宇宙歴と呼ばれる時代に入り、70年以上が過ぎたころ
……人類の命運を大きく揺るがす事件が立て続けに発生した。
突如、異世界から東京上空に現れた「MU」に対し、
地球連邦軍は攻撃を開始。
全面戦争に陥るかと思われたが、
MUは東京湾を中心とした地域に正体不明の球状空間を形成し、
その中に閉じこもった。
その直後、南極に巨大隕石が落下。
後に「セカンドインパクト」と呼ばれる災厄で
人類は大きな被害を被り、地球圏は混乱の時代を迎えた。
そして、「一年戦争」、「蜥蜴戦争」という大戦を乗り越え、
ようやく地球圏は平穏な時を迎えるかと思われたが、
「グリプス戦争」と「デビルガンダム事件」がほぼ同時に発生。
さらにそこへ地球への移住を目的とする異星人「バーム星人」が侵略戦争を仕掛けてきた。
一方、地上では「ミケーネ帝国」「妖魔帝国」「恐竜帝国」が侵攻を開始。
地球圏は未曾有の危機に見舞われたが、
連邦軍とエゥーゴ、スーパーロボット、ナデシコB、新シャッフル同盟らの活躍により、
各敵勢力の撃退に成功。
バーム星人との和平を成立させ、
グリプス戦争末期から活動を開始した「ネオ・ジオン軍」をも打ち倒した。
しかし、それでも戦いの火は消え去りはしなかった。
月のギガノス帝国の宣戦布告、「使徒」と呼ばれる謎の敵の襲来、
出没を繰り返す未確認飛行物体、ヒサゴプランに見え隠れする影
……人類は今、終末に向けて、その一歩を踏み出そうとしていた……。
これ戦闘の時に音声出る?
乙カレー
5
レスありがd
買ってくる。
未だに(仮称)ってのが取れてないんだな
なんだかんだ言ってファミ通見てたら楽しみになってきた
10 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:56:29 ID:Rih4hUYG0
しかし公式重いな。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:13:06 ID:7+H8+OVY0
ファミ通見たけどかなり画面綺麗だな。
いや、ファミ通見たけどしょぼいよ
携帯機とは思えないクオリティにビクーリ
もうGBAには戻れないかも;^^
>>12が正しい
PS2レベルを期待すると泣くことになる、合体攻撃の画面4:3を無理やりシネスコ
に切ってるのでグレートMがorz
つかせめて
コンパクト2第一部・二部・三部⇒インパクト
みたく、追加参戦入れてくれたらよかったのに…
まあ声ありだしGBAよりもかなり綺麗だから
これやったらGBA版には不満を感じるようになるだろうな
ハミ痛立ち読みしてきたけど全然ショボくないぞ
つーかなんか変更要素あるの?
まさかベタ移植なんじゃ・・
基本的にベタ移植なんだってば
ここまできて「まさか」なんて言ってる奴は殆ど某アンチだろう
>>21 いやいや、やっぱりなんか変化があると期待したいじゃない。
グレートゼオライマーが出てくるとか。
お気に入りが2作品選べるだけで十分だろ。
声の新規録音が必要な隠しキャラ・ユニットはないだろ。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:04:25 ID:vbBXVms30
お気に入りってどうなるの?
>>25 もらえる経験値増えたり、改造段階が増えたり
PSPには色々な移植ゲームがあり、スレも沢山あるけど、前のスレとか見てると
寝ながらプレイできるのが嬉しい、携帯機で声ありが凄いから買うって擁護レスがこれほど多いゲームも珍しいよね。
社員とか疑ってるわけじゃないよ。
他の移植ゲームスレに比べて、ただなんでここだけこんなに多いのかなぁ、と。
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
グレートゼオライマーは出てきてもらいたいね
30 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:55:42 ID:iXAAa52J0
ライディーンいらない
具体的な追加要素は?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 23:00:33 ID:iXAAa52J0
アクアとムフフなこと出来る
お気に入りシステムで2作品選べる。どこでもセーブ。省電力モードがある
>>27 俺は単なる移植ゲームにこんなに煽りが入るスレも珍しいと思っているんだが。
最近だとプリクラスレやギレンスレはみた?
カラオケモードとか復活しないかなぁ
プリクラやギレンは一世代前だしなぁ
懐かしさで買う人もいるだろう
はっきり言って濃いスパロボサイトほどPSPMX見捨てているからなぁ。
ああもうバンプレやる気無いんだねって感じでさ。
PSPに思い入れが無いただのスパ厨はこのスレにはいないんじゃない。
>>36 そういう意味で「移植ならαかα外伝が良かった」って意見は判るんだけどね。
俺はMXスルーしていたからMXは歓迎なんだけど。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:03:08 ID:Sby6A5jX0
サウンドテストで我慢しる
画面がしょぼいとか言う叩き方はPSP版のアンチだろ。
追加要素が無いからMXやった香具師は普通にスルーしてもいいと思うが
PSPは持ち歩ける劣化PS2って感じだな
GBAとは気色が違う
で、今までPS2とGBAが共存できてたんだから
>>17みたいなことは無いと思う
DSの特性を生かしたものと、PSPの声あり据え置きレベルでのアニメ
なら十分に共存できる品
動いてるとこ見ればまた違うんだろうけど、
ファミ痛で出た画像はかなりいまいちだったな。
もっと綺麗な絵を出せると思ってたのに。
やっぱPS2と同じクラスを期待するのが間違ってるんだな。
DSやGBAは圧倒的なテンポの良さ、開発費の少なさからの実験作(OGシリーズやJとか)。
PSPは画質や音質を追求した作品を出せば、共存できるかと。
Jを今やってるんだけどさ、やっぱり電源を付けて5秒で遊べる(GBMの場合)、ロード皆無は携帯機向けだよなぁ。
ロードが「短い」と「無い」は全然違うし。サクサク遊べる。
画面がしょぼいとかいってるヤツは
移植ではなく新作であればちゃんと
綺麗なはずなのに、という悔しさを
ぶつけているのだろう
バンプレがやる気出せば共存できて
当然なんだが、DSとPSPのスパスレで
声のないDS脂肪プゲラとか言い出す輩が
いなければこうも荒まなかったはず
>>23 2作品ってのはどこ情報?
ファミ痛みたけど、増えるとは書いてあったけど何作品とは書いてなかった。
>>46 スリープ起動させればPSPも立ち上がりだけは5秒でいけるけどな
一応携帯機ならではの機能でそこだけは据え置きより優れてる
戦闘アニメはローレゾだからPSPにしたところで劣化するワケ無い…
と思ってたけど
そういやMXのカットインは軒並みハイレゾだったな
>>49PSPのメニュー画面でスリープしたら、UMDを読み込んでからゲームを機動、
実際にゲームを遊べるようになるまで(タイトル画面でメニューを選び終わるまで)、
どんなゲームでも最低1分以上かかるじゃん。
ゲームのタイトル画面でスリープにしたら、そのゲーム以外の事ができないじゃん。
ゲーム以外も出来る事を最大のウリにしているPSPで、ゲームしかできないのは本末転倒かと。
というか、DSなんかもそうなんですが、次はいつ再開するのか分からないのに、
常にスリープ状態にしておかなければいけないってのはどうかとおもうのですが。
電源が切れるなら、使わない時は切っておいた方が良いに決まってるんだし
>>50 そのローレゾだったカットインは左右が切れてましたw
PSPのほうが解像度高いよ?
PS2版そのままの顔グラフィック見ればわかるだろう
全画面をPS2そのままで表示すれば周りに余白ができちゃうんだよ
>>51 まぁ他の事をやりたい時はゲーム画面でのスリープはしないだろね
あくまで同じゲームをやる時はスリープ使えば”起動のみは早い”って事
スリープ中の電池消費量は非常に少ないから使わない時でもほとんどスリープw
>>53 320×240クラスの解像度で表現してる時はそうだけど
PS2でも640×480クラスで出してる時がある(特にカットイン)
その640×480クラスの絵はPSP版では上下がカットされてる
ドットが粗くなってる訳じゃないから粗いとか言ってる人は勘違い
ちゃうちゃう、640x480準拠のハイレゾカットインだと
PSP解像度(480x272)では、上下どころか左右も切れる
左右を切らずに表示するために、横解像度に合わせて縮小してるけど
見た感じ、データはそのまま640x480のを利用してるらしく
主線にジャギが出て荒くなってる
カットイン用画像データの解像度をPSP用に調整すれば
上下切れはともかく、荒れは改善されるはず
>>51 そりゃ考え方の違いだな。
スパロボみたいにプレイ時間の長いソフトを遊んでいる間に「割り込み」が
入ったら即中断出来るのがスリープの強み。
この点に関してはDSもPSPもGBMより遥かにモバイル向きだよ。
つーか、GBMにスリープが付けば最強だと思っているんだけどね。惜しいけど
元のGBAカートリッジがそうなっていないんだろうからしょうがない。
ついでにいうと、PSPのスリープってバッテリーほとんど消費しないから
俺は一週間まるっきりゲームしないとかじゃ無い限りずっとスリープで済
ませてる。君はいつも電源切ってるの?
そういえば待機電力に関してはDSよりPSPの方が効率よい気がするけど
気のせいかな?連続稼働時間に関してはスペック通りDSなんだろうけど。
そりゃUMD回さない事を考えるとPSPの方がバッテリー持ちがよくなる罠
>>57つーかGBAでも、スタートボタンを押せば、
戦闘画面以外ならすぐに中断できるからたいして変わらないと思う。
>ついでにいうと、PSPのスリープってバッテリーほとんど消費しないから俺は一週間まるっきりゲームしないとかじゃ無い限りずっとスリープで済ませてる。君はいつも電源切ってるの?
うん。つーか、PSPの一つのソフトしか遊んでないなら兎も角として、
PS2やらGBAやらNDSやらPSPやら何個も掛け持ちしてるし、
仕事とかもあるし、ゲーム以外にも趣味はあるから、心の底から楽しめるゲーム(今ならGBAのスパロボJとPS2の極上生徒会)ではない限り
、1〜2週間触らないなんてのはザラにあるので、常に電源は切ってる。
>そういえば待機電力に関してはDSよりPSPの方が効率よい気がするけど気のせいかな?
>連続稼働時間に関してはスペック通りDSなんだろうけど。
実際に計った訳じゃないから一概には決められんが、
たかだか1〜2週間程度触らなかっただけで、残り電力が50%以下、2時間未満まで消費してしまうPSPはどうかと思います。
GBMやNDSなら一日に20〜30分程度しか遊んでなかったとしたら、2週間は確実に持つしなぁ。
>>60 >
>>57つーかGBAでも、スタートボタンを押せば、
> 戦闘画面以外ならすぐに中断できるからたいして変わらないと思う。
スパロボに限って言えばどこでもセーブ出来るね。そこはスパロボスタッフ
が苦労している所だと思う。で、俺はこれが大違いなんだが価値観の違いかねぇ。
GジェネDSで「パタン->スリープ」のうまみを知るまではどこでもセーブって便利
だと思っていたんだけどね。
「もうGBAには戻れん」とは言わないけどね。GBAのスパロボ面白いしw。
いずれにせよ、君の不満点はPSPでは改善出来ないと思うので、このスレで
愚痴ってもしょうがないと思うよ。
そろそろ妊娠うざくなってきた
いつまでキムチ臭い被害者ヅラする気だ
とにかくまあコミケ帰りに買いますよ。
MX三周ほどプレイしたけど、なんだかんだで新ハードでの初スパロボは嬉しいもの。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 20:28:49 ID:CDaMplTs0
そういうのはリアルタイムで言わなきゃ
つかPSP関連のスレに来て単発で「GK乙」って奴は一体何を考えているんだろう。
妊娠が押し寄せて荒れまくってるな
今日ファミ通見たんだけどさ、ラーゼフォンが妙に怖いんだけど。
未だにGKだの妊娠だの書いてる奴は荒らしだからNGで
興味ないならスルーすることもできないのかね。
見境の無い犬みたいだ。
最近、公式サイトが重いのはなぜ・・
73 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 04:01:56 ID:cdi6lUm40
エヴァにテーゼを入れてくれたら買う
74 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 07:45:46 ID:JAXVCIC/0
公式重いよなぁ。
大した情報も無いのに。
妊娠って何よ
任豚の旧称
妊娠 【ninshin】
任天堂信者の略称。
任天堂を崇拝している。任天堂ハードが大好き。
主にソニー製品全般が嫌い。
任豚 【ninton】
妊娠が「豚」と呼ばれることに異常に反応するため、煽り目的で生まれた名称。
「豚」と書いてもこの意になる。
任豚が反抗して「祖豚【soton】」、「ソニブタ」などを使い始めるもあまり広まらなかった。
とりあえずゲハ用語使わないようにしようよ
DSスレのようにすぐGKとか使う民度の低いスレになりたくないから
明らかに煽り目的なのはスルーで
79 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:23:02 ID:2fGVLwyS0
>>77 なるほど、サンクス。
確かに任天堂の工作員みたいなのが時々いるなぁ。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:24:42 ID:oDjUVnhD0
これってクリアしたら改造持ち越し?
資金持ち越し&PP平均だけ
83 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 19:53:36 ID:h/8h5EK/0
↑
PS2版の話ね。
PSP版は変わってる可能性もあるかもしれんが。
資金持ち越しは、あまった資金を持ち越しじゃなくて
今まで稼いだ(?)資金をすべて持ち越しにしてほしいなぁ。
>>84 ん?OG1のスパロボはPS2MXも含めてその方式のはずだが
×OG1の
○OG1以降の
Jみたいに敵の改造段階を設定できて、思いっきりヌルゲーや思いっきりマゾゲーに出来るようになってたら良いんだが
>>86 あれ?そうだっけ・・
改造した分とか使った分の資金は持ち越しできなくて
あまった資金だけ持ち越しじゃなかったっけ?もう一回MXしようかな・・
89 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 20:50:23 ID:rCsmUYQq0
パーツ引継ぎはオイシイよね、2周目でハロ10個とかあった気がす
なんだかんだ言ってもPSP版も楽しみ、携帯機でフルアニメーション&ボイスは魅力的だ
いまさらだけどアキバで体験版触れてきたよー
1メッセージ早送りおせぇ!!
(GBAでなれてるととくに。スパロボA並かな?)
2お気に入り作品が3つに増加
3R以降導入された、Rボタンで敵のターンの速度をあげる機能も
今のところ実装されて無いみたい
4字がちょっと見づらいかも
5メッセージ巻き戻し機能は今のところついてない見たい
UMDだから仕方ない部分もあるだろうけど、何とかして欲しかったなー。
1と5は特に。
お気に入りがJと同じで3つか。ちょっとイイネ
3は特に欲しかったなぁ。
3はMXの一番痛いところだと思ってたんで、残念
R+スタートで全部飛ばせるから良いじゃん
Jは全飛ばし無いのがちょい不便
1のことね、3は同意
PS2MXでウザかった、ボイスのスキップはできるのかな?
PS2版じゃ「ラー」だの「エヴァ初号機、発進!」とかを全く飛ばせなくてウザかった
R1+STARTじゃ全く話読めないし、読み返し無いし
>>94 L+A
俺は全飛ばしと据え置きMXと同じ早送りが入っているから構わん。
でも追加要素皆無なのでスルーします。
>スルーします
いちいち言わなくて良いって
誰も聞いてない
>>97 追加要素あるよ。
会話画面がサルファ風になったとか、お気に入りが3つになったとか。
いろいろあるじゃない。
もしかしたら、まだ他に隠し要素あるかもしれないし。
引き継ぎが変わってる予感。
PS2のPP平均値はなんだかなーだったし。
お気に入り数の増加によって、
周回特典の変更などの要素なら期待出来るようになった気がする。
>>100 あれはむしろ好きだ。
戦闘しないサポートキャラにPP与えることが出来るのはありがたい。
103 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 10:07:45 ID:YD7aByuP0
アクアのセクシーシーン追加を要求します
乳揺れをニルファ仕様にしてくれたら買う。
乳揺れのニルファ仕様って何
いちばんエロイ揺れ方。
揉んでるような
('A`)・・・・ハミツーの確かにちょっと荒いかも。
PSP用に作ったらキレイにできるんだろうけど、ほんとにそのまんま持ってきたって感じかな。
でもまあ、これが動くとまたイイ感じなのかな。期待しとこ。
乳揺れイラネ
チン揺れきぼうですか!?(((゚Д゚;))))
>>108 この程度で荒いなんていったらJの能力画面でのユニット縮小絵や
戦闘演出なんて見れたもんじゃない。
アニメーションがグリグリ動くだけでも楽しみ
>111
逆にドットに萌えるってこともあるから微妙だな。
V-MAXの演出とかしょぼすぎて逆に萌える。
次は「しょぼすぎて萌える」を使うらしい
煽るなよ、妊娠
いっつも豚が来て荒れるのな、このスレ
妊娠とか豚とか使うなよ・・・
と、豚が申しております。ブヒヒ!
豚はニート比率高いから暇なんだろ
待て待て、そろそろゲームの話をしようじゃないか。
バカの一つ覚えみたいにニートしか言えんのか?
・・早く情報こないかなぁ
情報つーてもMXままじゃまいか?
追加要素は上で言ってるし。
会話画面サルファ風は
戦闘中の顔絵縮小と同じでパワーダウンじゃないか?
なんでもかんでもちょっと変えたら「パワーダウン」か
すっげぇ屁理屈
顔絵縮小って、顔グラ書き直してるってこと?
それともグラはそのままだけど、ドットピッチの
関係で小さく見えるってこと?
顔絵はそのまま
焼き直しだろ〜?
なんでPSPのソフトは焼き直しばっかなんだよぉぉォォ!!!
新作出せや!!
>>126 いやでも実際顔の縮小はパワーダウンだろ。
いやロボの動きが見やすくなったんだから一概にそうとは言えない
というか、サルファ風会話画面は普通にパワーアップだろw
インパクト〜PS2MXの時は「何このウィンキー時代」とか言われてたぞ
>>131 でもカットインの時も全部セリフのウインドウ出っぱなしだよ?
PS2版はカットインの時は全画面表示だったじゃん?
PS2でもセリフウィンドウは残ってたよ
どんだけポジティブなんだよお前は!!
136 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 21:28:36 ID:GbaoW+9d0
>>134 半透明になるんじゃなかったっけ
というか
すべて些細なことだ
まぁ最初は様子見でMXの移植出してPSPの性能を計って
ユーザーの反応が良ければ完全新作出すって魂胆でしょ。
GBAの利点ってロード時間の短さしかないと思うんだけど
正直据え置きlvのロード時間で十分だし
もうGBAには戻れないって感じかな。
戦闘カットがあればロード時間も関係ないし
>>137 ユーザーの反応というか、売り上げがすべてだな。
バンダイ製のWSではないからねPSPは。
>139
たしかに。PSPはSCE製ゲームギアだな。
でんちもたねーしドットかけるし。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 10:29:43 ID:GrTqElkM0
うひょー!!!
公式サイト更新キターーーーーー!!!
見れないな物凄い重い
さっきまで見れてたのに、ここ書き込んでから見れなくなった・・
もしかして、けっこうROMってるヤツいる?
あれ?
MXにWとZって出てなかったっけ??
公式サイトにZとWがない・・
おいィ?公式サイトえを重すぎて閲覧負荷なのはそれだけの
ニートyがこのゲームに機体しているのは確定的に明らか。
Zはガンダムもマジンガーもいるはずだけど…。
据え置きで空気だったZガンダムあたりリストラされたとか?
148 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 13:31:56 ID:DNADj+0y0
ムービーってUNDER CONSTRUCTIONってことはまだ見れないのか。
ZはZZと一緒扱いって事なんじゃないのか?
エヴァンゲリオンは表示されてるけどEOEは表示されてないし、
劇場版ナデシコは表示されてるけど、ナデシコ(無印)は表示されてないし、
ゲッターロボGは表示されてるけど、ゲッターロボ(無印)は表示されてないし。
つーかキャラクターのページ、NOWLOADINGなのは俺だけ?
150 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 13:43:41 ID:a+l1b+An0
準備中って事だろ。
つーかクソ重いFLASH勘弁してくれ。
>>149>>150 ムービー以外の映像はちゃんと全部見れる。
ずっと待ってればちゃんと絵が出てくるよ。
発売日結構早いんだね。
来年かと思ってた。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 15:12:51 ID:aBVhn7ca0
重いけどミレタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
ファミ通の奴は写真がイマイチだったけど、これは綺麗だね。
なによこの公式の異常な重さは・・・・
155 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 17:02:10 ID:96t5OzmD0
あれでしょ?どうせワルたん大暴れなんでしょ?寝ながらプレイしt・・・(;´Д`)ハァハァ
156 :
◆xpRu0q0gtE :2005/10/27(木) 17:03:50 ID:O6e3isLk0
a
公式重いので閲覧するの諦めました。
まあ、内容はファミ通と同じような内容だったし よかよか。
携帯機でロード時間ありとか耐えられん(´Д`;)
声ありなのはいいけど、動作重くなりそうだし…
そのうえ焼き直しじゃあなぁ……う〜む…
エターニアやったときはロード時間はきにならなかったけどフリーズするのが結構あって気になった。
クリアするまでに3回フリーズしたな・・・多いのか少ないのかは人によるだろうけど俺は多く感じた。
スパロボではどうなるんだろうな
>>159 エターニアやったけどフリーズなんて俺はなかったな〜(´・ω・`)
公式おめぇ…
ナムコは優遇されてるから読込短くする
ノウハウあるけどバンプレはどうだろか
スパロボって何を語る必要があるんだ?
いつもめっちゃ伸びてるよね
164 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 19:27:23 ID:96t5OzmD0
かたるしたをもたん、たたかういみさえかいせぬおとこに!
おきにいり関係せいりされるんだろうねぇ
ゲッターロボGをおきにいりにしても恩威をえられないゲッタークイーンとか、
ごちゃごちゃしすぎなUCガンダムとかはなおるのだろうか?
>>166 直ってなかったらバンプレはある意味でネ申
168 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:55:55 ID:7CReeMbH0
おお、かなりよさげジャン。
携帯機最高のクオリティっぽい。
>>160 当時はPSPバージョン1.0では結構フリーズが発生してた
PSPバージョン1.5以降ではフリーズは殆ど聞かなくなったが
>>159のレスで思い出したけど
最近、オレもフリーズあった。ガンダムしてたら急に電源切れたよ。
あんまり気にしてないけど。
>158
初代Gジェネじゃあるまいし、今のスパロボのロードの早さなら
十分に耐えられるでしょ。
171 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 23:57:12 ID:922AfcD90
PSPは基本的にロード早いからな。
>>171 それ、なんのネタ?
天誅なんてゲーム始まるまでに3,4秒画面真っ暗になるほどロードあんだけど・・
>>172 まさか、君はPSPのゲームは全てロードが長いと思ってるのか?
ああ、それともせっかちさんのかな?
つ【カルシウム】
ドゾー
>>172 逆に、PSPもじぴったんは、ロード時間めちゃめちゃ早いよ。
ロード時間無しって言ってもいい。
やっぱロード時間はメーカーによるか・・
175 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 00:19:41 ID:Tq/Dj5UFO
いや基本的にロードが速いってのは明らかに間違いだろ
ていうか携帯機にロードがあること自体間違いだろ
アホが沸いたな。
ルミネスつくったおっさnがアホなPSP叩きしてる連中の事をいってたなぁ
ロードが早いのはショボいゲームだけだろ。
で?君は何しにきたの?
>>178 バンダイの英雄伝説の第1作目はかなりロード時間あったけど
2作目はかなりロード時間が改善されてたよ。
PSだって最初はロード時間長かったけど、終盤はけっこう早かったじゃない。
そのうちPSPももっと早くなるよ。オレは今のロード時間でもそんなに不満ないけど。
>>180 基地外は相手にしちゃいかんよ、叩き目的だから
ロードロード言ってる連中はまずアンチだから気にスンナ。
そういえば、マップ上のユニットの話なんだけど
だれか「3Dからドットに戻った」って言ってたけど、公式見ると
PS2MXと同じ3Dじゃない?
いや、オレはそのほうが好きだから別にいいんだけど。
ん?ドットか・・?
マップ読み込みを短縮するためにサルファ仕様になった。
公式普通の軽さになった
>>171は「基本的に」ロード早いって言ってるんだけど
これおかしいと思うのはアンチだけだと思ってるの?
公式見て来たがもはや携帯機のレベルでないな
めちゃ欲しくなった
ロードって確か
なんでもないようなことが 幸せだったと思う
でいいんだよな
そりゃ13章まであれば長いに決まってるだろw
PSPは設計上も体感/心理的にもロードが長くなりやすいハード。
読み込み時間が短いゲームはそれだけ開発者が工夫してるってこった。
ところどころ新カットインあるね
あるか?
192 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 19:29:03 ID:AvkDKi920
今公式見てきたんだがPONの戦闘シーンの背景あんなのあったっけ。
スマンageちまったorz...
ストーリー長いよね確か。
今ふと思ったんだがガルムレイドってグルンガスト系の機体だよな。
じゃあ、サーベラスは何系の機体だ?
>>190 どれの事だよ?
少なくとも公式には一つも無いが
197 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:49:37 ID:nhDc6tZ50
パケ絵せっかく変わったのに
またドラグナー系が出てないのですが。
やはり主役機が終盤までずっと敵なのがまずいのか
>>197 グルンガスト知らないのか?スパロボやってるくせに?
>>199 いや、両方知ってるがガルムレイドが
何故グルンガスト系となるのかが分からない。
いや、両方スーパー系だけど(´・ω・`)
似てるから
203 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 21:11:26 ID:nhDc6tZ50
どこがグルンガスト系だよ…スパロボやってる癖にそこら辺の違いも分からないのか
設定でも系統が違うしデザインも違う人だ
遅かったか・・・
まず武装に共通してるものが多い(ファングナックルは特に)。
ほかに機体の形状などもかなり似通っているから同じ系統の機体ではないかと思っただけだ。
あっそ
>>205 設定ではガルムレイドもサーベラスも
確かツェントル・プロジェクトっていう中で作られた
試作品だったかとサーベラスが6号でガルムレイドが7号かな。
ガルムレイドの企画段階でグルンガストを
参考にしている可能性もあるけど別物
208 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 22:07:05 ID:k/dI24Nd0
ガルムレイドってデザイナー誰?
ヒュッケバインってどう見てもガンダム。
大好きだけどね。
ゲシュペンストなんてまんまグリフォンじゃねぇか
>>208 MX主役機全部含めて青木健太という人らしい。
ちなみにグルンは宮武な。
212 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:17:34 ID:CduXWl7h0
頼むから、メディウスロクスが使えるようになってますようにっ!!
どう見てもガンダムです。
本当にありがとうございました。
>>214 この手のレスがあると信じていた
ありがとう
回想シーンで使ってるゲシュペンスト使えないかな。
最近OG以外で見ないし。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:27:31 ID:Yq5BCkFG0
ゲシュペンストとゲペルニッチって似てね?
どうせロード時間だらけだし、ただの移植だし
これっていったいなんのために出すの?
偉大なるスパロボファンがメーカーの食い物にされちゃってますよ!!
新作のDS版まだぁ〜?
>>207 特機って事でいいんじゃな〜い?
話は変わるけど、ミッテ先生はミナキたんの将来の姿説に53MHz。
あの、主人公にクスリ渡してた人が、限界を超えて燃え尽きた某無職の人(´・ω・`)
関係ないけど・・
スパロボのデバックってどういう人がやってんだろ?
バンプレと親しい人(緑川さんとか)や、スパロボスタッフの親類とかが
やってんのかな。
それとも、どっかで募集したりしてる?
あ、スタッフが自分たちでやってんのか
222 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 09:05:26 ID:vcEp9yUp0
デバッグ専用の会社とかに依頼してるんじゃないの。
そんな会社あるんだ・・
あー、スパロボデバックに参加してみたいなぁ。
でも、ゲームしてる最中にバグばっか起こったりしたらイライラするんだろーな
緑川や稲田はせっかくプレイしてるんだからバグ発見しろよと
それとも
「ハリーがゲッターに乗って来たんですけど」
「ああ、開発中ですから」
「ときどき声が飛ぶんですけど」
「ああ、開発中ですから」
って言いくるめられたのか?w
:2005/10/29(土) 01:35:04 ID:0dlNQTMF0
嘘ぉーーーーーーーーーーーーーーー????
こ 、 こ れ っ て 新 作 R P G じ ゃ な く て
牧 場 物 語 の 新 作 で し か な か っ た の か よ ・ ・ ・ ・ 。
はぁ・・・まじでやるもんねえよPSP・・・・。
牧場物語スレにて。
任豚草の根活動ご苦労w
いちいちそんなレス見つけてくるお前も相当暇だな…って思った。
そんな手間でもない
スレ掛け持ちしてりゃ偶然見ることもあるだろうて
ここに書き込む意味が分からんけどね
ゲハ厨は暇ですね。
232 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:04:58 ID:5J4HaKcC0
例のキチガイ妊娠だろ。
PSPの色んなスレに出没してはアンチ工作してる模様。
>>19がモンハンPスレにもいた。
258:枯れた名無しの水平思考 2005/10/26 19:14:22 3gJxd8Rm0 [sage]
つーかこれって追加要素あるの?
まさかベタ移植ということはないよな・・
全く同じ文。基地外妊娠は早よ死ね
悪いが、俺は妊娠ではないが任天堂は好きだからすごく不愉快だよ
そしてこのMXのPSP版も楽しみにしている
くだらない、いがみ合いをこのスレに持ち込むな
荒し叩いてるだけだからムキにならなくていいよ
ミイラ取りがミイラになってどうするだよ
>>236 なんか口調が俺の高校時代の先生に似てる
238 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 02:50:00 ID:hTPEP22j0
>>234 任天堂が好きならこういう任豚こそ叩かなくちゃだめだって。
こういうバカを野放しにしておいたら、任天堂ファン全てが豚だと思われるぞ?
そうだな。任豚つーのは悪質な部類の人間をさすわけで
普通にDSやってる人間は含まれないぞ。
>>234 煽ってるのは任天堂好きを装った偽装荒らしだよ。
ゲームより2ちゃんが好きな可哀想な人なんだよ。
とりあえず発売が楽しみだ
MXでたら今度は新作か第2次α第3次α移植してくれないかな
しないよ
移植は
MXの次はPSPオリジナルの新作を是非!
3次システム(小隊以外)でαリメイクしたら普通に売れそうだけどな。
246 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 11:43:49 ID:dHqu6cnL0
むしろサルファのシステムでα、α外伝リメイクの方が嬉しいが。
F+F完結偏で1本にしてサルファシステムでリメイク希望
むしろ?
PSPオリジェネこないかなぁ・・PS2でもいいけど。
オリジェネやりたいけど、GBAだから躊躇してしまう。
オリが嫌いな人って結構いるからPS2では出ないと思う
同人臭くてチンコ萎ゆる。
どいつもこいつも薄っぺらい設定だし、下地になるアニメがないから、登場してもワクワク感がない。
俺はノリ含めてOG好きだが、まあ好みが分かれるっつーこったな。
登場メカや隠しにワクワク感が少ないのは同意。
オリジェネが賛否両論の割りにGBAスパと同じぐらい売れてるのは何故なんだろう
>>253 それだけ面白いと思う人も多いってことだろ。
ということはGBAスパとオリジェネのユーザーは被ってないってことなのか。
じゃあOG2買ってくるかぁ
まぁ俺もGBAスパよりオリジェネの方が面白いし好きだとおもうけどなー。
Jはスルーしたし
スタッフが完全に違うから
OG1は全スパロボ中ベスト5に入れて良い位の音源だったけど如何せん曲数がな
曲が増えたOG2は容量不足で音源劣化してるし
OG1はダルくて途中で飽きちゃったんだけどOG2は話のテンポはよくなってる?
OGスレで聞いて来いや
ここはオリジナルジェネレーションのスレですか?
>258
俺はOGプレイしてないけど、Jやってみたら
確かにOG2の音源悪くて少し驚いた。
OGは結構良い曲が多いだけに残念だよ。
MXなんて目新しい話題ないんだから別にいいじゃんケチ
それどころかMXの主人公はOG3の確定枠なのに…
それはちょっと疑問だ。
MXもうちょっと色々な作品のが出ればな〜。
後半マンネリ化してくる俺がいる(´・ω・`)
追加要素で用語辞典無いかな?
サルファみたいな奴。
ラスト2話ぐらいってエヴァとラーゼフォンの専門用語のオンパレードで何がなんだかさっぱり。
268 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 07:26:16 ID:3d7UrYB30
確かにサルファの辞書機能は便利だったな。
オリキャラ、オリメカを追加してくんないかなぁ。
せめてオリメカだけでも。
戦闘曲をメモステから選びたい・・・・
主人公機2体くらいふえねぇかな、
戦闘演出はダサくしないでね
むしろ、ヒューゴとアクアが敵側になって、アルベロとミツテ先生を主人公にできねえかなあ
>>272 メディウスロクスを主人公機にするならいけそうかも
で、メディウスの後継機が、新しい機体
ユメカラサメナサーイ
MXの移植じゃ夢見ることしか出来ないんだからこれくらい見逃してくれ
>>277 ちょwww詐欺だろこr・・・
いやいや!板違いだから。
公式OPENしたのか
280 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:54:52 ID:dd5Xj4L40
相変わらず重いけどね
いくらなんでも重杉。
一通り見るだけで小一時間かかる。
>>281 公式サイトができた当日なんて、今の比じゃなかったぞ。
νガンダムの動画見るのに、5分間くらいかかったような気がする。
今って、むしろナローの方が金かかりそうだ
286 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 12:42:32 ID:aNXOo9nX0
スパロボ公式っていつも重いよな。
ナローって何か泣き声みたいだな
ナローナロー
公式サイト見れねぇ
291 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:51:46 ID:hI0Kqs2R0
ファミ通見れ
292 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 10:30:50 ID:1HpCsZ380
やっと公式見れた。
グラフィックはかなり綺麗やね。
Zは出るんだろうか?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:09:49 ID:GxUR9ihc0
ファミ通によるとPS2と同じ22作品とあるから普通に出ると思われ。
PSPだと声出ねーの?
でる
何の為のディスク媒体なのかと
もう少し黒百合たんを早く登場させて欲しい。
後、ラーの人を普通に使い続けたい…
二週目に追加分岐やら、MAP選択によるストーリー分岐とか欲しいね。
結局、リアル選んでもスーパー選んでも犬の卒倒だしな…
まぁ、隠しに一つ二つくらい機体が増えるだけで、ほとんど変わらないのだろうが(´・ω・`)
298 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 06:19:20 ID:qttFda1g0
>>294 携帯機初のボイスつきスパロボがMXポータブル
コーラスでならAでも声ありだったけどな
トライアター!
メイオー☆
テッテテレーテッUFO!!
戦闘シーンで歌流すのってなんか問題でもあるんだろうか。
容量に問題なければやってほしいなぁ。
お前モノホンの歌なんか流したら、JASRACにいくら取られると思ってるんだ。
ちゃんとした歌が流せないのはこいつのせい。
JASRAC許せない
エーベックスはノマネコ問題
JASRACはスパロボ問題…か
307 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:10:51 ID:WSPvNqQj0
どっちみちジャスラックには金払ってるでしょ?
払ってるけど、肉声の入ってないBGM的なモノと、ちゃんと市販もされた声付きのモノを使うのとでは金額が違ってくるはず。
ガンダムだって、なんでSDを使ってるかといえば、「そっちの方が安いから」だし。
いや、ソフトの値段が二倍になってもいい…とかいうならアリですけどね。
着うたよりも着メロが好きな俺は肉声なしの戦闘BGMのほうが好きだけどな。
CD単体であの読み込み時間だからな、初代Gジェネ以上の時間掛るだろね
歌付けるとしたらコンピレーションアルバム程度の価値が上乗せされるだろうから据え置きと値段変わらなくなるな。
MXの移植なのか。
じゃイラネかな。
シナリオ書き直しはあるのかね?
オリ関係、控えめじゃなくてなげっぱなしだったから
改善を求めたいのだが。
完 全 移 植
でしょう
_
んじゃスルーかな。
オヤジライバルの主張だけでも筋が通ってくれれば買いなんだが・・・
どんなにくるしくても
おいしいものたべて
うんこしたらなおるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ なおるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>308 歌詞つけるだけで金額上がるってんで、カラオケモードもなくなったしな。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 18:12:17 ID:kgYKMRBb0
カラオケは単純に作るのが大変だからじゃないのか?
>>318 思ったんだが、歌詞がシナリオのサブタイトルになる場合も金とられるんだろうか
>>320 さすがにそれはないよ・・
ジャ○ラックには「たまたま同じになっただけですよ」って説明しとけば
おっけーおっけー
>>321 でも漫画とかだと一部の歌詞だけでJASRACの表記が出てるんだなこれが
>>322 マンガに出てくる歌詞とかは、そのマンガが特定の歌の内容を使いたいから
ジャス○ックにお金払ってるだけで
スパロボのステージ題名の場合は、あくまで題名の言葉だし。
うーん・・どう言えばいいんだろうか。わかりにくくてスマン。
何行だか、何言までは引用して良いとかほざいてるのを聞いたことがあるな
要は、ある程度の長さで、意味のある文章なら著作権が発生するけど、
単語や短い文章なら、著作権が発生することはない、造語でなければ
つまり、まとめると。
「ジャス○ックは氏ね」ってことか。
メモステの自前MP3をBGMに設定できるようにしてくれれば
カスラック出し抜いて歌を使えるベ?
>>326 ちょっと前のPCゲームはそういうのだったのになぁ
CD-DA形式のやつ
328 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 19:31:19 ID:gl13vAdD0
>>325 著作者にお金が入るのは大変いいことなんだが、
ジャスラックが途中でボッタくってるからな。
>>328 というか著作者本人が使おうとする時も何故かジャスラックに払わなきゃいけない
ってかBGMだけでいい
ボーカルは邪魔です
オレもボーカルはいらない。オレの場合、主題歌などの
BGM化アレンジもスパロボの楽しみの一つだし。
っていっても、別に音にこだわってるわけじゃないけど。
MXとサルファのBGMの音質の違いもわからないし。
>>331 同意だ。
BGM化されたヘミソフィアとか(゚∀゚)ィィ!!
お前ら重要な事を忘れてるけど、BGMに声が入ると、肝心の戦闘中セリフがかき消されるぞw
DC版αに愛おぼえていますかの声付きが流れたらしいけど、
あれはどうだったんだろうか
アニメの挿入歌のこと考えたら、セリフがかき消されるって程じゃないと思うけどな・・・。
どうせ、値段的にもやらんだろうけど、スパロボの戦闘シーンでボーカル流れたらそれはそれでイイかも。
>>334 戦闘中は音楽控えめで台詞が聞き取りやすくなってた希ガス。
ただ、ものすんごい動作重くなったけど。
337 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:56:16 ID:Pc6LCVXi0
要所要所で入れてくれると嬉しいよな。
愛おぼみたいに。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 07:08:14 ID:zzds8wMz0
ムービーマダー?
αを3部作で作りなおしてPSPに移植しろよ
何でお前にそんなこと命令されなきゃいけねーんだよ
だが、断る!
341 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:34:18 ID:nxIh5Xru0
αなら普通にPSPに移植できるだろ。
Gロボいるから無理だろ
Gボロは別に問題ないし。
Gロボ抜きでやればいいじゃん。
どうせ、ニルファにもサルファにも絡まないんだし
Gロボ出ないと大作クンが出ないし。
OVAのGロボだと、大作クン、ただのエロ小僧だし。
銀鈴はエロすぎるし。
むしろOVAのGロボしか参戦した事ありませんが。
うるさい黙れ小僧
ここはもうグレートダンガイオーが出ればいいと思うんだ。
ダンガイオーでもいいけど。
正直、ダンガイオー好きなんだけどインパクトは長すぎて萎える。
知るかアホ
ロボゲー板にスレ立ててやろうか?
削除依頼なんか出さんでもいいっしょ
354 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:46:17 ID:Coa2i5ry0
どうせすぐ落ちる品
355 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:13:16 ID:rQgu9K/u0
やっと公式ミレター!
CMキター
ゲーム画面と素晴らしく馬鹿なCMだった
358 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 07:22:17 ID:uhY7dGui0
PSPをやりながら足で鉄棒の大車輪をしていた外人が
マジンガーの大車輪ロケットパンチと同時に天井を破ってすっとんでいく
あー、エウレカか!!
見忘れた・・
361 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 09:36:27 ID:pVyLguBXO
グレートゼオライマーが出るなら、買うのにな。
なんでPSPのCMはセンスがないのだろうか?
セミとかマネキンとか
>>362 PSPのCM「昔話編(だったっけ?)」は、めちゃくちゃおもしろかったぞ!
あれはマジで笑った。
俺も早くスヴァロボ・ドヴァイスキーが見たいぜ
はいはいケンカはやめようね〜
誰も喧嘩してないよな?
ケンカがはじまる前に牽制。
いつかインパクトの移植もやってくれんかなぁ。
バランス調整して、地上編と宇宙編のどちらからでも始められるようにして。
また移植かよ・・勘弁して。
次こそはオリジナルだしてほしいなぁ。
まぁ「オリジナルなんてだしません!」っていうなら、インパクトの移植でいいけど
GBAソフトのリメイクとかいいと思うのだが
シナリオの手間はないだろ
妊娠さんはお暇な方が多いようで
PSPだと音声つけないといけないからね
音声がついていないハードからの移植やオリジナルは難しそう
PSP版だけのために声優を大量確保するのは難しそうだ
まぁまぁ
現状を昔の SSvsPS の時だと思えば
いつかPS一本になるさ…
切り捨てあるとしたら
どうみてもDSにいくと思うんだ
プリクラ・デビルサマナー・ギレン・スパロボ・サクラ大戦
なるほどSSと合致するな
スパロボは負けハードでも出るからな
気にせず待てばいいさ
>>376 DSって繋ぎ機種にしか見えないんだよなぁ。
再来年あたり携帯新機種出すんじゃないのか?
PSPはバージョン替えで引っ張りそうだが。
そ、そうかな。
そのころにはもう消えてる気もするけど。
まあ来年FFも出るようだし大丈夫だろう
とスレじゃなくて板違いか
ん、PSPでFF出んの?
FF携帯化計画(?)で、今DSでFFV、GBAでFFW(だっけ?)移植されてるんだけど
FFY〜[はPSPに移植するんじゃないかって言われてる・・ってゲハ板で聞いた。
>>383 Zと[はPSPならそれにあわせたリメイクを激しく希望する
むかしPS2でリメイクってデマだったかネタあったよね
>>383 待て待て。7〜9ならとにかく、6〜8って何だ。
ちなみに5と6はGBAで出ます。
>>382 クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(仮称)
PSPでZの続編だか外伝なのか知らんけど出るみたい。
ワンスーで開発してた3を引きついでくれんかな…。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 15:11:41 ID:j5XOyNqK0
実際問題、FF7〜9はPSPじゃないと移植は無理だろう。
DSじゃ容量足りなさ杉。
391 :
ギュント:2005/11/07(月) 15:12:25 ID:ZPdpy9q00
そろそろスレ違いですぜ
CMまで流用なのはPSPらしいなと思った
煽るな馬鹿
まぁ、CM笑った
395 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 17:07:59 ID:F+tlwxAi0
CMって何の番組で見られる?
エウレカセブン
公式の画像見たけど何かぼかしがかかってるみたいだな。
PS2のもこんな感じだったん?
公式にぼかしの画像なんてあったっけ?
もしかしてPSPの背景(風景)のこと・・じゃないよね
煽るためにわざわざ別の掲示板まで使うとは‥
そんなに戦争がしたいのかよ!
あんたたちはっ!!!!!!
>>399 その掲示板見てたら、やっぱ追加要素はなしかな・・と絶望してしまう
【ファン待望!携帯機初の「しゃべる」スパロボ!!】
ユーザーアンケートでも常に要望の高かった「携帯機でのボイス機能」がPSPィ でついに実現!ハイクオリティの戦闘グラフィックと共に、戦闘を大いに盛り上げます!
【携帯機には必須の「どこでもセーブモード」を搭載!】
MAP画面やインターミッション画面、さらにはキャラクターの会話時にもセーブが可能に!
【「お気に入りシステム」がパワーアップ!】
特定のユニットにボーナスを与えることができる「お気に入りシステム」では、設定できるユニットが1体から3体に増加!
【バッテリー長持ち「省電力モード」!】
ムービーやボイス、BGMの再生ON/OFFの設定により、携帯時の消費電力を軽減!さらに長時間のプレイが可能に!
>>403 すごいっ!
こんなに追加要素キタ───(゚∀゚)───!!!
もっと盛り上げれよお前ら!
省電力モードってどんなんだろうな!?
ワクワクが止まらないぜ!
そりゃ声なし片手間で作ってるGBAの5800円が
売れ続ける限りPS1クオリティのスパロボを
携帯機に出す訳無いじゃん。
甘い汁は吸える内に吸うものだよ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 01:52:22 ID:NddT5b6s0
お気に入り、前は2体って話じゃなかった?
3体になったのか。
どう見ても3体です
どうもありがとうございました
主人公
ドラグナー
ゼオライマー
で決まり
MXはお気に入りにしても大して変わらんけど
>>407 片手間で作ったほうが遊びやすかったりするし
需要はなかなか無くならんだろ
>>410 Jと変わらなかったんじゃなかったっけ?
エヴァの「62秒でケリをつける!」の合体攻撃あります?
最近再放送を初めて見て、すごいかっこよかったからw
ある
お、BGMだけオフにできるのか。
それはけっこうイイな。
どうせなら音声オフも欲しい
できるんじゃないか?
あとはJのようなシステムでかつ、ダメージ10万越え可能とか、
特殊技能や合体攻撃で攻撃力1万越えとかあればそれだけで漏れはPS2版やりこんではいるものの
釣られそうなんだが、もちろんその際敵の改造段階も指定できたほうがいいが。
もちろん、運動性上げ過ぎたら狙われなくなるというのはなしにして欲しいが。
お気に入りって据え置きだと1作品じゃなかったっけ。
>>408の言ってる「前」ってのは据え置きのことではなく、以前の情報では、って意味かと。
「増える」って話は出たけど「2作品」なんて情報は出てなかったぞ
Jが3作品だったから今更2作品なんて有り得んし
ダメージの設定は据え置きのままでいいと思うが
武器フル改造で1000も上がらないのは何とかして欲しいな。
ヌルイって言われてたんだから初期値を1500くらい低くして、
2000くらいは上げられるようにするとか。
>>423 そういうことね。
個人的にブラックサレナが序盤で仲間になったら即買いなんだがw
ユメカラサメナサーイ
最低でも、中盤にあたりにはサレナ参戦してほしいな
周回重ねるならゲッターとかネェル・アーガマ(戦艦援護2人乗り以上)
とか合体グレンダイザー(ボス乗り)とかを主に使ってしまってたからな・・・
漏れの場合
面白そう
第二次αからスパロボ始めたんですがMXって小隊システムないみたいですが難しいですか?
>>431 とりあえず、PS2版MXはめちゃくちゃ簡単です。第二次αより簡単です。
グラフィック粗いとやる気出ないな
>>432 強めな機体のいる小隊に組み込めば
どんな機体でもある程度無改造でもいけちゃう第二次のほうが簡単だと思うけどな。俺は。
やっぱり真聖ラーゼフォンは最終話だけ使用可能なのかな?
>>434 どうなんだろ・・サルファのスレでは一番簡単なのはMXって意見が多かったけど。
MXにはゼオライマーとかサレナがいるじゃん。
エヴァは鍛えればラスボスの攻撃でさえ防いじゃうし。
MXは全機無改造でもクリアできるらしいし。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 18:43:01 ID:Kezx+s4e0
MXは初心者向けのバランスらしいしね。
「誰もがエンディングにたどりつける難易度で作った」と
PS2版発売前にファミ通あたりで聞いたな
>>432 ありがとうございます。ラーゼフォン出るようなんで3日前から見てTV 版今見終わりましたが
朝比奈でますか?第19楽章ブルーフレンド見て泣きました。・゚・(つД`)・゚・
特に「ボンゴレ食べたい」、ホテルから「綾人ーーー!!!」と叫ぶ所、最後の「アヤトクンサヨナラ」。
もうお気に入りはラーゼフォン確定ですよ。
アヤトクンサヨナラは再現されまくり
ウヒヒ
>>440 ・゚・(つД`)・゚・ やっぱ助かんないんですか。ひょっとしてラーゼフォンのヒロイン紫東(美嶋)遙って
真聖ラーゼフォンのボイス喰らっちゃうんですか?個人的に綾人に手袋渡すシーンと
第23楽章の美嶋玲香との会話のシーン第24楽章の船上での綾人と遙の二人のやりとり再現されててほしいです
何ていうかガンダムW以来ですこんなに
思い入れのある作品は・・・・
>>441 追加要素だの劣化だのと気にしないでwktkしてる輩は珍しいな(´・ω・`)
443 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 21:26:39 ID:yE6o/BrE0
MXは名作だからね。
俺もわくわく
俺もMXはやったことないからワクワクがとまらねーよ
あんまネタバレすんのはどうかと
447 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 21:31:24 ID:dxp9S6ud0
>>443 名作かどうかはともかく
二ヶ月の発売延期の末やっとMXを買えたのに
背骨を折って入院してさらに二ヶ月ほどプレイできなかったという
嫌な方面で思い入れの深いゲーム
今回は骨が折れないといいな(´・ω・`)
>>448 一回骨折すると、その後は折れにくくなるていうじゃないか
背骨は簡単に折れそうだが…ウヒヒ
ラスボスなんかHP400000もあるくせに1ターンで倒せるくらい簡単だからな。
HP回復の意味が無いし。
背骨ってどうやって折るんだ?
死んじゃうよ!!
圧迫骨折というヤツらしいので大丈夫
それよりも、パッケージカコいいな
やっぱ追加要素無しか。
オリ関連をちょこっと手直ししてくれれば文句はないんだがorz
追加要素なしって情報来たの?
逆に情報が来ないってことは無いんじゃないのか
追加要素あったら割と前面に押し出すだろう
PON好きとしてはラーゼフォンがかなり優遇されてるからうれしいな。
ただEVAと絡ますとトンでもない事になるけどw
>>458 シナリオ面、新機体、バランス調整で詳細出せるわけないじゃん。
>>460 いつもは寺田インタビューって形でその辺触れてたんだがな。
今回はそういうのもないし。まあこれからなのかも知れんけど。
寺田はOVAにかかりっきりだったらしいよw
>439
ライディーンでも同様のエピソードがあるんだが、こちらはカット、、
ラーゼフォンは巨大化するのにライディーンは巨大化しないし、、
巨大ライディーン使いたかったよ、、
OVA製作現場にて。
寺田「そこっ! 乳揺れ甘い! もっと揺らして!!」
>OVA
かかりっきりのわりに酷い内容だったけどな
乳揺れにしかこだわってないから…
もっと尻にこだわってればあるいは……
いや、まんこだな
キモい…
469 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 11:04:59 ID:AIekWB3S0
お気に入りの引継ぎがあればもっと良かったと思ってたので
今回でJ仕様の引継ぎになってたら買いたいと思う
そして全ての作品をお気に入りにしたらメディウスが使用可能に・・・
その仕様、ラーーーーだね!
マーーーーーーーーー!!!
「…って発声練習がいいんだよ!」
授業中にこんなこと言い出して、いじめらられた音楽教師がいました。
結局辞めちゃった…
今考えるとかわいそうなことをした。
最近の学生は怖いな。
いやでも、その人、前の学校セクハラでクビにされたらしいから。
教師、向いてなかったと思いたい。
>>474 そっか。まあなんだ、うかつなレスでスマンカッタ
公務員とDQNは紙一重。
厨房の頃いた教師で、良くわからん理由で
生徒を殴ったり木槌でトイレを壊したりと
手前の機嫌だけで暴れだす勘違いGTOっぷりで
とんでもないのが居た。数年後にそいつほされたらしい
tvのCMが流れ始めたね
あれ?
11/9に店頭デモ公開じゃなかった?
DQNってどういう意味?
480 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 19:55:07 ID:MMX8SbvC0
DQ(ドラゴンクエスト)Wが発売された当時、ソフトの奪い合いで醜い傷害事件がたくさん起こったことから
DQN=大人になれないガキ
の意味。
なんで「N」?
483 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 22:18:28 ID:KD0FczYm0
違う。WがNにみえたからだ!
486 :
482:2005/11/10(木) 22:50:35 ID:S9MGGayxO
どうでもいいよ
質問しといて「どうでもいい」とか。
>>486はどうしようもないDQNだな。
DQNの由来ってヤンキーを特集してた番組名から取ったんだろ。
突撃DQNだか何だか。このDQNはドキュメントの略じゃなかったっけ。
見面は申し分ないからあとは操作性だけだな。
>>490 アクションじゃねーんだから操作性は関係なくね?
493 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 07:33:52 ID:mAOMb6Yo0
画面綺麗あとはロード時間ぐらいか
>>496 ホントだ・・書いてあるね。
サルファスレ、MXスレあたりの人たちが、今頃うpしてたりして。
>>489 シ・タウの髪ってPS2でもああだっけ?
てか八卦集パイロットにカットインあったっけ?
500 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 17:53:26 ID:oIfRT3tu0
500 あったぞ
501 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 18:33:57 ID:voK0/69w0
画面きれいだなぁ。
これで開発費がGBA並ならなあ…
疾風三連撃の文字かけてないか?
書けてるよ
>>491 ps2版に続いて
またドラグナー系がいませんよ
506 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 20:28:27 ID:GTrpiVAF0
毎度代わり映えしないデザインだな。
まぁなんにしろ今回の移植はPSPのスパロボ人口を調べるとか
PSPでスパロボをどこまで出来るかを試すためのテストみたいなもんだからな。
次回作に期待しよう。
購入者が少なかったら次はないかもしれないわけで
昔の作品のリメイクならともかく、
1年半前の作品をほぼベタ移植したものがあまり売れるとは思えないな。
まぁ、大将軍はPSPに乗り気じゃなかったみたいだから仕方ないか・・・。
パッケージのキャラって位置が変わっただけでPS2版と同じじゃないか。
>>511 そうだっけ?ファミ通のインタビューでPSPでは短時間で手軽に出来るSLGを
DSで育成系のゲームが作りたいみたいな事は言ってたけど。
とりあえずオレは買うおノシ
必ず追加要素があるはずだと信じて止まない
追加要素は、サレナが3話から参入
売り上げ10万切ったら次は無いかもしれんな
売れても5、6万くらいだろ
コンパクト3とどっちが売り上げ勝つか見ものですね
520 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 10:25:18 ID:dlL9cIP90
>>491 ライディーンの後ろにいる白いのと、その後ろの翼の生えたロボって何?
冥王とフェニックス電童だが…お前やってねえだろw
ライディーンの腹違いの兄貴と、母方のおぢさん。
523 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 10:41:22 ID:dlL9cIP90
>>518 新作だったらもっと開発費はかかるだろうし、そう考えると5万人スパロボ人口じゃ次つくろうって
思わんだろうなぁ。
やっぱり最低10万は必要な稀ガス。
GBAだっておよそ10万くらいだよね。
アニメーションばりばりでフル音声なんて制作費的に考えられない。
やはり、インパクトやアルファのリメイクが妥当ですかね?
つくり込むならスパロボより制作費が安くつくオリジェネの方針で来るとか。
PSPは欲しいが、今一決定打にかけるなぁ。
>>524 MXPの売り上げ=PSPスパロボ人口ってのは無理あるけど(´・ω・`)
>>525 フルボイス、バリバリアニメのオリジェネはやってみたいなぁ
>>527 正直PSPでそんなもん出すなら、据え置きの方で出してほしいんだが…
>>528 じゃあ、音だけをリニューアルして(ボイスは無し)
オリジェネ1と2をPSPで
エミュのせいでGBAのスパロボの売り上げってどれくらい下げてるんだろう?
スパロボはガンガンやられてる部類だろうが、
Jがエミュられなきゃ20万売り上げてますって感じじゃね?
今16万くらいだったっけ。
αリメイクやってくれないかなぁ。
・・・無理なんだろうなぁ。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 15:02:41 ID:wjX279A00
αのリメイクはいいね。
正直エミュとかやられると開発意欲下がりまくりだろうなぁ…
αリメイクしたらGロボはやはり消えるんだろうか…
>>529 アニメーションは変更なしなのか…?
つかそれだったらオリジェネ3を出して欲しいな。
あと
>>528氏のように据え置きってのもいいけど、やっぱりPSPの新作が見てみたいなぁ…。
>>536 アニメ変更無し。
これでPSPクォリティ(音だけ)で、さらに開発費も安くなる。
・・でも、こんなの出しても売れないんだろうな。
あー、オリジェネリメイクしないかな・・なるべくPSPで
まあ、ベタ移植でも売れるものは大量に売れるからな
例:ギルティギアXX#RELOAD
>>538 あれはほとんど劣化ないもんなぁ
あれぐらいの神ベタ移植なら十分MXも買いなんだが
OG厨が湧いてますね
OGはキャラが少ないおかげでグラフィック重視にできる
↓
16Mでよくここまでハイクオリティwwwウホッ
PSPとか据え置きでやったら
イラネ感が出そうな気がする
ガリガリ君の美味しさとハーゲンダッツの美味しさは別なんだよ
まぁ、確かにGBAで動く戦闘の実験作品だったしな
正直微妙だった
543 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 21:01:00 ID:Tpkw9yxl0
もう追加要素没キャラ正式参戦でいいよ。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 22:33:00 ID:mpZk5ffZ0
追加要素、センチネル正式参戦でいいよ
オレも1票ノシ
もしかして、オリジェネって人気無い・・?
オレはかなりオリジェネ好きなんだけど
人気が無いというよりは
別個に新作とかで出して欲しいとか思ってるんじゃないかな?
最近予習のために、ラーゼフォンとゼオライマー、そしてGガンダム見た。
エヴァは知ってのるで、シナリオばっちこーい
正直、レンタルで見られない作品は
参戦しないで欲しい
お前のレンタル事情など知ったことか!
そんなこと言い出したら、ネットも通じない、ビデオ屋もない僻地に住んでるスパロボファンの方々はどうするんだ!?
ドラえもんとコロ助しか参戦しないスパロボになっちまうだろうがぁぁァァ!!!!!
コピーロボットも入れておこうよw
>>551 例えば某県はサッカー日本代表が観られないそうだが、ああいう所だとドラは観られるのかね?
(同じ朝日だし)
>547
俺は好きというか、大好きだよ。
OG2で初めてGBAスパロボプレイしたけど、
ここまでできるんかーって少し感動した。
>ドラえもんとコロ助しか参戦しないスパロボになっちまうだろうがぁぁァァ!!!!!
朝っぱらから盛大に吹いたじゃねーかこの野郎www
556 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 07:46:22 ID:EcJq9gyT0
ガンダムくらい見れるだろ。
>>556 秋田県はガンダムすら見れなかったんです・・TBS系列が映らない。
558 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 08:32:50 ID:8i5FKN950
つーか朝日系が見れない地域もありますよ。
コロ助(被ダメージ時セリフ)「うぁ! やったナリね〜」
コロ助(攻撃時セリフ)「キテレツはワガハイが守るナリ!」
BGM「いざす〜す〜め〜やキッチン めざす〜はジャ〜ガ〜イモ〜♪ ゆでた〜ら…」
コロ助(必殺攻撃時セリフ)「ワガハイはロボットではないナリ、武士ナリ!」
BGM「はじめて〜の チュウ きみと チュウ I will give you all my love♪」
ゲスト参戦
勉三さん「キテレツ君、ボクを助けてほしいっス。」
ブタゴリラ「なんだって!そんな曲がったキュウリみたいな事が許せるか!」
トンガリ「マァマー、マァマ〜ッ!」
それなんてマ(ry
リグナントバリエーション?
つまんね
>>551 固定電話の回線すらないんですか?
沖ノ鳥島かどこかかw?
>>563 プロバイダ契約してない家だってあるじゃないか。
元一郎in夢百合草の出番は有るのかね?
>>525ニンドリの調べによると、A、R、Dが約30万本強。
OGシリーズとJが15〜20万本位だったはず。
PSPで新作を出すなら開発費を考えると30万本は売れないと駄目なんだろうなぁ。
なまじ性能が高いと、PS2クラスを求められる(開発費が数十億いく)とGBAやDSの方が安いし。
>>566 PS3レベルでが大体10億から20億だよ(´・ω・`)
PSPとかPS2が数十億かかるとかありえん
ムービーキター
>>568 また重くなるんだろうなぁ(´・ω・`)
>>567PS2の一般的なゲームなら3〜5億円くらいで(広告料抜き)、
FF、ドラクエといった大作クラスだと30〜40億円くらい。
テイルズ、スターオーシャン、スパロボ、無双シリーズなど中堅クラスの完全新作が十数億円という感じ。
特に上記にあげたタイトルは声優陣もやたらと豪華でバンバン使ってるし。
PS3のソフトは普通の一般的なゲームですら十数億円以上かかると言われているから、恐ろしい。
MXのエヴァシナリオってαみたいに前向きな展開?
それとも鬱展開?
ヒント:劇場版
>>570 PS2で平均9900万円、PSPで9000万円、GBAで3500万円
ってどっかのサイトに書いてあったんだけど。
開発費もピンキリだから、こんな数字になったのかな?
売れないし、開発費も高いんじゃ移植しか作れないね。
なんかかわいそう…
αやった後にエヴァ本編と劇場版を見るのは辛かった・・!
エヴァは漫画が出てるから、そっちの方がいいよ。
ずっとわかりやすい。
まあPSPスパロボこれからじゃね?
第四次Sの期待はずれなショボーンさを思い出すんだ。
578 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 18:45:22 ID:wJGGtnJJ0
第四次Sからスパロボに入った俺。
>>577 残念ながらPSPでは新作は期待できません。
PS2で新作出したほうが儲かるのは明らか、PSPでは採算が採れるかも危ういっぽいし(´・ω・`)
ニルファ、サルファ移植なら嬉しいけどね…
夢見すぎですか…そうですか('A`)
このスレはPSPが買えない貧乏人が必死なスレですねwww
俺はDSもPSPも持ってる俺は笑ってこのスレみてますよ( ゚,_ゝ゚)
第四次Sだってベタ移植じゃなかったのにこのゲームはベタ移植なのか…
エターニアの例もあるしMXがそこそこ売れれば新作もありえる
しかし俺はスパロボ嫌いだからどうでもいい、さようなら
583 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 20:10:31 ID:ajUMwS890
全年齢対象ということは乳揺れはないのか?
サルファもJも乳揺れごときでエロマーク付いたんだし。
アクアのカットインどうなるんかね
やっと予約してきた
後は発売日が楽しみだなぁ
所で今回がオレ的にスパロボ初参戦になるんだけれど、
ガイド無しで問題なくクリアできるものかい?
なるべくなら使わずにプレイしたいので…
店頭demoまだ?
というか、攻略本が無いとクリア出来ないゲームなんて無いし。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 21:17:56 ID:p2yNMgM00
ムービー見れねー!
ムービーは30分しても見れなかった・・・F5押したら見れた。
普通に10分程度で見れたが…なんじゃありゃ…。
肝心のプレイ画面なんであんな縮小表示なんだよ
画質の悪さ隠してる様にもとれるぞ
それFLASHの送受信が止まってたんじゃね?
>591
たけしの挑戦状
あれは攻略本あってもクリアできん
俺、クリアしたぞ。5年かかったけど。
ハングライダーが心底辛かった…。
公式のMOVIEおして、PV選んだ後に反応が無い(´・ω・`)待ってればそのうち再生されるかな
時々別のムービー選択してまた戻してみたり再生・停止ボタンをいじくってれば出ると思うよ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 22:29:46 ID:C+LzBsHq0
公式重すぎ
クソスレ 普通 優良スレ
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <いまここ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
公式のムービーは俺の購買意欲をそそるには十分な出来だった。
重すぎるけど。
俺の今プレイしているインパクトの状況
第一部 第二部 第三部
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <いまここ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
プロモ見れNEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
表示が重いとかそういうレベルじゃない。音沙汰なし。
もっとこうダウンロード中とかひょ(ry
みんな落ち着いて待っててくれ。
俺が見れれば・・・見れればオマイラも見れるはずだ!だからアクセスしないでくれっ!
やっと見れた・・OP曲なつかしいな。
なんか微妙にアレンジされてて、いい意味で携帯機っぽいチープな音になってたような・・
音質悪いだけかな?
>>606 >>593も言ってるけど
オレも、30分間くらいずっと
>>606と同じ状態で
プロモクリックしても、PSPの画面が真っ暗な状態だったぞ。
で、F5で更新してもう一回プロモをクリックしたらすぐに始まった。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 23:26:19 ID:k2gyym5W0
|公式|λλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλλ_
610 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 23:32:48 ID:d14MT8NC0
追加要素ってどんなの?
しかし、いつの時間でも糞重いのは何故なんだ?
スパロボの公式を別ウインドウで開いといてホラー系サイト見てると
「メチャメチャびびる」
みんなも一回やってみてくれ。
俺が見たときは普通にすぐ見れたよ(´・ω・`)
一作品ぐらいなんとか追加して欲しかったなぁ・・・
やっぱりスパロボの公式は朝見るのに限りますね。苦もなくムービー見れた
今軽くてみれた。
夜の激重はなんだったんだ
少しアクセスが集中すると洒落にならないぐらい重くなるこれはイカンでしょ公式としては
FLASH使うのウザッ
プロモ来たんだ!?やたっ!!!!おへへぇほへ…ヽ(゜▽、゜)ノじゅるり
公式のPSPってコンパクトだなあ。
俺のパソコンがコンパクトだって?
そいえば、JAMのVICTORYは継続して使われんのかね
プロモに少しも出てこなかったが
621 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 10:13:32 ID:WwvThQ6a0
全然見れん。
質問なんですけど
ヴァーチャロンは出てきますか?
ヴァーチャロンなんて物は、最低でも公式上には存在しません。
バーチャロンならサルファのみ出るけど
そこまでしてつっこむようなことだろうか
バンプレは公式を作り直せって重過ぎる
あの重さの原因は鯖側だと思われる
あんな画面全体べたーっとふらっすにしてたら重いのは当然なりよ
多少鯖に余裕もたせてasfにすりゃいいのに
どーせダウンロード対策なんだろうけど
今スレに来たぜ!
何っ、ムービーキタの!?
やたっ、見に行こうっと!
重っ!!
こんな重いんじゃ宣伝にならないだろうに
しかもサイズはQVGA以下
まぁサーバー負荷軽減対策なんだろうけど、これを小さくする前に根本から直せと。
見れたけど小さいNAコレ
ところでPVの最初のCGのところで流れてる曲ってどこで流れた曲?
俺MX途中までしかやってないからあんまわからんのだけど。
それともこのCGの時の専用曲?
PSPすごいな。PS2レベルの作品が動くのか。
でもなんか上がせまくね?PVの途中でゲージと被ってた機体があったし。
633 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:41:07 ID:7QXN0bZg0
店頭デモか何かをそのまま枠に収めた感じ。
ちゃんと公式専用にサイズ修正しろよな
>>632 あったっけ?
携帯機じゃ仕方がないかも知れんがデモ中はゲージ消えるからまぁいいんじゃない?
あれ?なんか一カ所だけアクション中にゲージがでてたやうな
636 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 04:30:48 ID:6qyX2yZkO
微妙すぎる
PVのアルゴ?が東方腐敗に見えて一気に眠気が覚めた平日の朝。
皆さんお元気ですか?
>>637 君は、本当に生きているのかな? 実は……
641 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 10:57:55 ID:28hU2u6+0
今日は公式開くのも一苦労だな
自分はいつもだけど
公式のPV見てみた
酷いな…
公式プロモよかったけどな・・・。
小さいけど。
645 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 19:04:10 ID:AxSc8QhF0
未だに見れない・・・。
公式にムービーがあがった瞬間からなんかレス減ったな。
そういやぁ店頭ムービー流れ始めてんのな。
公式のとおんなじだが。
やっぱ戦闘中の顔グラをPS2仕様にしなかったのは正解だと思った。
台詞欄が喰われまくるわ、あのまま再現したら
>>612 俺は公式があまりに重いので放置したままスパロボやってたら
全然関係ないところで効果音とかが聞こえてきて本体が壊れたかと思ったよ
649 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 05:18:06 ID:InFL32Yl0
ようやくムービー見れた。
めちゃめちゃよく動くししゃべるな。
これがPSPのパワーか。
スゲー!!
流石にこの時間だとスムーズに見られるな。
機能も見たけどもう一度鑑賞
で追加要素はまだですか
追加マップが三面有るなら買う
ないならスルー
同じMAPを何度もプレイさせられた挙句にユニット関連の矛盾でフリーズする
最悪のバグもベタ移植ですか?
全滅プレイしなけりゃいいだけだが
PS2版ではそれで最終話近くで最初からのプレイを強要されたからな。。。
俺はα外伝でバグった記憶がある。
フリーズして最初からやり直しになった。
以来スパロボはGBA版しかやってない。
とにかくロードを…。
GBA並とは言わんから、最低でもサルファ並に…
>>656 そういうのもあって、音声オフとBGMオフってオプションがあるのかな?(省電力といいつつロードを)
この二つオフにするくらいなら、戦闘オフにしたらいいだけの気もするけど・・・。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:02:27 ID:GUg+duHr0
携帯機でここまで出来るなんてさすがPSPだな。
素晴らしい!
ふつうにできるだろ>戦闘OFF
660 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:16:16 ID:3bfatNf80
戦闘の途中カットも出来るしな。
661 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:04:52 ID:289rwbgX0
PSPスゲー!
戦闘BGM変更って出来るのか?
663 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 13:16:27 ID:8CTtGjIQ0
ムービー見たけどマジ凄いな。
GBAのとは次元が違う。
このクオリティでMXをそのままもってくるのではなく
リメイクや新作を出して欲しい。話数やユニット数は
GBA程度のボリュームでかまわんから。
MXは4800円だけど、新作なら5800円でも買う。
>>657それは外で遊ぶ人用の為だと思う。
携帯機は外か寝る前の数分間がメインな自分には嬉しいが。
さて何万本売れるかねぇ。30万は売れないとマズいよなぁ。
GBAと同程度の売り上げだと話にならないんだし
666 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 14:00:10 ID:I24lV4XI0
666ゲトー!
MXP凄いらしいね。
楽しみ。
669 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 15:04:56 ID:4i3NGP9d0
ハイメガキャノンの演出凄いな。
買う気あんまり無かったけど、プロモ見たらやっぱり欲しくなってくる
PSPじゃもとが取れないだろうから実質上最後のスパロボソフトになるだろうなぁ
「実質上」て
PSPじゃもとが取れないって言ってるヤツはなんなの?
何を根拠にそんなこと言ってるんだ??
・・
>>671ってまさか、バンプレスタッフか!?
これで10万とか売れるとは思ってないだろう。
SS→PSに移植されたFも散々だったから
15万ぐらいだった記憶がある
FのSS→PS移植との比較はあまり参考にならないな。
これは、人気ハードへの移植だったから、売り上げがそこそこ見込まれていた。
今回は、人口少ない(まだまだ少ないと言えるだろう)PSPという過疎ハードへの移植。
これからPSPがどう転ぶかはわからないけど、WSみたいに支持者の少ないハードに成長した場合、声付きで売ろうとしたら採算が取れないよ。
>>673GBAシリーズよりも開発費がかかるのは明白なのに、
売り上げがGBAシリーズと同程度なら、PSPで出す必要性がないって事じゃないの?
儲けがない事をわざわざする酔狂なメーカーなんてないだろうしw
アレだ、投資も兼ねて、1人3本ずつ買うようになwたったの15000円だ。払えない値段じゃない、
でも俺、買うだろうけど暫くは積むだろうなぁ。マリルイRPG2とFF4をやってそうだ。
679 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:13:45 ID:txX2nhDL0
完全に一から作るならともかく、
ベースとなるPS2版のPSPへのコンバート作業と微調整くらいだから、
開発費はそれほどかからないだろう。
おそらく1万本も売れればペイできると思われ。
で、今回の開発経験を元に次回PSPでの完全新作に挑むわけですよ。
まあPS1の時も最初は第四次の移植だったしな。
それから完全新作に移行したんだし。
マターリMXPやりながら新作に思いをはせようぜ。
えーっと悲観的なレスしかしてないから、ちょっとだけ補足。
>実質上最後のスパロボ
は言いすぎた。
ごめん。
これからもPSPでスパロボが発売される可能性はあると思う。
ただし、それらは新作ではなくて今回みたいに移植ものになるだろうけど。
PSPで新作を出そうと思ったら、そうだなぁ…
PSPのソフトで、ポケモンなみのヒット作が出て「これならPSPでも、売り上げが見込める!」ってバンプレが確信したら…もしかするともしかするかも!?
682 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 16:18:05 ID:5yCL8F4t0
心配しなくてもGCみたいな過疎ハードですら新作出たんだし、PSPでも新作出すだろw
むしろ今後はGBAの開発ラインをPSPに移してくるんじゃない?
今更GBAで出し続けるのもツライっしょ。
DSの容量は声付きはムリだし。
確かにその辺考えたらPSPの方を応援したいねぇ
低性能DS信者がムキになってPSPのハードを攻撃したがる理由も分かるけどw
でも、GBAは開発費が安いからこそJみたいな実験もできるんだし・・
これからもGBAは出そうな気がする。もしくは、GBAラインはDSに移行
って感じになりそう。
MXやインパクトを作ってた外注ラインがPS2からPSPに移るんじゃないだろうか??
もしくは、ライン一本増やすか
携帯機は声なんかよりもロードの短さ、テンポの良さを最重視するべきだと思っている自分としては、
GBAラインを潰されると困るなぁ。
開発費が安いのもウリの一つだからOGシリーズなんかはGBAやNDS向けなんだろうし。
全ハードを持っている自分としては、単純にラインを増やしてくれた方が嬉しいね。
つーかNDSは低性能ハードとか荒れる発言は止めようぜ。
そんな事言っていると、PSPユーザーってこんなイタい人ばっかりなんですか?と晒されてしまうぞ。
58 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/11/15(火) 23:16:48 ID:ZjdqNbVy
なんで日本はたかがロード時間が我慢できないんだろう。
そもそも携帯機でロード時間に悩めるのはそれこそ贅沢な悩みなのに。
世界市場は心が広いから読み込みがいくらかかっても面白く美しいゲームができればそれで良いという考え方だから、NDSよりもPSPが売れるのは当然だし、
その内GBブランドも崩壊して任天堂がPSPにポケモンを出すときが来る時がくるかもしれない。
日本は大昔から世間が狭いんだよね。島国だし、和の精神だし、
鎖国なんていう国を挙げての引き篭もり政策やってのけた国だし。
世界の皆が正しいと思っている事に対して反感を持っちゃうものなのかな。
DSが低性能ハードなのは事実だが、WSもやってた漏れからしたら
DSでもPSPでも新作スパロボがやりたい。
ロードは白き魔女やポポロみたいな酷い物じゃなく
PS2程度ならケチをつけるLVじゃないと思う
MXP(PSPソフト全般)はロードと引き換えに据え置きレベルのクオリティ出すってのを前提にしてんだから
今更PSPだとロードが長いとかNDSだと低性能とか言ってもしゃーないやろ。使い分けよーぜ
>>687いや携帯機だからPS2レベルのロードの長さでも厳しいと思う。
PSだと全く気にならなかったブレス3がPSPだと耐えきれなかったし。
基本的にロードは短ければ短いほど良いからねぇ。
5分や10分だけ遊ぶ時、ロードがちょっとでもあると鬱陶しくなるし。
>>689 ちょw
これを期にPSPを買うから、ついでにブレス3も買おうと思っていたのに…orz
まあPSで3週したから我慢するか
所詮ロードなんて個人の感覚だろ
気になる人もいれば、気にならない人もいる
据え置きだと耐えれる人もいれば、携帯機だと耐えれない人もいる
まぁ、だからって異常に長いのは勘弁だけどw
>>682 GCはまだ恵まれてるんだ。移植もの一本で終わったDCというハードを忘れるなw
軽い暇つぶしパズル系ならロード時間は重要な観点だが…
スパロボとかRPG系は5分や10分だけちゃちゃっと遊ぶ様なゲームじゃない罠
そもそも携帯ゲーム機やその他のメディア機器にも言える事だが
携帯機の最大の特徴は「短時間で効率的作業」「小型で高機能」の2つだぞ。
前者だけを必要とするならNDSを選択すればいいし後者ならPSP。「両方使い分ける」って発想はできんのか…。
つーかハードの話になってんな。スパロボについて語れよ
>>693昼休みや通勤途中、寝る前ににスパロボJをちゃちゃっと5〜10分遊び続けた俺は?
>>
>>695は俺のミス。スマソ
>>694 寝る前とかに倒しかけのボスユニット始末するとかインターミッションだけ弄るとかならまだ分かるが
普通に1・2話クリアするだけでも10分以上は絶対に掛かるだろ。(会話シーン・戦闘アニメ全て飛ばすってのなら別だが)
ってか
>>689でも「俺はブレス3堪えられんとか」とか言ってたが自分の体験を文に添えるのなら
「長く感じた・堪えられん」とか個人的な感想じゃなくて「ロード時間は約○○秒だった・俺の場合はこんな不具合が」とか具体的な事実書けよ
他にやる事がなくて携帯ゲームをやる程度ならロードは有っちゃいけないだろうが、目的としてゲームで遊びたいなら多少のロードなんか問題外だろ
携帯ゲーム機やる奴全員がそんな5分・10分とて無駄にしたく無いって切羽詰った奴ばっかって訳じゃないぜ
しかしロード時間が苦痛なのは事実です。
>>696 うん、だから5〜10分でもGBAスパロボなら2〜3ターンくらい遊べるじゃん。
1日2〜3ターン進めるような感覚でしょ。
>他にやる事がなくて携帯ゲームをやる程度ならロードは有っちゃいけないだろうが、目的としてゲームで遊びたいなら多少のロードなんか問題外だろ
逆だ逆。
他にやる事があるから「携帯」ゲーム機をやるんだよ。
通勤途中だのなんだの、ながらプレイだね。
時間が無いからこそ、ちょっとしたロードが気になるんだろ。
時間があり余ったら据え置き機やるだろうし。
やる事がないくらい時間が余ってゲームをやるのなら、ロードなんて気にならないだろう。
ブレス3ならエンカウントする度に2〜3秒かかるから、テンポが無茶苦茶悪い。
手軽に遊べる携帯機であるのと、上記の理由からテンポが悪いのは駄目だろうと
価値観は人によってそれぞれだ。別に苦痛じゃない奴もたくさんいる。
お前にとって普通でも他の奴からすれば「お前基地外じゃねぇの?」って言いたくなる事もある。
それと同じだ。それにそのロード時間に何かしら出来ることがあるだろ?
つーか、ロードなんて短ければ短いほど良い、
というか「無い」のが一番なんだから、
人によるとか俺は気にならないとかで、無理矢理に正当化しちゃ駄目だって。
ロードはゲームの「癌」なんだから。
ハードの特性上だろうと何だろうと、無くすのが一番なんだから
携帯機でロード時間になにが出来るんだよwwwwwwww
ROMマンセー
ID:i2ICcNLXOは、とてもロードが嫌いなんだね
>>703嫌いだね。基本的にロードは絶対に駄目。
演出面などでロードを感じさせないようにするとか、
操作を軽くさせないようにロードを利用するのならともかく。
映画館の放送前のCMやなんかでも腹をたつ人は多いでしょう?
「こっちは映画を見に来たのになんでCMなんかで待たされなきゃいけないんですか?」みたいな感じで
ロード好きな奴なんているのかよ…
別にロードが癌なんて思わないけどなぁ
ロードあるかわりに戦闘シーンが豪華になるなら、ロードなんて
ぜんぜん許容範囲だし。
やはり、ロードがいらないかどうかは人によるんじゃない?
>>706それは綺麗な画面を見るために「我慢」させているんでしょ
消費者に我慢させちゃ駄目でしょう。
消費者ってのはえらくワガママなもんなんだな
そんなに言うなら自分でロード皆無のハイスペックなゲーム機でもつくりゃあいいのに
つーかこんなとこでグダグダほざいてないでバンプレストに電話でもしたらどうだ
消費者に我慢させちゃ駄目だから、ロードを無くせって
>>i2ICcNLXO
お前の言ってるソレはDSを対象に
>>>>>>>>>
つーか画質なんて高ければ高いほど良い。
というか「据え置きレベル」が一番なんだから
画質なんて面白さと関係無いとか俺は気にならんとかで、無理に正当化しちゃ駄目だって。
画質はゲームの「顔」なんだから。
ハードの特性上だろうと何だろうと、高いのが一番なんだから。
>>>>>>>>>
って言ってるのと同じだよ。
携帯機の最大の特徴は「短時間で効率的作業」「小型で高機能」の2つ
前者だけを必要とするならNDSを選択すればいいし後者ならPSP。「両方使い分ける」って発想はできんの?
何度も同じ事を言わせない。それといい加減スレ違いだからゲハ板にでも行けと。
ロードとかより敵思考時間の長さの方がイラつく
採算とか言ってる奴はどこかの社員さんですか?
スパロボが携帯機で声付きで出るにはPSPしか無理でしょ。
まあネガキャン乙としかいえんな。
>>709 おまえって結局DSバカにされんの嫌なだけなんだろ?
使い分けってのはわかるが
>>707 だってロードがなきゃ豪華な戦闘シーン見れないじゃん。
たしかに無ければいいなぁ、とは思うけど。
>>707はロードを気にしすぎでは?
君達は無知なので一つ教えてあげるが本当にロードがないのは
無圧縮のネオジオのみだからね。
他のハードは全てロードがあります。それくらい知っとけよ。
716 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 20:02:35 ID:ePiRMzQo0
低性能DSのスパロボで満足できる人はしとけばいいじゃん。
>>715 ここで言う「ロード」ってのはそういう理屈じゃなくて「実際に待たされる時間の大小」を指してるんだよ
ちょっと見当違いかも。
>>713 ?
アンカーミスか?
>>709はDSマンセーに「対する反論」だよ。
俺は「PSPはロードに問題がある」とか今更な事言うスレ違いのi2ICcNLXOに反論しただけで
むしろPSPを擁護してる側なのに…ちょっと前のレス読んでくれ。
アンカーミスでないの。
>>718 追加オリジナルメカとか、追加マップとか、無意味に広いマップの調整とか、いろいろやるべき
ことがあったはずなのに…。
>>719 ならあんな無意味な煽りは書くな
PSP版スパロボ…つーかPSPソフトにはロード時間があってそれが不満点の一部なのはわかるよ。
だが他の携帯ゲーム機では実現不可能な据え置き画質の再現やゲーム容量のデカさがあって
携帯機としてはロードが長いものの、それを補って有り余る携帯機の常識を超えたクオリティがあるの。
「PSP・NDSにはそれぞれ別ベクトルの価値がある」
はいおしまい。MXPの話しないんならスレ違いだから帰って。
じゃあスパロボ的な話を・・・
MXって簡単?今までGBAのスパロボしかやったことないから
誰か比較して教えて
>>723 MXPのプロモに「簡単」って書いてあるんだから
簡単なんでしょ。
>>725 Dなんて5周もやってません><
Rはやった気がするw
Dは30周ぐらいしますた(´・ω・`)
普通に言うと、MXは二、三キツイ面がある他は無改造でも余裕
裏ボスもおらんし隠し機体も少ないし話数も少ない
上級者にはものたりんが、初級者にはこれほど易しいスパロボ無し
お陰で2周目以降をプレイする気力がどうも沸かないという問題点が。
オリジナルキャラやロボの絶妙な微妙さも手伝って、初回プレイで即売りという感じ。
>>728 せめて二台目の主人公機が後継機になるとこぐらいは見てやれよ(´・ω・`)
657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/16(水) 11:14:40 ID:rZYzCKUC0
>>656 そういうのもあって、音声オフとBGMオフってオプションがあるのかな?(省電力といいつつロードを)
この二つオフにするくらいなら、戦闘オフにしたらいいだけの気もするけど・・・。
659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/11/16(水) 12:04:07 ID:EN4VRZzNO
ふつうにできるだろ>戦闘OFF
660 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/11/16(水) 12:16:16 ID:3bfatNf80
戦闘の途中カットも出来るしな。
嫌ロード厨は最後の砦であるGBAが、GBA2でディスクになったら
滅ぶのだろうか。それともただPSPを叩いてただけで何事も
無かったかのようにゲームをしているのだろうか
732 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 23:37:10 ID:QzMYHnfh0
単に文句言いたいだけの荒らしだろ。
未だにスパロボの公式サイトが見れないorz
アク禁とかになってるのかなぁ(´・ω・`)
回線が弱いんでない?
>>731 ありえない仮定ではあるが
GCレベルなら愚痴りつつ遊ぶだろう
なんだかんだでやればそれに適応していくものさ
最近サルファ→コンプリ第三次という流れでプレイしたが
サルファの後にも関わらず、第三次のロード時間の長さなんぞ気にならなくなっていたし
>>731任天堂は携帯機に光学メディアは使わないだろ。
マンションの2階や3階から落としても平気な物じゃないとGOサインは出さないだろう
>>735 GCのスパロボは戦闘のロードが長いんだけど・・・
739 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 07:14:59 ID:jSfwDi4G0
声が出るだけでも感情移入度が全然違うほしい
>>739声って、普通は脳内再生されないか?
戦闘のセリフを見て、原作のシーンを思い出すという感じで。
脳内ボイスも良いけど、、でも第4次Sで初めて喋った時は感動した
>>738 そんなことないよ
いちいちボイスにロード時間とられないし
ボイスと文字と行動が一緒だからあんまりストレスたまらん
個人的に避ける動きがスムーズでボイス同時には感動した
>>737 おい、お前。
今、試してみたら壊れたぞ!俺のミクロ返せ!!
>>740 いや、全部が全部見たことある作品じゃないしなあ
746 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 13:00:12 ID:wS8GwEkq0
>>733 最新のフラッシュプレイヤーがインストールされていない、とかいうオチは無いだろうな…
・・・?
画面比率選べたのか。
>>743運が悪かったんだろw
俺のミクロ。5個買って、1〜2個色々試してみたが(5階から落としたり、分解したり)、
中のソフトが粉砕したり、傷が無茶苦茶付いたり凹んだりはしたが、
【動かなくなった】事は一個もなかったしなぁ。
>>748 くだらない耐久テスツだな…
なんでそんなことしたのか理由を聞こうか。
それと皆ボイスボイス言ってるが
音質のいいBGMと効果音だけでも魅力的ジャマイカ
でも、ボイスがあったほうがもっと魅力的じゃないか。
まぁ、ボイスいらないなぁ、と思えば今回はボイス切ることできるんだし
据え置きにもボイスon/off機能追加されそうな予感。(ボイス不要対策)
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
755 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 17:39:44 ID:TVz2w1bX0
>>751 だね
ヘミソフィアがピコピコ音で再生されたんじゃたまったもんじゃない
とりあえずアクセスがPS2版より短かったら買う
まだ出てなかったのかこれ
>>751新ハードが出たら、2〜3個は買って、分解したりと解析をするようにしてるからだね。
>>755 ヘミソフィアって聴いてみたけど、欝な感じの曲だよな
菅野よう子だから納得だったけど
ポスターはあったけどPVは流れてなかった。
PV見たかったのになぁ…
公式のと同じじゃぞ
大きい画面で見たいのだろう
いまだに公式の動画が見れんわけだ
>>764 その通り。
あわよくば発売後にDVDをもらおうt(
ポスターください
>>766 どうだろFF4は前のFF1,2が30万本近く売れてるし
MXの移植で、しかもPSPで、10万売れたら凄いな。
バンプレ側も新作だったらもっと売れると見込めるしね。
>>770移植ならともかく新作になると、開発費の事を考えたら30万本以上はいかないと駄目だろう。
GBA第一作目のAですら(本体発売から半年発売)30万本いったんだし。
赤を出さないというだけなら、30万も必要ないでしょ。
それにPSPで10万超えるヒットタイトルならSCEがバンプレストに新作お願いする予感。
いや、だから新作だと10万じゃ足りないんじゃないのかなーと。
10万本つーと、約2億円の利益な訳でしょ。
スパロボクラスになると広告費だけで1億円以上かかってるからなぁ。
声優150人使うらしいしな
775 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 09:44:51 ID:ksJXqTjh0
じゃあ5万本しか売れなかったスパロボGCは大赤字だったわけか
>>775予め売れないというのが分かっていたようで、
外注にしたり、3Dにしたり、明らかに作り混みが甘かったりと、
やたらと開発費は抑えてたから、ダメージは少なかったろうけど基本的には赤字かギリギリトントンかでしょう。
ただ、最終的に10万本はいかなかったけ?
初週が2万本しか売れなくて「FCミニ楽勝だな」なんて思ってたら、結構売れてガックリした記憶があるのだがw
ヒント:GCのは新作&売上爆死
778 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 10:08:35 ID:0KNYZgEx0
妊娠哀れなほど必死だな
スパロボGCは無駄に3Dにしたせいで開発費が余計にかかって大変だったろうな。
妊娠が墓穴掘っててワロタw
しかも3Dは受け入れられなかったからな・・・ちゃっちかったし
ファミ通立ち読みしてきたぜ。
画面比率を4:3に戻せるのは嬉しい仕様だな。
BGMとボイスを個別にON/OFFできるのは既出の通りだけど、
顔グラフィック変化も変えられるのか。細かいな。
……てことは全部ONにすると読み込みが激重の予感。
ロード ロード ロード
ロード ロード ロード
ロードせーいかーつー
今回のMXで据え置き機のグラフィックや音声なんかが使いまわしできる事が
判明したのが大きいな。随分コストダウンできるだろう。
GBAなんかは他から流用するわけにはいかないので、自分自身のシリーズから
グラフィックを流用しているけどね。
GジェネDSを見ているとDSは新規にグラフィックをおこした方が良さそうだが、
あっちは完全新規で作るのに十分なぐらい普及しているから問題ないだろう。
携帯スパロボファンとしては楽しめるラインが増えてウマーだな。
GCは一作限りでもうでないよ
つまりそういうこと
>>779いや、3Dにしたからこそ開発費はかなり低かった。無茶苦茶流用できるし。
意外に知られてないが、実は開発費はOG2やJの方が上だったりする。
いまだに勘違いしている人が多いみたいだが、2D=安い、3D=高い訳じゃないぞ。
スパロボクラスまでの職人芸なドット絵になると、2Dの方がよっぽど高くなるし。
ドット絵をかける人が少なくなっちゃったからねぇ。
3DもFFクラスになると何十億とかかるから、3D=高いと勘違いしている人が多いんだろうね。
>>777だからこそ、続編のぞの字も出ない訳でw
シナリオも無茶苦茶だったり、システム面も練り混み不足だったりと厳しい出来だったな。
J9、3作が出たり、Fダンクーガ初登場だったり、
デスガイヤーがクソ強かったり、ワッケイン。・゚・(ノД`)・゚・。だったりと見るべき点も多かったが…。
また開発費とか語るエセ社員が着たか。
もっと具体的な数字出してくれないと
ただの荒らしですよ。
たしかにOG2やJのほうがGCより金がかかってるような気はするけどね
ただ、ps2のスパロボみたいな
バリバリの2Dアニメだったら、
余計に、お金がかかっていたことは間違いない。
スパロボスレかと思ったらGKスレになってる件
3Dはパタパタアニメ程度の2Dより金掛かるぞ。
3Dの利点はあくまで格ゲーみたいに多くの
モーションパターンが必要なゲームの時に
1体のポリゴンモデルを作って動かせばいいから
安く済むって事だったから。
でも3Dのポリゴン数が増えるにつれて2D格ゲー以上に
金が掛かるようになったから美味しくないってカプコンの
中の人が言ってた。 あきまnだっけ?
ケースバイケースじゃないかと思うが、正直どうでもいいわそんな話。
ケースバイケース。
んでGCスパロボは失敗、新世紀勇者大戦も失敗
病院に行けならともかく、医者に行けとはまたおかしな日本語を使うもんですね。
�「医者に行く」って普段使われる言い回しなんだが、海外の方ですか?
「医者に行く」でぐぐってごらん。
ソニー叩きって日本企業を潰そうとする陰謀って冗談だと思っていたんだが...
熱く燃える地平線〜
ああ俺も言葉が変だw
20人以上の入院設備を持たない医療施設は「病院」ではなく「診療所」なので、
それらをひっくるめた口語として「医者に行け」は汎用的だし正しい。
そしてスレ違いも甚だしい。俺が。
>>779 3Dの方が一回モデル作っちゃえば、それをいじればいいだけだから開発費安くなること知らないバカ発見。
今時、2Dにする方が金かかるのだよ。
>>800 いじくるツールって結構大変なものなんですけど・・・
そんな縦横無尽に動く3DCGデータを百体以上分作るくらいなら
2Dアニメーションでぐりぐり動かしたほうが早いし安いよ。
>>801はGCやってみたことあるの?
あれ見た限りじゃ、3α、2αの2Dの方が確実に金かかってるよ。
っと、補足。
たしかになんでもかんでも2D>3D(開発費) ってのは語弊があったな。
要はレベルによりけり。
で、GCの場合はあきらかに(ry
>>802 横レスだが同意
だが、JやOG2より開発費が安いというのはどう考えてもワロス
>>802 同じ金かけてもああいうちゃちい物になるという好例ですよ。
Jは知らないけど、GCよりオリジェネ2のほうが開発費高いって
いうのは何回も聞いたことある。
>>805の言ってることにはやくも矛盾が生まれました。
ああ、そうだ。
GC版ってPS2のGジェネスタッフも集まっているから、1から完全に作ってた訳じゃないんだよね。
MSに関しては結構流用してるし。
>>807「同じ金」に関しては、あくまで「例え話」にしか過ぎないと思うのですが(笑)。
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9m( ^ Д ^ ) プギャーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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| ^ ^ │ <あまり私を怒らせない方がいい
| ノ(、_, )ヽ | /〉
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. l イ エ ト 、 /〃 !
. l `ト、_ 。 _ . イ ゝ、_ 。 _,ィ ∨ l
. | l  ̄〈 │ 〉 ̄ | / !
l ∧ 〉ー 个ー‐〈 ∧ V │
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/ ,,,,, ,,,,, ::\ いや、怒ったところでたいしたことないですよ
| (●) ,、 (●) ::|
| ノ(,_.)ヽ .::| +
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r、 r、/ヾ  ̄ 下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ
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| .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ
ビ リ ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i, 貴様・・・
__,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ どうしても私を本気にさせたいようだな・・・
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
:.:l、:.:ヾ:.:.:.:.:〉:.:l l, ,;, ,ィレ j:.:.:./:./ V
:.:l ヾ:.:弋:.:.:l:.:.:l,,_l;, ーr;;T;;―;イ' ィ':.:.ソ:.:ム、
ノ ゙i:.:.:.:.:.:リ:.:.lミ‐〒=r==t=テ''ヲ:.:ム'";;ツ ビ
l:.:.:.:.:.:ノ:.:.リ`` ''―ト=f−'"Zイ彡'"{
/:.:.:.:./:.:.:/二__::::::::l::::,j-‐''";;ィ"!:.:l,:.:.ゝ リ
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ノ:.:.:.:./:.:.:/''"~´::::::::,ィョ!:::l:::::::::::キ:.:.》:.:.:.:.:
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.j::::::::::::::::,r'′ ヾ:::::::l、:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
813 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 17:50:26 ID:iZPwrMFo0
へんなのキター!!
公式ムービーようやくみたけどめっちゃよく動くね。
フルボイスみたいだし、期待大!
814 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 17:54:03 ID:SdSud9tz0
, -‐"´゙`" 、` -、_
/ / , 、 ヽ 、 ヽ、
, " ,' !/l| , '、 、 ヽ ヽ`、ヽ 、
,'! ,'/ /,' ハ ', ヾ、} l|゙ } 、 〉ヾ
/|l,'/ .,',!_i_」ィ ヾ j,」_t|,'_ l | l j }}
ノ, A | rlィ=‐ミ`、 !,,ツ=‐ァリ}.| |A ' .!
/'〃l|`}. {lヾ_ソ ,`' t_,ソィ゙ノリ|}|l`} ,'
/'" |l_儿l|、,人 ''" ,_ '''''丿|l ' /|l__l|ヽ、
(" _ノ,'イレ|「‐rヽ,}`}゙r-,,-,f´i,_,{-‐ァ7|‐.、\,,_二ヽ、
, -‐`/' /: :ヾl :| llノ' リ__,f|__ノ-、 ,' /: l」 : :`、',_ \ヽ
/,/})" /: : : : : :ノ ノノ:::{†}::::::::/,'ノ: : : : : : : :',ヾ、`ヽ l }
,'/ / ,//: : : : /'//}::__ノl|、_:::::{`゙ヽ: : : : : : : :', 〉、ヽノ
/' 〈/'/|: : : : : { ン/ /::::::ハ::::\ ゙,: : : : : : : :〉{ }/
\/, ,/\: ,_: :ゝ{ '-、::/o.}::___;ゝ リ: : :_, : ;/ ト,/"{
/, 'ノ/l l| ,': : :_:/`ヽ,_|l,_lol_,l_}._._,_ノ |: : : :|´{、 l{( ヽ_ヾ、
ヽ ,イ ', { l ,イ´/ _ブソ: : : : : : : : : : : | |: ;_: :|, 、__ ヽ、_ ゙、lノ
冫(_,ゝ、\ヽ;{.{!_,イ": : : : : : : : ;ィ‐-、"⌒: :| ',j }ゞ/ 〉`> ヽ
({ ヾY∧,') ヽ,_<ノ: : : : : : : :r‐"`ヽ 丶:_ノ,'ノ丿//f´r‐'"
ヽノ_/ノ,' | ヽヽ} ,/〉: : : : : : : :}_f / _} } , ' / /' ヾ、_,ノ
," 〈´/,丿,ノ }{ ,': : : : : : : : : :`ー'_,/!/ 〈l| /{{ ゝ_,,'
`ー (´ / ,_ イ∨: : : : : : : : : : : : : : : ', |!ヽ、',| `‐" ̄)
` ヽ-' ,': : : : : : : : : : : : : : : : : ', リ ゝ '
i: : : : : : : : : : : : : : : : : : :',
i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :',
i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l',
i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l|:',
i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l| :',
815 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 17:56:49 ID:+993D08w0
今のうちにラーゼフォンとか見ておいたほうがいい?
劇場版だけ観るのが良し。
PONの劇場版はSEEDの三部作並みだぞ
つーか、参戦作品ぐらい全部観ておくべきなような…。
ドラグナーもようやくDVD-BOXが発売されるんだし。
ああ、これでLDをしまう事ができる
819 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 18:39:13 ID:rSgZWKZF0
全部はムリだろw
つまり、悪くはないがネタ的においしい部分や
好評価だったシナリオも削られてるってこと
822 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 18:52:45 ID:Bia/EyTr0
良くも悪くも総集編ってのはそういうもんだ。
金掛かるとか掛からないとか全部勘じゃないか。
たまには具体的数字出してくださいよ。
脳内業界人ならソースくらいもってこいや
勘でもなんでもテキトーこいて、ぺちゃくちゃ無駄話するのがスレという場所ですよ。
なんでもかんでもソースがあると思ったら大間違いだ坊主。
お前は半年ROMってろ!!
PSPでスパロボの新作が出るとすれば
DCやGCに続いて3Dなんだろうな
>>821>>822 でも、「良く纏められている」となかなかの評価なので、
簡単に、あらすじを確認したい人には、いいかな。
違う部分もあるけど。
縮めてると言っても、地球光みたいなのとは違うし、
カミソリ送りたくなるような内容でもある、それをかけてSEEDとも言ったが…
TV版見る気ないなら、劇場版だけでも見ろとは言いたいね
>>825 いや別にそうとも限らないんじゃないか?
俺は普通にドット絵だと思うが…。
何でそう思う?是非意見を聞きたい。
ドット絵じゃないスパロボは買わないしやりたくも無い
隣のドットロ ドットロ♪
ラーゼフォン見たけどエバァっぽくて内容わかりずらい
BGM選択って全曲いけるんかな
833 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 19:49:25 ID:RhNaFv6D0
BGM選択あるの?
ドット絵でも、流用箇所が多ければそんなに高くないだろ
PS2新作はあまり流用しちゃいけないと思うが、携帯機は同じ機体なら同じで良い
追加の武器とかちょこちょこ変える程度で良いな
日本で500万台売れてるGCで10万レベルなら
200万のPSPでは単純計算で4万、
更に携帯機3分の1の法則で1万3000程度売れれば越えられるってことか
それでもいったいこの僕に何が出来るって言うんだ
三個でも四個でも買えばいいさ
それがお前に出来る唯一のことだ
今気づいたんだけどMXって裏返すとWXになるね
>>834 GCがいつ500万売れたよ?まだ400万にすら達してないぞ、まあレボ発売までにはいくだろう
。岩田の目標は50,000,000だが。
あとわけのわからん法則止めろ
携帯機3分の1の法則は、某信者達が言い出したんだがなw
PS2にどうしても売上本数勝てなかったから
GCが500万売れてなかったことはスマンカッタ
買いかぶりすぎてたようだ
まあ要するにこのスレの連中はなんだかんだいってもMX買っちゃうんだろ
もちろん俺もな
すまなかった。まだ2chを始めて浅い物で。法則とか知らなかった。
842 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 21:03:24 ID:3z3JZU1u0
>>840 イエス、アイドゥー!
あと一月あまりか。
楽しみだぜ!
ノシ オレも買うお!
スパロボ初参戦なので楽しみ楽しみ♪
据え置きの新作は欠かさず買ってるから
今回はスルーかな。
PSPでの新作待ち。でもPS1のSDスパロボの新作は
後期に出たαなんだよな・・・
847 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 21:55:34 ID:MGxozjrR0
初プレイがMXPとは幸せなヤツめ。
これをきっかけに、ほかのスパロボにも興味を持ってくれたら、バンプレ的には嬉しいだろう。
849 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:22:00 ID:59wixPoh0
MXは難易度は初心者向けだし、
戦闘アニメーションはシリーズナンバーワンとも言えるデキだからな。
>>847-849 レスd
初心者にぴったりなんだ♪
よかったよかった
所で雑誌とか見てると
劇ナデとTV版ナデと両方書いてあるんだけど、
どっちもでるの?
サイト関係だと劇ナデだけのような感じなんだけど…
敵でゲキガンタイプが出るからTV版の名前が入ってるはず
>>851 d
キャラやユニットはTV版もでるの?
>>852 なるほど 劇ガンが出るからTV版のクレジットがあるのね
ちーっ
変換ミススマソ<(_ _)>
劇ガン X
ゲキガン ○
856 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:47:26 ID:jp6whSby0
劇場版ガンダム?
>>840買うけど120%の確率で来年いっぱいまで遊ばない。
年末は携帯機だけでもぶつ森、もっと教授、FF4アドバンス限定版×2、PSPデビルサマナー、マリカーDS、マリルイRPG2、ポケモンダンジョン。
据え置き機ならテイルズ、KH2、ローグ、箱○、DOA4、PDZ。
ついでにDVDも、極上生徒会6、かみちゅ5、ネギま7、ドラグナーDVD-BOX、ガンソード3、
フルメタTSR4、OVAスクラン、ケロロ4、OVA女神さまも買うから、スパロボMXPなんて遊ぶ時間もないし。
PS2版も2回クリアしちゃってるしねぇ。
>>857 その金はどこから出てくるんだ・・もしかして社会人?
金持ちかゲームとアニメにとんでもないエンゲル係数が行ってる
独身オヤジだな。
漏れは後者だけどもう無理ぽ
Jみたいに周回重ねるごとにお気に入りが増やせて全部お気に入りにしたら経験値と資金が1.5倍、改造段階の限界突破とかに
なれば釣られそう。エヴァとナデシコは一つにしても7周する計算だが
武器はたしか改造しても50ずつとかだったな・・このゲーム合体攻撃とかアタッカーとかリベンジでまあ上がるわけだが
Jは途中でリアイアした。種が嫌いってのもあるが
それ以上に駄目すぎた
「種がキライ」は余計だよね・・
>>859まだ23だw
ボーナスが100万くらいあるのと、家や車のローンが無いから、
買おうと思えば、ゲームやアニメにガンガン使えるのが独身の強みなのさw
やっとプロモ見れたけど本当にPS2のクオリティそのままって気がする。
普及率が違うから据え置きでもう出す必要無いとかは言えないけど
PSPで新作出して欲しいなぁ。
>>863 23かぁ、大学卒なら入社1〜2年か。それでボーナス100万円は
凄いね。漏れなんてボーナスとか無縁だしwいちどもらってみたいなぁ。
牝に財布握られると大変よ(汗。しかもゲーム嫌いな香具師だと
ソフト一つ買うにも説得コマンドを何度も使うハメに orz
社会人にもなって、母親に財布握られてるって・・すごいなぁ
母親かぁ、漏れより若いからチョッと無理があるかなw
じゃあ次、未成年、ロリコンネタでツッコミどうぞ
>>867 すまねぇ・・俺は独身だからさ・・
純粋に悔しかったんだよ。ごめんよ
漏れも独身だけど同棲してるから財布にぎられてるのよ o rz
>>869 バカヤロー・・
彼女に財布握られる苦しさなんて、年齢=彼女いない暦の苦しさに比べれば
微々たるもんだろ
オレの周りは全員彼女持ちor既婚者なんだぞバカヤロー。
もう子供います。って知り合いもいるんだぞ。。ふへへ、ふへへへ・・
あぁ、一生養いますから、だれかオレをもらってください。なるべく贅沢もさせたいと思います
「キモイ」の一言でゲーム機捨てられそうになりましたが何か?
>>871 それでも、いいんだ。
オレだったら彼女の言うとおりにするよ。(その前に説得してみるけど)
携帯ゲームなら隠れてできるし。
本当に、冗談抜きで深刻なの。オレ
>>872 たぶん女という生き物の顔色を伺いすぎかと。
押さえるところさえ押さえておけば、普段は
「てめー鏡見たことあるのかよ」って言われるくらい
ふてぶてしくていいのよ。
>>873 ダメだっ!!そんなことして嫌われて別れを持ちかけられたら
どーすんだ!!?
千載一遇のチャンスをみすみす逃すなんてことは絶対に避けたい。
避けたいったら避けたい!!
いや、だからその余裕ありませんってところが相手に伝わってると思われ
>>875 む・・でも、余裕が無いってのは事実だから、仕方ないと言えば仕方ないような。
基本的に、もうあきらめが前提になってきてるな。オレ
あ、スレ違いなことばかり書いてすまなかった。もう書きません
恋愛相談板でも行ってこようかな。
877 :
863:2005/11/19(土) 03:06:57 ID:irSkjbvjO
あのー、彼女もゲーヲタ&アニヲタ(つーか腐女子)な俺はどうすれば?
一緒に秋葉のとらのあなに行ったり(ry
>>877 いいんじゃん?
公共に迷惑かけなきゃ問題なかろ。
879 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 04:05:35 ID:IBRku8MW0
このゲーム、エヴァンゲリオンは活躍しますか?
大活躍ですよ。
話の核のひとつですから。
トウジ君も無事に生還して使えるくらいです。
レイといっしょで戦力外ですけどね。
合体攻撃無いとちょっとね。
アスカが強い。
>>861JはサルファやらMXよりよっぽど楽しめたけどなぁ。
自分がフルメタ好きってのもあるけど。
MXやサルファの駄目な所って、シナリオがただ原作再現しかやってない所だと思うのよ。
コラボをもっと重要視してほしいつーか、原作再現しかやらないのなら、原作を観た方が良いわけだし。
その辺はテラーダも「スパロボは原作ありきですから、まず原作を観て下さい」と言ってたり。
そう意味ではやっぱりコラボを重要視する、鏡はありがたい。
Jは増援の出かたが致命的すぎて
攻略本あるなしのストレスが違う
対処しやすい分、ウィンキー時代よりかはマシ(アレはアレで好きだけど)。
あー、でも29話のザイード、ガウルン、ローズセラヴィー、地獄王ゴードン、悪のビューナスの連戦はキツかった。
Jは基本的に難易度がヌルいものの、ここぞという節目には、
ガウルンや八卦衆、ル・カインといった強力なボスが出て盛り上げてくれるので、
MXPではその辺を考えて欲しいところ。
八卦がイベント戦闘じゃなくなるだけでも、全然違うんだし。
趣味やめるくらいなら別に結婚できなくていいや。
このスレの住人は「哀戦士」って感じですね。
886 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 10:48:44 ID:BAyq6cpK0
発売まであと一ヶ月チョイか。
CMも公開されたしあとは待つだけだな。
正直ヘタレ戦闘画面と声がない時点でやる気おきん。
別に外でゲームしないしな。
声はあるよ
>>887 これまでの携帯機スパロボを否定してしまいましたw
正直、OGとJが出るまでは、
>>887と同じ考えだった。
>>887みたいな人って、スパロボプレイヤーとしての日が浅いのか?
最高傑作はSFCの第3次(PS版はクソ)。いまだに半年に一回はクリアしている自分には理解できんな。
FCの第2次からやってますが何か?
GBAとかでデビューした日の浅いガキが調子載るな
俺はGBの「きみ、いいからだしてるね。ゲッターチームにはいらないかい?」からだなw
厳密にいえばシャッフルファイトとか、スパロボスピリッツみたいなのも遊んでるけど。
グラフィックやアニメーション、原作再現だけを重視している今のスパロボの傾向はマズいんだけどねぇ。
近い将来、絶対に壁にぶつかる(というか、既にぶつかりかけてる)。
つーか、これだけ持っているのが奇跡な訳で。
しかし俺は思うおまえらは下らない争いをしていると
>グラフィックやアニメーション、原作再現だけを重視している
スパロボって、元々そういうもんじゃないの??
αからやり始めたから、昔のスパロボは知らないんだけども。
昔は原作再現にちょこっと他作品キャラが絡むって感じじゃなかったのか?
>>896 クロスオーバーこそスパロボの真骨頂!
ぱっと例が思いだせんが万丈とメキボスみたいなアレだ。
万丈が「お前らエアロゲイターの野望を云々」って音声付で言った時はちょっと感動した。
MXだとPONのあいつが「目覚めなさい、ライディーン」とか音声で言うな。
サルファだと主要人物が戦闘時にラスボスの名前叫ぶとか。
こういうのもっと増やして欲しい。
900 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 16:44:47 ID:NNGLBV7s0
900
>>896いいえ、違います。
α以前(というか、ウィンキー時代)は原作再現は本当にオマケみたいなもんだよ。
基本的にオリジナルストーリーが進む中、似たシチュエーションが出てきたら、
そこに原作再現を降り込むという感じ。
だからダンバインの初登場がいきなり「東京上空」からだったり、
コンVやライディーンの出番が一度しかなかったりした訳。
どっちかというと、ガンダムとゲッターとマジンガーが肩を並べて戦う、
コラボやクロスオーバーを大切にしていた感じ。
原作では絶対にあり得ない事をスパロボで、というような。
今はコラボ自体が少なくなってるからなぁ。ただただ原作再現だけを垂れ流している感じ。
鏡や森住なんかは一生懸命コラボをやっている印象を受けるが…。
戦闘に関しては、綺麗にするにこした事はないんですが、ユーザーがインポになったのが問題。
次はもっと綺麗に、次はもっと綺麗にが続いちゃって、
ちょっとでも前作の使い回しをやっただけで「手抜き」と言われるし。
正直やりすぎ感が漂ってるし(原作をとっくの昔に越えてる)
確かにスパロボってシナリオありきのゲームだったよな。
あとは俺の好きな機体TUEEEEとか
スパロボ自体一杯出過ぎてて
版権元を超えた凄さ・豪華さっていうのが希薄になってきてんじゃね?
上段と下段全然関係ないこと言っちまってたぜorz
904 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 18:58:51 ID:Ke41B2V50
スパロボはオールスター戦みたいなもんだろ。
>>904オールスター戦で、普段はあり得ない組み合わせによるドラマを産み出していたのがα以前。
あり得ない組み合わせなんだけど、淡々と試合だけをやっている感覚なのがα後かな。
第4次で獣戦機隊の上官が三輪たんだったりとか、
Jで獣戦機隊がミスリルに所属していたりとか、ナデシコがスカウトしたスペシャリストにコンVがいたりとか、
Dでギジン星感連合としてベガやクロッペンが組まれていたり(実に鏡らしい)とか、
そういった組み合わせが極端に少なくなったからなぁ。
分かる人だけ分かるネタも本当に少なくなったし。
キャラゲーなんだから、知らない人が悪いくらいでちょうど良いんですがね
ウゼーのイパーイ沸いてるな
前みたいに過疎の方が良かったのに
懐古厨は1人です
スパロボも歴史長いんだなあ
公式のプロモ小さすぎない?
>>908 スレを見直せ
それについての文句がたくさんだから
小さいのが気になるならディスプレイの解像度落としてみろ
浮上
PSPで新作出すくらいならPS2で出すだろ・・・採算取れん。
これは間違いない。
どうせならウイイレみたいに
PS2 & PSP同時発売にしてほしい
昔の作品を知ってる〜とかいってる奴は大抵エミュ厨なんだろうな。
説明書とか語れる奴なんていないだろうしな。
>>914 いきなりどうした?
中古で箱説無しの裸ソフトを買う奴だっているだろうし
そんなゴミ人間ばかりじゃないと思うぞ
俺は今でも第三次と魔装機神の箱説共に所持してる
>>914釣られてやるw
3次でデータがぶっ飛んだ時のアムロのセリフが好きでした。
マザー2とかもそうだったけど、ああいう遊び心無くなったのが寂しいっスね。
>>916 第四次だとシュウが「私のせいじゃありませんよ」とか言ってムカついたなw
魔装機神だとたくさんのパターンがあって全部見るために
わざわざソフトに衝撃をあたえてデータ消したりとバカみたいなことやってたなぁ
チカの野郎が俺をデータ改造のチキン野郎と罵りやがります。
あんな面なんか普通にクリアできるだろ、野郎!フライドチキンにして食ってやる!
>>917中断メッセージであんな事言っていたお前が言うか?って感じだったなw>シュウ
>>918魔装機神かw
あれ、無駄にレベルを上げているとハマっちゃうんだよな。
最近のゲームで改造対策として取り入れていると、
2ちゃんねらーに叩かれるような気がするw
>915
今でも魔装機神の箱だけ持ってる俺がいます。
921 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 06:19:44 ID:ibzJvQe+0
データ消えた時のセリフなんてあるのか。
ドラクエでお馴染みの「お気の毒ですが〜」ってのが、
ウィンキー時代(というかSFC版)のスパロボにはあった。
アムロが「ぼ…僕は取り返しのつかない事をしてしまった…」みたいな事を言ったり。
バックアップの性能が格段に良くなった、今では味わえない遊び心つーか。
戦闘開始
↓ロード
ボイス
↓ロード
エフェクト
↓ロード
どごーん
↓ロード
MAP戻る
にならない事を祈る
924 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 08:50:27 ID:u1sQk+xS0
全部戦闘アニメーションOFFでやってる俺には不要な心配だな。
>>922 懐かしい・・・・
アムロ「僕は・・・取り返しの(ry
俺「デ、データがぁぁぁー!!。あ、でもコンテニューが残ってるからいいか。
アムロ「僕は(ry
うわあぁぁぁぁぁぁっぁぁぁ
だったころを思い出したよ。
927 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 10:16:18 ID:R6RlXDP50
>>912 ドット絵使い回せば開発費は浮かせられるだろ。
>>927 >>901 >戦闘に関しては、綺麗にするにこした事はないんですが、ユーザーがインポになったのが問題。
次はもっと綺麗に、次はもっと綺麗にが続いちゃって、
ちょっとでも前作の使い回しをやっただけで「手抜き」と言われるし。
サルファやRの悪夢を忘れたのか?
またキモヲタ同士の具体的数字の無い開発費論争が始まりました。
基本的にユーザーは「全ユニット、全新規アニメーション」を求めているのよ。
特にサルファに関しては、ファミ通のユーザーズレビューの不満点トップ2か3に
「アニメーションの使い回しが多い」と書かれてたりする。
A発売の時も、携帯機として見るとかなり頑張ったのに
「動かない、ボイスが無い」とアンケートハガキに集中したり、
Rでテラーダが「開発はスムーズでした。据え置き機の演出が流用できましたし」と発言したら、
手抜きすんな、という非難が集中したりとかな。
そりゃ、PSP版では据え置き機のを流用すれば楽だろうけど、
ユーザーは120%満足しないだろうな
出てきた数字は謎の120%とという主観から搾り出した物でした。
御清聴ありがとうございました
>>932一応ソースならあるがな。
Aの話が「コンティニュー」02年12月発売号の、ロボゲー特集の寺田インタビュー。
Rの話が「ドリマガ」02年8月発売号のスパロボR寺田インタビューからな。
サルファならファミ通05年9月発売号。後2ちゃんでも「手抜きすんな」と叩かれまくってたな。
サルファに関しては流用の援護意見はハッキリ言って見たこと無いね。
図鑑スレでも「ダイモス、デンドロ、コンV、ボルテス=負け組」とか言われてたなw
じゃあ、質問するけどよ。PSP版新作や据え置き機の新作で、
「戦闘アニメーションの新規カットは殆ど無し」って言われたら、どれだけのユーザーが満足すると思う?
シンキッ
変なやつ
>>933 確認できてちょっとうれしい、てくらいだから
とくには。
声の新録・新編集ないとちょっと悲しいけど。
だからMXのレインはちょっと悲しかった。せっかく復帰したのに間に合わなかったんだよなぁ。
>>933 ユーザーの満足した割合なんて何でお前が気にするの?
社員さんですか?
いやMXPの話じゃなくて、仮にPSP版の完全新作が出た時に、
戦闘アニメはMXPや据え置き機のを殆ど流用してます。
新規アニメーションは新規作品が殆どです。って言われたら満足できるか?って話。
Rが半ばそういう状態だったし
あと数字の話題をしてるんだがな。
話題逸らしは辞めてほしい
満足する人が少ない=売り上げが少なくなる=続編の可能性が低くなる。
満足するまで作り込む=売り上げと制作費が割に合わなかった=続編の可能性が低くなる。
どっちが良い?つーか、ファンとして気にならないか?
後、不満点の現実くらい認めろ
ほとんどが流用でもいいから、完全新作のPSP版スパロボ出してくれないかなぁ
>>940だから明らかに満足できる人が少数派でしょ、って話。
使い回しが構わないって人ばっかりなら、不満点としてすら挙げられないんだし。
>>943 不満をあげる人が絶対的多数であるというソースがないからその論は支持できない。
アンケートはがきを送る人の絶対数はかなり少ないという事実もあるしね。
数字上げてくれないかな?数字。
お前の妄想は要らないんだよ
>>944そう思うんなら、使い回しでも構わないという意見を「伝わるように」出して下さい。
伝わっていないいじょう「使い回しがマズい」という状況になってるんだし。
だからR以降のGBAスパロボでは極力使い回しをやらないようにしているんでしょ。
音質を下げてでも新規アニメに力入れるような状況なんだぜ?
それでもJの時に某改造専門誌のレビューで「αシリーズからの使い回しが多い」と叩かれてたけど。
>>945社員でもないんだから数字なんて挙げられるか、バカか?
そういう風潮が流れているのは現実だろ。
叩かれてるって事は、それが問題点なんだから。
結局数字なしか。
数字が無かろうと、「使い回し」が構わないという意見が作り手に伝わっていない以上、無い意見として扱われるんだから。
つーかここでこんな話しても無意味ジャマイカ?
PSP版とはいえ、全く同じMXのスレなんだしさ。使いまわしなんてメじゃないぜ?w
そりゃ使いまわしとかは少ないほうがいいけど、別にこのゲームに関しては新規があるワケないし。
PSPオリジナルの話だ、っていうなら他スレ行けばいいしさ。
とにかくMXの話しようぜ!
俺昨日になってやっと公式更新(ムービー)のこと知ったよw
小せーなあれw
でかいバージョン持ってる人とかいないの?
俺は使い回しでも構わないです。以上
いやでも新作の可能性についてマジメに論じたのは
立派なことじゃないだろうか
因みに俺も使い回し容認派だな
一作ごとに書き換えるなんて無茶だ
たまーにリファインしてくれりゃいい
まあその上で文句も言うがね
>>946 新規機体のアニメーションくらいしかまともに見ないので
既存機体の使いまわしなんかあまり気にならない。戦闘OFF使いまくりだしね。
ジェガンのビームサーベルの演出が派手になったとして、それに気づく人間っているのかしら?
俺は指摘があるまで確認すらしてなかったけど。
マニア程ネットで声が大きいからなあ。
声の大きなマニア10人集まれば幾らでもスレ消費できるでしょ。
>>946 周りの新規アニメと比べて浮いてなければ使いまわしでも気にしません
(浮いている例=IMPACTのオーラバトラー)
本当に使いまわしで安く抑えられるんなら、新作でお願いしたかったんだがな
戦闘シーン全部使いまわしでも新作なら買うんだが
十分値段安いと思うけど
新作なら6千くらいするだろうし
俺はゲーム買うくらいで金に困らないからどうでもいいが
いやだから、サルファやMXのデーター流用して新作を作って欲しかったというんだろう
本当に安く上がるんなら何でそうしなかったのかってこと
>>958 どうあがいても新規部分ができるような気がするが
格ゲーみたいに市場が小さくなれば、嫌でもコピペするようになるから。
もっとも、戦闘アニメのみが売りになってしまったスパロボで、そういう形での
継続は難しいだろうが。
>>958 使い回しで新作を作っても結局叩く奴は叩くしなw
2ちゃん的評価は変わらんよ。
メーカにとって気になるのは売り上げだが、新作だとどの位
数が違うのかな。