アーマードコア フォーミュラフロント Part4

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1枯れた名無しの水平思考
○公式サイト(インター版)
http://www.armoredcore.net/acff/acffpsp_top.html

好評発売中!2800円(税込)というスペシャルプライス!

○インター版の追加要素
・AI機体を直接操作が可能なアクションモードを追加!
・エキシビジョンマッチに通常版の3チームに新たに50チーム追加!
・英語表示の切り替えが可能に!そしてリトライも追加!
・その他ロードが早くなったりしていろいろ微調整されている

○前スレ
【PSPソフト】アーマードコア (実質3スレ目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1108654614
2枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:08:02 ID:D0zhEmIP0
1000
3テンプレ:2005/11/21(月) 20:11:00 ID:F7IANVGn0
863 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 03:04:54 ID:x+G1utXn0
ちょ、まずアマコじゃなくてACって略そうぜ。
なんかナマコみたいじゃないか。

>何をどう変えればいいか分からない
まず、ACの機体っていうのはフレームパーツと内装パーツの二種類に分けられる。
簡単に言えばボディと内装だな。
ACをまともに動かすためには、とりあえず内装パーツを良くしなきゃいけない。

内装パーツはFCS、ラジエータ、ジェネレータ、ブースタの4種類があるんだが、
最重要なのはラジエータとジェネレータ、ブースタの3つ。
ACの挙動のすべてがこの3種類に掛かっているといっても過言じゃない。

まずはジェネレータを変えてみよう。
ジェネレータにはコンデンサ容量とEN出力、発熱量のパラメータがあるはずだが、
重要なのはEN出力と発熱量の二つだ。
初心者なら、EN出力が高く、発熱量が低いジェネレータを選ぶといい。

ACはダッシュしたり飛んだりするのにエネルギーゲージを使用する訳だが、
EN出力が高いと、このエネルギーゲージが自然回復する速度が上がる → 沢山ダッシュできるようになる ということだ。
4テンプレ:2005/11/21(月) 20:11:37 ID:F7IANVGn0
864 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 03:14:32 ID:x+G1utXn0
次にブースタ。
ブースタはACのダッシュ速度とエネルギーゲージの消費量を決める重要なパーツだ。
パラメータにブースト出力 という項目があるんだが、
その数値が高ければ高いほど早くダッシュすることが出来る。
変わりにダッシュするときに消費するエネルギー量が高く、長時間ダッシュすることは出来ないけどね。
この辺は自分の好みで決めてしまって構わない。

ただし、ブースタの発熱量はなるべく低いものを選ぶこと。
発熱量が高いブースタを選んでしまうと、ダッシュするたびに機体に熱が溜まってしまい、
激しい挙動が難しくなってしまう。
また、敵の攻撃で機体の熱量が上がった時にも逃げたり動いたりすることが出来なくなってしまう。
これではまともに戦うことができないので、発熱量はなるべく低いものを選ぶこと。

そしてラジエータ。
ラジエータは、機体に溜まった熱量を排出してくれるパーツだ。
機体の熱量が一定以上溜まると、エネルギーが勝手に減りだし、最終的にはダッシュ移動が出来なくなってしまう。
更にはAP(RPGで言うところのHP)も減りだしてしまうため、機体の熱量管理は非常に重要な要素なんだ。

具体的には、"冷却性能"ってパラメータがなるべく高いものを選ぶといい。
気を付けてほしいのは、"緊急時冷却性能"じゃなくて、"冷却性能"ね。
緊急時冷却性能は、さほど気にしなくてもいい。
あとはエネルギー消費量もなるべく少ないものを選んだ方がいい。
エネルギー消費量が多いと、エネルギーゲージの回復速度が遅くなってしまうからね。
パーツ名で言えば、ANANDAなんかがお勧めかな。

FCSはゲームに慣れるまで選択が難しいので、
とりあえずVOLUTE、VOLUTE2ってパーツを使っておけば問題ないよ。
5テンプレ:2005/11/21(月) 20:12:09 ID:F7IANVGn0
866 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 03:27:04 ID:x+G1utXn0
これで内装のアセンブリは終了。
内装さえしっかりしていればある程度は勝てるはずだ。

内装が終わったら、次はフレームパーツ。
なんだけど…全て説明してるとキリがないから、とりあえず脚部パーツだけ説明しとく。

脚部パーツは、大きく分けて5種類に分けられる。

ニ脚 → ガン○ムなんかのロボアニメに出てきそうな人間型の脚。バランスに優れ、扱いやすいが、突出した性能も無い。
逆脚 → 関節が逆に曲がっている、鳥の脚に似たパーツ。驚異的なジャンプ力を誇り、消費エネルギーも少ないが、積載量が低く、装甲も薄い。
四脚 → 地上ならばキャノン系武器を構え無しに撃つ事が出来き、冷却性能が高い。ただし、他のパラメータは低く、基本性能はいまいち。
タンク → どんな状況でもキャノンを構え無しで撃てる。装甲も厚く、多少の被弾はもろともしない。ただし機動力は皆無。
フロート → 驚異的なブースト速度を誇り、地上最速。ただし装甲が紙。

初心者なら、武器を沢山積めてキャノンも撃てるタンクをお勧めしたいところだが、
そればかりに頼っていると操作技術が進歩しない。
ある程度ゲームのノウハウが分かってきたら、ニ脚や逆脚も使ってみるといい。
四脚とフロートは玄人向け。慣れないうちは扱いづらいはず。

ちなみに、脚部には積載量が決められていて、あまり重量の重いパーツを積み過ぎると"重量過多"になってしまう。
重量過多になってしまうと、まともに動けない状況になってしまうため、
脚部の積載量以上のパーツは装備しないようにしよう。


とりあえずはこんなとこかな。
武器はテストを繰り返し、自分にあった武器を使ってくれ。

また分からないことが出てきたら、説明書を読んだりACの本スレで聞くといいよ。
6テンプレ:2005/11/21(月) 20:12:50 ID:F7IANVGn0
867 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 03:45:32 ID:S0J7pxlV0
>>863
勝手に補足してすまないが
>EN出力が高いと、このエネルギーゲージが自然回復する速度が上がる → 沢山ダッシュできるようになる
に対して長くダッシュしたい場合はコンデンサ容量を重視すれば良い。
万一チャージング状態になった事を考えるとEN出力の高い物がオススメできます。

当然EN武器を使用する場合は出力重視のほうが良いですが出力重視はコンデンサ容量が低めな物が多いので(金剛など)
EN武器を連射したい場合には不向きです。(すぐ回復してくれるのでそれほど気にはなりませんがブーストと組み合わせるとEN切れを起こすこともしばしば)


もう既に説明されているが自分なりの解釈で。

まず動きを決めると良い。
中量二脚 最もバランスに長けた脚部。機動力、防御力どちらをとっても平均的。オススメは LH07-DINGO2
軽量ニ脚 総合的な機動力を特化した物。旋回性能と機動力のバランスが良い。ネックになる防御力の低さと積載量の無さ。
       積載量が低ければ当然内装も限られてきます。慣れれば強い玄人向け。オススメは YLH11-VIXEN 
重量二脚 機動力を廃し二脚の特徴を生かした脚部。旋回性能が低く相手に翻弄されてしまうが高火力武器と高性能な内装に出来るのが強み。オススメは CR-HL96FA
逆間接 ジャンプ力が異常な脚部。それ以外は中二と同じ感じだがEN使用量が低め。オススメは LR04-GAZELL
四脚 適度に武装が積めて動ける脚部。特筆すべきは肩武器が地上のみ動きながら撃てる事。移動性のが他の脚部に見劣りする。オススメはLF03-GAVIAL2
タンク 最も積載量、防御力に長ける脚部。肩武器が最も自由に使えるが移動性能が無に等しいので回避が難しい。オススメはCR-TL78A
フロート 地上における最速脚部。ブースト速度が最高だが積載量がやや低めで武装が限られてくる。防御力は全く期待できない。オススメはLN04-WALRUS2

まず最初は初期期待を動かしてみて
そこから機動力が欲しい!とか防御力が欲しい!とか決めてみるといいかも。
7テンプレ:2005/11/21(月) 20:13:23 ID:F7IANVGn0
868 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 04:06:42 ID:S0J7pxlV0
次に腕部。
定義されていはいないが軽量腕と中量腕、重量腕。腕武器と分けられる。

軽量腕 重量が1000以下の物がそれ。照準制度がやや高く防御力が低め。積載量に悩んだ時は使ってみるといいかも。オススメは CR-A88FG
中量腕 重量が1000から1600までの物がそれ。バランスが良いのでこのあたりを選ぶといいかも。オススメはCR-A92XS と YA10-LORIS
重量腕 重量が1600からの物がそれ。圧倒的な防御力を誇るが圧倒的な重量も誇る。タンク専用と言ってもいいかも。オススメはA04-BABOON
武器腕 特殊な腕部で武器が付いていてチューンできない。防御力も低い。しかし軽く威力も高い物が多い諸刃の剣。オススメはWA03-TAURUS

コアはイクシードオービット(EO)とOBオーバードブースト(OB)が使えるものがある。
OB 使用時に圧倒的な機動力を確保できる。しかしEN使用量と発熱量が高いので頻繁に使うことに不向き。
EO 使用時に補助的な攻撃力を得ることが出来る。ほとんどノーリスクで使用でき、攻撃効率が良くなる。
上記2つは防御力などが劣っています。
無機能 上記二つの機能は無いが基本性能が平均より高く小型の武器が格納できる。


武装を選ぶときはいろいろな武器をいろいろな使い方をしてみることが大切です。
たとえばショットガンなど拡散する武器は近距離でかなりの攻撃力を持ちますし
肩のWB30Q-CHIMERAなどはENが切れそうな状態で攻撃ボタンを押し続ければ連射が出来ます。(EN出力の高いジェネレーターの装備が前提ですが)

自分が書けることはこんなところでしょうか。
8テンプレ:2005/11/21(月) 20:14:30 ID:F7IANVGn0
870 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 04:25:42 ID:S0J7pxlV0
あと武器についても少し

特殊な武器もありますが根底をたどればEN武器と実弾武器に分かれます。
実弾武器 攻撃力のバランスが良く使いやすい。またマガジンという要素を持つ物もある。チャージング中に使用可能。
EN武器   攻撃力と命中時熱量が高いが連射に向かない。マガジン要素は無いがENゲージに左右されがち。したがってチャージング中に使用不可。

右手武器 恐らく攻撃の要になる武器。性能はいろいろな物がある。射突型ブレードは本当の玄人向けなので回避したほうが無難。
左手武器 ブレードと銃器に分かれる。ブレードは威力が高いく使用回数が無限だが敵の攻撃を受けやすくなるので注意。銃器は攻撃ボタンを押してから攻撃までの間が少しある。
肩武器 攻撃力が非常に高い武器が多め。キャノンなどは特定の脚部位外構え動作が必要なので二脚などは積まないほうが無難。それと重さがネック。
インサイド 戦闘補助になる武器が多い。ECMが使いやすいがそれ以外は特殊な物が多く玄人向け。
エクステンション 戦闘補助になる物が多い。追加ミサイル辺りが使いやすい。他に盾や追加ブースターもあるが追加ブースターは使いにくいかも。

オプションパーツ
ノーリスクで機体性能の底上げが期待できる逸品。とにかく実弾、EN防御力を上げる物は最低でもつけたい。

本当にこれで最後です。オヤスミナサー
9枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:57:25 ID:S0Xwmk7C0
誰も言わないので俺が言ってやる。
1乙…!
10枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:05:45 ID:wBIGnisW0
>>1
乙。
11枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:42:18 ID:UotuuTWi0
>>1
修正プログラム、最終レベル。全システム、チェック終了。ターゲット確認。乙開始。
12枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 22:58:33 ID:xz11kCLz0
前スレで出てた話題だが

初期ブレテラワロスw
13枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 23:09:26 ID:a3aR4kD40
790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 03:12:05 ID:w8+XoQ160
ブレードリロタイム(自分が早いと感じる物から)
測定に使った脚部、軽二(ヴィクセン足)
速い      普通      遅い
初期ブレ   RAIJIN
          月光
          ELF2      
ELF         
WL79LB2  ダガー    タロス
FUHJIN

パージして格納光波ブレードにするとなぜか攻撃手段を失った扱いになるw

こんなのも持ってきた
14枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:54:16 ID:mrUI4h3D0
770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 23:38:41 ID:VpV/uimFO
安定内装て今回はロータスor不動(出力10)+GULL2(発熱10)でFA?
NB持ってないんでだれかおしえておくれ

771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 23:44:06 ID:rAmc4lps0
>770
うちの重二はB81(出力10)+G84P(容量10)+木蓮(重量5・冷却5)で
OB連発しながら飛び回ってる

878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 09:25:19 ID:DkCrmkjY0
逆間はワザと余剰を圧迫させてE切れ頻発するようにして素ジャンプを使わせるという手もあるね。
AIはジャンプしてもすぐにブーストふかしちゃって推力でジャンプ力消えて無駄になる事も多いし。

ジェネレーターとブースターの熱量は、
(ジェネレーター発熱量+ブースター発熱量)*1.98。
この付近を目安にすればブースト熱で自爆はしない筈。ただ、速度がずば抜けているならある程度無視して構わない。

それと、VIXEN使うなら95M2をオススメする。旋回とかもろもろの能力差が気になるならVIXENでも構わないけど。
金剛を積めば出力は十分だし、何よりVIXENと重量差500弱とかなり軽いから速度がだいぶ違う。

879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 09:30:42 ID:47TQJmAD0
>878
オススメパーツも紹介できない俺が他人の意見を否定するのもどうかと思うが、
M2はエネルギー管理辛くない?

881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 11:41:34 ID:EwZdWs/jO
俺も軽2はVIXENだなぁ・・・
軽2は結局張り付き戦法が主流だから旋回高くないと辛いし

個人的にお勧めパーツでも書いてみる
なんかこっちのほうが良いとかあったら教えておくれ
内装:GULL2+LOTUS(FUDOU)+MOKUREN
頭部:ManualならEYE3、AIなら
コア:C98E2、SELENA、C840/UL
腕部:中量 LEMUR、KEMUR2 軽量 A88FG、MACAQUE、A92XS 重量 BABOON、A89AG、LORIS 武器腕 WA69MG、CETUS
脚部:中量2脚 DINGO2、LH92S3、COUGAR2(通称九月、クーガー2) 軽量2脚 LH79L、VIXEN 重量2脚 LH96FA
逆脚:GAZELLE
4脚:LF71、LF81、LIZARD
タンク:LHT92(通称クレホバ)、LT81A2
フロート:LN91HM、WALRUS2(通称葉っぱ)

逆脚、タンク、重2はあんま使わないから微妙かも

884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:15:30 ID:DkCrmkjY0
>879
そのE管理の為の金剛ですよ。まぁ特化臭いからうけが悪いのも確かだね。

四脚は93A2も結構使えるかな。重量あるけどAP欲しい時にとか。

AIの頭部はクイーンとかEYE1とかになるんじゃ?
内装はB83TP+G91+ANANDAもなかなかいけてる。
15枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 13:32:52 ID:5pu8DgoO0
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/22(火) 02:59:27 ID:W4tptC/E
>>365
ここはもう住人ほとんどいない
↓あたりから自分に合う所を選べばいいさ

ttp://w2.makko.biz/~value/acff/forum/
ttp://www.armoredcorefan.com/modules/bluesbb/thread.php?top=1&thr=12&sty=1&num=l50
ttp://www.azaq-net.com/bbs/bbs.cgi?95102
ttp://principle.jp/bbs1/cbbs.cgi?id=kotffd
ttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1132497180/l50
16枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 08:49:44 ID:2Yn/Iv8q0
746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 20:15:09 ID:FwmUUyEA0
http://www.geocities.jp/fomula_4649/
http://dark_crow.at.infoseek.co.jp/

一応貼っておく、PS2版向けだからあまり参考にできないかもしれんが
17枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 10:35:19 ID:OS+l+F2Q0
ベスト版面白いな
時間ないのに、ついつい機体弄ってしまう。
ミッションないのは寂しいけど、そういや狭っ苦しいダンジョンを装甲固めて潜って
ひたすら虫潰すのに辟易してACから離れたんだっけな、と思い返すとと別にいいかも
これで2800円はほんと買いですな
でも逆に考えると、元はマニュアル不可・Xリーグ3体のみで5000円か…ガクガクブルブル
18枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 11:30:42 ID:HRj1m+yw0
前スレにあったんだが雅クラスのチームって他にどこがある?
腕試しに戦ってみようと思うんだが
19枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 12:02:21 ID:eX2gcBJI0
全スレ>>1000
GJ
20枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 12:19:49 ID:37/xNaRO0
ついでに大会情報も
枯れた名無しの水平思考 [sage] :2005/11/23(水) 09:56:42 ID:qmMyL7ff0
ttp://sumynet.org//srwsp/
ttp://www.geocities.jp/rakiaindi/
ttp://www.geocities.jp/infinity_record2005/
21枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 17:51:20 ID:CQjAF2Pt0
リプレイのときにもかなり自分でアングル調整できていいね。
とくに俯瞰で二機を同時に捉えて、敵の弾幕をかいくぐってるのを
眺めるのが面白い。
22枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:11:27 ID:sFlsOa1IO
どこ行っても売り切れてると一層欲しくなるこの心理
23枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:28:09 ID:k3WCXaTWO
エンブレムデザイン楽しいな
チャーハンのAA作ったらデブ猫ができちまったよ
24枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:35:56 ID:kUYIsuUJ0
エンブレムはドット数少ないよな。
メガドライブの絵みたいになっちまう。
25枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:56:20 ID:hECBFpFo0
重火器判定のある武器を喰らった時のAIがファビョって馬鹿になる仕様って直ってる?
あれ敵のナパロケ必中確定試合と同じ位困るんだが。

ちなみに重火器判定がある武器は、
背武装:超大型ミサイル、中型・大型ロケット、グレネードランチャー、レールガン、プラズマキャノン、レーザーキャノン。
腕武装:バズーカ、ハンドロケット、グレネードライフル、ハイレーザーライフル、プラズマライフル。
上記カテゴリに該当する武器全て。

今回ならマニュアルでやればいいのかも知れないが、それじゃFFやってる意味無い。
26枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:54:13 ID:76yLBDP+O
ベスト版買ってまでAI戦闘やろうとは思わないのは俺だけか
27枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:15:18 ID:DGgeE5fh0
マニュアル操作が死ぬほど下手なのでオーガとか一部の奴以外AIに任せてるのは俺だけか
28枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:19:49 ID:k3WCXaTWO
3回目のオーガに勝てねえよジョニー
29枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:23:04 ID:k3WCXaTWO
勝てたよネイルソン
30枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:58:38 ID:+aQVrBoS0
3回目のオーガに負けた時に来るメールが残るのが嫌で負ける度にロードしてたのは俺だけか
31枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:59:44 ID:WFrf3ceO0
>>30
ノシ
32枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 21:23:32 ID:XhyiK0TU0
>25
直ってないっぽいね。重火器食らった途端にやっぱりバカになる
33枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 21:30:43 ID:HOEXIh2F0
ファビョリはチップで防ぐしかないな
34枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 23:49:02 ID:+Rmx44SHO
>>33
「ファービーはチョップで防ぐしかないな」
に見えた。
35枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 23:51:56 ID:LL93TdmnO
モルスァ
36枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:05:50 ID:yY6ZohlR0
ガチタンのビックホーン強いから地形利用して判定勝ちした
37枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:11:07 ID:AdSAV97lO
大量のミサイル使って対戦するとバグるね
これがうわさの処理落ちってやつなん?
38枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 01:09:52 ID:dRBEikU7O
ACでこれだけ評判が良かったのは何作目以来だろう…

これだ…
これを待っていた
39枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 05:03:36 ID:RM8GHJtD0
>>25
あ、やっぱあれ仕様なのか
おいおい何してんだ動けよ!って何回叫んだか・・・
40枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 13:37:13 ID:391LwHRK0
機体の総合評価C以上ってほとんど出来ないんだがSとか可能なの?
41枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 13:40:26 ID:FBST7oTkO
>>40

総合評価はあてにならない。オールSをつくることができるが糞すぎる
42枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 18:06:17 ID:QtUFoENU0
ttp://www.yarouze.net/upbbs/c-board.cgi
ここのACスレ、UP板として使えないかね?
幸い過疎ってるみたいだからちょうどいいとおもうのだが。
43枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 18:16:10 ID:itO2Hnfu0
ttp://www.yarouze.net/upbbs/c-board.cgi?cmd=one;no=4564;id=
ここ?

確かに使えそうだね。
44枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 18:33:40 ID:e3TJkfod0
http://sumynet.org//srwsp/

ここに参加してる奴いる?
45枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 18:45:01 ID:bdteLauB0
>>43
そこの二人めに投下してるやつのエンブレム吹いた。
ソニックブラストマンとかテラナツカシス。
名前からしてレゲー板住人か?
46枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 18:56:14 ID:itO2Hnfu0
>>44
大会はおまけ程度って書いてあるから、少し迷ってる。
それとttp://www.geocities.jp/rakiaindi/の大会にも出てみたいし・・・

まあ出ても俺のレベルだと瞬殺されそうだが('A`)
47枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 20:59:59 ID:u8qkyoiP0
kaiで対戦できるのかな?
無印とのアドホックは出来ないんだっけか
48枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 21:13:51 ID:e3TJkfod0
>>46
やっぱ参加しないのね
つか登録必須とか面倒だな。
ASMコードでの参加も出来ないとかありえん

管理人に問い合わせてみるか…
49枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 21:24:29 ID:YDbyKT+D0
動画無しってのが寂しい・・・
50枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 22:23:09 ID:3fnbiace0
既出かもしれないけどよぉー
エキシビジョン全部倒したときに貰えるムービーの背景で戦ってるACってNXのレイヴンだよな?
ピンファイヤーとかトラッシャーとか轟とかガクキリシマ
51枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:00:51 ID:LCpnwlck0
>>45が最初なにいってるんだかわからんかったが、
>>42のサイトの>>43のスレとは別の「ACFFのアセンデータ」ってスレの事だったのね。
「わたしのパンチを受けてみよ」だったっけ?だから四脚ブレなのか。
52枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:25:04 ID:Jnsum7Yi0
噂の雅の上にいるチームのエンブレムを見た
どう見ても.h○akです、本当にありがとうございました
53枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:25:49 ID:2ulIHA5DO
すんません教えて下さい。
タンクタイプ重火器の敵にAIで勝つのは無理なんすかね?
一撃でオーバーヒートして後は死ぬだけみたいな感じすわ。。なんか避けれてないし。
54枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:27:50 ID:aqWHE09L0
こっちもタンクで重火器タイプにすればいいんでない?
55枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:33:07 ID:okL3fAFS0
>>53
回り込むような動きのAIを作ればノーマルランカー程度ならほぼ勝てるはず。
雅、ドットハッククラスになるとさすがに全勝は無理だが、
それでも勝ち越せるだけの機体は作れる。
56枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:43:34 ID:2ulIHA5DO
めっちゃ早いレスありがとうございます。
>>54
そうなんですけど。。。華麗に勝ちたいっす。

>>55
なるほど。でも思った通りには動いてくれないです。
そんなチップが有るんでしょうか?
57枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 01:16:09 ID:2xQyBdSh0
雅のやつってフロムの覚えがめでたい八百長機体なんじゃないの?
強化人間になってたりとか
58枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 01:21:42 ID:i7sBoG5J0
>>56
バズーカ四脚ナパームの LIZARD + WA69BZ + CORAL とか
神バズ重二脚の HL96FA + WH05BP *2 とかでいいのでは
チップは MOB-3 か MOS-5 で
59枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 03:57:12 ID:aqWHE09L0
>>57
公式からチームデータダウンできるらしいんで自分で確かめてみろよ粘着君
60枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 07:57:42 ID:LZ85gbCq0
>>58の神バズ重二脚にはHOUSHIを付けた方が良いんじゃないかと。

>>56
それとCR-LF93A2(重四脚)+WL05RS-GOLEM(左砂)+CR-WB75MT(トリミサ)+連動ミサ
なんていうのもある。
61枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 11:24:23 ID:VRVz0cZP0
遠距離での射撃戦や、近距離での回り込みをしかけてくる対ガチタンキラー用タンクを作ってみたが、
今度はガチタンに勝ちにくくなっちまった。
なんかACというよりもカイジのEカードみたいだなと。
62枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 16:37:25 ID:sFVddr7rO
今日買ってきたが今までLRやってたせいかもっさりしているせいでミサイルがよけられないのは俺だけ? もしかしてFFじゃ軽量2脚ってつかえない?
63枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 16:41:51 ID:nGI59uTB0
アセン次第じゃね?
NX以降本編はやってないが最初のプレイでちと戸惑った以外は普通かな。
ただ、ミサイルとか強化されてる気もしないでもないがなぁ…。
64枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 17:00:11 ID:ZoMKWjWHO
NB→LRでマイクロミサイル以外誘導に下方修正かかったんじゃなかった?
だからLRで避けられてもNB、FFじゃ・・・('A`)
65枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 17:25:08 ID:RrE7oNzfO
30位に勝てない…
近づけずに終わるorz
66枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 17:40:34 ID:T+gQNOYF0
>>61うまい例えだな。

67枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 18:02:26 ID:f0aXuKms0
エキシビジョン全員倒したら何もらえるの?
68枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 18:13:51 ID:bt+GBRCO0
フォーミュラフロントのインターナショナル買ってみたんだが、PSPの読み込み音がかなりデカイのは普通なんでしょうか?
69枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 18:52:29 ID:TisRCvUI0
>>68
ギュー…ギー…ガーくらいなら正常。
ギュギュギュギュギュン、チュイーン!くらいだと異常。
分かりにくくてすまん。
70枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 18:53:54 ID:Yforzy6J0
>>67
満足感
71枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 18:58:12 ID:Ixo4fG1l0
>>68
初期のMD見たいな音なら正常。

それはそうと、折角PCとケーブルで繋げるんだから
エンブレムをPCで書きたい('A`)
ある程度アセンが安定してくるとエンブレム弄りがメインになってるorz
72枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 19:30:25 ID:sFVddr7rO
ミサイルがよけられないorz 俺の軽量機体もFFでは無力か('A`) なんてこったい… LRに慣れすぎてなんか違和感がぬけない
73枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 19:32:22 ID:W/1YLC6h0
>>72
デコイとか迎撃とか腕を上げるとか
マジオススメ
74枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 19:37:32 ID:T+gQNOYF0
このゲーム説明書だけじゃいまいち容量が掴めないな;

アセンブリの時に使える装備パーツって増えるの?
75枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 19:45:10 ID:oTrGrGtk0
>>74
増えない
76枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 19:46:43 ID:ZoMKWjWHO
>>72
ペガサス乗りになれば良いと思うよ

>>74
僕も容量は電脳化してないんでわかりません><
77枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 19:48:39 ID:W/1YLC6h0
>>74
最初から全パーツ持ってる。
集める楽しみがほしければ他シリーズオススメ。
78枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:00:28 ID:b91v8RK70
うわぁ…

自分で作ったネタチームに勝てない_| ̄|○
79枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:00:51 ID:T+gQNOYF0
いや、それは結構なんだけどさ。
段階を踏んで強くなれないのが残念。
80枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:07:28 ID:3g7K1zrT0
ぇ?1位の強さって・・
81枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:08:56 ID:MDg4jytH0
>>20の一番下のサイトで普通の1vs1の大会やってるようだが、腕を試したい人はいってみては

>>78
俺もだorz
つーかAI、火炎放射器の使い方ウマス
82枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:10:03 ID:W/1YLC6h0
>>80
ヒント:格好良い
83枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 20:45:19 ID:f0aXuKms0
>>71
だよねー。
何度も思った。
84枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 21:01:29 ID:b91v8RK70
http://sumynet.org//srwsp/up/file/data/ULJS19001S003.zip

さっき勝てないって言ったチームのセーブデータ

ネタになりきれてないネタ機が多いw
85枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 21:24:36 ID:cs6zPuQZ0
>>83
ドットをちまちまいじくるのが良いんジャマイカ。
でももう少しドット数を増やして欲しかったな。細かい絵が書けん。
86枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:04:00 ID:Jnsum7Yi0
中に誰も乗ってないAIだけど強化人間(っぽいパワーアップ)はこれには存在するのかね?
87枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:07:20 ID:W/1YLC6h0
>>86
ヒント:一応スポーツ
88枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:22:19 ID:2cKM6unW0
無印の公式大会に出して一回戦負けしたガチタンにエキシビジョンをやらせたら
リトライ無しで全勝できちゃったんだけど。
その一回戦の相手が雪原で遠距離風呂だったってのもあるんだけどさ、
本物の雅やハックのデータはこんなもんじゃないよな?
89枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 22:32:25 ID:W/1YLC6h0
>>88
FFとINのAI微妙に違う品
少し弱くなってるって話>エキシビジョン
90枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:20:29 ID:qtl3lRmb0
つーかエキシビジョンの雅とか大分古い機体だし
今となってはそこまで強くも無かろう
91枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:22:51 ID:Pd5hd/NQ0
今回、というかFF自体がそういう前提だから仕方ないが
頭のCOMレベルも表示して欲しい。
昔はなんとなくブレに関係してた気がするんだけど、どうだっけ?
92枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:24:00 ID:qtl3lRmb0
SLやLRではブレホに関係あるけど、FFじゃブレホ自体無いから意味無いよ
93枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 23:32:48 ID:PKBA+8PI0
ミサイルが避けられないっていってる人がいるみたいだけど、
LRのタイミングで引き付けてから切り返すと、
なぜかめちゃめちゃホーミングしてくるみたいな感じじゃなかった?
俺はそんな印象で、30位でかなり足止め食らったんだが、
そこで感覚つかんでからは気持ちよく操作できるようになったよ。
だからすぐ慣れると思うぞ。
94枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:20:02 ID:deTgVWFbO
ミサイルは敵が放つタイミングをとらえデコイを発射して後退するとデコイが自機の手前で高確で拾ってくれる。
敵のミサイル量が多い場合、迎撃レーザーを一緒に使うと良いね。
回避と攻撃を織り交ぜる場合には、高速フロートで敵機を視近距離で銃撃しながらグルグル回ると良いよ。
95枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:23:30 ID:gD75nqIp0
今回のFFINってブレードがかなり切れるような感じがするんだけど気のせい?
96枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:30:13 ID:deTgVWFbO
ブレード良くhitしてくれるね。
そのかわりエネルギー消費量もハンパじゃないねw
97枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:51:11 ID:hT8NR7P70
インターナショナル版と普通のでは
別ゲームだな

やっぱり自分で動かせるアーマードコアじゃないと
面白くない
これがPSPと同時発売なら10万本くらいは売れてたんじゃないか?
98枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 02:16:49 ID:ku6fjqWv0
>>97
フロムスタッフの1年の成長の証、と思えばいいじゃまいか(´ー`)

実際本体と同時発売で面白いものを作ろうとするのは大変だと思うぞ
ただのベスト版じゃなかったってだけでも喜ぶべき(他のメーカーさんもこの方向でヨロスク)
99枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 03:17:15 ID:ppRSuOlD0
>>88
>本物の雅やハックのデータはこんなもんじゃないよな?

本物っていうか、大会は八百長の出来レースだからね
100枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 03:57:30 ID:wZrrUsk+0
>>99=>>57みたいだな
やけにこだわるね私怨かい?
101枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 09:04:56 ID:DwjcZmN5O
なんだかうちのAIはジャンプしたあと着地の時ドッスンなんだ
なんつーかブーストあんまり使ってくれない
102枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 09:06:03 ID:JctrZLM/0
インターナショナル版どこも売ってねええええええEEEeeee

orz・・・・ち、ちくしょう
103枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 09:16:05 ID:z0KzDI680
海外版の逆輸入だから向こうで調整したんだろ。
NXの時も火炎放射バグとインサイドバグを修正して発売してたみたいだし。
104枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 10:03:30 ID:ZwjepXKc0
>>102
池袋のビックカメラにあったy。
105枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 10:50:36 ID:Tr3vsR5Z0
>>103
突撃ロケット乱射はバグじゃないのか。かなり前からあるもんな。
ところで今回、次元系の技が使えたって人いる?
106枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 10:57:31 ID:ldS0ei8M0
とっつきで敵を倒した後に次元とっつき化してる
って前スレで
107枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 12:06:19 ID:deTgVWFbO
男蟻地獄/モハメッド蟻地獄にワロスw
108枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 12:13:57 ID:8YC4lKX+0
一般の人のチームがあって良いね。
ユーザーの意見を聞かなくなったフロムにしては珍しいww
こういう企画は良いな〜
109枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 12:23:51 ID:YgTDrjEP0
ただ単に新しく作るのが面倒だったってのは無いよな……無いよな?
110枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 13:08:18 ID:cRjiapXn0
何気にスリープモード便利だよな。
起動やロードは遅いけど、ちょっとだけやりたいときに気軽に始められるのが、
ミッションがなくてアリーナだけっていうACFFのスタイルに合ってると思う。
111枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 14:40:38 ID:ku6fjqWv0
そうそうちょっとした空き時間に遊べるのがPSPらしくていいよね。

まぁ、適当に組んだAI機が自分がマニュアルで動かすよりずっと強い事に気付いて
電車の中とかではAIモードで戦わせてるw
112枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 14:41:09 ID:H2pjA8nFO
オレは今、とんでもないことに気付いてしまったんだ!
フロンティアエリア、ソリターベースの方角表示と太陽の向きに注目汁!
113枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 14:53:10 ID:wXdsWwxz0
>>88
収録されてるチームって、各チーム最強機が入ってる訳じゃなくて
ネタとして面白いとか、珍しい武器を使ってるとか、背景が確りしてるとか
ゲームソフトとして良い物を選んでますね。
ちなみにFormula-W第1回〜5回出場全チームデータが下のチームリスト
からまだ落とせますよ。

ttp://www.nouten.com/acff/top.php
114枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 15:34:57 ID:jC+wN6UAO
中量2脚でW鳥するにはなに持たせるのがオススメ? 武器の選びかたワカンネ ('A`)
115枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 15:39:22 ID:bCL0jMLU0
>114
俺は右強シャッガーンで左グリィフォン(盾みたいな二連装ビーム)。
見た目もそこそこいいし結構色んな状況カバー出来る。
116枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 15:49:53 ID:9WEDsApD0
>>114
中量2脚はそんなに旋回速度が速くない(DINGOは速いけど)ので中距離辺りで使える武器が良い。
バズーカとか、ハングレとか。

ちなみに俺のオススメは右ハングレ、左グリフォン、インサイドCORAL。
熱、ダメージともにデカイのでどんな場面でも結構いける。
117枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 15:53:23 ID:1BSZiRSZ0
今回のエネショは意外と使えるな。
軽いし、弾多いし、E武器にしてはそこそこ威力あるし。
電池つけて近距離で使えばかなりの使い勝手だ。
118枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 17:53:23 ID:obVX8Pk9O
FFACまったくの初めてなんですが、今日買ってきました。オープニング見てクールって印象を受けた。これから楽しむつもり。
119枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:06:52 ID:NIGfAvuX0
>>118
>>3-8あたり見ろ
ACシリーズ始めて?辛いかもな
120枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:07:15 ID:NIGfAvuX0

誤:始めて
正:初めて
121枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:25:31 ID:m9Gf43MQ0
ACFFIN買ったから、ACFF売ってきた。
800円だった・・・・・・orz
122枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:32:00 ID:/UDm/KRc0
なんか○ボタン押してもうまくブレが出ない・・・
あと左もききにくいお
123枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 19:33:29 ID:NRgHS++E0
操作しづらかったらキーアサインでボタン配置変更してみ。
移動を十字キー、旋回をLRにすれば他のロボゲーに似た感じだからやりやすいかも。
ちなみに空中ブレードは振ってる途中に着地したり、撃たれたりするとキャンセルされちゃう。
124枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:00:31 ID:HoqWEAgM0
あぁ・・なぜ受験前にこんな良ゲーを買ってしまったんだorz
125枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:17:44 ID:pnCUqfO50
爆熱仕様じゃなければもっと面白いのにおしいな
126枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:21:49 ID:azCmRNtX0
そこで初代、PP、MOAを移植ですよ!
最初で最後の問題は……どうやって上向いたり下向いたりさせるか、だけ
127枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:33:46 ID:EgLT+zEm0
自動向き補正のおかげでコンテナミサイルが使えなくなった罠。
建物に隠れながら上に向かって撃つとかできなくなっちまった。
128枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:39:58 ID:azCmRNtX0
>>127
実はビットもわりと困った
高い所から真下にいる敵をぎりぎりロック、とかしてくれない
129枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:47:37 ID:pnCUqfO50
↑+Rとか↓+Rとかでカメラ移動できなくもなさそうだな
130枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 20:54:33 ID:NIGfAvuX0
個人的にNXリメイクの発売希望
・縛熱改善
・LR新パーツ追加
・フリーアリーナ&ミッション改善
・ランカー追加
・ミッション追加
・マルチシナリオ
・LRへの伏線
131枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 21:01:18 ID:jC+wN6UAO
やたらとFFだと熱暴走するんだがこれが普通なの?
132枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 21:03:33 ID:NIGfAvuX0
>>131
うまく作ったAIで戦うマジオススメ
133枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 21:22:50 ID:6C+TGKRUO
>>105
次元切りならできたぞ
134枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 22:11:33 ID:NkOGCi1V0
>>133
くわしく。
二刀流の着地キャンセル斬りのやつか?
135枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:04:44 ID:rgkkMtzmO
このゲームシリーズが多過ぎてどのシリーズの攻略サイト参考にしたら良いのかわからん…。
テクとか基本的なこととか学ぶにはどのシリーズの攻略サイトが良いかな?
ちなみにAIじゃなくて自分で操作してます。
136枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:06:13 ID:opQgvlTB0
>>135
>>3-8
ACは学ぶべき事が多すぎるから、一気に知ろうとする必要は無い。
俺も色々把握するのに半年近くかけたし
137枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:11:59 ID:ThH5KD/K0
連動ミサとかのEXがかなりパージし難いんですが
138枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:13:43 ID:cRjiapXn0
>>135
ほんと基本中の基本の操作とかテクなんかは初代から変わってないから、
その辺りが知りたいならどのシリーズでもいいと思う。
でもパーツとかシステム周りが同じ感じだから、
ネクサスかナインブレイカーのがいいかな。
139枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:00:14 ID:axqjOuyH0
一週間の出張中、ついにフィブロを倒すことができなかった
お前らどんなアセンで勝ったか教えてくれ
140枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:11:00 ID:7z9E0d+S0
>139
つデコイ
141枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:15:04 ID:OSewaOYMO
>>136>>138
有難うございます。
あとこのゲーム、パーツって最初から増えない?
リーグクリアし終わってチップは増えたけどパーツは一個も手に入らない…。
142枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:31:10 ID:nPT37L3c0
>>140
重2で弾切れまで凌げた
こんなに効果あるもんだとは・・・
d
143枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:39:12 ID:rCvUgYkD0
ブレード斬りのチップが足りNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEヽ( ゚Д゚)ノ
4枚しかねぇよ_| ̄|○

最大何枚くらいブレードチップでるんだろう…。
144枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:51:37 ID:pfaQSYxt0
>>139
基本的にサテライトキャノンタンク使って引き撃ちすればほとんどのAIには勝てるよ。
145枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:13:22 ID:bwff70tK0
>>139
普通の初心者用ガチタンだよ
手動だと最初に 700まで削られて、そのあとちまちま当てて勝つ
AI だと HIJIRI と JIREN に換えて 3200 残して勝てる

HORNET(ECM10),EOS(冷却10),LEMUR2(冷却10),LT78A(冷却10),
LIMPET,ORCHID(EN5,コン5),R02(EN6,冷却4),I84RN,MORAY,GERYON,WB87GLL,解除,KRSW,
AMINO,O69ES,CODON,GOLGI,HISTON,O86R+,MARISHI
146枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:00:01 ID:nPT37L3c0
今度は6位のワイバーンに勝てないよう
ミサイルAC、グレネードAC、ビットACどれもダメだ・・・
147枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:32:34 ID:r5oEZxNWO
>>146
とりあえず前半は相手の弾薬を消耗させて後半から料理して味噌
148枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:32:49 ID:nPT37L3c0
やっとレギュラーリーグクリアした
エキシビジョンで負けたら失望だとか言われたorz
149枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:36:46 ID:L3XEqtZd0
以前、このゲームを突き詰めるとこの3すくみに到達すると言われた

接近型
軽装備で相手の死角を取りながら張り付いて反撃を許さずに倒す
旋回が高くて軽い中二、軽二や四脚
武装はショット、マシンガン、ハンドガン、武器腕バズーカ、火炎放射機、ナパロケ等
AIが重火器にビビらないようにアヘッド系のチップが必須

遠距離型
比較的重装備で接近型に回り込まれない程度のスピードを維持しつつ引き撃ちする
積載とAPに優れる中二、重二、重逆関、重四、葉風呂など
武装はバズーカ、ハングレ、レーザー、武器腕グレ等

タンク
積めるだけ装甲積んでパルスキャノンとか神バズとかLXで相手を叩き潰す、デコイ必須

接近型はタンクに強く、タンクは遠距離型に強く、遠距離型は接近型に強い
150枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 02:37:13 ID:n/LKYXJ/0
ワイバーンってどんどん弱くなっていく感じがするな、最初はめちゃ強く感じた
151枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 06:53:52 ID:OG43dfSkO
精密プラモを組み立てて戦わせる感じですね。初の私では経験不足でまだ、どうカスタマイズすればいいか見当もつきにくいが、その苦悩もこのゲームならでわかと。がんばるぞ、っと。
152枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 07:39:16 ID:fjXXBcA60
>>146
前半はとにかく逃げ回って相手の弾薬を消耗させて、後半に攻撃すると良い。
OBとか使わせると良いかも。

そういや
ttp://www.geocities.jp/rakiaindi/
で大会参加者を募集してるけど、大会に出る人居る?
なんかレベル高そうだけど。
153枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 08:38:51 ID:z+Uqy1HzO
>>134
いつもどうり武器腕ブレ着地キャンセル。
動かないAI作っていじめて遊んでたらできた。


武器腕ブレでちまちま削って楽しむ

そういや次元切りなんてのもあったなぁ

実行

敵APが5000くらいから一気に0に

(゚Д゚;)このブレードは化け物か…?
154枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 12:05:16 ID:qGGliUU60
>>44のサイトスゲーな、エキシビジョンに出てくるチーム参戦してんじゃん!
155枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 13:16:40 ID:2+wiaqfP0
>敵APが5000くらいから一気に0に
惚れそう
156枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 13:44:44 ID:WOV7S4BE0
次元斬りのやり方を調べてみた。
武器腕ブレ(修羅)を装備する

敵の目の前でジャンプし、二段目の攻撃判定がでる瞬間に着地する。

どこでもいいからもう一度ブレードを空振りする(当ててもいい)

さっき着地した場所にすごい勢いのブレード攻撃が発生。↓
(゚д゚)
とりあえず直撃すれば防御力最高のACにも与ダメージ9999可能
空振りする時地上で振ると威力が落ちるみたいね。
確認したいなら移動不能チップ付けた武装無しタンク相手とかだとやりやすいぞ。
まぁ実戦で使うのは無理っぽいが。
157枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 16:12:00 ID:6IRTM3i90
>二段目の攻撃判定がでる瞬間に着地する。
俺馬鹿だからわからない、詳しく教えてくれーー
158枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 16:15:30 ID:DKhFjBy+0
159枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 22:04:53 ID:auT4+SKy0
先週末と今週末でエキシビジョンまでやっと終わらせたんだけど、
途中の解雇メールありなしでその後の展開って変わるのかな?
もし変わるならやり直そうと思うんだけど。
160枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 22:30:53 ID:L3XEqtZd0
kawaran
161枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:47:29 ID:YuzLzBN/0
ぶっちゃけエキシビジョンで負けまくっても解雇メールくるんだよな。
エキシビジョンクリアしたあと負けてもブレンやディアボリクからメールくるし。
その関係で、エキシビジョンをやる時はネオニアを最後に倒すとちょっとうれしいぞ。
162枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:54:12 ID:FgBPp1qtO
修羅がどれだかわかんねぇよorz
163枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 01:16:27 ID:eYJpk0+q0
武器腕ブレードだ。
164枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 04:01:56 ID:6UAtRKMoO
46の可愛くねえ猫のエンブレム倒せねえよ畜生…
165枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 10:34:39 ID:GFOJjjeYO
そんな時はマップをディムケージタウンにして正面の大型画面のあるビルに登る、そして上からギリギリ落ちないようにインサイドの爆雷をおとす、敵がビルにひっかかるのをまて。
166枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 12:45:43 ID:6UAtRKMoO
サンクスあとで試してみる。
167枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 14:14:05 ID:AuSsvWbhO
『雅/斑』には相当手こずらされたけど、なんとかランキング&エキシビジョンをオール手動で制覇できたよ
168枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 14:23:44 ID:I0XGm9WI0
これ、思っていたより絵がキレイでビックリ。AIで見てると、テレビでもありそうなロボットアニメの戦闘場面を見てる気分。
169枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 16:17:11 ID:LsVJiYdj0
今回のAC機動力重視きつくない?敵の攻撃がいまいち避けれんのだが・・・
NXの時はもう少し回避できたんだけどなあ・・・自分が下手になったんだろうか?
起動力重視で強い戦い方教えてーー
170枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 16:57:56 ID:g39eVBHn0
アーマードコア フォーミュラフロント(インター版)
は強化人間できるのでしょうか?
というか強化人間自体知らない・・誰か教えてくれーーー
171枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:26:32 ID:FUoyYIPP0
昔のは借金しまくると改造されるんだったっけ 今思うと凄い話だな
172枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:30:14 ID:kDo1/nKi0
>170
できない。

強化人間というのは借金が一定以上溜まると企業に
改造されてしまう悲劇のヒーローのことさっ!
効果はキャノン系構え無し撃ち、ブレード光波の使用が可能になる(だっけ?
2〜SLまではは冷却能力向上、ジェネレーター回復向上、EN消費半減とかもついたっけか?
173172:2005/11/28(月) 17:30:42 ID:kDo1/nKi0
>171
リロードすればよかった_| ̄|○
174枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:30:44 ID:yTJLu2ui0
光波飛ばせるし全員強化人間ってことにしておこう
175枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:52:37 ID:mOxA0cfxO
まあFFは敵も強化人間いないからまだ許すが、NXやLRは敵に強化人間がいるのに自分はなれないとかふざけた仕様だったからな。
176枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:44:39 ID:g39eVBHn0
>172
ありがとうございます、強化人間ってそんな効果があったんすか、
けどできないなんてちょっと残念でした 
177枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:21:46 ID:kvqGM4dP0
>>176
なら強化人間がでるACを買えばいいジャマイカ。
ちなみに、俺の初強化人間(ってか初AC)はAC3SLだ。
ストーリーは訳分からんがパーツ多いしオススメ。
178枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 00:08:32 ID:P+FPw6FC0
>>169
普段350キロ前後、いろいろパージして450キロ以上出るように
してある中量級ACなんだが、
武器腕マシンガンでものすごい接近してくる相手以外なら
大抵よけられる感じ。
対戦はやってないからわからんけど、CPU相手なら避けがたいとは
思わなかった。でもLRよりは被弾しちゃうね。
179枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 02:02:20 ID:MjqXJHHDO
このゲームむずいな
カスタムロボみたいなもんだと思ってたけど、玉避けれね
180枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 08:33:05 ID:pv1xX9oC0
ネタと思ってもらってもかまわない

昨日PSPとこのゲーム買ったぞ
フンパツしてPSPなんてギガパック買ってもーた・・・
でさっそくプレイ→アクションモードがないやんけ!!
かなり落ち込んだ・・・俺はベスト版じゃないほうを買ってしまったらしい
ベストでたのに普通の売ってんじゃねええベストと同じ値段でよおお
今日俺が風邪ひいた理由がこれ でもなかなか面白れえなAIバトルうぇぇ

私は何か・・・されたようだ・・・



181枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 08:51:00 ID:WESHQf8h0
>>180
カワイソス・・・ACFFとACFFINは全く別物と言っても過言ではないのに・・・
182枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 08:55:57 ID:VH1wmDy30
>180
イ`…

>169
俺も中軽量二脚だが、脳のクロックを(相対的に)上げると結構避けられるようになった
普段は認識力や反応を制限して修行してるからね
183枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:28:02 ID:RjEp7HF30
メカオタにはヨダレがでる面白さですね。インター版。
184枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:30:22 ID:1QY0fOhh0
http://pr2.cgiboy.com/S/3068670/
HP作りました^^ よければ何か書き込みをしてください^^
185枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:43:58 ID:DS2HKj55O
>>184
宣伝すんなよカスが。見ていてウザス。即NGワード登録だな
186枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 12:12:16 ID:Xo4qvY36O
インター版最高だね
あとは続編かバーツふやしたPS2版がでるといいなー
187枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 12:57:10 ID:WESHQf8h0
>>186
>バーツふやした
バーツって・・・タイ版かw
188枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 14:04:36 ID:2YKZc+S+O
>>180
レシート持って買った店でインターナショナル版と交換してもらったら?
日が浅いし間違えたと言えば換えてもらえると思うよ。
189169:2005/11/29(火) 16:11:18 ID:4Bf25i6M0
>>178>>182
ありがとうございます。AC自体久しぶりなんで操作技術含めもっと練習してみます。
通常版でAIの時は重量級にしてたけど自分で動かすならやっぱ高機動型で飛び回りたいです。
190枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 19:04:21 ID:gnHgaCEr0
ザベスト版が出ると通常版も同価格まで引き下げor引き上げられる。
ザベスト版の出そうなソフトの買い時はザベスト発売前後。
191枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 19:08:53 ID:MqlxvwWK0
家の近所の電気屋はインター版発売日に通常版4000円だったぞw
192枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 19:36:25 ID:DaN4d1/z0
うちの近所じゃ定価\9800のPCゲーが\8500で置いてるぞ。同タイトルのBEST版\2480の横に。
193枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 19:48:58 ID:79GVJoR7O
強化人間は乳タイプということですな
194枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 20:42:10 ID:BqvHg9Dv0
なんたらワイバーンとか言うチームに勝てねぇ;
撃っては逃げ撃っては逃げって言うパターンが一番辛い。


勿論初心者だよ。
195枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:32:36 ID:kmHIKo+z0
>>194
っ[ガチタン]
196枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:39:23 ID:VYFWfExg0
>>194
っ弾切れ待ち
197枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 21:56:57 ID:k0nKCskE0
LRじゃ壁に向かってブーストしたり壁を撃ちまくって弾切れとかは無かったんだが
このゲーム相手がちょこっと見えただけで壁掘り始めるから困る
198枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:06:40 ID:/OuCAJXY0
建物の隙間から一瞬出てきた所を
(それこそ人間じゃ反応できない瞬間)
認識して撃ったりするとげんなりするね
まあやむを得ないんだろうけど。
199枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:06:49 ID:l/+qQGsU0
AIの設定で何とかなっるんじゃなかった?
200枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:13:48 ID:nB1Q7Gf00
>>197
地形分析?を高くすれば、逆に出て来た瞬間を狙ってくれたりするぞ。
まぁシステム的にある程度単純化しないと
プレイヤーのAI構築でコロコロ動きをかえられるのは大変そうだからなぁ
201枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:17:56 ID:k0nKCskE0
>>200
右手はまだいいんだけどさ
左は振り上げる時間があるから出た瞬間に撃つと必ず壁に当たるんだよな。
あとEOも出しっぱなしにしてねーで障害物あったらすぐしまえっつーの。
ハンガーとかペイロードシティでEO使うともう見てらんない
202枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 22:30:45 ID:kkD1MoJJO
>>200地形分析ってそういうことだったのか・・・ (゚Д゚)
203枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 04:27:19 ID:TEPfCj+iO
質問です。

エキシビション全員倒したらもうストーリーは終わりでしょうか?
もうやる事無いのかなぁ…
204枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 07:59:24 ID:DcvWxD/90
>>203
周りのみんなと対戦。
もしくは各サイトでやってる大会に出る。

>>197
敵分析と地形分析を10にすると出て来た瞬間を正確に狙ってくれる。
片方だけ10にすると、たしか余計無駄弾が増えたと思う。
まあ両方10なんてそうは出来ないから、5位振っておけば良いんじゃないだろうか。
205枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 09:18:25 ID:hl/go2Aj0
>203
エ〜。クリアしたんですか、スゲ〜。オレなんかレギュラーの下位でも苦戦してます。
初心者なもので。
206枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 10:38:34 ID:NDWYDDf/O
流れぶっちぎってアレなんだか

オールSのアセンキボン

…ガチタンの限界を感じたorz
207枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 11:10:07 ID:o7nEI5YHO
オールSのアセンて別に強い訳じゃないよ
むしろ(ry
208枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 11:16:52 ID:BvqUtPAkO
オール??
209枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 12:15:06 ID:7nLm55TP0
総合評価ってことジャマイカ?
210枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 14:44:15 ID:Ej0/W81U0
今、色々とボタン配置変えてやってるんだけど、まだ定着してません。
特に左腕と右上にボタン配置に迷ってます。
インター版買った人で、どういうボタン配置にしてるか是非聞かせてください。
211枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 14:46:10 ID:Ej0/W81U0
↑訂正  ×右上に→○右腕の
212枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 14:56:01 ID:/6mKpFNR0
>>210
ダブルトリガー機なら
R→右武器
L→左武器
□→左旋回or左平行移動
○→右旋回or右平行移動
がオススメ。
213枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 15:40:16 ID:Ej0/W81U0
>>212
その場合ブーストはどのボタン?
214枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 15:42:01 ID:KqZRbr4+O
そういえば、PCがあればセーブデータうpとかでACのサイトの大会とか出れるけどさ

携帯しか持ってないユーザーの為に手書きでアセン公開してくれる良心的なサイトってなかなか無いな
215枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 15:45:00 ID:GGOvNgAA0
それは良心的というよりただの物好き
216枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 16:23:29 ID:xhV8psnB0
インター版のオープニング、何度見てもイイ!!ソー、クール!
217枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 17:51:36 ID:PUvoNWJ/0
近接・攻撃仕様、火炎放射機装備、アヘッドプラスでも何故か距離を離したがるMyAC。

218枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:17:36 ID:YtqBjdXK0
>>217
FCSは何?
後、大前提として重火器を喰らった時AIファビョるんで一応。
219枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:21:29 ID:5M9bUd7b0
>>217
フルアヘッドは重火器装備して無いと逃げ腰になるし、
アヘッドプラスもインサイド装備して無いと逃げる
フルスケールアタック、これ
220枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:31:33 ID:HUwsZPAcO
誰か代表一人にデータうpさせればAI専用だが大会ができね?
勝ち負けと戦闘内容を報告してくれればいいだけだし
221枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:34:38 ID:wDYxK8LQ0
>>220
実はそれじゃつまらない
222枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:21:55 ID:uBoxN6Yp0
>>220
ものすごい盛り上がらなさそう
223枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:48:54 ID:sncxtfdFO
このゲームの欠点は?
224枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:02:06 ID:DX4ET8sq0
これって、空中斬りで相手めがけてホーミングしなくなったんですか?
225枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:30:52 ID:kmzaZdO20
>>220-222
めちゃめちゃ盛り上がってるよw
ttp://sumynet.org//srwsp/
226枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:36:34 ID:NZGAswRQ0
FFIN買った。
最初は全然操作がままならず、ボロ負けだったけど少しだけやったらブレオンで制覇できそう。
処理速度が遅いから空中HITが出し易いのなんの。
>>224
ちょうどナインブレイカーのような感じだった。ブレ補正は無し。

関係ないけど、たまにバグでグレネードの発射音がリニアになってたりするから驚く。
とっつき当てた時の音がレーザーブレードの音だったのはなんか笑えた。
227枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:00:29 ID:/uk269hX0
>>226
ブレオンで全機体制覇できんの?すげぇな。
俺は月光でRリーグ+エキシビジョンのぼくのクロウまで、
ハルバードは火炎放射キサタンが限界。
どうしても熱量攻撃してくる奴相手だとエネ切れしちまう。
まぁ機体のAP高くして要塞とかビルを選んでひたすら逃げる。
とかリトライしまくりんぐなら勝てるが。
228217:2005/11/30(水) 23:32:08 ID:XRob/uJ70
>218-219
レスサンクス。
FCSはCR-F69。
武器は両手日輪のみ。
頭部はCICADA2で、
これ以上の安定性能のパーツは他で使ってて使えないorz
とりあえずフルスケール試してみるわ。

#恥ずかしながら今の挙動は勝率は低いが逆噴射みたいで少し楽しい(*´д`)
229枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 18:02:54 ID:tTvsa35VO
へぇ、コレのベスト版ってNT操作可能になったんだ
安いし面白そうだから買おうかな
でも未だ知らずクソゲーのレッテルを張られてそうで勿体ないね
ちなみに1.00でも動くかな?レアっぽいから上げてないんだけど
230枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 18:31:30 ID:YQYhzvLh0
2.0じゃないと動かないはず
231枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 19:06:41 ID:ma4aUqYn0
ソフト自体に2,00のデータがあるから大丈夫。

>>227
後半になってくると敵の熱攻撃が洒落にならんので結構大変。
回り込もうにもあのちっちゃいアナログスティックの操作性では、たまに失敗して直撃する事も。
とりあえず一気に接近しないとダメージか溜まる一方なので(今回は反動が強く、肩リニアを連射されたら
動けないし、プラライでも反動がくる)OBコアは必須。電池も。

にしても、あのアナログスティック、もう少し大きければなぁ・・・
232枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 19:06:54 ID:tTvsa35VO
>>230
そっか、少し残念だけど、なら塊出ると同時にでも上げるか
ソフトも粒揃ってきたし、このままじゃ宝の持ち腐れだしね
233枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 21:46:51 ID:hIfr8zCnO
これAI使ってプレイしてる人っているの?みんなマニュアルだよね?
234枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:06:39 ID:RE2W6e180
俺は殆どAIだけど。
元々AI弄るゲームだし
サイティングはCPUの方がうまいから
よっぽど障害物が多くない限りAIの方がさっさと終わるし
携帯機だからっつって別に外でやるわけでもねーし
つーかマニュアルってほぼB操作限定のNBだし
235枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:28:47 ID:+jEHXyXX0
>>233
俺もAI重視だな。
マニュアルはAI機の調整と、ブレードが使いたい時にしかやらない。
最近なんて、エンブレム書いてる時間の方が自分で操作してる時間より長い。
236枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 01:07:26 ID:yTLJRNj10
俺もほとんどAI
電車の中でやるのにはAIの方が向いてるから

マニュアルは弱い相手を選んでストレス解消に使ってる(´∀`)
237枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 08:54:58 ID:K8JaEIjw0
同じく AI 一辺倒
しかしミクスド・ブライターとか焔とかに勝てずに
アーキテクトとして限界を感じつつある今日この頃
238枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 10:20:09 ID:ASBOWag7O
漏れはレイヴンだから操縦オンリーの現場主義者だよ
239枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:39:47 ID:b9NQbhXm0
アーキテクトたちの楽しいお祭りに
いままで修羅場をくぐってきたレイヴンがぽんと出てきて闊歩するってのは
大人気ないですよ!
240枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:11:37 ID:ASBOWag7O
あら?怒られちった反省(>ω<)
241枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:27:12 ID:VuejnFxs0
エンディングとかに出てくるリムとか轟はコントローラ持って奮闘してんだろうね。
242枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 19:32:08 ID:xbsGALXj0
AI使ってる人が多いのに
なんで通常版は糞ゲーとばかり言われたんだろうね・・
243枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:07:55 ID:sl6LAp450
別にそこまで言われてねーと思うが
まぁBest版のお陰で定価で買った俺にとっちゃ超絶糞ゲーだな
244枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:13:03 ID:LLouRxHm0
操作できなきゃアーマードコアじゃねぇ。
って言う固定観念にとらわれた人が沢山いるってことでしょうよ
245枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:26:29 ID:lt8d80nk0
NXとNBのクソゲー祭りの楽しさが忘れられなくて
FFも無理矢理叩いて祭ろうとした人が後を絶たなかったから
246枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:04:38 ID:dW6Wi/VJ0
>>242
両方あって、あえてAI使うのと
強制的にAIなのとは気分的に違う
247枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:46:51 ID:5/g7UFz70
ここで無印から楽しんでた俺がきましたよ。
長いロード時間がネックだが、無印も十分遊べるソフトだとおもう。
無印をコケにしてる奴は、同時期のバンパイアと白き魔女をやってみて欲しい。
目茶目茶な操作性やNAW LOADING地獄に対してどんな反応をしめすかな、と。
248枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:33:13 ID:T5o/FWOm0
重火器でファビョるAIじゃなけりゃ無印だってもっと遊べたんだがねぇ…。
後、パラメータが全体的に酷くて使えるパーツが少なかったのが残念だったな。
特にAIキャパ値。性能はゴミだけど外見で使ってやろうと思ったらここもゴミだったりして悲惨。

上がってたデータと何度か対戦した事もあったが、殆ど似たような構成だったし。
249枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:24:34 ID:vPTwPPEK0
>>244
固定観念も何も、ACって実際そういうゲームだろ。
「インターナショナルは操作もできるから」って動機で購入して
AI戦もやってみたら楽しかったって人は多いだろうけど。
もしPSで一番最初に発売されたACが無印のACFFだったら、
こんなにヒットしてないだろうし。
250枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:34:42 ID:8Z3u83E20
>>248
定番ACというと
二脚:両手神バズorハングレの重二
四脚:武器腕バズor火炎放射機装備の熱量攻撃型
風呂:ファブロorワイバーンもどき
逆関:遠距離スナもしくは飛び越し夜叉
タンク:ガチタン一択
だな。
UP板みてると、いままでになかった強いAC、たとえば武器腕バズ四脚がUPされると
途端に武器腕バズ装備のACが増えたりするからなえる。
調整しまくって強いACをくんだとしても、
似たような機体構成にされると結構運がからむからなぁ。
251枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:36:49 ID:uv7ewcQ90
なんつーかマニュアル操作は楽しいことは楽しいが、
なんつーかちょっと操作しづらくって、
なんつーか結局普通にAIいじってたりして、
なんつーかそういうことなんじゃ?
252枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:05:47 ID:GPtyC4600
     [゚д゚] <デフラグガ シュウリョウ シマシタ
     /[_]ヽ
      | |
なんつーかなんつーかなんつーかなんつーか
AI、、、いいいいううがくここししししじじそたちっっっづてててとととなにははゃょらりんアニマュル作作局操操普楽楽結通?
253枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 01:18:18 ID:DReRTaM20
軽二:ブレのみ
四脚:ブレのみ
逆間:ブレのみ
戦車:ブレのみ
風呂:ブレのみ

先生、光波&斬りのチップが足りませんっ!!!
操作時はコーデット風キー配置。
AIはKAMIKAZE仕様。
冗談で作り始めたらはまってしまって抜け出せない俺ガイル。
254枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 02:24:04 ID:a3kGgK2h0
軽二:とっつきのみ
四脚:とっつきのみ
逆間:とっつきのみ
戦車:とっつきのみ
風呂:とっつきのみ

先生…、とっつきを当てたいです…(゚д゚)
255枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 02:27:43 ID:a3kGgK2h0
当てる以前にとっつきの数が足りないことに気づいた

ちょっとキサラギタンクに焼かれてくる  .....λ
256枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 02:48:04 ID:DReRTaM20
>254
ガンガレ、超ガンガレ!
257枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:54:41 ID:brQzHDee0
>>249
MOAやSLのAIもあくまで「おまけ」としてみた場合には
それなりに評判よかったですしね
まぁ、それで勘違いしちゃうのがフロムらしいけど
258枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 21:23:52 ID:WssWHIN00
>>257
はいはい わろすわろす
259枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:08:02 ID:m1X4wWHt0
このゲームがAC初めてで面白くて、
PS2のラストレイブン買って見たら操作が難しかった。
視点って自分で操作しないといけないの?
難しくて面白くないんだけど・・・
自分にはPSPのがちょうどよくて面白いです。これいいね。
260枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:45:03 ID:NW+e0pA80
初心者がいきなりLRというのは、例えるならばセーフティの外し方を知らずに最前線へ乗り込んだ男の様なものだ。
261枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:52:34 ID:+22vGaAq0
初心者ならNBがオススメw
262枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:55:23 ID:hMCSGALD0
>>260
初ACがSL→NX→LR
ってな順番でやった俺はどうなる?
SLムズいよSL。
263枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:01:40 ID:a3kGgK2h0
>>262
よう、俺
264枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:25:04 ID:yAxfETB20
>>261
あんた何デタラメ教えてるんだ。
初めてやるんだったら、AC3かACMOAがオススメ。
ACを初めにやってもいいかもしれないが、
友達にやらせたら世界観が暗すぎていやだとかぬかしやがった。
265枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:14:21 ID:uLD51/yU0
と言うか難しいから面白いんじゃないの?ゲームって。
なかなかクリアできなかったとことか出来なかった事が出来るようになるのが快感になるんだけどな。
LRぐらいの難易度がちょうど良いんだけどな…
と工房の俺が言ってみるテスト。
266枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 01:42:52 ID:5EGAMzwfO
ここでAC全作やった漏れがきましたよっと
正直ACで難易度高いとかって思ったことはなかったなぁ
NBも実際楽しかったし
つーかACは基本的に対戦が面白いからずっと遊べるんだよなー
FFINTなんかはどこでも対戦できるしまさに神ゲーだよ
まぁなんつーか俺はACが好きだ!
長文すまんね
267枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 01:44:40 ID:Rt6Mm58S0
先ほどようやくエキシビジョンの機体をすべて撃破しました。
んで、次は他のフォーミュラーW参加チームと戦ってみようと思うのですが、
どこかお勧めのところってありますか?(強さ重視で)
268枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 01:47:08 ID:pvKG6pX60
>>265の意見に概ね同意。
でも難しければ難しいほど良いというわけではないよな。
超えられそうだけど超えられない壁、くらいがちょうど良いと思うよ。
とりあえず>>259にはもうちょっと頑張ってLRやってみてほしいな。
たしかにシリーズ中でも難易度は高めだけど、理不尽なムズかしさじゃなく
確実に実力がつけばクリアできる感じだからさ。
初めのうちはマシンガンとかサイト広めの武器使って、
敵が飛んだら自分も飛んで高度を合わせるようにすれば、
ACFFとそこまで変わらない感じで遊べるかもしれないぜ。
269枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:36:01 ID:d0iO6VAn0
>>267
強さ重視なら大会にでも出てみたら?
エキシビジョンやWチームは古いからね
新しめのチームデータならここにある
ttp://www.geocities.jp/zizel20/ranker.htm
270枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:21:36 ID:HTsRJa3f0
Wチームの機体はあの頃は最新だったけど今はもう古い。
だから今戦ったりすると優勝機体でさえ弱く感じる人もいる。
でも今の強い機体の基になったのは確か
271枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 17:25:17 ID:5EGAMzwfO
>>269
dクス 仲間内だと強くても大会でるとめためたにされちゃうんかなー
ところでFFINTで1番強いのはどこのチームなのかな?
272枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 18:12:35 ID:3A3NvkiQ0
途中の両腕リニアキャノンと焼きグレインサイドで燃やしまくってくる四脚で挫折しそうになった('A`)
B操作だとW鳥がままならない俺だから800マシ月光とクレスト軽実EOで頑張ってたんだが、これは勘弁して下さい。
さまざまな奇跡を演出して何とか勝ったが、そうか・・熱もLR仕様じゃなかったんだな( ´・ω・)
273枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 20:07:58 ID:LNIPg3BT0
今日友達にPSPごとACIN買わせて対戦してきた。
対戦オモスレー(゚∀゚)
274枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:13:19 ID:ws+HTCQu0
初期機体のテストにさえ勝てないくらい操作がへたなんだけど
敵をすぐに見失ってしまう コツあるの?
275枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:17:32 ID:qjJfJkPZ0
向きを変えて前に歩くんじゃなくて横移動を駆使しろ、以上
276枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:30:30 ID:m1Rq1TB/0

 GKブリソニ・社員・・はや・・・く・・・・
 詐欺であ・こ・・・を・認め・・ん・・だ
 

277枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:02:15 ID:EeF6PvqB0
>>272
LRも熱仕様は全く変わらんよ。
単純にラジの性能が上がっただけだ。

殆どの機体がAIファビョらせる武器を持っている所を見ると、
ファビョった者負けな所は昔と変わってないなぁとオモタ。
278枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:37:14 ID:XUuUY5Z30
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19733/index.html#7
AC専門の2ちゃん掲示板だそうです。
ここにも来てみてはいかがですか?
279枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 07:34:48 ID:M87Uwldr0
>>272のリニア腕機体に惚れて、リニア腕を使った機体を作ってるんですが、どうにもうまくいかなくて・・・
どなたか指南していただけませんでしょうか。
ちなみに現在こんなのです。GFFコードですが・・・
&FK005clg08w001Zl00A0EME50ahgg3A000eG0H#
&AIwg0ww0CG00GGEEEEEEG#
280枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 16:36:15 ID:YwoEqtRT0
チップをアヘッドプラスに汁
281枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:21:36 ID:4fN13ToaO
とっつき使ってたらダメージ9999出た…
しかも一度ならず何度も…

( Д )゚ ゚
282枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:26:31 ID:yZrUmcWe0
>>281
それは仕様じゃないのか?
なんにせよ対戦でとっつきクリーンヒットさせられるんだったら
普通に戦っても勝てるから安心しろ。
283:2005/12/05(月) 23:58:28 ID:sblEJN0B0
ここには糞アーキテクトしかいないな。
レベルが低すぎる。
284枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 00:17:23 ID:yUXEPRZm0
そうさ 俺はレイヴンだからな
285ぶれん:2005/12/06(火) 01:29:44 ID:IVAP64NE0
このスレのクソっぷりは末期的だ。
無価値なクソアーキテクトが多すぎる。
(´神`)がこの状況を変えられる存在かどうか、
しばらくの間、見させてもらう。
286枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 07:30:55 ID:spSj6ZnZ0

  お前が一番幼稚なのにそれに気付かない面倒な奴は嫌いなんだよ

  これは面倒なことになったぞ


287枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 19:21:58 ID:f8OH+1k10
              ./| ̄ ̄ ̄|
               |  |      |
               |  |      |
    ______|_|      |______
 ....../| ⊂ヽ__     ∧_∧  _,, -'つ|
  .|  |   ゙ー-- 二二 ̄(  ´Д`)二-- '' ~  .|
  .|  |_______゙ヽ    /._____|
  .|/______/| i    /______/
            |  | |   .i
            |  | /    |   |\________
            |  | i   , .|  /
            |  | |  |  | .|  アビスへようこそ
            |  | .|  .| .|  .\________
            |  | |  i .ノ
            |  | / イ/..|
            |  | | // |
            |  | | .|/......|
            |  |( i  .|
       .____|  |i し   |__
     |\.      |  |し'    |   \
     |  \   .\.|_____|     \
     |   \              .\
          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ((( ))) ビクッ
                          ( lll  u )Σ
                         ⊂   ヽ
                          > _ ノ
                          (__ノし'
288枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:43:39 ID:39L+Eo0P0
      /⌒'\
      ( ,i::::::::::::i  ./⌒\
       〉ノ:::::::::::|  | ○゜ i ) )
      /;/:::::::::::」/.〉   /
  ___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .',  /
./ ヾ  .|;;i:::::::::::/..   ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ /  ...;;/
  _ノ\i_) i:::::::/   ...;;/ //
 ̄    .|; i:::::/ /  ..;;/
  __.|;_i::/   ...;;/
  ___/  .....;;/
     .|;; i  ...;;イ
     ノ;; ,.‐ ;;-.;i
   /;;; /' ''   ;;;X
   |;;  ;i;;.. 〜  ;;|
   X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
289枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 21:25:49 ID:spSj6ZnZ0

    ばかな・・・・・こんなこと・・・・

    俺が・・・・GKブリどもに・・・・・・

    これは・・・面倒なことに・・・・なった


290枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 02:17:59 ID:KTUTj3JL0
そんな事より聞いてくれ
カミさんがクリスマスプレゼントにPSPを買ってくれるそうだ

明日から俺もアーキテクトの仲間入り!
とりあえず無印からLRまでやってきた俺ならACFFも楽しめるよね?
291枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 02:55:02 ID:6A0AIsMn0
ここでの無印というのはBest版でない方を指すから気をつけてくれ。

それはともかくインターナショナル版なら十二分に楽しめると思うぞ。
292枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 07:00:06 ID:0GR77Spc0
俺の頭部パーツ

  敵ランカーGKブリの接近を感知しました。機体名クタラギケンです。


お前らの頭部パーツ

  ゴ キ ブ リ ケ ン  セ ッ キ ン  

          キケン キケン
293枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 17:54:27 ID:sEqc0ShW0
ああああヤバイぞおおお
やりたいゲームがPSPだけでもかなりの数に
同時進行も俺の処理能力超えてるし
時間をくれえええ
294枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 18:24:05 ID:/qSREa+S0
雅はどうやってフロムに媚売ったの?
295枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 18:48:29 ID:m3joPL2u0
↑相変わらず乙
296枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 18:55:01 ID:zzvb+3Em0
機体orエンブレム評価スレどこー?
297枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 19:37:26 ID:Q4emcaGP0
なんで突然アンチが沸き始めたんだ(;´д`)?

ローカルレギュ作って対戦が熱い!
機体も燃えてる!
298枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 21:06:12 ID:QAKptp8Z0
雅本人がフロムから賄賂を貰ったと言ってた
299枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:15:34 ID:SiaCHaS40
ACFFIN買ってきたー!


B操作風(十字キーで移動)にしたいんだが、キー操作が重複するらしく
上手くいかない。
みんなはどうやってるの?
300枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 01:16:07 ID:G+b5vi+D0
デフォ
つーかFFINだけどマニュアル操作やってないな
雅タンクだけはAIで倒せなかったけど
俺のアイアン先生では無理だった
301枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 02:26:19 ID:Bs7En2um0
>>299
ガチで対戦したいとかだとお勧めできないけど
漏れはエクステのパージは諦めてアナログに元々十字キーにあったボタンを割り振った
302枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 09:16:06 ID:aaeKI/AaO
>>299
オレはアナログ左でエクステ起動、アナログ上+武装ボタンでパージにしたよ
エクステは左斜めにアナログ動かせばはずせるし結構快適
303枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 13:44:56 ID:x+8a02Ax0
なー、今さらだけどハックって何なの?
どこのチームなの教えて〜 
304枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 20:30:10 ID:6kUs7Kx80
>>303
雅の上のネコ?のエンブレムのチームのこと。
あのネコは.hack(ドットハック)というゲームの登場キャラに酷似しているらしくて、
さらにチーム名が覚えにくいためハックと呼ばれているみたいだ。
しかし俺にとってのハックはスーパードラッケンな訳だが。
305枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:55:44 ID:cXPZDlnMO
>>300>>301
ありがとう、レイヴン
いや、楽しいねこれ
さっき、やっとレギュラーリーグに入ったよ
306枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:03:05 ID:ow674w6W0
>304
ありがとう あのチーム強かったかな?
まだ優賞した2チームのほうが強かったと思いマスタ
307枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 00:55:07 ID:VQ5N9IAv0
その2チームは強化人間設定との噂
308枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 01:30:51 ID:ekHAnKO2O
レギュラーに昇格した途端勝てないんだが。一発で熱上げまくるのが無理。タンクじゃ駄目か?
309枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 01:40:24 ID:V+eEdR/+0
タンクで駄目だとキツイ
勝ちを求めるなら両肩大口径ビームと左腕最重量バズで後は全てを装甲と耐熱とミサイル防御に注げ。
極端な話右腕はいらん。レーダー?目視しろ。電子戦?諦めろ。
310枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 02:31:05 ID:TtTeQSet0
レーダーは頭に付けときゃいいだろ。
つーかタンクでレーダー無いと
ARツアーとかジュブナイル見たいな近距離で飛び回る相手がきついと思うんだが
311枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 07:06:58 ID:3R4Pf7uM0
>>310
壁を背にして正面から撃ち合え
312枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 07:14:35 ID:efvvak4T0
いっちゃん最初のH思い出した
313枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 07:56:20 ID:9Ov4ncdC0
ぱっそ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ぱっそ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ぱっそ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ぱっそ〜〜〜〜〜〜〜〜
パッソ〜〜〜〜〜〜〜
パッソ〜〜〜〜〜〜
パッソ〜〜〜〜〜
パッソ〜〜〜〜
パソ〜〜〜〜
パソ〜〜〜
パソ〜〜
パソ〜〜
パソ〜
パソ
パソ
314枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 08:15:46 ID:jKQqnDAT0
どうみても八百長です
本当にありがとうございました
315枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 16:22:26 ID:GF8Tv4oX0
AIよりも
マニュアル操作の方が難しいとは
これいかに
316枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 17:32:44 ID:MDZSw+YS0
エキシビジョンマッチ全然勝てないからAC3で使ってた必勝法導入したらあっさり勝てた・・・orz
317枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 18:09:46 ID:GF8Tv4oX0
チーム戦がやりたくてPS2版を買ってしまいそうな俺は

318枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 18:27:40 ID:kXE1XVrv0
リアル♀レイヴン
319枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 21:25:27 ID:2+mnbq1S0
一昨日買ってきて、やっとRリーグクリア
エキシビジョン、難しいですか?
320枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 22:24:14 ID:OUMfR6VH0
……インターナショナル版、ってのはさ。
あの、パッケージの一部が黄色い奴? THE BESTだっけ。
…………どこにも売ってねぇよ(TдT)
321枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 22:39:22 ID:Z8SipCHW0
ちと質問。インターナショナル版では、PS2版にしかなかったチップ
(フルスケールアタックなど)も入手できるの?
322枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 23:57:29 ID:uNnLsIJG0
>>321
インターナショナル版だとPS2チップも含めて全チップ手に入るようになってる。
貰える枚数も多くなってる。
323枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 00:00:46 ID:36yih6Xt0
ACFFINエンブレムコンバーターマダー?
っていうか、ホント作って欲しいです・・・
324枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 00:58:01 ID:mxTcrd0Z0
なあ
皿頭の重逆を作ったんだ
両肩にやたらと砲身のでかいキャノンを背負わせたんだが
元ネタみたいにフワフワ飛びながら撃ってくれないんだ

こんなのストラックサンダーじゃないやい
゚'。'(/Д`)・。'゚
325枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 01:06:56 ID:7nqdyVMW0
そりゃ撃てるわけないだろ

色も完全に元と同じやつにして、名前も一緒にする、エンブレムもドット一つ分の寸分の違いもなく同じものを張らないと無理
326枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 01:18:58 ID:mxTcrd0Z0
>>325

  ( ゚д゚)    まじかよ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ )    ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚)    ・・・・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ )    まじっすか
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
327枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 01:22:10 ID:9KM1UaKA0
こっちみんな
328枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 01:44:25 ID:7nqdyVMW0
プレイヤーには本来使えないんだが、そうやって機体データを完全に同じにすることでプログラムの誤認識が起こり使えるようになる
ちなみにチューンは無し
329枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 15:17:25 ID:0WynSEKu0
そういうの調べてる人とかいるの?
流石にいないかなぁ・・・
330枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 15:32:44 ID:Hh9Ikzcx0
いやいや、信じるなよ
331枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 15:41:16 ID:mxTcrd0Z0
このゲームがSLのAI育成より唯一劣ってる点は、強化人間機体を作れないことくらいだろうか
332枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 18:05:24 ID:BnQGHNUY0
>>331
だが、敵に強化がいないのが救いだな
333枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 18:15:19 ID:+JjVZ2Gy0
強化がいないおかげで熱攻めが楽しい。
今日もW熱ハンドでフゥーハハハ!
334枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 19:10:50 ID:nbe3F3vN0
強化があったらあったでネタ機作りが楽しそう。
リプレイ保存機能も欲しかったな。
335枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 19:24:27 ID:BnQGHNUY0
>>334
PS2版にオリジナルリーグ作成機能とか
336枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 19:25:07 ID:BnQGHNUY0
あればよかったな、と。
337枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 23:23:21 ID:mxTcrd0Z0
じゃあPS2版FFINが出るまで待つか
338枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 23:43:41 ID:vbQrUAov0
でもPS2で出てもあんまり売れないと思うんだよな。
インターナショナルが好評だったのは、
「PSPでちゃんとACが動かせる!」っていう驚きによる部分が
7割は占めている気がする。
339枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 10:22:48 ID:g+LU0QDY0
PS2には出さないらしいが・・・・
投売りされてたら試してほしいな、PS2のコントローラーで自作AIと対戦できるのもなかなか楽しいぞ
340枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 11:24:21 ID:pKH6968A0
ACFFINはPS2とのリンク機能を持っていないからPS2版は出せないよ

それとも、セーブデータ互換でリンク機能を付加しただけの
PSP版ACFFINVer1.2みたいなのが出たらPS2版ACFFINとセットで買っちゃうわけか
いい商売だね
341枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 13:34:40 ID:iPmRXzTtO
俺のAIが初めてとっつきを当てました…
。・゚・(ノД`)・゚・。ウレシイヨ-
342枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 17:11:52 ID:5o2+cMtr0
先生質問です!(挙手
FFIやりたての私ですが
雅さん以外に強いチームはどこですか?強い人は誰ですか?
その人に見習って頑張ろうと思ってます。
出来るだけ多くの人を教えて欲しいです ハイ。
343枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 17:12:23 ID:g+LU0QDY0
お前以外全員
344枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 17:49:59 ID:O+mvC/lK0
ヤムチャ
345枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 18:01:55 ID:uIxsHbGW0
っ グーグル先生
346枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:14:03 ID:t5dyguOb0
347枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:19:02 ID:OKqwUAJb0
BEST版って雅チーム入ってるの?
348枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:32:38 ID:bBvdTT6X0
インターナショナル版ゲットォォォ!!
マニュアル操作のおかげで歩行距離10万kmで入手のチップも楽々ゲット!
ところでインターナショナル版にも通信対戦しないと手に入らんチップって
あるの?
349枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 00:25:58 ID:l2M6ijDwO
アナログスティックの遊びが足りなさ杉。
エンブレム作るときカーソルが勝手に動くよorz
350枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 10:47:20 ID:cvMgSI0B0
オープニング、かっこイイ!!
351枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:32:29 ID:jikj5XZG0
せんせー
PSP版だけで、一人で、チーム戦やりたいですぅー(@u@)
352枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:36:03 ID:xrE/EtKm0
順番に好きな機体で戦わせればいい
353枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:53:04 ID:bogZta3k0
>>352
何もわかってないな
354枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 14:46:08 ID:jikj5XZG0
総監督マシーン改っぽいの作ってみたけど、さすがに弱いな。
355枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:29:58 ID:7kzrfd4f0
雅って、フロムにゴマすって大会で連続で優勝させてもらってたらしいな。
こういうクズどもの意見ばかり採用するからどんどんACが駄作になる。
356枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 19:09:01 ID:QI/fan/Y0
>>355
いつもの乙
357枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 20:05:47 ID:29EjnfWE0

      アーマードゴキ
358枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 22:18:38 ID:1hWkK57U0
>雅がフロムにゴマすって大会で連続で優勝させてもらってたらしいな
他の優勝チームはどうなの?
359枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 23:39:04 ID:st/85vSr0

      アードーモクマ
360枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 23:54:00 ID:jikj5XZG0
u-ACには操縦席が無いというそうだが、まったく軽くなっていない。
変わりに何が詰まってるんだ?

とガイシュツそうなネタを振る
361枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:01:38 ID:e0w1yfZh0
>>358
>他の優勝チームはどうなの?

どうなんだろうね。
雅のは露骨すぎだったけど・・・
362枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:19:07 ID:e2N1mHth0
>>355>>358>>361
自演乙
363枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 00:45:03 ID:Rc+YbcEj0
>>356>>362
雅乙
364枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 01:19:13 ID:ZL8FCh6O0
>>362
くだらねぇ決めつけしてないでちゃんとセックスしろよ
365枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 02:37:37 ID:HM9lJRWh0
アーキテクトはセックスよりもチームの勝利を優先すべき。
366枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 05:57:16 ID:zUybSN6S0
>>360
人間サイズのロボットが乗ってる。
AIはソイツに搭載してるんだよ。
367枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 11:05:49 ID:bdkvRBGu0
>>360
おまえあたまいいな
368枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 13:56:42 ID:uYx/N8f20
>>360
愛と勇気と努力
369枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 14:06:27 ID:7LkpGBDI0
この中に八百長野郎が混じっている
もみ消したくてたまらない八百長野郎が混じっている
370枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:10:36 ID:QWN74o3G0
このゲームって、kai使ってネット対戦って出来るの?
371枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:27:42 ID:9A9DEf610
>>360
マジレスするとAIのコンピュータの部分らしい。
372枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:45:05 ID:1uLMfZxG0
エキシビジョンに八百長野郎の機体が3機も混入してると思うと、萎えるな。
373枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:58:38 ID:31l/oiCC0
雅チームがいったい何をどう、いつどういう状況下でどんな風にイカサマしたのかを知りたいのでマジレスきぼん

だってさあ、最近八百長八百長雅が八百長ってうっさいし、嫌でも気になる。
374枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 03:35:20 ID:jyv3WsQO0
フロムはACFFにリアルのイレギュラーを欲した。そこで白羽の矢が立ったのが雅。
大会3連覇を演出し英雄を作り出すことで盛り上げようとした。
だが、フロムと雅はわざとらしくやりすぎたのだ……
375枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 11:33:53 ID:s2RUXiFe0
ほんとだね。1〜5回それぞれ違う人が優勝したほうが面白かった。
W3までは良かったんだがねー
しかもフロムは雅だけに粗品送ってるし
376枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 13:20:59 ID:hLFp4Ube0
第4回で当時流行っていた引き撃ちモビウス型に当たらなかったのも運

第5回でEブロック以外、前4大会の強豪が潰し合っていたのも運

不正など一切ない
377枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 13:29:56 ID:585xiNvn0
先月PSP買ったんでクリスマス時期に込み合うところを並んで
ACFFI買ってきた。
思ってたよりAI対戦がいいね。
デフォルトでは最初のヤツにも勝てないのが、AI弄るだけで
初期装備左端でBランククリアできるってのはずいぶん調整
したんだなと思う。
378枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 20:54:54 ID:U2i07DYh0
>>373
ACFFスレに住み着いた粘着の戯言
379枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 21:56:11 ID:w7jPH0f30
運も実力の内っていうだろ。
このゲームなら、雅が運で勝ち進んでいようとも文句を言われる筋合いはないね。
当時流行ってたモビウス型なんかのメタACを組んで、
モビウスとその派生機に九割以上の確率で勝てる機体が出来た!と思ったら
一回戦から苦手だった高機動4脚に当たり負けたり、
その前の大会では大型ビーム装備のガチタンを調整しまくり、
逃げまくられてキャノンの空撃ちさせられなければ大丈夫だぜ!
とか思っていたら案の上二回戦で
OB装備の、大型ビームをかわす為だけに作られたようなACと当たり
あと少しのところで弾切れ起こして負けたりしてる俺が言うんだから間違えない。
380枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:07:44 ID:+jAGvuyl0
結局何が言いたい?
381枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 23:09:19 ID:Jexi+u0P0
所詮は運
382枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 23:38:58 ID:XvXLoyBv0
されど運
383枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 01:25:42 ID:jqogzsKM0
もう雅と八百長をNGワードにすっかなー
384枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 02:28:20 ID:jtcETNnt0
金かコネでゲットした「運」だからなぁ
雅はフロムの腐敗の体現者だな
385枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 14:08:41 ID:0wJ5j35r0
八百長の話はもういいだろう。
他のアーキテクトの話のほうが盛り上がりそう
386枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 18:43:02 ID:RWC8ZwVx0
>>385
ノイズについて
387枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 23:21:02 ID:891i/2740
ちょwwwおまwwwwwwwwwwwwww
388枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 00:15:54 ID:Uf7uClXA0
ゲームとはいえ解雇警告ってのは気分悪いなぁ。
389枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 13:11:58 ID:Soihk5SN0
名前入れるときに「予」って字がみつからないんだけど、
どこかにある?
「予備」ってつけられない。
390枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 21:01:22 ID:XGlCTmyP0
矛で代用だ。
391373:2005/12/16(金) 21:52:38 ID:0J74ujXc0
<<374〜
レスサンクス。
要するに雅が大会で3連勝したわけで、いろいろアレがコレでナニがどーしたと。

FFINのエキシビジョンに出てくる雅タンクは普通に強いだけってんで、あってる?
まあマニュアルにして障害物に隠れて爆雷乱射で勝ったけどさ。
392枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 23:30:48 ID:UseMzjeV0
50番目のシェラネヴァダには八百長疑惑は出てないのかね。
393枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 00:06:25 ID:I8xml7wM0
>>391
雅タンクは強い。
大口径レーザーを二次ロックせずに速射してくることがあるから
苦手とされる近距離戦型ともある程度戦える。どんなAI設定してんだろうね

>>392
確かにそんなに強くないが…運じゃね?w
394枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 11:24:31 ID:L3WywrvE0
>>大口径レーザーを二次ロックせずに速射してくることがあるから
AIの変化を高めに設定すればいい
395枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 14:42:48 ID:82Nc7iRw0
>50番目のシェラネヴァダ
あれは何かW3よりもかなり弱体化してる気がするが自分だけだろうか?
W3の決勝はどれもほぼ同じレベルだったから運といえば運だな。
しかしそれでも優勝したからには実力もあるだろう
396枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:02:57 ID:nnWl2i2p0
>>392
そんなのシラネヴォケ
397枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:03:15 ID:PHqhQAVs0
しかし書き込み減ったなぁ、俺と同じでモンハンに流れた人が多いんだろか。
俺はモンハンの合間にたまにACFFやってるけどな。
自分の中でベストだと感じていたアセンが、
ちょっと日を空けてからやってみると満足できなくなってるから不思議。
398枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:16:41 ID:v0/hE92l0
個人サイトの大会に出るとあら不思議、他のソフト触ってる余裕がねぇ_| ̄|○
あと仕事仲間と昼休みに遊んでると物凄く楽しい。が、休憩できてなくて午後が非常に辛くなる諸刃の刃。
399枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 08:51:14 ID:GIrLK59E0
>>398
素人とニートにはおすすめ出来ないな。
400枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:56:46 ID:2cUWohUa0
ぱっそーーーーーーーーーーー
ぱっそーーーーーーーーー
ぱっそーーーーーーーー
ぱっそーーーーーーー
ぱっそーーーーーー
パッソーーーーー
パッソーーーー
パッソーーー
パッソーー
ぱそーー
ぱそー
ぱそ
パソ
パソ
パソ
401枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:35:15 ID:wum7Ohpa0
アクションモードL2R2無いのにサイトの操作は如何に?
402枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:35:59 ID:B2nJ6oWD0
>>400
デフラグが完了しました。


そそそそそそそそっっっっっぱぱぱぱぱぱぱぱソソソソッッッッ
パパパパーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーソソソハハパ゚゚
403枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:45:42 ID:voz/Aor60
>>401
自動で上下に合わされる
404枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:55:52 ID:wum7Ohpa0
>>403
センクス
明日の帰りBEST版買って来る
405枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:34:55 ID:W6aOIZQ90
AF KISARAGIのAFって何の略なんだ
406枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 00:37:05 ID:7GQsGxo70
確かPS2版の攻略本に書いてあったんだが…
407枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 02:03:35 ID:+W/8JrqU0
オートフォーカス
408枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 08:10:40 ID:omjwi7ik0
アナザーフロンティア キサラギ
そんなことより誰か俺と対戦してくれ
409枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 14:10:58 ID:o5Y6SX4V0
>>408
thx
410枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:29:56 ID:IcicF6E70
シエラネヴァダは本人が弱くなってるっていってたし
歩きすぎとか何とかだったかな
411枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 12:00:30 ID:60BLrH4/0
>410
必死に言い訳とはそいつ痛いアーキテクトだなw
412蒼雅:2005/12/20(火) 13:40:37 ID:UfZX7Z5Z0
>411
お前のような三流以下はしゃべるな

まだこんな話ですか。もっとレベルの高い話をできる者はいないのか?
413枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:18:12 ID:osbSKi3n0
>>412
はいはい、森さん森さん
414枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 09:45:42 ID:6Z0CArr40
>>413
はいはい、のクマさんのクマかん
415枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 09:52:36 ID:yUFk5tNL0
とっつきを繰り出すのが遅い・・・?


これがPSPスピードか、なめらry
416枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 11:57:26 ID:51C3Ir2e0
>>413
このクマは痛すぎるな、自覚無いのか?
417枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 18:14:59 ID:qDDoMY3E0
>>410
雅の強さを目立たせるために、シエラネヴァダは弱体化させたってことか。
418枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:59:39 ID:ItqNIKDp0
シエラネヴァダはちょっと熱量攻撃するとテトテト歩き出すから
そのまま押し切れちゃうね。
インターナショナルになったらAIの動き変わったって人もいるがどうなんだろ
419枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:16:09 ID:+8bEPR+h0
>>418
確かにインターナショナルでAI変わったっていう人居るね

というかこのスレはいつから雅は八百長スレになったの?
420枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:26:26 ID:nfUjclmf0
ちょっと買おうか迷ってるんだけど、これAIの設定ってどういう風になってるの?
カルネージハートみたいに細かく設定とかできるんですか?
421枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:15:11 ID:bE3T3znM0
>>420
AIは大雑把にしか設定できない分、外側を弄りまくれる。

そういえばカルネジのミサイルは強かったなあ、回避ルーチン作れるまでは。
422枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:33:50 ID:nfUjclmf0
>>421
すいません、大雑把っていうとどれくらいでしょう?
というか、AIが戦況を左右するくらい働きますか?装備だけで勝負が決まってしまう
っていうのはちと嫌なんで・・・。
423枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:04:03 ID:lDEETnAD0
AIは戦闘距離、移動法、攻撃型か回避型か等を個別に設定可能
他には30秒ごとに区切って行動チップを使って動きを設定
30秒ごとなんであまり細かくは不可だけど、戦局には大きく影響する
上記の事柄とアセンが上手くかみ合わないと勝てないんで
奥が深いといえば深いかも。
間違いとかあったら申し訳ない。
424枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:27:32 ID:eb5fPRys0
>>419
ラストレイヴンの対戦会でフロムの本社に行った時、社員の兄ちゃんが「インターナショナルはAIが無印とは少し違う」とはっきり言ってたぞ。
425枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 12:29:28 ID:HFucE5iV0
>>423
うぅぅむ、あくまで型を決めることができるだけなんですね。
説明ありがとうございました。
426枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 20:14:20 ID:8b2+q8mo0
ベストじゃない方が980円で売ってた
俺が今まで見てきた中古PSPソフト最安値だった
427枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:30:55 ID:jCuONznp0
>>425
PS2版だけど、公式サイトのムービーで少佐が解説してくれるよ。
ttp://www.armoredcore.net/acff/gallery/ps2/movie/pv_ps2.wvx

カルネージハート、検索してみたけど面白そうだね…(´・ω・`)
ACFFでここまで出来たら、廃人になりそうだ。
428枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:40:38 ID:ujwYYbAfO
オープニングムービーだけで、カッコイイ、満足するオレって変ですか?
429枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:41:15 ID:70rrQlo10
>>428
俺も雰囲気が出て格好良いと思う
430枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:43:36 ID:H4SoObAN0
PSP版でもチームモードが欲しくなってきた今日この頃。
もしくは100体斬モード欲しいよなぁ・・・。
データ量が一杯一杯なのかも知れんけどフロムさん、
ACFF_In_2で是非搭載してくだされ(;´д`)人
431枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 02:20:09 ID:S6KOrNe+O
自分で操作できる?
432枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 04:56:19 ID:kVsyKdz90
INなら
433枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 12:20:48 ID:M8jBBYYo0
こりゃ面白い。
434枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 12:42:11 ID:sSJzTVyMO
おいぁいお前ら、俺なにも知らずに2800円で買ったんだが、インターナショナルって書いてあんだが大丈夫だよな?
435枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 16:29:55 ID:kyyv+XkX0
大丈夫だよ
436枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 16:36:04 ID:f40aGV+e0
ファミ通の攻略本だよ
437枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 20:16:51 ID:bFJ5BTyq0
>>436
大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!より
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?のが正しいよね

そういえばPSPソフトで1.8GB全部使ってるのなんて無いんじゃない?
438枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 20:18:11 ID:iqpQv/ZF0
なんだこれ・・・PSPも壊れたorz しかもソフトも見つからない・・・。
439枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 20:58:25 ID:ttoTuUiV0
>>438
そんな脳内で完結されて話されても困る
440枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:37:23 ID:nfxWg8zZ0
>>438
蒼雅氏を八百長呼ばわりするからそういう目に会うんだよ。
ザマーミロ(ゲラゲラプ
441枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 12:09:50 ID:mlz3F4t80
>>440
俺の携帯のPCサイトビュアーから文字サイズ小、拡大100%で見ると
蒼雅


と読める。
442次回作への要望:2005/12/24(土) 14:17:09 ID:ponwrPm20
オーバードブースト、方向キーと同時に押せないから、扱いづらくない?
スタートかセレクトに割り振れるようになったら扱いやすそうなんだが…
443枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 21:30:30 ID:phN3flxP0
予想以上に面白くて、きづけばアルティ倒すところまでやってた
ACは2AA以降やってなかったけど、続きやってみようかなー
444枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 21:46:22 ID:fliz24AL0
ブレードがおかしいな・・・

振っても敵に当たらんし・・・
普通は前にちょっと進むじゃん?
その場で振って動かない・・・
445枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 01:02:13 ID:JF6uTGNo0
振りが速くなってるから全身も少ないみたい
446枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 03:13:57 ID:zqdfR+hd0
>>444
>ブレードがおかしいな・・・

おかしいのは貴様の頭だ。

>その場で振って動かない・・・

プレーヤが知恵遅れだと前進しないようになってるんだよ。
447枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 04:15:22 ID:dOqmtmms0
おおおおおおおおいいいいいいいいいいいい!おいおい追い生尾いいおいおいおいおいおいおいお!

なんだこれ自分で操作できんのか!?まじか?まじなのか????

オリジナルを発売日にかってACってことでとりあえず買ったから操作できないのしらなくてああっわwwすぁすぁswっわwってなった悪夢を取り除くことができるのか!?
448枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 05:26:12 ID:MocOHpJZ0
>>447
落ち着け、落ち着くんだ
深呼吸するんだ冷静に、冷静に
そう、その通りなんだ
上下の照準がオートになってる点が
決定的に違って他は同じと思っていい
PSPでやる利点があるなら自身を持って勧めれる
ちなみに俺はINから入ったお得組みだったり
449枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 11:17:30 ID:Xz6nitfU0
むしろ無印を発売日に買うほどのAC好きが、
操作できるインターナショナルの存在を知らなかったことに驚き。
それだけに喜びも大きいだろう、存分に暴れてくれレイヴン。
450枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 16:19:02 ID:eSfLJgtQ0
同じく初代からLRまで悪食にやりまくった俺だが、ハードの問題もあってFFだけはスルーしてたんだ。(PS2FFも)
FFINはマニュアルモードも有りだし、某ソフトの影響でPSPも購入したので買おうとしたんだが…

無い。八軒まわってIN置いてあったのは一軒。で、品切れ中。

これだけならいいんだが、その中の一軒にどうみても通常版なのにインターナショナルって書いて2980円で売ってる店があったので、
店員に本当にINなのか聞いてみると「あれ…違いますね…」

(´・ω・`)<それって詐欺じゃねえの…?  長文な上チラ裏スマソあーINやりて〜
451枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 18:14:44 ID:yx3jyKnI0
ってか、今までのACと違って雰囲気が明るいのがいいね。
ここのスレみて欲しくなって、やっと探して手に入れたよ。
ほんと品切れ状態だな
452枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 19:55:22 ID:1zQW9mFq0
ttp://www.geocities.jp/rakiaindi/index.html

こちらの大会にチーム雅−MIYABI−が参加されています。
八百長などとほざくハゲは御自分の目でお確かめになっては?
453枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 21:05:20 ID:tBqOkKks0
>>452
雅が八百長ってのは、いくら雅が強くても強い人同士の対戦になると
AIや機体構成の得手不得手がある上運も相当にからむ。
だから確率的に考えて、三連続優勝ってのは考えづらいんだな。
たしかに雅はトップレベルだろうけど、
他の出場者のメンバーと比べても圧倒的というわけじゃないしね。
そうなると、そこに不正が混じったと考えたくなるじゃないか。
別に雅が「インチキしなきゃかてない弱小チーム」と言ってるんじゃないのだよ。
454枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 21:28:12 ID:hYTHBBUtO
インターナショナル店に無い無いってみんな言ってる中、
一発目に小さい電器屋で見つけた俺は勝ち組ですか?

てか初ACなんすけど面白いっすね。
マターリやっててさっき2機目の調整が終わったとこ◎
455枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 21:38:48 ID:GQv/EFJO0
最近PSP買って、一応PS2のACFFもってんだが安かったからBESTのACFF買ってみたんだ。
PSPでどこまで再現できたのかと、早速戦闘させて見たんだが…

……

…(´・ω・`)?

MyACが微動だにしない。それで適当にボタン押してみたんだ
「バァァァッン…(リニア発射)」

どう見ても手動です。
本当にありがとうございました
456枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 01:20:26 ID:l5cr+/qQ0
アルティのスフォルツァートと、前作のライカ・スフォルツァートって
何かつながりがあるんでFa?
457枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 02:20:41 ID:6dtmhEHw0
>>452
そこの管理人もグルなんじゃねーの?
458枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 11:26:21 ID:3AAvsMqZ0
>>444
漏れもよくブレの判定がなくなることがある
大概重量過多で出撃して戦闘中に重量過多でなくなる(パージ等)とおこるみたい
459枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 14:01:50 ID:2ThMwiT70
むう・・・
買うべきか・・・ 買わざるべきか・・・
NXしかやったころないからなぁ・・・
460枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 14:51:31 ID:bqouLG0E0
>>459
NXしか買ったことないなら逆に勧めやすいな
PSPを持ってるならの話だが…値段分の価値はあると思うぞ
461枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:20:13 ID:iFdowvet0
買ってきた



武器とか最初から色々あるしあんまり面白くないなこれ
462枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 18:25:35 ID:+5XX+7Z90
最初にACFFやったら絶対につまらない
463枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 20:03:27 ID:Lshr6Wrb0
>>462
ダメジャン
464枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 21:51:47 ID:l5cr+/qQ0
プラモやパソコンを組み立てるのが好きな人には勧める

自分のロボット自体を圧倒的にパワーアップさせて、敵をバンバンやっつけたり
爽快感を求める人にはあまり勧めれない

因みに俺は、連ジやったら30分で飽きたけど、ACは5年くらいやってていまだ飽きてない
465枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 22:23:28 ID:SKZSUxkv0
>>464
>プラモやパソコン〜
狂おしいほど同意
466枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 13:38:59 ID:d7DOMwoJO
昨日買って頑張ってたら…
Rリーグってのに入った瞬間勝てません
やっぱ腕不足だよなぁ…
467枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 15:10:16 ID:d7DOMwoJO
すごい最短記録!6秒でぶっ殺された!
しかも28位の奴に…
もう20戦ぐらいしてるのに勝てませんよ…
468枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 17:50:54 ID:firE1Jee0
>>467
誰だっけ
469枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 20:29:05 ID:zlr/xHjt0
誰だか忘れたがEOガチタンクなのは大体予想がつく。
470枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:05:22 ID:d7DOMwoJO
>>469
その通りです…
仕方ないから動かないでも勝てるようなタンク作って勝ったけど…
なんだか釈然としません…
471枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:10:36 ID:CilXmIbe0
>>470 >>467
確かに中途半端なアセンじゃ反動とEOでボコボコにされるな。
ネタのつもりでスタークスにシェードを持たせてみたら、結構使いやすかったので参考までに。(スタークスなのは外装だけだけど)

[部位]:[名称] → [チューン]
頭:CR-H97XS-EYE → 対ECM性能+10
コア:CR-C98E2 (実EOコア) → 冷却性能+10
腕:CR-A92XS (軽腕)→ 冷却性能+10
脚:LH09-COUGAR2 (中2脚)→ 冷却性能+10
ブースター:B07-GULL2 → ブースト時発熱量+10
FCS:CR-F82D2
ジェネレーター:G01-LOTUS → EN出力+10
ラジエーター:CR-R02 → 消費EN+10
インサイド:SYAMANA
エクステンション:JIREN (電池)
右腕武装:SHADE (レーザーライフル)
左腕武装:CR-WL95G (ハンドグレネード)
オプショナルパーツ:O01-AMINO、 CR-O69ES、 CR-O69SS、 CR-O79L+、 O03-CODON、 O05-HISTON、 MARISHI、 KANGI

28位のヴェレーノ戦では、定期的にインサイドのECM(十字キーの↓)ばら撒きながら戦えば、EOのレーザーが殆ど飛んでこないので大分楽なはず。
ECM使うときは、後退以外の移動しながらでないと自分に当たって消滅してしまうので注意。
イクシードオービットは出しっぱなし(デフォなら十字キーの←を一回押す)。
エネルギー切れしたら、電池を使う(十字キーの→)。
あと基本の走り方。地上でブーストダッシュするのに、Xボタンを離すときXを2回連打しないと、ブレーキ硬直して隙が生じてしまう。
472枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:11:16 ID:CilXmIbe0
左腕武装のハングレが使いにくかったら、ブレードにしてFCSをMIROKUあたりにしたほうがロックサイトが広くて良いかも…(シェードだけでも十分勝てる)
この機体でダメなら恐らくは基本がなってない、存分に練習してくれ。

ちなみに色はサンプルのメインカラーがグレイでサブを茶色(武器は黒)…いや、これはどうでもいいけど。
ttp://www.gpara.com/special/soft/acnb/4e.htm
473枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 01:36:02 ID:7rg+M7BiO
>>472
参考にさせていただきます!
有難うございました!
474枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 14:05:56 ID:MKio5OE+0
スバルツナーゲルカッコヨス

っていうかここは大人しくAIのW鳥機に任せたほうが良いかと思うんだ
475枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:15:17 ID:CilXmIbe0
シュバルツナーゲルの方がAC名だったのか。
よく考えたら、初心者にこんな装甲薄くて、高機動な機体は扱いづらいかも…

>>っていうかここは大人しくAIのW鳥機に任せたほうが良いかと思うんだ
>>353
476枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:35:25 ID:mo4MorriO
30位のやつにぜんぜん勝てません!どなたか助けて下さい
477枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:52:05 ID:5nkYiPUy0
IN届いたので久しぶりにACプレイ。一気に2位までいった所で小休止。
上下視点自動は携帯機っぽい気軽さがあって、割とストレスの無いACバトルが楽しめるな。
処理落ちの嵐は、まあしょうがないんだろうけど。

ず〜っとマニュアルでやっててAIに触ってもいない。
やっぱりFFならAIもやった方がいいかな?
478枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 19:17:41 ID:TVvpvwm60
AI抜いたら劣化NBだしな・・・
479枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:24:57 ID:9bSi+kWt0
>>476
みんなそこで詰まるから安心しろ。
逆にそこさえ抜ければ、あとはトントン拍子にランクが上がっていく

マニュアルとAI両方で機体組んで、自分に合う方で何度もチャレンジすべし
480枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:36:27 ID:mo4MorriO
479
ありがとうございます!がんばってみます!
481枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:32:15 ID:rqTWEYxC0
IN入手したのでやってみたが□ボタンの反応が悪くW鳥ができん・・・
これだから初期のPSPというやつは!

ところで無印だとアヘッドプラスのチップはPSP版とPS2版で合わせて
20枚入手できるがINではいくつ入手できるの?
482枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:44:31 ID:PvFTvAEr0
>>481
知るかよ馬鹿が
483枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:43:28 ID:VGGHZr1dO
帝王にいきなり無能言われたが何がいけないんだ?
484枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 02:01:39 ID:wvwTNA210
たとえ華麗に10秒でぶちのめそうとも言われるからご心配なく。
485枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 02:37:46 ID:/gQCuEeR0
>>483
後に無能と言いながら、実は注目を続けていることが発覚するツンデレ帝王
いけないのはこいつの性格だと思われ
486枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 11:08:27 ID:vgb+2G4W0
>>483
OBとっつき月光機使って戦っても、
勝つだけのつまらない戦いとかいいやがるからどうしょうも無い。
487枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 13:22:38 ID:kXpYL7Rf0
>>486
なにその俺
488枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:54:39 ID:PaD8vKZD0
このゲームの実際の画質を知りたいので、
PSPのACテストのアクションモードで谷間のステージで手動プレイした動画を、
MPEG方式で10MB以下の容量でうpしてほしいのですが、どうでしょうか?
489枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 19:22:27 ID:iciW1dcm0
>>488
無料でそれだけの手間をかけさせるつもりか。
馬鹿丸出しだな。
490枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 19:45:01 ID:P9qz8Oap0
>>488
よし、現金で2,800円いただこう。
491490:2005/12/29(木) 19:53:55 ID:P9qz8Oap0
>>488
…というのは冗談として、HDVカメラならともかくカメラ越しじゃあまり当てにならんだろう。

公式のムービーに少し出てるけど、実際は圧縮されてない分これよりちょっとクリアーって感じかな。
ttp://www.armoredcore.net/acff/gallery/movie/pv.wvx
492490:2005/12/29(木) 19:57:21 ID:P9qz8Oap0
すまん、アクションモードの事だったかorz
493枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 20:03:37 ID:PaD8vKZD0
谷間のステージとOBの速度感が気になります。
ソフトは持っていますが、PSPを買う気がしないので、

おれにPSPを買わせるほどすごい動画を期待しています。
494490:2005/12/29(木) 20:20:49 ID:P9qz8Oap0
>>493
ステージによって結構違うんだが…谷間は特にもっさり。

ってか、ソフトは持っててPSP持ってないって何よ
495枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 20:26:18 ID:PaD8vKZD0
>>494
もっさりって2AAぐらいですか?
動作が快適なステージってアリーナみたいな閉所が多いのですか?

だってPS3出たら安売りしそうだし…。
496枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 20:29:25 ID:nSkU4qNE0
試合中、とっつき使ってたらACが腕引いた姿勢のまま、攻撃出来なくなった。
左腕武装も使えない。移動は出来る。何が原因なんだろ?
497490:2005/12/29(木) 20:40:16 ID:P9qz8Oap0
>>495
2と2AAはやったことないが、広い狭いに関係なく物(ポリゴン)が少ないところが軽い。
大きな川(ダム?)のステージとか…

背景のテクスチャーの解像度が低いせいか、広いステージの方が軽いような気がする
498枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:01:56 ID:iMewV6WK0
>>493
>ソフトは持っていますが、PSPを買う気がしないので、
>おれにPSPを買わせるほどすごい動画を期待しています。

買わなくていいよクズめが
とっとと失せろ
499枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:03:57 ID:Hv3FpbgS0
さすがに雅にはかなわなかったけど、弱王を若干改造した機体作ったんだけど
結構強いw
500枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 23:27:48 ID:kAXsW5Lh0
今日、IN買ってきた。
なんだよ、AIモードって面白いじゃねーの!!
アクションゲーム以外、殆どやらないオレでも楽しめる。
嗜好の問題があるから、万人には進められないかもしれないけど、、、


501枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 23:28:54 ID:4zro2kFj0
>>499
ちょwwwおまwww


フォックス愛まんまで頑張った俺はどうすれば
502枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 11:29:42 ID:oYNCVMXv0
俺はアモーとリトルベアの機体でRリーグクリアしたぜ。
手動だけどな。
503枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 11:56:00 ID:3xCm/pMb0
重火器補正がかかる武器が殆どだからフォックスアイは案外戦える。
まぁ、敵AIがファビョるから勝てるだけなんだが。
504枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 16:20:11 ID:Dj+H5Q7VO
なんか凄まじく連射してくるビッグボーンとかいうのに勝てないんだがいい手ない?
505枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 16:22:33 ID:hfh3gEV00
爆雷を使うんだ…
506枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:19:28 ID:U7OnNtm70
ついにフォースウィングでカイコエンディングみられましたよ
507枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 18:06:46 ID:XlD9ghjG0
>>488
インターナショナルの動画が見当たらなかったから撮ってみた。
へたれな上、リプレイであまり参考にならんかも。

MPEG1 10MB(いったんPCに保存した方が良いと思われ)
http://multihobby.atnifty.com/up/10/uploader/src/up0010.mpg

MPEG4 23MB(↑にPSP付き。ちょっと高画質。)
http://rindau.com/up2/src/prn0044.avi
508枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 18:51:59 ID:xfDLlNHB0
AIで挑むと鬼強い雅だが・・・マニュアルで神バズの射程外で回避に専念してるとLXが早々に弾切れ起こす哀しさ。
LXが弾切れ起こせばただの的になる、密着して背後をとりつつ普通に打てばOK。

AIだと障害物あるようなエリアじゃどんな頑張っても勝てねーよって愚痴。
誰かガレージとかヴィラパーキングでガチタン以外で雅に勝てるAIとアセン教えてくれぇ・・・
509枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:41:45 ID:Qq/mExe/0
>>507
こちらの提示した条件でムービーを作成してもらったことに感謝します。
ムービーを拝見しましたところ、各種疑問が出ましたので答えてもらえれば幸いです。

発見1:リプレイの最初のアナウンスの最後の「GO!」がPS2版よりも下がり調子だった。
発見2:なんとなくもっさり感がありましたが、機体構成でなんとかなりそうな感じでした。
発見3:機体構成次第では空中戦もできるとお見受けしました。

疑問1:アナウンスで「テストマッチ、シングルモードを行います」とありますが、
他にもチームモードの戦闘もあるのでしょうか?
また、音声を英語にすると、声も英語になるのでしょうか?
疑問2:ムービーのステージ(RUS FIELD)はかなり広い感じあり、
広さの雰囲気としてはACNBのCREST BASEあたりが思い浮かびましたが、
他のステージ、特に「屋内ステージ」にも同じくらい広大な場所はありますか?
予想としては、ACNBのARENAが考えられます。
疑問3:オーバードブーストは使用しやすいでしょうか?

それではよろしくお願いします。
510枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:54:54 ID:hqu+ztuT0
きっとお人好しが答えてくれるよ
511枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:44:38 ID:XlD9ghjG0
>>チームモードの戦闘
ない

>>声も英語に
なる

>>屋内ステージ
そんなに広くないけど、もっさりしてるから何と無く広く感じた

>>オーバードブースト
PS2だと確か右手でOBだったと思うけど、左手の方向キーorスティックになるから
ヤリズラス
ただ、PS2(NX系)にくらべると、BOしながらブレードなんかが割と当たる。

その他LとR同時押しでRが優先されるから、なれるまで鬱陶しかった。
ロケットがバリバリに当たる。

そんな俺もACのためだけにPSP購入|Д´)ノ
512枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:50:25 ID:Qq/mExe/0
>>511
参考になりました。返答に感謝します。
そろそろPSPを購入すべき時期なのかもしれない…、と思いました。

ムービー作成に質疑応答と、色々とありがとうございました。
513枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:37:43 ID:OJoV0DPb0
>>507
どうやって撮ったか教えてくれないか?
試合の動画キャプチャしたいよ…orz
514枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 23:10:04 ID:AfNQGbi90
>>507
飛びっぱなしだな
よしFFIN買ってくる
515枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 23:29:56 ID:hfh3gEV00
まぁ>>507は相当特化してるだろうけどな
飛ぶ為のアセンなんじゃね?電池もついてるし。
フドウorグンダリ+ガルとか
516枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 23:58:15 ID:xfDLlNHB0
個人的に飛びっぱなしACは逆脚ってイメージがあったんだが中二でもいけてるな。
俺もちょっと組んでみよう。
517枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 07:48:53 ID:Nk6I8yd50


   俺はPSPみたいなゴミで遊ぶような面倒は嫌いなんだ




518507:2005/12/31(土) 16:54:59 ID:YVx5otr00
三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃MOKUREN(FF専用ラジ)重459,消費1096なのに、チェーンで冷却11928!

-=三;;)。Д`)二⊃ガガガガガ!!…緊急冷却ショボーン 


>>513 どうやって撮ったか

サイバーショットT9で撮影。
近くで撮ると画面が歪むから、三脚使って遠距離(50cm)から光学ズーム。(フォーカス固定・露出補正-10?)
音声は別にライン入力でPCに保存、後で映像と合成。

本当はいろいろ撮ってからチョイスしようと思ったけど、ためしに撮っただけでモチベーションダウン。
結構面倒くさくて、あまり敏捷に撮る気にはなれないな。
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:20:04 ID:sxWN34KK0
ANANDAといいMOKURENといい、NXからLRまで主流なラジが軒並み役立たずなのがFFのおもろいところ。

あとあけおめ
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:25:59 ID:Qf4DifRY0
あけおめ
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:42:21 ID:QqTAbgXU0
おめ
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 04:55:32 ID:PR4ULBmX0
明けましておめでとう。
ここの動画見て、買う気になったよ。
とうとう携帯機でアーマードコアがまともに遊べるのかー。

携帯機ならぬ携帯でやったアーマードコア(auアーマドコアモバイル2)は操作性を含めてひどいかったなぁ(しみじみ
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:27:01 ID:+rIUb3lhO
腹立つぜ・・・
なんだこのはらわた煮えかえる様な思いは・・・
まる一日使って対戦してるが、リーグ初戦のグレネード野郎に勝てやしねぇ(`д´)
ゲーム自体は面白いのにハードルの高さについていけやしない・・・
AC初乗りの俺にはとことんきつい代物だわな。
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:35:56 ID:2zdE0TDa0
尻を貸そう


















とか言ってもわからんよな
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:47:58 ID:Cx10gS4r0
>>523
そいつに勝てばどんどん進めるからガンバレ。
遠距離でミサイル避けにインサイドのデコイっていうのをばら撒きながら、
弾切れを待ってりゃ勝てるかも
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:10:12 ID:+rIUb3lhO
>>525トンクス
丁度PSPの充電が終わったみたいなんで再挑戦してみる。
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 00:06:21 ID:QqTAbgXU0
>>526
フォースウィングどんなんだっけと、久しぶりに戦ってみた…
( ゚Д゚)ツエェェェ!
何も考えず突っ込んだら熱と反動でorz
こんなやつが最下位にいたんだな。

でも高機動型で離れてよければたいしたこと無いから、弾除けの練習になる。
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 01:00:49 ID:wym+LuPN0
>>507
最近のACってこんな飛びまくりの機体組めるのか。
明日買ってこよ。
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 01:48:39 ID:jY33g1Cz0
>>528
その機体は空中戦に特化してあるだけであって、実際やろうとすると熱とかで全然飛べなかったりする
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 16:08:12 ID:6a/5CRXmO
2から入って一応ミッションもアリーナも制覇。アナザーエイジは挫折。
3サイレントラインも一応制覇したんですが、難易度、ボリューム的にどんなもんでしょうか?
対人戦は考えてないです。
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 16:16:44 ID:wMvPugY30
>>530
携帯ゲーとしては面白いが、とりあえず挫折したAA全クリしたほうが楽しいと思う
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 16:29:34 ID:rEHjCwlL0
>>530
基本がネクサス系、それもナインブレイカーと同じシステム
どっちも1000円以下で投売りされてるだろうから試してもいいかもしれない
ちなみに対戦しかない、パーツも初めから全部所有してるからそのつもりで
強化人間も無いからね
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:14:51 ID:6a/5CRXmO
結局買ってきたけど発熱の扱いがかわってて戸惑った…

マニュアル操作は下手くそだけど、試行錯誤が楽しいので買ってよかったと思います。
AI頑張れ超頑張れ
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:43:20 ID:ZK5PBxEC0
このゲームってどんどんAC(というかAI)が可愛く思えてくるよな
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:52:25 ID:wMvPugY30
>>533
NXの縛熱仕様を知っているよな、
慣れるまでは辛いと思うが、発熱量の高いジェネは遠慮しろ
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:55:28 ID:zIoyeiAF0
>>533

マニュアルで操作するなら、キーアサインでアナログと十字キー入れ替えた方がPS2感覚でやり易いかも

エクステパージし辛いけど
537緑空:2006/01/02(月) 21:22:10 ID:2RAMxcnu0
TMCアイアンウォールのハーモニー[はそうやって倒せばいいんだ・・・

レベル低くてすいません・・・
レスを希望します
538緑空:2006/01/02(月) 22:21:10 ID:2RAMxcnu0
通常版なんですけど・・・
自動は弱いですな・・・・・
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 22:52:54 ID:zIoyeiAF0
>>538
どんな機体使ってるか言ってくれないとアドバイスしにくいと思うんだが

何でもいいならサテライトタンクとかになるし…
540緑空:2006/01/02(月) 23:23:01 ID:2RAMxcnu0
自動だととにかく勝てん!
寝る!
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:27:16 ID:691JPdu40
おやすみ^^
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:38:05 ID:zIoyeiAF0
  _. ._
(;゚ Д゚) …?!
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:31:59 ID:c95fVNPrO
ベスト版のマニュアル操作ってやりやすいですか?
練習次第でPS2版並に動かせるようなら買おうかと思って
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:14:04 ID:wOQ+PI+00
>>543
個人的に一番困ったのは、PS2のB操っぽい配置にするとPSPの形状上、○と□が同時に押しづらくてダブドリができない。
(ハングレやグリフォンみたいに、押しっぱなしでなくて良いものなら普通に使えるけど)

ただ、よく言われるけどブレが結構あたるからそれはそれで楽しい。

LRの優先が逆とかもっさり感もあるけど、慣れればほとんど違和感無いよ。
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:22:38 ID:c95fVNPrO
>>544
トンクス!PS1版の時は剣士だったので楽しみです、さっそく明日買いに行きます!
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:05:43 ID:KWdAs3yU0
どんなにアセンしてもエキシビジョンマッチを全クリできねー
クリア後何があるの?
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:36:03 ID:YRkXz9lI0
>543
コーデッドアームズをやったことがあるならあの操作にするとPS版よりもやりやすいかもしれん
OBガンガン使う機体だとその限りではないがな・・・。
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 06:08:54 ID:YQ7/sUZv0
2脚でキャノンを空中発射したい
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 09:53:50 ID:bNHp2brL0
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 10:09:22 ID:wOQ+PI+00
>>549
ナインブレイカーのパッケージ候補のひとつを、色調補正して使いまわした感じだな。

正直、FF無印のパッケージをそのままインターナショナルに使ってくれれば、それで申し分無かったんだが…orz
ナニアノシロイワク
551緑空:2006/01/03(火) 12:59:33 ID:kZhYAS7m0
ランク21ボトムクラスターズとかいう奴に勝てません
お願いします
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:41:25 ID:A/GqZQat0
>>549
まるっきりNBだけど良い色だね
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 16:46:07 ID:248WKwSa0
>>549
あ〜・・・・・まるっきり同じ機体LRで作ったな、エンブレムはめんどいからコピーしてないけど
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 19:59:28 ID:UlqJN17X0
>>540
素人アーキテクト乙^^
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 21:32:10 ID:PVJlHnUe0
買ってきたけど、PSPバージョン1.00の本体じゃ起動できないのね…
UMDだけでバージョンアップできちゃうのかな?
アップデートしたら1.00に戻れなくなるんだよなー
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:30:55 ID:oKHF57fz0
>>555
バージョンアップはUMDで出来る。
てか、なんで1.00にこだわるよ? エミュ厨?
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:47:33 ID:yAoPu9xQ0
みんなで大会を盛り上げよう!
ttp://sumynet.org//srwsp/
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:42:33 ID:Dr69i8yj0
インターナショナル版ってkaiで対戦できるんですか?
PSPWikiに対戦可って書いてあったのは無印の方だった・・・
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:31:23 ID:bc45sBy00
>>557
動画配信するようになるんだっけか?
動画配信があるなら登録してみようかな
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:50:29 ID:tHVSuoSr0
>>558

kaikaikai…って何のことかと思ってググッてみたら、kaiを使えばPSPで無理やりネット対戦が出来るって?

すげーな!でもアドホックでさえもっさりなのに大丈夫なのか!?
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:04:53 ID:Nak25hdc0
流れぶった切って悪いけど、PS2版でINのセーブデータって使えるん?
562561:2006/01/04(水) 02:09:36 ID:Nak25hdc0
自己解決かどうかわからんけど、
マニュアルの最後のページの注釈に「PS2版とのデータ連動は出来ない」って書いてあった。

INで作ったチーム使ってPS2版で遊ぼうかと思ってたんだけどショボン(´・ω・`)
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:40:39 ID:tHVSuoSr0
>>562
出来るじゃまいか





…一体ずつ手動で。
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:47:18 ID:eUuPIi6X0
>>556
エミュレータで遊んでる奴って厨房扱いになるの?
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 11:42:28 ID:XPWaJwW+0
PSP版とPS2版の連動でしか手に入らないチップも手に入らないのかな?
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:34:56 ID:2LHC4XOz0
>>565
INではランキングで1位になったときに、PS2版でしか手に入らないチップがまとめてもらえる。
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:03:37 ID:KfPd33gNO
Rリーグの28位くらいのハーモニー3に勝てない…ガチタンでもムリポ

今メインで使ってるのは軽量逆足に火炎放射とショットガンと垂直ミサイルつけたインファイト型。
なんかアドバイスくだちぃ…AIが武器腕リニアガン(?)かわしてくれなくて近づけねぇよウワァァン
マニュアルでもやってみたけど連続でくらって動けない…反動ってヤツか?
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:21:20 ID:GaSIPrys0
>>567
あいつはガチタン殺しだから、思い切って重二あたりで回避行動してれば勝てるかも
569枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:52:24 ID:Nak25hdc0
>>567
両肩装備のLX、左神バズ、右手なし、重EOコア
の組み合わせならガチタンでも余裕だぞ。

俺はこれでINの敵全部を制覇した
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:54:41 ID:tHVSuoSr0
>>567
「遠距離からのミサイル攻撃が有効でしょう。」
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:46:03 ID:MP0GTwlX0
神バズってなんでありますか?
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:55:38 ID:8m0uxdDy0
>>571
弾数40発のバズーカでござる
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:06:28 ID:Nak25hdc0
>>571
高威力、高熱量、高命中率、弾数多い、と高次元のバランスを持った凶武器でごわす。
でも重いでごわす。
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:26:24 ID:KfPd33gNO
重2に神バズつんだらかてたよママン!

回答くれた人どうもありがとう
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:42:38 ID:H9FNKYVr0
Rリーグの三十位にすら勝てない俺ヨワス……
パーツが揃ってることに喜んで、武器以外ヴィクセンと同じにしてたが、
あんまり強くないのか……いや、俺の腕が悪いだけか。
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:55:22 ID:L1yLetu80
ヴィクセンのパーツはどれも強いが・・・・・
消費エネルギーが非常に大きいという欠点が共通している、だから全部揃えるなんてしたら・・・・・・
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:12:56 ID:6eTF5Q9n0
おまいらここらで自分が普段愛用しているアセン晒してみたりしませんか?

外見をそれなりに重視しつつ、高機動高熱量の中ニAC

頭:H11-QUEEN 体:CR-C98E2 腕:CR-A92XS 脚部:LH09-COUGAR2
ブースター:B07-GULL2 FCS:CR-F82D2 ジェネ:GUNDARI ラジ:CR-R02
インサイド:CR-I84RN EX:JIREN BACKL-R:装備無し
ARMR:CR-WR81G ARML:WL15L-GRIFFON
OP:1,2,4,7,9,17,19

FCSをMONJUにして、左手をグリフォンからショットガンやハンドガンのほうが安定するのだけれど、
ETTINやGRIFFONの外見が好きなのでやや強引に採用。
頭部もEYE3の方がよさそうなのだけれど、やっぱ外見が)ry
AIでは基本的にジャンプアヘッドで敵に接近し、グレネードで敵を止めつつ足を活かして死角から熱量の高い攻撃を叩き込む。
マニュアルは臨機応変、LXやラミア担いだ4脚はENor弾切れを狙ってみたりする。
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:29:16 ID:tHVSuoSr0
>>575
面白そうだから、武器も合わせてヴィクセンでやってみたらAP半分以上残して勝てたよ。
内装はTP+G84P+木蓮

スピード結構あるから、体ブラせばグレやグリフォン案外よけられる。
ってか、ブレードつえぇぇぇっ
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:09:01 ID:tHVSuoSr0
グリフォンじゃなかった(´・ω・`)

>>577
ただでさえジェネが大容量なのに、OPにEN容量増加ってやばくね?
頭部EYE3にしないなら、OPで安定性能上げといたほうが良い気がする
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:56:02 ID:pHyiYVzL0
>>566
PS2のほうはチップ手に入らないんじゃない?ってこと
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:02:04 ID:pHyiYVzL0
そもそも連動で手に入るチップってどの段階で入手してるんだろ?
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:09:01 ID:Los7/6rT0
>>580
PS2のIN?
騙して悪いが(ry
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:38:15 ID:pHyiYVzL0
PS2版って言うのは単品だけでチップは全部入手不可なんだよね?
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 10:39:47 ID:K0AX133v0
>>583
Yes
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 12:33:16 ID:0nM28ydrO
フォーミュラフロントINって、本体のバージョンを1.00から2.00に上げる価値はあるんかな。
今まで、3SL・フォーミュラフロント・ラストレイブン・H以外はプレイしてきました。久々のACです。
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:09:48 ID:V4WDz2J70
>>585
エミュとか使わなくてもいいのならその価値はある
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:37:08 ID:S2KDk73J0
プラモ買った記念にGAEA(NXのOP機)を作ってみた。

・・・距離が一定になると肩リニア連射が始まるAIにしてしまった orz
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:40:40 ID:XikNRKeB0
へ?あれガイアっつーの?オラクルじゃねーの?
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:44:02 ID:IAa+x/vs0
PS2版とIN版だけじゃPS2版のほうはチップはコンプリート出来ない。
コンプするにはPSP無印版を買う必要があるでFA?
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 18:55:21 ID:GxseWXD20
>>588
プラモの商品名はオラクルではなく、ガイア(GAEA)
プラモはコアの名前が商品名になるみたい
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:28:20 ID:kW8s4ttE0
>>589
無印PSP→PS2とリンクでしかコンプ不可
無印PS2→PSPとリンクでしかコンプ不可


FFIN→単体でコンプ可
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:14:41 ID:uo/qvMjL0
>>591
ありがとう。
PS2のはいろいろよくなってるらしいから買おうお思ったんだけど・・・
コンプのためにINもってて無印も買うのもなんだかなぁ
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:33:46 ID:Tdvpe95u0
ちなみにINだとPS2のデータとは対戦できない
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 21:49:04 ID:uo/qvMjL0
至れり尽くせりだな^^;
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:08:34 ID:w3f50m+G0
>>585
ACNXのポータブルアリーナ追加ディスクを2000円で買うと思えばいいんじゃない?

NX初めのころはいまいちっだったけど、内装 GULL + FUDOH (or LOTUS)知って、良いゲーになったな。
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:25:04 ID:u5E6eSRs0
未だにNX=NBと思ってる香具師多いんだなw FFはNB準拠
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:41:04 ID:w3f50m+G0
>>596
…やあ、随分と調子よさそうだね。

585がNB、LRをやったことのらしいからNXを引き合いに出したんだ。

あと、NBのバランスって言っても、NXやったときは空戦型で全然遊べたんだが、
今回敵の命中力が高いのか、NXと比較にならないくらい熱い気がする…
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:44:06 ID:w3f50m+G0
× 585がNB、LRをやったことのらしいからNXを引き合いに出したんだ。
○→585がNB、LRをやったこと無いらしいからNXを引き合いに出したんだ。
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:13:19 ID:FXBHPFTX0
KaiでIN版限定で対戦テストしてみたいんだけど、来る人いる?
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:55:36 ID:19CatR+20
ランキング28位のヴェレーノ・インフィラに勝てない…
何か有効なアセンはあるんだろうか
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:14:49 ID:ieb8BFwt0
>>600
中途半端に装甲と火力上げるよりも、EO対策にECM使ってスピード重視(400くらい)で戦った方が勝ちやすかった。

基本の操作が出来ること前提だけど、相手の周りぐるぐる回りながらECM撒いてるとあまりリニアを打ってこない。
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:57:29 ID:fe/W3PX30
やたー!ついにベスト版てにいれたよ!
そこで一つだけ聞きたいんだけどこれってガレージにあるパーツ以外ってない?
ジナコア無いなんて悲しすぎるよ。
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:15:08 ID:zJK78vhcO
FFはNB準拠なのだ。
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:24:13 ID:3wtlKakyO
>>603
NBやったことないからしらんけど、やってるうちに手にはいるってことかな?
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:25:05 ID:/RmdnEBD0
>>602
ガレージにあるパーツ…それが全てだ。
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:25:45 ID:dRb0EblG0
ヒント:ジナコアはLRで登場
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:29:29 ID:+0H7PWsW0
これ、何本売れたのだろう。
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:39:17 ID:3wtlKakyO
>>605
( ゚д゚ )うそ・・・・
いやインターはLRあとにでたからあるものかと・・・・
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:21:59 ID:/RmdnEBD0
>>600
マニュアル?
Rリーグ28位 ヴェノーレのAC インフィラ で詰まってる人結構見かるけど、こんなアセンでどうだろう。
(しかしワイバーンが倒せてなぜインフィラで…)

EXE3(低反動頭) [冷却4・対ECM6]
C98E2(軽実弾EOコア) [重量2・冷却8]
A72F(中量腕) [重量2・冷却8]
LF93A2(四脚) [重量5・冷却5]
GULL2(低燃費ブースター) [発熱10]
MIROKU(シングルトリガー専用FCS)
GUNDARI(低熱大容量ジェネレーター) [重量3・EN出力7]
R02(FF専用ラジエーター) [重量3・消費EN7]
-
E92RM3(エクステ連動ミサイル)
WB91MB(対タンク用爆雷)
-
WH01HP(リボルバーハンドガン)
WL69LB(初期ブレード)
-
-

オプショナルパーツ 1(実防御)、2(EN防御)、3(安定性能)、6(ミサイルロック時間短縮)、7(サイト拡大)、9(旋回性能強化)、17(冷却)、19(対ECM)。
※[]内はチューンの値。

リボハンと初期ブレはおまけ。動かないタンクじゃ勝っても面白くないからあえて四脚。
試合が始まると同時にイクシードオービットとエクステンションをオン、離れながら爆雷ミサイルで攻撃。
四脚だからリニアの反動なんて物ともしないはず。
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 02:39:09 ID:3wtlKakyO
しかし難しいなこれ、
まだ20位くらいなのに敵がラスジナレベルに感じる・・・
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 05:10:48 ID:1UtPGYDZ0
>>610
ラスジナって何だよ。
わけわかんねー手前用語使っていい気になってんじゃねーよ馬鹿が。
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 05:38:30 ID:dRb0EblG0
>>610
ラスジナと同じくらいに感じる、てのは正直理解しがたい
アセンに問題があるんじゃないのか?LRとNB仕様のFFでは違いも多い

>>611
誰でも叩けばいい気になれる君は人生が明るいんだろうね
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 07:25:45 ID:RsIQpGiI0
とりあえず、16位までガチタンで勝ち進んでるんだが
ガチタンってやっぱりつまらないよなぁ…。
かといって、標準2足じゃ勝てないし。他の足はもっと勝てない
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 12:03:59 ID:fjfmwmGd0
>>610
たぶん熱量のせいで、LRほど思うように動けないから
そう感じるんじゃないかな?
俺は熱量と機動性の折り合いつけるのに苦労したよ。
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 12:45:53 ID:6/pecX+w0
つ有限飛行機
こんなのつくってみた
頭 CR-YH70S2(冷10)   INS I07D-MEDUSA2
コア CR-C75U2(冷10) EXT CR-E98HB
腕 CR-A92XS(冷10) 肩左 CR-WB94MB2
足 LR04-GAZELLE(冷10) 肩右 WB17R-SIREN3
Bst CR-B01TP(熱10) 腕右 なし
FCS MF03-VOLUTE2   腕左 WH02RS-WYRM
ジェネ USUSAMA (容量10)
ラジ ANANDA(冷10) 格納左 CR-WH01HP
マガスナを撃ちきったあとパージするとENが回復しだす謎仕様
屋根のあるステージでは使用しないでください
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 12:47:12 ID:6/pecX+w0
貼り付けた本人が言うのも難だが見にくかった。スマソ
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:10:10 ID:CnIVhIRX0
>>612
で、ラスジナって何?
どのアニメのキャラだか知らないけど、ヲタが馴れ合ってこのスレで通じない
隠語使うのはやめてくれないかねぇ。
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:34:16 ID:f2YWAWps0
クマー
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 14:39:25 ID:/RmdnEBD0
>>615
足をCR-LT71とかにすれば、空飛ぶタンクが出来上がるな!
すばらしいネタをありがとう!

>>617
クマー
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:18:06 ID:4CrF6A+U0
>>617
LRのジナイーダのことと思われ
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:25:14 ID:6Is8rcNo0
クマー
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:35:17 ID:hRQU1OC20
このゲームって、ACLRやってないとダメなゲームなの?
なんかLRやってて当然って雰囲気になってるし。
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:28:13 ID:XEEZaw5o0
やたらLRに結び付けてる連中は、自分たちは本流のレイヴンでアーキテクトは邪道だとでも思ってるのだろう。
ま、ACの本スレを見てると彼らは典型的な原理主義者だとわかる。
あいつら批判は許さないし。
ここでやたらにLR言葉を連呼するのも、連中にしてみれば啓蒙・布教活動だからだろうね。
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:29:01 ID:Jqp6CQSd0
今日初めてガレージで機体回転させられるの知った
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:54:55 ID:/RmdnEBD0
>>622
むしろ反対だ。
LRやった後だと、ゲームスピードやパーツの少なさ(と言ってもごく一部)で
なじみにくいと思われる。

>>624
まわして遊んでたら、勝手に回らなくなったよ…orz
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:31:06 ID:3wtlKakyO
なんか俺がラスジナっていったせいでちょっと荒れてきたな、 すまんかった・・・・
そんでもって何とかEDまではいけた。慣れのせいか序盤のランカーのほうがてごわかったキガス
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:43:14 ID:6Is8rcNo0
>>622
やって無くても構わんが、知らない方が偉そうに振舞ってるからな
少なくともACのキャラだし、十分通じるネタなのよね
分からないからってどうしたってことでもないが
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:55:08 ID:fjfmwmGd0
>>626
ACの壁で記憶に新しいとことしてラスジナを引き合いに出すのは
別に悪くないと思うぞ。
とりあえずEDおめでと。
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:38:32 ID:RsIQpGiI0
ランキング10位のビッグボーンに勝てない…
エネルギー弾を連射されて死ぬ
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:09:09 ID:ZTHA2hYC0
>>627
あなたの方がよっぽど偉そうに振舞ってるように見えますが。
それに、十分通じるとおっしゃいますが、私にも通じませんでしたよ。
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:13:55 ID:z6bQfSCE0
いつもの人ここにも居るのか
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:35:31 ID:cykpg1Hq0
マシオヌヌメ
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:36:41 ID:nxdJKb2i0
今だけはクマーオススメ
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:09:24 ID:L61FTX+z0
本流のACやってねー奴が、こんなフロムの小遣い稼ぎみたいなゲームだけやって
偉そうに語るなっての。
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:17:47 ID:5GYPiFP8O
これってネット通信できるらしいけどロビーに誰もいないってことはだれも接続してないってこと?
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:35:17 ID:q9X+zjO/0
もう一人のアーキテクトと、もう一台のPSP+FFINを持ってきましょう。
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:40:43 ID:5GYPiFP8O
なるほ
てっきりオンラインでデータ交換できるかとおもたよ
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:54:30 ID:gez648qz0
ブレオン又はブレード主体で作ると弱くなるんだけど...
旋回しまくってクルクルクルクル・・・
チップ使っても接近しないし射程距離内にいても振らないし
どういうチェーンすればいいの?
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 10:34:29 ID:y50IcbjtO
>>638
そんなチェーンは聞いた事無いな
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:17:29 ID:ihPh2H9m0
LRは傑作だ。アーキテクトも一度はプレイしておくことをおすすめする。
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:31:19 ID:czobaTxI0
>>640
とりあえず、2とかAAの方が良かった
それよりも、やはりFFの方が良かった
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:38:01 ID:ZLgQzuC50
>>641
旧作信者は氏ねよ
LRやってからこのスレに来い
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:36:37 ID:lo72s0uM0
LR厨こそ失せろ。
当然みたいに違うゲームの内輪用語撒き散らしやがって。
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:26:44 ID:5GYPiFP8O
二人とももちつけ
645クマー:2006/01/09(月) 01:09:03 ID:PUJ0+xWv0
>>644
ワザとだから気にするな。
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:06:11 ID:EhFSyjKs0
LRネタがわからないなんて、モグリだろ
レイヴンとは思えん
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 06:23:57 ID:EnxW+mcWO
弟からFF通常版をもらった俺が来ましたよ。
(弟はFFINをプレイ中)
今更のスタートになるがお前らヨロシク。
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 06:47:02 ID:u8ejmKS00
PSP版のセーブデータって扱いにくいのかエンブレムコンバーターがまだこないですね。
持ち運びゲーだけあってエンブレムも色々変えたいもんですよ。

作成して頂ける神に期待。
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 09:17:28 ID:HOyGwR6F0
LRの話が出てるが
FFINやったあとPS、PS2で出てる本家ACやったら
腕が鈍らないか?

とくにB操作の方だが
自動に上下向いてくれるからさ
>FFIN
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:40:46 ID:CiHOciLv0
ACやったこと無い友人にACFFを勧めたいんだが
最初にPSのACシリーズのどれか渡してからの方がいいのかな?
絶対いきなりACFFやってもジェネとかラジの特性判らんと思うし・・・。
パーツが最初から出てるからどれがいいパーツかも直感でわからんだろうしなぁ。
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:53:20 ID:hcWrH5Db0
おめーが教えてやれば良いじゃん
FFって他のACと毛色違いすぎるし
それでも敢えて勧めるならNXじゃね?仕様が似てるから。
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:11:03 ID:PUJ0+xWv0
弾速の一部(100フレームで飛ぶ距離)

1480:WH08RS-FENRIR(10発Eスナイパー)
1440:CR-WR73RS(36発スナイパー)
1260:WH02RS-WYRM(24発スナイパー)
1280:WHCR-WR98L(軽沢)

-越えられない壁-

1090:CR-WR93RL(リニアライフル)
1040:WR05L-SHADE(Eライフル)
1020:CR-WR73R2(緑ライフル)
1020:04HL-KRSW(唐沢)
1010:CR-WH05BP(神バズ)
980:WR09HL-SPIRIT(重Eライフル)
990:CR-WH01HP(リボハン)
870:YMH07-DRAGON(ヴィクセンEライフル)
820:WR22PL-OGRE2(プラズマ)
720:WR07M-PIXIE3(800発マシ)

カラサワの弾速が遅い件に関して(ry
653647:2006/01/09(月) 18:04:22 ID:EnxW+mcWO
FF、予想以上に面白い。
てか元々アセンをあれこれ考えるのが好きだったので
嗜好的に合っていたのかもしれない。

そしてやはり対ワイバーン戦で止まる。
(過去ログ読んだらありがちみたい?)
もうちと試行錯誤してみます。
ガチタン以外にアドバイスあったらヨロ。

いかん、燃えてくる〜。
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:55:39 ID:xoS3s6cy0
>>653
うるせぇバーカ
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:23:14 ID:L9NdKkx5O
>>653
近距離軽量機とかいいんじゃないかな?
ガチタンの後ろとり続けるのは見てて楽しいし、作るのも簡単な方
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:36:55 ID:hshVtkio0
ブレード主体の機体の場合どういうAI設定すればいい?
適当にやってチップに任せてもちゃんと動くのかな?
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:38:47 ID:7lmi0tY40
>>656
無理。
ドラムアヘッドとかバレットレインとかあたりがオススメ。
っていうか、AIにやらせると難しいから大人しく自分で斬れ
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:34:49 ID:LzLMhHTA0
>>657
自分で斬れないからやってみたいんジャマイカ
特に最近のはホーミング弱くなったからおとなしくw鳥に逃げたクチです
華麗に斬首していくAC目指すお(^ω^ )
659枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:08:23 ID:EnxW+mcWO
>>655
助言thanks。
そういえば軽量二足は手をつけてなかったよ。

なんかグレネードが苦手だ…。
実弾防御と冷却機能を上げたり対策を練っているのだが
「当たると痛い」ってイメージが身体に染み付いてる…。
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:28:37 ID:hcWrH5Db0
相手がバズーカとかグレネードとかサテライト持ってると心理的に近付きたくないよな。
AIも影響受けるし。
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:27:33 ID:xd/lm3fi0
そんなおまえらにFF大会おすすめ
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:48:30 ID:9hnXQgMu0
なんで攻略本がアマゾンで高値になってんの?
確かに大手書店には在庫なさそうだが・・・・・
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:30:50 ID:gflvsTjl0
なにがおこってるんだ
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 15:23:58 ID:2FNUP7mK0
PS2版は何週目(何シーズン)までメールとかニュースとかあるんだ?(記録更新
とかのぞいて)
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:03:18 ID:SPAGErKj0
クレストの第一世代支給機
HEAD: CR-H69S [0,1,3,3,3]
CORE: CR-C69U [0,4,3,3,0]
ARMS: CR-A69S [0,1,3,3,3]
LEGS: CR-LH69S [0,2,4,4]
BOOSTER: CR-B72T [0,3,7]
FCS: CR-F69
GENERATOR: CR-G69 [0,5,5]
RADIATOR: CR-R69 [0,5,5]
INSIDE :
EXTENSION:
BACK UNIT R: CR-WB69M
BACK UNIT L: CR-WB69RA
ARM UNIT R: CR-WR69R
ARM UNIT L: CR-WL69LB
HANGER UNIT R:
HANGER UNIT L:
OPTIONAL PARTS:1,2,3,5,7,9,19
BASE: -16,16,16,-16,-16,16
PERFORM: 0,2,10,0,10,10,10,10,10,10

3戦してギリギリでネオニアにタイムアウト判定勝ち。
ほとんどの対戦相手に勝てないが、ときどき勝てる相手がいるのが不思議。
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:10:47 ID:7aqsjPXQ0
>>664
99シーズン目にメイルド・ブレンからD.A.Cがくる。
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:19:07 ID:2FNUP7mK0
>>666
サンクス…どんなないようなんだ(汗
そこまでやりたくはないな
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:39:53 ID:VsN4yj1p0
>>657
パレットレインすげーな
まだ重火器持ちには敵わないがそれなりに戦えるようになった
・・・ダメージの大半は肩ロケと右グレなのは内緒だ(´・ω・`)
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:38:30 ID:pnbT8qrk0
ttp://multihobby.atnifty.com/up/10/uploader/src/up0018.mpg
例のとっつき動画の内装パーツが知りたい
ほんとにFFはNB基準なのだろうか…
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:58:46 ID:i4LqnAZCO
ランキング30位のやつが倒せないんですけど、どうやったら倒せますか?
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 07:54:45 ID:pnbT8qrk0
>>670
ワイバーンか、お決まりだな。
手動なら、近づかずにデコイ撒きつつ玉切れ狙うのが得策…と言うのが結論か
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:55:58 ID:bxyIhss50
やっと帝王倒せた
つーか最強の敵は3位のような気がする
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:04:35 ID:T1pyBHvw0
デコイって何ですか?
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:08:09 ID:krviovoD0
>>673
ミサイルの誘導を狂わすインサイド
ミサイルが射出したデコイに向かって飛ぶようになる。
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:47:12 ID:T1pyBHvw0
>>674
わざわざありがとうございます。

話は変わりますが、
今回もカラサワがあるのでなんか個人的に嬉しいです。
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:26:28 ID:13U3lurm0
WHCR-WR98L(レーザーライフル)にE武器再装填時間短縮OPつけると、昔のカラサワが蘇るよ。
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 07:45:08 ID:AU5zftqf0
重追加弾倉もつけろ。撃ちまくれる



威力は無いけどな
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:17:42 ID:zQD9UFHf0
ビジュアル重視で持たせてる俺

大昔のカラサワも復活しないかなぁ
あの音がたまらないw
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 19:29:27 ID:13U3lurm0
ただのレーザーだった頃か
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:05:14 ID:fUiKlqCr0
1発で500位喰らうのに
それを連射なんてありえねー
って感じのやつ?
681枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:59:08 ID:JntJ4qhkO
>>678
大昔というと……

 『お前はあの列車の…
  好都合だ、決着をつけようか』

 (みー、みー、みー、みー、みー)

 しゅぼぼぼぼ…【炎上】

の頃か。
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:14:24 ID:Z66KC+xN0
>>(みー、みー、みー、みー、みー)
なんかいいなそれw
思わずHOLLOW使ったよ。

Eスナイパーもやばかった希ガス
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:29:49 ID:4jA5KMQSO
プラズマライフルという名前が好きでした。
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 09:12:19 ID:aTp73lYi0
俺は2のカラサワの音の方がHiレーザーライフルって感じで好きだな。
685枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:47:01 ID:HGRHCOogO
↑コァーン!!コァーン!!って感じだっけ?
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 12:54:33 ID:rCkD+pHI0
カーォ!カーォ!の頃だな。

ミサイルは「ヒュボッ ヒュボッ ヒュボボボボッ」がジャステス。
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:22:52 ID:yUL1tcp00
余ったパーツで作らないといけない5機目に悩んでもう1年だ
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 18:43:37 ID:9aHfXYbU0
ブースターとジェネとラジは使い放題とは行かなくても2機分くらいは重複可にしてほしかったな
AIが使う分にはTPロータスアナンダ一択なんてことにはならんし。
大体インターナショナルはチーム戦できねーんだから重複不可の意味ねーだろと
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:43:13 ID:+zvPPN7V0
>>681>>686
それそれ、表すの上手いね
みー、みー、みー、みー、みー、カーォ!カーォ!ヒュボッ ヒュボッ ヒュボボボボッ
もう最高
そういやブレの音もよかったよな
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:54:14 ID:AxR/E8As0
音だけなら3以降の唐沢の音が好きな俺はイレギュラー。
あのバシュッ…デュゴーン!!バシュッ…デュゴーン!!バシュッ…デュゴーン!!
っていう重い音が好き。
一番強そうだし。
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:04:39 ID:QvprJc/m0
今のは妙にリアル感出してるからそっちが好きな人も多いだろうね
というかミサイルとかレーザーとかの音なんて実際わからないけどw
昔のはなんかコミカルというかなんと言うか、何て言ったらいいかわからないけど味がある。
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:44:56 ID:CDdjfyUJ0
ちょ、何この流れww効果音カワユスwwナツカシスww
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:19:01 ID:Zxl0Aprp0
アビスへようこそ。
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:53:25 ID:Z66KC+xN0
ttp://homepage.mac.com/xantia93/ISAS/iMovieTheater7.html
レールガンは近いんじゃないかな
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 08:25:38 ID:gAmN7OvT0
レーザー兵器の「どごーん どごーん どごーん」はちょっと微妙
オービットなんかヤバスwwww
696枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:15:26 ID:Vg1MMdHa0
>>カーォ!カーォ!の頃だな。

てことはアレか?このもて遊ばれてる相手が持ってるのが噂のカラサワか?
ttp://www.lunar.to/~angel4u/ac/cgi/lc/lc.cgi?url=http://meian.cool.ne.jp/ac/annex_theater/20040313_049.mpg&name=20040313_049.mpg
697枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 13:40:06 ID:ERwkIoen0
>>696
その動画のやつは多分カルサワ
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:53:07 ID:rJD45+Vz0
>>681を読んでミッションがやりたくなってきた。
インターナショナルも十分面白いんだけど、やっぱり携帯ゲームで
ミッションができたら最高だよなぁ。
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 11:25:40 ID:kAxQFjsJ0
初代+PP+MOA移植しないかな
700枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:04:40 ID:ashDDD/e0
>>699
初代からやってる皆が思っているだろうな。

さて、L2・R2をどうするか議論しようじゃまいか
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:44:44 ID:zjZKDB6z0
正直どうにもならんべ?
EOOB格納が無い初代なら十字キーは余るけど操作が無理。PSPじゃ無理だろ。
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:45:46 ID:gTOvpjNt0
FFINみたいに上下自動サイティングにするのは当然としてFFと違って一対多になるから
上下自動ロック対象の切り替えが必要になるし、ミッションで上下移動時に自動ロックがあると
邪魔だし任意に上下を向けないと困る。

そうなると十字キーの上下で上下サイティング&上下自動ロック解除、
左右で上下自動ロック対象切り替え&視点水平化って構成だとどうかな
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:13:49 ID:tNfFyzMV0
△でターゲット変更
セレクトボタンで兵装変更。

どうみても空飛ぶ方のACです、本当にベルカンウォー
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 23:03:13 ID:BoRZyu6Y0
物理的に専用パーツを付属して、PSPにドッキングすればいいと思う。
中古販売も抑えられてフロムも上機嫌になれるよ。
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 11:30:53 ID:kWUBfqzzO
FFってバージョンで内容が違うものってある?
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:16:42 ID:1HN84V5U0
>>705
バージョンって何だ?
無印とインターナショナルとじゃ、ボリュームが全然違うけど
707枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:19:38 ID:b4eDNFpS0
1000取った奴は呪われる
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:50:48 ID:pZnRlz8dO
四角で射撃とブレにして、アナログで武器チェンジ。
三角で視点上、丸で視点下。
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:01:26 ID:3vD9Bexi0
それこそミッションやろうとしたらコーデッド操作になる希ガス。

リメイクを要望する流れにあえて反して新作が欲しいといってみる。
SEGAと組んでバーチャロン風味なACがホスィ(;´д`)
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 19:32:51 ID:3QWkyclJO
FFに手をつけてみたがやっぱ俺には向いてないわ
なんとももどかしい気持ちになる
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:37:15 ID:r2Ix6sH90
AC外伝というか新物を期待したいな
操作もPSP向けにしてもう少しコミカルにすればユーザーも増えそうだし
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:37:40 ID:s4yv+rIz0
ああ、漏れが代わりに楽しんでおいてやるよ
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:42:15 ID:c3Mj/XKY0
ミサイルでも何でもありのネットワーク対戦対応カスタマイズメカGPみたいな感じで叢を復活。

デザインが好きだけどxボックス持ってないんだ…
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:51:06 ID:eDhkKghw0
コレAIでもエリアオーバーする事あるんだね
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:14:29 ID:d+t8YfBnO
昨日の昼に買ってきて未だに機体を作っている俺がきましたよ。
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:16:13 ID:d+t8YfBnO
あげてしまった。ごめんm(_ _)m
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:20:25 ID:bQuC5TV00
折角来てもらったところ悪いがこんな深夜にこのスレをチェックしているのは俺だけだッ!
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 01:24:58 ID:xwUoajaO0
いいや漏れもチェックしてるぞ! まだまだ個人大会とか熱いぞ
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:27:50 ID:80foW3c70
>>718
八百長の勝ち組に入ってるの?
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:43:36 ID:d+t8YfBnO
ようやく納得出来る機体が出来たよ(・∀・)
さてと、寝よ。
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:59:10 ID:d1y2RKoQ0
>> 714コレAIでもエリアオーバーする事あるんだね

地形分析が関係あるんじゃなかったっけ
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:06:46 ID:VQFNsqS10
>>721
いやACテストのマニュアル操作で初期機体を相手にマシンガン乱射しながら追っ掛けまわしたら
距離を取ろうとしたらしく大ジャンプしてそのままエリアオーバーした
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:13:18 ID:8IhGxYBg0
ピョンピョンはねる逆脚が組みたいんだけど、ブーストジャンプばかりする
お前等どうやって作ってる?
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:35:13 ID:d1y2RKoQ0
>>722
初期期待ってAIチューンしてないからじゃない?
地形分析あったら、近づかれても無理に離れないと思う
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 14:39:06 ID:d1y2RKoQ0
>>723 ピョンピョンはねる逆脚が組みたいんだけど

エネルギー制御無しにして、ワザとエネルギーチャージするようにすれば…
実弾専用だけど
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:42:31 ID:Yzri2pDG0
フォグシャドウもどきって再現ムズイな

張り付いて跳ね回りながらW鳥強ショまではいったんだけど
頭上取ったり側背まわりこんだりはしない
かといって回り込むように調整すると、重火器でファビョって張り付けない
両立できないものなんだろうか
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:00:46 ID:bQuC5TV00
だからアヘッドプラス使えって
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 14:24:02 ID:IMSQ17/zO
キサラギパイルタンクのパイルにわざと当たりに逝くのは仕様ですか?
729枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 15:00:30 ID:RhXTqT/h0
24位くらいの四脚のやつが倒せないのですが、
どうやれば勝てるのでしょうか?
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:12:24 ID:AawdQLeQ0
>>729
とりあえず >>609 のアセンで戦って見てくれ。
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 21:32:35 ID:L50GNcgS0
>>728
キサラギチームの持つ超能力です
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 00:01:07 ID:RhXTqT/h0
>>730
わかりました。
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 01:09:20 ID:N/ufSZp20
窪地から肩キャノンだけ出して前・後進しながら敵タンク砲撃するのおもすれー(^ω^ )
軽量ニ脚@マシンガン一丁で敵の周り回るのおもすれー(^ω^ )
マイクロミサイル+連動ミサイルを遠くから撃ちまくるのおもすれー(^ω^ )



と、ACシリーズとのファーストコンタクトを終えた漏れのチラシ裏でした
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 22:49:33 ID:WYwelaax0
>窪地から肩キャノンだけ出して前・後進しながら敵タンク砲撃するのおもすれー(^ω^ )
>軽量ニ脚@マシンガン一丁で敵の周り回るのおもすれー(^ω^ )
>マイクロミサイル+連動ミサイルを遠くから撃ちまくるのおもすれー(^ω^ )

ファーストコンタクトにしてはセンスがいいな。

実はシリーズ制覇している上、机の上にはオラクルはもちろん、
税込¥15,540 1/72 クレスト白兵戦型のプラモ(ガレキ)が飾ってあったりしてな
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:28:19 ID:ggAk7sOe0
>>730
やっぱり勝てません。
736730:2006/01/24(火) 00:55:18 ID:D4gaB2EB0
>>735
右手のハンドガンは使わないぞ。ミサイル主体だ。

戦闘が始まると連動ミサイル(十字キー右)とEOビット(十字キー左)を入れて、
連動ミサイル当てるつもりで離れながらミサイル撃ちまくる。
なお、爆雷ミサイルは低い建物ごしでも結構当たる。
737枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 01:57:08 ID:ex61tG8q0
>>734
いやマジでファーストプレイだよ。
このスレ見てデコイの凄さを知るまで だだっ広い雪原ステージでミサイルとスナイパーライフルを装備した敵に
近付く事もままならず解雇通知来るまでやられたヘタレですからw

それに窪地から〜は実は敵タンクと正面で殴り合ったら先に熱で攻撃不能になってやられたから
そうせざるをえなかっただけだが、それが実はメチャクチャ面白かったってこと

下二つは殆どテスト時だけの話だよ
到底試合で勝てるレベルじゃないが、それでも楽しくて何度もテストを繰り返しちまうw

いや本当に興奮してチラシの裏レベルの書き込みをしたのはスマンかった。
738730:2006/01/24(火) 08:06:42 ID:D4gaB2EB0
>>735
すまん、やっぱり初心者にはきついかも
…ナパームよけられないと話にならねぇや
739枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 11:29:20 ID:FdrJzV9V0
鮮やかな半透明ピンクのナパーム燃料がACを焼き尽くします
740枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:15:53 ID:24mUF5V5O
鬼に金棒
CPUにノーロック武器
741枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:36:06 ID:FdrJzV9V0
俺もそう思ってアモー組んでみたんだけど、以外に当たらない
1次ロックしかしてないのか?
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:42:36 ID:CzsRcuPJ0
2次ロックまでできたらバズーカの存在意義完全消滅だろうが
AIならロケオンでもそれなりに強くなるけどな
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:32:37 ID:tKgL9ypV0
インターナショナル買ってきたが
AIの戦闘を観戦するほうが楽しい俺はヌルゲーマーorz
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:49:54 ID:boZFdAHxO
TU-Ka本来はそういうもの
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 18:32:11 ID:tgDs0Dtq0
俺もインターナショナル買ったんだけど
チップがいまいち手に入らん
誰がチップ入手方が載ってるサイト教えてくれ!!!
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:41:47 ID:HoRzs0hW0
チップの入手方法は

ゲームを進める(アルティに勝てば沢山貰えた)
マップレコードを更新する
対戦する
ミラージュ、クレスト、キサラギそれぞれ純正パーツで組んだACで
各社のチームに勝つ(キサラギはできるだけでOK)

こんくらいじゃね
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:42:46 ID:h52o2+Jp0
何だ・・・・ダメもとで検索してみたら
まともなスレも有ったとは・・・・
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 20:39:35 ID:aa/rs8Tw0
>>745
>>746に加えて
・特定のチップ(インサイド,スキップ,スラッシュ,ドラムアヘッド,ダブルトリガー)を100回以上使用
・各種通算(移動距離,飛行距離,歩行距離,ブースト使用時間,熱暴走,使用弾数)

どれもめんどくさいが、頑張れ
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:27:13 ID:DvkTYpV20
キサラギで一番強いのは火炎放射タンクじゃなくて、置きビット重二な気がしてきた
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 12:30:03 ID:1og6VS7MO
安定してるよな
弾数以外は
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:43:49 ID:Xvu4OCmJ0
置きビット使うとオーガがやって問題になったらしい「決着がついたあとの相手の機体に攻撃し続ける」
が簡単に再現可能。


ええ、やりまくりましたとも!
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 19:08:54 ID:fg31gXw20
LRでエネルギー兵器を撃ちまくるMTみたいの作ってFFでも作ろうと思ったら
笑えるほどにEN消費しまくりw
ちなみにEOコアに左右はドラゴンと赤い玉を出すパルス肩にはオービット
自分で操作するとラスボス気分w
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:10:54 ID:mEwg2S790
インターはロード時間どう?
PS2LRwp基準にしてくれると助かる
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:13:39 ID:jWSwigkr0
戦闘開始に20秒くらい
LRよりは長い
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:39:13 ID:mEwg2S790
>>754
ほう・・・
そんくらいなら許容範囲だな。
買ってくる
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:37:50 ID:Vz7EfTcT0
LRにくらべてEN消費がでかいのか熱がすごいのか
自分で操作してるとあっというまにチャージ・・・orz


あとロード画面のアニメーションが遅くなるのは普通?
ちょっと不安になるんだが
757枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:40:43 ID:pf+R0fRPO
NX・NB仕様だしな。LRとは別物くらいの覚悟で池
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:20:13 ID:VoLpEEhQ0
NBの大会とかうまい人の対戦動画があれば参考になるんだけどな…
みんなLRになってる。
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 08:59:33 ID:sWFnrDyM0
LRはやった事無いが恐らく熱が凄いかと。
ブースターの発熱量を見直すと案外いいんじゃね?
あとはそれに伴ってラジのEN消費かな。
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:54:41 ID:ohsi9W/E0
NX時の「燃えない内装」ってどんなだっけ?
がる・不動・アナンダ?
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:32:35 ID:zCeDJrWvO
FFはブースタより被弾時の熱量で燃える
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 20:38:37 ID:mzga51HV0
>>746
>>748
dクス まじ助かったよありがとう!!
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:55:29 ID:IC+mdi0l0
ブレオン機体ってのは、両手武器SYURAなのか
パイル+ブレードなのかどっち?
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:16:55 ID:oryhA0cs0
(´∀`)どっちモナー
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 14:36:08 ID:cc4pIpk0O
右無し!左ブレ!!
以上!
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:14:01 ID:NSnh7f3G0
今日ACシリーズ通して初めてデコイ使ったんだが
何で今まで使わなかったのか激しく後悔orz
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:27:44 ID:2ENpcdKY0
>>766

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

( ゚д゚)・・・

( ゚д゚ )
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:42:09 ID:xb63A0+t0
ミサイルは避けるもんだと思ってたからミッソン以外ではあんまり使わなかった
機動機体ばっか作ってたから普通に避けれる技術が身に付いたし
最近重量系に凝ってみたんだがデコイは外せないな。ないとボコボコ当たるw
769枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:06:01 ID:NVC6Dq0S0
>>767
こ、こっち見るな!orz

インサイドがFFみたいに独立してたら使いやすいんだが
俺が最初にやった2のとき武器と並んでたんで使いにくかったんだ
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:50:50 ID:PJdvB/eWO
ARIESをどうにかしてAIに使わせられないものか…
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:22:03 ID:I5lm/qI/0
使わないってどういうことだ
積めば使うだろ
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:00:08 ID:NVC6Dq0S0
ごめ、言い方がまずかった
使わないじゃなくて積まなくなった
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:21:37 ID:QJ7DuqMf0
>>771>>770へのレスでは?
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:31:52 ID:NVC6Dq0S0
orz
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:51:21 ID:I5lm/qI/0
なんだwww

776枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:45:04 ID:PJdvB/eWO
>>771
あー…書き方が悪かったな、スマソ
たしかに積めば使ってくれるけどさ、使い方が酷すぎて…

近付いて乱射
  ↓
電池使用

乱(ry

電池(ry

ら(ry

で(ry

ら(ry

電池切れ&エネルギー切れ

('A`)ウボァー

…どうにかなりませんかね?
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 20:53:16 ID:gdESQmj60
そういや前にARIESをうまく使っている人いたな
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:03:59 ID:I5lm/qI/0
AIは所詮AIなので、撃てる状況なら撃ってしまう
アリエス装備なら基本的にENは不足する仕様
欠点を補うには

●FCSを広角(F69とか)にして出来るだけ当たる距離からしか撃てなくする
●ブースタをガル系にして小ジャンプさせ、EN節約
●チャージングはしょうがないので、その間の素ジャンプで回避力を上げるために逆脚装備
●ちょっとでも相手の足を止めるためにナパロケ
●ジェネは不動系(大容量)か金剛系(ジレンで一発回復・ただし熱い)
●ジェネに不動系を使うならEパックはサイスイの方が良いかも
●レーダー無しで機動力・ENをちょっとでも稼ぐ
 攻撃はアリエス一本で充分すぎるので装備はなるべくシンプルに
●ただしECMは頑張って最低でもシャマナの800は超えさせる

これ全部満たしてもやっぱりチャージングはするよ。どうしたって砂漠や雪山は不利。
狭いとこでCOM相手ならこれで余裕だろう。まあこれくらい全部やってるかも知れんが。
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:09:09 ID:I5lm/qI/0
付け足し。

●OPはE武器の威力うpと消費軽減を装備して、連射は装備しない。

まあそれでも(ry
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:24:45 ID:PJdvB/eWO
>>778
こんな私の為にここまで…
あれ、変だな…目から汗が出てくるや…
そのうちの半分しかしてなかったんで、やってみるよ
にしてもよくこんなに考えつくな…
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 22:05:19 ID:I5lm/qI/0
ちょうど最近アリエス機組むことがあったから、考えをまとめる為にもと思ってな。
まあ絶滅寸前のアーキテクトの皆さん、俺も含めがんがってください。
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:24:06 ID:uGRz+Zkp0
アドホックモードで機体を操作できる?
できるなら超良ゲーのような気がするんだけど。
AIだけの対戦なら要らないっぽい(´・ω・`)
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:01:08 ID:2ENpcdKY0
>>782
できるよ。

もっさりするから「超」良ゲーとまではいかないかな。
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:01:57 ID:2ENpcdKY0
あ、インターナショナルの方だよな?
785めろ屋 ◆EqtePewCZE :2006/02/01(水) 00:14:24 ID:gDrpDktN0
>782
出来る、楽しいよ。
あのもっさり感がいいじゃないk

>770
はりせんぼん(ARIES風呂)
&Fo50062w090003Ia00002gAs0ax$M00000e8l2#
&AIwnwm00ik2GGGEZ8YBGf#

それなりに戦ってくれるが、改良の余地ありな機体だから適当にいぢって見てくれぃ。


786782:2006/02/01(水) 10:41:53 ID:LH/mLCTFO
>>783 >>785
ありがd
IN版を探してみることにするよ。
対戦相手は居なさそうだけどさ(´・ω・`)
787枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:16:15 ID:Hz2NA3yC0
AI用遠距離機体の対ECM性能ってどのくらいにしてる?
HOHSHI1発分耐えられるように1150以上にしてたんだけど、正直こんなにいらん気がする…
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:41:56 ID:8Iqv83CN0
2チャネラーによる2チャネラーのための大会
http://www.geocities.jp/acff774a/
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:18:03 ID:wbmxhizq0
ECMは機体によるな。でも基本的に800は切らしたことないな。
たとえロケ機とかのロックが必要ない機体でもレーダーがおかしくなるし、
AIの場合はそうなると発狂するからな。
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 10:26:20 ID:uz39H2bh0
 初めまして、GFFコードってのがどうやって
作成すれば分からないで困ってるんだが、
ググってもの分からん…
だれか作成の仕方教えて欲しい。

(PS2版のACFFの所持者です。)
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:57:22 ID:ho+Y0GxU0
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:27:36 ID:IFJhtX930
>>791 Thanks!
アセン好きには便利なツールがあるなぁ…
完璧なAC性能の再現は出来てないようだから、
それ単体でアセン研究は出来そうには無いのが残念だが。
>>789 同意。
 私もECMは800以上ないと厳しい気がする。
まぁ、相手がECM持ってなきゃ問題は無いのだが…、
持ってたときのリスクを考えると790〜800は出来れば欲しい。
無いと高確率でワンサイドゲームになる(汗)
それ以上は人の好みと、ACのコンセプトによる。
ECM性能無理に高めようとすれば、冷却とか重量とか犠牲なるし。
 対人戦はしたこと無いんで悪魔でPS2版のNPC相手の話だが。

 あと、この板でネオニア、キサラギの強豪チームを5連勝できる人はいる?
どうも初戦のタンクで弾使い荒くなって、いいとこ3〜4戦目で弾切れ起こす。
他のチームはもう少し武装を調整すれば、あとは運で達成できそう…
(ニューロードスターの重チーム相手はもう諦めてたが…)
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:33:23 ID:jX6mj+0W0
ネオニアもキサラギもWショにナパロケで後ろ取りながらぐるぐる回るタイプのAI使えば、
運が絡むが完全試合できる
ロードスターは重いのばっかだから更に楽だな。狭いフィールドならアリエスで計30秒くらいで5タテできる。



まぁ一番楽なのはパルタン
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 02:27:11 ID:N/h5ug+Z0
PSPユーザーにはわからん罠
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 03:30:26 ID:x3rtf7DH0
>>790
板違いなんだよ馬鹿が
氏ね
とっとと出てけ
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 03:32:01 ID:woyKjitM0
総合スレでは追い出され、こっちでは変な粘着に絡まれて大変だなw
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:40:45 ID:dYVAhD7H0
つーかGFFは調べればすぐに出ると思うんだがな。
てかPSPでもチーム戦できれば問題なかったんだよ、フロムさんよ・・・。
どうせサシしか出来ないならガレージの機体数減らして、
MoAみたいに脚部毎にリーグ設けて欲しかったよ(・ω・`)
INじゃPSとの連動も無いから5体作る意味無ぇ('A`)
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:36:56 ID:IFJhtX930
 PSP版とPS2版ではルールが違いましたね、
板違いな質問でで混乱させて申し訳ない。
>>797
 GFFコードを検索するとガンダムばっかHitして分からないんですよ。
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 18:50:40 ID:sGiboLnx0
>>798
> GFFコードを検索するとガンダムばっかHitして分からないんですよ。

愚民だな。凄まじく頭が弱い。
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:03:11 ID:ytjhgQ4v0
>>799
せめて俗物とr
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:51:29 ID:p7a41vNT0
奴との戯れ言はヤメロ!
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:14:39 ID:xYj9+6VA0
小池栄子
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 14:18:58 ID:t8KxzyXTO
軽リニアか速射パルス

ガチタンに装備するならどっち装備したらいい?
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:08:01 ID:v1dUk5YO0
両方つけろ
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:28:02 ID:AYGRvNCT0
っ[重リニア]
806枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 07:59:09 ID:OqB1HOCN0
つ[サテライト]
807枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:50:35 ID:fHfwgbAD0
左手がビームならリニア
実弾ならパルス
808枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:40:27 ID:Id5+o4BW0
パルスしか選べんな。
809枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:14:10 ID:fHfwgbAD0
左カラサワ、肩リニアでどうだ
810枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:26:09 ID:Sx56M2be0
強武器なしだと既に定番の構成だな。
811枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:38:38 ID:fHfwgbAD0
左がE砂
左グリフォンに格納
ゲリヲンに左実盾
ていうかパーツが変わらんからみんな定番になっちまうよ
812枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:52:18 ID:0OO2VNzK0
体位を変えて膣奥まで挿入できるようにして、
同時に乳房も愛撫するようにすればいいと思うのだが。
813枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 08:49:04 ID:HEYxEa2w0
この助平
814枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 04:31:36 ID:PQXKVjA30
ageageマンボ( ^ω^)
815枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:02:07 ID:kdvPTzYt0
攻撃重視の設定で、旋回性能の高い相手に回り込まれて負けてしまう奴は、
BASEの戦略特性やパフォを少し防御よりに調整してみるといい。
816枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:12:28 ID:KuWO2Pdo0
>>815
だから何?
誰に向かって言ってんの?
817枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:24:06 ID:dPo6rBIq0
きっと知ったかが調子こいてんだろw
たまにこういう痛いのが湧くな此処
818枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:35:48 ID:2lixAOGG0
PS2版フォーミュラーフロントの質問なんだけど
アクションテストの動きはもっさりしてる?
あとA操作使える?

819枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:45:31 ID:lFEB7Wk/0
PS2はもさっりしてないよ(NB同等)
A操作も選べたと思う。
820枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:03:19 ID:2MvioBC70
>>819 礼を言う・・・
明日買ってくる!!1!11
821枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:58:45 ID:9kgHovYB0
>>820
板違いなんだよクズ
黙って買え馬鹿が
822枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 01:03:32 ID:KpS7anGv0
>>821
何か悲しいことでもあったのか?
823枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 06:51:48 ID:DgqF4ULn0
ヒント:2月14日
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 11:44:06 ID:wClPsZWn0
アヘッドプラスってPSP版とPS2版は合わせて20枚ぐらいあったが
インターナショナル版でもそれぐらい入手可能なの?
825枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:43:37 ID:6Gs4tCW20
>>824
PSP版で入手できる枚数だけ
826824:2006/02/15(水) 17:34:34 ID:wClPsZWn0
>>825
ってことは8枚かよ・・・無印のほうでアヘッドプラス多用していた俺には
厳しいな・・・しかたない、インターナショナル買うのはやめよう
情報ありがとう!
827枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:53:16 ID:hO2mcaln0
>>826
無印もっておきながら、INでもAIでやろうって心意気は評価しよう
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:00:44 ID:RRm7oj5Y0
ん?
インターナショナル版は、PSP版とPS2版のチップ全部手に入るよ。
クリアすればPS2版のチップが全部手に入った。
829枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:17:39 ID:fGvlX1350
315しか手に入らない
PS2は620個ぽい
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:37:48 ID:cP6OsFLf0
AC2くらいしかやって無かったんだが
最近のACってブースト吹かすと熱ダメージでAPが減るのか?

しかも熱が上昇し過ぎて、ブースト吹かせる時間も異常に短いし
俺のパーツの組み方が悪いんかな
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:07:53 ID:vwNhtY7x0
>>830
AC2しかやってなかったとなるとそう感じるだろうなぁ。
組み合わせによってはだいぶ熱量を軽減することはできるけど、
以前のように適当に組んでも軽量機なら飛びまわれる、って感じでは
ないのはたしか。
ある程度の武器や装甲を求めるとどうしてもほとんど飛べなくなると思う。
だから自分なりに機動力と熱量の妥協点をみつけるしかないんじゃないかな。
832枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:46:58 ID:cP6OsFLf0
>>831
組み合わせを変えてたら、直った
熱容量が大きすぎたり、EN供給が足りなかったり?
するとほとんどブーストが出来ない状態になるみたいだね

ラジエーターは冷却能力最大クラスのもの使ってたんだけど
それだけじゃダメなんだな
これに関しては警告が出ないから判りにくいな
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 14:58:47 ID:pOLzXphc0
最近っつーか熱でダメージ受けるのは丁度2からだったと思うが

まぁアレだ、飛びたいだけなら燃費良いブースター+不動で相当飛べる
834枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:39:04 ID:R6c7BL6N0
>>832
夢をあきらめちゃダメだ
ttp://thecore.hp.infoseek.co.jp/unknown.html

833も言ってるけど飛ぶだけならブーストGULL+ジェネレーターGUNDARI (or FUDOH)が定番。
被弾すると飛べないけど…
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 03:06:33 ID:3oY8LqcvO
ランク10のビック・ボーンのBBPS‐Ver5に勝てない・・・
あの連射にはどう対応すればいい?
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 06:22:32 ID:gQUSK0cT0
とにかく避けるために装備を軽くしたら
すぐに破壊
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:15:26 ID:yvYON9Cw0
オペレーションチップの入手条件に、
「〜社のパーツを60個以上使ったチームで〜社に勝利する」
とありますが、これはオプショナルパーツの数も含まれるのですか?
838枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:14:03 ID:HJovMZXd0
>>837
知るかヴォケ!
839枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 16:54:57 ID:LJLj3jqr0
1日待ってこんなレスとは…、使えない連c(ry
840枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 17:12:20 ID:wu9glati0
調べれば直ぐ分かることだろ…、使えない奴w(ry
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 08:12:55 ID:PglYktkxO
教えてやろう。〜社のパーツを60個以上使ったチームで〜社に勝利すればいい。
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:47:06 ID:2vvVsFr30
おpは含まれない
ガチ機(例:ガチタン)とパーツを集中させた機体とを組め
早い話ガチタン一機で完全試合すればチップもらえる
843枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:33:29 ID:LyTLQvUO0
>>842
詳細なレスありがとうございます。ガチタン1機で完全試合ですか…。
おれの最高記録は大口径ガチタンで4機ですが…、まぁやってみようと思います。
844枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:25:49 ID:4yOsyOOQ0
敵が使ってきたんで始めて知ったけど
ファンネルみたいな自律型攻撃兵器があるんだな
オールレンジアタック格好えーって見てたらボロカスに撃ちまくられて負けた
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 04:49:15 ID:u7G3NFe40
>>844
敵に使われると連続する大音響と敵が見えなくなって焦ってしまう俺トーシロー
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:58:14 ID:JIv54dA40
連動ミサイルと合わせれば、何気にビット使えるな。
ステージにめっさ左右されるけど…
847枯れた名無しの水平思考
ビット+連動ミサと合わせると
ブレ機が少しマシになる
相手がそっちばっかり避けようとしてる内に斬ってくれる
まあ置きビットの方が強いけど