1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2005/11/21(月) 20:00:32 ID:Z4WTYlwg0
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/21(月) 20:08:02 ID:D0zhEmIP0
1000
3 :
テンプレ :2005/11/21(月) 20:11:00 ID:F7IANVGn0
863 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 03:04:54 ID:x+G1utXn0 ちょ、まずアマコじゃなくてACって略そうぜ。 なんかナマコみたいじゃないか。 >何をどう変えればいいか分からない まず、ACの機体っていうのはフレームパーツと内装パーツの二種類に分けられる。 簡単に言えばボディと内装だな。 ACをまともに動かすためには、とりあえず内装パーツを良くしなきゃいけない。 内装パーツはFCS、ラジエータ、ジェネレータ、ブースタの4種類があるんだが、 最重要なのはラジエータとジェネレータ、ブースタの3つ。 ACの挙動のすべてがこの3種類に掛かっているといっても過言じゃない。 まずはジェネレータを変えてみよう。 ジェネレータにはコンデンサ容量とEN出力、発熱量のパラメータがあるはずだが、 重要なのはEN出力と発熱量の二つだ。 初心者なら、EN出力が高く、発熱量が低いジェネレータを選ぶといい。 ACはダッシュしたり飛んだりするのにエネルギーゲージを使用する訳だが、 EN出力が高いと、このエネルギーゲージが自然回復する速度が上がる → 沢山ダッシュできるようになる ということだ。
4 :
テンプレ :2005/11/21(月) 20:11:37 ID:F7IANVGn0
864 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 03:14:32 ID:x+G1utXn0 次にブースタ。 ブースタはACのダッシュ速度とエネルギーゲージの消費量を決める重要なパーツだ。 パラメータにブースト出力 という項目があるんだが、 その数値が高ければ高いほど早くダッシュすることが出来る。 変わりにダッシュするときに消費するエネルギー量が高く、長時間ダッシュすることは出来ないけどね。 この辺は自分の好みで決めてしまって構わない。 ただし、ブースタの発熱量はなるべく低いものを選ぶこと。 発熱量が高いブースタを選んでしまうと、ダッシュするたびに機体に熱が溜まってしまい、 激しい挙動が難しくなってしまう。 また、敵の攻撃で機体の熱量が上がった時にも逃げたり動いたりすることが出来なくなってしまう。 これではまともに戦うことができないので、発熱量はなるべく低いものを選ぶこと。 そしてラジエータ。 ラジエータは、機体に溜まった熱量を排出してくれるパーツだ。 機体の熱量が一定以上溜まると、エネルギーが勝手に減りだし、最終的にはダッシュ移動が出来なくなってしまう。 更にはAP(RPGで言うところのHP)も減りだしてしまうため、機体の熱量管理は非常に重要な要素なんだ。 具体的には、"冷却性能"ってパラメータがなるべく高いものを選ぶといい。 気を付けてほしいのは、"緊急時冷却性能"じゃなくて、"冷却性能"ね。 緊急時冷却性能は、さほど気にしなくてもいい。 あとはエネルギー消費量もなるべく少ないものを選んだ方がいい。 エネルギー消費量が多いと、エネルギーゲージの回復速度が遅くなってしまうからね。 パーツ名で言えば、ANANDAなんかがお勧めかな。 FCSはゲームに慣れるまで選択が難しいので、 とりあえずVOLUTE、VOLUTE2ってパーツを使っておけば問題ないよ。
5 :
テンプレ :2005/11/21(月) 20:12:09 ID:F7IANVGn0
866 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 03:27:04 ID:x+G1utXn0 これで内装のアセンブリは終了。 内装さえしっかりしていればある程度は勝てるはずだ。 内装が終わったら、次はフレームパーツ。 なんだけど…全て説明してるとキリがないから、とりあえず脚部パーツだけ説明しとく。 脚部パーツは、大きく分けて5種類に分けられる。 ニ脚 → ガン○ムなんかのロボアニメに出てきそうな人間型の脚。バランスに優れ、扱いやすいが、突出した性能も無い。 逆脚 → 関節が逆に曲がっている、鳥の脚に似たパーツ。驚異的なジャンプ力を誇り、消費エネルギーも少ないが、積載量が低く、装甲も薄い。 四脚 → 地上ならばキャノン系武器を構え無しに撃つ事が出来き、冷却性能が高い。ただし、他のパラメータは低く、基本性能はいまいち。 タンク → どんな状況でもキャノンを構え無しで撃てる。装甲も厚く、多少の被弾はもろともしない。ただし機動力は皆無。 フロート → 驚異的なブースト速度を誇り、地上最速。ただし装甲が紙。 初心者なら、武器を沢山積めてキャノンも撃てるタンクをお勧めしたいところだが、 そればかりに頼っていると操作技術が進歩しない。 ある程度ゲームのノウハウが分かってきたら、ニ脚や逆脚も使ってみるといい。 四脚とフロートは玄人向け。慣れないうちは扱いづらいはず。 ちなみに、脚部には積載量が決められていて、あまり重量の重いパーツを積み過ぎると"重量過多"になってしまう。 重量過多になってしまうと、まともに動けない状況になってしまうため、 脚部の積載量以上のパーツは装備しないようにしよう。 とりあえずはこんなとこかな。 武器はテストを繰り返し、自分にあった武器を使ってくれ。 また分からないことが出てきたら、説明書を読んだりACの本スレで聞くといいよ。
6 :
テンプレ :2005/11/21(月) 20:12:50 ID:F7IANVGn0
867 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 03:45:32 ID:S0J7pxlV0
>>863 勝手に補足してすまないが
>EN出力が高いと、このエネルギーゲージが自然回復する速度が上がる → 沢山ダッシュできるようになる
に対して長くダッシュしたい場合はコンデンサ容量を重視すれば良い。
万一チャージング状態になった事を考えるとEN出力の高い物がオススメできます。
当然EN武器を使用する場合は出力重視のほうが良いですが出力重視はコンデンサ容量が低めな物が多いので(金剛など)
EN武器を連射したい場合には不向きです。(すぐ回復してくれるのでそれほど気にはなりませんがブーストと組み合わせるとEN切れを起こすこともしばしば)
もう既に説明されているが自分なりの解釈で。
まず動きを決めると良い。
中量二脚 最もバランスに長けた脚部。機動力、防御力どちらをとっても平均的。オススメは LH07-DINGO2
軽量ニ脚 総合的な機動力を特化した物。旋回性能と機動力のバランスが良い。ネックになる防御力の低さと積載量の無さ。
積載量が低ければ当然内装も限られてきます。慣れれば強い玄人向け。オススメは YLH11-VIXEN
重量二脚 機動力を廃し二脚の特徴を生かした脚部。旋回性能が低く相手に翻弄されてしまうが高火力武器と高性能な内装に出来るのが強み。オススメは CR-HL96FA
逆間接 ジャンプ力が異常な脚部。それ以外は中二と同じ感じだがEN使用量が低め。オススメは LR04-GAZELL
四脚 適度に武装が積めて動ける脚部。特筆すべきは肩武器が地上のみ動きながら撃てる事。移動性のが他の脚部に見劣りする。オススメはLF03-GAVIAL2
タンク 最も積載量、防御力に長ける脚部。肩武器が最も自由に使えるが移動性能が無に等しいので回避が難しい。オススメはCR-TL78A
フロート 地上における最速脚部。ブースト速度が最高だが積載量がやや低めで武装が限られてくる。防御力は全く期待できない。オススメはLN04-WALRUS2
まず最初は初期期待を動かしてみて
そこから機動力が欲しい!とか防御力が欲しい!とか決めてみるといいかも。
7 :
テンプレ :2005/11/21(月) 20:13:23 ID:F7IANVGn0
868 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 04:06:42 ID:S0J7pxlV0 次に腕部。 定義されていはいないが軽量腕と中量腕、重量腕。腕武器と分けられる。 軽量腕 重量が1000以下の物がそれ。照準制度がやや高く防御力が低め。積載量に悩んだ時は使ってみるといいかも。オススメは CR-A88FG 中量腕 重量が1000から1600までの物がそれ。バランスが良いのでこのあたりを選ぶといいかも。オススメはCR-A92XS と YA10-LORIS 重量腕 重量が1600からの物がそれ。圧倒的な防御力を誇るが圧倒的な重量も誇る。タンク専用と言ってもいいかも。オススメはA04-BABOON 武器腕 特殊な腕部で武器が付いていてチューンできない。防御力も低い。しかし軽く威力も高い物が多い諸刃の剣。オススメはWA03-TAURUS コアはイクシードオービット(EO)とOBオーバードブースト(OB)が使えるものがある。 OB 使用時に圧倒的な機動力を確保できる。しかしEN使用量と発熱量が高いので頻繁に使うことに不向き。 EO 使用時に補助的な攻撃力を得ることが出来る。ほとんどノーリスクで使用でき、攻撃効率が良くなる。 上記2つは防御力などが劣っています。 無機能 上記二つの機能は無いが基本性能が平均より高く小型の武器が格納できる。 武装を選ぶときはいろいろな武器をいろいろな使い方をしてみることが大切です。 たとえばショットガンなど拡散する武器は近距離でかなりの攻撃力を持ちますし 肩のWB30Q-CHIMERAなどはENが切れそうな状態で攻撃ボタンを押し続ければ連射が出来ます。(EN出力の高いジェネレーターの装備が前提ですが) 自分が書けることはこんなところでしょうか。
8 :
テンプレ :2005/11/21(月) 20:14:30 ID:F7IANVGn0
870 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 04:25:42 ID:S0J7pxlV0 あと武器についても少し 特殊な武器もありますが根底をたどればEN武器と実弾武器に分かれます。 実弾武器 攻撃力のバランスが良く使いやすい。またマガジンという要素を持つ物もある。チャージング中に使用可能。 EN武器 攻撃力と命中時熱量が高いが連射に向かない。マガジン要素は無いがENゲージに左右されがち。したがってチャージング中に使用不可。 右手武器 恐らく攻撃の要になる武器。性能はいろいろな物がある。射突型ブレードは本当の玄人向けなので回避したほうが無難。 左手武器 ブレードと銃器に分かれる。ブレードは威力が高いく使用回数が無限だが敵の攻撃を受けやすくなるので注意。銃器は攻撃ボタンを押してから攻撃までの間が少しある。 肩武器 攻撃力が非常に高い武器が多め。キャノンなどは特定の脚部位外構え動作が必要なので二脚などは積まないほうが無難。それと重さがネック。 インサイド 戦闘補助になる武器が多い。ECMが使いやすいがそれ以外は特殊な物が多く玄人向け。 エクステンション 戦闘補助になる物が多い。追加ミサイル辺りが使いやすい。他に盾や追加ブースターもあるが追加ブースターは使いにくいかも。 オプションパーツ ノーリスクで機体性能の底上げが期待できる逸品。とにかく実弾、EN防御力を上げる物は最低でもつけたい。 本当にこれで最後です。オヤスミナサー
誰も言わないので俺が言ってやる。 1乙…!
>>1 修正プログラム、最終レベル。全システム、チェック終了。ターゲット確認。乙開始。
前スレで出てた話題だが 初期ブレテラワロスw
790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 03:12:05 ID:w8+XoQ160 ブレードリロタイム(自分が早いと感じる物から) 測定に使った脚部、軽二(ヴィクセン足) 速い 普通 遅い 初期ブレ RAIJIN 月光 ELF2 ELF WL79LB2 ダガー タロス FUHJIN パージして格納光波ブレードにするとなぜか攻撃手段を失った扱いになるw こんなのも持ってきた
770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 23:38:41 ID:VpV/uimFO 安定内装て今回はロータスor不動(出力10)+GULL2(発熱10)でFA? NB持ってないんでだれかおしえておくれ 771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 23:44:06 ID:rAmc4lps0 >770 うちの重二はB81(出力10)+G84P(容量10)+木蓮(重量5・冷却5)で OB連発しながら飛び回ってる 878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 09:25:19 ID:DkCrmkjY0 逆間はワザと余剰を圧迫させてE切れ頻発するようにして素ジャンプを使わせるという手もあるね。 AIはジャンプしてもすぐにブーストふかしちゃって推力でジャンプ力消えて無駄になる事も多いし。 ジェネレーターとブースターの熱量は、 (ジェネレーター発熱量+ブースター発熱量)*1.98。 この付近を目安にすればブースト熱で自爆はしない筈。ただ、速度がずば抜けているならある程度無視して構わない。 それと、VIXEN使うなら95M2をオススメする。旋回とかもろもろの能力差が気になるならVIXENでも構わないけど。 金剛を積めば出力は十分だし、何よりVIXENと重量差500弱とかなり軽いから速度がだいぶ違う。 879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 09:30:42 ID:47TQJmAD0 >878 オススメパーツも紹介できない俺が他人の意見を否定するのもどうかと思うが、 M2はエネルギー管理辛くない? 881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 11:41:34 ID:EwZdWs/jO 俺も軽2はVIXENだなぁ・・・ 軽2は結局張り付き戦法が主流だから旋回高くないと辛いし 個人的にお勧めパーツでも書いてみる なんかこっちのほうが良いとかあったら教えておくれ 内装:GULL2+LOTUS(FUDOU)+MOKUREN 頭部:ManualならEYE3、AIなら コア:C98E2、SELENA、C840/UL 腕部:中量 LEMUR、KEMUR2 軽量 A88FG、MACAQUE、A92XS 重量 BABOON、A89AG、LORIS 武器腕 WA69MG、CETUS 脚部:中量2脚 DINGO2、LH92S3、COUGAR2(通称九月、クーガー2) 軽量2脚 LH79L、VIXEN 重量2脚 LH96FA 逆脚:GAZELLE 4脚:LF71、LF81、LIZARD タンク:LHT92(通称クレホバ)、LT81A2 フロート:LN91HM、WALRUS2(通称葉っぱ) 逆脚、タンク、重2はあんま使わないから微妙かも 884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 13:15:30 ID:DkCrmkjY0 >879 そのE管理の為の金剛ですよ。まぁ特化臭いからうけが悪いのも確かだね。 四脚は93A2も結構使えるかな。重量あるけどAP欲しい時にとか。 AIの頭部はクイーンとかEYE1とかになるんじゃ? 内装はB83TP+G91+ANANDAもなかなかいけてる。
ベスト版面白いな 時間ないのに、ついつい機体弄ってしまう。 ミッションないのは寂しいけど、そういや狭っ苦しいダンジョンを装甲固めて潜って ひたすら虫潰すのに辟易してACから離れたんだっけな、と思い返すとと別にいいかも これで2800円はほんと買いですな でも逆に考えると、元はマニュアル不可・Xリーグ3体のみで5000円か…ガクガクブルブル
前スレにあったんだが雅クラスのチームって他にどこがある? 腕試しに戦ってみようと思うんだが
リプレイのときにもかなり自分でアングル調整できていいね。 とくに俯瞰で二機を同時に捉えて、敵の弾幕をかいくぐってるのを 眺めるのが面白い。
どこ行っても売り切れてると一層欲しくなるこの心理
エンブレムデザイン楽しいな チャーハンのAA作ったらデブ猫ができちまったよ
エンブレムはドット数少ないよな。 メガドライブの絵みたいになっちまう。
重火器判定のある武器を喰らった時のAIがファビョって馬鹿になる仕様って直ってる? あれ敵のナパロケ必中確定試合と同じ位困るんだが。 ちなみに重火器判定がある武器は、 背武装:超大型ミサイル、中型・大型ロケット、グレネードランチャー、レールガン、プラズマキャノン、レーザーキャノン。 腕武装:バズーカ、ハンドロケット、グレネードライフル、ハイレーザーライフル、プラズマライフル。 上記カテゴリに該当する武器全て。 今回ならマニュアルでやればいいのかも知れないが、それじゃFFやってる意味無い。
ベスト版買ってまでAI戦闘やろうとは思わないのは俺だけか
マニュアル操作が死ぬほど下手なのでオーガとか一部の奴以外AIに任せてるのは俺だけか
3回目のオーガに勝てねえよジョニー
勝てたよネイルソン
3回目のオーガに負けた時に来るメールが残るのが嫌で負ける度にロードしてたのは俺だけか
>25 直ってないっぽいね。重火器食らった途端にやっぱりバカになる
ファビョリはチップで防ぐしかないな
>>33 「ファービーはチョップで防ぐしかないな」
に見えた。
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/23(水) 23:51:56 ID:LL93TdmnO
モルスァ
ガチタンのビックホーン強いから地形利用して判定勝ちした
大量のミサイル使って対戦するとバグるね これがうわさの処理落ちってやつなん?
ACでこれだけ評判が良かったのは何作目以来だろう… これだ… これを待っていた
>>25 あ、やっぱあれ仕様なのか
おいおい何してんだ動けよ!って何回叫んだか・・・
機体の総合評価C以上ってほとんど出来ないんだがSとか可能なの?
>>40 総合評価はあてにならない。オールSをつくることができるが糞すぎる
>>43 そこの二人めに投下してるやつのエンブレム吹いた。
ソニックブラストマンとかテラナツカシス。
名前からしてレゲー板住人か?
kaiで対戦できるのかな? 無印とのアドホックは出来ないんだっけか
>>46 やっぱ参加しないのね
つか登録必須とか面倒だな。
ASMコードでの参加も出来ないとかありえん
管理人に問い合わせてみるか…
動画無しってのが寂しい・・・
既出かもしれないけどよぉー エキシビジョン全部倒したときに貰えるムービーの背景で戦ってるACってNXのレイヴンだよな? ピンファイヤーとかトラッシャーとか轟とかガクキリシマ
>>45 が最初なにいってるんだかわからんかったが、
>>42 のサイトの
>>43 のスレとは別の「ACFFのアセンデータ」ってスレの事だったのね。
「わたしのパンチを受けてみよ」だったっけ?だから四脚ブレなのか。
噂の雅の上にいるチームのエンブレムを見た どう見ても.h○akです、本当にありがとうございました
すんません教えて下さい。 タンクタイプ重火器の敵にAIで勝つのは無理なんすかね? 一撃でオーバーヒートして後は死ぬだけみたいな感じすわ。。なんか避けれてないし。
こっちもタンクで重火器タイプにすればいいんでない?
>>53 回り込むような動きのAIを作ればノーマルランカー程度ならほぼ勝てるはず。
雅、ドットハッククラスになるとさすがに全勝は無理だが、
それでも勝ち越せるだけの機体は作れる。
めっちゃ早いレスありがとうございます。
>>54 そうなんですけど。。。華麗に勝ちたいっす。
>>55 なるほど。でも思った通りには動いてくれないです。
そんなチップが有るんでしょうか?
雅のやつってフロムの覚えがめでたい八百長機体なんじゃないの? 強化人間になってたりとか
>>56 バズーカ四脚ナパームの LIZARD + WA69BZ + CORAL とか
神バズ重二脚の HL96FA + WH05BP *2 とかでいいのでは
チップは MOB-3 か MOS-5 で
>>57 公式からチームデータダウンできるらしいんで自分で確かめてみろよ粘着君
>>58 の神バズ重二脚にはHOUSHIを付けた方が良いんじゃないかと。
>>56 それとCR-LF93A2(重四脚)+WL05RS-GOLEM(左砂)+CR-WB75MT(トリミサ)+連動ミサ
なんていうのもある。
遠距離での射撃戦や、近距離での回り込みをしかけてくる対ガチタンキラー用タンクを作ってみたが、 今度はガチタンに勝ちにくくなっちまった。 なんかACというよりもカイジのEカードみたいだなと。
今日買ってきたが今までLRやってたせいかもっさりしているせいでミサイルがよけられないのは俺だけ? もしかしてFFじゃ軽量2脚ってつかえない?
アセン次第じゃね? NX以降本編はやってないが最初のプレイでちと戸惑った以外は普通かな。 ただ、ミサイルとか強化されてる気もしないでもないがなぁ…。
64 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/25(金) 17:00:11 ID:ZoMKWjWHO
NB→LRでマイクロミサイル以外誘導に下方修正かかったんじゃなかった? だからLRで避けられてもNB、FFじゃ・・・('A`)
30位に勝てない… 近づけずに終わるorz
エキシビジョン全員倒したら何もらえるの?
フォーミュラフロントのインターナショナル買ってみたんだが、PSPの読み込み音がかなりデカイのは普通なんでしょうか?
>>68 ギュー…ギー…ガーくらいなら正常。
ギュギュギュギュギュン、チュイーン!くらいだと異常。
分かりにくくてすまん。
>>68 初期のMD見たいな音なら正常。
それはそうと、折角PCとケーブルで繋げるんだから
エンブレムをPCで書きたい('A`)
ある程度アセンが安定してくるとエンブレム弄りがメインになってるorz
ミサイルがよけられないorz 俺の軽量機体もFFでは無力か('A`) なんてこったい… LRに慣れすぎてなんか違和感がぬけない
>>72 デコイとか迎撃とか腕を上げるとか
マジオススメ
このゲーム説明書だけじゃいまいち容量が掴めないな; アセンブリの時に使える装備パーツって増えるの?
76 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/25(金) 19:46:43 ID:ZoMKWjWHO
>>72 ペガサス乗りになれば良いと思うよ
>>74 僕も容量は電脳化してないんでわかりません><
>>74 最初から全パーツ持ってる。
集める楽しみがほしければ他シリーズオススメ。
うわぁ… 自分で作ったネタチームに勝てない_| ̄|○
いや、それは結構なんだけどさ。 段階を踏んで強くなれないのが残念。
ぇ?1位の強さって・・
>>20 の一番下のサイトで普通の1vs1の大会やってるようだが、腕を試したい人はいってみては
>>78 俺もだorz
つーかAI、火炎放射器の使い方ウマス
>>83 ドットをちまちまいじくるのが良いんジャマイカ。
でももう少しドット数を増やして欲しかったな。細かい絵が書けん。
中に誰も乗ってないAIだけど強化人間(っぽいパワーアップ)はこれには存在するのかね?
無印の公式大会に出して一回戦負けしたガチタンにエキシビジョンをやらせたら リトライ無しで全勝できちゃったんだけど。 その一回戦の相手が雪原で遠距離風呂だったってのもあるんだけどさ、 本物の雅やハックのデータはこんなもんじゃないよな?
>>88 FFとINのAI微妙に違う品
少し弱くなってるって話>エキシビジョン
つーかエキシビジョンの雅とか大分古い機体だし 今となってはそこまで強くも無かろう
今回、というかFF自体がそういう前提だから仕方ないが 頭のCOMレベルも表示して欲しい。 昔はなんとなくブレに関係してた気がするんだけど、どうだっけ?
SLやLRではブレホに関係あるけど、FFじゃブレホ自体無いから意味無いよ
ミサイルが避けられないっていってる人がいるみたいだけど、 LRのタイミングで引き付けてから切り返すと、 なぜかめちゃめちゃホーミングしてくるみたいな感じじゃなかった? 俺はそんな印象で、30位でかなり足止め食らったんだが、 そこで感覚つかんでからは気持ちよく操作できるようになったよ。 だからすぐ慣れると思うぞ。
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 00:20:02 ID:deTgVWFbO
ミサイルは敵が放つタイミングをとらえデコイを発射して後退するとデコイが自機の手前で高確で拾ってくれる。 敵のミサイル量が多い場合、迎撃レーザーを一緒に使うと良いね。 回避と攻撃を織り交ぜる場合には、高速フロートで敵機を視近距離で銃撃しながらグルグル回ると良いよ。
今回のFFINってブレードがかなり切れるような感じがするんだけど気のせい?
96 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 00:30:13 ID:deTgVWFbO
ブレード良くhitしてくれるね。 そのかわりエネルギー消費量もハンパじゃないねw
インターナショナル版と普通のでは 別ゲームだな やっぱり自分で動かせるアーマードコアじゃないと 面白くない これがPSPと同時発売なら10万本くらいは売れてたんじゃないか?
>>97 フロムスタッフの1年の成長の証、と思えばいいじゃまいか(´ー`)
実際本体と同時発売で面白いものを作ろうとするのは大変だと思うぞ
ただのベスト版じゃなかったってだけでも喜ぶべき(他のメーカーさんもこの方向でヨロスク)
>>88 >本物の雅やハックのデータはこんなもんじゃないよな?
本物っていうか、大会は八百長の出来レースだからね
なんだかうちのAIはジャンプしたあと着地の時ドッスンなんだ なんつーかブーストあんまり使ってくれない
インターナショナル版どこも売ってねええええええEEEeeee orz・・・・ち、ちくしょう
海外版の逆輸入だから向こうで調整したんだろ。 NXの時も火炎放射バグとインサイドバグを修正して発売してたみたいだし。
>>103 突撃ロケット乱射はバグじゃないのか。かなり前からあるもんな。
ところで今回、次元系の技が使えたって人いる?
とっつきで敵を倒した後に次元とっつき化してる って前スレで
107 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 12:06:19 ID:deTgVWFbO
男蟻地獄/モハメッド蟻地獄にワロスw
一般の人のチームがあって良いね。 ユーザーの意見を聞かなくなったフロムにしては珍しいww こういう企画は良いな〜
ただ単に新しく作るのが面倒だったってのは無いよな……無いよな?
何気にスリープモード便利だよな。 起動やロードは遅いけど、ちょっとだけやりたいときに気軽に始められるのが、 ミッションがなくてアリーナだけっていうACFFのスタイルに合ってると思う。
そうそうちょっとした空き時間に遊べるのがPSPらしくていいよね。 まぁ、適当に組んだAI機が自分がマニュアルで動かすよりずっと強い事に気付いて 電車の中とかではAIモードで戦わせてるw
オレは今、とんでもないことに気付いてしまったんだ! フロンティアエリア、ソリターベースの方角表示と太陽の向きに注目汁!
中量2脚でW鳥するにはなに持たせるのがオススメ? 武器の選びかたワカンネ ('A`)
>114 俺は右強シャッガーンで左グリィフォン(盾みたいな二連装ビーム)。 見た目もそこそこいいし結構色んな状況カバー出来る。
>>114 中量2脚はそんなに旋回速度が速くない(DINGOは速いけど)ので中距離辺りで使える武器が良い。
バズーカとか、ハングレとか。
ちなみに俺のオススメは右ハングレ、左グリフォン、インサイドCORAL。
熱、ダメージともにデカイのでどんな場面でも結構いける。
今回のエネショは意外と使えるな。 軽いし、弾多いし、E武器にしてはそこそこ威力あるし。 電池つけて近距離で使えばかなりの使い勝手だ。
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/26(土) 17:53:23 ID:obVX8Pk9O
FFACまったくの初めてなんですが、今日買ってきました。オープニング見てクールって印象を受けた。これから楽しむつもり。
↑ 誤:始めて 正:初めて
ACFFIN買ったから、ACFF売ってきた。 800円だった・・・・・・orz
なんか○ボタン押してもうまくブレが出ない・・・ あと左もききにくいお
操作しづらかったらキーアサインでボタン配置変更してみ。 移動を十字キー、旋回をLRにすれば他のロボゲーに似た感じだからやりやすいかも。 ちなみに空中ブレードは振ってる途中に着地したり、撃たれたりするとキャンセルされちゃう。
あぁ・・なぜ受験前にこんな良ゲーを買ってしまったんだorz
爆熱仕様じゃなければもっと面白いのにおしいな
そこで初代、PP、MOAを移植ですよ! 最初で最後の問題は……どうやって上向いたり下向いたりさせるか、だけ
自動向き補正のおかげでコンテナミサイルが使えなくなった罠。 建物に隠れながら上に向かって撃つとかできなくなっちまった。
>>127 実はビットもわりと困った
高い所から真下にいる敵をぎりぎりロック、とかしてくれない
↑+Rとか↓+Rとかでカメラ移動できなくもなさそうだな
個人的にNXリメイクの発売希望 ・縛熱改善 ・LR新パーツ追加 ・フリーアリーナ&ミッション改善 ・ランカー追加 ・ミッション追加 ・マルチシナリオ ・LRへの伏線
やたらとFFだと熱暴走するんだがこれが普通なの?
>>133 くわしく。
二刀流の着地キャンセル斬りのやつか?
このゲームシリーズが多過ぎてどのシリーズの攻略サイト参考にしたら良いのかわからん…。 テクとか基本的なこととか学ぶにはどのシリーズの攻略サイトが良いかな? ちなみにAIじゃなくて自分で操作してます。
>>135 >>3-8 ACは学ぶべき事が多すぎるから、一気に知ろうとする必要は無い。
俺も色々把握するのに半年近くかけたし
連動ミサとかのEXがかなりパージし難いんですが
>>135 ほんと基本中の基本の操作とかテクなんかは初代から変わってないから、
その辺りが知りたいならどのシリーズでもいいと思う。
でもパーツとかシステム周りが同じ感じだから、
ネクサスかナインブレイカーのがいいかな。
一週間の出張中、ついにフィブロを倒すことができなかった お前らどんなアセンで勝ったか教えてくれ
>139 つデコイ
>>136 >>138 有難うございます。
あとこのゲーム、パーツって最初から増えない?
リーグクリアし終わってチップは増えたけどパーツは一個も手に入らない…。
>>140 重2で弾切れまで凌げた
こんなに効果あるもんだとは・・・
d
ブレード斬りのチップが足りNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEヽ( ゚Д゚)ノ 4枚しかねぇよ_| ̄|○ 最大何枚くらいブレードチップでるんだろう…。
>>139 基本的にサテライトキャノンタンク使って引き撃ちすればほとんどのAIには勝てるよ。
>>139 普通の初心者用ガチタンだよ
手動だと最初に 700まで削られて、そのあとちまちま当てて勝つ
AI だと HIJIRI と JIREN に換えて 3200 残して勝てる
HORNET(ECM10),EOS(冷却10),LEMUR2(冷却10),LT78A(冷却10),
LIMPET,ORCHID(EN5,コン5),R02(EN6,冷却4),I84RN,MORAY,GERYON,WB87GLL,解除,KRSW,
AMINO,O69ES,CODON,GOLGI,HISTON,O86R+,MARISHI
今度は6位のワイバーンに勝てないよう ミサイルAC、グレネードAC、ビットACどれもダメだ・・・
147 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/27(日) 02:32:34 ID:r5oEZxNWO
>>146 とりあえず前半は相手の弾薬を消耗させて後半から料理して味噌
やっとレギュラーリーグクリアした エキシビジョンで負けたら失望だとか言われたorz
以前、このゲームを突き詰めるとこの3すくみに到達すると言われた 接近型 軽装備で相手の死角を取りながら張り付いて反撃を許さずに倒す 旋回が高くて軽い中二、軽二や四脚 武装はショット、マシンガン、ハンドガン、武器腕バズーカ、火炎放射機、ナパロケ等 AIが重火器にビビらないようにアヘッド系のチップが必須 遠距離型 比較的重装備で接近型に回り込まれない程度のスピードを維持しつつ引き撃ちする 積載とAPに優れる中二、重二、重逆関、重四、葉風呂など 武装はバズーカ、ハングレ、レーザー、武器腕グレ等 タンク 積めるだけ装甲積んでパルスキャノンとか神バズとかLXで相手を叩き潰す、デコイ必須 接近型はタンクに強く、タンクは遠距離型に強く、遠距離型は接近型に強い
ワイバーンってどんどん弱くなっていく感じがするな、最初はめちゃ強く感じた
151 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/27(日) 06:53:52 ID:OG43dfSkO
精密プラモを組み立てて戦わせる感じですね。初の私では経験不足でまだ、どうカスタマイズすればいいか見当もつきにくいが、その苦悩もこのゲームならでわかと。がんばるぞ、っと。
>>134 いつもどうり武器腕ブレ着地キャンセル。
動かないAI作っていじめて遊んでたらできた。
武器腕ブレでちまちま削って楽しむ
↓
そういや次元切りなんてのもあったなぁ
↓
実行
↓
敵APが5000くらいから一気に0に
↓
(゚Д゚;)このブレードは化け物か…?
154 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/27(日) 12:05:16 ID:qGGliUU60
>>44 のサイトスゲーな、エキシビジョンに出てくるチーム参戦してんじゃん!
>敵APが5000くらいから一気に0に 惚れそう
次元斬りのやり方を調べてみた。 武器腕ブレ(修羅)を装備する ↓ 敵の目の前でジャンプし、二段目の攻撃判定がでる瞬間に着地する。 ↓ どこでもいいからもう一度ブレードを空振りする(当ててもいい) ↓ さっき着地した場所にすごい勢いのブレード攻撃が発生。↓ (゚д゚) とりあえず直撃すれば防御力最高のACにも与ダメージ9999可能 空振りする時地上で振ると威力が落ちるみたいね。 確認したいなら移動不能チップ付けた武装無しタンク相手とかだとやりやすいぞ。 まぁ実戦で使うのは無理っぽいが。
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/27(日) 16:12:00 ID:6IRTM3i90
>二段目の攻撃判定がでる瞬間に着地する。 俺馬鹿だからわからない、詳しく教えてくれーー
先週末と今週末でエキシビジョンまでやっと終わらせたんだけど、 途中の解雇メールありなしでその後の展開って変わるのかな? もし変わるならやり直そうと思うんだけど。
kawaran
ぶっちゃけエキシビジョンで負けまくっても解雇メールくるんだよな。 エキシビジョンクリアしたあと負けてもブレンやディアボリクからメールくるし。 その関係で、エキシビジョンをやる時はネオニアを最後に倒すとちょっとうれしいぞ。
修羅がどれだかわかんねぇよorz
武器腕ブレードだ。
46の可愛くねえ猫のエンブレム倒せねえよ畜生…
そんな時はマップをディムケージタウンにして正面の大型画面のあるビルに登る、そして上からギリギリ落ちないようにインサイドの爆雷をおとす、敵がビルにひっかかるのをまて。
サンクスあとで試してみる。
167 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/28(月) 14:14:05 ID:AuSsvWbhO
『雅/斑』には相当手こずらされたけど、なんとかランキング&エキシビジョンをオール手動で制覇できたよ
これ、思っていたより絵がキレイでビックリ。AIで見てると、テレビでもありそうなロボットアニメの戦闘場面を見てる気分。
今回のAC機動力重視きつくない?敵の攻撃がいまいち避けれんのだが・・・ NXの時はもう少し回避できたんだけどなあ・・・自分が下手になったんだろうか? 起動力重視で強い戦い方教えてーー
170 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/28(月) 16:57:56 ID:g39eVBHn0
アーマードコア フォーミュラフロント(インター版) は強化人間できるのでしょうか? というか強化人間自体知らない・・誰か教えてくれーーー
昔のは借金しまくると改造されるんだったっけ 今思うと凄い話だな
>170 できない。 強化人間というのは借金が一定以上溜まると企業に 改造されてしまう悲劇のヒーローのことさっ! 効果はキャノン系構え無し撃ち、ブレード光波の使用が可能になる(だっけ? 2〜SLまではは冷却能力向上、ジェネレーター回復向上、EN消費半減とかもついたっけか?
173 :
172 :2005/11/28(月) 17:30:42 ID:kDo1/nKi0
>171 リロードすればよかった_| ̄|○
光波飛ばせるし全員強化人間ってことにしておこう
まあFFは敵も強化人間いないからまだ許すが、NXやLRは敵に強化人間がいるのに自分はなれないとかふざけた仕様だったからな。
176 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/28(月) 22:44:39 ID:g39eVBHn0
>172 ありがとうございます、強化人間ってそんな効果があったんすか、 けどできないなんてちょっと残念でした
>>176 なら強化人間がでるACを買えばいいジャマイカ。
ちなみに、俺の初強化人間(ってか初AC)はAC3SLだ。
ストーリーは訳分からんがパーツ多いしオススメ。
>>169 普段350キロ前後、いろいろパージして450キロ以上出るように
してある中量級ACなんだが、
武器腕マシンガンでものすごい接近してくる相手以外なら
大抵よけられる感じ。
対戦はやってないからわからんけど、CPU相手なら避けがたいとは
思わなかった。でもLRよりは被弾しちゃうね。
このゲームむずいな カスタムロボみたいなもんだと思ってたけど、玉避けれね
ネタと思ってもらってもかまわない 昨日PSPとこのゲーム買ったぞ フンパツしてPSPなんてギガパック買ってもーた・・・ でさっそくプレイ→アクションモードがないやんけ!! かなり落ち込んだ・・・俺はベスト版じゃないほうを買ってしまったらしい ベストでたのに普通の売ってんじゃねええベストと同じ値段でよおお 今日俺が風邪ひいた理由がこれ でもなかなか面白れえなAIバトルうぇぇ 私は何か・・・されたようだ・・・
>>180 カワイソス・・・ACFFとACFFINは全く別物と言っても過言ではないのに・・・
>180 イ`… >169 俺も中軽量二脚だが、脳のクロックを(相対的に)上げると結構避けられるようになった 普段は認識力や反応を制限して修行してるからね
183 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/29(火) 11:28:02 ID:RjEp7HF30
メカオタにはヨダレがでる面白さですね。インター版。
184 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/29(火) 11:30:22 ID:1QY0fOhh0
185 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/29(火) 11:43:58 ID:DS2HKj55O
>>184 宣伝すんなよカスが。見ていてウザス。即NGワード登録だな
インター版最高だね あとは続編かバーツふやしたPS2版がでるといいなー
>>186 >バーツふやした
バーツって・・・タイ版かw
188 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/29(火) 14:04:36 ID:2YKZc+S+O
>>180 レシート持って買った店でインターナショナル版と交換してもらったら?
日が浅いし間違えたと言えば換えてもらえると思うよ。
189 :
169 :2005/11/29(火) 16:11:18 ID:4Bf25i6M0
>>178 >>182 ありがとうございます。AC自体久しぶりなんで操作技術含めもっと練習してみます。
通常版でAIの時は重量級にしてたけど自分で動かすならやっぱ高機動型で飛び回りたいです。
ザベスト版が出ると通常版も同価格まで引き下げor引き上げられる。 ザベスト版の出そうなソフトの買い時はザベスト発売前後。
家の近所の電気屋はインター版発売日に通常版4000円だったぞw
うちの近所じゃ定価\9800のPCゲーが\8500で置いてるぞ。同タイトルのBEST版\2480の横に。
強化人間は乳タイプということですな
なんたらワイバーンとか言うチームに勝てねぇ; 撃っては逃げ撃っては逃げって言うパターンが一番辛い。 勿論初心者だよ。
LRじゃ壁に向かってブーストしたり壁を撃ちまくって弾切れとかは無かったんだが このゲーム相手がちょこっと見えただけで壁掘り始めるから困る
建物の隙間から一瞬出てきた所を (それこそ人間じゃ反応できない瞬間) 認識して撃ったりするとげんなりするね まあやむを得ないんだろうけど。
AIの設定で何とかなっるんじゃなかった?
>>197 地形分析?を高くすれば、逆に出て来た瞬間を狙ってくれたりするぞ。
まぁシステム的にある程度単純化しないと
プレイヤーのAI構築でコロコロ動きをかえられるのは大変そうだからなぁ
>>200 右手はまだいいんだけどさ
左は振り上げる時間があるから出た瞬間に撃つと必ず壁に当たるんだよな。
あとEOも出しっぱなしにしてねーで障害物あったらすぐしまえっつーの。
ハンガーとかペイロードシティでEO使うともう見てらんない
>>200 地形分析ってそういうことだったのか・・・ (゚Д゚)
質問です。 エキシビション全員倒したらもうストーリーは終わりでしょうか? もうやる事無いのかなぁ…
>>203 周りのみんなと対戦。
もしくは各サイトでやってる大会に出る。
>>197 敵分析と地形分析を10にすると出て来た瞬間を正確に狙ってくれる。
片方だけ10にすると、たしか余計無駄弾が増えたと思う。
まあ両方10なんてそうは出来ないから、5位振っておけば良いんじゃないだろうか。
205 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/30(水) 09:18:25 ID:hl/go2Aj0
>203 エ〜。クリアしたんですか、スゲ〜。オレなんかレギュラーの下位でも苦戦してます。 初心者なもので。
流れぶっちぎってアレなんだか オールSのアセンキボン …ガチタンの限界を感じたorz
オールSのアセンて別に強い訳じゃないよ むしろ(ry
オール??
総合評価ってことジャマイカ?
210 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/30(水) 14:44:15 ID:Ej0/W81U0
今、色々とボタン配置変えてやってるんだけど、まだ定着してません。 特に左腕と右上にボタン配置に迷ってます。 インター版買った人で、どういうボタン配置にしてるか是非聞かせてください。
211 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/30(水) 14:46:10 ID:Ej0/W81U0
↑訂正 ×右上に→○右腕の
>>210 ダブルトリガー機なら
R→右武器
L→左武器
□→左旋回or左平行移動
○→右旋回or右平行移動
がオススメ。
213 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/30(水) 15:40:16 ID:Ej0/W81U0
そういえば、PCがあればセーブデータうpとかでACのサイトの大会とか出れるけどさ 携帯しか持ってないユーザーの為に手書きでアセン公開してくれる良心的なサイトってなかなか無いな
それは良心的というよりただの物好き
216 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/30(水) 16:23:29 ID:xhV8psnB0
インター版のオープニング、何度見てもイイ!!ソー、クール!
近接・攻撃仕様、火炎放射機装備、アヘッドプラスでも何故か距離を離したがるMyAC。
>>217 FCSは何?
後、大前提として重火器を喰らった時AIファビョるんで一応。
>>217 フルアヘッドは重火器装備して無いと逃げ腰になるし、
アヘッドプラスもインサイド装備して無いと逃げる
フルスケールアタック、これ
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/30(水) 20:31:33 ID:HUwsZPAcO
誰か代表一人にデータうpさせればAI専用だが大会ができね? 勝ち負けと戦闘内容を報告してくれればいいだけだし
このゲームの欠点は?
これって、空中斬りで相手めがけてホーミングしなくなったんですか?
FFIN買った。
最初は全然操作がままならず、ボロ負けだったけど少しだけやったらブレオンで制覇できそう。
処理速度が遅いから空中HITが出し易いのなんの。
>>224 ちょうどナインブレイカーのような感じだった。ブレ補正は無し。
関係ないけど、たまにバグでグレネードの発射音がリニアになってたりするから驚く。
とっつき当てた時の音がレーザーブレードの音だったのはなんか笑えた。
>>226 ブレオンで全機体制覇できんの?すげぇな。
俺は月光でRリーグ+エキシビジョンのぼくのクロウまで、
ハルバードは火炎放射キサタンが限界。
どうしても熱量攻撃してくる奴相手だとエネ切れしちまう。
まぁ機体のAP高くして要塞とかビルを選んでひたすら逃げる。
とかリトライしまくりんぐなら勝てるが。
228 :
217 :2005/11/30(水) 23:32:08 ID:XRob/uJ70
>218-219 レスサンクス。 FCSはCR-F69。 武器は両手日輪のみ。 頭部はCICADA2で、 これ以上の安定性能のパーツは他で使ってて使えないorz とりあえずフルスケール試してみるわ。 #恥ずかしながら今の挙動は勝率は低いが逆噴射みたいで少し楽しい(*´д`)
へぇ、コレのベスト版ってNT操作可能になったんだ 安いし面白そうだから買おうかな でも未だ知らずクソゲーのレッテルを張られてそうで勿体ないね ちなみに1.00でも動くかな?レアっぽいから上げてないんだけど
2.0じゃないと動かないはず
ソフト自体に2,00のデータがあるから大丈夫。
>>227 後半になってくると敵の熱攻撃が洒落にならんので結構大変。
回り込もうにもあのちっちゃいアナログスティックの操作性では、たまに失敗して直撃する事も。
とりあえず一気に接近しないとダメージか溜まる一方なので(今回は反動が強く、肩リニアを連射されたら
動けないし、プラライでも反動がくる)OBコアは必須。電池も。
にしても、あのアナログスティック、もう少し大きければなぁ・・・
>>230 そっか、少し残念だけど、なら塊出ると同時にでも上げるか
ソフトも粒揃ってきたし、このままじゃ宝の持ち腐れだしね
これAI使ってプレイしてる人っているの?みんなマニュアルだよね?
俺は殆どAIだけど。 元々AI弄るゲームだし サイティングはCPUの方がうまいから よっぽど障害物が多くない限りAIの方がさっさと終わるし 携帯機だからっつって別に外でやるわけでもねーし つーかマニュアルってほぼB操作限定のNBだし
>>233 俺もAI重視だな。
マニュアルはAI機の調整と、ブレードが使いたい時にしかやらない。
最近なんて、エンブレム書いてる時間の方が自分で操作してる時間より長い。
俺もほとんどAI 電車の中でやるのにはAIの方が向いてるから マニュアルは弱い相手を選んでストレス解消に使ってる(´∀`)
同じく AI 一辺倒 しかしミクスド・ブライターとか焔とかに勝てずに アーキテクトとして限界を感じつつある今日この頃
漏れはレイヴンだから操縦オンリーの現場主義者だよ
アーキテクトたちの楽しいお祭りに いままで修羅場をくぐってきたレイヴンがぽんと出てきて闊歩するってのは 大人気ないですよ!
あら?怒られちった反省(>ω<)
エンディングとかに出てくるリムとか轟はコントローラ持って奮闘してんだろうね。
AI使ってる人が多いのに なんで通常版は糞ゲーとばかり言われたんだろうね・・
別にそこまで言われてねーと思うが まぁBest版のお陰で定価で買った俺にとっちゃ超絶糞ゲーだな
操作できなきゃアーマードコアじゃねぇ。 って言う固定観念にとらわれた人が沢山いるってことでしょうよ
NXとNBのクソゲー祭りの楽しさが忘れられなくて FFも無理矢理叩いて祭ろうとした人が後を絶たなかったから
>>242 両方あって、あえてAI使うのと
強制的にAIなのとは気分的に違う
ここで無印から楽しんでた俺がきましたよ。 長いロード時間がネックだが、無印も十分遊べるソフトだとおもう。 無印をコケにしてる奴は、同時期のバンパイアと白き魔女をやってみて欲しい。 目茶目茶な操作性やNAW LOADING地獄に対してどんな反応をしめすかな、と。
重火器でファビョるAIじゃなけりゃ無印だってもっと遊べたんだがねぇ…。 後、パラメータが全体的に酷くて使えるパーツが少なかったのが残念だったな。 特にAIキャパ値。性能はゴミだけど外見で使ってやろうと思ったらここもゴミだったりして悲惨。 上がってたデータと何度か対戦した事もあったが、殆ど似たような構成だったし。
>>244 固定観念も何も、ACって実際そういうゲームだろ。
「インターナショナルは操作もできるから」って動機で購入して
AI戦もやってみたら楽しかったって人は多いだろうけど。
もしPSで一番最初に発売されたACが無印のACFFだったら、
こんなにヒットしてないだろうし。
>>248 定番ACというと
二脚:両手神バズorハングレの重二
四脚:武器腕バズor火炎放射機装備の熱量攻撃型
風呂:ファブロorワイバーンもどき
逆関:遠距離スナもしくは飛び越し夜叉
タンク:ガチタン一択
だな。
UP板みてると、いままでになかった強いAC、たとえば武器腕バズ四脚がUPされると
途端に武器腕バズ装備のACが増えたりするからなえる。
調整しまくって強いACをくんだとしても、
似たような機体構成にされると結構運がからむからなぁ。
なんつーかマニュアル操作は楽しいことは楽しいが、 なんつーかちょっと操作しづらくって、 なんつーか結局普通にAIいじってたりして、 なんつーかそういうことなんじゃ?
[゚д゚] <デフラグガ シュウリョウ シマシタ /[_]ヽ | | なんつーかなんつーかなんつーかなんつーか AI、、、いいいいううがくここししししじじそたちっっっづてててとととなにははゃょらりんアニマュル作作局操操普楽楽結通?
軽二:ブレのみ 四脚:ブレのみ 逆間:ブレのみ 戦車:ブレのみ 風呂:ブレのみ 先生、光波&斬りのチップが足りませんっ!!! 操作時はコーデット風キー配置。 AIはKAMIKAZE仕様。 冗談で作り始めたらはまってしまって抜け出せない俺ガイル。
軽二:とっつきのみ 四脚:とっつきのみ 逆間:とっつきのみ 戦車:とっつきのみ 風呂:とっつきのみ 先生…、とっつきを当てたいです…(゚д゚)
当てる以前にとっつきの数が足りないことに気づいた ちょっとキサラギタンクに焼かれてくる .....λ
>254 ガンガレ、超ガンガレ!
>>249 MOAやSLのAIもあくまで「おまけ」としてみた場合には
それなりに評判よかったですしね
まぁ、それで勘違いしちゃうのがフロムらしいけど
このゲームがAC初めてで面白くて、 PS2のラストレイブン買って見たら操作が難しかった。 視点って自分で操作しないといけないの? 難しくて面白くないんだけど・・・ 自分にはPSPのがちょうどよくて面白いです。これいいね。
初心者がいきなりLRというのは、例えるならばセーフティの外し方を知らずに最前線へ乗り込んだ男の様なものだ。
初心者ならNBがオススメw
>>260 初ACがSL→NX→LR
ってな順番でやった俺はどうなる?
SLムズいよSL。
>>261 あんた何デタラメ教えてるんだ。
初めてやるんだったら、AC3かACMOAがオススメ。
ACを初めにやってもいいかもしれないが、
友達にやらせたら世界観が暗すぎていやだとかぬかしやがった。
と言うか難しいから面白いんじゃないの?ゲームって。 なかなかクリアできなかったとことか出来なかった事が出来るようになるのが快感になるんだけどな。 LRぐらいの難易度がちょうど良いんだけどな… と工房の俺が言ってみるテスト。
ここでAC全作やった漏れがきましたよっと 正直ACで難易度高いとかって思ったことはなかったなぁ NBも実際楽しかったし つーかACは基本的に対戦が面白いからずっと遊べるんだよなー FFINTなんかはどこでも対戦できるしまさに神ゲーだよ まぁなんつーか俺はACが好きだ! 長文すまんね
先ほどようやくエキシビジョンの機体をすべて撃破しました。 んで、次は他のフォーミュラーW参加チームと戦ってみようと思うのですが、 どこかお勧めのところってありますか?(強さ重視で)
>>265 の意見に概ね同意。
でも難しければ難しいほど良いというわけではないよな。
超えられそうだけど超えられない壁、くらいがちょうど良いと思うよ。
とりあえず
>>259 にはもうちょっと頑張ってLRやってみてほしいな。
たしかにシリーズ中でも難易度は高めだけど、理不尽なムズかしさじゃなく
確実に実力がつけばクリアできる感じだからさ。
初めのうちはマシンガンとかサイト広めの武器使って、
敵が飛んだら自分も飛んで高度を合わせるようにすれば、
ACFFとそこまで変わらない感じで遊べるかもしれないぜ。
Wチームの機体はあの頃は最新だったけど今はもう古い。 だから今戦ったりすると優勝機体でさえ弱く感じる人もいる。 でも今の強い機体の基になったのは確か
>>269 dクス 仲間内だと強くても大会でるとめためたにされちゃうんかなー
ところでFFINTで1番強いのはどこのチームなのかな?
途中の両腕リニアキャノンと焼きグレインサイドで燃やしまくってくる四脚で挫折しそうになった('A`) B操作だとW鳥がままならない俺だから800マシ月光とクレスト軽実EOで頑張ってたんだが、これは勘弁して下さい。 さまざまな奇跡を演出して何とか勝ったが、そうか・・熱もLR仕様じゃなかったんだな( ´・ω・)
今日友達にPSPごとACIN買わせて対戦してきた。 対戦オモスレー(゚∀゚)
274 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/04(日) 21:13:19 ID:ws+HTCQu0
初期機体のテストにさえ勝てないくらい操作がへたなんだけど 敵をすぐに見失ってしまう コツあるの?
向きを変えて前に歩くんじゃなくて横移動を駆使しろ、以上
GKブリソニ・社員・・はや・・・く・・・・ 詐欺であ・こ・・・を・認め・・ん・・だ
>>272 LRも熱仕様は全く変わらんよ。
単純にラジの性能が上がっただけだ。
殆どの機体がAIファビョらせる武器を持っている所を見ると、
ファビョった者負けな所は昔と変わってないなぁとオモタ。
>>272 のリニア腕機体に惚れて、リニア腕を使った機体を作ってるんですが、どうにもうまくいかなくて・・・
どなたか指南していただけませんでしょうか。
ちなみに現在こんなのです。GFFコードですが・・・
&FK005clg08w001Zl00A0EME50ahgg3A000eG0H#
&AIwg0ww0CG00GGEEEEEEG#
チップをアヘッドプラスに汁
とっつき使ってたらダメージ9999出た… しかも一度ならず何度も… ( Д )゚ ゚
>>281 それは仕様じゃないのか?
なんにせよ対戦でとっつきクリーンヒットさせられるんだったら
普通に戦っても勝てるから安心しろ。
283 :
雅 :2005/12/05(月) 23:58:28 ID:sblEJN0B0
ここには糞アーキテクトしかいないな。 レベルが低すぎる。
そうさ 俺はレイヴンだからな
285 :
ぶれん :2005/12/06(火) 01:29:44 ID:IVAP64NE0
このスレのクソっぷりは末期的だ。 無価値なクソアーキテクトが多すぎる。 (´神`)がこの状況を変えられる存在かどうか、 しばらくの間、見させてもらう。
お前が一番幼稚なのにそれに気付かない面倒な奴は嫌いなんだよ これは面倒なことになったぞ
./| ̄ ̄ ̄| | | | | | | ______|_| |______ ....../| ⊂ヽ__ ∧_∧ _,, -'つ| .| | ゙ー-- 二二 ̄( ´Д`)二-- '' ~ .| .| |_______゙ヽ /._____| .|/______/| i /______/ | | | .i | | / | |\________ | | i , .| / | | | | | .| アビスへようこそ | | .| .| .| .\________ | | | i .ノ | | / イ/..| | | | // | | | | .|/......| | |( i .| .____| |i し |__ |\. | |し' | \ | \ .\.|_____| \ | \ .\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ((( ))) ビクッ ( lll u )Σ ⊂ ヽ > _ ノ (__ノし'
/⌒'\ ( ,i::::::::::::i ./⌒\ 〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) ) /;/:::::::::::」/.〉 / ___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .', / ./ ヾ .|;;i:::::::::::/.. ..;;〉.」 .__ .\|;.i:::::::::/ / ...;;/ _ノ\i_) i:::::::/ ...;;/ //  ̄ .|; i:::::/ / ..;;/ __.|;_i::/ ...;;/ ___/ .....;;/ .|;; i ...;;イ ノ;; ,.‐ ;;-.;i /;;; /' '' ;;;X |;; ;i;;.. 〜 ;;| X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ばかな・・・・・こんなこと・・・・ 俺が・・・・GKブリどもに・・・・・・ これは・・・面倒なことに・・・・なった
そんな事より聞いてくれ カミさんがクリスマスプレゼントにPSPを買ってくれるそうだ 明日から俺もアーキテクトの仲間入り! とりあえず無印からLRまでやってきた俺ならACFFも楽しめるよね?
ここでの無印というのはBest版でない方を指すから気をつけてくれ。 それはともかくインターナショナル版なら十二分に楽しめると思うぞ。
俺の頭部パーツ 敵ランカーGKブリの接近を感知しました。機体名クタラギケンです。 お前らの頭部パーツ ゴ キ ブ リ ケ ン セ ッ キ ン キケン キケン
ああああヤバイぞおおお やりたいゲームがPSPだけでもかなりの数に 同時進行も俺の処理能力超えてるし 時間をくれえええ
雅はどうやってフロムに媚売ったの?
↑相変わらず乙
機体orエンブレム評価スレどこー?
なんで突然アンチが沸き始めたんだ(;´д`)? ローカルレギュ作って対戦が熱い! 機体も燃えてる!
雅本人がフロムから賄賂を貰ったと言ってた
ACFFIN買ってきたー! B操作風(十字キーで移動)にしたいんだが、キー操作が重複するらしく 上手くいかない。 みんなはどうやってるの?
デフォ つーかFFINだけどマニュアル操作やってないな 雅タンクだけはAIで倒せなかったけど 俺のアイアン先生では無理だった
>>299 ガチで対戦したいとかだとお勧めできないけど
漏れはエクステのパージは諦めてアナログに元々十字キーにあったボタンを割り振った
>>299 オレはアナログ左でエクステ起動、アナログ上+武装ボタンでパージにしたよ
エクステは左斜めにアナログ動かせばはずせるし結構快適
なー、今さらだけどハックって何なの? どこのチームなの教えて〜
>>303 雅の上のネコ?のエンブレムのチームのこと。
あのネコは.hack(ドットハック)というゲームの登場キャラに酷似しているらしくて、
さらにチーム名が覚えにくいためハックと呼ばれているみたいだ。
しかし俺にとってのハックはスーパードラッケンな訳だが。
>>300 >>301 ありがとう、レイヴン
いや、楽しいねこれ
さっき、やっとレギュラーリーグに入ったよ
>304 ありがとう あのチーム強かったかな? まだ優賞した2チームのほうが強かったと思いマスタ
その2チームは強化人間設定との噂
レギュラーに昇格した途端勝てないんだが。一発で熱上げまくるのが無理。タンクじゃ駄目か?
タンクで駄目だとキツイ 勝ちを求めるなら両肩大口径ビームと左腕最重量バズで後は全てを装甲と耐熱とミサイル防御に注げ。 極端な話右腕はいらん。レーダー?目視しろ。電子戦?諦めろ。
レーダーは頭に付けときゃいいだろ。 つーかタンクでレーダー無いと ARツアーとかジュブナイル見たいな近距離で飛び回る相手がきついと思うんだが
いっちゃん最初のH思い出した
ぱっそ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ぱっそ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ぱっそ〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ぱっそ〜〜〜〜〜〜〜〜 パッソ〜〜〜〜〜〜〜 パッソ〜〜〜〜〜〜 パッソ〜〜〜〜〜 パッソ〜〜〜〜 パソ〜〜〜〜 パソ〜〜〜 パソ〜〜 パソ〜〜 パソ〜 パソ パソ
どうみても八百長です 本当にありがとうございました
AIよりも マニュアル操作の方が難しいとは これいかに
エキシビジョンマッチ全然勝てないからAC3で使ってた必勝法導入したらあっさり勝てた・・・orz
チーム戦がやりたくてPS2版を買ってしまいそうな俺は ↓
リアル♀レイヴン
一昨日買ってきて、やっとRリーグクリア エキシビジョン、難しいですか?
……インターナショナル版、ってのはさ。 あの、パッケージの一部が黄色い奴? THE BESTだっけ。 …………どこにも売ってねぇよ(TдT)
ちと質問。インターナショナル版では、PS2版にしかなかったチップ (フルスケールアタックなど)も入手できるの?
>>321 インターナショナル版だとPS2チップも含めて全チップ手に入るようになってる。
貰える枚数も多くなってる。
ACFFINエンブレムコンバーターマダー? っていうか、ホント作って欲しいです・・・
なあ 皿頭の重逆を作ったんだ 両肩にやたらと砲身のでかいキャノンを背負わせたんだが 元ネタみたいにフワフワ飛びながら撃ってくれないんだ こんなのストラックサンダーじゃないやい ゚'。'(/Д`)・。'゚
そりゃ撃てるわけないだろ 色も完全に元と同じやつにして、名前も一緒にする、エンブレムもドット一つ分の寸分の違いもなく同じものを張らないと無理
>>325 ( ゚д゚) まじかよ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚) ・・・・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) まじっすか
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
こっちみんな
プレイヤーには本来使えないんだが、そうやって機体データを完全に同じにすることでプログラムの誤認識が起こり使えるようになる ちなみにチューンは無し
そういうの調べてる人とかいるの? 流石にいないかなぁ・・・
いやいや、信じるなよ
このゲームがSLのAI育成より唯一劣ってる点は、強化人間機体を作れないことくらいだろうか
強化がいないおかげで熱攻めが楽しい。 今日もW熱ハンドでフゥーハハハ!
強化があったらあったでネタ機作りが楽しそう。 リプレイ保存機能も欲しかったな。
>>334 PS2版にオリジナルリーグ作成機能とか
あればよかったな、と。
じゃあPS2版FFINが出るまで待つか
でもPS2で出てもあんまり売れないと思うんだよな。 インターナショナルが好評だったのは、 「PSPでちゃんとACが動かせる!」っていう驚きによる部分が 7割は占めている気がする。
PS2には出さないらしいが・・・・ 投売りされてたら試してほしいな、PS2のコントローラーで自作AIと対戦できるのもなかなか楽しいぞ
ACFFINはPS2とのリンク機能を持っていないからPS2版は出せないよ それとも、セーブデータ互換でリンク機能を付加しただけの PSP版ACFFINVer1.2みたいなのが出たらPS2版ACFFINとセットで買っちゃうわけか いい商売だね
俺のAIが初めてとっつきを当てました… 。・゚・(ノД`)・゚・。ウレシイヨ-
先生質問です!(挙手 FFIやりたての私ですが 雅さん以外に強いチームはどこですか?強い人は誰ですか? その人に見習って頑張ろうと思ってます。 出来るだけ多くの人を教えて欲しいです ハイ。
お前以外全員
ヤムチャ
っ グーグル先生
BEST版って雅チーム入ってるの?
インターナショナル版ゲットォォォ!! マニュアル操作のおかげで歩行距離10万kmで入手のチップも楽々ゲット! ところでインターナショナル版にも通信対戦しないと手に入らんチップって あるの?
アナログスティックの遊びが足りなさ杉。 エンブレム作るときカーソルが勝手に動くよorz
350 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/12(月) 10:47:20 ID:cvMgSI0B0
オープニング、かっこイイ!!
せんせー PSP版だけで、一人で、チーム戦やりたいですぅー(@u@)
順番に好きな機体で戦わせればいい
総監督マシーン改っぽいの作ってみたけど、さすがに弱いな。
雅って、フロムにゴマすって大会で連続で優勝させてもらってたらしいな。 こういうクズどもの意見ばかり採用するからどんどんACが駄作になる。
アーマードゴキ
>雅がフロムにゴマすって大会で連続で優勝させてもらってたらしいな 他の優勝チームはどうなの?
アードーモクマ
u-ACには操縦席が無いというそうだが、まったく軽くなっていない。 変わりに何が詰まってるんだ? とガイシュツそうなネタを振る
>>358 >他の優勝チームはどうなの?
どうなんだろうね。
雅のは露骨すぎだったけど・・・
>>362 くだらねぇ決めつけしてないでちゃんとセックスしろよ
アーキテクトはセックスよりもチームの勝利を優先すべき。
>>360 人間サイズのロボットが乗ってる。
AIはソイツに搭載してるんだよ。
この中に八百長野郎が混じっている もみ消したくてたまらない八百長野郎が混じっている
このゲームって、kai使ってネット対戦って出来るの?
>>360 マジレスするとAIのコンピュータの部分らしい。
エキシビジョンに八百長野郎の機体が3機も混入してると思うと、萎えるな。
雅チームがいったい何をどう、いつどういう状況下でどんな風にイカサマしたのかを知りたいのでマジレスきぼん だってさあ、最近八百長八百長雅が八百長ってうっさいし、嫌でも気になる。
フロムはACFFにリアルのイレギュラーを欲した。そこで白羽の矢が立ったのが雅。 大会3連覇を演出し英雄を作り出すことで盛り上げようとした。 だが、フロムと雅はわざとらしくやりすぎたのだ……
ほんとだね。1〜5回それぞれ違う人が優勝したほうが面白かった。 W3までは良かったんだがねー しかもフロムは雅だけに粗品送ってるし
第4回で当時流行っていた引き撃ちモビウス型に当たらなかったのも運 第5回でEブロック以外、前4大会の強豪が潰し合っていたのも運 不正など一切ない
先月PSP買ったんでクリスマス時期に込み合うところを並んで ACFFI買ってきた。 思ってたよりAI対戦がいいね。 デフォルトでは最初のヤツにも勝てないのが、AI弄るだけで 初期装備左端でBランククリアできるってのはずいぶん調整 したんだなと思う。
運も実力の内っていうだろ。 このゲームなら、雅が運で勝ち進んでいようとも文句を言われる筋合いはないね。 当時流行ってたモビウス型なんかのメタACを組んで、 モビウスとその派生機に九割以上の確率で勝てる機体が出来た!と思ったら 一回戦から苦手だった高機動4脚に当たり負けたり、 その前の大会では大型ビーム装備のガチタンを調整しまくり、 逃げまくられてキャノンの空撃ちさせられなければ大丈夫だぜ! とか思っていたら案の上二回戦で OB装備の、大型ビームをかわす為だけに作られたようなACと当たり あと少しのところで弾切れ起こして負けたりしてる俺が言うんだから間違えない。
結局何が言いたい?
所詮は運
されど運
もう雅と八百長をNGワードにすっかなー
金かコネでゲットした「運」だからなぁ 雅はフロムの腐敗の体現者だな
八百長の話はもういいだろう。 他のアーキテクトの話のほうが盛り上がりそう
ちょwwwおまwwwwwwwwwwwwww
ゲームとはいえ解雇警告ってのは気分悪いなぁ。
名前入れるときに「予」って字がみつからないんだけど、 どこかにある? 「予備」ってつけられない。
矛で代用だ。
391 :
373 :2005/12/16(金) 21:52:38 ID:0J74ujXc0
<<374〜 レスサンクス。 要するに雅が大会で3連勝したわけで、いろいろアレがコレでナニがどーしたと。 FFINのエキシビジョンに出てくる雅タンクは普通に強いだけってんで、あってる? まあマニュアルにして障害物に隠れて爆雷乱射で勝ったけどさ。
50番目のシェラネヴァダには八百長疑惑は出てないのかね。
>>391 雅タンクは強い。
大口径レーザーを二次ロックせずに速射してくることがあるから
苦手とされる近距離戦型ともある程度戦える。どんなAI設定してんだろうね
>>392 確かにそんなに強くないが…運じゃね?w
>>大口径レーザーを二次ロックせずに速射してくることがあるから AIの変化を高めに設定すればいい
>50番目のシェラネヴァダ あれは何かW3よりもかなり弱体化してる気がするが自分だけだろうか? W3の決勝はどれもほぼ同じレベルだったから運といえば運だな。 しかしそれでも優勝したからには実力もあるだろう
しかし書き込み減ったなぁ、俺と同じでモンハンに流れた人が多いんだろか。 俺はモンハンの合間にたまにACFFやってるけどな。 自分の中でベストだと感じていたアセンが、 ちょっと日を空けてからやってみると満足できなくなってるから不思議。
個人サイトの大会に出るとあら不思議、他のソフト触ってる余裕がねぇ_| ̄|○ あと仕事仲間と昼休みに遊んでると物凄く楽しい。が、休憩できてなくて午後が非常に辛くなる諸刃の刃。
ぱっそーーーーーーーーーーー ぱっそーーーーーーーーー ぱっそーーーーーーーー ぱっそーーーーーーー ぱっそーーーーーー パッソーーーーー パッソーーーー パッソーーー パッソーー ぱそーー ぱそー ぱそ パソ パソ パソ
アクションモードL2R2無いのにサイトの操作は如何に?
>>400 デフラグが完了しました。
そそそそそそそそっっっっっぱぱぱぱぱぱぱぱソソソソッッッッ
パパパパーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーソソソハハパ゚゚
>>403 センクス
明日の帰りBEST版買って来る
AF KISARAGIのAFって何の略なんだ
確かPS2版の攻略本に書いてあったんだが…
オートフォーカス
アナザーフロンティア キサラギ そんなことより誰か俺と対戦してくれ
シエラネヴァダは本人が弱くなってるっていってたし 歩きすぎとか何とかだったかな
>410 必死に言い訳とはそいつ痛いアーキテクトだなw
412 :
蒼雅 :2005/12/20(火) 13:40:37 ID:UfZX7Z5Z0
>411 お前のような三流以下はしゃべるな まだこんな話ですか。もっとレベルの高い話をできる者はいないのか?
とっつきを繰り出すのが遅い・・・? これがPSPスピードか、なめらry
>>410 雅の強さを目立たせるために、シエラネヴァダは弱体化させたってことか。
シエラネヴァダはちょっと熱量攻撃するとテトテト歩き出すから そのまま押し切れちゃうね。 インターナショナルになったらAIの動き変わったって人もいるがどうなんだろ
>>418 確かにインターナショナルでAI変わったっていう人居るね
というかこのスレはいつから雅は八百長スレになったの?
ちょっと買おうか迷ってるんだけど、これAIの設定ってどういう風になってるの? カルネージハートみたいに細かく設定とかできるんですか?
>>420 AIは大雑把にしか設定できない分、外側を弄りまくれる。
そういえばカルネジのミサイルは強かったなあ、回避ルーチン作れるまでは。
>>421 すいません、大雑把っていうとどれくらいでしょう?
というか、AIが戦況を左右するくらい働きますか?装備だけで勝負が決まってしまう
っていうのはちと嫌なんで・・・。
AIは戦闘距離、移動法、攻撃型か回避型か等を個別に設定可能 他には30秒ごとに区切って行動チップを使って動きを設定 30秒ごとなんであまり細かくは不可だけど、戦局には大きく影響する 上記の事柄とアセンが上手くかみ合わないと勝てないんで 奥が深いといえば深いかも。 間違いとかあったら申し訳ない。
>>419 ラストレイヴンの対戦会でフロムの本社に行った時、社員の兄ちゃんが「インターナショナルはAIが無印とは少し違う」とはっきり言ってたぞ。
>>423 うぅぅむ、あくまで型を決めることができるだけなんですね。
説明ありがとうございました。
ベストじゃない方が980円で売ってた 俺が今まで見てきた中古PSPソフト最安値だった
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/22(木) 22:40:38 ID:ujwYYbAfO
オープニングムービーだけで、カッコイイ、満足するオレって変ですか?
PSP版でもチームモードが欲しくなってきた今日この頃。 もしくは100体斬モード欲しいよなぁ・・・。 データ量が一杯一杯なのかも知れんけどフロムさん、 ACFF_In_2で是非搭載してくだされ(;´д`)人
自分で操作できる?
INなら
こりゃ面白い。
434 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/23(金) 12:42:11 ID:sSJzTVyMO
おいぁいお前ら、俺なにも知らずに2800円で買ったんだが、インターナショナルって書いてあんだが大丈夫だよな?
大丈夫だよ
ファミ通の攻略本だよ
>>436 大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!より
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?のが正しいよね
そういえばPSPソフトで1.8GB全部使ってるのなんて無いんじゃない?
なんだこれ・・・PSPも壊れたorz しかもソフトも見つからない・・・。
>>438 蒼雅氏を八百長呼ばわりするからそういう目に会うんだよ。
ザマーミロ(ゲラゲラプ
>>440 俺の携帯のPCサイトビュアーから文字サイズ小、拡大100%で見ると
蒼雅
う
ザ
と読める。
オーバードブースト、方向キーと同時に押せないから、扱いづらくない? スタートかセレクトに割り振れるようになったら扱いやすそうなんだが…
予想以上に面白くて、きづけばアルティ倒すところまでやってた ACは2AA以降やってなかったけど、続きやってみようかなー
ブレードがおかしいな・・・ 振っても敵に当たらんし・・・ 普通は前にちょっと進むじゃん? その場で振って動かない・・・
振りが速くなってるから全身も少ないみたい
>>444 >ブレードがおかしいな・・・
おかしいのは貴様の頭だ。
>その場で振って動かない・・・
プレーヤが知恵遅れだと前進しないようになってるんだよ。
おおおおおおおおいいいいいいいいいいいい!おいおい追い生尾いいおいおいおいおいおいおいお! なんだこれ自分で操作できんのか!?まじか?まじなのか???? オリジナルを発売日にかってACってことでとりあえず買ったから操作できないのしらなくてああっわwwすぁすぁswっわwってなった悪夢を取り除くことができるのか!?
>>447 落ち着け、落ち着くんだ
深呼吸するんだ冷静に、冷静に
そう、その通りなんだ
上下の照準がオートになってる点が
決定的に違って他は同じと思っていい
PSPでやる利点があるなら自身を持って勧めれる
ちなみに俺はINから入ったお得組みだったり
むしろ無印を発売日に買うほどのAC好きが、 操作できるインターナショナルの存在を知らなかったことに驚き。 それだけに喜びも大きいだろう、存分に暴れてくれレイヴン。
同じく初代からLRまで悪食にやりまくった俺だが、ハードの問題もあってFFだけはスルーしてたんだ。(PS2FFも) FFINはマニュアルモードも有りだし、某ソフトの影響でPSPも購入したので買おうとしたんだが… 無い。八軒まわってIN置いてあったのは一軒。で、品切れ中。 これだけならいいんだが、その中の一軒にどうみても通常版なのにインターナショナルって書いて2980円で売ってる店があったので、 店員に本当にINなのか聞いてみると「あれ…違いますね…」 (´・ω・`)<それって詐欺じゃねえの…? 長文な上チラ裏スマソあーINやりて〜
ってか、今までのACと違って雰囲気が明るいのがいいね。 ここのスレみて欲しくなって、やっと探して手に入れたよ。 ほんと品切れ状態だな
>>452 雅が八百長ってのは、いくら雅が強くても強い人同士の対戦になると
AIや機体構成の得手不得手がある上運も相当にからむ。
だから確率的に考えて、三連続優勝ってのは考えづらいんだな。
たしかに雅はトップレベルだろうけど、
他の出場者のメンバーと比べても圧倒的というわけじゃないしね。
そうなると、そこに不正が混じったと考えたくなるじゃないか。
別に雅が「インチキしなきゃかてない弱小チーム」と言ってるんじゃないのだよ。
454 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/25(日) 21:28:12 ID:hYTHBBUtO
インターナショナル店に無い無いってみんな言ってる中、 一発目に小さい電器屋で見つけた俺は勝ち組ですか? てか初ACなんすけど面白いっすね。 マターリやっててさっき2機目の調整が終わったとこ◎
最近PSP買って、一応PS2のACFFもってんだが安かったからBESTのACFF買ってみたんだ。 PSPでどこまで再現できたのかと、早速戦闘させて見たんだが… …… …(´・ω・`)? MyACが微動だにしない。それで適当にボタン押してみたんだ 「バァァァッン…(リニア発射)」 どう見ても手動です。 本当にありがとうございました
アルティのスフォルツァートと、前作のライカ・スフォルツァートって 何かつながりがあるんでFa?
>>444 漏れもよくブレの判定がなくなることがある
大概重量過多で出撃して戦闘中に重量過多でなくなる(パージ等)とおこるみたい
むう・・・ 買うべきか・・・ 買わざるべきか・・・ NXしかやったころないからなぁ・・・
>>459 NXしか買ったことないなら逆に勧めやすいな
PSPを持ってるならの話だが…値段分の価値はあると思うぞ
買ってきた 武器とか最初から色々あるしあんまり面白くないなこれ
最初にACFFやったら絶対につまらない
プラモやパソコンを組み立てるのが好きな人には勧める 自分のロボット自体を圧倒的にパワーアップさせて、敵をバンバンやっつけたり 爽快感を求める人にはあまり勧めれない 因みに俺は、連ジやったら30分で飽きたけど、ACは5年くらいやってていまだ飽きてない
>>464 >プラモやパソコン〜
狂おしいほど同意
466 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/27(火) 13:38:59 ID:d7DOMwoJO
昨日買って頑張ってたら… Rリーグってのに入った瞬間勝てません やっぱ腕不足だよなぁ…
すごい最短記録!6秒でぶっ殺された! しかも28位の奴に… もう20戦ぐらいしてるのに勝てませんよ…
誰だか忘れたがEOガチタンクなのは大体予想がつく。
470 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/27(火) 22:05:22 ID:d7DOMwoJO
>>469 その通りです…
仕方ないから動かないでも勝てるようなタンク作って勝ったけど…
なんだか釈然としません…
>>470 >>467 確かに中途半端なアセンじゃ反動とEOでボコボコにされるな。
ネタのつもりでスタークスにシェードを持たせてみたら、結構使いやすかったので参考までに。(スタークスなのは外装だけだけど)
[部位]:[名称] → [チューン]
頭:CR-H97XS-EYE → 対ECM性能+10
コア:CR-C98E2 (実EOコア) → 冷却性能+10
腕:CR-A92XS (軽腕)→ 冷却性能+10
脚:LH09-COUGAR2 (中2脚)→ 冷却性能+10
ブースター:B07-GULL2 → ブースト時発熱量+10
FCS:CR-F82D2
ジェネレーター:G01-LOTUS → EN出力+10
ラジエーター:CR-R02 → 消費EN+10
インサイド:SYAMANA
エクステンション:JIREN (電池)
右腕武装:SHADE (レーザーライフル)
左腕武装:CR-WL95G (ハンドグレネード)
オプショナルパーツ:O01-AMINO、 CR-O69ES、 CR-O69SS、 CR-O79L+、 O03-CODON、 O05-HISTON、 MARISHI、 KANGI
28位のヴェレーノ戦では、定期的にインサイドのECM(十字キーの↓)ばら撒きながら戦えば、EOのレーザーが殆ど飛んでこないので大分楽なはず。
ECM使うときは、後退以外の移動しながらでないと自分に当たって消滅してしまうので注意。
イクシードオービットは出しっぱなし(デフォなら十字キーの←を一回押す)。
エネルギー切れしたら、電池を使う(十字キーの→)。
あと基本の走り方。地上でブーストダッシュするのに、Xボタンを離すときXを2回連打しないと、ブレーキ硬直して隙が生じてしまう。
473 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/28(水) 01:36:02 ID:7rg+M7BiO
>>472 参考にさせていただきます!
有難うございました!
スバルツナーゲルカッコヨス っていうかここは大人しくAIのW鳥機に任せたほうが良いかと思うんだ
シュバルツナーゲルの方がAC名だったのか。
よく考えたら、初心者にこんな装甲薄くて、高機動な機体は扱いづらいかも…
>>っていうかここは大人しくAIのW鳥機に任せたほうが良いかと思うんだ
→
>>353
30位のやつにぜんぜん勝てません!どなたか助けて下さい
IN届いたので久しぶりにACプレイ。一気に2位までいった所で小休止。 上下視点自動は携帯機っぽい気軽さがあって、割とストレスの無いACバトルが楽しめるな。 処理落ちの嵐は、まあしょうがないんだろうけど。 ず〜っとマニュアルでやっててAIに触ってもいない。 やっぱりFFならAIもやった方がいいかな?
AI抜いたら劣化NBだしな・・・
>>476 みんなそこで詰まるから安心しろ。
逆にそこさえ抜ければ、あとはトントン拍子にランクが上がっていく
マニュアルとAI両方で機体組んで、自分に合う方で何度もチャレンジすべし
479 ありがとうございます!がんばってみます!
IN入手したのでやってみたが□ボタンの反応が悪くW鳥ができん・・・ これだから初期のPSPというやつは! ところで無印だとアヘッドプラスのチップはPSP版とPS2版で合わせて 20枚入手できるがINではいくつ入手できるの?
帝王にいきなり無能言われたが何がいけないんだ?
たとえ華麗に10秒でぶちのめそうとも言われるからご心配なく。
>>483 後に無能と言いながら、実は注目を続けていることが発覚するツンデレ帝王
いけないのはこいつの性格だと思われ
>>483 OBとっつき月光機使って戦っても、
勝つだけのつまらない戦いとかいいやがるからどうしょうも無い。
このゲームの実際の画質を知りたいので、 PSPのACテストのアクションモードで谷間のステージで手動プレイした動画を、 MPEG方式で10MB以下の容量でうpしてほしいのですが、どうでしょうか?
>>488 無料でそれだけの手間をかけさせるつもりか。
馬鹿丸出しだな。
491 :
490 :2005/12/29(木) 19:53:55 ID:P9qz8Oap0
492 :
490 :2005/12/29(木) 19:57:21 ID:P9qz8Oap0
すまん、アクションモードの事だったかorz
谷間のステージとOBの速度感が気になります。 ソフトは持っていますが、PSPを買う気がしないので、 おれにPSPを買わせるほどすごい動画を期待しています。
494 :
490 :2005/12/29(木) 20:20:49 ID:P9qz8Oap0
>>493 ステージによって結構違うんだが…谷間は特にもっさり。
ってか、ソフトは持っててPSP持ってないって何よ
>>494 もっさりって2AAぐらいですか?
動作が快適なステージってアリーナみたいな閉所が多いのですか?
だってPS3出たら安売りしそうだし…。
試合中、とっつき使ってたらACが腕引いた姿勢のまま、攻撃出来なくなった。 左腕武装も使えない。移動は出来る。何が原因なんだろ?
497 :
490 :2005/12/29(木) 20:40:16 ID:P9qz8Oap0
>>495 2と2AAはやったことないが、広い狭いに関係なく物(ポリゴン)が少ないところが軽い。
大きな川(ダム?)のステージとか…
背景のテクスチャーの解像度が低いせいか、広いステージの方が軽いような気がする
>>493 >ソフトは持っていますが、PSPを買う気がしないので、
>おれにPSPを買わせるほどすごい動画を期待しています。
買わなくていいよクズめが
とっとと失せろ
さすがに雅にはかなわなかったけど、弱王を若干改造した機体作ったんだけど 結構強いw
今日、IN買ってきた。 なんだよ、AIモードって面白いじゃねーの!! アクションゲーム以外、殆どやらないオレでも楽しめる。 嗜好の問題があるから、万人には進められないかもしれないけど、、、
>>499 ちょwwwおまwww
フォックス愛まんまで頑張った俺はどうすれば
俺はアモーとリトルベアの機体でRリーグクリアしたぜ。 手動だけどな。
重火器補正がかかる武器が殆どだからフォックスアイは案外戦える。 まぁ、敵AIがファビョるから勝てるだけなんだが。
なんか凄まじく連射してくるビッグボーンとかいうのに勝てないんだがいい手ない?
爆雷を使うんだ…
ついにフォースウィングでカイコエンディングみられましたよ
AIで挑むと鬼強い雅だが・・・マニュアルで神バズの射程外で回避に専念してるとLXが早々に弾切れ起こす哀しさ。 LXが弾切れ起こせばただの的になる、密着して背後をとりつつ普通に打てばOK。 AIだと障害物あるようなエリアじゃどんな頑張っても勝てねーよって愚痴。 誰かガレージとかヴィラパーキングでガチタン以外で雅に勝てるAIとアセン教えてくれぇ・・・
>>507 こちらの提示した条件でムービーを作成してもらったことに感謝します。
ムービーを拝見しましたところ、各種疑問が出ましたので答えてもらえれば幸いです。
発見1:リプレイの最初のアナウンスの最後の「GO!」がPS2版よりも下がり調子だった。
発見2:なんとなくもっさり感がありましたが、機体構成でなんとかなりそうな感じでした。
発見3:機体構成次第では空中戦もできるとお見受けしました。
疑問1:アナウンスで「テストマッチ、シングルモードを行います」とありますが、
他にもチームモードの戦闘もあるのでしょうか?
また、音声を英語にすると、声も英語になるのでしょうか?
疑問2:ムービーのステージ(RUS FIELD)はかなり広い感じあり、
広さの雰囲気としてはACNBのCREST BASEあたりが思い浮かびましたが、
他のステージ、特に「屋内ステージ」にも同じくらい広大な場所はありますか?
予想としては、ACNBのARENAが考えられます。
疑問3:オーバードブーストは使用しやすいでしょうか?
それではよろしくお願いします。
きっとお人好しが答えてくれるよ
>>チームモードの戦闘 ない >>声も英語に なる >>屋内ステージ そんなに広くないけど、もっさりしてるから何と無く広く感じた >>オーバードブースト PS2だと確か右手でOBだったと思うけど、左手の方向キーorスティックになるから ヤリズラス ただ、PS2(NX系)にくらべると、BOしながらブレードなんかが割と当たる。 その他LとR同時押しでRが優先されるから、なれるまで鬱陶しかった。 ロケットがバリバリに当たる。 そんな俺もACのためだけにPSP購入|Д´)ノ
>>511 参考になりました。返答に感謝します。
そろそろPSPを購入すべき時期なのかもしれない…、と思いました。
ムービー作成に質疑応答と、色々とありがとうございました。
>>507 どうやって撮ったか教えてくれないか?
試合の動画キャプチャしたいよ…orz
>>507 飛びっぱなしだな
よしFFIN買ってくる
まぁ
>>507 は相当特化してるだろうけどな
飛ぶ為のアセンなんじゃね?電池もついてるし。
フドウorグンダリ+ガルとか
個人的に飛びっぱなしACは逆脚ってイメージがあったんだが中二でもいけてるな。 俺もちょっと組んでみよう。
俺はPSPみたいなゴミで遊ぶような面倒は嫌いなんだ
518 :
507 :2005/12/31(土) 16:54:59 ID:YVx5otr00
三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃MOKUREN(FF専用ラジ)重459,消費1096なのに、チェーンで冷却11928!
-=三;;)。Д`)二⊃ガガガガガ!!…緊急冷却ショボーン
>>513 どうやって撮ったか
サイバーショットT9で撮影。
近くで撮ると画面が歪むから、三脚使って遠距離(50cm)から光学ズーム。(フォーカス固定・露出補正-10?)
音声は別にライン入力でPCに保存、後で映像と合成。
本当はいろいろ撮ってからチョイスしようと思ったけど、ためしに撮っただけでモチベーションダウン。
結構面倒くさくて、あまり敏捷に撮る気にはなれないな。
ANANDAといいMOKURENといい、NXからLRまで主流なラジが軒並み役立たずなのがFFのおもろいところ。 あとあけおめ
あけおめ
おめ
明けましておめでとう。 ここの動画見て、買う気になったよ。 とうとう携帯機でアーマードコアがまともに遊べるのかー。 携帯機ならぬ携帯でやったアーマードコア(auアーマドコアモバイル2)は操作性を含めてひどいかったなぁ(しみじみ
腹立つぜ・・・ なんだこのはらわた煮えかえる様な思いは・・・ まる一日使って対戦してるが、リーグ初戦のグレネード野郎に勝てやしねぇ(`д´) ゲーム自体は面白いのにハードルの高さについていけやしない・・・ AC初乗りの俺にはとことんきつい代物だわな。
尻を貸そう とか言ってもわからんよな
>>523 そいつに勝てばどんどん進めるからガンバレ。
遠距離でミサイル避けにインサイドのデコイっていうのをばら撒きながら、
弾切れを待ってりゃ勝てるかも
>>525 トンクス
丁度PSPの充電が終わったみたいなんで再挑戦してみる。
>>526 フォースウィングどんなんだっけと、久しぶりに戦ってみた…
( ゚Д゚)ツエェェェ!
何も考えず突っ込んだら熱と反動でorz
こんなやつが最下位にいたんだな。
でも高機動型で離れてよければたいしたこと無いから、弾除けの練習になる。
>>507 最近のACってこんな飛びまくりの機体組めるのか。
明日買ってこよ。
529 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/02(月) 01:48:39 ID:jY33g1Cz0
>>528 その機体は空中戦に特化してあるだけであって、実際やろうとすると熱とかで全然飛べなかったりする
2から入って一応ミッションもアリーナも制覇。アナザーエイジは挫折。 3サイレントラインも一応制覇したんですが、難易度、ボリューム的にどんなもんでしょうか? 対人戦は考えてないです。
>>530 携帯ゲーとしては面白いが、とりあえず挫折したAA全クリしたほうが楽しいと思う
>>530 基本がネクサス系、それもナインブレイカーと同じシステム
どっちも1000円以下で投売りされてるだろうから試してもいいかもしれない
ちなみに対戦しかない、パーツも初めから全部所有してるからそのつもりで
強化人間も無いからね
結局買ってきたけど発熱の扱いがかわってて戸惑った… マニュアル操作は下手くそだけど、試行錯誤が楽しいので買ってよかったと思います。 AI頑張れ超頑張れ
このゲームってどんどんAC(というかAI)が可愛く思えてくるよな
>>533 NXの縛熱仕様を知っているよな、
慣れるまでは辛いと思うが、発熱量の高いジェネは遠慮しろ
>>533 マニュアルで操作するなら、キーアサインでアナログと十字キー入れ替えた方がPS2感覚でやり易いかも
エクステパージし辛いけど
537 :
緑空 :2006/01/02(月) 21:22:10 ID:2RAMxcnu0
TMCアイアンウォールのハーモニー[はそうやって倒せばいいんだ・・・ レベル低くてすいません・・・ レスを希望します
538 :
緑空 :2006/01/02(月) 22:21:10 ID:2RAMxcnu0
通常版なんですけど・・・ 自動は弱いですな・・・・・
>>538 どんな機体使ってるか言ってくれないとアドバイスしにくいと思うんだが
何でもいいならサテライトタンクとかになるし…
540 :
緑空 :2006/01/02(月) 23:23:01 ID:2RAMxcnu0
自動だととにかく勝てん! 寝る!
541 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/02(月) 23:27:16 ID:691JPdu40
おやすみ^^
_. ._ (;゚ Д゚) …?!
ベスト版のマニュアル操作ってやりやすいですか? 練習次第でPS2版並に動かせるようなら買おうかと思って
>>543 個人的に一番困ったのは、PS2のB操っぽい配置にするとPSPの形状上、○と□が同時に押しづらくてダブドリができない。
(ハングレやグリフォンみたいに、押しっぱなしでなくて良いものなら普通に使えるけど)
ただ、よく言われるけどブレが結構あたるからそれはそれで楽しい。
LRの優先が逆とかもっさり感もあるけど、慣れればほとんど違和感無いよ。
>>544 トンクス!PS1版の時は剣士だったので楽しみです、さっそく明日買いに行きます!
どんなにアセンしてもエキシビジョンマッチを全クリできねー クリア後何があるの?
>543 コーデッドアームズをやったことがあるならあの操作にするとPS版よりもやりやすいかもしれん OBガンガン使う機体だとその限りではないがな・・・。
2脚でキャノンを空中発射したい
>>549 ナインブレイカーのパッケージ候補のひとつを、色調補正して使いまわした感じだな。
正直、FF無印のパッケージをそのままインターナショナルに使ってくれれば、それで申し分無かったんだが…orz
ナニアノシロイワク
551 :
緑空 :2006/01/03(火) 12:59:33 ID:kZhYAS7m0
ランク21ボトムクラスターズとかいう奴に勝てません お願いします
>>549 あ〜・・・・・まるっきり同じ機体LRで作ったな、エンブレムはめんどいからコピーしてないけど
555 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/03(火) 21:32:10 ID:PVJlHnUe0
買ってきたけど、PSPバージョン1.00の本体じゃ起動できないのね… UMDだけでバージョンアップできちゃうのかな? アップデートしたら1.00に戻れなくなるんだよなー
>>555 バージョンアップはUMDで出来る。
てか、なんで1.00にこだわるよ? エミュ厨?
インターナショナル版ってkaiで対戦できるんですか? PSPWikiに対戦可って書いてあったのは無印の方だった・・・
>>557 動画配信するようになるんだっけか?
動画配信があるなら登録してみようかな
>>558 kaikaikai…って何のことかと思ってググッてみたら、kaiを使えばPSPで無理やりネット対戦が出来るって?
すげーな!でもアドホックでさえもっさりなのに大丈夫なのか!?
流れぶった切って悪いけど、PS2版でINのセーブデータって使えるん?
562 :
561 :2006/01/04(水) 02:09:36 ID:Nak25hdc0
自己解決かどうかわからんけど、 マニュアルの最後のページの注釈に「PS2版とのデータ連動は出来ない」って書いてあった。 INで作ったチーム使ってPS2版で遊ぼうかと思ってたんだけどショボン(´・ω・`)
>>556 エミュレータで遊んでる奴って厨房扱いになるの?
PSP版とPS2版の連動でしか手に入らないチップも手に入らないのかな?
>>565 INではランキングで1位になったときに、PS2版でしか手に入らないチップがまとめてもらえる。
Rリーグの28位くらいのハーモニー3に勝てない…ガチタンでもムリポ 今メインで使ってるのは軽量逆足に火炎放射とショットガンと垂直ミサイルつけたインファイト型。 なんかアドバイスくだちぃ…AIが武器腕リニアガン(?)かわしてくれなくて近づけねぇよウワァァン マニュアルでもやってみたけど連続でくらって動けない…反動ってヤツか?
>>567 あいつはガチタン殺しだから、思い切って重二あたりで回避行動してれば勝てるかも
>>567 両肩装備のLX、左神バズ、右手なし、重EOコア
の組み合わせならガチタンでも余裕だぞ。
俺はこれでINの敵全部を制覇した
>>567 「遠距離からのミサイル攻撃が有効でしょう。」
神バズってなんでありますか?
>>571 高威力、高熱量、高命中率、弾数多い、と高次元のバランスを持った凶武器でごわす。
でも重いでごわす。
重2に神バズつんだらかてたよママン! 回答くれた人どうもありがとう
Rリーグの三十位にすら勝てない俺ヨワス…… パーツが揃ってることに喜んで、武器以外ヴィクセンと同じにしてたが、 あんまり強くないのか……いや、俺の腕が悪いだけか。
ヴィクセンのパーツはどれも強いが・・・・・ 消費エネルギーが非常に大きいという欠点が共通している、だから全部揃えるなんてしたら・・・・・・
おまいらここらで自分が普段愛用しているアセン晒してみたりしませんか? 外見をそれなりに重視しつつ、高機動高熱量の中ニAC 頭:H11-QUEEN 体:CR-C98E2 腕:CR-A92XS 脚部:LH09-COUGAR2 ブースター:B07-GULL2 FCS:CR-F82D2 ジェネ:GUNDARI ラジ:CR-R02 インサイド:CR-I84RN EX:JIREN BACKL-R:装備無し ARMR:CR-WR81G ARML:WL15L-GRIFFON OP:1,2,4,7,9,17,19 FCSをMONJUにして、左手をグリフォンからショットガンやハンドガンのほうが安定するのだけれど、 ETTINやGRIFFONの外見が好きなのでやや強引に採用。 頭部もEYE3の方がよさそうなのだけれど、やっぱ外見が)ry AIでは基本的にジャンプアヘッドで敵に接近し、グレネードで敵を止めつつ足を活かして死角から熱量の高い攻撃を叩き込む。 マニュアルは臨機応変、LXやラミア担いだ4脚はENor弾切れを狙ってみたりする。
>>575 面白そうだから、武器も合わせてヴィクセンでやってみたらAP半分以上残して勝てたよ。
内装はTP+G84P+木蓮
スピード結構あるから、体ブラせばグレやグリフォン案外よけられる。
ってか、ブレードつえぇぇぇっ
グリフォンじゃなかった(´・ω・`)
>>577 ただでさえジェネが大容量なのに、OPにEN容量増加ってやばくね?
頭部EYE3にしないなら、OPで安定性能上げといたほうが良い気がする
>>566 PS2のほうはチップ手に入らないんじゃない?ってこと
そもそも連動で手に入るチップってどの段階で入手してるんだろ?
PS2版って言うのは単品だけでチップは全部入手不可なんだよね?
585 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/05(木) 12:33:16 ID:0nM28ydrO
フォーミュラフロントINって、本体のバージョンを1.00から2.00に上げる価値はあるんかな。 今まで、3SL・フォーミュラフロント・ラストレイブン・H以外はプレイしてきました。久々のACです。
>>585 エミュとか使わなくてもいいのならその価値はある
プラモ買った記念にGAEA(NXのOP機)を作ってみた。 ・・・距離が一定になると肩リニア連射が始まるAIにしてしまった orz
へ?あれガイアっつーの?オラクルじゃねーの?
PS2版とIN版だけじゃPS2版のほうはチップはコンプリート出来ない。 コンプするにはPSP無印版を買う必要があるでFA?
>>588 プラモの商品名はオラクルではなく、ガイア(GAEA)
プラモはコアの名前が商品名になるみたい
>>589 無印PSP→PS2とリンクでしかコンプ不可
無印PS2→PSPとリンクでしかコンプ不可
FFIN→単体でコンプ可
>>591 ありがとう。
PS2のはいろいろよくなってるらしいから買おうお思ったんだけど・・・
コンプのためにINもってて無印も買うのもなんだかなぁ
ちなみにINだとPS2のデータとは対戦できない
至れり尽くせりだな^^;
>>585 ACNXのポータブルアリーナ追加ディスクを2000円で買うと思えばいいんじゃない?
NX初めのころはいまいちっだったけど、内装 GULL + FUDOH (or LOTUS)知って、良いゲーになったな。
未だにNX=NBと思ってる香具師多いんだなw FFはNB準拠
>>596 …やあ、随分と調子よさそうだね。
585がNB、LRをやったことのらしいからNXを引き合いに出したんだ。
あと、NBのバランスって言っても、NXやったときは空戦型で全然遊べたんだが、
今回敵の命中力が高いのか、NXと比較にならないくらい熱い気がする…
× 585がNB、LRをやったことのらしいからNXを引き合いに出したんだ。 ○→585がNB、LRをやったこと無いらしいからNXを引き合いに出したんだ。
KaiでIN版限定で対戦テストしてみたいんだけど、来る人いる?
ランキング28位のヴェレーノ・インフィラに勝てない… 何か有効なアセンはあるんだろうか
>>600 中途半端に装甲と火力上げるよりも、EO対策にECM使ってスピード重視(400くらい)で戦った方が勝ちやすかった。
基本の操作が出来ること前提だけど、相手の周りぐるぐる回りながらECM撒いてるとあまりリニアを打ってこない。
やたー!ついにベスト版てにいれたよ! そこで一つだけ聞きたいんだけどこれってガレージにあるパーツ以外ってない? ジナコア無いなんて悲しすぎるよ。
FFはNB準拠なのだ。
>>603 NBやったことないからしらんけど、やってるうちに手にはいるってことかな?
ヒント:ジナコアはLRで登場
これ、何本売れたのだろう。
>>605 ( ゚д゚ )うそ・・・・
いやインターはLRあとにでたからあるものかと・・・・
>>600 マニュアル?
Rリーグ28位 ヴェノーレのAC インフィラ で詰まってる人結構見かるけど、こんなアセンでどうだろう。
(しかしワイバーンが倒せてなぜインフィラで…)
EXE3(低反動頭) [冷却4・対ECM6]
C98E2(軽実弾EOコア) [重量2・冷却8]
A72F(中量腕) [重量2・冷却8]
LF93A2(四脚) [重量5・冷却5]
GULL2(低燃費ブースター) [発熱10]
MIROKU(シングルトリガー専用FCS)
GUNDARI(低熱大容量ジェネレーター) [重量3・EN出力7]
R02(FF専用ラジエーター) [重量3・消費EN7]
-
E92RM3(エクステ連動ミサイル)
WB91MB(対タンク用爆雷)
-
WH01HP(リボルバーハンドガン)
WL69LB(初期ブレード)
-
-
オプショナルパーツ 1(実防御)、2(EN防御)、3(安定性能)、6(ミサイルロック時間短縮)、7(サイト拡大)、9(旋回性能強化)、17(冷却)、19(対ECM)。
※[]内はチューンの値。
リボハンと初期ブレはおまけ。動かないタンクじゃ勝っても面白くないからあえて四脚。
試合が始まると同時にイクシードオービットとエクステンションをオン、離れながら爆雷ミサイルで攻撃。
四脚だからリニアの反動なんて物ともしないはず。
しかし難しいなこれ、 まだ20位くらいなのに敵がラスジナレベルに感じる・・・
>>610 ラスジナって何だよ。
わけわかんねー手前用語使っていい気になってんじゃねーよ馬鹿が。
>>610 ラスジナと同じくらいに感じる、てのは正直理解しがたい
アセンに問題があるんじゃないのか?LRとNB仕様のFFでは違いも多い
>>611 誰でも叩けばいい気になれる君は人生が明るいんだろうね
とりあえず、16位までガチタンで勝ち進んでるんだが ガチタンってやっぱりつまらないよなぁ…。 かといって、標準2足じゃ勝てないし。他の足はもっと勝てない
>>610 たぶん熱量のせいで、LRほど思うように動けないから
そう感じるんじゃないかな?
俺は熱量と機動性の折り合いつけるのに苦労したよ。
つ有限飛行機 こんなのつくってみた 頭 CR-YH70S2(冷10) INS I07D-MEDUSA2 コア CR-C75U2(冷10) EXT CR-E98HB 腕 CR-A92XS(冷10) 肩左 CR-WB94MB2 足 LR04-GAZELLE(冷10) 肩右 WB17R-SIREN3 Bst CR-B01TP(熱10) 腕右 なし FCS MF03-VOLUTE2 腕左 WH02RS-WYRM ジェネ USUSAMA (容量10) ラジ ANANDA(冷10) 格納左 CR-WH01HP マガスナを撃ちきったあとパージするとENが回復しだす謎仕様 屋根のあるステージでは使用しないでください
貼り付けた本人が言うのも難だが見にくかった。スマソ
>>612 で、ラスジナって何?
どのアニメのキャラだか知らないけど、ヲタが馴れ合ってこのスレで通じない
隠語使うのはやめてくれないかねぇ。
クマー
>>615 足をCR-LT71とかにすれば、空飛ぶタンクが出来上がるな!
すばらしいネタをありがとう!
>>617 クマー
クマー
このゲームって、ACLRやってないとダメなゲームなの? なんかLRやってて当然って雰囲気になってるし。
やたらLRに結び付けてる連中は、自分たちは本流のレイヴンでアーキテクトは邪道だとでも思ってるのだろう。 ま、ACの本スレを見てると彼らは典型的な原理主義者だとわかる。 あいつら批判は許さないし。 ここでやたらにLR言葉を連呼するのも、連中にしてみれば啓蒙・布教活動だからだろうね。
今日初めてガレージで機体回転させられるの知った
>>622 むしろ反対だ。
LRやった後だと、ゲームスピードやパーツの少なさ(と言ってもごく一部)で
なじみにくいと思われる。
>>624 まわして遊んでたら、勝手に回らなくなったよ…orz
なんか俺がラスジナっていったせいでちょっと荒れてきたな、 すまんかった・・・・ そんでもって何とかEDまではいけた。慣れのせいか序盤のランカーのほうがてごわかったキガス
>>622 やって無くても構わんが、知らない方が偉そうに振舞ってるからな
少なくともACのキャラだし、十分通じるネタなのよね
分からないからってどうしたってことでもないが
>>626 ACの壁で記憶に新しいとことしてラスジナを引き合いに出すのは
別に悪くないと思うぞ。
とりあえずEDおめでと。
ランキング10位のビッグボーンに勝てない… エネルギー弾を連射されて死ぬ
>>627 あなたの方がよっぽど偉そうに振舞ってるように見えますが。
それに、十分通じるとおっしゃいますが、私にも通じませんでしたよ。
いつもの人ここにも居るのか
マシオヌヌメ
今だけはクマーオススメ
本流のACやってねー奴が、こんなフロムの小遣い稼ぎみたいなゲームだけやって 偉そうに語るなっての。
これってネット通信できるらしいけどロビーに誰もいないってことはだれも接続してないってこと?
もう一人のアーキテクトと、もう一台のPSP+FFINを持ってきましょう。
なるほ てっきりオンラインでデータ交換できるかとおもたよ
ブレオン又はブレード主体で作ると弱くなるんだけど... 旋回しまくってクルクルクルクル・・・ チップ使っても接近しないし射程距離内にいても振らないし どういうチェーンすればいいの?
LRは傑作だ。アーキテクトも一度はプレイしておくことをおすすめする。
>>640 とりあえず、2とかAAの方が良かった
それよりも、やはりFFの方が良かった
>>641 旧作信者は氏ねよ
LRやってからこのスレに来い
LR厨こそ失せろ。 当然みたいに違うゲームの内輪用語撒き散らしやがって。
二人とももちつけ
645 :
クマー :2006/01/09(月) 01:09:03 ID:PUJ0+xWv0
LRネタがわからないなんて、モグリだろ レイヴンとは思えん
弟からFF通常版をもらった俺が来ましたよ。 (弟はFFINをプレイ中) 今更のスタートになるがお前らヨロシク。
PSP版のセーブデータって扱いにくいのかエンブレムコンバーターがまだこないですね。 持ち運びゲーだけあってエンブレムも色々変えたいもんですよ。 作成して頂ける神に期待。
LRの話が出てるが FFINやったあとPS、PS2で出てる本家ACやったら 腕が鈍らないか? とくにB操作の方だが 自動に上下向いてくれるからさ >FFIN
ACやったこと無い友人にACFFを勧めたいんだが 最初にPSのACシリーズのどれか渡してからの方がいいのかな? 絶対いきなりACFFやってもジェネとかラジの特性判らんと思うし・・・。 パーツが最初から出てるからどれがいいパーツかも直感でわからんだろうしなぁ。
おめーが教えてやれば良いじゃん FFって他のACと毛色違いすぎるし それでも敢えて勧めるならNXじゃね?仕様が似てるから。
弾速の一部(100フレームで飛ぶ距離) 1480:WH08RS-FENRIR(10発Eスナイパー) 1440:CR-WR73RS(36発スナイパー) 1260:WH02RS-WYRM(24発スナイパー) 1280:WHCR-WR98L(軽沢) -越えられない壁- 1090:CR-WR93RL(リニアライフル) 1040:WR05L-SHADE(Eライフル) 1020:CR-WR73R2(緑ライフル) 1020:04HL-KRSW(唐沢) 1010:CR-WH05BP(神バズ) 980:WR09HL-SPIRIT(重Eライフル) 990:CR-WH01HP(リボハン) 870:YMH07-DRAGON(ヴィクセンEライフル) 820:WR22PL-OGRE2(プラズマ) 720:WR07M-PIXIE3(800発マシ) カラサワの弾速が遅い件に関して(ry
653 :
647 :2006/01/09(月) 18:04:22 ID:EnxW+mcWO
FF、予想以上に面白い。 てか元々アセンをあれこれ考えるのが好きだったので 嗜好的に合っていたのかもしれない。 そしてやはり対ワイバーン戦で止まる。 (過去ログ読んだらありがちみたい?) もうちと試行錯誤してみます。 ガチタン以外にアドバイスあったらヨロ。 いかん、燃えてくる〜。
>>653 近距離軽量機とかいいんじゃないかな?
ガチタンの後ろとり続けるのは見てて楽しいし、作るのも簡単な方
ブレード主体の機体の場合どういうAI設定すればいい? 適当にやってチップに任せてもちゃんと動くのかな?
>>656 無理。
ドラムアヘッドとかバレットレインとかあたりがオススメ。
っていうか、AIにやらせると難しいから大人しく自分で斬れ
>>657 自分で斬れないからやってみたいんジャマイカ
特に最近のはホーミング弱くなったからおとなしくw鳥に逃げたクチです
華麗に斬首していくAC目指すお(^ω^ )
>>655 助言thanks。
そういえば軽量二足は手をつけてなかったよ。
なんかグレネードが苦手だ…。
実弾防御と冷却機能を上げたり対策を練っているのだが
「当たると痛い」ってイメージが身体に染み付いてる…。
相手がバズーカとかグレネードとかサテライト持ってると心理的に近付きたくないよな。 AIも影響受けるし。
そんなおまえらにFF大会おすすめ
なんで攻略本がアマゾンで高値になってんの? 確かに大手書店には在庫なさそうだが・・・・・
なにがおこってるんだ
PS2版は何週目(何シーズン)までメールとかニュースとかあるんだ?(記録更新 とかのぞいて)
クレストの第一世代支給機 HEAD: CR-H69S [0,1,3,3,3] CORE: CR-C69U [0,4,3,3,0] ARMS: CR-A69S [0,1,3,3,3] LEGS: CR-LH69S [0,2,4,4] BOOSTER: CR-B72T [0,3,7] FCS: CR-F69 GENERATOR: CR-G69 [0,5,5] RADIATOR: CR-R69 [0,5,5] INSIDE : EXTENSION: BACK UNIT R: CR-WB69M BACK UNIT L: CR-WB69RA ARM UNIT R: CR-WR69R ARM UNIT L: CR-WL69LB HANGER UNIT R: HANGER UNIT L: OPTIONAL PARTS:1,2,3,5,7,9,19 BASE: -16,16,16,-16,-16,16 PERFORM: 0,2,10,0,10,10,10,10,10,10 3戦してギリギリでネオニアにタイムアウト判定勝ち。 ほとんどの対戦相手に勝てないが、ときどき勝てる相手がいるのが不思議。
>>664 99シーズン目にメイルド・ブレンからD.A.Cがくる。
>>666 サンクス…どんなないようなんだ(汗
そこまでやりたくはないな
>>657 パレットレインすげーな
まだ重火器持ちには敵わないがそれなりに戦えるようになった
・・・ダメージの大半は肩ロケと右グレなのは内緒だ(´・ω・`)
ランキング30位のやつが倒せないんですけど、どうやったら倒せますか?
>>670 ワイバーンか、お決まりだな。
手動なら、近づかずにデコイ撒きつつ玉切れ狙うのが得策…と言うのが結論か
やっと帝王倒せた つーか最強の敵は3位のような気がする
デコイって何ですか?
>>673 ミサイルの誘導を狂わすインサイド
ミサイルが射出したデコイに向かって飛ぶようになる。
>>674 わざわざありがとうございます。
話は変わりますが、
今回もカラサワがあるのでなんか個人的に嬉しいです。
WHCR-WR98L(レーザーライフル)にE武器再装填時間短縮OPつけると、昔のカラサワが蘇るよ。
重追加弾倉もつけろ。撃ちまくれる 威力は無いけどな
ビジュアル重視で持たせてる俺 大昔のカラサワも復活しないかなぁ あの音がたまらないw
ただのレーザーだった頃か
1発で500位喰らうのに それを連射なんてありえねー って感じのやつ?
>>678 大昔というと……
『お前はあの列車の…
好都合だ、決着をつけようか』
(みー、みー、みー、みー、みー)
しゅぼぼぼぼ…【炎上】
の頃か。
>>(みー、みー、みー、みー、みー) なんかいいなそれw 思わずHOLLOW使ったよ。 Eスナイパーもやばかった希ガス
プラズマライフルという名前が好きでした。
俺は2のカラサワの音の方がHiレーザーライフルって感じで好きだな。
↑コァーン!!コァーン!!って感じだっけ?
カーォ!カーォ!の頃だな。 ミサイルは「ヒュボッ ヒュボッ ヒュボボボボッ」がジャステス。
余ったパーツで作らないといけない5機目に悩んでもう1年だ
ブースターとジェネとラジは使い放題とは行かなくても2機分くらいは重複可にしてほしかったな AIが使う分にはTPロータスアナンダ一択なんてことにはならんし。 大体インターナショナルはチーム戦できねーんだから重複不可の意味ねーだろと
>>681 >>686 それそれ、表すの上手いね
みー、みー、みー、みー、みー、カーォ!カーォ!ヒュボッ ヒュボッ ヒュボボボボッ
もう最高
そういやブレの音もよかったよな
音だけなら3以降の唐沢の音が好きな俺はイレギュラー。 あのバシュッ…デュゴーン!!バシュッ…デュゴーン!!バシュッ…デュゴーン!! っていう重い音が好き。 一番強そうだし。
今のは妙にリアル感出してるからそっちが好きな人も多いだろうね というかミサイルとかレーザーとかの音なんて実際わからないけどw 昔のはなんかコミカルというかなんと言うか、何て言ったらいいかわからないけど味がある。
ちょ、何この流れww効果音カワユスwwナツカシスww
アビスへようこそ。
レーザー兵器の「どごーん どごーん どごーん」はちょっと微妙 オービットなんかヤバスwwww
>>681 を読んでミッションがやりたくなってきた。
インターナショナルも十分面白いんだけど、やっぱり携帯ゲームで
ミッションができたら最高だよなぁ。
初代+PP+MOA移植しないかな
>>699 初代からやってる皆が思っているだろうな。
さて、L2・R2をどうするか議論しようじゃまいか
正直どうにもならんべ? EOOB格納が無い初代なら十字キーは余るけど操作が無理。PSPじゃ無理だろ。
FFINみたいに上下自動サイティングにするのは当然としてFFと違って一対多になるから 上下自動ロック対象の切り替えが必要になるし、ミッションで上下移動時に自動ロックがあると 邪魔だし任意に上下を向けないと困る。 そうなると十字キーの上下で上下サイティング&上下自動ロック解除、 左右で上下自動ロック対象切り替え&視点水平化って構成だとどうかな
△でターゲット変更 セレクトボタンで兵装変更。 どうみても空飛ぶ方のACです、本当にベルカンウォー
物理的に専用パーツを付属して、PSPにドッキングすればいいと思う。 中古販売も抑えられてフロムも上機嫌になれるよ。
FFってバージョンで内容が違うものってある?
>>705 バージョンって何だ?
無印とインターナショナルとじゃ、ボリュームが全然違うけど
707 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/19(木) 20:19:38 ID:b4eDNFpS0
1000取った奴は呪われる
四角で射撃とブレにして、アナログで武器チェンジ。 三角で視点上、丸で視点下。
それこそミッションやろうとしたらコーデッド操作になる希ガス。 リメイクを要望する流れにあえて反して新作が欲しいといってみる。 SEGAと組んでバーチャロン風味なACがホスィ(;´д`)
FFに手をつけてみたがやっぱ俺には向いてないわ なんとももどかしい気持ちになる
AC外伝というか新物を期待したいな 操作もPSP向けにしてもう少しコミカルにすればユーザーも増えそうだし
ああ、漏れが代わりに楽しんでおいてやるよ
ミサイルでも何でもありのネットワーク対戦対応カスタマイズメカGPみたいな感じで叢を復活。 デザインが好きだけどxボックス持ってないんだ…
コレAIでもエリアオーバーする事あるんだね
715 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/21(土) 01:14:29 ID:d+t8YfBnO
昨日の昼に買ってきて未だに機体を作っている俺がきましたよ。
あげてしまった。ごめんm(_ _)m
折角来てもらったところ悪いがこんな深夜にこのスレをチェックしているのは俺だけだッ!
いいや漏れもチェックしてるぞ! まだまだ個人大会とか熱いぞ
ようやく納得出来る機体が出来たよ(・∀・) さてと、寝よ。
>> 714コレAIでもエリアオーバーする事あるんだね 地形分析が関係あるんじゃなかったっけ
>>721 いやACテストのマニュアル操作で初期機体を相手にマシンガン乱射しながら追っ掛けまわしたら
距離を取ろうとしたらしく大ジャンプしてそのままエリアオーバーした
ピョンピョンはねる逆脚が組みたいんだけど、ブーストジャンプばかりする お前等どうやって作ってる?
>>722 初期期待ってAIチューンしてないからじゃない?
地形分析あったら、近づかれても無理に離れないと思う
>>723 ピョンピョンはねる逆脚が組みたいんだけど
エネルギー制御無しにして、ワザとエネルギーチャージするようにすれば…
実弾専用だけど
フォグシャドウもどきって再現ムズイな 張り付いて跳ね回りながらW鳥強ショまではいったんだけど 頭上取ったり側背まわりこんだりはしない かといって回り込むように調整すると、重火器でファビョって張り付けない 両立できないものなんだろうか
だからアヘッドプラス使えって
キサラギパイルタンクのパイルにわざと当たりに逝くのは仕様ですか?
24位くらいの四脚のやつが倒せないのですが、 どうやれば勝てるのでしょうか?
窪地から肩キャノンだけ出して前・後進しながら敵タンク砲撃するのおもすれー(^ω^ ) 軽量ニ脚@マシンガン一丁で敵の周り回るのおもすれー(^ω^ ) マイクロミサイル+連動ミサイルを遠くから撃ちまくるのおもすれー(^ω^ ) と、ACシリーズとのファーストコンタクトを終えた漏れのチラシ裏でした
>窪地から肩キャノンだけ出して前・後進しながら敵タンク砲撃するのおもすれー(^ω^ ) >軽量ニ脚@マシンガン一丁で敵の周り回るのおもすれー(^ω^ ) >マイクロミサイル+連動ミサイルを遠くから撃ちまくるのおもすれー(^ω^ ) ファーストコンタクトにしてはセンスがいいな。 実はシリーズ制覇している上、机の上にはオラクルはもちろん、 税込¥15,540 1/72 クレスト白兵戦型のプラモ(ガレキ)が飾ってあったりしてな
736 :
730 :2006/01/24(火) 00:55:18 ID:D4gaB2EB0
>>735 右手のハンドガンは使わないぞ。ミサイル主体だ。
戦闘が始まると連動ミサイル(十字キー右)とEOビット(十字キー左)を入れて、
連動ミサイル当てるつもりで離れながらミサイル撃ちまくる。
なお、爆雷ミサイルは低い建物ごしでも結構当たる。
>>734 いやマジでファーストプレイだよ。
このスレ見てデコイの凄さを知るまで だだっ広い雪原ステージでミサイルとスナイパーライフルを装備した敵に
近付く事もままならず解雇通知来るまでやられたヘタレですからw
それに窪地から〜は実は敵タンクと正面で殴り合ったら先に熱で攻撃不能になってやられたから
そうせざるをえなかっただけだが、それが実はメチャクチャ面白かったってこと
下二つは殆どテスト時だけの話だよ
到底試合で勝てるレベルじゃないが、それでも楽しくて何度もテストを繰り返しちまうw
いや本当に興奮してチラシの裏レベルの書き込みをしたのはスマンかった。
738 :
730 :2006/01/24(火) 08:06:42 ID:D4gaB2EB0
>>735 すまん、やっぱり初心者にはきついかも
…ナパームよけられないと話にならねぇや
鮮やかな半透明ピンクのナパーム燃料がACを焼き尽くします
鬼に金棒 CPUにノーロック武器
俺もそう思ってアモー組んでみたんだけど、以外に当たらない 1次ロックしかしてないのか?
2次ロックまでできたらバズーカの存在意義完全消滅だろうが AIならロケオンでもそれなりに強くなるけどな
インターナショナル買ってきたが AIの戦闘を観戦するほうが楽しい俺はヌルゲーマーorz
TU-Ka本来はそういうもの
俺もインターナショナル買ったんだけど チップがいまいち手に入らん 誰がチップ入手方が載ってるサイト教えてくれ!!!
チップの入手方法は ゲームを進める(アルティに勝てば沢山貰えた) マップレコードを更新する 対戦する ミラージュ、クレスト、キサラギそれぞれ純正パーツで組んだACで 各社のチームに勝つ(キサラギはできるだけでOK) こんくらいじゃね
何だ・・・・ダメもとで検索してみたら まともなスレも有ったとは・・・・
>>745 >>746 に加えて
・特定のチップ(インサイド,スキップ,スラッシュ,ドラムアヘッド,ダブルトリガー)を100回以上使用
・各種通算(移動距離,飛行距離,歩行距離,ブースト使用時間,熱暴走,使用弾数)
どれもめんどくさいが、頑張れ
キサラギで一番強いのは火炎放射タンクじゃなくて、置きビット重二な気がしてきた
安定してるよな 弾数以外は
置きビット使うとオーガがやって問題になったらしい「決着がついたあとの相手の機体に攻撃し続ける」 が簡単に再現可能。 ええ、やりまくりましたとも!
LRでエネルギー兵器を撃ちまくるMTみたいの作ってFFでも作ろうと思ったら 笑えるほどにEN消費しまくりw ちなみにEOコアに左右はドラゴンと赤い玉を出すパルス肩にはオービット 自分で操作するとラスボス気分w
インターはロード時間どう? PS2LRwp基準にしてくれると助かる
戦闘開始に20秒くらい LRよりは長い
>>754 ほう・・・
そんくらいなら許容範囲だな。
買ってくる
LRにくらべてEN消費がでかいのか熱がすごいのか 自分で操作してるとあっというまにチャージ・・・orz あとロード画面のアニメーションが遅くなるのは普通? ちょっと不安になるんだが
NX・NB仕様だしな。LRとは別物くらいの覚悟で池
NBの大会とかうまい人の対戦動画があれば参考になるんだけどな… みんなLRになってる。
LRはやった事無いが恐らく熱が凄いかと。 ブースターの発熱量を見直すと案外いいんじゃね? あとはそれに伴ってラジのEN消費かな。
NX時の「燃えない内装」ってどんなだっけ? がる・不動・アナンダ?
FFはブースタより被弾時の熱量で燃える
ブレオン機体ってのは、両手武器SYURAなのか パイル+ブレードなのかどっち?
(´∀`)どっちモナー
右無し!左ブレ!! 以上!
今日ACシリーズ通して初めてデコイ使ったんだが 何で今まで使わなかったのか激しく後悔orz
>>766 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
( ゚д゚)・・・
( ゚д゚ )
ミサイルは避けるもんだと思ってたからミッソン以外ではあんまり使わなかった 機動機体ばっか作ってたから普通に避けれる技術が身に付いたし 最近重量系に凝ってみたんだがデコイは外せないな。ないとボコボコ当たるw
>>767 こ、こっち見るな!orz
インサイドがFFみたいに独立してたら使いやすいんだが
俺が最初にやった2のとき武器と並んでたんで使いにくかったんだ
ARIESをどうにかしてAIに使わせられないものか…
使わないってどういうことだ 積めば使うだろ
ごめ、言い方がまずかった 使わないじゃなくて積まなくなった
orz
なんだwww
>>771 あー…書き方が悪かったな、スマソ
たしかに積めば使ってくれるけどさ、使い方が酷すぎて…
近付いて乱射
↓
電池使用
↓
乱(ry
↓
電池(ry
↓
ら(ry
↓
で(ry
↓
ら(ry
↓
電池切れ&エネルギー切れ
↓
('A`)ウボァー
…どうにかなりませんかね?
そういや前にARIESをうまく使っている人いたな
AIは所詮AIなので、撃てる状況なら撃ってしまう アリエス装備なら基本的にENは不足する仕様 欠点を補うには ●FCSを広角(F69とか)にして出来るだけ当たる距離からしか撃てなくする ●ブースタをガル系にして小ジャンプさせ、EN節約 ●チャージングはしょうがないので、その間の素ジャンプで回避力を上げるために逆脚装備 ●ちょっとでも相手の足を止めるためにナパロケ ●ジェネは不動系(大容量)か金剛系(ジレンで一発回復・ただし熱い) ●ジェネに不動系を使うならEパックはサイスイの方が良いかも ●レーダー無しで機動力・ENをちょっとでも稼ぐ 攻撃はアリエス一本で充分すぎるので装備はなるべくシンプルに ●ただしECMは頑張って最低でもシャマナの800は超えさせる これ全部満たしてもやっぱりチャージングはするよ。どうしたって砂漠や雪山は不利。 狭いとこでCOM相手ならこれで余裕だろう。まあこれくらい全部やってるかも知れんが。
付け足し。 ●OPはE武器の威力うpと消費軽減を装備して、連射は装備しない。 まあそれでも(ry
>>778 こんな私の為にここまで…
あれ、変だな…目から汗が出てくるや…
そのうちの半分しかしてなかったんで、やってみるよ
にしてもよくこんなに考えつくな…
ちょうど最近アリエス機組むことがあったから、考えをまとめる為にもと思ってな。 まあ絶滅寸前のアーキテクトの皆さん、俺も含めがんがってください。
アドホックモードで機体を操作できる? できるなら超良ゲーのような気がするんだけど。 AIだけの対戦なら要らないっぽい(´・ω・`)
>>782 できるよ。
もっさりするから「超」良ゲーとまではいかないかな。
あ、インターナショナルの方だよな?
>782 出来る、楽しいよ。 あのもっさり感がいいじゃないk >770 はりせんぼん(ARIES風呂) &Fo50062w090003Ia00002gAs0ax$M00000e8l2# &AIwnwm00ik2GGGEZ8YBGf# それなりに戦ってくれるが、改良の余地ありな機体だから適当にいぢって見てくれぃ。
786 :
782 :2006/02/01(水) 10:41:53 ID:LH/mLCTFO
>>783 >>785 ありがd
IN版を探してみることにするよ。
対戦相手は居なさそうだけどさ(´・ω・`)
AI用遠距離機体の対ECM性能ってどのくらいにしてる? HOHSHI1発分耐えられるように1150以上にしてたんだけど、正直こんなにいらん気がする…
ECMは機体によるな。でも基本的に800は切らしたことないな。 たとえロケ機とかのロックが必要ない機体でもレーダーがおかしくなるし、 AIの場合はそうなると発狂するからな。
初めまして、GFFコードってのがどうやって 作成すれば分からないで困ってるんだが、 ググってもの分からん… だれか作成の仕方教えて欲しい。 (PS2版のACFFの所持者です。)
>>791 Thanks!
アセン好きには便利なツールがあるなぁ…
完璧なAC性能の再現は出来てないようだから、
それ単体でアセン研究は出来そうには無いのが残念だが。
>>789 同意。
私もECMは800以上ないと厳しい気がする。
まぁ、相手がECM持ってなきゃ問題は無いのだが…、
持ってたときのリスクを考えると790〜800は出来れば欲しい。
無いと高確率でワンサイドゲームになる(汗)
それ以上は人の好みと、ACのコンセプトによる。
ECM性能無理に高めようとすれば、冷却とか重量とか犠牲なるし。
対人戦はしたこと無いんで悪魔でPS2版のNPC相手の話だが。
あと、この板でネオニア、キサラギの強豪チームを5連勝できる人はいる?
どうも初戦のタンクで弾使い荒くなって、いいとこ3〜4戦目で弾切れ起こす。
他のチームはもう少し武装を調整すれば、あとは運で達成できそう…
(ニューロードスターの重チーム相手はもう諦めてたが…)
ネオニアもキサラギもWショにナパロケで後ろ取りながらぐるぐる回るタイプのAI使えば、 運が絡むが完全試合できる ロードスターは重いのばっかだから更に楽だな。狭いフィールドならアリエスで計30秒くらいで5タテできる。 まぁ一番楽なのはパルタン
PSPユーザーにはわからん罠
>>790 板違いなんだよ馬鹿が
氏ね
とっとと出てけ
総合スレでは追い出され、こっちでは変な粘着に絡まれて大変だなw
つーかGFFは調べればすぐに出ると思うんだがな。 てかPSPでもチーム戦できれば問題なかったんだよ、フロムさんよ・・・。 どうせサシしか出来ないならガレージの機体数減らして、 MoAみたいに脚部毎にリーグ設けて欲しかったよ(・ω・`) INじゃPSとの連動も無いから5体作る意味無ぇ('A`)
PSP版とPS2版ではルールが違いましたね、
板違いな質問でで混乱させて申し訳ない。
>>797 GFFコードを検索するとガンダムばっかHitして分からないんですよ。
>>798 > GFFコードを検索するとガンダムばっかHitして分からないんですよ。
愚民だな。凄まじく頭が弱い。
奴との戯れ言はヤメロ!
小池栄子
軽リニアか速射パルス ガチタンに装備するならどっち装備したらいい?
両方つけろ
っ[重リニア]
つ[サテライト]
左手がビームならリニア 実弾ならパルス
パルスしか選べんな。
左カラサワ、肩リニアでどうだ
強武器なしだと既に定番の構成だな。
左がE砂 左グリフォンに格納 ゲリヲンに左実盾 ていうかパーツが変わらんからみんな定番になっちまうよ
体位を変えて膣奥まで挿入できるようにして、 同時に乳房も愛撫するようにすればいいと思うのだが。
この助平
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/10(金) 04:31:36 ID:PQXKVjA30
ageageマンボ( ^ω^)
攻撃重視の設定で、旋回性能の高い相手に回り込まれて負けてしまう奴は、 BASEの戦略特性やパフォを少し防御よりに調整してみるといい。
きっと知ったかが調子こいてんだろw たまにこういう痛いのが湧くな此処
PS2版フォーミュラーフロントの質問なんだけど アクションテストの動きはもっさりしてる? あとA操作使える?
PS2はもさっりしてないよ(NB同等) A操作も選べたと思う。
>>819 礼を言う・・・
明日買ってくる!!1!11
ヒント:2月14日
アヘッドプラスってPSP版とPS2版は合わせて20枚ぐらいあったが インターナショナル版でもそれぐらい入手可能なの?
826 :
824 :2006/02/15(水) 17:34:34 ID:wClPsZWn0
>>825 ってことは8枚かよ・・・無印のほうでアヘッドプラス多用していた俺には
厳しいな・・・しかたない、インターナショナル買うのはやめよう
情報ありがとう!
>>826 無印もっておきながら、INでもAIでやろうって心意気は評価しよう
ん? インターナショナル版は、PSP版とPS2版のチップ全部手に入るよ。 クリアすればPS2版のチップが全部手に入った。
315しか手に入らない PS2は620個ぽい
830 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/19(日) 13:37:48 ID:cP6OsFLf0
AC2くらいしかやって無かったんだが 最近のACってブースト吹かすと熱ダメージでAPが減るのか? しかも熱が上昇し過ぎて、ブースト吹かせる時間も異常に短いし 俺のパーツの組み方が悪いんかな
>>830 AC2しかやってなかったとなるとそう感じるだろうなぁ。
組み合わせによってはだいぶ熱量を軽減することはできるけど、
以前のように適当に組んでも軽量機なら飛びまわれる、って感じでは
ないのはたしか。
ある程度の武器や装甲を求めるとどうしてもほとんど飛べなくなると思う。
だから自分なりに機動力と熱量の妥協点をみつけるしかないんじゃないかな。
>>831 組み合わせを変えてたら、直った
熱容量が大きすぎたり、EN供給が足りなかったり?
するとほとんどブーストが出来ない状態になるみたいだね
ラジエーターは冷却能力最大クラスのもの使ってたんだけど
それだけじゃダメなんだな
これに関しては警告が出ないから判りにくいな
最近っつーか熱でダメージ受けるのは丁度2からだったと思うが まぁアレだ、飛びたいだけなら燃費良いブースター+不動で相当飛べる
835 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/20(月) 03:06:33 ID:3oY8LqcvO
ランク10のビック・ボーンのBBPS‐Ver5に勝てない・・・ あの連射にはどう対応すればいい?
836 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/02/20(月) 06:22:32 ID:gQUSK0cT0
とにかく避けるために装備を軽くしたら すぐに破壊
オペレーションチップの入手条件に、 「〜社のパーツを60個以上使ったチームで〜社に勝利する」 とありますが、これはオプショナルパーツの数も含まれるのですか?
1日待ってこんなレスとは…、使えない連c(ry
調べれば直ぐ分かることだろ…、使えない奴w(ry
教えてやろう。〜社のパーツを60個以上使ったチームで〜社に勝利すればいい。
おpは含まれない ガチ機(例:ガチタン)とパーツを集中させた機体とを組め 早い話ガチタン一機で完全試合すればチップもらえる
>>842 詳細なレスありがとうございます。ガチタン1機で完全試合ですか…。
おれの最高記録は大口径ガチタンで4機ですが…、まぁやってみようと思います。
敵が使ってきたんで始めて知ったけど ファンネルみたいな自律型攻撃兵器があるんだな オールレンジアタック格好えーって見てたらボロカスに撃ちまくられて負けた
>>844 敵に使われると連続する大音響と敵が見えなくなって焦ってしまう俺トーシロー
連動ミサイルと合わせれば、何気にビット使えるな。 ステージにめっさ左右されるけど…
ビット+連動ミサと合わせると ブレ機が少しマシになる 相手がそっちばっかり避けようとしてる内に斬ってくれる まあ置きビットの方が強いけど