2 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 16:51:38 ID:tLcSdh+S0
よぉし☆今だ!2げっと!!!!!:*.;".*・;・^;・:\(*^▽^*)/:・;^・;・*.";.*: さすが私σ(^_^)2ゲットしちゃいましたーーーー♪
わーパチパチキャッo(≧∇≦o)(o≧∇≦)oキャッ
すごいです、(∩_∩)ゞこんなに素敵なスレの2ゲット出来るなんて 本当に夢のようです♪(o^v^o)エヘヘ
>>3の人へごめんなさい(;>ω<)/ 2ゲットは私が居ない時に狙って下さいね〜〜〜〜☆(#⌒〇⌒#)キャハ♪
>>4の人へ(*⌒ヮ⌒*) もっと2ちゃんねるを楽しみませう(笑)(≧∀≦)ノ)) ウキャッキャ
>>5の人へ('-'*) そんな事言うなんて許せない!怒りました!(=`з´=)ぷんぷん
最後に
>>1さんへ♪o(^-^o)o(^-^)o(o^-^)o♪ またこんな素敵なスレを立てて下さいね☆(((≧(≧∇(≧∇≦(≧∇≦)≧∇≦)∇≦)≦)))
じゃあ皆さん又会いましょう☆(^o^)//"""see
3 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 16:52:57 ID:qBV91Rgp0
2get
コレ北米で出てたTHE CONって奴?
どわぅぐ…
5 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 01:05:17 ID:aXmxWAGF0
あげ
IGNのレビューでは「ゲームそのものはアイデアの実現に失敗してるけど、
こういうアイデアの格闘ゲームは今後もっと作られるべきだ」と書いてた気がする。
確か一歩の会社が協力してるんじゃなかったかな。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:06:10 ID:Mpw5Xwz+0
アーケードモードは格ゲー好きの俺にはそこそこ楽しめる。
ストーリーモードはいらなかったけど、何で格ゲーで八百長とかまだるっこしいことせにゃならんのだ・・・
10 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 18:04:46 ID:6YYrxYRr0
何かバックヤードレスリングを楽しめた俺は買っちゃいそうだな
エロイキャラ作れりゃいいや
12 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:02:28 ID:Ypsd9I+d0
あげますか。このスレ伸びねーな
13 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 18:44:00 ID:RvYzmb550
↑神キタコレ。ってスレ違いだろ。
>>16 やりすぎるとただのごり押しになっちゃう罠。
それにストーリーモードは八百長が必須だから逆効果でもあったりする。
拳一つで・・・とかを期待してたからかなり肩透かしを喰った気分だよ。
いくらなんでもスレ伸び無さすぎ。俺は発売日まで保守すっから。
>>16は買うの?
>>17 写真取り込みが面白そうだけど人外はできる?
ストーリーモードはウザそうだな
>>18 エディット次第。11じゃないけどエロ(ry
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:32:24 ID:KTCq5sro0
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:21:36 ID:Jy5Mw6NOO
地味に期待してる俺ガイル。PSPなら気軽に出来るしなー
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:33:13 ID:2D46I25nO
自分の写真を取り込んで出来るらしいぞ!これは凄い!買うっきゃない!
と言ってみるTest
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:18:07 ID:ZYwmIXpBO
age
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 07:13:49 ID:pJaQ07E6O
面白そう
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:54:59 ID:dzs7NPDVO
緊急age
パケカコイイ
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:12:16 ID:smEPKJj4O
誰か保守しろよ!
ネズミーマウスの顔とか扇風機の画像とかで作ってみてえなぁ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 19:35:30 ID:kb+2wr7xO
保守
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:16:05 ID:Da+XKEnqO
せめて発売するまでは保守しようぜ。
”1の自演が酷すぎるスレ”でググったら、ここにたどり着きました。
エキプロ5(7にも期待してるが)みたいにキャラ作れたら買うのぅ。
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:01:10 ID:u8XSign1O
保守
36 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:13:16 ID:GgpHAT0yO
↑俺保守してるけどスレ立てたの俺じゃないから
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:44:09 ID:Ak2vhvZ3O
保守
38 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:17:23 ID:/uN2WVuOO
age
1のスレ立てから2ゲトまでの時間についてを言うまでもなく、
ここまでの過疎スレも珍しいよなw
しかも
>>36の悲しすぎる言い訳。。。。。うはw
とりあえず見守ろうと思う。
プギャーはおあずけ、1が保守を断念するその時までは。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:22:58 ID:Z33MgMn1O
↑氏ね
41 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:28:33 ID:XLsrtOdcO
このソフト買おうと思ってる人いない?
ほんとうは たにんが たてたスレじゃないから
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 18:27:28 ID:2EZDJWGMO
緊急age
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 17:29:16 ID:HCUp8LBUO
正直、スマンかった
_____
/_ |
/ \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ―|
| / - -|
`|‖(6 > |
||| ┏━┓|
‖|| ┃―┃|
‖||| \ ┃ ┃/
|‖||  ̄  ̄|
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:51:07 ID:+ftdSkr4O
このスレを上げるのが日課になりました
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:23:16 ID:cEYIjUnNO
2月記念age
もうすぐ50だな。
せめて100くらいまでは粘れよ。
お前をそこまで惹きつけるギャンブルコンファイトとかいうのに興味をもってくれる香具師が現れないとも限らないからな。
48がギャンブルコンファイトに興味を持ったようです。
50 :
17:2006/02/02(木) 15:17:32 ID:iZrWxQot0
ごめんなさい、結局のところファイトナイトの方が数十倍面白かったです。
つかもうPSPではGTAしかやってない罠。
51 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:05:01 ID:OHKnd5mSO
ギャンブルコンファイト(笑)
これ発売日いつ?まさか今月じゃないよな?
まさか期待してる奴が携帯厨の一人だけって事はないよな?
俺は買わないけど
>>50 エディットどうよ?それのでき次第で買う。
>>53 たしか今月じゃね?
俺は買うつもりなんだが北米やった人の評判はよくないみたいだな。
22日だか23日だっけか。
キャラエディットの出来次第だな。漏れとしては。
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:37:40 ID:fnBtpcaPO
あいつが消えるとスレ伸びるな。
>>52,54
わり、エディットやってないw
というか、アーケードモードしかやってない。
59 :
スロプロ:2006/02/06(月) 22:38:18 ID:Vp/2wGoM0
ギャンブルちがいだなww
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:35:52 ID:fnBtpcaPO
>>59 ギャンブルで検索かけて手当たり次第に貼ってんじゃねーよボケ!!
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:06:43 ID:rUO36bbJO
フォオオオオオ!!!
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:26:20 ID:pAb+bfHmO
セィセィセィセィ
64 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:44:07 ID:v2s1L+ymO
可愛い店員のいるコンビニでチョコ買う
↓
レジで会計してチョコをわざと忘れていく
↓
店員追いかけてきて渡す
↓
「え、俺に・・・?」
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:17:36 ID:iBdw1mvg0
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 00:13:05 ID:ijHsFQI9O
黄色いパンツのガッチャマン
で、エディットの出来は如何程に。
ダメダメならマジイラネ
イニDかキン肉マン買います
68 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:19:49 ID:ffL5T3r5O
自分の顔を取り込めるらしいよ。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:22:45 ID:RLZ2LUhiO
俺が知りたいのは、落書き(絵)も取り込めるのか、犬猫でもイケるのかどうか
そんなに高いもんでもないし発売日に突貫してみるよ。
後に出るボクローの画像取り込みも気になるしテストプレイ感覚でやってみる。
あーエキプロ5か7みたいに作りこめて、鉄拳モドキが格ゲー出ればなぁ。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 03:53:55 ID:T9yM1hxnO
強P( ^ω^)⊃
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:58:42 ID:bGlECdXFO
age
76 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:18:38 ID:GR52antwO
期待あげ
>>67 別にエディットが重要なゲームでもなかろうに・・・
ジークンドー、ボクシング、キックボクシング、レスリング、テコンドーが各々2人ずつ。なんか微妙だな・・・
ギャンブルコンファイト(笑)
CMやってた。
びっくりした。
情報でてから密かに楽しみにしてたんだけど
公式でムービーみたらちょっと萎えた
立ちのモデリング以外は手抜き杉だろ
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 15:00:58 ID:j55n7Y3UO
期待age
公式や雑誌の画像を見る限り、元写真に似た顔パーツを選んで配置してるような気がする。
顔の中身がアンコの人や、猫型ロボットをそのまま取り込むのは不可能かも
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:04:56 ID:3eI7af4LO
ファイプロGBA版のエディットモードにはまってた漏れが来ましたよ。
エディットモードは、作ったキャラは何度も使い込まないと強くならないのか、それとも純粋に作成だけを楽しめるのかが気になるところですね。
今はギャンブルファイト、鬼嫁日記、ときメモのどれを買うか、迷ってます。我ながら凄い組み合わせだwww
>>85 ときメモで告白されて結婚した後の生活を鬼嫁日記で体感し、
パチスロにハマるカズマの気持ちを駆けストリートファイトのゲームで味わうわけか。
×駆け
○賭け
>>86 何その人生の墓場
生々しすぎてゲームの気がしないぞwww
85のチョイスがなんか素敵だ。
90 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:20:47 ID:j55n7Y3UO
今、このゲームのCMやってた!!!!
92 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:39:42 ID:80oBit47O
だよな
ジークンドーってなんぞ?
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:36:19 ID:80oBit47O
ブルース・リーが幼少より続けてきた詠春拳に空手、サバットの打撃等の格闘技のエッセンスを足した、武道の一種。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:53:57 ID:80oBit47O
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:13:19 ID:RXYMMF1L0
97 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:30:54 ID:xpRODkZF0
これは酷い
天然記念物級の自演だ
同じネットカフェ内でID同じだった経験がある。
99 :
48:2006/02/21(火) 00:13:38 ID:zhW9WXar0
や、携帯だしw
それにこのスレを我慢して上からチェックしてくと、
そいつの自演ぶりがよく分かる。
>>94-95も意図的なもんだろ。
>>1 お前やったな。
とうとう100ジャマイカ
だからもうそろそろ終了しないか?
>>99 正直、お前がどうしてそこまでこのスレ(というか自演してる奴)に執着するのかわからん。
どうせ放っておいても伸びやしないスレなんだから、放置しておけばいいのに。
や、そこまで執着してないしw
てか
>>1に100取らせてやれよ。
空気読めない奴だな
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 02:09:55 ID:9PzE8O5vO
はいはいわろすわろす
明後日発売なんだけど、このスレの盛り下がりときたら・・・
>>103 同じく今週木曜発売のソフト、グリップシフトのスレにも言ってやってくれ。
スレ立ったの確か今週だぞ。
ギャルコン、グリシフ、フランティックスは3強だなw
しかし呪医 Dr.杜馬丈太郎なんかは今月発売されたのにスレすら立たなかったぞ
くるくるカメレオンでさえ立ったと言うのに
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:06:21 ID:5SBQ1w8r0
PSPは洋ゲーの日本版的ソフト多くなってきたね
良い傾向だ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:02:20 ID:9PzE8O5vO
期待age
108 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 16:07:25 ID:qxpTP5HR0
ザ コン
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:54:11 ID:dBD8QY+/O
フラゲ者いないの?
ヒント:発売日は明後日
111 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:05:04 ID:9PzE8O5vO
もっと盛り上げようぜ。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:53:42 ID:dBD8QY+/O
少なからず、発表当時はかなり期待してた。
今は半信半疑だが
やってみなくちゃわからない
かった
・・・おもろいかもしれん
左右いれながらパンチだすとフックになんのね
Lボタンのイカサマやられ大げさでウケた
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:48:28 ID:BmO4fd/CO
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:44:36 ID:nP2U/nf0O
117 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:59:17 ID:vSoEGozq0
デフjamのような感じかね?
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:01:55 ID:nP2U/nf0O
発売日age
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:16:17 ID:KZtMkcZEO
まさか、売れてないのか?
買うか迷うなあ。
我が子の顔でエディットしてみたいんだよなー
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:26:02 ID:wkE1zLM4O
これどうなんだろな…
常に相手と接近した状態だから間合いとか無いの微妙だお(´・ω・`)
買った人はいるみたいだけど(
>>113、
>>122)、
顔写真取り込みエディットについての言及はないのな。
そんなに特記するほどの出来じゃないんだろうか…
これが気になって買えずにいるんだけど
ダウンしたら仕切り直し、間合いを調節する概念がないって部分で
嫌な予感がするんだが。こればっかりは購入者の意見を聞くしかないな。
買ってきたお
126 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 17:55:07 ID:KZtMkcZEO
レビューよろ!!
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:23:51 ID:wkE1zLM4O
エディットモードは結構作り込めるっぽい
簡単に作れるベーシックと、細部まで作れるアドバンスがあるよ
ただ元々入ってる顔データとかの表示がかなり重い…
画像入れてないから取り込みは家帰らないと出来ないからわからん
とりあえず、画像取り込みでマケボノ作ってみた。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:49:54 ID:KZtMkcZEO
>>128 出来はどう?
っかこれメインのバトル中斜め後ろからの視点だからあんま顔見えないのな…orz
これって外見以外(パラメーターや使える技とか)はエディット出来るの?
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:56:05 ID:ZBip6cWM0
画質が相当悪いけど、動画撮った。
今ろだに上げてるからちょっと待ってね。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:03:38 ID:xdVVqGYgO
ドラやトロ系の顔うpもおながいしたい
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:05:06 ID:KZtMkcZEO
期待
どんな感じ?見た人感想よろ
携帯だからミレナス_| ̄|〇
かったぞ〜〜!!なかなか面白い♪倒れた相手に馬乗りになって
殴れたらもっと良かったのに 。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:35:56 ID:KZtMkcZEO
とりあえず総括してレビューよろ!!
エディットはちょっと荒い気がするけどまあまあ、前に買ったWWEのほうが
全然すごい!WWEが100だとすると・・・コンは60〜70くらい、でも
でもWWEよりも全然ロードが早いからコンのほうがお勧め♪ストーリーモードはかなり綺麗!!
かなり長く遊べそうな気がする、トレーニングでパラメーターを上げることもできるし、
コンビネーションも進むにつれてかなり技が増えてくるよ♪また聞きたい事があったら聞いてくれ( ゚∀゚)ノィョ―ゥ
鬼嫁日記を買ったんだが、今日中にクリアしてしまいそうな勢いιやっぱりギャンブルファイトにしときゃよかった_/ ̄|○
発売日の次の日に中古屋に行けば、いくらくらいで売れるかな?高く売れたら、その金でギャンブルファイトを買おう……
>>141 お言葉に甘えてさっそく聞きたいのだが、エディットモードで作ったキャラをストーリーモードで育てていくみたいな感じ?
YES(o^∇^o)ノ てゆうかメインメニューにエディットとゆう項目はないんだ、ストーリーモードを
選択するとできる♪そんでちょっと進めると、仲間二人選んで合計3人育てていくって感じ♪
パリィが肝だな。グラディエイターロードトゥフリーダムが合う人にはいいかもしれん。
ロード関連は快適。ただ、エディットの時の顔のロードだけは無性に遅い、というか重い。気にするほどではない。
技はコマンド入力ではない。↓+×キーとかで発動する。しかし、発動不明の技もいくつか。(バックドロップはたまにでるけど、やり方不明)
そもそも説明書には「書いてない技は頑張って見つけましょう!」って書いてある。
エディットは比較対象を知らないからなんともいえない。人外を作るのは厳しいかも。どうしてもリアル○○になる。
>>144 その通り。
>>145-146 thx
とりあえず今日中に鬼嫁日記をコンプして、下取り価格次第では明日ギャンブルファイトを買ってみる。
あ、あと、さっきドラえもんを取り込んでみてわかったんだけど、どうも取り込んだ画像をテクスチャにしてるっぽい。
なので、絵じゃなくて写真(ぬことか)ならそれっぽくなるかもわからん。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:36:18 ID:KZtMkcZEO
バトルシステムはVFみたいな感じ?
>>148ドラを顔にペイントした人間な感じ?(゚д゚)
>>149 VF・・・ってバーチャ? やったことないからわからない。
>>150 そう。ダウンタウンとかのコントみたいな感じ。
画像取り込みは後回しで直作り込みで井O和香を作ってみた。
ちょい微妙だが、満足いく顔にはなった。
携帯機でここまで作れれば十分だと思う。
これ名前とかは漢字つかえる?
巨乳キャラとか作れる?
すまん、画像の上げ方が分からない・・・orz 教えて下さい。
名前はアルファベットのみの受け付け。
巨乳キャラは作れるが、クオリティには難あり。デブキャラも作れるよ。
>>156THX。↑のトコにうpしてみたよ。
WAKA1を参照してみて下さい。
ロクな写真撮れなかったし、三回も重複しちまってアレだけど・・・orz
156thx=X
157thx=O
>>158 乙。ていうか画像でけーなw
正直細部はよく見えないけど、唇なんかは雰囲気出てるかと。
>>152によると、写真取り込みは使ってないの?
使ったらもっとそっくりに作れたりするのかな
これ全然買うつもりなかったけど
>>158とか見るとエディット楽しそう
>>151とか見ると鉄拳とかデーモン閣下とかなら大丈夫なんだろうか?
>>158みたいにアイドル系なら適当に拾えるし自分好みのキャラ作れるのは
面白そうだなぁ。問題はやっぱ格闘部分だろうけど。
技とかどのくらいあるんだろう?
これって確か、技を自分で組み合わせて
オリジナル流コンボとかできるんだよな?
買ってみた。
デジカメを持っていないので、いまエディットモードで自分の顔を作っているんだが……
いじればいじるほどモデルとは似ても似つかぬイケメンになっていくΣ( ̄O ̄;)
自慰フィルター恐るべし_/ ̄|○
これって街中とか歩いたりできないよね?
>>162 そうだよ。まだ試してないから詳しいことは分からないけど。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 18:05:57 ID:vmXGskUYO
格闘部分について詳しいレビューキボン
スレ読んでると、地味に面白いって感じを受けるんだが、どうかな?
ワロス
やべーこれも欲しくなってきたwww
できたら仏像とか馬とかドナルドキボンヌ
買ってきた
さっそく俺を作ってみた所、俺そっくりでブサイwwwwww
体を白にしたくなったけどこれ、後で再編集できないっぽい?('A`)決定ボタン押せねぇ
>>171 後で編集は無理みたいだね。細かいところまで作りこめるのはいいけど、ここだけは難点だよな。
俺なんて途中まではすごいイケメンだったのに、細部の設定が終わったころには怪しい中国人になってた_/ ̄|○
細かい所って具体的にどうゆう所?
パーツごとの種類とかもたくさんあったりするのかな?
例えば髪型とか・・・
>>172じゃあ白止めてちゃんと肌色にするよww
>>173俺アシメで半分モヒカンなんだが、そんな髪型なかった。ってか髪型すくなすぎ
これ後に髪型増えないんかな?まんまじゃつらい('A`)
>>173 パーツの種類が多いというより、パーツそのものをエディットするといったほうがよい。
たとえば鼻ならば、高さ、長さ、小鼻の角度、幅などを設定していく。
髪型は出来合いのものを選ぶだけで微調整ができなかわりに、ストーリーモードを進めていくと種類が増える。
しかし、ストーリーモードをやってて思ったのだが、ボクシングスタイルの使い勝手がずば抜けて良い気がする。
特にレアアイテムを入手するために一定時間内に勝たなければいけないときや、ガードを壊さないといけないときは、ボクシングのスピーディーなコンビネーションは凄く重宝しているが、みんなはどうよ?
>>173例えば頭の大小、高さ。
眉の堀深さ、位置、形、色。
目の大小、位置、角度、色。
鼻の位置、角度、高さ、大小。唇の位置、形、色。
とか。
頬の凹凸。
眉、唇はパーツ。
目やあごなんかは、ぐい〜んとひっぱる感じ
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:58:29 ID:vmXGskUYO
レスリングスタイルはどんな感じ?
178 :
173:2006/02/24(金) 23:00:53 ID:tbcXyw/Y0
なるほど。結構エディット自体は楽しめそうな作りだね。
つーか格闘としてよりもエディットキャラ作る方がメインの希ガスw
財布と相談して余裕あったら買ってみようかな
マッスル宇宙人できたwwwwwwww却下ww
これ最初の体格でスキル決まるのに、次の設定で腕激細のビール腹、競輪選手とかできる
やべぇ欲しくなってきたw
ジークンドー失敗かなと。なんかアチョーって声にムカついてやり直ししたらまた最初からorz
ストリートボクシングにキックある?
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:31:04 ID:zVfuklSnO
肝心の格闘部分はどうなの?
185 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:38:04 ID:fvi0iJg00
格闘部分も結構おもしろいかもw
キャラを育てるとこが俺にはむいてるな〜
186 :
183:2006/02/25(土) 01:15:39 ID:tf27hOb10
ろだがかなり重いみたいなので、PSP用に変換した動画を別ろだに上げますた。
ttp://jp4.biz/src/jp40624.zip.html DLkeyは同じく「thecon」で。
>>184 いわゆる3D格闘ゲーとはだいぶシステムが異なる。
ファミ通レビューにも書かれてた通り、
「パンチアウト」がシステムとしては一番システムが近いかもしれん。
相手とは自動的に間合いを詰め、
スウェーやダッキング等を駆使して攻撃をかわし、有効な打撃をたたき込む。
癖があるので戸惑うけど、慣れたらガチンコの殴り合いが楽しめそうな感じ。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:29:44 ID:zVfuklSnO
タックルや投げは無いんですか?パンチをかいくぐってタックルとか出来ない?
>>187 あまりまだシステムを把握してないので説明書片手に分かる限りだけど…
タックル・投げは「グラップルアタック」として、□+×ボタンで発動。
受けた瞬間に同ボタンで回避する事も可能。
上手く避けてグラップルを狙うのが結構有効ぽいね。
あと、△+○でスーパーアタック(
>>186の動画で、フィニッシュに決めてる技ね)が、
スタイルごとに決められた操作でスペシャルアタックが発動。
Rがガードで、
タイミングよくRを押せば「バリー」(相手のバランスを崩し無防備に)、
ジャストタイミングでRボタンで「パーフェクトバリー」(上記+自動的に反撃)、
自分の攻撃がバリーされた時にタイミングよくRボタンで素早く体勢を立て直す。
ちなみに十字キーが各方向への回避、4つボタンがそれぞれ左右ヘッド、ボディ攻撃、
Lがフェイク(イカサマ試合の時使うらしい)、Rが上記のガードorバリーとなってる。
だいたいこんな感じです。
>>187 スタイル:レスリングならできる
決め技(カメラアングルが変わって操作できなくなる技)を繰り出す方法は四つある。
1)スーパーアタック(△+○)
2)グラップル(□+×)
3)一部のスペシャルアタック(方向キー+ボタン)
4)コンボに組み込む
レスラーでいうと
1)頭蹴って、逆さに持って落とす技
2)抱え上げて背骨ボキ
3)(↑+×)タックルからの足間接極め
4)ジャーマンスープレックス、ヘッドロック等
スーパーアタックとコンボはストーリーモードでレベル上げると増えていく
む、かぶった。
エディット顔もっと上げて!!
アーバンチャンピオンみたいな感じか?
キャラエディットとか面白そうだな、
でもPSPもってねーよ. . .orz
とりあえず、隠しスペシャルアタック見つけたの書いていこうぜ
レスリング
↑+× or ↑+○ :タックル足極め
↑+□ :回転チョップ(おそらく利き手に関係有り)
↑+□+× :パワーボム
ジークンドー
↓+× :構え(仮称)
構えの後に× :往復蹴り
構えの後に○ :飛び頭部蹴り
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:14:04 ID:zVfuklSnO
基本的なスタイルはレスリング、ボクシング、キックボクシング、テコンドー、ジークンドーの全部で5種類だよね?各スタイルの特徴とかを書いてくれるとうれしいのですが。
自動的に相手との距離を縮めるってとこさえ無ければ買うんだけどなぁ・・・なんでそんな仕様に。
まさかエキプロみたいにEDITだけで燃え尽きるゲームじゃないよなw
>200
あ、雰囲気ある。
これ、って写真取り込みで、作ってんの?
オレ、写真取り込み、トライしたが、イマイチわからんで、
変な「目」がついてくるんだが。。。
なんで、自作あきらめた。。。orz
201です。
取り込みじゃないのね。。。
上に書いてた。スマン。
でも、写真取り込みって、うまくいかんよね?
>>201 俺も写真取り込みに挑戦したんだが、取り込みに時間がかかり
すぎるんで写真見ながら自作したよ。...orz
ま、プレイ中は顔なんかマトモに見えないからコレくらいでも
満足ッス。
つか、ストーリーモードで3人コンビ組むわけだが、自作キャラ
で3人組めんのかねえ?
>>195 一通りやってみたけど、そんなに差はないかな。レスリングのモーションが遅いくらい。
特徴でいうと、
Sボクシング:上段下段ともにパンチ
Kボクシング:平均的
テコンドー:すべての攻撃がキック
ジークンドー:クンフー アチョー ブルースリー
レスリング:掴み技が多い キックが使いにくい
コンボに使える技はストーリーモード進めてレベル上げないとわかんね。
>>203 そうか。オレも取り込み止めよ。。。
髪型が、最初、ほとんど選べないのが、作れる幅減らしてるみたいなんで、
とりあえず、ストーリーモードで、増やしていく方向で、いこ。
たしかに、三人自作できたら、いいよね。。。
ところで、ガード、パーリー、ほとんど使ってないんだが、いいのかな?w
あと、ボクサーズロードに、なんか似てんなと思ったら、
同じ会社なのね。。。w
で、このゲーム、敵を倒した時、なんか快感がある。。。オレだけ??
何人までエディットで作れますか?
>>206 わかるそれ。
キックボクシングスタイルで右サイドキック→左バックスピンキック→右ラウンドホース(ハイキック)→左バックスピンキック→右ラウンドホースが漏れのお気に入りのコンビ。
竜巻旋風脚みたいで楽しいですw
>>207 メモリーカードの容量がある限り、いくらでも。
ところでストーリーモードで上げたパラメーターって、他のモードにも反映するのかな?外見やコンボのエディットはちゃんと変わってたけど。
>>208 個人的には最初の井上○香が一番似てたかなぁって思った
てっきり写真取り込みで作ってたのかと思ったんだが違うのか・・・
ちぇー…くたたん反応無いな、結構顔自体は良くできたと思ったのに(´・ω・`)
>>201 ゲーム中で目を閉じたり表情を出したりするためか、目はポリゴンで描画されるね。
元の写真にある目はあくまでも顔の表面に貼られるテクスチャとして使用されるので、
そのテクスチャの上にポリゴン目を重ねるような形になる。
だから、目の形に特徴のある人や、アイドルなんかを本人そっくりに可愛く作るのには、
かなり工夫が必要かもしれんね。
最初の画像貼り付けの段階で上手く調整し、さらにパーツごとの配置場所を細かくいじれば、
結構本人の特徴を再現することはできそうなのでガンガって。
>>203 取り込みは、メモリースティックに入った画像データが多いほど、
最初の読み込む作業に時間がかかるみたいね。
俺も、どっさり画像を入れてるメモステでかなり待たされたので、
エディット用画像データはバリューパックについてた32MBメモステに別途保存して、
そこから読み込むようにしてる。
プレイヤーキャラの顔はバトル前と終了後にじっくり見られるから、
その時は割と喜びにひたれるかも。
やっとストーリーモード進め始めたよ。
進めたら、ショップで新しい髪型やら服装、アクセサリー等を買えるようになるね。
どんどん金貯めてパーツを集めないと
>>210 クセのある顔ほど似るものよの^^;
しかし、このソフトのエディットパーツには
「アヒル口」がない・・・
エキプロで散々作った広〇が作れない・・・orz
エディットについて分かったことちらほら追記。
注意するのは、作れるのはあくまでも「人間の顔」に準じたものであるということ。
目や鼻など各パーツの位置、大きさや角度などは任意に調整できるけど、
それも移動できる範囲には各パーツごとに限界があるので、
例えば目が縦に2個ならんだ人や、鼻の下に目があるような人外の生物は作成不可。
だから、ぬこやワンコの画像を貼ることもできるけど、
「猫のフェイスペイントをした人」にしかならないってことね。
でも人間ならば、創意工夫でかなり本人に似せることはできそう。
これは写真取り込みをできる強みだね。
準備する画像は、できるだけ真正面から撮った画像で、髪などがあまり目にかかったりしていないものが理想的。
ドラさん(
>>168)を作ってて分かったけど、ドラは寄り目の画像がほとんどなので、
目の位置がうまく調整できなかった。
場合によっては、レタッチソフトなどで元画像を加工するとうまくいくかも。
あと残念なのが、服装はあまりいじれないこと。
上着で1パーツ、ズボンで1パーツ、あと靴、アクセサリーなどを追加していくようになってるので、
上着の重ね着や組み合わせなどができない。
だから、エキプロみたいに服装まで本人にそっくりに作るというのは無理っぽい。
こんな所かな。長文スマソ
214 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:37:11 ID:zVfuklSnO
ズバリ買いですか?
買いだね♪面白い!俺的に気になるのが2週目があるかという事
>>213 そうだね。写真取り込みの強みとも言えるが、UMDの容量の都合で(?)
テクスチャパターンをたくさん収録できなかった苦肉の策とも思えなく
もない。^^;それでも機能をフル活用すれば、かなり楽しめる訳だがー。
レイヤー機能とかは携帯機向けソフトと割り切るしかないな。
もちろん、格ゲーの部分も楽しんでますよ?相手の側面に回り込めたり、
左右に打撃技を振って上手くヒットした時なんかはスカッとするし。^^
小技発見。
ボクシングスタイルで、ダッキングしながら組技を仕掛けたら馬乗りパンチができた。他のスタイルも後で試してみよう。
ところで、いまストーリーモードでレアアイテムを収集しているのだが、三回以上エスケープして勝つのがなかなかクリアできん_/ ̄|○
誰かコツを知っていたら教えて。
エスケープって何よ?
とりあえずクリア。つーかラストはノンストップ連戦かよ…あとSMOKE…
ストーリーは微妙。
というかよくワカランかった。あのオバちゃんなんで殺されたん?
格闘部分はかなりいい出来。
相手の攻撃をスエージャブで反撃、返しのフックをジャストパリーされた所をエスケープ、
とか脳汁出る。
賭けは最初の頃はよくやっていたけど途中から余裕無くなって0秒指定ばっかだった。
パワーとスピードを重点的に上げてたんだけど
Bランク以降の敵にあっという間にピヨらされて逆転負けとか多かった。タフネス重要。
ボクサー、レスラー、ジークンドーって使ったけどボクサー使いやすい。
あとコンボは一発目が当れば最後まで必中、ってわけじゃなくかわされるし反撃もされる。
アイテムは一周じゃ買い切れなかった。今74%。
それでもかなりの数買った。モヒカン系の髪もあったぞ。
ステージとキャラクターも100%になってないから隠しキャラとかいるらしい。2週目?
アイテム100%にしたらまたエディットしなおす予定。
このゲーム淡々としてるけど地味におもろい。
ただトレーニング設定すんのがだるい。
せめて基本メニューを組むか前の設定を残すくらいしてほしかった。
対戦したいけど周りに買った奴がいねぇ…
>>217 自己レスだが、書き込んだ直後にクリアできたw
相手の打撃はひたすらガードで防御し、タックルが来たらすかさず×+○という戦法でいった。タイミングがシビアなので、集中力を切らさないことが大切。
>>218 相手が組み付き技を仕掛けてとき、タイミングよく×+○を押すと、後ろにさがって避けることができる。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:17:13 ID:zVfuklSnO
買ってきます!!
おほw
なんか徐々に盛り上がってきたのか?
売りきれてた_| ̄|〇
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:46:15 ID:ALo9R2ye0
ポイントカードのポイントで買わないと金がない_| ̄|〇
自分で作ったファイターでストーリーモードやってるんだけど、
試合に勝った時のポーズって自分で決めれないの?
せっかく美人系作ったのに、男勝りなポーズされるとなぁ…
納得がいく自キャラが全然できなくて未だストーリーに移れない(´・ω・`)
ストーリーを進めるとキャラを作る時に使えるパーツが増えるんだよね?
しかも、途中で自キャラの改造は不可能・・・・だったら、まず既存のキャラでも使って
ストーリーをクリアしてから、自キャラを作って、それからじっくりやる方がいいんじゃないの?
231 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:17:40 ID:UmoNIpbB0
漏れは筋肉ムキムキのパツキン爆乳女キャラでやり始めた。
仲間二人も女でパツキンにしてやったよwww
三人ともタンクトップで下はパンツ一丁www
今は20000$もするエロそうなパンテー買うためにこつこつ稼いでる。
おkwwwwwピッコロさん作ったからこれで行くwwwww
>>230 ちょっと違うな。
体のパーツ、というか部品は最初からフル改造できる。
ストーリーで手に入るのは衣装、髪型、髭、小物などのアクセサリー。
アクセサリーは変更できるが、体の部品は二度と変更できない。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:32:08 ID:j2ly1E7AO
236 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:47:24 ID:9P8juWGH0
これはやばい。面白くてやめらんねえ。
なのに、なんでこんなに盛り上がらんの?このスレ。
>>236 前評判の割には盛り上がってると思うが。
>>236 メインのバトルを面白くするコツを教えてくれ
エディットばっかで進まん…orz
>>239 ガチで打ち合うんじゃなくて、かわして、回り込んで、左右
上下使い分けて打つってのを心がけてると面白くなんね?
俺はその点が新鮮に感じて楽しんでいるんだが。
>>240 ダッキングとかでかわして殴るのは楽しいんだけど…
手数が少ないというか、攻撃が遅くてさ
これって進めばコンビネーションとか速くなるもんなの??
手数は確かに少ないね・・・。
キャラを成長させていけばスピードもつくし、
ランクを上げれば多少技も覚えてくれるんだがな・・・。
それにも飽きてしまったら次のゲームに乗り換えろって
ことなんだろうか・・・。orz
Bランクくらいまでくると勝つだけならともかく、レアアイテムを回収しながら戦うのがかなりしんどい_/ ̄|○
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:02:46 ID:FbjP6ZUjO
つか皆スタイル何?漏れはジークンドー!!
テイクンドー
キックボクシングと自慰訓道。
ストーリーモードって最初からやり直したら
服とかアクセサリも消去?
今Cランク上がったばかりだけど
ジークンドー2人とかになってるし 仲間がどっちもデブ大女なんで
最初からやり直そうかと思ってるんだけども。
これ欲しいけど金ない
レアアイテムコンプは諦め、気に入ったのと簡単に手にはいるのだけを選ぶことにした。
漏れは初めはキックボクシング×2とボクシングだったけど、途中のイベントでオールキックボクシングに変えたw
竜巻旋風脚だけをたよりに、Sランクのボス戦で三人抜きを達成した♪
>>242 おまいのおかげでせっかく頑張ってやってこうと思ったのに凹むようなこと言うなよ(´・ω・`)
レアアイテムとか色々ありそうだし頑張ってストーリー進めるぜぃ
ってか仲間2人選べるらしいけどエディットキャラ使えるの?
>>247ストーリーNEWにして前回のセーブデータに上書きしても前に買った髪型は残ってたよ
>>250 無理。
エディットキャラも仲間に出来れば、育成の効率は格段に良くなるのにね。
>>250 仲間はあらかじめ用意されたキャラを選ぶだけ。
顔や体系はエディットできないが、服やアイテムの着せ替えは可能。
>>252 >>253 マジでか…友達の写真取り込んで頑張って作ったんだけどな…orz
情報thx!今からストーリー行くぜっ
>>250 スマソ。おまいはおまいの道を逝け。
俺はマタ〜リ進めるよ。
下手なRPGより面白いわ、コレ。
一周目でレアアイテムコンプ。ヘッドスタン三回に苦労したな。
神ゲー。自分で作ったキャラに惚れちまった。エヘヘ〜
ストーリー進めてったけど…
クソ面白いじゃん!特に仲間2人選んでから!
いいわ、コレ
259 :
250:2006/02/27(月) 01:13:44 ID:7zhZOoJ0O
>>255 おまいのおかげでこのゲーム最高に楽しめてきたよ
ワガママばっかてごめんな…
なんだか最初の印象はモッサリしてたし(システムを理解するとそうでもないんだが)、
外れ引いちまったかなと思ってたが、ジワジワと楽しくなってくるな。
確かにRPG的な楽しさだわこれ。
チマチマとキャラクターを育ててたら、バタ臭いチームメイトにも愛着が沸いてくる。
何よりエディットがおもすれー!
取り込みを活用したら、かなり本人にそっくりなキャラクターが作れるな。
服装の組み合わせの自由度が低いのは残念だけど
>>250 いいさ。どんまい。
ステキなコン・ライフをエンジョイしてくれ。
格ゲーで徹夜したのはこのソフトが初めてだ・・・。
一週目クリア。
レベルを30まで上げて、パラメーターも限界まで高めたメインキャラクターで、アーケードモードに挑戦してみるw
Tバックとかあればいいんだけどなぁ…
ちょい発見。
写真取込みで目鼻等のパーツを拡大縮小した後に
通常の編集画面でさらに拡大縮小すれば
普段よりでかいor小さい目鼻パーツが出来る。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 08:40:02 ID:dWBPk8KCO
サウスポーはライト構え?なんか変な感じがして
それと、二人最強キャラ作りたい場合はどちらか一人を、まずクリアしてから新に二人目始めて上書きすればいいんだよね?
266 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 09:57:06 ID:dWBPk8KCO
じつは(・ω・*)深キョンでした。やっぱ取り込みしたほうがいいか
NECKWEAR 012って一体なんだろう?メモの項目にはKEY TO THE PENTHOUSEってあるんだが……。値段がビックトーナメントの賞金と同じ値段で、優勝賞金でこれを買えといわんばかりだよな。
とりあえず装備して一試合やってみたけど、何も起こらん。
それ、つけてると背景が変わった。
誰か対戦した人いる?
バイオハザード3のジルを作ってみた。外見はほぼ完成して今は微調整している段階なのだが、格闘スタイルは決まっていない(^^;
モデルのイメージを壊さないように格闘スタイルを選ぶのって、けっこう迷うよな_/ ̄|○
元がCGだけあって作りやすいし、パッケージにも真正面を向いているシーンがあるので、女性キャラを作る練習には最適かも。
バイオハザードを持っている人で、凛々しい女が好きな人はぜひお試しあれ。
パリー7回なかなかしんどい(´;ω;`)
タイミング合わねぇ
>>271確かに、ポリゴンキャラなら作りやすいだろうな。やってみよ( ^ω^)
パリー、R連打で出来たぜ!
>272
君の癖が分からないから何ともいえんが、俺の場合は焦って早く押して失敗するパターンが多かった。
かといって、相手の攻撃引き付け過ぎてもくらってしまうので、相手のダッキングやスウェーに惑わされずに落ち着いて攻撃の予備動作に合わせるとよい。
あと、コンボを貰ったときは防御はキッパリとあきらめて、気持ちを落ち着かせることに専念することを進める。
長々と書いたが、あくまで俺の場合だから、自分のスタイルに合わせて取捨選択してくれ。
>>273 頑張れ(^ω^)
ただ、ジルのほおはかなり細いから、手直ししてやらないとげっそりとやつれて、どっちがゾンビか分からなるぞwww
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:15:12 ID:RgdtN36kO
似せて作ったキャラ画像のせてくらはい。自分はまだ作ってないので作り次第のせます
>>276 おれは携帯厨だから無理だわ。
誰か他の人よろ。
>>278 了解(^ω^)ゞ
2チャンネルの掲示板見ながらダラダラやってるからなかなか進まないけど、完成したら送るわ
写真とりこむのって、パソコンが必要?
282 :
276:2006/02/27(月) 19:48:13 ID:RgdtN36kO
皆さんうPありがとうございます!
281さん、俺もストーリーやってて青いタンクトップ出てきた時これは!と思いましたよ(^o^)
ストーリモードは1週目、
既存キャラだけでやったほうがいいのかな?
既存キャラはスキルが上がるアクセサリー付けれないけど
なんとか最後までクリアできる?
どなたか、アイテムコンプのセーブデータ
アップしていただけないでしょうか?
なんか急に盛り上がり出したね。良いことだ。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:46:03 ID:hy/iDrE+0
>>281 すみません、ページ開いてもみれないのですが、Sleipnirかんでるとダメなのでしょうか?
>>285 ユーザーの一人として嬉しい限りw他みんなもガンガンうPしてね♪できれば携帯から見れるようにして(^^;
>>286 ゴメン、パソコンにはあまり詳しくないんだ_/ ̄|○
でも、元々は携帯向けのページだけど、PCからも見れる設定にしてはいるんだけどね……
>>283 既存キャラかエディットキャラかはお好みで。
俺はエディットキャラを使ったけど、アイテムはパラメーターが上がるかじゃなくて見た目重視で選んでも、問題なくクリアできたよ。
これコスチュームを登録できたらいいのにな。
一度外すと色の設定とかし直さないといけないからめんどい。
>>291 旬と言えば荒川かと画像見ずに思ったがミキティか。
でも何となく香取しんごに見えるw
くちピアスや眉ピは、どう映るんだろ(;^ω^)試したいけどデジ亀ねー
盛り上がってるなあ。^^
自分が買ったゲームに賛同者が多いと嬉しくなってくるよ。
俺も今週末に新キャラうpするよ。
>>293 そのまま表面にテクスチャとして貼られるから、
「顔にピアスの模様のフェイスペイントをした人」になる。
俺もゲイツたん作ったけど、メガネをかけてる写真しかなかったから、
「メガネのフェイスペイントをした」上に、さらにメガネかけた珍妙な人になってるw
これは元画像に加工して、メガネの部分だけうまく消去した方がいいのかもしれんね。
しかし画像取り込みはマジでハマるな。
1日中こればっかやってた。
元写真が彩度の低いものだと、SIRENの屍人みたいになってしまうのがちとアレだが
296 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:27:44 ID:fEtPRMFq0
>>291 にてる!面白いね。って、ミキティだよね?
わざと負けるってのがぜんぜんできない・・
いかさまするぐらいなら低い配当で勝ってったほうがいいのかな?
誰かうまいいかさまの仕方知ってる人いる?
>>296 ミキティだよ。
でも香取しんごにも見える…orz
俺の携帯はSONYだからメモステに壁紙用の画像をいれる位はできるんだが、その画像でも取り込めるのか?できるなら買いたいんだが(´・д・`)
出来るよ。
ケータイで撮ってメモステさしなおせばOK
つまりデジカメのフォルダを見る
orPSPのフォトフォルダ
雰囲気出てるな〜
たしか、携帯からアップできて、パソコンでも見れるアプロダあったよね?
そっちに貼って欲しい。
URL忘れたけど・・・
時間帯によりPCからの閲覧は制限されるとの事
>>302のうpろだ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:41:24 ID:2uf+58G60
とにかく面白い。詳細に作れるキャラエディット、アイテム集めなど、
服の着せ替えをするだけでも楽しい。
そして肝心の格闘部分もバーチャと同じくらい奥が深い。
こんな格闘ゲームは初めてだ。
>>307 参考までに駄目なところも聞いてみたい。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 02:38:22 ID:2uf+58G60
駄目なところは今のところないので、ギャンブルコンファイト2への要望を書こうか。
・仲間二人も自作できるようにしてほしい。
・コスチュームの組み合わせをいくつか登録できるようにしてほしい。
・勝ったときのアクションも選べるようにしてほしい。
・モンハンみたいに声も選べるようにしてほしい。
・顔エディットでホクロがほしい
・エロコスチュームやアイテムを増やして欲しい。(Tバックや貝殻の水着など)
・トレーニングメニューやパラメータを詳細にして育成要素を大きくほしい。
個人的にはこんなもんかな。あともうちょっとドラマがあってもいいかなと思う。
アドホックモード対応か。
コレX-linkでネット対戦できないかなあ?
エディットキャラ使って対戦て面白そうなんだが。
ネット対戦もできるはず
今最悪パターンに突入中だよ(#^ω^)
試合、怪我、休養の繰り返し、デブゲージ蓄まりまくりんぐ。超遅いしパワーなくなるし最悪。復帰するのにすげー時間かかりそう
黄色ゲージ糞ウゼェ!
312 :
311:2006/03/01(水) 07:31:09 ID:Jqdb9yuKO
うわwwwwただの疲労だった( ^ω^)デブゲージってなんだ俺wwww
スネークつくりてぇ・・
>>311 対CPU戦にはコンボが有効なので、得意のコンボを編み出して、一気に畳み掛けることを進める。
とくに、左右のスウェーからコンボに繋ぐパターンが使い勝手がよい。
アマズンで注文してきた。
今からワクテカ( 0゜´∀`)
やべぇ、欲しくなってきた。でも明日はVPが…悩む…。
317 :
名無し:2006/03/01(水) 19:19:02 ID:QKXYq6K60
買ってきてみたがこれ本当におもしろい・・・。
久々にはまれるゲームに出会った。
ギャルコン売ってなかったorz
なんか、さすがに問題点が
エディット時の読み込み?だけってのが
少し疑わしいというか・・・社員じゃねえの?とか思っちゃう流れだよ・・・
あーもう!欲しくなってきたじゃねえか!!
洋ゲーだと思ってた。。
洋ゲーですよ。
不満がないというか、読み込み以外に目立つ欠点がないだけ。
そもそも期待してなかったから、思い込みや先入観で勝手に失望するようなことも無いし。
すんごい期待し始めてるんですけど。。。
大丈夫かな。。。。
バリーを7回もできない
そもそもバリー事態どんなものなのかわからない?
コツとかある
2週目でもHINTは挑戦出来る?
>>325 相手の攻撃に合わせてタイミングよくRボタンを押せばよい。エフェクトが派手なので、成功すればすぐにわかると思う。まあ、2週目でも挑戦できるから、1週目はパラメーターアップに専念するのも手だな。
326さん
2週目は何が引き継げるの?
328 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:27:10 ID:B8lo3sSS0
2週目は格闘スタイルとか変えられますか?!
やってみなよ
>>309 貝殻の水着ワロタ。発想から年齢がバレそうだな。
>>323 最初は、大味に感じるかもだけど、面白くなるのに時間はかからないと
思うよ。
ストーリーモード、最後で、やられた。。。。
オレ、あんなヤツ仲間にいれてなかったがなあ。。。。
オッズ4以上って見た目で分かる?
3.7が最高だけど、あれ以上金マーク増える気しなくて。。
体力的にも後で挽回するの必死だったし。
時間は40SEC位でいいかな?
(´・ω・`)もぅ先行っちゃおっかなぁ…
ちょwwwwwwwwwwおまwwwwww
(#^ω^)ぬっころす!!
やっと一週目クリアした!
>>319 エディットキャラ使用時の試合前ロードも長め。
ストーリーモードの仲間はランダム作成されたキャラなので、全員長め。
既存キャラ同士の対戦だと速い。
他
>>124,211,213
・パッケージがいかにも売れそうにない感じ
>>327 メインキャラクターはパラメーターも引き継げるけど、仲間は一から作り直し。だけど、レベルは主人公と同じなので、技は初めからたくさん覚えてるし、パラメーターの上限も高い(初期値は通常)。
あとは所持金(ビックトーナメントの優勝賞金も含む)とアイテム。
いまさら気付いた事。
LRスタートセレクトでリセットができた(゚∀゚)!
複数キャラ同時進行で別々にストーリーセーブ出来た(゚∀゚)!
ところで、この1千万のネックレス何?何も変化なくない?
↑の方
あーネックレス背景変わるみたいだね。
でも何が変わったのか気付かない俺(´・ω・`)まぁいいや
それよりも秘書とパンティーが欲しいよ
339 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:51:48 ID:akHgbwm8O
VPやめてこっち買ってきたぞー!早速やるぜ!
(*^ω^)
ジョージアかわいいよジョージア
洋ゲーって事だけど、日本での売れ行きが
続編の可能性を左右するかな?
その辺り、ちょっと影響薄そうで不安だ・・・
2があるなら、物凄いバリエーションのエディットキャラを作れるようにして欲しいね。
よし!じゃあ外人用コメント書く↓ww
これは、とてもすばらしいゲームでした( ^ω^)GJ!
つまらないゲームだったらミキサーにかけてミンチにしてやるところでした(゚д゚)
ここまでハマったゲームは今までなかったです^^
本当にありがとうございました。
2はいつでますか?私はとても楽しみにしています。
2は次世代機のグラでやりたい気もするが、
これってやっぱ携帯機だからこんなにハマれるのかなぁとも思う。
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:15:16 ID:mt6J9nZu0
キャラエディタ、顔の輪郭まで決められるのに、
なんで身長は変えられないのよ。
チビキャラ作りたいなぁ
同じメーカーから5月に
キャラエディタ(よりパワーしたか分からないけど)できる
ボクシングゲームがPSPで出るよ
でもボクサーは服を着ないよね
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:04:46 ID:UvY8tO1I0
オッズ4.0倍・・・相当ランクが低いときに
挑戦しないと無理な気がする。
2週目に再挑戦すべき?
せっかく女三人でやってきたのに、一人が弱すぎるために、
誘惑に負けてSMOKEを仲間にしてしまった。これで良かったのだろうか。
おっしゃー!
さっき、ようやく一週目、クリアー!
何度も、最後のボスでやられていたので、めっさ、感動した。
だって、オレの選んだキャラが弱っちくて。。。ちなみにS.ボクシング。
もう、S.ボクシングは選ばないようにしよう。。。
あ、でも、ニ週目で、パンティ、ゲットせねばw
>>347 オレは、そこは、仲間にしなかった。まあ、最後まで、進んでみてくれ。
でも、結局は、同じような展開になると思うので、進みやすくなったのなら、ヨカッタんじゃないかな?
>>345 同じメーカーから、出る予定の、漫才のゲームが気になるw
変なのが来てスレが止まったな。
2週目クリア
HINTにでできたレアアイテムは全部ゲットしたのに、アイテムもキャラクターも達成率が100%にならない_/ ̄|○
2週してみた感想なんだけど、キックボクシングが圧倒的に強い希ガス。
>>354期間限定品とか最初の方にだけ店あるアイテム買った?
あと、戦った相手によってアイテム増えてる気がする
全組と戦わなきゃいけないのかなぁ?
>>352 そこ時間帯変えてもいつも見れないから我侭言ってすまんがどこか他のろだに
うぷしてくれない?
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:44:40 ID:mm2egCuF0
アチャー!アチャー!ハアアー!
359 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:17:32 ID:PtBtelrA0
うが〜、ラスボスに負けた〜
トーナメントやり直しかよ・・・
つうか主力のレスラーが欠場って時点で勝負は
着いてたけどな・・・
ワロスw
>>358 乙&ワロス
無事見れたよ。これからもどんどんうぷしておくれ
ピクトもまだ見れたよ。
ドラワロス
もうドラを再現しようとするのは諦めろよwww
>>355 期間限定ものはみんな買い占めたので、やっぱ全組に勝たないとだめぽいね。
漏れもドラに挑戦してみたが、ただの青い人になっちまった_/ ̄|○
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:53:23 ID:b9PfSqbL0
>>358 マジ笑えた!どらえもんがアフロだとは、想像もしてらんかった!
次作キボンヌ
誰か超3悟空の正面向いてる画像もってない?
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:05:14 ID:qkeNloo8O
アップデート完了!早速やるぞ!
>>368 PS2のスパーキングの画像で良かったらうpしたろか?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:20:30 ID:EKd+OWYwO
>>373 乙!天津飯いいね!
悟飯は・・・ユンピョウwwwwwwww
コンボ何使ってる?
今ひとつコンボの出し方がわからん。
一応登録したとおりにボタン押してるけど、
そのとおりのコンボになってるようには見えん。
>>377 >>209に書いたコンボが俺のお気に入り。右スウェーからこれを叩き込むだけで、最後までクリアできる。
>>378 あまりボタンを連打するとよくない。
それから、同じボタンを押しても姿勢によって違う技になるから注意。
例えばキックボクシングで左上段攻撃をするときは、通常の立ち位地、後ろスウェー、右スウェーのときは左ストレートになる。
そして、ダッキングや左スウェーをしているときは左フックを出す。つまり、左ストレート→右ストレートのコンボを登録していても、左スウェーやダッキングの姿勢からは出せないということになる。
成功したときはパンチやキックの軌道が白い筋になってみえるよ。
>>379 なるほど、そうなのか。サンクス。
やっぱコンボでKOするほうが気持ちよさそうだな。
今まではバカの一つ覚えみたいにスーパーアタックばっかり連発してた。
てか、スーパーアタックは回数制限などをかけたほうがバランス的にも良かったんじゃないかとも思う。
381 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:04:16 ID:mH2XykzM0
漏れのお勧めコンボ晒してみる。
■ボクサー
@L.JAB
AL.QUICK STRAIGHT
CR.HOOK
DL.BODY JAB
■キックボクサー
@L.STRAIGHT
AR.HOOK
BL.HOOK
CR.ROUNDHOUSE
DL.BACK SPIN KICK
ジークンドー、レスリングは高LVキャラ消しちゃったので
また後で。
テコンドーはまともなコンボ編成できねぇ・・・
とりあえず、エロ技の有無が気になる。
383 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:38:26 ID:UUddKF78O
書き込み少ないなぁ。とりあえず10時間突破記念カキコ(・∀・)
やっとアイテム31%コンプ!
とりあえず自分のお気に入りコンボを晒します。
■ボクシング
アッパー→ハンマーフック×4
全部当たればかなり強い!
以上。
どうでもいいけど、KYOTO、KOBEときて、なんでTOKIOなんだ?
386 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 01:22:51 ID:wE/+pgmv0
めっさ高いネックレスのメモに「KEY TO THE PENTHOUSE」ってあるのが非常に気になるんだが。
もしかしてエロ?
最初から本気で戦って負けちまったのに、イカサマがばれてボコボコにされました
ってなんのがはらたつ。
まあ俺が弱いんだけどさ。
388 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 08:11:58 ID:lXYGh0xU0
>>384 ハンマーフック→ハンマーフックなんて出来んのね。
試しに使ってみたけど、デンプシーみたいでカッコイイ(・∀・
他にも色々、技の見落としありそうだな・・・
■レスラー
左ストレート→左逆水平チョップ×3→ジャーマン
何故かCOMよく当たってくれる!
以上。
389 :
名無し:2006/03/06(月) 08:16:57 ID:Xc/UhU9/0
ラオウ作れないかな・・・。
>>384 ログ読まないヤツが増えるよりは過疎のままの方がいいな。
■ジークンドー
ノック→ボディブローx3→初期の決め技
がなかなかきまる。決め技の腕の余韻がなんかエロイ。
△→□→△までは共通のコンボを3つ作ってる。覚えやすい。
顔いれこみ無理なんだけど・・・。
スネークのいい画像無いし・・・。
>>393 思い出したらソコロフ作っちゃったよ(´・ω・`)
スネークのいい画像欲しいよぅ。
雷電でも可。
>>394ソコロフwwwうp
スネークは目が命だからね。俺も今画像探してるけどなかなか…
テレビ撮るの難い
397 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:36:00 ID:bMDd1a9BO
似てる
うまいなー
つか、レスリングソコロフテラワロスwwww
作成者様がPCからの観覧を拒否しております。
お手数ですがお手持ちの携帯端末でアクセスしてください。
(´・ω・`)ショボーン
402 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:03:54 ID:F5mDMrr6O
age
403 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:15:39 ID:OKSdh6jW0
巨乳女子を作ろうとすると、怒り肩の女しかできん!
肩幅の小さい巨乳は作れんのか・・・
404 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 04:56:20 ID:sbJnonFB0
テコンドーの選手でチェーンSの評価を得たいのですが
どうしてもできません。
できる方、どんな技の組み合わせをしたらできるようになるか教えてください
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:15:43 ID:F5mDMrr6O
大会って10万も必要なんだなorz
しかも賭けられないからなかなか金が貯まらん(´・ω・)ショボーン
Sクリアしちゃうと全然貯めれなくなっちゃった・・・
BEST版出たら買おうと思ってるんだが・・・
出ないだろうな
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 18:39:04 ID:801HrunoO
出ないでしょうね…。
出るはずないと思うよ・・・次回作自体、微妙だしね。
元々売り出した海外の方でも、評価は微妙みたいだし。
面白いんだけど、イカサマ賭博とかはあんまりいらんような気がする。
仲間2人は自分で作れないし、せめて既存のキャラから選べるように
してくれればよかったのに。
一気に寂れてるみたいだけど何これ?
412 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:11:49 ID:piMmdnz80
>>410 同意。イカサマやらんでも金貯まるしなぁ。
仲間エディットは次回作に期待。
出るかどうかわからんけど…。個人的には良ゲーだと思うので是非出してくれ。
アーティンは先見性のあるメーカーだね
次世代に対応すると大変だから、今後は携帯ハードと据え置き
タイトルを二分していくのが主流になると読んでるんだろうね
DSはもう安泰だから、PSPも頑張って欲しい
ちなみにDSは・・・
【ベスト10】
1:たまごっち ・・・100万
2:スライムもりもり ・・・25万
3:DBZ武空烈戦 ・・・22万
4:ナルト3 ・・・21万
5:ムシキング ・・・14万
6:ナルトRPG ・・・12万
7:逆転裁判R ・・・10,7万
8:牧場物語コロボックル・・・10,6万
9:きみ死ね ・・・10,2万
10:パックピクス ・・・9,8万
と、任天堂をのぞくと見事にキャラゲー市場で、
サード全体の売り上げは普及台数が2倍以上売れてるのに
PSPより下回るという、かなりの独占市場になってる
任天堂も実際キャラゲーだし、一位のたまごっちをのぞくと、
もう現実を見てるメーカーは普通のゲーム作る気起きないだろうね
やはり、PSPには頑張ってもらわないと
みんなVPやらサクラやらで、このゲーム投げたか?
俺は今レミングスやっとる〜
一部の服を肌色にして楽しんでる
つーか最強にしたキャラでアーケードやるとすげー余裕なのな。
逆に初期キャラだと無理。
アイテム96%
キャラ70%
キャラが増えればアイテムも増えそうだけど
隠しキャラどこにいるの?
>>416 たぶんラストのトーナメントだと思う。
2開戦で当たったチームに勝つと使えるようになるっぽい。
たぶん俺がお金が出来て、これを買う頃には
このスレは過疎ってるんだろうな・・・
ボクサーズロード2はお金かせいでなんか買えるのかなあ?
>>417 既に過疎ってるがな
アーケードでKUROとか使えるようになったんだけどキャラ100%にならない
アイテムとキャラコンプした人おる?
アイテム99%になった
1%は4つで増えるのかな?
多分、あと2つくらいで100%になると思う
で、ひげ15はどこで入手した?
422 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:48:09 ID:lnYjb71E0
ネットでパチスロの攻略法を探していたら、
題名が『完全無料パチスロ攻略』とのブログを見つけました。
結構良い内容が書いてありました。Googleで検索できます。
見て損はしない内容でした。
423 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 19:04:10 ID:ypN1unC60
誰もいませんか〜
424 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 20:20:23 ID:D63NqozX0
今スネーク作ろうとしてるんだがうまく出来ないな・・・
誰かアンジェリーナジョリー作ってよ。
曙作ってるんだけど、ファイトスタイルをどうするかが問題だ。
LVMAXっていくつなんでしょう?
Sのボスになった時点でまだLv20
もう少し上げてからトーナメントに望むつもりです
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 03:05:57 ID:9f3TVqZk0
429 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 06:35:16 ID:qjcwq8Lx0
>426
スモウレスラーで
小ネタ
・二試合目の掛け率は一試合目の勝敗で若干変動
・ボディスタン中は大ダメージ
・パーフェクトパリーをエスケープで回避可能
試合のローディングはキャラを全裸にすれば結構マシになるから
経験値稼ぐ時は毎回禿全裸w
トレーニング毎回設定すんのがだるいな
>>426 遅レスだが脚使わないからボクサー?
そういうやデブキャラは作ってないな。
育てた仲間はクリアすると消えてしまうのが残念だな。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:58:21 ID:RC2JCQM00
>>428 え!LV制限あるんだ・・じゃ、トレーニングパワーとか、スピードへの割り振りは工夫しないと
だめですね?
>>432 たぶん、最初のエディットの体格とファイトスタイルで
能力の上限が決まるっぽい。
ごつくしたらパワーとタフネス、細いのはスピードやスキルが高くなる。
トレーニングはいくらでもできるから、上限値までなら全部上げるのは可能。
KEY TO THE PENTHOUSEのネックレスってなんなん?
この過疎っぷりヤバくね?
436 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 18:33:34 ID:NQnDnpuc0
ハードゲイ作るやついないかな?
帽子ねーべ?皮短パンもねーべ。
今更購入記念age
てかこれ瞳の色を白にして極限まで目を小さくして細めれば隠せるんだな。
>>440 雰囲気でてるな〜
俺も久々になんか作るか
相手が腹痛いよー、頭痛いよーってなったら
そこに必殺決めれば大ダメージなのね。知らなかった
俺は相手の顔を殴ってるとアザができるのを今更知った。そろそろドラゴンボールのキャラ作って追加するかな…
今更ながら買ってきたんだが、これはおもしろいな。
こういう格ゲーの作り方もあるのかと素直に関心。
個人的に空手タイプがほしかったけど…。
ところでジークンドータイプで、マトリックスのネオを
作りたいと思ってるんだけど、パーツ揃えれば可能ですかね?
>>448 スマソ、最初から自信はなかったんだ…吊ってくる。しかし他人に『sine!』といえる位だから相当キャラクター製作が上手なんだろうな。うpしてくれ。
450 :
445:2006/04/08(土) 18:09:24 ID:4f7bkEeI0
>>447 どっちも見れないです…orz
今ストーリーを進めてるキャラが気にいってないので、
さっさとクリアしちゃいたいのに、結構ボリュームあるのね。
>>451 せっかくの日曜日をネオの改良に費やしますた。結局似てねぇ(´・ω・`)
453 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:13:09 ID:1dmJ/hte0
>>447 PCからのアクセス規制がかかってるようなので
解除してくれると、ありがたく…。
>>454 友達10人に『ネオ?亀田?』って送ったら全員『亀田』だったぜ畜生(´・ω・`)HaHaHa
湯浅でも作るか…
456 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 05:33:06 ID:Sq13tTXm0
テコンドーって使いづらいというか、ぶっちゃけ弱くない?
他スタイルだと、まず負けることはないんだけど、
テコンドーだとたまに負けるんだよね。
テコンドー使いこなしてます!って人いたら
立ち回りを御教授願いたいんだけど、いないかな?
ってその前に過疎ってて見てる人がいないか…
>>456 おいらはテコンドーで勝ちまくってるべ。
とりまえず、ボディ部分だけを狙うコンビネーションと
ヘッド部分だけを狙うコンビネーションと、両方を交互にいく
コンビネーションを入れてる。あと、隙が少ない技ね。
蹴り技の足取られて、背面エルボーみたいなんで
反撃されたんだけど、これってどうやるのん?
>>458 テコンドーかジークンドーでレベル上げると使えるようになったと思う。
>>457 ありがとー!
やってみて気づいたけど、ボディを狙うコンボが結構重要なのね。
ボディ蹴りまくり→ボディスタン→スペシャルが強力だった。
今更ながら、このゲームおもしれー
で、とりあえず一周クリアしてみて気づいたんだけど、
お金関係なしに強いキャラ育てたいなら、
無理に格上の奴相手にするより、弱い格下のと闘って
休息せずにパラメーター上げてった方がいいよね。
それとも格下のとばかりやってると、成長率悪いとかあるんかな?
462 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:40:25 ID:PNqqzqO9O
過疎ってるが買ってきたよ。
ここみてたらやりたくなってさ。またレポートするぜー。
ところでもうみんなキャラエディットしてないのかねぇ?
いろいろうpしてよ
半端なものをうpしてsineとかかかれても凹むしな…
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:06:21 ID:WiiDjmWtO
まー確かに地味に凹むかもねぇ。でもあまり気にせずにうpしてくれや。
おれも少し写真取り込みやってみたけどなかなか難しいねー。
取り込んだとき拡大、縮小ボタンがあるけど、これって使えるの?全然押せない…orz
日本語でおk
>>463 つか、スレ見たら画像アップしたときの反応くらい予想つくだろ・・
これってチーム戦なのはいいんだけど、
闘う順番て決められないの?
468 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:55:15 ID:33+y11Lz0
無理
近所のゲームショップで新品1980円だったんだが、
これって単純に長く遊べる感じ?取り込み機能は、来月の
ボクサーズロード2でも使えるから、そっちまで待とうかと思ってるんだが。
>>469 1980なら買いじゃね?
正直ストーリー2週する気は起きないが
まぁ アーケードモード的なものもあるし。
萌えキャラとかを作る気無くて
真正面からの殴り合いが好きか、
敵も自分も青アザだらけになるのが絵的に好きならば。
>>470 ちょっと絵がゴツイ感じだよね。女キャラが女らしくないというか…。
これ以上は下がる事はないだろうから、買うなら今なんだけど。
>>471 その店はカメレオンクラブ、秋葉原だと新品2480円で見た。
PSPのソフトって値段がなかなか下がらない印象があったんだが、
この下がり具合にはちょっと気になってさ。
遅ればせながら購入した。メチャクチャおもしれー。
これ人気なのか?このスレ見て欲しくなって中古を探したがねーよ!新品買った。
久々にはまったよ。
Bクラスのボスに勝てないですorz
一つ目のスレがまだ半分も使い切れていないという状況を理解してください・・・
色々問題点解決して、良い部分を更に延ばした続編を出せば売れそうなんだが・・・
本家の方でも売れ行き微妙らしいしなぁ・・
475 :
特厨:2006/04/29(土) 11:01:31 ID:coVPUvXXO
アゲ
正直PSPの格ゲーでは最強クラスの面白さ&やり込み度の神ゲーだと思うんだが
>>474 しかも最初の100レス前後は1の保守ageとそれに対する煽りだけだもんなww
>>476 前半部分を否定するつもりはないが、「神ゲー」て言葉を易々と使うなよ。
なんか「神ゲー」が安っぽくなる。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 17:54:00 ID:CNz7ys+60
age
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:38:07 ID:n2BmrM6FO
とりあえず2周目突入。アイテムやキャラのコンプリート率ってどこでみるんだ?
過去ログもみたいが携帯からだとキツイ…
気が向いたら教えてちょ。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:36:36 ID:IbJim80rO
482 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:19:53 ID:JaZgM+gx0
アイテムとキャラのコンプリート率の上げ方についての攻略、誰か書こうぜ
神として崇めてやるからさあ
>>477 売れてないゲームは神ゲー扱いされやすいからね。
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:52:17 ID:5/hGK1a50
1週目クリアしてキャラコンプ率52%…?なぜ…?
途中のザコチーム達の中にでもいたというのか…orz
485 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:41:48 ID:Ve8YGj+YO
ザコチームでもレアアイテム落とす奴はボス扱いらしい
あとトーナメント参加選手もボス扱いかな?
486 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:39:45 ID:lYulD2W8O
なにートーナメント出てる奴らってリーグにもいたのか…orz
新キャラ作ってやりなおすかー。ありがとさん。
∩___∩
| ノ ノ ヽ、 ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ ほえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッッ!!?
彡、 /⌒)(⌒ヽ/
./ / / \ ヽ
l ノ `ー‐'
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 20:01:17 ID:9089Ai++O
あれあれもう落ちかけてるよ。この
ゲーム、いいできなんだけど、やっぱり長くは
たのしめないのかねぇ。
だからといってまだやめない
けどね
489 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 21:53:01 ID:U7lMZ01d0
不自然のきわみ
491 :
488:2006/05/12(金) 23:07:37 ID:58Pr13QrO
やれやれ、ここにはもう縦読みにも気づかないDQNしかいないのかー寂しいねぇ。
たまーにちゃんとレスしてくれる人もいるようだから細々とガンガってみるよ。
近々、作ったキャラアップしてみるさ。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:52:30 ID:z8vFmAaE0
その縦読みが不自然で出来がわるいっていってるのがわからんの?
もうちょいうまい縦読みつくれってこと
493 :
おはつです:2006/05/14(日) 04:48:51 ID:GGUcFFtDO
もう5週目になるけど、アイテム98%キャラ78%何故に?
494 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 06:55:45 ID:MXe9CNYN0
すげ。493どうやったん?
アイテムはひたすらにストーリーのショップで買った。
あとアーケードの最後にでてくるマスクつけたやつ倒したらそれも買えるようになってた。
キャラクターは何が基準か不明。もしかしたらサバイバルとかタイムアタックが関係あるかもしれないから今からやってみる。。。長文失礼しやした。
全然関係無かったわ…わけわからん。特定のキャラでストーリーとかやんのかな?それともマルチプレーヤー?
497 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 04:27:27 ID:R7240JIY0
俺もタイムアタック、サバイバルをそれぞれ全部の難易度で
やったが関係なし。ちなみに二周目終了時点でアイテム90
キャラ82。三周終了してもアイテム、キャラ率変わらんかった。
海外のゲームだから海外なら攻略サイトみたいなのあるかな
これって、エディットしたキャラにしか
アイテム着けたりできないの?
最初から居るキャラにも、着せ替え?要素はあるんだろうか・・・
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:05:27 ID:gkrrSoKl0
>>498 ないよ。
ちなみにムービーもエディットキャラと同じ男と女の二種類だけ。
バトル前後のポーズだけ違う
半年経たずに1スレ消化しなかったか・・・
ま、500を取りに来ただけです。じゃ。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:32:13 ID:ujHPc2tdO
あが
502 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:36:25 ID:jll9Yy4t0
gae
503 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:29:19 ID:jll9Yy4t0
今トリビア見てて思ったけど、最後のトーナメントに出てくる
BONZAIってゆう日本人のチームってBANZAIとBONSAIをごっちゃに
しちゃってない?
もう人居なそうだが、これってコンプした人っている?
いるならデータアップして欲しいなぁ・・・
505 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:25:28 ID:vVQmFcoQ0
攻略情報ほんとすくねぇ。。orz
リーグ戦は途中で負けたりしないと全チーム対戦とかムリだし。。
Sクラス1位のやつにチェインSで勝てってのがクリアできません
そこ以外は全部クリアしたのに〜どうすればS出せるんですかね?
敵の攻撃を食らわずに連続して攻撃を当てればイイんでしょうか?
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 14:35:35 ID:Mp9ThlM40
左ジャブ→右フック→左フック→右フック…(繰り返し
てな感じのモーションの小さい基本技でコンボを作れば
10以上は結構簡単にいけるよ。
攻撃喰らっちゃダメだから、素早さはある程度あったほうがやりやすいけど。
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:45:48 ID:8KJwLxKuO
アイテム99%
キャラ76%
ステージ100%
キャラそんなにいるか?もうわかんね…
セーブデータうpキボン・・・
つか、バトルに全然かてねぇ・・・
PSPのデザインって長時間やるのには向いてないんだな。
右手の親指の間接が凄い痛くなった・・・・・・
511 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:45:31 ID:ZPhiZ4AR0
あ
ランクAになってから、とたんに勝てなくなった・・・
Sランクにしたら更に勝てなくなった・・・
しかもラスボス2対3って無理だっつーの!!ヽ(`д´;)ノ
加藤あいが作れないナー誰か作って
ってもう人いないか・・・。
515 :
ムンク:2006/06/17(土) 21:46:46 ID:p+1snx3A0
おれわ7週目でアイテム99%キャラ86%ステージ100%どうしてもコンプリートできない。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 18:07:59 ID:48yn7Y/L0
>>512-513 選手スタイルは何使ってる?俺はキックボクサー、ボクサー、レスラーの順で使いやすかった。
・左右に避けながら2〜3発程度の隙の少ない攻撃を当てて行くのが有効(特に腹)
・相手によって避ける方向に多少差があるから、□△の攻撃に強かったり、
○×の攻撃に強かったりする奴がいるけど、大体下のコンボを使ってた。
・ボクサー
□→○→○or△→×→×(ジャブ→クイックボディ→ボディーブロウ)
○→×→○…or×→○→×(ボディーブロウ)
とにかく腹を狙ってボディスタンしたら△+○
・レスラー
左スウェーから□→□□□、○(左フック→左逆水平チョップ×3→ジャーマン)
ボクサー系以外は割と良く当たる。レスラー系はこれしか使ってなかった。
>>388氏が本家
・キックボクサーは○→×か×→○、△→×、□→○なんかの簡単なコンボを避けながら当てて、
スタンした相手に←(?)○+△の浴びせ蹴り(飛び上がって一撃)を当てて起きあがりにもう一発
・相手がダウンしたら追い打ち攻撃よりも、起きあがりかけ(中腰)の時に○か×の方が隙が少ない。
・
>>219氏が言っているようにタフネスは重要、またヘルス(ヒール?)も上げておくと相打ちの時、
こっちの攻撃の方が優先して当たることも有る?(未検証)
俺はジークンドー、キックボクサー、レスラーの順かなぁ…
よけて左右ボディ系のコンボってのがほぼ共通パターンか。
意識してスタイル構築しないとどうも単調になっちゃうね。
ボディ狙いに飽きてキックボクサーだけ頭狙いのコンボを作ってみた。
○→×、×→○、△→×、□→○って所は一緒なんだが、どこからでもラウンドホースにつながる。
中華街で位置調整しながらやると、相手の頭がガツンガツン壁に当たるw
自分で作ったキャラ同士対戦できる?
>>510 それはPSPに限ったことじゃないでしょ
>>516 スタンした相手に←(?)○+△の浴びせ蹴り(飛び上がって一撃)を当てて起きあがりにもう一発
訂正↓
スタンした相手に↓○+△の浴びせ蹴り(飛び上がって一撃)を当てて起きあがりにもう一発
522 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:16:16 ID:GdGCAjob0
キックボクサー良いネ
523 :
枯れた名無しの水平思考:
上達してくるとCPUじゃ物足りなくなってくるけど、対人対戦する機会がない…
対戦はやっぱり燃えるのかな?