君が死んでからもう1年。
君は今も僕を見守ってくれているのかな?
君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。
君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。
ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」
「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」
なんて僕が注意すると、
「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。
ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。
かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー
なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」
それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守れながら息を引き取った。
君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む
2 ゲ ッ ト
Q.☆型の敵ってなによ?
A.☆型の敵は2-5,5-5,6-4の
☆型の敵について説明しているブロックの場所に現れる。
それぞれの場所で1度攻撃したらその場所ではもう出ない。
5-5と6-4はドカンを入ったり出たりしたらたまに出てくるが
2-5ではブロックの左の水の中を泳いでいるので左をしっかり確認してドカンを
入ったり出たりする。3つの場所で攻撃すると倒せる。
倒せば図鑑に載る
Q.コイン全然溜まらねーよ
A.まずはあきんドリンク買え。5面ぐらいまで行けば買える。1000コインな
で、稼ぎ場所は
5-4の終盤でクリボーだらけの坂 倒しながら登るの繰り返し。
自分は3-1の最初の扉入ったノコノコがいっぱいいるところでやってる。
最初は全員踏みつけて甲羅蹴飛ばしてコインを貯めて、
あきんドリンク買ってからは傘を振り回してコイン貯め。
Q.キノピオ見つからね
A.新しい部屋入る時は下画面に注目。キノピオか楽譜かパズルがある場合はピーチが反応すね
怪しい土管、天井裏も要チェック
Q.面白いの?
A.アクションが苦手な人向けな難易度
アクション超得意!ヌルゲー御免!って人じゃなけりゃ買っとけ
Q.下画面キモいんだけど
A.見るな
>>1 乙
>>4のコイン溜め、
自分はは5-2のスタート直後右上のノコノコ軍団でやってるな。
左側のノコノコを傘で叩く
→右側のノコノコを叩く
→左に行くと復活してるので叩く
→右に行くとやっぱり復活してるので叩く
以下略
スタート直後ってのが楽。
マリオはオッサンキャラにどうしてもなじめすことごとく放り出した俺でも
ピーチはなんとかなりそうだ。下画面ですらかわいく見えるようになてきたし。
昨日パッケージに惹かれて買ったけど、まだ未プレイ…。
早くやりてー!!
全アイテムとって2週目もクリアしたけど別に何にも無かった。
キノピオの店でまだ購入できないアイテムがあるけどミニゲームやらないと駄目なんだろうか?
ミニゲーム全クリアで出たぞ。喜怒哀楽ゲージが減らなくなるからやりたい放題
>>9 自分はむしろマリオはオッサンに見えなくて困る
あんな甲高い声のオッサンがいたら怖い
総プレイ時間はどれぐらい?
クッパ第二形態にダメージを与えられない
どうしたら・・・
あ、わかった
クリアできた
なんか凄い謎が残ったまんまなんだが・・・
隠し面とかもコンプできれば分かるかな
今回ゲーム四コマ出るかな
レインボーステージキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
2週目のハナチャン強すぎ
起き上がるの早いし
これ作ったのマリオRPGのスタッフなんだろうか?
なんか似てるというか、アクションのマリオがベースというよりは、
アクションRPGのマリオがベースに感じる
24 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 11:02:33 ID:n9aZeU+a0
25 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 11:56:16 ID:whfBurNPO
俺はワリオアドバンスに似てるとオモタ
喜怒哀楽とリアクションの違いだけ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 12:08:59 ID:Am4qu9c70
喜で飛んでるときのピーチが可愛すぎるw
しかしピーチも次回作では何事もなかったようにさらわれてるんだろうな
それはカッサー次第だろうな
真EDでいなくなるんじゃないの?>カッサー
真EDあるか分からないから推測だけど
>>28 ピーチはカッサーいなくても十分強いはずだけどな。
さらわれるのが趣味なんだろ。
>>30 ピーチが戦ってるのはスマデラ、USA、マリオRPGだな
スマデラはフィギュアで本人じゃない
USAは夢オチ
RPGじゃ攻撃技はかなりLVあげないと覚えないし、いつもフライパンとか持ってられない
6-3がクリアできない。
しゃがみダッシュしても通り抜けできない。
だれかヒントだけでも教えて。。。
>>32 ヒント:おもいっきり泣いてみたらスッキリするかもよ
2-5のスタフィーってどう倒すんだ?
しばらくしたら水から出て行ってそのまんまなんだが
出るところ傘でたたこうと思っても無理だし
>>33 おおおいけた!!
3時間はまってた俺に泣けてきた。
ありがとお!!
ピーチは既婚だったのか
俺俺
なんかここ読んでたらすごく欲しくなってきた
今日買ってきます
激しく A と B 押し間違える…
うおぉぉぉ〜第二形態クッパの所で妻ってもうた。
いろいろ試したはずだが突破口が開けん。くじけそう。
誰かヒントでもいいけん、わしをエンディングへと導いてはもらえんじゃろか。
よろしゅう。
>>42 図鑑からヒント
「やっつけたはずのクッパが復活!目に○○○をあてよう!」
45 :
42:2005/10/21(金) 15:07:00 ID:woSOLnpW0
>>43 >>44 レスサンコス!
お蔭で無事エンディングを迎えることがでけました。
さ〜二週目だ。
ここだけの話、追加ステージ攻略よりも
ピーチカットファイブを5人揃えるの優先しよ〜っと。
5人そろえたらCM曲のフルバージョンのボーカル入りが聴けるとかあったら超神ゲー認定なんだがなぁ〜。
大人の事情で無理でしょうが・・・・
まだ最初のとこクリアしただけなんだけど
早速入った金でパズル買いまくってしまった・・・失敗?
しかしピーチ姫に対して金払わせて商売しようとは何様のつもりなんだこのキノコ?
>>46 最初はフワフワカッサーくらい買っとけば十分
やってるうちにカッサーの能力買うくらいのコインは自然にたまるから大丈夫
これ買ったら次にあきんドリンク買っとけば
>>4とかできるし
クラニンの左下にある数字が77775でオール7まであとちょいだったw
つか初日で7万本以上は出荷されてるみたいだしメーカーも結構売れると思ってるみたいだな
ちなみに同日に買った赤どこは374・・orz
>>47 おまけにコイン足りなかったりしたらマジギレするキノコ萎え
>>48 俺は50008、もうちょいでぴったり50000だったのか…
8-5でゴールがいつまでたっても見つからないのは自分だけでいいorz
スタフィー素早さすぎ
こんなの攻撃当てられない・・・
>>53 左から順に入っていったつもりで全部外れだと思い込んでウボァーしていたなんてとても言えない
thx
>>56 カッサーで持ち上げる→○○○の爆発タイミングを見極める→絶妙のタイミングで目玉付近に投擲!!→ボカ〜ン
>>52 氷のステージの奴だよね?
だったら哀状態のダッシュで追いつける。
>>58 2−5っ・・・て思ったら何時の間にか攻撃当ててたらしく図鑑にのってた
まあ、サンクス
最後は○○○使わなくても喜で空飛んで目玉付近でXでもいけるぞ
>>48 自分の左下の数字は12万だいだったよ。15〜20万くらい出荷してんじゃないかな?
CMみてコナミのウシャスを思い出したMSX世代はたぶん俺だけ。
ピーチ姫なんだから戦うんで無くて、守って逃げる
っていうコンセプトで作ってほしかったなぁ。
さらわれたピーチがクッパ城から脱出するみたいな。
でも敵を倒せた方が楽しいべ?
なぜ敵を倒すの?
赤どこと比べると盛り上がりにちと欠けるね…(´・ω・`)
クリア後の追加アクションで気分爽快だ
暇な時はずっとこのアクションやってる
>>63 現状だとマリオシリーズのアクション+αって感じで
スーパープリンセスピーチならでは、っていうのが少ない感じだよねぇ。
敵キャラも今までのシリーズのいいとこどりなのはいいが新鮮味がないし。
素直にカッサーの過去話に出てくる奴らを敵にした方が良かった気がする。
マリオをさらうクッパって……
いくらライバルは王道だからと言って亀魔王×髭オヤジだなんて
さすが任天堂!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!
え、あいつら出てこないのか>カッサーの過去話に出てくる奴ら
消化不良じゃん
2-1の壁の先のキノピオの助け方がわかりません…
喜怒哀楽しても無理だった。誰か教えてください
2-2と2-3の地中に埋まってる土管のほじくり方教えてけろ。
>>74 そのドカンの次のマップに進んで水車を回す
3-2の2つ目のマップにキノピオがいるみたいだが、ヒントを教えてください
誰かまとめサイト作ってくれる勇者はいないか
ID:9KKcQuyG0が凄い件
結局カッサーを襲った黒幕みたいな奴らの正体は良くわからないの?
そうならマリオ系じゃそんなの初めてだな・・・
シリーズ化するのか
ゴールでカブばっかり当たって
コインが溜まらん('A`)
>>83 目押しで簡単に☆取れる。運がよければ桃で777枚
>>84 いや、スターから一個ずれてカブにあたるんよ
どこでジャンプすりゃいい?
>>85 星の2つ右のキノコが上に来たらって感じかな。
でもこの場合の目押しってルーレットの速さとジャンプの間隔を読んで
なんとなくやるものだからこれはあくまでも目安ね
>>86 ご教授ありがとうマスター。
これで成功率がぐんと上がるはずです。
ミニゲームのキノピオジャンプで息を連続で吐き続けてたら気持ち悪くなった
どうにかならんもんかと試行錯誤してたら発見したこと
あれは風圧を感知してるんでなく、音で認識してるらしい
息を吹くんでなく、「あ〜」とか声を出すだけで反応する
その方が断然楽で簡単に攻略できるよ
俺ストロー使って頑張った
婦人傘なのに「オイラ」なんだな
矢口だな
中途半端に終わっちゃったけど真EDあんの?
ピーチのgooデイリーランク5位だな
やっぱりトローゼと教授PSPには追いつけなかったか
まあこれから年末にかけて売れてくると思うが
おまけが簡単すぎる
ピーチは子供人気ないからなあ
DS買おうかなあ
今日買ってきた
ゆるゆるとやってたら危うくボスパックンにやられそうになった
私的には難易度がちょうどよかったみたい
101 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 23:56:31 ID:whfBurNPO
しかしボスを倒すたんびにピーチが野宿の支度するのは正直引いた。
まだ1−4までしかやってないけど、動かしていて気持ちいいよ。
アクションもスムーズにつながってるし、雰囲気もやわらかくていい。
なんかもう元取った気分になってる。
隠し面全部クリアしたけど真ステージは無かったな
他に隠し要素も無さそうだしこれで終了か・・・?
あとキノピオキャリーの10面の最後の場所無理です
どうやっても追いかけてくる火柱か上壁にぶつかります
誰かボスケテ
ボス倒した後キノピオとクルクルまわるのが凄く可愛い。
動かしていて気持ちいいか・・・買おうかな
俺は気持ち悪くなってきた
キノピオジャンプのやりすぎで
>>105 でも正直どりるれ程の操作が楽しい感はないけど
完全クリアしたんだが…おまけがいらないやつだった…
>>108 最後まで分からんやつだっけ
結局なんだったんだ?
>>109 ヒント:これがあるとつまらなくなる
ヒント2:初心救済
おまけステージ最後まで簡単すぎた…
>>111 マジでネ申
たった今できました
案外当たり判定小さいのねキノピオたん
それにしても本当にthx
>>107 どりるれろやっぱ面白いんだな。俺やったことないから比較できないけど。
でもこのゲームもちゃんとアクションしてるし、いい出来だと思うんだけどなー。
やっぱり難易度が全体的に低めなのが気になる所なんだろうか。
そんな俺は2面まで終わって充実した気分。
ひとつ揃えたおまけパズルは肩透かしだっただけど。
あ、ちなみにクラニン左下の番号は123466。ちょい惜し。
こんなに出荷して大丈夫なんだろーか。
逆に俺はどりるよりこっちの方が操作感を楽しめてるな…
レスポンスの良さが快適。
ドリルの方は重機ってこともあって若干もっさり感があったので。
しかし2Dアクション好きにはどっちも良作かと。好みは人それぞれだけどね
目隠しテレサの集団怖すぎw
5位とはあんまり売れてないのか売れてるのかよくわからないが
任天堂てきには初日でどれくらい売る予定だったのかな?
ボスの音楽良い感じなんだが
喜怒哀楽発動するたびに音が変になるから乗れない
ボス戦くらい音楽固定しとけばいいのに
まワリオとか教授とかあたまとか犬とかに続くロングセラーになるかどうかだな
たぶんニンテンもそれを狙ってると思うけど
向こうしばらくはランク50位内に顔を出すソフトみたいな
クセの少ないゲームだし
おれのクラニン99682だぜ
生産出荷なら15万とか20万とかかも知れんけど
小売にはそんなにいってないだろ
121 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 07:35:36 ID:xFn9fSnx0
発売日にamazonで予約した人だけど
昨日発送メールが届いたから今日届くかな?
でも佐川急便の問い合わせしても確認が出来ない・・・
まさかまだamazonから佐川急便のセンターについてないとか・・・?
134,294でした。
>>121 amazonまた佐川に変わったの?ダメポ
簡単なはずなのに、なぜかキノピオ探しで詰まったりとか
1面のボスにやられてる自分 へ タ レ すぎ・・・orz
俺もボスパックンで今死んだ。
二連発の衝撃波にさっくり・・・orz
とりあえず、4面まで終わったが、
死んだ回数
1面のボス
>>4面のボス>>>
>>3面のボス>>>
>>2面のボス
ボスパックン強かった・・・
衝撃波は植物に乗ってればあっさり避けられる
自分はハナチャンがまずかった
裏なんて起き上がるの早いし
パックンは、4回目と5回目の攻撃をするのに苦労した。
ハナチャンは、踏んづけた後の降ってくる岩?を避けるのに苦労した。
2-4入ってすぐのエリアの、乗ると落ちるブロックで行き詰っています。(奥にピノキオがいる所)
渡るコツがあったら教えてもらいたいです。
みんなどんどんクリアしてるのにこんな序盤で詰まってて恥ずかしい(´・ω・`)
青ちくわ渡るときはアレするんだよ
>>129 渡りきれなくて悔しい時は思いっきり泣いてみるとすっきりするかもよ
>>130 アレってコレか!
これで足が速くなるとは思ってなかった・・・コレだけやってませんでした。
ありがとうございました。ハズカシス。。。
>>127 ハナチャン(裏も)は踏みに行かないで、
怒の炎で下から攻撃すれば楽っぽい
134 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 11:02:35 ID:7NyDkmlJ0
でもやっぱりマリオシリーズは楽しい
最近トレジャーのアクションゲームとかやってたけど、
敵の動きとか速すぎて、自分が何をやって敵を倒した
のかよくわからないというか、なんか納得がいかない
でもピーチはいちいち自分が何の操作をしたのかが、わかる
から楽しい
やっぱり任天堂最高!
>>133 ・・・マジで?
知らずにすげえ頑張ってた
今クリアしたが
繰り返しやる気がおきない。
やりこみ要素といっても
同じところうろちょろするだけだし
新しいステージといってもどこかでみたことあるものばかり。
さらに難易度がぬるい。これは致命的。
この内容で4800円というのだからおどろきだ。ぼってる。
だからこれ以上楽しめそうにないから今からこれを売ってくる。
まだ3000円くらいで買い取ってくれるか心配だ。
これから買おうか迷ってる人はおれのレビューを参考にしてくれれば幸いだ。
はいはい
いってらっしゃい
急ぎ足でやるゲームじゃないと思うんだがなあ。。
そんな1日に長い時間やったら、疲れて遊びすらも作業になりそうな。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 12:44:23 ID:yepIJloN0
>88
息使うミニゲはうちわや下敷き使って
マイク仰げば酸欠起こらず一番楽なのでオヌヌメ。
ナッパみたいに「クン!」ってやってもできるよ
>>137 ずいぶん飽きやすい性格ですね。性格が手に取るように分かるよ。社会の位置づけも。
完全クリアしてちょっと暇になったから延々と哀しい状態でプレイしてみた。
ソニックシリーズに勝るとも劣らないスピード感はかなりイイ。
敵の攻撃を全く喰らわない代わりにリフトへのジャンプとかが難しくなって面白い。
ただ土管とかハシゴを使うたびに通常状態に切り替えなくちゃならないのは面倒。
赤スイッチとか気球とか以外はどの状態でも通れるようにして欲しかったな。
あと各ステージごとに最短クリアタイムが記録されるようになってればもっと楽しめたんだがなぁ。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:19:20 ID:TcGz7vlBO
隠しでタイムアタックとスコアアタックは欲しかったな。ステージバランスが良くて固定プレイができる内容なだけに勿体ない…。
はじめてこのスレを見るひとは
たのしそうによそおう意見に影響されないように。
実際はつまらないです。
ひとっ走りで売ってきたが2000円で買い叩かれた。
しかも中古がすでにあった。出戻り率高そうだな。
早いうちにうっといたほうがいいかも。
任天堂が出すアクションゲームが面白くないわけないじゃないか。
今から買ってきます。
詰まらんゲームを無理やり続けるほどおれは甲斐性ではないだけだ。
おれは正直な意見を言っただけで顔真っ赤にするのはどうかと思うぞ。
まあ必死におこずかいを貯めて買ったゲームにあれこれ言われるのは
不愉快だとは思うけどな。
大阪日本橋はまだ買い取り三千円だね
何がつまらなかったの?
何を期待して買ったの?
追記:現在中古はなし
>>148 おまいか気に入らなかったからと言って
心から楽しんでる人間の感性を否定するのは違うよ
おこずかい(何故か変換できない)
>>148 >おれは甲斐性ではないだけだ。
日本語変ですよ。
純粋に楽しんでいる人を不愉快にさせてしまったのは悪かった。
>まあ必死におこずかいを貯めて買ったゲームにあれこれ言われるのは
>不愉快だとは思うけどな。
随分ひどいことを言ってしまった。ここは撤回させてほしい。
小中学生のみなさん、すいませんでした。
>>146 まああれだ
たのしそうによそおうっていう所は書かなくていいってこった
別につまらないっていうのは人それぞれだし万人に評価されるゲームなんていうのはこの世に存在せん
つかマリオとかヨッシー島面白いと思った俺は全然普通に面白いぞ
面白いと普通に思ってるやつにとって「たのしそうによそおう」って言われるのはどうかと思うぞ
意見をいうのは一向にかまわんしつまらんと思うのは結構だが
評価してるやつを偽者信者扱いするのはやめとけ
高校生以上になってもこんなこと言ってるとはお先真っ暗ですな
>>146 ひらがなばっかりかと思えば小難しい言い回し使ってみたりと大変ですね
まあNGにいれとけばいいんじゃない?
具体性がない書き込みだしね、登録登録 m/hYt2Ko0
ただこれだけは忘れないでほしい。
おれの言ったことは真実だということだ。
つまらん。買うな。と。
登録しました
まあ、買ってないんだろうな。はい登録。
クッパの2Dアクションやりてーなー。
ワリオとちょっと被るけど。
クッパがカプコンのXMENに出てくるオンスロートみたいでカコイイはずなのにワラタ
初代スーパーマリオカートのメンバーって
クッパとノコノコ以外みんな主役やった事あるんだよなー…
クッパも時間の問題かもな。さすがにノコノコはないだろうが。
○おこづかい
×おこずかい
結局前どっかにあがってたクッパ大魔王ってゲーム出るっていうのはネタ?
次はニューマリと怪盗ワリオに期待だな
クッパはペーパーマリオRPGでアクション面での主役になったからキノピオだけだな
キノピオじゃなくてノコノコだったなスマソ
170 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 14:19:11 ID:l+WmmDeOO
m/hYt2Ko0
こいつかなりの暇人だな
どうにかして売れないようにしようとしてる
多分やったことないんだろうな
さすがソニー社(ry
ちなみに普通に結構面白いです
でも下画面に関しては結構意見われてるよな
俺は別に不愉快までとは思わないがどうせなら下は全部アイコンタッチ画面にするより
2画面ステージとかありとかしてもらいたかったかもな
まあ一応ボス前のミニステージではあるんだけど
m/hYt2Ko0の日本語がアレなのはともかく、
難易度が低めというのは間違ってはいないと思う。
俺も比較的アクションは得意なんでやや食い足りない感はあるが、
つまらん買うななどとはどう考えても言えない。
難易度低めだが丁寧に作られた良作。アクション初心者にお勧め、かな。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 14:43:02 ID:1CkV4HJM0
ふう...ようやくクッパ様攻略。
ED後の新ステージ、エリア1からキツイ。全部クリア出来るかな不安。
7面あたりでちょっと疲れてきた。なんというかやること代わり映えしないな、これ。
エリア間のつながりがよくわかんないので迷うとだんだんむなしくなってくるし。
なんか、向いて無い人がわざわざ書き込むスレになってきたな……
失せな。
信者専用だったのか。スマヌ
どういう解釈してるんだ176は
>>175 まぁまぁ。漠然とした事しか書かない人は一人だけだよ。
信者専用とか言い出す時点で程度が知れる。
難易度はスタフィー3とかよりも簡単だな 特にラスボス
後、おまけステージもそんなに難易度あがって無い気がする
スタフィー3のラスボスはマジで難しかったなぁ…
おいおいマリオの面白さっていうのはあの練りこまれた
ステージ構成が良かったからだろ。
ピーチとかスタフィーのステージって同じようなのばっかでつまんねーじゃん。
何より何回もやりたくなるステージというものがない。
これを面白いとか言ってるやつはスーパーマリオワールドをやって目を覚ませ。
m/hYt2Ko0=5BvWSgWg0
ID変えてまで乙
>これを面白いとか言ってるやつはスーパーマリオワールドをやって目を覚ませ。
「○を×だと思う」は普通の感想だが
「○を×だと思うんで●だと思う奴は駄目」みたいな文は荒れるだけだぞ
まぁスーパーマリオワールドのステージの多彩さは神であることは同意。
あんなもんロンチによく持ってこれるよなぁ。
同じようなステージっていうのはな。
同じような足場があってちょっと進むと土管。
たまに強制スクロール。たまに水中面。
その繰り返しってことだ。
各ステージに特徴が見られない。ワールドは変わっても見た目が変わるだけ。
>各ステージに特徴が見られない。ワールドは変わっても見た目が変わるだけ。
他は分かるがこれは・・・?
おまけステージになると使いまわされてるが、
屋敷の霧や暗闇、
火山のマグマ関係やガス、
ビーチの槍、
氷山の氷関係とか
結構違いがあるような気がするが。
まー多少の違いはあるけどさ。
基本的に構成が同じなんだよな。ただ進むだけ。
進む過程がつまらないというか。
結果的に言えばどこどこのステージはどんなだったとか。
印象に残ることがほとんどない。
だったらやるな。否定的な事ばかり書いたら荒れるだろ。百人居れば百通りの考えがある。お前の考えも一理あるが空気を悪くするのだけは止めろ。つまんないんならとっとと売ってもうこのスレに来るな。消えろ。
>>187で言ってることは、全ての横スクロールアクションに言えることなんだがな。
おまえが絶賛してるマリオワールドも含め。
印象に残るステージってのは大体
何度もやり直して形に残るものなんじゃない?
初回インパクト勝負、次から安定のメイドインワリオとかがいい例。
批判意見を排除的はどうかと思うよ
面白いと言ってる奴もいればつまんないと言ってる奴も当然いる
なのにつまんないと意見してるほうに感情的になるのはどうかと思うよ
正直空気悪いぞここ
>つまんないと意見してるほうに感情的になるのはどうかと思うよ
>正直空気悪いぞここ
『これを面白いとか言ってるやつはスーパーマリオワールドをやって目を覚ませ。』
とかワールド信者みたいな文を書きながら批判するのがまずいんだろ
感情的?どっちが。
>>193 つまらない理由が理由になってない、
というか「つまらない意見」がなんか短絡的なのな。
「簡単すぎ」なんて人の経験それぞれで基準の参考にもならん。
「楽しむ」って姿勢なくして何がゲーマーか。
まずは奥深くまで探ったほうが得だよ。
マリオワールドの方が面白いと思わないか?
仮に今やったとしても。
ワールド信者うるさい
馬鹿かお前。特定ゲーム専用のスレにツマンネなんて書いたら怒るにきまってんだろ。大半がこのゲーム好きが集まってんだから。空気悪くなるだけ。どうしても批判したいならチラシの裏にでも書いてろ。
いろんな意見あって然りだと思うが確かに楽しむ姿勢やセンスって大事かも。
ゲームに限らんが受動的にただ遊ぶ人ってのはたいてい何やっても早く飽きてしまうもんだ
チラシの裏に書きました
ところで8−2の石が動く仕掛けの最後のところがわかりません
教えてください^^
でもこのゲームかなりマリオワールドを意識してると思う。
仕掛けが分からないからって荒らすなよ
これだからゆとり教育世代は・・・
ぜってーおしえてやんねー(AAry
>>202 でもアイテムストックゾーンないし
ヨシアイの足場多いし
空の面にマリオ3のピラミッドを模倣したところがある。
ようするに…ごった煮じゃない?
ヨッシーアイランドとふいんきは似てるが決定的に違うところがいくつも目に付くな。
・即死トラップが無く同じステージを何度もやり直す事が無い
⇒ステージ毎の印象は薄れるがアクションゲームが上手では無い人のための救済
・分岐が複雑でマップごとの繋がりが分かりにくい
⇒ある程度は一本道にして欲しかった
コンベアステージの後の土管に入ったら見覚えの無い所に出て
一方通行の所を通ってみたらコンベアステージに入る前だったとか萎え
・全体的に難易度が低く緊張感に欠ける
⇒アクションが下手な方へ合わせた仕様となっております
ハードなアクションを望む方は悪魔城や魔界村でもやっていて下さいね^^
急いで下に降りたら行けました^^
>>201 スイッチ押すと少し動いて止まる所だっけ。
右上のスイッチ押したら急いで下の方の動いてる所の下をくぐりぬけてみて
ID:5BvWSgWg0
死ね
ああ、それとストーリーが完結していないのはいただけないな…
ヨッシーアイランド、マリオワールド、ワリオランド系列は自分の中では名作もしくは神ゲーだったけどな…
低めに設定された難易度が自分に向いてないってだけに一票
211 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:14:16 ID:TcGz7vlBO
できればハードモード付けて欲しかったな
タッチパネルいらんな、これ。
ゴエモンとかでも思ったけど、こういうアクションだとタッチパネルって変な場所に増えた押しにくいボタンなだけな気がする。
使うだけの楽しさもあんま無いし。
しぜんのチ・カ・ラってどんなアイテム?
ピーチがカッサーに食われる間ゲージ回復
215 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:18:30 ID:xtc42Xw+0
>>212 だったら売ってくれば?
誰もお前にやって欲しいなんて思ってねーよ
216 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:20:39 ID:9xapkLbJO
ハナちゃんてひっくり返したあとどこ踏めばいいん?
光ってるとこ
なんか否定されると ならやるな とか
100人いれば100通りの意見がある とか
言うやつどうなのよ
そんなこといったら批評できないだろ
良い部分もあれば悪い部分もあるし
>>212はゲームを楽しんでる上で的確な要望コメントをしてるだけだと想うのだが
DS持ってないけどなんか気になるゲームだからROMってるオレの視点からすると
>>218 じゃあ批判しなきゃいいだけだろ。さっきまで批判しまくってたくせに今度は分からないから教えて下さい?ふざけんな。テメーみたいな気分屋が正論みたいに批判を正当化すんな。
なんとなくガンスタスレ思い出した
ゲートキーパーってのはある種の皮肉めいた冗談みたいなもので、
実在はしないもんだと思ってたんだが・・・
このスレを見てると存在を信じたくなってしまう。
まあそのうち落ち着くだろ
ガンスタスレも発売直後は懐古厨やらMD厨やら散々だったしな
やっとワールド6クリア&キノピコここまで全ゲト
IP丸見えの個人のファンサイトですらIP丸出しで平気で荒らすんだから
IP見えない2chのニンテンスレを荒らせない理由はない
>>220こういう書き方する奴も荒し
批判に批判じゃなくてちゃんと反論しようよ
2週目はスタフィーみたくボスの攻撃パターン変えて欲しかったな。
クッパは一応バージョン+HPアップはしてるが順番的にはそのまんまだし。
ってうろ覚えで書き込んだけどスタフィーも順番的には変わらんかったか。
ようするにもうちょっと派手に攻撃して欲しかったなぁと。
パックンは1週目は衝撃波のスピード落としても良かったかも。
ステージ1-2で亀甲羅でノコノコとクリボー巻き込み金稼ぎを早30分。
…キノピオの店であっという間にすっからかん('A`)
ワールド1のボスって、小さい子供にはちと難しくないか?w
思いきりよくないと簡単に逝ける。
パックンの衝撃波なら植物に乗ってれば何もしないでも回避できる
怒り状態になるまで一撃も食わなかったが…>ワールド1ボス
ツタ伸ばせば衝撃波食らわないジャン
>>230 本体はたいしたことなかった。
それよりも、プチパックンが邪魔すぎた。
タイミングずれまくってウボァ
プチパックン・哀は嫌な敵ベスト1だ
>>7 5-2のノコノココイン稼ぎは傘で叩くよりも
・ノコノコを連続で踏む→甲羅が脱げる
・最後のノコノコの甲羅を踏む
・甲羅とノコノコを一掃してコイン大量ヘトー
のが効率よくないかなぁ。
ダメージあまり受けないし、受けてもハートが出るから回復できる。
5秒で70枚くらい稼げるんだけどどうよ。
くは、鬼遅レスですよごめんなさいorz
ちくしょう
大きな期待もなく買ってみたが、結構かわいーじゃねえかピーチ
上画面のピーチはカワイイ
下画面のピーチは唇キモイ
ほんと下画面のピーチが画竜点睛を欠くっつーか
なんで?下画面のピーチこそ気に入ったぞ
下画面は井上和香だしな
好き嫌い出てもしょうがない
>>234 傘叩きっていってもそんなに時間かからないし、
片方の一群で120枚〜130枚くらい稼げるので
時給だとやっぱり叩く方がいいかも
叩き中にダメージ喰らう件については、
>>234の甲羅蹴りで回復するようにしてる。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:16:26 ID:HX0kjZwc0
なんつーかやっぱヨッシーアイランドって感じだな
全体のふいんきが似てる
マメクリボーとかマグナムキラーとか懐かしすぎてめっさ興奮した
難易度低めで空飛べるから多少の無茶が出来るのはどうかと思うが
とりあえず1ステージ8面構成にして欲しかった
6面は少なすぎ
>>242 エンディング見ると増えるよ。各ステージ3つずつ
このままシリーズ化して欲しいな
できればもう少し難易度を上げて
シリーズ化は別にいいだろ
あくまでも外伝なんだし
喜
(^^)
怒
ヽ(`Д´)ノ
哀
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´)
`ヽ_つ ⊂ノ
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ
楽
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>241 叩くときだけLかRで歩きながら叩けばめったに食らわなくない?
甲羅を踏んだ方が最大値は多いけど少ないときもあるので
安定し、時間も早い傘たたきの方が楽な気がする。
1分で500〜600枚溜まるしね…
いや、謎が晴れないまま終わる所を見ると続編出す気まんまじゃないのか。
次の作品でカッサーを変身させた奴が、
その次の作品で黒幕が出るみたいに
クッパはスタフィーのオーグラみたいなポジションで
>>247 なるほど、LR試してみる
>>248 それなら続編っつーかキャラだけ別のマリオ系作品に出るんじゃないの
オヤマー博士みたいに
結局カッサーの夢に出てきた二人組みとその親分は出てこないのか・・・
2週目入ったからコイン稼ぎでもするかな
>それなら続編っつーかキャラだけ別のマリオ系作品に出るんじゃないの
そうなったら謎が分からないままで自分は気持ち悪い・・・
任天堂のソフトじゃこんなの初めてだな、どれもそれぞれのゲーム一つで謎とかは完結してた
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡も中途半端に次回作の複線を残して終わってた。
先の事を見越しているのはいいんだけど、やっぱ一本で完結してほしかったかな。
任天堂ゲームの、続編を作る際の割と強引なストーリー展開も結構好きなんで。
マリオ64、タチカビが当たりっだった俺にとってこのゲームは買いですか?
買いかと
これ、下画面イラナクね?
>>254 ありがとー。やっぱ任天堂のアクションは安定してていいね。
>>155 亀レスだけど
小中学生って決め付けるのはなぁ。(ターゲットだとは思うけど)
まあ、自分は誰がなんと言おうが
このゲームを楽しんでるので問題ないですが。
3面のボス難しいですね。奇跡的に誘導してクリアできましたorz
3面は、怒ってランプにエフェクトが出た瞬間感情解除して
即ボタン合わせて大ジャンプ、上のランプつけたら横大ジャンプ
の繰り返しで、キングの姿を見たのが最初と最後だけだった…
カッサーの夢で軽く涙ぐんだ俺意味ワカラナスorz
オルゴールみたいなBGM弱いのかな・・・
このゲームだけじゃ解決して無いしな>カッサーの夢
おじいさん可愛そう
昔の話でもう死んでたとかなら鬱だ
このスレ読みたいけど、激しくネタバレするので読むのをじっと我慢。
そんな自分は1-5をやっとクリアしたところ。
262 :
121:2005/10/22(土) 21:27:52 ID:xFn9fSnx0
今日届いたよー
今日来るか心配だったけど来た・・・
昼寝してて昼の3時に起きたら届いてた
んで、そっからちょっと用事で出かけてたので移動中にしたよ
今帰ってきてビーチの面。
案外楽しいねこれw
結構評判悪かったっぽかったから心配してた・・・
ダメなところあげてくれた香具師dクス!
クリア&収集コンプ完了。
出来ることはとりあえずすべておわたと思う。
2ちゃんでの評価は微妙みたいだけど、このゲームに関してはその方がいいんじゃない?
2ちゃんマンセーゲームは売れないジンクス発動回避ということで。
ピーチはDSで久々に戻ってきたかつてのゲームキッズ達のリハビリプレイにもってこいの内容&出来だと思う。再販マリオ以上のね。
生涯任天現役ゲーマー予定の俺にはさすがにちとヌルめだったが
そんな俺の次に購入するゲームは突撃!ファミコンウォーズ
結局真EDなし?
カッサーと爺さんの再会どうすんの?
最初のテンプレFAQ訂正案
どうか
Q.キノピオ見つからね
A.新しい部屋入る時は下画面に注目。キノピオか楽譜かパズルがある場合はピーチが反応すね
怪しい土管、天井裏も要チェック
↓
Q.キノピオ見つからね
A.新しい部屋入る時は下画面に注目。キノピオか楽譜かパズルがある場合はピーチが反応すね
怪しい土管、天井裏も要チェック。近くにいるとかすかにキノピオの声が聞こえるのでそれにも注意。
266 :
121:2005/10/22(土) 22:13:26 ID:xFn9fSnx0
ボスゲッソーにつかまれて、なんかこすり付けられるような攻撃されたら逃げれないんだけど・・・
どーやって逃げるの??もうあれやられたら1発死する・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>266 ボタンを素早くガチャガチャやってれば逃げられる気がする
十字キーとかガチャガチャすれば逃げられるんじゃないか?
自分は1ダメージぐらい必ず受けるが・・・
眠り始めたボスゲッソーって放っとくとどうなるの?
体力回復された
サンクス
やっぱり・・・
ゴエモンでもピーチでも思ったが、
やはりアクションにボタンとパネルを両立させた操作は難しいな
難しいというか面倒
アクションでない牧場物語でも面倒だしな
パネル化ボタンどちらかに統一させると、今回のようなアクションにはしづらいし
難しい問題だ
272 :
121:2005/10/22(土) 22:25:15 ID:xFn9fSnx0
あ、倒せましたわwスマソw
ボスゲッソーもクッパも、楽状態で回復されそうになった時、
怒状態になって近づけば回復される前に元に戻せる。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:26:26 ID:aJMwpGRJO
巨大クッパの倒し方教えてください
そう言えばブリザドラスだけ感情変化みたいなのやらないな
276 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 22:29:29 ID:w8vvqq/I0
エンディングはどんな感じなの?
2005年10月21日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
2 必勝パチンコ攻略シリーズVol.1 CR新世紀エヴァンゲリオン D3パブリッシャー TAB 2005年10月20日
3 ポケモントローゼ 任天堂 PUZ 2005年10月20日
4 スーパープリンセスピーチ 任天堂 ACG 2005年10月20日
5 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
6 ドラゴンボールZ Sparking! バンダイ ACG 2005年10月06日
7 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
8 バーンアウト リベンジ エレクトロニック・アーツ SPR 2005年10月20日
9 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
10 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
>>276 クッパは吹っ飛ばされて杖とカッサーの謎は丸投げです お終い
クリア後にマリオで遊べるようになる!ってオマケがあると思った。
勿論なかった。
もしマリオが使えたらタッチパネルの画面には・・・
吐いた
1週目でパズルとりわすれたみたいなんだけど。。(パズルDのうち一個)
取り忘れのパズル2週目でも取れる?
283 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 23:27:33 ID:xFn9fSnx0
ピーチの飛ぶ姿がブーン⊂ ( ^ω^)⊃に見えて仕方ないのですが・・・
>>282 取れる
図鑑の、スプークの下の奴が出ない…
知っている方いらっしゃいましたらお願いします
しかし今作のピーチ、情緒不安定で良いね
是非今後もこの路線で
>>286 thx!
とりあえずコンプっぽい
特に何も表示が出ないのが寂しい
マリルイRPGでルイージに対してキレるピーチ姫は笑える
ピーチ姫はまだまだキャラが安定しない感じだね。
おてんばだったり、おしとやかだったり。この先どう転んでいくのか。
ちょっと思いついたミニゲームのコツ
あのジャンプしていくやつ、ジャンプできなかったりするのでちゃんとジャンプできる方法
まずマイクの周りを囲むように両手で筒を作る。
そこに口を当て、息は鼻ですること。
そしてジャンプをしたい時に口で、フッと吹く。
この時注意なのが必要以上に長いこと吹かないこと。
もちろん敵が3体た4体で出てきたり穴が長かったら長く吹くこと。
コレでたいていクリアできるよ
既出だったらスマソ
他のスレでも言ってるけどマイク使う時は10cmほど離さないと
反応しづらいよ。吹く時のコツはマイクの少し上を吹く感じ
292 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:26:26 ID:HB+FWL49O
2ー5だけ1匹キノピオ足りないままビーチまで来た
このどうしても見つからないのがイライラするorz
うわごめageてしまったorz
>>294 たぶん見つけた
あー、さっぱりだよもうw
その他はわりとスラスラ行けてんのに、ワロスwww
>>296 スタート地点のマップの途中にあるドカンに入った?
水の上にあるけど右からジャンプしたら入れるから
6-4のココ
●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●
●●●●●●●キノピオ
ここのキノピオだが、スライディングをして氷の上を滑っても
抜けられないんだが、どうしたらいい?
301 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:40:17 ID:HB+FWL49O
>>297 禿しくthx!
何度か喜で飛んで入ろうとしたけどダメで、あれは飾りなのかとおもてたよw
303 :
282:2005/10/23(日) 00:44:02 ID:U8AKCOTN0
>>285 サンクス やる気でてきた。
図鑑はあと☆だけだっ。
304 :
282:2005/10/23(日) 01:19:45 ID:U8AKCOTN0
やったぜ☆。スターフィッシュって名前か。つまりヒトデね。
777が出ない件
スター取る
運
キノピオキャリーLV10だけクリアできん
(´-`).。oO(ピーチ姫って処女かなぁ)
309 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 02:35:11 ID:WNcsA8Am0
少なくともクッパは非童貞だ
(´-`).。oO(そういえばピーチ姫のお母さんってどんなんなんだ)
これどこが作ったの?
トーセってのは無しで
今7面やってるけど、ヌルゲーマー的にはそろそろきつくなってきた…
ヌルゲーマーな俺が来ましたよ。
明日買ってこよう。
>>313 俺もおまいと一緒だわ。。
このすれ見てたらもう待ち切れん!
マリオの敵が好きな奴は絶対買いだな
特に3とかスーマリ。なつかしすwwwwwwww
あと色んな表情みせてくれるからかわいいなw
マリオ3,4あたりの敵がゴロゴロでてくるから
それだけでおなかいっぱい
ピーチ姫 実は更年期障害
962 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/22(土) 03:01:26 ID:ozoroYll
CR新世紀エヴァンゲリオン 33,000
シャッフル(合計) 25,000くらい
ポケモントローゼ 22,000
脳力トレーナーP 20,000くらい
スーパープリンセスピーチ 15,000
赤どこ 6,000
うる星やつら 2,000
独太2 2,000以下
いろいろオリコンとかも参考にしてまとめ
エヴァパチは1.5倍以上だから、35000行ってる予感。
他スレより天災
このスレでクラニンシリアル100000以上が確認されてるので出荷は10万本は最低あるだろうし
在庫消化率はあんまりよくないね orz
年末商戦に向けてこれからまた売れていくんだろうけど
某ブログより
初日
CRエヴァンゲリオン 3.4万本 消化率75%
シャッフル 2.1万
ポケモントローゼ 2.1万
脳力トレーナー 1.7万
スーパープリンセスピーチ 1.6万
バーンアウトリベンジ 1.6万
>>318 どうせ週末でガツンと売れてその後もランキングの
中盤辺りでうろつく、いつもの任天ソフトのパターンになると予想
これは言っちゃ悪いけど大作を作ろうとして作った感じじゃないから
こんなまったりもふもふな売れ行きでいいんじゃないかなと思
悪魔城シリーズなんて毎回大風呂敷広げて撃沈してるからいとあはれ
独太2作ってる会社潰れなければいいんだが・・・
水車の回し方がわかんない。
誰かわかる人いたら教えて・・・(´・ω・`)
水車の動力源ぐらい考えてみようよ・・・
>>323 そんなのも分かんねえのかよw
一人で泣いてろw
327 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 10:36:08 ID:5xkGP+OQ0
クッパはなんでマリオさらったの?
普通のせクロスに秋田
やっと買ってきてプレイしてみた。
草があったので涙で育て順調に進んでいった。
桃があったので涙をやってみた。
火の玉出してきてくらってしまった。
懐かしかった…。
332 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 12:09:35 ID:Gz3f4QmC0
>>327 ピーチの気を引きたかったのでしょう。今までと変わりません。
335 :
282:2005/10/23(日) 12:33:17 ID:U8AKCOTN0
>>307 ワシもキノピオキャリーLV10で手こずったがコツがわかった。
知っておきたいキノピオキャリーのコツ
あたり判定は足もと。つまりキノピオの頭は炎に当たっても大丈夫!
キノピオの本体は足だったのか
売店の自然の力の下って何ですか?
いや、今作をやってクッパはマリオ目当てのゲイなんだと確信した。
普通だったらピーチに攻撃してこないだろう。
しかしキノピオキャリーの題材は冷静に考えたら酷いな…
キノピオの集落か街が火事になって脱出するのって…
(´・ω・)
ノコノコ大量虐殺のコイン集め楽しいな。
気づいたら20000近く稼いでたw
マリオだけ自分の別荘の中
全クリしたがずかんが埋まらん
トゲゾー・哀の下2つとカロン・哀の下2つとパラボム喜の下2つ教えてくれ
俺はウニのした2つがあいてるなぁ…
どうでも良いが、最後のおまけはひどいな。
>>343 順に
トゲメット トゲメット・怒
スプーク スプーク・楽
ワンワン ワンワン・楽
怒で倒しとけ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:50:26 ID:KnJMbrK1O
なんかミニゲーがつまらんなこれ。マリオ64DSのときのように何度も遊べる仕様じゃないのが任天堂らしくない…まじで任天堂が作ったのだろうか??(´・ω・`)
347 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:54:05 ID:5xkGP+OQ0
>>333 ピーチの気をひくのはいいですが
最後はクッパと一騎打ちなんでしょう?なぜ・・?
>>338ですよね・・・
(;^ω^)なんで携帯ゲー板ってこういう流れになるの
メテオスの時もそうだったし…
別にどの板のスレと変わらんが。
351 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:20:26 ID:oDjUVnhD0
遭遇した敵を片っ端からXで持ち上げた瞬間↓押すと、
もはや単なるヨッシーでしかないな、これw
353 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:32:42 ID:5xkGP+OQ0
あかんの?
空気よまずにマジレス
>>347 マリオとクッパも散々一騎打ちしてるじゃん。
7面の最後テラワロス。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 14:49:21 ID:5xkGP+OQ0
>>355 クッパとピーチが一騎打ち→クッパマリオ目当てだとか言うから。
マリオとクッパだってこれまでの作品で何回も戦ってるじゃん。
クッパがマリオ目当てなら今まではなんだったの?って話。
そういうとこに突っ込み入れるのは野暮じゃないのかなぁ。
本来クッパは魔法使い。
3以降、なぜか発明家になってしまった。
ありがちなパターンの
真の黒幕がハリボテのボスを操ってるって展開だと思ったんだけど
クッパ自身の意思でやってるんだよねこれ
訳分からん
ところでアイテムショップの最後のやつって全部コンプしないと出ないよね?
同じステージをもう一度やり直すのは苦痛なので見合わないようなおまけなら諦めるところなんだが…
359 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 15:09:56 ID:qRGD6vzS0
いやなんでピーチが好きなのにクッパはピーチに攻撃できるんだろってことだろ
ポンキーの下、キラーの下が分からない
なんだろう・・・見つからない
>アイテムショップの最後のやつ
どうやらエンドレス・フィーバーとかいう
喜怒哀楽ゲージが減らなくなる奴みたいだ
>359
そういえばそうだな。なんで戦えるんだろ
>>360 d。
…おまけの下の方もつまらんみたいだし
気力が戻るまで積みと
マリパでもクッパはピーチに平気で嫌がらせするからな。
つまり、
好きな子にはちょっかい出したくなる感情。クッパはそれがちょっと過激ってだけさ。
多分。
>>362 杖の力でおかしくなってたんだと思う
マリオ相手よりもマジになってるみたいだし・・・
>>362 クッパはピーチを攻撃して気絶させてその後色々やるんだろ。
>>365 そこらはクリア後の追加ステージ探せば居るような。
俺はクリア前、その図鑑埋まってなかった。
マグナムキラー・怒が埋まってるところを見ると、クリア後みたいだけどね。
>366
それなら納得がいく。
うん、オマケ面全部やってない・・・
あんま難しくないな・・・
マリオワールドをかなり難易度低めにしたゲームだけど、
私的にここまで低くないと多分クリアできそうにないw
だけど、簡単な分クリアした後何も印象残りそうにないな
…下画面ピーチのたらこ唇以外
あの唇でフェラしてもらったら最高だぜ?
372 :
282:2005/10/23(日) 16:43:10 ID:U8AKCOTN0
373 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 16:57:08 ID:WNcsA8Am0
そういやヨッシー捕まってないんだからピーチ手伝ってやればいいのにな
なんかもうクッパが人さらいする理由が分からなくなってきたなぁ
最初はクッパがキノコ王国を征服しようと
キノコ達をブロックやら岩やらに変化させたけど
それを解除できる魔法を使えるのがピーチ姫だから
ピーチ姫をさらったんだよな?
>>324,326
泣いたらできるのね。サンクス。
一応使ったんだけど場所が悪かったのか動かなかったんだよね(´・ω・`)
てかこのソフト、今までの敵や仕掛けが出てきて楽しすぎるwwwwww
はい、糞ゲー決定。
売ってきます。
>>378 いちいち報告すんな。チラシの裏にでも書いてろ。
たぶん昨日のやつだろ。
任天堂ソフトはこういうのが沸いてくるから困る。
あぁぁぁぁぁでかクッパの倒し方わかんねぇぇ・・・
前スレ検索してきますノシ
前スレ見てもなかった・・・
このスレ検索したらヒントあったけどわかんねぇぇぇぇぇぇ
ってボ○○投げたらクッパにダメージ食らわせれたよ
でもピーチ相手によくやるよなクッパもブロスパワーアップさせたり
タックルしてきたり潰そうとしたり燃やそうとしたりハンマー投げたし
「杖の力存分に味わうがいい」って殺意満々じゃねーか。
本当にピーチの事好きなのか?
殺したいほど好きなんだろうきっと
大丈夫、任天堂の姫はそう簡単には死なない
あの連続した坂に大量のクリボーがいる面ってどこだっけ??
あそこめっちゃ金稼げるんだが・・・
なんか
/ ̄\
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\
\
こんな感じになってるとこ
テンプレ見ようよせめて
つーか金なんて余りまくるだろう。
もう10Kは溜まってるのにまだ2週目は半分も終わってないよ・・・めんどい
さて、7面までクリアしたが、
1面のボスで、一番死んでいるという現実(他は2,3回で何とかなったのに)
ひなキュー・哀を飼いたいんですが・・・。
クリボー哀可愛すぎww
死ぬとどうなるの?
こんなヌルゲーで死ぬのはプライドが許せないから試せない
花ちゃんどうやって倒すんだ?
ひっくり返してもなにすればわからね。
>>394 ひっくり返って青くなった所を踏みつけ。または怒りの炎
自然に回復してる間のカッサーの行為がエロい件
だるまさんが転んだムズカシス
>>397 かなりミスしまくったけど、
敵がいる場所は猛ダッシュで潰して、
ある程度安全確保してポーズを合わせる、でいけた。
でも、フワフワカッサーがないと、やはり普通にきつい。
>>398 確かに。
フワフワカッサー無しじゃあそこは抜けれないよね。
なんとかクッパ手前まで行けたけど、取り逃したキノピオの回収が大変だ…
クッパの別荘だけやたら難易度高くない?
なんかやることなくなったので
何も買わずに一から別荘到達挑戦中。
…ふわふわカッサーのありがたみがよくわかる…('A`)
現在氷山前なのに不安でしょうがない
4-5の2匹目のキノピオがいる所の前にいる炎の敵(?)ってどうやったら通れるんですか?
泣いても小さくなるだけで消えてくれない…orz
ちゃんと涙を当てないと駄目
クリアしたー。
別荘の曲かっこよかったな。
てっきりクッパの向こうに黒幕がいるもんだと思ってたんだが、
コンプしても謎は謎のままなのか。
>>400 何も買わないで進めると、
確かにクッパには突入できないな。
ようやくクッパ前にきたけど、
別荘でキノピオ4人確保し忘れて
足止めくらった('A`)
406 :
401:2005/10/23(日) 23:04:49 ID:+DceL1qHO
>>402さん
即レス有難うございます
微妙に涙がズレてたみたいで、すぐ通れるようになりました(・∀・)
コンプしたので今店に行かない+敵倒さないプレイ中。
パワーアップなし、技なし、ずかんはボス以外埋めない。結構厳しい&楽しい。
408 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 23:14:07 ID:kd6wvzdm0
ピーチ姫ってもう40歳ぐらいなんだろ?
>>407 ジュゲムでくじけそうになる、と予言しとこう
>>407 スタフィー3部作もクリアした
自分から言える事はただ一つだ。
その条件だとアトミックテレサでアウト。
>>408 とりあえず言っておくと、マリオの年齢は
『公式設定で』26歳前後、って事になってるので…。
まあ、普通は姫はそれよか年下だと思うよ。
峰不二子みたいなもん
>>411 あとボム兵もアウトだった。見かけただけで記録されるやつもいるね。
まあ、ずかんは最低限を目指してがんばるます。
414 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 23:31:19 ID:KnJMbrK1O
てことはピーチは永遠に26歳以下をキープしてるわけだな…見た目は25くらいに見えるが…('Α`)
>>413 見かけ記録は
「ウニラ」「Aテレサ」「Aテレサ怒」「バブル」
「ケセラン」「パサラン」「ドッスン」
「トーピード」「トーピード喜」「ビッグワンワン」。
ボム兵の方は結果的に相手にしないといけないのね。
これらは気にせずガンガレ。
あかどこを買った俺は勝ち組みか?
スレ違い組では
真の勝ち組は予約ボーナスゲーを買って登録して、ゲームやらずに当日中古屋に流した人間
真の勝ち組は2chにこないひとです。
naruhodo
421 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:44:29 ID:MsjkfMGm0
8-6にいけないんだがどういうことなんだ?
ボスのマークであるドクロマークがなくて入れない
入ろうとしたときのカッサーのコメントに従うがよろし。
つか自分も今その作業中。
8面はどこも難易度が高くてツラス
昨日からやり始めたけど、当たり前のように指タッチ前提のゲームですか。
それも本家任天堂から。
保護シートいるなこりゃ。
>当たり前のように指タッチ前提のゲームですか。 それも本家任天堂から。
なんのこっちゃ
タッチストラップを左親指につけときゃ大丈夫だろ
緊急で使うなんて竜巻くらいだし、炎使うときは右親指につけとけばいい
俺は保護シート張って指タッチしてるけどな
指が嫌って人はタッチスクリーンを
ふきふきする習慣をつけるとオススメ
それはセーブを消すときのふきふきですか
あのボイスかなり好きだ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 10:17:41 ID:Hu9JbY/V0
>>427 ピーチの声ってマリオやルイージなんかも声あててるおっさんがやってるんだっけか
ところで5-5のコインで↑矢印になっているところにいくと
キノピオがいるんだが飛んでると変な玉が集まってきて勝手に喜が解除されて行けないんだが
どうやったらここのキノピオとれるんだ?
430 :
428:2005/10/24(月) 10:24:46 ID:Hu9JbY/V0
スマソ自己解決スマスタ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 10:37:23 ID:epHzrsAHO
>>428 近くに不可思議な仕掛けがあるはず。例えば矢に乗って行くとか
このスレに触発されて買ったんだけど、あまりおもしろくない^^;
もっと先のステージにすすめば面白くなるんですか?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 11:06:09 ID:epHzrsAHO
>>434 ある意味ヌルゲーだから人選ぶかもな。俺も最初面白いと思ったが何かヌルすぎて飽きてきた('Α`)
スクリューブレイカーやった後だから余計に感じる…
>434
なる。途中で止めないで追加ステージまで全部やろうな
438 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 11:25:23 ID:UYJ1jhcl0
7面クリア時のカッサーの夢に感傷的になったのだが…
全クリしても、解けない謎に唖然…
こうなりゃ次回作に期待しますんで、放置は勘弁してください。
…次があったら、ドンキー出るかな?
439 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 11:30:08 ID:aFbFFmk/0
なんでルイージの声かわったの?おい!
やってみたけど今回もルイージの扱いがヒドイなw
またそこがいいんだけどね
441 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 11:53:25 ID:epHzrsAHO
ルイージカワイソ(´・ω・`)
早くニューマリオやりたいな…
ニューマリオ出るまでマリカとぶつ森とポケモン不思ダンでしのぐぞ
∩(´・ω;`)∩ばんじゃーい!やっとクリアでけた
ヌルゲーマーにはこの程度がちょうどいいよ、うん…
今はピーチカットファイヴのメンバー集めに出てるけど
緑のオッサンは入ってるんだろうか…
マリオがクッパに彫られたと聞いてすっ飛んできました!!!
証拠画像うpどこですか??
まだ一面しかやってないけど
AボタンとBボタンは逆配置のほうが好みだなあ
今度はピーチ主人公のRPGやってみたい
>>444 AB逆は俺も感じたけど7-5あたりで慣れたよ。
しかしトーピードとファイアバーが出てきた時は泣けた。
>445
漏れもファイアバーで泣いた
しかし初代スーマリから思うんだけど、
なんでファイアバーって
水中でも燃えてるの?
>>446 ・クッパの魔法の炎だから
・CG
・あの水はじつは油だから
なんて言うのが流行ったなあ
ところで得ろパロあたりにピーチ萌えスレってないの?
これをやるとなぜマリオはあんなに面白いんだろうかと考えてしまうな。
やっぱ基本的に左から右にただまっすぐ進むだけってのがいいんだろうな。
なにかと比べたがりの人はいろんなことを損しているのかもしれない
ぬるいとか言われてるけど、1面で死にまくってる
自分がそうとうヘタなのか
ほんとこのゲームって過去の作品の敵多いよね
もうゲッソーが出てきた時は萌えた(*´д`*)
あのゲーソーテラカワイスwww
ファイアバーも丸々してて(・∀・)イイ!!
俺は一昨日買って昨日クリアして今2週目だけどパズル集めめんどくせぇ・・・
それもなぜかCとDの奴が1枚ずつたらんし・・・
んで3面行ってみたのにまだたらん・・・_| ̄|○
パズルピースCの奴なら今発見
5−2の流砂の下
かなり分かり辛い・・
ひょっとして結構な探索ゲーム?俺には向いてないかもしれん・・・
音と下画面で教えてくれるからそんな難しくはないかと
4−3で発見!
と思ったけど地面の下の空間(?)にあってとれねぇ・・・
どっから行くんだ・・?
あのちっちゃいクリボーを落としてくるパタクリがいるところなんだけど・・・
>>445 マリオワールド信者な俺はトーピードで泣いた
あとポンキー。
この2匹、マリオワールドで一番苦手な敵
(というか一番苦手なマップで出てくる敵)なんだよ
それだけに感慨深い。また会えるとは。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:22:46 ID:I5ZwKLu7O
5面のイカのボス強いよぉ〜!
>>458 イカ結構強いね。何度かさらわれたが、ライフ3つばかりごっそりと
持って行かれて死んだときには、参った。(連打とかしたのに)
ところで、クッパの攻略方法あったら、教えてください。
一番何が効くんだ。やっぱり竜巻とか?
>>2 すごいいい話が完全ヌルー プリンセスピーチとか言いながらおまいら…
コワス
461 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2005/10/24(月) 19:40:32 ID:I5ZwKLu7O
>>460 あなた
>>2本人様ですか??wうふふw
キュートな魅力もぉ〜子悪魔性格も武器にしたっていいじゃなぁ〜い♪
462 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:42:54 ID:KuwQLCgF0
穏やかな心を持ちながら、怒りによって目覚めた戦士…
スーパープリンセスピーチだーーーーー!!!!!
463 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2005/10/24(月) 19:54:56 ID:I5ZwKLu7O
>>462 子悪魔「哀」発動
めそめそ…そんなに怒ったら怖いのらああああああああ!!
なんかまた糞コテが来たな
イカ呼ばわりw
馬鹿らしい。見てて恥ずかしくなる。どうせ厨房だろうけど。
467 :
尤紀ё ◆STAR5/7DNA :2005/10/24(月) 20:16:56 ID:I5ZwKLu7O
スーパー高校生ユウキですが何か
とりあえずクリア記念かきこ
ヌルいといえばヌルい難易度だけど、
非常に丁寧に作られたゲームだと感じた。
DS横スクロールアクションの入門用ソフトとしては、ほぼ満点。
さて毒太2やるか・・・
今PCやりながらこのゲームやってて初めてスタート押さずにPCしてたら勝手に喜怒哀楽バーが回復し始めて
今頃止まってたら回復するって知ったよ・・・
もう2週目だぞ・・・_| ̄|○
ヌルゲーかと思ったら全員助けないといけないのかよ
むりぽ
471 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 20:28:37 ID:eXeV6BkOO
AmazonのピーチのページにもGKがいた
ボリューム少ないから1点は笑った
472 :
257:2005/10/24(月) 20:29:13 ID:RjcpMz2H0
>>258 自分は喜怒哀楽を使うなんて
微塵も思いつきませんでした・・・。
まさに奇跡的にクリアしてしまったのかorz
>>469 うっそぉ!?自分も知らんかった(・ω・`*)
情報ありがとう(*´3(・ω・*)ちぅぅぅぅ☆
攻略サイトがない件
なんだかんだで、敵もいなくてスクロールのない場面だと
自然の力さえあれば全回復できるから楽っていえば楽だけど、
割と全力ダッシュ気味で進めばノーダメージでいけるっぽいな
…タイミング間違えるとドツボに陥るけどorz
8ー2の!ブロックばっかりのところから進めないお…
ボスケテ
てか、今隠しステージやっていってるんだけどむずくね?
それともただたんに俺がヌルゲーマーなだけですか_| ̄|○
発売直後だっていうのにちっとも盛り上がってないな
思ったよりエロくなかったからか
5−5の上に矢印あるトコのキノピオのどーやって辿り着くんだ??
へんなのまとわりついて飛べなくなるし…
変なのがまとわりつくってことは楽状態使うなってことだゴルァ
他の方法探せってことだゴルァ
マップ隅々まで見渡せば分かることが多いぞゴルァ
楽じゃねぇ喜だゴルァ
ごめんゴルァ
キラーの下って何ですか?あと一個でコンプなんだ。あと何処にいるか頼んます。m(_ _)m
483 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:52:57 ID:/34Hb6nq0
2-6ボスのフクロウ、
攻め方がぜんぜんわかりません・・・・
卵も鳥もよけられないから
コンスタントにダメージ食って終了するってことは
時間制限と同義のステージですか?
>>476 俺もそこで30分ぐらいつまってた
!押してもそばのブロックが動かないところ探して…
>>483 ちゃんとカッサーのアドバイス聞けゴルァ
キラーって感情変化バージョンありますか?
クッパにぶつけるものが全然みあたらん
まさかあの放り投げてくるものをぶつけろなんていうんじゃ…
火柱も、投げてくるものの落下地点にクッパ誘導しても
ノーダメージ…orz
あ、書き込んだ次の瞬間にダメージ与えてた…('∀`;)
ピノキオ助け忘れるとマンドクセ。ボスは助け忘れても行かせてほしかった。
このゲーム俺の彼女に大人気。
そんで知り合いの子供にも大人気。
と言うか買ってやったんだけどな。
キャッキャ言いながらいいながらやるから、そりゃもうカワイイ
そりゃ、かわいくもなきゃ買わんわけだがなw
4-6のボスにダメージがあたえられない・・・・
ボス倒せない奴は直前のアドバイスよく読め
5-5のピノキオやっと発見した。まさかあんなところにいるとは
クッパがしつこすぎていやになる
シリーズ上一番いやらしいな、今回のが
もう6回はやり直してる…('A`)
で、クッパ倒した人ってクッパで何回ゲームオーバーなってる?
ステージクリア時にルーレットで★取ると
たまに桃になって777コインもらえるんだけど
どんな法則があるんだろ?
クッパ戦はゲージ全て楽に回せるから、苦戦はしても死ぬことはなかった
今一回目でクリアしたヤタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!
ヌルゲーマーだけどマリオワールドだけは狂ったようにやりこんでたせいかな。
これが3Dになると途端にウンコ('A`)
500 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:44:09 ID:UYJ1jhcl0
対クッパ戦の前哨戦にハンマーブロスを出してくるあたり、「1」の
オマージュみたいで好感触だなぁ。
発売日に買って遊んでたんだけど、
勝手に「哀」状態になったり消えたりを繰り返すようになった...
先に進みたくても進めない...
ソフト側の不具合なのか、本体の不具合なのか...
ピーチってこんなに和香似だった?
503 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:51:58 ID:fBtSveMa0
>>501 ワールド5か6の特定ステージで同じようなことがあったよ。
「哀」だけ勝手に暴発してた。 ごり押しでそのステージをクリア
したら以後再現しないけれど。 なんだったんだろ?
キノピオキャリーLV10最後の炎回転十字架、激ムズ
こんなんクリアできんのか??
507 :
501:2005/10/25(火) 00:21:40 ID:2hvEzl0V0
ワールド2の途中からこうなって、それからは他のステージでもなるように。
もう1台「dogs」専用で使ってるDSがあるので試してみると、こっちでは異常無し。
本体の不具合かなぁ?
他のソフトでは誤作動しないんだけど...
>>507 保護シートで哀の部分だけ誤作動してるとかないか?
貼ってないなら柔らかい布でタッチのほうの液晶拭いてみるとか
ヒロシです・・・
テレサ(怒)とセラミックテレサ(怒)が怖くてワールド3の隠しステージだけ最後まで残したとです・・・
ヒロシです・・・
510 :
501:2005/10/25(火) 00:37:46 ID:2hvEzl0V0
保護シートは貼ってない。
そのかわり、プレイ後にはいつもメガネ拭きで液晶をキレイにしてる...
ワールド8のどこだったか、なんか磁石みたいなの(つかまるとカウントダウン後爆発する奴)に
挟まれた瞬間「哀」発動したらフリーズしたぞ…。
ソフトリセットもできないし、仕方ないから電源落としてリセットしますた。
再現性は試してないのであるかどうかはわからん。
目隠しテレサテラコワスw
>>511 でも、うろ覚えだから挟まれた瞬間じゃないかもしれない。
挟まれた時になんとか抜け出す方法ないか探してたときに「哀」発動したらフリーズしたんで。
なんか「哀」状態でのアレが多いね。
「喜」押したら「哀」発動することあるし・・・
>>513 俺もよくある。タッチパネルの故障か?と思ってたけど他の人もなるのか
>>513 自分も何回かあった…
押し間違いかと思ってたんだけど違うのかな
自分もあるな。
押し間違いかと思ってたけど。
おぉ俺もしょっちゅう喜押したら哀になる・・・_| ̄|○
あれって押し間違いじゃなくて不具合なんか?
ピーチの胸の宝石〜右肩のあたりを指で何度か押してみ。
哀が反応するから。
タッチペンだと反応しない。
そんなえっちなことできません><
うわあああああああああいったいどこにあるんだああああああ・・・_| ̄|○
後パズルのピース1つで全クリなんだけどみつかんねぇ・・
7−5にあることは分かってるんだけどそこのどこにあるのか・・・
すべての部屋(?)に入ってもピーチの表情は変わらない・・・
って事はどっかにドカンがあってそこに入ったら特別な部屋に行ってそこにピースがあるんだろな
と推測したんだけどそのドカンがみつかんねぇ・・・_| ̄|○
だれか教えてくれ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
あ・・図鑑埋めもだった・・・
セイウチくんとパラボム・喜の下2つとスプークの下、どこに出現するか教えてください・・
教えてチャンでスマソ・・・・
>>52-522 ,┐
,ィ─、ri´^─ 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く / , ,' ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
`<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 知らないし │
!/ ,' i |' {] , [}|ヽリ お前の態度も |
`!_{ iハト、__iフ,ノリ,n 気に入らない |
// (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
_r''‐〈 `´ア/トr──!,.'
<_>─}、 `」レ
'ヽ、 ,.ヘーァtイ
Y、.,___/ |.|
| i `ー'i´
笑いながら「喜」押したら不具合直りました!
>>494 キノピオどこに居るか教えてください…
完全に詰まっちゃった。
砂にはとりあえず飲まれるのがマリオ3以来のお約束
>
>>521 スタート地点から5番目の穴に落ちてみ
クッパつええええええええ!!!
1回目すらまともに倒せな〜いいいいい
怒れ
531 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 11:11:13 ID:AeSuvNBsO
クッパのステージの巨大ドッスン怖すぎ
目隠しテレサも怖すぎ
気絶したアトミックテレサかわいすぎ
>>530 怒ってはいるんだけど、タイミングが悪く、炎を吐かれて・・・
ヌルゲーのくせにクッパ戦だけは難易度高いんだよな
高くねーよ
えっ
クッパの一回戦目なんて
クッパの攻撃が終わった直後を狙って
クッパの頭しばきつづけただけでそんなに苦労せず倒してたんだけど
(3,4回叩けばライフ1減る)
怒るともっと楽なの?
キノピオ全部助けないとクッパと闘えないんだな
ぬるすぎてつまらん・・・
今日買ったんだけど即売りしてくるか。
ぬるい=クソゲーって思ってる人は意外といるんだね…
3-1の亀部屋でコイン稼ぎが一番楽な気がします
ピーチをクソゲーだと感じる人は
ヌルい所為だと安易に思ってる人がいるが、違う所にあるんじゃないか?
自分はコースの作りが甘いと思った。
無駄に迷わせるし、似たような面を何回も繰り返しているような感じ。
ただ、いくつかの気になる点くらいでクソゲーとは決めつけないけどね…
クソゲーって言われるのってもっと根本的なもんじゃね?
クソゲーって言うとお金がもらえるんですよ。
それだけのことです。
難しくするのは簡単だよね。
・ハートは1つ。2回でアウト。穴に落ちたら即アウト。
・アウトになったらアイテム没収。コース最初からやり直し。
・ボスの攻撃はダメージ2倍で即アウト。
・途中でコースを抜けてもアイテム没収。ゴールしなきゃ駄目。
・喜怒哀楽 にコイン消費。ゲージの自然回復は大量消費。
・楽は ゲージ7割使って0.5個分回復。
ちょっとまって。
クソゲーなんて一言もいってない。
クソゲーという言葉は誰がプレイしても
満足できない駄作のことで、このゲームはそうじゃない。
ぼくの言った「つまらない」は
案外簡単にクリアできて手ごたえがなかったということ。
それじゃあ
>>544にまず必要なのは
チラシの裏レベル脱却だよね。
任天堂ファンは批判を許さないからそういう事をここで書くのがいけないんだよ。
わかったらもう来るんじゃないよ。
書き方の問題
くだらねえ
そんなことよりクッパがピーチを倒してなにをするつもりだったのか考えろ
傘の夢はなんだったんだよ・・・
ものすごいスルーっぷりだ
姫が喜怒哀楽してるのって傘の力?
なんか杖の方も消化不良ぎみだったよね。
てっきりクッパは杖の力で強制感情変化攻撃とかしてくると思ってたのに
普通に物理攻撃しかしてこなかったし。
喜怒哀楽があんなに激しくなるなら
その他の感情では一体どういった現象が起きるんだ
こりゃあ続編買えって言ってるようなものか>杖、傘
5-5、土管2個目、
上向き矢印コインがあるから 喜で飛んでっても
なんか丸い青いのくっついて落とされる
ピノキオ箱見えてるのに!!
誰かヒントお願いします;;
>>554 だから一度隅々まで探してみろと(ry
もうちょっと右上行ってみ
556 :
554:2005/10/25(火) 16:55:06 ID:BxCcjAmK0
>>555 いーけーーたーーーーーー
ありがとおーーーーう!!!
>>528 きたぁぁっぁぁぁぁぁっぁーーーーーーー!!!!!
やっとパズルコンプリートできた!!!!!!!
>>528dクス!!!!もう最高にうれしいっす!!!
>36 ワールド名無しサテライト sage 2005/10/25(火) 18:27:39 ID:CmGUD+6o
>ピーチ姫こんな強いのに
>なんでクッパに毎回つかまってんの?
ピーチが強化されたのはカッサーのせいだから
クッパとピーチはグルだから。
クッパはマリオ目当てのゲイ。
それは今作をやれば理解できる事だ。
そしてキノコ王国は裏でクッパと同盟を結んでいる。
もちろんピーチもクッパと協力しあっているわけだ。
2-5でキノピオが2人しか見つからないのですが
3人目は何処にいるのですか?
風車で開くカベ越しと、屋根裏?越しのはみつけました。
誰か教えて下さい。
クッパ第二形態に勝てねー。
ボム兵の爆発するタイミングムズカシス。
タイミング計ってる間に攻撃食らってあぼんする…。
>>563 喜で飛んで目のちょい上辺りで解除して目に向かってXでもいけるぞ
>>564 その手があったか!
ありがとう、試してみるよ!
自分は爆弾抱えたまま目に特攻してる
やばい…3-4で詰まったorz
扉に入る順番が重要なんだよね?
やっぱ駄目だった_| ̄|○
3個くらい減らすのが関の山だ。
これ何回もやって慣れるしかないなぁ。
そういやスラもりも似たような感じのラストバトルで
あれも挫折したんだよ…
ピーチはマリオが自分のことを好きか試しているのです
>
>>568 「楽」使ってるか?
クッパ戦は攻撃にゲージ要らないから常に楽が基本だぞ。
あークッパ戦ムズすぎ…ゲームなのにムカついてきた…
なんで顔が跳ねるんだよ まじDS投げそう
>なんで顔が跳ねるんだよ
よくわからないけど別のゲームをやっているのでは
>>570 使ってる使ってる。使いまくり。
でも攻撃食らいまくってゲージつきてあぼん。
ヌルゲーマーの限界かな。
あー…冷静になったらすぐクリアできた。
顔が跳ねるってのは、顔の上や目の近くに行ったら跳ねとばされるってこと。
書き込みもテンパりすぎだぞ自分。
クッパ第二形態なんだけど、カッサーで目のとこ叩きまくったらたまにダメージくらうよな(バグ?)
そのおかげで本当の倒し方を気づくのが遅れて苦労したわ
クッパってボム兵の爆発当てるのか
普通に喜で飛んでXで殴ってた
2週目あるのか結構ボリュームあるな
>>575 俺も。
顔が弱点って言ってて、適当に顔攻撃したら当たったからこれでいいんだと思ってた。
DS壊さずに済んだ。
傘で攻撃せずに怒り倒したり
ボム兵は目に当てるもんだと思った自分は何だ…
「第一段階は炎が効く」を確信できたのは
ハイになる薬服用後だけどなorz
クッパ倒せないって奴はとりあえず楽状態にして回復に専念するべし。
左右どちらかの画面端に寄ってれば鉄球とハンマーは簡単に避けられるし、
火噴いてきても反対側に移動すれば余裕で避けられる。
んでボム兵撃ってきたら喰ってゲージ回復。
それをHPが満タンになるまで繰り返せ。
多少攻撃喰らっても回復のペースの方がきっと早いからいつかは満タンになる。
攻撃は余裕があるときにだけ真ん中行ってしてればいい。
あのさ、残り1個まで追い詰めたら回復されるんだけど…。
2個まで回復しないとちょうちんみたいの壊せなくない?
>>580 普通に殴ってれば回復される前にアレ壊せるが
怒で壊してたな
殴るの面倒だったから喜の竜巻で壊してた
>>581 ジャンプなし連打で壊せる?
ゲージは楽で使い切るから怒には回せない…
怒りだったらほぼ一瞬で壊れるからちょっとぐらい切り替えても大丈夫
>>584 楽になる直前って、クッパにダメージを与えてるって事だから、
その時に余分なボム兵いるでしょ?それ食っとこう。
眠ったら下で怒ればすぐ壊れるからほとんどゲージ消費しない。
>>584 ジャンプしないと壊せないが、4,5回殴れば壊れるぞ。
別にアレ触ってもダメージ受けないし。
怒の方が遥かに楽だが。
586の話で楽になるのはクッパの方ね。
お、怒だと確かに楽だね。
なんとか勝てたよ。アドバイスくれた人ありがとー!
しかし確かに謎投げっぱなしだなw
クリアしたぜー
面白かった。
いいゲームだったと思う。
火山の面あたりで飽きて来た。
火山の音楽が一番好きだ。
自分も火山の曲が好き。(1も2も)
あとはせんすいカッサーもかなり好き。
>>593 「まさか2Dアクションでふーふーするとは
誰が予想しただろうか…」ってせんすいカッサーの説明で
思った人は俺だけでいい
パズルのピース一つだけ取り逃したりしてる時
何番のピースをどのステージで取り逃しているのかをどうやって知ればいいの?
どのピース取ってないかわからないし全部回る勢いでGo
>>595 パズルセレクト画面で、もし足りないピースが
「A」なら、未クリア配置のワールド1か2。
同様に「B」なら3か4、「C」なら5か6、「D」なら7、8。
このシリーズは店に売ってるものも含めるから買うのを忘れずに。
「E」以降はクリア後に配置される上、
取れてない場合に「☆」が表示されない様になっているのでまあ、探してくれい
あと、参考になるかはわからんが
各ワールドの1面は未クリアの場合だと
ピース一つじゃなくて楽譜の方が一つ落ちてるから無駄足踏まないように。
>>596-598 レスありがとう。
結構めんどいね。
1週目クリアした直後でやる気起きないんで、また間あけてやることにする。
8―6に辿り着いたけど、キノピオ全員助けないとマジで入れないの?
(´・ω・`)キノピオほとんどスルーしてきた…
また同じ面やらないといけないのか…
>>600 じゃあ売っちゃえば?そうすればもう同じ面やらなくてすむおw
まぁ、これといい
>>595関連といい、
あと、携帯機のアクションなのに画面スクロールが出来ない点とか、
ちょっとした配慮がこれまでの任天作品に較べて欠けてると思った。
更に不満を挙げるとすれば、無駄に迷いやすいマップ構成もかな。
強制スクロール面を越えた後に土管に入ったら、また強制スクロール面に戻るって、おいっ!
難易度に関しては序盤は物足りなかったが、最終的には適度な難しさが出てきてよかった。
即売りのつもりが一週間もったな。フトしたときにやりたくなると思うから、これからも売らないし。
602 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 03:21:32 ID:LxiyrinhO
3ー2の3匹目のキノピオってどこにいる?
かれこれ2時間くらいここばかり…
感想
機を無くしたり土管を出入り自由にするのは面白いと思った。
あとタッチパネルをボタン化したのも良かったと思う。
ただ全体的に少しめんどくささもあったかな。 色々パーツが落ちてたりで、
キノピオ探すだけじゃなく、全マップ把握しなきゃならんし。
サウンドを一個一個店売りにするのは流石にもうやりすぎ感。
延命措置なんだろうけど、そういうソフトが最近多くて少し飽き気味。
文字フォントも縦に伸びて少し読み辛いし、ちょっと作り込み甘いのでは?と
思っちまったよ。 後無駄にマイク機能とか強要するのやめれ。
個人的には7点。 雰囲気良いのにもったいない。
>>603 あぁマイクの強要は俺も思った。
ボス前面のタッチペンとかは準備ができるので許容できるが、
水中面の空気砲、確かに直感に即してはいるが、
単調な面が繰り返されると、メンドくささが目立つ。
ポケモントローゼの図鑑閲覧でも思ったが、
この辺りは、ペン(マイク)でもボタンでも操作できるようにして欲しかったな。
逆転裁判DSの「意義あり」はバカっぽいけど、マイク、ボタンの共生は秀逸だった。
DS黎明期だから、製作者側からすれば無駄に機能を使わせたいんだろうな。
LCフォントに付いての苦情はシャープスレに
ぬるゲーぬるゲー言ってるけど、このスレだけでも結構詰まってる人いるのね
>>606 ぬるゲー言ってるのは未体験か未クリア(未コンプ)の人だろう。
発売前とちょっとプレイ後は俺もぬるゲーの予感してたし。
追記:
そのあたりは、いつもの任クオリティだったな。
土管からビーチボールみたいなのが出て来てその横のブロックみたいなの
が喜怒哀楽使っても壊せないんだけど、壊せるの?
ボール殴ってブロックに当てる
>>614 ってか、最近は携帯ゲームが強いんだな。
昔から携帯機好きの俺には嬉しい流れ。
俺の予想では、次世代機と呼ばれるXBOX360、PS3、レボは
全コケで、しばらくは携帯ソフトラッシュがくると思ってる。
いや、スレ違いなんだがな。
クリア後のクッパは耐久力二倍になってるのね・・・
すげえ面倒だった
ピーチって開発外注?
上の方でもコースの出来について語られてるけど、
あんまり任天堂っぽくなかった。
ニューマリに主力メンバー入れてるのかな?
なんでスタフィーが出てるんだ?って思ったが開発がトーセなら納得
でもスタッフクレジットにもパッケージにもNitendoの表記しかない件について
620 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 14:44:44 ID:s9T/ibkIO
>>615 据え置きはどっちみちソニーのせいで廃れた市場だから携帯ゲーム機がメインになってもらったほうが助かる。携帯ゲーム機なら任天堂に勝てる会社は居まい。
ソニーはそっち方面でも勝つ気まんまんみたいですが
すでに気持ちだけではどうにもならない壁ができているが。
>>614 任天堂が大杉だな。
ピーチは10位前後を維持して続編に繋げてほしい。
てかルイージ助けた後も、ピーチで戦うのかよw
緑のおっさん…。
>>623 「ルイージ」って名前一度も出なかったな
スーパープリンセスピーチの赤ちゃんはどこからくるの?
>>624 あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
627 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 16:51:18 ID:2M3jtFwM0
昨日買ってきた
公式で見てた以上にピーチのアクション(と下画面のリアクション)がおもろい
あの格好でスライディングまでするか・・・w
6-4の真ん中のキノピオってどうやってとるの?
床を泣で凍らせたけどブロックがあってすすめない・・・
このスレで出てきた、
喜のマークを指で押すとたまに哀になるっていうのと
ピーチの宝石あたりを指で押すと哀になるっていうのを任天堂に問い合わせたところ
このような答えが来た
本来、タッチパネルの操作は付属のタッチペンで行なって頂くもので
このやり方で、各ハートの部分を付属のペンでタッチしてプレイをし
て頂きますようにお願い致します。
指で押した場合は広範囲になり、タッチパネルが誤動作してしまって
いる可能性があります。
宜しくお願い致します。
だそうです。タッチペン推薦なのか・・・(´д`)
つまりタッチペンを口に咥えてプレイしろ、と
俺は意識して上の方をタッチすれば喜怒哀楽が間違えて出る事無くなったけどな。
>>629 常に画面4隅しかタッチしてないから、哀誤発動にはまだ遭ってないけど、
指だと重心が結構ずれてることおおいしな
指の腹で押すよりも、指先でつつく感じだと誤発動ない感じがする
1-1:【パズルEのピース1】【パズルFのピース1】【がくふ(クッパの別荘2)】
1-2:【E-2】【F-2】【がくふ(平地M)】
1-3:【E-3】【F-3】【がくふ(イベント)】
1-4:【E-4】【F-4】【がくふ(のうりょく)】
1-5:【G-1】【H-1】
1-6:エリア2のニューステージ
1-7:【G−18】(青紫×2、赤)
1-8:【G-19】(2、5、7)
1-9:【G-20】
モーリの森
2-1:【E-5】【F-5】【がくふ(モーリの森)】
2-2:【E-6】【F-6】【がくふ(ずかん)】
2-3:【E-7】【F-7】【がくふ(ピーチボイス2)】
2-4:【E-8】【F-8】【がくふ(ピーチボイス3)】
2-5:【G-2】【H-2】
2-6:エリア3
2-7:【G-21】
2-8:【G-22】
2-9:【G-23】
ヒュードロ
3-1【E-9】【F-9】【がくふ(ヒュードロM)】
3-2【E-9】【F-9】【がくふ(ピーチボイス4)】
3-3【E-9】【F-9】【がくふ(ピーチボイス5)】
3-4【E-9】【F-9】【がくふ(ゲームオーバー)】
3-5:【G-3】【H-3】
3-6:エリア4
3-7:【G-24】
3-8:【H-17】
3-9:【H-18】(バネ:左右×3?)
ムカム火山
4-1【E-13】【F-13】【がくふ(ムカム火山)】
4-2【E-14】【F-14】【がくふ(パズルせんたく)】
4-3【E-15】【F-15】【がくふ(パズル1)】
4-4【E-16】【F-16】【がくふ(パズル2)】
4-5:【G-4】【H-4】
4-6
4-7:【H-19】
4-8:【H-20】
4-9:【H-21】
5
5-1【E17】【F17】【スイスイM】
5-2【E18】【F18】【カッサーのゆめ1】
5-3【E19】【F19】【カッサーのゆめ2】
5-4【E20】【F20】【ミニゲームせんたく】
5-5【G5】【H5】
5-6
5-7【H22】
5-8【H23】
5-9【H24】
6
6-1【E21】【F21】【シクシクM】
6-2【E22】【F22】【キノピオジャンプ】
6-3【E23】【F23】【キノピオキャリー】
6-4【E24】【F24】【キノピオショット】
6-5【G6】【H6】
6-6
6-7【キノピオジャンプLV.8】
6-8【キノピオキャリーLV.8】
6-9【キノピオショットLV.8】
7
7-1【G7】【H7】【スカイM】
7-2【G8】【H8】【タッチペンステージ1】
7-3【G9】【H9】【タッチペンステージ2】
7-4【G10】【H10】【エンディング】
7-5【G11】【H11】
7-6
7-7【キノピオジャンプLV.9】
7-8【キノピオキャリーLV.9】
7-9【キノピオショットLV.9】
8
8-1:【G12】【H12】【別荘M】
8-2:【G13】【H13】【クッパ1】
8-3:【G14】【H14】【クッパ2】
8-4:【G15】【H15】【スタッフロール】
8-5:【G16】【H16】
8-6:
8-7:【キノピオジャンプLV.10】
8-8:【キノピオキャリーLV.10】
8-9:【キノピオショットLV.10】
**おみせ:
-フワフワカッサー(200)
-きゅうこうカッサー(500)
-ためうちカッサー(700)
----
-タフネスコーヒー(250)(500)(1000)(1500)
-キド・アイラックティー(250)(500)(1000)(1500)
あきんドリンク(1000)【3面クリア】
しぜんのチ・カ・ラ(3000)【6面クリア】
エンドレス フィーバー(タダ)
----
-オープニング1、2、3(20)
-タイトル(20)
-ファイルセレクト(20)
-エリアセレクト(20)
-おみせ(20)
ランタッタ平地1(30)【1面クリア】
----
ポーズ(30)【1面クリア】
ステージクリア(30)【1面クリア】
ボス(30)【1面クリア】
モーリの森1(40)【2面クリア】
ヒュードロやしき1(50)【3面クリア】
コンベアカッサー(50)【3面クリア】
----
ムカム火山1(60)【4面クリア】
スイスイビーチ1(70)【5面クリア】
せんすいカッサー(70)【5面クリア】
シクシク氷山1(80)【6面クリア】
スカイ・ザ・ルンルン1(90)【7面クリア】
クッパの別荘1(100)【8面クリア】
----
-パズルAのピース1(10)2(30)3(50)4(70)
パズルBのピース1〜【2面クリア】
パズルCのピース1〜【4面クリア】
パズルDのピース1〜【6面クリア】
----
キノピオジャンプLV2(100)3(150)4(200)5(250)6(300)7(350)【LV1GET後】
キノピオキャリーLV2(100)〜
【4-1:LV1GET後】
キノピオショットLV2(100)〜
【6-1:LV1GET後】
>>628 それは手前の黄色のブロックを押すんじゃないのか?
そういや、スクエニと作るバスケゲームは指でやるっぽく本に書いてた。
これもCMはもろ指じゃなかったか?
じゃあこんなCMいいんかい。
*1ランタッタ平地(1周目)
1−1:【がくふ(ピーチボイス1)】
1−2:【パズルAのピース5】
1−3:【パズルAのピース6】
1−4:【パズルAのピース7】
1−5:【パズルAのピース8】
(キノコ:赤、青、紫)(赤、紫、青、赤)(青、紫、赤、赤、青)
1ー6:ミニゲーム→ボス
----
*2モーリの森
2−1:【がくふ(ランタッタ平地2)】
2−2:【パズルAのピース9】 【右強制スクロール】ジュゲム、水車→土管
2−3:【パズルAのピース10】水車→土管、風車
2−4:【パズルAのピース11】【ミニゲーム(キノピオジャンプ)】【上強制スクロール】風車
2−5:【パズルAのピース12】
2−6:ミニゲーム→ボス
----
*3ヒュードロやしき
3−1:【がくふ(モーリの森2)】【コンベアカッサー】(壁すり抜け×5?)
3−2:【パズルBのピース5】(壁×2?)
3−3:【パズルBのピース6】
3−4:【パズルBのピース7】(真ん中、右、右、右、左)
3−5:【パズルBのピース8】(扉11中右から3つ目:テレサの大群の次の所で下に飛び降りると)
3−6:ミニゲーム→ボス
----
*4ムカム火山
4−1:【がくふ(ヒュードロやしき2)】【キノピオキャリー】【右強制スクロール】
4−2:【パズルBのピース9】
4−3:【パズルBのピース10】【右強制スクロール】
4−4:【パズルBのピース11】【上強制スクロール】
4−5:【パズルBのピース12】【上強制スクロール】
4−6:ミニゲーム→ボス
いいゲーム。
久しぶりに60fps横スクロール2Dゲームの気持ち良さを思い出させてくれた。
マリオ64DSでは糞に感じた十字キーや小さすぎるボタンも意外とイケルと感じた。
ただし、無理にタッチパネルを強要するのはウザイだけ。
任天堂自ら、DSでも一画面まったく使わないゲーム出してもいいと思う
それならGBAで、と言われそうだが、性能高い分できる事多いわけで、充分DSで出す意味ありと思うが
タッチパネル使うのはミニゲームだけでよかったかもな
ワンワンとかは常連だからわかるが、
トゲメットとかトーピードーとかやったらマイナーな奴が復活してんな、これ。
ドラボンやアッパレなんて半分黒歴史みたいなものまで出ているし。
スタッフはマリオ3、4が大好きなのだろうか。
5スイスイビーチ
5-1:【がくふ(ムカム火山2)】【右強制スクロール】
5-2:【せんすいカッサー】【パズルCのピース5】
5-3:【パズルCのピース6】【右強制スクロール】
5-4:【パズルCのピース7】【右強制スクロール】
5-5:【パズルCのピース8】
5-6:ミニゲーム→ボス
6シクシク氷山
6-1:【キノピオショットLV1】【がくふ(スイスイビーチ2)】
6-2:【パズルCのピース9】
6-3:【パズルCのピース10】【右強制スクロール】
6-4:【パズルCのピース11】【右強制スクロール】
6-5:【パズルCのピース12】【右強制スクロール】
6-6:ミニゲーム→ボス
7スカイ・ザ・ルンルン
7-1:【がくふ(シクシク氷山2)】【右強制スクロール】
7-2:【パズルDのピース5】【上強制スクロール】
7-3:【パズルDのピース6】【右強制スクロール】
7-4:【パズルDのピース7】
7-5:【パズルDのピース8】
7-6:ミニゲーム→ボス
8クッパの別荘
8-1:【がくふ(スカイ・ザ・ルンルン)】(●) (△)
(☆●)→(●☆×)→(☆△×●)→(×△)→(×●)
だるまさん(そのまま静止、しゃがむ、ジャンプ中)
8-2:【パズルDのピース9】【上強制スクロール】
8-3:【パズルDのピース10】(しゃがむ)
8-4:【パズルDのピース11】
8-5:【パズルDのピース12】【右強制スクロール】
8-6:ミニゲーム→ボス
☆(アイテムがある)●(前へ進む)△(1つ戻る)×(最初に)
>>633-635 >>637>>643 乙でした。
2週目の2-1のパズルが見えているのに、壁が立ちはだかっていて取れないんだが、
あれって、どっから行くんだ?
来る途中まで、それらしき土管(隠し等)なかったんだが
>>644 2-1のパズルは
・スタート地点の左上の土管に入った先
・壁で囲まれてるパズルの真上に有る土管に入った先
のどっちかだと思われる
あ・・1周目の8−1
がくふ(スカイ・ザ・ルンルン)
2つけるの忘れてた。
タッチパネルとマイクの強要、ウザイのには同意だが
ピーチだからそれもまあありかなと思った
これをニュースーパーマリオでやられたらマジで嫌だけど
ただ感情のキャンセルをRあたりで出来たらよかったんだけど
潜水艦なんかB空いてるもんな
タッチパネルはともかく潜水艦のマイクは要らない
2ー7しょっぱなから詰まった…。
ヒントください!
>>645 できた。ありがとう。
1周目の時、入ったんだけどなあorz
>>642 オリジナルキャラのほうが少ないような
たいほうくん、セイウチくん、モーリ、ブリザドラス、デカメックがオリジナルキャラか?
あとドラボンはM&LRPGで一足先に復活してたよ
デカメックも元はカメックだしな
>>654 た、たいほうくんはヨシアイで既にいるだろ…;
>>656 ごめんよ素で忘れてた
3,4キャラが贔屓されてるみたいだけど
ヨシアイからもうちょっと出て欲しかったね
USAなんか完全に無視されちゃってるし
最近は古参狙ってるのかねえ
M&LRPGでコクッパ全部出たりとか
紙マリヲや野球でブーメラン野郎やファイア野郎出たりとか
今回はワールドのザコがほとんど復活
マニアにはたまらんな
今一生懸命やっています。
すっごい久しぶりにゲームをやったので
こんなゲームすら難しいと感じてしまう・・・orz
エリア6の追加ステージの1個目と3個目、無理。
1個目はゲーム取れないし、3個目がゴールに届かない。限界か。
なんかクリア前に飽きちゃうな。つまんないんじゃなくて俺が年をとったのを感じる。
別のゲームと比較するのってナンセンスかな?
ヨッシーアイランド的なものを期待してたんだけど、
あれみたいな驚きとか面白さが無い気がする。難易度以外の部分も薄味。
印象に残るステージがなかった。
>>662 それはつまらないって事でいいと思うよ
1位 CRエヴァ 72,000
2位 ポケトロ 66,000
3位 脳P 43,000
4位 ピーチ 38,000
5位 DBZS 34,000
>>661 6-7のゲームは上の方の左から5番目の土管から入ればいい
6-9はボールを地道にバウンドさせていくしかないんじゃないかな
難易度やステージ構成は期待したほどじゃなかったけど、
ピーチ姫のアクションとしてはこんなもんだと思う。
マリオやヨッシーよりヌルめなのは予想してたし。
でも最後のクッパ別荘くらいは、二つ以上の感情を使いこなす
二重三重のギミックみたいのがもっとあってもよかったなあ。
謎解き大好き派としては、ヒントはもっと少なくて良かった。
でも面白かったし、ピーチも敵もかわいかったので後悔はない。買って良かった。
最初、漢字OKか漢字NGか選べるかと思ってたけど無理だった
この時点で子供向けってことね
まぁピーチ萌えってだけでゲーム買った俺には無関係だけど
俺は2D横スクロールアクション萌えってだけで買った
今は満足している
あきんドリンクの傘攻撃してると一撃でコイン最大10枚まで出る事を最近知る。
2Dアクションと謎解きに期待して買ったんだけど
謎解きに関してはボスの倒し方も含め解くべきところの直前で必ずヒント箱があるからなあ…
叩いた自分が悪い?
誰かプギャー頼むorz
>>669 プ、プ、プギャープギャプギャプ♪
\ ププププギャプギャププギャプギャ/
♪ (^Д^) ♪
_m9 )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
確かにボス直前のヒントボックスはいらなかったな
攻略法見つけるのが醍醐味なんだよな
(´・ω・`)ヒント見たくないけど見ると叩かずにはおれない俺はマリオ世代…
何のためにヒントを任意にしてあるんだか…(´・ω・`)
>>672 いや、実際叩けるブロックがあったら叩いちゃうだろう。
強制スクロール面を抜けたあとにある、強制スクロールに戻る土管、
なんどアレに入ったことか・・・。
>>673 マップ構成が戻れるようにしてあるのは
トーセ側のスタフィーの時からの癖かもしれん。
「あれ?」とは最初思ったけどさ、細かい配慮というものかな。
戻れるようになってるわりに、
コースの作りは片方向を想定してるような感じなんだよなあ・・
スタフィーはやったことないけど、そっちのほうはうまくバランスとれてるのかな。
やってみた素直な感想。
無理やりタッチ機能使えるようにしなくてもいい、と思った。
NDSの二画面性は使いどころが難しいね…
使って、いいゲームができることもあるけど、大抵のゲームは十字ボタンとABボタン、一画面で事足りてしまうのよね。
>>675 スタフィーではラスボスクリア前までは各ステージにイベントがギッチギチで、
アイテムが必要で乗り物を乗りこなすような複雑なステージは
急用で戻る、引き返す時には便利だった。
後半はこのゲームも部屋の繋がりが複雑になってくる。
「ステージクリアまでにはアイテム全て見つけちゃる!!」とか
そんな志のない人は引き返しはいらないかもしれないが。
パックンロールやってましたが酔いが激しくて挫折しますた。
ピーチは酔ったりする事ないでしょうか?
あとパックンロールは回す操作が結構難しくて…。
ピーチは難易度低めだそうですがパックンロールより低めですか?
やっぱりCM見かけるたびに井上和香に見えて仕方がない。
別に嫌いじゃないからどうでも良いけど。
初動売上いくら???
>>678 2Dで進行するから酔わないよ。安心しる。
>>680 なんだかんだで38,000だったかな。
>681
ありがトン。感謝!
買うことにします。
何か、はしごとかツタにしがみついたりそこからジャンプしたりするときの動作が
たまに上手いこといかんでイラっとするときがある。
>>683 はしごを登る時はジャンプを繰り返すんだ!
そうすりゃ早く頂点に登れるぞ!降りる時はBボタンだ!
動くツタは…無視して喜び飛びの方がいいような
685 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 00:19:12 ID:0y2s4OxA0
しぜんのチ・カ・ラの下のって商品ってどうやったら買えるようになるの?
たしかに動くツタは変に落ちることがあるな
ツタや梯子は横押し過ぎると、落ちるようになってる。
強制スクロールで梯子をのぼるところで
勝手にひょこひょこ落下するから変だなと思ってた。
やっぱ十字キーがナナメに入りやすいせいだったのかな。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 01:53:17 ID:Ji5YFxWrO
2‐5の☆型の敵ってどこにいるんですか?分かりません(*_*)
ふと思ったんだが、5-2でコイン稼ぎする時は、きゅうこうカッサーでノコノコをひっくり返してからやった方がいい気がする。
巨大化したクッパってどうやって倒すの?
>>691 ヒント1;このスレをよく読む
ヒント2:図鑑をよく読む
ヒント3:カエレ
二週目の7-5、アイテム取りきれてないらしく☆にならん・・・
どこにあるんだようと思いつつかれこれ数時間・・・
横風吹いてるところの土管あたり怪しいような気がするんだが、あれは入れる?
ヒントお願いしますora
カッサーって人間のときもその名前だったんだろうか。
それともキノじいあたりが勝手に名前をつけたのか。
てかラスボスだからてっきり喜怒哀楽を使いこなしてバトルするかと思ったら、まさか楽以外使わないとはな。
かなりの人が喜で頭に上って怒とか哀とかしてる気がする
おまけの「カッサーのゆめ」の下の????は
どうやったら見られるんですかねえ・・・。
カッサーの過去話が追加とかそういうことはないですよね?
ピノキオキャリーLv9までクリアして電源切ったら
クリアデータ保存されてなかった…
自動保存のタイミングワカラナス
メニュー画面に戻った時点で保存されるみたいだ・・・
ミニゲームの種類選択画面で電源切らんように。
クッパの倒し方教えて
>>702 そんなのも分からんなんて・・・
お前の頭、爆発してるんじゃないの?
>>702 ダメージを与えて右下のドクロマークをゼロにすれば倒せるよ
早くクッパの倒し方教えろや屑
>>710 ヒント3:カエレ
ヒント3:カエレ
ヒント3:カエレ
ウゼ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>712 マジレスすると、友達に電話して聞いたらいいんじゃね?
友達がソフト持ってないなら、遊びに行って一緒にあれこれしてみなよ。
誰もクリアしてないの?
あーあ、ここで6時間潰してる間にアレコレ試してれば今頃倒せてるだろうにな。
このゲームってゲームボーイアドバンス用ですか?
721 :
703:2005/10/28(金) 19:02:30 ID:9L33DUhh0
俺のヒントですら分からんとは・・・
ゆとり教育恐るべし
つーかこのスレに幾度となく倒し方出てるよな。
ギャー!
>>723 そういうお前は何で精神ブラクラ貼ってんだよ?
2ちゃんねる初心者の方へ。
書き込む前にSG(セキュリティ・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達はかなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています。
ですから簡単にあなたのIPアドレス等が抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、
社会的に抹殺されてしまいます。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあるのです。
SGに登録しておけば、まず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。
SGに登録する方法は、名前欄に「fusianasan」と入れる。
これでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
2ちゃんねるはルールさえ守れば危険な場所ではありません。
しかし悪意を持った人間も確かに存在します。気を付けて下さいね。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGに登録することをお勧めします
ぬるいアクションは丁度よかったし、ボリュームもこんなもんだろ、って感じで満足なんだが、
物語がなげっぱなしなのがアレだな。
あの物語いらなくねぇ?
もっとピーチに関した物語やれよw
時折現れる>726のコピぺは何なんだ
>>728 初心者釣り。
入力すると名前欄にIPアドレスが表示されて
個人情報が漏れたと思わせて焦らせるのが目的のコピペ
>>729 でも最近はIPアドレスすら知らない初心者もいるから困る
オープニングのキノピオ追い出しゲームのハイスコアどのくらい出た?
>>732 378
画面の右端をひたすら上下にスライド
なんて簡単なゲームなんだろうか・・・
明日早速売ってこよう・・・
アクションとしてはヌルイけど
クリア後がある意味大変だよ
パズルDの最後の1個はどこじゃー!
>>734 売ってきてもいいから
二度とここに来ないで下さい^^
738 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 23:00:01 ID:0y2s4OxA0
久々に、難しくは無いけどそこそこ良質な2Dアクションができた。
はやくNewスーマリが出てほしい。
ここまでできてるゲームだと欲が出るね
ストーリー無視していいから2P早クリア対戦とか
カッサーのゆめで見た物語でプレイしたかった。
カッサーがマリオに一緒に悪者退治に行って欲しいとお願いに来たんだけど
ちょうどマリオが留守をしていて、代わりにピーチ姫が行くことになるとか
カッサーの声を聞けるのがピーチ姫だけで
一緒に冒険に行くことになるとかそういう設定で。
マリオ助けて終わりじゃ寂しい。
結局カッサーはじいちゃんに会えないのか・・・。
クッパはピーチのこと好きなはずなのに最後の設定には引いた
任天堂終わったな
逆に設定にこだわらないのが任天堂流だと思うが
>>732 764。
1000行ったりすんのかなぁ。
これでステージ構成とか練りこまれてたらかなりの良ゲーになれたのに惜しいね
現状ではせいぜい佳作どまり
やっぱり5-4の坂がいちばん稼げるな
滑空→登坂で片道100ちょい行く
>>743 なにその数。ムリポ
俺300くらい・・・
全部終わってパズルタイムアタックにはまってる。
12ピースはだいたい22秒
24ピースはだいたい1:20くらい
>>745 5-2の方が稼ぎやすくないか?5-4の坂は行くのが面倒だし、ダメージも受けやすいと思う。
8-5のゴールが見付からない…
キノピオ3つとも見付けたのに
ゴールってどこにあるの?
なんで開発トーセって隠してるの?
このゲームの敵キャラってもしかして
ワールドや3の敵が勢揃い?
勢ぞろいってほどでもない。
楽状態の寝てる雑魚敵が多いのは手抜きか?
もっと喜んだり怒ったり悲しんだりして特殊な動きをする雑魚敵が見たかった
そう、ありがと。
敵が喜怒哀楽パワーつかえるのはいいけどピーチが使えるのは解せない
マリオや緑のおっさんが喜怒哀楽パワー使ったらそっちのほうがキモいだろうが
>>746 開始したらすぐタッチパネルのふちをグルグルしてただけ。
あまり速すぎないようにすれば500〜600は行くよ。
スコアは運だし、何の攻略性もないがな。
>>756 前はぐるぐるして400程度だったけど今したら808行ったw
次回スマブラのピーチは凄そうだな。
喜で復帰できるし。楽で回復できるし。
売ってきた。1500円ぽっちだった。
喜怒哀楽使って攻撃とかできるのはあの島限定だと思う。
クッパが使った杖が暴走して島全体に杖の力が広がった
という勝手な妄想
×クッパが使った杖
○オープニングでクリボーが使った杖
クリボーはどうやって杖を振ったのか
それは永遠の謎
最近では野球でバットどうやって持ってるんだって話もあるしな
>>760 そのネガキャンは売らなくなるヤツ続出で
裏目なんじゃね?
ミニゲームも終わらせないと完全クリアにならないのね。
多分無理だなこれ
アクション超苦手の俺が「絶対無理だよコレ」って思いながら1時間ほどコツコツやったら全クリできた。
ミニゲームの難易度も易しくつくってあるんだね、ってちょっとだけ感動した。
ん〜、6−4のキノピオを助けるのに甲羅が必要なとこ
甲羅が手に持てん。何かコツある?
>>765 そうだな。3500くらいだったら売るかもしれんが
新品3800以下で買ったから
花に喰われてるキノピオが萌ゆるぜ
8-5の最後のキノピオって何処にいる!?
30分探して居るんだが下画面の反応すら出てこないぞ
最近影が薄くなりつつありSPPにすら出られなかった可哀想な人たち
スイチューカ、クッキー、ネッチー、プー、パタメット、ヒマンブロス、ブンブン、太陽
テレサウルス、ブル、K.K.、フグマンネン、ウンババ、ライター、ブイブイ
マグマあるんだからウンババ出してくれても良かったのにな
白いブロック投げてくる何故かファイアでも殺せるメットみたいな敵のこと
時々でいいから思い出してください
最初やった時に、何となく連想したゲーム。
・ふわふわカッサーでホバリング→スーパーマリオUSA(ピーチ)
・クリボーを踏んでも倒せない(ひっくり返るだけ)、敵を持ち上げられる→ワリオランド
・敵キャラのデザイン、ステージ最後のルーレット、きゅうこうカッサーで下攻撃→ヨッシーアイランド
・持ち上げた敵をカッサーが飲み込む→カービィ
次回作では、飲み込んだ敵の能力がコピーできるようになったりして。
カッサーの上で転がされるピーチ姫とか…。
>>773 太陽はマリオカートDSで出るらしいだぞ
>>776 流石にカービィのルールはパクらんだろ。
むしろ影の薄い「ためうちカッサー」の強化版が欲しいね、
使いどころもなるべく増やすとか。
エンドレス・フィーバーって
手に入れちゃうと元の状態(ゲージ減る)に戻れない?
太陽かそんな敵キャラいたなぁ
うちのロムカセットのマリオこいつのせいで何人死んだかな…
ぶっちゃけ喜は、ハイジャンプ程度の方がよかったなあ
>>778 ためうちカッサーは結局試し撃ちしかしてない気がする。
タメ中ははしご、土管の移動はもちろん、ジャンプもできない仕様なんて…。
>>782 ダッシュジャンプ撃ちができないんだよ。タメ撃ち。
ジャンプなら、発射できる。
使って便利な場面がないからな・・・
ダメージ覚悟で突っ込んだほうが早いし
しぜんのチ・カ・ラって買ったけどどんな効果があるんですかね?
全然変化ないんですが・・。
ってか、これ絶対ウコンのチカラ意識してるでしょ(・∀・;)
>>785 オフ・コース!…って別にオロなんたらCじゃないよ。
カッサーの説明はきちんと読んだよね?
ならポーズかけないでDSをほっといてみるべし。
なるべく敵のいないところで、ね
>>783 あれ?今確認したら、普通にジャンプできた。
勘違いから誤解を招く書き込み、スマンです。
>>785 じっとしてれば、喜怒哀楽ゲージが回復していく。
ただ、「じっと」の時間が若干長めなのが問題。
788 :
785:2005/10/30(日) 10:54:17 ID:3rlDfFlw0
そうなんですか!ありがとうです!!☆^(o≧▽゚)oニパッ
いま8−5クリアして、キノピオ集めてマース。もうラスボスだけですコ、コワ━━━━━((((;゚Д゚)))━━━━━━ッ !!!
>ためうちカッサー
溶岩船に乗ってる時、穴の上にスイッチある時とかに使えた
791 :
785:2005/10/30(日) 11:17:51 ID:3rlDfFlw0
終わったー!ネタバレっぽいですが・・。
確かに後味悪いけど、最近お父さんが怒りっぽいのは・・っていうフレーズすごく気に入ったな(*´ェ`*)ポッ
792 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 11:28:18 ID:rBgfhzio0
もはや笑われるために存在するルイージ…('A`)
>>790 自分はジャンプ中に使えることを知らなかったから、
喜の能力でごり押ししてた。
>ID:3rlDfFlw0
文末の強引な顔文字がキモいと思うのは俺だけ?
でもB(Y)押しながらAって押し辛い
>>793 しっ
>>794 まぁ従来のマリオアクションではダッシュボタンを常に押しといて
ジャンプしてたから、慣れの問題じゃね?
発売以来チマチマやってて、さっきやっと本編コンプしたのだが、
ミニゲームの射撃とイライラ棒がクリア出来ん…。
精確で素早い動作を要求されると年齢の衰えを感じるw
スタープラチナさえあれば…。
>>795 スタープラチナがあったとして、それ面白いのかw
やれやれだぜ
自分の書き込み見て思ったが、
承太郎がピーチやってる画って、かなりマヌケだな。
ボス前のヒントって要らない様な…
おにゃのこがメインターゲットだから仕方がないのか…
現状でもクッパの倒し方の質問が多かったわけだからこのままでいいと思うけどな。
まぁ、ボスの倒し方の質問が、ここに溢れかえるよりは良かったんじゃないかと思う。
お尋ねボックスなので任意とは言っても、つい叩いちゃうよなw
>>790 そんな使い方があったとは気づかず結局使わなかったorz
6-9のゴール手前で苦労した。
穴の真ん中のスイッチは自殺覚悟で飛び込んでたなw
7-5とか。
805 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:22:31 ID:fdKb3jAh0
エンドレスフィーバーってどうやって出るの?
図鑑コンプ?
>>805 ゲームクリア後のメッセージには
すべてのミニゲームとパズルをクリアしたら、とある
807 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:35:24 ID:fdKb3jAh0
808 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 00:28:16 ID:UGQ3+k5nO
A―Dのスタフィーって、どこにいるの?
811 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 03:03:07 ID:UGQ3+k5nO
809
カッサーBOXって土管の手前にある、説明のヤツですよね?その手前の水の中にいるんですか?
この中でコイン満タンにしたやついる?
自分はたったの9000ドル?だ
水のところも氷のところもスタフィーに攻撃あたらねええええ
今までで一番苦戦してるぜえ
>>773 横ドッスンと斜めドッスンの事、少しでいいから思い出してあげてください
何気に今回普通のメットが居ないんだな
>>813 水 スタフィーの上をずっと追いかけて、水中から上に飛んだ時に踏む(奴がが勝手に当たる)
氷 出現したら哀でダッシュして、すぐに叩きに行く
ゴール時の☆が桃になる条件がわからない。
というか、店で買えるモンそろえたら、桃が出なくなったのは俺だけ?
>>816 まじdクス
水のところかなり難しかった
一回失敗するとまた出てくるまで大変だし
おかげさまで倒せました
2周目の7-4が何度やっても星にならねー
下画面反応しないし
2ー5の☆、泳いでるとこをきゅうこうカッサーで思い切り踏み潰した…。
まさか飛び上がったりしてチャンスが来るなどとは思わなんだ。ゴメン王子。
821 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 15:06:50 ID:KFba2tzy0
ageてもうた。スマソ
823 :
819:2005/10/31(月) 18:57:41 ID:/kEU/Mlh0
他は全部星になったけど未だにだめだorz
パズルHのピースが足りんようだ
>>823 一番最初に出てくる哀で育てる木の芽を無視
→右へ右へ進むと土管があるのでそれに入る
→その左上に喜で吹き飛ばす雲があるのでその先
ピンボケしまくってるけど、2-5のスタフィーを激写した
必要な椰子いる?
8-5やってて気がついた。
あのステージはパズル3枚ある。
ごめん、説明不足だった
クリア後の場合ね
>>825 そんなの必要なヤツなんていないんじゃw
829 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 08:01:26 ID:VP1ODaf6O
あのーテレサが倒せないんですが泣き始めたらどうしたらいいんですか?何回いろいろ試してもダメみたい。
>>829 ホントにいろいろ試してダメなら、ダメなんだろうね。
マジレス
直前のカッサーBOXのヒント思い出してみ。
テレサは泣いて何かを消そうとしてるんだよ。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 09:09:00 ID:VP1ODaf6O
ありがとうございます。消そうとしてるのはおばけが持ってる火ですか?
>>831 いろいろ試して下さい。
自分で解法見つけたときの方が面白さが増すよ。
だから回りくどいヒントだしてやったのに。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 09:38:27 ID:VP1ODaf6O
倒せました。ありがとうございます(*ノ∀`)このゲーム大好きです☆
だれかスプークの下の敵どこに出てくるのか教えてくれ・・・_| ̄|○
スプーク・楽 3-5
>>835 おぉdクス!
もし良かったらワンワンの普通が何処に出てくるのかだけ教えてくれ・・・_| ̄|○
あとそれだけで全クリになるんだよ・・
最後の商品を買うためだけにキノピオ系ミニゲーム(特にジャンプ)
をしないといけないのが腹立つ
自分はキノピオキャリーが嫌だな
電撃イライラ棒嫌だ
ジャンプは嫌いだな。
マイクの感度が悪いのか思うようにジャンプしてくれない。
ジャンプで失敗してイライラするってのなら
息を吹く代わりになんか叫ぶといいぞ。「オーイ」とか。
キャリーはかなり速くキノピオを動かせるから
その特性を生かしてがんがん進む。
ショットはボムクルーの連鎖狙い。
クッパは落ち着いてつつけば空振り無しでいけるはず。
難易度やめんどくささで図るなら
難 楽
キャリーLv10>>>ジャンプ>>>キャリー>>>ショット
確かにキャリー10だけは格段に難しくなるな。
それでも俺は他よりショット6以降が最後まで苦労した。
まぁ10点をボム兵で倒すことに気付かなかっただけだが。
ジャンプのコツ
「音量を切る」
これだけで相当変わる。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 21:51:48 ID:BMI2YveM0
買おうか迷ってます。
ゲームボーイのワリオ2のパズル的要素が好きでハマリましたが、
アドバンスの方はイマイチでした。このゲームは今までの2Dアクションだと
どういう系統?
キャリーもショットも一発でクリアできたけどジャンプだけは全くダメだった
反応が悪いというよりも遅い気がする
>>847 左手で筒を作って、吹き矢を吹くような感じで勢いよく吹くんだ!
ただし、吸ってもジャンプしてしまう時があるから注意だ!!
>>848 >吸ってもジャンプ
それ、ジャンプじゃなくて巻き込まれてるだけじゃ
>>845 操作と探索要素が増えた分、
アクション的にはぬるくなったヨッシーアイランド
ヨッシーアイランドのほうが探索要素↑だと思うが
あれ赤コインとか分かりにくいステージはとことん分かりにくい
>>851 でも基本的に左から右への一本道でしょ?
迷路ってカンムリのステージもまま一本道だし。
そんな俺はヨッシーアイランドの方が好きだが。
探索型はあまり合わん。
んで
>>845 俺の感じた印象は、ゲームのこなし方や難易度はGBCやGBAのワリオ、
雰囲気としてはヨッシーアイランドが近いかな。
あー、ヨッシーアイランドはラスボス倒すためには
コースクリアだけでいいのでそう書きました。
そう言われればそうですね。説明不足スマソ
854 :
845:2005/11/02(水) 11:07:22 ID:PiSo+XRL0
追記。
当然過ぎて言い忘れてたけど、
似てるゲームとしてはスタフィーだよな。
開発一緒だし。
5-5の☆がどうやっても倒せん。
泣いて走っても間に合わない。
ためうちカッサーじゃ倒したことにならない?
コツがあったら教えてください。
なんでこのゲーム開発元隠してるんだ?トーセはそのこと承知してるのか?
857 :
854:2005/11/02(水) 12:43:10 ID:PiSo+XRL0
>>855 ためうちじゃNG。
起こさないように静かに殴るんだ
859 :
855:2005/11/02(水) 13:32:43 ID:JC5x/4M4O
>>858 ありがとう!今やってみたらあっさり倒せたw
急いで倒しに行くことしか頭になくて、奴が寝てるだなんて気付きもしなかった・・・
トーセが開発っつったって、仕様書いてるのは任天堂なんだから。
建築物にデザイナーの名前だけ残るのと同じでしょ。
861 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 16:16:41 ID:iBlIC0aa0
5-3のパズルが取れない・・・。飛ぶのを邪魔される・・・
右端の矢に乗っていく所かな?
863 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 21:25:09 ID:LlbM/E5QO
いかが倒せない(涙)手につかまれて身動きできない→それでしんじゃう
どうしたらいいかな?
すいません無知で(涙)どなたか教えてください
で、このゲームはパンチラあんの?あるなら即買いなんだが。
ノコノコのパンツ姿ならいつらでも見られるぞ
867 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:15:41 ID:LlbM/E5QO
プラスってなんですか?
十字キーガチャガチャしる、って事
869 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:19:51 ID:LlbM/E5QO
がちゃがちゃでイカたおせるんですか?
イカせることならできるけどな・・・
イカすね。その答え方
そんなイカれた感性…
めんどくさいからマジレス
一本ずつイカの足が襲ってくるから停止して赤くなった所を叩く
↓
捕まったら十字キーをガチャガチャして逃れる。ほっとくとどんどん体力が減る
↓
4本叩いたらスミを吐く。そのあとに口元が赤くなるからそこを叩く
↓
5回口を攻撃したら倒れる。ステージクリア
874 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 08:23:13 ID:aZ4ZclmHO
おはようございます☆丁寧なお答えありがとうございます(o・ω-o)
あとでやってみます。
そこまで全部おしえてもらって楽しいのか疑問だ
1キノピオ
2キノピオ
3キノピオ
口に出して言ってみそ。
なんというか・・・終わってるよな、このゲーム・・・
純2Dアクションなのに・・・期待はずれもいいところだよ
しまった、うっかり忘れてた
これをやらんと意味がナス
なにやってんだと思った。
巨大ワンワンがこわい・・・
8−5の土管が沢山あるところはどうすれば・・・
一周目は最速クリアときめてる俺は
キノピオ集めないでクリアしていったけど
最終決戦の前に集めてこいといわれて切れて投げた。
>>882 よし、ならば8−5から逆に進んでいく
魔界村風プレイだ
>>882 冷静に考えて、別に切れるところじゃなくね?
まぁ説明書に書いてあるしな。
キノピオ捕まえないとクッパのところには行けないって。
6-4の☆の倒し方がわからない・・・。
泣いて速攻DASHしていく
dクス
これで図鑑全部埋まったよ。
俺もサンボの普通が見つからなくてたった今見つけて図鑑コンプした
なんていうか、発売されたばかりのゲームなのにスレが過疎りすぎだろう…
891 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 11:23:53 ID:1Y6+h92u0
最終形態(?)のクッパの倒し方がわかりません。
口に爆弾をなげたりするんですか? 入らないけど
どなたか教えてください
893 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 11:57:52 ID:gJniswXc0
初動3万乗らなかったか
>>890 2chで流行っているからって世間で流行っているとは限らない。逆もある。
カドゥ(ry
週間で3万弱なのか速報で3万弱なのか
アクションどころかゲームもほっとんどしない姉がコレにめっちゃはまってて俺がDSしてなければいつでもしてるw
やっぱ嫌いな分だけよくGAMEOVERになってていつもならその時点ですぐ諦めるのになぜか続いてる・・・
っていってもまだ氷山ステージなんだけどね。
6−9のゴール前のところができないぃぃ!!!!
何回もやってれば一回くらいマグレでできるよ。
自分も二度とやれる気がしないがw
>>899 パックン前でバウンドさせてジャンプで飛び越えればイイだけじゃないか
そここのゲームで一番難しかった
903 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 12:25:34 ID:STDUXHIcO
魔法使いのやつ倒せへん(涙)わからん
竜巻で顔回してから踏む
905 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 13:18:25 ID:STDUXHIcO
ありがと〜やってみるわ
906 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:36:02 ID:EX75Hna30
すまん、クッパが顔と手だけになってから。
あれ、試行錯誤してるが倒せない。
誰か教えてくれ。たのむ。
907 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:37:09 ID:EX75Hna30
906に付け足し
あ、ダメージの与え方が分からないという意味で。
誰かよろしくです。。。
クッパに何かをぶつける
ヒント
トゲのボールは竜巻で跳ね返せる
910 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:39:51 ID:EX75Hna30
有難うございます。
トライ開始
911 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:46:47 ID:EX75Hna30
というか、クッパになって始めて、敵を真上に投げれることに気付いた俺って・・・。
いや、今までのマリオはやってきたんだけどなぁ・・・・。
トゲも当てれるのか。でも弾道が安定しないや
912 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:48:08 ID:EX75Hna30
あ、とりあえずダメージ与えれました!
サンクスです!
913 :
899:2005/11/05(土) 21:48:29 ID:Vs0Y5ZVYO
さっきやってみたら一回で出来たぁぁぁ!
昨日は何だったんだ…orz
俺一週間そこだけやって
まだできない(´・ω・`)
>>909 知らなかった クリアはしたがもう一度やってみる
8-2の物凄いダッシュで鉄球を動かす所が解けません。
どなたかご存じの方が居ましたら教えてくれないでしょうか。
宜しくお願いします。
917 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 10:07:34 ID:rAeelorDO
ありがとうございます。早速試してみます。
Cピースの一枚がみつからねぇ。
どこで見落としたんだろう…○| ̄|_
Cってどこのコース?
5スイスイビーチ
5-1:【がくふ(ムカム火山2)】【右強制スクロール】
5-2:【せんすいカッサー】【パズルCのピース5】
5-3:【パズルCのピース6】【右強制スクロール】
5-4:【パズルCのピース7】【右強制スクロール】
5-5:【パズルCのピース8】
5-6:ミニゲーム→ボス
6シクシク氷山
6-1:【キノピオショットLV1】【がくふ(スイスイビーチ2)】
6-2:【パズルCのピース9】
6-3:【パズルCのピース10】【右強制スクロール】
6-4:【パズルCのピース11】【右強制スクロール】
6-5:【パズルCのピース12】【右強制スクロール】
6-6:ミニゲーム→ボス
残りは店
>>920 スピーディーにありがとうw
いまから一個ずつためしてきますわw
922 :
919:2005/11/06(日) 16:07:02 ID:ltgk4FSY0
集まったYo!
5−3のやりの奥を見逃してた○| ̄|_
図鑑のセイウチくんの上と下って何だ?
あと☆王子が倒せない…ダメポ
上は、ドラボン哀
下は、それ
>>924 d!
捜しに行ってくるノシ
さっきよくよく図鑑見たら他にも『?』な箇所が3つあったorz
何が入るのかなぁ。
926 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 22:58:32 ID:nPBj9dzEO
すみません、クッパ(でっかいバージョン)の倒し方がわかりません┐('〜`;)┌
…誰か教えて〜エロい人(^∧^)
ボム兵をXボタンでつかんで
爆発しそうになったら上キー+Bボタンで目を狙って投げる
キノピオキャリーのLV10がどうしてもクリアできない…。
ゴール直前の回転している火の玉の所で引っ掛かるんだけど、抜ける為のコツってありますか?
セイウチくんってこれ攻撃とかしてこないよな
セイウチくん出てきた瞬間にボこってるか燃やしてるからなぁ
>>928 今クリアばっかなんだが、上ギリギリのところを移動していくといいみたい。
932 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 04:59:12 ID:lpW+L9+x0
しかしこのゲーム、簡単だね・・・。
ヌルゲーマーなんだけど、あまりにも簡単すぎ。
スーマリ系統のゲームは絶妙な難易度が素晴らしかったんだが、
完全にピーチのファン層の子供向けって感じか
>932
そんなあなたに
つ「スクリューブレーカ轟振どりるれろ」
ハードモード逝って来い!
934 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 07:23:23 ID:lpW+L9+x0
これ、何もせずにボーっとしてたら傘に食われるんだな
935 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 07:47:34 ID:5XuUrvpI0
このゲームってエロありなの?
あるなら買おうかと思ってるが
937 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 10:56:46 ID:lpW+L9+x0
お店の、「しぜんのチカラ」の下にはどんなドリンクがくるの?
ゲージ減らないやつ
939 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 13:57:11 ID:lpW+L9+x0
ところでクッパを倒した後は何を目的にどうするんだ?
1のステージに新ステージが3つ出てたのでそれをクリアはしたが。
これ以降は単にコンプリートを目指すだけのプレイになるの?
結局カッサーENDってのは無いのか?あの回想はなんだったんだ
ずかん パラボム・喜の下 ふたつ空いているんだけど何?
どこにいるの?
>>935 そんな事をわざわざ聞くお前は幸せな奴だな
>>940 ちっちゃいワンワンとそれの楽だった希ガス
ってか、おまけにある、下のはてなって何?って聞こうと思って今見てみたら
無限喜怒哀楽ゲージをONにするかOFFにするか決めれるのね・・・
てかちっちゃい普通のワンワンどこに出るのかわかんねぇよ。・゚・(ノД`)・゚・。
943 :
マリオスキー:2005/11/07(月) 15:31:10 ID:0sH8nsWF0
質問なら漏れのアドにメール汁
クリア後の6-5で何かが一つ足りない…。
音もならないし、隠し土管か何かある?
945 :
944:2005/11/07(月) 15:48:32 ID:v9kGDQx80
空の面の7-5だった…
947 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 17:47:52 ID:lpW+L9+x0
>>938 これっていくらで買えるの?
なかなか出てこないから疲れてきた
949 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 17:55:16 ID:lpW+L9+x0
>>948 怖いものって?
それと、クリア後の新コースって1に出てくる3つだけ?
>>949 よく言うだろ、○○より怖いものはないって。
あとボスは全員倒しなおしなさいよ
951 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 18:23:42 ID:lpW+L9+x0
>>950 あれ?その○○になぜか
「お金より怖いものはない」と入れてたんだけど、
よくよく考えたら「タダより怖いものはない」か。
ってことは、コンプリートしたらってことか?
図鑑、バブルの上3つハテナなんだけど何が入るの?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:55:16 ID:lpW+L9+x0
う〜む。ボスをもう一回倒せば手に入ると思ったがやっぱコンプリードしないとダメなのか?
ミニゲームLv10までクリア。図鑑はどうでもいい
955 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 21:57:12 ID:lpW+L9+x0
ボス二回目撃破、ミニゲームLv10までクリア、パズル全て完成、が条件かと
音楽は不明
>>931 アドバイスを意識してやってみたら、あっさりと攻略出来ました。
ありがとう!
やっぱデカクッパやりよう無いんだが…
何か回復するし
959 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 00:38:06 ID:u7e1ZzZP0
クッパの楽モードね…
泡を怒りか殴りで(回復される前に)破壊すべし。
>>959 あれ壊せるんすか。サンクス。
今日は疲れたのでまた明日
チャレンジするっす。
961 :
958:2005/11/08(火) 01:15:12 ID:b8tjTF9u0
>>959 てかやっぱり今やったら勝てた!!
ウホっ!!
962 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 01:45:22 ID:4n3yPAt20
クッパの最終形態ってボムで倒すのね・・・。ここ読んで初めて知った。
漏れは鼻の辺りをXボタン(の傘ですくう様な攻撃)でつんつんして倒してた。
ガイシュツだったらスマソ
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/ <こいつ最高にアホ
/ ヽノ /´
964 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 10:34:14 ID:aVS1tvP10
>945
最初の画面で下の方の土管に入れ
sage忘れたスマソ
2周クリアしてアイテムコンプ、ミニゲームも全てクリア
しかし☆だけが倒せないorz
966 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 14:12:21 ID:D7ishK4r0
図鑑、ミニゲ、パズル、ショップ、サウンドとか全部コンプしたが
これ以上もうやることないのかい?
>>21あたりでレインボーステージが出たとか書いてあったので
ステージ9があるのかとおもいきやそれもないようだし。
967 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 21:03:19 ID:5mRFvk56O
3-2の3匹目のキノピオがいないんですが、誰か教えて下さい!謎の扉に入れません(T_T)/~
968 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 19:54:34 ID:N6nG8TZ9O
8-2になって初めてお店でカッサー以外のものを売ってること気付いた。
うちの姉も気付いてなかった
ちょっとあの店不親切だよね
B押しつづけても店から出れないし
クッパの2回目ってどうやって倒すんだ?
爆弾なんか届かんよ
971 :
962:2005/11/10(木) 00:50:38 ID:xwOkgSZC0
だから空飛んで、クッパの鼻の上に乗って、Xボタンで・・・。
>>970 たまにはX押して見ることだな。
俺は、ダメージくらいながら、ジャンプで当ててたけど……
973 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 19:14:36 ID:AL6ONm1S0
|\/\/|
- |o ο o |
/ ̄ \ / ヽ-、
|  ̄ ノ
__| /\_/\ /
\ |"'==、ハ,==ヽ  ̄/
\ (| .| `=・=` ':-・=') /
丶二_ V .ヽ,// //!'_>
/ 0ヽ┌、, -−-、,ノ>
/ r''''''ヾ゙゙`'''""、,|
| / \◎ ヽ,
| | ノ /^ヽノ
'! \__(´`゙、> ノ、
ヽ ,,..r'\ / /、 ヽ,
_ゝ,,r" .\__/ ヽ_/
<_/ i
/ i
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| i. / / / / i
| \__ / / / i
.! /ヽ / / i
\ / \ / / /|
 ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
ヽ / !'
`' - ,,,,,,,,,,,/,,,,,,,,,,,,,,,....r''"
どーしても、わかりません。
スイスイビーチの5-2
水が噴き出いてる場所から進めない…。
どうしたらいいの?
>974
せいぜい回ってろ
ここの住人のアドバイスは、愛が溢れていていいな
977 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 19:37:45 ID:hfPxn+NfO
980 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 05:36:10 ID:0bzCpqFt0
> フォ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ウ!!! <
> <
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関根勤に見える。
たしかに
983 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 21:28:17 ID:zuq4S4ZL0
6-4のキノピオが助けられない
なんかジグザグのとこ
スライディングでないといけないような高さ
ボスケテ
甲羅使え
流石に人減ってきたな
コンプした人多いだろうしやってる人もほとんどいないみたいだな
俺的にはこれくらいのボリュームがちょうどいいな。
なんていうか、「やり尽くした!」って感じがいいんだよね。
無駄にボリュームありすぎてコンプリート出来ずに
(本編はクリアできたとしても)
放置されるゲームの如何に多いことか…。
2-2と2-3のキノピオの場所がどうしてもわからん
誰か教えてくれー
エンディング長すぎ。
スタッフの名前なんて見たくないよ。
>987
あ、ほんとだ、スイマセン。
あと、8-5のキノピオも1人見つからない…orz
誰か助けてー
990 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 09:14:30 ID:oFYAGiydO
どっすん?でしたっけ?石像と同じ格好するやつ三つ目が何回やってもできない…助けてください(・Д・`)
あれはジャンプ中のポーズだから目が開いて動きそうになったらジャンプ
慣れない人は高さのあるところで待機する必要がある
高くジャンプできる安全な所はハシゴ
989ですが、自己解決しますた。スマソ
>>990 フワフワカッサー持ってるよね?
あとこんなバカなのは俺だけだとは思うけど
あれ向きも関係あるのかとおもって
わざわざ同じ向きになるようにジャンプしてたよ__| ̄|○
>>993 俺もそうだったよ __| ̄|○
今までのマリオにあったかは知らないがあれは結構面白かった