天誅 忍大全 其ノ九

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1枯れた名無しの水平思考
■■■PSP用ソフト「天誅 忍大全」■■■
2005年7月28日発売 / 税込5,040円

【公式サイト】
http://www.tenchu.net/taizen/

【攻略サイト:各キャラのコマンドはこちら】
ttp://nono6.gozaru.jp/

【虎の巻UPローダー】
http://tenchu.s158.xrea.com/
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/
(まとめサイトは荒らしの多発と管理人放置で住人の移動が開始した模様

【前スレ】
天誅 忍大全 其ノ八
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125769347/

【家ゲー板本スレ】
天誅総合スレ 其の弐拾七
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1126177334/
2枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 19:44:18 ID:xBge5FPb0
【過去スレ】
一、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1114529168/
ニ、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119187891/
三、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121851651/
四、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122519132/
五、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122724390/
六、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123050466/
七、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123830622/

【忍大全 FAQ】
 Q.特別任務のPASSを教えて!
 A.『taizenspninmu』

 Q.PSPファームウェアのバージョンは?
 A.バージョン1.5以上が必要で、データはソフトに含まれています。

 Q.ロード時間は長いの?
 A.忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。

 Q.虎の巻について教えて!
 A.MAPサイズは43*43 忍具は30 人物は主人公+ボス+ザコ等で20
  物は256までいけます。データサイズは160kbです。

 Q.特別任務の編集パス教えて!
 A.一弾がSONIC、二弾がGAIA、三弾がCHUN、四弾がLEVEL-5


※次スレは950辺りで立てる感じで。
3枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 19:51:16 ID:xBge5FPb0
各キャラの連続攻撃についてはこちらへ
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up3005.txt.html
4枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 22:28:21 ID:9GdlPy9+0
>1 乙です
5枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 09:31:40 ID:ABRVC8RG0
落ちるぞ!
はよう保守レスばせんね!
6枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 10:11:48 ID:CSmBqY1m0
おぉー!
しかしネタがないな…
7枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 10:18:02 ID:CSmBqY1m0
落ち防止に前スレにある連続攻撃でも(>>3にもあるが)貼っておくかい?
8枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 10:27:56 ID:CSmBqY1m0
連続攻撃でもってなんか失礼な言い方だけど
そんなつもりじゃないです
9枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:00:36 ID:ABRVC8RG0
ネタねえしな…いっとけいっとけ
10枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 23:48:43 ID:CSmBqY1m0
んだな。
一度に貼るのは何だから、明日からでも少しずつ貼ってくわ。
他の人も保守レスできる人はよろ。
11枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 23:54:46 ID:CSmBqY1m0
あ、あと前スレ落ちちゃったな…
12とら@うpろだ:2005/11/08(火) 07:33:56 ID:xjP/tnu+0
連続攻撃のtxt作ってる方次うpする時は虎ノ門の掲示板の方にでもお願いします。
今のうpロダだとしばらくすると削除とのことでしたんでtxtうpできるようにしときました。
HPに掲載する件はここの所時間が取れないので時間でき次第こつこつやります。
13枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 12:54:28 ID:WpdUuRCr0
うっせぇ!!!
14枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 14:34:31 ID:sOvjk2vdO
どうした?おなかでも痛いのか?
15枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 15:28:39 ID:QbIcBiUGO
おかめ忍者の着物って趣味悪いよね
16枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 17:18:00 ID:GppPloYM0
もう商品届いた奴いる?
17枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 23:21:53 ID:r4aOr2WX0
廃れてきたな… 発売直後は「神ゲー」とか「一生遊べる」
って言葉が飛び交ってたのに

なんか、なんてゆーか哀しいな
18枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 23:52:07 ID:nZ8vRMv30
確かにな…

しかしここでスレが消滅したらもっと哀しいので
このスレが最後になるかもしれないが続けよう
19枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 00:39:54 ID:m9Vklzc90
本物の天誅である、忍道が出るからな
つなぎとしては良く頑張ってくれたよK2…そしてさようなら…
20枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 05:40:23 ID:yF6Jfm000
PSPだから飽きられてしまうのかな?持ってる人も少ないのは事実だろうし。
いずれはPSPでも忍道を出して、PS2とミッション作成を連動させると公式に書いてあったから徹底的に天誅を潰す気なのかも。
21枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 07:48:49 ID:i2iaCfIT0
上げるぞ
天誅て面白い?
これから買うつもりなんだけど
感想キボン
22枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 08:04:02 ID:u04w9PBl0
>>21
俺はすぐに売った者です。操作性が悪かったです。
敵の方を向けません。ジャンプ攻撃当たりません。
慣れれば大丈夫かどうかはわかりませんが。
自分はVSシリーズのガンダムやウイイレが得意なのでアクションにはそれなりの適性が
あると思っていましたが、天誅とは相性が悪かったみたいです。
23枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 09:08:02 ID:APrscE6k0
すぐに売った奴がなんでこのスレに居るんだ?

あと、
>敵の方を向けません。
注目(Lボタン)を押さないと主人公の向いてる方には向かない
戦闘中ならLを押しっぱなしにすれば敵の方を向く

>ジャンプ攻撃当たりません。
これには同意する。
ジャンプ攻撃は大概防がれるが追い討ちで入れるなら確実にヒットする


>>22は正面から行ったのか?
分かってるとは思うがそういうゲームじゃないぞ。
24枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 09:30:37 ID:yF6Jfm000
以前にも「無双とぜんぜん違う。二、三人に囲まれただけですぐハメられてゲームオーバー。クソゲー」とか言うわけのわからん事書いてる奴がいたな。
説明書読まない世代だったんだろうなあ。
25枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 10:01:32 ID:Ku4cDx9U0
(´・ω・)
26枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 11:09:42 ID:PRZeclVl0
彩女編の任務七『追懐の鐘』について質問。

無駄な殺生はするなって書いてあるので、最後のボス以外全部影縫い+
忍具無使用でクリアしたけど、結果は中忍。

敵を忍殺しまくらないと皆伝にならない?
27枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 12:07:35 ID:APrscE6k0
→ボスの居る部屋の仏像の後ろまで行く
→仏像と仏台の真ん中に降りる
→仏台の上へ乗って直ぐしゃがむ
→ボス戦開始

さっきやったらこれで発覚しなかった。
28枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 12:31:05 ID:yagBMIR10
>>24
それは説明書以前の問題なような…
2927:2005/11/09(水) 13:17:15 ID:APrscE6k0
気になったんでやり直してみたら発覚してた.www

何度かやってみてわかったこと
・ボスから隠れたり見えなくなったりしたら発覚になる
・発覚すると不殺生も付かなくなる
・別に後ろから回り込む必要は無い

>>26>>27の事は忘れてくれorz
30枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 14:46:48 ID:PRZeclVl0
>>29
Thanksです。

ということはやはり忍殺無しで皆伝出来るということか
もうちょいトライしてみます。
31枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 15:56:17 ID:wS/+V96R0
正直ネタもないし一生遊べるほど虎で出きる事が・・・・
虎の交換が容易に出きるがよいがもっとアクション性高くして
虎も水路とかもっと掛かりやすい罠とかできればよかったのに
32枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 16:36:48 ID:Hr1Dj+JNO
フロムよ、虎コン優秀作品配信はどうなってる…
もう11月なのに音沙汰無しか。
33枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 16:38:24 ID:yF6Jfm000
忍道の版権を如何にして奪い取るか緊急会議
34枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 17:49:05 ID:m+77nuiz0
そういや忍道戒がPSPで出るってマジ?
35枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 01:44:46 ID:ufqLcXjo0
出るよ。
そのうちコンテスト開いて匠モードのみ集めた忍百選ぽいのも出すらしい。
匠モードやってて思ったけど、やっぱり虎の巻みたいな会話を作れないと
どうしても物語が作りにくくて困る…
36枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 12:36:16 ID:ek3Y5FuF0
うん、やはり会話は重要だな
その点も含めて虎の巻は優れてる
37枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 09:42:27 ID:2fiVHzC+0
>>32
今日もなさげな気がする…
38枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 10:44:02 ID:uCT0UXl90
発表は「10月下旬」じゃなくて、「10月下旬以降」だからな、
11月中に発表されると見てれば間違いないだろう。
39枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 17:05:37 ID:DuUG64dW0
虎きたで
40枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 19:58:20 ID:2fiVHzC+0
おっ、ほんとだーっ!
……て盛り上がってないじゃん、おまいら

感想書き込んでくれよ
41枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 20:31:13 ID:Y4BEkTnW0
湿布さんが大賞ですね〜
42枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:04:31 ID:0OzTiGU90
任務落とせない・・・・・・
別に込んでるわけじゃなさそうだし、なんなんだ?
43枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 09:55:29 ID:Q5T5Tmqn0
44枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 10:47:54 ID:5+hup+YS0
商品届きました〜
かなり簡素だったけど、感動
45枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 14:43:01 ID:qzBy7IsF0
うp!うp!
46枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 15:29:56 ID:n16AiaqF0
>>43
大賞以外もやってくれ
47枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 22:19:11 ID:WlKaxrI30
>>46
見たらどこをどう変えればいいか分かるだろ。
48枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:07:12 ID:n16AiaqF0
分かるか!
大賞がgrandprizeなのはいい、入選はなんて書きゃいいんだ?
アドレスも出てないのにそんなの分かるかクズ!死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111
49枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 01:34:13 ID:2Pdxro9q0
このスレが寂れた理由が分かった。
50枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 02:05:31 ID:SAqioBYq0
忍道のグラフィックってこれ以下だなwwwwwwwwwwwwwww
51枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 07:52:31 ID:ZNg+Kuu90
>>48
なぜアドレスが分かるのかよくよく考えませう
52枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 11:28:41 ID:sn1DWp3Y0
は???
ダウンロードのとっから飛んでもページ表示できませんになるだけだろ??
死ね!!!
いいからお前らはさっさとアドレス貼ればいいんだよ!!!

言ってるってことはお前ら分かってんだろ!!!!
ナニ自分だけいい気持ちになってんだクズが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
53枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 11:45:54 ID:zTqq/6A90
^^;
^^;
54枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 12:56:32 ID:T/ZFO6hs0
     糸

     針 熊
55枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 18:22:15 ID:sn1DWp3Y0
馬鹿んしtじぇい!!!
小幌ス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
56枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 18:46:11 ID:ewgR8XJJ0
PSP買ったから評判が良さそうなこれ買うつもりだが
ロード酷いな。
今度出る戦国と迷い中…
57枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 18:58:37 ID:Gvv//K2FO
>>52
死ねは通報対象だぞ。
58枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 19:51:35 ID:sn1DWp3Y0
黙れクソが!!!!!!!!!!!
いいからアド貼れッ点だお蒼32””!!!!!!!!!!!!#Ev
59枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 19:59:57 ID:wF5V+xYu0
>>56
ロードを気にしなくなったら大人
60枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:05:01 ID:cnjOPwGL0
>>59
時間がもったいなく感じたら大人
61枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:08:33 ID:T/ZFO6hs0
メモステ起動で快適
62枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:32:22 ID:k2gyym5W0
ゲーム卒業したら大人
63枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:42:01 ID:mj1MphyW0
現代では30代から大人、と言われてるな、いやホント
64枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:24:07 ID:LfEZA9s90
>>63
そうやって自分を甘やかしてる奴きもいよね
65枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 20:56:43 ID:LluiarI+O
質問なんですが、通常任務を四人の主人公でクリアして、
さらに鬼陰でもクリアしたけどまだ使えないキャラはどうやったら使えますか?
66枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:25:37 ID:5iwxMwyZ0
>>64
現社の教科書に書かれてた、いやホント。
大人になるために必要な技術等が多様化し、
青年期〜大人までの期間が長くなっている、ってさ。
67枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:36:08 ID:LfEZA9s90
>>66
そんなさ、理屈じゃなくて常識の問題だろ
68枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:02:18 ID:Uy9htz1OO
>>65
特別任務一、二をクリア
69枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:07:47 ID:QJC8ENZN0
任務落とせるようになったぞ。
70枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:35:24 ID:xMnmz1pL0
今更おせーんだよゴミども!!!!
お前ら込み!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
71枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 21:06:11 ID:Dv0C0fhG0
>>70
72枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:08:04 ID:BtZ8Sp/AO
壁に張り付いた状態でRを押しながらHOMEボタンを押して、Rを押しながら『いいえ』を選択すると、犬と鷄と猫の声が聴けた。
最初間違えて押したら犬の声がしたから、やべっって思って辺りを探ったけど何の気配もなかったので、もしかしてと思ってやったらびっくりしました。
73枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:31:33 ID:z/yLIUDm0
それはR+○ボタンで発動する「?…何だ猫か」の術
74枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:04:25 ID:sewGVz+SO
自分の場合、どんな大人になるか考えた場合、
いかに自分か楽して人にやってもらうかっていうのを前提に考えるから
>>67の台詞は確実にアウト。
75枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:56:08 ID:hdzpeLoF0
>>72-73
確か「泣き真似」(そのままのネーミング)だっけ?
76枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 18:25:10 ID:MVmot1Fg0
もし忍大全の続編が出るとするならば連戦や旗をいれてほしいな。
77枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 19:51:04 ID:DkDBwojy0
忍大全のストーリーってどうなってるんだ?
1〜3までが網羅されてるとか?
78枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:25:39 ID:A97o2GUV0
参と紅の間の話
79枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:49:43 ID:DkDBwojy0
そうか、天誅キャラいいなあ。
1と2移植してくんねーかね
80枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:55:48 ID:A97o2GUV0
俺は初代しかやったことないけど、大全はまったく変わりがなかったからすぐ慣れたな。
キャラなら雑魚敵まで全部使えた。初代のほへあとか冥王はいないが、やたら高性能な忍犬と熊まで使える。
あと鬼陰が主人公の話もあるが・・・・別に期待しないほうがいい
81枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:15:09 ID:DkDBwojy0
なんか1,2はPSのくせに高いんだよな。
PSのソフトもいまさら買うのもアレだし、かといっていきなり3ていうのもな。

過去作の移植はPSPの特色だし、そのうちやって欲しい。
82枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 20:06:22 ID:MbtyxkYx0
初代ほへあは伝説のキャラだもんな
83枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 21:49:18 ID:wAsGgjRmO
凜のコマンド投げってどうやるんですか?
84枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 12:48:55 ID:8dBPCqt90
マジレス
>>1を読め
85枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 12:49:26 ID:8dBPCqt90
あ、携帯だからムリですって言い訳は禁止な。
86枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 18:22:54 ID:+gP3LbGx0
kimoi
87枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 18:28:57 ID:azkskQpI0
1+2とかいう感じがいいな
88枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 18:44:42 ID:P4ZtdQNw0
キャラクター要素さえ無視できれば
忍道が天誅のリメイク以上の輝きを放っているが…
89枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 18:59:29 ID:azkskQpI0
だからと言ってシリーズを眠らさなくても…
忍者もの盛り上げるチャンスでもあるだろうし。
90枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 19:19:35 ID:P4ZtdQNw0
うーん、でも天誅は今闇の中だからね
新作は方向性を見失った罠ゲーとオンゲーが予定されてるだけだし
参以降のストーリーで作るには妖怪大戦争は避けられないし…どうなってしまうんだろ
91枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 09:51:28 ID:z0lHsUAR0
忍道は作りが荒くてストレス溜まる
正直、PSPの忍大全のほうが面白いね。
92枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 10:25:37 ID:nn3W2wp/0
いやそれはおかしい
93枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 10:35:39 ID:ztlgHuxI0
いまだ出張しているアクワクア社員発見www
94枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 14:12:34 ID:Y1hM1Btm0
忍大全はライト(お手軽)でキャラ多数で多彩なコンボや忍殺を楽しめる。
シナリオが全然ダメだが。

忍道は任務の楽しさや細かいつくりやバカ要素が楽しめる。
シナリオは忍大全とは格が違う。
95枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:01:04 ID:xaM6aGKX0
概ね同意だけど音楽が戒は評判悪いな、俺も肌には合わなかった。
音楽なんて個人の趣味で決まるもんだから評判なんて当てにはならないと思っているが。
シナリオはどうとも言えないな・・・・
96枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:38:32 ID:Y1hM1Btm0
ストーリーそれ自体というよりは、演出。
コメディー、シリアス、ファンタジーの絡め方、
キャラの描き分け、さりげない心理描写、科白回し
伏線の張り方(例えばラストの欠片の処理に対するオンジの手紙)
持っていき方がうまい。
戒めというテーマに沿っているのもポイント高い。

天誅はもうちょいガンガレ。参紅大全とどれも含蓄が足りん。

シナリオは金かけずにクオリティ上げられるところだし。
97枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:40:51 ID:dMN+PLbM0
天誅は数学
忍道は美術

このくらいの自由度の差がある
自由なのが好きか嫌いかは人によるけどな
98枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:14:02 ID:Y1hM1Btm0
数学も美術も習熟度合いで自由度が格段に違うだろ。
ガッコの教科ならそうかもしれんが。

俺なら乗り物に例える。

天誅はメリーゴーランド
忍道はタイムマシンだ
99枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:32:39 ID:dMN+PLbM0
>>98
いや一「答えが一つ(一本道)」って例えなわけで
100枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:46:53 ID:Y1hM1Btm0
答えがひとつでも解き方はひとつじゃないぞ
101枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:53:06 ID:j5Ff8zNv0
>>100
そうそう
答えが一つで解き方が数種用意されてるのが天誅
答えも解き方も千差万別なのが忍道ってことね
102枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 20:54:26 ID:xaM6aGKX0
それは天誅も忍道も同じように楽しめる。
天誅は初代と大全しかやったことないけど、建物も地形の一部でしかない「道なき道」を進む楽しさはすごい新鮮だった。
忍道は自分で色んな効果を持った忍具を作れるから爆弾寿司なんて物で遊べる。
103枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:03:21 ID:Y1hM1Btm0
コンパスのお陰で箱庭でも全滅任務が面倒じゃなくなったのがいい。

弐は探すのがちょい面倒だった。大全も。

大全のイイところは虎でも地図が出ることだな。
104枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:35:39 ID:GJiQL7ytO
これって対戦面白いですか?
105枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:44:38 ID:CwJk9KSA0
過疎スレでいっきにカキコしている様子を見ると
よっぽど忍道は売れてないみたいだね。
携帯とPC使って、自分と会話しているアクワイア社員wwww
むなしくならねーのかなwwwwwwwwwwwwwwww
106枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:57:12 ID:jh/onOAs0
確かにいきなり伸び過ぎだな
過疎スレだと反論もほとんど来ないからかな?
107枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:08:08 ID:hvQ+PTY10
>>104
それなりに
108枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 10:37:33 ID:qsivLIY30
しばらく忍道やってて久しぶりに大全やったら、あまりの視界の狭さに驚いた。
多階層のマップ構造など、こっちの方が楽しい面も多いんだけどね。
109枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 11:09:10 ID:SrYsUKvm0
>>105-106みたいなまともなレスつけられない
ヴァカが湧くのを見られるから書き込む。
110枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 20:35:40 ID:1CX4VOQU0
忍道戒の城マップは神だったな
いつの日かああいうのをつくれるコンストラクションモードが出来るといいな
111枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 00:33:58 ID:170culW40
このゲーム今買っても楽しめる?
期間限定配信任務とかあって乗り遅れてたりしない?
112(´・ω・`) ◆m5NBp1xyow :2005/11/22(火) 00:42:43 ID:RAxgiD1a0
むしろ今買った方が虎の巻もたくさん落ちてるし飽きないんじゃない?
供給のある今買うのがいいと思う。

まぁ、ボクも持ってないんだけど(´・ω・`)
113枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 18:10:08 ID:Qs22YGdS0
今現在生きてるのは3と紅とPSP。
これに1,2追加されれば、俄然集める気が出るというもの。
114枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 18:33:41 ID:EJH7Q1Za0
集めるって何を?
115枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:52:11 ID:jLYzL7uo0
天誅シリーズ
116枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:33:11 ID:n5p9dmE20
殺した相手の手首を
117枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:38:20 ID:JjGBUAV00
耳じゃないの?
118枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 23:05:48 ID:oYWnIoGk0
それディアブロ
119枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 00:19:44 ID:PyN91UvT0
>>116は吉良吉影
>>117は耳削ぎ願鬼坊
>>118はディアブロじゃなくてディアボロでは
天誅の時代を考えると耳削ぎが一番らしいか

忍大全にはキチガイボスキャラが居ないのが残念だった
初代卍教のおっさんとかマジ好きだったのに
120枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 09:56:12 ID:LsWxuUGw0
初代の頃とは会社が変わってるから…

アクワイア天誅のキャラはみんな魅力的だったな
魅力的というかキャラがたっていたというかキャラのたて方がうまかったというか
121枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 12:05:21 ID:XTT7LX3y0
匠と虎の巻をミックスしたら最強なんじゃね?
122枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 00:05:47 ID:A22NbMqw0
今、鉄舟編を侍で行ってるあと任務七、八を天下無双にすれば鉄舟編は天下無双で埋め尽くされる。
123枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 14:05:24 ID:BHkGREU/0
個人サイトで
虎の巻を配布してる所ってあるのかな
124枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:01:03 ID:5Itf29SqO
龍丸の忍殺ってかなりナル入ってるよなぁ…(´‐`)
125枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 01:28:00 ID:CD4Ygchf0
>>124
横(左右どっちか忘れた)からの忍殺で、すれ違い様に瞬時に敵を切って
時間差で敵が死ぬやつがかっこよくて好き

でも鬼陰の最終任務で奈落の周りを歩いてる侍を横から忍殺したら
ものすごい勢いで相手をすり抜けて奈落に落ちていった…orz
126枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 18:56:49 ID:UOb1TUc5O
あの居合いっぽい忍殺は弐の方がカコイイよ。
127枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 19:46:38 ID:5rlw6+640
弐の龍丸には萌えた

*ムビのゴリラーマン龍丸にではありません
128枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 17:58:58 ID:/7R8HPtQ0
>>124-126
弐の龍丸の必殺にはかなりカッコイイのが多い。
大全のもカッコイイがあからさまにナルっぽさを入れてあって・・・

>>127
あのいかつさと威圧感も好きなのだが
129枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 06:56:30 ID:w2m7cJU80
弐のモーションはどれもヘタクソじゃんw
130枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 08:33:18 ID:/duAY+3n0
では「上手なモーション」とは何か語ってもらおうか
131枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 12:29:58 ID:WDj0amw10
ケインとかショーとかコスギとかのもーしょんをきゃぷちゃーしてるやつ
132枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 13:27:22 ID:gEFfCfTK0
初代天誅はモーションが重い
鬼陰=ケインコスギはなかなか良いが。

弐の拳闘モーションはイイ。龍丸や王小海。
全体的にリアル志向の動き。

大全や参の龍丸の五頭竜王拳は最後のジャンプ蹴りの
浮きの滞空時間が長くて嘘っぽい。
133枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 14:10:52 ID:O2AaCPg+0
大全の龍丸はナルトかなんかにインスパイヤされたものと推測
134枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 14:56:41 ID:gEFfCfTK0
龍丸の技名は五頭竜王撃だった。
弐では五連撃の技だったが、参以降は六連撃になってしまった
でも名前は五頭竜王撃。技名に偽りあり。
135枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 09:05:59 ID:qndBqaIz0
鬼陰=ケインコスギ

だと?
ケイン先生だったんですか?
136枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 09:06:56 ID:pZEJa8X80
 
137枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 09:22:43 ID:9PTfgevp0
力丸がケインで鬼陰はショーだったハズ。
今になって思えば、よく分からない拘りだな…。
ケインがカクレンジャーに出演してたせいか?
138枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 10:06:13 ID:bDPCss7N0
>>137
たしか逆、ショーがリッキー、ケインが鬼陰

「忍者」といえば「ショー・コスギ」ですよ!ハリウッドでは
139枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:55:05 ID:mIToqzeI0
ソフトバンク攻略本のインタビューによると一部のモーションだけだったらしいけど。
140枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 20:08:33 ID:3SB6H0t40
ケインももうちょっと日本語ペラペラだったら
日本の芸能界で活躍できると思うんだがな
141枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:25:40 ID:tD3hkmbn0
はい。今日買いました。
シリーズ初プレイです。

ボスって絶対戦わないといけんのですか?
ブシューっていく忍殺とやらはでけんのですか?

なんか、アヤメの最初のミッションのボスが
変な即死技みたいなの使ってきて
何度も殺されてしまったとです
142枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 16:02:44 ID:l+qHCBvW0
即死技はアナログぐりぐりまわせば外せるし、
使う前に挙動不審になるのであわてずに回避して、
L使った動き(チュートリアル参照)で後ろ取ってぬっころせ
というか最初は力丸で肩慣らしした方がいいぞ、ミッション簡単だから
143枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 02:53:29 ID:R32LRm170
いまさら裏技投稿なんてのもどうかなあとは思う、ついでに既出の可能性大だが一応

・急な階段の一番低いところに床一段をおくと下に落ちる。(有名
 その床に隣接したところに「地下・天井(なるたけ-9)」を配置
 落ちた後地下+天井部分へ方向キー操作で壁を抜け地下に突っ込める
 (操作しなければさらに落ちていき初期位置に戻る)

 これ利用すると虎の巻で裏ルートっぽいのが作れる。

・同様の階段セットを作り 敵の死体を階段の最後のところから落とす(これ意外にムズいので注意)
 数秒後その敵は体力が半分の状態で初期位置に立っている。

 利用すれば得点源に

・越後屋2F「壁+屋根」の上3Fに平屋根を設置
 ついでに周りの2Fに最上段まで壁、3Fにも平屋根設置
 壁の中を動き回れる。そこでジャンプすると平屋根の上に飛び出す。
 また、壁が途切れていればそっから出てこれるが戻れない。

 これも任務作る時裏ルートにできる。



2番目はけっこう知られてないような気がする、まあ使ってくだされ
144枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 02:58:17 ID:Jonbn3cJ0
階段で初期位置に戻れるのは既出だけど2番目はたしかに知らなかった
145枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 03:41:54 ID:iMbN5QOp0
ボスだろうがなんだろうが復活できる。

一応1番目は「初期位置に戻る」じゃなく「地下道に突っ込める」ってのがメインなんだが
ちなみに、階段セットの床一段部分の地下になんたら+屋根を置くと床一段を浅瀬っぽく動ける
但し1マスのみ
146枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 07:35:04 ID:8szuidW00
>>143
2番目を応用した協力任務作ってたww

自分、屋根の下から飛び道具系忍具でサポート
相方、屋根の上で敵全員から逃げ回りながら戦闘

手裏剣、煙玉、抱え大砲、鋼糸、火矢、花火などで適当にサポートする
もちろん

 相 方 を 狙 わ な い よ う に な w


某所にうpしようかと思ったけど、明らかに禁止事項に触れてるので投稿しなかった
147枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 07:35:51 ID:8szuidW00
2番目じゃねぇ3番目だ
148枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 09:33:37 ID:5/TqgyeL0
>>146
某所でなくていいから適当なロダに上げてくれよ
それすげえやってみたい
149146:2005/12/06(火) 02:19:44 ID:2xeAYsx+0
>>148
んじゃ、7〜8時頃にうpするわ。
150146:2005/12/06(火) 07:22:32 ID:2xeAYsx+0
へいおまち!
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto18046.zip

※処理落ち、熊五郎ではサポート不可
151枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 09:08:58 ID:2tpLdhmM0
>>150
d!
早速やってみる…って、今一人だからできNEEEE!!

普通にネット対戦できるようになる日はいつのことやら…。
152枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 04:02:18 ID:UigC6uHG0
更新停止の某所に、遅れて新星が現れてる件について。
153枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 09:11:39 ID:vzUnxSVs0
石○のことか?
お前にそこまで言える権利があるのか?
そうやって安全な場所から文句たれるだけのお前が!
クソめ!
154枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 11:40:30 ID:410Qdq2c0
今更ながら質問ですいません。
鉄舟のステージ5をクリアしても乱造と硝が出ないのですが……orz
155枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 11:42:58 ID:vzUnxSVs0
全クリすればいいんじゃナーイ?
156枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:23:45 ID:1BZh5MYp0
鉄拳5のリリの投げ技と凛の空中忍殺がにている件について。
157枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 15:19:18 ID:9Ov4ncdC0


    GKブリソニー社員に天誅だろ

158枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 17:16:32 ID:yEvWwY/Q0
(σ・∀・)σ http://linktrim.com/3yq !!
159枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 11:54:15 ID:L4p3Kklu0
□投稿者/ 石丸 -(2005/12/10(Sat) 14:52:08)

場所 城下町 諜報
力丸専用 刻限無 隠密無
これは、ギャグのストーリーです。町人が力丸に団子を取ってこい!
というものです。友達にやらせたら、かなり爆笑してました。本当です。
どうぞやってみてください。感想もよろしくお願いします。

かなり爆笑してました。本当です。って……

こりゃイタイなww
160枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 12:48:11 ID:mOt57SIC0
お前にそこまで言える権利があるのか?
そうやって安全な場所から文句たれるだけのお前が!
クソめ!
161枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 13:25:27 ID:IsmbuL+s0
自演乙
162枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 21:21:50 ID:vD45azbL0
>>159-160
これはひどい
163枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 11:46:38 ID:nJpfC9v40
結局、誰かプレイしたのか?
164枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 07:28:22 ID:RQ4JLStP0
ごめん、全然PSPやってないから安くなったメタルギアアシッド買おうかと思ったら、突如降り注いだ電波を受信して
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/seedadv/
これを突然買ってしまった、種なんて2ちゃんと漫画でしか知らないんだけど意外に面白い
エロビデオ見るために艦内を奔走する小話は笑った
165枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 07:30:56 ID:fo6QUfc+0
スレ違い
166枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 17:01:03 ID:RQ4JLStP0
>>164今頃気づいたけど誤爆、ゴメン
167枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 18:44:17 ID:N12elcfe0
>>165
普段過疎ってるクセに誰かがミスしたらすかさず突っ込むのか
クソめ
お前みたいなクソカスはそうやって揚げ足ばっかり取っていい気になるんだろうな
マジ死ね!お前みたいなゴミが生きてていいわけねえだろハゲ!
さっさと死ねクズが!!!
168枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 19:30:33 ID:VANCSGP40
169枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 20:46:39 ID:N12elcfe0
あー?何がいいてえんだ?
いいたいことあるなはっきり言えや!
170枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 22:17:47 ID:fWidBUrM0
何だこれ?
171枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 22:32:31 ID:2OWQPRRk0
>>170
かわいそうだからそっとしといてあげようよ
172枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 11:20:24 ID:Ro65SM8L0
俺の思惑通りwww
普段過疎ってるクセに俺みたいなのが居るだけで一気にレスつくんだもんなーww
お前らがいかに腐った根性なのかよーく分かりましたww
173枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 14:21:28 ID:V0+YzbGS0
昨日初めて買って今日からプレイし始めたものなんだけど、力丸クリアしたら次は誰をやったらいいだろうか?
174枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 14:27:22 ID:YHqpQa7a0
力丸ときたらやはり次は彩女たんであろう
175枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 14:36:31 ID:VDRkmTh90
いやいや鉄舟たんだろ
もっこりの美学に目覚めること間違いなし
176枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 16:18:28 ID:RN8U7r8e0
アヤメで龍丸とかいう奴が倒せん
なんだあの竜虎乱舞
177枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 16:51:42 ID:GFfDHj6L0
まぁ一番話がまとまってるのは鉄舟かな、と思う。

彩女やった後に鉄舟やると、恐らくその性能差に面食らうだろうから、
鉄舟先の方がいんでね?
178枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 17:31:06 ID:ogyw45280
>>176
屋根裏にのぼって落ち着く→気配が緑になったら飛び降りて忍殺・・・ができたと思う
違うステージだった気もするが。マトモに戦うなら、
竜虎乱舞するときのモーション(溜めて突進→捕まると乱舞)が大きいから
それをよくみて、落ち着いてかわしてスキをつくとおk
179枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:30:07 ID:0JCIWxMj0
>>176
竜虎乱舞はしゃがみボタンで抜けれるよ。むずいけど。
180枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 23:10:34 ID:RN8U7r8e0
>>178
thx
でも出来んかった

ちょぴっとしかダメージ与えられん上に
隠れる→晒すで
被発見回数が増えてしまった
181枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 10:21:45 ID:zVaclcGo0
中央に壇があるところだっけ?
壇の上でまってて相手がジャンプしてきた所を
叩き落してれば勝てたような…
182枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 11:15:04 ID:NI/1EYRK0
町人とか芸者とかを死体に見せるのってどうやんの?
183枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 12:08:01 ID:yN3SMurS0
頼むから日本語で聞いてくれ
184182:2005/12/16(金) 12:59:02 ID:Yxx4E0Qj0
いや、虎の巻でOLとか町人とかをはじめから倒れさせとくやつ
わかりにくかったらごめん。
185枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:56:34 ID:42c/MVObO
あれか
力丸の任務2の到達点みたいに町娘とかが死んでるように見せたい訳か

動き回ってるうちに勝手に死ぬような地形に配置しとけばいんじゃね?
186枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:35:19 ID:aDqK5WiC0
うむ、それぐらいしか方法がないな
187枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:36:29 ID:xu4Mp7Na0
敵とか町民って罠床にかかったっけ?
188枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:43:09 ID:V8/qrK4q0
いやかかんないね
つか死体は普通に配置物でしょ。
189枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 02:07:14 ID:ecGs4Ec40
いや、虎の巻編集にUMDってあるでしょ
そこから力丸の任務(2、3番目だったはず)をロードすればおそらくそのオブジェクトがあるはず
っていうかこれ以外方法無いと思う
190枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:29:27 ID:FitexwKX0
うん、同意
191枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 18:05:07 ID:4TGsM4m60
もうPSPでは天誅の新作出ないかな?
192枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 19:26:32 ID:5uFnltEK0
まぁ出ないだろうな
193枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 19:36:57 ID:LKR43pse0
新作は無理だろうな
忍大全 〜完全版〜みたいな焼きなおしのなら出るかもしれんが
194枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:39:44 ID:+2HWi43j0
新作でてほすぃ〜

だってステージがかくかくしてるんだもん・・・
いや・・・まさかな、とは思ったけど
虎の巻で作ったステージなんだよね・・・
調べずにかった俺がわるいのだが・・・

せめてステージがちゃんとしてる天誅やりたいな
PSPで
195枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 00:05:00 ID:K5uwVMy60
>193
>忍大全 〜完全版〜みたいな焼きなおしのなら出るかもしれんが
そういえばPS2の義経英雄伝もPSPのACFFも完全版は評判がいいらしい。
ということは『忍大全 完全版』なるものが出たら神ゲーになるかもね。



多分売れないだろうけど・・・
196枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 13:35:31 ID:aM6Xb+av0
元々大全が焼き直しソフトなのに、
これ以上焼き直しを出しても売れないしフロムの評判がさらに糞になる
197枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 14:10:01 ID:SfQ2XrHL0
それでも忍道と同じくらい売れてるのが凄いね。
しかも、PSPだということを考慮するとバカ売れだ。
つか、忍道がショボ過ぎたんか・・
198枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 14:23:54 ID:aM6Xb+av0
PS2とPSPではハードの普及率が10倍ぐらい違うのにね。
忍道は虎の巻みたいなのが面白そうだったから中古では欲しいけど・・・CMの割にダメだったな
199枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 18:41:58 ID:Mlo8Q5jS0
忍大全→六万四千
忍道戒→十万

うん同じくらい売れてる、同じくらい売れてる!
200枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 20:58:16 ID:Yf4Z0QOb0
忍道は7.8万で集計不能
201枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 01:50:12 ID:stYlhLr10
忍道はあのCMが意味不明すぎてゲームが発売することも理解してもらえなかったと思う
202枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 11:28:54 ID:LUIallLc0
いくらCMが悪くても
あれだけ流していたなら
言い訳にならんなw
203枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 18:39:54 ID:RPJXvhcsO
PSP天誅の新作『天誅 忍戦略』
あの天誅がカードゲームになった!
真の立体映像を実現する『忍法飛び出し眼鏡』を同梱!
204枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 13:03:28 ID:60KlPlqW0
『忍具・痺れ団子ストラップ』を同梱!  ←実話です
205枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:39:07 ID:Og4esC0O0
天誅忍大全 買おうと思ってるんだけど
天誅自体やった事がないから質問します

操作ってバイオ系ですか?普通に↑キー押したら上に歩きますか?
いまいち公式見てもついてないので
206枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:42:00 ID:tuaDrswu0
移動はアナログパット、プレイの感覚としてはMGS的な感じ
207枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:47:12 ID:Og4esC0O0
>>206
情報ありがとう
MGSってメタルギアソリッドでいいのかな
これもまたプレイした事無いから分からないです・・
208枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:52:20 ID:3DHmbK7G0
アナログスティック倒した方に歩くんだよ
209枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:53:26 ID:HosaYhcj0
>>205
カメラに対して、上を押すと奥に、下を押すと前に移動する感じ。
RPG系の操作かな。
210枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:55:40 ID:Og4esC0O0
>>208-209
おぉ、てっきり難しいのかなと思ってました。
これなら大丈夫そうです。ありがとでしたー
211枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 17:31:04 ID:/UajQ/Us0
懐かしいなこのスレ
もっと虎に自由度があればなぁ
212枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 14:03:36 ID:3G1T0FOy0
モンスターハンターは3Dサラウンドなんだがなぁ
むしろこのゲームに必要な機能なのになんで付けなかったんだorz
213枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:19:49 ID:o9x3kXvM0
今日GIGAPACK買いに行こうと思ってやっぱり売り切れてたからバリューパックの白と天誅買いに行って
さっきからやってるんだけど、操作性が滅茶苦茶悪くてやってられないよこれ。どこが一生遊べたり神ゲーなのか教えてくれ。
214枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:55:30 ID:D4ahCsWd0
操作性が悪いか?
一つ聞くが他作品の天誅はやったことあるか?
215枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:36:58 ID:o9x3kXvM0
ある。こんなもんか。
216枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 20:39:03 ID:D4ahCsWd0
そうか、ひょっとして初心者さんがしゃがみ移動やズームを知らないだけじゃないのかと疑っていたが
それなら仕方ないな、だがその内慣れると思うぞ
217枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:11:59 ID:k02UXH7i0
これのムービーの残像がかなり気になるんだが・・・

最初はPSPの液晶の性能かと思ったけど
MXPのゴリゴリ動くOPとかでも特に残像とか無かったし

故意に入れてるんだろうか?
218枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:14:52 ID:K4w8Ya2x0
液晶は残像ありまくりらしい






正直俺も気になってる
219枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 03:20:05 ID:Ti+CAlxP0
鉄周がやりたかったのになんだよこれwwwwwwwww
すげえ期待外れ。参の後の鉄周はもう作らないのかよ。
220枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 04:20:16 ID:aCtXTd9q0
氏ね
221枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 04:21:06 ID:aCtXTd9q0
氏ね氏ね
222枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 15:22:50 ID:vUyzWvti0
PS2に慣れてるなら
ロード時間の長さ、視界の狭さ、操作性の悪さには注意だな
こればっかりはハードの問題だからしょうがない
223枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:13:08 ID:xayaciOf0
張り付き熊五郎可愛ス
こいつ鉤縄撃てんのか〜
224枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:11:55 ID:cNlX2d4x0
今日買ってきました。
天誅をやるのはPSの一作目以来。
お勧めの虎の巻データって、ありますか?
225枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:25:44 ID:4J670LXp0
俺が作っt(ry
てのはネタにしても、公式から落とせる奴4つは無難に面白いよ。
226枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:39:44 ID:2gBFcf2v0
ありがとうございます。
公式から落としてみます。
227枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:34:23 ID:xiZ6b5rK0
一般人の作ってる虎の巻は、そこそこ操作に慣れてからのがいいな
228枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:39:38 ID:fT8c2uxm0
買おうと思ってるんですが参に比べてどうですか?
迷路みたいなマップではなく凱旋のような自由度の高いマップでしょうか?
229枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:01:35 ID:jzFDKH/K0
>>228
本編のマップも虎の巻で作成されたマップ
一本道ではないがクオリティにはあまり期待しない方が良い
あと視界はあまり良くないし処理落ちも有るので注意
230枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 11:50:54 ID:17FrIr9A0
お前アンチだろ?
あれのクオリティが低いだと?
クオリティ低いのはてめーの脳味噌だろうが!
231枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 13:29:16 ID:tUPVEM6qO
なにこの信者
232枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 14:44:51 ID:MxMMT97E0
>>228
凱旋みたいなのがやりたいんなら、素直にPS2の忍道 戒やった方が良いよ
凱旋を作った会社の新作忍者ゲーム
233枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:28:52 ID:rprdKGvr0
そういえば忍道も匠とかいうのがPSPで出るんだってな
確実に虎の巻メインのゲームになりそうだけど、おまいら買いますか?
234枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 17:46:15 ID:tUPVEM6qO
>>233
忍道 匠ってのがPS2で、忍道 焔がPSPじゃなかったっけ?
匠はMISSION EDITERで作った任務集+α。
焔の詳細は不明だけど、対戦やら協力プレイができるって話らしい
俺は様子見て評判よかったら買うかな
235枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:02:43 ID:3Ip/b/nH0
>>233
かわね。
236枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:20:24 ID:1x0+M8eD0
PS2の忍道は面白かったからPSP版も期待
237枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:28:24 ID:FMH8zD5+0
忍道は低レベルのおつかいの繰り返し
マップ、配置、任務が全て使いまわしコピペで
つまらなかったなぁ
238枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:41:28 ID:KeP2oDe00
>>237
全部天誅にも当てはまるなw
天誅合わないんじゃない?
239枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:42:29 ID:R6MuDnLHO
忍道も悪くないけど、不満な点が少しあった。
ぜひPSP版で開発資金を稼ぎ、不満点を全部解消した忍道2を作成して欲しいものだ。

>>237
見苦しいぞ
240枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:43:59 ID:KeP2oDe00
と思ったら、忍道アンチスレで暴れてる人かよw
単発IDでバレバレだから困る
241枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:50:36 ID:FRZPkoYZ0
とりあえず天誅スレだし、忍道に関しては
「そういう物もある」という程度の話題でいいと思う。

>>228
視界とかは、凱旋が好きな人にはわりと好評だった。
マップ数もそれなりにあるから迷路っぽいのもあるけど、
そんなに迷ったりはしなかった。
いつでも全体マップと目的地を表示する事が出来るから。
シリーズ未経験者には操作が難しいけど、経験者なら楽しめる。
242枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:56:37 ID:t4TtlYtX0
忍道はおもしろくなかったなぁ
おつかい糞手抜きゲーww
243枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 15:27:30 ID:eUTZD3EC0
貴様に発言を許した覚えは無い死ね!
244枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 17:36:24 ID:fynV4pYP0
新撰組以下のおつかい感覚で
単調なミッションの連続が糞すぎた>忍道
245枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:04:24 ID:dzOsF45R0
忍道【×】

史上最悪のアクションゲー
手抜きのきわみ
買って損した
バグワイア死ね
246枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:12:25 ID:R6MuDnLHO
なんで忍道アンチがここに来るの?ここは天誅スレ、しかも携帯ゲー板だ。
発売から約二ヶ月たつのによくやるよ、ホント。
このスレも終りかな
247枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:34:33 ID:eUTZD3EC0
勝手に決めるな貴様に決定権は無い死ね
248枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:46:07 ID:k299p9DN0
あんなおつかい作業ゲー買わなきゃ良かった・・>忍道orz
249枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:14:25 ID:fEEGB2Vd0
>>248
同意。人生の数日をあんなクソゲーに費やしたかと思うと寒気がする
250枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:32:38 ID:YDxB5UdW0
昭和34年の朝日新聞記事

外務省、在日朝鮮人で発表
★大半、自由意志で居住 − 戦時「徴用」は245人★
http://www.nikaidou.com/clm2/0512/zainichikakudai.jpg

在日朝鮮人の北朝鮮帰還をめぐって韓国側などで
「在日朝鮮人の大半は戦時中に日本政府が強制労働をさせるためにつれてきたもので、
いまでは不要になったため送還するのだ」との趣旨の中傷を行っているのに対し、
外務省はこのほど「在日朝鮮人の引揚に関するいきさつ」について発表した。
これによれば在日朝鮮人の総数は約六十一万人だが、
このうち戦時中に徴用労務者として日本に来た者は
二百四十五人にすぎないとされている。主な内職は次の通り。

一、戦前(昭和十四年)に日本内地に住んでいた朝鮮人は約百万人で、
終戦直前(昭和二十年)には約二百万人となった。
増加した百万人のうち、七十万人は自分から進んで内地に職を求めてきた
個別渡航者と、その間の出生によるものである。残りの三十万人は大部分、
工鉱職、木事職の募集に応じてきた者で、戦時中の国民徴用令による
徴用労務者はごく少数である。(後略)

一、終戦後、昭和二十年八月から翌年三月まで、希望者が政府の配給、
個別引揚げで合計百四十万人が帰還したほか、
北朝鮮へは昭和二十一年三月、連合国の指令に基く
北朝鮮引揚計画で三百五十人が帰還するなど、終戦時までに
在日していた者のうち七五%が帰還している。戦時中に来訪した労務者、
復員軍人、軍属などは日本内地になじみが薄いため終戦後、
残留した者はごく少数である。
現在、登録されている在日朝鮮人は総計六十一万人で、
関係各省で来日の事情を調査した結果、戦時中に徴用労務者としてきた者は
二百四十五人にすぎず、現在、日本に居住している者は
犯罪者を除き、自由意志によって在留した者である。
251枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:59:41 ID:Phdb6YUG0
龍丸カコイイ
252枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:36:44 ID:ERIZASTB0
今更になって買おうと思い、公式見てきた。
紅、忍道でしばらく力丸を見てなかったけど、
今見てみると力丸、頭ボサボサだなぁwこんな頭だったっけか。
まぁ後で買ってくるのでよろしく。
253枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:12:33 ID:cX6uGF790
こちらこそよろしくー
254枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 19:23:45 ID:LG09jESY0
それが>>252を見た最後であった……
255枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:52:06 ID:/U1MALYp0
保守
256枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 11:39:56 ID:woPW+m/q0
>>252
力丸のチャームポイントは頭頂部左右のアホ毛だろうが!
257枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:51:42 ID:zlL+N2Ox0
>>256
いやいや「ニンジャアイ」だろ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:23:19 ID:aJygdvbsO
凄ぇ今更だが買ってきたぞ!
とりあえず過去ログ読んでくる!
259枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:55:34 ID:mTwqL9EH0
なんでこんなに寂れてるの?煽りとかじゃなくて。
虎の巻のネット交換なんて
凱旋の頃は夢にまで見た事なのに…
260枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 03:38:06 ID:9pyMJSnk0
明日このソフト買いにいくお
261枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 09:29:37 ID:ap2bLzCE0
買った・・・暗い・・・暗すぎる・・・
262258:2006/01/30(月) 13:10:37 ID:5ZvGzUqpO
過去ログ読んだ。
あー、なるほど。
普通の任務も虎の巻で作られているのね。
道理で建物の中で桜が舞っている訳だ。
この辺はさすがに苦笑したけど、ゲームそのものは面白いな。
ゆっくり気長に遊びまつ。
263枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 16:34:26 ID:w5VJL1050
>>259
もうピークはとっくのとうに過ぎたからね
264枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:46:11 ID:HfLMun0O0
ピーク時は凄かったねぇ。
そういう自分も幾つか投下してたんだけど、今からってもう遅いですかね?
志半ばにして止まってるモノがあるんだけど、ちょっと時期逸し過ぎたかなと・・・。
265枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 01:08:40 ID:M4Sy5/aO0
過ぎたってピーク短いな
クリエイティブ要素があると2,3年続くのもざらだけど
266枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:14:34 ID:jn/RtMHA0
まあ、匠モードは盛り上がりもないまま
放置されているけどなw
267枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 08:57:38 ID:EGDIRQv80
どっちが盛り上がろうがどうでも良いけど
焔が出れば少しは沸くだろ
268枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:30:41 ID:iDXKIXjv0
匠モードってなに?
これは虎の巻だろ
269枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:20:03 ID:Mdrj4iaX0
>>264
書き込まないでROMってるだけの人もたくさんいるだろうから、upしてもいいと思うよ
270枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 13:21:39 ID:t+TDS2IU0
>>264
俺も一日に一回はスレ来てるからうpしてくれ
271枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:37:40 ID:baU2G9kQ0
私も買って間もないですが、ここへ。

http://tenchu.s158.xrea.com/

又右衛門の名前であげています。

何か感想・批評などくだされば、と。
特に適切な難度調節がよくわかりませんので、
お願いします。
272260:2006/01/31(火) 16:51:39 ID:ykzk8J010
う〜ん…参・紅と比べるとやっぱ操作性と要素は落ちるか…
奥義が使えないのはちょっとどうにかしてほしかったな
あと主観モードだとキャラ消えるから視k(ry
全体としては良かったよ
273枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:50:06 ID:ZyK34dFt0
紅と忍大全を合わせてやっと一人前って感じだな
はっきり言って手抜き杉
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 04:40:18 ID:s3qNLXjB0
まだ買ってないけど
あのアナログボタンで際どい操作が可能なのか心配。
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:07:13 ID:oWpz+zPvO
>>274
俺も購入前までは不安だったが
実際遊んだら意外に馴染めた。
276260:2006/02/02(木) 01:09:57 ID:txTpZ4VF0
まとめサイト見た…奥義あったのね
説明書に書いてないからないのかと思ってた
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:42:15 ID:YGKIu6JmO
>>274
設定で移動を十字キーに割り振る事もできるよ。

虎の巻のタイトル等で、
使いたい漢字ほど使用できない罠。
フォント自体はあるはずなのになあ…。
画数毎に分別されているのも微妙に探しにくい。

まとめサイト、携帯からは見られないのね。
最近始めたから特殊忍具の取得ステージ等
知りたかった…。
(PCは故障して修理中)
面倒だけど自分で調べてみるかな。
278タッキー:2006/02/02(木) 17:26:43 ID:8T1h5Wca0
虎の巻の選択できる地形の????となっているところは、どうしたら増えるんですか?
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:04:17 ID:YGKIu6JmO
>>278
基本だけど…クリアした?
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 13:48:44 ID:LMr5Y+ef0
凛の攻撃、紅と比べて出が遅すぎる…
てかグラフィックがショボイ。紅レベルを期待してたのに
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 14:04:34 ID:wq+JhQsRO
PSPにそこまで期待するのは流石に酷じゃね?

俺は携帯ゲーム機にしては頑張ったなと思ったが。
…もちろんもっと良くして欲しいという欲もあるけどな。
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 14:12:48 ID:LMr5Y+ef0
>>281
それもそうだね…でもいつもの天誅のムービー(話の前後にあるやつ)を見慣れてるし
パッケージ裏の彩女と力丸のやり取りの画像を見て期待しすぎた
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 14:25:24 ID:2WzFg8dXO
忍者と始末屋の両方が使える時点で
それなりに満足な俺ガイル。

まあPSP初期のゲームだし十分な出来かと。

久々に虎の巻を触っているんだが
適当にやってるだけで楽しいなコレ。
…問題は俺に良任務を作る腕がない事だが。orz
建物作るの難しー。
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 14:25:22 ID:ZuuWpYc5O
>>280
凛の忍殺、俺は発生速度よりも間合いが気になった。
なにか短くなったような感じがしたけど……こんなものか?

少し前に購入したばかりだけど中々飽きないな。
キャラが多いからやりごたえがあるよ。

とりあえず鉄舟燃えで。
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 15:12:28 ID:OJCgHIHn0
力丸が俺とか言ってるんだけど…( ゚д゚)
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 16:00:21 ID:eTXeZ1zg0
PS時代とは違うキャラなの!
「りきまる」じゃなくて「ちからまる」なんです!!
りきまるは岩の下敷きになって死んだんです><
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:02:58 ID:dkfxTlcH0
参より城の構造が変&峠とかデコボコしすぎ
かと思ったらこれ本編も虎の巻で作ったステージなのね
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:46:38 ID:UGMB2MEaO
うん、何度もガイシュツ。
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:58:44 ID:TgUTwW6m0
演技の下手な影が混じっています。
気づかないふりをしてあげてください。
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:25:13 ID:7SLK5qhf0
何言ってんだ?
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:08:35 ID:lpjyn3Cy0
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:18:54 ID:A/jZ0uor0
>>291
最近は影しかいないようだな。まあみんな偽者だけどネ☆
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:03:26 ID:ZMkIjRnMO
力丸か。
冥界の邪気にあてられて性格が変わったと思いねぇ。

……無理か。orz

では、そんな時こその虎の巻ですよ!
デモ文章に力を入れた力作を!!
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:15:31 ID:s71fb97L0
天誅 DARK SHADOW の発売日が4月6日に決定したが
お前ら買うの?
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:48:33 ID:GzFYuhkS0
本気で聞いてんの?
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:03:31 ID:55L/zx8F0
サブタイがヤヴァスなんだが
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 05:04:14 ID:mDX96U5p0
もう 天誅 DARK ILUSION でいいよ
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 06:54:10 ID:J8J9Gbuw0
illusion?
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:36:09 ID:NO/y4HEN0
ILLUSIONと聞いてエロ天誅を想像してしまった orz
300297:2006/02/09(木) 09:49:41 ID:7G2ghR4i0
ILLUSIONだね・・・
主役は力丸じゃ駄目だな
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:04:51 ID:Gd53tzjwO
今更の話題ですまんが
(買ったばかりなんだ)
彩女の陣内戦、発覚扱いになるのが
納得いかない也よ。
初プレイ時、余裕のつもりでいたら忍術皆伝逃した。orz

でも、忍大全楽しいよ忍大全。
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:01:55 ID:KkdFKkCwO
特別任務の2で忍術皆伝を取るのって難しいな…。
最低人数だけ忍殺してたら点数が足りなかった。orz
やり直してくる。
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:15:40 ID:g3DypaSY0
チラシの裏に書いてろ
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 14:16:53 ID:ISWGmK0U0
ここがチラシの裏みたいなもんだったり。
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 15:35:36 ID:kJFHnUHRO
保守代わりにチラシの裏にしてますた。

>>303
なんかネタくれネタ。
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 19:35:40 ID:zaIfH6re0
>>305
イイヨイイヨー

書き込み少ないからゲームの事に関してだったら
チラシの裏でも全然桶
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 00:06:16 ID:hSOmVcNlO
>>306
優しい言葉をアリガトン!
お言葉に甘えさせて頂きます。

>>301で書いた陣内戦、
よく考えたら左京も『暗殺』してしまえばいい事に気付いた。(今更)
天井裏から降りずに忍具や
敵の持っていた弓矢だけで仕留めれば未発覚扱いになるのね。
もうね、天井裏から弓矢撃ちっぱなしですよ。これでもかと。
頭から六本の矢を生やす左京にワラタw
この絶妙の馬鹿馬鹿しさが天誅っぽくていいね。
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:04:45 ID:vRoSfGMEO
郷田の忍衆
闇に動く影
第三章とか落としてみたが、良作じゃないか!

ここに作った人いるのかな?
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:35:15 ID:wLV0rr830
hosyu
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 18:52:29 ID:X3LYsBxWO
特別任務の二なんだけど
なんか町娘が塀越えてこない?
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 08:30:58 ID:KeGn/t5qO
>>310
塀を越えたりはしないと思うが、塀に登ったりはするな。
「えいっえいっ」って声が聞こえたら発覚注意。
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:32:25 ID:rncHJxUm0
普段やる気ねえくせにそういうときだけアクティブだよなw
鉤爪ジャンプについてくる菊姫とか。
お前のが忍者向いてるよ!
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:54:14 ID:B5Vgvhdi0
鉄舟シナリオ第一話を、黙りの硝を使って
未発覚、忍具未使用、無傷、全斬殺、大将撃破を達成。
これで念願の4桁レコードか…と思いきや



これ点数3桁が限界なのね(´・ω・`)
4桁アリだったら1,115点くらいいってそうだったんだけどなぁ…
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:27:42 ID:xKPmAyea0
このゲーム買うためにPSP買おうと思ってんだけど、買う価値ある?
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:57:12 ID:kuok6kkv0
これ1本だけが目的なら2万上の価値はないと思う。
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:00:43 ID:oPE53njYO
そういう言い方は……。

>>314
基本的には良作と言われている。
使用できるキャラも多いので、
遊び尽そうと思ったらかなり長く遊べる。
虎の巻でステージを作れるのなら更に長く遊べ、
またネットで容易に受け渡しが可能なのでそういう楽しみ方もある。
読み込み時間がそれなりにあるので、
慣れるまでは少し長く感じるかも。
(これはPSPのゲーム全体に言えるけど)

最終的には自身で判断するしかない、
懐具合と相談して決めてくれ。
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:11:11 ID:Y0ywQrQw0
>>316
まて、PSPにもロードが非常に短いゲームは結構ある
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:10:34 ID:oPE53njYO
む、そうだな。
少し言い過ぎた、すまん。
PSPのゲーム全てのロード時間が長い訳ではない。
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:12:18 ID:nRTm6Uo8O
未だに鉄舟の演出忍殺の成功率が低い。
他のキャラならほぼ成功するのに鉄舟は五割くらい……。
あの「間」が苦手なんだよなあ。

そんな愚痴を溢しながら今日も鉄舟シナリオで遊ぶ。
『天誅 参』の補完シナリオというのが燃える。

……と日記を書きながら保守。
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 22:34:28 ID:prnUTixY0
未だに
一人で立てねえやつとは組めねえよ→ただの喧嘩傷です、のやりとりに燃える。むしろ濡れる。
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:01:14 ID:zbp17eKY0
>>320
流れ逆です
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:01:04 ID:3agmyg/v0
虎の巻好きで、大全やろうかなと思ったが
PSP高すぎて挫折したが、最近PSPが15000円みたいで買おうか迷ってる。
聞きたいんだが、ネット上にある虎の巻をやりたいんだが
ソフト+本体+αで20000円前後かな?
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:16:01 ID:awOiFv0f0
全部中古ならそれくらい
PSPをゲーム以外に使わないのならメモステも用量小さいやつでいいし
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:19:33 ID:zTnf+Suc0
>>322
私も先月PSP、買いましたよ。
大全が据え置き機種に移植されるのを待っていましたが、
いつまで待っても気配が見られず、
あきらめました。
本体は新品二万弱、大全は三千強の中古。
ずっと大全専用のPSPですが、
大全が面白いので、結構いい買い物だったと思っています。
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:49:57 ID:XXgfG6irO
大全は据え置き機に移植されないと思うよ。
移植する(作り直す)くらいなら新作を作ると思うし。
だからPSPを買って正解では?

俺はあまり得点記録とか気にするタイプじゃないけど
特別任務・壱はあれこれ試行錯誤して頑張っている。
この任務は何度も繰り返し遊んでいるので。
参にもあったけど現代の任務って何かいいよな。
ちょっと暇潰しに遊びたい時とか、ついこの任務を選んでしまうよ。
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:58:41 ID:KssTm/qH0
>>314
DSのよりは価値があるんじゃね?w
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:24:16 ID:01hJJlREO
凄ッい今更な質問なんだけどさ、
誰か保守ついでに答えてくれると有り難い。

彩女の陣内戦は発覚しないようにクリアできるけど
鬼陰の弓削戦は発覚扱いされずに倒す方法はないかな?

クリアする度に思うけど発覚-25と未発覚のボーナスが惜しい。
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:41:29 ID:l9dMvLV2O
弓削戦など、引き続き頑張っています。
鬼陰編が楽しくて仕方がない。
趣向を凝らした任務が多く、忍者らしい任務内容もいいね。
誘拐任務だけは疲れるけど。
松平運ぶのメンドイよ松平。

>>1の攻略サイトが消えてる…。ショボン
奥義って全キャラにある?
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:08:15 ID:LbkoU+nJ0
最近買ったけど、画面暗くてPSP自体の反射があって見にくいね・・・
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:04:16 ID:DjZd47wY0
最近買ったけどロード長いね。
グラフィックが売りらしいけど暗くてよくわからないしマップがカクカクしてて汚いね。
アクションもカクカクしてて雑な印象を受けました。
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:04:23 ID:Pyrh3knc0
そりゃ手抜きゲーですから
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:11:59 ID:FaZn6ZUbO
>>329-330
画面が暗いと思うのは同意。
設定で明るさを調整できれば良かったのに…。
目が悪くなりそうだが暗い場所で遊ぶと
バックライトのおかげで見易い。オススメ。

…言い換えれば明るい場所では遊び難いって事だけど。orz
洞窟内の任務などは辛い辛い。

ゲームそのものは面白いだけに勿体ない。
333枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:43:14 ID:bqq3lB4Y0
今日忍大全買ってきた。
暗さは気にならないけど、マジで5メートル先すら見えない状態だなwww
みんな、これを慣れだけでいけんのか?w
マップすら覚えられませんが
334枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:06:51 ID:UBWDNKZj0
マップならボタン1つで見れるよ。
暗すぎるせいで虎の巻で作った地形が見ずらいのが嫌だ
335枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:23:27 ID:DKWNsXjpO
最近「忍大全」買ったという人大杉w
釣りじゃないなら嬉しいな。
(俺も一ヶ月前に買ったばかりだけど)

>>333
大丈夫、要は慣れだ。
地図で地形を大雑把に把握してから動けばおk。
そんなに広くないから人並みの記憶力があれば
覚えるのにも苦労しないと思う。
なかには一分以内に任務達成できる面もあったくらいだ。

通常任務が終わったから追加キャラで遊んでいるが…
戦闘能力が高い奴がいたりして、普段とは違う面白さがあるな。
まだまだ遊べそうだ。
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:52:59 ID:4blY3jvL0
う〜ん、やっぱり暗いかなあ?
画面への映り込みで見づらいということはあるけれど、
暗くてプレイしづらいということはないねえ。
これぐらいの明るさが天誅らしいというような気もするし。
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:52:16 ID:h9H83e2L0
画面自体の暗さはそれでいいのだが、
やはり写りこみを起こすのが鬱陶しい
プレー時の外的環境に影響されるのだから
やはり光量調節は欲しかったナァ

あと先が見えないのはハードの処理能力の限界?orプログラムがへぼい性?なのか
単にポリゴンが処理できてないだけという感じで、
慣れの問題ではあるが初見ではちょっとがっかりさせられたな

と最近PSPと大全を購入した俺様ががいしゅつ事項をつらつらと書いてみる
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:58:10 ID:vyWtXAIE0
黙りの硝の性能良すぎだな
個人的には双葉と単葉も何とか出してほしかった
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:49:02 ID:3RyqkRZuO
ここ暫く活気があっていいね。

始末屋を一通り触ってみたけど印象的だったのは陣内かな。
あの妙な足運び、早歩きが堪りませんハァハァ。

始末屋は竹鉄砲があるからボス戦が楽でいいな。
背後からの一撃が最高。
ボス戦がある任務で忍具を稼いでます。

確かに長く楽しめるゲームだ…。
発売当時(過去ログ)評判が良かったのも頷ける。
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:14:49 ID:e76oJVrF0
おいおい、あと1スレで落ちるじゃん
ということであげ
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:28:38 ID:3zyHyTvL0
>>338
黙りの硝が間違いなく最強だよな
近距離でも遠距離でも戦えて、飛び道具は防御不能
完全に反則級の性能だよこれw
未発覚・全斬殺が実現しやすいのも黙りの硝だけだし
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:05:34 ID:yhaxrpvuO
いや鬼陰は普通に最強キャラだと思う。
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:28:45 ID:ArK8ZIay0
>>340
意味分かって書いてる?
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:42:22 ID:q1B0gecXO
最強キャラ候補なら三冬も忘れてはならないな。


萌え度とか。


…角度とか。
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:55:48 ID:8vyt+LUO0
未だに未発覚・全斬殺ができん・・・
斬殺したと思っても忍殺になってるのさぁ・・・
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:52:29 ID:75Ope+xm0
>>345
黙りの硝の八方手裏剣連射
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:59:25 ID:V0wQA3620
>>345
一度攻撃して青殺状態になってる間に殺さないと斬殺にならないよ
中途半端にダメージ与えちゃって残り10ぐらいしか体力ないときに
通常攻撃当てると忍殺扱いになっちゃうから注意
殺すときはいっきに殺さないといけないよ
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:36:52 ID:yANJXhDpO
未発覚で全斬殺…。
自分には未知の世界だ。
>>347が解説してくれたから今度試してみよう。

まとめサイトが消えてるようなので聞いてみるけど
追加キャラにも奥義みたいな技があるの?
黙りの硝は近・遠距離ともに云々ってのがよく分からなかったので。

追加キャラを順に使っているけど
浪人・侍などの足の遅いキャラがキツイ〜。
微妙にストレスが溜まっていく…。
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:57:23 ID:V0wQA3620
>>348
それぞれのキャラに固有の技があるよ
黙りの硝はマシンガン打ったり、バチ八方手裏剣投げたりできるから遠距離でも戦えるんだよ
↓のサイトにコマンド載ってる
ttp://nono6.gozaru.jp/

確かに浪人とか侍は使いづらいね
主人公キャラ以外では鎬、乱造、陣内、拳法坊主辺りはかなり使いやすいけど
ちなみに飛び道具使えるキャラなら未発覚・全斬殺ができる可能性あるから
田島、Mr.D、越後屋、陣内とかでも狙えるけどかなり厳しい
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:11:44 ID:+1uqOMzM0
なんか新規の人が増えたようでうれしいね。

ついでに各キャラのランク付けをしてみる

S 力丸、彩女、凛、鬼陰、龍丸、鎬、乱造、忍犬、重蔵
A 硝、陣内、弓削、三冬、Mr.D
B 鉄舟、田島、上くノ一、始末屋町人、始末屋按摩師、拳法坊主
C くノ一、上忍、始末屋女、熊五郎
D 忍者、始末屋侍、虚無僧、
E 浪人、侍、サラリーマン侍、警備員、悪代官
F 越後屋
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:20:19 ID:arTj3HUD0
>>350
んだね
そしてランク付け乙
おおむね同意だけど、オレとしては弓削はBランク、拳法坊主はAランクだな
あと硝は使い方によってはSにもなるけどCにもなるって感じがする
越後屋も頑張れば結構使えるぞw
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 01:11:55 ID:+1uqOMzM0
Sは攻防ともに優れているキャラを選んでいったらこうなった
硝は対人戦で結構苦戦するからS→Aって感じ。
「捌き」を使えるキャラも必然的に上位にきてしまう
越後屋は捌きも投げも無いからマジで辛いorz

もういっちょついでに
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up4534.txt.html
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 01:30:54 ID:arTj3HUD0
なるほど。硝は防御面弱いからね
「捌き」は卑怯なぐらい強いからそれも納得
越後屋は逃げて逃げて銃打って逃げてしゃがみ攻撃して逃げて…で粘る!

ってすげぇコンボ集か!うp乙
こうやってみるとやっぱり乱造の攻撃力ってすごいね
初心者が適当に連打してるだけでもそこそこ強いもんなぁ

あと掴み系の技は投げぬけ出来るようになったから
掴み系の技持ってるキャラは参に比べてだいぶ弱まったよね
上忍とか投げぬけ出来なければ相当強いのにw
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 02:40:48 ID:+1uqOMzM0
過去作はやったことが無いんだけど、やはり細かい仕様変更があったようだね
紅のコンボムービーを観たことがあるけど、同じコンボが出来なくなってる様だし。

気付いている人が何人いるかわからないが
乱造の恐ろしい所は、攻撃ではなくカウンターだったりする。
防御中にカウンターを割り込ませるのを覚えると
カウンター→コンボが確定して、対人戦では使用禁止になる。
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 04:49:47 ID:wuMqYFa20
にしても思うんだがね攻略サイトの人に乙と
フロムさん、操作方法位書いてくださいよ(・・。d
356348:2006/03/06(月) 12:53:30 ID:43iNikpiO
>>349
レスありがとう。
あれ、そのサイト健在だったのか。
携帯から見たら404だったので消えたのかと…。スマソ
タイミング悪くパソコンを修理に出して、すぐに見れないのが残念。

マシンガンが撃てるのか!燃え。
各キャラに固有の技があるのはいいね。
忍殺など個性があった方が使っていて面白いから。

>>355
同意。
技表を説明書に載せたりゲーム中で見られるようにして欲しかった。

コマンドを早く知りたい。
パソコンの帰りが待ち遠しい…。orz
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 14:38:56 ID:SsglhwxCO
携帯アプリの天誅にハマって買おうかと思ってるんだけどPSP版も大体システムは一緒?
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 17:06:52 ID:jpY1oOm90
PS天誅と一緒
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 04:33:43 ID:3UJy31dD0
自分以外に全斬殺、未発覚に燃えてる人が案外いたので感動しつつ
鉄舟任務一と彩女任務七の二つしか上記の条件を達成してない腕前で
これからチャレンジしてみようかなぁって人に助言をば…

まず主力は八方バチ投げになると思う。
Lと□押しながら投げたいときにRを押す、この方法だと
方向が固定できるし、□だけいちいち長押しするより連射しやすいかも。

何度も挑んでるとよくあるのが、>>347が指摘してる忍殺発動ミス。
これは、一気に殺しきらず、かつ敵が瀕死でなければ
一回転+□、もしくは○×同時押しのベンベベベンとかでちょっと削って
もう一回青殺にしてあげるとなんとか凌げる場面もあったりする。

全斬殺、未発覚がやりやすいのは、起伏が少ない、かつ見通しが
そこそこよいステージじゃないかなぁって思う。山の中とかかなりしんどい。
屋敷とかだと場所によっては、L+下+□の縦列掃射でカス当てしながら
ちまちま削って殺すことが可能なところもある。バチ投げが厳しい場所は
コレでやってみると出来たりすることもあるけど、正直時間がかかってシンドイ('A`)

バチ投げると、気合距離0以上の場所でも敵が「音がしたぞ?」とか言って
警戒モードな動きをしてくれるので、それでおびき寄せて殺すのがよくやるやり方。
必要に応じて、走ってきそうな場所に死体転がしておくのも面白いかも。

ちょっと長くなっちゃったけど、やってみれば普通のプレイと違って
結構楽しめます、全斬殺、未発覚プレイ。ただ、最後に一言…



点数のカンストは3桁なので、全斬殺未発覚忍具未使用無傷とかやっても
1000点超えることはありませんよ。・゚・(ノд`)・゚・。
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:19:37 ID:9nUM5ZCkO
故障したパソコンが返ってくるまで固有技調べられないや…

…と思っていたら>>359キタ―――!!

硝のコマンドを参考に、他のキャラでも色々試しています。
また新しい楽しみが見つかったyo!

未発覚・斬殺も挑戦しているけど難しいね。
たまに忍殺になってしまい全斬殺がなかなか出来ない…。
がんばりまつ。(`・ω・´)
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:51:42 ID:liXHe+Gw0
彩女「力丸!」
力丸「彩女」
彩女「鬼陰は?」
力丸「…どうやら逃がしたようだ」
彩女「野郎もいいかげんしぶといね。まさか刺客ってのはあいつかい?」
力丸「…ああ、そうだ。あやつが殿を襲った刺客だ」
彩女「まさか菊の病も」
力丸「うむ」
彩女「あの野郎…ならこのまま逃がすわけにはいかないね」
力丸「否。追うことはならん。郷田に戻るぞ」
彩女「あいつはどうすんのさ。逃がすつもりかい?」
力丸「ここで我らが鬼陰を追えば、殿や菊姫をお守りする者はいなくなる。
     それこそがあやつの狙いやもしれん…」
彩女「郷田城にも人はいるし、そんなこと今までしょっちゅうあったじゃないか…
    まあいいさ。ならあたいが郷田に戻るからあんたは鬼陰を追いな」
力丸「いや…そういうわけにも…」
彩女「何か言ったかい?」
力丸「何でもないです」
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:16:48 ID:vNw0hMMl0
天誅シリーズは紅までやりました。
PSPを買ったんでこのゲーム買おうと思うんですけど楽しいですかね?
操作性やゲームのボリュームなどどうですか?
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:46:37 ID:omTRDDDE0
>>362
>>349のサイト見れば大体わかる。
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:52:51 ID:C7cONOZRO
>>362
個人によって評価は異なると思うけど、俺の場合…

操作性は良好。
最初はPSPのアナログスティックを使う事に抵抗を感じたが、すぐに慣れた。
慣れたら十字キーより使い易く感じたくらい。
他の操作に関しても、基本的には据え置き機とほぼ同じなので
旧作プレイヤーはすぐに馴染めると思う。

ボリュームもかなりある。
任務の種類は5キャラ×8任務の40種類だが、
後に多数のキャラが追加されるので
すべてのキャラで忍具集めをしようとするなら膨大なものに。
またネットを使えば他人の作った任務(虎の巻)を
容易に受け取る事ができるので、作り手がいる限り新しい任務に困る事はない。

…こんな感じかな。
俺は楽しんでいるよ。
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:05:16 ID:C7cONOZRO
あ。
一応、欠点も。

このスレの少し前を読めば複数の人の感想が書いてあるけど、
画面が少し見にくく感じるなあ。
画面の照り返しと、あとは単純に画面が暗い=ゲーム中の視界が短いから。
キャラクターの少し先で闇に包まれている、と言えば分かるかな?

良し悪し両方を考慮しておくれ。
366枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:13:27 ID:ZgXi5sBG0
パンツ見えるキャラが鎬しかいない件
367枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:50:50 ID:zf+5JFZC0
そこはむしろ喜ぶ点
368枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 09:16:10 ID:VuwpWd14O
昨日買ったんだけど誰もいませんな。発売当初は賑わってたんだろなぁ…。
369枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 09:44:25 ID:kn5chiYo0
>>368
もう古いからな。
これ続編作って欲しいな。
370枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:55:56 ID:E+qTe3x60
>>368同じく最近買った。といっても先週の水曜だが一週間くらいでなんとか
全クリしたはいいが、虎の巻はだるいのでやることなくて困ってる。
371枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:28:50 ID:DjVs+g0p0
>>368
一応いることはいるよ
多分数人はいるんじゃないかな
質問とかあれば誰か答えてくれると思うよ
オレもわかることなら答えられるし
372枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:39:43 ID:ShOeMvw50
いいゲームだと思うけど、視野の移動が遅くて放置してる。
忍のルックアップがあんなに遅すぎて務まるかよ
373枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:14:18 ID:VuwpWd14O
皆様方レスdです。新参者ですが宜しくお願いします。>371 初歩的なくだらない質問をするかもしれませんが、その時はヨロシクです。
374枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 20:35:50 ID:Odvj27Fn0
俺も滅多に書き込まないけど、見てる人は結構いると思う
誰か虎の巻投下するような人はおらんかね?
375枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 20:49:25 ID:OpeKDVWG0
俺も発売日組だけどロムってることはロムってる。
話題さえあればみんな書きこむんだよなw
376枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:20:23 ID:trb+aJYmO
俺は後発組だからそれなりに書き込んでいるよ。
仲間が増えるのは純粋に嬉しいね。

>>369
同意。俺も続編希望。
てかPSの忍百選みたいなヤツでもいいな。
本編も虎の巻みたいな物だしね。
言い換えれば本編並のクオリティが作れるって事だし。
メーカー作成の任務数個+公募任務たくさんって感じだといいなあ。
377枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:53:18 ID:nZ+6p97r0
アレのどこが本編並のクオリティ…
ACみたいにベスト版に追加要素があればいいな、削ったキャラと新任務を追加って形で
欲をいえばエディターにももう少し手を加えて、なめらかな地形が作れるようにして欲しいが
378枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:15:05 ID:trb+aJYmO
いや「忍大全」本編って意味ですよ?

「忍大全」の任務って虎の巻で作ってあるよな?
一部再現できない演出もあったけど。
379枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:34:47 ID:Ykoh0uf80
乱造で力丸の任務5を9分で未発覚&全忍殺クリアー。力丸本編では天誅
初体験だったから23分かけて門前払い。気が30になったらこまめに金縛り
をかけながら近づいて背後にまわって忍殺。これ最強。
380枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 16:43:09 ID:jJ12fVGY0
虎の巻任務公開中です。

http://tenchu.s158.xrea.com/tora/cbbs.cgi

任務名:THE BONZE
雰囲気:寺
目的:諜報
力丸専用
隠密:無
刻限:無
コメント:BONZEとは坊主のことです。さる山寺に集う四人の坊主・・・
一方、隣国へ特使として派遣された関谷は帰ってこない。
心配する松之信の為、力丸は関谷を探しに行くが・・・
紹介文は普通ですが、内容はのっけからシリアスとは言い難い展開です。

町人に見つかっても、気にせず進むが吉、です。
381枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:14:27 ID:2pJeQ/np0
380に触発されて、ちょっと久しぶりに本気で虎の巻を作ってみようと思う。
文章力無いからデモは期待出来ないだろうけど、頑張って明日中に一本仕上げてみせるよ。
382枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 23:30:05 ID:Iou7KHYM0
神が動き出した・・・・
383枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:08:37 ID:ZBOKEcxQ0
早くも挫折しましたorz
384枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:23:28 ID:EvBMbMgh0
やべえ、面白かったw

面倒だとメモステにデータ入れるの止めなくて良かった

続編でて欲しいねぇ
まじ
385枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:00:57 ID:zy8CEgNjO
櫓崩し完のコマンド教えてもらえませんか?何度やっても発動しないもんで…。まさか今作では使えないとか?
386枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:51:43 ID:xfRY4jtS0
>>1の攻略サイト嫁
387枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:26:35 ID:zy8CEgNjO
何故か攻略サイト見れないので攻略本買います。
388枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:24:49 ID:W2PSu24T0
最近やり始めたけど、視点も移動も糞じゃん・・・
視界も狭すぎで敵を発見して忍び寄る楽しみもないし・・・
これ楽しめるお前らがすごいよ、俺は紅でいいや
389枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 12:38:17 ID:GgpJwQ1GO
ま、携帯ハードって事で。
390枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:29:56 ID:nY73MEd10
そういう無骨さがいいと納得してくれ
391枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:10:26 ID:0YkohyA7O
視界が狭いからこそ「気」ゲージが役に立つ。

反応があったら、
少しだけ左右に動いて「あ、右だ」
少しだけ前後に動いて「あ、前だ」
という感じで相手の位置を探るのが面白い。

…まるで潜水艦。
392枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 00:11:40 ID:hKz33wIq0
>>380
関谷ファン、もしくは力丸ファンにおすすめです。
393枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 18:25:05 ID:ODEcBnz70
>>388
実は鉄舟で遊ぶと連続忍殺的なプレイが楽しめるもより
394枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:22:03 ID:RLTRN2neO
本屋に寄ったら攻略本売ってた。
たぶんファミ痛。\1,600。
これって内容的にはどう?
395枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 16:13:51 ID:3iF/EYEL0
そもそも攻略本が必要な難易度じゃない…。
>>1の攻略サイトに各キャラ毎の技票もある。
396枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 17:41:34 ID:CSVP/S7h0
>>394
それ買ったよ。
結構役に立つ。
それぞれのキャラの任務の細かい説明とかが書かれてる。
全忍殺と不殺生はどうやれば出来るか等も少し書いている。
397枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 18:52:40 ID:uKs8ALi50
中古で600円くらいなら買ってもいいな
398枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 20:37:31 ID:RLTRN2neO
>>396-397
レスthanks!
読み物というか資料的な本だったらいいなと思っていたんだか…
まあ懐に余裕があるから買ってみようかな?
一応古本屋で探してから^^;本屋に行ってみる。
399枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 12:52:59 ID:p+5MqwmN0
発売当初の活気は?「神ゲー」「一生遊べる」と言っていた奴等は?

どこにいったんだ。本当に寂しく思う。
400枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 13:38:09 ID:erdGT6nD0
視点の糞さだけはどうにかならんものか
一々補正するのテラウザス
401枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 16:21:11 ID:pkgm9mEH0
一生遊べる程ではないが長くは楽しめるな。
発売日前にフラゲしたけど今でもたまに引っ張り出してやってる。
サラ侍が意外と強くて楽しい。
402枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:02:05 ID:1d9KlZSi0
>>401
サラリーマン侍って普通の侍と能力一緒じゃなかったっけ?
403枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:29:35 ID:q4o0f4OE0
サラリーマン侍は浪人達と違い、移動速度がボスキャラ並に早いから
敵の攻撃の隙を狙って後ろに回りこんでからの連続攻撃を叩き込める。
重蔵と彩女以外にはそう簡単には負けない。
404枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:58:55 ID:1d9KlZSi0
あー、移動速度が違ったのか。納得
405枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:28:23 ID:zsjyiQGvO
くノ一の無限コンボって既出?
406枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:41:58 ID:7tXYK56t0
マルチうざいな
407枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 01:09:55 ID:rA9P3ziG0
>>406
この上なく既出だからマルチはやめろ
408枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 01:10:49 ID:rA9P3ziG0
間違えた
>>405な406スマン
409枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 07:17:30 ID:zDN6B44JO
>>399
まるで他人事みたいな言い方だが、別にお前が盛り上げてもいいんだぞ?
愚痴だけならチラシの裏に書いて済ませればいいと思われ。
410枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 07:35:52 ID:6CubL5x20
>>399
書き込むネタが無いから静かなだけで、ROMってる人は大勢いるよ
411枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 09:37:33 ID:XR00PeQW0
まぁ俺も1日2回は着てる品w
412枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 20:41:32 ID:YUOkrUh00
じゃーもう一度皆で任務を作らないか??
盛り上げようぜ
413枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 14:24:51 ID:pH8sRnWL0
じゃー、おれが「ドラえもん」の街を再現した任務を作ってあげよう
じゃないか。
414枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:50:43 ID:VEU0kNk/0
じゃー、おれは楽しみに待つとしよう
じゃないか。
415枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:28:25 ID:xkchi7IF0
なんか虎の巻UPローダーって載せにくくね?
偉そうに評価する奴いるし。
あいつらいなきゃエロいのとか載せられるんだけどな・・・
416枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 20:00:38 ID:XUM/euHj0
えろいのとかやってミタスww
このスレだけでいいから普通のうpろだに上げてみてくれ
417枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:43:43 ID:pH8sRnWL0
糞評価房はほっとけばいい。楽しもうぜ
418枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:55:26 ID:c8B/b3H3O
昔、感想書けってわめいてた人がいたのさ…
419枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:19:32 ID:pH8sRnWL0
そういう事情もあるのか。
ならば「感想も求」「感想任意」「感想拒否」と申告すれば
いいんじゃないのか?
420枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:25:48 ID:VEU0kNk/0
ガキンチョは書いても読まんよ
421枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:25:28 ID:pH8sRnWL0
そういう注意書きも読まずに書き込むガキンチョの評価
なんて誰も気にしないだろう。
422フェラチオ:2006/03/21(火) 11:20:19 ID:w2c1E5Oi0
このソフト、あるゲームショップの記念日で1000円で
手に入ったんだがこれって安い??
423枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:56:40 ID:6AzV0P5w0
10000円の間違いじゃボケ
424枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:39:03 ID:aHCIT31tO
1000円やっすぃぃぃwww
俺は4500円で買いますた
425一般人:2006/03/22(水) 00:40:34 ID:9peTllsO0
興ミナイッス
426枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:59:12 ID:DU2Ae5tA0
>>416
中途半端に終わってるけど
それでいいならエロいの載せるよ?
後、うpろだのやり方おせーて。
427枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:52:23 ID:MqoMHqgQ0
age
428枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:46:30 ID:vWkoKu2f0
>>426
ここのアップロダでいいじゃん
429枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:14:10 ID:xBAW6erX0
これでいいの?
ttp://tenchu.s158.xrea.com/  
微妙鬼畜エロ 16禁ぐらい

ほんとに期待してやんないで・・・
途中で終わってるし・・・
430枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:47:59 ID:vkJL2vsk0
>>429
明日早いから今日はもう寝るけど
明日やってみるわ
431枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:30:52 ID:jiq3H0Iz0
>>429
俺も今日時間あったらやってみるよ。

うpしてくれるだけで嬉しい。
ありがとう
432枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:40:27 ID:lZOGiPb30
>>429
(゚∀゚)
王道エロゲ展開にワロタwww
433枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:04:44 ID:HHnkvEA60
そうか?エロゲはやった事ないんだけどなw
一応妹の漫画参考にして作った。
434枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:45:08 ID:YjJlqPwl0
最近の少女漫画はヤヴァイからな。
435枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:08:19 ID:BOi34aUq0
今、天誅忍大全買おうか、ジュエルサモナー買おうか迷ってる・・・
436枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:15:16 ID:lZOGiPb30
今までのやったことないなら、流石にジュエルサモナー薦める
いや、俺はジュエルサモナー持ってないけどね
437枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:19:48 ID:BOi34aUq0
理由とか、聞いていい?
438枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:41:28 ID:4bgL4V4w0
ジュエルサモナー持ってるけど、アレは結構なガッカリ作品だよ
天誅とジュエルサモナーの間を取って、「天地の門」を薦める
439枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:43:36 ID:BOi34aUq0
ごめん、天地の門やってすんじゃった・・・おもろかったなぁ
440枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:45:56 ID:BOi34aUq0
きになってたのが天誅とサモナーだったから、少しガッカリ
441枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:08:05 ID:4bgL4V4w0
>>439
おぉ、お目が高いなw

まぁ天誅も本当なら薦めたいんだけど、ゲームにも旬ってのがあってねぇ
これは自分でエディットした任務を、PCを通じて落としたりうpしたりする「虎の巻」が最大の長所だった
それが今は閉店ガラガラなのでちょっと微妙
442枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:12:15 ID:BOi34aUq0
公式ページで知ったよー。もう少し早く気づいていればよかった・・・orz
新作をまとうかなあ・・・
443枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:47:02 ID:3c5iyrCd0
>>441
429のろだは結構あがってるよ
444枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 10:38:33 ID:wwpC5Alq0
天誅の次回作ってでるとおもいますか?PSPで
445枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 10:54:16 ID:JoYFzhwQ0
99%出ない
446枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 11:05:22 ID:wwpC5Alq0
そうすか・・・ども
447枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 13:06:01 ID:ElzYIlIX0
残り1%に賭けるんだ!!
448枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 13:13:17 ID:wwpC5Alq0
だめだ、探ってもひっかからん・・・
449枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 13:34:45 ID:nADzAcSH0
>>444
ここで聞いて、出ると思う!って言われても確実に出るとは限らない訳で。
逆に出ないよ、絶対!、と言われても出ないとは限らないし。

そもそもそういう質問するのが既に間違っているような気がします。
450枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 13:41:02 ID:mlh3IM3J0
いいじゃん。

買うのを渋っているなら買えよ
451枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 13:46:11 ID:wwpC5Alq0
そうだね、ごめん。物は試し、いろいろやってみるよ
452枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:14:45 ID:ej59m8FR0
もうちょっと本編出していって、使い回せる素材がいっぱいになってきたら
PSP版また出すんじゃないの
453枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 08:37:26 ID:nfWkSWV30
mk2では今まで発売されたpspのゲームのなかで3位に輝く評価だ。
安心して買え
454枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 11:08:59 ID:6Qqcv3xG0
>>453
補足サンキュ
455枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 15:46:39 ID:E9hV4T74O
このゲーム自由度たかい?
456枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 22:29:30 ID:PXNgt8rD0
マップ作成についてなら高い
本編シナリオの自由度はそこそこ
457枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 22:47:02 ID:E9hV4T74O
ありがとうございます。
アントルードレジェンドとこのゲームどっちがいいですかね?
458枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 00:50:50 ID:4xRgMCEt0
そんなこと言われても答えられない
両方買って判断すれば?としか。
459枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 02:15:55 ID:R6Al4OLq0
このゲーム、評価が高いとか一升遊べるとかほざいてる基地外がいるけど、
正直メーカーの工作員だろ??はっきり言って煮詰めが甘すぎるよ

狭い視界はプログラムを端折ってPSPの能力を引き出せてないだけだし、
敵の一方的な攻撃ヒットとか、わかりにくい存在感知なんかゲームバランスを取ってない証拠

PS2で遊んだ人間が同じような感覚で買うと地雷以外の何者でもないよ
ベタ褒めしてる連中は紅とか遊んでるのか?と思うくらいだもん
つまり褒めてる奴は全部工作員か、工作員に毒されたボランティア工作員ってことです

PSPのソフト、特にメジャータイトルの名を冠するソフトとしては
はっきり言って超糞ゲーの部類です、これから買おうとしてる人は辞めた方が無難
460枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 02:30:28 ID:a5zXoaV00
書く時期が遅すぎ
何やってんの?
461枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 03:16:16 ID:3P0wWgJY0
まあ天誅シリーズは殆どの人がDSに目が向いてるから、アンチもすっかり忘れてたんだろ
そして戻ってきたわけだ、これから荒らされるな
462枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 03:22:49 ID:a5zXoaV00
アンチも空回りしてるかな
このソフトは本編じゃなくて虎の巻がPSPでできるってのがポインヨだからね
まあ糞だと思うなら本スレに来ないでアンチスレ立てて上げまくってればいいだけの話
463枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 07:47:35 ID:A873A01o0
視界の狭さと暗さがいい感じだと思ったんだけどね
464枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:32:09 ID:DCJ1EjFE0
視界狭いのはいいけど、視点が糞すぎ
465枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:43:44 ID:+2J5Znbv0
アンチっつーか過去には似たような意見がたくさんあったし普通の内容ではあるんだけど、
発売からかなりたってもココにいるのは好きな人ばかりだからな。そりゃ好意的な意見が多くなるさ。
466枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:20:51 ID:VLsy8TE+0
書く時期が遅すぎ
何やってんの?
467枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:31:28 ID:+2J5Znbv0
このソフトは本編じゃなくて虎の巻がPSPでできるってのがポインヨだからね
468枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:31:30 ID:BG/DJyzR0
このゲーム、オークションで1200円で買ったんだが、今の
相場から言うとどうなの?
469枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:51:28 ID:+2J5Znbv0
よし、PCを捨て、街に出よう
470枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:56:51 ID:d+c+TCjj0
mk2では今まで発売されたpspのゲームのなかで3位に輝く評価だ。
安心して買え
471枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 18:18:45 ID:A873A01o0
>>470
そうだ
次スレの
テンプレに
しよう。
472枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 18:30:41 ID:ziTJ/CIl0
>>471
やめとけ
473枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 19:03:42 ID:BG/DJyzR0
次スレの前に過疎すぎ
474枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 19:08:54 ID:P2l1gMFo0
確かに
475枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 19:10:34 ID:BG/DJyzR0
こんなんで本当に3位なのかよって思うし
476枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 19:14:46 ID:A873A01o0
>>475
いつリリースされたソフトだと思ってる?
477枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 19:14:47 ID:bgp46kDS0
発売から7ヶ月経ってもここより進行してるPSPスレなんて・・・
と思ったら、ギレンスレはまだまだ元気だな
478枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 19:55:13 ID:bgp46kDS0
ルミネス-音と光の電飾パズル- ・・・S 81点 42件
リッジレーサーズ ・・・・A 80点 66件
Twelve 〜戦国封神伝〜 ・・・A 80点 22件
ヴァルキリープロファイル ・・・A 78点 18件
太鼓の達人ぽ〜たぶる ・・・A 78点 23件
もじぴったん大辞典 ・・・A 78点 23件
METAL GEAR AC!D 2 ・・・B 78点 17件
【Hg】ハイドリウム ・・・B 78点 10件
テイルズオブエターニア ・・・A 76点 61件
イレギュラーハンターX  ・・・B 76点 18件
プリンセスクラウン  ・・・B 76点 14件
SSX OnTour ポータブル ・・・B 76点 10件
天誅 〜忍大全〜 ・・・A 76点 60件  ←←←

mk2で3位って言うけど、これって・・・
479枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 20:02:47 ID:4xRgMCEt0
>>477
ギレンはPS版のほうも元気だからなw
480枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 20:30:40 ID:BG/DJyzR0
>>478何が言いたい?
481枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 20:39:18 ID:bgp46kDS0
いや、同着9位だなと
482枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 20:49:58 ID:A873A01o0
>>478
そこはレビューの数でカバーですよ。

え?無理?(´・ω・`)
483枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 05:52:33 ID:llBryLWM0
484枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 06:05:00 ID:llBryLWM0
■説明■
■同ランクの場合、レビュー投稿数の多いソフトを優先にしています。
 (例)Xソフト:81点・20件 /Yソフト:80点・100件 /Zソフト:78点・30件の場合
 順位はYソフト>Zソフト>Xソフトとなります。
理由は単純に総合点順ではなく,多くの人が高評価(支持)したのも順位の対象としているからです.

■レビュー投稿受付中のソフトはランクや総合点が変動している可能性があります。
485枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:34:46 ID:f5RWxWjiO
俺が天誅と同時進行で遊んでいる頭文字Dスレなんてもっと悲惨だぞ。
発売したばかりなのになァ…。orz

天誅公式、いつのまにかパスなしで虎の巻落とせるようになってたな。
今更ながら落として遊んでいる。
486枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:31:50 ID:g/c02whW0
PSPが1万切ったら買う予定だw
487枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:59:30 ID:QsNUqMCD0
PSPが1万切ったら買う予定なんだ?www
488枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:16:58 ID:Z6Dvpwx50
わんぱくこぞうのPSPの売れ筋ランキングで8位だったぞ
案外売れてんだな
489枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:39:45 ID:hV3ZiHJP0
腹が立ったからアゲル
490枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 14:12:57 ID:XxHwbFJwO
(´・ω・`)コマンドサイト見れない
491枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 16:44:45 ID:QZNc+Z7r0
http://www.ebgames.com/product.asp?cookie%5Ftest=1&product%5Fid=190259

”Tenchu: Time of the Assassins”

Sega of America 2006/8/8 $39.99


なんか忍大全の海外版が発売されるみたいだね、なぜかセガから
492(´・ω・`):2006/04/03(月) 20:14:54 ID:XxHwbFJwO
なんでセガなんだろ?

昨日PSP本体と忍大全買った新参者です。
シリーズ全部やったけど、これ結構好きかも。
493枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:30:55 ID:Weo64wmf0
廉価版の発売日が決まったね
なんか追加要素とかおまけはあるのかな?
494枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:37:28 ID:LzAjX1qz0
わお
495枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:12:44 ID:4vPG5YcpO
フロムだから可能性はゼロじゃないな。
496捕手:2006/04/08(土) 18:17:44 ID:STP1i7v40
補修
497枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 05:21:56 ID:73CTz39DO
隠しキャラは誰なの?
498枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 07:40:15 ID:1PfBkcIFO
悪代官
499枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 11:22:53 ID:xwWLUYeu0
虎ノ門に入れないんだが・・・
閉鎖した?
500枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 11:39:27 ID:6C0M/BJN0
俺も入れんな
鯖落ちてるかメンテでもしてんじゃね?
501枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 15:10:32 ID:Xqyj76Pm0
お前ら天誅DS買ったか?
502枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:01:53 ID:UWG4Ju//0
やっと虎ノ門、入れた…。
503枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:11:51 ID:QNKXjcw90
あれ、まだ入れないぞ・・・
というか全く感触が無い
504枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:16:50 ID:UWG4Ju//0
と思ったら、また落ちた…。
505枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:59:13 ID:UWG4Ju//0
入れたけれど、これで安定なのかどうか…?
506枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:25:50 ID:kVXbRZkS0
姫に無性に欲情したのは漏れだけ?
エロイ
507枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 05:44:23 ID:7kV1TMlbO
廉価版っていつ発売予定なの?
508枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:22:56 ID:gJssVehf0
>>507
6月29日発売(2800円)らしいよ
509枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:54:53 ID:7kV1TMlbO
>>508

ども。

まだ2ヵ月先かあ。
早くしてくんねーかなあ
510380:2006/04/15(土) 12:40:22 ID:3FCNat/30
http://tenchu.s158.xrea.com/tora/cbbs.cgi?mode=al2&namber=1693&rev=&no=0
ちょっと前にTHE BONZEという任務を上げた者です。>>384感想有難う。
やってくれた人がどれだけいるか分かりませんが、
雰囲気の似た任務を新たに公開しました。

任務名:龍丸の異界彷徨譚
雰囲気:道場
目的:到達
龍丸専用
隠密:無
刻限:無
コメント:龍丸の行き着いた死後の世界(?)でのお話。
シュールともネタともいう。
くのいちが話の鍵を握る。
511枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 11:01:55 ID:p/XdFp+BO
 
512枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:42:02 ID:uA+QfSeG0
素晴らしい完成度だ
513枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 08:25:36 ID:DfP0+MPMO
>>510
乙です!
今ダウソできないので後で遊ばせてもらいます〜。
自分も虎の巻に挑戦しているのだが、マップが“らしく”ならなくて大変。
こういうのはセンスが必要だよなあ、と痛感しています。

任務作っている人たちはみんな凄い!
514ほっしゅ:2006/04/23(日) 14:09:56 ID:ZfsF0E4G0
補修
515枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:01:49 ID:UK8qeK4G0
この板もオワリですね
516枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:32:15 ID:HO5EDUvl0
板?(;´Д`)
517枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:51:14 ID:1dlNruqy0
http://tenchu.s158.xrea.com/tora/cbbs.cgi?mode=al2&namber=1752&rev=&no=0

任務名:三匹の商人(あきんど)
雰囲気:越後屋
目的:天誅
隠密:無
刻限:無
コメント:三つ子?いや古館。

「おおーーーーっとっ!!出たア!!」
ショートなネタ任務。演出に凝っているかも知れません。

内容はかなり軽めのをUPしました。そのうちシリアス路線もお披露目するかも。
518枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 08:31:12 ID:HL1IeCod0
古館ワロス
519枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:43:24 ID:iJx3N8jm0
これ、今更だけど買おうと思うんだけど
このソフト普通にやってプレー時間どの位いく?
520枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:32:03 ID:12QM9GN+0
ストーリーモードだけなら40時間くらいか
虎の巻なら飽きるまで一生かも?
521枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:10:57 ID:dtAJjp1p0
まだまだサイトには新作が上がるしね。
522枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:03:02 ID:9l8mA8uoO
>>521

そのサイト教えて!
523枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:25:34 ID:dtAJjp1p0
524枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:57:30 ID:EEDzRLH90
519だけど・・・
何処行っても天誅売ってないんだけどw
マジ疲れた。注文しちゃおっかな・・・・
天誅2とか出る予定ないの?
525枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:29:41 ID:CNz7ys+60
ある
526枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 19:34:27 ID:EEDzRLH90
忍具って何種類あるの?
HPでは、9個しかないけど・・・
527枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 19:57:21 ID:BmQSCtGQO
虎の巻は絶対飽きないな…

だが忍大全の虎の巻はダメな点が多すぎる。

弐の虎の巻にあったよい要素などが削られているしな…

誰か携帯用の天誅虎の巻参考サイトみたいなん持ってないですか?
528枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:00:09 ID:j75KxcIa0
でも、弐は糞すぎた。
529枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:00:21 ID:UFiZ2Cgg0
>>527
矛盾してね?
530枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:04:56 ID:Wo3er9di0
>>527
具体的に何処が削られたの?
531枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:09:41 ID:XuysqgFr0
水中移動とオブジェ破壊と、罠とスイッチが分けて配置できるのは削らないで欲しかった
スイッチの上にオブジェ乗せて隠すトラップとか作れないのは残念。
あと、炎の当たり判定を削ったのも勿体無い。熱さで悶えるモーションがあるのに中々見れないし

俺個人としては、これだけ残してくれれば不満は無かった。
532枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:29:48 ID:ICDYN1HqO
大全虎の巻、イイとこもあるんだけどねぇ…。
533枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:33:59 ID:lsuab2rO0
ホームページで虎の巻見たけど、
ナレーションできるんだって?
よくないですか?
あと、気になるんですがですが1人にいくつ任務
どれぐらいあるんすか?
534枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:46:24 ID:7AmmyBWCO
>>533

虎の巻の実行任務のことだったら無いよ。
ダウンロードするか自分で作るかしないと。
まあ本編が虎の巻みたいなもんだからねー
535枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:51:51 ID:7AmmyBWCO
本編は一人につき8任務。

使い回し感は否めないけど、俺なんかは虎の巻がメインで買ったようなもんだからあまり気にせず。

選択できる雰囲気も多いし、虎の巻だけで全然買う価値あるかと。
536枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:53:22 ID:D3bDJq6xO
総配置数の制限容量が少なすぎる。

オフィス作ってたら5部屋ぐらいでダメになった。

まっリアリティを追求しすぎたからかもな…
537枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 02:43:35 ID:PTMgC33h0
>>536
うpうp!
538枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 02:49:50 ID:+YDG4nB6O
その辺は携帯ゲーム機だから、と割り切るしか。

俺は本編の任務も結構気に入っている、ある意味幸せ者。
虎の巻っぽい(というか、まんまだけど)のが逆に好きだったり。
主人公5人×任務8で全40ステージだから遊び甲斐はあったよ。
おまけキャラの忍具集めたりすると余計に長く遊べたしね。

>>533
まだ買ってないならこれから購入して仲間に加わらないか?ウホッ
539枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:29:40 ID:69blNf3D0
無限の壁の真ん中が空いてるものって作れます?
ダイハードやエイリアンに出てくる
パイプの様な通路ってできるのかな?
540枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 06:45:00 ID:eF2nI6J30
地下になるけど一応可能。
−3mの床に偽装床で出来た筈
541枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 13:22:16 ID:D1FBl1cl0
大全の虎は
マルチ最高!
階層編集可能、シナリオ作成、使用可能キャラ33体
ほとんどのキャラがオリジナル忍殺モーションがある

比較すること自体意味無いと思うが、削られたことより
虎の巻としての自由度は追加されたことのほうが多いでしょ
542枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:52:11 ID:CYMIPvQM0
>>534-535
レスありがd
>>538
ぜひ!仲間に加えさせていただきますw
543枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:56:04 ID:CYMIPvQM0
5月5日に注文した天誅が届くとですw
今年中3で受験勉強忙しいのでGW中に全クリできるように
がんばろーw
天誅が今年最後のゲームかな?
544枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 10:12:27 ID:1ipTyZ/70
kaiで対戦できるんかな?
545枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:25:10 ID:YWp/X/Vh0
虎の巻の任務で敵って何人置けるんですか?
初心者ですいません。
546枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:07:26 ID:YWp/X/Vh0
すんません。
>>2に書いてありましたね・・・
よく読まなくてすんません。
547枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:18:01 ID:4ZbYRpBUO
いーえ。
548枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:36:07 ID:j2gJt2tWO
今日は>>543が忍大全を手に入れる日だな。
感想・レポに期待しよう。

楽しめるといいな。
549枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 13:24:49 ID:/cIkjzaw0
おまい優しいな
550枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 03:19:23 ID:Xz7NdyZL0
>>543
楽しんでるかい?
来年受験終わったら、天誅360のオンで待ってるよ!!


今秋あのMGSがPSPで出るらしいから
俺もそろそろPSP買って忍大全デビューするかな…
551枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:50:42 ID:QHYq7Nrw0
543です
ソフトがきてからちょっと今日まで外出してました。
初めは力丸でやってみましたが、いきなり苦戦しました・・・w
虎の巻は、、、、、いいですねw
設定が難しいけど楽しいですwww
552枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:53:23 ID:QHYq7Nrw0
力丸の任務8の追跡ができないです・・・・
途中まではいくんですが、見失ってしまって急いでさがしてると
見つかってしまうんですよーwwww
この任務クリアするのに時間かかりそーw
553枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:44:11 ID:daYQ0has0
>>552
追跡する必要なんかない。
554枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 20:49:27 ID:cY+rE9BKO
あー、俺も初プレイでそれやったな。
紅のだるまさんが転んだを連想して…。

>>552
極端な話、30分くらい放置して刺客を先行させても問題ない。
マップで刺客の位置が確認できるから、
刺客が目的地に着いてたら移動し始めれば絶対に発覚しない。
555枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 07:30:25 ID:uQDcfHcjO
忍大全に裏技ってありますか?
556枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:21:12 ID:tFwt/ZKY0
>>553-554
ありがとうございます。
やってみますw
557枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:53:13 ID:VZSb2Dm40
でも、そうやると良い評価はもらえないよ
558枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 02:54:14 ID:rEgnraQDO

普通に忍術皆伝になるが…。
忍具未使用、未発覚、などなどで。
559枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 03:13:16 ID:5vPX3Gtt0
だよね
560枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 03:35:36 ID:YSbHnzbD0
通信用の虎の巻はどこで拾えばいいですかね?
561枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:40:44 ID:+XfU9gjE0
普通に落ちてるよ?( ´(ェ)`)y─┛~~
562560:2006/05/10(水) 14:34:17 ID:YD3vTeb9O
>>561
通常(一人用)はいっぱいあったんですが協力、対戦は一個しか見つからなかったんですorz
テンプレのアップロダと虎の巻でググったんですが・・・
もう少し探してみます
563枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 17:42:50 ID:PYGfy+o8O
キャッチャー
564枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 07:40:01 ID:qn9j/3OsO
それは単純に作った人が少ないというだけの話じゃないかい?
565枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 07:47:39 ID:6O6n94tU0
>>560
当時作った二人用任務ならうpしてもいいけど
566枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:19:22 ID:dki/7uy9O
もうこのゲーム売っちゃったんでよく覚えてないけど
虎の巻の屋根裏(というか天上擦り抜け)バグは既出?
567枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 01:58:09 ID:9Mh/+kL20
既出
568枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 12:16:27 ID:EqA92eRb0
>>565
うpうp!
569枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 14:42:47 ID:AdU4ODKPO
>>565
やってみたい
570565:2006/05/15(月) 18:52:19 ID:cWRshwYE0
>>568-569
実はこのスレの>>150のやつなんだ。内容は前後のレスを見てくれ
もう落としてるなら意味無いぞ。出来たら感想ヨロ
ttp://up.spawn.jp/file/up21082.zip

他にも作ってたけど、手元にPSPが無いんで中身を確認できない(データはある)
571枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:26:53 ID:JtnmrMCI0
おつ
572枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:31:10 ID:ZO1vDlRo0
>>570
今帰宅 ありがとう!今からやってみる!
573枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 12:53:54 ID:QuY528pg0
天誅やりたさにハードごと買ってきた俺が来ましたが、
なんかもう全体的に駄目。
なんといっても、プレイ画面のカメラ位置が悪い。
キャラと近すぎだよ。
もうちょっとひいた画面にしてくんないと、
周りを見渡せなくて辛い。
574枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:51:35 ID:+HMPSE2ZO
>>573

大丈夫、ある程度は慣れてくる
575枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:52:35 ID:TdmBvXoUO
慣れとプレイヤー性能でカバーしますた。
問題ない。
576枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:50:19 ID:BVXqs1ej0
>>570
かなりスローになった 
577枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:55:35 ID:OLlSivdu0
>>573
俺も最初同じ事思ってた
やってるうちに慣れてきた

そしたら天誅シリーズ最高作品になった
578枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:02:05 ID:A2sLJw2H0
まぁ、擁護するわけじゃないけど慣れるのは間違いない
579枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:12:27 ID:GcpFXwSr0

廉価版の発売日は6月8日(木) 2,800円だお!
580枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:39:22 ID:Bc8YNeyW0
天誅シリーズ…もうPS2で出す気は無いのか?

虎の巻をやりたい…某匠モードも面白いのだが、キャラは天誅の方が好きなので…(始末屋が好きなだけだが…)
581枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:17:39 ID:Y72GFfBZO
始末屋女が小池栄子みたいでタマラナス
582枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:34:05 ID:ITRoZ4rm0
OLをマップに沢山放して追い込めるのが楽しすぎる…

583枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:33:03 ID:lJwMXxnb0
ピカチュウをいじめないであげて下さいw
>>580
今K2はPSPで他のもの作ってるから暫くは無理だな
プロソフトも360版やってるし。
PS2であと一作出してくれるとは思うが
584枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:54:30 ID:FOPDlcZw0
>>582
やるやるw
585枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 10:48:16 ID:9i1rf42L0
>>582
楽しそうだなぁ〜

ところで現在、PSP本体と忍大全を揃えようと思ったら、幾らぐらいかかる?
天誅やりたさにPSPの購入を検討してるんだが……
586枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 11:03:45 ID:thbFj4+60
>>585
妥当なところで3万
587枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:09:10 ID:9i1rf42L0
>>586
やはりそれぐらいですか…。

「天誅」目当てで3万は高いか、安いか…(虎の巻がやりたいだけなんだけどなぁ…)
588枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:12:11 ID:thbFj4+60
>>587
その虎の巻の価値は凄く高い
ttp://tenchu.s158.xrea.com/
こういうサイトでもどんどんうpされてるし
ある意味飽きは来ないから俺はお勧めする

俺は大全で対戦したいが為に
友達にPSPと天誅買ってやったぜorz
589枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:30:25 ID:WpDBZQlI0
今虎の巻作ってるから完成したらうpします。

590枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:38:08 ID:e4ECYJhb0
(・∀・)ワクテカ
591枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:35:03 ID:6xQgoeg40
クオリティ高い任務を作ろうとすればするほど
問題になってくるのが処理落ち
普段は処理落ち起きて無くても
発覚した途端時間の流れが遅くなるなんてよくある

俺は今そんな処理落ちと戦っている
592枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:06:56 ID:Xo3gCOrg0
忍大全はPSPなので画面がメチャ暗く、見づらいって聞いたんだけど……要は慣れか?

PSPって明るさ調節とか出来ないの?
593枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:00:21 ID:6xQgoeg40
PSPなのでって事は無いと思う
むしろPS2の天誅が明るすぎな気がするよ
初期〜凱旋組の俺には大全は最高!
594枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:02:52 ID:Xo3gCOrg0
>>593
初期〜凱旋レベルの明度なの?

それなら大丈夫かも、私も初期〜凱旋組ですし…
595枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:14:48 ID:6xQgoeg40
なんというか
弐の視界の範囲で遠くは暗くって感じですかね
弐は何故か遠くは暗くならずに消えてましたし
596枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:44:02 ID:HI0y6i0R0
>>594
それぐらいだと思いますよ。
それに、何より、敵の視界の方が狭い…。
597枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:55:43 ID:LspV6l390
PSP版の視界はPS2と比べてかなり狭い
言われているように画面も暗い
主観がちょっと使いづらい感じがした
馴れるといわれてるがオレには無理だったな
好きなシリーズだけにちょっと残念

どうしてもPS2版と比べてしまうのも悪いのかも
598枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 12:27:47 ID:IEjkJHPn0
599枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 09:44:07 ID:97C9ZP6e0
虎の巻で任務作りだすと、丸一日かかるな…

特に文章入力が時間かかって…
何か解決策はない?
600枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 10:51:44 ID:w3jmJc0cO
(アミバ風に)我慢しろ!
601枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:25:34 ID:ZBD1XKTn0
>>599
画面上で考えながら作ってると
余計に時間かかるので、
事前に、作る任務の設計図とか概要とか、
デモの台詞とかをノートに書いておくなどして
あらかじめ考えておけば、時間かからないぞ
602枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:19:21 ID:crP1DumU0
文字詳細をまとめてするときには、
その前に保存をかけておいたほうがいいですよ。
何度フリーズに泣いたことか…。
603枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:41:39 ID:aeP7MIIP0
>>602
えっ!?そんな事あるのっ!?
604枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:46:56 ID:lHg8ee800
PSPのverが古いとゲームによってはフリーズする。
605枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:00:33 ID:Dt1aXo230
s
606枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:05:53 ID:Dt1aXo230
すいません。間違えました。


その現象は私にもあります。
ファームは最新ですけども。

文字詳細画面ではキャラの顔・表情が出ますけれど、
そのために、PSPはUMDを読みに行きます。
で、それが表示される以前に元の画面に戻る、
これを繰り返していると、この事故は起こるようです。
適度にセーブを入れることと、
あまり急がないことですね。

60もの台詞でこれが起こると・・・・・・・・・
607枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:32:20 ID:CU5MaoMx0
らぼこ経由で虎の巻を
PC上で編集するツールを作れば
いいじゃな〜い?
608枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:45:58 ID:aeP7MIIP0
>>607
何?その「あったらいいな」の神ツール
609枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:00:30 ID:Dt1aXo230
らぼこはファームの制限がありましたよね?
610枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:15:17 ID:CU5MaoMx0
ちょっと調べたら叙述の文章んトコ
JISでもEUCでもUnicodeでもねぇ・・・

ツール作るなら全文字コード調べなならんのか
こりゃ無理の二文字だな



せめて漢字コードの並びが同じなら
一定数を足したり引いたりして楽に変換できるんだろうが・・・
611589:2006/05/31(水) 00:40:41 ID:De9viYg+0
できたから
http://tenchu.s158.xrea.com/
にうpしたよ。
「悪徳商人を成敗せよ」
重いけど勘弁してね。
612枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:27:08 ID:bTmhItT+O
廉価版は6/9に出るみたいだね。
PSP本体買ったばっかなんだが買おうかなー。
613枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:14:12 ID:stCYZ6Ow0
>>612
俺は天誅をするために最近PSP買ったぜ。

ゲームは天誅しかしないから、ほとんどMP3プレイヤーだが…
614枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:37:15 ID:RXYGKXtS0
私も天誅だけですなあ。
PSPはこのためだけに買いましたし、
いまでも他の用途は全くありませんが…。
615枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:22:01 ID:wSz+qzug0
PS2と同じ感覚で考えてたら痛い目みるかも・・・
まぁそれでも天誅が好きって人なら問題ないが
616枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:36:00 ID:En4lo+590
絶対買え

ストーリーは微妙だけど、おもしろい
617枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:39:45 ID:6QJmc1Ca0
俺も天誅のためにPSP買ったなぁ
618612:2006/06/01(木) 23:18:39 ID:Pnol6uxNO
天誅は凱旋と弐をサルのようにやってたからこれは合うかも。
弐は評判悪いが虎の巻と鬼陰の正体明かしのおかげで名作認定してた。
ただ忍百選だけはろくにやらずに放置しちゃったんだよなぁ…
619枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 03:39:16 ID:/0XZb3t20
忍道焔はおまいら買うの?
620枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:56:37 ID:qN/1U9Xl0
忍道焔っていつごろ出るん?
621枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:33:27 ID:PXyruvDS0
>>618
一応言っておくが、凱旋や弐の頃とは会社も開発者もコンセプトも変わってる
622枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:38:12 ID:lYwlFGQP0
>>618
まず天誅参(PS2)でも買ってみて、
肌に合うか試してみるのが良かろう。
623枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 11:45:09 ID:ujm7PvKY0
俺は初代と百選しかプレイしたこと無いけど、大全に関しては特に変わったとは感じなかったぞ。
キャラはまあ・・・・・どこかで見たことある奴ばかりだったが・・・・・
624612:2006/06/02(金) 11:56:54 ID:RKEG7ZQ5O
いや、その辺の事情もリアルタイムで知ってたし、旧作ほどハマれなかったものの
参と紅もやりこんだよ(ついでに忍道も)。特典だった鉄舟のフィギュアも持ってる。
ただ、大全は虎の巻が充実してるらしいし凱旋あたりに一番近いって聞いてたんで。
とりあえず廉価版を買ってみようと思います。
アドバイスdクス。
625枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:01:19 ID:PXyruvDS0
>>624
じゃあ問題ないんじゃないか?
虎の巻が充実というか虎の巻しかないけど…(本編も虎の巻ミッション)
あと、ソフマップだとワゴンセールですでに廉価版価格になってた気がする
廉価版のパッケージが嫌ならそちらで買うのもよいかと
626枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:14:59 ID:lYwlFGQP0
>>624
それはマズイな。
忍道やっちゃった後に、大全やるのは辛いかも。
忍道の操作性を体験しちゃうと、もう天誅には戻れない恐れが…。
627枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:17:55 ID:deEYzhSz0
>>626
俺は「忍道」の後に忍大全やったが、天誅の方が肌に合う事が解った派。

「忍道」も時代設定が天誅みたいに“戦国って言ってるクセに江戸風”だったらハマってたと思うが…
628枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:27:42 ID:TQ7XPt6T0
総合スレの次スレ立たないね・・
なんで??
需要ないのか?
せっかく天誅360の情報が出たというのに・・
629枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:50:47 ID:0y7mBXvE0
>>628
新ホストで立てられないのよ。
立てられるなら立てて。
630628:2006/06/03(土) 01:51:33 ID:iJ3jJ+0b0
>>629
昨日というか、一昨日からスレ立てしようとしてるんだけど、
同じく新ホストでさっきも立てられなかった。
どうにかならないものか…。
631枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:03:59 ID:3qaT7C0U0
立てました。
 天誅総合スレ 其の弐拾玖
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1149317757/
632630:2006/06/03(土) 20:31:33 ID:iJ3jJ+0b0
>>631
ありがとうございました!
633枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 05:19:26 ID:f0WWv2pf0
明日はベスト版の発売日だな
634枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:44:43 ID:L2vnfNCa0
虎の巻協力任務ずっと探してるのにマジでないよ・・・・
消えてるの多いし、誰かあるとこ知らないですかね?
635枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:57:30 ID:9+FaDNCpO
ベスト版発売で再びスレが盛り上がることを祈ってage
636枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:59:19 ID:gogVKhGFO
天誅ってメタルギアみたいなゲーム?
637枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 02:14:37 ID:++ZnAVUw0
メタルギアはこそこそ隠れての任務、天誅は隠れつつ敵を一撃で葬り去る。
殺した数が少ないと良いメタギアに対し見つからなくより多く敵を一撃で
倒した方が評価されるのが天誅
638枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:04:33 ID:biUy9CeV0
かなり廃れたね。
発売当初は超盛り上がったのにさ…

みんな帰ってきてくれよ
おれ、さびしいよ
639枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:07:27 ID:xochIN480
だって、つまんねーんだもん。
所詮、ME任務集だし。
操作性とか最悪だし。
640枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:24:20 ID:SfINT9e+O
MEってなんですか?
641枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:04:51 ID:iV5sySwK0
みっしょんえでぃたー匠
642枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:08:00 ID:SfINT9e+O
>>641
どうもありがとう。ただミッションエディターがなんなのかわかんないから意味ないでした。本当にありがとうございました。
643枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:45:55 ID:ZtBVQhX70
今日買ってきた
画面は暗いけど、皆が言うように慣れで何とかなりそうだね
虎の巻もアップされてるみたいだし、暇つぶしに買って良かった。
644枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:46:33 ID:QOUyp+xz0
ベスト発売age
645枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:42:05 ID:tN48jojf0
ヤマダ行ったけどベスト版おいてねぇ。
楽しみにしてたのに。

通常版はあったけどベスト版出たのに通常版買うのアフォらしいし。
明日ゲオいってみるか....Orz
646枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:11:51 ID:4yXnHiHy0
カメラワークが悪すぎで忍殺シーンが見れなくなるのは仕様ですか?
647枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:48:37 ID:FWus8OLAO
先5メートルが暗いとよく 書かれていますが、完全に見えない状態なんでしょうか?それとも見えにくい状態なのでしょうか?
648枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:11:03 ID:R0L+W2J90
とりあえず2000円で買ってみたが・・・・・良いね(・∇・)

最初はやっぱ操作に慣れなかったが、慣れたら楽。
PS1のただひたすら任務こなすやつ(名前忘れた)を思い出させて良い感じ


アクワイアたん・・・・
649枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:24:43 ID:R0L+W2J90
あとうpろだにうpされてる虎の巻ってUSBケーブルあったらpspに送れるの?

ど初心者ですみません・・
650枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:53:28 ID:AJdXxfH30
>>649
送れるよ。
いったんパソコンに保存して、解凍してからPSPに送る
651枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:02:48 ID:dErWN/0x0
>>634
協力は仲間に攻撃当たる(通常ダメージ)のに
仲間が死ぬとそこで双方終了して任務失敗
そしてまた面倒で長い選択、ロード画面に
やる気ナス
652枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:13:55 ID:KdJ21P3o0
>>649
もう一つはメモリースティックを直接読む方法ですね。
メモステが読めるPCなら、duo用のアダプタを、
なければ、カードリーダーを用意すれば、
可能です。
いろいろなデータ移動ではこちらのほうが便利ですね。
653枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:57:29 ID:79nXtrmz0
今日買って来た。
予想以上に面白いね
654649:2006/06/10(土) 21:04:51 ID:R0L+W2J90
>>650
>>652

ありがとうございます!
あと力丸の任務がまだ一個しかできないんですが・・・他のキャラを先にクリアしていかないといけないんでしょうか?
655枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:09:34 ID:OaG69DuW0
鬼陰戦でいつも苦戦して倒せないんですが、攻略方とかってありますか?
656枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:29:27 ID:ktv3La020
>>655
高いところに上る。
とにかく逃げて撒く。
で、手裏剣で遠隔攻撃。

あとは、防御しっかりして反撃確定はのがさないように。
657枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:37:29 ID:YvksedSd0
>>655
めんどい時は穴に落としたり川に落としたり
658枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 06:00:11 ID:mkOXYoR40
>>655
全ての敵に共通なんだが
一度ダウン奪って起き上がりの瞬間にジャンプしとくと
こっちを見失ってるので忍殺きまる
659枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 08:24:37 ID:ngh9fUTb0
>>655
忍法あきらめる
660枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:51:59 ID:SIoR9x470
特別任務2は何回やっても未発覚にならねぇorz
一回も殺になってないのに・・・。なんかコツあるの?
661枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:39:00 ID:UdK6K/dBO
最上階、御代官の周りにいる三人を先に倒してないんでない?戦ってるときに見つかってるきがする。私がそうだった。
じゃなければ知らん。あとのひとたのむ。
662枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:25:47 ID:+VUXNWGO0
鬼陰攻略、参なら煙玉使用後紫電の一撃で10秒たらずで勝てるが
大全の鬼陰だよね?
663枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:31:41 ID:IcVWulx2O
もう売っぱらってしまったが、スレ読んでたらやりたくなってきたよ。
敵の背後から忍具で色々遊ぶのが好きだった。評価なんて気にしないでさ
664枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:36:30 ID:QTCr7uEk0
やっと鬼陰倒せました。
プレイしてて気になったんですが、ステージ最中で取れるアイテムは使わずに所持したままクリアすれば、
そのまま持ち帰ることが可能なのでしょうか?
それとも持ち帰れないから、そのステージで使っちゃった方がいいのでしょうか?
665枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:44:03 ID:PhXQS3N00
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1149556803/l50
芳乃さくらと投票だちゃん
666枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 04:27:39 ID:HVyh8+nrO
攻略本見て敵のいるとこ確認しないとすぐ発見されちゃう自分はヘタレですか?

orz
667枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 04:32:34 ID:92Pj3WkN0
大丈夫
俺も昨日買ってきてやってるんだが発見されまくり('A`)
とりあえず、敵の背後とって□連打で忍殺してます…
668枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:16:56 ID:HVyh8+nrO
>>667
自分は一昨日ベストの安かったから買ってきました

これ相当面白いけど、どうも一回が長引いちゃうし集中しちゃうから
電車で移動中にちょっとだけとかは厳しいですね

でも攻略本合わせて4000ぐらいだったしいい買い物した
攻略本なしでこれから特訓してきますノシ
669枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:13:09 ID:IbyJuKpA0
>>666
去年発売日に買って、攻略本無しでこつこつやっているけど
屈みながら歩いて、敵との距離を表している数字の増減から
敵の位置が大体分かるようになるよ。
L押しながら十字キー上下でズームして先を見ることも出来るので
それさえ使えば遠くの敵を見つけて気づかれずに忍殺できる。
670枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:36:51 ID:A9aD+SIp0
>>664
一部(弓や槍)忍具は持ち帰れないから使っちゃえ
671枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:31:29 ID:6RFTeiBYO
一つの部屋に大量の犬を放し飼いにしたら最強の件について。
672枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 06:33:03 ID:pa66RI1S0
>>671
キャラを指定しないならオカマでヨロシク
673枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:35:27 ID:pa66RI1S0
kaiで対戦とかできるっけ?
674660:2006/06/16(金) 21:08:53 ID:sOxQo+jN0
>>661
トンクス!

もっかいやってみたけど、最上階には二人しかいなかったです・・・。
もしかして、御代官って忍殺できるかなぁorz
675枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:23:57 ID:J9WxX0gP0
龍丸で一般人タコ殴りすると快感だなぁ
676枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:25:33 ID:CCWLTDl70
鬼陰で一般人殺すと点が減るのは納得いかない
677枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:38:17 ID:XDZQp7zO0
俺が追い詰めると逃げるOLが気に入らない
678枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:59:54 ID:DOM+S/DdO
>>674
今やってみたら最上階には二人だったごめんなさい。
私があと考えられるのは御代官との戦いで殺から気の状態にして攻撃とかしてない?もしそれだと忍殺はできないから発覚扱いになるはず!!!
679枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 01:01:41 ID:WlVkElmy0
このソフトに出てくる鉄周って参の後のストーリーなんですか?
680枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 12:19:30 ID:Sfvvu522O
今日PSPも買おうかなあと。
弐とか楽しかったし。
いろんなやり方で繰り返し遊べるのがいいよね天誅って。
681枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 15:29:43 ID:ivBG6uUz0
>>679
参の生駒屋さんの
「鉄舟さんも…、ご無事で…」
682枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 20:06:31 ID:/K7xn9tF0
忍道とはまた違っていいねコレ。
BEST買って正解だった。ロード長いし門前払いばっかだけどねwww

所で虎の巻をやってみようと思うんだが、
おすすめある?
683枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 01:03:07 ID:LYo8G08mO
PSPと天誅買った!
記念あげ。
いまから少しやってみる…
684枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 01:04:49 ID:wnFCNg5r0
PSPで初めて買ったソフトがこれだったが
買ったその日はムービーの綺麗さで驚き
面白さで寝れなかったなぁ
685枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 01:08:26 ID:C8Lf/Y5I0
PSPで初めて買ったソフトがこれだったが
買ったその日は操作性の悪さで驚き
ロードの長さで寝れなかったなぁ

今やPSPも悲惨なことになってるし早めに本体ごと売っといてよかったw
686枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 01:12:13 ID:wnFCNg5r0
>>685
お前やったことないだろ
687枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 01:16:46 ID:CvS1qlwq0
ベスト発売で人が増えたのがうれしい。
そういう自分もこの前購入してハマってますw
688枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 01:22:41 ID:EOYEtAyT0
明日買ってるこよー
過去の作品もやってみたいけどPSのはPSエミュでできるようになりそうだから我慢
面白かったら3.紅に流れてみるっす
689枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 06:16:53 ID:PBYSHv5q0
>>685
忍者とは忍び耐え得る者の事を言うのだ
690枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 09:33:10 ID:akzzHTnhO
どうでもいいことなんだけど、
し の び だいぜん
なのなこれ。
ずっと、
に ん だいぜん
言うてたわw
691枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 10:02:40 ID:avBv++o30
某忍者ゲーを にん どう かい と読んでたおれよりマシ。
692枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 10:19:23 ID:akzzHTnhO
いやw
忍を、にん て読むから忍道もにんどうってちゃんと読んでましたよwww
693枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 10:31:04 ID:pX+dQxjC0
ハットリくんが「ニンニン」言いすぎたシワ寄せがここに出とるな
694枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 12:09:09 ID:dHKxlyEg0
ワロタ
695枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 12:16:07 ID:GonF3taj0
>>690
間違って読んでいた・・・・
ということらしいが
まだ間違えてる・・・・・・
696枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 14:52:57 ID:gk6PB1910
た い ぜ ん だなw
697枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 18:27:41 ID:akzzHTnhO
うわw
俺アホスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
698枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 18:29:32 ID:dHKxlyEg0
知ってたよ
699枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 18:34:15 ID:50IB2E/U0
うわ。こんな所に奥がいる。
700枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 20:09:32 ID:LYo8G08mO
奥ってなによ
701枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 20:37:01 ID:upWqROdB0
淀殿
702枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 21:39:16 ID:EOYEtAyT0
>>688だけど買ってきたよ
まださわりしかやってないけど面白いな
とりあえずうpローダーからメタ○ギアに任務片っ端からDLしてきたw

やっぱしPSエミュまで過去作品待てそうにない。でるかもわからんし
んでPSの天誅買いたいんだけど

立体忍者活劇 天誅と忍凱旋と忍百選 はまったくの別物?ストーリーが続いてるなら全部買いたいけど
天誅弐は単品だよね?
教えてクレー
703枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 01:06:21 ID:R1WXfCxz0
>>700
ホモ漫画のキャラ
704枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 10:27:12 ID:FBfTE/PD0
>>702
「忍凱旋」…無印「天誅」にステージと虎の巻を追加した物。一作目を買うならこっちオススメ。

「忍百選」…一般公募された虎の巻任務集。ストーリーなぞ無い。
      「忍凱旋」やって興味をもったらどうぞ。

「天誅弐」…ストーリー的にはいわゆる“過去編”。
      操作性が若干悪くなったため、戦闘がし難くなった。
      個人的には微妙だが、興味があるならどうぞ。
705枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 12:54:20 ID:mPIizMav0
>>702 704が分かりやすく解説してるけど補足すると
   天誅無印は最高の馬鹿ゲー、まぐまだろうと水があろうと
   団子そこに投げると死にますw
   
   とはいえ忍凱旋が凱おすすめです。
   任務を製作できるのとデバッグモードがあるので
   PS版では楽しめるほうです。
   画像が汚いのはご愛嬌ということでw
706枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 15:49:51 ID:cX5JIUuN0
凱旋は未だに中古高いんだよな…
707枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 15:59:39 ID:F9QY3AOyO
PSP買おう
708枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 16:51:14 ID:J/pfkjq/0
>>3の連続攻撃が見れないんだが、誰か中身を教えて紅?
709枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 18:54:18 ID:DfrKIHPn0
>>704>>705
くわしい情報サンクス!
1は忍凱旋を買えば事足りそうですね
たぶんグラフィックはきつそうだけどゲーム性でカバーしてくれてると思うから買ってみるよ!

>>706
すこし前に興味があって忍凱旋を探したんだけど中古で1980円ですた
他のソフトに比べると値下がりしてないな
でも買っちゃうよ〜
710枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 19:03:47 ID:X+UVNhxp0
彩女のなんかおっさんを護衛するミッションウゼー

おっさん遅すぎ
711枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 21:17:48 ID:cdzKJXsB0
始末屋系でバズーカ撃って殺して遊んでるが>おさん
712枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:58:32 ID:Jb1l3uzg0
忍凱旋は彩女の隠し鎧があるからいいんじゃないか
713枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 23:26:28 ID:52gmAOHR0
>>710
過去作の護衛に比べると相当早いと思うが…
それでも遅いと思うなら小さな段差をうまく使って大ジャンプさせるといい

>>704
弐は水中に潜れるのと走りながら手裏剣投げれるのが好きだ


ついでにどうでもいい話だけど
海外版だと天誅二
アメリカ行った時に買ってしまった
PSでは動かないけどEMUなら動く
虎の巻とかが無い以外に基本は弐と変わらないけど
しゃがみながら水に入っても音を立てて気づかれる凄い隠密ゲーだぜ
714枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 01:59:00 ID:keqJtPKN0
PSPと一緒に中古を前に買ったんだけど、画面暗いし操作も最悪だったからPSPってこんなにつまんねー
糞ハードなのかと思って売って今度は違うソフトがやりたかったのでPSPを買ってしまった。またこのソフトもやりたくなってきた。
715枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 02:27:57 ID:EdMbgPOT0
大全はソフトスルメゲー
操作性等に最初は戸惑うけど完全に慣れます
716枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 08:38:39 ID:cCThZPoCO
まだ慣れず発覚しまくり
機を見て忍殺しにダッシュしたら敵を見失うことが多い(^o^;)…
717枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 10:45:35 ID:Su7gurT30
彩女の任務5で未発覚とるのムズイわ
718枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 12:42:28 ID:keqJtPKN0
生駒屋さん出てくるのかなこのゲーム
719枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 14:44:18 ID:pxzcoYNE0
ベスト買ってきたぞ
敵がどこにいるか解らない。
気づいたら敵がいて襲われてるって感じなんだけどコツないかな?><
メタルギアソリッドみたいにレーダーがあればいいけど時代が時代だから無理か
720枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 14:51:29 ID:hX597MLS0
>>719
気配よめ
721枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 15:04:19 ID:pxzcoYNE0
>>720
d
気配って左下のやつだよね?アレ見ながらチョッとずつ進むのか
722枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 15:06:53 ID:hX597MLS0
>>721
まず説明書をよめ
723枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 16:51:58 ID:wz/si4Pd0
一寸先は闇って感じだけど、この方が面白いと思った。
724枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 17:17:21 ID:DbSNXirq0
>721
そうだよ

緑は未発覚。黄色は気配に気づかれたっていうこと。
しゃがみながら数字の増える方へ近づく。
ノーマルなら緑で35位までなら気づかれない。

LR同時押しで十字キー上下でズーム縮小も出来るのでそれも使ってみて。
725枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 17:50:57 ID:J3dE/xM/0
黄色の「視」を利用して敵を引き出すことも出来ますので、
あえて見られてみるというのも、
慣れてきたら試してみてください(来ない敵もいます)。
楽な場所で仕留められるようになったり、
虎の巻であげられているものの中には、
これが必須のもありますので。
726枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 19:09:25 ID:2xTVh8In0
初心者は気づき難い事だが、しゃがみが重要。
しゃがむだけで大分視界には入り辛くなる。
727枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:16:35 ID:nuOTL3uS0
人増えたのは良いけど
なんか頭弱い奴ばっかだなw
728枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:16:17 ID:ltMPXU8r0
そうだって。まぁすぐ売っちゃう奴らばっかりなんだろうけど。
729枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:17:58 ID:w9U4A+co0
日本語でおk
730枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:03:13 ID:gNiOpXGR0
座ってニャーって
鳴くと
731枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:15:36 ID:kihjaJUh0
死体運びが失敗し、鳴き真似が暴発したことに気づく
732枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:32:52 ID:Px/sHSW20
これ説明書ひどすぎ
情報すくないな。こりゃ速攻売るひともいるわww
733枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 05:34:01 ID:TSnmrCiTO
どこがひどいのか言ってみろよバーカwwwwwwwwwwwwww
少しくらい足りない頭使えよwwww
足りないから無理かwwwwwwwwwwwwwwwww
お前みたいなアホには向いてないからさっさと売れよwwwwww
734枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 06:31:47 ID:iK+0AqUNO
視界が狭いのはハードの限界なんでしょうか?
でもみんゴルは遠くまでちゃんと表示されているぞ。
735枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 06:40:14 ID:nVWPiP3m0
天誅はこんなもん
736枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 06:47:24 ID:8IWbxwec0
敵の必死に護衛する一般人を暗殺する任務はうpされてないのかね、隠密ありで
737枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:25:47 ID:iK+0AqUNO
視界さえ広ければ遊べるんだけどなあ…。
738枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:36:05 ID:TSnmrCiTO
忍大全から始めた俺は視界はこんなもんだと思た。
そのあと参やってみけど、あれは明るすぎだろwww確かにPSPと比べるとやりやすいけど、あれだと敵に見つからないのがどう考えてもおかしい。見えないわけないじゃんwwwwwwwwwwwwwwバカスwwwwwwwwww
739枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:36:31 ID:uknQtJZJO
確かに説明書酷いなw
最近買ったけど操作方法とか技とかちゃんと書いとけよ
740枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 11:26:27 ID:TSnmrCiTO
お前ほんとバカだなwwwwwwwww操作方法かいてあるだろうがカスwwwwwwwwwwあぁ、字が読めないのかwwwwwwwwwwwwwwもうおまえチンカス以下だわwwwwwwwwwwwwwwwwww
741枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 11:50:24 ID:iK+0AqUNO
↑wをやたろと使うなよw まあ少しはもちつけw
742枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 11:54:06 ID:uknQtJZJO
百鬼眼とか載ってなくね?
参とか紅やってないと気付かねーよw
743枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 13:11:06 ID:TSnmrCiTO
発見があるから楽しいんじゃねーかバーカバーカwwwwwwwマニュアルないとお前は何もできないのかタコwwwwwwwww
744枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 15:16:13 ID:eBUcATRw0
説明書は説明する気がないみたいですので、
1の
ttp://nono6.gozaru.jp/
をご覧下さい…。
745枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 16:40:45 ID:etlwwG93O
説明書にネタバレがあったら嫌だろ。
746枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 17:04:46 ID:eBUcATRw0
ネタバレ?
百鬼眼がネタバレ?
鳴き真似がネタバレ?

へえ〜。
747枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 17:05:00 ID:MM/mKdq90
もはや名前だけとなった偽者の天誅にこれほどまで熱くなれる奴がいるとは…
まだまだフロムも捨てたものじゃないかもしれんね


もう死にそうだけどKFAもよろしく!
748枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 17:41:05 ID:v4pUAWCW0
百鬼眼くらいは載せてもいいと思う 全員デフォなんだし
749枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 19:34:02 ID:IjpDQcBxO
でもこれ一時期やらなくなったけど、急にやりたくなるな
750枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 19:49:12 ID:c2b3ghI90
信者ワロス
751枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 19:49:45 ID:YgTjmtNh0
敵配置覚えたら、とたんにつまんなくなるゲームだからな
時間がたっていい具合に忘れてくるとまた楽しめる
752枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:01:37 ID:ryVvHUYe0
何で画面が暗いの?回収して修正しろや!!
753枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:42:49 ID:aUbJYnIW0
アダプタ繋いで明るさ4段階目
754枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:54:13 ID:v4pUAWCW0
そういう問題じゃない
755枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 21:17:26 ID:TSnmrCiTO
>>752は自分の頭を修正しろカスがwwwwwwwwwwwww
756枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:28:58 ID:3Z6JPWJw0
>>751
別につまんなくならないだろ
757枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:34:49 ID:D7eLkNp70
別に必殺技なんか見えなくてもいいし。
暗さなんて慣れればなんとも思わないし。
キャラの位置、行動覚えるのは高評価クリアには必須だし。

だから俺は別にこの作品は良いと思う。
ただ、ストーリーは印象薄いし微妙なのかな。
もうどんなストーリーだったか覚えてない。

だから、俺は買ってよかったと思う
758枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:59:00 ID:WBZh5QaqO
チラシ(ry
759枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 09:47:55 ID:RuKDtMPa0
サラミ
760枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:04:02 ID:VmIwQUHo0
>>757
とりあえず、おまいが中学生だという事はわかった。
さぁ、テスト勉強の続きを始めようか。
761枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:53:02 ID:iqTn57Ww0
別に必殺技なんか見えなくてもいいし。
暗さなんて慣れればなんとも思わないし。
キャラの位置、行動覚えるのは高評価クリアには必須だし。

だから俺は別にこの作品は良いと思う。
ただ、ストーリーは印象薄いし微妙なのかな。
もうどんなストーリーだったか覚えてない。

だから、俺は買ってよかったと思う


クスクスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
762枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:03:22 ID:ULe8KDX40
このゲームは女の子と二人で部屋暗くしてやると楽しいんだぜw
763枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:44:42 ID:rlLKeIEu0
視界の悪い中、気配を頼りに
この数字の相手はどこや?ってドキドキしながら慎重に歩を進めて
相手に見つかるより先に見つけて、未発覚のまま全忍殺や不殺を狙う
あの神経すり減らす感じが忍者ゴッコの醍醐味なのに

敵の居場所を覚えたら、単なる作業ゲーで
機雷の配置がわかってるマインスイーパやるようなもんだ
764枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:55:12 ID:r7xmB1r/O
だから俺は買ってよかったと思う。
765枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:52:25 ID:iqTn57Ww0
キャラの位置、行動覚えるのは必須

キャラの位置、行動覚えるのは必須

キャラの位置、行動覚えるのは必須

キャラの位置、行動覚えるのは必須

キャラの位置、行動覚えるのは必須

ストーリーは印象薄いし微妙なのかな

ストーリーは印象薄いし微妙なのかな

766枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 19:26:15 ID:RuKDtMPa0
会話シーンが手抜きしてあるところが笑ったし、暗い次に萎えた。さすがPSPだなって思ったよw
767枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 19:31:29 ID:VLyMxd4k0
何このアンチの大襲来
768枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:01:51 ID:ovjqwB8u0
     ///////
    ///////____________
    ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
   ///////              (~) チリンチリン
   ///////              ノ,,
  ///////     ∧_∧         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ///////     ( ´∀`)( 厨 ) )) <  夏だなあ〜
 ///////      (つ へへ つ      \______
///////   //△ ヽλ  ) ) 旦
//////  l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////    ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
////     ^^^          ^^^

         2chの夏。厨房の夏。
769枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:57:52 ID:IdCwDCxy0
任天堂DS買って欲しいんだよ
770枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:04:52 ID:HrL6PIRe0
>>766
手抜きというか、PS2版の使いまわしなだけです
金かけてないので少数の信者が釣れればそれでいいんです
771枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 01:39:01 ID:WzVpHea20
アンチなんて笑殺してやんよ
772枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 03:43:46 ID:c64nDj4F0
>>770
なるほどなるほど。
773枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 03:51:24 ID:7fQaliCl0
>>770
使いまわしというか虎の巻の為じゃないか?
774枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:53:53 ID:tlLZbfCC0
笑殺なんてしたらバレバレ
775枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:39:13 ID:OcsUaCq90
そこでアハ体験ですよ
776枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:48:19 ID:hvgcrwsc0
力丸の顔が、徐々に初代力丸の顔に変わるアハ体験
777枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:08:22 ID:hUidsTFu0
凛の顔が、徐々に修正前の顔に変わるアハ体験
778枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:26:57 ID:KVpWkiw80
天誅の版権が、徐々にアクワイアに戻るアハ体験
779枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 18:58:58 ID:7VekSCC30
版権・・・版権・・・
SME→ACTIVISION→FROMSOFTWARE→AQUIRE……アハ!
780枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:16:20 ID:boMhv7Mp0
素直に忍道買ってやれよ
781枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:00:43 ID:nAv+1W500
撤収のパンツ臭そう
782枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:47:24 ID:7VekSCC30
>>780
戒も匠も発売日に買いましたが何か?
783枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:45:33 ID:hZzhYfbV0
あなたもウホ体験
784枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:07:19 ID:Nh6f/SpD0
そしてアッー!!体験
785枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 08:37:29 ID:0Ab+0qddO
つまんねえよ馬鹿
786枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 10:18:22 ID:cnITbMiH0
助けてください!
虎の巻を落としたいのですがPSPに保存がうまくできないんです。
SAVEDATEのところにファイルを入れればいいんですか?
787枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 10:32:23 ID:2Nxug2wu0
やっと死んだか屑共が
788枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 10:34:42 ID:P3g0Nnks0
>>786
そーですよ
789枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 10:48:29 ID:cnITbMiH0
>>788
ありがとうございます。しかしフォルダを入れても上書きしますか?と表示されてしまいます。
上書きはしたくないのでフォルダ名をULJS00018A0002の最後の数字を適当に変えて保存するんですが
それだと破損データになってしまうんですが・・・
790枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 11:08:38 ID:P3g0Nnks0
>>789
少し面倒ですが現在PSP内にあるULJS00018A0002フォルダを
PCに保存してから虎の巻データを入れてみてはいかがでしょうか?
天誅のセーブデータはULJS000181000なので
別のゲームの同名のセーブデータが入ってるせいだと思います
791枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 11:17:51 ID:cnITbMiH0
>>790
ありがとうございます!できました!
本当にありがとうございました!
792枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:09:44 ID:4pZb+fS00
>>786が、徐々にPSPに保存できるようになるアハ体験
793枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:19:45 ID:ZY8Tyq9C0
これカイできないの?
794枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 13:53:52 ID:5ZQpe1Sx0
昨日中古で2000円の買ってきた
久々の天誅(ryな状態
久々すぎて見つかりまくりで死にまくり
795枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:34:48 ID:doDhcZ6rO
>>794
天誅は覚えゲーなところもある。
初プレイ時は仕方がないよ。

覚え&慣れて気配だけで敵を把握できるようになった頃が一番楽しい。
そのうち敵を誘き出せるようになったりしてな。
796枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:40:33 ID:lLcvP66S0
鬼陰って自分の体力回復する技やってきますけどどうやるんですか?
797枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 07:23:27 ID:ZkyyWfyiO
それ技じゃなくてアイテム使っているだけじゃ…。
技ならテンプレ見るヨロシ。
798枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:42:47 ID:77FuV/jT0
え、馬路で?
だって足かけてきて血ぃすわれてるカンジしますけど・・・
799枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:45:49 ID:VIbSvRK/0
ドレインか・・・
あれコマンドあったかなぁ
800枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:27:07 ID:VHGA0NDC0
足かけて血ドプドプ出すのは○×同時だが使っても回復はしないな
相手の体力自分に移すのは腹に手を突っ込む技じゃなかったっか
俺はいまだに鬼陰のしゃがみ○×が意味不明
801枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:00:20 ID:yNpakMyC0
スティック一回転+○じゃボンクラども
802枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:08:16 ID:UcX92dqX0
やべえ、なんか楽しそう。
明日早速買って来る。
803枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 16:51:08 ID:WECnTv3Z0
ドレインはそうはあたんねぇって。
弾きした直後に前ステップ、それから高速入力とかでもしないと。
CPUの精度がウザすぎる。
804枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:10:07 ID:sKoBbhED0
防御中に一回転コマンドを入れて○押せば結構割り込める。
805枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:22:02 ID:S5Tl3mPx0
初代天誅以来の購入ですが音がいいですね。
特にボス戦とキャラ選択時の音。
ボス戦の音は初代天誅と音の出だしというか区切りが違うだけで同じ音ですが。

サントラとかでてないんですかね。
806枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 11:45:12 ID:a3yT3LgG0
主題歌以外全部過去作からとってるから
807枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:04:29 ID:Gze6vYWy0
揚げ足取るようで悪いが、全部ではない。
808枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:16:47 ID:a3yT3LgG0
新しい曲なんてあったっけ?曲名は?
天誅弐の曲が多かった気がする
809枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 00:41:38 ID:AfnUwsY+0
天誅弐の曲が多かった気がする

天誅弐の曲が多かった気がする

天誅弐の曲が多かった気がする

天誅弐の曲が多かった気がする

天誅弐の曲が多かった気がする


すでに全部じゃないと認めてるしwwwwwwwwwww
810枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 01:18:45 ID:wYr3SKqW0
つまり使いまわしのクソゲーってことだな
811枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 02:45:19 ID:7BIr/esI0
随分短絡的だな。
それはそうとヒマだったから大全収録の曲を作品別にまとめてみた。

壱  起−壱−、鬼陰

弐  絶、朧、運命、平瀬、記憶、凶兆、竹林、死闘

参  各種設定、彩女散華、悪の企み、忍具選択、指南乃書、月下、
   郷田城、峠、浪人街、終焉、幻世、越後屋、危機−参−

新  蒼月、切腹−大全−

こんな感じ。オレも弐が多いように感じたけど実際は参が一番多いのな。
弐は音源化されてないからそう感じたのかも。
「蒼月」はOP版とタイトル版があるけど、新曲は実質「切腹」のみか。
あと一応書いとくけど、「越後屋」と「危機」は壱の別アレンジね。
812枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 09:51:26 ID:L5fQG1tz0
>>809
どうしてそれが全部じゃないと認めたことになるのか
弐は過去作に入るし意味不明
まあ相手にするだけ無駄か

>>811
弐の曲はプレイ中に聴く頻度が高いし、立体忍者活劇天誅とのリンク感があってよかった。
ちなみに欧州istoreで弐のサントラが今更出てる。
それに比べ凱旋や壱のオリジナル版がほとんどなかったのは残念だった。
後大全という割に弐以前のキャラがほとんど使えないのが惜しい。
813枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:03:36 ID:CFglW4Zx0
>立体忍者活劇天誅とのリンク感があってよかった。
>後大全という割に弐以前のキャラがほとんど使えないのが惜しい。
アクワイアタン…(つД`)
814枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 13:35:17 ID:wHni7U300
>>812
 天誅参 版権問題について
  ttp://www.h5.dion.ne.jp/~suginami/tenchu/ten3/mondai.html
 天誅の続編に関して (アクワイア「天誅弐」HPより抜粋・原文まま)
  ttp://circle.excite.co.jp/news/view.asp?cid=r0100038&iid=2&num=12&pg=1
 天誅の続編に関して・改
  ttp://www.acquire.co.jp/tenchu2/zokuhen.htm
 こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。
815枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 14:01:18 ID:L5fQG1tz0
>>814
俺は知ってるけど、知らない人はどうぞ。
あと、大全買った人はこれから出るPSP「忍道 焔」もよろしく。
816枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 14:05:50 ID:2ZhCh9D80
この話題は荒れやすいので控えめにね
817枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 14:20:48 ID:AfnUwsY+0
全部じゃないと認めてるだろwwww

「多かった」→全体のかなの大部分

じゃーそのほかは???
弐じゃない奴が入ってるんだよね???
素直にごめんなさいって言えよwwwwwwww

818枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 14:38:16 ID:dUrhG8Rn0
>>817
日本語もう一回勉強してきな
819枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 14:46:18 ID:Hz5PyAK90
で、フロムはどうすればよかったのでしょうか。
820枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 17:41:02 ID:4jChP+iE0
アーマードコアの新作をPSPで出せば良い
821枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:09:25 ID:L5fQG1tz0
>>817
親切な私がしつこく教えてあげよう。
>>806>>808を冷静に見てみよう。
「全部過去作:すべて天誅壱〜天誅紅までの曲で占められている」
と、「天誅弐の曲が多かった」は矛盾しない。

分かった?

>>819
とりあえず天誅360の詳細を審らかにすれ
822枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:54:38 ID:HqJsIfCm0
いくら言い繕ったって結局、新曲含まれているのにワラタw
823枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:26:41 ID:mKpQ4KIY0
>>817
頭割り意
824枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:46:11 ID:zd6CUl2q0
なんで天誅スレっていつも荒れてんの?
825枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:26:17 ID:HqJsIfCm0
ネタが無いから
荒らしてるほうもネタ作りだと思ってんじゃない?
826枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 02:30:10 ID:R9YED1k40
>>824
和ゲー嫌いなかの国の方が粘着してくるから
827811:2006/07/06(木) 04:19:05 ID:454Sml9V0
>>812
いまさら弐のが出てるのか、随分時期を逸してるような。

でもまぁ紅がOP以外朝倉さんじゃなくなってたから、
大全でもそんな感じかと思ってたんで、
使いまわしではあれど、また朝倉さんの曲使ってたのは個人的に嬉しかった。
とはいえ参からの曲選には正直?なものもあるけど。

参なら右京・左京・龍丸辺りが好きだったな。指南乃書は神だ。
壱ならほとんど好きだった。
こんな話はスレ違いか、失礼。
828枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:26:08 ID:qb8emaPj0
全部じゃないと認めてるだろwwww

「多かった」→全体のかなの大部分

じゃーそのほかは???
弐じゃない奴が入ってるんだよね???
素直にごめんなさいって言えよwwwwwwww
素直にごめんなさいって言えよwwwwwwww
素直にごめんなさいって言えよwwwwwwww
829枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:57:29 ID:mAi4pABR0
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
830枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:15:52 ID:EXOoASfNO
鬼退治ワンワンおもすれぇーwwwwwwwwwwwwwww
831枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:33:38 ID:mAi4pABR0
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
        _, ._
      ( ・ω・)
      ○={=}〇,
       |:::::::::\, ', ´
w、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
           _, ._
          (・ω・ )
          ○={=}〇,
           |:::::::::\, ', ´
wwwwww、、、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
             ._, ._
           ( ・ω・ )
           ○={=}〇,
            |:::::::::\, ', ´
wwwwwwwwwwし 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
             , , '  _, ._
            (( ( (( ・ω・ ) ) ) )
    ', ´ ', ´      `ヾヽミ 三彡, ソ´
    w   ', ´ ', ´   )ミ  彡ノ ', ´ ', ´
   ', ´ ', ´         (ミ 彡゛     w
     Σ  ', ´ ', ´   \(          ', ´ ', ´M
     ', ´ ', ´        ))        ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\    (      ////Wwwwwwwwwwwwww
832W中:2006/07/07(金) 12:22:41 ID:iW3FY7Bb0
天誅弐の曲が多かった気がする

天誅弐の曲が多かった気がする

天誅弐の曲が多かった気がする

天誅弐の曲が多かった気がする

天誅弐の曲が多かった気がする


すでに全部じゃないと認めてるしwwwwwwwwwww
すでに全部じゃないと認めてるしwwwwwwwwwww
すでに全部じゃないと認めてるしwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
833枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:25:55 ID:vEn7fnwh0
粘着うざいぞ
834枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:17:06 ID:nSShGcWg0
粘着って頭悪いね
835枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:20:55 ID:qPbNZ0Ne0
もうみんな知ってると思うが・・・

天誅千乱
http://www.tenchu.net/


ところで天誅DSスレ落ちた?
あれだけレス数いってても落ちることってあるんだ・・
836枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:40:43 ID:8iM2Zt8t0
前々から箱○欲しかったしなぁ…

もうこれは買うしかないかなぁ。
値下げしたら買いたいとこだけど。
837枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:22:10 ID:VG01cF1aO
箱○19,800円くらいにならないかな
838枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:02:45 ID:zAhLz+By0
これだけのために箱○買うと絶対後悔する・・・けど・・・
移植されるかな・・・
839枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:57:05 ID:iMSOT7MA0
なんかめんどくせーからアゲル
840枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:38:20 ID:WB056Lq10
>>838
あれなら移植されそうな気がするよね・・
841枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:28:34 ID:zJAJ7QmJ0
ソニーに箱LIVEのマネ事が出来るか?
俺はソニーにそこまでのノウハウがあるとは思えないんだが。
842枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:13:06 ID:d839koJe0
千乱はPS3でなんとかなるだろ
843枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:13:58 ID:ELranjkm0
オフラインはなんとでもなると思うけど。
844枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:10:57 ID:rxjulFu50
その前に彩女は出てるのか・・・・
845枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 21:51:39 ID:FtiavjU70
俺も箱○買って DO!DO!DO!するかな…
846枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:51:03 ID:39PE4neE0
今更ゴミ箱買うなんてないなw
せめてHDDVD版が出てからの方がいいよ
847枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:46:48 ID:ndHO5g8J0
そのHDDVD版とやらはいつごろ出るんだ?
848枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:00:15 ID:15zL31uyO
前作等でできた天井に張りついたり壁に布張って隠れたりする、いわゆる奥義はどーやって使うんですか?
849枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:20:08 ID:cz84u9WN0
天井に張り付くのは一階の天井じゃないと無理なんじゃなかったっけ?良く覚えてない。
布張って隠れるのは無理。
850枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 02:59:43 ID:ZIBLD4pl0
忍殺した後とか鉤縄使った後、キャラが勝手に右に向かって動いちゃうんだけど俺のPSPがダメなのかな?
851枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 08:57:53 ID:tFlus1jy0
アナログティック倒しながら電源入れるとおかしくなる。
もう一度再起動してみて。
852枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 08:59:34 ID:eVF2/ou/0
ドリキャスでもそんなんあったな
アナログのニュートラルの位置を毎回初期化してんだな
853枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 10:25:10 ID:hP0I2bH1O
てかさ今回、奥義ないのね、、、orz
854枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 11:46:46 ID:8wZqYlXkO
奥義はあるぞ!
参みたいに習得するわけじゃないが、コマンド入れればでる。
855枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:58:03 ID:hP0I2bH1O
どんなんがあるん?
856枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:36:47 ID:+nMQIL0W0
質問する前にテンプレを(ry
857枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:50:21 ID:WAEYXKUVO
テンプレないじゃん
858枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:40:13 ID:9s4NcNeW0
>>857
( ゚Д゚ )
859枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 13:31:08 ID:Jrbv5MwHO
今更だけどおもしろそうだから買ってみた
860枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 15:37:58 ID:c5wNnLmFO
ソフト1個で対戦ってどうやるんですか?
861枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:28:01 ID:7wH4qNAgO
>>860
( ゚Д゚ )
862枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 17:19:21 ID:T6XH0t4SO
しょうがないから教えてやるよ
まず彩女と目があうようにこっちに向けて□おす
そしたら攻撃してくるから、よけて思いっきり画面に肘いれてみそ
運がよければ対戦ずっとできるよ^^
863枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 14:28:14 ID:gz+vrXpy0
(  Д ) ゚ ゚
864枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:09:17 ID:jxm5mGFJ0
みんな意地悪なのでマジレスするわ
えっと、まずキャラ選んで自分の方向けて「勝負がしたい」って言う。
で、PSPに向かってパンチしてみん。

案外、皆知らないからなぁ
俺もさっき気づいたし
865枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:15:55 ID:8zO68cLT0
最高に面白いですね^^
866枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:30:00 ID:HI4ZzFvvO
夏だなぁ。
867枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:01:53 ID:OH6SmTtq0
>>864
(; ・`д・´) な、なんだってー!! (`・д´・ ;)
868枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 21:45:09 ID:nQF9XeD70
去年の今頃は盛り上がってたな
869枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:07:57 ID:Js5mj9fh0
最近買った俺は負け組みか(´・ω・`)
870枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:22:27 ID:lSoLEarK0
まだ虎の巻が落とせるうちは楽しめるでしょう。
871枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 19:13:19 ID:6js2TWLUO
このゲームは天誅 何の移植ですか?
それとこのゲームの次回作はでるんですか?
872枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 08:23:52 ID:T/NDEPAJO
移植じゃなくてオリジナルだよ
次回作はぜひ紅クオリティでお願いしますwww
873枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 13:01:37 ID:IAS3qBndO
そりゃハード的に_だろ。
874枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 14:18:03 ID:RxGqtkitO
虎の巻の協力用って全然なくないすか?
875枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:27:50 ID:wLLyJIdBO
質問!
越後谷の銃って発砲するとき高さ低さ合わせられないんですか?
876枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:09:10 ID:njMmf6l0O
無理です^^
877枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 15:59:03 ID:oLZ70qzw0
買ってきた!!ムズカシス(゚∀゚;)
878枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 16:03:52 ID:PnV/4wPOO
よし、この流れに乗って俺も買ってこよう!
879枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 17:00:38 ID:wGa+mRqn0
じゃあ俺は売ってくるか、需要と供給は大切だしな
880枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 17:43:57 ID:nKgatjgZ0
俺も最近買ってきたよ。
確かに視界悪いし操作性も良くないけど、
まあPSPにしては頑張ってる方じゃないかと。
そんなことよりネット配信の虎の巻が楽しいですね。

つーかフラグ系任務って通常任務編集からじゃないとだめなのか…(´・ω・`)
どうせなら普通に編集させてくれればいいのに。
881枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 15:50:59 ID:r4xgT2l90
>>879
小学生はROMってたほうがいいよ
882枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 21:38:50 ID:4rJrv/yh0
視界と操作性の悪さでそっこー売ってしまった俺ですが、明日買ってこようと思いま。
883枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 19:11:35 ID:Erh9KRToO
ギルティの繋ぎに購入しますた

もうちょっと遠くからの視点が欲しかった
884枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 19:16:47 ID:g4BRfxTI0
よく考えたら去年の今頃発売日に買ったんだな・・・
一年は速い
885枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 22:59:45 ID:vUdSPqRFO
今このスレを何時間もかけて読破してきたw
まず疲れたorz
886枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 17:24:25 ID:E0FunY6s0
最近買ったんだけど、>>1の虎の巻うpろだので
コレだけはやっとけつーのある?マトリックスは動作が重すぎて嫌になった
887枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 17:31:34 ID:CBbnOghv0
鈴の音響くからくり屋敷の再現度はすごいとおもた
888枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 19:14:49 ID:/H6LwB6fO
どっか虎の巻のまとめサイトか虎の巻がたくさんあるサイトない??
889枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 21:31:06 ID:yvl1McNWO
天誅 忍大全は影牢のパクリ
http://www.2ch.net/test/-/toba/1121080053/
890枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 01:07:28 ID:lNl/SaHo0
久しぶりに来てみたら、まだまだ新規開拓してる人もいるみたいだね。
発売後暫くは虎の巻のアップもにぎわってたなあ、と思い出す次第です。

当時は初代・凱旋の再現モノが好きで集めてたな。
卍教とか片岡の面のアレンジとかの任務フォルダが、まだパソ内にあるしw

箱で虎の巻は無さそうだしな。悲しや。     ボヤキ御免。
891枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 18:01:20 ID:CAUeaCi60
なぁ
892枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 17:38:14 ID:Hwuga8WS0
ココ荒らしてもいいんですか?
893枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 10:13:21 ID:+szxIVST0
いいけど、人いないから面白くないと思うよ
894枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:16:33 ID:AUuPmJkp0
PSP本体に被せて、画面をカメラ撮影→テレビ出力する周辺機器があるけど
このゲームで使ったら、もう少し見やすくなるのかな?
まぁ視界が暗いのはどうしようもないけど;

やったことのある方がいらしたら、経験談をお聞かせ願えないでしょうか。
895枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 10:39:45 ID:bFodb6rrO
メタルギアの任務あったよな
896枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 13:28:21 ID:T/ljcv7e0
天誅ってxlink対戦成功した人いないの?
897枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 18:29:28 ID:dkunm9jf0
いるんじゃない?多分
898枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 18:31:45 ID:TzLl3s9U0
やったけど
899枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 22:59:56 ID:n3NGSblC0
このゲームは普通です。
髪でもくそでもないです。
普通です。
普通が一番です。
なんでもそうです。
サラリーマンでいいんです。
こじきじゃなければいんです。
金持ちなんて狙わなくていいんです。
それで失敗したくないんです。
普通でいい。
900枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 23:10:06 ID:tM6B6gkoO
900GET

てか乱造のコマンドってない?
901枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 02:42:08 ID:nPSl+qLGO
ところで三刀流のやつ漢字なんて読むの?
いかにも厨っぽい質問でスマソ('A`)
902枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 07:56:59 ID:HDLRTDmn0
しのぎ?
903枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 16:20:57 ID:lP9ppiEu0
>>900
一回転+○とかお薦め。 
あとは、○+×とかかな。
904枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 17:19:16 ID:StQmlTqI0
PSPで続編は出ないのかな?
905枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 19:31:58 ID:yMc189dpO
鎬しのぎ鎬しのぎ鎬しのぎ鎬しのぎ鎬しのぎ鎬しのぎ鎬しのぎ
殺しや鎬
906枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 20:58:45 ID:lP9ppiEu0
>>904
今度は、双葉、単葉、神楽、葛城、たつ吉も出してほしいなw
907枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 00:41:17 ID:8eGtEA2uO
誰か全員のコマンド表よろしく
908枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 01:40:30 ID:MuhaX+AI0
>>907
ヒント:テンプレ
909枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 01:48:57 ID:KL9TprmsO
>>902>>905
サンクス(^∀^)ノ
910枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 10:55:39 ID:8eGtEA2uO
>>908
PCがないという罠
911枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 21:40:53 ID:PV/Zufbh0
買え。
912枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 22:08:13 ID:ki2euPq40
買え
もしくは攻略本
913枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 09:24:22 ID:9yTN8OIoO
>>911
>>912
おまいらそう簡単に買えって言ってくれるな。
家庭の事情っていうのがある。。
914枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:46:20 ID:SEzO/cpY0
じゃあ、全員のコマンド表を書いてやるよ

○:ロングパス
×:ショートパス
□:シュート
△:スルーパス

これでおk?
915枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 08:17:53 ID:lWON/ctZO
>>914
ど う も あ り が と う
916枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:23:17 ID:fRIL7zN60
イ`
917枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 17:46:05 ID:y8NTzFie0
続編期待
918枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:39:06 ID:/+K6+YqZO
あげ
919枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:26:45 ID:hW8Bqmfr0
ダンジョンクロニクルの繋ぎに買おうと思うんだけど、
ステージエディット面白い?
920枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 19:40:31 ID:fWotI/cT0
うん
921枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:25:49 ID:lunTDcWzO
半年前に買ってまだ一時間しかプレイしてないことに気づいた
922枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:39:14 ID:PsG7e+/M0
ttp://tenchu.s158.xrea.com/

で、バカ丸出しの荒らしが来たかと思ったら、
即アク禁。
まだまだ、あのサイトは元気だね。
ということで、
>>919
遊ぶ種には困りませんぞ。
923枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:12:06 ID:3sDEVAAX0
ほす
924枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:58:14 ID:7thr2+bf0
しばらくモンスターハンターポータブルやってたら
天誅の操作できなくなった。
925枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:58:07 ID:6V+5GaI7O
昨日買ったものだが、やたら暗いくって敵見えにくくね?
いちいち主観にしなくちゃダメだ(*´・д・`)=3
これも楽しみの1つと言うのなら俺の神
926枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:04:22 ID:wYhM0YrX0
自分の家を再現しようとしたけどダメだった。
地面の高さって変えられないんだな…
あと2階もどうやったらいいのかいまいちわからん!
…とかぼやきながら気がついたら3時間以上やってたw
927枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:25:35 ID:EN3zL+GK0
アップされている他の人の作品を見るといいよ。
928枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:26:48 ID:kQFr2zvBO
虎の巻楽しいけど、あのBGMはなんとかならなかったのか・・・
つまんない、すぐ飽きる、頭がおかしくなるぜ
そういうとこまで気付ける会社じゃないからしかたないけど
929枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:39:24 ID:908fCErgO
主題歌好きなのにCDにはならんのか?
やっぱ、使い回しが多いからかな〜?
930枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:45:14 ID:nvt+KFaXO
これって隠しコマンドってあるの?
931枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:55:07 ID:WQQlXgUU0
誰か動画UPしてくれまいか?
今更購入検討中
932枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:13:27 ID:5GiEyiaZ0
ttp://www.tenchu.net/taizen/gallery.html

の動画はまだ生きてる模様ですので、
ご覧になるのもよろしいかと。
少なくとも、店頭プロモーションは
ダウンロードしても見られるようです(メタファイル内のURL参照)。
933枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:44:29 ID:OwIQ9buF0
今日BEST版買ってきた。
判ってはいたが、たしかに視界が狭いな。
しかしそんなことより、このストーリーミッション(?)も全部虎の巻きで作ってあるってことに驚き。
934枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:40:23 ID:oCquUKOw0
俺んち三階建てなんだけど、再現できるかな?
935枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 01:56:09 ID:VMCAuoUw0
>>934
地下、一階、二階、とすれば出来ないこともないかもしれない。
936934:2006/09/29(金) 12:13:28 ID:9wO0VPaz0
返信遅すぎだ、もっとはやく返せよw
937本物934:2006/09/29(金) 14:01:38 ID:LqX6A4jH0
無意味な偽行為乙
やるなら面白いこと言ってねww

>>935
取り合えず二階部分まで再現してみるよ。
938934:2006/09/29(金) 16:38:39 ID:9wO0VPaz0
あなたが偽者でしょ?^^:
939枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 16:45:44 ID:FON2OZ/S0
いや、俺が偽者だ。

本物は黙れ!!
940本物934:2006/09/29(金) 17:47:17 ID:LqX6A4jH0
どんまいw

ニ・セ・モ・ノw
941枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:53:51 ID:SRG3VKlX0
うちの実家は築120年の純日本家屋で
蔵や離れや茶室をあわせると建坪で900坪ほどだから
再現すれば面白いかもしれない

が、作る気力が無い
942枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 09:30:55 ID:dS418FUn0
嘘つきは泥棒の始まりですよ?
943枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 10:13:02 ID:RQ7lhOHgO
虎の巻で、途中で会話入れるイベント作るにはどうすればいいの?
944枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:05:18 ID:OPSQ+kyM0
>>943
演出設定・対戦のことですか?

暗殺(旗)では必ず見られます。
暗殺などの場合は、大将に発覚すると見られます。
945枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:13:33 ID:r3qUS8yy0
俺の家は100坪のちょっと大きいという程度の一軒家
946枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 16:46:27 ID:PuhNFg9H0
>>942
正直、すまんかった
120年って聞いたの子供の頃やから
今なら140年近いわ
947枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:25:16 ID:21qWxZhgO
つーか、お前の家を知ってる人には面白いだろうけど
知らない人にはただ広いだけだぞ。
948枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:40:28 ID:V7yOJCOq0
各キャラのコンボ表みたいなのが在った筈なんだけど誰か持ってない?
保存するの忘れてたんでうp頼む
949枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:29:10 ID:odkdR32R0
みんなで自分の家を再現して、お祭りしねー?
題して
「うち来る?天誅大全」
950枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:44:27 ID:wpDcagrwO
狭い一戸建、平屋でなのでつまらん。
アパートやマンションは?
前、学校を再現しようとした。惜しい感じでできた。
951枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:59:38 ID:odkdR32R0
そこはストーリー・仕掛け、つまり演出面でカバーしてもらおうか。

アパート・マンションは…自分宅の周りだけでもいいし
952枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:11:58 ID:odkdR32R0
やっぱだめかな… ただのオナニー任務になっちまいそうだ
953枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:31:27 ID:CL4/zkxS0
気にするな
954枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 07:41:05 ID:g3Cl5Kes0
このスピードだと次スレは980あたりでいいかな。
955枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 16:46:55 ID:Xx16yMhIO
>>954
すまぬ。気付けば俺が950だった・・・。
ところでDSのスレないみたいだが、一緒にしないか?
956枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 21:04:21 ID:vnkII1Fl0
>>955
どうせならDS版は
キングスフィールドアディショナルと纏めたほうがいい

少なくともこっちと一緒にするべきでないと
957枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 22:44:49 ID:C3pWpAiUO
なんで視界があんなにせまいの?
PSPの性能の限界ですか?
限界というならみんゴルはかなり遠くまで表示されてたけど。
958枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 02:05:36 ID:QMaL7qVB0
>>948
ttp://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up6696.txt.html
これか?ずいぶんと懐かしいものをお望みで
959枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 23:52:14 ID:1QLNLk/j0
力丸の菊姫を救えで地下におりたあと鈎縄で上に上がって進むとありますが、
どこか見つかりません。で3時間はまってます。w
どなたかもう少し詳しく場所、コツなど教えてもらえませんか。
960枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 05:49:59 ID:ESZ6lK7l0
>>958
おお!ありがとう。これで対戦相手をボコれるぜ!
961枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 08:08:31 ID:peYnQUJ20
聞かないほうがいい。絶対自分で探したほうがいい。
後悔するぞ。がんばれ。ゲームってそいうもんだ。
ゲームを買うと必ず攻略本も一緒に買う奴がいるが意味が分からん。
自分の手でクリアしろ。そして遊べ。
962枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 19:55:04 ID:CmvWeE830
このゲームひたすらターゲットに向かって進めたらエラい目に遭うね。。
いつのまにか5人に囲まれて疲れた。。。

凛は使えるのだろうか。。
攻撃力が他のキャラに比べてちと弱い気が。。
963枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:30:37 ID:m33Qx8Am0
>>962
肉弾戦に限って言うなら凛はかなり強い。
リーチは多少短い(それでも途中で空振りする彩女よりずっと命中率は高いと思う)
けれども、抱き捕りや櫓崩し・完などの攻撃力は他のキャラを圧倒している。
個人的にはダウン攻撃のダメージがデカイ点がポイント高いと思う。
964枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 05:22:45 ID:fBy7Lq1m0
彩女は裏疾風が一応必殺技っぽいね。
あれって突進技だし、上手く狙えば50くらいダメージ出るし

その点力丸って…
ああそうか、リーチが長かったね…
965枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 06:49:36 ID:sgecOnD40
忍大全の彩女は力丸より使いづらいし弱いと思うが…
966枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 07:09:33 ID:fBy7Lq1m0
あれ、力丸より使いやすいと思う俺は異端か。
967枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 07:28:27 ID:sgecOnD40
連携の三段目が当たりづらくない?
968枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 07:35:48 ID:fBy7Lq1m0
ああ、かなり深く入り込んでないとあたりにくいんだっけ?
確かに対戦ではきついかも。

CPUなら全然問題ないんだけど。
969枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 07:47:07 ID:sgecOnD40
CPU相手だと投げ抜けとコンボの練習にしかならないからなあ
ところでお勧めのコンボとかある?
970枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:39:18 ID:Y2zjDdv00
コンボ研究でもおっぱじめるか?

私は力丸で
□□□ 一回転+□→鉤縄→しゃがみ上げ攻撃→□□□ うしろ+□(バックキック)
971枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:49:03 ID:ZH71yTSK0
本ミッションも虎の巻で作られてるって聞いたけど、実際どんな感じ?
因みに弐のマップは凄く面白かった。それ以降は未プレイ。
972枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 22:15:13 ID:Y2zjDdv00
そうだよ、つまりぜんぶ正方形のマスでできてるから、
参とかに比べればマップ性は劣るけど、
じゅうぶんおもしろい。

ってかこれって、忍殺するよりふつうに戦ったほうがおもしろいよねw
意外と、コンボの奥が深い。
973枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 23:11:19 ID:5eQuDQ7+O
買ったのにほぼクリアせずに放置だ。一人もクリアしてないorz
虎の巻が楽しい。

友達に貸したら二日でクリアされたorz
974枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:24:36 ID:pP/83Yy60
会話シーンが入れられるとなるとついついストーリーに懲りたくなるな
メモステに入る限界の全16話の長編ストーリーとか頑張ってしまう
975枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:18:48 ID:wS92//KY0
976959:2006/10/14(土) 16:02:09 ID:dvBYsky90
やっと行けました。かぎなわで狙いを定められるのを知らなかった。orz で一気に全クリアしました。でもまだまだ遊べそうです。
977枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 16:19:17 ID:NjqdC3Gw0
おめ
978枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 17:13:53 ID:10QvXST/O
買った。説明書に驚いた。このスレの>>1を見た。404。誰か助けてください。鳴きまねとかわからんがな
979枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 17:27:15 ID:MT8VmCIi0
ttp://evu.onyx.rm.st/

ここの攻略からどうぞ。
980枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:23:10 ID:1ZITvjQE0
連続攻撃→回転撃→浮かせ斬り→連続攻撃→回転撃→連続攻撃(バックキック)
が入った!(`・ω・´)
これ鉄拳だなwww
981枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:01:25 ID:qgU7VIBe0
958で雑魚のキャンセルをはじめて知ったけど強いな
始末屋町人とかガード崩しから入るからかなり凶悪。拳法坊主の竜巻コンボはカッコイイ
一番気に入ったのは鬼陰の○×の特殊投げコンボだな。決まるとマジで脳汁が出る。
982枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 18:52:53 ID:VrXhfeTT0
おっと、いけねえ
980超えると一日に一回は書き込まないと落ちてしまう
983枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 18:55:04 ID:L203JWap0
だったら字刷れたテロや
984枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 19:40:57 ID:VrXhfeTT0
俺のホストじゃ無理だ
テンプレ置いとくから立てられる人よろです

天誅 忍大全 其ノ十

■■■PSP用ソフト「天誅 忍大全」■■■
発売中 標準価格2,800円(税込)

【公式サイト】
http://www.tenchu.net/taizen/

【攻略サイト:各キャラのコマンドはこちら】
ttp://nono6.gozaru.jp/

【虎の巻UPローダー】
http://tenchu.s158.xrea.com/
http://www.eonet.ne.jp/~xhtml/tenchu/
(まとめサイトは荒らしの多発と管理人放置で住人の移動が開始した模様

【前スレ】
天誅 忍大全 其ノ九
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131273721/

【家ゲー板本スレ】
天誅総合スレ 其の参拾
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157207182/
985枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 19:42:05 ID:VrXhfeTT0
【過去スレ】
一、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1114529168/
ニ、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119187891/
三、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121851651/
四、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122519132/
五、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122724390/
六、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123050466/
七、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123830622/
八、http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125769347/

【忍大全 FAQ】
 Q.特別任務のPASSを教えて!
 A.『taizenspninmu』

 Q.PSPファームウェアのバージョンは?
 A.バージョン1.5以上が必要で、データはソフトに含まれています。

 Q.ロード時間は長いの?
 A.忍具選択まで14〜15秒 任務まで12〜13秒くらいです。

 Q.虎の巻について教えて!
 A.MAPサイズは43*43 忍具は30 人物は主人公+ボス+ザコ等で20
  物は256までいけます。データサイズは160kbです。

 Q.特別任務の編集パス教えて!
 A.一弾がSONIC、二弾がGAIA、三弾がCHUN、四弾がLEVEL-5
986枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:42:20 ID:CZ53N1aN0
もう何ヶ月もやってないが
久しぶりに見に来てたててみた

天誅 忍大全 其ノ十
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161096070/
987枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:50:21 ID:VrXhfeTT0
>>986
スレ立てサンクス!
988枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:54:25 ID:Y7BazOZu0
次スレも無事たったことだし梅るか
989枯れた名無しの水平思考
績めます