2かも
>>1乙ルダ司祭
,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
/:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
,、_::::::::::::::::::::i`ヾ 、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i
|::::`ー---ソ__ ``_ __ ''__|::::::;
i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
l::::i´n `l::::,' ` ニrァ=-` ',-ィテ''i.l
l::| '、l '-'、 |  ̄ |'
ヾヽ` i i , i ,'
_| `´| ,/ー―:'ヽ、|
, '´ ̄iヽヽ、', ,/:::::::::::人:::::::::`,
__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶 ヽ、_ _____/i`ヽ、_
-'´ :: : :: ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
:'':. :. ': ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー 、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
. l .:l ヽ.:.::... "''、
. l. .:l ヽ.:..:. `'、
l ::l: ';.:.:..... ヽ
l .:l.:.. .:ィ.):.:.. l.:.:.: .:.ヽ、
. l .:l..: ''ー.: .:.:l.:.:..:..:: .:i'゛
.. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ
l. :l.::::.: :.:/.::.:.:.:..:..:...: .::.:.:/
l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
. l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
Q.封印のエロキャラ教えろ
A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから
====================================================
S イグレーヌ ユーノ
A ブルーニャ ミレディ
B セシリア ギネヴィア ティト シャニー
C フィル クラリーネ ララム スー ソフィーヤ エレン リリーナ
D エキドナ ニイメ ファ キャス ドロシー ウェンディ
Q.烈火のエロキャラ教えろ
A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから
====================================================
SS ルイーズ ソーニャ
S レイラ フィオーラ
A カアラ リン
B イサドラ レベッカ ファリナ
C フロリーナ ニノ ルセア プリシラ
D ヴァイダ セーラ ニニアン
Q.聖魔のエロキャラ教えろ
A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから
====================================================
A エイリーク アメリア
B マリカ ラーチェル テティス
C ヴァネッサ シレーネ
D ターナ ルーテ ナターシャ ネイミー ミルラ
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ○ ||/ ○ |/ \ \
/ V \. || / | |
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
製麻のエロキャラにモルダがいないのに納得できない
ルセアはいるのにな
Q.聖魔のエロキャラ教えろ
A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから
====================================================
A エイリーク アメリア モルダ
B マリカ ラーチェル テティス
C ヴァネッサ シレーネ
D ターナ ルーテ ナターシャ ネイミー ミルラ
烈火にウルスラがいないのが納得できない
烈火のエロキャラのほうにSSにソーニャを新たに加えた
Q.聖魔のエロキャラ教えろ
A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから
====================================================
S モルダ
A エイリーク アメリア ラーチェル
B マリカ テティス
C ヴァネッサ シレーネ ミルラ
D ターナ ルーテ ナターシャ ネイミー
OK、これでいいな?
みんなアンロック使ってる?
正直射程1〜2って凄く微妙だと思う
普通に魔力でいいじゃん
キャラ数が減ってるせいもあるんだろうけど、
封印→烈火→聖魔となるにつれて味方傭兵が出てくるのが遅くなるのが
主人公(ヘクトル・エフラム除く)と被る職業だからかもしれないけど
次回作では敵専用のクラス→剣士もしくは戦士のクラスチェンジ選択で勇者に
になる悪寒<傭兵
>>15 ここで初心に戻って2章から登場
ちょっと冒険してエキドナ姐さん系の女性に
>>14 杖キャラのレベルアップのために振る
ライフ減ってなくても使える杖は貴重
FEもパーティアタックできれば良かったのに。
いやそれよりも「ヘイスト」を
指定キャラの命中率と回避率を1ターンの間30%アップさせる効果で
スパロボの集中か
これ以上バランスを壊したいのか
闘技場の前で救出→引き受け降ろす→踊るコンボの再来か
あれで傭兵でてたらかなり変かと
アイクがそれに当たる感じっだったな。
勇者がパパ専用クラスだったからなあ。
ソドマスは要らねえ! 斧剣士が欲しいんだ!
蒼炎で傭兵が出なかったことに文句言うやつときどきいるが
そもそも傭兵ってクラス名自体に疑問を持たないんだろうか
傭兵ならワードロットシャニーだってそうだしな
トラキアでは傭兵は上級職だぜ
ブルーニャ様のテーマ曲がすばらしすぎる。
セシリア様にもテーマ曲が欲しい。
この2人が組むとどうなるのか。
ベルン・エトルリア最強魔道士タッグ。
うおおおおおー!!!! すげぇ
>>30 明らかに片方が足を引っ張るとしか思えません
あえてどちらがとは言いませんが…
セシリアじゃブルーニャの足元にも及ばんな・・・
>>27 戦士とかだってかなり微妙なラインじゃないか
何故戦士(外伝除)は斧使いになったんだろう
>>29 あれはある意味違和感バリバリだった
おっぱいじゃ負けんよ。
>>33 個人的には戦士やジェネラルにも問題はあると思う
だけど傭兵は該当するキャラがたくさんいるからね
特に封印は多い
ゼロット、トレック、ノア、ヒュウなんかも傭兵だから
もう剣士かソードファイターかフリーナイトで統一しようぜ
なんでフリーナイトなんだ…
一目見てどんなクラスか分からないと駄目だと思う
蒼炎でもソードナイトになってたし
それを言ってしまうと傭兵とかも同じ状態なのが悲しいな
傭兵は別に蒼炎みたいに完全になくしても大丈夫だと思う
剣士にまとめてしまって、CC分岐をつけるなりなんなりすればいいかと
戦士は聖戦トラキアみたいにアクスファイターなんかにすれば分かりやすくていいと思う
それだと剣士じゃなくてソードファイターの方が統一感があるかな
傭兵ってのは雇われた兵のことだから、厳密に言えばロード以外ほとんど傭兵だが
別にどーでもよくね?
烈火の最初10話だるいな・・・
封印のハードって、いくらハードとはいえ難易度ムチャクチャじゃないか。
4章で一気にウォレン、赤、緑、ルウがやられて、
5章の開幕でいきなり山賊のザコにシスターとチャドがぶっころされたぞ。
俺はロードがやられない限り、やり直さない主義だからこのまま行くが、クリアできなくなるかも。
ボールスとワードは弱すぎて戦闘できないから、ただ皆の後ろ歩いてるだけだし
実質戦闘員はマーカスとディークとルトガーだけだ。まじ辛すぎる。
7章でつまるんじゃないかそれ。ルゥがいないのが痛い
ただ7章越せば続々と強キャラ加入するから
7章さえ乗り越えればその後は普通にクリアまでいけると思う
マーカスロイ、ディークルドガーに支援つけてがんばれ
封印ハードネタつまんね
7章のDナイトが倒せるかどうかだな
自分がヘタなのを棚に上げて文句言うのもどうかと思うが。
ある程度死んでるほうが縛りプレイとしては楽しいよ
次回作の主人公はオルソンに決定しますた
次回作はリオンが予見してたグラドの災害だかじゃないかな?
前スレの1000が空気読めなかったんです。
俺も封印ハードやったが4章ではルトガー用の生贄にささげた
マリナス以外誰も死ななかったな。
そのマリナスも湯相対だからアイテムも無くならんし出撃もできるしな。
まあ一回目のハード4章では
戦士二人が死んだわけだが・・
>>50 それはエフラム編のエピローグですでに発生済
ルトガー→クラリーネの移動力7なので簡単。このターンに杖振れないのはきついけど
ギィ→移動力6なのでギリギリまで近づいてから。ちょっと神経使う
ヨシュア→ゼトでひきつける。キルソード返せ
荘園のツイハークはどうすればいいのかと思いきや
普通にむこうから話しかけてくるからな・・
しかしルトガーはいきなり出てくるから困る
まあ位置さえ分かっていれば問題ないが
ベルン軍でプレイしたいものだ。
ゼフィール
イドゥン
ナーシェン
マードック
ブルーニャ
ゲイル
俺は封印最強萌えキャラのナーシェンをエースにする。
当然フレアー先生も使えるんですよね
後はティック、ペレス、レイス、オーツ、ランディ、ルード、スレーターか
あ、アインもか
>>57 それじゃ俺は永遠の短パン爺さんペレスを選ぶぜ!
劣化の襟編『背水』ってどのくらいまで粘ればいい?
急げば15ターンぐらいでいけるけど経験評価がなぁ。
>>60 志村、短パンなのはオーツだぜ
ペレスはドルイドだったと思う
ダミアンとレイスって兄弟なの?
>>61 おっと、忘れてたぜ。
反省のためにダマス育ててくるw
>>60 ターン数に余裕があるなら増援全部潰し。
前半の章をどれだけ効率よく突破してるかが問われるね。
ダグラスに続いてセシリアとパーシバルをLV20に
パーシバル
HP56力25技17速さ23幸運16守備18魔防12
セシリア
HP44魔力20技16速さ15幸運15守備12魔防19
パーシバル強すぎ
>>64 d。
30ぐらいまで頑張ってみる。
レベル7ウィルの銀の弓でFナイト落としまくってみるか。
もっと豪快にキャラ数増やしてバカスカ死んでいくようにするといい。
幻想水滸伝みたいに108人とか出して15人ぐらいしか生き残れない。
68 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:16:04 ID:GF0sZGjiO
>>65 やっぱセシリアはブルーニャに遠く及ばないな
69 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:52:29 ID:zGfnxAuh0
ノーマルの場合だけセシリアにドーピングアイテム全部使ってあげて
1軍にしてあげるんだけどなぁ・・・
封印は進撃準備でアイテム使えないのが辛い
でもユニットの配置変更やマップを見たりするのは封印の方がやりやすいけど
>>70 封印以外では進撃準備でアイテムが使えることを初めて知った俺が来ましたよ。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 15:21:59 ID:v4sKSrW3O
すみません
聖魔と烈火は、どちらがオススメでしょうか?
いまカメクラで迷っています(>_<)
封印
>>72 言動から年齢、性格等を察するに聖魔を勧めとく。
つーかお前山口県民かw
なぜ山口県民だと思ったのかが気になる
聖魔中古3,126円で売ってたんだが買いか?(箱・鳥説つき)
迷ったまま家に帰ってきてしまった
高いな
他と比較して高めな俺の地方でも
聖魔1980、封印烈火2480ぐらいが相場
ありがとう ヤフオクでも1000円〜1800円程度だから
そっちで買うことにする
連投スマン
封印 烈火ってファミ通の評価どうだったの?
んなもん気にしてどうする
いや聖魔がプラチナだって聞いたから
封印烈火はどうだったのか気になっただけ
??聖魔はゴールド殿堂だぞ。
プラチナ殿堂は封印、烈火だぞ
>>76 判断の根拠はカメクラ。
確か山口ローカルのゲームショップだったと思ったんだけど他の県にもあったっけ?
封印は9,9,8,10の36点で烈火は9,9,8,8の34点だったかな
>>84 宮城(仙台付近)にもあったような気がする
=カメレオンクラブでおk?
>>82 適当にググったけど封印、烈火はプラチナらしい
聖魔は9−9−9−8ってでたけどそんなに評価高かったかのう
クロレビ内容見つけた
FE封印の剣
・加藤 9点
まさしく「エムブレム」。アドバンス仕様になり、ちょっと違った雰囲気も
あるが、ゲームを始めると、まさに「エムブレム」の手触り。ユニットの種類が
増えたり、救出ができたりと、新しさもありつつ、安心して楽しめる安定感
も健在。もちろん、何回も楽しめるシナリオも健在だ。
・藤谷 9点
「トラキア」の檄高難度から一変、本作は初心者でも十分ついていける難易度に。
CPUの思考速度が速く、ノンストレスでプレイに集中できる。1回クリア
しても繰り返して遊べるという上級者への配慮もアリ。完全新作となる物語や
キャラも、まったく違和感がなくて安心した。
・モリガン 8点
テンポのいい展開で安定したおもしろさ。新システム、救出のおかげで、多少
無茶な戦闘もできるし、ピンチも切り抜けやすくなったね。救出を他のユニットの
移動手段としても使えるので、いままで使い勝手の悪かった移動範囲の狭い
ユニットにも活躍する場が増えて嬉しい。
・石井 10点
従来の「エムブレム」の難しさに敬遠していた人やシミュレーションRPG
初心者でも楽しめる。より遊びやすくなったシステム、テンポのいいゲーム展開と
戦闘。壮大な物語とその世界観。なにより、そのていねいでやさしい手触りが
最高。初心者でもある程度の玄人でも満足できるデキ。
●GBA『ファイアーエムブレム 烈火の剣』(任天堂)
■あらじ谷塚(9):
いい意味で、いつもの『エムブレム』。個性的なキャラに感情移入させられ、
1回の行動の後先や、ごくわずかなパラメーターの違いが大きな意味を持つ戦闘にシビれっぱなし。
とことんまでやろうと思えば、それに応えてくれる懐の深さも。序盤がチュートリアル仕立てで初心者も安心よ。
■レゲー秋山(9):
口うるさい母親のごとき親切なチュートリアルや、
プレイヤーに向かって話しかけてくるキャラクターなど、
シリーズのファンは少々違和感を感じるかも。この点を「初心者向けだから」と割り切れば、
システムはすでに完成の域に達している骨太のゲームだけに、安心して遊べる。
■吉池マリア(8):
これでもか!と言わんばかりの親切設計。チュートリアルがキチンとしており、
システムを無理なく段階的に覚えられるのはうれしい。もちろんイベントやアイテムを発見したときや、
緻密に考えた作戦が成功し、犠牲者を出さなかったときの達成感は健在。また、物語も秀逸。
■針生セット(8):
恐ろしく丁寧なチュートリアルのおかげで、初心者でも絶対に安心。
逆に親切すぎてウザったく感じることも。シナリオ、キャラともに魅力的であるが、
画面やシステムは最近のシミュレーションRPGの流れを考えると地味な印象を受ける。
これはシリーズを通じた味と言うべきか。
90 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 16:05:39 ID:v4sKSrW3O
すみません
>>72です
あぁ!ファミコンウォーズDSもいい(>_<)
聖魔3480
烈火2980
ファミコンウォーズDS4500
誰か、命令してください!文句はいいませんから!
聖魔の2次職選択制は好きなんだけど、
やっぱりあれをやるなら仲間は序盤育てるの厳しくても
出来るだけ1次職のメンツを集めて欲しいところ(出来ればLv1ユニットを多く)
2次職から始まるキャラは5人ぐらいでいいような気が
ボリューム
FC>>烈火>聖魔
ストライクゾーン
聖魔>烈火>>FC
封印に10点か…さすがハミ通。
汚い金が蠢いてるぜ。
っていうか、北海道から沖縄まで腐るほどあったw>カメクラ
S武線沿線の東京県民だが、最寄駅周辺のゲーム屋次々に潰れてカメクラしか残ってないよ;;
>>96が東村山市民っぽい事がわかったw
しかし、今烈火やってるんだけど、ロウエンだけは何度育ててもだめぽだ
期待値を見ても、壁&削り要員くらいにしかならんのはわかっているのだが
>>91 同意!
しかも上級職で登場するユニットは能力低めなのが多いし…
終盤で仲間になるシレーネの初期能力の低さに愕然
ハードでしかプレイしたことないが、
シレーネ登場の章ではシレーネを救出するのに大変だった
カメクラすげー!俺、山口にしか無いと思ってたよw
本社も山口だし。
ハード封印なんだが、10章って「あらがう者たち」に進んだほうがいいよな?
ゴンちゃんのレベル低くなるし。西方の勇者が糞難しそうだけど。
クラスチェンジのボーナスってなんか適当に決められてる印象がある
速さ上がんなかったり守備上がんなかったり
どうせなら、ステータス上限に対応させれば分かりやすいのに
MAX30は+5、29〜28は+4、27〜26は+3、25〜24は+2、23〜22は+1、21〜20は上がらないとか
103 :
82:2005/10/22(土) 17:35:24 ID:zwc9kYIK0
評価について教えてくれた人ありがとう。
やっぱり封印烈火の評価も高かったんだね。
烈火のチュートリアルがうざいくらい親切ってのは行きすぎな気もするけど
>>96 東村山市民っぽいなw まあK川駅前のことを言ってるんだろう。
なんせ俺もそこに住んでるだから
聖戦方式のCC&CCボーナスが一番好きな俺がいる。
LV%の技能があるなら、この方が良いと思うんだけど。
別にCCアイテムやCC分岐を無くせ、とは言わないから。
>>103 そうか。ちなみに俺は小平だw
あの通りはココイチ行った帰りによく通る。
まちBBSに行け?ごめんなさい。
みんな、CCボーナスってどっちのタイプが好き?
(合計で上がる数値を同じだと考えた場合ね)
俺は後者かな。
・いくつかの能力がグーンと上がる
・ほとんどの能力が少しずつ上がる
封印ぐらい上がるなら後者
少なめなら前者
>>106 前者だな。成長率低いところがドーンと上がるのはうれしい
>>106 烈火以降の成長率だったら前者かな?
CCで化けた、というのを実感したいから。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:58:18 ID:PXTRMKZ80
ほとんどの能力がグーンと上がる紋章はよかった。
頑張って育てた苦労が報われる瞬間というか…
111 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 18:02:22 ID:xtc42Xw+0
FEシリーズはいいですねぇ
ちょっとストーリー変えただけで新作として売り出せてよ
粗製濫造で儲けてるお前らはゲーム業界の風上にもおけねーよ
成長率は低めな方が、CCしたときの有り難味がよくわかるな
ウォーリアになる時速さ+3ぐらいにしてくれればそれでいい。
LV10クラスチェンジが戦術の一つとして確立できる位のボーナスが欲しい
システムがいかに面白いかだよな
てかあれでストーリーちょっと変えたってんならDQとかも同じだな。
>>114 紋章のCCはLV10CCも十分に生かせたしね。特に一部では。
紋章アーチャー→スナイパーくらいの化け方があれば、LV10でCCさせる。
しかしゲーム的な内容は暗黒竜から恐ろしいほど変わってないのは確かだなあ。
戦術や育成のセオリーは変わってるから、かなり変化してる感じはするんだが。
水戸黄門と暴れん坊将軍と仕事人シリーズの文化的な抹殺に成功してから言ってください…
ああ、その後にはハリウッドも。
だったらスパロボなんて(ry
釣られるどころか他を貶すようではFEも駄目かもしれんね
何この流れ
xtc42Xw+0は任天堂系スレを中心に巡回して煽ってる人っぽい
ぶっちゃけ釣られるも糞もねえよな
むしろこのスレにいるのエムブレマーの一握りだ
まぁ、この話題はここらへんにしてウォルト叩きでもするか
俺のウォルトが7章でDナイトへの攻撃を外したぜ
殆ど唯一と言ってもいいような見せ場なのに
俺のウォルト、ドーピングなしで
スナイパーレベル20で力、技、速さはカンストしたな。
奇跡を垣間見た。守備は悲惨だったが
ヲルトは初期パラの駄目っぷりで見切った
せめて成長率がもう10%高ければよかったのに
>>127 俺のウォルトは一軍だったのに守備が初期値だった
他はまあウォルト並
ウォルト臭漂う奴ってどんなやつなんだろうな
あと聖魔のレビューみて吹いた
悪いところ
キャラが死ぬと、よっぽど弱いキャラでない限りリセットして章の頭からやり直すんですが、
そのときのリセットがなんか味気ないので、キャラが死んだときに、
「このユニットはもう復活しません。この章の初めからやり直しますか?」
みたいな質問を出してもいいと思う。
雰囲気がぶっ壊れるw
ウォルトVSウィルVSヒーニアス
ウィル≧ヒーニアス>>ヲルト
134 :
ヴァルター:2005/10/22(土) 19:01:11 ID:EAMTqwGY0
うわらば
>>124 xtc42Xw+0がGBAFEをやってなさそうだしね
>>132 やっぱり最初からいるアーチャーは
「射程が2あることしか売りが無い」路線がいいと思うんだ
それこそ「Sナイトのてやりで十分補える」ぐらいに
>>106 どうせ長所はCCボーナスなくてもカンストするから
短所がドーンと伸びたほうがいい
ゴンザレスのCCボーナスの技+5はありがたかった
烈火のCCは短所を補う成長が多かったな
ウォーリア・・・(;つД`)
俺ウォーリアなんて使わないなぁ・・
いや、烈火のガイツだけは使うけどな
>>142 いつも弓担当をウォーリアに任せる自分は少数派ですか?
ガイツならそうすることもあるけど
普通は斧メイン
手斧のが安定してるしな。
Q.聖魔のエロキャラ教えろ
A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから
====================================================
A エイリーク アメリア
B マリカ ラーチェル テティス
C ヴァネッサ シレーネ
D ターナ ルーテ モルダ ナターシャ ネイミー ミルラ
>>146 │
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ | モルダがD・・・?
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
乳のカップだろ
それはそれでおかしい
>>148 │
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ | ミルラがD・・・?
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
DはdragonのD
聖魔にはモルダ、封印にはヲルトと言うネタキャラが居るのに
烈火には居なくね?
>>152 あえてケントと言ってみる
いや、何となくだけど
お野菜ソーニャ様の公式イラは、ネタで書いたのかと思っちゃう俺がいる。
たまにはエフィデルの事を思い出してやってください
そうか、エフィデルが居たなw
あまり話題にあがらんもんだから忘れてたよ。
ありゃ立派なネタキャラだった
死に方が完全にネタだったもんな
何あの無駄死に、ふざけてるの
女だと思ってたよ。イドゥンみたいな感じの
どうみても影の支配者的な怪しさだもん。
あんな死に方するなんて誰が考えたんだろうか。ある意味めちゃくちゃ斬新なパターンだな。
いかずちよいかずちよ
誇りたまえ
・・・ダミアンをすっかり忘れてた
エロランク、ソーニャはたしかにエロいほうだけど、
ルイーズと同格とは到底思えんなあ。イグレーヌのほうが断然上。
>>152 ダミアンいるやん。ギィにヒースもかな。
ダミアンとアイオンは烈火の名将だよ。
まあ好みもあるならな。個人的にはセーラはA
セーラは可愛いけど、エロいとは思わないなあ。
公式イラストがエロいんだよ。体のラインがぴっちり出ている服と素足にサンダルがエロい。
黒髪以外はあまり好きじゃない俺は、ロンゲ黒髪キャラがいるとそいつの高感度が大幅うpする
よってソーニャは神。ちょっとおばさんだが。
俺はユーノでいいや
公式イラストで一番エロいのは烈火だな。
女キャラ全員ミニスカ、ロング、スリットなんだもん。
特にソーニャはエロすぎ。ウルスラのイラストは好きだが
さかいちのけんしになるんだ
リムステラは女キャラじゃないと?
リムステラって公式イラストあるのか?
それが気になる
ある。キャラクターズに載っている。
ズボンで貧乳、というか無乳
男ですから
聖魔をカートリッジのみ1600円程度で落札。これってどうよ?
>>172 キャラクターズには不明と書いてある。が、何故か最萌に出てたな。
>>176 知るか。もう落としたなら聞くな。
とりあえず聖魔がまあ良かったと思ってる俺からすれば、悪くは無いと思うがな。
相場からみて、大体どんな感じかを知りたかっただけだよ。
別に「高い」とか言われてもぐちぐち文句言うつもりはなかったんだがな。
でも悪くないと思うという意見をもらえてよかったと思う。ありがとう。
中古屋で1600円だったら安い方だと思うが
現在封印ノーマル闘技場ありで2周クリア…
次はハード闘技場なしでやってみようかな…
でも先にノーマルで慣らそうかな…(´・ω・`)
ごめFEだけは新品で買うから中古の相場はわかんない
ノーマルだとキャラが中途半端に育つの嫌だから闘技場使うけど
ハードだと怖くてやってられん。まあクリアはできるけど
ガレットって経験値だよな?どう考えても
>>183 ただでさえ出番の少ないリリーナの出番をさらに減らす気か
>>184 まるでリリーナが戦略上役に立たないみたいじゃないか!
ルゥの方が確かに早いけどさ。暫くは両方使うしかないな。
るぅよわい
>>186 戦略上のことじゃなくて、イベント的にだよ
リリーナは他の外伝絡みの人とほとんど差がないからね
一応公式ヒロインなのに
>>188 あ、そういうことか。すまんかったです。
ところで、封印の期待値があるサイトさん無いかな?
ツールは見つけたんだが、なんか壊れてた。
ルゥぐらいで弱かったらヒュウなんて…
セシリアさんをこれ以上貶めるのは止めてください
それでも紋章2部のシーダよりは、ずぅっとリリーナの方が扱い良い気がする。
章間に飛んできて参戦、後はサムトー説得(代役有)とエンディング会話影響だけだったシーダ。
リリーナは素早さが上がるかどうかで全てが決まるな。
ルゥも魔力が上がるかどうかで、ってことだ。
極少数のユニットを除いて、みんな何らかの弱点を抱えてるよ。
だから面白い。。
バシリオス・ディーネー!
王者の劫渦!!
ー ヽヽ))r
, ゛l ミf====|ミ
( ( ((ヾ入 `ロメ))) ) )
ヾヽミ 三彡, ソ
─ )ミ三彡ノ
─ (ミ 彡゛
─ \ゞ
シーダは「その剣で私を好きにして」というFE最強の名台詞あるから
たしかにシーダは出番もセリフも少ないがセリフの濃度は最強だった。
リリーナの活躍の系譜
まずはチュートリアルから始まる
ロイのために、自国のオスティア軍の兵士(特にボールス相手)に攻撃する
1章のOPイベントとクリア後のイベントで登場
リリーナ本人はロイについていきたがるが、エリウッドに却下される
そして次に登場するのは8章、ここから自軍ユニットとして参加する
この章で生存してないと、外伝に進めないので注意が必要
8章外伝では生存しているかどうかでクリア後のイベントが変化する
10章では山賊のゴンザレスの説得要員として活躍する
15章では同じく山賊業のガレットの説得要員として活躍する
あとは、エピローグでロイと支援Aなら専用会話イベントが用意されている
長文スマン
今聖魔初プレイしてるのだが、アメリアはパラディンとグレートナイトどっちにするのがお勧めなのだ?
悩み始めて30分…
パラディンにはゼトいるからやはりグレートナイトか?
バアトルとドルカスの支援会話おもろいな
報酬を1万倍にしてもらおう
一発勝負。秒数の1の位が4だったらリリーナ様に一発抜いてもらう。
それ以外だったらすごい事になる。
>>199 うむグレートイカス
赤緑が特にオススメこれはマジで
>>201 ・・・いらん。」
・・・やめろ。」
・・・待て。」
・・・聞け。」
(ドルカス突っ込み)
パラディンだってなかなかイカすぜ!
バアトルみたいなバカは好き
ゼフィールみたいなバカは嫌い
エフラムみたいなバカは?
命の恩人ヘクトル様を牢にぶち込むゼフィールは許せん
後先考えずにアメリアソシアルにして地雷踏む
烈火狂戦士は
ホークアイとダーツ、どちらが有効ですか?
ダーツの方が魔法防御以外は成長しそうだけど、
クラスチェンジアイテム入手が大変そうだし、
そこまで見劣りしないなら、専用グラのあるホークアイのほうがいいですか?
それともオサーンキャラの宿命として微妙な戦力?
ホークアイはかなり遅いが硬いな。
でもCCアイテムが手に入りにくいってことはある?砂漠に埋まってるし。
好みでいいと思うよ。
聖魔の見習い3人のおすすめなクラスは?
資産評価が気にならない人ならダーツだろう。
速さが全然違う。回避追撃ゲーのFEでは決定的。
ダーツを戦士から育てたかったぜ
かなりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!になったのに絶対
ごめダーツって海賊のほうだった
おわびにドルカスばあとる主力にしてくる
もう何回も行った気がするが
ルナ強すぎんだよ何回やり直したと思ってる
だりーんだよもう
のろのろ進軍して、必殺食らって ハイ
おしまい
って
パターンにはまるんだよ
いい加減にしてくれ。
で、ルナ突破すると
カナスが死んだり・・・もう
い や だ!!!!!!!!!!
>>214 勿論、強化新人とか無しだろうな?
ロス:バーサーカーorウォーリア(勇者は成長率と上限がマッチしてないらしい)
アメリア:ジェネラル(移動は低いが上限、武器、スキル共に文句なし)
ユアン:サマナーorドルイド(層の薄い闇魔法を補完したい)
俺はこんな感じで
幸運の低いキャラでルナに勝負仕掛けてるお前が下手なだけ。
志村――――――(ry
シレーネ(聖魔)は美しいのにあまり人気ないようじゃのう。。。
おばねいさん
糞カイルとできてる
ついでにギリアムとも・・・はァ
カイルは駄目だ
シレーネにしろルーテにしろ、
支援会話が相手を生かせてない
フォルデは結構好き
聖魔のナイトはゼトしかいないです
聖魔のパラディンはが使えないから弱いんだよな
なんか、聖魔のパラディンって歴代最弱の様な気がする
聖戦の時だって攻撃再移動できたし
使う気がしないという意味では紋章が最強に弱い
>>229 そうか?
紋章はパラメータ上限値もどれも一緒だったし、降りれば一応武器二種類使えたし
屋内で馬乗れないのはネックだけど、ペガサスもホースメンもそうだったし
一応聖魔パラディンにも地上クラスで唯一移動8と言う長所はある
他の馬が軒並み移動7に落ちている中でも据え置きの8
斧削られた分はこれで十分お釣りが来る
飛行クラスも据え置きなのは気になるが
紋章は星のオーブ使ったとしても、パラディン時の魔防+6がでかい
これで屋内でも馬に乗れたら最強クラスだったのにな・・・
>>212 好みで片方でも両方育てても損はしない
限界まで育てればダーツのほうが強いが(つか打撃系では最強キャラだと思う)
ホークアイは加入時から即戦力
ダーツは力と速さが凄いので再攻撃しまくり
守備は紙なので育つまでちょっと心許ないが圧倒的な攻撃力がある
支援相手はまずまず、レベッカとA付けると炎炎で恐ろしい
ホークアイは速さ以外はバランス型、遅くて再攻撃できないことがある
(HP、幸運、守備、魔防が高いので物凄く硬いのは良い)
だがクラスが強いので攻撃面で困ることはまずない
支援は少しでも必殺上げたいので人妻と浮気一択、親友も空いてるなら付けとく
俺はマッチョ+専用グラ好きなんでホークアイ使うことが多い
対戦用チームの名前がモルダバールとエルダノールの俺の友人を何とかしてください
聖魔はムダに敵のHPが高いからねぇ
>>233 暗黒竜だと室内でも馬に乗れる上に、剣と槍両方装備出来たんだっけ?
FC版だと両方装備できたけど、確か魔防は上がらなかったはず
まあ、室内でも馬乗れたら後半ドーガ様イラナス
>>238 そうか
紋章だとアーマー育てないと終章でグラディウスの出番が無くなるからシーマ育てたな
>>235 対抗してフォルデバールとエルダカイルにでも汁
オレは隠れ亡霊戦士ファンです
>>238 そもそも暗黒竜には魔力と魔防のパラメーター自体無かったような希ガス
シレーネはインリンに似てるような気がしたりしなかったり
>>242 魔防はあったぞ。初期値、成長率は皆ゼロで無いも同然ではあった。
Mシールドを掛けたまま魔よけを使うと魔よけが減らないという裏技で全員の魔防を7に出来た。
FEにおけるはがねのやりの存在意義について
ジェネラル以外に使わせた事無い。
速さウンコ守備素敵なロウエンがさっきまで使ってた。
どうせ追撃もらうので、削り幅はでかい方がいい。
店で買うことは滅多にないね。
誰かが持ってくるやつで最後まで残る。
手槍買えてやり。
>>212 どっちでもおk。
ヘクトルハードでも十分使えたホークアイは上級加入にしては強いほう。
でも育てるのが大変なぶん、ダーツはもっと強い。
>>218 2スレ前ぐらいで自分が書いたやつ思い出した。
>>245 蒼炎ではけっこう強いよ。威力をMAXにしても安めだし。
まあGBAでも、
>>247みたいにロウエンとかアーマーに持たせるね。
なぜホークアイには専用グラがあったのだろうか
>>249 さすがにあのあらくれスタイルではキャラが崩れるから、じゃない?
ホークアイは製作者に思いいれでもあったんかね、GJ
ダーツはCCしても見た目変えなかったほうが良かったんじゃないかと
構えだけ変えるとかね
烈火は細部のマイナーチェンジで上手くキャラのイメージ壊さないようにしてるね
パントやルイーズなんて正にピッタリだし、イサドラは事実上の専用グラ
かと思えばレベッカはCCで髪を下ろしたのが逆に新鮮だったりする
烈火3週目にして四牙襲来初のライナスルートだ
闘技場があるので使いたいんだけど心配が2つ
1.襟ハードなんだけど闘技場の敵は強くなってるのか
>>251 烈火はその辺が充実してるよな
聖魔はやはり時間の問題だったんだろうか
聖魔1610+80+130=1820円
烈火を中古で購入して箱と説明書を粉砕した俺からすれば上出来です。
海賊おやじって専用グラだったっけか?
ファーガスのことか?
狂戦士で専用グラなのはホークアイだけ
そうでつ
そうか
どももです
何このレイヴァン
勇者LV10 48 17 23 26 11 17 8
ピザけてるの?ていうか力上がれよボケ
>>251 ロイドとライナスは敵方なのに専用だったり優遇されてるよなー
どうせならウルスラさんも優遇してほしかったもんだぜ
>>259 大丈夫だ、漏れのギィなんかソドマスLv20で力12だぞ…
ちなみにレベッカはスナイパLv16で力11な。
やり直したくなってきた…orz
今回の烈火の世界ではそいつらの強さはそれでしたーで納得し溶け
ウルスラはリン編まで出張してきたりなかなか印象は深かったんだがなー
>>262 ギィはともかくレベッカは期待値どおりじゃん
期待値そんなもんなのか
今レベル8で16で低いかなーとか思ってたとこだ
>>266 アーチャー16と見間違えた
すまんかった
ハァハァ……今封印7章の闘技場逝ってきた……
アレン・ランス・ディーク・ルトガーをLvMAXにした……
ルトガーをクラスチェンジさせた……
でもロットが氏んだ……もうセーブもした……
ハァハァ……何か取り返しのつかないことをしてしまったのか俺は……
>>268 騎士の勲章は2個目手に入るの遅いから
しばらくはアレンランスのどちらかはレベル20で腐る羽目になるぞ
アレンランスが役立つのってせいぜい西方諸島編までだよな
>>270 お前、パラディンの戦力的使い易さをナメてないか?
272 :
268:2005/10/23(日) 15:24:59 ID:qc50Im/k0
ハァハァ……誰もロットに対してお悔やみを言ってくれないのだろうか……
人気投票でも30位以内に入れなかったしな……
>>272 何となく成長がマーティっぽい(守備馬鹿)んだよな…
>>234 遅くなりましたがサンクス
ホークアイの方がバランス型だったのはちょっと意外でした
その辺は聖魔のドズラとロス(バーサーカー選択)に受け継がれた・・・のかな?
275 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 15:42:05 ID:IdwEUYv2O
>>271 移動力とか武器3種は便利だけど遊牧騎兵やドラマスの強さの方が便利なんだよな
正直弱いユニットをやりくりして使うよりは、強いユニット突っ込ませた方が楽だし
>>272 ごめ今回うちのロット
ワードより弱くなってるからどうでもいいの
烈火でセイン・ケント捨てると、微妙に困る。
>>276 ドラマスとパラディンの力技速さは大して変わらないし、遊牧じゃ待ち伏せはできないぜ?
パラディンは純粋な戦力としてはイマイチだから村訪問や救出専用かな
>>279 封印には反則的な強さを持つ女竜騎士がいるじゃん
奴にデルフィと手槍持たせたら敵は殆どいなくなるし
>>281 でも本来Dナイトはそれぐらいシャレにならない強さを持っているのが特徴で
それに対処できる事が弓兵のアイデンティティーだったのに・・・
弓兵はつおいヲルト最強伝説ここに始まる↓
移動要塞って印象も今は昔って感じ
脆いよな
>>255 ごめんもう解決しました。ご親切に・・
てかカナスがシャーマン16で速さ10なんだけど
ふ ざ け て る の?
そもそも移動力で優遇されているクラスはパラ抑えるべきだよな
それを飛行系や遊牧民はパラも高いから、能力抑え気味のパラディンだけバカ見てる
斧使えないとパラディン選ぶ理由が無いような
封印パラディンと封印ドラマスは大体互角のはず
だから育ちきった赤緑の方が竜騎士相手の待ち伏せ役としては使いやすい、と思う
つーか、封印&烈火やってて思ったんだがディークとロイドって似てね?
そうか?似てないと思うけど
じゃあ気のせいか。指摘サンクス
どこかのサイトでディークはライナスの息子だとか言ってる人がいたな
>>285 茶によると、カナスの速さ期待値(シャーマンLv20)は12.20
そこまでふざけてはいないようだ
パラディンの価値は弱点の少なさと戦術的な強さじゃないかな?
聖魔パラディンは戦術的にもあまり役に立たないから困る
封印パラディンが一番強い気がする
>>293 烈火のパラディン達
<マーカス・ケント・セイン・ロウエン・イザドラ
では結局マーカスが優秀になっちゃう?
ロウエンはHP,イザドラは速さが売りだけど、他が微妙
赤緑はどうも飛びぬけてない感じだし
リン編でケントだけ鍛えまくってレベル15ぐらいまであげてパラディンにしても
大体マーカスより見劣りしちゃうし・・・
封印初めてやった頃はパラディンの斧なんておまけ程度のものだとしか考えてなかったけど
実際には一番使える武器だったりするんだよな 敵は槍持ちが多いし
>>296 イサドラだよ、先生…
でもマーカスは遅いから最強にはなりえないと思う。力と技の両方が高いユニットはいないからある意味優れてるが
ってかセインは(力が)飛びぬけてるぜ?
>>292 そうなのか・・・でもそれは普通の期待値なんだろうな・・・
し ず く 使 用 済 み
マーカスは素早さが足りなすぎる点以外はバランスがいいなあ。
追撃受けないようにすればヘクハードでもなんとかいける。実際夜明け前の攻防では使った。
>>293 弱点はむしろ多いぞ
砂漠や森とか、ホースキラーとか
魔防もドラマス並だったりする
アフアのしずくってたった5%あがるだけだしなあ。
>>299 カナスはLv8だから初期値でアフアを使っても下級Lv20期待値は0.60しか変わらない(計算違ってたらスマソ)
だからそんなに違わない予感
烈火パラディンと言えば、あるきかたのクラス紹介で遠まわしにダメ出しされてたな
弱いけど武器を上手く選べば、使えないことも無いって感じで
>>295 うむ。パーシバルはかなり強かったな。
斧も使えるし
アフアは大抵ダーツに与える
ちょっとずつおびき出してちんたら進軍、闘技場が出たら全員MAX即地雷!
ってプレイスタイルを好む奴に騎馬否定派が多い気がする。
このスタイルだと、育ちきった後の能力にしか注目しないし
移動力も救出下ろしも重要度低いからな。
評価プレイとか闘技場禁止とかやってれば騎馬の便利さは言わずもがな。
何騎もダカダカ駈けてくる敵パラディン軍団は壮観なんだけどな。
>>307 俺はノーリセ闘技否定派だけど
パラディンはちょっと・・・って感じだな
俺のプレイスタイルが、
飛行系を最優先で4.5体使うからなのかもしれないが
ユーノ使いか!達人だな。
アフアは成長率云々じゃなくて戦績評価をお気に入りのキャラにしてもらうためのアイテムだろ
>>296 4人ともちゃんと育てればマーカスより駄目なんてことはまずもってない
特にセイン
イサドラは育ててしまえばパラ自体はなかなかなんだが、
いかんせん体格が終わってる、槍や斧持たせると攻速激減
必殺なくておまけに間接攻撃できる馬乗ったソドマス、程度に思っとくといいかも
まあムッツリ堅物に仲根におっさんと比べたら、萌えるし専用グラあるし使っとけって感じ
セインは人気あるようなんで除外
>>310 ユーノは使うだろ!
発射台みたいなもんだ
>>312 ごめん。登場章でTアタックしてうほって思って、後は名誉の荷物持ち。
なんつーか、位置づけはバースに近いね。Tうほっ。
ユーノは杖使いって逃げ道がないぶん、ある意味セシリアよりオワットルのが辛いな
まあシャブ漬けすりゃどうにでもなるじゃん
>>307 最短プレーとかでも飛行系や遊牧騎兵の方が使える気がするが
空飛べたり移動コスト低かったりすりから
>>314 それでもまだ運送や宝回収に使えるからマシだ。
バースはホント救えない。
そういや、アフアのしずくでキャラを変えた戦績評価コメントを網羅してるHPは、さすがに無いのかな。
かわ茶やMiruにも無かった気がする。
アーマーはクラス云々もあるが担当ユニットのパラと成長率がうんこなのが痛いね
ジェネラルアメリアやればクラスのせいとは一概に言えないのがわかるし
封印のPFナイトはドラマスの影に怯えたり、柔らかすぎて使いにくかったけど
烈火以降は使い勝手が向上して便利だ
もともと飛行系って時点で破格の有用ユニットって肩書きが保障されてるようなもんだ
ホークアイはラス級に喋らなきゃいい漢なのに・・・喋ると頭軽そうで萎える
>>317 前に見たことあるけどURL忘れた
潰れてなければまだあると思うよ
ラスとジャファルは喋らな杉
>>315 最短プレイはかなり特殊な条件だからな。
評価プレイは早めに進軍する必要はあるけど、無茶する必要は全然ないよ。
遊牧は文句無く強いが、射程1〜2が無いのが致命的だね。
別にパラディンが一番使える!っていいたいわけじゃないんだ。
2番手3番手かもしれないけど、出撃メンツに入ってると便利だよね、ってこと。
少なくとも使えないって評価は不当だ。
ホークアイは台詞見る限りわりと聡明だと思うけどな
キャラ設定でも思慮深い、みたいな紹介されてた
親友の妻に首輪預けたり不敵なこともしてるけど
ジャファルはバカっつうか変態丸出しだな
俺はパラディンの『器用貧乏』という特徴が結構お気に入り
中盤までの雑魚潰す分には最高のユニットだな>馬
あまり敵が持ってこない特攻武器さえ気をつければ
序盤から常に3竦みの優位を保持しつつ遠近両用武器と高い移動力で暴れ放題
しかも打たれ強いもんだから乱戦になってもちょっとやそっとじゃやられない
ただ、ボスとか倒すぶんには向いてないっつうだけで
赤緑は足並みも揃えやすく支援も付けやすい
使いやすくて便利って感じだな
イメージ的にパラディンは一人旅が似合うんだよ。
もしくはか弱い姫をかばっての逃避行。
理想的な敵は一人の強敵じゃなく、大量のザコ。
それを武器を持ち替えて切りまくる。
ゼトなんかシチュエーション的にはまじでかっこよかった。
軍に埋もれると平凡だからなんかダサい。
でも聖戦でマージナイト、グレートナイト、ボウナイトの部隊を指揮する七三パラディンはかっこよかった。
孤独に荒野を旅するパラディンもかっこいいけど、指揮官パラディンもいいね。
>>324 次は是非、斧を復活させて欲しいな
だんだん器用貧乏から貧乏になっている気がするし
つ蒼炎
蒼炎のパラディンは強過ぎて好きじゃないけど
>>328 >ヴァイダ やるじゃないか!あんた
> あたしのものになりな!
332 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:06:44 ID:G3PktFLmO
すみません昨日の
>>72です。色々ありがとうございましたm(__)m結局戦え応援団買ってしまいました(@_@)
>>96さん
>>97さん
俺、久米川のカメクラにいたんですよ(^_^;)親切にな方が多くて助かりましたm(__)m来週聖魔買うことにしました。
買ってプレイしたら、この板に色々書き込みしたいと思います
本当に親切にしてくれた方、ありがとうございましたm(__)m
踊り子が踊っても1人だけしか再起動できないのは止めて欲しい
そう?
4人はやりすぎだと思うけど。
>>320,328
うわ、本当にあるとは思わなかった…わざわざありがと。
ニニアン、それはなんか違うだろうと思ったけどw
パラディンは上級スタート専用の職業にしたらどうだろうか?
ジェイガン専用って事?ハード序盤以外誰も使わなくなると思うぞ
>>328 あったのか。
さて、俄然評価を上書きする意欲が湧いてきたんだが、
ヘクハーはファリナ一択だとして、
残りの3人は誰がいいかな?萌え重視で。
>>328 [レイヴァン]
・・・やるな。
お前の力が欲しい。
相変わらずレイヴァンは誤解されやすいセリフをw
セーラの評価萌える
個人的にはニノとニニアンとフィオーラ
あとカナス
じゃっふぁるじゃっふぁっふぁー
うむ。セーラはいいね。
フィオーラもいい。求められるのがいい。
くっ、イサドラやルイーズを抜擢したかったんだが、
コメントが普通だ・・・。
カレルとヴァイダのSヤバス
逃げて!軍師逃げて!!
女軍師だとパントの台詞が意味深…
オズイン・パント・フィオーラ・ハーケンで
神軍師の後日談を補強するのもいいな。
[ヒース]この戦果は、きみの功績だ。
これいいよなあ
ところで烈火の支援会話集(=上の評価コメント集)のキャラ順てなにか規則あるんですか?
どうみても適当な並べ方なんですが。
管理者のお気に入り順って前チャットで管理者がいってた気がする。
荒らし多くてチャットなくなったけど
そうか。卵の管理者はフォモだったのか。
エリウッド×ヘクトルに続いてレイヴァンとは。
好みでドルカスがこんな上に来るとはずいぶん通な好みだな
腐女子なのにルセアよりもドルカスがお気に入りなのかw
いやいやw
ゲーム中のエクストラ→支援会話集と同じ並べ方のはずw
やばいバレた
せっかくガイツ好きに出会えたと思ったのに残念だ
>>352 足の悪い妻のために尽くしてくれるところに萌えたんだよきっと。
タネがバレたから今更こんな事語っても無意味かもしれんがw
だがドルカスやダーツといった斧使いがお気に入りとは実際に言ってたぞ。
ヘクトルやバアトル、ガイツ、鷹の目は知らんけど
なぜ、ニノのことをボノと呼ぶの
タイプミスによる
勝手にフォモ認定されてかわいそすw
DEでの台詞を見てると
苦しいときに励ましてくれる友達が本当の友達って言葉を思い出した
ロクに励ましてくれない人もちらほらいるけどな
俺本当の友達いない…
>>361 確かに。ヘクトルすげーいい奴だと思った。ますます好きになったよ。
弟などいない
ガイツは友達というか兄貴って感じだな
おい!カレル!
おい!さっさと出てきやが・・・
ってくださいませんか?」
や、やめろよ。
ダーツくん!冗談だってば。」
烈火一のへたれ
ボノってU2の人?
誰かラスとジャファルのオリジナル支援会話うpしてくれ
ジャファル
「好きだ!」
ラス
「!!」
ジャファル
「お前が好きなんだ」
ラス
「…………」
支援レベルが上がった
[ジャファル]
・・・
[ラス]
・・・
[ジャファル]
・・・ラスたんハアハア
[ラス]
・・・うほっ
支援レベルが上がった
>>369 ラス『.......』
ジャファル『.....』
ラス『.......』
ジャファル『.....』
ラス『.......』
ジャファル『.....』
支援レベルが上がった
実際、好打と思うがな。
ホークアイ「・・・ ・・・ ぅおおおおおおおおおぉぉ」
パント 「!ホークアイの【愛の叫び】だ。交尾が始まる・・・」
ホークアイ「おおおおおおおぉぉ」
パント 「この獣の咆哮の前には何人たりとも菊門を守れない
姦通請負人とはよくいったものだ」
バアトル 「うおおおおおおおお!!」
ジャファル「……」
ラス「………」
ジャファル「……赤と青、どっちが好き?」
ラス「……青。」
ジャファル「ッ!…………。」
ラス「…………?」
支援レベルが上がった
>>245 聖魔じゃ武器レベルが通常の2倍の早さで上がっていくと攻略本にあったので愛用してた
鉄の大剣・はがねの槍・はがねの斧、短弓・エルファイアー・シャイン
これら使ってればもりもり武器レベル上がっていくので、買い込んでこれらばっか使ってる
これって聖魔だけの特徴だっけ?
ジャファル
「 m9(^Д^)」
ラス
「 m9(^Д^)」
支援レベルが上がった!
>>375 聖魔は割高とはいえ、出撃準備段階で
最低ランクの武器を買えるってのが結構な強みだった気がする
烈火の「5ターン時間やるからその間に武器買いまくれ。これすんだら秘密の店しかないぞ」
よりはるかに・・・
アフアをアトスに使ったらどうなるの?
それとも使えない?
やばい・・ジャファル&ラスがネタキャラに見えてきた・・・
ホークアイ「ぅおおおおおおおおおぉぉ」
パント「! ホークアイの【時の声】だ。戦が始まる・・・」
ホークアイ「おおおおおおおおぉぉ」
パント「この獣の咆哮の前には何人たりと生き残れない・・・狂戦士とは、よく言ったものだ」
ルイーズ「ぁんああああああああぁぁ」
パント「え?」
イグレーヌとクレインが同じクラスなのはやはりホークアイが関係してるのか。
エリウッド様、私は気づきました。わが軍に回復役がいないことに。
そこで、私は回復魔法を覚えました。多少ですが、傷を回復することができます。
今からそれを見せてあげましょう・・・それ!
エリウッド「うわあああああ!」
エリウッドのHPが22から18に下がった!
マーカス「・・・みなかったことにしよう」
エリウッドがヘタレな理由
すごくきもいです
卵に載ってた、聖魔の敵をフレイボムバグみたいに操作する裏技すごいな
これ使ったら魔物の特殊武器も特殊闇魔法も手に入れること出来るし
>>386 既に俺のルーテは理光闇杖を使いこなすプチ大賢者ですが
クレインもクラリーネも両方金髪なのがどこか引っかかる
パント親にしては魔力低すぎるし
イグレーヌも金髪だしな
司祭のナグルファル最強説(対魔物戦)
ルイーズは絶対殺せないとして、
パントは死ぬ展開も用意しとけば良かったのに
そうすればクレインとクラリーネが異父兄妹<ry
そしてクレ×クラになるのか
異父だろうが同父だろうが実の兄妹だろうが
>>389 パントは別に特別魔力が高いわけではない
ラス×リンだけは嫌いな俺ガイル
他はどんなカプでもおkなんだが
>>396 俺×リンはおkと言う事で良いんでつね?
そのスキにプリシラたんは頂いた!
返却は利きませんのであしからず
ラスリンはまだわかるんだけどケントリンの意味がわからない…。
騎士×姫のシチュエーションに萌える層へのサービスなのだろうか。
俺はラス×リンの方がわからないな
どうも公式っぽいけど
さて取られないうちにニノ貰っていきますね
>>400 お前こそどんなことになろうが返却利かんがいいのだろうな?
>>392 死ぬっていうか、片方だけ離脱する展開にすればいいだけだったのに
或いはデフォルト支援Aをなしに(こっちにしてほしかった)
おかげで支援付けるの面倒
他にも夫婦だの親子だのの組み合わせはあるけど別に支援付いてるわけじゃなし
>>395 クラリーネが特別低いw
プリシラは男を壊す危険なタイプ
>>401 ケントは初期設定でリンに色々な感情を抱いてる訳だな
これがないとセインとの支援が微妙に困る予感
いや、考えればいいだけか
>>402 ラスの相手に丁度良さそうなサカの人がいないから
と考えるとなんかリンの扱いがアレだな
カアラやダーツの評価コメントは良いな。俺は
襟ノーマル→ダーツ
fノーマル→セーラ
ハードは軍師禁止にしたから両方マリナス
>>404 俺は反対にデフォルト支援をもっと増やして欲しい。支援つけるの事態面倒。
良くある『夫婦なのに支援無いのおかしい』とか『親友なのに支援無いの変』とか言う批判にも応えられえるし。
>>404 支援つけるの面倒くさい派の俺としては、
親友肉親恋人は初期値でCとかBくらいあっても良かったんじゃないかと思ってる。
というか、ドルカス×ヴァイダがレベッカ×ダーツと同じ効果ってのはおかしいよね。
賛成。
BとかCスタートにすれば、
誰とでもA付けられるから文句も少なそうだね。
そこで蒼炎式肉親弱支援
腐女子のために全組み合わせに支援用意…とかになりそう、そのうち
テキストライターを殺す気か
終章直前に仲間になるレナートを支援Aにするのは
意識してやらないとBどころかCにするのもきついから
こういう奴こそデフォルト支援Aが欲しい。キャラ的に無理ぽだが。
聖魔の斧使いってロクなのいないじゃない
ロス神成長遂げました
戦士20
HP37
力20
技15
速さ16
幸運22
守備15
魔法7
はいはいよかったね
よこせ
せめてドズラさんがホークアイ並に強ければ…
てか斧迫害?
斧キャラは技%で薪割りスペシャルか光速ナブラが使えればな。
しかし、マキ割りダイナミックは命中が半分になります
蒼炎じゃ出撃回数で支援付けられるからいいじゃん
多分この次もこのやり方だと思う
GBAも拠点システム欲しい
闘技場は金だけくれればいい
経験値は('A`)イラネ
と思うのであります
聖戦っぽい感じになるが出撃と隣接の両方で上がるようにすればどうかなとか思った
聖魔は勇者がモンスター特効ならよかった気がする
てか今頃なんだがFEは
クラスごとの役割が薄れてるよな
剣歩兵は重騎士には傷つけられないぐらい堅いとか
傭兵とかソーマスが同じステだったら
必殺ボーナスのあるソーマスの方が秀でるし
つーか、ソドマスイラネ。
暗黒竜時代は、誰か死んでもすぐ取り替えられるような二軍・三軍が無駄なほど沢山いたしね。
酷い言い方だが、戦力の消耗がそれほど問題ではなかった。
個人イベント増量のために総人数減らし、かつ、死んだら復活できない仕様健在の現状、
クラス特化をはっきりさせると、2,3人死んだだけで難易度跳ね上がる可能性があるからじゃない?
オームの杖復活キボンヌ
もちろん祭壇マップは一つのみで
鈍速剛力キャラだっていつかは、きっと黄金期がくるっ!!!
こっちの攻撃が一回なのは許せるが、向こうから2発食らうのは厳しいな
しかも回避も低い
素早さはステータス的に優遇されすぎだな
ソドマスはずるいよな
速さと技が高いかわりに力と防御が低いのに
回避により防御面で、必殺により攻撃力でマッチョ系クラスを上回ってる
一軍がデブorマッチョばかりのファイアーエムブレムはイヤだな…w
しかし対雑魚掃討力で劣るのがソドマスクオリティ
あれだ あのスパロボのリアル系みたいに一発食らえば致命傷で
といっても当たんないかorz
HPの低下 敵の技の上昇が次回作に望まれますね
てか次回作って出ますの?携帯機型で
ちなみにDSとPSPは持ってない
剣士とソードマスターの防御は上限15くらいでいい気がする
つーか下級職にもクラス上限設定したらどうかな?
>>435 槍上級や理上級だと案外当たらないか? 2〜30%くらいでも一撃が致命的だから怖い
>>436 1行目はどうせその辺までしか上がらない
2行目は同意
手っ取り早くその辺バランスとるなら成長率引き下げるこったな
>>437 怖くて前線に出せない、それでいいんだと思う
やはり前線は重騎士や騎馬(主に重騎士
次に剣歩兵、弓兵とか魔法攻撃,回復系
だって半裸のディークが守備中々高いとか不条理じゃないかっ!?
ディークふざけすぎだよね、心臓がむき出しだよ。
アメリアをGナイトにしたいときは
アーマーとソシアルのどっちで育てればいいんだっけ
どっちでも。
ただし育て易さはSナイト。
アメリア一番のオススメはジェネラルか?(見習い兵士3なし)
ところでこいつを見てくれ、こいつをどう思う?
セイン パラディンレベル10
HP43
力23
技8
速さ22
幸運18
守備17
魔法10
HP普通
力普通
技ふざけてるのか
速ちょっと早め
幸妥当
守備魔防ちょっと高い
秘伝の書使っちゃえ
>>444 俺はそう思う。ブーツ履かせるといいと思う
ってか他のが微妙・・・
セーラがプリシラと仲良くしないのは自分より綺麗な奴は相手にしないからか。
エトルリア関係者だからだろう。
貴族コンプレックスがあるんじゃないか?
フロリーナとは仲良くしてたし。
ノーダメージの音は烈火聖魔の「チンッ」より封印の「カキーン」の方が
良かった気がするがどうか
>>452 同じく
烈火聖魔はしょぼく感じる
ところでフリーマップで遊び倒す場合、輸送隊はどっちについていたほうが便利だろうか
翌々考えるとダーツ最強だよな
これは、いつしか育てたダーツ
狂戦士20
HP60
力30
技15
速さ28
幸運20
守備15
魔防7
充分いけるよな
455 :
ホークアイ:2005/10/24(月) 20:14:00 ID:iKVLHpHP0
魔防7(笑)
ダーツは技がなあ
斧はただでさえ命中低いのに
技15ってゴンちゃんですか
うん、いけるよな
魔防低いけどな
クラリーネは早、運、魔防に関してはネ申なのだが
でも本編でそれほど命中に困ることないじゃない?
速さとか大事だけど技はステの中ではさほど、重要性ない予感
ロスの成長うpしてみた
バサカLV20
HP60
力30
技24
速さ23
幸運30
守備23
魔防16
ロスは速ささえ伸びてくれれば
だいぶ使えるんだけどなぁ
見習い・新人と差付き杉
カナスが何か育ってる。
ドルイド20
HP46
魔29
技23
速26
幸16
守10
魔防24
終章でアトス様と暴れまくり。
ステ晒しが流行ってるみたいなんで俺もさっき闘技場で育てたフィルを
ソードマスターLV20HP56力13技29速さ28幸運19守備14魔防12
使えねー
464 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 20:30:17 ID:/We6Fhh5O
オレのダーツ狂戦士レベル10で技10だ
まぁセインはフィオーラと、ダーツはレベッカと支援Aだからそんなに困らないなー
問題は力、守備が低くて誰とも支援ついてないしろがねだけだ
>>459 エイルカリバーが強すぎるから魔力は極論言えば魔力一桁でもいい罠
俺のロウエン
パラディンレベル1だけど
HP34
力11
技9
速11
幸9
守17
魔防5
どう思う
エレンさんは下級Lv20で守備0だから困る
戦闘能力低すぎ
俺が育てたときはここまで酷くはなかった
最終的に20前後ぐらい
守備はカンスト
>>466 そうだったのか、魔法では個人的に
神将器フォルブレイズのグラフィックは良かったなぁ
>>467 残念だが育成失敗の予感
ソシアルナイトでLv12くらいだな、ロウエン君
今度は軍師殿の期待にそうんだぞ。
ステ晒してどう?と聞くんなら
せめて期待値を並べて貼れよ、と思うね。
一般的な下級職評価(聖魔)
剣士 E 耐久力無さすぎ
アーマーナイト E 移動低い
ソシアルナイト E 対象特効武器が多い
魔道士 E 耐久力が無い ステータスが中途半端
シャーマン E 速さ低いし魔道書も重い
ドラゴンナイト E 弓の前には無力
ペガサスナイト E 耐久力ないうえに体格も低い
傭兵 D 剣士よりも多少HP力守備が高めな程度
修道士 E 地味
アーチャー A 射程1の武器から反撃を受けず、飛行系に特効のあり3すくみの影響を受けない超万能武器の弓に加え、
超射程のアーチまで扱うことができるクラス 力技速さを中心にステータスのバランスも良く、下級最強のクラスと言っても過言ではない
\____________ __________________________________________/
\/
r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
. | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
. !、,| ;■■■■■■ V ,i! ,i i!
i!i i | .i! ノ ∧
!、. !、,! ,t' ヘ, i i
i!___ .ノ ,! ! .i i
i −一; ヘ. i iリ
iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
|i ヘ / |. \ )人 !
ガイツとギースって兄弟だったのか・・・まぁ言われればそう見えるな
ヒーニアスさんは出る作品を間違えたよな
封印ならスー追い出してレギュラーになれた
壁越しに矢を射れるってのは凄いけどな〜
あるきかたの78ページのヒーニアスのパラ
HP38
力24
技24
速23
幸24
守17
魔防11
普通にウォルトより強いし
俺のカナス異常に弱い。
カナスなんだから魔力くらいカンストしてくれ。
カナスは魔力の期待値はそんなに高くない
ヒーニアス HP39力21技20速さ23幸運22守備13魔防13
ヲルト HP51力22技26速さ21幸運17守備13魔防5
作品が違うがどっちもどっちだな
茶によるとカナスの魔力の期待値
23.95らしい
けっこう高・・いか他のが低かったらよく伸びるんだろうが
つーか、エキドナ女だったのか
アトス様がいるから闇使いは必要ない
エキドナさんカワイソス
いや自分も昔一時アメリア男とか思ってたけど。
ルセアに騙されてから外見じゃ信用できんよな
________________________________________
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
―ヲルト― ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: ,,,ノ`::::::_::::::::::/゙ _.,.,.,,,__,、 ,l′
'゙ノ::::::::i⌒ヽ( '" .-=・= ゙ヾノ ―ダミアン―
: ゙ノ::::::::'i、ヾノ ,ゝ "゛ ヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
. !、,| ;ヘェッi 'でア V ,i! ,i i! ―ヒーニアス―
i!i i | .i! ノ ∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| , 、 ',
, 'ニオ `ー-r;、 _ i ―ゲブ―
. / /  ̄ '´ ,、`, l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まあ男装の麗人キャラが出てないのが唯一の救いか
支援会話のフランツ臭っ
なにこの異性との会話w
男装の麗人は次の次あたりで出そうだな。
別に受けを狙うわけじゃなくて、単なるネタ切れだから。
ああっ レイヴァンが斧Sになっちまった・・・
斧Sって使い心地悪いんだよな・・
そうか?剣より斧の方が命中低いからいつもそっちをSにするけど
リガルブレイドなんかどうでもいいし
>>492 こいつらはネタになって人気なぶんむしろ勝ち組の部類に入るだろ。
リンダが男の子に身をやつしてたぐらいか>男装
モルダは勝ち組。
戦士ガルシアの息子ロス
↓
センシガルシアノムスコロス
↓
センシガルシアノムス コロス
戦士がルセアの息子殺す
ナーシェン クラス:ドラゴンロード スキル必的 デルフィ常備 専用武器ルーンソード(耐久50 ダメージ計算は封印仕様)
ダミアン クラス:マスターナイト スキル大盾 剣S槍S斧S弓S
ヴァルター クラス:ワイバーンロード スキル貫通 必殺率+30%
こんな感じで、こいつらが主人公のFE外伝みたいなの出ないかな
>>316 あ〜ん登場時の壁ブチ破れるんだよッ!!!!!!!!!
>>502 奴らは登場後は一度たりとも動かしませんが
・・・・あ、オージェは動かすか
敵の間接の届かない所に
モルダは司祭にして遺跡に行くと普通にネ申だよな。「モルダってネタキャラだろ?」って思ってたけど
早い、死ににくいと来てる。まさに肉体派エクソシスト。
バースはアーマー連中で一番硬いですよ
強い硬い遅いの鏡ですよ
ボールスの方が家宅ね?
いや、固さだけならバースが上。固さだけ、なら。
弱い硬い遅い
あのカール髪型はなんなんだと、フェレの規律が乱れておる
小一時間問い詰めたく・・・(ry
とケント隊長が申しておりました。
ボールスHP58力21技17速さ21幸運23守備28魔防6
バースHP59力27技15速さ14幸運8守備30魔防4
ウェンディHP53力23技20速さ22幸運23守備22魔防7
大軍将HP53力22技16速さ11幸運13守備23魔防5
だってさ
ボールスってステータスは結構高いよな。意外に幸運伸びるし、守備もウェンディよりは安定している。
移動力が致命的だが。
. ‐''´ ̄ミF ̄`'ー 、
/´ ミレ⌒ `、
.ィ'-‐''´ _/`¨´\_ `ー-ヽ
ノミ三彡'´__ __`ミ三彡ゝ
`Yへ{ '´二ヽ r''二` レ^Y´
__.ゝ._ト ゚ { ゚ イ.∠__
/´ ̄ ̄ ̄l | 、__, | l ̄ ̄ ̄`\ ボールスが
>>509に興味をもったようです
_/..:..:..:..:..:... | | `ー‐__‐‐'′ .| | ...:..:..:..:..:.ヽ
-‐''"´  ̄ ̄ ̄ヽ. | ト、 /| | ./ ̄ ̄ ̄ `''ー-
..:..:..:..:..:.:..:..:..:..:..:... ヽ.」 |‐‐`'ー――'´‐‐| L/ ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.:.
..:..:..:..:..:.:..:..:..:..:..:.:.:.. ヽ.」ヽ-へ、▽ .へ-'´L/ ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.:.
全員微妙だな
アーマーって魔防低すぎ
バースの期待値が何一つオズインに勝ってない
>>514 封印は大体魔防低いし、烈火以降はそれなりに伸びるぜ?
多分
アーマーが魔防まで高かったら手槍放置だけでクリアできてしまうからな。
それはそれでバランスブレイカーだ。
ウェンディはアーマーとは思えないステだな。
着ているのは豆腐アーマーか。
アーマー系のキャラは成長率以前に顔が一般受けしない。
ボールス育てりゃ強いっぽい育てることさえできれば
速さも期待値はディークとそう変わらないっぽいし
アーマーのトライアングルアタックは斬新だった
次は戦士のトライアングルアタックかな
強キャラのランク付けのテンプレは消えたの?
見たいんだけど
いっそ全職3人ずつにしてトライアングル標準装備
ランク付けは荒れる元になる気がする
踊り子の3人舞い(*´Д`)ハァハァ
しかし、性能の下がっているソドマスやパラディンの地位はガンガン下がっているのに
性能の上がっているジェネラルの地位はあまり上がってない気がする
みんなアーマー系使ってる?
俺は歴代アーマーで使ったのはオズインとガトリーだけ
1週目迷わずアメリアをアーマー→ジェネラルでccで
可愛いお顔が拝めず終い。
最近の作品だとオズイン、ガトリー、チャップは使った
確かにアーマーの性能は上がってる気がするが
それでもドーガほど活躍した気にはなれない
最近の作品で使ったアーマーは
オズイン、チャップのみ。チャップは速さが◎。
初期レベルから騎士の護り装備状態でレベルあげやすいし。
てか荘園でソドマスがゴミに、パラディンがネ申になったからなあ・・。
ガトリーは一番居て欲しいときにいなくなるのが痛すぎる
これのせいで自分の彼の評価はガタ落ちですよ
ドーガはクラス基本値だけでも敵の攻撃のほとんどをシャットアウトできたし
何よりアーマーは室内でグラディウスが使える唯一のクラスだったからな
あとブーツが移動力+4だったのも大きい
おれはアーマーはccするまでは騎兵で運べるから序中盤は便利に使うけど
ccすると運べなくなってしまってかえって2軍落ちになってしまう
ガトリーは池面だから使ってたけど、パラはチャップの方が良かったな。
紋章ではドーガの成長率の悪さに挫折してシーマ様使った
俺のチャップ ジェネラル18
HP51 力28 魔力8 技27 速さ23 幸運21 守備30 魔防16
スキル:月光
練成手槍で異常な強さを手に入れてしまった
ガトリーは速さが終わってたけど。チャッピは騎士護りの効果を最大限に活かせてるからな。
GBA以降のアーチャー系で使ってる奴いる?
レベッカやネイミーは普通に使えないかい?
レベッカはともかく、ネイミーは間違ってもスナイパーにはCCさせないからなあ
541 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:46:25 ID:isIBs6bs0
クレイン・ルイーズ・ヒーニアスを使ってる俺は少数派だろうな
ここにもいるぞ
クレインは育てる手間、ブーストでそれなりに都合がいい
ルイーズは最初から支援ついてるのがかなり有り難い
ヒーニアスは趣味
俺の場合、ネイミーはイメージ的にスナイパーにせざるを得ない
とりあえず、俺的には
十分使える
レベッカ
まあけっこう使える
ドロシー、ウィル、ネイミー
ちょっと頑張れば使える
イグレーヌ、ルイーズ、ヒーぽん
厳しい
ヲルト、クレイン
興味本位で育てた封印ジェネラル3人
ボールスHP59力22技17速さ21幸運28守備26魔防7
バースHP59力27技18速さ17幸運11守備30魔防4
ウェンディHP58力24技19速さ22幸運20守備23魔防7
ほとんど期待値通りだな
ヒーぽんはちょっと頑張っても無理だろ
バース少し速いね。
HPが59で止まるとなんか腹立たないか?
バースはHPだ・け・は60行くからな
行かないのは粗大ゴミ
バースは59で止まったような…
HP成長率100%だけどぎりぎり届かない
初期レベルが高いせいでギリギリ60には届かないな。
ボールスは可能性はある。
551が粗大ゴミ
。・゚・(ノД`)・゚・。
封印の遊牧騎兵の使い勝手のよさは、
積極的に使うと難易度の高いサカルートに行かされる
ということで相殺されてるのジャマイカ?
忘れられがちだがボールスの速さの成長率40%というこの事実
ヲルトと同じなんですよ
そう書かれると非常に微妙。
ディークより速さの成長率良い、とかなら凄い感じる。
× 凄い
○ 凄く
問題は初期値なんだ。
ボールスはLV上げずらいんだよな
そもそも封印ではアーマーが役立つような場面が無いし
ハードサカルート、アルマーズ持ちでラストマップのマムクートのブレス軽減ぐらいか
ついにルーテの闇レベルがSになりましたよ
ナグルファルツヨス
>>563 え、ハードだとマムク出てくるのかよ・・・あーハードやったときイリアで良かった。
個人的にS武器を伝説以外にももう一つずつくらい欲しいんだよな
銀の大剣とかスレンドスピアトマホークとか新登場強い長弓とか性能強化してS武器にしてもよさげ
567 :
565:2005/10/24(月) 23:38:32 ID:zWLb3EJl0
ああごめん、俺の読み間違えってか勘違いだったっぽい。
ランスとアレンだってミレディに負けてないお!と思って、
ハードプレイしてたんだが、ミレディ強杉。
どうみてもLv19アレンより全パラ高いです。本当にありがとうございました
ミレディとツァイスは寝返り組みの中でも特に強いよな>ハード
LV10で守備16とかLV7で力20とかアホか
加入遅めだけど
つよいけどねがえりキャラはんそくす
速さの限界が低いのがたまにきずか
>>569 ツァイスも強いのか。これはもう姉弟で支援組ませてアレンランスは捨てるかも分からんね。
ところでロイってリリーナの命中支援要員以外に意味あるの?
ハードでのマーカス強化要員
>>572 あの二人は有り得ないくらい初期が強いからな
しかし別戦力として赤緑を使えば別にどうって事はない
そして何を言う! ロイは立派な対イドゥン最終兵器じゃないか
封印の剣が
ミレディとツァイスは他が育ってるなら一人でいいと思うよ
ハードツァイスは追撃出るようになるまで少し我慢が必要だよね。
まぁ出なくても強いわけだが。
しかしミレディは他に移動力の合う支援相手がいない罠。
ロイはCCボーナスも多いし、結構強いキャラだと思うが。
CCがもう少し早ければ…
ハードだとまさにお荷物だからなあ。遠距離魔法の追撃もらうし。
ついでに封印の剣の耐久があまりに低すぎ
耐久と言えば、ハマーンの杖は何に使う?
遊びでバサークの杖に使ったりする
倉庫の肥やし
封印の竜石に使えないのは詐欺だよな
実際ハマーンって資産評価と経験評価の底上げくらいの意味しかないと思う。
序盤に出てくればロード専用武器をバンバン使って修理→杖キャラの経験という風に育成に利用するだろうが、
後半に出てくるからどうしても倉庫の肥やしになる
これから封印ハードやろうと思うんだが
楽しくて程よくつらい縛りってなんかある?
アーマー系縛り
もうちょい楽したいならオスティア縛り
弓を扱えるやつを全員使おう縛り
やっぱ、手始めに上級職縛りだろ
クラスチェンジ禁止とか程よくつらい難易度になりそう
CC禁止は回転国王がテラきつい
初ハードなら闘技場禁止くらいでそれなりに楽しめると思う。
>>585 7章まではロイ・ボールスのみ?辛ーい。
>>586 それやったことある。特に辛くない。
やはりヲルトが足を引っ張ったが、そんなに困るほどじゃなかった。
ワードロットも強制使用、ってんなら多少難しくなると思うけど。
>>588 7章まではロイ・マーカスのみ?辛ーい。
>>589 ロイと神将器持ちでなんとでもなるね。
CCしないと神将器は持てなくないか?
多分589は下級縛りのことかと・・・多分ね
俺22章で挫折した、てかここまで来るのに主力が脱落しすぎた
下級縛りはきついね。
CC禁止は上級職登場のユニット使えばいいから簡単。
下級縛りやるとイドゥンが糞強い
光の剣くらいしかダメージ通らないし、お付のマムクートもかなりうざい
そういえばいつも1ターンで殺してたけど
イドゥンって動くんだっけ?
2マス動くとかだった気がする
>>568 ノーマルでやれ
アレンは期待値通りに育てば結構対抗出来る気がする
守備はミレディの方が高かったが幸運はアレンの方が高かったと思う
(守備と幸運で重要度が違う気がするけど)
ハードに関してはブースト掛かってる状態で比べるのは無謀
聖魔だけやってないなあ。安いし買うかな。
聖魔はヘタレキャラがいません
マリカ
マリカはアサシンにすれば戦える鍵空け・視界拡大役として結構使える
ソドマスにするとむしろ駄目になる
そういえばマリカ
力25%だね
キャラ中ワースト1かな?
必殺補正
生足補正
はいソドマス独り勝ち
赤緑活躍度
封印>>烈火>>>>>>>製麻
聖魔の赤緑?
あぁ やつらか
聖魔の二戦士も
ガルシアとロスとか
あまり気づかないし
って言うくらい
存在的にも濃くはない
ストーリー的には封印は一番地味だけどな
聖魔のパラディンはクラス弱いしユニットとしても弱いしで救いようがない
聖魔の赤緑といえばアメリアフランツ
アメリア×フランツの会話
傍ら痛い
まあフランツに剣になってもらうより
アメリアが盾も剣もやったほうが強いしな
フランツはフォルデと同じ血を引いていると痛感した
そしてフランツそっちのけでジェネラルにクラスチェンジしていくのだな。
聖魔のパラディンはクラスとしては弱いけど、ゼトのお陰でそこそこ強く見えるんだよな。
少なくとも合計100ターン切りを狙う時は、加入時期・移動力・初期値・成長率すべてに恵まれているゼト神。
槍歩兵欲しかった俺としてはアメリアは新人一択
今まで下級で槍使えるの馬のみだったから嫌だったんだ
たまにはギリアムのことも思い出してください
>>617 アーマーは丸焼きにしてもお肉がおいしくないので忘れてました。
アーマーが絶対に必要な状況がないし。人数少ないときは別だけど。
やはりソルジャー→ハルバーディアは次回作で味方に欲しいところ
問題はハルバーディアの対抗分岐クラスだ
パラディンやジェネラルじゃ余りにも新鮮味が無いので、こっちもなんか新設するべき
歩兵槍弓の兵士エキスパートみたいのとか
新人除くとアメリアはやっぱジェネラルだよなぁ。
まぁグラフィック優先ならパラディンか。
何故パラディンの速さ最大値はあれほど低いんだろうか
ヒント:馬の限界
アメリア慣れない馬に乗るんだったら,
もう少し頑張ってペガサスにも乗れた気がする
公式イラストだと、アレンやランスの馬とシンスーの馬は毛色や姿形も少し違う。
遊牧民の馬は毛の色が薄くて、脚が太くて、蹄が大きい。
パラディン強化案
1:斧が復活
2:太陽がつく
3:速さ上限27に
どれなら嬉しい?
ならサカから皆
馬をパクってこようぜ
>>627 1がいい。パラディンの器用貧乏という特徴は結構好き。
パラディンの役目はボス戦でも地雷でもなく便利屋だろう。
どこへでも投入できて便利だけどけど戦力的にはどっかイマイチって感じがいい。
再移動があるだけでも違う
蒼炎の馬は強すぎだが
封印のステでいいしね?
4:救出をパラディン専用に
>>627 1。
太陽ができる騎馬って何となく好きになれないし、
速さが上がっても生かせる奴が一部しかいない予感。
再行動ってのもアリだが
>>627 速さ上限27は勘弁・・・
蒼炎で十分思い知らされた・・・
馬は地上の機動力と器用貧乏がウリなんだから、斧は絶対
あとは強くなりすぎない程度にちょっと便利な能力が欲しいね
そうすれば馬の価値は確実に上がる
あ、後は体格と救出の関係かな。女性で合計20は低すぎる
女性25、男性30にしてほしいもんだ
騎士の能力を強化して、馬進入不可の地形を作るとか。
なんか微妙に懐古な流れに
てつのおの、ておのが装備できるだけでも全然ちがうが
それだと勇者の存在意義が薄れる予感
勇者がめちゃ成長率高いか、
魔物が出るなら勇者を魔物特効にするとかで回避できそうだけど
全武器装備可能にして移動30ぐらいにすればいいよ
勇者は元々パラメータ高いしな。
まぁ確かに存在感は薄れるだろうが。
それよりもGナイトだ
新しいクラスを作ろう→新たな騎士を作ろう→アーマーと馬の中間を作ろう→
新しいクラスの武器が3種類で移動7で硬いと強すぎるからパラディンの斧外そう→能力も中間くらいに
って感じでパラディンから斧がなくなった予感。正直デュッセルイラネ
馬に乗って上級歩兵と同じ移動力って哀れだな。Gナイト
移動7でよかったのにな
マージナイトにスキル持たせてあげた方が良いと思う。
って事でスキルない?
Gナイトの欠点は能力云々よりもコンセプトがドラゴンマスターとかぶってる事だろう。
いっそアーマーがドラゴンマスターにccできればよかったのでは?
支援つけやすいのが長所かもしれない
>>646 こうなりゃドラゴンマスターも移動力7だ、コレが一番飛行系に痛い弱体化だろう
そのかわり武器を槍斧にして、斧で対飛兵に圧倒的な強さを発揮する飛行要塞化へと
>>642 むしろパラディンが斧使えるとGナイト使う奴がいないからでは
しかし、絶妙なバランスだよな
Gナイトが移動7だったら、斧使えないパラディン使う必要無いし
Gナイトが移動7でパラディンも斧使えたら、大した違いが無くなる
他の地上馬クラスの移動を7にしたのはパラディンへ配慮したつもりなんだろうか?
そりゃぁそうだろう。
だが飛行系が8となると意味ないね
>>645 むしろ移動力8、武器理と光、守備底上げなど基本性能で強化した方がいいと思う
賢者を理杖に戻して代わりにマージナイトを理光で杖削るとか
武器系は2種使えるのがいっぱいいるのに魔法系は少なすぎるよ
槍 弓の新クラスとか出してもらいたい
マージナイトのスキル今考えたけど
耐久度二倍の代わりに威力1.5倍
飛行系の弓無効アイテム無しにするとか
>>652 光使えちゃうとヴァルキュリアが意味無くなる予感
これで良くない?
パラ 移動8 剣槍斧
ドラ 移動7 槍斧 [飛行]
ファ 移動7 剣槍 [飛行]
ワイ 移動7 槍 [飛行][貫通]
グレ 移動6 剣槍斧[大盾] (※上限はジェネラルよりけっこう低め)
ジェ 移動5 剣槍斧[大盾]
一応、パラ=パラディン、ドラ=ドラゴンマスター、ファ=ファルコンナイト、ワイ=ワイバーンナイト、グレ=グレートナイト、ジェ=ジェネラルな。
着々とゲームバランスを崩す妄想が進行中です。
槍 弓の新クラスとか出してもらいたい
マージナイトのスキル今考えたけど
耐久度二倍の代わりに威力1.5倍
マージナイトはそのままでも十分強いだろ
これ以上プラスする意義が感じられない
>>655 もちろん理・闇でもいいぞ
ただ、魔法系は杖に縛られすぎ
杖無しで理・光、理・闇、光・闇とかのユニットがいてもいいと思うんだよ
実際杖の方が便利なのが原因だろうな
物理系に比べて魔法系は使い分ける魅力がやや少ないし
マージナイトになると剣が使える・・・
そう思っていた時期が(ry
剣より更に軽い武器作って、CC時に杖と二者択一をさせるとか
>626
つまり、草原馬にツァイス乗せれば、最強じゃね?
それなんて賢者?
魔法ももっと特殊なのが増えて、それが属性ごとの個性になれば
クラスチェンジでの魔法選択や使い分けの要素も生まれてくると思うんだが
理は威力5の飛行特攻風魔法
光は威力5の魔物特攻光魔法
闇はルナ
が武器レベルCで並立してるとか
風飛行特攻は弓兵の仕事がなくなるから無しが良いな
ルーテのクラスチェンジ。何がいいかな?
モルダウのクラスチェンジ。何がいいかな?
難しいぜ〜
室内ならパラディンのが使えるかと思いきや水あって渡れなかったりするし
弓弱点が無いだけじゃ飛行できるってアドバンテージには勝てんよ
そこで対竜特効(攻撃防御+5、命中回避+20くらい)ならどうだろ?
敵のファルコンは強くないし、Dナイト、Dマスター、マムクートに
素で斧より対抗できるならそれだけで使う気にならないかな?
>669
ルーテで人気なのは賢者
モルダは司祭の方が使えるが、賢者の方がダンディー
>670
FEでは竜は特別な存在ってことが多いからなあ
>>669 ルーテは賢者、モルダは司祭がおすすめ。
>>663 武器名はそうだな……軽器とかいいんじゃないか?
>>669 <ルーテ>
よほど騎馬系を使った軍で
無ければ賢者。
<モルダ>
お好み。魔物特効が別に
いらないなら賢者がいいかな
ぶっちゃけ前線で戦えるのが、かっこよすぎモルダ
で今、聖魔で皆育てるプレイしてるのだが、
クラスは全員が全てのクラスを割り振りたいのだが
マージナイトは誰が適任だ?
>>676 セライナ
そこまで待てないなら、ルーテか、ラーチェルマージナイトにしてナターシャヴァルキュリア
ユアソはドルイドサマナーがあるので不可
ルーテはなぁ・・・
あの、自分は頭がいいを連呼するのが鼻について使わなかった。
ユニットとしては優秀なんだろうけど
ルーテとアスレイの夜の生活が想像できません
>678
天才とは凡人に嫌われるものです
FEやってるとアルガスの気持ちがよく分かる
調子クレてる下民はマジ目障り
ドラマス速さ低すぎて雑魚いんだけど・・・
クーガーカワイソス
キャラが強いからバランスが取れてるんだと思う
これで限界も強かったらヤバいぜ
ジェネラル以下なのはいくら何でも酷いよな
>>679 「これは、○○○ですね」
「おや、見た事があるのですか?」
「いえ、書物で読んだだけです」
「・・・そんな書物まで読むんですか?」
「ええ、私、優秀ですから」
「・・・そういう問題なのでしょうか?」
「それにしても・・・
書物に書いてあるほど、大した物では無いようですね。
あたかも龍のような描写でしたが、実物は蛇ですね、これでは。
粗末というか、些少というか。
・・・どうしました?アスレイ。」
「・・・少し泣いてもよろしいでしょうか・・・」
「ええ、どうぞ。私はもう少し観察しますので。」
「・・・」
聖魔で市民の女の子が大人の女性市民より体格の値が高いのが謎なんだけど
アスレイってむっつりっぽい
仕様です
ミレディ下級Lv17
44 19 18 17 9 17 4
これなんて化け物?
フィル上級Lv1
46 18 22 22 17 11 8
これはリンみたいに幸運カンストにして避けまくれという暗示ですね?
アレン上級Lv2
40 17 15 18 11 15 6
どう見てもミレディはおろかハードブーストパーシバルより弱いです。本当にありがとうございました。
ハードおもすれー。敵のレベル高いからレベルがぽんぽん上がる
>>669 マージナイトにしたら後悔するぞ(経験者は語る)
マージナイトは守備、魔防こそ賢者より上限値は
高いとはいえ、ルーテは技と守備は伸び難いので
魔道騎士にCCしても利点がない。
逆に魔法と素早さはネ申レベルの伸びなので
そちらの上限が高いセージがお勧め。
おまけに移動は1しか違わない上に
セージは砂漠でも楽々移動できるというメリットもある。
ルーテの両親は、ルーテの祖母いわく
「亡くなったわけではなく、遠い国を旅してる」
らしいが、封印や烈火でそれっぽい奴らっていたっけ?
それともここは定石通りやっぱり実は死んでいて、
純真なルーテは、彼らが生きてると信じてるだけ、みたいな感じなのかな。
髪の色からしてカナス・・・・か
ヒント:封印烈火はエレブ、聖魔はマギヴァル
>>690 じゃあもうアレンなんか使うの止めろよ・・・
今エフラムハードやってるけど幽霊船難しいな。
しかしここでデュッセルが役に立つとは・・・
700 :
669:2005/10/25(火) 23:29:11 ID:ev+y3TRC0
色々ありがとう。みんなの意見を参考にして
とりあえずルーテを賢者 モルダを司祭にしてみます。
しかしモルダは幸運低いなあ・・
ネイミーってどっちにCCさせるべきですか?
さっきから悩みまくってます。
封印のハードをノーリセットプレイやってるんだけど
ルトガーありえない。
警戒してマーカスを置いておいたのに
登場即行動でキルソード必殺2連発って
マーカスはいいけどぎんのやりがもったいなかった。
4章だとクラリーネは敵から攻撃されないから
それを上手く活用するんだ
>>699 デュッセルってエフラム編のジェイガンユニットっぽいよね
706 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 23:51:18 ID:+D+cab6nO
>>701 ルーテならともかくネイミーで悩むか普通?
スナイパーマジおすすめ
俺はネイミーはフォレストばっかだけど
スナイパーイイね。
\____________ ____________/
\/
r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
. | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
. !、,| ;■■■■■■ V ,i! ,i i!
i!i i | .i! ノ ∧
!、. !、,! ,t' ヘ, i i
i!___ .ノ ,! ! .i i
i −一; ヘ. i iリ
iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
|i ヘ / |. \ )人 !
漢ならスナイパー1択だろ
スナイパーとか神クラスじゃね?
俺は漢じゃないのでフォレスト。
父親のヘイデンはフォレストナイトだったのにな。
いつも思うが何故ヒーニアスはジストみたいに下級職LV10CCアイテム持ちで出てこなかったんだ・・・
>>690 レベル20までこのペースで計算してみた
(レベルアップ回数×期待値)+CC補正、端数切捨て
ミレディ
60 25 26 23 14 23 7
フィル
60 22 29 30 26 13 11
アレン
55 25 22 25 18 19 7
ミレディは限界値が邪魔ですな
ところで、ハードだと成長率もブーストされるんだっけ?
下級LV10であのステータスだったら神だったんだけどな
>>716 ハードブーストは初期値の大幅アップだけってこと?
ミレディの力技速は上限30でも余裕でカンストしそう
ミレディの期待値力28,5 技27,5 速25,05だってさ
もったいねえなあ
というかなぜここまで成長率が高いのか
成長率にブーストかかり気味の聖魔キャラよりもなお高いと言うのは
初心者救済用じゃない?
SRPGみたいな敷居の高いジャンルで間口を広げるには、
○○を使っておけば初心者でも比較的簡単にクリアできる、
といった対策が有効だと思われる。
やりすぎちゃったのは聖魔。
誰を使っても簡単にクリアできるようだとちょっと大味。
レナックもいれてやってくれ
ノールは幸運が壊滅的なだけで他はそれなりじゃないか?
レナックだけはガチだな
聖魔なのに盗賊のラガルトとほぼ同じって時点で救いようがない
平均的にノールの運ってどんくらい上がるもんなの?
自分とこのノールは初期値から11まで上がったんだけど
これは低い方?ドルイドにしたからかもしれないが
サモナーのユアンに全ステータス負けた
シレーネもかなり弱いな
ファルコンナイトLV1とはいえ能力的にはユーノ級だ
成長率はゼト程度に用意されてるのが唯一の救い、育てればある程度マシになる
>>727 ノールの幸運期待値は上級LV20で
『 6 』
ユアンと比べるのが間違っている。じゃあ誰と比べればいいのか、と言われると困るけど。
その幸運は高い方じゃね?
ノールって日常生活ではどれくらい運が悪いのかね。
給料をもらったその日に落とすなんてザラなんだろうな。
実生活の幸運とは関係無さそう。
美人の嫁がいて城持ちでEDでは一国の王にまでなるゼロットの幸運が封印ワースト3だし。
でもノールの場合実生活までとことん不幸でも全然違和感の無い不思議。
誰ともペアEDを迎える事無く人知れず去ったり、自称優秀なドキュソに勝手に因縁つけられたりとかもう散々ですよ。
ナターシャとはペアEDあるのかと思ってた
あの二人の支援は結構好きだ
ニンテンドーDSの上画面の液晶が割れた。
↓画面にシフトチェンジだ
┏━━━━━┓
┃ m9(^д^) ┃
┗━━━━━┛
ウマイな
フランツ 上級4
41 16 16 20 14 15 10
これはヘタレの分類か?
上級LV2
42 19 17 16 11 13 4
強い方じゃない?特に魔防がうらやましいぜ
(分岐の前にグレートにしちまったせいか…orz)
>>738のフランツはパラディンなんだが
やはりクラスによって成長率は変化するのか..?
CCボーナス分の差では?魔防は成長運の差
パラディンのCCボーナスは低め
阪神タイガース諸君!
てめえらはクズだ!▼
藤川球児は落とされた!
アニキの野郎は空振った!▼
セ界覇者の名声は
地に落ちた!▼
俺たちは
このまま終わるのか?▼
あのバレンタインとかいうクソ監督に
負けっぱなしで降参するのか?▼
んなわけねえだろうが!▼
戦え戦え戦え!
潰せ潰せ潰せ!▼
ボビークソ野郎をぶちのめせ!▼
>>722 個人的には
序盤→かなり緩めの難易度、仲間も多く入るが初期能力・成長率ともぱっとしないのが多い
中盤→ルート分岐など含め一気に難易度が高くなる、仲間になるキャラは減るが、成長率に光るものが
後半→ノーマルモードは敵の数は多いけどそこまで辛くない、ハードモードは鬼の難しさ
何人か成長率は低いけど初期値の高い救済ユニットが出てくる
とかがいい
イージー 初心者向け チュートリアルあり。かなり楽
ノーマル 難易度は極普通。
ハード 難易度高め。キャラのブーストや、ノーマルにはないアイテムなとある。
エキスパート 難しすぎる、意地悪、不条理。しかしここだけの特典あり
とか。聖魔とかのハードは易しすぎ
聖魔のハードはヒーニアス主人公くらいの厳しさでもよかったな
つーか聖魔は章が少なすぎ
しかし一番やり込んだのは聖魔だった罠
聖魔全キャラ上級20+全パラMAXとかやったなあ…
聖魔から育成とったら何が残るん?(AAry
>>479 いまやってるw
パラMAXはやらないかもだが
進行度40%
烈火の発売当初にやってたキャンペーンで、
月刊任天堂からのダウンロードっていうのがあったらしいじゃないですか。
そのデータが入ったROMって、今となっては中古か何かでしか手に入らないのでしょうか。
軍師とか武器の名前を自分で決めたいから出来れば新品のROMを買いたいんですが、
おまけデータをダウンロードする方法はもうないのでしょうか。
ない
残念でしたね
ところでもうGBAではFE出ないのか?
わからないけど、
荘園の続編が出るふいんきだから次は据え置きだと思う
まあ○○の剣って鉄の剣の使用回数が高いだけの物だからな
ちなみに軍師の弓は飛行系特効がない
>>738 やべw自分とこのフランツへたれだ
738と同じくパラディンで
上級LV1
35 13 13 18 11 14 9
因みにネィミーなんて…
下級LV16
24 6 13 14 12 6 9
ネィミーは力がへたれやすいのか?
40%だからヘタレる時はヘタレるな
40%というと最初に思いつくキャラはヲルトな俺
ごめん45%だった
40%はコーマだ
携帯機で出るんならDSだろうな。
SRPGとの相性はかなり良さそうだし。
紋章リメイクでうす
>>4を見て思ったんだが烈火の女キャラなんてD,Cの奴なんていないと思う。
全員Bランクだろ。
つまり、お前の嫁はヴァイダと・・・
初めてやったの封印(説明書なし)なんだけど
よくわからんで結局マーカスのみでクリア。2章で早速詰まったよ
ふとしたことで製麻プレイしたんだが、わかりやすいんだなこれが。
結構簡単にクリアできたよ。これでエムブレムの魅力が多少はわかってきた
その後封印を再プレイしたが、もちろんノーマルではマーカス使用せず。
7章が辛かったんでガンガン使ってLv2になったけど。
とりあえず、最初の章はロード一人が良いね。その方がわかりやすい。
ゼトは初めにてつのつるぎを持ってないのがマイナス。
エイリークちゃん、はがね使えないだろ!
>>767 あれはプレイヤーに対する嫌がらせと見なしましたよ
>766
お前には烈火がお勧めだな
ゼトの鋼の剣は中途半端に温存するが
結局特に使うことも無く終わる
烈火の初プレイは
マーカスLv.20だったw
他にはワレスとかホークアイ パントにルイーズもちろん終盤はアトスと。
素晴らしく上級職ばかりを使っていた
レイヴァンやジャファルは仲間になるのすら知らなかった
1.ゼトの武器をエイリークにすべて渡します
2.レイピアは貴重なので温存します
3.エイリークはレイピアしか装備できません
4.レイピアか経験地をあきらめることになります
5.でもレイピア温存してもいいこと何もないのでガンガン使います
6.フランツと合流する頃には25回くらいまで減ってます
7.その後はアーマーとオルソンくらいにしか使いません。
確かに鋼なのはマイナス。修行してるエフラムでもDだから仕方ないけど
レイピアはせっかく2本目用意してくれてるんだから
最初のレイピアくらいはサクサク使うべきだ、正直弱いけど
レギンレイヴは2本あったらヤバス
>>752 中古でも大丈夫。好きな名前にできるよ
ダウンロードデータとセーブデータはべつもんだから
でも、それをどの中古に入ってるかはこれは運だね
一つ相談なんだが
モルダ 神官20
36 10 14 14 8 8 10なんだが
この場合、司祭か賢者、どっちが良さげ?
魔物系特効があるから司祭一択
レギンレイヴはやたらと温存するけど結局いらなくなる
司祭→魔物特攻
賢者→ステ高め
魔力10なら司祭だね。17くらいあれば賢者がお勧め
回答サンクス
司祭にしますた
ちなみに俺は勿体ないとか
考えなかったから輸送隊には20,30ほどだった
レギンレイブはロストンの防衛時に結構使えた記憶
どうせ残ってても使わないんだし、使い切ったほうが圧迫しなくて済むしね
勇者はぁhぁ
レイピアって貴重だよね、いざって時以外は使わないようにしよう
うわ、もう20回つかっちゃったよ、大丈夫かなあ・・・
あれ、あと3章で終わりなのにまだ15回も残ってる
残してても仕方ないし使っちまうか
うわ、威力微妙・・・銀の剣使うか
あり、結局残ってる・・・
そして次の週からちょっとしたことでも使うようになる
初代でマルスがファイアーエムブレムを持って宝箱を開けれた感じで、
次回作は盗賊系の主人公ってのはどうでしょう?
回避率だけは相当高いけど、パンチ力も防御力も低く、必殺すら中々でない感じで
(裏主人公でもいいから・・・その場合、本当に能力値が悲惨か偏った仲間しか集まらない感じで)
大器晩成の出番か
>>785 盗賊の出撃枠食わなくなるぶんロイよりましってかwww
そこでアカネイア建国戦記だな
しかし、
・ファイアーエムブレムを持つと宝箱が開けられる
・アカネイア初代国王は元盗賊
後付け設定にしてはうまく繋がってるな
(厳密には、封印の盾を盗んだだけで、エムブレムの性能とは関係無いけどw)
主人公盗賊か、いいかもね
性格がエリウッドみたいな正統派だったらテラワロスだけど
まぁ盗賊に正統派もクソもないか
エーギルを吸ってパワーアップしながら
進んでいくというストーリーでお願いします。
はいはいエギウッドエギウッド
盗賊にはキザでテクニシャンな美男子より
明るく可愛いドジッ娘を是非推奨したい(*´Д`)
きゃすたんがいるじゃん
アストール系がいいな。
義賊の若大将が悪代官、大名、将軍を倒していく下克上ストーリーか!
796 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:50:57 ID:IkOSCfBJO
なにそのレンスター王
何事にも悲観的で
愛想尽かしてる感じが良い!!決まり!!
ヲルトうぞく
主人公ノール
斧主人公と槍主人公はもうやったんだよね
杖魔法はヒロインポジションだから・・・ 弓?
何いってるんだ
弓は毎回主人公だろ
カシムとかヲルトとか
火魔法使いキボンヌ
親世代のアルヴィスぐらいの年齢で
>>800 そこで女主人公(大剣使い)とお相手役の少年(僧侶かショタマムクート)ですよ!
弓系だったらシューターがいいな
もちろん戦車な
次回作の主人公は杖主人公です。
役目は回復と制圧。中盤以降はなぜか主人公に活躍させる為に道具屋にスリープ、バサークが売っております
格闘家の姫主人公でお付きにヲルトポジションの僧侶とジェイガン魔法使い
それなんてD(ry
メイド
次回作の主人公は杖主人公です。
役目は回復と製薬と制圧。下級職ではEXPは敵の攻撃に耐えることと、傷薬を作ることで得られます。
ファイアーエムブレムを取得後に使用可能になるシーフの杖でも、経験値を得られます。
イベントでCCした後には、味方を一時的にドーピングしたり再行動させられる薬を作れます。
ボスの血を集めて透明なオーブを深紅に染め上げ、竜の少女にプレゼントできればグッドエンドへの(ry
スマン、やりすぎた;;
時代はハンターヲレン
メイド主人公キボヌ
でもネタ抜きで杖主人公欲しい。難しいのは分かっているんだけど。
サイアスかレナート主人公の外伝やりたい。
ここでアーマー主人公ですよ。
勿論ヘクトルのような中途半端なのじゃなくて、もっとゴッツイの。
見習いアーマーナイト
見習いアーチャー
見習いシスター
見習いオルソン
見習い剣士
見習いロード
見習い輸送隊
見習いが主人公でいいよもう
真ん中のやつは途中で裏切るんだな
でも戦国サイバー藤丸地獄変みたく
最初便りにしてたパラディンが中盤で裏切る展開はアリかも<霧隠才蔵
なんなら出撃準備ターンで「訓練・生産・開発」システムを使って
使わない2軍キャラや初期状態じゃ不安で出せない弱小ユニットの強化も出来る仕様で
>814
もちろんハゲ&ピザでおながいします
前なら気になっていたんだがピザって何?
杖主人公?
幻想水滸伝の初代主人公みたいなヤツになる予感
なあに、またリザイアを杖扱いにすれば
僧侶もレベルが上がりやすくなるさ!
鉄の杖 杖E 威力4 命中90 耐久46 射程1
こんな感じの杖を増やせば
でももっと色んなクラスで地味に使えない・使いにくいキャラをもっと出して欲しい
メンバー間で能力の差(レベル自体も)が開いていくのを見てニヤリとしたいし
そういう点では聖魔の序盤に仲間が多く集まる
→若いキャラはレベル1や見習い3人などってのが良かったり
今闘技場で主力面子クラスチェンジさせてレベル20にして残りはアメリアをジェネラルにするのみってとこで気抜いたら斧振り回したおっさんに殺された…
リセット…か…
828 :
752:2005/10/27(木) 01:27:32 ID:a2NInrkF0
>>753,754,756,757
遅レスですが、返信ありがとう。
>>775 それはマジですか・∀・;
ダウンロードデータを消さずにセーブデータだけを初期化するなんて
ことが可能なら、ヤフオクでゲットすることにしますが、どうなんでしょう。
さすがに初期化したらダウンロードデータは消えるでしょ
ダウンロードデータがどうしても欲しければ、初期化は諦めれ
周回数や支援会話集だって少しは埋まってるかもしれないという前向きな考えで
烈火でパラメータカンストってできなくね?
ニノは比較的簡単にできる。
HPはドーピング必須だけど。
エリウッドも上手くいけば全パラメータバランスよく育つので同じくドーピングで可
ヘクトルはどうだろ、魔防がネックかも・・
未だにレベッカを超える弓使いに出会った事が無い。
レベッカは強くはなるが最初は弱い
総合的な強さというなら、最初から強く、そして良く成長する弓キャラ
つ『ヒーニアス』
まあ純粋な強さなら、イチイバル持ちファバルとか、外伝の連中とか。
レベッカは期待値見ればわかるが、そんなに言われてるほど強いキャラじゃない
速さだけは凄いが、その他は普通にルイーズやウィルに劣る
ヘタれやすい力、頼みの速さがちょっとヘタれただけで微妙なキャラに
べつにヘタれなくてもシン(弓のみ)のほうが強いしな
ラス強いけど加入おせぇ
俺はレベッカの技がへタれることが多かったなあ
ラスはゴッドになれるステがあるのに支援がゴミという残念なキャラ
ギィを馬鹿にするな
支援がうんこと言えばカナス
レナートを(ry
レナートはモルフなんだから
幸運0で(ry
烈火のペガサスは3人とも成長率がいいから
使い勝手がよすぎて違和感がある
攻略本の
歩兵系(ロード3人除く)ランキング
1位レイヴァン2位ギイ3位バアトル(本来はギイより上だがヘクトールと被るので3位扱い)
魔法使いランキング
1位カナス2位プリシラ3位ルセア(次点ニノ)
はどの程度信頼できるかな?
レイヴァンはなんか死にやすいしギイは使ったこと無いから・・・
(カレル/ハーケンは登場が遅い・上級職なので外したとのこと<ランキング)
>>829 では初期化せずにセーブデータだけを全部消せば、
周回数などがリセットされるというようにはできませんか。
ちょうど聖戦がそういう仕様だったように。
初期化の操作は後で調べようと思ってましたのでよくわかりませんが、
この作業は初期化とは違いますよね。
>>836 名前間違えられるラスカワイソス?
>>846 ギィは封印のように必殺連打で火力を補えないから2位に入る人材ではない、と思う
>>846 ニノを育てるだけの余裕があるならルセアよりもセーラの方が上。
育てやすさではルセアに分があるが。
紋章の謎しかやったことないんだけど、
携帯シリーズの難易度って紋章の謎と比べてどう?
>>846 バアトルをあげるぐらいならハーケンで十分じゃないかな?
ガイツよりマシって印象が、どうもバアトルに無いんだけど…
よく歩き方でパラメータのベストランク付けやってるけど、上限値が違うからあんまり意味無いと思うんだが。
それよりワーストランキングの方が面白そう。
紋章=封印ノーマルぐらい。
ヘクハーは別の世界。
【難】 封印/烈火(HARD)>>>>>封印(NORMAL)>>紋章>烈火(NORMAL)>>>>>>>聖魔 【易】
個人的にだけどね。HARDは、細かく言えるほどやりこんでないし。
でも、烈火は紋章・封印と違い、グッドエンドへ行くための縛り(オーブ・神将器とか)が無い上、
最終面のお助けキャラが激強だから、クリアだけなら結構楽なはず。
特に封印は、神将器網羅の条件が、キツくはないけどちょっと面倒なので、紋章より難易度上かな。
聖魔は難易度的には論外。緊張感を望むなら、パスをお勧め。
ただし、GBAにはオームみたいな死者救済措置は無い(一部キャラは「死」でなく「負傷退場」になる)けど。
なるほど、紋章は真ん中くらいか。
ありがとう
ゼトってティアマトと成長率同じくらいなのか?
ゼト
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
85% 50% 45% 45% 25% 40% 30
ティアマト
HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
80% 45% 25% 60% 50% 45% 40% 45%
ティアマトさんってゼトより使える?
別作品だから勝手が違うと思う
ミルラって成長率どんぐらい?
ぐぐれ
なんで自分で攻略サイトを見に行かないのかかが疑問だ。
そーいやFEって名前どうやって決めてんだろ?
何十人も(敵含めると50人くらい?)いて大変な気がする
実際の人名とかも使われてるから、外国人の名前をもらってんじゃない?
神話が多い。あとアーサー王伝説とかからも。
アレンとランスって選手が昔カープにいた
アベルとカインは聖書からだっけ?
あと、サジマジは適当っぽいな。
ボルトアクス将軍はそのまま。
killロイ
なんでもない
ゴルロイスってアーサー王の父親に妻(イグレーヌ)を寝取られたんだよな
マイケルとかジョンとかいそうでいないな。
ヤヴァイ、イリア20章が死人なしでクリアできねえ
スリープ→リンチ→ウヴォァーって感じだ。
レストはリリーナ所持の残り1とクラリーネ所持の残り5のみ。
全軍中央から突破させてるけど、右にも何人か行かせたほうがいい?
ルトガーとか赤緑とか5ターンぐらい耐えられるキャラはいないのか?
後方でリブローすれば余裕でしょ
>>872 蒼炎にはジョージとダニエルがいるけどな
ダミアンって名前からして面白いよね。
普通に面白いけど
蒼炎の敵の名前は変なのが多かった。
でも個人的にインパクト大賞は聖戦のパピヨン
エルトしゃんって変な名前だよなー
ケルト神話からの引用が多い中でなぜかシグルドは北欧神話から…
魔剣グラムも出てないし。
シグルドの別名がジークフリードだっけ。
>>858 ありがとう。ゼト強し 10レベルで速さ18あるよ・・
ところでラグネルとエタルドとグルグラントの由来わかる人いる?
今育ててるゼト
Lv11 38 21 22 20 17 15 9
ラグネルはアーサー王伝説からだったと思う
名将一覧
封印;ナーシェン
烈火;ダミアン、アイオン
聖魔;ゲブ、ヴァルター
こんぐらいか?GBAの名将は。だがこの中で最強の名将は間違い無くダミアン
今思い出したけど、エタルドもアーサー王伝説から。高慢ちきな姫の名前。
いかずちよ いかずry
シーク教/シク教の経典を「グル・グラント・サーヒフ」っていうらしいけどね。
第5代の法王的な人(グル)が、歴代のグルが説いた教え+シク教の教義に近い宗教家達の
宗教詩を加えて編纂したのが「グラント・サーヒフ」、即ち、グル・グラント…らしい。
でも、武器じゃないよなぁ…
ラグネルはぐぐればかなり出てくるね。
886のことは、「グル グラント」「グル・グラント」でぐぐったら出てきた。
>>886 原典とゲーム上の種類が全く違う物なんて山ほどあるぞ
>>844 それでも魔力とか体格がもうちょっと補強されて技速守備とかカンスト寸前ぐらいだったら普通に使ったのに
光Sにしてくれれば・・・
>>888 うん、ごもっとも。
でも経典だとすると、もし「コーラン」とか「ハンニャシンキョウ」とかいう武器が出てきたらどうよ?って考えちゃって…
いえ、それだけなんですが。
>>859 最終的なパラは糸目やステラに譲るが、使い勝手自体は
敵が強めな蒼炎においても神クラスだと思う
削り役、ボス殺し、壁役と獅子奮迅の活躍ぶり
ゼトどころじゃないな
ノイッシュの妻がディアドラだったりするしな。
マルスとアレスが同一人物だったりニニアンとニイメが同一人物だったり…
894 :
恐縮です。:2005/10/27(木) 21:39:54 ID:bE7qonZ30
しつこいようですが、誰か
>>847に回答を・・。
あと、もう一つだけ。
GBASPでも蒼炎のクリア後特典利用できますよね。
>ノイッシュの妻がディアドラだったりするしな。
ある意味、寝取られ
マルスって軍神マルスから?
バビロニア神話で、ネルガルの妻がエレシュキガル
ローランの歌で、ローランの武器がデュランダル(これはそのまま)
ニーベルングの指輪で、ジークムンドとジークリンデが双子の兄妹
(2人が子作りして生んだのがジークフリート(シグルド))
そのうち神話ネタも尽きるかな?アフリカ辺りから取ってきたりして。
関係無いがエイリークとエフラムの武器が近親相姦ネタなのには引いた。
神話は結構分厚いからなあ。主要アイテムとか主要キャラに使ってるだけならネタも尽きるまい。
尽きたら、別の組み合わせかな?
これまでのシリーズで重複してる名前あったっけ?
神話かどうかは知らないけどリンダとオルソン
>>899 ガルシアとかロベルトとか
聖戦闘技場には大分被ってる奴がいる
ローランは使われる事を考えてなかったに違いない
聖戦闘技場といえばマリオ
闘技場といえばガザックだろう
カシム、ヘステ、アトラス、ウォルフ、ギース
まだ挙がってない闘技場キャラはこんなところか
カシムは本人の気もする
>バビロニア神話で、ネルガルの妻がエレシュキガル
ワロタ
確か、シグムンド(ジークムント)とシグニー(ジークリンデ)の子供がシグルドだっけ?
そう考えると、ルネスとシアルフィに何かしら関係があるのかと思いたくなる。いや、どんな探しても無いんだけどさ。
共通点と言えば、シグルドとエフラムの性格の近さか。
あと赤緑騎士の弱さ、滅多に使われない部下の存在とかあるが(ずっと城にいるアーダンと経験地が勿体無いオルソン)。
>>910 あと武器とか?聖戦はほとんどやったことないけど
見習い騎士(オイフェ・フランツ)の存在とか
烈火ヘクトルノーマル編で
ケントがパラディンLv19で
HP48力19技22速さ20幸運7守備14魔防8なんですが
やっぱりあんまりいい能力じゃないですか?
期待値と比べても全体的に低い
20でCCした?
>>913 16ぐらいでCCっす(リン編をほぼ1人で倒させてそのぐらいまで上がりますた)
流れを読まずにカキコ。
>>873 1.どの二人がスリープに狙われるかを確認する。
2.スリープに狙われる2人を、スリープの射程内かつ敵キャラからの安全圏に置く。
3.毎ターンスリープを食らい、毎ターンレストで回復する。
クラリーネもしくはリリーナにレストを集め、再行動で回復せよ。
4.その他のキャラで右下・左下に壁を作って耐える。
なお、スリープに狙われがちなのが魔法系だったりもするので、
敢えてヒュウとかセシリアとかを出してみるのも一興。
アーチも同じ。こっちは狙われがちなのは盗賊とか飛行系だね。
ウォレン使えば無問題
>>915 基本的にCCはLV20になってからの方が良いよ。
杖キャラなんかはその限りじゃないけど。
だな
最近法則を発見した。ツンデレキャラほど強い。
というよりは「ツンデレに強力なキャラが多い」じゃないか?
エギウッドはツンデレだったのか・・・
923 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 02:59:47 ID:ZpUTw92p0
レイヴァンやディークはツンデレだったのか・・・
おかしいよね、スナイパー王子様は猛烈なツンデレなのに…
ゴンザレスは…(ry
ツンデレで強いキャラ(強さはその時々によって若干変わります)
・クラリーネ(正にツンデレの見本。ツンデレ女王。速い、運良い、魔防鬼の超戦力)
・ティト(ツンデレ度はエリートクラス。シャニー以上に力に優れる)
・ルトガー(隠れツンデレ。クラリーネとのツンデレ支援は最強)
・ジャファル(無愛想ながらツンデレ。始めから強いっつー部分も有るが)
他ツンデレキャラっていたかね。
ラーチェル様はツンデレかね?
エルクが強いと言うのか
ラーチェルはツンデレな気がする。
セーラはツンデレ オブ ツンデレ
>>923 ディークはともかくレイヴァンはツンデレだと思うぞ
ちがう、ヴァっくんはハードゲイだ。
うほっ
シスコン属性もあるよな
>>933 あるかな?
なんかプリシラは露骨に避けられてる気がす
シンもツンデレだよな。
ティトってブースト込みでようやくシャニーと互角ぐらいじゃん