでもそうだけど、強いヤツはすべての面で強いマンガだから、
パワー型とかスピード型とかそういう感じでキャラ作ると、原作イメージからは外れるわな。

まあでもゲームとしてバランスが良ければどうでもいいや。
789枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:18:34 ID:oXaKueNz0
問題は投げキャラがいないことだ。
790枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:24:22 ID:4EdA1MIT0
漫画のほう結構すきだけど、どのキャラが出るとか正直どうでもいい。
トレジャーの4人格闘ものだから、買うだけ。
ガーヒーはスキだけど、ユウハクのほうが断然スキでAGHでかなりがっかりしたから
今度こそは!!ということで買うだけ。

キャラがどうだとかどうでもいい。
ゲームとして面白そうだから買うだけ。

だって、GBAとかPSPのやつなんてどんなゲームかも知らんくらいだし。
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:25:35 ID:4EdA1MIT0
GCのやつはちょっとだけ画面みたくらい。なんか3D似合ってない。
顔の動きが身障みたいだった。
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:26:20 ID:r59VMOBc0
>>790
チラシの裏に書いてね^^
793枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:28:15 ID:fjSt7j3i0
>>789
それでたつきが来るわけか!
794枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:44:41 ID:qiy8QH9r0
>>793
たつきは出ても違和感ないよな
十分強そうだし
現時点でチャドよりかは強いんじゃないの?
795枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:59:24 ID:u/2/kIj50
たつきがでるとしたら基本性能は
他のキャラと十分渡り合えるような調整がされているのだろうか
ネタキャラはコンがいればいいんだけど 必殺技なし打撃のみとかだったらカナシス
796枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:10:22 ID:RPz+bIvz0
雑魚キャラで原作でも技とか殆ど出してないキャラの方が
作り易いしな。流石に最強スペックにする訳にはいかんけど
ハマレば最強とかwかなり使い勝手が良い技があるとか
調節は他の原作で活躍してるのより足枷が無い分幅広く持たせられる。

どっちみちストーリーモードじゃあまり強いのとは関わらないだろうし
最強決定モードや対戦モードメインのキャラとしたら何でもアリだし
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:57:54 ID:Km6G7LdTO
さすがにたつき含め
ソウルソサエティ編にでなかったやつはでないだろ
798枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:25:01 ID:FWe5iKqt0
ゆうゆうはくしょんにはオリジナル技とかなかったんですか?
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:35:05 ID:qiy8QH9r0
京楽さんの花葬は無くなっちゃったのかな?
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:23:51 ID:/v5M8QtT0
ゲーム出るまでに単行本を買ってこよう…
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:32:10 ID:qiy8QH9r0
公式で京楽さんはちゃんと出てるのに浮竹はまだシルエットだね、なんでだろう
802枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:57:53 ID:kW5StLmz0
原作でもアニメでも戦闘シーンと露出が少ないからなんじゃ?
803枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:15:04 ID:qiy8QH9r0
>>802
最後のはどうかと思うがwww
でも京楽さんも同じくらい地味なのになぁ
てゆーか砕蜂ぐらい発表してほしいよね
804枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:24:29 ID:jllbN5pG0
むしろ砕蜂の二撃決殺(だっけ?)はどうなるんだろう…
805枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:32:11 ID:qiy8QH9r0
>>804
マーブルのシュマゴラスの超必みたいな感じだと予想
806枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:03:42 ID:Ji1RvxDp0
このゲーム、スマブラを期待してたんだが、もしかして全然違う?
807枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:14:57 ID:qiy8QH9r0
>>806
180°違うとおもわれ
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:32:14 ID:8R3eoFpT0
>>806
スマブラよりは全然格闘ゲーム寄りだと思うけど、
4人でわいわい楽しめるっていう本質的なところは一緒かも。
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:40:35 ID:ATkOO3Lk0
ソイフォンは一発で半分減って二発でアウト
ニ撃必殺
で、スレが砕蜂厨UZEEEEEEEでうまる
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:47:45 ID:qiy8QH9r0
>>809
それは流石にひどいだろww
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:49:48 ID:r59VMOBc0
おれ砕蜂とやちるちゃん使うからな
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:52:42 ID:qiy8QH9r0
おれマユリ様と砕蜂使うね
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:53:20 ID:u/2/kIj50
>>809
それじゃただの威力高いだけの必殺技じゃね?
1回当てただけじゃ無意味 2回目で一撃必殺って感じだといいのだが
1回うつのに霊力ゲージマックスつかうとして
最低ゲージ2回満タンにする必要あるから
このシステムだと相当使い勝手悪い技になるな

実際この技は導入されないでソイファンの卍解クラスに該当する技は
なんかオーラみたいなの噴出するやつな気がするけど
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:54:52 ID:r59VMOBc0
ソイフォン じゃね?
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:55:25 ID:UdsMIjKN0
ありゃ始解だぞ
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:58:19 ID:pNuELIyW0
普通に2回攻撃食らわすだけじゃね?
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:07:28 ID:CV/VfA7p0
ソイフォンのアレは発動時の一発目を当てたら相手にマーキング、
その後シュマゴラスみたいに制限された時間内に二発目当てたら大ダメージ、と見た
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:44:12 ID:uGAesPDc0
ソイフォンってざんぱくとう持ってないの?
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:54:09 ID:A9RXroVs0
>>818
雀蜂が斬魂刀でしょ
始解で小太刀っぽくなって弐撃決殺の能力発動だとおも
漫画のほうで早く卍解見せて欲しいね
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:55:47 ID:uGAesPDc0
剣八先生は
”お前になら全力で戦ってもよさそうだ”
が卍解のようだ
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:00:33 ID:A9RXroVs0
>>820
現時点での最強技があれなだけでしょ
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:00:41 ID:6A7m2w+N0
ヨン様の催眠はどんな技になるんだか
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:03:19 ID:tdQby3ak0
超当て身投げ(斬り)
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:04:16 ID:A9RXroVs0
>>822
チーム対戦だと仲間同士で戦わせるとか
825枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:07:56 ID:CV/VfA7p0
>>822
やられた時に「完全催眠でした」でゲージ消費して全回復活とか
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:21:51 ID:ToWvhzgu0
サムスピ ニコチンのコマンド逆とかが妥当かね
827枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:44:32 ID:etd9F2gv0
あ、ブリーチとコンタクトのCMキタ
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 04:09:29 ID:jEfXMl2C0
紹介されている技限りの第一印象では
織姫・一護・白哉・日番谷が強キャラくさい。

829枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 04:12:04 ID:DVnoVKU60
お!?
ついにジャンプ誌上で乱菊参戦発表!!??
かと思って来てみれば・・・

くだらん、羽虫か。
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:33:19 ID:SkGlsKPb0
誰もいないので、織姫たんは俺が貰っておきますね
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:34:31 ID:Ep/YSzH90
>>813
そこでゲージUP霊符ですよ
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:44:24 ID:D6AaU0x20
とりあえず強キャラしか使わない人は
3人がかりで一番最初にボコられることになるでしょう。
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 10:01:53 ID:cjlgyd7L0
誰もが必ず入れる霊符はライン移動禁止かな?
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:21:04 ID:T+qBuWd/0
春水の左とマユリの右が誰かわからないよー。教えてよー。
835枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:23:12 ID:bHaK2Pu/0
GCの時のキャラはこんな感想が多かった
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1134146867/462-467

多少は違ってくるだろうが藍染・白哉・一護はこっちでも強キャラになるだろうな
まず見つけたら皆で総ボコ対象
836枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:50:19 ID:qFO7k8gW0
ブリーチなんて見てねーよ
もっかい幽白で出してくれりゃあな・・・
837枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:51:05 ID:doOr4D5q0
>>835
多かったってそれ同じ奴じゃねーかw
838枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:09:12 ID:IBYnRH230
>>834
イヌッころと病弱だと思われます
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:28:34 ID:jEfXMl2C0
>>834
春水の左は浮竹。髪型がシルエットと一致するのはこれだけだから間違いないだろう。
マユリの隣は帽子ありイヌじゃないか?帽子なしVerが別キャラとしてあるのならそこしかありえないし。

てか、ホントにイヌが二枠あるのか?それだと俺なりの推測で
上段左からルキア、夜一
爺、砕蜂、藍染
浮竹、イヌ
単体ネム、帽子なしイヌ、デンデ(山田何とか)orやちる、空手女、コン、海燕or一護(破面)orコン(一護義骸)
になる。
これじゃあ乱菊入る枠がないじゃないか!

840枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:37:12 ID:bHaK2Pu/0
だから一番下の左から2番目は乱菊だと何度言ったら
同じようなシルエットの画像も出たしほぼ確実だよ
2列め3列目は普通に1〜13番隊の隊長順だ
途中恋次と雛森だけ入ってるがな

>>835
本当だwwwww俺も大体同意見だが
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:03:10 ID:A9RXroVs0
一番下の左から2番目が卯の花さんに見えるのは俺だけかな?
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:17:37 ID:peJbzHlv0
お!?
ついに卯の花隊長参戦発表!!??
かと思って来てみれば・・・

くだらん、羽虫か。
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:20:44 ID:ijrVV7lx0
844枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:58:16 ID:T+qBuWd/0
マユリノミギハニンゲンニミエルンダケド・・・
845枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:04:02 ID:cGwR4aBS0
なあ・・・ひょっとして侘助はつかえないのか?
846枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:26:10 ID:f3Zc/taH0
侘助って激しく微妙な刀だよなぁ
847枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:41:36 ID:MvIg+zhi0
でもゲームには再現し易い気はする
防御するたびに動きが重くなるとか
848枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:46:16 ID:lTNfj/N60
>847
表現しやすくても、バランス取りづらいかもね。
849枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:27:39 ID:bHaK2Pu/0
一瞬止めるくらいの技じゃないか
850枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:48:46 ID:IBYnRH230
ジャンプ、瞬歩が一定時間使用不可
851枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:58:59 ID:f3Zc/taH0
やっぱり、五形頭こそ使ってみたい斬魄刀No1だろ。
852枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:01:24 ID:gKmnWMdd0
ガンダムハンマーだしな
853枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:38:25 ID:tn0hG/xB0
よくわからんが雛森貰ってくな
854枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:42:23 ID:Vt3SeuKMO
斑目一角の卍解が使いたい
855枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:47:04 ID:ymZm7lsX0
856枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:59:41 ID:WUSgI5uXO
録画してたよみがえる空見たんだが、なぜかこんな時間にCM流れてた
857枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:28:22 ID:t1t9xJE/0
858枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 03:08:42 ID:AX/QrS9J0
よみがえるでWIFI版のCMやってたな
859枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 07:35:41 ID:kLHH7jqd0
860枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:23:23 ID:2j6hFaw70
休み明けたしサイト更新しようぜ
861枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:38:00 ID:uvt/VUsl0
公式更新してる
862枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:10:26 ID:yS35/eeI0
まじだ・・・そいぽんだー
863枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:30:26 ID:HNlNkdN10
砕蜂の二撃決殺は再現されてる臭いな。ゲージ7割逝ってる。
だが他二つの技がかなりクソくせぇ・・・
864枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:34:36 ID:e0dlwcvP0
シャオリンすげぇ
しかし、どう考えても使いづらそうだな。
865枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:58:40 ID:+YzC2/kt0
弱くてもいいからやちるちゃんは貰った
866枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 14:14:18 ID:LeeA34U20
砕蜂使いづらそうだな…逃がさんってよくわからん
技の発動までラグがでかいし
夜一は使えそうだ。黒猫演舞いい感じだ
867枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 14:23:39 ID:t1t9xJE/0
868枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:12:55 ID:DCuTob/J0
パスワードはやはり隠しキャラか?
869枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:14:20 ID:stvCSBXY0
ちょwっwソイフォンの技無駄に再現されてるじゃんwwwww
2撃はさすがにやりすぎ・・・場所指定できるわけないし、2発どこでも
当たれば脂肪だろ?こりゃソイフォン厨がwifiで多くなりそうだ。
とりあえず発売後は「ソイフォン使ってる奴は夜一 1百合目」
スレ立てて使いづらくしとくか。
870枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:23:11 ID:t1t9xJE/0
871枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:58:16 ID:f53BuOXm0
つゆだくにもj程があるよ!!
872枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:01:48 ID:stvCSBXY0
>870
ちょwwっwエロ過ぎwwww

そんなことより、裏腹商店画像見てるとエフェクトも
若干派手になってる?(地面に攻撃で落ちた時とか)
ソイフォンは心配だが、wktk感が高まったな。
873枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:22:10 ID:/NYHQlN1O
予約したけどDS本体が無い。
874枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:43:21 ID:XpMKtHvJ0
>>873
そういや今品切れで大変らしいな

俺2台あるけど
875枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:46:34 ID:+YzC2/kt0
俺も二台ある。一台は目覚まし専用になってるwww
876枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:47:56 ID:f53BuOXm0
>>875
譲ってあげなよw
877枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:48:37 ID:gQDj5k6Y0
・各種モード
ストーリーモード
アーケードモード
VSモード
トレーニングモード
チャレンジモード
デッキコンストラクション
浦原商店
ギャラリー
オプション

・浦原商店
霊符
カラー
グラフィック
サウンド
GCパスワード
878枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:50:51 ID:XpMKtHvJ0
今キャラ動画見てきたが雀蜂の技性能は>>813でほぼ間違いないみたいだな
ゲージ3つ消費してるし 発動硬直長いから2回あてなくちゃならんとなると
1:1ではまず決まらんだろうな
879枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:16:46 ID:DHMLVcye0
4人対戦だからなーアクシデントというか
ハプニングというか、運というか。
早い段階でゲージ溜めて他人がぼこってる相手に
まず一回。後半でかい技の隙をついて更に
1回とかなら十分可能だと思うが。
できれば突進始まったら無敵にして欲しいなあ。

ただ単体でテクニカルに動くキャラだと思ってたのが
なんか…ちょっとアレだなw
880枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:20:27 ID:DHMLVcye0
連スマソ

そういやこれ、相殺なさげじゃない?

正面たって千本桜同時に出して相殺とか。
飛び道具に合わせて目の前で
倒れてる死体蹴り上げて壁作るとか。
…ガーヒーでやってたんでちょっと気になった。
881枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:47:03 ID:iRjGu8ub0
砕蜂強いのかな・・・。あんまり強すぎても強いから使ってると思われるからやだなw
882枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:52:54 ID:f53BuOXm0
幽白→ガーヒーと続いてきた相殺システムを外すとは思えないけどねぇ、、、、
883枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:54:35 ID:+YzC2/kt0
まだ発売もされてないのに討論する必要ないな
ちなみに私はやちるちゃん
884通りすがり:2006/01/10(火) 18:05:27 ID:gAutAX6q0
発売日までに大量に更新してくれ
885枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:34:20 ID:ajOxUlU6O
>>874-875
悪いが俺は各色一台ずつある
886枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:42:09 ID:a+LKSN9F0
やはり狂人であったか
887枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:52:11 ID:stvCSBXY0
>880
幽白かなりトレジャーも意識してるっぽいから、幽白にあるなら
大丈夫だと思うけどね。
888枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:25:38 ID:GGLKPiNF0
上ででてる画像みれます?
俺みれないす…
889枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:25:54 ID:YYmxTO2d0
トレジャーはガーヒーをネット対戦有りで出してくれればいいな。
でもガーヒーの対戦システムじゃWifiでマジ喧嘩になるかw
890枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:35:46 ID:2xvHCY5k0
公式見れないの俺だけ?
891枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:56:55 ID:XpMKtHvJ0
今日はブリーチスペシャルか
ていうかこのゲームに期待するあまり ブリーチ好きになりつつある俺
ブリーチなんて全然興味なかったんだが
まあ作者のことは相変わらず嫌いだけどな
892枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:16:50 ID:erFfF6SF0
そういえば冨樫に久保か・・・
トレジャーは作者がアレな漫画ばかりゲームにするな・・・
893枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:22:17 ID:Sa9+BWvdO
キャラ多いし派手なのはいいけどGBA版ガーヒーの悪夢があるからな…
トレジャー開発でも素直に喜べない
894枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:23:46 ID:goxS/faJ0
wifiはマリカみたいにアイコンつくれんのかな
895枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:28:00 ID:n/AZS4em0
恋次使いになりまふ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:30:40 ID:U5F05zQNO
作者なんかやったの?やけに嫌われてるし
897枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:32:07 ID:9g8rXCbS0
嫌われてたっけ・・・?オサレだとは思うけど無駄に
898枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:35:57 ID:Sa9+BWvdO
嫌われてるんじゃなくてあまりのオサレっぷりにニヤニヤされてる
899枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:41:00 ID:XpMKtHvJ0
オサレなのもあるかもしれないけど
まあ過去でのネット上での発言がかなりアレだったりしたんだ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%85%E4%BF%9D%E5%B8%AF%E4%BA%BA

ちなみにこれは最新の発言らしいが 自分の目で確かめたわけじゃないから真偽はわからん
ttp://vipper.orz.livedoor.biz/archives/50340326.html
900枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:42:28 ID:GGLKPiNF0
まぁ口は悪いけど
やってほしくないって気持ちは伝わったよ
だいたい法律にないじゃんとか極論すぎんだよ
いやだっていってんだからやめてやりゃいいじゃん
901枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:45:35 ID:Spuzo9OqO
たしかに画像や動画みると相殺がうつってるのないね
AGHまではあったんだしなくならねぇとは思うが
体験プレイしたひと くわしく
902枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:48:34 ID:hVN3hjzf0
師匠…ゾンビパウダー打ち切りくらってた頃は
まさか、ここまで凄い漫画家になるとは
想像も出来なかった
903枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:54:15 ID:Sa9+BWvdO
>>899
下の発言がマジならもうお塩先生クラスだなw
904枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:58:35 ID:1QXERNmT0
>>899
俺はブリーチが好きなだけだから久保がどんな発言しようとあんま気にならないな
でもやっぱそういう発言で腹が立つ人とかいるんだろうな
905枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:59:33 ID:m5+MR/j1O
>892
おまいのせいで口に含んでた牛乳吐き出しちまったよ
906枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:08:27 ID:Wc3vTMrQ0
>>899
さすがに下はネタだろ…
気に食わないからルールーのフィギュア首切った日記見たときは唖然としたが
それも昔のことだ…今は成長してるだろ。そう思いたい

CMも結構見るようになったし楽しみだな
サイトも小出しでいいから毎日更新してほしい
907枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:09:40 ID:DIv6jWZQ0
コイツがゾンビパウダーの奴だったんか
へぇ〜
908枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:09:53 ID:ypPPVePl0
おいおい発売前に3スレ目かよ。
発売前後はマジあっという間にスレ消費するかもな
909枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:12:03 ID:1QXERNmT0
楽しみだなぁ
みんなwi-fiで楽しもうな
910枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:18:11 ID:stvCSBXY0
>909
ノシ
とりあえずソイフォン使ってる奴は
集中な。
911枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:18:14 ID:Gn/JcPv70
>>899
下は週漫板の本スレ住人が作ったネタだ。
それをあちこちに貼りまくったバカのせいでマジで受け取るアホが続出。
912枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:22:33 ID:YUvQ29fK0
過度な期待はしない方がいいと思いながらも
やっぱりワクテカが止まらねぇ…あと2週間か

公式見たがソイフォン総ボコリの対象にされそうな悪寒
913枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:23:42 ID:QG83KovX0
いいなぁ、俺は接続チェックで接続不可が出てしまったからな
駄目もとでUSBコネクタを買おうかと悩み中です。
914枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:24:47 ID:m5+MR/j1O
これ1対1のガチの対戦モードないの?4人同時対戦だと集中攻撃浴びそうで怖ひ。
915枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:33:57 ID:bbCLRxmi0
>>911
情報どうも 調べてきた
改変コピペで完全ネタだったんだな

>>912
雀蜂はギルティの一撃必殺2回あてると考えるとあんま使えなそうだけど
モーション的にはアンジの一撃に近いきがする 発動後1秒くらい硬直してんね
硬直中に攻撃くらって技が解けるか そのまま飛び込むかでまた変わってきそうだけど
でも延々と黒子っぽいのがでてくるのはウザそう あれいつ打ち止めなんだろ
916枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:34:59 ID:RO65KRap0
>>913
任天堂のサポートに電話してみた方が良いよ。
とりあえずWi-Fiスレで質問してみれば?

ニンテンドーWiFiコネクション総合スレ(実質)19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1135614242/l50
917枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:39:43 ID:pXmaqS8L0
>>915
恋次の狒牙絶咬もそうとうウザそうだぞ
なんか50HIT以上してるしww
918枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:43:10 ID:YUvQ29fK0
>>914
段位認定は1vs1のみじゃなかったか?
919枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:49:34 ID:stvCSBXY0
まあwifiについては公式動画見れば大体わかるよ。
細かく検索設定決めれるのはいいんだけど、それだけ
検索にかかりづらくなっちゃうんだよね。部屋作って
それに参加する形なら問題無かっただろうけど。
920枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:08:16 ID:K9lNGZrY0
ガンジュの花火は投げた後
任意に爆発させる事ができるのかなぁ
921枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:09:10 ID:1QXERNmT0
俺はアマゾンでコネクタ注文したら到着が18から26日の間になってた
なんとか発売日までには間に合いそうでよかったよ
でもエラーとかで通信できなかったらやだな・・・
922枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:13:10 ID:kLHH7jqd0
無線AP買うのも良いよ
値段はUSBコネクタより高いけど
設定はUSBコネクタより簡単
923枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:18:26 ID:1QXERNmT0
>>922
今生活苦しいから安いほうに目がいっちゃったorz
なんとか正常に機能してくれるのを祈っておこう
wifiで対戦出来なかったら楽しみが7割ぐらい減りそうだ
924枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:24:34 ID:sN1yp46V0
中古だと今では型落ちとなった802.11b専用のAPが\2000くらいで売られていたりもする
925枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:29:21 ID:stvCSBXY0
一応今は最新のドライバが配布されて、エラーが起こりにくい
ようにはなってるらしいってことはどっかで見たな。
エラーが起こらなければ一番簡単な方法なんだけどねぇ。
926枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:47:50 ID:QlEdCx8T0
ニンテンドーWiFiコネクション総合スレ(実質)19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1135614242/

ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/

これテンプレ入りで
927枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:57:41 ID:2xvHCY5k0
公式みれねええええええええええええええええええええええ
928枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:05:48 ID:2xvHCY5k0
あ、やっと見れた
何が悪かったんだろ
929枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:08:33 ID:1QXERNmT0
>>928
ただ単に重かっただけなんじゃない?
俺もよく見れないときあるよ
930枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:09:58 ID:bbCLRxmi0
SEGAは宣伝ヘタクソで有名だが
公式サイトもみずらいものが多いな
931枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:22:30 ID:+6l6KvWD0
雀蜂使おうと思ってたんだが、技が…
部下召還は好みじゃないし、雀蜂は性能からしてほぼ当てるの不可能なネタ技っぽい
しかもボコりの対象かよ orz
932枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:23:00 ID:+6l6KvWD0
X 雀蜂使おうと
O 砕蜂使おうと
933枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:42:02 ID:vs1PcehT0
何あの黒子・・。雀蜂も蜂紋華(だっけ?)の上にいないとダメとかいう技じゃねえだろうな・・('A`)
でもタイマンではあたらなそうだが、乱戦時には嫌がらせできそうで(・∀・)イイ!!かも。
934枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:55:27 ID:BiFU7qKU0
一撃必殺にはロマンがある
ウダウダ言ってる奴は白夜でも使ってろってことよ
935枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:01:37 ID:O5IBUilw0
了解しますた
936枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:07:51 ID:Z0dbhA+b0
937枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:11:48 ID:cTTBt5Ov0
毎晩毎晩おいしそうなもんうpってるやつだれだよwwwww
938枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:31:36 ID:k2wKkaKi0
このシリーズ、3枚位見てるけど一体何が目的なんだろうか、、、w
939枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:54:58 ID:gy/dI5Gy0
>>938
一人暮らしでろくなもん食ってない俺には目の毒だw
940枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:58:48 ID:mrTvU+OW0
え・・・最近良く見る画像って素でグロだと思ってた
どう見ても不味そうな
941枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:30:37 ID:m5qeZtcm0
今思ったんだが、サイフォン2人で、瞬殺みたいなことにはならないよな?
942枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:36:31 ID:e/eQ9fJ00
>941
( ゚д゚)・・・





(゚д゚)
943テンプレ:2006/01/11(水) 02:29:21 ID:+7SgKHq40
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命*3

BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
ttp://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html
■攻略まとめwiki
ttp://wiki.web-ghost.net/index.cgi/bleachds
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/


≪関連スレ≫
■【トレジャー製】BLEACH DS Wi-Fiスレ【1月26発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1134871952/
■ニンテンドーWiFiコネクション総合スレ(実質)19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1135614242/

≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
944その2:2006/01/11(水) 02:33:22 ID:+7SgKHq40
使用キャラ

一護 石田 チャド 織姫 ルキア 岩鷲 夜一 砕蜂 市丸 白哉 恋次 藍染
雛森 狛村 狛村(ワンコver) 京楽 元柳斎 東仙 日番谷 剣八 マユリ 浮竹

公式のキャラ紹介では隠しは6人いる模様


パスワード

27 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 17:19:37 ID:dTBFab+6
ルキアでハードクリアしたら←↓XA↓→↑↓ってでてきた。DSっぽいけど

28 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/12/11(日) 17:34:24 ID:U7KwcmBn
俺も、一護ハードクリアしたらパスワードでましたよ ←↓↓↑↑↓
945枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:44:47 ID:f1i/hl7H0
これとマリカの為に無線LANルーター買った
最初WiFiコネクションにしようかと思ってたが
色々問題出てたしPC付けっぱなしにしてないと駄目だしね
あとルーターの方も\3980だったし
946枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:23:13 ID:xtYJDZXg0
特定キャラを3回クリアするとDSのパスワード入手
・一護:←↓XA↓→↑↓
・ルキア:←↓↓↑↑↓
・白哉:←↓↑X→→↑X
947枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 04:49:00 ID:WwLu0ACV0
>>941
やはり豆は 挽きたてに限るよな。
948枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 05:05:08 ID:rF2lk4v90
>>900
どうせキャッシュに保存されるんだから、事実上のダウンロード制限なんて無理だろ。
949枯れた名無しの水平思考
AがDを空中に放り投げる
    ↓
Bが飛んできたDを空中投げ叩き付ける
    ↓
C(砕蜂)が落ちてきたDに雀蜂
    ↓
( ゚Д゚ )