【PSP】ブレイドダンサー 千年の約束【完全新作】

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1枯れた名無しの水平思考
「ブレイドダンサー 〜千年の約束〜」

対応機種:プレイステーションポータブル
発売日:2006年3月2日予定 ジャンル:RPG
希望小売価格:4,800円(5,040円)
プレイ人数:1〜4人(ネットワークモード対応)

公式
http://www.playstation.jp/scej/title/bladedancer/
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/11/26/104,1132976719,46064,0,0.html

完全新作RPGってこともあって期待
詳しくはしらんが開発元も良ゲー作ってるところらしい
2枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:51:36 ID:AKESuTmZ0
2
pspはカス
3枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:52:05 ID:Ut6483Ej0
●天地の門
●ダービータイム
●モンスターキングダム
●ブレイドダンサー
etc


さすがSCE,PSPでも完全オリタイよく出してくれるな
今の市場じゃ知名度のないこうしたタイトルは厳しいけどな・・・
4枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:57:27 ID:Ut6483Ej0
5枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:01:21 ID:miAcf6Fo0
.hackっぽいですね
6枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:44:09 ID:Q/W91HeO0
おもしろそう
ネットワークモード対応ってどゆこと?
kaiみたいな感じ?
7枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:53:27 ID:0NYldZk30
開発元:ヒットメーカー
http://www.hitmaker.jp/

名前がいっしょだがバーチャロンなどをつくったセガのヒットメーカー
ではないのであしからず
8枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 20:17:09 ID:c5tAwAOx0
声の出演:田村ゆかり、堀江由衣。
オタむけか?
9枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 22:06:11 ID:VO2EosgE0
読み込み長そう
10sage:2005/12/05(月) 22:48:09 ID:+V0+SVn80
読み込み?そんなに長くないよ〜
11枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 22:49:11 ID:+V0+SVn80
しまった(T3T)ノ
上げてもーた。
12枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:27:32 ID:Hn2dxMOY0
>>7
マジか!?
なんて、ややこしい事をっ!
13枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 01:01:15 ID:iK9qh2l00
こんなんよりPSP用MMOの情報とかまだか。
14枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 01:59:14 ID:8NPbzaZR0
ネットワークモードってアドホックのことじゃないの?
15枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 03:50:02 ID:2hvTXYafO
GBAにダンシングソードってクソゲーあったな。
16枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 04:13:01 ID:boHH9PZqO
クソゲ臭漂うこのソフト
やまなこ目当てに人柱ですよ
17枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 06:31:16 ID:EXnKsnVo0
タイトルだけで売れないってわかった
18_:2005/12/06(火) 12:49:42 ID:FhTp5bWh0
DPSPに、今まで移植ばかりだったPSPが
新作にいま目覚めるとか書かれてて笑ったよ。

キャラデザがグランディア2に似てる。
新RPG(仮題)というのはこれのことだったのか。
なんか、散々使い古されたシステムを
「画期的」とか紹介していてやヴぁいけど期待してるよ。

フェリスが♂だったら死ぬ。
19枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 16:40:48 ID:BgRG4m6U0
それはそれで良いじゃないですかロジャーさん
20_:2005/12/06(火) 19:52:00 ID:FhTp5bWh0
♂だったら買いません!!
21枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 21:14:00 ID:b43okku40
これってネットワーク対戦出来るんだよな?
22枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:03:03 ID:RsbZdsC/0
アドホック対戦つーか協力プレイじゃねーの
23枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 12:00:10 ID:AEz7mfyB0
あー確かに
どっかで見た絵だと思ったらグラ2似だな
リュード、ミレーニア、ロアン、ダルシム

>>8は誤爆かな?
24枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:04:16 ID:xG/kFGUY0
いや、電撃PSPに書いてあったぽ
主人公の声は忘れたけど女キャラ2人は田村ゆかり・堀江由衣で
もう一人の男キャラは大塚明夫大先生。声優無駄に豪華だお・・・
25枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:05:35 ID:xqzos5cs0
ネットワーク対戦って言い回しはアドホックにもインフラにも取れる。
どっちなんでしょうねえ
26枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:12:05 ID:xqzos5cs0
>>24
大塚明夫!?マジか!
ちょっと微妙だったけど買いたくなってきた。
と、フェリスは♀みたいですね
27枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:17:35 ID:f/BQplWX0
詳細が分からないとなんとも言えん
28枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:20:31 ID:xG/kFGUY0
ネットワーク云々てのは普通にアドホックだと思うけどね。ネット対戦できるんなら
もっとそれをプッシュするだろうし、何より初のインフラ対応ソフトなら
みんゴル2とかもっと目立つの持ってくると思う
まぁ明夫にwktkして待つとするよ
29枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:23:02 ID:1RHwD3gbO
今週の電プレに詳しくのっているらしいな
30_:2005/12/08(木) 08:20:02 ID:O2aKTW0k0
はやくやりてえええええええええええぇえええええええぇぇぇえええぇえええ!!!!!
31_:2005/12/08(木) 08:45:07 ID:O2aKTW0k0
公式更新されてるね…
このムービーは神風動画が作ってるのか。
見た瞬間、ドラクォっぽいと思ったよ。
32枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 15:02:36 ID:QSpYc9xT0
セガのヒットメーカーじゃないの?
まぎらわしい
33枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 15:10:07 ID:lWbWPvm80
セガの方はWCCFとかも作って、バリバリ現役だな
こっちは一体何なんだ。公式サイト見たけどリニューアル中で分からん。
何作った会社なのだろう
34枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 19:10:06 ID:O2aKTW0k0
シナリオはこの人みたいだね。


852 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/02(金) 23:29:54 ID:YOFVTe8/
深水弘一 (33才 ♂) Mail 在住:東京都
出身:東京都

【業界人】 ディレクター プランナー シナリオライター
【タイトル】[RENT A HERO No.1](DreamCast)
安定して売れないゲームを作るのが得意です(笑)
ゲーム専門学校の企画コースというのでどんな授業を
行っているのかに現在は興味を持っております。
2000/08/23(水) 16:26更新
http://www.gamecreators.net/cgi-bin/view.cgi?b=d&bunki=kensaku&word=03


ますます紛らわしい。
35枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:30:55 ID:V/67rFjS0
>安定して売れないゲームを作るのが得意です(笑)
なんかもうね・・・うん、まぁいいや
36枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 00:46:43 ID:LbK7akqE0
こっちも元セガらしいよHitmaker
37枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 13:50:09 ID:+0kNorZB0
ヴァルキリーも同じ日に決まったね。
38枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:12:46 ID:TKxPUede0
SCE、2/23に女神転生プロデューサーの新作RPG「モンスターキングダム」

コナミがRPGの名作「幻想水滸伝1&2」を2/23に発表

SCE、3/2にヒットメーカー新作RPG「ブレイドダンサー」

スクエニがトライエースの名作「ヴァルキリープロファイル」を3/2に発表

SCEの新作RPGは呪われてるのか(´・ω・`)
これ買おうと思ってたけど普通にVP買うわ、2/23はSCEの買うけど
39枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 16:06:22 ID:n/E8FHFj0
DPS見てなんだこのクソヲタゲwwwwwwwwwwwwwww

と思ったが公式プロモ見て惚れた。
だから煽るのはやめにする。
神風はカプ作品のムービーとか作ってるけどほんとうにウマイわ。

シームレスを誇示するのはまあいいが、
戦闘前にクソ長いロードが入るなら意味ないじゃん…
40枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 16:20:15 ID:TKxPUede0
シームレスなんて言ってたっけ。それは岡田の方のRPGだと思うけど
41枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 16:20:58 ID:n/E8FHFj0
そう書いてあるが。

つか岡田のほうは知らんよ。
42枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 16:22:25 ID:n/E8FHFj0
ヒットメーカーについては、
有限会社を入れて検索すればでてくるが…
43枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 16:42:59 ID:TKxPUede0
シームレスなんてマジでどこに書いてあんだよ・・・見つからん(´・ω・`)
44枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 18:54:29 ID:n/E8FHFj0
メル欄には、…何も無いな。

今日出た電撃PlayStationの記事内。
45枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 18:57:27 ID:NiVM76HV0
これ、TVアニメ化して相乗効果を狙ったほうがよいと思う。
46枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 20:22:29 ID:Ra2J/yuV0
公式 更新きた。
47枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 20:30:06 ID:B/C0dEHr0
なんだろ、OPがやたら長い気がする。
48枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 20:57:07 ID:n/E8FHFj0
OPのフォントだけ変更してくれないかな。

ラスボスはテス。
49枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 21:27:37 ID:hpsXhV4Q0
なんかおもしろそうな感じがしてきた
50枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 03:01:43 ID:n/nsT9rS0
キャラクターのとこの絵を大きくみたいな
戦闘がアクションかコマンドか気になる
51枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 11:19:50 ID:hTQ3cxt80
戦闘はシンプルなコマンド制。
論外魔境3タイプの見下ろし。
シンボルエンカウント。

ストーリー読むとひとつの島をめぐる、
よくあるしょぼいシナリオに思えるが
OPだけは船にも乗ってたりと冒険活劇チックだなあ。
52枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 21:50:42 ID:BvGqvYZS0
ひとつの島って、ちゃんと街とか村とか6,7個あるデカい村なんだろうな?
まさか一つの街を拠点に遺跡巡りとか言うつもりじゃないだろう・・・・な
53枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 22:01:31 ID:OebpmzWM0
頑張って、ロードは短くして欲しいね。
54枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 23:01:22 ID:hTQ3cxt80
>>52
それなんてTOL?

ところでOPで主人公が物凄い勢いでダッシュジャンプ斬りしてるんですが、
これはもしかして空振りですか?
55枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 23:18:28 ID:B69Pv2m70
公式HP更新あげ
56枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:15:02 ID:Z/EFRD8T0
漏れとしては田村ゆかり&堀江由衣の起用で買いだが。
57枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:53:43 ID:4l6qb0fR0
主人公は岸?大輔、僧侶っぽいのは大塚明夫か。で、女キャラは例のと。
主人公だけ知らんわ
58枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 11:39:09 ID:dxihDPZU0
もしかして、パーティーメンバーって公式で紹介されてる4人だけなのか?
正直もう2、3人いてほしいな。
寂しすぎるよ。
59枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 12:55:50 ID:TQs3ZFEO0
パーティーは戦闘で余らないぐらいが丁度いい俺ガイル・・・
余分な仲間ができちゃうとなんか勿体なく感じるので
DQ8とかはけっこう嬉しい仕様だったお
60枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 13:52:28 ID:KSFdJFF60
あれは、メンバー少ない割に、キャラの関係が薄かったけどな。
特色のあるキャラがいれば戦闘の幅が拡がる。
まあ、さすがに4人ってことはないんじゃないの。

ムービーにスタッフの名前が出てるから、
検索してみるとヒットしてなかなか面白いな…
マイナーな人たちで。
>>1は絶対ゼガのほうとカンチガイしてるぞ。
61枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 14:04:21 ID:KSFdJFF60
主役とゴーザンが敵を殺し捲くってるというのに、フェリスときたらポーズキメるだけか…
62枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 14:44:09 ID:BIEN29mI0
フェリスタンはヒーラーですから、殺生はしません
63枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 21:41:27 ID:Rbj1HawR0
>>57
岸尾だな
オタアニメのイケメン役やBLゲーがメインの人
同じ男声優でも性欲に比べると超格下
64枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 04:09:17 ID:fj0Fq9jz0
ttp://haikyo.or.jp/PROFILE/man/11585.html
ttp://lain.gr.jp/modules/voicedb/profile.php?id=811

岸尾大輔でぐぐってみた。
出演作品にいくつか見た事あるキャラがあるが声が思い出せん。どんなんだっけか。
65枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 04:18:19 ID:GyD5h3qk0
大塚明夫と田村ゆかりと堀江由衣の声なら脳内再生できるんだが
岸夫とやらは本当に印象薄いな。>>64の見ても聞いたことあるはずなのに
66枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 04:20:45 ID:C8p6I+jN0
同意。
67枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:01:58 ID:RgNQ5kzc0
式神の城2だな
68枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:14:56 ID:9EIBiabG0
主人公のキャラデザだけ痛いな
69枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:24:26 ID:gWmU8qgf0
70枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:28:43 ID:7pSxWlqr0
キタコレ
シームレスか。SCEもやりゃあできるんだな
71枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:43:01 ID:q7zY/RPN0
モンキンといいSCEはまたシームレスでRPGか。いい心懸けだな、
糞みたいなポポロとか出してた頃が嘘みたいだ
72枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:55:05 ID:mSSDYa4f0
シームレスだけど、それは街とフィールドだけなので要注意。
戦闘前にはロード入る。
73枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 18:08:28 ID:mSSDYa4f0
キャラの名前ってSCEの名作といわれたタイトルから捩ってるのか

今更気付いた
74枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 18:45:05 ID:q7zY/RPN0
>>73
詳しく
75枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:48:24 ID:KhEXbP6d0
今更ながらOPムービーに惚れた
ヤバイ、これだけで欲しくなったぞ
76枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 20:04:54 ID:HLHjLrGs0
テイルズやらIFやらこの手のキャラ全面押しヲタゲーは買うよ
声優を有名どこで固めたのも好感、グランディアにローグはほんと酷かった
やはり声は声のスペシャリストにやらせるべきだうんうん
77枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:41:21 ID:JP30bmVH0
もしかしてフーとかいう島国から外に出ることはないのか
フル3Dであることを考えると、広大な世界とかボリュームなんかは期待できないかね
78枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:56:45 ID:FoH2VK390
OPムービーだと仲間4人で船に乗ってるシーンがあるがどうだろうなぁ。まぁ続報待ちだな。
79枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 04:03:54 ID:sXPtHTKJ0
「助けを求めてきた奴をとことん助けてやるんだ」ってセリフがひっかかるなー
主人公がこんな性格だから、で物語ひっぱってユーザー( ゚д゚)ポカーンな匂いがする
絵は好みだから期待はしてますよ
80枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 10:26:52 ID:SIaKXida0
>主人公がこんな性格だから、で物語ひっぱってユーザー( ゚д゚)ポカーンな匂いがする
禿同 なんかテイルズでアチャーなときの主人公みたいになりそう
ついでに夢のなかで云々、て導入部もなんかつまらなそうだ。島一つだけてのも終わってる
主人公のキャラデザも壊滅的。なんとなくアジアっぽい世界観なのも微妙
発売日もRPGの強豪に挟まれまくってるし、爆死決定だろう

・・・みたいな気持ちでいると、発売日に買っても良ゲーに思えるはずだ。きっと。
81枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 11:48:17 ID:HDpQRkGC0
グランツ→カイル


テス→記憶喪失のリアラ
82枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 14:50:23 ID:JRiWZf6nO
フェリスタソハァハァ(´Д`*)

他のキャラは死ね、キャラデザ担当と一緒に死ね
83枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 17:25:01 ID:03W7NkOq0
ヒロイン、妙チクリンな髪型だし、萌えどころはフェリスタンかw
84枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 22:42:13 ID:fWidBUrM0
>>69見てもフェリスのイラストの表情はいいな(´∀` )ドゥエヘヘ
85枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:19:26 ID:olpQFtoo0
買う気なかったがOPムービー見て買うことにした。それからヒロインをフェリスにしたほうがよかったんじゃないかと
86枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:25:24 ID:olpQFtoo0
空を舞え い〜つか〜♪
87枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:27:41 ID:HDpQRkGC0
信者に噛みつかれそうなネタだけど、
フェリスは最初顔グラを見たとき少年かと思ったよ。
88枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:32:28 ID:fgzpEXIY0
>>77
ロックマンDASHのようなものかと・・・やべぇチト楽しみになってきた
89枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:34:24 ID:gyvx1ZJj0
どうでもいいけど、公式を見てもどんなゲームなのか全くわからん
でも、大塚明夫ボイスが聞けるのはいいかも

一番言いたいのは…素直にPS2で出せばよかったのに…
90枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:36:08 ID:olpQFtoo0
>>69のやつにアドホックモード対応って書いてあるからインフラ対戦は無理か?
91枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:42:48 ID:0UrGQeAn0
田村ゆかりが出てるだけで買う価値はありますよね^^
92枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:43:20 ID:HDpQRkGC0
ロックマンDASHは、2で舞台が世界に広がったのに、
ただ1つの島を舞台にしてた1より随分と密度が薄っぺらくなったなあ。
そう思うと何かイイ気がしてくるねこのゲームw
93枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:43:20 ID:gyvx1ZJj0
>>91
誰それ?
94枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:45:01 ID:Gz0NHON70
>>80
それなんて天地の門?
95枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:05:00 ID:SsVlPPEe0
このゲーム、なんだかんだ言って結構期待されてるっぽいな。
96枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:21:50 ID:5b07L6GW0
そういや天地の門もほぼ>>80だな。実際は面白かったが
97枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:25:39 ID:EQL5LeH+0
修羅の門?

PSの大作だよな。
98枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:36:48 ID:RoHFektR0
天地の門は、第一印象のタイトル名、キャラクター名、キャラデザから随所に微妙臭が漂ってたからなぁ

食わず嫌いは良くないと思いましたっ、まる
99枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:53:58 ID:ZSPxfHjB0
主要人物が半分以上死ぬヘビーなストーリーでもある
100枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:17:47 ID:RKAuhNON0
OP見る限りはかなり面白そうだね。
101枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:26:01 ID:5b07L6GW0
OPだけ良かったゲーム、とか屈辱的な感想で
スレが埋まらなければいいけどな
102枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:39:15 ID:1fC9OjhZ0
なんとなくだけどエターナルレジェンドを思い出す
103枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:39:49 ID:WWHbyLAm0
絵嫌い
104枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 04:25:53 ID:Yn8K3eY00
いつかは来ると思っていたが、ついに来たか若禿主人公
かつてない程の親近感を覚える
105枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 14:38:08 ID:VDRkmTh90
たしかにデコ後退してるな
106枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 14:49:08 ID:EQL5LeH+0
OPで意味ありげに光ってる紋章のせいでしょwwwwwwwwwwwwwwwwww


まあ前髪垂らせないレベルなのはわかるけどね。


ワカメ食え。
107枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 15:50:01 ID:ogyw45280
若ハゲ主人公ワロスw
108枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 17:42:02 ID:RoHFektR0
>>105
フェリスタンがデコも癒してくれてます
109枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 18:12:55 ID:vzQ8c/uF0
お前ら気にしすぎ。俺なんか>>104からの数レスで
初めて紋章のせいか凸広めなのに気付いたよ。公式TOPの絵では普通だし。
110枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 18:40:29 ID:SsVlPPEe0
主人公なんてどうでもいいじゃないか。フェリスたんに萌えられればそれでいいじゃないか。
111枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 01:48:53 ID:IrccVnji0
>>109
ヒント:使用前〜使用後
112枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 13:40:56 ID:EX4iHUuZ0
元一級建築士もびっくりの自然さだな
113枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 05:49:15 ID:O9Qpcjg40
フェリスタンのヘアサポート♪

癒して貰ったらこんなにフサフサにっ!
114枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:33:32 ID:4ouco84B0
公式にシステムの説明が追加。
115枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:43:16 ID:fQZ/getT0
>>114今PC使えなくてPSPで見てるんだがPSPじゃ公式見れないっぽいから更新の内容教えてくれまいか?
116枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:03:28 ID:4ouco84B0
フィールド
リアルタイムで刻一刻と変化するフィールドでは、モンスターはアイコンで
出現し、これに触れると戦闘に突入する。
モンスターのアイコンは色で強さが推測できる。
117枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:20:36 ID:fQZ/getT0
>>116サンクス
118枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:47:05 ID:raEp9k/N0
ルナティック バトル
戦闘は、ターン制によるコマンド選択型
戦闘中の行動はすべてリアルタイムで展開し、キャラの行動順の把握、
通常攻撃や特殊攻撃の選択、それらの詠唱時間なども考慮する。

戦闘中にダメージを与え合うごとに戦場に「ルナパワー」が溜まる。
これは、特殊攻撃「ルナビリティー」の源になる。
119枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:54:18 ID:6PB/iNqd0
ルナビリティー(笑)
120枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:54:28 ID:raEp9k/N0
クラフティング
月の力を利用した合成法。
モンスターが落とす素材を組み合わせて、武器、防具、アイテムを
作り出せる。
街の分析屋や素材を分解したり、イベントや宝箱からレシピを入手したり、
法則性を見極めて、自力で未知のアイテムを作ったりできる。
121枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:00:33 ID:raEp9k/N0
アドホック
2人から4人まで参加可能なミッション。
シンプルなフィールドから複雑な迷宮
プレイヤーのレベルに応じて変化するモンスター
超強力な武器、装備をさがす。

こんなところ。
122枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 03:32:38 ID:Dxtb/ohW0
このRPGは高校の坊やまでだろ
123枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 04:11:12 ID:8Q6262D90
PSPソフトの公式がPSPで見れないってのもどうかと思うぜ。
124枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 04:51:30 ID:nMk6kQHW0
PSPのユーザー層に中高生が多いんだから仕方ないんじゃね?

じじいはVPかモンキンでもやっとけってことで
125枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 04:54:10 ID:NZ9wvazb0
VPとモンキンもコレと同じ層アニオタ層
126枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 07:54:32 ID:8XTl3t8cO
と、アニヲタが申しております
127枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:37:34 ID:Z/1HtPsY0
同SCEのスカイガンナーみたいに
良かったのはオープニングムービーだけ
とならなければ良いが・・
128枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:03:12 ID:3V6ZiaUS0
スカイガンナーなめんな
結構きついゲームだったかもしれないが、
決してよかったのはオープニングムービーだけなんてことはない。


スカイガンナーPSPで出ないかなぁ…
129枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:58:39 ID:Z/1HtPsY0
たしかにスカイガンナーは処理落ちが無ければ良ゲーだったな
PSPでも同じことになりそうなので、
PS3で続編期待
スレと関係ないが
130枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:07:45 ID:QqU42Cdu0
無理に3Dで作ると見苦しいな
131枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 04:25:23 ID:UuzmX3gi0
ああ、スカイガンナー懐かしぃ
ありゃ有り得ないくらい面白かった、飛んで撃って最高の気分だったし
132枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:04:11 ID:PkybBxv10
こんなの出すぐらいならスカイガンナー出せマジで
133枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 16:13:19 ID:jO9/MEdK0
フィールドが薄暗いのが気になる。
134枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:01:44 ID:nXTqMV3q0
>>132
うるせー。その前に糞ゲーベアルファレスとサーカディアの方が先だ。どうせ同じぐらいの売れ行きだろうしな。
135枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:05:59 ID:Cm0zt3gg0
おー主役はゾイドのバンじゃないか
136枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:21:50 ID:dnhwE2LS0
ていうかマジで、この禿ゲーは売れるのかな
137枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:00:31 ID:MA4XV7OF0
全国1000万の若禿層が食いつきます
138枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:24:27 ID:P9RFX8j40
大塚明夫のキャラの方が禿げてると思うんだが
139枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 04:32:17 ID:V9RWAVaU0
剃ってるのだよ、若禿と一緒にされたらこまるなっ
140枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 06:21:56 ID:eviOsGS2O
主人公が若禿ってのは画期的だよな
141枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 08:44:26 ID:pL4WzcjH0
禿をごまかす為にオデコにマークを書いたのかな?
142枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:45:09 ID:IDnD2FxG0
毛を生やすための呪印って今週のファミ通に書いてあった
143枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 11:17:33 ID:UbKYK9ZV0
冗談抜きでヒットメーカーはプロピア(ヘアコンタクトの会社)と
経済的な繋がりがあるようだが。でも現セガの方かな
144枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 12:46:03 ID:biNMAOeu0
ようやくPSPが動きだしたって感じだな、手遅れ感強いが
フェリスとOPにちょこっと出てくる獣萌え
145枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:57:36 ID:whtwJuj80
青年時代の姉歯氏が主人公のゲームと聞いて
ハゲ・ズラ板より飛んでまいりました
146枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:27:53 ID:mbbcugEC0
もう主人公のハゲについてはそっとしとこうよ(´・ω・`)
147枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:29:52 ID:+rRuflNL0
わざわざ蒸し返すなよこのハゲ!
・・・あっ!
148枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 00:55:31 ID:+q+NMAbU0
クラフティングか…
蜜柑の皮と焼酎合成して塗りたくるとけっこー効果あるらしいな
149枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 06:52:24 ID:HvTR+8XF0
イラストはイマイチ食指をそそられない。

アイテム合成がどう出るかだな。
150枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 06:56:04 ID:dVC4nH/H0
>>149
同感

つーか、オンラインで遊べるゲームをとりあえず作りましたって感じ。
キャラデザもそうだが、在り来たりな世界観、設定、全く魅力を感じない。
ちょっとユーザーを舐めてるしか思えん。
151枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 08:38:43 ID:6hmZi0gW0
俺は新作って所に引かれて買うぜ。
どんどん新作作ってくれ。頑張って買うから。
152枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 11:19:36 ID:vY2x4ux20
最近のど真ん中の正統派のRPGってのがなかったからな、主人公ハゲだけど(笑)
SCE一発目から天地の門だったし、だからいいんじゃない
153枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 13:03:33 ID:aM6Xb+av0
天地の門も主人公がM字ハゲになりそうな感じだったな
なにかSCEからのメッセージ的なものがあるのだろうか
154枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 14:28:51 ID:h7Y3dme+0
開発者が禿
155枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 16:02:03 ID:Ap6tPGFa0
購入者も禿
156枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:19:38 ID:YNb89ToC0
PSPは同日にVP、1週前にモンキンと幻水1&2
PS2は1週前に幻水5、1週後に戦国無双2、2週後にFFXII
どう考えても死亡かなこりゃ
157枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:02:00 ID:pr3QOsLJ0
ほっちゃんの声を聞きたいので無条件で買い決定です!
158枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 14:25:45 ID:tuaDrswu0
シナリオクリアすると島を出て世界を旅できるようになればいいのに
そっちのが当然本編より長いという糞仕様で
159枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 23:24:36 ID:rmp/gLsN0
今って姉歯で禿ブームだから売れるかも。
160枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 23:55:48 ID:lNwbb7AA0
前髪上げると俺主人公ぐらいは普通にデコ広いけど、
これってそんなヤバい扱いをされるものだったのか・・・orz
161枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:44:35 ID:Kfb9fUBuO
>>160
(´・ω・`)カワイソス
162枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 14:07:58 ID:OJoxhouM0
163枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:45:47 ID:5jJNW3UJ0
>>162の年賀状が届いた人はこのスレにはいないのかな?
164枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:31:59 ID:Ehnkli600
その手のは、こまめにアンケートハガキを出してないとこないな。
来たのは日本一くらいだ。
165枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:15:02 ID:OKoCeX6/0
俺はサイバーコネクト2から来たな
ていうかSCEは禿よりもモンキン宣伝すりゃいいのに
166枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:41:11 ID:B/Rre4+n0
んー。どっちもどっちだな。パッとしない。
167枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:05:16 ID:RF7kV/dp0
岡田が作ってるから中身は良いんだろうけど、これと同じく
ヴィジュアルや設定で惹かれるものが少ないんだよねぇ<モンスターキングダム
>>162
ついに太陽拳まで使ってるw
168枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:21:17 ID:WRi8AWrm0
良い主題歌だな。公式のムービーページでしょっちゅう聴いてるw
169枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:27:11 ID:X1yjQnlV0
デコ後退を隠す為、苦し紛れに描いた紋章なのに、
今度はそれが突然光りだして、結果禿がより強調されるなんて自殺もんだな
想像しただけで泣ける、重いストーリーになりそうだ
170枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:38:26 ID:GYnR6rbkO
なにこの今泉
171枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:34:20 ID:w3Oy94qE0
VP買います。
多分、これ値崩れするし糞ゲー。
172枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:52:59 ID:lsPsmblf0
値崩れするほど出荷もしないだろ
まぁ俺も3/2はVP買うけど糞ゲー呼ばわりカワイソス
173枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 07:26:05 ID:rKDU+vVb0
若禿が記憶喪失の少女と出会って、さらわれた別の少女を救い出す物語?
ラストは助けた少女の癒しの力で禿の呪いが解けたり記憶喪失が治ったりしてハッピーエンドか。
174枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 12:22:07 ID:SeaDkSTw0
なんか倦怠感アリマクリのゲームだなー…。全てにおいて。
175枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:36:01 ID:Wfg+QVF80
>>162
なんか、主人公もヒロインも本当にデコ広いな。
明夫に至ってはは完全にハゲだし。何考えてんだホント。
フェリスたんも額当てしてるけど、この勢いだと・・・・(lll゚д゚)
176枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:57:40 ID:NAGm+VmW0
フェリスが天野こずえの描くキャラに見えたのは俺だけか?
クラフティングやアドホックのとこにあるちびキャラも何気に似ているんだが。
177枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 13:41:19 ID:svXqYvV40
178枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:06:41 ID:cmyyP1A90
これがどうかしたの?
179枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:13:08 ID:wKq2ssB50
ソードダンサーの新作でも出るんだと思ったら別物かorz
TGLじゃないし当たり前か
180枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:13:14 ID:KprKfKzH0
何か一昔前のネトゲみたいなグラフィックだな
181枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:26:49 ID:cHvZeVLV0
雰囲気がセガっぽいRPGだ。
182枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:53:16 ID:7doDHsor0
まあ、作ってるのが元セガ社員だからな。
183枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:28:01 ID:T0YGVygn0
>>177
戦闘ちょっとおもしろそう
184枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:33:10 ID:ndhaSW1O0
ふさふさ、悩み無用
185枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:07:02 ID:ewzIR8VOO
素直に期待してるのもしかして俺だけ?(´・ω・`)
186枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:32:23 ID:cheRt2ie0
いや、俺も俺も
187枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 08:20:48 ID:MjJXmtc/0
完全新作をいっぱい出すのはいいのだが、
明らかに売れないのはやめてくれ


岡田耕治のモンスターキングダムみたく、有名クリエイター使えよ・・・
188枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:36:35 ID:q3cjHyYv0 BE:566515788-
メガテンだから買うという奴はいるが、岡田だから買う奴はいないだろ
189枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:27:59 ID:Dravmj9Q0
キャラがブレダンでシステムがモンキンだったらなぁ、とか思ってたり
まぁ両方買うけど
190枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:28:38 ID:xiZ6b5rK0
>>187
ていうかモンキンも明らかに売れないと思うよ
あのビジュアルで売るつもりがあるのか、ホント謎
俺は「岡田だから買う奴」なので期待はしてるけど・・・
191枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:54:09 ID:mSVKw4HV0
ぶっちゃけ、モンキンもこれも全くサプライズが感じられん…。
192枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:30:17 ID:dx0qJpd50
モンキンのサプライズは一見様のライトには感じられないだろうな。

ブレイドダンサーは我が竜みたいな画面だな、地味だしシステム面で
特に特徴的なものは感じられない。
193枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:40:54 ID:CXAKXmUK0
これ作る金で「俺屍2」出せよ・・・
194細木数子:2006/01/09(月) 09:53:19 ID:kztrcSn3O
これは後々PSPの代表作と言ってもいいくらい名作になるわよ
195枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:19:36 ID:LbT9cPTr0
見た目に伝わりにくい部分である話やダンジョンなどの謎解き、
イベントの構成が神だったら間違いなく名作だろうけど。
196枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:33:17 ID:M4qCNbs70
○快適な"UMD" アクセス 
読み込み時間を最小限に抑え、快適なプレイ環境を実現。
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/675563/

わざわざ書くぐらいだから、ロード時間は心配ないようだ。
197枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:36:54 ID:gtu6H8/C0
モンキンといいSCEは何か掴んだっぽいな、ポポロの頃とは大違いだ
もうその技術を各メーカーに公開すればいいのに
198枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:43:49 ID:k2LIslFrO
ロードの短縮ができたらPSPはそうとう化けるだろうしな。っていうかロードが早くなればもはやPS2がいらなくなる
199枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:52:38 ID:VHQcYgy40
フィールドは狭いような気が…
単に隠してるだけなのかな?
200枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:24:01 ID:yVGUlECL0
>>199
その分、オデコが拾いから許してw
201枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:22:29 ID:7CTzSIGN0
>>197
んな事しても何の得にならないでしょ
202枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 14:03:45 ID:0/H5tvbo0
>>197
初期の問題点は、開発環境やシステムの方向性が
定まってない時期からの見切り開発の作品が
多かったのが原因だから、今の大抵のところは
手抜きヤッツケ移植以外はそこら辺解消されてるんだと
203枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:34:27 ID:FuMM4Ncj0
VPのついでに、聖剣DSも同時か…。
204枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:41:10 ID:rprdKGvr0
禿に何の恨みがあるというんだスクエニは
205枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 18:04:45 ID:7BvDWrjw0
発売日決めたのは任天堂らしい。スクエニも正直困惑してるだろ。
206枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 04:12:48 ID:ISl7gy0a0
207枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 17:45:20 ID:I+B7jLRcO
フェ…リスタソがいない(゚д゚ )
扱いが小さいのであれば購入は見送ろうかな…
208枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:59:37 ID:jbQsjWNr0
>>206
はいはいデコスデコス
209枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:02:07 ID:vSm4jbSx0
腹筋の次はデコか
岸尾よ…
210枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:13:23 ID:MQjkC2Xt0
ヒ、ヒロインの頭にチンポがはえとる!
211枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:41:20 ID:+655aTVx0
真横からのアングルだせーな
仮面ライダーじゃん
212枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:20:23 ID:hw/5mPrj0
このパッケージの絵柄というか雰囲気というか、何だかよくわからんけど
気持ち悪い物を感じてしまう。生理的なものなのかな・・・フェリスタソは普通に可愛いんだが
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:55:39 ID:Ur3iKwLi0
なんとなくレガイア伝説とかライゼリートとか
その辺を思い出す二流臭さ
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 09:10:06 ID:BsXWosh50
だが、そこがいい
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 10:37:40 ID:ruNY/itS0
出る時期が悪すぎる気がするな・・・
もう出てたら買うんだが
とりあえずフェリスたん萌え
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:35:48 ID:FIrGE+fu0
今月末に出てれば良かったのに
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 16:37:46 ID:nSJcBJPs0
アイーンわろす
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 07:41:26 ID:A7ea/NaN0
CD出るんかな
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 11:23:07 ID:Zk1VS5yJ0
ゲームギアの「エターナルレジェンド」のような
マタナーRPGの予感

予約した
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:41:54 ID:zBv4O/cN0
SFCでいうドラッケン、PSでいうと藤丸地獄変あたりですね?
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 13:21:08 ID:Zk1VS5yJ0
FCでいうならラグランジュポイントみたいなもんだ
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:48:54 ID:zBv4O/cN0
エターナルレジェンドは序盤のイベントで爆笑した記憶しかない。
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:24:14 ID:AD1EdxD/0
>>213
レガイアナツカシス
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:29:06 ID:QmLKt3VV0
ttp://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10071912530.gif
弓引いてる腕のデッサンが狂ってる。
いいのかこんな事で・・・。
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 04:23:20 ID:ClArIPHy0
>>224
遠くから眼を細めて見れば気にならないから大丈夫
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 07:03:07 ID:vgYmBSod0
>>224
デッサンの狂いの方に目をいかせて、ハゲを隠そうとしてる涙ぐましい努力を察してあげろよw
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 13:24:22 ID:yR+fl5y40
なんとなく天地の門に近い匂いを感じる…
買ってみるかな(∩´∀`)∩
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:47:48 ID:4J52Ydjy0
>>220
シルヴァサーガIIを忘れないで!
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 19:07:08 ID:wlCNP78v0
>>227
俺漏れも
ビジュアルが原因で、ひっそりと陰で死んでいく良ゲーになると見た
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:20:23 ID:srp4En9d0
ムービーはいいんだけどなあ。表情なんかも。
イラストも3Dモデル元にすればいいのに。
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:51:03 ID:bsN4ury60
メッセサンオーの特典テレカ画像(ラフ)キタw
ttps://www.messe.gr.jp/tvgame/gazou00/p_image/1000021583p1.jpg
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 03:16:56 ID:RUeX+gBA0
クオリティたけえw
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 03:21:30 ID:AKTZQ8rF0
>>231
ちょwww購入決定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 16:39:09 ID:+4aU+k3L0
ちょwwwおまwwwwww
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:23:32 ID:+bk5/dRV0
...さて 買うか
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:26:13 ID:LJCtnhgZ0
うほっ
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 09:27:55 ID:RKOqUfi00
公式更新はいつだ。
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:44:10 ID:1/LQ5TdY0
>>231
これはヤヴァい
購入するしかなくなったじゃないかw
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:03:53 ID:RKOqUfi00
俺、テレカにはあまり興味ないんだが>>231のは欲しいかもしれないw
今のところ、テレカがつくのはメッセサンオーだけみたいだね。
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:53:19 ID:Z3heuMLr0
そのテレかは見れるけど、なんかHPは見れないな
いつになったら注文できるようになるんだ??
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:58:37 ID:RKOqUfi00
今日からサーバーメンテナンスだってさ。今日だけなのか明日もなのかは
わからないけど。一応、商品ページのアドレスはこれ。今は見れないが。
ttps://www.messe.gr.jp/cgi-bin/a_katei_new/shop.cgi?order=&class=all&keyword=3/2発売&FF=0&price_sort=&mode=p_wide&id=1000021583&superkey=1
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:54:20 ID:kPxkiPL7O
検索したら444だったのでage
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:00:31 ID:/4Xhf87/0
634 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/01/25(水) 23:52:36 ID:AYYf79jl
>>629
○ルナティックバトル
コマンド選択式のリアルタイムバトル。
・フィールドのモンスターアイコンに触れることでエンカウント。
・前衛、後衛の隊列が行動順に影響。
前衛:ルナクロックのスピードアップで、行動純が回ってきやすいが攻撃を受けやすい
後衛:命中率Up。ルナクロック遅い。攻撃受けにくい。
・ルナビリティ
各キャラ固有の技。魔法や剣技。
攻撃をしたり受けたりすると画面左上のルナパワーゲージ上昇
ゲージ消費で発動。ゲージは敵味方共有。
・ルナクロック
キャラ名の脇にある円。中の丸が1回転すると行動可能に。
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:54:50 ID:NhP+bpHY0
キャラの脇に円が描かれてるのか
ダサいな
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 14:52:28 ID:8RSOJFFZ0
いや、その煽りはおかしい
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 06:42:49 ID:r2cC4itq0
今週の電撃の4コマワロスwww
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:32:40 ID:msw04XEX0
まさか禿ネタについて触れられてたの?
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:50:08 ID:r22RGoPK0
しかしVP買わなきゃならないのに3/2にぶつけてくるかね。
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 19:55:24 ID:UJFvBqyc0
SCEはCM広告どうするんだろうな・・・
春のPSPソフトの目玉であるVPをプッシュするか、
少しでもこれの爆死を和らげるべくCMしてあげるか。
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:38:31 ID:JV5nPpmr0
PSP
age
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:21:19 ID:A1zivM5v0
VPってそんなにでかいかね?
あくまで移植だぞ?
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:47:19 ID:6SClfHvm0
でか過ぎる。
ブレイドダンサーがそれの1/10売れるか売れないかってくらいに。
しかもVPは当時売れたのに、最近PSP版で再評価されてるから
当時スルーした香具師も買いそう。

つか、ブレイドダンサーは4月に伸ばしてくれんかなぁ、
そしたら買ってやれるのに。
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:53:41 ID:J4o87UAk0
これの絵師は有名な方ですか?
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:22:21 ID:RY5JPb460
俺も延びてほしいなぁ…。
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:42:43 ID:2gkrVnFX0
俺も、これかモンキンのどっちかは伸ばして欲しい…
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 06:59:17 ID:MqUkjEIW0
シェイン・グランツはどこのセブンスフォニマーですか?
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 09:04:37 ID:0U2iv1kQ0
発売1ヶ月間近のゲームとは思えぬ情報の少なさだな・・。
キャラクターとか、たった4人しか紹介してないし。
もっとサブキャラを公開せよ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:37:58 ID:w5VJL1050
紹介できるほどの世界観やキャラ数がいるのだろうか
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:56:48 ID:5d9Mmnlq0
リーダーによって特典違うとか言われても、仲間があの4人だけだったらなんとも寂しすぎるシステムだなw
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:04:06 ID:2l8Wfr620
戦闘で攻撃やら選ぶとことかキャラ情報のデザインがえらくダサイな
もっとハイセンスにしておくれ
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:40:32 ID:0U2iv1kQ0
公式更新きたお
262枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:20:29 ID:kdPXW0Ek0
キャラは好みだ。画面がビヨビヨみたいなのとモンスターアイコンがキモイのが気になるが
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:08:04 ID:yoF071i+0
PSPのオリジナルRPGって事で買ってやりたいのだが、
如何せん発売日が悪すぎる。
ロックマンロックマン、レナスで手一杯ですよ。
発売日延ばしてちょーよ
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:55:42 ID:p4R6OxFyO
2日はDSと聖剣も買うんだがなぁ。
でも、PSPの活性化を願って買う。
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:41:14 ID:ZP7xYLTV0
下手に延びたら、今度はFFとかぶってしまうような予感。
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:31:52 ID:0P9EsrwW0
正直メインヒロインのタコ髪女よりフェリスたんの方が萌える件について
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:21:52 ID:2tOAlTjO0
正直どころか誰もが思ってるであろうことな件について
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:07:34 ID:ZcLIbawi0
タコ髪女もムービー中だとなかなか良い
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:35:50 ID:0P9EsrwW0
公式サイト一通り見たが何か、すげー懐かしい感じがするな。
数年前の3Dのゲームって感じがしてならない。
フィールドではドクロみたいなのがうろうろしてて、ぶつかると戦闘って奴なのかな。
キモイな。まぁそれがまた良いのだが。
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:41:09 ID:YVJxNouy0
>>269
てめえーー
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:45:37 ID:0P9EsrwW0
何だよーー
272枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:44:04 ID:v94GOq1W0
そうか!タコと思えばいいんだ。オレチ○ポに見えてた・・・
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:54:48 ID:yoF071i+0
髑髏のシンボルはもうちょっと受けやすいものに変えたほうがいいな。
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 11:45:18 ID:jH0XsPI20
全体的にセンスが古いなこのメーカー
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:18:42 ID:q3rLLpad0
確かに古いな。
キャラをロリタッチにディフォルメし、
格好をもっと脂っこく派手してる
今風の物にすれば良いかもなw
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:28:24 ID:RfYMIfPc0
これって発売日から三月五日くらいまで、店頭デモを流したらそこそこ売れるんじゃね?
OPは良い出来だと思うし、三月二日は店に一杯人が来るだろうから
宣伝費が少なくて良いのではないか。この際、大型作品との発売日が近いのを良い事に便乗してしまえ。
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:53:07 ID:q3rLLpad0
天地の門の時は、CMのCの字も見かけなかった。
ツーリストなんて流さなくていいからモンキンや
之の方を流せよって思う。
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:37:51 ID:iB68vgLA0
天地の門は、セミがいろんなPSPソフトの名前を言うCMで
2秒ぐらい「テンチノモーンテンチノモーン」て言われてた。他のガンダームとかテンチューもそうだったけど、スクショも何にもなし。
あのCM考えた広報は全力で死んでほしい
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:58:00 ID:eT6elDNm0
SCEってば、新タイトル殺すの上手いよね!
まるで敵に塩を送ってるみたい。
内通者がいて、わざとやってんのかと思うくらいw
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:26:11 ID:8gCVEmqv0
ファミ通のレビューで、ロード関連の事がボロクソに言われてなけりゃ
買う。
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:47:46 ID:/nm9EsWk0
マジレスするとシームレス
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:32:17 ID:RfYMIfPc0
>>279
マジレスすると任天堂が殺すように仕向けてる。所謂恐怖政治だな。
政権DS何て任天堂が無理やり延期させたらしいし。
SCEはサードに対してそういう事は多分してないと思うので、
VPとの発売が重なったのは普通に運が悪かっただけかな。
いや、でも同じくSCE産のモンキンとの発売日も近いしなぁ…。
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:15:16 ID:X+vYIe5L0
>>274-275
セガ・REDの残党に新鮮味を期待する方が間違いだw
とにかく、快適でストーリーと音楽と戦闘が面白かったらそれでいいや。
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:32:01 ID:iUjiTGlx0
>>283
残念だが、SEGAのヒットメーカーとは違う
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 07:45:45 ID:X+vYIe5L0
>>284
そうらしいね。
ちょっとググってみたら、セガじゃなく、旧REDの北條氏の会社らしいね。

音楽とキャラデザの人は検索できなかったが、無名の人じゃなく、名前変えてるのかな…?

P 北條元彦         代表作サクラ大戦
シナリオ 深水弘一      代表作レンタヒーローNo.1(DCソフト)
監督 ボブ・テンバロー    代表作DARK TALES(PSソフト)
開発ディレクター 丸濱博之 代表作月花霧幻譚〜TORICO〜(SSソフト)
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 09:23:02 ID:ySI/HPIH0
代表作がレンタヒーロー…
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:44:45 ID:Cxy5BhCL0
レンタヒーローって完全なバカゲーだったろ・・・
そんな奴にこんないかにもなRPG描かせて大丈夫かよw
ディレクターの作品は知らないけどギャルゲーかなんかだろうか
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:00:46 ID:3RRC5iVy0
ヒント:ゲーム内容が>>231
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:05:22 ID:lc68Wkkc0
ハーレムゲー?
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:23:35 ID:d3W9QyM60
フェリスタン(・∀・)イイ!!
中の人の大ファンでもあるし
地雷を踏む覚悟で発売日に購入ケテー!
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:14:20 ID:vY3qCpCm0
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 01:16:57 ID:vY3qCpCm0
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:08:45 ID:vb/EP+q/0
戦闘画面がファンタシースターみたいだ。
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 10:39:44 ID:z9RVjOdl0
>>279
簡単に言うと、日本の広報を仕切っているのは電通(草加)
で、任天堂の広告塔は・・・
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:11:19 ID:dN7Nx8c30
恐ろしや・・・
でも人展が電通使ってるとSCEになんかあんの?
あーSCEも電通ってことか?
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:24:10 ID:JkCXO0jL0
たまにはあげてやろうぜ
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:29:18 ID:wAaNb1pw0
>>279
マジレスすると、PS時代の頃のSCE広告展開は
神がかってたことで有名。トップハードの期間が長すぎて
平和ボケしちゃってるんだろうな
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:06:03 ID:fKWvIotR0
平和ボケも何も、まともにTVCMを打たずに出してしまうタイトルが
多すぎるってことなんだけども。案の定、知られずスルーされる。
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:13:13 ID:SDcTRbux0
>>297
PS時代はとにかく必死だったんだろ。
当時は何としても任天堂を討ちたいって気持ちで社員が統率されてたろうし。
今の任天堂と同じ様な状況だったのでは。
こちらは何としても現状維持したい。っていう気持ちだが
SCEを潰したいって気持ちもあるだろうから、大して変わらないだろう。
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:20:28 ID:f92dOas60
>>297 
そうそう。当時あそこ(経由で?)に広告作ってもらう事はソフトメーカーの憧れだし
SCEから売れるお墨付きをもらったようなもんだった。
今じゃ考えられなくらいの特別感があったな。ソニーからのご褒美とゆうか
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:33:32 ID:txEuLzN20
さすがに10年同じことやってりゃな
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:34:55 ID:uMRKKncF0

SCEのつくるCMには、センスがいいというのか、面白いものがたくさんあった
まぁ、たまに、CMは面白いけどゲームは・・・どうかねぇ・・・ってのもあったが
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:43:51 ID:sbD8xDmc0
新しい情報出ろw
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:05:33 ID:m8I2i0Sj0
いまは広告費かけます!!って宣言してるタイトルじゃないと
まともにCMしないってのがなぁ。
本当に売りたいのならコンスタントに任天堂くらい打たないと
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:23:18 ID:iIPR+S9I0
今まともに広告打ってるメーカーって任天堂しかないような気がする。
他のメーカーは潤沢な資金がないからそこまで金が回らない。
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:27:22 ID:NGN64Jih0
ぶっちゃけ、コレはCM流しても売れないだろうな。
SCEJの判断は間違っちゃいないよ。
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:34:28 ID:7thpEyp10
こんな売れ無そうなゲーム開発してる時点で判断間違ってるだろSCEはw
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:58:11 ID:r+PHCsyL0
それを言ったら天地の次点で・・・
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:36:44 ID:8oUEmfuf0
いや天地の門はいいだろ
どこかで見たゲームじゃないって点でやる気はある
ところがブレダンときたら・・・
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:38:58 ID:7thpEyp10
天地の門のフェイシャルは酷かったなぁ。
PSPの限界がモロに見えてた感じ。
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:54:50 ID:VdnGFweo0
>>307
「天地の門」のクライマックスは歴戦のメーカーだし、
「モンキン」のガイアはメガテン時代からの優秀なスタッフ揃ってる
ブレダンはこんなよくわからん会社に作らせてる時点で、SCEも期待してないんじゃないかな

そして
企画→「タイトルも導入もセンス古いな・・・まぁ、とりあえず仮決定ってことで」
メインビジュアル→「な、なんで主人公とヒロインがデコ後退?絵柄自体は悪くないから、まぁ妥協できるけど・・・」
開発サンプル→「エンカウント方式とかMD時代かよ・・・え、シームレス?あぁそう、それなら、まぁ・・・」
って感じでゲームの方も期待してないなりの
ソニーチェックが入っただけで発売されるに至ってる気が
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:59:57 ID:q5c7Tht60
まあ華はないけどそこまでボロクソに言うかね。
他に携帯機でここまでやってるソフト今まであったか?・・
文句言う前にちったぁ買えよ。
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:20:54 ID:4pfrBHQc0
新規のタイトルで3Dでちゃんと作ってるRPGはこれくらいしかまだ無いな。
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:23:01 ID:/ztLYVG20
安定して売れないゲームを作るのが得意です(笑)
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:39:36 ID:/S8GTA5e0
>>311
よく分からんて…
ヒットメーカーそんなに無名なのかよ…
良作ソフト出してる良ソフトメーカーなのに…
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 08:45:28 ID:yJ/HSrMg0
フル3Dにシームレスなど、頑張ってるところはあると思うんだけどな。
オープニングムービーも綺麗だし。
ただ同日発売に聖剣やレナスがあるから、それを捨ててまで
優先して買うほどの物かといえば・・・厳しいだろうな。
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:19:09 ID:/ufkw/aI0
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:21:04 ID:/ztLYVG20
>>315
上の方読んだ?
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:56:45 ID:0GZkQOXq0
ムービー見たら、開発がヒットメーカーってなってた。
俺、元セガマニアなんだけど、開発チームを子会社化したとき、こんな名前の会社があった気がするんだが。
セガが協力してるのかな。

にしても、3/2は、聖剣DSも出るし、ヴァルキリーも出るし、これも面白そうだし、携帯だけでお腹いっぱいだなあ。
全部買っちゃいそうだ。
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:21:24 ID:VLBBc/lo0
これを開発してるヒットメーカーは、SEGAとは関係ないよ。
元レッドの社員が立ち上げた開発会社。
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:45:57 ID:0GZkQOXq0
あれ、そうなんだ。
商号の問題とか大丈夫なのかな。
現に間違ってる人間多数だし。
まあなんにせよ力入れてそうなので期待しよう。
けど、埋もれそうな気もするな、なんだか。
SCEがどんだけ広告に力入れるか。
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:49:21 ID:WzDvOPfY0
だから発売日を延ばせとあれほど
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:55:42 ID:/ufkw/aI0
レッドってしょぼしょぼの開発力なのにみんゴル馬鹿にしてたとこだな
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 20:53:06 ID:fwxIiIrf0
「シームレス」と聞くと、某ギャラクシーを思い出す
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:01:22 ID:V40iCLw50
あれは良くも悪くも昔のRPGを意識しすぎた。
ダンジョンのウザさや戦闘での足止めやら
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:20:12 ID:jwJuEBq90
といか、これはアクションRPGではない
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:28:40 ID:7SLK5qhf0
バーチャとか作ったヒットメーカーとは別物みたいだけど、
じゃあ一体何を作ったんだろうねこの会社は。まさか処女作・・・?
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:32:35 ID:GJ6Io6yE0
初開発だろうね。
そしてこれが最初で最後になるだろう。
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:09:46 ID:7SLK5qhf0
マジかよ・・・地雷ケテーイじゃないか
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:39:09 ID:/S8GTA5e0
な、なにぃ!?
バーチャの所とは別物なのかよ!
あぶねぇ…。
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:35:10 ID:UvpUK7cl0
VPとどっちが売れるかな。
どっちが面白いかな。
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:37:54 ID:2k7DSyA70
(´・д・`)
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:54:54 ID:8A85wf1S0
人が離れていく・・・

うふふふ、買う。絶対に買う。うふふふふ
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:57:16 ID:nGFDh7Pv0
システム→アドホックの右上のSSにネットワークプレイって書いてあるけど
やっぱインフラのことじゃないよな
対応してMORPG風にしたら化けるかもしれないのに
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 04:47:20 ID:6O6a2icV0
kaiでならできるだろ。
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 04:53:16 ID:pdn5k/wr0
昔PC98でソードダンサーってゲームがあったが、
さすがに別物か…
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:32:41 ID:cxWIoQht0
あっちは格ゲーRPGだからな。
フィールドもアクション性があって好きだった
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:06:42 ID:gI87VGpJ0
ほっちゃんとゆかりんが出ているってだけで買う層がいる。
まさに俺がソレ。
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:35:44 ID:94XfVvJc0
携帯機で正統派なポリゴンRPGやりたいから買う
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:51:51 ID:ycPs2BHh0
第二のリヴィエラになれるか
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:09:29 ID:w7twmthA0
メーカーの予約特典とかないのかな?
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:38:43 ID:nP30kJRT0
>>340
リヴィエラの前にヴァイツブレイドという名作があったよ。
リヴィエラと違って世界観やストーリーが渋すぎて受けはしなかったがなw
今思うと、人妻、お姉さん、ロリ、メガネ、不幸、兄、幼馴染、ツンデレと
攻略対象が男女問わず、無駄に充実してたなw
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:39:33 ID:2k7DSyA70
>>341
メーカーのは無いっぽい。ショップのなら>>231があるがw
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:05:28 ID:ycPs2BHh0
>>342
ヴァイツブレイドは3回データ飛んでからやってないな。
大体ドラゴンに乗ってのシューティングゲームが終わると消える。
内容はすごく面白いと思ったけど、流石ワンダースワンだぜ
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 21:11:06 ID:nP30kJRT0
>>344
おまっそこからプロローグが終わって本編に行く所なのに…
(´・ω・`)カワイソス
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:32:25 ID:6QIQNj+y0
パッケージは楽天のでFA?
PS comだと仮のパッケージって表記されてるんだけど.
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:51:02 ID:2k7DSyA70
社員じゃないからわからん。
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 05:03:05 ID:TK2iGM8G0
今公式初めて見たけどかなり面白そうじゃないか。
でもどうせムービー入れるならOPじゃなくて
フィールドとか戦闘シーンのプレイ動画を入れろと思った。
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 08:31:12 ID:h8uvwN0Q0
そういや上の方でバーチャの所とは違うって話になってたが
同じ名前の会社って設立しちゃ駄目なんじゃないっけ。
どういう事よ。違法じゃねーか。
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 08:35:46 ID:2rlE15GP0
このゲームを楽しみにしてる人達って
「超大作映画のかげに隠れて公開されたB級バカムービー」とか大好きなのだろうか
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 08:46:39 ID:clulQ4D90
検索したらここが出てきたが、ここでいいのかな?
ttp://www.hitmaker.jp/

昨年1月の時点でのサイトの様子
ttp://web.archive.org/web/20050206211048/hitmaker.jp/hm-page1/index.html
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:02:14 ID:3z6acJ5v0
シェイン君がやたらピッチピチでムッキムキだな。
テスの髪はどう見てもチンコです本当にありがとうございました
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:14:28 ID:h8uvwN0Q0
>>352
あれ良く見たら花なんだよなw


何か冷静になればなるほど購買意欲が無くなってく…。
俺どうかしてたのかな。数日前まで予約買いするつもりだったのに。
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:45:33 ID:mz1QUOIn0
>>351
何そのセンスのカケラも感じられないHP
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:03:10 ID:BWivVGbY0
やはりこのゲームを作るだけのことはあるな
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:20:39 ID:hTUaxNmV0
動画見る限り、ロードは大丈夫そうだが、激しく戦闘ショボイな。せめてもっと喋ればいいのに。
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:51:07 ID:ixIAalqX0
>>356
動画ってドコにあんの?
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 17:58:18 ID:hTUaxNmV0
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 18:16:11 ID:S8Eh6MxQ0
何か全体的に暗い感じがした。
PSPロンチだったらよかったのにね
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 19:52:16 ID:ixIAalqX0
>>358
dクス。戦闘確かに凄い地味だな。
喋るかどうかは分からんが、何かホント何年前のゲームだ。って感じがする。
シームレスにするために仕方なかったのかな?でもモンキンがあるしなぁ…。

つぅかもうヒロインフェリスたんでいいじゃん。フェリスたんかわいいよフェリスたん。
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:05:02 ID:tpTS4u7S0
地味だけどそこそこおもしろい、ってゲームになればいいなぁ。
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:11:53 ID:klBPquCQ0
ローグギャラクシーになるか、リヴィエラになるか
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:15:02 ID:DfMvxjBa0
うわ、戦闘シーン激しく微妙だな。
ロード時間的には全然問題ないっていうか、ほぼシームレスみたいだけど。
いつの時代っていう感じの戦闘シーンだ。

ダメ出しするなら、モーションがまずかなりヤバいな。
変な溜めとかいらないから、いきなりザクっと切るだけのサッパリしたものの方がいい。
ワープも激しく不自然だ。てか、ワープするくらいなら主人公見せないでいいべ。
ポリキャラの主人公かっこ悪いし。
Wizみたいに敵キャラだけの方がまだマシっていうか。せめてFFVII並にするとか。

UIはFF11似だな。悪くは無さそうだ。
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:26:16 ID:Y+0GsqF20
もっと派手派手にもできただろうけどロード減らすために
削って削って読み込むデータ量を最小限に抑えたって感じだな
あれだなぁ、今まではロード時間うぜーとか思ってたが
そのロード削減に重点を置いた結果がこれなら
やっぱロードあってもいいからもちっと見栄え良くしてくれって思っちゃうね
うーん、我ながら矛盾してる
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:49:56 ID:S8Eh6MxQ0
単にセンスの問題だろうな
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:37:21 ID:vPMpXszg0
ヒロインの奴の髪見てたら粽食いたくなった
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:49:14 ID:RDXOTZk60
第二のレジェンドオブドラグーンとして期待してる。
もちろん良い意味でな!
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:55:49 ID:qGuylZG20
良い意味でレジェンドオブドラグーンって意味が分からないw
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:59:00 ID:iRzQ4KNM0
ほら、いろいろあるじゃないか。
「タイミング良くボタンを押せば攻撃がパワーアップ!」というよりも、
「ボタン押しに成功しなけりゃろくにダメージ与えられない」と言った方が正確なゲームバランスとか。



…いや、嫌いなゲームじゃないんだけどね。
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:08:44 ID:S8Eh6MxQ0
レジェンドオブドラグーンで悪い印象しか浮かんでこない訳だが
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:41:26 ID:b2kCvwbm0
ロードがほとんど無さ気なのは凄いな。
戦闘シーンはエフェクトだけでも
もうちょっと派手にしてくれれば…
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:49:07 ID:X1Sm8ocV0
>>371
あの動画じゃただの攻撃や初歩的な特技っぽいのしか
使って無いみたいだからあんなもんじゃね?もっと派手なのもたぶんあるだろ。
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:17:44 ID:edA+ojjP0
ある意味、期待通りの出来って感じか・・・
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:19:51 ID:rGoXPbYy0
グラフィックが地味とかいう問題じゃないような
今の時代のセンスではないね
昭和な香り
メガドラチック
作ってるのオッチャンだろう
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:26:21 ID:z8cezlBN0
携帯機のゲームに過剰な期待すんなよ。
それでも現行のマシンじゃ逆立ちしたって出来ないレベルだぞ?
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:27:11 ID:X26rjVDd0
今月発売のモンスターキングダムと比べると
だいぶ力の入れ方が違うよな…
まぁ、両方ともほっちゃんでるから買うけどね
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:30:56 ID:NEJjwAHT0
俺も、ほっちゃんは誰か知らないが両方買うよ。
携帯機だとPRG楽だしね
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:44:02 ID:nstHjKIf0
今、ファイナルファンタジーのCM流れたが・・・
これCMないのか・・・?

う、うっそだろっ!!!
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:01:50 ID:bsPWw5KC0
ほっしゃんだったら買うんだけどなぁ
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:30:45 ID:6qWG3Xek0
ヒットメーカーだから駄作ってことは無いだろうけど、
モンキンやVPレナスがあるから売れないだろうね
3つともロードが短いらしいのがよさげですが
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:06:16 ID:MFUuvmx80
戦闘の動画見たが、戦闘開始前の糞長いロードを省いた
FF\って感じがした。ロードは予想以上に頑張ってるな。
ただ華がなく、地味で面白味に欠けるな。
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:04:10 ID:wtsmtcIJ0
つかせめてフィールドで空がきれいな青ならかなり見栄えるのに
まぁ灰色なのには意味あるんだろうけど
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:47:09 ID:q59hCsku0
VPもロード早いらしいな
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:54:35 ID:9Gmheg2c0
それほど期待されてないだろうから駄作なら「やっぱり」だろうけど
良作だったとしても隠れた名作で終わりそうな……
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 12:57:31 ID:rZWxHw8a0
相変わらず歌はいいなw
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 13:59:44 ID:GfKFlpeK0
>>384
モンキンでも似たような事言われてたな。

改めてみると最近はPSPもDSもRPG分が強力すぎて困る
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:02:55 ID:YaVGI3mt0
フィールドが綺麗にしてほしい件については同意。
何のゲームか忘れたが、数年前雲のカゲがフィールドに移って動いてるだけで感動したものだ。
あんな感じで頼む。今考えればありえない事なんだけど。
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:02:58 ID:wbbADZy90
>>380
これはバーチャとか作ったヒットメーカーとは別物ですよ
散々スレで既出だけど
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:08:06 ID:YaVGI3mt0
>>388
同じ社名だと商法違反になるんじゃね?
とりあえず別のメーカーだという根拠キボン。
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:11:50 ID:G4vVpqEO0
>>389
同じ地区になければ同じ名前でも問題なかった気がするが
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:13:11 ID:YaVGI3mt0
>>390
マジか。
まぁ商法の事はどーでもいいんで、別の会社だという根拠キボン。
どういう所か気になる。
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:18:10 ID:ewzHkbCF0
有限会社ヒットメーカーでぐぐれ
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:16:42 ID:YaVGI3mt0
何かブラクラみたいなHPに到着した件について。
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:22:23 ID:dNjWcheK0
>>391
残念ですが、セガのほうの
(株)ヒットメーカーは 
すでに、2004年にセガに統合
もうこの世にはありません

以下、googleのキャッシュより([ヒットメーカー セガ 統合]で検索すればトップにでる)

株式会社ヒットメーカーは2004年7月1日をもちまして株式会社セガと統合いたしました。
本サイトは株式会社セガへ移転いたします。ご愛顧誠にありがとうございました。
尚、今後は株式会社セガ R&D本部 内にて引き続きソフト開発を行いますので、引き続きご支援のほど、よろしくお願い申し上げます。
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:45:06 ID:4WY7MIDW0
で、この出来損ないの会社だけが出来たと
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:45:11 ID:1RV+tVR+0
そもそもセガの開発チームごとに分社化ってのは、
一時凌ぎのネタだったからな。
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 21:15:33 ID:YaVGI3mt0
間際らしい話だな…。
まぁサクラ大戦作った奴が独立したトコらしいし期待はしていいのかな…。
よく考えるとモンキンもコレも独立したての会社の処女作だったワケだ。
それでSCEは大して広報に力いれないのかねぇ。結果を出してないだけに。
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:00:54 ID:4WY7MIDW0
サクラ大戦作った、じゃなくて関わったってレベルだな
まぁモンキンは処女作と言えど岡田だから最低限の宣伝はするだろうけど、
こっちは駄目元だから最後までヌルーされそう・・・
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 09:17:47 ID:UY0OrUSP0
ファミ通のレビューが楽しみだ。
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:05:27 ID:/DNZj7070
サクラつくって独立したのってREDだっけ?
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:18:06 ID:8vik9DKk0
いんや、むしろREDはサクラつくってセガサミーグループに組み込まれた。
(最近、離脱したそうだが…)

まぁPの経歴はゲームの出来にはあまり関係ないでしょう。
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:50:42 ID:Vb3CJ/zm0
俺はこのゲームに突撃するぜ!
大丈夫だ!俺が買ったゲームに外れなし!
グランディア3だろ、天外魔境3だろ、ローグギャラクシーにダージュオブケルベロス!
うーむ、完璧だ!
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:32:42 ID:D5T7z38I0
>>402
お前は買うな・・・俺が買うんだから
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 08:52:23 ID:eX0SCmA50
>>402
そんな大作ばっかりを比較にだすなよー
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:11:50 ID:fRW+FJXZ0
フィールドが古臭いイメージがした理由がわかった。
空が単色の暗いグラデーションだからだ。
もうちょっと雲とか明るい空色とかだしてくれれば決して悪くは無いのだが。
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:51:34 ID:fkuZUnnv0
>>405
良い方に考えたら今出てるバトル画面がそういう設定の場所だからとか。
確か時間の要素とかもあったからその関係(早朝等)でとか。
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:54:14 ID:fRW+FJXZ0
早朝をイメージした空もくらいんだよなぁ。
なんか有毒ガスが充満してるみたいで
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:01:31 ID:fkuZUnnv0
じゃー魔王(仮)がブレダンの世界を闇に閉ざす呪いをかけてるとかw
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:41:07 ID:omSLYE560
>>402
突撃というより流されただけって感じだな。
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:21:37 ID:LiC3taGe0
このスレにはID:hTdwsTrx0は来なかったみたいだな
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:59:05 ID:RTWfukdu0
>>410
あちこちコピペしてる人だよねw
そんなに人気ないのかこのゲームは。
結構、面白そうなのにな。
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:24:53 ID:gaMXGf7O0
>>410
正直ショックだ(´・ω・`)
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:44:19 ID:oTsvQxpp0
仕方ない。俺が貼ってやるよ。

ニンテンドーDS Conference(カンファレンス)! 2006.春
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference2006s/index.html

・ニンテンドーDSブラウザー
 手書き入力対応のブラウザーが登場!!
・DSでワンセグ放送を受信可能に!!

・テトリスDS 4月発売 3800円 !!
・ニューマリオ 5月発売 4800円 !!
・漢字そのまま楽引き辞典 
・ウイニングイレブンDS WIFI対応!!!!!
・聖剣、ゼノ、スパロボ、無双、料理ソフト

「ファイナルファンタジー3」に加え
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」のDS版や、
「ドラゴンクエストモンスターズシリーズ」の新作も開発が順調

やべぇ、ニンテンドーDSLite予約してくるわw
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:58:52 ID:LEeblXVM0
モンキンスレ、活気づいてるね。
それに比べこのスレは…(´・ω・`)
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:36:01 ID:tUPEx4SH0
下には下がいるもんだ。

【格闘】ギャンブルコンファイト【賭博】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134372106/

モンキンと発売日が同じとは思えない。
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 08:22:29 ID:Pbu3uasF0
こっちは雑誌とかでそれなりに取り上げられてるのにこれだからな。
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 09:02:28 ID:NyRTIAaV0
>>415
凄い盛り上がってないw ageが入ってるしw
まさか、モンキンとあんなに差が開くとは。
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:01:54 ID:6jkPdNnS0
>>415
そんなゲームあったのか・・・・
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:32:25 ID:eedhkUbx0
ギャンコンは、地味で魅力皆無な格ゲーな上に
知名度も無いからな
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:53:58 ID:iOGIQnTD0
おーい 関係者の人このスレ見てるかー


正直どうすんのよ
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:06:34 ID:/LdYTqTk0
>>420
売れなかったら頭髪を痛めつけてデコを広くし、
さらにそのデコに焼印をして反省します。
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:15:01 ID:cjc9/bRl0
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:52:02 ID:06agePVg0
プロデューサーはお風呂のなかで
これが大ヒットしてる未来を少しばかり夢見てるかもしれない
でも、とりあえず言っておくけど、1万本売れませんよマジで
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:45:28 ID:Gay/Lopz0
おい〜何だよ、公式いつのまにか更新してんじゃん。
誰も言わねーから気付かなかったよ。シュシュカワイス。
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:59:42 ID:Ug9lN5Rf0
鎧と動物か、女を出せ
しかしなんでこうも空が腐った色してるんだ
禿蔓延の原因はお日様が当たらない世界だからなのか
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:08:49 ID:9lPea9jz0
鎧の中は美少女、動物は呪いをかけられて変身した美少女、
マッチョも特殊スーツを着込んだ美少女、主人公はヅラ。
これでどうよ
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 00:27:46 ID:6+j2H6RZ0
>動物は呪いをかけられて変身した美少女

これはありそう。ってかキボン。他はイラネ。
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:04:26 ID:EnzZZpva0
>動物は呪いをかけられて変身した美少女

返信が解けた時の格好はどうするんだ!!!1111
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:10:00 ID:TYmSjc+m0
>>427
ムーンブルクの王女・・・
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 01:23:54 ID:6+j2H6RZ0
>>429
いや、そっちじゃなくて夜一さんでおながいします。
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:59:10 ID:BXN8bG/A0
画像を見てると何故かFF11を思い出す。
素材狩りとか早くしたいw
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:53:05 ID:t4WeEMag0
フラゲと通販のテレカどっちを取るべきか…
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:50:28 ID:GAf/oC0l0
自分で決めろとしか言えないw
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 08:54:04 ID:dnF6UaGK0
新しい情報が欲しいぜーーーーーw
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 10:38:13 ID:cmkcRcx/0
ゴーザンとフェリスは空気
シュシュはブタザル
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:17:08 ID:cr6SSCnL0
レビューが良けりゃPSP総合スレでブレダン祭り開始!
てかここにいる奴全員祭りに参加してPR活動だw
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:39:59 ID:WCjucjpN0
草の根も良いがあんまやり過ぎるとお決まりのGK認定がくるぞ。
埋もれてほしくないよなぁ。面白そうなのに
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:21:38 ID:SR0bVn3N0
この過疎っぷりをみると、何かBD買うの俺だけのような気がしてきたw
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:39:28 ID:u1y6xMvQ0
これで糞ゲーだったら自然消滅しそうなほどの過疎だな
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:11:21 ID:e/ji718F0
>>436
レビューが本当に良ければモンキンみたいに自然に盛り上がるお(^ω^)
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:35:13 ID:cbCYJq3n0
売れろーーーーw
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:48:50 ID:1ce9qX7Z0
何というか3流RPG臭がする
まぁレビューが良けりゃ見方が変わるかも
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:50:16 ID:e/ji718F0
なんというかも糞も、直感的にしまくり<3流RPG臭
むしろ3流じゃなかったら怒ります
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 22:03:07 ID:bnAWV+Cj0
2流を踏むぐらいなら3流を踏んだほうが味わいがあります。
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 22:26:30 ID:meO6kyh+0
モンスターキングダムと見た目も中身も大して変わらないと思うんだけどなぁ・・
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 22:45:43 ID:51L8FVdq0
モンキンには音楽があって岡田がいるからね。
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 00:35:46 ID:a5r6gd6e0
真女神転生シリーズずっと作ってた人の新作と
サクラ大戦にちょっと関わってた程度の人の新作じゃ
そりゃ盛り上がりも違うわ。あと確実に言えるけど、中身も絶対違う。
同じなのはどっちも大して売れないであろう点だなw
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 01:26:56 ID:TvT4O2dN0
マグナカルタポータブルに比べりゃまだ盛り上がってるほうですよっと
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:03:17 ID:Dz6ywp+D0
マグナカルタなんて半島人しか買わないからなぁ
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:15:20 ID:TwJjZGAo0
開発者買いなんかする層はかなり限られてるだろ
大半は岡田?ナニソレ状態だって
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:21:12 ID:Dz6ywp+D0
メガテンユーザーって日本一やガストみたいに能動的なやつが多いから
そいつらの内PSP持ってるのが流れてくれれば2〜3万は硬いだろうけど。
ジワ売れも期待したいがVPが食い過ぎるw
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:04:55 ID:hpnvqKrP0
天地の門程度では?
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:40:42 ID:CMJuoUs00
せっかくのRPGなのにPSPだけでこんな集中させなくていいのにな。
もちっとうまく売れよと。
>>452
天地の門よりは売れるだろ。
あれも荒削りだけど面白いのにな・・南無
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:57:35 ID:e8Hw0CfR0
>>436
ネットでPRするとGK扱いされるよ。
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 08:46:33 ID:rNKHz1sf0
「カエルの為に鐘は鳴る」みたいな、
誰も知らないくらいの「隠れた」名作になる悪寒
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 09:01:15 ID:22uIMDsQ0
出てる情報だと、凄い面白そうなゲームなんだけどな〜w
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:07:11 ID:iUYFJ+AQ0
レビュー待ちだな
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:39:28 ID:nPONXhk90
カエルは一瞬で終わる時点でそこまで名作じゃねー
>>451
ムリだろ。あそこまで宣伝を全くしないで
3万も硬く売れるゲームなんてそうはないってのw
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:27:56 ID:WWero7Pk0
346 :名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 16:24:16 ID:FRnc6Sqx
ブレイドダンサー プロモーションムービー追加
ttp://www.playstation.jp/scej/title/bladedancer/
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:39:01 ID:KSw9yrwf0
プロモっていっても、GAMESPOTにあったやつに声がついただけだな。
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:40:03 ID:ARRAIvwy0
ほっちゃんいいねぇ
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:50:46 ID:KSw9yrwf0
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:26:18 ID:M2JBRv4z0
主人公役の声優だけ知らなかったから声がどんな感じかわからなかったが
結構良いじゃん。ちゃんと主人公声してる。てかどっかで聞いた事あるな。
他三人は知ってるから心配してなかったが、やっぱ良いねぇ。
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 17:29:07 ID:KSw9yrwf0
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:08:05 ID:wr5RqcoM0
フィールド広いね
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:31:07 ID:lC9a/mTm0
げげ。滅茶苦茶やりたくなった。
俺はモンキンよかこっちの方が好みだな。
しかし話の核になるのはテスなんか。
フェリスだろ、どう考えても。テス守るってなんか萎えるな・・・
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:37:48 ID:ZI2MngH/0
フェリスは空気
ゴーザンあたり死んでドレッドナイト仲間になりそうだな
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:02:07 ID:wr5RqcoM0
プロモ見ると中々良さそうなんだけど
戦闘のムービー見ると激しく萎えるんだよな…
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:17:32 ID:a7fGj6Sf0
敵の鎧の頭三日月なのなwww
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:28:03 ID:3WhYHDoi0
ザザザーザザン、ザザザーザザン、ザンボット3!
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 22:15:46 ID:LWmYVzgO0
太陽拳の使い手か
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:00:27 ID:iWFP9ZWv0
プロモ見たらかなり欲しくなった。
モンキンとVP買うのにorz
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:04:47 ID:gKECmy3M0
ほっちゃんとゆかりん出てる…。
やはり買うしか無いのか…。
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:39:12 ID:71vxXuli0
>>472
キャラとか戦闘画面あんま好みじゃないから買うつもりなかったけど
声とかオープニングソングかなりいいね。
プロモみたらかなり欲しくなった。
VPと幻想水滸伝1&2買うのにorz
モンキンとこれまで金回せないからレビュー待ちかなぁ。

つーかDSも新しいハードと聖剣出るんだよね。
DSは特にやりたいソフトないしハードにも魅力なかったから全然興味なかったけど
キャッスルヴァニア、聖剣、テトリスとちょっと気になるタイトル出てきたから
そろそろ買ってもいいかなぁ・・・

でも金ないから買うとしたらPSP1つ売りに行かないとorz
でも積みゲーまだかなりあるんだよなぁ・・・orz
そういやiPod nanoの4GBも買って全然使ってないや
何やってんだ俺は・・・orz
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:42:33 ID:2o/NNnwF0
はいはいチラシチラシ
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:27:06 ID:SYM43NU00
レガイア伝説とレジェンドオブドラグーンを足して3で割ったくらいの感じがする
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 06:47:17 ID:2+6nE8/70
OPとかむしろ、ちょっとWAと被ってる気がする。印象として、ね。
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 14:27:18 ID:ffmuo6MU0
WAと違ってQPの歌になんの魅力も感じない。
あと画面が煙がかったような暗い雰囲気なのは
地味なイメージを強調しているようで大きくマイナスだと思う。
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:02:12 ID:Ji8rT67w0
曲、久しぶりに聞いたらすげーいい曲に聞こえた
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:19:00 ID:YJ0K15PD0
シェイン・グランツ
テス
ゴーザン
フェリス・リヒテル
ドレッドナイト
シュシュ

今わかってるキャラクターはこれだけだよな?
デライザって誰?新仲間キャラかな?
PVの「広大なフィールド駆け 世界の謎を解け!」って表示が出てる辺りの画面で
右下の仲間のHPMP表示みたいな所にデライザって表示されてるんだけど。
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:33:13 ID:YJ0K15PD0
スマソ。その後の戦闘画面でデライザ表示でテスっぽいのがいるから
デライザ=テスか。FF\のガーネットみたいなもんかね。
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:36:32 ID:l7NaN2k30
OPのCD出るんか?
OPの方は歌詞わかるがPVの方一部歌詞がわからん
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 18:10:07 ID:lVsP9wpw0
OPはすごくいいな
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:32:09 ID:vDVZG6Q50
このゲームで何故かガンダムXを思い出した。
共通点無いのに
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:12:19 ID:LW+lYcLm0
公式サイトでヒロインっぽいテスより先にゴーザンの名前がある件について
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 23:47:44 ID:VRqQFfAb0
明日はついにファミ通レビューFGが来ますね
さてどうなることやら。予想は7・6・6・7w
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:02:58 ID:354YvVls0
レビューには「地味」「丁寧な出来」「地味」「地味」という言葉が並んでいると予想
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:50:55 ID:j3xFLpbh0
ちょっと面白そうだと思ったけど気のせいかな
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 03:49:40 ID:e45emyMW0
救世主
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 04:17:14 ID:eC4RTWi/0
面白そうに見えるけど、ヴァルキリーと重なったのが運の尽きだな・・・
4月に発売しても良かったのにな。
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 04:20:48 ID:/3NgeXmB0
プロモ見る限り、技術は高いよな
ただ、全体にやっぱ地味だ、あと時代がズレテル

スパロボやテイルズが50万売れる時代なんだから、
ちゃんと時代は見つめないとな
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 04:27:59 ID:qRnckw9f0
CM枠をVPに取られたな
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 04:51:43 ID:5F6C++bP0
これと空の軌跡2とクラナド買う
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 09:23:08 ID:xEKPYCmr0
つうかプロモのアニメから戦闘シーンに切り替わる所で
あまりのギャップにワロタ。
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:34:38 ID:lsjDeb1s0
正直、アドホック協力とかいらなくないか?
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:41:09 ID:JYcgldzf0
久々に明夫
どんなゲームでも明夫が出ると欲しくなるから困る
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:49:11 ID:KVjk+XOJ0
昭夫と田中敦子が出るゲームなんて最高だよな。
なんだっけ…ダークロウズ?
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 12:39:12 ID:I/h+9SFh0
>>491
どこがどうずれてるのかわからんが、
珍しく男が主人公以外いかついって所に好感は覚えた。
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:49:04 ID:e/4naGpl0
なんかテスがヒロインなのは不評でフェリス派が多いみたいだけど
プロモ見て声が森野苺っぽかったテスのが俺はいいな

でもメーカー特典ないみたいだから中古orベストor値下がり待ちに
なりそう・・・
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:51:59 ID:+GmZbDdy0
レビューまだぁ??
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:57:34 ID:ERCVz7eF0
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:04:08 ID:e/4naGpl0
>>501
メッセサンオーのテレカはスレ見て知ってたけどメーカー特典が
気になる派なもんで
ショップ特典も欲しいのたまにあるけどね
503486:2006/02/22(水) 18:58:48 ID:hGgSR+pP0
431 : ◆MOKONApGnw :2006/02/22(水) 18:52:17 ID:qNqFSpKM
戦国2 98910
ライドウ 7878
007 8987
任侠伝 6778
天下人 8887
ナルニア 5766
ガンダム 7777
ネオアンジェリーク 7987
うえき 7776
ロックマン 7787
パースートフォース 7788
ダービータイム 8988
ブレイドダンサー 7676  ←←←←
大航海 8887
聖剣 101088
ドラえもん 7787
ナルニアDS 6665
パズループ 8878

あらやだ、当たっちゃったw
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:01:10 ID:QYcrTVPY0
点数からも天地の門の香りがプンプンするな
安心して買える
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:01:37 ID:0adYot/B0
>>503
糞ゲー確定キタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!!!
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:03:21 ID:xEKPYCmr0
糞ゲーではないだろw
予想通り微妙ゲーというか天地の門というか。
まぁファミ通のレビューは糞ですから。って思っとこう。ウン。
モンキンと違って話題の人が関わってるわけじゃないしね。うん。
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:04:59 ID:tL8xd4pY0
>>503
それマジ?
聖剣が思ったより高いな・・・
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:23:39 ID:SDk/jXu60
OPの神風動画好きなんだが世間的に糞ゲーと
呼ばれるゲームばっかり手掛けてるな・・・(´・ω・`)ショボーン
ドラクォとかは好きなんだが・・・
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:38:19 ID:BHwEvMXc0
>>503
ガンダムとBD買おうと思ったのに、両方低いのう…。
でもこのゲーム、クリア後のEDムービーがOPのテイストだったら、すべて許せるような稀ガス
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:45:49 ID:T4dBMYGB0
>>504
って事は天地の門も同じくらいの点数だったの?
なら全然問題無いな。天地の門面白かったし。
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:55:34 ID:elvTUzz70
天地の門につけた点数のせいでこの流れ
ファミ通の評価基準ワロス
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:01:12 ID:QYcrTVPY0
天地の門は7667だった
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:02:31 ID:tL8xd4pY0
>>512
m9(^Д^)プギ・・・・
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:17:13 ID:nRSe/LU10
てゆーかライドウも微妙な点数…
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:22:00 ID:QjBtOphG0
>>512
同じだな。
とりあえず点数はおいといて、レビュー内容が気になる。
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:37:52 ID:c83CAIhA0
ぺーえすぺー自体既にスルー対象だけどね
来週はおまいら聖剣伝説ですよ
ぺーえすぺーのゲーム買ってないで聖剣買いましょう
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:40:35 ID:5V2KmMje0
>>516
聖剣買ってもプレイ出来ないのであった
何故なら・・・
















DSを持ってないからですっ!!!!
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:46:37 ID:o9snxO3V0
>>516
すんません。あれに5000円も出せません。
携帯のゲームみたいに300〜500円くらいならおk。
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:57:51 ID:tL8xd4pY0
ファミ通 7676 に5000円も出せんだろうにw
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:01:06 ID:DwnDR+3e0
素直にVP買っとけ
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:03:21 ID:jv2x5FVS0
>>517
マジかよ、ダセーーーーーーーーw












俺と一緒じゃんw
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:10:26 ID:o9snxO3V0
>>519
え?お前ファミ通の点数で買う買わない決めてんの?w
>>520
VPは未だにPS版のが手元にあるんで。無かったら買ってるだろうな。
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:11:57 ID:iZkNCYyu0
ファミ通が基準のやついるよな・・・
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:17:50 ID:cFMNo+nT0
さすがにファミ通基準でゲームは買えんな
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:21:18 ID:YrkqZz5PO
携帯機のスクエニRPGで出来の良い作品なんてあったっけ
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:34:00 ID:2CBpXkB60
ファミ通レビューか
プラチナ殿堂入りは気をつけろ。そういう意味ではかなり参考になる
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:45:34 ID:aqf7HYwQ0
まあ、PSP愛好家として言わせてもらえば、こういう小手先の半端ゲーが売れちゃ悲しい。
これだったら、モンキンのがまだ許せる。
もっと据え置きでもないよな、ワクワクさせられるような、新作RPGは遊びテーよ。モエは絶対NGで。
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:48:58 ID:0adYot/B0
DSなんてカスハードいらねww
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:49:24 ID:KVjk+XOJ0
>525
ワイルドカードだけはガチ
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:29:45 ID:16fd7Kt40
>>529
525には、スクエニってあるから、最近のじゃないと。

スクウェア+携帯機ってだけなら、Saga1、2とかあるし
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:37:38 ID:h0xsvq+Y0
ブレイドダンサー 7676

南無南無(-人-)
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:40:55 ID:KVjk+XOJ0
>530
スマン、書き込んだ後に気づいた
さて何があるかな…
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:45:52 ID:q4/kGL3u0
地味な良ゲーを期待したが
普通に糞ゲーっぽいな
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:46:12 ID:Slf+jlXN0
>>531
ワロシュ

でもほんと、天地の門といい之と言い
ファミ痛は判りやすいなw
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:49:50 ID:E7r4duf20
でも買うんだろ?
俺もさ・・・



しかしアマゾンの天地の門レビューは凄いなw
PSPを破壊しかねかったって書いた奴だれだよwww
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:53:21 ID:xEKPYCmr0
>>533
ヒント:テーンチノモンテンチノモン
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:54:34 ID:wz21YunU0
>>534
つい先週、PSP・SCE製・RPG・完全新作・シームレス・フルボイスという
条件がほとんど同じのモンキンがプラチナ殿堂入りしたんだがな
考えられるのは単純にシステムが・・・(´・ω・`)
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:55:35 ID:go5bFQtu0
>>535
見てきた、UMD粉々糞ワロタ
尼のレビューは両極端しかないなw
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:57:45 ID:Slf+jlXN0
ちゃんとゲームの感覚をつかめば破壊したくなるようなストレスは
感じない作りなのになw
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:58:35 ID:uIPp8dVu0
俺は誰がなんと言おうと絶対買うぞ。
早くCMこーい
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:59:18 ID:h0xsvq+Y0
>>540
残念ながら、CMは無いぞ。
SCEはなんの宣伝もしないらしい。
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:21:07 ID:Slf+jlXN0
CMするほど金をまわせれたらもっと良い点取るだろうがw
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:31:17 ID:fQneydWr0
>>538
発売前のレビューなんか特に酷いよな。
超絶マンセーかボロクソ叩きしか無い。
そもそも発売前にレビューを書けるという時点で、
信憑性も何もあったもんじゃないんだが
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:52:14 ID:m2hBeJ9t0
レビューしてるやつの感想かなんかあるだろそれもあれしろよ
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:53:12 ID:ZGkSI8fx0
572 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/02/22(水) 23:50:15 ID:lXDWhkx4

ブレイドダンサーレビュ
・全体的にオーソドックス
・戦闘のテンポが遅すぎ
・戦闘は戦略性が高い
・戦闘から離脱しても同じ敵が目の前にいてエンカウントしてしまう。体力回復の暇無し
・セーブポイント少ない
・オンラインRPG的
・ネットゲーなら良かったのに
・マップが広く、移動に苦労
・クエストもどこに行けばいいか分かりにくい
・全体的に説明不足な部分も
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:59:42 ID:wM+NZDug0
・戦闘から離脱しても同じ敵が目の前にいてエンカウントしてしまう。体力回復の暇無し

敵をフィールド上にシンボル化したRPGでは昔からありがちな仕様だが
まさか今時のゲームで…
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:00:46 ID:xEKPYCmr0
>>546
ロマサガを思い出したw
アレはひどかったな。
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:04:17 ID:FEA7pTFH0
>>545
あの点数だから何かどんだけ酷い事書かれてんのかと思ってたらこんなもんか。
>・戦闘のテンポが遅すぎ
動画見た限り気にならんかったが
>・戦闘から離脱しても同じ敵が目の前にいて
これは普通だと思うが絶対に逃げられん仕様になってるのならちょいキツイかも。

他はどうでもいい。
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:07:09 ID:0ju+C/p80
なるほどねー、ネトゲみたいな感じなのか
戦闘の戦略性が高いってのは予想外、動画見た感じそうは見えなかったんだがな
それに戦闘のテンポは、むしろ瞬間移動であっさりしてたから悪いように感じなかったんだが
うーん、よく分からなくなってきたが買おう
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:12:35 ID:nx2YBpxc0
シンボルエンカウントなら敵から逃げた後は通常無敵時間入れるもんだけどな
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:15:27 ID:1b3NjOfw0
ミンストなんて近くにいる敵巻き込んでチェインだしなw
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:25:16 ID:J4ZntK5P0
>・戦闘から離脱しても同じ敵が目の前にいてエンカウントしてしまう。体力回復の暇無し
ロマサガや英雄伝説(1,2)をやってきた香具師にとっては
全く問題ないwむしろ掛かって来い。

つか、全体的に昔のゲームの様な突き放した作りでよさげ。
戦闘に戦略性があるってのは棚から牡丹餅か
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:27:01 ID:YqCBN7AK0
>>545
これは酷い、ようで酷くないというか画面がありありと想像される
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:47:15 ID:O9wkenlM0
>・ネットゲーなら良かったのに

本当ネットゲーなら良かったのに
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:52:08 ID:V5lp6ovB0
ネットゲーならとりあえず俺は買ってないな。
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:01:08 ID:GDvET2ao0
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:24:21 ID:J4ZntK5P0
俺もネットゲーならかわねぇな。

まぁ、VP、モンキン、その他と控えてるのが多いから
いつ買えるかはわからないけど
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:38:52 ID:9FS1vZm20
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:03:19 ID:jfBIN+cR0
・戦闘から離脱しても同じ敵が目の前にいてエンカウントしてしまう。体力回復の暇無し
ってところは気になるがPS黎明期にRPGやりたいがために
パチパチサーガとかいうクソゲに手を出したおれならなんとかなるだろ
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:32:04 ID:zwdQBEct0
サガフロに至っては「逃げる」のコマンドがなくなってた。
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:54:53 ID:iKe3jdS80
602 名前: ◆lYEqsPCUw2 本日のレス 投稿日:2006/02/23(木) 02:48:05 MG+Z/qLT
ファミ通PS2を見直してたら・・・。

ブレイドダンサーの○×レビューより。

 メニュー画面を開いているときにも敵と遭遇してしまうシステムはつらい。
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:58:56 ID:dE9WgSvc0
>>561
 Σ(´Д`lll)
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:59:05 ID:cxNkuM/Q0
>>561
(; ・`ω・´)こ、こりは・・・マジですか・・・
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:13:14 ID:0ju+C/p80
ますますネトゲっぽいね
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:43:06 ID:w4/6rQHL0
これはメニュー開いてる状態でもバトルに突入するということ?
それとも、メニュー開いてても敵シンボルが止まる事無く近付きすりすりしてきて
メニュー閉じた途端にバトル突入ってこと?
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 04:27:18 ID:vbIqCQOK0
モンキンだけにしといたほうがよさそうだなこりゃ
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:39:51 ID:mfe95rRr0
緊張感があって逆に良いよそれ
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:47:04 ID:+pxGSNCA0
―メニューなんて開いてんじゃねぇ!―
―男に逃走の二文字はねぇ!―
―セーブばかりするな軟弱者が!―

これはいいバルバトスシステムですね
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 08:07:10 ID:dAaGtBOz0
OP曲は何度聴いてもいいなぁ…。
録音したから発売日まで毎日聴くぜー!
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:24:11 ID:eWV5s5DF0
ワロタwすげぇ殺伐としたRPGだなw
何かバカゲーの臭いがしてきた。買い決定。
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:44:35 ID:lvKe/mLZ0
>>569
MP3だったらうpってくれ
マジで頼む…
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:54:51 ID:dAaGtBOz0
>>571
どぞー、パスは歌ってる人で
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea8860.zip.html
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:40:58 ID:xuPSHHe/0
571じゃないけど頂きますた。dクス
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:11:38 ID:lvKe/mLZ0
神キタコレ!!111
マジありがとう(;´д⊂)
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:16:52 ID:G6799Wrp0
OP歌ってるの堀江じゃないのか・・・orz
解凍できん
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:28:23 ID:NeeuFOnJ0
OP歌ってるの誰?
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:38:20 ID:lvKe/mLZ0
OPムービー見ればわかるよ
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 11:42:08 ID:G6799Wrp0
>>577
サンクス
OPムービーのほうだったか・・・一生懸命プロモ凝視してたw
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:50:08 ID:qtcpoIMp0
>>565
なんかボクと魔王思い出すな。
アレはいいゲームだった…けどエンカウントが酷かった
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:33:02 ID:dFJoInc10
あんまり「ルナティック」って言葉使いすぎてると、外国で発売するときに苦労すると思うんだが。
日本市場しか考えてないソフトなのかな?
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:52:48 ID:FBaGAnTi0
キ○ガイ!
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:27:18 ID:h06l51c40
セーブポイントが少ないってのはスリープモードでどうにかなるな。
ボス戦前とか町にあればいいや
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:07:11 ID:Q17KlUhH0
なんだかんだ言いながら結構楽しみにしてるくせに
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:33:14 ID:cIoyrN7Y0
>>579
あの世界観は好きだったが、幽霊が現れすぎだよな・・・
PSPでバランス直してメニューとかの配色直して出してほすい
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 04:59:32 ID:AfjqRkUA0
ああ…楽しみにしてた…んだが…
>>545>>561を見てその心が揺らぎつつある

大丈夫かオイ
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:02:50 ID:2M1HLYim0
電撃PlayStation買ってきた、4コマのゴーザンテラモエスwwwww
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:56:42 ID:jA0DNX0i0
ファミ通立ち読みしてきたが今週のレビューでダントツじゃん!
点の低さが・・・
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:27:01 ID:UAtQk0jLO
こりゃヒットメーカーじゃなくてウンコメーカーだな。
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:38:37 ID:MT5xwk2O0
まんまMMOみたいだな(というかFF11?)
PSPもってたら確実に買ったんだけどな
ファミ通マンセーは決してしないけど、点数として見てしまうと本体同時購入はちっとびびる
買った勇者の感想に期待
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:35:45 ID:qjdZdhJ20
公式、更新されてた
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:10:52 ID:eKoRoOM00
うーんキャラとオープニング以外の音楽がモンキンで声優とかはこれだったら
買ってたのに。
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 19:53:18 ID:JM4FUCD20
モンキンの音楽だったらどんなゲームでも買いだろw
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:09:24 ID:TihF9fBH0
フェリスたんの表情…萌えた
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:14:18 ID:dVcM7eUG0
電撃レビュー羅列。
良い点
・クラフティングが楽しい
悪い点
1、装備中のアイテムを売れない
2、アイテムメニューから装備品を身に着けられない
3、全体的に遊びづらい
4、フィールド、戦闘中にポーズが出来ず、とっさの中断ができない
5、移動速度が遅く、建物に入る時度にロードがあり、テンポが悪い。
6、マップの形がおおまかで、施設名なども表示されない。

悪いところ多すぎwww
いくつか良くわからない部分があるんだが、
 1、そんなに不便か?
 2、装備専用画面があるなら、そこで十分じゃないの?
 6、形はともかく、施設名が表示されなくてマイナスって・・・
全部やったら不便に感じるところなのだろうか?
電撃自体、相変わらずレビューが隔週発売のくせに5本しかやらない手抜き雑誌だから
色々信用できないけど・・・
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:27:17 ID:qtcqZGJR0
ファミ通のもそうだけど、それ悪い所か?普通じゃんとか
動画で見た限り普通というか気にならんかったが、みたいな事が何個かあるな。
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:55:04 ID:HDZz3HeH0
公式のアーティストのとこの設定ががエロス
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:00:12 ID:HDZz3HeH0
>>594
装備中のアイテム売れる方が問題あるきがするなw
さすがにモンキン並の移動速度無いのは残念だが・・・

もう来週かぁ・・・VPとブレイドがんばらな
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:47:11 ID:dVcM7eUG0
>>595
まぁ電撃の場合、レビュアー4人中、3人がサイレン2の時に「前作は序盤で止めてしまいました」
とか書いてるレビュアーとしてどうなんだ、おまえら、って感じの連中だしな。
(「ゲーム中毒」の代表みたいなヤツはやってもいないし)

ヴァルキリープロファイルも、悪い部分に、原子配列変換、MP変換を使ったアイテム生成が複雑。
自由度が高すぎるため、神界へ送るキャラやアイテムの選別が難しい。
とか、少なくとも「悪い点」として評価するのはおかしいだろ、って部分もあるし。
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:25:17 ID:egx30Hxx0
あれだ、電プレもファミ痛も今のユーザーが
保育園児レベルなのばっかりだと思ってるから、
昔のゲームのような能動的なプレイを要求されるものは
×評価するんだよ。馬鹿ライトとゆとり教育の弊害やね
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:46:24 ID:2kYVUqvb0
>>599
>ヴァルキリープロファイルも、悪い部分に、原子配列変換、MP変換を使ったアイテム生成が複雑。
>自由度が高すぎるため、神界へ送るキャラやアイテムの選別が難しい。

はじめから用意されたものすごく受動的なプレイですね
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:24:42 ID:uzfL5Zoi0

ブ レ ダ ン 祭 り ま で あ と 5 日!
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:29:22 ID:P3fNpCQk0
このゲーム、ファミ通PSPの記事読んだ時から買おうと決めてたんだけど、人気なさげ?
ゲーマーとしての勘が鈍って来たのか。買うけど。
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:05:17 ID:wHbF3XOq0
>>599
>難しめのバランスで、コアゲーマー向けのゲーム

というだけで平気でマイナスしていくからな今のゲームレビューは・・・
そりゃ、今のような市場が出来上がるわけだ、数年後にはトライ&エラーは全淘汰されてるぞ
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:07:49 ID:wHbF3XOq0
>>602
今はもう、人気ある売れているゲーム=面白いという市場じゃないよ

>>598
SIRENは名作だよな
2もめちゃくちゃ出来よくて万人向け化したのに売れてないらしいが
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:16:40 ID:NdU3wij/0
アンジェリークがA
幻水5がS
VPがA

な!
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:24:54 ID:QG/qhCkm0
このゲームの場合、本当、やってみないと評価下せない気がする。
糞な部分てんこ盛りで、UMD叩き割るか、
問題点はあっても、それを補えるだけの楽しさがあるか・・・
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:33:06 ID:NdU3wij/0
オリジナルの発売前はやっぱドキドキするな
昔WSのヴァイツブレイドってゲームを初めて見たときと似たような気分だ。
こう、期待と不安がごちゃごちゃになるような
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:12:47 ID:+ahq58JN0
主題歌とキャラ(声優)だけで買いですが呼びましたか('A`)?
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:21:28 ID:o51yBKjT0
>>608
あれ俺いつ書き込んだっけ
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:30:24 ID:P5WNWOah0
★いよいよ魅力的なDS期待のRPG群が登場します!★ 



聖剣伝説DS    この無双並の大迫力の戦闘シーンを見よ! 
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051201/seiken05.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051208/seiken03.jpg

テイルズオブザテンペスト    テイルズの目玉である美麗なグラフィックがパワーアップ! 
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060201/tot15.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060201/tot10.jpg

ゼノサーガ1.2    あの超スペクタクルを再び体感せよ! 
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/xeno12.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060123/xeno45.jpg

マザー3     あの不朽の名作の新作がいよいよ登場!これが画面写真だ! 
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060223/mother04.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060223/mother05.jpg





こうご期待! 
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:13:41 ID:lojuyneU0
>>610
ここまで逆効果な宣伝も珍しい
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:26:36 ID:Nlpb7J3h0
最近マルチ任豚やけに多いよな。
どうせならマジ凄いゲームとかでも貼っとけばいいのに。
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:11:47 ID:ul1Obbk40
5000本売れるかな、これ。
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:33:28 ID:RqNA5bNt0
天地の門くらいは売れるよ
たぶん
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:57:13 ID:+2cZKwp90
天地の門よりは売れるんじゃね?
100本くらい
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:45:49 ID:9qYk/Tad0
無理だろw
そういや天地の門は海外でも売れてるらしいな
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:00:40 ID:RQ4VHZmv0
つっても5万ぽっちだけどな。好きな作品なので嬉しくはあるけど
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:27:58 ID:gHkt/o3K0
なんか、本当に出す時期間違った感じだよな・・・
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:28:14 ID:qs9ZIYVq0
ロンチに出せば3万位は売れたかもな。
それ以外だったら、いつ出しても2000本位だろうけど。
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:48:07 ID:RQ4VHZmv0
電撃TOP50に入るかどうかが見物ですな
最低3000本売れればTOP50入りするみたいだけど、俺は多分ムリだと思うwww
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:54:55 ID:jiY2rKbA0
3000本くらい余裕なんじゃないの?よくわからんけど。
各都道府県でたった64本売るだけで3000本超えるし。
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:06:08 ID:tqxMLMib0
正直、同じ日にヴァルキリー、聖剣、デビルサマナー(同じ日だよね?)、
その2週間後?にFFXII、月末にはゼノDS、ガンオケ緑と
大なり小なり確実に影響受けるソフトが、ズラリと並んだ時期に発売してる時点で
発売した週でドカンと売れはしないと思う。
出来がいいなら、地味に売れてく感じというか・・・

マスターアップしてるだろうから無理だけど、今からでもいいから発売延期しろって感じだw
その間にロード関係とかも改善させたりしてさ・・・
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:16:45 ID:BvC4TghJ0
決算前の商戦期なので、TOP50のハードルは5000本くらいに上がってるよ
年末だと1万以上だった。正直厳しそうなので延期してほしい

でも発売前はあんだけCMしろ、売れなさそうで残念、と思ってたモンキンが
いざプレイしてみると売上どうでも良くなった(つまらなくはないんだが)んで、これもそうなるかな。
天地の門だけは心底、売れなかったのが残念だったが
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:32:41 ID:2Fh0TuYy0
SCEのタイトル未定RPGってこれの事だと思ってたが違ったのかな。
まだ発売日未定欄にあるけど。消し忘れか・・?

>>623
1年延期してアレだったイースみたいになるのがオチじゃなかろうか
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:35:14 ID:TklbeE4H0
モンキンは処女作の為か岡田は無難に走りすぎた。
それでもPSPで一番面白い純正RPGを作ったと思うが。
だが、コレは何か違うような気がするw
逃げてもシンボル消えないとか、メニュー画面から戦闘開始とか、
すげぇヘヴィーっぽいw
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:17:48 ID:JK5Ht0py0
>>625
俺もブレダンのヤバスなところに逆に燃えてきたw

ブレダンのヤバスなところまとめ

・モンスターアイコンは仲間パーティーが自分たちより強いと積極的に襲ってくる
・モンスターアイコンが合体し、より強くなるときがある
・モンスターはマップでアイコン状態なのに、何故かメニュー画面からも戦闘開始w
・フィールドでの謎解きがある(公式から)
・セーブポイント少ない(しかもマップでの移動速度遅い)
・戦闘ではメニューを選択している時も時間は進んでいくので、放っておくと攻撃を受けてしまう(公式から)
・ルナビリティには発動準備時間があり、一度でも攻撃を受けてしまうと発動は阻止される(公式から)
・クラフティングという望みがあるが、良い素材もってる敵はおそらく強い。
(強い敵倒したとしてもセーブポイント行くまでにご臨終したりしてw)
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:19:17 ID:JK5Ht0py0
訂正

○ ・モンスターアイコンは仲間パーティが自分たちより弱いと積極的に襲ってくる
× ・モンスターアイコンは仲間パーティーが自分たちより強いと積極的に襲ってくる
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:30:24 ID:7POIcNrj0
>>626
MMORPGだと思えば、それほど違和感が無い事ばかりだな。
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:47:12 ID:SxfO5DSH0
年末商戦は売り手側が作り出した商戦期だから
年末年始や夏休みの商戦期と比べてそんな売れるわけじゃない。
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:48:14 ID:SxfO5DSH0
>年末商戦は売り手側が作り出した商戦期だから
年度末商戦(決算)は売り手側が作り出した商戦期だから

修正液
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:59:35 ID:YQmU0Hdp0
ソフトの話ばっかしてるけど3/2はDSライトの発売日なんだよな
これが一番痛い気がする
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:02:43 ID:O2mbIR9b0
出荷量が少ないらしいから、あまり関係ない気がするけど…どうだろ。
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:21:26 ID:SxfO5DSH0
DLSなんかより、VPと○被りなのがキツイ。
しかもあっちは全国ネットでCMながしてるし
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 06:27:21 ID:M8PV6oWTO
ハミ通のレビュー見て放置ケテーィ。
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 07:44:09 ID:6lFdTVVZ0
しかし仕様を読んでると、当初はネトゲとして開発してたものを、
諸事情でスタンドアローンに変更したように思えてくる
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 09:59:08 ID:TklbeE4H0
DSLとコレ買う奴絶対被らないだろw
>>635
確かにそれは言える。PSPの初期のソフトラインナップにSCE製の
MMORPGってのがあったからソレのコトかも。
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:02:40 ID:IF9UHnb60
>>625
SCEは完全にクリエイターの自由に作らせるところから、
これまで個性あるとんがった作品を多数生み出してきたわけだが、
操作性関連はある程度の共通性をもって親切にするべきかも知れんね

ICO→ワンダと巨像でゲーム性違うのに操作体系が共通なのは
クリエイターのセンスを感じたな
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:46:08 ID:EmvyT3kJ0
「完全に」なわけねーだろ
注文大杉orz
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:58:48 ID:RNnL7kEG0
>>636
>DSLとコレ買う奴絶対被らないだろw
おr・・・・・・・・・・・(;´∀`)そうだよな!かぶるはずないよね!!
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:02:10 ID:SiRnXrln0
かっかっ被るわけなないじゃないか
ははは。ははは。ははは。
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:27:25 ID:J1qPdHnr0
VPが目の上のタンコブ
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:01:52 ID:VvcAbbzr0
DSliteは発売延期じゃなかったっけ?
11日くらいになったような。
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:11:33 ID:Rxcgty+tO
大追跡より売れないだろう
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:34:16 ID:QuHNSbj50
>>642
白が2日発売、
それ以外の二色のカラーが11日発売・・じゃないのか?
NDSLスレは全然見てないから、わからないけど・・
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:38:47 ID:NaARS8fG0
ちょ
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:32:58 ID:TklbeE4H0
別にブレダンでお腹一杯だからどうでもいいよ。
ほら、同じオリジナルRPGのモンキンスレ何て1日で100を余裕で越えるレスが付くほどの
盛り上がりっぷりを見せてるんだからさ…このスレだって発売したら…盛り上がるよ……。
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:30:20 ID:tzzQ8+6g0
レガイア伝説臭がするぜ!!
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 03:18:14 ID:7XMdbsH30
>>647
あれ、続編含めて、面白いと思ったオレがいる(あのシステム好きなんだよ)。

そして、そのオレがこのスレにいる。
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 04:26:25 ID:/fCcqjws0
じゃあご愁傷様ってことだな
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 08:42:10 ID:bl6OKbhQ0
>>626
・モンスターはマップでアイコン状態なのに、何故かメニュー画面からも戦闘開始w


なんか日本語変だぞ
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:25:51 ID:DYoB8pqxO
これおもしろそぉぉぉぉ!
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:34:28 ID:qcEoN7MyO
これ出たらモンハンPみたいにまたオフ会しそうだな
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:36:38 ID:DYoB8pqxO
公式サイト見てみたがこれおもしろそぉぉぉぉ
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:38:28 ID:pwBAvcxY0
判ったからおつちけ
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:42:18 ID:pwBAvcxY0
落ち着け・・・orz
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 14:21:21 ID:cvMYpy0s0
ちつけいれん
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 14:56:42 ID:10h+l4z50
うぉぉぉぉ!Xlinkを通してオンライン協力プレイできるRPGを待ってました!
しかも超美麗グラフィックじゃん!
対戦プレイには興味ないんで、この手の新作はうれしい限り♪
絶対買います!モンハン大好きだけど、追いつけ追い越せ〜o(^-^)oだw
定期的にミッション配信などもしてくれたら息の長いソフトになるだろうけど
その辺どうなんだろうね。
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:06:14 ID:zMuar3kD0
>Xlinkを通してオンライン協力プレイできるRPGを待ってました!
5000本売れるかどうかのゲームなので、まず全然人が集まらないと思うw
Xlinkなんてただでさえ過疎な上にMHPに人流れすぎだし(´・ω・`)
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:11:29 ID:cvMYpy0s0
ブレダンなんて買う奴なんって相当マニアな連中だから
XLINKで結構あつまるかもな
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:20:32 ID:I4gdK+av0
おれとかな。
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:39:06 ID:q7Q2tkPP0
北米版ってのが既にあるんだっけ?外人含めりゃ人はいそうではあるが。
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:55:19 ID:6M9SMBNZ0
まだ発売の予定もないよ北米版
あとオン対戦を正式サポートされてるソフトが海外で充実してきたせいか
去年にくらべてアメ公とかはかなり減っててもう戦力外
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:33:55 ID:x2d8xsJl0
VPと一緒に買うけどほんと人気ないなこのスレ
ファミ通の評価も微妙だったしな
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:57:54 ID:10h+l4z50
ファミ通の評価っていつもおかしいよね^^;
評価する人数が少なすぎ&偏りすぎ;
最低10人位のレビューがないと信憑性薄いよねー。
なんでしないんだろう。
ちょっとメーカーの回し者っぽいとこもあるように感じる・・・(苦笑
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:59:52 ID:6M9SMBNZ0
ファミ通のレビューに信憑性ないのはとっくのとうに皆分かってるが
あのコメント欄を見ちゃうともう萎えるしかない
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:28:47 ID:WsYvs56S0
悪いところが具体的に書かれていると
「もしかしたら良作かも…」という希望も抱けないのが辛いところだな。

んで、みんな。どう? 発売日に買う?
俺はちょっとその…評判を聞いてからにしようかと思ってるんだが(チキン)
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:52:11 ID:QxupmURQ0
俺は廉価版買う事にした。
3月発売だから、廉価版は10〜2月には出ると思う。
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:24:41 ID:jWvJ2r85O
廉価版つっても大して値段かわらんじゃん
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:25:27 ID:qcEoN7MyO
俺は発売日前日に売っていたら買うよ
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:27:43 ID:qcEoN7MyO
>>667もしかしたらでないかもよ
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:34:47 ID:QxupmURQ0
>>668
そうか? 近所の店でPSP廉価版はだいたい2300円ぐらいで売ってるんだが。

>>670
SCEが出さないって事あるの?
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:53:18 ID:x2d8xsJl0
>>671
天地の門まだ出てないな
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:57:39 ID:QxupmURQ0
>>672
発売から1年以内(7月)には出るんじゃない?
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:59:14 ID:qcEoN7MyO
まあこれは買うのに変わりはない VPは俺には合わないからかな?
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:06:10 ID:B111uzxE0
うお、設定画のとこの眼鏡誰だ。
もしかして、初期ゴーザンッ!?
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:45:52 ID:FwOe7KkR0
>>657
自慰系って良く「美麗」って特殊な単語使うよね。
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:30:28 ID:10h+l4z50
>>676 自慰系ってなんだろう?
美麗って普通の単語だよね?使ったらおかしいもんなの?^^;
ウチは博学♀なんですけど・・・w
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:31:45 ID:7cNvEmlJ0
>>673
そんな簡単にベスト出しちゃソフト売れないから駄目でしょ。
SCEの会議で厳正に慎重に決められてるんじゃない?

まぁオレの予想ではモンキンとともにブレダンはベストは無いな。
出荷少ないだろうし。ベストって在庫処理も兼ねてるってゆーかソレが目的なんだから。
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:32:38 ID:7cNvEmlJ0
>>677
頭がかわいそうな子ですから生温かい目で見守ってやってください。
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:34:53 ID:10h+l4z50
ようわからん。もうこない。
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:38:17 ID:10h+l4z50
追記で、美麗化粧水・化粧品っていっぱいあるからね!
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:03:02 ID:h84yK24x0
>>678
簡単に出すじゃんSCEって
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:07:23 ID:TLO7Enwb0
モンキンと逆で見た目はライト向けだけど、内容ハードだったりして
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:09:19 ID:TLO7Enwb0
>>682
SCEでも新規作の場合は宣伝しまくりで在庫余りすぎのときならないぞ。
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:10:11 ID:TLO7Enwb0
鹿が抜けた
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:16:48 ID:GqPGYCb40
>>682
売れ行き不振な作品はPS2でもほとんどベスト化されてないよ。

XIゴとか爆走マウンテンバイカーズとか売れてないゲームの中にこそ
結構秀作が多いんだけどね。
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:22:45 ID:GqPGYCb40
SCE作品リスト
http://www.playstation.jp/scej/title/list.html

ベスト化作品リスト
http://www.playstation.jp/scej/title/ps2_best.html

上記を比べれば一目瞭然だが、SCE作品でベスト化されるのはサルとかラチェットとかワイルドアームズ
とかメジャー系な作品くらいなもの。売り上げ不振なマイナー系はほとんどベスト化されていない。
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:26:18 ID:h84yK24x0
ま、安く買いたいなら中古でも買えばいい
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:28:16 ID:3XPWo2sy0
・毎度ある程度の売り上げを出している(定番物)
・売り上げが制作費を大きく割り込む赤字モノ

SCEの場合、この2種類だろうな。
ブレダンが10万売れないと駄目なくらい金を掛けているのなら
CM打つだろうし、売れなければすんなりBEST化だった
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 02:09:58 ID:3vdnvpSA0
まぁ何であれオリジナルを出そうとする心意気はいいよ。
売れなくてもがんばれ!
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 02:41:38 ID:aHAhp5WD0
オリジナルだという事で良しとしちゃダメだろ。

初めてこのゲームの情報見たとき、
あまりにもこの現代に対して古臭すぎるノリに愕然としちゃったよ。
こんなゲームを欲してる奴の顔とかちゃんと想像しなかったのかな。
どう考えてもキモイヲタにしかうけないだろこの世界観は。

まあ最初に企画した奴がキモイヲタGKなんだろうけどさ、
SCEはもっとヲタ臭い社員を切ってったほうがいい。
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 02:42:34 ID:3XPWo2sy0
まぁ売れようが売れなかろうが、PSPのゲームは
過剰生産がないから値崩れが起き難いってのは、
値崩れ待ち(ハイエナ)を諦めさせるから良いことだ。
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 02:43:20 ID:aHAhp5WD0
でもすぐベスト化するから同じこと。
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 03:10:13 ID:4rSGI2WW0
フラゲします
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 03:31:34 ID:Ze94+UmY0
兼価版で買うっていう人は時間あるなら発売日に買ったほうがいいと思うけどな〜。
1年以内とか1年は人間の寿命考えた場合かなり貴重。
たかが2000円くらいのために1年我慢とかアリエン。
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 03:36:07 ID:aHAhp5WD0
と、ソニーの営業の方もおっしゃってます。
夜勤ご苦労様です。


697枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 03:40:04 ID:UqCFUKdr0
まぁ、PSPゲーは定価4800円だからベストとあまり差がないからね
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 03:47:16 ID:ffcjZc2t0
このスレにもちゃんと任豚が来るようになって安心したよ。
俺は天地の門と一緒で売れないけど面白い良ゲーだと予想。
売れないのはオリジナルで宣伝もしなけりゃ当たり前なわけで。
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 03:57:00 ID:4rSGI2WW0
しかし先週今週でRPG4本出るけど全部買うつもりだときついな
積みまくりになるね
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 03:58:19 ID:2cT54cd20
今までの傾向からCMすら打ってない様なゲームはベスト化しないぞ。
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 06:30:58 ID:qac5pd5d0
じゃあさ

最初からベスト版出せばよくね?
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 07:28:38 ID:k5KZE4enO
>>695
×けんか

○れんか
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:12:15 ID:qZW6CLzf0
>>701
天才現る。


何て言うと思ったか。
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:05:27 ID:HFBEc6b80
CMないのは痛いよなー
声優のセリフ入れとくだけで結構変わりそうなのに
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:18:22 ID:gcZAGvFP0
大塚ボイスのみで構成されているCMですか?
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:54:16 ID:h84yK24x0
公式、更新されてた
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:29:58 ID:rUaCYlyN0
なんでベスト化されるかというと在庫処理だからね。
マイナーなゲームがベスト化されないのは、元々製造数が少なくしてるから。
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:42:44 ID:qZW6CLzf0
ベスト版はたまにパッケージやレーベル変えてくるからキャラオタのオレは困る。
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:43:56 ID:IYfD8n3X0
ベスト版のゲームってディスクのレーベルもベスト版用になってないか?
それって在庫処理になるの??
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:38:41 ID:Ae7OEwgI0
公式のフィールド紹介のジェードって町がFF11のサンドリアそっくりな件
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 14:54:05 ID:Ae7OEwgI0
フラゲまだぁ・・・?
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 15:40:53 ID:/haCgqZn0
>>709
コナミは在庫処理でそのままディスク使うけどSCEは無いね。
ただ、上でも書いたけど制作費を大きく下回るゲームは
BEST化するかと。
まぁPSPのSCEのゲームでそこまで金掛けてるのは無いから
定番ものやシリーズ化でもしない限りBESTは無さそうだけど。
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 16:45:49 ID:eNIDV6n50
同じ発売日のVPと聖剣のフラゲはもう来てんのになぁ。
VPは良移植、聖剣は地雷、ブレダンはどうなるかな。
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:21:14 ID:AhiABmJU0
ハイパーPSだと、VP同じ、7点×2の評価だったな。
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:43:41 ID:EYhw6Ef40
フラゲまだかああああああああああああああああああああ
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:52:27 ID:HFBEc6b80
早売りやってた店が昨年いっぱいで潰れたので無理です!
ごめんなさい!
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:08:43 ID:7+8D3qxE0
それは本当なのかよっ!?
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:36:20 ID:MOt+0yC90
本当よっ!!
あたしが嘘ついてどうすんのよっ!!
バカッ!!
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:42:22 ID:Pyrh3knc0
なぜか天地の門の魂は、どのPSPソフトスレでも受け継がれてるなw
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:45:18 ID:+7UCUmJPO
つか大体の店って1日前に売ってるよね?明日が楽しみだぜ
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:52:54 ID:ZnoMkZSr0
>>719
天地の門が良作だったからなw
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:19:17 ID:U515jScW0
VPと同時に買うけどこっちの方が楽しみだ
VPはやった事あるしな
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:33:49 ID:+0XudJOb0
雑誌レビューの評価は厳しめで粗が多そうだけど
なんだかそそられるんだよな〜。

こういう時に思いきって買ってみると
だいたいフェイバリットゲームになるんだよな。
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:37:16 ID:+7UCUmJPO
発売したら誰かスレ作って下さい
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:37:41 ID:em6xMwHa0
何のスレを?
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:55:54 ID:nsIw5wX60
>>723
雑誌は
知名度の有る作品・・・無難な評価。幻水でなら、「なうろーでぃんぐ」の画面があってもマイナスにならない。
知名度がない作品・・・少し厳しめ。感覚的に、少し過度に問題点を晒してる感がある。(間違いというわけでもない)
って感じだからね・・・
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:14:44 ID:em6xMwHa0
はやくやりてぇ
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:16:58 ID:MOt+0yC90
>>719
魂ってのが笑えるな
あの会話が天地の門の神髄なのかw

>>726
つーかさ、そんな評価ばっかしてっから新作出なくなってんじゃね?
新聞にしろ、マスゴミは自分で自分の首絞めてんじゃねーのかって思うぞ
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:03:31 ID:6f7Ca88M0
アルベルト

これなんてイザーク+リフィル先生?
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:05:20 ID:HFBEc6b80
電撃の記事だとコスナーの方だったから公式見に行ってまた新キャラかと思ってしまった
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:11:18 ID:NZ+4oMSm0
クエストとか見たけどほんとネトゲみたいだな
マゾ仕様っぽくていい
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:45:01 ID:tPbJGcI00
これネトゲっぽくてイイ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
買う決定。
733名無し:2006/02/28(火) 23:11:43 ID:pQSmmWj/0
ロードが不安だ・・・・。ロードさえよければ即買いなんだが・・・。
734枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:10:28 ID:ITVxkzsF0
海外の動画見たら戦闘前、戦闘後のロードは皆無だったよ
エリアチェンジのロードはわかんないけど
735枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:11:58 ID:GRiwnP/30
>>733
ロードは心配無いだろ。あってもディスクメディアだから
これくらいは仕方が無いって程度のモノだとオモ。
動画ではそんな感じだったし、糞ロードならもっとレビューで触れられてるだろうしな。
736枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:20:25 ID:AwyR6gP00
そういやロードについては触れられてないのか ちょっと期待度うpした
737枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:32:24 ID:Vu6cWCIS0
一応シームレスってのが売りじゃなかったっけ?
738枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:43:02 ID:VRRKmMh90
シームレスってのがウリ、実際ロードの長いシンボルエンカウントで
ロードなしってのはよくやってる。ただ電撃によると建物に入るときにロードがあるとか
739枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 05:19:06 ID:oSZ/FUbN0
あー、なんだかんだで今日発売じゃん
昼頃受け取ってくるけど聖剣DS先に触るからプレイは時間かかりそうだ…
740枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 06:21:28 ID:rda3V8OH0
ってか、シームレスとロードレスは全く別もんだぞ

前者は「ワンダ」や「SIREN2」みたく、画面切り替えがなく当然体感ロードも0で
フィールドが一繋ぎの空間で構築されてるゲーム、かなり没入感がある

例えば、「SIREN2」だと車に乗って、廃アパートのベランダに車を寄せて、
車から降りて荷台にあがってベランダの2階から屋内に侵入して通路に行って、
階段を上がって屋上に到着して、そこからスナイパーライフルで前方の建物にいる
敵を狙撃するというような行動を、画面の切り替えなしに行える

後者は、「サルゲッチュ3」みたくフィールドは繋ぎ目があるけど、
切り替えが一瞬で終わるタイプ、ストレスは無いけど体感ロードはちょっとアリ
741枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 10:55:57 ID:iz99mUEL0
PS系ハードで初めてシームレスを体感したのはキングスフィールドだったな。
あれもエリアの間でロードが入ってたんだろうが、初めて遊んだ時はかなり驚いた。
ディスクメディアのゲームは、一定のエリアごとにナウローディングが入って当たり前だと思ってたから。

それはともかく、フラゲ神の報告がないとなかなか手を出しづらいな…
クエスト制だったり、ネトゲっぽかったり、
個人的にはかなり惹かれる内容ではあるのだが。
先月から続くソフトラッシュのせいで、なかなか気軽に新作が買えんよ
742枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:06:35 ID:0iH8Kmvo0
ロードなしで思い出したけど、PSで出てた闘魂烈伝ていうプロレスゲームは
初回ロード以外、ロードがなかったな。
今考えて見ればデータを全部ロードしていたってことか。
凄い圧縮技術だな。
743枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:13:43 ID:0IZXYOyJ0
バイトが休みになった
飯食ったら早売り狙いで店回ってみるかなー
744枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:42:45 ID:wFIL40fh0
買えたら感想頼む(´・ω・`)
745枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:05:18 ID:O/pO4MkG0
買ってきた!
まず移動が遅い。
歩いてるのか?ってくらい遅い。
ロードはエリア間移動がちょっと長めかな?
変わりに戦闘は全然ロードなし。
イベントは今んとこフルボイス。
個人的に声ゲーだったから戦闘にボイスないのが不満かな。
おかげでちょっと味気ない。序盤ってのもあるだろうけど。
技使えば喋ってくれるが・・・
まぁここは賛否両論か。
746枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:06:36 ID:wFIL40fh0
事前情報どおりか・・・明日届くからVPと一緒に頑張るか・・
747枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:20:59 ID:fbDY2CzO0
>>745
報告乙!
聖剣もVPも微妙そうだから、こちらの方に突撃してみるかな(´・ω・`)
748枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:28:32 ID:Ly1CAFCu0
>>745
とりあえず恒例の証拠というかうpおねがい。
移動遅いって動画の時から速度変えたのかな?
あれ見た感じ普通に見えたんだけど。
749枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:35:30 ID:O/pO4MkG0
>>748
ういよー
ttp://www.imgup.org/iup170425.jpg

戦闘中は余裕なかったから画像は街の中ねw
移動速度は最近わりと速いのばっかやってたからかも。
慣れてきたけどマップ間移動のロードと相まってちょっと移動がだるい。
特に街中。
おれがせっかちさんなだけかなぁ。
750枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:39:57 ID:wFIL40fh0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
うらやましいぞ
751枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:40:16 ID:Ly1CAFCu0
>>749


メニュー開いてる時でもバトル突入って本当だった?
あとセーブ関係も。やっぱどこでもセーブは出来ない?
752枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:43:12 ID:O/pO4MkG0
>>751
試しにメニュー開きっぱなしで立ってたら襲われました。
セーブはセーブポイントだけ(携帯ゲームにしては数少なめ)
でも一応どこでも中断はできる。
753枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:45:09 ID:Ly1CAFCu0
>>752
うはwマジだったのかw逆にゾクゾクしてきた。楽しみw
どこでも中断はあるのか。じゃ問題無いな。
754枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:47:07 ID:Ly1CAFCu0
あっ肝心な事聞き忘れた。
まだ序盤だろうけどやってみてどう?面白い?
755枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:54:31 ID:wFIL40fh0
>>752
まじでネトゲ風味で楽しみだお^^
756枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:57:13 ID:O/pO4MkG0
>>754
先にも述べたけど声ゲーだったから戦闘中のボイスのなさが不満。
おかげでなんか戦闘があっさり感じる。
ゲームとしてはいまんとこまぁまぁ。
ここまでの雰囲気的にじっくりやる人に向いてるんじゃないかな?

あと武器に耐久値あるんだけどさ。
使い切ったら案の定戦闘中ぱっきり折れたw
予備武器必須。
757枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:02:54 ID:qVGQSLzf0
>>756
本当にネトゲーだなw
758枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:07:11 ID:0IZXYOyJ0
そして早売り玉砕してきた俺が帰還ですよorz
759枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:13:53 ID:8+qh8lXJ0
>>756
動画では通常攻撃の時は確かに声無しだが
主人公が特技使用時に声出してたような気がするんだがそれも無くなってたのか?

>耐久値
燃えるw
760枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:18:58 ID:O/pO4MkG0
>>759
いや、技の方はちゃんと出る。
でもまぁおれ声ヲタなんでお察し下さい(´・ω・`)
私的意見でごめんね。

やってたら移動速度も画面切り替えのロードの長さも慣れた。
クエストで街の中うろつくのが少々だるいが問題ないわ。
ダンジョン奥の方いったら強い敵がほんとに積極的に追いかけてきて笑ったw
761枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:19:45 ID:xujU28Lt0
糞ゲー.hackage
762枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:23:00 ID:8+qh8lXJ0
>>760
ごめん(´・ω・`)
あーでもテラウラヤマシス。俺も早くやりたい。
763枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:29:45 ID:gxE9QLl30
マゾゲーキタコレwwwwwwwwwwwww
764枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:32:09 ID:YOlKru9E0
VPより俺もこっちかも
だけどやっぱボリュームが気になるなぁ
3Dだししっかりしてるから少なそう
765枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:37:02 ID:NNUHIu890
やべえ
ゲームギアでひっそり出たRPGの匂いがはげしくする・・・
エターナルレジェンドとかモルドリアンとか・・・。


  お も し ろ そ う じ ゃ ね ー の ! ? 
766枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:40:58 ID:0IZXYOyJ0
マップ間ロードもMHPで耐性付いてる俺ならきっとへっちゃらさ!
早く明日になってくれ!
767枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:49:48 ID:rMwWj/VH0
戦闘難易度はどうよ?
深水の電波シナリオはどうよ?
フラゲよ答えてくれ?
768枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:54:09 ID:db3scqVJ0
モンキンはヘヴィと見せかけてライト
ブレダンはライトと見せかけてヘヴィとは
SCEもやってくれたものだwみwなwぎwっwてwきwたwww
769枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:55:00 ID:O/pO4MkG0
>>767
うんとね、おれがへたれなせいか全然進めないw
敵が強いよママン・・・
ボスに瞬殺されてしまった(´・ω・`)
一応昨日買った聖剣は10時間で終わったんだが・・・
どっちかっていうとおれは弱いまま突き進むタイプなんだが、
これはレベル上げしないとダメっぽい。
ほんとにネトゲーっぽいなw
シナリオはそんなわけで全然進んでないからわかんね。
770枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:59:39 ID:gxE9QLl30
レベル上げもネトゲみたいにマゾだったらすごいなwwwwww
771枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:02:43 ID:AwyR6gP00
このスレマゾ多くね?
772枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:06:02 ID:ZxtBiImN0
伸びてると思ったらフラゲがきてたのか
773枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:07:18 ID:h9Verdyr0
今月はピンチだから来月の給料が入ったら買うと決意してる・・・
・・・・・・・・・・地元のショップじゃ余裕で売ってるのになぁ・・くそ。
774枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:22:45 ID:fbDY2CzO0
自分も耐え切れずに買ってきたw

パッケの中に3月30日にMAXI CDが出るとのチラシあり。
これからwktkしてくるお(^ω^)
775枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:24:24 ID:kYi7E3zz0
フラゲ神、動画うpしてくれないかなぁ
776枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:29:24 ID:poXXYHdb0
俺が予言したとおり、懐古RPGの様な仕様だったな。

これで安心して買えるw
777枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:35:12 ID:db3scqVJ0
ヘヴィ仕様キタコレ!
うおぉぉぉぉぉぉぉおおお!!あの頃の感情が燃え上がってきたぜぇぇぇぇぇぇええ!!?
モンキンのあまりのライト向けにショックを隠しきれなかったが、コイツは期待できそうですハフゥィィィヤァァァゥゥ!!
778枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:37:10 ID:P3bYSCBi0
マゾなヘビー仕様にハゲちゃったわけだな
779枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:39:19 ID:kZs2sc+30
声優は結構有名な人使ってるんだな
あんまり興味ない俺でも名前知ってる
顔丸い人とか
780枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:04:20 ID:qVGQSLzf0
いいねw 俺もマゾゲー大好きだ。
素材刈りとかはどうなんだろう?
ネトゲーやってる時も素材刈りやってはアイテム作ってた。
781枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:06:21 ID:iz99mUEL0
昼休みにフラゲしてきた。
やっとフィールドに出て2〜3回しか戦闘してないし、画像うpもできないけど…

プレイしてみて感じたのは上で報告してる人と大体同じ感じ。
移動の遅さが結構気になる。
スローをかけた感じとでも言おうか、なんだかモッサリしてる。
メニュー開いたりはキビキビしてるんだけどね。
街が妙に広い上に(リアルなサイズで作ってるため、施設と施設の間が離れてる)、
ショップが街の外から入ってすぐのエリアにないため、ちょっと辛いかもしれん。

戦闘前後はロードなし。
自ターンが回ってくるまで結構待たされるが、
パーティメンバーが増えたらもっと忙しくなりそうなので許容範囲か。

あと、上の人が勘違いしてるようなので訂正しておくと、「中断」は「中断セーブ」ではないので要注意。
セーブせず、単にタイトルメニューに戻るだけっぽい。
(せめて確認メッセージを表示してほしかったが、それも無し)
だから、コンティニューすると、前にセーブした記録を読み込んでしまう。
俺もてっきり中断セーブかと思って選んだら、前のセーブデータまで戻されたorz
スリープあるから問題ないといえば問題ないが、中断セーブないのは結構辛いね…

まだマニュアルも読んでないから分かったのはこんなところ。
感触としてはやはり、ネトゲをソロプレイしている感覚に近いかもしれん
かなりマゾ仕様だよこれ。
782枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:11:26 ID:AwyR6gP00
移動が遅いとか街が広いとか もろネトゲの特徴じゃないか
783枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:13:31 ID:OuAt2xMd0
うああぁぁぁぁぁぁ!! やりたくなってきたぁぁっーーーーー!

VPもモンキンもいらん!コレ買う!

フラゲできる店を探しながら帰るか。
784枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:13:36 ID:9jKCQrDG0
自分の移動速度を上げる呪文とかあるんじゃないか?
EQでいうSpirit of Wolf系とか。
785枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:13:58 ID:db3scqVJ0
ココで
ゲームシステムが濃く複雑→古き良きネトゲ
ゲームシステムが薄く単調→最近増えてきた韓国産ネトゲ
に分岐するワケだが、ブレダンはどっちよ?
786枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:14:42 ID:Lr+bdG3aO
俺もフラゲできた。
でもver2.6アップ内蔵だから当分お預け。
787枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:16:18 ID:iz99mUEL0
あ、もうひとつ追記。
人に話しかけたり宝箱を開けたり扉を開くといったアクションを起こすためには、
□ボタンを押してターゲットを選択してから、○ボタンを押すと行動を起こすという手順になってる。
最初は、話すだけでもボタンを2回押さなきゃならんのが面倒だったが、
複数の人が並んでたり、扉を開けるつもりで人に話しかけたりといった場合に、
誤爆することがないから便利といえば便利。
ある程度まで近づけばアクションを起こせるから、接触するまで近づかなくてよくて楽だし。

あと、フィールドに出て敵に対しても同じようにターゲッティングできるんだが、
その状態で○ボタンを押すと敵グループの編成が見られるのがちょっと便利だと思った。
788枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:18:32 ID:qVGQSLzf0
>>787
もろネトゲーじゃねーかw
ちきしょーやりたいなw
789枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:22:48 ID:iz99mUEL0
>>785
んー…
まだそんなにやり込んでないから無責任には言えないけど、
正直そんなに「深さ」が期待できるゲームではないように思う。
クラフティングで、同じ武器でも性能が違うものが作れたりするとやり込めそうなんだが、
そういう要素があるかどうかは不明だし。

あと、ひたすら地味そうなのは間違いないね
790枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:23:12 ID:O/pO4MkG0
>>781
まじすか。
適当な報告してすまんかった。

あーこれからバイトだよ。
あんまりプレイできてないが結構楽しめそうな感じはする。
レベル上げて装備を整えたら敵が楽勝になり「これはいけるんじゃね?」と思ったら次のエリアで雑魚2匹相手に死闘。
こういうの好きよおれw
あとkai試したいんだけど誰かフラゲ組で環境ある人いる?
おれは一応あるんだが帰宅が23時過ぎだったり・・・
791枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:42:34 ID:0IZXYOyJ0
1軒寄るのを忘れてて慌てて行ったけど売ってたw
俺もこれからやるぜー!
792枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:45:06 ID:db3scqVJ0
>>789
クラスチェンジとかないの?もしくは装備で能力が劇的に変わるとか。
スキルレベルとかあってレベルが上がる度にポイントが手に入って加算されるとか。
まぁ早い話が成長や装備収集を楽しむ要素も現段階では0?
793枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:45:19 ID:T7Kjv7Gw0
スリープ中にエンカウントがあったら死ねる
794枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:45:53 ID:qC/DKDCM0
ワクテカが止まらない
マゾすぎるw
795枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:49:46 ID:pV/z54rU0
むしろ聞けば聞くほど購入意欲が下がってくる

何かもっと明るい材料をくれ
あるだろ何か
ねえ
796枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:56:59 ID:fbDY2CzO0
武器の耐久度が下がってきたら、分析屋で分解(一度のみ)→再クラフトで100Gでいけるね…
797枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:08:18 ID:heWV+ayPO
誰かアドホックしてみた?説明書みるかぎりオフラインで装備している武器をオンラインでは持っていけないとかいてあるんだがどうよ?
798枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:14:00 ID:rMwWj/VH0
マゾ仕様?
話を聞いてるとスタッフがダメダメでバランスが取れてないだけのような・・・
ネトゲはやったことないからわからないなあ
799枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:16:34 ID:kBg0hPbb0
モンキンがヌルヌルだったからマゾでもいいな
800枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:16:52 ID:qVGQSLzf0
>>798
MMOやってみろ。
ネトゲーのマゾはこんなものじゃないw
801枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:17:52 ID:rMwWj/VH0
>>800
つつしんでお断りしよう
駄ゲーに構ってるヒマはないんで

ブレダンでサクっとでいいよ
802枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:19:57 ID:rMwWj/VH0
>>769
答えてくれてたのか・・・ありがとう

武器の耐久度といえば某ジェネ死すはdでも仕様だったわけだが、
カンタンに手に入る仕組みになってるのかな
803枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:35:30 ID:qE6/iwp8O
要するにぬるゲーマーはVPでも買ってろってこった
804枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:40:40 ID:erTgS5ex0
これ発売1ヵ月後には3000円で買えそう
805枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:42:55 ID:jAnirUWZ0
出荷もされないだろうし
絞った出荷に見合った程度しか売れないだろうから
値崩れはまずない
806枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:45:42 ID:wFIL40fh0
明日なればKAI試せるよ。
モンキンも出来たからこれも出来る予感
807枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:47:00 ID:qVGQSLzf0
>>801
は? やった事ないのに駄ゲーってw
しかもMMOはジャンルだしw
808枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:00:14 ID:rMwWj/VH0
どうでもいい。いや本当に
809枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:01:19 ID:rMwWj/VH0
http://www.hitmaker.jp/


まさか前日までオープンしないとは思わなかったな・・・
開発に夢中になりすぎたのか、ヒットメーカーよ
810名無し:2006/03/01(水) 19:15:18 ID:QKXYq6K60
VPでなくこっちを予約した俺は勝ち組負け組みのどっちになるんだろう・・。
      もうVPの方買うだけの予算がないだけにこっちが良ゲーであることを願いたい・・  
811枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:22:03 ID:b00QETSX0
>>810
大丈夫。VPは絶対ベスト版出るからその時買えばいいよ。
812枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:34:52 ID:wFIL40fh0
ベストは、いつになるか分からないから、両方買えばいいのに。
ベストベストって言ってる人は、結局買わなそうな気がする。
813789:2006/03/01(水) 19:41:27 ID:dIw4prFq0
ID変わってるけど>>789です。
簡単だけど動画うpしてみたよ。
ttp://jp4.biz/src/jp40724.zip.html
passは「dancer」。
戦闘〜フィールド〜街中移動の雰囲気がつかんでもらえたら幸い。

>>792
クラスチェンジとかスキル等はないみたい。
「ルナビリティ」という敵味方共有のゲージを消費して使う魔法のようなものはあるけれども。
レベルうpで1個覚えたので、恐らく他の能力もレベルに応じて覚えるんだと思う。
使えるルナビリティは、キャラクターによって異なるみたいだね。
武器を装備していないと使えないルナビリティはある(「ヒートブレイド」など)けど、
固有の武器を装備してないと使えないものまであるかどうかはわからない。

装備品も道具もクラフティングで作成できるので、
レア素材を使用して作るレア装備などはありそうな予感。
ていうか無いとつまらんよね…

>>802
あのゲームはやってないので知らないけれど、
素材屋で武器の素材も売ってるので、武器が手に入らずに手詰まりにはそうそうならないような気がする。
ただ、遠出をする時は素材含めて予備を持ってた方がよさそう。

じゃ、もう少し遊んでみます。
ロクロクも同時に買ったけどまだ進めてないw
814813:2006/03/01(水) 19:42:49 ID:dIw4prFq0
あ、ちなみにPSP用MP4形式です。
やたら容量がでかくなってしまったので…
かなり汚いし雑音もうるさいけど勘弁を
815枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:50:52 ID:3n/Ix2eG0
>>813
GJ!!!
エリア移動ロードがちょっと気になるな・・・
でもゲーム内容はすげーハマりそうだ
816枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:59:14 ID:qVGQSLzf0
明日発売か。楽しみなソフトだ。
817枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:02:01 ID:db3scqVJ0
>>813
乙かれー
818枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:06:49 ID:wFIL40fh0
動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
GJ。これから見させてもらうよ
819枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:09:04 ID:wFIL40fh0
動画ミタ。
エリア広いなwwwでも遠くの敵まで見えるのは良いかも。
いやーwktkしてきた。


あとはOPの曲がラスボス戦闘とかで流れたら俺の中では良作決定www
820枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:09:21 ID:qC/DKDCM0
>>813
乙、見終わったがネトゲすぎる
それと聞き取れなかっただけかもしれんがフィールド音楽なしですかw
821枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:11:37 ID:rMwWj/VH0
エリアっつか街がくそでかいゲームといえばグランディアなどがあるが、
これは外注絵師の描いたものをそのまま3d化したらバカでかくなったという逸話がある

これはどうだか知らないが

携帯機としてはまあそれなりのスケールなのかな
822枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:13:26 ID:3n/Ix2eG0
FF11の影響受けてるよな
人のターゲットとか
823枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:25:54 ID:H5jy0f3A0
>>822
ヒント:FFXI自体が、他のMMORPGの影響w(ry
824枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:42:23 ID:dIw4prFq0
>>820
いや、本当にフィールド音楽なしw
街の中や戦闘中はBGMが流れるけど、
フィールドでは環境音だけが流れるね。(川のせせらぎとか)
試しに2〜3エリア先まで行ってみたけど、同じだった。
もしかしたら、仲間が揃ったりしたら流れるようになるのかもしれないけど、
あまり期待はしない方がいいかも。

戦闘がロードレスなので、フィールドBGMを犠牲にしたのかも。
個人的には、ロードで待たされるストレスと比べたら全然OKだけど
825枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:51:21 ID:wFIL40fh0
>>822
FFXIはEQの影響というか、もろまんまパクろうとしたけど失敗した例だよ。
でも結構良くできてるけど
826枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:58:38 ID:9Oe03cN10
これネットゲー元につくられてたんだろうな
商標登録されたのもだいぶ前だしアドホックでの4人協力プレイもその名残か
827枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:27:25 ID:TwC/x8qQ0
>>826
それならフィールドが広いのも、納得いくしね。
これでインフラとか対応してたらかなり良作になった気がする。

惜しいゲームだな。(まあ、明日買うけど)
828枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:05:25 ID:AHRxfHvM0
モンハンの視点移動になれた俺にはタイプBがあってるみたいだ
829枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:07:04 ID:Vu6cWCIS0
なんか期待してなかったぶん、意外性があるね
ちょっと欲しくなってきた
後はボリュームの報告を見て買うかどうか決めようかな
830枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:22:10 ID:31Evfg2p0
クリア報告まだ〜?
831枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:34:35 ID:uf5oRD6l0
動画見たら面白そうだね。
キャラのカスタマイズ性はないのかな?
せめて名前の変更だけでも。

それにしても色々発売だから、どれ買うか迷う・・・
まぁ、迷いまくってあちこち巡回してるのが、
また楽しかったりするんだけどw
832枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:36:38 ID:mhoE0qht0
ちょwwwwwwこれ楽しいのかwwww
VPと迷うwwwwww
833枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:41:24 ID:mu5R7AJM0
ちょwwwwwwwww
かってきたwwwwwwwww
いきなり死んだwマゾゲwwwwwwwwwww

>>832
・少ないヒントで冒険する根気がある
・フィールドがが広すぎてもOK
・ボスに1激でやられても泣かない
・地道なLV上げが出来る
なら買いWWWWWWWWWWWWW
834枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:44:01 ID:rMwWj/VH0
ま、レゲー風味ってトコやね
携帯機としては微妙だけど

死んだらゲームオーバーになってパァになるタイプ?
835枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:45:20 ID:mu5R7AJM0
あ た り ま え だ
836枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:46:36 ID:SphMQH54O
>>825
グラと音楽とサーバーだけ優秀

あとはゴミ
837枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:49:02 ID:kZs2sc+30
雰囲気的には幻想水滸伝Wに近いものを感じる
838枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:50:00 ID:mu5R7AJM0
夢幻の心臓3をシコシコやっていた頃を思い出す
839枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:50:43 ID:rMwWj/VH0
せめて減衰2似ならいいなあ
840枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:56:42 ID:F6p1bXCe0
こーゆーRPGは大好きだ
誰もが知ってるFFとかDQとか
有名RPGを他の皆が遊んでる時に
俺一人が誰も知らないようなRPGで遊んでると思えば
正直、気持ちよくなってくる。
優越感?そんな感じ。「俺は皆と違うんだぜ」的な気持ちよさ。

正直、みんながドラクエ8やってるとき
俺はDQ・・・つまりドラゴンクォーターをやっていた
あれは最高だった
「同じDQなのにね・・・」そう思うと笑いが止まらなかったw
841枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:58:04 ID:qVGQSLzf0
ネトゲみたいに装備でグラが変わればいいのにね。
842枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:58:14 ID:PFv/s+oP0
>>840
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
843枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:58:41 ID:0IZXYOyJ0
あー確かに戦闘ボイスは欲しかったかも
勝利時に一言あってもバチは当たらんぜ

一瞬フィールドの宝箱がランダムかと思ったけど固定なのか
全体的に地味な感じがするけどそれが逆にいい感じかも
街での移動にさえ慣れれば悪くない
レベルアップで全快するのもありがたい

気になったのは武器レベルかな、自分のレベル足りないと装備できないのは…
武器に耐久度があるから道中手に入れた武器は片っ端から装備したいところ
844枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:08:14 ID:qC/DKDCM0
装備に必要レベルがあるのか、益々ネトゲを感じさせるね

PSP発売当初だったか、
SCEの発表した発売予定ソフトの中にMMORPGってのがあったけど
それが途中で路線変更してブレダンになったっぽいな
ttp://www.ureha.com/modules/tinyd0/index.php?id=1
845枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:25:24 ID:Yg0zd6B10
>>840
だったらコンシューマーとかやってないで、ちょっといいグラフィックボード買って(といっても
2万ぐらい)GOTHICなりMorrowindなりバーズテイル続編なりPCRPGやりゃいいじゃねえか。
ネバーウィンターナイツ、バルダーズゲート、アイスウィンドデイルだって、日本だと、
なかなか誰もは知らないんじゃないの。
846枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:29:32 ID:XxZaIDcU0
>>845
だが、君は知っている・・・と
847枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:32:23 ID:fNTPk8Z00
主人公1人ぽっちで始まんのか
848枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:34:40 ID:4d55qYZ+0
あ た り ま え だ

てか、シュシュたんがいるだろコラ
849枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:47:03 ID:dIw4prFq0
やっとスネークさんに会えました。
新しいアイテムは、取ったらとりあえず分析が基本ぽいね。
分析して生まれた素材を再度合成したら元通りになるし。
たまに失敗することもあるけどw
敵から素材かっぱいでアイテムを現地調達できるのがいいね。
ドロップ運がよければ、それなりの武器も作れるし。
850789:2006/03/01(水) 23:47:54 ID:dIw4prFq0
ごめん、名前欄入れ&下げ忘れorz
851枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:48:57 ID:Su8qjyYz0
もりあがろうぜwwww


あれ・・・?
天地の門のスレが・・・(´・ω・`)
852枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:10:49 ID:qM2+uHUB0
盛り上がるのは昼杉以降
853枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:13:16 ID:VdxNGuC70
それにしても聖剣・VPスレに比べてなんと平和なこと
854枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:13:56 ID:VnFdfVnN0
なんだかんだですごいとは思うけどな、出来。
携帯機でこの出来なら満足・・・だが、最初の街回るだけで2〜30分かからない?
特にクエストとかやってると。
855枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:14:39 ID:qM2+uHUB0
そんだけ注目してるユーザーが少ないってのはあるな。
856枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:20:52 ID:IpJPp2jP0
>>851
この間落ちてるのを知ってちょっとガッカリした(´・ω・`)
857枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:26:36 ID:xHxIb1Jk0
保守しようと思えば保守できたんだが
天寿を全うしたスレを仮初めのレスで生かし続けるのは作品に対する冒涜だと思ったので
最後の時まで暖かく見守りました、数々の名言を有難う
858枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:47:55 ID:UsaM3heD0
お主、男じゃな
ゲームも台詞も面白いゲームだった

ブレダンにも名言を期待する
859枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:18:08 ID:mr0sELsp0
誰か買ったら速攻でkaiやらね?
860枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 06:19:52 ID:iJ2GuUJ20
たぶんモンキンと同じく少し進めないとネットワークモードが解禁ならんとおもう
861枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:54:28 ID:Vp4VWg9w0
つーかフィールド音楽無しかよー。ちょっと嫌だなソレ。
何かフォローしてくれ。購入の後押しする感じで。
862枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:55:37 ID:iJ2GuUJ20
ネトゲをしたいが、チャットだるいし・・・なら買ってもいいんじゃね?
MOVIE見て俺は買う事にしたが。まぁツマラナカッタラ売ればいいだけだしさ
863枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:56:56 ID:2F79lWIc0
>>861
20世紀のこの世の中で
いまどきフィールドで音楽無しとかありえないから心配するな
864枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:10:49 ID:jrHbkiOV0
>>861
お前、天誅弐ってやった事あるか?
865枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:13:26 ID:spue2Jq10
VPは移植でやる必要ないしブレダン買おうかな。
866枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:19:44 ID:Vp4VWg9w0
>>863
お、て事はあるの?環境音とかじゃなくて普通に?(・∀・0)ワクテカ
>>864
ないけど。
867枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:25:46 ID:NGgiefS10
クエストが進行しないのは俺だけ?
鉄の刀身も骨も牙も持ってるのに話しかけても渡せない
868枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:28:24 ID:iJ2GuUJ20
そういわれても、まだ佐川こないんだ。うん。
後一時間ぐらいで来ると思うがモンハン2してるから、すぐは分からない(´・ω・`)
869枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:54:57 ID:NfFADtAf0
公式のムービー見て惚れた
VPは買うつもりなかったからこれ買ってくるノシ
870枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:54:59 ID:mr0sELsp0
よっしゃ、買ってくる
871枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:56:03 ID:NGgiefS10
俺が説明書よく読んでなかっただけだった
収集系のクエストアイテムってターゲットに合わせてアイテム選択しないといけないのかw
持ってるだけじゃ話しかけても進まないわけだ…
普通のRPGに毒されすぎてたw
872789:2006/03/02(木) 10:19:19 ID:PlB9G1AH0
>>861>>863
いや、前にも書いたけど、
うpした動画のとおり(て言っても録音状態酷くて確認しづらいと思うけど)、
少なくともスタートした時点ではフィールドBGMは無いよ。
街中や戦闘中は曲が流れるけど、
フィールドでは川のせせらぎ等の環境音しか聞こえない。

ただ、戦闘BGMが勇壮な曲なのでメリハリが効いてるってのと、
割と戦闘の頻度が高いということ、
そして仮に戦闘前後のロードを無くすためにこのような仕様になったのだとすれば、
まぁそれはOKなんじゃないかと個人的には思ってる。

ただ、やっぱり気になる人は気になるだろうし、
せっかく広いフィールドを歩くのが気持ちいいんだから、
ナチュラル系のBGMを流してほしかったなとは思う。
せめてモンハンみたいに、フィールドに出た時に1フレーズだけ曲を流してくれたらね…
873枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:24:19 ID:bNpyjmGc0
フィールドどのくらい広いんだろ?
FF11並とか??
874789:2006/03/02(木) 10:28:09 ID:PlB9G1AH0
>>871
一応、クエスト時のNPCへのアイテムの渡し方は、
商業区から中央広場へ抜ける出口に立ってるおばちゃんの、
弁当配達のクエストを受注すると操作方法を教えてくれるようになってるけどね。
あれは強制で受けるようにしないと、渡し方を知らずに進める人がいそうな気がする。
ま、確かに説明書読めば一発なんだがw

ちなみに、配達先は、
港の桟橋の付け根にいる2人組、居住区の奥にある広場付近の家の前に立つ人、
港の階段の犬を連れた人の順。
街の構造を覚えられるし宝箱も数個あるから一応街は最初に全部回っておいた方がいいんだが、
結構ダルいお使いなので一応書いておきます。
875枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:32:12 ID:Dh81XtWH0
FF12といいこれといいオフなのにオンラインチックなゲームが増えてきたような
876789:2006/03/02(木) 10:33:34 ID:PlB9G1AH0
>>873
まだスネークさんを仲間にしたばかりなので世界の全容は検討もつかないけど、
さすがにMMOほど広くはないと思う。
どうやら舞台は一つの島で完結しそうだし。
(OPムービーでパーティ全員が船に乗ってるシーンはあるが、アニメにありがちな「イメージ映像」かもw)
ただ、一つ一つのエリアが妙に広いから、「旅してる」感覚は結構味わえてる。
つってもまだ最初の街と草原しか見てないけどね。
モンハンほど綺麗じゃないが、PSOくらいには風景を楽しめるかも
877枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:33:52 ID:AVRbYKsV0
買ってきたーーーーーーーーーーーー
即やってくる!
878789:2006/03/02(木) 10:38:25 ID:PlB9G1AH0
PSOで思い出したけど、
ひとつのエリアはPSOの小エリア(ゲートで区切られたエリア)と同程度の広さだね。
それがいくつか連なって次の目的地に続いてる感じ。
雰囲気としては、PSOのイメージに近い気がする。
879枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:58:12 ID:AVRbYKsV0
実際プレイすると昨日あがった動画よりロード短く感じるな
880枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:59:14 ID:NGgiefS10
ストーリーあるからMHP3時間くらいで飽きた俺でもかなり楽しんでる
分析屋の位置は意地悪だと思うけどw
881枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:01:18 ID:bNpyjmGc0
やべーまだVPとどっちにするか迷ってるw
なにかこれだ!!という決めては無いのかwwww
ボリュームとかミニゲームとかミニゲームとかミニゲームとかミニ(ry
882789:2006/03/02(木) 11:15:06 ID:PlB9G1AH0
>>881
正直そういう掴みは弱いよ。すんごい地味だし。
ボリュームについては何とも言えないけど、
いわゆる収集要素的なものはクラフティングくらいだろうし、
ミニゲームとかはなさそう。
買った俺が言うのもなんだが、VPとコレとでどっちか1本迷ってるのなら、
俺なら迷わずVPの方を薦める。
良い意味でも悪い意味でも、昔風のRPGだよこれ。
退屈させないようにイベントが矢継ぎ早に起こり、
間に本編顔負けのミニゲームが挿入されて、みたいな作りではないし。
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:17:21 ID:oY7d/zs00
>>882
>良い意味でも悪い意味でも、昔風のRPGだよこれ。
>退屈させないようにイベントが矢継ぎ早に起こり、
>間に本編顔負けのミニゲームが挿入されて、みたいな作りではないし。

こんな事書かれると逆に萌えてしまう俺ガイルw
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:19:35 ID:2F79lWIc0
>良い意味でも悪い意味でも、昔風のRPGだよこれ。

まさに俺の為のゲーム
885789:2006/03/02(木) 11:29:47 ID:PlB9G1AH0
しまった、なんだか逆にマンセーしてるみたいな空気にorz
現在の評価としては神ゲーでも良ゲーでもなく、せいぜい佳作くらいなんだがな…。

難易度については、序盤はかなりレベルが上がりやすいので、
つい上げすぎて最初のボス戦でスネークさんを瞬殺してしまった。
今のところヌル目の難易度なんだけど、逆にボスに瞬殺されたって報告もあったし、
進め方によっては厳しいのかもしれん
886枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:52:10 ID:oY7d/zs00
>>885
そんなに大きな期待はしてないから
いざ買ってあわなくても恨まないから大丈夫ですよw

おかげさまで、どの程度のできかはなんとなく分かりました。
あとは自分に合うかどうかの問題。
887枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:05:44 ID:bOtHLZJp0
序盤はショートソード買い込んでおけばグラディウス作り放題だな
888枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:13:52 ID:iJ2GuUJ20
届いたわぁ。佐川オソス・・・さてはじめるよ
889枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:20:58 ID:H52qPZq80
黒い鎧に瞬殺された
てかイベント戦闘っぽい
ゼロダメージだし
890枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:59:29 ID:dKuOqnq+0
誰かkaiやってみない?
てか魔法使っても喋ってくれないんだな・・・
ほっちゃん死ぬときしか声がorz
早く技覚えないかなぁ
891枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:59:42 ID:2JaJ5R/Q0
ちまちまレベル上げとか素材集めは嫌いじゃないのでいいんだけど、
メニュー画面中は戦闘起きないで欲しいな・・・やっぱり。
命からがら逃げても無敵時間みたいなの無いのですぐ追いかけられて
もう大変。

とりあえず裸で仲間になるのはやめて欲しいな。
892枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:04:23 ID:2F79lWIc0
>>891
>とりあえず裸で仲間になるのはやめて欲しいな。
>とりあえず裸で仲間になるのは
>裸で仲間になる
>裸で

OK買ってくるノシ
893枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:06:28 ID:bclWoaoyO
さて…
VPとブレダン買ってきたが、どっちやろう(;´Д`)



てか、おまいらもっと盛り上がれw
894枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:06:56 ID:A3kLFPkQ0
あんだけしゃべるFF10でさえ
戦闘中は声がほとんどないわけで。
こんなもんだろ。

まあヅラはそこそこ強いね。
895枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:14:46 ID:2JaJ5R/Q0
虎で2撃死した。
ゲームオーバーって事はイベントバトルじゃないのね。

まじめにレベル上げしよう。
896枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:19:25 ID:bclWoaoyO
魔王たおるる


可愛い名前だな(;´Д`)ハァハァ
897枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:30:39 ID:64zRE+Xs0
ちょw
知名度ヒクスwww

409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 13:09:43 ID:+a31/dA5O
>>406
ブレダンってなんじゃ?

>>409
たぶん
ブレンパワードとダンクーガ
の略
898名無し:2006/03/02(木) 13:34:13 ID:Xy3Of6+f0
このゲームはスパロボだったのか・・・・
899枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:39:51 ID:2F79lWIc0
ビッグオーの出ないスパロボはゴミ
900枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:00:15 ID:CXltuUz/0
>>896
ちょww
それ違うwww
901枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:07:55 ID:bclWoaoyO
ドキドキしながら、水辺に近づいたが落ちないんだな(´・ω・`)ガッカリダ
902枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:20:52 ID:Sf74qXvF0
【Multi】『ブレイブストーリー』 プレオープン
http://www.playstation.jp/scej/title/bravestory/
PS2、PSPに新作RPG

天地、ブレイドに続く三部目の匂い…
903枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:23:49 ID:BAyyaWH20
>>902
PS2のはダーク系に臭いがするな。
PSPのすげぇ面白そうじゃんか
904枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:24:11 ID:NIpesUzz0
敵強いなぁ。
開始直後で、回復薬ガブ飲みしたのすごい久しぶり。
905枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:39:17 ID:PlB9G1AH0
>>902
本当なのかよっ様に比べたら、ネームバリューが遙かに上だと思う。
しかしPS2がアクションでPSPがRPGとは…普通逆になりそうだけどなw
ともあれ楽しみ。
オリジナルゲーがどんどん充実してくるね
906枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:46:18 ID:bclWoaoyO
ちと想像してたのよりぬるいな…



タイトルで放置するとプレイデモ流れるのハケーンw
907枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:47:18 ID:bOtHLZJp0
PSPはRPG専用機になってきたな
まぁ構造上アクションは不向きだが
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:48:55 ID:NGgiefS10
ちょww魔狼倒してから進める月の塔その他へのエリアの敵のインフレスゴスwwwww
装備がアレなのかもしれないけど被ダメ30〜40とかwwww
レベルは14
月の塔へ突撃したけど1戦闘で退却wwww

マゾいwwww
ほっちゃんはまだかwww
909枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:51:56 ID:dKuOqnq+0
>>908
もうちょっとだお^^
ちなみにインフレはどんどん続くw
装備毎回新調しないと結構きつい。

ところで誰かkaiを・・・(´・ω・`)
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:54:26 ID:PlB9G1AH0
よかった。
序盤というか最初の街近辺の敵がヌルすぎたので一抹の不安はあったが、
敵は強くなってくるみたいね。
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:55:45 ID:bOtHLZJp0
戦闘終わったらルナゲージリセットすんなよな
技つかえねーじゃん
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:02:29 ID:bclWoaoyO
信長+FF11みたいな戦闘だな
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:26:52 ID:ZnblsZpYO
モンキンとどっち買うか迷ってたがこっちのほうがおもしろそうだな
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:37:08 ID:5u7XMCGp0
>>902
これもPSP?
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:41:06 ID:sWHrhE/vO
とりあえず聖剣とVP買ってきた
916枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:41:07 ID:PlB9G1AH0
>>914
PS2でアクション、PSPでRPG。
詳細はまだ不明。

…なんだが、ゲハのPSP総合スレの書き込みによると、
どうやら641本のゲムリパが関わってる(というか直接開発?)模様。
両方か、どちらかだけかは不明だが。
アクションのPS2版だけのような気もするというか、そうであることを願ってる…
917枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:42:40 ID:A3kLFPkQ0
PSP版ラジアータみたいだよそれ
まあPSPでアクションはやりづらいからRPGなんだろうなあ
918枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:42:58 ID:MtFk6sgt0
弁当届ける任務のおかげで街中はほぼ完全に把握した
しかしまさかゴンスイさんが最初の奴と同じ地区にいるとは盲点だった
疲れた
919枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:54:37 ID:wankBH610
なんかやりたくなってきた。
参考のために聞きたいんだけど、ほちゃとゆかりんのセリフ量どのくらいある?
920枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:58:02 ID:dKuOqnq+0
>>919
戦闘もシナリオもボイスはあんま期待しちゃダメかな。
戦闘はまず技(≠魔法)使わないとボイスが出ない。
ゆかりんはともかくほちゃは基本が魔法で技があんまりないから全然ボイス聞けない。
戦闘開始終了共にボイスはなし。
シナリオは会話量が少なめだからそんなに台詞多くない。
まぁまだ序盤の方だから特にシナリオは判断しきれんが・・・

で、誰かkai(ry
921枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:01:42 ID:0JBNMU7O0
kaiって何?
922枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:04:28 ID:dKuOqnq+0
>>921
簡単に言うと遠距離でも対戦or協力プレイができるソフト。
詳しくは↓で

【Xlink】PSPインターネット対戦総合スレ14【Kai】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140447703/l50
923枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:08:26 ID:wankBH610
>>920
情報thx
序盤ではそれほどセリフ多くないのか。
後半になってきてストーリーが進めばセリフ多くなるんならいいんだけど。
3DMMOっぽいってのには抵抗無いです。マゾさも含めてEQで散々慣らされてるんで。
924枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:26:52 ID:0JBNMU7O0
>>922
どもっす。
こんなのあったのか。
初めて知った。
925枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:39:02 ID:Vp4VWg9w0
>>902
GONZO?フジテレビ?
って事は何かの漫画やアニメが元のゲーム?
926枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:39:32 ID:QmdaTjtT0
いつでもkaiできんの?
まだ4レベルだけどできるんかな
やっぱりある程度進めないとできないん?
927枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:42:02 ID:Vp4VWg9w0
ググったら元は小説が元のアニメ映画か。オリジナルじゃないのね。
928枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:49:50 ID:dKuOqnq+0
>>926
いつでもできるんじゃないかな?
最初ってネットワーク選べないっけ?
929枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:16:08 ID:bNpyjmGc0
VPやめたよ。こっち買ってよかったw
てーか一回分析すると同じアイテムは分析できないのかorz
武器が使い捨てになるー(;゜ロ゜)
中断に騙されたしww
930枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:20:29 ID:NGgiefS10
中断はソフトリセットみたいなもんだな
クラフティングの失敗とか分析してレシピ確認した後とか

シェインの武器が素材屋だけで十分まかなえるから助かる
カトラスとセイバー量産体制ですよ


とにかく防具命なゲームってことは身をもって体験した
931枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:24:45 ID:bNpyjmGc0
確かにソフトリセットとしては中断は使えるね。
でも説明書に中断について一言ぐらい欲しかったな…
面白いからいいやw
防具とかも分析しまくったら金がNeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!

932枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:27:17 ID:PlB9G1AH0
>>929
分析が何度でもできたら、あらゆる武器は壊れる前に作り直すことで、
100Gで実質無限に使えることになっちゃうからね。
武器は使い捨てなので、貴重な武器はここぞという時に使い分けたり、
適度な制限を設けられるので、これはこれでアリだと思う。

新しい武器はとりあえず使い倒して、壊れる直前に分析→再構成するようにすれば、
1回は100Gでリサイクルできてお得。
セーブしとかないとそのまま失ってしまうけどw
933枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:29:27 ID:MtFk6sgt0
武器蛾ぶっ壊れて頼みのクラフティングも失敗した
こっから素手で街まで帰れるかなぁ、死にたくねえ
934枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:31:24 ID:bNpyjmGc0
>>932
武器使うのもったいないから素手でがんばってるw
最初はまだ素手でいけるな。
てーか今気付いたけどステータスで攻撃力と防御力見れないんだw
なぜだwww
935枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:33:40 ID:dKuOqnq+0
最初どころかいままで(Lv28)ずっと素手だったよwww
ボス戦だけ武器つけてwwwwwww


どおりでつらいはずだ('A`)
936枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:33:42 ID:sGvCxtlP0
>>928
まじか
LV4だけど誰かkaiやらないか?
937枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:34:32 ID:dKuOqnq+0
>>936
おれ、これからバイト・・・orzorzorz
10分じゃ終わらないよなぁ?
938枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:36:17 ID:bNpyjmGc0
>>935
素手でそこまでいけるのかwすごいなwww
ウォーターエレメンタルにびびってしまった!
FF11かと思ったよ(*´д`*)
939枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:37:47 ID:sGvCxtlP0
>>937
すまん、うんこ行ってた
3分オーバーしたからあと7分だな・・・無理か
940枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:39:43 ID:dKuOqnq+0
>>939
すまん、誰かほかの人と試してくれ・・・
あと夜(23時過ぎ)帰ってきて誰かできそうだったらよろしく頼む。
941枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:17:13 ID:4bhsctQy0
すげーーー!なにこれ、ほんとに携帯ゲーム?
アンチリメイクな自分には大満足だ。もう2が出ることを期待してるよw
>>902 もいいねー。
まじ買ってよかった(T^T)

942枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:17:43 ID:MtFk6sgt0
逝った
アクア2連発は卑怯だろ
943枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:20:18 ID:bclWoaoyO
SCEは、もっとこのゲームを宣伝すべき
944枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:38:38 ID:3Aq/GcS90
面白いゲームってんならそれでいいじゃん
945枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:54:32 ID:IaKImeUl0
発売日に1時間スレが止まるとは
946枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:57:23 ID:Nm9SVlPq0
いやいや、先週頃は、購入報告者すら出るかどうかという雰囲気だったんだから。
ずっと気にしてた人間から言わせてもらえば、
まともに購入レポートが出て、それなりの評価が出てるというだけで奇跡みたいなもんだよ。
947枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:04:00 ID:0JBNMU7O0
http://gnw.jpn.org/log/eid832.html
ファースト印プレ。
948枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:09:46 ID:A3kLFPkQ0
PSPソフト ブレイドダンサー OP・EDムービー担当



エンディングもムービーらしいな
949枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:10:28 ID:NGgiefS10
>>947
まさにその通りってレビューだw
プレイした人全員が思うであろうことを余すことなく書いてるww
950枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:17:32 ID:Vp4VWg9w0
>>一度フィールドに出ると、全てがノンストップ
惚れた。
951枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:20:11 ID:Mk9X7J0h0
フィールドでもクラフティング画面にしとくと戦闘に突入しないよ
まぁモンスターはスリスリしてくるし閉じた瞬間戦闘だけどなw
952枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:22:08 ID:NGgiefS10
リアルタイムなのは慣れた
青なら滅多に襲われることもないし

だが倒したシンボルの復活が早すぎる
塔のような閉鎖された空間だとまさに地獄絵図
953枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:26:45 ID:XGhVylD50
次スレまあだ?
954枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:27:31 ID:L/bHeEt10
さすがに武器の耐久度はいらんかったんじゃないかなぁ
スネークの初期武器分析してクラフトで作り直したら見事に失敗したよorz
今二人でモンクの修行中
955枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:42:36 ID:NGgiefS10
ちょwww若本キタコレwwwwww
956枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:47:37 ID:Xcq/tZJD0
買ってきた。
ネタバレ回避のためにスレを封印せねば
957枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:15:54 ID:EcaOTZBx0
>>942
相手が魔法系なら、ルナを下手に貯めると痛い目にあう
序盤はエレメンタルと名がつくのは要注意、コンスタントにルナを
消費すれば、楽勝
958枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:28:30 ID:Mk9X7J0h0
あと一撃で勝てるはずだったのに無情のトリプルファング
959枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:32:57 ID:8MPUw+bW0
さて、そろそろ誰かkai や ら な い か
960枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:43:04 ID:bclWoaoyO
ヌルいなぁ…、と思って森に進んだら

炎エレに瞬殺www


(;´Д`)イイヨイイヨー、ハァハァ
961枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:44:15 ID:GHkbDkGA0
なんとなくOPが気に入ったので買って来たが
うむむ、何というか冒頭の素朴なポリゴン人形劇といい
シンプル過ぎるゲームだな

4800円の価値は無いように思う
とりあえず頑張って先見てみるか
962枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:50:08 ID:Nm9SVlPq0
>>961
頑張って先に進めても、たぶんドラマチックなデモシーンとか、
迫力のCGアニメとか、思わず夢中になってしまうミニゲームとかは無いと思うよ。
既に何人も書いてるとおり、「MMOあるいはMOを一人でやってる感じ」なゲームだから。
とりあえず俺はそのシンプルな雰囲気が妙に気に入って進めてるけど、
今風のRPGを期待してるとかなりガッカリするのも間違いない。
963枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:55:04 ID:bclWoaoyO
>>962
MMOでもソロ大好きな漏れは、とても楽しいwwww
964枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:56:42 ID:5E/Yw6t6O
>>959一緒にkaiしたいが無線ルータがないんだよねとりあえず明日フレが買うから俺は先にアドホックだがプレイさせてもらうぜ
965枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:58:20 ID:5E/Yw6t6O
ごめん日本語おかしかった
966枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:46:11 ID:HcBLz+IQ0
序盤だけど、孤独すぎるよこのゲーム
967枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:48:29 ID:iCiP35vZ0
だから、マゾ嗜好だといっとるだろうが
968枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:49:12 ID:J0D1E1AN0
イラストの人って他に何か描いてる?
これがデビュー作なんだろうか
969枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:04:40 ID:8k7vZfot0
内部デザイナーの人だとは聞いたが
970枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:07:48 ID:4bhsctQy0
なんとなくFF11に雰囲気似てない?
「ママのご飯」配達しながらFF11始めた頃を思い出したw
もっと進めたらXlinkやるぞーーー!Kaiやったら楽しいだろうね!
KB11品切れだけど、最近他のUSBランでバージョンアップにより
XLINKモードになるやつあるんだよね。
みんなやろうぜw
971枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:10:29 ID:bclWoaoyO
>>970
サンドリアなんて国は、知らん
972枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:11:34 ID:4bhsctQy0
>>971
ふふっウチはウィン出身タル♀じゃw
973枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:19:13 ID:Nm9SVlPq0
島に着いた時に発生する最初のメインイベント「魔狼討伐」をクリアして、
街に戻った時点でプレイタイム見たら4時間経過。マジか。
いや、俺もクラフティングにハマったりのんびりレベルうpしたりしてたんだけどさ
974枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:29:00 ID:bclWoaoyO
>>973
漏れも今4時間で、ゴーザン仲間にしたばっかだ

レベルは、もうちょいで15
975枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:37:06 ID:5E/Yw6t6O
>>974ゴーザンの時点で10ちょいか?俺まだ9だよ
976枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:38:01 ID:iCiP35vZ0
誰か、漫画読んだ人いる?
どんなかんじなのかちょっと気になる
977枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:44:33 ID:Nf3pizQl0
ゴーザンすぐ死ぬ、しかし防具作ってやるお金もない
世知辛い世の中だね全く
978枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:46:14 ID:0JBNMU7O0
ゴーザンのとき7よ。
すぐ死ぬよ彼は。
素っ裸は勘弁よ。
979枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:47:07 ID:bclWoaoyO
>>975
12くらいだったかな
んで、今ヤツのレベル10装備作りに帰宅中

裸のまま森で連れ回してた(´Д`)
980枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:48:48 ID:A3kLFPkQ0
ズラとハゲのコンビ
981枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:49:13 ID:GHkbDkGA0
最初の戦闘で盗賊にやられて死んだ
何が剣の練習だよ、主人公口だけじゃん
982枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:49:37 ID:q0QTLZ9G0
>>980
次スレお願いしてもいいかな?
983枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:51:32 ID:A3kLFPkQ0
だが断る
984枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:54:36 ID:cj/sb1vQ0
狼つえぇぇ!
10で行ったら瞬殺された・・・。
985枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:15:00 ID:3gCjZ18u0
次スレは・・・?
あと誰かおれとkaiしてお><
986枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:15:46 ID:RBahw7s0O
オートランほすぃ
987枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:16:14 ID:vn/+2lgf0
9Lvでもよければkaiするよ
988枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:16:46 ID:tvOIP23g0
立ててみる
989枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:18:23 ID:3gCjZ18u0
>>987
一回試してみたいから何Lvでも^^
で、kaiやったことないからこれからどうすればいいかわからないおれガイル
otherに部屋適当に作ればいいのか??

>>988
よろ
990枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:25:57 ID:vn/+2lgf0
>>989
おk、kai繋がった
otherでいいのか?
991枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:26:19 ID:tvOIP23g0
992枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:27:59 ID:vn/+2lgf0
other外人多いからどこでもいっしょの所で待ってるわ
993枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:45:03 ID:RBahw7s0O
誰かうめろよw
994枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:50:33 ID:1pNnplTy0
うっす
995枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:51:04 ID:Vb8gF5uVO
梅干し
996枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:53:42 ID:LtICpMG30
1000は譲ろう
997枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:54:08 ID:qC0zbgWa0
ルミネズ平原のアホに地図を渡せとかいうクエをこなすのに30分もかかりました
もっと分かり易いとこにいろよ馬鹿

埋め
998枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:55:51 ID:RBahw7s0O
1000だったら、フェリスたんは漏れのもの
999枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:56:09 ID:ubpw3jxKO
スリーナイーンヌ!
1000枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:56:12 ID:IWC6TgTc0
1000なら10万本超え
10011001
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