【探索型】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニア総合 32城廻
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2005/12/11(日) 13:20:31 ID:CDBvtp+C0
,'´, 、`ヽ 〔DS〕 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005.8.25 ハv人,人リ〉 vレ゚Д゚ノレ 2035年の皆既日食から一年、平穏な生活に戻っていた来須蒼真の前に、 ,くi<ioi>i>、 蒼真の抹殺と、魔王再降臨計画を掲げるカルト教団の教祖セリアが姿を現す。 く_<トハi,'iく]つ 蒼真は自分の周りに被害が及ぶことを危惧し、固い決意と共に、 /__/∧ヽ_ゝ 教団「ウィズ・ライト」の本拠地である古城へと単身乗り込んでいった。 '--" .--' ⇒至高のゲーム性に更なる強化を。格段に進化した映像と新鮮な体感性を実現。 γ´⌒`ヽ 〔GBA〕 Castlevania 暁月の円舞曲 2003.05.08 i/'i/ハルr) r(゚Д゚,,从 2035年日本。21世紀最大の天体イベント皆既日食が訪れようとするその夜、 /くヽ;;;;;/フヽ 18歳高校生の来須蒼真は、幼馴染で神社の一人娘である白馬弥那に会うために く /,,);;;;;l/ l 境内への階段を登っていた。しかし、行く手を拒まれるかのような感覚に襲われ、 ノ__l ,l i l l (,,ソ 急速に失われてゆく意識。…目覚めた場所は日食の中に封じられた古城だった。 `=,(,__j..r,__,) ⇒ソウルと多彩な武器で増大した収集要素。外面も中身も職人仕事なGBA3作目。
γ ̄Y ̄ヽ 〔GBA〕 Castlevania 白夜の協奏曲 2002.06.06 /ノ从ハリヾ .i llllソ´ー`llll! シモンがドラキュラの呪いを打ち破り50年が経った1748年、ジュスト・ベルモンドは、 川ゝ;ヽ ノ;iソヾ、 2年間の修行から傷だらけの体で戻った親友マクシームから、ふたりの親友であり 、/ <ヾ!!!!ソゝ ヽ_ 憧れであるリディーが連れ去られたと告げられる。傷付いた体を圧して親友が導く .=ソ,,,)--人─--ヾ,,,)ヽ 深い霧のその先には、文献には記されていない不気味な古城がそびえていた。 /_(,,_ン r,,__)_ヽゞ-´⇒月下のような世界観と充実の内容。新旧が楽しめる鞭と魔法のGBA2作目。 (((((ミミγ 〔GBA〕 悪魔城ドラキュラ Circle of the moon 2001.03.21 ル!/ソlハ彡 _(´Д`,ル 1830年、オーストリアの古城で、血と混沌を願う者の手により再びドラキュラが蘇る。 /, ソlヾ_i,ソヽ バンパイアハンターのネイサンは、かつてドラキュラ伯爵を封印した師モーリスと _r(,,_r====(,,ソ 兄弟子ヒューと共に立ち向かうが、兄弟子と共に奈落の底へ突き落とされてしまう。 ヽヽ_ノL__八__> 一人残された師の救出を目指して、鞭を手に、広大な城内での死闘の幕を開ける。  ̄ (__,,r l__,,) ⇒手応えのあるアクションと懐かしい記憶が蘇るサウンドが印象的なGBA1作目。
4 :
変態テンプレ :2005/12/11(日) 13:31:32 ID:9RDx//yL0
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:2005/07/23(土) 09:44:09 ID:hYk0Dx2Z マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。 立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。 いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。 なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。 歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。 ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。 素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。 B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。 空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。 下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。 なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。 J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。 キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分 最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には 大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。 キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。 これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。 この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。
>>1 乙
ドラキュラ総合も入れたほうが良かったかもしれないけど
>>4 を貼ったのでGJ。
月下デビューのヤツ→蒼月マンセー。月下を超えた 月下原理主義者→月下マンセー。蒼月は出来の悪い再生産 昔っからのドラキュラッ子→面白ければどうでもいいよ アクションゲーム好き→蒼月は面白いがマンネリ ドラキュラ原理主義者→簡単過ぎてツマラン アンチ→そもそもアンチがつくほど売れてない
アドバンスの暁がとても好きなんだが DSの続編(?)っぽいのは面白い? パッケージの絵がやたらアニメチックで敬遠してるんだが・・・
面白いよ 買う価値あり
トンクス。 DSソフトはロンゴスしかないし買ってみるわ。
あのアニメ絵もしかしてけっこう逆効果?w IGA的には子供の新規ユーザー獲得狙ったらしいけど 今までのファンは絵がコレでもゲーム内容は面白いから買ってくれるという確固たる信頼があるとおもっt(ry
逆効果ってか、子供受けを狙った筈なのに、CEROに12歳以上推奨と 貼られてしまった時点でIGAプランは崩れてしまったような気が。
>>14 バラバラになって死ぬのがマズイんだっけか>CERO
まあ、ドラキュラの知名度が低い世代にアピールしたいのは分かるが・・・。
中高生向けに萌え要素でも入れたらどうかと思ったが、
あの雰囲気だとロンゴスになってしまうなw
じゃあ次回作はロンゴスとのコラボで
ペンシルヴァニアンゴシック-悪魔城のロリィタ?
アニメ絵にするにせよ、もう少し人選、 と言う物があったと思うんですよね。 例えば、蒼月では、「女王様」 「痩せたインテリ」 「パワー馬鹿」の組み合わせなんですから、 偉大なるドラキュラ(龍の子)に倣い、 天野良孝画伯などにキャラクターデザインをやって欲しいです。 ぇ? 余計に駄目ですか? ボカンエンドですね。 それじゃなかったら、平野耕太先生で。
俺はD好きだから月下プレイの際にはアルカード=Dと脳内妄想して楽しんでた
俺はペンダントと帽子とマントでD化した
ピンクのマント(裏地は黄緑)と紋章の盾とハートのペンダントとダンスのマスクで 変人にしてた。
アーカードはアルカードなんだっけ。
魔王装備や死神装備で固めると、画面でも黒い色にしたい贅沢な欲も出てくる 3Dならガチガチに固定しかないだろうけど、2Dならまだいけないことはない…か …キャラのバストアップは今更顔グラフィックには戻せなかったりしそうだけど
暁月のハードモードで今進めてるんだが 死神が何か異様に強くなってて倒せねえ・・・・!!! もうちょいレベルでもあげようと思って、すぐ下の階の グレートアーマーを倒しまくってますww
呪印のラルフが格好良すぎるので悪魔城伝説リメイクきぼん。 …3Dでもいい。
>>17 ペンシルヴァニアはアメリカだよこのオッチョコチョイさん!
ネタバレ 蒼月のラスボス ○| ̄|_
ユリウス編の方のラスボスか?あれはorzだよな。 何より弱さにもビックリ。
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/12(月) 23:40:58 ID:7G9Xkv7+0
いや、>30蒼馬のほうを良く見てみ。
○| ̄L よっこいしょうきち! ○  ̄| 「
横井さんの名前はしょういち
15パズル全く駄目だ orz この手のパズル苦手なんですよ・・・。
>>34 そのパズル完成させる必要ないぞw
四隅の部屋に行けるように一本ずつ通路つくってけばいいだけだから簡単
>>34 むしろさくっと完成させてしまうと5,8,9,12のアイテムを取り忘れる罠。
5.8.9.12のアイテム取ってきました。 グレートソード・・・。 レベル上げ楽しくて遊んでたのでもっと良い武器持ってましたw そしてたどり着けず orz
完成させるコツは、端からつめていく事だ。 まず、上の1 2 3 4を並べ 次に左の5 9 13 を並べ、 次に2行目の 6 7 8 を・・ ってやっていくとすんなりいく という古来から伝わる手法さ。 これでFF1でもオールオッケーさ
サークルのラスボスの第二形態は クロス適当に投げながら土鞭でちみちみ削るしかないの? ランダム移動じゃないことに気付くまで、俺のネイサンは二十回ほどバラバラになりますた
サークルの最後はダリーんだよな・・・ やたら体力多いし
俺はカーミラの誘導弾がよく見えなくて死にまくりましたが何か?
>>38 苦手意識強すぎて・・・
上の1234すら並べられませんでした orz
レベル40ですよw
ユリウス・ヨーコ・アルカードが、あーでもないこーでもないってやってる図を想像すると笑えるな。> 15パズル
ファミコンミニの悪魔城ドラキュラって2周目クリアで終わり? それとも永遠にループ?? 2周目クリアする気がわかない。 ドラキュラの倒し方わからなくて40回くらいコンティニュー使ったw
まず第一形態はジャンプで弾よけつつ頭にムチ撃ち込み。 弾を聖水で壊してU連射・V連射を取ると後で楽。 第二形態は聖水連射であぼーん。 慣れるとムチのみで倒せるようになります。
>>43 15パズルできなくて進まないけど、
レベル上げとか楽しいやw
>>46 って言うか、初期状態にリセットすれば先には進めるんだけどな。
>>45 ドラキュラは倒せるようになったんだけど。
2周目についてどうなってるかが知りたかった。
1周目のドラキュラ倒して燃え尽きた感がある。
接触ダメージがなおも4マス固定で、 コウモリやメディウサヘッドが引っ切り無しに襲い来る テラヤバスな難易度になるはず
ラルフ・ベルモンド(23歳) やけに老けた23歳だなw
ごめん、呪印スレと間違えた。
悪魔城伝説ではもっと老けてるラルフなのであった。 アルカードに至っては…!
53 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/13(火) 15:59:42 ID:TcrkVoTk0
今、伝説がリメイクされると ラルフは呪印版、有角はロン毛になるのは間違いないんだろうけど グラントのバンダナが無くなって、スキンヘッドのヒゲになりそうなのがしんぱいだ
サイファたんに出遭ってハァハァするけど ラルフにもうカエレと言われる
15パズルで騒いでいたものです。
>>47 を見てまさかと思い、リセットして見直したら、
ちゃんと行けるようになってたんですね。
てっきり揃えないと駄目なものだと思ってました。
すみません。
2D探索系にもスティールとパーフェクトガードのシステム入れてほしいなぁ。
十五パズルの上はねえ 234□ 1 って並べてから全体を右にずらすといいよ。
でもまだ15パズルだからいいよ これ3Dでルービックキューブだったら最悪。 と、ルービックキューブ1面も揃えられない俺様が申しております。
>>58 いやそれ言ったら15パズルで騒いだ自分はプレイする資格無いです
orz
Wi-Fiドラキュラはどうなるんだろ 複数人のエネミーセットをフロア単位でバラバラに連結し、 予測不能なパズルコースで競走するとかできたりしないかな まぁ一番望まれてるものはヌッ頃試合なのかなぁ
>>61 まぁ対応作品の発売自体はすでに公表されちゃってるようなので
通信対戦者を増やすのは困難だし、モード自体の敷地も高めだしで、
新鮮さやプレー意欲の枯渇が早かった部分についての改善形が見たい気もする
…やっぱデータ食うわりにあまり面白さに直結しないような難点も感じるけど
現状の対応作にある、自作のアイコンを描いて反映させるようなお遊びは、
各々でこだわりを見出したいこのシリーズでは面白そう
自分のシンボルであるとともに、背景でこっそり絵画になってたり
>>62 >背景でこっそり絵画になってたり
それだ!
>>60 ソウルの交換機能サポートしてくれればいいかなと>Wi-Fi対応
ほしい,もらいたいソウルを設定してWi-Fi接続すると定期的にチェック.
条件にマッチしたプレイヤーがいると通知して交換画面へ移行できるとか.
すれ違い交換か 二番煎じではあるが、トレード系でハヤるかも
使い魔系のソウルは育成にしてくれ
>>65 すれ違いというか,プレイ中にバックグラウンドでWi-Fi通信して,
定期的に交換相手を探してくれるって感じかなと.
交換用のモードを別個に設けると,そのモードでずっと放置しないと
交換相手が見つからないだなんて不便が生じるだろうし.
今度の主役はプロセルピナ
>>66 それいいね。子供生ませて、増やせるようにして欲しい。
呪印より子供への引継ぎ能力を増やして、育成するほど強くなるといいな。
あ!やせいののみ男がとびだしてきた! いけ!プロピセルナ!
すれ違い機能を実装しても すれ違うほど売れなかったら寂しいだろうな
有角ってさぁ……今流行りのツンデレ?ってヤツ?
セム氏男は名前変わったんですね。 差別用語になったんだっけ??
うそでしょ 俺しょっちゅうせむし男って呼ばれてるし
漆黒たる前奏曲買ったんだけど、これ 面クリ後セーブしたら何度でもロードできる?
何を思ってそんなものを買ったのか聞きたいw
え、クソゲーなの? 月下以降のしか知らないから買ってみたんだけど
NヽN` `゙、 .、Nヾミ i ドラキュラだからって… ヾミミ、 _,.ィイ八、 ! 全部が全部「良作」というわけじゃあ…ない… ー-=ニ _,..、_'"'ノ,."-'ニ'ヾ、._ l_ {F|!  ̄ ゙iニ{'´  ゙̄!r'-r,^、i l;j゙、_ ノ ヽ)、 ノ' ゝ:'/ `!  ̄ヽ '  ̄~´u ,'.,ィ' i.u ___ ,' | ヽ、 ´ -- `` ./ ト、 ,..-i;:ヽ、 ,. '´ / ヽ、_ _,.イ´ j  ̄ ̄ / ,i、゙ト-、
81 :
79 :2005/12/14(水) 12:48:16 ID:x2o/bEVo0
これがみんなの好きなドラキュラなのかと思って・・・(´・ω・`)
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /'_r'bゝ}二. {`´ '´__ (ー),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } 生きていればきっといい事はある…
゙l |`} ..:ヽo-゙‐´リ ̄ヽd、 '''| | ̄Uo |l !ニ! !⌒ // こんな事くらいで挫けては駄目だ
>>81 !!
. i.! l .::::: U ソ;;:.. ヽ、._ U _Uノ' ゞ)ノ./ 俺はいつでもお前を見守っているぞ!
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄| | i/‐'/
i || .:::ト、  ̄ ´ U l、_/::|
! U |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ U !::
ちょww
そんなに凄いことなのか… 人には知らねばならぬことが多いものだな。
蒼月の時を止めるソウルをとってからどこいけばいいかわからないのですが あと金が全然たまらないのでいい稼ぎかたを教えて下さい
有角を「あ!あれはなんだ!?」とあらぬ方向を指差して振り向かせた隙に、 ヤツが懐に持ってるジュエルソードを奪えばいいと思うよ。 マジレスするとマップ左下のスロット666の部屋にあるゴールドリングを装備するといいと思うよ。 時を止めるソウルはマップ右下辺りに使うところがあるから、 そこで使って先に進めばいいと思うよ。
即レスありがとうございます あのスロットはやっぱりソウルつかうんすかね? ずっと同じのしかでないし
ヒント つ【持ち金の下3桁】
同じのしか出ないのがヒント。ステータスの何かとてらし合わせよう。 法則に気づいたら、あとはロウソクとかを壊して調整だ。
5円玉は出ないからがんばってね
スロット部屋777 666 手間がかかる割にろくなものないんだよな。
即レスありがとうございます あのスロットはやっぱりソウルつかうんすかね? ずっと同じのしかでないし
やべ同じのが書いてしまった みなさんありがとうございます
>>93 ゴールドリングを付けて稼ぐのでしたら、
地図から消えた村にある、無限にゾンビが
沸き出す場所で屍体の山を築くと良いですよ。
更に手に入るであろう大量のソウルを使い、
ハマーから購入したメリケンサックを
ヨーコのところでセスタスに変化させ、
それを売却すれば、差額分で大儲けという、錬金術。
一石二鳥です。
トゲトゲが・・・とげで死にまくってます orz 進んでもまだたくさんありそうだよ・・・。
今まで別キャラモードって毛嫌いしてプレイしてなかったんだけど、蒼月の ユリウスモード面白いね。脳汁出るわー。なんか今までプレイしていなかったのが 勿体無く感じてきた。これクリアしたら白夜のマクシムモードとかとか暁月の ユリウスモードも遊んでみたくなったなあ。
サークルと白夜ってどっちが遊びが詰まってますかね?
このシリーズちゃんとやったのって蒼月が初めてで、かなり苦労してるんですが、 シリーズ通してやってると楽だとか思っちゃいますか?
>>98 結構簡単に思えたかな。とりあえず主人公が蒼真の2作は主人公の
能力が根本的に強いので、他の作品に比べるとかなり楽に感じたね。
>>97 個人的には白夜かなあ。城の200パーセント探索や家具集めなど、
ゲームとしての出来はいいよ。音楽はしょぼいけどね。ただ辛口難度を
求めるのならば月輪。最近の作品にしては結構手応えあるよ。
>>99 楽に感じましたか orz
15パズルから今はトゲトゲに苦戦です(涙)。
けど、レベル上げとかそういうのが異常に楽しく感じて
進めなくてもレベル上がればいいやって感じで遊んでます。
>>100 シリーズずっとやってる人には楽、っていうのは慣れもあるけど
元々この手のゲームが好きだったり得意だったりするからこそ、ずっと買ってるって
いう面もあるわけで。
ある意味当たり前だったりするよw
でも、ずっとやってても、毎回序盤のゾンビで延々レベル上げしてから力押しで
進むって奴もいるから、楽しめてるならそれでいいさ。
>>100 確かに針はイヤだ。漏れも苦手・・・。
石化を予防しておけば死ぬこたーないけれど。
>>102 さっき石化して針に落ちました。
もう、抜けられない・・・。
石化防止ですか。まだまだ足りない。
頑張らないと。
@〜 @〜 ←メデューサヘッド ‡ 大@〜 ━━━┳━━━ @〜 ‡大)))) ━━━┳━━━
大@〜 ━━━┳━━━ ww @〜 大)))))) ━━━┳━━━ ww @〜 ‖━━━┳━━━ 大 ww
何で漏れのプレイを知ってるんですか!!
そう言や、暁月の煉獄闘技場でも針の上を通らなきゃいけない所を メデューサヘッドがウヨウヨ飛んで来るんだよな。 で針の上で石化してあぼーんっていうパターンが多かった・・・。
>>107 たぶんこのコンボ、みんな一度は経験してるんだよ!w
>>108 >>109 石化時に十字キーグリグリ入力して必死の抵抗をしても,
トゲ転落あぼーんされるとさすがに凹む
暁月の煉獄闘技場のアレは虐めだろ…
昔は落下=死だったもんだ。 それと比べちゃ楽・・・・だよな?
俺なんて月下以降の2Dものは全部やってる(他はFC初代と伝説)けど、 未だに道中死にまくるし初見で倒せるボスなんていつも序盤の何体かだけだぞ んでも何度か死んでりゃすぐコツは見えてくる セーブのおかげで復帰が楽になりはしたけれど、 そういったトライ&エラーのノリは昔から変わってないと思ってる 俺が下手なだけかもしれんが―orz
>>111 煉獄闘技場のあそこは、おおこうもりのソウルで
こうもりに変身して強引に突破してたなww
でも、やっぱあのメデューサ頭の大群はウザすぎるよな。
そういや最近のドラキュラでメデューサって出てきたっけ? 月下以降戦った記憶が無いんだが
PS2のキャッスルヴァニアの中ボスでいたやん
白夜でマクシームでやるにはどうすればいいですか?
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/14(水) 23:47:36 ID:BWPz8fYO0
クリアデータのある状態でファイル名MAXIMで開始じゃなかったっけ
ありがとうございます おかげで、できました
120 :
ノビ使徒405 Wi-Fi ◆yjSoVIETJs :2005/12/15(木) 03:30:17 ID:fd76PHZh0
月下完全版は欲しいけど、PS版って横320ドットだから DSの256ドットじゃ劣化版になっちまう悪寒。
白夜・暁月ってデータの初期化ってできますか? サークルみたいに。
124 :
121 :2005/12/15(木) 12:50:40 ID:trQSWwd20
>>122 ってことはSS版の月下は320に書き直してたのか。
スマソ、PS版とグラ流用だと勝手に思いこんでた。
DSが先週30万売れて、今週来週と更に売上げ伸ばす見込みっぽいが そーゆー新規層が買ってくれるゲームじゃないから、やっぱ最終三万くらいなのかな?<蒼月
蒼月にしても呪印にしても、信者がマンセーマンセーうるさいけど、 実際には下の上、甘く見ても中の下くらいのクオリティのゲームだよ。 売り上げが伸びないは、そゆこと。
北米では初動7万半ば、まだ11月のデータは出てないが、 おそらくもう販売本数10万に乗せてきてると推測される>蒼月 市場が二倍だということを差し引いても北米での好調ぶりは心強いな 同時に日本での不振が情けなく感じられる
日本じゃ、月輪は5万本は売れたのにね。 白夜と暁月はそれぞれ3万台だったからなぁ・・・。 やっぱ少なからず、タイトル名を「キャッスルヴァニア」になんてしたのも 影響あったと思うな。IGAのアホが!! 蒼月でやっぱ悪魔城ドラキュラって戻しても、何かもう後の祭りって感じで 離れたファンは中々戻らないんだろうな。 実際俺の従兄弟がFCからのドラキュラファンだったが、急にタイトル名が 「キャッスルヴァニア」に変わって、「最近、外伝モノしか出てないなぁ」って 言ってたくらいだからなぁ。
ところで、暁月の「ノーユーズモード」と「ノーソウルモード」では どっちがムズイかな?
ノーユーズかと
実はキャッスルヴァニアってタイトルけっこう好きな俺 ドラキュラは一般的に浸透した用語だけど キャッスルヴァニアはキャッスルヴァニアっていう造語固有名詞?っての? なんかそういうの好きなんだよね。 もともと昔からキャッスルヴァニアにしときゃ良かったのに。
新しいロゴがあまり目を引かないです デザインに凝らずに、従来どおりに 赤か黒の視覚性のよい題字でドンと置けば悪魔城復活でした
>>131 15年前に始まったものを今更というか。外国ではいつから出たのかわからないけど
国が違うのに題名統一しようかと言われてもなあ。結局日本名に戻したわけだし
ひょっとしてこれこそ悪魔城ののr(ry
Castlevaniaって良く考えれば意味不明な英題だよな 悪魔城の英語名かと思いきや、英語版でも「ドラキュラ城」だし それっぽい単語をつなげてみただけだとも言える
>>132 ごめん、あのロゴも割りと好きだ…
月をモチーフにしたCとか。
>>135 ん、蒼月ロゴのほうです
シリーズタイトル再変更による「悪魔城復活」がウリ文句だったので
Castlevaniaロゴは三日月のも剣のもカコイイと思います
>>136 あ、ごめん。そっちか。
うん、たしかにパケ絵もショボければロゴもショボいなと思った。>蒼月
ロゴも絵と合わせて子供向けにしたのか?と。
輪廻みたいに パッケージは渋いイメージ画像 本編とマニュアルはこてこてアニメ画像 にしときゃよかったのにな。
蒼月、やっと悪魔城最上階。 バッドエンド orz 攻略のまとめサイトにある「あるソウルを使う」 ってどれですか?
140 :
139 :2005/12/15(木) 19:09:46 ID:Hhgr23NS0
分かったかもデス。 まだ、鏡の中に入る能力手に入れてなかった。 これかな?
パラノイアのソウルでダリオ戦で鏡の中に入るよろし
ドミトリーのソウルだよ。 でもこれ、ドミトリーと一回しか戦えない上に出現率が1/2だから、 下手するとクリア不能になるんだよな。
遅レスですが、 ヴァニアロゴは、1文字だけ何かを模る仕掛けを入れて あとは同じ大きさ同じ形の英字を並べたデザインが 無駄がなく引き締まりつつも粋でカコイイんだけど、 カコイイから芸術的だ─にでもつながったのか 今回の蒼月ロゴが、書体全体にやたら細い装飾さが目立つのに 「ド」の濁点がなんとなくコウモリの形なだけだったという無駄さが残念です 影付き文字だけど、従来の赤や黒のベタ塗り文字より弱く見えます シンプル、ストイックなロゴへの変更を望みます ヴァニアロゴ時点で褒められたのもそこだったと思います
でも確かにドラキュラシリーズ=キャッスルバニアってのは解りにくいよね。 売上が打撃をくらったってのも解る気がする。自分はGBAを発売当日に 買ったのだが、同時購入ソフトは月輪だった。でも普段ゲーム雑誌や情報を あまり見ないユーザーだったので、いつの間にかキャッスルバニアに変わって いるという事実を蒼月が出るまで知らなかったよ。その事実を知って、蒼月が 発売する前に両方買ってプレイしたけどね。 キャッスルバニアって題名は格好良くていいと思うけど、やっぱり名前を 変更するに当たって、ユーザーに対するアピールが足りなかったよね。 少なくとも自分は知っていたら発売日に白夜、暁月は買ってたしなあ。
自分も最初「キャッスルヴァニア=ドラキュラ」って全く気づかなかった。 キャッスルヴァニアってゲームがあるのは知ってたんだけど、 まさかドラキュラのことだとは夢にも思わなかった。 「なんだ、キャッスルヴァニアってドラキュラのことだったのか」とびっくりしてたな。 新作の情報とかあんまり見ない人だと、気付きにくいよね。
俺はやってから気づいた・・・
刀スキーなんだが暁月の刀ってなんか報われないな。 なんかいい使い方とかあるか?というか村正ってリセットで攻撃力戻るのかorz
>>126 クオリティはそんな事ねーべ
売り上げが比例していないのは同意だけど
151 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/16(金) 00:20:10 ID:CNKOed0U0
蒼月はまあ良い感じだったけど、呪印の方はちょっとなぁ・・ IDとか盗みとか、なんか厨房に受けそうなシステム趣向になっちまってて そのうえ、その他の点がダメだから問題だ。 PS2ヴァニアはつまんなかったけど、方向性としてはまだこっちの方が良かったな。 もっと城の構成を2Dの探索型みたいに立体的にすれば面白くなると思うんだけど。
呪印は呪印でまぁ楽しかったけど、 やっぱ「どっちか」っていうと2Dの方がいいんだよなぁ… たぶんずっと覆る事はない。
PS2ヴァニアのような超地雷ゲーを褒める奴の頭の中は腐ってるの? あれほど酷いゲームは、なかなか無いだろ
666のスロットどこでしたっけ?
マップ左下のホムンクルス地帯。
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/16(金) 10:42:45 ID:S+721Rbx0
気色悪いもの貼るな
ドラキュラシリーズにとっては貴重な、とても貴重なユーザーです。
蒼真と有角のやり取りが微妙に矢追
やめろ、俺の有角を巻き込むな!ハマーやるからそっちで好きにやってろ!
ちょっと待て「俺の」有角って何だ。
801目的の腐女子がいなくなればドラキュラの国内売上半減しそうだな
やべっ…
>>149 弱めの刀は隙が少ない縦斬り
強めの刀は確か2ヒット
使い方は自己満足
>>165 d。強めに刀って2ヒットなのか。じゃあ終盤も使えるな。>刀
167 :
139 :2005/12/16(金) 17:48:47 ID:Gwkyf7x/0
昨日クリアしましたー。 ここ見なかったら投げ出してました。 色々とアドバイスありがとうございました。 正直、最近ゲームは買っても少し遊んで投げ出し気味なんですが、 こんなに熱中したのは久しぶりでした。 ラスボスも「クリアできない」とあきらめそうになったんですが、 攻略法見て、あのときああしていれば良かったんだ って感じで何回かやり直したら倒せました。 さっきはファイナルガードのソウル出すのに黙々と闘ってましたw
___ . ,´γヽiヘ . 〈 〈ノノ^ヾi〉 . 从从 川d´_ゝ`レ ビシッ ../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノリ/ハ〉>⌒ヽ (⌒) < PS2闇の呪印もやるがいい… ⊂二 /ヽレ/へ ノ ~.レ-r┐ \___________ /:: / ヽノ__ | .| ト、 _ _レ / 〈 ̄ `-Lλ_レ / _)__ノ  ̄`ー‐---‐′ ヽ < | | \_\ | ⌒―⌒) ノ )  ̄ ̄ ヽ ( (_/ ⊂ノ
169 :
152 :2005/12/16(金) 20:34:16 ID:4/rAD6yq0
>>154 漏れの事か?漏れは別にPS2ヴァニアが面白いとは一言も言っておらんが。
というかPS2ヴァニアはつまらないと言っている。
あくまでもシステムだけを重視し、マップの作り等がいい加減になっている
呪印の方向性には賛同できないと言っているだけだ。
170 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/16(金) 21:19:45 ID:ltpyp8mW0
暁月のユリウスモードでクリアした奴ってどれくらいいるの? 結構ムズくねえ?
暁月のユリウスモード、ユリウスしかおらんから嫌や嫌や〜! うちアルカードがええ〜!兄ちゃぁぁぁぁん!
>>170 ユリウスモードは簡単じゃないのよ
ぬるぽ
暁月のユリウスモードってストーリー性はゼロなの? 会話とか一切無しなのかな?
175 :
139 :2005/12/16(金) 23:11:40 ID:Gwkyf7x/0
ヨーコ使えるのが嬉しいや。 あと、リリスとかに萌えてしまった。 あんなに小さなドット絵なのになぜだろうか・・・。 暁月も未プレイなので、やってみます。 なぜか新品で置いてないからネットで注文しちゃった。 他のと一緒に頼んだから届くのは29日頃。 ドラキュラで年越しかも。
ヨーコさんとユリウスが結婚したら生まれる子供はジュストの再来だな。 鞭も魔法も使いこなす万能ベルモンド
>>176 しかし、ユリウスはもう56だしな・・・。
ヨーコが頑張らず、ユリウスが頑張ればなんとかなる。
ドラキュラがもういないならベルモンド家途絶えても問題ないんじゃないか?
>>177 なんと若い頃に精子バンクに登録させられていたのです!
ベルモンドの血を絶やさせないための教会の命令で!
っ【クローン】【ホムンクルス】
量産ベルモンド軍団か…なんか劣化コピーっぽい不良品臭漂うな…
海外で売れてるとはいえ、国内で売れてないってのはドラキュラの人気自体落ちてきてるのかなんか寂しいな。 そういや、ベルモンド家ってリヒターでバンパイアハンターは引退して鞭は別の人にくれたんじゃないっけ? また、ベルモンド家に戻ってきてるけど。
とりあえず次世代ベルモンドさんはVキラー(鞭)の能力を復活させないとな もしくは新しいVキラー作るとこからやるか。
とりあえず汚れた魂が必要なので生娘がいるな。 なんか…この行程って獣の槍?
どこかのサイトにあった小説では、 ヴァンパイアキラーには複製品があって、 ベルモンド当主がオリジナルを使う以外、 一族の鞭使いはそのコピー品を使っている… という面白い解釈がありました。 もしかしたら、モリス家やボールドウィン家が 受け継いだヴァンパイアキラーは 極めてオリジナルに近い良く出来た コピー品だったのではないかと。
ヨーコさんとユリウスが結ばれるとなると、篠原涼子と市村正親くらい 年の差の離れたカップルになるな。…となると可能性はあるってことか。 そういえば、ユリウスモードがムズイといっている人も多いけど、ヨーコを 使いこなせるようになれば簡単だよ。最初は使いにくく感じるけど、慣れれば 彼女は本当に強い。ボス戦はほとんどヨーコ頼りになるしね。 ただ死神と、特にアバドンは苦戦する事になるかもしれないけど。 個人的にはユリウスモードのボスラッシュが凄く好き。暇な時間とかがあると ついやっちゃうね。俺ルールを毎回設定して遊んでるよ。キャラ限定プレイとか、 時間制限内クリアとかノルマを課して遊んでると面白い。 蒼真ボスラッシュは、2分の壁にぶち当たってから、挫折中orz
つか正史に入ってるドラキュラ2(呪いの封印)で思いっきり「買い換え」てたよな。 んでリヒターの使ってるのは明らかにシモンが買ったフンドウノムチのその後だし。 (炎の魔力はシモンが付けたんだし)
おいおい、サラの魂も報われねーな?成仏したんか?
そういや若本パパは成仏しきれたのか気になる。
こいつほど何度も復活してはやられて復活してはやられてるラスボスも居ないな。
>>188 テラワロスww
シモンは先祖伝来の鞭を買い替えちゃったのかよw
194 :
935 :2005/12/17(土) 09:28:58 ID:UOnwyMRr0
Σは現時点で7回復活してるけど、ドラキュラの方が多そうだなぁ。 しかもX8でラスボスから降ろされてるし。
あのドラ伝IIのソレイユのむちはなに?
あのドラ伝のソレイユのむちはなに?
やっていない作品やキンシーモリスのエピソードなどは よく解らないが、年表で調べてみると… 1094年〜 PS2「Castlevania」(このときはドラキュラではない?) 1476年〜 FC「悪魔城伝説」 1479年〜 PS2「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」 1576年〜 GB「ドラキュラ伝説」 1591年〜 GB「ドラキュラ伝説II」 1691年〜 FC「悪魔城ドラキュラ」 1698年〜 FC「ドラキュラII 〜呪いの封印〜」 1748年〜 GBA「Castlevania 白夜の協奏曲」 1792年〜 PCE「悪魔城ドラキュラX〜血の輪廻〜」SFC「悪魔城ドラキュラXX」 1797年〜 PS/SS「悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜」 1897年〜 ベルモンド家の血を引く“キンシー・モリス”によりドラキュラ伯爵討伐。 1914年〜 MD「VAMPIRE KILLER」 1999年〜 ドラキュラ伯爵、ユリウス・ベルモンドの手により完全消滅。 実に現段階の設定で、13回も伯爵は倒されている。 黒歴史にされた月輪、漆黒なんかをあわせるとさらに回数UP。凄いぜ伯爵。
単純にラスボス暦ならDrワイリーもタメはってるけどな。 あいつ悪い事してなくてもラスボスになりたがる目立ちたがり屋だから。 ドラキュラみたいに消滅させられてるわけではないけど。
ぶっちゃけサラが哀れだし キャッスルヴァニアは黒歴史だよな
暁月なんだが地下水域のハンドガンってどうすれば手に入れれるんだ? あとレアリング装備しても敵がアイテム落とさないな。 それに刀も弱いな。攻撃力低杉。あt(ry
>>201 滝を越えよ。デビル・カーリー・マンティコア(キメラ)?2番目のボス
いづれかの変身系ソウルをとって、画面入り口くらいから助走をつけて
突っ込め。ハンドガン・エバーシング・クラウソラスなどが入手できる。
刀は更に存在価値をなくす事だろう。
>>202 ハンドガンは見えるんだよ。ピーピン具合使っても壁壊れそうに無い品・・・。
>>204 滝って運子+突っ込んでいく奴でいける所か?
それともその上?まぁ行ってくるぜ!dクス!
クラウ・ソラスの強さは反則だ
人と話す時にポケットに手ぇ突っ込んだままの有角は失礼なやつだと思う!
GBA白夜をプレイしているんだけど、GC+GBプレーヤーで楽しんでます。 表と裏の城の存在を死神に教えられてからも探索しているんだけど、 マップ右下の広いフロアの鉄球との追いかけゴッコがクリア出来ねえ・・・ 裏の方はスライディングでクリアしたかかな? 表の方は下の方がトゲトゲがあって間に合わなくなってしまうんだよ。 マネキネコと黄色い本が見えてるんだけどw
あと、城のマップ2をやっと手に入れたけど、カギが掛かってるドアばっかりで ちょっと停滞気味・・・今プレイ時間は8:13。 レベルは31、マップ探索度は表+裏で123.1%です。
ハマーの話をろくに聞いてやらない蒼真は失礼なやつだと思う 座って粘ってる間中ヨーコさんに無視される蒼真は哀れなやつだと思う
>>208 秋葉原は確実に潰し、もちついて二段ジャンプで越えよ。
トゲゾーンさえなんとかなりゃOK。
ファイターモードをクリアし、シューターモードまで出したが… 正直、月輪秋田
コナミってよく箱入り娘を使うよな(パズル) シャロムの頃から苦手だったよ・・・
>>212 一回、やめて間空けると。またやりたくなる・・・はず。
魔城伝説か。 あの頃から(一応)キャラを使い分けられる お城の探索アクションをやってたんだよな。
ファミコンのやつを今でもたまに引っ張り出してやるが、全然クリアできん。 よく昔はこんなのクリアできたもんだ。
>>216 昔、それを友達にやらせてもらって難しさしか記憶になくて・・・
それで今まで手出さなかったんだ。
で、なんとなく惹かれて蒼月買ったらおもしろかった。
218 :
201 :2005/12/18(日) 00:24:10 ID:IqwGdiaa0
さっきクリアしたよ。99レベル時のHP量が微妙杉orz ボスラッシュは難しいな。なんかアドバイスくれないか?ちなみにカオスリングあり。
>>218 カオスリングつけて、レッドミノタウロス連発でおk
>>218 戦闘時はバレットは既出の通り、
レットミノタウロスがお勧めですが、
ガーディアンならアルラ?ウネに
勝るものは無いかと。カオスリングを付けていれば、
ダメージを食らった側から回復して
もらえるので、ほぼ無敵不死身に近い状態です。
222 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/18(日) 09:04:05 ID:HroMnqIV0
DSの次回作は上下の画面を逆にして欲しいな。 DSの下画面は見にくい。
223 :
201 :2005/12/18(日) 10:02:14 ID:IqwGdiaa0
d。ハード二週目だからブラパンないけどアラウ・ウネ&カオスリング&レドミノでがんがるよ。
漆黒クリアした。 最初のほうはなんだか適当な敵の配置だなあとか思ってたら最後までこの調子。 敵の数も少なかったな・・・ んで次にドラキュラ伝説2をプレー 足場とか刺とか中心のロックマンみたいなステージが あんまり気に入らなかった。けど面白いので進めいてたらソレイユで憤死。終了。 こんなん倒せネーヨ・・・
ドラ伝2のソレイユはx68k版のシモンドッペルゲンガー並につおいんだ。 キャラの性能が低い分、親父殿は更に不利なんだな。
最近のドッペルはどいつもこいつも弱い。 月下は三対一なのに結構楽勝だしな。
月下はアルカードが強すぎる
呪印のラルフモードのドッペル戦?は割りと苦労した。 なんせこっちのレベルがないから…
蒼月の、コピーしたセーブデータの「COPY」ってやつ消せないの? そのデータをコピーしようとしてもできないもんで。
元を消せ
もう消えてる。
IGNのドラキュラ動画どこだっけ?
ごめん・・・IGN castlevaniaでぐぐったらでてきた・・・ドラキュラじゃでてこんわな・・・
>>225 ハート0にして、8の字を書くように部屋を動き回って攻撃当てるだけで
ノーダメージで倒せるやん。
DSの新作っていつ出るんだろう?発売はもう決まってるんだよね? 蒼月さすがにもうやり尽くしたから早く新作欲すぃ…
ペース的には一年に一本くらいじゃなかったっけ>携帯機での2Dドラキュラの発売ペース 遅くても来年の今頃には遊べてるんじゃないかと思う
237 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/19(月) 14:01:28 ID:ff4EHTN/0
マクシーム 「hォイ!」
昨日まで暁月ボスラッシュがクリア出来ないって言ってたヘタレだけどようやくクリア出来たよ。 アラウ・ネモ+キョウマが最強な希ガス。
GBAの3作品の廉価版って全部セーブはフラッシュ?
( ´_ゝ`)?
電池入ってないとは聞いたような
今、暁月をノーユーズのハードでやってるがおもすれぇ!! アイテムが使えないからHPやMPに気にしながら、タクティカルソウルの 使いどころを色々真剣に考えながら進んでいくのがタノシス。
高機動ほねばしらのソウルが全然出ないけど倒す順番とかあるの? 一応担いでる奴を先に倒してるけど。
>>243 漏れも苦労したけど、倒す順番は特に無いんじゃないかな。
ソウルイーターとゴーストダンサーで頑張るしかないかも。
>>243 今試してきたけど、全部を倒せば出るというわけじゃなくて、担いでいる
骸骨、上の骨柱の両方ともソウルを出すみたい。ソウルイーターを
つけていたとはいえ、15分くらいでソウルが8つ出たので、そこまで
苦労することはないかも。
247 :
243 :2005/12/19(月) 21:18:57 ID:tHjyMYj90
なるほど、じゃあ、単純に運が悪かっただけか。 ありがd。
>>211 やっぱりむずかしいよ・・・
秋葉原ってのは何かと思ったけど、なるほどそうかと。
もねもね
不器用なんで家具なんか絶対そろえられないと思ったけど 数カ月おいて再プレイしたら出来た ……が、二度とできる気しNEEEEEEEEEEEEEEE
キラークラウン使った時に出るカードのエースって絵柄は誰? 後、ジョーカーって有角?
暁持っていないんだが蒼月楽しめる?
問題ない( ´_ゝ`)
一応、暁月で起きたことは大まかに説明されてるから、何が起きたかとかは十分わかる
そうか サンクス
ヤター!ソレイユ倒したよー! すべて十字架の力で
ソウルが出ない奴はとことん出ないな。 それで、一つ手に入れるともう要らないのにまたもう一つ出てきたりしてこんな時だけよく出て腹立たしい
DSのやつ凄い気になってる。 GBAで一番最初に出た奴と比べて、どれくらい難しい?クリアまで時間かかる?
>>260 最初ということはサークルかな?
難易度はサークルと比べればかなり簡単だと思います。
毒がダメージではなくなって、ステータス低下になってるし。
クリアまでは初回なら7〜8時間ぐらいでしょうか。慣れると二時間ぐらいでしょうか。
ポーションなかったら普通に死ねるレベル。初見で勝てるボスは前半の6.7体ぐらい プレイ時間は進め方によるけど、1週8〜10hくらい。 4週くらいは十分楽しめる。やりこみ要素がハンパじゃないんで極めようとしたら100hくらいかかるかも
リプレイバリューってやつか。IGAは何か勘違いをしているな。 探索型は好きだけど、呪印といいどうも最近の悪魔城シリーズは 厨臭い方向に進みすぎている気がするなぁ、正直月下ぐらいのが一番良い。
>>261 ,262
サンクス。そんなにやりこみ要素があるのか!
サークルが最高の出来で、白夜がイマイチだったので
主人公のナルシストな動きがキモイけど、次は蒼月を買うことにするよ。
簡単ではあるけど、考え無しにボスに挑んでも絶対勝てんくらいには難しい。 暁を久しぶりにやったら蒼月はグラフィックはこんなに進化してたのかとたまげた。
IGAさんって、寅さんに出てる人に似てるよね? 蒼月先にやったから、暁月の絵になじめない希少な漏れです。 普通は逆なんだろうな orz
昔から2Dアクションやってるやつなら 苦戦するボスは1〜2匹。 デスが雑魚レベルだから、全体の難易度は察してくれ。
全最強武器を揃えてソウル100パーセントやろうと思ったらファイナルガード倒すのが面倒でたまらん。
ヘタレの俺は殆ど全てのボスで苦戦しまくったぜ。 そういや昔買ったサンドラの大冒険も難しくて中盤で放置したままだったし・・・
何も装備せず、必要最低限のソウルしか装備せず、回復アイテム未使用でプレイ中。 ドミの暗黒球マジで勘弁してくれ。倒せぬ・・・
そういえばドミトリー氏って、 「エビルの攻撃」をラーニング出来ても、 「エビルのソウル」はラーニング することが出来ないんですよね。 この間、骨で上書きした後、 試しに暗黒球をぶつけてみたんですが、 何ごともなかった様に骨を投げてました。
>>271 それはおそらく、覚えたソウルは上書きされると使えなくなるということだと思われます。
ソウルはしっかり支配してるでしょ。そのソウルの集合体がメナスなわけだし。 能力は上書きされちゃうみたいだけど。
>>272 二つのソウルをXでチェンジさせながら当ててたら、
「はははは、覚えたぞぉ」!」
「その力、もらったぁ!」
「はははは、覚えたぞぉ!」
以下略……。
で、楽勝だった覚えがあるんだけど。
あれはセリフだけで覚え直してる訳ではなかったのかな?
ドミはアイディアは面白かったけど行動があほ過ぎ
ライジングインパクトにいた、一度見た相手のフォームを真似するやつにちょっと似てる
チンピラが37でたまげた
いいおっさん共が子供相手に「本気」と書いて「マジ」w
465 :枯れた名無しの水平思考 :2005/12/21(水) 10:13:18 ID:UxnDw1vr0
参考
http://bestof.ign.com/2005/ds/ 海外のベストゲームDS 2005
Best Adventure Game:Castlevania: Dawn of Sorrow(蒼月)
Best Platform Game :Sonic Rush
Best Puzzle Game :Meteos
Best Racing Game :Mario Kart DS
Best Strategy Game :Advance Wars: Dual Strike
Best Story :Mario & Luigi: Partners in Time
Game of the Year :Mario Kart DS
>>279 DS陣営のベストゲームラインナップか
概ね前評判からずっと評判の高いタイトルが並んでいるな
一度ブラックパンサーを使うと病み付きになるな
一度マクシーム使うと病み付きになるよ、もう二度とジュスト使えないくらい。 むっ!むっ!むっ!ほぁいっ!
今、ふと思い付いたんですが、 ユリウスモードをクリアしたら、 セリアモードをプレイ出来たら 更に面白かったのではないかと。 やはり、ユリウスモード同様三人で 交替しながら進んで行く、という奴を。 セリアはガーディアンっぽい技。武器は縦ロールがドリルに。 ドミトリーは武器はナイフで、技はラーニング。 バックダッシュは「ハハハハ」で。高性能。 ダリオは武器は炎。技も炎。バックダッシュはワープ。 必殺技でアグニに変身。 ドミトリーの代わりにヨーコ、 ダリオ1の代わりに有角、 ダリオの代わりにユリウスで。
電池切れ心配して廉価版に買い換えた人っていますか?
>>283 縦ロールは攻撃するたびに吹くだろうから却下w
>>284 廉価版じゃない元々の3作もフラッシュロムじゃなかったっけ?
>>286 だれだったか、前に電池だとかって言ってたと思ったけど
>>289 うん、確かにね。
蒼月の「漆黒の侵攻」よりも「宿命の十字架」の
方が個人的にはいいと思う。
漏れは「夜までまてない」の公式アレンジが聞きたかったんだな。 ユリウス主人公の次回作に期待。
>>290 オレも宿命の方が好きだな。
夜まで待てないのアレンジ聞いたけど、こんな感じだったっけか・・・でもこんな感じだった気もするw
ああ、わかった。一番好きなメロディの部分の音が小さかったから違和感を覚えたのか・・・
ユリウスモードクリアした。 伝説やってるような気分で中々良かった。 ダナスティ家カワイソス。
>>287 俺はGBA3作では白夜しかやった事が無いんだが・・・・
その「宿命の十字架」って曲禿げカコイイな。
クソ!俺も暁月買っとけば良かった・・・。
ハマー、軍ではダナスティ大尉と呼ばれているそうな。
ばっかおまえら蒼月の続編で、ソウマやら有角全員が罠にかかって動けなくなったところを ハマーが壁張り付きで助けて ハマ「俺のこの力は一体…?」 有「それはまさしく〜」 でハマーがダナスティ家の血筋だって事が判明するんだお
299 :
IGA :2005/12/21(水) 22:42:48 ID:DmPeJKQp0
ドミトリー=ビルゲイツ
>>297 その能力をドミが奪う。
「ハハハハハハ」と笑いながらゴキブリの如く壁を這いまわる。
>>287 うわああ月下の曲テラナツカシス!
リメイク出して欲しいなぁ。
蒼月やった後にミクロで暁月やったらスゲぇ小さくて見辛かった… 暁月は無印アドバンスが一番合ってるかも
次回作情報まだー?
>>303 俺は今、無印アドバンスで暁月やってるよ。
つーか携帯は無印アドバンスしか持ってないんだけどね。
今日廉価版のサークル買ったんだけど説明書に電池の交換は云々って書いてあったよ。 これは廉価版のサークルもリチウム電池って事? 廉価版は3作ともフラッシュ説が出てたのに‥
ソフトの裏のネジの色で電池かフラッシュかって 分かるとか分かんないとか。 詳しい人教えてください。
スゲー偶然。ビックリ。
( ´_ゝ`)とユリウスがサンタルックで、トナカイの角つけたハマーを ユリウスが鞭で叩く絵まだ(´・ω・`)?
ちょっとあぶないサンタルックのヨーコさんが(ry
十字架にかかってるのはドミ様
いやセリア。
>>307 確か
金;電池
銀;フラッシュ
だったはず
315 :
307 :2005/12/22(木) 19:54:30 ID:7Bb0IemN0
>>314 レストンクス。でもそれは廉価版以前も?
あ、ゴメン。実に間抜けな質問だった。
ただ廉価版が確実にフラッシュかどうかも
>>306 みたいにハッキリ
しないこともアルミ怠惰品。
買いなおそうかどうしようか真剣に悩んでる。
このシリーズは面白すぎるので、最善の物を手にしていたい。
セリアって、魔王が出現した後の事を全然考えてなかったんかね。
魔王化した蒼真には瞬殺されるし、ドミトリを魔王候補に据えた場合も、
生贄にされる始末。彼女は、もしかしてかなりドジなのか?
>>316 >アルミ怠惰品
凄いミス変換だな、おいw
318 :
314 :2005/12/22(木) 20:10:42 ID:YOXpubJI0
306の取説の話だが、 単に使いまわしだからと買って話が 前に出てたよ
なるほど。丁寧にまりがとうございますた。
>>270 以前メイスとミナのお守りだけ装備。ハード、アイテム使わない、
必要ないときはソウルを使わないプレイを敢行した者だが、
ドミ強いよな!あいつには思わずフライングアーマー使っちゃったよ。
暗黒球は徐々に加速するから後ろに下がって少し待って飛び越えるのが良いと思う。
ちなみにメイスプレイはアバドンが倒せず断念。
パペットは制限上倒せないからサキュキャンでスルーした。
(上段に現れた人形が破壊不能。キックも回数的に無理)
>>317 少し死神に服装が似てたから初めは死神が正体なのかと思ってた。
アバドンは普通にやってるとエリュニスで攻撃は殆ど食らわないから終盤のボスにしては
あんまり強くないがソウル無しだと途端に強敵になるな。
初心者の私に悪魔城ドラキュラとキャッスルヴァニアの違いを教えてください
タイトルが違う
そうですか
電池電池っていちいち気にしてる奴何なの? スーファミのROMだってまだ持つ奴もあるだろ。 あと十年もやるのか?
>>324 ,326
マジレス
>海外では『Castlevania』という題で発売された。
>2002年に発表された「Castlevania 〜白夜の協奏曲〜」から、
>日本で発売されるシリーズもCastlevania(キャッスルヴァニア)に統一されたが、
>2005年に発表された「悪魔城ドラキュラ 〜蒼月の十字架〜」
>「悪魔城ドラキュラ 〜闇の呪印〜」から「悪魔城ドラキュラ」に再改名した。
http://ja.wikipedia.org/wiki/悪魔城ドラキュラ
>>322 廉価版は品番の最後に"-1"が付いて
コナミ独自の品番はJ1からJ2になっているな
>>327 フラッシュだと逆にセーブしまくりでセーブ不能に陥る場合があったり
とはいえ相当な回数セーブしないといけないが.
セリアたんは物語の途中で改心して、その後もなんだかんだ言いながら 蒼真達に手を貸してくれるツンデレキャラになると期待していたからガッカリだ…。
主を追って転生した新時代の死神たんになると期待していたからガッカリだ…。
蒼月のボスにはビックリした。 ああいう見せ方というか、 「これ倒せるの?」 ってあせったよ。 コナミありがとう
ドラキュラシリーズって月下の前はクソゲーばっかだな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ |
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>333 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
そんな事ないよ
337 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/23(金) 07:04:17 ID:+6/fTbokO
>>327 お前のようなカスにはわからないだろうな
ゲームやめたまえ
>>320 なるほどそうか、パペットマスターが倒せないな。
そこまで考えてなかった。
>>338 素手なら倒せるよ。パペットマスターの出す人形は、
ダメージではなく攻撃回数で壊れるから、むしろ素手なら有利。
ハードなら4回攻撃で壊せる
>>339 そうなんだ。
でもパペット以前にドミが倒せぬ・・・
面クリもいいが探索型もいいねー。おもしろー。
サークルで敵がカード落とす確率ってLCK関係してる?
関係してると思われますよ
それよりも巨大骨出す確立上げたい。
次回作が蒼月を越えられるのか不安。
ユリウス主人公なら超えられそう
おせち もいいけど カレーもね
若ユリウス出すしかないだろうけど、3Dのほうで出しそうだからなあ
ユリウスの知名度からいって携帯ゲームで出すと思うけどなあ。 というか、是非携帯ゲームで出して欲しい。
そろそろキシン流で一本作るべきだと思うんだ
2D以外有り得ないだろうw 本編が2Dなのに、わざわざ3Dにする必要がw
いやいや次回作はDSの機能をフルに使った4Dかもしれない(・∀・)
でもユリウスの戦い=最後の戦いだからなぁ。 やっぱりこのネタは据え置きだと思うよ、なんつってもこれはIGAの最終兵器だからなw
白夜はジュストよりどう考えてもマキシームの方が強かったな。 携帯になってから色々なハンターの家系が出てきてるがどうなってるのやら。
初めてドラキュラシリーズやろうと思うんだけど、DSの奴で問題ない? ゲーム的には横スクロールアクションゲームと考えて良いの? 初心者なんでくだらん質問ばっかりしてスマソ……
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/24(土) 01:14:49 ID:HynjVxtKO
>>358 メリクリ&GJ。PS2のキャラはわからないけど、うまい
ディフォルメだね。個人的には覚醒蒼真が好き。
>>361 あらま、これは素敵。ありがとう。(´∀`)
しかしネイサンって人気あるのかしら。
ナムーコがテイルズ10周年で人気投票やってたけど
ドラキュラも20周年だしやらないかなぁ…と思ったり思わなかったり。
(´-`).。oO(作品的にそういう浮ついた事似合わないけど…)
なんだよこんなに早く書けるもんなのか
掲示板のアイコンに使えるなぁ
>>363 ってゴルァキュラ描いてくれてる人だよね?
前から思ってたんだけど、こんなクオリティ高いものを平然と出してくるあなたは一体何者なの?
これすごいなぁ めっちゃよく出来てる アリガトー
こんなのあったらマジ欲しいなw
そういや俺パラノイアを作りかけで放置してたな。さっさと完成させちまうか。
呪印やっていればわかるが、最後の戦いは据え置きの可能性が高い気がする…。 まぁ据え置きでも出来がよけりゃいいんだ出来がよけりゃ。 呪印はあれはあれで良作だったが本編がああいうのにならないことを祈る。
コナミスタイルって、送料とか代引き手数料とられる?
送料は取られるけど、代引き手数料は無料だよ。
さんきゅ 代引きは無料かぁ CDだから送料500円くらいかな? 迷うなぁ・・・
>>375 そういえば、明細に「ポイント」の覧があるけど、
ポイント制じゃないよね?
何だろう?
ユリウスモードの ヨーコとアルカード使えないなー。 サブウェポン出るの遅すぎ。 でも、ヨーコの「邪魔!」「アルカード」 の声がなんとなく好き。
ヨーコは遠距離戦ができるから強いぞ。 アルカードの使い所はいまいちわからんが・・・
>>376 自己レス 380円だった。
皆は蒼月&暁月サントラかうかい?
夜までまてないのverぅp聴きたい
>363 GJ! ゴルァキュラ描いてくれてる人って 前にテイルズ描いてくれてた人? 違ってたらゴメヌ…。 あれ大好きだったんで。
白夜クリアしますた。 ボスとの対戦モードをやってますが、 キーコンフィグができない・・・・
ああ、蒼月のタンジェリー、ウザス。 なにあの、ステータスが減るやつ。 呪い?
>>384 毒と呪い。
同時には防げないからマジウザス…。
漏れは呪いの方がイヤなんでキラードール付けてる。
俺は今、蒼月のノーダメージクリアプレイしているが成功した奴いるか?難しいぜ…
>>208 ですが・・・
もう、黄色い本あきらめようと思いまつ・・・
アイテム取り残しなんて死にたい気分
>>387 ある程度レベル高いなら,十字架+緑のスペルフュージョンで
十字架のバリア作って,アバラハギなぎ払うのがいいかも
アバラ剥いでどうするw アラハバキな 荒覇吐とか荒破吐と書く
あの子はマクスィームと並んで人気者だったね
言い難いからアキハバラでいいよもう。
アラはぼき
リアルに秋葉原と間違えてた俺は…
”秋葉原”は”アラハバキ”のアナグラムだったんか。
アナグラムの意味を教えて下さい
アナグラムとは言葉遊びの一つで、単語または文の中の文字をいくつか入れ替えることによって全く別の意味にさせる遊びである。 文字列を逆順にして意味があるかどうかを調べればよい回文とは異なり、 単純に考えてN文字ならNの階乗通り(例えば5文字なら120通り)の並べ替えが可能なので、 意味のあるアナグラムを一瞬で見つけるのは困難である。 しかし逆にそれだけの可能性があるため、大抵の言葉は(強引な意味づけをすることで)アナグラムになりうる。 例えば「アナグラム」から「グアムなら」などのアナグラムを作ることができる。
アナグラムか… クルスソウマなら「馬、糞する」とかになるのかな。
401 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/25(日) 16:42:09 ID:HmWivKm70
402 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/25(日) 17:25:50 ID:igkqwONg0
キャッスルヴァニアとか日本が舞台のやつあるけど 面白いの?
面白い
サントラの話ってまだ具体的にでてきてないのかぁ
1/27発売
縛りプレイ始めたらアバドンが異常なほどつえー
>>388 今日は仕事から帰ってきたら、お礼のレスしようと思っていたのですが、
ヒントを貰ってから数回のチャレンジで招き猫とハートの器と、黄色い本、ライフの器も取りました。
日曜も仕事なのに明石家サンタ見てたらてヒントレス付いてたので、早速GCに切り替えてプレイしてクリアしたですよ。
その後動画もうpして頂いたようで・・・
しかし、早いですな。
オイラはスライディングで常時進んでいったのですが、アラハバキの処理はムチなんですね。
あと、ほねばしらは十字架バリアで叩くのは気がついたのですが、動画では上を越えてますよね。
あと、最後のアラハバキに1度ぶつかってても余裕で鉄球追い越してゴールしてるし・・・
オイラなんてギリギリでしたけどねぇ。
蒼月の呪縛の時計塔の、振り子が三つくらいある部屋から先に進めない。 二個目までは乗れるけど、その上に行こうとすると振り子が邪魔してくる。 どのタイミングで行けばいいんだ?
しゃがんでタイミングを待つ
振れるスピードが違うから、やってるうちに何とかなる。 しかしあの辺り、首吊ってるのが多いなぁ。 スタッフ曰く、別に意味はないらしいけどw
ああ、ありゃあ初心者には辛いな。 何とか振り子をかわせた!と思ったらインプにつかまって落ちたりなんかしてな。
>>413 トゲの方が辛いんじゃないかとw
特に回ってるやつ。
>410 メディウサヘッド(空中で停止)を使うと楽。
ボスラッシュで五分以内なんてぜってーできねー、なんて思ってたら ストラスを9個集めたらあっさりできた。
ちょっち遅レスかもしれんが、俺の鉄球レースネタ。 無敵の壷×2本を用意してスタート。移動は常にダッシュ。 扉は開き出したらスラで速攻くぐる。1・2体目のアラハバキは 通常ジャンプで飛び越し、3つ目の壁をくぐる前に3体目を呼んで 通常ジャンプで飛び越し、即座にスラで壁をくぐる。 棘道は二段ジャンプで上手く足場の端に乗る→ダッシュ→足場の端で飛ぶ、を 繰り返せばギリギリ追い付かれない。ただし高く飛び過ぎるとアラハバキが 天井を抜けてやってくるので、通常ジャンプ以上の高さには飛ばないこと。 細道では2体目に接触する直前で壷使用し、一気に駆け抜ける。 骨柱道は降りた直後の一柱目だけ飛び越し、二柱目に接触する直前で 壷使用、最後までダッシュで駆け抜ける。 ラストは一体だけアラハバキが残るけど、全部の段差で引き付けてかわしつつ 上がっていけるだけの余裕は十分残っているので落ち着いていけば問題ない。 これで不殺&ノーダメージでいける。 ここ以外で壷が必須なのは水門前の骨柱(往復で2本)しかないから 低レベルクリアも可能。
月輪はDSS出ないと全然面白くないなぁ
420 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/26(月) 18:19:02 ID:yJBV0nIY0
浮上
ファイターモードおもろいじゃないか。
ファイターモードやってたら、気持ち悪くなって 吐いたー、も〜どぅしよう。
蒼月最近買いました。 運の良さってなんの意味があるんですか? ソウルが出やすくなるの?
敵からアイテムが拾いやすくなるけど、 ソウルもわずかに出やすくなるらしい。
なるほど。
ファイターモード、ドラキュラ以外のボスはイジメだったな。
ゴーストダンサー九個集めるとソウル集めは大分違う気がする。
GBA最後の作品としてドラキュラ伝説T&Uをリメイクしてほしいよ。 KCE神戸あたりが作ってくれないものか。
ドラ伝Uはリメイクしなくても未だに面白いんだが 動作速度を上げたら、更に神ゲー度が上がるな。 あと悪魔城伝説ね。コナミ・ベスト廉価版シリーズで出してくれ!!!!
430 :
410 :2005/12/27(火) 00:29:44 ID:GxFaS1pP0
>>415 ありがと。振り子をなんとかクリアした。
このゲーム、蒼真よりも周りのキャラの方が濃いな。
ユリウスとかものごっつ筋肉バカなイメージがある。
DSと一緒に蒼月買ってきた。このシリーズ初めてやってる。 なんつーか槍とか大剣とか振り大きすぎないか? どうしても隙が出来るから使いにくいんだが、初心者は剣でも使っとけってことかよ…orz
>>431 暁月じゃ逆にどれも同じで、大剣強すぎの状況だったからな。
今回は強い武器に隙をいれて色んな武器を使えるようにしたのは評価できる点だと思うぞ。
まあ、ぶっちゃけ蒼月でも大剣が一番使いやすいw
2Dにおいて横振りは意味ナサスだからね 敵がバックスタッブや回り込み使っきて、 迎撃できる、とかなら話も違おうが 蒼月ユリウスモード、Aでホールド無しの鞭単だけ出せるのな 初めて知った
>>431 縦振り系の武器と槍はバックダッシュでキャンセルして使うのが基本。
さらにバックダッシュをキャンセルして攻撃すれば2連撃可能。
(剣・刀の場合は小ジャンプ攻撃からの3連撃が可能)
同じ縦振り系でも大剣は手元まで判定があるのに対し、斧とハンマーは柄の部分には攻撃判定が無いことに注意。
剣と刀はオールラウンドに使えるから最初はとりあえず使っとく。
敵の動きが見切れてないのに隙の大きい武器を使ってもいいことないし。
ある程度慣れてきたら大剣とか拳鍔とか使ってみると、また違った面白さが見つかると思うよ。
>>432 、434
わかった。アクション苦手な俺だが頑張ってみよう。
ちょwwwドミトリーに骨投げてたら骨しか投げてこなくなったwww
こいつボスかよ…。頭大丈夫かこいつ。仕様なのだろうか…。
>>435 それに気づくまで十回くらい死んだオレを笑ってくれw
ドラキュラ伝説1とIIはどっちがむずいすか。 IIはなんとかクリアできたけど1はステージセレクトできないみたいなんで 踏み止まってまつ
しゃがんだ状態ではまった。 電源切った。
つ スライディング
何なんだ。新しく買ったばかりの廉価版白夜のデータが
ガッツリ吹っ飛んで初期化されたぞ!!
クリアデータごともろくそ吹っ飛んで完全初期化状態だ!
意味ワカンねえ。
>>437 1のほうがむずいよ。操作性の極悪さとあいまって、最悪の
困難さだ。パスワードもねえし、一回でクリアしないとダメだ。
俺はいまだにドラキュラの第一形態までしか拝んでない。
2と同じものを求めない方がいいよ。
俺の場合イジメゲームっていうか、苦しむためのゲームみたいな感じだった。
>>440 それこそがドラキュラの呪い
蒼月だとセーブしますたの台詞が消えきる前に電源落とすとデータが消えるね…
ユリウスモード中盤くらいまで進めたデータで初めてなってorzになった。
あー蒼月でもそんなことあるんだ… じゃあ不良品というより俺の扱い方が悪かったのか。 少し安心した。トンクス。
チュパカプラ使うと「お返ししますよ」とか言ってチュパカプラ使ってきて そんなもん覚えて嬉しいのか、お前アホだろと言いたくなる。
見た目おかしいソウル多いよな… マンティコア「しっぽが生える」 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 って思った。
スケルトンボーイのソウルあるじゃない? アレ使ってカレー投げるの楽しいんだが、どっかでカレーのグラフィックが変わるってのを 耳にしたんだ 蒼月だったっけ・・・それとも暁月だったっけか? だれか知ってる椰子情報キボン
ムシュフシュ「毒のしっぽが生える」 ぇぇぇぇぇ
>>446 蒼月で頑張って集めまくってください
5個、9個で変化します
>>448 >>449 dクス 蒼月だったか・・・
今やってるの暁月なんだ orz
これはDS買って蒼月買ってカレー投げろってこったな
それまで頑張って暁月のソウル&アイテムのフルコンプでも目指すか
【GBASP】 λ......
>>440 あんがと〜
一応出来るところまではやるよ。1は処理オチひどいな・・・
すいません、蒼月のマップの左下(錬金棟?)に行きたいのですが、行く方法が分かりません 蒼月スレのwikiも見て、店の近くの隠し通路が怪しいと思っているのですが、中々見つからないので困っています。 マップの左下の行き方を教えてもらえないでしょうか?
ヒント つ高機動骨柱
>>453 今高機動骨柱や倒して棘の向こうへ行けました!ありがとうございます!
月輪のシューターモードを正月までにクリアできるだろうか…
>>440 >>442 セーブデータが飛ぶ件については,通常版暁月までがSRAM使って速攻で
書き込み終了したのに対し,蒼月や廉価版ではEEPROMやフラッシュ
使っている所為で,書き込みが遅くなっているのが原因だっけ?
それまでのシリーズの調子ですぐ電源切ると○| ̄|_
>>418 いや、なんだかホントに良かった・・・
疾風の魔道書のほうが入手が早かったですもんね。
しかし、表と裏の城の存在を死神に知らされてから何処に行けばいいのか判らなくなりますねぇ。
今まではドンドンあるいてマップを広げていけばいいやぐらいに思っていたのですが。
ヒントカードだって1と3と6しか取ってないんですよ!?
見えてても、どう考えても3段ジャンプぐらいしないと取れない位置に置いてあるし・・・
どうなってるんだあれ・・・('A`)
今後、アイテム入手かなにかで解決出来ればいいんだけど・・
そういえば、死神に言われるまで、表と裏の行き来をしてたことに全く気づかなかったと 言ったら友達に馬鹿にされたけど、普通みんな最初から分かってるものなのか?
月輪のデス強すぎ・・・ つーかこの時点でカードが2枚しかないんだけどこんなもんなの?
蒼月…10時間プレイしていて…斜め蹴りの存在に…今気付いた…OTL いきなりゾンビ5匹の部屋の奥の床が壊れたときはびびったぜ…
>>459 んなアホな…月輪のデスは屈指の弱さだよ
蒼月プレイ中なんだけど、今回の遠距離攻撃弱いねえ。シルバーガンの あまりの弱体化にはびっくりしたけど、RPGの弱さにも驚き。前作の ポジトロンライフルと比べると…。ボスラッシュでのオマケなんだから、 もうちょっと強く作って欲しかったなあ。
>>456 ご丁寧に解説サンクス。
でも1つのセーブデータだけじゃなくて、3つ全部、なおかつ
クリアすると白夜はタイトルの空が赤くなるじゃん?
それも買ったばっかの時みたく青くなって、ボスラッシュもサウンドテスト
も吹っ飛んだんだ。ほんとの初期化状態。やっぱ不良品か…?
>446-449 なんだってー(*゚∀゚)=3 あいつを殺るのはめんどうだけど集めなくては!
なんかフラッシュメモリを妄信してる人たちが多いみたいだけど、 フラッシュメモリは要因さえなければ半永久的にデータが持つって だけで、データが消えないわけじゃないよ。 極端な話、静電気でデータが飛ぶこともあるだろうし、接続不良に よる抜き差しを連続で行なっても消える可能性はあるよ。
白夜の協奏曲を昨日買って来た。なんかオレンジ色の岩の壁があって進めない。どうやって壊すんだ…('A`) もう諦めそう_| ̄|〇
クラッシュストーン持ってないの? ネジ回す仕掛けがなかった?
そこは無視して先進めろ
>469 …クラッシュストーンって何?('A`)状態ですた探してみまつ。 >470 先は岩の奥以外進められる限り進めました…_| ̄|〇
>ドラキュラ伝説1 俺は当時ノーミスで2周クリアが日課だった。 よっしゃ久しぶりにやるか、と 今箱空けたらソフト入ってなかった…。
いくら大きいからって、XBoxの中には入ってないだろ
今GBAで出てる廉価版キャッスルヴァニア2作品の、セーブデータの記憶媒体はフラッシュですか?それとも電池なんですかね?
>>474 記憶媒体という表現がおかしかったです…スマソ
ヴァルキリー全然ソウル落とさないな… ドラゴン系もかなりうざいし…誰かドラゴンの良い倒し方知らないか?
悪魔城晩餐室もドラキュラ伝説1はスルーだな
ソウルってことは暁月か蒼月なんだろうけど ドラゴンていたか? と書いた時点で気付いた ホワイトドラゴンとかケツアルクアトルとか言う骨のことか
形状的に似ているデーモンの事を 言ってるのでは…? まあ、 根気強くやれば必ず手に入りますよ。 ケツアルコアトルやホワイトドラゴンなら マンドラゴラが、デーモン系なら アックスアーマーがお勧めですかね。 あと、飛び道具弱体化が叫ばれてますが、 ブーメラン系の武器なら壁を貫通するし、 ブーメランスケルトンで強化可能なので、 ケツアルコアトルの様な鬱陶しい輩を 倒すのに最適ですよ。
月輪のドラゴンゾンビは歴代最強のドラゴンとゾンビではなかろうか
>>472 >ドラキュラ伝説1
俺は当時ノーミスで2周クリアが日課だった。
お前鬼だな。俺は一つのステージすらコンテニューしまくりだよ。
しかもまだクリアできねえ。すげえな。
レゲー特有の無慈悲さ、厳しさが凄すぎる。伝説2ならノーミス1周
くらいならできるんだけどな…
>>481 片方倒すともう一方が食べてしまったり、何気に良く出来たボスだったな。
マジシャンモードでは骨だけで倒せたが。
炎グルグルのDSSで真ん中の足場に15分くらいしゃがんでた気がするファーストプレイ… セカンドプレイからは十字架乱舞で強引に倒してたな…
>>484 あのボスは結構苦戦したなぁ。
むしゃむしゃ食うシーンはよくできてると思ったけど。
時に話は飛ぶのだが暁月と蒼月のカップリングサントラって ゲームと同じ音、オリジナル音源なのだろうか? 買おうかどうか迷ってるんだが、サウンドテストで間に合うような内容なら 別に要らんような気もして・・・。
>>487 同意、アレンジ曲5曲くらいは入れてほしいね。
「夜まで待てない」は是非アレンジしてほしいな。
蒼月でガイコツの土壁?の所はどうすれば行けるようになりますか?
スケルトンの骨ぶん投げる
GBAの攻略本3作とも買っちゃった。 全部NTTのやつね。 スタッフインタビューでIGAを始めて見たんだけど、 いかにも自ら「IGA」とか名乗りそうな顔でワロタ。 このニュアンス伝わるだろうか? もう後に引けないだろうし恥ずかしくないのかな〜。
話は変わるが蒼月の骨ってバレット系最強じゃね? 序盤から終盤まで凄い使えるんだが。
>>483 あのころは微妙な操作が要求される
ゲームがイッパイだったんだよ
(というかそんなのしかなかった)。
格ゲー並の「ゴメン俺無理です」な
指先超絶テクが必要なゲームじゃないし、
そのうちできるようになるよ。
ガンバ。
関係無いがサンドラの大冒険を結局クリアできなかったのを思い出した。
悪魔城ドラキュラファン待望のサウンドトラック、商品化決定!! 初回版はなんと小島文美氏による描き下ろしリバーシブルポスター封入!! 多くのファンの皆様のご要望により、GBA用ゲームソフト「キャッスルヴァニア-暁月の円舞曲-」と、 nintendo DS用ゲームソフト「悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-」の楽曲をカップリングしたオリジナルサウンドトラックを、 カスタムファクトリーで商品化することになりました!! サウンドトラックはコナミの人気コンポーザー、山根ミチルが担当。 ゲーム本編で使用された楽曲にボーナストラック2曲を追加収録した全58曲を収録予定。 ブックレットは山根ミチル本人による楽曲解説を掲載し、初回特典として、小島文美氏による描き下ろしリバーシブルポスターを封入した大充実の一枚です!! 小島版ドミトリーが見られるかも…w
だといいけどねぇ 実際はきっと暁月のポスターだと思うよよ
>494 俺が>序盤から終盤まで凄い使える と感じたのはアックスアーマー。 使いやすい、対空、大型に持って来い。ボスにも投げまくり 次点がボス戦でお世話になるユコバック。 ゼファル、バットカンパニー、パラノイアにけこう効く。 使いやすさ、コストパフォーマンス、意外と大ダメージで強い強い。 つうかユコバックは中盤ソウルだからなぁ ガーディアンではプロセルピナに良くお世話になった。 剣と一緒のレンジでダメージアップ、敵の弾を吸い込んで無効化、 ちょっとづつ回復と攻・防・回復とこなす万能プレイヤー 強すぎるから二週目からは封印した。
>>494 序盤:アックスアーマー、フェンリル
中盤:同上
終盤:アグニ、エリニュス
かな。両方とも序盤から簡単に手に入りやすく、威力とMP消費のバランスが
いい。特にアックスアーマーはアグニ、パラノイア、デス戦でも役に立つし。
アグニはコストパフォーマンス、威力ともに最高クラス。ただ地面にいる敵に
しか攻撃できないので、エリニュス、フレイムデーモン等と併用してる。
カオスリングとってからはエリニュス一辺倒だけどね。
アックスアーマーはやっぱり最高だよな!! デカい雑魚敵にはアックスアーマー投げてる間に、剣で追い打ちかけてけちょんけちょんだw ボスにも投げまくりコストも低いし
使い魔グレートアーマーに感動したあの日はもう戻ってこない気がする。
どーでもいいが・・・関連商品に特典付きの闇の呪印が在庫有りで残ってるね・・・。 やっぱりまた外したのね。
そうなるのかな?<音源 後は暁月の公式ので我慢するしかないか・・・
暁月でソウル&ドロップアイテム記念真紀子。 ラフレシアみたいなのがメロンを中々落とさなかったよ。
508 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/29(木) 11:39:42 ID:bY17ucCn0
677 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2005/12/29(木) 11:13:21 ID:qys4nylL0
>>655 一作目がやっぱり神ゲーだよな
あの背景とBGMの協奏っぷりには本気で鳥肌立った
しかもあれだけのボリュームあって尚、さらに裏ステージまで準備されてる凄まじさ
それも今までのステージを上下ひっくり返して使うなんていう離れ業
当然それまでのステージもひっくり返すのも考慮して作られてるし、まあ何というか職人芸の塊だった
主人公アルカードの動きやエフェクトもいちいち格好よかったし
賛否両論あったけど、アテレコされた台詞も一回りして聴くと面白かった
マリアと出会った時のアルカード自己紹介シーンはよく声真似したもんだ・・・
何よりもゲーム冒頭で若本規夫の「ぶるああああああ!」が聴ける!これはファンには絶対お勧めだろ
>>505 数年後にファンになった人が買ってくれるだろう きっと いまだに月下のCD買う人いるくらいだから
コナミ IGA 氏裕幸 氏 コナミ プロデューサー ■担当作品/ポジション名 ・DS『悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架』/プロデューサー ・PS2『悪魔城ドラキュラ 〜闇の封印〜』/プロデューサー ●2005年を振り返って…… 今年は、ニンテンドー DSとPS2で1タイトルずつ『悪魔城ドラキュラ』シリーズを発売し、充実した年になったと思います。 ゲーム以外にも、日本と北米でコミックス展開などいろいろとあった年でした。 ●2006年の抱負! ゲームのほうは、携帯ゲーム機はもちろんのこと、次世代機に向けていろいろと仕込みをしていく予定です。 それ以外でも、なにかと多忙になりそうです。乞うご期待。 来年でるかもなぁ。DSのWiFi対応の
wifi対応してどうするってんだ・・・ってIGAならやりそうな気もする
>>510 既に公言しているからWi-Fi対応の続編はほぼ確定,次世代機はどれで出るかだよな
とはいえ据置機のドラキュラはずっと微妙なラインだから,
DS一本にリソース思いっきり費やしたほうが…って思うのだが.
それ以外に多忙ってのは,他にメディア展開があるってことなのかなぁ
ああ WiFi対応のがでるのは知ってるんだが、来年でるかでないかが気になるじゃんー レボがいいよレボが ムチを振らせてくれよw
有角ってやっぱりあの人本人なんですか?
>>515 本人じゃないんだ。thx。
どうでもいいけど、そのサイトの文章読みにくい…。
小学生でももう少しマシな文書くんじゃないかな。
待て待て、信じるな。 たぶんそこ暁月の時点で推測で物を書いたのだと思う。 蒼月で思いっきり本人である事が判明してます。 まぁ、暁月でもヨーコさんがわざとらしく「アルカ…いえ、有角〜」とか間違ったりしててバレバレなんだけど。
518 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/29(木) 15:45:27 ID:6+G+ngdy0
DSのドラキュラのアピールポイントを教えてください。昨日DS買ったのですが、 ドラキュラ買おうか迷ってます><
>>518 アニメ絵以外は普通にヤリコミ要素あってオモロイ
アニメ絵さえなければ。あのアニメ絵きめぇし、アニメ絵が駄目な人は止めとこう。
次回作にアニメ絵が使われる可能性が減る。アニメ
520 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/29(木) 15:53:01 ID:jsPJ16L40
足すと掛けの区別ってコツある?間違えるんだが。
>>518 最大の特徴はタッチペンを使った魔封陣システム。
終盤のボスを楽に倒せる様になっても、
終盤の魔封陣はなかなか上手く書けないので
何時までも手応えを楽しめます。
私なんかデスさん相手に十回近く
「とどめだ!」を叫びましたから。
それからアニメ絵。特徴が薄く、
旧シリーズの様な硬派ホラーイメージも、
月下以降の小島絵の様な耽美系
ゴシックホラーイメージも無いのが、
逆に斬新ですね!
>>518 良くできた2Dアクション+やり込み要素。
呆れるほど凝ったグラフィックも健在。
背景にポリゴンを結構使ってるのが面白い。
つか、余程アクションが苦手じゃなけりゃ買って損は無いよ。
>>521 漏れはペンを使わずに爪で書いてる。
認識がかなりアバウトで助かるw
一番難しいのでも十分書けるよ。
>>521 終盤…ってか魔封陣ってそんな難しかったか?
むしろ無理やりとってつけて無駄なものと感じるシステムそのものなんだが…
まぁとりあえず手に入れたら一度だけでも練習すれば楽勝だろ。
525 :
523 :2005/12/29(木) 22:50:22 ID:pd/B+tze0
>>522 自分も爪で書いてる。画面が傷つくと嫌だから、爪の腹の部分で
書いてるけどね。魔封陣は最後のだけ結構難しかったかな。殆どは
入力ミスじゃなくて書いているうちに時間切れってパターン。
あれ、きっちり点をなぞらなくても、円を描くように点をなぞれば
簡単なんだよね。
タッチペンを指先にテープで巻きつけた状態でプレイしてみればいいんじゃないだろか。
529 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/29(木) 23:58:29 ID:GXZ8OJJgO
GBA3部作買ったんだけど… 少女漫画に出てくる様な絵がキモくてしょうがない。 ドラキュラシリーズは、いつからこうなってしまったのか… 売ってこようかなorz
>>526 ありがとう。
DSのWiFiは気になるね。海外のCVファンと交流できたりするんだろうか。
>>529 絵は慣れるw
蒼月のパッケ見ると、そっちのがよかったなぁ・・と思えるはずw
まあ、面白いのに絵だけでやらんのは勿体ないぞ
DS新作は出来れば上画面の方をメインに使ってほしいな。 下画面はどうも暗い。ただでさえ暗い配色だし。
どちらかといえば蒼月の絵のほうが今の少女マンガに近い
>>529 PSとSS版の、「月下の夜想曲」から。
俺はこの探索型のシリーズを「耽美なメトロイド」と呼んでいます。
ファンサイトの掲示板に書いたのが始まりなんですけどもね。
ちなみにマリスミゼルの「月下の夜想曲」はこのゲームから取ったものです。
>>529 この絵柄がいいんじゃないか あと音楽も
>>534 おや、そうなんだ>月下の夜想曲
もしリメイクしたらそれ絡みで宣伝するといいかもw
小島否定派初めて見たw あれか、FC時代の劇画のイメージが定着してる人かな?
>>537 初代は初代でフランク・フラゼッタのトレースだからなあ。
蒼月クリアした。 グッドエンディングのみんなの笑い声が恥しかった。 動かすキャラとしては蒼真はいいけど 使ってて思い入れが出てくるのはユリウスの方かな。
>>536 今は無理だ orz
MANA様とその仲間になる罠
MANA様は蒼月や呪印はおやりになられたのかな?
>>537 ここは月下以降を支持する人が多いからめったにいないけど、総合系のスレの
ログあさったりすると、小島絵叩きがデフォなスレや時期もあったりするよ。
このスレの人が蒼月の絵に対して抱くのと同じくらいの拒絶反応。
蒼月の攻略Wikiが見られないんですが、もしかして消えてます?
どうせならDS版はマッチョにしてくれよ
次世代機はレボリューションで出して欲しいかな。
ムチ振り回してみてえ(*´Д`)
>>544 ホントだ、消えてるね
>>546 ムチ振り回しいいな!
いつかアーケードでそういうの出ないかと思ってたんだよ。
いや、振ってはみたいんだがボスに辿り着くまでに疲れそうだぞ。
シモンみたく鍛えなくっちゃ。
550 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/30(金) 17:20:32 ID:FTn7rA+U0
暁月のユリウスモードってグラハム倒したら終わり? なんかエンディング迎えたんだが…。 魔王蒼馬は居ないのか?
>>549 毎日、腕立て伏せ100回、腹筋100回、拝金100回はしなきゃな。
ムキムキマッチョになってこそ、モノホンのベルモンドを体験できるってもんだww
しかし、レボコン振り回してるの親に見られたら「お前何やってんだ・・・??」
とか普通に言われそうだ・・・。
552 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/30(金) 17:38:35 ID:iBwCs5XC0
それだと3Dのほうが合わないか・・・
>>550 やっぱ終わりなのか・・・・。
会話とか何も無かったの?
俺も昨日やっと、暁月のノーユーズのハードをクリアした。
カオスで結構死にまくって、魔王になった蒼真がワイングラス片手に
何か王座に座ってて、そこにユリウスが「約束を果たしに来たぞ」とか言ってたな。
どうせなら、もし蒼真がカオスで死んだら蒼真を倒すと言うストーリー展開で
ユリウスモードが始まればGJだったんだが・・・・。
>>546 そのままコントローラー飛ばさないように・・・・。
蒼月のムチ動かし、ネビュラチェーンを思い出しますた
>>551 拝金100回な銭ゲバベルモンドは嫌だなw
ソウマやユリウスなんてすぐバテちまいそうなんだがなぁ。
>>558 なんじゃこりゃあああああぁぁぁぁ!!!!
ヴァロスwww
>>558 おまいまだ作ってたのかw
久しぶりだな いい感じだぞ
他の作品作ってて放置してたんで。 モデリングはこれで完成。あとはポーズだけど結構大変。
続編はハマーが主役。 ハンドガン、ライフル、ロケットランチャーを駆使して クリーチャーたちをなぎ倒せ! ……だったらいいのになあ。
暁月でsoulとdrop item全部埋まったけどmapが99.8%で、ピーピングアイ装備して探してるけど見つかんない… ドコダー
565 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/31(土) 15:58:00 ID:eiWhNtKY0
>>558 これ見て思ったんだが、本物のムチ持ってベルモンドごっこ
したいって思った人いる?
蒼月のピアノの所なんか意味あるんですかね?
なにもないよ
とりあえずチューリップを弾いた。 スケルトンボーイのソウル、3つ取っても表示が1/3のままだけど、 威力上がってるのかね、これは…。
DSで画面外にでて落下しまくるバグってどうやるんだっけ?
>>565 ヌンチャクの片方とホースで作ったムチでベルモンドごっこやると楽しいぞ。
消防のときとかによく縄跳びでベルモンドごっこやったよな
鞭を持つ私がやってきましたよ
クソゲー漆黒キター!!!
よし、月輪のマップ100%!! そんな一年でした。本当にありがとうございました。
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/31(土) 19:57:55 ID:lnyPmaQ60
20執念クルー
ヨーコとハマーって ヨコハマ? とっくに既出だったかな…(´・ω・`)
また質問すみません…蒼月で時計塔?のトゲトゲの所がいけないのですが、その前に行く所があるんですか?
ハート切れ起こしたので放置回復させて、2ch見てる間に電源が切れてしまった… orz
>>579 地下墓地の最深部、コウモリでしかいけない所に
スパイクブレイカという刺を砕く鎧があります。(嘘)
質問の多い部分はテンプレート化しても
よいのでは?
>>582 これ月下じゃん 蒼月はバットカンパニー倒さなきゃ
億康の兄貴を倒さなくちゃいけないのか
形兆はバッドカンパニーな
>>562 どうみてもコントラです
ドラキュラスピリッツ 真ドラキュラ ネオドラキュラ
スーパードラキュラが抜けてる
そういや呪印のラスボスは真ドラキュラだったな 次回作はネオドラキュラか
その前にドラキュラ ザ・ハードコア
月輪の最初のステージの曲名なんだっけ? 売ってしまったから調べられない……
このシリーズ初めてなんですけどGBAの三部作のどれがいいですか?
>>591 「awake」だね。あれはなかなかの名曲なんだぜ。
>>592 そりゃもちろんサークルオブザムーン…と言いたい所だけど、
悪魔城シリーズ自体初めての人には暁月がオススメ。
本編が面白いのはもちろんだけど、
一度クリアした後に出るユリウスモードは是非ともプレイして欲しいな。
旧悪魔城シリーズ伝統の鞭アクションにシビれるんだ!
暁月は白夜に比べればグラフィックは劣るけど、あの操作感覚の良さは 本当に良かったよね。好みもあるけど、総合的な出来を考えればGBA3作で 群を抜いてると思う。 というわけで俺も最初にやるなら暁月に一票。
暁を最初にやると、後から月輪、白夜をやるのがきつくなるから、 月輪、白夜、暁の順にやる方が良いと思うけど。 細かい好みをのぞけば、やはり後に出るほど良くなっていってると思う。
月輪はDSでやったら評価がぐんとアップしたゲームだ 画面よく見えるし音楽結構きれいだし 蒼月やったらもう戻れんけどな 2画面マップは偉大
懐古の俺は白夜一択。
懐古なら蒼月やれよ。
あとサークルか。
新年早々キリ番ゲットです。 本当にありがとうございました。 正月マターリクリアできればいいな〜
フライングヒューマノイドは悪魔城を監視してる宇宙人だったんだよ!
602 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/01(日) 21:21:50 ID:1hrYklbCO
FC版みたいなステージクリア型のドラキュラって出てる?
603 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/01(日) 21:25:11 ID:QixwQZQH0
蒼月買ったよ!!!!!!!!!!!
604 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/01(日) 21:44:31 ID:qYUWHsRa0
おめでとう!!!!!!!!!!!!!
俺は2画面マップはそれほど有り難くはなかったな。視線を動かすのも
セレクトボタン押すのもたいして変わらなかった。もちろん悪いものではないんだけど、
セレクト表示ですでに充分だった。DSでは素直に性能が上がったことで、
芸の細かさが進んだことがいちばん嬉しかったよ。あ、獲得ソウル数の確認がすぐ出来るのは、
獲得数でいろいろ変化するから、すぐわかって便利だったけど。
でも暁とかみたいにプレイ画面の下隅に出た方がもっと便利だったなあ。
>>603 四角四面の世の中なIDだね。
やっと暁月map埋まっタ━━━(゚∀゚)━━━!! ナガカッタ…
>>602 ドラキュラ伝説1と2
2はラスボス以外詰まることはない
サキュバグ使ったソウル集めオソロシス・・・ アイアンゴーレムに10のダメージを与えられるようになった。
このシリーズロクにやった事無い俺が、先日蒼月買ったんだけどさ… 何このミニデビルLv1→2のなんかアレな進化
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/02(月) 13:22:09 ID:g28tU/3kO
蒼月ほしいんだがセーブはいくつですか? ぬるゲーマーで初ドラキュラだがRPG要素混ざってるから なんとかなりそうだ…
>>610 セーブは三つ。
焦らずに行けば死にはしないよ。
>>610 もしボス倒せなくて困ったら、その時に近場でレベル上げすればいいだけだから
RPGみたいに、セーブ場所によっていわゆるハマるという状態にはならないので
大丈夫。
613 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/02(月) 15:27:45 ID:/uormOxoO
月下とアドバンスのドラキュラしかやったことないけど DS本体買ったのでDSのもやろうと考えています。 でも続編だそうで、今更前作のとかやりたくないし キャラもストーリーもわからんし 前作やらないと話の真の面白さはわからないでしょうか?
>>613 そんなこともないと思う。
元々話自体がそんなに大したもんじゃないし。
つーか、このゲーム、話なんておまけみたいなもんだから、適当に公式サイトの
あらすじとか設定とか見とけばこと足りると思う。
>>613 ・主人公はドラキュラの生まれ変わり
・弥那という恋人、有角、ヨーコ、ユリウスという仲間、ハマーという変質者がいる
それだけ覚えとけば十分。補足説明はあとからでてくる。
二人ともありがとう☆ 買ってきます。
変質者と変態って、どちらが上だろう。 イヤ度で。
ほんとドラキュラ薦めるときはシナリオで左右されないよな
アニメ画だ…
ワラタ ジャケも知らずに言ってたのかw
>>617 変質者だろう
変態は人に迷惑掛ける人は居ないとは言い切れないけど少ないと思う
漏れも多分人から見たら変態。
そういや変質者って人に危害を及ぼす(及ぼした)変態って意味じゃない?
みんなは暁月でソウマの使うウィップソードとユリウスの鞭と どっちに愛着ある? 俺はソウマのウィップソードを愛用してたなw あのビュイーン!!ビュイーン!!って言う伸縮具合が何とも言えないんだよ。
ソウマが使うユリウスの鞭。 指先から鞭が出てるように見える。
ソウマって鞭使えるんだな。最後まで斧だったから初めて知ったよ・・・
バグ技だけどね
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/02(月) 22:17:01 ID:Q5NcpiDU0
昨日ドラキュラDS新品かったらシリアルが4万8千でした…売れてねー もっと脳トレは27万でした。
それでも五万近く行ったか・・・ 日米合わせて15万くらい出荷してるのかな?
DS版が気になってるんですが、これってどういうゲームなんですか? マリオの2Dアクションに、武器の概念があるって感じ? てことは、一度クッパを倒したらそれでおしまいなんですか?
>>617 俺は変態って言われながら叩かれると、物凄く嬉しいんですが、何か?
大晦日にDSの買ったがなかなかおもしろい。 ハマーは店で腰掛けると話しかけてくれるがヨーコは喋らないのかな? しかしコナミはゴエモンといいドラキュラといい、なんで下画面じゃなく上画面 をマップに使うんだろ?逆のほうがいい。首痛くなる。
遅くなりましたが答えてくれた人サンクス 兄弟でやれるな。明日新品を買ってきます
>>628 北米は既に7万は売れているみたい
#暁月は累計15万程度
最終的には国内5万,北米15万売れれば前作を超えるか.
637 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/03(火) 00:14:30 ID:Cl6gcWj3O
攻略はここでいいのかな? さっそくダブルジャンプ取って魔王候補二人目も倒して 有角に会って巫女の手紙読んで、 そこから先詰まってます。(>_<)
スレ違い
>>591 >>634 の曲ならawakeって曲名だったと思う
月輪はアレンジ曲を減らしてオリジナル曲をもっと
増やして欲しかったと思うの俺は少数派かなぁ
地下墓地とかラスボスの音楽とか最高だと思うし
過去のアレンジは1,2曲ぐらいの方がありがたみがわくと思うんだが・・・
641 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/03(火) 00:28:38 ID:Cl6gcWj3O
>>640 ありがとうございます!
ただ携帯からなので見れません(-∩-。)
適当に進めば15パズル地帯とかに着けるはずだな ハズル地帯についてはリセットされた状態でも先に進めるし
643 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/03(火) 02:11:39 ID:IJGa+kcp0
なんでこんなに面白いのに売れんかったん?わけわからへんわ
広告のやり方が下手 元々のシリーズファンの支持だけで新規ファン呼び込みの手段が下手
そもそも従来のファンも突っ放したろ、あの販促は
つうか、ドラキュラってテレビとかでCMしてるのも 全くといっていいほど見た事無いぞ。 俺が最初で最後に見たのは確か・・・GBのドラ伝1のCMだったと思う・・・。 何で白黒のしかもGBのCMはやって、今のPS2やDSのCMはしないんだ???
各方面に広告(特にTVCM)出しても(実売)40000本と ほぼ広告無しで(実売)25000本なら コナミ的にはどっちが儲かるんだろ?
少なくとも俺は、CMでドラ伝1を知って買ったぞ。 「GBでもドラキュラができるんか!!」って当時は嬉しかったもんだ。 まぁ、購入以来未だにクリア出来んけどなww
>609 集めてみた …うわぁw しかしLv.3への期待を裏切られてショボーン
650 :
609 :2006/01/03(火) 04:07:32 ID:sydDQ83pO
>>649 なんていうタイミングか!俺も今9匹集まったとこだ
Lv3になればLv1の頃の素敵なかわいさが少しでも戻るかと思ったが…(´・ω・`)
しかしこんな時間までやってしまうとはこれホントに面白いなぁ
ようやっとヌルゲーマーな俺がユリウスモードクリアしましたよ(Lv48) 挫折するほど難しすぎず、 見切れてないとあっさり死ぬ無常感が強いだけに ゲーゴス・パラノイア・アグニ・デス・アバドン・○○○ 撃破の達成感は素晴らしかった。 気を抜いてかかってストラス隊にボテクリ回されて死んだのは 笑えた。
652 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/03(火) 09:42:34 ID:Cl6gcWj3O
1って書いてある部屋で何をしたらいいかわからないです(-∩-。)
あ、教授脳したらできました! よかった☆ 売り方が悪いと思う… ゲーム雑誌とか読まない人は以前面白くてもアニメ画に内容変わったかなと思うし、 偶然子供が買うのを待つしかな
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/03(火) 10:46:52 ID:UkykshFd0
月輪で浄化石とらずに地下水道クリアした奴いる? 俺は浄化石という便利アイテムの存在なんか知らないまま毒水のなか突っ込んでた_| ̄|〇 まあクリアできたけどね苦戦したけど
これおもしろいの? 普通の2Dアクションにしか見えないけど・・・
クソ面白いよ。mk2でS評価だし。
>>654 浄化石なしで血塗られた下水をクリアできるの?
かなり頑張ったが、3回目か4回目のレバーあたりで挫折した
>>654 >>657 ここにいるぞw
1回目は全く気付かずにラスボスまで行った
角の上にぎりぎりで立つとダメージ受けないとか
DSSの回復を利用してえらい時間掛けて回ったよ
そこで始めて取り残しの回収に向かったんだが
浄化石の効果を知って愕然とした
>>654 >>657 むしろタイムアタックでは真っ先に無視されるアイテム。
ファイターモードで浄化石なしボス以外倒さずにクリアとか一応やったよ。
>>646 PS2「キャッスルヴァニア」のソニンを起用したCMが最後だったかと。
ソニン可愛かったのに消えたな。やっぱ在日って初めからばれてちゃ不味いよな。
DSの蒼月で、ピーピングアイの魂手に入れようとしてるが、400回以上やっても出てこん_| ̄|○ これってやはり運悪すぎ? 同じ確率のテーブルはすぐ出たのに。
>>662 あるあるあるwww
オレも何百匹ころしたかわからねえよ・・・
664 :
662 :2006/01/03(火) 13:31:25 ID:YhDqUeD00
>>663 そちらもか。
で、現在またレアリティ3の敵(フランケン)と戦ってるわけだが。
やはり全然出てこん_| ̄|○
レアリティ2のパンチ豚とかぽんぽん出てくるのに。
>>661 ソニン可愛かったか?
前から名前知ってるくらいで在日とか知らんかったが
ベルモンドのコスプレ見てかなり引かされたクチなんだが。
ソウルって星3つ!が一番出にくいの? なんかコウモリとかスケルトンとか星2でどっちなんだよ?と突っ込み。 分かりズらいし、本当に出にくい。 フランケンのソウルを9個で回復量はいくつなんでしょ? 1個は持ってるが、何度も取る気力が無い。
>>664 同じレアリティでも結構格差有るみたいよ
どうせなら10段階に分けて欲しかった・・・
蒼月のファイナルガードのソウルが出ないんだけど・・・ レベル48からやって56になっちまった・・・ どこまで上げさせてくれるのか・・・
出る時はあっさり出たりするけどね。 最近ポケモンダンジョンやって、あれでカクレオン仲間にする苦労に比べたら ピーピングアイのソウルくらい何でも無い、と思えるようになったよw
>>665 レオンはどう見ても白人系の顔だからな…
どう見てもアジア系顔のソニンがやっても、そりゃ日本人のコスプレみたいな違和感が出るわなw
…日本人の蒼真のコスプレやれば良かったんじゃないの?w
ヴァルキリーが全然出ない… やっと一匹出て、槍を育ててみたら弱いorz なんでランスが三連突きでトライデントが突進突きなんだよ…
悪魔城ドラキュラの特撮ドラマを作って新規ファンを増やす
675 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/03(火) 15:38:17 ID:Cl6gcWj3O
コピーと炎って倒した順でストーリー変わるの?
本編で倒せる順は固定のはず
677 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/03(火) 16:05:21 ID:NUfT+pJT0
>673 な、何か戦闘シーンがある種危ない、あぁ勝ったら脱いだし何この踊り?
レギオン・ムロクエロス
>>673 最後の踊り→乳首アピールの意味がわからんww
>>673 ホーリークラッシュ!ややウケ
似たようなのにバイオハザードがあったね。
681 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/03(火) 20:33:17 ID:UNgpJVso0
次はドラキュラの始祖VSベルモンド一族な感じのアクションが良いと思う。 大型マップ型から小型マップを大量に用意したステージクリアー型なんて どうだろう? 3人のベルモンドが三つの時代にわたってドラキュラと戦うとか。 肉体を駆使して戦うベルモンド、呪術系を得意とするベルモンド、現代兵器を 駆使して戦うベルモンドなど色々なベルモンドが登場。
桜井に大乱闘スマッシュベルモンド一族つくってほすい
前にPS2でそれっぽいの出なかったっけ? スマブラのコナミ版。
桜井が作るかどうかでゲーム性が変わるわけだが・・・w<スマブラ
685 :
668 :2006/01/03(火) 22:16:33 ID:ywGc71290
>>668 ですが、レベル63になりました・・・いまだ1個も出ません・・・
いつでるんだろぅぅ・・・
>>685 スリーセブンとか色々装備して見れ・・・
ソウルイーターとゴーストダンサー×9装備でガンガレ
そこまで出ないと、そうまのLUCKよりもリアルラk
蒼月、マップの右下のほうでずいぶん懐かしい音楽聞けるな。 鞭使いのキャラも使えるし。ドラキュラやるの久しぶりなんだが買ってよかったよ。
あと己自身の運のUP
691 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/03(火) 23:42:24 ID:2jK3EicYO
今日買ってきた。初ドラキュラだがやばい。 面白すぎる。ドット最高!まじでもっとうれてほしい。
絵柄を元に戻し、ドッペルゲンガーの代わりに 黒スーツ有角との白黒支配タッグを組ませて 今度こそ腐女子に売りつける
暁月、蒼月で全てのソウルを集めるのなら、ソウルイーターとブラックパンサーを とってから集めるといいよ。特にソウルイーターは、主要な装備品以外は全部 売り払ってでも早めに買う。ソウルの出る確率がやはりかなり変わる。 あと同じくらい重要なのが、ブラックパンサーのソウル。これがあれば移動だけでは なく、画面切り替えをして、何度も倒さなければならない相手のソウル集めが格段に 楽になる。また衝撃波だけで序盤の雑魚は倒せるので、数集めに有効。これらを 手に入れる前にソウル集めをするのはかなり効率が悪いので止めたほうがいいよ。
白人女性のモデルさん使えばいいのに…
顔デカッ!
これで娘っこベルモンド復活もより難しくなったのか
>>694 見て改めて「やはり在日がどうこういう問題ではなかったんだな。」と思った。
>>694 ゲームソフトのポスターなのにキャラクタやスクリーンショットが
無いって時点で宣伝として無謀としか
700 :
664 :2006/01/04(水) 02:21:49 ID:MGeV7T2j0
>>667 やはりか…。
新しく敵に出会った場合、必ずすぐに取るのだが、ピーピングアイは今の所諦めてる。
あれ本当に出るの?と思うほど出ん。
恐らく500回は試してるであろう…。
ヴァルキリーやフランケンの方が数倍早く出てきたよ。
しかしながら、今回は刀系少し弱いな。
こてつとスピアの威力の差が2とか。
PSとSSのドラキュラ(名前忘れた)で、アルカードが主人公のやつは正宗最強だったのに。
(最強はヴェルマンウエと言われてるが、威力は正宗が最強)
まぁ、刀好きだから、使うけど。(現在の装備武器はこてつとプージ)
斧の威力は格別。
>>699 だよなぁ…
見た人「なにコレ?」って感じでそれまでだよな…
怒濤のムチ攻めって…寒すぎる。
月下のテレビCMもそんな感じで
誰だか知らんが女性タレントが「マジでハマる」みたいな事言うだけで
ゲーム画面ぜんぜん写らなくて何のCMかサッパリだったよ
>>700 オレも諦めて、最終的にブラックパンサーで部屋を往復しながら狩ってたよw
刀は弱いなあ・・・
ヴァルも月下に比べるとだいぶよわくなってるけどな
それでも暁月よりは随分強くなったと思うけどね。タイムアタックの最高商品なのに、 一歩手前のポジトロンライフルの方がよっぽど強かったし。なによりクラウ・ソラスが 強すぎたから、出番がなかった。
704 :
694 :2006/01/04(水) 02:41:03 ID:DhYLh1SJ0
HD漁ってたら もうヒトパターンのポスターも出てきた。 こっちはより酷いぞw もう少しメイクマジックとか照明とか、 どうにかならなかったのか。 仮にもアイドルで売っていたのに、 あまりにもブス過ぎてソニン可哀相になってきた…。
刀は、ジャンプ下降から二連撃食らわせるのが全てなのかな
>>703 確かにクラウ・ソラス強すぎたよな・・・
つか、暁月とヴァルの性能変わらずに、クラウ・ソラスが弱体化した感じじゃないか?
>694 うわ訴人うちの甥っ子に激似…なんか頑張れと言いたい気がしてきた しかしホントに出来の悪いポスターだな
>蒼月ヴァルマンウェ 暁月と変わらず、って…アレよりは明らかに使えるだろ。
怒涛の鞭攻めwwwwwwwwwww
暁のヴァルもパンサーしながらの雑魚掃除には使えたな あとはタイムアタックでクラウソラスと使い分けたり
サッキュつけてヴァル振り回して回復してた。
蒼月について聞きたいのだが今回ってソウルのレベルがあるのか?
あと武器によって何かが違うだと?
>>671 とかどういう意味だ?
というか公式って重要な所見えないよな。
・集めた数で性能も進化し、見た目が変わるものもある ・武器一つとソウル一つを合成して、より強い武器を作れる ・MPを消費する強攻撃ボタンがあり、特定の武器で三連突きなどになる
>>713 d。けっこう面白そうだな。
でもアニメ絵が・・・orz
>>714 安心汁
すぐに絵なんぞどうでも良くなる
蒼月ですけど、ドミトリー倒して奥の羽のやつ倒して二段ジャンプ覚えた後次どこ行けばいいですかね? あちこち二段ジャンプで行ってるんですけど詰まったようでして・・
>>716 MAP中央あたり
狂乱の花園
だとおもうよ
今から暁月を買いに行こうと思うんだけど、 SFCのドラキュラ(ちゃんとクリアした)以来 全くやってない俺でもはまれるかな? アクションは結構好きなんだけど。
YOUが今までやってきたドラキュラとちと違うが楽しめると思うよ
蒼月買ってきた いまからプレイする
>>720 コケるのにワロタ
ところで、新作情報は開発期間を考えるとまだまだ先じゃないかと。
今年発売予定って、本当に間に合うのかなぁ・・・。
蒼月の悪魔上最上階の音楽最高だな。 個人的に悪魔城伝説の時計台の曲や月下dance of goldを抜いてのお気に入り曲だ。
悪魔城最上階いいよなぁ!
>>723 蒼月の場合年明け直後に紹介記事が出て,8月リリースだから,
公表されてから発売まで8ヶ月.
で,E3でDSの実機発表があって,開発機材導入->製作開始って流れだったから
開発期間は1年ちょっと.(実際にはハード性能想定して以前から準備していたかもしれないが)
今年としても,年末かなぁ…
>>726 公式にこんなのがあったんだね。
サンクス。
公式のムービーと一緒に流れる悪魔城最上階微アレンジ版も収録して
サントラ発売されないかなぁ。
トレイラーの最上階アレンジは鳥肌もんだなw サントラ買うか未だに迷ってる・・・
ユリウスのボスラッシュだとアバドンがどうしても確実に倒せん。 アバドンが部屋の右隅に居る時に右から左に落ちてくるような感じでイナゴを出されるとどうしても 回避しきれないんだけど、なんかいい回避手段は無いものでしょうか?
>>730 ・斧投げる
・ジャンプして十字架
・アルの必殺
どうしてもかわせない場合は画面端で2段ジャンプ+アッパーで1回ダメージ受けるだけですむ。
キンチョールさえあればイナゴごときに…!
悪魔城オンラインへ向けた研究か
小さなオッサンがついた鳥ならよく飛んでくるがな
>>734 「悪魔城でのスローライフ おいでよ地図から消えた村」が現実味を帯びてきたなw
300000Gの魂の出現率あがるやつ買ったが、全然上がってない気がする。 意味なかったかな?
意味あるって。劇的に確率が向上するわけじゃないが、出にくい ソウルを集める際には必須だよ。 ソウルイーターを勝ってソウルを集めた場合と、つけないで集めた 場合では、かかる時間が全然違うよ。
740 :
738 :2006/01/05(木) 17:41:22 ID:BC2VfG0q0
>>739 そうなのか。買う前から【運】をあげまくってたからかな?
運あがる武器に服にアクセサリーにエンチャント、全部運につぎ込んだからかも。
サンクス
ゴールドリングで一瞬で30万稼いだ。 ろうそくの金が1ランクアップするから最高。 お勧めの部屋はピアノ部屋、グレイブが最初に出てくる狭い場所。
>>738 256分の1が、128分の1になるくらい
意味があるはずだよ。
743 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/05(木) 20:27:11 ID:IYIUCspJ0
>>694 やっぱ在日は日本人に比べて、醜いなと再確認した。
まぁ日本人も白人には全くかなわないんだがな、なんで白人使わないんだろう。
チョンはブスがデフォ。容姿はやっぱ白人が最強、ブラピとかため息がでる…
キャッスルヴァニアならレオンは賀集利樹みたいな顔してたから わざわざ訴人なんか使わないでこいつにやらせればいいなと思ったな。
746 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/05(木) 21:04:37 ID:IYIUCspJ0
賀集利樹>おいおい冗談だろw顔もキショイしスタイルが悪すぎる… 肩幅広くて手足が長いのは最低条件で、有る程度筋肉もなきゃ駄目、何よりアジア人は尻が上がってないのが許せないときが ある。小島の絵だって白人の顔だし、美しい白人使って欲しい。美しければ日本人でも良いけど 最高レベルのじゃなきゃ無理っぽい。チョン、チャンコロは日本人の劣化版なんで無条件で駄目。
三流の白人モデルでも、日本の有名タレントよりずっと綺麗。白人使ってホシス…
749 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/05(木) 21:21:50 ID:IYIUCspJ0
相対的にって事。ケツ上がってる奴アジア人だとモデルでも滅多にいないし、 すねから下の長さ、肩幅が絶望的に足りない。不細工なタレントでも国内で知名度が有れば ギャラは上がる。雑誌パラパラめくるだけで美しい白人なんかゴロゴロいるんだから そっち使えよって話。わざわざ日本人タレントにこだわらんで良し。
きっと親しみと取っ付きやすさを狙ってアジア系にしたんだよ… とんだ見当違いだが。
751 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/05(木) 21:29:42 ID:IYIUCspJ0
ソニンはソニンで良いんだよ。ブスカワ路線なんだから。ただ小島の絵みたら 日本人キャラも白人の骨格顔つきなんだし、耽美系の雰囲気なのはわかるだろ。 次回作は白人モデルでCM作って欲しい、洋書のファッション誌とか大好きで よく見るけど白人モデルの美しさはマジスゲェぞ、神懸かってる。絵描きが描く 英雄体型が一杯いる。来世は白人に生まれたい、現世は在日だの部落だのに生まれなかった だけ幸運と自分を慰めるわ。
>>751 まぁ、概ね同意だが。ハリウッドのドラキュラ映画に期待しておこうぜ…。
小島絵はきもい
蒼間と呼ばれる主人公のイケメンを操り、 魔力に支配された建造物の中をねり歩く。 敵は剣と魔力で倒す。
次はOZの人かな
白人系のスタイルのよさは無敵ングだが、 顔は別に平均点高くない、というか はっきりいって世界最高の化粧レベルを誇る 日本人の方が上。 よく見ると白人もブサばっかだし。
そんな事言いだしたら肌は日本人より、チョンやチャンコロのの方が綺麗だしなぁ… 顔も白人の方が良いや。
そんなことより、暁月をDSでプレイしてたら 蒼月でジャンプしようとするたびに武器技使いまくりですよ。
>>758 キーアサインが変更できると良いのにね。
てか、漏れもそれが原因でSPかミクロを買おうかと・・・。
DSしか持ってないんだもんよー。
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/06(金) 00:47:26 ID:eI7s2aEVO
キモい流れですね
逆に蒼月開始直後は何かにつけてAを押してしまって、 いつも魔力が無かったな
蒼間と呼ばれる主人公のイケメンを操り、 魔力に支配された建造物の中をねり歩く。 敵は剣と魔力で倒す。 妙な違和感を感じるのは俺だけなんだろうか…なんというか大切なものが抜けている気がする。
暁で悪魔城デビューした俺だけど あれ?主人公ムチ使わないの?とは思った
全クリしたんですけど、マップ左下がまったく埋まってないんですよ‥ 針と水のとこ?どうやっていくか教えてください。
高機動骨柱か、途中まで見ずに潜るソウルをオフにして、凹んでる場所でオン。んでそこで遠くまで投げるソウルとパペットマスターを併用
なるほど‥ 今からやってきます。ありがとうです
潜り関係なくコウモリでいけばいいじゃない
こうもりゎ水に入れずダメ でした‥orz 投擲アップって誰のソウルでしたっけ‥‥汗
ブーメランスケルトン 黄色いソウル
言われた通りやってみましたができませんでした(´・ω・`)
えー んじゃ骨柱のほうは?
骨柱って何ですか? 自分がなさけないorz
骨柱なんとなくわかりました。 必殺攻撃→人形のコンボで遠くまで投げれたものの移動せずorz
こうきどうほねばしらってソウルない? うーん、水に浮くソウルを針が無い場所でオンにするんだよ。 んでブーメランスケルトンとパペットマスターを装備して人形を投げればいけるはず
何度も質問に答えてくれて本当にありがとうです♪ ようやくいけました!
月下をPSPに移植してくんねーかな。
無理だと何度も結論が出たよ
月下は追加要素をつけて機種何でもいいからリメイクしてくんねーかな。
781 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/06(金) 11:12:16 ID:2CAzw5W00
ケツが上がってる東洋人の俺が来ましたよ
やっぱ新作やりたい。普通に月下を越えられるのわかったし。
783 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/06(金) 11:53:42 ID:Rorn+/5A0
PSPなんかイラン
>>lzGwhXAM0 いまさらだが、遠くに投げるのはブーメランじゃなくてエイプの方なんだが。
やっとソウルイーター買ったけど あんまり変わらないなぁ。
本当はもっといっぱいソウル出てるはずなんだけど、 蒼真に吸収される前にイーターの名の通り食っちまってるんだよ だから結果あんまり変わらない
>>787 それじゃしょうがないよな。
実質、目に見えて役立つのってゴールドリングぐらいだな。
ここの薦めでやってます。 ゴールドリングって何処にありますか?(・・?)
790 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/06(金) 15:48:13 ID:4QTFAJvWO
DIO倒してコウモリの群れ倒したら進めなくなった。何処へいけば…
DIOエリアで進めてないとこ
サンクス!進めたよ でもダリオ倒したら…どうすんのこれ?
ダリオを倒しては駄目だ、救って上げないと。月下のリヒターのインスパイヤです。
>>694 「愛の鞭キャンペーン」って・・・どんなキャンペーンだったんだ・・・???ww
ところで白夜の最初のエリアで流れる曲ってカッコイイのかな?
白夜はPSGなのは仕方無いとして
全体的に月輪と白夜って曲自体はどっちがいいの?
月輪は過去のアレンジが多いらしいけど、俺はドラ伝TUと漆黒と暁月しか
プレイした事無いから、あまり気にしないと言うのを考慮して。
ダリオをそのまま倒したEDのその後が何気に気になる。 そのうち、乗っ取られるんだろうか。
タイトル・ファイルロード画面 PCEngine版 血の輪廻 ファイルロード画面 スタート直後会話イベント メガドライブ版 VAMPIRE KILLER スタート直後地下墓地/地下水道 ファミコン版 悪魔城伝説 「NIGHT MARE」 奈落階段/悠久廊下 メガドライブ版 VAMPIRE KILLER ステージ2「The Thinking of Sanktuary」 SFC版 悪魔城ドラキュラ カラクリ館 機械塔 FC版 悪魔城伝説 「Clockwork」 地下保存庫 FC版 悪魔城伝説 「Aquarius」 展望閣 SFC版 悪魔城ドラキュラ 「Vampire Killer」 ボス戦(ドラゴンゾンビ・デス・カーミラ) ファミコン版 悪魔城伝説 対ドラキュラ戦「Big Boss」 ドラキュラ戦(第一形態) PCEngine版 血の輪廻 「幻想的舞曲」 月輪で使われてるBGMなんだがこれであってるかな?
>>795 ドッペルゲンガーに乗り移った時に「間一髪というところですか」みたいな
事いってたから、実は蒼真が弱らない限りは出ることすらままならないんじゃない?
タイトル・ファイルロード画面 → PCEngine版 血の輪廻 ファイルロード画面 スタート直後会話イベント → メガドライブ版 VAMPIRE KILLER スタート直後地下墓地/地下水道 → ファミコン版 悪魔城伝説 「NIGHT MARE」 奈落階段/悠久廊下 → メガドライブ版 VAMPIRE KILLER ステージ2「The Thinking of Sanktuary」 → SFC版 悪魔城ドラキュラ カラクリ館 機械塔 → FC版 悪魔城伝説 「Clockwork」 地下保存庫 → FC版 悪魔城伝説 「Aquarius」 展望閣 → SFC版 悪魔城ドラキュラ 「Vampire Killer」 ボス戦(ドラゴンゾンビ・デス・カーミラ) → ファミコン版 悪魔城伝説 対ドラキュラ戦「Big Boss」 ドラキュラ戦(第一形態) → PCEngine版 血の輪廻 「幻想的舞曲」 月輪で使われてるBGMなんだがこれであってるかな?
月輪ってサウンドテストとか出来ないのか?
サークルと暁月って、どっちが感覚的にボリュームが多いのかな? 暁月はソウル集めでやり込めるらしいし、サークルも闘技場やカード集めで やり込めるらしいけど・・・。
暁月、ようやっと全ソウル+ノーマルモードのアイテム全部揃った… 蒼真のLvが90超えちゃったよ さて、次はハードモードで残りのアイテム揃えますかの ボスラッシュアイテムも揃えにゃなぁ
>>802 「宿命を継ぐ者」ってGBA音源だともっとショボイだろww
>>794 「宿命を継ぐ者」は公式サイトのムービーで流れるから
そっちを聞いて判断するといいよ。
生音源が流れるから。
白夜の最初エリアの曲は変にあんな中途半端なパッとしない曲より 悪魔城伝説の「ビギニング」のアレンジでも採用してた方が良かった様な気がする。
えっ?暁月って月輪よりもボリューム少なかったのか・・・・。 攻略サイトのマップとか見ると、全く同じくらいかそれ以上に 見えたんだが・・・・。 じゃあ月輪も買ってみるかな。
>>807 マップは同じくらいだけど、その中でやることの多さが段違いなのよね。
あと、暁月は、ラスボスが弱すぎ。
ファミコンのドラキュラIIでニンニク置くくらいほどではないが簡単に倒せる。
>>808 やる事が多いのは暁月の方ですか?
月輪はやった事無いから分からないけど・・・・。
あと、確かにカオスはラスボスにしちゃ弱いよな。
ノーユーズのハードでもクラウソラスをガンガン振り回してりゃ
力押しで勝ててしまうからなぁ。グラハムも弱かったしなぁ・・・。
つうか、暁月でボスらしいボスって言ったら死神くらいだったかな。
あの多彩な攻撃パターンこそラスボスに相応しいと思ったんだが。
月輪の闘技場まだ終わらん。 進んでも生きて生還しないと意味無いので、マップ100%にならねーよ
やる事が多いのは月輪の方でしょ。
>>810 ヤヴァいと思ったら途中退出して再挑戦
この繰り返しで段々慣れてくる
最近GBA3つクリアーしたけど月輪の 闘技場だけはガチ 回復系が買えないだけにつらい
何か月輪の闘技場、面白そうだな!! そんなにムズいのか?
>>814 マジカルチケットのような緊急脱出の術が無いから。
月輪はヒューかハゲでプレイできたらもっと最高なんだけどな。
ヒューでのプレイはあるものだとばっかり思ってたからな。 無いと確定した時はちょっと残念だった。 禿げじーさんは、歴代ヒロインポジションだから、捕まって助け出されて お役御免でもかまわないけど。
マクシームみたいにムッムッホァイッ!な3段ジャンプがあるといい。>ヒュー
暁月はゲーム本編の遊びやすさのせいで短く感じる作品かな 「操作性のクセ、意地悪さのあるマップ、鬼門になりそうなボス」 好き嫌いの分かれるそれらをとりあえず取っ払ってみた作品だろうか 収集要素の増加でそれを埋めたわけだろうけど、 敵は甘めで収集はそう甘くないの調整から、達成感が作業感にもなりがち やらなくてもいいものと片付けられることで全体のボリューム感も急落 蒼月でちょっとだけ意地悪さを持ち直したかな
820 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/07(土) 19:48:52 ID:oZw3tNAF0
あのピアノ何もないんだな ドラキュラの曲のフレーズとか知ってる限りひこうとしてみた折れガイル。
>>820 15パズルの部屋の左上の出口を出てすぐだよ
ピアノ部屋はゴエモンの床スロットを思い出してがんばったのに何もないなんて・・・
フライグヒューマノイドって何処にいるですか? ソウルも図鑑もあと一匹なのにorz
>>825 一番右上のセーブポイントから2個左に行ったら遠くになんか飛んでた。
829 :
820 :2006/01/07(土) 21:54:29 ID:oZw3tNAF0
>>741 にある一瞬で30万稼ぐってどうやるんだろ?
ピアノ部屋にはグレイブとかいないし。
素手(装備なし)のしゃがみパンチだけでやっつけられるアイアンゴーレム萌え。
>>829 シャンデリアや蝋燭がたくさんあるから、それを壊してお金を拾って稼ぐってことでは。
おすすめの場所はピアノ部屋と、黒の礼拝堂の上の方の通路(セーブポイントの近く)かな?
白夜のVK2K2のMIDIって無いの?
ブラックパンサー無いならプロセルピナでも使ってゴールドリング装備でゾンビを倒しつつ ソウルでアイテム作りながら売った方が良くない?
ミミック装備して針山に突っ込んだほうが早い。
835 :
820 :2006/01/07(土) 22:18:54 ID:oZw3tNAF0
>>831 どうもありがとう。やっぱり一瞬は無理か。地道にやっていくよ。
836 :
741 :2006/01/07(土) 22:37:43 ID:ACS3hdRN0
>>829 ちょいと言い方が悪かったかな?
既に
>>831 が補足してくれてるが、ゴールドリングを装備しながら、
ピアノ部屋又はグレイブの出てくる狭い通路でろうそく壊して稼ぐという事。
出てくる金は50 100 500で、どれも同じ確率だから、繰り返せばすぐに30万溜まるはず。
ミミック針山より効率良い。
>>833 漏れはそれで稼いだ。
ゲーゴスで瞬殺→フロア出入りの繰り返しw
838 :
820 :2006/01/07(土) 23:03:58 ID:oZw3tNAF0
>>741 できた。ありがとう。ブーメランが硬直発生しないしまとめて壊せるから最高だね。
>>816 ちょ・・おま・・・ハゲってwwwwww
これから年代記をやります
ソウルやシルバーガン以外でそんな金って使う? この二つ以外、そこまで意識して金稼ぎしなくてもどうにかなったんだが… もうHP、MP回復アイテム以外買わなくね?
武器コンプとかは?
暁月じゃアイテムすら買わなかったな
アルカードソードは入手できないのかな…。 片手剣じゃ攻撃力最強なんだよなアレ。欲しいなぁ…。
>>845 うおっ…マジ!?凄い欲しすぎる!!(゚д゚)=3
バグ技なのか…
それにしてもベルモンドの鞭が9本も…ありがたみないなw
結局裏データだから、蒼真が使うとアレな見た目になったり、 性能自体も妙に低いらしいね。
グラフィックはこれ…ロングソードだよな? 攻略本見たらアルカードソードの画像はNO DATEになってた。 性能も低いって、もしやこれはアルカートソード…(゚д゚)
アイコンがそうなってるだけ。実際はちゃんとした武器だよ。 必殺も使える。
サキュバクってどうやるんだっけ画面外に向かってタカールワープだっけ?
NO DATEだのタカールだの…面白いなオマイラ
キンシー・モリス、略してきんもーっ☆
今、暁月のノーソウルモードをやっているんだが、 もしかして、ノーソウルでは不可侵洞窟の滝の向こうには行けないのか? 滝を抜けるのに必要な、デビルとかマンティコアが使えないんだが・・・
856 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/09(月) 11:40:04 ID:dZID9czv0
ノーソウルなんだから
年代記の5面のボスでくじけそうです
ワーウルフか。初めての人は必ずそこで苦戦するだろうな。
この間から、新品の通常版の月輪が5600円で売ってたんだが 今日行ったら、廉価版が出てて通常版も2400円になってた・・・・。 しかし、廉価版のパッケージは何か安っぽいな・・・・。 何もデカデカと値段載せなくても・・・・。 今度月輪買おうと思うんだが、通常版と廉価版ならどっちがいいの? フラッシュと電池の違いを除けば差は無いのかな? 例えば中古で売る時は通常版の方が有利とか。
売る前提で買うんなら好きな方にしとけばいいんじゃね まぁ、たとえ有利だとしても3200円の差があるとは思わんけどな
買い取り価格は一緒なヨカーン
ほぁいっ
中古でサークル買おうと思っているんだが、データは消せる?
廉価版が出てるみたいですが3作とも全てやる価値は有りますか? それぞれの面白さが有るなら3作とも買おうと思うのですが感想を教えていただけないでしょうかm(__)m
>>867 おおサンクス
ついでに月下をプレステと一緒に買おうと思うのだが、必要なのはメモリーカードだけだよな?
プレステと一緒に? プレステ2で動くからプレステは買わなくてもいいぞ?メモカは要るけど。
>>869 いや、プレステ(2)持ってないんだ
近所で月下980円、プレステ1500円だから買ってみようかと
もしかしてそこまでして買う価値ないのか?
PS2の中古も今なら6000くらいであるだろ
>>870 面白いとは思うぞ
PSも1500くらいなら有り
悪いことは言わん、PS(2)の中古は止めとけ、マジで
>>870 別にドラキュラ以外にやりたいソフトないからなあ
DVDならPCで見られる
>>871 そうか。やっぱりやるべきか
>>872 何か問題あるのか?
レス一つずつズレてるorz
それだけ安くそろうなら ハードの管理に困らない限りは…
>>874 PS2はやたらとブレイクアウトしやすい消耗品。
>>877 マジかwまあ、とりあえずプレステ買うよ
壊れたら壊れたで考えるよ
どうせならプレステ2買えば闇の呪印もやれるぞ? 携帯機3作やって月下にも興味持ったってんなら、あれはまたドラキュラと名は付いても別物な感じだが。
>>879 ドラキュラに限らず3Dのアクションは苦手なんだよな・・・
64の黙示録も同じ理由で断念したんだよな
おまいら27日発売のサントラ買うの?
>>880 ああ、気持ちはよく分かる。視点酔いするし距離感掴みにくいしね。
1999年ラストバトルはなんだか3Dで出す気バリバリのようだけど、
やっぱ2Dがいいよなぁ。
>>882 >1999年ラストバトルはなんだか3Dで出す気バリバリのようだけど
ソースプリーズ
プレステ1もさかさにしないと動かなかったような思い出があるが
>>882 むしろ悪伝を3Dで出してホスィ
こんな感じに
↓
全ステージを3Dで完全再現
全BGMを忠実に再現、EDは「FLASH BACK」の歌付きバージョンが流れる
裏モードでマッチョラルフやおっさんアルカード(声:池田秀一)も使える
アルカードソードなかなか手に入らない。
>>883 なんとなくそんな気がするだけ、IGAのインタビューとか見てると。
据え置き機で2Dを一番希望したいんだけどなぁ…月下を超える物として。
脳内かよ・・・てきとうなこといってんじゃねえよボケ
俺はGBAでは暁月以外はまだ未プレイなんだが ネイサンの鞭とジュストの鞭と暁月のソウマのウィップソードでは 攻撃した時どれが一番、最大射程距離が長いのかな? 逆に一番短いのも。
>>890 1位ネイサン
2位ウイップソード
3位ジュスト
4位ユリウス
だいたいこんな感じ
ゴメン、ウイップソードが1位だった
>>892 トン!!
そっか、ウイップソードが一番なのか。
ネイサンの鞭と大分と差があるのかな。
ジュストの今公式のムービーで見たけどやっぱ短いな。
中々出ないなアルカードソード出ろぉ畜生
本人からスティールした方が早いぞきっと!
>>893 ネイサンの鞭とウィップソードはそんなに差は無いよ、若干ウィップソードのが長いくらい。
ジュストのは確かに短いねw他の作品と比べてグラフィックがデカい分余計に短く感じてしまうんだなこれが。
ネイサンのグラフィックは小さいからその分画面が広めだぞ。
>>896 トンクス!
そっか、じゃあネイサンの鞭も結構長いんだな。
暁月のユリウスモードでもあまりの鞭の短さに心配してたので
助かったw
ネイサンはゴーレムとなんかをDSSで組み合わせたら 画面3分の2くらいは届く鞭になる
ホントに長いな、圧倒的長さだ
実際そんな長かったら扱いが難しそうだな 一回打ったら手元までクルクルと巻きつつたぐり寄せなきゃ… メジャーみたいにワンボタンでシャーッと戻ってくるギミックつけないと。
ウイップソードみたいな構造なら分かるんだけどね。 あと、ブリーチの恋次が使ってるザビマルみたいな 構造とかだったら分かりやすいと思う。
>>902 どんなん?
ウィップソードって剣先にムチが付いてるだけかと思ってた。そりゃあんまりか。
実際は鞭ってパシッって打って跳ね返ってきたのをキャッチしないといけないんだよな。
ヘタしたら顔とかに当たりそうだ。難しそう。
次回作は魂は勘弁して欲しいかも。 こういうの全部集めるプレイヤーにとってはあの魂はかなり参る。 因みに、ああいう収集系のものではサークルオブザムーンのカードがかなり気に入ってる。
俺は白夜の家具かな。 でも全部集めたらファンファーレとクラッカーで祝ってくれるだけでもいいから 何か欲しかったけど。
白夜の家具、照明が光り過ぎ あんな効果いらん
せっかく集めても最後に城とともに消えるしな… 伯爵が直々に祝って記念撮影してくれる、くらいはしてくれないと…
全部買ってるけど、収集要素は一切やらない。 敵倒して進んでそのとき持っている最強の武器でボスと戦う。 だから収集しないとボス倒せないような難易度にだけはしないでほしいな・・・
蒼月ですが、 現在Lv72 装備 ダインスレイブ ドラキュラの服 カオスリング あとはラスボスだけなんですが、これでラスボス倒せますか?
アイアンゴーレムがソウル出さねぇ… もう疲れた。
白夜、暁月、月輪 背景が一番綺麗なのはどーれだ。
呪いの封印を今の探索型のシステムで リメイクしてくんないかな。 嘘情報吐く住人はいらんけど。
売れもしない3D版の為に絵師も作曲家も取られるというのはいい加減納得行かん。
いい加減IGAにも理解して欲しいものだ。
>>912 グラフィック→白夜
サウンド→月輪
総合→暁月
白夜の鉄球レース(表)、寸前で間に合わない…orz 下に降りてく時もLR必須なのかな…
>>914 IGAに何を期待しても無駄。我々はただ単に彼の作品を受け入れるしか無いのだ。
今、暁月でコレクター倒して歩き回ってるんですが次行くとこがわかりません。どなたか教えてくださらないでしょうか。タスケテー!
917ですけど、ウンディーネで行けるとこは全部行きました。
自己解決しました。失礼
マクシームはあの性能でなんでネイサンより下なのかわからん 普通にあいつのほうが強いですよ禿さん
蒼間と呼ばれる主人公のイケメンを操り、 魔力に支配された建造物の中をねり歩く。 敵は魔力と剣と銃で倒す。
ほんまやwワロタw
マクシームは最強の戦士ですよ
マクシームが十人いたら 1999年以前にドラキュラを滅ぼせたともいわれてるからな
まだ暁月しかGBA三作はやってないんだがサークル(ryって買い? 裸で500円で売ってたから迷ってるんだが。
500円なら買っても損はしないかと。 音質はGBAドラ中最高(曲は月下の夜想曲からの使いまわしも数点)、 難易度は一般マップはGBAドラ中最高、BOSS戦は暁月未満白夜以上の難易度。 ただグラフィックはGBAドラ中最低。 とは言っても見れないほど汚いグラってわけではないけれども。 攻略サイト見ないとカード集めや効果探しはちょっとたるいかもしらんな。
>>927 d。つか攻略サイトなんてあったのかww
>>929 d。しかも攻略サイトまでww
明日にでも買ってくるよwww
DSのバックライト画面で見るとまた違って見えるかもしれないな。>サークル
完成度が最も高いのは間違いなく暁月だろうけど 個人的に一番思い入れがあるのはサークルだなぁ
↑ 930の人は見ないが吉 特に3つ目
>>883 ネタバレになるので詳しくは言わないが
闇の呪印のアレを見た感じだとPS2で出しそうな気はする。
……PS2だと3Dでやりそう。
>>933 バックライト改良版SPなかなかいいなw
通常SPだとフロントライトだからどうしても白っぽくなってしまう
#初代GBAの暗さに合わせた白夜は悲惨
現状の3Dの微妙さだと,据置から引き上げて携帯機に絞ったほうが…
>>934 3つ目のはラスボスが映ってるからね。
でも最初の一枚目なら全然問題無いと思うな。<ネタバレ
蒼月ハードで雑魚敵倒さずにプレイしてるんだが、 デスツヨス
>>911 909ですが、クリアできました。 デスと、フレイムデーモンで楽勝でしたよ。
PS2で2D限定、武器、防具、装飾品、ソウルを爆発的に増やして集めて良し、強化して良しにする。 城の広さを劇的に拡大化して罠を大量に仕掛けて、これでもかってくらい独創的でカコイイ魔物が多数出現。 さらに血肉沸き踊るような壮大で重厚なストーリーがつけば言うことない。 …明らかにライトユーザーは無視な仕様だな。
ドラキュラなんぞ興りのファミコン版の時からして一見さんお断りのゲームだからな。 月下でとっつきやすくなったってだけの話で。
>>936 確かに初めてSPで白夜やったときは笑ったなあ。
一生懸命GBAに合わせて頑張ったのが逆効果で。
でも、あの作品ってわりと全体に馬鹿テイスト溢れてるから
SPでオモチャっぽい安っぽい雰囲気に見えるのも、それはそれで味がある。
シモン主人公のSFC版を3Dで完全再現とか面白そうだ。 一人で孤独に戦うシモンは偉いな。
3Dでリメイクされたら間違いなくホモンになるだろうけどな。
蒼月の絵に比べればホモンになるのは別に構わんが3Dは勘弁。