【PSP】ブレイドダンサー 千年の約束【完全新作】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2
pspはカス
3 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:52:05 ID:Ut6483Ej0
●天地の門
●ダービータイム
●モンスターキングダム
●ブレイドダンサー
etc
さすがSCE,PSPでも完全オリタイよく出してくれるな
今の市場じゃ知名度のないこうしたタイトルは厳しいけどな・・・
4 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:57:27 ID:Ut6483Ej0
5 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:01:21 ID:miAcf6Fo0
.hackっぽいですね
おもしろそう
ネットワークモード対応ってどゆこと?
kaiみたいな感じ?
声の出演:田村ゆかり、堀江由衣。
オタむけか?
読み込み長そう
10 :
sage:2005/12/05(月) 22:48:09 ID:+V0+SVn80
読み込み?そんなに長くないよ〜
しまった(T3T)ノ
上げてもーた。
こんなんよりPSP用MMOの情報とかまだか。
ネットワークモードってアドホックのことじゃないの?
15 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 03:50:02 ID:2hvTXYafO
GBAにダンシングソードってクソゲーあったな。
クソゲ臭漂うこのソフト
やまなこ目当てに人柱ですよ
タイトルだけで売れないってわかった
18 :
_:2005/12/06(火) 12:49:42 ID:FhTp5bWh0
DPSPに、今まで移植ばかりだったPSPが
新作にいま目覚めるとか書かれてて笑ったよ。
キャラデザがグランディア2に似てる。
新RPG(仮題)というのはこれのことだったのか。
なんか、散々使い古されたシステムを
「画期的」とか紹介していてやヴぁいけど期待してるよ。
フェリスが♂だったら死ぬ。
それはそれで良いじゃないですかロジャーさん
20 :
_:2005/12/06(火) 19:52:00 ID:FhTp5bWh0
♂だったら買いません!!
21 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 21:14:00 ID:b43okku40
これってネットワーク対戦出来るんだよな?
アドホック対戦つーか協力プレイじゃねーの
あー確かに
どっかで見た絵だと思ったらグラ2似だな
リュード、ミレーニア、ロアン、ダルシム
>>8は誤爆かな?
24 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:04:16 ID:xG/kFGUY0
いや、電撃PSPに書いてあったぽ
主人公の声は忘れたけど女キャラ2人は田村ゆかり・堀江由衣で
もう一人の男キャラは大塚明夫大先生。声優無駄に豪華だお・・・
ネットワーク対戦って言い回しはアドホックにもインフラにも取れる。
どっちなんでしょうねえ
>>24 大塚明夫!?マジか!
ちょっと微妙だったけど買いたくなってきた。
と、フェリスは♀みたいですね
詳細が分からないとなんとも言えん
ネットワーク云々てのは普通にアドホックだと思うけどね。ネット対戦できるんなら
もっとそれをプッシュするだろうし、何より初のインフラ対応ソフトなら
みんゴル2とかもっと目立つの持ってくると思う
まぁ明夫にwktkして待つとするよ
今週の電プレに詳しくのっているらしいな
30 :
_:2005/12/08(木) 08:20:02 ID:O2aKTW0k0
はやくやりてえええええええええええぇえええええええぇぇぇえええぇえええ!!!!!
31 :
_:2005/12/08(木) 08:45:07 ID:O2aKTW0k0
公式更新されてるね…
このムービーは神風動画が作ってるのか。
見た瞬間、ドラクォっぽいと思ったよ。
セガのヒットメーカーじゃないの?
まぎらわしい
セガの方はWCCFとかも作って、バリバリ現役だな
こっちは一体何なんだ。公式サイト見たけどリニューアル中で分からん。
何作った会社なのだろう
35 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:30:55 ID:V/67rFjS0
>安定して売れないゲームを作るのが得意です(笑)
なんかもうね・・・うん、まぁいいや
36 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 00:46:43 ID:LbK7akqE0
こっちも元セガらしいよHitmaker
ヴァルキリーも同じ日に決まったね。
SCE、2/23に女神転生プロデューサーの新作RPG「モンスターキングダム」
↓
コナミがRPGの名作「幻想水滸伝1&2」を2/23に発表
SCE、3/2にヒットメーカー新作RPG「ブレイドダンサー」
↓
スクエニがトライエースの名作「ヴァルキリープロファイル」を3/2に発表
SCEの新作RPGは呪われてるのか(´・ω・`)
これ買おうと思ってたけど普通にVP買うわ、2/23はSCEの買うけど
DPS見てなんだこのクソヲタゲwwwwwwwwwwwwwww
と思ったが公式プロモ見て惚れた。
だから煽るのはやめにする。
神風はカプ作品のムービーとか作ってるけどほんとうにウマイわ。
シームレスを誇示するのはまあいいが、
戦闘前にクソ長いロードが入るなら意味ないじゃん…
シームレスなんて言ってたっけ。それは岡田の方のRPGだと思うけど
そう書いてあるが。
つか岡田のほうは知らんよ。
ヒットメーカーについては、
有限会社を入れて検索すればでてくるが…
シームレスなんてマジでどこに書いてあんだよ・・・見つからん(´・ω・`)
メル欄には、…何も無いな。
今日出た電撃PlayStationの記事内。
これ、TVアニメ化して相乗効果を狙ったほうがよいと思う。
公式 更新きた。
なんだろ、OPがやたら長い気がする。
OPのフォントだけ変更してくれないかな。
ラスボスはテス。
なんかおもしろそうな感じがしてきた
キャラクターのとこの絵を大きくみたいな
戦闘がアクションかコマンドか気になる
戦闘はシンプルなコマンド制。
論外魔境3タイプの見下ろし。
シンボルエンカウント。
ストーリー読むとひとつの島をめぐる、
よくあるしょぼいシナリオに思えるが
OPだけは船にも乗ってたりと冒険活劇チックだなあ。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 21:50:42 ID:BvGqvYZS0
ひとつの島って、ちゃんと街とか村とか6,7個あるデカい村なんだろうな?
まさか一つの街を拠点に遺跡巡りとか言うつもりじゃないだろう・・・・な
頑張って、ロードは短くして欲しいね。
>>52 それなんてTOL?
ところでOPで主人公が物凄い勢いでダッシュジャンプ斬りしてるんですが、
これはもしかして空振りですか?
55 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 23:18:28 ID:B69Pv2m70
公式HP更新あげ
漏れとしては田村ゆかり&堀江由衣の起用で買いだが。
主人公は岸?大輔、僧侶っぽいのは大塚明夫か。で、女キャラは例のと。
主人公だけ知らんわ
もしかして、パーティーメンバーって公式で紹介されてる4人だけなのか?
正直もう2、3人いてほしいな。
寂しすぎるよ。
パーティーは戦闘で余らないぐらいが丁度いい俺ガイル・・・
余分な仲間ができちゃうとなんか勿体なく感じるので
DQ8とかはけっこう嬉しい仕様だったお
あれは、メンバー少ない割に、キャラの関係が薄かったけどな。
特色のあるキャラがいれば戦闘の幅が拡がる。
まあ、さすがに4人ってことはないんじゃないの。
ムービーにスタッフの名前が出てるから、
検索してみるとヒットしてなかなか面白いな…
マイナーな人たちで。
>>1は絶対ゼガのほうとカンチガイしてるぞ。
主役とゴーザンが敵を殺し捲くってるというのに、フェリスときたらポーズキメるだけか…
フェリスタンはヒーラーですから、殺生はしません
>>57 岸尾だな
オタアニメのイケメン役やBLゲーがメインの人
同じ男声優でも性欲に比べると超格下
大塚明夫と田村ゆかりと堀江由衣の声なら脳内再生できるんだが
岸夫とやらは本当に印象薄いな。
>>64の見ても聞いたことあるはずなのに
同意。
式神の城2だな
主人公のキャラデザだけ痛いな
キタコレ
シームレスか。SCEもやりゃあできるんだな
モンキンといいSCEはまたシームレスでRPGか。いい心懸けだな、
糞みたいなポポロとか出してた頃が嘘みたいだ
シームレスだけど、それは街とフィールドだけなので要注意。
戦闘前にはロード入る。
キャラの名前ってSCEの名作といわれたタイトルから捩ってるのか
今更気付いた
今更ながらOPムービーに惚れた
ヤバイ、これだけで欲しくなったぞ
テイルズやらIFやらこの手のキャラ全面押しヲタゲーは買うよ
声優を有名どこで固めたのも好感、グランディアにローグはほんと酷かった
やはり声は声のスペシャリストにやらせるべきだうんうん
もしかしてフーとかいう島国から外に出ることはないのか
フル3Dであることを考えると、広大な世界とかボリュームなんかは期待できないかね
OPムービーだと仲間4人で船に乗ってるシーンがあるがどうだろうなぁ。まぁ続報待ちだな。
「助けを求めてきた奴をとことん助けてやるんだ」ってセリフがひっかかるなー
主人公がこんな性格だから、で物語ひっぱってユーザー( ゚д゚)ポカーンな匂いがする
絵は好みだから期待はしてますよ
>主人公がこんな性格だから、で物語ひっぱってユーザー( ゚д゚)ポカーンな匂いがする
禿同 なんかテイルズでアチャーなときの主人公みたいになりそう
ついでに夢のなかで云々、て導入部もなんかつまらなそうだ。島一つだけてのも終わってる
主人公のキャラデザも壊滅的。なんとなくアジアっぽい世界観なのも微妙
発売日もRPGの強豪に挟まれまくってるし、爆死決定だろう
・・・みたいな気持ちでいると、発売日に買っても良ゲーに思えるはずだ。きっと。
グランツ→カイル
テス→記憶喪失のリアラ
フェリスタソハァハァ(´Д`*)
他のキャラは死ね、キャラデザ担当と一緒に死ね
ヒロイン、妙チクリンな髪型だし、萌えどころはフェリスタンかw
>>69見てもフェリスのイラストの表情はいいな(´∀` )ドゥエヘヘ
85 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:19:26 ID:olpQFtoo0
買う気なかったがOPムービー見て買うことにした。それからヒロインをフェリスにしたほうがよかったんじゃないかと
86 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:25:24 ID:olpQFtoo0
空を舞え い〜つか〜♪
信者に噛みつかれそうなネタだけど、
フェリスは最初顔グラを見たとき少年かと思ったよ。
88 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:32:28 ID:fgzpEXIY0
>>77 ロックマンDASHのようなものかと・・・やべぇチト楽しみになってきた
どうでもいいけど、公式を見てもどんなゲームなのか全くわからん
でも、大塚明夫ボイスが聞けるのはいいかも
一番言いたいのは…素直にPS2で出せばよかったのに…
90 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:36:08 ID:olpQFtoo0
>>69のやつにアドホックモード対応って書いてあるからインフラ対戦は無理か?
田村ゆかりが出てるだけで買う価値はありますよね^^
ロックマンDASHは、2で舞台が世界に広がったのに、
ただ1つの島を舞台にしてた1より随分と密度が薄っぺらくなったなあ。
そう思うと何かイイ気がしてくるねこのゲームw
95 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 00:05:00 ID:SsVlPPEe0
このゲーム、なんだかんだ言って結構期待されてるっぽいな。
そういや天地の門もほぼ
>>80だな。実際は面白かったが
修羅の門?
PSの大作だよな。
天地の門は、第一印象のタイトル名、キャラクター名、キャラデザから随所に微妙臭が漂ってたからなぁ
食わず嫌いは良くないと思いましたっ、まる
主要人物が半分以上死ぬヘビーなストーリーでもある
OP見る限りはかなり面白そうだね。
OPだけ良かったゲーム、とか屈辱的な感想で
スレが埋まらなければいいけどな
なんとなくだけどエターナルレジェンドを思い出す
絵嫌い
いつかは来ると思っていたが、ついに来たか若禿主人公
かつてない程の親近感を覚える
たしかにデコ後退してるな
OPで意味ありげに光ってる紋章のせいでしょwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ前髪垂らせないレベルなのはわかるけどね。
ワカメ食え。
若ハゲ主人公ワロスw
お前ら気にしすぎ。俺なんか
>>104からの数レスで
初めて紋章のせいか凸広めなのに気付いたよ。公式TOPの絵では普通だし。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 18:40:29 ID:SsVlPPEe0
主人公なんてどうでもいいじゃないか。フェリスたんに萌えられればそれでいいじゃないか。
元一級建築士もびっくりの自然さだな
113 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 05:49:15 ID:O9Qpcjg40
フェリスタンのヘアサポート♪
癒して貰ったらこんなにフサフサにっ!
公式にシステムの説明が追加。
115 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:43:16 ID:fQZ/getT0
>>114今PC使えなくてPSPで見てるんだがPSPじゃ公式見れないっぽいから更新の内容教えてくれまいか?
フィールド
リアルタイムで刻一刻と変化するフィールドでは、モンスターはアイコンで
出現し、これに触れると戦闘に突入する。
モンスターのアイコンは色で強さが推測できる。
117 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:20:36 ID:fQZ/getT0
ルナティック バトル
戦闘は、ターン制によるコマンド選択型
戦闘中の行動はすべてリアルタイムで展開し、キャラの行動順の把握、
通常攻撃や特殊攻撃の選択、それらの詠唱時間なども考慮する。
戦闘中にダメージを与え合うごとに戦場に「ルナパワー」が溜まる。
これは、特殊攻撃「ルナビリティー」の源になる。
ルナビリティー(笑)
クラフティング
月の力を利用した合成法。
モンスターが落とす素材を組み合わせて、武器、防具、アイテムを
作り出せる。
街の分析屋や素材を分解したり、イベントや宝箱からレシピを入手したり、
法則性を見極めて、自力で未知のアイテムを作ったりできる。
アドホック
2人から4人まで参加可能なミッション。
シンプルなフィールドから複雑な迷宮
プレイヤーのレベルに応じて変化するモンスター
超強力な武器、装備をさがす。
こんなところ。
このRPGは高校の坊やまでだろ
123 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 04:11:12 ID:8Q6262D90
PSPソフトの公式がPSPで見れないってのもどうかと思うぜ。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 04:51:30 ID:nMk6kQHW0
PSPのユーザー層に中高生が多いんだから仕方ないんじゃね?
じじいはVPかモンキンでもやっとけってことで
VPとモンキンもコレと同じ層アニオタ層
と、アニヲタが申しております
127 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 12:37:34 ID:Z/1HtPsY0
同SCEのスカイガンナーみたいに
良かったのはオープニングムービーだけ
とならなければ良いが・・
スカイガンナーなめんな
結構きついゲームだったかもしれないが、
決してよかったのはオープニングムービーだけなんてことはない。
スカイガンナーPSPで出ないかなぁ…
129 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:58:39 ID:Z/1HtPsY0
たしかにスカイガンナーは処理落ちが無ければ良ゲーだったな
PSPでも同じことになりそうなので、
PS3で続編期待
スレと関係ないが
無理に3Dで作ると見苦しいな
ああ、スカイガンナー懐かしぃ
ありゃ有り得ないくらい面白かった、飛んで撃って最高の気分だったし
こんなの出すぐらいならスカイガンナー出せマジで
フィールドが薄暗いのが気になる。
>>132 うるせー。その前に糞ゲーベアルファレスとサーカディアの方が先だ。どうせ同じぐらいの売れ行きだろうしな。
おー主役はゾイドのバンじゃないか
ていうかマジで、この禿ゲーは売れるのかな
全国1000万の若禿層が食いつきます
大塚明夫のキャラの方が禿げてると思うんだが
139 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 04:32:17 ID:V9RWAVaU0
剃ってるのだよ、若禿と一緒にされたらこまるなっ
主人公が若禿ってのは画期的だよな
禿をごまかす為にオデコにマークを書いたのかな?
毛を生やすための呪印って今週のファミ通に書いてあった
冗談抜きでヒットメーカーはプロピア(ヘアコンタクトの会社)と
経済的な繋がりがあるようだが。でも現セガの方かな
ようやくPSPが動きだしたって感じだな、手遅れ感強いが
フェリスとOPにちょこっと出てくる獣萌え
青年時代の姉歯氏が主人公のゲームと聞いて
ハゲ・ズラ板より飛んでまいりました
もう主人公のハゲについてはそっとしとこうよ(´・ω・`)
わざわざ蒸し返すなよこのハゲ!
・・・あっ!
クラフティングか…
蜜柑の皮と焼酎合成して塗りたくるとけっこー効果あるらしいな
149 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 06:52:24 ID:HvTR+8XF0
イラストはイマイチ食指をそそられない。
アイテム合成がどう出るかだな。
>>149 同感
つーか、オンラインで遊べるゲームをとりあえず作りましたって感じ。
キャラデザもそうだが、在り来たりな世界観、設定、全く魅力を感じない。
ちょっとユーザーを舐めてるしか思えん。
俺は新作って所に引かれて買うぜ。
どんどん新作作ってくれ。頑張って買うから。
152 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 11:19:36 ID:vY2x4ux20
最近のど真ん中の正統派のRPGってのがなかったからな、主人公ハゲだけど(笑)
SCE一発目から天地の門だったし、だからいいんじゃない
天地の門も主人公がM字ハゲになりそうな感じだったな
なにかSCEからのメッセージ的なものがあるのだろうか
開発者が禿
155 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 16:02:03 ID:Ap6tPGFa0
購入者も禿
PSPは同日にVP、1週前にモンキンと幻水1&2
PS2は1週前に幻水5、1週後に戦国無双2、2週後にFFXII
どう考えても死亡かなこりゃ
ほっちゃんの声を聞きたいので無条件で買い決定です!
シナリオクリアすると島を出て世界を旅できるようになればいいのに
そっちのが当然本編より長いという糞仕様で
今って姉歯で禿ブームだから売れるかも。
前髪上げると俺主人公ぐらいは普通にデコ広いけど、
これってそんなヤバい扱いをされるものだったのか・・・orz
>>162の年賀状が届いた人はこのスレにはいないのかな?
その手のは、こまめにアンケートハガキを出してないとこないな。
来たのは日本一くらいだ。
俺はサイバーコネクト2から来たな
ていうかSCEは禿よりもモンキン宣伝すりゃいいのに
んー。どっちもどっちだな。パッとしない。
岡田が作ってるから中身は良いんだろうけど、これと同じく
ヴィジュアルや設定で惹かれるものが少ないんだよねぇ<モンスターキングダム
>>162 ついに太陽拳まで使ってるw
良い主題歌だな。公式のムービーページでしょっちゅう聴いてるw
デコ後退を隠す為、苦し紛れに描いた紋章なのに、
今度はそれが突然光りだして、結果禿がより強調されるなんて自殺もんだな
想像しただけで泣ける、重いストーリーになりそうだ
なにこの今泉
VP買います。
多分、これ値崩れするし糞ゲー。
値崩れするほど出荷もしないだろ
まぁ俺も3/2はVP買うけど糞ゲー呼ばわりカワイソス
若禿が記憶喪失の少女と出会って、さらわれた別の少女を救い出す物語?
ラストは助けた少女の癒しの力で禿の呪いが解けたり記憶喪失が治ったりしてハッピーエンドか。
なんか倦怠感アリマクリのゲームだなー…。全てにおいて。
>>162 なんか、主人公もヒロインも本当にデコ広いな。
明夫に至ってはは完全にハゲだし。何考えてんだホント。
フェリスたんも額当てしてるけど、この勢いだと・・・・(lll゚д゚)
フェリスが天野こずえの描くキャラに見えたのは俺だけか?
クラフティングやアドホックのとこにあるちびキャラも何気に似ているんだが。
これがどうかしたの?
ソードダンサーの新作でも出るんだと思ったら別物かorz
TGLじゃないし当たり前か
何か一昔前のネトゲみたいなグラフィックだな
雰囲気がセガっぽいRPGだ。
まあ、作ってるのが元セガ社員だからな。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:33:10 ID:ndhaSW1O0
ふさふさ、悩み無用
素直に期待してるのもしかして俺だけ?(´・ω・`)
いや、俺も俺も
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 08:20:48 ID:MjJXmtc/0
完全新作をいっぱい出すのはいいのだが、
明らかに売れないのはやめてくれ
岡田耕治のモンスターキングダムみたく、有名クリエイター使えよ・・・
メガテンだから買うという奴はいるが、岡田だから買う奴はいないだろ
キャラがブレダンでシステムがモンキンだったらなぁ、とか思ってたり
まぁ両方買うけど
>>187 ていうかモンキンも明らかに売れないと思うよ
あのビジュアルで売るつもりがあるのか、ホント謎
俺は「岡田だから買う奴」なので期待はしてるけど・・・
ぶっちゃけ、モンキンもこれも全くサプライズが感じられん…。
モンキンのサプライズは一見様のライトには感じられないだろうな。
ブレイドダンサーは我が竜みたいな画面だな、地味だしシステム面で
特に特徴的なものは感じられない。
193 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:40:54 ID:CXAKXmUK0
これ作る金で「俺屍2」出せよ・・・
194 :
細木数子:2006/01/09(月) 09:53:19 ID:kztrcSn3O
これは後々PSPの代表作と言ってもいいくらい名作になるわよ
見た目に伝わりにくい部分である話やダンジョンなどの謎解き、
イベントの構成が神だったら間違いなく名作だろうけど。
モンキンといいSCEは何か掴んだっぽいな、ポポロの頃とは大違いだ
もうその技術を各メーカーに公開すればいいのに
ロードの短縮ができたらPSPはそうとう化けるだろうしな。っていうかロードが早くなればもはやPS2がいらなくなる
フィールドは狭いような気が…
単に隠してるだけなのかな?
>>197 初期の問題点は、開発環境やシステムの方向性が
定まってない時期からの見切り開発の作品が
多かったのが原因だから、今の大抵のところは
手抜きヤッツケ移植以外はそこら辺解消されてるんだと
VPのついでに、聖剣DSも同時か…。
禿に何の恨みがあるというんだスクエニは
発売日決めたのは任天堂らしい。スクエニも正直困惑してるだろ。
フェ…リスタソがいない(゚д゚ )
扱いが小さいのであれば購入は見送ろうかな…
腹筋の次はデコか
岸尾よ…
ヒ、ヒロインの頭にチンポがはえとる!
真横からのアングルだせーな
仮面ライダーじゃん
このパッケージの絵柄というか雰囲気というか、何だかよくわからんけど
気持ち悪い物を感じてしまう。生理的なものなのかな・・・フェリスタソは普通に可愛いんだが
なんとなくレガイア伝説とかライゼリートとか
その辺を思い出す二流臭さ
だが、そこがいい
出る時期が悪すぎる気がするな・・・
もう出てたら買うんだが
とりあえずフェリスたん萌え
今月末に出てれば良かったのに
アイーンわろす
CD出るんかな
ゲームギアの「エターナルレジェンド」のような
マタナーRPGの予感
予約した
SFCでいうドラッケン、PSでいうと藤丸地獄変あたりですね?
FCでいうならラグランジュポイントみたいなもんだ
エターナルレジェンドは序盤のイベントで爆笑した記憶しかない。
224 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:29:06 ID:QmLKt3VV0
>>224 遠くから眼を細めて見れば気にならないから大丈夫
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 07:03:07 ID:vgYmBSod0
>>224 デッサンの狂いの方に目をいかせて、ハゲを隠そうとしてる涙ぐましい努力を察してあげろよw
なんとなく天地の門に近い匂いを感じる…
買ってみるかな(∩´∀`)∩
>>227 俺漏れも
ビジュアルが原因で、ひっそりと陰で死んでいく良ゲーになると見た
ムービーはいいんだけどなあ。表情なんかも。
イラストも3Dモデル元にすればいいのに。
クオリティたけえw
>>231 ちょwww購入決定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょwwwおまwwwwww
...さて 買うか
うほっ
公式更新はいつだ。
>>231 これはヤヴァい
購入するしかなくなったじゃないかw
俺、テレカにはあまり興味ないんだが
>>231のは欲しいかもしれないw
今のところ、テレカがつくのはメッセサンオーだけみたいだね。
そのテレかは見れるけど、なんかHPは見れないな
いつになったら注文できるようになるんだ??
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:54:20 ID:kPxkiPL7O
検索したら444だったのでage
634 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/01/25(水) 23:52:36 ID:AYYf79jl
>>629 ○ルナティックバトル
コマンド選択式のリアルタイムバトル。
・フィールドのモンスターアイコンに触れることでエンカウント。
・前衛、後衛の隊列が行動順に影響。
前衛:ルナクロックのスピードアップで、行動純が回ってきやすいが攻撃を受けやすい
後衛:命中率Up。ルナクロック遅い。攻撃受けにくい。
・ルナビリティ
各キャラ固有の技。魔法や剣技。
攻撃をしたり受けたりすると画面左上のルナパワーゲージ上昇
ゲージ消費で発動。ゲージは敵味方共有。
・ルナクロック
キャラ名の脇にある円。中の丸が1回転すると行動可能に。
キャラの脇に円が描かれてるのか
ダサいな
いや、その煽りはおかしい
今週の電撃の4コマワロスwww
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:32:40 ID:msw04XEX0
まさか禿ネタについて触れられてたの?
しかしVP買わなきゃならないのに3/2にぶつけてくるかね。
SCEはCM広告どうするんだろうな・・・
春のPSPソフトの目玉であるVPをプッシュするか、
少しでもこれの爆死を和らげるべくCMしてあげるか。
PSP
age
VPってそんなにでかいかね?
あくまで移植だぞ?
でか過ぎる。
ブレイドダンサーがそれの1/10売れるか売れないかってくらいに。
しかもVPは当時売れたのに、最近PSP版で再評価されてるから
当時スルーした香具師も買いそう。
つか、ブレイドダンサーは4月に伸ばしてくれんかなぁ、
そしたら買ってやれるのに。
253 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:53:41 ID:J4o87UAk0
これの絵師は有名な方ですか?
俺も延びてほしいなぁ…。
俺も、これかモンキンのどっちかは伸ばして欲しい…
シェイン・グランツはどこのセブンスフォニマーですか?
発売1ヶ月間近のゲームとは思えぬ情報の少なさだな・・。
キャラクターとか、たった4人しか紹介してないし。
もっとサブキャラを公開せよ。
紹介できるほどの世界観やキャラ数がいるのだろうか
リーダーによって特典違うとか言われても、仲間があの4人だけだったらなんとも寂しすぎるシステムだなw
戦闘で攻撃やら選ぶとことかキャラ情報のデザインがえらくダサイな
もっとハイセンスにしておくれ
公式更新きたお
キャラは好みだ。画面がビヨビヨみたいなのとモンスターアイコンがキモイのが気になるが
PSPのオリジナルRPGって事で買ってやりたいのだが、
如何せん発売日が悪すぎる。
ロックマンロックマン、レナスで手一杯ですよ。
発売日延ばしてちょーよ
2日はDSと聖剣も買うんだがなぁ。
でも、PSPの活性化を願って買う。
下手に延びたら、今度はFFとかぶってしまうような予感。
正直メインヒロインのタコ髪女よりフェリスたんの方が萌える件について
正直どころか誰もが思ってるであろうことな件について
タコ髪女もムービー中だとなかなか良い
公式サイト一通り見たが何か、すげー懐かしい感じがするな。
数年前の3Dのゲームって感じがしてならない。
フィールドではドクロみたいなのがうろうろしてて、ぶつかると戦闘って奴なのかな。
キモイな。まぁそれがまた良いのだが。
何だよーー
そうか!タコと思えばいいんだ。オレチ○ポに見えてた・・・
髑髏のシンボルはもうちょっと受けやすいものに変えたほうがいいな。
全体的にセンスが古いなこのメーカー
確かに古いな。
キャラをロリタッチにディフォルメし、
格好をもっと脂っこく派手してる
今風の物にすれば良いかもなw
これって発売日から三月五日くらいまで、店頭デモを流したらそこそこ売れるんじゃね?
OPは良い出来だと思うし、三月二日は店に一杯人が来るだろうから
宣伝費が少なくて良いのではないか。この際、大型作品との発売日が近いのを良い事に便乗してしまえ。
天地の門の時は、CMのCの字も見かけなかった。
ツーリストなんて流さなくていいからモンキンや
之の方を流せよって思う。
天地の門は、セミがいろんなPSPソフトの名前を言うCMで
2秒ぐらい「テンチノモーンテンチノモーン」て言われてた。他のガンダームとかテンチューもそうだったけど、スクショも何にもなし。
あのCM考えた広報は全力で死んでほしい
SCEってば、新タイトル殺すの上手いよね!
まるで敵に塩を送ってるみたい。
内通者がいて、わざとやってんのかと思うくらいw
ファミ通のレビューで、ロード関連の事がボロクソに言われてなけりゃ
買う。
マジレスするとシームレス
>>279 マジレスすると任天堂が殺すように仕向けてる。所謂恐怖政治だな。
政権DS何て任天堂が無理やり延期させたらしいし。
SCEはサードに対してそういう事は多分してないと思うので、
VPとの発売が重なったのは普通に運が悪かっただけかな。
いや、でも同じくSCE産のモンキンとの発売日も近いしなぁ…。
>>274-275 セガ・REDの残党に新鮮味を期待する方が間違いだw
とにかく、快適でストーリーと音楽と戦闘が面白かったらそれでいいや。
>>283 残念だが、SEGAのヒットメーカーとは違う
>>284 そうらしいね。
ちょっとググってみたら、セガじゃなく、旧REDの北條氏の会社らしいね。
音楽とキャラデザの人は検索できなかったが、無名の人じゃなく、名前変えてるのかな…?
P 北條元彦 代表作サクラ大戦
シナリオ 深水弘一 代表作レンタヒーローNo.1(DCソフト)
監督 ボブ・テンバロー 代表作DARK TALES(PSソフト)
開発ディレクター 丸濱博之 代表作月花霧幻譚〜TORICO〜(SSソフト)
代表作がレンタヒーロー…
レンタヒーローって完全なバカゲーだったろ・・・
そんな奴にこんないかにもなRPG描かせて大丈夫かよw
ディレクターの作品は知らないけどギャルゲーかなんかだろうか
ハーレムゲー?
フェリスタン(・∀・)イイ!!
中の人の大ファンでもあるし
地雷を踏む覚悟で発売日に購入ケテー!
戦闘画面がファンタシースターみたいだ。
>>279 簡単に言うと、日本の広報を仕切っているのは電通(草加)
で、任天堂の広告塔は・・・
恐ろしや・・・
でも人展が電通使ってるとSCEになんかあんの?
あーSCEも電通ってことか?
296 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:24:10 ID:JkCXO0jL0
たまにはあげてやろうぜ
>>279 マジレスすると、PS時代の頃のSCE広告展開は
神がかってたことで有名。トップハードの期間が長すぎて
平和ボケしちゃってるんだろうな
平和ボケも何も、まともにTVCMを打たずに出してしまうタイトルが
多すぎるってことなんだけども。案の定、知られずスルーされる。
>>297 PS時代はとにかく必死だったんだろ。
当時は何としても任天堂を討ちたいって気持ちで社員が統率されてたろうし。
今の任天堂と同じ様な状況だったのでは。
こちらは何としても現状維持したい。っていう気持ちだが
SCEを潰したいって気持ちもあるだろうから、大して変わらないだろう。
>>297 そうそう。当時あそこ(経由で?)に広告作ってもらう事はソフトメーカーの憧れだし
SCEから売れるお墨付きをもらったようなもんだった。
今じゃ考えられなくらいの特別感があったな。ソニーからのご褒美とゆうか
さすがに10年同じことやってりゃな
SCEのつくるCMには、センスがいいというのか、面白いものがたくさんあった
まぁ、たまに、CMは面白いけどゲームは・・・どうかねぇ・・・ってのもあったが
新しい情報出ろw
いまは広告費かけます!!って宣言してるタイトルじゃないと
まともにCMしないってのがなぁ。
本当に売りたいのならコンスタントに任天堂くらい打たないと
今まともに広告打ってるメーカーって任天堂しかないような気がする。
他のメーカーは潤沢な資金がないからそこまで金が回らない。
ぶっちゃけ、コレはCM流しても売れないだろうな。
SCEJの判断は間違っちゃいないよ。
こんな売れ無そうなゲーム開発してる時点で判断間違ってるだろSCEはw
それを言ったら天地の次点で・・・
いや天地の門はいいだろ
どこかで見たゲームじゃないって点でやる気はある
ところがブレダンときたら・・・
天地の門のフェイシャルは酷かったなぁ。
PSPの限界がモロに見えてた感じ。
>>307 「天地の門」のクライマックスは歴戦のメーカーだし、
「モンキン」のガイアはメガテン時代からの優秀なスタッフ揃ってる
ブレダンはこんなよくわからん会社に作らせてる時点で、SCEも期待してないんじゃないかな
そして
企画→「タイトルも導入もセンス古いな・・・まぁ、とりあえず仮決定ってことで」
メインビジュアル→「な、なんで主人公とヒロインがデコ後退?絵柄自体は悪くないから、まぁ妥協できるけど・・・」
開発サンプル→「エンカウント方式とかMD時代かよ・・・え、シームレス?あぁそう、それなら、まぁ・・・」
って感じでゲームの方も期待してないなりの
ソニーチェックが入っただけで発売されるに至ってる気が
まあ華はないけどそこまでボロクソに言うかね。
他に携帯機でここまでやってるソフト今まであったか?・・
文句言う前にちったぁ買えよ。
新規のタイトルで3Dでちゃんと作ってるRPGはこれくらいしかまだ無いな。
安定して売れないゲームを作るのが得意です(笑)
>>311 よく分からんて…
ヒットメーカーそんなに無名なのかよ…
良作ソフト出してる良ソフトメーカーなのに…
フル3Dにシームレスなど、頑張ってるところはあると思うんだけどな。
オープニングムービーも綺麗だし。
ただ同日発売に聖剣やレナスがあるから、それを捨ててまで
優先して買うほどの物かといえば・・・厳しいだろうな。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:56:45 ID:0GZkQOXq0
ムービー見たら、開発がヒットメーカーってなってた。
俺、元セガマニアなんだけど、開発チームを子会社化したとき、こんな名前の会社があった気がするんだが。
セガが協力してるのかな。
にしても、3/2は、聖剣DSも出るし、ヴァルキリーも出るし、これも面白そうだし、携帯だけでお腹いっぱいだなあ。
全部買っちゃいそうだ。
これを開発してるヒットメーカーは、SEGAとは関係ないよ。
元レッドの社員が立ち上げた開発会社。
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:45:57 ID:0GZkQOXq0
あれ、そうなんだ。
商号の問題とか大丈夫なのかな。
現に間違ってる人間多数だし。
まあなんにせよ力入れてそうなので期待しよう。
けど、埋もれそうな気もするな、なんだか。
SCEがどんだけ広告に力入れるか。
だから発売日を延ばせとあれほど
レッドってしょぼしょぼの開発力なのにみんゴル馬鹿にしてたとこだな
「シームレス」と聞くと、某ギャラクシーを思い出す
あれは良くも悪くも昔のRPGを意識しすぎた。
ダンジョンのウザさや戦闘での足止めやら
といか、これはアクションRPGではない
バーチャとか作ったヒットメーカーとは別物みたいだけど、
じゃあ一体何を作ったんだろうねこの会社は。まさか処女作・・・?
初開発だろうね。
そしてこれが最初で最後になるだろう。
マジかよ・・・地雷ケテーイじゃないか
な、なにぃ!?
バーチャの所とは別物なのかよ!
あぶねぇ…。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:35:10 ID:UvpUK7cl0
VPとどっちが売れるかな。
どっちが面白いかな。
(´・д・`)
人が離れていく・・・
うふふふ、買う。絶対に買う。うふふふふ
システム→アドホックの右上のSSにネットワークプレイって書いてあるけど
やっぱインフラのことじゃないよな
対応してMORPG風にしたら化けるかもしれないのに
kaiでならできるだろ。
昔PC98でソードダンサーってゲームがあったが、
さすがに別物か…
あっちは格ゲーRPGだからな。
フィールドもアクション性があって好きだった
ほっちゃんとゆかりんが出ているってだけで買う層がいる。
まさに俺がソレ。
携帯機で正統派なポリゴンRPGやりたいから買う
第二のリヴィエラになれるか
メーカーの予約特典とかないのかな?
>>340 リヴィエラの前にヴァイツブレイドという名作があったよ。
リヴィエラと違って世界観やストーリーが渋すぎて受けはしなかったがなw
今思うと、人妻、お姉さん、ロリ、メガネ、不幸、兄、幼馴染、ツンデレと
攻略対象が男女問わず、無駄に充実してたなw
>>342 ヴァイツブレイドは3回データ飛んでからやってないな。
大体ドラゴンに乗ってのシューティングゲームが終わると消える。
内容はすごく面白いと思ったけど、流石ワンダースワンだぜ
>>344 おまっそこからプロローグが終わって本編に行く所なのに…
(´・ω・`)カワイソス
パッケージは楽天のでFA?
PS comだと仮のパッケージって表記されてるんだけど.
社員じゃないからわからん。
今公式初めて見たけどかなり面白そうじゃないか。
でもどうせムービー入れるならOPじゃなくて
フィールドとか戦闘シーンのプレイ動画を入れろと思った。
そういや上の方でバーチャの所とは違うって話になってたが
同じ名前の会社って設立しちゃ駄目なんじゃないっけ。
どういう事よ。違法じゃねーか。
このゲームを楽しみにしてる人達って
「超大作映画のかげに隠れて公開されたB級バカムービー」とか大好きなのだろうか
シェイン君がやたらピッチピチでムッキムキだな。
テスの髪はどう見てもチンコです本当にありがとうございました
>>352 あれ良く見たら花なんだよなw
何か冷静になればなるほど購買意欲が無くなってく…。
俺どうかしてたのかな。数日前まで予約買いするつもりだったのに。
>>351 何そのセンスのカケラも感じられないHP
やはりこのゲームを作るだけのことはあるな
動画見る限り、ロードは大丈夫そうだが、激しく戦闘ショボイな。せめてもっと喋ればいいのに。
何か全体的に暗い感じがした。
PSPロンチだったらよかったのにね
>>358 dクス。戦闘確かに凄い地味だな。
喋るかどうかは分からんが、何かホント何年前のゲームだ。って感じがする。
シームレスにするために仕方なかったのかな?でもモンキンがあるしなぁ…。
つぅかもうヒロインフェリスたんでいいじゃん。フェリスたんかわいいよフェリスたん。
地味だけどそこそこおもしろい、ってゲームになればいいなぁ。
ローグギャラクシーになるか、リヴィエラになるか
うわ、戦闘シーン激しく微妙だな。
ロード時間的には全然問題ないっていうか、ほぼシームレスみたいだけど。
いつの時代っていう感じの戦闘シーンだ。
ダメ出しするなら、モーションがまずかなりヤバいな。
変な溜めとかいらないから、いきなりザクっと切るだけのサッパリしたものの方がいい。
ワープも激しく不自然だ。てか、ワープするくらいなら主人公見せないでいいべ。
ポリキャラの主人公かっこ悪いし。
Wizみたいに敵キャラだけの方がまだマシっていうか。せめてFFVII並にするとか。
UIはFF11似だな。悪くは無さそうだ。
もっと派手派手にもできただろうけどロード減らすために
削って削って読み込むデータ量を最小限に抑えたって感じだな
あれだなぁ、今まではロード時間うぜーとか思ってたが
そのロード削減に重点を置いた結果がこれなら
やっぱロードあってもいいからもちっと見栄え良くしてくれって思っちゃうね
うーん、我ながら矛盾してる
単にセンスの問題だろうな
ヒロインの奴の髪見てたら粽食いたくなった
第二のレジェンドオブドラグーンとして期待してる。
もちろん良い意味でな!
良い意味でレジェンドオブドラグーンって意味が分からないw
ほら、いろいろあるじゃないか。
「タイミング良くボタンを押せば攻撃がパワーアップ!」というよりも、
「ボタン押しに成功しなけりゃろくにダメージ与えられない」と言った方が正確なゲームバランスとか。
…いや、嫌いなゲームじゃないんだけどね。
レジェンドオブドラグーンで悪い印象しか浮かんでこない訳だが
ロードがほとんど無さ気なのは凄いな。
戦闘シーンはエフェクトだけでも
もうちょっと派手にしてくれれば…
>>371 あの動画じゃただの攻撃や初歩的な特技っぽいのしか
使って無いみたいだからあんなもんじゃね?もっと派手なのもたぶんあるだろ。
ある意味、期待通りの出来って感じか・・・
グラフィックが地味とかいう問題じゃないような
今の時代のセンスではないね
昭和な香り
メガドラチック
作ってるのオッチャンだろう
携帯機のゲームに過剰な期待すんなよ。
それでも現行のマシンじゃ逆立ちしたって出来ないレベルだぞ?
今月発売のモンスターキングダムと比べると
だいぶ力の入れ方が違うよな…
まぁ、両方ともほっちゃんでるから買うけどね
俺も、ほっちゃんは誰か知らないが両方買うよ。
携帯機だとPRG楽だしね
今、ファイナルファンタジーのCM流れたが・・・
これCMないのか・・・?
う、うっそだろっ!!!
ほっしゃんだったら買うんだけどなぁ
380 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:30:45 ID:6qWG3Xek0
ヒットメーカーだから駄作ってことは無いだろうけど、
モンキンやVPレナスがあるから売れないだろうね
3つともロードが短いらしいのがよさげですが
戦闘の動画見たが、戦闘開始前の糞長いロードを省いた
FF\って感じがした。ロードは予想以上に頑張ってるな。
ただ華がなく、地味で面白味に欠けるな。
つかせめてフィールドで空がきれいな青ならかなり見栄えるのに
まぁ灰色なのには意味あるんだろうけど
VPもロード早いらしいな
それほど期待されてないだろうから駄作なら「やっぱり」だろうけど
良作だったとしても隠れた名作で終わりそうな……
相変わらず歌はいいなw
>>384 モンキンでも似たような事言われてたな。
改めてみると最近はPSPもDSもRPG分が強力すぎて困る
フィールドが綺麗にしてほしい件については同意。
何のゲームか忘れたが、数年前雲のカゲがフィールドに移って動いてるだけで感動したものだ。
あんな感じで頼む。今考えればありえない事なんだけど。
>>380 これはバーチャとか作ったヒットメーカーとは別物ですよ
散々スレで既出だけど
>>388 同じ社名だと商法違反になるんじゃね?
とりあえず別のメーカーだという根拠キボン。
>>389 同じ地区になければ同じ名前でも問題なかった気がするが
>>390 マジか。
まぁ商法の事はどーでもいいんで、別の会社だという根拠キボン。
どういう所か気になる。
有限会社ヒットメーカーでぐぐれ
何かブラクラみたいなHPに到着した件について。
>>391 残念ですが、セガのほうの
(株)ヒットメーカーは
すでに、2004年にセガに統合
もうこの世にはありません
以下、googleのキャッシュより([ヒットメーカー セガ 統合]で検索すればトップにでる)
株式会社ヒットメーカーは2004年7月1日をもちまして株式会社セガと統合いたしました。
本サイトは株式会社セガへ移転いたします。ご愛顧誠にありがとうございました。
尚、今後は株式会社セガ R&D本部 内にて引き続きソフト開発を行いますので、引き続きご支援のほど、よろしくお願い申し上げます。
で、この出来損ないの会社だけが出来たと
そもそもセガの開発チームごとに分社化ってのは、
一時凌ぎのネタだったからな。
間際らしい話だな…。
まぁサクラ大戦作った奴が独立したトコらしいし期待はしていいのかな…。
よく考えるとモンキンもコレも独立したての会社の処女作だったワケだ。
それでSCEは大して広報に力いれないのかねぇ。結果を出してないだけに。
サクラ大戦作った、じゃなくて関わったってレベルだな
まぁモンキンは処女作と言えど岡田だから最低限の宣伝はするだろうけど、
こっちは駄目元だから最後までヌルーされそう・・・
ファミ通のレビューが楽しみだ。
サクラつくって独立したのってREDだっけ?
いんや、むしろREDはサクラつくってセガサミーグループに組み込まれた。
(最近、離脱したそうだが…)
まぁPの経歴はゲームの出来にはあまり関係ないでしょう。
俺はこのゲームに突撃するぜ!
大丈夫だ!俺が買ったゲームに外れなし!
グランディア3だろ、天外魔境3だろ、ローグギャラクシーにダージュオブケルベロス!
うーむ、完璧だ!
フィールドが古臭いイメージがした理由がわかった。
空が単色の暗いグラデーションだからだ。
もうちょっと雲とか明るい空色とかだしてくれれば決して悪くは無いのだが。
>>405 良い方に考えたら今出てるバトル画面がそういう設定の場所だからとか。
確か時間の要素とかもあったからその関係(早朝等)でとか。
早朝をイメージした空もくらいんだよなぁ。
なんか有毒ガスが充満してるみたいで
じゃー魔王(仮)がブレダンの世界を闇に閉ざす呪いをかけてるとかw
>>402 突撃というより流されただけって感じだな。
このスレにはID:hTdwsTrx0は来なかったみたいだな
>>410 あちこちコピペしてる人だよねw
そんなに人気ないのかこのゲームは。
結構、面白そうなのにな。
仕方ない。俺が貼ってやるよ。
ニンテンドーDS Conference(カンファレンス)! 2006.春
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference2006s/index.html ・ニンテンドーDSブラウザー
手書き入力対応のブラウザーが登場!!
・DSでワンセグ放送を受信可能に!!
・テトリスDS 4月発売 3800円 !!
・ニューマリオ 5月発売 4800円 !!
・漢字そのまま楽引き辞典
・ウイニングイレブンDS WIFI対応!!!!!
・聖剣、ゼノ、スパロボ、無双、料理ソフト
「ファイナルファンタジー3」に加え
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」のDS版や、
「ドラゴンクエストモンスターズシリーズ」の新作も開発が順調
やべぇ、ニンテンドーDSLite予約してくるわw
モンキンスレ、活気づいてるね。
それに比べこのスレは…(´・ω・`)
こっちは雑誌とかでそれなりに取り上げられてるのにこれだからな。
>>415 凄い盛り上がってないw ageが入ってるしw
まさか、モンキンとあんなに差が開くとは。
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 16:01:54 ID:6jkPdNnS0
ギャンコンは、地味で魅力皆無な格ゲーな上に
知名度も無いからな
おーい 関係者の人このスレ見てるかー
正直どうすんのよ
>>420 売れなかったら頭髪を痛めつけてデコを広くし、
さらにそのデコに焼印をして反省します。
プロデューサーはお風呂のなかで
これが大ヒットしてる未来を少しばかり夢見てるかもしれない
でも、とりあえず言っておくけど、1万本売れませんよマジで
おい〜何だよ、公式いつのまにか更新してんじゃん。
誰も言わねーから気付かなかったよ。シュシュカワイス。
鎧と動物か、女を出せ
しかしなんでこうも空が腐った色してるんだ
禿蔓延の原因はお日様が当たらない世界だからなのか
鎧の中は美少女、動物は呪いをかけられて変身した美少女、
マッチョも特殊スーツを着込んだ美少女、主人公はヅラ。
これでどうよ
>動物は呪いをかけられて変身した美少女
これはありそう。ってかキボン。他はイラネ。
>動物は呪いをかけられて変身した美少女
返信が解けた時の格好はどうするんだ!!!1111
>>429 いや、そっちじゃなくて夜一さんでおながいします。
画像を見てると何故かFF11を思い出す。
素材狩りとか早くしたいw
フラゲと通販のテレカどっちを取るべきか…
自分で決めろとしか言えないw
新しい情報が欲しいぜーーーーーw
ゴーザンとフェリスは空気
シュシュはブタザル
レビューが良けりゃPSP総合スレでブレダン祭り開始!
てかここにいる奴全員祭りに参加してPR活動だw
草の根も良いがあんまやり過ぎるとお決まりのGK認定がくるぞ。
埋もれてほしくないよなぁ。面白そうなのに
この過疎っぷりをみると、何かBD買うの俺だけのような気がしてきたw
これで糞ゲーだったら自然消滅しそうなほどの過疎だな
>>436 レビューが本当に良ければモンキンみたいに自然に盛り上がるお(^ω^)
売れろーーーーw
何というか3流RPG臭がする
まぁレビューが良けりゃ見方が変わるかも
なんというかも糞も、直感的にしまくり<3流RPG臭
むしろ3流じゃなかったら怒ります
2流を踏むぐらいなら3流を踏んだほうが味わいがあります。
モンスターキングダムと見た目も中身も大して変わらないと思うんだけどなぁ・・
モンキンには音楽があって岡田がいるからね。
真女神転生シリーズずっと作ってた人の新作と
サクラ大戦にちょっと関わってた程度の人の新作じゃ
そりゃ盛り上がりも違うわ。あと確実に言えるけど、中身も絶対違う。
同じなのはどっちも大して売れないであろう点だなw
マグナカルタポータブルに比べりゃまだ盛り上がってるほうですよっと
マグナカルタなんて半島人しか買わないからなぁ
開発者買いなんかする層はかなり限られてるだろ
大半は岡田?ナニソレ状態だって
メガテンユーザーって日本一やガストみたいに能動的なやつが多いから
そいつらの内PSP持ってるのが流れてくれれば2〜3万は硬いだろうけど。
ジワ売れも期待したいがVPが食い過ぎるw
天地の門程度では?
せっかくのRPGなのにPSPだけでこんな集中させなくていいのにな。
もちっとうまく売れよと。
>>452 天地の門よりは売れるだろ。
あれも荒削りだけど面白いのにな・・南無
「カエルの為に鐘は鳴る」みたいな、
誰も知らないくらいの「隠れた」名作になる悪寒
出てる情報だと、凄い面白そうなゲームなんだけどな〜w
レビュー待ちだな
カエルは一瞬で終わる時点でそこまで名作じゃねー
>>451 ムリだろ。あそこまで宣伝を全くしないで
3万も硬く売れるゲームなんてそうはないってのw
プロモっていっても、GAMESPOTにあったやつに声がついただけだな。
ほっちゃんいいねぇ
主人公役の声優だけ知らなかったから声がどんな感じかわからなかったが
結構良いじゃん。ちゃんと主人公声してる。てかどっかで聞いた事あるな。
他三人は知ってるから心配してなかったが、やっぱ良いねぇ。
フィールド広いね
げげ。滅茶苦茶やりたくなった。
俺はモンキンよかこっちの方が好みだな。
しかし話の核になるのはテスなんか。
フェリスだろ、どう考えても。テス守るってなんか萎えるな・・・
フェリスは空気
ゴーザンあたり死んでドレッドナイト仲間になりそうだな
プロモ見ると中々良さそうなんだけど
戦闘のムービー見ると激しく萎えるんだよな…
敵の鎧の頭三日月なのなwww
ザザザーザザン、ザザザーザザン、ザンボット3!
太陽拳の使い手か
プロモ見たらかなり欲しくなった。
モンキンとVP買うのにorz
ほっちゃんとゆかりん出てる…。
やはり買うしか無いのか…。
>>472 キャラとか戦闘画面あんま好みじゃないから買うつもりなかったけど
声とかオープニングソングかなりいいね。
プロモみたらかなり欲しくなった。
VPと幻想水滸伝1&2買うのにorz
モンキンとこれまで金回せないからレビュー待ちかなぁ。
つーかDSも新しいハードと聖剣出るんだよね。
DSは特にやりたいソフトないしハードにも魅力なかったから全然興味なかったけど
キャッスルヴァニア、聖剣、テトリスとちょっと気になるタイトル出てきたから
そろそろ買ってもいいかなぁ・・・
でも金ないから買うとしたらPSP1つ売りに行かないとorz
でも積みゲーまだかなりあるんだよなぁ・・・orz
そういやiPod nanoの4GBも買って全然使ってないや
何やってんだ俺は・・・orz
はいはいチラシチラシ
レガイア伝説とレジェンドオブドラグーンを足して3で割ったくらいの感じがする
OPとかむしろ、ちょっとWAと被ってる気がする。印象として、ね。
WAと違ってQPの歌になんの魅力も感じない。
あと画面が煙がかったような暗い雰囲気なのは
地味なイメージを強調しているようで大きくマイナスだと思う。
曲、久しぶりに聞いたらすげーいい曲に聞こえた
シェイン・グランツ
テス
ゴーザン
フェリス・リヒテル
ドレッドナイト
シュシュ
今わかってるキャラクターはこれだけだよな?
デライザって誰?新仲間キャラかな?
PVの「広大なフィールド駆け 世界の謎を解け!」って表示が出てる辺りの画面で
右下の仲間のHPMP表示みたいな所にデライザって表示されてるんだけど。
スマソ。その後の戦闘画面でデライザ表示でテスっぽいのがいるから
デライザ=テスか。FF\のガーネットみたいなもんかね。
OPのCD出るんか?
OPの方は歌詞わかるがPVの方一部歌詞がわからん
OPはすごくいいな
このゲームで何故かガンダムXを思い出した。
共通点無いのに
公式サイトでヒロインっぽいテスより先にゴーザンの名前がある件について
明日はついにファミ通レビューFGが来ますね
さてどうなることやら。予想は7・6・6・7w
レビューには「地味」「丁寧な出来」「地味」「地味」という言葉が並んでいると予想
ちょっと面白そうだと思ったけど気のせいかな
救世主
面白そうに見えるけど、ヴァルキリーと重なったのが運の尽きだな・・・
4月に発売しても良かったのにな。
プロモ見る限り、技術は高いよな
ただ、全体にやっぱ地味だ、あと時代がズレテル
スパロボやテイルズが50万売れる時代なんだから、
ちゃんと時代は見つめないとな
CM枠をVPに取られたな
これと空の軌跡2とクラナド買う
つうかプロモのアニメから戦闘シーンに切り替わる所で
あまりのギャップにワロタ。
正直、アドホック協力とかいらなくないか?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:41:09 ID:JYcgldzf0
久々に明夫
どんなゲームでも明夫が出ると欲しくなるから困る
昭夫と田中敦子が出るゲームなんて最高だよな。
なんだっけ…ダークロウズ?
>>491 どこがどうずれてるのかわからんが、
珍しく男が主人公以外いかついって所に好感は覚えた。
なんかテスがヒロインなのは不評でフェリス派が多いみたいだけど
プロモ見て声が森野苺っぽかったテスのが俺はいいな
でもメーカー特典ないみたいだから中古orベストor値下がり待ちに
なりそう・・・
レビューまだぁ??
>>501 メッセサンオーのテレカはスレ見て知ってたけどメーカー特典が
気になる派なもんで
ショップ特典も欲しいのたまにあるけどね
503 :
486:2006/02/22(水) 18:58:48 ID:hGgSR+pP0
431 : ◆MOKONApGnw :2006/02/22(水) 18:52:17 ID:qNqFSpKM
戦国2 98910
ライドウ 7878
007 8987
任侠伝 6778
天下人 8887
ナルニア 5766
ガンダム 7777
ネオアンジェリーク 7987
うえき 7776
ロックマン 7787
パースートフォース 7788
ダービータイム 8988
ブレイドダンサー 7676 ←←←←
大航海 8887
聖剣 101088
ドラえもん 7787
ナルニアDS 6665
パズループ 8878
あらやだ、当たっちゃったw
点数からも天地の門の香りがプンプンするな
安心して買える
505 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:01:37 ID:0adYot/B0
>>503 糞ゲー確定キタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!!!
糞ゲーではないだろw
予想通り微妙ゲーというか天地の門というか。
まぁファミ通のレビューは糞ですから。って思っとこう。ウン。
モンキンと違って話題の人が関わってるわけじゃないしね。うん。
>>503 それマジ?
聖剣が思ったより高いな・・・
OPの神風動画好きなんだが世間的に糞ゲーと
呼ばれるゲームばっかり手掛けてるな・・・(´・ω・`)ショボーン
ドラクォとかは好きなんだが・・・
>>503 ガンダムとBD買おうと思ったのに、両方低いのう…。
でもこのゲーム、クリア後のEDムービーがOPのテイストだったら、すべて許せるような稀ガス
>>504 って事は天地の門も同じくらいの点数だったの?
なら全然問題無いな。天地の門面白かったし。
天地の門につけた点数のせいでこの流れ
ファミ通の評価基準ワロス
天地の門は7667だった
てゆーかライドウも微妙な点数…
>>512 同じだな。
とりあえず点数はおいといて、レビュー内容が気になる。
ぺーえすぺー自体既にスルー対象だけどね
来週はおまいら聖剣伝説ですよ
ぺーえすぺーのゲーム買ってないで聖剣買いましょう
>>516 聖剣買ってもプレイ出来ないのであった
何故なら・・・
DSを持ってないからですっ!!!!
>>516 すんません。あれに5000円も出せません。
携帯のゲームみたいに300〜500円くらいならおk。
ファミ通 7676 に5000円も出せんだろうにw
520 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:01:06 ID:DwnDR+3e0
素直にVP買っとけ
>>517 マジかよ、ダセーーーーーーーーw
俺と一緒じゃんw
>>519 え?お前ファミ通の点数で買う買わない決めてんの?w
>>520 VPは未だにPS版のが手元にあるんで。無かったら買ってるだろうな。
ファミ通が基準のやついるよな・・・
さすがにファミ通基準でゲームは買えんな
携帯機のスクエニRPGで出来の良い作品なんてあったっけ
ファミ通レビューか
プラチナ殿堂入りは気をつけろ。そういう意味ではかなり参考になる
まあ、PSP愛好家として言わせてもらえば、こういう小手先の半端ゲーが売れちゃ悲しい。
これだったら、モンキンのがまだ許せる。
もっと据え置きでもないよな、ワクワクさせられるような、新作RPGは遊びテーよ。モエは絶対NGで。
528 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:48:58 ID:0adYot/B0
DSなんてカスハードいらねww
>525
ワイルドカードだけはガチ
>>529 525には、スクエニってあるから、最近のじゃないと。
スクウェア+携帯機ってだけなら、Saga1、2とかあるし
ブレイドダンサー 7676
南無南無(-人-)
>530
スマン、書き込んだ後に気づいた
さて何があるかな…
地味な良ゲーを期待したが
普通に糞ゲーっぽいな
>>531 ワロシュ
でもほんと、天地の門といい之と言い
ファミ痛は判りやすいなw
でも買うんだろ?
俺もさ・・・
しかしアマゾンの天地の門レビューは凄いなw
PSPを破壊しかねかったって書いた奴だれだよwww
>>534 つい先週、PSP・SCE製・RPG・完全新作・シームレス・フルボイスという
条件がほとんど同じのモンキンがプラチナ殿堂入りしたんだがな
考えられるのは単純にシステムが・・・(´・ω・`)
>>535 見てきた、UMD粉々糞ワロタ
尼のレビューは両極端しかないなw
ちゃんとゲームの感覚をつかめば破壊したくなるようなストレスは
感じない作りなのになw
俺は誰がなんと言おうと絶対買うぞ。
早くCMこーい
>>540 残念ながら、CMは無いぞ。
SCEはなんの宣伝もしないらしい。
CMするほど金をまわせれたらもっと良い点取るだろうがw
>>538 発売前のレビューなんか特に酷いよな。
超絶マンセーかボロクソ叩きしか無い。
そもそも発売前にレビューを書けるという時点で、
信憑性も何もあったもんじゃないんだが
レビューしてるやつの感想かなんかあるだろそれもあれしろよ
572 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/02/22(水) 23:50:15 ID:lXDWhkx4
ブレイドダンサーレビュ
・全体的にオーソドックス
・戦闘のテンポが遅すぎ
・戦闘は戦略性が高い
・戦闘から離脱しても同じ敵が目の前にいてエンカウントしてしまう。体力回復の暇無し
・セーブポイント少ない
・オンラインRPG的
・ネットゲーなら良かったのに
・マップが広く、移動に苦労
・クエストもどこに行けばいいか分かりにくい
・全体的に説明不足な部分も
・戦闘から離脱しても同じ敵が目の前にいてエンカウントしてしまう。体力回復の暇無し
敵をフィールド上にシンボル化したRPGでは昔からありがちな仕様だが
まさか今時のゲームで…
>>546 ロマサガを思い出したw
アレはひどかったな。
>>545 あの点数だから何かどんだけ酷い事書かれてんのかと思ってたらこんなもんか。
>・戦闘のテンポが遅すぎ
動画見た限り気にならんかったが
>・戦闘から離脱しても同じ敵が目の前にいて
これは普通だと思うが絶対に逃げられん仕様になってるのならちょいキツイかも。
他はどうでもいい。
なるほどねー、ネトゲみたいな感じなのか
戦闘の戦略性が高いってのは予想外、動画見た感じそうは見えなかったんだがな
それに戦闘のテンポは、むしろ瞬間移動であっさりしてたから悪いように感じなかったんだが
うーん、よく分からなくなってきたが買おう
シンボルエンカウントなら敵から逃げた後は通常無敵時間入れるもんだけどな
ミンストなんて近くにいる敵巻き込んでチェインだしなw
>・戦闘から離脱しても同じ敵が目の前にいてエンカウントしてしまう。体力回復の暇無し
ロマサガや英雄伝説(1,2)をやってきた香具師にとっては
全く問題ないwむしろ掛かって来い。
つか、全体的に昔のゲームの様な突き放した作りでよさげ。
戦闘に戦略性があるってのは棚から牡丹餅か
>>545 これは酷い、ようで酷くないというか画面がありありと想像される
>・ネットゲーなら良かったのに
本当ネットゲーなら良かったのに
ネットゲーならとりあえず俺は買ってないな。
俺もネットゲーならかわねぇな。
まぁ、VP、モンキン、その他と控えてるのが多いから
いつ買えるかはわからないけど
558 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:38:52 ID:9FS1vZm20
・戦闘から離脱しても同じ敵が目の前にいてエンカウントしてしまう。体力回復の暇無し
ってところは気になるがPS黎明期にRPGやりたいがために
パチパチサーガとかいうクソゲに手を出したおれならなんとかなるだろ
サガフロに至っては「逃げる」のコマンドがなくなってた。
602 名前: ◆lYEqsPCUw2 本日のレス 投稿日:2006/02/23(木) 02:48:05 MG+Z/qLT
ファミ通PS2を見直してたら・・・。
ブレイドダンサーの○×レビューより。
メニュー画面を開いているときにも敵と遭遇してしまうシステムはつらい。
>>561 (; ・`ω・´)こ、こりは・・・マジですか・・・
ますますネトゲっぽいね
これはメニュー開いてる状態でもバトルに突入するということ?
それとも、メニュー開いてても敵シンボルが止まる事無く近付きすりすりしてきて
メニュー閉じた途端にバトル突入ってこと?
モンキンだけにしといたほうがよさそうだなこりゃ
緊張感があって逆に良いよそれ
―メニューなんて開いてんじゃねぇ!―
―男に逃走の二文字はねぇ!―
―セーブばかりするな軟弱者が!―
これはいいバルバトスシステムですね
OP曲は何度聴いてもいいなぁ…。
録音したから発売日まで毎日聴くぜー!
ワロタwすげぇ殺伐としたRPGだなw
何かバカゲーの臭いがしてきた。買い決定。
>>569 MP3だったらうpってくれ
マジで頼む…
571じゃないけど頂きますた。dクス
神キタコレ!!111
マジありがとう(;´д⊂)
OP歌ってるの堀江じゃないのか・・・orz
解凍できん
OP歌ってるの誰?
OPムービー見ればわかるよ
>>577 サンクス
OPムービーのほうだったか・・・一生懸命プロモ凝視してたw
>>565 なんかボクと魔王思い出すな。
アレはいいゲームだった…けどエンカウントが酷かった
あんまり「ルナティック」って言葉使いすぎてると、外国で発売するときに苦労すると思うんだが。
日本市場しか考えてないソフトなのかな?
キ○ガイ!
セーブポイントが少ないってのはスリープモードでどうにかなるな。
ボス戦前とか町にあればいいや
なんだかんだ言いながら結構楽しみにしてるくせに
>>579 あの世界観は好きだったが、幽霊が現れすぎだよな・・・
PSPでバランス直してメニューとかの配色直して出してほすい
電撃PlayStation買ってきた、4コマのゴーザンテラモエスwwwww
ファミ通立ち読みしてきたが今週のレビューでダントツじゃん!
点の低さが・・・
こりゃヒットメーカーじゃなくてウンコメーカーだな。
まんまMMOみたいだな(というかFF11?)
PSPもってたら確実に買ったんだけどな
ファミ通マンセーは決してしないけど、点数として見てしまうと本体同時購入はちっとびびる
買った勇者の感想に期待
公式、更新されてた
うーんキャラとオープニング以外の音楽がモンキンで声優とかはこれだったら
買ってたのに。
モンキンの音楽だったらどんなゲームでも買いだろw
フェリスたんの表情…萌えた
電撃レビュー羅列。
良い点
・クラフティングが楽しい
悪い点
1、装備中のアイテムを売れない
2、アイテムメニューから装備品を身に着けられない
3、全体的に遊びづらい
4、フィールド、戦闘中にポーズが出来ず、とっさの中断ができない
5、移動速度が遅く、建物に入る時度にロードがあり、テンポが悪い。
6、マップの形がおおまかで、施設名なども表示されない。
悪いところ多すぎwww
いくつか良くわからない部分があるんだが、
1、そんなに不便か?
2、装備専用画面があるなら、そこで十分じゃないの?
6、形はともかく、施設名が表示されなくてマイナスって・・・
全部やったら不便に感じるところなのだろうか?
電撃自体、相変わらずレビューが隔週発売のくせに5本しかやらない手抜き雑誌だから
色々信用できないけど・・・
ファミ通のもそうだけど、それ悪い所か?普通じゃんとか
動画で見た限り普通というか気にならんかったが、みたいな事が何個かあるな。
公式のアーティストのとこの設定ががエロス
>>594 装備中のアイテム売れる方が問題あるきがするなw
さすがにモンキン並の移動速度無いのは残念だが・・・
もう来週かぁ・・・VPとブレイドがんばらな
>>595 まぁ電撃の場合、レビュアー4人中、3人がサイレン2の時に「前作は序盤で止めてしまいました」
とか書いてるレビュアーとしてどうなんだ、おまえら、って感じの連中だしな。
(「ゲーム中毒」の代表みたいなヤツはやってもいないし)
ヴァルキリープロファイルも、悪い部分に、原子配列変換、MP変換を使ったアイテム生成が複雑。
自由度が高すぎるため、神界へ送るキャラやアイテムの選別が難しい。
とか、少なくとも「悪い点」として評価するのはおかしいだろ、って部分もあるし。
あれだ、電プレもファミ痛も今のユーザーが
保育園児レベルなのばっかりだと思ってるから、
昔のゲームのような能動的なプレイを要求されるものは
×評価するんだよ。馬鹿ライトとゆとり教育の弊害やね
>>599 >ヴァルキリープロファイルも、悪い部分に、原子配列変換、MP変換を使ったアイテム生成が複雑。
>自由度が高すぎるため、神界へ送るキャラやアイテムの選別が難しい。
はじめから用意されたものすごく受動的なプレイですね
ブ レ ダ ン 祭 り ま で あ と 5 日!
このゲーム、ファミ通PSPの記事読んだ時から買おうと決めてたんだけど、人気なさげ?
ゲーマーとしての勘が鈍って来たのか。買うけど。
>>599 >難しめのバランスで、コアゲーマー向けのゲーム
というだけで平気でマイナスしていくからな今のゲームレビューは・・・
そりゃ、今のような市場が出来上がるわけだ、数年後にはトライ&エラーは全淘汰されてるぞ
>>602 今はもう、人気ある売れているゲーム=面白いという市場じゃないよ
>>598 SIRENは名作だよな
2もめちゃくちゃ出来よくて万人向け化したのに売れてないらしいが
アンジェリークがA
幻水5がS
VPがA
な!
このゲームの場合、本当、やってみないと評価下せない気がする。
糞な部分てんこ盛りで、UMD叩き割るか、
問題点はあっても、それを補えるだけの楽しさがあるか・・・
オリジナルの発売前はやっぱドキドキするな
昔WSのヴァイツブレイドってゲームを初めて見たときと似たような気分だ。
こう、期待と不安がごちゃごちゃになるような
主題歌とキャラ(声優)だけで買いですが呼びましたか('A`)?
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:30:24 ID:P5WNWOah0
最近マルチ任豚やけに多いよな。
どうせならマジ凄いゲームとかでも貼っとけばいいのに。
5000本売れるかな、これ。
天地の門くらいは売れるよ
たぶん
天地の門よりは売れるんじゃね?
100本くらい
無理だろw
そういや天地の門は海外でも売れてるらしいな
つっても5万ぽっちだけどな。好きな作品なので嬉しくはあるけど
なんか、本当に出す時期間違った感じだよな・・・
ロンチに出せば3万位は売れたかもな。
それ以外だったら、いつ出しても2000本位だろうけど。
電撃TOP50に入るかどうかが見物ですな
最低3000本売れればTOP50入りするみたいだけど、俺は多分ムリだと思うwww
3000本くらい余裕なんじゃないの?よくわからんけど。
各都道府県でたった64本売るだけで3000本超えるし。
正直、同じ日にヴァルキリー、聖剣、デビルサマナー(同じ日だよね?)、
その2週間後?にFFXII、月末にはゼノDS、ガンオケ緑と
大なり小なり確実に影響受けるソフトが、ズラリと並んだ時期に発売してる時点で
発売した週でドカンと売れはしないと思う。
出来がいいなら、地味に売れてく感じというか・・・
マスターアップしてるだろうから無理だけど、今からでもいいから発売延期しろって感じだw
その間にロード関係とかも改善させたりしてさ・・・
決算前の商戦期なので、TOP50のハードルは5000本くらいに上がってるよ
年末だと1万以上だった。正直厳しそうなので延期してほしい
でも発売前はあんだけCMしろ、売れなさそうで残念、と思ってたモンキンが
いざプレイしてみると売上どうでも良くなった(つまらなくはないんだが)んで、これもそうなるかな。
天地の門だけは心底、売れなかったのが残念だったが
SCEのタイトル未定RPGってこれの事だと思ってたが違ったのかな。
まだ発売日未定欄にあるけど。消し忘れか・・?
>>623 1年延期してアレだったイースみたいになるのがオチじゃなかろうか
モンキンは処女作の為か岡田は無難に走りすぎた。
それでもPSPで一番面白い純正RPGを作ったと思うが。
だが、コレは何か違うような気がするw
逃げてもシンボル消えないとか、メニュー画面から戦闘開始とか、
すげぇヘヴィーっぽいw
>>625 俺もブレダンのヤバスなところに逆に燃えてきたw
ブレダンのヤバスなところまとめ
・モンスターアイコンは仲間パーティーが自分たちより強いと積極的に襲ってくる
・モンスターアイコンが合体し、より強くなるときがある
・モンスターはマップでアイコン状態なのに、何故かメニュー画面からも戦闘開始w
・フィールドでの謎解きがある(公式から)
・セーブポイント少ない(しかもマップでの移動速度遅い)
・戦闘ではメニューを選択している時も時間は進んでいくので、放っておくと攻撃を受けてしまう(公式から)
・ルナビリティには発動準備時間があり、一度でも攻撃を受けてしまうと発動は阻止される(公式から)
・クラフティングという望みがあるが、良い素材もってる敵はおそらく強い。
(強い敵倒したとしてもセーブポイント行くまでにご臨終したりしてw)
訂正
○ ・モンスターアイコンは仲間パーティが自分たちより弱いと積極的に襲ってくる
× ・モンスターアイコンは仲間パーティーが自分たちより強いと積極的に襲ってくる
>>626 MMORPGだと思えば、それほど違和感が無い事ばかりだな。
年末商戦は売り手側が作り出した商戦期だから
年末年始や夏休みの商戦期と比べてそんな売れるわけじゃない。
>年末商戦は売り手側が作り出した商戦期だから
年度末商戦(決算)は売り手側が作り出した商戦期だから
修正液
ソフトの話ばっかしてるけど3/2はDSライトの発売日なんだよな
これが一番痛い気がする
出荷量が少ないらしいから、あまり関係ない気がするけど…どうだろ。
DLSなんかより、VPと○被りなのがキツイ。
しかもあっちは全国ネットでCMながしてるし
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 06:27:21 ID:M8PV6oWTO
ハミ通のレビュー見て放置ケテーィ。
しかし仕様を読んでると、当初はネトゲとして開発してたものを、
諸事情でスタンドアローンに変更したように思えてくる
DSLとコレ買う奴絶対被らないだろw
>>635 確かにそれは言える。PSPの初期のソフトラインナップにSCE製の
MMORPGってのがあったからソレのコトかも。
>>625 SCEは完全にクリエイターの自由に作らせるところから、
これまで個性あるとんがった作品を多数生み出してきたわけだが、
操作性関連はある程度の共通性をもって親切にするべきかも知れんね
ICO→ワンダと巨像でゲーム性違うのに操作体系が共通なのは
クリエイターのセンスを感じたな
「完全に」なわけねーだろ
注文大杉orz
>>636 >DSLとコレ買う奴絶対被らないだろw
おr・・・・・・・・・・・(;´∀`)そうだよな!かぶるはずないよね!!
かっかっ被るわけなないじゃないか
ははは。ははは。ははは。
VPが目の上のタンコブ
DSliteは発売延期じゃなかったっけ?
11日くらいになったような。
643 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:11:33 ID:Rxcgty+tO
大追跡より売れないだろう
>>642 白が2日発売、
それ以外の二色のカラーが11日発売・・じゃないのか?
NDSLスレは全然見てないから、わからないけど・・
ちょ
別にブレダンでお腹一杯だからどうでもいいよ。
ほら、同じオリジナルRPGのモンキンスレ何て1日で100を余裕で越えるレスが付くほどの
盛り上がりっぷりを見せてるんだからさ…このスレだって発売したら…盛り上がるよ……。
レガイア伝説臭がするぜ!!
>>647 あれ、続編含めて、面白いと思ったオレがいる(あのシステム好きなんだよ)。
そして、そのオレがこのスレにいる。
じゃあご愁傷様ってことだな
>>626 ・モンスターはマップでアイコン状態なのに、何故かメニュー画面からも戦闘開始w
なんか日本語変だぞ
651 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:25:51 ID:DYoB8pqxO
これおもしろそぉぉぉぉ!
これ出たらモンハンPみたいにまたオフ会しそうだな
653 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:36:38 ID:DYoB8pqxO
公式サイト見てみたがこれおもしろそぉぉぉぉ
判ったからおつちけ
落ち着け・・・orz
ちつけいれん
うぉぉぉぉ!Xlinkを通してオンライン協力プレイできるRPGを待ってました!
しかも超美麗グラフィックじゃん!
対戦プレイには興味ないんで、この手の新作はうれしい限り♪
絶対買います!モンハン大好きだけど、追いつけ追い越せ〜o(^-^)oだw
定期的にミッション配信などもしてくれたら息の長いソフトになるだろうけど
その辺どうなんだろうね。
>Xlinkを通してオンライン協力プレイできるRPGを待ってました!
5000本売れるかどうかのゲームなので、まず全然人が集まらないと思うw
Xlinkなんてただでさえ過疎な上にMHPに人流れすぎだし(´・ω・`)
ブレダンなんて買う奴なんって相当マニアな連中だから
XLINKで結構あつまるかもな
おれとかな。
北米版ってのが既にあるんだっけ?外人含めりゃ人はいそうではあるが。
まだ発売の予定もないよ北米版
あとオン対戦を正式サポートされてるソフトが海外で充実してきたせいか
去年にくらべてアメ公とかはかなり減っててもう戦力外
VPと一緒に買うけどほんと人気ないなこのスレ
ファミ通の評価も微妙だったしな
ファミ通の評価っていつもおかしいよね^^;
評価する人数が少なすぎ&偏りすぎ;
最低10人位のレビューがないと信憑性薄いよねー。
なんでしないんだろう。
ちょっとメーカーの回し者っぽいとこもあるように感じる・・・(苦笑
ファミ通のレビューに信憑性ないのはとっくのとうに皆分かってるが
あのコメント欄を見ちゃうともう萎えるしかない
悪いところが具体的に書かれていると
「もしかしたら良作かも…」という希望も抱けないのが辛いところだな。
んで、みんな。どう? 発売日に買う?
俺はちょっとその…評判を聞いてからにしようかと思ってるんだが(チキン)
俺は廉価版買う事にした。
3月発売だから、廉価版は10〜2月には出ると思う。
廉価版つっても大して値段かわらんじゃん
俺は発売日前日に売っていたら買うよ
>>668 そうか? 近所の店でPSP廉価版はだいたい2300円ぐらいで売ってるんだが。
>>670 SCEが出さないって事あるの?
>>672 発売から1年以内(7月)には出るんじゃない?
まあこれは買うのに変わりはない VPは俺には合わないからかな?
うお、設定画のとこの眼鏡誰だ。
もしかして、初期ゴーザンッ!?
>>657 自慰系って良く「美麗」って特殊な単語使うよね。
>>676 自慰系ってなんだろう?
美麗って普通の単語だよね?使ったらおかしいもんなの?^^;
ウチは博学♀なんですけど・・・w
>>673 そんな簡単にベスト出しちゃソフト売れないから駄目でしょ。
SCEの会議で厳正に慎重に決められてるんじゃない?
まぁオレの予想ではモンキンとともにブレダンはベストは無いな。
出荷少ないだろうし。ベストって在庫処理も兼ねてるってゆーかソレが目的なんだから。
>>677 頭がかわいそうな子ですから生温かい目で見守ってやってください。
ようわからん。もうこない。
追記で、美麗化粧水・化粧品っていっぱいあるからね!
モンキンと逆で見た目はライト向けだけど、内容ハードだったりして
>>682 SCEでも新規作の場合は宣伝しまくりで在庫余りすぎのときならないぞ。
鹿が抜けた
>>682 売れ行き不振な作品はPS2でもほとんどベスト化されてないよ。
XIゴとか爆走マウンテンバイカーズとか売れてないゲームの中にこそ
結構秀作が多いんだけどね。
ま、安く買いたいなら中古でも買えばいい
・毎度ある程度の売り上げを出している(定番物)
・売り上げが制作費を大きく割り込む赤字モノ
SCEの場合、この2種類だろうな。
ブレダンが10万売れないと駄目なくらい金を掛けているのなら
CM打つだろうし、売れなければすんなりBEST化だった
まぁ何であれオリジナルを出そうとする心意気はいいよ。
売れなくてもがんばれ!
オリジナルだという事で良しとしちゃダメだろ。
初めてこのゲームの情報見たとき、
あまりにもこの現代に対して古臭すぎるノリに愕然としちゃったよ。
こんなゲームを欲してる奴の顔とかちゃんと想像しなかったのかな。
どう考えてもキモイヲタにしかうけないだろこの世界観は。
まあ最初に企画した奴がキモイヲタGKなんだろうけどさ、
SCEはもっとヲタ臭い社員を切ってったほうがいい。
まぁ売れようが売れなかろうが、PSPのゲームは
過剰生産がないから値崩れが起き難いってのは、
値崩れ待ち(ハイエナ)を諦めさせるから良いことだ。
でもすぐベスト化するから同じこと。
フラゲします
兼価版で買うっていう人は時間あるなら発売日に買ったほうがいいと思うけどな〜。
1年以内とか1年は人間の寿命考えた場合かなり貴重。
たかが2000円くらいのために1年我慢とかアリエン。
と、ソニーの営業の方もおっしゃってます。
夜勤ご苦労様です。
まぁ、PSPゲーは定価4800円だからベストとあまり差がないからね
このスレにもちゃんと任豚が来るようになって安心したよ。
俺は天地の門と一緒で売れないけど面白い良ゲーだと予想。
売れないのはオリジナルで宣伝もしなけりゃ当たり前なわけで。
しかし先週今週でRPG4本出るけど全部買うつもりだときついな
積みまくりになるね
今までの傾向からCMすら打ってない様なゲームはベスト化しないぞ。
じゃあさ
最初からベスト版出せばよくね?
CMないのは痛いよなー
声優のセリフ入れとくだけで結構変わりそうなのに
大塚ボイスのみで構成されているCMですか?
公式、更新されてた
なんでベスト化されるかというと在庫処理だからね。
マイナーなゲームがベスト化されないのは、元々製造数が少なくしてるから。
ベスト版はたまにパッケージやレーベル変えてくるからキャラオタのオレは困る。
ベスト版のゲームってディスクのレーベルもベスト版用になってないか?
それって在庫処理になるの??
公式のフィールド紹介のジェードって町がFF11のサンドリアそっくりな件
フラゲまだぁ・・・?
>>709 コナミは在庫処理でそのままディスク使うけどSCEは無いね。
ただ、上でも書いたけど制作費を大きく下回るゲームは
BEST化するかと。
まぁPSPのSCEのゲームでそこまで金掛けてるのは無いから
定番ものやシリーズ化でもしない限りBESTは無さそうだけど。
同じ発売日のVPと聖剣のフラゲはもう来てんのになぁ。
VPは良移植、聖剣は地雷、ブレダンはどうなるかな。
ハイパーPSだと、VP同じ、7点×2の評価だったな。
フラゲまだかああああああああああああああああああああ
早売りやってた店が昨年いっぱいで潰れたので無理です!
ごめんなさい!
それは本当なのかよっ!?
本当よっ!!
あたしが嘘ついてどうすんのよっ!!
バカッ!!
なぜか天地の門の魂は、どのPSPソフトスレでも受け継がれてるなw
つか大体の店って1日前に売ってるよね?明日が楽しみだぜ
VPと同時に買うけどこっちの方が楽しみだ
VPはやった事あるしな
雑誌レビューの評価は厳しめで粗が多そうだけど
なんだかそそられるんだよな〜。
こういう時に思いきって買ってみると
だいたいフェイバリットゲームになるんだよな。
発売したら誰かスレ作って下さい
何のスレを?
>>723 雑誌は
知名度の有る作品・・・無難な評価。幻水でなら、「なうろーでぃんぐ」の画面があってもマイナスにならない。
知名度がない作品・・・少し厳しめ。感覚的に、少し過度に問題点を晒してる感がある。(間違いというわけでもない)
って感じだからね・・・
はやくやりてぇ
>>719 魂ってのが笑えるな
あの会話が天地の門の神髄なのかw
>>726 つーかさ、そんな評価ばっかしてっから新作出なくなってんじゃね?
新聞にしろ、マスゴミは自分で自分の首絞めてんじゃねーのかって思うぞ
アルベルト
これなんてイザーク+リフィル先生?
電撃の記事だとコスナーの方だったから公式見に行ってまた新キャラかと思ってしまった
クエストとか見たけどほんとネトゲみたいだな
マゾ仕様っぽくていい
732 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:45:01 ID:tPbJGcI00
これネトゲっぽくてイイ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
買う決定。
733 :
名無し:2006/02/28(火) 23:11:43 ID:pQSmmWj/0
ロードが不安だ・・・・。ロードさえよければ即買いなんだが・・・。
海外の動画見たら戦闘前、戦闘後のロードは皆無だったよ
エリアチェンジのロードはわかんないけど
>>733 ロードは心配無いだろ。あってもディスクメディアだから
これくらいは仕方が無いって程度のモノだとオモ。
動画ではそんな感じだったし、糞ロードならもっとレビューで触れられてるだろうしな。
そういやロードについては触れられてないのか ちょっと期待度うpした
一応シームレスってのが売りじゃなかったっけ?
シームレスってのがウリ、実際ロードの長いシンボルエンカウントで
ロードなしってのはよくやってる。ただ電撃によると建物に入るときにロードがあるとか
あー、なんだかんだで今日発売じゃん
昼頃受け取ってくるけど聖剣DS先に触るからプレイは時間かかりそうだ…
ってか、シームレスとロードレスは全く別もんだぞ
前者は「ワンダ」や「SIREN2」みたく、画面切り替えがなく当然体感ロードも0で
フィールドが一繋ぎの空間で構築されてるゲーム、かなり没入感がある
例えば、「SIREN2」だと車に乗って、廃アパートのベランダに車を寄せて、
車から降りて荷台にあがってベランダの2階から屋内に侵入して通路に行って、
階段を上がって屋上に到着して、そこからスナイパーライフルで前方の建物にいる
敵を狙撃するというような行動を、画面の切り替えなしに行える
後者は、「サルゲッチュ3」みたくフィールドは繋ぎ目があるけど、
切り替えが一瞬で終わるタイプ、ストレスは無いけど体感ロードはちょっとアリ
PS系ハードで初めてシームレスを体感したのはキングスフィールドだったな。
あれもエリアの間でロードが入ってたんだろうが、初めて遊んだ時はかなり驚いた。
ディスクメディアのゲームは、一定のエリアごとにナウローディングが入って当たり前だと思ってたから。
それはともかく、フラゲ神の報告がないとなかなか手を出しづらいな…
クエスト制だったり、ネトゲっぽかったり、
個人的にはかなり惹かれる内容ではあるのだが。
先月から続くソフトラッシュのせいで、なかなか気軽に新作が買えんよ
ロードなしで思い出したけど、PSで出てた闘魂烈伝ていうプロレスゲームは
初回ロード以外、ロードがなかったな。
今考えて見ればデータを全部ロードしていたってことか。
凄い圧縮技術だな。
バイトが休みになった
飯食ったら早売り狙いで店回ってみるかなー
買えたら感想頼む(´・ω・`)
買ってきた!
まず移動が遅い。
歩いてるのか?ってくらい遅い。
ロードはエリア間移動がちょっと長めかな?
変わりに戦闘は全然ロードなし。
イベントは今んとこフルボイス。
個人的に声ゲーだったから戦闘にボイスないのが不満かな。
おかげでちょっと味気ない。序盤ってのもあるだろうけど。
技使えば喋ってくれるが・・・
まぁここは賛否両論か。
事前情報どおりか・・・明日届くからVPと一緒に頑張るか・・
>>745 報告乙!
聖剣もVPも微妙そうだから、こちらの方に突撃してみるかな(´・ω・`)
>>745 とりあえず恒例の証拠というかうpおねがい。
移動遅いって動画の時から速度変えたのかな?
あれ見た感じ普通に見えたんだけど。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
うらやましいぞ
>>749 乙
メニュー開いてる時でもバトル突入って本当だった?
あとセーブ関係も。やっぱどこでもセーブは出来ない?
>>751 試しにメニュー開きっぱなしで立ってたら襲われました。
セーブはセーブポイントだけ(携帯ゲームにしては数少なめ)
でも一応どこでも中断はできる。
>>752 うはwマジだったのかw逆にゾクゾクしてきた。楽しみw
どこでも中断はあるのか。じゃ問題無いな。
あっ肝心な事聞き忘れた。
まだ序盤だろうけどやってみてどう?面白い?
>>754 先にも述べたけど声ゲーだったから戦闘中のボイスのなさが不満。
おかげでなんか戦闘があっさり感じる。
ゲームとしてはいまんとこまぁまぁ。
ここまでの雰囲気的にじっくりやる人に向いてるんじゃないかな?
あと武器に耐久値あるんだけどさ。
使い切ったら案の定戦闘中ぱっきり折れたw
予備武器必須。
そして早売り玉砕してきた俺が帰還ですよorz
>>756 動画では通常攻撃の時は確かに声無しだが
主人公が特技使用時に声出してたような気がするんだがそれも無くなってたのか?
>耐久値
燃えるw
>>759 いや、技の方はちゃんと出る。
でもまぁおれ声ヲタなんでお察し下さい(´・ω・`)
私的意見でごめんね。
やってたら移動速度も画面切り替えのロードの長さも慣れた。
クエストで街の中うろつくのが少々だるいが問題ないわ。
ダンジョン奥の方いったら強い敵がほんとに積極的に追いかけてきて笑ったw
761 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:19:45 ID:xujU28Lt0
糞ゲー.hackage
>>760 ごめん(´・ω・`)
あーでもテラウラヤマシス。俺も早くやりたい。
マゾゲーキタコレwwwwwwwwwwwww
VPより俺もこっちかも
だけどやっぱボリュームが気になるなぁ
3Dだししっかりしてるから少なそう
やべえ
ゲームギアでひっそり出たRPGの匂いがはげしくする・・・
エターナルレジェンドとかモルドリアンとか・・・。
お も し ろ そ う じ ゃ ね ー の ! ?
マップ間ロードもMHPで耐性付いてる俺ならきっとへっちゃらさ!
早く明日になってくれ!
戦闘難易度はどうよ?
深水の電波シナリオはどうよ?
フラゲよ答えてくれ?
モンキンはヘヴィと見せかけてライト
ブレダンはライトと見せかけてヘヴィとは
SCEもやってくれたものだwみwなwぎwっwてwきwたwww
>>767 うんとね、おれがへたれなせいか全然進めないw
敵が強いよママン・・・
ボスに瞬殺されてしまった(´・ω・`)
一応昨日買った聖剣は10時間で終わったんだが・・・
どっちかっていうとおれは弱いまま突き進むタイプなんだが、
これはレベル上げしないとダメっぽい。
ほんとにネトゲーっぽいなw
シナリオはそんなわけで全然進んでないからわかんね。
レベル上げもネトゲみたいにマゾだったらすごいなwwwwww
このスレマゾ多くね?
伸びてると思ったらフラゲがきてたのか
今月はピンチだから来月の給料が入ったら買うと決意してる・・・
・・・・・・・・・・地元のショップじゃ余裕で売ってるのになぁ・・くそ。
自分も耐え切れずに買ってきたw
パッケの中に3月30日にMAXI CDが出るとのチラシあり。
これからwktkしてくるお(^ω^)
フラゲ神、動画うpしてくれないかなぁ
俺が予言したとおり、懐古RPGの様な仕様だったな。
これで安心して買えるw
ヘヴィ仕様キタコレ!
うおぉぉぉぉぉぉぉおおお!!あの頃の感情が燃え上がってきたぜぇぇぇぇぇぇええ!!?
モンキンのあまりのライト向けにショックを隠しきれなかったが、コイツは期待できそうですハフゥィィィヤァァァゥゥ!!
778 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:37:10 ID:P3bYSCBi0
マゾなヘビー仕様にハゲちゃったわけだな
声優は結構有名な人使ってるんだな
あんまり興味ない俺でも名前知ってる
顔丸い人とか
いいねw 俺もマゾゲー大好きだ。
素材刈りとかはどうなんだろう?
ネトゲーやってる時も素材刈りやってはアイテム作ってた。
昼休みにフラゲしてきた。
やっとフィールドに出て2〜3回しか戦闘してないし、画像うpもできないけど…
プレイしてみて感じたのは上で報告してる人と大体同じ感じ。
移動の遅さが結構気になる。
スローをかけた感じとでも言おうか、なんだかモッサリしてる。
メニュー開いたりはキビキビしてるんだけどね。
街が妙に広い上に(リアルなサイズで作ってるため、施設と施設の間が離れてる)、
ショップが街の外から入ってすぐのエリアにないため、ちょっと辛いかもしれん。
戦闘前後はロードなし。
自ターンが回ってくるまで結構待たされるが、
パーティメンバーが増えたらもっと忙しくなりそうなので許容範囲か。
あと、上の人が勘違いしてるようなので訂正しておくと、「中断」は「中断セーブ」ではないので要注意。
セーブせず、単にタイトルメニューに戻るだけっぽい。
(せめて確認メッセージを表示してほしかったが、それも無し)
だから、コンティニューすると、前にセーブした記録を読み込んでしまう。
俺もてっきり中断セーブかと思って選んだら、前のセーブデータまで戻されたorz
スリープあるから問題ないといえば問題ないが、中断セーブないのは結構辛いね…
まだマニュアルも読んでないから分かったのはこんなところ。
感触としてはやはり、ネトゲをソロプレイしている感覚に近いかもしれん
かなりマゾ仕様だよこれ。
移動が遅いとか街が広いとか もろネトゲの特徴じゃないか
うああぁぁぁぁぁぁ!! やりたくなってきたぁぁっーーーーー!
VPもモンキンもいらん!コレ買う!
フラゲできる店を探しながら帰るか。
自分の移動速度を上げる呪文とかあるんじゃないか?
EQでいうSpirit of Wolf系とか。
ココで
ゲームシステムが濃く複雑→古き良きネトゲ
ゲームシステムが薄く単調→最近増えてきた韓国産ネトゲ
に分岐するワケだが、ブレダンはどっちよ?
俺もフラゲできた。
でもver2.6アップ内蔵だから当分お預け。
あ、もうひとつ追記。
人に話しかけたり宝箱を開けたり扉を開くといったアクションを起こすためには、
□ボタンを押してターゲットを選択してから、○ボタンを押すと行動を起こすという手順になってる。
最初は、話すだけでもボタンを2回押さなきゃならんのが面倒だったが、
複数の人が並んでたり、扉を開けるつもりで人に話しかけたりといった場合に、
誤爆することがないから便利といえば便利。
ある程度まで近づけばアクションを起こせるから、接触するまで近づかなくてよくて楽だし。
あと、フィールドに出て敵に対しても同じようにターゲッティングできるんだが、
その状態で○ボタンを押すと敵グループの編成が見られるのがちょっと便利だと思った。
>>787 もろネトゲーじゃねーかw
ちきしょーやりたいなw
>>785 んー…
まだそんなにやり込んでないから無責任には言えないけど、
正直そんなに「深さ」が期待できるゲームではないように思う。
クラフティングで、同じ武器でも性能が違うものが作れたりするとやり込めそうなんだが、
そういう要素があるかどうかは不明だし。
あと、ひたすら地味そうなのは間違いないね
>>781 まじすか。
適当な報告してすまんかった。
あーこれからバイトだよ。
あんまりプレイできてないが結構楽しめそうな感じはする。
レベル上げて装備を整えたら敵が楽勝になり「これはいけるんじゃね?」と思ったら次のエリアで雑魚2匹相手に死闘。
こういうの好きよおれw
あとkai試したいんだけど誰かフラゲ組で環境ある人いる?
おれは一応あるんだが帰宅が23時過ぎだったり・・・
1軒寄るのを忘れてて慌てて行ったけど売ってたw
俺もこれからやるぜー!
>>789 クラスチェンジとかないの?もしくは装備で能力が劇的に変わるとか。
スキルレベルとかあってレベルが上がる度にポイントが手に入って加算されるとか。
まぁ早い話が成長や装備収集を楽しむ要素も現段階では0?
スリープ中にエンカウントがあったら死ねる
ワクテカが止まらない
マゾすぎるw
むしろ聞けば聞くほど購入意欲が下がってくる
何かもっと明るい材料をくれ
あるだろ何か
ねえ
武器の耐久度が下がってきたら、分析屋で分解(一度のみ)→再クラフトで100Gでいけるね…
誰かアドホックしてみた?説明書みるかぎりオフラインで装備している武器をオンラインでは持っていけないとかいてあるんだがどうよ?
マゾ仕様?
話を聞いてるとスタッフがダメダメでバランスが取れてないだけのような・・・
ネトゲはやったことないからわからないなあ
モンキンがヌルヌルだったからマゾでもいいな
>>798 MMOやってみろ。
ネトゲーのマゾはこんなものじゃないw
>>800 つつしんでお断りしよう
駄ゲーに構ってるヒマはないんで
ブレダンでサクっとでいいよ
>>769 答えてくれてたのか・・・ありがとう
武器の耐久度といえば某ジェネ死すはdでも仕様だったわけだが、
カンタンに手に入る仕組みになってるのかな
要するにぬるゲーマーはVPでも買ってろってこった
804 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:40:40 ID:erTgS5ex0
これ発売1ヵ月後には3000円で買えそう
出荷もされないだろうし
絞った出荷に見合った程度しか売れないだろうから
値崩れはまずない
明日なればKAI試せるよ。
モンキンも出来たからこれも出来る予感
>>801 は? やった事ないのに駄ゲーってw
しかもMMOはジャンルだしw
どうでもいい。いや本当に
810 :
名無し:2006/03/01(水) 19:15:18 ID:QKXYq6K60
VPでなくこっちを予約した俺は勝ち組負け組みのどっちになるんだろう・・。
もうVPの方買うだけの予算がないだけにこっちが良ゲーであることを願いたい・・
>>810 大丈夫。VPは絶対ベスト版出るからその時買えばいいよ。
ベストは、いつになるか分からないから、両方買えばいいのに。
ベストベストって言ってる人は、結局買わなそうな気がする。
813 :
789:2006/03/01(水) 19:41:27 ID:dIw4prFq0
ID変わってるけど
>>789です。
簡単だけど動画うpしてみたよ。
ttp://jp4.biz/src/jp40724.zip.html passは「dancer」。
戦闘〜フィールド〜街中移動の雰囲気がつかんでもらえたら幸い。
>>792 クラスチェンジとかスキル等はないみたい。
「ルナビリティ」という敵味方共有のゲージを消費して使う魔法のようなものはあるけれども。
レベルうpで1個覚えたので、恐らく他の能力もレベルに応じて覚えるんだと思う。
使えるルナビリティは、キャラクターによって異なるみたいだね。
武器を装備していないと使えないルナビリティはある(「ヒートブレイド」など)けど、
固有の武器を装備してないと使えないものまであるかどうかはわからない。
装備品も道具もクラフティングで作成できるので、
レア素材を使用して作るレア装備などはありそうな予感。
ていうか無いとつまらんよね…
>>802 あのゲームはやってないので知らないけれど、
素材屋で武器の素材も売ってるので、武器が手に入らずに手詰まりにはそうそうならないような気がする。
ただ、遠出をする時は素材含めて予備を持ってた方がよさそう。
じゃ、もう少し遊んでみます。
ロクロクも同時に買ったけどまだ進めてないw
814 :
813:2006/03/01(水) 19:42:49 ID:dIw4prFq0
あ、ちなみにPSP用MP4形式です。
やたら容量がでかくなってしまったので…
かなり汚いし雑音もうるさいけど勘弁を
>>813 GJ!!!
エリア移動ロードがちょっと気になるな・・・
でもゲーム内容はすげーハマりそうだ
明日発売か。楽しみなソフトだ。
動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
GJ。これから見させてもらうよ
動画ミタ。
エリア広いなwwwでも遠くの敵まで見えるのは良いかも。
いやーwktkしてきた。
あとはOPの曲がラスボス戦闘とかで流れたら俺の中では良作決定www
>>813 乙、見終わったがネトゲすぎる
それと聞き取れなかっただけかもしれんがフィールド音楽なしですかw
エリアっつか街がくそでかいゲームといえばグランディアなどがあるが、
これは外注絵師の描いたものをそのまま3d化したらバカでかくなったという逸話がある
これはどうだか知らないが
携帯機としてはまあそれなりのスケールなのかな
FF11の影響受けてるよな
人のターゲットとか
>>822 ヒント:FFXI自体が、他のMMORPGの影響w(ry
>>820 いや、本当にフィールド音楽なしw
街の中や戦闘中はBGMが流れるけど、
フィールドでは環境音だけが流れるね。(川のせせらぎとか)
試しに2〜3エリア先まで行ってみたけど、同じだった。
もしかしたら、仲間が揃ったりしたら流れるようになるのかもしれないけど、
あまり期待はしない方がいいかも。
戦闘がロードレスなので、フィールドBGMを犠牲にしたのかも。
個人的には、ロードで待たされるストレスと比べたら全然OKだけど
>>822 FFXIはEQの影響というか、もろまんまパクろうとしたけど失敗した例だよ。
でも結構良くできてるけど
これネットゲー元につくられてたんだろうな
商標登録されたのもだいぶ前だしアドホックでの4人協力プレイもその名残か
>>826 それならフィールドが広いのも、納得いくしね。
これでインフラとか対応してたらかなり良作になった気がする。
惜しいゲームだな。(まあ、明日買うけど)
モンハンの視点移動になれた俺にはタイプBがあってるみたいだ
なんか期待してなかったぶん、意外性があるね
ちょっと欲しくなってきた
後はボリュームの報告を見て買うかどうか決めようかな
クリア報告まだ〜?
動画見たら面白そうだね。
キャラのカスタマイズ性はないのかな?
せめて名前の変更だけでも。
それにしても色々発売だから、どれ買うか迷う・・・
まぁ、迷いまくってあちこち巡回してるのが、
また楽しかったりするんだけどw
832 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:36:38 ID:mhoE0qht0
ちょwwwwwwこれ楽しいのかwwww
VPと迷うwwwwww
ちょwwwwwwwww
かってきたwwwwwwwww
いきなり死んだwマゾゲwwwwwwwwwww
>>832 ・少ないヒントで冒険する根気がある
・フィールドがが広すぎてもOK
・ボスに1激でやられても泣かない
・地道なLV上げが出来る
なら買いWWWWWWWWWWWWW
ま、レゲー風味ってトコやね
携帯機としては微妙だけど
死んだらゲームオーバーになってパァになるタイプ?
あ た り ま え だ
>>825 グラと音楽とサーバーだけ優秀
あとはゴミ
雰囲気的には幻想水滸伝Wに近いものを感じる
夢幻の心臓3をシコシコやっていた頃を思い出す
せめて減衰2似ならいいなあ
こーゆーRPGは大好きだ
誰もが知ってるFFとかDQとか
有名RPGを他の皆が遊んでる時に
俺一人が誰も知らないようなRPGで遊んでると思えば
正直、気持ちよくなってくる。
優越感?そんな感じ。「俺は皆と違うんだぜ」的な気持ちよさ。
正直、みんながドラクエ8やってるとき
俺はDQ・・・つまりドラゴンクォーターをやっていた
あれは最高だった
「同じDQなのにね・・・」そう思うと笑いが止まらなかったw
ネトゲみたいに装備でグラが変わればいいのにね。
>>840 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
あー確かに戦闘ボイスは欲しかったかも
勝利時に一言あってもバチは当たらんぜ
一瞬フィールドの宝箱がランダムかと思ったけど固定なのか
全体的に地味な感じがするけどそれが逆にいい感じかも
街での移動にさえ慣れれば悪くない
レベルアップで全快するのもありがたい
気になったのは武器レベルかな、自分のレベル足りないと装備できないのは…
武器に耐久度があるから道中手に入れた武器は片っ端から装備したいところ
>>840 だったらコンシューマーとかやってないで、ちょっといいグラフィックボード買って(といっても
2万ぐらい)GOTHICなりMorrowindなりバーズテイル続編なりPCRPGやりゃいいじゃねえか。
ネバーウィンターナイツ、バルダーズゲート、アイスウィンドデイルだって、日本だと、
なかなか誰もは知らないんじゃないの。
主人公1人ぽっちで始まんのか
あ た り ま え だ
てか、シュシュたんがいるだろコラ
849 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:47:03 ID:dIw4prFq0
やっとスネークさんに会えました。
新しいアイテムは、取ったらとりあえず分析が基本ぽいね。
分析して生まれた素材を再度合成したら元通りになるし。
たまに失敗することもあるけどw
敵から素材かっぱいでアイテムを現地調達できるのがいいね。
ドロップ運がよければ、それなりの武器も作れるし。
850 :
789:2006/03/01(水) 23:47:54 ID:dIw4prFq0
ごめん、名前欄入れ&下げ忘れorz
もりあがろうぜwwww
あれ・・・?
天地の門のスレが・・・(´・ω・`)
盛り上がるのは昼杉以降
それにしても聖剣・VPスレに比べてなんと平和なこと
なんだかんだですごいとは思うけどな、出来。
携帯機でこの出来なら満足・・・だが、最初の街回るだけで2〜30分かからない?
特にクエストとかやってると。
そんだけ注目してるユーザーが少ないってのはあるな。
>>851 この間落ちてるのを知ってちょっとガッカリした(´・ω・`)
保守しようと思えば保守できたんだが
天寿を全うしたスレを仮初めのレスで生かし続けるのは作品に対する冒涜だと思ったので
最後の時まで暖かく見守りました、数々の名言を有難う
お主、男じゃな
ゲームも台詞も面白いゲームだった
ブレダンにも名言を期待する
誰か買ったら速攻でkaiやらね?
たぶんモンキンと同じく少し進めないとネットワークモードが解禁ならんとおもう
つーかフィールド音楽無しかよー。ちょっと嫌だなソレ。
何かフォローしてくれ。購入の後押しする感じで。
ネトゲをしたいが、チャットだるいし・・・なら買ってもいいんじゃね?
MOVIE見て俺は買う事にしたが。まぁツマラナカッタラ売ればいいだけだしさ
>>861 20世紀のこの世の中で
いまどきフィールドで音楽無しとかありえないから心配するな
VPは移植でやる必要ないしブレダン買おうかな。
>>863 お、て事はあるの?環境音とかじゃなくて普通に?(・∀・0)ワクテカ
>>864 ないけど。
クエストが進行しないのは俺だけ?
鉄の刀身も骨も牙も持ってるのに話しかけても渡せない
そういわれても、まだ佐川こないんだ。うん。
後一時間ぐらいで来ると思うがモンハン2してるから、すぐは分からない(´・ω・`)
公式のムービー見て惚れた
VPは買うつもりなかったからこれ買ってくるノシ
よっしゃ、買ってくる
俺が説明書よく読んでなかっただけだった
収集系のクエストアイテムってターゲットに合わせてアイテム選択しないといけないのかw
持ってるだけじゃ話しかけても進まないわけだ…
普通のRPGに毒されすぎてたw
872 :
789:2006/03/02(木) 10:19:19 ID:PlB9G1AH0
>>861>>863 いや、前にも書いたけど、
うpした動画のとおり(て言っても録音状態酷くて確認しづらいと思うけど)、
少なくともスタートした時点ではフィールドBGMは無いよ。
街中や戦闘中は曲が流れるけど、
フィールドでは川のせせらぎ等の環境音しか聞こえない。
ただ、戦闘BGMが勇壮な曲なのでメリハリが効いてるってのと、
割と戦闘の頻度が高いということ、
そして仮に戦闘前後のロードを無くすためにこのような仕様になったのだとすれば、
まぁそれはOKなんじゃないかと個人的には思ってる。
ただ、やっぱり気になる人は気になるだろうし、
せっかく広いフィールドを歩くのが気持ちいいんだから、
ナチュラル系のBGMを流してほしかったなとは思う。
せめてモンハンみたいに、フィールドに出た時に1フレーズだけ曲を流してくれたらね…
873 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:24:19 ID:bNpyjmGc0
フィールドどのくらい広いんだろ?
FF11並とか??
874 :
789:2006/03/02(木) 10:28:09 ID:PlB9G1AH0
>>871 一応、クエスト時のNPCへのアイテムの渡し方は、
商業区から中央広場へ抜ける出口に立ってるおばちゃんの、
弁当配達のクエストを受注すると操作方法を教えてくれるようになってるけどね。
あれは強制で受けるようにしないと、渡し方を知らずに進める人がいそうな気がする。
ま、確かに説明書読めば一発なんだがw
ちなみに、配達先は、
港の桟橋の付け根にいる2人組、居住区の奥にある広場付近の家の前に立つ人、
港の階段の犬を連れた人の順。
街の構造を覚えられるし宝箱も数個あるから一応街は最初に全部回っておいた方がいいんだが、
結構ダルいお使いなので一応書いておきます。
FF12といいこれといいオフなのにオンラインチックなゲームが増えてきたような
876 :
789:2006/03/02(木) 10:33:34 ID:PlB9G1AH0
>>873 まだスネークさんを仲間にしたばかりなので世界の全容は検討もつかないけど、
さすがにMMOほど広くはないと思う。
どうやら舞台は一つの島で完結しそうだし。
(OPムービーでパーティ全員が船に乗ってるシーンはあるが、アニメにありがちな「イメージ映像」かもw)
ただ、一つ一つのエリアが妙に広いから、「旅してる」感覚は結構味わえてる。
つってもまだ最初の街と草原しか見てないけどね。
モンハンほど綺麗じゃないが、PSOくらいには風景を楽しめるかも
買ってきたーーーーーーーーーーーー
即やってくる!
878 :
789:2006/03/02(木) 10:38:25 ID:PlB9G1AH0
PSOで思い出したけど、
ひとつのエリアはPSOの小エリア(ゲートで区切られたエリア)と同程度の広さだね。
それがいくつか連なって次の目的地に続いてる感じ。
雰囲気としては、PSOのイメージに近い気がする。
実際プレイすると昨日あがった動画よりロード短く感じるな
ストーリーあるからMHP3時間くらいで飽きた俺でもかなり楽しんでる
分析屋の位置は意地悪だと思うけどw
やべーまだVPとどっちにするか迷ってるw
なにかこれだ!!という決めては無いのかwwww
ボリュームとかミニゲームとかミニゲームとかミニゲームとかミニ(ry
882 :
789:2006/03/02(木) 11:15:06 ID:PlB9G1AH0
>>881 正直そういう掴みは弱いよ。すんごい地味だし。
ボリュームについては何とも言えないけど、
いわゆる収集要素的なものはクラフティングくらいだろうし、
ミニゲームとかはなさそう。
買った俺が言うのもなんだが、VPとコレとでどっちか1本迷ってるのなら、
俺なら迷わずVPの方を薦める。
良い意味でも悪い意味でも、昔風のRPGだよこれ。
退屈させないようにイベントが矢継ぎ早に起こり、
間に本編顔負けのミニゲームが挿入されて、みたいな作りではないし。
>>882 >良い意味でも悪い意味でも、昔風のRPGだよこれ。
>退屈させないようにイベントが矢継ぎ早に起こり、
>間に本編顔負けのミニゲームが挿入されて、みたいな作りではないし。
こんな事書かれると逆に萌えてしまう俺ガイルw
>良い意味でも悪い意味でも、昔風のRPGだよこれ。
まさに俺の為のゲーム
885 :
789:2006/03/02(木) 11:29:47 ID:PlB9G1AH0
しまった、なんだか逆にマンセーしてるみたいな空気にorz
現在の評価としては神ゲーでも良ゲーでもなく、せいぜい佳作くらいなんだがな…。
難易度については、序盤はかなりレベルが上がりやすいので、
つい上げすぎて最初のボス戦でスネークさんを瞬殺してしまった。
今のところヌル目の難易度なんだけど、逆にボスに瞬殺されたって報告もあったし、
進め方によっては厳しいのかもしれん
>>885 そんなに大きな期待はしてないから
いざ買ってあわなくても恨まないから大丈夫ですよw
おかげさまで、どの程度のできかはなんとなく分かりました。
あとは自分に合うかどうかの問題。
序盤はショートソード買い込んでおけばグラディウス作り放題だな
届いたわぁ。佐川オソス・・・さてはじめるよ
黒い鎧に瞬殺された
てかイベント戦闘っぽい
ゼロダメージだし
誰かkaiやってみない?
てか魔法使っても喋ってくれないんだな・・・
ほっちゃん死ぬときしか声がorz
早く技覚えないかなぁ
ちまちまレベル上げとか素材集めは嫌いじゃないのでいいんだけど、
メニュー画面中は戦闘起きないで欲しいな・・・やっぱり。
命からがら逃げても無敵時間みたいなの無いのですぐ追いかけられて
もう大変。
とりあえず裸で仲間になるのはやめて欲しいな。
>>891 >とりあえず裸で仲間になるのはやめて欲しいな。
>とりあえず裸で仲間になるのは
>裸で仲間になる
>裸で
OK買ってくるノシ
さて…
VPとブレダン買ってきたが、どっちやろう(;´Д`)
てか、おまいらもっと盛り上がれw
あんだけしゃべるFF10でさえ
戦闘中は声がほとんどないわけで。
こんなもんだろ。
まあヅラはそこそこ強いね。
虎で2撃死した。
ゲームオーバーって事はイベントバトルじゃないのね。
まじめにレベル上げしよう。
魔王たおるる
可愛い名前だな(;´Д`)ハァハァ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:30:39 ID:64zRE+Xs0
ちょw
知名度ヒクスwww
409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 13:09:43 ID:+a31/dA5O
>>406 ブレダンってなんじゃ?
>>409 たぶん
ブレンパワードとダンクーガ
の略
898 :
名無し:2006/03/02(木) 13:34:13 ID:Xy3Of6+f0
このゲームはスパロボだったのか・・・・
ビッグオーの出ないスパロボはゴミ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 14:00:15 ID:CXltuUz/0
ドキドキしながら、水辺に近づいたが落ちないんだな(´・ω・`)ガッカリダ
>>902 PS2のはダーク系に臭いがするな。
PSPのすげぇ面白そうじゃんか
敵強いなぁ。
開始直後で、回復薬ガブ飲みしたのすごい久しぶり。
>>902 本当なのかよっ様に比べたら、ネームバリューが遙かに上だと思う。
しかしPS2がアクションでPSPがRPGとは…普通逆になりそうだけどなw
ともあれ楽しみ。
オリジナルゲーがどんどん充実してくるね
ちと想像してたのよりぬるいな…
タイトルで放置するとプレイデモ流れるのハケーンw
PSPはRPG専用機になってきたな
まぁ構造上アクションは不向きだが
ちょww魔狼倒してから進める月の塔その他へのエリアの敵のインフレスゴスwwwww
装備がアレなのかもしれないけど被ダメ30〜40とかwwww
レベルは14
月の塔へ突撃したけど1戦闘で退却wwww
マゾいwwww
ほっちゃんはまだかwww
>>908 もうちょっとだお^^
ちなみにインフレはどんどん続くw
装備毎回新調しないと結構きつい。
ところで誰かkaiを・・・(´・ω・`)
よかった。
序盤というか最初の街近辺の敵がヌルすぎたので一抹の不安はあったが、
敵は強くなってくるみたいね。
戦闘終わったらルナゲージリセットすんなよな
技つかえねーじゃん
信長+FF11みたいな戦闘だな
モンキンとどっち買うか迷ってたがこっちのほうがおもしろそうだな
914 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:37:08 ID:5u7XMCGp0
とりあえず聖剣とVP買ってきた
>>914 PS2でアクション、PSPでRPG。
詳細はまだ不明。
…なんだが、ゲハのPSP総合スレの書き込みによると、
どうやら641本のゲムリパが関わってる(というか直接開発?)模様。
両方か、どちらかだけかは不明だが。
アクションのPS2版だけのような気もするというか、そうであることを願ってる…
PSP版ラジアータみたいだよそれ
まあPSPでアクションはやりづらいからRPGなんだろうなあ
弁当届ける任務のおかげで街中はほぼ完全に把握した
しかしまさかゴンスイさんが最初の奴と同じ地区にいるとは盲点だった
疲れた
なんかやりたくなってきた。
参考のために聞きたいんだけど、ほちゃとゆかりんのセリフ量どのくらいある?
>>919 戦闘もシナリオもボイスはあんま期待しちゃダメかな。
戦闘はまず技(≠魔法)使わないとボイスが出ない。
ゆかりんはともかくほちゃは基本が魔法で技があんまりないから全然ボイス聞けない。
戦闘開始終了共にボイスはなし。
シナリオは会話量が少なめだからそんなに台詞多くない。
まぁまだ序盤の方だから特にシナリオは判断しきれんが・・・
で、誰かkai(ry
921 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:01:42 ID:0JBNMU7O0
kaiって何?
>>920 情報thx
序盤ではそれほどセリフ多くないのか。
後半になってきてストーリーが進めばセリフ多くなるんならいいんだけど。
3DMMOっぽいってのには抵抗無いです。マゾさも含めてEQで散々慣らされてるんで。
>>922 どもっす。
こんなのあったのか。
初めて知った。
>>902 GONZO?フジテレビ?
って事は何かの漫画やアニメが元のゲーム?
いつでもkaiできんの?
まだ4レベルだけどできるんかな
やっぱりある程度進めないとできないん?
ググったら元は小説が元のアニメ映画か。オリジナルじゃないのね。
>>926 いつでもできるんじゃないかな?
最初ってネットワーク選べないっけ?
VPやめたよ。こっち買ってよかったw
てーか一回分析すると同じアイテムは分析できないのかorz
武器が使い捨てになるー(;゜ロ゜)
中断に騙されたしww
中断はソフトリセットみたいなもんだな
クラフティングの失敗とか分析してレシピ確認した後とか
シェインの武器が素材屋だけで十分まかなえるから助かる
カトラスとセイバー量産体制ですよ
とにかく防具命なゲームってことは身をもって体験した
確かにソフトリセットとしては中断は使えるね。
でも説明書に中断について一言ぐらい欲しかったな…
面白いからいいやw
防具とかも分析しまくったら金がNeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
>>929 分析が何度でもできたら、あらゆる武器は壊れる前に作り直すことで、
100Gで実質無限に使えることになっちゃうからね。
武器は使い捨てなので、貴重な武器はここぞという時に使い分けたり、
適度な制限を設けられるので、これはこれでアリだと思う。
新しい武器はとりあえず使い倒して、壊れる直前に分析→再構成するようにすれば、
1回は100Gでリサイクルできてお得。
セーブしとかないとそのまま失ってしまうけどw
武器蛾ぶっ壊れて頼みのクラフティングも失敗した
こっから素手で街まで帰れるかなぁ、死にたくねえ
>>932 武器使うのもったいないから素手でがんばってるw
最初はまだ素手でいけるな。
てーか今気付いたけどステータスで攻撃力と防御力見れないんだw
なぜだwww
最初どころかいままで(Lv28)ずっと素手だったよwww
ボス戦だけ武器つけてwwwwwww
どおりでつらいはずだ('A`)
>>928 まじか
LV4だけど誰かkaiやらないか?
>>936 おれ、これからバイト・・・orzorzorz
10分じゃ終わらないよなぁ?
>>935 素手でそこまでいけるのかwすごいなwww
ウォーターエレメンタルにびびってしまった!
FF11かと思ったよ(*´д`*)
>>937 すまん、うんこ行ってた
3分オーバーしたからあと7分だな・・・無理か
>>939 すまん、誰かほかの人と試してくれ・・・
あと夜(23時過ぎ)帰ってきて誰かできそうだったらよろしく頼む。
すげーーー!なにこれ、ほんとに携帯ゲーム?
アンチリメイクな自分には大満足だ。もう2が出ることを期待してるよw
>>902 もいいねー。
まじ買ってよかった(T^T)
逝った
アクア2連発は卑怯だろ
SCEは、もっとこのゲームを宣伝すべき
944 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:38:38 ID:3Aq/GcS90
面白いゲームってんならそれでいいじゃん
発売日に1時間スレが止まるとは
いやいや、先週頃は、購入報告者すら出るかどうかという雰囲気だったんだから。
ずっと気にしてた人間から言わせてもらえば、
まともに購入レポートが出て、それなりの評価が出てるというだけで奇跡みたいなもんだよ。
PSPソフト ブレイドダンサー OP・EDムービー担当
エンディングもムービーらしいな
>>947 まさにその通りってレビューだw
プレイした人全員が思うであろうことを余すことなく書いてるww
>>一度フィールドに出ると、全てがノンストップ
惚れた。
フィールドでもクラフティング画面にしとくと戦闘に突入しないよ
まぁモンスターはスリスリしてくるし閉じた瞬間戦闘だけどなw
リアルタイムなのは慣れた
青なら滅多に襲われることもないし
だが倒したシンボルの復活が早すぎる
塔のような閉鎖された空間だとまさに地獄絵図
953 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:26:45 ID:XGhVylD50
次スレまあだ?
さすがに武器の耐久度はいらんかったんじゃないかなぁ
スネークの初期武器分析してクラフトで作り直したら見事に失敗したよorz
今二人でモンクの修行中
ちょwww若本キタコレwwwwww
買ってきた。
ネタバレ回避のためにスレを封印せねば
>>942 相手が魔法系なら、ルナを下手に貯めると痛い目にあう
序盤はエレメンタルと名がつくのは要注意、コンスタントにルナを
消費すれば、楽勝
あと一撃で勝てるはずだったのに無情のトリプルファング
さて、そろそろ誰かkai や ら な い か
ヌルいなぁ…、と思って森に進んだら
炎エレに瞬殺www
(;´Д`)イイヨイイヨー、ハァハァ
なんとなくOPが気に入ったので買って来たが
うむむ、何というか冒頭の素朴なポリゴン人形劇といい
シンプル過ぎるゲームだな
4800円の価値は無いように思う
とりあえず頑張って先見てみるか
>>961 頑張って先に進めても、たぶんドラマチックなデモシーンとか、
迫力のCGアニメとか、思わず夢中になってしまうミニゲームとかは無いと思うよ。
既に何人も書いてるとおり、「MMOあるいはMOを一人でやってる感じ」なゲームだから。
とりあえず俺はそのシンプルな雰囲気が妙に気に入って進めてるけど、
今風のRPGを期待してるとかなりガッカリするのも間違いない。
>>962 MMOでもソロ大好きな漏れは、とても楽しいwwww
>>959一緒にkaiしたいが無線ルータがないんだよねとりあえず明日フレが買うから俺は先にアドホックだがプレイさせてもらうぜ
ごめん日本語おかしかった
序盤だけど、孤独すぎるよこのゲーム
だから、マゾ嗜好だといっとるだろうが
イラストの人って他に何か描いてる?
これがデビュー作なんだろうか
内部デザイナーの人だとは聞いたが
なんとなくFF11に雰囲気似てない?
「ママのご飯」配達しながらFF11始めた頃を思い出したw
もっと進めたらXlinkやるぞーーー!Kaiやったら楽しいだろうね!
KB11品切れだけど、最近他のUSBランでバージョンアップにより
XLINKモードになるやつあるんだよね。
みんなやろうぜw
島に着いた時に発生する最初のメインイベント「魔狼討伐」をクリアして、
街に戻った時点でプレイタイム見たら4時間経過。マジか。
いや、俺もクラフティングにハマったりのんびりレベルうpしたりしてたんだけどさ
>>973 漏れも今4時間で、ゴーザン仲間にしたばっかだ
レベルは、もうちょいで15
>>974ゴーザンの時点で10ちょいか?俺まだ9だよ
誰か、漫画読んだ人いる?
どんなかんじなのかちょっと気になる
ゴーザンすぐ死ぬ、しかし防具作ってやるお金もない
世知辛い世の中だね全く
ゴーザンのとき7よ。
すぐ死ぬよ彼は。
素っ裸は勘弁よ。
>>975 12くらいだったかな
んで、今ヤツのレベル10装備作りに帰宅中
裸のまま森で連れ回してた(´Д`)
ズラとハゲのコンビ
最初の戦闘で盗賊にやられて死んだ
何が剣の練習だよ、主人公口だけじゃん
だが断る
狼つえぇぇ!
10で行ったら瞬殺された・・・。
次スレは・・・?
あと誰かおれとkaiしてお><
オートランほすぃ
9Lvでもよければkaiするよ
立ててみる
>>987 一回試してみたいから何Lvでも^^
で、kaiやったことないからこれからどうすればいいかわからないおれガイル
otherに部屋適当に作ればいいのか??
>>988 よろ
>>989 おk、kai繋がった
otherでいいのか?
other外人多いからどこでもいっしょの所で待ってるわ
誰かうめろよw
うっす
梅干し
1000は譲ろう
ルミネズ平原のアホに地図を渡せとかいうクエをこなすのに30分もかかりました
もっと分かり易いとこにいろよ馬鹿
埋め
1000だったら、フェリスたんは漏れのもの
スリーナイーンヌ!
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:56:12 ID:IWC6TgTc0
1000なら10万本超え
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。