【JSS】ジャンプスーパースターズPart36

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1枯れた名無しの水平思考
新旧27作品、総勢150キャラ以上が一堂に集結!!!
ジャンプキャラが夢の大乱闘!!!

発売:任天堂株式会社
開発:株式会社ガンバリオン・任天堂株式会社
発売日:2005年8月8日
機種:ニンテンドーDS
ジャンル:格闘アクション
価格:4,800円(税込)

任天堂公式(動画公開中!): ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/
ガンバリオン公式: ttp://www.ganbarion.co.jp/game/jss/g_jss_page.html
まとめサイト: ttp://www.ureha.com/modules/tinyd0/index.php?id=3
まとめサイトwiki: ttp://www.pokedeep.com/JSSwiki/index.php

負荷軽減や荒し対策に専用ブラウザを導入しよう→http://janestyle.s11.xrea.com/

前スレ
【JSS】ジャンプスーパースターズPart35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127294228/
2枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 10:00:37 ID:jKBk1aT20
Q.声出る?
A.アニメのゲーム化ではなくマンガのゲーム化なので出ません。フキダシは出ます

Q.悪役枠ないの?
A.まとめサイトで確認してください。

Q.○○うざい。○○出るから買わない。
A.あなたの好きなマンガのキャラでボコボコにしてみてはいかがでしょ

Q,○○(現行作品)とかイラネーよ なんで××(過去作品)出さないの?
A.主要ターゲットは今の少年読者達だからです。また、自分の好きな作品の欠場を憂うのは良いですが
 新旧問わず他の作品を悪く言うのはやめましょう。どんな漫画にもファンは居ます
 どうしてもというなら↓の批判要望スレへどうぞ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122639185/

ほとんどの情報はまとめサイト or wiki に掲載されています。調べてから質問するようにしましょう

#このゲームはバトル中に下画面のマンガデッキをタッチすると
 バトルに参戦するキャラクターを変えることができます
 集めたマンガコマを組み合わせて、マンガデッキをどうカスタマイズするかが勝負のポイントです
 つまり、ニンテンドーDSならではのゲームシステムです
 また、企画の発案自体が任天堂という事や、声優の問題等を考慮すると他機種への移植は大変に難しいと思われます
3枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 10:01:33 ID:6qGw4yMW0
Q.声出る?
A.アニメのゲーム化ではなくマンガのゲーム化なので出ません。フキダシは出ます

Q.悪役枠ないの?
A.キャラ数は150人以上ですがまだ全てが公表された訳ではありません
 またハオ・ピッコロ・DIOが存在する事からある程度は確保されていると思われます

Q.○○うざい。○○出るから買わない。
A.あなたの好きなマンガのキャラでボコボコにしてみてはいかがでしょ

Q,○○(現行作品)とかイラネーよ なんで××(過去作品)出さないの?
A.主要ターゲットは今の少年読者達だからです。また、自分の好きな作品の欠場を憂うのは良いですが
 新旧問わず他の作品を悪く言うのはやめましょう。どんな漫画にもファンは居ます
 どうしてもというなら↓の批判要望スレへどうぞ
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122639185/

Q.ファミ通何点?
A.今週号にレビューはありませんでした。ただしファミ通は32点以上だと攻略記事を連載しなければいけないので
 集英社系列雑誌で情報独占のこのゲームの場合はどんなに面白くても30点前後が最高評価だと思われます
 ご心配なきよう

#このゲームはバトル中に下画面のマンガデッキをタッチすると
 バトルに参戦するキャラクターを変えることができます
 集めたマンガコマを組み合わせて、マンガデッキをどうカスタマイズするかが勝負のポイントです
 つまり、ニンテンドーDSならではのゲームシステムです
 また、企画の発案自体が任天堂という事や、声優の問題等を考慮すると他機種への移植は大変に難しいと思われます
4枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 10:02:28 ID:6qGw4yMW0
重複デッキ製作まとめ

@デッキメイクでトレーニングができる状態にする(バトル、サポート、ヘルプ各1枚以上装備)
Aコマリストの画面にして、使いたいコマにカーソルを合わせる
Bセレクトを何度か押して、上画面に【このコマの技】か【キャラクター説明】が出るようにする
Cスタート押してトレーニング開始
D始まったらスタート押して、デッキメイクを選んでAを押す
EDでAを押したら即、Xを連打する
Fなぜか重複してコマが選べている。以後@に戻って繰り返し


・何度でもできる
・全く同じコマでも、同じキャラでも可能。本来使えないコマが使える技
・セーブ可能。アドベンチャーでもバトルでも使える(通信は未調査)
・亀仙人、鈴音、ハルコ増やすのはおすすめ
・必殺魂は一応重複キャラも増えてる

追記、同キャラ同コマの場合はフリーズしやすいので取り扱いに注意
例:同キャラ同コマをデッキにおいて片方を別のキャラコマで上書きしようとするとフリーズした

キャラ増殖メモ
好感度発生は1キャラ一回のみ
サンジをナミで大量に囲んでも一人分
逆に光るのはおっけいっぽいナミの周りをサンジで囲ったら全員光る
5枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 10:03:36 ID:4FZAoY870
kuso
6枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 10:04:24 ID:6qGw4yMW0
【JSSまとめ】
購入者の意見

・ミッションをある程度まんべんなくクリアしつつだとエンディングまで大体20時間ぐらいはかかる。 (速攻プレイだと10時間弱)
・操作は基本的にボタンと十字キー。それにキャラチェンジ、アイテム使用等にタッチパネルを使う。
・空中防御や空中での必殺技はできない。
・ルフィのゴムゴムや承太郎のオラオラ、DIOの無駄無駄等爽快感はかなりのもの。動かしてるだけで楽しい。
・敵のダメージ量は相手の色が薄さでわかる(瀕死だとほぼ白黒)。
・普段はダッシュ不可。ダッシュ攻撃でまかなう。
・1画面にキャラが沢山でるが見にくくはない。
・スマブラとは似て非なるゲームだが、キャラゲーとしては出色の出来と言える。
・音楽、効果音は正直微妙。
・登場マンガのうち二つか三つ知ってるのがあれば買い。
・コマをコンプにも相当な時間がかかる。ボリューム感はかなりあり。
・対戦環境がなくても楽しんでる人もいる。対戦環境がある奴は今すぐ買いに行け!
7枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 10:05:41 ID:6qGw4yMW0
関連スレ
(流れに関係ない批判・要望はこっちへ)JSSジャンプスーパースターズ批判要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122639185/
JSSの自分のデッキをさらすスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123507619/
【JSS】コマデッキでマンガを作ろう【ネタスレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123676291/

過去スレ
Part34:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124754852/
Part33:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124158246/
Part32:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123880223/
Part31:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123769162/
Part30:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123681078/
Part29:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123608586/
Part28:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123499904/
Part27:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123499801/
Part26:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123438854/
Part25:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123391163/
Part24:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123319902/
Part23:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123252169/
Part22:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123172395/
Part21:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123139881/
Part20:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123045307/
Part19:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122787803/
Part18:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122472639/
Part17:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122287863/
Part16:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122097672/
Part15:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121959559/
Part14:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121862182/
Part13:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121589338/
Part12:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121354570/
Part11:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1120787607/
Part10:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119856767/
Part9:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1118680717/
Part8:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116757971/
Part7:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1110799837/
Part6:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1103539073/
Part5:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1102680517/
Part4:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1098530590/
Part3:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1097940156/
Part2:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1097056724/
Part1:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1096897607/
makimo過去ログ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83X%83%5E%81%5B%83Y&D=handygame&sf=2&andor=AND

15秒CM1:tp://nanashi.ath.cx/up/src/up4016.avi
15秒CM2:tp://nanashi.ath.cx/up/src/up4142.avi
15秒CM3:tp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_cm3.wmv
30秒CM1:tp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_cm.wmv
30秒CM2:tp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_cm2.wmv
30秒CM3:tp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_cm4.wmv
初期動画:tp://duck.cool.ne.jp/cgi-bin/diary/file/jss.wmv
店頭動画1:tp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_movie_1.wmv
店頭動画2:tp://www.nintendo.co.jp/ds/ajsj/jss_movie_2.wmv
8枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 10:10:53 ID:iH+jBFsZ0
>>1
乙。
9枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 10:56:27 ID:ueEaJlZj0
CM動画はもう無いよ
10枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 11:12:39 ID:fNlW8AcR0
>>1
乙!
なんだかんだでスレ存続して嬉しいね
11枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 11:33:37 ID:TbSpO2YkO
今だにちょこちょこやってる
12枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 12:12:25 ID:OuZm67K90
デッキシステムのおかげで延々遊べる
もしこれがなかったら対戦でも糞ゲーだったろうな
13枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 15:15:48 ID:pdp2tAaP0
サンジ対策にボーボボで被コンボ中に鉄壁→弱→上強→ダッシュ強(力属性に67)
はどうだろう?
鉄壁で抜けられてもそれはそれで有意義だし
14枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 15:50:44 ID:CfY92Rjd0
>>13
そのあとに6コマの鼻毛横丁(力属性に48)をHITさせればサンジはKOするけど、
ボーボボ自体がいかんせん使いにくい。
15枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 16:13:43 ID:jKBk1aT20
ボーボボはスピードがないからな。

上強→ダッシュ強、でダッシュ強が上手く2ヒットさせられないけど、コツある?
16枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 16:22:58 ID:CfY92Rjd0
上強の端の方を当てる感じでやればできると思う
17枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 17:46:36 ID:+AsxTuRt0
このゲームダウンロード対戦やってもつまらないね。
DS持ってる友達とやったけどすぐ飽きた。
18枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 17:47:44 ID:LGFrmgI40
つ[チラシの裏]
19枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 18:57:21 ID:IXJQ4Q9i0
ボーボボとゾロのツルツル滑ってるとしか思えない走り方は異常
20枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 19:26:02 ID:TbSpO2YkO
つDIO
21枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 19:30:38 ID:0y8LMc580
なんでDIOは浮いてるんだろうなw
22枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 20:29:26 ID:FsNRy7z50
たまにディオと悟空を見間違える
23枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 21:35:25 ID:Ng5GHga40
とりあえず1乙スターズ
24枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 10:07:03 ID:uTv3B3Rj0
25枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 12:12:03 ID:4eq/IXpYO
とりあえず、メロリン対策しようぜ。
弟と対戦したわけだが、栗田3or部長3+ボツ3連とかで必殺をけずる作成をした。
結果→力不足でまけた

ひたすらコンボ狙いで相手の攻撃する暇をなくしたり必殺技を封じたりした
部長3+アンナ5ツッコミ
属性でおされた。

とりあえず、一番嫌がっていたのが攻撃封印と目隠しだったよ。
悟悟悟LL
悟亀ハ笹ピ
飯葉葉葉サ
道葉葉葉ま

悟空B・Y・→Y・のY中か→Y中にLを出す。
攻撃封印と適度なダメージ。

葉は無敵カウンター無無したりB・Y・↑Yで攻めたり→→Yと無無で遠距離を狙う。
LはYと↑Yの間くらいに出す。
必殺は10だが、悟空の遠距離や葉の連続攻撃等でかせぐ。

ピッコロを鉄壁にかえるのもよし。
Lをゴテンクスにしたら必殺が増えるが、発動が遅め。
26枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 12:20:28 ID:4eq/IXpYO
忘れてたけど
葉→葉
悟→悟空
L→L
道→道蓮
ま→まん太
飯→悟飯
サ→サクラ
ピ→ピッコロ
笹→笹川
亀→亀仙人
ハ→ハルコ
27枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 17:38:31 ID:0N3JF8cH0
目隠しは即治療されたらあまり意味ないからな。目隠しにした直後が勝負


しっかし、葉は乱戦じゃつかえねーな。囲まれたらほぼ確実に死ねる
28枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 19:51:46 ID:SMONIIkK0
L2コマは確かに使いやすいけど、相性効果のあるライトとシカマルが
二人とも同じヘルプ効果なのがちょっと……

それでも無敵やJ魂回復ならともかく、よりにもよって属性無効だもんなあ
29枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 20:24:32 ID:/6DFFoAcO
シカマルはサポもそこそこ使えるのが救いかねぇ
30枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 01:57:02 ID:RAo8kTrQ0
>>27
ジャンプしろよ。
31枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 07:31:56 ID:RAo8kTrQ0
久々にJSSのCM見たら、発売日前にワクワクしてた事思い出した。

・・・orz
32枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 07:35:07 ID:H7jp1hNx0
CMの作り方が上手いという事か。
33枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 10:44:16 ID:qv2Em3Or0
>>30
ジャンプしろよ

下手にジャンプしたら餌食
34枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 14:30:13 ID:+RVXC++uO
>>33
そこで無敵無無カウンターを浴びせるんだ。

35枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 19:42:48 ID:gGciHN8Z0
2ゲージ使うほどの価値が見出せない
36枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 20:05:28 ID:H7jp1hNx0
乱戦から抜け出せるのはかなりの価値と思う。
37枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 20:54:54 ID:+RVXC++uO
まぁ無無使わなくても、普通にコンボきめてもいいわけだ。
↑Yはダウン技だから、敵が倒れたあとその時の状況で逃げることもできるぜ
逃げつつLだすとか
38枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 22:38:05 ID:rQy/SBI60
っ後方出現サポ
39枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 01:38:09 ID:vf8FvWQ/0
毎週毎週登場作品公開を楽しみにしてたあのころに戻りたい・・・
40枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 01:45:04 ID:muo5zuy30
何で?
41枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 01:49:48 ID:GTgahsS40
>>39
 おれはジャンプで発表されるたび
ああ完全にクソゲーだクソゲーだ
と思ってました。
 キャラゲーでは白眉のできだと思うがなぁ
42枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 02:10:25 ID:fQajlRxN0
俺も過度な期待してなかったから
「なんだよくできてるじゃん!」って思った
ゲームバランスの崩壊はたいていのゲームで起きるからな。自主コマ禁止で抑えられるなら十分だ

登場して欲しかったキャラがいくらかでなかった点では(海馬とか)、あの頃に戻りたいってのは同意だが
43枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 02:28:00 ID:1qhuHgTw0
このスレ見てると遊戯王の社長は地味に人気高いんだな。俺も好きだけど。
44枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 02:33:51 ID:muo5zuy30
海馬はね、キャラが面白すぎるから


後、社長といえばクロコダイルもかなり笑える
45枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 09:45:13 ID:fQajlRxN0
>>43
海馬様の人気に加えて、ブルーアイズの知名度だな
遊戯王でもっとも有名なカードと言っても過言じゃないのに・・・・・
46枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 03:19:01 ID:ffJnDjMF0
遊戯の次に出すのは
城之内か社長だろうが、社長の方が
暗黒面もあるのでなんかいいよな
47枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 08:19:27 ID:59FT1V0GO
海馬はバトル、城之内はサポートで出てほしかった・・・

海馬は死のウイルスとかをカウンターにもできそうだし
48枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 14:38:40 ID:fXi2b3zi0
遊戯のオベリスクを社長に移動して、
空きはレッドアイズでも入れときゃいいよ
49枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 18:28:14 ID:3dk/wO45O
そうなんだよな
召喚キャラ扱いで城之内&紅眼出してあげたかった

海馬様は4コマがウイルスと青眼、5コマが究極竜とオベリスクってとこかな。出るなら

5コマは「未来を切り裂け!ブルーアイズ!」がいいなと妄想
50枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 18:34:09 ID:ZkrB8D9P0
時々でいいから、デーモンの召還のことも思い出してあげてください
51枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 19:00:10 ID:AtQrM/LJ0
2コマ ミノタウロス
3コマ ミノケンタウロス
52枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 22:43:01 ID:OvAjSxX70
しょぼくてワロタ
53枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 22:56:06 ID:9A1ylOCj0
>>50
ブラックマジシャンと攻撃力同じだから通常技にまわすのも・・・・ってことで扱いづらかったんじゃないかと思ってる
54枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 23:56:22 ID:KOI46aGo0
空気ぶった切るが、マシリトって強キャラだよな?
うんこガードでかめはめ波封じはつよいお
55枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 00:11:14 ID:vALSmI4e0
>>54
ボツだ!は重宝してる
56枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 00:31:57 ID:Wa3+U38W0
うんことボツだは強いがやはり体力の少なさが辛いな
57枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 13:40:24 ID:KSmYQhUhO
俺のマシリトデッキ

カカカブ海
カ亀ハ乾海
パマママ桃
妖マママサ

マ…マシリト、カ…カズキ、海…海堂、パ…パピヨン、妖…妖一、ブ…ブラボー、乾…乾、桃…桃、サ…サクラ、亀…亀仙人、ハ…ハルコ


その2、必殺減少デッキ
カズキとブラボー、を悟空と悟天に変える。

ウンコで防御出来ない状態中に海堂かボツ攻撃。
カズキか悟空はB・Y・↑Xで攻める
カズキのサンライントフラッシャーはたまに2発当たる。
妖一と桃があまり噛み合ってない。
58枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 20:14:51 ID:A3rmkY5w0
● 「JUMP SUPER STARS」のページを更新しました。(11/11)
59枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 20:27:12 ID:QHUlTfFO0
横浜と広島地区の大会予選の期日が迫っているけど、このスレには参加者はいないのかね
もし、横浜の一般の部に出る人がいたら、そのときはよろしく頼みます
60枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 09:32:54 ID:7n0CBbrS0
奈良だしてほしかった
61枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 17:19:16 ID:g1sdPAFpO
合体させたら、元のコマに戻らない?
62枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 17:36:41 ID:MYRzK1+Q0
合体させたコマをいったんデッキから戻してみろ
63枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 18:04:38 ID:v8I5hQXl0
コマ図鑑見てみろ。
64枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 21:13:47 ID:WAnGl54o0
>>60
つシカマル
65ゴミ必殺を愛でて見ようのコーナー:2005/11/13(日) 11:33:03 ID:HnqwUSzP0
・エントリーNO.1 『獅子歌々』
見てから潰せるぐらい発動の遅い奇跡のカウンター技
威力は28でまあまあだが、攻撃判定出るのが片側だけな上にリーチがしょっぱい
折角カウンター取れたのに相手に当たらないという悲しい事態になることもしばしば

・エントリーNO.2 『おいろけの術』
発動も弾速も遅く、射程もイマイチなのでまず当たらない
奇跡的に当たったとしてもダメージは無く、一瞬マヒるだけ
大技を繰り出す時間すら無いので結局は地味にワンコンボという結論になる

・エントリーNO.3 『BINTA&幻の左』
弱攻撃が当たる距離ですら当たらない極貧リーチ
加えて発動も若干隙があり、当てるのは困難を極める
そして見返りはチェンジ封印とたった11のダメージで、最早苦行に近い


他にも「これはゴミ必殺だ!」というのがあれば
皆さんふるって、どしどしご応募ください
66枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 12:23:26 ID:+ACai5YW0
>>65
ナミの幸せパンチもお色気の術に近い糞性能だぞ

あとは幽助4コマの霊光弾。5コマ技の方は強いんだけどなあ
67枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 13:08:09 ID:lcsn2IGa0
発動までに異様に時間がかかる技(銀さん5Bとか)は使えないな
霊光弾もコンボよりダメージ低いからいらない。
68枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 17:19:25 ID:ezuA3xsw0
霊光はコンボに繋げられた様な。
69枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 19:12:23 ID:jJ+/HZz30
>60
ナルトのことではないとしたら
単行本の巻末に無理だと書かれていたからあきらめろ
70枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 05:25:12 ID:LAYxETVt0
何だかんだ言って森DSの繋ぎにしてる俺ガイル
71枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:24:05 ID:2cz6B0FX0
age
72枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:26:39 ID:+zSx5ZcM0
一週間も経ったのにまだ100レスすらいってないのか・・
本当廃墟同然になったなこのスレ・・

発売前の勢いはどこにいったのやら・・
やっぱり期待外れと思った奴が多かったのかね・・
73枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:06:16 ID:OaISgGfw0
だって語るネタねーし
74枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:46:12 ID:Nfl3gr2TO
ヒント:釣り
75枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 05:10:01 ID:kaStjSct0
前スレは盛り上がってたがなー
76枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 07:50:52 ID:8d2nBbxOO
デッキ晒しまくればいいのさ
77枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:12:31 ID:+5m/VzQI0
age
78枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 22:18:29 ID:bVcBEGOR0
>>74
いい加減目を覚ませ
79枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:26:38 ID:AdPl4ej+O
このゲームハンタの扱い悪すぎだろ
単行本売上ではナルトとタメはってるのに
ナルトどころかリボーンと同レベルの扱い………
80枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 03:33:44 ID:22WHZ/zC0
作者が絵本なんざにウツツを抜かしてるマンガだからなぁ
お願いですから、本編をもうちょっとまじめに書いてくださいおねがいしますorz
81枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 05:53:41 ID:oUPZtuEc0
ツナの必殺がアレンの半劣化な件。
ゲージ放出キャラじゃねぇのかよ((
82枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 07:29:30 ID:84yZq7keO
技の発生まで無敵が続けばな…なんで直前で切れるんだorz
むしろ強ガード崩し攻撃が屈指の強さ
83枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 08:57:27 ID:PxEYO2W+0
>>81
ツナはやっぱ↑Xの方にかかってるな
どっちも強力だから
Xの利点は強ガードとの見分けがつきにくい所・・・・くらいか
84枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:27:31 ID:G2r6o1Vk0
せめてガー不ならねぇ。ガード強より性能良くないんじゃない?むしろ下弱の方が隙ないし。
必Bは2倍Bは使いどこ次第でよさげだけど、
ポイズンCはガードされる萎え。2ヒットしろ。素で。
85枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 17:03:56 ID:bpeNZnxkO
たけしもゲームに出てほしかった
86枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:22:22 ID:zQezzbYg0
というか5コマがアホのようにちょっと4コマのの強化版ってのもいただけない。
87枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 18:58:19 ID:iYE2ayUF0
4コマ十字架→繋げないとまず当たらない
5コマ十字架→適当に打っても意外に当たる


ツナは完璧にネタだろ。ミッドナイト2倍ボムくらいしか使い道がないと思う
88枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 19:52:41 ID:ifboZc7j0
86はツナのことね。
アレンは普通に強キャラ。

俺はリボーン好きなんだよ
89枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:21:14 ID:zP8Gc4Fj0
自分じゃ使わないけど、CPUに使わせると面白いぞ<ツナ
5コマメガトンパンチを喰らったときの吹き飛ばされ具合が好き
90枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 21:25:09 ID:UTCBHVTS0
>>89
爆弾で自爆してみろ
91枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 03:52:16 ID:upSZJgI60
あえて言うなら乱戦用かな、ツナは
戦闘中のとこに飛び込みでもしないと当たらないXと
戦闘中のとこに放り込むと楽しい↑X
92枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 15:20:41 ID:iVJEqDZu0
ひょっとしてツナってスマブラのプリンみたいなキャラ?
93枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 16:03:29 ID:upSZJgI60
>>92
体力的に弱いのは女キャラがいるし
眠る見たいな超技もないからな
94枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 18:21:02 ID:YqLRGDjZ0
このゲームで一番 一撃の超技度 が高いのはなんだろう。。
アレン5必A?
95枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 18:40:02 ID:2naQccGaO
ポイズンデッキ

笹ツツツ山
ララツツ亀
海サカカカ
海桃カブパ

ツ…ツナ・リボーン
カ…カズキ
ラ…ランボ
海…海堂
笹…笹川京子
山…山本武
桃…桃
パ…パピヨン
ブ…ブラボー
サ…サクラ
亀…亀仙人
毒をガンガン積み込むデッキです

メロリン
サ姉ナロロ
北サササハ
ミサ悟悟悟
笹瀧悟悟悟

悟…悟空
サ…サンジ
ロ…ロビン
ナ…ナミ
姉…姉崎まもり
サ…サクラ
北…北大路さつき
ミ…ミサ
笹…笹川京子
瀧…瀧鈴音
ハ…ハルコ

瀧とハルコをブルマと纏に変える事も考えてます
96枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 18:49:29 ID:krtd2BJ40
毒とか治療もちには大して意味ない
97枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 18:58:34 ID:+o/UtKd/0
>>95
メロリン元気玉は、知属性の敵に使うと
バグってダメージを与えられないからやめた方がいいぞ
98枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 19:11:18 ID:2naQccGaO
>>96
試したけど、毒になる度に治療しないといけないから、相手は結構苦しんでた
99枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 19:14:02 ID:2naQccGaO
>>97
超かめはめ波を使うのさ
100枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 19:15:27 ID:lIuQza2B0
そりゃ相手が下手なだけだろ
101枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 19:25:17 ID:2naQccGaO
>>100
そうか
大会みたいなレベルになると、全然通用しないよね
よってボツね

102枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 19:52:13 ID:+o/UtKd/0
毒のダメージって一定値?それとも、最大体力の何%かとか決まってるの?
103枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 21:40:29 ID:EZD3hAS50
公式HPどこが更新された?
104枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:33:40 ID:o6u7DhJz0
>>103
詳しく
105枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 17:59:13 ID:ZI/PZfkCO
無駄無駄に海堂絡めると楽しい
106枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 18:56:22 ID:tGFaF0Wx0
やれやれだぜ
107枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 18:56:33 ID:lXtD9R/V0
ベジータて何か有効活用法ある?
悟空と悟飯を足して2で割って水で薄めた様な性能なんだけど。
108枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 23:34:19 ID:9QGpYfIh0
>>107
横強やジャンプ強、必殺技という豊富な飛び道具を活かしてゴルゴプレイ

それか、諦めて7コマ悟空のために犠牲になってもらうとか
109枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:36:51 ID:CyBTdF9IO
一つ。
これは買いか買いじゃないかだけ教えて下さいな
110枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:41:20 ID:vAj/w4sr0
対戦相手がいるなら・・・買い。ギリで。
いないなら、5日で飽きるのを覚悟の上で。
111枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 00:50:41 ID:ezHA3D1O0
攻略本買った人いる?赤いやつで1600円ぐらいするヤツ。
技の性能やら何やらを無駄に網羅してたら欲しいけど・・wikiで十分かな・・??
112枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:02:56 ID:vAj/w4sr0
攻略本なんていらんし
113枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:04:29 ID:CyBTdF9IO
>>110
レスども。
ビミョーって事?
でもスレ数多いから名作の予感がするんだよね。

対戦相手だけなら居るけどソフトまでを求めるのは難しいと言った感じ。
114枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:08:46 ID:MGjt8Gtj0
スレ数多いのは発売前の夢と希望でイッパイだった雑談も含まれてますから
115枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:14:19 ID:l+IqrAoD0
発売前には既に30スレ超えてたからな…。

ていうかいまやぶつ森やらマリカDSやら期待作が続々発売する中、
わざわざこのゲームを買うことはないだろ。やめとけ。
116枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:18:38 ID:CyBTdF9IO
DSすら持ってません(つД`)
DSの購入と同時に買おうかな、と思い書き込んだんだけど。

具体的に、どこがお薦めしかねる内容なの?
117枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:48:47 ID:g262JnPdO
一人用モードのやりこみがいまいち、ってとこだ
買ってコマコンプして飽きたら売るってタイプの人ならおすすめしておく。値段分は遊べるよ
つまらんゲームじゃないんだ。デッキ製作とかに楽しみ方を見つけれる人じゃないと飽きが早いの
118枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 02:04:42 ID:CyBTdF9IO
>>117
詳しくありがとう。
キャラの多さからやり込み度は高い気がするのは気のせいって事かな?

じゃ割と安かったら買ってみます。
ありがとうごさいました。
119枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 02:28:18 ID:J5YHnSBM0
コマが手に入り安い、というか安すぎる。
だからすぐに終わるんだよな……。

ついでにキャラは多いけど、CPUがおばかさんなの。
120枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 09:35:36 ID:0QN3mXet0
予選デッキまだつくってないや
どうしよ
121枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 12:56:16 ID:g262JnPdO
>>118
デッキ作りのやり込みは深いよ
でもタイムやスコアアタックがないからそれを試すやり込みがない
上で言われてる通りCPUがとても弱い。だから対戦相手が要る
122枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 15:47:05 ID:CyBTdF9IO
>>121
普通に今日本体と同時に買いました(´・ω・`)
今からプレイしてみます(`・ω・)
123枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 18:03:27 ID:g262JnPdO
そうか
買ったからには楽しんでくれ!
ジャンプファンなら持ってていいソフトだし
124枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 18:57:47 ID:nohwHtZr0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ 
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 
          |i i|    }! }} //| 
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはJSSチャンピオンシップ選考会に行ったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか初戦敗退していた』 
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ | 
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが 
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった 
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉 
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった… 
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ 
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    メロリンだとか対人戦経験の有無だとか 
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ 
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  } 
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい圧倒的な実力の差を味わったぜ… 
125枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:00:06 ID:0QN3mXet0
とりあえず横浜から帰還
人数の関係でAとBの2グループ制でトーナメント。各ブロックの上限は32人
トップのみ勝ち抜け。今回は人数の関係でほとんどが2人か3人対戦だった。
決勝で各ブロック優勝者が集まって決勝戦。優勝者は余裕勝ちしてた。
テレビは2台だけで、特定のDSの上画面のみ写る。
126枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:28:55 ID:2czsD46y0
>>124
ワラタ。駄目じゃん。

>>125
結果はどうだった?
あと優勝者はやっぱりメロリン使ってたの?
127枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:56:10 ID:TvJZEuvq0
大会当選したヤシいる?
128枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:25:28 ID:0QN3mXet0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはJSSチャンピオンシップ選考会に行ったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら紅葉坂で迷子になった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何がどうなのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    紅葉坂が急だとか桜木町に地図がないとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい圧倒的な都会のまぎらわしさを味わったぜ…


>>126
俺は2回戦負け。優勝者はメロリン剣心使用。デッキタイトル「いちごのパンツ」
剣心でコンボを確実に決め、コンボ中に東条2コマで目隠しにする戦法
戦法わかっても簡単に対策は出来ないね。本人の余裕の表情からもそう判断できる。
129枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 00:09:46 ID:QRBBxNR/0
>>122
自分も今日本体と一緒に買った
やはくジャガーとデスノキャラが出て欲しいけどなかなかだ(´・ω・`)
130枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 00:44:35 ID:Oq6G/U48O
>>129
同志かw
俺はやっぱDBが一番気になってたね。
131枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 02:48:04 ID:6EXPdPuM0
ところで、広島は何人いたんだ?
132枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 05:17:15 ID:hyWxWTpZ0
>>128
やっぱりメロリンが強いのは相変わらずか。
しかも目隠しまで使ってくるとは嫌らしい。
133枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 10:56:53 ID:EMUWYuw20
メロリンは相変わらずだが、サンジ以外のバトルキャラやサポートがあんまりかぶってないのは嬉しいね
メロリンとスコルパンあたりを禁止しとけば、ローカルルールじゃ幅のあるデッキができるってことだ
134枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:46:42 ID:yDlt/eyo0
夜神月ってそんなに強いかな?
VジャンのJSSキャラ人気投票で5位だったかど。
135枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:49:02 ID:yDlt/eyo0
「か」じゃなくて「け」だった。
136枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 17:53:09 ID:rLfMAdRV0
>>130
DBか・・・それもいいな
つかまだ黒猫のとこなんすけど・・・
まじヘタだ(´д`)
137枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 21:49:29 ID:Oq6G/U48O
>>136
ゆっくりの方が楽しめるさ。
俺サポートとかほとんど使ってないなー。
少しずつ慣らすかね。
138枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 11:55:19 ID:j8lxskO10
さっさとコマ集めるだけなら目隠し狙え
ただしCPUに余裕勝ちできないようでは対人では全然通用しないので
できる限り実力で勝って、どうしても無理そうなところでは目隠し使うと楽


もう一回はじめからやるとしたらサンジ入手以降デッキ固定の香具師→ノ
139枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 13:24:23 ID:h18zlBCo0
>>138
細かいつっこみだが、
デッキ固定ですべてのコマ手に入れたら神扱いしてやるぜ
140枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 14:04:04 ID:Fuo9sVvA0
確かに属性攻撃やスーパータッグ関連はムズイな
141枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 14:45:12 ID:4OpL+k1S0
ていうか5コマしばりが取れなくない?
142枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 16:43:44 ID:Hzfo8l85O
中学生らしき集団(遠足?)が電車で盛り上がってた
ウラヤマシス(電車内は迷惑だが
143枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 15:06:42 ID:cQhGBjsH0
ところで、横浜以外の予選レポがないわけだが
144枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 22:28:54 ID:9OhSHHFy0
参加者自体がいない悪寒
145枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 02:20:10 ID:/fVzctu/O
ベジータの連続E弾楽しすぎ
146枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 13:32:12 ID:dsC+9zdKO
また始めからやりたくなって来たけど
消す踏ん切りつかないな
コマ持ったままアドベンチャー頭からやりたい
147枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 18:40:16 ID:t4A59EVM0
つ[デッキDL]
スーパータッグ用とサポート5枚用とヘルプ10枚用とバトル7コマオンリーあれば問題なし


あと一応sageときな
148枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 19:47:27 ID:K2Xo4XSX0
age
149枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 21:46:15 ID:9YSLeCvc0
さっきかったんだが…
一回もダメージ受けちゃいけないやつ難いなコレ
ゼンゼンできないし
150枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 21:50:32 ID:cgX/+YOY0
つ【無敵】
151枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:54:23 ID:lmkG5kOY0
>>149
つ【鉄壁】
152枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 02:04:52 ID:38S9MIkz0
つ【買取ショップ】
153枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 11:15:52 ID:/Sc3EThjO
>>149
ガードしながらサポートコマ
154枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 13:08:03 ID:KEtx+CoE0
>>149
もうクリアしてるだろうけど
>>151お勧め
ゲームの判定はダメージを受けないじゃなくて
「のけぞらない」事が条件らしい
155枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 13:10:59 ID:m7HQMhzB0
>>154
majidesuka
156枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 13:14:14 ID:KEtx+CoE0
>>155
majidesuyo
157枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 05:01:30 ID:JfeJm5j10
ところでみんなは回復コマは何使ってる?
俺はなぜか仙豆にハマってる。なんか「回復してる」感が強くて。
158枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 05:38:57 ID:QWFlCQXS0
最初からいて、支援サポートが何気なく強いからほとんど東条
東条のサポ自体も便利だから、サポ入れてるときはイヴ
イヴをバトルで入れてるときは仙豆。あとは使わない

鉄壁はゾロ、ステルスは高菜で固定してる
159枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 12:07:41 ID:rS4STO07O
仙豆かデンデ
原作でも回復キャラじゃないと嫌な感じだから
160枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 12:59:02 ID:BuGr6dinO
とりあえず、行って来るぜ
どうせ負けるけどorz
161枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 17:15:27 ID:QWFlCQXS0
レポートはまだか?
162枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 18:07:46 ID:WrNJHj9c0
埼玉会場から帰還
結果は2位
DSネームは「ヨシ」で番号は「A−1」
163枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 18:52:15 ID:TqlIjsbL0
俺も帰還したら2位の人がwwwwww

お疲れ様です
164枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 02:40:02 ID:wsukZckX0
優勝者のデッキと戦法の詳細キボン
165枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 08:19:48 ID:zGfCNfzvO
メロリンナルト6コマあと無敵入ってた戦法は必殺魂無くなったら逃げ
166枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:43:42 ID:Iw0LIsu80
ところで承太郎のなんか投げる技があるけどあれはなに?
スタープラチナが何かなげて敵に当てると何か出るやつ。
167枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:59:16 ID:disn+ol8O
属性攻撃ってどうやるんですか?
168枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 18:21:56 ID:wsukZckX0
>>166
イギー。飛び道具として優秀


名古屋大会の準決勝動画見てたんだけど、1Pってどう見ても予選のナルトデッキだ・・・
デッキ選択ミスったのか?でも1Pなら修正できるし・・・謎だ・・・
169枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:02:17 ID:Orr6Ow9a0
@ルールが分からなかった。
A予選のデッキとたまたま被った
Bネタ
Cナルトキャラに愛着がある
のどれか。
170枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:32:50 ID:Kevg9vID0
>>168
ありがとう。ジョジョファンなのにわからなかったよ。
171枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 07:45:53 ID:AyR0IiL60
詳細忘れていた。スマソ

決勝はタイマンで俺がサンジ4&ツナ4で挑む
メロリン→ツナにチェンジ→シカマル3を使う→2倍ボム
相手はメロリンナルト
相性が悪い
コンボ発動する前にぼこぼこにされ敗北
172枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 12:39:29 ID:w4IES47y0
>>171
ツナ使いか!頑張ってくれてうれしいよ

メロリン影分身って何発ガードしてられるのかな
1回目食らってメロリン影分身と判明→常にガード体制で2回目以降に備える→相手が必殺魂尽きるか、こっちが死なないの不審に思って寄ってきたら→無敵かけつつ肉弾戦挑む
とかいける?
173枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 13:29:14 ID:JtsvBwIz0
http://price.boy.jp/detail.php?id=ds00037
販売価格と買取価格
174枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 17:06:04 ID:EQEcXNS10
・・・ツナは絶対タイマン向けじゃない
ただでさえ通常が弱くてゲージ消費するんだから、乱戦狙わないと簡単に避けられる。


>>172
ガードは短時間に連続ですると継続してると判断されるっぽいのでそこまでは防げないはず
素直に無敵使って突っ込むべきだな
175枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:37:32 ID:OEUJsIlv0
無敵コマ使用後は突っ込まないで、その場に留まって無駄撃ちを狙ったり
逆に相手から離れて他の敵へのターゲット押し付けを狙うのも手だな<メロリン影分身

タイミングが合えば無敵1回で影分身を2回無駄撃ちさせられるし
必殺魂が減ってメロリンさえ封じられれば、サンジやナルトなんてカスみたいなもんだし
176枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 07:59:30 ID:VUeIgpJ2O
ゴンおもすれー
177枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 17:14:15 ID:nOyutNsa0
サンジ相手に必殺切れ狙うのもね・・・サンジなら簡単に回復できるし
やっぱり、無駄打ちさせるのがベストかな
178枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 02:31:21 ID:l/JXB3ho0
森DSした後にやったら
何か数倍楽しい気がするw
179枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 03:30:45 ID:8oEK6Qeb0
森DSだめなの?買おうと思ってたのに。それともタイプ差からくる面白さか
ガチ格ゲーやった後の息抜きにはよかったりするね
180枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 04:02:57 ID:2wQnpBJr0
タイプ差だろ
ぶつ森DSってそんなにゲームゲームしてないし。そこが面白いんだけど。

空気読まないが一護も無個性キャラと思ってたけどダッシュ弱・強を使いこなすとなかなか面白いな
若干厨臭いがこんなのも考えてみた。
@ダッシュ強入力(少し隙ができる)
Aすぐにサポート召還(トレインなどの光線系や栗田などの突進系、俺はルキア3にしてる)
B相手の向こう側に瞬間移動して攻撃(さっきのダッシュ強発動)
C先ほど召還したサポートの攻撃が当たるように弱、強やガード弱で追撃
要はサポートとの挟み撃ち。突進系サポートを確実に決めたいときはどうぞ。
応用で、Bの直後悟空7やアラレ6に交代して
光線撃って電磁銃と挟み撃ちにしたら相手に精神的ダメージ。
まあ、こっちはあまり実用的ではないがw
181枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 02:01:44 ID:mqXfJM/n0
>>179
駄目って言うわけじゃなくて、自分は
マターリな雰囲気の後にこう言うアクションゲームやると楽しいんだ
>>180
葉と組み合わせてるけど、いちごはこのスレで言う程弱くないよな
182枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 02:18:40 ID:nI5GS6410
イチゴは力属性のクセにチキンキャラだからな。乱戦は苦手
それに有効な使い方もわからんし。
183枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 02:25:02 ID:mqXfJM/n0
どこが良いのかって聞かれると回答に困るけど
バランスは取れてると思うな。
回復も攻撃力も一応備わってる必殺技が二つ
素早さは微妙だけど慣れればコンボも楽に繰り出せる

今更ながら、敵CPUが弱すぎて話しにならないorz
184枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 03:43:44 ID:rhbBzM8+O
サバイバル一体二でやってる。
それなりに楽しい。
185枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 16:03:54 ID:nI5GS6410
自分のデッキのバトルコマをサンジとゾロのみに
状態異常サポート禁止、メテオ禁止、

CPU3人でチーム組ませて、デッキは全員アラレとベジット
その他は自由


一回はめられると鉄壁使うか回復しないとすぐKOするよ
かめはめ波→アラレ横強とかで
186枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:01:33 ID:E45mihzvO
回りに持ってる人がいない僕は今年のジャンフェスで野良試合するつもりです。
これ、マジで長く遊べる続編出してくれ。
5800円でも買うから。
187枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:30:46 ID:MxO541CS0
wifi対応してればネ申だったんだが・・。クリスマス商戦で出せばよかったのに。
188枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 01:18:49 ID:8cBSVndJ0
発売早すぎたな
189枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 11:52:57 ID:0ReLETLE0
まぁ、売れたから続編は出るだろ
ターちゃんと星矢出してくれ
190枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 12:48:49 ID:Kkm0lYspO
発売以降に軌道に乗った新連載がまだ3、4本だからまだ先かな
終わったのも錬金だけ?

旧作と現行のキャラ追加だけでも嬉しいけどね
191枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 13:17:28 ID:Ndjyghvw0
いちごは発売日ちょっと前に連載終わったんだっけ?

主人公の最大コマ数って発売時点でのジャンプへの貢献度で決めてたのかな?
銀さんやツナは連載して1年前後だったし
192枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 00:01:53 ID:G1bzko7dO
そこでロケットでつきぬけろ!ですよ
193枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 00:52:06 ID:5A6V2FUa0
次回作は、リボーン、Dグレ、銀魂の5コマ主人公勢やテニス、ミスフル、アイシールド、デスノたちサポート勢など
ジャンプの中堅漫画陣が連載終了してしばらくした頃に発売されるだろうな

高確率で出るのは、DB、ワンピ、ナルト。あとは冨樫系とブリーチ辺りか?なんか力属性ばっかりだな
194枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 01:52:28 ID:XBMDAhX20
次回作自体出ねぇよとマジレス。
DSを普及させるための捨石だったんだよJSSは。
195枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 02:29:49 ID:41A53mfOO
GBAとDSと据置きで三本柱にする気だったらしいからな
このくらいの普及率なら成功と言えるだろうから、DSの後継機も視野に入れれば可能性はあるだろう
さて、何作品残るかな。連載終了してようともワンピとナルトは出るだろうけど
あとはDBとこち亀は確実か
196枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 07:18:49 ID:xTY9RG3b0
今回使ったデータの使いまわし。
それがガンバリオンクオリティ。
197枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 07:40:07 ID:KkW45pxg0
なにしろワンピースのグランドバトルの1と2が全く変わってなかった前科があるからな
今作が良かったから次回作にも期待できるかというとちょっと微妙な気も・・・
198枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 17:51:48 ID:xTY9RG3b0
次回作の情報マダ-------------
199枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 01:39:28 ID:KDeH+hBJ0
出ねーよ
200枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:09:42 ID:lK44FWSPO
版権料取り返すんだったら2出すんじゃねえの?
ファミコンジャンプだって続編出したんだし。
201枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 19:15:08 ID:qbFiJTj/O
時よ止まれ!
202枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 19:35:00 ID:9ffBojvOO
これって字が読めない幼稚園児でも出来る?
203枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:25:39 ID:pxleC7w3O
>>202
コマ合わせがきついし、コマの入手条件が読めないのもまずい
完全クリア後のソフトでなら遊べるけれども
204枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 01:23:34 ID:qhkvHWJ/O
字が読めないうちからゲームさせるなよ…
もっとやることがあるだろ…
205枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 02:17:26 ID:1QNOW9mf0
ヨシサってGCだと別ルートなかったっけ?
DSでそのルート捜してるんだがもつからない・・・
206枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 02:19:48 ID:1QNOW9mf0
ごめん誤爆orz


JSSをタッチペンでやる猛者見ないな
207枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 03:53:10 ID:bfE5o8HM0
ペンでしかやったことないけど……
208枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 19:03:17 ID:ObbUPjmf0
なぁ、武装錬金のカズキいるだろ?
カズキの4コマの必殺技であるW・サンライトクラッシャーは、実は最強技。
何故なら、この技結構な確立で相手に4連続ヒットして88ダメージ与えるんだよ。
トレーニングかなんかでやってみ、たまにできるから。
俺はこれになれて3回に1回は出せる。88ダメージは凶悪だけどな。

ちなみに2コマは一番強いやつで64ダメージ行く。
3コマは96ダメージ行く奴までいる(しかも結構確立高い)
209枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:46:23 ID:7c3BHE4h0
確立
210枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:54:53 ID:5He2TU3V0
>>208
トレーニングと実戦はぜんぜん違うよ。
211枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 22:43:35 ID:qhkvHWJ/O
誰かジャンプフェスタにこれ持ってく人いる?
212枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 23:05:52 ID:PuSE+2A4O
このゲームってどんな感じ? ストーリーファイトみたいな感じ?PS2のドラゴンボールZみたいにコンボ続いて爽快って感じ?
213枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 23:10:43 ID:VBRaAC6i0
このゲームでコンボなんて。
イメージとしては、ストUで弱パンチでもダウンしてしまうようなゲームだからな・・
214枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 23:12:37 ID:PuSE+2A4O
微妙…キャラで売ってる感じか
215枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 23:14:12 ID:/3vpigII0
今日買ってきた
最初の1−7の壁崩しで早速詰まった・・
オラに知恵を分けてくれ・・orz
216枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 23:49:44 ID:zTwhV3TjO
スーパータッグ技ってどうやるんだ?それだけができなくて困っています。orz
217枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 00:33:50 ID:zTdZ66dq0
なんで序盤の説明読まないの?説明書いらずの親切仕様なのに


指サックハメてみた。やりづら
218枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 12:31:05 ID:dGLm611m0
親切って言うかお節介だよな
219枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 13:36:09 ID:EisihS/kO
説明書なかったらあれくらいがちょうどいいからな
220枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 14:08:26 ID:oTu2PvXo0
アドベンチャーで次のルート!出ないけど、もう終わりでOkですか?
セリフコマで出来て無いの少しあり バトル回数558回
攻略サイト見ても分からない教えて下さい。
221枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 15:16:47 ID:mjiTD/KX0
WiFi対応作品追加のただのバージョンアップでいいから出して欲しい
余計なことはいい
222枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 16:24:29 ID:Z3DjInPvO
説明書ないんです。誰か教えて下さい。
223枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:01:12 ID:bg3Zk2b50
マジレスすると壁は攻略法とか一切ない。
だからできるまでがんばれ^^
しいて挙げるとすればルフィの下Yが結構いけるんじゃまいか?

それと説明書ないってもしかして・・・エミュ厨は死んでね^^
224枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:04:07 ID:EisihS/kO
DSのエミュでまともなのなんか出来てた?
225枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 18:05:28 ID:Z3DjInPvO
エミュってなーに?
スーパータッグ技教えて下さい。
226枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 18:12:01 ID:68pNciqm0
すべてのコマを凝視すればわかるよ^^
227枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 18:57:25 ID:DWRznrqv0
これがウィフィ対応だったなら・・・
228枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 22:44:51 ID:nLNjwTVPO
コレつまらないと言われようがどうしても買いたくなるけど、買った後になって物凄く後悔するゲームだな
229枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 23:39:53 ID:4egqv+F20
だから中古があふれかえってる。
売れるのは分かってるんだからもっと作りこんで欲しかったな。
230枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 01:39:12 ID:mw6vviEPO
別に後悔はしなかったが、作り込みは足りないよなぁ
231枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 02:04:42 ID:WLCUlaJA0
さすがに「GK乙!」と擁護する奴すらも出現しなくなったのか。

前は否定的意見は全て拒絶していたというのに・・。
232枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 02:40:31 ID:fSYFO9DA0
単に飽きたんでしょ
駄作ではない
233枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 03:24:57 ID:hpIHKxoF0
まあ対戦できなきゃゴミゲーといっても言い過ぎではないな
それくらいに一人用の要素がだめすぎる


対人戦するとすぐ死んでうはwwだけど
234枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 19:01:20 ID:mw6vviEPO
別に完全否定な意見じゃないからな
言い得てるし特に拒否はしない
キャラゲーとしては良作だよ
235枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 19:28:34 ID:x+snt8TrO
面白いけど不満……って感じ
236枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 01:42:47 ID:9vhssaSHO
クリアするとやることがなくなるのが最大の欠点

是非是非次回作を出して欲しいが今のジャンプの新連載では……
237枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 04:26:39 ID:LY5bib8B0
>>236
追加カードリッジ仕様になってればなぁ
過去作と新連載足すだけとかできるのに
238枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 07:47:40 ID:ymQxPLM40
なってねーよ ぷぎゃー 
239枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 09:38:43 ID:Y37TfzNr0
値段分は楽しめたから良し
240枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 17:20:10 ID:4l2zJQlrO
この話題、ループするしつまんねー
241枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 18:29:32 ID:Yl6WKDIM0
このスレで終わりだな。
話題も今週のJFで最後になりそうだし。
242枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 19:26:57 ID:Hfeoz6GqO
スレが終わる頃に決めることではあるが、俺も毎日覗いてるけど書くことないし、それでいいと思う

次回作妄想やデッキ晒しでまったり消費してたら、第二弾の速報きちゃったりしたらワロスwww
243枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 21:15:20 ID:EYt9lpyO0
このペースの進行だとスレが埋まる前に2が出そう
出なかったら……
244枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 23:01:06 ID:LY5bib8B0
売れたことは売れたんだし、出るとは思うんだよな
しかし何年先になるやらw
245枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 04:50:13 ID:br3M/bSgO
それまでこれで遊び続ける自信がある
246枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 16:57:00 ID:0VK7GXZM0
デッキ作りは楽しいからまだまだやってると思う。持ってるDSソフト少ないし
もっとデッキ保存できたらなぁ
247枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 17:40:16 ID:KDRrh4iZO
ジャンプフェスタage
248枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 22:00:26 ID:br3M/bSgO
鼻毛横丁にハオ3コマ絡めると結構強い
249枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 01:09:42 ID:yutvBOsp0
必殺技にサポート絡めると結構面白くなるよな。
ネタだがいろんな飛び道具(阿弥陀丸、バカボールetc)をワールドで停止させてディオ様の顔に重ねると面白かった。
250枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 02:44:47 ID:wu/pekp20
>>249
絵でも面白いのできるよな
昔撮ったの貼り

http://www.uploda.org/file/uporg263536.jpg
251枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:26:04 ID:CPWQEcFS0
>>250 テラワロスww
252枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:45:50 ID:jPYLGabDO
>>250
これは笑ったwww
探してみたら、ナルトのオナラとアラレのジャンプ攻撃みたいだな
アラレがウンチのぞきこんでて、ナルトが見つかって驚いてるって表情の噛合いが奇跡だw
253枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 14:20:41 ID:k+q3XU8kO
ジャンフェスの大会一般の部

初戦落ちしたスパルタン以外
皆サンジナルトかサンジ剣心のメロデッキだった
優勝者は東京予選に出るためだけに大阪から来たらしいサンジナルトデッキ使い
254枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:42:37 ID:8ZWM/bo70
>>253
乙。やっぱりメロリンか
255枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:58:02 ID:gBnntw5XO
基本的に鉄壁によっていつでも逃げられる現状、一発が重い方が強いわけで。
その上サンジが高性能だから使わない方が珍しい。
にしても多重影分身〜逃げるの戦法は見てるのが辛い。
否定する訳じゃないが俺ら観客が見たいのはこんな試合じゃないんだ。
これらもムービー載るかな?
準決勝ははずしてほしくないものだ。
256枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:24:03 ID:mMiqiULm0
まあ見せるための試合と勝つための試合を両立させるのは難しいよ
多重影分身はヒット率が高いから使う人が多いのは当然
257枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:31:26 ID:W7Pgc00x0
みんな同じ戦法かよ・・テラショボス
ドラクエモンスターズ1の大会を彷彿とさせるな。
全員同じステータス・同じ技・同じモンスター・勝敗は運任せ
258枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 20:57:28 ID:mMiqiULm0
まあ戦法が同じでもデッキ構成は微妙に違うし
影分身対策が出来てる香具師は確実に勝ち進んで行ったよ
だから勝敗は運任せってのは違うな
259枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:32:15 ID:QlK/qbg80
サイヤ人星って キモスw
http://honson.seesaa.net/article/10804986.html
260枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:51:49 ID:Ek6+dyKq0
>>256
そりゃ強いし、使う人が多いから出てくるのは当然だ。
でも観客からすると「なんだ、アレなら俺でも勝てたんじゃね?」ってなる。
準決勝(1回目)の試合を見れば華麗なるコンボを見て「すごい!」ってなると思うのが観客として見てた俺の率直な感想。
決勝戦はツマンネ。

>>257
スレ違いだが2も大して差はないよ・・・。

>>258
運で越えられない壁もあるよな。
強い人と戦うとそれが身に染みる・・・。orz
261枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 03:37:20 ID:Zj1jM14n0
みんな4コマサンジ使ってたのか…がっかりだな
土曜日行けなかったから日曜日にジャンフェス行ったが、JSS対戦できなくて(´・ω・`)ショボーン
262枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 12:20:01 ID:3GKPV9BW0
ゲームショップのじゃんけんルーレットでDSをゲットしたので、ついカッとなってこのソフトを買った。後悔はしていない。

てか、普通に面白いな、コレ。
今は、カズキで大暴れして打ち切りの憂さを晴らしている。
263枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 14:28:57 ID:MPW0zpA90
カズキは上下の攻撃に乏しいからあまり好きじゃないな
葉がなんだかんだで使いやすい。CPU相手なら葉ひとりでも十分だ
264枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 14:47:32 ID:3GKPV9BW0
まあ、この手のゲームは使い易さより好きかどうかで使用キャラを決めるからな。
俺のメインデッキは、何時の間にかカズキ6剣心6の和月半裸デッキになっている。
勿論、使い易さや勝ち負けは求めていない。

他にはナミやサクラ、アンナとかを使ってるな。
使い難いキャラでどう立ち回るかも楽しみの一つだと思うぜ。
強キャラで勝っても当たり前だし、直ぐ飽きちまう品。
265枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:23:50 ID:iwzfmcf50
俺が使ってるバトルキャラ…
大体が銀さん、ディオ、承太郎、幽助、悟空だなぁ。特に銀さんは使いやすいし原作好きだから入れちゃう
笑属性だし爆弾攻撃も好き
趣味がモロにでるゲームだな、これ
266枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:07:03 ID:gRf8HI2r0
みんなコックさんが大好きってことだなも
267枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 09:49:20 ID:D9lK/z8l0
銀さんは相手にはしたくないけど自分ではどう使えばいいかよくわからん・・・
剣心といい銀さんといい、剣持ちキャラはどうしてこう使いにくいんだ・・
268枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 14:02:26 ID:9Kl/9cK60
銀さんは必殺技が怖いよな。
何気に笑い属性ってのも強みだ。

俺は剣心使ってるけど、実は3段ジャンプを利用した逃げキャラ。主力はやっぱカズキ。

サンジは元々好きなキャラだったんで使ってたけど、ここに来てからは萎えて殆ど使ってない。

今は7個ままであるくせに中途半端な一護で頑張ってるが、ホントパッとしないなコイツ。
ジャガーさんの方が面白くて使い易い。
269枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:22:35 ID:gkgoRPZo0
銀魂は個人的に嫌いだからまったくキャラ使わん
270枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:00:01 ID:ztUcUMB00
>>269
つチラシの裏
271枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:43:39 ID:prkeDqfj0
>>270
ヒント:ID
272枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 03:36:57 ID:bMma9GjJO
ツナとアレン楽しい
273枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:08:42 ID:Qw+WB/8W0
メガトンパンチ弾や十字架は喰らわせるよりも喰らう方が楽しい
274枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 04:56:18 ID:49I7/ubK0
ドM
275枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 12:34:07 ID:d0P3w6eR0
アンナのBINTAなら喰らってもイイ。
276枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 18:01:45 ID:uvIZSJ7MO
NPCに使わせて楽しいデッキ


デ勝努ドド
デ友コドド
ルルルドド
ルルルゾチ

デ……ディオ
ド……ドンパッチ
ル……ルフィ
ゾ……ゾロ
チ……チョッパー

ゴムゴムの斧で浮かせて、ドンパッチのバカボールを直撃させるデッキ。
277枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 21:15:00 ID:BSWFKTIsO
マリカ欲しいけど買えない苦しみを紛らわすために、データ消して始めからやりだしたよ
前はゴムオラだけでクリアしちゃったから新鮮だ
278枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 22:38:20 ID:Lxkwg67X0
もう一回やるならサンジめちゃめちゃ使う気がする
279枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 22:47:38 ID:NahWi4280
関係ないけどさっき見つけたフラッシュ

ジングルベール♪の曲を逆再生すると、あるメッセージが隠されていることが発見された。
http://www.geocities.jp/ryu_kashin/flash/jingle_bells_reversed.swf
久しぶりにフラッシュで感動した。
280枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 22:53:37 ID:BSWFKTIsO
ルフィと承太郎だけ封印して、均等に使ってみてる
ナミ5のサンダーボルトテンポが非常にたのしいな

使いたいのが大抵隠しルートのコマだったりするわけだが、隠しの中で最初に手に入るのどれだっけ?
281枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 23:36:26 ID:Lxkwg67X0
まとめサイト行ってくれ
序盤は葉いれば十分でしょ
ナミは耐久力の問題ですぐに使いづらくなる


>>279は他のスレでも見かける精神的ブラクラ
音量注意
282枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 00:05:25 ID:T++aQK9eO
ああ、wikiの方しかみてなかったわ。ありがと
283枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 19:38:53 ID:NCb0otuw0
>>279
久々にしてやられたw スレ違いスマソ
284枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 13:23:32 ID:LlkJ9Pv5O
時計機能と連動してSANTAが出るかと思ったが、んなわけなかった


クリスマスデッキ

栗栗栗イイ
桃ソイイイ
桃西西チチ
麗麗中中チ

栗→栗田・クリスマスボウルイ→イヴ・クリスマスイヴ
桃→桃城・栗田+ダンクスマッシュ=クリスマッシュ=クリスマス・・・
ソ→ソフトン・お菓子ってことで
西→西野・ケーキ投げ
チ→チョッパー・トナカイ
麗→麗子・ケーキ
中→中川・プレゼント

お好みでアレン(十字架)や3コマサンジ(お菓子)など。
285枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 19:51:41 ID:Q++5Zfnk0
>>284
苦しいなw
せめてバトルキャラもう一個あればまだマシなんだがなぁ
面白いのでヨシ
286枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 11:09:56 ID:1SOOi5AP0
今日の幽白と忍空おもろかったわー
287枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 17:39:58 ID:vkG2sNubO
今度は正月デッキを、と思ったんだが犬飼くらいしか使えないんだよな
サポートにしてあげてほしかった
288枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 17:41:27 ID:7ewPJHuR0
カカシ先生の口寄せがあるジャマイカ。
289枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 18:42:30 ID:Knb7MKx70
改めて>>6とか見ると、4スレくらい前までのピュアな信者たちが可哀想に思えてくるな。
290枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 21:43:11 ID:/tFFkFkn0
2月は真中を東西南北で囲って麗子2とアラレ5を入れられれば完璧
291枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:43:42 ID:qzzCBDCkO
>>288
おお!ありがたい、それでできそうだ

クリスマスデッキに「師走」使うの忘れてた・・・
292枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 01:16:09 ID:fVbDRpARO
ルフィの使い方がわからない。
リーチを活かすにも、威力が低すぎるし、隙がありすぎる。
誰かルフィ使いいませんか。
293枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 02:03:26 ID:glvnpJid0
まあ使わないのが一番なんだが、どうしても使いたいんなら
乱戦を狙うことだ。黄金ライフルにつなげれば多少は使いやすくなる
294枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 02:38:06 ID:fVbDRpARO
使わないのが一番…悲しいキャラですねー。
でもがんばってみますよ。

距離が掴めない〜
295枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 03:13:35 ID:sqYaHKqBO
ルフィは空中Yばっかで戦うキャラだと思ってる。あれだけは強い


この間データ消した者だが、ようやくコマ再コンプ。
2回目だからすこし縮んで14時間弱だった
前はゴムオラだけでクリアしたからわからなかったが、アドベンチャーで使えるのは必ずしも強キャラじゃないのな。
手に入る時期も重要だし、ミッション重視だから。
ちょっとだけ、今回お世話になったやつあげてみる

ルフィ
さっきも書いた空中Yが、穴のあるステージで便利。横への飛ばしも強くリングアウトの申し子

ツナ4・ナミ5・アレン4
2倍ボム、サンダーボルトテンポ、黒い靴がそれぞれ強い。特に乱戦
近付いて来るCPUを吹き飛ばすので攻撃をうけず、打たれ弱さも以外と気にならない
ベジータ
彼に限ったことじゃないが、神龍系の下に穴がステージでのリングアウトでは、彼のような前後両方に衝撃波の発生するガード攻撃が便利。殴られてよく向きが変わるので

カズキ
突進系攻撃は敵を一網打尽にできる上、敵から離れるのにも使えて大活躍
敵にリングアウトされそうな状況からの、ダッシュ攻撃での脱出に何度も助けられた
カズキ入手前はボーボボのマヨネーズ&ケチャップ

サンジ4
いまさらだが、ヘルプを10コマ入れたデッキで〜はもうこれで。

銀時
はいィィ次ィィを連発してれば勝てる。地面に穴があるステージではリングアウトのおまけ付

ボーボボ3
サポートあてろは結局ほとんどこいつに頼った。籠城みたいな戦法にも便利
296枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 06:26:51 ID:glvnpJid0
葉でチキン戦法やってりゃ簡単に勝てるんじゃね?
CPUは思考が単純だからチキン戦法がアホみたいにきまるよ
297枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:54:44 ID:D8WLSIpi0
穴の横で攻撃連打してるだけでCPUは落ちて落ちて落ちまくる。
ちょっとは学習しろよ。
298枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 20:35:07 ID:mUVybDBH0
効率よりゲームで楽しむことを考えたら?
299枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 20:47:42 ID:vCChJ1Pu0
それが効いてしまうのが楽しめない原因なのだよ坊や
300枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 22:26:10 ID:mUVybDBH0
それを言ったらおしまいだと言いたい。
いや、まぁおしまいなんだけどさ・・・。

無理してでも楽しみたいんだよ。
301枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:52:24 ID:R/sZpJrG0
使えるキャラで作業に徹したらそりゃツマラン罠。
使えないキャラをどうやって使うとか、一寸は考えて楽しもうとすれば未だ遊べると思うぜ。

効率史上主義な香具師等は何が楽しいのかと伺いたい今日この頃。

302枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:57:40 ID:DSrGcCxLO
じゃあルフィの使い方考えてあげてよ。
303枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:37:36 ID:Lou1sBJ+0
6コマルフィ充分強いじゃん
そういえば全国大会の動画で7コマルフィ使ってるのがあった希ガス
304枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:57:05 ID:jv53QNEQO
使いにくいと思ったのは
サスケ、ゴン、ディオ
ディオは弱攻撃で足下の宝箱を壊せないのが困った
他のキャラで慣れてしまってるとな
305枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 23:07:10 ID:l+oQVvo30
ルフィは、通常攻撃のほとんどに技の発動に一瞬のタメが必要だから
通常攻撃のコンボが実質 立ちB→横B しか安定して入らないのが痛い
立ちYさえ入ってくれればまだ違うんだが・・・

一応、5コマ技のストームや7コマ技の銃乱射なら一応コンボに組み込めるけど
ストームは始動攻撃のリーチ、銃乱射は発動後の隙という弱点があるからなあ
306枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:00:23 ID:sLiDZQlP0
>>304
DIOは使い慣れれば強い

リーチ結構長いし
上強当てれば回復できるし

5コマのロードローラー以外の必殺技もなかなか使える
307枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 14:42:57 ID:LohFU+98O
ルフィは、横弱→横強が距離調整うまくいけば強いんだろうけど、いまいち。
ルフィもっと強くていいでしょー。あと御飯も。
308枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 14:36:17 ID:Gk9WrkiyO
では、お正月デッキ2006を投下


ゴゴ中中両
ゴゴ金金両
犬ゴ金案案
乾ケ案案案

ゴ・・・ゴン:必殺Bがおとし玉
中、両・・・中川、両津:お年玉つながりで金関係
金・・・ゴールデンペア:おめでたい金色です
犬、乾、ケ・・・犬飼、乾、ケルベロス:戌年です
案・・・カカシ:口寄せで犬がでます

お好みで、和服の銀魂やるろうに剣心、独楽のようにまわるサンジ5、すごろくの必需品のダイスを出す遊戯
おせちでクリリン栗田仙豆などをどうぞ
309枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:15:28 ID:l5FTZoN50
クリリンの太陽拳は必須じゃね?
つ初日の出
310枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 00:50:37 ID:lZBx3fNnO
おお、なるほど!クリキントンもかねてお得ですね
あと定春忘れてた。ごめん定春・・・・でもあいつ犬だっけ?宇宙生物?
311枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 01:45:38 ID:f0yhkcuA0
狛神(いぬがみ)っていう生物
312枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:04:20 ID:JxLNdt0n0
>>304
お前は何を言ってるんだ?

DIOは弱攻撃で宝箱とか破壊できるぞ?




313枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 22:33:24 ID:lZBx3fNnO
おそらく横Bの間違いだろうた
バトル中出るのはほとんどあっちだからたしかに不便かも
314枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:16:30 ID:cnFHPizN0
DIO様の空裂眼刺驚は目から出る分、打点が高いからな。めったに2ヒットしないし、正直使えん
まあ、原作の重要な場面で使ったとはいえ、こんなマニアックな技を採用したところは評価に値するが
315枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:54:53 ID:v7OW3tsZO
DIOに限らず技の選択はかなりコアだよな。
悟空の足はめ波や承太郎のイギー投げとか。
316枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 04:52:53 ID:8LMQp6t30
個人的には足かめはめ波で上に吹っ飛んでほしかったけどな
下降してピッコロに突っ込んでもつまらん


やべ、最近起動してねーよ
317枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:37:57 ID:ZQdfRPsDO
俺はこれ、メテオス、犬しかもってなかったからずっとやってたけど
想定外にもらえたお年玉でマリカ森も教応援団と大量に買うから
JSSとはしばしの別れになりそうだな

節分デッキのころにまたやるか
318枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:05:34 ID:G1L6w/R+O
中古屋で2800円だった。

まだ我慢。
319枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 20:51:00 ID:67oE+73KO
セナとか月ってサポートのみ?
キャラとしては使用出来ないのか?
320枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:42:38 ID:z7r7GUFN0
YES
321枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:28:04 ID:67oE+73KO
>>320d
「オールスターズ」じゃないじゃん…orz
差別しすぎ…
322枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:02:17 ID:rkwn1Htk0
>>321
スーパースターズだよ
出演キャラに関しては出てるんだから文句言わない
323枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:42:20 ID:JIPn+5ZTO
>>322
そうだね…スマソ
個人的セナとヒル魔を操作したかったが…
ワンピースのキャラ出過ぎだろ…
324枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 12:24:49 ID:Ljn+qpdZ0
>>323
一番多いのはナルトじゃないか?それかボーボボかドラゴンボール
325枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:24:08 ID:IVktjU4H0
次回作が出るとしたら、バトルキャラは1漫画1人で十分だな
まあ、そうなるとバトルキャラが力属性ばかりになりそうだが
326枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:08:41 ID:/XvXuXCf0
知属性を増やすためにバトルキャラ枠盗られる主人公も増えそうだな
あ、既にトレイn(ry
327枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:10:48 ID:Ljn+qpdZ0
男塾とかそうなるかも
他キャラセリフ全部「なっ、知っているのか雷電!」
バトルキャラ雷電のみ
328枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:11:46 ID:C0mi+Zp6O
>>325
バトルは力、ギャグは笑でともに多いけど
月、ヒカル、遊戯に加えて今の連載陣だとネウロやムヒョが知っぽいから以外といけるかも
329枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 18:44:50 ID:M6XS6Quh0
リボーンのツナも化けたし、やっぱ続編は出して欲しいな。
ギア2のルフィとか虚化一護とか、既存のキャラもパワーアップしてるし。
スポーツ漫画のキャラがバトルするのは問題あるんだろうけど、攻撃力の無い逃げ専門ならセナもアリじゃなかろうか。
逃げるだけのステージもあるし、ゲージ溜め要員にもなりそうだ。
330枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:54:37 ID:C0mi+Zp6O
怪獣を攻撃できないウルトラマンコスモスを、攻撃かわすとゲージ溜まるキャラにして出したゲームもあるしな
スポーツマンは、花道3コマみたいにポイント獲得を狙う逃げキャラとしてバトルコマに、とか工夫して欲しいね
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:21:15 ID:RLpXkw6u0
……。
スレ違いかもしれんが、怪獣を攻撃できないウルトラマンコスモスはどうやって話を進めてるんだ?
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:41:28 ID:C0mi+Zp6O
進まないから悲惨なことになった
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:13:56 ID:HjC5W4KG0
>>330-331が見えない・・・・
俺の登録したNGワードが入ってるのか?
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:28:35 ID:WclvVQprO
ああ、「ウルトラマン コスモス」のせいだな
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:12:14 ID:F3L+5rBt0
ウルトラマン モッコスか
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:26:16 ID:WQNVhOXH0
俺には>>335が見えない
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:08:03 ID:VqvsbpGK0
モーコスなんて言葉が入ってれば見えないな


続編出るとしても10年はでないだろうね
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:25:36 ID:sv6Fhq8g0
年末買って一周したら満足したよこのゲーム・・・ヤフオクで売ります。
一人用飽きるよ・・・
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:53:22 ID:leagDDI20
銀魂やリボーン、黒猫等バトルキャラが5コマまでしかいない漫画
アイシルやテニス、ミスフル等サポートキャラのみ参戦していた漫画は
よっぽどの人気作を除いて、次回作ではまず消えてるだろうな

安定してるのは DB、ワンピ、ナルト、ブリーチ、ボーボボ、こち亀 くらいか
340枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:21:43 ID:WclvVQprO
ブリーチやボーボボが終わる頃まではアイシルも続いてそうだが
テニプリはもう30巻以上だからそう長くないかもね

リボーンは終わると思ってるからJSSは家宝だったんだが、「死にきれねぇ」6コマが欲しくなってしまった・・・出られないだろうけど欲しい・・・
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:46:36 ID:DgbrpT110
カズキ使いの俺は、次回作があっても武装錬金の可能性を考えるとセツナス。
斗貴子なんてヘルプコマすら無かったし・・・orz

幾ら伝説級の看板漫画だからってDBは出過ぎだよな。
悟空以外はサポート止まりでも良かった気がする。
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:48:01 ID:uv5gSYas0
その辺の考えに世代差を感じるな
俺は武装錬金なぞどうでもいいが(るろ剣は好きだけど)DBはあれでも物足りないと思った
まぁ全体的に物足りないんだけどな
ヒカルの碁とかブームを巻き起こしたのにあの扱いの悪さは…
343枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 03:07:32 ID:HUqlVUirO
☆ジャンプスーパースターズ2発売決定!!☆
・魔人探偵脳噛ネウロ、ドラゴンクエストダイの大冒険、ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、電影少女、ストーンオーシャン、
 大 泥 棒 ポ ル タ 
など旧作から新作まで計13作品追加!!
・前回出演作からも、必殺技やバトルコマ、サポートコマ大幅追加!!総コマ数は実に1000枚以上!!
・新モードにサバイバルモード、ランキングモード追加!!
・各漫画の悪役たちが手を組んだ……?
驚愕のオリジナルストーリー!!
・世界中と繋がるWi-Hi通信対応!!
・総バトルキャラ48人!!
・今冬発売予定!!

ソース?オレの脳内だバカヤロー!!
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 04:08:54 ID:OY78yR/xO
>>341
DBは出過ぎだが悟空のみはいくらなんでも無いだろ
せいぜい悟空・ベジータ・悟飯が妥当なとこだと思ってたから、ピッコロとゴテンクスには驚いた
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 05:10:22 ID:N6cJuCro0
ゴテンクス消して良いからトランクスが欲しい。
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 05:14:59 ID:DgbrpT110
>>342
世代で言うと俺はキン肉マンとかブラックエンジェルズとかのオサーンなのだが、スマンネ、嗜好が幼くて。
ブームを起こしたとはいえ、ヒカ碁でバトルは無茶だろ。
物足りないのには禿同。

>>344
俺はベジータとピッコロまでなら妥協できた。
まあ、どっちにしてもゴテンクスは無いよなぁ。
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 05:44:44 ID:sbknXaFUO
承太郎とDIO様が6コマまで有ったのは嬉しかった。
次回は各漫画の悪役も出してほしいね。海馬、魔神ブゥ、オロチ丸、ルッチとか。
ワンピースの悪役出すならルッチよりもクロコダイルの方が悪役っぽくて好きだけどさ。
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:00:44 ID:OY78yR/xO
海馬様は出すべきだよなぁ
出せないにしても、せめて青眼は死者蘇生あたりを使って遊戯の技にすべきだった
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:22:54 ID:Ro/fbdDkO
タルルートほちぃ
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:31:25 ID:BlyFhcO20
レベルEとか無理かなぁ
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:30:17 ID:OY78yR/xO
とうとう批判要望スレが落ちたが、ほぼここで語られてるからいいか
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:20:18 ID:sbknXaFUO
遊戯王で一番有名なモンスターって青眼だよな。とりあえずラーかエクゾディアは青眼で良かったかと。海馬が出るとしたら必殺は
4コマ:青眼、XYZドラゴン
5コマ:青眼:デッキ破壊ウイルス
6コマ:究極竜、オベリスク
辺りで良いかと。デッキ破壊ウイルス良さそう。相手は一定時間、デッキ内のコマにタッチできなくなるとか。
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:18:05 ID:/3kAWOGK0
>>343
>・世界中と繋がるWi-Hi通信対応!!

Wi-Fiな。
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:58:31 ID:xXzFjQc+O
>>352
4コマ:わはははー!
5コマ:未来を切り裂け!青眼!
6コマ:これが俺のオベリスクだ!ワハハハハハ
でお願いします
通常技ではカード投げたりトランクで殴ったりしてください
3コマあたりがセトだと泣く
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:29:11 ID:Ofuq5nyfO
>>343
正直この内容なら買ってもいいと思った。
ポルタは要らないが。
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 02:08:11 ID:V/VBGA9R0
>>343
ダイは無理として他にもキャプ翼、聖矢、キン肉マン、ラッキーマン、ぬーべー辺りが欲しいな
特にぬーべーはアレンとスーパータッグでイノセンス鬼の手して欲しい
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 06:37:08 ID:mVQ3bamF0
どっかのレビューで
「不満点は結構あります。
ネタバレになるので詳しくは書きませんが
あるキャラでこれはあり得ないと思うのがあります。
なんで必殺技出すときだけ?と思いました。」

つーのがあったんだがこれって誰のことだろ?一護かな?
7コマは必殺技だけ卍解するよね
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 07:01:30 ID:xXzFjQc+O
一護よりはベジットや田ボの方が問題じゃないか?
やつら融合戦士なのに必殺技だけ変身するから
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:10:29 ID:uG9huUju0
>>358
もう一つのコマを作った時点で、な?
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:38:20 ID:lVMELp8jO
>>357
ベジットのことだろう
361枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:47:14 ID:gFjzoKzN0
>>356
それにシティハンターとろくでなしブルースを追加して欲しい
つか、男塾と北斗の拳は次で是非とも出して欲しいのだが
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 01:26:07 ID:M6xjDhAc0
原哲夫と北条司の作品は永劫無理
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 06:58:44 ID:kUF2PcBpO
幕張の奈良を…



ごめん
364にゃんこ:2006/01/11(水) 18:12:38 ID:P+xRfDI40
ちょっとお尋ねしたいのですが、ジャンプスーパースターズに
出てくるコマは全部で何枚あるのかご存じでしたら教えて下さい。
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 18:44:16 ID:M6xjDhAc0
657
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:27:55 ID:gsbUO9LI0
>>363
えびの脱皮!えびの脱皮!
奥義、奈良尽くし!!
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:18:26 ID:GhQQc29t0
ターちゃんに出て欲しいけど、キャラ的にこのご時勢じゃ厳しいかな
ジャンプ黄金期を影で支えた魅力溢れるキャラなんだが

4コマでペドロキック、5コマで梁師範の百歩神拳、6コマで獣神パンチとか
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:49:22 ID:JM/6ylTt0
そういえば
どうして真島くんすっとばす!は出なかったんだろう
そこまで人気なかったのかなぁ
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:11:30 ID:tqhOrJMKO
旧作からの参戦はどれもアニメ化作品だからなあ。
武装錬金を除いて。
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 04:07:42 ID:uaFQ2MQ1O
開発時点では連載作じゃないか・・・
てか16日発売のピリオドまでは旧作扱いしないであげてくれ・゜・(ノд`)・゜・
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 10:41:11 ID:M32o+KAc0
せめて最終巻が出るまでは・・・
372枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:17:04 ID:54uW58pMO
結局何本くらい売れたかわかる人います?
最後見たときは、45万本くらいだったけど。
続編出てくれるといいな〜…
373枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:15:29 ID:BlH71A920
ガンバリオンから
『ジャンプスーパースターズ専用追加データダウンロードカートリッジ』
が発売されるのを希望。

…無理か
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:55:50 ID:XqIQFs1r0
下手したらまだ売れてる可能性あるからな……。
12月ぐらいに、さりげなくランキング入りしてた気がする。
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:47:10 ID:FoyIpQPE0
任天堂が自社開発すればよかったのにな。
いまさら言っても仕方ないが。ぶっちゃけ糞ゲーだし中古溢れてるし
次回作発売は考えにくいな。JSSはDS普及のための発破として砕け散った。
376枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 08:37:15 ID:z7EbwhoKO
なんだかんだ売れたんだね。
マニアックな内容なのに50万近くいったのはすごいと思う
377枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:07:42 ID:JGgMWUMd0
最近買ったんだけどバトル中にタッチしづらい
皆ストラップ使って戦ってるの?
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:55:27 ID:ae5NoFZ+0
>>377
最初はストラップ巻いてたけど、最近は爪の先っちょでコンコンと。
シート貼ってるから平気だろ、自分に言い聞かせるんだ
379枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 23:37:08 ID:JGgMWUMd0
>>378
普段タッチペン持ちながらやってるけど咄嗟だと
つい指で触って指紋がついちまう

薄い指サックでもはめてやろうかなァ
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:06:34 ID:q6vGlqF70
俺は発売日からDS使ってて普通に指紋ついてもかまわずやってるけどなぁ。
拭けばなんともないし。

そうとう気にする人じゃなけりゃ擦り傷なんて気にならんよ。
擦り傷のほとんどはメテオスが原因だし、このゲームに限って言うなら「何も気にせず指使え」
381枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:22:15 ID:SzzOTI5L0
このゲームやり始めてから防護シールを画面に貼った
指紋ベタベタつけられる
382枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:55:18 ID:0llP1Gqx0
自分もシール貼って、指。
てかタッチペン持ちながらってのが信じられんよ、スゲーなwww
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:19:02 ID:sk/LcRVj0
>>378
お前は俺か
384枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:19:27 ID:b86FJt+2O
ツナメインでいきたいんですけど、オススメな組み方あります?
4コマの2倍ボム使いたいので、4コマでの構築でよろしくです。
385枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:52:31 ID:XEbHAoYnO
シカマル3かジャガー2で空中に敵が固定された瞬間に、敵に重なって2倍ボム
で大ダメージを与えられるようですよ
あと京子を入れるなら、使わなくてもランボ2を入れた方が必殺魂多い
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:55:27 ID:9H9xiA+T0
>>384
使えるかどうかは微妙だが。

  蓮ヒヒララ
  葉葉ツツ京
  葉葉ツツ山
  アアハハハ

蓮−道蓮、ヒ−ヒカル/佐為、ラ−ランボ、葉−朝倉葉、ツ−ツナ/リボーン、京−笹川京子、山−山本武、ア−恐山アンナ、ハ−ハオ。

とりあえず相性優先で組んでみた。
必殺技魂が15あるので、必殺技を使いまくれるのが強み。
結局は葉(4コマ)に依存する事になるので厳しいかな・・・

ジャガーさんが必殺技魂を溜め易いキャラなので、思いきってEXス−パータッグを狙うのも手。
・・・・・・使えるかどうかは置いとけ。 
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 04:26:17 ID:7qhjRMoH0
>>384
デッキ晒し。良かったら参考にしてくれ。

題 「生徒と先生デッキ」
ジジ自カカ
ジリカカカ
高流ツツ武
流流ツツ京

ツ→ツナ カ→カカシ ジ→ジャガー 流→流川楓
リ→リョーマ 自→自来也 高→高菜 武→山本武 京→笹川京子

戦術はカカシのクリティカル付き飛び道具で遠距離から削り、
ある程度削ったら流川を当ててガード不能にし、
逃げる相手にスピードアップor透明で近づき(相手が弱ってたらカカシのクリティカル口寄せの術)、
最後にツナのミッドナイト2倍ボム(ジャガーさん+2倍ボム)で圧死させる。
ヘルプは完全に相性で選んだけど、一応回復・治療・透明・鉄壁・スピードと揃ってる。
欠点は必殺魂11で微妙なのと、経験上人(弟)相手だとこんなにストレートには決まりにくい所だなw
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 14:01:04 ID:ObCw35MNO
凄いな
キャラが多いし。
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:17:06 ID:LknF8XkF0
ランボは基本的に使い勝手が悪いな
2コマも3コマも攻撃するまで、かなり時間がかかるし
390384:2006/01/16(月) 22:37:24 ID:t/EqnvZsO
みなさん、真剣に考えてくれてありがとう!

かなり参考にさせていただきました!
というより直入力しました。
大切に使わせていただきます!!
391枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 07:06:11 ID:BDcVfMxp0
ツナはゲージ消費しないとマジ使えない子だから、ゲージ消費なしで戦う術が必須
392枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:42:27 ID:KWd/44uJO
確かに。格闘戦用のバトルコマと組んだほうがいいな
393枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:12:35 ID:DpeZi08GO
二倍ボム狙いまくるしかないですね。
個人的には、通常技は使えないけど、
タッチ技が強いと思ってます。
ヒット確認楽だし、安定して繋がりますから。
394枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:03:45 ID:ROCMgOpkO
デッキメイク中に、スタートボタン+十字ボタンの左右どちらかでコママンイエローとコママングリーンが出現。
属性が違う。
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:21:12 ID:FiUY1gmcO
みんな知ってるけどありがとう
そういや今更ファミ通に載ったんだったね、その技
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:03:29 ID:7Rv8HtqEO
今、653コマなんだけど、ピッコロの2と3はどこにあるんだい?
ポタラはあるんだが、ベジットがまだ使えません。
教えてエロイ人
397枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:08:57 ID:QUuBi91L0
ピッコロは3人で1つです
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:12:12 ID:Y7BipA360
ピッコロとマシリトはサポート無いぞ
399枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:27:44 ID:7Rv8HtqEO
ピッコロとマシリトが2と3無いってことはコマは653で全部?ベジットはどうやったら出てきますかね?
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 20:56:00 ID:ryZEQUbv0
>>399
>>1でも読んでろ。一々ageんな、過疎スレなんだから
401枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:26:10 ID:J7u+w0Ey0
公式更新ねーなー
大会動画見たいのに
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:09:43 ID:cTZSqkiq0
次回作には、是非ウィングマンを…
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 17:39:43 ID:NYsPrWCCO
スラムダンクが桜木流川だけはおかしい
赤木メガネ君宮城三井はいてもいいよなあ
404枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:49:38 ID:zakFIg7B0
>>403の視力と脳力のテストをしたいです

湘北デッキとか作りたいのは同意
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:48:24 ID:vj9u8QkoO
オラオラですか?。
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:49:40 ID:/m1UiJRQ0
いいえ、それはトムです
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 00:21:21 ID:3px6rUVLO
ブリーチに負けないように盛り上げていきまっしょい。
ワイファイ対応だったらなあ…
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:13:04 ID:76n2AB+v0
夏にwifi対応でキャラ増えてメロリン消えたジャンプスーパースターズ2巻が出る

夢を見た・・orz
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:02:16 ID:c14LY8bcO
WiFi対応は禿げしく希望だな。
外人まぜたらもっとおもしろくなるし
2はまだかな?
410枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:50:20 ID:lZesna/80
しょせんかなわぬねがいよ
すっぱりわすれてみよ
しゅうしょくしてけっこんしてこをつくりかていをささえ
へいおんなろうごをおくるあるひ
まごをつれてげーむしょっぷにいき
なつかしのJSSのぞくへんをみつけて
じんせいのむじょうをあじわうというのもよかろう
411枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 23:32:15 ID:nLTifRrY0
>>410
どこを立て読み?
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 07:35:35 ID:sSX+YZbu0
友達に貸すために初期化したぜフハハハハ
10時間くらいでコマコンプやりなおせるだ・・・ろ・・・

できなかったかもorz
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:57:33 ID:neY6dgAFO
俺は12時間かかったよ
最大でも3回で1ステージコンプ
1発で終わったステージが10弱あった
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:15:55 ID:zasM5qJp0
なあ、なんか発売前にJSSの漫画がジャンプに乗ってたとか聞いたんだけど・・
誰か知ってる?
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:04:26 ID:vb67oYBt0
>>414
たしか赤丸(?)ジャンプにアイシルの人が書いたJSSの宣伝漫画が載ってたハズ
416414:2006/01/30(月) 22:28:27 ID:zasM5qJp0
>>415
へぇーサンクス。少し見てみたかったかも
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:56:02 ID:eM/yPt920
明日の今頃に俺が覚えてたらうpしてやるよ
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:27:30 ID:5NfZ1+v80
wktk
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:24:36 ID:Q1C5NNVO0
JSS2がトレジャー制作ブリーチDS方式の格闘で出てくれれば買う。
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 14:02:36 ID:Pk0JrGiT0
そこまで様変わりしなくても良いけどWiーFi対戦は付けて欲しいな。
421414:2006/01/31(火) 14:22:19 ID:YGGkuCUe0
>>417
良かったら頼む。わざわざありがとう。
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 21:30:51 ID:A10db9qP0
暇で暇でどうしようもないからうpしてやった。
お前らのためじゃないぞ。

うぷろだ試作機25 up407.zip 
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:17:37 ID:T42ossQz0
>>422
GJ
マンガ読むとJSSがものすごく面白いゲームに見えるな
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:18:40 ID:lB76k1Lk0
>>422
ツ、ツンデレ乙
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:16:50 ID:iH0gZnwU0
場所が分からなかった俺ガイルorz
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:26:25 ID:dbffVSAs0
>>425
ぐぐれ
すぐでるから
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 00:32:10 ID:iH0gZnwU0
>>425
サンクス。
試しにググったら案外出るもんだな……。
うぷろだ系はあまり引っかからないイメージがあったんだが
428416:2006/02/01(水) 00:55:04 ID:gFQnwX4Z0
>>422
マジサンクス、一瞬だけ発売日前の気分に戻れたw
アイシールドの人こんなのも書いてたのか。考えてみればなかなか貴重な漫画だな。
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 12:56:12 ID:1cfdrWGnO
このゲーム、ソフト一つで四人対戦できる?
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:55:20 ID:nX98fR1F0
公式見ろ
っていうと携帯だからとかいうんだろうな

だが公式見ろ
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:10:41 ID:dbffVSAs0
>>429
どうしても見れないならパッケージ裏見ろ。
載ってるから。
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:35:53 ID:1cfdrWGnO
いや、持ってたらこんな質問しないよ(´Д`;)
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:53:18 ID:dbffVSAs0
>>432
アホか
店に行って見るんだよ
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:50:12 ID:pL4Q3Wdc0
剣心の6コマはこれにすべきだった
ttp://www.jt200x.com/uploder/src/up5595.jpg
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 23:26:01 ID:tt4GSkQh0
>>434
ドットが足りないと思う
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 04:34:31 ID:hr8yFpooO
今日は節分なので、正月に予告したとおり節分デッキ投下

ア外アDD
アアアDD
ハハハDD
豆ゾゾララ

ア=アンナ:前鬼後鬼つっこみ
外=外村ヒロシ:鬼は外
D=DIO:吸血鬼だったはず
ハ=ハオ:鬼火
豆=仙豆:年の数食ったら腹パンク。1個にしよう
ゾ=ゾロ:鬼斬り
ラ=ランボ:角のせいで今日の鬼役。豆ぶつけられてもが・ま・ん
鬼のモチーフは牛と虎です。入れたい人は牛尾キャプテンを
今年の恵方は南南東です。南戸2コマと東城1コマなんかもあり

DIOとハオ、ハオとアンナに相性があるので以外と使える、かも。
それではまたバレンタインで。
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 05:10:28 ID:Vcx54UYj0
>>436
よく考えたなぁ
GJ
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:54:54 ID:LqAx0sHB0
内容が、おもしろそうで、
すごくやりたいが、DSをもっておらず、
買うことも、プレイすることもできない。
続編制作してくれねかな。
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:07:43 ID:2pBSLLEj0
ガンバリオンじゃ続編決定しても期待できね。
ま、最低限Wi-Fi対応はしないと売れないわな。
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:38:16 ID:VX6RJhzE0
wi-fi対応ならかなりの良ゲーなんだけどな
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:04:26 ID:3FtnWnXhO
wi-fi対応で
キャラと作品数を1.5倍くらいにすれば、今作と同程度には売れるな。だいたいハーフミリオンか

サポート性能の向上他、バランス調整
アイテム増加
ステージギミックの変化
もうすこし凝ったストーリー
が加えられれば言うこと無し
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:03:48 ID:EBZrWUdd0
ジャンプ大戦でいいよ
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:20:35 ID:sEYAd1Mb0
JSSをベースにしても期待できん。1から作り直したほうがマシ。
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:28:18 ID:drytvaMO0
俺は漫画デッキシステムは神だと思ったんだが。
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:44:17 ID:R0wYpTWT0
>>422の漫画読んでたら、改めてこのゲームもう少しストーリー練って欲しかったと思う。
折角色んなキャラが集まってるのに、現状じゃストーリーなんて有って無いようなモンじゃん。
まあ、ちゃんと各作品の世界観は保ててるが。

次回作出るとしたら、俺としてはメロリン消してザ・ワールドの連続使用を不可にして欲しいな。

>>444
禿同。これを1から考えるのは大変だったろうなと思った。
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:19:06 ID:ufg02bJB0
>>445
>ザ・ワールドの連続使用を不可
時止め返しがあれば無問題
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 06:31:00 ID:wkWHfVb0O
バランス調整さえしてくれれば、今のシステムに問題は無いと思うがな
全員バトルキャラじゃ出られなかったであろう3、4番手のキャラをサポやヘルプに回したり
複数の好きなキャラをデッキに組み込めることで、一度にキャラ愛の欲求が満たせる
よくできてると思うよ。ただ、乱闘ゲーにしてしまったために、どうしてもグラフィックは、画面内の1キャラあたりの大きさ小さくなって荒くなるのが難点だが
あとは似た効果の多さだな
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 15:57:45 ID:4Jctjk8z0
糞ゲーが凡ゲーになってもつまらないことに変わりないのに。
さすがこの時期までスレに張り付いてるだけあって信者だらけだな。

JSSは何もかもが中途半端。ガンバリオンには美学が無い。
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 05:55:10 ID:dnK6U5qA0
そこまで叩かれるほどでもない
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:38:42 ID:XFlYkaZ/0
JSSが究極に中途半端ゲー行ってるのは同意だが、俺的にはキャラの多さで許せるよ。
それに対戦できたらすげー面白いしな。マリカ買った今でもよく弟と対戦してるよ。

まあ、対戦出来なくてもきちんと遊べる工夫はすべきだと思ったが。
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:13:06 ID:5cK3p67q0
どうも製作者(ガンバリオン)も北斗の拳を出そうと考えていたらしいが無理だったらしいな
まー次回作で出して欲しい登場作品ってあったら
1位 北斗の拳
2位 魁!男塾
3位 キン肉マン
4位 聖闘士聖矢
5位 コブラ
ここらへんを希望するな
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:23:08 ID:NrPkImHY0
北斗は集英社の中でなかったことにされてるらしい
ガンバリオンが北斗を出したがっていたソースは?
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:46:39 ID:nlFOp/G90
まぁおれは次回作でみえるひとが出てくれたらそれでいいよ
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:59:22 ID:3ahktA8X0
そんなに北斗の拳が好きなら
北斗の拳だけで格ゲーにすればいいじゃない」
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:23:19 ID:Ld3Ysvnf0
>>454
ゲーセン池

北斗の拳は完全版がなぜか小学館から出てるからなあ。蒼天の拳は新潮社なのに
もうわけわかめ

是非ともサポートオンリーでいいからレベルEを出してくれ
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:33:47 ID:3ahktA8X0


 知 っ て て 言 っ て る ん だ け ど ?
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:44:26 ID:Ld3Ysvnf0
悪かったよ…
そんなに怒らなくてもいいじゃないか(´・ω・`)
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:53:20 ID:0kp2lxPu0
まぁおれは次回作でべしゃり暮らしが出てくれたらそれでいいよ
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:32:23 ID:3C+l6vXlO
まあオレは
ポルタ
カイン
みえるひと
ユート
ロケットでつきぬけろ
ぷーやん
が出てくれればいいよ
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:02:39 ID:zVQ8WjWv0
俺は モテ王 が出てくれれば言う事は無い
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 12:51:52 ID:TOKfE45S0
ネウロ
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 14:29:11 ID:H4oYBQ2A0
マサルさん・・・(´・ω・`)
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:51:09 ID:XmnmQ3z+0
>>459
そこにみえるひとが入るのは不自然だ。
LiveLikeRocket!が今更過ぎるし。ナンバー10を知らんのか。
いとうみきお作品が入ってないのもオカシイ。
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:31:55 ID:I+TQNLzuO
>>463
だって好きなんだもん
バッ
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:04:50 ID:vtIoz2nnO
オラオラですね。
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:18:43 ID:GVVBDHPF0
タカヤは?
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 22:49:55 ID:4rh94A2w0
予想

ザ・ワールド イボルブ!!

レイガン イボルブ!!
468 ◆NDSQ7mBj5Q :2006/02/13(月) 00:19:26 ID:/AkxCaPw0
   ,,---──---、
   ||  l    l .|  
   ||  l_____,,__.l .|
  .ヽ,_j ハノ~))〉L.ノ
    しヽ0.゚ ヮノノJ <DSトナメ明日第4組に出てるのでよろしくお願いしま〜す
     と [禿]つ
     ⊂(/_|j)
        ∪
公式サイト
http://ndsdaisuki.fc2web.com/
投票スレッド
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1139495286/

2/14第4組(火)
スーパープリンセスピーチ
日本プロ麻雀棋士会監修 プロになる麻雀DS
逆転裁判 蘇る逆転
Disney PRESENTS A PIXAR FILM Mr.インクレディブル 強敵アンダーマイナー登場
JUMP SUPER STARS←←←←
英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け
テニスの王子様 2005 CRYSTALDRIVE
DS楽引辞典
ミスタードリラー ドリルスピリッツ
マリオ&ルイージRPG2
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:41:27 ID:k3javXjPO
ナルトRPGってもうスレない?
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:22:07 ID:LeR2LNVg0
>>469
いや、知らんよ
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 03:06:16 ID:2bs7420c0
バレンタインデッキ投下

西西真アア
月月カアア
月カカ葉薫
ミカカ剣剣

西=西野&真=真中
ア=アンナ&葉
月=ライト&ミ=ミサ
カ=カズキ&斗貴子さん
薫=薫&剣=剣心

お菓子系はクリスマスに使ったので、カップルで攻めてみました
ほとんどが結婚までいっちゃってるのがすごいですね
カップルだけあって全組にコマ相性があり
回復の薫、隣接J魂回復の真中とミサがいるので思ったより戦えるようです
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:49:24 ID:7FsN82nXO
説明書無しで2・5kて買い?
俺の周りじゃどこも中古3・7k以上なんだけど
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:53:03 ID:tpJKA46y0
2・5kとか3・7kとか紛らわしい書き方しないで
普通に2500とか3700って書けよ。たかがゼロ二つだろ。



2500だったら買っとけ。売るときは1000円位だろうけどな
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:44:42 ID:Kuj9cCZF0
天天天銀銀
薫両銀銀銀
桃両両L 葉
桃両両纏乾
さて私のこのデッキの名前は何でしょう?天が分かりにくいかな?
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:56:40 ID:CcwTFDkiO
このゲーム、サポートからめて連続技を作るのが面白いけどなぁ。

マーブルvsの地上コンボっぽい。
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:26:59 ID:VCvuD1ZD0
俺の好きなコンボ
桃3コマ+ゴン5コマジャジャン拳グー
中々成功しないけどな
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:34:40 ID:Um0OxpZS0
でもサンジの絶対的な攻撃力の前には無力
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 02:37:58 ID:L6WjdVkK0
>>475
コンボ自体はいいんだが、サポートに必殺魂ひとつ使っちゃうのが痛いんだよな
必殺魂の価値が均等になるようにしてほしいよ

任天堂カンファレンスとやらでヒット作として紹介されてたなJSS
そういやハーフミリオンなんだからヒットなんだよな。異常な売れ行きのソフト軍のせいで霞んるけど
次回作の可能性もちょっとは期待できるかなー

>>471
毎度乙。こんなにカップルいたんだなぁ
でもって結婚しまくった上に二組は子供いるじゃん・・・・
次はひな祭りか。頑張れ
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:28:41 ID:pENO5ai7O
ロードローラーとピヨ彦がお気に入り
ノリがジャガー
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 22:10:23 ID:aknhxFwN0
クラブニンテンドーから「JSSアンケート」のメールが来たことあったから
続編出る可能性は高いんじゃね?
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 02:06:08 ID:aTjvvZC20
売り上げも良かったみたいだし次回作は出るだろう
発売日は何年後になるかわからんがな
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 04:25:13 ID:fpd0eUn30
早ければ今年の夏に来るかもなと言ってみる
でも今年のDSは他の大作が多すぎるから見劣りするかも知れんしなぁ・・。
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 12:22:55 ID:MMiIQWjZ0
まぁでも新キャラ出ればそれなりに売れるよ
凝ったストーリーつけたりせずにただの競演乱闘だから追加は容易だしね
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:29:07 ID:ti4VmLAW0
次出たらWIFI対応だよね。
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:04:27 ID:XQlwt+rd0
してくれないと困る。
JSSは対戦環境あるかないかで評価が大きく変わってくるゲームだし。

もちろんメロリンを弱くした上で出して欲しいけどな
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:20:13 ID:YLgRp2PrO
まとめさいとどこ?
Wikiじゃわからんぽ
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:37:07 ID:s0DQNbJIO
キャラクター同士の会話があればよかったのに
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:48:49 ID:aEogJwnP0
皆よ!!

もし次作が作られるなら、、ガンバリオンとトレジャーどっちが良い?
今回はガンバリオンもがんばったと思うが、直ぐ終わっちゃうのがなぁ
対戦ツールと考えた場合トレジャーも捨てがたい
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:04:41 ID:1pPtRBf/0
トレジャーはこういうお祭り系よりもうちょっと系統立ったもので新作出してほしい。
アトムはゲーム性のみならず、物語性や解説図鑑などもひっくるめて神だったけど、
流石にジャンプというキャラも世界観も広範囲過ぎる状況でいいものを作れるとは
思えないんだよなー、なんとなくだけど。
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:32:13 ID:ILYT+/Va0
トレジャーが作ったJSSを見てみたいというのはある。
数ある手塚キャラをまとめあげ、あれだけ味のあるストーリーを作りだした実績があるし。

ただ、出るとしたら・・やっぱりガンバリオンなんだろうなあ、とは思う。現実的には。
ガンバリオンが漫画デッキの手法をそう簡単にトレジャーに譲るとは思えんし。
いや、特許みたいなのが無いなら大丈夫と思うけど。
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:54:53 ID:EYC92lZ30
まんま鰤蒼天になっても面白くないし、JSSはガンバリオンで良いんじゃね。
トレジャーは単作でしっかりしたアクションを作って欲しい。
どっちでも良いから武装錬金の格闘アクション出してくれないかな・・・
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:59:17 ID:3/1uQCnS0
アトムハートはマリンエクスプレスとか地上最強のロボットとか
ベースとなる話が存在してるからね。
スターシステムという基幹もあるし。

ファミコンジャンプ並のカオスを許容出来なきゃ
今のジャンプは纏められないだろ。
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:20:31 ID:lzT3421RO
一人用のアーケードモードみたいの付けたり、CPUがもうすこし強くなってたりすれば
今のままの仕様で全然OKだからガンバリオンでいいよ
むしろせっかくの秀作、マンガデッキシステムを無くして欲しくない
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:23:56 ID:it9BrXIg0
全部、マークを王冠にしたんですが、651コマしかないです。
なんか取り忘れてそうなのってある?
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:54:26 ID:/5PJ2Kgi0
ひたすらバトル回数をかせげ
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 08:55:50 ID:S5b844pLO
ただ2が出るにしても新キャラがな。
ムヒョとネウロ位しか出せねえんじゃねえの?
旧作からも出せば文句無いが。
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:00:57 ID:FMxS2qsi0
次のJSSが発売される頃になっても、ワンピはまだワンピースの「わ」の字も出てないんだろうな
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:13:10 ID:jJVpcL5A0
雛祭りデッキを作る職人はバトルキャラに両津を入れるのを忘れるなよ。
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:04:30 ID:MpZb3+oY0
今現在だとみえるとタカヤも入るだろう。
みえるなんかセンターカラーもらっちゃって
おじさん感無量だよ。
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:51:53 ID:LZ4OwoAdO
>>496
ギア2や四本尾ナルト、ボンゴレ血ツナあたりの楽しみもあるから、大丈夫じゃないかな。

>>498
誕生日か。忘れてたよ。d
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 15:56:58 ID:AJiMSGJP0
次回作で出て欲しい漫画
・みえるひと
・ネウロ
・タカヤ
・ムヒョ
・べしゃり

改善してほしいところ
・メロリン削除
・「世界」ループ不可
・一人でも楽しめるように(勝ち抜きモードなど)
・もうちょっと凝ったストーリーを追加
・サポートに消費する必殺魂減少(半分くらいになればいいと思う)

僕としてはこれくらいがいいです。
そういえば、別のサイトで「ジャンプスーパースターズ2 〜王者達の戦い〜」というのが
発売されるという話題がでてたんですが・・・、ホントかどうか疑わしいですよね。
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 16:17:49 ID:V2AUXiXH0
みえるとべしゃりとタカヤはそのうち切られるし
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:04:15 ID:8qFRxLC/0
ネウロはサポート限定なら結構でそうだな。ドーピングコンソメスープで攻撃力1.5倍とか
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:16:50 ID:H6Puqz/X0
>>501
タカヤはいらないだろ・・・もし出たとしたら戦闘中ずっと口あけて笑ってるのかなw
ムヒョは次期・遊戯みたいな召喚キャラになるんだろうな。

>>503
しろたが出てきて敵ゴシカァンしたあとバトルキャラ攻撃力1.5倍か。まぁまぁ使えそうww
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:36:53 ID:MpZb3+oY0
ネウロ自体の戦闘力はDB並だけどな。
銃効かないし、500円玉ジャンプでぺちゃんこだし。

撮り殺してやる の奴の時の視神経狂わせた技で
画面妨害系の効果とか適当に思いつくけど。
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:43:54 ID:MpZb3+oY0
サポート技は魔界777ッ道具で
バトルネウロは犯人ネタで戦う感じが良いな。

召還系になるけど仲間って感じじゃなくて
ネウロに対抗する位置に犯人が召還されて
ネウロに攻撃して原作通りに押さえ付けられて消えていく感じ。
対戦相手はその余波に巻き込まれるような。
攻撃ごとの距離を把握して敵をその間に入れる
トリッキーな感じ。
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:22:10 ID:fcMGinsQ0
>>506
「毒入り消毒液」でステルス効果とか、鷲尾が「クエェェーッ」とか叫んでつっこむとか、そんな感じ?
508枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:02:49 ID:isGUsCpS0
ネウロって何気に人気あるよな
ドーピングコンソメスープのおかげなのか?
509枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 04:10:29 ID:qldLwSo00
2ちゃんでは人気
510枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:21:55 ID:aEb2Kkdy0
人気投票もDCSが一位だろうな
511枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:33:15 ID:h3il81d+0
俺は2chでDCSのAA見てからハマった。最初は普通の探偵ものと思ってスルーしてた
今では反省している


歌姫→全員の動きが少しとまる
DCS→一定時間攻撃力上昇、一定時間経過後ステータス一時低下
X→一定時間誰かが自分と同じ動きをする


アイシル並みに強くなりそうだ
512枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:20:28 ID:CWMGsmUVO
アヤは手塚ゾーンや監視と同じ効果も似合いそうだな
513枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 23:29:06 ID:MO/SWLuQ0
>>511
歌姫は一定範囲の敵の動き完全停止っぽいからそんな感じだねw
必殺技にDCSがあるのか?なんか変じゃね?普通に至郎田のゴシカァンでいいだろ。

そのX強ェェ!もし同列にいたら、横に走る→相手だけ落ちる。ってことが可能にw

必殺はAがネウロ独自でBが犯人系とかになるのかな。
あとサポで笹塚来そう。
2コマ 石垣と一緒に出てきて、押さえ込み→飛び蹴り
3コマ 一番近くにいる敵に向かって発砲。
なんか普通すぎてつまらんな・・・
514枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:35:09 ID:4Fxqqp470
泰蔵は笑系キャラの中でかなり強くなりそうだな
JSS2が出るまで連載が続いてればの話だけどw
515枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 08:54:14 ID:iUXNX9LI0
ジョジョ系のキャラとタッグ技が>もて王
516枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:19:00 ID:ZhexxAOPO
太臓のパロ・スペシャルは実現するんだろうか・・・
あれJSS発売日の号のネタだっけな。懐かしい
517枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:36:20 ID:WFMwX6F90
大蔵で大抵ネタにされてるジョジョ(SBR)・DB・テニス・鰤・デスノ・ムヒョ・ネウロ
稀にネタにされるワンピ・ナルト・リボーン
笑属性のパロディ技ばっかになりそうだな。下ネタは100%封印されるから意外と減るかな?w

まだ全然出てない
ハンタ・こち亀・べしゃり・アイシル・ジャガー・ボーボボ・銀魂・Dグレ・ミスフル・みえる・タカヤ
あたりとももっとネタやってほしいz
518枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:26:40 ID:xBTYp84k0
ひなまつりデッキ晒しますね

努勝アアピ
友部部ア桃
両両麗ア桃
両両麗麗レ

努=努力
勝=勝利
友=友情:菱餅の3色。黄でなく白のことも多いようですが
ア=アラレ:ひなあられ
ピ=ピヨ彦(酒留清彦):白酒と、五人囃子の笛
部=部長:写真参照
桃=桃城:桃の節句・桃の花
両=両津:3月3日は毎年不幸な誕生日
麗=麗子:写真参照
レ=レオリオ:3月3日が誕生日だったみたいです

デッキには入りませんが、インフォキャラのキョウコも今日が誕生日です。みんなおめでとう
今回は見てもらわないと部長たちの意味がわからないので、写真つきです

ttp://m.pic.to/37pww
519枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:00:46 ID:V/ABDGRG0
アラレとピヨ彦がちょっと苦しいな
520枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:49:03 ID:2qJXy+NuO


ひなあられの方は順当じゃね?
甘酒どうするのかと思ってたら、いたんだな酒付く奴
ピヨ彦の本名なんか記憶に無かったよ。フーミンは印象強かったんだが
521枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:06:04 ID:JDMt6sgS0
大蔵は基本的にパロだから、他キャラの劣化技オンリーのネタキャラだろうな
その分通常を少し強めで
522枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:20:01 ID:eOMM6RKSO
今日3250円で買った。面白い。予想外。

ジャンプ好きだし、かなりイイ(・∀・)
523枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:47:49 ID:DA1w4hUMO
トレーニングで最大コンボとかどうやるの?
524枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:15:46 ID:qFZxlqLm0
ザ・ワールド
525枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:34:39 ID:dMrn6L/+O
オラオラですか?。
526枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:55:44 ID:ZdJ27Lj60
このスレまだあったのか
ID抽出厨はもういないの?
必死すぎて面白かったのに
527枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:28:37 ID:8SYYCOr80
俺がなろうか?
528枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:25:48 ID:zjgVfTstO
ダメですぅー。
><
529枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:28:00 ID:REKmGRkS0
><
530枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:44:19 ID:h0kkqHA30
公式はもう放置かな?
決勝の動画だけでもほしいところだが
531枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:26:22 ID:Q3YNMz280
おじさん今更買ってきたんだけど、現行ジャンプキャラばかりでセリフがちっともわからないよ。
532枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:47:31 ID:GGAK0kGU0
まとめサイト見ろよおじさん
533枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 08:19:25 ID:mlauqrw50
>>531
遊戯とピッコロで悩むがいい
534枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:27:30 ID:s3tycd9tO
これ今でもかなり売れてんだな。
ゲオで売り上げNO'2みたい。
535ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2006/03/15(水) 19:11:51 ID:HnyLESTy0

                   ぶひっ
                   ∧_∧
        ぶひっ ∧_∧  (゚J゚  i ∧_∧ ぶひっ
         ∧_∧(J゚   l  i. U  | (J゚   l ∧_∧ 
   ぶひっ i  ゚J゚)l U   l  l、/  ) l U  .l (    i ぶひっ
        U   U ∧_∧   (、 <ヽ( ∧_∧.l    lj
         l  Y j /  ゚J) ∧_∧  /  ゚J)l  ) )
         ヽ 'l 〉 l  U l /  ゚J゚) l  U l 〈 / ノ
          U '、j (  ソ |  U /  ((   ノ  し ∪
              ノ、 }  ( ヽノ  ノ 〉 ノ
         ぶひっ し U  ノ>ノ   し U ぶひっ
                   しU  ぶひっ
536枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:32:33 ID:N/W6unS1O
みなさん、タッチスクリーンの所はタッチペンでしてますか?タッチペンは使いにくく疲れる感じがします
537枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 19:49:15 ID:hiKOZ8Ny0
そんなの当たり前じゃないか
タッチペン以外でタッチなんてどうかしてる
538枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:34:28 ID:RZWw7OaE0
そうだそうだタッチペンサイコー!
539枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:35:05 ID:HJ7mC2SX0
最近買ってきた初心者なんですけどまとめサイト見てきたけどよく分からなかったので質問します。
壁をすべて壊せってミッションがどうしてもクリア出来ないので具体的に教えてください。
540枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:36:00 ID:icYrNLD80
時間内に壁を壊せばいい
541枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:18:02 ID:/bRg/gDn0
>>539
ちゃんと一番上の段も壊してるか?
今はクリアできなくてもゲームを進めてれば、そのうち承太郎とかサンジとか
壁壊しが得意なキャラが使えるようになるから、しばらくやっててみ
542枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:23:07 ID:JuNkzlLBO
便乗させてもらいます。ジャンプせずに宝物を打ち上げるミッションはどうしたらいいんでしょうか
543枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:06:23 ID:r0eCHOov0
ジャンプせずに宝物を打ち上げればいい
544枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:41:15 ID:JuNkzlLBO
宝物が一番下にでてこないのですが
545枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:45:13 ID:Eb3TNlpi0
×ジャンプせず

○ 二 段 ジャンプせず


だと思うんだが、>>542落ち着いて説明読んでみて
546枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:00:02 ID:JuNkzlLBO
空中ジャンプをせずにって書いてました
547枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:21:05 ID:dm3j5PDK0
だから空中でジャンプしなければいいだけだよ。
548枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:38:48 ID:fR4821K/0
普通のジャンプ=Aボタン1回
空中ジャンプ=Aボタン1回押した後に空中でもう1回Aボタン
549枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:48:44 ID:HJ7mC2SX0
>541さん
ありがとうございます。寝て起きてさっきやってみたらナルトの主人公?で出来ました。
ミッションの得手不得手のキャラがあるんですね、今んトコ知ってて使えるキャラがゴクウとルフィーしか居なかったので
ムキになってやってました(やっぱ知らないキャラ使ってもあんまり燃えないし)
これじゃクリアできませんね、ありがとうございました。
550枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 04:26:50 ID:no4hLjrm0
ゆとり教育世代は「空中ジャンプ=地上ジャンプ」らしいな
ついでにいうと空中ジャンプと二段ジャンプも違うから
551枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:20:55 ID:NZuoE9j4O
属性攻撃ってどうやったら出せるんでしょうか。
552枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:16:02 ID:Y7IZGTN60
>>551
メール欄にsageと打て。
力属性キャラの通常攻撃→力属性
知属性キャラの通常攻撃→知属性
笑属性キャラの通常攻撃→笑属性
ちなみに必殺技が別属性の場合もあるので注意。てか説明書嫁。
553枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:19:47 ID:NZuoE9j4O
どうもです。説明書は犬が食べてしまいました
554枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:29:50 ID:9/ZMqi+h0
犬が心配
555枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 23:07:35 ID:aHOMKghs0
>>553
そのメル欄はわざとか?おい
556枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 02:56:48 ID:A5slMVnD0
いくら過疎スレ化してるからって釣られてあげるのもどうかと思うぞ
557枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:05:51 ID:6OZMvqKRO
そういや、この間実売が50万超えたらしいな
英語に抜かれそうだが、売り上げではかなり上位に居るので嬉しいよ

帰省中なんだが、向こうの家にDS忘れてホワイトデーデッキ作れなかった。すまん
558枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 18:04:46 ID:9tz05nsvO
対戦相手が欲しい
559枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:55:05 ID:/N630b5p0
つ友達
560枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:02:32 ID:7jduwE0zO
友達はDSさえ持ってない、というより友達すくない(泣
561枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:26:30 ID:/N630b5p0
そこでDSlightをプレゼント
562枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 00:11:24 ID:pV8eAL3xO
そしてその友達もDSLをプレゼント。
563枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 01:16:29 ID:/jIKBYxV0
そこでPSPが登場
564枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 17:27:48 ID:j2UVI7WT0
そこでゲームボーイカラーが登場
565枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 22:43:53 ID:FO2K4klQO
つまらん
566枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 23:40:52 ID:3pkSseyp0
「まらん」をプレゼントされた\(^o^)/
567枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 03:43:07 ID:J+hCoUaHO
そこでPCエンジンDuo-RXをプレゼント
568枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:54:22 ID:iQOVZKtJ0
ジャンプレディスターズ バトルキャラのみ 紹介
2006年8月発売予定

ドラゴンボール   :ブルマ、チチ、ビーデル、ランチ
ワンピース     :ナミ、ロビン、ビビ
ナルト       :サクラ、いの、テンテン、ひなた
ジョジョの奇妙な冒険:空条・ジョリーン、トリッシュ
ハンターハンター  :ビスケット=クルーガー、マチ
るろうに剣心    :神谷薫
デスノート     :弥海砂
アラレちゃん    :アラレ、つるりん
ブリーチ      :朽木ルキア、井上織姫
銀魂        :神楽
ヒカルの碁     :藤崎あかり
スラムダンク    :赤木晴子
ブラックキャット  :イブ、リンス
武装錬金      :津村斗貴子
いちご100%   :東城綾、西野つかさ
ボーボボ      :ビュティ



初参戦作品
封神演義      :妲己
シティーハンター  :槇村 香
キャッツアイ    :来生瞳
北斗の拳      :リン、マミヤ

隠し
幽遊白書      :玄海師範
ワンピース     :ドクトリーヌ
ナルト       :綱手
ブラックキャット  :セフィリア

その他 バトルキャラの隠しがいる サポートキャラを後日紹介しよう
569枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:51:55 ID:Nv+hkRcB0
                    ∧
                   /  ヽ
                   /    ヽ 
                  /      ヽ  
            ∧   /       ヽ    ∧
     /ヽ    / ヽ  /          ヽ  /  ヽ        
    /  \   /   ∨          ヽ/    ヽ     /ヽ
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   ヽ        ___       ___     ヽ/   /
    ヽ      /     ヽ     /     ヽ        /
   /ヽヽ      /       ヽ   /       ヽ      //ヽ
   ヽ ヽ    ,i´        \/        u  ヽ.    /  /
   .  ヽ    /                        'l、    /
       ヽ,i      ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´     l/    /
       _,.イ       ',  oヽ`、} レ/o   ,'      ト 、 /
   .   /         ー―‐",`ー´`ー―‐'         `、
   .  !          '"""""  ノ_ ゛゛゛゛`         l
   .  '!      u      r====ョ     u        !
      \_l          `====''          l_ /
   .     ヽ,                        ,!'
          ヽ,                     /
          , '\                 ./ 、
        /    `‐.、             ,.‐'´    \
       /       `'‐.、. _ __ _,,..-‐''´        !
       !             ノ   !            ノ
        'ー-..,,,__ ,,...--‐'´    `'ー-..,,,___,..-''´
570枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:31:20 ID:RrjyKJQyO
セリフコマの「本気でやろう…」の組み合わせ教えてください!
フリーザのとこなんですが…
571枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:45:39 ID:SE8vHG/q0
続編が出るとしたらこいつらを入れて欲しい
バトルキャラで
魁!男塾:江田島平八
地獄先生ぬーべ:ぬーべ
北斗の拳:ケンシロウ、ラオウ
世紀末リーダー伝たけし:安藤仁一
忍空:風介
572枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 05:50:14 ID:5LggeGZD0
>>571
風助は出て欲しいな
連載復活&単行本の売り上げも好調みたいだし
573枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 09:26:54 ID:2noLeeJV0
そろそろ次回作の情報来ないかな。
574枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:33:44 ID:GVxd81eXO
エイプリルフールが中止になったのでウソップデッキ投下も中止になりました
子供の日にまた〜
575枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:29:16 ID:7Sq3Gf2+0
何故ベジータやゴテンクスは6コマ、7コマがないのか?
576枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:41:22 ID:7oFQBsjB0
>>575
サスケに7コマが存在するんだし、ベジータも7コマまで欲しかったな

6コマベジータ=Mベジータ(ファイナルフラッシュ&自爆)
7コマベジータ=超2ベジータ(ファイナルフラッシュ&ベジットソード)

とか
577枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:50:28 ID:QkcBZNm20
そういえばドラゴンボールって6コマ以上あるのは悟空だけだな…
何この差
578枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 01:36:12 ID:a3ToU8WtO
DBはナルトより1キャラ多いからなぁ
5キャラで6コマ1人ということはワンピに近いが、超サイヤ人と通常時のグラフィックを分けてるキャラが内4人居ることを考えると、やっぱかなり優遇されてるよ

ベジットはベジータ+カカロットだし、ベジータ7コマが居た物として考えてあげよう。ってかベジットに匹敵するフォームが漫画にないし
579枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 04:25:27 ID:GyxO0cUm0
つ ミ ナッパ
580獅子兵:2006/04/03(月) 16:36:47 ID:TjRThPAX0
初めましてジャガー使いの獅子兵です。
我輩なら続編にラッキーマンとど根性を望みます。
581枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 16:57:34 ID:YIXrc9ym0
ベジータ特に見た目で強化されてないし技も対したことないからねぇ
582枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 17:36:04 ID:J4dtLHqlO
チャンピオンスーパースターズマダー?
583枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 18:44:29 ID:YIXrc9ym0
もうスマブラと合体しちゃえばいんじゃね
声優があれだけど
584獅子兵:2006/04/03(月) 19:50:46 ID:TjRThPAX0
ところでこのレスはみんな名前が同じなんですか?
585枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:29:15 ID:aRNZbPqi0
>>584
半年ROMったら教えてやる
586枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:32:24 ID:Qi/E4fMj0
釣りだろ。
587通りすがり:2006/04/04(火) 03:56:21 ID:Fi/f7Jdl0
>>584
自作自演であることに気づけよ。


俺なんて親切
588獅子兵:2006/04/04(火) 14:44:55 ID:g0IjQvQ80
...
589”管理”人:2006/04/04(火) 18:32:55 ID:Onlh27uX0
>獅子兵さん
始めまして。
自分はここの管理人です。


獅子兵さんは2ちゃんねる初心者ですか?SG(セキュリティー・ガード)を知ってますか?
書き込む前にSGに登録しないと大変危険です。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC(又はケータイ)内の情報が他人に見られる恐れがあります。
勝手にPC(又はケータイ)情報や住所まで公開されてしまったケースも有ります。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録しています。登録は簡単に出来ます。もちろん無料です。
登録する方法は

1・名前欄に『fusianasan』(半角)と入れる。
2・名前欄隣のEメール欄に『名前(フルネーム)・性別・職業・年齢』を入れる。
3・本文に『SG作動』と入れる。
4・最後に『書き込む』を押す。

以上これだけです。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
590枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:01:26 ID:1sVpdKQW0
>>589
つまんね。
591枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:50:38 ID:ND0br4pcO
コピペ貼る奴死ねばいいのに
592枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:35:30 ID:DNs4waJ10
他にやる事ないからなぁ
593枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:03:39 ID:FVR+77Ei0
そういえば、最初のエンディングのステージ(悟空とべジータのステージ)見てて気がついたんだが、
違う漫画の主人公の登場シーンの漫画(名シーンみたいのが連続で出てくる)も微妙に繋がってたのな・・。
俺がそう見えただけかも知れんが。
594枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:01:57 ID:lROlpsFeO
中古屋行って安かったから買ってきた。
簡単で子供向けって聞いたけど
思っていたより難しいじゃん。面白いよ。
595枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:04:11 ID:bF7b6Q7l0
>>593
あのバトル前演出はやらないとわからないというか
笑属性の対戦相手の連続カットインが全員馬鹿すぎるw

いや ツナみたいな例外もあるんだがね、
あとはトレインの出だしとか荒木系のVSシーンも何気にワロタ
どちらにしろこれ見るためにも買いかも
596枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:44:25 ID:QOAkLWTe0
購入して20時間はそう思っていました・・・
20時間後は対戦相手が見つかるまでは封印してました・・・
対戦相手が強すぎて勝てないとわかった瞬間封印しました・・・
597枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:56:18 ID:XeLlvxCr0
最近買ったんですが、これだけの作品をひとつのソフトに登場させられるのはすごいと思った
ただバトルやシステムは目新しいところもあるもののもう少し違ってもよかったように思う

例えばバランスの取れた対戦型カードゲームにこれらの作品を使うだけでも
相当良作だろうし、個人的にはボードゲームのような感じで
好きな作品を主役に他のキャラを仲間(召還とか)にしつつ
クリアーしていく人生ゲームのようなゲームがやってみたい
ガチャ六やドカポンっぽいやつ

とにかくパーティーゲームのようなのにしたら親子でも
ひとつでも好きな作品があればみんなで楽しめるていいと思う
598枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:00:44 ID:XeLlvxCr0
笑いに奇面組欲しかったよ!
599枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:18:54 ID:6SwNk7n60
俺は、とりあえずサポートキャラが攻撃食らって消える時に、
ちゃんと一瞬やられモーションしてから消えて欲しかったかな。
攻撃食らっても行動途中のまま消えちまうから、
サポートキャラって言うよりはサポートオブジェクトみたいな印象がある。
600枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:04:24 ID:YxABHQsfO
全然期待してなかったけど普通に良作じゃん。
ジャンプキャラごとに味があって楽しいよ
コマ集めも楽しい
クリアして50時間遊んでるけど
まだ楽しい♪なんだこれ
買って良かった。
601枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:48:58 ID:KRfYwer30
アクション部分自体は普通に面白いからな。タッグ技も見てて楽しいし。
対戦できればもっと面白いぜと言っておく

タッグ技で思い出したが、大後光月牙の地味さは最強。
602枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:14:20 ID:qNrr5rNf0
他のヘルプコマと同様に、努力・友情・勝利コマでも
必殺技魂の最大値が増えれば、もうちょっと戦略の幅が広がっていただろうに。
確かにスーパータッグは強力だけど、正直ゲージを計3本捨ててまで使う価値はない
603枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:23:09 ID:qqFfJqWN0
そこでツナとジャガーのスーパータッグですよ
604枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 19:56:20 ID:57RdsI220
>>602
必殺ゲージだけ欲しかったら
7コマ単独でギリギリまで相乗効果発動させりゃ
15は軽い 弱いけどね
605枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:16:23 ID:5tpHUETC0
みんな最大ダメージってどれくらいなの?
俺は50コンボ169ダメージだがこれって少ない?
606枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:03:44 ID:oHhcMsXu0
一度DIOで99コンボ999ダメージ出しちゃったせいで
それ以下の記録は保存されないからわからん
607枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:26:48 ID:b0RiGY8z0
ザ・ワールド使えばコンボ99いくしバグで999ダメージいくから
608枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:56:50 ID:YepHPBGl0
無限ループでえらそうに語ってる奴はなんなんだ


実戦だと一発がでかいほうが便利だけどね
効果の長いサポート使えば理論上は無限ループ可
609枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:05:20 ID:4XVQt/G1O
まとめサイトを見たのだが、スーパタッグ技の出し方がわからんとですたい…
610枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:21:33 ID:SiPLou/W0
エミュ厨乙
中古で説明書内ならIDのメモ付きでうpよろ
611枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:55:25 ID:4XVQt/G1O
説明書にある?!
凝視してみます。
612枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:21:39 ID:/dkE5yrR0
613枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:28:34 ID:OCMgHXKI0
勝利画面のルフィとチョッパーの表情が托い
614枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:30:39 ID:Yl8TAwUI0
ルヒのバリアボールがどうみてもスマブラです
本当にありがとうございました
615枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:29:33 ID:oHhcMsXu0
>>612
メインターゲットの層が層だから仕方ないんだろうが、DB以外の二作品がちょっと・・・
そもそも、JSSだってDBとジョジョが使えるから買ったようなもんだしなあ

タイトルがDONってことは、他の漫画のキャラが出るとは思えないしコレはスルーかな
616枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:31:20 ID:bVSnPUJi0
とりあえず、これでWi-Fi対応のJSS続編が出る可能性は潰えたな・・。少なくとも今年中は。
編集部もそんなに何度も人気キャラ軍団を安売りはできんだろうし、来年再来年の発売もどうなる事やら・・
>>612
任天堂はおろかガンバリオンすら関わってないっぽいのに続編はねーべ。
しかも、版権をまとめきれなかったのかDBとワンピとナルトしか出ないっぽいし。
しかしガンバリオンは関わってないはずなのに本当にスマブラっぽいな。
ルフィがシールドみたいなの張ってるっぽいし、グラの質感もなんか似てるしw

ただ、最初にアップ画像を見た瞬間、ただのちょっとキレイめなDSのゲームかと思ったのは俺だけでいい。
据え置きにしちゃちょっと粗くね?
617枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 04:39:02 ID:6G0sdMCTO
層とか考えると、DBのけてブリーチ入れた方がしっくりくるが・・・てか可哀想だなブリーチ

3作品じゃおまつりゲーにならないから、個々の作品のゲーム買った方がいいよなぁ。ナルトの出来いいし、DBだってとんでもないキャラ数だし

これは中途半端・・・・隠しで現行作品の主人公たけでも出してくれよ
618枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 06:28:30 ID:suv3kl0j0
>可哀想だなブリーチ

ブリーチの作者がひねくれてて注文うるさいだけ。
619枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:03:24 ID:Uv8hvxK/O
けど俺はそんなブリーチが大好きです
とは言えませんが嫌いではありません
620枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:05:27 ID:Mi3GgzxP0
ブリーチって最近ジャンプで読み始めたけど、展開がよくわかんねえ
最初から読んでないと訳わかんないな

関係ないけど、中川翔子が昨日TVで一護の声優の人に
「きゃぁ〜超かっこいい!」とか言ってたけど、殴りたいと思わなかった。むしろ可愛かった
腐女子でも可愛かったらああいう行動しても許せるもんだなぁ
621枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:09:33 ID:asuAWKmz0
>>612
鰤が省かれてるね
622枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:19:54 ID:D2zVSqt+0
>>620
中川翔子は何か許せてしまうよね。
ちゃんとした性格というか…落ち着いた感じがあるから許せるのかも。

度々関係ないけど、一護の声優は好きだ。
演技は別として。
623枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:36:00 ID:FVVoSUXWO
保守
624枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 04:34:38 ID:GZyaYIAO0
sageても落ちないよ
>>612をゲーム化して欲しい
625枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 04:39:07 ID:GZyaYIAO0
コラと思ってたら本物なのか
626枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 08:38:47 ID:fYVSqrN3O
>>624
そうなの?
ごめんageちゃった
627枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:21:01 ID:XRaNpi7S0
>>612
これってTOMYかな?
ナルトが激忍っぽい
628枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:28:25 ID:XRaNpi7S0
バンダイっぽいな
629枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 17:00:02 ID:WbWfQ9TtO
続編?発表記念
D.O.Nデッキ

http://p.pita.st/?m=r8no3vw6
630枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 17:42:11 ID:ZA9h9gdz0
>>629
どうせ悟空とルフィとナルト入れてんだろとか思って見てみたら

そうきたかwwwww
631枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:44:40 ID:yCHmK69LO
携帯だから画像見れないけど、本当に続編発売するの?
一昨日買ったのに
632枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:55:01 ID:oPhDHNP90
これはいいD.O.Nデッキでつね

ベジット+ナルト6+ルフィ2+サポ5デッキとか作ったことあるけど
正直強くなかった。やっぱサンジつえーわ
633枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:48:10 ID:bWGZ8wxR0
>>631
続編ではない。ただ似たようなソフトが出る。
ワンピース・ナルト・ドラゴンボールだけっぽいが
634枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:12:51 ID:UpADtMQp0
ジャンプ3大作品が夢の競演といわれても。。。
 
ジャンスタはどんな競演だったんだw
635枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:13:02 ID:CO53moYt0
>>634
あれはあれでラスボスがDr.マシリトだから
「マシリトとその他大勢が夢の競演」じゃないか

…だってあれだぞ、マシリトのモデルが(ry
636枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:14:13 ID:nOAibIlE0
マンション住人を召還して戦う
メゾン・ド・ペンギンの管理ペン参戦まだ?
637枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 03:19:03 ID:lDfT68og0
回復サポートの使い勝手がずいぶんばらけてない?
サンジの回復は使いやすいけど麗子やチョッパーはもたつく
638枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:14:51 ID:6Yj1n2lp0
>>637
麗子やチョッパーは発動が遅い分、状態異常も治療してくれる
逆にサンジは発動が早い分、回復量にムラがあるし、コレくらいの差があってちょうどいいだろ
639枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:45:46 ID:obWzhxQgO
やっと1周目クリアした
サスケの6コマってありますか?
必殺技はなんでしょうか
640枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:38:54 ID:SxqNsoSF0
サスケは7コマまである
つーか>>1を見ろ
641枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 17:19:35 ID:DVn1f/hk0
そうなんだ、ありがと!>>638
642枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 18:43:19 ID:7uSlbarQ0
でもサンジは女性の回復量がヤヴァいからな
アンナメインで使ってるとすげー助かる

総合的に見ればチョッパーが一番安定してるかな?
643枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:19:04 ID:DVn1f/hk0
なるほどね、ありがと!>>642
644枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:33:11 ID:jFN3iWQO0
>>642
安定性だけ見れば、サンジかチョッパー。
3コマだけど、キャラに触れなくても回復&状態異常治療してくれるサクラとか
体力大幅回復&攻撃力アップ効果を持つ、手塚とかも使い方によっては強力
645枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 03:07:47 ID:J6LxhjIdO
ジョジョのオラオラとルフィのガトリング?があれば大概問題ない。
646枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 15:17:24 ID:dt9VYbV60
おお〜詳しくて助かります、ありがと!>>644
647枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 18:11:15 ID:xHTuKtvG0
サンジに粘着されると逃げきれん・・・
サンジだから立ち止まると確実にコンボ決められるし
どーやって逃げれば・・・


未だにデッキ構成悩んでるんだよなあ・・・
メロリンは結局潰されるから入れないことにしたが
メロリンないと火力が・・・
648枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:12:15 ID:mSooySDM0
>サンジに粘着されると逃げきれん・・・
ステルス(+無敵)+スコルパンXで対抗汁
649枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:47:09 ID:j0UTcQIJ0
>>648
リングアウト条件にはまるで役に立たないぞw

しかし、ジャガーさんの性能を見る限りでは
隠しキャラにふさわしいトリッキーっぷりなんだなあ

…残りの隠しでパッとするやついたっけ
650枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:25:16 ID:Ye0CndCH0
バンダイは任天堂にこの企画をやられてそうとう参ったらしいね

まぁゲーム性ならこっちが信頼できると判断した集英社の目が妥当かと
651枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:57:25 ID:nQ9hKlkb0
うーむ、ゲーム性ならバンダイよりはガンバリオン(+任天堂)の方がマシなような気もするが・・。
個人的にナルティはそこそこ楽しめたけど
652枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 06:32:18 ID:RIiRhYM0O
ツナのポイズンクッキングが最強。
653枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:05:07 ID:ANP19at/0
封神と忍空はほしかったなー。
DBとかワンピとかキャラ数多すぎ。他の漫画に枠を回して欲しい
654枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:34:29 ID:cKilgWXs0
>>652
ちゃんと一連の流れが、連続ヒットすれば強かったんだけどな、アレ
一段目のタックルが当たっても、二段目の料理攻撃はガードできるのが痛い
655枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:47:46 ID:tBSFha1R0
>>650
いや昔ならバンダイが喜んでやったんだろうけど今回はコナミがスポンサーのキャラも多いわけで
バンダイとコナミは現在はかなり険悪な関係で、両者とも領有権で互いに譲らない状態だったらしく
それを考えてジャンプは中立の場でDSだから任天堂にやらせたと

ついでにバンダイと業務提携したナムコも音ゲー訴訟事件でコナミとの仲の悪さは実証済み
656枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:59:36 ID:d1E8yhFx0
ジャンプの売り上げがバンダイに入ってたらもしかすると売り上げで1位になれたかもしれないから
どのみち悔しいでしょ
657枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 10:14:32 ID:HLQ1apr8O
銀さん、どこで手に入れるの?
658枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:55:51 ID:CFz+n4r90
実は銀さんは一回データを消さないと出てこない。
もう一回データ消してやってみて
659枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:02:54 ID:5Uv8tPeC0
>>658
嘘教えんな馬鹿

>>657
決戦の大地の途中にある分岐
660枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 01:38:05 ID:7scVvKDlO
ベジットはどうやったら出るんですか?
661枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 15:14:47 ID:+IuG6zWc0
まとめでも読んで来い馬鹿
662枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:26:06 ID:T9H9isi/0
このゲームやってたら本格的なカード編が始まるまでは
楽しんで立ち読みしてた遊戯王が懐かしくなって
古本屋で単行本を一冊105円で26巻まで買ってきてしまった。
カード編も改めて読んでみると面白いじゃないか、ちくしょう。
663枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:26:20 ID:V1PovNHbO
クリアしたけどサスケ7コマや悟空7コマが出てきません
どこで手にいれるんですか?
664枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:48:11 ID:Cx9bJEWN0
665枯れた名無しの水平思考
>>663
終盤
隠しルート
旗の立ってないエリアを攻める。