NDS イース・ストラテジー Ys STRATEGY

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906枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 15:25:34 ID:eTBJWCZy0
マーベラスってGBAで操作性最悪のKOF作った所だっけ?

それはともかくストラテジーって時点で人によって向き不向きの差が大きいジャンルだろ。
システムに慣れるまで、覚えるまで、はこのタイプのゲームを楽しむ前段階で必須なものだと思うが。
別にフォローするわけではないが。

まあwi-fiに対応できなかったのは致命的だな。
売りの8割を自ら切り捨てた感じ。
907枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 17:28:55 ID:dMnZCypw0
wifi対応してたら本当に売れたとおもってるのか?
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 17:30:15 ID:W1vrW0QV0
何だかんだで、このスレも活気付いてきたなw
909枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 18:00:34 ID:ehNMgRLU0
面白いと思うんだけどな、とつぶやいてみる。
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 19:57:55 ID:1Nuk7n1tO
シングルは面白いと思うよ。普通レベルでもまだ、なかなか勝てない。選ぶ国で難易度も変わるから変化あるし。
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 21:11:52 ID:WIfaIHIA0
サンドリアはなかなか強いよな。
オリエッタのエメラスは反則
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 22:17:06 ID:V0/4T+LE0
シナリオは進んでいけば結構面白くなってくるよ。
サイード出た時は素にカッコイイと思った。
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 22:49:13 ID:ZeSxPoc20
お決まりだから
っ社員乙

で、これって、イースシリーズに関連する設定や話って出てくる?
それによっては、買おうかと思ってるんだが・・・。
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 23:13:21 ID:3Rgo4ska0
とりあえず、シナリオクリアしてませんが明日売り払ってきますね。
正直シナリオ云々以前にシステムがいまさら感ありまくり。
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 23:22:10 ID:V0/4T+LE0
イース・ストラテジー>ルナ・ジェネシス
916枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 23:51:08 ID:4vu8ehzp0
チマチマした感じでおもすれーよ
けど、早送りボタンが欲しいぞ
ユニットが増えると忙しくなるんだろうか
917枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 01:27:44 ID:vKWBj4S10
さて日付が変りました
今日は何回売りに行くのでしょうか
918枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 05:12:23 ID:befsAVmHO
落とし穴最強w
塔の前に掘ったら敵全滅
919枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 05:12:25 ID:BI/1hlBJ0
ロムンの歩兵つええええええ!!!
920枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 08:54:12 ID:MB3GjF//0
シングルは慣れると面白さが出てくる、マジで。リアルタイムだから状況をよく見ていないと敵に攻め込まれる。
ユニットが増えると忙しくなるが、塔や壁を作って要塞のような感じを作るのは、楽しい。
穴も使える。
普通以上のレベルは敵の侵攻も早いので、ムダのない作戦が必要だな。
921枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 09:11:32 ID:ntEDK7at0
敵に攻められて、火が出てきた建物も、住人で修復できるのな。
922枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 09:50:45 ID:yvsD6oBL0
これって、GBAのナポレオンみたいなかんじ?
ナポレオンなら結構ハマってたんだけど、それ以上のおもしろさなら買ってみる価値もあるかなーと思ってます。

ナポレオンを持ってる人がいれば、それとどんな風に違ってたりどっちがいいとか教えてくれませんか?
923枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:02:06 ID:ntEDK7at0
キャラの動きはナポレオンに似ている。
大きな違いは、これは、資源を回収しないとユニットを作れない。漁場、畑や木や鉱石から採取したものを元にして
ユニットを作成。街を発展させるほど収穫も上がる。
敵もなかなか強いし、リアルタイムなのでウッカリしてるとどんどん攻められる。
ストーリーモードは初めの方はチュートリアル的なものでヌルポ。
924枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:12:58 ID:0hvbum+r0
ナポレオンよりユニットの種類が多い。
住人、馬車、兵士(剣、弓、槍)モンスター数種類、魔術師、天馬など...。
925枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:31:34 ID:be5lerij0
シナリオ3クリアしたけど、やっぱりシナリオ4なんてないじゃねーか。
仕方ないのでプラクティスで遊んでくる。
926枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:06:14 ID:glm5C0u60
シングルで、宝箱って何か入ってるの?
927枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:25:47 ID:T/5bchp40
なんかだんだん面白そうになってきた…。
ちょっと買ってこようかな…。
928枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:54:54 ID:XH84PAKK0
これってパワーモンガーみたいな感じ?
929枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:07:41 ID:zHHmij490
アベルが格好よすぎて
おまんこぬれぬれになってしまいました・・・
930枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:12:23 ID:FzRf2sz50
腐女子乙
931枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 14:44:19 ID:Cywn7hFJ0
攻略本でるかな?
932枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:38:47 ID:fB4ZkjG10
どうでしょう。
933枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:47:12 ID:SbUlgf8t0
宝箱は、公式HPにはいいものが入ってることがある、と書いてる。
934枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:01:23 ID:Qi0e2A4j0
宝箱すごいよ
強化系が多いけど
金のペンダント(一定時間ごとに槍兵を生産)
とか反則なくらい強い

935枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:07:29 ID:MH9g8EM/0
結局面白そうじゃねぇかよ
936枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:21:20 ID:fB4ZkjG10
宝箱まだ一回も探した事ない・・・。
937枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:24:20 ID:NflLJ8/a0
まず、畑を作り、家畜、木などから資源を集め、家を建て、人口を増やせるようにする。
防衛の兵士を生産、資源を溜め塔や基地、壁で前線基地を早めに作ればかなり安心できる。
余裕でてきたら、街のレベルアップで収穫を増やせるようにする。
港を作り漁船で漁ができるようにすれば、余るほど資源が入る。
戦では被害がでるので、兵士は常に作らないと...。教会でモンスターが作れるが資源を喰うので考えて作成。
兵力が貯まったら、逆に敵地に攻め込む。
938枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:29:39 ID:zHHmij490
索敵兵のヒロインのリリアは凄いね
どんなに奥地でもへっちゃらで潜入可能
939枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:33:45 ID:fA2IMqhq0
家を作る暇があったら基地を作るぜ!!って感じでやってた。
壁を作る暇があったら城を作るぜ!!って感じでやってた。
940枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:37:14 ID:JJsDS0Au0
ストーリー中途半端だなー。
シナリオ3がなかったほうがスッキリしたな。
941枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:37:59 ID:/r2yH/Or0
壁は敵兵の足止めになるから、うまく使えばこちらの兵の被害が少なくてすむ。壁の近くに弓兵を置いてる。
942枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:38:30 ID:uPQCbkdZ0
>>938
エレナ・・
943枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:48:12 ID:FXDwD29+0
なんか盛り上がってきてるなw
944934:2006/03/28(火) 18:22:39 ID:Qi0e2A4j0
ここで今まで俺が見つけた宝をまとめてみる

タイマーリング:生産速度上昇
金のペンダント:一定時間に一度 槍兵を生産
隼の彫像:歩兵のパラメーター上昇
ブルーネックレス:槍兵のパラメーター上昇
リラの貝殻:戦艦系のパラメーター上昇
氷霧の玉:落とし穴を掘る速度が上昇
聖杯:騎兵のコストが下がる
945枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 18:35:39 ID:uPQCbkdZ0
これはいいえいじおぶみそろじーですね
946枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 18:53:48 ID:39aoYVmY0
城壁って向き変えられないのか
947枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 19:08:40 ID:fidfWW7NO
イビルリング:一定時間に魔物生産
ほかにも、魔道士生産のもあった。
皆はランクどれくらい?俺は今日やっと男爵になった。
難易度によってプラスされるレートも変わるんだろうか
948枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 19:21:24 ID:nS+y5wmA0
DSを売った俺が負け組みたいに思えてきたorz
949枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 19:24:33 ID:o5iprOWE0
ひょっとして、これ面白いのか?w
950枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 20:44:53 ID:gr8bEBbU0
ストラテジーが肌に会う人なら普通に楽しめるってところだろ。
951枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:09:08 ID:0lfTb9DoO
オレ、まだ剣士だよ。シングルのやさしいを2勝で。
952枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:24:30 ID:owOboDn30
敵潰すより陣地の城塞化に専念する俺
シムシティーみたいでおもすれーよ
953枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:06:03 ID:w5EZf46I0
結局おっぱいはどうなんだ
954枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:34:13 ID:crb1CtDEO
スライムが一番おっぱい
955枯れた名無しの水平思考
>>953
そらもうたゆんたゆんだぞ!!


                 ・・・ゲームが。