逃げと
これ外れソフト
楽しみだな、PSPと相性よさそう
その定型句飽きた
戦闘シーンまでワールドアドバンスド大戦略以上にはやくないとな…
あと、兵器のドット絵がネクタリスみたいだ
ラスボスはよくわからんオリキャラ
シナリオ、ヤバくない?
ゲームボーイウォーズ3好き(非GBWアドバンス系)としてはこれはちょっと期待か。
でもGBAの大戦略もイマイチだったからなぁ。出来が悲惨ではない事を祈る。
ロードがあるゲーム機に戦略SLGはツラス
まず大戦略は戦術級だろ?
で、SLGに要求されるのはCPU能力による思考時間の短縮。多数の情報を同時に
表示できる画面。「ギレンの野望」とかみているとPSPはSLGに向いていると思うぞ。
とはいえ、戦闘グラフィックOFFのオプションとかつけてほしいな。
減奇って時点で核爆弾級のクソゲー決定。
あんな専門学校出の初心者ばっかりの会社に何が出来るとでも? スルーを推奨しとく。
元気ってそんなマズーな会社だったのか。そのメーカーのソフト一本も持ってないから
知らなかった。
あーあ。GBW3のスタッフが携帯用SLG作ってくれないかなぁ。PSPじゃなくてもDSでも
GBAでもいいから。
調べたらきぶ川や首都高作ってたメーカーだねぇ。
首都高はともかく、きぶ川は評判良かったと思うが。
気にするなよ。
「策は立たずともまずは叩け」ってのが彼らの方針なんだから。
それはともかく俺は結構楽しみ。
こういうシリーズものはナンバーが付いてるだけで俺みたいな初心者からは
敷居が高そうでスルーされがちなんだろうけど今作は初心者にもわかりやすい
システムに作ってるらしいのでチャレンジしてみようかなって気になってくる。
これ弾道ミサイルあるから核も使えるのかな?
マップエディタも欲しいな
なんか微妙に荒れてるな。
>>16 メモステ起動すると敵が15ターン位から核ミサイルをバンバン使ってくるとか
そういう懐かしネタは....無いだろうな。
分かりやすさと3D戦闘に期待したいかなー
PC版はごちゃごちゃしてて敷居が高いし・・・
てか兵器一覧を見てたら船がねーんだけど
そういえば船無いね。
船舶ユニットが出来たのって大戦略2からかな?
もともと船って他のユニットと規模が違いすぎるからなぁ。
ほぼ同一名称兵器が複数あるけど、ホントに初心者向けっていえるのか?
輸送トラックですら3種類あるってどういうこと???
初心者にこれらユニットの使いわけってできないでしょ?
その割には艦船ユニットないし、いまいち地雷だなぁ
>>20 シナリオ進むと型が変わるから使えるのは1種類
似たような性能のユニットだけど、そういうの実兵器に合わせてぞろぞろあるのが
大戦略の醍醐味。
ユニットを抽象化して目的を明確にしたSLGにも良作はたくさんあるけど、そう
いうのは大戦略以外で実現すれば良いと思う。
20にはGBW3を奨めておく。面倒なのが嫌ならばあれも面白いぞ。
23 :
イェイイェイイェイ:2005/11/24(木) 23:24:08 ID:gpDJp56O0
買いだな PSP買ってやっと本格出る本格シュミレーションって感じだし。
でもいつ出るんだ?
>>20 公式のプロモ見たら
「戦うことで経験値を獲得し、兵器がバージョンアップする」
って言ってた。
自分の使い勝手のイイ兵器って決まってくるから、
所持金に応じてバージョンを決めればよいのではないかナ。
これって複数兵装切り替え可能なの?
戦闘爆撃機を対地メインから対空装備多数に切り替えなど
弾が一種類しかなくて対地にも対空にも使えるやつだとやだな
今のところ兵装切り替えの話は出てきていない。
ただし、大戦略シリーズで対空も対地も同じ武器で
攻撃するのってあったっけ?ゲームボーイウォーズ
シリーズとかはそういうシステムなん?
従来だと両方を攻撃できるユニットはそれぞれに
適した武器を装備していて、別々に弾数や効果が
計算されるはず。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:14:16 ID:xqirKmwK0
12月31日発売か。クリスマスには間に合わなかったんだな
>>27 そういえば歩兵の機銃も対地対空兼ねてるな。
MLRSって利用する弾頭によって対空も対地も発射出来るんじゃなかったっけ?
航空機の対空ミサイルと爆弾が同じ"玉"ってわけにはいかんだろう
MLRSだって利用する弾頭は全然ちがうはずだよ。
つーか、弾頭っていうか対空ミサイルだよね>対空装備
公式サイトにMLRSユニットの一部が見えるけど、対空攻撃率は0じゃん?
ってことは対空装備に切り替え可能なのかな?あまりみないけど・・・。
GKブリユーザーの舐められたもんだな、こんな半端なゴミつくるとは
も
35 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 13:07:18 ID:5PHC66Dx0
MLRSは大戦略では同じ弾
二人対戦しかできないのならシェアリングで良いじゃんって感じだな
>>32 つか、歴代の大戦略でMLRSって対空攻撃出来たん?
俺の知ってるのは2とかその辺だけど、確か対地攻撃だけだったと思う。
俺の知ってるMLRSは対地攻撃場所+周り6ヘクス巻き込み
39 :
32:2005/11/26(土) 17:58:11 ID:7ppzmtmL0
いや、おれもないと思ったけど、29、31でできそうな感じで書いてあったんで。。。スマン
実際:対地対空も弾頭切り替えで可能
通常SLG:対地のみ。メガヘックス攻撃可能ゲームもあり
PSP版:対地のみ
かな?
んで、兵器パック切り替えの話は発売まで不明?
空戦力で
F/A18E爆装 < Mig29 < F/A18E対空装備 << F/A22爆装 < F/A22対空装備
これくらい違わないと。
切り替えなしだとF/A18E < Mig29とかで終わったりして泣けてくる。
あとアメリカでとうとうF14なくなっちゃったんだ。。。
射程6のフェニックスとかあったのにね。
ノドンがあるのにイージス艦が無いなんて…
隠し要素で生産タイプに欧州系を入れてくれないかなー。
極東アジアが舞台だから無くて当然ですけどね。
ああこれって極東アジアが舞台なのか。
ヤバイ欲しくなってきた。キチガイ3国をボッコボコにしてぇ。
あー、確かにおまけでドイツとイギリスと…イスラエル欲しいね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051128/daisen.htm >また本作に搭載されている「シナリオモード」では、極東地域の紛争が描かれる。
>20xx年、K民国軍が独断で“祖国統一”を旗印にN人民国へ侵攻。
>K民国政府はN人民国軍と連携して制圧に乗り出す。
>しかし騒乱は激しさを増し、隣接する大国のC民国やR共和国、
>K民国と軍事協力体制にあるA合衆国、さらには隣国のJ国も戦争に巻き込まれていく。
KとかNとかAとかJとかワロスw
>「シナリオモード」のほかにも、各種条件をクリアしていく「ミッションモード」や、
>育てた傭兵部隊を対戦させる通信対戦機能も搭載。
>最強の傭兵部隊を作り上げるというやりこみ要素もありそうだ
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
よし買おう
OHPで発売日の告知 12月22日
隣国のJ国視点でプレイできるのかが購入のポイントだな。
同盟国のA国と協力してK民国とN人民国、ついでにC民国も相手できるなら即買いなんだが。
>>47 LPD2A4〜A6と書かれるとレオパルドU以外は私の乏しい知識では他に思い当たりませんね。
シナリオの展開次第によってこういった増援(供給)があるということなんでしょうかね。
早くPLAYしたいものです。
何で発売日が12/2でなくて12/22なんだよ
待ちきれずに違うソフトを買ってしまったじゃないか・・・orz
暴発の代償
A合衆国軍が半島を逃げ出し軍事的な空白ができた隙に
T湾を占領したC共和国軍はK民国・N人民国連合の北Q州への
侵攻することをキャッチし、その動きにあわせて南Q州へ上陸する
作戦を発動した。
絵がセガサターン(笑)
それがいいんじゃないか!
指折り数えて待ってます
早く出てください・・・・orz
>>52 そんなこと書くからますます待ちどうしくなったジャマイカ。(w
できばえも当然セガサターン版なみかそれ以上なんだろうな?
LPD2A4 北朝鮮 主力戦車
LPD2A5 北朝鮮 主力戦車
LPD2A6 北朝鮮 主力戦車
・・・むー。誤植か、ラストステージ付近のサプライズか?w
実際ショボイからバランス取りだろ
高望みはしないから、並みの出来だといいなぁ・・・
間違っても
・何故か中国軍が最強だったり
・雲霞のごとく押し寄せてくる敵軍をひたすら戦闘工兵大量生産でしのいだり
といったゲームバランスだけは勘弁してくれ
これってアレだろ、黄色い身体障害者マークのメーカーが作ってるんだろ
61 :
初心者:2005/12/12(月) 13:35:27 ID:C4RP5Kpg0
大戦略って スーパーファミコンのならもってる
プレステーションでも発売されてますか??
62 :
?:2005/12/12(月) 13:39:48 ID:C4RP5Kpg0
いまだに ファミコンウオーズ遊んでるのは 僕だけらしいね
戦闘機A 戦闘機B
大戦略の頂点があんなマイナーな旧ハードにあるんじゃなぁ・・・
これ陸空のみじゃん・・・船ないじゃん
65 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:49:29 ID:bDWnF5XX0
大戦略って プレステーションで発売されてるか誰かおしえて
OZクラブという糞ゲーメーカーが大戦略プレイヤーズスピリットを
>>65 されてる
持ってるからわかる
正式タイトル“大戦略 Player's Spirit”
オープニングムービーに湾岸戦争のF-117の爆撃シーンが使われている。
内容はそこそこだが、戦闘ポリゴンシーンのロードが激永。
ワールドアドバンスド大戦略を見習えと思ったよ。
プレイヤーズスピリットはまあまあだね、それなりに楽しめる。
マスターコンバットはPC版しかやってないけど中身はそんなに悪くはないと思う。
PS版は移植のクオリティが低いらしいけど。
あと、サイバー大戦略マジオススメ。
69 :
ニート:2005/12/12(月) 18:13:49 ID:S9Co8j6F0
ありがとう 大戦略やりたい
なんで戦闘国家のことを尋ねない
しかし見れば見るほど凄いシナリオだなこれ・・・・・・・
日本でも評判良ければ、韓国でもローカライズするんだろうか?
彼らの事だから、最悪、インターネット上で暴動が起きるんじゃないか?
>71
すでに >55 みたいになってる
でもこっちの場合は伏せ字になってるぶんまだマシだろw
それでも言いがかりつけてきそうだけど。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 17:48:59 ID:iBP2IUoB0
スピリット買ってきた 1900円 高い
エックスボックス 大戦略 たしか7 2000円だった ハードないけど
大戦略 まだ わけわかんない 数字みにくいし いみわからない
どこのぼったくり中古屋だよそれw
76 :
スピリット初心者:2005/12/13(火) 21:21:06 ID:EuzG8Qqg0
大戦略って 面白いのか?
敵がみえないのが イライラ
いつのまにか 基地近くに来てるし
あまり 武器の選択に意味ないような
ファミコンウオーズから 進化あまりしてない むしろ後退?
ファミコンウオーズは将棋に近く 手頃にあそべた 見やすかった
まだ始めたばかりだが 期待はずれのような
複雑の方向が間違ってるっぽい
ガンダム ガチャポンのほう面白いかも
大戦略P発売までもう後8日か。
師走だなぁ…
78 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:04:10 ID:eSkNaWsk0
はやくミグでびっぱなしてぇ
思考は333MHz
・・・・って事無いんだろうなorz
思考速度も気になる。
これ。よくシナリオ読んだら
仮想某国になって統一するのか?
なんか・・・イラネ。
81 :
初心者:2005/12/15(木) 00:57:38 ID:TcNGnFwR0
敵みえないのがイライラ
60年前の日本軍かい
力を注いだ部分が戦闘シーンだけ(それでもあのショボさ)
チキンヘッドという三下クズ企業がPS2でそういう間違った大戦略作ってたなぁ
83 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 10:46:45 ID:x2RxU/UW0
プレステーション2の中古 サミー? とあとどっか 2個売ってた
どちらも6千円ぐらい 面白いのか
エックスボックスの大戦略も面白いのか?
84 :
初心者:2005/12/15(木) 10:58:18 ID:x2RxU/UW0
PSPのソフト プレステーションにいれても 無理ですか?
PSP高くてかえない(T_T)
>>77 ちなみに延期しましたよ。
発売日未定です。
>>85 嘘はつくなよ。
>>81 そこで衛星写真の出番じゃないか。
公式サイトをよくミロヤ。
87 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 15:09:49 ID:kvbEWFkG0
公式サイトおしえて
ってか プレステーションしかもってないよー(T_T)
88 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 15:13:32 ID:kvbEWFkG0
中古エックスボックスが7000円 大戦略2000円 かおっかなー かねないけど
89 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 15:40:17 ID:IQaUuB120
大戦略エキスパートww
>>84 おまいさんがUMD分解してPS2に入れてみてくれ。
そして結果を報告してくれ。
>>86 今日案内来たので嘘じゃないのですが・・・。
これ流通コナミだからコナミのメール情報で。
ごめんなさい・・・間違ってましたorz
なにげにF-111がバクダン6で大活躍
大戦略シリーズってF-111に限らずステルス機が使えない上に耐久力もないというイメージが強い・・・・
っていうか現代戦の大戦略で、爆撃機なんか使う事あるか?
これはゴミ痛のレビューはどうなんだろ。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 00:04:15 ID:Tu5rZzBO0
ファミ通の評価はオール7だったよ
記事は、悪くは書いてなかった
テコ入れする陣営によってストーリーが
変わると書いてあった
肩入れ・・・か?
99 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 01:44:07 ID:y0HufX520
>98
傭兵だから、どちらの国に援軍に行くか
決めるんだろ
これは小学生高学年〜中学生向けの入門者用大戦略だからなあ
ファミ通は7,7,8,7だったよ。
戦闘シーンのロードが長いと書いてあった。
でも戦闘シーンカットできるみたい。
敵の思考は早くて賢い。
>>96 >現代戦の大戦略で、爆撃機なんか使う事あるか?
レーダーサイト、対空陣地をつぶしたあとなら、運用費の高いステルスや単価の高い誘導兵器はいらんでしょ。
最近はその役目はロングボウアパッチかもしれないが。
身障マークでおなじみの元気
104 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 14:49:13 ID:fDlQi7120
pspないけど やりたい
105 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 15:00:17 ID:fDlQi7120
マニアむけじゃないのがいい
初心者向けでもいやです
身障マークが発売するなんて・・・
,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
{;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;}
{;;;;;::::/ ` 、:;;;;;;}
{;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;}
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l| )=f' |゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ":::ヾ i, iヾ / r';' } | 久々にテポドン
. ゙N l ::ヾ====イ;:' l 、=====/ ,l,フ ノ | こういうミサイルを沢山造ってたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙''' ・ ・'''´`ヽ. /i l" < 昔の朝鮮なんだよな 今の新参は
.| ::゙l ::´===' '===''` ,il" .|'". | 朝鮮を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
元気みたいな身障ロゴ会社に戦略や戦術なんて扱えるわけがない
CPUはアホみたいに突っ込んでくるぞ
割と評判いいね。とっつきよくて奥深いなら買おうかな。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 18:13:26 ID:Pqq49+BC0
大戦略しらないし pspないけど ほしいー
111 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 08:21:37 ID:U0XfBqR90
ファミコンウォーズDS のほうが面白ろそー
PSPあるけどー 塊魂の方がほしー
ファミコンウォーズとあんま変わらんように見える
もう予約済み
リアル精神疾患の人にロゴを叩かれるメーカーも大変だな。
あれって確か社長の息子が描いた絵なんだっけか。
それもどうかとは思うけど。
いい加減な話だな
身障ロゴマークのメーカーに名作などない
これPSPだったんだね。
ずっとPS2だと思ってた。
PSPの本体ごと買っちまおうかな・・・
久しぶりに大戦略やりたい。
大戦略ってユニットの生産と消費を延々とくりかえし、
最後は物量で押しまくるってイメージしかないから
ユニットへの愛着がわかないと思って敬遠してるんだけど・・・・
120 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 12:16:33 ID:H0G3qR/l0
戦争ってそんなもんだろ
ゲームキューブのカチャポンやってみたいなー
突撃 ファミこんウォーズって アクションなんだねー
大戦略エキスパートしかやったこと無いけど
経験値が上がったユニットは愛着わいてくるよ。
後半になって性能が劣ってきても
歴戦のテレダインを使い続けたり。
こんなくそげーに戦術も何もあったもんじゃない
とかなんとか言いながら発売日前日ですよおまいら。
シナリオモードの出来しだいで突撃します(`Д´)ゞ
アメリカ・ロシア・中国あたりの兵器はいいとして、シナリオもののせいで
大戦略定番のドイツとかイギリスとかイスラエルとかが無いのはなあ。
韓国だの北朝鮮だのの兵器にあんなゴッソリ出られても差なんてわからんよ……。
126 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:35:05 ID:xUDiiJmL0
今アマゾンから届きました。
めちゃくちゃヒンヤリしてる。
まるで幼稚園児専用大戦略だな
戦闘画面は中途半端にオッサンだが
はっきり言おう
「現代」大戦略はどれもこれも糞だと。
Wに勝るものはなし
今日って……発売日……だよ……な?
130 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 11:29:36 ID:gfK+LesI0
買ってきたがPSPって充電しないと使えないのね。
とりあえず充電中。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 13:43:44 ID:LoMAyqVU0
えへへ。。。あげちゃうよ。。。
買ってきました。
まだシナリオ1の途中だけど、結構面白いよ。
戦闘シーンがかなりしょぼい。
マーセナリーズのようなチョンチュン殺戮カタルシスが得られれば買うのだが
レビュー待ち
ひそかに 「SELECT + アナログスティック」で、
マップ拡縮しますよっと。( ´∀`)
数ヶ月ぶりに起動したら
システムをアップデートしろ→充電足りなす
てか、ほんとに海軍がいないのな
137 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 16:30:15 ID:HzLXRQCN0
充電って電池フルじゃないとだめなの?
アダプタつないでるだけじゃだめぽ?
N人民国ってもしかして北朝鮮なの?Kじゃないの?ずっと味方してあげてたよ・・・
あなたに彼の法則が発動せぬことをお祈りします
141 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 19:53:26 ID:RsVGps470
なんだ?アップデートしないと動かないのかよ(w
誰が買うんだこんなもの。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:21:36 ID:teAjqkEWO
産業でいいからレビュー書いて下さい。
ゲームボーイの大戦略に勝り
\1,500のスーパー大戦略カードゲームに劣る
以上が俺の率直な感想
144 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:37:22 ID:PVWxmZ7e0
スレのあまりの伸びて無さっぷりにワロタ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:01:44 ID:fnA5BPXC0
動作に必要なシステムソフトウェアのバージョンは、いくつでしょうか!!
146 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:30:49 ID:PVWxmZ7e0
エミュ厨死ね
氏ねじゃなくて、死ね
戦闘シーンって飛ばせますか?
発売日に18レスってどういう売れてなさっぷりだ
ロクにレビューもないし、やっぱぶっつけで買うしかないのか
MDのアドバンスド大戦略が最高傑作である事実誰にも変えられない
ミッションモードでおいしい兵器ゲトした。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 01:55:16 ID:nvm1wo940
買いに行ったが
影も形も無かった。
152 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 04:14:56 ID:Jmha9wgT0
また本作に搭載されている「シナリオモード」では、極東地域の紛争が描かれる。
20xx年、韓国軍が独断で“祖国統一”を旗印に北朝鮮人民共和国へ侵攻。
北朝鮮人民共和国政府は北朝鮮軍と連携して制圧に乗り出す。
しかし騒乱は激しさを増し、隣接する大国の中華人民共和国やロシア共和国、
大韓民国と軍事協力体制にあるアメリカ合衆国、さらには隣国の日本国も戦争に巻き込まれていく。
今回、大戦略シリーズを初めてやってみたんだけどおもしろいね。
PSPのシミュレーションが欲しかったから大満足。
戦闘アニメーション、これ作る必要なかったんじゃね?
戦闘シーンはとばせるよ。
買ってきたけどモンハンが忙しいので積みゲー。
しかしこのスレ、アンチ元気?が多いね〜
盛り上がってないなぁ〜 プププ
昨日雪の中買ってきたので、とりあえずザクッと感想
コタツに入りながらチマチマと大戦略・・・最高!
以上です
クリスマスにゲームが恋人なのか?プププ
>>158 おまいも折角の3連休、つまらん煽り入れてないで彼女と遊びにでも行ってこい。
俺も..って、うちのカミサンはまだ寝てますが....いつまで寝てる気だよ orz
BRDM大量に作れば初めはかなりしのげる
兵士死にすぎ、しかも弱すぎ。
N人民の兵器使うのは抵抗あるんだが、コストパフォーマンスいいからなあ・・
J国は高杉
戦闘シーン飛ばせるんですか!買ってきます
仕方ない、俺も買ってくるか
大戦略なんて98版以来だからかれこれ18年ぶりくらいだよ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 14:56:52 ID:LoqC68480
これ負けてもストーリー進むんだな
負けるとストーリー変わるみたいだし
最良のエンディングは常に勝ちつづける事かな
南チョンに肩入れして北チョンを倒していっているのだが、俺は日本でチョンを叩きたかった。
「竹島を守れ」とかないの?
>>165 「ユギオU」の佐藤三佐になったつもりでプレイだ
167 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 16:59:49 ID:qtLT9Q1U0
意外にはまってる俺がいる。
168 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 18:06:25 ID:EDEyXZ+Y0
敵ターンの思考は速い?
アドバンスウォーズをエミュで5倍速プレーしてたらか
のろのろしてるのはイヤだな。
中国に味方して日本攻撃してます。
ジャップシネ
171 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 18:47:24 ID:XS9x2+lnO
お前ら〜、母国を防衛しないとは、非国民か〜?
我々は守るべき国を持たない亡国の民だから
なんか楽しそうかも
これ、現代戦なのか。
二次大戦物なら買いたかったが。
175 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 19:01:19 ID:XS9x2+lnO
リアルに現代だ。テポドンとかあるよ。
これと零戦買うか迷ってるんだがどっちがいい?
178 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 19:58:49 ID:9hMQx1Bf0
同意。
アンアン
o
o_ /)
/<<
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
すべてを諦めましょう。そして、ともに戦いましょう。
||
/⌒ヽ
/ <`O
⊂ニニニ⊃
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
>>179 まぁクリスマスはSexする日って憲法で定められてるからな
おk、明日大戦略買うよ
ようやく4面まで来た。
こっからが、本番かな?
なんか1面からして消耗戦だよ(;´Д`)
長いことSRPGしかやってなかったから、
歩兵や軽戦車を使い捨てる感覚に慣れるのに時間かかりそうだなあ
買ってきた〜
でもその前に一緒に買ってきたゲームセンターCXから
>>165 PC版2005にはまんま竹島ミッションがある。
つかシナリオがぶっとびすぎてる。
1.日韓攻防戦・襲来!反日漁船団
2.日韓攻防戦・竹島を死守せよ
3.日韓攻防戦・済州島前哨戦
こんな感じ。
しかしどうしようかな買おうかな
金が飛んでいく年末じゃなかったら勢いで買っちゃいそうなんだけど・・・
シナリオやらずに、ひたすらミッションやってる漏れは
一人っ子か。
時々難い面があって、戦略考えるのが楽す〜い。
索敵1の敵に近づいてオラオラ気分でいる時に、その後ろにいた
索敵3に察知されて、その横の自走ロケット砲にアポーンされた
ときは。。ort
・・・リセット。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 22:41:54 ID:XS9x2+lnO
溜弾自走砲がちと目障りだな。わりと火力あるよ。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 22:42:50 ID:arLfXjwY0
今日買った。
兵器の持ち越しができない。。なぜ?
>>188 ユニットを全滅させて経験値GET!
ミッションでラプターGETしたがミッションじゃ使えない俺が居ます。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:10:34 ID:XS9x2+lnO
持ち越しできるのは、シナリオモード、終了時点で経験値のあるユニットのみ、と書いてる。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:17:05 ID:XS9x2+lnO
総合評価をS狙うには戦略がいりますな。
192 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:41:16 ID:s2Aus9d70
なんだかんだ言って、結構楽しそうだなぁ。
これ戦闘アニメは最初の1回しか見ないな
いったんマップ最大化(SELECT+アナログ)すると。通常サイズに戻せんな。
PSPのでかい画面&解像度の必要性を初めて感じられた。
リスト見づらいのがちょっと痛いよな
196 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 01:18:58 ID:ZWyEqxoSO
COMの思考が早いから、スムーズだな。
197 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 06:13:23 ID:02GGxJ3a0
それはある。
CPUの思考が遅いとやっとられんからな。
198 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 08:00:58 ID:ZWyEqxoSO
総合評価をSにしたいなら、難しいかもしれないが、評価がどうでもいいならクリアしやすいかもな。別物だが、ギレンの方が難易度は高いと感じる。
199 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 09:26:17 ID:VALBGi1W0
俺はクリアさえできればいいって感じだな。
楽しめりゃいいのよ。
PSPはシミュレーション向けのハードとしてイイ感じになってきたな。
大画面、高速思考。
長時間必要とするジャンルだけに、どこでもプレイ、すぐスリープはありがたい。
10年振りくらいに大戦略やって、基本を忘れてる俺がいる・・・
ヘリコにメコメコにされた・・・・
89式とか87式無いんだけど
203 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 12:59:02 ID:tG4JFCQa0
そんなもんいらん。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 14:12:54 ID:EfsB/PfF0
これ1部隊で最大5ユニットですか?
ってことは攻撃効果は20%刻みってことですよね?
大雑把過ぎませんか?
キャンペーンモード、アメリコーと一緒にチョン叩きが出来るようになったが、
ここから索敵いるのか・・・
一旦中止してミッションモードをやってるけど、「偵察機1」だっけ?
(タンク4・偵察機1・歩兵1・輸送トラック1のヤツ)がクリア出来ん。
全滅する。ちなみにミッションモードの他はクリアした。
この面は中央の都市で暫く居座るのがいいのか? つか、基本的に補充
出来ないし、兵力差が有りすぎる気が・・・
1面でS取ったが別に何もご褒美が無いんだが、
もしかして今後Sとり続けても何も無いのだろうか
207 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 19:11:06 ID:bNTOOBNZ0
>>205 偵察機は絶対に遭遇戦をしないように飛行するのが良し。
LRボタン+方向キーで好きな方向に飛べるよ。
司令部の索敵範囲に注意して、自走砲で攻撃。
209 :
シミュレー初心者:2005/12/24(土) 22:39:31 ID:T0uMObxX0
うわ全然伸びないね
すごい廃れっぷりだ
さっき買ってきたよ
後でやってみよう!
ただいま 童貞ども(笑)
おかえり兄弟
212 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 06:40:41 ID:Vb2AV2IR0
シミュレーという略し方は初めて聞いた。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 09:02:10 ID:VGtTB0Ip0
SLGと略そうぜ。
コストに優れた北チョンの戦車や、
高いが強いアメ公の戦車と比べて、
我らが74式戦車のゴミっぷりは凄いですね
これから買ってくるお
>>214 90式はかなり強い
中東でLPD2A4ゲットしたぞ
>>216 90式ってどの辺りで手にはいる?
74式しかなくてエンディングまで行っちゃった (´・ω・`)
>>217 N人民とK民国をJ国に侵攻させて、J国と戦うと取れると思う。
ついでにAH1S、F15DJもゲトした
PSPごと買おうか迷ってるんだが、マップって何面ぐらい入ってるの?
兵器図鑑の国名カテゴリに、ドイツがあるね。
独兵器、出るのだろうか。
74式可愛いのになんだこの駄目戦車っぷりは・・・・・
公式の兵器一覧で戦闘工兵より下にかいてある兵器は
ミッションクリアで手に入るっぽい。
223 :
質問なのだぁ:2005/12/25(日) 17:45:47 ID:uW942SkfO
B2とF22の出現場所、もしくは入手方法を知ってる者は報告されたし(≧▽≦)ゞ
224 :
質問なのだぁ:2005/12/25(日) 17:49:03 ID:uW942SkfO
なんかアドでちゃったけど(゜Д゜*)
だれかHelp me!(T_T)
225 :
質問なのだぁ:2005/12/25(日) 18:26:58 ID:uW942SkfO
224の俺のスレはしかとしてください
すいません
226 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 19:44:17 ID:jLXfMPP30
ワラタ
売り切れだった・・・入荷数が少ないんだろうな、きっと
228 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 21:31:15 ID:uW942SkfO
売り切れでしたかぁ…
最近売れてるみたいですね
身障マークの会社はネットでサクラもやるようになったのか(笑)
戦闘ヘリは使いにくいな。
対空戦車は地上部隊にも攻撃できるようにしてほしかった。
戦闘ヘリってシリーズのどっかのタイミングでえらく弱体化したな
て、まだこのソフトは買ってないんだけど言ってみる
お前ら、既に買ってプレイしてるってネタだろ(w
だって、どこにも売ってない・・・orz
いらねーよ、こんな幼稚園児向けのゴミ(笑)
敵の司令部近くにいると、メガヘックス持ちも索敵漏れも居ないのに、
突然範囲攻撃を受けることってない? 俺だけ?
>>234 もしかしたらステルスとか?
でもありえないか。
きっと未知のドイツ兵器ガクブル
ああ、戦闘画面は中途半端にオッサン好みなのに、
なんでこんなにシステムやデータは幼稚園児ライクなんだ
ユニット選ぶ前はアナログパッドが使えるのに選んだ後は十字キーしか使えないの?
なんかやりにくい。
あと、索敵範囲が狭くなるマップがあるけど、夜だから?
>>238 夜だから。-1される。
ところでさっき気付いたんだけど、ゲリラ部隊は輸送車や輸送機に乗らないみたいだ。
>PSPのは携帯機だからか、どのユニットも武装が1種類しか無い。
>戦車だったら相手が歩兵であっても戦車砲を撃つ男らしさ。
これマジ?買おうと思ってたけどこれが本当ならPC大戦略に逃亡するかもしれんw
武装切り替えなしってこと!?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 12:51:50 ID:9VwgZb1MO
武器切り替えはないですょ。
例えば、歩兵に対して攻撃ヘリが攻撃を仕掛けるにも、戦車に仕掛けるにも同じ武装(たぶんヘルファイヤ)です。
俺も最初は機関銃を撃つと思っていたんですが…
それから、兵器それぞれに経験値があるんですが、F15の自衛隊仕様ではF15DJ→F15MSDP→F15Eとなりました。
ミサイルがAIM9から自衛隊の新型ミサイルになり、戦闘爆撃機になりました
243 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 12:56:04 ID:9VwgZb1MO
わらっちゃいましたよ。米軍のF15も進化してF15Eになります。それは国籍はアメリカになってます。
でもF15DJが進化すると日本が持っていないF15Eになるんですもん
ちゃっかり日本国籍になってた気がします
>>武装切り替え
プレイ中は戦闘アニメOFFにするから、あんま気にならんな。
>>242 たとえば戦闘爆撃機が戦車攻撃してて全弾なくなったら、戦闘機を相手にできないってことですか?
246 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 13:17:03 ID:9VwgZb1MO
まだF15Eでは試してませんが、前に韓国だか中国の戦闘爆撃機を使用したときは…弾切れになりましたね。F15Eのミサイル数は5発なので、わりと早いかも
247 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 13:19:38 ID:9VwgZb1MO
あと、バグだかわざとなのか不明ですが、前に敵のF15が俺のF15MSDPに攻撃してきたんです。そしたら被害は0で相手が全滅してました。
あと、ヘリが戦闘機に攻撃してきて自爆してました
248 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 13:21:51 ID:nYjCRHlk0
(−_−)仕様です仕様です仕様です仕様です仕様です・・・
∩ ∩
こっちの弾減らしのためにバンザイアタックしてきたらやだね。
ハッキリ言って、ありですか無しですか
251 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 14:56:41 ID:9VwgZb1MO
完全なリアルさを求める人にはなし。
でも楽しめれば良いならありだと思います
A10の燃料20弾数3ってのは何の冗談だろう
空港から10ヘクス離れると帰ってくることすらできないんだが
兵器のバージョンアップってどうやればいいの?
経験値たまったけど変化しなかったんですけど・・・
そのMAPクリアしないと変わらんよ
255 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 15:51:57 ID:9VwgZb1MO
A10はただの生け贄にしかなりませんね。
経験値のゲージが水色から青に変化したら、クリア後に進化します。
これってもう発売になってたのな
今から買ってくるぜ
身障マーク会社(元気)社員がうぜぇなここw
みなさんはミッション全クリしました?
259 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 17:46:56 ID:9VwgZb1MO
ミッションは難しくて全然です
腕試し1とかもうやる気にもならん。
261 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:41:54 ID:9VwgZb1MO
そんなミッションあるんですか?
あ、ちなみにミッションでゲットした兵器ってなにがあります?
262 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 23:47:33 ID:9VwgZb1MO
なんか飽きたというか、進展がなくてつまらなくなってきました↓↓
ミッションも進まず、シナリオモードは進んでるんですが、新しい兵器が出てこないので…
ステルスも爆撃機もでません
爆撃機はS島進行作戦で黄軍が使ってくるのを落とすのが最短かな、確か
はぁ〜。
やっとミッション全クリしました。
結局、大戦略は索敵範囲確認ゲームですね。
おいしい兵器はミッションでGETしましたが高杉。。。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 01:25:58 ID:dxl6B+yvO
ミッション、15面でクリアできません。。
爆撃機というのはアメリカのB2などです
アジアのはいらない笑
266 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 01:29:36 ID:dxl6B+yvO
14面まではクリアしたけど、兵器は入手できなぃ…いったいいつになったらゲットできるんだろぅ…
まさにゴミだな
268 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 11:22:26 ID:is6UHj8m0
お前ら、クリアするだけなら、つまらないぞ!戦略家ならS評価を狙って考えないと。
269 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 11:39:54 ID:ucxFA9Mj0
シナリオ最初の1面がいきなりクリアできねーんだけど
K民国であんなにウジャウジャいる敵(しかも2陣営)をどうすれば全滅させられるん?
270 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 11:45:09 ID:dxl6B+yvO
シナリオの1面…
俺はいけたけど。
S評価クリアを目指してないなら、作戦時間overで作戦失敗になっても先に進めると思います。
あとはどちらの軍に付くかを考えることですね。目的と勝利条件で
>>269 真ん中の補給基地を確保して周りの敵を排除
272 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 12:23:01 ID:dxl6B+yvO
ミッション15、無理。
20ターンで占領または全滅とか…
全部倒しても敵司令部の周りにまだウヨウヨいるし。
逃げてどこに行ったかわからないし。
中高生向けとか言って、相当な人じゃなきゃ無理ですょ。
自分の軍じゃないから、ミッションやる気が沸かないなあ。
ラプターでも貰えるってんなら考えるけど……。
買ってきた。
大戦略と言えばIsland campaignが基本かと思ったのだが、入ってないのか。
お前らの用兵はちゃんと戦術になってますか?
あーやっとミッションの偵察機クリアした。いくつかのミッションはミスの許されない詰め大戦略だな。
航空機が15機以上いる俺の部隊が突然空港無しのシナリオにブチ当たりました。
ピンチです。
なんでこのスレ日記レスばっかなんだ(´Д`;)?
質問レスばっかでも嫌だろ?
アンチ元気ってスタンスの人がいるのをこのスレで初めて知った。
イマイチどの辺を狙って煽っているのかよくわからん。
ミッション16無理だ・・・
初めてこのシリーズやるけど、3面くらい(アメ・・・じゃなくてA合衆国が介入した次辺り)で詰ったw
チョンが共同でアメリカを攻撃するステージなんだが、アメリカの味方をすると敵の量が凄いし、
チョンの味方をするとエイブラムス戦車が鬼のようだ。初めからやり直そう・・・
っていうか、極東シナリオ自体は悪くないんだが、ドイツとかの戦車も使いてぇ・・・
性能が悪くてもいいからタイガーとか使いたかった
北朝鮮の所属になっているがレオパルドUらしきものなら・・・
ミッション30以後で兵器GET。
ラプター、B2等盛り沢山!
ミッションは敵の索敵範囲に注意。
16は都市の索敵範囲2に入るとメガHEXが来るから
対空兵器の索敵2を旨く利用すればなんとかなり。
15は司令部突入前に補給基地で修理を忘れずに。
STARTボタンで残部隊数が予測できるよん。
気持ち悪いバカばっかだな
彼がここまで大戦略スレに粘着する理由はなんだろう。
これが、韓国の大戦略潰しの一環というやつか?
>>287 そういえば、この作品もKやらNやらの国がひどい目にあってるな。
そうかそうか、そういうことか。
クビになった社員?
シナリオ1からいきなりなんじゃこりゃと思った、
プレイしているとそんなに難しくないんだが、
味方CPが馬鹿で道塞いだりしててえらく時間がかかった
この先そんなにヌルくなさそうだなこりゃ
PSPソフトの各スレを粘着に荒してるただの任天堂信者だからスルーしといてください。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:02:27 ID:BMmqnNHqO
さすがだなー
俺には理解できなぃ。時間の無駄というか、どんだけ暇なのみたいな。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:12:24 ID:BMmqnNHqO
ってか始めてサイトきた俺とかからみれば、このサイトに前からいて用もないのに徘徊してる秋葉さんのほうがきもぃ。
以上。
お前も結構キモイ。でも、このスレ徘徊してる在日よりはマシ。
295 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:18:47 ID:BMmqnNHqO
まぁ、弁護すればリアルの世界でそんな暇なことしたら潰される。こーゆーとこでしかできないやつなんだから可哀相と思いつつシカトするべきでしょ。
はい、はい。
ミッション全クリした漏れがきましたよ。
質問には明日答えまう。
297 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 04:09:26 ID:/sb7n1I80
すげーなあ
16で詰まってる。メガ乱発なんともできん・・・
>>274 mjk!
アイランド入ってないなんて…
それもう大戦略じゃneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
いつか買おうかと思ってたけどやめよう
角川戦闘国家でもやってろ(笑)
300 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:10:01 ID:BMmqnNHqO
ミッション15なんだが、司令部の周りに部隊が到着した時点で18ターンくらいになってしまうんだ。
それから司令部の戦車とかを倒すのは無理
それから、補給基地制圧のときも歩兵が生け贄になる
ノースロップXB-30キター!!
>>300 先頭の89式で補給基地占領して、MLRSで敵をちまちま倒せば勝てる
やっていてここまで腹の立つゲームは珍しいな。ストレス溜まり度ではゴーストリコンを超えた。
1面からムカムカしっぱなし。簡単に兵器がやられるから経験値なんてたまらねぇーし・・・。
○○ターン守りきれ・・・なら簡単だが、○○ターン以内に司令部を占拠とか不可能。
生産→移動→破壊されるの繰り返しじゃん。やってやれねぇー
でもこのバランスの悪さがリアルなんだよな・・・某シミュみたいに、歩兵が戦車とかを
軽く破壊していたら萎えるもんなぁ・・・。
ミッションの腕試し1 最終ターンで長距離砲にやられます。
序盤:中央で左右からやってくる敵を待ち伏せ
(索敵1ユニットは勝手に死んでくれる)
中盤:戦車の弾が0〜1になってきたら歩兵を他の車両で挟みながら右へ
終盤:敵がやってくるまで動かない どこかから敵が来たらその逆方向に逃げる
いつもだいたいこんな感じでやってるんですが。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 15:44:27 ID:MRxR1Dk00
うんうん。守りきれなら簡単なんだけどなぁ。
夜の面とか分からんしっ!!
司令部の衛星写真で1ターン前の写真が見れるらしいけど
自分の司令部がないところがまったく……。
戦略的に歩兵は盾だな。自走ロケットやら自走砲を後ろに置いておけば
大抵歩兵しか死なんぞ。あえていうなら対空をつけときゃ「守りきる」
の面は楽勝。(もちろん、補給車は必須だよ〜ん)
8面まで、ひとつAだった以外はオールSで進んできて、
航空機に橋ふさがれて右往左往してるこの敵のバカさ加減は何とかならんのか、
まあ携帯機だから小中学生向けなんだろうけどなんかなあ、とか舐めきってたせいで、
補給基地で航空機の補給修理ができることに9話になるまで気が付きませんでしたorz
307 :
304:2005/12/28(水) 18:01:56 ID:QtExwkHH0
>>304 自レス。
中盤以降も中央に陣取り待機し続けで良かったです。それで逃げ切りました。
後半は1ユニットずつ空けて配置して歩兵は全ユニットの中央になるように。
>>304 マップ左はしのとこにメガヘックス持ちと補給車がいるので、それらを戦車であぼんして輸送車を奥に押し込むように守れば楽
身障ロゴメーカーだけあって戦術も何もないただのゴミだな
>>306 書き込み見るまで知りませんでしたorz
311 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 19:59:25 ID:BMmqnNHqO
309>おまえがな
まあゲームが作れて家庭を補う能力があるんだから、ニートで親のすねかじりで
ネットでうだうだ言うしか脳の無い奴(しかも自覚なしw)よりは
その身障ロゴメーカーとやらの社員のが何十倍もマシだよな。
つまり、
>>309は核廃棄物並みに必要の無い子
313 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:35:38 ID:BMmqnNHqO
俺はにーとじゃないから、わからないけどな。
314 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:41:15 ID:2DRqB16yO
このゲームは面白いですか?
久々に自己紹介とは・・・ 身障マーク社員はネットサクラ経験が浅いですか?
316 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 22:24:42 ID:BMmqnNHqO
誰か答えてくれ
このサイトに来たのとアキバらしき奴とまともに接触したのは初めてだけど、無駄なスレつぶしや意味のわからない発言をするのがアキバ系なの?
今のところ、このスレで得たものはないし、アキバの考えが残念だがわからない。あれがアキバなら迷わずスレから消える
まぁ、確認なしで消えるがな
大戦略に悪戦苦闘してる人はがんばってくれ。クリアした人はおめでとう。
スレつぶしの野郎。現実世界でそれをやれ。リアルな世界で喧嘩を売れ。5秒で潰してやる
ネットという殴られる心配のない場所で調子にのるな。以上。
じゃあな皆さん
ここは毎日チェック確定だな
初々しい、実に初々しい(笑)
>>316 いやいや、彼は大戦略が憎くてたまらない国の方なのですよ
チョン国の人か「戦闘機A 戦闘機B」の信者かってところかw
見事このスレはGKブリ君のブラックリストに載りました。
スレ住人さんおめでとうございます(笑)
なんつーか、この板はID出るから良いよね。
日付変わってすぐに書き込んでくれるからすぐNGワードに入れれるしw
ホロン部員のネット外交は素晴らしいなw
変な改行を前後に挟みちょうど真ん中に整えるあたりが絶妙だw
マーセナリーズと大戦略ポータプルは最高!!
どんどん出して欲しいね。
GKブリが俺様につきっきりで警戒にまわる「その手間」・・・それだけでありがたいのです(笑)
325 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 08:47:44 ID:AATAEJyq0
テレビで総領事館員の自殺のニュ-ス見て、更にこのゲ-ムを感情を込めてプレ-してます。
あの国は...!
アンチGKワロスwww
つかこれ作ってるの元気じゃなくね?
>>304 腕試し1攻略
序盤:右上方向に1回移動。
中盤:接触した敵は全滅させる。絶対逃げない。
終盤:ターン進めるだけ。移動しない。
>>298 アイランドはミッション49。
>>300 都市占領攻略
序盤:工兵犠牲にして補給基地占領。
敵に1ターン分占領させて自分は1ターンで占領する。
大都市の索敵範囲に入らないように基地や都市に収納する。
遠隔攻撃中心に敵を攻撃。
中盤:10ターン以後に進軍再開。
索敵3の歩兵戦闘車を先に動かし、戦車で攻撃。
終盤:司令部から5HEX以降に1回集結してから突撃。
歩兵戦闘車を大切に。
>>328 ミッション28と35ってどうやってクリアするの?
時間内にクリアできない
330 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 14:06:20 ID:68A4pgxk0
もうそんなところまでいっているのか。ミッションどころかシナリオすら
序盤で手こずっているというのに……。
まだ日本に味方して頑張ってるけど、北朝鮮とか中国とかとっとと
退却して日本に降伏しろ!どれだけ貴様ら戦争に敗北してると思ってんだよ!
邪魔で邪魔でしょうがないんだがなぁ……
>>329 1列縦隊攻略
まず、上部にいる対空ミサイル車両が索敵3なのでヘリで
真っ先に倒す。
後は敵の索敵範囲に注意して進軍すれば行ける。
戦車1台補給基地に残して全軍じわじわ前進。
>>329 南北戦争攻略
衛星使う。
>>331 レスthx
早速やってみます、ありがとう
333 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 17:41:16 ID:KX08wn8PO
ミッション17先頭工兵湧きすぎ 我が隊全滅
ああ、こんな頭の弱そうなPSPヒューザーでも、敵の戦闘機をあっさり撃墜できたりするんだな
335 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 17:52:20 ID:68A4pgxk0
フリーモードで、敵陣の資金0にして見方の資金は最高まで上げて
遊んじゃってます
ひき逃げ犯をかくまうアメ公をシメてやるッ!
と思ったのに1回戦っただけで中東に来ちゃいました
えー、ホーネットとかアパッチとか落とさせてよー
シナリオやらずにひたすらミッションばっかりやってる。
難易度結構高いなこれ
小技発見。
セーブ>衛星>ゲーム終了>コンティニュー
で衛星無料。
ミッション13の索敵がクリアできん
突っ込めば自走砲×3の餌食
索敵外で待てばなかなか向かってこなくて時間切れ
偵察機は補給に戻らないと燃料切れで落ちるし
動けるのは74式だけでどうしろと・・・
>>339 そこはハマッたなぁ。
基本的には常に索敵済の敵と戦うこと。偵察機は無駄な動きはさせず
マップ左の補給基地との往復はさせない。敵対空兵器は偵察機の
配置で事実上無力化する。
マップ中央大都市までは上ルートで戦車2,下ルートで戦車2+輸送車。
2ターン目でマップ中央下の小都市制圧。各ユニットは大都市から1HEX
離して配置し、偵察機は大都市の2つ左のHEXに配置しギリギリ大都市
が索敵出来る状態にする。
3ターン目で大都市に敵タンクが来るので戦車3でタコ殴り。偵察機は
大都市の右上の山へ配置。敵が数機出現する(敵の行動ターンで逃げるが)。
4ターン目歩兵大都市制圧。さっき戦ったタンクは都市へ収納。
5ターン目偵察機を敵補給基地の左上にある山に移動させ、敵をモロ出し。
大都市から戦車を出しメガヘクス野郎を殲滅。
あとは長距離砲をこらえつつ、時には大都市に戻り補給したり、
1ユニットの機数が減ってきたら安全な場所で合流したりする。再前線の
ユニットは1ユニットの機数がもっとも多い戦車になるのが理想。
敵対空兵器は叩いても意味が無いのでなるだけ無視。
敵の長距離砲は弾が切れたら補充(補給)しに収納するのでそのスキを
付いて手持ちのあらゆるユニットを使用し、補給基地→補給基地の1HEX周辺
と司令部を塞ぐ。敵の数が少なくなってきたら補給基地の制圧も可能。
ここまで出来ればクリアは目前。
2vs2と1列編隊と救援隊がまだ未クリア。
特に2vs2の攻略はヘリの飛ばし形を何度か変えてみたが糸口さえ見えない。
救援隊は頃合いを見て一番左の小都市ルートをすり抜けたほうがいいの
だろうか?
これ、やったことないんだけど
「戦略性」は飽きがこないですか?
例えば、SRPGのタクティクスオウガ
と比べてどっちが「戦略性」に
富んでますか?
あと、これって武器とか戦車とかの
名前って現実の名前ですか?
私はそういうの全然知らないんですが、
楽しめますかね?
私が求めてるのは飽きが来ない
戦略性なんですが・・・。
>>342 タクティクスオウガと比べるのか・・・ 敷居が高いな。
攻略の基本はどのマップでも共通だけど、マップ構成や敵・味方軍の配置に
よって、味方CPU軍のサポートで手を裂かれたり、味方CPUを上手く利用しない
とクリアが難しくなったり、複数方向からの敵の進行に備えなければいけなかっ
たり、意外とバラエティに飛んでいるなという印象はあるが。戦闘中盤で敵CPU
軍が新たに出現とかはしない。
「戦略」という意味ではユニット沢山あるしそれなりにはあるけど、タクティクス
オウガ越えはないだろ。
>あと、これって武器とか戦車とかの
>名前って現実の名前ですか?
全部がそうじゃないけど、大体現実の名前。でも航空機なら戦闘機・爆撃機・
偵察機・攻撃機等の種別も書いてあるから使用する分には特に問題ないと
思う。
攻撃機一つ取っても国や若干の性能の違いで複数用意されているので
どれを使うかは価格・性能・趣味と相談。
フリーモードもあるけど、シナリオモード(全?面)・ミッションモード(全50面(?))
だけでも結構ボリュームはある。
シナリオモード、敵が航空ユニットを安いヘリや攻撃機しか作ってこないんだが、もしかして
ユニット枠50埋めて使い切れないほど資金が溜まらないと高価な兵器作らないのかなあ?
もしそうなら都市占領されまくったりしてわざとピンチにならなきゃいけないのか……。
身障ロゴメーカーに戦略や戦術を求めるのは酷
346 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 10:39:50 ID:oFeMdUhWO
なんか、地味にはまれそうな感じですね。ユニットはレベルアップしたりしますか?
>>346 レベルアップというか、兵器がより上位の兵器に変化する
身障ロゴマーク社員としてはこの幼稚なゲームをどう思いますか?
歩兵大量生産で弾切れ起こさせて潰すゲームでしたっけ大戦略って
350 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:58:15 ID:0nJfYGje0
犠牲なくして勝利は勝ち取れないのだよ君!
351 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:06:01 ID:oFeMdUhWO
数で押すのはギレンでも使う戦略だが。
身障ロゴメーカーが大戦略とか扱うなんて10000000年早い
353 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:16:10 ID:0nJfYGje0
大戦略は数で押すのもいいが逆効果かも知れんな
354 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:21:20 ID:0nJfYGje0
対空と対地上を兼ねた戦闘機は使える。問題は値段だけどね
ユニットの値段が気になるのなんて最初の3、4話くらいだなあ。
それ以降は毎回50機近く引継ぐから新規ユニットなんて滅多に作らないし
たまに先行しすぎて破壊された輸送トラックとか捨て身占領した歩兵を補充するくらい。
経験地積んでてもヘリとか飛行機は引き継げないんですかね
357 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:12:29 ID:4U1P4JY10
元気の大戦略より、更に幼稚な任天堂のファミコンウォーズをよろしくね!!
僕らの味方、戦闘機A 戦闘機Bも大活躍だよ!!!
セガエイジスという三下が全大戦略最高傑作のアドバンスド大戦略を劣化リメイクで汚そうとしているよ
身障ロゴマークメーカーの大戦略なんてまだマシなほうだよ
それは間違い
361 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 10:49:50 ID:r+9XTbgK0
資金には困らないが最大部隊数がいつもいっぱいになっちゃって……
なんかいい方法はないのかな
ミッション15で行き詰ってこのスレにきたところ
328のレスを読んで一発でクリアできました。
ありがとう!
ミッション37、38、39がクリアできない。
だれか攻略法を教授してくださると助かります。
>>363 37破壊攻略
序盤:中央方面と右方面の2部隊で進撃。
中央方向に対空兵器を2ユニット配備。
特殊部隊戦闘で進撃。
攻撃指定でない敵の補給基地をミサイル攻撃。
中盤:敵の対空兵器は補給基地付近だけなので、
爆撃機を偵察機代わりにして、敵を発見して
先制攻撃。
終盤:左上の補給基地は対空兵器だけなので歩兵輸送車
だけで占領。
ナイトホークは爆撃機を接触させて、対空兵器で確実にたたく。
他にも攻略法はあると思うが。
おいおまいら、明けましておめでとうございます
今年もよろしくお願いい申し上げます
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 11:02:31 ID:zSMSO7Zo0
新年明けましておめでとうございます。
去年からやってるミッションを今年もやろうと思います
おめ。
エイブラムス強くてワラタ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:34:47 ID:3Vh3XuZJ0
このソフト面白い
自分、パソコン、メガドライブの大戦略やりこんだくちだけど、
心配されていた移植方針、ほぼ完璧。
唯一、艦船がでないのが残念だけど、
ほんと長く楽しめそう。
メタルギアと迷ったが、こちらで正解でした。
先制攻撃が絶対有利っていうのはなんだかなー。
IFVとメガヘックス攻撃属性を持つユニット、補給車の3点セットでほぼ万全。
AAGが非常に使えない。とどめ用だし。
ヘリって対ヘリ専用みたいなもので、使えないし怖くない。
戦闘機も地上部隊のZOCで容易に足止め。
おのずと攻撃機の重要度が非常に高いと思う。
解き方が決まってる大戦略って、作業になるから面白くないね。
もっと自由度が高いのがよかった。
でもPSPで遊べるというのだけでも大きいかな。
俺的には65点。
で、お願いだ。MDのスーパー大戦略を索敵付でリメイクして出してくれ。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 23:56:37 ID:3Vh3XuZJ0
>>370 確かにヘリの存在は微妙
それに、あの最強の巡洋艦再現してほしかったなー
でも解像度はMDより高く、
MAPも広く見渡せ操作性も良好
MDの武装変更、工作部隊は採用しなくて正解だったと思う。
くそげー身障ロゴ会社の社員の分際でMDの名作を軽々しく引き合いに出すなボケ
369はネタだろ。
そいつは身障ロゴ会社の社員。ネットサクラ経験浅いから稚拙すぎて腹が立つ(笑)
いや、このスレで稚拙すぎなのはお前くらいだろ
お前が扱っていいのはPS2角川戦闘国家だけだ
年末年始毎日居るな、お前。
俺でも1、2日は夜まで出かけていたのに・・・。なんか可哀想だから俺がかまってやるよ。
おまえずっといるじゃん
でも・・・
ありがとう・・・・
何この泣ける展開wwwwwwww
・゚・(ノд`)・゚・。
380 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:13:10 ID:8kDd9Xv/0
たまにカーソルが勝手に動きだすのは、俺だけなのだろうか???
当方 v2.00使用
381 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:05:55 ID:NUkRzdm70
学生なんだけど、大戦略にハマりっぱなし。
冬休み明けに試験を控えてるのに……。
やっぱしヤバイだろうか…
こんな幼稚なクソげーを大戦略と呼ぶのは身障だけです
シナリオで始めたんですが、生産できる兵器の追加は
撃破した兵器なんですか?
となると西欧系の兵器が使いたければずっと北側につくという。
撃破しなくともそれなりに兵器は追加されるんでしょうか?
されない。
シナリオモードで生産リストに追加されるのは撃破した兵器か自分で育てて進化した兵器だけ。
が、中東で撃破したレオパルドは生産リストにドイツの項目が無いので図鑑には入るが生産はできない。
なんだこれ。
あ、自己解決。
なんか知らんがN人民国戦闘工兵の下にいた('A`)
90式改やM1A2より強いとは思えないが一応育ててみるか……。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 10:23:49 ID:cXK4P9p10
果たして自分の司令部はいつ登場するんだろうか…
チキンへッドのカス タンダード大戦略みたいに、後編がこっそり出てくる
388 :
383:2006/01/05(木) 21:57:20 ID:irWIy41K0
>>384 そうなんですか…。
おかげで進化したチョン軍団ですよ。
一回りしたら、最初からやり直します。
部屋でゲームやると家族にブーブー言われるけど
リビングのコタツでできるので、わたしは気に入ってます。
大戦略とギレンだけですがPSP買ってよかった。
昔のファミコンウォーズとか初期の戦闘国家がシンプル・近代戦ということで好きだったので、ひかれて買おうと
思ってるんですが、実際のところどうなんですか?個人的には戦闘国家のPSP版に見えてしまってるんですが。
コアなシュミレーター好きな人にはうけてなく見えますが、買ってよかったと言ってる人もいますね。
戦闘国家やファミコンウォーズとは結構違うぞ
日本、ロシア、アメリカの兵器がぜんぜん増えないんだが・・・
シナリオ進めて行けばそのうち使えるようになるのかな?
>>進化したチョン軍団
折れもそうなんだけどw
育ちきったA国歩兵VとA国特殊部隊がいるんだが、
経験値MAXなのが撃破されるのが嫌でいつも留守番だったりする
PSPって気持ち悪い成人ゲーヲタしか買わないんだからもっと細かいデータで戦わせてやれよ(笑)
まぁ幼稚な身障ロゴマーク会社のアホどもじゃ無理なのは承知だが
>>391 チョンの味方すれば増えるよ。
俺は、1周目全シナリオ敵対・2周目全シナリオ味方でやってる。
ジオン2部完、
397 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:37:37 ID:5DHJIWO20
やっぱし北朝鮮と敵対してばっかりというでは
日本の兵器やアメリカの部隊が増えないのも当然か
398 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:03:45 ID:5DHJIWO20
朝鮮半島の野郎どもとは断じて組まんぞ!!
フリーモードのマップがところどころ空番になってるのだが、どうしたら埋まるの?
現在シナリオ3周目,ミッションは45まで出現で35個ぐらいクリア,
兵器は100チョイ
シナリオ分岐で新マップ出現とか無いよな
そりゃ当然あるよ。
六カ国の補給車全てがVに育ちました!
('A`)
まだ序盤も序盤だけど、このゲームってアメ公の狗になるかチョンと一緒に日本侵略かの二択なの?
今日は黄色い猿どもをブチ殺し、
明日は白いブタどもをブチ殺すんだよ。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:59:20 ID:8KOKFuh70
確か俺の進め方だと北朝鮮と韓国が滅びたんだけど…
406 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:44:25 ID:8KOKFuh70
まだシナリオ終わってねーし。ミッションしかやってない
で、今の戦争の再現はできるかい?
システム的にも、お前らの頭脳的にも
そういうこと。
だから、欲しい兵器を持っている陣営と敵対すればいいよ
あらかた兵器登録したら、後は好みで
ミサイル基地防衛北朝鮮側でクリアしたら1週目終わった
歩兵に個性が無いのが残念なところだ
セガのワールドアドバンスド大戦略の近衛兵のステキっぷりはすごかった
先々週買って、今まで74式と日本兵しか生産できないと思っていた俺が来ましたよ
万歳突撃でどうにか進めたけど
ところで半と……もといN、K国が日ほ……J国に攻めてきたら、
鬼畜国家は喜んでJ国本土を占りょ……保護してくれると思うんだがどうよ?
日本の兵器ってなかなか優秀だよな。
戦車にしてみても、90式戦車はリアルでエイブラムスやレオパルドと肩を並べる存在みたいだし。
もしも北チョンと南チョンが攻めてきてもそうそう簡単にやられるなんて事はないよな?
日本の問題は歩兵と歩兵銃、そして曖昧な憲法だよ・・・
自衛隊と89式の戦闘力は未知数だぜ
90式はスペックはM1並だけどな。
年間の調達台数が20両じゃお話にならんよ。
まあ冗談のつもりだとは思うが一応。
90は近代化改修されてないよ 念のため
>>412 以前に似たようなことを知り合いの軍人さんに聞いたところ、NとKの兵隊は船でJに来るわけだが、
理屈の上ではそれを海上で全部沈める事が出来る見たいな事を言っていた。
また、例のミサイルさえ無いのならNに逆上陸して占領できるとかも言っていた。
417 :
雪:2006/01/09(月) 20:21:50 ID:G48M1SBPO
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:47:03 ID:axZZ30Ew0
だったら北チョンなんか上陸する前に殲滅できたわけ!?
ノドン1号とかなんとかすりゃぁOKだったのか…
>>417 国が変更できるのに気付くまで歩兵8:74式2の割合で出してたよ。
>>418 Jの船は何かややこしいカタカナの名前の防衛システムを積んでいて、
それがあるからミサイルや砲撃がおよそ百発百中。その上NもKも船が少ない。
だから日本海海戦が起きれば確実に勝てるらしい。
開戦した時、一番の問題は国内に居るNやKの協力者だそうだ。
あほな奴ばっかだな
421 :
雪:2006/01/09(月) 21:30:10 ID:G48M1SBPO
>>419 自走砲とかに74式がバカスカやられてイライラしてた。
生産フェイスに適当にボタン押したら、歩兵戦闘車だのなんだのわっさわっさでてきた((( ゚Д゚)))
気付かなかった自分が恥ずかしい〇| ̄|_
プレデターとかいらねーのに何故にガンシップが無いんだ orz
嘘だと言ってよGK!
1万クラスの航空機や4000クラスの戦車が生産できるようになってから、
兵員輸送車とか色違いの対空ミサイルとか育てるのは疲れるな。
つーか、74式とJ国歩兵だけで戦ってた奴すげーな。
正に大和魂・・・サムライだ
敵のヘリをどうやって落してたんだろうな
首都に居座られたら占領も撃墜もできず手詰まりだろうし
426 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:24:41 ID:owqSCCn40
427 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:34:10 ID:MY9emai70
それ以前に戦略として成り立たないクソゲーだということに気付け
そうか。クソゲー好きなので買ってみるかな。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:09:30 ID:by/mScPn0
やべぇ
かなりコレほしくなってきたよ
東亜から記念カキコ
たしかに
在○が毎日荒らすのもわかるよw
がんばってね '`,、('∀`) '`,、
>>428
これは荒らしではない、事実である
>>431 ↑↑↑
で、さっきから何なんだコイツはwww
手の込んだ釣り師なのか
リアル半島人なんだか俺に全くわからんwww
>>425 ヘリは万歳突撃で弾切れにした後、後続の歩兵で包囲。
立て篭もられたら、部隊を放しておびき出した。
出てこなかったら諦めていた。
434 :
雪:2006/01/10(火) 18:05:18 ID:Vy8bwcQlO
ちなみに飛行場は、偵察機を高い高い言いながらヘリをあぼーんしてたw
435 :
雪:2006/01/10(火) 19:26:35 ID:Vy8bwcQlO
ここはお前のような気持ち悪いHNは立ち入り禁止ですよ
437 :
雪:2006/01/10(火) 20:44:19 ID:Vy8bwcQlO
>>436 あっ悪いw
キャスフィ出身なんでHNそのまんまww
知ってるよ、俺も・・・
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:29:34 ID:QlEdCx8T0
このゲーム買いに
横浜のヨドバシ行ったら売り切れだった・・・・・・。
なんか、メーカーで売り切れだから
いつ入るかわからんみたいなことを言われたよ・・・・・
売れてるのか?
っていう神ゲー?
出荷が少ないんだろうけど、なかなか売り切れてる店多いね
去年の「マーセナリーズ現象」と同じような状態だなw
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:43:36 ID:4GSZdOdtO
>488
俺もヨドバシカメラで同じこと言われた。発売から一ヶ月近くたっているのに入荷のメドもたたないなんて変だよね。
そんなに売れ筋なのか?と思ったけど、その割には立ち読みしたファミ通には記事が載ってないし……。
もしかしてチョンに嫌がらせをされて、メーカーが営業できなくなってんジャマイカと少し心配ですι
欲しかったのに_/ ̄|○
>>411 実は俺もそう、74式じゃヘリがおちんから
竹やり歩兵で2重に囲んでたよ。
このゲーム戦略性はあまり感じないね。
なんかCPUが妙に頭悪くて、これよりファミコンウォーズDSのが面白かった。
味方CPUが兵器生産しまくりでマップ埋め尽くして身動き取れないってふざけんな
CPUの動きもなんか単調だし、これには非常にガッカリしました。
ザらすにに行ったら数本あったのでget
プレイしてみたんだが、
なんとなく荒らされる理由がわかったような気がする・・・。
桜舞Tのチョン側はきついな(;´Д`)
敵は近所の島から十数機のヘリと航空機で波状攻撃を仕掛けてくるのにこちらは空港無し、
敵空港を潰そうにも細長い橋一本で繋がってるだけだから弾切れヘリがいるだけでも大渋滞。
戦車駆逐車が来たぞ〜ロケット砲だ〜
やべぇヘリだミサイル作れ
補給基地抑えたぜ空軍出撃
………………主力戦車何処に行った?
普通にエイブラムス使ってますけど。
どっちかって言うと歩兵戦闘車両と補給車両の方が使わなくなった希ガス
90式改六両にM1A2四両使ってたが、全機経験値がMAXになったんでT-80とレオパルドを育成中
しかし歩兵戦闘車とか育てても全然強くならんユニットを図鑑目当てだけで育てるのは苦痛だな
爆弾犬が入ってない時点で糞
450 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:52:33 ID:p5FidgDxO
公式ホムペのユニット一覧で見た「将軍特別隊」にワラタ。
まだこのソフト入手できていないんだけど、俺が前にやった大戦略に比べると歩兵のバリエーションがかなり多いね。
歩兵もT〜Vまであるし、空挺部隊とか将軍特別隊とか初めてみるし?
クラシックな歩兵とどう違うの?
歩兵U、Vは歩兵Tが経験を積んで進化するもので性能が向上している以外は通常の歩兵
空挺部隊や特殊部隊は戦闘工兵の上位種で歩兵にはできない施設の破壊と修復が可能
対戦車ミサイルを持つので戦車など重装車両に対して歩兵より強いが育つまでは足が遅い
将軍特別部隊はゲリラ兵の上位種だろうが見たことがないので詳細は知らない
>>441 先週の金曜に秋葉のヨドバシで買ったよ
陳列棚の一番下にあった、結構ラッキーだったのか
>>411 漏れも最初は生産国の切替えに気付かなくて
74式と歩兵だけで苦労したよ
メガドラのSuper大戦略が懐かしい
次はアドバンスド大戦略の移植キボンヌ
453 :
雪:2006/01/12(木) 17:50:42 ID:iMWl9SwLO
将軍特別部隊はステルスって聞いたよ
454 :
雪:2006/01/12(木) 17:52:33 ID:iMWl9SwLO
こういう気持ち悪いカスでも軽々しく戦略を語れる糞ゲー
456 :
雪:2006/01/12(木) 20:19:41 ID:iMWl9SwLO
元気が出すから駄目なわけ?
457 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:41:58 ID:p5FidgDxO
>451
情報サンクス
さっきソフトをゲットしたので、将軍特別隊は自分で探してみる。
見つけたら生産しまくって、N人民共和国に寝返って独裁者の狗プレイしてみるのも乙かもw
>452
俺は新宿でゲットした♪以外と入荷が早かったな……
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:46:38 ID:p5FidgDxO
>453もありがと
ステルスなのか。ちょっと残念。敵に存在を誇示したかったのに_/ ̄|○
あの怪しげな名前がマニア心をくすぐるw
将軍特別部隊はゲリラ部隊からの進化だと思う。
ゲリラ部隊はステルスのある戦闘工兵と思っていい。ちなみに輸送不可。
特別部隊まで育てたけど将軍部隊まで育てれば戦闘要員としても使っていけそう。
ステルス歩兵ウザス
こんな手抜きなゴミが5040円もするのかよw
462 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 12:35:58 ID:5ee5GwV80
463 :
雪:2006/01/13(金) 17:16:25 ID:h6dysIdzO
>>461 5040円もすんのか!?
俺、新品で4480円だったw
あんまかわんね
新宿ビックでは売ってなかったんだが、ヨドバシならあるのか?
それはともかく、GBW好きな俺でも楽しめるだろうか・・・?
敵の歩兵がこっちの戦車に万歳突撃してきて一撃で全滅することがしょっちゅうあるんだが、
もしやあれって自殺じゃなくこちらを索敵できて無いせいで不意打ち扱いで殺されてるのか?
466 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:10:42 ID:z4Yb2Toi0
そうそう。敵もこっちが見えてるようで見えてないらしいよ!
467 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:11:52 ID:8KVIkZ58O
>465
いや、索敵なしのマップでも普通に万歳アタックしてくるよ。
味方が密集しているところまでメガヘックス兵器を撃ち込んでくる連中だから、無謀な突撃なんて何ともないよw
このゲームに出てくる兵隊はみんな愛国者なんだよ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
470 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:45:31 ID:ndISCTDQ0
北チョンなんか「金正日マンセー!」とかいって突っ込んできても
おかしくないよな。
そろそろ改行君↓
472 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:04:25 ID:fDXqbZBB0
ミッションモード なかなか難しくないか?
ミッション13の偵察機
16の都市収納がクリアできん。
誰か作戦オセーテ
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:54:31 ID:fDXqbZBB0
F15に空挺部隊を載せたいのだが
DJでもあと一人しか乗らないか
474 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:00:57 ID:fDXqbZBB0
ミッション18でF4EJをゲト
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:16:21 ID:fDXqbZBB0
ミッション19クリアで SU24MR FNC−Eゲト
476 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:05:26 ID:fDXqbZBB0
ミッション20クリアで確かF16ブロック60ゲト
ミッション201で ハウニブ ゲット
ミッション335で ギャラクシーフォース ゲット
誰かミッション17の攻略法を教えて下さい。
大都市に自走砲3機ずつ居座り続けてると無理っぽいですか?
3機ずつでいけるよ。都市の周りに1マス置きの配置で。
敵歩兵を全滅にしなくても2とか3とかにしておけば、
自走砲は耐えられる。歩兵は厳しくなってきたときの盾に。
左が先に楽になるはずだから、そしたら右に1機回してやればいい。
483 :
◆AFgZEiY1iQ :2006/01/16(月) 14:19:29 ID:MCDnPWQNO
ほしいなー、これ…
>>416 そのわりに不審船を取り逃がしたりしてますが・・・。
ガンバレ自衛隊!
にしても
皆さん上手ね・・・。
俺シナリオ1面もクリアできない。
強制負けシナリオなのかと思った。
北鮮の戦車駆逐車の使い方がカギ
こんな幼稚なゲームで思考を練ってると思い込むPSPヒューザーはガキ
488 :
雪:2006/01/16(月) 22:56:52 ID:amobYX2YO
>>481 俺はまだ中1だからガキワラ
ガキには幼稚なゲームがちょうどいい
>>482 無事クリアできました。ありがとうございました。
1マス置きの配置にするだけであっさりクリアできてしまうとは・・・
490 :
雪:2006/01/16(月) 22:57:47 ID:amobYX2YO
オレまだ17がクリアできない・・・
482の通りにやったんだがどうもうまくいかない
492 :
485:2006/01/17(火) 09:06:24 ID:nChrCbgS0
>>486 のアドバイスを見て再挑戦!
赤軍の首都まであと1ターンと言う所まで追い詰めたが味方の緑軍が占領されてしまった(笑
このゲーム詰め将棋みたいでおもしろいよ。
ミッション16から兵器が手に入るんだね.
ミッション20までで戦闘爆撃機,攻撃機,偵察機x3
を手に入れたけど,
もしかしてミッションで手に入るのは航空機ばっかり?
>>493 最強戦車オリョールと、コストパフォーマンスに優れたM2002が手に入る
あとT72とか対空車両もあった
他にもなんかあったかも
チョールヌィ・オリョールって、エイブラムスとかレオパルドとかと比べて響きが凄まじくカッコ悪いよな
やっとミッション全部おわた
レオは普通に生産できるぞ
北チョンの生産型の下のほうに出てくる
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:06:18 ID:OjRlwJ6iO
F-2を手に入れたい
シナリオモード3周終わったが、マップが全部出現しません。現在25/30出現。
マップの出現条件とかシナリオ分岐条件が分かる人がいたら教えてください。
未出現マップは9,13,14,22,28です。
地元の普通のゲーム屋で売ってた。4500円ぐらいだったが。
ちょっとやってみた。悪くは無さそうです。
>>500 俺の覚書が確かなら8(民族団結)でアメリカ倒せば9(復習の残響)に行けたはず
二週目だからまだそれくらいしかわからんな
503 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:18:40 ID:dQ51TTUUO
ミッションのミサイル、ノドンを撃ち落とすのはどうしたらいいのか?
最近始めたのですが、基本的な事聞いていいですか?
自分の集めた武器って、名前わすれたけどワイルドギース?ってところに入るのですか?
んで、集める方法は、フリーとかのゲームで欲しい武器を全滅させればいいのですか?
>>503 パトリオットの近くに飛んできたらそれで撃墜
来なかったら諦めて退避するかリロード
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 15:21:27 ID:Y0Zko6G00
ミッションで兵器って、手に入るわけ!?
シナリオモードクリアしてないんだけど、兵器レベルアップのために途中までいっては最初からやり直してます。このやり方まちがってないよね?
シナリオモードは1度クリアしても自軍の全データを引継ぎいで続くからやり直す意味は全く無い。
>>507 ミッション16〜50で手に入る。シナリオモードでの入手が不可のユニットが多い。
>>508 製造可能リストは引き継ぐから間違ってないけど、手間だよ。
初心者向けアドバイス
・基本はメガヘックス兵器(BM9A52や九龍)で遠距離から狙い撃ち
・弾切れ対策に補給車を横付け
・歩兵は死に易いので歩兵戦闘車やヘリで運ぶ
・主力戦車は盾として有能
・ヘリは対地用。敵ヘリとぶつけるより、対空車両を用意
・4ヘクスクラスの偵察機を入手すると楽になる
※製造可能ユニットは敵を倒すか育てる(経験値マックス)で増加
レアユニットはミッションで。
これで序盤から中盤は乗り切れると思う。
引継ぎで自軍が充実すれば負けなしだよ。
>>511さん、ありがとうございます!初心者ですがゆっくり楽しんでみます。
不和協音?だったかそんな名前のステージからクリアできない・・・
○ターン持ちこたえるとかならできるが・・
ところで中国軍をT国からたたき出すシナリオ(名前忘れた)から
2部隊生産したら最大数になってしまうのは何故
最大部隊数(シナリオ依存?)=持越部隊数+当初生産可能部隊数
最大部隊数は50だと説明書に書いてあるだろ
あ、これ同じMAPでもそこまでどのルートで進んできたかで配置微妙に変わるのね
一握りの永遠に北の旋風から行ったときと北の盟友から行ったときで自軍本拠地の位置が違うわ
517 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:21:10 ID:BXxuhv/C0
あげ
518 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:23:52 ID:sHkm00v80
ドイツの兵器って、どこで手に入れるんだぁ〜!?
シナリオモードの中東
このゲーム買うか迷ってまつ
戦闘シーンが良くてテンポがよければ買うかな・・・
521 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:47:59 ID:sHkm00v80
重ね重ね質問!手に入れたドイツの兵器
は使えるようになるのかぁ〜!?
うん
大戦略、初心者です。めちゃハマってます! 攻略本出る予定は無いのかな?誰か情報お願いします!
Wikiみたいなやつを作れば?
525 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:01:11 ID:sHkm00v80
通信対戦がインターネット経由だったら
毎晩通信対戦するのになぁ…
うーむ、最終話のB52が欲しいがこっちが落とす前に勝手に撃墜されてしまう。
ストライクイーグル大量に作って片道切符で特攻させるしかないか?
占領できる地形が少なくてなかなか経験値を得る機会がないのに,
やられるときにはサクッと消えちゃうから歩兵がぜんぜん育たないよ.
補給車は他のユニットの隣に置いとくだけでガンガン育つのに.
歩兵は占領するだけで経験地を得られるからまだいい。問題は輸送トラックだ。
歩兵は、自走砲やロケットがいるのに無視して先行させるとか、中に敵がいる基地を
囲わずに占領するとか、いいかげんな使い方しないで大事に使えばすぐ育つよ。
2週終わったとこだが歩兵V全種類とA国特殊部隊と将軍特別部隊が育った。
輸送トラックが代表格だが、歩兵と補給者以外の色違いなだけのユニット
(パトリオットとか)を育てるのは精神的に辛い。
個人的に、ユニットの育てにくさは
輸送車>歩兵>偵察機>中国軍兵器>対空戦車>ヘリ
だと思うんだがどうだろう
合流すれば両部隊の経験がプラスされるんだね。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 08:42:39 ID:MYWz4Ymu0
輸送車はオワッタオル
534 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 11:29:03 ID:eN/ezXwm0
13,14,22,28のフリーモードが出ないんだが、教えてください。
今、6周目です。あと、フリーモードって全30ですよね?
535 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:23:48 ID:yCjBbn9n0
>>340の通りにやっても偵察機1のミッションがクリア出来ない俺は池沼?
>>535 ギガへクス野郎を倒すのを1ターン早めるといいと思われ
537 :
536:2006/01/26(木) 23:22:38 ID:+OThtf1d0
メガへクスでした。
>>535 一応クリア済。
実際やってないからうまくいくかどうか分からないけど、
ターン数を減らすには
・2ターン目の小都市制圧を止めて3ターン目で敵戦車殲滅後大都市制圧+味方戦車1を大都市収納(次ターンで敵戦車が来なければこのパターンでいい)
・4ターン目で偵察機移動(
>>340で5ターン目に移動させる場所に)+敵メガヘクスを味方戦車で壊滅
あと、生き残る術としては、基本的には味方戦車は機数(1ユニット内の機数)が減ったら大都市退却。5→3以下になったら絶対撤退。減った機数は、2ユニット合わせて5台(理想は)になるよう合流。
狙ったユニットを集中して攻撃し1つずつ確実に殲滅していくほうがいいと思う。
>>534 俺も全く同じ状況。5周目にしてメモしだしたが・・・
>>538間違い
×:・4ターン目で偵察機移動(
>>340で【5】ターン目に移動させる場所に)+敵メガヘクスを味方戦車で壊滅
○:・4ターン目で偵察機移動(
>>340で【3】ターン目に移動させる場所に)+敵メガヘクスを味方戦車で壊滅
25(熱河)で日米に味方
↓
27(蟻と巨人たち)で朝鮮に味方
↓
28(北の旋風)
542 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:35:23 ID:K7cuNOTR0
541さんありがとうございます。534です。
何分、攻略サイトがないので、メーカーも攻略本は検討していないようで。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:19:54 ID:p6sUcbWu0
>メーカーも攻略本は検討していないようで。
>メーカーも攻略本は検討していないようで。
>メーカーも攻略本は検討していないようで。
>メーカーも攻略本は検討していないようで。
>メーカーも攻略本は検討していないようで。
>メーカーも攻略本は検討していないようで。
嘘だと言ってよ、バーニィ。
インターネットのサイトは星の数ほどあれど大戦略ポータブルの攻略サイトは皆無
こんな恥ずかしい幼稚げな駒遊びなんかの攻略したら恥だもんなw
これの攻略が恥ならゲーム攻略サイトはどれくらい恥なのがあるかな・・・
なんてつられたり
547 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:33:05 ID:VaG+li2t0
部隊数50でマップや戦略で違うと思いますが、各兵器の割合はどの位が理想的でしょうか?
航空兵器15(戦闘攻撃機10、輸送ヘリ3、偵察機2)
地上兵器25(戦車10、対地ロケット3、歩兵戦闘車3、補給車3、歩兵6)
で大体固定。俺は
あとは対空ミサイルとか爆撃機とかその時育てたい兵器をその都度使う。
理想的かどうかは知らんが(むしろダメな方だろう)
オレの今の編成
戦闘機1 戦闘攻撃機5 攻撃機3 爆撃機2 偵察機2
攻撃ヘリ2 中型輸送ヘリ2
主力戦車9 歩兵戦闘車3 戦車駆逐車3
自走砲4 対空車両2 自走ロケット砲3 対空ミサイル車両2
補給車3 歩兵1 戦闘工兵3
ちなみにまだシナリオは2周目の序盤
何周かしてるが今は航空兵器20:地上兵器30ぐらい。
全ユニットコンプの為の経験値育て用ユニットも含まれる。
戦闘攻撃機(移動力7):2,戦闘攻撃機(主にステルス):6,
攻撃機(主にステルス):2〜3,爆撃機(主にステルス):2〜3,
攻撃ヘリ:1〜2,輸送ヘリ:3,戦闘機・偵察機:0〜1,
主力戦車(移動力4):8前後,戦車駆逐車:2前後,輸送トラック:2,補給車:2,
歩兵:5〜6,歩兵搭載車(索敵1のヘリ攻撃用):0〜1,歩兵搭載車(索敵3):3,
自走砲:1〜2,メガヘクス:3〜4,対空兵器(射程4):2,対空兵器(射程1):1
みんな航空部隊多いんだな.
現在の編成を見てみたら,
戦闘攻撃機4,偵察機1,輸送ヘリ1
主力戦車8,戦車駆逐車6,歩兵戦闘車6,
自走砲6,対空車両4,自走ロケット2,対空ミサイル4,
補給車4,歩兵3,戦闘工兵1
てな具合だった.
前線を崩して一気に攻勢に出るとき
航空戦力が多いと楽だよね。
対空兵器を潰した後は、やりたい放題。
皆様ありがとう御座いました。参考になりました。
今確認してみた
ステルス戦闘攻撃機 5
ステルス攻撃機 1
ステルス爆撃機 3
偵察機 2
攻撃ヘリ 1
輸送ヘリ 1
主力戦車 10
歩兵戦闘車 4
戦車駆逐車 3
自走砲 2
射程4対空車両 1
射程1対空車両 1
自走ロケット砲 4
対空ミサイル車両 2
輸送車両 1
補給車 2
歩兵 3
戦闘工兵 2
ステルス戦闘工兵 2
航空兵器が13、陸上兵器が37です。
やはりステルス強いね
557 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 08:31:53 ID:WgqULWCF0
乙です。
558 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:34:33 ID:KHgm4ZjD0
ノドン1号って生産できるのだろうか……?
ミッション16都市収納がクリア出来ない。
いつもあと2ターンくらいあればクリア出来るのに。
クリアした人は敵首都のメガヘックスをどうやって倒しているの?
こっちは対人海戦術のミッションがクリアできない・・・
ミッション20の生還せよも見つかったら自走砲などがトラックを攻撃して瞬殺される
・ミッション17
・481-482
・ミッション28 1列縦隊
>>331 ・ミッション35 南北戦争攻略
>>331 ・ミッション37 破壊
>>364
>>559 うろ覚え攻略。
終盤の戦略としては首都のロケット砲に弾を2発撃たせて補給に戻ったスキに
歩兵を首都に近づかせる&自走砲を壁ギリギリに配置し、補給から復活した
ところを自走砲で殲滅。
具体的には
左から進軍する自軍の主力戦力は中央の山があるところで2分割。
索敵2の対空兵器を先頭(索敵車両とする)に主力戦車と自走砲で
山の下側を経由して右上に進軍。
歩兵については、歩兵x1を敵首都の索敵範囲に入らないギリギリの位置に
配置し待機。その左に歩兵x1を待機。
主力敵戦力が壊滅しかかる少し前に歩兵x1を進軍させ首都のロケット砲
を1発撃たせる(歩兵全滅)。もう1発は敵主力戦力に撃たせる。
敵主力戦力壊滅と敵首都ロケット砲の補給が同時ぐらいになるとやりやすいはず。
>>563 間違えた。
>主力敵戦力が壊滅しかかる少し前に歩兵x1を進軍させ首都のロケット砲
>を1発撃たせる(歩兵全滅)。もう1発は敵主力戦力に撃たせる。
もう1発は自軍主力戦力に撃たせる。というか撃たれるようにする。
フランカーげtした人はいますか?
ミッションが厳しくなってきた。
34面の救援クリア出来ん。無理に行けば蜂の巣。
慎重に進めつつ救援部隊と合流すると、間に合わない。
下にある敵の補給基地を取ろうにも手数が足りない。
上の補給基地を取れば下の敵がわんさか詰めて来る。
なんだ、これw
誰かまとめサイトキボン
万が一司令部に近づけたとしても敵の戦力が
バカみたいに残っている。手に負えん
>>566 救援部隊は全機、下ルートをロケット砲優先で移動(上の補給基地ルートは無視)。
本隊は下からやってくる敵部隊をハメる為、敵1:味方2でしか接触出来ないポイント
に配置。索敵2タンクと索敵1タンクを下図のように配置し、この場所を死守。
索敵1タンクは弾切れ間近になったら大都市に収納しもう1機の索敵1タンクと交換。
海,海,平,
,敵,T1,
山,T2,
自走砲は敵大都市の索敵範囲に入らないようタンクの近くに配置して山向こう
の敵ユニットをチマチマ攻撃。尚、上の中立補給基地近くには索敵3の敵歩兵
戦闘車が待機しているので索敵範囲に入らないように気をつける。
途中でロケット砲が左からひょっこり現れるので一撃で倒す。次ターンで索敵2
タンクを上に移動させる(敵ユニットが上から1機接近してくるので攻撃される前に
叩く)。その後は索敵2タンクを前の位置に戻す。
そうこうしているうちに救援部隊がやってくるので自走砲1機を残し本隊は移動。
救援部隊のロケット砲と補給車と本隊の自走砲1機で敵大都市付近の残存部隊
を叩く。本隊は一番左の敵小都市ルートを通って(タンク1は最終的に敵大都市
ルートを通過)敵本拠地の上から攻める。小都市は占領してもしなくてもよい
(補給車での補給が時間的に無理なら占領後収納して弾を補給するといい)。
敵大都市付近の残存部隊が2〜3機になったら自走砲・ロケット砲も移動。
タンク1と歩兵搭載車両1と自走砲1は敵大都市ルートを通って敵本拠地の
下から攻める。
本拠地は特攻気味に攻めることになる。歩兵2はここまで無傷であること。
本拠地占領を2回行えば終わり。(占領途中に殺されても歩兵2部隊あれば
占領可)
ターン数が足りなくなる場合は本隊の小都市ルート進軍を早めに。
マジで34面クリア出来ん。
ポイントとしては
・司令部付近の森林
・司令部に隣接した敵の補給基地
・敵の自走砲の多さ
この3点が非常に嫌らしい
>>569 ゲッ、下ルート見落としてたよ。確かに橋かかってるな。
サンクス。たぶんこれだけでクリア出来る。
あまりむかついたんで連投してもうた。
スマソ
>>570 >・司令部付近の森林
これは仕方ない。ゆっくり進もう。敵自走砲1の配置がいやらしいが味方自走砲
で叩く(というか5機から減らす)ことも可。
>・司令部に隣接した敵の補給基地
全く驚異にならない。占領もする必要ないし。
>・敵の自走砲の多さ
まずは敵大都市等の索敵範囲に入るな。これを守れば少なくとも自走砲に
やられることはない。
>>570 制限ターンピッタリクリア出来ました。
非常にありがとうございますた。
ミッション37破壊
やってんだけど無理。
>>364参考にやってみたが
要所要所に雑魚が伏せてるのでこちらの手数がどうしても足りない。
左上の補給基地は対空のみらしいがそこまでたどり着くまでにやられる。
爆撃機大忙しなんですけど。つーか無理
>>367の破壊の攻略法なんだけど意味わからん
>>特殊部隊戦闘で進撃。
意味不明。相手ノーダメージでこちらがやられるだけ
>>敵の対空兵器は補給基地付近だけなので、
>>爆撃機を偵察機代わりにして、敵を発見して先制攻撃。
爆撃機の索敵で進めば、敵に発見されて先制攻撃される。
歩兵戦闘車の方がいいのでは。何よりも2部隊に分けてるのに
クソ自走砲、クソ戦車でどうしろと?集中砲火しても
メガヘックス野郎or自走砲1匹やるのがやっと。
もれなく爆撃機が一撃でやられる。
>>左上の補給基地は対空兵器だけなので歩兵輸送車
>>だけで占領。
出来ない出来ない。道中出てくる敵の
ヘリや邪魔な戦車駆逐車はどうする?
余りターンなしのパズルステージやめて欲しい。
1マス1ターンが命運を分ける超難易度ステージの連続
だんだん楽しめなくなってきた。
南北戦争なんて25ターンで十分。30ターンもイラネのになんでこのクソ難しい破壊
がたったの25ターンなんだ?
破壊は60ターンくらいはあってもいい
全機無事でクリア出来る
お前さあ、昨日できねーできねーって勝手にキレて連投してたのと同じ奴?
もうこのゲームやめ
時間の浪費になってきた。
どんなステージだろうが対策は練れるが
何はともあれ、結局ターンが足りない。
それだけ。
キレると言うよりは溜息なんだがw
落ちとして最終的にターンが足りなくなる。
ちゃんと考えてやれよ。
左上の補給基地は、通り道1個目の補給基地を占領した後、補給基地のちょい向こうにある
分岐から歩兵乗せた車両1つだけを向かわせ占領。
爆撃機は攻撃指定になっている基地付近には飛ばすな。
→
>>364はそういう意味で書いてある。
ちなみに爆撃機は通り道1個目の補給基地ぐらいまでの使用でも十分クリアできるぞ。
>>577 >>>特殊部隊戦闘で進撃。
>意味不明。相手ノーダメージでこちらがやられるだけ
多分ステルス性能を使いこなせ、という意味だろう。
>メガヘックス野郎or自走砲1匹やるのがやっと。
特攻してるのか? それでは勝てんそ。
>>左上の補給基地は対空兵器だけなので歩兵輸送車
>>だけで占領。
>出来ない出来ない。道中出てくる敵の
>ヘリや邪魔な戦車駆逐車はどうする?
そんなもんとっくにやっつけてる。つか進むルート間違ってるんじゃないか?
しょっぱなからルート3分割してない? 最初は2分割だぞ。
>>584,585
制限ターンピッタリクリア出来ました。
非常にありがとうございますた。
すみません
ミッションでなければ手に入らない兵器教えて下さい。
588 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:02:29 ID:Z5opEilX0
ステルス機
シナリオモードだと撃破した兵器がクリア後に随時獲得出来るけど
ミッションモードも同様?
いいえ。
ミッションで撃破した兵器は無関係。
イライラするのも無理ないな
いまだミッションの対人海戦術がクリアできん
>>592 ミッション17だよね。俺もできない。1個空きで配置してるんだけど。敵ユニットのザッザッザッという進軍音が恐怖です。
でも、クリアしなくても先には進めたので助かった。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:42:11 ID:FKfmb2RI0
ラプターってどうすりゃ手に入るんすか?
ミッションのどれかクリアしたら手に入る。
ミッション20〜30ぐらいまでのどこかにあると思う。
>594
ミッション32: 1vs3 のクリアで手に入ったよ.
空母やイージス艦で輸送船を護衛し、敵の本拠地に地上部隊を上陸させて制圧。
のようなことをしたかった
海があると当然空母や護衛艦があるし、そうなると当然潜水艦はどーしたって話になるし、
ゲームを単純化するためには仕方ないんだろうな
>>597 やってる。攻略ヒントにもあったけど、要は補給のタイミングなんだよね。
>>598 同意。やっぱ海ユニットも欲しかった。しかしながら、特に護衛艦なんかは複数兵装じゃないと登場させるのは難しいんだろうな。
ほんと艦船は欲しかったなぁ。
他はいい感じなんだけどな。
まあ初心者向けだから換装無いのは許すとして・・・
歩兵には機銃を使い分けるくらいはしてやってもいいんじゃないかー?
602 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:59:47 ID:OT31FmuU0
ミグ29あんまし強くないんだよな。
ラプター強そうだから欲しいけどミッションクリア出来ないし…。
人海戦術は、5の敵からの攻撃を受けないようにするのがポイントかな。
2や3からの攻撃はそれほど痛くないからね。
クリアできないと書き込みをした直後のプレイしたらクリアできた
歩兵を盾にするように都市に配置してき歩兵の来る反対側に
自走砲を3つ固めておくというやり方でできた
途中で弾薬0のユニットを待機させてしまうというミスもあったものの
全滅部隊(合流含む)は歩兵と自走砲各2部隊ですんだ
運がよかっただけかもしれないのであくまで参考程度に
605 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:28:25 ID:fLcJaWba0
F20虎鮫を入手した人っています?
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:51:28 ID:lZirzHrH0
dsds
ミッション37、左上の補給基地に歩兵戦闘車だけで行ったらエイブラムスがいた・・・
もう少しだったのになぁ
>>607 ある程度のランダムというかイレギュラー性はある
輸送車と火力弱い歩兵戦闘車、対空車両のコンプが厳しいな
何か効率が良い経験値溜めの方法は無いものか?
とりあえず弱い戦闘攻撃機で歩兵や輸送車、ヘリを攻撃すると1機だけ残るので
それを撃破する
あとは地道に繰り返せばよし
いずれにしろ地道にいくしかないようだ
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:28:49 ID:44L6HUwt0
攻略本出ないの?
シナリオ分岐
01 K →02 NK→02
02 K →03 NN→04
03 K →04 N →
04 KA→08 N →05
05 J → NN→06
06 J →08 NN→
08 A →11 NK→
11 J →12 CC→
12 J →15 KK→
15 J → NK→16
16 NN→17 ? →
17 N →18 ??→
18 N →19 ??→
19 A →20 CC→
20 A → KN→22
22 J → NK→24.2
24.2 A → KN→25
25 JA→ N →26
26 RJ→ N →29
29 AR→ N →ED
まだ2周目の初めだからここまでしかわからん
>>611 08 A →11 NK→09 // 更新
09 J →12 NK→ // 追加
今日のプレイ分
GJ!!
>>611 12 J →15 KK→15 // 更新
今日のプレイ分
>613 ありがと
でも誰もいなくなっちゃったな…
空いてるところみんなで埋めない?
616 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 09:41:25 ID:RojQzBwbO
37は、ノドンで確実に1基地落とせば楽になるだろ。後は運任せの爆撃機特攻。
右下には基地の上に戦闘車いたから無理っぽいが。
>>616 確か攻撃目標3箇所共対ミサイル(対空)兵器があるからどこに撃っても
撃ち落とされるはずだけど。
619 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:09:05 ID:MvPbIvOv0
俺もう四周目まで行ったんだけどミッションモードがからっきしで
まだ都市占領もクリアしてないんだよな…orz
では >615 を反映して
>>611 25 JA→27 N →26 // 更新 (>541)
27 __→ N_→28 // 追加 (>541)
今回のF‐2は戦闘国家のように神ユニットになっていますか?
ようやく今ミッションモード50面全クリした
30〜40くらいの戦力少ないミッションがきついけど
最後の10面はイージーミッションだね、生産が無いから特攻しまくりのCPUは弱い
難しいのは34面の救援隊、37面の破壊、38面の挟撃くらいだね
37、38面ともに敵ヘリの動き次第だから半分運だと思う
>>611 15 J →16 NK→16 // 更新
16 NN→17 ? →17 // 更新
ここら辺はずっと一本道か
624 :
兵器支援:2006/02/11(土) 20:02:32 ID:LZ9dVUYY0
前の型からいくら増えたかでまとめてます(命中率省略)
歩兵(全共通)
U 値段+70、回避+3、燃料+3、弾+1
V 値段+140、生産+1、回避+3、燃料+3、弾+1
戦闘工兵(全共通)
U 値段+50、回避+4、燃料+3、弾+1
V 値段+50、生産+1、回避+4、燃料+3、弾+1、移動+1
ゲリラ部隊
特別部隊 値段+150、回避+3、燃料+5、火力+10
将軍特別部隊 値段+150、回避+3、燃料+5、火力+10
チョールヌイオリョール
チョールヌイオリョールM 値段+1000、回避+2、燃料+7、弾+1、火力+25
チョールヌイオリョールM1 索敵+1、値段+1000、回避+3、燃料+8、生産+1、火力+25
93式近距離地対空誘導弾T
93式近距離地対空誘導弾U 値段+500、回避+5、燃料+5
93式近距離地対空誘導弾V 射程+1、値段+500、回避+5、燃料+5、生産+1
F4EJ
F4EJ改 値段+800、回避+4、燃料+6、弾+1、火力+25
F4EJ改MSIP 値段+1500、回避+7、燃料+6、弾+1、火力+10、生産+1
RQ1A
MQ1A 値段+700、回避+1、燃料+5
MQ9A 値段+700、回避+1、燃料+5、移動+1、火力+7
Su27S
Su27SKM 値段+1000、回避+9、燃料+1、弾+1、火力+25
Su30M 値段+1500、回避+5、燃料+11、生産+1
Tu22M2B
Tu22M3C 値段+3700、回避+1、燃料+1、火力+30
Tu22M3C1 値段+3700、回避+1、燃料+8、生産+1、火力+20
625 :
兵器支援:2006/02/11(土) 20:25:28 ID:LZ9dVUYY0
75式自走榴弾砲
75式39口径自走榴弾砲 値段+150、回避+2、燃料+4、弾+1、火力+5
99式自走榴弾砲 値段+250、回避+2、燃料+4、弾+1、火力+13
M109A4
M109A5 値段+300、回避+2、燃料+5、弾+1、火力+3
M109A6パラディン 値段+300、燃料+4、弾+1、火力+6
2S19
2S19M 値段+400、回避+2、燃料+7、弾+1、火力+5
2S19M1 値段+400、回避+2、燃料+7、弾+1、火力+4
M109A2
M109A4 値段+300、回避+1、燃料+3、弾+1、火力+5
M109A6 値段+200、回避+1、燃料+2、弾+1、火力+13
M1978
M1989 値段+1000、回避+2、燃料+4
M1989改 値段+1000、回避+4、燃料+4
>>624 歩兵は全共通じゃないぞ。
C共和国兵はUからVに進化するときに燃料が3上がるんじゃなく3下がる。
627 :
兵器支援:2006/02/11(土) 21:12:14 ID:LZ9dVUYY0
>>626 ごめん、ありがとう
Kも違ってた
J、A、R、Nだけ適用でおねがいします
どうしても司令部占拠できないな
629 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:30:24 ID:24mxEup40
F15DJ
F15DJ MSIP値段+1000、回避+5、燃料+7、弾−1、火力+29
F15EJ値段+3800、回避+10、燃料+12、弾+0、火力−6
F2A支援戦闘機
F2AMSIP値段+700、回避+0、燃料+7、弾+0、火力+10
F2A改値段+400、回避+0、燃料+8、弾+0、火力+10
>>611 17 N →18 ??→18 // 更新
18 N →19 ??→19 // 更新
やはりずーっと一本道
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:54:46 ID:Yo6KOa8f0
爆撃機高すぎ。
ありえないってあの値段は。
たったの20ターンやら30ターンで四万も五万も金が貯まる訳ないじゃん。
よほど狭いMAPでない限りそんだけありゃ余裕でたまる。
どんだけ無駄遣いしてんだよ。
爆撃機やステルス機がダメージを受けると
金がかかってしょうがないねw
ステルス爆撃機はまだ安いから許せる
バックファイアとかもうね・・・・・・
>>632 あ、F2Dだ
新型?
CもKもNも皆滅ぼして国連かAが統治するってシナリオある?
あるんだったら本体ごと買うんだけど。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 15:55:11 ID:gWvE8Uaa0
なんだそりゃ
ワイルドギースの力を越えます
やっぱシナリオの13・14って誰も見てないんだな。本当にあるのか?
存在するなら話の展開から推理すると中国の台湾侵攻マップっぽいんだが・・・
>>611 19 A →20 CC→21 // 更新
21 J →22 NK→ // 追加
今日のプレイ分
>>638 ここではシナリオモードの話題は少ないからなんともいえないね
もっと情報がほしいところ
日本をめいいっぱいぼこぼこにするといけそう
A100とかの兵器はここではいるっぽい
>>638-639 まさに今台湾やってる。
出現条件はわからんが、極東では将軍様にすべて加担して、
中東マップはすべて混成軍に所属。
申し訳ない
24.2 首都奪還II の登場勢力は A じゃなくて J でした
フリーモードの 24 と設定が違ってたんだな
>>611 22 J →24.2 NK→24.2 // 更新
24.2 J →25 KN→25 // 訂正,更新
>>641 中東作戦以降なら 19 反撃の狼煙 が台湾なんだけど
これのことかな?
中国兵器が弱すぎる件について
弱いけど安いのが売りだから
ゲームだとほとんど意味はないが
こっちに空軍無い状況でアメリカ軍にA-10を毎ターン量産されると近づけないorz
最終面で敗北して全部隊消えた悲劇
647 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 20:57:10 ID:6k2bVT/J0
648 :
647:2006/02/16(木) 21:02:28 ID:6k2bVT/J0
使い方はダウソして解凍しリムーバブルディスク→PSP→SAVEDATA
と進みSAVEDATAにコピーすればОK。
最終話が始まるがターン終了すれば友軍が決着つけてくれるので
エンディングへ。
サンクス!
俺のような下手の横好きには超嬉しい!
モンスターハンターポータブルのデータもありがたかった。
感謝!
650 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 11:25:09 ID:utQVPN9S0
651 :
647:2006/02/18(土) 20:52:29 ID:4kupVUXc0
全兵器生産可能は間違いだったな。
スマソ。
だけどラプター、ストライクイーグル、F2、ライノ、B2、ノドン
チョールヌイオリョール、レオパルド、将軍特別部隊とか生産出来るよ。
シナリオクリア直前データ
出現マップ:110(フリーモード:30、ミッションモード:50、通信対戦:30)
クリアミッション数:42、生産可能ユニット数:263
何この微妙な状態
653 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:50:53 ID:jpnqHBaS0
F15Kって使えないね。アメのF15Cと同時に育てたんだけど
F15CはF15Eになればサンダーボルトとかコブラ五機を一撃で倒せるからすぐ育つけど
F15Kブロック32は一機残るから育てにくいのなんの…。
ここで書き込んでる身障ロゴメーカーの社員って自演になれてないなw
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:52:14 ID:jpnqHBaS0
>>654珍天道社員の方ですか?それともK民国orN人民国が祖国の方ですか?
頑張りの足らない糞メーカーを潰す会の会長やっております。
>>653 残り1機を偵察機など弱い機体で狩れるからレベル上げに便利だよ
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 16:51:55 ID:eo8QlteI0
F15Kって武装がAMRAAMになってるけど本物のF15Kは在韓米軍の
許可がないとAMRAAM使えないから実際はもっと攻撃力低いらしいね。
大戦略ポータブルに出てくるF15KがAMRAAM使えるのは
韓国軍の造反組がアメリカ軍の基地からAMRAAMを
強奪したとかいう設定なんかな?
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 15:45:07 ID:/yWMdMv+0
iu
662 :
611:2006/02/21(火) 18:59:14 ID:+rnTylnF0
やっと2周目終わった
今までのまとめ
シナリオ分岐
01 K→02 NK→02
02 K→03 NN→04
03 K→04 N→
04 KA→08 N→05
05 J→ NN→06
06 J→08 NN→
08 A→11 NK→09
09 J→12 NK→
11 J→12 CC→
12 J→15 KK→15
15 J→16 NK→16
16 NN→17 ?→17
17 N→18 ??→18
18 N→19 ??→19
19 A→20 CC→21
20 A→ KN→22
21 J→22 NK→
22 J→24.2 NK→24.2
24.1 A→ KN→
24.2 J→25 KN→25
25 JA→27 N→26
26 RJ→ N→29'
27 RA→ N→28
28 RR→ N→29
29 AR→30 N→
29' AR→ N→ED
30 AR→ED N→
*24.2 は 首都奪還II
*29' は 一握りの永遠 の開始位置違い版
これバグある?
647のデータにはF117がないみたいだし、
もれも同じくミッション全部終わらせてるのに
もれのほうにはラプターがでてこないんだ。
しょうがないから一からやり直している最中なんだけどバグっぽいのう…
アメの下の方にないの?
666 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:05:41 ID:3CdtmkKT0
ラプターまじ最強
燃料も多いしな
速度が欲しいところだ
ラプターだけでごはん3杯いける!
高いけどな
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 16:34:03 ID:DLeg6c8T0
B2最強。
バックファイアなんて比較にもならないほど強くそれでいて価格もバックファイアよりか安い。
これとらぷたんがあればほとんどのステージは難なくクリア出来るな。
のろいけどねー
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:44:50 ID:gIRQupcL0
ノドンってつかえなくないか?1発でおしまいだし
673 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:02:45 ID:NMFNZtWy0
r
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:06:59 ID:zSgIn8eq0
すいません。細かい事いくつか質問したいのですが
マップ上の兵器アイコンは一兵器ごとに描き分けされてますか?
あとフリーモードで北海道のマップありますか?
>>674 兵器の種類ごとに書き分けられてるよ
ロシアが攻め込んでこない限り北海道が主戦場になることはもうないかも
ということで、それっぽいマップはない
ミッションモードの17が
どうしてもクリアできません
ログをみて1マスあけても
右側の方歩兵が多すぎて
クリアできた方この爺に
おしえてやってください
過去レス読め
って過去レス読んで言ってるのか・・・
敵は全滅させなくていい
空挺部隊と特殊部隊を優先的に攻撃する
戦闘工兵は手が空いたらでいいかも
味方歩兵は見殺しにしても全然OK
676です
678の助言とここの過去レスを
参考にしたらクリアできました
頭に血が上って歩兵の種類を
見落としていました
ありがとうございます!
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 04:20:30 ID:96lqqRvz0
シナリオモードの13、14ステージへの分岐がどうしてもわかりません。
誰か教えて下さい。
>>678 676さんではありませんが
漏れからもありがとう。
敵歩兵の種類を見ていなかったorz
今夜チャレンジします。
682 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 06:01:34 ID:fNyNwnBiO
>>680 俺もわからん
探すからちょっとまて
J11BとSu30がラプターと並んで使えるな
対地がないが速い
こんな幼稚なゲームやってたんじゃラプターの底力をわからないだろうな
ハンサムの冗談:「面白い人」「気取ってなくて素敵」「ユーモアもあるのね」
不細工の冗談:「寒っ」「うざっ」「つまんねーんだよ」「セクハラ…!」
685 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:23:42 ID:L06YGR+G0
ヒストリーチャンネルで今まさにラプター特集やってる。
>>686 ヒストリーの特集を見るとさらにA-10の扱いに物悲しさを覚える
大戦略スレで事実を書いただけでヒステリー2ちゃんねらーになったチンカスヘッド社員よりましだろう
689 :
\_______________________/:2006/03/01(水) 13:29:33 ID:aRC5Gx5k0
V
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( 二二二つ / と) . <,#`Д´>○< チョッパリ 何笑ッテルニカ!!
| / / / ( / │ 良識市民の話を聞くニダ!!
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ハハハ イキデキネーヨ
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( ´∀`) < アホか ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
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.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀` )つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
ワハハハ
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:17:28 ID:huTG4zld0
>>662を勝手に改造
シナリオ分岐
暴発の代償 韓 →首都攻防 南北→首都攻防
首都攻防 韓 →カウンターアタック 朝 →不協和音
カウンターアタック 韓 →不協和音 朝 →
不協和音 米韓→民族団結 朝 →孤島
孤島 日 →民族団結 朝 →列島侵攻
列島侵攻 日 →民族団結 朝 →背後からの一刺し
背後からの一刺し 日 → 民族団結 朝 →西南西に針路をとれ
民族団結 米 →ライライ赤い巨人 南北→復讐の残響
復讐の残響 日 →戦火の平和都市 南北→
西南西に針路をとれ 日 → 朝 →桜舞 −列島奪還−
ライライ赤い巨人 日 →戦火の平和都市 中 →
戦火の平和都市 日 →桜舞 −列島奪還− 韓 →桜舞 −列島奪還−
13
14
桜舞 −列島奪還− 日 →熱砂と硝煙 南北→熱砂と硝煙
熱砂と硝煙 朝 →深夜の遭遇戦 多 →深夜の遭遇戦
深夜の遭遇戦 朝 →砂塵の墓標 多 →砂塵の墓標
砂塵の墓標 朝 →反撃の狼煙 多 →反撃の狼煙
反撃の狼煙 米 →半島上陸作戦 中 →太陽の牙
半島上陸作戦 米 →東の鷹作戦発動U 南北→東の鷹作戦発動T
東の鷹作戦発動U 米 →首都奪還T 南北→首都奪還T
太陽の牙 日 →東の鷹作戦発動T 南北→
東の鷹作戦発動T 日 →首都奪還U 南北→首都奪還U
首都奪還T 米 →熱河 終焉の始まり 南北→熱河 終焉の始まり
首都奪還U 日 →熱河 終焉の始まり 南北→熱河 終焉の始まり
熱河 終焉の始まり 日米→蟻と巨人たち 朝 →北の盟友
北の盟友 日露→ 朝 →一握りの永遠B
蟻と巨人たち 米露→ 朝 →28
28 露 → 朝 →一握りの永遠A
一握りの永遠A 米露→滅びの呪文 −独裁の結末−朝→エンディング
一握りの永遠B 米露→滅びの呪文 −独裁の結末−朝→エンディング
滅びの呪文 −独裁の結末−米露→エンディング 朝→エンディング
誰か13と14出した香具師いないか??
691 :
見つかった:2006/03/02(木) 05:00:58 ID:5XBe2zOEO
数字はシナリオ番号
英字は味方する国
11のCCで13へ
13のCCで14へ
13は列島震撼
14は内海の戦い
693 :
あと:2006/03/03(金) 14:09:03 ID:Ilmr7re0O
14でCCに付くと、次ステージが桜のUになる。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:00:43 ID:bzXqRtoB0
ミッション23の2VS2がどうしてもクリアできない。だれか助けておくれ。
右からヘリとともに下がるルートは×なのだろうか
695 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:50:54 ID:w1x57sKx0
敵対空→A 敵自走砲→B 敵戦車→C 敵直接攻撃対空→D (敵はすべてRED)
味方攻撃ヘリ→S 味方砲台→X 味方戦車→Y 味方工兵搭載ヘリ→T
@Xと歩兵とSと対空を1機ずつ司令部の防衛に残す。
(防衛はもち敵歩兵優先攻撃で)
A残りの部隊で、マップ右下の敵砲台、A、C×2、Bをノーダメージで10ターン
以内に倒す。(まずAをヘリの密着で倒せば、残りはS、X、Tで楽勝?)
B倒した頃には司令部の防衛も完了してると思うので、防衛させていたヘリ1機を
こちらに呼び戻す。他のヘリは補給車で補給。多分Dにヘリが1機攻撃されるが、
気にしない。ただし攻撃を受けるヘリはTであること。次ターンでDはX、Yで破壊。
C敵はもう攻めてこないので、敵司令部攻略の準備する
ポイントは、司令部上にいるBをいかに瞬殺するかということ。
まず ヘリ4機を指令部の索敵にギリギリ入らない位置(5マス)で、司令部の
上〜右上方向付近に待機させる。
次に Xを司令部4マス右に待機させる。さらに左上にY、右に補給車を配置
(ターン終わり)
次ターンで、まずヘリ1機を司令部右上につっこませ、Bとその右のAを索敵。
XでBを攻撃。Aの右上から、ヘリでAを攻撃。YでAを攻撃(A死亡)。さらに
ヘリでAがいた位置からBを攻撃。このときダメージを受けているTは
つっこませないように。
(ターン終わり)ヘリ攻撃されまくりだろうが気にしない
次ターンで、X、生き残ったヘリで攻撃しBを破壊。
後はTから工兵を司令部すぐ右に降ろして(4、5ターン残っていると思う)
歩兵戦闘車に注意しつつ司令部占領しておしまい。
Aは対空攻撃しか出来ないから気にしない。
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 05:30:07 ID:w1x57sKx0
後、Bの後、司令部までの途中までに、Aや歩兵戦闘車がいることもあるから、
その場合はラッキーと思ってアボーしておくと、後が楽だよ
697 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:07:52 ID:BW2myP0t0
694じゃないけど漏れもそこでつまっていた
すげえ詳しい解説ありがd
F2とB52とF22どこででる?4周目なのに見たこと無い
教えてえろいひと
埋めるために苦痛に耐えて遊んでいるのか、、、クズめw
700 :
\_______________________/:2006/03/04(土) 22:03:45 ID:CmbsTVXM0
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ワハハハ
701 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:49:22 ID:0UkR1Liz0
694です。
>695,696
すげぇくわしい解説ありがとうございました。
おかげですぐクリアできた。
感謝かんしゃ
いよう、俺だけど何か質問ある?
703 :
\_______________________/:2006/03/05(日) 11:12:24 ID:yyjt571v0
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ワハハハ
>698
F-2 と F-22 はミッションモードの報酬
シナリオモードでは出てこないんじゃないかな
705 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:48:31 ID:rc2Mgy1h0
誰かミッション38の攻略法を教えて下さい。
MLRSを100部隊進軍させれば勝てるよ
707 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:32:14 ID:SSKkHtqRO
砲台とヘリを使って、補給基地周辺の敵を(特に敵砲台)破壊する。
そして上下の補給基地を占領し、味方修理してから突撃!
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:02:30 ID:yyjt571v0
>698 F2は後半の25ターン以内にミサイル基地を全て破壊するシナリオで
将軍様に味方すると自衛隊が使って来るので撃破すれば手に入るよ。
ラプターはミッション32クリアで手に入る。>647のデータでは両方とも入手済みたいだから
めんどくさかったら>647のデータをDL汁。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 03:26:50 ID:Ty9Q48RAO
でもミッションクリアした時の達成感も、
このゲームの醍醐味の1つだろ。
710 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 10:41:55 ID:RiXhlyw20
>707
情報ありがとうございます。やってみます。
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 15:36:20 ID:KZEQwSxu0
一列縦隊と分隊侵攻がうまくいかないorz 誰かアドバイスヲ
712 :
…:2006/03/06(月) 19:36:57 ID:N2O/eSMh0
自分の部隊編成
空軍25 (ラプター20 爆撃3 偵察2)
陸軍25 (90式改5 チョリョール6 将軍特別部隊2 戦闘工兵1
歩兵戦闘車1 メガヘックス5 対空3 補給2)
意見求む…」
>>711 >>331がヒント言ってる
>>712 空港と補給基地が手に入れにくいステージで厳しくない?
ラプター10部隊に減らして残り10部隊で陸軍と輸送ヘリ増やすことを勧める
補給車と戦闘歩兵、輸送車or歩兵戦闘車増加で占領に余裕を持たせては?
将軍特別部隊は強いけど足が遅いから空軍の速度に追いつけないような
このゲームって
自分が日本になったりできるのか?
それともK国になれるだけ?
日本になれるなら欲しいんだけど。
715 :
…:2006/03/06(月) 21:47:39 ID:N2O/eSMh0
意見ありがとうございます^^
自分のやり方は占領ではなく破壊中心なんですよ。
クリアするときも司令部占領よりも敵部隊を沈黙させて勝つほうが多いですね。
確かに中東では空軍なくて困りました…orz
しかしラプター20機での一斉攻撃は気分爽快ですよ♪
これ攻略本出してくれたらソフト以上の値段でも買うよ
てか助けてくれ。。。
何回やってもどう見ても玉砕です本当にあり(ry
一列縦隊
戦車1台 補給基地においておく以外は全部移動(銭湯は89式装甲戦闘車)
ヘリ1台は海側に移動
最初の敵ターンで ヘリ1台と駆逐車が先頭の戦闘車に攻撃してくる
次ターンでは中立の街より後ろ側のヘックスにいないと
メガヘックス攻撃が来るので待機(最初に攻撃受けた戦闘車は後退させる)
対空ミサイル車両を山と山の間の歩道当たりに移動させれば
次ターンで攻撃できる(ほかはじりじり移動しつつ街のヘックスより前に出ない)
2ターン目に海側においたヘリで対空車両を策敵(射程1の武器はないので攻撃はされない)
3ターン目以降は対空車両→自走ロケット(対空車両の上側にいる)を
ヘリで倒す この2つを倒したあたりからずんずん進軍
(ヘリの捕球は補給車で)
グリーン軍は歩兵を真っ先に倒す(フェイズ中のザッザッザの音に注目)
歩兵は3部隊なので(一つは歩兵車両に乗ってる)そいつたおせば
あとは全滅しても補給基地は占領されないので無視
対空車両を1台おいておくとヘリも攻撃できるのでよいかと
自分は最初に攻撃を受けた89式装甲戦闘車を補給基地でなおしつつ
2台でやっつけましたが・・・・
先に進んだところにある補給基地は左側に自走ロケットと
対空ミサイル車両がいるのでまずコイツをたたく
(同時に補給基地も占領する)
補給基地右の対空ロケット砲を攻撃している間に
司令部下の自走ロケット方がメガヘックスを仕掛けるが
2発撃てば弾切れなので無視しても良い
だいたいここらへんで14ターン
残り6ターンで 司令部にいる戦車を自走砲*1 ロケット砲 ヘリでたたく
司令部の真上で歩兵をおろさなければならないが
下側に自走砲がいるのでコイツをたたいておかないと
一発で歩兵がやられるので
弾切れ自走ロケット砲をたたきつつ自走砲を優先的に攻撃
横に対空ロケット砲がいるが他の戦車や戦闘車でたたいておくのもよし
のこリターン2までにまず自走砲をなんとかすること
それさえできればあとはさくっといけるはず
説明下手なので長文スマソ
先に進んだところにある補給基地
ごめん左じゃなくて右だ
シナリオ28は北の旋風だったか
露兵器の宝庫
>>714 ワイルドギースは傭兵団だから日本そのものにはなれない。
日本の味方にはなれる。
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:21:42 ID:TwuHpsxl0
プロモーションムービーだとF2の最終形態はF2スーパー改になってるな。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:39:25 ID:ul+t6WSs0
ノドンのだしかた、教えてください
やっと1周終わった。
敵ばかり間接攻撃兵器と対空ミサイルが豊富なのはむかつく!
2周目はたっぷりと経験値を稼いだ仲間で叩きのめしたい!
もちろんN国とK国を
シナリオモードでは負けても次のステージに進めるんだな。
シナリオモードをSクリしたかどうか調べる方法ある?
727 :
海のロンメル将軍:2006/03/10(金) 13:25:30 ID:YZkb35GL0
5,6周シナリオモードをしているが、ノドンが、でてこない。どーすればいいのだ?
ノドンが、手に入れば間接攻撃主体の戦略が、たてれるのだが・・・ソフト買って
2ヶ月、とうとうイライラしてきた。F2を爆撃機の護衛に、しているが対空ミサイル
で撃墜されるは、せっかく育てた90式戦車改と戦車部隊は、敵、自走ロケット
部隊に攻撃され、2ターンの攻撃は、耐えるが生き残りの部隊は、敵戦車部隊に
攻撃されるのでイライラしながら、撃破されるの見る。パトリオットを司令部や
基地などの対空防衛をさせるが、戦車部隊を破られ、間接攻撃され高価な兵器
部隊が、どれほど、犠牲にしてきたか。やられながら敵、司令部を撃破していっ
た。経験値マックスの部隊が、やられたときは、特に腹がたつ。誰かノドンの
だしかた教えて!このPSP版には海上部隊が、ないから難しい!私は、海軍専門
なので陸軍・空軍の構成や戦法・偵察などは、難しすぎる。とりあえず、ノドン
の出し方をおしえてください。
ラプター10機ほど揃えて突っ込ませりゃどうとでもならないか?
729 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 16:13:07 ID:/rRKRzKk0
>>727手っ取り早くノドン手に入れたいなら
>>647のデータをダウソ汁。
それが嫌なら頑張れとしか…。
>>727 あるあるwww
海上のイージス艦からトマホークとかシースパロー発射して援護したい
732 :
海のロンメル将軍:2006/03/11(土) 00:26:06 ID:xKCLFafW0
ミッションモードのどこですか?ぜひとも教えていただきたい。状況報告、
パトリオット部隊、全滅!!ただいまの戦法!偵察機にて敵、施設の周り
の部隊を確認しF2にて、殲滅し爆撃機にて、施設を破壊して、敵の生産
能力、収容部隊を殲滅しているのだが、見えないところに、敵、対空ミサイル
がいるので、まんまと、やられています。あらためて、海軍の間接攻撃の
ありがたさが、わかりました。もう一つ質問、ゲーム中の航空兵器で、
間接攻撃できる奴ありますか?今は、F2を犠牲にしてでも、爆撃機を
守っています。
対空ミサイルへの対処法。
前線構築後、索敵ユニットの突入、
航空兵力を同時に集中的に投入、対空兵器を最優先で破壊。
運悪く、複数の対空ミサイルが残った場合は
射程内に複数の航空ユニットを配置することで
攻撃を分散できることが多い(ユニット全滅を避けられる)。
対空ミサイルを潰しにくい司令部付近は
衛星を使って位置を把握すれば楽勝。
DS版がファミ通に載ってるな。
735 :
海のロンメル将軍:2006/03/11(土) 14:24:07 ID:xKCLFafW0
ありがとうございます。ここで、兵器の質問ですが。まだ、ラプターだしていな
いのですが、ラプターは戦闘攻撃機ですか?やはり攻撃力もよく、攻撃されにく
いのですか?ここで、私の各国の兵器感想!!日本:値段は高いが能力はアメリカ
と同レベル!特に90式戦車改とF2MSIPの能力は、すごいね。アメリカ:日本
よりは値段は高くは、ないが、やはり高額!M1A2を筆頭に陸上兵器は最高!
戦車駆逐車と歩兵戦闘車はかならず、アメリカ製にかぎる。ロシア:あまりだし
ていないのですが、爆撃機にかんしては、攻撃力はアメリカと同等と言っても
いいぐらい。ただし、レベルアップさせないと平均的なものになってしまうよ。
中国:価格は安いが、能力は平均を若干、下回る。しかしながら、全滅を覚悟
した時の航空機の大量生産能力は、はるかにトップだと思う。
韓国:F16とパトリオットだけが使える兵器!(アメリカ製だけ)戦車と
いったらひどすぎる。北朝鮮:中国についで安く生産できるね。
戦車の天馬虎1号と戦闘機ミグ21は、おすすめ!!戦車は攻撃能力が高い
ね持久力はないけど。一回の生産で大戦車部隊と大邀撃戦闘部隊がつくれる。
でも主力部隊には、入れないほうがよい。あくまでも、偵察と特攻部隊に
した方がよい。あと、私のことながら、対空兵器部隊は全滅したが、戦車部隊
と航空部隊の勢力数は過去、マックス!!次に、攻略プランを教えます。
736 :
海のロンメル将軍:2006/03/11(土) 14:53:22 ID:xKCLFafW0
攻略プラン!まず、空港だけは占領してください。空港さえ占領できたなら司令部
は占領されません。(絶対に)空港を占領している間に陸上偵察部隊を生産してく
ださい。そして、司令部の周りを固めなら、チョビチョビ前進さしてください。
そうしていると、偵察機と爆撃機が生産が、終わるぐらです。(偵察機は、戦闘機
か戦闘攻撃機にしましょう。でも戦闘機の方がリスクが、少ない!)そして、偵察
しながら、爆撃機で、自陣に近い施設を爆撃しましょう。優先順位:空港と陸軍
基地、そこさえ爆撃したら相手は、生産できなくなるからです。かと、言って
邀撃機や対空ミサイルがでてきたら、一時、後退しましょう。そして、邀撃機に
対して、偵察機をしている戦闘機で、攻撃機して殲滅するか。空港に収納させま
しょう。そして、その空港に爆撃させましょう。対空ミサイルの処理は、航空機
対の本隊にさせましょう。余裕が、あるなら戦車を筆頭に間接攻撃できる兵器も
処理しましょう。(まんべんなくで、いいです。全滅させなくても、攻撃力と
耐久力は、よわります。そこを偵察陸上部隊にて攻撃!あまった敵は、陸上部隊
本隊にて、攻撃殲滅!!そして、補給基地だけは、占領してください。あとの
施設は爆撃や破壊や占領してもかまいません。その繰り返しで、敵、司令部まで
攻めましょう。どうですか、この戦略??感想まってます。!!!!!!!!!
おすすめ兵器は、前文にて。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:55:06 ID:IlG3M3eF0
んっはぁ
738 :
海のロンメル将軍:2006/03/11(土) 15:16:02 ID:xKCLFafW0
だめ、この戦略?
>ありがとうございます
まで読んだ
740 :
海のロンメル将軍:2006/03/11(土) 17:04:31 ID:xKCLFafW0
ミッションモードの砂漠の嵐と部隊編成の救援もとむ
砂漠の嵐
対空兵器は北からの攻撃機にしか使えないから、
攻撃機を撃破したら中央の補給基地の周りで囮&盾として使う。
その間に輸送ヘリに歩兵を乗せておき移動。
占領する敵の補給基地周辺はほとんど対空車両だから戦車部隊で特攻かける。
中央で対空兵器を捨石にしている間にいかに右下に移動、破壊、占領できるかがポイント。
部隊編成
爆撃機は右上の緑の都市爆撃したらほぼ用済み、策敵用に使う。
対空車両の視界2をうまく使えばおk
743 :
海のロンメル将軍:2006/03/11(土) 23:52:48 ID:xKCLFafW0
かずかずのアドバイス、ありがとうございます。おかげさまで、RED CROSSまで
いけました。ラプターとチョールヌイ・オリニョールといった主力兵器が、獲得
できました。まだ、実戦配備していませんが、ラプターってステルスだから、察知
されにくいのですか??
744 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:20:11 ID:EIKSFSJP0
む、ギレンスレの安西先生みたいなナイスガイが現れたのかと思ったら聞く方かw
なんかエキサイト翻訳通した文章みたいだな>海の(ry
ラプター15機作って5機編隊組んで波状攻撃!
間接攻撃兵器を殲滅。
90式戦車を盾に使いつつ全線を構築
輸送トラック+歩兵で電撃輸送し占領。
弾切れしそうになるので補給車両を後方から生産しつつ前進。
力押しだけどこれ最強!
ラプターの燃料切れには注意してね!
>>747 敵の生産基地破壊用のB2と索敵用の偵察機も連れて行くとなお良し
地上も索敵用の歩兵戦車を数台連れて行くとさらに良し
現状でも負けることはほぼ有り得ないだろうけれど一応
攻略本欲しいが出る気配ないのは何故だろう
750 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:59:41 ID:BOiqTHVX0
シナリオモードでノドンは次ステージに持ち越しできないのですか??
>>750 どう頑張っても経験値が手に入れれないと思うんだ
752 :
海のロンメル将軍:2006/03/13(月) 18:51:35 ID:KKW/X1lf0
ラプターを実戦配備した、やたら強い!!ラプターとF2なら確実にラプターの方が
強いですね。今、ラプター10持ってて、F2も10、もってるのですが、F2消去
して、ラプター10入れようと思います。B2爆撃機って、どこでとるの??
あと、今日、遅いかもしれないけどレオパルト獲得しました。
DS版出るね
朝鮮2カ国がなくてファミコンウォーズっぽい
754 :
海のロンメル将軍:2006/03/13(月) 22:09:01 ID:KKW/X1lf0
そうなんだ。ラプターを獲得したら視野がひろがるね?最高Sで最低でもAしかでない
よ。でも海上部隊だけないのが残念!!右、対空戦闘CIC指示路、目標!!撃ち方
はじめ!!(ジパング)この大戦略にイージス艦がないのが、残念!!
一昨日からはじめますた。
ユニットの持ち越しは経験値あるマップのみ、ってのは過去ログで分かったんだけど
持ち越し時に経験値−とか喰らったりしますか?なんか減ってる感が……。
ちょっとでも経験入れれば、全滅しない限りは永遠に持ち越せます?
で、このゲームのコツってマップクリア時にどこまで強いユニットを持ち越せるかに
かかってきそうな気がするんですが……。
ターンぎりぎりまで粘って高価なユニット持ち越し狙うべき?
756 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:19:13 ID:uSkqpDE/0
ミッション16の都市収納がクリアできません、とっくにクリアした皆さん
何かコツはありますか?よかったらご教授くださいw
>>756 敵の動きに誤差があるので完全とは行かないけど
1ターン目にッ全軍で上に移動して
山山林
自 自山
駆 対空山
歩 72 90 河
河
こんな形にする
2ターン目に自走砲1、駆逐戦車1を小都市に格納
その下に自走砲、対空車、その後ろに残り2体を置く
3ターン目に90式を小都市の右下に、敵歩兵戦車が見えていたら自走砲2部隊で砲撃
駆逐戦車を右下の橋の左下の窪みに移動
敵ターンに生き残った敵歩兵戦車が突っ込み玉砕
ヘリが攻撃してくる
4ターン目にヘリを対空車両で攻撃、1機生き残ると思う
届く敵が居れば自走砲も砲撃、居なければ都市に入って補給
90式も橋の手前に進め、74式を対空車両の上に進める
5ターン目以後は敵歩兵が来たり敵が全体に引き気味だったりとかなりランダム
ヘリを撃墜して、6ターンに対空車両先頭に索敵しつつ前進だが
敵戦車が見えていたらその場で自走砲の砲撃を行いつつになる
とにかく突っ込まず敵にカウンター攻撃でダメージを与え、次ターンで撃破を基本方針に
メガヘックス攻撃に敵も巻き込み道ずれにできるようにもすると良い
その間、離れてる歩兵2部隊は敵の索敵範囲に入らないように進んで
敵本拠地の索敵範囲手前で待機、下の敵壊滅1ターン前に1マス空けつつ再進撃
敵が補給にしてたら占領、出てたら攻撃で全滅狙いで
偵察機ミッション+間接攻撃ミッションと思えば良い
本当に必要な弾数の計算と対空車両の移動索敵が肝
ミッションモード全クリしたよ
ここの助言がなかったらあきらめてた
ありがとう 藻前ら
空気悪いね
760 :
ジャック:2006/03/14(火) 20:10:35 ID:gVJ0xsiy0
どうも。初です。
遅いかもしれませんが、ノドンの情報。
ミッションの最後にノドンがまとめて出てきました。
値段は4万ぐらい。1号、2号、3号まであります。
って高い・・・1回使ったら消えるのにコノ値段は無い
それよりも少し前に手に入ったB2のほうが千倍使える。
761 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:34:28 ID:4JfQka5b0
なーこのゲームおもしろい? DSの買おうと思ってるんだけど
ギレンとどっちが出来がいい?
オナニー見せつけレス多いな
大戦略って面白いの?なんかロード地獄の悪寒がするんだけど…。
人による
メモステプレイは超快適
766 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:28:39 ID:N+ojCnWp0
ロード地獄
>>764 ファミコンウォーズみたいなゲームは大好きだけど、関係無い?
>>765,
>>766 どっちなんだorz まあモンハンのロード地獄に耐えてる俺だから
1分やそこらのロードは気にしない。
ロードほとんどないよ
戦闘シーンありに設定してる場合でも戦闘開始の暗転時に
キャンセル押しっぱなしで戦闘シーン飛ばせるぞ。
>>767 ロードで待たされることはほぼ無し
戦闘シーンは単調だがキャンセル、「無し」設定があるので気にならない
収入、補給の確認も「しない」設定あるので気にならない
敵のターンも生産まで含めて平均30秒くらい
POWEROFFからの立ち上がりもすぐ
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 10:13:32 ID:6Q0Yic410
待望のFF12本日発売
俺の地雷センサーが買えと言って五月蠅くてな……8000円、か……
773 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 08:28:55 ID:oQaUw/txO
米と露の爆撃機は、シナ30番でないと手に入らない?他に登場する面ある?
無いと思われ
少なくとも初期配置では
>>774屯くす
やっぱりそうだよな
同盟軍が全部落として手に入らなかったOTZ
また、頑張るワ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:15:08 ID:2Nc0s3qi0
K民国とR共和国の輸送ヘリを持っている人がいたら、どこで手に入るか教えてください。
あと育ててみたら以外に使える兵器の情報も教えて下さい。私のオススメは93式地対空誘導弾です。
最終的に移動4、射程4になります。
777 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 22:31:18 ID:oelryjsi0
>>757 攻略法ご教授ありがとうございます
指示された手順で勝利しました
これでまた新しいミッションが表示され
先に進めます、重ねて感謝します
お世話になりました
778 :
海のロンメル将軍:2006/03/19(日) 00:21:21 ID:eSTElyEy0
最近、ロシアの兵器を買うようになったが、戦車は強い!!一番、育てたら
強くない??アメリカ・日本をぬいて
779 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 02:30:59 ID:aQFBLz0r0
あきちゃったよこのゲーム
かなりやりこんだけどね
780 :
海のロンメル将軍:2006/03/21(火) 21:03:11 ID:uXS32TNI0
たしかに、何回もシナリオモードばっかは、あきる。やはり対戦相手が
いないと育てるきがしない。DS版は買わないでしょう??おもしろく
なさそう。次のシリーズには海軍を!!
次回作では第二次大戦版(アドバンスト大戦略を簡単にしたような)にして
裏ユニットとして紺碧の艦隊に出てくる架空兵器とかがあったらいいなぁ
708 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/03/05(日) 23:02:30 ID:yyjt571v0
>698 F2は後半の25ターン以内にミサイル基地を全て破壊するシナリオで
将軍様に味方すると自衛隊が使って来るので撃破すれば手に入るよ。
って 一握りの永遠 て所? ステージの一覧]見る限り日本
でてこないみたいだけど
撃破すると手に入るって所がデコトラ伝説な感じ
784 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 20:22:33 ID:EW0zhl8j0
>>782 東の鷹作戦発動Tを通るようにして、
後半を日本ルートでいくと一握りの永遠が、朝vs日露になります。
>>690 のチャートで言うと一握りの永遠Bかな?
2機ほど初期配置に混ざってます。
ゲームバランスとかはどうですか??
PSPの頭を使うゲームが欲しいと思って探してるんですが。。
>>785 ミッションモードは一部難しいものも混ざっているけど
慣れれば後は詰め将棋的にクリアー出来るのでよく出来てると思う
頭使いたいならこのモードがお勧め
シナリオモードは全ステージSランク狙うのは中々大変だけど
次第に自軍が強化されるし、ステルス機揃えばヌルゲーだと思う
弱い機体を死なないようにランクアップさせるのに頭使うけどそれだけ
フリー、通信は自分で設定決めるわけだしバランスは知らんがな
787 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:42:53 ID:uf3tSykm0
b
輸送トラック育てられNeeeeeeeeeeee!!!
>>788 敵の陸軍基地を包囲してわざと1マス空けて
敵基地後方にも自走砲、メガヘクスが居ない事を確認
敵が出てきたら残り一機になるように味方が削る
その後トラックで倒して基地はトラックに載せておいた歩兵等で占領
当然全包囲して敵が出れないようにしておく
シナリオの最後の方にある敵の初期配置の対空、メガヘクスを倒して
残る補給車をトラックで倒す
無理せず育てるといいよ
輸送トラック
よそ見しているうちにいなくなっちゃうんだよなぁ(メガヘックス攻撃で全滅)
791 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 10:37:17 ID:XZdh/CQg0
なんか輸送トラックって敵を撃破したときにもらえる経験地が多めだと思うのですが、どうでしょう?
PSPでやるゲームが無くて、あまり期待しないで買ったんだけど、
結構面白いね。ミッションしかやってないんだけど、詰将棋みたいで楽しい。
やっと32面まで来た。早くシナリオやりたいな。
シナリオ2周目。
ミッションはまだ2個しかクリアしてない。
とりあえず、そろそろステルス欲しくなってきた。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:40:46 ID:+U2Mby940
c
795 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:43:56 ID:dZ/LFrpt0
そ
れ
が
シナリオでJ国攻め落とす時は少し複雑な気持ちになるな
>798
君は悪の政府から祖国を取り戻したんだ
よし、今から買ってくる
懸賞でPSP本体のみ貰って封印してたが
本日開放してやるぜ!
801 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:18:30 ID:+iUJQidE0
ju
>>802 ゴメン。売ってなかったから風俗行って買い物して酒飲んでマージャンして今帰宅した
これ面白い?最近PSP買ったからソフトも買おうと思ってるんだけど
面白いかどうかは個人の価値観によって異なるので
あなたの価値観がわからない以上答えようがありません
要するに自分が面白そうだと思ったら買うがよろし
>>804 僕の場合、すごく楽しくて徹夜でプレイするくらいだったけど、
何度やってもクリアできない面で行き詰まってしまい、やる気がうせました。
根気よく攻略法を考えて何度でも挑戦することを楽しめるタイプの人は面白いでしょう。
そんなに難度の高いゲームでは無いらしいんですが、僕は知力と根気が無くて
途中で断念してしまいました。以上参考まで。
基地に格納しても機数が回復しないことがあるんだけど、どんな条件なの?
>>807 金が足りないんだと思う。
ミッションの場合、収入が無いので、初期資金を使い切ると補充できなくなるよ。
フリーモードに「蟻と巨人たち」のマップが追加されましたが、どう見ても「深夜の遭遇戦」です。
アメリカの偵察機は、どう見ても無人です。
本当にありがとうございました。
>>808 遅くなったがサンクス
最近やり始めたんだけど、友軍に補給基地とか占領されるとかなりきつくなるな
友軍じゃまなのは同意
812 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:19:41 ID:XlUC29a/0
k
いろいろ回ったんだけど相変わらず見つからない
酒飲んで寝る
つうか、普通に売ってるが。
むしろ零式が売り切れてた。
スーパーやコンビニとか回ってるんじゃないだろうな
スマン、言うほど積極的には探してないです
ツタヤやらゲーム屋みたいなのを見かけたら寄ってる程度なんで。
いつかヨドバシ寄った時に買うんだろうなと思いつつ接触待ち
遠回しに作品を否定してる訳じゃないです
B52ってラストのステージに出で来る奴を
落とさないと取れない?友軍が、全部撃墜しちまうorz
F-15で片道特攻したけど間に合わずTu-22しか取れなかったな
もっと早く空軍基地を占領すれば何とかなるかな・・・?
819 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:24:27 ID:J8zgTf650
『38挟撃』をクリアできた方いますか?
グリーンのヘリはうまくかわせてもレッドの部隊が
強すぎで中に入り込む前にかなりやられてしまう。
攻略方法をなるべく詳しく教えて下さい。
よろしくお願いします_(._.)_
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:01:20 ID:mvDBpxab0
>>818ラプター及び偵察機ともに進撃させラプターで進路を、偵察機で視界を
確保しつつ迅速に行動することだな。
821 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:02:40 ID:tPI7OO800
PSPでネットみれるの?
ところでザ・戦車のスレって無いね
昔TVゲーム攻略板にあったけどね>THE戦車
825 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:23:56 ID:RwdkXdUg0
ミッションの破壊、何とかクリアーでけた。
826 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 05:36:21 ID:RwdkXdUg0
バックファイアー最強!
救援隊と分隊侵攻が無理ぽ。
前者は、歩兵戦闘車両にあらわにされた後、メガヘクスと自走砲ので火ダルマ
後者は、自軍の配置の仕方がいまいちわからない。
むしろ、部隊をひとつにまとめた方がいい気もするけど・・・。
>>827 どういう風にやったかは覚えてないけど、
色々試してたら何とか勝てたぞ。
とにかくガンバレ!
829 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:30:25 ID:GywtGDUv0
B52たけぇ〜!
何で58000なの?
B2の2倍だよorz
グローバルフォースの続編はまだですか
831 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:22:22 ID:vM0QbWDc0
ばんざーい!ばんざーい!
平和の勝利だ!9条の勝利だ!
平和と日本と韓国がともに勝ったんだよ!
負けたのは、死神とアホウヨク、戦争屋。
ばんざーい!ばんざーい!ほんとうにばんざーい!
日本ばんざーい!韓国ばんざーい!
ばんざーい!ばんざーい!
平和の勝利だ!9条の勝利だ!
平和と日本と韓国がともに勝ったんだよ!
負けたのは、死神とアホウヨク、戦争屋。
ばんざーい!ばんざーい!ほんとうにばんざーい!
日本ばんざーい!韓国ばんざーい!
ばんざーい!ばんざーい!
平和の勝利だ!9条の勝利だ!
平和と日本と韓国がともに勝ったんだよ!
負けたのは、死神とアホウヨク、戦争屋。
ばんざーい!ばんざーい!ほんとうにばんざーい!
日本ばんざーい!韓国ばんざーい!
へんなの
意味も目的もわからないコピペだ
>>828 d 分隊侵攻はクリア出来た! 救援隊はいかんせん上手くいかん・・・。
ガンガル
>>834 最初は、敵の間接兵器の射程外にうまく配置して突っ込んでくる敵をやっつけていく。
そしてある程度のところで攻勢に転じればいい。このタイミングが難しいから
何度も試してみる必要がある。うまくいけば制限ターン3〜4ターン残して勝てるよ。
836 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:24:22 ID:omBzxVdM0
挟撃はキツイっすね(>_<)
過去ログに細かい動き方あった様な気がする
838 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:13:17 ID:CgPu7eUa0
北朝鮮
839 :
枯れた名無しの水平思考:
がんばれ