【探索型】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニア総合 32城廻

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1枯れた名無しの水平思考
.         A   〔DS〕 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds
  / ̄ ̄\ _|.|ヘ      ⇒攻略まとめ:http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow
 /      __.|  .|,、 〔GBA〕 Castlevania 暁月の円舞曲 http://www.konami.jp/gs/game/CV02
 |      |.||  |.| 〔GBA〕 Castlevania 白夜の協奏曲 http://www.konami.jp/gs/game/CV01
 ヽ     |     | 〔GBA〕 悪魔城ドラキュラ Circle of the moon        (c) 1986 2005 KONAMI
  \___/    ヽ    ≪前スレ:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131985326/
2枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 13:22:03 ID:CDBvtp+C0
    ,'´, 、`ヽ    〔DS〕 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005.8.25
   ハv人,人リ〉
    vレ゚Д゚ノレ    2035年の皆既日食から一年、平穏な生活に戻っていた来須蒼真の前に、
    ,くi<ioi>i>、   蒼真の抹殺と、魔王再降臨計画を掲げるカルト教団の教祖セリアが姿を現す。
  く_<トハi,'iく]つ  蒼真は自分の周りに被害が及ぶことを危惧し、固い決意と共に、
   /__/∧ヽ_ゝ   教団「ウィズ・ライト」の本拠地である古城へと単身乗り込んでいった。
    '--" .--'    ⇒至高のゲーム性に更なる強化を。格段に進化した映像と新鮮な体感性を実現。

    γ´⌒`ヽ   〔GBA〕 Castlevania 暁月の円舞曲 2003.05.08
     i/'i/ハルr)
     r(゚Д゚,,从   2035年日本。21世紀最大の天体イベント皆既日食が訪れようとするその夜、
    /くヽ;;;;;/フヽ  18歳高校生の来須蒼真は、幼馴染で神社の一人娘である白馬弥那に会うために
   く /,,);;;;;l/ l   境内への階段を登っていた。しかし、行く手を拒まれるかのような感覚に襲われ、
   ノ__l ,l i l l (,,ソ  急速に失われてゆく意識。…目覚めた場所は日食の中に封じられた古城だった。
   `=,(,__j..r,__,)   ⇒ソウルと多彩な武器で増大した収集要素。外面も中身も職人仕事なGBA3作目。
3枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 13:22:53 ID:CDBvtp+C0
    γ ̄Y ̄ヽ   〔GBA〕 Castlevania 白夜の協奏曲 2002.06.06
    /ノ从ハリヾ
  .i llllソ´ー`llll!   シモンがドラキュラの呪いを打ち破り50年が経った1748年、ジュスト・ベルモンドは、
   川ゝ;ヽ ノ;iソヾ、 2年間の修行から傷だらけの体で戻った親友マクシームから、ふたりの親友であり
 、/  <ヾ!!!!ソゝ ヽ_ 憧れであるリディーが連れ去られたと告げられる。傷付いた体を圧して親友が導く
.=ソ,,,)--人─--ヾ,,,)ヽ 深い霧のその先には、文献には記されていない不気味な古城がそびえていた。
  /_(,,_ン r,,__)_ヽゞ-´⇒月下のような世界観と充実の内容。新旧が楽しめる鞭と魔法のGBA2作目。

    (((((ミミγ   〔GBA〕 悪魔城ドラキュラ Circle of the moon 2001.03.21
    ル!/ソlハ彡
    _(´Д`,ル    1830年、オーストリアの古城で、血と混沌を願う者の手により再びドラキュラが蘇る。
    /, ソlヾ_i,ソヽ  バンパイアハンターのネイサンは、かつてドラキュラ伯爵を封印した師モーリスと
  _r(,,_r====(,,ソ  兄弟子ヒューと共に立ち向かうが、兄弟子と共に奈落の底へ突き落とされてしまう。
  ヽヽ_ノL__八__>  一人残された師の救出を目指して、鞭を手に、広大な城内での死闘の幕を開ける。
    ̄ (__,,r l__,,)   ⇒手応えのあるアクションと懐かしい記憶が蘇るサウンドが印象的なGBA1作目。
4変態テンプレ:2005/12/11(日) 13:31:32 ID:9RDx//yL0
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:2005/07/23(土) 09:44:09 ID:hYk0Dx2Z
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。

立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。

ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。

B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。

下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。

J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。

キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。

キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。

この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。
5枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 14:31:30 ID:7mLVc4X80
>>1乙上等〜!
6枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 16:38:18 ID:UhdOkLIt0
>>1

>>4
やめてそのテンプレやめてえええええええ
7枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 17:54:45 ID:t+a0LcI70
>>1
>>4テンプレ入りおめでとうw
8枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 21:29:01 ID:evQnv9lzP
>>1

ドラキュラ総合も入れたほうが良かったかもしれないけど>>4を貼ったのでGJ。
9枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 22:49:45 ID:Av4qxEdC0
月下デビューのヤツ→蒼月マンセー。月下を超えた

月下原理主義者→月下マンセー。蒼月は出来の悪い再生産

昔っからのドラキュラッ子→面白ければどうでもいいよ

アクションゲーム好き→蒼月は面白いがマンネリ

ドラキュラ原理主義者→簡単過ぎてツマラン

アンチ→そもそもアンチがつくほど売れてない
10枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 23:28:35 ID:aTfBKoLw0
アドバンスの暁がとても好きなんだが
DSの続編(?)っぽいのは面白い?
パッケージの絵がやたらアニメチックで敬遠してるんだが・・・
11枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 23:30:59 ID:14/MGDbJ0
面白いよ 買う価値あり 
12枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 23:55:52 ID:aTfBKoLw0
トンクス。
DSソフトはロンゴスしかないし買ってみるわ。
13枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 23:59:44 ID:t+a0LcI70
あのアニメ絵もしかしてけっこう逆効果?w
IGA的には子供の新規ユーザー獲得狙ったらしいけど
今までのファンは絵がコレでもゲーム内容は面白いから買ってくれるという確固たる信頼があるとおもっt(ry
14枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 00:01:19 ID:+1ZG6ynD0
逆効果ってか、子供受けを狙った筈なのに、CEROに12歳以上推奨と
貼られてしまった時点でIGAプランは崩れてしまったような気が。
15枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 01:05:04 ID:kEz6YSj10
>>14
バラバラになって死ぬのがマズイんだっけか>CERO
まあ、ドラキュラの知名度が低い世代にアピールしたいのは分かるが・・・。

中高生向けに萌え要素でも入れたらどうかと思ったが、
あの雰囲気だとロンゴスになってしまうなw
16枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 08:19:19 ID:87i7PdAyO
じゃあ次回作はロンゴスとのコラボで
17枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 09:29:46 ID:jZs9yIxH0
ペンシルヴァニアンゴシック-悪魔城のロリィタ?
18枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 10:36:36 ID:A2QCW76d0
アニメ絵にするにせよ、もう少し人選、
と言う物があったと思うんですよね。
例えば、蒼月では、「女王様」
「痩せたインテリ」
「パワー馬鹿」の組み合わせなんですから、
偉大なるドラキュラ(龍の子)に倣い、
天野良孝画伯などにキャラクターデザインをやって欲しいです。
ぇ? 余計に駄目ですか? ボカンエンドですね。
それじゃなかったら、平野耕太先生で。
19枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 10:40:42 ID:uyqKqAj70
天野良孝が描いた有角だけは容易に想像がつく…
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/B0000VB5MQ.09.LZZZZZZZ.jpg
20枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:32:17 ID:nGIBj2yR0
俺はD好きだから月下プレイの際にはアルカード=Dと脳内妄想して楽しんでた
21枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:39:56 ID:yfsgUj4r0
俺はペンダントと帽子とマントでD化した
22枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 15:40:10 ID:uyqKqAj70
ピンクのマント(裏地は黄緑)と紋章の盾とハートのペンダントとダンスのマスクで
変人にしてた。
23枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 15:47:18 ID:BmfJGB3K0
アーカードはアルカードなんだっけ。
24枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 16:25:27 ID:fbgQGywZ0
魔王装備や死神装備で固めると、画面でも黒い色にしたい贅沢な欲も出てくる
3Dならガチガチに固定しかないだろうけど、2Dならまだいけないことはない…か
…キャラのバストアップは今更顔グラフィックには戻せなかったりしそうだけど
25枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 16:54:33 ID:EffS8a2p0
>>1
( ´_ゝ`)
26枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 16:56:45 ID:ZibMK9y00
暁月のハードモードで今進めてるんだが
死神が何か異様に強くなってて倒せねえ・・・・!!!
もうちょいレベルでもあげようと思って、すぐ下の階の
グレートアーマーを倒しまくってますww
27枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 20:03:30 ID:DCCED3uK0
呪印のラルフが格好良すぎるので悪魔城伝説リメイクきぼん。
…3Dでもいい。
28枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 20:11:16 ID:XJNWLB8j0
>>17
ペンシルヴァニアはアメリカだよこのオッチョコチョイさん!
29枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 21:37:49 ID:cFHsC6ny0
ネタバレ

蒼月のラスボス

○| ̄|_
30枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 22:49:53 ID:nPqMP+Y+0
ユリウス編の方のラスボスか?あれはorzだよな。
何より弱さにもビックリ。
31枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 23:40:58 ID:7G9Xkv7+0
いや、>30蒼馬のほうを良く見てみ。
32枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:04:48 ID:L6JhN12/O
○| ̄L

よっこいしょうきち!


 ̄|
33枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:12:21 ID:n2bUV9ig0
横井さんの名前はしょういち
34枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:18:11 ID:0VkA5E5k0
15パズル全く駄目だ orz
この手のパズル苦手なんですよ・・・。
35枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:21:25 ID:meT0OsKY0
>>34
そのパズル完成させる必要ないぞw
四隅の部屋に行けるように一本ずつ通路つくってけばいいだけだから簡単
36枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:26:43 ID:xAbLskgT0
>>34
むしろさくっと完成させてしまうと5,8,9,12のアイテムを取り忘れる罠。
37枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:35:07 ID:0VkA5E5k0
5.8.9.12のアイテム取ってきました。
グレートソード・・・。
レベル上げ楽しくて遊んでたのでもっと良い武器持ってましたw

そしてたどり着けず orz
38枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:45:21 ID:6W2wmrhT0
完成させるコツは、端からつめていく事だ。
まず、上の1 2  3 4を並べ
次に左の5 9 13 を並べ、
次に2行目の 6 7 8 を・・
ってやっていくとすんなりいく
という古来から伝わる手法さ。

これでFF1でもオールオッケーさ
39枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 07:19:12 ID:NdBTlCfLO
サークルのラスボスの第二形態は
クロス適当に投げながら土鞭でちみちみ削るしかないの?

ランダム移動じゃないことに気付くまで、俺のネイサンは二十回ほどバラバラになりますた
40枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 10:36:28 ID:DC2lttNT0
サークルの最後はダリーんだよな・・・
やたら体力多いし
41枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 10:38:34 ID:8LafFp6r0
俺はカーミラの誘導弾がよく見えなくて死にまくりましたが何か?
42枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 11:14:33 ID:0VkA5E5k0
>>38
苦手意識強すぎて・・・
上の1234すら並べられませんでした orz

レベル40ですよw
43枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 11:46:08 ID:AucHrra70
ユリウス・ヨーコ・アルカードが、あーでもないこーでもないってやってる図を想像すると笑えるな。> 15パズル
44枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 11:54:41 ID:B1fszVxC0
ファミコンミニの悪魔城ドラキュラって2周目クリアで終わり?
それとも永遠にループ??
2周目クリアする気がわかない。
ドラキュラの倒し方わからなくて40回くらいコンティニュー使ったw
45枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 12:06:23 ID:+HNoTVv+0
まず第一形態はジャンプで弾よけつつ頭にムチ撃ち込み。
弾を聖水で壊してU連射・V連射を取ると後で楽。
第二形態は聖水連射であぼーん。

慣れるとムチのみで倒せるようになります。

46枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 12:30:09 ID:0VkA5E5k0
>>43
15パズルできなくて進まないけど、
レベル上げとか楽しいやw
47枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 12:35:47 ID:Ly6xE/Yk0
>>46
って言うか、初期状態にリセットすれば先には進めるんだけどな。
48枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 13:03:47 ID:nMXnbq2S0
>>45
ドラキュラは倒せるようになったんだけど。
2周目についてどうなってるかが知りたかった。
1周目のドラキュラ倒して燃え尽きた感がある。
49枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 13:34:39 ID:LcbhwgPT0
接触ダメージがなおも4マス固定で、
コウモリやメディウサヘッドが引っ切り無しに襲い来る
テラヤバスな難易度になるはず
50枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 14:51:55 ID:AucHrra70
ラルフ・ベルモンド(23歳)
やけに老けた23歳だなw
51枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 15:24:18 ID:AucHrra70
ごめん、呪印スレと間違えた。
52枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 15:49:29 ID:N1N6MOLr0
悪魔城伝説ではもっと老けてるラルフなのであった。
アルカードに至っては…!
53枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 15:59:42 ID:TcrkVoTk0
今、伝説がリメイクされると
ラルフは呪印版、有角はロン毛になるのは間違いないんだろうけど
グラントのバンダナが無くなって、スキンヘッドのヒゲになりそうなのがしんぱいだ
54枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 18:01:56 ID:fJqlLVXr0
サイファたんに出遭ってハァハァするけど
ラルフにもうカエレと言われる
55枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 18:11:48 ID:0VkA5E5k0
15パズルで騒いでいたものです。
>>47
を見てまさかと思い、リセットして見直したら、
ちゃんと行けるようになってたんですね。
てっきり揃えないと駄目なものだと思ってました。

すみません。
56枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 18:49:54 ID:AucHrra70
2D探索系にもスティールとパーフェクトガードのシステム入れてほしいなぁ。
57枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 20:00:03 ID:iFhMENcn0
十五パズルの上はねえ

234□


って並べてから全体を右にずらすといいよ。
58枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 20:08:00 ID:AucHrra70
でもまだ15パズルだからいいよ
これ3Dでルービックキューブだったら最悪。
と、ルービックキューブ1面も揃えられない俺様が申しております。
59枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 20:14:48 ID:0VkA5E5k0
>>58
いやそれ言ったら15パズルで騒いだ自分はプレイする資格無いです
  
 orz
60枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 20:40:56 ID:fJqlLVXr0
Wi-Fiドラキュラはどうなるんだろ
複数人のエネミーセットをフロア単位でバラバラに連結し、
予測不能なパズルコースで競走するとかできたりしないかな
まぁ一番望まれてるものはヌッ頃試合なのかなぁ
61枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 20:58:58 ID:CHPwKAzn0
>>60
てか別に対応させる必要なくね?
62枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 21:37:13 ID:qU21zXa20
>>61
まぁ対応作品の発売自体はすでに公表されちゃってるようなので

通信対戦者を増やすのは困難だし、モード自体の敷地も高めだしで、
新鮮さやプレー意欲の枯渇が早かった部分についての改善形が見たい気もする
…やっぱデータ食うわりにあまり面白さに直結しないような難点も感じるけど

現状の対応作にある、自作のアイコンを描いて反映させるようなお遊びは、
各々でこだわりを見出したいこのシリーズでは面白そう
自分のシンボルであるとともに、背景でこっそり絵画になってたり
63枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 21:45:59 ID:N1N6MOLr0
>>62
>背景でこっそり絵画になってたり
それだ!
64枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:11:02 ID:Q3ryAn+MP
>>60
ソウルの交換機能サポートしてくれればいいかなと>Wi-Fi対応

ほしい,もらいたいソウルを設定してWi-Fi接続すると定期的にチェック.
条件にマッチしたプレイヤーがいると通知して交換画面へ移行できるとか.
65枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:28:30 ID:VHYK3THR0
すれ違い交換か
二番煎じではあるが、トレード系でハヤるかも
66枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:30:04 ID:1QkLa0l20
使い魔系のソウルは育成にしてくれ
67枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:41:07 ID:Q3ryAn+MP
>>65
すれ違いというか,プレイ中にバックグラウンドでWi-Fi通信して,
定期的に交換相手を探してくれるって感じかなと.

交換用のモードを別個に設けると,そのモードでずっと放置しないと
交換相手が見つからないだなんて不便が生じるだろうし.
68枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:42:28 ID:xAbLskgT0
今度の主役はプロセルピナ
69枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:46:17 ID:VHYK3THR0
>>67
なるほど、その方が便利ですな
70枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:47:02 ID:WXM5gxy80
>>66
それいいね。子供生ませて、増やせるようにして欲しい。
呪印より子供への引継ぎ能力を増やして、育成するほど強くなるといいな。
71枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:13:59 ID:9fWZoQih0
あ!やせいののみ男がとびだしてきた!

いけ!プロピセルナ!
72枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:36:30 ID:QcB/V6++0
すれ違い機能を実装しても
すれ違うほど売れなかったら寂しいだろうな
73枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:44:16 ID:HpLYCb5n0
有角ってさぁ……今流行りのツンデレ?ってヤツ?
74枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:21:53 ID:NJJc2pmN0
セム氏男は名前変わったんですね。
差別用語になったんだっけ??
75枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:22:43 ID:fxlRH3Mz0
うそでしょ
俺しょっちゅうせむし男って呼ばれてるし
76枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:36:38 ID:524UYUpR0
>>73及び>>74>>75
もぉ、そんなことどうでもいいわよ、ばか!




キモかったですね。すいません。
77枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 08:14:58 ID:DWOGwewO0
漆黒たる前奏曲買ったんだけど、これ
面クリ後セーブしたら何度でもロードできる?
78枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 10:08:24 ID:q9TMLH6l0
何を思ってそんなものを買ったのか聞きたいw
79枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 10:38:06 ID:DWOGwewO0
え、クソゲーなの?
月下以降のしか知らないから買ってみたんだけど
80枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 11:18:48 ID:q9TMLH6l0

  NヽN`              `゙、
.、Nヾミ                i    ドラキュラだからって… 
 ヾミミ、       _,.ィイ八、     !       全部が全部「良作」というわけじゃあ…ない…
  ー-=ニ _,..、_'"'ノ,."-'ニ'ヾ、._ l_    
     {F|!  ̄ ゙iニ{'´   ゙̄!r'-r,^、i     
      l;j゙、_   ノ ヽ)、  ノ'  ゝ:'/    
      `!  ̄ヽ '   ̄~´u ,'.,ィ'    
       i.u  ___     ,' |    
        ヽ、 ´ -- ``   ./  ト、   
       ,..-i;:ヽ、   ,. '´  / ヽ、_
    _,.イ´  j   ̄ ̄   /   ,i、゙ト-、 
8179:2005/12/14(水) 12:48:16 ID:x2o/bEVo0
これがみんなの好きなドラキュラなのかと思って・・・(´・ω・`)
82枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 12:55:26 ID:q9TMLH6l0
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ   
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /'_r'bゝ}二. {`´ '´__ (ー),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }  生きていればきっといい事はある…
        ゙l |`} ..:ヽo-゙‐´リ ̄ヽd、 '''| | ̄Uo |l   !ニ! !⌒ //    こんな事くらいで挫けては駄目だ>>81!!
.         i.! l .::::: U   ソ;;:..  ヽ、._ U  _Uノ'     ゞ)ノ./  俺はいつでもお前を見守っているぞ!
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄| |      i/‐'/  
          i  ||    .:::ト、  ̄ ´     U      l、_/::|  
          ! U                         |:    |  
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃    U     !::    
83枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 13:00:37 ID:FgypOj7K0
ちょww
84枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 13:10:52 ID:UVwWOQk10
そんなに凄いことなのか…
人には知らねばならぬことが多いものだな。
85枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 13:13:44 ID:FiRYSkuBO
蒼月の時を止めるソウルをとってからどこいけばいいかわからないのですが
あと金が全然たまらないのでいい稼ぎかたを教えて下さい
86枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 13:28:20 ID:q9TMLH6l0
有角を「あ!あれはなんだ!?」とあらぬ方向を指差して振り向かせた隙に、
ヤツが懐に持ってるジュエルソードを奪えばいいと思うよ。
マジレスするとマップ左下のスロット666の部屋にあるゴールドリングを装備するといいと思うよ。

時を止めるソウルはマップ右下辺りに使うところがあるから、
そこで使って先に進めばいいと思うよ。
87枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 13:44:25 ID:FiRYSkuBO
即レスありがとうございます
あのスロットはやっぱりソウルつかうんすかね?
ずっと同じのしかでないし
88枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 13:46:42 ID:q9TMLH6l0
ヒント
つ【持ち金の下3桁】
89枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 13:47:25 ID:qf2eFoAI0
同じのしか出ないのがヒント。ステータスの何かとてらし合わせよう。
法則に気づいたら、あとはロウソクとかを壊して調整だ。
90枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 13:50:17 ID:qf2eFoAI0
5円玉は出ないからがんばってね
91枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 14:35:31 ID:L1/gMxhW0
スロット部屋777 666
手間がかかる割にろくなものないんだよな。
92枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 14:36:53 ID:FiRYSkuBO
即レスありがとうございます
あのスロットはやっぱりソウルつかうんすかね?
ずっと同じのしかでないし
93枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 14:38:07 ID:FiRYSkuBO
やべ同じのが書いてしまった
みなさんありがとうございます
94枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 16:31:15 ID:BJL/n4HB0
>>93
ゴールドリングを付けて稼ぐのでしたら、
地図から消えた村にある、無限にゾンビが
沸き出す場所で屍体の山を築くと良いですよ。
更に手に入るであろう大量のソウルを使い、
ハマーから購入したメリケンサックを
ヨーコのところでセスタスに変化させ、
それを売却すれば、差額分で大儲けという、錬金術。
一石二鳥です。
95枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 18:37:27 ID:NJJc2pmN0
トゲトゲが・・・とげで死にまくってます

 orz

進んでもまだたくさんありそうだよ・・・。
96枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 18:51:19 ID:88axwNJO0
今まで別キャラモードって毛嫌いしてプレイしてなかったんだけど、蒼月の
ユリウスモード面白いね。脳汁出るわー。なんか今までプレイしていなかったのが
勿体無く感じてきた。これクリアしたら白夜のマクシムモードとかとか暁月の
ユリウスモードも遊んでみたくなったなあ。
97枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:04:30 ID:aXS3q69C0
サークルと白夜ってどっちが遊びが詰まってますかね?
98枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:10:06 ID:NJJc2pmN0
このシリーズちゃんとやったのって蒼月が初めてで、かなり苦労してるんですが、
シリーズ通してやってると楽だとか思っちゃいますか?
99枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:16:44 ID:88axwNJO0
>>98
結構簡単に思えたかな。とりあえず主人公が蒼真の2作は主人公の
能力が根本的に強いので、他の作品に比べるとかなり楽に感じたね。

>>97
個人的には白夜かなあ。城の200パーセント探索や家具集めなど、
ゲームとしての出来はいいよ。音楽はしょぼいけどね。ただ辛口難度を
求めるのならば月輪。最近の作品にしては結構手応えあるよ。
100枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:26:23 ID:NJJc2pmN0
>>99
楽に感じましたか orz
15パズルから今はトゲトゲに苦戦です(涙)。

けど、レベル上げとかそういうのが異常に楽しく感じて
進めなくてもレベル上がればいいやって感じで遊んでます。
101枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:33:48 ID:f0HgB94J0
>>100
シリーズずっとやってる人には楽、っていうのは慣れもあるけど
元々この手のゲームが好きだったり得意だったりするからこそ、ずっと買ってるって
いう面もあるわけで。
ある意味当たり前だったりするよw
でも、ずっとやってても、毎回序盤のゾンビで延々レベル上げしてから力押しで
進むって奴もいるから、楽しめてるならそれでいいさ。
102枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:40:20 ID:y2fvgoK70
>>100
確かに針はイヤだ。漏れも苦手・・・。
石化を予防しておけば死ぬこたーないけれど。
103枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:49:33 ID:NJJc2pmN0
>>102
さっき石化して針に落ちました。
もう、抜けられない・・・。

石化防止ですか。まだまだ足りない。
頑張らないと。
104枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:53:14 ID:HpLYCb5n0
  @〜    @〜 ←メデューサヘッド
‡   大@〜
━━━┳━━━
@〜
‡大))))
━━━┳━━━
105枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:56:36 ID:NJJc2pmN0
>>104

ヒドイヨ> orz 
106枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 21:06:34 ID:HpLYCb5n0
      大@〜
  ━━━┳━━━

ww

   @〜
  大))))))
  ━━━┳━━━

ww

@〜
  
 ‖━━━┳━━━
 大
ww
107枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 21:08:11 ID:NJJc2pmN0
何で漏れのプレイを知ってるんですか!!
108枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 21:09:49 ID:aXS3q69C0
そう言や、暁月の煉獄闘技場でも針の上を通らなきゃいけない所を
メデューサヘッドがウヨウヨ飛んで来るんだよな。
で針の上で石化してあぼーんっていうパターンが多かった・・・。
109枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 21:11:01 ID:HpLYCb5n0
>>107
たぶんこのコンボ、みんな一度は経験してるんだよ!w
110枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 21:51:02 ID:y2fvgoK70
>>103
グレイブ(墓の形したやつ)のソウルね>石化防止

>>109
あひゃひゃw
111枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:01:45 ID:AZ3bbLd1P
>>108>>109
石化時に十字キーグリグリ入力して必死の抵抗をしても,
トゲ転落あぼーんされるとさすがに凹む

暁月の煉獄闘技場のアレは虐めだろ…
112枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:03:51 ID:AOOjTpmY0
昔は落下=死だったもんだ。
それと比べちゃ楽・・・・だよな?
113枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:40:39 ID:J7taf7AC0
俺なんて月下以降の2Dものは全部やってる(他はFC初代と伝説)けど、
未だに道中死にまくるし初見で倒せるボスなんていつも序盤の何体かだけだぞ
んでも何度か死んでりゃすぐコツは見えてくる

セーブのおかげで復帰が楽になりはしたけれど、
そういったトライ&エラーのノリは昔から変わってないと思ってる

俺が下手なだけかもしれんが―orz
114枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:52:18 ID:dhCdYw5b0
>>111
煉獄闘技場のあそこは、おおこうもりのソウルで
こうもりに変身して強引に突破してたなww
でも、やっぱあのメデューサ頭の大群はウザすぎるよな。
115枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 23:04:22 ID:9fWZoQih0
そういや最近のドラキュラでメデューサって出てきたっけ?
月下以降戦った記憶が無いんだが
116枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 23:42:08 ID:2gXEpqXI0
PS2のキャッスルヴァニアの中ボスでいたやん
117枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 23:42:48 ID:/RK20NAiO
白夜でマクシームでやるにはどうすればいいですか?
118枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 23:47:36 ID:BWPz8fYO0
クリアデータのある状態でファイル名MAXIMで開始じゃなかったっけ
119枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 00:10:03 ID:yyUBcWQJO
ありがとうございます おかげで、できました
120ノビ使徒405 Wi-Fi ◆yjSoVIETJs :2005/12/15(木) 03:30:17 ID:fd76PHZh0
ドラキュラ20周年か。
月下やったことない人のために
DSで完全版出すとするなら、セットでファミコンミニとして悪魔城伝説
ミクロ用の悪魔城フェイスプレートも合わせてやりゃいいわな。
悪魔城伝説が差さってると月下のほうのアルカードが・・・
リメイクとか好きじゃないが、DSなら同じゲームを
下画面がファミコンの映像、上画面を高品質バージョンと
同時に流すことも可能だから魅力がある。
Wi-Fi通信なら下を自分、上を一緒にやってる人とかって使い方もできるし。

テーマは「ワイファイワールド」
ttp://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_0729.wmv
ttp://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_0728.wmv
121枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 09:16:17 ID:caJ+w1B40
月下完全版は欲しいけど、PS版って横320ドットだから
DSの256ドットじゃ劣化版になっちまう悪寒。
122枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 09:31:22 ID:2tUfogQl0
123枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 11:21:13 ID:FfrTNgJG0
白夜・暁月ってデータの初期化ってできますか?
サークルみたいに。
124121:2005/12/15(木) 12:50:40 ID:trQSWwd20
>>122
ってことはSS版の月下は320に書き直してたのか。
スマソ、PS版とグラ流用だと勝手に思いこんでた。
125枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 13:02:41 ID:pxQKDY1p0
DSが先週30万売れて、今週来週と更に売上げ伸ばす見込みっぽいが
そーゆー新規層が買ってくれるゲームじゃないから、やっぱ最終三万くらいなのかな?<蒼月
126枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 15:05:53 ID:eTnYwvkr0
蒼月にしても呪印にしても、信者がマンセーマンセーうるさいけど、
実際には下の上、甘く見ても中の下くらいのクオリティのゲームだよ。
売り上げが伸びないは、そゆこと。
127枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 15:17:40 ID:LWy2Q4I60
北米では初動7万半ば、まだ11月のデータは出てないが、
おそらくもう販売本数10万に乗せてきてると推測される>蒼月
市場が二倍だということを差し引いても北米での好調ぶりは心強いな
同時に日本での不振が情けなく感じられる
128枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 15:36:17 ID:1WFpFOiR0
日本じゃ、月輪は5万本は売れたのにね。
白夜と暁月はそれぞれ3万台だったからなぁ・・・。
やっぱ少なからず、タイトル名を「キャッスルヴァニア」になんてしたのも
影響あったと思うな。IGAのアホが!!
蒼月でやっぱ悪魔城ドラキュラって戻しても、何かもう後の祭りって感じで
離れたファンは中々戻らないんだろうな。
実際俺の従兄弟がFCからのドラキュラファンだったが、急にタイトル名が
「キャッスルヴァニア」に変わって、「最近、外伝モノしか出てないなぁ」って
言ってたくらいだからなぁ。
129枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 15:38:24 ID:1WFpFOiR0
ところで、暁月の「ノーユーズモード」と「ノーソウルモード」では
どっちがムズイかな?
130枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 15:52:19 ID:2tUfogQl0
ノーユーズかと
131枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 17:19:07 ID:Ejt9OhuX0
実はキャッスルヴァニアってタイトルけっこう好きな俺
ドラキュラは一般的に浸透した用語だけど
キャッスルヴァニアはキャッスルヴァニアっていう造語固有名詞?っての?
なんかそういうの好きなんだよね。
もともと昔からキャッスルヴァニアにしときゃ良かったのに。
132枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 17:37:54 ID:2tUfogQl0
新しいロゴがあまり目を引かないです
デザインに凝らずに、従来どおりに
赤か黒の視覚性のよい題字でドンと置けば悪魔城復活でした
133枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 17:53:33 ID:92jA/fHu0
>>131
15年前に始まったものを今更というか。外国ではいつから出たのかわからないけど
国が違うのに題名統一しようかと言われてもなあ。結局日本名に戻したわけだし

ひょっとしてこれこそ悪魔城ののr(ry
134枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 18:11:06 ID:LWy2Q4I60
Castlevaniaって良く考えれば意味不明な英題だよな
悪魔城の英語名かと思いきや、英語版でも「ドラキュラ城」だし
それっぽい単語をつなげてみただけだとも言える
135枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 18:13:46 ID:Ejt9OhuX0
>>132
ごめん、あのロゴも割りと好きだ…
月をモチーフにしたCとか。
136枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 18:26:45 ID:2tUfogQl0
>>135
ん、蒼月ロゴのほうです
シリーズタイトル再変更による「悪魔城復活」がウリ文句だったので
Castlevaniaロゴは三日月のも剣のもカコイイと思います
137枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 18:38:08 ID:Ejt9OhuX0
>>136
あ、ごめん。そっちか。
うん、たしかにパケ絵もショボければロゴもショボいなと思った。>蒼月
ロゴも絵と合わせて子供向けにしたのか?と。
138枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 18:43:03 ID:zqURj69B0
輪廻みたいに
パッケージは渋いイメージ画像
本編とマニュアルはこてこてアニメ画像
にしときゃよかったのにな。
139枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 19:08:33 ID:Hhgr23NS0
蒼月、やっと悪魔城最上階。
バッドエンド orz

攻略のまとめサイトにある「あるソウルを使う」
ってどれですか?
140139:2005/12/15(木) 19:09:46 ID:Hhgr23NS0
分かったかもデス。
まだ、鏡の中に入る能力手に入れてなかった。
これかな?
141枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 19:09:57 ID:Ejt9OhuX0
パラノイアのソウルでダリオ戦で鏡の中に入るよろし
142枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 19:10:16 ID:Yfgwtg1z0
ドミトリーのソウルだよ。
でもこれ、ドミトリーと一回しか戦えない上に出現率が1/2だから、
下手するとクリア不能になるんだよな。
143枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 19:23:58 ID:pxQKDY1p0
>>142
つかうと笑うのか?w
144枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 19:44:29 ID:2tUfogQl0
遅レスですが、
ヴァニアロゴは、1文字だけ何かを模る仕掛けを入れて
あとは同じ大きさ同じ形の英字を並べたデザインが
無駄がなく引き締まりつつも粋でカコイイんだけど、
カコイイから芸術的だ─にでもつながったのか
今回の蒼月ロゴが、書体全体にやたら細い装飾さが目立つのに
「ド」の濁点がなんとなくコウモリの形なだけだったという無駄さが残念です

影付き文字だけど、従来の赤や黒のベタ塗り文字より弱く見えます
シンプル、ストイックなロゴへの変更を望みます
ヴァニアロゴ時点で褒められたのもそこだったと思います
145枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 20:04:12 ID:gY9Eu8ur0
でも確かにドラキュラシリーズ=キャッスルバニアってのは解りにくいよね。
売上が打撃をくらったってのも解る気がする。自分はGBAを発売当日に
買ったのだが、同時購入ソフトは月輪だった。でも普段ゲーム雑誌や情報を
あまり見ないユーザーだったので、いつの間にかキャッスルバニアに変わって
いるという事実を蒼月が出るまで知らなかったよ。その事実を知って、蒼月が
発売する前に両方買ってプレイしたけどね。

キャッスルバニアって題名は格好良くていいと思うけど、やっぱり名前を
変更するに当たって、ユーザーに対するアピールが足りなかったよね。
少なくとも自分は知っていたら発売日に白夜、暁月は買ってたしなあ。
146枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 21:40:12 ID:iwY7S/7mP
>>134
Castle + Transylvania = Castlevania

トランシルバニアについてはこちらから
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%8B%E3%82%A2
147枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 22:00:40 ID:YcTTIynO0
自分も最初「キャッスルヴァニア=ドラキュラ」って全く気づかなかった。
キャッスルヴァニアってゲームがあるのは知ってたんだけど、
まさかドラキュラのことだとは夢にも思わなかった。
「なんだ、キャッスルヴァニアってドラキュラのことだったのか」とびっくりしてたな。
新作の情報とかあんまり見ない人だと、気付きにくいよね。
148枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 22:05:14 ID:pxQKDY1p0
俺はやってから気づいた・・・
149枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 22:47:35 ID:eY7Gildr0
刀スキーなんだが暁月の刀ってなんか報われないな。
なんかいい使い方とかあるか?というか村正ってリセットで攻撃力戻るのかorz
150枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 00:10:17 ID:67y6r7IU0
>>126
クオリティはそんな事ねーべ
売り上げが比例していないのは同意だけど
151枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 00:20:10 ID:CNKOed0U0
>>120
旋律の夜のあとのキテレツわらた
152枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 00:32:59 ID:YLrhK2wK0
蒼月はまあ良い感じだったけど、呪印の方はちょっとなぁ・・
IDとか盗みとか、なんか厨房に受けそうなシステム趣向になっちまってて
そのうえ、その他の点がダメだから問題だ。

PS2ヴァニアはつまんなかったけど、方向性としてはまだこっちの方が良かったな。
もっと城の構成を2Dの探索型みたいに立体的にすれば面白くなると思うんだけど。
153枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 00:37:52 ID:xZkGgpV80
呪印は呪印でまぁ楽しかったけど、
やっぱ「どっちか」っていうと2Dの方がいいんだよなぁ…
たぶんずっと覆る事はない。
154枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 05:24:34 ID:8u8c+qS20
PS2ヴァニアのような超地雷ゲーを褒める奴の頭の中は腐ってるの?
あれほど酷いゲームは、なかなか無いだろ
155枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 08:24:50 ID:FBvQ7srSO
666のスロットどこでしたっけ?
156枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 10:16:10 ID:XIdIJ3Rp0
マップ左下のホムンクルス地帯。
157枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 10:42:45 ID:S+721Rbx0
☆誘導☆
801板の悪魔城スレ
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1133626467/
158枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 10:50:56 ID:m/9DtYUY0
気色悪いもの貼るな
159枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 11:00:06 ID:dNl/5pht0
ドラキュラシリーズにとっては貴重な、とても貴重なユーザーです。
160枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 12:46:44 ID:xHO2i3fP0
蒼真と有角のやり取りが微妙に矢追
161枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 12:49:32 ID:XIdIJ3Rp0
やめろ、俺の有角を巻き込むな!ハマーやるからそっちで好きにやってろ!
162枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 13:29:05 ID:ET552DoV0
ちょっと待て「俺の」有角って何だ。
163枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 13:29:06 ID:VsANLE+h0
801目的の腐女子がいなくなればドラキュラの国内売上半減しそうだな
164枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 13:44:40 ID:XIdIJ3Rp0
やべっ…
165枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 15:55:46 ID:MgO5DopX0
>>149
弱めの刀は隙が少ない縦斬り
強めの刀は確か2ヒット

使い方は自己満足
166枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 16:24:08 ID:pyVP4xnN0
>>165
d。強めに刀って2ヒットなのか。じゃあ終盤も使えるな。>刀
167139:2005/12/16(金) 17:48:47 ID:Gwkyf7x/0
昨日クリアしましたー。
ここ見なかったら投げ出してました。
色々とアドバイスありがとうございました。

正直、最近ゲームは買っても少し遊んで投げ出し気味なんですが、
こんなに熱中したのは久しぶりでした。
ラスボスも「クリアできない」とあきらめそうになったんですが、
攻略法見て、あのときああしていれば良かったんだ
って感じで何回かやり直したら倒せました。

さっきはファイナルガードのソウル出すのに黙々と闘ってましたw
168枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 17:51:50 ID:XIdIJ3Rp0

            ___
          . ,´γヽiヘ .
          〈 〈ノノ^ヾi〉 .   从从
          川d´_ゝ`レ   ビシッ    ../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ノリ/ハ〉>⌒ヽ  (⌒)   < PS2闇の呪印もやるがいい…
       ⊂二 /ヽレ/へ  ノ ~.レ-r┐   \___________
          /::  /   ヽノ__ | .| ト、
      _ _レ   / 〈 ̄   `-Lλ_レ
    /   _)__ノ    ̄`ー‐---‐′
    ヽ <  | |
     \_\ | ⌒―⌒)
      ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
     (_/     ⊂ノ
169152:2005/12/16(金) 20:34:16 ID:4/rAD6yq0
>>154
漏れの事か?漏れは別にPS2ヴァニアが面白いとは一言も言っておらんが。
というかPS2ヴァニアはつまらないと言っている。

あくまでもシステムだけを重視し、マップの作り等がいい加減になっている
呪印の方向性には賛同できないと言っているだけだ。
170枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 21:19:45 ID:ltpyp8mW0
暁月のユリウスモードでクリアした奴ってどれくらいいるの?
結構ムズくねえ?
171枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 22:13:09 ID:r06yRd5L0
>>139-167
真の戦いはこれからだ。ユリウスモードでふるえるがいい
172枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 22:19:24 ID:xZkGgpV80
暁月のユリウスモード、ユリウスしかおらんから嫌や嫌や〜!
うちアルカードがええ〜!兄ちゃぁぁぁぁん!
173枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 22:25:48 ID:Njppolcd0
>>170
ユリウスモードは簡単じゃないのよ
ぬるぽ
174枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 22:51:36 ID:9VM0jR8m0
暁月のユリウスモードってストーリー性はゼロなの?
会話とか一切無しなのかな?
175139:2005/12/16(金) 23:11:40 ID:Gwkyf7x/0
ヨーコ使えるのが嬉しいや。
あと、リリスとかに萌えてしまった。

あんなに小さなドット絵なのになぜだろうか・・・。

暁月も未プレイなので、やってみます。
なぜか新品で置いてないからネットで注文しちゃった。
他のと一緒に頼んだから届くのは29日頃。
ドラキュラで年越しかも。
176枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:08:21 ID:xZkGgpV80
ヨーコさんとユリウスが結婚したら生まれる子供はジュストの再来だな。
鞭も魔法も使いこなす万能ベルモンド
177枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:15:37 ID:nLekvSAs0
>>176
しかし、ユリウスはもう56だしな・・・。
178枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:18:52 ID:AwOSYp+r0
ヨーコが頑張らず、ユリウスが頑張ればなんとかなる。
179枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:19:03 ID:0dG2xvKh0
ドラキュラがもういないならベルモンド家途絶えても問題ないんじゃないか?
180枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:21:19 ID:VxhtD4HS0
>>177
なんと若い頃に精子バンクに登録させられていたのです!
ベルモンドの血を絶やさせないための教会の命令で!
181枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:22:56 ID:SCZvzxKr0
っ【クローン】【ホムンクルス】
182枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:25:25 ID:VxhtD4HS0
量産ベルモンド軍団か…なんか劣化コピーっぽい不良品臭漂うな…
183枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:31:04 ID:zgoj0N6S0
海外で売れてるとはいえ、国内で売れてないってのはドラキュラの人気自体落ちてきてるのかなんか寂しいな。

そういや、ベルモンド家ってリヒターでバンパイアハンターは引退して鞭は別の人にくれたんじゃないっけ?
また、ベルモンド家に戻ってきてるけど。
184枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:33:13 ID:p5b4HsQV0
とりあえず次世代ベルモンドさんはVキラー(鞭)の能力を復活させないとな
もしくは新しいVキラー作るとこからやるか。
185枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:44:15 ID:VxhtD4HS0
とりあえず汚れた魂が必要なので生娘がいるな。
なんか…この行程って獣の槍?
186枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:44:15 ID:OIFk4CAz0
どこかのサイトにあった小説では、
ヴァンパイアキラーには複製品があって、
ベルモンド当主がオリジナルを使う以外、
一族の鞭使いはそのコピー品を使っている…
という面白い解釈がありました。
もしかしたら、モリス家やボールドウィン家が
受け継いだヴァンパイアキラーは
極めてオリジナルに近い良く出来た
コピー品だったのではないかと。
187枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:26:06 ID:xmBW1aRz0
ヨーコさんとユリウスが結ばれるとなると、篠原涼子と市村正親くらい
年の差の離れたカップルになるな。…となると可能性はあるってことか。

そういえば、ユリウスモードがムズイといっている人も多いけど、ヨーコを
使いこなせるようになれば簡単だよ。最初は使いにくく感じるけど、慣れれば
彼女は本当に強い。ボス戦はほとんどヨーコ頼りになるしね。
ただ死神と、特にアバドンは苦戦する事になるかもしれないけど。

個人的にはユリウスモードのボスラッシュが凄く好き。暇な時間とかがあると
ついやっちゃうね。俺ルールを毎回設定して遊んでるよ。キャラ限定プレイとか、
時間制限内クリアとかノルマを課して遊んでると面白い。

蒼真ボスラッシュは、2分の壁にぶち当たってから、挫折中orz
188枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:29:17 ID:nNhnBleF0
つか正史に入ってるドラキュラ2(呪いの封印)で思いっきり「買い換え」てたよな。
んでリヒターの使ってるのは明らかにシモンが買ったフンドウノムチのその後だし。
(炎の魔力はシモンが付けたんだし)
189枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:36:03 ID:VxhtD4HS0
おいおい、サラの魂も報われねーな?成仏したんか?
190枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:48:32 ID:YDRvzDi70
そういや若本パパは成仏しきれたのか気になる。
191枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 02:05:48 ID:zgoj0N6S0
こいつほど何度も復活してはやられて復活してはやられてるラスボスも居ないな。
192枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 03:41:03 ID:SCZvzxKr0
>>187
ねえ・・・ハマーは?
193枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 05:03:47 ID:f+fdHx5mO
>>188
テラワロスww
シモンは先祖伝来の鞭を買い替えちゃったのかよw
194935:2005/12/17(土) 09:28:58 ID:UOnwyMRr0
>>191
つ[Σ]
195枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 10:58:58 ID:qFrt28PG0
Σは現時点で7回復活してるけど、ドラキュラの方が多そうだなぁ。
しかもX8でラスボスから降ろされてるし。
196枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 12:07:51 ID:ROu03KMmO
あのドラ伝IIのソレイユのむちはなに?
197枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 12:08:29 ID:ROu03KMmO
あのドラ伝のソレイユのむちはなに?
198枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 12:33:48 ID:xmBW1aRz0
やっていない作品やキンシーモリスのエピソードなどは
よく解らないが、年表で調べてみると…

1094年〜
PS2「Castlevania」(このときはドラキュラではない?)
1476年〜
FC「悪魔城伝説」
1479年〜
PS2「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」
1576年〜
GB「ドラキュラ伝説」
1591年〜
GB「ドラキュラ伝説II」
1691年〜
FC「悪魔城ドラキュラ」
1698年〜
FC「ドラキュラII 〜呪いの封印〜」
1748年〜
GBA「Castlevania 白夜の協奏曲」
1792年〜
PCE「悪魔城ドラキュラX〜血の輪廻〜」SFC「悪魔城ドラキュラXX」
1797年〜
PS/SS「悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜」
1897年〜
ベルモンド家の血を引く“キンシー・モリス”によりドラキュラ伯爵討伐。
1914年〜
MD「VAMPIRE KILLER」
1999年〜
ドラキュラ伯爵、ユリウス・ベルモンドの手により完全消滅。

実に現段階の設定で、13回も伯爵は倒されている。
黒歴史にされた月輪、漆黒なんかをあわせるとさらに回数UP。凄いぜ伯爵。
199枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 12:48:58 ID:x+4bIVXl0
単純にラスボス暦ならDrワイリーもタメはってるけどな。
あいつ悪い事してなくてもラスボスになりたがる目立ちたがり屋だから。
ドラキュラみたいに消滅させられてるわけではないけど。
200枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 12:54:54 ID:C16G9ElU0
ぶっちゃけサラが哀れだし
キャッスルヴァニアは黒歴史だよな
201枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 13:44:47 ID:UOnwyMRr0
暁月なんだが地下水域のハンドガンってどうすれば手に入れれるんだ?
あとレアリング装備しても敵がアイテム落とさないな。
それに刀も弱いな。攻撃力低杉。あt(ry
202枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 14:35:20 ID:GuwSsAcP0
>>201
滝を越えよ。デビル・カーリー・マンティコア(キメラ)?2番目のボス
いづれかの変身系ソウルをとって、画面入り口くらいから助走をつけて
突っ込め。ハンドガン・エバーシング・クラウソラスなどが入手できる。
刀は更に存在価値をなくす事だろう。
203枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 14:47:23 ID:UOnwyMRr0
>>202
ハンドガンは見えるんだよ。ピーピン具合使っても壁壊れそうに無い品・・・。
204枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 14:48:39 ID:/K5hRnmP0
>>203
だから滝をこえろってw
205枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 14:59:25 ID:UOnwyMRr0
>>204
滝って運子+突っ込んでいく奴でいける所か?
それともその上?まぁ行ってくるぜ!dクス!
206枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:05:43 ID:j0patnJ60
クラウ・ソラスの強さは反則だ
207枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:35:49 ID:VxhtD4HS0
人と話す時にポケットに手ぇ突っ込んだままの有角は失礼なやつだと思う!
208働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/12/17(土) 21:17:56 ID:dTtBXhF80
GBA白夜をプレイしているんだけど、GC+GBプレーヤーで楽しんでます。

表と裏の城の存在を死神に教えられてからも探索しているんだけど、
マップ右下の広いフロアの鉄球との追いかけゴッコがクリア出来ねえ・・・

裏の方はスライディングでクリアしたかかな?
表の方は下の方がトゲトゲがあって間に合わなくなってしまうんだよ。

マネキネコと黄色い本が見えてるんだけどw
209働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/12/17(土) 21:21:01 ID:dTtBXhF80
あと、城のマップ2をやっと手に入れたけど、カギが掛かってるドアばっかりで
ちょっと停滞気味・・・今プレイ時間は8:13。
レベルは31、マップ探索度は表+裏で123.1%です。
210枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:22:03 ID:k4pdEa7x0
ハマーの話をろくに聞いてやらない蒼真は失礼なやつだと思う

座って粘ってる間中ヨーコさんに無視される蒼真は哀れなやつだと思う
211枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:22:03 ID:v8k4GCCf0
>>208
秋葉原は確実に潰し、もちついて二段ジャンプで越えよ。
トゲゾーンさえなんとかなりゃOK。
212枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:17:44 ID:x6tbgDEy0
ファイターモードをクリアし、シューターモードまで出したが…


















正直、月輪秋田
213枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 22:56:13 ID:+2sU5ZuL0
コナミってよく箱入り娘を使うよな(パズル)
シャロムの頃から苦手だったよ・・・
214枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:03:25 ID:bFoWZKN30
>>212
一回、やめて間空けると。またやりたくなる・・・はず。
215枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:13:40 ID:u4qRUnhJ0
魔城伝説か。
あの頃から(一応)キャラを使い分けられる
お城の探索アクションをやってたんだよな。
216枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:17:30 ID:j0patnJ60
ファミコンのやつを今でもたまに引っ張り出してやるが、全然クリアできん。
よく昔はこんなのクリアできたもんだ。
217枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:20:00 ID:rimTsvPO0
>>216
昔、それを友達にやらせてもらって難しさしか記憶になくて・・・
それで今まで手出さなかったんだ。
で、なんとなく惹かれて蒼月買ったらおもしろかった。
218201:2005/12/18(日) 00:24:10 ID:IqwGdiaa0
さっきクリアしたよ。99レベル時のHP量が微妙杉orz
ボスラッシュは難しいな。なんかアドバイスくれないか?ちなみにカオスリングあり。
219枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:25:45 ID:FDLy+/5/0
>>218
カオスリングつけて、レッドミノタウロス連発でおk
220枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 02:32:37 ID:lCJh4WNj0
>>218
あとブラックパンサーな
221枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 03:26:07 ID:ARTlyLhI0
>>218
戦闘時はバレットは既出の通り、
レットミノタウロスがお勧めですが、
ガーディアンならアルラ?ウネに
勝るものは無いかと。カオスリングを付けていれば、
ダメージを食らった側から回復して
もらえるので、ほぼ無敵不死身に近い状態です。
222枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 09:04:05 ID:HroMnqIV0
DSの次回作は上下の画面を逆にして欲しいな。
DSの下画面は見にくい。
223201:2005/12/18(日) 10:02:14 ID:IqwGdiaa0
d。ハード二週目だからブラパンないけどアラウ・ウネ&カオスリング&レドミノでがんがるよ。
224枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 11:22:16 ID:UQIL67Gq0
漆黒クリアした。
最初のほうはなんだか適当な敵の配置だなあとか思ってたら最後までこの調子。
敵の数も少なかったな・・・
んで次にドラキュラ伝説2をプレー
足場とか刺とか中心のロックマンみたいなステージが
あんまり気に入らなかった。けど面白いので進めいてたらソレイユで憤死。終了。
こんなん倒せネーヨ・・・
225枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 11:29:04 ID:rtbNFtNc0
ドラ伝2のソレイユはx68k版のシモンドッペルゲンガー並につおいんだ。
キャラの性能が低い分、親父殿は更に不利なんだな。
226枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:51:16 ID:gWQ7D1Ld0
最近のドッペルはどいつもこいつも弱い。
月下は三対一なのに結構楽勝だしな。
227枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 14:44:23 ID:P4EULDI/0
月下はアルカードが強すぎる
228枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 14:51:24 ID:/3QVUP3e0
呪印のラルフモードのドッペル戦?は割りと苦労した。
なんせこっちのレベルがないから…
229枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:00:52 ID:mF3Z5tv20
蒼月の、コピーしたセーブデータの「COPY」ってやつ消せないの?
そのデータをコピーしようとしてもできないもんで。
230枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:01:58 ID:wdZa2WpU0
元を消せ
231枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:06:35 ID:mF3Z5tv20
もう消えてる。
232枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:48:09 ID:FDLy+/5/0
IGNのドラキュラ動画どこだっけ?
233枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:49:52 ID:FDLy+/5/0
ごめん・・・IGN castlevaniaでぐぐったらでてきた・・・ドラキュラじゃでてこんわな・・・
234枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:05:15 ID:mF3Z5tv20
>>225
ハート0にして、8の字を書くように部屋を動き回って攻撃当てるだけで
ノーダメージで倒せるやん。
235枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 03:44:54 ID:eHdPaf+U0
DSの新作っていつ出るんだろう?発売はもう決まってるんだよね?
蒼月さすがにもうやり尽くしたから早く新作欲すぃ…
236枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 08:30:49 ID:nCFYUnvE0
ペース的には一年に一本くらいじゃなかったっけ>携帯機での2Dドラキュラの発売ペース
遅くても来年の今頃には遊べてるんじゃないかと思う
237枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:01:28 ID:ff4EHTN/0
マクシーム 「hォイ!」
238枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:37:09 ID:/jfZtb6q0
昨日まで暁月ボスラッシュがクリア出来ないって言ってたヘタレだけどようやくクリア出来たよ。
アラウ・ネモ+キョウマが最強な希ガス。
239枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:38:52 ID:qesHXw000
GBAの3作品の廉価版って全部セーブはフラッシュ?
240枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:56:56 ID:KlsanJ8F0
( ´_ゝ`)?
241枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 15:27:24 ID:Y6bSgVbH0
電池入ってないとは聞いたような
242枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:22:15 ID:nljc2BHq0
今、暁月をノーユーズのハードでやってるがおもすれぇ!!
アイテムが使えないからHPやMPに気にしながら、タクティカルソウルの
使いどころを色々真剣に考えながら進んでいくのがタノシス。
243枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:44:47 ID:tHjyMYj90
高機動ほねばしらのソウルが全然出ないけど倒す順番とかあるの?
一応担いでる奴を先に倒してるけど。
244枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:47:12 ID:tgERB5f9P
>>239
フラッシュみたい
245枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:09:59 ID:yuf7A28S0
>>243
漏れも苦労したけど、倒す順番は特に無いんじゃないかな。
ソウルイーターとゴーストダンサーで頑張るしかないかも。
246枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:17:51 ID:zMK7/88b0
>>243
今試してきたけど、全部を倒せば出るというわけじゃなくて、担いでいる
骸骨、上の骨柱の両方ともソウルを出すみたい。ソウルイーターを
つけていたとはいえ、15分くらいでソウルが8つ出たので、そこまで
苦労することはないかも。
247243:2005/12/19(月) 21:18:57 ID:tHjyMYj90
なるほど、じゃあ、単純に運が悪かっただけか。
ありがd。
248枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 22:36:24 ID:K3znouMJ0
>>239
そうだ。
249働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/12/19(月) 22:46:05 ID:LILXAAc80
>>211
やっぱりむずかしいよ・・・

秋葉原ってのは何かと思ったけど、なるほどそうかと。
250枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:17:10 ID:AxEN+F4U0
>>238
洗うネモ?w
251枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:42:20 ID:+yYcVpHi0
もねもね
252枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 01:13:13 ID:+YdB+1MN0
不器用なんで家具なんか絶対そろえられないと思ったけど
数カ月おいて再プレイしたら出来た
……が、二度とできる気しNEEEEEEEEEEEEEEE
253枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 03:55:10 ID:3+JIx8Xk0
キラークラウン使った時に出るカードのエースって絵柄は誰?
後、ジョーカーって有角?
254枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 12:02:05 ID:0wSu9pqN0
暁持っていないんだが蒼月楽しめる?
255枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 13:28:44 ID:YLqkAtJr0
問題ない( ´_ゝ`)
256枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 14:55:31 ID:Lx7TuJNL0
一応、暁月で起きたことは大まかに説明されてるから、何が起きたかとかは十分わかる
257枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 15:01:02 ID:0wSu9pqN0
そうか
サンクス
258枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:36:22 ID:MRcKkEmf0
ヤター!ソレイユ倒したよー!





すべて十字架の力で
259枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:13:47 ID:dW+KgXGi0
ソウルが出ない奴はとことん出ないな。
それで、一つ手に入れるともう要らないのにまたもう一つ出てきたりしてこんな時だけよく出て腹立たしい
260枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:20:03 ID:L1K+koxs0
DSのやつ凄い気になってる。
GBAで一番最初に出た奴と比べて、どれくらい難しい?クリアまで時間かかる?
261枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:02:36 ID:xvaldZ+z0
>>260
最初ということはサークルかな?
難易度はサークルと比べればかなり簡単だと思います。
毒がダメージではなくなって、ステータス低下になってるし。
クリアまでは初回なら7〜8時間ぐらいでしょうか。慣れると二時間ぐらいでしょうか。
262枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:09:25 ID:3YoKNkIc0
ポーションなかったら普通に死ねるレベル。初見で勝てるボスは前半の6.7体ぐらい
プレイ時間は進め方によるけど、1週8〜10hくらい。
4週くらいは十分楽しめる。やりこみ要素がハンパじゃないんで極めようとしたら100hくらいかかるかも
263枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:30:20 ID:mUByO/YC0
リプレイバリューってやつか。IGAは何か勘違いをしているな。

探索型は好きだけど、呪印といいどうも最近の悪魔城シリーズは
厨臭い方向に進みすぎている気がするなぁ、正直月下ぐらいのが一番良い。
264枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:32:14 ID:KVW7fqJK0
>>261,262
サンクス。そんなにやりこみ要素があるのか!
サークルが最高の出来で、白夜がイマイチだったので
主人公のナルシストな動きがキモイけど、次は蒼月を買うことにするよ。
265枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:56:20 ID:3H1khY4x0
簡単ではあるけど、考え無しにボスに挑んでも絶対勝てんくらいには難しい。
暁を久しぶりにやったら蒼月はグラフィックはこんなに進化してたのかとたまげた。
266枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:30:11 ID:FM02k1xy0
IGAさんって、寅さんに出てる人に似てるよね?

蒼月先にやったから、暁月の絵になじめない希少な漏れです。
普通は逆なんだろうな orz
267枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 02:54:45 ID:Hirlbn/30
昔から2Dアクションやってるやつなら
苦戦するボスは1〜2匹。
デスが雑魚レベルだから、全体の難易度は察してくれ。
268枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 04:01:00 ID:3H1khY4x0
全最強武器を揃えてソウル100パーセントやろうと思ったらファイナルガード倒すのが面倒でたまらん。
269枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 04:04:37 ID:vzgKKeHz0
ヘタレの俺は殆ど全てのボスで苦戦しまくったぜ。
そういや昔買ったサンドラの大冒険も難しくて中盤で放置したままだったし・・・
270枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 06:34:04 ID:w2QU3zms0
何も装備せず、必要最低限のソウルしか装備せず、回復アイテム未使用でプレイ中。

ドミの暗黒球マジで勘弁してくれ。倒せぬ・・・
271枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 11:15:50 ID:E1+r6e7M0
そういえばドミトリー氏って、
「エビルの攻撃」をラーニング出来ても、
「エビルのソウル」はラーニング
することが出来ないんですよね。
この間、骨で上書きした後、
試しに暗黒球をぶつけてみたんですが、
何ごともなかった様に骨を投げてました。
272枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 11:50:01 ID:vcnghOzH0
>>271
それはおそらく、覚えたソウルは上書きされると使えなくなるということだと思われます。
273枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 11:56:06 ID:3Fr8wKnA0
ソウルはしっかり支配してるでしょ。そのソウルの集合体がメナスなわけだし。
能力は上書きされちゃうみたいだけど。
274枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 12:00:23 ID:YLtBMqDx0
>>272
二つのソウルをXでチェンジさせながら当ててたら、
「はははは、覚えたぞぉ」!」
「その力、もらったぁ!」
「はははは、覚えたぞぉ!」
以下略……。

で、楽勝だった覚えがあるんだけど。
あれはセリフだけで覚え直してる訳ではなかったのかな?
275枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:14:15 ID:La2oZ4U80
ドミはアイディアは面白かったけど行動があほ過ぎ
276枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:45:18 ID:uJ/Bt0Iy0
ライジングインパクトにいた、一度見た相手のフォームを真似するやつにちょっと似てる
277枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 13:47:32 ID:NcMWF3A50
チンピラが37でたまげた
278枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 14:26:58 ID:Hc/SyAnL0
いいおっさん共が子供相手に「本気」と書いて「マジ」w
279枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 14:35:11 ID:eFZqpVcY0
465 :枯れた名無しの水平思考 :2005/12/21(水) 10:13:18 ID:UxnDw1vr0
参考
http://bestof.ign.com/2005/ds/
海外のベストゲームDS 2005
Best Adventure Game:Castlevania: Dawn of Sorrow(蒼月)
Best Platform Game :Sonic Rush
Best Puzzle Game   :Meteos
Best Racing Game   :Mario Kart DS
Best Strategy Game :Advance Wars: Dual Strike
Best Story       :Mario & Luigi: Partners in Time

Game of the Year   :Mario Kart DS
280枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 15:18:02 ID:8F2leUY9P
>>279
DS陣営のベストゲームラインナップか

概ね前評判からずっと評判の高いタイトルが並んでいるな
281枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:55:08 ID:D4xeORJz0
一度ブラックパンサーを使うと病み付きになるな
282枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:13:44 ID:Hc/SyAnL0
一度マクシーム使うと病み付きになるよ、もう二度とジュスト使えないくらい。
むっ!むっ!むっ!ほぁいっ!
283枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:57:53 ID:s8DfS7Yx0
今、ふと思い付いたんですが、
ユリウスモードをクリアしたら、
セリアモードをプレイ出来たら
更に面白かったのではないかと。
やはり、ユリウスモード同様三人で
交替しながら進んで行く、という奴を。
セリアはガーディアンっぽい技。武器は縦ロールがドリルに。
ドミトリーは武器はナイフで、技はラーニング。
バックダッシュは「ハハハハ」で。高性能。
ダリオは武器は炎。技も炎。バックダッシュはワープ。
必殺技でアグニに変身。
ドミトリーの代わりにヨーコ、
ダリオ1の代わりに有角、
ダリオの代わりにユリウスで。
284枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:59:34 ID:Z1RUOPXS0
電池切れ心配して廉価版に買い換えた人っていますか?
285枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:14:13 ID:eFZqpVcY0
>>283
縦ロールは攻撃するたびに吹くだろうから却下w
286枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:16:36 ID:9bT07fCU0
>>284
廉価版じゃない元々の3作もフラッシュロムじゃなかったっけ?
287枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:22:10 ID:zxdV6vBx0
ttp://surime.web.infoseek.co.jp/music/
ここのサイトの方のアレンジはすばらしいですよ。

特に下の暁月の曲は秀作です。
ttp://surime.web.infoseek.co.jp/music/cv02/cv02_cd.mp3(宿命の十字架)
ttp://surime.web.infoseek.co.jp/music/cv02/cv02_clock.mp3(時計塔)
288枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:23:43 ID:jfQJ2Gdc0
>>286
だれだったか、前に電池だとかって言ってたと思ったけど
289枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:25:32 ID:5JQWrYxp0
>>287
宿命は公式のアレンジの方が良い
290枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:47:02 ID:zxdV6vBx0
>>289
うん、確かにね。
蒼月の「漆黒の侵攻」よりも「宿命の十字架」の
方が個人的にはいいと思う。
291枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:49:44 ID:iMe1sr0Y0
漏れは「夜までまてない」の公式アレンジが聞きたかったんだな。
ユリウス主人公の次回作に期待。
292枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:50:21 ID:5JQWrYxp0
>>290
オレも宿命の方が好きだな。
夜まで待てないのアレンジ聞いたけど、こんな感じだったっけか・・・でもこんな感じだった気もするw
293枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:54:27 ID:5JQWrYxp0
ああ、わかった。一番好きなメロディの部分の音が小さかったから違和感を覚えたのか・・・
294枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 21:35:47 ID:AbBIO+O20
ユリウスモードクリアした。
伝説やってるような気分で中々良かった。
ダナスティ家カワイソス。
295枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:13:44 ID:DmPeJKQp0
>>287
俺はGBA3作では白夜しかやった事が無いんだが・・・・
その「宿命の十字架」って曲禿げカコイイな。
クソ!俺も暁月買っとけば良かった・・・。
296枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:14:14 ID:iMe1sr0Y0
ハマー、軍ではダナスティ大尉と呼ばれているそうな。
297枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:28:55 ID:eIl1Qohh0
ばっかおまえら蒼月の続編で、ソウマやら有角全員が罠にかかって動けなくなったところを
ハマーが壁張り付きで助けて
ハマ「俺のこの力は一体…?」
有「それはまさしく〜」
でハマーがダナスティ家の血筋だって事が判明するんだお
298枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:39:36 ID:iMe1sr0Y0
>>297
それカッコヨス
299IGA:2005/12/21(水) 22:42:48 ID:DmPeJKQp0
>>297
そのネタいただきぃ!!!
300枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:48:28 ID:mVFMFV5L0
ドミトリー=ビルゲイツ
301枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:09:46 ID:3Fr8wKnA0
>>297
その能力をドミが奪う。
「ハハハハハハ」と笑いながらゴキブリの如く壁を這いまわる。
302枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:15:52 ID:eFZqpVcY0
>>287
うわああ月下の曲テラナツカシス!
リメイク出して欲しいなぁ。
303枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:16:26 ID:HIaiJIeo0
蒼月やった後にミクロで暁月やったらスゲぇ小さくて見辛かった…
暁月は無印アドバンスが一番合ってるかも
304枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:52:20 ID:lTdTyo2t0
次回作情報まだー?
305枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 02:17:09 ID:DW6QLGWT0
>>303
俺は今、無印アドバンスで暁月やってるよ。
つーか携帯は無印アドバンスしか持ってないんだけどね。
306枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:31:19 ID:S9psXy010
今日廉価版のサークル買ったんだけど説明書に電池の交換は云々って書いてあったよ。
これは廉価版のサークルもリチウム電池って事?

廉価版は3作ともフラッシュ説が出てたのに‥
307枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:31:35 ID:7Bb0IemN0
ソフトの裏のネジの色で電池かフラッシュかって
分かるとか分かんないとか。
詳しい人教えてください。
308枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:32:34 ID:7Bb0IemN0
スゲー偶然。ビックリ。
309枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:44:30 ID:S9psXy010
>>308
16秒差かw
310枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:26:59 ID:yZqeh92+0
( ´_ゝ`)とユリウスがサンタルックで、トナカイの角つけたハマーを
ユリウスが鞭で叩く絵まだ(´・ω・`)?
311枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:40:35 ID:Xd6Ndrm90
ちょっとあぶないサンタルックのヨーコさんが(ry
312枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:41:30 ID:ISi6obrX0
十字架にかかってるのはドミ様
313枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:44:23 ID:Xd6Ndrm90
いやセリア。
314枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 19:35:58 ID:YOXpubJI0
>>307
確か
金;電池
銀;フラッシュ
だったはず
315307:2005/12/22(木) 19:54:30 ID:7Bb0IemN0
>>314
レストンクス。でもそれは廉価版以前も?
316枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 19:59:05 ID:7Bb0IemN0
あ、ゴメン。実に間抜けな質問だった。
ただ廉価版が確実にフラッシュかどうかも>>306みたいにハッキリ
しないこともアルミ怠惰品。

買いなおそうかどうしようか真剣に悩んでる。
このシリーズは面白すぎるので、最善の物を手にしていたい。
317枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:05:02 ID:Z90eqtiE0
セリアって、魔王が出現した後の事を全然考えてなかったんかね。
魔王化した蒼真には瞬殺されるし、ドミトリを魔王候補に据えた場合も、
生贄にされる始末。彼女は、もしかしてかなりドジなのか?

>>316
>アルミ怠惰品
凄いミス変換だな、おいw
318314:2005/12/22(木) 20:10:42 ID:YOXpubJI0
306の取説の話だが、
単に使いまわしだからと買って話が
前に出てたよ
319枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:12:55 ID:7Bb0IemN0
なるほど。丁寧にまりがとうございますた。
320枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:21:57 ID:8+J7j/ZS0
>>270
以前メイスとミナのお守りだけ装備。ハード、アイテム使わない、
必要ないときはソウルを使わないプレイを敢行した者だが、
ドミ強いよな!あいつには思わずフライングアーマー使っちゃったよ。

暗黒球は徐々に加速するから後ろに下がって少し待って飛び越えるのが良いと思う。
ちなみにメイスプレイはアバドンが倒せず断念。
パペットは制限上倒せないからサキュキャンでスルーした。
(上段に現れた人形が破壊不能。キックも回数的に無理)
321枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 21:18:43 ID:nFsXlpa+0
>>317
少し死神に服装が似てたから初めは死神が正体なのかと思ってた。

アバドンは普通にやってるとエリュニスで攻撃は殆ど食らわないから終盤のボスにしては
あんまり強くないがソウル無しだと途端に強敵になるな。
322枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 21:39:22 ID:0MdQ713M0
疑り深いな、さすが2ちゃんねらーだ( ´_ゝ`)
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=9930.jpg
323枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:18:43 ID:23sJfDXF0
>>317
ドジっ娘教祖セリアたん降臨
324枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:50:38 ID:kmnIAJXt0
初心者の私に悪魔城ドラキュラとキャッスルヴァニアの違いを教えてください
325枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:58:01 ID:nFsXlpa+0
タイトルが違う
326枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:21:55 ID:kmnIAJXt0
そうですか
327枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:25:14 ID:EtF0s4KpO
電池電池っていちいち気にしてる奴何なの?
スーファミのROMだってまだ持つ奴もあるだろ。
あと十年もやるのか?
328枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:41:12 ID:u3K/90rF0
>>324,326
マジレス

>海外では『Castlevania』という題で発売された。
>2002年に発表された「Castlevania 〜白夜の協奏曲〜」から、
>日本で発売されるシリーズもCastlevania(キャッスルヴァニア)に統一されたが、
>2005年に発表された「悪魔城ドラキュラ 〜蒼月の十字架〜」
>「悪魔城ドラキュラ 〜闇の呪印〜」から「悪魔城ドラキュラ」に再改名した。
http://ja.wikipedia.org/wiki/悪魔城ドラキュラ
329枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:24:09 ID:MorW0pz9P
>>322
廉価版は品番の最後に"-1"が付いて
コナミ独自の品番はJ1からJ2になっているな

>>327
フラッシュだと逆にセーブしまくりでセーブ不能に陥る場合があったり
とはいえ相当な回数セーブしないといけないが.
330枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:25:52 ID:1hmr+oXh0
セリアたんは物語の途中で改心して、その後もなんだかんだ言いながら
蒼真達に手を貸してくれるツンデレキャラになると期待していたからガッカリだ…。
331枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 01:04:48 ID:idBz/JmU0
主を追って転生した新時代の死神たんになると期待していたからガッカリだ…。
332枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 01:06:11 ID:XKbZ5Vc/0
蒼月のボスにはビックリした。
ああいう見せ方というか、
「これ倒せるの?」
ってあせったよ。

コナミありがとう
333枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 02:05:44 ID:habG6ehh0
ドラキュラシリーズって月下の前はクソゲーばっかだな
334枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 02:17:12 ID:1hmr+oXh0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       |
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ     >>333
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

335枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 02:35:10 ID:SwZy36XL0
>>333は探索型がだいちゅきなんですよ
336枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 02:56:18 ID:habG6ehh0
そんな事ないよ
337枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 07:04:17 ID:+6/fTbokO
>>327
お前のようなカスにはわからないだろうな
ゲームやめたまえ
338枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 08:55:51 ID:0dPbP8tW0
>>320
なるほどそうか、パペットマスターが倒せないな。
そこまで考えてなかった。
339枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 09:59:20 ID:yzbuLVlK0
>>338
素手なら倒せるよ。パペットマスターの出す人形は、
ダメージではなく攻撃回数で壊れるから、むしろ素手なら有利。
ハードなら4回攻撃で壊せる
340枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 10:27:29 ID:0dPbP8tW0
>>339
そうなんだ。
でもパペット以前にドミが倒せぬ・・・
341枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 13:33:50 ID:5gWZKbDH0
面クリもいいが探索型もいいねー。おもしろー。
342枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 19:38:52 ID:aGvIpy8+0
サークルで敵がカード落とす確率ってLCK関係してる?
343枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 19:56:36 ID:idBz/JmU0
関係してると思われますよ
344枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 21:21:17 ID:0dPbP8tW0
それよりも巨大骨出す確立上げたい。
345枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 21:50:16 ID:+5teXU/d0
次回作が蒼月を越えられるのか不安。
346枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 22:00:02 ID:aXq10oX70
ユリウス主人公なら超えられそう
347枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 22:08:09 ID:eh9ClJ6n0
おせち もいいけど カレーもね
348枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 22:27:53 ID:+5teXU/d0
若ユリウス出すしかないだろうけど、3Dのほうで出しそうだからなあ
349枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:26:35 ID:NmVnMMKM0
ユリウスの知名度からいって携帯ゲームで出すと思うけどなあ。
というか、是非携帯ゲームで出して欲しい。
350枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:28:01 ID:55mqYgmr0
そろそろキシン流で一本作るべきだと思うんだ
351枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:28:58 ID:aXq10oX70
2D以外有り得ないだろうw
本編が2Dなのに、わざわざ3Dにする必要がw
352枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:32:51 ID:0ixP+sL50
いやいや次回作はDSの機能をフルに使った4Dかもしれない(・∀・)
353枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:46:27 ID:f+MQk0110
でもユリウスの戦い=最後の戦いだからなぁ。
やっぱりこのネタは据え置きだと思うよ、なんつってもこれはIGAの最終兵器だからなw
354枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 00:06:21 ID:lIqHcS4M0
白夜はジュストよりどう考えてもマキシームの方が強かったな。
携帯になってから色々なハンターの家系が出てきてるがどうなってるのやら。
355枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 00:28:26 ID:HynjVxtKO
初めてドラキュラシリーズやろうと思うんだけど、DSの奴で問題ない?
ゲーム的には横スクロールアクションゲームと考えて良いの?
初心者なんでくだらん質問ばっかりしてスマソ……
356枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 00:35:26 ID:tLeZ0SSo0
>>355
問題なし。DSのが一番いいと思うぞ
357枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 00:44:52 ID:HynjVxtKO
>>356
ありがとう!明日買ってくるよ!!
358枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 01:03:56 ID:OrA1W71M0
マクシームが変態っぽいのは上着の下に何も着てないからだ!と思った。

1日早いけどメリークリスマス。
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/dool_all.gif
呪印スレで描いたラルフを展開して
蒼月のプレイヤーキャラ中心に+他ちょっと。
同アドレスで最後dool_01.gif〜dool_15.gifでバラバラに入ってます。
月輪は資料がなくて描けなかったお…orz
359枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 01:14:49 ID:HynjVxtKO
360枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 01:29:32 ID:GczkS5pK0
>>358
メリクリ&GJ。PS2のキャラはわからないけど、うまい
ディフォルメだね。個人的には覚醒蒼真が好き。
361枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 01:37:29 ID:MQznPCrT0
>>358
悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 攻略サイト
http://members.jcom.home.ne.jp/coitsu/cotm/index.htm

↑ここのキャラクターのページに登場人物の全身絵があるぞ。
資料になるかはわからんが。
362枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 01:44:13 ID:OrA1W71M0
>>361
あらま、これは素敵。ありがとう。(´∀`)
しかしネイサンって人気あるのかしら。
ナムーコがテイルズ10周年で人気投票やってたけど
ドラキュラも20周年だしやらないかなぁ…と思ったり思わなかったり。
(´-`).。oO(作品的にそういう浮ついた事似合わないけど…)
363枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 03:21:09 ID:OrA1W71M0
プラス月輪キャラ
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/dool_all.jpg
>>361ありがとう!
月輪キャラってファンシーな格好だなぁ、と思った。
364枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 03:31:37 ID:MQznPCrT0
>>363
(*^ー゚)b グッジョブ
365枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 05:07:11 ID:+tgdVTrx0
なんだよこんなに早く書けるもんなのか
366枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 12:44:14 ID:bJPAyIP10
掲示板のアイコンに使えるなぁ
367枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 13:43:58 ID:ycVqXYhq0
>>363ってゴルァキュラ描いてくれてる人だよね?
前から思ってたんだけど、こんなクオリティ高いものを平然と出してくるあなたは一体何者なの?
368枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 13:46:14 ID:ruCZv1Lo0
これすごいなぁ
めっちゃよく出来てる
アリガトー
369枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 14:39:34 ID:OrA1W71M0
このスレ的にはこの人描いておかないとw
卞≡ハハハハハハ!
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/domi1.gif
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/domi2.gif
オラも今からケーキ買ってくるだに!
みなさん良いイヴの夜をお過ごし下さいアーメン。

>>367
しがないただの2ちゃんねらーだお!(・∀・)
370枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 15:12:18 ID:U7Nfuitm0
こんなのあったらマジ欲しいなw
371枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 15:31:19 ID:hj9JTAzf0
>>369
流石だ・・・ドミ人形欲しい。
372枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 15:32:21 ID:hj9JTAzf0
そういや俺パラノイアを作りかけで放置してたな。さっさと完成させちまうか。
373枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 15:47:27 ID:8PeS3k7g0
呪印やっていればわかるが、最後の戦いは据え置きの可能性が高い気がする…。
まぁ据え置きでも出来がよけりゃいいんだ出来がよけりゃ。
呪印はあれはあれで良作だったが本編がああいうのにならないことを祈る。
374枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 17:14:17 ID:tLeZ0SSo0
コナミスタイルって、送料とか代引き手数料とられる?
375枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 17:59:10 ID:Qu21SK+Z0
送料は取られるけど、代引き手数料は無料だよ。
376枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 18:06:31 ID:tLeZ0SSo0
さんきゅ
代引きは無料かぁ CDだから送料500円くらいかな?
迷うなぁ・・・
377枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 18:09:04 ID:tCxa09NV0
>>375
そういえば、明細に「ポイント」の覧があるけど、
ポイント制じゃないよね?
何だろう?
378枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 18:12:17 ID:dkojAXee0
ユリウスモードの
ヨーコとアルカード使えないなー。
サブウェポン出るの遅すぎ。

でも、ヨーコの「邪魔!」「アルカード」
の声がなんとなく好き。
379枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 18:17:55 ID:Q+PhB1w/0
ヨーコは遠距離戦ができるから強いぞ。
アルカードの使い所はいまいちわからんが・・・
380枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 18:37:35 ID:tLeZ0SSo0
>>376
自己レス 380円だった。


皆は蒼月&暁月サントラかうかい?
381枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 19:13:40 ID:bJPAyIP10
夜までまてないのverぅp聴きたい
382枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 23:21:44 ID:qNbBR3GX0
>363
GJ!

ゴルァキュラ描いてくれてる人って
前にテイルズ描いてくれてた人?

違ってたらゴメヌ…。
あれ大好きだったんで。
383枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 23:26:51 ID:Kp0yhlP20
白夜クリアしますた。
ボスとの対戦モードをやってますが、
キーコンフィグができない・・・・
384枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 23:53:02 ID:C3BHMmfr0
ああ、蒼月のタンジェリー、ウザス。 なにあの、ステータスが減るやつ。  呪い?
385枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 23:56:03 ID:EKmuNnfZ0
>>384
毒と呪い。
同時には防げないからマジウザス…。
漏れは呪いの方がイヤなんでキラードール付けてる。
386枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 01:03:12 ID:ItzOEUItO
俺は今、蒼月のノーダメージクリアプレイしているが成功した奴いるか?難しいぜ…
387働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/12/25(日) 01:23:25 ID:yDIQnGX/0
>>208 ですが・・・
もう、黄色い本あきらめようと思いまつ・・・


アイテム取り残しなんて死にたい気分
388枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 02:30:25 ID:GKHn/CWmP
>>387
ある程度レベル高いなら,十字架+緑のスペルフュージョンで
十字架のバリア作って,アバラハギなぎ払うのがいいかも
389枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 03:05:58 ID:GKHn/CWmP
実際にやってみた.パスワードはhod
ttp://www.fileup.org/file/fup55335.wmv.html

実機GBASPでの取り込みなので見づらいかもしれない.
ちょっとミスったところもあるけど気にしない.
390枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 03:07:54 ID:dPT3o6I20
アバラ剥いでどうするw

アラハバキな
荒覇吐とか荒破吐と書く
391枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 03:20:30 ID:yqAql7QH0
あの子はマクスィームと並んで人気者だったね
392枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 12:43:01 ID:r/5BPGg30
言い難いからアキハバラでいいよもう。
393枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 13:00:38 ID:e6cbxisI0
アラはぼき
394枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 13:26:35 ID:0ljFhpdZ0
リアルに秋葉原と間違えてた俺は…
395枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 13:28:16 ID:r/5BPGg30
”秋葉原”は”アラハバキ”のアナグラムだったんか。
396枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 14:48:12 ID:ItzOEUItO
アナグラムの意味を教えて下さい
397枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 15:00:24 ID:cNvjRl8k0
アナグラムとは言葉遊びの一つで、単語または文の中の文字をいくつか入れ替えることによって全く別の意味にさせる遊びである。
文字列を逆順にして意味があるかどうかを調べればよい回文とは異なり、
単純に考えてN文字ならNの階乗通り(例えば5文字なら120通り)の並べ替えが可能なので、
意味のあるアナグラムを一瞬で見つけるのは困難である。
しかし逆にそれだけの可能性があるため、大抵の言葉は(強引な意味づけをすることで)アナグラムになりうる。
例えば「アナグラム」から「グアムなら」などのアナグラムを作ることができる。

398枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 15:10:15 ID:bxlYOJkE0
399枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 15:51:27 ID:jTQenYCF0
アナグラムか…
クルスソウマなら「馬、糞する」とかになるのかな。
400枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 16:05:43 ID:ItzOEUItO
>>397 >>398 >>399
なるほど…サンクス!
401枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 16:42:09 ID:HmWivKm70
402枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 17:25:50 ID:igkqwONg0
キャッスルヴァニアとか日本が舞台のやつあるけど
面白いの?
403枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 17:27:46 ID:eco4Kk/10
面白い
404枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 17:32:37 ID:CrCy1wqB0
サントラの話ってまだ具体的にでてきてないのかぁ
405枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 17:39:23 ID:eco4Kk/10
1/27発売
406枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 17:40:18 ID:bxlYOJkE0
407枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 17:58:20 ID:CrCy1wqB0
>>405
把握した 楽しみにする
408枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 20:55:22 ID:Og7roYCo0
縛りプレイ始めたらアバドンが異常なほどつえー
409働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/12/25(日) 21:00:37 ID:yDIQnGX/0
>>388
今日は仕事から帰ってきたら、お礼のレスしようと思っていたのですが、
ヒントを貰ってから数回のチャレンジで招き猫とハートの器と、黄色い本、ライフの器も取りました。
日曜も仕事なのに明石家サンタ見てたらてヒントレス付いてたので、早速GCに切り替えてプレイしてクリアしたですよ。

その後動画もうpして頂いたようで・・・
しかし、早いですな。
オイラはスライディングで常時進んでいったのですが、アラハバキの処理はムチなんですね。
あと、ほねばしらは十字架バリアで叩くのは気がついたのですが、動画では上を越えてますよね。

あと、最後のアラハバキに1度ぶつかってても余裕で鉄球追い越してゴールしてるし・・・
オイラなんてギリギリでしたけどねぇ。
410枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 22:21:35 ID:2S+Glxa90
蒼月の呪縛の時計塔の、振り子が三つくらいある部屋から先に進めない。
二個目までは乗れるけど、その上に行こうとすると振り子が邪魔してくる。
どのタイミングで行けばいいんだ?
411枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 22:27:53 ID:eco4Kk/10
しゃがんでタイミングを待つ
412枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 22:32:11 ID:/8GyRg+h0
振れるスピードが違うから、やってるうちに何とかなる。
しかしあの辺り、首吊ってるのが多いなぁ。
スタッフ曰く、別に意味はないらしいけどw
413枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 22:33:39 ID:r/5BPGg30
ああ、ありゃあ初心者には辛いな。
何とか振り子をかわせた!と思ったらインプにつかまって落ちたりなんかしてな。
414枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 22:38:57 ID:/8GyRg+h0
>>413
トゲの方が辛いんじゃないかとw
特に回ってるやつ。
415枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 22:54:56 ID:j3SDkYBM0
>410
メディウサヘッド(空中で停止)を使うと楽。
416枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 23:46:24 ID:MiAA5QXs0
ボスラッシュで五分以内なんてぜってーできねー、なんて思ってたら
ストラスを9個集めたらあっさりできた。
417枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 04:50:39 ID:z9YL/FMR0
ちょっち遅レスかもしれんが、俺の鉄球レースネタ。
無敵の壷×2本を用意してスタート。移動は常にダッシュ。
扉は開き出したらスラで速攻くぐる。1・2体目のアラハバキは
通常ジャンプで飛び越し、3つ目の壁をくぐる前に3体目を呼んで
通常ジャンプで飛び越し、即座にスラで壁をくぐる。
棘道は二段ジャンプで上手く足場の端に乗る→ダッシュ→足場の端で飛ぶ、を
繰り返せばギリギリ追い付かれない。ただし高く飛び過ぎるとアラハバキが
天井を抜けてやってくるので、通常ジャンプ以上の高さには飛ばないこと。
細道では2体目に接触する直前で壷使用し、一気に駆け抜ける。
骨柱道は降りた直後の一柱目だけ飛び越し、二柱目に接触する直前で
壷使用、最後までダッシュで駆け抜ける。
ラストは一体だけアラハバキが残るけど、全部の段差で引き付けてかわしつつ
上がっていけるだけの余裕は十分残っているので落ち着いていけば問題ない。
これで不殺&ノーダメージでいける。
ここ以外で壷が必須なのは水門前の骨柱(往復で2本)しかないから
低レベルクリアも可能。
418枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 13:22:06 ID:zIKxrg6/0
>>409
良かったのう。ほんに、良かったのう。
419枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:02:33 ID:j+l/g1Fk0
月輪はDSS出ないと全然面白くないなぁ
420枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:19:02 ID:yJBV0nIY0
浮上
421枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:34:25 ID:vq3IDbYJ0
ファイターモードおもろいじゃないか。
422枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:35:11 ID:E1p925XW0
ファイターモードやってたら、気持ち悪くなって
吐いたー、も〜どぅしよう。
423枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:51:00 ID:p9HQalxv0
蒼月最近買いました。
運の良さってなんの意味があるんですか?
ソウルが出やすくなるの?
424枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:55:27 ID:yJBV0nIY0
敵からアイテムが拾いやすくなるけど、
ソウルもわずかに出やすくなるらしい。
425枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:56:20 ID:3f/xXnT50
なるほど。
426枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 19:03:06 ID:nKQlQqwq0
ファイターモード、ドラキュラ以外のボスはイジメだったな。
427枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 19:43:32 ID:j7CZvZQI0
ゴーストダンサー九個集めるとソウル集めは大分違う気がする。
428枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 21:44:59 ID:tBXX6oZk0
GBA最後の作品としてドラキュラ伝説T&Uをリメイクしてほしいよ。
KCE神戸あたりが作ってくれないものか。
429枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 00:20:40 ID:IlGhrOiR0
ドラ伝Uはリメイクしなくても未だに面白いんだが
動作速度を上げたら、更に神ゲー度が上がるな。

あと悪魔城伝説ね。コナミ・ベスト廉価版シリーズで出してくれ!!!!
430410:2005/12/27(火) 00:29:44 ID:GxFaS1pP0
>>415
ありがと。振り子をなんとかクリアした。
このゲーム、蒼真よりも周りのキャラの方が濃いな。
ユリウスとかものごっつ筋肉バカなイメージがある。
431枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 00:56:40 ID:y0a7ICV80
DSと一緒に蒼月買ってきた。このシリーズ初めてやってる。
なんつーか槍とか大剣とか振り大きすぎないか?
どうしても隙が出来るから使いにくいんだが、初心者は剣でも使っとけってことかよ…orz
432枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 01:04:54 ID:JZvY47P10
>>431
暁月じゃ逆にどれも同じで、大剣強すぎの状況だったからな。
今回は強い武器に隙をいれて色んな武器を使えるようにしたのは評価できる点だと思うぞ。

まあ、ぶっちゃけ蒼月でも大剣が一番使いやすいw
433枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 01:38:20 ID:wDOx2ecV0
2Dにおいて横振りは意味ナサスだからね

敵がバックスタッブや回り込み使っきて、
迎撃できる、とかなら話も違おうが

蒼月ユリウスモード、Aでホールド無しの鞭単だけ出せるのな
初めて知った
434枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 02:32:42 ID:ZlYa2Zri0
>>431
縦振り系の武器と槍はバックダッシュでキャンセルして使うのが基本。
さらにバックダッシュをキャンセルして攻撃すれば2連撃可能。
(剣・刀の場合は小ジャンプ攻撃からの3連撃が可能)
同じ縦振り系でも大剣は手元まで判定があるのに対し、斧とハンマーは柄の部分には攻撃判定が無いことに注意。

剣と刀はオールラウンドに使えるから最初はとりあえず使っとく。
敵の動きが見切れてないのに隙の大きい武器を使ってもいいことないし。
ある程度慣れてきたら大剣とか拳鍔とか使ってみると、また違った面白さが見つかると思うよ。
435枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 03:43:00 ID:y0a7ICV80
>>432、434
わかった。アクション苦手な俺だが頑張ってみよう。

ちょwwwドミトリーに骨投げてたら骨しか投げてこなくなったwww
こいつボスかよ…。頭大丈夫かこいつ。仕様なのだろうか…。
436枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 03:47:38 ID:JZvY47P10
>>435
それに気づくまで十回くらい死んだオレを笑ってくれw
437枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 08:39:40 ID:gpdS/s2T0
ドラキュラ伝説1とIIはどっちがむずいすか。
IIはなんとかクリアできたけど1はステージセレクトできないみたいなんで
踏み止まってまつ
438枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 11:19:50 ID:TcyXdSR00
しゃがんだ状態ではまった。
電源切った。
439枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 11:51:45 ID:mjvRdPZ40
つ スライディング
440枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 12:03:33 ID:IlGhrOiR0
何なんだ。新しく買ったばかりの廉価版白夜のデータが
ガッツリ吹っ飛んで初期化されたぞ!!
クリアデータごともろくそ吹っ飛んで完全初期化状態だ!
意味ワカンねえ。

>>437
1のほうがむずいよ。操作性の極悪さとあいまって、最悪の
困難さだ。パスワードもねえし、一回でクリアしないとダメだ。
俺はいまだにドラキュラの第一形態までしか拝んでない。
2と同じものを求めない方がいいよ。
俺の場合イジメゲームっていうか、苦しむためのゲームみたいな感じだった。
441枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 12:11:36 ID:AWZrSc5+0
>>440
それこそがドラキュラの呪い

蒼月だとセーブしますたの台詞が消えきる前に電源落とすとデータが消えるね…
ユリウスモード中盤くらいまで進めたデータで初めてなってorzになった。
442枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 12:20:59 ID:IlGhrOiR0
あー蒼月でもそんなことあるんだ…
じゃあ不良品というより俺の扱い方が悪かったのか。

少し安心した。トンクス。
443枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 13:58:50 ID:5HuyUat+0
>>435
延々とウネを投げさせて眺めてた漏れ。
444枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 14:43:44 ID:SKOurJnb0
チュパカプラ使うと「お返ししますよ」とか言ってチュパカプラ使ってきて
そんなもん覚えて嬉しいのか、お前アホだろと言いたくなる。
445枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 14:49:17 ID:AWZrSc5+0
見た目おかしいソウル多いよな…

マンティコア「しっぽが生える」
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

って思った。
446枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 14:54:21 ID:7EHSaTQq0
スケルトンボーイのソウルあるじゃない?
アレ使ってカレー投げるの楽しいんだが、どっかでカレーのグラフィックが変わるってのを
耳にしたんだ

蒼月だったっけ・・・それとも暁月だったっけか?
だれか知ってる椰子情報キボン
447枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 14:55:39 ID:uXWiWRVa0
ムシュフシュ「毒のしっぽが生える」
ぇぇぇぇぇ
448枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 14:56:18 ID:JZvY47P10
>>446
蒼月
449枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 14:57:11 ID:uXWiWRVa0
>>446
蒼月で頑張って集めまくってください
5個、9個で変化します
450枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 15:04:49 ID:7EHSaTQq0
>>448
>>449
dクス 蒼月だったか・・・
今やってるの暁月なんだ orz
これはDS買って蒼月買ってカレー投げろってこったな

それまで頑張って暁月のソウル&アイテムのフルコンプでも目指すか

【GBASP】 λ......
451枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 15:49:02 ID:fh/5zH0/0
>>440
あんがと〜
一応出来るところまではやるよ。1は処理オチひどいな・・・
452枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 16:04:03 ID:N8KP0l2P0
すいません、蒼月のマップの左下(錬金棟?)に行きたいのですが、行く方法が分かりません
蒼月スレのwikiも見て、店の近くの隠し通路が怪しいと思っているのですが、中々見つからないので困っています。
マップの左下の行き方を教えてもらえないでしょうか?
453枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 16:07:15 ID:AWZrSc5+0
ヒント
つ高機動骨柱
454枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 16:18:39 ID:N8KP0l2P0
>>453
今高機動骨柱や倒して棘の向こうへ行けました!ありがとうございます!
455枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 17:49:39 ID:0lTEcdiq0
月輪のシューターモードを正月までにクリアできるだろうか…
456枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:48:53 ID:JDMDVlebP
>>440>>442
セーブデータが飛ぶ件については,通常版暁月までがSRAM使って速攻で
書き込み終了したのに対し,蒼月や廉価版ではEEPROMやフラッシュ
使っている所為で,書き込みが遅くなっているのが原因だっけ?

それまでのシリーズの調子ですぐ電源切ると○| ̄|_
457働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2005/12/27(火) 19:42:09 ID:6o+Ea9Oe0
>>418
いや、なんだかホントに良かった・・・
疾風の魔道書のほうが入手が早かったですもんね。

しかし、表と裏の城の存在を死神に知らされてから何処に行けばいいのか判らなくなりますねぇ。
今まではドンドンあるいてマップを広げていけばいいやぐらいに思っていたのですが。
ヒントカードだって1と3と6しか取ってないんですよ!?
見えてても、どう考えても3段ジャンプぐらいしないと取れない位置に置いてあるし・・・
どうなってるんだあれ・・・('A`)


今後、アイテム入手かなにかで解決出来ればいいんだけど・・
458枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 20:10:43 ID:/SouoVXZ0
そういえば、死神に言われるまで、表と裏の行き来をしてたことに全く気づかなかったと
言ったら友達に馬鹿にされたけど、普通みんな最初から分かってるものなのか?
459枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 20:12:26 ID:t2lm5Eb30
月輪のデス強すぎ・・・
つーかこの時点でカードが2枚しかないんだけどこんなもんなの?
460枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 20:15:53 ID:y0a7ICV80
蒼月…10時間プレイしていて…斜め蹴りの存在に…今気付いた…OTL
いきなりゾンビ5匹の部屋の奥の床が壊れたときはびびったぜ…
461枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 20:41:13 ID:hUTpD7Mi0
家掃除してたらこんな物が出てきた
ttp://www.uploda.org/file/uporg271857.jpg
あとPS2版のスカーフも出てきたが写真に撮ったらボケボケで見れたものじゃなかった・・・
462枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 20:51:11 ID:D2GqAkXw0
>>458
俺も言われるまで全然わからなかった。
463枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 21:21:11 ID:9MjnjD4P0
>>459
んなアホな…月輪のデスは屈指の弱さだよ
464枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 21:34:25 ID:v9tL3UIs0
蒼月プレイ中なんだけど、今回の遠距離攻撃弱いねえ。シルバーガンの
あまりの弱体化にはびっくりしたけど、RPGの弱さにも驚き。前作の
ポジトロンライフルと比べると…。ボスラッシュでのオマケなんだから、
もうちょっと強く作って欲しかったなあ。
465440 442:2005/12/27(火) 21:34:58 ID:IlGhrOiR0
>>456
ご丁寧に解説サンクス。
でも1つのセーブデータだけじゃなくて、3つ全部、なおかつ
クリアすると白夜はタイトルの空が赤くなるじゃん?
それも買ったばっかの時みたく青くなって、ボスラッシュもサウンドテスト
も吹っ飛んだんだ。ほんとの初期化状態。やっぱ不良品か…?
466枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 21:40:18 ID:isEfhjQp0
>446-449
なんだってー(*゚∀゚)=3
あいつを殺るのはめんどうだけど集めなくては!
467枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 21:41:12 ID:v9tL3UIs0
なんかフラッシュメモリを妄信してる人たちが多いみたいだけど、
フラッシュメモリは要因さえなければ半永久的にデータが持つって
だけで、データが消えないわけじゃないよ。
極端な話、静電気でデータが飛ぶこともあるだろうし、接続不良に
よる抜き差しを連続で行なっても消える可能性はあるよ。
468枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:37:31 ID:KVsW2VQAO
白夜の協奏曲を昨日買って来た。なんかオレンジ色の岩の壁があって進めない。どうやって壊すんだ…('A`) もう諦めそう_| ̄|〇
469枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:41:15 ID:pUZSrwlp0
クラッシュストーン持ってないの?
ネジ回す仕掛けがなかった?
470枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:41:19 ID:Aif1c/IN0
そこは無視して先進めろ
471枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:07:30 ID:KVsW2VQAO
>469
…クラッシュストーンって何?('A`)状態ですた探してみまつ。

>470
先は岩の奥以外進められる限り進めました…_| ̄|〇
472枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 00:49:43 ID:imLyeaEQ0
>ドラキュラ伝説1
俺は当時ノーミスで2周クリアが日課だった。
よっしゃ久しぶりにやるか、と
今箱空けたらソフト入ってなかった…。
473枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 02:09:00 ID:NGL3q06o0
いくら大きいからって、XBoxの中には入ってないだろ
474枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 02:17:22 ID:l+YwZD8CO
今GBAで出てる廉価版キャッスルヴァニア2作品の、セーブデータの記憶媒体はフラッシュですか?それとも電池なんですかね?
475枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 02:18:51 ID:l+YwZD8CO
>>474
記憶媒体という表現がおかしかったです…スマソ
476枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 03:51:56 ID:mDl/PfFCP
>>474
散々既出かもしれないが,フラッシュ
477枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 05:22:48 ID:xB7JvloZ0
ヴァルキリー全然ソウル落とさないな…
ドラゴン系もかなりうざいし…誰かドラゴンの良い倒し方知らないか?
478枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 05:25:38 ID:MSyTwMVr0
悪魔城晩餐室もドラキュラ伝説1はスルーだな
479枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 09:45:59 ID:zWJMhKnQ0
ソウルってことは暁月か蒼月なんだろうけど
ドラゴンていたか?
と書いた時点で気付いた
ホワイトドラゴンとかケツアルクアトルとか言う骨のことか
480枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 12:51:08 ID:G2NYhYt00
形状的に似ているデーモンの事を
言ってるのでは…? まあ、
根気強くやれば必ず手に入りますよ。
ケツアルコアトルやホワイトドラゴンなら
マンドラゴラが、デーモン系なら
アックスアーマーがお勧めですかね。
あと、飛び道具弱体化が叫ばれてますが、
ブーメラン系の武器なら壁を貫通するし、
ブーメランスケルトンで強化可能なので、
ケツアルコアトルの様な鬱陶しい輩を
倒すのに最適ですよ。
481枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:14:44 ID:gE9p3q8T0
月輪のドラゴンゾンビは歴代最強のドラゴンとゾンビではなかろうか
482枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:39:58 ID:SDYBc/Hy0
483枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 14:50:24 ID:G+YHlxnU0
>>472
>ドラキュラ伝説1
俺は当時ノーミスで2周クリアが日課だった。

お前鬼だな。俺は一つのステージすらコンテニューしまくりだよ。
しかもまだクリアできねえ。すげえな。
レゲー特有の無慈悲さ、厳しさが凄すぎる。伝説2ならノーミス1周
くらいならできるんだけどな…
484枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 15:19:17 ID:7ZUfjtdM0
>>481
片方倒すともう一方が食べてしまったり、何気に良く出来たボスだったな。















マジシャンモードでは骨だけで倒せたが。
485枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 15:22:34 ID:SDYBc/Hy0
炎グルグルのDSSで真ん中の足場に15分くらいしゃがんでた気がするファーストプレイ…
セカンドプレイからは十字架乱舞で強引に倒してたな…
486枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 17:27:16 ID:ufXhgo9T0
>>484
あのボスは結構苦戦したなぁ。
むしゃむしゃ食うシーンはよくできてると思ったけど。
487枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 17:49:49 ID:gMPUNMTY0
時に話は飛ぶのだが暁月と蒼月のカップリングサントラって
ゲームと同じ音、オリジナル音源なのだろうか?

買おうかどうか迷ってるんだが、サウンドテストで間に合うような内容なら
別に要らんような気もして・・・。
488枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:22:54 ID:l+YwZD8CO
>>476
亀レスですが、サンクスです!!
489枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 19:25:39 ID:XZZApvCl0
>>487
同意、アレンジ曲5曲くらいは入れてほしいね。
490枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 19:34:06 ID:OPyBfu470
「夜まで待てない」は是非アレンジしてほしいな。
491枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:17:25 ID:l+YwZD8CO
蒼月でガイコツの土壁?の所はどうすれば行けるようになりますか?
492枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:25:03 ID:ufXhgo9T0
スケルトンの骨ぶん投げる
493枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:03:34 ID:z2iJ5/c70
GBAの攻略本3作とも買っちゃった。
全部NTTのやつね。
スタッフインタビューでIGAを始めて見たんだけど、
いかにも自ら「IGA」とか名乗りそうな顔でワロタ。
このニュアンス伝わるだろうか?
もう後に引けないだろうし恥ずかしくないのかな〜。
494枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:38:28 ID:xB7JvloZ0
話は変わるが蒼月の骨ってバレット系最強じゃね?
序盤から終盤まで凄い使えるんだが。
495枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:58:20 ID:JFrB2qDZ0
>>483
あのころは微妙な操作が要求される
ゲームがイッパイだったんだよ
(というかそんなのしかなかった)。

格ゲー並の「ゴメン俺無理です」な
指先超絶テクが必要なゲームじゃないし、
そのうちできるようになるよ。
ガンバ。
496枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:13:40 ID:fAiDuR9O0
関係無いがサンドラの大冒険を結局クリアできなかったのを思い出した。
497枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:15:38 ID:dm/oYWkR0
悪魔城ドラキュラファン待望のサウンドトラック、商品化決定!!
初回版はなんと小島文美氏による描き下ろしリバーシブルポスター封入!!

多くのファンの皆様のご要望により、GBA用ゲームソフト「キャッスルヴァニア-暁月の円舞曲-」と、
nintendo DS用ゲームソフト「悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-」の楽曲をカップリングしたオリジナルサウンドトラックを、
カスタムファクトリーで商品化することになりました!!

サウンドトラックはコナミの人気コンポーザー、山根ミチルが担当。
ゲーム本編で使用された楽曲にボーナストラック2曲を追加収録した全58曲を収録予定。
ブックレットは山根ミチル本人による楽曲解説を掲載し、初回特典として、小島文美氏による描き下ろしリバーシブルポスターを封入した大充実の一枚です!!





小島版ドミトリーが見られるかも…w
498枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:24:16 ID:xnSB0ATg0
だといいけどねぇ 実際はきっと暁月のポスターだと思うよよ
499枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:46:09 ID:l+YwZD8CO
>>492
サンクスです!!
500枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:48:59 ID:SAgO8/zM0
>494
俺が>序盤から終盤まで凄い使える と感じたのはアックスアーマー。
使いやすい、対空、大型に持って来い。ボスにも投げまくり

次点がボス戦でお世話になるユコバック。
ゼファル、バットカンパニー、パラノイアにけこう効く。
使いやすさ、コストパフォーマンス、意外と大ダメージで強い強い。
つうかユコバックは中盤ソウルだからなぁ


ガーディアンではプロセルピナに良くお世話になった。
剣と一緒のレンジでダメージアップ、敵の弾を吸い込んで無効化、
ちょっとづつ回復と攻・防・回復とこなす万能プレイヤー
強すぎるから二週目からは封印した。
501枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:02:53 ID:Y6hrnCFY0
>>494
序盤:アックスアーマー、フェンリル
中盤:同上
終盤:アグニ、エリニュス

かな。両方とも序盤から簡単に手に入りやすく、威力とMP消費のバランスが
いい。特にアックスアーマーはアグニ、パラノイア、デス戦でも役に立つし。
アグニはコストパフォーマンス、威力ともに最高クラス。ただ地面にいる敵に
しか攻撃できないので、エリニュス、フレイムデーモン等と併用してる。

カオスリングとってからはエリニュス一辺倒だけどね。
502枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 02:21:18 ID:qNzEbLV6O
アックスアーマーはやっぱり最高だよな!!

デカい雑魚敵にはアックスアーマー投げてる間に、剣で追い打ちかけてけちょんけちょんだw

ボスにも投げまくりコストも低いし
503枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 02:49:29 ID:P9jSnihR0
使い魔グレートアーマーに感動したあの日はもう戻ってこない気がする。
504枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 03:54:41 ID:8S7zvkrU0
>>498
http://www.konami.jp/mm/cgi-bin/detail.cgi?goods_key=LC1453
ここにも
>初回封入特典:小島文美描き下ろしリバーシブルポスター
って書いてあるから小島女史で統一してくるんでね?

うーむ・・・しかし・・・
>ゲーム本編で使用された楽曲にボーナストラック2曲を追加収録した全58曲を収録予定。
ボーナス2曲以外はゲームと同じ音源の収録かなー・・・。
505枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 03:57:13 ID:8S7zvkrU0
どーでもいいが・・・関連商品に特典付きの闇の呪印が在庫有りで残ってるね・・・。
やっぱりまた外したのね。
506枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 03:57:25 ID:wk7QHoi50
そうなるのかな?<音源
後は暁月の公式ので我慢するしかないか・・・
507枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 10:43:26 ID:FyuiHNu50
暁月でソウル&ドロップアイテム記念真紀子。
ラフレシアみたいなのがメロンを中々落とさなかったよ。
508枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 11:39:42 ID:bY17ucCn0
677 名前:名無しさん@6周年[] 投稿日:2005/12/29(木) 11:13:21 ID:qys4nylL0
>>655
一作目がやっぱり神ゲーだよな
あの背景とBGMの協奏っぷりには本気で鳥肌立った
しかもあれだけのボリュームあって尚、さらに裏ステージまで準備されてる凄まじさ
それも今までのステージを上下ひっくり返して使うなんていう離れ業
当然それまでのステージもひっくり返すのも考慮して作られてるし、まあ何というか職人芸の塊だった

主人公アルカードの動きやエフェクトもいちいち格好よかったし
賛否両論あったけど、アテレコされた台詞も一回りして聴くと面白かった
マリアと出会った時のアルカード自己紹介シーンはよく声真似したもんだ・・・

何よりもゲーム冒頭で若本規夫の「ぶるああああああ!」が聴ける!これはファンには絶対お勧めだろ
509枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 12:18:04 ID:IaeqLrT/0
>>505
数年後にファンになった人が買ってくれるだろう きっと いまだに月下のCD買う人いるくらいだから
510枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 12:24:36 ID:wk7QHoi50
コナミ IGA 氏裕幸 氏

コナミ プロデューサー
■担当作品/ポジション名
・DS『悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架』/プロデューサー
・PS2『悪魔城ドラキュラ 〜闇の封印〜』/プロデューサー


 ●2005年を振り返って……
 今年は、ニンテンドー DSとPS2で1タイトルずつ『悪魔城ドラキュラ』シリーズを発売し、充実した年になったと思います。
ゲーム以外にも、日本と北米でコミックス展開などいろいろとあった年でした。
 ●2006年の抱負!
 ゲームのほうは、携帯ゲーム機はもちろんのこと、次世代機に向けていろいろと仕込みをしていく予定です。
それ以外でも、なにかと多忙になりそうです。乞うご期待。


来年でるかもなぁ。DSのWiFi対応の
511枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 12:59:12 ID:ZN196fgL0
wifi対応してどうするってんだ・・・ってIGAならやりそうな気もする
512枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 13:04:03 ID:QaTjoQ9tP
>>510
既に公言しているからWi-Fi対応の続編はほぼ確定,次世代機はどれで出るかだよな

とはいえ据置機のドラキュラはずっと微妙なラインだから,
DS一本にリソース思いっきり費やしたほうが…って思うのだが.

それ以外に多忙ってのは,他にメディア展開があるってことなのかなぁ
513枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 13:06:11 ID:wk7QHoi50
ああ WiFi対応のがでるのは知ってるんだが、来年でるかでないかが気になるじゃんー

レボがいいよレボが
ムチを振らせてくれよw
514枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 14:21:36 ID:KllNSr0Y0
有角ってやっぱりあの人本人なんですか?
515枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:06:16 ID:sDEAmwY60
516枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:18:42 ID:KllNSr0Y0
>>515
本人じゃないんだ。thx。

どうでもいいけど、そのサイトの文章読みにくい…。
小学生でももう少しマシな文書くんじゃないかな。
517枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:28:01 ID:sDEAmwY60
待て待て、信じるな。
たぶんそこ暁月の時点で推測で物を書いたのだと思う。
蒼月で思いっきり本人である事が判明してます。
まぁ、暁月でもヨーコさんがわざとらしく「アルカ…いえ、有角〜」とか間違ったりしててバレバレなんだけど。
518枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:45:27 ID:6+G+ngdy0
DSのドラキュラのアピールポイントを教えてください。昨日DS買ったのですが、
ドラキュラ買おうか迷ってます><
519枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:48:52 ID:xVCCC8uY0
>>518
アニメ絵以外は普通にヤリコミ要素あってオモロイ
アニメ絵さえなければ。あのアニメ絵きめぇし、アニメ絵が駄目な人は止めとこう。
次回作にアニメ絵が使われる可能性が減る。アニメ
520枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:53:01 ID:jsPJ16L40
足すと掛けの区別ってコツある?間違えるんだが。
521枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 21:42:44 ID:oOE+2fz+0
>>518
最大の特徴はタッチペンを使った魔封陣システム。
終盤のボスを楽に倒せる様になっても、
終盤の魔封陣はなかなか上手く書けないので
何時までも手応えを楽しめます。
私なんかデスさん相手に十回近く
「とどめだ!」を叫びましたから。
それからアニメ絵。特徴が薄く、
旧シリーズの様な硬派ホラーイメージも、
月下以降の小島絵の様な耽美系
ゴシックホラーイメージも無いのが、
逆に斬新ですね!
522枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:44:07 ID:KzIKQwa80
>>518
良くできた2Dアクション+やり込み要素。
呆れるほど凝ったグラフィックも健在。
背景にポリゴンを結構使ってるのが面白い。

つか、余程アクションが苦手じゃなけりゃ買って損は無いよ。

>>521
漏れはペンを使わずに爪で書いてる。
認識がかなりアバウトで助かるw
一番難しいのでも十分書けるよ。
523枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:46:15 ID:pd/B+tze0
>>590
その情報の元ソースは何?
524枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:47:44 ID:oxIbX6aa0
>>521
終盤…ってか魔封陣ってそんな難しかったか?
むしろ無理やりとってつけて無駄なものと感じるシステムそのものなんだが…
まぁとりあえず手に入れたら一度だけでも練習すれば楽勝だろ。
525523:2005/12/29(木) 22:50:22 ID:pd/B+tze0
>>510
だった。スマソ
526枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:54:27 ID:wk7QHoi50
527枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:56:31 ID:Y6hrnCFY0
>>522
自分も爪で書いてる。画面が傷つくと嫌だから、爪の腹の部分で
書いてるけどね。魔封陣は最後のだけ結構難しかったかな。殆どは
入力ミスじゃなくて書いているうちに時間切れってパターン。
あれ、きっちり点をなぞらなくても、円を描くように点をなぞれば
簡単なんだよね。
528枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 23:57:40 ID:bSrAz4pc0
タッチペンを指先にテープで巻きつけた状態でプレイしてみればいいんじゃないだろか。
529枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 23:58:29 ID:GXZ8OJJgO
GBA3部作買ったんだけど…
少女漫画に出てくる様な絵がキモくてしょうがない。
ドラキュラシリーズは、いつからこうなってしまったのか…
売ってこようかなorz
530枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 23:59:21 ID:pd/B+tze0
>>526
ありがとう。

DSのWiFiは気になるね。海外のCVファンと交流できたりするんだろうか。
531枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:01:51 ID:iBZTUK4t0
>>529
絵は慣れるw
蒼月のパッケ見ると、そっちのがよかったなぁ・・と思えるはずw

まあ、面白いのに絵だけでやらんのは勿体ないぞ
532枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:10:39 ID:jb59z2G/0
DS新作は出来れば上画面の方をメインに使ってほしいな。
下画面はどうも暗い。ただでさえ暗い配色だし。
533枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:28:50 ID:AXG1ZZml0
どちらかといえば蒼月の絵のほうが今の少女マンガに近い
534枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:31:36 ID:l9IX5cvR0
>>529
PSとSS版の、「月下の夜想曲」から。
俺はこの探索型のシリーズを「耽美なメトロイド」と呼んでいます。
ファンサイトの掲示板に書いたのが始まりなんですけどもね。

ちなみにマリスミゼルの「月下の夜想曲」はこのゲームから取ったものです。
535枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:39:37 ID:fJ59PS1S0
>>529
この絵柄がいいんじゃないか あと音楽も
536枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:43:45 ID:uqq4v5By0
>>534
おや、そうなんだ>月下の夜想曲
もしリメイクしたらそれ絡みで宣伝するといいかもw
537枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:10:39 ID:k1EsJyjk0
小島否定派初めて見たw
あれか、FC時代の劇画のイメージが定着してる人かな?
538枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:24:11 ID:l9IX5cvR0
>>537
初代は初代でフランク・フラゼッタのトレースだからなあ。
539枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:48:23 ID:PuFhrx8V0
蒼月クリアした。
グッドエンディングのみんなの笑い声が恥しかった。

動かすキャラとしては蒼真はいいけど
使ってて思い入れが出てくるのはユリウスの方かな。
540枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 03:11:23 ID:iBZTUK4t0
ttp://www.briv-inlinehockey.de/forenbilder/nds/SpieleListe.php?sort=0&start=1&ende=20
1 Mario Kart DS 92.9
2 Advance Wars Dual Strike 90.0
3 Animal Crossing: Wild World 89.9
4 Castlevania: Dawn of Sorrow  89.4
5 Mario & Luigi: Partners in Time  89.1


悪魔城やってくれたな。トップ5だ。
541枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 03:33:36 ID:LVvG6gl90
>>536
今は無理だ orz

MANA様とその仲間になる罠
542枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 04:42:19 ID:k1EsJyjk0
MANA様は蒼月や呪印はおやりになられたのかな?
543枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 14:42:31 ID:S0yn0aGu0
>>537
ここは月下以降を支持する人が多いからめったにいないけど、総合系のスレの
ログあさったりすると、小島絵叩きがデフォなスレや時期もあったりするよ。
このスレの人が蒼月の絵に対して抱くのと同じくらいの拒絶反応。
544枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 14:49:45 ID:LpIGfQ8X0
蒼月の攻略Wikiが見られないんですが、もしかして消えてます?
545枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 15:05:58 ID:IvnNOY430
どうせならDS版はマッチョにしてくれよ
546枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 15:06:10 ID:hzql6p720
次世代機はレボリューションで出して欲しいかな。
ムチ振り回してみてえ(*´Д`)

>>544
ホントだ、消えてるね
547枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 15:08:37 ID:F2H22OVu0
>>546
ムチ振り回しいいな!
いつかアーケードでそういうの出ないかと思ってたんだよ。
548枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 16:13:34 ID:3tmN+XyG0
いや、振ってはみたいんだがボスに辿り着くまでに疲れそうだぞ。
549枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 16:47:53 ID:F2H22OVu0
シモンみたく鍛えなくっちゃ。
550枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:20:32 ID:FTn7rA+U0
暁月のユリウスモードってグラハム倒したら終わり?
なんかエンディング迎えたんだが…。
魔王蒼馬は居ないのか?
551枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:35:37 ID:t8u8j+cw0
>>549
毎日、腕立て伏せ100回、腹筋100回、拝金100回はしなきゃな。
ムキムキマッチョになってこそ、モノホンのベルモンドを体験できるってもんだww
しかし、レボコン振り回してるの親に見られたら「お前何やってんだ・・・??」
とか普通に言われそうだ・・・。
552枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:38:35 ID:iBwCs5XC0
それだと3Dのほうが合わないか・・・
553枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:40:16 ID:t8u8j+cw0
>>550
やっぱ終わりなのか・・・・。
会話とか何も無かったの?
俺も昨日やっと、暁月のノーユーズのハードをクリアした。
カオスで結構死にまくって、魔王になった蒼真がワイングラス片手に
何か王座に座ってて、そこにユリウスが「約束を果たしに来たぞ」とか言ってたな。
どうせなら、もし蒼真がカオスで死んだら蒼真を倒すと言うストーリー展開で
ユリウスモードが始まればGJだったんだが・・・・。
554枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:47:10 ID:LVvG6gl90
>>546
そのままコントローラー飛ばさないように・・・・。
蒼月のムチ動かし、ネビュラチェーンを思い出しますた
555枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:47:27 ID:gOk9cLNQ0
>>553
蒼月やればいい
556枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:30:49 ID:cNW0fwS10
>>551
拝金100回な銭ゲバベルモンドは嫌だなw
557枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:32:37 ID:3tmN+XyG0
ソウマやユリウスなんてすぐバテちまいそうなんだがなぁ。
558枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:37:36 ID:3tmN+XyG0
559枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:38:19 ID:1awWeJjB0
>>558
なんじゃこりゃあああああぁぁぁぁ!!!!

ヴァロスwww
560枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:16:19 ID:42e1ao1d0
>>558
おまいまだ作ってたのかw
久しぶりだな いい感じだぞ
561枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 06:33:44 ID:PNi/7BDu0
他の作品作ってて放置してたんで。
モデリングはこれで完成。あとはポーズだけど結構大変。
562枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 12:44:21 ID:c87AZRt60
続編はハマーが主役。
ハンドガン、ライフル、ロケットランチャーを駆使して
クリーチャーたちをなぎ倒せ!

……だったらいいのになあ。
563枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 12:53:58 ID:B6N7st4d0
>>562
それなんていうDOOM?
564枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 12:58:04 ID:EhZnXzCB0
暁月でsoulとdrop item全部埋まったけどmapが99.8%で、ピーピングアイ装備して探してるけど見つかんない…
ドコダー
565枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 15:58:00 ID:eiWhNtKY0
>>558
これ見て思ったんだが、本物のムチ持ってベルモンドごっこ
したいって思った人いる?
566枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 16:27:27 ID:xzTRexYcO
蒼月のピアノの所なんか意味あるんですかね?
567枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 16:36:55 ID:3/yf7ftr0
なにもないよ
568枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 16:45:07 ID:sVdWcPJZ0
とりあえずチューリップを弾いた。
スケルトンボーイのソウル、3つ取っても表示が1/3のままだけど、
威力上がってるのかね、これは…。
569枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:20:02 ID:xZ+eIARW0
DSで画面外にでて落下しまくるバグってどうやるんだっけ?
570枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:29:02 ID:xzTRexYcO
>>567 >>568
即レスサンクス!
571枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:33:52 ID:Yxo1QYap0
>>565
ヌンチャクの片方とホースで作ったムチでベルモンドごっこやると楽しいぞ。
572枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:40:39 ID:w3t5hfI10
消防のときとかによく縄跳びでベルモンドごっこやったよな
573枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:43:32 ID:L5WEbJIv0
鞭を持つ私がやってきましたよ
574枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 17:45:01 ID:4UQwm/oq0
>>573
おねえさま(;´Д`)ハァハァ
575枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:39:38 ID:xwGU4hm20
クソゲー漆黒キター!!!
576枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:44:00 ID:ZtTbRebl0
よし、月輪のマップ100%!!
















そんな一年でした。本当にありがとうございました。
577枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 19:57:55 ID:lnyPmaQ60
20執念クルー
578枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:37:18 ID:C9pl5jRU0
ヨーコとハマーって
ヨコハマ?


とっくに既出だったかな…(´・ω・`)
579枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:41:28 ID:xzTRexYcO
また質問すみません…蒼月で時計塔?のトゲトゲの所がいけないのですが、その前に行く所があるんですか?
580枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:46:10 ID:YxA72ttr0
581枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:53:58 ID:sVdWcPJZ0
ハート切れ起こしたので放置回復させて、2ch見てる間に電源が切れてしまった… orz
582枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 21:26:40 ID:kSUlv6oh0
>>579
地下墓地の最深部、コウモリでしかいけない所に
スパイクブレイカという刺を砕く鎧があります。(嘘)
質問の多い部分はテンプレート化しても
よいのでは?
583枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 21:33:18 ID:xzTRexYcO
>>582様ありがとうございます
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 01:07:07 ID:7SwMpbGV0
>>582これ月下じゃん 蒼月はバットカンパニー倒さなきゃ
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 01:42:48 ID:p51SmrTz0
億康の兄貴を倒さなくちゃいけないのか
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 01:48:56 ID:9kO4ELgT0
形兆はバッドカンパニーな

>>562
どうみてもコントラです
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 01:57:14 ID:veqOcGln0
ドラキュラスピリッツ
真ドラキュラ
ネオドラキュラ
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 01:58:33 ID:9kO4ELgT0
スーパードラキュラが抜けてる
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:05:54 ID:fV1gcJCB0
そういや呪印のラスボスは真ドラキュラだったな
次回作はネオドラキュラか
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 07:23:29 ID:p51SmrTz0
その前にドラキュラ ザ・ハードコア
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 08:13:13 ID:axObksyCO
月輪の最初のステージの曲名なんだっけ?
売ってしまったから調べられない……
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 09:30:44 ID:5IGLqr9O0
このシリーズ初めてなんですけどGBAの三部作のどれがいいですか?
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 09:50:46 ID:p51SmrTz0
>>591
「awake」だね。あれはなかなかの名曲なんだぜ。

>>592
そりゃもちろんサークルオブザムーン…と言いたい所だけど、
悪魔城シリーズ自体初めての人には暁月がオススメ。
本編が面白いのはもちろんだけど、
一度クリアした後に出るユリウスモードは是非ともプレイして欲しいな。
旧悪魔城シリーズ伝統の鞭アクションにシビれるんだ!
594 【大吉】 【988円】 :2006/01/01(日) 10:50:03 ID:hd3D4jHt0
暁月は白夜に比べればグラフィックは劣るけど、あの操作感覚の良さは
本当に良かったよね。好みもあるけど、総合的な出来を考えればGBA3作で
群を抜いてると思う。

というわけで俺も最初にやるなら暁月に一票。
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 12:40:32 ID:fV1gcJCB0
暁を最初にやると、後から月輪、白夜をやるのがきつくなるから、
月輪、白夜、暁の順にやる方が良いと思うけど。

細かい好みをのぞけば、やはり後に出るほど良くなっていってると思う。
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 13:08:11 ID:mO68G5Qi0
月輪はDSでやったら評価がぐんとアップしたゲームだ
画面よく見えるし音楽結構きれいだし
蒼月やったらもう戻れんけどな
2画面マップは偉大
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:15:53 ID:ihtpKh2t0
懐古の俺は白夜一択。
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:38:49 ID:F/r8KkW90
懐古なら蒼月やれよ。
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:39:35 ID:F/r8KkW90
あとサークルか。
600働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2006/01/01(日) 19:28:15 ID:eLgiksp10
新年早々キリ番ゲットです。
本当にありがとうございました。

正月マターリクリアできればいいな〜
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:44:08 ID:QzhvbGbm0
フライングヒューマノイドは悪魔城を監視してる宇宙人だったんだよ!
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:21:50 ID:1hrYklbCO
FC版みたいなステージクリア型のドラキュラって出てる?
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:25:11 ID:QixwQZQH0
蒼月買ったよ!!!!!!!!!!!
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:44:31 ID:qYUWHsRa0
おめでとう!!!!!!!!!!!!!
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 02:14:25 ID:Awd7bBKZO
俺は2画面マップはそれほど有り難くはなかったな。視線を動かすのも
セレクトボタン押すのもたいして変わらなかった。もちろん悪いものではないんだけど、
セレクト表示ですでに充分だった。DSでは素直に性能が上がったことで、
芸の細かさが進んだことがいちばん嬉しかったよ。あ、獲得ソウル数の確認がすぐ出来るのは、
獲得数でいろいろ変化するから、すぐわかって便利だったけど。
でも暁とかみたいにプレイ画面の下隅に出た方がもっと便利だったなあ。

>>603
四角四面の世の中なIDだね。
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 05:48:14 ID:+DXah28K0
やっと暁月map埋まっタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ナガカッタ…
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 06:06:57 ID:BbnBD3xT0
>>602
ドラキュラ伝説1と2
2はラスボス以外詰まることはない
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 09:56:47 ID:zhIZbBmK0
サキュバグ使ったソウル集めオソロシス・・・
アイアンゴーレムに10のダメージを与えられるようになった。
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 11:52:10 ID:USegpA7JO
このシリーズロクにやった事無い俺が、先日蒼月買ったんだけどさ…













何このミニデビルLv1→2のなんかアレな進化
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 13:22:09 ID:g28tU/3kO
蒼月ほしいんだがセーブはいくつですか?

ぬるゲーマーで初ドラキュラだがRPG要素混ざってるから
なんとかなりそうだ…
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 13:44:20 ID:3wOX/zvD0
>>610
セーブは三つ。
焦らずに行けば死にはしないよ。
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 14:29:24 ID:zsB3xMsI0
>>610
もしボス倒せなくて困ったら、その時に近場でレベル上げすればいいだけだから
RPGみたいに、セーブ場所によっていわゆるハマるという状態にはならないので
大丈夫。
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:27:45 ID:/uormOxoO
月下とアドバンスのドラキュラしかやったことないけど
DS本体買ったのでDSのもやろうと考えています。
でも続編だそうで、今更前作のとかやりたくないし
キャラもストーリーもわからんし
前作やらないと話の真の面白さはわからないでしょうか?
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:46:36 ID:zsB3xMsI0
>>613
そんなこともないと思う。
元々話自体がそんなに大したもんじゃないし。
つーか、このゲーム、話なんておまけみたいなもんだから、適当に公式サイトの
あらすじとか設定とか見とけばこと足りると思う。
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:47:45 ID:zhIZbBmK0
>>613
・主人公はドラキュラの生まれ変わり
・弥那という恋人、有角、ヨーコ、ユリウスという仲間、ハマーという変質者がいる

それだけ覚えとけば十分。補足説明はあとからでてくる。
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:52:09 ID:/uormOxoO
二人ともありがとう☆
買ってきます。
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:56:02 ID:H1qCdHrd0
変質者と変態って、どちらが上だろう。
イヤ度で。
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 16:35:07 ID:BbnBD3xT0
ほんとドラキュラ薦めるときはシナリオで左右されないよな
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 16:47:34 ID:jK/gyGl/0
>>615
ネタバレ乙
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 16:49:03 ID:/uormOxoO
アニメ画だ…
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 16:51:27 ID:zhIZbBmK0
>>619-620
そんな事はどうでもいい
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 17:20:31 ID:aU+FyEQu0
ワラタ
ジャケも知らずに言ってたのかw
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 17:38:14 ID:mJcijXjP0
>>617
変質者だろう

変態は人に迷惑掛ける人は居ないとは言い切れないけど少ないと思う
漏れも多分人から見たら変態。


そういや変質者って人に危害を及ぼす(及ぼした)変態って意味じゃない?
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 19:15:51 ID:0qBsLoqk0
みんなは暁月でソウマの使うウィップソードとユリウスの鞭と
どっちに愛着ある?
俺はソウマのウィップソードを愛用してたなw
あのビュイーン!!ビュイーン!!って言う伸縮具合が何とも言えないんだよ。
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 19:50:58 ID:zhIZbBmK0
ソウマが使うユリウスの鞭。
指先から鞭が出てるように見える。
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:56:23 ID:BbnBD3xT0
ソウマって鞭使えるんだな。最後まで斧だったから初めて知ったよ・・・
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:58:58 ID:zhIZbBmK0
バグ技だけどね
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 22:17:01 ID:Q5NcpiDU0
昨日ドラキュラDS新品かったらシリアルが4万8千でした…売れてねー
もっと脳トレは27万でした。
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 22:20:15 ID:mNaCVDV30
それでも五万近く行ったか・・・
日米合わせて15万くらい出荷してるのかな?
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 22:45:37 ID:6DLnkSeU0
DS版が気になってるんですが、これってどういうゲームなんですか?
マリオの2Dアクションに、武器の概念があるって感じ?
てことは、一度クッパを倒したらそれでおしまいなんですか?
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 22:48:36 ID:mNaCVDV30
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:23:01 ID:R0W7885PO
>>617
俺は変態って言われながら叩かれると、物凄く嬉しいんですが、何か?
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:28:42 ID:7eQMMKcG0
大晦日にDSの買ったがなかなかおもしろい。
ハマーは店で腰掛けると話しかけてくれるがヨーコは喋らないのかな?

しかしコナミはゴエモンといいドラキュラといい、なんで下画面じゃなく上画面
をマップに使うんだろ?逆のほうがいい。首痛くなる。
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:35:22 ID:RQAssdnf0
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:53:50 ID:g28tU/3kO
遅くなりましたが答えてくれた人サンクス
兄弟でやれるな。明日新品を買ってきます
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:07:53 ID:tBbuh2RLP
>>628
北米は既に7万は売れているみたい
#暁月は累計15万程度

最終的には国内5万,北米15万売れれば前作を超えるか.
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:14:30 ID:Cl6gcWj3O
攻略はここでいいのかな?

さっそくダブルジャンプ取って魔王候補二人目も倒して
有角に会って巫女の手紙読んで、
そこから先詰まってます。(>_<)
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:16:25 ID:P0btT/K00
スレ違い
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:24:52 ID:vNEPw45x0
>>591
>>634の曲ならawakeって曲名だったと思う
月輪はアレンジ曲を減らしてオリジナル曲をもっと
増やして欲しかったと思うの俺は少数派かなぁ
地下墓地とかラスボスの音楽とか最高だと思うし
過去のアレンジは1,2曲ぐらいの方がありがたみがわくと思うんだが・・・
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:26:38 ID:QI6Y+WSY0
wiki復活してる?

>>637
つーわけで>>1の攻略まとめ参照
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:28:38 ID:Cl6gcWj3O
>>640
ありがとうございます!

ただ携帯からなので見れません(-∩-。)
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:52:45 ID:7mgBZVLS0
適当に進めば15パズル地帯とかに着けるはずだな
ハズル地帯についてはリセットされた状態でも先に進めるし
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:11:39 ID:IJGa+kcp0
なんでこんなに面白いのに売れんかったん?わけわからへんわ
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:15:12 ID:7eG+9NA/0
広告のやり方が下手
元々のシリーズファンの支持だけで新規ファン呼び込みの手段が下手
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:16:56 ID:P0btT/K00
そもそも従来のファンも突っ放したろ、あの販促は
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:24:28 ID:cFfxolPA0
つうか、ドラキュラってテレビとかでCMしてるのも
全くといっていいほど見た事無いぞ。
俺が最初で最後に見たのは確か・・・GBのドラ伝1のCMだったと思う・・・。
何で白黒のしかもGBのCMはやって、今のPS2やDSのCMはしないんだ???
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:26:34 ID:ehy/rRVd0
各方面に広告(特にTVCM)出しても(実売)40000本と
ほぼ広告無しで(実売)25000本なら
コナミ的にはどっちが儲かるんだろ?
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:30:56 ID:cFfxolPA0
少なくとも俺は、CMでドラ伝1を知って買ったぞ。
「GBでもドラキュラができるんか!!」って当時は嬉しかったもんだ。
まぁ、購入以来未だにクリア出来んけどなww
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 03:40:53 ID:YjsC6aIq0
>609
集めてみた
          …うわぁw

しかしLv.3への期待を裏切られてショボーン
650609:2006/01/03(火) 04:07:32 ID:sydDQ83pO
>>649
なんていうタイミングか!俺も今9匹集まったとこだ
Lv3になればLv1の頃の素敵なかわいさが少しでも戻るかと思ったが…(´・ω・`)

しかしこんな時間までやってしまうとはこれホントに面白いなぁ
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 04:41:41 ID:tC+qzuD10
ようやっとヌルゲーマーな俺がユリウスモードクリアしましたよ(Lv48)

挫折するほど難しすぎず、
見切れてないとあっさり死ぬ無常感が強いだけに
ゲーゴス・パラノイア・アグニ・デス・アバドン・○○○
撃破の達成感は素晴らしかった。

気を抜いてかかってストラス隊にボテクリ回されて死んだのは
笑えた。
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 09:42:34 ID:Cl6gcWj3O
1って書いてある部屋で何をしたらいいかわからないです(-∩-。)
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 09:48:17 ID:Cl6gcWj3O
あ、教授脳したらできました!
よかった☆

売り方が悪いと思う…
ゲーム雑誌とか読まない人は以前面白くてもアニメ画に内容変わったかなと思うし、
偶然子供が買うのを待つしかな
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 10:46:52 ID:UkykshFd0
月輪で浄化石とらずに地下水道クリアした奴いる?
俺は浄化石という便利アイテムの存在なんか知らないまま毒水のなか突っ込んでた_| ̄|〇

まあクリアできたけどね苦戦したけど
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 10:53:39 ID:CdSkqw8/0
これおもしろいの?
普通の2Dアクションにしか見えないけど・・・
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 11:25:47 ID:DXV4Zfj00
クソ面白いよ。mk2でS評価だし。
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 12:00:56 ID:r3KYb9sN0
>>654
浄化石なしで血塗られた下水をクリアできるの?
かなり頑張ったが、3回目か4回目のレバーあたりで挫折した
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 12:09:39 ID:55MeOX3Z0
>>654
>>657
ここにいるぞw

1回目は全く気付かずにラスボスまで行った
角の上にぎりぎりで立つとダメージ受けないとか
DSSの回復を利用してえらい時間掛けて回ったよ

そこで始めて取り残しの回収に向かったんだが
浄化石の効果を知って愕然とした

659枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 12:17:02 ID:8jZf7UPS0
>>654
>>657
むしろタイムアタックでは真っ先に無視されるアイテム。
ファイターモードで浄化石なしボス以外倒さずにクリアとか一応やったよ。
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 12:29:19 ID:C3LWNrjt0
>>646
PS2「キャッスルヴァニア」のソニンを起用したCMが最後だったかと。
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 12:37:29 ID:IJGa+kcp0
ソニン可愛かったのに消えたな。やっぱ在日って初めからばれてちゃ不味いよな。
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:15:52 ID:YhDqUeD00
DSの蒼月で、ピーピングアイの魂手に入れようとしてるが、400回以上やっても出てこん_| ̄|○
これってやはり運悪すぎ?
同じ確率のテーブルはすぐ出たのに。
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:22:15 ID:Rr12VjjJ0
>>662
あるあるあるwww

オレも何百匹ころしたかわからねえよ・・・
664662:2006/01/03(火) 13:31:25 ID:YhDqUeD00
>>663
そちらもか。
で、現在またレアリティ3の敵(フランケン)と戦ってるわけだが。
やはり全然出てこん_| ̄|○
レアリティ2のパンチ豚とかぽんぽん出てくるのに。
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:43:32 ID:vs+myjlZ0
>>661
ソニン可愛かったか?
前から名前知ってるくらいで在日とか知らんかったが
ベルモンドのコスプレ見てかなり引かされたクチなんだが。
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:45:16 ID:r3KYb9sN0
ソウルって星3つ!が一番出にくいの?
なんかコウモリとかスケルトンとか星2でどっちなんだよ?と突っ込み。
分かりズらいし、本当に出にくい。

フランケンのソウルを9個で回復量はいくつなんでしょ?
1個は持ってるが、何度も取る気力が無い。
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:49:04 ID:Rr12VjjJ0
>>664
同じレアリティでも結構格差有るみたいよ
どうせなら10段階に分けて欲しかった・・・
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:49:50 ID:a2LGrZqS0
蒼月のファイナルガードのソウルが出ないんだけど・・・
レベル48からやって56になっちまった・・・
どこまで上げさせてくれるのか・・・
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:57:01 ID:asgbY/nH0
出る時はあっさり出たりするけどね。
最近ポケモンダンジョンやって、あれでカクレオン仲間にする苦労に比べたら
ピーピングアイのソウルくらい何でも無い、と思えるようになったよw
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:57:59 ID:7eG+9NA/0
>>665
レオンはどう見ても白人系の顔だからな…
どう見てもアジア系顔のソニンがやっても、そりゃ日本人のコスプレみたいな違和感が出るわなw
…日本人の蒼真のコスプレやれば良かったんじゃないの?w
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 14:08:36 ID:sydDQ83pO
ヴァルキリーが全然出ない…
やっと一匹出て、槍を育ててみたら弱いorz なんでランスが三連突きでトライデントが突進突きなんだよ…
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 14:22:05 ID:wHGX1OCD0
悪魔城ドラキュラの特撮ドラマを作って新規ファンを増やす
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 14:27:26 ID:7eG+9NA/0
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 15:29:23 ID:+klqnVcj0
>>673
Z級映画w
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 15:38:17 ID:Cl6gcWj3O
コピーと炎って倒した順でストーリー変わるの?
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 15:39:24 ID:DXV4Zfj00
本編で倒せる順は固定のはず
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:05:21 ID:NUfT+pJT0
>673
な、何か戦闘シーンがある種危ない、あぁ勝ったら脱いだし何この踊り?
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:19:00 ID:HqJEJRmEO
レギオン・ムロクエロス
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:39:43 ID:Ju+gX8rY0
>>673
最後の踊り→乳首アピールの意味がわからんww
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:15:49 ID:EuB+BDV80
>>673
ホーリークラッシュ!ややウケ

似たようなのにバイオハザードがあったね。
681枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:33:17 ID:UNgpJVso0
次はドラキュラの始祖VSベルモンド一族な感じのアクションが良いと思う。
大型マップ型から小型マップを大量に用意したステージクリアー型なんて
どうだろう?
3人のベルモンドが三つの時代にわたってドラキュラと戦うとか。
肉体を駆使して戦うベルモンド、呪術系を得意とするベルモンド、現代兵器を
駆使して戦うベルモンドなど色々なベルモンドが登場。
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:49:36 ID:PEdSGzql0
桜井に大乱闘スマッシュベルモンド一族つくってほすい
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:51:59 ID:JU4w8OV20
前にPS2でそれっぽいの出なかったっけ? スマブラのコナミ版。
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 21:10:47 ID:Rr12VjjJ0
桜井が作るかどうかでゲーム性が変わるわけだが・・・w<スマブラ
685668:2006/01/03(火) 22:16:33 ID:ywGc71290
>>668ですが、レベル63になりました・・・いまだ1個も出ません・・・
いつでるんだろぅぅ・・・
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:17:54 ID:Rr12VjjJ0
>>685
スリーセブンとか色々装備して見れ・・・
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:30:55 ID:3Iw17W8M0
ソウルイーターとゴーストダンサー×9装備でガンガレ
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:35:33 ID:+Rwc8TWj0
そこまで出ないと、そうまのLUCKよりもリアルラk
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:41:12 ID:RU4upA9R0
蒼月、マップの右下のほうでずいぶん懐かしい音楽聞けるな。
鞭使いのキャラも使えるし。ドラキュラやるの久しぶりなんだが買ってよかったよ。
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:46:41 ID:bHO++uH00
あと己自身の運のUP
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:42:24 ID:2jK3EicYO
今日買ってきた。初ドラキュラだがやばい。
面白すぎる。ドット最高!まじでもっとうれてほしい。
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:58:35 ID:DXV4Zfj00
絵柄を元に戻し、ドッペルゲンガーの代わりに
黒スーツ有角との白黒支配タッグを組ませて
今度こそ腐女子に売りつける
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:03:58 ID:KREYgwp60
暁月、蒼月で全てのソウルを集めるのなら、ソウルイーターとブラックパンサーを
とってから集めるといいよ。特にソウルイーターは、主要な装備品以外は全部
売り払ってでも早めに買う。ソウルの出る確率がやはりかなり変わる。

あと同じくらい重要なのが、ブラックパンサーのソウル。これがあれば移動だけでは
なく、画面切り替えをして、何度も倒さなければならない相手のソウル集めが格段に
楽になる。また衝撃波だけで序盤の雑魚は倒せるので、数集めに有効。これらを
手に入れる前にソウル集めをするのはかなり効率が悪いので止めたほうがいいよ。
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:15:51 ID:bibA2z+i0
ちょっと遅レススマソだが、ソニンのドラキュラポスター。
確かこれ、差し替え騒ぎだか
なんかがあったんだよな。

正直きついだろ、これ。
つーかブス。
(差し替え版かどうかまではわからん)

ttp://49uper.com:8080/html/img-s/103349.jpg
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:30:52 ID:BmWmH9g30
白人女性のモデルさん使えばいいのに…
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:33:19 ID:X1DdHwzW0
顔デカッ!
697枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:36:05 ID:NvONgQSd0
これで娘っこベルモンド復活もより難しくなったのか
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:54:53 ID:H8Lj+4Jf0
>>694
見て改めて「やはり在日がどうこういう問題ではなかったんだな。」と思った。
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:14:04 ID:AyPLZUVqP
>>694
ゲームソフトのポスターなのにキャラクタやスクリーンショットが
無いって時点で宣伝として無謀としか
700664:2006/01/04(水) 02:21:49 ID:MGeV7T2j0
>>667
やはりか…。
新しく敵に出会った場合、必ずすぐに取るのだが、ピーピングアイは今の所諦めてる。
あれ本当に出るの?と思うほど出ん。
恐らく500回は試してるであろう…。
ヴァルキリーやフランケンの方が数倍早く出てきたよ。

しかしながら、今回は刀系少し弱いな。
こてつとスピアの威力の差が2とか。
PSとSSのドラキュラ(名前忘れた)で、アルカードが主人公のやつは正宗最強だったのに。
(最強はヴェルマンウエと言われてるが、威力は正宗が最強)
まぁ、刀好きだから、使うけど。(現在の装備武器はこてつとプージ)
斧の威力は格別。
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:35:07 ID:BmWmH9g30
>>699
だよなぁ…
見た人「なにコレ?」って感じでそれまでだよな…
怒濤のムチ攻めって…寒すぎる。
月下のテレビCMもそんな感じで
誰だか知らんが女性タレントが「マジでハマる」みたいな事言うだけで
ゲーム画面ぜんぜん写らなくて何のCMかサッパリだったよ
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:37:42 ID:QQIZCPzJ0
>>700
オレも諦めて、最終的にブラックパンサーで部屋を往復しながら狩ってたよw

刀は弱いなあ・・・
ヴァルも月下に比べるとだいぶよわくなってるけどな
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:41:02 ID:KREYgwp60
それでも暁月よりは随分強くなったと思うけどね。タイムアタックの最高商品なのに、
一歩手前のポジトロンライフルの方がよっぽど強かったし。なによりクラウ・ソラスが
強すぎたから、出番がなかった。
704694:2006/01/04(水) 02:41:03 ID:DhYLh1SJ0
HD漁ってたら
もうヒトパターンのポスターも出てきた。
こっちはより酷いぞw

もう少しメイクマジックとか照明とか、
どうにかならなかったのか。
仮にもアイドルで売っていたのに、
あまりにもブス過ぎてソニン可哀相になってきた…。
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:43:54 ID:NvONgQSd0
刀は、ジャンプ下降から二連撃食らわせるのが全てなのかな
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:54:50 ID:QQIZCPzJ0
>>703
確かにクラウ・ソラス強すぎたよな・・・
つか、暁月とヴァルの性能変わらずに、クラウ・ソラスが弱体化した感じじゃないか?
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:05:51 ID:hbnSKCkl0
>694
うわ訴人うちの甥っ子に激似…なんか頑張れと言いたい気がしてきた
しかしホントに出来の悪いポスターだな
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 03:23:00 ID:DW4dfSh20
>蒼月ヴァルマンウェ
暁月と変わらず、って…アレよりは明らかに使えるだろ。
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 05:56:34 ID:XahQYTuX0
怒涛の鞭攻めwwwwwwwwwww
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:05:14 ID:eDc84a4b0
暁のヴァルもパンサーしながらの雑魚掃除には使えたな
あとはタイムアタックでクラウソラスと使い分けたり
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:48:26 ID:6/HKxSeG0
サッキュつけてヴァル振り回して回復してた。
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:38:13 ID:R+ADkp7C0
蒼月について聞きたいのだが今回ってソウルのレベルがあるのか?
あと武器によって何かが違うだと?>>671とかどういう意味だ?

というか公式って重要な所見えないよな。
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:49:40 ID:+RQ18vu70
・集めた数で性能も進化し、見た目が変わるものもある
・武器一つとソウル一つを合成して、より強い武器を作れる
・MPを消費する強攻撃ボタンがあり、特定の武器で三連突きなどになる
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:54:08 ID:R+ADkp7C0
>>713
d。けっこう面白そうだな。
でもアニメ絵が・・・orz
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:04:44 ID:Z8aHkRXl0
>>714
安心汁
すぐに絵なんぞどうでも良くなる
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:06:25 ID:wKO7oQlJ0
蒼月ですけど、ドミトリー倒して奥の羽のやつ倒して二段ジャンプ覚えた後次どこ行けばいいですかね?
あちこち二段ジャンプで行ってるんですけど詰まったようでして・・
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:12:00 ID:Z8aHkRXl0
>>716
MAP中央あたり
狂乱の花園
だとおもうよ
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:32:41 ID:19ZIGaC30
今から暁月を買いに行こうと思うんだけど、
SFCのドラキュラ(ちゃんとクリアした)以来
全くやってない俺でもはまれるかな?
アクションは結構好きなんだけど。
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:36:41 ID:9KLsRPlt0
YOUが今までやってきたドラキュラとちと違うが楽しめると思うよ
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:18:49 ID:BmWmH9g30
はいはいちょっと通りますよ( ( (( ´_ゝ`)
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/soulalucart.gif

DSの新作情報マダー?(・∀・)
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:02:06 ID:VjDnzBMS0
蒼月買ってきた
いまからプレイする
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:43:10 ID:AFNoYv6a0
>>720
コケるのにワロタ

ところで、新作情報は開発期間を考えるとまだまだ先じゃないかと。
今年発売予定って、本当に間に合うのかなぁ・・・。
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:48:35 ID:QQIZCPzJ0
>>720
キター! GJ!
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:17:58 ID:s5lt0k8TO
蒼月の悪魔上最上階の音楽最高だな。
個人的に悪魔城伝説の時計台の曲や月下dance of goldを抜いてのお気に入り曲だ。
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:33:11 ID:qxeYSJXz0
悪魔城最上階いいよなぁ!
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:43:51 ID:Q9/5tHYh0
公式で落とせるから存分に聞けるよ>悪魔城最上階
漆黒の進攻とBLOODY TEARSも。
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/download/

・・・一番上の壁紙、いいなぁ。
次回作はこの絵でお願いしたい。
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:31:50 ID:oMAuHEKDP
>>723
蒼月の場合年明け直後に紹介記事が出て,8月リリースだから,
公表されてから発売まで8ヶ月.

で,E3でDSの実機発表があって,開発機材導入->製作開始って流れだったから
開発期間は1年ちょっと.(実際にはハード性能想定して以前から準備していたかもしれないが)

今年としても,年末かなぁ…
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:29:05 ID:s5lt0k8TO
>>726
公式にこんなのがあったんだね。
サンクス。

公式のムービーと一緒に流れる悪魔城最上階微アレンジ版も収録して
サントラ発売されないかなぁ。
729枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:30:16 ID:qxeYSJXz0
トレイラーの最上階アレンジは鳥肌もんだなw


サントラ買うか未だに迷ってる・・・
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 08:58:44 ID:pN/tb0Et0
ユリウスのボスラッシュだとアバドンがどうしても確実に倒せん。
アバドンが部屋の右隅に居る時に右から左に落ちてくるような感じでイナゴを出されるとどうしても
回避しきれないんだけど、なんかいい回避手段は無いものでしょうか?
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:40:10 ID:Wcpf6bLW0
>>730
・斧投げる
・ジャンプして十字架
・アルの必殺
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:41:41 ID:Wcpf6bLW0
どうしてもかわせない場合は画面端で2段ジャンプ+アッパーで1回ダメージ受けるだけですむ。
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:41:48 ID:2xz1BA+p0
キンチョールさえあればイナゴごときに…!
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:06:25 ID:qxeYSJXz0
ttp://www.blog.konami.jp/gs/magazine/2006/01/000695.html
>新年早々、年末の話題で恐縮です。
>最近、NDSの動○の森をプレイしているのですが、
>このゲームでプレゼントが付いた風船が飛んできます。

オッサン・・・ぶつ森はいいから2Dドラキュラ作れよw
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:10:46 ID:3FCHlT5g0
悪魔城オンラインへ向けた研究か
736枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 15:15:34 ID:Wcpf6bLW0
小さなオッサンがついた鳥ならよく飛んでくるがな
737枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:07:04 ID:Q9/5tHYh0
>>734
「悪魔城でのスローライフ おいでよ地図から消えた村」が現実味を帯びてきたなw
738枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:18:24 ID:BC2VfG0q0
300000Gの魂の出現率あがるやつ買ったが、全然上がってない気がする。
意味なかったかな?
739枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 17:30:29 ID:FA21Zn+a0
意味あるって。劇的に確率が向上するわけじゃないが、出にくい
ソウルを集める際には必須だよ。
ソウルイーターを勝ってソウルを集めた場合と、つけないで集めた
場合では、かかる時間が全然違うよ。
740738:2006/01/05(木) 17:41:22 ID:BC2VfG0q0
>>739
そうなのか。買う前から【運】をあげまくってたからかな?
運あがる武器に服にアクセサリーにエンチャント、全部運につぎ込んだからかも。
サンクス
741枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:02:38 ID:csFwrE9O0
ゴールドリングで一瞬で30万稼いだ。
ろうそくの金が1ランクアップするから最高。
お勧めの部屋はピアノ部屋、グレイブが最初に出てくる狭い場所。
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:37:27 ID:2hnKDUhp0
>>738
256分の1が、128分の1になるくらい
意味があるはずだよ。
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:27:11 ID:IYIUCspJ0
>>694
やっぱ在日は日本人に比べて、醜いなと再確認した。
まぁ日本人も白人には全くかなわないんだがな、なんで白人使わないんだろう。
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:32:36 ID:4Jtmw1puO
チョンはブスがデフォ。容姿はやっぱ白人が最強、ブラピとかため息がでる…
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:42:31 ID:pN/tb0Et0
キャッスルヴァニアならレオンは賀集利樹みたいな顔してたから
わざわざ訴人なんか使わないでこいつにやらせればいいなと思ったな。
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:04:37 ID:IYIUCspJ0
賀集利樹>おいおい冗談だろw顔もキショイしスタイルが悪すぎる…
肩幅広くて手足が長いのは最低条件で、有る程度筋肉もなきゃ駄目、何よりアジア人は尻が上がってないのが許せないときが
ある。小島の絵だって白人の顔だし、美しい白人使って欲しい。美しければ日本人でも良いけど
最高レベルのじゃなきゃ無理っぽい。チョン、チャンコロは日本人の劣化版なんで無条件で駄目。
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:12:34 ID:4Jtmw1puO
三流の白人モデルでも、日本の有名タレントよりずっと綺麗。白人使ってホシス…
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:14:24 ID:USUwYLtP0
でもまぁ、外人もみんながみんな美しいってわけでもないんだよなこれが…
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-7533645264784481597&q=castlevania
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:21:50 ID:IYIUCspJ0
相対的にって事。ケツ上がってる奴アジア人だとモデルでも滅多にいないし、
すねから下の長さ、肩幅が絶望的に足りない。不細工なタレントでも国内で知名度が有れば
ギャラは上がる。雑誌パラパラめくるだけで美しい白人なんかゴロゴロいるんだから
そっち使えよって話。わざわざ日本人タレントにこだわらんで良し。
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:25:00 ID:USUwYLtP0
きっと親しみと取っ付きやすさを狙ってアジア系にしたんだよ…
とんだ見当違いだが。
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:29:42 ID:IYIUCspJ0
ソニンはソニンで良いんだよ。ブスカワ路線なんだから。ただ小島の絵みたら
日本人キャラも白人の骨格顔つきなんだし、耽美系の雰囲気なのはわかるだろ。
次回作は白人モデルでCM作って欲しい、洋書のファッション誌とか大好きで
よく見るけど白人モデルの美しさはマジスゲェぞ、神懸かってる。絵描きが描く
英雄体型が一杯いる。来世は白人に生まれたい、現世は在日だの部落だのに生まれなかった
だけ幸運と自分を慰めるわ。
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:32:33 ID:USUwYLtP0
>>751
まぁ、概ね同意だが。ハリウッドのドラキュラ映画に期待しておこうぜ…。
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:54:00 ID:tVHMlUbV0
小島絵はきもい
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:07:09 ID:+kejbDQ20
蒼間と呼ばれる主人公のイケメンを操り、
魔力に支配された建造物の中をねり歩く。
敵は剣と魔力で倒す。
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:07:52 ID:0nCWYdRf0
次はOZの人かな
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:37:06 ID:m1MkQM4b0
白人系のスタイルのよさは無敵ングだが、
顔は別に平均点高くない、というか
はっきりいって世界最高の化粧レベルを誇る
日本人の方が上。
よく見ると白人もブサばっかだし。
757枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:41:43 ID:Rorn+/5A0
そんな事言いだしたら肌は日本人より、チョンやチャンコロのの方が綺麗だしなぁ…
顔も白人の方が良いや。
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:44:15 ID:/g12EDXK0
そんなことより、暁月をDSでプレイしてたら
蒼月でジャンプしようとするたびに武器技使いまくりですよ。
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:45:56 ID:0SeqiAMv0
>>758
キーアサインが変更できると良いのにね。
てか、漏れもそれが原因でSPかミクロを買おうかと・・・。
DSしか持ってないんだもんよー。
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 00:47:26 ID:eI7s2aEVO
キモい流れですね
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:09:34 ID:lbrk51Bd0
逆に蒼月開始直後は何かにつけてAを押してしまって、
いつも魔力が無かったな
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:23:11 ID:y4M/RTiT0
蒼間と呼ばれる主人公のイケメンを操り、
魔力に支配された建造物の中をねり歩く。
敵は剣と魔力で倒す。

妙な違和感を感じるのは俺だけなんだろうか…なんというか大切なものが抜けている気がする。
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:28:26 ID:so6JrEGZ0
暁で悪魔城デビューした俺だけど
あれ?主人公ムチ使わないの?とは思った
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 01:37:51 ID:HcZ8ykZp0
>>762
大丈夫、銃があるよ
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:09:46 ID:L2ybZRvlO

全クリしたんですけど、マップ左下がまったく埋まってないんですよ‥
針と水のとこ?どうやっていくか教えてください。
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:11:57 ID:lzGwhXAM0
高機動骨柱か、途中まで見ずに潜るソウルをオフにして、凹んでる場所でオン。んでそこで遠くまで投げるソウルとパペットマスターを併用
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:21:35 ID:L2ybZRvlO
なるほど‥

今からやってきます。ありがとうです
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:26:55 ID:JSgx3aAo0
潜り関係なくコウモリでいけばいいじゃない
769枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:36:50 ID:L2ybZRvlO
こうもりゎ水に入れずダメ でした‥orz
投擲アップって誰のソウルでしたっけ‥‥汗
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:38:53 ID:lzGwhXAM0
ブーメランスケルトン 黄色いソウル
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:44:44 ID:L2ybZRvlO
言われた通りやってみましたができませんでした(´・ω・`)
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:58:04 ID:lzGwhXAM0
えー
んじゃ骨柱のほうは?
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 03:05:05 ID:L2ybZRvlO
骨柱って何ですか?

自分がなさけないorz
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 03:11:49 ID:L2ybZRvlO
骨柱なんとなくわかりました。
必殺攻撃→人形のコンボで遠くまで投げれたものの移動せずorz
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 03:19:41 ID:lzGwhXAM0
こうきどうほねばしらってソウルない?

うーん、水に浮くソウルを針が無い場所でオンにするんだよ。
んでブーメランスケルトンとパペットマスターを装備して人形を投げればいけるはず
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 03:41:29 ID:L2ybZRvlO
何度も質問に答えてくれて本当にありがとうです♪
ようやくいけました!
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 03:53:45 ID:lzGwhXAM0
>>775
水に沈むソウルだorz
>>776
おつー
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 08:14:32 ID:Gml50J1V0
月下をPSPに移植してくんねーかな。
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 08:32:34 ID:fK+/66kH0
無理だと何度も結論が出たよ
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 09:16:38 ID:5jXoPWoz0
月下は追加要素をつけて機種何でもいいからリメイクしてくんねーかな。
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:12:16 ID:2CAzw5W00
ケツが上がってる東洋人の俺が来ましたよ
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:37:12 ID:fK+/66kH0
やっぱ新作やりたい。普通に月下を越えられるのわかったし。
783枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:53:42 ID:Rorn+/5A0
PSPなんかイラン
784枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:07:38 ID:7Xr/T0qj0
>>lzGwhXAM0
いまさらだが、遠くに投げるのはブーメランじゃなくてエイプの方なんだが。
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:16:00 ID:7YanuY5YO
やっとソウルイーター買ったけど
あんまり変わらないなぁ。
786枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:05:35 ID:/g12EDXK0
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:26:27 ID:WTFzbwxh0
本当はもっといっぱいソウル出てるはずなんだけど、
蒼真に吸収される前にイーターの名の通り食っちまってるんだよ
だから結果あんまり変わらない
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 15:41:56 ID:7YanuY5YO
>>787
それじゃしょうがないよな。


実質、目に見えて役立つのってゴールドリングぐらいだな。
789枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 15:46:34 ID:+8fwy1CqO
ここの薦めでやってます。
ゴールドリングって何処にありますか?(・・?)
790枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 15:48:13 ID:4QTFAJvWO
DIO倒してコウモリの群れ倒したら進めなくなった。何処へいけば…
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 15:58:01 ID:fK+/66kH0
DIOエリアで進めてないとこ
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:07:01 ID:4QTFAJvWO
サンクス!進めたよ


でもダリオ倒したら…どうすんのこれ?
793枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:52:37 ID:WTFzbwxh0
ダリオを倒しては駄目だ、救って上げないと。月下のリヒターのインスパイヤです。
794枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:03:07 ID:lH8IZcvA0
>>694
「愛の鞭キャンペーン」って・・・どんなキャンペーンだったんだ・・・???ww

ところで白夜の最初のエリアで流れる曲ってカッコイイのかな?
白夜はPSGなのは仕方無いとして
全体的に月輪と白夜って曲自体はどっちがいいの?
月輪は過去のアレンジが多いらしいけど、俺はドラ伝TUと漆黒と暁月しか
プレイした事無いから、あまり気にしないと言うのを考慮して。
795枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:19:09 ID:bpTMFMjC0
ダリオをそのまま倒したEDのその後が何気に気になる。
そのうち、乗っ取られるんだろうか。
796枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:29:41 ID:lH8IZcvA0
タイトル・ファイルロード画面        PCEngine版 血の輪廻 ファイルロード画面
スタート直後会話イベント          メガドライブ版 VAMPIRE KILLER
スタート直後地下墓地/地下水道       ファミコン版 悪魔城伝説 「NIGHT MARE」
奈落階段/悠久廊下             メガドライブ版 VAMPIRE KILLER ステージ2「The Thinking of Sanktuary」
                     SFC版 悪魔城ドラキュラ カラクリ館
機械塔                   FC版 悪魔城伝説 「Clockwork」
地下保存庫                 FC版 悪魔城伝説 「Aquarius」
展望閣                   SFC版 悪魔城ドラキュラ 「Vampire Killer」
ボス戦(ドラゴンゾンビ・デス・カーミラ)   ファミコン版 悪魔城伝説 対ドラキュラ戦「Big Boss」
ドラキュラ戦(第一形態)          PCEngine版 血の輪廻 「幻想的舞曲」

月輪で使われてるBGMなんだがこれであってるかな?
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:32:54 ID:5eSvAi9P0
>>795
ドッペルゲンガーに乗り移った時に「間一髪というところですか」みたいな
事いってたから、実は蒼真が弱らない限りは出ることすらままならないんじゃない?
798枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:33:48 ID:lH8IZcvA0
タイトル・ファイルロード画面 → PCEngine版 血の輪廻 ファイルロード画面
スタート直後会話イベント → メガドライブ版 VAMPIRE KILLER
スタート直後地下墓地/地下水道 → ファミコン版 悪魔城伝説 「NIGHT MARE」
奈落階段/悠久廊下 → メガドライブ版 VAMPIRE KILLER ステージ2「The Thinking of Sanktuary」
         → SFC版 悪魔城ドラキュラ カラクリ館
機械塔 → FC版 悪魔城伝説 「Clockwork」
地下保存庫 → FC版 悪魔城伝説 「Aquarius」
展望閣 → SFC版 悪魔城ドラキュラ 「Vampire Killer」
ボス戦(ドラゴンゾンビ・デス・カーミラ) → ファミコン版 悪魔城伝説 対ドラキュラ戦「Big Boss」
ドラキュラ戦(第一形態) → PCEngine版 血の輪廻 「幻想的舞曲」

月輪で使われてるBGMなんだがこれであってるかな?
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:09:42 ID:lH8IZcvA0
月輪ってサウンドテストとか出来ないのか?
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:11:21 ID:EN2Tfe3j0
>>798
ちょっとは自分で調べようぜ
ttp://kousyu.cool.ne.jp/circle_soundtrack.html
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:50:59 ID:lH8IZcvA0
サークルと暁月って、どっちが感覚的にボリュームが多いのかな?
暁月はソウル集めでやり込めるらしいし、サークルも闘技場やカード集めで
やり込めるらしいけど・・・。
802枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:00:45 ID:prFR5Edk0
>>794
>白夜の最初のエリアで流れる曲
「宿命を継ぐ者/ジュストのテーマ」の事だね。もちろんメチャカッコヨスだぞ。
まずはこれを聴いてみるよろし。
ttp://surime.web.infoseek.co.jp/music/cv01/cv01_fate.mp3

それからシモン使用時のボスラッシュモードで使われている
VK2K2(Vampire Killer 2002)もカッコイイんだぞ。
でもこっちのMIDIは今の所誰も作って無いみたい。

>全体的に月輪と白夜って曲自体はどっちがいいの?
旧シリーズのBGMを知らない人なら月輪がオススメ。
過去作品の名曲達をおいしいトコ取りで寄せ集めてあるんだ。
月輪オリジナルの曲なら最初のエリアで流れる「Awake」がカッコイイぞ。
これ聴いてみそ。
ttp://surime.web.infoseek.co.jp/music/cvcom/cvcom_aw.mp3
803枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:02:11 ID:GQyzuNMc0
暁月、ようやっと全ソウル+ノーマルモードのアイテム全部揃った…
蒼真のLvが90超えちゃったよ
さて、次はハードモードで残りのアイテム揃えますかの
ボスラッシュアイテムも揃えにゃなぁ
804枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:08:17 ID:5NzeiHDF0
>>802
「宿命を継ぐ者」ってGBA音源だともっとショボイだろww
 
>>794
「宿命を継ぐ者」は公式サイトのムービーで流れるから
そっちを聞いて判断するといいよ。
生音源が流れるから。
805枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:24:39 ID:5NzeiHDF0
白夜の最初エリアの曲は変にあんな中途半端なパッとしない曲より
悪魔城伝説の「ビギニング」のアレンジでも採用してた方が良かった様な気がする。
806枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:46:08 ID:8RUDgc8k0
>>801
暁はボリューム的にはダントツで少ない
807枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:12:36 ID:v5ryLxBK0
えっ?暁月って月輪よりもボリューム少なかったのか・・・・。
攻略サイトのマップとか見ると、全く同じくらいかそれ以上に
見えたんだが・・・・。
じゃあ月輪も買ってみるかな。
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:27:20 ID:Bhkb0fyX0
>>807
マップは同じくらいだけど、その中でやることの多さが段違いなのよね。
あと、暁月は、ラスボスが弱すぎ。
ファミコンのドラキュラIIでニンニク置くくらいほどではないが簡単に倒せる。
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:36:36 ID:v5ryLxBK0
>>808
やる事が多いのは暁月の方ですか?
月輪はやった事無いから分からないけど・・・・。
あと、確かにカオスはラスボスにしちゃ弱いよな。
ノーユーズのハードでもクラウソラスをガンガン振り回してりゃ
力押しで勝ててしまうからなぁ。グラハムも弱かったしなぁ・・・。
つうか、暁月でボスらしいボスって言ったら死神くらいだったかな。
あの多彩な攻撃パターンこそラスボスに相応しいと思ったんだが。
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:57:33 ID:+vJXKvOb0
月輪の闘技場まだ終わらん。
進んでも生きて生還しないと意味無いので、マップ100%にならねーよ
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:00:42 ID:8wxHFvrR0
やる事が多いのは月輪の方でしょ。
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:13:22 ID:7j465uBv0
>>810
ヤヴァいと思ったら途中退出して再挑戦
この繰り返しで段々慣れてくる
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:14:05 ID:aic4PFvn0
最近GBA3つクリアーしたけど月輪の
闘技場だけはガチ
回復系が買えないだけにつらい
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:48:18 ID:v5ryLxBK0
何か月輪の闘技場、面白そうだな!!
そんなにムズいのか?
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 07:10:01 ID:3ZXQ0/830
>>814
マジカルチケットのような緊急脱出の術が無いから。
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:10:17 ID:06WDJwKv0
月輪はヒューかハゲでプレイできたらもっと最高なんだけどな。
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:47:27 ID:Qm6TzV6a0
ヒューでのプレイはあるものだとばっかり思ってたからな。
無いと確定した時はちょっと残念だった。
禿げじーさんは、歴代ヒロインポジションだから、捕まって助け出されて
お役御免でもかまわないけど。
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:03:20 ID:9+31s3uU0
マクシームみたいにムッムッホァイッ!な3段ジャンプがあるといい。>ヒュー
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:45:27 ID:wlhGJVPZ0
暁月はゲーム本編の遊びやすさのせいで短く感じる作品かな
「操作性のクセ、意地悪さのあるマップ、鬼門になりそうなボス」
好き嫌いの分かれるそれらをとりあえず取っ払ってみた作品だろうか

収集要素の増加でそれを埋めたわけだろうけど、
敵は甘めで収集はそう甘くないの調整から、達成感が作業感にもなりがち
やらなくてもいいものと片付けられることで全体のボリューム感も急落

蒼月でちょっとだけ意地悪さを持ち直したかな
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:48:52 ID:oZw3tNAF0
>>741
ピアノ部屋ってどのへん?
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:06:05 ID:9+31s3uU0
あのピアノ何もないんだな
ドラキュラの曲のフレーズとか知ってる限りひこうとしてみた折れガイル。
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:08:23 ID:gNX4CQNc0
>>820
15パズルの部屋の左上の出口を出てすぐだよ
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:07:05 ID:mYZ8dvXJ0
ピアノ部屋はゴエモンの床スロットを思い出してがんばったのに何もないなんて・・・
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:21:35 ID:oZw3tNAF0
>>822
どうもありがとう。
825枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:24:16 ID:lVR/ROGQO
フライグヒューマノイドって何処にいるですか?
ソウルも図鑑もあと一匹なのにorz
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:26:00 ID:oZw3tNAF0
>>825
一番右上のセーブポイントから2個左に行ったら遠くになんか飛んでた。
827枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:26:12 ID:7cHHtOUM0
>>825
ゼファルの部屋の隣
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:32:58 ID:lVR/ROGQO
>>826-827
即レスd
さっそく探しにいってくる
829820:2006/01/07(土) 21:54:29 ID:oZw3tNAF0
>>741にある一瞬で30万稼ぐってどうやるんだろ?
ピアノ部屋にはグレイブとかいないし。
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:01:10 ID:Bhkb0fyX0
素手(装備なし)のしゃがみパンチだけでやっつけられるアイアンゴーレム萌え。
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:06:21 ID:bGAeGqtu0
>>829
シャンデリアや蝋燭がたくさんあるから、それを壊してお金を拾って稼ぐってことでは。
おすすめの場所はピアノ部屋と、黒の礼拝堂の上の方の通路(セーブポイントの近く)かな?
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:13:55 ID:ifPafvUU0
白夜のVK2K2のMIDIって無いの?
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:13:57 ID:FlBl4JGx0
ブラックパンサー無いならプロセルピナでも使ってゴールドリング装備でゾンビを倒しつつ
ソウルでアイテム作りながら売った方が良くない?
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:16:45 ID:7cHHtOUM0
ミミック装備して針山に突っ込んだほうが早い。
835820:2006/01/07(土) 22:18:54 ID:oZw3tNAF0
>>831
どうもありがとう。やっぱり一瞬は無理か。地道にやっていくよ。
836741:2006/01/07(土) 22:37:43 ID:ACS3hdRN0
>>829
ちょいと言い方が悪かったかな?
既に>>831が補足してくれてるが、ゴールドリングを装備しながら、
ピアノ部屋又はグレイブの出てくる狭い通路でろうそく壊して稼ぐという事。
出てくる金は50 100 500で、どれも同じ確率だから、繰り返せばすぐに30万溜まるはず。
ミミック針山より効率良い。
837枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:40:07 ID:bGAeGqtu0
>>833
漏れはそれで稼いだ。
ゲーゴスで瞬殺→フロア出入りの繰り返しw
838820:2006/01/07(土) 23:03:58 ID:oZw3tNAF0
>>741
できた。ありがとう。ブーメランが硬直発生しないしまとめて壊せるから最高だね。
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:22:31 ID:2GBXUReu0
>>816 ちょ・・おま・・・ハゲってwwwwww
840枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:09:44 ID:C11JUbDn0
これから年代記をやります
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:15:08 ID:4zmwogyu0
ソウルやシルバーガン以外でそんな金って使う?
この二つ以外、そこまで意識して金稼ぎしなくてもどうにかなったんだが…
もうHP、MP回復アイテム以外買わなくね?
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:37:06 ID:Q/aY2OZs0
武器コンプとかは?
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:38:33 ID:jLnzocCP0
暁月じゃアイテムすら買わなかったな
844枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:05:22 ID:QhZ+ZJ710
アルカードソードは入手できないのかな…。
片手剣じゃ攻撃力最強なんだよなアレ。欲しいなぁ…。
845枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:47:38 ID:HqNM4Mxo0
>>844
ttp://ghardzatudan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060108174547.jpg
サキュバグで入手可能。ゲームに飽きてからやってみようね。
846枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:52:30 ID:QhZ+ZJ710
>>845
うおっ…マジ!?凄い欲しすぎる!!(゚д゚)=3
バグ技なのか…
それにしてもベルモンドの鞭が9本も…ありがたみないなw
847枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:11:32 ID:E+sz/37H0
結局裏データだから、蒼真が使うとアレな見た目になったり、
性能自体も妙に低いらしいね。
848枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:15:53 ID:QhZ+ZJ710
グラフィックはこれ…ロングソードだよな?
攻略本見たらアルカードソードの画像はNO DATEになってた。
性能も低いって、もしやこれはアルカートソード…(゚д゚)
849枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:21:42 ID:HqNM4Mxo0
アイコンがそうなってるだけ。実際はちゃんとした武器だよ。
必殺も使える。
850枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:38:00 ID:kHqGEDav0
サキュバクってどうやるんだっけ画面外に向かってタカールワープだっけ?
851枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:24:24 ID:xBQkR05s0
NO DATEだのタカールだの…面白いなオマイラ
852枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:46:38 ID:xU7U8ZSY0
キンシー・モリス、略してきんもーっ☆
853枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 03:20:17 ID:bJ6pEtNA0
キンシー・モリスの戦いもゲーム化キボン
最終ステージのBGMはこれがいいな
ttp://surime.web.infoseek.co.jp/music/vk/vk_soul.mp3
854枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:39:11 ID:D6AaU0x20
>>853
ブラム・ストーカーのドラキュラ読め
855枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:29:49 ID:EZ96HakF0
今、暁月のノーソウルモードをやっているんだが、
もしかして、ノーソウルでは不可侵洞窟の滝の向こうには行けないのか?
滝を抜けるのに必要な、デビルとかマンティコアが使えないんだが・・・
856枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:40:04 ID:dZID9czv0
ノーソウルなんだから
857枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:42:48 ID:1zfUir6C0
858枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:53:59 ID:kTfYV+zg0
年代記の5面のボスでくじけそうです
859枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:04:56 ID:AeEOeM/L0
ワーウルフか。初めての人は必ずそこで苦戦するだろうな。
860枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:10:45 ID:Qt1+M3MB0
この間から、新品の通常版の月輪が5600円で売ってたんだが
今日行ったら、廉価版が出てて通常版も2400円になってた・・・・。
しかし、廉価版のパッケージは何か安っぽいな・・・・。
何もデカデカと値段載せなくても・・・・。
今度月輪買おうと思うんだが、通常版と廉価版ならどっちがいいの?
フラッシュと電池の違いを除けば差は無いのかな?
例えば中古で売る時は通常版の方が有利とか。
861枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:29:28 ID:xBQkR05s0
売る前提で買うんなら好きな方にしとけばいいんじゃね
まぁ、たとえ有利だとしても3200円の差があるとは思わんけどな
862枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:35:30 ID:AeEOeM/L0
買い取り価格は一緒なヨカーン
863枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:47:37 ID:WYUdgtz00
ほぁいっ
864枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:23:07 ID:G9+V018EP
蒼月のスクリーンショットは去年年明け早々に出たんだな
ttp://makimo.to/2ch/game10_poke/1095/1095782587.html

57 名前: 名無しさん、君に決めた! 05/01/01 10:42:48 ID:???
DS版の映像が出てるけど初出?
2005年秋発売とか

62 名前: 名無しさん、君に決めた! 05/01/01 16:46:00 ID:???
暁から1年後の話って書いてあるな
カルト集団の教祖が蒼魔の力を狙って襲い掛かるだと

さて,次回作はいつ情報が出てくるのやら
865枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:31:38 ID:hVUs7VqTO
中古でサークル買おうと思っているんだが、データは消せる?
866枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:35:03 ID:7dO2OWxTO
廉価版が出てるみたいですが3作とも全てやる価値は有りますか?
それぞれの面白さが有るなら3作とも買おうと思うのですが感想を教えていただけないでしょうかm(__)m
867枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:38:01 ID:G9+V018EP
>>865
タイトル画面でL+R+A+B+SELECTでクリアデータ消去
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/NewCV/manual-jcotm.htm

通常のファイル消去と併用すれば完全削除可能みたい
868枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:42:16 ID:hVUs7VqTO
>>867
おおサンクス
ついでに月下をプレステと一緒に買おうと思うのだが、必要なのはメモリーカードだけだよな?
869枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:45:05 ID:xU7U8ZSY0
プレステと一緒に?
プレステ2で動くからプレステは買わなくてもいいぞ?メモカは要るけど。
870枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:46:55 ID:hVUs7VqTO
>>869
いや、プレステ(2)持ってないんだ
近所で月下980円、プレステ1500円だから買ってみようかと
もしかしてそこまでして買う価値ないのか?
871枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:48:37 ID:Fr/AStPK0
PS2の中古も今なら6000くらいであるだろ
872枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:50:09 ID:9BYipBRh0
>>870
面白いとは思うぞ
PSも1500くらいなら有り
873枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:50:10 ID:+Av2ip260
悪いことは言わん、PS(2)の中古は止めとけ、マジで
874枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:54:04 ID:hVUs7VqTO
>>870
別にドラキュラ以外にやりたいソフトないからなあ
DVDならPCで見られる
>>871
そうか。やっぱりやるべきか
>>872
何か問題あるのか?
875枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:54:49 ID:hVUs7VqTO
レス一つずつズレてるorz
876枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:02:13 ID:FRwHwYHd0
それだけ安くそろうなら
ハードの管理に困らない限りは…
877枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:19:08 ID:qo/Fr7iU0
>>874
PS2はやたらとブレイクアウトしやすい消耗品。
878枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:26:19 ID:hVUs7VqTO
>>877
マジかwまあ、とりあえずプレステ買うよ
壊れたら壊れたで考えるよ
879枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:35:56 ID:xU7U8ZSY0
どうせならプレステ2買えば闇の呪印もやれるぞ?
携帯機3作やって月下にも興味持ったってんなら、あれはまたドラキュラと名は付いても別物な感じだが。
880枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:38:43 ID:hVUs7VqTO
>>879
ドラキュラに限らず3Dのアクションは苦手なんだよな・・・
64の黙示録も同じ理由で断念したんだよな
881枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:50:05 ID:0kSI13k50
おまいら27日発売のサントラ買うの?
882枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:50:31 ID:xU7U8ZSY0
>>880
ああ、気持ちはよく分かる。視点酔いするし距離感掴みにくいしね。
1999年ラストバトルはなんだか3Dで出す気バリバリのようだけど、
やっぱ2Dがいいよなぁ。
883枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:59:31 ID:9BYipBRh0
>>882
>1999年ラストバトルはなんだか3Dで出す気バリバリのようだけど
ソースプリーズ
884枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:04:10 ID:GZAkgAee0
プレステ1もさかさにしないと動かなかったような思い出があるが
885枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:05:07 ID:bJ6pEtNA0
>>882
むしろ悪伝を3Dで出してホスィ
こんな感じに

全ステージを3Dで完全再現
全BGMを忠実に再現、EDは「FLASH BACK」の歌付きバージョンが流れる
裏モードでマッチョラルフやおっさんアルカード(声:池田秀一)も使える
886枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:07:42 ID:ac5Ttvu10
>>881
当然
887枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:13:24 ID:j7Zlebyl0
アルカードソードなかなか手に入らない。
888枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:37:52 ID:xU7U8ZSY0
>>883
なんとなくそんな気がするだけ、IGAのインタビューとか見てると。
据え置き機で2Dを一番希望したいんだけどなぁ…月下を超える物として。
889枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:40:48 ID:9BYipBRh0
脳内かよ・・・てきとうなこといってんじゃねえよボケ
890枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:43:18 ID:cQWUFemE0
俺はGBAでは暁月以外はまだ未プレイなんだが
ネイサンの鞭とジュストの鞭と暁月のソウマのウィップソードでは
攻撃した時どれが一番、最大射程距離が長いのかな?
逆に一番短いのも。
891枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:07:39 ID:ac5Ttvu10
>>890
1位ネイサン
2位ウイップソード
3位ジュスト
4位ユリウス
だいたいこんな感じ
892枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:11:17 ID:ac5Ttvu10
ゴメン、ウイップソードが1位だった
893枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:59:03 ID:cQWUFemE0
>>892
トン!!
そっか、ウイップソードが一番なのか。
ネイサンの鞭と大分と差があるのかな。
ジュストの今公式のムービーで見たけどやっぱ短いな。
894枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:08:52 ID:TH22xdVe0
中々出ないなアルカードソード出ろぉ畜生
895枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:13:43 ID:cBLypat80
本人からスティールした方が早いぞきっと!
896枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:56:11 ID:Qke0ahMI0
>>893
ネイサンの鞭とウィップソードはそんなに差は無いよ、若干ウィップソードのが長いくらい。
ジュストのは確かに短いねw他の作品と比べてグラフィックがデカい分余計に短く感じてしまうんだなこれが。
ネイサンのグラフィックは小さいからその分画面が広めだぞ。
897枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:17:11 ID:GTCGmcyA0
>>896
トンクス!
そっか、じゃあネイサンの鞭も結構長いんだな。
暁月のユリウスモードでもあまりの鞭の短さに心配してたので
助かったw
898枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:23:14 ID:GTCGmcyA0
月輪は確かこの
「The Sinking Old Sanctuary」
ttp://surime.web.infoseek.co.jp/music/vk/vk_sinking.mp3
って言う曲が入ってるんだよな。
MDの「ヴァンパイアキラー」って作品からみたいだが、どうせなら
ttp://surime.web.infoseek.co.jp/music/vk/vk_soul.mp3
も使って欲しかったな。
899枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:37:29 ID:FyYZDw970
ネイサンはゴーレムとなんかをDSSで組み合わせたら
画面3分の2くらいは届く鞭になる
900枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:54:21 ID:4ic8Amvh0
ホントに長いな、圧倒的長さだ
901枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 02:00:39 ID:cBLypat80
実際そんな長かったら扱いが難しそうだな
一回打ったら手元までクルクルと巻きつつたぐり寄せなきゃ…
メジャーみたいにワンボタンでシャーッと戻ってくるギミックつけないと。
902枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 02:39:01 ID:GTCGmcyA0
ウイップソードみたいな構造なら分かるんだけどね。
あと、ブリーチの恋次が使ってるザビマルみたいな
構造とかだったら分かりやすいと思う。
903枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 02:41:54 ID:cBLypat80
>>902
どんなん?
ウィップソードって剣先にムチが付いてるだけかと思ってた。そりゃあんまりか。
実際は鞭ってパシッって打って跳ね返ってきたのをキャッチしないといけないんだよな。
ヘタしたら顔とかに当たりそうだ。難しそう。
904枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 02:48:02 ID:hJbq3GpR0
次回作は魂は勘弁して欲しいかも。
こういうの全部集めるプレイヤーにとってはあの魂はかなり参る。
因みに、ああいう収集系のものではサークルオブザムーンのカードがかなり気に入ってる。
905枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 02:56:27 ID:hgaXDJEI0
俺は白夜の家具かな。
でも全部集めたらファンファーレとクラッカーで祝ってくれるだけでもいいから
何か欲しかったけど。
906枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 03:55:34 ID:3hJHZxJz0
白夜の家具、照明が光り過ぎ
あんな効果いらん
907枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:29:56 ID:cBLypat80
せっかく集めても最後に城とともに消えるしな…
伯爵が直々に祝って記念撮影してくれる、くらいはしてくれないと…
908枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:56:50 ID:5FTJ8yRS0
全部買ってるけど、収集要素は一切やらない。
敵倒して進んでそのとき持っている最強の武器でボスと戦う。

だから収集しないとボス倒せないような難易度にだけはしないでほしいな・・・
909枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 05:24:48 ID:5svZrm1B0
蒼月ですが、
現在Lv72
装備 ダインスレイブ ドラキュラの服 カオスリング
あとはラスボスだけなんですが、これでラスボス倒せますか?
910枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 05:52:47 ID:Uixfdhz60
アイアンゴーレムがソウル出さねぇ…
もう疲れた。
911枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 05:55:54 ID:cBLypat80
>>909
目瞑ってでも勝てる
>>910
諦めたらそこで試合終了だよ□□*
912枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 07:59:46 ID:Qke0ahMI0
白夜、暁月、月輪
背景が一番綺麗なのはどーれだ。
913枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 09:56:30 ID:U7H9tYeA0
呪いの封印を今の探索型のシステムで
リメイクしてくんないかな。
嘘情報吐く住人はいらんけど。
914枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 10:52:00 ID:h5OH2bcx0
売れもしない3D版の為に絵師も作曲家も取られるというのはいい加減納得行かん。
いい加減IGAにも理解して欲しいものだ。

>>912
グラフィック→白夜
サウンド→月輪
総合→暁月
915枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:27:57 ID:UCueN8/u0
白夜の鉄球レース(表)、寸前で間に合わない…orz
下に降りてく時もLR必須なのかな…
916枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 13:23:51 ID:H1cYPZ+60
>>914
IGAに何を期待しても無駄。我々はただ単に彼の作品を受け入れるしか無いのだ。
917枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 14:12:18 ID:foAK1uHfO
今、暁月でコレクター倒して歩き回ってるんですが次行くとこがわかりません。どなたか教えてくださらないでしょうか。タスケテー!
918枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 14:26:26 ID:foAK1uHfO
917ですけど、ウンディーネで行けるとこは全部行きました。
919枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 14:37:41 ID:foAK1uHfO
自己解決しました。失礼
920枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:23:28 ID:3olQ+cxN0
マクシームはあの性能でなんでネイサンより下なのかわからん
普通にあいつのほうが強いですよ禿さん
921枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:34:46 ID:9vSS5E4r0
蒼間と呼ばれる主人公のイケメンを操り、
魔力に支配された建造物の中をねり歩く。
敵は魔力と剣と銃で倒す。
922枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:54:59 ID:q0hDxMai0
>>920
何でそいつら比べてんの?
923枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:00:06 ID:Z4w153Y30
ほんまやwワロタw
924枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:49:20 ID:4ic8Amvh0
マクシームは最強の戦士ですよ
925枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:00:29 ID:G9Y7w45x0
マクシームが十人いたら
1999年以前にドラキュラを滅ぼせたともいわれてるからな
926枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:26:47 ID:EVoa2Lp20
まだ暁月しかGBA三作はやってないんだがサークル(ryって買い?
裸で500円で売ってたから迷ってるんだが。
927枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:00:50 ID:nCM+CyoA0
500円なら買っても損はしないかと。
音質はGBAドラ中最高(曲は月下の夜想曲からの使いまわしも数点)、
難易度は一般マップはGBAドラ中最高、BOSS戦は暁月未満白夜以上の難易度。

ただグラフィックはGBAドラ中最低。
とは言っても見れないほど汚いグラってわけではないけれども。

攻略サイト見ないとカード集めや効果探しはちょっとたるいかもしらんな。
928枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:05:01 ID:EVoa2Lp20
>>927
d。つか攻略サイトなんてあったのかww
929枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:25:12 ID:Qke0ahMI0
>>926
500円かwそりゃ速攻で買いだよ。その値段以上に楽しめるから。
グラフィックが汚いって言われるけど、背景は細かい所まで書き込まれててキレイだぞ。
音楽については>>802とかも読んでみて。

攻略サイトならここがオススメ。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4067/dracomtop.html
ttp://members.jcom.home.ne.jp/revelation12/history/data/19_02.htm
930枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 19:29:03 ID:EVoa2Lp20
>>929
d。しかも攻略サイトまでww
明日にでも買ってくるよwww
931枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 20:11:01 ID:9vSS5E4r0
DSのバックライト画面で見るとまた違って見えるかもしれないな。>サークル
932枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:52:13 ID:IScxq6XK0
完成度が最も高いのは間違いなく暁月だろうけど
個人的に一番思い入れがあるのはサークルだなぁ
933枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 22:01:38 ID:nPZKHz7J0
>>931
いやいや、海外版SPでやるサークルもなかなかのものだぞ。
ttp://kjm.kir.jp/pc/index.php?p=12538.jpg
ttp://kjm.kir.jp/pc/index.php?p=12539.jpg
ttp://kjm.kir.jp/pc/index.php?p=12540.jpg
934枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:14:38 ID:FLFE4W4M0

930の人は見ないが吉
特に3つ目
935枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:52:40 ID:eHwwjKxR0
>>883
ネタバレになるので詳しくは言わないが
闇の呪印のアレを見た感じだとPS2で出しそうな気はする。
……PS2だと3Dでやりそう。
936枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:01:20 ID:qh3vHFaAP
>>933
バックライト改良版SPなかなかいいなw
通常SPだとフロントライトだからどうしても白っぽくなってしまう
#初代GBAの暗さに合わせた白夜は悲惨

現状の3Dの微妙さだと,据置から引き上げて携帯機に絞ったほうが…
937枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:03:50 ID:1ogJL3AR0
>>934
3つ目のはラスボスが映ってるからね。
でも最初の一枚目なら全然問題無いと思うな。<ネタバレ
938枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:34:43 ID:Nn+edzlzO
蒼月ハードで雑魚敵倒さずにプレイしてるんだが、
デスツヨス
939枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:50:49 ID:pdiEycRE0
>>911
909ですが、クリアできました。 デスと、フレイムデーモンで楽勝でしたよ。
940枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:14:31 ID:33Mt5AlA0
PS2で2D限定、武器、防具、装飾品、ソウルを爆発的に増やして集めて良し、強化して良しにする。
城の広さを劇的に拡大化して罠を大量に仕掛けて、これでもかってくらい独創的でカコイイ魔物が多数出現。
さらに血肉沸き踊るような壮大で重厚なストーリーがつけば言うことない。


…明らかにライトユーザーは無視な仕様だな。
941枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:49:20 ID:mrYug6ir0
ドラキュラなんぞ興りのファミコン版の時からして一見さんお断りのゲームだからな。
月下でとっつきやすくなったってだけの話で。
942枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 04:36:05 ID:tcetHYRn0
>>936
確かに初めてSPで白夜やったときは笑ったなあ。
一生懸命GBAに合わせて頑張ったのが逆効果で。

でも、あの作品ってわりと全体に馬鹿テイスト溢れてるから
SPでオモチャっぽい安っぽい雰囲気に見えるのも、それはそれで味がある。
943枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 06:24:16 ID:1ogJL3AR0
シモン主人公のSFC版を3Dで完全再現とか面白そうだ。
一人で孤独に戦うシモンは偉いな。
944枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 08:44:52 ID:bBKBI4QA0
3Dでリメイクされたら間違いなくホモンになるだろうけどな。
945枯れた名無しの水平思考
蒼月の絵に比べればホモンになるのは別に構わんが3Dは勘弁。